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游戏竞技时代全文阅读

作者:珩毅     游戏竞技时代txt下载     游戏竞技时代最新章节 收藏本书

第406章 大游戏时代

    从《洪荒:龙汉初劫》一家独大,到《热血传奇2》、《末世危机》、《起源星》、《第五大陆》、《江湖2》众多超大型网游齐正辉,但是《洪荒:龙汉初劫》在网游市场上的地位依旧没有改变。

    春节假期里许多时候玩家想要进入《洪荒:龙汉初劫》游戏世界必须要排队,其他玩家下线了,排队的玩家才能进入游戏世界。

    春节假期期间,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界活跃玩家数量过五千万,春节假期结束,也有近五千万活跃玩家,《洪荒:龙汉初劫》绝对是地位不可撼动的霸主。

    如此庞大的玩家群体,造就出一个神奇的游戏世界,使得《洪荒:龙汉初劫》依旧是各大网游公会的主要战场。

    《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中大多数大地图里,都会有一到四个大型公会,基本上是一个种族支持一个大型公会,大型公会与大型公会的战争,大型公会与中型公会联盟的战争,小公会没有资格参与到战争中,只能在大型公会、中型公会的夹缝中生存。

    好在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界非常大,并不是所有的大地图中都有大型公会,小公会可以向没有大公会的地图转移,只不过在转移的路程上,路费可是一笔不小的钱。

    战争花钱也赚钱,大型公会与大型公会之间的战争一般情况下很难分出胜负,消耗大量资源,相当于消耗大量的金钱。

    多数情况下大型公会更愿意与中型公会交战,以比较小的代价拿下中型公会,获得大量物资,这就是赚钱了。

    中型公会们为了避免来自大型公会的战争,只能依附其他大型公会或者组建公会联盟。

    在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,永久的和平是无法想象的事情,有人的地方就有纷争,或许仅仅是两个公会的两个玩家发生冲突,从个人冲突到小队冲突,到团队冲突,到公会冲突,到公会联盟冲突,整个大地图的玩家公会进行一场乱战。

    职业玩家(包括商人)是最喜欢战争的一个玩家群体,大战爆发,游戏内物资价格飞涨,职业玩家们卖卖物资就能赚到比以往更多的钱。

    游戏内的一些大商人,单人手中甚至握有价值数百万上千万的物资,在和平时期大笔吃进物资,在战争期间高价放出物资。

    有时候大战久久未爆发,某些商人甚至会暗地里动手,挑起公会们之间的战争。

    这种情况在杨旭知道后,莫名想到了平行世界中的某个国度的军火公司,现在却在现实世界的网游中出现,可以说是非常有意思的场景。

    由于个人所得税扣得比较狠,众多大商人在现实世界都成立公司,以公司的名义在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里进行买卖,也雇佣不少信得过的人成为公司员工,以游戏商人为职业的玩家们也在向着正规化发展。

    网游公会,职业玩家,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中还有另一个大群体游戏主播。

    以潘雪儿为代表的游戏主播,通过直播平台让更多的玩家知道《洪荒:龙汉初劫》这款游戏,喜欢上这款游戏,甚至从云玩家成为真正的玩家,一定程度上,游戏主播扩大了《洪荒:龙汉初劫》的影响力。

    游戏主播们奋战在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的各个区域,他们或是散热玩家单打独斗,或是自己组建一个小小的团队,又或者加入某个公会直播这个公会发生的事情,还有专门的战争主播,专门寻找正在发生的大战进行直播。

    像潘雪儿这样的顶级主播,一开播就能吸引上百万玩家观看,这么大的影响力直接让潘雪儿成为官方御用解说(直播)。

    小主播的观众少收入也少,大主播的收入就非常多了,顶级主播年收入过千万,潘雪儿的收入甚至要比大多数网游公会的收入还多。

    众多大中型网游公会不但让自家核心成员开直播,甚至还和知名主播签约,其中一个目的就是宣传自己公会,提高影响力。

    《洪荒:龙汉初劫》能够有今天的影响力,还是要依靠那数量最多的普通玩家,可以说绝大多数玩家在刚刚进入游戏时都是普通玩家。

    之后普通玩家慢慢成为职业玩家、游戏主播,依靠《洪荒:龙汉初劫》赚钱,现在还有众多普通玩家想要成为职业玩家(签约公会、游戏商人)或者游戏主播,他们喜欢玩游戏,要是能够通过游戏赚钱整天玩游戏,绝对是他们最想要的事情。

    不过想要成为职业玩家或者游戏主播,还是要靠玩家的天赋,天赋不行,自己也不努力,根本无法通过玩游戏赚钱养活自己,看看《星火直播平台》中数不清粉丝不足一百的主播就能够认识到这个现实。

    当然,大部分普通玩家主要还是为了玩游戏,可以说是他们养活了上百万职业玩家、游戏主播,他们每个月只向游戏中投入几十块到几百块,倒是在那庞大的玩家基础下,足以养活上百万职业玩家、游戏主播。

    “人多力量大”在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中再一次被证明。

    也是一件非常无奈的事情,科技在进步,新技术的应用让失业者和待业者的数量在不断增加,官府为了维护这个国家,只能将失业者和待业者引向娱乐业,娱乐业一直在发展,什么自媒体、主播,都能够创造大量就业。

    就连前些年不怎么重视的电子游戏,也能养活很多人,在官方的力量下,《洪荒:龙汉初劫》被更多人所知。

    以《洪荒:龙汉初劫》的影响力,九州中不知道也没有听过“《洪荒:龙汉初劫》”的人是少而又少,就算不玩电子游戏的老人,也会在新闻中听到“《洪荒:龙汉初劫》”的名字。

    与此同时,“大人们”对电子游戏的偏见在快速下降,杨旭似乎已经看到一个大游戏时代徐徐降临。

第407章 排行榜

    以网游活跃用户数量做一个排行榜,《洪荒:龙汉初劫》是当之无愧的第一名,第二名是竞技游戏《英雄三国》,月活跃用户数量接近四千万,第三名是公测没多久《起源星》,活跃用户数量已经过两千万,再之后是《末世危机》、《热血传奇2》。

    排行榜中前十名除了《第五大陆》,八个位置属于星火游戏,剩下一个属于星火科技。

    网游赚钱能力可以想象,一款网游和一款单机游戏,同样的玩家数量,单机游戏只能挣一波钱,而网游能源源不断挣钱,一款网游生命周期里赚钱是相同玩家的单机游戏的数倍甚至超过十倍。

    星火游戏没有上市,但是在游戏行业从业者们眼中,星火游戏就是游戏行业的霸主,其他游戏公司远远无法与星火游戏相比。

    即便银河游戏一直自认为是星火游戏最大竞争对手,这话要是放到外面,绝对会被一些人嘲笑,银河游戏是明面上游戏行业第二大公司,然而三个银河游戏加在一起都不是星火游戏对手。

    游戏行业真正的第二大公司实际上是星火科技,星火科技的游戏业务在营收和利润上都查过银河游戏一大截,只不过大家都将星火科技看作是互联网公司,而不是游戏公司。

    都知道电脑游戏平台有三个,分别是《星火游戏平台》、《银河游戏平台》、《银狐游戏平台》,其实还可以将星火科技的《星火休闲游戏大厅》算进去,或者活跃用户数量计算,《星火休闲游戏大厅》能够排在第二位。

    其他三个游戏平台都是以电脑单机游戏和中大型网游为主,《星火休闲游戏大厅》以休闲游戏为主,集合棋牌游戏、网页游戏、益智游戏、单机小游戏等。

    在《星火休闲游戏大厅》从星火游戏剥离时,年营收过五十亿,交到星火科技手中,营收节节上涨,不过之后星火科技做出决定,取消《星火休闲游戏大厅》的月费,用户们可以免费使用。

    当时星火科技因为这个决定股价大跌,不过之后股价又上涨回来,《星火休闲游戏大厅》中多了众多道具收费的游戏,《星火休闲游戏大厅》项目的营收在低迷一段时间后,爆发出凶猛的力量,仅仅两年时间就超过免费之前的最高营收。

    同时《星火休闲游戏大厅》也对外开放,欢迎其他游戏公司的作品入驻,星火科技会收取一定分成。

    仅仅是《星火休闲游戏大厅》的营收,就超过游戏行业大部分公司,星火科技的游戏业务还有其他部分,比如空间游戏,《开心农场》巅峰时期,这一款游戏就给星火科技带来上百亿营收。

    当初星火公司正式分家的时候,星火游戏分出一些人手到星火科技,并且确定星火游戏以开发中大型网游和单机游戏为主,星火科技以开发休闲游戏、网页游戏为主。

    随着星火科技的发展,星火科技早已经突破这个限制,也开发中大型网游,中大型单机游戏倒是没有涉足,而且星火科技开发的中大型网游都是放到《星火游戏平台》上。

    如此一来,银河游戏的真实排名是第三位,因为《第五大陆》的成功,银河游戏的市值已经突破3500亿。

    雷霆游戏市值不到2300亿,绿洲游戏市值不到1600亿,两家公司加在一起都快要不是银河游戏的对手了。

    市面上大火的网游都被星火游戏包揽,能够成为第三名,银河游戏的表现也不差。

    《第五大陆》是银河游戏目前表现最好的网游,其次还有《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》、《极速飞车》这四款活跃用户上百万至数百万的网游,活跃用户数量不足百万的网游也有几款,每年都能够为银河游戏带来大量营收。

    银河游戏过半营收来自网游业务,还有少半营收是单机游戏业务和游戏平台分成,其他营收则来自游戏周边。

    一定程度上,银河游戏能够站稳位置,主要还是在质量不差的情况下以量取胜,现在银河游戏在看到超大型网游的发展,内部有放弃以量取胜的想法,一款超大型网游带来的营收就相当于多款普通网游,多来几款超大型网游,基本上就能支撑起银河游戏的网游业务。

    在银河游戏之后是雷霆游戏和绿洲游戏,这两家依旧扎根在家用机游戏领域和主机游戏领域,两家公司都有不错的游戏开发能力,比不上银河游戏,但能够超过魔方游戏、千米游戏一点。

    当然,对于雷霆游戏和绿洲游戏来说最重要的还是家用机业务和掌机业务,家用机游戏领域和掌机游戏领域在不断衰落,但依旧有着相当多的玩家受众,这也是两家公司还有今天如此高的市值的原因。

    街机游戏领域已经彻底完蛋,曾经的巨头龙腾游戏还没有倒闭,还在努力挣扎着,市值已经不足百亿。

    要是家用机游戏领域和掌机游戏领域像街机游戏领域一样发展,那雷霆游戏和绿洲游戏也要完蛋。

    在两家巨头之下是巅峰游戏,星火游戏没有上市却成为最大的游戏公司,巅峰游戏没有上市在游戏行业从业者口中已经是千亿巨头。

    有星火游戏和巅峰游戏在,新成立的游戏公司都有不上市的想法,他们认为,只要公司不上市,自己就能安心开发游戏,但是能够在不上市的情况下一直成功的游戏公司,几乎没有,成功不是那么容易复制的。

    在其他游戏行业从业者们看来,巅峰游戏能够成功的最关键因素就是和杨旭拉上关系,杨旭随便松松手,巅峰游戏就能吃到饱。

    巅峰游戏是典型的以质量取胜,作品比较少,但大多数作品都获得成功,竞技游戏《战车世界》,超大型网游《江湖2》,《江湖》当初的也是比较火爆的网游。

    以此,巅峰游戏的营收一举超过其他游戏公司,排在绿洲游戏之下,成为游戏行业新的巨头。

第408章 变局

    在巅峰游戏之后,是魔方、千米、九州等一众游戏公司。

    “九州”指的是九州在线,属于互联网企业中较早开展游戏业务的公司,主要开发中大型网游,基本上都是道具收费的网游,玩家充钱就能变得更强,用户数量不一定非常多,但营收比较高。

    早前九州在线的网游都是在《银狐游戏平台》上线,不过《银狐游戏平台》和家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司合作比较密切,之后九州在线又与银河游戏合作,推出的网游都在《银河游戏平台》上线。

    作为互联网企业,九州在线的互联网宣传能力要强于银河游戏,互联网宣传正是银河游戏缺少的一部分,两家公司合作算是强强联合,在游戏宣传上,银河游戏给九州在线的游戏比较多的宣传资源。

    而之前九州在线与银狐科技合作的时候,银狐科技掌控银狐阵营,互联网宣传能力比九州在线强得多,九州在线对于银狐科技的重要性仅仅是游戏上,也算不上太重要,其他游戏公司在《银狐游戏平台》的重要性几乎与九州在线等同。

    可以说九州在线与银河游戏合作是非常明智的决定。

    魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司,原本都属于家用机游戏领域和掌机游戏领域,当然,他们也分为两个阵营,分别是雷霆阵营和绿洲阵营。

    在电脑游戏平台出现之前,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司是专注于家用机游戏领域和掌机游戏领域,对电脑游戏领域不怎么重视,一方面是电脑游戏领域比家用机游戏领域和掌机游戏领域弱小,另一方面则是游戏公司对游戏的专注。

    但是当电脑游戏平台出现后,《星火游戏平台》和《银河游戏平台》发生竞争,邀请家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司将作品放到游戏平台上销售,会有这非常不错的收益。

    能赚钱!

    在得到雷霆游戏和绿洲游戏两个阵营老大的许可后,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司将自家作品转制成电脑版,放到游戏平台上销售,的确获得非常不错的收益。

    再之后,银狐科技与雷霆游戏和绿洲游戏合作,推出《银狐游戏平台》,在各自阵营老大的号召下,《银狐游戏平台》独家获得家用机游戏领域和掌机游戏领域作品。

    以魔方游戏为例,他的新作品现在家用机平台或者掌机平台推出,在销售一段时间销量开始滑坡后,新作品转制成电脑版放在《银狐游戏平台》继续销售。

    如此变化,让新出的《银狐游戏平台》迅速崛起。

    得益于电脑游戏平台的出现,电脑游戏领域快速发展,不过电脑游戏领域再怎么发展,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司也不可能先开发一款电脑游戏,再将其转制成为家用机版和掌机版,只会是先开发家用机版或者掌机版,再推出电脑版。

    没多久,随着星火游戏一年时间推出四款网游,网游时代开启了,同样数量的玩家,一款网游赚钱是一款单机游戏的数倍甚至十倍以上,也就说一款网游的营收等于多款单机游戏的营收。

    巅峰游戏有着杨旭的关系,第二个立项开发网游,银河游戏迅速跟上成为三个立项网游的游戏公司,再之后是电脑游戏领域的一些游戏公司,最后连家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司也坐不住了,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司纷纷拿出网游项目。

    这是一次突破,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司转变后,游戏行业内专注于开发家用机游戏或者掌机游戏的公司越来越少。

    随着网游市场爆发和电脑游戏领域占据游戏市场份额越来越高,魔方游戏、千米游戏等一些游戏公司的市值不但没有降低,反而在不断上涨,说明这些游戏公司走对路了。

    魔方游戏和千米游戏都是全面发展,既开发电脑游戏,又开发家用机游戏和掌机游戏,网络游戏和单机游戏一起上,看起来比较全面,而且在电脑游戏领域快速发展的情况下公司有着良好发展,但是全面发展给魔方游戏和千米游戏带来的也不全是好处。

    在手机游戏出现前,魔方游戏和千米游戏是全面发展,但也分散了精力,而星火游戏和银河游戏专注于电脑游戏,发展迅速,巅峰游戏更是只专注于网络游戏,发展速度也非常快。

    精力分散就是魔方游戏和千米游戏的缺点,但这也是没有办法的事情,若是只专注于家用机游戏和掌机游戏,他们可能会像雷霆游戏绿洲游戏一样衰落,要是专注于电脑游戏,可能会衰落的更快。

    魔方游戏和千米游戏只能在一边发展家用机游戏和掌机游戏的同时,分出一部分精力投入电脑游戏。

    自从《洪荒:龙汉初劫》出现,超大型网游时代开启,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司没有足够的资金去开发超大型网游。

    与此同时,手机游戏领域出现,魔方游戏和千米游戏也知道自家的问题,并没有进入手机游戏领域,让本就分散的精力更加分散。

    随着《热血传奇2》、《末日危机》、《江湖2》等新的超大型网游火爆,在外界的支持下,魔方游戏、千米游戏、九州在线开始开发超大型网游,另一边,手机游戏领域快速扩展,超越家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。

    魔方游戏和千米游戏都面临一个大问题,是维持现状继续全面发展,还是重点发展单一领域。

    暂时,魔方游戏和千米游戏都没有做出选择,他们在等,等接下来家用机游戏领域和掌机游戏领域的变化,要是家用机游戏领域和掌机游戏领域不符合时代的潮流快速衰落,说不得魔方游戏和千米游戏会减少对这两个领域的投入。

第409章 九年《穿越火线》

    不知道什么时候起,网吧里玩《穿越火线》的人越来越少了,有的人说是《英雄三国》抢走了《穿越火线》的玩家,也有人说是《洪荒:龙汉初劫》抢走了《穿越火线》的玩家,还有人说是《穿越火线》自己作死。

    对于最后一点,《穿越火线》作死,不少人持相反意见,他们认为那反而是《穿越火线》最辉煌的时候,真正让《穿越火线》落幕的是《穿越火线》的画质。

    是啊,《穿越火线》16年3月份公测,如今已经快到25年3月份,已经快要九年了,按照星火游戏内部的规则,一款网游的寿命是五到十年,明年三月份,《穿越火线》就应该关服了。

    按照《穿越火线》的活跃玩家数量,星火游戏应该推出《穿越火线2》来接班,事实上星火游戏第七开发部的确在开发《穿越火线2》。

    《穿越火线2》相比于《穿越火线》,其他地方变化不大,最大的变化就是画质和音效,这才是《穿越火线》玩家流失的最大原因,九年时间,《穿越火线》的画质已经远远落后于新款网游。

    银河游戏的《特种兵》,虽然活跃玩家没有《穿越火线》多,但是银河游戏在第一款《特种兵》系列网游公测五年后就推出第二款《特种兵》系列网游,预计明年会推出第三款。

    虽然《特种兵》系列网游第二部的画质要超过《穿越火线》,但是《特种兵》的玩家依旧没有《穿越火线》多。

    回顾《穿越火线》的历史,16年3月,《穿越火线》公测,一个多月后便于银河游戏的《特种兵》同台竞技。

    《穿越火线》是道具收费游戏,《特种兵》是购买式收费加开箱子收费,《穿越火线》公测时间比《特种兵》早一个多月,而《特种兵》的优势在于《特种兵》系列已经拥有上千万忠实玩家。

    最终是《穿越火线》在这场竞争中取得胜利,尤其是《穿越火线》的生化模式,吸引到一大批忠实玩家。

    《穿越火线》多种多样的游戏模式吸引玩家,实际上《穿越火线》的道具收费也非常吸引玩家,特别是游戏商城中多种多样的人物装备和枪械皮肤。

    玩家们在游戏中最喜欢的事情就是显示出自己的个性,要是所有玩家都一样,反而没有意思。

    《穿越火线》给玩家这么一个机会,玩家们在游戏商城中购买各种服饰和枪械皮肤,在游戏里展示自己的个性,一个玩家如此,很快更多的玩家也是如此,玩家们的狂热让《穿越火线》的营收直接闯到单款游戏年营收排行榜第一位,而且占据好几年。

    《穿越火线》游戏商城中服饰和枪械皮肤增加的游戏属性不会破坏游戏平衡,服饰一般增加经验百分比,枪械皮肤最多就是增加弹夹数量和弹夹子弹量。

    对于高手来说,一发子弹消灭一个敌人,子弹多少并不重要。

    为了吸引玩家们购买,星火游戏第七开发部经常给《穿越火线》的游戏商城进行更新,服饰和枪械皮肤也越来越多,还推出纪念版本,什么春节纪念版本,还有比赛纪念版本,有些纪念版本更是限售的,时间一过,就是绝版道具,玩家们再也购买不到。

    以枪械皮肤为例,在《穿越火线》公测一周年之际,游戏商城中出现直到今天依旧是单位价格最昂贵的道具枪械黄金皮肤。

    并不是所有武器都有黄金皮肤的,官方按照之前一年里玩家们最喜欢用的几款武器,推出黄金皮肤,包括主武器、副武器、近战武器,一共推出十款,最低一款黄金皮肤,七天价格高达一百块钱,最高一款黄金皮肤,七天价格高达三百块。

    黄金皮肤带有不少熟悉,增加百分比经验、游戏币,增加弹夹数,增加弹夹内子弹数,四个属性,的确是属性最好的枪械皮肤。

    当时就有玩家认为星火游戏疯了,居然推出这么昂贵的武器皮肤,简直就是金子做的,认为不会有人购买,不过在十款黄金皮肤上架后,真有不少玩家选择购买。

    黄金皮肤上架后想当长一段时间里,手中拿着黄金皮肤武器的玩家,都是房间里其他玩家追捧的对象,抢着想要换武器,看看使用这黄金皮肤的武器有多爽。

    仅仅是枪械皮肤变化,基础属性不可能变化,但是使用黄金皮肤武器的玩家心中非常爽,这也导致黄金皮肤热销。

    当然,有钱玩家可以购买昂贵的枪械皮肤,没有多少钱的玩家照样可以进行游戏,普通皮肤的枪械照样能够虐杀拿着黄金皮肤枪械的玩家。

    在黄金枪械皮肤之后,《穿越火线》在每年春节还推出龙系列皮肤,战龙、翔龙、耀龙等等,价格没有黄金皮肤那么高,但也属于黄金皮肤之下这一档次。

    每年《穿越火线》举办职业联赛的时候,会推出纪念版枪械皮肤,这纪念版枪械皮肤的利润都会放进奖金池中。

    至于其他普通枪械皮肤更多了,不过在《穿越火线》公测五年时,《穿越火线》又出现一款新的系列枪械皮肤,直接把《穿越火线》推上一个新的巅峰,这就是神器系列皮肤,或者神级皮肤。

    相比于黄金枪械皮肤的额外属性,神器皮肤的额外属性增加的更多,200%的经验加成,100%的游戏币加成,增加背包中所有步枪弹夹内子弹等等,同时皮肤外观变得更加耀眼。

    最重要的是,神器皮肤居然可以买永久,价格要比黄金皮肤低很多。

    当一款神器皮肤以888元的出售时,简直引起玩家的疯抢,黄金枪械皮肤太昂贵,神器皮肤也贵,但好歹是永久的,玩家们咬咬牙就买下来了。

    第一款神器皮肤出现的时候,让《穿越火线》的活跃玩家数量达到吸引高,不过这之后《穿越火线》的活跃玩家数量不断下滑。

    有玩家认为是神器皮肤出现让玩家离开《穿越火线》,也有玩家认为是更多好游戏出现将玩家吸引走,还有玩家认为是生活让他们离开游戏。

    不管怎样,《穿越火线》的记忆会一直陪伴着那些玩家。

第410章 六盘六烈

    大学已经毕业两年,工作换了三份,最后这份工资一般的工作林皓已经干了一年时间,预计还会持续好几年。

    下班了,拖着疲惫的身体,林皓回到家中,做了一个简单的晚饭填饱肚子,林皓坐到电脑前,打开电脑,《星火游戏平台》自动登录。

    原本之前还有一个《天天》自动登录,不过自从林皓买了智能手机后,大部分时候都是使用智能手机登录《天天》。

    以前玩游戏的时候突然来一条信息,想要回复非常麻烦,现在有了智能手机,就简单很多了。

    没有犹豫,林皓点击《穿越火线》开始游戏,《穿越火线》公测到现在已经快九年时间了,画质音效和其他新款网游差很多,但林皓一直没有放弃《穿越火线》。

    自从高三毕业后接触到《穿越火线》,林皓就成为《穿越火线》的忠实玩家,一晃已经六年时间过去了,差不多算是一个《穿越火线》老兵,即使工作再忙的时候,林皓也要每天抽出一点时间玩几局《穿越火线》。

    进入游戏,习惯的进入生化模式一频道一,不过频道一处于红色爆满状态,林皓挤了十几秒才进入频道一,浏览一下房间,又看了一下在线好友所在房间,林皓准备进入某个房间开始游戏。

    是的,《穿越火线》里,林皓最喜欢的就是生化模式。

    最开始玩《穿越火线》的时候,在朋友的介绍一下,林皓进行的第一局游戏就是生化模式,通过玩生化模式,林皓对游戏渐渐熟络起来,去尝试其他模式,那时候林皓玩爆破模式、团队竞技的时间是越来越多,玩生化模式的时间是越来越少。

    玩了大概三年时间后,林皓对爆破模式和团队竞技玩的越来越少,转而投入生化模式的怀抱,生化模式的玩法也渐渐多了起来,从原始的生化模式,到救世主模式,再到终极者模式,现在还有追击模式等等,百玩不腻。

    星火游戏推出脱胎于的《穿越火线》生化模式的末日类单机游戏还有现在的超大型网游《末世危机》,林皓都玩过,因为《末世危机》公测,《穿越火线》好多生化玩家都转战《末世危机》,其中就包括林皓的一些游戏好友。

    但是林皓在玩了《末世危机》几天后,直接将游戏卸载了,他感觉还是《穿越火线》的生化模式有意思,一直在这里奋战着,和林皓一样想法的玩家也有很多。

    浏览着频道一里面的房间名,有系统房间名,也有战队招人房,还有一些房名齐齐乖乖的房间,什么“3+1”、“炸猪”。

    尤其是“3+1”、“炸猪”这两种房间,房间基本上都是带密码的,密码在同好玩家中是确定的,“330”.

    对于“3+1”和“炸猪”,林皓却是非常了解,玩生化的大半时间都在这两种房间中混着。

    林皓打开仓库,仓库中排列中各种光彩夺目的枪械,前面几页全是神器。

    《穿越火线》刚刚推出神器的时候,林皓还是学生,咬着牙购买一把神器,在大学期间林皓只买了几个自己喜欢的神器,不过大学毕业后自己找工作赚钱了,林皓买的神器就多了,平均每个月买一个神器,林皓的仓库中神器超过20个。

    这么多神器中,有很多都是重复的,比如盘龙机枪、烈龙冲锋枪,都各有六个,这两种神器的价格相对便宜,都是488,许多喜欢玩生化的都是林皓这样的配置六盘龙六烈龙。

    一共七个背包,六个背包装上盘龙或者烈龙,剩下一个背包装着自己喜欢用的机枪或者冲锋枪,盘龙能够给机枪增加弹夹内子弹数,烈龙能够给冲锋枪增加单价内子弹数,六个盘龙或者烈龙的增加的属性是能够叠加的。

    生化模式中玩家用的最多的就是机枪、冲锋还有大狙,大狙是反器材狙击枪,口径非常大,伤害又高,玩家们喜欢称其为大炮,现实大炮是半自动的,一秒一发,游戏里大炮是单发狙,射速较慢,一把大炮神器足以,不需要买更多的大炮神器叠加。

    林皓准备玩“3+1”和“炸猪”,七个背包中六个背包放上盘龙,第一个背包放上一把名为“加特林-炼狱”的神器。

    加特林是一种机枪,加特林不是华夏国人发明的,而是在还有其他国家时一个名叫“加特林”的人发明的机枪,以自己的名字命名,华夏国人比较含蓄,很少用自己名字命名什么东西。

    和其他机枪相比,加特林一个弹夹的子弹要更多一些,最普通的机枪一个弹夹100发子弹,最多的150子弹一个弹夹,神器也不例外,而最普通的加特林一梭子弹就多达150发,购买加特林的皮肤后,子弹数还要加175发。

    加特林-炼狱这把神器的子弹就更多了,一梭子弹高达230发,要是再加六个盘龙,一梭子弹更是高达三百多发。

    最重要的一点,加特林相比于其他机枪,射速更快,杀僵尸更爽,尤其是在林皓即将进入的“3+1”房间中。

    另外副武器手枪也需要选择好,林皓选择一个名为手枪实为冲锋枪的服务器,一个弹夹子弹数多达32发,再来几个神器手枪加成,一梭子弹轻松突破40。

    还有对僵尸伤害更高的生化手雷也要带上,烟雾弹和闪光弹不重要,在生化模式里,其他玩家最讨厌别人扔烟雾弹和闪光弹。

    准备好背包,林皓离开仓库,寻找“3+1”的房间,看到某个“3+1”房间还没有开始游戏,房间人数才12人,满人是16人,林皓赶紧点击房间,在输入密码对话框里输入“330”,直接进入房间。

    房间里十几个玩家还没有说几句话,房间的人就满了,房主不断扣字“准备”,意思是让其他玩家准备,马上就开游戏,几个准备好的玩家也在跟着房主一起喊。

    房间里人都准备好后,游戏开始了,林皓的电脑屏幕上显示“正在进入游戏”。

第411章 新奇的玩法

    “有不会玩3+1的吗,不会玩的自己走啊,不要等我们踢你。”

    刚刚进入游戏内,就有人通过游戏语音说道,“3+1”和“炸猪”都是玩家们自己弄出来的游戏玩法,并不是所有玩家都知道,房间里混入不会玩的人,很容易乱套引发矛盾。

    见没有新人,游戏正式开始,语音聊天或者游戏公屏聊天区域里,有认识的玩家在互相聊天,这房间里没有林皓的游戏好友,倒是有几个人经常碰到过。

    “3+1”的玩法实际上很简单,选择救世主模式和生化角斗场地图,游戏开始后大家都在一个被称呼为地洞或者狗洞的区域集合,一直等到僵尸和救世主出现后,在战绩页面,救世主上面三个非佣兵进入地洞,救世主站在地洞上方有限的区域里。

    然后其他僵尸母体开始挠没有进地洞的佣兵,这些佣兵不能反抗也不准跑,必须让僵尸母体快点全部挠了,之后整个房间里只剩下地洞里三个佣兵和地洞上面的救世主,剩下的全是僵尸。

    这时候游戏才正式开始,僵尸们一窝蜂的往地洞冲,目标是将地洞里的佣兵全部挠了,地洞里的佣兵则开枪阻击僵尸,地洞上方的救世主主要用榴弹炸僵尸,属于佣兵这一方。

    救世主的步枪可以发射子弹和榴弹,榴弹数量有限,按照玩家身上的弹夹和神器数量,最多能够达到三十几发榴弹,救世主的榴弹若是都用光了,还可以满地图寻找补给弹药的箱子,回来继续炸,其他僵尸不允许挠救世主。

    只有当地洞里的佣兵都被僵尸挠了,僵尸们才可以去挠救世主。

    “3+1”的玩法大致就是如此,看起来很简单,也没有多少意思的样子,却深受一批老玩家们的欢迎,和林皓一个房间里使用六盘龙加一炼狱的满配玩家起码五、六个,其他玩家也是标配炼狱。

    林皓这些老玩家们享受的就是杀僵尸的快感,当不上救世主无所谓,但成为进入地洞的佣兵是所有人都想的。

    另外游戏内僵尸不允许挂机,有事情的话在游戏内说,没有得到大家允许就挂机,基本上会被踢出房间,僵尸们在复活后都要赶紧向地洞冲,房间里的玩家还要标配一种被称呼为“勇往直前”的道具。

    “勇往直前”的道具主要功用就是在救世主模式里,被子弹击中的僵尸减少后退距离,或者说不那么容易被佣兵的子弹击退。

    僵尸们要是没有“勇往直前”这个道具,那佣兵们的优势就太大了,僵尸们想要将地洞中的人类挠了会非常费劲。

    最后需要注意,人类不能将僵尸打爆头,救世主模式里僵尸被爆头了就无法复活,一旦佣兵将一个僵尸爆头,必须将枪扔掉,不允许继续进行游戏。

    就是这样一种“3+1”玩法,林皓一连玩了三局(每局17回合一局半个多小时)才停下来,玩的非常爽,最多一局,林皓杀僵尸数量超过五百,排名第一。

    玩过“3+1”之后,林皓准备玩玩“炸猪”,玩两局“炸猪”就结束进行今天的游戏,准备休息。

    “炸猪”的玩法和“3+1”有很大不同,“炸猪”同样需要救世主模式,地图则选择生化空间站或者生化金字塔。

    在生化空间站或者生化金字塔地图,都有一个固定的区域,进入游戏后,玩家都要到这个固定的区域集合,在读秒结束后,僵尸和救世主出现,僵尸需要将除了救世主之外所有的佣兵都挠了,佣兵不能跑也不能抵抗,乖乖被挠。

    接下来就是救世主发威的时候,所有僵尸都集合在这个固定区域里,救世主用榴弹炸,僵尸被炸死了,复活后快点回到这个区域,继续被救世主炸。

    这就是简单无脑的“炸猪”,只有救世主爽,其他玩家都是被炸的“猪”。

    有运气非常好的玩家,一局十七回合游戏中,能够变五、六把救世主,一局游戏下来能够炸1500分以上,只要变一把救世主,肯定能够炸200分以上。

    其他玩家被炸,这就有点烦躁了,所以被炸的玩家话是扣子或者直接用游戏语音在聊天。

    这种情况下,林皓玩“炸猪”一般是选择熟人多的房间,可以和熟人一起聊天,要是不聊天的话,也可以一边控制僵尸,一边刷手机,只有在自己便救世主的时候,才会放下手机,痛痛快快的差一回合僵尸。

    实际上除了“3+1”和“炸猪”,《穿越火线》的玩家们在游戏各种模式基础上还创造许多其他玩法,比如爆破模式的躲猫猫和生化终结者模式的躲猫猫。

    爆破模式的躲猫猫,守护者把枪扔掉,拿个小刀在地图里寻找地方藏起来,由潜伏者们寻找,寻找到就直接干掉。

    生化终极者模式的躲猫猫的趣味也不错,当僵尸出现后,僵尸站在原地攻击,佣兵们移动起来使用近战武器攻击僵尸,等最后佣兵们变成幽灵猎手,僵尸们才可以移动攻击。

    一个射击类游戏,硬是让玩家们玩出各种花样,趣味多多,不断吸引更多玩家加入,即便有《末世危机》这样新出的画质音效更好的射击类游戏,相当一部分玩家依旧留在《穿越火线》。

    林皓在玩了两局“炸猪”后结束今天的游戏,虽说是要休息,在睡觉前,林皓还要刷一段时间手机,这是智能手机时代降临后给林皓带来的改变。

    《穿越火线》再有一年时间就要关服了,但只要有新出的神器,要是林皓喜欢的,依旧会花几百块钱购买。

    《穿越火线》的玩家们都知道《穿越火线2》正在开发中,虽然是名字有变化的两个游戏,但是玩家们也都知道,《穿越火线2》实际上就是《穿越火线》的一次超级大更新,玩家帐号中的大部分道具都会继承下去,消失的游戏道具,官方也会给予补偿。

    这样的规则在《红色警戒》、《星际争霸》等游戏中早已经确定下来。

第412章 未来5

    终究是一款老游戏,《穿越火线》的活跃玩家数量在下降,《三国杀》的活跃玩家数量在下降,《红色警戒》、《星际争霸》的活跃玩家数量都在下降,玩的时间长了,老玩家们也会腻,投身到更好玩的新游戏中。

    这也是正常的事情,要是玩家们都待在老游戏中,而不玩新游戏,那游戏行业就废了。

    时间很快来到三月初,未来公司智能手机未来系列第五代发布会如期开幕,众多手机行业人士、媒体、合作伙伴接受未来公司的邀请参加发布会,还有更多的人希望获得一张邀请函而不能。

    每年里未来、飞猫、绿洲等各大手机厂商都会召开多次新产品发布会,但是唯有未来公司智能手机未来系列的发布会最受关注,被称之为手机行业里的“春晚”,新推出的未来智能手机也会受到一些手机厂商的追捧模仿。

    发布会正式开始,依旧由手机业务部部长孟越彬亲自主持,在发布会前面一点时间里,孟越彬说了一下未来4以及未来系列手机去年创造的成绩,引起场内外巨大轰动。

    自从未来1智能手机发布,到未来4,是一代比一代强,一代比一代销量多,年销量也跟着增加。

    在智能手机领域,其他手机厂商加在一起才能在销量上超过未来公司,在营收和利润上却大步落后。

    各家手机厂商都明白,在技术无法追上的情况下,只要未来公司不出现大的失误,其他手机厂商想要追上未来公司几乎不可能,只能认定现实,互相争抢市场份额。

    若是其他手机厂商的市场份额都交到一家手中,才能与未来公司面对面竞争。

    去年的成绩说完后,发布会的主角正式登场,未来5智能手机,孟越彬身后的大屏幕上一共出现三款尺寸不同的未来5智能手机。

    未来4登场时,就从原本一个屏幕尺寸版本增加至大、小两个屏幕尺寸版本,有用户喜欢使用小尺寸屏幕,同时还有很多用户喜欢使用大尺寸屏幕的手机,如此一来,未来4给了用户们更多的选择,一定程度上增加未来4的销量。

    到了未来5,未来公司更是推出大、中、小三个尺寸屏幕,给用户们更多的选择,三个版本主要是在屏幕大小上发生变化,其他硬件上的变化不多。

    相比于未来4,未来5在硬件和软件方面上都做出各种升级,而最重要的一点,未来5增加指纹识别功能。

    指纹识别功能不是未来5首发的,在去年下半年,绿洲公司就推出一部带有指纹识别功能的智能手机,受到众多用户的欢迎。

    那时候就有用户建议未来手机也增加指纹识别功能,没想到未来5真的有指纹识别功能,这绝对是让未来手机用户们惊喜的事情,相当一部分原本没有换机打算用户已经准备在未来5正式发售后购买一部。

    到了发布会最后,未来5的价格公布时,最低4388到最高7188的价格让现场内外议论纷纷,最低售价与未来4相比属于比较合适,但是7188最高售价,这就超过未来4的最高售价了,直接让未来系列智能手机的价格达到新的高度。

    消费者需要按照自己的经济能力,去选购未来5智能手机的版本,资金不多可以购买最便宜的未来5,甚至是旧版未来手机,资金多的话,可以选择最贵的未来5,价格高代表更高硬件水平。

    还好未来5没有直接来一个最低五千的售价,售价越高,因为经济能力,一部分用户只能放弃未来5,并不是所有用户都愿意购买旧款手机。

    当然,未来公司在今年九月份还准备上市一款中端智能手机,甚至于外界已经有一些风声,不过没有得到未来公司的确认,主要还是担心影响未来5的销售情况。

    仅仅是一些风声,其他品牌的一部分用户就表示,只要未来公司推出价格低的智能手机,一定会购买一部。

    未来手机在手机圈的评价是最高,主要还是价格问题劝退一些消费者,另外则是其他手机厂商都有一批忠实用户,不会轻易转投其他阵营。

    未来5的发布会还没有结束,互联网上已经出现众多评论。

    “刚刚我的未来3掉地上摔碎了,准备购买一部未来5,嗯,就价格最低的那款。”

    “去年看到绿洲推出一部带有指纹识别功能的手机,非常喜欢这个功能,只是绿洲手机在整体上差未来手机太多,没想到未来5竟然有指纹识别功能,太惊喜了,准备入手一部未来5。”

    “未来5很多,但是我的未来2还很流畅呀,未来2再用一年,等明年购买未来6,要是未来公司提前推出一款中端机,可能我会提前将未来2换掉。”

    “飞猫手机用户表示准备转投未来阵营,未来5实在是太喜欢了,只能放弃我一支钟爱的飞猫手机,飞猫手机,对不起了。”

    “紫罗兰手机用户表示很羡慕,却买不起,不知道未来公司要推出中端机是不是真的,要是真的话,咬咬牙买一部。”

    从互联网上众多评论上来看,消费者们对未来5的态度是“惊喜”,硬件、软件方面都没的说,尤其是大、中、小三个屏幕尺寸,能够让用户们有更多的选择。

    照例,互联网上依旧有一小波说“未来手机价格太高”的评论,好吧,这部分用户赢了,半年后未来公司就会推出中端机,到时候未来手机的用户数量又会增加一大截。

    未来5发布会结束,现场还有未来公司产品专卖店中,都准备好众多未来5供消费者们体验。

    那些有购买未来5想法的消费者们,若是距离专卖店近,可以到专卖店体验一下,甚至在发布会还没有结束的时候,已经有消费者去专卖店等待。

    与此同时,未来5的线上线下预购已经开始,不过只有一部分消费者选择预购,经过四年多时间发展,未来公司对新手机的备货基本上比较充足,一般不会出现卖断货的情况。

第413章 顶级系列

    未来5智能手机正式开始销售,第一周刚刚过去,未来公司对外公布一个让人瞠目结舌的成绩:首周销量破七百万!

    首周七百万销量,将这个数字放到智能手机领域,又有多少款智能手机生命周期总销量能够超过七百万,这却是未来5第一周的销量,不需要猜测,未来5生命周期破亿是稳稳的,就看最后能够达到多高的成绩。

    那些不被未来公司看作是竞争对手的手机厂商们一个个是万分无奈,未来公司太强了,凭借技术优势,他们怎么也追赶不上,甚至未来公司还在大步迈进。

    外界有未来公司要推出中端机的声音,但是各家手机厂商是真的确定未来公司在研发中端机,一旦未来公司的中端机上市,不管成绩是好是坏,都会将他们的用户抢走一部分,到时候各家手机厂商的日子就更难过了。

    也不对,有一家手机厂商目前的日子还不难过,就是紫罗兰公司,紫罗兰公司凭借性价比和低价的策略,手机销量和市场份额都在提升中,现在还准备向高端迈进。

    相比于其他手机厂商的无奈,未来公司手机业务部的员工们都是露出笑脸,他们成功从未来4的巅峰进入到一个新的巅峰。

    现在未来手机的竞争对手只有他们自己,他们需要不断打败自己过去成绩。

    在未来5上市没多久,孟越彬脑海中产生一个非常有意思的想法,他想要给未来手机的品牌知名度再提升一个档次,就像是奢侈品那般。

    在手机行业里,同样有作为奢侈品的手机,售价高达几万甚至超过十万,手机上镶钻镀金都是非常正常的事情。

    不过这是在功能机时代发生的事情,智能手机领域还没有出现售价过万的产品,现在高端智能手机市场被未来手机统治,品牌知名度最高,其他智能手机品牌还没有自大到推出万元智能机的地步。

    也就是说,目前智能手机领域只有未来手机有资格推出价格上万甚至上十万的智能手机。

    这件事情对未来手机非常重要,孟越彬写下一个方案上交到自家老板面前,杨旭看到孟越彬写的方案,感觉有点意思,将崔成益、孟越彬等召集过来,看了一个小会。

    会议中,杨旭做出决定,从未来6开始,未来手机要推出一个单机单机上万的顶级智能手机系列,这个手机系列以未来系列为基础,硬件性能增加,最重要的是对手机外观进行改变,让手机产生“奢侈品”的感觉,同时还可以接受用户们的私人订制。

    另外在会议上还做出另外一个决定,就是控制未来手机的售价,起码未来五年时间里,未来系列手机的最高售价不允许超过一万元,最低手机不允许超过六千元。

    虽然未来手机有九月份推出的中端机做补充,但是高端机越高,也容易流失一部分用户,未来公司又不是上市公司,利润是需要考虑的一项,但不是最重要的,未来手机需要尽可能的扩大智能手机市场份额。

    通过来自平行世界的记忆,杨旭能够感受到,随着时间流逝,以后未来手机的技术和其他手机的技术的距离会慢慢接近,甚至于达到同等水平。

    现在其他手机品牌是在追赶未来手机,未来手机有技术优势,而这技术优势是未来手机通过提前多年时间研发未来手机积攒下来的,其他手机品牌一直在努力追赶着,主要追赶的方向有两个,一个是处理器和基带,另一个则是操作系统。

    实际上未来手机其他硬件绝大部分也是来自供应商,供应商能够向未来手机提供硬件,也能向其他手机长提供硬件,只不过在新技术上,未来手机的优先度要高一点,但也不是绝对。

    就比如绿洲手机能够早未来手机用上指纹识别技术,这就是绿洲手机背后的绿洲集团在发力,绿洲电子也是供应商,优先给绿洲手机提供新技术。

    除了指纹识别技术,在摄像头、屏幕等硬件上,也是有品牌手机接近或者持平未来手机,未来手机能够保持领先的主要就是处理器基带还有操作系统。

    不过随着时间流逝,其他手机厂商在处理器基带还有操作系统上也会接近未来手机,到时候未来手机的优势就不多了。

    所以给未来手机定下一个发展计划,就是在未来手机技术领先的时候,尽可能扩大品牌影响力,让更多的人在购买智能手机时第一选择对象是未来手机。

    推出中端系列和顶级系列还有规定未来系列的售价,都是发展计划的一部分,杨旭没有想要让未来手机垄断智能手机市场,不过达到50%甚至60%市场份额还是可能做到的。

    在第一代手机出现时,绿洲手机的市场份额最开始是100%,并且在想当长一段时间里因为技术垄断保持市场份额,级别有竞争对手出现,在更长的时间里也占据50%以上市场份额。

    等到第二代手机出现,飞猫手机才击败绿洲手机,成为手机行业霸主,未来手机现在算是第三任霸主,每一任霸主的诞生就是因为技术大规模换代所导致。

    即便现在未来手机保持领先地位,依旧要放下身段去和其他手机争抢用户,现在是智能手机时代已经到来,但是去年手机销售上,功能机的销量依旧比智能机多,未来智能机的销量会继续增加,功能机的销量会不断减少,新增的智能手机用户就是未来手机争抢的目标。

    半年后未来手机要推出最低价两千的中端机,旧款机的售价已经在两千元一下,以后还有价格更低的千元机,至于低于一千元的入门机,这个还是算了,就算销量高,也不会有多少利润,还是留给其他手机厂商吧。

    可以说所有手机厂商更想要卖高端机,高端机售价高,利润也高,低端机还有主打性价比的手机,实在没有多少利润。

    起码今后十年时间里,在杨旭主导下,未来手机的地位牢固不可撼动。

第414章 便捷

    未来5发售,第一周、第一个月的销量都大幅度超越未来4,显然未来5会将未来系列智能手机带到新的巅峰去,未来的总销量超越未来4已经不成问题。

    即便半年后中端机发售,会抢走一小部分未来5的潜在用户,但是中端机的用户更多是从其他品牌手机用户那里抢夺,对未来5的销售影响不会太大。

    从未来1到未来,未来系列智能手机的销量是越来越多,整个智能手机市场的也是越来越大,不少手机行业从业者都认为今年里智能手机的销量有可能会超过功能机。

    智能手机的出现让一个新的移动互联网跟着出现,智能手机市场的快速发展,让新移动互联网跟着快速发展,智能手机时代到来,移动互联网时代也跟着到来。

    移动互联网时代到来最明显的标志就是华夏国智能手机保有量超过电脑保有量,人都需要有一部手机,却无法做到人人都有一台电脑,未来所有人都用上智能手机也不成问题。

    移动互联网快速发展,基本上就是从固定互联网全盘复制过来的移动互联网业务也在快速发展着,即时通讯、电商、新闻、视频等等,固定互联网的两大阵营星火阵营和银狐阵营将战争扩大到移动互联网中。

    别看去年里有一半多的智能手机使用的是银狐智能手机操作系统,借着智能手机操作系统,手机上绑定不少银狐阵营的手机软件,不过大部分用户在买下手机后根本不会使用这些软件,他们会选择卸载,然后下载自己习惯使用的星火阵营的手机软件。

    不过也有用户显麻烦,像电子地图这样的非常用软件,他们不会下载新的,直接使用手机上自带的就可以,这种情况使得银狐阵营的实力稍微增加一些,星火阵营的实力也没有降低多少,反而其他阵营的实力在快速下降。

    在互联网的各种业务中,有一个业务发展的嘴快速,那就是电商业务。

    电商业务的排在第一位的是星火阵营的浪淘沙公司,在未来1发售前,浪淘沙公司市值高达5700亿,随着智能手机保有量快速增加,浪淘沙公司股票飞速上涨。

    在未来4发布前,浪淘沙市值已经破万亿,成为星火阵营中第三位万亿巨头,前两位分别是星火科技和星火游戏。

    如今未来5发布,一年时间过去,浪淘沙市值从万亿大幅度增加至1.65万亿,成为千亿市值以上股票升值速度最快的互联网公司之一。

    自从智能手机出现后,消费者们真正享受到互联网购物的便捷性,手中拿着智能手机,随时随地打开浪淘沙商城,选择自己喜欢的商品购买。

    消费者要是在郡城、州城,基本上商品当天甚至半天内就可以送到,在县城需要一天半左右的时间送到,镇城需要两天左右时间送到,村庄的话最多三天时间。

    除了电子游戏玩家,应该没有多少人喜欢长时间坐在电脑前,智能手机的出现方便了大家,无论是坐在沙发上躺在床上,外出在公交车站在地铁上都可以使用智能手机购物。

    可以说,自从智能手机出现后,浪淘沙等电商公司的业务量大大增加,营收和利润也跟着提高,这才是浪淘沙等电商公司股票快速升值的原因。

    投资者们知道未来智能手机的销量会越来越多,也明白电商会继续发展,所以对电商公司们的投资大大增加。

    凭借手中握有的浪淘沙股票,浪淘沙创始人现任总裁张烨已经是千亿富豪,成为互联网行业新的传奇。

    杨旭是互联网行业的神话,万亿身家,其他互联网行业从业者没有想要成为下一个杨旭的想法,他们知道这太难太难,他们更希望自己能够成为下一个张烨,能够拥有百亿、千亿的身家,这就足够了。

    不单单是电子商务凭借智能手机快速发展,新出现的外卖、打车等生活功用软件也让众多智能手机用户享受到移动互联网的便利。

    新时代的青年男女不会做饭不要紧,他们甚至不需要出家门,直接用外卖软件挑选所在城市中自己喜欢吃的食物,最多几十分钟,就会有送餐员将他们购买的食物送上门来,再加上网上购物,宅男宅女们可以宅在家里一个月都不需要出门。

    还有打车软件,在外出时候不需要着急等出租车,直接使用打车软件,很快就有出租车主动来接人,甚至于可以拼车、顺风车,使得同样的距离下,车费更低。

    打车软件同样是青年男女们喜欢用的软件,他们不喜欢挤公交车和地铁,平时打车的费用又比较高,让他们肉疼,有了打车软件后,他们打车的次数更加频繁了。

    占据市场份额最高的外卖软件和打车软件,估值都达到数百亿,他们同样是星火阵营的一员,接着星火阵营的庞大用户群体快速发展起来。

    各种例子出现,不知道什么时候开始,人们对固定互联网的关注度相比于移动互联网大大下降,互联网创业者们也将目光放到移动互联网上,他们更喜欢在移动互联网上先创业,之后随便在固定互联网上弄一个网页什么的。

    而先在固定互联网创业,然后向移动互联网发展的情况,则少而又少。

    预计现在能够让一些人留在固定互联网,其中最重要一项就是网络游戏,那是数以亿计的网络游戏玩家,他们能够坚持在电脑前奋战数个小时甚至一整天。

    不管移动互联网发展的再快再好,互联网行业从业者们也知道固定互联网不会消失,也不可能消失,顶多是重要性不如移动互联网。

    智能手机是能够有许多电脑的功用,但是智能手机无法彻底取代电脑,一如移动互联网无法取代固定互联网,两者只会并存。

    在移动互联网快速发展的时代里,电脑行业已经快速下滑,这就是时代的选择,也是人民的选择。

第415章 杨阳篇

    “胜了!追梦胜了!恭喜追梦获得第xx届《英雄三国》职业联赛春季赛冠军!”

    伴随着解说员激动的声音,现场内外的观众纷纷为追梦电竞俱乐部送上祝贺的话语,追梦电竞俱乐部的老板杨阳高兴的走上比赛场地与五个赢得比赛胜利的成员一一拥抱。

    获得比赛胜利,五个成员都非常高兴激动,被自家老板拥抱,他们又有一种非常荣幸的感觉,杨旭是互联网行业从业者们的偶像,那杨阳就是电竞选手们的偶像,即便杨阳已经退役了。

    比赛和采访结束,杨阳请比赛团队所有人吃饭,看着饭桌上一张张年轻的笑脸,杨旭脑海中浮现出很多往事,现在想起来都是深深的怀念,谁又能想到现在身价百亿的他,在十多年以前只是一个沉迷游戏不喜欢学习的少年。

    杨阳和哥哥杨旭相差三岁,脑袋都很聪明,都喜欢玩电子游戏,不过在这里,兄弟俩又分开一下,杨旭喜欢玩电子游戏,不过没有杨阳那么沉迷。

    杨旭喜欢玩电子游戏也想着以后开发各种好玩的电子游戏让更多的人享受玩电子游戏的乐趣,这种情况使得杨旭考上整个华夏国最好的几座大学之一的中京大学。

    杨阳喜欢玩游戏,却沉迷在游戏中,学习成绩相对比较差,可能最终只能考上一所比较差的大学。

    没想到杨阳的命运会被哥哥杨旭改变,在杨旭大一下学期,杨旭成为一个创业者,短短一年时间里,杨旭便拥有几十亿的财富,杨家也从滨海郡搬到中京城来。

    杨旭依旧是沉迷游戏,杨旭的财富却是一天比一天高,两兄弟的父母对杨旭的成功非常欣慰,对杨阳的沉迷游戏却非常失望,他们不知道沉迷游戏的杨阳以后的生活会怎么样。

    这个时候杨旭出手了,杨旭将一个美好的未来向父母还有杨阳描绘出来,在未来,玩家可以以玩游戏为职业,能够打通过打游戏赚钱为生,这就是电子竞技。

    杨旭告诉杨阳,只要你能够在接下来的时间里好好学习,考上一个差不多的大学,等高中毕业后就出钱给杨阳成立一家电竞俱乐部,同时也没有完全静止杨阳在接下来的时间里玩电子游戏,只不过玩电子游戏的时间被限制。

    杨阳非常想要看到那个堪称是完美的未来到来,答应哥哥杨旭的约定,在这之后的时间里,杨阳努力学习着,终于考进中京城一个不错的大学。

    杨阳完成了约定,这时候杨旭也完成了自己的约定,电子竞技刚刚在华夏国出现,因为有杨旭背书,电子竞技刚出现就有不小的影响力,已经有多家电竞俱乐部出现。

    属于杨阳的追梦电竞俱乐部成立,他和自己在网络上受的小徒弟兼女朋友亲自成为追击电竞俱乐部的第一批职业选手,同时杨阳也在各种全民电竞比赛去挑选有天赋的选手成为追梦电竞俱乐部职业选手。

    不是杨阳不想要签约那些在全民电竞比赛上取得名次的参赛选手,他们的签约费用比较高,是其他电竞俱乐部争抢的对象,杨阳也不想要退而求其次,只能去选择有天赋有潜力的参赛选手。

    终于,电竞职业比赛开始了,在《星际争霸》第一次职业比赛中,杨阳的女朋友史青青直接拿到女子组冠军,杨阳的名次要差一点,男子组的竞争比女子组更加激烈。

    不过因为是杨旭的弟弟,杨阳的知名度也非常的高,甚至所有人都认为杨旭是因为沉迷游戏的弟弟而弄出来电子竞技,杨旭已经和电子竞技产生深深的联系。

    几次电子竞技职业比赛过后,因为那高额的比赛奖金,电子竞技产业迅速发展起来,越来越多的电竞俱乐部出现,也是因为有杨旭的一点帮助,很快,追梦电竞俱乐部击败其他先成立的电竞俱乐部,成为电子竞技产业中价值最高的电竞俱乐部。

    打比赛、当代言、当主播,电竞职业选手的收入来源是越来越多,电竞俱乐部的价值也越来越高,同时电子竞技产业的价值也显现出来,一定程度上,电子竞技能够给竞技游戏进行宣传,吸引更多的玩家进入游戏。

    打游戏能够赚钱,更多的人认可电竞职业选手这个职业,几年时间过去,追梦电竞俱乐部的价值已经超过二十亿,可以去与其他足球俱乐部、篮球俱乐部相比。

    因游戏而认识,因游戏而走到一起,杨阳和史青青终于踏入婚姻殿堂,不过因为年龄的增加,杨阳和史青青的游戏技术已经从巅峰开始下滑,两人也做出决定正式退役,两人准备生育孩子,杨阳也要将一些时间放到管理公司上。

    当然,喜欢玩游戏的事情杨阳依旧没有改变,偶尔也会亲自直播一下,每一次都吸引到众多人观看。

    随着超大型网游出现,追梦电竞俱乐部跨界成立网游公会,网游公会也算是另一种意义的电子竞技俱乐部,两种电竞俱乐部的参与的比赛形式也有一些不同。

    追梦电竞俱乐部在快速发展着,追梦网游公会也在快速发展着,整个追梦互娱的价值也在快速增长着,另外追梦互娱还发展其他业务,比如职业选手退役后成为游戏主播,追梦互娱有专门的部门进行签约,给予各种资源进行宣传。

    现在外界对追梦互娱的估值已经超过百亿,杨阳也算是百亿富豪,虽然与哥哥杨旭的距离相差非常大,但是外界都杨阳的评价也比较高,毕竟百亿富豪也不是普通人能够轻易达成的事情。

    已经不亲自参与到比赛中了,现在杨阳比较喜欢的事情是看着自己旗下选手在比赛中获得名次,许多时候也喜欢和他们一起打打友谊赛,甚至和哥哥还有妻子一起与旗下职业选手打打有意思。

    “这就是青春呀。”看着房间里的一张张年轻的笑脸,杨阳在内心中感慨着。

第416章 荣耀系列

    未来5智能手机已经上市好几个月,与未来4同期销售成绩做对比,未来5的销售情况无疑大大超过未来4,将未来系列智能手机带向新的巅峰。

    不单单是未来5,(顶配)最高降价幅度超过1000的未来4也受到众多预算不多的用户欢迎,降价更多的未来3也受到一些用户欢迎,未来2和未来1的销量则没有多少了。

    在智能手机领域,因为每年智能手机硬件性能的变化,其他手机厂商智能做到上代产品还能受用户欢迎和购买,未来手机却能够做到上上代产品也受用户欢迎和购买的情况。

    未来手机销量大增,其他品牌智能手机总销量也没有下降,稍微增加一些,代表着整个智能手机市场在快速增加着,功能机市场在快速萎缩着。

    这种情况对未来、紫罗兰等少数一家手机厂商来说是好事,但是对于飞猫、绿洲等老牌手机厂商来说却是一件坏事,这些老牌手机厂商的智能手机业务没有提升多少,反而功能机业务在快速下降,这可是一件麻烦事。

    受此影响,多家老牌手机厂商的股价在持续小幅度下跌,不过这种情况在25年上半年过去后,发生很大改变,仅仅是在七月里,以飞猫、绿洲等老牌手机厂商为首,每一家都推出至少一款定价智能手机。

    有低于千元的入门机,也有一千到两千的千元机,反而两千以上的中端机比较少,千元机还基本上都是主打性价比,在以往,这可是紫罗兰手机的主要战场。

    一时间里,紫罗兰手机多了许多竞争对手,还好紫罗兰手机主打线上销售,线下门店较少,飞猫、绿洲等老牌手机厂商都是主打线下销售,线下销售能力相对较弱,线上和线下销售能力都强的是未来手机。

    主打性价比和低价的紫罗兰手机是多了许多竞争对手,不过短时间里紫罗兰手机的销售情况没有受到多少影响。

    虽然没有抢走紫罗兰手机的用户,但是飞猫、绿洲等品牌的智能手机销量的确是增加了不少,原本使用功能机的用户,在看到老牌手机厂商推出的低价智能手机,算是赶了一波潮流,纷纷换上智能手机。

    有手机行业人士做出预测,认为今年里智能手机销量不但要超过功能机销量,甚至于智能手机的销量要占到手机总销量的60%,智能手机市场一片大好。

    就和当初功能机市场爆发的情况差不多,就是因为大量低价功能机出现,以往只使用固话的消费者看到便宜的功能机,选择购买尝鲜,然后功能机市场开始爆发,从使用低价功能机,到选择购买更好的功能机,这样的情况也会出现在智能手机市场。

    紫罗兰公司看到飞猫、绿洲等老牌手机厂商的动作也是有些懵,没有想到会迎来这么多竞争对手,别看紫罗兰手机的销量是在智能手机市场排在第二,但是销售的都是主打性价比和低价的智能手机,在智能手机这个大市场中纯属喝喝汤,大口吃肉的只有未来公司一家。

    现在飞猫、绿洲等老牌手机厂商都过来抢汤喝,紫罗兰公司短时间内却没有办法做出多少反击,还好一个是线上,一方是线下,紫罗兰手机销售情况没有受到多少影响。

    现在紫罗兰公司能做的只有在继续推出主打性价比和低价的智能手机同时,快点将正在研发的中高端智能手机拿出来。

    只是飞猫、绿洲等老牌手机厂商推出主打性价比和低价的智能手机相对比较容易,紫罗兰公司想要拿出中高端机型要稍微困难一些,预计要到今年八月以后才能开始量产,上市销售要等到九、十月份。

    对于这款中高端机型,实际上紫罗兰公司已经提前放出一点声音,吸引不少紫罗兰手机用户关注,不过最终有多少销量未可知。

    与此同时,未来手机的中端机型已经研发完成,进入到量产阶段,首批备货就高达一千万部,这是未来手机的知名度给未来公司带来的底气,要知道市面上除了未来公司,大多数手机型号整个生命周期里总销量都无法达到一千万部,这却只是未来公司第一款中端机的备货量。

    未来公司的中端机被命名为“荣耀”,和平行世界某个手机品牌的名字一样,这是未来公司手机业务部自己定下的名字,杨旭没有啥意见。

    主打高端的未来系列,主打中端(包括中高端)的荣耀系列。

    荣耀系列第一代产品,也就是荣耀1,软件方面和最新的未来5都是一样的,不过硬件性能要相差不少,基本上就是未来3和未来4中间的水平,没有指纹识别功能,不过用上一些未来5都没有用的新技术。

    未来4在上市一年多时间后,已经降价不少,按照价格依旧是高端机,荣耀1仅仅是中端机,不可能在硬件性能上超过未来4,就算是平行也不行,在今年和明年,未来4依旧会有比较多的销量,荣耀1的上市可以对未来3产生较大影响,但不能对未来4产生太多影响。

    在售价上,未来5大于未来4大于荣耀1,在硬件性能上,依旧是未来5大于未来4大于荣耀1,如此,通过未来5、未来4、荣耀1三款产品,售价从2000+到6000+,消费者们可以根据自己的经济能力购买产品。

    虽然未来1和未来2的售价比较低,但是这两款都依旧是好几年前的产品,消费者们买新不买旧,能在未来5推出的时候买未来3依旧不错了,未来1和未来2基本上是不会有多少人购买,手机性能已经太落后,买回来就是一个收藏用处。

    荣耀1作为一款新产品,使用和未来系列一样的智能手机操作系统,售价还比较低廉,完全能够满足那些“希望未来公司推出中端机”的消费者的愿望。

    虽然荣耀1已经量产,不过暂时未来公司依旧没有对荣耀1进行宣传,主要还是担心影响未来5的销量。

    【本书处于收尾阶段,一月初完结】

第417章 2188

    未来公司研发中端机型的事情在手机行业已经不是秘密,不时的便有关于未来公司中端机的消息传出来,不过未来公司没有人站出来正式,消费者们也就是当个乐子看。

    未来公司是担心宣传荣耀1影响到未来5的销量,这对于其他手机厂商来说可是一个好机会,他们可以将荣耀1的事情大加宣传,让未来5的销量受到影响。

    不过仔细一下,谁都能看出来这是一个损人不利己的事情,未来5的销量是受到影响了,其他手机厂商的中端机甚至是千元机的销量会受到更大影响。

    只要是经常上网的消费者,通过互联网上的评论,都能够知道在智能手机领域未来系列智能手机是最好的,这是其他手机厂商无法混淆抹黑的事情。

    不购买未来手机选择其他手机的用户,主要有两点原因,一点是资金不足,无法购买价格较贵的未来手机,一般这样的用户多数会选择紫罗兰手机;第二点则是飞猫、绿洲等老牌手机厂商多年时间发展出来的忠实用户,他们会尽可能购买自己喜欢品牌的手机。

    第二点一时间里无法改变,但是第一点,只要未来公司推出价格低一些的手机,必然会吸引一些新的消费者购买。

    一旦飞猫、绿洲等手机厂商在背后将荣耀1的事情大肆宣传,未来5的销量是会受到影响,那些咬咬牙准备购买未来5的消费者可能会选择购买荣耀1,但是更多的却是原本要购买飞猫、绿洲等品牌的消费者转而去购买荣耀1。

    这不就是损人不利己的事情吗,其他手机厂商不但不会进行宣传,反而要趁早将自家会与荣耀1撞车的手机尽快推向市场,要是等到和荣耀1同期推出,容易被荣耀1拍死。

    很快,一个多月时间过去,已经是八月末,未来公司向外界发出新产品发布会的邀请函,邀请各界名人来参加新产品发布会,发布会举办时间在九月中旬。

    到了这个时候,未来公司才对荣耀1进行一些宣传,其他人也才知道未来公司的中端系列智能手机第一代产品即将上市,现在他们只知道新产品叫“荣耀1”,是中端机,具体的手机外形和性能数据一点不清楚。

    虽然不知道手机的外形和性能数据,但是手机行业人士和消费者们对荣耀1的出现大喜过望,原本众多消费者就希望未来公司能够推出一款价格低一些的智能手机,没想到未来公司真的这么做了。

    相当一部分近期内有购买新手机想法的消费者,纷纷停下手中的动作,准备观望一下荣耀1,只要荣耀1不是太差,价格适中,他们就会入手一部,这可是未来公司推出的智能手机呀。

    未来5上市已经快要半年时间,按照惯例,产生上市半年,就会进行第一次降价,降价幅度三百到五百的样子,未来5的低配降价三百,顶配降价五百,其他配置降价三百到五百之间。

    一部分消费者就等着未来5销售半年后降价再购买,现在价格更低的荣耀1即将登场,这部分消费者中就有一些人转向荣耀1,也有一些人继续等待未来5。

    而继续等待未来5降价的消费者,大部分人的想法很简单,在他们看来,未来5是高端机,荣耀1是中端机,即便都是未来公司的产品,软件方面没有多少差别,但是两款产品档次不同,给人的感受是手拿未来5比手拿荣耀1更拉风。

    “一直都想要买一部未来手机,只是手中资金不允许,也不想要买旧款机,没想到未来公司推出中端机,只要价格合适,手机性能也不差,就入手一部。”

    “准备换机,价格高昂的未来手机一直都没有考虑过,现在准备看看荣耀1的情况。”

    “都说未来手机比其他智能手机好用,这肯定不是假的,就是价格太高,观望一下荣耀1。”

    “手持未来2,准备购买未来5的,看到荣耀1的消息,先看看荣耀1,要是符合我的需求就买荣耀1,不行的话就买未来5。”

    看到互联网上的言论,消费者们对即将登场的荣耀1抱着很大的期待,连带着市面上的智能手机销售都受到一定影响,相当多准备换机的消费者等待荣耀1登场。

    转眼间,荣耀1发布会到来。

    原本未来手机发布会一直都是孟越彬主持,这一次荣耀1发布会换成贺宇主持,贺宇是未来公司手机业务部副部长,荣耀系列今后由贺宇负责,未来系列继续由孟越彬负责。

    发布会上,荣耀1正式登场,荣耀1按照屏幕大小一共有两个尺寸型号,外观和未来系列有不少差别,起码两个手机放到一起对比,很容易进行区分。

    软件和硬件不多说,最后是荣耀1的价格,最低2188,最高3288.

    看到荣耀1的价格,现场内响起阵阵惊讶声,观看直播的人们也是为荣耀1的价格惊讶,未来5的最低售价四千多,未来4的最低售价也没有低于3288,没想到荣耀1的最低售价只有2188,同时荣耀1的硬件性能还不差。

    “买了,买了,什么紫罗兰手机,这次我要买荣耀1。”

    “我的飞猫手机刚刚坏了,正好买一部荣耀1。”

    “两千块,能够承受,欢迎未来手机多了我这个用户,嘎嘎。”

    “未来手机最重要的就是处理器和系统,荣耀1都有,虽然硬件性能差一些,但是价格足够低,这个价格买一部未来手机,绝对值。”

    飞猫、绿洲、紫罗兰等手机厂商的高层看到荣耀1的价格后,他们知道荣耀1是中端机,价格会比较低,但是没想到会这么低,这么低的价格对他们的有着非常大的杀伤力,随着荣耀1上市,各家手机厂商的麻烦来了。

    对于荣耀1的售价,各家手机厂商也没有什么好说的,现实世界可没有“友商”这个称呼,大家都是竞争对手,巴不得将所有竞争对手都干掉。

    发布会还没有结束,各家手机厂商都在进行高层会议,商议该如何应对荣耀1。

第418章 徘徊

    荣耀1发售第一周,大卖300万部,迅速成为智能手机市场第二火爆系列,第一是未来5,第三是未来4,未来手机一举占据前三名,未来3也在前十名内。

    受到荣耀1大卖影响,飞猫、绿洲等手机厂商股价大幅下跌,多位知名手机行业人士推测,25年智能手机市场,未来手机份额将超过50%,其他手机厂商加在一起都不是未来手机的对手。

    游戏行业,自从《热血传奇2》公测已经过去一年时间,去年和今年公测的《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》、《末世危机》、《起源星》这五款超大型网游,活跃用户数量节节攀升。

    新出的五款超大型网游对已经公测四年的《洪荒:龙汉初劫》影响不小,最低时《洪荒:龙汉初劫》的月活跃用户不足四千五百万,暑假期间月活跃用户又升至五千万。

    已经公测四年,就算游戏再好玩,一些玩家也有可能玩腻,不过也会有一些新玩家进入游戏世界,填补老玩家的位置,可以说《洪荒:龙汉初劫》累积用户数量早已经过亿,只不过这里面有不少是刚刚进入游戏没有玩多长时间就离开的。

    现在《洪荒:龙汉初劫》的玩家最活跃的时间,一个是假期,另一个则是游戏大版本更新。

    每一次游戏大版本更新都是《洪荒:龙汉初劫》游戏世界主要剧情向前推进,会出现不少新内容,旧版本玩腻了的玩家可能会在新版本出现的时候再登陆游戏玩玩。

    预计在相当长的一段时间里,《洪荒:龙汉初劫》依旧会是活跃用户数量最多的角色扮演游戏,也是众多网游公会的主要战场。

    网游月活跃用户排行榜第二位已经被《起源星》取代,《起源星》作为一款休闲交友兼虚拟人生的游戏,月活跃用户数量已经超过3900万,预计下个月就要破4000万,有不小可能在今年里超过《洪荒:龙汉初劫》,成为最火爆的游戏。

    《起源星》主要有两种游戏方式,一个是游览风景,一个是虚拟人生,前者的玩法简单,后者的玩法相对负责,玩家们更是在后一种玩法中玩出很多花样。

    从某个小有名气的游戏主播开始,《起源星》游戏世界中兴起两种职业电竞职业选手和职业玩家,简单的说就是在《起源星》里玩其他游戏。

    通过游戏联动,玩家可以在《起源星》游戏世界里点击其他星火阵营出品的游戏,实际上游戏里玩其他游戏的体验和直接玩其他游戏的体验一样,只不过“玩其他游戏”的内容与《起源星》产生关联,作为《起源星》游戏世界的一部分,给予玩家别样的游戏体验。

    不单单是游戏里玩游戏,游戏里踢足球,游戏里当演员当歌手,这些都可以进行。

    由于《起源星》是一个虚拟世界,其他玩家还能在一起互动,比如说两个玩家分别是两支球队的队员,他们在比赛中可能相遇,玩家可以选择跳槽到另一个玩家的球队,而且有可能这个球队的老板就是一个玩家。

    反正玩家在《起源星》游戏世界里几乎可以扮演任何角色,要是将玩家和非玩家角色的标志取消掉,一些时候玩家们都分不清那是玩家还是非玩家角色,这就是一个和现实世界差不多的世界,大家在这里体验另一种人生。

    不过《起源星》的玩家是多,但是因为《起源星》的收费模式,使得《起源星》的营收要比《洪荒:龙汉初劫》少不少。

    当然,和其他网游相比,《起源星》公测第一年就能产生大笔利润,《起源星》的火爆直接带动星火科技上涨。

    排在《洪荒:龙汉初劫》和《起源星》之后第三位的游戏是竞技游戏《英雄三国》,自《英雄三国》公测以来,可以说《英雄三国》是影响力最大的竞技游戏,最高月活跃用户过4500万,如今月活跃用户比《起源星》要低一点,只有3800万的样子,孩子缓慢下跌中。

    这也是没有办法的事情,相比公测四年的《洪荒:龙汉初劫》和公测未满一年的《起源星》,《英雄三国》公测时间已经长达七年,算是一款比较老的网游了,《英雄三国》的巅峰时期已经过去,正在缓慢下滑。

    实际上不止是《英雄三国》,《穿越火线》、《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《战车世界》这些竞技游戏的活跃用户数量都在下跌。

    仔细研究一下就能发现一个非常严重的问题,这些竞技游戏基本上都是属于老游戏了,最近几年里根本没有大火的新竞技游戏出现。

    这种情况下甚至导致游戏行业有一种声音出现,一些游戏行业从业者认为电子竞技正在走向末路,不过也有另一种声音出现,他们认为《洪荒:龙汉初劫》这种游戏比赛是新的电子竞技。

    星火游戏显然早已经了解到竞技游戏的情况,有一款竞技游戏正在开发中,同时准备将电子竞技向手机游戏领域引动。

    用手机玩游戏比用电脑玩游戏更方便,说不定会让电子竞技发展到一个新的高度。

    月活跃用户排行榜上,除了排在第三位的《英雄三国》,前面的名次都被超大型网游瓜分,排在第四的《末世危机》,第五名是《热血传奇2》,第六名是《第五大陆》,第七名是《江湖2》,第八名才是竞技游戏《穿越火线》。

    以各款超大型网游的月活跃用户来看,最少的《江湖2》月活跃用户都接近七百万,公测一年时间就盈利了。

    如此情况下,其他正在开发超大型网游的游戏公司对超大型网游的信心更足了,超大型网游的开发成本是高,开发时间是长,但是超大型网游的营收也高呀,只要能够赚钱,就算成本再高的游戏,只要他们有能力开发,就可以增加项目。

    同时各家公司都在赶进度,他们也知道超大型网游数量多了,竞争就会越加的激烈,前面的超大型网游能够有比较多的营收,说不定后面的超大型网游能够收回成本就不错了,时间就是金钱。

第419章 《御兽师》

    星火游戏准备将电子竞技向手机游戏领域引入可不是开玩笑的事情,星火游戏已经在进行各种准备,比如第一款网游《三国杀》,早已经推出手游版,主要还是《三国杀》手游版对手机硬件需求比较低,可以早一点推出。

    和《三国杀》这样的卡牌游戏不同,大型手游对手机硬件需求比较高,所以需要晚一点推出。

    《三国杀》端游版公测时间已经超过十年,作为最古老的网游,因为手游版推出焕发出新的生机,玩家在线数量节节攀升,大有进入月活跃用户数量排名前十的样子。

    《三国杀》手游有个非常特殊的地方,因为《三国杀》只是一款卡牌游戏,操作非常简单,所以星火游戏第三开发部将《三国杀》手游和端游联通,换句话说,智能手机用户可以用自己的手机玩《三国杀》网游,也不需要去区分是手游版还是端游版。

    使用手机玩游戏非常方便,这种情况使得大量《三国杀》老玩家通过智能手机回归游戏,《三国杀》活跃用户数量在增加,给星火游戏带来的营收和利润也在增加。

    《三国杀》只是第一个,《穿越火线》、《英雄三国》、《梦幻西游》等众多大火的端游都在开发手游版,因为手机游戏和电脑游戏的操作方式不同,改变多少也各不相同,《英雄三国》属于改变最大的,人物从三国时期直接扩大到中华五千年历史甚至还有神话人物加入。

    倒是《红色警戒》、《星际争霸》这些即时战略游戏因为操作问题很难制作成手游。

    星火游戏除了将一些老旧的端游开发手游版,也自己开发一些全新的手游,比如《御兽师》这一款。

    《御兽师》是一种新的类型游戏,叫“实景游戏”,实景是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术,实景游戏具体的就是玩游戏时需要利用手机摄像头,将现实场景和虚拟游戏内容放到一起。

    《御兽师》是一款对现实世界中出现的妖兽进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现妖兽,进行抓捕和战斗,玩家作为御兽师抓到的妖兽越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的妖兽。

    不管是《御兽师》的游戏内容还是游戏类型,都非常的有创意,甚至还可以用《御兽师》来宣传一下锻炼身体的内容,毕竟宅男宅女太多,要是能够通过游戏让宅男宅女们走出家门,这绝对是一个非常好的宣传方向。

    《御兽师》和《洪荒》系列游戏也有不少联动,《御兽师》里面的妖兽都是《洪荒》系列网游出现过和即将出现的,本身这些妖兽都是来源于《山海经》之类的志怪小说。

    从未来1到未来5再到荣耀1,智能手机已经出现四年半时间1,跟着智能手机,游戏行业多了手机游戏领域,并且在快速发展中,超过家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。

    手机游戏领域发展的越来越好,从最开始的星火游戏和星火科技,巅峰游戏、银河游戏等众多游戏公司都开发手机游戏,甚至于因为《洪荒:龙汉初劫》和其他超大型网游出现而不得不转型的游戏公司,有不少就转型开发手机游戏。

    可以说手机游戏领域的发展,一方面是智能手机保有量快速增加的因素,另一方面则是众多游戏公司加入的因素,大家一起合力让手机游戏领域发展起来,而且有更多的手机游戏开发商加入其中。

    目前手机游戏领域排名前四的就是星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏这四家,星火游戏和星火科技不用说多少,巅峰游戏目前没有新的超大型网游开发计划,正在大举进军手机游戏领域。

    银河游戏有新的超大型网游开发项目,同时也在手机游戏领域发展,不过银河游戏比巅峰游戏的实力更强,即便是关注度不够多,在手机游戏领域的投入也要比巅峰游戏多。

    手机游戏领域快速,挤压了家用机游戏领域和掌机游戏领域的生存空间,准确的说,更多的是挤压掌机游戏领域的生存空间。

    手机和掌机有不少相同的特点,都比较小巧可以手持,掌机游戏的兴起最重要的原因就是掌机携带方便,玩家随时可以拿出掌机玩游戏,躺在床上可以玩,做地铁时也可以玩,家用机游戏就很大的限制,必须呆在电视机前才能玩。

    一定程度上来说,掌机有按键,玩游戏是比没有按键的智能手机方便操作,也更有手感,不过手机比掌机更加小巧,手机的功能更多,虽然大部分智能手机价格比掌机更加昂贵,但是当一个人有智能手机时,买掌机的可能性就大大减小。

    目前掌机在玩游戏方面还要优于智能手机,等待智能手机硬件性能不断提高,这方面的差距就会不断缩小,掌机游戏领域恐怕是要受到重创了。

    街机游戏领域彻底衰落了,家用机游戏领域和掌机游戏领域正在衰落中,电脑游戏领域处于巅峰状态,手机游戏领域则是快速发展中。

    不管是衰落还是兴起,整个电子游戏产业都在向前迈进,新的游戏方式出现,旧的游戏方式被淘汰,这是很正常的事情,说不定未来电脑游戏和手机游戏也会被某个新的游戏方式淘汰掉。

    不过游戏行业相比于绝大多数行业来说,存在的时间比较短暂,更新换代的速度却很快,曾经的巨头龙腾游戏基本上已经陨落,雷霆游戏和绿洲游戏也没有因为游戏行业的发展而前进,在不断后退着。

    游戏行业是如此,互联网行业也是如此,两个都算是新兴行业,可能每天都在变化着,跟不上脚步的公司,用不了多久就会被淘汰掉。

第420章 风云变幻

    25年的手机行业是风云变幻。

    智能手机时代开创者和领导者、手机行业销量营收利润三项排名第一的未来公司,在三月份发布未来系列第五代产品未来5后,在九月份又第一次推出中端机型荣耀系列第一代产品荣耀1。

    和未来4相比,未来5显然将未来系列智能手机代入新的巅峰,而荣耀1刚刚登场几个月,就大卖数千万部,成为智能手机市场中仅次于未来的新系列。

    未来公司的当作大,其他手机厂商的动作也很大,飞猫、绿洲等老牌手机厂商纷纷推出多款主打性价比和低价的智能手机,多款低于千元的入门机上市,使得更多的消费者成为智能手机用户。

    25年的智能手机销量比24年更多,可以说这里面有很大贡献是飞猫、绿洲等老牌手机厂商努力的结果。

    原本飞猫、绿洲等老牌手机厂商推出主打性价比和低价的智能手机主要是与紫罗兰手机竞争,抢占市场,没想到最终的结果却是发展了新用户,而没有抢走紫罗兰手机多少用户。

    紫罗兰公司也有大动作,在荣耀1发布之后,作为智能手机领域销量排名第二的手机厂商,紫罗兰公司第一次推出最高价格超过3500的高端机型。

    不过成绩不怎么好,两个多月的销售时间里,销量不到60万部,整个生命周期的销量不可能超过150万部,这还是后期降价的情况下。

    在紫罗兰手机用户心中,他们购买紫罗兰手机就是看中紫罗兰手机的性价比和低价,若是他们有钱,第一选择是购买未来手机,第二选择是飞猫、绿洲等手机品牌,紫罗兰手机恐怕要牌在第三档,档次不高就是用户们心中紫罗兰手机的印象。

    虽然第一次推出高端手机的成绩不咋的,不够紫罗兰公司内部已经确定高端手机发展计划,不是什么手机公司在发展高端手机时都像未来手机这么顺利,就连当初的飞猫公司也是一次又一次努力,才在高端手机市场站稳脚步逐渐扩大开来。

    除了知名手机厂商的动作,还有成立时间比较短的手机厂商正在重走紫罗兰手机的道路,推出主打性价比和低价的智能手机,以线上销售为主,在手机质量不错的情况下,吸引不少消费者购买使用。

    25年结束,没多久国家电信部门发布25年新机入网报告。

    报告中显示,25年未来手机入网2.02亿部,飞猫手机入网1.29亿,绿洲手机入网9510万部,聆手机入网音8160万部,万代手机入网7480万部,紫罗兰手机入网5470万部,天行手机入网5340万部,其他品牌手机入网7240万部。

    总计7.63亿部,其中智能手机3.86亿部。

    按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

    未来手机市场份额为26.5%,飞猫手机市场份额为16.9%,绿洲手机市场份额为12.5%,聆音手机市场份额为10.7%,万代手机市场份额为9.8%,紫罗兰手机市场份额为7.17%,天行手机市场份额为7.0%,其他品牌手机市场份额为9.49%。

    24年入网新机7.587亿部,和25年的7.63亿部没有拉开多远距离,但是24年的新机中智能手机只有3.05亿部,25年却攀升至3.86亿部,这个涨幅可是非常的大,足以说明越来越多的手机用户正在使用智能手机。

    基本上可以确定,下一份报告中,智能手机占据的份额会继续提升,最后功能机的份额会剩下个位数。

    报告中最显眼的莫过于未来手机的变化,在24年时,未来手机就凭借1.45亿部的销量,获得19.1%的市场份额,成为手机行业销量、营收、利润三大项第一。

    而在25年里,未来手机的销量从1.45亿部大步增加至2.02亿部,市场份额也从19.1%大步增加至26.5%,未来手机的地位已经牢固不可撼动。

    仅仅以智能手机市场计算,25年一共有3.86亿部智能手机入网,2.02亿部的未来手机占据52.3%,在智能手机领域,其他手机厂商加在一起在销量上都不是未来手机的对手,更不要说在营收和利润方面上。

    而其他知名手机厂商,除了紫罗兰手机的销量在增加,其他手机厂商的销量都在下降,不过单论智能手机的话,绝大多数品牌的智能手机的销量都在增长,因此25年智能手机新入网量要大幅度超过24年。

    智能手机销量大幅度增长,意味着功能机的销量大幅度下跌,功能机业务占比非常高的飞猫、绿洲等老牌手机厂商,受到严重影响也就不是多么奇怪的事情。

    不过作为老牌手机厂商之一的卓能,恐怕是受到影响最大一家,不但功能机销量大减,连智能手机的销量都有一定下滑,直接归入“其他”中,若是统计超过1%市场份额的手机品牌,那卓能手机还会出现在列表中。

    智能手机涨,功能机跌,飞猫、绿洲等老牌手机厂商早已经看到功能机将会被智能手机终结,接下来几年时间里,用功能机的人将会越来越少,但是他们这些老牌手机厂商不敢轻易将功能机业务全部裁撤,只能一步一步来。

    倒是紫罗兰手机非常有意思,25年里不但推出高端机型,还在依托紫罗兰手机推出各种电子产品,并且都是主打性价比和低价,在质量不错的情况下,获得紫罗兰手机用户们的青睐。

    不管其他手机厂商怎么变化,手机行业最受关注的依旧是未来手机,整个25年里,销量最多的手机型号,第一是未来5,第二是未来4,第三是荣耀1,未来3也能排进前十,不过因为荣耀1上市,之后未来3的销量大减,未来2和未来1基本上已经没有销量了。

    等到荣耀1上市半年后第一次降价,预计到时候荣耀1的价格将会下降到2000元以下,这么低的价格,恐怕荣耀1的销量还会稳定增加。

    在25年里,可以说是荣耀1去抢占飞猫、绿洲、紫罗兰等品牌手机的用户,飞猫、绿洲、紫罗兰等手机厂商则是去将功能机用户发展成智能手机用户。
本节结束
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游戏竞技时代介绍:
街机的光辉已经落幕,家用机掌机是不可撼动的霸主,电脑游戏刚刚起步,这是最美好的时代……这是一本开发游戏的小说,在这里你将见到很多熟悉的游戏。它们是游戏,是青春,也是美好的回忆,游戏世界是我们的第二人生!读者群:731,354,478游戏竞技时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏竞技时代,各位书友要是觉得村游戏竞技时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!