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游戏竞技时代全文阅读

作者:珩毅     游戏竞技时代txt下载     游戏竞技时代最新章节 收藏本书

第76章 小众棋牌游戏

    杨旭脑海中有好多关于游戏的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不过想法不代表需要将其制作成游戏,就算是制作成游戏,能够大卖的可能性也很低,要知道现实世界的游戏行业比较发达。

    若现实世界的游戏行业是一个荒漠,那事情就简单了,杨旭随意拿出来一款游戏都能够大卖,偏偏现实不是。

    《红色警戒》、《星际争霸》是杨旭想要拿出来的两款即时战略游戏,《魔兽争霸》被放弃,它过于“西幻”,玩家们能够接受一些“西幻”的内容,但无法接受全部“西幻”的游戏,就算游戏制作的非常后,最终也很难大卖。

    《红色警戒》和《星际争霸》都是非常适合作为电子竞技比赛的项目,《cs》也是,但杨旭也无法将《cs》拿出来,因为现实世界有类似的枪战游戏。

    银河游戏就有一款名为《特种兵》大卖的枪战游戏系列,受限于电脑保有量,《特种兵》销量最高的一个版本也没有超过800万份,《特种兵》最新的两个版本都可以通过局域网对战。

    在网吧中,玩家们玩的最多的是一款三国背景的即时战略游戏,其次就是《特种兵》。

    将平行世界的《cs》和现实世界的《特种兵》放到一起做对比,从各个方面来看《cs》没有比《特种兵》高出多少,而且《特种兵》是一个系列游戏,玩家群体众多,毫无基础又没有特色的《cs》如何去与《特种兵》竞争。

    枪战游戏杨旭不会放弃,网游版的枪战游戏是一个更好的选择,不过开发网游版枪战游戏还得等到明年甚至后年才会开始。

    星火集团成立,星火投资成立,星火游戏增加第五开发部,星火集团内部一片繁忙的景象,就在杨旭等着星火游戏第六开发部成立的时候,外界发生的两件件大事引起星火集团的关注。

    因为《天天》3.0版本上线和《全民棋牌游戏大赛》的举办,《天天》在即时通讯领域的市场份额已经增加至95%以上,《星火棋牌游戏大厅》在棋牌游戏领域的市场份额更高,外界发生的两件大事就和星火集团这两个支柱项目有关。

    3月21号,银狐科技召开新闻发布会,新联网、九州在线、智乐游戏都派高层出席新闻发布会。

    新闻发布会上,银狐科技宣布已经完成对新联网、九州在线的即时通讯业务收购,《悠悠》、《玲玲》两款即时通讯软件的用户数据将会迁移至《叮叮》,并且银狐科技将会对即时通讯业务增加6个亿投资。

    发布会上还有另一件大事发生。

    银狐科技与智乐游戏达成合作,《叮叮》用户可以直接登录《智乐棋牌游戏》,这只是一件小事,更重要的是发布会上智乐游戏对外宣布《智乐棋牌游戏》要转型,放弃与《星火棋牌游戏平台》竞争,转而瞄向地方小众棋牌游戏(已经开发出十款以上的小众棋牌游戏)。

    发布会结束,发布会上传出来的消息轰动小半个互联网行业和游戏行业,甚至引得星火集团关注。

    仅仅是轰动小半个互联网行业和游戏行业,也是一件无奈的事情。

    虽说是市值已经过4500亿的巨头银狐科技召开新闻发布会,偏偏发布会内容是即时通讯和棋牌游戏两项,现在还有谁不知道星火集团是即时通讯领域和棋牌游戏领域的霸主,连银狐科技出手都无法占据多少市场。

    不过总的来说发布会上的内容还是比较重要的,各家新闻媒体纷纷对其进行报道,互联网媒体依旧最快将新闻媒体报道出来。

    “大手笔!银狐科技不甘心在即时通讯领域的失败,巨资收购新联网和九州在线互联网巨头的即时通讯业务,一旦完成整合,《叮叮》的市场份额有望达到5%,并且银狐科技还会继续向即时通讯领域投资资金……”

    “《智乐棋牌游戏》转型,放弃在正面战场与《星火棋牌游戏大厅》竞争,进入侧面战场,专攻地方小众棋牌游戏……”

    “银狐科技和智乐游戏达成合作,能否与星火对抗?”

    针对银狐科技的新闻发布会,星火集团由杨旭亲自主持召开一个高层会议。

    “银狐科技收购新联网和九州在线的即时通讯业务的确能够增强《叮叮》的实力,不过我们的《天天》霸主地位已经稳固,不担心《叮叮》的竞争,时间越久,《天天》的用户群体越稳固,《叮叮》那点用户的朋友和亲人都使用《天天》,最终《叮叮》用户也会投向《天天》。”黎雅楠充满自信的说道。

    相比于黎雅楠的自信,徐振海略有忧愁。

    “地方小众棋牌游戏是《星火棋牌游戏大厅》的一个小缺陷,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏项目本就是选择那些玩家群体多的棋牌游戏。

    围棋、象棋等一部分棋牌游戏只有一种玩法,但是扑克牌、麻将的玩法多种多样,甚至一座城市中就有好几种玩法,一种玩法的玩家群体最少的可能只有几百人,多的也只有几万人。

    我们不可能费力去开发这种小众玩法的棋牌游戏,智乐游戏也不会开发那种玩家群体非常少的棋牌游戏,但只要开发有一定数量玩家群体基础又是得不到我们重视的小众玩法棋牌游戏,那《智乐棋牌游戏》肯定会获得数量不少的用户群体。”

    杨旭沉思一下后说道:“小众游戏,的确是一个问题,虽然费时费力,但也能够获得一些收益,智乐游戏这一步走的妙。

    不过我可不想看到智乐游戏就这么安稳的将小众棋牌游戏市场全部占据,《三国杀》的事情没完,又要在棋牌游戏领域与我们竞争,小众棋牌游戏我们不开发,不过我们可以给智乐游戏捣捣乱。

    小众棋牌游戏的市场也不小,让外界多进行宣传,吸引更多公司将目光放到小众棋牌游戏领域,他们无法与我们竞争,还无法与智乐游戏竞争吗?

    华夏国这么大,智乐游戏先期只会从中州开始,那别的公司可以从其他八州开始,甚至在中州也出现一些竞争对手,看智乐游戏如何发展他们的棋牌游戏平台。”

第77章 捧杀!

    不得不说,作为游戏行业的“搅屎棍”以“山寨”起家如今依旧以“山寨”为主业并做到市值近百亿,可见智乐游戏自身能力还是很强的。

    做“山寨”的游戏公司不止智乐游戏一家,但智乐游戏绝对是最成功的一家,在银狐科技的新闻发布会结束后,智乐游戏股价应声上涨,已经突破百亿大关。

    大多数行业,十亿是个坎,百亿是个坎,千亿也是一个坎,市值破十亿是小有名气,市值破百亿算是该行业的大公司,市值破千亿能够称得上是行业中的巨头。

    当然,个别行业诸如能源行业、医药行业等,公司市值破万亿才算是巨头,对于比较新的游戏行业来说,市值过百亿已经是一个非常高的成就,更重要的是智乐游戏以“山寨”为主业。

    游戏行业对于智乐公司的评价有好有坏,其中有个评价得到最多人认可。

    “按理说像智乐游戏这样市值近百亿的大公司应该有自己能够拿得出手的游戏,不应该一直‘山寨’,实际上智乐游戏也在努力,想要开发出一款原创且能够大卖的游戏,不过这条路子并不好走。

    游戏行业出现的时间相对来说比较短,但是短短时间内已经发展比较繁盛的状态,每天都有游戏公司破产,甚至连中型公司也会因为一款游戏的失败导致公司衰败,在这种情况下,智乐游戏不可能也不敢将全部精力放到原创游戏上。

    ‘山寨’其他公司的游戏能够保证智乐游戏有足够的收入维持公司,在这个基础上再去尝试原创游戏,不过现在的智乐游戏已经习惯通过‘山寨’来轻松获取大笔收益的方式,对原创游戏甚至在慢慢减少。

    成也‘山寨’,败也‘山寨’,通过‘山寨’能够让智乐游戏成长为一家大公司,但是自身拿不出来几款能够大卖的原创游戏,智乐游戏永远不可能成为游戏行业的巨头。”

    就算如今智乐游戏的《智乐棋牌游戏》转型向小众棋牌游戏发展,人们依旧是这个看法,“小众”两个字足以表明一切,《星火棋牌游戏大厅》占据棋牌游戏大部分市场份额,《智乐棋牌游戏》只能通过小众棋牌游戏来占据《星火棋牌游戏大厅》不要的那一小部分。

    “小众”的种类虽多,但就算是全部合起来也无法与“大众”相提并论,而且星火游戏可以举办《全民棋牌游戏大赛》扩大影响力,智乐游戏也可以举办棋牌游戏比赛,只是项目多且太小众,投入大量资金,收益却不高。

    趁着热度还没有褪去,智乐游戏迅速将已经开发完成的十多款小众棋牌游戏上线,第一批上线的小众棋牌游戏主要都是南粤郡区域的棋牌游戏玩法,银狐科技还给予《智乐棋牌游戏》区域一个全渠道推荐,既将《智乐棋牌游戏》的广告直接推给在南粤郡区域上网用户。

    智乐游戏自己也拿出一笔资金,在南粤郡地方电视台打广告,同时《智乐棋牌游戏》还举办线上比赛,一个棋牌游戏的比赛奖金非常少,冠军也只有1万块,唯一一点比较好,比赛仅仅是线上,没有线下比赛非常的方便。

    几个手段下来,仅仅一天时间,《智乐棋牌游戏》的用户新增超过十万。

    过半是《星火棋牌游戏大厅》的注册用户,只不过《星火棋牌游戏大厅》没有他们想要玩的棋牌游戏,随即从线上又转到线下,而《智乐棋牌游戏》又让他们从线下转到线上,毕竟线上玩游戏非常方便。

    虽然仅仅增加十万用户,虽然只上线南粤郡一个区域的小众棋牌游戏,但是有点头脑的人都能够看得出来智乐游戏的路走对了,只要坚持走下去,《智乐棋牌游戏》将会成为智乐游戏的支柱业务,没有之一。

    智乐游戏股价紧跟着暴涨,已经接近110亿,顺带着《叮叮》注册用户数量也增加超过十万,不过想要将注册用户转化成活跃用户,这得靠银狐科技去努力。

    一些关注互联网行业和游戏行业的新闻媒体纷纷报道智乐游戏的成功,还没等这一波新闻报道结束,智乐游戏直接在互联网行业和游戏行业火了起来,有关智乐游戏、《智乐棋牌游戏》、小众棋牌游戏的报道越来越多,相当一部分报道是怎么夸张怎么来。

    “震惊!智乐游戏从小众棋牌游戏杀出重围,24小时用户数量骤增20万!”

    “游戏行业下一个巨头智乐游戏!”

    “侧面迂回,星火游戏不敌智乐游戏!”

    智乐游戏总部,《智乐棋牌游戏》项目负责人段元伟一脸铁青。

    “这是捧杀!谁做的?谁做的?肯定是星火游戏做的!”

    段元伟愤怒的想要将面前的电脑给吃掉,现在《智乐棋牌游戏》仅仅是上线南粤郡区域十多款小众棋牌游戏,正在向着其他郡拓展,虽然获得一点成功,但绝对没有媒体报道的那么夸张。

    段元伟还想要让《智乐棋牌游戏》多占据一些“地盘”,没想到媒体会进行如此夸张报道,必然会吸引一批“山寨者”。

    智乐游戏本就是“山寨”大户,没想到还有被其他人疯狂“山寨”的一天。

    “智乐游戏真是找一个好路子,我们竞争不过星火游戏,还竞争不过智乐游戏吗?小众棋牌游戏那么多,智乐游戏在这边发展,那我们就去冀州、青州发展。”某在智乐游戏之后上线棋牌游戏平台的游戏公司当即做出决定。

    当初跟风开发棋牌游戏平台的公司可不少,先后有好几个棋牌游戏平台都上线了,一半与互联网公司合作,一半单打独斗,《智乐棋牌游戏》的活跃用户是最多的。

    不过在《全民棋牌游戏大赛》期间,《智乐棋牌游戏》日活跃用户仅仅是过万,这还是因为《智乐棋牌游戏》有《星火棋牌游戏平台》上没有的棋牌游戏。

    现在谁都能看出来,想要在正面战场上与星火游戏竞争连一丝胜利的可能性都没有,智乐游戏却打开侧面战场,让大家看到一条能够赚钱的路子。

    遂,众棋牌游戏平台蜂拥而上,与智乐游戏竞争抢占市场。

第78章 电脑游戏霸主之争

    对于智乐游戏,星火集团仅仅是出手一次就停止了,星火集团各个子公司还有很多事情要做,可没有多少时间去关注一个“山寨大户”。

    又两天时间,司志毅成功将华骏游戏公司收购,华骏游戏符合要求的员工都成为星火游戏一员,星火游戏正式成立第六开发部,部长由原华骏游戏老板王华骏担任。

    从星火游戏收购的好几个小型游戏公司可以看出来,小型游戏公司多只是一个工作室成立的公司,工作室创始人就是公司老板,资金比较少,基本上只够开发一款游戏,游戏失败了,那公司破产工作室解散,游戏成功了,就有资金继续开发下一款游戏。

    自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就开发游戏,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板来开发游戏,若是能够选择,大部分人都想要自己开公司。

    星火游戏第六开发部正式成立,所有员工本就是一个工作室的,不需要时间磨合,立即上游戏开发任务,依旧是杨旭主持召集第六开发部骨干员工开会。

    “接下来要开发一款以未来时代为背景的即时战略游戏《星际争霸》:500年后,三个强大的种族在银河系中心中五区争夺霸权,这三个种族分别是起源星人族、一种进化迅速的生物群体虫族、以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

    简单来说就是我们提供了一个游戏战场,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

    具体内容都在策划书中,接下来我们要将这款游戏完善并开发出来。”

    杨旭撰写的游戏策划书中将《星际争霸》中大部分名词都写出来,世界观、种族起源、地图、兵种、建筑等等,几乎相当于写了一部数万字的小说,要是将其完善完善,还真可以当作科幻小说找出版社发行。

    杨旭为《星际争霸》的开发做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是数值这一项最为关键,涉及到游戏平衡性问题。

    《星际争霸》是一款来源于平行世界的电脑游戏,自然不是随意产生的,虫族与电影《异形》有关,神族与电影《铁血战士》有关,和两部火爆的电影产生关联,是《星际争霸》火爆的一个原因。

    放到现实世界却是不行,杨旭不会为了开发游戏而专门拍两部电影,所以只能从创意、玩法、画面等方向取胜。

    好在现实世界的即时战略游戏主要以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,《红色警戒》和《星际争霸》的背景足够新奇,能够吸引一些玩家。

    王华骏和第六开发部的员工们对《星际争霸》这款游戏并没有多少想法,这毕竟不是自己想要开发的游戏而是上面布置下来的任务,而且《星际争霸》是一款比较泛滥的即时战略游戏,最多就是背景让众人稍微感兴趣。

    老板亲自交代的游戏开发任务,第六开发部自然要认真对待,要是不认真,只会被辞退,他们没有了工作,还如何去养家。

    杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。

    但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标:有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。

    想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。

    就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者阅读,也是一件非常有成就感的事情。

    ……

    星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。

    游戏公司还要继续收购,星火游戏的目标是拥有十个以上游戏开发部,现在才六个,还远远不够,不过收购游戏公司的事情需要暂缓,毕竟短时间内就新增两个开发部,需要消化一段时间再增加新的,目前倒是可以为各个开发部增加员工,让各个开发部开发游戏速度加快。

    暂时不收购游戏公司,但为了正在开发中的《星火游戏平台》与银河游戏开发的游戏平台竞争,星火游戏和星火投资还需要努力。

    游戏行业中有潜力的游戏公司不少,许多公司因为资金问题游戏还没有开发完成就已经倒闭,这些有潜力却缺少资金的游戏公司是星火投资主要投资目标,投资一笔资金入股,然后签下协议,等游戏开发完成后只允许登陆《星火游戏平台》,线下渠道倒是无所谓。

    而不缺少资金手中有未来可能大卖的游戏和曾经大卖的游戏,这样的公司则需要星火游戏去谈判,可以给予一定条件,比如说减少分成比例、给予足够的线上推广资源、高价买断游戏等,将可以登陆《星火游戏平台》的游戏全部签下来。

    面对银河游戏这个强大的对手,星火游戏不得不这么做,只有掌控渠道,才是行业中的王者。

    雷霆游戏是家用机霸主,绿洲游戏是掌机霸主,龙腾游戏是街机霸主,电脑无法成为游戏公司能够掌控的渠道,游戏平台却可以,只有掌控电脑游戏平台,才会成为电脑游戏领域的霸主。

    星火游戏成立时间未到一年,而银河游戏深耕电脑游戏领域已久,银河游戏的游戏平台一上线,会充斥上百款电脑游戏供玩家选择,其中不乏大作。

    这一点正是星火游戏的缺陷,星火游戏只能开出各种条件打动银河游戏之外的游戏公司,将他们公司开发的游戏充斥到《星火游戏平台》中,以此吸引玩家。

    这是一场战争,一场事关电脑游戏领域霸主的战争,星火游戏明白,银河游戏也明白,星火游戏胜了,就可以成为游戏行业新的的巨头,银河游戏败了,位置会落到星火游戏下方,甚至有可能失去巨头宝座。

第79章 电商从卖书开始(上)

    星火集团,杨旭办公室。

    手机铃声响起,杨旭拿起手机一看,是女朋友苏悦的电话。

    杨旭:“喂。”

    苏悦:“之前你不是让我找找通过互联网卖东西的公司吗?已经找到一家,叫浪淘沙公司,想要开一家网上书店,网站正在开发中还没有上线,详细资料我通过《天天》传给你。”

    杨旭:“好,我看看资料再回你电话。”

    苏悦:“嗯。”

    没有谈情说爱,仅仅是谈论一下工作上的事情就挂掉电话,杨旭和苏悦都有自己的事业,工作时间里一般不会去谈情说爱,想要谈情说爱中午、晚上有的是时间。

    手机放下没多久,杨旭面前电脑屏幕右下角跳出一个“女性化”熊猫头像,是苏悦传给杨旭的文件到了,杨旭点击熊猫头像,在对话框中点击下载文件,文件内容不少,已经超过1兆。

    若是以去年的网速,1兆大小的文件恐怕需要两分钟左右的下载时间,如今距离电信联盟宣布两个半月时间,中京巨大部分区域的网速有了一个比较明显的提升,起码下载速度比以前提高十倍以上,下载一个1兆大小的文件还不到10秒时间。

    以目前的网速,电脑运行图形网游完全没有问题,通过互联网直接下载100兆大小的电脑游戏最快只需要十分钟时间。

    按照各大电信公司的施工进度,预计今年年中前中京和各大州城的网速都能够提高到1兆(网速不代表下载速度),到了年末各大郡城的网速也能够提高到1兆,明年则是从郡城到县城再到城镇,第三年才是远离城市的村庄。

    文件下载完毕,杨旭打开文件细细阅读,主要内容就是关于浪淘沙公司和他的创始人张烨……

    张烨算是一个年轻人,今年才29岁,上大学时不是计算机专业,不过因为互联网的发展而自学计算机知识,大学毕业后进入启达公司(启达网)工作,几年下来成为一个小主管。

    去年下半年,星火集团爆发,先后推出《网址之家》网址导航网站、《天天聊》即时通讯软件、《网吧管家》网吧管理软件、《星火棋牌游戏大厅》棋牌游戏平台等项目,使得互联网更加兴盛。

    张烨看到一个在校大学生都取得如此高的成就,便有了辞职创业的想法,不过张烨不是盲目辞职创业,而是在确定好大致的创业项目才辞职。

    张烨的创业项目就是将线下商店搬到互联网上,即网上商店,人们通过浏览网站内容来选择自己想要购买的商品,由快递公司运送商品到买家面前,货到付款,看起来非常的方便。

    写好一份自认为完美的创业项目计划书,张烨立即去寻找投资者,这也是大多数没有多少资金的创业者创业方式。

    然而当张烨将自己的创业项目展露给近十个投资者后,都得到一个答复:不看好。

    “网上商店,足不出户就买购买各种商品,多么的方便呀,为什么他们不看好这个项目?”张烨有点懵,不甘心的他继续尝试寻找投资者,依旧只获得“不看好”类似的答复。

    张烨“死皮赖脸”的追问一个投资者后才明白对方为什么不愿意投资他的项目,设身处地想一下,你是买家,在互联网上买一个物品回来,物流稍慢是一个问题,更重要的是买回来的物品坏了或者不符合自己心仪怎么办,远不如到线下商店自己仔细挑选后再购买,出现问题的可能性远比网上购物小。

    明白对方的意思后张烨茫然一会又重新充满动力,他想道:“现在网上商店的确有不便之处,但互联网在快速发展,社会在快速发展,总有一天这些问题都能够得到解决,我不能就这么轻易放弃,或许我的网上商店应该尝试卖一些受限制小的物品。”

    当天回家的路上,张烨路过一个书店,瞥了书店两眼,心中生出奇怪的感觉,张烨止步,转而走进书店。

    在书店中转了一圈,张烨突然内心中生出一个非常好的想法:“我应该开一家网上书店,卖书籍要比卖其他商品的问题少很多,我可先从卖书开始,当大家喜欢在网上买书,再将更多的商品添加到其中。”

    想到就去行动,张烨重新写了一份创业项目计划书,想要寻找投资者,只是当其他投资者听到“张烨”的名字后立即停止与张烨交流。

    原来之前张烨想要开网上商店的事情已经在中京的投资圈传开,绝大多数知道这件事的人都认为张烨不会成功,只有少数人认为张烨的项目有意思,或许以后会成功,但当前环境下肯定无法成功。

    所以投资者们见到张烨时都不会谈张烨的项目,甚至有投资者直言让张烨放弃这个“不可能成功”的项目。

    放弃?张烨当然不会放弃,要是放弃了浪淘沙公司和张烨的资料就不会出现在杨旭面前,张烨自己手中有点钱,女友也支持张烨创业,再从朋友、父母、亲戚那边筹集一些钱,最终拿着500万资金注册浪淘沙公司。

    “那些投资者认为我不会成功,我不相信,只要我做出一些成绩出来,投资者肯定蜂拥而至。”

    这是张烨的想法,有张烨的坚持,也夹杂一点盲目自信,不知道有多少盲目自信的创业者失败,但也有成功的,主要还是他们的道路选对了,张烨就是道路选对的人,他的网上书店还没有上线就被杨旭注意到,若是上线后做出一些成绩,也会被更多的人注意到。

    “从网上商店到网上书店,不错。”看完张烨的资料后杨旭给出一个评价,以目前华夏国的情况来看,网上书店才是最好的选择,通过网上书店培养用户的网上购物习惯,再慢慢扩大经营范围。

    这其实就是杨旭记忆中平行世界亚马逊的道路,现实世界和平行世界是截然不同的两个世界,但两个世界的网上购物都是从网上书店开始,少许偶然,更多的是必然。

第80章 电商从卖书开始(下)

    互联网初级阶段,网上商店或者说电子商务,图书绝对是最适合的切入点。

    当技术积累到一定程度,网上除了论坛、邮箱,网上进行商品和服务的需求也开始萌牙,电子商务这种全新的经营方式象一片未知的世界在人类面前展开,但并不是由网上书店在网上卖图书开创电子商务。

    实际上面对全新的领域,能够接触到的人,都在想办法将各种应用与之结合,就商务方面,大家其实是把所有能想到的,可能能放上去的商品或者服务都放上去了,也就是在荒原刚刚出现的时候,各种经营,其实是百花齐放的。

    现实世界里并张烨并不是第一个想到开网上商店的人,在张烨之前,有开综合商店的,有开花店的,也有网上订餐,这些服务是可以进行,但那要有比较高的互联网基础,以现在的互联网基础,张烨的先辈们无一例外都失败了。

    明白当前的互联网海军不适合弄这些东西,大家很快都放弃,隔了“很长”时间,张烨又向着这个领域进发,初期的失败让张烨很快选择网上书店这个绝佳的切入点,在张烨之前,还真没有在网上卖书的。

    可以想一想,在互联网上卖水果,三天时间才送到家,很大可能水果都已经破破烂烂了;在互联网上卖电子产品,一旦电子产品坏了需要送修,买家麻烦,卖家也麻烦;又或者在互联网上买几件衣服,送货需要时间,货到了感觉不合适退货换货又需要时间。

    图书就不同了,图书有非常不寻常的特征,它有非常多的图书品种,任何给定时间都有超过200万册图书,当你谈及如此庞大的数目时,计算机的排序和组织能力就能得到充分发挥,没有哪一家物理书店能存放所有图书,没有哪个地方能支撑这一个庞大的书店,也没有办法印刷这样一册图书目录。

    因此网上书店能给予客户最大的价值体现在消费者购买图书时很少要接触到书,消费者感兴趣的图书的信息,如作者、出版商、内容、价格,可通过网页提供的内容展示、介绍、对比,更容易让消费者得到满意的图书。

    除此之外图书还有其他的优势:图书尺寸相对规整,太大太小的少,重量也比较合适,便于包装易损坏,方便配送;图书价格普遍不高,不会让消费者产生巨大的心理压;如图书如果有问题,品质鉴定相对容易,退换货在原有实体经营系统中早就有成熟体系机制……

    所以在互联网初级阶段,网上书店作为电子商务起步是一个绝佳的切入点,等到互联网不断发展,电子商务可以跟着发展扩大。

    若是现在还有综合性网上商店或者其他电子商务网站,杨旭还真不愿意投资,那纯粹是扔钱,反而张烨这还没有上线浪淘沙网上书店杨旭比较看好,投资一笔钱占一些股份,提供一点经营意见。

    若是日后浪淘沙网上书店的发展偏离道路,杨旭可以选择控股或者全资收购,指导一番,让其回到正轨上。

    当然,仅仅看到张烨和浪淘沙公司的资料还无法让杨旭立即做出投资的决定,起码要让人接触张烨一下,看看张烨这个人如何。

    看完资料,杨旭给苏悦回了一个电话,表示自己看好浪淘沙公司,中午一起吃饭,到时候再仔细商量这件事情。

    很快时间来到中午,选择市内一家高档餐厅,杨旭和苏悦先后开车抵达。

    “张烨的创意非常好,目前互联网上卖其他东西都不合适,卖图书是最好的选择,可以与张烨接触一下,若是没有问题可以给张烨的公司投资一笔钱,拉上星火投资一起,占据30%~40%股份。”

    “好。”苏悦点点头。

    杨旭不是没想过控股浪淘沙公司,但在张烨创业初期是不可能对浪淘沙公司控股的,对其他创业者也一样,人家刚创业你就投资大笔资金直接控股,这公司到底是你的还是我的,还不如自己辞职再创建一家新的公司。

    想要控股一家刚刚创立没多久的公司不要着急,初期先投资一笔钱占据一些股份,以后一轮轮投资争取获得更多的股份,尤其是苏杨投资和星火投资一起参与进去,避免一家公司得到太多的股份,降低公司创始人的敌意。

    身为创业者绝对不会喜欢一个占据公司大量股份能够干扰到自己经营的投资者。

    苏杨投资公司参与投资仅仅是提供金钱让浪淘沙公司有足够资金去发展,而星火投资公司参与投资只会拿出一部分金钱,更多的还是星火集团的渠道,随便给网上书店来一个推广,就能让网上书店获得巨额流量,一下子就能让网上书店火爆起来。

    投资电子商务公司只是杨旭给苏悦的一个投资对象,还有提供互联网“搜索”服务的公司、手机制造商、电脑和服务器制造商、芯片制造商等等都是投资对象,涉及到杨旭对未来的布局。

    不过投资或者收购互联网公司初期用到的资金并不多,投资或者收购实业公司却需要用到大笔资金,是现在的苏杨投资无法承受的。

    ……

    电脑游戏领域的战争开始了,最初还只是星火游戏和银河游戏闷着头开发游戏平台和电脑游戏,随后星火游戏出手,使用各种方式拉拢其他开发电脑游戏的公司,想要让这些游戏公司已经上市和还没有上市的电脑游戏放到未来开发完成的《星火游戏平台》,并签署独家协议,不允许这些电脑游戏再登陆其他游戏平台。

    银河游戏是游戏行业四大巨头,是目前电脑游戏领域的霸主,即便地位已经不稳固,手中依旧有众多电脑游戏,未来《银河游戏平台》上线是不会缺少作品的,但星火游戏的行动让银河游戏感觉有些不安,很快也跟着出手争抢第三方(即独.立游戏开发商)。

    但是和星火游戏相比,银河游戏也有缺陷之处,银河游戏的宣传渠道都在线下,如今对于电脑游戏来说,线上宣传更加重要,银河游戏需要解决这个棘手的问题。

第81章 游戏移植

    参考智乐游戏与互联网公司合作的方式,银河游戏也去寻找拥有线上渠道的公司进行合作,且一找就是找最好。

    目前线上渠道最多影响力最大的两家公司,一个银狐科技,一个是星火公司,星火公司是银河游戏的竞争对手,自然不能选择,所以银河游戏选择银狐科技。

    “我们银狐科技愿意与银河游戏合作,但是我们有几个条件,第一个,《银河游戏平台》必须使用叮叮号登陆;第二个,我们要拿《银河游戏平台》收益的五成;第三个……”

    面对银狐科技诸多条件,银河游戏谈判代表心中大怒,顿时没了与银狐科技合作的想法,不过表面上还是表现的和和气气,商议到最后表示要回去和公司高层商量一下才行。

    银河游戏的谈判代表回到公司后将银狐科技的条件告诉公司高层,果然,高层们都表示无法接受,一致决定不与银狐科技合作,银狐科技的条件实在是太苛刻了,要是答应这些条件,每年银河游戏可能要拿出十多亿乃至几十亿给银狐科技。

    既然决定不与银狐科技合作,那只能与其他互联网公司联系,看看是否能与他们合作。

    实际上银狐科技和银河游戏合作的条件就是从银狐科技和智乐游戏合作的条件直接复制过来,银河游戏身为游戏行业四大巨头,市值过千亿,自然无法接受这些苛刻的条件。

    换成智乐游戏,勉强能够接受,毕竟智乐游戏在银狐科技面前只是一家小公司,在银狐科技的帮助下,《智乐棋牌游戏》发展良好,股价也在不断攀升,智乐游戏的股东们都露出笑脸,即使最开始有点不情愿,现在都十分认可智乐游戏与银狐科技合作。

    银河游戏接着去找其他互联网公司商议合作,没想到各大互联网公司都提出或多或少的条件,哪个公司都没有拉下“收益”分成这一条,收益分成最高的和银狐科技一样是五成,最低的也要三成收益。

    出现这样的情况并不奇怪,若是这些互联网公司还有即时通讯业务,那为了让《银河游戏平台》使用即时通讯帐号登陆,会大大降低收益分成,甚至于不要收益分成,但是现在他们的即时通讯业务不是卖掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目标。

    当然也可以使用邮箱帐号登陆,不过电子邮箱都是收费的,而即时通讯软件都已经永久免费,这一点的问题最大。

    最低三成的收益分成银河游戏也无法接受,随即放弃与互联网公司合作。

    “我们银河游戏是游戏行业的四大巨头,手中资金充足,没有必要和那些互联网公司合作,到时候游戏平台上线直接拿出资金打广告就好,再凭借我们的游戏,足以吸引到足够的用户使用。”总裁顾天成做出最终的决定。

    银河游戏在与互联网公司商议合作的时候,也在和星火游戏一样去拉拢第三方游戏开发商,星火游戏主打线上渠道,银河游戏就主打自身实力,以此来吸引第三方。

    星火游戏:“你们开发出来的电脑游戏登陆《星火游戏平台》将不收取任何费用,且没有任何游戏收益分成,并且我们星火游戏还会利用自身宣传渠道帮助你们宣传游戏。”

    银河游戏:“我们的《银河游戏平台》也不收取任何费用,也不要游戏收益分成,我们银河游戏自身有多款大作,肯定会吸引众多用户使用《银河游戏平台》,选择银河游戏绝对没有任何错。”

    星火游戏:“凡是登陆《星火游戏平台》的游戏都可以选择签署保底合同,我们星火游戏保证签署合同的游戏能够卖出合同上规定的份数,数量不够,我们星火游戏补上。”

    银河游戏:“我们也可以签署保底合同……”

    星火游戏和银河游戏各出手段争抢第三方,都快要出现倒贴钱的情况,大部分合同仅仅是规定一款两款游戏,以后的游戏以后再签署新的合同,对于重要的游戏公司直接签署大合同,所有游戏都包了。

    游戏平台毕竟是要赚钱的,初期可以不赚钱用来吸引第三方和用户,等游戏平台运营一段时间后,赚钱才是最重要的。

    见到星火游戏和银河游戏的战争如此惨烈,其他几家正在开发游戏平台的公司纷纷放弃项目,财力不行,还没有渠道,他们如何在游戏平台领域分一杯羹,恐怕最后是投入多少钱就是赔多少钱,根本拿到任何收益,还不如开发游戏成为被争抢的第三方。

    星火游戏和银河游戏的争抢第三方游戏开发商的战争还没有停下,杨旭提出一个新的主意,随后徐振海秘密派出三支谈判队伍前往雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏,星火游戏的目标是将三大巨头掌控渠道的电子游戏全部转化成电脑版登陆《星火游戏平台》。

    电脑是一个最好的游戏平台,通过鼠标和键盘,绝大多数街机游戏、家用机游戏、掌机游戏等能够通过电脑玩,甚至于还可以将游戏手柄连接到电脑上。

    唯一的问题就是价格,街机、家用机、掌机主要就是为了玩游戏,但是对于电脑来说,玩游戏只是其中一个功能,办公、浏览网页、聊天等都是电脑的重要功能,以至于相同性能的家用机和电脑,家用机的价格可能只有2000块左右,放到电脑上却要过万。

    谈判一开头,三大公司都拒绝自己掌控渠道上的游戏登陆《星火游戏平台》,出现这样的情况并不奇怪,杨旭在拿出主意时就想到对于三大公司非常重要的一点。

    街机游戏、家用机游戏、掌机游戏都移植到电脑上,这意味着电脑版销量增加,而其他版本销量降低,《星火游戏平台》又不是他们的,三大巨头的收益不就降低了,甚至未来家用机、掌机的销量也会减少。

    针对这个情况,杨旭拿出“延后策略”,家用机游戏掌机游戏先在登陆自己的平台,等销售半个月或者一个月后再登陆《星火游戏平台》,许多有电脑的玩家等不及电脑版上市,会选择先购买其他版本。

第82章 合作与竞争

    除了“延后策略”,星火游戏还会给予游戏收益分成,龙腾游戏已经日落西山,但是雷霆游戏和绿洲游戏对第三方的掌控力度非常强,第三方游戏开发商基本上都签署独家协议,没有雷霆游戏和绿洲游戏开口,那些第三方游戏开发商可不敢将自己开发出来的游戏登陆《星火游戏平台》。

    星火游戏将一系列方案拿出来后,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏都有些心动,但没有一家立即做出决定。

    第一次合作谈判结束,等待第二次合作谈判,没多久星火游戏与三大巨头接触的事情传到银河游戏,银河游戏当即派出队伍与三大巨头接触。

    “肯定是他们(三大巨头)传出的消息。”徐振海心中怒火升腾,却又无可奈何,三大巨头将事情告诉银河游戏自然是想要获得更多的利益,没有谁对谁错,就看哪一家能够给予三大巨头更多的利益,甚至于三大巨头会将自己渠道的游戏一起放到两个平台上。

    “老徐联系一下银河游戏,我们两家公司是该坐下来谈谈了,我们和银河游戏是竞争对手,但不能让其他人渔翁得利。”

    “明白。”

    和银河游戏谈判,杨旭从来没有想过将银河游戏挤出市场,银河游戏本就是游戏行业的巨头,算是四大巨头中游戏开发能力最强的,就算不抢夺第三方,以自己的游戏,银河游戏也能支撑一个游戏平台,星火公司几乎不可能将银河游戏打压下去。

    第三方游戏开发商对游戏平台很重要,自家开发的游戏同样很重要,别看现在银河游戏在游戏开发上面比星火游戏强,要知道星火游戏还在快速扩张中,杨旭脑海中还有很多游戏构思没有拿出来。

    徐振海找人向银河游戏传达双方合作的消息,很快银河游戏便有回声,表示愿意与星火游戏商议合作的事情。

    收到银河游戏的回复,徐振海亲自带队与银河游戏进行谈判,银河游戏方面由总裁顾天成亲自带队。

    顾天成亲自带队也是给星火公司面子,以目前情况来说,银河游戏的体量和一整个星火公司差不多,或许星火公司还要强出一点,星火公司整体上市,不需要多长时间市值就会超过银河游戏,甚至是超出一大截。

    单独拿出一个星火游戏,其影响力在游戏行业中也是非常的高,几乎仅次于四大巨头,顾天成预估,星火游戏未来可能不会成为游戏行业的巨头,但排在巨头治下前三名是比较稳妥的事情。

    这还是银河游戏动手快,在拉拢第三方、与其他巨头合作等事情上快速跟上星火游戏脚步,要是动手慢了,还真有可能让星火游戏成为游戏行业新的巨头,银河游戏也会失去电脑游戏领域霸主宝座。

    线上宣传渠道是星火游戏的优势,游戏开发能力是星火游戏的劣势,线上宣传渠道很重要,但花钱能够快速进行补上这个缺陷,游戏开发能力却不是短时间内能够快速增加的,小公司没有收购的价值,大公司收购需要花费大笔资金。

    如此情况下,顾天成认为银河游戏已经稳了,短时间内星火游戏是不可能再向电脑游戏领域霸主宝座发起冲击,电脑游戏平台,双方可能会平分秋色,尤其是自家开发游戏占据很大比例,银河游戏的收益会更高。

    介于星火游戏的影响力,也介于游戏平台的重要性,所以顾天成亲自带队与徐振海带领的团队进行谈判。

    双方一连进行三次谈判,前两次谈判上拿出所有事项进行讨论,在第三次谈判上正式确定合作事项,并签署协议。

    协议中双方规定,在电脑游戏平台上首发的电脑游戏,签署独家协议,平台最高抽成30%,未签署独家协议,平台最高抽成50%,此项协议在平台上线后生效,之前签署的合同不需要遵守该协议。

    家用机、掌机、街机移植游戏,签署独家协议平台最高抽成40%,未签署独家协议,平台最高抽成60%。(此项协议是为了应对与三大巨头的谈判)

    在移植游戏方面,平台抽成中有50%要给予该游戏首发平台,假设一款家用机游戏在雷霆游戏家用机平**家发售,之后只上线《星火游戏平台》,那星火游戏、雷霆游戏、该游戏开发商将分别获得游戏售价的20%、20%、60%。

    协议对外保密,对于这份协议,银河游戏和星火游戏都比较满意,双方已经是竞争关系,但在竞争的同时不会将过多的收益都放给第三方游戏开发商还有三大巨头。

    这其实也算是一种垄断,垄断才是最赚钱的,不过银河游戏和星火游戏都没有过于压迫第三方。

    在此之前,雷霆游戏崛起时,对发布在家用机平台上的游戏最高抽成50%,因为其他家用机出现,抽成才降到如今的30%,家用机游戏领域和掌机游戏领域的第三方基本上都签署独家协议,不允许将游戏同时放到好几个平台上。

    相比于家用机游戏和掌机游戏,随着互联网建设速度加快,以后华夏国大部分区域都可以直接通过互联网下载电脑游戏,这样一来对游戏开发商来说成本大大减少,只需要给平台分成,剩下的钱都是自己的。

    而家用机游戏和掌机游戏需要制成卡带,然后运输费,一级级渠道商分成,还有平台抽成,这么多步骤下来,游戏开发商的收益大大减少,随着电脑游戏平台出现和互联网建设速度加快,未来会有更多的游戏开发商转而开发电脑游戏。

    银河游戏和星火游戏的合作谈判结束了,一直拖着的对三大巨头的谈判继续进行,银河游戏和星火游戏都给出一样的条件让三大巨头明白银河游戏和星火游戏应该是进行了合作,放出的条件基本上不会改变,三大巨头想要让自家平台上的游戏移植到电脑平台继续赚钱,只能同意这些条件。

    最终三大巨头还是同意了,“延后”策略是协议中的重点,只有当游戏在家用机平台和掌机平台上销售量降低到一定程度后才允许登陆电脑平台,至于是独家协议还是想要登陆所有平台,这一点由游戏开发商自己决定。

    电脑平台和家用机平台掌机平台也是竞争对手,三大巨头不会为了电脑平台的收益就将自家平台的利益扔掉,最先考虑的还是自家平台,将那些热度冷却对自家平台已经没有多少收益的游戏放到电脑平台上,也算是一种创收。

第83章 门户上线

    三大巨头所想的,也是星火游戏银河游戏所想的,算是回收再利用,热度已经过去的游戏再登陆电脑平台,价格相比于实体销售会大大下降,但也会给电脑平台、首发渠道平台、游戏开发商打来一笔收入,对电脑平台最重要的作用还是扩充游戏库。

    《银河游戏平台》开发时间比较早,去年就已经立项,好几个月时间过去,《银河游戏平台》早已经开发完成,正在测试中,另外服务器也是非常重要的问题。

    银河游戏不是互联网公司,之前只是单纯的游戏公司,想要给游戏平台或者游戏提供联网服务,银河游戏还需要好好建立数据中心,尤其是联网游戏,最需要担心网络延迟。

    星火游戏完全不需要担心服务器的问题,星火公司的数据中心由专门的部门来管理,最多就是一个增加或者减少服务器的问题,《星火游戏平台》开发完成并完成测试就可以上线。

    当然,就算是游戏平台开发完成,服务器准备好,也不可能立即就上线,还要看华夏国互联网建设情况,单单是中京一座城市还无法支撑一个游戏平台,起码要中京加上九州州城这个规模才可以。

    基本上《银河游戏平台》和《星火游戏平台》会在一个时间上线,预计就在今年年中,两个平台在开发完成后也要给其他游戏公司提供“工具包”,使得其他公司的游戏能够登陆到相应的游戏平台上。

    如今星火公司家大业大,杨旭关注的事情也多了,星火游戏和银河游戏的竞争,游戏平台开发,新游戏开发,门户网站筹备等等,除此之外杨旭一直关注对浪淘沙公司投资的事情。

    苏悦与浪淘沙公司创始人张烨见了几面甚至是到浪淘沙公司去看了看,经过一些交流后,苏悦比较满意张烨这个人,把浪淘沙公司管理的井井有条,实际上张烨大学就是学管理的,自学计算机知识。

    张烨的口才不错,若张烨是第一个提出网上商店项目的人,应该会有不少人愿意投资张烨,可惜投资界对网上商店项目已经失望,张烨口才再好也难以寻找到投资。

    在与苏悦交流中,张烨向苏悦描述一个关于网上购物的美好未来:“未来,人们足不出户,只需要在电脑上点击几下,就能够将自己需要的东西买下来,足不出户,快递员就能够将商品送上门……

    网上书店只是一个起始,目前的互联网无法承担网上商店,而且人们从来没有在网上买过东西,在网上卖图书,图书相比于其他商品有着各种的方便,在网上购买一本图书将是人们网上购物的开始,等到网上书店发展到一定程度,浪淘沙公司会将更多的商品放到网上去销售……”

    身为投资界一员,苏悦原本也是不会投资在网上卖东西的项目,不过杨旭说想要投资类似的项目,苏悦才会去做,张烨给苏悦描述的未来景象远远不如杨旭给苏悦描述的未来景象。

    苏悦将自己对张烨的看法告诉杨旭,对项目没有多少表示,对张烨这个人还算满意。

    “嗯,可以给张烨的公司投资。”

    “那给张烨的公司多少估值,1000万?1500万?”苏悦问道,张烨的公司起步没多久,连网站都没有上线,初始投资只有500万,估值1500万算是高的。

    “1500万有点少,这样估值顶多投资500万,资金太少,张烨公司发展速度也上不去,直接翻个1倍,3000万好了,拉上星火投资一起,投资1000万左右,等网站上线,星火这边给他一个推荐。”

    “好,我去和张烨谈,他的公司也快缺少资金了,紧着去寻找投资者。”

    苏悦的行动很快,立即见面与张烨商谈投资的事情,张烨对自己公司的估值非常夸张,直接估个5000万,属于狮子大张口,等待苏悦讨价还价,实际上张烨的底线很低,2000万估值都能接受。

    苏悦最后给予浪淘沙公司一个3000万估值,并且告知自己和星火公司有些关系,星火公司已经成立投资公司,可以将张烨的项目推荐给星火公司,依靠张烨自己的能力若是能够得到星火公司的投资,有星火公司做靠山,浪淘沙公司就稳了。

    苏杨投资和星火投资对浪淘沙公司的投资事项一直到四月初才确定下来,两家公司分别投资500万,星火投资外加一个星火公司渠道的宣传推荐,最终苏杨投资占据15%股份,星火投资占据20%股份,张烨和他的朋友一起占据65%%股份。

    未来随着浪淘沙公司一轮又一轮融资,张烨的股份还会继续降低,甚至是降到10%以下,不过那时候,张烨初期投资的500万不知道已经翻了多少倍。

    往前几天,4月1号,互联网行业发生一件大事,《星火网》上线了!

    星火公司可不是一家小公司,他是一家横跨游戏行业和互联网行业的大公司,体量不在两个行业的巨头公司之下,星火公司上线门户网站可不是一件小事,引得整个互联网行业的关注。

    为了刚刚上线的《星火网》,《天天》还进行一次小更新,除了更新一点小功能,更新最重要的功能就是《星火网》迷你版。

    当电脑上登陆天天号后,会立即出现一个《星火网》迷你版弹窗,和桌面右下角弹窗不同,《星火网》迷你版弹窗就是一个占据电脑屏幕二分之一到三分之一的网页,上面会显示各种实时新闻,用户不需要再打开浏览器登陆其他门户网站就能在《星火网》迷你版上浏览新闻,非常的方便。

    不过有的用户可能会不喜欢《星火网》迷你版,取消每次登陆出现的《星火网》迷你版弹窗也比较简单,用户第一次看到《星火网》迷你版弹窗时会有如何取消的操作,之后也可以打开设置,有明显标示。

    若无法取消这个弹窗,那等待星火公司的将是用户的投诉,其他互联网公司也会到法院控告星火公司不正当竞争。

    之前星火科技收购东辰公司成立门户部,经过一番筹备和扩张后才上线门户网站,不过东辰网之前已经多次裁撤员工,星火科技门户部快速扩张在短时间内也无法和排在前五的门户网站相比,内容更新上也慢。

    杨旭给黎雅楠出了几个主意,第一个就是这《星火网》迷你版,第二个则是让星火科技与其他垂直行业门户网站合作。

    垂直行业门户网站基本上只注重一个分类的新闻,内容不差于综合性门户网站同一个分类,《星火网》直接从这些垂直行业门户网站转载各种内容,从而让《星火网》有了与其他大网站竞争的实力。

    《星火网》也会表明转载来源,会吸引一部分用户到转载的网站去,是一个双赢的合作。

第84章 迷你版和评论功能

    4月1号中午12点整,《星火网》正式上线,《天天》同时上线新版本。

    《天天》是即时通讯领域当之无愧的霸主,后面的《叮叮》不知道被甩了多远,虽然与《智乐游戏平台》关联让《叮叮》注册用户数量不断增加,但《叮叮》日活跃用户增加的并不多。

    新增注册用户仅仅是为了使用《智乐游戏平台》,而不是使用《叮叮》,另外《叮叮》似乎有着向“黄色”一面发展的情况。

    《天天》用户们看到桌面右下角的更新提示,没有其他事情需要忙碌的人纷纷点击下载《天天》新版本,尤其是中京地区和九座州城的一些区域,半分钟时间就将新版本《天天》下载下来。

    安装,打开,输入帐号和密码,登陆。

    用户们瞄了《天天》的界面一眼,没有看到什么大变化,倒是底框中又多了一个图标,之前只有《星火棋牌游戏大厅》,现在又多了一个《星火网》迷你版。

    还没等用户们对多出来的图标进行研究,下一刻桌面上跳出来一个“大弹窗”。

    大弹窗的左上方表明“星火网迷你版”六个大字,右上方是一个站内搜索框,二者下面则是一排分类选项,有新闻、财经、娱乐、时尚、体育、军事等多个分类选项,再下面则是一个个文章的标题,怎么吸引眼球怎么来。

    若是点击一个文章标题,就会自动打开浏览器跳转到《星火网》相应文章页面。

    此时正是中午休息时间,对《星火网》迷你版没兴趣的用户会直接关掉,甚至一些用户习惯使用其他门户网站,直接按照提示将《星火网》迷你版永久关闭,那些此时没有事情的用户反而拖动鼠标浏览《星火网》迷你版内容,碰到自己感兴趣的就会点击进去。

    一时间里,刚刚上线的《星火网》流量骤增,甚至于在这个时间段里《星火网》的流量成为门户网站第一。

    对于这一点,星火科技门户部部长王信并没有太高兴,现在《星火网》流量飙升只是一时的,最重要的还是留住用户,让用户们慢慢习惯上使用《星火网》浏览各种内容。

    星火科技推出门户网站业务自然是希望《星火网》成为门户网站中第一名,不过想要达成这个目标是非常艰难的事情,其他门户网站都是经营多年的老牌网站,有着固定的用户群体,那些用户群体已经习惯使用自己一直看的门户网站,突然换一个新的肯定不会不习惯。

    将其他门户网站的用户吸引过来只是一部分,最重要的还是将互联网新用户发展为《星火网》用户,这一点倒是容易一些。

    以前电子邮箱是互联网用户首先,可以称之为赶时髦,互联网新用户都要拥有一个电子邮箱;现在即时通讯软件差不多将电子邮箱的地位取代,成为互联网新用户必备品,就算新用户自己没有注意到即时通讯软件,也会在朋友、同学提醒下注册一个即时通讯软件帐号。

    这时候通过弹出的《星火网》迷你版就能快速让互联网新用户成为《星火网》的用户。

    同时《星火网》也在其他门户网站的基础上做出改进,最重要的一点就是给每一篇文章添加评论区,用户们可以发表自己对该文章的看法,其他用户也可以对发表看法的用户的言论进行回复、点赞等操作,让用户们可以在门户网站中进行互动。

    除此之外,目前《星火网》是没有广告的,非常纯净。

    不需要再去其他论坛搜集玩家的看法,直接在《星火网》各种文章的评论区中就能够看到用户们对《星火网》的评价。

    “哇哇!居然能够在下面发表评论!我是第一个!”

    “早就听说星火公司要上门户网站,星火公司靠创意起家,用创意打败其他大公司,门户网站上也会用到新创意,感觉这评论区就是将一个小论坛放在这里。”

    “那个迷你版网页有点意思,看到有兴趣的文章可以点进来仔细阅读,非常的方便省事。”

    “我最常登陆的是九州在线,第一次使用《星火网》感觉有点不习惯,不过迷你版网页还有评论区非常独特,若是《星火网》的内容不比九州在线差的话,我可能会成为《星火网》的用户。”

    “没有广告呀,其他网站上的广告太烦人了,虽然我知道《星火网》以后也会有广告,不过在没有广告前我就是《星火网》的用户。”

    很快,《星火网》各种文章的评论区内刷出一大堆评论,大部分评论都和文章没有关系,而是发表对《星火网》的看法,等到热度下降,评论区就会恢复正常,从评论中可以看出来,用户们对增加评论区的《星火网》非常感兴趣。

    《天天》用户们第一时间更新,关注星火公司的其他公司也纷纷更新《天天》,并第一时间得知《星火网》上线的事情。

    “给每一篇文章都增加一个评论区供用户讨论,这个功能有意思,用户们对这个功能也非常感兴趣,我们网站也应该增加这个功能。”

    “迷你版网页,这个功能很厉害,直接将《天天》用户拉进《星火网》,可惜我们网站没法用上。”

    “星火公司不出手则已,一出手惊人,还好《星火网》只是一个新网站,我们网站的老用户都已经习惯使用我们网站,轻易不会转而投入使用《星火网》,趁着这个时间,我们网站应该尽快将评论功能拿出来,要是拿出来的时间晚了,就会有用户被《星火网》抢走。”

    门户网站是各大互联网公司主要业务,他们不能眼睁睁的看着《星火网》抢夺市场,那对自己公司来说将是毁灭性打击,最好的办法就是为自己的门户网站增加评论区功能,不但是综合性门户网站,垂直行业门户网站也准备学习《星火网》增加评论区功能。

    有专业人士做出评价:“《全面棋牌游戏大赛》之前互联网有四大门户网站,《全面棋牌游戏大赛》之后互联网有五大门户网站,现在互联网上有六大门户网站。”

    新联网、九州在线、信讯网、启达网、博远网、星火网,六大门户网站。

第85章 传奇!

    星火网上线第一天,门户网站流量排名直接跳到第一位。

    星火网上线一周,门户网站流量排名稳定在第五位,并小步追赶排在第四位的博远网。

    曾经排行第四的门户网站启达网先后被博远网和星火网追上,已经排到第六位,若是不作出改变,或许启达网就是第一个陨落的门户巨头。

    星火网上线,一周内做出如此高的成绩,互联网行业和投资界对星火公司的评价又高了一层。

    大部分人都能够看出来,星火网上线一周时间就拿下门户网站领域第五名,其关键之处不在于评论功能和迷你版网页,而是《天天聊》即时通讯软件。

    《天天》注册用户正在向着2亿接近,会员用户已经过8000万,日活跃用户也超过4500万,每个月星火公司在《天天》上的收入就高达8个亿,一年就是近百亿收入。

    会员用户的比例非常高,随着互联网发展,《天天》用户不断增加,或许仅仅是在会员这一项服务上,星火公司就能达到千亿收入,华夏国有这个潜力。

    如此情况下,杨旭也不打算学习平行世界的腾讯弄出什么黄钻、粉钻乱七八糟的收费服务,统一一个会员服务完事,尽可能提升活跃用户中会员比例才是最关键的,会员服务升级为超级会员这一项倒是可以考虑考虑。

    实际上电子邮箱业务不差于即时通讯业务,关键是电子邮箱业务被各家公司分了,无法出现一家占据50%以上市场份额的霸主,所以电子邮箱影响力不如即时通讯软件。

    星火公司的出现让涉及到门户网站业务和电子邮箱业务的各大互联网公司一直小心应对,星火公司每每拿出新东西,各大互联网公司都要思考自身是否能用上,能用上就赶紧推出。

    越来越强大的星火公司其体量已经超过新联网,各大互联网公司甚至有联合起来对抗星火公司的想法,但联合起来的可能性很低,毕竟各大互联网公司也是互为竞争对手,而且联合起来也很难将星火公司怎么样。

    原因很简单,各大互联网公司是以门户网站为支柱业务,而星火公司是以即时通讯软件为支柱业务,其他互联网公司想要发展即时通讯业务却被星火公司击败,而星火公司发展门户网站业务却大获成功。

    星火公司崛起唯有银狐科技受到的影响不大,银狐科技的支柱产业可是电脑操作系统和办公软件,以此为基础向互联网行业发展。

    星火网上线后,各大投行不断提升对星火公司的估值,最高的一家已经将星火公司的估值提升到1600亿,对星火科技估值1000亿,对星火游戏估值500亿,对星火网吧估值100亿,星火投资没有估值。

    星火公司没有上市,整体估值就比银河游戏市值(1300亿)还有新联网市值(1400亿)还高,这在投资界是很少见的,更重要的是星火公司还没有进行第一轮融资,以星火公司的盈利情况来看也不需要融资。

    投资界对星火公司的估值是一方面,星火公司的实际价值是另一个方面,只要了解到星火公司的实际收入和盈利就会明白星火公司的价值要比1600亿还要高的多,单单是拿出星火科技一家子公司就不弱于新联网。

    之后还有《星火游戏平台》和开发的多款游戏,都会影响到投行对星火公司的估值。

    谁都能看出来星火公司的暴利,投资星火公司绝对是一个大赚的事情,关键是星火公司不接受投资,投资界只能看看星火公司的发展,再评论一下,要是星火公司接受投资,那投资者能够挤爆星火公司大楼。

    互联网行业中星火公司大步迈进,游戏行业中也在和巨头银河游戏争夺电脑游戏领域霸主宝座,连顾天成对星火公司都是感慨万分,成立时间最早的星火游戏到现在也才刚刚一年时间罢了,一年时间就能拥有如此实力,银河游戏是占了入行早的便宜。

    互联网行业、游戏行业、投资界、媒体界都关注星火公司的发展,同样他们也在关注星火公司创始人杨旭。

    杨旭生日是4月13号,即将年满20岁,20岁的天才创业者,20岁的千亿富豪,20岁就执掌一家横跨游戏行业和互联网行业的巨头公司……杨旭身上已经多出各种头衔。

    虽然杨旭不接受新闻媒体的采访,但绝大多数新闻媒体都报道过杨旭的新闻,每一次星火公司取得新的成就,杨旭就会被新闻媒体拉出来报道一遍。

    新闻媒体不会报道杨旭的个人**,连照片都没有出现,不过他们会将杨旭创办公司的经历说一遍,一年时间就做出如此高的成就,这经历堪称是传奇。

    媒体不断报道杨旭和星火公司的新闻,也说明华夏国民众喜欢关注杨旭的事情。

    杨旭是白手起家,家境相对比较普通,却能在一年时间创下如此家业,这是普通民众关注的重点。

    未毕业的学生则以杨旭为偶像和目标,他们希望自己与一天也能够获得成功,无法取得杨旭那样的成就,只需要取得杨旭十分之一、百分之一的成就就好。

    官员和富豪对杨旭也非常关注,他们在思考自己是否有机会与星火公司进行合作。

    雷霆游戏创始人李康复、银狐科技创始人钟玉生先后都是媒体最热衷于报道的名人,现在杨旭他们两人取而代之,杨旭的经历比他们更加传奇。

    雷霆游戏市值过3000亿,银狐科技市值已经接近5000亿,李康复身家没到1000亿,钟玉生身家勉强过1000亿,现在星火公司估值比两家公司都低,但是星火公司的股份都掌握在杨旭手中,名义上杨旭的身家比李康复多也比钟玉生多,甚至未来两人身家加起来也没有杨旭身家多。

    更重要的是杨旭白手起家,年龄才20岁,这么一对比,杨旭凸显出来,甚至于华夏国政府都让媒体对杨旭多进行宣传,只不过杨旭暂时不愿意完全展露在公众面前,政府也不会强迫杨旭。

    一年时间,成就传奇!更多人以杨旭为榜样投身互联网行业,互联网建设速度也随之加快。

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    【另外感觉公司市值有点夸张的读者可以/7变成美元,这样数值就低了】

第86章 时间差

    星火网已经上线,四月里星火科技的事情少了一些,但是星火游戏的事情有增无减。

    目前对于星火游戏来说最重要的事情有两个,一个是《三国杀》的事情,一个是《星火游戏平台》方面的事情。

    《三国杀》第一版销售时间已经快要一年了,在这将近一年时间里,《三国杀》已经卖出万份,三月份一个月销量已经下降到41.2万份,这还是在学生已经开学的情况下,加上四月份的销量,能否突破1500万份都是一个问题。

    《三国杀》第二版已经准备妥当,会在5月1号正式发售。

    第二版与第一版相比主要在两个地方有改动,第一个是人物形象,完全重新设计,要比第一版更精美;第二个则是新增八名武将,四方势力各增加两名。

    除了完整的第二版,星火游戏专门负责《三国杀》的第三开发部还为购买第一版的玩家准备扩展包,扩展包中只有新增的武将卡,画风和第一版一样,零售价只有8块,完整的第二版零售价则是66块。

    《三国杀》第一版的销量会超过1500万份,第二版的销量虽然卡牌更加精美了,但想要超过第一版的销量几乎没有可能,甚至于扩展包的销量都会比第二版的销量高。

    第二版销量低一些无所谓,第三开发部正在开发《三国杀》网游版,通过实体卡牌尽可能的扩大《三国杀》影响力,等到网游版上线,收益绝对不会比实体卡牌低。

    另外星火游戏一改在中京地区寻找印刷厂印刷《三国杀》卡牌再运往九州各地的销售方式,这一次星火游戏提前在九州各选择一家印刷厂,以预测的九州销量然后向印刷厂下订单,就算是销量爆发,九家印刷厂的印刷能力也能抗住,同时运输成本也会降低一些。

    相比于《三国杀》,《星火游戏平台》的重要性还要更高。

    从《星火棋牌游戏大厅》事例上足以看出来一个游戏平台的重要性,不过《星火棋牌游戏大厅》仅仅是棋牌游戏,就算未来会扩充,也只会变成《星火休闲游戏大厅》,在棋牌游戏的基础上增加连连看、消消乐、捕鱼之类的休闲游戏。

    《星火游戏平台》则是面向非休闲游戏,同时《星火游戏平台》会对外开放,允许其他第三方游戏开发商将其开发出来的游戏放到《星火游戏平台》销售。

    一定意义上,《星火游戏平台》相当于代理商,平台抽成就是代理游戏给代理商的收益分成,如此看来,代理商的收益分成还有点少了。

    家用机游戏的渠道就是家用机,掌机游戏的渠道就是掌机,但电脑无法成为电脑游戏的渠道,毕竟玩游戏只是电脑的一个用途,如今游戏平台即将上线,游戏平台才是电脑游戏的渠道,掌控这个渠道,将会电脑游戏领域真正的霸主。

    所以星火游戏和银河游戏在达成合作后依旧在互相竞争,霸主之位不能让。

    负责开发《星火游戏平台》的第一开发部已经拿出准确消息,4月15号之前肯定能够完成对《星火游戏平台》的开发,开始进行测试。

    但是另一边《银河游戏平台》早已经开发完成,预计《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一点,最多晚半个月,游戏测试需要时间,其他游戏公司转化游戏也需要时间。

    但这些都不是很重要,最重要的问题是《星火游戏平台》上线后没有大作让玩家们玩。

    银河游戏一直深耕电脑游戏领域,电脑游戏领域大部分大作都掌握在银河游戏手中,这就是银河游戏的优势,《银河游戏平台》上线后经过一轮宣传,通过那些大作可以将玩家吸引过来。

    《星火游戏平台》有宣传渠道优势,但是没有大作怎么玩家成为《星火游戏平台》的忠实用户。

    杨旭、徐振海都明白,未来《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第一轮交锋中《星火游戏平台》会失败。

    不过杨旭并未太担心未来第二轮、第三轮交锋,因为这里面有一个时间差。

    《银河游戏平台》上线时间很大可能会在六月,到了六月,中京和九个州城的互联网建设都会结束,网速大大提高,能够承受起线上下载游戏和互联网联机玩游戏。

    可是中京和九个州城加一起又有多少人口,加一起还不到1亿,而华夏国人口过23亿,互联网用户约十分之一。

    就算中京和九个州城的互联网用户比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互联网用户也不会达到3000万。

    等到今年结束,预计81座郡城的互联网建设也会结束,这时候能够使用游戏平台的互联网用户起码能够翻个二、三倍。

    明年结束华夏国所有城市的互联网建设才会结束,将华夏国绝大多数互联网用户都能够使用游戏平台。

    星火游戏和银河游戏的第一轮竞争会在今年六月份开始,第二轮竞争预计要到年末才会开始,没有大作登陆《星火游戏平台》,杨旭和徐振海自知在第一轮竞争中《星火游戏平台》会失败。

    虽然预测会失败,但该宣传还得宣传,尽可能留住一些用户,要是没有用户基础,等到第二轮竞争的时候会更加麻烦。

    在杨旭看来,第二轮竞争才是星火游戏和银河游戏真正的较量,三个月时间无法将《红色警戒》和《星际争霸》开发出来,但大半年时间足以,等到年末,《红色警戒》和《星际争霸》都能够上线销售。

    不单单是《红色警戒》和《星际争霸》,正在开发中《三国杀》网游版年末也能上线,《热血传奇》无法完全开发完成,但也可以推出一个内测版本。

    《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》在现实世界的表现未可知,但《三国杀》通过实体卡牌已经收获数千万的玩家群体,一旦《三国杀》网游版上线,经过宣传后,必然会吸引大量玩家。

    相比于线下使用实体卡牌游戏,通过《星火游戏平台》,玩家想玩《三国杀》再也不会缺人。

    《三国杀》就是《星火游戏平台》吸引玩家的大作,《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》也有成为大作的潜力。

    不过第一轮竞争和第二轮竞争之间的半年时间对星火游戏稍微有点难熬,这也是没有办法的事情。

第87章 预备的杀手锏(求首订!)

    嘀!嘀!

    《天天》来消息了,杨旭拖动鼠标标记桌面右下角闪动的熊猫头像,随后一个对话框出现,是来自“501寝室群”的消息。

    杨旭在中京大学的寝室就是“501”,501寝室群中只有林超、冯嘉良、杨旭、王新勇四个成员。

    冯嘉良:杨旭杨老板在吗?

    杨旭:在

    冯嘉良:我和林超、王新勇商量一下准备一起创业,在创业之前有一件事情咨询杨老板一下。

    杨旭:创业?挺好呀,有什么事情要咨询我?

    冯嘉良:那个,星火游戏不是有一款文字网游吗?我们三个对网游非常感兴趣,想要开发一款图形网游……

    冯嘉良的话没有说完,但杨旭已经明白冯嘉良想要说些什么,四人毕竟是一个寝室的,杨旭在短短一年时间从一个普通人变成名义身家过千亿的富豪,冯嘉良、林超、王新勇三人不可能无动于衷,便产生创业的想法。

    他们三人创业项目选择的是图形网游,之前只有一款杨旭公司开发的文字网游《侠客行》,要是没有和杨旭沟通一下就开始开发图形网游,他们担心会破坏和杨旭的友谊,所以在产生创业想法后就和杨旭联系一下,将事情告诉杨旭。

    对此杨旭是无所谓,谁开发网游都可以,而且有着“同学+朋友”的关系,三个室友创业,杨旭还可以提供一些资金支持。

    杨旭之前还想着让林超进入星火游戏工作,现在看来是不可能了,星火游戏倒也不是非常需要林超,杨旭脑海中还有一大堆游戏构思等着星火游戏去实现。

    杨旭想了几秒钟后迅速打出来一段话发出去。

    杨旭:网游是一个非常好的项目,让所有玩家通过互联网在一个游戏中互动,这才是网游的魅力所在,之前因为互联网网速比较慢,只能开发一款文字网游,随着网速的提升,图形网游才是最好的选择。

    杨旭:星火游戏现在就有一款图形网游正在开发中,未来还会开发更多的图形网游,你们开发图形网游算是星火游戏的竞争者,不过网游的市场很大,甚至于日后网游市场将会超过其他游戏总和,你们不开发网游也会有其他公司开发网游。

    冯嘉良:有杨老板的话我们就放心了。

    杨旭:缺资金吗?我可以投你们一笔。

    冯嘉良:暂时不缺资金,我跟我老爸说要创业,我老爸直接扔给我1个亿。

    杨旭:……

    “壕无人性,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一个亿创业资金。”杨旭已经无力吐槽。

    杨旭明白,这就是富家子弟的优势,想要创业,轻轻松松就能得到一笔普通人不敢想象的资金,冯嘉良是这样,苏悦是这样,杨旭身处的那个小圈子都是这样。

    杨旭创业的时候父母赞助10万块,这其中也有当时杨家没有多少存款的原因。

    一千倍的差距,若是换一个人,一年时间过去不赔钱算是好的,将10万块翻个100万倍更是绝无仅有。

    就在杨旭无力吐槽的时候,电脑另一边,冯嘉良、林超、王新勇三人松了一口气,杨旭同意他们开发图形网游,也没有影响到几人之间的情谊,完美。

    冯嘉良、林超、王新勇三人对视两眼,冯嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到冯嘉良右手上。

    “我宣布,《江湖》正式立项!我们一定会成功的!”

    “一定会成功!”*2

    这一刻,三人的目光无比炙热,似乎看到未来已经成功的那一幕,他们的室友一年时间从一个普通人转身成千亿富豪,他们不甘心自己继续这样“平淡”的生活,他们也要努力去追求属于自己的成功。

    很快,一家名为“巅峰游戏”的公司成立,注册资金1000万,冯嘉良占据90股份,林超和王新勇各占据5%股份,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。

    对于三个室友创业的事情,杨旭只是关注一下就放到一边了,凭借双方的关系,若是对方缺少资金的话杨旭能够提供一笔资金,等到游戏开发完成,杨旭也能帮助宣传推广一下,其他地方只能靠他们自己努力。

    冯嘉良、林超、王新勇创业的事情是杨旭影响下的一点改变,若是杨旭脑海中没有拿出来那份记忆,也没有创建公司,老老实实上学,冯嘉良、林超、王新勇三人依旧会过着“平淡”的生活,大学毕业后才会做出各种选择,是老实工作还是自己创业。

    不单单是杨旭的三个室友,中京大学出现杨旭这样一个例子,使得更多在校大学生走上创业之路。

    “杨旭能行,我也能行,我或许做不到杨旭的地步,但只有做到杨旭的十分之一甚至百分之一足够了。”

    而这只是中京大学的变化,在中京大学之外,还有更多的人因为杨旭而改变人生道路,这也是政府想要媒体对杨旭多宣传的原因,一个杨旭能够让华夏国增加更多的活力,而不是向着“死气沉沉”发展,华夏国想要发展必须有足够的活力。

    不过这些就不是杨旭所能控制的,杨旭所能控制的只有自己的公司,杨旭还在向着自己的目标努力。

    《星火游戏平台》已经开发完成,正处于测试中,杨旭成为第一个测试员。

    有着开发《星火棋牌游戏大厅》的经验,《星火游戏平台》出现问题的地方不会太多,主要测试项目在与其他公司的游戏登陆《星火游戏平台》这一点上,星火游戏拿着已经签署合同的几家游戏公司各种类型游戏在《星火游戏平台》上进行测试。

    普通的单机游戏,这个比较简单,下载游戏自动安装,安装完成后才是“购买”选项,购买完成后才能开始游戏。

    目前购买游戏的方式有两种,一个是星火币,一个是网上银行,由于用手机充值星火币还会被电信公司收取服务费,用星火币购买要比用现实货币购买高半成,这还是电信公司对充值星火币的服务费已经降低到半成的缘故。

    用网上银行购买游戏价格倒是低一点,但网上银行的操作稍微繁琐一些,之前还要上银行去开通网上银行业务。

    充值星火币反而简单一些,手机话费充足的话可以直接充值,各大电信公司的营业厅到处都是,另外九州各地的网吧也能直接充值星火币,这是《网吧管家》新增的功能。

    若不是开通网上银行的用户太少,杨旭是不可能同意增加“星火币购买游戏”方式,要知道之前《全民棋牌游戏大赛》中星火公司奖励给参赛选手数亿星火币,现在星火币要转化成现实货币,星火公司就要考虑到这方面的问题,好在支出不算多,星火公司能够承受。

    以后再奖励给用户星火币,星火公司就要多多考虑,一定意义上星火币已经可以和现实货币互换,当然,用户是无法将星火币转成现实货币,只有星火公司自己计算将星火币转化成现实货币支付给在《星火游戏平台》上线游戏的公司。

    预计《银河游戏平台》也会推出虚拟货币购买游戏。

    考虑到支付的问题,各大银行推出网上银河业务已经四个多月时间,再加上互联网建设,杨旭将两个新任务交给黎雅楠,一个在线快捷支付平台,一个是互联网安全,前者靠星火公司自身,后者可以对外收购。

    另外在思考支付方式的时候杨旭还想到一个对付银河游戏的杀手锏。

    线下购买游戏,无法试玩,玩家只能通过游戏介绍、宣传之类的信息模糊判断自己是否喜欢。

    很多时候玩家买回家一款游戏,玩了一会后发现这款游戏不适合自己,一部分玩家耐着性子继续玩,还有一部分玩家直接将游戏放弃,“有钱人”将游戏卡带扔在一边,缺钱的玩家会选择与其他玩家交换或者低价卖出。

    最担心的是买了一个劣质游戏,直接砸在手里,低价都卖不出去。

    《星火游戏平台》可以推出一项服务,玩家下载安装游戏后有试玩时间,这个试玩时间的长短由游戏开发商确定,短的可以十分钟,长的可以几天,试玩时间不收费,玩家在试玩时间里感觉游戏可以,那就花钱买下游戏继续玩。

    这是一项对玩家非常友好的服务,不会让资金有限的玩家买到不喜欢的游戏而恼怒《星火游戏平台》,预计这项服务能够为《星火游戏平台》吸引很多玩家,就算是那些习惯于线下购买游戏的人也会因为这项服务转到线上来,前提是玩家所在区域互联网网速得到提升。

    当然,星火游戏可以推出免费试玩服务,银河游戏也可以跟着推出试玩服务,中间星火游戏只有一周左右的时间,这种杀手锏必须在关键时候用,杨旭决定将其放在第二轮竞争中。

第88章 追忆

    单机、联机、网游是目前《星火游戏平台》对所有游戏的三大分类,大分类之后还有小分类,角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略等等。

    单机游戏这一点好划分,不需要联网就能玩的游戏是单机游戏,而联机游戏和网游都需要联网,放到《星火游戏平台》都是连接互联网,对于联机游戏和网游的划分是一个非常重要的问题。

    目前对联机游戏和网游只能做简单划分,能够进行局域网的游戏是联机游戏,必须用互联网的游戏是网游。

    这时候一个问题出现了,星火游戏正在开发的《红色警戒》和《星际争霸》是联机游戏还是网游?

    平行世界里,《红色警戒》和《星际争霸》都是联机游戏,但是放到现实世界,杨旭将《红色警戒》和《星际争霸》都做成网游,在游戏中增加天梯系统,即积分排名系统。(《红色警戒》平衡性有点问题,这个要酌情修改)

    天梯系统也是一个对付《银河游戏平台》的杀手锏,但想要加入加入天梯系统必须是网游,将所有玩家放到一起进行排名。

    玩家们玩一个联机游戏甚至是普通的对战游戏,总是想要战胜自己的对手,乃至成为一个地区的最强者,但想要做到这一点或者表现出这一点非常困难。

    网游就不同了,一个天梯系统出现,玩家玩游戏靠积分进行排名,就能知道自己的实力如何,当时候两个玩家相遇,直接拿出自己在天梯系统的排名,就能在一定程度上判断出谁强谁弱。

    唯有一点不好,就是华夏国的互联网建设速度,今年年末《红色警戒》和《星际争霸》就会相继上线,但华夏国还有很多地区无法通过《星火游戏平台》玩《红色警戒》和《星际争霸》。

    为了增加《红色警戒》和《星际争霸》的影响力,第五开发部和第六开发部在开发游戏时会做出两个版本,一个网游版,一个联机版。

    网游版只在线上《星火游戏平台》发售,联机版制作成卡带在线下发售,可以通过网吧局域网玩,另外网游版和联机版中都包含一部分单机内容,可以与电脑对战。

    正在开发中的《热血传奇》和《三国杀》则是纯纯的网游,没有《红色警戒》和《星际争霸》的麻烦事,但受限于互联网,在线人数也不会太多。

    等《星火游戏平台》上线,网游区域只会有一款游戏《侠客行》。

    杨旭为《星火游戏平台》准备的撒手锏不少,免费试玩,天梯系统,几款大作,但这些杀手锏都是要等到第二轮竞争中才能用到。

    在第一轮竞争中,除了星火公司强大的宣传能力,《星火游戏平台》也准备好几个杀手锏:打分、评论、游戏时间、游戏论坛。

    给游戏打分,对游戏做出评论,这就是让老玩家对游戏进行评价,让新玩家看看这个游戏是否符合自己。

    最开始上线时,只要购买游戏的玩家就可以评论打分,等到日后免费试玩功能上线,为了防止出现刷数据抹黑等情况,打分和评论都需要玩游戏十分钟时间也是才能进行,并且要标明打分发表评论的玩家游戏时间。

    打分、评论、游戏时间属于对游戏的评价,那游戏论坛就是玩家们之间进行互动,玩家们可以在论坛中发疑问贴、攻略贴等等内容。

    游戏公司还可以在游戏介绍页面留下几个天天群号作为官方群,允许玩家加入,探讨游戏事情,甚至于叫人一起玩游戏。

    《星火游戏平台》的功能要比《银河游戏平台》多,可是没有大作登陆《星火游戏平台》,想要在第一轮竞争中取得胜利非常困难,杨旭都没有信心,非常的无奈。

    经过半个月时间的测试,《星火游戏平台》出现问题的地方都已经修改完毕,随时都可以上线,星火游戏将《星火游戏平台》“工具包”立即发往已经与星火游戏签署合同的游戏公司。

    已经和星火公司签署合同的公司也在等待《星火游戏平台》的“工具包”,正在开发中的游戏暂且不提,自己公司的老作品才是最关键的。

    老作品在外界已经没有任何热度,就算打折卖也没有玩家去购买,过时是一个问题,最重要的是线下销售成本太高,就算打折也要维持相对比较高的售价。

    放到游戏平台销售则不同,几乎是0成本,刚上市卖80、90甚至超过100块的游戏,现在卖10块,会不会有玩家购买?

    游戏平台要抽成,游戏公司也能剩下七成收益,反正现在卖出一份都是赚的,要是能够卖出一万份甚至更多,员工们的奖金就有了。

    还有几天就是5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包发售日期,第二版和扩展包各印刷500万份,其中第二版每份还附赠一张武将精美大图,已经送至九州各地,销售地点主要放在各地学校附近的游戏商店。

    线上宣传和线下宣传即将开始,线上的宣传很少,仅仅是在星火网游戏频道写几遍软文,主要还是线下宣传,线下售卖《三国杀》的游戏商店都会挂出《三国杀》的宣传广告,这其中也有一小部分是店家自主宣传。

    《三国杀》第二版即将发售,杨旭的记忆回到去年这个时候。

    犹记得当时星火游戏没有多少资金,只能由员工们带着几十份《三国杀》一个个学校跑,将携带的《三国杀》送给学生们玩,如此进行宣传,到了首发日那一天,一共卖出10635份,这个销量对于初生的星火游戏来说绝对是一笔巨额收入。

    第1周卖出51602份,整个5月卖出32.6万份,到了6月,一个月时间竟然卖出300万份,300万份,对于星火游戏来说是过亿的收入,也是在这个时候,山寨品出现了。

    堂堂近百亿的大公司居然山寨一家小公司的游戏,星火游戏却没有办法反制,这是一个多么无奈的事情,好在之后的竞争中,《三国杀》胜过山寨品《西游杀》,星火游戏所有人都松了一口气。

    智乐游戏在《西游杀》上折戟沉沙,不过在漫长的销售周期过去,智乐游戏最初印刷的200万份《西游杀》都销售出去,后面的一些都是打折销售,几乎赚不到钱,但总体上智乐游戏赚了点钱,好歹没有赔本。

    山寨《三国杀》的游戏公司不止智乐游戏一家,好几家以山寨为生的游戏公司和十多家濒临破产的游戏公司都对《三国杀》进行山寨,大部分山寨品都放到偏远地区销售,取得一些销量,让好几家濒临破产的游戏公司生存下来。

    对于山寨《三国杀》的游戏公司,星火游戏只起诉智乐游戏,其他游戏公司也没啥好起诉的,对智乐游戏的起诉也不怎么成功,智乐游戏仅仅赔了一点钱,法律在这一款始终没有能够解决的方法。

    一年时间过去了,星火游戏比智乐游戏更加强大,“游戏行业前十”这是专业人士对星火游戏的评价。

    如今新版《三国杀》即将发售,发售前三天,星火游戏的线上宣传正式开始。

    “《三国杀》出新版了,增加八名武将,画质也变得更加精美。”

    “手中没有多少零花钱,我买一份扩展包好了。”

    “绝对的《三国杀》粉丝,新版买两套,一套珍藏一套用来玩,扩展包也买一份。”

    “《三国杀》出新版了吗?好久没玩了,总是找不到人玩,真麻烦。”

    见到《三国杀》的宣传,中京大学的老生们也是倍感怀念,好多人都记得去年这个时候,还是大一学生的杨旭就在那个地方亲手将一份份《三国杀》卖出去,当时谁都想不到,一年时间过去,卖《三国杀》的人已经成为千亿富豪。

    有媒体见到《三国杀》的广告后又重新对杨旭报道一遍,为华夏国民众介绍杨旭的起家史以及这一年时间里杨旭的成就,民众们对报道的内容都快要熟记于心,他们依旧耐着性子将报道看完,看完后依旧是惊叹声感慨声,一个传奇就是从卖《三国杀》起步的。

    不知不觉中,因为杨旭的缘故,《三国杀》的影响力又高了一层,虽然《三国杀》的热度不断下降,但也不断有新人成为《三国杀》玩家。

    时间来到5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包正式开始销售,不少地方的游戏商店前,门还没开就已经有《三国杀》玩家聚集过来,商店们打开,玩家们跑进店内对着老板或者服务员大喊道:“老板(服务员)给我来一份新版《三国杀》(扩展包)。”

    其他游戏公司也知道新版《三国杀》5月1号要上市,介于第一版《三国杀》的销量,感觉自家游戏会受到影响的游戏公司都提前或者延后游戏上市日期,只有一些小游戏公司趁着大游戏公司规避《三国杀》急忙将自己公司的游戏上市,这也算是他们的一个机会,毕竟《三国杀》是卡牌游戏。

第89章 搜索服务

    第一天的销量出来了,《三国杀》第二版销量高达129.4万份,第一版扩展包销量也有73.1万份,仅仅以第一天的销售数据来看,这绝对是一款千万级别大作。

    第一天的销量的确喜人,不过星火游戏内部对新版《三国杀》的销量并没有报太大期望,第一批印刷量就是最终的目标,倒是扩展包的销量应该远远超过500万,毕竟第一版《三国杀》的销量足有1500万份,理论上扩展包最高能够卖出1500万份。

    第一天销量如此之高,最大原因还在于老玩家的支持,以至于扩展包的销量都没有新版《三国杀》销量高,不过接下来的销售日中,新版《三国杀》的销量必然会下降,这是星火游戏内部的判断,也是许多专业人士的判断。

    第二个销售日到来,不过互联网行业发生的一件事情让杨旭转移视线。

    韩盛,启达网创始人之一,正式宣布从启达公司离职,创立极速科技公司,为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,简单的说就是网站的站内搜索服务,星火网也有站内搜索,这技术还是来源于东辰网,无法直接拿出来为互联网用户提供对整个互联网的搜索服务。

    说来也是有意思,启达公司几乎已经要成为互联网行业典型案例,让其他创业者警醒。

    韩盛是启达公司创始人之一,最开始启达公司一共有七个创始人,当时韩盛拥有的股份排在倒数第二。

    在启达公司进行完第二轮融资后,启达公司发生第一次内乱,七个创始人,股份最多的创始人也是公司总裁谭文石联合韩盛等三人将意见不合的另外三人赶出公司。

    启达公司上市后,谭文石对公司经营方向做出几次失误判断,谭文石被其他股东联手“赶出”启达公司。

    如今启达公司最后一个创始人韩盛也要离开启达公司,自己辛辛苦苦创建的公司却被迫离开,这可真是一个笑话。

    其中有谭文石做出错误决定给公司带来不利影响的缘故,更多的还是他们无法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味着公司也被外人掌控,一旦出现问题使得股东们不信任他们,他们的下场可想而知。

    有这么一个案例在,现在的创业者都想尽办法掌控公司,因此产生一个双重投票权制度,在平行世界中叫做ab股模式,即将股票分为a、b两个系列,其中对外部投资者发行的a系列普通股有1票投票权,而管理层持有的b系列普通股每股则有n票(通常为10票)投票权。

    使用双重投票权制度,公司管理者的股份达不到51%,但投票权是超过51%,牢牢控制住公司,不会使得自己被其他股东联合起来“赶出”公司。

    发生几次内乱,启达公司依旧发展成为门户网站四大巨头,可见启达公司还是很厉害的,启达公司最高市值突破900亿,在《全民棋牌游戏大赛》宣传前也有800亿出头市值。

    然而之后启达网先后被博远网和星火网超过,启达网排名一下子落到第六位,流量大降,800亿出头市值如今已经降到500亿,还在继续下降中。

    韩盛不是启达公司现任总裁,和启达公司市值不断降低也没有多少关系,许多互联网行业人士都认为韩盛是因为启达公司没有前途而放弃启达公司。

    在今年年末韩盛还有将近1%的启达公司股份,现在韩盛已经全部出手,看来韩盛是真的不看好启达公司。

    杨旭对启达公司的变化不感兴趣,倒是对韩盛和韩盛成立的极速科技有兴趣,极速科技专门做搜索引擎业务,杨旭正在找这样的公司进行投资。

    通过那份平行世界的记忆,杨旭知道即时通讯(社交)、搜索引擎、电商三个项目是互联网行业最大的三块蛋糕,杨旭自己做即时通讯,电商也投资一家,只剩下搜索引擎。

    不过极速科技公司是为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,而不是为所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务,这就有问题了。

    若是极速科技公司直接做后者,那杨旭会让苏杨投资和星火投资对极速科技公司进行投资,若是只做前者,也就没有必要进行投资。

    “或许应该派人了解一下极速科技的技术,技术可以的话就直接收购掉这家公司,我自己费点劲为互联网用户提供搜索服务。”杨旭心中想到。

    星火公司自己开发搜索引擎也可以,关键是星火公司没有相应的人才,只能大规模招聘员工,花费大量金钱用掉大量时间才能成功,而且这样做很容易暴/露星火公司的目的,外界关注星火公司的人多的是,说不定会被其他互联网公司抢占先机。

    想到这些,杨旭给苏悦打了一个电话。

    “喂,杨大老板打电话给小女子有何吩咐?”电话另一边传来苏悦甜美的声音。

    “启达公司创始人之一韩盛离职创立一家名为‘极速科技’的公司,你关注一下,找时间派懂搜索引擎技术的人了解一下这家公司的技术水平。”

    “我记下了,就这么一件事?”

    从苏悦的声音中,杨旭感觉到不对劲的情况,紧接着说道:“只有这一件工作上的事,还有一件私事。”

    “什么私事?”

    “嗯,我听说中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去尝尝?”

    “……”

    ……

    和猜测的一样,新版《三国杀》销量果然下降了。

    第一个销售日,新版《三国杀》卖出129.4万份,扩展包卖出73.1万份;第二个销售日新版《三国杀》销量降低到76.2万份,扩展包销量上升到85.3万份。

    一个下降一个上升,符合星火游戏内部还有大部分专业人士的判断。

    到了第三天,新版《三国杀》销量更是降低到61.5万份,扩展包销量则上升到103.8万份.

    随后几天时间里,新版《三国杀》销量继续下降,扩展包销量先上升后下降,第一周结束,新版《三国杀》卖出367.1万份,扩展包卖出666.2万份,最后一天,新版《三国杀》只卖出12.2万份,扩展包销量也降低到68.3万份。

    在大规模宣传下,《三国杀》也陷入到其他大部分电子游戏发售后的情况:前几天日销量最高,随后开始下降,第一周销量最高,第二周锐减,一个月后热度骤降,只有游戏售价下降的情况下才会稍微有点销量。

第90章 即将上线(万更求订阅!)

    银河游戏总部,《银河游戏平台》项目正在进行最后一项测试,对服务器能力的测试。

    在此之前,银河游戏曾进行过1人下载游戏、10人同时下载游戏、100人同时下载游戏、1000人同时下载游戏的测试,中间出现过几个小问题,已经修改完毕。

    现在即将进行1万人同时下载游戏测试,一旦这次测试没有问题,《银河游戏平台》就可以上线接受所有用户的测试。

    要知道银河游戏之前只是一个单纯的游戏公司,基本上不会涉及到互联网,最多只会涉及到局域网,现在银河游戏想要运营一个初期用户能够最少100万的游戏平台,其中的难度可想而知。

    好在银河游戏不缺钱,招聘大批程序员,打造《银河游戏平台》,就算出现问题也能及时改掉。

    测试开始了,一个个天天群传递消息,接到消息后,位于中京和九座州城的银河游戏员工和临时工登陆《银河游戏平台》,使用的帐号是独属于的银河游戏的帐号体系。

    一万人几乎同时登陆《银河游戏平台》,没有感觉到卡顿,天天群又传来新消息,让员工和临时工所以浏览《银河游戏平台》,然后找一个游戏点击下载……没有问题,下一项,所有人同时下载同一款游戏……没有问题,下一项……

    一项项测试完成,均未发现问题,《银河游戏平台》随时可以上线,《银河游戏平台》上已经有超过500款游戏供用户下载,其中还有两款银河游戏的大作,这两款大作原本应该已经发售,但是因为《银河游戏平台》被延迟发售,数以百万计的玩家都在等待这两款大作。

    万人测试,银河游戏的动作很大,整个游戏行业都得到消息,星火游戏也不例外。

    “银河游戏这次万人测试很成功,《银河游戏平台》随时都可以上线,具体上线时间应该会在九大州城全部区域互联网建设完毕后。”

    徐振海的声音比较平静,《星火游戏平台》早已经测试完成,现在只等着各家游戏公司将游戏修改完毕放到《星火游戏平台》上,目前平台上游戏数量还不到100款,没有一款玩家熟悉的大作系列,最多只有曾经的大作。

    “看看那些准备上市的游戏中有没有能够大卖的,要是有能够大卖的,直接增加推荐资源,现在最重要的还是上线与《银河游戏平台》抢夺用户。”杨旭提出一个建议。

    “这件事情已经在做了,不过想要找到能够大卖的游戏很难,只找到三款能够达到百万级销量的游戏。”

    杨旭想到的事情徐振海已经提前想到,但实现的可能性很低,小型游戏公司想要开发出一款大作非常困难,而中型游戏公司,电脑游戏领域中很少,要不怎么可能会出现大部分大作系列都被银河游戏掌握的情况。

    距离新版《三国杀》发售已经过去一个月时间,新版《三国杀》销量稍稍超过星火游戏的预期,高达517.5万份,以后每天也能卖出个近万份数千份,一年时间累积下来也能卖出200万份左右,甚至更多。

    第一版扩展包销量突破1000万,达到万份,潜力基本上耗尽,再能够卖出100万份都算是多的。

    销售一个月下来,星火游戏对《三国杀》卡牌销售的关注度都大大减少了,将精力主要放在《星火游戏平台》上。

    6月6号,电信联盟对外宣布:九大州城新阶段互联网建设已经结束,中京城和九大舟城互联网用户将享受到高达2兆的上网速度,下一阶段八十一座郡城互联网建设开始!

    “《银河游戏平台》快要上线了,我们《星火游戏平台》什么时候上线?”徐振海向杨旭请示道。

    杨旭回道:“不着急,虽然我们在大作上暂时无法与《银河游戏平台》相比,但游戏数量上绝对不能差太多,游戏平台上线早晚并不影响《星火游戏平台》吸收用户。

    在即时通讯领域,一个用户基本上只会使用一款即时通讯软件,游戏平台领域,我们《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上大半游戏都是独家的,这种情况能够使得一个用户同时使用两个游戏平台。”

    当天星火网吧接到一份来自银河游戏的业务,《银河游戏平台》准备6月10号中午12点整上线,需要中京城九大州城所有网吧安装《银河游戏平台》,并买下几个位置的广告。

    星火网吧总经理霍晓波没有直接接下业务,而是将事情向杨旭汇报。

    “接下吧,这个业务对《星火游戏平台》无关紧要,《星火游戏平台》还有需要半个月左右的时间才能上线到时候也需要大规模宣传,等到《星火游戏平台》上线,将网吧电脑上《星火游戏平台》的图标放在比《银河游戏平台》图标更显眼的位置。”

    星火游戏和银河游戏竞争归竞争,双方还有着合作,以后还有可能进行其他合作,没有必要因为这些事情闹得变成死敌,电脑游戏市场很大,星火游戏可无法做到一家独占。

    很快,银河游戏接到星火网吧回复:业务通过。

    顾天成得到消息后不知道该做什么表情好,银河游戏也只不过是以试试的态度向星火网吧购买业务,没想到给予通过了,是星火游戏自认为能够战胜银河游戏不在乎银河游戏的竞争,还是只为了赚钱?

    反正顾天成是想不到,不过顾天成对星火公司多出不少好感,对星火游戏完全没有“看死敌”的看法,另外也能够猜测出《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一些。

    银河游戏不单单是向星火网吧买服务,还在其他几家门户网站、电视台游戏平台买广告位广告时间,全力宣传《银河游戏平台》,就算对星火公司生出好感,但该竞争还得竞争,银河游戏要稳固自己的电脑游戏领域霸主宝座,不能让星火游戏这个后来者给夺走。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r25365/ 第一时间欣赏游戏竞技时代最新章节! 作者:珩毅所写的《游戏竞技时代》为转载作品,游戏竞技时代全部版权为原作者所有
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街机的光辉已经落幕,家用机掌机是不可撼动的霸主,电脑游戏刚刚起步,这是最美好的时代……这是一本开发游戏的小说,在这里你将见到很多熟悉的游戏。它们是游戏,是青春,也是美好的回忆,游戏世界是我们的第二人生!读者群:731,354,478游戏竞技时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏竞技时代,各位书友要是觉得村游戏竞技时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!