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第三章 传奇伊始(中)求推荐,求收藏

作者:庄周遗梦     英雄无敌之血色咆哮txt下载     英雄无敌之血色咆哮全文阅读
    角色名:血色使命

    等级:1

    职业:野蛮人

    生命值:200(封印)

    种族:兽人(封印)

    特性:怒气(部分)

    技能:初级血怒、血统记忆。UU小说 www.uu234.net更新最快注:初级血怒是允许野蛮人英雄,拥有一层狂暴,解锁英雄与部队一层特性,开启狂暴状态。并且在狂暴状态下,能使用怒气值抵消百分之五十的伤害。血统记忆是野蛮人的职业技能,战斗开始兽人军队与英雄,拥有50-100点随机点的怒气值。

    看着进入极限试炼后,解封的属性栏,周灭伤嘴角微微上扬。

    由不得周灭伤不得意,实在是这个开局属性太好了。种族:兽族(封印)这一项明显是摆明,只要通过极限试练,能解封隐藏兽人亚种。而特性这一项,显示在这试练场景,才开启一部分能力。同样需要通过此场景,才能补全整个特性。

    重生前贴吧,虽然有很多帖子指出完成极限试练后,会有隐藏的福利。但是,周灭伤从没看到过能过关的玩家。可能他们中间也有神级玩家。不过,条件太苛刻。

    用有限的随从去挑战500-1000的1阶原始兵种,简直的没有希望啊!最最可能通过的兽族,还没几个高玩选择。

    一是玩家嫌弃兽人丑。

    二是嫌弃兽人智慧低,没法学习大部分主流魔法。

    三是兽人容易被黑魔法控到死。

    四是前面答题被坑。

    五是就算通过前面的答题,遇到挑战十个地精,也很大程度扑街。

    像周灭伤这样通过了职业试练,遇到极限试练能否打过500-1000地精的围殴?只能说选择重兵器,短兵器的会死的很惨。

    别人能不能通过极限试练,周灭伤不知道。但是,周灭伤有信心搞定此次极限试练。

    不单单是好的属性,周灭伤还有一杆好的长杆轻武器。地精最多解决700单位,另外300单位的地精,会立马变节投降。而试练地精最低限度的500单位,那是更好解决的。只要搞定400单位以内,那100多单位的地精会立马投降。

    “玩家有三十分钟的时间来勘探地图,地精部队将于三十分钟后进入该场景。并于进入场景后,五分钟之内,对玩家经行围剿!”

    “选择敌军部队到达最上限1000人。”

    周灭伤选择最高难度,也是有考量的。因为抵达此副本后,周灭伤眼前是一片荒凉的峡谷中。而周灭伤进入此副本后,身后的传送阵消失了。

    很大程度的排除,三十分钟后,敌人会在身后出现的可能。敌人最可能出现,山谷上方与对面。但是,出现在上方的地精,大概会绕道到对面低矮处,才可能跳下来对自己发起进攻。当然,以上全都是他自己的推测。

    针对这个葫芦口的峡谷地形,周灭伤脑海中迅速筛选出,三套最有利的方案。

    1:三十分钟内,让地精仆从砍伐两棵枯树,堵在谷口。然后,自己砍伐几条荆棘,布满两棵已经横放的树干上。

    2:从峡谷壁其中一侧挖洞,将洞口布满荆棘。

    3:葫芦口中心处,布置高1米能容纳十人的土台。土台下方绕一周荆棘,土台上面边缘地带绕一层荆棘。

    综合所有情况,周灭伤还是选择了,第三套方案。

    第一第二套缺陷,相比于第三套方案大。假如地精真的从崖壁上方跳下来,玩个尸体铺路,第一套方案,很容易被饶后围殴,而横置的障碍物,就变得没意义。

    第二套方案,当地精堵死山洞,估计周灭伤会活活的憋死,毕竟他选择的是兽族,不是亡灵。生灵需要空气,来维持生命体征。

    第三套方案,虽然四面受敌,但是明显不怕尸体铺路。还对地精仆从的武器锋锐度消耗最小。(地精用柴刀,柴刀头上带钩用来刨土,对比下伐木与凿壁损伤最小)

    土台下面的荆棘,可以保证地精叠罗汉时,脚被荆棘刺到站不稳。土台上的荆棘,保证地精无法集中精神,容易露出破绽被砍杀。

    三十分钟后,峡谷上出现大量地精。

    看着上方密密麻麻的地精,周灭伤惊出一身冷汗。这个架势明摆着五分钟内,地精会先采用一波跳跃攻击。试图用自杀式攻击,来解决蹲守在土台上的周灭伤。

    “幸亏将土台建在谷中央,否则离崖壁太近,会被跳下来的地精,一刀劈死或者砸死。”

    周灭伤庆幸的握了握,手中的长槊。并命令地精仆从,时刻注意周围敌人。要求其只要是将上土台的敌人,立马劈下去就可以。

    五分钟后,地精进行试探性跳跃劈砍。那场面是相当的美,几个地精从不同位置崖上,跳下来并挥舞着柴刀胡乱劈砍。但是,无一例外都摔成肉泥。而他们距离中心土台,至少还有7、8米远。

    剩下的地精见距离差距太大,纷纷叫嚷着并挥舞着柴刀绕道下崖,准备采用叠罗汉的方式,来攻击周灭伤。

    “警戒!”

    地精群离着土台不足五米处,周灭伤大喝一声,双手握住长槊,按着自己一面、地精两两一组,剩下一只查遗补缺,背靠背三角阵型。

    不出所料,上下两圈荆棘的布置,让地精们损伤严重,大大降低了对方的攻击力度。并且,很大程度上减少了他的精力消耗。尽管是这样,战斗结束后,自己的五只仆从地精,也各个带伤、最严重的一只甚至被砍断了左臂。

    “警告!警告!警告!地精首领,察觉自己军队的失败,决定亲自动手!玩家有十分钟的休息时间,十分钟后地精首领抵达战场。”

    听着智脑的声音,周灭伤没有一丝紧张感。300名变节的保持完整生命力的地精,还砍不死一只首领?简直是开玩笑啊!

    要是征战模式中,说不定要损失150-200名地精。但这是副本啊!副本生物虽然智慧高,有点难搞。但是,我方的生物接受命令细化度也大幅提高。

    最简单的区别就是,副本中我方能利用藤蔓荆棘之类的植物,生物也会受到这类物品、障碍的伤害。而征战模式中,就无法利用地形植物。

    而原生障碍物大都无伤害力,只有魔法障碍,比如:火墙、蜂巢、地雷、流沙陷阱。征战地图上的原生流沙地带、沼泽地带是不隐形的。就算是智脑控制的中立生物,也不会脑残往上踩。只有魔法流沙地带这种陷阱,自带隐形或者伪装。

    虽说自己这方有碾压式优势。但是,周灭伤还是决定以0阵亡为目标,吩咐地精们砍两条新的荆棘。这次周灭伤不准备荆棘铺路,而是准备用两条荆棘,给即将到来的地精首领,玩个捆绑与暴菊。

    “警告!地精首领已抵达战场!”

    “警告!地精首领已抵达战场!”

    “警告!地精首领已抵达战场!”

    看着眼前的巨大地精,周灭伤的仆从军,都被首领的气势压得,发出微微喘息。如果换成征战模式,会显示我方士气-1。但这是副本模式,只是显示属性与技能。

    地精首领(原生、领主)

    生命:1000。

    攻击:15

    伤害:15-16

    防御:6

    速度:3

    主动性:5

    技能:狂暴之血,领主威压、无变节、身体强壮、免疫致死攻击。

    看着地精首领的属性,周灭伤感叹自己手下的地精就是个渣渣。除了速度比地精首领快,攻击频率比它高,其他都是被碾压。

    地精

    生命:3

    攻击:1

    防御:1

    伤害:1-1

    速度:4

    主动性:12(主动性就是攻速或者是施法速度。数值越高速度越快。)

    技能:狂暴之血,怯懦,变节。

    十分钟后,0死亡。周灭伤顺利的完成极限挑战。

    虽然过程很顺利,但是周灭伤感还是感觉,身体被掏空。连续的高效率作战跟指挥太费神了。

    “退出任务副本。”

    “玩家是否领取第二阶段奖励物品?”

    当看到职业试练物品奖励时候,周灭伤有种‘老子这辈子值了’的错觉。
本章结束
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英雄无敌之血色咆哮介绍:
周灭伤,26岁面馆师傅,16岁的时候因家庭罹难被好心的面馆老板收留。不想,老板女儿在周灭伤22岁时被发现患有白血病。4年的时间,老板一家人倾尽所有亦没有挽回其生命。老板女儿最后的愿望竟然是希望周灭伤给她一个婚礼!?在最后时刻,周灭伤才发现自己要的不是虚无缥缈的物质生活,而是这位英雄无敌之血色咆哮情节跌宕起伏、扣人心弦,英雄无敌之血色咆哮,各位书友要是觉得村英雄无敌之血色咆哮最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!