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作者:珩毅     游戏竞技时代txt下载     游戏竞技时代最新章节 收藏本书

第436章 合作

    发布会还没有结束,已经有众多观看发布会直播的网友纷纷走出家门,向未来公司产品专卖店聚集,等待第一时间去体验探索一代虚实机。

    第二代虚拟实境技术发布会上展现出来的虚实机,对于众多网友来说实在是一个非常科幻的产品,他们以为还有好多年才会出现这样的产品,没想到现在未来公司就将这产品推出来了。

    一部分想要购买探索一代虚实机的消费者打算先去专卖店看看体验一下,要是适合自己,就预订一部,还有相当多的消费者决定直接在网上进行预定,不缺钱的消费者更是要直接预订12999元的尊享版。

    在发布会上,普通版、高级版、尊享版三个版本的探索一代虚实机的差别都已经展现出来,虚实机主要功能没有多少差别,最大的差别就是在充电方面,三个版本都可以有线充电和无线充电,但是无线充电的距离有很大区别,尊享版最大无线充电距离达到3米。

    3米,这可是一个非常大的距离,一般情况下用户在使用虚实机的时候处于静止状态,不过人无法长时间处于静止状态,总会动弹几下,有线充电的话会有束缚感,还是无线充电更自由,尤其是长达3米的最大无线充电距离。

    已经有许多消费者猜测到,今年未来公司推出的未来系列、铭心系列智能手机都会带有无线充电功能,有可能荣耀系列新机也增加无线充电功能。

    仅仅是一个无线功能,就让今年未来公司推出的智能手机竞争力大增,直到其他手机厂商推出的智能手机也带有无线充电功能。

    探索一代虚实机的无线充电技术也是属于杨氏财团或者说未来公司,最开始的未来公司和平行世界的苹果公司有点像,不过之后未来公司就朝着三星的方向发展,基本上如今未来公司的产品的零件供应商,不是未来公司全资或者控股,就是拥有一些股份。

    未来公司也有自己的工厂,产品都是由自己的工厂生产出来的,整个未来公司简直就是一个庞然大物。

    回到探索一代虚实机上。

    发布会结束,未来公司的产品专卖店中已经挤满了人,大部分人都往探索一代虚实机的位置涌去,一部分人看到体验区那么多人,已经放弃过去,转而去柜台,直接预订一部虚实机,等几天后虚实机到手后,要是体验效果不好,完全可以无条件退货。

    人数不多的第一批体验探索一代虚实机用户,在导购员的指导一下,第一次尝试使用虚实机。

    虚实机和电脑手机一样,在打开虚实机后,正常情况下应该进入到桌面,桌面上有着各种应用。

    虚实机也有桌面,和电脑手机的桌面不同,虚实机的桌面是立体的,或者说虚实机的桌面是一个房间,拥有体验的虚实机房间面积只有十平米的样子,房间里空荡荡的,没有窗户,只有一扇门,各种应用挂在墙壁上。

    按照系统精灵的提示,只要将注意力放到某个应用上,或者脑海中想着某个应用的名字,就能够打开这个应用。

    而房间的门,只是只有专卖店体验机上才有的功能,只要打开房门,仅能够进入到虚拟星火城中。

    “我要用虚实机发一条‘空间’,‘我在用探索一代虚实机打字’,发送,果然是脑海想的内容都出现在对话框中,打字实在太方便了,忍不住了,我要预订一部虚实机,可惜口袋里没有多少钱,只能够预订一部普通版的。”

    “喝一杯咖啡,哇啊,能够感受到咖啡的味道,好神奇,未来公司是怎么做到的,是不是意味着我们可以在这虚拟世界中吃美味大餐?”

    “我砍,我劈,我跳,用思维控制太方便了,感觉自己穿越到这个游戏世界一般,这个游戏好好玩,赶紧预订一部虚实机,到时候玩这些虚拟实境游戏,比什么电脑游戏好玩多了。”

    探索一代虚实机好评如潮!

    探索一代虚实机线上预订开启不到十分钟,五万个尊享版名额便已经预订出去,不到半个小时,五十万个高级版名额也全部预订出去,只有普通版还接受用户们的预订。

    好多想着预订尊享版的用户只能转向高级版,高级版也没了,只能先预订一个普通版用着,等尊享版有货了再买。

    探索一代虚实机尊享版12999元的价格高吗?对于中京城这样大城市里的上班族来说,这个价格他们还能够承受得起,在智能手机刚刚出现的时候,购买主力就是大城市里的上班族,他们的薪酬高,对于新鲜事物接受速度也快,愿意更早体验新鲜事物。

    发布会结束,参加发布会的大佬们在车上就召集自己公司的高层,通过《天天聊》举行一个公司高层的电话会议。

    若是发布会前那些公司的高层们还没有在意第二代虚拟实境技术发布会,当发布会前面阶段将一些重要内容发布出来后,尤其是有人亲自参加发布会的公司的高层们,对于这场发布会都重视起来,一直网上观看发布会直到结束。

    甚至许多人知道自己公司的老大会找他们开会,没想到老大还没有回来,在车上就进行电话会议。

    “发布会你们看了吗?”

    “看了。”*n

    “你们对发布会上的第二代虚拟实境技术有什么看法?”

    “我没有体验过这第二代虚拟实境技术,但是网上观看发布会内容,我感觉这第二代虚拟实境技术非常厉害,会对现在的互联网行业带来新的变革,也会对游戏、教育、医疗等众多行业带来巨大改变。”

    “这第二代虚拟实境技术恐怕未来公司早已经研发完成了,还能够推出这么低价的虚实机,我感觉这虚实机会像当初的智能手机一般席卷九州!”

    “这是一次变革,那我们公司在这场变革中应该怎么办?”

    “合作!寻找机会与未来公司合作!”

第437章 互联网和游戏

    第二代虚拟实境技术发布会结束后未到48小时,探索一代虚实机1000万部普通版、100万部高级版、10万部尊享版,除了一小部分被未来公司留下,剩下的已经全部预订出去。

    连杨旭都没有想象到虚实机会这么火爆,比当初未来1智能手机发布时的场面还要火爆,未来公司的工厂已经在加班加点生产更多的虚实机,高级版、尊享版相对于普通版的比例也在增加。

    两天时间里,凡是与虚拟实境技术产生一点联系的企业,内容都召开相关会议,商讨第二代虚拟实境技术的推广,对于该公司有什么影响。

    互联网行业

    星火阵营、银狐阵营、其他阵营,星火阵营的主要成员都已经参与到第二代虚拟实境技术的应用中,而银狐阵营和其他阵营众多企业还没有接触到第二代虚拟实境技术。

    银狐阵营和其他阵营中受到邀请参加发布会的人不少,亲自体验第二代虚拟实境技术,并且各自带回来一个探索一代虚实机,让更多的人体验,起码是让公司的高层都体验一下。

    凡是体验过虚实机的人,都能够感觉出来虚实机比当前市面上的虚拟实境设备的体验超出十倍不止,尤其是那思维控制技术。

    “我们能够拿出自己的第二代虚拟实境技术吗?”银狐科技总裁钟玉生回到公司向研发部门进行的第一个询问。

    “没有未来公司的虚实机,可能我们需要五年以上的时间才能够研发出第二代虚拟实境技术,有了这虚实机,最多一年就能够将这第二代虚拟实境技术摸透。”这是研发部门给钟玉生的回答。

    听到这回答,钟玉生无奈的摇摇头,这回答没有任何用处,未来公司的第二代虚拟实境技术已经应用,其他公司都晚了,晚的还不是一步两步,这么一落后,第二代虚拟实境技术形成的金山,大部分都归杨氏财团所有,其他公司只能争抢杨氏财团吃剩的。

    通过第二代虚拟实境技术和虚实机构建虚拟互联网,这个虚拟互联网将由未来公司主导,一切规则由未来公司制定,除非有公司用有别于未来公司的第二代虚拟实境技术研发出新的虚实机。

    就和智能手机差不多,若不是有多家智能手机厂商,要是智能手机未来公司一家独占,那移动互联网也将由未来公司主导。

    银狐科技和其他互联网公司短时间里都无法拿出有别于未来公司的第二代虚拟实境技术,几年时间里,足够未来公司完成对虚拟互联网的统治,现在银狐科技或者说整个银狐阵营能够做的只有与未来公司合作,开发相关应用。

    银狐阵营和星火阵营是竞争对手,未来公司和星火阵营关系密切,钟玉生知道很快未来公司就会将虚拟互联网开放,邀请其他公司开发应用,这个邀请是面向所有公司的,不会因为银狐阵营与星火阵营敌对,就将银狐阵营排斥,那未来公司或者说整个杨氏财团都会被其他财团排斥。

    合作,这是钟玉生的决定,是银狐科技的决定,是整个银狐阵营的决定,其他阵营中的各家公司预计也是想要与未来公司合作。

    只有合作才能分一杯羹,不合作,那连汤都喝不到,一家中大型互联网公司不可能只存在于固定互联网或者移动互联网,而是两者都存在,今后应该是三者都存在,哪一个互联网都不能缺少自己的身影。

    游戏行业

    星火游戏和星火科技为探索一代虚实机提供超过十款虚拟实境游戏,还有其他虚拟实境游戏正在开发中,以及投入数百亿资金正处于开发阶段的重量级选手《洪荒:巫妖大战》。

    线下专卖店中,消费者能够通过虚实机稍微体验一下虚拟实境游戏,给电子游戏玩家们的感受不是一般爽。

    若是购买最低4999的虚实机用来玩游戏,一些电子游戏玩家咬咬牙会购买一部,当然,虚实机的用途不单单是玩游戏,虚拟互联网的作用更大,虚实机的地位和电脑、手机一样。

    银河游戏,针对第二代虚拟实境技术,已经进行好几次高层会议,商议该如何应对这袭来的第二代虚拟实境技术。

    银河游戏自身就在研发虚拟实境技术,也明白自家的技术与第二代虚拟实境技术的差距,再加上资金上的问题,顾天成已经放弃继续向虚拟实境技术上投入资金。

    几次会议过后,银河游戏做出决定,暂时停下电脑端超大型网游计划,准备立项几个虚拟实境游戏项目,可以是单机,也可以是网游。

    虽然银河游戏还没有寻找未来公司进行合作,但是银河游戏这边也看出来很快虚实机会像智能手机一般对外开发,运行其他企业开发相关应用。

    巅峰游戏,借着与杨旭关系,能够得到更多的信息,巅峰游戏算是第三家正在开发(第二代)虚拟实境游戏的公司,等到虚实机上市几个月后,巅峰游戏的第一款虚拟实境游戏就能开发完成,算是领先其他游戏公司一大步。

    雷霆游戏、绿洲游戏,两家都研发虚拟实境技术,第一代虚拟实境技术上,各家的技术水平都差不多,到了第二代虚拟实境技术上,只有未来公司拿出来,其他公司的第二代虚拟实境技术不知道还需要多长时间才能拿出来。

    原本雷霆游戏和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道路被未来公司截断。

    是继续研发虚拟实境技术,希望在第三代技术上完成超车,还是放弃虚拟实境技术,又或者与未来公司合作,去开发虚拟实境游戏。

    雷霆游戏和绿洲游戏陷入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法提供充足的资金去开发难度更大的第二代技术、第三代技术。

    魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准备为探索一代虚实机开发虚拟实境游戏。

第438章 教育和影视

    教育行业

    以往的教育行业都是主打学校、辅导班之类的,通过互联网教学的内容也慢慢多了起来。

    最早的互联网教学,先是视频教学,就是录制老师讲课的视频,然后发到互联网上让学生们购买观看。

    再之后是直播教学,简单的说就是老师成为主播,直播内容就是教学知识。

    还有一对一的在线视频教学,这些就是目前教育行业在互联网上的应用。

    现在,虚实机和虚拟互联网出现,教育行业从业者们很容易想到在虚拟互联网上构建一个虚拟教室,老师和学生们头戴虚实机,在虚拟互联网上构建出一个身体,然后进入到虚拟教室中,一个讲课,一个听课。

    学生们在下面做题,老师可以走到小面观看,这不就和现实教室中的情况差不多嘛。

    最重要的一点,虚拟教室出现,省去老师和学生的走路,既节省时间,又省去交通费用,教育机构也不需要花钱租下房子买教学用具什么的,对教育机构、老师、学生都给予极大方便。

    这么仔细一想,教育行业从业者们发现第二代虚拟实境技术的应用对于教育行业来说简直就是一场变革,只要成功应用第二代虚拟实境技术,教育行业将势不可挡。

    影视行业

    第二代虚拟实境技术的应用,对影视行业的变革也不小。

    现实向的电影、电视剧基本上用不到第二代虚拟实境技术,毕竟再怎么虚拟,也只是像现实,而无法完全拟真。

    但是换成科幻、动漫,那第二代虚拟实境技术的优势太大了,原本就有很多的内容是电脑制作出来的,换成在虚拟互联网中进行,会更加简单,制作成本也会降低一些。

    甚至是现实向的电影、电视剧,某些影视行业从业者脑海中出现一个新想法,以中京城为例,故事发生在中京城里,整个电影就是在虚拟中京城中拍摄,录制下来的不单单是一个摄像头拍下来的东西,而是将整个“拍摄场地”都保存下来。

    这是一个“场景电影”,当消费者使用虚实机观看电影时,可以亲自到场地中,看着主角、配角互动,也能够看到场地中其他变化。

    要是这种“场景电影”出现,恐怕会有很多消费者愿意购买观看,即便和现实有些差距也不要紧。

    有影视行业从业者将类似的想法发在互联网上,很快就吸引众多网友点评,网友们纷纷表示自己向看看这样的电影,感觉非常有意思的。

    某一位著名科幻电影导演,他看到第二代虚拟实境技术、虚实机、虚拟互联网后,突然中突然生出一个电影构思:

    主角生活在现实世界里,普普通通,直到有一天,他突然发现这个现实世界居然是一个虚拟世界,在虚拟世界之外还有一个现实世界,在现实世界里,主角有真实的身体,关于虚拟世界和现实世界发生一系列的事情。

    一个第二代虚拟实境技术出现,让影视行业发生诸多变动,一个个稀奇古怪的想法从影视行业从业者的脑海中冒出来。

    甚至于杨氏财团这边都没有想到相关的应用,果然是人多力量大,杨氏财团虽然庞大,但也无法与整个华夏国几十亿人口相比。

    互联网行业,游戏行业,教育行业,影视行业,地产行业,等等,众多行业因为第二代虚拟实境技术的出现受到巨大影响,而且整个影响的带来太快了,让许多人来不及反应。

    也是非常有意思的事情,杨氏财团在五年前就将半成品的第二代虚拟实境技术拿出来,要是那个时候杨氏财团就对外宣传第二代虚拟实境技术,五年时间,会受到第二代虚拟实境技术影响的各行各业都会做出一些准备,以应对第二代虚拟实境技术的到来。

    偏偏杨氏财团将第二代虚拟实境技术“隐藏”五年时间,五年时间里第二代虚拟实境技术彻底成熟,虚拟实境设备虚实机制造成本也降下来,可以大范围推广。

    一切来得这么突然,就好当初智能手机发布时,让太多太多的人惊讶,仿佛一个科幻版的产品,他们以为只有在几年后甚至十几年后才能够用到,没想到现在就出现了,感觉非常的不现实,偏偏它已经出现了。

    既然第二代虚拟实境技术出现了,并且已经被杨氏财团大范围推广,其他人只能够被动接受,想要在虚拟实境技术上追上杨氏财团,其他企业还是等等吧,现在就看各家企业该如何与杨氏财团合作。

    当初未来公司发布会智能手机后就将智能手机平台对外开放,即便是竞争对手也运行使用未来公司的智能手机平台,基本上虚实机也会如此。

    虚实机平台肯定会开放,而且现在如此恐怕的虚实机预订数量,恐怕虚实机发售后造成的影响会比当初智能手机刚刚发布会时造成的影响还大。

    在虚实机还没有正式发售的时候,各家公司能够做的就是思考该如何使用第二代虚拟实境技术。

    互联网公司开发相关的应用,游戏公司开发虚拟实境游戏,教育行业准备将更多的资源转移到虚拟互联网上,影视行业也将根据第二代虚拟实境技术做出一些改变。

    做出改变是为了以后赚取更多的钱,要是改变后不赚钱,那其他人就不会跟上了,显然,使用第二代虚拟实境技术能够让各家企业赚取更多的钱。

    而且第二代虚拟实境技术的出现是科技的进步,别家用上第二代虚拟实境技术,将用户都吸引走,而你没有使用第二代虚拟实境技术,用户都被别的公司吸引走,那这家公司就完了。

    众多企业在等待,消费者们在等待,杨氏财团也在等待,等待虚实机正式发售,等待虚拟互联网降临,未来的互联网行业将是固定互联网、移动互联网、虚拟互联网并存的时代。

    未来公司备货的虚实机已经全部预订处于,现在未来公司的工厂只能加班加点去生产更多的虚实机以满足消费者们的需求。

第439章 我的空间

    虚实机正式发售!

    暂无现货,皆是消费者预订的虚实机,在正式发售时间到来,网络订单开始处理,线下订单,消费者可以到专卖店领取自己预订的虚实机。

    捧着最低4999元的虚实机快速回到家中,打开包装将虚实机拿出来,先简单看一下说明书,然后开始使用虚实机。

    目前华夏国的网络速度已经非常快了,宽带就不说,移动通信已经是第四代技术,宽带和移动网都能够支撑虚实机的使用。

    用户们开始使用虚实机,一个个出现在自己的专属房间中,房间中除了墙壁上的应用空无一物,连体验式的房间门都没有。

    墙壁上有一个应用名字叫“我的空间”,这个应用就是指专属于用户自己的房间,通过“我的空间”这个应用,用户能够对自己的房间进行改变。

    比如将窄小的房间换成一个三层的大别墅,不单单是别墅内的布置,别墅外还有庭院。

    将窄小房间换成大别墅显然是要花钱的,价格还不低,因为用户的专属房间是可以邀请其他用户进入到,可以说这专属空间是虚拟互联网的一部分,有着自己的地址。

    窄小的房间用到的资源少,大别墅显然用到的资源多,所以用户需要花费数百元才能够获得别墅,别墅外的庭院也需要钱才能出现,只要有钱,还可以在别墅外增加海洋、草原什么的。

    用户自己的专属空间完全可以变成一个小世界,在这个小世界里,用户可以给自己进行一些设置,必然拥有超能力,瞬移、喷火等等,反正是只要用户花钱,能够做到非常多的事情。

    对于杨氏财团来说,用户个人空间的改变仅仅改变占据虚拟互联网的资源,其他从窄小房间变成大别墅,虚拟互联网中都有制作好的模板,改变起来丝毫不费力。

    大多数用户在使用虚实机后,并没有第一时间对自己的空间进行修改,而是去体验其他各种应用。

    相当一部分用户第一时间登陆《天天空间》发出一条消息,这时候用户在《天天空间》上的设备后缀就变成“虚实机”,有别于其他用户。

    若是关注用户的人多了,在用户发出信息后,很快就有其他人进行评论,询问使用虚实机的感觉。

    也有用户使用虚实机和自己使用手机或者电脑的朋友进行聊天,虚实机用户享受到思维打字的快速,即便电脑用户或者手机用户使用语音打字,准确率一般,速度也没有虚实机思维打字快。

    在这之后,虚实机第一批用户们又去体验其他应用,比如体验使用虚实机登陆浪淘沙商城购买物品,点击一个物品,用户的虚拟身体就会到物品所在的虚拟空间,亲自观察触摸物品,若是衣服的话,可以尝试穿到身上。

    电子游戏玩家们则多选择先去游戏应用中体验一下,有单机游戏也有网游。

    三天体验时间开放的虚拟中京城,在虚实机正式发售成了一个应用,用户可以时间付费使用,付费成功后,用户的个人空间中就多了一扇门,打开们就来到中京城自己所居住的房屋外,也就是说个人空间就是房屋内的场景。

    用户走出房屋,就可以在中京城里到处活动,用户没有任何超能力,想要中京城内快速移动,可以骑自行车、打车等等,和现实一样。

    虚拟中京城是属于星火科技的一个应用,内容就是休闲交友,属于游戏应用。

    假设虚拟互联网是一个宇宙,那用户的个人空间就是一个个小世界,只有在用户的邀请下,其他用户才运行进入这个小世界,不邀请,其他用户甚至无法发现这个小世界在哪里。

    像虚拟中京城这样的应用,就是一个大世界,运行所有用户进进出出。

    可以说虚拟互联网就是由一个个虚拟空间组成的,按照用户的需求,空间内部有各种变化。

    一个用户除了个人空间外还可以拥有更多的空间,当然,空间是需要购买的,花钱扩张空间,花钱改造空间。

    只要一个用户有一定的金钱,就能将一个空间改造成类似于虚拟中京城这样的虚拟世界,可以向官方申请成为一个应用,自己定下收费标准,官方收取一定分成。

    用户赚钱还是赔钱,就要靠用户自身的智慧了。

    大部分用户在体验一些应用后,都将注意力转移到个人空间来,顺便还有个人形象。

    个人形象分两种,一种是现实形象,一种是虚拟形象,现实形象需要用户使用(普通)设备将自己的大致形象扫描下来,再自己输入一些数据,就能生成一个与现实相差不多的形象。

    另外还可以使用专门的身体扫描设备,现实形象将更加准确。

    虚拟形象则是根据官方提供的部位模板,用户自己捏一个虚拟形象,美丑高矮胖瘦随便来,第一个虚拟形象免费,改变虚拟形象或者增加虚拟形象个数需要花钱,现实形象增加或者改变用到的钱相对比较少。

    在弄好个人形象后,就要对个人空间进行改变,虚实机的个人空间比电脑或者手机的桌面更加重要,毕竟虚实机的个人空间还要让其他人进来,如此情况用户需要将个人空间好好装扮一下。

    钱少的人,弄一个温馨的小卧室完事,花钱非常少。

    钱多的人直接弄一个庄园,甚至是弄一个小岛别墅,别墅、小岛、海洋、游艇都是需要花钱的,不过在邀请朋友过来做客的时候,坐上游艇一起出海,那该是什么样的享受。

    之前三天时间里,有许多人去体验虚实机,不过想要体验虚实机的人太多,每个人体验的时间比较多,那时候对虚实机的感受不深,最多就是认为虚实机非常神奇,现在自己有一部虚实机,使用时间长了,用户们纷纷为虚实机的功用惊叹。

    “我感觉再也离不开虚实机了。”

    “有了虚实机,宅在家里的理由又多了一个。”

第440章 代差

    虚实机刚刚上市几天时间,整个互联网上话题热度最高的就是虚实机,大部分网友都在探讨虚实机。

    “虚实机太好玩了,每个人都有一个虚拟空间,我将我的虚拟空间打扮成一个温馨的卧室,我有一个巨有钱的朋友,他直接在自己的虚拟空间弄出一个两层的别墅外加一个庭院,养了好几只宠物,有时候我都以为这个虚拟世界是真实世界一般。”

    “烦躁,未来公司快点上货呀,之前没有在意虚实机,认为无法达到我想象中那种虚拟实境技术,现在我感觉这第二代虚拟实境技术能够满足我的一些需求,等我想买虚实机的时候,所有版本的虚实机都缺货状态,黄牛将普通版虚实机都炒到近万元了。”

    “感觉虚拟互联网将是一个超大的沙盒游戏,每个人都在虚拟互联网上进行创造,甚至于我自己都能够购买一个虚拟空间制作出来一款虚拟实境游戏,又或者自己建造一座虚拟城市,感觉非常有意思。”

    虚实机火爆起来的速度太快了,快到大部分人都没有反应过来,未来公司准备的虚实机就已经全部售罄,没有抢到虚实机的人,只能等着未来公司一批批上货。

    多家机构分析认为,28年虚实机的销量将会超过一亿部,若是最低价格降到三千,销量可能会倍增。

    对于虚实机的火爆销售,其他对虚拟实境技术进行研究的企业非常无奈,他们这边第二代虚拟实境技术还没有什么进展,未来公司就已经广泛应用第二代虚拟实境技术,这里面的差距不是一年时间就能追上的。

    远的个人计算机不说,近的数字机和智能手机。

    数字机是未来公司先研究,不过绿洲电子的实力更强,先未来公司一步推出数字机,在未来公司推出数字机后,仅仅半年时间,就有多家公司推出数字机,数字机领域展开激烈竞争。

    数字机的技术相对简单,智能手机的技术要相对复杂一点,在未来公司推出第一款智能手机后,飞猫公司用了不到一年时间就推出市面上第二款智能手机,虽然技术与未来系列相比有不小的差距,但也算是智能手机。

    数字机的技术简单,谁都能研发出来,智能手机的技术要对复杂一点,但是对于飞猫公司这样的手机巨头来说,多用一点时间也能研发出智能手机,之后没有多少技术基础的紫罗兰公司东拼西凑都能够研发出智能手机。

    现在到了虚实机,在第二代虚拟实境技术上,其他企业与未来公司相比差距太大,现在未来公司专利在手,其他企业想要绕开未来公司的专利封锁,起码需要两年以上的时间,想要推出成本较低的虚实机,还需要在多出一年以上的时间。

    三年甚至更多时间的差距,大部分研究虚拟实境技术的企业或者机构都放弃了,只有少部分财大气粗的企业还在继续研究虚拟实境技术,不单单是研究第二代虚拟实境技术,还准备向第三代虚拟实境技术冲刺一下。

    不管研究不研究,反正今后两年时间里,都不可能有其他品牌的虚实机上市销售,等到其他企业拿出自己的第二代虚拟实境技术,未来公司的技术也在进步,双方依旧会有不小的差距。

    不研究虚拟实境技术就不研究好了,对于银河游戏、银狐科技等企业来说,虚拟实境技术的研究重要也不重要,要是他们率先将第二代虚拟实境技术拿出来,那他们也能够成为硬件巨头,拿不出来第二代虚拟实境技术,他们也可以选择与未来公司合作。

    银河游戏可以通过虚实机这个平台,开发虚拟实境游戏,银狐科技可以通过虚实机这个平台,将自己的各种互联网应用转移过去。

    虚实机销售如此火爆,未来公司也将开发者大会时间定下来,就在春节假期结束后第三天,开发者大会上,未来公司将会正式开发虚实机平台,提供开发工具,欢迎各家企业开发虚实机可以使用的应用,包括互联网应用、虚拟实境游戏等等。

    在开发者大会前后一段时间里,虚实机上没有其他公司的应用登陆,这个时间就是留给星火阵营的时间,星火阵营的各家企业都要抓紧这个时间去抢占更多的市场份额,这主要是对互联网企业来说。

    对于游戏公司来说,市场份额就不怎么重要了,玩家们可不管你《星火游戏平台》还是《银河游戏平台》,只要游戏好玩,他们就会过来,没有好玩的游戏,他们就会离开,就是这么简单的道理。

    银河、魔方、千米等游戏公司还需要等待一段时间才能正式开发虚拟实境游戏,这等待的时间里,他们还是有事情可以做,比如准备好一个非常有创意的游戏的策划书,将游戏完善,等到游戏进入到开发阶段,能够以更快的速度将游戏开发完成。

    目前虚拟互联网上只有十来款虚拟实境游戏,打不过虚实机的用户们已经玩嗨了,和电脑游戏、手机游戏不同,甚至和根据第一代虚拟实境技术开发出来的游戏也有些不同,新的虚拟实境游戏,更能给人身临其境的感觉。

    进入到游戏世界里,玩家感觉自己好像穿越一般,身体来到游戏世界里,亲自拿起武器与敌人对战,刀剑相撞的冲击都能够清晰感觉到。

    在这种游戏体验下,很多虚实机用户沉浸在游戏中无法自拔,恨不得一天24小时都在游戏世界里奋战。

    不过虚实机是不允许这种行为的,虽说第二代虚拟实境技术要比第一代虚拟实境技术高出十倍甚至更多,第一代虚拟实境技术研发出的设备,用户使用一、两个小时就会眼睛干涩。

    虚实机用户体验更好,不过正常连续使用两小时虚实机,系统精灵就会发出提醒,要求用户稍微休息休息眼睛,做做眼保健操,最多持续四个小时,要是用户不休息,屏幕会自动黑屏十分钟。

第441章 必需品

    虚实机火爆销售,对电脑行业和手机行业都产生影响,其最根本原因就在于虚实机形成的虚拟互联网,手机有移动互联网,电脑有固定互联网,不管是虚拟互联网、移动互联网、固定互联网,用户在同一时间里,只能主用一个互联网。

    虚实机出现,电脑厂商们算是最烦躁的。

    电脑时代的巅峰在21年,电脑销量达到最高水平,到了22年,未来公司推出未来1智能手机。

    智能手机使用移动互联网,并且智能手机在许多功用上都可以代替电脑使用,可以说在智能手机出现后,电脑销量开始下降,智能手机销量节节攀升,电脑销量不断下降。

    看看长河、方圆等电脑厂商的股价就知道,几年时间里一直处于下跌状态,21年时就是这几家电脑厂商股价最高的时候。

    智能手机时代到来,不单单是抢走功能机的市场,也抢走一部分电脑的市场,长河、方圆等电脑厂商为了挽回公司股价,甚至开始研发手机,只不过效果并不好,电脑厂商在手机领域不是手机厂商的对手。

    当然,谁都知道电脑不可能完全被淘汰掉,电脑还有很大的用处,比如开发手机应用,甚至开发虚实机应用也要用到电脑。

    手机游戏玩家数量已经超过电脑游戏玩家数量,但是电脑游戏领域的产值依旧比手机游戏领域的产值高。

    虚实机的出现,在玩游戏、网上购物等多个方面能够给用户更好的体验,要是用户有一台电脑和一部虚实机,恐怕用户更愿意选择使用虚实机。

    这种情况下,电脑销量必然会继续下跌,电脑厂商们根本无力改变。

    与电脑厂商们的烦躁相比,手机厂商们对于虚实机的出现,只是稍微有点担心。

    智能手机取代功能机已成定局。

    虚实机上市一周多时间后,国家电信部门发布27年新机入网报告。

    报告中显示,27年未来手机入网3.19亿部,飞猫手机入网8770万部,绿洲手机入网6910万部,紫罗兰手机入网6590万部,聆手机入网音5830万部,万代手机入网5380万部,天行手机入网3520万部,其他品牌手机入网2370万部。

    总计7.13亿部,需要注意的是,这7.13亿部手机都是智能手机,加上功能机入网量,总计达到7.76亿部,功能机只有6000万部出头,基本上已经可以忽略掉。

    按照智能手机入网数据做一份市场份额列表:

    未来手机市场份额为44.8%,飞猫手机市场份额为12.3%,绿洲手机市场份额为9.68%,紫罗兰手机市场份额为9.25%,聆音手机市场份额为8.17%,万代手机市场份额为7.54%,天行手机市场份额为4.93%,其他品牌手机市场份额为3.33%。

    27年里,基本上市面上只要智能手机品牌的销量都在增加,功能机销量继续下跌,27年里,各家老牌手机厂商没有发布一款新的功能机,卖出的六千多万部功能机,老牌手机厂商占据过半销量,剩下就是小手机厂商卖出的老人机。

    现在飞猫、绿洲等老牌手机厂商已经完成转型,将大部分精力放到智能手机上,将一小部分精力放到其他智能电子产品上。

    功能机的销量越来越低,手机厂商们接下来就是激烈的互相竞争,尤其是未来手机这个最强大的对手。

    对于虚实机的出现,手机厂商们只是在关注着,手机和电脑不一样,电脑不可以随身携带,虚实机也不可以随身携带,手机却是随身携带的必需品,用户可以没有电脑,也可以没有虚实机,但不需要有手机,随时随地打电话是手机最大作用。

    电脑和虚实机,基本上都要在固定场合使用,或是公司,或是家里,人不可能一边拿着电脑或者虚实机,一边使用着,但手机可以。

    虚实机在使用互联网应用和玩游戏时的体验要优于手机,但是手机小巧,能够随身使用,每个人都需要一部手机,就算用户购买了虚实机,也不可能将手机扔下,顶多手机换机频率下降一些。

    以往一年换一部手机,虚实机出现后,可能两年才会换一部手机,若是不差钱的话,可以继续一年换一部手机。

    其他电脑厂商还是手机厂商对于虚实机的出现有着各不一样的感受,放到未来公司身上,就非常无所谓了,未来公司有电脑业务,有手机业务,也有虚实机业务。

    电脑业务,在电脑行业排在第一位,市场份额接近30%;手机业务,在手机行业排在第一位,市场份额高达44.8%;虚实机业务,目前只有未来公司推出虚实机,其他公司想要推出虚实机还需要好几年时间。

    消费者不买未来公司的电脑可以买未来公司的手机和虚实机,手机还有其他品牌可以选择,虚实机目前只有未来公司的产品可以选择,可以说未来公司的用户会越来越多,虚实机的出现只会让未来公司的营收继续增长。

    电脑业务、手机业务、虚实机业务、服务器业务等等,众多业务,让未来公司的实力不断增加着。

    目前市值最高的企业是星火科技,但是随着虚实机的出现,已经有多家机构认为,一旦未来公司上市,未来公司的市值将迅速超过星火科技。

    但是现在这个体量的未来公司想要上市的话会非常麻烦,最好能够分拆业务成立新公司上市。

    想归想,未来公司上不上市还要由杨旭去决定,别人说的没用。

    其他老牌财团,掌控的或是能源巨头,或是金融业巨头,或是医药行业巨头,到了杨氏财团这里,掌控的是互联网行业巨头、游戏行业巨头、电脑行业巨头、手机行业巨头。

    不止一家老牌财团掌门人表示“现在以及未来,都是杨氏财团的时代”,对于掌控财富疯狂上涨的杨氏财团,不是没有人垂涎欲滴,但是杨氏财团根基已经稳固,还用利益连接起众多盟友,现在更多的人是想要搭上杨氏财团这艘宇宙飞船,想要分一杯羹。

第442章 早买早体验

    正常情况下,每年春节假期期间,大部分网游活跃用户数量都会增加,28年春节假期却是一个例外,因为虚实机上市,起码有五百万以上的电子游戏玩家活跃在虚拟互联网上,他们要玩也是去玩虚拟实境游戏。

    当然,购买虚实机的人不可能都是电子游戏玩家,不过在以往人们对虚拟实境设备的想法,不是用来看到立体电影,就是用来玩游戏,所以最开始购买虚实机的用户电子游戏玩家还是占据着相当大的比例。

    虚实机和以往的虚拟实境设备有着太大的不同,用自己的思维去操控游戏角色,这是多么神奇的操作,玩家们第一次用虚实机玩虚拟实境游戏,都被这游戏体验惊呆了,好多玩家都无法用语言去描述自己的游戏体验。

    “想要知道用虚实机玩虚拟实境游戏是什么感受,建议去实体店体验一下,要是不差钱的话,可以直接订购一部虚实机。”网络上使用过虚实机的玩家相当多的人都是类似的言论。

    有知名游戏达人在自己的《天天空间》中写道:“我用虚拟实境设备玩过虚拟实境游戏,也用电脑玩电脑游戏、手机玩手机游戏,现在正在用虚实机玩虚拟实境游戏。

    电脑和手机玩游戏时是真的在玩游戏,虚拟实境设备玩虚拟实境游戏时能给予我一些沉浸的感觉,不过这种感觉不太深,一方面是使用虚拟实境设备时间长了眼睛酸麻,另一方面是虚拟实境设备的操控性不好。

    现在我使用虚实机玩虚拟实境游戏,给我的感觉是我整个人穿越到游戏世界中,用我自己的身体在游戏世界中冒险,这就是虚实机和其他设备的差距,建议喜欢玩游戏的人可以买一部虚实机体验一下。”

    众多只玩家用机游戏的玩家纷纷表示要购买一部虚实机,体验一下玩虚拟实境游戏的感觉。

    购买虚实机的消费者中最大群体是电子游戏玩家,其他购买虚实机的消费者不怎么喜欢玩游戏,在看到虚实机别样的互联网体验,他们咬咬牙花费4999购买一部虚实机。

    与电脑的固定互联网手机的移动互联网相比,虚实机的虚拟互联网的确是太独特的,虚实机和电脑用户或者手机用户聊天,打字速度是非常的快,脑海里想的内容,不需要一秒钟就会出现在对话框上。

    现在有语音打字软件,但是语音打字速度能有思维打字速度快吗?

    当两个虚实机用户聊天时,虚实机能够显示出更佳的体验效果,两个虚实机用户的虚拟身体可以出现在虚拟互联网某个公共场所聊天,也可以到其中一个用户的个人空间去聊天,两个用户可以直接开口说话进行聊天,虚拟互联网中的虚拟身体也会跟着思维做出各种表情动作。

    要不是虚拟身体和现实身体还是有些差距,几乎相当于两个人面对面聊天,双方触碰身体都会有感觉,可以做出握手、拥抱的动作。

    不过有一点需要注意,虚拟互联网中并未开放情侣之间的深层次内容,这是官府不允许的事情。

    聊天是一方面,在网络购物、网上教育、看视频等各个方面,都给予用户们别样的体验,使得第一批虚实机用户对虚实机大为夸赞,同时推荐自己的亲朋好友购买虚实机。

    更多的人选择购买虚实机,这对于未来公司以及整个杨氏财团来说是一件好事,可是现在虚实机的产量不足,无法满足所有用户的需求。

    虚实机正式开售前备货1110万部,正式开售时就已经全部预订出去,为了满足用户们的需求,未来公司的工厂加班加点生产虚实机,预计28年一年时间里将生产出超过1亿部虚实机。

    以虚实机的广泛用途、用户能够接受的价格以及华夏国庞大的人口来说,一年卖出1亿部的问题不大,关键是这1亿用户或者数千万用户现在就想要将虚实机购买到手,未来公司却无法在短时间内满足所有用户的需求。

    一年生存1亿部虚实机,实际上这里面还有产量爬坡,上半年能够生产三千多万部,下半年能够生产六千多万部,意味着虚实机开售后,每个星期过去,未来公司只能放出一百多万部,到了下半年,这种情况才会发生改变。

    1110万的备货量是杨旭定下的,要是换成未来公司,虚实机备货量预计在600万部左右,即便是当初智能手机刚刚登场时,也没有如此火爆销售的场景。

    虚实机备货不足、产量不够的情况,倒是让众多黄牛笑容满面,相对于普通消费者们来说黄牛们多少有些方法购买到虚实机,比如从其他购买到虚实机的人手中加个几百甚至一千块买过来,然后再加价卖出去。

    原价4999元的探索一代普通版虚实机,加价三千都有人买,这个价格都超过高级版的定价了,在黄牛手中,高级版的价格直接过万,数量更少的尊享版,直接从原价的12999元翻个好几倍。

    许多想要早一点体验虚实机的消费者对于黄牛们的疯狂加价非常不满意,对此黄牛们也有一套说法。

    “知道现在有多少人想要购买虚实机吗?是好几千万人,未来公司的产量才多高,就算一年生产出1亿部,现在一个月的产量也不可能超过一千万部,运气不好的话,起码需要三个月时间才能将虚实机买到手,早买早体验,两千块多体验三个月时间不贵。”

    有不少消费者还真就信了黄牛们的话,加价购买虚实机,当然更多的还是不差钱的人选择从黄牛们手中购买虚实机早点进行体验,尤其是一些电子游戏玩家,一部家用机价格上前,一款单机大作价格甚至高达数百,他们眼都不眨的买下来。

    对于黄牛们的做法,未来公司也无法完全去禁止,只能尽快的提升虚实机产量。

    第一批虚实机用户在互联网上使用虚实机发表各种炫耀的话语,非虚实机用户只能羡慕的看着,不时的还有人会打开手机软件看看自己的虚实机发没发货。

第443章 网吧的改变

    过年期间,虚拟互联网中归属于杨旭的“虚拟杨氏庄园”,宾客络绎不绝。

    虚拟杨氏庄园不时杨旭的个人空间,虚实机用户名下有一个个人空间,还可以购买更多的虚拟空间名额,花钱越多,虚拟空间就越大。

    按照杨旭的设定,虚拟杨氏庄园自己获得第一权限,苏悦、儿女们、父母、弟弟弟媳等亲近的人获得第二权限,其他人按照关系远近也获得进入杨氏庄园的权限,没有虚拟杨氏庄园权限的人,也可以提前发出申请,申请通过后,也能够进入虚拟杨氏庄园。

    过年时间里,不少人到虚拟杨氏庄园里串门,互相拜年。

    在虚拟互联网上拜年,这绝对是一个新奇体验,第二代虚拟实境技术还无法将现实世界百分百虚拟出来,不过相比于发信息、打电话又或者视频通话拜年,在虚拟互联网上拜年要更高级一些。

    想一想父母和儿子分隔两地,平日里只能过发信息、打电话、视频通话沟通,视频通话是能够看到人能够听到声音,但是在虚拟互联网上,人和人之间握手、拥抱都是有触感的,只不过这触感无法和现实完全一样,但也能代替一些。

    或许是因为虚实机的这个功用,想要购买虚实机的人又多了一批,一个人一买就是三、四部,可惜虚实机没有货。

    春节刚刚结束,未来公司来了一个比较重要的客户自由空间网苑。

    自由空间网苑是九州第一家连锁高级网吧,也是现在规模最大的连锁高级网吧,未来公司的老板还有自由空间网苑的股份,是股东之一。

    自由空间网苑是未来公司比较重要的客户,自由空间网苑使用的电脑都是曙光系列游戏电脑,基本上两年就会将所有电脑换新,换成最新一代的曙光系列游戏电脑,而且还是高级版的。

    这一次自由空间网苑派人来到未来公司总部,并不是为了电脑而来,而是为了虚实机而来。

    依托互联网行业和游戏行业,自从网吧这个事物在九州出现后,就快速发展着,不过初期网吧环境比较差,使用的电脑也比较普通,这样的情况下,网吧依旧爆满。

    随着自由空间网苑出现,自由空间网苑相比于其他网吧使用更好的电脑,提供更好的服务,即便价格高一些,自由空间网苑大多数时候依旧是爆满状态,使得自由空间网苑快速扩张,九州八十一郡只要城池中都有自由空间网苑的身影。

    随着个人电脑保有量增加,普通网吧数量开始大规模缩减,唯有高端网吧的规模一直保持着增长,不过最近几年高端网吧市场发展开始停滞,甚至有萎缩的情况要发生,最重要的原因就是手机游戏领域迅速扩张,一部分电脑游戏玩家被手机游戏玩家抢走。

    自由空间网苑的顾客大部分都是电脑游戏玩家,这种情况一出现,自由空间网苑是最先感受到,也在积极应对这个问题,知道虚实机出现,让自由空间网苑看到解决问题的方法。

    “若是自由空间网苑增加虚实机设备,会不会吸引更多的顾客?”

    针对这一个问题,自由空间网苑内部进行几次会议,王桓、吴妍君等五个主要股东都赞同增加虚实机设备。

    不过这时候又有一个问题出现,市面上虚实机一直处于缺货状态,必须想办法从未来公司那边拿到货,没有虚实机,就算做出决定也无用。

    好在未来公司的老板杨旭也有自由空间网苑的股份,有这关系在,怎么也能够拿到一批虚实机,还有那么多人无法买到虚实机,若是自由空间网苑增加虚实机设备,想必会吸引大量顾客来体验虚实机,毕竟专卖店里虚实机的体验是有时间限制的。

    做出决定后,自由空间网苑迅速派人来到未来公司总部。

    自由空间网苑想要采购一批虚实机,这事情对未来公司来说不是什么大事,自由空间网苑原本就是未来公司的重要客户,又有老板的关系,自由空间网苑几乎算是星火阵营的成员,在市面上虚实机缺货的情况下卖给自由空间网苑一批虚实机也不成问题。

    双方迅速商议好这一单生意,目前每个星期未来公司将会提供给自由空间网苑两万部探索一代普通版虚实机,每部虚实机的价格为4999元,跟销售价一样。

    虚实机的成本太高了,未来公司也不可能给虚实机再降价,再降价,那未来公司在虚实机这个设备的销售上就要赔钱了。

    在做完自由空间网苑这一单生意后,负责谈生意的人不着痕迹的将事情泄漏给追梦互娱,泄漏事情也不需要追究什么法律责任,合同中并没有需要保密字样,很快自由空间网苑也会对外宣布增加虚实机的事情,即便这样,也不能大大咧咧将事情告诉追梦互娱。

    很快,事情就来到追梦互娱老板杨阳面前,了解到事情经过后,杨阳立即决定追梦互娱的高端网吧业务也要快速跟上,增加虚实机设备。

    自由空间网苑都能够从未来公司这边买到虚实机,更不要说追梦互娱了。

    在高端网吧增加虚实机设备这件事情上,追梦互娱居然比自由空间网苑慢,这可是一件神奇的事情,要不是未来公司那边将事情泄漏给追梦互娱,追梦互娱恐怕要比自由空间网苑慢好几天。

    不过仔细一想,追梦互娱和自由空间网苑不同,自由空间网苑是专门的高端连锁网吧,另有自由电竞俱乐部,自由电竞俱乐部自带高端网吧业务。

    而追梦互娱没有单独的高端连锁网吧业务,仅仅是追梦电竞俱乐部自带的高端网吧业务,电子竞技以电脑游戏为主,没有虚拟实境游戏,包括杨阳在内追梦互娱大部分高层都忽略虚实机这件事情。

    也就是虚实机的价格不算高,要是虚实机的销售价上万,或许又会出现专门为顾客提供虚实机使用的“网吧”。

第444章 不可预知的未来

    不到一个星期时间,追梦电竞俱乐部下属高端网吧都增加虚实机设备,一个座位对应一台高性能游戏电脑和一步虚实机,顾客可以选择使用游戏电脑,也可以选择使用虚实机。

    自由空间网苑则是在中京城和九州州城店面中的一部分位置上增加虚实机设备,也就说一家店面里的机位有单独的电脑机位,也有电脑+虚实机的组合机位,不过后者的上机费会更高。

    以后可能还会有单独的虚实机机位,预计上机费和单独的电脑机位差不多,毕竟虚实机的售价并不高。

    追梦电竞俱乐部下属的高端网吧业务算是电竞行业中最多的一家,不过远远无法和自由空间网苑相比,追梦电竞俱乐部的活动范围仅仅是中京城,自由空间网苑的店面分部在九州各大主要城市中,在中京城的店面甚至还要超过追梦电竞俱乐部分部的数量。

    只不过未来公司给自由空间网苑供应的虚实机数量不足,自由空间网苑不可能像追梦互娱那么做,也没有必要这么做,毕竟还有相当多的顾客依旧使用电脑玩游戏。

    在虚实机装好后,自由空间网苑和追梦互娱都投入资金进行大范围宣传,线上线下宣传都有,要让更多的人知道网吧中增加虚实机设备供顾客使用。

    两家连锁网吧都有会员制度,直接向所有会员绑定的手机发一条信息,就能让这些会员知道能够在网吧使用虚实机上网。

    距离虚实机正式发售才过去一个月时间,目前未来公司的虚实机出货量才过1600万部,九州内还有超过两千万消费者订购虚实机,等待未来公司发货,并且订购虚实机的人数随着时间流逝在快速增加中。

    多家调查机构表示目前市场对虚实机的需求量超过六千万部,这还是保守估算,还有好几家调查机构认为今年市场对虚实机的需求量超过一亿部,未来公司今年能够卖出多少部虚实机,主要看未来公司的产量,起码上半年里虚实机会一直处于缺货状态。

    现在消费者想要快点使用虚实机,向黄牛加价购买是最快的方法,其次则是尽快在未来公司订购虚实机,未来公司会按照订购虚实机的时间先后顺序发货。

    不过现在又多了一种,中京城的多家高级网吧都提供虚实机设备,供顾客使用,虽然虚实机不是自己的,好歹也是能够长时间使用,比在实体店限时体验好多了。

    见到追梦互娱和自由空间网苑的宣传后,很快两家的网吧又呈现爆满状态,还有不少顾客在等待上机。

    看到自由空间网苑和追梦互娱的动作,其他高端网吧的老板们顿时学到了,智能手机时代里,普通网吧迅速被淘汰,市面高端网吧的电脑数量占据整个网吧市场电脑数量的90%以上。

    不过也是因为智能手机的影响,一些电脑游戏玩家被手机游戏吸引,经常来网吧玩游戏的他们,转而宅在学校寝室或者家里玩手机游戏。

    虚实机上市的时候,各家高端网吧老板认为虚实机的出现,会让自家网吧的客流量继续下降,没有想到在自家网吧增加虚实机设备。

    现在追梦互娱和自由空间网苑都在网吧中增加虚实机设备,使得网吧的客流量大大增加,回到网吧市场最火爆的时候,各家高端网吧老板一想,虚实机和手机不是那么一回事。

    手机嘛,每个人的必需品,不管是智能手机还是功能机,每个人都需要有一部,除了上了年龄的人喜欢使用智能手机,其他人在购买手机时基本上只选择智能手机。

    智能手机与电脑相比,游戏体验不会有多好,关键是智能手机能够随身携带,可以随时随地的掏出智能手机玩游戏。

    虚实机可没有智能手机那么便携,使用虚实机时最好有固定位置,和电脑差不多,这种情况下,虚实机也是可以安装到网吧供顾客使用的。

    并且目前市面上虚实机一直处于缺货状态,这只是对于普通人的缺货状态,要是大公司向未来公司购买,多多少少能够购买到一批。

    其他高端网吧可无法与追梦互娱和自由空间网苑相比,不过只要该高端网吧连锁一直使用未来公司的曙光系列游戏电脑,那就是未来公司的重要客户,一个星期不可能像自由空间网苑一下拿到两万部虚实机,也能够获得一千部几千部虚实机。

    一个店面装上一百部虚实机,一个星期一千部虚实机就能够装上十个店面,有虚实机在足以让这些店面客流量回到巅峰状态。

    很快,各家高端网吧连锁都行动起来,想要从未来公司批量购买虚实机,未来公司按照客户的资格等级一星期提供几百到几千部不等的虚实机。

    和追梦互娱自由空间网苑一样,凡是装有虚实机的网吧,仿佛又回到网吧市场最火爆的时期,即便是半夜,网吧中里大半位置都有人,尤其是虚实机机位,座无虚席。

    甚至有人在思考是不是要开一家只有虚实机的“网吧”。

    智能手机时代降临,让网吧客流量下降,是虚实机的出现,让网吧客流量增加,不过自由空间网苑等高端网吧连锁的高层们对于网吧业务的未来依旧忧心忡忡。

    “等到虚实机不缺货了,客流量会不会又跌回去?”

    的确有这个可能,虚实机比电脑的上网、玩游戏的体验更好,甚至能够在虚拟互联网中做到“面对面”。

    在智能手机时代未降临前,别看高端网吧市场一直在增加,实际上整个网吧市场在快速萎缩,高端网吧市场的增加小于普通网吧市场的萎缩,来网吧上网的人在不断减少,最大原因就是个人电脑保有量在快速增加。

    对于未来,各大连锁网吧来说恐怕只有两个选择,一个是转型,一个是提升高端网吧的服务水平,这两种都有连锁网吧在尝试,谁也不知道未来究竟会如何变化。

第445章 线上教育

    未来公司举办的虚拟互联网开发者大会结束后,未来公司和其他企业在虚拟互联网上的合作正式展开,开发虚拟互联网应用,开发虚拟实境游戏,等等,展开最快的恐怕就要数线上教育业务。

    线上教育主要有虚拟互联网空间场地、老师、学生、虚实机组成,教育机构有老师,老师都是一对几十个甚至上百个学生,老师的虚实机需求数量不大。

    学生的虚实机需求量比较大,暂时只好有虚实机的人才能进行线上学习。

    至于虚拟互联网空间场地,这个对于未来公司来说是最简单的事情。

    未来公司、星火科技、星火游戏三家打造虚拟中京城,未来公司主要负责硬件设备,星火游戏主要负责虚拟世界的物理法则,其他大部分内容都是星火科技负责的,整个虚拟中京城项目花费几十亿资金才完成。

    几十亿资金对于一个项目来说已经是非常高的数字,不过当第一座虚拟中京城建成后,再想要建造第二座虚拟中京城就简单了,花费不到前者的百分之一就可以完成。

    在互联网上,最简单的事情就是复制粘贴,几乎没有多少成本,在虚拟互联网上同样是如此。

    线上教育的空间场地就可以是虚拟学校场景,虚拟中京城中的学校场景多的是,随便复制出来一个便可以。

    未来公司复制一个学校场景是简单,也没有多少成本,不过未来公司不会就这么简单将学校场景放出去,毕竟之前打造虚拟中京城的学校场景花费不少资金。

    所以教育机构使用学校场景是需要花钱的,还是时间收费的那种,就像是现实的房租费,不过学校场景的使用费远不如现实的房租费高。

    不单单是学校场景,虚实机用户在使用虚拟互联网中各种场景时都要花钱,绝大多数都是时间收费。

    所有虚实机用户最初的狭小个人空间是免费的,是未来公司免费赠予每个用户的,在这之后,用户对这个个人空间进行任何改造都是要花钱的,比如在墙壁上弄出一些装饰,装饰就是花钱购买的,有时间收费,也可以购买永久。

    对于大部分用户来说,时间收费更合算,毕竟一种装饰使用的时间长了会看腻,这个时候就要换其他装饰,不过也有可能用户喜欢收集,购买永久装饰。

    按照物品占用虚拟互联网的资源以及物品第一次制作出来的费用,物品收费高低不等,正常情况下是越大的物体收费越高,越精致的物体收费越高。

    虚拟互联网说是互联网的一部分,与固定互联网、移动互联网同等地位,实际上虚拟互联网并不是如此,虚拟互联网更像是一款超大型沙盒游戏。

    固定互联网和移动互联网,都有根服务器,通过设立在九州的根服务器,决定整个互联网,互联网并未由一家企业去掌控,掌控互联网的是国家。

    虚拟互联网就不同了,虚拟互联网由未来公司拿出的海量虚实机和服务器组成,虚拟互联网相当于一款超大型虚拟实境游戏,连接到互联网上,用户通过虚实机连接互联网,再登陆“虚拟互联网”这款超大型虚拟实境游戏。

    可以说虚拟互联网由未来公司所掌控,其他互联网应用、虚拟实境游戏都是游戏的应用,虚拟互联网由未来公司的服务器支撑,其他互联网应用放到虚拟互联网上并不需要这家公司用服务器负荷,都在使用未来公司的服务器资源。

    用户万虚拟互联网上的虚拟实境游戏,和玩家在《起源星》中其他电子游戏的情况差不多。

    只不过“虚拟互联网”太强大了,才有这个名字,与固定互联网、移动互联网站在一起。

    虚实机用户扩大个人空间、购买新的空间、装扮空间等等都需要占用更多的资源,显然是需要收费,还的是时间收费才行。

    虚拟互联网也可以看作是未来公司掌控的渠道,其他企业想要在虚拟互联网上做些什么,都需要给未来公司交钱,主要费用就是“资源占用费”。

    教育机构与未来公司进行合作,先是需要交一笔比较少的教育机构认证费用,就是让未来公司认证你是正规教育机构,等到教育就够在虚拟互联网上正式开展业务后,未来公司才会生成相应的应用。

    应用实际上就是个人空间到应用所在空间的通道。

    教育机构在认证完毕后,继续向未来公司交钱,购买一个多大小的空间,然后在这处空间进行建造,放置一个学校模板,加上教育机构的名字,在校园里放上一些学生活动的小场景道具,这些都是需要花钱。

    教育机构在将自己的虚拟学校空间布置好后,属于这个教育机构的应用就在虚拟互联网上正式生成了,用户点击应用,就可以了解这家教育机构的情况,可以直接到教育机构所在的虚拟学校空间进行考察,教育机构也要安排人接待来考察的学生或者学生家长。

    教育机构还有多种学习套餐,按照学科不同划分,也有按照老师同一时间教学人数划分,一个老师可以教一个班的学生,也可以一对一教学,只不过后者收费更高。

    虚拟学校建成,应用出现,教育机构开课接受学生报名,学生或者学生家长考察虚拟学校,选择学习套餐,交费,学生报名时间截止,正式开课,开课时间,老师和学生进入到学校教师中,开始上课。

    第一个教育机构将自己在虚拟互联网上的第一堂课录制下来,在三个互联网上宣传播放,立即吸引众多学生和学生家长注意。

    和现实教学相比,虚拟互联网的教学要差一些,但比其他线上教学感受要高的多,此外没有交通费用,家长们还不需要担心孩子外出学习时的安全问题,非常方便。

    于是更多的家长开始考虑让自家孩子在虚拟互联网上学习,更多的教育机构准备在虚拟互联网开课,也有众多大学生准备通过虚拟互联网当家教赚钱。

    然而虚实机缺货,依旧是一个非常严重的问题。

第446章 大更新

    因为虚实机的火爆程度,未来公司原定于三月上旬召开新产品发布会挪到三月下旬。

    这新产品发布会的主角就是未来系列第八代产品和铭心新列第三代产品,用在虚实机上的无线充电技术也应用到这两款新手机上。

    实际上虚实机不会对新手机发布有太大影响,毕竟一个是虚实机,一个是手机,就好比手机和电脑,是两个不同类型的产品,用户手中同时有手机和电脑并不妨碍,用户在购买手机的同时购买虚实机也是正常的事情。

    相反,虚实机话题热度还在,新手机要是发布的话,会让一部分媒体将视线转移到新手机上,降低虚实机的话题热度,所以未来公司的手机发布会延迟十几天是为了虚实机好。

    时间来到三月下旬,未来8智能手机和铭心3智能手机正式露面,当即数码圈大半关注度从虚实机转移到未来公司发布的新手机上,虚实机的话题热度已经火爆两个月,网友们差不多也看腻了,是时候将视线转移到其他地方。

    在虚实机发布到未来公司新手机发布这两个月时间里,也有其他手机厂商发布新款智能手机,不过影响力都比较一般,还有虚实机的话题热度在,网友们的关注度都在虚实机那边,对其他厂商的智能手机关注度不高。

    未来公司发布的新手机就不同的,许多网友都猜测到未来公司的新手机会增加无线充电功能,即便是新款手机相比于旧款手机在其他方面没有大的改进,单单是无线充电功能就值得众多消费者购买,在他们看来,无线充电用起来太方便了。

    在功能机时代,消费者们换机频率普遍在三到四年,功能机的功能就那些,网速也差,消费者们用功能机主要就是打打电话发发短信,只有不差钱的消费者才会将换机频率提升到一年。

    智能手机时代到来,在智能手机时代初期,未来系列是最好用的智能手机,即便是未来系列第一代产品,用个三到四年不成问题。

    不过其他手机厂商发布的智能手机就不行了,其他智能手机与未来系列的技术相差不小,使得购买非未来系列智能手机用户,换机频率非常高,基本上一年就会换一部手机。

    几年后,其他手机厂商的技术提高,消费者在使用旗舰手机的时候,换机频率降到两年。

    唯有未来公司的三个智能手机系列有很大不同,顶级的铭心系列,大部分消费者都是一年一换,高端的未来系列,有用户好几年一换,也有用户一年一换,中端的荣耀系列,大部分用户都是好几年一换。

    现在带有无线充电功能的未来8智能手机发布,那些每年都会购买未来系列最新产品的用户不少,就连好几年才换购买新机的用户也在考虑购买未来8,无线充电功能对他们来说太有诱惑力。

    未来8和铭心3发布会正式到来,在发布会上,通过现场直播,消费者们赫然发现未来8与未来7相比,不单单是增加无线充电功能,而在在有线充电速度、屏幕、芯片基带、摄像头、电池等多个手机重要组成部分都有较大更新。

    可以说八代比七代的提升要远远大于七代比六代的提升,这么大的进步,让众多手拿未来7的消费者下定决心购买未来8。

    数码圈中,还有众多消费者在关注虚实机,只不过虚实机还处于缺货状态,未来8的出现,让相当多的消费者转移视线,未来8太值得他们购买了,而且未来公司对未来8的备货肯定会非常充足,不会出现虚实机严重缺货的情况。

    另外未来8还有一个非常重要的功能值得消费者去购买,就是用户可以通过未来8智能手机进入虚拟互联网,只不过手机用户无法做到虚实机用户的那些体验,手机用户以看为主。

    发布会结束,未来8和铭心3正式发售,众多消费者选择在线上线下购买未来8智能手机。

    未来8智能手机的发布,让未来手机的竞争对手大感头痛,去年的时候他们还在想自己的手机技术已经接近未来手机,甚至少部分技术和未来手机平齐,这样的话今年他们能够发布和未来手机性能差不多的产品。

    没想到未来8比未来7有着太大的进步,其他手机厂商与未来手机的距离又拉大了,看到未来8发布,各家手机厂商的高层几乎已经确定今年未来手机的市场份额还会增加,其他手机厂商根本不是对手,只能互相竞争抢夺用户。

    未来8的发布也让未来公司的虚实机业务部压力降低一些,之前数码圈大部分目光都放在虚实机上,偏偏虚实机缺货,让虚实机业务部压力山大,现在一部分目光转移到未来8上,他们这边的压力也就降低一些。

    时间一天天过去,未来8发布半年后,荣耀4发布,让其他手机厂商没有想到的是,未来公司在荣耀4上也增加无线充电功能,荣耀4跟着大卖。

    半年时间过去,未来公司从虚实机发售到现在,已经卖出近七千万部虚实机,虚拟互联网在快速发展中。

    半年多时间,虚拟互联网上的应用(包括游戏)是越来越多,实际上仅仅两、三个月,各家互联网公司就推出相关互联网应用,在星火阵营入住虚拟互联网时,虚拟互联网上已经出现类似模板,用这些模板,其他互联网公司开发应用的事情也就变得简单了。

    虚拟互联网上所有的应用基本上相当于一款款游戏,一款游戏占据虚拟互联网上的一个虚拟空间,应用开发商在这个虚拟空间按照自己的想法进行布置。

    可以建造一座城市,这就是虚拟城市应用;可以建造一个游戏世界设定各种游戏规则,这就是一款虚拟实境游戏;可以建造一座学校招收学生,这就是一款教育应用……

    近亿虚实机用户的加入,让虚拟互联网快速发展着,也在有更多消费者准备购买虚实机加入到虚拟互联网中。

第447章 即将到来的新时代

    【倒数第五章】

    转眼间三年时间过去了,时间来到31年上半年。

    三年时间里,华夏国发生不小的变化,科技不断提升,人口不断增加,失业和待就业人口也在快速增加着,不过整个华夏国依旧在向着好的方向发展,失业和待就业人口是多,国家也能养得起这些人。

    三年时间过去,杨氏财团的实力也变得更加强大,多家老牌财团掌门人皆认为杨氏财团是实力最强的财团,即便是杨氏财团后面几个财团加在一起,在财力上也不是杨氏财团的对手。

    当然,华夏国可没有什么财团排行榜,甚至没有“财团”这种正式的组织,只不过是各家财团按照自己收集到的资料分析得出来的结果。

    杨氏财团的组成各家财团都知道,以星火科技、浪淘沙为主的互联网星火阵营,星火游戏,以及掌握虚拟互联网的硬件巨头未来公司。

    除了那三者,杨氏财团在金融、生物医药、航天科技等领域也在迅速发力,凭借庞大的资金链,在这几个领域,杨氏财团都能够进入到前三名,其他能源、地产等领域,杨氏财团也多有涉及,只不过投入的不多,也是不想与其他老牌财团进行战争。

    杨氏财团可以说是在华夏国除了官府最有影响力的组织,所有国民都必须和杨氏财团的产品进行接触,要是远离杨氏财团,那这个人的生活就要进入到原始时代。

    在电脑领域,未来电脑的市场份额已经接近40%,在手机领域,未来手机的市场份额已经超过60%,在虚实机领域,未来公司的市场份额更是超过95%。

    在虚实机刚刚出现的两年时间里,虚实机被未来公司所垄断,这不是官府想要看到的事情,其他老牌财团也不愿意看到杨氏财团在这么重要的领域垄断,即便是不赚钱,也对虚拟实境技术进行大笔投资,最终绕过杨氏财团的技术封锁,各处各自的第二代虚拟实境技术。

    各家的第二代虚拟实境技术是出现了,非未来公司生产的虚实机也出现了,只不过产品价格较高,性能又不如未来公司的产品,即便有官府暗中支持,又有各大财团重金投入,一年时间也只占据几个点。

    官府暗中出手到也不是官府要打击杨氏财团,实际上在能源、航空等领域都曾出现过近乎垄断的巨头,官府都或明或暗的出手,不允许某个组织垄断某一领域,起码也要出现一个或者将几个竞争对手。

    一旦某个组织垄断某个领域,接下来可能就是该领域的“产品”价格快速上涨,对国民不利,官府要防止这种情况出现。

    就比如当初银狐科技的电脑操作系统要垄断,官府也是不允许的。

    不管财团再怎么强大,都不可能是官府的对手,官府代表着整个国家,财团仅仅是国家的一部分,只要财团没有违法,官府就不可能强制消灭这家财团,否则官府就要被所有财团抵制,国家也要分崩离析,公平公正是最重要的。

    三年时间里,虚实机市场发展速度非常快,手机市场的发展几乎已经陷入,电脑市场则是在不断衰退,可以说现在市面上虚实机保有量和电脑保有量相差不多,很快虚实机就要超过电脑,虚拟互联网用户数量也要超过固定互联网用户数量。

    至于移动互联网,这个真没有办法去比,不可能每个人都有虚实机或者电脑,但每个人都必须有一部手机,连小孩子都有儿童电话手表,功能机差不多已经彻底淘汰,手机基本上也都是智能手机。

    21年,《洪荒:龙汉初劫》内测公测,到了31年已经过去十年时间,《洪荒:龙汉初劫》即将完结,洪荒系列第二部作品《洪荒:巫妖大战》即将公测。

    自从虚实机上市后,三年多时间里,游戏行业也是发生翻天覆地的变化。

    手机游戏领域出现,掌机游戏领域快速萎缩,虚拟实境游戏领域出现,家用机游戏领域也在快速萎缩。

    目前电子游戏市场,除了手机游戏领域和虚拟实境游戏领域在增长,电脑游戏领域、家用机游戏领域、掌机游戏领域都在萎缩,尤其是电脑游戏领域,即便是超大型网游,在相当多玩家眼中也不是虚拟实境游戏的对手。

    现在还有上亿电脑玩家,还有很多玩家沉浸在超大型网游的游戏世界中,不过游戏行业都知道,很快,会有相当多的玩家被拉走,拉近虚拟实境游戏领域,即将公测的《洪荒:巫妖大战》就是第一款超大型虚拟实境网游。

    在虚实机上市后,就没有游戏厂商去开发新的电脑端超大型网游,他们能够感觉出来,随着虚实机的出现,电脑游戏似乎要走向末路,只不过这条末路还比较长,需要继续走好多年才会结束。

    虚实机对于游戏行业来说绝对是一个划时代的产品,一个游戏策划师仅仅凭借虚实机就能够单独开发出虚拟实境游戏,这在第一代虚拟实境技术面前是不可能实现的事情。

    在虚拟互联网中,有着太多太多的模板,这些模板主要来自星火科技。

    虚拟互联网就是一款超大型游戏,未来公司负责硬件部分,星火游戏制定游戏的规则,星火科技则是利用规则在以硬件为基础构建这款超大型游戏。

    比如在虚拟中京城之后,仅仅几个月时间就出现虚拟村庄、虚拟小镇,之后又出现虚拟“其他”城市的应用,这些都是游戏应用,像沙盘游戏一般被开发者构建出来。

    要是粗糙一点,一个开发者就能够弄出一个虚拟村庄,只不过这样的村庄不会有几个人过来玩,也不会给开发者带来收入,反而开发者因为虚拟村庄占据的资源要向未来公司交钱。

    虚实机的出现,让魔方、千米、九州等游戏厂商的高层们心痛不已,虽然他们的超大型网游还在运营着,因为用户数量不断下降,到现在也没有盈利。

第448章 《洪荒:龙汉初劫》完结

    《洪荒:巫妖大战》即将公测,《洪荒:龙汉初劫》即将完结,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里也到了最后的剧情。

    《洪荒:巫妖大战》没有内测,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们不需要分心去关注《洪荒:巫妖大战》的内测,他们等待《洪荒:龙汉初劫》的完结。

    在《洪荒:龙汉初劫》完结前的一个月时间里,原本已经不足2000万的月活跃用户开始迅速上涨,或是使用电脑端登陆,重新玩玩游戏,或是用智能手机登陆,不玩游戏仅仅是感受气氛。

    到了《洪荒:龙汉初劫》完结前三天,24小时活跃用户已经破亿,游戏地图内拥挤起来。

    游戏世界内的最终之战即将开始,玩家们只是配角,主角是龙族、凤族、麒麟族的始祖,三族的最强者爆发大战,玩家们实力不够,只能辅助攻击,给三个始祖造成一些伤害。

    到了最后一天,大地被战斗打碎了,海水不停的翻滚,三族三败俱伤。

    祖龙由于杀伐太凶、因果太多、业力太深,以至于自身气运尽丧,被元始天尊以无上法力封印在昆仑山下的龙泉洞内,永世不得翻身。

    龙汉初劫后,元凤身受重伤欲回不灭火山,奈何行至半途遭遇五行灵气入体,本源**间元凤又诞下一枚雀卵。

    雀卵离体后,元凤本源遭受重创,无法再腾云驾雾浴火重生,雀卵破壳后,孔雀出世,五行毫光照耀方圆百里,元凤赐其名为“孔宣“。

    可是强敌环绕,元凤无力保护万般无奈在落凤坡泣血哀鸣,气急攻心之下一口本源血精喷出,被一只飞过的大雕吞下,正当此时,女娲娘娘驾至,原来是天道感念元凤母爱伟大,不忍其血脉断绝,故而前来保全元凤血脉,元凤含笑陨落。

    始麒麟向天道发下宏愿“麒麟出没,必有祥瑞”,天道降下功德,麒麟族再现生机,始麒麟欲保全唯一嫡子四不相的生机,为了求得元始天尊的庇护,始麒麟命四不相为元始天尊坐骑,元始天尊接受了四不相后,始麒麟心愿得偿,在不周山之巅陨落,身躯化为麒麟崖。

    这时候玩家们都成了看客,看着《洪荒:龙汉初劫》游戏世界变化,看着三族三位始祖的结局,但是这并不是结束,游戏世界的变化还在继续,这不过变化的速度非常快,三族大战后,巫族和妖族在大地上崛起,其中还夹杂着弱小的人族,争斗重新开始!

    最后玩家视野里出现《洪荒:巫妖大战》的宣传图画。

    “十年了,终于结束了。”

    “不,这不是结束,是新的开始,我们一起在《洪荒:巫妖大战》继续奋战,黑鲨一定会成为最强网游公会!”

    “哈哈,新游戏怎么可以缺少我们天下公会,追梦还有自由都会来的,我们的战争也要延续到新的游戏中!”

    “感觉《洪荒:巫妖大战》会创造一个新的纪录,我们可不能错过这个机会。”

    ……

    在玩家们的聊天中,《洪荒:龙汉初劫》走向完结,画面上出现《洪荒:龙汉初劫》从内测到公测再到今天创造出来的成绩,其中还有每年比赛的冠亚季军名单。

    最后玩家么的屏幕上只剩下两个字——完结!

    《洪荒:龙汉初劫》完结了,《洪荒:巫妖大战》会在《洪荒:龙汉初劫》完结后一个月正式公测,玩家们不需要提前下载《洪荒:巫妖大战》,只需要有一部虚实机,就可以进入《洪荒:巫妖大战》游戏世界。

    《洪荒:龙汉初劫》完结了,众多重视玩家们纷纷发表评论:

    “感谢《洪荒:龙汉初劫》陪我走完人生的十年,从青春到成熟,我已经有妻有子,也靠着《洪荒:龙汉初劫》赚钱养活自己的家庭,虽然《洪荒:龙汉初劫》完结了,但是玩《洪荒:龙汉初劫》时的画面我拥有也不会忘掉。”

    “《洪荒:龙汉初劫》完结了,有些失落,十年青春随着《洪荒:龙汉初劫》完结,再也无法回来,我会继续到《洪荒:巫妖大战》游戏世界里追寻过去的记忆。”

    “一个小公会,几百个兄弟姐妹,我们一直都在,我们还会继续走下去,这是游戏中结成的友谊,好朋友,一辈子!”

    在玩家们评论《洪荒:龙汉初劫》的同时,也在想着即将公测的《洪荒:巫妖大战》,虚拟实境游戏大家都玩过,对于大部分电脑游戏玩家来说,现在的虚拟实境游戏的确更容易让他们沉浸在游戏中,体验感比电脑游戏更好。

    以至于众多电脑游戏玩家转向虚拟实境游戏,若不是《洪荒:龙汉初劫》,他们都不会再登陆《洪荒:龙汉初劫》。

    《洪荒:龙汉初劫》完结了,续作《洪荒:巫妖大战》即将公测,还是一款虚拟实境游戏。

    根据玩家们的了解,《洪荒:巫妖大战》是一款超大型网游,现在虚拟互联网上的虚拟实境游戏都无法与《洪荒:巫妖大战》相比,那将是星火游戏精心打造的一个庞大虚拟游戏世界。

    三年多的时间里,虚拟互联网也在改变,或者说虚拟实境技术还在进步,虚拟互联网内的虚拟现实场景更加趋近于真实。

    在虚拟实境技术的进步下,虚拟互联网上的游戏场景也趋近于真实,给玩家们的游戏体验也在提升中。

    其他游戏公司与未来公司的关系有些远,但是星火游戏和未来公司就是一家的,肯定是用最好的技术来开发《洪荒:巫妖大战》,玩家们已经迫不及待的想要进入《洪荒:巫妖大战》游戏世界。

    其他游戏厂商也在等待《洪荒:巫妖大战》公测,到目前为止,端游那样的超大型网游还没有在虚拟互联网上出现,倒是虚拟城市这样的应用不少,比如虚拟中京城完全可以容纳上千万人同时活动。

    而其他虚拟实境游戏,是可以使用各种模板,但是游戏要想创新,必须自己弄出比模板更好的场景,这就需要游戏厂商自己是开发了,开发成本也是非常的高,《洪荒:巫妖大战》项目可是投入了数百亿资金。

    所以暂时还没有游戏厂商去开发更大的网游,若是《洪荒:巫妖大战》的成绩复核预期,才有游戏厂商考虑开发超大型网游。

第449章 《洪荒:巫妖大战》公测

    终于,《洪荒:巫妖大战》公测日到来,上千万玩家已经戴好虚实机等待《洪荒:巫妖大战》的公测。

    在《洪荒:巫妖大战》公测前,大部分玩家已经通过官网了解到游戏里的一些内容,大致的游戏地图,大致的游戏实力,职业种族划分等等。

    与《洪荒:龙汉初劫》相比,《洪荒:巫妖大战》的种族划分更加复杂,《洪荒:龙汉初劫》中,玩家能够选择的种族有四个,龙族、凤族、麒麟族、先天神族,《洪荒:巫妖大战》中玩家们能够选择的种族也有四个,分别是妖族、巫族、人族、先天神族。

    不过《洪荒:巫妖大战》的种族选择更加分化,比如妖族,妖族下面还有虎族、蛇族、犬族,连龙、凤、麒麟也包括在妖族范围内,初期妖族一共有十大族群划分。

    巫族也能够细分,按照十二祖巫划分为十二大族群,先天神族和《洪荒:龙汉初劫》的变化不大,唯有人族,不再细分,不过人族之后会有职业的选择,可以选择成为练气士,也可以选择武者,甚至可以双/修。

    玩家们在个人空间点击游戏应用后,会进入《洪荒:巫妖大战》所属的个人游戏空间,在个人游戏空间中,玩家们创建帐号,姓名、种族、游戏地图等等,游戏帐号可以提前创建,游戏公测后,可以直接进入游戏世界。

    公测时间到来,游戏正式开始!

    刚刚进入到《洪荒:巫妖大战》游戏世界中,不少玩家眼前一亮,自从买到虚实机后,玩家们也过一些虚实实境游戏,包括虚拟城市,没想到《洪荒:巫妖大战》给了玩家们一个惊喜。

    这个惊喜就是《洪荒:巫妖大战》游戏世界的景象似乎比其他游戏或者应用更趋近于现实世界,这个现实世界不是指玩家们生活的现代科技世界,而是指玩家们想象的洪荒神话世界,《洪荒:巫妖大战》就是趋近于玩家们幻想中的世界。

    游戏开始了,作为电子游戏玩家,他们正常进行游戏,寻找游戏任务,接任务,做任务,而不是到处看风景,要是看风景的话,他们也不会游戏公测的第一时间就进入游戏。

    不过随着游戏的展开,他们发现许多惊喜的内容。

    比如游戏人物的智能,在《洪荒:龙汉初劫》中,星火游戏就使用了人工智能技术,在《洪荒:巫妖大战》中自然也使用人工智能技术。

    人工智能技术的最大作用就是赐予游戏人物智慧,或者说让游戏人物成为一个“真正的人”,拥有自己思考的能力,按照与玩家的话语给予不同的回答。

    不过十年前的人工智能技术和现在的人工智能技术都不可能让游戏人物成为一个真人,在《洪荒:巫妖大战》中,普通怪物是没有任何智慧的,口中就会重复几句话。

    到了功能性人物时,智慧增加,比较重要的功能性人物能够根据玩家的话语进行对答,对玩家按照好感度有不同的情绪。

    到了剧情人物时,星火游戏直接用人工智能技术将重要剧情人物模拟成“人”,有时候和玩家对话,甚至能够给玩家一种“真人”的感觉。

    《洪荒:巫妖大战》游戏世界的真实、广阔,都给玩家们带来新奇感,让玩家们仿佛回到十年前玩《洪荒:龙汉初劫》的场面,只不过当初是坐在电脑前,现在是头戴虚实机思维沉浸在虚拟游戏世界中。

    “强烈推荐!最好的虚拟实境游戏,不,应该是最好的游戏,市面上再没有其他游戏能够赶得上《洪荒:巫妖大战》,今后几年时间里,我会一直玩《洪荒:巫妖大战》。”

    “这就是星火游戏,感觉游戏行业其他游戏公司加在一起都不是星火游戏的对手,星火游戏每每推出一款游戏,都是划时代的作品,现在《洪荒:巫妖大战》也是一款划时代的游戏。”

    “一款非常真实的游戏,接近于我脑海中想象的洪荒神话世界,进入游戏世界里,就感觉好像穿越了一般,成为一个穿越者在洪荒世界里奋斗。”

    “《洪荒:巫妖大战》没有让我失望,不愧是星火游戏,这技术,这实力,赞一个。”

    很快,互联网上充斥着玩家们对《洪荒:巫妖大战》的好评,《洪荒:巫妖大战》是一款非常成功的游戏!

    《洪荒:巫妖大战》游戏世界中自然少不了游戏主播的身影,数以千计的游戏主播散布在《洪荒:巫妖大战》游戏世界各个地图,有无名小主播在直播游戏,也有像潘雪儿这样的百万大主播在直播游戏。

    游戏主播直播虚拟实境游戏是非常有意思的事情,虚拟互联网上每个用户都有“摄像头应用”,一个隐形的摄像头会跟随在用户的虚拟身体四周,位置可以由用户调整,游戏主播就是通过这摄像头进行游戏直播,甚至没有玩家都能够成为游戏主播。

    《洪荒:巫妖大战》公测时,有不少玩家无法第一时间登陆游戏,他们只好拿出手机看游戏主播们直播游戏,算是云玩家,跟着游戏主播一起体验游戏。

    可以说《洪荒:巫妖大战》公测是,有上亿人在关注着《洪荒:巫妖大战》,这就是《洪荒:巫妖大战》的影响力。

    犹记得当初《洪荒:龙汉初劫》公测时,24小时登陆游戏人数1561万,最高在线人数438万,付费玩家数量突破1000万,几年后《洪荒:龙汉初劫》的最高月活跃用户数量更是突破5500万。

    在《洪荒:龙汉初劫》巅峰时候,游戏世界里活跃着近两百万职业玩家,他们以打游戏赚钱养活自己。

    这是之后其他超大型网游出现后都没有打破的纪录,现在《洪荒:巫妖大战》有机会打破这个纪录。

    “上了年纪,不太喜欢我需要操作速度的游戏,手速已经不如年轻的时候,不过虚拟实境游戏不需要手速,只要我的思维速度够快,我就能玩出各种花样!”

第450章 社会

    《洪荒:巫妖大战》公测24小时,累计登陆游戏人数突破4000万,最高在线人数超过1800万!玩家付费比例超过87%!

    毫无疑问,《洪荒:巫妖大战》创造游戏史上新的纪录,华夏国各大媒体都对《洪荒:巫妖大战》的公测盛况进行报道。

    游戏,一个在华夏国越来越重要的产业。

    曾几何时,玩游戏是玩物丧志的表现,到了如今,玩游戏是赚钱的一个方法。

    每年华夏国的失业和待就业人口都在快速增加着,对于年轻人来说,就算不喜欢玩游戏,也会接触到游戏,或许仅仅是休闲小游戏,大部分男性青年基本上都玩过大型游戏。

    现在他们找不到工作,玩游戏赚钱成为最好的选择,一部分玩家选择当游戏主播,不过游戏主播这条路能够出头的几率比较低,更多的玩家还是当职业玩家,可以接代练,也可以在游戏中打金,或者签约哪个大公会成为“职业玩家”,不过更多的是一边玩游戏一边卖道具赚钱。

    由于虚实机带动虚拟实境游戏发展,电脑游戏领域开始衰落,电脑游戏领域是职业玩家们主要聚集区域,特别是超大型网游,一些职业玩家开始赚不到钱了,只能靠国家养着。

    之后大家的视线都放到虚拟实境游戏上,都知道星火游戏在开发一款超大型虚拟实境游戏,或许可以替代电脑版的超大型网游,接受大批职业玩家入驻。

    《洪荒:巫妖大战》公测第一天,官府便注意到《洪荒:巫妖大战》的威力,能够有那么多玩家被《洪荒:巫妖大战》吸引,说明《洪荒:巫妖大战》真的可以替代那些电脑版的超大型网游,接收大批职业玩家。

    官府也要给予《洪荒:巫妖大战》一些帮助,通过一些媒体加大《洪荒:巫妖大战》的宣传力度,让更多的人知道《洪荒:巫妖大战》。

    这也是官府让国民转移视线的方法,不能让国民一直将目光放到就业问题上,这对官府来说也是一个巨大的问题,玩游戏赚钱不就是一个比较好的解决方法嘛。

    官府真是恨不得星火游戏能够开发一款游戏,将所有失业和待就业人员都拉近游戏中,那官府的压力就大大降低了。

    不是每个人都可以成为科学家,大部分人的工作都能够被机器人代替,随着科技的进步,那些工作岗位都会被机器逐渐替代,机器可比真人好用多了,这是顺应时代的发展。

    但是这样一来,视野和待就业人员快速增加,对社会安定有着非常大的影响,所以官府制定多个计划,其中最重要的计划就是发展娱乐业,发展游戏产业更是重点。

    按照官府的想法,大部分国民每天吃饭、睡觉、娱乐就好,别再弄出其他事情,若是想赚钱,也可以玩游戏赚钱,这个多简单。

    只不过游戏行业的变化让官府都摸不着头脑,官府只能将期望寄托到星火游戏上,毕竟是星火游戏让官府认识到玩游戏能够赚钱,好在星火游戏没有让官府失望,《洪荒:巫妖大战》吸引众多玩家,对社会的贡献,让官府非常满意,自然是要大力推广《洪荒:巫妖大战》。

    对于官府的帮助,星火游戏自然是非常高兴,身为游戏公司,还没有伤势,赚钱、对社会的贡献这些都是次要的,最重要的是能够吸引更多的玩家玩游戏,在做到这一点后,其他可能就会跟着过来。

    或许是因为年龄大了,今年杨旭已经37岁,对玩电子游戏的兴趣大大下降,在《洪荒:巫妖大战》公测时,杨旭并没有跟着玩家们第一时间进入到游戏世界。

    杨旭对《洪荒:巫妖大战》这款游戏还是比较感兴趣的,不过杨旭也玩不动游戏了,恐怕进入游戏后只是到处转转,看看风景,看看玩家们的战斗,嗯,到时候可以弄一个超级帐号,谁也打不动。

    身为一个有钱人,在上了年纪后恐怕最担心两件事情,一个是疾病,一个是寿命,两件事也可以合成一点,就是有钱人想要活的更久一些,可以继续体验生活。

    人人都想长生不死,普通人没有钱也没有多少力量,只能干等着,有钱人都是可以用自己的金钱力量去寻找长生不死的方法。

    杨旭和其他富豪一样,都喜欢在生物医药行业投入大把资金,就是为了研究出治疗各种疾病的方法,也研究延长生命的方法。

    对于普通人来说,某些疾病是无药可救,但是对于富豪们来说,有些无药可救的疾病也能抗住,即便治不好,也能吊着命,即便多活一天就要花费数百万上千万,富豪们也是愿意的。

    甚至于身体冷冻的技术出现,富豪们担心得了不治之症,可以将身体冰冻起来,等待未来疾病可以至于,再将富豪的身体解冻治愈。

    华夏国现在的生物医学水平已经是非常高了,看看富豪们就知道,很少有六十岁以下亿万富豪得病去世的消息,往往是八、九十岁的富豪得病去世的新闻更多一些。

    可以说钱多了,人也能通过还在实验室中的技术让自己的寿命更长一些,以现在的技术,只要身体比较健康,亿万富豪活过一百岁都没有问题。

    只不过使用技术太过昂贵,普通人是用不起,甚至于大多数普通人通过互联网各种不止真假的消息也能够猜测到一些东西,他们也就是当个乐子看,不会真的因此去仇视富豪。

    普通人就要有普通人的觉悟,能够想到赚大钱的方法最好,想不到的话,过着普通人的生活就可以,想太多的事情反而容易早死。

    杨旭这样的富豪,对于慈善事业是非常的重视,回馈社会是一方面,另一方面就是在乎自己的名声,“为富不仁”可不是什么好词。

    杨旭每年用于慈善事业的钱多达上百亿,能够早就上百个亿万富翁,也能早就上万个百万元户,在这种情况下,其他人也不好批评杨旭什么。
本节结束
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游戏竞技时代介绍:
街机的光辉已经落幕,家用机掌机是不可撼动的霸主,电脑游戏刚刚起步,这是最美好的时代……这是一本开发游戏的小说,在这里你将见到很多熟悉的游戏。它们是游戏,是青春,也是美好的回忆,游戏世界是我们的第二人生!读者群:731,354,478游戏竞技时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏竞技时代,各位书友要是觉得村游戏竞技时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!