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作者:凉夜时而     武林纪元txt下载     武林纪元最新章节 收藏本书

第四百三十六章 战术运用,弥补不足

    这样的局面对于“隐王”来讲完全只能够用不妙来形容,首先自己的队友“冰王”已经被对方的‘eg.ye’所禁锢控制了,而此刻“隐王”自己同时是暴露在对方‘eg.ye’和‘eg.sun’两位对手的视线当中,如果被对方锁定并且成功施展一套集火输出的话,以他本身隐系的职业脆弱程度完全是承受不住的。

    更何况对方两个人都是法系范畴的,输出伤害可以说是比同等级物理都要强上不少,也正因为如此脆弱的“隐王”很果断的选择了后退。

    “你现在才打算跑吗?是不是想的有点天真了。”

    ‘eg.ye’开口说道,右手手中并不是以往的紫极弦剑,而是古琴。

    当古琴浮现的时候,不少人方才是意识到,原来他们早已经是忘记【】队长并非是剑系职业而是弦系职业。

    ‘eg.ye’左手掠过琴弦,琴音响起的同时看见绿芒绽放开来,魔藤骤然浮现朝着“隐王”疯狂的席卷而去。

    ‘eg.ye’这边是为了躲过对方的禁锢控制直接交出了保命类型天赋技能其实本身在这个选择上是显得有点冒险的,但是如果不依靠这个机会带来的优势,当他的禁锢控制战术被强行中断的话,“隐王”和“冰王”立刻就会选择转移目标进行集火,禁锢控制‘eg.sun’之后来疯狂瞄准他输出的话,那种局面可就是很难翻盘了。

    只要被“冰王”和“隐王”两个人逼出最后的保命类型天赋技能,‘eg.ye’就完全丧失了战斗的机会了。

    所以这一套的输出是必须要掌握好,‘eg.ye’和‘eg.sun’他们必须要将“隐王”打出迟缓负面状态效果出来,对“隐王”直接是一套输出,同时确保到“隐王”不会前来影响到后续的禁锢控制。

    不过在比赛服的装备情况前提下,魔藤的速度比正式服的前行速度要忙上两倍,“隐王”本身职业的原因在敏捷数值上占据很好的优势,在魔藤缠绕上来之前就已经是成功的逃出魔藤的极限范围。

    “巫妖妖囚”

    ‘eg.sun’右手手持的黑炎剑猛然竖斩而出,紧接着“隐王”身上的巫妖印记负面状态效果瞬间减少了一半,并且一道黑色火焰的剑光猛然斩落而下,而一个小型囚笼将“隐王”困在了原地。

    这直接性的攻击也直接是导致了“隐王”陷入了迟缓负面状态效果当中。

    “机会来了…”‘eg.ye’的双眼猛然一凝,紫眸透着一抹寒光说道。

    ‘eg.ye’右手再次掠过琴弦,琴音透着一种高昂之气,宛如千军万马上阵杀敌之势。一道道琴音幻化出了一道道锋芒冲向了“隐王”。

    “紫极弦道弦道战歌箭”

    这轮伤害过后,“隐王”的血量值削减了不少,同时继续进入到迟缓负面状态效果当中,‘eg.sun’见状连忙是发动了天赋技能,一道道黑色火焰形成如同剑形般的模样迅速是将“隐王”围绕起来。

    “巫妖妖剑镇”

    黑色火焰所形成的剑形最终凝聚在一起,最终是形成了一柄巨剑直接是硬生生的暴落而下,直接贯穿了“隐王”的身躯。

    而就在这个时候,‘eg.ye’身形后退开来重新回到了“冰王”的视线当中,“紫极弦尊”的虚影浮现在了‘eg.ye’的身后,只是这次的“紫极弦尊”身穿一袭紫色长衣显得一丝慵懒,身前更是悬浮一虚幻古琴,潇洒的同时甚至带着一缕平静。

    那双紫光眼眸当中透着的慵懒却同时也蕴含了一种杀意!

    “紫极弦道弦尊琴弦尊”

    下一刻,“琴弦尊”双手落在虚幻古琴之上,那琴音响起的时候,能够看到四周围都浮现了一道道星辰光芒,琴音当中仿佛蕴藏了对皓月的描述,那萤火之光也具备媲美皓月之姿的能耐。

    “紫极弦道弦道星缚”

    顿时,一道道星光犹如瀑布一般飞流直下,眨眼间的功夫便是洒落在了“冰王”的身躯之上,那瀑布蕴含极强的禁锢控制,就这样束缚住了“冰王”,但是这个天赋技能并非是强制类型的所以会存在逐渐削弱的情况,但是为了后续接上禁锢控制,这一波‘eg.ye’并没有太多的攻击时间。

    ‘eg.sun’一步迈出,眼眸当中透着凶光,黑色火焰四散开来。

    这次出手攻击的是‘eg.sun’,而‘eg.ye’担任的则是协助攻击!

    ‘eg.sun’冷哼一声,右脚迈出践踏在竞技场之上的瞬间,黑色火焰席卷开来化作一条黑色火焰巨龙瞬间就是将“隐王”缠绕起来,接着一道道六七尺高的黑炎身影从‘eg.sun’的身后接连浮现而出,当黑炎身影停止出现的时候,竞技场上已经是有六道黑炎身影,而它们的手中都是手持一柄黑炎长枪。

    六道黑炎身影并没有发出任何的声响,数十道的黑炎长枪直接是直接暴射而出掠向了“隐王”。

    当六道黑炎长枪犹如一点黑芒点至落在“隐王”身上的时候,“隐王”发出了一道闷哼的声音直接是被黑炎长枪震退开来,而‘eg.ye’也是直接随手施展出了几道小型的天赋技能配合攻击,随后就是再次转身瞄准“冰王”施展禁锢控制类型天赋技能。

    而这次禁锢控制的时间仅仅是维持了三秒钟的时间,但是就在这次禁锢控制以后‘eg.ye’没有转身与‘eg.sun’联手攻击“隐王”,因此这次禁锢控制的时间仅仅是三秒钟的时间,‘eg.ye’方才刚刚的施展完,就开始准备了下一个天赋技能,一条条粗壮的魔藤直接是从“冰王”的周身地面上延伸出来,直接是死死的将“冰王”缠绕控制住。

    ‘eg.ye’见状方才是满意的笑了笑,再次转过身协助‘eg.sun’从旁攻击“隐王”。

    其实魔藤的缠绕并不会影响“冰王”施展天赋技能,但是由于“隐王”的位置是处于“冰王”看不到的位置,这样“冰王”就无法从旁协助“隐王”脱困。

    哪怕“冰王”施展天赋技能,但是‘eg.ye’和‘eg.sun’以及“隐王”的位置是属于“冰王”所看不到的地方,所以“冰王”此刻也只能够焦急的观望那看不到的区域,以及拼了命的想从这禁锢控制当中挣脱出来。

    但是‘eg.ye’特意是利用木之行的天赋技能魔藤来缠绕,是因为“冰王”本身是属于冰之行的法系,想要在这种情况下破开魔藤的缠绕完全就是痴人说梦一般。

    当“冰王”终于是从魔藤当中挣脱出来的时候,‘eg.ye’和‘eg.sun’也已经是完成了一套对“隐王”的输出,并且成功的打出了迟缓负面状态效果。加上之前有着‘eg.sun’巫妖印记负面状态效果的存在,直接是让“隐王”的血量值削减到只是剩下百分之四十,而在最后一次迟缓负面状态效果保护机制以后,“隐王”状态栏依然还有着巫妖印记负面状态效果。

    旋即,‘eg.ye’和孙平继续保持着对“隐王”的压制,“隐王”直接是施展天赋技能强行让自己进入到潜行状态当中,这会儿他也已经是有恃无恐。“冰王”也已经是由于‘eg.ye’先前的禁锢控制,浮现了禁锢控制免疫无效的状态当中,而“隐王”也已经出现迟缓负面状态效果保护机制以及禁锢控制免疫无效状态,所以他们接下来肯定是能够做出反击的。

    但是‘eg.ye’和‘eg.sun’可并不是傻子,他们已经是看出了“冰王”的天赋技能必须是需要寒气来累积的,并且还需要寒气达到满层以后才能够施展禁锢控制的天赋技能。

    所以既然“隐王”和“冰王”选择暂时躲避,‘eg.ye’和‘eg.sun’两个人对视了一眼以后也是直接退避起来。

    不过,他们两个人当中只是‘eg.ye’选择了暂时的退避而已,并且和“冰王”开始绕着,由于‘eg.sun’是“巫妖”的状态,而且能够依靠巫妖印记来恢复血量值,因此四个人当中其实是属‘eg.sun’还是安全的,就算是承受对方两个人的输出依然都是坚持很长的时间。

    但是如果是换成‘eg.ye’被“隐王”和“冰王”联手集火的话,可能两套输出就会直接被送出竞技场了。

    “冰王”直接是朝着‘eg.sun’施展了禁锢控制,将‘eg.sun’禁锢控制起来,随后便是对准‘eg.ye’发动攻击。

    然而‘eg.ye’就是不打算与“冰王”正面较量,直接通过卡住“冰王”的视野位置,双方本身都是法系类型职业,对方敏捷数值提升的时候,‘eg.ye’也是选择提升敏捷数值,所以“冰王”并没有追上‘eg.ye’,这个时候也只能够依靠队友来从旁协助了。

    可惜,“隐王”在进入潜行状态当中,状态栏上是有着巫妖印记负面状态效果的,所以很快就直接从潜行状态当中现身出来了,而这个时候‘eg.sun’直接是再次召唤出了一头“巫兽”出来从旁助战,并且是利用这一点在加上损耗自身一定的血量值直接的破开“冰王”的禁锢控制,身形化作一道黑色火焰降临到了“隐王”的身边。

    因为本身“隐王”还有有着巫妖印记负面状态效果的原因,‘eg.sun’就能够通过化身黑色火焰来瞬间降临到“隐王”的身边,而‘eg.sun’也是将那巫妖印记瞬间施展完以后,“隐王”直接是进入到了迟缓负面状态效果当中。

    “可恶!”

    “隐王”见状也是不由得暗自骂了一声,他已经是完全明白了‘eg.ye’和‘eg.sun’的战术计划,现在“隐王”状态栏上的巫妖印记负面状态效果已经是消耗殆尽了。所以,针对他的禁锢控制不会再被‘eg.sun’的黑色火焰所打破。

    下一刻,六道光泽瞬间穿透了“隐王”的身躯,直接是将“隐王”禁锢控制住了,而‘eg.sun’和‘eg.ye’则是同时转身将输出的目标转变成了“冰王”。

    “双法”上阵搭配战术策略最大的问题其实就是禁锢控制,‘eg.sun’本身是能够给对手追加负面状态效果,这导致大部分的禁锢控制都是来源于那些负面状态效果瞬间的使用。之前由于“冰王”是远程的原因,所以不会被‘eg.sun’的巫妖印记是留下,‘eg.sun’保命类型天赋技能的施展并没有波及到“冰王”,所以‘eg.ye’才会出手禁锢控制住“冰王”。

    而这个时候,则是‘eg.sun’主动出手禁锢控制,将“隐王”身上的巫妖印记负面状态效果直接使用,首先是将“隐王”打出了迟缓负面状态效果,其次还能够方便‘eg.ye’后面对于“隐王”出手禁锢控制。

    这样的话,“隐王”被禁锢控制,‘eg.ye’和‘eg.sun’就能够将输出集火目标转移到“冰王”的身上。

    此刻的“冰王”脸色相当的难堪,禁锢控制‘eg.sun’十分的困难,且不去说‘eg.sun’自己可以通过召唤助战来直接破开禁锢控制,而且刚才“冰王”已经是出手禁锢控制过‘eg.sun’了,这会再出手禁锢控制的话,可没有任何的帮助。

    到了这个时候,“隐王”和“冰王”是不会选择集火输出‘eg.sun’,因为这样巫系的非主流实在是太难击败了。

    以目前“隐王”的血量值,要击败‘eg.sun’的话完全就是异想天开,在与‘eg.sun’交手的过程当中,恐怕“隐王”自己就已经因为血量值被消耗而击败送出竞技场。

    所以他们唯一的选择就是先解决‘eg.ye’,想到这里的时候,“冰王”就已经是出手先禁锢控制‘eg.ye’,再与‘eg.sun’僵持。否则的话,“冰王”很容易就会被‘eg.ye’和‘eg.sun’两个人压制住,现在这样做的话能够避免‘eg.ye’继续禁锢控制住“隐王”,“冰王”也能够趁早是与“隐王”联手起来送‘eg.ye’出局。

    不过‘eg.ye’似乎已经了解清楚“冰王”那点小算盘,所以‘eg.ye’并没有参与到战斗当中,而是再次绕到了不远处的圆柱后面卡住了“冰王”的视野,然后专心对“隐王”施展下一波的禁锢控制天赋技能。

    身为【sy.gaming】三王牌核心的“冰王”可并不愚蠢,瞧见了‘eg.ye’的做法和打算以后,也是干脆身形暴退开来,直接利用圆柱来与‘eg.sun’僵持起来,拖延住‘eg.sun’。

    …

第四百三十七章 首场首局胜利

    被卡住了视野,就算‘eg.sun’在“冰王”的身上留下了巫妖印记负面状态效果,也没有办法催动巫妖印记来让“冰王”进入到迟缓负面状态效果当中,因此也只能够选择追击。

    不过以“冰王”的比赛经验和水平,当然就不会这么容易就被‘eg.sun’轻松追上。

    ‘eg.sun’和“冰王”两个人就这样僵持了一会儿,‘eg.sun’也是无法追上,就只好直接施展保命类型天赋技能。

    ‘eg.sun’的身影直接是化作黑色火焰消散开来,而‘eg.sun’则是依靠这招保命类型天赋技能直接出现在了“冰王”的身边。‘eg.ye’见状不由得心生不妙,而“冰王”则是不慌不忙的催动满层的寒气,将‘eg.sun’禁锢控制在了原地。

    不过,这仅仅只是将‘eg.sun’禁锢在原地,虽然‘eg.sun’被禁锢在原地,但是也是赶在“冰王”重新通过卡住视野之前催动了巫妖印记,直接是强行的将“冰王”打出了迟缓负面状态效果。

    “这边差不多要达到极限了。”

    ‘eg.ye’看了看身边被禁锢控制的“隐王”心中说道,最后便是对着“隐王”施展了魔藤,随后便是朝着‘eg.sun’的位置飞掠而去,准备协助‘eg.sun’。

    “冰王”见状倒是显得十分果断,直接是施展了保命类型天赋技能直接是拉开了距离,并且在竞技场上闪动起来。

    这一会儿“隐王”也终于是从禁锢控制当中挣脱出来,不过‘eg.sun’没有等到“隐王”重新进入潜行状态,就直接是给“隐王”追加了巫妖印记负面状态效果,双方这个时候才重新展开新的交锋碰撞。

    “【】没有把握住到手的机会啊。”

    解说席上的电竞解说主持人开口说道,语气当中是为了【】而感到可惜。

    木子胜辉神色略微显得平静说道,“是的,好不容易才禁锢控制住了“隐王”,但是还没有把握住机会对“冰王”展开一轮有效的集火输出。不得不说【sy.gaming】这边的实力依然还是很强的,比赛经验可不是一般的丰富,果然是被称作为只有【】才是他们拦路虎的超级战队。”

    “不过我觉得,【】这边打的过于的保守了,似乎是担心被对方禁锢控制而错过了最好的进攻机会,我觉得这可能就是与【sy.gaming】选手战斗经验上最本质的差距吧。”

    右边的电竞解说主持人开口说道,而木子胜辉则是回答道:“从战斗经验上来说,我是认同的。以目前【】战队目前的表现来说,已经是超一流的表现了。虽然战斗风格上保持的有点过分了,但是也是求稳的一种方式。”

    “辉先生说的没错。”

    场馆内不少的观众看着荧幕上的战斗画面,在场的有不少已经是支持【】的粉丝,不由得呐喊起了“【】加油!【】fighting!”的口号,那种声音也是逐渐浩荡起来,最后甚至整个场馆似乎都被这道口号声所笼罩。

    竞技场上的比赛依然还在进行当中,双方这边继续之前都是你来我往。

    ‘eg.ye’和‘eg.sun’将太多的注意力都是完全的放在了“冰王”的身上,为了警惕“冰王”的禁锢控制,而直接忽略竞技场上对方另外的成员“隐王”。

    而“隐王”随后很快就直接抓住了‘eg.ye’一个卡住‘eg.sun’视野的机会,利用隐系独有的敏捷数值暴涨技能所带来的优势瞬间追上,直接是给‘eg.ye’带来了减速缓慢负面状态效果。

    另一边的“冰王”也是抓住了机会,直接将‘eg.sun’禁锢控制,并且利用提升敏捷数值的技能调整好自己的位置,配合“隐王”打出一套输出,“冰王”开始施展禁锢控制的天赋技能,而‘eg.sun’利用自己的召唤助战的方式破解开了禁锢控制天赋技能,但是“隐王”却已经来到了身边,手中的匕首透着明显的锋芒。

    ‘eg.sun’闷哼了一声,直接是暂时的失去了视野,但是却并没有失去控制自身的效果,所以这并非是禁锢控制类型的。

    “居然能够禁锢控制这么长的时间。”

    ‘eg.ye’的眉头微蹙起来心中暗道,从目前‘eg.sun’的禁锢控制免疫状态来看,恐怕接下来还是会被禁锢控制很长的时间,所以‘eg.ye’必须想办法阻止对方后续的禁锢控制,打破“隐王”和“冰王”联手的禁锢控制才可以,否则的话‘eg.ye’这边会被“冰王”和“隐王”的压制以及瞬间施展的高额输出直接打垮。

    而他们先前好不容易积累下来的优势可就统统废掉。

    “物法”上阵搭配战术策略优势就是在于减速缓慢负面状态效果,哪怕是玩家被削减剩下百分之四十多的血量值,进入到迟缓负面状态效果保护机制和禁锢控制免疫状态,也仍然是无法甩不开这套战术策略,完全是会被对方抓住继续打。

    如果队友无法及时的出手支援的话,被直接一套带走都是属于常理当中,就算队友在“物法”禁锢控制当中结束以后及时的赶来支援,那也已经被削减了三分之二的血量值了。

    这么想着的时候,‘eg.ye’直接是承受“冰王”和“隐王”的猛烈攻击,然后朝着‘eg.sun’那边十分困难的移步过去。

    不过此刻‘eg.ye’这个时候已经是陷入了减速缓慢负面状态效果,而且还是被“隐王”追着来输出,这的确是显得极为狼狈和艰难。

    ‘eg.ye’利用内劲直接是将“隐王”震退开来,接着就是缓慢的拖着自己的步子朝着前方走去。

    这个时候,“冰王”也已经是利用竞技场上的优势对‘eg.sun’施展了下一波的禁锢控制,见状‘eg.ye’已经是不打算在这样继续的消耗下去了。

    ‘eg.ye’直接是施展了保命类型天赋技能,并且利用幻影替身的效果直接来到了‘eg.sun’所在的位置。

    ‘eg.ye’本来是打算握住手中的保命类型天赋技能来避免被“冰王”和“隐王”一套输出直接送出竞技场的,但是目前这种情况下已经是没有任何的办法了。由于刚才的那一波让‘eg.sun’失去视野的特殊效果,‘eg.sun’现在的禁锢控制免疫状态基本已经被消耗过去了。

    对方现在只是需要再稍微拖延一点点的时间,‘eg.sun’状态栏上禁锢控制免疫状态就会彻彻底底的结束了,然后等待着‘eg.sun’的就是第二套长时间的禁锢控制,那个时候到来的‘eg.ye’就必然会被送出竞技场的。

    与其是这样继续拖延下去的话,让‘eg.sun’继续被禁锢控制,还不如直接将保命类型天赋技能先用上。

    ‘eg.ye’利用这次的机会直接是来到了‘eg.sun’和“冰王”所在的位置,这会儿“冰王”还是处于施展天赋技能的状态当中,见状‘eg.ye’连忙是右手掠过古琴的琴弦,琴音响起的时候有着一道青色风流缭绕而出将‘eg.sun’包裹住过直接拉到了自己的身边。

    而‘eg.ye’的这个拉扯可以说是十分的精确,‘eg.ye’选择的位置,与‘eg.sun’以及“冰王”之间存在了卡住视野的状态,这样直接是让“冰王”正在施展的天赋技能完全没有命中,而且没有办法跟上后面要施展的禁锢控制。

    但是这个时候,“隐王”追击‘eg.ye’,所以再一次的暴露在了‘eg.ye’和‘eg.sun’两个人的视野当中。

    于是乎,战斗再一次的回到了刚开始的那种情况,“隐王”暴露在了‘eg.ye’和‘eg.sun’的视野当中,直接是被他们两个人联手围攻,而这个时候“冰王”一个人是被排除在外面的。不过这会儿“冰王”身上依然还有‘eg.sun’留着的巫妖印记负面状态效果,“冰王”猜测‘eg.ye’禁锢控制是无法维持太久的时间,于是乎提升敏捷数值,身形暴射而出朝着那边的战斗区域飞掠而去。

    当进入到战斗区域当中的时候,‘eg.sun’立刻就是转向“冰王”消耗了在“冰王”状态栏上的巫妖印记负面状态效果,直接将“冰王”强行的打出了迟缓负面状态效果,及时的阻止了“冰王”支援“隐王”的机会。但是哪怕是催动了巫妖印记负面状态效果,“冰王”的状态栏上还是保持着几层巫妖印记负面状态效果,但是已经没有办法继续后续禁锢控制的了。

    接下来的战斗已经是快到就连解说席上的电竞解说主持人都是无法跟上,唯独只有木子胜辉能够跟上战斗画面以及解说出来,而另外的两位电竞解说主持人也只能够苦笑的附和木子胜辉。

    由于比赛的节奏相当的快,这也是让场馆内观众都是变得无比紧张起来,而虽然‘eg.ye’和‘eg.sun’占据了刚开始的优势,但是“隐王”和“冰王”拥有相当丰富额战斗经验,在对付“双法”上阵搭配战术策略的时候依然能够临危不乱。

    时而能够禁锢控制‘eg.sun’集火输出‘eg.ye’,时而还能够将他们一起禁锢控制住通过简单的退避来恢复一丁点的血量值。

    随之战斗的继续,双方的血量值差距已经是越来越小,但是总体血量值也是越来越低下。

    不过‘eg.ye’这边也差不到哪里去,‘eg.ye’和‘eg.sun’虽然比赛经验十分的少甚至可以说没有,但是在默契配合这方面上并不会比“隐王”和“冰王”差到哪里去,而且他们对于自身位置处境的掌控以及战术运用都是做的恰到好处。

    “极寒天地”

    “冰王”这个时候已经是开启了大招级别的天赋技能,寒气瞬间便是弥漫开来并且轻松的将‘eg.ye’笼罩起来,‘eg.ye’也是随之陷入了减速缓慢负面状态效果当中,‘eg.ye’尝试从这片极寒天地当中走出,但是走了还没有多远就直接被禁锢控制住了。

    “不好,这天赋技能竟然是这样设计的!!”

    ‘eg.ye’心生不妙,这个时候才发现自己是位于这片极寒天地的时候,那寒气层数正在以一种相当惊人的速度暴涨。

    ‘eg.ye’十分清楚“冰王”天赋技能设计就是要将禁锢控制的机会积累下来,并且还能够自主掌控施展,这也就是意味着目前“冰王”的手中已经拥有最少两次禁锢控制的施展次数,可以直接用来瞬间施展进行强制的禁锢控制,也可以打出高额的输出伤害。

    由于“极寒天地”这个天赋技能是不会造成任何的伤害数值,所以在天赋技能综合数值平衡下,才能够让寒气层数叠加的速度异常的惊人。“隐王”这个时候也是配合着“冰王”施展“极寒天地”天赋技能时候直接是对‘eg.sun’施展了一个禁锢控制,然后直接是挥舞手中的匕首开启了自己大招级别的天赋技能。

    ‘eg.ye’因为本身法系范畴的职业所以比较脆弱,这个时候又被“隐王”贴身,身上的保命类型天赋技能都已经没有了,被“隐王”抓住这样的机会施展一套天赋技能直接给击败。瞬间之前所累积的优势,似乎就这样被对方一波反击直接打回来。

    场馆内的所有观众都是发出了一道道惊呼声,每个人都已经是彻底的沉浸在了这场如此精彩绝伦的比赛当中了。

    “看来【】要输了。”电竞解说主持人这个时候见状开口说道。

    “不一定,这个时候“冰王”和“隐王”的血量值同样也是十分的危险,他们的血量值已经只有百分之二十五了,而‘eg.sun’血量值目前依然还有百分之八十五,而且现在‘eg.sun’刚从禁锢控制战术当中脱离出来,现在完全就是属于禁锢控制免疫状态,输赢现在还无法下定论。”

    木子胜辉的声音再次响在了整个场馆内,所有观众都是屏住了呼吸!

    如同木子胜辉所说的,‘eg.sun’的血量值还拥有百分之八十五,而且基本上大招级别的天赋技能都还在,‘eg.sun’那双眸子头这么明显的寒意,直接就是朝着“冰王”和“隐王”发动了攻击。

    ‘eg.sun’首先瞄准的是“隐王”,因为“冰王”本身是法系的原因,保命类型的天赋技能自然不少,而“隐王”的保命类型天赋技能基本已经是在先前干掉‘eg.ye’的时候都交出来了。

    目前他们两个人的血量值属于绝对的劣势当中,无奈之下只能够通过不断逃跑来躲避,但是这个时候‘eg.sun’已经是开启了大招级别天赋技能,黑色火焰铺天盖地的弥漫开来,身化魔王的‘eg.sun’利用面积极为广阔的黑色火焰融入火焰当中降临到了“隐王”的身边,而这会让‘eg.sun’身上禁锢控制免疫状态已经是具备了,所以对方两个人已经没有办法通过禁锢控制来压制住‘eg.sun’。

    最终,“隐王”被‘eg.sun’送出竞技场的时候,‘eg.sun’的血量值处于百分之七十的位置,而这个时候“冰王”的血量值已经是逐渐的恢复到了百分之四十,但是他的大招级别天赋技能已经全部交了出来。

    哪怕血量值已经恢复到了百分之四十,但是“冰王”的法力值已经见底,面露绝望之色的“冰王”清楚自己已经没有机会了。

    而最终第一场第一局的结果,‘eg.sun’凭借一人之力,将【sy.gaming】的两位王牌核心全部送出竞技场。

    【】获得了二对二比赛项目,与【sy.gaming】交手中第一场第一局的胜利。

    整个场馆内的所有观众,以及观看赛事直播的观众都是陷入了震惊当中。

    解说席上的两位电竞解说主持人更是疯了一般,发出了惊天般的怒吼!!

    “首场首局胜利,恭喜【】!”

    …

第四百三十八章 第二局开始!

    “谢谢你的赠送了。”

    此时启从椅子上站起来,微微的伸了伸懒腰走到落地窗边上一眼望过去都是整个青城市的美景。

    封凌倒是没有所谓的摊开手,但是眼眸中似乎有着一丝可惜,道:“【sy.gaming】竟然第一场首局输给了【】,倒是让我万万没想到。”

    “只能说他们的战术运营比【sy.gaming】好。”

    启这个时候手机忽然响起了新短信的提示音,而随后会议室的门被人敲响,走进来一名身穿贴身白色西装的女子,那干净利落的马尾发型一双金色的眼瞳给予一种十分妖媚的感觉,走进来的女子封凌认识,是启的女助理,名字叫楚晏。跟随启有将近十二年的时间,而且最关键还曾经荣获过蝉联柔道冠军的选手。

    当然,启本身就是一位实力强劲的柔道手。

    “启总,这边收到一笔一百万华夏币进账。”

    楚晏手提平板电脑低头核对了进账的金额后,略带疑惑的问道,“由于觉得这笔进账可疑,因此前来告知您一声。”

    “没事,这是竞猜【】和【sy.gaming】的第一场首局的胜者奖金。”启右手抬起晃了晃手中的手机,手机的屏幕上提示到的短信消息正是猜中提示奖金已经到账的信息。

    “明白,那我先出去了。”楚晏点了点头以后便是转身离开了会议室,顺带也是将会议室的门锁关闭。

    “你这个家伙竟然还去玩官方竞猜。”封凌愣了愣开口说道。

    “一百倍,可以试试玩。而且也没其他人支持【】。”启开口说道,然后偏头看向封凌继续说道:“怎么样,还要继续猜吗?”

    “猜谁出线获得争夺冠军的席位?”

    “可以。”

    “那来。”

    “你可别输到哭。”

    “你只是一时好运。”

    “…”

    而此刻位于游戏的比赛现场,整个场馆都已经是陷入了火热的喧闹当中。

    “这个结果真的是太出乎意料了。”

    解说席上左边的电竞解说主持人此刻已经是十分激动的说道,“在过去“物法”上阵搭配战术和“双法”上阵搭配战术盛行的时候,顶尖的两个上阵搭配战术交锋里面,实际上也会出现如同今日一样的结局。”

    而右边的电竞解说主持人也是点了点头的说道,“不知道辉先生对于这个情况,有什么看法呢?”

    “这主要是由于两个上阵搭配战术上的特性。”木子胜辉开口解释的说道,“首先【】这边的特性最主要是‘eg.ye’是禁锢控制来协助输出,具备明显的伤害数值和禁锢控制;‘eg.sun’的伤害数值上略显不足,禁锢控制也并不是突出,但是生存能力比任何都要强,在续航上的强劲也是弥补了两个缺点,而且就算是被集火输出的话也是能够打出足够的输出。”

    “关于【sy.gaming】这边的特性,首先在爆发上特别的强,禁锢控制就更不用说了,但是缺点过于的明显,就是脆弱。所以当他们碰到了【】的上阵搭配战术以后选择仅仅是禁锢控制‘eg.sun’集火输出‘eg.ye’,那么在这样的情况下,【】所需要做的就是撑住【sy.gaming】前面的伤害,哪怕最后‘eg.ye’被击败送出竞技场,但是以‘eg.sun’血量值上的巨大优势也已经是对付已经濒临死亡重伤负面状态效果的两位也并不是什么困难的事情。”

    听着木子胜辉的解释,右边的电竞解说主持人微微点了点头说道,“的确是这个样子,因为‘eg.sun’是属于持续保持在被禁锢控制的负面状态效果当中的,而‘eg.sun’最主要的伤害来源依然是属于巫妖印记负面状态效果,只要给对手加到满层的巫妖印记负面装效果哪怕是被禁锢控制都是能够将对手打出一套高额的伤害,所以后面‘eg.ye’被击败送出竞技场的情况而‘eg.sun’保持相当高的血量值,【sy.gaming】这边的血量值较低的情况就变的可以理解了。”

    “是的,实际上来说的话,【】这边的上阵搭配战术是存在一丁点克制【sy.gaming】上阵搭配战术的。而对于这样一丁点的克制,以【sy.gaming】的实力是可以完全忽略不计的,可是终究还是四强的战斗,对手也并不会太弱。因此在这样的对局里面都是需要看双方的交锋时候的情况,但是说句实话【sy.gaming】上阵搭配战术在碰到【】上阵搭配战术要想依赖爆发的输出伤害来结束战斗就是一件宛如登天一般困难的事情,所以能够做的就是在交锋当中积累优势并且以滚雪球的方式扩大自己的优势才能够获得胜利。”

    木子胜辉开口回答的说道,而后左边电竞解说主持人接道:“中途如果不是【sy.gaming】的选手不断被【】的选手攻击,导致以较低血量值进入到了对决的后期,由于要击败‘eg.ye’就必须要将‘eg.sun’禁锢控制住,所以在将‘eg.ye’击败并且送出竞技场以后‘eg.sun’已经是处于在了禁锢控制免疫状态,如果没有高额血量值就必须会被对方的‘eg.sun’直接一打二。”

    “这真的是一场完美的两种上阵搭配战术的精彩教学。”

    电竞解说主持人和木子胜辉也是在不断探讨着,而【】这边‘eg.ye’和‘eg.sun’已经是回到了待战区域当中,第二轮显然他们两个是不打算再登场的了。而他们这边的上阵搭配战术已经是被【sy.gaming】战队教练团队所掌握到了,该有的效果已经是没有了,如果他们再继续的话,必然是会被直接针对的。

    【sy.gaming】战队教练团队可不是假的,目前华夏知名教练团队上【sy.gaming】必然是占据一席之地的。

    “没想到还是被送出竞技场了。”夜羽这个时候眉头微蹙的说道,“如果能够先将“隐王”干掉的话就好了。”

    “其实这本来就是意料之中的事情,不是吗?”罗枫开口说道。

    老胡也是沉吟的说道,““冰王”可不会那么容易让你有机会追上“隐王”的,他们上阵搭配战术就是这个样子,能够正面交锋也能够拖延避战,的确是让人十分讨厌的上阵搭配战术。”

    刚才的这场战斗当中其实是有很多次都是“冰王”通过减速缓慢负面状态效果以及禁锢控制负面状态效果,直接帮助“隐王”避战,阻止施展大招级别天赋技能的夜羽和孙平攻击“隐王”。而夜羽与孙平一旦是因为减速缓慢负面状态效果而在规定的时间内没有瞄准“隐王”进行输出,从而也是导致了“隐王”进入潜行状态。

    这点其实才是最让人头疼的地方,因为“隐王”直接是进入到了潜行状态,就能够再次找到合适的完美机会先手攻击。而如果攻击夜羽的话完全是能够贴身输出,不仅仅输出伤害不低,而且还能够附加各种恶心的负面状态效果,而本身“冰王”本身也是属于脆弱,但是拥有较短冷却时间的保命类型天赋技能,而“隐王”从旁出手支援的话,冷却时间倒是完全不用担心期间会遇到绝境般的危险。

    如果不禁锢控制其中一个人的话,是很难能够对【sy.gaming】中的另外一人进行全力的输出一波天赋技能,这点【sy.gaming】两个人是做的相当的不错,很多次都是‘eg.sun’和‘eg.ye’施展过大招级别的天赋技能。

    接着对方立刻就是选择躲避伤害,互相协助起来,将‘eg.ye’和‘eg.sun’两个人那些爆发的天赋技能完全作废掉。

    “这其实就是比赛经验上的不足,其实我们上阵搭配战术都有点能够克制他们上阵搭配战术的,能够打到这样的情况很明显是我们输了,很多时候对方的判断决策都是比我们精准太多了,根本就不是在同一个层次的。”

    ‘eg.ye’微微的苦笑叹息道,“不然的话我想我是能够在对方击败我之前我能够先干掉一个的,看来还是不够。”

    “没事,最起码我们这边赢了,不是吗?”屈政开口笑着说道,而孙平则是没好气的说道,“说的好像第一局是你登场一样,你打打就知道了。”

    “同一个战队的竟然说出这些话,伤心。”屈政则是瞪了一眼孙平后说道。

    “接下来的第二局,老三你打算怎么办?上阵搭配战术?对方恐怕不会这样了吧?”老胡眉头微蹙起来的说道,当下最关心的终究还是这个问题。

    “我觉得下一局对方应该不会是刚才的上阵搭配战术了,可能是以“木王”为主与“冰王”搭配的上阵搭配战术或者就是“木王”和“隐王”的搭配战术。”

    夜羽沉吟了一会开口说道,“若是还是刚才的上阵搭配战术的话,对于他们来说可就是相当吃亏了,他们恐怕不会这么蠢。”

    众人都是微微的点了点头,但是对于谁上场其实问题并不是很大,但是夜羽和孙平是暂时不会登场第二局的了,而对方也必然是保持三王牌核心来上场打二对二。

    经过了简单休息以后,解说席上的三位也算是对先前比赛做出了详细的分析以及精彩镜头上的重播进行解说,而第二局的开战时间也开始进入倒数的环节。

    可是现场的气氛可依然还是处于在了第一局的交锋当中,观众们都是为此议论起来。

    【】和【sy.gaming】的第一局交锋已经是出现这等精彩逆转局势的情况,也是忍不住让所有人期待下一局的战斗了。

    随着第二局的战斗开始,原本显得有点喧闹的场馆都是彻底的安静下来。每一位观众的目光都是充满明显的期待,期待第二局的战斗会登场怎么样的选手来战斗,因为很显然【sy.gaming】和【】两边都必然不会登场先前的搭配战术。

    战斗即将开始,首先是先随机选择竞技场的地图,当竞技场地图停在了【深渊】的时候,现场观众的眼神都是浮现了一抹惊讶,而在现场两边的选手目光之中都是不由有着怒意,那种怒意明显是在怒斥这随机系统是故意的吧?

    竞技场地图并不会全部都属于公平的,由于竞技场地图上的不同,部分地图对于不同的职业上阵搭配战术都是会造成不同的优势和劣势的情况。

    先前第一局交手的竞技场地图是属于公平均衡类型的,但是眼下随机到的【深渊】可并不是这样。

    【深渊】,从名字上就能够看出这是借助地形来战斗的竞技场地图,双方都是会出现一个明显的洞穴,而在洞穴的四周围都是有一个范围较为宽广的斜坡,而位于这样的斜坡属于远程的职业选手就会明显得到优势。

    这种优势用天时地利人和来形容甚至都不为过。

    但是对于近战职业选手来说,这样的竞技场地图用“噩梦”来形容甚至都不为过,本身对于近战来说就是极为恶心的竞技场地图之一。

    不过,针对竞技场地图进行改变上阵搭配战术,这本身也是对于职业选手的一种考验,这也是他们必须要去做的事情。

    对局开始倒计时,紧接着‘eg.ye’和‘eg.hu’登上竞技场。

    对方登场的选手,只有“木王”一个人。

    此时“木王”身穿的铠甲是那种增强法系属性数值较少但是在敏捷属性数值上增幅较大的铠甲,而这自然是也是让“木王”的输出伤害直线性的下降,而敏捷数值也是比较快。但是除了“木王”以外的另外一位却是没办法准确判定了。

    因为“冰王”和“隐王”都是拥有潜行状态的天赋技能,而无法确定对方的职业,就意味着已经是失去了先机。

    “上了。”

    ‘eg.ye’这个时候开口说道,然后自己也是进入了潜行状态。如果对方是“木王”和“冰王”的搭配战术,那么在‘eg.ye’结束潜行之前,“冰王”肯定是能够现身的,但是如果是搭配“隐王”上场的话,‘eg.ye’现身的时候恐怕“隐王”也是现身或者继续潜行。

    但是真的如果是后者的上阵搭配战术的话,对于‘eg.ye’和‘eg.hu’这边就是有着明显的优势了。

    因为本身他们这边上阵搭配战术本身的特点就是恐怖的高额输出,以及还拥有比先前搭配‘eg.sun’的时候拥有更好的禁锢控制。

    而此时,这些都仅仅只是‘eg.ye’的猜测。

    双方目前依然还属于敌不动我不动的情况,因此要想确定潜行的对手是谁,唯有对方现身才知道。

    …

第四百三十九章 局势不利

    紧接着,‘eg.ye’从潜行的状态当中现身,而对方另外一人依然是没有现身,‘eg.ye’便是已经清楚对方上场的另外一位队友自然就是“隐王”了。

    这样的话,对于‘eg.ye’和‘eg.hu’两个人来讲可以说是占据了一定的优势。

    原因,就是他们这样两个人的上阵搭配战术里面,弦系拥有了足够的保命类型天赋技能,隐系要想爆发出高额伤害可并不容易,而御系就更不用说了,号称职业里面最肉的,隐系要是能够打出正常的连续攻击伤害依然不会达到正常数值。

    “上吧。”

    ‘eg.ye’开口说道,而他说的也十分的简洁,并没有与‘eg.hu’说明是打“隐王”还是攻击“木王”,因为抓着一个人来输出的话明显是十分低水准的表现,根据对方所开启的天赋技能、躲闪位移、当前血量值和自身天赋技能的情况来及时判断出最佳的输出人选才是最佳选择。

    在这样顶尖的比赛里面,双方的实力水平上差距并不大,很难出现一方会直接干掉对方的情况。

    因此唯有不断的将优势滚雪球扩大,方才有机会引领自己的战队走向最终宝座。

    “隐王”和“木王”的上阵搭配战术其实是很明确直接的,首先依靠“隐王”隐系职业的特殊紧贴战斗,来怼对方的远程类型职业或者脆弱的职业展开高额的输出,并且在“木王”的协助下,“隐王”是能够完全发挥出隐系的特点,同时还能够避免本身脆弱的隐系承受到突然的爆发输出。

    不过,开战后对方也并没有急着上场。

    配合“隐王”来战斗,最关键的还是在刚开始的先手时机里面。能够将“隐王”从潜行状态当中揪出来,不仅仅是能够给予己方带来极大的优势,还能够从“心态”上给予对方足够的压力,心态的崩溃是能够逼迫对手露出破绽弱点的最佳手段。

    但是【sy.gaming】战队的两位终究是核心之一,战斗经验丰富程度自然是比【】战队的任何一个人都要多。

    因此他们并没有选择着急开战,“木王”很小心的将自己藏在了一个倾斜路面的位置上,首先也是为了避免‘eg.ye’和‘eg.hu’直接出手打出一套爆发性的输出,而“隐王”此时应该是在“木王”的身边,但是肯定是保持着一定的距离,为了避免针对“木王”的范围攻击直接将潜行状态打掉。

    但是‘eg.ye’这边并没有浪费那么多的时间去针对“隐王”,而是两个人对视了一眼以后一步踏出,破空声响起之后两道光影朝着“木王”暴射而去。

    ‘eg.ye’和‘eg.hu’两个人的搭配可以说是拥有极高输出伤害数值的,两个人合力针对一个目标的话不仅能够打出高额的输出伤害数值,甚至还能够瞬秒掉任何职业,哪怕是专门为了保命续航的辅助类型法系都一样如此,完全没有机会。

    所以,‘eg.ye’和‘eg.hu’对着“木王”发动攻击的时候必然就是为了迫使“隐王”主动的从潜行状态当中现身,从而让他们丧失掉主动的优势机会。否则的话对方在潜行状态当中这么持续下去的话,若‘eg.ye’和‘eg.hu’两个人中任何一个人被对方直接禁锢控制住的话,就基本宣告失去优势了。

    不过,“木王”的躲闪功夫可以说是相当精妙了。

    由于本身地理位置的原因,‘eg.ye’顺着倾斜的道路直接绕了过去,而‘eg.hu’则是直接身闪迎了上去,两个人完全是从两个方向位置来拦截“木王”的。

    但是“木王”的战斗经验终究是相当丰富,“木王”朝着‘eg.ye’的反方向躲闪而去,然后在交错的瞬间,利用与‘eg.hu’短暂的距离直接将‘eg.hu’禁锢在了原地一会儿的时间。

    而“木王”自然是借助了这个机会直接跳到了倾斜道路的下方位置,朝着竞技场地图中央的位置掠去。

    “这可就有点麻烦了。”

    ‘eg.ye’的眉头也是不由自主的微微皱起,这样一来的话‘eg.ye’和‘eg.hu’就陷入到了追逐“木王”的局面当中,但是他们也并没有其他的办法,只能够继续追击“木王”。

    不过就在这个时候‘eg.ye’猛然一阵眩晕涌上来,状态栏上也是浮现了眩晕负面状态效果。

    由于‘eg.hu’是近战的原因,‘eg.ye’是在‘eg.hu’的身后,所以‘eg.hu’是并没有意识到自己身后的‘eg.ye’已经是被禁锢控制了,而‘eg.ye’由于禁锢控制又无法喊出,导致‘eg.ye’只能够如此眼睁睁的看着‘eg.hu’继续追赶“木王”。

    ‘eg.ye’眼下自然是心生不妙,“隐王”是肯定不会选择攻击‘eg.hu’的,这本身就是一种调虎离山的战术策略,以“木王”自己当成了诱饵吸引‘eg.hu’,然后“木王”只需要禁锢控制住‘eg.hu’,而“隐王”则是一直呆在了‘eg.ye’周围的位置等待“木王”那边禁锢控制住‘eg.hu’,然后配合“木王”对‘eg.ye’打出一套高额输出。

    果然,就在‘eg.ye’的禁锢控制时间快结束的时候,“隐王”又是出手发动攻击,继续将‘eg.ye’禁锢控制住。由于本身存在削弱的保护机制,这次的禁锢控制状态效果所维持的时间也是有所削减,但是‘eg.hu’这个时候已经距离‘eg.ye’蛮远的距离了。

    这个时候‘eg.hu’没有发现‘eg.ye’的协助之后,方才是转过身看了过去,发现‘eg.ye’已经是被禁锢控制在了后方的位置,‘eg.hu’的脸色微微一变连忙转身欲赶去支援,但是就在这个时候,周围绿色的光芒浮现凝聚成一条条树藤直接将‘eg.hu’捆绑住。

    树藤上有着明显的荆棘尖刺,而‘eg.hu’明显也是被禁锢控制住,而这个禁锢控制状态效果维持的时间达到了足足八秒的时间。见状完成天赋技能的“木王”便是朝着‘eg.ye’所处的位置附近飞掠而去,而这个时候“隐王”的身形也是从‘eg.ye’的身后缓缓浮现,手中的匕首透着森寒的银光。

    ‘eg.ye’的脸色都是猛然一变,心中暗叫不好。

    ‘eg.ye’此时处于禁锢控制状态效果当中,这下直接是被“隐王”成功出手攻击,利用弱点攻击打出了晕眩负面状态效果,强制禁锢控制本身就占据多数,但是本身也是依赖弱点攻击来打出的,所以并不是这么容易就能够成功的。

    不过,“木王”的从旁协助配合“隐王”本身的实力,天赋技能衔接上根本就不是问题了。

    “隐王”利用弱点攻击让‘eg.ye’进入到了晕眩负面状态效果,首先是对‘eg.ye’身上浮现的“弱点”标记攻击过去,给‘eg.ye’附加了减速缓慢负面状态效果避免‘eg.ye’直接成功伺机甩开,随后“隐王”挥舞手中的匕首朝着‘eg.ye’的另外一处“弱点”标记攻击过去,持续削减血量值的负面状态效果也是浮现在状态栏上。

    不过强行禁锢控制天赋技能的缺点就是禁锢控制状态效果的维持时间较短,‘eg.ye’很快就能够恢复行动力,但是这会儿‘eg.ye’状态栏上有着减速缓慢负面状态效果,有保命类型天赋技能也是没有办法使用。否则的话,一旦是利用幻影替身来拉开双方之间的距离,‘eg.ye’却还处于减速缓慢负面状态效果,身上又有持续削减血量值的负面状态效果,会被系统强行解除潜行状态,然后对方很快就会仗着敏捷数值上的优势直接追赶上来。

    ‘eg.ye’勉强转过身来,对准“隐王”施展魔藤试图将“隐王”禁锢住,‘eg.ye’不断施展魔藤不断朝着后方退去,一边就在这个时候,一道树藤墙壁升腾而起挡在了‘eg.ye’欲退后的道路,“隐王”身形闪烁后便是已经来到了‘eg.ye’的跟前,继续缠住‘eg.ye’。

    这样死缠烂打的战术就算是不需要任何禁锢控制状态效果或者是迟缓负面状态效果也是能够持续削减血量值,因为‘eg.ye’根本就没有能力甩开对方,在近身的交手当中哪怕是没有被打出迟缓负面状态效果,‘eg.ye’也是无法敌得过“隐王”的。

    这么持续消耗下去的话,当‘eg.hu’进入到禁锢控制状态效果保护机制的时候,‘eg.ye’的血量值已经削减到了百分之七十。这个时候‘eg.hu’急忙忙的赶来支援,然而“木王”这个时候依然是将‘eg.hu’禁锢控制在了原地了。

    ‘eg.hu’的眉头微微皱起,这个时候身上的铠甲浮现了淡淡的赤色光芒,手中的巨剑挥舞起来直接是将树藤一剑斩断,然后继续是朝着‘eg.ye’那边暴射而去。但是‘eg.ye’依然是无法甩开“隐王”的追击,而且还被“隐王”抓住了机会打出了迟缓负面状态效果,然后就是开始了一套连续攻击,只要是没有造成迟缓负面状态效果,就算血量值削减也不会出现后面迟缓负面状态效果保护机制。

    所以这个时候的‘eg.ye’依然还是处于在满迟缓负面状态效果当中,“隐王”可以尽情的打出一套天赋技能连续攻击,而如果这套天赋技能连续攻击打下来,就算对方不是跳过迟缓负面状态效果保护机制,也是能够将‘eg.ye’的血量值削减到百分之六十。

    这个时候,‘eg.hu’举起了手中的巨剑,赤红色的光芒忽然之间自‘eg.ye’的身上绽放开来,然后一道赤色的御系光影浮现在了‘eg.ye’的面前。“隐王”没有任何犹豫的继续朝着‘eg.ye’发动攻击,但是这个时候一根树藤从“隐王”的身后浮现出来,直接是将“隐王”拉扯开来,阻止了“隐王”继续锁定‘eg.ye’来输出。

    ““木王”的意识能力真的是号称华夏首屈一指的。”解说席上的电竞解说主持人此刻开口说道。

    木子胜辉微微的点了点头,解释说道:“大部分的观众应该没理解为什么“木王”会做出如此的举动,先前【】战队的‘eg.hu’选手这个天赋技能是属于一种支援保护的天赋技能,如若先前“隐王”出手攻击的话,就会被‘eg.hu’抓住机会通过完美反击来将“隐王”打出迟缓负面状态效果,而到时候一切的优势就都荡然无存了。”

    “是的,尽管对方是两个输出类型的职业,但是“木王”的意识能力避免了优势消失,以目前情况来说‘eg.ye’已经是削减了百分之四十的血量值,而反观过来【sy.gaming】战队的两位都是属于将近满血的血量值。”

    “以目前的情况来看的话,若是【】战队没有办法禁锢控制住“木王”的话,这场战斗结局的天秤自然是朝着【sy.gaming】战队倾斜的。”

    电竞解说主持人这个时候微微叹了口气,开口说道,“现在不知道【】是否还有奇招来扭转这样的局面,还是就这样让【sy.gaming】轻松拿下胜利。”

    正如解说席上所说的一样,‘eg.ye’自然也很清楚这个情况,禁锢控制住“木王”然后攻击“隐王”是比较困难的,“木王”一直将自己的位置保持在安全范围上,而且还借助地势来躲开‘eg.ye’和‘eg.hu’的视线锁定,此时战局上“木王”可以说是躲起来的情况,而且“木王”也根本不需要出来,因为“隐王”如此状态完美没有任何危险。

    “木王”这个时候只需要保持在安全的范围,简单的与‘eg.ye’和‘eg.hu’拉开距离,基本就能够关注整个竞技场,所以只要“隐王”把战斗局限在远离“木王”安全范围能够协助到的地方,就属于是“木王”的领地了。

    “老三,现在我们的局势可没有一点利。”

    ‘eg.hu’的眉头紧皱的说道,眸子此时还尝试去寻找“木王”的位置。

    ‘eg.ye’也是微微的松了口气,道:“现在我们先无视“隐王”,集火“木王”。”

    在‘eg.hu’的掩护支援下,‘eg.ye’撑过了这次的攻击,但是局势依然是属于危险的范围,时间越久的话对于‘eg.ye’他们这边根本无利,‘eg.hu’身上的禁锢控制状态效果的保护机制已经是准备结束的了,‘eg.ye’的迟缓负面状态效果保护机制也是快结束,如果被他们二人抓住机会再实施一次禁锢控制的话,并且成功按照先前那样出手一套来锁定‘eg.ye’身上,以‘eg.ye’如今的状态,必然是会被送出竞技场的。

    孤立无援的‘eg.hu’到时候就如同被群狼围攻的猛虎,等待被击垮。

    …

第四百四十章 空间战术

    ‘eg.ye’这个时候可是十分清楚,必须要在‘eg.hu’禁锢控制状态效果保护机制结束之前发动一次有效的攻击,将局势扭转回来占据优势。

    ‘eg.ye’随后便是给自己和‘eg.hu’两个人追加了提升敏捷数值的增益状态效果,两个人暴射出去朝着“木王”的位置掠去,但是由于“隐王”已经被“木王”拉走,在规定的时间内并没有攻击到,因此直接是脱离战斗进入到了潜行状态当中。

    不过‘eg.ye’并没有去理会,而是直接朝着“木王”出手。

    “木王”见状自然是发现了‘eg.ye’和‘eg.hu’的打算,因此“木王”没有任何犹豫便是瞄准‘eg.ye’举起了手中的法杖,显然是准备施展天赋技能。‘eg.ye’清楚对方大概是打算施展禁锢控制类型的天赋技能,借此禁锢控制住自己,于是手中的紫极弦剑挥舞起来,剑光飞射而出。

    “木王”不得不因此躲开剑光的攻击从而打断了欲施展而出的天赋技能。

    有过之前的经历以后,‘eg.hu’也是不敢再将‘eg.ye’甩在身后,两个人并排朝着“木王”追击而去,然后呈现将“木王”围起来之势。但是,‘eg.ye’才刚刚迈步围住“木王”的位置,顿时地面之上绿色光芒彻底的绽放,接着便是一道道藤蔓迅速的窜出,直接是捆绑住了‘eg.ye’将其禁锢控制在了原地。

    “竟然是陷阱!”

    ‘eg.ye’的内心不由得暗骂了一声说道,不过‘eg.ye’自然没有太过的担心,因为这个时候‘eg.hu’尚且还处于禁锢控制状态效果保护机制当中,如果对方继续攻击他的话,那么‘eg.hu’仍然是可以支援他一段的时间,因此不用担心血量值会被削减太多。

    但是这会儿“木王”已经是和‘eg.hu’正面碰撞上,只要‘eg.hu’能够拖延住“木王”的脚步,就能够阻止“木王”对‘eg.ye’的继续施展禁锢控制,然后两个人借此也是能够顺利的打上一套,借此来逼迫“隐王”的现身,哪怕秒不掉“木王”,应该也是能够削减“木王”不少的血量值。

    ‘eg.hu’和“木王”交手以后,立刻便是挥舞起了手中的巨剑发动刚猛的攻击。

    但是“木王”倒是显得颇为干脆,直接是交出了自己的保命类型天赋技能,整个人化作了一棵古木炸裂开来,绿色光芒弥漫之处都是转变成了一道道树藤将‘eg.hu’禁锢控制住,而“木王”则是利用了自己的保命类型天赋技能直接来到了‘eg.ye’的边上,欲施展天赋技能。

    ‘eg.ye’的眉头微蹙起来,此时的他注意到了“木王”的两种普通禁锢控制类型天赋技能,首先是树藤的禁锢控制,另外一种就是眼前此刻欲施展的禁锢控制类型天赋技能,但是这两种普通的禁锢控制类型天赋技能都是属于那种遭受到攻击就会直接解除禁锢控制的。

    但是不同的是,“木王”后者所施展出来的禁锢控制类型天赋技能,能够阻挡一切外界力量。被禁锢控制住的玩家是不会受到外界带来的伤害,所以也就不会因为被攻击而破开禁锢控制状态效果,这是为了避免玩家使用某种强行的解除禁锢控制状态效果的攻击而设计的。

    当然,这两个禁锢控制类型天赋技能都是互相逐渐减少的,但是却有不同的战术用途来施展。

    不过,因为自定义天赋技能综合平衡数值的影响,树藤的禁锢控制维持时间达到了足足八秒的时间,而另外的禁锢控制类型天赋技能的维持时间因为其中的特殊效果原因直接削减至了六秒的维持时间。

    ‘eg.hu’这会还有自身增益状态效果的加持,很快就挣脱了“木王”给予的束缚,朝着“木王”这边追了上来。

    ‘eg.ye’见状方才是安心下来,因为以‘eg.hu’加持以后的敏捷数值,应该是来得及阻止这次禁锢控制,哪怕最后真的来不及其实也没有什么关系,因为‘eg.ye’已经被禁锢控制过一次了,下次“木王”施展这一个禁锢控制类型天赋技能的时候,维持时间将会逐渐减少到寺庙。

    但是,这个时候“隐王”的身形突然之间是从“‘eg.hu’”的身后显现出来,利用“弱点”标记来攻击打出了特殊效果,直接是将‘eg.hu’打进了晕眩负面状态效果当中,由于是强制型的原因,开始了一波攻击。

    ‘eg.ye’的眉头微蹙起来,看着眼前的一幕,心中不由得有点惊讶的说道,“打算集火老胡吗?”

    “隐王”朝着‘eg.hu’发动了攻击,这其实按照正常的情况来讲是极为不明智的选择,由于弦系和御系是完全不同的,弦系属于法系职业的范畴本身也属于脆弱被隐系贴着打的话会没有任何办法招架,但是御系被隐系贴身的话根本不会有任何担心,完全是能够承受隐系的攻击,反倒是将对方削减大量血量值,可以说是隐系和御系正面碰撞,最后的结局只能够选择逃跑。

    不过‘eg.hu’还是被“隐王”禁锢控制住了,没有办法赶来支援‘eg.ye’,而“木王”也丝毫没有任何慌乱,就这样站在了‘eg.ye’的身边等待起来,‘eg.ye’现在状态栏上树藤的禁锢控制状态效果还有三秒多的时间,“木王”方才是开始施展天赋技能。

    当三秒时间过去的霎那,‘eg.ye’周身便是被一股气流笼罩起来禁锢控制在原地。

    ‘eg.ye’此时心中也是颇为不平静,但是此刻身处在了这股气流当中,却是没有任何办法。不过好在“隐王”这个时候是与‘eg.hu’正面交锋起来,同时也是被‘eg.hu’巨剑横扫开来,接着‘eg.hu’就直接是摆出了暴射冲刺的姿势,一道道御系之影随后也是从‘eg.hu’的身边浮现。

    这个时候,“木王”挥舞手中的法杖,树藤形成的藤墙浮现,挡在了‘eg.hu’的面前,将第一道御系之影的暴射冲刺直接抵挡了下来,虽然藤墙也是因此被撞开,但是御系之影的暴射冲刺也因此被拦了下来。

    而这个天赋技能,第一次的暴射冲刺是相当关键的,而第一次的阻拦了下来,那么玩家就自然是会从迟缓负面状态效果当中挣脱出来,后续的暴射冲刺攻击自然也是极为难命中的。

    正如‘eg.ye’所料的一样,当‘eg.hu’的御系之影第一次被抵挡下来以后,“隐王”落地之后便是立刻开始移动身形,躲避开了第二道御系之影的暴射冲刺,而之后的暴射冲刺“木王”的协助下也都是全然没有命中。

    这个时候,“木王”已经是开始对‘eg.hu’施展起了天赋技能,而“隐王”则是身形暴射出去,宛如一道光虹射出席卷向‘eg.ye’这边,由于“隐王”没有被‘eg.hu’的暴射冲刺所命中,所以根据潜行状态的要求,“隐王”已经是能够再次进入到潜行状态当中。

    “木王”再次召唤出了一堵藤墙暂时缓解了‘eg.hu’的步伐,“隐王”也已经是趁着这个机会对‘eg.ye’“弱点”攻击,让‘eg.ye’直接是陷入到了晕眩负面状态效果当中。

    这样强制型的禁锢控制,与“木王”施展的禁锢控制都不会存在逐渐减少维持时间的情况,旋即“隐王”身形一闪便是再次转移目标到‘eg.hu’的身上,继续与‘eg.hu’硬撼在了一起。

    不过这次有了“木王”的从旁协助,‘eg.hu’的攻击在这次交锋当中并没有太明显的效果。

    两边虽然都有所削减,但是在“木王”从旁协助的情况下,“隐王”和‘eg.hu’的正面碰撞可是完全没有丝毫下风,双方的血量值削减的差不了多少。而‘eg.ye’眼见自己晕眩负面状态效果即将结束,“木王”的救人天赋技能冷却时间也已经结束,直接是出手将“隐王”拉回到自己的身边,而“隐王”这次再次将‘eg.ye’打出禁锢控制状态效果。

    就这样子他们这边完全就是陷入了无止尽的循环禁锢控制当中,而‘eg.hu’一个人苦苦的与两个人作战。

    ‘eg.ye’此刻心中也是不有一阵烦躁起来,在禁锢控制状态效果结束的瞬间便是朝着右边的竞技场赶去。不过,还好此时‘eg.hu’已经是转化为“血狂者”的状态,这会儿剩余百分之八十五的血量值,他们依然还是有反击的机会。

    “他们这两个上阵搭配战术竟然能够达到这种地步。”

    ‘eg.ye’心中也是不由自主的说道,现在他们已经是彻底的陷入到了左右绝境的局面当中,‘eg.ye’观察了当下的局势,“木王”还在竞技场中央安全的位置上拉开与‘eg.ye’和‘eg.hu’之间的距离。‘eg.ye’知道,他们唯一的机会就是要将“木王”从中央安全区域当中逼迫出来,然后利用倾斜小道上的区域打出一波输出。

    现在‘eg.ye’和‘eg.hu’面临的局面其实是相当的尴尬,打“隐王”,“木王”从旁协助并且能够阻挡下攻击,很难打出伤害不说,还很有可能会经历回先前那般禁锢控制当中;但是如果抓“木王”来打的话,“木王”本身保命手段可是繁多,并且敏捷数值上又奇快无比,‘eg.ye’还会被“隐王”找到机会贴身输出,这着实是相当困难的。

    ‘eg.ye’这会儿经过了暂缓性的恢复,血量值已经是恢复到了百分之七十的位置,‘eg.ye’和‘eg.hu’此刻朝着后方后退,来到了倾斜小道上准备进行一波输出。

    在倾斜小道上面,‘eg.ye’必须是要想到办法对“隐王”打出可观的伤害,这样也能够借此将“木王”的视线抵挡住,而逼迫“木王”离开安全范围拉近与他们之间的距离。

    但是“隐王”可并不是蠢货,发现‘eg.ye’和‘eg.hu’朝着倾斜小道上退后的时候,“隐王”的脸色也是戏谑的停下了脚步,待在了中央的区域,等待进行潜行状态避免被‘eg.ye’和‘eg.hu’打出一套输出。

    由于目前“隐王”和“木王”的血量值占据优势的情况,这样消耗下去的话对于‘eg.ye’和‘eg.hu’他们这边来讲并不是什么好事。因此‘eg.ye’只是退到了倾斜的小道上面,然后挥舞起手中的紫极弦剑瞄准了“隐王”施展远程攻击,一道道剑气飞掠出去避免“隐王”脱离战斗状态从而有机可乘的进入潜行状态。

    “隐王”见状也只能够选择躲闪,这样一来的话重新进入到了战斗状态当中,无法进入潜行状态。

    现在只能够选择施展空间类型天赋技能,但是该类天赋技能消耗法力值极高,‘eg.ye’也是无法频繁的施展,在这场竞技场战斗里面‘eg.ye’如今也仅仅是只能够施展一次,施展两次的话‘eg.ye’就没有办法打出高伤害和保命了。因此,这场比赛胜负也只能是在此次了。

    ‘eg.ye’朝着倾斜小道上后退开来,尽管‘eg.hu’并不知道‘eg.ye’的打算,但是‘eg.ye’既然选择后退,‘eg.hu’就只能够一步迈出,铁塔般的身躯宛如山岳一般迎向了“隐王”,避免对方脱离战斗状态从而进入到潜行状态里面。

    ‘eg.ye’来到了倾斜小道上面以后,立刻就是蹲下了身子施展出了空间类型的天赋技能,漩涡顷刻之间也是显现出来。

    但是因为‘eg.ye’是位于倾斜小道的上面,这样的动作并没有让“隐王”和“木王”看见,这个时候‘eg.hu’则是将“隐王”朝着倾斜小道上带了过来。

    “隐王”无疑有点上头的朝着‘eg.hu’追击过去,但是“木王”也是及时的召唤出了一堵藤墙抵挡在了“隐王”的面前,阻止“隐王”继续攻击。而这个时候,“隐王”方才是反应过来,及时的朝着后方暴退。但是,这个时候‘eg.ye’的身形则是落下倾斜小道,绕过藤墙朝着“隐王”暴射而去,那双紫眸中的冷冽之意,映入到了“隐王”的眼中。

    看似是为了避免“隐王”脱离战斗,借此‘eg.ye’能够来掩饰真正的打算以及布置好的陷阱。

    见状“隐王”的嘴角掀起了一抹弧度,没有打算继续后退,而是脚掌点地朝着‘eg.ye’暴射而去,毕竟‘eg.ye’才是此次的首要击败目标。

    而不巧的是“隐王”却没想到‘eg.ye’等的就是他的回头!

    ‘eg.ye’的心中也是不由得的想道,“若此战胜利,此战术则为空间战术。”

    …

第四百四十一章 败了

    ‘eg.ye’抬起手便是召唤出了一堵绽放璀璨金光的巨门,并且‘eg.ye’在金光巨门后方布置下了一道漩涡,然后直接使用了保命类型天赋技能,而这样的细节“隐王”和“木王”都因为视线遮挡无法看到,但是‘eg.hu’却看得清清楚楚。

    当看到了‘eg.ye’的做法以后,‘eg.hu’已经是明白了‘eg.ye’的战术策略,直接是朝着“木王”暴射而去,避免“木王”前来阻碍。“隐王”是隐系,是完全不具备能够破开‘eg.ye’施展的金光巨门,但是“隐王”的敏捷数值惊人,轻而易举的就是从金光巨门绕了过去,并且利用身闪来到了‘eg.ye’的后方,手中的匕首更是闪耀起了银色的光芒。

    但是这个时候‘eg.ye’已经利用了幻影替身,因此攻击命中到身上的时候,‘eg.ye’已经是离开了。但是‘eg.ye’并没有选择移动到较远的位置,而是保持在“隐王”身后可攻击命中的范围里面,确保两个人都是在漩涡的区域范围内,然后立刻的催动漩涡传送。

    不过,由于潜行状态就算立刻解除开来,对于玩家来说依然是存在一定需要缓过神来的时间。

    所以在“隐王”的眼中,并不是立刻就看到了‘eg.ye’,首先看到的仅仅是四周围景象的变化,而下一刻,“隐王”已经是发现自己是来到了倾斜小道上面。

    当时“隐王”心中都是猛然一惊,不过很快就是平静下来,因为此时只有他一个人被转移到了倾斜小道上面。只需要脱离战斗状态,就可以在对方赶过来之前重新回到潜行状态当中。

    但是就在这个时候,‘eg.ye’的身形就缓缓的浮现在了“隐王”的身后。

    “紫极弦道剑道六剑虚空”

    ‘eg.ye’左手剑指点出,六道剑影从天而降落在六个方位呈现禁锢之势,将“隐王”暂时的禁锢控制住了。

    “不好!”

    “木王”这个时候见状不由得暗道不妙,但是“木王”终究是战斗经验丰富的选手,立刻便是转身朝着‘eg.hu’而去。现在“木王”能做的就是禁锢控制住‘eg.hu’,如果能够将‘eg.hu’禁锢控制住的话,那么就可以瞬间扭转局势。因为‘eg.ye’一个人,哪怕是在倾斜小道上,也最多是能够与“隐王”打成一个平手,并不会造成太大的威胁。

    因此,“木王”看着‘eg.hu’朝着他自己这个位置飞掠而来的时候,并没有选择躲闪,而是打算利用保命类型天赋技能的瞬间的禁锢控制住‘eg.hu’一会儿,并且趁着‘eg.hu’挣脱的时间接上后续禁锢控制状态效果。但是就在这个时候,一条闪烁绿色光芒的魔藤从远处暴射而来,直接捆绑住了‘eg.hu’的腰间,将之拉走。

    ‘eg.ye’利用魔藤直接就将‘eg.hu’拉回到了倾斜小道上面,而这下就轮到“木王”傻愣在了原地。这会儿,轮到“木王”陷入到了绝境的局面,因为他去倾斜小道上面支援“隐王”的话,‘eg.ye’和‘eg.hu’必然是会转身集火输出他一套,而且“木王”在这里完全是看不到倾斜小道上面的情况,若是贸然上去的话“隐王”已经是被禁锢控制住,那么“木王”的结局必然是要被集火一套送出竞技场,但是如果不上去支援的话,‘eg.ye’和‘eg.hu’就会全力输出“隐王”将之带走,而到时候仅仅剩下“木王”一人对抗两人的局面,哪怕是对方血量值只剩下三分之一,也并没有任何用。

    经过了短暂时间的思想斗争以后,“木王”索性还是从中央安全范围区域当中走了出来。

    实际上这局对决“木王”十分清楚自己所占据到的优势以及上风,因为作为辅助协助从旁战斗的位置,完全是可以呆在这个安全范围区域当中就能够照顾到全场“隐王”的战斗,所以当“木王”离开这里的时候,一股不安和危机感便是涌上了心头,但是“木王”并没有着急赶去支援“隐王”,而是朝着右侧方向缓缓走去。

    “木王”打算更换自己的视线角度,先查看一下倾斜小道上面的战斗情况,根据具体所看到的情况,在决定是否前往支援。这张竞技场地图,从边缘地区就实际上能够看到倾斜小道上面的大部分情况,但是依然会被卡住施展天赋技能的视线。因此,“木王”小心的朝着边缘的位置走了过去,主要是为了预防‘eg.ye’和‘eg.hu’两个人的突然攻击。

    但是‘eg.ye’似乎早已经是预料到了“木王”会选择这样的做法,“木王”的谨慎是优点同时也是缺点,谨慎是会导致“木王”变得更加犹豫。就因为这样,这会儿‘eg.ye’正在倾斜小道上面与‘eg.hu’两个人锁定“隐王”进行一顿暴打,“隐王”的血量值更是直线性的削减。

    ‘eg.ye’和‘eg.hu’都是开启来极强的天赋技能来输出,倒不是真的打算将“隐王”直接干掉,而是趁着能够攻击到“隐王”的机会,不断输出而已。

    否则的话,哪怕是留着天赋技能,最后也只能够因为“木王”从旁协助而一直攻击不到“隐王”,那也是没有任何的意义。而瞧见‘eg.ye’和‘eg.hu’都是开启了这样大招级别的天赋技能各种天赋技能砸上去,都是让“木王”忍不住身形一颤。

    不过“隐王”的血量值是占据一定的优势的,而且是还能够强制性的进入潜行状态里面,所以他并不是过于担心。没有直接选择赶过去支援,而是缓缓的从右侧方的位置朝着倾斜小道位置过去。这样的好处就是能够站在倾斜小道上半段的区域也能够从旁辅助到队友,而退一步的话又能够刚好的遮挡住对手的视线。

    但是,“木王”也完全中了‘eg.ye’的计谋。当“木王”从倾斜小道上缓步走去的瞬间,脚底之下竟是绽放了一道璀璨的光芒,天空之上一道破风声响起,六道剑光从天落下。

    “什么?!”

    “木王”也是惊讶的说道,突然是意识到了自己之前好像如此对付‘eg.hu’的,顿时心中不由得暗骂了一句。但是他已经没有办法脱离出来,只能够被禁锢控制住了。

    的确,‘eg.ye’早早就已经预料到了“木王”肯定不会径直赶过来支援的,毕竟这样做就实在过于的冒险了。以“木王”之前一直在中央区域安全范围的情况来看,“木王”与其说是为了提防对手的攻击“隐王”,其实更摆明出是防止‘eg.ye’和‘eg.hu’攻击自己。

    因为“木王”认为只要自己活着并且保证自己不会被‘eg.ye’或者‘eg.hu’禁锢控制住的话,“隐王”就一定能够存活。

    “木王”把自己的安全看的比自己队友“隐王”的安全更重要,这也就是致命的弱点。

    ‘eg.ye’自然看到了这一点才出了此计谋,因为不管任何情况,“木王”都不会在将自己的安危放在绝境当中前去支援队友。所以,‘eg.ye’预料到“木王”一定是会从另外的方向抵达倾斜小道来支援“隐王”,因此‘eg.ye’和‘eg.hu’在围攻“隐王”的时候,就已经趁机布置好了应对的天赋技能。

    ‘eg.ye’也经常会利用这样地形的地点,进一步的可以看到自己队友并且从旁协助到,退一步的话又能够刚好将对手的视线所遮挡,所以对于这个地理位置是无比的熟悉,当“木王”被禁锢控制住以后,‘eg.ye’就可以完全的利用这样一点,既然能够配合‘eg.hu’围攻“隐王”,又能够对“木王”施展禁锢控制。

    趁着“隐王”被‘eg.ye’打出迟缓负面状态效果的时候,‘eg.hu’身形后退一步,璀璨金色光芒从他的战铠上闪耀起来,一道道涟漪波纹扩散,原本漆黑缭绕赤意的战铠变成了赤金色。

    紧接着,‘eg.hu’左手手中的巨盾赫然变成了一柄巨剑,而右手手中的巨剑化作一缕金光融入巨剑当中,金色光芒的巨剑不断凝聚更加浓郁的金芒,而‘eg.hu’双眼露出了一抹锋芒之色,无疑是摆出了暴射冲刺的姿势。

    ‘eg.ye’继续施展天赋技能,将“隐王”打出后续的迟缓负面状态效果,然后时不时的转身给“木王”补上禁锢控制类型的天赋技能。这个时候的‘eg.hu’暴射冲刺也已经是蓄力完成。而且,“隐王”的血量值也刚好被削减了百分之三十。

    “木王”的瞳孔猛然紧缩起来,这个时候他状态栏上最后一次禁锢控制状态效果也即将结束。

    从‘eg.hu’和‘eg.ye’的情况来看,似乎是要直接跳过迟缓负面状态效果,直接一套将“隐王”带走。这对于攻击最高的二对二上阵搭配战术来说是毫无任何难度的。因此这会儿的“木王”已经是慌张了,这次的禁锢控制状态效果结束以后,“木王”就会进入到了禁锢控制状态效果保护机制当中,应该是能够赶在“隐王”被命中之前将他救下来的。

    但是就在“木王”的禁锢控制状态效果即将结束的时候,‘eg.ye’来到了“木王”的面前。

    “还你的。”

    ‘eg.ye’的声音响起,那落入“木王”耳中的三个字,却让“木王”猛然一惊。

    接着,一抹璀璨光芒弥漫在了“木王”的身上,这道璀璨的光芒浮现的霎那,“木王”的状态栏上则是出现了致盲负面状态效果。

    这个负面状态效果并不算是禁锢控制类型天赋技能,玩家能够自由的行动但是却被遮挡住了视线。

    而由于这个负面状态效果维持的时间较短,并没有多少选手愿意使用。但是哪怕是维持时间很短,但是却同样会造成队友逐渐减少的效果。

    不过,‘eg.hu’可没有多少禁锢控制类型的天赋技能,所以‘eg.ye’就可以随便的出手禁锢控制了。

    这次让“木王”进入到了这个致盲负面状态效果当中,“木王”失去了视野以后,看了看自己状态栏上的致盲负面状态效果所维持的时间足足已经五秒,这也是让“木王”坠落冰窖深渊一般。

    ‘eg.hu’的身影化作了一道金色的流光,从“隐王”的身上一闪而过。

    “隐王”顿时便是承受宛如陨石般的冲撞,被‘eg.hu’撞飞出去,这也说明“隐王”的迟缓负面状态效果保护机制被跳过了,‘eg.ye’随后便是放下了这边的“木王”,直接朝着“隐王”疯狂输出。

    这边的“木王”才刚刚的迟缓负面状态效果恢复过来,‘eg.hu’就已经挡在了“木王”的跟前。

    “休想!”

    ‘eg.hu’还没有等“木王”回过神来,双手持巨剑猛然一斩而下,天空之上用掉璀璨金光骤然落下命中在了“木王”的身上,于是乎“木王”再次进入到了晕眩负面状态效果当中。这记禁锢控制是属于强制型的,并不会受到逐渐减少的影响,因此‘eg.ye’就毫不犹豫的开始施展蓄力自己的天赋技能了。

    “紫极弦道弦尊星辰星河”

    ‘eg.ye’手中的紫极弦剑化作古琴,双手掠过琴弦,琴音响起的同时原本昼日竟是转换颠倒化作一片星空辰河,一道道星光仿佛汇聚成一点一线瞄准在了“隐王”的身上,最后璀璨的星光落在了“隐王”的身上。

    可惜,这局对决‘eg.ye’和‘eg.hu’都依然是输掉了。尽管在最后的时候打出一套极为帅气的反击,但是之前的劣势实在过于明显,被对方连续的打出了几套输出,单凭这一套的反击所带来的优势依然不足以挽回前面的劣势。

    ‘eg.ye’和‘eg.hu’合力的一套大型天赋技能并没有带走“隐王”,而仅仅是将“隐王”的血量值削减到了百分之三十的位置,而这个时候的“隐王”已经是进入到迟缓负面状态效果的保护机制,“木王”也完全是处于禁锢控制状态效果保护机制。

    所以这场对局,‘eg.ye’和‘eg.hu’可以说是无力回天了。

    但是比赛的过程依然还是极为的精彩,甚至这一套反击的镜头已经被玩家猜测成为此次华夏赛的精彩镜头之一了。

    整个场馆内的观众都是看的十分的激动,那看似强悍至极的【sy.gaming】也是被这支黑马【】战队逼迫到了这种地步。

    不少支持【】的呐喊声响彻整个场馆。

    …

第四百四十二章 所占优势转劣势,第三局开局陷困

    “老三,对不起,如果我一开始就能够注意到后面你被禁锢控制就好了,是我大意了。”

    下场以后,老胡自责的叹了口气说道,而夜羽则是微微的摇了摇头,左手拍了拍老胡的肩膀回答道,“这并不怪你,如果在倾斜小道上面那,我能够计划的更加稳妥一点,打出一套完美的集火输出和禁锢控制,应该是能够将“隐王”带走的,是我的不足。”

    “的确,先前那套“隐王”的血量值剩下的并不多了,如果能够在打出一套的伤害来对付的话的确能够稳赢的。只是后面有点乱了,可惜了。”

    孙平双手环抱在胸前,眉头轻轻皱起的说道。

    “没办法,当时无法顾及太多,所以自己也是有点迟钝了。”说着,夜羽的眉头也是紧紧蹙起,左手食指弯曲揉了揉自己的太阳穴,无奈的继道:“华夏赛这种顶尖级别的赛事强度超出以往,下场对局恐怕我不能够再上了。”

    “其实老胡如果能够一对二的话不就赢了吗?”

    这时候屈政倒是小声的说道,而洛威倒是没好气的说道,“别哔哔。”

    孙平则是看向夜羽说道,“相信从疲惫劳累的程度上来讲的话,对方也应该是如此,所以我认为他们接下来会是“冰王”和“木王”登场。所以下一个对局由我和老幺登场。”

    “利用你非主流巫系中的剑来战?”夜羽显然推测到了孙平的打算说道,“的确是可行的上阵搭配战术。”

    “这的确是可行的战术,从搭配上面来讲的话针对性也是比较突出。”罗枫也是赞同的说道。

    “有什么好的战术策略吗?”

    孙平眉头微微的挑起问道。

    夜羽的眼眸中闪过了一抹夺目的光芒,说道:“无论是实力还是战斗经验上,目前我们依然还是比不过【sy.gaming】战队的核心成员,所以很难从这两个方面上战胜对手,但是从这两局交手来看,他们的性格上我已经找到了明显的破绽,当然这是我们目前唯一能够战胜【sy.gaming】战队的机会了,我们还需要赢下两局,才能够晋级。”

    “首先,“隐王”作为近战,并且是隐系,敏捷数值上自然是属于一流的,加上战斗风格更是走贴身战斗依靠“弱点”打出致命攻击,选择的目标自然是脆弱的职业,很多时候会盲目的上头为了追击逃跑撤退的对手而忽略掉自己本身的定位,经常是由“木王”负责提醒他,否则的话“隐王”很容易就将自己跳进危险绝境的局面。而当“隐王”和“冰王”搭配的时候,“冰王”是会配合“隐王”来转移合适的战斗区域位置。”

    夜羽开口说道,显然对于先前两局的交手也算是有了对于【sy.gaming】战队三位核心的性格有所了解。

    ““隐王”和“冰王”,是以“隐王”为中心来带动全场的。”

    孙平点了点头说道,显然在下面观战的时候也是知晓这样的搭配后战术风格走向。

    “所以如果是“隐王”和“木王”上场的话,是可以利用好这一点,一个人负责拦截“木王”,另外一个人就将“隐王”往危险绝境的区域带过去,这样的话就应该有一波出手的机会了。”

    夜羽开口说道,““木王”这个家伙最大的弱点破绽就是胆小,过于看重自己的安全,将自己的安全放在了首位,深怕对手会先集火输出他。然而实际上以他的保命类型天赋技能和敏捷数值为首要,并且加上躲闪和实力,完全是能够承受住对方两套输出的攻击,他是能够打的更加稍微激进一点的。我们可以利用他的胆小,禁锢控制住他的队友,假装是要去集火输出,他必然是会逃跑到安全区域范围当中。这个时候我们再回头的话,就能够将“木王”和他的队友拉开较远的距离,展开一轮足够火力的输出。”

    “的确,“木王”那个家伙也是有够胆小的,刚刚动一下,还没打算集火输出就已经是回到自己安全范围的区域内了。”

    黄闳这个时候也是有点没好气的说道,回忆起先前“木王”的一幕也是忍不住笑了一声。

    夜羽点头继续说道,“接着就是“冰王”,单轮个人的话他的弱点破绽是并没有自己的个人想法。完全都是为了配合自己的队友而去作战的,我想接下来的战斗当中,“冰王”登场的话就是等着“木王”先手去禁锢控制,然后配合着一轮输出。”

    “冰王”和“木王”联手的优势和劣势都是十分明显的,首先优势就是他们都是属于远程类型,站在竞技场中央的位置就已经是能够照顾到整个场地,伤害数值上也是比搭配“隐王”登场的要高出许多;第二个就是两个人的禁锢控制要更强许多,完全是能够胜过“隐王”和“木王”的搭配战术,他们完全是可以将对面两个对手禁锢控制状态效果维持时间达到二十秒以上的时间,然后通过拉开双方的距离来恢复自身削减的血量值。

    不过弱点破绽的话也是十分的明显,首先“冰王”被贴身的话伤害数值会大幅度的下降,就算是有“木王”在的话也一样,在伤害数值上完全是打不出任何具备威胁。任由对方禁锢控制再好也都是浪费;其次就是两个法系的,哪怕“木王”走的是辅助类型具备一定的厚度,但是也很难承受住两个高额输出的职业伤害。

    所以,下一局的登场是以孙平和屈政出场,以孙平的“巫魔”持剑攻击的话,配合上屈政的隐剑双职特色风格,两个人以敏捷数值来强行压制住对手,对方的两位法系可不像夜羽一样走的是瞬间施展天赋技能流的,没办法在施展完天赋技能的话伤害数值都会大幅度的下降。

    而且此刻已经有了夜羽从他们个性上看出了他们三人的性格上所展现出来的弱点破绽,夜羽认为下一局他们的胜率自然是占据极高的。

    “既然如此,就上吧!”孙平点了点头说道,随后看向屈政抬起了左手拳头对着后者。

    屈政见状不由得会意,嘴角微微掀起了一抹弧度,右拳抬起与孙平的左拳对碰在一起。

    “上,帮老三和老胡他们报仇!”

    比赛开始随机选择竞技场地图,很快竞技场地图落在了【剑竞技场】!

    “这就真的倒霉了。”夜羽看着竞技场地图停下的那一刻,不由得心中怒骂道。

    这竞技场地图最让近战头疼的地图,同时也是远程最喜欢的竞技场地图之一,这竞技场中间的位置有着一座古桥,远程职业可以通过保命类型天赋技能直接是能够从古桥下方转移到古桥上方,而近战只能够选择上去,要么就是绕一大圈从古桥中央的位置通道上跑过去。

    但是,如果直接是从跳跃上去的话容易被埋伏攻击,从别的道路上过去的话路程又远,但是古桥下方又是完全的被遮挡住了视线,但是远程职业完全是可以在古桥上十分轻松,往前一步的话就能够打到古桥下方,往后的话更是能够借此遮挡住视线,风筝近战职业更是非常的简单轻松。

    除此之外,古桥算上中间和两侧以及古桥左右两端,还有着石柱能够绕,如果没有认真注意的话就会被对方的远程职业无限通过石柱以及躲闪进遮掩视线的地方躲开对手视野捕捉的范围。

    总之这个竞技场地图完全就是远程职业胜算最大的,若是远程和近战搭配的话还好,但是现在孙平的战斗风格必定是要走近战的,也就是两位近战对抗两位远程,而且还恰恰倒霉的碰到克制。

    “本来能够稳赢的,没想到竟然碰到这样的竞技场地图。”

    屈政都是忍不住的脱口骂了出来,“我们的运气未免太背了吧?而且华夏神话的设计成员未免有点坑了吧?比赛还要有这样极端优势的竞技场地图。”

    “怎么样,要不要更换战术?”

    孙平的眉头也是微蹙起来的说道,夜羽闻言倒是微微的摇了摇头回答道,“不行,对方是双远程的,我们就算让你变回一近一远来战斗的话,在这张竞技场地图上我们依然是属于劣势的,而且还完全失去了上阵搭配战术的优势。所以让你保持“巫魔”持剑来战斗的话,还是有优势的,比起连上阵搭配战术不占优势竞技场地图也占据劣势的局面,还是保持这样子胜算会更好。”

    “明白了。”

    孙平点了点头,旋即比赛已经是倒数开始,夜羽等人身边的孙平和屈政已经是被光芒笼罩传送到了竞技场地图上。

    正如夜羽先前所预料的一样,【sy.gaming】战队登场的是“木王”和“冰王”。

    从登场的两位对手来看其实夜羽这边占据了优势,按照他们所需要保留的情况来看,剩余登场的成员都能够在任意的一种比赛项目中登场。而面对【sy.gaming】战队以三核心为主要的来看,他们能出场的也仅仅是二对二比赛项目和三对三比赛项目,他们三个人能够搭配出来的战术相比夜羽他们这边少了可不是一星半点。

    如若这场对局失败的话,夜羽也是考虑不在保留登场的伙伴。

    接着,这场对局已经开始,没有“隐王”的比赛,节奏相反是会快上不少,“隐王”虽然是属于高伤害爆发和高敏捷数值的,但是潜行状态效果的设定和时间上的机制,让隐系这个职业在比赛当中的战斗风格会呈现十分苟且。

    总是打了一会儿就直接是躲闪开来,想办法进入到潜行状态效果当中再找机会打。

    但是“木王”和“冰王”的上阵搭配战术就完全不一样了,不过开场“冰王”和“木王”确定了他们这边的上阵搭配战术以后,“冰王”就直接进入到了潜行状态效果,打算是凭借潜行状态效果调整自己的位置然后找占据到先手输出的上风优势机会。

    ‘eg.sun’和‘eg.qz’两个人倒是没有任何所谓,两个人直接就施展了爆发的天赋技能,‘eg.qz’更是直接进入到了”黑化“状态当中,而‘eg.sun’也是进入“巫魔”状态。

    一开战就直接是朝着那边的“木王”暴射而去,实施一轮压制先。“冰王”也因此不得不急急忙忙的从潜行状态效果当中脱离出来,及时的现身施展禁锢控制类型天赋技能,禁锢控制住‘eg.sun’和‘eg.qz’,暂时帮“木王”从这轮集火输出当中脱离出来。

    在“冰王”的禁锢控制类型天赋技能下,“木王”很快就甩脱了‘eg.sun’和‘eg.qz’,来到了古桥的上方。

    并且“木王”还贴着古桥边上站稳身子,夜羽很清楚站在那个地方可以辅佐到下面战斗的“冰王”,还能够禁锢控制住‘eg.sun’和‘eg.qz’,但是‘eg.sun’和‘eg.qz’要上古桥的话可就是相当麻烦的事情了。

    更不要去说抵达古桥上之后的事情了,因为在抵达古桥上的话“木王”完全是可以纵身一跃落下古桥,然后等‘eg.sun’和‘eg.qz’下古桥以后对方又能够施展保命类型天赋技能从而脱离战斗重新来到古桥上方,这基本就能够完全让‘eg.sun’和‘eg.qz’的一轮攻势完全浪费掉,就连竞技场外观战的夜羽等人都是觉得这场对局变得十分的麻烦起来,光是去仔细想一下都已经让人十分的头疼了。

    此刻战场上两边仅仅是交手了一会儿,但是局势走向并不是很好。‘eg.sun’和‘eg.qz’都是追着“冰王”打了一轮,但是“木王”就站在古桥上不停的轮番施展禁锢控制类型天赋技能来影响‘eg.sun’和‘eg.qz’,导致他们两个人基本上也只有一人能够追上“冰王”,而“冰王”本身自己也能够施展禁锢控制类型天赋技能,通过简单的禁锢控制类型天赋技能的施展,就能够轻松甩开另外的一位对手,并且伺机施展出几个天赋技能来打出一波伤害。

    眼下的战局已经不在像先前他们所准备好的一样去应付了,因为竞技场地图的原因,除了上阵搭配战术对比占据优势,其他都是陷入到了劣势,对于【】战队来讲无疑是最大的困局。

    所有观看比赛的观众都在看‘eg.sun’和‘eg.qz’如何走出困境。

    …

第四百四十三章 致命失误落败,率先拿下两分

    虽然这个时候没有什么大爆发,但是就这样消耗下去的话,最后‘eg.sun’和屈政必然是会输了这局对决的。

    紧接着‘eg.sun’和‘eg.qz’选择追击“木王”,但是“木王”占据了地利的优势。也正如同夜羽所推测的一样,一个保命类型天赋技能的施展就能够让‘eg.sun’和‘eg.qz’的瞬间输出全部浪费掉,并且“冰王”还会在一旁施展禁锢控制类天赋技能来影响到‘eg.sun’和‘eg.qz’,“木王”自己也能够施展禁锢控制类型天赋技能和保命类型天赋技能。

    打了一轮“木王”,最后‘eg.sun’和‘eg.qz’别说是打了,就连碰都没有机会碰到对方,还被“冰王”伺机削减了不少血量值。不过就在‘eg.sun’和‘eg.qz’两个人有点焦躁不安起来的时候,他们两个微微的愣了愣神回想起了先前夜羽之前告诉过他们所需要注意的一些事情。

    那是唯一能够赢下这局对决的机会。

    关于“木王”和“冰王”的性格上问题,这也是唯一的突破口。

    于是,两边开始了分头的行动。‘eg.qz’负责追击“木王”,而‘eg.sun’则是跑去纠缠“冰王”。

    正如夜羽所推测的一样,“木王”看到‘eg.qz’开着天赋技能就朝着他暴射而来的时候,“木王”的神色都是略微显得有点慌张,直接就是转身就跑。但是实际上在这张竞技场地图上远程根本就不需要害怕近战的,由于障碍物石柱过多,完全是可以在古桥下面进行绕石柱来从旁协助,而“木王”却果断的从古桥上一跃而下,准备再施展保命类型天赋技能的操作。

    不过就在这个时候,‘eg.sun’却追着“冰王”来到了古桥上,因为‘eg.qz’懒得去追击“木王”,直接转身就是和‘eg.sun’锁定“冰王”为目标疯狂输出起来。这下就轮到“木王”尴尬起来了,因为他要是选择用保命类型天赋技能来到古桥上的话,就没有保命类型天赋技能了,而‘eg.sun’和‘eg.qz’必然是会转移目标,这样自然就是将他自己放在了危险之境。

    而如果不上古桥的话或者选择绕路上古桥,“冰王”的血量值必然是会被削减很多。

    这么想以后,“木王”还是选择从旁边绕过去上古桥。

    然而这刚好就中了‘eg.qz’和‘eg.sun’的计谋,夜羽刻意的说过,“木王”总是会优先的将自己的安危放在首位,“木王”总是下意识的认为自己只要自己能够保证存活下去的话就能够保住自己队友的安危,所以碰到这种突发并且极为紧急的情况,“木王”是绝对不会做出牺牲自己来保全自己队友的事情出来。

    看到了“木王”选择绕上去古桥,‘eg.sun’和‘eg.qz’都是直接施展了大招级别的天赋技能。

    ‘eg.qz’直接开启了“黑化”状态,而‘eg.sun’同样开启“巫魔”状态,两个人联手强行锁定“冰王”,身形闪烁便是暴射而前发动攻击。

    ‘eg.qz’和‘eg.sun’由于职业以及战斗风格原因是没有什么禁锢控制类型天赋技能,有的也是冷却时间较长甚至可以说很长的,没办法像对方那样达成衔接禁锢控制,不过用在关键的时候,那所发挥出校的效果自然不会逊色过衔接禁锢控制。

    等“木王”上了古桥以后,‘eg.qz’一次身闪便是已经来到了“木王”的背后,然后利用自己的被动类型霸气领域天赋技能中的特殊效果“禁锢惩罚”将“木王”强行的禁锢控制在了原地,方才是配合‘eg.sun’集火输出。

    而且,‘eg.qz’和‘eg.sun’虽然没有什么禁锢类型天赋技能,但是他们却拥有很强的反禁锢控制类型天赋技能的能力,“巫魔”状态和“黑化”状态两个天赋技能都是能够大幅度的暴涨人物属性,其中自然包括暴涨的属性里有着抗性,禁锢控制对于他们来说效果并不会太好。

    “冰王”没有办法通过禁锢控制类型天赋技能有效的将‘eg.qz’和‘eg.sun’两个人甩开,因此“冰王”的血量值更是直线性的削减。

    拥有极强的反禁锢控制类型的‘eg.qz’和‘eg.sun’,‘eg.qz’的“黑化”能够二次进阶,而‘eg.sun’的“巫魔”也同样拥有二次提升属性的能力,只是一个属于进阶,一个属于觉醒。

    就在“木王”从禁锢控制状态效果当中脱离出来的瞬间,‘eg.sun’就是对“木王”接上了下一个禁锢控制类型天赋技能。

    这个时候“木王”再次体现出了他那种害怕被干掉的致命弱点,本来“木王”是可以通过保命类型天赋技能躲过这次‘eg.sun’的禁锢控制类型天赋技能,但是却因为害怕会被‘eg.sun’和‘eg.qz’转移集火目标而没有施展,因为现在‘eg.sun’和‘eg.qz’都是处于最高输出的状态,如果施展了保命类型天赋技能的话,成功救下了“冰王”,自己没有关键的保命类型天赋技能,最终的结局也就是被‘eg.sun’和屈政两个人干掉送出竞技场。

    但是他不知道,这一轮天赋技能是无法干掉他的,最多也仅仅是让他的血量值削减到危险的范围。但是‘eg.sun’和‘eg.qz’的大招天赋技能施展过后,以他们双远程本身在这幅地图所占据的优势,完全是能够从容的应对。

    但是这也仅仅是如果而已,“木王”并没有选择用保命类型天赋技能躲过这次禁锢控制,而是选择被继续禁锢控制。

    在这之后“冰王”的血量值持续的削减,不过‘eg.qz’和‘eg.sun’的禁锢控制天赋技能都已经是用完了。但是就在“木王”挣脱出禁锢控制的瞬间,‘eg.qz’摆出了一副出剑的姿势,一剑银光闪过掀起一股剑风直接是将“木王”打出了迟缓负面状态效果。

    本来‘eg.qz’的打算是想利用迟缓负面状态效果来继续禁锢控制住“木王”,再转身继续集火“冰王”,但是“木王”这个时候却是直接施展一个保命类型天赋技能瞬间逃窜到了古桥之下,这样的失误完全是让整个场馆都发出了惊呼声。

    “木王”这个做法,明显就是在卖队友!

    这个失误完全是属于致命性,并且还是最为极致的致命!

    这个时候“冰王”已经是进入到了迟缓负面状态效果保护机制当中,但是依然还是被‘eg.qz’和‘eg.sun’轻松的纠缠住,而“冰王”和“木王”一个在古桥上方一个是在古桥下方,两个人此时都是无法通过视野来看到,这也是让‘eg.qz’和‘eg.sun’不顾一切的直接出手朝着“冰王”疯狂输出而去。

    毫无悬念,尽管“木王”以最快的动作赶到了古桥上方协助到“冰王”,但是这个时候的“冰王”血量值也已经是濒临死亡的范畴,他也完全是无力拯救了,‘eg.qz’和‘eg.sun’就这样干脆利落的将“冰王”送出了竞技场。

    这场对局上所发生的失误让整个场馆的观众接连发出惊呼声,但是却让解说席上的电竞解说主持人乐的合不拢嘴,因为他们终于是找到了一个绝妙的评论点!

    “【sy.gaming】战队好可惜呀!“木王”这个失误完全就是最为致命的,其实我觉得刚才那一轮应该是以保“冰王”为主要的,哪怕是牺牲掉一点自身的血量值也没有关系,毕竟“木王”的血量值可是占据最好的面值,拥有足足百分之九十三的血量值。”

    位于左边的电竞解说主持人开口说道,语气之中似乎潜藏一份笑意,但是却被刻意的压制住,尽量不被人所察觉。

    “是的,我也是这么认为的。先前“冰王”的血量值已经是削减到相当危险的范围了,在那样的情况下应该是立刻施展保命类型天赋技能上古桥帮助“冰王”解开困境,或者是利用保命类型天赋技能挡下一个禁锢控制类型天赋技能。”

    右边电竞解说主持人点了点头附和的说道,而木子胜辉则是接道:“眼下却不知道“木王”的这个失误,是否真的是失误还是有着更深一层的打算亦或者战术策略走向的步骤。”

    “辉先生说的也是很有道理,但是我觉得“木王”应该是担心自己会成为集火输出的目标,毕竟【】那边的两位基本上都是高输出高爆发的战斗风格,‘eg.sun’更是非主流巫系选择执剑近战,‘eg.qz’拥有剑隐双职的路线,所以归根到底都是呈现一种双剑战斗的感觉。敏捷数值上本就不弱,防御也不差,反禁锢控制类型天赋技能也十分强而且还开启了大招级别天赋技能,伤害数值更是高的离谱,如果“木王”不这么小心的话,那一轮被抓住的话其实就是相当危险了。”

    右边电竞解说主持人开口说道,经过他仔细的推测分析以后,原本显得有点喧闹的场馆都是安静不少,不少观众都是在底下细声讨论自己的看法,而直播平台转载的实时直播上更是弹幕滚屏。

    “我认为在先前那样的局面下,考虑自己的安危之前,首先还是需要保住自己队友的性命。否则自己队友被对手送出竞技场,不管自己拥有多足的血量值占据多好的优势也没有用。不管如何说,在这第三局的交手里面,恭喜【】战队获得了此次的胜利率先拿下两分,让我们来恭喜【】!”

    木子胜辉笑着说道,结束了此局的解说。

    ‘eg.qz’和‘eg.sun’也是从竞技场上退了下来,进入到待战区的时候与夜羽等人拍手击掌。

    “做得好,最后那一套输出打的很好。”夜羽笑着说道,之前屈政和孙平其实一直都没有占据到任何优势,甚至都逐渐往绝境局面靠拢,对方很轻松的就是把屈政和孙平两个人耍的分不清东南西北,从这一点也是可以看出,上阵搭配战术的优势仍然不如地图带来的优势要大。

    当然,这也是因为屈政和孙平上阵搭配战术的优势本身就必须要锁定纠缠住一个目标下才能够发挥无与伦比的作用,而这竞技场地图的优势却刚刚好是让远程职业能够轻松的风筝近战,这也是导致了近战无法正常发挥出应有的水平以及打出原本上阵搭配战术应有的实力,所以在前期的时候屈政和孙平都是打的异常狼狈,完全属于劣势。

    不过好运是这样的劣势并没有拖入到绝境困局当中,否则机会就真的很渺茫了。

    最终也因为“木王”本身的个人性格作为突破点,抓住了对方这样一个致命性的失误直接以最快的速度结束了这场对决。不过就算没有那个致命性的失误,如果“木王”真的放弃了自己的安危前来拯救“冰王”都已经没有机会了,因为那个时候的屈政和孙平都开启了状态天赋技能,两个人在拥有极高的抗性情况下,用免疫禁锢控制来形容也并不为过。

    第一次禁锢控制状态效果对他们的影响本来就不高,在极高的抗性差距面前。孙平和屈政两秒内就能够从禁锢控制状态效果当中脱离出来,而之后又存在逐渐减少的机制存在,禁锢控制状态效果所维持的时间就更加的短暂了。

    所以如果“木王”真的放弃了自己的安危选择优先保护“冰王”的话,就必须要施展保命类型天赋技能上古桥。

    而没有保命类型天赋技能的“木王”,屈政和孙平又无法禁锢控制住,接下来也必然是要率先将“木王”血量值削减下来。

    所以,到最后,让“木王”和“冰王”输掉关键的一点,就是因为“木王”本身过于的害怕慌张,只顾着自己的安危,结果在“冰王”被孙平逼上古桥的瞬间选择跳下古桥。

    “这场比赛也算是过去了,我们开始讨论下一局吧。目前我们率先拿到了两分,不过接下来对方会派上怎么样的上阵搭配战术并不好说,对方目前的三位核心都已经登场过两次了,第四局会派谁来迎战还无法确定。”

    眼下对于【】这边来说,下一局的战斗压力骤然会有所减轻,但是对于【sy.gaming】那边来讲的话压力骤然是会暴增的。

    而接下来第四局到底如何,也是所有观众都在推测的事情。

    …

第四百四十章 《神殇》华夏赛区的超级战队代表之一

    ““木王”自己本身是属于辅助类型的法系,而且我们前面两局都没有选择攻击“木王”,作为辅助的位置,“木王”的操作上要比输出的职业要少很多,所以我觉得他们应该是会让“木王”继续上的。”

    罗枫沉吟了一会儿,分析的说道。

    夜羽闻言后也是推测道,“考虑之前的比赛结果,我推测他们可能还是会选择让“隐王”上场的。”

    “他们在二对二的比赛项目里面根本就没打算派出另外五位成员来进行战斗,所以都是三位核心来出战的。”

    “的确是这样,我也是这么认为的。”孙平双手环抱在胸前,眉头微蹙起来的说道。

    老胡也是点头说道,“毕竟“隐王”和“木王”上阵搭配战术我们目前还没有明显的针对性策略,而且他们之前也是通过了“隐王”和“木王”的上阵战术搭配打出了成功的战绩。”

    “假如按照登场的就是他们二人来看的话,我们这边应该选择什么上阵搭配战术来应付会好点?”

    屈政此刻坐在椅子上休息的说道,因为对战“隐王”和“木王”两个人联手的上阵搭配战术是轮不到他的。

    夜羽思索了一会儿以后,开口说道:“黄闳和孙平登场吧。”

    “嗯,这样的上阵搭配战术的确可行。”老胡显然看出了夜羽的打算,说道。

    “听起来似乎是让我以一敌二,有意思。”孙平有点得意的说道,那嘴角更是微微上扬。

    肉法上阵搭配战术,几乎是针对有隐系存在而诞生的上阵搭配战术。

    该上阵搭配战术的劣势是两个职业都是属于容易被禁锢控制,也没有队友从旁辅助协助方式。说得简单点,就是如果对手禁锢控制住他们当中任何一人,另外一个人除了打断对方施展天赋技能以外没有任何办法能够阻止。

    但是该上阵搭配战术的优势,首先在于两个职业本身生存能力极强,枪系和巫系都是拥有不错的恢复血量值的能力,而且孙平的还是非主流的巫系,而黄闳的枪系更是拥有不俗的输出以及防御,而最为关键的就是他们任何一个人都不怕被“隐王”贴身。

    孙平的巫系拥有攻击吸血的特殊效果,“隐王”如果自己贴着孙平来战斗的话,孙平自己不仅仅不会被削减太多的血量值,还能够轻而易举的将“隐王”打至濒临死亡的范畴;而黄闳的枪系虽然不像御系狂系那等恐怖的重型防御,但是也是首屈一指的防御高职业,“隐王”单独对上黄闳的枪系就好像对上之前老胡的御系一样,正面硬扛的话根本是无法战胜的,能够通过苟且猥琐的战斗风格来消耗。

    这并不是说该上阵搭配战术没有集火输出的能力,相反过来的话他们的集火输出简单无比,完全就是看枪系的攻击目标。由于孙平的巫系能够给对方加持印记叠层负面状态效果,枪系所攻击的目标就是相当于集火的目标了。

    只需要保持对手的目标身上印记叠层负面状态效果在满层的情况下,孙平的巫系“巫妖”状态随时能够转移火力进行疯狂输出,比起“隐王”和“木王”需要对另外一个人进行禁锢控制,然后通过躲闪来进行集火输出方法,他们这边的要更加的轻松简单直接。

    所以,简单点来讲他们的优势是可以在保证自身血量值的情况下,将对手的血量值压制到较低甚至极低的范畴,针对高额输出爆发的搭配以及带隐系的搭配都是极为适用。

    但是,这样的上阵搭配战术碰到法系和医系亦或者是走辅助系的法系就有点难打了。因为他们拥有较强的禁锢控制能力,而双方都是恰恰没有什么反禁锢控制状态效果的能力,而且对方都是纯远程,在面对这样的上阵搭配战术,枪系自然是会成为对法所攻击的目标,在面对禁锢控制的时候,枪系是会被一直风筝拖延,导致无法造成明显的伤害数值。

    而这还仅仅只是搭配上所带的优势,如果是碰到遇到对远程有优势的竞技场地图,他们的这个上阵搭配战术再碰到这种搭配的就可以直接退出了。当然,这一切都是基于双方水平不分上下差不多的前提条件下。

    “若是碰到了法系和辅助类型的上阵搭配战术,怎么应付?”黄闳眉头微蹙起来开口询问道,“我没有老幺那样灵敏,恐怕是无法打出之前那种攻势的。而且对方也已经是上过一次当了,我想他们下次不会再犯同样的错误了,如果是那样,我们这个上阵搭配战术恐怕就有点困难了。”

    夜羽闻言倒是笑了笑的解释道,“首先你不要将优势局限在了上阵搭配战术上,你要知道,游戏依赖的本身并不是上阵搭配战术。玩家能够让一款游戏的可能性变得无限,我们就要以针对玩家的角度来出手,你要记住他们的性格上弱点破绽,然后借此针对这样的弱点破绽来寻找机会,我相信我们能够获得胜利的。”

    毕竟,单纯的法系和辅助类型的上阵搭配战术组合只是胜率上属于偏高的,在比赛中连续两次对局随机到同一张竞技场地图可能性是相当小的,只要不是在碰到那种对于远程有优势的竞技场地图,夜羽他们这边上阵搭配战术是能够有机会的。如果他们的运气能够更好一点,碰到的不是这个上阵搭配战术就完美了。

    经历过对方已经出现过这样的上阵搭配战术还随机到有助于远程优势的竞技场地图以后,那幸运女神似乎这次选择站在了【】战队这边。

    【sy.gaming】战队派出的两位不仅仅是“隐王”和“木王”,而且竞技场地图还给予到了堪称远程噩梦的竞技场地图,【破碎国度】。

    这张竞技场地图的特色就是在中央有着一堆废墟,而除此之外别的地方就是空旷的平地区域,而且这张竞技场地图大概是所有竞技场地图里面面积最小的。其他竞技场地图半径都已经是最少一百五十米到两百米以上,而这座竞技场地图仅仅是只有不到百米。

    全场仅仅是只有一堆废墟能够提供到卡视线的机会,代表远程可以风筝近战的机会可能性范围只有那一点点的位置。

    而且,中央的废墟是属于平台并不是石柱那种障碍性建筑,无法给远程提供更多的便利,反而对于远程来说这竞技场地图完全就是天灾噩梦级别的。因为近战只要占据在废墟当中,无论是远程站在废墟的任何一个位置都会被攻击命中,而近战仅仅是需要退后一步就能够站在废墟下方伺机挡住远程的视线。

    所以对于近战来说,这完全就是与先前给予远程优势竞技场地图的一样便利于近战。

    不过,其实【sy.gaming】战队没有选择出“冰王”和“木王”的上阵搭配战术,反而让他们的胜算有所提高。

    但是,“隐王”和“木王”的上阵战术搭配已经是被完全克制。因此,这第四局的交锋已经谈不上多少心态战术,性格弱点破绽,直接是依靠职业本身的优势夺下了【】的第三分拿下胜利。

    由于二对二比赛项目的规则与一对一比赛项目不同,以五局三胜为准。

    就这样【】战队以最后比分三比一,获得了二对二比赛项目四进二的胜利,斩获冠亚争夺席位。

    “今天【】战队和【sy.gaming】战队的交手真的非常的精彩,【】再次向那些黑他们的人证明了自己的实力,他们能够走到这里并不是依靠所谓的运气,而是他们具备如此的实力!”

    解说席上的电竞解说主持人也是十分激动的说道,“在面对【sy.gaming】战队,【】发挥依然超出想象。”

    “没错,这个就是继一对一比赛项目之后,【】再次以明显的比分差距在二对二比赛项目当中获得了胜利,我想这已经是能够让任何怀疑他们战队实力的人都统统闭嘴!”另外一名电竞解说主持人同是激动的说道。

    木子胜辉也是温和笑着点头,道:“【】能够战胜【sy.gaming】的确不是运气,而是他们的实力证明他们有争夺冠亚的实力,无论是在一对一比赛项目还是二对二比赛项目,我已经开始期待他们后面的比赛了!”

    “今天的胜利,二对二比赛项目对于【sy.gaming】来讲还是相对来说较为弱势的,他们真正最强的比赛项目就在三对三比赛项目,所以明天的三对三比赛项目当中,【】就将再次与【sy.gaming】交手,不知道能否争夺到晋级冠亚席位呢?”

    其实对于这个问题,夜羽他们并没有多担心,【sy.gaming】战队在三对三比赛项目的强劲自然无需多言,但是他们在三对三比赛项目上自然也有着相对应的优势,而他们八个人可都是核心,并不是像【sy.gaming】战队以三核心为准。

    今天已经是顺利的通过了二对二比赛项目,夜羽也是发现了【sy.gaming】致命的弱点破绽,所以相信明日的三对三比赛项目,说不上稳稳拿下,但是夜羽等人也已经是有把握能够获得三对三比赛项目冠亚席位。

    比赛结束以后,夜羽等人从比赛服当中纷纷退出,场馆内的观众更是为他们献上了最为热烈的掌声和欢呼声。

    这次比赛的时间可以说是蛮长时间的,虽然最后三比一的比分差距略显较大,但是过程依然是展现非常的精彩,打出了不少漂亮的镜头画面,也是完全体现出了华夏内最顶级的赛事中四强所具备的实力,观众们和直播前观看的观众也都是纷纷觉得过瘾。

    旋即,当双方选手都从比赛室内退了出来以后,准备退场。

    【sy.gaming】战队的成员们已经是主动前来向夜羽等人打招呼。

    “恭喜你们晋级。”“冰王”对着夜羽伸出手,脸庞上有着温和的笑容说道,“你们真的很厉害。”

    “你们也是。”夜羽也是感到有点意外的说道,面对如此友善和礼貌的对手,首先不去说对方的实力如何,光是将比赛结果看的如此风轻云淡就值得夜羽和其他人有着敬意之心,这也是让双方有了一份好感。

    “你们也是相当强劲的对手,我们昨天可是研究你们很长的时间。”

    老胡也是十分阳光的笑了起来说道,而一旁的孙平也是露出久违的微笑道:“很期待明天再次与你们的交手。”

    “我也很期待明天的再次交手。”“木王”依然是表现出十足的战意说道。

    “可别以为明天三对三比赛项目会像今天这样轻松,我们三对三比赛项目是固定的核心搭配,所以登场依然还是我们三个人,如无意外的话并不会有太多的变动,而且我们三对三比赛项目可比二对二比赛项目要强。”

    “隐王”露出了一抹畅意淋漓的笑容说道,“所以可别掉以轻心喔。”

    “我们也不会差到哪里去的,我们明天一定也是会从你们手中摘得冠亚席位!”屈政则是与“隐王”对视,双方战意十足的说道,这也是让“隐王”不由得愣了愣神,随后笑着回应道:“是吗?这可说不准,哪怕你们变化多端。”

    紧接着,双方八人都是因为“隐王”和屈政的斗嘴,变得有点欢乐起来,其余人都是纷纷笑了笑。

    夜羽与身为【sy.gaming】队长的“冰王”对视了一眼,然后双方握了握手以后说道:“明日就多多指教了。”

    “嗯,如果方便的话可以加个好友,以后我们也可以多多交流经验。”“冰王”也是微笑的回答道。

    “好,荣幸之至,希望以后的赛事能够再成对局。”

    “我也很期待呢。”

    对于今日二对二的比赛项目,【】和【sy.gaming】都是一度的登上了热搜,哪怕是【sy.gaming】此次在二对二比赛项目里面败给了此次华夏赛黑马战队【】,可选手们依然没有任何的气馁,已经是全身心的投入到明日三对三比赛项目的准备。

    而【】和【sy.gaming】双方选手更是在后台有说有笑起来十分的融洽。

    【】这支新生的黑马战队也正式被华夏玩家甚至其他赛区的玩家标记为超级战队。

    一支代表华夏在《神殇》的世界里面,征战四方的超级战队之一!

    …

第四百四十五章 冠军争夺赛制,世界赛入场资格

    青城市,华夏神话公司,顶层

    “不好意思,封凌。”启此刻的脸庞上看着比赛直播实时画面,当“恭喜【】获得胜利”的声音响起的时候,启也是偏头看向一旁嘴角略微抽搐了一下的封凌,笑着说道:“我又赢了。”

    “你这个家伙…”封凌完全是没好气嘴角抽搐了一下看向启道,“你早就知道【】能够赢下二对二比赛项目吧?”

    “侥幸而已,怎么就被你说成是笃定呢?”启笑吟吟的喝了一口手中的美酒,那醇香弥漫开来的时候,那白皙英俊的脸庞上,那双黑眸闪过了一抹有意思的光泽。

    封凌显然也是捕捉到了启眼神中的那一抹异动,说道:“我觉得【】的八位选手,似乎一直都得到你的关注。”

    “哦?怎么说?”启闻言微微的愣了愣神,随后笑着问道。

    “我从未看过你会关注过一支战队到这种程度。”封凌深吸了一口气,看向了眼前投影荧幕上的比赛直播实时画面,说道:“就连从未对比赛项目下过官方竞猜的你,都是接连在这支战队上下了竞猜。”

    就在这个时候楚晏再次敲门走进了会议室,走到了启的身边略微的弯下身子,说道:“启总,收到了一笔竞猜奖金的到账,这次的奖金为三百万。”

    “好的,辛苦了。”启微微的笑着回应道:“将此次竞猜所得的奖金转入公司的爱心基金中。”

    “明白,那我先下去办事了。”楚晏点了点头后,便是起身并且对封凌微微的点了一下头后,就转身离开。

    一旁的封凌在楚晏离开会议室关上门后,就忍不住的瞳孔微微震颤了一下看着启,惊道:“你不止竞猜输赢竟然还有战队之间的比分获胜。”

    “真的是运气好而已,别想太多。”启耸了耸肩摊开手说道,“后面我就不竞猜了。”

    “怎么?三对三比赛项目,你认为【】没机会赢吗?”封凌眉头微微挑起,笑着说道。

    “不是,我只是怕你又输,不太好。”启平静的声音刚刚落下的时候,封凌的嘴角微微抽动时额头上的青筋也是明显浮现。

    从赛场当中出来,回到所休息的酒店后,夜羽进到房间就直接倒在了床上,十分疲惫的叹了口气。

    今天的四局比赛,夜羽已经是登场了两次,而且夜羽为了出谋划策,全场都在仔细观察对方的习惯和性格,两局斗下来可以说是把自己累坏了。

    虽然在一旁还有罗枫的从旁协助,但是论能力上依然还是夜羽负责布置战术策略,这也是为什么夜羽担任这支队伍的队长,而其他人也没有任何意见。

    “看来以后还是需要加强训练的强度了,否则的话像今日的战斗算是把我累崩了。”

    夜羽整张俊逸的脸庞都彻底的埋入进软绵绵的枕头当中,那自言自语中的语气甚至透着一抹无力感。

    “辛苦你了。”萧那柔声传递而来,递给了夜羽一杯补充体力的能量饮料,“我们下午要不要像昨天那样,出去找个安静的咖啡厅聊天休息一下呢?这样大家精神上也能够得到放松。”

    “下午不去看看‘大古’的比赛吗?”

    孙平这个时候坐在一旁开口询问道,眸子中有着一丝忧虑。

    罗枫也是点头询问道,“如果他们晋级的话,我们就会在冠军争夺上与他们交手了,早点去观察一下了解实际的实力详情对我们来讲会比较好。”

    “暂时不用。”夜羽缓缓的起身盘腿坐在床上,摇了摇头回答道:“目前我们需要想办法解决的是明天与【sy.gaming】的三对三比赛项目,他们的三对三比赛项目比二对二比赛项目强如天地差距。”

    对于【sy.gaming】来讲,二对二比赛项目存在核心变动的情况,可能战术策略以及战斗风格都是会不断的产生变化,这也是导致他们的配合并非是那么的行云流水。而且默契这种东西,对于三对三比赛项目的影响远远要比二对二比赛项目要大,以【sy.gaming】三位核心的默契程度,在三对三比赛项目当中肯定是不会出现像二对二比赛项目时候的失误的。

    “我们等会先看看【sy.gaming】三对三比赛项目的比赛视频吧。”洛威开口说道。

    “不过我们也不要过于的担心,毕竟已经从他们的性格上找到了最为直接的弱点破绽,明天也可以尝试一下继续以“木王”为突破点展开攻势就可以了。”夜羽开口解释的说道,“应该是能够找到办法来对付的。”

    “嗯,的确。”

    屈政也是点了点头赞同的说道,而谭聪也是说道:“我觉得他们目前三个人其实就是一个弱点,我们这边八个人虽然有人不上,但是在人数上依然占据三位以上,所能够搭配出的上阵多样化,战术丰富,应该能够让他们无法应付。”

    “这个只能够等看完他们三对三比赛项目以后再说吧,三对三比赛项目其实对于我们来讲是存在明显弱势,我们八个人配合默契虽然不错,但是放在只出战三人应战的三对三比赛项目,就没办法完美衔接了。”

    夜羽开口回答道,而这个时候罗枫微微举起手摆了摆吸引了众人的注意力后开口说道:“凌雪姐说他们那边已经找了家店,环境不错较为安静,中午为我们庆祝一下。所以,我们现在是不是应该先收拾一下前往那边再做讨论?”

    于是,夜羽愣了愣神拿出手机发现夜凌雪已经发送了十几条短信给他了。

    于是乎众人便是更换好衣服,前往夜凌雪所发的地址饭店前去会和。

    “恭喜你们!不仅仅获得了一对一比赛项目的冠军争夺席位,连二对二比赛项目也是踏进了冠军争夺席位,接下来如果三对三比赛项目也能够顺利晋级到冠军争夺席位的话,就只剩下八对八比赛项目了。”

    陈辉率先开口说道,便是与夜羽碰了碰杯,接着众人都是纷纷高举酒杯。

    “八对八比赛项目对于老大你们来讲要进冠军争夺席位并不是难度,他们虽然不清楚你们游戏内的恐怖成绩,而我们可是清楚的知道。”

    “就是就是,目前就剩下眼下的三对三比赛项目了,如果都能够进入到冠军争夺席位的话,那么至少四个比赛项目里面肯定能有一项比赛是能够斩获冠军的吧?”

    “对啊,出道首次华夏赛拿出如此傲人的成绩。”

    “…”

    屈政则是有点不爽的说道,“我记得‘大古’那个混蛋似乎也出战了此次的华夏赛。这次就让政爷我亲自揍飞他,让他再也嚣张不起来。”

    “那家伙的为人的确是很让我相当不爽。”孙平也是冷哼了一声说道。

    “完全就是在丢我们电竞选手的脸面。”黄闳也是点头接道。

    “不过,现在一对一比赛项目他们的战队已经是被淘汰出局了,二对二比赛项目今天下午就能够出结果了,三对三比赛项目是明天才出结果。运气要是不好的话,我们可能就没有机会在碰上他们了吧。”罗枫这个时候双手环抱在胸前说道,那眸子里面显然也是对于‘大古’那样的混蛋相当的愤怒。

    “我说你们都已经打了一个早上的比赛了,我们现在就先不要讨论接下来的比赛了。”

    陈辉完全是没好气的说道,“不过话说回来,你们今天的比赛打的真的是相当的精彩。”

    “到头来你不是自己在说比赛了吗?”夜凌雪坐在陈辉的身旁,完全是没好气的白了一眼后者说道。

    “不过真的很精彩,不是吗?尤其是后面孙平和屈政对上“冰王”和“木王”的那局!!”说着,陈辉都已经有着回忆当时比赛的神情,道:“前期打这么大的劣势,一直都是摸不到对方,本来我都以为会输定的,没想到最后竟然扭转乾坤,成功翻盘!”

    “我觉得吧,还是第一局老三和孙平的那场会更加精彩一些。”

    “对啊,我觉得那场比赛都是让所有人观看比赛的人都绷紧起来,当时看的我可是相当紧张,我超怕老大和孙平会出现失误。”

    “其实吧,两边都打的相当完美了,最后老大赢的时候我差点激动的眼泪都快留下来了!!”

    “全场的欢呼声,那一道道接连响起【】加油的呐喊声!”

    “…”

    对于观看此次比赛的观众们来讲,【】与【sy.gaming】的交手可以说是十足的精彩绝伦,每场对局的结束,都是让全场的观众激动起来。

    不过,明天【】和【sy.gaming】的三对三比赛项目并不是在早上进行,而是转移到了下午来进行,所以夜羽他们此刻也是能够好好的放松绷紧的神弦,等明天早上养足精神再来探讨战术。

    今天的机场比赛算是他们参与比赛至今打过最高强度的比赛了,哪怕是不上场的几位都是绷紧神经来观战,对于在二对二比赛项目上登场过的几位来讲,那更是将人累垮了。

    因为这本身就是亲临其境的体感类型游戏,虽然并不会耗费玩家的体力,但是对于精神的消耗也是蛮明显的。不管是施展天赋技能还是控制自身的游戏角色,甚至观察到整场局面动向,都是要求在比赛中全神贯注的,现在夜羽他们几位上场过的就连思索点事情都显得有点吃力,所以他们来到饭店以后喝的都是提神醒脑补充能量的补品。

    “这段时间‘修’似乎挺老实的,竟然没有出来闹事。”

    这个时候,萧坐在夜羽的身边偏头靠在了夜羽的耳边压低声音说道,“如果‘修’在你们的比赛过程中出现的话,可就让事情变得棘手了。”

    说到这里的时候,萧连忙是双手合十美眸微微闭合起来,祈祷道:“愿你们能够在比赛的时候,‘修’不会到正式服闹事。”

    “没关系的,因为比赛现场也是有游戏设备的,而且是最好的游戏设备,从比赛服转移到正式服都是几秒的事情。就算‘修’真的打算在我们比赛的时候登上正式服闹事也是没关系的,我们来得及。”

    今天一整天的时间,夜羽等人都是在毫无压力放松身心当中度过的。

    不过对于这种本身有着商业性的比赛还是让夜羽等人有点难以接受,每天要举办两大场的比赛,早上两支战队比赛,下午两支战队比赛,时间安排也是显得十分的紧凑。

    《神殇》的世界比赛的话就完全不一样,规则是以所有参赛的赛区组委会以及国家制定。这样最大规模的世界级比赛通常一天只举办一场的,不过这也是因为世界比赛中的赛况更加紧,赛制上也是有所不同,双方都是最起码要打五局甚至五局以上才能够彻底分出胜负的,由于实力上本来就相差无几,每一局的比赛都将达到三十分钟以上的时间,并且还有休息的十分钟时间,所以一天时间下来也仅仅只够两支战队进行比赛。

    当然华夏赛其实也是规定了比赛最多持续两个小时的时间,超过两个小时的比赛时间会推移到下午进行。

    打个比方,就好像今日【】与【sy.gaming】两支战队若是前面三局的比赛时间都打的较长才分出胜负,那么最终的胜负局都是要延迟到了当天下午再进行的,然后第二日的三对三比赛项目也将会推迟一天开始。

    不过,冠军争夺赛当中就不会出现这样的情况,每一场冠军争夺赛都是单独举行的,并且还是隔天进行的,这也是为了能够让选手有足够的时间去休息和研究探讨战术部署。

    并且从前一年华夏赛开始,华夏赛的冠军争夺都是采取七局四胜,足足是一天的时间来举行的。

    而华夏赛决出来的总成绩前四的战队都是会得到“世界种子资格”的入场资格。

    也就是《神殇》世界级赛事的入场资格,这也是为何华夏赛会如此被所有《神殇》的战队所看重。

    …

第四百四十六章 【GUOBIN.Gaming】,传奇老板兼教练

    由于休息的原因,夜羽八人都是没有接触游戏好好的放松放松,一群人四处逛了逛,吃华夏最著名的古街小巷的小吃,边吃边聊。

    第二日早上决定好了对【sy.gaming】三对三的战术策略,这方才是来到了赛场上。

    ‘大古’所在的战队如今称为【】,那是目前华夏电竞行业知名guobin电竞集团旗下的俱乐部,他们的战队目前只有八人,但是陆奇说按照可靠的消息指出,【】战队是放弃了八对八比赛项目的对战,当然到底是不是真的只能够等到八对八比赛项目所排出的名单决定。

    ‘大古’是这支战队中的其中一员主力大将,而众所周知这支战队最强的比赛项目则是三对三比赛项目。

    同样这支战队在三对三比赛项目也是同样有着三核心体系,‘大古’则是核心之一,另外的两位则是‘欧蜀’和‘斌黍’。

    被称为“guobin”组合,当然比赛的时候并不是三个人一起出场的,而是根据具体的情况产生人员的变动,但是“guobin”组合依然是【】中实力核心,也是三对三比赛项目的最强。

    不过那也仅仅是三对三比赛项目,【】战队的目标一开始就是奖金和关注度最受瞩目的三对三比赛项目,虽然八对八比赛项目是奖金最高,但是关注度要稍微弱于三对三比赛项目,因此他们选择三对三比赛项目。而且他们的成员天赋技能都是为了三对三比赛项目而设计的,因此可想而知他们在别的比赛项目当中并不算占据优势主导。

    但是仍然是能够通过二对二比赛项目看出不少天赋技能以及战术策略和战斗风格。

    一对一比赛项目纯属单打独斗,能够看到的东西并不如二对二比赛项目的多。

    所以,考虑对方可能成为夜羽等人在三对三比赛项目当中最为有利的竞争对手,夜羽依然还是决定直接来到现场观看他们的比赛而不是看过往的比赛视频。

    【】战队的二对二比赛项目是【】战队。

    【】在上个华夏赛的赛季比赛里面,一对一比赛项目冠军、二对二比赛项目冠军、三对三比赛项目亚军和八对八比赛项目冠军,并且也是华夏历届以来参加世界赛中战绩最好的战队。

    华夏赛当中,所有的战队都是将【】视作最强的战队,要想迈入冠军必须战胜【】。

    在去年的时候,【】就是在三对三比赛项目当中输给了【】,这也让所有人意识到,华夏赛里面【】也并非所向披靡。

    而在今年的华夏赛当中,【】战队已知是晋级到了一对一比赛项目的冠军席位。

    对于夜羽八人身为选手的他们也是有一定的优待的,就是可以通过选手所属战队的休息室直接看到实时比赛直播的画面。

    竞技场地图开始随机选择,第一场的竞技场地图是停留在了【剑之竞技场】,随后两边成员都是纷纷登场。可以说,【】战队和【】战队代表的是两个不同方向的风格。

    【】典型是是属于经典路线为基础进行强化训练的经典风格,而他们的上阵搭配战术都是以隐系、法系、御系、剑系、狂系、枪系、剑系和医系这种经典风格。

    不过,所有人都很清楚经典风格的若是就是在于战术风格以及战术策略上十分的固定从而导致容易被针对,所以在比赛当中往往都是无法获得很好的成绩。但是【】战队所采取的解决办法,主要是依靠当今时下最强和最新的经典上阵搭配战术,来避免在比赛当中被对手所针对,而尽可能的放弃了顾所周知出名的上阵搭配战术,“隐法”和“剑法”这种老搭配战术。

    【】战队的老板也是大名鼎鼎的adc小熊,本名吴斌,【guobin电竞集团】的创办人,来自月南粤省鼍城,同时他还是一位前电竞职业选手。moba类知名的一款游戏著名的华夏adc选手,而这款moba类游戏也是当今被提上奥运会上,而吴小熊在退役之前更是带领战队获得了该类游戏奥运会上的金牌,为国争光。

    而吴小熊不仅仅是【】战队的老板同样也是该战队教练团的教练总督。

    创建新颖的经典上阵搭配战术就是出自于他的手笔,这个方法成功的原因就是能够将那些依靠版本更新替换而崛起的“优势”职业搭配起来。由于崭新的上阵搭配战术,出现时间没有多久所以并不会被针对的过于强烈,而由于“优势”的原因,就算对方采取了相关的针对战术,也并不能够说百分百在战斗中获得胜利。

    当夜羽等人了解到了这支战队的背景之后也是不由自主的吓了一跳。

    “【】的老板竟然不知道‘大古’那个混蛋的所作所为吗?”屈政这时候竟是有点不爽的说道。

    “毕竟人家也是参加比赛,也并没有违反规定,没被抓住自然也不好去批判什么。”老胡也是苦笑的摇了摇头说道。

    “好了,来看看【】的信息吧,这是王勇发给我的。”夜羽随后从背包中取出了一份份王勇准备的信息,当然这些信息里面自然不会包括【】的机密,都是所有战队都已经研究知悉的信息。

    【】战队,他们风格是完全与夜羽他们一样自由搭配天赋技能的自由风格,主要依靠的是临场发挥和随机应变打造出多样化自由化的丰富战斗风格来获得比赛胜利。这样的上阵搭配战术在比赛型的比赛里面都是属于主流的,不过毕竟华夏和世界赛还是有不一样的地方,这类的风格在华夏往往不如经典风格来的更加合适。

    最让人头疼的是,如今的【】已经是属于老牌的战队,已经是被所有战队研究针对到了极点,因此【】实力强劲也依然前路阻碍如山岳一般,若是无法在华夏赛出线的话,就无法参与世界赛。

    “现在我们专心的看比赛吧,这场比赛就是龙虎争斗。”

    夜羽双眼微眯起来也是暗自松了口气,好险抽签没有抽签到【】和【】,不然必然是一场艰难困苦的恶斗,相比再次与【sy.gaming】战队,虽然困难但是也总比与前两支战队要好一些。

    【】首先派出的是当今目前盛行的上阵搭配战术,剑系与斗系的联手,这种上阵搭配战术斗系风格会略微存在剑走偏锋,也就是非主流。因为斗系的天赋技能会设计从旁协助辅助攻击以及恢复血量值的天赋技能,这样能够确保自己和剑系队友不会被对方通过消耗战斗的方式被消耗到输。

    而剑系和斗系在这样的情况下就是很容易会将对方消耗到最后的,因为剑系和斗系都是属于敏捷突出并且拥有短暂爆发的职业,他们所采取的战斗风格是有天赋技能的时候出手打出一套伤害数值,没有天赋技能自然就是后退拉开距离,依靠自身的敏捷数值和斗系的能力来保持自身的血量值,等天赋技能冷却时间好了以后再暴射而出打出第二套输出,直到对手被消耗至输。

    这种上阵搭配战术以及战斗风格上是属于比较无赖的,打的时候对方天赋技能是火力全开,硬拼的话自然是拼不过的,而且打完对方便是立马后退,剑系和斗系的敏捷数值都快到让人无法追上,而对方再上的时候天赋技能冷却时间已经结束,往往也是让人十分焦头烂额。

    而【】战队则是派出了专精火之行的法系和一位御系,自由化上阵搭配战术很难通过职业判断出准确的战斗风格,只能够通过前期的交手互相试探。

    而随着赛场上的倒数时间结束的霎那,比赛也随之开始!

    夜羽将视线集中在了‘大古’的身上,无论是二对二比赛项目的接货会怎么样,三对三比赛项目中【】战队必然是能够出线的,而他们如果能够在三对三比赛项目当中战胜【sy.gaming】那么就会和【】在三对三比赛项目中决出胜负。

    能够从这场对决当中观察出对方的战斗风格或者是选手性格上的弱点破绽,就是他们取胜的机会,而且现在他们的手中还掌握着自己的主动类型霸气领域天赋技能没有施展出来,这也是他们底气所在。

    其实战斗风格并没有什么好去观察的,‘大古’的用的是剑系和斗系的上阵搭配战术这种新颖的强势搭配战术,战斗风格无非就是那简单的一套输出,但是如果这场对决中‘大古’败下来的话,那么他们的对手就是【】战队了,同样都是值得一看的。

    对决开始以后,双方简单的交手试探当中,【】战队首先开始了率先的强攻,御系挡在了他们的面前掩护专精火之行法系输出,而那位火之行法系双眼微眯起来,周身涌动赤红色的光芒无疑是在施展一招需要准备时间很长的天赋技能。

    这样的情况反而是让夜羽等人有点意外的,以对方这样所施展的天赋技能准备时间来看,这必然是一个没有冷却时间或者冷却时间较短的征程天赋技能,也就是可以频繁的去施展出来的,因为如果是极强的天赋技能,肯定不会在刚交手的时候就施展出来,而是会叠加一下各自的增益性天赋技能以后让伤害数值达到一个顶点再行施展。

    但是,将小型天赋技能的准备时间设计的如此长的话倒是让夜羽有点无法理解。

    因为夜羽很明白对方是为了增强天赋技能的伤害数值,所以在天赋技能综合数值平衡计算下,最后天赋技能伤害会提高数倍,然而准备时间这么长的话会让天赋技能很难的施展出来,更不要去说对方的选手还是剑系和斗系了。

    看起来,【】战队的火之行法系显然是对自己的御系队友十分信赖,不然的话如此做法倒不太像一支被号称华夏最强的超级战队会做出的事情。

    而那位御系选手的确没有让人失望,那位御系选手立刻就挡在了‘大古’的面前,手中的巨盾竟是猛然甩出,朝着对方的斗系暴射而去。

    “竟然是盾为主流的御系。”老胡的眉头也是微微皱起的说道,显然有点意外。

    以盾为主流的御系是属于比较古老,甚至说化石级别的主流风格。御系本身就是防高攻不俗的职业,是可以出现在pvp的对决当中的,但是缺点自然也是相当的明显,灵活性不足,远程攻击少的可怜,容易被禁锢类型风格的远程职业所无限风筝拉开距离,那种百分百的血量值被对手消耗殆尽都是完全碰不到对手的情况,在pvp当中可是常有发生的事情。

    因此华夏神话便是在一次版本更新当中推出了这样的职业技能,能够将手中的巨盾扔出。

    其实华夏神话设计这个职业技能的目的,是能够让御系作为吸引野外区域boss或者首领级野怪更加的方便提升仇恨,能够在远程状态当中能够干扰袭击自己的伙伴。

    但是这也从而在那段时间开始御系多出了一条风格,以巨盾为主导的风格。

    虽然御系的单兵作战能力不好,但是在队伍在团队当中所能够起到的作用就完全不一样的,而且在特定的情况下更是能够打出高额的伤害数值。

    很快,这名御系选手就缠住了‘大古’并且让‘大古’无法靠近到自己队伍的法系,同时巨盾的甩出也是让‘大古’的队友,那位斗系选手进入到了减速缓慢负面状态效果。显然,御系选手在天赋技能里面设计让巨盾扔出是能够百分百命中,因为斗系进入躲闪的时候,巨盾依然是命中在了斗系选手的身上,并且给予了减速缓慢负面状态效果。

    不过,自定义天赋技能综合数值平衡里面,这样的攻击自然是属于没伤害数值的了。

    而且减速缓慢负面状态效果是会影响到移动类型天赋技能的距离,因此‘大古’的斗系队友一个闪身也仅仅才前进数步的距离,距离那位专精火之行的法系还依然有着遥远的距离,显然是无法阻止对方这次施展天赋技能了。

    幸亏‘大古’这会儿虽然是被御系所纠缠住,但是御系选手失去了巨盾也很难做到完美格挡将‘大古’震退开来,所以‘大古’则是抓准了机会打算甩开御系,去阻止他的法系队友施展天赋技能。

    …

第四百四十七章 结束,劲敌

    但是就在这个时候,命中‘大古’那名斗系队友的巨盾猛然朝着那名御系选手飞掠回来,本来这就是属于巨盾为主导风格的基本套路,巨盾扔了出去以后必然是会自己飞掠回来的,但是这御系选手并没有打算接住巨盾,而是一边朝着‘大古’追击一边调整自身的位置,让‘大古’位于巨盾飞掠回来的路线轨迹上。

    ‘大古’自然是没有预料到还有这样一手,猝不及防之下挥舞手中的三尺青锋来防御,巨盾也是同一时间被震飞开来,但是这并没有太大的意义,因为巨盾的目的本来就是为了减速缓慢,基本本身的伤害完全可是忽略不计。

    ‘大古’就算不防御也不会有太多的削减,而且还是陷入减速缓慢负面状态效果,很显然是来不及打断那位法系选手所施展的天赋技能。

    而当那位法系选手的天赋技能施展出来的瞬间,巨大的火光汇聚而成的火球便是朝着那位斗系选手暴射而去。那名斗系选手连忙躲闪,从那火光四射的火球暴射而来的轨迹上躲避开来。但是就在这个时候,御系选手伸出手接住了自己的巨盾,然后朝着那道火球冲了上去,挺起手中的巨盾做出了一个完美防御。

    一声巨响,火球骤然偏移轨迹,继续朝着那位斗系选手暴射而去。让那名斗系选手都是猛然间吓了一跳,正准备躲闪的时候,忽然一道火焰凝聚而成的巨墙升腾而起,让斗系选手下意识一个连忙止步,然后直接是被身后那庞然大物一般的火球瞬间吞噬。

    轰隆隆

    清楚的看见那位斗系选手的血量值削减了五分之一的量,这样的伤害数值顿时也是震惊所有人。

    “原来如此。”

    夜羽双眼微眯起来暗自说道,恐怕对方并没有设计出什么大招级别的天赋技能,而眼前所施展的恐怕就是唯一的攻击方式了,但是其它的天赋技能,甚至包括自己队友的天赋技能都是以这一招天赋技能作为核心来延伸设计的。这个天赋技能也许是准备时间越长所能够达到的伤害数值就越高。

    总之,这样的天赋技能的确拥有很恐怖的伤害数值,若是准备的时间足够,一招就能打出百分之五十的血量值削减甚至秒杀都是可以的。

    这样的攻击直接是削减了对方五分之一的血量值,而且还让对方进入到了迟缓负面状态效果和灼烧负面状态效果。众所周知,火焰灼烧的伤害数值是完全按照天赋技能的伤害数值来计算的,天赋技能伤害数值越高那这灼烧所能够带来的伤害数值也就越高,所以斗系选手的血量值正在以肉眼可见的速度惊人的持续削减当中。

    而法系选手专精火之行,往往会在被动类型自定义天赋技能上投入大量的设计,让自己的攻击所带来的灼烧负面状态效果命中对手以后带来更高的伤害。对方的火之行在施展完火焰巨墙阻挡对方斗系选手躲闪的瞬间,第一次的攻击还没命中对方之前就已经是开始施展第二次天赋技能了。

    以对方斗系现在的血量值和迟缓负面状态效果,这第二次的天赋技能恐怕是能够让对方直接跳过迟缓负面状态效果的保护机制,让对方进入到第二次的迟缓负面状态效果当中。

    一切都仿佛是进入到了刚开始的循环当中,御系选手再次利用巨盾以及巨盾的弹射让‘大古’和斗系选手进入到了减速缓慢负面状态效果当中。而且从眼前这样的对峙情况来看,夜羽发现那个巨盾其实是可以进行无限制的来回弹射。对方的御系选手完全是可以利用闪身来调整自身的位置让巨盾进行高难度的转弯来完成不可能完成的事情。

    凭借这样的方法,对方的御系选手已经是连续两次的闪身,让‘大古’和斗系选手再次陷入到了迟缓负面状态效果当中,然后又是一次火球狠狠的轰击在了那位斗系选手的身上。

    “天啊,这样子完全就是要命的打击了。”

    屈政都是双手捂着眼睛完全是一副不敢在看下去的意思说道。

    那位斗系选手的血量值瞬间是从百分之七十五削减到了百分之四十五的位置,完全是和先前夜羽所推测的一样,这样的天赋技能直接是能够削减掉斗系选手百分之三十的血量值,并且成功的跳过了迟缓负面状态效果保护机制。

    而那名专精火之行法系选手马上开始准备第三次天赋技能,这样的天赋技能所展现出的惊人伤害数值已经是超出了所有观众的想象,就连解说席上的电竞解说主持人也是十分的惊讶。

    哪怕是夜羽,要依靠一个天赋技能打出这样的伤害数值是非常困难的。原因自然也是很简单,因为夜羽弦系虽然也是法系范畴的,但是他的天赋技能设定是属于瞬间施展的,施展天赋技能完全不需要准备时间,所以也是导致会有类似的缺憾,那就是伤害数值下降。而需要准备时间来施展天赋技能的法系自然是比夜羽这种的伤害数值要强数倍。

    更何况,对方专精火之行法系,火之行本来就是八行里面最高的伤害数值,更是利用自己其它的天赋技能以及自己队友来让这个天赋技能成功达到最大伤害数值的极限,才打出了这样如此要命的天赋技能。

    而且在这天赋技能命中对手的时候,还连续触发灼烧负面状态效果。

    灼烧负面状态效果是可以叠加的,同时也是根据天赋技能伤害数值来附加的。所以这两次天赋技能下来,接近百分之六十的血量值,其中就包含了百分之二十的灼烧负面状态效果的作用。

    在这样的作用下,只要承受多一次灼烧负面状态效果。

    ‘大古’这边的斗系选手自然就是败了。

    其实要躲开这样的天赋技能的伤害数值是比较容易的,只要随便找到合适的障碍物,并且让对方的视野失效。但是对方的御系选手完全就是如同牛皮糖一般,完全就是死缠着不放,减速缓慢挡住退路和前路。甚至还帮助自己的队友调整火球的方向轨迹,这完全是无法躲避的。

    而只要被命中,后续的伤害自然也是陆续到来。中一次就已经很难受了,中两次就残了,中三次这局胜负就定下来了,既简单又通俗易懂的暴力战术。这时候对方的两位选手已经是进入减速缓慢负面状态效果保护机制,但是对于‘大古’和他的斗系队友来说却并非是反击的时候,因为自己斗系队友的血量值已经很低了。

    进入迟缓负面状态效果以后,对方的斗系立刻就是身形暴退,躲到了障碍物后,开始打算为自己恢复些许血量值,而‘大古’则是毫不犹豫就是朝着对方的法系暴射而去。

    因为这个时候,如果斗系选手再次施展天赋技能,配合上灼烧负面状态效果必然会被送出竞技场。

    尽管斗系选手在为自己缓慢恢复血量值,但是由于已经有两层灼烧负面状态效果的伤害追加,他的血量值依然不见有所提升。而对方的御系选手已经是开始移动了,他完全没有理会自己的法系对手,朝着濒临死亡的斗系选手暴射而去。

    看这个情况,夜羽双眼微眯起来,眼眸深处闪过了一抹洞悉。

    原来他们的战术策略是这样的…

    虽然看起来御系选手是牛皮糖,没有伤害数值但是又无法击败他,放着不管的话他能够施展减速缓慢负面状态效果的同时还挡住前路,但是这些其实都是幌子,只是为了帮助自己的法系队友将对方的血量值削减到最低状态。

    夜羽推测,这位御系选手一定是有针对血量值最低状态的攻击天赋技能。

    《神殇》中的血量值缓慢恢复,在那两个高额伤害数值天赋技能以及灼烧负面状态效果下,对方的斗系选手一个劲的恢复自己的血量值,却也仅仅是只能够勉强保证自己的血量值不会下降太快,然而却还是继续削减血量值。当那御系选手一个身闪来到他边上的时候,他的血量值也仅仅是剩余百分之二十三。

    果不其然,御系选手和那位斗系选手交手后,天赋技能的伤害数值远远超出想象,那斗系选手的血量值已经见底。而这个时候‘大古’为了避免对方法系的追击,和自己的队友已经距离太远,当他赶去支援的时候,斗系选手已经被送出竞技场。

    这局的对决已经是【】败了。

    “真的是很简单又很暴力的战术策略了。”

    孙平的眉头皱起说道,显然对于先前【】战队第一局运用的战术策略而感到惊讶。

    “这就是被号称华夏最强的超级战队吗?”屈政的嘴角也是抽搐了一下说道,“轻松的赢了首局。”

    “可以说只要是命中两次火之行法系选手的天赋技能就可以宣布这局对决的结局。”罗枫的眉头也是微蹙起来的说道,“【】虽然强,但是面对这般打法,确实是技不如人了吧?”

    “可以这么说吧,但是两支超级战队交手,这样胜负分出的时间也是有点惊人了。”老胡说道。

    “最后阶段,当一名队友的血量值被削减到百分之三十以下后,基本就可以说是死局了。去阻止御系选手,法系选手必然是会出手阻止的;阻止法系选手施展天赋技能,御系选手赶上依然是输。只能够避免进入到百分之三十以下的血量值。”

    洛威开口说道,而屈政也是有点疑惑的说道:“这样做似乎有点困难吧?不去说承受一次攻击就进入到迟缓负面状态效果,除非是那些瞬间提升血量值的天赋技能,否则根本不可能将血量值拉上来。而且瞬间恢复血量值还不见能够顶住灼烧负面状态效果的持续削减。”

    “更别说瞬间提升血量值需要消耗大量的法力值或者需要极长的准备时间,容易被对手打断,而且还可能导致法力值不够影响后续战斗的法力值消耗。”

    夜羽的眉头也是紧紧的皱起,罗枫则是说道:“需要我登场吗?”

    “现在还不是让奶爸登场的时候,这样贸然登场可不见得是好事。”孙平开口说道,而夜羽也是微微的点了点头。

    “这两个家伙已经是很难缠了,要对付他们很难用固定的战术策略来做,只能够根据竞技场地图以及当时的具体情况来临时应变了。”

    夜羽沉吟的说道,随后看向罗枫继道:“你的存在本身就是关键之一,不能让你暴露出来。”

    罗枫见状也只能够微微的点了点头,他自己很清楚自己在队伍里面的位置,没有选择在前面出场也是为了打对方一个措手不及。

    而反观过来眼前的状况,这也是个性天赋技能和固定搭配战术之间最为明显的区别了,就看谁能够利用竞技场地图以及当时的情况掌握到最好的机会打出属于自己掌握的节奏,而一旦节奏是属于自己的,对方就同样只能够利用竞技场地图以及眼前状况来想办法打出反击。

    这种自由化搭配战术和经典搭配战术的差距,就是更依赖玩家个人实力。

    当玩家的水平达到较高的时候,自由化搭配战术自然是远远超出经典搭配战术的,这也就呈现了所有人眼前看到的这样一幕,【】战队在这一点上的强劲,也奠定为什么能够被称之为华夏最强超级战队。

    在夜羽看来,这场比赛的结局也已经是定了下来,而事实上也的确是这样,这之后的几局对决当中,【】战队全部都是凭借同样的战术策略,打的【】战队完全无法反抗,最终更是以三比零,零封了这次的比赛战斗。

    【】战队晋级到二对二比赛项目争夺冠军的席位上,这也是夜羽他们【】所要面对的强悍对手。

    …

第四百四十八章 【Wang】和【GUOBIN】的三对三

    “【】战队的战术策略,真的有够直接的。”

    比赛结束以后,屈政真的是毫不掩饰那眼眸中的震惊,说道。

    “号称华夏最强的超级战队的确名不虚传,跟他们这样比较起来,‘大古’这些完全就不够看了。”黄闳在一旁也是双手环抱在胸前,眉头微微轻挑起来,显然也是对于【】战队的服气。

    “你们两个就不要大惊小怪了,真是的。”夜羽苦笑的左手拍在自己脸庞上,完全是看不下去的神情。

    “我们现在面对这样的战术策略,应该如何应付?”

    老胡这时候倒是眉头微皱询问道。

    孙平平静的回答道,“不要小看‘大古’那个家伙,【】的战术策略的确很厉害,但是仅仅是局限在了二对二比赛项目里面而已。在三对三比赛项目,对方是要三个目标一起,这种需要准备长时间才能够施展的天赋技能完全就没有这么容易施展出来,我估计【】三对三比赛项目不会是这两位选手登场。”

    “是的,而且按照他们以往华夏赛比赛的成绩以及数据信息来看的话,【】除了替补席新增两位选手以外,主力的八位选手里面由于有一位申请退役的原因,更替了一位。”

    罗枫看着手头上关于【】的数据信息后,开口说道。

    “那御系选手和专精火之行的法系选手肯定是在三对三比赛项目里面行不通的,且不说是三人对战的局面,以那位法系所需要准备的时间来看是没有机会施展出来的。最关键的是,三个人的伤害数值足以将御系选手送出竞技场了,他不可能持续将巨盾都成功甩出去。”

    巨盾为主导风格的御系是完全不适合在三对三比赛项目里面的主要原因就是这个,巨盾甩出去以后,御系选手是属于没有巨盾的状态,而且还不能够切换自己手持武器的状态效果,这个时候的御系选手是比较危险的。

    只是在二对二比赛项目里面,御系选手完全是可以凭借自己的防御承受对方的伤害数值,但是在三对三比赛项目里面防御数值再高也承受不住,三个人集火输出一个目标,无论是什么职业都是不死也残的。

    当然老胡说的也的确是一个问题,当他们面对【】战队的这个战术策略的时候,又应该如何应付?

    夜羽花了一天的时间来思考这个问题,而最终也得出的结论就是,单凭经典战术策略来对付对方这样的战术策略是肯定行不通的,经典战术策略已经根深蒂固,基本的套路战术都被所有战队所有选手了解,因此很容易被针对,这样也是会导致被对方的法系选手天赋技能所命中。

    要和对方对战的战术策略,就一定要选择自由化丰富的上阵搭配战术来对阵。

    不过,他们的比赛被安排在了下午。可以先欣赏一下【】战队和【】战队三对三比赛项目的交锋。而如果对方的三对三比赛项目的战况比较长的话,每一局的交锋时间都较长,甚至打到三比二的局面,他们安排在下午与【】战队的交手将会推迟到第二日上午进行。

    夜羽自然是希望比赛能够持续很长的时间,这样他们可以从这次的比赛里面获得更多有用的情报,二来他们也能够多一天的时间继续探讨应该如何去应付【】战队的二对二战术策略。

    由于比赛被安排在下午,所以夜羽他们早上观看比赛时候就和陈辉等人一同坐在观众席当中观看比赛了。

    目前比赛还没有到冠军争夺的环节,所以观众席上仍然是还有虚席,他们又是参赛选手。进入比赛现场是不需要门票的,当他们进入比赛现场的时候,陈辉等人也早已经是帮他们霸占好了位置。

    “这里!”

    陈辉等人连忙朝着夜羽等人挥了挥手笑着说道。

    夜羽等人也是和众人纷纷的打了招呼,随后便是在座位上坐了下来。

    夜羽等人由于是看着时间进来的,这会儿电竞解说主持人已经将比赛前要说的话都讲完了,现在也已经是进入到了竞技场地图选择的时间。

    当比赛选手登场的时候,【】战队依然是派出了十分自由性多样化的搭配战术,剑系、隐系和斗系。【】战队这边则是派出的如今强势的搭配,咒术巫系、御系和辅助流法系。

    这样的上阵搭配战术自然是从二对二比赛项目当中延伸出来的搭配,在经典战术策略里面自然也是很吃香的。

    由于本身存活能力优秀的问题,配合新增的辅助流法系,进一步的提高了他们的存活能力和作战能力。不过这样的上阵搭配战术不会过于的依赖禁锢控制,而是会依靠巫系的印记负面状态效果来压制对手的血量值,说简单点这三个人里面,咒术巫系便是核心。

    从旁还有御系的直接伤害,迅速能够将对手的队伍打成血崩,三人的血量值都低下以后,御系的威胁就会进一步的提升,而对方的三个人因为血量值较低将会打的相当畏手畏脚,所以这种上阵搭配战术最关键就是在于伤害,打的出足够伤害就能够赢,否则就输。

    如今咒术巫系的印记状态效果伤害数值是增加的,因此也是成为了新一轮三对三比赛项目里面最强势的搭配之一,当然并不是说碰到这样的搭配战术就没有胜算,所谓的强势仅仅是体现在了其搭配战术里面的稳定和胜率。

    在同样水准的搭配战术碰到其它上阵战术搭配,胜率明显是会高出许多的。

    不过,目前华夏神话也公布将会在下次版本的更新当中针对咒术流的巫系印记状态效果的伤害进行平衡削弱。依靠版本的优势能够在比赛当中获得良好甚至卓越的成绩,但是在夜羽等人眼中看来却并不是什么好事。

    不过不得不承认这的确是很好的方法,很明显的一个体现就是在如今的【竞技场服务器】里面三对三里都是清一色的上阵战术搭配。

    就算是在正规的比赛当中,这样的上阵搭配战术威胁也是相当的明显。在面对上阵搭配战术中都是有两套标准的解决应付方法,第一种是压制住对方的辅助流法系,与对方拼伤害,赶在对方将自己的血量值打进低范畴之前解决辅助流法系。

    当然这样的方法本身就高风险高回报,如果解决不了辅助流法系的话,基本就宣告这局交锋的失败。

    而且在解决辅助流法系的同时,御系和巫系都是会出手阻碍的,不过本身他们没有禁锢控制,无法做到禁锢控制的长时间压制,只能够依靠伤害来争取帮助自己的队友脱困。

    所以这样的方法并不是说太常见毕竟就算最终解决了辅助流的法系,对方御系和巫系的存活率依然相当强劲,两个人对付三个低血量值的职业并不是太困难的事情。

    而另外一种方法,就是采取禁锢控制压制住对方的辅助流法系,或者是选择强行压制住巫系。而采取这样的方法,一般都是隐系法系和医系或者是辅助流法系这种本身具备高额输出伤害数值和强制型禁锢控制。

    如果能够持续禁锢控制住对方的辅助流法系,同时利用高额伤害数值压制住巫系只能够依靠印记状态效果来保命的话,就能够降低巫系的伤害数值。而巫系无法打出伤害数值来,只能够依靠御系一个人的伤害数值来抗衡的话是构不成任何威胁的。

    这种上阵搭配战术一旦是失去了伤害数值,其最终的结果就是打到最后对方三个人都是满血量值。

    第二种的应对方法其实是颇为常见的,但是缺点是如果对方的御系和巫系能够成功破解自己队友辅助流法系的禁锢控制。承受住对方隐系的输出,哪怕这边辅助流法系队友被禁锢控制,御系和巫系的配合也能够凭借自身的存活能力来打出可观的伤害数值。

    让夜羽感到有点可惜的是,这次【】战队并没有派出‘大古’来迎战,这说明在三对三比赛项目上还是保留了实力,这对于他们来讲的话并不是什么好事情。

    现在只能够看【】战队这支传奇队伍能否将【】的压轴核心逼出来了。

    不过,【】此次登场的选手里面,有着一位核心登场了,‘欧蜀’。

    标准的辅助流法系,也是目前华夏赛区里面知名的代表性人物。

    三对三比赛项目里面登场的搭配战术,基本上都是从二对二比赛项目里面的强势搭配战术中增加一位辅助流法系延伸,或者别的辅助流职业或者是从旁协助较长的职业里运用到三对三比赛项目当中。

    战斗开始,这场比赛的看点基本上都是在【】的选手身上,因为御系、咒术巫系和辅助法系组成的上阵搭配战术战斗风格就是这样的,而这个上阵搭配战术里面辅助法系要做的就简单不少,只需要保证自己的存活,然后适当的从旁协助队友进行战斗或者是帮助队友的存活。

    毕竟,御系和巫系本身的存活实力就远远胜过脆弱的经典搭配战术,所以在这样存活能力较强的搭配战术里面,辅助流法系的工作自然是相当的轻松,关键就是要看能否躲闪对手的禁锢控制。

    【】这边的剑系、隐系和斗系,纯物理的搭配战术,显然是具备一定的保命类型天赋技能,但是肯定不如拥有辅助流职业的好。所以这样的搭配战术里面,在夜羽看来,应该就是单纯的拼伤害的了,至于选择的目标,夜羽推测是【】的辅助流法系。

    战斗开始以后,隐系首先帮助自己队友纷纷进入到了潜行状态,所以【】这边的区域呈现出了一幕空荡荡的画面,一个人影都没有。

    而【】这边的辅助流法系也没有任何慌乱,十分休闲的帮助自己队友施展增益型状态,但是他们三个人也是很识趣的对视了一眼以后,纷纷分散开来,保持在了一定安全距离,这样的做法最主要的原因就是能够避免被对方所针对到的队友攻击波及到。

    不过,不愧是顶尖战队的选手,【】战队的三位选手所站的位置都相对有点东西。

    因为他们清楚对方要攻击的是自己的辅助流法系,所以让自己的辅助流法系站在障碍物的边上,然后御系和巫系则是保持和自己辅助流法系队友形成直线三角的角度,三个人的位置都不会形成视野被挡的效果,而是围绕辅助流法系的障碍物绕起来后,御系和巫系便是迅速的跟上,可以说是丝毫不担心视野被挡住。

    “我其实是很讨厌这种有隐系在里面的战术,因为比较拖延时间。”

    夜凌雪此刻玉手环绕酥胸之前,黛眉微微的挑起,没好气的说道。

    “姐,不要着急。这场比赛,很快就会开始的了。”

    夜羽的眸子里面透着一抹有趣之意,说道。

    这样的潜行状态是维持不了太长的时间,但是【】这边现身的比夜羽所推测的时间还要早上不少,【】这边的辅助流法系才给队友加持了两道增益型状态,对方就直接是穿过了半场距离来到他们的面前。

    三道身影出现在了辅助流法系的身上,就好像之前夜羽比赛时候那样,其实潜行状态的时候小心翼翼反而会更加容易被对方锁定,但是如果动作够快的话,从潜行状态当中显形,在玩家的眼中其实会存在一定时间的误差效果。

    因此就好像对方这样,开始就直接朝着对方暴冲而去,反而没有被对方所捕捉到。

    但是,【】的三位现身的时候,【】这边还是及时的反应过来,这边的御系选手更是立刻暴射冲刺,和对方的三位选手纠缠住在了一起,而辅助流法系也是第一时间围绕着障碍物朝着巫系队友迅速靠拢,三个人之间的默契可以说是相当完美。

    夜羽等人坐在观众席上看着眼前这一幕,都是忍不住眼前一亮起来。

    而就在场馆内另外一个观众席上的入口,几道身影缓缓的走入,最前方的青年身穿一身略显宽松的格子衫和牛子裤搭配一双小白鞋走到了指定的专属座位以后,一下子引发了这周围席位上不小的轰动。

    当然这样的轰动并没有传到夜羽那边甚至解说席上,但是夜羽的眼角余光依然是注意到远处的一丝喧闹。

    不由得转头看向了远处一眼,那原本略显疑惑的眼眸,一下子微微皱起。

    …

第四百四十九章 针对办法

    “怎么了?”

    夜凌雪似乎察觉到夜羽的异样,不由得黛眉微蹙顺着夜羽所望的方向看了过去。

    远处观众席上坐下的那名青年也自然是落入到了夜凌雪的美眸当中,不过由于距离过远倒是无法看清其样貌,但是依稀能够看见那青年脸庞上佩戴一副黑色圆形复古眼镜。

    “没,只是忽然感觉有点熟悉。”夜羽收回目光,将视线重新转移到了比赛上说道。

    夜凌雪也是微微的收回视线后,点头说道:“不过那个观众席区域倒是特殊权利的人才能就坐的,也不知是谁,毕竟前面的比赛可没见那里有人坐。”

    “特殊权利的人士吗?”夜羽愣了愣神,低声重复的说道,随后苦笑的摇了摇头继续专心的看着比赛。

    不过这场比赛在外行人的眼中自然是看的热闹,而内行人自然看的是门道,所以除了夜羽八个人以外,在其他人眼中,这场比赛却显得有点索然无味了。

    咒术巫系选手迅速的给对方的三位选手追加了印记状态效果。

    不过,这个时候对方的斗系选手从针对【】的辅助流法系的追逐当中轻易的挣脱出来,然后调转身形朝着那名巫系选手暴射而去,身形快如闪电。

    夜羽见状倒是能够推测出对方的打算,【】这边,隐系和剑系两位选手都是采取极致速度的,因此在需要速度上的方向更是拥有极致般的效果,让辅助流法系无法甩开他们二人的追击,而御系、巫系和辅助流法系这样的上阵搭配战术缺乏禁锢控制,而且因为巫系选手给予了印记状态效果,他们的禁锢控制本身是只有强制型的,所以禁锢控制状态效果所能够维持的时间非常的短。

    短暂的禁锢控制让他们拉开距离以后,【】这边仗着敏捷数值上的极致,数息时间便是重新追上了辅助流法系。而斗系选手的天赋技能设计虽然不是以敏捷数值为主要条件,但是敏捷数值依然不低,而且擅长的可是减速缓慢、反禁锢控制和恢复血量值。

    “他们的这个战术策略似乎有点奇怪,不应该是三个人集火干掉辅助流法系吗?”

    萧此刻坐在夜羽的身旁有点疑惑的询问道,看着眼前的比赛有点懵。

    而解说席上的电竞解说主持人也没有给出答案,因此很多人心中都是不由自主的产生了这个疑问。

    “斗系选手的作用则是拖着巫系选手,给巫系选手追加减速缓慢负面状态效果,让巫系选手跟不上自己队友的脚步;而【】的另外两位选手,他们在控制【】那位辅助流法系选手的行动,尽可能的阻止他朝着巫系选手的位置靠拢。”

    夜羽开口解释的说道,“他们的目的就是为了避免巫系选手的印记状态效果,让巫系选手的三个目标变成一个目标,但是斗系选手自己能够恢复血量值,完全是能够与巫系选手战个平手,所以拖住巫系选手显得轻而易举。”

    “用恢复血量值的方法来拖着巫系选手,保证自己队友的血量值。”孙平的眉头微微挑起,冷声说道:“这样的战术策略,虽然看起来可行,但是要彻底施展可并非容易。”

    强势的上阵搭配战术自然是有强势的原因,巫系选手自己拥有保命类型天赋技能,而其中的替身便是能够施展出来进行调整自身所处的位置,又能够补充印记状态效果的层数,斗系想要凭借恢复血量值的方法来拖住巫系,完全有点痴人说梦。

    而巫系选手只需要看准机会,利用保命类型天赋技能来伺机前往自己队友的身边,并且配合御系选手打出一套,这边三个选手完全就承受不住那样恐怖的攻击。

    虽然【】此次登场的上阵搭配战术是纯物理的,最后仍然是将对方的辅助流法系解决,但是御系和巫系两位选手的状态依然保持在百分之九十的位置。【】这边试图利用速度上造成的优势来拖延时间,但是由于他们的身上早已经是满层的印记状态效果,根本就耗不过,最后【】这边御系选手倒下以后,最终三个残血的选手根本斗不过将近满状态的巫系。

    “【】和【】的战斗看来会持续一整天的时间了。”

    夜羽看完了这一局以后,心中也是不由得猜测道。

    “其实刚才的比赛,从职业选手的角度来看的话可以说打的非常好了。”孙平很平静的说道。

    “教科书级。”洛威也是微微点头的说道,“不过的确没有什么看点,而且你看解说席上的两位电竞解说也不是那么回事,很多关键的点是没有跟上来解说的,否则的话应该还会比较精彩,其他人看的也不会一头雾水。”

    “我觉得【】那边上把其实掉过来打巫系就好了。”老胡沉吟了片刻说道。

    “你的意思是如果让隐系去贴着法系,让剑系和斗系解决巫系吗?”罗枫眉头微蹙起来的说道,仔细想想这样的话,也的确并不会没有机会。

    “是的,这样的话可能赢的概率会更大一点。”老胡点头回答道。

    “可是巫系的存活率不是很高吗?不好解决吧?”纪安怡坐在老胡的身边,有点疑惑的问道。

    “等巫系的保命天赋技能和禁锢控制天赋技能都用光,只单凭印记状态效果来恢复血量值的话完全是承受不住两个物理系的输出伤害的。”夜羽解释道,“当然,如果是那样的话,就要看对方的御系选手的实力了。如果御系选手的实力足够的话,是能够压制住隐系并且掩护好自己的队友,基本上到头来的话【】还是会输。”

    “的确是这样没错,毕竟我们这里可以有正统的巫系和非主流的巫系。”老胡最终也是承认这点,然后看向了谭聪和孙平。

    “不管如何打,要想赢的话,辅助流法系解决了,巫系和御系后面可不好对付;解决巫系的话,御系只要能够做好掩护的话,哪怕巫系被干掉,拥有辅助流法系从旁协助,御系也是无敌的。”

    谭聪很干脆的说道,身为正统的巫系路线他很清楚巫系的特点,孙平则是冷哼了一声道:“不管怎么做,到最后【】赢面依然不大,因为他们无法保证在干掉法系或者巫系的时候,另外两位的状态能否削减到一半或者一半以下。”

    萧立刻凑过小脸到夜羽的面前,问道:“夜,你觉得呢?”

    夜羽沉吟了一会儿以后,看着赛场说道:“按照我来看的话,【】的这三位选手实力自然是相当出色无疑的。而且搭配角度来说也是十分的均衡,但是并不是说他们就无敌了。首先法系‘欧蜀’,这家伙比较明显的缺点,是对自身天赋技能的施展存在明显的破绽,无法把握到准确的时机而导致经常出现失误,虽然这些失误看似可以无视,那也只是对方没有扩大他的破绽弱点来进行攻击针对。”

    “是的。”屈政点了点头说道,“第一轮交手的时候被对方三个选手近身,直接是施展了一大波的天赋技能,禁锢控制状态效果以及保命类型天赋技能。”

    “按照我的角度来说的话,这些天赋技能一次使用一个就足够了,但是那个家伙却是一口气施展了好几个,甚至将保命类型天赋技能都用完,导致血量值极速的削减,让队友没办法不去前往支援。”

    洛威则是说出了自己的想法观点,而孙平也是点头接道:“虽然后面他的天赋技能冷却时间结束了,但是他却没有施展了,完全依赖队友的支援来甩开对方两个人的追击。”

    “那个时候如果他用自己的保命类型天赋技能,他的队友完全是能够打出一套乐观的伤害数值。这样子的话,比赛也是能够早早的结束,完全不至于到后面出现这样惨烈的局面。”

    谭聪也是指出了自己所看到的缺点明确的说道,显然【】先前的三位选手,‘欧蜀’就是破绽。

    “所以说就是该施展天赋技能的时候他没有施展,不该施展的时候又胡乱施展。听起来的话他这样的实力有点掉出超一流的水准吧?甚至还不如一线水准的选手,为什么这样的实力能够在这种超级战队当中担任首发呢?”

    陈辉无疑也是在旁边听懂了夜羽的交谈,不由得有点纳闷的说道。

    “虽然我们说的都是他的弱点和破绽,但是人家本身就是有优点的,从支援的角度上来说,他完全是一位合格甚至一流的辅助选手,而且恢复血量值的天赋技能比较多,缓慢恢复和瞬间恢复的都有,而且天赋技能的设计上完全都是节省法力值的消耗为主要的。目的就是为了能够给自己队友多追加多几次增益型状态效果,而且最关键是人家能够完美的与自己的队友达到百分百契合的地步。”

    夜羽笑着解释的说道,“所以从这样的结论下来讲的话,另外两位选手的表现就是全方位的超一流水准了。”

    “那御系选手的实力应该是三人当中最好的。”老胡眸子当中也是有着钦佩的色彩点头道,“先前无论是从旁协助,还是支援甚至是输出方面也完全到位。可以说是三个选手里面唯一一个没有暴露出破绽的。”

    “在先前的战斗当中,他为了辅助帮助到队友的生存,施展了两个强制型的禁锢控制天赋技能,导致他伤害面板数据上来看,会比别的御系选手理应要打出的数值要弱点。”

    洛威双手环抱在胸前说道,“这样的御系选手,在风格上与我有点相似,如若我上阵的话兴许能够占据一定的上风,并且拖住他不给他支援。”

    “好了,接下来就说这位咒术巫系。”夜羽看着场上,不由得有点犹豫起来。

    因为这会儿解说席上的电竞解说趁着选手休息的时间里回放先前战斗的精彩花絮以及介绍了此次比赛的赞助商时候,夜羽看向孙平开口说道:“少根筋,怎么看?”

    “你这家伙居然敢在这样的场合喊我少根筋?”

    孙平没好气的说道,“对了,你们没有注意到那个咒术巫系的风格其实有古怪吗?”

    “什么意思?”

    屈政有点愣神的问道,孙平开口解释的说道:“他先前战斗的时候周身缭绕的火焰与正常的火焰是有所不同的,他的火焰外形虽然是火焰,但是有点类似精灵。”

    “那些火焰是助战吗?”就连夜羽也是没有察觉到那些火焰的不同之处,显然这些门道只有巫系才了解。

    “是助战来的,并且还能够分担自己所承受的伤害数值,这也是为什么后面三个对战一个的时候依然没有占据到一丝上风就落败了。”

    谭聪开口解释的说道,而夜羽眉头微蹙说道:“那就是类似存在关联?如同‘布雷德’的情况相同,能够让自己的助战分担所受到的伤害。”

    “这样的话,算破绽吗?”罗枫则是有点犹豫的说道。

    “不,你们没有注意到关键的问题。”孙平微微的摇了摇头,“首先,开战之前巫系选手可以召唤一个助战的,但是在交手当中,只能够牺牲自身少量的血量值来进行召唤,因为只有牺牲自身的血量值召唤才能够百分百的召唤出来,否则会被对方察觉且出手打断。”

    谭聪对此倒是选择沉默,因为他并非是非主流风格的巫系,正统巫系是无法召唤助战的,只能够施展出图腾。

    “先前的比赛里面那名巫系选手召唤出两道火焰精灵助战。”孙平说道,“第一种的具备高额伤害,敏捷数值偏高,还能够打断施展天赋技能,但是是近战类型的。”

    孙平说到这里的时候稍微停顿了一下,道:“第二只火焰精灵的助战则是关键,它拥有高额的血量值,高额的防御值而且能够牺牲自己的血量值来给巫系选手施加一个吸收伤害的血量值,完全是属于保命类型的,当然也是拥有不俗的支援能力。”

    “原来如此,怪不得后面他的战斗当中,伤害数值上有着明显的下降,原来是给予了火焰精灵设计了一些特殊的天赋技能。”

    屈政双眼微眯起来,低头沉吟的说道。

    “那应该是一种只要保证火焰精灵能够存活,就能够逐渐缓慢的提升伤害数值,时间越长伤害数值增加的越高,也就是最后那名巫系选手以一敌三的关键点之一。”孙平点了点头的回答道。

    众人听完了孙平的解释以后,也是纷纷明白为什么那名咒术巫系选手竟然强悍到以一敌三位高输出物理系。

    夜羽的嘴角也是微微上扬,那眸子中有着精芒闪烁,开口道:“有办法了!”

    …

第四百五十章 暂时平局

    众人的目光纷纷看向了夜羽,而夜羽开口说道:“开场我们可以强行攻击一轮巫系,或者是巫系所召唤出来的火焰精灵助战,他承受不住伤害数值必然是会将火焰精灵助战变成另外一只能够承受的,或者当眼前的这只被击杀以后再重新召唤,我们就强行击杀助战然后攻击巫系,如果他将召唤的助战变成能够承受伤害的我们就转火输出法系。”

    “这个战术策略可行。”

    老胡率先笑着点头说道,“到时候如果他们还是有这样的上阵搭配战术的话,我们就可以这样打。”

    夜羽点了点头说道,“我们先看看后续的比赛吧,对方目前还是没有派出‘大古’为准的三人搭配战术,显然那个搭配战术才是最关键的。”

    “是的,恐怕是属于【】的压轴搭配了。”罗枫的眉头微蹙起来的说道,随后翻阅该战队过往的成绩,忽然眸子当中划过了一抹讶异。

    “老三,我发现【】战队过往赛季吴小熊都没有如何去参与布置战术。”罗枫疑惑的说道,“但是今年这个赛季,吴小熊不仅担任了首席教练位置布置战术和安排训练计划,甚至在出战各种比赛时候吴小熊的身影都是能够见到。”

    “看来今年被我们碰到【】展凶威露獠牙的时候了。”夜羽闻言倒是笑了笑的说道。

    “rg俱乐部在经历过我们那件事以后持续走低,目前rg俱乐部曾经那些厉害的教练分析师都被【】挖走了。”

    罗枫眉头皱起,屈政有点脸色不对的说道:“竟然是rg俱乐部那班家伙?都是损人利己的人!!”

    “好了,马上下一局交锋要开始了。”夜羽安抚的说道。

    在他们讨论的时候,第二局的已经开始,而竞技场地图也随机到了【古遗迹】。

    “近战优势的竞技场地图。”夜羽自语的说道,但是以第一局的结果来看,【】应该是打算继续派出第一局的搭配战术来迎接对手。避免暴露出更多成员和天赋技能的情报信息,而【】这边发现拼这样的搭配战术是行不通,于是乎是更换了另外一组搭配战术来迎战。

    正如夜羽所预料的一样,【】这边依然派出了第一局登场的三位,而【】这边则是隐系、雷之行法系和在二对二比赛项目当中见到的御系。

    双方开始了第二局的交锋,不过这次对方的隐系选手并没有帮助队友进入到潜行状态当中,而是独自进入到了潜行的状态,由队友来先手打开局面。

    辅助流法系选手这边加持了增益型天赋技能后,这边的【】也是果断的出手,御系选手冲在最前方率先展开了猛烈的攻击,而雷之行法系选手选择好了自己的站位,也是挥舞法杖,一时之间雷光弥漫。

    目标还是对方的辅助流法系,他选择了在中央位置的建筑来回跑动,虽然中央的建筑并没有提供到卡视野的作用,但是他队伍里面的御系选手站在了中央的建筑上方,可以全程打到追着自己队友的对手,而咒术巫系选手则是配合辅助流法系围着建筑物跑动,确保能够稳定的输出。

    但是就在这个时候,突发情况发生了!!

    【】隐系选手现身以后,对方的隐系选手竟然是身负箭袖,腰间两侧挂着的小型圆通更是一柄柄透着锋利寒光的苦无。

    “是忍者刺客流的隐系,远程战斗!”

    夜羽见状,双眼微眯起来的说道。这种隐系选手几乎是不依靠“弱点”的优势和潜行状态的,而是依靠高额的攻击,在攻击脆皮的时候那伤害数值也是极为可怕,而且本身职业优势的“穿甲”也是发挥的淋漓尽致。

    为了攻击威胁最大的隐系选手,【】这边的御系只好从建筑上一跃而下,开始追逐那拥有高额输出的隐系选手。然而【】这边还有一位雷之行法系选手。雷之行本身是具备高额伤害和禁锢控制的,虽然单体的伤害数值无法与火之行和冰之行的匹敌,但是论群体伤害数值和群体禁锢控制倒是可以称之为一绝。

    配合上这样远程风格的隐系以及那如同牛皮糖一样战斗风格的御系,阻止辅助流法系支援,而且还能够挡住御系选手的行动轨迹。

    这样的交手大约持续了将近十分钟的时间,【】这边三位选手中巫系和御系的血量值率先跌入了危险的范围。

    虽然辅助流法系拥有百分之七十的血量值,但是在对方雷之行法系的禁锢控制以及御系选手的贴身妨碍,根本就没有机会支援到自己的队友,勉强的施展了几个大招级别的天赋技能恢复血量值,但是依然无法改变眼前的局势。

    这张竞技场地图虽然没有提供到遮挡视野的障碍物,就这样艰难的拖延了一会儿的时间,【】这边的御系选手已经是削减到百分之二十的位置了。

    而【】这边的御系选手对于低血量值的目标是有伤害追加的增幅,配合队友的攻击,这样的攻击哪怕是拥有辅助流法系在旁边也是无力回天。

    就这样,率先的将【】的御系选手送出竞技场。这个时候,虽然【】这边三个人的血量值也是属于危险的范围,但是【】这边的血量值也不高了。

    配合这样风格路线的隐系进行远程攻击,而且敏捷数值上拥有极高的优势,迅速的跑到了对方攻击范围以外的地方拖延了一会儿,而御系选手又拥有高额的防御和血量,雷之行法系又有保命类型天赋技能在手,【】在失去了一位御系选手的情况之下,仅仅只有咒术巫系苦苦的支撑来输出,根本不足以击败剩下的三位,因此这一局的交锋,胜负也就定了下来。

    第二局,【】和【】,以【】获得了胜利,虽然多少是受到竞技场地图的影响,但是依然打的非常漂亮,这样精彩的战斗自然是引发场馆内的观众一阵欢呼声。

    而两支战队的比分也分别是各获得一分,暂时平局。

    …
本节结束
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《神殇》一款自2010年诞生的原汁原味的武侠游戏,经过十年的时间依旧位列世界网游前三,也成为网游世界当中唯一一款充满中国古风武侠世界,让玩家自己创造属于自己的武侠传奇。 武林征战十年业,烟雨长亭待君来。《神殇》新时代篇章拉开了序幕,呈现出一次又一次的精彩纷呈的武侠世界。 夜羽,一位通过高三考试踏入大学校园的学生,在游戏方面有着极高的造诣,但因三年高中放下了自己喜欢的游戏世界,《神殇》无疑吸引了他的注意,一个兄弟义气的热血武侠传说从此诞生。 各位书友要是觉得《武林纪元》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!武林纪元最新章节,武林纪元无弹窗,武林纪元全文阅读.武林纪元已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,武林纪元,各位书友要是觉得村武林纪元最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!