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作者:风无求     网游之无商不尖txt下载     网游之无商不尖最新章节 收藏本书

第九百一十四章 平衡度

    什么叫团战?双方集结所有兵力,每个单位之间互相配合、各司其职,重甲冲过去吸收火力或者控制住对面关键输出,输出找准自己能打得动的人打,辅助上好治疗和buff……

    这才叫打团。

    看到对面有一群貌似菜笔的弱鸡,顿时从胸口传来一股热流、耳边一个声音不住回荡说自己就是那个天选之子、随后脱离大部队直接冲过去1v5,这是所有游戏人心中的梦想。

    是的,是“梦想”,而不是“理想”,人生最重要的一件事就是要分清楚这两者的差别,前者只能存在于梦中,永远不可能实现,但后者,只要运气还勉强及格,只要经过不断的努力,总有一天可以做到。

    装备相当的情况下一对多,究竟可不可能?

    现实中,很难,当然扛着加特林和无限子弹面对一群拿着长矛土着的州长另说。

    在网游里,这当然是可能的,最起码从理论上来说是这样,因为网游世界的任何情况都是一堆枯燥的数据运算出来的结果,而这些数据是谁创造的?

    是程序员,是凡人,不是全知全能的神。

    程序员设定游戏的时候,其实根本不知道究竟自己是对是错,任何一个游戏在上线之前都要经过无数次测试,但不管测试得多么详尽,等到正式上线面对玩家的时候,依然会有数不尽的bug和不平衡冒出来。

    不说一对多,就说单挑,如果说在一个游戏里两个定位相同的职业……比如说这游戏的游侠和法师,定位同样是远程输出,两个人技术水平相差无几实际上输出职业本来就不太依靠技术,装备相差无几,如果说一个游侠单位时间输出效率比法师的效率高了2倍以上,那只能说明一个问题……

    盛世当初内部封测时候请的游戏测试员都是吃白饭的,一点儿活都没干。

    平衡度是一个网游最基本的要求,两个职业的强弱,当然不可能保证绝对相等,但最起码在装备等级都差不多的情况下不能超过20%。

    网游里面这一点还算比较隐性的,因为装备强度这种东西真的非常难界定,价格也是根据市场走,玩游侠的人多,装备价格肯定要高过刺客,并且这都是玩家之间互相讨价还价出来的结果,一件1000金的游侠护手跟一件同样1000金的刺客护手,哪个效果更好?

    这谁知道?

    网游跟联机竞技类游戏最大的区别就在这一点,装备价格起伏太大,并且也会随时间推移不断发生变动,你只能知道一个人身上装备的价格,不可能知道那些东西实际上的价值。

    正因为如此,有些网游的平衡度真的就跟屎一样,甚至这句话本身可能都是在侮辱屎。

    因为相当多游戏公司做出来的东西,那平衡度真的完全没有下限,两个职业,一个花了1万,一个花了10万,等级都一样,单挑起来花1万那个愣是能把花10万那个直接摁在地上全程吊打,不说单挑吊打,可能对面来十个都不一样刚得过。

    这样的游戏可能做的长久吗?

    想解决这个问题,有两种方法,第一种……游戏公司在测试员上多花一些钱、请些靠谱的高手,尽量在前期解决大问题,然后后期在根据玩家的声音来进行微调。

    但这种法子慢,并且成本非常大。

    另外还有一种相当省钱的办法……

    职业平衡度不好做,那……那我少做几个职业不行吗?甚至说我直接就做一个职业,给安上不同的名字,技能只不过是换了个图标,实际效果和伤害其实一模一样,装备……通通商城装,属性直接定死,根据强化等级不同一级一级往上加,这样一来,所有职业玩起来其实都一个尿性,莽!强化好了直接a上去,完全不用管技术。

    这种法子很奏效,非常奏效,相当多数的端游和几乎所有页游都是用这招,乍一看眼花缭乱十多个职业,实际上每一个都一样,无非就是装备样子看上去各有不同、然后每个职业额外做几个实际上没有多大差别的技能并且往往都是关键时刻压根就不能指望的垃圾技能。

    有些玩家对这种行为相当不迟,因为这会让操作水平变成一句空谈,大家技能都一样,就看谁装备好、就看谁等级高。

    但再不高兴又能怎么样呢?网游真正的主力消费人群是白领,是在现实社会起早贪黑工作了一整天的人,对他们来说,游戏越简单越好,复杂了浪费时间,而自己最缺的就是时间。

    在这些消费者眼里,什么叫好游戏?下好客户端、注册id、到代练网站找工作室、然后充钱闭着眼睛往上点装备、弄完了之后出去直接见人就a过去,全程一路鼠标点,基本没键盘什么事儿,这样的游戏才是真正的好游戏!

    因为简单!人家工作了一整天累的半死,下班了之后可能还得做一两个小时公交或者地铁、要不然就在路上忍受一两个小时的堵车,回到家里早已精疲力竭,连做饭的力气都不一定有,你还指望他们在游戏里一路受虐磨练技术?

    《天下》这游戏用的当然便是前一种办法,但他们追求的不是绝对的平等,因为这不是单挑游戏,天下里,如果是单对单,侠岚有天生的优势。

    其他职业一样不对等,单挑比的是综合实力,面板越均衡越有优势。

    法师和和尚这两个职业面板都非常不均衡,法师太脆,和尚输出太低。

    如果是单挑,相近装备和等级条件下,法师不败,但也未必能赢。

    但这仅限于单挑。

    一群脆皮职业一个一个冲到一坨坨大肉面前,跟排着队送死并没有区别。

    有些人觉得1个人过去就算没能杀掉对手,好歹也能磨掉一些血,1换1当然不现实,但说打掉一个人一半血肯定是可以的……

    这种想法真是错到无可救药。

    1对50,前者战力为1,后者是50吗?当然不是了,而应该是50的平方,2500。

    1的那一方,最多消耗50那一方0.01人。(未完待续。。)

第九百一十四章 桥头堡

    1对50的模型可能不太恰当,因为要真这么多人,1的那一方甚至可能摸都摸不到对面就直接扑街了。

    那换成1对5吧,很多联机类竞技游戏都是5v5的对战嘛。

    25-1=24,开根4.89,也就是说理论上一条命可以换对面一个人10%的血量。

    当然这是理想情况,有些角色天生就是孤胆英雄,手握核弹级技能可以瞬间输出成吨伤害,但这种情况对团队来说还更糟糕,因为一个人进去最多秒掉一个就已经非常不错了,想杀更多需要装备碾压,如果一个人都没有杀掉,又把对面集体打残,那有脑子的人当然第一反应就是先撤回去回血。

    实际上贡献是0。

    这简直太愚蠢了,稍微等一下队友,让他们有机会留住准备撤退的敌人,战局将会彻底反转。

    其实如果真的严格来说的话,这一波红尘他们也没有赚到多少便宜,毕竟冲过去的都是输出感人的重甲,法师虽然脆,但好歹还有个魔法盾能用来保命,并且后来的法师他们都有瞬步,一开始确实会因为没有落点被卡走,但过了几波之后大家都学乖了,也开始慢慢显示出了一点秩序。

    这就是所谓散人玩家的智慧了,你要真换了纪律严谨的大公会玩家,没有指挥下令基本上都不会跑。

    这能说是傻吗?当然不能,因为任何一个指挥都不可能把自己的注意力只放在一个点上,往往都是同时下七八个命令,牵一发而动全身,一旦某个地方有玩家不听指挥瞎蹿,也许那个点可以打出局部范围的优势,但说不定也会拖累到全局布阵,捡到了芝麻,丢掉了西瓜。

    而现在这些散人玩家的“怂”,就造成了这样的结果。

    一开始大家一窝蜂往这边跑造成了交通拥堵,现在大家看见谁上谁死……结果竟然又集体不敢来了。

    人性的阴暗面,在这一刻体现得淋漓尽致。

    其实如果大家报好了团一起往前冲,好几百人一拥而上,做掉红尘他们也许不现实,但人数一多,伤害一分摊,重甲输出不高的弱点就会彻底暴露出来,想拦住其实一点问题都没有。

    但大家都怕死,讲真陆明也怕死,倒不是说跑路的时间长,而是因为现在这么多人……回来之后还会不会有自己的地方,这个真的是只有天知道。

    并且呢,散人组队最怕的就是队伍里有人挂机,身为队长,看到队伍里有人血量一直没变,我怎么判定这家伙究竟是挂机还是说脑瓜子聪明知道怎么猥琐?

    那人家当队长的也不可能直接问过去啊,天底下哪个挂机的会蠢到承认自己在挂机划水蹭贡献?这游戏又有一个非常人性化的地方,不管你在干嘛,只要你号上了线,游戏里有任何私聊,游戏舱或者头盔都会有一个震动提示。

    傻不拉唧问一句“在不在?不在踢了”,人家直接回一句,“在啊在啊,我在后面呢,就在xxx位置,怎么你看不见吗?”

    当然看不见了,这里黑压压一片全是人,大家装备又没有特别扎眼的,一眼望过去都一个样,根本分辨不出谁是谁,你就这么随口说一个点,拿什么分辨?

    并且这么问吧,其实也很不礼貌,尴尬得很。

    所以,一般这种野队都是从来不问话的,队长只要看到有人一段时间没掉血、头像也没闪红光代表了承受伤害,基本上二话不说直接就踢,反正都是散人,大家互相之间压根就不认识,踢了就踢了你能怎么着吧。

    死一趟回去,跑路半天回来,基本上跑着跑着眼前就会飘过一行“您已被移除出队伍”的提示。

    散人刷贡献和声望,最烦的就是组队,游侠跟法师倒还好,其他几个职业……呵呵。

    重甲?nb重甲可能找不到队?弱笔重甲我加进来干嘛?嫌我奶妈不够累吗?

    奶妈?不好意思我们队伍有奶妈了,你要是手上有复活倒还好说,可我也没时间问啊,问了你也肯定说有,真有没有那鬼知道啊。

    苗疆?刺客?呵呵。

    散人想组队,照着区域频道里面各种消息一阵乱点申请过去是一点用处都没有的,只能密城里的朋友先自己当队长开一个队最好是重甲或者奶妈,然后扯开嗓子喊“有给力重甲和36d大奶,速来输出”,然后慢慢等,总能等到那种加了之后懒得退的。

    该怂的时候没有怂,该冲的时候没有冲,就这样,鸿海城玩家眼睁睁得看着红尘带着人一路杀进了他们腹地之中。

    当一群重甲扎下根落好位,你再想赶,那可真的是万难了。

    情况就是如此,红尘带着那么多人,经过了如此麻烦的转变,终于做到了剑荡当初一个人5秒钟之内做完的事。

    过程不重要,关键是结果,当条件达成,剑荡可以大杀四方,红尘一样可以,平均效率自然不能同日而语,但红尘他可不是光杆一个人,他有队友。

    红尘就这样一点一点往里挤着,造成的实际杀伤其实很一般,但战略价值很高,一个强力重甲就这样像是一颗钉子般死死卡在鸿海城阵地中央,而且还是直面鸿海城的脆皮输出,扎到了肉。

    有这样一个桥头堡在前面立着,剩下的事情就很简单了。

    不服接下来的命令,是让红尘带人开始向两边打。

    要再想往前冲也有点儿不现实了,因为双方阵容厚度都只有那么点儿,越往底线走越危险,因为人家可以从容得让输出后退找到安全地点狂轰滥炸。

    这时候,一开始就放到两边的输出部队的作用就体现出来了,任何一个远程,不管装备多滥,只要能让自己的技能稳定打到敌人脆皮身上,就能打出伤害。

    云梦前线虽然羸弱,但好歹阵形还是能保持,顶在最前面的重甲多多少少还是能给后排提供一定的保护。

    但鸿海城那边,他们的输出可是直接暴露在红尘等人的棍下,跑不了。(未完待续。。)

第九百一十五章 莫名其妙的收获

    空间一点一点撕扯、战果一点一点积累,并且随着对面法师一点一点被吃掉,这个速度还越打越快,不多时,红尘身后的队伍便已经从一开始区区五六十人,扩大到了1000有余,而他们攻下的阵地,也已经拉大到了深近50,左右宽将20多米的“广阔”疆域。

    之所以要打引号,是因为这点战果……相对于大局而言,作用实在是有限。

    如果双方人数基本对等,被对手拉扯出如此大的空档,就算指挥经验非常丰富、威望非常高,也一样只能缴枪。

    打阵地战就是这样,一环错环环错,任何一个细小的口子被突破都意味着整条防线全线崩盘,只能撤出所有兵力到后方重整旗鼓才能保留继续往下打的机会。

    但现在双方人数差太多了。

    区区一千重甲和后排两三千输出,面对敌人两三万大军,如何力挽狂澜?

    不要说平均等级只有四十七八的拉车帮生活玩家了,就是换了平均等级55+的至尊,如果单纯紫装套一样做不到。

    人少打人多,切记一点捡到便宜赶紧跑。

    不服也确实是这个想法,公频里当然不会说,但他在拉车帮管理频道里面打字通了气。

    “差不多结了,剑荡蠢比你看看能不能回来,你身上两件神器呢,又杀了他们那么多人,死在里面肯定对面士气肯定要涨一波。”

    剑荡现在应付鸿海城玩家潮水般的攻势就已经非常吃力了,现在也只断断续续回答着,“我、我尽量吧,运气好的话也许可以回得来。”

    平时的剑荡,是断然不会说出“运气”这两个字的。

    不服当然知道他的意思,也只能接着打字说,“那差不多就那样吧,反正你也杀了一两百号人了,当初项羽死之前也差不多就是这战绩,传出去也不丢人,大和尚你再顶一波,我先看看其他地方能不能有起色,过一份来钟就差不多带着人撤吧……

    哦对了,青青你放个大,掩护一下大和尚,这边尽量多打出点儿优势,到时候场面上稍微好看点儿。”

    平时的话,像这种火力掩护的任务,那当然是剑荡开好破釜+怒火放万剑朝宗。

    伤害给力,普通职业擦着就死,重甲也得掉层皮,就算神皇都不一定敢硬抗。

    但他现在在人堆里,根本没有机会放出来,那这个任务当然只能落到陆明头上了。

    接获任务,陆明想了一下,自己暴击加成为0,伤害感人,但现在要的不是伤害,而是阻挡对面的攻势,强控更有效。

    他手上有两个大控,一个是风箭或者雷箭星芒,另外一个是前天晚上城主战从胸罩那里复制来的光明审判。

    是大控,但不是强控,因为时间太短了。

    前者,风箭0.29秒,雷箭0.3秒,两者没有本质区别,这么短的时间,打断对面大招还可以,想留住人有点难度。

    后者,以陆明的蓝量只能晕1秒。

    有嘲风在身,陆明当然无时无刻都想着赶紧把星芒丢出去,但这个毕竟是大杀器,随随便便放不太好。

    之前一直都没有找到机会,现在正好可以丢掉,不管伤害如何,最起码可以开启机关枪模式,靠着分裂箭,瞬间就可以摸到非常多的人。

    刷声望、刷贡献,要的就是这种大范围无差别aoe,每个敌人都摸到那么一下,这样不管是谁杀掉了最后都能混到点数,如果硬是那么耿直得盯着一个人打,就算最后能杀,那也一样只能分到这一个人的人头。

    输出排不上号,那自然应该在其他方面给团队做出贡献。

    所以,陆明选择了,先星芒、再审判。

    因为红尘面对的都是一群法师,这个等级布衣职业血量基本上都能上万,装备好的两万也不是什么难事,法师蓝量自然不会低,打底两万,防御力的话……反正陆明可以破防,抗性基本七到八百。

    这个属性的话,陆明觉得自己风箭应该可以打150左右,焰芒伤害更高毕竟是固定伤害并且吃法伤加成,估计在600多,劫炎可能更是可以到800以上。

    当然劫炎只是烧蓝,伤害基本上不会有,但现在法师们都开着魔法盾,实际上烧蓝的价值比打血的价值还更高。

    风箭+焰芒伤害能上800,通灵腰带吸蓝效果是4%,这就是30多点了。

    全砸,每箭55蓝,18532一共可以出336箭。

    差不多能吸回来1万多点蓝。

    正好,一瓶九天回8000,满蓝,审判。

    连着两个大招,伤害当然都是浮云,但最起码到时候天上连着飘两个全屏大彩字,“绚丽”的标准肯定能达到,场面够好看,行了。

    如意算盘打定,陆明的星芒……直接拉了满箭8000。

    反正陆明也觉得肯定没有下一波了,留着等过年吗?

    并且要就那么300来箭的话,陆明也担心会不会有一部分掉重甲身上,破防肯定能破防,但蓝就没办法吸回来了,一瓶九天搞不定,他身上又没带不同cd的药,蓝量不满审判出不来,到时候尴尬。

    8000箭下去,就算焰芒只打400,一箭回16点,总值12万,这溢出太大了,运气再背都能满蓝,还能胜一瓶九天钱,48银呢,5分钱,苍蝇再小也是肉啊。

    当带着绿色光芒的星芒箭雨落地,陆明清楚地听到从鸿海城玩家阵营那边传来了一阵倒吸冷气的声音。

    不得不承认,陆明这个“世界第一游侠”虽然名不符实,但听上去确实很牛掰。

    云梦城玩家基本上都知道陆明伤害是什么尿性,但鸿海城的散人哪儿知道那么多啊。

    雷声大,雨点儿就……

    更大了。

    打到法师身上不痛不痒,甚至连控制效果都不提了,但……

    莫名其妙、真的是莫名其妙,陆明的城战贡献突然之间加了300多点。

    这搞的他自己都丈二和尚摸不着头脑,因为他是最清楚自己伤害的人,就算不去看也一样知道绝对杀不到人,就算是加贡献,那肯定也得等前排队友收割。

    定睛一看……陆明笑了。

    法师没打死,反倒莫名其妙秒掉了一群刺客。

    一群围在剑荡身边,开好了破釜轮着过去想晕他的刺客。(未完待续。。)

第九百一十六章 烟花过后

    伤害高低一样是需要对比的,陆明的输出,打在普通玩家身上确实不怎么样,但如果面对的是一群0防0抗的刺客……

    严格来说,依然不怎么样。

    焰芒,千分之一血量加成就不管了,单看后续的法伤加成,354法攻、4.22法术强度,光是这个基础伤害就有1494点,然后贞观有10%、自然礼赞有10%的全系法伤加成,另外技能还有一个满级勐火精通的10%,就光是这些全包在一起,就得有1807点。

    可惜因为是打团战,现在陆明身上没带自然庇佑,要不然还能有一个20%的全系法伤加成。

    风箭的伤害略低,虽然总得加成比例有180%,单碍于刺客血少,基础伤害不够看,最多就是300了,当然实际上就算有3000一样没用,因为绝大多数风箭都落到了法师脑袋上;至于还有一个三棱还是算了吧,这个打玩家的时候跟饶痒痒没有区别。

    物理伤害1700多,这些全都加在一起,每一发箭雨将近4000。

    4000当然是不可能秒掉人的,但星芒是1平8根箭,运气再背,那也不可能1个人只吃1根。

    不过话说回来,其实陆明反倒还更希望1人1根的情况多一些,以为他手上还有1个光明审判可以补刀。

    陆明当然立刻照做了,审判的伤害是按照蓝耗来的,基础伤害千分之二,以陆明的属性,这个千分之二是37点。

    加上法伤加成,基础伤害1651,这个自然只能吃到贞观的10%加成,1816。

    即使是在最理想的情况下,伤害依然可以冲到5300左右。

    杀其他职业当然没戏,但如果是走极端的刺客的话……

    8000根箭打8000个人,光明审判范围比星芒大非常多,如此大范围的aoe,那自然是补刀神技。

    两个技能8000个人头,这种好事陆明真是做梦都要笑醒。

    但也就做做白日梦了,实际上根本不可能出现,像现在这样一发星芒秒300多个已经非常给力了。

    现在回想一下,陆明觉得自己刚才犯了两个错误。

    第一,没有带自然庇佑;

    第二,为了省蓝先发了星芒。

    其实真正合理的操作应该是先带奸雄戒指放光明审判,这样审判可以吃到39%伤害加成,然后在吃药的同时迅速用自然庇佑换掉奸雄,让焰芒多提升20%输出。

    这样算下来,审判的输出将会涨到2524,星芒输出不算风箭可以到将近3900,两者总计6400,5转左右的刺客,像不服这样3点体质垃圾披风5040血一路装逼装到底的少,但瞎点体质把血量堆到1万以上的也不多。

    运气好的话,两发技能下来秒掉2000左右刺客应该不是什么难事。

    当然如果说有这么多刺客的话……

    光明审判启动伤害2500,4%吸蓝点一个人就是100,打到1800人就可以回满。

    并且刺客身上基本不会带什么防御装,被动眩晕这样的属性也是没人要得,200人左右就可以保证他无限审判。

    想想又有点儿小激动。

    但陆明马上冷静了下来。

    ……

    这么nb的两个核弹级技能,放在他手上竟然只能用来杀杀开了破釜的刺客?

    这让他有些懊恼,不过现在没有那么多时间长吁短叹,如此多的刺客突然阵亡,让战场局势又一次发生了变化……

    对云梦城一方不利的消息是,剑荡战死了。

    不是被鸿海城上千法师车**战耗死的,而是被……陆明秒掉的那300多刺客自爆爆死了。

    这真是太尴尬了,陆明这一发技能放的,最大的战果竟然是误伤友军,并且还是最厉害的哪一个友军。

    但好消息也在于此,300多刺客阵亡,留下的,除了满地大烟花,还有一大片即为宽广的土地。

    “红尘你赶紧带人冲过来!我死的时候那些法师全瞬步跑到两边去了,这里现在只剩下十来个苗疆跟一些奶妈了,装备都不怎么样,可以冲散!”

    声音并非来自阵营语音,不服现在并不知道这边发生的情况。

    用震耳欲聋的声音喊出这一句话的,是躺在地上的剑荡。

    如果问现在云梦城哪个人对鸿海的排兵布阵情况最清楚,那答案当然是躺尸在鸿海城阵营人堆里的剑荡了。

    如果是略有实力的公会,剑荡这句话,喊出来也没有任何作用。

    因为他们的玩家听且只会听在阵营语音中上麦的那位正牌指挥的话。

    这样的纪律性,在一般的小工会是不会有的,因为小庙容不下大和尚,真正有能力的指挥当然不会在小工会待多久,而指挥的能力是没有办法作假的,实力不行就是不行,玩家都看得清清楚楚,小工会战绩自然不会很好否则用不了多久就能升级成“略有实力”了,战绩不好指挥首当其冲要背锅难道帮主会自己跳出来说“不好意思,我不舍得花钱,我们帮势力确实不行”吗?

    指挥能力不行,没有威望,玩家为什么一定要听你的?这种不信任,平时不会显现出来,两军交锋对垒的时候,只要有人说出跟指挥意见相左的话,很多人都会听。

    听你的也不一定能赢,我就试试别的战术呗,反正到时候打输了也是喊话的那个人的锅。

    如果是超级公会……这个实际上也要看,因为超级工会纪律性还更严明,指挥上麦了之后,一般情况下不会有人开口最起码不会公开发表意见;

    会说话的有两种人,一种,新人,不懂规矩在那儿瞎bb,这种情况玩家也不会搭理;第二种,有足够威望的正牌管理,比如说至尊,其他人喊话玩家们不一定会听,但神皇喊话呢?

    很明显,拉车帮属于“小工会”,而剑荡在拉车帮的威望,不会比神皇在至尊的威望低。

    有他振臂一唿,玩家们自然群起响应。

    剑荡喊的是红尘,但红尘却比他身边的人慢了两步才动身,不是他慢,而是其他人太快了。

    要冲的时候,陆明又立功了……

    因为他攻速太快了。(未完待续。。)

第九百一十七章 ∞

    天下武功,无坚不破,唯快不破。

    虚拟世界中,黑木崖上东方不败以一敌四依然不落下风,便是因为快,就算令狐冲能想出破解他武功的法门,却也依然无济于事,因为根本反应不过来。

    现实世界中,二战德军之所以所向披靡,也是因为快,出兵1小时拿下丹麦,5天征服荷兰,18天攻克比利时、23天征服挪威……从宣战到出兵、从调度到行军,我这边都已经全副武装打到你阵线上了,你的坦克大炮却还在路上,这如何打?

    东方不败之所以会败,并非四人强于他,而是因为任盈盈抓了杨莲亭,东方不败心有旁骛,手上慢了下来。

    希特勒最后之所以在柏林自杀,也不是因为联军正义必胜,而是因为他愚蠢得贸然出兵苏联的战略,赢了那么多之后,他开始自我膨胀,觉得这个世界上没有人可以战胜他,但很遗憾,造就俄罗斯大雪的不是凡人,而是神,这是凡人无法逾越的障碍;

    但,实际上他曾经很接近跨越这场障碍,但不知道究竟是什么原因,东征刚开始不久,他竟然下令先专攻乌克兰而后再东进,他慢了下来,就是慢了这一个半月,时间转入冬天,转入大雪封山、坦克寸步难行的时候,战局逐渐由闪击变成拉锯、变成消耗,德国的领土终归有限,农业和军工产出无力支撑庞大的军事开支,所以他败了,就如同一百余年前的上一位欧陆霸主拿破仑一样,败在了被冰雪覆盖的莫斯科城墙之下。

    想要战胜一个以速度见长的对手,有两种办法,第一种,做到比他还快,第二种,想办法让他慢下来。

    但这两种办法对现在的陆明都没用。

    因为他疯起来连自己都怕!

    当星芒成功启动嘲风被动,陆明的攻速瞬间涨到了……+∞。

    当然实际上肯定不是真的正无穷,只不过数字太大溢出了。

    后面的光芒审判打到多少人先不管,就算星芒,8000根箭,每一箭都有物理伤害、焰芒和三棱的三重效果,加上还有300多根风箭,另外可能也会有一部分劫炎伤害,25000次伤害。

    1.01的25000次方,运算结果的数量层级,大概是在10的108次方,而一亿是10的9次方。

    如果换了一个游戏,在达到这个数值以前,可能服务器就已经炸了,因为民用电脑处理器不支持那么大位数的运算。

    也是盛世舍得花钱,主服务器用的是天河十九号,处理器组位宽256,盛世租下之前这玩意儿人家都有拿来模拟宇宙大爆炸之后演变的,这点儿数据当然不在话下。

    能算,不代表能算得好,即使是如此强大的处理器,在陆明抬手攻击出去的时候也产生了明显的卡顿。

    其他人卡不卡陆明不知道,但最起码他的游戏画面卡了那么一下,当时他看到画面停顿不动还以为是断网了。

    卡顿只持续了1秒不到,当画面再度开始运转,又瞬间变得流畅无比了。

    陆明估计,可能是数字太大,攻击开启之后系统又要进一步计算命终之后的攻速变化,标准每秒运算量一正的服务器承担不起,自动开启超频的那一下瞬间发热量太高,触发了cpu自我保护机制。

    这些技术上的问题陆明懒得管,他只需要知道一点,自己没掉线就可以了。

    上次在九龙沟只有600,攻速就已然逆天,这一次……

    陆明真的完全不知道“自己”究竟在干什么,只能看见自己的无数双手在空中……不动了。

    确实没有动,也确实是“无数”双手,如果说上次九龙沟是“残影”,那这一次,就完全就成了两块“橡皮管子”,左手倒还好说,因为全程浮动范围非常小,基本就相当于自己变“胖”了一点。

    但右手看上去就相当诡异了,从腰间异次元口袋抽出箭矢的时候还是直的,抬到胸前、上弦、拉弓、再放下……

    这整个过程现在都已经被固定下来了,沿途的轨迹看的清清楚楚,如一团乱麻般错综复杂得互相交织在一起,乍一看还以为是某个疯狂科学家把自己的右手砍掉之后装上了一团不知道究竟是什么玩意儿的高科技武器呢。

    手上的状况诡异,箭矢就……

    其实也很诡异,之前在九龙沟就只有囚牛一个攻击目标,但现在面对的是成千上万的玩家,分裂箭又是随机……

    就如同突然炸裂的冰块一般、无数细小的冰渣从陆明右手拿诡异的肉球武器中四散而出,漫无目的得找着自己的目标。

    整个场面非常搞笑,往好听了说是“充满科技感”,因为每一根箭都带着风箭的效果、箭头冒着绿光,分箭虽然是随机的,但随机取值的时候之前打过的目标被继续命中的概率还是要比新敌人的时候要略高一点点的,平时注意不到,但现在就表现得非常明显了,因为这些冒着绿光的“冰渣”现在也很明显得构成了一道道微型的……“激光武器”。

    这是陆明能想到的最贴切的一个形容,现在现实时间已经接近10点,游戏时间也到了日落的时候,肉眼虽然依然可以视物,但光线总归已经开始转暗。

    四周越黑暗,光芒就越耀眼。

    无数道激光就这么向着鸿海城玩家阵营飞奔而去,这本来是一件充满了美感的事,但青风留香说了一句……

    “死奸商,你现在这样子就让我想起了小时候看过一个动画片,里面有一只大刺猬怪放大招的时候是自己飞到天上转圈,边转边把自己身上的刺射出去,一阵乱打但又打不到人,并且它又不带降落伞,每次放完了之后它又傻不拉唧的重重摔在地上,滑稽得要死,现在我还觉得那个大招好搞笑呢。”

    这说的陆明真是满脸通红。

    青风留香小时候看的那个动画片里的刺猬怪究竟厉不厉害陆明不知道,但他的这些“刺”,可不是专程用来搞笑的。

    这是陆明看到的输出最爆炸的一个aoe。(未完待续。。)

第九百一十八章 爆炸的输出

    首先需要承认的一点,鸿海城这些散人玩家,装备不能算非常好,但敢在战略纵深这么浅的地方打城战的,属性至少都还能看。

    加上陆明根本没有暴击这种东西的加持,输出本来就低,打在一群5转紫装套玩家身上,即使是脆皮法师,单次的物理伤害也一样只有650左右,风箭130多,焰芒倒还能看,600出头。

    每一箭下次,总伤害1400左右。

    如此低的伤害,如果是在平时,任何一个人都不会放在眼里,因为装备再差的奶妈在这个等级的单次治疗量都能到3000+,卢果这个自诩为“中国第一”的奶妈现在一口瞬加可以上万,读条直接2万。

    但再低的伤害,在一秒50箭的轰炸下也会变得相当恐怖。

    算2万血好了,16箭搞定一个,1秒3个人头。

    不止,因为陆明是附伤弓,附伤弓最强力的一点就是可以无视分裂箭的伤害惩罚。

    本来就只有650,扣掉70%又能如何呢?从1400掉到950,说的好像多要命一样。

    主箭1秒3个人头,分箭一秒2个总能混到。

    两根分箭,1秒4个人头,在暴击弓身上最多算锦上添花的这个技能,此时的贡献却比主箭还要大。

    那么1秒就是7个人头咯?

    也不止。

    因为陆明身上又两级琴心,4%三连,等于提升了8%输出,

    另外还有前几天从养由基那里刚刚学到的一个10%伤害穿透。

    这些是可以量化的输出提升效果,另外还有没有办法量化的……

    满级元素箭附带的那1%伤害特效。

    当然严格来说不止1%,因为贞观剑鞘有一个全概率提升10%的加成,养由基送的技能也加了5%,经过这两个加成,真要较真的话,元素箭彩蛋实际触发概率是在1.115%。

    不触发的概率是98.885%,一箭中是绝对不可能的,但现在每秒50箭,加上分裂箭是150,连续150次不触发的概率……是18.6%。

    不说1秒1次了,最起码1秒半一次是非常铁的。

    一开始陆明不清楚自己输出如此恐怖,开的是风箭,等到回过神来应该换火箭的时候,差不多已经晚了。

    不过也没有损失多少,风箭的彩蛋虽然没有伤害,但击退是这游戏里面数一数二的铁控,大范围的强制位移很大程度上也能打乱对方阵形。

    不过……这一切都没有必要了。

    在陆明机关枪火力支援下,鸿海城玩家的阵亡速度实在是太恐怖了,刚才云梦城这边体验了一把南美足球的疯狂,现在,轮到鸿海城了。

    1秒杀10个,1分钟600人近千万的输出,这种效率,跟要让当然没得比,虽然同是审判,但末日的范围跟光明是没办法比的,光明可以笼罩左右3公里的土地,而末日最多只有500米,两者相差36倍,同样是大招,盛世当然不会厚此薄彼,末日范围如此之下矮,伤害自然毁天灭地。

    妖狼的末日,如果真的能打到脆皮身上,一发少说5万还不算暴击,要是爆出来了打装备不变态的重甲都一样是秒。

    陆明这里累死累活实际上也轻松的很,只不过看上去慢而已,才能勉强打出1000万的输出,妖狼一发技能运气好直接上亿都不是问题。

    当然10亿就有点儿难度了,触发这个数值可以免费进一次自然试练嘛,要是很简单就能做到,何必花100万去买?

    不过说难也是在前期,到了现在这个时候,直接花钱雇1万个人脱光了装备站着,甚至说让他们故意跳崖去吃系统惩罚扣到复抗性,再等拍卖行有那种可以把人削到负抗性的装备……

    这种装备其实本身效果是浮云,就跟不服之前乡试抽奖拿的衣服一样,那个加法攻嘛,不服要得当然不是那么五六点儿,他要得是激活自己职业法伤这个隐藏属性。

    只要身上有能产生负抗性或者负护甲的装备,系统就会自动激活这个效果,之前不管负多少都是按照0来结算,现在的话,则是按照是护甲和抗性的相反数来加算伤害加深。

    比如所100点魔抗,正100点是伤害减免50%,-100点就是加成50%;正200是减免三分之二,-200则是加成三分之二。

    前期的话,一是这种装备压根就不会有,二是等级低的时候各项属性都不行、基础伤害不够,人再多都没戏。

    现在一个自然试练应该值不了那么多钱了,陆明估计,差不多再过一个礼拜左右,玩家平均等级上到60、组队去刷80+小怪的团队多了之后,这种装备就好出了,到时候我心依然可以去拿风系的虽然拿了也不见得能有什么用,因为风系试练唯独不加风系伤害,可能也就是好听,算给公会打个广告,毕竟这玩意跟挑战技能一样是可以选全世界公告的。

    我心依然拿了没卵用,要让……好吧妖狼估计拿不到了,因为火系的已经被陆明开了;但一品堂如果要去拿,那效果就非常铁了,当初拍卖会上人家可以包了3瓶玄冰液的,他们究竟怎么吃法陆明不知道,但如果说3瓶都拿来养一个人,35%伤害加成2+1的话就是一个30%,一个10%,这个又是毒冰两系都有,真的大力培养一下达到开启条件,两系都能拿走,互相弥补,这不要太恐怖。

    跟妖狼没得比,但其他法师现在也只能对陆明的输出表示甘拜下风。

    看着鸿海城阵营中不断飘起的白色“纸片”,陆明心中无限的自豪,他真的很想高唿一句……

    “让tm的倾城和广陵散都见鬼去吧,他们可以一箭秒神皇,但能以一己之力瞬间屠杀上千人吗?”

    这样的话也就想想,太败人品、也太拉仇恨了,陆明情商虽低,但也没有低到那种程度。

    玩这游戏,陆明主要任务还是赚钱,在战场上天神下凡、大杀四方这种事情,还是交给金主们吧,他们玩儿得越爽,商人集团就可以获得越多的利润,陆明当然也能从中分到更多钱。

    理智如此,但现在能威武这么一把,陆明心里也一样爽到不行。(未完待续。。)

第九百一十九章 对冲

    陆明现在的输出,当然高的恐怖,但团战的结果,永远都不是由输出来决定的。

    但对鸿海城玩家非常不利的一点在于,现在他们不光是无法抗住陆明的火力,也同样无法阻挡红尘前进的步伐。

    一开始阵亡了那么多的刺客实在太伤了,当然不是说着300来个刺客能有多少战斗力,但他们死后让出的空间太大了,本来这个地方玩家人数相对于整个战场来说就有些小、大家站位没有那么紧密,300多人的空间,实际上容纳个小1000人问题也不是很大。

    有这么大的空间,让红尘完全可以放开手脚向前发起冲锋。

    当一群和尚真的迈开了步子往前冲,除非有同样数量的重甲可以接上顶住,否则只能指望路上的脆皮输出数量够多、多到你杀到手软都杀不完。

    本来在这一小段阵线上鸿海城的玩家阵线就存在一定隐患,在现在的这一波冲击中,这种隐患也彻底爆发了出来。

    他们的重甲,过不来。

    因为之前红尘带人往两边打了一波,现在的队形基本上就是一个“凸”字形,两翼拉的略长,鸿海城重甲想要过来救,必须从两边绕过来。

    当然也可以选择直接往中路挤,顶着被敌人前后夹击的风险强攻中路。

    这样更快,但风险性非常大。

    这就体现了阵形的重要性了,阵形不好到了关键时刻就会动弹不得,想解除危机,注定要承受一些本来没有必要的战斗减员,甚至有的时候就是顶着全线溃退的风险都一样解不了。

    实际上,鸿海城的前篇重甲们,既没有往两边开始绕,也没有强攻中路回退……

    他们集体选择了冲出边境线,目标直奔陆明而来。

    这种选择,陆明不敢说究竟理不理智,但在现在的情况下,这应该是这一小段战场上鸿海城玩家最好的选择。

    没有火力掩护的情况下,光靠身边一些零星的奶妈补给就这样大规模冲入敌人腹地,危险性不言而喻。

    但如果成功了、三下五除二把陆明给做掉了、或者说控制住了,那云梦城这边的输出就会掉一大截。

    剑荡现在已经被刺客自爆爆了回去,云梦城这边最大的火力就是陆明的抽风“刺猬转”,至于其他的输出……

    要是其他玩家够给力,刚才云梦城也不至于被打得哭爹喊娘了。

    鸿海城玩家缺少火力掩护,但只要把陆明做掉,其实红尘他们也会陷入同样的境地。

    那到时候就是双方拼续航了,哪一方的输出部队能率先赶回来救场,哪一方就能笑到最后。

    鸿海城玩家从复活点爬起来重新回到阵线上需要多久呢?

    不好说,因为陆明手上没有那边的地图,其实有也一样,因为不知道他们那边奉命来这里把守的帮会是哪个、也不知道人家把复活点安在了多近的地方。

    但云梦城这边,先不说玩家死了之后究竟还会不会回来了,就算他们愿意接着打,从复活点爬起来再过来也得二三十分钟了。

    复活点离这里这么远,这是没有办法的办法,因为拉车帮的财力负担不起新开一组点的200万,鸿海和归云两边肯定得取舍,相对之下,归云那边只需要守住6个一夫当关万夫莫开的天然隘口就可以了,而鸿海这边需要封堵四五公里宽的广大地域。

    风险很大,但收益也一样大,这个险值得去冒。

    不得不承认,鸿海城玩家的平均素质其实还是挺高的,在明显没有指挥的情况下大家还能如此迅速得做出反映,脑力不错,而网游,确实就是得靠脑力来玩。

    陆明心里其实非常紧张,因为现在红尘还在冲锋之中,如果他贸然停手跑路,到时候施加在鸿海城脆皮法师身上的压力势必会大减,要是他们的法师也能保持面前这些气势汹汹重甲的冷静、开始战略放弃红尘,集火他的队友……

    那都不需要拼续航,云梦城这边直接交枪拉倒了。

    但现在陆明身边只有那么十来个本帮会的奶妈,装备等级如何就不说了说了心酸,其他不管是操作、走位、意识,也都非常对得起“生活玩家”这几个字。

    指望她们无缝衔接无敌?

    到时候别一手忙脚乱二十多个无敌一起套上来就已经谢天谢地了。

    没有无敌,以陆明的硬度,说3秒躺,不为过。

    陆明这边仅仅犹豫了那么四五秒,面前竟然就飘过来了一个金色的字。

    是法华。

    定身当然是不能打断他输出的,并且身边有这么多奶妈,吃了这么一发也不怕。

    但可怕的事在于……

    身边这么多奶妈,竟然连一个能反映过来的都没有。

    当然是第一时间反应了,当离陆明身上还有约莫20来工分的时候,身边亮起了七八道金光。

    完了,这才一个技能呢,直接骗掉三分之一的无敌。

    甚至可能是三分之二,因为妹子怕疼,看到一大群人冲过来第一反应都是自保,到时候她们的单体无敌究竟会不会丢到陆明身上,天知道。

    甚至群无敌都不一定会扔他身上,因为这技能判定是优先给队友的,陆明队伍里……好吧,不服在后面缩着指挥、剑荡刚被炸回了复活点、嘟嘟现在混在红尘后面。

    唯独一个青风留香待在身边,她还是个风法,并且是一个无视韧性几乎为零的纯输出风法,输出有但打断能力无限接近于零,指望她救人?那也得有那个能耐啊。

    并且法华这技能也不是什么稀罕货,毕竟软控、效果跟金刚经几乎没有差别、蓝耗却高了不止一截,便宜的很。

    金刚经现在也才1300一本,法华能卖到800就谢天谢地了。

    和尚们的法华基本上都是满级,一个人的字能飘到他身上,后面那五六十个也一样可以。

    陆明都怕自己到时候会直接被秒了。

    真是怕什么来什么,身边那七八道金光……没有一个罩到了他身上,虽然说有个妹子马上反应过来要给无敌,但第一个已经狠狠地砸到了陆明心口。

    万事休矣,陆明只能无奈地闭上眼睛,等着老天爷给结果。

    “叮!玩家‘一眼成灰’对您使用技能法华经,技能产生暴击效果,由于该玩家处于‘仁德’状态,您回复了1088点生命值。”(未完待续。。)

第九百二十章 仁德

    实际上,陆明并没有认真看这条提示,因为当自己睁开眼的时候,自己面前的屏幕边缘已经被一片金光所笼罩。

    能给到无敌,那说明没死。

    既然没死,那何必去管伤害多少呢?

    有无敌在身,即使面前又飘过了一排字,他也没有慌。

    第一反应,捡回一条小命,赶紧撤。

    但他失败了。

    因为身后已经顶起了无敌的奶妈们慌了。

    任何战略性的东西其实都一样,捏在手里没用的时候,心里有底气,因为我有翻盘的希望。

    但如果这东西真用出去了,底气反而会在瞬间烟消云散,因为技能cd很长或者释放代价很高,这一波我必须要打出足够多的价值,但最有威胁的一个东西已经用出去了,手上已经没了底牌,根本不知道下一刻会发生什么。

    无敌当然是战略性技能,并且是网游团战中最关键的一个技能,很多时候一场百万人的团战胜负都取决且仅取决于无敌cd。

    艺高人胆大,换言之,水平不行的人胆子也高不到什么地方去。

    为了救一个人而手忙脚乱丢掉了大半无敌的奶妈队伍,胆子能大到什么地方去?

    看着一群手握大棒的重甲和尚朝着自己快速冲来、沿途友军又被打得丢盔卸甲全无战斗力可言,谁能保持镇定?

    这也没有办法,技术稍稍好那么一点的奶妈基本上都在刚才那一波冲锋的时候被红尘带到前面去了。

    不出所料,奶妈们慌了,她们开始六神无主,到处找地方跑路。

    这是一种恶性循环,越急越乱、越乱越急,只要有任何一个人除了乱子,她身边的人也会被带进这种紧张的情绪当中去。

    如果慌的是其他职业,也许情况还不会那么糟糕,因为……其他职业男女比例基本上五五开。

    但奶妈这个职业,本来就是女玩家居多,而拉车帮又是一个生活帮,这种性别上的不协调体现得还更明显……

    因为超级大公会软妹币玩家占比很高,白富美妹子们基本上是不愿意当辅助的,她们选起职业来第一要求是帅,第二要求是输出要勐,能满足她一个打十个的理想,因为现实中妹子们体力普遍不行,游戏里当然要找回来。

    所以如果想在游戏里钓美眉,找奶妈没错,但最好不要找nb奶妈,因为辅助职业里面大号一般都是男的。

    陆明现在身后的这些奶妈基本上都是生活玩家,平时战场经验不足,没有应变经验,乱起来那真的是乱得没边,不要说井然有序的撤退了,也不说看清楚前后左右哪边更容易跑了,就连a键究竟是往左还是往右可能都会忘了。

    这游戏倒还好,用键盘的不说高手了,最起码是老手,用头盔的倒还说可能会因为动作太大闪了脖子,用游戏舱的……也不说彻底排除出这种低级失误的可能,但数量肯定少之又少。

    如果真的有,陆明倒还想认识认识,因为这么蠢的妹子一般都很萌。

    慌乱没有持续非长久,但已经足够耗掉陆明身上的无敌了,等到妹子们冷静下来开始“战略性转移”的时候,陆明这边已经没有办法扭头了。

    因为他只要稍稍有一点点小小的动作,就会被系统电。

    在广大男同胞看来,对女玩家的防骚扰保护是这游戏最愚蠢的设定,没有之一!就如同安全裤是人类史上最愚蠢的发明一样。

    当无敌时间耗完,身后的奶妈妹子们又已经跑路……

    好吧,这只能说妹子们对自己的队友展现了充分的信任,她们每一个都认为肯定会有人留下来给陆明套无敌。

    陆明绝望了,他只能眼睁睁看着一群肌肉发达的壮汉冲到自己面前高高得举起了手中那一看就知道打在身上相当疼的棍子当然肌肉都是经过系统美化的结果,实际上可能有些重甲玩家现实里大腿都不如游戏里的棍子粗。

    当面前的视野被遮天蔽日的铁棍阵所覆盖,陆明又一次绝望了。

    但让他没有想到的是……

    至少有30条棍子几户同时砸到了身上,其中……只有两次伤害飘字是红色的。

    剩下都是一水儿绿。

    不光陆明愣了,面前的鸿海城重甲们也愣了。

    技能打到敌人身上,非但没有掉血,反而还给他加了血?

    如此诡异的情况让所有人都呆立当场。

    这不是散人不散人的问题,伤害吸收这个属性一般情况都是吸收法伤,附带物伤吸收的装备,封测的时候一件都没有,就算换了一堆超级老手,那一样会愣。

    鸿海城玩家不知道陆明身上什么装备,但他自己对这样的事自然了如指掌,跟玩家打得少,但平时练级杀怪、一两个小时下来攻击次数分分钟上万,10%的概率本来也不能算非常低,对这种场面,在陆明看来早已是家常便饭了。

    他之所以会愣,是因为平时就算触发这个效果,也不可能是同时触发一群,基本上10只里面有两三只就已经是运气相当逆天的情况了,这还得是非常硬的怪,同时4只的情况,玩了这么久他还真没见过。

    4个目标的都没有,更何况现在是突然之间30多个人都中了仁德?

    鸿海城玩家并不信邪,毕竟“世界第一游侠”名声在外,身上有些稀奇古怪的装备也很正常,所以他们继续扬起了手中大棒。

    第一轮的时候,好歹还有两次红字伤害,到了第二波,好家伙,全都是绿,根本透不出一丢丢的红。

    如此整齐划一的颜色,如果有玩家炒股票,估计都得吓出一声冷汗。

    陆明一看,笑了。

    10%概率确实不高,但现在他攻速无解……

    连1%的元素箭彩蛋都能触发那么多,10%的仁德,难道还会少?

    这个概率的话,10箭连续不触发的概率在34%左右,15箭不出的概率是20%,等到30箭还不出,这个概率就已经掉到了4%。

    先不管分箭怎么样,最起码主箭1秒钟翻出两三个“内奸”是很正常的。

    反应过来之后,陆明的第一反应是惊喜,但随后……开始为难了。

    现在已经彻底不能跑了。(未完待续。。)

第九百二十一章 进退两难

    陆明现在之所有能在30多人围殴之下依然屹立不倒,当然不是因为他绝对硬度如何如何,而是因为身边这一圈人都已经被他打成了“内奸”。

    但仁德状态只持续3秒,等这3秒状态一过,陆明该翘辫子当然还是得翘。

    不说全部都维持住,漏一两个也不要紧,运气最好的情况,敌人全都是睁眼瞎没看见自己身上状态栏多出来的图标、或者他们都是文盲完全不认识图标上说明的汉字,那也最最起码得保证有一半人进仁德状态,算上吃药和奸雄戒指1秒1500自动回复的话,漏一两个应该也可以活。

    陆明当然没空去数面前究竟多少人,姑且先按15人来吧。

    3秒15,每秒5个,而在现在的攻速水平下,每秒150根箭。

    10%概率,看似全员维持住都非常稳,但概率的事情永远都不能信,并且现在还存在一个对陆明来说相当危险的事……

    要是这些重甲集体绕到他身后去呢?

    分裂箭的触发要求是主箭左右60度角以内,主箭那自然就是自己正前方了。

    站桩输出,攻击范围是面前120度的弧形。

    在360度的空间当中,只有3分之一是安全区。

    陆明当然可以转身去追,但这样一来的话,就不得不开始考虑转身速率了。

    转身速率和陆明、服两个物理职业的法攻跟负双抗产生伤害加成一样,都属于隐性属性,但跟那两者不同的一点在于……

    这东西封测的时候压根没有人研究过,并且也没有人刷出过带这个的装备。

    原因在于,这东西平时压根没用啊。

    你说物理系的法伤……那陆明现在的输出不就是靠法伤过日子嘛?法系的物攻……要是做任务的时候不小心碰上某些魔免的小怪,那当然也只能抡着木剑上去砍了啊。

    但转身速率能干嘛?

    这属性区别太小,玩家们对它的唯一认识就是……

    近战快于远程、法系慢于物理、轻甲盖过重甲,敏捷越高理论上来说转身速率越快。

    其他没了。

    封测的时候,不要说压根就没有人能把自己攻速堆到陆明现在这水平,就算是能破500%的都屈指可数,0.2秒一次的攻击间隔……这已经远远超过一个1000敏游侠的转身速率了。

    如果硬要说转身速率能有什么用处的话……

    假设一,现在有一个刺客和一个重甲,两个人贴身追逐;

    假设二,这个重甲蠢到根本不知道放技能,手上6个控制技都是用来看的;并且刺客也同样聪明不到什么地方去,潜行和强隐一样白瞎;

    假设三,这个重甲的移动速度可以堆到满值522这听上去就是天方夜谭,不过既然已经假设了是两个傻帽儿在玩你追到我就让你嘿嘿嘿的游戏,这又有何不可呢?

    在满足这所有假设的条件下,问,这个刺客怎么才能保证自己能甩掉身后那个痴汉和尚呢?

    这种时候转身速率的作用就体现出来了,玩折返跑就可以了。

    中间的跑动双方速度都是一样的522极限,因为转身速率不一样,每一次回头刺客都可以抢出0.秒的优势……

    转身速率最快的职业,跟最慢的职业对比,一样不会差多少,那这个属性,又能怎么呢?

    如果说是百万人级别的大团战,两边都是清一色的职业,这边是游侠、那边是法师,说不定在有些特定的环境下指挥还可以从转身速率上做些文章。

    差距实在太小了,光是听着就已经很无聊了,虽然说玩网游的大部分人都很无聊,但这游戏也不至于闲到让玩家们对这种蠢事产生兴趣的地步。

    没有人去研究,盛世自己又不说,那玩家对这个东西当然都是一无所知。

    陆明完全不知道自己调转身形往后转去追人会让自己的攻速掉到什么程度,1秒20箭以下可能不至于,但掉到30箭左右……

    这就很危险了,算上分箭,1秒90次伤害,10%概率算平均触发9次仁德,3秒下来只能控制住27个人实际上肯定不可能这么多,因为27次状态不可能真那么平均的触发在27个不同的人身上。

    并且现在面对的还不是npc小怪,而是一群有脑子的玩家,陆明会转,人家难道一定要就傻不拉唧站着给他点吗?

    到时候大家老鹰抓小鸡,陆明刚抬手人家跑了,这攻速就更不靠谱了。

    现在鸿海城这波玩家还不清楚这状态的触发机制,还能装一会儿b,但时间一长……

    只要有一个人没有身上状态消掉,他又正好在那一瞬间点出了心经,陆明的供给维持不了,瞬间30多个人就全复活了,那就真的是一人一棍乱棍陆明陆明拍成肉泥了。

    老是保持这样肯定要死,但陆明还没办法跑,只有3秒时间,陆明自认为他可没有像剑荡刚才左一扭右一扭挤进鸿海城脆皮阵中的本事。

    当断不断,必受其乱,陆明一咬牙,直接……

    “哼!一群战斗力还没有5的渣渣!你们就是全上我青某又有何惧?在绝对的力量统治之下人再多又如何?你们错,就错在选择了一个你们永远不可能战胜的敌人做为对手,一群充其量算是散发着星尘之光的蝼蚁,岂敢与我日月争辉?你们这些凡人,就在我箭下颤抖、享受这无边无际的恐惧吧!”

    在附近频道说完这句话……哎妈,陆明自己都恨不得赶紧挖个洞把自己脑袋埋进去,这太羞耻了。

    这当然不是单纯的打肿脸充胖子,这是为了激怒对手。

    人在愤怒的情况下很难能保持住理智,在这种状态下有时候一些非常显而易的事情可能都会变得异常复杂。

    所以不要轻易动怒,这个世界上绝大多数的人和事实际上都不值得自己去生气。

    当很多人往往就是看不穿这一点,而让陆明非常高兴的是,面前的这些重甲,有很多都是这样的人。

    这真是太好了,只要能稍稍拖住他们十来秒,陆明这边就完全可以……

    等到队友救兵。(未完待续。。)

第九百二十二章 无助

    认清自己是一件非常难的事,这个世界上有很多人都觉得自己无所不能,但“人之所以为人,关键不在于人的自然性,而在于人的社会性”,任何人都无法脱离这个社会存在,不管是喜欢还是厌恶,人都必须要要适应自己所处的社会,然后才能想办法去做出改变。

    很遗憾的是,这样的适应过程对很多人来说都是痛苦的,每个人的成长过长都可以形象得理解成在社会这块巨大的磨刀石打磨下从棱角分明向圆滑事故的转变,有些人本来就很圆润,打磨起来自然不需要做太多改变,但有些人太过刚强、身上毛刺也太多,这块巨大的磨刀石施加在他们身上的力量自然也就越强,过程中失去的东西也越多。

    有些人无法忍受这样的折磨,自然需要东西来慰藉,但可惜这个世上没有任何人可以超脱出这个在他们看来“既庸俗又无理”的世界。

    但世界上还存在一种东西叫网络,叫虚拟世界,叫网络游戏。

    网游的消费者也就是所谓的软妹币战士,其中有一部分确实是钱不知道究竟该怎么花、太空虚了想找个乐子,但也有相当多消费者都是在现实生活中过的不尽如意之人,他们在现实中受到的“压抑”和“挫折”越多,在游戏里的消费就越高。

    不同的网游,不同的服务器,实际上都是一个又一个不同的小社会,和现实生活不同的是,在这里,玩家们随时可以重来,现在这个游戏混的不如意了,我大不了换一个区、甚至换一个游戏就可以了,之前花掉的钱虽然可惜,但总好过继续在泥潭中不住挣扎。

    任何网络游戏都非常注重玩家与玩家间的交流,不,其实说真的,网游最吸引人的地方就在于这样的交流,如果仅仅是对抗系统ai数据,那为什么不去玩单机呢?

    在这方面,有些游戏做的非常出色,有些做的则只能用糟糕来形容,那么“天下”做的如何呢?

    不好说,因为封测删档了,现在正式运营开服仅仅1个半月,这么短的时间,谁知道有多少问题还没有积蓄到爆发出来的地步呢?

    人类的社会性体现在很多地方,其中很重要的一点便是互相帮助,就如同陆明现在的情况……

    如果现在只有他一个人面对面前这30多个敌人,那他只能等死。

    个体的力量终归是有限的,遇到了困难的时候当然得寻求旁边人的帮助,所谓在家靠父母,出门靠朋友,但朋友也不可能总是待在自己身边有求必应,很多时候,遇到了困难,只能向身边毫无瓜葛的路人求助。

    把自己的命运交到之前完全不认识的人手上,这是一种很无奈的选择,但每个人的人生都会经这样的事,比如说生了病,那当然要找医生,但世上并非所有人都能认识一个靠谱并且刚好就是专门处理自己病的医生。

    谁知道面前执掌自己生死的大夫究竟事妙手回春的在世华佗还是一个满嘴胡言的庸医呢?

    陆明现在的情况甚至比现在还要糟糕,他不光不知道自己队友的能力如何,他甚至都不知道这些人究竟会不会跑过来救他。

    因为……

    鸿海城玩家不清楚贞观这件装备的具体判定,云梦城玩家一样不知道。

    而现在的局面,从表面上看过去,陆明一个人在30多个人围殴下依然在谈笑风生,30多根棍子在他身上到处乱砸、结果却连一滴血都打不掉。

    没有伤害自然也不会有控制效果,陆明脑袋上没有出现任何表示debuff状态的图标。

    陆明相信,所有玩家看到这种场面之后的第一反应肯定就是……这么给力的人还需要帮?

    那他能怂吗?

    当然不能了,信心这种东西一样是此消彼长的,陆明这边表现的越沉着,敌人就会越焦躁,但反过来,只要陆明脸上稍稍显露哪怕一点点怂的样子,对面气焰立刻就会上来,“这家伙快不行了,他这妖法肯定有时间限制,大家加油,手上不要停,胜利就在眼前了!”

    之前做了那么多无用功、憋屈了老半天,现在突然之间“胜利就在眼前”了,任何人都不会轻易放弃。

    现在被人围着,那自然不能在公屏喊话或者附近频道打字来说明自己的窘境,因为这些信息肯定会先传到鸿海城重甲们耳朵里。

    那能不能在帮会频道或者阵营频道里面说呢?

    陆明看了看两个频道的刷频速度,心想还是算了吧。

    帮会频道里基本上还算是比较有营养的,现在这里毕竟打翻了天,很多玩家看到打不过都会下意识得在自己帮会里刷频喊人来帮忙,另外也会有玩家交流战况,现在人这么多,每秒二三十条留言……陆明不认为自己打一串字会有人看得完,要是一行一行打……那更看不完了。

    帮会频道都是人家自发说话,可阵营公频那基本上都是商人花钱请人打的广告,内容基本上千篇一律,无非就是什么“长期”、“大量”、“供应/出售”、“价格从优”,那发广告的人都收了人家钱,刷得还能慢吗?

    这甚至都不是能停留多久的问题,这么多广告留言飘着,指挥又是语音喊,相当多玩家基本上直接就把阵营频道文字叉掉了,甚至帮会频道文字都会隐藏掉,只留队聊和私聊。

    另外还有一个办法,虽然说他一个坛主没有权限把自己的信息置顶,但……他可以改帮会公告。

    改了之后帮里每个人面前都会飘过那么一句话,这玩意儿算系统信息,玩家屏蔽不了!

    但陆明想了下,这还是……算了吧。

    堂堂“世界第一游侠”,城战的时候因为贪生怕死直接改帮会公告好招10万人去救他一个?

    这种事儿传出去,云梦城在很多玩家心里会怎么想?

    就算最后能救下来,这事儿也肯定不光彩,要是最后还死了……

    剑荡刚才好歹死在鸿海境内没有非常多人看见,可陆明是正儿八经在云梦城地界,身为县丞帮管理,城内被敌军做掉那是要上系统公告的,到时候弄得人尽皆知……(未完待续。。)

第九百二十三章 生活玩家的弱点

    陆明现在非常后悔刚才为了“面子”这样的东西而放弃了改公告的行为。

    他最终还是等到了队友的救兵,但这无济于事。

    拉车帮能破这些鸿海城重甲防的人不多,其中绝大多数又都是重甲,是的,是早就已经被红尘带到前面去的那些重甲。

    剩下的人里面,游侠就不必谈了,刺客又不敢上,就剩下一群不敢跑太近的法师,能如何?哦对了,还有奶妈,天仙子必定破防,一秒毒个100来点儿还是有的……

    100来点,这输出真是太高了。

    当陆明看到赶过来支援他的那么十来个法师技能砸下来最多只能打出1000多输出的时候,他就已经知道没戏了。

    不是说他一个人,而是说这一段战线的全局。

    陆明知道,自己倒下之时,就是这一段战线崩溃之际,丧失了最强火力压制的云梦,已无力跟鸿海城玩家打对轰,对方的输出部队完全可以直接站桩强杀红尘,他可没有剑荡那样手握10级等级优势,也没有那么高的输出效率,纵使再硬也是双拳难敌四手。

    并且现在他们的退路已经被截断,红尘又顶在最前面,就算能撤肯定也轮不到红尘。

    剑荡、陆明、红尘,拉车帮,或者说云梦城在这张地图上最强的三个人相继被做掉,其中还有两个职业的“世界第一人”,在士气上肯定会严重受挫。

    散人打架,说句实话绝大多数人都是一种“抱大腿”的态度,大号活着就跟他一起装逼,大号死了就望风而逃,对自己一点信心都没有。

    其实大家都是散人,装备再好又能怎么样呢?同理,就算装备再差、只要认认真真得打,也一样能贡献自己的力量,其实这一段鸿海城的仰仗就是这30多个重甲,云梦这边只要能集结起来,300人搞不定来500,500人搞不定来1000,办法总是会有的。

    如果是实战经验非常多的战斗帮玩家,现在这种局面其实非常简单,这里是云梦地盘,四面八方都是自己人,直接让几条道出来拉一排刺客开了破釜光明正大走到和尚面前开换血……

    其实就跟刚才剑荡死的时候一个道理,你不去搭理这些刺客,人家一人一个晕把你摁在这儿,你只要有一个人敢放技能,身边瞬间死一坨,一个人自爆爆那么5000,10个人不就有5万了吗,20个不就上10万了吗?面前这些重甲,有几个上了10万血?

    绝对血量这种东西,到了8万以上基本上就没有什么实际价值了,并且多了反而还不好,因为这意味着你身上得带更好的药水,这不单单是钱的问题,好药水都是玩家自己做出来的,配方有限人力也有限,没有办法跟系统药那样无限量供应,总有断货的时候。

    一个3万血的和尚,身上的好药吃完了,直接找队友借佛跳墙来吃、加上自己的内功疗伤、加上队友奶妈的治疗,也能凑合用,但要是10万血,一口8000能管什么用啊?

    但这种事情跟生活玩家和散人玩家说了人家也不会信,这是一种自我催眠,当一个人平时碰到了问题心里想的都是我不行、让别人去吧,到了关键时刻找不到人了的时候,他还真不行。

    其实能力这种东西真的都是逼出来的,想想几千年前的老祖宗吧,人家一开始也一样没人教什么钻木取火、什么磨石充刃,那还不是怕命丧野兽之口才被逼出来的知识吗?

    生活玩家和战斗玩家,其实绝大多数地方都没有区别,你说不愿意花钱……战斗玩家其实也有非常多人不花钱的,生活玩家一样有老板。

    两者之间最大的不同点,在于一个战斗玩家他能把自己的身上的所有装备的能力发挥到接近100%,而一个生活玩家却不能。

    有一种小怪,我不知道自己一个人去能不能打过……那就去实地打一次啊;整顿好身上所有装备,事前查好所有资料,做好一切针对,规划好一切连招顺序,荷枪实弹上去一只一只拉硬钢,打不过就想点儿别的办法,比如说买属性药、比如说找个好地形卡一下、比如说练练走位hit&run,比如说去市场上淘换点儿便宜技能书尽量撑点儿战斗力,比如……

    等到用尽了一切办法都打不过了,再找队友,行不行?

    面对这样的问题,一个战斗玩家的答案当然是行,都不需要问,他们自己面对所有问题的时候都是这样做的。

    但生活玩家不行,面对各种问题其实有很多实际上对他们来说都不是问题、充其量只能说“状况”的时候,生活玩家第一反应就是组队,宁肯在帮会频道和地图路口喊半个多小时也打死都不进去亲身尝试一下。

    因为这样快嘛,打起来轻松不说,节省下了时间还可以多去做点生活技能赚点儿花销,为日后升级换装备做准备。

    实际上喊人组队花的时间,跟自己亲自进去杀一次的时间,绝大多数情况下都差不多,并且这游戏这么多人,肯定有人跟你一样一开始想单刷,到时候搞不定了直接区域频道就地一嗓子,当时就会有人来跟你组。

    想让生活玩家达到和战斗玩家一样的素质,只能通过一场又一场的团战、受过一次又一次的虐,在实战当中逼得他们不得不自己来面对各种各样的困难,逼出自信、逼出经验、逼出能力来!

    其实陆明觉得吧,今天这场仗,现在来看,输肯定是要输,但不一定是坏事,因为今天正好云梦城人少。

    “以少胜多”,这是成语,但哪本史书上会拿“以多胜少”来吹啊?

    输了能找到理由,那就好说,因为这样玩家们就不会自责了,下一次,他们会想办法一开始就喊朋友来帮忙,而不是今天这样被人虐到一半才想起来喊人。

    喊人打架是帮会诸多事情中最难的一环,管理喊人很多人都不爱搭理的,除非拉帮招,否则人家到时候直接来一句“我当时没看见”,能怎么着啊?

    反正已经这样了,陆明也懒得管那么多了,索性先想想待会儿扑街的时候该说点儿什么装逼的话来撑撑场面。(未完待续。。)

第九百二十四章 没卵用的技能

    想着想着,对面聪明的和尚已经绕到了他后面,渐渐的,有人消掉了仁德状态。

    系统消息太快,陆明自然是看不见的,但脑袋上一串绿字当中凭空飘起的一抹红润煞是显眼。

    “-503”。

    凑合吧,一个和尚平砍差不多也就这样了。

    陆明现在身上一共是15288的血,对面都是重甲,幸运虽然肯定会点到8,但和尚敏捷能高到什么地方去?幸运加成再高那一样得看基础暴击率,将就算15%左右的实际暴击率吧……

    玩家出手那自然不可能保持步调完全一致,奸雄这1500的回复他肯定能混满,加上吃药,就算所有和尚都退了仁德状态,他想撑住1秒应该不会有很大的问题。

    这就够了,一个脆皮游侠能顶住肌肉大汉整整一轮的肆虐,陆明觉得自己就算死了,传出去也不会很丢人。

    刚这么一想,陆明还乐呵了一下,但随后再一想……

    糟糕,忘了记对面的技能cd。

    这想起来那就没边了,大家都第一回间,互相之间没个了解,面生,加上现在天色半亮不暗,大家都没有点火把,他还真不知道谁是谁。

    只能依稀记得应该有那么7或者8个人有法华、11或者13个人有金刚,4个人捏着心经一直没放他还不知道人家心经等级多少,至于单体技能……

    这真是太乱了,陆明是真没办法想起来。

    连这些基础的东西都想不起来,他当然也不可能有时间去看那些可能有技能的人身上究竟有没有仁德状态。

    一开始还有点儿懊恼,但当越来越多的和尚绕到了陆明身后,他反倒释然了。

    反正肯定要死,也没有必要转身了,老老实实对着前方出箭、争取多杀几个输出吧,现在这些重甲都绕后了,红尘想撤……

    他自己那么前肯定撤不回来,但其他人可以,尽量多保留一点有生力量,待会儿把这些重甲赶跑陆明根本没有指望过能杀掉这些家伙。

    反正最起码不要在云梦边境线内留下这么大一块“伤疤”,这样最起码看上去还能好看那么一丢丢。

    一边继续出着箭一边优哉游哉的等死,说来也是奇怪,刚才担心自己扑街担心得要死,现在一看开,反倒是悠闲了起来。

    人一悠闲起来就很容易关注一些莫名其妙的东西,没过几秒,陆明有了一个非常无聊的发现。

    脑袋上飘着的红字越来越多,但为什么……为什么看不到一个哪怕一个字或者佛经呢?

    不可能啊,30多个和尚,将近200个控制技能,最多最多40%的技能没cd,怎么现在,他们竟然还捏在手里?

    正在疑惑的时候,陆明仿佛听见身后有人说了一句话……

    “艹,要是老子没蓝……”

    陆明勐地点开了俯视视角,认真看了一下……

    30多个和尚,没有一个的蓝线过了10%。

    蓝量多少,一样是对比出来的,如果是法师,10%也意味着至少3000,但如果是一个重甲非辅助和尚,几乎所有人都是力体对点,要堆其他属性也是敏捷,绝对不会有人点到智力上面去。

    如果是红尘一开始那样学加血技能那种辅助流派,加点是保证强度3或者3.5左右就开始智体对点,一定要对点,甚至说牺牲一点体质都没有问题;因为和尚的加血效果是按照自身血量百分比来的,血量高了之后比比任何一个奶妈都要多,cd又短,打起架来手根本停不下来,治疗量恐怖蓝耗更恐怖,重甲装备加体质、加绝对血量的都多,但绝少绝少会有加精神和智力的,只能靠基础属性堆,然后找固定生活玩家买回蓝药、找固定奶妈给补魔。

    很显然,身后这30多个和尚,没有任何一个是辅助和尚。

    辅助和尚的声明值数量虽多,但质量堪忧,不管是闪避格挡还是韧性和绝对减免,就连最基础的裸双抗都不可能高,不要说冲阵冲到敌军腹地了,就连一开始那样顶在战场前线都绝对不可能,因为那只会成为对手的活靶子,他们只能老老实实缩在后面加血给buff。

    重甲流的一般和尚,1精3智是标配。

    3智,740的蓝。

    披风再极品,50级固定加成了不起就是5000血3000蓝,百分比加成?

    剑荡那披风神器,加成比例不也才50%嘛?

    不要说50%了,就算给你500%!740的五倍,3700,那也不比50级紫装强到什么地方去嘛。

    算4000蓝,10%只有400,每秒回复,1点。

    陆明心里瞬间乐开了花,自己这武器,最后一个效果劫炎,平时半点卵用都看不到,现在没想到竟然会这么威武!

    再一想,这太正常不过了,劫炎是火属性魔法判定的物理伤害,虽然享受不到自然礼赞和自然庇佑的法伤加成,但勐火精通那10%是享受的,并且贞观的10%加成是涵盖了几乎所有方面。

    区区4000蓝,万分之五的基础值就不用管了,光看物理加成部分,434的物理攻击和3.95强度,加上两个10%加成,基础烧蓝量……2069点。

    今天晚上来的都是散人,也没谁有那么高的思想觉悟,那些个双抗一千三四还带着20%以上坚守的超级重甲谁会吃饱了没事儿跟红尘在那儿对耗?

    陆明身边这些,防御力基本都在900-1100左右,反正他都能破防,就算最极限的1211好了,实际护甲刚好到陆明攻击力的434,减免81.27%。

    一箭烧387点。

    1秒50箭,烧干净5个。

    不止,有分裂箭,15个!

    两秒全空蓝,4秒吃光药。

    想及于此,陆明直接拔起腿就开始跑了,目标……正前方,边境线!

    陆明心想,“反正你们没蓝丢技能,能怎么着!我身边法师队友输出不够,拿你们没辙,那我直接去前面找我们家和尚不就结了吗!他们当然打不死你们,但你们也一样打不死他们啊,那边少说上千个和尚,拦你们30个还能有问题?”(未完待续。。)

第九百二十五章 前线

    心里却是是这么想的,但刚一抬腿,陆明就发现……

    其实就算队友不帮他想甩掉这些和尚也不是什么大问题。

    嘲讽的被动,不光是攻速,也一样会加移速。

    当然,移速上限就是522,系统说法是任何手段都没有办法突破。

    不过,平时想要达到这个数字,也只有刺客开踏雪那七八秒。

    像移速、转身速度、攻击和施法前后摇这些都是所谓的底层属性,一般人都不会去在意,但实际上,这些底层属性实际上要远比攻防强度来的重要,比如说盛世想暗地里削法师,其实根本不需要动伤害数值因为动这个需要测试会不会矫枉过正。

    更新的时候偷偷给法师的角色模型加一个0.01秒前摇或者后摇就可以了,这东西你就算说出来玩家都不会有什么反应,并且盛世也完全没有必要说。

    本来这些属性都不会出现在面板上,我告诉你又有什么用呢?

    当然,一般情况下还是会说的,不过不会那么直接,描述上可能是“优化施法动作提高真实度/玩家体验”,你听上去像是好事。

    每次都动0.01秒,就这么一路温水煮青蛙,多来几次之后,法师的玩法慢慢得就会跟之前产生区别了,现在火法完全可以连环火秒接炎域,让两个技能同时上身,但提了前后摇之后,两个技能之间间隔太大,必须要手动s一次,或者说手动s都没用。

    那火法爆发瞬间要掉一个层级,因为两个主要输出技能必须分开用,两个加在一起能秒,一个能吗?

    这就是暗削,更新公告里面不会写。

    这现象太普遍了,没有哪个游戏开发组会蠢到把自己的所有更新内容都告诉玩家,这会得罪一些职业的老板,削弱他们的消费**。

    如此快的移速,重甲自然难以达到,陆明之前也从来没有经过,老实说,这种感觉,很怪异。

    就好像有人在背后推他一样,又感觉自己的两条腿根本就不属于自己了一样。

    这让陆明非常不适应,毕竟他不是刺客,想来人家技能用多了之后感觉应该会好一点吧。

    往前跑了两步,陆明勐地想起了一件事,但现在他已经顾不上虚名了,直接扯开嗓子大声喊了一句,“不管是谁,赶紧给我无敌,要5秒的!就一个,一个足够了!”

    面前因为刚刚被这些和尚肆虐过,近处半个奶妈都没有,但跑开了四五米之后,瞬间七八道金光罩了下来。

    无敌罩下,陆明瞬间牛气了起来,为求保险,他也不敢玩走a并且现在还是跑a,更花,难度更高。

    直接站桩,依然是对着前方,目标,鸿海城法师……

    开玩笑,就这么往前面冲,不先“仁德”一番,到时候莫名其妙撞人家连环火上,死得连灰都不会剩。

    连环火没有撞上,但踩中了人家的炎域。

    面前都是火海,并且人家技能一直都会补,天真地展示走位技巧去绕路纯粹是蠢得没药救。

    顶着无敌那当然是一串“-0”,不过边境线上流弹太多,伤害飘字实在太快,根本不知道地上这些火究竟是谁烧出来的。

    其实不应该所是“谁”,而该说“哪些人”,因为系统提示长短不一,而炎域是技能伤害,比游侠普攻要多一行字,一眼就能看出来。

    当然实际上就算能看见是谁的技能也一样没差,现在人这么多,就算知道是谁那也一样没办法针对;远程输出一大忌就是跑进了人堆之后再临时找目标,就应该切到键盘模式直接一路“tab”,切到脆皮职业就开始狂点,别管杀他价值高不高,挑三拣四的话到时候一个人都打不到。

    一路无惊无险得冲进了本方重甲堆里,身上无敌状态也接近消除,陆明立刻点下了托管攻击,双手箭矢再度飞出。

    之前跟鸿海城和尚们耗了太久,人少没有办法触发从养由基那里学到的“射石饮羽”,无形中少了将近一半攻速加成。

    并且本来就已经普攻了这么久,攻速确实已经掉了下来,早已不再是刚才的+∞了,此时的数字是……%。

    好吧,其实根本没有区别。

    但情况依然很惊险,前线本就是战火纷飞的地方,散人和生活玩家也绝对不会有那么多钱去买被动帮队友吸收伤害的装备这属性跟全伤害-1的价值相当,有钱也不一定能买到,反正陆明知道至尊那四尊大佛里面戒色身上就没有这个。

    漫天的aoe飘过来,饶是现在陆明还算是比较后方、刚才红尘他们又冲了一波清掉了近处的法师,他依然活得胆战心惊。

    关键是没有吸血装。

    在仓库,就是之前白绿那件惹出了很多麻烦、法吸2%的战意滔天。

    本来之前陆明出门的时候一向都会把所有备用装备带身上的,但这回,毕竟是刚刚从摘星城“旅游”回来,去之前又计划好了要跟大家带手信,当时想着回来的时候肯定要拎各种大包小包的礼物,他怕没格子。

    并且他也怕自己什么时候会一时上头冲到人堆里。

    理智得来讲,陆明不敢保证自己永远理智。

    这句话听上去非常怪,但这事情就是这样,没有人能未卜先知,没有任何知道自己到时候究竟会经多么不公正的事。

    他的原则是,身上尽量不要带那种硬度加非常多的装备,这些东西越多到时候自己就越有可能冲动得往前跑。

    但现在,他就得往前跑。

    这样上万人的团战打起来,前排确实不是一般人呆的地方,因为太容易死了。

    陆明这边的话倒还好,毕竟“世界第一游侠”威名在外。团战中远程输出还有一大忌,就是玩命打一个装备相当豪华的nb游侠。

    系统在帮玩家选默认目标的时候,随机当然是随机,但这并非均匀随机,而是要看之前一段时间对自己造成的伤害和触发的倍击次数。

    “次数”,不是倍率。(未完待续。。)

第九百二十六章 救死扶伤的风法

    这也是玩命堆暴击率的一个副作用,一个暴击率50%的游侠,很一个暴击率80%的游侠,后者阵亡概率会明显高很多,因为前者不容易拉到仇恨。

    法师还好说,因为法师打起架来一般都是放aoe,一般情况下来说不至于为了强秒一个人而浪费出手机会放单体技能。

    但游侠不一样,游侠天生就是为单秒而存在的,一般游侠最铁的输出是哪个?是人马座。

    单体、指向技、点一下技能图标就可以放、瞬发。

    如果自己的头像正好出现在一个超级游侠面前,人家人马座又正好有cd,自己又正好是脆皮职业……

    两秒之后你会死得渣渣都不剩。

    所以一般游侠在切到一个超级同门的时候,第一反应都是赶紧tab掉,nb人物让nb人物去杀,我跟他对点那是找死。

    做为这个职业的“世界第一人”,鸿海城当然没有哪个散人玩家敢玩命打他,并且装备越好、暴击率越高的游侠越是不敢动。

    当然,平时大小战场的时候,玩家见到了陆明都是跟打了鸡血一样得玩命点,因为他江湖贡献高、又在天榜上挂着,声望高的很,而且城里人基本上都知道他这位“世界第一人”什么尿性,同等级站桩,点不过的他还真不多。

    有这么一种“威慑力”的存在,现在扎在陆明身上的箭其实非常少,绝大多数游侠都是“不小心”才打倒了他,并且往往中了一两箭之后都果断换人了。

    饶是少了一半的威胁,在队友人堆里站着的陆明依然是险象环生。

    无数次游离在生死边缘的陆明只所以能活下来,实际上并不是靠仁德的效果,也不是靠身边大量天使姐姐们不惜魔法值的一口一口群疗,当然更不可能靠一路上和尚们开出来的佛光那区区1级30点的全属性加成……

    他靠的是,对面的风法。

    玩风法的少,确实少,但总比地法和冰法多,平时攻坚战的时候主要靠火雷两系打输出,现在这样要拦截一群和尚,在这种情况下,最吃香的属性,依次排过来,地、风、暗、毒、冰、火、雷、光,当然这是七转前,等71级光明审判二阶了,光法应该可以勉强挤到毒法前面。

    红尘这一段也就是陆明所处的位置,正好是地风暗三系表现自己最好的舞台。

    或者说,这里是他们唯一不会被队友嫌弃的地方。

    因为这三系都是肉装法,输出低,主动出击的时候选队友大家自然要选能秒人的,因为高输出就代表了源源不断的贡献。

    当然,出装都是玩家自己的意思,青风留香就是个纯输出风法嘛,比同等装备火法其实差不了太多,顶了天就是……30%左右吧。

    这已经不错了,要换一个地法,以他们那技能cd和读条,就算纯输出装,橙装套都不一定能比得上人家紫装套火法呢。

    鸿海城这一波好歹也有2万人,法师将近3000,其中风法的比例,陆明不敢说太绝,但他认为应该在两百左右。

    毒法人数跟风法应该差不太多,甚至可能还会再多个20%左右,因为一个知道怎么连招的毒法实际刷怪效率是要超过火法的,当然刷人头效率没得比啊。

    还剩下的人里面,冰法应该又占了一半,剩下的就是光暗了,两个职业半斤八两,差得应该不会很多。

    就陆明粗略看过去,现在这一段,鸿海城那边风法的人数应该在150左右。

    足够了。

    因为风系所有技能几乎都没有前摇一说,快的很,名副其实瞬发,高手侠岚魔免顶掉什么炎域连环火那都家常便饭,顶一个阵风试试?顶一发神之叹息试试?

    你要真顶出来人家都不信,也懒得问,因为大家下意识就会觉得你是凑巧撞上的,不是你开魔免顶掉人家技能,而是人家技能砸你魔免身上。

    前摇快,cd也快,蓝耗还低,放起来不要钱一样毕竟伤害低控制时间也短,只能用来抢先手的职业,要是速率还慢,那可能玩的人比光法还少。

    而陆明身上,还有嘲风的另外一个被动……

    风免。

    还不止,是风系伤害吸收。

    都不需要打,100%仁德。

    有非常多次,陆明血量已经掉到了3000以下、再吃一次炎域伤害就得跪,不知道从什么角落飘过来一阵龙卷,刷一下四五千的加血给续了一条小命。

    真是天若有情天亦老,鸿海城全家帮陆明续一秒。

    实际上都不需要1秒,能续到半秒就已经能决定非常多的事情了。

    陆明之前绝少绝少会跑到这么前排的地方来领略战场,今天算是体验到了。

    平时看重甲和尚们在这种地方你一拳我一棍,看似绵软无力大家都是在划水,陆明还觉得很轻松,现在一看……

    有能耐在这种地方划水的,他完全有能力在任何一张等级不高于他20级的地图的任何一个角落单挑任何一种怪或者任何一只boss。

    能不能杀另说,但最起码不会死。

    胆战心惊得熬过了30来秒,陆明渐渐开始牛气起来了。

    因为在他射程以内,至少一半的法师已经进了仁德状态,身上的绿字飘得越来越多,血线也从一开始无敌消退之后的稳定在5000左右一点一点往上涨,涨到最后,当第一次冲到满值2万6000多的时候就不往下掉了,要变也是血上限有变化,血条只有白色没有黑点。

    为什么会有2万6000多血呢?陆明血上限不是15288吗?

    这就是“队友”的作用了,和尚是近战,现在大家都挤在一起,阵营当中的和尚除了开佛光给其他人加属性,还能干嘛呢?他们又打不到人。

    和尚5转的时候,一般都是点怒目,因为佛光需要持续施法,放了不能动,打架的时候你蠢人家又不蠢,傻站着不动开buff对面不会打断吗?(未完待续。。)

第九百二十七章 隔断

    1级佛光,30点全属性,陆明身上奸雄的戒指又可以给附带上一个13%的额外加成,四舍五入34点体质,这就是6120的血上限。

    另外还有一个奶妈的血光环,1级23%,2级26%,这个因为有三个光环需要加,技能点要求都是5,太高,一般的散人和生活玩家又没办法像大公会玩家那样一开始就分好这波学这个、那波学那个,不要说点高级了,就算是三个都点出来都需要刷很长时间的声望。

    那有什么办法呢?要不然买书咯,5个点的技能书,便宜肯定不可能,但再贵……了不起一本二三十万嘛,家世比较好的,咬咬牙,买了就买了咯。

    但很明显,现在环绕在陆明身边的这些奶妈妹子们,虽然说比缩在后方的妹子们财力略微宽裕一些,但也没有宽裕到那种地步。

    1级光环,23%。

    15288+6120,在乘上一个1.23。

    26332。

    这游戏里,只要你实际血量曾经真的到过这个点,不管什么办法弄出来的,过后就算因为有疾病惩罚或者别的什么debuff把你血上限给扣下来了,系统依然会给你保留这部分多出来的血量。

    算白字血量,严格来说是灰白色,这些血一直会留在那儿,下线重登都不会有影响,但享受不到治疗效果除非像内功疗伤那样技能说明里面专门写明了“可溢出”。

    但这不打紧,因为现在陆明已经根本不需要治疗了。

    因为鸿海城的法师们……他们跟之前的和尚一样,渐渐得也开始注意到自己技能打陆明身上是给他加血了。

    知道了又能怎么样呢?不去打他?

    aoe那都是系统一开始就限死的范围,又没长眼睛,说不打就不打?

    放单体技能去杀其他人?

    法师要是混到靠单体技能过日子,那这游戏他们真不用玩了,不要说游侠了,就算是侠岚那单体输出也完爆法师啊,人家一剑一剑砍过去那最起码不耗蓝。

    你要换个人吧,鸿海城这些法师们可能还不会有多在乎,但现在……是“世界第一游侠”啊!

    并且是一个已经充分展示了什么叫“神装游侠”输出、1分钟能秒600多个人的超级大魔头。

    到时候等打完,其他队友直接一盆脏水泼过来,“就赖你,要不是你给那个大游侠加血,我们早把他宰了!”

    这甚至连“冤”都不好意思喊,因为这是事实!

    之前也说过,散人玩家都是有主见的。

    所以,他们现在集体选择了……撤。

    已经被陆明点成尸体的那自然撤不了,但其他还活着的法师一个个都果断开出了瞬步,落地之后一边开好魔法盾,一边掏出药瓶玩命嗑、一边拔起腿来落荒而逃。

    有些人能跑,但有些人……

    关于基础移速,刺客和侠岚一样,裸值310,和尚300因为“重甲装备沉”,苗疆、游侠290,奶妈和法师,280。

    当然实际上裸值第二快的是苗疆刺客有踏雪那跑起来当然没人追得上,苗疆身蛊一样可以加移速,没有踏雪那么快,但本来大家基础值相差就不多,再低的加成那也很要命。

    裸值相差不多,但真的开始赛跑了,不要说10点,就算只差1点那一样会非常非常要命。

    你移速比人低,那你永远都是处在劣势的,永远不可能成为战场的主角。

    因为你没有资本跟对手打运动战,只能落好阵地,战场上少了一种选择,到时候注定被敌人牵着鼻子走。

    敌进我退,这当然不是说退就退,你得留人断后。

    在任何情况下把自己的后背露给敌人都是一件愚蠢至极的事,进攻就是最好的防守,这句话不一定全错当然也不一定对,最起码陆明自己就是一个1比0主义的坚定追随者。

    一句话能说那么多年说倒深入人心,那肯定有它的道理。

    所有人都落荒而逃了,让出大量空间给一群重甲,人家本来就硬、不容易死没有那么多顾虑,现在一看没人打了,那自然有恃无恐。

    和尚输出低,确实低,但他们有控制,要真被一个心经给留下了,我一个人敲半天敲不死,身边十多个人一起敲,你一个布衣职业难道还想活到下一次瞬步吗?

    陆明之所以能活,那是因为他刚才面对大棒的时候没怂当然这只是说得好听,实际上是想怂没办法。

    如果这个时候鸿海城这边也有人主动站出来断后,情况可能稍稍会好那么一点点,但可惜,就算是在纪律严明的大公会,这一样不容易做到,因为“断后”这两个字基本上就等于“你不用活着回来了”,得罪人,也容易惹出内部矛盾。

    大公会都难以做好的一件事,指望一群散人玩家自发?

    算了吧,这还不如指望太阳从西边出来呢,如果镜中的影子也有生命,那在那边的世界,太阳还确实就是从西边出来的。

    算起来,陆明加入前线战局应当算是锦上添花,以为这一段本就是云梦这边占优。

    雪中送炭应当被铭记,因为这可能会彻底改变一个人甚至更多人一生的命运,但这不代表人们就应该忽略锦上添花的帮助。

    陆明现在的输出就对团队产生了正效应,不止是这短短的一段,而是全程。

    因为红尘此时,已经带人冲到了底。

    当然,这个“底”一样是相对而言,这里人数相对于地域面积来说还是略少,太过宽松,玩家都是流动的,红尘怎么冲他面前都肯定会有足够的空间给鸿海城。

    但,他现在所处的位置深度,却已经超过了鸿海城阵营全程绝大多数地方最后排。

    红尘现在,已经在实质上隔断了鸿海城两边玩家的阵线。

    恍如隔世般,云梦城这边仿佛看到了胜利的曙光。

    不过,该不该往侧边压,又该往哪边压?

    红尘慌了,一开始的时候最多就是带着两三百个兄弟捡捡便宜,但现在竟然要扛起近万人的期待?

    这样的担子太重,压得人喘不过气来。

    但不服马上就让他这口气顺畅了下来。

    “为什么不冲?反正跟玩家打架又不用修装备,怕什么?至于方向……那当然是往右啊,复活点在左边,我们难道一路冲到人家人越打越多的地方吗?”

    (未完待续。。)
本节结束
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网游之无商不尖介绍:
古代的米商做生意,除了要将斗装满之外,还要再多舀上一些,让斗里的米冒尖儿。因此无“尖”不商,指的是商人要尽一切努力给客人让利,才能留住客人,安身立命。后来随着时代发展,却以讹传讹,逐渐演变成了“无奸不商”,意思发生了翻天覆地的变化:不奸诈就不能作商人。 本书就讲述了这样一个网游职业商人的奋斗人生。网游之无商不尖情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之无商不尖,各位书友要是觉得村网游之无商不尖最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!