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作者:珩毅     游戏竞技时代txt下载     游戏竞技时代最新章节 收藏本书

第196章 不支持不反对

    随着这篇报道引来众多关注,包括《星火网》、《星火游戏网》在内多家互联网媒体、电视媒体、报纸媒体都进行转载,并增加自己的内容。

    《九州在线》的记者就找到一些《热血传奇》内测玩家,然后发出一篇同样吸引众多人关注的文章报道:“根据记者了解,《热血传奇》内测期间,有玩家为了玩游戏花费超过十万现金。”

    “一款电子游戏中的道具价值数千块,能够买下几十款大作!”

    “他们在游戏世界中称王称霸,统帅‘千军万马’!”

    正面、中立报道有,负面报道也有。

    “为了玩《热血传奇》,他整夜不睡觉,身体日渐消瘦,父母心疼流泪。”

    “网吧大战三天三夜,一《热血传奇》玩家昏倒被送进医院。”

    “为玩《热血传奇》,多名学生迟到早退甚至逃课。”

    不过电子游戏产业在华夏国已经发展几十年,初期这些负面报道对游戏公司会产生巨大打击,但是现在,对孩子沉迷电子游戏,主流观念是父母没有教育好孩子,与游戏公司开发出好玩的游戏没有多少关联。

    而且之前星火游戏推动“电子竞技”项目,现在又有玩游戏赚钱的事情,负面报道很难造成多少社会影响,媒体还不如多报道一些《热血传奇》游戏世界发生的夸张事情。

    面对众多新闻媒体的报道,《热血传奇》的玩家们表示无所谓,该玩玩,该赚钱赚钱,该花钱花钱,不过没有玩过也没有了解过《热血传奇》的玩家们对《热血传奇》产生好奇心。

    玩游戏赚钱,这在当下社会中是多么稀奇的事情,打游戏比赛赚钱是打游戏比赛赚钱,那是游戏公司掏出来的钱,打比赛赚钱可是需要非常高的技术,能够赚钱的,一万个玩家中能有一个就很好了。

    现在可真是直接就能够在游戏中赚钱,赚其他玩家的钱,不需要任何技术,谁来都行,就是赚多赚少的问题。

    也有玩家对一件游戏道具价值成千上万感到好奇,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏,玩家想要在游戏内花上一万块很难,花个几千块就能买到一大堆皮肤,现在这几千块竟然只能买到一件游戏道具,有这钱他们都能够买几十款单机游戏玩了。

    至于“一个玩家向游戏投入几万甚至超过十万”的事情,大部分玩家都是想都不要想,只有那些金钱玩家对此不以为意,他们不差钱,玩游戏多花点钱无所谓,就算不在游戏中花钱,也会将钱花在玩乐上面,反正都是娱乐嘛,玩游戏花钱能够让他们更爽。

    一时间又有大批玩家涌入《热血传奇》,为此,星火游戏为《热血传奇》继续添置更多的服务器开设更多大区。

    有专家在记者采访中对“一件游戏道具卖出成千上万”的事情表达自己的看法:

    “我不玩电子游戏,不过我能大致猜测出为什么一件虚拟的游戏道具能够卖出成千上万,无非就是物以稀为贵,某件游戏道具在所有的游戏道具中最好,数量非常少,价格也就上来了。

    不过一件虚拟的游戏道具能卖出这么多钱也是神奇的事情,接下来我会对电子游戏多了解一些,更好的解答这个问题。”

    面对外界的风波,家用机游戏开发商和掌机游戏开发商又是眼馋又是叹气,他们比不得运营电脑游戏平台的星火游戏,只能和其他电脑游戏开发商比一比,将电脑游戏放到电脑平台上销售,同样的销量下,电脑游戏开发商利润更高,要是开发一款网游,那赚钱就更多了。

    就比如现在的《热血传奇》,星火游戏通过时间收费来赚钱,但还有一个隐藏的赚钱方式。

    玩家在《星火游戏平台》交易系统进行交易,玩家得到的先进是需要扣除平台手续费的,这手续费平台还会给予游戏公司一定分成,就算只有交易金额的百分之一,那也是一笔收入,就当是给员工发奖金了。

    偏偏只有电脑游戏才能连接互联网,家用机游戏和掌机游戏与互联网产生不了任何关系,除非他们改为开发电脑游戏。

    有记者想要采访星火游戏总经理徐振海,想要看看徐振海对职业玩家和金钱玩家的看法,徐振海只是简单回答,之后《星火游戏网》记者对杨旭采访的文章报道挂在《星火游戏网》和《星火网》上,让大家知道杨旭对着两件事的看法。

    “对于职业玩家,我不支持也不反对,我个人想法是尽可能找一份其他工作,玩游戏是娱乐不是工作,但有一条职业玩家们必须要注意,禁止任何人通过违规手段在游戏中牟利,同时提醒玩家们每天适量游戏,每天玩游戏时间长了,要多活动活动身体。

    对于金钱玩家,这就是个人行为了,游戏公司为所有玩家提供一个相对公平的游戏体验,而金钱玩家通过花钱购买其他玩家手中的东西,以此来让自己获得更好的游戏体验,普通玩家完全可以趁这个机会赚金钱玩家一笔,改善自己的生活。

    我也玩《热血传奇》,也是你们口中的金钱玩家,内测阶段,因为要处理公司事务和学习,玩游戏时间相对较少,为了在玩游戏时间较少的情况下还有比较好的游戏体验,那我只能花钱了,有媒体报道中花钱数万的金钱玩家,大概就有我一个。”

    看到对杨旭采访的文章报道,大批玩家纷纷过来点赞。

    “杨老板也玩《热血传奇》呀,也对,杨老板一直说自己是玩家,玩游戏很正常,我也玩《热血传奇》,不知道会不会和杨老板在一个区。”

    “以我这技术,几乎不可能成为电竞职业选手,不过这职业玩家我想尝试一下,感觉很有意思的样子。”

    “这年头人才辈出,我每天都在游戏中挖矿,可从来没有想过通过挖矿赚钱,基本上都是挖矿来满足自己在游戏内对游戏币的需求。”

    【游戏多开,自动打怪、走路、挖矿等都是违规,游戏工作室会破坏游戏,但在不使用脚本的情况下,对游戏的影响比较小】

第197章 音乐之家

    银河游戏,顾天成无奈的摇摇头,这一个网游还真是让星火游戏玩成花了。

    从网游出现后,全民电子游戏比赛、新的游戏收费模式、电子竞技项目和职业选手,现在又出现职业玩家,用不了多长时间,恐怕网游会真的如一些人说的那般,网游会成为游戏领域第四大类型,还有成为第一的潜力。

    星火游戏不是上市公司,不会对外公布具体数据,其他人想要了解星火游戏的营收,只能从有限的数据上进行分析,比如游戏的收费标准和《星火游戏平台》上显示的在线人数,再加上对玩家的抽样调查。

    星火游戏是银河游戏的最大竞争对手,银河游戏内部就设有一个项目组,紧盯星火游戏一举一动,同时对星火游戏的一些数据进行分析,最后总结出一份份报告送到银河游戏各位高层手中,对星火游戏营收猜测就是其中最重要的一项。

    最近上线的《热血传奇》因为是时间收费,营收最好猜测,主要就是月费乘以月活跃玩家人数,另外还要算上平台交易系统的手续费。

    以《热血传奇》目前的火爆程度来说,月活跃玩家达到一千万没有多少问题,以一千万玩家计算,一年时间,星火游戏单单在时间收费上就有最少七十亿的收入,几乎相当于银河游戏去年半年的营收,银河游戏想要有这么多的营业额,起码要推出五款大作。

    要知道星火游戏可不止有《热血传奇》这一款网游,还有早半年时间上线的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游。

    《三国杀》活跃用户更多,即便是免费游戏,大部分玩家也会在游戏中购买皮肤之类的游戏道具,《红色警戒》和《星际争霸》的销量都千万,相当于两款大作,后续的开箱子,预计与《三国杀》的道具收费(人均消费水平)没有差多少。

    看着一份份有关星火游戏的报告,银河游戏的高层们都快要失去与星火游戏竞争的信心,还好银河游戏已经接连立项好几个网游项目,明年陆续就会上线,即便无法与星火游戏竞争,也可以尝试与绿洲游戏乃至雷霆游戏斗一下。

    银河游戏这边无法了解星火游戏具体收入,但巅峰游戏这边可就非常清楚了,杨旭随意说出几个数字,都会是让林超、冯嘉良、王新勇三人惊叹的天文数字。

    作为一个玩家,作为一个游戏行业从业者,他们想要开发一款好玩的游戏,他们想要看到有数不清的玩家玩自己开发的游戏,当然,赚钱也是其中一个目标。

    钱不是万能的,没有钱却是万万不能的,游戏公司需要赚钱为玩家们开发更多更好玩的游戏。

    网游兴盛,连魔方游戏老板也就是冯嘉良的老爸都打电话过来,向冯嘉良了解网游的事情,毕竟冯嘉良是杨旭的大学同学兼室友,同时巅峰游戏正在开发一款网游。

    那个电话过去没多久,魔方游戏也立项一个网游项目,同样是大型多人在线角色扮演游戏,魔方游戏选择一个与当时处于内测阶段的《热血传奇》和正在开发中的《江湖》都不同的道路,这条道路可以用“可爱唯美”来形容。

    实际上魔方游戏开发出来的游戏有不少都是“可爱唯美”类型的,将玩家群体中为数不多的女性玩家吸引过来,这样的“可爱唯美”游戏比较适合女性玩家和低年龄段的玩家,魔方游戏准备在网游领域继续走这条路。

    “职业玩家”的话题在华夏国火爆几天,音乐行业的三股势力却都在加快速度与六大巨头之下的唱片公司商谈合作事项。

    六大巨头都已经站队,可以说其他唱片公司只剩下四个选择,三个选择是与三个势力合作,第四个选择则是谁也不会合作,甚至不准备往数字音乐方面发展。

    由常拭带队,星火公司与各家唱片公司商谈合作的内容要更多,不单单是将该唱片公司发售的唱片的数字版放到星火公司的音乐网站上销售,还要将该唱片公司库存的“老歌”的数字版权都签下来,能签独家最好。

    六大巨头的库存“老歌”基本上都是独家,六大巨头和未来的三家音乐网站息息相关,基本上都有音乐网站的股份,但下面这些唱片公司选择独家的比较少。

    仅次于六大巨头的中大型唱片公司选择与某个势力合作,甚至能够获得一点音乐网站的股份,这样的唱片公司,不管新歌还是老歌都得独家。

    但是对于中小型唱片公司,他们是没有资格获得音乐网站的股份,新歌必须独家,老歌则可以选择授权所有音乐网站,授权费不重要,重要的是让更多人听到这些歌,增加歌手的名气。

    互联网音乐的前景还无法确定,不少唱片公司都选择将老歌授权出去,但新歌不会放出去,只会先在线下销售,等到线下销售的差不多了,再推出数字版。

    随着时间推移,三个势力纷纷将运营音乐网站的公司拿出来,星火公司成立子公司星火音乐,银狐科技成立子公司银狐音乐,音乐行业三大巨头成立一家名为“音乐之家”的公司。

    星火音乐,与星火公司合作的鼎盛唱片公司和周氏兄弟唱片公司各得到10%股份,星火公司握有60%股份,剩下20%股份,10%股份留给其他与星火公司合作的唱片公司,最后的10%股份则放进股权期池中,作为奖励公司管理团队、员工以及以后引进人才用。

    银狐音乐,银狐科技握有51%股份,与银狐科技合作的绿洲音乐握有25%股份,剩下的股份一部分留给其他唱片公司,一部分也要放进股权期池中。

    音乐之家的股份比较分散,没有任何一方能够控股,金石、凡语、暴风以及公司管理团队分别占据25%、20%、15%、10%股份,剩下的30%股份中,有10%是留给其他唱片公司,放进股权期池的股份却多达20%。

    实际上对于互联网创业公司公司,往股权期池中放进20%股份算是标准情况。

第198章 文学网初起

    《天天》二周年庆故事征集活动已经持续半个月时间,近亿注册用户让《星火》在全网流量排名飞快提升。

    某篇感人泪下的故事经过星火公司的推广,一天时间就获得上千万张推荐票,其他内容优秀的故事也会经过星火公司各种推广,获得或高或低的关注度。

    有读者自认为某篇故事非常优秀,不但打赏金钱,还每天坚持投推荐票,想要让这篇故事的排名尽可能的提高,这样的读者在《星火》中数以百万计。

    为自己喜欢的故事打赏金钱,这个举措之前在华夏国文化圈内引起不小的风波,某位老资格作家在报纸上批评星火公司用“打赏”侮辱“文学”。

    很快,文化圈内就跳出来不少老资格作家,一起批评星火公司,这里面还有星火公司对手的一些小动作,他们不指望这件事能够对星火公司造成多大打击,只要看到星火公司被这件事弄得狼狈一些足已。

    不过还没等到星火公司出手,文化圈内“少壮派”作家跳出来,他们纷纷表示支持星火公司,他们还记得自己当初是如何艰难的在报纸、杂志上发表第一篇文章,如何艰难的出版第一本书,在发表文章或者出版书之前,他们的生活是那么的艰难,终于他们有了第一笔稿费,才慢慢步入正轨。

    “‘打赏’侮辱文学,那金钱也是侮辱文学,有本事你们写书发表文章不要稿酬,你们都不要花钱吃饭买东西……”许多支持星火公司的民众更是用类似的话语怼的“资格派”不敢在站出来说话。

    这时候星火公司也发表一篇对外声明:

    “《星火》不单单是一个周年庆活动网站,周年庆活动结束,《星火》也会继续存在,《星火》是新人作者最适合出头的地方,《星火》已经准备好一整套帮助新人成就作家梦想的计划。

    读者打赏只是《星火》入驻作家收入来源的一部分,《星火》将开启互联网在线付费阅读时代,作家将作品放到《星火》上,只要有读者付费阅读作品,作家就能获得收入,若是一个作品之前没有出版过,在《星火》又有足够多读者,《星火》会帮助该作品出版……”

    实际上《星火》刚刚上线几天的时候,不少读者都发现一件事情,在大多数《天天》用户眼中,《星火》和一周年庆活动网站差不多,就是“展览”故事的地方,但是在《星火》上线后几天时间里,不单单有《天天》二周年庆活动征集的故事在上面刊登,还有其他文章小说也在上面刊登。

    有《西游记》、《三国演义》、《水浒传》、《红楼梦》等古典名著,有免费版权的武侠小说、言情小说、童话故事等。

    更有从来没有在杂志、报纸上连载或者单独出版的武侠、言情等各类型小说,这些小说都标识“完本”字样,点开一开,少许字数免费,剩下篇幅都是付钱才能看的。

    将实体书籍和数字书籍的价格一对比,相同字数下,数字书籍的价格很低。

    刊登在《星火》上的收费小说,都是《星火》项目部之前做出的努力,为的就是让网站上的内容多一些。

    对于《星火》作品收费标准,杨旭给出一个标准,一个作者每天更新4000字,有1万读者,月收入要达到1万,再算上《星火》与作者的订阅收入分成,最终定下每千字2分钱的收费标准,普通读者帐号看一百万字小说需要20块钱。

    由于目前是《天天》二周年庆活动期间,《星火》的读者基本上都是浏览参加活动的故事,看其他小说的人不多,但半个月时间下来,有优秀的小说已经获得成千上万的收藏,毕竟《星火》的用户基数太大了,随便分出一点也是一股庞大的流量。

    那些应邀在《星火》发表作品的作家看到后台的数据,不少人都有一种想哭的冲动,他们将自己的作品到处投稿,却到处回退,根本没有报纸和杂志愿意刊登连载他们的作品,也没有出版社愿意出版的他们的作品。

    没想到《星火》完成他们的梦想,虽然只是在互联网上发表,但是这么做却可以给他们带来一些收入,支持他们继续创作,尤其是作品评论区来自读者支持的话语,梗死让作家们动力满满。

    原本星火公司是准备在《天天》二周年庆活动结束后再大规模宣传《星火》,不过在文化圈那些人的“帮助下”,星火公司还是对《星火》小规模宣传一下,吸引一些作家来《星火》发表作品。

    《星火》仅仅是星火公司在文学领域的布局之一,从收购未来公司到现在半年时间快要过去,收购未来公司的贷款是分批还的,现在星火公司手中的资金比较充裕,星火投资按照杨旭的吩咐已经对多家出版公司进行考察,预计下一个月就会对某家出版社进行收购。

    再远一点,星火公司还会收购漫画、动漫、影视相关的公司,对《星火》上大火的作品进行改编。

    华夏国从来都不缺少聪明人,有人从《星火》看出“互联网阅读”的价值,打算创建一家和《星火》差不多的站,互联网阅读领域星火公司肯定是老大,但星火公司不可能将整个蛋糕都吃掉,他们吃点渣渣就能吃的很饱。

    甚至于银狐科技看到星火公司的动作,内部也在开会商议是否要进行“互联网阅读”项目。

    互联网阅读领域有兴起的样子,不过《星火》的读者们对这些不感兴趣,他们感兴趣的是活动中出现的有意思的故事,还有少部分读者对故事的大额打赏。

    “打赏”是一个新奇的东西,许多读者都会尝试打赏一块、五块的,也有不差钱的读者打赏五十块、一百块,但是《星火》隔一段时间才会出现一次的千元飘红让其他读者都非常好奇,什么人这么“有钱”打赏出去一千块?什么作品吸引人打赏一千块?

    大部分作者都能够轻松拿出一千块,但是随便扔出一千块,这就不是普通人能够轻易做决定的。

    还有比千元飘红更加稀少的万元加粗飘红,十万元飘红倒是没有出现过。

第199章 电信手机互联网之合作

    一个《星火》,让互联网与文学联系起来,更多想要在互联网行业创业的人思考着还有什么地方可以与互联网联系起来,或许自己会凭借这一条快速成为亿万富翁。

    互联网行业大爆发,提供宽带业务的电信公司跟着大赚特赚,某家电信公司巨头就有一个想法,根据手机发送短信彩信原理,可以打造一个手机互联网,为电信公司增加一个营收项目,这家巨头召集一批手机行业和互联网行业专家,最终确定手机互联网的可行性。

    随后“手机互联网”计划送到华夏国电信联盟,一家电信公司肯定无法施行这个计划,要实行必须由电信联盟推动,与手机行业和互联网行业合作,一起打造手机互联网。

    事情从六月初开始,在各大电信公司的推动下,事情很快有了突破性进展,由电信联盟提议,国家电信部主持召开会议,聚集电信、手机、互联网三大行业一起打造“移动互联网”。

    收到会议邀请函的三大行业公司纷纷表示准时参加会议,星火公司更是表示由老板杨旭带队参加会议。

    要知道杨旭很少参加外界的会议,一般都是由黎雅楠或者徐振海代出席参加会议,杨旭亲自参加会议,可见杨旭对移动互联网的重视程度,其他对移动互联网没有足够重视程度的公司纷纷对其重视起来。

    7月25号,移动互联网大会开幕,由电信联盟代表先发言,向电信、手机、互联网行业与会人员介绍移动互联网的前景。

    “与固定互联网相比,移动互联网有优势也有劣势,劣势非常明显,固定互联网大半用户已经用上宽带,移动互联网的网速只有上一代固定互联网的网速,不过第三代通信技术已经突破性进展,在第三代通信基础上的移动互联网网速完全可以与现在的固定互联网相比。

    优势也非常明显,固定互联网基于电脑,沉重的台式机无法随便移动,略微轻一些的笔记本电脑也无法做到一边走路一边上网,小巧的手机却可以做到……”

    在电信联盟代表的发言中,手机行业和互联网行业的与会人员明白他们两个行业参与到移动互联网计划中的任务,手机开发商主要任务是在自己的手机中增加一个浏览器软件,手机接收的信息在浏览器上显示出来,用户在浏览器上的操作再由手机传送到信号接收站。

    互联网公司的任务也不难,就是增加一个适用于移动互联网的网站。

    连续三天的大会,最终投票中,电信、手机、互联网三大行业都获得50%以上赞同票,移动互联网计划正式开启,大部分东西都是现成的,预计明年年初就可以推出移动互联网,同时手机开发商推出能够上网的手机,移动互联网上也有来自互联网公司的各种网站。

    会议上确定三大行业对移动互联网的利益瓜分,移动互联网的收益在于用户上网使用的流量,流量需要花钱向电信公司买,按照用户的手机品牌和手机上网在哪家互联网公司的业务上付出流量,最终电信公司获得50%收益分成,手机生产商获得30%,互联网公司获得20%。

    互联网公司获得最少,不过互联网公司赚钱的方式更多,比如会员收费。

    回归星火公司,杨旭立即召集星火公司高层开会,准备定下星火公司在移动互联网的发展计划。

    会议上,杨旭给黎雅楠一个重要任务,星火科技的《天天》一共要开发两个版本,一个是手机网页版本,一个手机软件版本,手机软件版本最好在在手机出厂时就搭载,这一项需要与手机生产商合作,黎雅楠要将这些合作都谈下来。

    即时通讯、电子邮箱、天天空间、搜索等大部分互联网业务都要退出移动互联网版本,连部分游戏也不例外。

    大型网游和单机游戏无法登陆如今内存狭小的手机平台,不过有两种类型的游戏可以,一种是棋牌游戏,一种是文字游戏。

    《侠客行》文字网游项目组如今依旧在星火游戏第一开发部,要知道第一开发部是负责开发、维护《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的,《侠客行》因为用户数量少,文字网游在华夏国受众较少,文字网游项目组没有资格单独成立一个游戏开发部,只能待在第一开发部。

    《热血传奇》内测期间,因为内测邀请函数量有限,不少对大型多人在线角色扮演游戏感兴趣的玩家尝试进入《侠客行》游戏世界,让《侠客行》活跃用户数量一度突破10万,但是随着《热血传奇》公测,《侠客行》活跃用户数量已经不足2万。

    同一个类型游戏,文字游戏实在是无法与图形游戏相比,文字相比于图形让人感觉太枯燥了。

    即将诞生的移动互联网可能成为文字网游的突破口,不过文字网游对星火公司或者单独的星火游戏来说,有点微不足道,杨旭直接将脑海中一点想法扔给文字网游项目组,接下来的一切都由文字网游项目组自由发展。

    倒是棋牌游戏受众更广,触屏手机出现的很早,如今触屏技术相对完善,过去一年中有多款触屏手机销售火爆,触屏手机玩棋牌游戏更加方便。

    一旦推出手机棋牌游戏,受众远比文字网游多,预计会给星火公司带来一笔不小的收益。

    实际上杨旭对现在即将建设的移动互联网兴趣不大,有兴趣的是未来智能手机时代的移动互联网,但为了未来智能手机时代的移动互联网格局,在移动互联网初期,星火公司必须大举投入,保持自己的地位。

    内部会议结束后,星火公司的大动作暂时不多,移动互联网版本的各项业务不着急开发,主要还是手机开发商还没有将移动互联网的载体推出。

    黎雅楠已经调兵遣将准备去与各大手机开发商商讨合作事项,黎雅楠没有亲自出马,依旧坐镇星火科技,一方面是《天天》二周年庆活动即将结束,另一方面则是星火公司即将开始的内部大调整,黎雅楠的事情太多,忙得有时候连自己家庭都快要顾不上。

第200章 大变动

    【200章了,继续努力】

    8月1号的《天天》二周年庆活动已经过去,给出一天准备时间,3号,星火集团各个子公司高层齐聚一堂,听从老板调遣。

    “星火游戏第一开发部的《星火棋牌游戏大厅》项目和文字网游项目划归星火科技,负责开发棋牌游戏的第四开发部整体划归星火科技,今后星火游戏将专注中大型电脑游戏。”

    第一条调整命令下达,会议室内大部分人都愣住了。

    如今星火集团有星火游戏、星火科技、星火搜索、星火支付、星火安全、星火网吧、星火投资七家全资子公司和星火音乐这一家控股子公司,星火集团的互联网业务和星火集团入股的互联网公司推出的互联网业务,一起组成星火生态圈,也是银狐科技这边所说的“小互联网”。

    星火集团推出的不少业务都产生盈利,但主要盈利来源是《星火棋牌游戏大厅》的服务收费、《天天》的会员收费、星火游戏的网游收入这三项。

    会议室内各子公司的高层们尤其是星火游戏大部分高层没有想到老板会将《星火棋牌游戏大厅》这么一个重要的业务从星火游戏剥离,送到星火科技手中,一旦调整完毕,星火集团内星火科技将正式坐稳老大的位置,其他子公司今后根本无法动摇星火科技的地位。

    不过星火游戏总经理徐振海没有惊讶,星火科技总经常黎雅楠也没有惊讶,徐振海、黎雅楠还有相关项目负责人在这次会议开始之前早已经知道这项对星火集团非常重要的调整计划。

    会议之前,握有《星火棋牌游戏大厅》业务和网游业务,星火游戏在营收上已经超过星火科技,在星火集团内部有挑战星火科技老大地位的实力。

    只是星火游戏主要业务是开发、运营游戏和运营游戏平台,星火科技的业务比较广泛,用户更多,影响力更大,营收也比较高,所以比星火游戏成立晚几个月的星火科技一直都是星火集团第一序列,星火游戏只能排在第二位。

    整个星火集团都是杨旭的,徐振海只是星火游戏的管理者,可没有资格管老板,最多就是提出建议,或者直接辞职,不过杨旭为自己的动作给徐振海做出一定解释。

    “这一次内部业务调整是为今后上市做准备,其他公司都有机会上市,但星火游戏不会上市,星火游戏是寄托我梦想的地方,我不想让外人的触角伸进来。”

    最开始杨旭聘请徐振海时,给出五百万年薪加上星火游戏5%收益,几年时间过去,星火游戏已经成为游戏行业的巨头,星火游戏每个月的收入都是一个恐怖的数字,未来星火游戏的收入还会随着网游业务的发展持续暴涨。

    所有人都能够看出来,星火游戏有今天都是杨旭的缘故,徐振海仅仅是一个管理者,一个相对优秀的管理者,就算没有徐振海,换一个其他人,星火游戏也会成长为游戏行业的巨头,唯一的差别是可能这个时间会短一点,也可能这个时间会长一点。

    所以徐振海主动提出签署新的雇佣合同,取消掉那5%收益分成,转而和其他员工一样,薪酬由工资、绩效、奖金(年终奖金与特殊专项奖金)与福利(法定福利与企业补充福利)组成。

    以今年星火游戏的收益情况来看,今年徐振海的年薪破亿没有任何问题,放到所有职业经理人中,这也是一个非常高的年薪。

    未来徐振海还将获得股份(股票)奖励,星火游戏不上市,这股份奖励会转换成其他公司的股份。

    如此情况下,徐振海对于星火游戏重要业务剥离出去已经没有在意多少,反正星火游戏也不会上市,知道星火游戏在老板心中的地位,只要他管理好星火游戏,就能够等到丰厚的奖励。

    星火科技这边,对于《星火棋牌游戏大厅》业务的加入自然是非常欢迎,虽然之前星火集团的游戏业务主要都放在星火游戏这边,但是今年里星火科技也增加一个游戏部门,星火科技的游戏部门成立后立即接到两个任务,一个是电子宠物项目,一个是空间游戏项目。

    无论是电子宠物还是空间游戏,放到所有电子游戏中,都算是小游戏或者休闲游戏,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏也是同类型,以后小游戏、休闲游戏、网页游戏这些都交由星火科技游戏部门负责。

    至于文字游戏,以星火游戏和星火科技的体量,都可以忽略不计,《侠客行》营收最多的一个月才将将过一百万,《热血传奇》公测后,一个月的收入才十万二十万,这点收益只能给一些员工发发奖金。

    星火游戏剥离《星火棋牌游戏大厅》项目和文字网游项目放到星火科技只是这一次星火集团内部调整的第一步,之后杨旭又将一个个调整步骤拿出来。

    “星火网吧和星火安全合并到星火搜索;撤销星火投资,成立集团总部投资部;将《星火》业务从星火科技剥离,成为星火文娱公司;成立星火数据公司,负责统一管理星火集团各大数据中心……”

    一番操作下,星火集团剩下星火科技、星火游戏、星火搜索、星火支付、星火文娱、星火数据、星火音乐七家子公司,看起来只比原本的八家少了一家,但内部的变动相当大,需要一段时间才能完成内部调整,调整过后的星火集团,内部将变得更加“透彻”。

    星火集团内部出现变动,星火集团之外也出现一些变动,杨旭成立星火控股,将未来公司、星火集团、苏杨投资的股份都放到星火控股名下,星火控股的事物不算多,杨旭让苏悦来管理。

    平日里杨旭依旧会坐镇星火集团,苏悦主要管理苏杨投资,未来公司成立时间比较长,内部相对稳固,有一套自身的运转路线,只需要派人监查未来公司内部变动即可。

第201章 作品才是关键

    星火集团内部大变动很快引起外界注意,要知道星火集团凭借自身的互联网业务成为互联网行业最大的公司,凭借游戏业务成为游戏行业巨头,这样的大公司出现变动,很有可能在互联网行业和游戏行业造成巨大影响。

    以至于互联网行业、游戏行业、投资界、媒体界都在关注星火集团,想要知道星火集团内部出现大变动的原因。

    有媒体邀请专家对星火集团内部变动做出猜测,也有媒体上门采访星火集团高层,很快,线上线下出现各种有关星火集团内部变动的报道。

    “星火集团内部出现重大调整,疑似为上市做准备。”

    “星火游戏剥离棋牌游戏业务,游戏行业巨头之位恐不保。”

    “星火科技剥离《星火》,成立星火文娱,星火集团在互联网阅读领域加码。”

    “星火科技总经理黎雅楠表示‘这只是一场正常内部调整’。”

    ……

    银河游戏,顾天成看到星火游戏剥离棋牌游戏业务后无奈的摇摇头,到了今天,星火游戏已经强大到一定地步,即便将棋牌游戏业务剥离出去,公测才一个月时间的《热血传奇》很快就顶上这个空缺,巨头之位不会掉下去。

    只不过没了棋牌游戏业务,今年星火游戏的营收是不可能追上银河游戏,银河游戏却丝毫不能放松警惕,根据银河游戏收集到的资料显示目前星火游戏至少有四款网游正在开发中,其中一款网游还是射击类的,与《特种兵》系列网游撞车。

    作为电脑游戏领域两大巨头,银河游戏和星火游戏的竞争还会一直持续下去。

    星火集团刚刚增加的星火文娱在外界也吸引到众多关注,这是一个宣传的好机会,总经理邹高扬当即对《星火》展开新一轮推广。

    正好《天天》二周年庆刚刚过去,《星火》应该回归到原本的道路上,成为互联网阅读领域领头羊,没多久,《星火》的宣传广告就顺着星火集团多条宣传渠道,送到更多人面前。

    “《星火》,文学阅读新时代!”

    “《星火》,圆你一个创作梦想!”

    “还在为书荒发愁吗?快上《星火》,这里有更多的新人新作等待您的发掘。”

    与另一个世界的站不同,《星火》并没有大力推广所谓的“网络小说”,而是吸引那些无法在报纸、杂志上连载又或者无法出版的小说,这样的小说又以武侠小说、言情小说为主。

    无法在报纸、杂志上连载又或者无法出版的小说,这样的小说不代表质量很差,只是没有达到他们的标准。

    报纸、杂志、出版公司都是要赚钱的,面对作家的投稿,他们会仔细审核,越是大的报纸、杂志,审核的就越严格,他们不能将一本质量稍差一点的小说放到报纸、杂志上连载,报纸、杂志上的位置都是有限的。

    而出版公司出版一本小说,印刷设计成本占一本书定价的15%,作者版税会占定价的5%~10%,编辑部门给发行部门的折扣是4折,发行部门给网站及线下渠道的折扣是5.5~6折(大中型出版社的一般指标),渠道再增加5%~10%的利润空间销售给读者。

    如此计算下来,一本小说就算能够卖出去一万本,想要出版也是非常困难,这样的小说对于出版公司来说可能不赚钱,也可能赚钱很少浪费精力。

    反正华夏国那么多人,有的是人写小说,他们只要在其中选择质量高能够让出版公司赚钱的小说出版即可,感觉赚不了多少钱的小说,一律略过。

    放到站这边,不需要以纸张为媒介刊登小说,而是将小说放到互联网上,成本大大降低,就算一本小说只要几十个人付费阅读,对于星火文娱来说也是能够赚到钱的。

    所以现在星火文娱的目标就是那些内容质量差一点无法放到报纸、杂志连载和无法出版的小说,这是星火文娱打开道路的机会,也是那些想要成为作家的人的机会。

    星火文娱给了他们一个要求非常低的机会,只要他们的书能够吸引几千个读者付费阅读,就能成为全职作家,依靠写作生活下去。

    只要上传到《星火》上的小说足够多,说不定就能够发掘出高质量小说,这样的小说是《星火》重点推荐小说,星火文娱内部还有一个造神计划,通过《星火》造出几位“神”来。

    在星火集团的宣传下去,很快就有大批作家和读者被吸引到《星火》,《星火》的编辑们加班加点审核作家们上传的小说,能够登陆《星火》的小说虽然要求更低,但不代表没有要求,有一些完全看不下去粗制滥造的小说,会被直接刷下去。

    《天天》二周年庆活动结束,《星火》活跃用户数量每天都在下降。

    毕竟人们已经习惯纸质阅读,大家上网只要是看新闻、聊天、查资料、玩游戏之类的,能够抱着电脑看小说的人比较少。

    也就是《天天》二周年庆活动吸引众多互联网用户,并且《天天》二周年庆活动中的故事基本上都是短篇,中长篇比较少,《星火》上的小说可都是以中长篇为主。

    杨旭可从来没有想过一推出《星火》就能够让《星火》响彻互联网,能够保持上千万的日活跃用户,这不现实,拿着书看小说可比呆在电脑前看小说舒服多了。

    所以现在《星火》主要是扩大宣传,吸引作家来《星火》上传作品,读者能多吸引一些也好,尽可能培养用户互联网阅读的习惯,杨旭将《星火》第二波大规模宣传放在移动互联网上线后。

    毫无疑问,手机比书本更加小巧,能够用手机看小说,肯定更加方便,那时候才是《星火》大爆发的时候。

第202章 两条路

    为了吸引作家来《星火》发布作品,按照杨旭给出的构思,星火文娱对作家的作品给出两个方案,一个是订阅分成,一个是全本买断。

    分成和买断都是作家们比较熟悉的两种制度,比如说在报纸和杂志上连载小说,一般以是千字多少钱的买断方式从作家手中买下小说,通过出版公司出版的小说也有买断的方式,但更多的是分成,销售分成,即卖出一本书会给予5%~10%甚至更多的销售分成。

    《星火》的分成和买断制度多有不同,最重要是放在《星火》刊登的作品需要的是数字版权,放在报纸杂志连载或者通过出版公司出版需要的实体版权,两者是分开的,作品在《星火》刊登后,可以继续实体连载或者出版。

    当然,作品通过《星火》收获名气,《星火》也要在作品的实体出版上获得收益分成。

    除了分成和买断,星火文娱还准备全勤计划和作家创作保障计划,这个要等一段时间才会发布出去。

    不管对于什么网站来说,内容都是最重要的,只有丰富的内容才会吸引读者过来浏览,对于站来说,最重要的自然是作家发表的各种小说作品,星火文娱不单单将目光放到那些没有实体连载或者出版的作品上,还将目光放到已经实体连载或者出版的作品的数字版权上。

    作品的数字版权,这对于所有的小说作家、出版公司来说都是忽视的地方,他们也不会想到互联网上还能出现站刊登小说作品。

    对于作家来说,自己的旧作品已经没有销量,放到站上继续卖点钱也是好的,甚至可以完全免费,以收获更多的书迷,再出版新书时,书迷们就会抢先购买。

    数字版权可以免费,实体书籍可无法免费,实体书籍不管怎么说都是有成本的,按照这样的思路,星火文娱派出人员与文学界的作家们联系。

    星火文娱各种大动作不断,人手急缺,好在华夏国的“文学”行业足够大,为星火文娱提供充足的员工来源。

    互联网阅读领域自星火文娱而起,星火集团的战绩让不少人觉得互联网阅读领域是一个新的财富之地,简单一想就知道,和实体书籍相比,数字书籍的成本非常低,意味着互联网阅读大有可为。

    包括银狐科技在内,已经有多个站项目出现,有意思的是,见到《星火》大步迈进,其他正在开发中的站选择另一条道路。

    银狐科技的站项目组也在联系有名气的作家,银狐科技的目标不是作家名下已经没有多少销量的老书,而是未来创作出来的作品,银狐科技需要用名家新作来为站吸引人气。

    这是一条和星火文娱完全不同的道路,星火文娱在自身强大宣传能力下,意图培养出大量名家,星火科技等公司则想着通过名家来为网站吸引流量,这两条路都没有错,但未来会出现什么变化未可知。

    对于互联网阅读,各大出版公司和连载小说的报纸杂志并不怎么在意,因为各家公司的业绩几乎看不到下降的情况。

    就和杨旭想的差不多,互联网阅读是降低成本了,但是谁也无法带着一台电脑到处走,实体书却可以,所以在实体连载和出版上,没有看到业绩比较明显下降,各家公司几乎不可能有其他动作。

    互联网行业崛起的是那么迅速,几年时间造就出一大批新兴企业出来,大部分老牌企业在互联网行业崛起时没有给予足够的重视,文学出版行业同样没有。

    倒是星火文娱的合作请求,作家和出版社都需要思考一下,那些老书都已经没有销量了,可以放到互联网上卖一点钱,也可以免费让更多人浏览增加名气,两种选择对作家都是有好处的,出版公司们则准备在自己与作家的合同中增加与作品数字版权相关条款。

    很快,各种书籍充斥到《星火》,并且许多小说都是免费的,原本没有看过这些小说的用户们,对于这些已经免费的书籍准备尝试下,反正又不花钱,看几眼,不好看就略过。

    虽然大批免费书籍放到《星火》上没有给星火文娱带来一点收入,但是这些免费书籍为《星火》吸引到更多用户,这是一件好事。

    站只是星火文娱的第一个业务,早在上个月开始,还是星火集团一家子公司的星火投资就在寻找出版公司进行收购,一旦收购到一家合适的出版公司,就会放置到星火文娱名下,让星火文娱多出出版业务。

    如此一来,作家的作品在《星火》上打出名气收获大量读者,这时候就有了出版的资格,放到其他出版公司出版作品,星火文娱和作家的收入都比较少,星火文娱有了自己的出版公司,星火文娱赚的更多了,也可以提高作家的分成让作家的收益提高一点,双赢。

    收购出版社只是第二步,以后还要收购漫画、动漫、电视、电影甚至游戏的公司,让《星火》上的作品获得各种改编的机会,星火文娱和作家都能够获得更多的收入,这是属于星火文娱的小生态圈。

    最重要的还是作品和读者,现在《星火》广收作品,等到移动互联网诞生,那时候的《星火》的用户数量才会爆炸性增长,读者多了,作家们的收入也就跟着增加,会吸引更多的作家来《星火》发布作品,一个良性循环出现。

    星火文娱对于庞大的星火集团来说只是一个小小的组成部分,杨旭并没有在星火文娱上投入多少关注的目光,游戏才是杨旭一直喜欢的东西,《洪荒》网游还在筹备中,《洪荒》体系的一些内容都写成书籍放到《星火》供用户免费浏览。

    为了扩大《洪荒》的影响力,杨旭已经准备好一个计划,以《洪荒》为主题,来一个文学创作大赛,洪荒小说才是最适合推广《洪荒》体系的方式。

    除了洪荒网游,杨旭最在意的恐怕就是即将上线的空间游戏。

第203章 失望?

    在即时通讯领域,在网志领域,星火公司都是当之无愧的老大,启达网志和银狐《叮叮》都是向着带有颜色的内容发展,才获得一批固定用户,在各自领域占据第二的位置。

    两个领域的后来者即使向前两者学习,也无法获得多少用户,大部分公司都将相关业务裁撤,只有几家公司保留相关业务,意图寻找机会扩大市场份额。

    空间游戏即在《天天空间》中进行的游戏,是网页游戏,是社交游戏,也是休闲游戏,它诞生的目的已经不是为了让星火公司的两项业务占据更多的市场份额,而是为星火公司增加新的收入来源和让两项业务的用户活跃度增加,让用户们对《天天》产生更强的依赖感,以及另一个隐藏的效果。

    于是,第一个空间游戏《开心农场》出现,还有更多的空间游戏准备着,但在杨旭眼中,《开心弄侧》恐怕是所有空间游戏中最赚钱、最吸引人的一个。

    8月10号星期六,也是《开心农场》的上线日,上线之前,星火公司并没有对《开心农场》进行宣传,而是在《开心农场》上线的那一刻进行全网宣传。

    “今天你偷菜了吗?偷菜游戏火爆来袭!”

    “你的朋友都在玩的偷菜游戏,还等什么,快点加入到偷菜行列吧!”

    “开垦土地,种下种子,浇水、除草、捉虫,体验收获的快乐!”

    对于《开心农场》的宣传,星火公司的思路就是简单粗暴,以最简单的语言向所有用户描绘出《开心农场》的内容,用户凡是使用《天天》、《天天空间》、《星火棋牌游戏大厅》、等星火公司任意一项服务,都会收到一个宣传《开心农场》的弹窗。

    唯一特殊的地方在于没有《星火游戏平台》的推荐。

    在星火公司大力宣传下,很快便有大批用户进入到《开心农场》这个简单却有趣的游戏世界中。

    “《开心农场》?星火公司推出的新游戏?感觉不错的样子,去试一下。”

    “种田游戏?有点意思,可以尝试一下。”

    银河游戏总部,呆在办公室处理公司事务的顾天成看到电脑右下角出现一个弹窗,顾天成暂时放下手中的事物看向弹窗中的内容。

    作为即时通讯领域的霸主,华夏国绝大多数互联网用户都拥有一个天天号,方便在互联网上交流,顾天成没有因为星火集团的子公司星火游戏是银河游戏的竞争对手就不使用《天天》,现在的互联网用户想要在互联网上摆脱星火公司的业务太难太难。

    顾天成不但是《天天》的用户,星火公司推出的各项服务都会使用,也会经常登录《星火游戏平台》,亲自了解竞争对手的情况。

    由于星火公司严格控制弹窗频率,弹窗对星火公司来说依旧是最重要的宣传方式,连顾天成都因为一个弹窗的出现而被吸引目光。

    “今天你偷菜了吗?偷菜游戏火爆来袭!”顾天成看着弹窗上的内容轻声念出来,这句话明显表示出这个弹窗是一个游戏广告。

    什么样的游戏值得星火公司大力推广,星火公司可很少用弹窗来推广游戏的,带着好奇心,顾天成拖动鼠标点击弹窗,下一刻,《星火浏览器》被打开,浏览器页面直接进入到《天天空间》的游戏区域,“开心农场”四个大字挂在最上面,下面是一个进度条。

    看到这个,顾天成有点愣住,他还以为这《开心农场》是《星火游戏平台》上销售的游戏,怎么打开《天天空间》了,而且这游戏似乎不需要下载,直接可以在浏览器上玩。

    “这《开心农场》不会是一个网页小游戏吧。”顾天成猜测道。

    “网页游戏”早已经在互联网上出现,互联网上还有类似“4399”的网页游戏网站,网页游戏的游戏内容都很小很简陋,且都是单机游戏,玩家群体主要是8岁以下的孩子。

    游戏行业要是哪家游戏公司推出这样的小游戏卖,绝对会被玩家们喷死,顾天成可不相信星火公司会推荐这么一款网页小游戏。

    不过接下来出现的《开心农场》游戏画面让顾天成脑海中闪过的念头变成真的,《开心农场》还真是一款网页小游戏,最多就是画质要比其他网页小游戏好一些。

    顾天成简单玩一下,没有感觉到《开心农场》好玩在哪里,就是一款普通的网页小游戏,出现比较大的变动就是将网页小游戏做成联网模式,可以去其他玩家的农场中偷菜。

    “星火公司失误了?”顾天成脑海中出现一个大大的问好,他实在想不明白星火公司为什么会大力推广这么一款简陋的网页小游戏。

    想不明白就不再去想,顾天成还有很多事物要忙碌,可没有时间去想这个,银河游戏可是有专门的项目组负责研究星火公司。

    星火公司连带着星火游戏越来越强大,银河游戏的压力也越来越大,顾天成巴不得星火公司在游戏业务上出现几次重大失误,星火公司出现失误,才会有银河游戏的机会。

    简单玩过《开心农场》,和顾天成对《开心农场》感官一样的的玩家可不是一个两个,而是数百万上千万,很多很多。

    他们带着很大的期望点开弹窗进入到《开心农场》,没想到《开心农场》是这么一个简单的小游戏,期望越大,失望越大,不少用户在互联网上发表对星火公司失望的话语,他们希望这样的事情不要出现下一次。

    “什么偷菜游戏,这也太差了,星火公司好歹是游戏行业四大巨头之一,怎么会开发这样差的游戏,就算是免费游戏也不能这样呀。”

    “对星火公司的好感减一,希望星火公司必要再推荐这样的垃圾东西。”

    “这样的小游戏只适合孩子玩,希望星火公司下次推荐的时候能够区分好适用群体,不要所有用户都推荐一下。”

    只要简单调查一下就会发现,在互联网上发表类似言论的用户基本上都是电子游戏玩家……

第204章 小游戏大营收

    看到《天天》用户对《开心农场》的反响,很快便有门户网站刊登相关的新闻报道,这可是星火公司少见的重大失误操作。

    看着《开心农场》的用户数量不断降低,星火科技游戏部门员工们一个个愁眉苦脸,《开心农场》是他们的第二个项目,老板也非常关注这个项目,若是就这么失败了,他们实在是不甘心呀。

    星火科技游戏部门的第一个项目是电子宠物,也是一个内容比较简单的小游戏,在《天天》上一次更新时就已经推出,不过没有在外界造成太大影响,或许只有小媒体报道一下。

    电子宠物早就在华夏国出现过,最早的电子宠物是雷霆游戏推出的,当时在华夏国产生不小的影响,许多喜欢宠物又不愿意亲自养的人都购买一个电子宠物,享受养宠物的乐趣,购买电子宠物的女性还要多于男性。

    星火科技的电子宠物虽然比曾经雷霆游戏的更好一些,但是电子宠物已经不是首创,无法吸引到更多关注,正好让星火公司闷声发大财。

    电子宠物虽然是一个小游戏,但营收着实不低,只要是《天天》会员,每天签到就能免费领宠物粮食,甚至有机会获得药品等其它东西,不需要花钱就能一直玩下去,花钱的地方很少,比如购买更好的宠物、将死掉的宠物复活、各种装扮。

    为了避免被人说“吃相太难看”,最贵的道具也不会超过十块钱,相当一部分道具售价只有几角钱几分钱。

    即便是这样低的售价,有着庞大的《天天》用户基础在,星火科技推出的宠物游戏很快就收获上千万玩家,每天营收数百万,一年下来营收破十亿没有任何问题,相当于游戏行业卖出一款大作的营收。

    随着新一轮互联网建设进入到最后阶段,星火科技也会将另一个可能带来巨大营收的人物秀项目推出,当然,现在最重要的还是《开心农场》。

    互联网上对《开心农场》的评价并不是向差评一边倒,其中夹杂着不少好评和中评,而且好评和中评的数量越来越多,很快便超越差评,这些好评和中评来自一个“特殊”的群体,即互联网上那些几乎从来不玩电子游戏的用户。

    给《开心农场》差评的多是电子游戏玩家群体,习惯玩各种中大型游戏,再玩《开心农场》这种画质一般内容简单的小游戏基本上无法接受。

    他们还以为星火公司推出的游戏都是《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》这些,满心期待的点进游戏,却出现这么一款小游戏,期望越大失望越大,所以给出很多差评。

    这也是《开心农场》不在《星火游戏平台》进行推荐的原因,或许应该再加上一个“《星火游戏平台》用户都不进行推荐”这一条,这样就好多了。

    那些从来不玩电子游戏的用户,一般不会点进有关电子游戏的推荐,好在《开心农场》的宣传语与其他电子游戏相比是那么的不同,不少不玩电子游戏的用户被吸引进来。

    《开心农场》的确与市面上绝大多数电子游戏不同,内容简单,操作简单,构造一个简单种田、收获、贩卖以及偷好友菜的过程,简单易上手,对这些从来没有玩过电子游戏的用户同样如此。

    目前华夏国可无法做到乡村都连上网,对于城市里的居民,最多就是养养盆栽花草,《开心农场》却是让用户体验一个简单的经营农场的乐趣,很快便将那些不玩电子游戏的用户吸引住,这里面,女性用户占据相当一部分。

    若是自己的《天天》好友也玩《开心农场》,那玩家就可以好友的农场进行一些小互动,玩家之间的互动本就是社交游戏的精髓。

    仅仅几天时间,《开心农场》从最初翻天覆地的差评,到现在的好评如潮,玩家数量从几百万快速增长到数千万,堪称是市面上最火爆的电子游戏。

    《星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量更多,但这不能算是一个游戏,《星火游戏平台》也是如此。

    数千万玩家中原本不玩电子游戏的用户占据主要位置,不过也有越来越多的电子玩家开始玩《开心农场》,这一部分主要是被线上线下的《开心农场》议论声所引导。

    还有一小部分玩家非常有意思,他们是最早登陆《开心农场》的用户,玩了几下对《开心农场》这样简单的小游戏不感兴趣,便放弃游戏。

    不过他们农场种下的种子很快发芽、长成,他们的好友中有玩《开心农场》的,便去他们的农场中偷农作物,这时候《天天空间》便会向《天天》传递一个“你的农作物被好友偷了”的消息。

    “我种的农作物被好友偷了?”

    一看这消息,已经弃游的玩家当即心里感觉到不舒服,这是我的东西,就算我不要了,也不能让别人偷了,我要报复回来,心里才会舒服。

    于是他们重新登录《开心农场》,准备去好友的农场偷成熟的农作物,或者做其他坏事,这样一来二去,他们赫然发现这《开心农场》虽然是个简单的小游戏,但是玩一玩又感觉挺有意思的。

    非电子游戏玩家在玩《开心农场》,电子游戏玩家也在玩《开心农场》,一个“全民偷菜”时代到来,还为星火公司带来恐怖收益。

    《开心农场》是免费游戏,不过却可以道具收费,同样是为了不让人感觉星火公司吃相太难看,《开心农场》的道具价格都非常低廉,《天天会员》还能八折购买道具,玩家即使在游戏中都买最好的,每天消费也就两块钱左右。

    一个玩家一天花一块钱,看起来很少,可是算上《开心农场》那庞大的用户群体,《开心农场》的营收将一跃成为星火公司最大盈利来源。

    【某度真辣鸡,只查到10年农场月流水五千万,感觉应该更多】

第205章 有毒

    在《开心农场》上线之前,星火公司主要营收项目有三个,分别是《天天》会员、《星火棋牌游戏大厅》收费、游戏业务。

    《天天》会员和《星火棋牌游戏大厅》都是月费十块年费一百块,游戏业务以《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》四款网游为主,《三国杀》是道具收费,《红色警戒》和《星际争霸》是购买式收费加开箱子收费,《热血传奇》是时间收费。

    15年初,华夏国互联网用户已经突破3亿,多家机构表示15年结束华夏国互联网用户将突破4亿,当然,这两个数字表示的是接触过互联网的人,上过一次网也算,更重要的则是互联网月活跃用户数量。

    现在15年8月,7月时互联网月活跃用户数量超过2亿,作为互联网上普遍使用的即时通讯软件,长上网的用户要是没有一个天天号那可真是跟不上时代了,其中开通会员的《天天》用户数量已经突破1.5亿。

    1.5亿会员,这个数字已经远远超越星火公司成立前所有互联网公司收费电子邮箱帐号数量,1.5亿会员,代表的是150亿营收,单单这一项,星火公司足以成为互联网行业营收最高的企业。

    天天会员之后是《星火棋牌游戏大厅》,因为每年一次《全民棋牌游戏大赛》影响,比赛前后阶段《星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量最高,许多平日里不上网的用户在这段期间都会登陆《星火棋牌游戏大厅》。

    不算比赛前后阶段活跃用户数量变化,随着互联网用户数量增加,《星火棋牌游戏大厅》的活跃用户数量也跟着不断增加,7月《星火棋牌游戏大厅》月活跃用户已经多达7000万。

    单一平均7000万月活跃用户计算,星火公司15年在《星火棋牌游戏大厅》的营收就高达70亿。

    最后的游戏业务收益,《红色警戒》和《星际争霸》的销量都过千万,这一项已经为星火公司带来近30亿收入,两款游戏每天开箱子也会带来持续收益。

    《三国杀》虽然无法通过卖游戏本体赚钱,但道具收费模式让《三国杀》月流水节节攀高,最高的一个月突破5亿。

    时间收费的《热血传奇》营收更容易计算,预计15年星火公司的游戏业务营收还有超过《星火棋牌游戏大厅》,在给游戏业务发展一年时间,可能还会超过《天天》会员业务。

    星火公司除了《天天》会员、《星火棋牌游戏大厅》收费、游戏业务三大营收项目,还有各渠道广告营收、《星火游戏平台》的游戏分成费、上线没多久的宠物游戏等等。

    各个项目营收有高有低,比如广告营收,若不是星火公司主要为自家产品推广,而不会给同类产品推广,广告营收可能要超过《星火棋牌游戏大厅》,星火搜索这边更是广告收入的主力,但星火公司严控广告业务,不能什么广告业务都接,平行世界的某度就是一个例子。

    现在《开心农场》登场,掀起全民偷菜狂潮,每天都有大批天天用户进入到《开心农场》游戏世界中。

    为让增加《开心农场》玩家数量,《开心农场》内还有一个“邀请好友有奖励”的小活动,邀请好友成功可以得到化肥、狗粮、种子之类的小奖励。

    在线上线下的议论声中、在媒体的报道声中、在好友的邀请轰炸下……对《开心农场》不感兴趣的用户纷纷加入到《开心农场》游戏世界中。

    《开心农场》玩家群体快速壮大着,这是一个男女老少皆宜的社交游戏,1亿活跃用户成为《开心农场》的第一个大目标,若是没有拥有1亿用户的潜力,又怎么又资格宣称《开心农场》开启偷菜时代。

    《开心农场》活跃玩家没有《天天》多,但《开心农场》花费要比《天天》会员费高一些,这就是《开心农场》获得比《天天》会员业务营收高的机会。

    不管怎么说,《开心农场》的上线为星火公司又增加一个暴利盈利来源,在满足自身发展情况下,基本上明年上半年就能把欠银行的钱还上。

    一天时间没有关注,《开心农场》玩家数量暴增,三天时间过去,《开心农场》火爆全国开启偷菜时代,这剧烈反转的一幕让顾天成懵了。

    “这是什么情况?一个那么差的小游戏,怎么就突然火爆全国了?”

    “星火研究组”正在研究《开心农场》火爆的原因,暂时只能拿出一个两个《开心农场》可能火爆的原因,这不是顾天成需要的,顾天成需要的是确切的结论。

    为此顾天成再一次登陆《开心农场》,这一次是比较有耐心玩游戏,开垦土地、种下种子、浇水、除草,等待收获的时间去其他好友农场中偷菜。

    “偷”原本就是一个不好的词,不过这是《开心农场》的一种游戏方式,看着其他有身份的人互相“偷”,顾天成也无所谓的加入到其中,电子游戏中还是有很多“偷”的概念,比如《三国杀》的“猴子偷桃”。

    等到农作物收货的时间比较长,顾天成记下农作物成熟的时间,等到时间再去收获,不过顾天成一忙碌下来就忘记时间,没想到农作物成熟没多久,就有好友过去“偷”。

    看到《天天》送来的消息后,顾天成当即停下手中的事物,去将被偷走一部分的农作物收割了,重新种下新的农作物,种完后带着报复的心理去刚才偷自己农作物的好友的农场转一圈,发现没有什么好偷的,顾天成才不去注意电脑,专心办公。

    不过每隔一会,顾天成就会往电脑屏幕上往一眼,或是看时间,或是点开《开心农场》游戏,连续几次后,顾天成突然重重的在自己脑门拍了一下。

    “这游戏上瘾呀,我不是想要看看这游戏哪里会吸引玩家吗?怎么全身心投入到游戏中了。”顾天成无语的摇摇头,同时心里也明白,这应该就是《开心农场》能够火爆全国的原因之一。

第206章 隐藏效果

    《开心农场》上线一周后,银河游戏“星火研究组”终于拿出一份较为完善的报告,详细解说《开心农场》火爆的原因,用户基数、简单易上手、好友互动、体验经营农场、偷菜、排行榜等等内容都成为《开心农场》火爆的原因。

    星火研究组还将《开心农场》和《热血传奇》做对比,表示《开心农场》虽小,但也是一款网游,玩家之间互动才是《开心农场》最重要的内容,这一点同样是《热血传奇》最重要的内容,所以《热血传奇》火了,简单易上手的《开心农场》更加火爆。

    针对《开心农场》,银河游戏内部还举行一场高层会议,有高层提议银河游戏也开发类似的小游戏,但会议室内包括顾天成在内大多数人都否决这个提议,否决的原因也很简单。

    银河游戏从始至终都是一家游戏公司,用户基数有限,《开心农场》能够快速火爆起来很大程度是依托《天天》和《天天空间》庞大用户群体,换成其他互联网公司推出《开心农场》,都很难在短短几天时间里就火爆起来,银河游戏更是艰难。

    更何况从八月初开始,星火公司内部进行大调整,属于小游戏、休闲游戏的棋牌游戏业务从星火游戏剥离,专心中大型游戏,将小游戏抛给星火科技,现在星火游戏对标银河游戏,银河游戏可没有时间浪费精力去开拓一个无法确定的小游戏市场。

    银河游戏没有打算开发社交小游戏,银狐科技、新联网、九州在线、启达网等公司却生出想法,对于互联网公司来说,开发大型游戏只能通过收购游戏公司来进行,但开发《开心农场》这样简单的小游戏就比较容易了。

    《开心农场》这样简单的小游戏居然能够带来如此恐怖的收益,反正开发成本比较低,不管成功与否,他们都要尝试一下,就算推出一款有《开心农场》十分之一火爆的游戏,对于各家公司来说也是大赚。

    《开心农场》火爆到什么程度,从华夏国各大媒体就能看出来,一般情况下各大新闻媒体是不会报道与具体电子游戏有关的新闻(负面新闻除外),最多就是报道参赛人数多的电竞比赛,但《开心农场》火爆全国后,立即引起各大媒体报道,《开心农场》的火爆已经上升到社会问题。

    “《开心农场》是一款模拟经营农场的小游戏,操作简单易上手,老少皆宜,上线短短一周时间便火爆全国,拥有数千万活跃玩家,但随着《开心农场》火爆全国,我们发现一个严重问题。

    在记者采访某家与互联网行业有关的公司时,公司老板表示这几天员工工作时间里精力下降,不时的就会看一下时间,经过他的调查,确定这件事与《开心农场》有关。

    公司里不少员工都在玩《开心农场》,就算在上班时间里脑海中也在想着自己的农作物什么时候成熟,想着会不会有人偷自己的农作物……”

    “上学前最后一件事是依依不舍关上电脑,放学回家后第一件事是打开电脑,不在家的时间央求父母帮着收割种地,学校中同学之间攀比谁的农场等级高……”

    “电子游戏成瘾一直是民众关注的话题,但《开心农场》的出现足以让所有人看到电子游戏成瘾问题的严重性,连成年人都迷恋上玩《开心农场》。”

    各大新闻媒体对《开心农场》的报道以负面居多,《开心农场》上线后的确给社会造成很多不好的影响,影响到学生学习,影响到员工上班,迟到早退的事情也多了不少。

    是电子游戏上瘾,也是《开心农场》的魅力,以往的电子游戏都无法做到这一点,偏偏《开心农场》做到了,还引发全国关注。

    有父母看到孩子迷恋《开心农场》,自己想要阻止孩子玩,偶然间点点游戏,他们居然成为《开心农场》的忠实玩家。

    也有很多从来不玩电子游戏的玩家,在好友的邀请下简单尝试一下《开心农场》,都成为《开心农场》的忠实玩家。

    甚至有媒体报道自己公司员工玩《开心农场》上瘾的事情,但这一系列报道之下,《开心农场》玩家数量不但没有减少,反而在持续增多,其他人也想看看《开心农场》为什么有那么多人玩,还上瘾,《开心农场》又不是某些毒药。

    然而这一尝试,就停不下来了。

    杨旭也担心《开心农场》在社会上造成严重影响,赶紧由星火公司发表一份公告,表示《开心农场》的魅力得到玩家们认可,不过希望玩家能够适度游戏,《开心农场》是一个模拟经营游戏,不需要每时每刻都盯着游戏。

    实际上不需要星火公司发布公告,《开心农场》的影响力也在慢慢下降,影响工作、学习的情况慢慢降低,之前的情况不过是玩家们最入迷的时候,一天时间里经常想到游戏内容,玩几天时间后,就不会再想那么多,开始正常游戏。

    影响力虽然下降了,但是《开心农场》活跃玩家数量可没有一点下降样子,反而不断增加中,每天都为星火公司带来巨额营收。

    营收是一方面,《天天》、《天天空间》和用户活跃度是另一方面,还有一个隐藏效果也是杨旭希望看到的。

    不管怎么说,《开心农场》都是一款电子游戏,《开心农场》让很多从来不玩电子游戏的用户入迷,这是一个很好的开始,电子游戏玩家群体每年稳定增加,但是在电子游戏玩家群体之外还有很多不玩电子游戏的人,将他们拉进玩家群体中,这才是最快增加玩家数量的方式。

    《开心农场》只是一个开始,他们从《开心农场》开始成为玩家,以后就会尝试接触到其他电子游戏,如此下来电子游戏市场跟着扩大,对游戏行业是一个大好事。

    不过这个隐藏效果注意到的人并不多,以后星火公司也会尽可能的推出更多有意思的游戏将其他人拉进电子游戏玩家群体中。

第207章 大动作

    就在《开心农场》火爆全国的时候,星火公司的一支队伍来到浪淘沙公司,对浪淘沙公司进行考察。

    浪淘沙公司3月完成第三轮融资,总计融资7.6亿,融资结束后,浪淘沙公司当即向其他八州大规模扩展业务。

    自浪淘沙公司重启电商领域后,又有众多电商公司出现,之前浪淘沙公司一直专注于中州市场,成为中州市场老大,但其他八州的市场也被其他电商公司吃掉,浪淘沙公司大举进军其他八州,业务提升量并不多。

    不过浪淘沙公司的股东们都没有在意,在浪淘沙公司第三轮融资中已经确定浪淘沙公司和星火公司的合作,只要浪淘沙公司达到星火公司的要求,星火公司就会大力推广浪淘沙网上商城。

    只要与星火公司深度合作,那浪淘沙公司的价值将从现在的几十亿暴增到上百亿,成为互联网行业中新的奇迹,当然,这个奇迹远远无法与星火公司相比。

    现在,时机已经成熟,只要得到星火公司的大力推广,浪淘沙公司的业务量将会暴涨,有了成绩后,张烨也能开始浪淘沙公司的新一轮融资,作为一家电商公司,浪淘沙公司烧钱比其他互联网公司还要快,第三轮融资的7.6亿资金就算省着点花也很难坚持到年底。

    所以在完成其他八州线下初步布局后,张烨迫不及待的与星火公司联系,想要尽快进行合作,按照杨旭的吩咐,星火公司从投资部、星火科技、星火搜索等几部分抽调一些人员,到浪淘沙公司进行考察。

    实际上考察的东西很简单,第一个是浪淘沙公司要将销售范围扩大到华夏国全国,第二个则是检查浪淘沙公司内部是否有“作恶”的行为。

    一旦浪淘沙公司与星火公司深度合作,代表浪淘沙公司和星火公司彻底绑到一起,以后浪淘沙公司出现问题,星火公司也要被问责。

    星火公司对浪淘沙公司的考察会持续几天时间,外界《开心农场》的影响力不断下滑,不过《开心农场》的玩家数量与日俱增,预计用不了多长时间就会突破1亿大关,并且付费玩家的比例非常高,比《天天》活跃用户中会员比例还要高一点。

    有意思的是,因为《开心农场》,许多没有开通天天会员的老用户居然开通会员了。

    银狐科技,总裁钟玉生将目光瞄向启达网。

    《开心农场》火爆,对即时通讯业务和网志业务都产生巨大影响,原本《天天》和《天天空间》就是两个领域的霸主,市场份额上甩开老二好几条街,随着《开心农场》火爆,《天天》和《天天空间》的市场份额跟着上涨。

    《天天》和《天天空间》的市场份额上涨,排在老二位置的《叮叮》和《启达网志》市场份额就不断下降。

    《叮叮》不是银狐科技的支柱业务,市场份额下降对银狐科技的影响没有多少,但是网志已经是启达网支柱业务,在《启达网志》推出前,启达网股价不断下跌,《启达网志》推出后,股价才开始回升。

    现在《启达网志》日活跃用户数量不断下降,启达网股价也跟着下跌,还是跌的非常严重的那种。

    启达网股价下跌对银狐科技是好事,银狐科技定下《千亿计划》大力推广互联网各项业务,照着星火生态圈组建属于银狐科技的“小互联网”。

    从《千亿计划》开始后,银狐科技已经做出各种动作,对《叮叮》、《银狐浏览器》等互联网业务的推广力度加大,同时也投资收购其他需要的互联网公司。

    银狐科技的“小互联网”正在快速成型,但这里面有一项重要的缺陷,就是门户网站,自己从头开始建立一个门户网站需要浪费大量时间,还不一定将门户网站发展壮大,反过来收购一家现成的门户网站成了最好的选择。

    当初星火公司的资金不多,要是资金多的话,杨旭也会选择直接收购一家更大的门户网站,自带流量。

    银狐科技有钱,自然选择收购一家影响比较大的门户网站,《千亿计划》中相当一部分资金就是为收购门户网站做准备的。

    新联网和九州在线的市值都过千亿,信讯网的市值距离千亿不远,银狐科技虽然钱多,但也不可能拿出那么多钱来收购这三家公司,最好的选择就是市值低一些的启达网和博远网。

    在推出网志业务前,博远网市值还要在启达网之上,但推出网志业务后,启达网市值又超过博远网,银狐科技一直在两家公司摇摆不定,启达网市值高一点,不过启达网有比较重要的网志业务。

    《开心农场》突然火爆,《启达网志》日活跃用户数量不断下降,启达网日活跃用户也不断下降,使得启达网股价大跌,这么一个变化,当即让银狐科技内部统一,决定趁着这个机会收购启达网,预计用掉500亿左右的资金就能对启达网完成收购。

    收购启达网不是一件小事,一方面在股票市场上收购启达网股票,另一方面银狐科技的股东们也在发动自己背后的力量去说服启达网的股东。

    几天时间过去,银狐科技收购启达网的事情还在继续,这一边,星火公司对浪淘沙公司的考察已经结束,星火公司在浪淘沙公司中发现一些小问题,总体上浪淘沙公司已经符合星火公司的要求。

    双方的合作很快就会开始,《天天》将会在界面上增加一个浪淘沙网上商城的插件,浪淘沙公司也要积极准备浪淘沙网上商城登陆《天天》后迎来的海量用户和暴涨的订单,当然,考察过程中发现的小问题,浪淘沙公司也要快点改掉。

    通过星火公司的检查,张烨算是松了一口气,从浪淘沙公司成立以来,这是他最紧张的一次,也是浪淘沙公司最重要的时刻,从浪淘沙公司通过星火公司考察的那一刻开始,很快浪淘沙公司就会称霸电商领域。

    张烨也有一个梦想,他希望浪淘沙公司成为互联网行业新的巨头!

第208章 变动中的互联网行业

    整个八月份,互联网行业是大动作不断,先是星火公司内部大调整,再是星火公司推出一款风靡全国的小游戏《开心农场》,之后有消息传出浪淘沙公司和星火公司达成深度合作获得星火公司全力推广,如今又传出银狐科技收购启达网。

    这可真是一个大动作接着一个大动作,各大媒体对互联网行业新闻报道频率明显上升,民众对互联网行业的大动作只不过是看热闹姿态,众多互联网从业者们却因为互联网行业的大变动惊慌失措,尤其是后两个消息。

    明眼人都能够看出来,星火公司作为互联网行业最大的企业,拥有最大最多最广的宣传渠道,一旦浪淘沙公司与星火公司达成合作,用户数量绝对会暴增。

    要知道浪淘沙公司的业务已经开展到全国,与其他电商公司展开竞争,现在互联网上能卖的东西基本上都在浪淘沙网上商城上架,书籍、游戏卡带、音像制品等等。

    与浪淘沙一样经营范围较大电商公司比较少,多数电商公司都是经营单独种类商品,或是书籍,或是音像制品,并且绝大多数公司都深耕一个大州,很少有电商公司将业务扩展到两个大州,更是只有浪淘沙将业务扩展到全国。

    之前浪淘沙公司呆在中州还好,其他电商公司在另外八州快速夺取市场,就算浪淘沙公司初步进军其他八州,也无法抢走其他电商公司多少业务,没有与星火公司合作的话,浪淘沙公司想要获得更多业务只能选择用掉更多的资金去打广告,提升知名度,吸引用户。

    浪淘沙公司第三轮融资7.6亿,看起来是多,但根本不经花,张烨可不敢在打广告上投入太多资金,主要是融资时星火公司“赠予”浪淘沙的宣传计划,其他电商公司手中的资金更少,广告力度也远远比不上浪淘沙公司。

    现在浪淘沙公司要与星火公司达成全面合作,在星火公司的全力推广下,其他电商公司如何与浪淘沙公司竞争?

    在得知“浪淘沙公司即将与星火公司全面合作”的消息后,一众电商公司经营者们是忙昏了头,为了对抗大敌,他们寻找各种办法为自家公司增强实力,或是进行新一轮融资,或是寻找一个实力强大的大股东,或是准备一个优惠活动等到星火公司全力宣传浪淘沙时上线……

    看到电商领域一片混乱,张烨没有过多关注,继续带领浪淘沙备战。

    电商领域一片混乱,门户网站领域差不多也是如此,早在银狐科技拿出《千亿计划》时,各路专家就对银狐科技的具体计划展开猜测,门户网站就是其中一个重点。

    看起来经营门户网站收益不算高,但门户网站在互联网上的重要性从来没有下降过,在星火公司之前,互联网巨头可都是运营门户网站起家,崛起后的星火公司也是大举进入门户网站领域。

    银狐科技在互联网行业想要与星火公司展开竞争,门户网站必然是其中非常重要的一环,专家们猜测银狐科技为了节省时间,入股或者控股一家目前有影响力的门户网站是最有可能发生的事情。

    很少有人想到,银狐科技居然直接对启达网展开全资收购,启达网最近一段时间股价是下跌,银狐科技想要全资收购启达网那也要用掉《千亿计划》一半的资金,整个互联网行业都被银狐科技的大手笔震惊。

    在“银狐科技收购启达网”被披露后,银狐科技当即股价大涨,被银狐科技当作目标的启达网市值没涨多少,因为短短时间内银狐科技快速出手,从报之获得5%股份到股份快速增加至30%,紧接着便向启达网发起收购要约。

    对于银狐科技发出的收购要约,在银狐科技背后势力的努力下,完成收购已经不成问题,现在就看银狐科技要用掉多少代价将剩下的股份拿到手,这需要一定时间进行谈判。

    银狐科技和启达网正在进行谈判,除了星火公司,其他几大门户巨头可就头疼了,《星火网》已经成为最大的门户网站,银狐科技又要收购靠前的启达网,真是前有虎后有狼。

    新联网、九州在线、信讯网三家门户网站面对这种情况还能承受,在稳定门户网站业务的同时,三家公司都在想办法向其他互联网有关的业务进军,以提升自家门户网站的竞争力。

    但是一直与启达网“竞争”老五老六位置的博远网可就难受了,因为第一届《全民棋牌游戏大赛》,衰落中的博远网重新恢复生机,比赛期间比赛,比赛后博远网最高排名升到第四位,股价暴涨。

    可是第一届《全民棋牌游戏大赛》之后,博远网又陷入颓势,进军互联网其他领域都遭遇失败,股价也是一直下降,银狐科技收购启达网的消息还没有确定下来,博远网股价又陷入新一**跌,看样子总市值要跌到400亿以下,甚至更惨。

    新联网、九州在线、信讯网三家的股价都有下跌,可没有跌到博远网这么惨的程度,现在的博远网的股东们还真希望银狐科技收购的不是启达网而是博远网,怎么都比手中股票不断贬值强,卖又卖不出去的。

    若是这个时候有新的势力大举进军互联网行业,那收购博远网是一个非常好的机会,不过这个时候其他势力想要大举进军互联网行业的可能性就比较小。

    星火公司自互联网行业崛起,银狐科技本身就涉及到比较多的互联网业务,其他势力想要在互联网行业产生巨大影响力不是那么简单的事情。

    很快,银狐科技收购启达网的事情进入到最后阶段,外界,《开心农场》产生的社会关注也越来越小,距离浪淘沙网上商城登陆《天天》客户端还有一些天时间,星火科技趁着这个时间又弄出一项动作推出人物秀!

第209章 属于年轻人的人物秀

    实际上作为《天天》的一项延伸业务,人物秀比电子宠物完成的时间更早,按理说更加简单的人物秀应该比电子宠物先推出,星火科技却将电子宠物先推出,这里面是有原因的。

    电子宠物就是一个养宠物的小游戏,下载一个游戏本体需要一些流量,但养宠物时对网络速度的要求非常低。

    人物秀就不同了,人物秀是比电子宠物更简单,但是其他人在看好友的人物秀时需要让人物秀快点加载出来,时间长一点,人就没有耐心了。

    预计再有两、三个月时间,原本计划两年完成的网络建设就会提前结束,现在上线人物秀勉强可以。

    对于人物秀,杨旭、黎雅楠等人都是比较看重的,人在互联网上如何向别人展现自己,一般都是用文字来描述,比如《天天》上的个性签名,又有许多人将自己的照片作为头像或者发到空间中,通过照片展现自己。

    不过不是所有人都愿意将照片给其他人看的,比如说样貌不好看的人,又比如不愿意将自己样貌给陌生人看的人。

    这个时候人物秀就是一个非常好的选择,人物秀商城中会出现各种装扮,用户通过搭配展现出自己的个性。

    按照星火公司自己的猜测,人物秀会在20岁以下群体比较受欢迎,年龄越大,在互联网上展现自己的意愿不断降低,他们对人物秀不会有多少感觉。

    为了照顾这些不喜欢人物秀的用户,人物秀上线时是默认关闭人物秀展示的,用户使用人物秀后有“展示”的选项,能够展示给所有好友看,不使用人物秀的用户能够关闭其他好友对自己的展示。

    这样一来,人物秀基本上就会在比较年轻的群体中流传开,而上了年纪的群体中根本看不到人物秀的踪迹。

    人物秀的装扮价格比较低廉,有免费、时效收费、永久三种,免费装扮有普通用户免费、会员用户免费和限时免费,时效收费最低一天最多半年,同一件装扮,时效收费要比永久收费价格低很多,拥挤装扮单件最高价格不会超过20块钱。

    人物秀和《开心农场》、电子宠物一样,以量取胜,预计在营收上是远远无法与《开心农场》相比,只能和电子宠物比比,即便是这样,对于星火公司来说也是一项比较高的营收,放到其他互联网公司,绝对会成为一项支柱业务。

    为了推广人物秀,星火科技会在上线人物秀功能后进行三天的全场免费,用户可以使用所有的装扮,三天后正式收费,用户想要保留自己之前的装扮,只能付钱喽。

    8月25号,《天天》进行一次小更新,更新的主要内容有两个,一个是人物秀功能,一个是在《天天》客户端上增加浪淘沙网上商城插件,不过这个插件的图标是灰色的,代表还无法使用。

    用户完成更新后,《天天》主动向所有25岁以下群体推荐新增的人物秀功能,25岁以上群体就不推荐了,反正人物秀显示的位置比较显眼,他们若是喜欢会主动点击进去,不喜欢却被推广,反而会让他们反感。

    “人物秀,这个功能有意思,我喜欢,所有装扮免费使用,我要好好装扮一下虚拟世界中的我。”

    “新功能,我试试。”

    “我的人物秀完成了,难道我是一个少女心?”

    互联网上对人物秀的评论以年轻人居多,并且绝大多数都是好评,年轻人喜欢人物秀这样能够展现自己个性的东西。

    其中也夹杂几个差评,为数不多的差评几乎都来自年龄大一点的用户,他们对人物秀是真的不感兴趣。

    对于《天天》推出的人物秀功能,外界根本没有媒体进行报道,可见人物秀功能的影响力,还比不上热度不断下降《开心农场》。

    全民偷菜可不是说笑的,男女老少齐上阵,杨旭的母亲赵霞也迷恋上玩《开心农场》,为了准时收获成熟的农作物,杨母会定下提前一点时间的闹钟,这也是《开心农场》中相当一部分玩家的做法。

    《开心农场》为星火公司带来的营收,让大部分互联网公司和游戏公司眼红,因为《开心农场》的火爆,连投行对星火公司、星火科技的估值都大幅度提升,若是以星火公司这个整体上市,或许市值能够达到银狐科技一半,比互联网行业第二、三、四名加一起的市值都多。

    外界基本上没有注意到电子宠物这样没有引起多少关注度的小游戏给星火公司带来巨额收益,上线三天后正式收费的人物秀业务也带给星火公司不少于电子宠物的收益,即便这两项收益加一起都远远无法和《开心农场》相比。

    对于自己名下公司是否要上市,什么时候上市,杨旭有过很多思考,星火公司(星火游戏)从成立到现在已经过去两年多时间,以星火公司现在的体量,是时候考虑上市的事情,这一点杨旭没有拒绝,星火公司内部业务调整就是为上市做准备。

    以杨旭的性格,杨旭十分不喜欢别人插手公司事务,星火公司又有足够的业务来满足自身发展需要,甚至抽调大笔资金对外投资,这样情况下星火公司不上市也是可以的。

    但是这里面有一个非常重要的问题,星火公司之外,各大公司股份都是乱七八糟,你中有我,我中有你,形成一个又一个的利益网络,若是星火公司一直不上市,杨旭想要投资收购一些自己看中又在社会中有一定影响力的公司,根本是不可能的事情。

    收购未来公司这里面就有联创资本的努力,只凭借星火公司自己是根本无法完成收购未来公司,星火公司上市,或者星火公司比较重要的子公司上市,然后联创资本在公司上市的时候分一杯羹,这才是联创资本帮助杨旭收购未来公司的原因。

    杨旭想要融入到这个“市场”中,必须将自己名下比较重要的业务上市,让其他势力入股,这样代表杨旭融入“市场”中,是自己人,接下来杨旭想要做点什么就方便了。

    杨旭已经确定下来,星火控股不会上市,苏杨投资不会上市,星火游戏不会上市,未来公司还有星火公司其他部分,未来都会上市,用来与其他势力进行利益交换。

    上市的公司,杨旭也会寻找机会慢慢放出股份,重要的公司依旧要控股,不重要的公司只要担任大股东即可,放出股份换取资金,杨旭可以向其他地方进行投资,研究一些自己想要的东西。

第210章 大步向前

    八月份最后几天时间,银狐科技完成对启达网的全资收购,在收购成功后的第二天,银狐科技的线上宣传渠道开始对启达网的主要业务进行大力宣传,在银狐科技的宣传下,启达网的各项业务活跃人数明显增加。

    随之而来的是银狐科技股价再一次暴涨,银狐科技用掉500亿多一点的资金来收购启达网,收购成功后,银狐科技的股价这段时间涨了500多亿,还在继续上涨,市值距离9000亿大关越来越近。

    启达网、启达网志、启达电子邮箱、叮叮、银狐电子邮箱、银狐浏览器、银狐网址导航、银狐搜索,与两大游戏巨头合作的银狐游戏平台,入股智乐游戏,与绿洲音乐合作的音乐网站,等等一系列项目最终组成互联网行业第二大阵营,与星火阵营展开全面竞争。

    虽然在这场竞争中银狐阵营处于全面劣势,不过相当一部分投资者看好银狐科技,银狐科技股价上涨就是最好的表现。

    与星火公司和银狐科技都没有关系的互联网公司形成散乱的第三大阵营,第三大阵营看起来更大,但实力无法聚集到一点,在星火阵营和银狐阵营的激烈竞争下,第三大阵营的市场不断被蚕食。

    九月到来,杨旭正式成为中京大学大四学生,有媒体对杨旭成为大四学生做一个报道,这时候人们才想起来,在互联网行业和游戏行业呼风唤雨的杨旭还只是一个大学生。

    这几年来随着星火公司崛起,不知道多少人充满激情的投身互联网行业,相当一部分是在校大学生和应届毕业生。

    “上层”也是非常感慨,当初他们可想不到杨旭会做出这么一番成就,他们当初只是看到一个身家普通的大学生在创业路上走出一条大路,这是非常好的宣传对象,非常适合作为年轻人的偶像。

    那时华夏国的经济发展到一个瓶颈,“社会活力”缓慢下降,他们需要一个能够带动社会增加活力的人,杨旭就是其中一个目标,他们还选择杨旭之外其他目标,没想到杨旭将其他目标的风采全部遮掩住。

    他们非常庆幸选了杨旭这么一个目标,带动整个社会散发出更多的生机。

    在学校呆了几天,作为一个学长给学弟学妹们进行一场演讲,鼓励他们好好学习天天向上,剩下的杨旭主要和三个曾经的室友坐在一起,聊聊巅峰游戏的发展,虽然《江湖》还没有开发完成,但是冯嘉良、林超、王新勇已经决定今年年底开始《江湖》的玩家内测。

    一方面进入大批玩家对游戏进行检测,另一方面也是将内测作为宣传游戏的方式,这是从《热血传奇》身上学到的,《热血传奇》内测只不过是杨旭这位老板想要提前玩才进行的,宣传效果却非常好,被众多有网游项目的游戏公司记录下来,可能会用在自己的网游项目上。

    离开学校后仅仅两天时间,杨旭出席星火公司和浪淘沙公司的全面合作发布会,星火公司和浪淘沙公司的全面合作是九月份的重头戏,杨旭在发布会还进行一个小小的演讲。

    “我认为电商是互联网行业一个非常重要的领域,我认为未来会有一家或者几家电商公司成为互联网行业新的巨头。

    现在的电商公司还比较基础,只能在网上卖卖书籍、游戏卡带、音像制品这些运输中不容易损坏又没有严格时间限制的商品。

    实际上电商公司能够卖更多东西,电器、衣服甚至是水果,限制电商公司卖更多东西的主要还是物流公司,随着浪淘沙公司带动电商领域的发展,我们可以看到物流公司的服务也变得更好,从网上买到的商品送到家的时间变快了,商品包装上的损坏也减少了。

    物流公司的服务再提升一些,我想我之前说的那些商品都可以放到网上销售,当你能够在超市能买到和不能够买到的商品都能够在浪淘沙上找到,物流公司送货时间也大大减少,我相信会有更多的人愿意享受这种足不出户就能够拿到商品的服务。”

    杨旭演讲过后,张烨跟着进行发言,张烨也将电商领域的发展与物流服务挂钩,张烨希望物流公司能够投入更多资金提升服务,浪淘沙就可以卖更多种类的商品,业务增多,物流公司就能获得更多的收入。

    还有一些话张烨没有在发布会上说,浪淘沙公司已经有进军物流(快递)行业的计划,甚至已经做好一些布局,张烨没有将浪淘沙公司的发展寄托到其他物流公司身上,浪淘沙公司需要有自己的物流服务,自己掌控物流服务,就能够按照自己想要的方向发展。

    物流公司就相当于电商公司的销售渠道,销售渠道不被电商公司掌控,这里面很容易发生意外,张烨是最先认识到这个情况的人。

    现在浪淘沙公司手中的资金不算多,等到浪淘沙公司进行第四轮融资,张烨会将物流业务发展和网上商城业务并重。

    发布会上也有收到浪淘沙公司邀请的几大物流公司代表,听到杨旭和张烨的发言,他们也是非常无奈。

    浪淘沙公司是希望物流公司能够先投入资金提升自身服务再赚钱,物流公司却都是想要先赚钱再用赚到的钱来提升服务,这完全就是两条路,一个是有利于电商公司发展,一个是有利于物流公司发展,电商公司可没有资格管物流公司如何发展。

    杨旭是华夏国的名人,年轻一辈的偶像,杨旭的话倒是能够让一些物流公司听得进去,或许有物流公司会尝试先投入资金提升服务。

    发布会后的第二天,《天天》用户们都看到客户端上浪淘沙网上商城的插件终于亮了,星火公司更是给予浪淘沙公司一个全网推广,大部分星火公司的宣传渠道都能够看到浪淘沙的广告,众多用户被广告吸引,来到浪淘沙网上商城。

    许多用户都是第一次接触网上购物,和当初浪淘沙网上书店刚上线时一样,不少用户都想“尝尝鲜”,进行人生的第一次网上购物,购买的物品不会太昂贵,甚至可能买的商品没有快递费归,不过这也算是一个非常好的开始,有了第一次,以后就会有更多次。
本节结束
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街机的光辉已经落幕,家用机掌机是不可撼动的霸主,电脑游戏刚刚起步,这是最美好的时代……这是一本开发游戏的小说,在这里你将见到很多熟悉的游戏。它们是游戏,是青春,也是美好的回忆,游戏世界是我们的第二人生!读者群:731,354,478游戏竞技时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏竞技时代,各位书友要是觉得村游戏竞技时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!