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零碎的总结,或者叫完结感言

作者:二十四节器     头号游戏设计师txt下载     头号游戏设计师全文阅读
    其实最终这里纠结了很久,因此这里不管怎么着好像都要给个交代。

    我时常想,你们已经看我写了一百多万字,怎么着都算是个朋友吧,所以咱也说点掏心窝子的话。

    我并不是专业写小说的,天赋可能也接近没有,一开始有个想法就写了个开头就投了,结果指针大大居然直接过了,然后过了两周他找我,问我啥时候上架?我就这么懵逼的踏上了作者之路,这确实是我第一本书。

    一开始的写作真的很享受,我会翻看每一条评论,每一个褒扬或者批评,这里真的说一句感谢,因为我自己明白笔力欠佳,不能很好的写出自己构想的情节,这上面每个观众姥爷掏钱看了,给了意见那是给我赏脸,我高兴,真的。

    不过很快我就掉进了自己的坑里,我也是从读者过来的,咱也都明白写小说哪有不挖坑的,不过我应该算是自己挖坑把自己埋进去了。

    稍稍有点阅历的老书虫我估摸着都看的出来,前面挖的坑太多,后面自己都圆不上了,而且第一次写书就有点感性,总有点信马由缰的状态,而且基本都是想到啥写啥,自己都没个定数。

    比如鸿翼的福利很好……那是因为我们自己公司福利吊差。

    比如鸿翼的团建都是各种出国游……那是因为我们自己的团建疯狂的鸽,承诺好的新马泰七日游最终变成了公司旁边的垃圾ktv干嚎半小时。

    比如方熹当老板各方面很好很亲民……那是因为我们老板就是个傻逼富二代。

    工作不开心的种种都做了反转写到了书里,这里我就先预祝各位工作中能遇到鸿翼这样的公司这样的老板吧。

    然后就是一些自己当时不考虑读者感受的片段,比如第一次新年方熹和陆婉淇打电话的那个很久的沉默我估摸着很多人看到这儿都想砸烂我狗头,然后拉着我衣领咆哮:这写的都是什么玩意儿?

    其实这是我曾经和我自己初恋干过的,自以为很浪漫诗意,因为当时看过一个很装逼的话:能找到一个陪你吃饭的不难,能找到一个和你一起默契沉默的才是难上加难。于是想描写的美好一些,结果以为每个读者姥爷都读心术等级max,这个我回头回忆都觉得巨弱智。

    后面就是完全的崩坏了,游戏推进太迅速,导致以前设置的一些情节成了累赘,导致人物都非常脸谱化,导致自己越写越力不从心。

    讲实话的说,后面我甚至从来不敢再看评论了,因为自己知道写的有多烂,要是遇到个说实话的读者姥爷,那感觉就像是做坏事被抓到一样脸上火辣辣,很尴尬,这里我玻璃心了,实在是对不住。

    后面的状态基本就是时好时坏,坏的时候居多。最终居然还磕磕绊绊到了快一百三十万字,朋友安慰我说第一次写书不错了,实在不行给个结尾就继续上班吧。

    不过我自己觉得不大行,虽然最后有点痛苦,但是我还是得说,写小说于我来说是个挺美好的过程,用一个个文字将仅仅存在于自己脑海中的世界在现实中展现出来,然后展示给别人看,是个很美好的过程,只是可惜我第一次有点搞砸了。

    于是留下了这个挺匆忙的结尾。

    预想中方熹还会将这个虚拟世界压很久,但是现在想来都没什么意义,压得越久越无聊,还不如直接给出来,可能不够美好,不过已经尽力了。

    只是希望这些能够成为我的教训,让我明白怎么才能更好的讲好一个故事。

    如果你看到了这里,我大概只有两个字能说了吧。

    谢谢。
本章结束
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头号游戏设计师介绍:
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