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作者:凉夜时而     武林纪元txt下载     武林纪元最新章节 收藏本书

第四百九十六章 一人打一场

    “对手可不是笨蛋,哪怕是新建立的战队,难道他们就不知道我们的打算吗?现在老三这个样子,后面的话肯定是无法上场了。”

    ‘eg.hu’这个时候也是有点担忧的说道,显然对于‘eg.ye’此刻绝佳的状态十分担心。

    “总之就看老三自己的决定吧,老三不是那种缺乏考虑的人。”‘eg.wei’眉头微蹙起来犹豫的说道。

    ‘eg.sun’倒是眉头紧皱起来,并没有多说什么,只是看着场上的战况,看来接下来登场的选手是要有变动了。

    而战场上,‘eg.ye’将对方第二位选手送出竞技场以后,对方的第三位选手也是登场。对方的镇守选手是一位斗系选手。

    ‘eg.ye’见状倒是微微的笑了笑,虽然是新创建的战队,但是选择镇守的选手却是很明智。

    面对法伤范畴的职业,互相同范畴对决的话是完全谈不上优势的,基本上就是在换血。在这样的局面当中明显是最不划算的做法,而选择御系、狂系和枪系这种的面对法伤范畴的职业是有劣势的,发挥不好的话肯定是会被风筝的,最后甚至可能连碰都碰不到对手就直接被干掉。

    所以这个时候派出一位斗系选手,的确是相当明智的选择了。

    只有敏捷和万能的类型,排除隐系只有剑系和斗系两个职业才有可能在这样绝对劣势的绝境中反败为胜。

    斗系选手登场的时候,‘eg.ye’也是微微的深吸了一口气,‘eg.ye’当然不是没有仔细去考虑,这场战斗下来由于精神高度的集中,对于他来讲还是耗费了相当多的精力,后面的战斗恐怕是没有机会再登场的了。

    但是对于‘eg.ye’以及他的战队伙伴来讲,其实已经没关系了。

    既然如今状态绝佳,就要好好利用这一点尽量占据到更多的优势来提供给其他人。‘eg.ye’心中暗想道,深吸了一口气以后便是让自己的心情尽可能的平复下来。

    作为法伤范畴的职业最好的地方就是在同一场一对一比赛项目里面,上一局所凝聚的行之力是可以留到下一局来使用的,否则的话对于法伤范畴的职业来说如果需要每局战斗都重新凝聚行之力的话未免太不公平了。

    这局战斗开始以后,趁着对方刚登场距离他还有点距离的机会,‘eg.ye’直接伸出手按在地面上。

    ‘eg.ye’身后的光轮绽放出耀眼的光辉,硕大的阵法赫然形成。

    “紫极弦道八行绝九龙绝阵”

    八种行之力的力量都是不断汇聚起来并且充斥着那夺目的光轮,化作九条威严阵阵的九条巨龙。除了这个天赋技能以外,‘eg.ye’没有什么其他大招级别天赋技能可以施展的了,而霸气领域天赋技能‘eg.ye’是尽可能的留到三对三比赛项目上对战【】。

    瞧见‘eg.ye’上来就直接施展了如此强劲的底牌天赋技能,斗系选手自然不会有任何的大意,周身滚滚气流彻底从体内暴涌而出,滚滚气流不断从斗系选手的身边扩散开来,旋即斗系选手身形一动便是朝着‘eg.ye’发动了攻击。

    斗系选手这种状态是属于职业技能中的“暴体”,是属于爆发类型的职业技能,而一般斗系玩家都是会根据这个职业技能还进化设计出更强的“暴体”天赋技能,十分的强劲基本是主流斗系玩家都是会具备的。

    “暴体”的基础效果就是增幅全方位的属性,同时能够直接在上一个天赋技能或者职业技能动作结束之前强制施展下一个天赋技能或者职业技能,也就是直接取消了施展天赋技能或者职业技能的动作。

    总体来说,增强属性不是这个职业技能主要的效果,而是为了方便斗系玩家轻松的达到连续攻击的作用,因为斗系玩家的连续攻击达成出来的连击数是十分重要的,连击数越高的话所能够打出的攻击伤害也就越高。另外根据每个斗系玩家习惯不同,“暴体”也会附带一些接触禁锢控制恢复血量值之类的额外特殊效果,但是从眼前这位斗系选手直接施展“暴体”的情况来看,在天赋技能中设计的“暴体”应该着重在了增强攻击属性和伤害加成。

    ‘eg.ye’举起手,赤红色的火龙立马便是龙吟响起,朝着对方暴射而去。

    斗系选手见状直接侧开身子,火龙张开龙嘴的扑咬没有命中,直接是狠狠的撞击在了地面上,赤红色的滚滚炎热气浪也是随之扩散开来,这也是让得斗系选手意料之外的情况,顿时被那一圈赤红炎热无比的高温火焰波及到,进入到了迟缓负面状态效果当中。

    “这攻击力怎么会…”‘eg.sun’的眉头微微皱起说道,“竟然会这么高!”

    “火之行的伤害的确是很高没错,但是如此大范围的面积竟然还能够将对手打出迟缓负面状态效果出来,这还在综合平衡数值里面吗?”

    ‘eg.qz’也是有点震惊的说道。

    “我听老三说过,这个火之行的特殊效果就是重点放在范围攻击,攻击不会随着范围的扩散而削弱,所以才会拥有如此高的伤害。”‘eg.feng’开口解释的说道,“总之,老三这个家伙单凭这九条巨龙的存在,都应该是能够将对方轻松干掉送出竞技场了,更何况老三现在的法力值还足够,看来老三是真的不打算其他人登场,一个人解决一场战斗。”

    这攻击让斗系选手进入到了迟缓负面状态效果以后,‘eg.ye’就开始施展天赋技能攻击斗系选手,而不是利用“九龙”的效果,这是为了将每条巨龙的特殊效果当中起手天赋技能。将斗系选手削减掉百分之二十五的血量值以后,‘eg.ye’左脚迈步轻点地面。

    顿时,雷龙、风龙、水龙和土龙都是绽放夺目的光辉,那恐怖的龙威顷刻之间便是释放开来。

    四条巨龙互相的缭绕在了一起,并且在‘eg.ye’的手中凝聚出了一道四道光泽的光球,光球越发的庞大起来,而位于‘eg.ye’身后的圣龙,透着圣光的龙瞳注视之下,无形的禁锢仿佛笼罩在了斗系选手的身上。

    “九龙初现,天地异变,雷风水土,镇压天地!”

    …

第四百九十七章 一穿三

    一道光辉从斗系选手的脚下扩散开来,瞬间便是将斗系选手禁锢控制在了原地,紧接着一道龙首忽然之间便是浮现在了斗系选手的面前,张开那硕大的龙嘴硬生生的吞掉了斗系选手,并在光芒彻底散去的时候迅速被禁锢在原地。

    斗系选手被禁锢控制以后,飓风与雷霆浮现交融在了一起独自的形成了恐怖的雷霆飓风,将禁锢控制在原地的斗系选手瞬间掀飞起来,恐怖的雷霆贯穿了斗系选手的身躯。这个达到禁忌类型级别的天赋技能伤害完全是取决在了飓风和雷霆并且在拥有该天赋技能的禁锢控制以后伤害加成还会再次暴涨,哪怕是比赛服装备属性较低限制了攻击,这个天赋技能也依然是将斗系选手的血量值削减了足足百分之四十。

    跳过了迟缓负面状态效果保护机制,让斗系选手直接进入到了第二次的迟缓负面状态效果,本来这个时候只需要一个大招级别的天赋技能就可以直接跳过第二次迟缓负面状态效果保护机制,但是因为迟缓负面状态效果保护机制会让迟缓负面状态效果的时间有所缩减,所以跳过保护机制这种战术本身就不是很稳定,并不是说百分百能够成功的。

    这第二次迟缓负面状态时,‘eg.ye’没有选择衔接上去,让对方恢复了过来。但是这在斗系选手的眼中却觉得有点意外,一时之间都是没有回过神来,而‘eg.ye’也是立刻抓住了这样的机会,金龙发出了一阵怒吼之音后便是对准了斗系选手飞扑上去。

    “紫极弦道八行绝金龙印”

    巨大的金龙最终化作了一道巨硕金龙玺印瞬间就将斗系选手镇压进去,‘eg.ye’抓紧机会施展天赋技能直接不管迟缓负面状态效果保护机制和保留保命类型天赋技能,打出了一轮最高的伤害数值,将对方的血量值削减到了百分之四十的位置。

    但是这个时候,‘eg.ye’的九龙也已经是全部消耗殆尽了,圣龙犹豫持续给予八龙提高源源不绝的行之力,也是最终在八龙消失的时候随之消失,不过‘eg.ye’如今的法力值还有百分之三十五。

    这个时候,让‘eg.ye’有点意外的情况发生了,斗系选手没有选择反击。而是似乎放弃了一样,不管三七二十一就直接是暴射而出朝着‘eg.ye’攻击而来,完全就是胡乱一通,简直就好像是放弃比赛。

    “看起来这位选手已经是打算放弃了这局。”

    解说席上的电竞解说这个时候有点惊讶的说道。

    而电竞解说所说的话也的确是很有道理的‘eg.ye’这会儿虽然法力值和血量值还有所剩余,但是已经是没有天赋技能的了。大招级别天赋技能全部都纷纷进入到了冷却时间。而法伤范畴职业一旦是没有了大招级别天赋技能,就只能够是依靠小的天赋技能来战斗,这样是很难打出迟缓负面状态效果出来的,所以基本上就是相当于输了没两样。

    然而对方这个时候却自暴自弃,这就…

    “嗯,看起来似乎是打算放弃了这场对局。不过其实对方这样的决定也是能够理解,毕竟现在这个局面下要想能够战胜‘eg.ye’选手基本上是不可能的事情了,与其这样下去,将自己的天赋技能都暴露出来,还不如直接放弃将希望放到下一场的战斗会更加的合适。”

    木子胜辉开口解释的说道,显然也是推测出此时对方的打算。

    “嗯,说的没错。因为他们的天赋技能目前还没有完全暴露在【】战队的面前,所以选了继续保留情报信息,直接是放弃了第一场的劣势,让这个优势直接延续到了第二场当中,的确是非常明智的选择,但是从竞技这个行业来说,竞技精神我是不认同他们这样做的。”

    电竞解说这个时候也是郑重的说道。

    “这个其实也是较为常见的情况,就好像为了三对三比赛项目,设计出的天赋技能就不得不放弃一对一比赛项目一样,并不是丢人的,这个比赛项目就是这样的。”

    木子胜辉也是从另外一个角度来解释这个问题,“现在,‘eg.ye’单凭一个人就将一场胜利拿下,这可真的是相当惊人的表现,如今【】今年至今虽然更改过战队名字,但是也不难看出他们的实力强悍至极,非常有望成为超级战队。”

    “难道他们目前还不算成为超级战队吗?”

    “这还需要等今年所有比赛项目结束才清楚,毕竟真正奠定超级战队名号的比赛项目都在二对二、三对三和八对八比赛项目上面。”

    “原来如此,不过今日这场三局对决当中‘eg.ye’选手状态绝佳,不过这样打的话想必对于精力体力的消耗上也是十分明显的,不知道他能否支撑到最后呢?”

    电竞解说倒是十分感兴趣的说道。

    “说不定比赛优势会一直下去呢?‘eg.ye’选手虽然将自己的天赋技能都暴露在了对面的面前,但是却给自己的队友留下了充足的机会,他的队友虽然大致天赋技能都显露出来,但是也有没出场战斗过的,在八对八比赛项目当中我想不少观众朋友都注意到了在八对八里面也是前面登场战斗过的选手来战斗,其余的都仅仅是站在后面。所以还是有些许天赋技能留在手上没有动用的,这样无论是在天赋技能还是选手上都是有着机会,我们现在也需要祝贺【】取得开门红,并且‘eg.ye’选手达成一穿三绝佳战绩。”

    木子胜辉则是笑着说道,【】可以说是今年华夏赛最大的亮点了。

    “您说的很有道理,但是我认为前提是‘eg.ye’选手的队友能否打出与他一样精彩绝伦的比赛呢?”

    电竞解说点了点头开口说道。

    而在里面,第一场比赛这时候已经结束了,夜羽从里面退了出来,所以刚好是能够听到电竞解说和木子胜辉这段对话。

    “未免太小看人一点了吧?难道认为我们战队只有老三一个人吗?”屈政听着那些话不由得眉头微蹙起来的说道。

    “好了,就不要去理会这些事情了,先想想后面的比赛吧。”罗枫这个时候则是走上前来说道,并且递给了夜羽一瓶提神醒脑恢复体力的饮料,夜羽点了点头接过饮料一饮而尽后便是说道,“下一场,由于他们那边三个选手都被我一个人解决,天赋技能暴露不多,我推测他们还是会让他们三位上场。”

    …

第四百九十八章 第二场,开始

    “你认为我们现在这边如何安排?”

    屈政开口追问的说道,“我觉得第二场还是我来手法会好点吧?”

    “嗯,老幺首发是没问题的,少根筋负责第二,但是我需要来镇守。对方猜想我本身一穿三精力的问题,第二场必然是会选择休息的,所以应该没有考虑针对我的战术,所以我继续留在战场上镇守,说不定能够有不一样的效果。”

    夜羽开口解释的说道,“如果你们两个人能够干掉对面三个人拿下第二场的胜利,我就真的可以休息了。”

    然而除了少根筋和屈政以外其他人都是微微的笑了笑,老三这个家伙到这个时候还不忘记刺激这两个活宝。

    随后,孙平就冷笑的说道:“你能够做到的事情,难道我就做不到了吗?”

    “就是,老三你这话未免太嚣张一点了吧?别以为你是队长就可以这样为所欲为。”屈政也是不由得愤怒的笑了笑道,“不是只有队长才能够一穿三的!”

    夜羽这种一以打三虽然不知道是否值得,毕竟夜羽已经是将太多太多的大招级别天赋技能都暴露了出去,包括“紫极弦尊”的弱点,以及“紫极弦尊”触发的天赋技能,这可能是会让夜羽在后面的比赛里面被直接针对。

    不过反过来看的话,夜羽为自己的队友保留天赋技能创造了绝佳的机会优势是摆明的。

    而且最关键的还是,争夺冠军总决赛如此重要的比赛里面做到了一穿三,不仅仅是重创了对方本身的士气,同时也让他们这边的士气骤然大增,而眼下孙平和屈政的反应也恰恰证明了这点。

    夜羽简单的话刺激到了孙平和屈政两个人,此刻他们两个人可以说是战意十足的了,当然其他人也是斗志激昂,其实大家的内心到了这个时候无疑都是有着弄弄的战意,而只要有战意,他们就能够发挥出难以想象的实力。

    “总之先这样吧,第三场的战斗就老胡第一,少根筋第二,老幺镇守。”

    夜羽开口说道,“目前就更改成这样吧,好好的去发挥自己的实力。”

    夜羽根据自己上一场的三局战斗经验总结,和七个人简单的说明一下大致三位选手的天赋技能设计以及推测的流派走势,除了斗系选手的天赋技能了解的不多,其余两位的天赋技能设计夜羽基本上都属于摸透了,如果对方还登场的话,至少他们这边是能有个很好防备的效果。

    然而,且不管夜羽这场比赛是否有实际的作用,是否给他们的战队带来了优势又或者是一种完全浪费自己精力的无用之举,但是这场比赛对于观众来说看的还是非常的振奋。

    抛开最后一局对方战队斗系选手自暴自弃以外,前面两局的战斗都是异常的精彩,甚至可以说必定入围本次华夏赛精彩镜头以及登陆官方的年度最佳赛事镜头集锦无疑了。

    夜羽这次精彩绝伦的表现,为自己在《神殇》法伤范畴职业当中获得了不少的粉丝。可以说,夜羽完全是将法伤范畴的高额伤害以及飘逸灵巧特点发挥到了极致,这等超一流的水准当属绝佳之席。

    选手如何给观众留下深刻的印象?排除长期获得优秀的名次以外,真正夺人眼球的并非是持续稳定的发挥,而是类似这种能够以一打三极具精彩以及夺人眼球的绝伦比赛,哪怕只是昙花一现,也足以是给观众留下难以忘怀的深刻印象,犹如烙印一般深深的印在了脑海中,并能够为选手本身带来大量的忠实粉丝。

    这会儿观众们还在讨论着第一场精彩的比赛,第二场比赛也已经是即将开始。

    按照之前的登场阵容计划,由于‘eg.qz’先登场,‘eg.sun’第二,‘eg.ye’镇守。

    但是对于对方阵容的推测,‘eg.ye’倒是计算错误了。‘eg.ye’本以为对方可能会让重型剑的剑系选手在场外等待的,因为这位剑系选手天赋技能暴露不少,基本是被‘eg.ye’推测出所有战斗风格,然而对方依然是选择让他登场。

    “不妙。”

    ‘eg.ye’自语的说道,这第二场的竞技场地图是基础类似的竞技场地图,没有什么可以用来遮挡视线的障碍物建筑,但是有四个类似陷阱机制的机关,然而这样的机关陷阱对于重型剑剑系选手来说完全就是虚设,能够很轻易的解决掉,不费吹灰之力。

    但是还好,‘eg.qz’是隐剑双修流派的流派,第二个上场的‘eg.sun’也是能够近战,但是如果比赛会被推迟到‘eg.ye’登场的话,这样的竞技场地图对于‘eg.ye’来说就有着明显的弊端了。不过‘eg.ye’也能够借此来推测,对方重型剑剑系选手是一个很重要的一环,就算天赋技能暴露了也一定会让他担任首发。

    而对于这样的目的就不言而喻了,因为他能够轻而易举的破坏战场上的建筑物,一来是能够发挥出自身的天赋技能设计的优势,二来自然就是能够清除竞技场上建筑物来提供给后方的队友更好并且稳定的发挥。从这一点来看的话,如果‘eg.qz’第一局能够获得胜利,‘eg.ye’推测后方登场应该是属于御系类型的职业。

    相应的,如果他们这边是‘eg.ye’登场的话,对方上场的很有可能就是先前那位忍者隐系选手。

    完全就是利用职业优势和竞技场地图上没有任何可以提供遮挡视野的建筑物这样的特点,来为自己以及队友提供更大更强的优势。

    ‘eg.ye’将这样的推测告诉给了‘eg.sun’,不过‘eg.sun’倒是有点不在意的回答道:“对方是近战的话我自然是会近战与其交手的,如果选择远程的话我就会选择远程来交手,哪怕是御系这类型的职业,我也不会有问题。”

    “的确,这样的话就期待老幺了。”‘eg.ye’点了点头,自然是认同‘eg.sun’的话。

    剩下唯一需要‘eg.ye’担心的,就是第一局‘eg.qz’与重型剑剑系选手的交锋了。

    第二场战斗,开始!

    …

第四百九十九章 肉搏交锋

    双方都是属于剑系的玩家,战斗时候就需要看双方各自的实力了。‘eg.qz’对重型剑剑系选手的天赋技能是有一定的了解。而且重型剑剑系选手虽然拿着重型剑,但是却并非走纯力量类型的剑系,所以双方基本是属于在一个公平的阶段。只是重型剑剑系选手在战场上破坏建筑物是能够获得增益型状态效果,而至于这个状态效果到底是有多强,‘eg.ye’其实也并不是很清楚。

    之前的那局交锋里面,‘eg.ye’没有给予对方叠加增益型状态效果或者是展示状态效果的机会,但是在这局交锋里面情况就会有不同的了。‘eg.qz’开始利用敏捷上的优势发动了攻击先机,一次身闪交出一段剑斩来到了对方的登场范围,立刻黑白双剑显现在了双手之中。

    “漂亮,压制到登场的位置,避免对方强行拆建筑物。”

    ‘eg.ye’见状不由得双眼微眯起来,心中赞叹道。

    但是‘eg.qz’并没有打算施展天赋技能,而是挥舞手中的双剑劈斩了过去,似乎是打算与重型剑剑系选手进行肉搏战。

    这在‘eg.ye’看来并不是什么明智的选择,因为‘eg.qz’显然是在盘算着通过一个人的实力来直接通关三局,证明‘eg.ye’能够做到的事情他‘eg.qz’也是能够做到。这样未免是显得有点莽撞了,毕竟主隐系,虽然走了剑系双修流派的路线,但是他并没有法伤范畴的职业那么高的伤害,跳过一次迟缓负面状态效果保护机制也许可以,但是连续跳过两次的话几乎可以说是不可能的事情了。

    重型剑剑系选手也没有打算和‘eg.qz’硬碰硬的意思,侧身直接是躲开了‘eg.qz’的攻击以后首先是朝着竞技场地图上的机关陷阱飞掠而去,一个纵身跃起便是挥舞手中的重型剑将最近的一个机关陷阱破坏掉了。‘eg.qz’见状立刻便是挥舞手中长剑斩出了一道庞大的剑影,然后跟着剑影压了上去,将重型剑剑系选手死死的封在了右边角落区域的位置。

    “老幺这个家伙的连续攻击打法竟然是假的。”‘eg.sun’不由得有点讶异的说道,“反应也是有够快的。”

    的确,第一时间能够想到这样的战术策略,说明‘eg.qz’的思维非常的敏捷。这样的战术策略非常适合将对手限制在一定的区域内,而且又能依靠近战肉搏大量省下自己的法力值,可以说是最为适合当前的战术策略了。

    ‘eg.qz’试图利用这样的战术你将重型剑剑系选手逼退,但是重型剑剑系选手直接是挥舞手中的巨剑朝着那道剑气狠狠劈斩下去,看起来打算是强行来。

    这一剑直接是将‘eg.qz’的剑气也是直接震散开来,而‘eg.qz’立刻是趁着这个机会一个身闪就来到了重型剑剑系选手的面前,手中的剑直接是朝着重型剑剑系选手横斩而去。

    这就是假连续攻击的战斗打法风格了,对手退就直接压制,对手上就直接抓。‘eg.qz’的攻击直接是横斩掠向了重型剑剑系选手的腿部并且命中,直接是让重型剑剑系选手陷入到了减速缓慢负面状态效果当中。就算‘eg.qz’有剑系的有点攻击腿部能够产生减速缓慢负面状态效果但是由于双修,‘eg.qz’也舍弃了隐系本身的“弱点”攻击,但是重型剑剑系选手,本身就是重型剑,从某种程度上来说是影响到了他的灵活性。

    这样一来的话重型剑剑系选手就没有办法迅速甩开‘eg.qz’去破坏战场上的建筑物,‘eg.ye’打算看看这个时候重型剑剑系选手的打算。因为在他看来,这会仅仅只有两个选择摆在眼前,一是开启大招级别天赋技能直接和‘eg.qz’硬碰硬,二则是消耗自己的血量值来去拼斩下剩余的陷阱机关。而根据重型剑剑系选手的行动,他就能够推测对方其他成员的战术。

    这个时候,一圈剑气便是从重型剑剑系选手的身上彻底的暴涌而出,旋即更是化作了惊人的旋风将重型剑剑系选手笼罩起来。而重型剑剑系选手也是陡然提速朝着‘eg.qz’暴射而去,两个人完全就是利用普通的攻击来进行肉搏,两道身影硬生生的碰撞在了一起。

    “看来,是以个人单兵作战为主了。”

    ‘eg.ye’心中暗想的说道,如果对方是以战术策略为主的话,这会儿重型剑剑系选手可能是会直接选择放弃与重型剑剑系选手硬碰硬的打算,而想办法优先将战场上的陷阱机关直接毁掉,确保战场上是能够提供平地给队友战斗的,但是显然对方没有这个想法。

    这也就是说明,就算战场没有达到最终对方想要的地步,对方依然具备赢下这场比赛的信心。

    但是,‘eg.qz’仗着自己手持双剑的攻击速度优势,依然是顺顺利利的将重型剑剑系选手狠狠的压制。

    重型剑剑系选手这个爆发类型的天赋技能自然增幅的是属于攻击速度一块的,但是在‘eg.qz’双剑的攻击效果下依然是没有占据到优势,可是重型剑剑系选手自身的实力还是够强硬的,‘eg.qz’也是没有办法直接将对方打出迟缓负面状态效果,只能够持续的消磨重型剑剑系选手的血量值。

    “这个家伙,肉搏战斗还当真是有点厉害了。”

    ‘eg.sun’感叹的说道,“明明是手持重型剑,竟然能够直接与这个状态下的老幺战成不分上下的地步,当真让人有点出乎意料了。”

    “不过也是因为仗着先前增幅自身攻击速度的爆发类型天赋技能吧?你可别忘记,我们的老幺还没有施展什么天赋技能。”

    ‘eg.ye’倒是笑了笑的说道,显然对于这局的交锋结果,‘eg.ye’还是很清楚的。

    紧接着,‘eg.qz’周身便是弥漫了惊人的银色光芒,旋即身形也会陡然一闪而逝,犹如光影。

    显然,‘eg.qz’的敏捷属性数值暴涨了!

    ‘eg.qz’右手手中的黑剑横扫而出,重型剑剑系选手见状连忙低头躲避开来,双手紧握重型剑狠狠的往上挑起,剑风瞬间肆虐开来。

    …

第五百章 黑白之刃,黑风夜

    ‘eg.qz’立刻就将左手手中的白剑立马执于身前以做抵御,挡住重型剑剑系选手的攻击,顿时便是被一股巨力震动朝着后方暴退开来,但是‘eg.qz’借着这股退后之势直接是摆出了暴刺而出的架势,落地的霎那间便是瞬间暴冲而来。

    重型剑剑系选手嘴角微微的掀起了一抹弧度,得意的笑了起来。

    重型剑剑系选手挥舞手中的重型剑直接摆在了身前挡住了‘eg.qz’突如其来的暴刺一击,一声清脆的金属响声,并带着一阵螺旋的冲击剑气从重型剑的剑身上扩散开来。

    这一下也是让‘eg.qz’有点始料未及了,顿时也是被这样的一幕震惊到了。

    进入到了短暂的晕眩负面状态效果和迟缓负面状态效果,但是这一击的攻击伤害并不高。‘eg.ye’顿时眉头微蹙起来的说道,“原来是这个样子,这样倒是麻烦来了。”

    重型剑剑系选手的这个天赋技能设计如同格挡的一类,就好比‘eg.hu’的完美防御同出一辙的。

    在‘eg.ye’看来,重型剑剑系选手刚才至少是提前了足足一秒的时间摆出了这招格挡的姿势,却还是出现了格挡的剑气。

    “那个天赋技能,看起来是存在一定的概率出现剑气吧?而且剑气也是有一定的概率让对手进入到晕眩负面状态效果,就算天赋技能的攻击伤害比较低,判定时间宽松,但是还是能够确定这是属于一个高级别的天赋技能,而且一定是有冷却时间存在的,希望老幺能够及时发现这个问题,不然可就麻烦大了。”

    ‘eg.ye’自言自语的说道,眸子当中也是有着担忧之意。

    如果‘eg.qz’没有意识到这个格挡天赋技能所产生的剑气攻击效果是具备冷却时间的话,‘eg.qz’一定会因为这个天赋技能的原因从而导致后面的战斗会忌惮重型剑剑系选手这招而无法放开战斗。

    而‘eg.qz’被这样的格挡直接震出了迟缓负面状态效果,重型剑剑系选手立刻就是开始了自己的攻击,挥舞手中的重型剑接连的朝着‘eg.qz’暴斩而去,将‘eg.qz’的血量值硬生生的削减了百分之二十以后摆出了欲斩击的姿势。

    重型剑虽然在斩击姿势蓄力上没有任何的加成伤害,但是也具备重型剑的优势和劣势问题,优势则是重型剑足够的重从而导致本身伤害过高,这种斩击击出并且命中的话一定是有震退的特殊效果,而劣势则是在攻击速度上有所缓慢而且没有正常剑攻击伤害的加成在里面。

    在敌人处于正常的状态下时候,除了新手以外没有人会被这种攻击所命中的。

    但是,重型剑剑系选手这次斩击却出现了致命的失误,‘eg.qz’在重型剑剑系选手做出斩击完成之前从迟缓负面状态效果当中直接恢复过来,并且朝着后方一个身闪。

    一股锋利的破风声飞掠而过,粗壮无比的剑气更是从‘eg.qz’先前所站的位置一扫而过,‘eg.qz’的手臂依然是被剑气波及,顿时削减走了百分之十的血量值。

    在‘eg.ye’看来,重型剑剑系选手应该是破坏了建筑物给自己增幅属性状态效果太少导致攻击速度有所削减,所以这次的斩击攻击才会出现晚了的现象,否则的话重型剑剑系选手的斩击彻底命中,应该是会稳稳的让‘eg.qz’进入到第二次的迟缓负面状态效果。

    不过‘eg.ye’也是想多了,‘eg.qz’根本是不会像他那样在比赛当中思考这些问题的,‘eg.qz’的战斗打法风格就是直接正面出手,然后临时应对问题。因此‘eg.qz’在中了这次的攻击之后就果断身闪上前,摆出暴刺的姿势。重型剑剑系选手也做好了格挡的姿势挡住‘eg.qz’这次的攻击。

    而显然,那股剑气再次浮现。

    但是,这个时候‘eg.qz’已经是仗着暴刺的瞬间身闪的特殊效果直接闪身到了重型剑剑系选手的身后,‘eg.ye’方才是明白过来说道,“这个天赋技能不仅仅有触发的冷却时间,而且是被动类型天赋技能,是属于不可控制的…”

    随后,‘eg.qz’这暴刺结束以后便是立马转身,双剑忽然合二为一,半空中浮现了一道‘eg.qz’的虚影,手持双剑,两道身影同时化作一缕剑芒朝着重型剑剑系选手的身躯暴刺而去!

    两道锋利的剑影闪过,‘eg.qz’重新回到了重型剑剑系选手的面前,双剑再次分离开来落于左右手当中,而‘eg.qz’左手挥舞白剑斩出了一道剑气,命中在重型剑剑系选手的胸膛之上,但是这个时候重型剑剑系选手实际上是没有被打出迟缓负面状态效果出来的,立刻就是横斩出一道粗壮的剑气,‘eg.qz’在半空当中灵活的翻身,落地的瞬间右手手中的黑剑直接刺在了重型剑剑系选手的身躯之上。

    由于所造成的伤害数值偏低,重型剑剑系选手依然是没有被打出迟缓负面状态效果,挥舞手中的重型剑,一道旋风剑光打算直接将‘eg.qz’逼退开来,但是‘eg.qz’这起身以后便是发出了下一次的攻击。

    “黑暗影魂黑白之刃”

    黑光浮现,‘eg.qz’身影宛如化作漆黑的鬼魅之影,手中黑白剑光连续暴刺出了数道锋利剑光,直接命中在了重型剑剑系选手的胸膛上,旋即左手手中的白剑再次暴刺出去,‘eg.qz’的身影化作黑光消失并在下一刻黑光凝聚在重型剑剑系选手的身后,重型剑剑系选手刚刚从天赋技能当中的迟缓负面状态效果当中恢复过来,锋利的剑气却已经犹如漫天飞羽一般准确无误的贯穿了重型剑剑系选手的身躯。

    “黑暗影魂黑风夜”

    凉风吹起,漫天剑光犹如飞羽贯穿,赤红的血芒不断在重型剑剑系选手的身上接连的浮现。

    ‘eg.qz’身形再次迈出化作剑影从重型剑剑系选手的身上掠过,漫天飞羽无数的剑影攻击在重型剑剑系选手的身上,也是让重型剑剑系选手进入到了迟缓负面状态效果当中。

    而这个时候,因为‘eg.qz’来回利用“黑白之刃”和“黑风夜”,直接是将重型剑剑系选手的血量值削减了百分之三十,假如接下来这一套连续天赋技能攻击不能够跳过负面状态效果保护机制,打出最大伤害也已经是能够将重型剑剑系选手的血量值削减到剩余百分之四十。

    两招天赋技能打破了难以想象的局面,技惊四座!

    …

第五百零一章 第二局入劣势

    “做的好。”

    ‘eg.ye’暗自赞叹了一局,首先是字面上的意思,‘eg.qz’这一套天赋技能本身的确是非常的厉害,而且从视觉效果上来看的话也是给人非常大的冲击,绚烂至于又不缺乏震撼。而且‘eg.qz’的这套天赋技能本来就不是以攻击伤害为主要的,而是以所附加的躲避特殊效果,利用来与对手硬碰硬的天赋技能。

    这一套攻击的过程当中,并没有将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果,也就是说并不会算迟缓负面状态效果保护机制,然后接下来‘eg.qz’才将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果出来。这样来算的话,这一套天赋技能的连续攻击就算直接放弃跳过迟缓负面状态效果,打出百分之四十甚至将近百分之五十的血量值伤害,都足以使让对方的血量值削减到百分之三十左右的位置了。

    这毫无疑问对于‘eg.qz’对于【】都是极大的优势,但是‘eg.ye’只能够祈祷‘eg.qz’这个家伙不要太过于贪心了,只需要稳定的打出伤害最高值就足够了,不要想着去跳过迟缓负面状态效果保护机制。然而‘eg.qz’很显然就是想证明‘eg.ye’能够做到的他‘eg.qz’也是能够做到,所以打到百分之二十血量值的时候,‘eg.qz’就直接是身形后退开来,做出了一个暴刺的姿势。

    “黑夜…”

    ‘eg.qz’的眼眸逐渐微眯起来,手中的黑白剑再次合二为一,黑剑的剑身上绽放明显的白光,旋即‘eg.qz’的眼眸再次有了明显的变化,右眼漆黑如墨,左眼如银雪般,道:“昼夜难分,昼夜斩!”

    ‘eg.qz’周身的剑气突然之间迸发出来,下一刻‘eg.qz’的身影便是消失不见,一时之间整个天地似乎都是瞬间静止下来,而且笼罩昼夜两极的光芒,紧接着一道道锋利至极的剑光不断的在重型剑剑系选手的身上接连的浮现出来。

    三道锋利剑光,‘eg.qz’身形浮现的时候,重型剑剑系选手的血量值则是迅速的削减起来,但是却依然是保持着迟缓负面状态效果,这说明‘eg.qz’跳过迟缓负面状态效果成功。

    ‘eg.ye’见状也是微微的松了口气,但是也在心中责备‘eg.qz’这家伙还是贪心上头了,平稳的打一套连续攻击的天赋技能也是能够将这局稳稳的拿下,却偏偏是要逞强选择秀出这般跳过迟缓负面状态效果保护机制。虽然‘eg.qz’的这招天赋技能的确是十分稳固的打出一套攻击伤害出来,但是这样的天赋技能却也同样是暴露出了‘eg.qz’不少的天赋技能设计,所以有点存在得不偿失的情况。

    能够在被动类型霸气领域天赋技能的强化前提下再次进一步的强化攻击伤害属性,让攻击伤害属性再次暴涨两倍,再配合身闪开启黑化状态来短暂提升的攻击伤害属性,才将这次的攻击伤害勉强提升到能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的程度。

    不然的话,以隐剑双修流的隐系伤害来说的话,不靠这么多天赋技能的伤害叠加起来,基本上是不可能单凭一个天赋技能打出百分之二十以上的伤害数值,跳过迟缓负面状态效果也就显得有点困难了。

    这次跳过迟缓负面状态效果以后,‘eg.qz’继续自己的连续施展天赋技能的攻击,重型剑剑系选手被直接打进迟缓负面状态效果的时候本来就被‘eg.qz’的近战两招天赋技能削减了百分之将近三十的血量值,这会儿配合上后续的天赋技能连续施展攻击,‘eg.qz’直接就放弃了跳过迟缓负面状态效果,削减将近百分之三十的血量值,在重型剑剑系选手迟缓负面状态效果保护机制比较明显的时候直接施展出绝招类型天赋技能。

    “黑暗影魂夺命之刃”

    综合下来,‘eg.qz’一共是削减了重型剑剑系选手百分之七十五的血量值,加上之前削减的血量值百分之二十三,瞬间重型剑剑系选手的血量值仅仅是剩下最终的百分之二,再被任意的一个天赋技能命中的话就必然会输。

    然而,这个时候重型剑剑系选手也总算是从迟缓负面状态效果当中恢复过来。他没有选择再与‘eg.qz’正面冲突,直接利用身闪朝着后方暴退而去,瞬间就来到了战场边上的位置将陷阱机关摧毁掉后便是朝着另外的陷阱机关暴射而去。

    “原来还是打算这样做吗?”

    ‘eg.ye’心中暗想道,对方虽然也有单独的单兵作战的能力,但是他最为主要的工作显然还是为自己的队友清扫战场上的障碍,为自己的队友带来战场上的绝佳先天优势。

    当然,破坏障碍物建筑业的的确确是能够给自己追加增幅型状态效果,但是以目前重型剑剑系选手现在的血量值,有多少增幅型状态效果都没有关系了。‘eg.ye’在开始之前特别和‘eg.qz’也交代过对方在这一方面的问题。因此‘eg.qz’立刻便是暴射而出,使用剑斩轰击出了一道范围性的攻击,准备直接是将重型剑剑系选手的最后一丁点血量值清空。

    然而重型剑剑系选手举起手中的重型剑抵挡,通常这种类型的抵挡只能够减少所受到伤害数值的百分之五十到百分之七十之间,但是这样的攻击抵挡是能够凝聚剑气来强化防御的,这样就能够减少所受到伤害数值的百分之九十,所以重型剑剑系选手的血量值还剩下最后的百分之一,战场上再次被摧毁了数个障碍物建筑,这个时候重型剑剑系选手的敏捷属性也已经是变得十分的快乐。

    不过,‘eg.qz’还是赶在重型剑剑系选手摧毁最后一个陷阱机关之前,将重型剑剑系选手顺利的送出竞技场。

    “麻烦了。”

    ‘eg.ye’的眉头紧紧皱起心中想道,现在战场上剩下的最后一个陷阱机关是让全场浮现贯穿箭羽的陷阱机关,以对方的战术策略打算来看,下一局登场的应该是御系或者狂系的选手,这样是比较擅长和物系的职业正面抗衡碰撞的,而这样陷阱机关显然对于御系会更加的有优势,倒不如直接让重型剑剑系选手摧毁掉。

    这下第二局,‘eg.ye’他们这边就已经落入一定的劣势了。

    …

第五百零二章 ‘EG.Qz’对战御系

    “老幺这个家伙,该不会打算跟你一样来个一打三吧?”

    ‘eg.sun’的眉头微微皱起的说道,“这样可是会暴露出更多的天赋技能。”

    “放心吧,对面的针对性战术策略十分强劲,不会那么容易就给我们机会一打三的。”

    ‘eg.ye’也是没好气的说道,“少根筋你注意了,对方之后也会是打算让这位重型剑剑系选手登场的,而且从下一场开始,重型剑剑系选手可能会直接避开战斗直接破坏战场上的建筑物,你也可以按照这一点来直接针对给对方提前设计出陷阱。”

    “人家可不是笨蛋,你设计出陷阱,对方难道不会更换摧毁其他的障碍物建筑吗?”‘eg.sun’撇了撇嘴的说道,“不过这个战斗风格可真的是有点奇葩的,这不是完全就是在赌吗?碰到这样的竞技场地图就完全会占据优势了,而如果是没有多少建筑物可以摧毁的,不就好了吗?”

    “但是也可以给自己的队友创造出一个具备绝对优势条件的环境来战斗。”

    ‘eg.ye’开口解释的说道,“你看看,等会对面下一个人肯定是御系或者狂系的。”

    果然接着就如同‘eg.ye’所预料的一样,对方派出登场的选手是一位御系选手。

    “好吧,这样我是能够理解的,但是就算对方能够凭借战场和职业上优势的结合来迅速击败我们这边的第一位,但是我们第二位不是也可以派出针对性的职业?”

    ‘eg.sun’眉头微蹙起来有点不太明白的说道。

    “你想的有点过于简单了,这不像你,你认为对方会没有预料到一点吗?我可以这样说,这位御系选手一定有相当明显针对法伤范畴非主流设计来防止这种情况发生的,你信吗?”

    ‘eg.ye’倒是笑了笑的说道。

    “你的意思是?”‘eg.sun’很快便是明白过来说道,“不过倒是没有关系的,我来上吧。”

    的确,‘eg.sun’本身就是属于非主流路线的,而且能够近战同样也是能够远程战斗,谈不上克制还是不克制的问题。

    不过,还是要先看看‘eg.qz’怎么应付接下来第二局的战斗。以目前的情况来看,‘eg.qz’剩余百分之七十将近百分之八十的血量值以及百分之六十的法力值,情况相对来说说还是比较好的。

    只是在面对御系选手,战场上又没有多少可以用来躲避的建筑物,‘eg.qz’难免就有点没有优势了。

    开始以后,御系选手直接就是摆出了暴刺冲击的姿势,朝着‘eg.qz’做出蓄力的准备。

    如此肆无忌惮的御系选手,倒是让‘eg.qz’有点无法忍受了,直接是利用剑斩和身闪来配合,瞬间暴射而出来到御系选手的面前准备打断御系选手这次的蓄力准备。而御系选手似乎没有任何关系,直接是取消了蓄力身形暴射而出。

    ‘eg.qz’交叉黑白双剑,对方也是狠狠的撞进了‘eg.qz’的怀里,带着‘eg.qz’朝着后方退去。

    但是这次的冲撞并非是单纯的冲撞,那股势头结束以后,御系选手手中的巨剑借着这次的冲撞势头发动了明显的斩击。‘eg.qz’被这一次的攻击直接震飞开来,御系选手立刻脚踏地面一跃而起,巨剑狠狠的斩落而下。

    直接是硬生生的将半空当中的‘eg.qz’狠狠砸在了地面上,‘eg.qz’在半空当中一次身闪直接将那股冲劲抵御掉,而御系选手已经是从半空当中攻击出来。

    御系选手给‘eg.ye’的感觉就是完全仗着战场上没有任何可以提供躲避的建筑,因此直接是肆无忌惮的对着‘eg.qz’发动了如此刚猛的攻击,因为这是比赛服,敏捷属性远远是不如正式服上那么的明显迅速,还是属于在能够反应的范围当中,所以御系选手在比赛服并不像正式服那样被‘eg.qz’这样走敏捷属性并且灵活迅捷的克制,而攻击伤害虽然有点低,御系选手却完全可以仗着自己的攻击来压制住‘eg.qz’。

    比如这局交锋,目前‘eg.qz’就完全没有办法和对方正面硬碰硬了,由于本身攻击差距过于的明显,每一次的交锋‘eg.qz’都是会被御系选手硬生生的震退开来,而且还有一定的概率会直接进入到迟缓负面状态效果当中,所以‘eg.qz’不得不想办法来回避,这样一来的话同时也是导致‘eg.qz’直接的陷入到了被动的地位当中。

    而反过来这位御系选手,毫无犹豫甚至没有任何惧怕的施展出天赋技能。

    但是就在这个时候,‘eg.qz’突然一个身闪消失在了战场上,其实从外人的角度能够看到‘eg.qz’通过这样的身闪已经是绕到了御系选手的身后,然后在御系选手转过身查看之前直接一跃而起到半空当中,所以在御系选手的眼中看来,整个战场上已经是没有了‘eg.qz’的身影,而当御系选手抬起头看向半空中的时候,御系选手再一次身闪。

    御系选手只能够看到‘eg.qz’身闪所留下的那轻微的风流波纹,没有发现御系选手已经是悄无声息的来到了御系选手的面前,并且做好了出剑的准备,一道剑光横斩而出并且紧接着就是一套完整的连续攻击,然而御系选手毕竟是身穿重型开价,这样完整连续攻击并且搭配两个大招级别的天赋技能下来,御系选手也仅仅是被削减掉了百分之二十的血量值。

    这个时候的‘eg.qz’完全不试图去跳过迟缓负面状态效果保护机制了,并不是因为‘eg.qz’不敢做,二十‘eg.qz’没有完全的把握利用剩下的天赋技能来跳过。

    ‘eg.qz’的被动类型霸气领域天赋技能是具备明显的增幅效果,但是御系选手本身就是注重防御属性的职业,防御属性上的数值是属于所有职业最高的甚至医系都没有御系的高,所以很难达到跳过迟缓负面状态效果保护机制。

    这也是‘eg.qz’比较难做到的主要原因,物伤范畴职业的伤害是直接会被防御属性所影响,而法伤范畴的职业伤害泽基本不会有太大的波动,攻击伤害本身也足够,所以‘eg.qz’在对付法伤范畴职业的时候跳过迟缓负面状态效果保护机制会更加的简单一点。

    …

第五百零三章 妙计,高招

    ‘eg.qz’连续施展了天赋技能,这个时候防御属性带来的影响就十分的明显了。

    ‘eg.qz’打出的天赋技能连续攻击和之前攻击重型剑剑系选手的第二轮天赋技能连续攻击是一模一样的,但是打重型剑剑系选手基本是削减了百分之四十的攻击伤害,但是攻击御系选手仅仅是削减了百分之三十的血量值,就结束了。

    这个时候御系选手进入到了迟缓负面状态效果的保护机制,并且发动了反攻。

    然而迟缓负面状态效果保护机制仅仅是只有五秒钟的时间,‘eg.qz’在这个战场当中是有优势的,万能便是其中一个很好的特点,另外一点就是起手的天赋技能非常多。

    这次‘eg.qz’没有选择与御系选手正面硬碰硬,而是选择再一次的身闪。

    有过一次简单的前车之鉴的御系选手直接是抬头看向半空的位置,但是却被‘eg.qz’耍了一顿,这次‘eg.qz’仍然是来到了御系选手的身后,一个地面滑行直接是朝着御系选手暴射而去,手中的双剑顺势的掠过了御系选手的双腿,御系选手顿时进入到了减速缓慢负面状态效果当中。

    而‘eg.qz’起身以后就是一个小碎步暴射冲出直接来到了御系选手的面前,利用剑柄的位置轰击在了御系选手的胸膛上。

    这次并没有任何的伤害数值,但是能够将御系选手打出破甲的效果,并且能够有一定的概率让对手陷入到迟缓负面状态效果当中。不过‘eg.qz’的运气显然并没有这么的好运,这次的攻击也没有给御系选手带来迟缓负面状态效果。

    御系选手立刻便是挥舞手中的巨剑横扫开来,试图是将‘eg.qz’直接震退,将这段属于破甲的时间拖延过去。但是‘eg.qz’的反应非常的迅速,蹲下身形低头躲开了御系选手手持巨剑横扫的情况,因此右手手持黑剑往上挑起,自己也是跟着跳跃而起,落在了御系选手身后的位置左手舞动白剑横斩,一竖一横的剑气汇聚在了一起直接是将御系选手的身体禁锢控制住。

    “剑心十字印”

    由于御系选手现在处于破甲负面状态效果当中,所受到的伤害数值远远是比寻常的还要高,所以这次的攻击也足以是让御系选手进入到迟缓负面状态效果当中了。旋即‘eg.qz’便直接是打出了一套天赋技能连击,在削减掉对方百分之二十的血量值时便是立刻做好了出剑的姿势,这会儿御系选手身上的破甲负面状态效果还没有消失,所以在受到了‘eg.qz’的攻击以后,所承受的伤害自然也是更高了。

    ”机会来了!“

    ‘eg.ye’自言自语的说道,破甲这样的效果是完全针对高防御的职业来下手的,因为本身就是按照百分比来进行削弱的,而根据《神殇》里面的攻击伤害计算方法来看的话,这个百分比的削弱效果,只有在对手的防御数值越高时带来的收益才会更加的明显,所以只有在对上御系、狂系和枪系的时候才会产生极为明显的效果。

    然而这个天赋技能必须近身的时候才能够施展,而且还不一定能够造成迟缓负面状态效果,所以玩家必须要做到例如‘eg.qz’这样如此敏锐的反应,不然的话就完全就送对方连续攻击的机会了。

    而单独用一个大招级别的天赋技能强化一个只能够针对高防御数值职业才奏效的天赋技能又未免有点得不偿失了,所以在其他人的眼中‘eg.qz’这个天赋技能依然是显得有点鸡肋的。

    而紧接着‘eg.qz’站在御系选手的面前直接就是做好了出剑的准备,周身泛起了滚滚的剑气,锋利至极的剑气顷刻之间就爆炸开来,但是‘eg.ye’这个时候也是发现了,‘eg.qz’这出剑的准备似乎有点不太一样了!

    ‘eg.ye’的眉头逐渐微蹙起来,而一旁的‘eg.sun’也是忽然开口说道:“这不像他平时。”

    ‘eg.ye’忽然之间明白了‘eg.qz’的打算,不由得嘴角微微扬起了一抹弧度,“原来是这样。”

    “嗯?”‘eg.sun’有点不太明白,但是也自然不会去问,只需要耐心的看接下来‘eg.qz’的做法就清楚了。

    ‘eg.qz’似乎是直接的错过了这次连续攻击的机会,御系选手从迟缓负面状态效果当中恢复过来的时候,‘eg.qz’都没有将这个天赋技能施展出来,见状的御系选手立刻便是挥舞手中的巨剑欲直接攻击,试图强行打断‘eg.qz’的天赋技能,但是就在这个时候一缕清风掠过并在‘eg.qz’的面前忽然形成了一种极为锋锐的气流。

    下一刻,‘eg.qz’身形微微前倾,直接是化作了一道锋芒毕露的剑光瞬间来到了御系选手的身后。

    ‘eg.ye’其实也是有点意外的,‘eg.qz’在战斗当中居然也会使用这种战术策略的战斗打法。由于‘eg.qz’的确拥有超乎常人的敏锐反应,通常‘eg.qz’这个家伙都只是临时反应去战斗的,完全不会去思考太多,但是就算是‘eg.ye’或者是其他六人也不得不承认,‘eg.qz’刚才这一招用的可是高!

    首先,‘eg.qz’之前的跳过迟缓负面状态效果,不管是在第一局与重型剑剑系选手的交锋当中,还是第二局对上御系选手的第一次跳过迟缓负面状态效果保护机制,施展的都是一种简单出剑攻击的天赋技能。这就轻松的在御系选手的脑海里留下了一种惯性思维推测,让御系选手错误的认为‘eg.qz’会依靠这样的方式来跳过迟缓负面状态效果保护机制。

    因为跳过迟缓负面状态效果需要的是一次性直接的伤害,‘eg.qz’高额的伤害型天赋技能虽然不止出剑这一类设计的天赋技能,但是却只有出剑的天赋技能能够打出一次性高额的伤害数值,所以当‘eg.qz’在御系选手第二次出现迟缓负面状态效果保护机制的时候摆出了出剑的准备,假装是打算跳过迟缓负面状态效果的保护机制,但是施展的却是一种防御型的剑光天赋技能。

    这个天赋技能虽然可以主动的施展,但是在成功打出化作剑光反击时伤害数值是会增加,如果不靠这个伤害数值增幅的效果,这个天赋技能就没有办法打出高额的伤害数值从而跳过御系选手迟缓负面状态效果保护机制。

    至于御系选手就是被这样的惯性思维给欺骗了,没有任何的多项直接是朝着‘eg.qz’发动攻击,打算打断‘eg.qz’的天赋技能,却没想到被‘eg.qz’如此妙计所欺骗。

    …

第五百零四章 平局

    御系选手也是不知道‘eg.qz’等待的就是自己打断的做法。御系选手匆匆忙忙之下为了强行打断‘eg.qz’的天赋技能,比如是会直接的选择普通的攻击,也就是最容易反击的攻击,于是也就自然而然的就被‘eg.qz’成功的打出那瞬间的判定。

    这一次的化作剑光攻击之后,御系选手的血量值骤然削减,直接就是进入到了第二次的迟缓负面状态效果当中。

    迟缓负面状态效果保护机制的时间会持续五秒钟的时间,五秒钟时间内没有受到攻击伤害则是会取消迟缓负面状态效果保护机制,但是五秒钟时间内受到攻击伤害的话迟缓负面状态效果保护机制则是会叠加起来。而‘eg.qz’成功的跳过了御系选手的迟缓负面状态效果保护机制,打出了第二次天赋技能的连招。

    这第二次的天赋技能连招‘eg.qz’没有再选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,而是选择平稳的方式打出了最高的伤害,加上之前双方交手当中‘eg.qz’打出过的第一次天赋技能连招,这第三次天赋技能连招的伤害下来。御系选手的血量值仅仅剩下只有百分之十八的血量值。

    而‘eg.qz’的血量值还有百分之五十三,第二局似乎已经是胜负已定了一般。

    “不至于这样吧?你们都这样选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,这是打算让我登场的时候一定要打出一手跳过迟缓负面状态效果保护机制吗?而且你们两个家伙一打二,一打三真的是给其他人带来不少的压力。”

    ‘eg.sun’倒是完全没好气白了一眼说道,而‘eg.ye’则是一脸神色凝重的说道,“不一定,这一局还没结束。”

    接下来的五秒钟时间对于‘eg.qz’来讲是非常危险的时间,这五秒钟时间御系选手是属于迟缓负面状态效果保护机制,可以硬生生的承受‘eg.qz’的攻击来发动了一波极强的攻击。虽然也可能导致自己最后百分之十八的血量值下降过快而容易被清空血量值,但是对于占据绝对劣势的御系选手来说,现在这个时候倒不如拼一把!

    和‘eg.ye’所猜想的一样,御系选手施展自己爆发类型的天赋技能,御系之影在御系选手的身后浮现出来,并且化作了一道璀璨的光华。在这个爆发类型天赋技能的影响之下,御系选手的攻击力顿时便是暴涨起来,同时攻击时也是能够召唤出不少巨剑光影进行攻击。

    而且不仅仅是伤害,而且还具备恢复血量值的特殊效果,御系选手的天赋技能里面蕴含了治疗效果,因此瞬间便是恢复了到了百分之二十二的血量值。然后御系选手继续疯狂的朝着‘eg.qz’发动攻击,但是这会儿‘eg.qz’的法力值剩余不足百分之二十了,大招级别的天赋技能也施展不少,所以很难抵挡对方的攻击。

    很快,‘eg.qz’就直接被御系选手打出了迟缓负面状态效果,御系选手也没打算示弱,迅速就将‘eg.qz’的血量值削减掉了百分之二十,然后自己也配合着巨剑再次狠狠的攻击在‘eg.qz’的身上瞬间发动了暴刺冲击。

    在单个天赋技能伤害不够的情况下,就可以利用这种延迟性伤害天赋技能来让两次天赋技能的伤害在同一时间作用来达到跳过迟缓负面状态效果保护机制。

    而最终这一局的交锋则是以‘eg.qz’和御系选手平局结束,而这样的结果也是让众人震惊。

    “竟然是平局结束,这可真的有点让人意外的了。”

    解说席上的电竞解说呐喊的说道,“真的好久没有在这样争夺冠军的比赛当中出现平局的结果,不过虽然说是平局,但是要知道‘eg.qz’选手还是【】这边第一位登场的选手,而御系选手已经是第二位了,对于他们来讲这显然不是一个好的结果。”

    “是的,目前【】还有两位,而对方仅仅是剩下一位了,基本可以断言这第二场的胜利明显是已经百分之九十落在了【】的手中。虽然争夺冠军赛的比赛是足足七场,但是被对方直接连续拿下两场的胜利,而且一场一打三,一场一打二,感觉也是非常打击战队的士气。”

    木子胜辉也是微微笑了笑的说道,“【】虽然比赛经验并不是很丰富,但是相比较起来经验也是更加多一点,而且在战术策略运用上也是占据比较明显的优势,单兵作战。”

    “我觉得这都是‘eg.ye’选手的福气导致的吧,毕竟一打三可是直接打出了最明显的士气,现在可以说是锋芒毕露了。”

    解说席电竞解说开口说道,“感觉他们战队这边选手完全是不想落后,争先恐后利用跳过迟缓负面状态效果的方法来试图击败多个选手,对于这样的情况,您是怎么看的呢?”

    “关于这种方法,就好像你先前所看到的一样,这首先是一种赌的做法。虽然能够给自己带来绝对性的优势,但是同时也是会让整个战局变得极其的不可控。如果在对方半血的情况下,选择跳过迟缓负面状态效果保护机制将对手击败,这种战术策略的确可取的,但是你也看到刚才‘eg.qz’选手和御系选手的交锋了吧?‘eg.qz’采用跳过迟缓负面状态效果的方法,虽然成功破解了对方的迟缓负面状态效果保护机制,然而自己也浪费了太多的天赋技能同时也是让对手进入到迟缓负面状态效果保护机制,结果直接是导致这局交手以平局结束。”

    木子胜辉十分冷静的分析了先前第二局的交锋细节,而不少观众也是在木子胜辉的分析下了解到第二局的细节问题。

    “的确是这样,而且跳过迟缓负面状态效果保护机制的方法因为是要浪费太多天赋技能而且会让比赛的节奏变得十分的混乱,双方都需要一次过将天赋技能施展出去,所以是会让比赛水准下降不少。当然这也是很多职业选手不愿意去采用跳过迟缓负面状态效果保护机制的原因。”

    电竞解说也是点了点头十分郑重的说道。

    一时之间,整个场馆内的气氛再一次的被带动起来,而大荧幕上也是回放起了第二场战斗的精彩集锦。

    …

第五百零五章 两分

    “真的是没有想到的就是那个家伙竟然也给我来了个跳迟缓负面状态效果保护机制,早知道是这样就再浪费一个大招级别天赋技能直接将那个家伙那点血量值全部扫掉。”

    ‘eg.qz’这个时候也是忍不住有点气愤的说道,“本来是想将对方第三个家伙的血量值至少扫走一半的。”

    “这真的没有什么好去比较的。”‘eg.ye’没好气的白了一眼说道,“你这种战斗风格我完全是不推荐的。”

    ‘eg.sun’也是点了点头说道,“的确,老幺你的战斗风格不稳。如此冒险的战斗风格,我觉得对于女孩子那些投资人来讲就是十分不负责任的行为了,你要记住这一点。”

    ‘eg.qz’没好气的说道,“我哪里有不负责任了?在绝对优势的局势下如果我不拼一局争取更大的优势,还有什么好去等的呢?你休想拿她们来压我,没门!”

    “算了算了,毕竟每个人的战斗风格不一样,在绝对优势和绝对劣势的局势下选择拼一局的确是很正常的。”‘eg.ye’皱起了眉头说道,“不过,之后的比赛还是选择稳一点比较好,我们现在只需要保住眼下的优势就可以了。”

    “看来是轮到我来出手了。”

    ‘eg.sun’倒是笑了笑的说道,“等待的时候都已经有点迫不及待了。”

    但是‘eg.sun’的话还没有说完,‘eg.ye’就直接打断了‘eg.sun’,继续说道:“我先上,你镇守。”

    “嗯?”‘eg.sun’愣了愣神,旋即有点埋怨的目光看着‘eg.ye’。

    “帮你保留天赋技能,毕竟下一场你是首位登场的,我暴露的天赋技能差不多的了,能多消耗对方的血量值,就能够节省你扔出不必要的天赋技能。”

    ‘eg.ye’开口回答道,而后‘eg.sun’闻言也是明白了‘eg.ye’的打算,微微的点了点头。

    当然‘eg.ye’其实还有另外一层的打算,就是看看对方在了解自己天赋技能的前提下是能够打出怎么样水平的实力。不过其实现在的局势对于‘eg.ye’来说也是不利的,因为本身战场上的陷阱机关已经是被摧毁掉了,登场后对于‘eg.ye’来说就是一个什么都没有的普通战场,如果对方是忍者隐系或者剑系的话,‘eg.ye’就没机会了。

    而在‘eg.ye’登场以后,运气十分不顺的遇到了对方的忍者隐系。很显然,对方已经是推测出了他们的打算。

    双方登场以后,瞬间就是开战。

    不过这一局的比赛其实没有太多的悬念,过程更是完全谈不上有任何精彩的地方,最后‘eg.ye’依然是被对方忍者隐系直接击败送出竞技场,但是‘eg.ye’也顺利的削减掉了对方百分之七十的血量值。剩余的血量值,只需要简单的一套连续攻击足够将对方送出竞技场,以‘eg.sun’的本事这自然是轻轻松松的。

    “大家恐怕对于‘eg.ye’选手的表现是有点失望。”

    电竞解说笑着说道,“我想大家都是很希望‘eg.ye’选手能够再现之前第一场战斗的绝代风华,但是最后却是在比较明显的劣势下直接被对方送出竞技场。”

    “是的,不过这其实并不是他的问题。”木子胜辉开口解释的说道,“玩法伤范畴职业的朋友应该很清楚,在没有任何障碍物建筑的情况下和忍者流的隐系进行较量的话,完全就是绝对劣势的。说到底本身就是克制了法伤范畴的职业,击败同水准的忍者流隐系,法伤范畴的职业玩家需要多出忍者流隐系数倍的反应。”

    “也是,在没有障碍物建筑的情况下,实在是太容易被对方打出迟缓负面状态效果,而且也没有什么战术策略可以说。这么看来的话,对方成员的天赋技能设计好像在这方面也是有着十分微妙的配合呢。”

    电竞解说微微的点了点头开始说道。

    而‘eg.ye’叹了口气看着‘eg.sun’苦笑的说道:“不好意思,我已经尽力了,只需要再打出一套天赋技能你就能够将对手解决了,我想对你来说还是非常轻松的吧?单纯利用火焰的叠层都足以将对方剩余百分之三十的血量值骚空吧?”

    “放心吧。”

    ‘eg.sun’点了点头,眼眸当中浮现了一抹戏谑之意,看向战场内的身影。

    ‘eg.ye’其实并不担心,虽然忍者流隐系对上法伤范畴职业是具备优势,但是很可惜的是‘eg.sun’是属于非主流的,因此并不会畏惧忍者流隐系的攻击。而且最关键还是‘eg.sun’的可近战可远程的能力,就算对方的实力再好‘eg.sun’没有起手攻击的机会,也绝对是能够凭借火焰叠层的效果最终将忍者流隐系消耗到死,所以第二场的胜利基本是拿下了。

    但是,对于刚才自己的这局战斗来说,‘eg.ye’也还是有点无奈的。‘eg.ye’刚才其实并没有任何的防水,也没有在交手的过程当中出现多少失误,然而却还是在如此大的劣势下输给了对手。说得简单点,还是竞技场地图的问题。

    在重型剑剑系选手的天赋技能设计下,后面的战斗中很可能没有任何办法避免在这种没有任何障碍物建筑可言的战场和对手战斗了。而在这种战场上面,不过是‘eg.ye’对上谁,其实胜率都是不明显的。如果不是靠赌跳迟缓负面装保护机制,‘eg.qz’要赢对方可并不容易。

    可惜,对方是不会再上当的了,因为‘eg.qz’先前施展的手段就是如同陷阱一样的。那么之后的比赛里面,他们会如何来破解那种能够璀璨战场障碍物建筑的战斗策略呢?

    后退一步来说的话,对方就算直接放弃第一局的胜利,直接让重型剑剑系选手来直接摧毁障碍物建筑,将战场的所有障碍物都清扫干净变成平地。还是说,只能够将希望放在他们自己这边?

    ‘eg.ye’也是叹了口气,目前他们也只能够仗着目前优势的胜利,希望对方的心态上出现问题从而导致漏洞破绽百出,毕竟对方也是新成立的战队,心态并不会比他们好多少的。

    就再‘eg.ye’思考的时候,‘eg.sun’也是轻轻松松的利用火焰叠层将对手剩余的百分之三十的血量值一扫而空,顺顺利利拿下了第二场的胜利。

    【】拿下两分!

    …

第五百零六章 人形怪物

    第二场的胜利顺利的拿了下来,目前‘eg.ye’他们这边处于二比零的绝对领先的局势领先,就算目前保持这个局势下去也基本是能够获得胜利的。看起来是‘eg.ye’这边占据了巨大的优势,然而这两场基本上可以说是通过奇袭战术策略以及超水平的发挥获得的,这后面对方可不会如此轻而易举的上当了。

    而‘eg.ye’就是害怕自己担心的局面发生,对面依靠牺牲第一个登场的重型剑剑系选手来制造出场地优势给自己的队友,然后在后面的战斗当中凭借职业压制和场地上的绝对优势取得胜利。

    所以,接下来一场可以说是关键的一场了,如果‘eg.ye’他们能够继续保持胜利,顺利拿下第三场的胜利,就能够采取一些比较极端风格的战术策略来与之作战。

    同时,三比零比分的绝对优势遥遥领先,同时也是能够给对方带来十分明显的心理压力,因为只要再输一局的话对方就会失败,从而冠军落入【】的手中,而这样的压力心态有时候往往能够导致对手的失误频频。

    在这种绝境中的比分优势差距上,心理素质哪怕是优秀的职业选手,也难免会带来轻微的影响,就不要说对方和‘eg.ye’他们一样都是属于刚刚成立的战队了。

    陆奇完全是明白这一场的重要性,所以当他们从里面退出来休息的时候,陆奇也是特意的嘱咐道:“接下来的这场比赛是会十分关键重要的。由老胡先上,对方绝对是会继续让重型剑剑系选手登场破坏战场场地的,老胡你的任务就是别让对方摧毁障碍物建筑。”

    老胡点了点头说道,“就是不要让对方达成目的,对吗?”

    “嗯,哪怕是要输掉第一局,也不能够让对方将战场的障碍物建筑扫空。”

    陆奇吩咐的说道,“但是并不是说你可以随便的输掉这局,你必须在保证对方尽可能少机会去摧毁障碍物建筑的前提下,尽可能多的削减对方的血量值。而我的要求就是,保证战场的完整性,同时我们这边第二位登场的选手能够以最为效率的方式送重型剑剑系选手出竞技场。”

    说到这里的时候,陆奇转身看向孙平开口说道,“所以,第二个则是由孙平来登场吧,而至于最后一位的镇守就可以交给屈政吧,其他人先休息。”

    休息完毕以后,重新登录到比赛服当中,然而情况不妙的是,竞技场地图竟是直接落到了【刀锋山】这张竞技场地图上。要知道【刀锋山】这竞技场地图,说建筑物其实只有中央区域的一座巨桥,但是这个巨桥其实是由很多个部分组成的,这么多可以破坏的建筑物…

    这也是导致了战局会变得让人无法推测起来,但是既然陆奇已经安排好了战术策略,‘eg.ye’自然是不会临时做出任何的改变的。依然是交给‘eg.hu’第一位来登场,负责组织对方破坏战场。

    然而,重型剑剑系选手在这张竞技场地图上的绝对优势可以说是完全的显露出来了。由于【刀锋山】这张竞技场地图除了这座如同刀刃一般的巨桥面积过大以外,基本没有其他地方了,而单凭这座巨桥就已经非常的麻烦了。而重型剑剑系选手根本就不会选择和‘eg.hu’正面碰撞,只是在战场当中四处游走摧毁建筑物,就算是‘eg.hu’也是很难阻止破坏战场的做法。而且随着建筑物被摧毁的程度增加,重型剑剑系选手的优势完全就是显露了出来。

    大量建筑物的破坏直接是给重型剑剑系选手带来了绝对的敏捷上的优势,重型剑剑系选手身边的剑风流动的速度完全就是快到用眼睛只见如同风一般,敏捷属性数值和攻击速度数值都是比黑化的‘eg.qz’都是强上不少,而‘eg.qz’可是完全无法跟重型剑剑系选手比的。

    在这样异常无比的攻击和敏捷下,‘eg.hu’的完美防御其实完全是难以施展成功的,更何况‘eg.hu’本身还是御系选手。没有对方如此的灵活,而重型剑剑系选手那恐怖的敏捷属性数值也是让人震惊十足,光是普通的行动几乎都已经是达到了身闪的效果,组以后‘eg.hu’基本连天赋技能都没用几个就直接被对手送出竞技场了。

    “真的很对不起。”

    ‘eg.hu’非常抱歉的说道,“这家伙的敏捷属性数值高到有点吓人了,哪怕是老幺也没有这么快,我完全是没有办法。”

    “这个并不能够责怪你,这个家伙,【刀锋山】对于他来说绝对是百分之百的领地。”

    ‘eg.ye’也是无奈的说道,一般说【刀锋山】对于远程来说可能是比较有优势的。但是这毕竟是属于一对一比赛项目,战场上双方都仅仅只是一位选手。对方如果硬是要避开战斗来选择摧毁建筑物的话,只靠一个人是完全无法防住的。

    更何况重型剑剑系选手在摧毁建筑物后敏捷属性数值也是直线性的提升,也就越来越难阻止重型剑剑系选手摧毁【刀锋山】上的障碍物建筑了。

    这也是‘eg.hu’和重型剑剑系选手战斗当中所出现的情况,对方刚开始完全就是硬承受‘eg.hu’的攻击来摧毁障碍物建筑,然后当自己的敏捷属性数值提升以后直接就能够轻而易举的做到将‘eg.hu’远远的甩开,轻松的继续摧毁障碍物建筑。所以在一对一比赛项目当中,以重型剑剑系选手的天赋技能设计来说,在【刀锋山】这样的竞技场地图简直就是属于bug的存在了。

    “怎么才好?”

    ‘eg.qz’这个时候开口询问道,“重型剑剑系选手敏捷属性数值我可以勉强的跟上,但是这家伙此时就如同怪物一样,他的血量值还剩余很多,以这怪物目前的状态恐怕我是没有办法送他出竞技场了。”

    “话说,他的这个天赋技能设计的叠加次数真的是平衡吗?”‘eg.sun’这个时候眉头微微皱起的说道,“怎么说,这种敏捷属性数值也实在是有点不可理喻了。”

    ‘eg.ye’的眉头也是微蹙起来,盯着战场上的那道身影,一时之间也是十分头疼。

    因为此时他就宛如一头人形怪物一般,无人能敌。

    …

第五百零七章 惜败

    “真的不太清楚,的确是有点破坏了平衡的感觉,但是他的这个天赋技能毫无疑问是符合天赋技能综合数值平衡,毕竟现在的天赋技能都是根据综合数值计算制作出来的。他这个敏捷属性数值虽然提升很多,但是并不是提升到攻击力,而且按照我看来可能还会削减自身的防御数值属性。”

    “敏捷属性数值这么高,要碰不到完全难如登天,削减防御属性也是没有多少意义。”

    ‘eg.qz’这个时候倒是眉头微蹙起来的说道,“完全就是强人所难。”

    好在重型剑剑系选手摧毁障碍物建筑的增幅状态效果只能够维持一局,对局交替以后就是会消失的了。然而战场上的巨桥依旧有不少部分可以提供给重型剑剑系选手摧毁,‘eg.qz’试图在对方增幅状态效果叠层加高之前将其击败,可惜重型剑剑系选手的血量值还剩余百分之六十将近百分之其实。

    一套攻击根本无法将重型剑剑系选手击败,而‘eg.qz’尝试跳过迟缓负面状态效果保护机制失败,所以最后重型剑剑系选手还剩下百分之十五的血量值时,再次将增幅状态效果叠加到了相当高的地步。

    仗着拥有难以想象的敏捷属性上的优势,重型剑剑系选手让‘eg.qz’进入到了迟缓负面状态效果,然后迅速的打完了一整套的天赋技能连招攻击。拖延了一会儿以后和‘eg.qz’对拼了一波。‘eg.qz’硬生生仗着自己的反应能力,直接是换血将重型剑剑系选手击败,但是这个时候‘eg.qz’也仅仅是剩下百分之三十的血量值。

    这会儿,他们这边只是剩下百分之三十血量值的‘eg.qz’和最后一位。而对方还生下了两位满血的选手。最麻烦的是,重型剑剑系选手虽然没有办法完全摧毁巨桥上的障碍物建筑,却将关键部分的区域摧毁了,完全是法伤范畴的没办法利用幻影替身等保命类型天赋技能的特殊效果做到风筝的作用。

    因此,对方下一个登场的是忍者隐系,很轻松的就将剩余百分之三十血量值的‘eg.qz’送出竞技场。

    “可恶。”

    ‘eg.qz’完全就是不甘心的说道,那眸子中的怒意十足。

    “碰到这样的竞技场地图和天赋技能搭配其实也是没有办法的,这就好像是在二对二比赛项目里面两位近战碰到适合两位远程竞技场地图的两位远程一样。”

    ‘eg.ye’在一旁的说道,然而心里面却依然是认为重型剑剑系选手的天赋技能设计实在让人难受。

    说简单点,重型剑剑系选手在建筑物特别多的竞技场地图里面,就是能够成为一个怪物一般的存在,而在那种没有太多建筑物的竞技场地图,却依然是能够扫清障碍物建筑从而让自己的队友占据到惊人的优势。哪怕是舍弃了第一局,仗着竞技场地图摧毁推平战场后的优势,重型剑剑系选手的队友也是能够做到二打三。

    “下一局让我来吧。”

    ‘eg.ye’开口说道,“我们就暂时放弃吧,对方运气逆天了。”

    其余人闻声也是凝重的点了点头,显然也是很清楚对方此时所占据的优势。

    ‘eg.ye’登场以后,由于‘eg.qz’将忍者隐系的血量值削减了一些,所以在血量值占据优势的情况下也是将忍者流隐系顺顺利利的击败,‘eg.ye’自己剩下的也仅仅是百分之三十的血量值,要想赢下这局实在困难。

    对方的第三位选手则是另外一位斗系选手,面对这种具备高敏捷属性的物系近战职业,哪怕是法伤范畴也是很难做到无伤击败的。所以‘eg.ye’打出一波非常漂亮的跳过迟缓负面状态效果保护机制将对方的血量值削减到了百分之三十二的位置以后,依然是被对方找到了破绽机会打出完美的连攻而惜败。

    这关键的第三场,就这样被对方拿下了。

    “这些家伙的运气好而已!”屈政从躺椅上起来以后都是气呼呼的说道。

    对于这点夜羽等人都不否认这话,如果换一张竞技场地图的话,以他们前面打出来的气势和优势,再加上一些剑走偏锋的战术策略,有很大的机会是能够顺利第三场获得胜利,那样的话这一对一比赛项目的冠军就稳了。

    然而,偏偏是这关键的第三场,对方的运气突然逆天起来。

    随机到了【刀锋山】这种如此优势的竞技场地图,让他们轻松的拿回了一场胜利。

    这样一来的话,对方的士气也是有所回升,而夜羽他们这边好不容易打出来的气势以及超水准发挥也是因此中断,除了运气以外其实是没有其他的解释了。

    而且,最麻烦的是,这三场比赛结束以后,早上的比赛算是到此为止了。

    而到了下午,他们白天打出来的那种气势是无法保持到下午的,而他们依旧是没有任何办法对付对方这种摆明出来的战术策略了。

    “这真的是没有办法的事情,竞技场地图本身也不多,而且每次都不会重复的,所以第三场的时候随机到这种优势竞技场地图其实证明了对方运气还是不错的。”

    陆奇瞧见诸人的情绪也是微微皱眉,连忙劝说道:“但是我们现在仍然是处于优势当中,所以你们千万不要慌了神,先好好的休息休息,下午继续比赛。”

    夜羽八个人也是微微的点了点头,上午出过手的选手是夜羽、屈政、孙平和老胡。另外四人当然也有请缨出战,但是夜羽和陆奇也是暂时的阻止了他们的想法,因为一对一比赛项目真的不宜暴露过多的天赋技能。

    中午的时间他们就停留在了场馆内选手的休息室当中,由于这是争夺冠军决赛的原因,关注度完全是高的吓人,他们吃完饭以后还要接受来自于官方记者主持团队的采访,用来给予比赛举办方电竞解说早上的比赛视频。

    好运的是在早上的三场对决交锋里面有两场都是他们打出了超水平发挥,更是连续登上精彩集锦,在采访的时候官方记者主持团队也是对他们赞叹十足。

    …

第五百零八章 没有机会赢

    “可以看到,第一场的比赛里面‘eg.ye’选手连续打出几次跳迟缓负面状态效果保护机制。而根据我所知职业选手里面一般是很少选择这样的做法,可以告诉我当时为什么会选择这样去做吗?”

    采访夜羽的是官方特批的电竞外媒主持开口询问道。

    “并没有多想,只是觉得当时自己状态是比平常还要好,感觉能做到就选择这样做了。有的时候状态比以往都要好的时候是能够清楚的感觉到的,天赋技能施展上也是所谓的行云流水,思路也是异常的清晰,至于该用什么天赋技能,能够打出多少伤害自己也都是能够准确无误的推测出来。”

    夜羽神色显得十分平静的说道,“如果是平时的话,我估计只会在局势优的情况或者劣的情况才会选择跳过迟缓负面状态保护机制的做法,毕竟这种做法其实是很不稳定的。”

    “那么,‘eg.qz’选手呢?在第二场同样也是打出了数次跳过迟缓负面状态效果保护机制,这是你们战队的风格吗?都喜欢跳过迟缓负面状态效果保护机制,是主要战术策略之一吗?”

    这时候电竞外媒主持转身看向屈政开口询问道。

    “不是的,我只是想证明,我队长能够做到的事情我也能够做到。”屈政则是比较平静的回答道,似乎在镜头面前都不由自主严肃起来,“谈不上是战斗风格,我们战队创建不久,其实并没有固定的战斗风格和战术策略的体系。”

    随后,电竞外媒主持也简单的访问了其他六位,然后又是询问了一些其它方面的问题,这次的采访因此而结束,前后也花了不够十五分钟的时间。

    孙平对于这次的采访可以是不这么的满意,因为他认为自己受到的关注并不高,但是这其实也是没有任何办法的,上午的时候他登场并不多,并且也没有什么亮眼的表现,而老胡同样也是如此,就更不要说另外四位没登场过的。

    “好了,这些事情也都处理完了。”夜羽关上了专属他们的休息室,神色严肃的说道,“我们现在先来讨论一下,该怎么处理对方这样能够扫清障碍物建筑的战术策略吧。无法解决这个问题,恐怕下午的几局对方的优势就会越来越明显的了。”

    关于如何对付这种扫清障碍物建筑战术策略,夜羽其实也没有找到什么比较好的策略。

    众人也是经过一番激烈的讨论,但是也大多只是猜测和理论,能否顺利的实践也是无法确定,因为在这样重要的比赛里面,他们可能没有办法浪费一局比赛的胜利来去实践。

    “总之先登场打一局吧。”陆奇也是有点头疼的说道,“上一场是属于他们的运气好,随机到了【刀锋山】,但是也让接下来没有了【刀锋山】的地竞技场地图,之后没有这张竞技场地图优势的话,其实对方的重型剑剑系选手就算不上有如此明显的威胁,你们当中任意一位都是出场能够击败他的。”

    “你这样说的确没有错…”夜羽的眉头微蹙起来,继续说道:“总之我认为至少再打打吧,我看看情况再做决定。”

    中午休息的两个半小时,由于中途吃饭和采访的原因,算上讨论战术策略套路的时间,夜羽甚至已经是抽不出空与【紫虚幻境】前来加油打气的朋友说话了,所以只能够等到下午比赛结束才可以了。

    而如果赛况还依然属于僵持的话,可能是要等到晚上比赛结束以后才能够出来见面了。

    中午休息的时间结束以后,夜羽等人重新登上赛场上,这会儿观众们也已经是陆陆续续进入到场馆内。

    和上午一样,例行的介绍和宣传以后,双方战队的成员也是进入到了专属的比赛室内,开始检查和连接设备。

    官方赛事的工作人员检查完设备以后,双方选手各自登陆进游戏。而就再这个时候,‘eg.ye’他们面临了第一个问题就是重型剑剑系选手登场,到底谁更容易对付。

    “要不让我来吧。”‘eg.huang’的眉头微微挑起说道。

    而‘eg.wei’也是开口说道,“我觉得我有把握赢他。”

    “不,请让我再与他来一次!”‘eg.hu’神色十分严肃的说道,那语气中的战意已经尤为的明显,更不要说眼眸中那夺目的寒光。

    “既然如此的话…”‘eg.ye’微微的点了点头,干脆的道:“你再与他打一次!”

    竞技场地图随机选择到了【洞穴】这张竞技场地图,该战场有两个明显陡峭的斜坡并且中央区域的障碍物建筑是属于可破坏的,而和‘eg.ye’他们猜测的一模一样,第一位登场的依然是重型剑剑系选手。

    上午成功的赢回一场,对方的气势已经是有明显的上升,而且对方显然已经不打算隐藏自己的战斗风格,所以重型剑剑系选手登场以后也没有选择再玩什么试探的动作,直接开始就锁定战场当中的陡峭斜坡。

    见状‘eg.hu’立刻就切换到了“血狂者”的状态,身形暴射而出朝着中央的障碍物建筑掠去!

    ‘eg.hu’在面对重型剑剑系选手时其实并不算什么有利,帮助队友分担伤害并且承受下一次攻击的特殊效果天赋技能只能够给玩家施展,对于障碍物建筑自然是不会有任何的作用,所以没有任何办法利用这一点来实施完美防御。

    尽管‘eg.hu’可以挡在障碍物建筑前面,但是对方可以通过虚招来绕过‘eg.hu’。所以尽管最后‘eg.hu’以极为明显的优势将重型剑剑系选手击败送出竞技场以后,但依然没有办法避免对方将战场当中的障碍物建筑摧毁。而和‘eg.ye’所猜测的一样,对方的第二位登场选手就是忍者隐系与‘eg.hu’硬撼。

    ‘eg.hu’的实力其实是强悍的,但是在这样战场环境下和对方的忍者隐系进行交锋,任何御系选手都是瞬间优势转劣势。直接被对方持续的风筝拖延,而对方走的是属于远程类型,自身敏捷属性也特别高,又能够给予对手减速缓慢负面状态效果,天赋技能更没有任何的吟唱,这恰恰也是证明拥有克制御系的能力,而这种克制完全凌驾在了法伤范畴职业之上。

    这一战,没有任何人看好‘eg.hu’有机会赢。

    …

第五百零一章 平(二合一)

    在这种平地上,忍者隐系甚至是不需要将御系打出迟缓负面状态效果,就能够将对手风筝到输。

    更何况是在和重型剑剑系选手的第一局战斗当中,‘eg.hu’也损失了百分之三十的血量值,和忍者隐系对上以后,对方几乎是以满血的状态将‘eg.hu’击败的。

    ‘eg.ye’这边,由于对方派出的是忍者隐系,因此‘eg.qz’提出了自己作为第二位登场的选手。

    ‘eg.qz’的想法‘eg.ye’自然是能够理解的,‘eg.qz’隐剑双修流隐系,作为敏捷属性同样作为强势的职业,攻击伤害相对比‘eg.sun’要高出不少。敏捷属性上优势也十分的明显,所以在面对忍者隐系的时候不会那么容易被风筝。

    “不行,第二个让‘eg.sun’登场。”

    但是‘eg.ye’很果断的拒绝了‘eg.qz’的毛遂自荐,并解释的说道:“你们两个在对上忍者隐系的时候应该都是差不多的,少根筋恢复血量值的能力是比较强的,而且远程也具备一定的攻击伤害,战斗会持续比较久的时间,我想观察一下那边登场的选手天赋技能,这样也能够在后面布出战术策略。”

    “好吧。”

    ‘eg.qz’摊开手的说道,也没有多说什么。毕竟开始以后,在游戏内只能够由‘eg.ye’来进行临时的判断。于是,战斗时按照‘eg.ye’的计划来进行实施的,第二个‘eg.sun’登场。

    战斗开始,‘eg.sun’和忍者隐系的战斗可以说是中规中矩的。在这样几乎是平地的战场上,双方完全是谈不上战术策略了。‘eg.sun’一边试图和忍者隐系拉近距离,一边暂时利用远程的天赋技能来进行攻击。

    由于有着攻击恢复血量值的特殊效果,随你平的血量值削减的较为缓慢,而相反过来忍者隐系就不得不选择与‘eg.sun’保持距离了,所以双方的比赛可以说是完全的僵持下来了。其实硬要说是职业上相互克制的问题,倒不如说是比较克制忍者隐系的事迹上应该是以法伤范畴为基准设计出来的。

    能够近战又能够轻松的远程攻击,同时重型铠甲的衣服,所以并不会畏惧忍者隐系的风筝,自身恢复血量值的能力也是很不错的,而且忍者隐系的劣势就是没有什么很特别的恢复能力,在碰到‘eg.sun’这样的非主流巫系往往是会被对方削减血量值到死。这和‘eg.sun’的天赋技能设计是差不多的,只是‘eg.sun’更加偏向在敏捷属性。

    双方的战斗还是不断持续着,两边都是找不到什么好的起手机会,只能够依靠各种的天赋技能来进行互相的消耗。‘eg.sun’也只能够依靠远程天赋技能和黑色火焰的叠层进行消耗,伤害也并不是很高;而忍者隐系的伤害是比‘eg.sun’的要高,‘eg.sun’却能够依靠攻击来恢复血量值,双方的血量值基本是同步削减,没有什么明显的优势。

    直到‘eg.sun’凝聚了足够的黑色火焰瞬间化作了“巫魔”,战局也是在这个时候发生了明显的改变。

    但是这个时候忍者隐系也是果断的施展了一个爆发类型的天赋技能,让自己进入到了暴走的状态效果,身体被一股明显的赤红光芒笼罩。这个状态下忍者隐系所承受到的伤害削减,敏捷属性和攻击速度也是有了显著的提升,而且最主要还有免疫禁锢控制的效果。凭借这个天赋技能,忍者隐系又顺利的和‘eg.sun’对抗起来。

    于是乎,双方仍旧是以这样僵持的局面,以互换血量值的方式进行战斗,这局碰撞其实谈不上精彩,而且双方都没有任何明显的优势或者是劣势。但是,最后将‘eg.sun’的血量值削减到百分之十以下的时候,在‘eg.ye’看来,对方是完全可以拼一局的。试图抢先将对方击败,这时候却选择了放弃。

    是真正意义上的放弃,忍者隐系直接选择停手,没有选择继续风筝‘eg.sun’,任由对方将自己击败,获得了这场对决交锋的胜利。实际上这局互换血量值的战斗,‘eg.sun’依靠的是攻击恢复血量值的特殊效果来维持自身的血量值,所以在血量值的起伏程度上明显会比忍者隐系要大。

    真的到了最后,‘eg.sun’先被送出竞技场的几率其实也是很大的,那么对方会这么决定的原因。

    ‘eg.ye’顿时便是心生不妙,瞬间就明白了对方的打算。

    正如‘eg.ye’所猜想的一样,对方最后一位选手是没有出场过的选手,是一位火之行法系选手。

    对方的一位火之行法系选手登场以后,并没有着急与‘eg.sun’分出胜负,因为‘eg.sun’仅仅是剩余一丁点的血量值,没有办法做什么,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的火之行。

    开始就有着足够的火之行法系其实并不会畏惧近战的职业,完全可以一开始就直接依靠大招级别天赋技能来占据到绝佳的先机。一对一比赛项目和其他比赛项目区别就在于,法系选手在上一场战斗当中凝聚的行之力是可以在对方更换选手的时候保存下来的。而在其他比赛项目当中这个设置就是没有的,因为每一句比赛都是重新开始的。

    而且,‘eg.ye’几乎是可以肯定。一位火之行法系选手这个家伙的天赋技能设计一定是在某种程度上特别克制高输出高敏捷近战这类的,但是‘eg.ye’先登场也并不现实,‘eg.ye’登场需要重新凝聚行之力,而对方的行之力已经是凝聚完毕,在开始的时候就已经是会占据到相当不利甚至说是绝境的局面。

    “可恶,这些家伙,真的只为了赢。”

    ‘eg.ye’见状也是忍不住的苦笑说道。

    对方显然并不会在意一场里面对决交锋的解决怎么样,因为他们不在乎局上的输赢只追求最终的胜利,就算之前的两位队友都是输给了对方第一人,只要自己第三位选手能够获得最终胜利就可以了,职业电竞选手的不放弃精神以及自尊完全是彻底的放下,因为只有最终的胜利才是他们追求的。

    而且,不得不说对方这个战术策略可以说是相当的漂亮。虽然打的是一对一比赛项目但是对方的战队成员完全就是一个整体,每一位队员都是为自己下一个登场的队友提供了足够的优势,累积下去的话最终就演变成想要的胜利。

    比赛并没有任何的意外,‘eg.sun’的血量值实在是太少了,仅仅是削减了一位火之行法系选手不到百分之十的血量值,就直接是被对方轻松的送出竞技场了,而一位火之行法系选手自己本身就是专注火上,给自己稍微施展一个持续性灼烧就能够将血量值缓缓恢复起来,双方的最后一位选手毫无疑问会是以百分百的血量值正面交锋硬撼了。

    “我来吧,对面已经是凝聚满行之力了,你登场只会被压制,其他人也不适合与他战。”

    ‘eg.qz’很果断也很平静的说道,并且‘eg.qz’也很干脆的选择了登场,‘eg.ye’以及其他人也没有选择阻拦,这局比赛只能够先观察情况再做决定了。

    旋即,‘eg.qz’登场,而一位火之行法系选手由于事先已经是凝聚好了行之力,‘eg.qz’登场他就直接施展大招级别天赋技能,‘eg.qz’并没有着急施展自己的爆发类型天赋技能,而是先行选择躲避,以免施展后被对方打出的迟缓负面状态效果时间消耗过去而浪费了天赋技能。但是最终还是被对方打出了迟缓负面状态效果,并成功的连续施展起了天赋技能攻击。

    一位火之行法系选手,在一对一比赛项目当中法系的行之力很多都是着重选择火上,由于火之行的伤害很明显,又能够附加持续削减消耗血量值的状态效果,比其它更容易跳过迟缓负面状态效果保护机制,但是缺点就是伤害的时间必须要控制的十分精准,如果无法配合持续灼烧的伤害同时让天赋技能造成伤害就无法跳过迟缓负面状态效果,而且没有多少禁锢控制天赋技能。

    这其实是比较让‘eg.ye’有点难以理解的,火之行法系虽然很容易跳过迟缓负面状态效果,但是冰之行法系就更加的稳定,有着相当不俗的禁锢控制和减速缓慢天赋技能,在面对近战的时候也能够做到顺利的风筝,在这种完全没有任何障碍物建筑的战场一旦成功的达成了风筝的作用,就能够顺利的将对方的风筝到结束。

    但是很快‘eg.ye’就了解到为什么了,火之行法系开场打了‘eg.qz’一套以后,二话不说就给自己施展了一个火焰护盾的天赋技能。这个效果是能够将自己所受到的伤害按照一定比例反震给对手,而这个伤害通常是本人所受到伤害的百分之五十。

    “原来如此。”‘eg.ye’皱起了眉头开口说道,这样的战斗风格其实有点无赖了。

    火之行法系由于会提前一轮凝聚火之行的力量,所以下一局开始的时候几乎是可以无脑一般的施展天赋技能让对方进入到迟缓负面状态效果,然后打对方一套。他是火之行法系,就算不跳过迟缓负面状态效果,只需要追求打出伤害的极限,并且计算上灼烧状态效果,一套连续天赋技能轰炸对方百分之四十的血量值,完全就是轻而易举的事情。

    所以接下来只要依靠火焰护盾和‘eg.qz’互换血量值就可以了,他满血的状态,加上有一些恢复血量值的天赋技能在,足以凭借自己的满血直接换掉‘eg.qz’最起码百分之四十的血量值。当然这仅仅是站着让对手打的情况,这期间火之行法系自己只需要找到机会随便打‘eg.qz’几下,这局战斗就基本有结果了。

    而且,这个天赋技能实际上并不是一个决定胜负的天赋技能,而是能够起到一个心理压制的震慑效果,目的就是让‘eg.qz’知道不要随随便便的选择出手攻击,否则的话以自己所剩余不多的血量值,很有可能是会被火焰护盾的伤害反震。

    但是实际上,火焰护盾仅仅是对近战的攻击奏效,而且又很多方法是能够直接躲避开火焰护盾反震的伤害,比如通过完美防御类型具备防反的天赋技能,持续性伤害天赋仅能,即使是灼烧伤害状态效果也不会被火焰护盾反震的,所以这就是对方能够克制高输出高敏捷近战的原因。

    如果对方是法伤范畴职业,火之行法系本来就已经凝聚了足够的火之行力量,足以是带来一波最为明显的优势;如果对方是属于御系、狂系、枪系和偃系这种类型的,那就很轻松了;而如果是属于纯高敏的近战如斗系以及非主流近战,就能够凭借火焰护盾来抗衡对方的攻击。

    从综合的角度来评论的话,这个依靠一个队友就给自己下一个队友积累优势的战术策略当然不是能够让对方获得胜利的方法,但是能够让他们胜利的机会大大的提升增幅。在‘eg.ye’看来,他们的这种战术策略其实是相当头疼的,如果不是在实力技术和战斗经验明显碾压对方的话,恐怕是很难有把握战胜这种恶心至极的战术策略了。

    到了最后,‘eg.qz’果然就是因为这样开局的劣势,以及火焰护盾带来的伤害反震,最终被对手抢先的击败送出竞技场。而实际上这局比赛‘eg.qz’打的可以说是十足十的精彩绝伦了,成功跳过对方一次迟缓负面状态效果保护机制打成残血状态,开始的火之行力量以及火焰护盾的优势,这两者只要少一样,这局的结果就是属于屈政的。

    这样一来的话,双方的比分就彻底的平局了!

    “完全就被老三说对了,这帮家伙的天赋技能设计完全就是…”屈政从躺椅上起来以后,十分郁闷的说道。

    陆奇也是沉吟了一会儿回答道,“依靠第一位重型剑剑系选手来破坏战场环境来强行改变战场,然后第二位的选手会针对我们这边第一位登场选手的职业,同时设置出一个克制并且针对自己的职业的天赋技能。”

    这次第四场的交锋可以说异常的难受了,对方士气上升,而夜羽等人士气明显下滑。

    …

第五百一十章 再战重型剑剑系选手

    屈政倒是没好气的说道,“这些家伙,这种战术策略好像是近年来第一次出现的吧?也难怪他们刚刚创建战队就直接打进了华夏赛!”

    “的确,但是我也没有打算输掉!”

    夜羽也是微微用鼻子哼了一声说道,“他们的战术很有针对性,那么我们也来了个针对性战术策略吧。我们可以…”

    “让我来吧,老三。”

    黄闳这个时候忍不住的说道,而老胡则是神色严肃的说道:“还是让我来吧,老三。”

    众人的目光都是看向了老胡,而老胡神情凝重有所不甘心的继续说道:“这次的决赛到目前为止都是因为我的问题而导致这样的情况,请一定要让我来扭转局势!”

    “你能这样想的确是很好的,但是战术策略方面还是先听我的。”

    夜羽微微的点了点头笑着说道。

    说着,夜羽就转身看向了陆奇,询问了陆奇自己是否还能够继续做主。陆奇沉默了一会儿,点头回答道:“目前是属于二比二的平局,就先听你的想法吧。毕竟还有三场比赛,现在双方都在同一个起点上。”

    “嗯。”夜羽点了点头说道,“计划就是,第一个我来登场吧,由我来阻止重型剑剑系选手摧毁战场。”

    罗枫七个人都是微微的点了点头,夜羽继续的说道,“然后让老胡第二个来登场,孙平镇守。但是我必须提醒你们,为了能够阻止重型剑剑系选手摧毁战场,我可能是无法战胜对方的,但是我一定是会想办法让你们能够尽量轻松的将他击败。”

    “所以,你的战术策略就是相信你,是吗?”孙平的眉头微微皱起的问道,“你不要忘记了,目前登场的依然是我们四个人,另外四个还是尽量隐藏起来,可是万一不过的话是必须要登场。”

    “没有万一,相信我。”夜羽摊开手耸了耸肩的回答道。

    “那就先看一场吧。”孙平冷哼了一声说道,“如果你不行的话,就让我来。”

    “你这样可是有点不太尊重自己战队的队长了。”夜羽到时调侃的说道,旋即便是将头显佩戴上去后躺在了电竞躺椅上。八个人登陆到了比赛服,开始了他们第五场的比赛。

    距离比赛正式开始前,还有五分钟准备的时间。

    现在的比分是二比二,至少需要赢两场比赛才能够拿下这次一对一比赛项目的最终胜利。这对夜羽来说其实也是一种非常大的压力,要击败重型剑剑系选手其实并不困难,难得是如何阻止对方摧毁战场。

    之前比赛的战场排除开来,现在至少不会再选择到【刀锋山】那种类型的竞技场地图了。

    按照剩余的竞技场地图可以选择的就是【剑台】、【水道】、【遗迹】、【王座】和【龙墓】五座竞技场地图。当然游戏当中还有一些其它的竞技场地图,但是由于官方统一综合了选手等意见以后将不适合比赛的竞技场地图清除了。

    而这五张竞技场地图当中,【剑台】和【遗迹】这两张竞技场地图,虽然在竞技场地图其它区域内分布一些小型的建筑物,但是规模和体型太小很难拿来遮掩视线,主要只有中间一个障碍物建筑,这两张竞技场地图对他们来说其实是不占据优势的,如果随机选择到这两张竞技场地图的话也不是完全没有机会,但是相比较另外三幅竞技场地图就有点困难了。

    至于另外的三张竞技场地图都相对比较正常,有着较多的建筑物可提供遮挡视线。还好竞技场地图随机选择到了【王座】这张竞技场地图上。而这张竞技场地图上的特色就是拥有一个硕大辉煌璀璨的王座可以提供到百分百的遮挡视线的作用,而且王座极为的庞大,完全是属于无法破坏的可能。

    当然另外,在战场当中也是分布着六根金色的石柱,同样也是能够遮挡视线。

    这是弊端同时也是绝佳的优势,具体就是要看看第一局交手的情况了。

    伴随比赛开始倒数结束,双方登场。对面依然是重型剑剑系选手,出来以后,重型剑剑系选手立刻就是朝着地图左下角的方位暴射而去,那边有两根小型的石柱。‘eg.ye’计算过,对方叠加的增益型状态效果并不是按照破坏的建筑物数量来进行计算的。而是按照攻击建筑物的次数来计算的,要达到那种极为夸张的攻击速度和敏捷属性,最起码都是超过至少二十次。

    而这种小体型的石柱,重型剑剑系选手仅仅是需要两次攻击就能够摧毁,所以叠加不了多少的增益型状态效果。

    ‘eg.ye’开始的时候直接利用风龙的敏捷属性增幅状态效果暴射而去,重型剑剑系选手摧毁掉第一根金色石柱的时候,‘eg.ye’就已经是堵在了第二根金色石柱的前方。见状的重型剑剑系选手也没有打算和‘eg.ye’纠缠交手,果断的朝着相反的方向暴射而去。

    不过,‘eg.ye’好几局没有和重型剑剑系选手对上,他似乎已经是忘记了在第一局所吃的亏,在甩开‘eg.ye’一段距离以后。重型剑剑系选手就一个身闪暴射而出,重型剑剑系选手身闪结束以后,有重型剑的特殊效果在,所以是自带一个暴射冲击。而重型剑剑系选手一施展身闪的时候,‘eg.ye’就已经是看准时机,在重型剑剑系选手身闪的轨迹方向的前方施展了天赋技能。

    “扭转乾坤!”

    ‘eg.ye’伸出手便是按在地面上,一道星辰光芒绽放开来的旋涡便是在重型剑剑系选手的移动轨迹方向浮现出来,旋即重型剑剑系选手就被转移到了之前所在的角落当中,而且还是直接背对了‘eg.ye’的情况。

    由于被转移传送以后,周围的景色是会存在一段时间的构成,这个时候玩家的视线是没办法定型的,而被转移传送的玩家朝向由转移传送者来决定,所以只能够随便猜一个方向来进行躲闪。

    但是重型剑剑系选手被转移传送时处于身闪的暴射冲击的状态,‘eg.ye’是可以预估到重型剑剑系选手的移动轨迹所走的方向,直接是一记剑光暴射出去,狠狠的轰击在了重型剑剑系选手身上,并且直接打出了迟缓负面状态效果。

    紧接着,‘eg.ye’挥舞手中的紫极弦剑,背后的光轮绽放出夺目的赤红光芒,一剑刺出掀起熊熊的火焰剑影。

    火之行的伤害是比较高的,不需要凝聚太多的行之力,利用这种中等级别的天赋技能也是能够将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果。只是‘eg.ye’不是单纯的火之行法伤范畴职业,所以没有具备持续灼烧负面状态效果。

    将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果以后,‘eg.ye’一边是利用小型的天赋技能交替令对方持续进入到迟缓负面状态效果,一边凝聚行之力。一般法伤范畴职业的第一波攻击都是这样的,利用小型天赋技能打伤害同时还能够凝聚行之力,所以法伤范畴职业的第一轮攻击是不可能跳过迟缓负面状态效果。重型剑剑系选手大概也是这么考虑的,因此也是非常的放心。

    但是‘eg.ye’却是直接给了重型剑剑系选手一个大大的惊喜,在重型剑剑系选手开始出现迟缓负面状态效果保护机制时,抬起手挥舞紫极弦剑便是有着雷霆光华,利用雷霆的延迟落下的时机,伸出手按在地面上。

    “紫极弦道八行绝九龙显”

    八行之力不断凝聚起来,对应八行的巨龙浮现在了‘eg.ye’的身边,而第九条巨龙则是从‘eg.ye’的身上绽放的圣光汇聚成第九条圣龙,九龙浮现!

    而在这样的过程当中,重型剑剑系选手即将是从迟缓负面状态效果恢复的瞬间,空中那道雷霆刚刚好劈落而下。虽然上海并不足将重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果,但是却令到他进入到了五秒麻痹负面状态效果。

    出现迟缓负面状态效果保护机制的时候是不会导致禁锢控制逐渐减少的,只要伤害没有让对方进入到百分之百完全迟缓负面状态效果保护机制的状态,就可以在对方出现迟缓负面状态效果保护机制时继续用纯禁锢控制的天赋技能来禁锢控制住对方。

    禁锢控制只会是受到禁锢控制逐渐减少影响。

    就好比对方在迟缓负面状态效果保护机制达到百分之五十的时候被禁锢控制的时候,这个时候的禁锢控制仍然是可以达到百分之百的效果,但是对方迟缓负面状态效果保护机制达到百分之百的时候就会起到完全免疫无视禁锢控制地步,这个时候就没有办法用禁锢控制天赋技能来禁锢控制住对方了。

    但是,无法用禁锢控制天赋技能将玩家的迟缓负面状态效果保护机制直接拖延了过去。

    任何针对玩家的天赋技能都是会让玩家维持在迟缓负面状态效果保护机制逐渐增加的状态。

    ‘eg.ye’禁锢控制住重型剑剑系选手只是为了施展“九龙”。

    打比赛的好处其实就是在于第一局的交锋,主动和被动霸气领域天赋技能施展的次数都是能够重置计算,并不会出现在正式服里一天只有固定的几次施展机会。不过在一对一比赛项目当中,一整场只是会重置一次,‘eg.ye’在第一局交锋当中就施展了这招天赋技能,这代表‘eg.ye’在和后面的对手交锋的时候就没有任何办法施展了。

    不过,目前的第一局异常的重要,‘eg.ye’也是顾不了那么多的。‘eg.ye’的这招天赋技能作为被动类型霸气领域天赋技能,能够无视行之力凝聚强制发动出来。也就是说这个天赋技能是有着它单独行之力汇聚的方法,与‘eg.ye’自己凝聚的行之力完全就是区分开来计算的。

    就好像本身该天赋技能就能够自己运行计算,就算开始‘eg.ye’也可以直接施展的。

    所以‘eg.ye’消耗了两条巨龙,强行跳过了重型剑剑系选手的迟缓负面状态保护机制,然后第二次连续攻击的时候则是放弃跳过迟缓负面状态效果保护机制,直接选择在对方迟缓负面状态效果保护机制较高的时候,施展出一记最强的天赋技能打出最高额的伤害。

    这么两轮攻击下来的时候,重型剑剑系选手的血量值就仅仅是剩余百分之三十了。

    这个时候‘eg.ye’因为跳过重型剑剑系选手迟缓负面状态效果保护机制浪费了太多的天赋技能和行之力,这会儿凝聚的行之力也已经是尽数消耗殆尽了,法力值剩余不足百分之四十了。

    而九条巨龙到最后也仅仅是剩余圣龙!

    重型剑剑系选手知道‘eg.ye’这会儿没有行之力来施展出对应的大招级别天赋技能,法力值也支撑不了多久的时间,也不着急去攻击‘eg.ye’,而是继续摧毁战场起来!

    ‘eg.ye’这会儿是没有足够的行之力,就算有法力值也施展不出大招级别天赋技能,因此也只能够用一些小的天赋技能来阻止重型剑剑系选手的步伐。但是当‘eg.ye’凝聚到足够的行之力时,重型剑剑系选手已经是将战场外面的金色石柱摧毁了,仅仅是剩余中央区域的王座了!

    这个时候重型剑剑系选手已经是叠加到了十层增益型状态效果,转过身就是朝着‘eg.ye’发起了进攻。

    “这敏捷属性有点快!”

    ‘eg.ye’眉头微蹙起来的说道,由于承受不了对方的压制,不得不给自己施展增幅敏捷属性的天赋技能来试图拖延拉开距离。但是开始为了压制重型剑剑系选手,‘eg.ye’已经是将风龙的增幅天赋技能已经施展了,因此也导致‘eg.ye’施展这样的天赋技能最终也是被重型剑剑系选手追上并且打出了迟缓负面状态效果。

    重型剑剑系选手的战斗风格就是叠加敏捷属性增幅状态效果,但是伤害也是没有变化的,所以重型剑剑系选手从来不会选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,而是以最快的速度打完一套输出。

    这样的局势一下子就被重型剑剑系选手追回了,而‘eg.ye’也是明显的陷入了下风当中。

    待战区域内的‘eg.qz’等人都是神色凝重,每个人的眸子都是担忧。

    …
本节结束
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