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沙巴克争夺战的分析

作者:LonGYiC     网游之热血传奇txt下载     网游之热血传奇全文阅读
    热血传奇:

    作者:特立独行2年2月7日::

    现在传奇已经开放了相当一段时间,沙巴克的攻防战也进行了不少次了。可是没有一次成功(光芒2,雷霆2的不算,因为行会大部分人不在)。尤其是我们光芒,好几次基本上都是全服务器精英尽出,依然无功而返~~~~客观上的原因当然不少,主要有:.

    时间太少,攻城的时候狂慢。

    2.沙巴克易守难攻,才一个城门,密道口其实只要方法得当,不用多少人就可以守的密不透风。

    3.游戏屏幕的问题。大家注意观察,人是在屏幕的中间偏上位置,下方的视野比上方大而城门是向下开的,这样守城的法师在视野上占优.而且可以站在城墙的阴影了,这样攻城的人不易发现~~

    但是主观上的原因也不少:.

    实力上的对比.攻城的人虽多,但实力上的优势不大.因为攻城的时候战士太弱~~攻城门只要少量的战士就可以了,就是在外围巡逻,也远不如道士(骷髅走3-4步,战士才能走步),其作用也就是挨挨打之类的.道士因为骷髅,火符不能攻击到对手,所以也不如法师重要.因此实力的对比应该是少量高级战士,道士,法师的对比.而昔日的法师数目太多~~所以实力上他们并不太吃亏.

    法师纷纷加入昔日,无非就是因为法师比较费钱,加入昔日可以省水钱,少挖一些矿.这样昔日的法师数目日益增多.这样的情况下,如果攻城的人如果不利用系统bug,就是集合全服务器的人想攻破沙巴克的可能性也非常小.我想这不是游戏设计攻城战的目的.所以建议取消沙巴克买水优惠,或者干脆把大包的水提价到5(其余类同).

    2.没有充分利用游戏规则.例如:屏幕的右下角的四个按钮所挡住的视野,这样攻击左上角的敌人的时候视野上有一定的优势,等等~~~

    3.进攻组织无序.虽然现在攻城的人成分复杂,但是就连一个行会的内部也没什么组织.都是个人顾个人,一点组织也没有.例如应该集合一些同一行会的人守住上城墙的口,尤其是在右侧的那个口,这里攻城的人是有一定地形优势的.

    随便倡议一下光芒再搞一个转档服务器,现在这几天太慢了~~~而我们可是付了钱的~~
本章结束
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游戏,应该是这么玩的……
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