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关于本书的设定俺觉得有必要说明一下。

作者:无量摩诃     轮回游戏空间txt下载     轮回游戏空间全文阅读
    首先,本书虽然是数据无限流,但属性是根据龙与地下城,也就是dnd来设定的,并不是卷土大大的那种设定。

    所以,属性方面跟以前不一样,了解dnd的会懂,不了解的可以看下面。

    首先属性设定:普通人属性10点以下,包括10点,之后每增加1点属性在原基础上增加百分之五十。

    比如10点力量代表100公斤,那么11点力量就是150公斤,12点力量是225公斤。

    当然,新手副本增幅百分百我是四舍五入增加了两点,不然小数点也不好计算。

    比如武器的基础攻击:2d8*3,也就是说,这个武器的攻击是2-16,也就是2剩以8等于16,后面*3就是说明这件武器如果产生暴击,它的倍数是3倍的意思。

    基础攻击加值:比如基础攻击加值+1,那么就是基础攻击2d8的2与8各加一点,也就是变成了3d9,最终攻击是3-27,最小攻击3,最大攻击27。

    防御分为两种,防御等级与防御力。

    防御等级只对应基础攻击加值,不能减少基础攻击或附加的攻击。

    防御力对应基础攻击与附加的攻击,公式参照刀塔防御公式(好吧作者君懒了,所以直接照搬。)

    再加一条,生命值与法力值。

    生命值是体质剩以x(x按生物体型)

    比如:中型生物是体质剩以10,大型生物是体质剩以20,超大型生物是体质剩以50等等。

    然后10点体质以后每增加5点进行一次生命值调整,都是在原生命值上剩以2.

    比如:20点体质(中型生物)那就是20*10*2(15点体质调整)*2(20点体质调整)最终生命值800点,然后还有体质每5点的额外附加属性。其中15点体质的额外生命值是200-300之间,20点体质的额外生命值是750-1000之间。

    注意:属性调整以裸属性为准,装备或技能附加的属性不计算在内。

    暂时更到这里,以后有发现什么疑问大家可以在书评提出来,我随时在这增加。
本章结束
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