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作者:奏光     我有千万打工仔txt下载     我有千万打工仔最新章节 收藏本书

第16章 豪华的极品回火(中秋节快乐)

    没有中间商赚差价,所有的钱收归财政。

    这就是让真正的npc来当npc的好处了呀。

    算上回收的400铜币,弗林今天的开销顿时少了3分之1还多。

    而很显然,磨刀霍霍的玩家们明天还会消费更多!

    拿到了短剑,三和大神显得很兴奋,拿着武器左看看右看看,越看越是喜欢。

    毕竟是艾恩博的制品,质量和外观都有一定的保证。

    而牛顶天也拿着他的锈剑,又拉上了手持哥布林短刀的蓝蛇,三个人一起比较了起来。

    “你们说这几把武器,哪个更好啊?”

    哪把武器更好?

    如果是弗林这样的专业人士,一眼就能分出来个高下。

    牛顶天的锈剑或许曾经不错,但现在只是一把残缺的锈剑,基本属于垃圾。

    而蓝蛇的哥布林短刀,是普通哥布林的武器,其实跟垃圾也没太大区别,这种货色,放在武器市场上是卖不出价的。

    三和大神的武器就不一样了,价格高达400铜币,以现在游戏币的市价,是花了一千多块买的游戏武器!

    能在游戏内测阶段就花1000多买一把新手武器,说明了三和大神其实挺有钱,而这把艾恩博制作的铁制短剑,质量绝对对得起它的价格。

    牛顶天、蓝色和三和大神,他们或许是经验丰富的网游老玩家,但他们可鉴定不出眼前这三把武器的好坏。

    他们能看出武器外形的区别,但玩家更看重的还是内在的属性,直观的属性。

    “感觉应该还是三和老哥你买的武器最好。”

    “只是这破游戏,能不能给装备开放一下属性栏啊?”

    拿到了武器的玩家,迫切的想要看装备属性。

    而弗林,实际上也正在做这个。

    这一次是真的快了,在做了。

    因为就在刚才三和大神买武器的那一刻,系统提示解锁了新的成就。

    【成就:购买装备】已解锁,解锁装备属性查看功能。

    这个功能来的正是时候!

    弗林毫不犹豫的启动了该功能,并且发布了一条公告。

    “《超能者战纪2》于刚刚进行了热更新,现在可以查看装备的属性了。”

    而收到了这条公告的玩家们,也都是很高兴,特别是牛顶天、三和大神、蓝蛇,这三个有武器的人,更是都迫不及待的查看了自己的武器属性。

    三和大神的武器属性是:

    【劣质铁制短剑】

    重量0.8

    耐久9

    刺击11刺

    挥砍8砍

    速度110

    攻击范围85

    蓝蛇的武器属性是:

    【穷鬼哥布林短刀】

    重量1.2

    耐久9

    刺击3刺

    挥砍10砍

    速度96

    攻击范围85

    而牛顶天的武器属性是:

    【生锈的铁制长剑】

    重量1.5

    耐久4

    刺击2刺

    挥砍8钝

    速度74

    攻击范围100

    这样一比较的话,强弱悬殊,高下立判。

    三和大神的【劣质铁制短剑】,重量轻而攻速快,同时拥有高达11的刺击伤害,挥砍也有8点。

    蓝蛇的【穷鬼哥布林短刀】,攻速没有【劣质铁制短剑】快,刺击伤害也只有3点,挥砍倒是还行有10点,但总体来说是被完爆了的。

    最垃圾的肯定是牛顶天的【生锈的铁制长剑】,攻速奇慢无比,刺击伤害只有可怜的2刺,挥砍更是由于武器生锈太钝,直接变成了钝器伤害。

    更要命的耐久只有4点,在战斗的时候随时可能会蹦不住断裂。

    唯一值得称道的,就是毕竟是长剑,攻击范围要长一些。

    对比了属性之后,牛顶天是忍不住羡慕的夸赞:“不错啊,这把短剑,不错啊!400铜币值了!”

    “我再存点钱,等会直接买长剑,一步到位!我是战士专业户,玩短剑不习惯。”

    三和大神也是很高兴,虽然之前就能通过外观看出,自己的武器应该是比较不错的,但直到现在查看了武器属性之后,才算是彻底安心。

    这一千多块钱,没有白花!

    弗林这边,其实也正在查看自己的装备属性。

    弗林有一把佩剑,一副盔甲,都是顶级工艺并且加入了秘银粉末的宝物。

    而这两样秘银宝贝的属性,也果然没有令弗林失望。

    【极品回火的百炼钢秘银迅捷之剑】

    重量2.0

    耐久40

    刺击46刺

    挥砍62砍

    速度118+30

    攻击范围110

    秘银附魔:速度+30

    高额的刺击和挥砍伤害,出色的攻击范围,imba的攻击速度!

    弗林知道自己的这把武器,在王都的市场上属于可遇而不可求的极品武器,如果拍卖的话起拍价都是上万金币。

    但直到现在查看了武器的属性之后,弗林才知道自己的这把武器有多imba!

    而同样强悍的,还有弗林的盔甲。

    【豪华黑耀铁秘银轻便骑士铭文魔抗板甲】

    重量17.5

    身体防护108

    腿部防护72

    秘银附魔:魔抗+25

    【豪华黑耀铁秘银轻便骑士铭文魔抗头盔】

    重量4.8

    头部防护110

    秘银附魔:魔抗+30

    【豪华黑耀铁秘银轻便骑士铭文魔抗臂铠】

    重量1.6

    身体防护27

    秘银附魔:魔抗+10

    【豪华黑耀铁秘银轻便骑士铭文魔抗战靴】

    重量1.6

    腿部防护27

    秘银附魔:魔抗+10

    防御能力夸张,还附带魔法抗性堪称法师克星,更厉害的是这一套还十分的轻便,几乎不会影响到弗林的敏捷度。

    这一套全部装上的话,弗林真的是以一敌百的碾压菜鸡。

    神装大骑士弗林,估计一人就能屠一个哥布林部落!

    看到自己的装备如此豪华,弗林在高兴的同时也不禁惋惜可惜了自己被没收的家产啊!

    里面肯定还有许多宝贝。

    而现在自己就只有这一套了。

    稍微的心疼了一下家产,弗林让安儿准备好热水,自己准备洗洗睡了。

    梦里什么都有。

    弗林、安儿、普通的村民们陆陆续续的休息。

    包括真npc铁匠艾恩博,也在自己的地铺上开始了休息。

    有几个晚归的玩家想要去打扰艾恩博和弗林,也被其他的玩家们叫住了。

    土豆村,似乎陷入了沉睡之中。

    那自然是不可能的。

    夜深了,有些玩家选择下线休息。

    但更多的玩家还远远没玩过瘾,对他们来说,夜生活才刚刚开始好吧!

    特别是在看到了三和大神斥巨资买的武器,属性果然十分imba之后,许多玩家才意识到,这游戏似乎应该这样玩。

    挣钱!

    不惜一切代价的挣钱!

第17章 别怪领主不是人

    玩家们意识到,只有挣到足够的第纳尔,才有资本换装备。

    冒险,从来不是一个省钱的行业。

    玩家们都知道冒险要烧钱,也渴望着挣第纳尔换装备。

    而一些更热衷于rmb而不是第纳尔的玩家,也敏锐的发现了商机。

    1枚铜币目前可以换3rmb,而去石山采石,一天应该轻轻松松能挣到100铜币。

    换成rmb的话,就是300!

    这可不是个小数字。

    《超能者战纪2》的游戏质量摆在这里,肯定能长期火爆,那这款游戏的打金潜力,不容小觑啊!

    许多玩家抱着各种各样的想法,决定通宵奋战。

    “走!去石山采石搬砖!”

    “冒险收益太不稳定了,走去采石头吧。”

    “采石没意思,砍怪好玩!顶天联盟队伍开组!来几位意识好的兄弟出村浪!我有武器!”

    当然,《超能者战纪2》再怎么好玩,也不可能全员通宵。

    也有一些玩家选择了下线休息,而外面排队的新人们,是早已经饥渴难耐了。

    陆陆续续有一些萌新进入游戏,这些萌新都对《超能者战纪2》的世界充满了好奇,而在村里的老玩家们,也都耐心的对萌新了进行了解答。

    比如舔**iss这名玩家,就正在耐心的一对一指导一名刚进入游戏的女玩家命犯小桃花。

    舔**iss:“来,你也试着可以捏一捏自己的脸蛋,有感觉对吧?”

    “这个游戏就是这么真实,我给你讲,这技术不是一般的逆天。”

    “完全跟现实的情况一样,不信你可以捏捏自己胸。”

    “小心这个台阶,我刚才就在这里摔了一跤。”

    “目前游戏只支持55人同时在线,我们都是全球最顶尖的内测玩家呢。”

    “小桃花,感觉怎么样?不错吧!这可是全世界唯一一款超拟真游戏呢!”

    ……

    舔**iss:“小桃花,快来这,看,这就是领主的宅邸。”

    “这里是铁匠铺,铁匠铺在卖武器和盾牌,只是要好几百铜币,我正在存钱。等存够了,我买了武器带你出去浪。”

    命犯小桃花:“谢谢舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”

    舔**iss:“嘿嘿,对美女玩家就要优待嘛,看这里,这棵树漂不漂亮?地球上好像没有这种圆形树叶的树呢。”

    “小桃花,走,我带你去看看搬砖的石山,那里可是现阶段挣钱最快最稳的地方。”

    “小桃花……”

    “小桃花……”

    这么友善对待萌新的网游,不多了。

    玩家们一个个都是夜猫子,在晚上活跃着。

    而在第二天,也就是第二次内测开服24小时之后,弗林就收获了整整40克的秘银粉末!

    也就是,超过40名的玩家连续奋战了24小时!

    《超能者战纪2》俨然已经成为了网瘾少年少女们的集中培训班。

    一想到玩家们如此不眠不休的冒险、搬砖,为土豆村的发展添砖加瓦,弗林就忍不住感动的落泪。

    快了。

    照这样下去,弗林就快可以使用那张背景是医院的表情包了。

    提着苹果的领导慰问生病的员工:“多谢你加班加点,让我开上了玛莎拉蒂,年轻人就该多锻炼锻炼。”

    只要玩家们够努力,弗林虽然估计玛莎拉蒂是开不成了,但汗血宝马不是梦!

    被玩家们这种不眠不休加班加点为自己打工的奋斗精神,所深深感动的弗林,含泪的打开了系统,查看了系统最新解锁的成就。

    【成就:累计在线1000小时】已解锁,激活料理系统功能。

    在这个世界上有三大定律:

    人被杀,就会死。

    人不吃东西,就会饿。

    人不喝东西,就会渴。

    而世界三大定律中,有两条都与吃喝有关,足以说明系统的新料理功能有多么重要。

    只要弗林激活这料理功能,玩家们就需要即使在游戏世界中,也得保证每天的食物和水摄取。

    否则将会有惩罚。

    根据系统的介绍,如果玩家饿肚子到一定程度,就会降低1点的铁骨属性。

    而如果玩家们口渴到一定程度,就会降低1点的强击属性,

    假如是严重饥饿和口渴,那更是会降低更多的属性。

    所以玩家们需要保证自己的基本吃喝,这样才能保证自己角色的良好状态。

    如果料理系统的功能只是这些的话,那玩家们肯定是要骂的毕竟只降属性不加属性,这不是给玩家们添堵吗?

    如果是那样的话,弗林都不会启用料理功能粮食本来就不多,没必要白白给玩家们吃。

    但料理系统的另一个功能,让弗林毫不犹豫地决定,即使增加自己的粮食供给负担,也要激活这个料理系统。

    那就是,正如许多网游中那样,吃特殊的料理是可以加属性的。

    如果是安儿、村民或者其他的特级厨师们做的料理,无论是路边烧烤瘟疫大蛆肉,还是王都顶级的奢侈烤乳猪,这些料理让玩家们吃了,都只能让玩家在享受美味的同时填饱肚子,避免饿肚子带来的debuff。

    但如果是npc做的料理?

    那可就不一样了!

    npc做的料理,是可以加属性的!

    而且,只有npc做的料理才可以加属性。

    利用小木门系统召唤料理厨师,制作可以加属性的料理,独家垄断经营卖给玩家们。

    这生意很有搞头。

    要知道民以食为天,玩家们则是以属性为天。

    跟属性挂钩的料理,绝对会成为玩家们的必需品!

    那赚钱可是哗啦啦哗啦啦的……

    “刻刻刻。”

    想到了这个前景的弗林,不禁发出了一声邪恶的笑声。

    别怪领主不是人,只因铜币太迷人。

    玩家们,可不要怪自己又开发出新花样来骗钱。

    等等,弗林转念一想,不对!

    自己这不是骗钱,也不是剥削玩家,而是在为玩家们谋福利。

    因为玩家想要的就是属性,就是快乐。

    而料理系统可以提高玩家的属性,可以为玩家们带来快乐。

    用料理系统来刺激玩家的消费,这是自己给玩家们带来的福报啊!

    当即行动!

    弗林在系统中挑选了一番。

    因为目前系统还处于初阶阶段,所以其实太高级的料理师傅是没法召唤的。

    什么满汉全席法兰西大餐之类的,暂时是想都不要想。

第18章 卖料理不是为了坑钱

    现在的弗林,只能聘请一些相对较低级别的料理师。

    顶级大厨别说系统没开放,就算系统开放了,弗林这边也消费不起。

    再说了,聘请料理师除了秘银粉末维持费之外,还要考虑食物原料问题。

    再好的厨师,如果没有合适的食材供应,那也是巧妇难为无米之炊的。

    现在土豆村最主要的食物是小麦、土豆,这两样食材是现在可以稳定供应的。

    而其他的食材,无论是肉类还是水果什么的,都暂时无法长期稳定的供应。

    所以,经过考虑之后,弗林物色了两名料理师。

    分别是面包学徒和烧烤学徒。

    面包学徒自不必多说,这个时代的主食之一就是面包。

    而且面包所需要的主材料面粉、盐、水都是很容易提供的食材。

    烧烤学徒虽然主业是各种烤肉,但是烧烤素菜也是很不错的,特别是烧烤土豆,更是大家喜闻乐见的食物之一。

    面包师+烧烤师,这样的搭配看上去很美丽。

    但最终,弗林还是选择了只召唤面包师。

    原因也很简单。

    面包学徒每周的维持费才5克秘银粉末。

    而烧烤学徒的每周的维持费,达到了整整15克!

    要知道,假如每天弗林都有40克秘银粉末的点卡钱收入,一周下来也不过才280克秘银粉末。

    一个烧烤学徒就15克?

    感觉挺心疼的。

    自己去王都请一个专业的烧烤师傅过来,一周也要不了15克秘银粉末啊!

    虽然现在弗林秘银粉末的开销项目不多,但以后随着村庄的发展,可以预见到需要花费的项目将会越来越多,所以该节约的地方还是要节约的。

    而且,秘银粉末的用处真的很大。

    小木门系统以后肯定是要升级的,虽然暂时还没给出明确的条件,但系统也已经说明过,系统的强化升级需要大量的秘银粉末。

    所以,弗林可不敢浪费秘银粉末。

    反正现在就算召唤烧烤学徒,也只能烤烤土豆野菜,无法发挥其的全部作用。

    所以弗林就决定,先只召唤面包师一个npc。

    只要有面包师npc的面包,就足以维持料理系统的正常运作了。

    在系统中一顿操作,弗林成功召唤出了面包学徒。

    从温和的白光中走出,面包学徒戴着标志性的白色厨师帽,来到了弗林的面前。

    “面包学徒布瑞德,为大人您效力。”

    弗林点了点头,说道:“布瑞德,从今天起你就是这里的首席面包师布瑞德了。”

    “据我所知,你制作的面包和牛奶,都是可以为玩家提供额外属性的。”

    面包学徒布瑞德恭敬的答道:“是的大人,我制作的面包可以为玩家提供1点的铁骨。”

    “而我制作的牛奶,则可以为玩家们提供1点的强击。”

    铁骨、强击,这两样属性弗林并不陌生。

    每点铁骨可以增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    每点强击可以增加角色的10%的近战伤害。

    其实弗林也很好奇自己是一名很强的骑士,那么强大的自己的战斗力,用游戏属性该如何体现呢?

    只是可惜现在还不能查看属性面板,否则弗林是非常有兴趣查看一下自己的属性面板的。

    一边想着,弗林一边带着面包师布瑞德来到了一片经过挑选的空地。

    这是弗林已经规划好的布局。

    指着这片空地,弗林对布瑞德说道:“我准备就在这里建立你的面包房,这里距离磨坊和水井都挺近的,而且处于上风处,可以让烤面包的香味飘到很远,应该不错。”

    “当然,这里现在还只是一片空地,但我会帮你解决场地问题。”

    如果是一般的面包师,此时应该已经大呼被坑了:一片荒地这就是自己的面包房,这已经不叫工作环境差了。

    这直接就没有工作环境!

    但面包师布瑞德是真正的npc,虽然布瑞德可能会做出无奈的表情,可能会做出抱怨的行为,但无论如何布瑞德会遵守弗林的命令。

    看了看自己的新“办公场地”,布瑞德露出一个为难的表情,然后点头道:“距离开业还差不少东西,但我会认真工作的,就交给我吧。”

    离开这边,弗林顺手又发布了新的系统公告:“《超能者战纪2》刚刚进行了热更新,料理系统正式上线。”

    “弗林领主大人,特意聘请了面包大师布瑞德入驻土豆村,勇者们可以在村庄磨坊的附近看到他。”

    “系统温馨提示:《超能者战纪2》目前处于长期不删档内测中,游戏虽好,也请玩家们注意身体,适度游戏哦。”

    弗林是那种为了点卡,就黑心鞭挞压榨玩家的游戏设计师吗?

    绝对不是!

    真的!

    为了玩家们的可持续发展,弗林特意发了公告提醒大家休息。

    只是,玩家们听不听,那就不是弗林能控制的了的了。

    其实,一款游戏再怎么好玩,现代的游戏舱再怎么先进,能24小时爆肝的玩家终究只是少数。

    大部分玩家,都是懂得劳逸结合的。

    只不过,《超能者战纪2》这款游戏,貌似爆肝的玩家占了多数。

    不过这也有弗林挑选过的原因,目前的内测玩家们,本来就都是挑选过的游戏狂人型。

    假如游戏目前是随意进入的公测状态的话,想必能一天游玩20小时以上的玩家,应该只是少数。

    不需要弗林提醒,不少玩家已经自己下线休息去了。

    比如首批内测玩家之一的水友的热兵器,早在昨晚就已经下线养生去了。

    而他在休息之后,也是上传了自己的游戏视频。

    水友的热兵器作为一名up主,他本来是想直播游戏的,只是游戏世界和现实世界之间的网络似乎出了一点问题,无法进行直播。

    所以水友的热兵器这一次是先在游戏里录视频,然后再上传到睿站上。

    水友的热兵器,他是一名资深的游戏玩家。

    以他多年的游戏经验来看,这一次的《超能者战纪2》,很有可能会大火。

    他预估自己的这一部视频的点击量,会非常可观。

    在上传游戏视频之前,水友的热兵器就猜到了这一次的视频可能会很火。

    但是水友的热兵器,万万没想到这一部视频会如此的火爆!

第19章 弗爹威武霸气侧漏用苏菲

    《超能者战纪2》的游戏视频,上传不到一个小时,点击直接破10万!

    不到五小时,点击直接破百万。

    点击、弹幕、收藏、点赞、投币无数!

    这一部《超能者战纪2》的游戏视频,直接成为了当天睿站的最热门视频。

    在视频的弹幕中,在下方的评论区里,无数玩家纷纷发言。

    “在?为什么放现实录像上来?”

    “叼炸天!我已经分不清虚幻与真实了。”

    “这衣服的纹理,吊爆了!”

    “我靠,这款游戏真的是游戏吗?我怀疑up主穿越了,但我没有证据。”

    “掉帧了是错觉吗?”

    “掉帧?我还穿模呢!这游戏应该是使用神经意识方面的科技吧?给你闹呢!”

    “这画质太diao了,我有两年没玩过网游了,现在网络游戏的技术已经发展到了这种程度了吗?”

    “9080ti在燃烧。”

    “怕不得是44路泰坦才能带的动。”

    “听说弗林消失了五年,看来这五年他就在闭门造车,现代社会还这么有工匠精神的游戏设计师不多了。”

    “弗爹威武霸气侧漏用苏菲常六加一桶江湖!”

    “百分之百真实的游戏,我曾经以为这是噱头,但现在看来这是真的。”

    “大伙说这么牛逼的游戏到底是怎么做出来的?这是什么科技啊?”

    “什么科技?天顶星科技!”

    “弗林黑呢?快跪下给弗爹道歉!”

    “你们说弗林消失五年是在闭门造车?错了,我说弗林从《超能者战纪》问世后,就一直在谋划《超能者战纪2》这一款超时代的大作!”

    “我没玩过《超能者战纪》,以前听你们吹弗林如何如何的牛逼,我还以为是你们这群老逼在瞎逼吹逼,结果没想到弗林这个b,真的那么牛b,这个b简直了!”

    “15年磨一剑,超级巨作,《超能者战纪2》!辣子大便打针水滴牛头啤酒!”

    “我曾经骂过弗林是鸽子。我曾经骂过弗林人间消失。我曾经骂过弗林不是人赶紧去死,但现在我向弗林道歉。”

    “不行,从今天开始我就是弗林的舔狗了。”

    “水友们,谁知道这游戏什么时候公测啊?”

    “已经15年了,不会再等15年了吧?”

    “我估计还有的等,这就是弗林的尿性,《超能者战纪2》公测日,家祭无忘告乃翁。”

    “我去官网看看!”

    伴随着水友的热兵器的视频的火爆全网,《超能者战纪2》的官网也是涌入了大量的人群。

    如果是一般游戏的官网,只怕会被这惊人的流量给挤爆也说不定!

    而弗林也就已经,在官网发布了新的公告内容。

    而且,是洋洋洒洒的长篇信件式的公告。

    对于这一次的公告,弗林是非常上心的。

    因为,弗林怕被喷!

    弗林深知,以《超能者战纪2》的水准,在地球上必火!

    弗林敢立flag!

    这款游戏如果不火,自己就直播日……

    5档电风扇估计是日不着了。

    但假如《超能者战纪2》不火,弗林敢直播光膀子去找哥布林van游戏!

    弗林预估:随着《超能者战纪2》在地球上的渐渐火爆,肯定会有更多的玩家想要涌入游戏,体验百分百真实系游戏的独特乐趣。

    十万人?

    百万人?

    弗林估计,以自己在地球上粉丝基础,外加游戏的质量,即使是千万玩家关注《超能者战纪2》,也不足为奇。

    而现在,《超能者战纪2》所能容纳的玩家数量,是55人。

    这自己还不被喷到螺旋升天不是?

    其实,现在地球上网友们的喷,对于弗林不会造成任何影响。

    但讲道理,即使在重生之前,网络键盘侠们的喷对弗林也没影响啊。

    可是,被喷了就是会难受。

    许多名人被喷的心态爆炸,是很常见的。

    弗林这边眼不见心不烦还好,但假如在维护官网的时候,看到官网留言全是喷自己的,弗林的心态会不会不稳,也说不准啊。

    为了少被喷,弗林呕心沥血发布了新的公告。

    新的公告的内容,可以用一个字来概括:洗!

    都可以洗!

    弗林为自己,花式洗地!

    弗林,首先在公告中解释了自己的失踪问题。

    “我其实很早就在准备《超能者战纪2》的前期工作,为了游戏基础技术的开发,我花了好几年的时间,所以《超能者战纪2》的前期进度确实很缓慢,非常抱歉让玩家们久等了。”

    “我失踪了5年,是因为我想要摆脱一切世俗的打扰,全心全意的打造自己理想中的游戏。”

    “为了打造出理想的游戏,为了让全世界的玩家们有更好的游戏体验,为了回馈一直支持我的玩家们,我放弃了一切,隐居做游戏。”

    关于做《超能者战纪2》的目的。

    “我做游戏不是为了钱,也不是为了名,更不是为了过上腐朽没落的资本主义生活!”

    “为了《超能者战纪2》,我放弃了豪车,放弃了游艇,放弃了名表,放弃了豪华电动大圆床。”

    “我发誓上面的东西我都放弃了。”

    “我放弃一切,全身心的投入做《超能者战纪2》,是为了打造出最好游戏的理想,为了千千万万的玩家们!”

    “因为《超能者战纪2》,我失去了许多,但我有千万的玩家支持我,我无所畏惧!”

    关于游戏内测、公测、人数。

    “《超能者战纪2》目前的内测人数很少,并且在相当一段时间内,可能都不会全面开放人数。”

    “但很抱歉,我必须这样做,为了游戏的质量,为了玩家有一个更好的游戏体验,在一切准备好之前,游戏的人数会一直被限制。”

    “大家尽管的骂我吧,是我能力不足,还无法把一款无限制的完整游戏拿出来。”

    “我接受大家的批评,但现在我无法解除游戏的人数限制,也请玩家们耐心等待,为了我们的理想,为了我们的游戏世界!”

    “为了玩家!为了全世界的朋友们!我,独自承担谩骂!而在批评之中,《超能者战纪2》会茁壮的成长!”

    弗林的官网新公告,为自己花式洗地。

第20章 领主大人大出血

    而弗林为自己洗地的新公告,其效果也很好。

    在下方的评论区里,喷子们的数量大幅减少,取而代之的都是一些说话好听的老哥。

    “我哭了,你们呢?”

    “邵阳哭了。”

    “帝都哭了。”

    “霸都哭了。”

    “弗总真乃新时代游戏人的楷模啊!”

    “这才是真正的游戏人嘛!路转粉了。”

    “颜值设计师,pink了。”

    “明白了,理解您弗总,慢慢做,用心做,不要因为外界的打扰而妥协。”

    “本来不太了解弗林,但现在我很佩服他,我会一直关注《超能者战纪2》的,即使我没机会参加内测,即使当一名云玩家,我也认了。”

    除了更新公告之外,弗林还在官网上放出了新的情报。

    目前可以公开的情报:

    第纳尔:通行全世界最泛用的货币,1金第纳尔=10银第纳尔=100铜第纳尔。

    秘银:具有神秘力量的魔法秘银矿,秘银粉末是大陆的硬通货之一,弗林领主长期以1金币1千克的价格收购秘银矿。

    石山:土豆村西北方向2.5公里处的岩石山,目前石山正在长期招募采石工人。

    艾恩博:土豆村的特邀铁匠,可以锻造出优秀的武器和金属防具。

    布瑞德:土豆村的特邀面包师,正在筹备属于自己的面包房。

    武器:目前已知的武器伤害类型分为刺、砍、钝三种。

    装备绑定:游戏智能绑定随身的装备物品,即使死亡也不会掉落,而除此之外的东西则必须自己看管好。

    料理系统:玩家饥饿和口渴都会降低属性,而食用村庄npc提供的特殊料理,将可以提升玩家额外的属性。

    更多可以公开的情报,请期待内测玩家们的探索。

    看到这许多公开的情报,不少云玩家们是心痒难耐,虽然他们现在玩不了游戏,但他们已经开始借助截图和视频脑补自己玩游戏了。

    所以,云玩家们都很急,他们现在不好意思喷弗林,于是转而集火开喷内测玩家们。

    “这些内测的都是铁five吗?这么久才搞到这么少的资料?”

    “他们到底会不会玩游戏啊?懂不懂触发剧情啊!”

    “内测玩家都是铁憨憨!”

    内测玩家们按理说都是经过弗林粗略的挑选过,绝对不是铁憨憨。

    假如他们看到自己被人在论坛上喷的话,他们肯定是要和云玩家们对喷的。

    但这种情况并不会发生,因为游戏中的内测玩家都在忙碌的游戏着,哪儿会有时间来看官网评论区啊?

    之前弗林发布了公告,说将会开启料理系统,并且聘请了一名面包师入驻土豆村。

    玩家们自然都是很期待新功能的上线。

    但是,面包师布瑞德并没有能够第一时间开业。

    布瑞德倒是想火速开业,但是他没有烤炉啊!

    之前的铁匠艾恩博,他最起码还有村庄兼职铁匠留下来的熔炉等工具设备。

    低配是低配了点,但起码足以铁匠拎包入住开始工作。

    而布瑞德,现在是纯粹的啥都没有。

    不过,这一点弗林是早已经进行了安排。

    有不少玩家都在关注着新npc面包师布瑞德,而看到布瑞德没有工作场地,就已经有机智的玩家凑上来问情况了。

    “你好,请问你需要什么帮助吗?”

    “我们能为你做些什么?”

    “面包老哥,有没有任务发个呗?”

    根据之前弗林的交代,面包师布瑞德顺势说道:“勇者们好,我现在的确是遇到了一点麻烦。”

    “正如你们所见,我准备来土豆村开一家面包房。”

    “但目前面包房还是一片空地,如果各位勇者们能帮助我建造一家简易的面包房,那可就帮大忙了。”

    “而且,领主大人也承诺了,会在人力物力上最大程度的支援我。”

    “就请各位勇者大人在我这报名吧,相信领主大人会给各位协助我的勇者,非常丰厚的报酬的。”

    一听到这话,玩家们顿时就激动了起来。

    果然,新npc果然有任务!

    新的任务已经出现,怎么能够停滞不前?

    玩家们纷纷的互相转告起来。

    “面包师为了做面包发布面包房任务了!”

    “顶天牌施工队成立了,来几个兄弟!”

    “快来面包师这里报名!”

    很快就有20个的玩家来面包师这里进行了报名。

    如果不是因为有许多玩家还在外面冒险,无法及时赶回来,只怕是全部的内测玩家都要来接任务呢。

    根据计划,布瑞德在接受了20个玩家的报名之后,就不再接受报名了。

    而这20个报名领到任务的玩家,他们的任务面板里也出现了相关的信息【任务:土豆村面包房建设项目】。

    在这个任务的下方,还有详细的任务说明。

    面包房其实修建并不复杂,只需要一个烤炉为核心,然后其他的烤架、工作台等等。

    当然,修面包房的同时还要把布瑞德的小单间也一并修好。

    否则,即使布瑞德对于24小时工作制并没有意见,但连自己的床都没有,一天24小时泡在烤炉旁也太惨了。

    任务要求的面包房,修建起来理论上很简单,20个玩家还盖不好一个小房子吗?

    但这个任务玩家们自己独立完成的话,是很有风险的。

    因为玩家们都是各自为战,大家乱哄哄的一通乱砌,只怕会修出一个终极豆腐渣工程。

    即使是简单的小面包房,依然要考虑到建筑设计、安全、实用、透气、防潮等等方面。

    而这些,玩家们只怕是不会。

    就算会也不行。

    或许,在这20个接到任务的玩家中,也有那种略懂一些建筑专业的。

    以他们在地球上的知识水平,设计主持建造一间简单的面包房,肯定是没有任何问题。

    理论上是如此。

    但实际上不行。

    因为,《超能者战纪2》的世界,不是地球。

    不同的世界,有不同的世界基础规则。

    两个世界看似类似,实则差之毫厘失之千里。

    比如这里的魔法元素,魔法之风,秘银能力等等,在地球上就完全找不到。

    而地球上的许多基础物理和化学定律,在这里也行不通。

    物理规则有许多的出入,元素周期表更是完全不同。

    在这样的情况下,地球上的建筑大师,很可能在这里翻车,明明一切都没问题,却设计出了有巨大缺陷的房子。

    所以,弗林并不能放心的让玩家们修房子。

    即使玩家们自信满满,也依然不放心。

    为了建造质量合格,安全实用的房子,再加上考虑到接下来一段时间内,土豆村的基建项目应该不少。

    弗林决定大出血!

第21章 建筑工程师

    弗林决定召唤!

    召唤目前小木门系统所能召唤的最强的npc之一建筑工程师学徒比尔丁。

    建筑工程师,自然是一名功能非常强大的npc。

    虽然只是学徒级别的建筑工程师,但应付目前的土豆村是绰绰有余。

    无论是面包房,铁匠铺,还是烧烤店,以及其他计划中的商店,乃至于保证安全感的城墙。

    这些相对简单的建筑,都在建筑工程师学徒比尔丁的掌控范围之内。

    假如弗林想给自己修一座新天鹅堡,那建筑工程师学徒比尔丁不行。

    不过弗林现在可不敢想着城堡的事。

    所以比尔丁完全可以满足需求。

    既然建筑工程师学徒作用如此之大,那为什么弗林还在犹豫呢?

    因为贵啊!

    建筑工程师学徒作为强大的多功能npc,其所需要的运算量也是非常大的。

    假如召唤他,弗林需要每周花费40克秘银粉末的维持费!

    人家铁匠学徒、面包学徒一周才5克。

    这个建筑工程师学徒一周却要40克!

    8倍的价格差距,恐怖如斯!

    现在弗林毕竟只有55名玩家,一周所能收到的秘银,顶天也就300克。

    这直接给建筑工程师学徒开40克秘银粉末的周薪,实在是有些心疼。

    到底是建筑工程师学徒给自己打工,还是自己给建筑工程师学徒打工啊?

    正因为建筑工程师学徒太贵,所以弗林一直没有狠下心来直接聘用。

    弗林知道自己迟早都要召唤建筑工程师,但能晚一天,就晚一天。

    而现在,随着面包房的筹建工作展开,弗林知道自己这钱不能省了。

    在第二次内测开服24小时的时候,弗林当时是收到了40克秘银粉末。

    而面包师学徒加上建筑工程师学徒,这两个npc就要花费45克的秘银粉末。

    在加上购买复活次数也花了几克,所以本来弗林现有的秘银粉末,是不够的。

    但这段时间里,又陆陆续续有几个玩家在线时长突破了24小时。

    于是弗林的秘银粉末,刚好足够了。

    花费40克秘银粉末,弗林含泪召唤了建筑工程师学徒比尔丁。

    建筑工程师学徒比尔丁,从一阵白光中走出,戴着坚固的帽子和单片眼镜,对着弗林行了一个礼。

    “弗林大人,建筑工程师学徒比尔丁应您召唤而来,为您服务。”

    弗林也就不说那些有的没的了,直接说道:“我的面包房需要马上开业,报名施工队的玩家已经有20人,你去带领他们。”

    “你,就是建筑大师。”

    比尔丁从弗林处了解了一下情况,在知道弗林的要求如此简单之后,比尔丁轻松的笑道:“这么简单的活,有20个不知疲倦的勇者帮助的话,我一天之内就能搞定。”

    随即,比尔丁前去同玩家施工队们汇合。

    与此同时,那些接到了土豆村面包房建设项目任务的玩家们,正在乱作一团。

    “这房子咋修啊?”

    “什么材料都没有啊。”

    “是不是我们要先去外面捡点树干回来。”

    “我是学建筑的,我来!”

    “你别瞎指挥啊熊弟。”

    乱哄哄各自为战的玩家们,正在一片茫然中,此时正是需要一名工头的时候。

    好在此时,随着比尔丁的入职,在他们的任务面板中,任务信息也得到了刷新。

    “弗林领主大人聘请的建筑工程师比尔丁已经到来,请勇者大人们与其汇合,并接受建筑工程师比尔丁的指挥。”

    看到有一名专业npc到来,玩家们都是很高兴。

    虽然玩家们都口头上说要追求自由度,但实际上做任务的时候,玩家们又都是会嫌弃麻烦,希望能够轻松无脑的做任务。

    为什么刺客信条会变成刺客无双?

    因为玩家懒啊!

    面对修房子这个任务,没有头绪的玩家们,本来都有点烦躁了。

    但现在,建筑师学徒的出现,仿佛是点亮了玩家们心目中不开窍灯!

    直接无脑跟着npc混就vans了。

    比尔丁确实不是什么建筑大师,但在土豆村他的能力也绝对足够了,稍微的观察了一下,比尔丁光速完成了规划。

    一开始比尔丁还想着用木材为主材料,但因为土豆村开采了不少的石料,让比尔丁改变了主意。

    然后比尔丁开始分配任务了:“我需要勇者大人前往石山,为我搬回石料。”

    顿时玩家们的任务面板里,出现了任务更新搬回石料,并且在任务栏中还对此次任务需要的石料规格重量等,进行了详细说明。

    在任务面板里,对碎石屑、小石块、普通大小的石块等等,都对数量提出了要求。

    只是太大的石块用不着,毕竟现在加工能力有限,比尔丁只需要那种大小合适的石料。

    因为搬运石料这个阶段性任务,是根据搬回石料数量来统计任务贡献的,所以玩家们都是争先恐后的去搬石料。

    划水?亏的是自己!

    当然只有石头也还不行,比尔丁先是找到了铁匠艾恩博,这位铁匠暂时的生意不太好,所以正空闲着。

    比尔丁对艾恩博提出了订货需求:为了方便加工石料,需要一些铁制的工具。

    比如凿子、平头锤、尖头锤之类的。

    其实之前就有玩家,来询问过艾恩博有没有办法打造工具,他们愿意花钱购买工具来方便采石和冒险。

    只是因为弗林没有指示,所以艾恩博都拒绝了玩家们打造采石工具的请求。

    不过艾恩博自然不会拒绝比尔丁,大家都是给弗林服务的npc,谁跟谁客气啊?

    艾恩博不仅给比尔丁打造工具,并且还不会收1分钱。

    这就是真正的npc的好处:他们都全心全意的为弗林打工,除了召唤的维持费之外不需要工资,不需要休息,不会有私心,更不用担心他们会中饱私囊。

    当然,假如弗林有特殊爱好,也可以把自己的npc们给设置成雁过拔毛型,但弗林肯定不会那样做啊!

    比尔丁提出的几种小工具,对于艾恩博就是随手敲几下的事。

    艾恩博对比尔丁表示:等到晚饭的时间就可以来取货了。

    虽然这两人都可以不吃晚饭。

第22章 血汗工地土豆村

    在等待玩家们搬运石料回来,以及铁匠那边打造工具的时间里,比尔丁又找到了弗林,并且向弗林申请了一笔经费。

    说是一笔经费,其实也就不到500个铜币。

    比尔丁用这一笔钱,向村民们收了一些木料虽然是准备打造石头房子,但还是有一些地方需要木料的。

    很快铁匠艾恩博送来了新鲜出炉的打磨石料工具,而玩家们也陆陆续续的带回来了很多的石料。

    比尔丁满意的点了点头,大手一挥:“现在我还需要一些红泥。”

    这事好办,npc的话就是玩家们行动的方向!

    随着任务的刷新,玩家们纷纷的又去村外挖泥巴,很快就带回来了一大堆。

    此时的玩家们,都已经是一幅脏兮兮的样子,俨如当年19世纪被压榨的底层工人。

    但玩家们没有抱怨,更不会像现实中的工人那样搞运动,因为任务的流程越多,也就意味着越多的报酬。

    什么?

    你说辛苦了半天只有20个铜币?

    策划真的敢这么狗吗?

    有了石料和木头,也有了施工队,最后泥巴也挖来了。

    脏兮兮的玩家们,都是纷纷的期待着开工。

    “工头,已经傍晚了,你快吃晚饭,吃了饭我们开工。”

    比尔丁不需要吃饭,他答道:“饭不吃了,加班吧。”

    “去两位勇者,把碎石屑掺进泥土里,然后灌水,配方按我写的调比例,再搅拌一下。”

    这种用水、红泥、岩屑,以一定比例构筑的黏合剂,很适合用来造石头房子。

    这种化学配方乃是异界的特产,如果在地球上采用同样的配方,得到的产物将会完全不一样。

    一边派人去做黏合剂,另一边比尔丁也分发下去了锤子和凿刀等工具。

    “勤劳的勇者们,我们开工!”

    比尔丁不需要吃饭,不需要休息,不会失误,工作专注度max。

    巧了,玩家们也不需要吃饭,不需要休息,干**力max!

    虽然因为料理系统的上线,这些饿肚子干活的玩家们,基本都受到了-1铁骨-1强击的debuff惩罚。

    但这些debuff惩罚的效果,只在战斗中有比较明显的体现,对于目前玩家们的干活等等,倒是没什么太大影响。

    再加上艾恩博提供的工具,更是大大的提升了工作效率。

    比尔丁和玩家们,都已经化身成为了冷酷无情的施工机器,从黄昏时分一直干到了第二天的早上。

    其中有的玩家,在做了一段时间工之后,划了划水,或者下线休息。

    但大部分玩家都选择了通宵。

    因为大家都看到了,面包房修的很快,如果划水休息的话,那自己的任务量可就少了。

    说不定一觉醒来,发现活就都被做完了。

    玩家们工作热情非常之高,不仅是通宵战斗。因为任务系统自动记录工作量的原因,部分玩家甚至掀起了比赛式的竞争。

    你堆了一块石头砖,那我就要砌两块!

    这些疯狂搬砖的工地狗们,疯起来简直不是人!

    不吃不喝不睡,拼命干活!

    土豆村是血汗工地,绝对的血汗工地!

    但血汗工地也有优点,那就是一间全新的面包房,以超快的速度顺利诞生了。

    土豆村的新面包房,以规整的石块为主干材料,在部分地方采用了木质结构,整体显得小巧而精致,并且给人一种迷之安全感。

    要不是因为赶工,比尔丁完全可以把面包房修的更加洋气。

    面包房里,烤炉、架子、烟囱、柴仓等地方也是全部建好,面包师布瑞德直接拎包入住,随即可以开始做面包了。

    而看到村里第一个新建筑,就出在自己的手里,参与任务的玩家们,也都是满满的成就感。

    邵阳地主:“呵呵呵,由我开采的石头建的房子,果然质量不错。”

    无敌大领主:“什么嘛,原来我还挺适合工地的嘛!”

    六斤核桃:“也不知道任务奖励多少钱,期待啊。”

    氪氪帝:“提前收铜币啦!3元1铜币!要卖的小伙伴速度了!”

    速趴赛亚人:“你们都干了多少活?我搬了370公斤石料!”

    此时弗林也心情不错的出现,心情不错的原因是早餐吃的不错。

    因为昨天,有玩家带回来了一种新奇的食物。

    据说是在北边山区,才稀有分布的新奇禽类动物。

    这种禽类名叫飞鸡,跟鸡长得差不多,但是肌肉更加精干,擅长飞行。

    一个玩家在冒险的时候,发现了飞鸡窝,然后偷了几个飞鸡蛋回来。

    而这种圆滚滚的飞鸡蛋,被安儿用来做成了弗林今天的早餐。

    味道相当的不错。

    关键是很新奇!

    自打一觉醒来被坑到了这个异世界以来,弗林只在第一天享受了腐朽没落的贵族领主生活。

    随后便是一路颠簸的来到土豆村这旮旯,所吃的食物质量也是每况愈下。

    但直到今天,在吃到了这种地球上没有的飞鸡蛋之后,弗林才又感觉到了异界的美好之处在异界有着这么多新奇的物种,肯定也有着更多没吃过美食啊!

    只要自己有钱,有金币,有秘银,那口福肯定是有的!

    因为吃到了美味而心情不错的弗林,前来视察了重要的食物建筑面包房。

    看到弗林过来,工头比尔丁还没说话,玩家们倒是屁颠屁颠的跑过来了。

    “领主大人,嘿嘿,您老人家看看我修的房子怎么样?”

    “是不是很帅?”

    帅?

    弗林实在是无法把眼前的小石头房,跟“帅”字挂钩。

    但在看惯了土豆村的一众破烂房之后,弗林也感觉这个面包房还是能看得过去的。

    再考虑到工期仅为不到一天,那这房子就更加难得了。

    看了一圈现场玩家们的期待眼神,弗林违心的点了点头:“嗯,这面包房很帅。”

    “勇者们辛苦了。”

    脏兮兮的玩家们纷纷哈哈大笑:“哈哈,不辛苦,为土豆村,为领主大人服务!”

    虚伪的刷好感度的话语结束之后,玩家们纷纷暴露真面目。

    “弗总,给我们的奖励是什么啊?”

    “这没有500个铜币说不过去吧?”

    “你在想屁吃!能有100铜币就很棒了,100个铜币现在换成rmb都300了!这才十来个小时的工夫啊!”

    “要是一直这样挣钱,我都不想上班了。”

    “你上班一天才8小时,我们可是高强度干了十多个小时,嘿嘿,多给点铜板吧,领主大人。”

第23章 领主大人果然睿智(新一周求推荐票)

    弗林这个仁慈的领主,向来以慷慨大方而闻名,所以弗林不会因为玩家们的请求而提高任务报酬。

    不过弗林自然会给任务定一个合理的酬劳。

    修房子作为一个单独的任务,应该要比长期任务例如采石这种收益高一点。

    可以高一点,但也不能太高。

    经过一番考虑,结合任务面板的统计,弗林给了每一名玩家从100铜币到200铜币不等的奖励。

    平均下来的数字是130铜币。

    接到任务的玩家总共是20个,也就是弗林花费2600铜币,也就是26个金币。

    这个成本不能说便宜,但考虑到是在一夜之间建好的并且质量还不错,综合下来性价比还是可以的。

    总不能让弗林强征村民来白干嘛!

    再说了,如果是请一般人,而不是玩家来修房子,那这间面包房起码还需要十多天才能修好。

    一般人可不能像玩家们这样,不吃不喝不休息不疲倦全程高效干活!

    玩家们拿到了任务奖励,当即便有人开始了私下交易。

    当然,大部分玩家选择的是自己用。

    随着这两天玩家们的努力工作,越来越多的玩家已经快要攒够足够的钱,去铁匠那里购买武器了。

    弗林分发出去的钱变多了,但村庄的设施也在一步步的完善。

    看到这崭新的面包房似乎不错,弗林便趁热打铁,对比尔丁又进行了一番安排铁匠铺也该重建了。

    随后弗林回到自己的宅邸,打算在宅邸后院修炼一下个人的武艺。

    但此时有几个玩家前来找到了弗林。

    弗林接见了几名玩家。

    为首的邵阳地主对弗林挥了挥手打招呼,然后嘿嘿的拍马笑道:“领主大人,我听说您老人家又让比尔丁工头安排了新任务,说是准备翻修铁匠铺?”

    弗林点头:“嗯,我特意高薪聘请比尔丁这样出色的工程师,就是为了一步步的将土豆村建设的更美好。”

    “先是面包房,再是铁匠铺,然后是其他的。”

    邵阳地主先是啪啪啪的鼓掌,然后才说明了自己的来意:“弗老大,既然铁匠铺都翻新了,那您老人家下个命令,让铁匠他拓展一下业务范围呗?”

    “我是一名专业的采石工人,但是现在采石太缺乏工具了,我们用着原始人一般的工具,采石效率非常的低。”

    “要是铁匠能多打一些锤子、撬棍、铁棒之类的就好了。”

    “我看他给比尔丁打造的那些工具,就非常不错,可惜给比尔丁干完活之后,比尔丁把工具都收回了。”

    另一位玩家迷迭迷迭欧尼酱也说道:“对啊,现在土豆村太匮乏物资了,我想买点蜡烛、披风、水壶、登山杖之类的都买不到。”

    “弗林小哥哥,什么时候给土豆村安排一个杂货商人呗。”

    几个玩家们纷纷的提出了一些意见,主要都是抱怨工具商品匮乏的。

    由于缺少这些工具,导致他们采石不效率,冒险更是蛋疼。

    没有充足工具的冒险者,在野外真的难混啊!

    总而言之一句话:“这土豆村怎么啥都没有?”

    “弗总,不是我们黑土豆村,这土豆村是真的穷,都无法满足我们勇者的最低消费了。”

    听到玩家们的抱怨和反馈,弗林是淡定吃下一颗安儿剥好的晶莹剔透的葡萄。

    吃了葡萄之后,微微一笑,弗林十分有道理的说道:“讲道理,勇者们,土豆村是边境小村。”

    “如果边境小村什么都有,那还叫边境小村吗?”

    众玩家面面相觑:“说的好有道理,领主大人果然睿智!”

    “但领主大人,土豆村总不能一直是小破村吧?”

    玩家心目中的睿智领主弗林,自然也不会完全的不作出行动。

    弗林想了想,对玩家们说道:“不过你们的反馈,我也收到了,作为土豆村的领主,我肯定是要渐渐发展土豆村,把土豆村打造的更加繁荣的。”

    “这件事情,我会想办法处理,相信我,这个时间不会太长。”

    弗林做出了承诺,而这事情要怎么解决呢?

    其实包括采石工具在内的许多小问题,弗林都可以很轻松的解决。

    正如玩家们所说的那样,让铁匠艾恩博随便打造一下就行了。

    这些简单的日常工具,对于艾恩博来说是so easy,他完全有能力打造出大量方便廉价的工具,从而大大提升玩家们的工作与冒险效率。

    压根不需要玩家们提醒,弗林自己都会择机让铁匠做出这些工具。

    但是做出了这些工具,并不代表弗林会立刻进行销售。

    可以做,但要先压着。

    同样的,玩家们还需要许多冒险中方便使用的小杂货,这些也需要一名杂货商人。

    无论是工作工具,还是冒险用品,弗林都有计划解决。

    随时可以解决,但不是现在。

    弗林暂时不会行动,不会让玩家们得到方便的工具。

    因为,假如玩家们有了工具,那他们的赚钱效率将会疯狂提升。

    玩家打工挣钱能力变强,这对土豆村的建设有好处。

    但是,同时也带来了一定的风险。

    现在土豆村的抗风险能力还是太差了。

    因为自己的经济基础太薄弱。

    要是玩家们赚钱能力飙升,而自己却无法得到相应飙升的收入,那自己设计的经济循环体系就有崩溃的危险。

    当然,自己作为游戏的设计者,实在不行大不了关服重开。

    反正是内测,内测删号删档天经地义。

    可那毕竟是最后的选择,不到确实崩坏的程度,弗林是不愿意那样做的。

    土豆村经济体系的风险在哪呢?

    弗林一直在分析。

    现在土豆村已经有铁匠、面包师、工程师三个npc,这三个npc一周的维持费就已经达到了50克之多。

    再加上每天基本都要花费1克秘银粉末,用于购买100次复活次数。

    仅仅是固定的秘银开销,就达到了每周57克左右。

    而弗林一周的秘银收入,顶天300克,实际上还很难达到300克。

    别看57克距离300还有一段距离,但关键是现在土豆村才刚起步啊!

    土豆村还有那么多的项目,还可能会召唤大量的npc,到时候的开销肯定恐怖。

    同时,弗林还需要存秘银粉末用于系统将来的升级。

    所以,弗林的秘银绝对不宽裕。

    秘银还不是最紧迫的,弗林的第纳尔,可是正在如流水一般的花出去啊!

第24章 勇者也要讲文明

    玩家是一种学习适应能力很强的生物,随着玩家们越来越熟练,55个玩家一天能挣到的铜币,也是越来越多。

    以玩家们的学习成长能力来看,随后每日开销的铜币,简直是分分钟破2000的节奏。

    虽然铁匠铺、面包房这些理论上可以帮助自己回收第纳尔,但毕竟还没经过考验,能不能循环起来还不一定。

    并且,很显然的,铁匠铺和面包房这两家店还不足以支撑起回收货币的重责。

    想要赚回更多的铜币,自己还需要投入更多的店。

    但更多的店,也意味着更多的秘银投入和第纳尔投入。

    弗林,现在是真正的明白了为什么那么多公司,一开始红红火火,却在规模扩大之后步履维艰。

    扩大生产经营规模,的确不是一件容易的事。

    其中,很有讲究!

    出于谨慎的考虑,所以弗林决定暂时保持几天现状,看看目前村庄的运行维持情况。

    先试着运行几天,到那个时候,再根据运行情况,以及发现的问题,根据实际再来调整吧。

    除了经济方面的问题,另外一件烦心事,就是关于玩家们耍流氓的事。

    因为《超能者战纪2》是一个真实的世界,既然是真实的世界就自然可以脱衣服。

    这一脱,可就一脱到底了。

    弗林就看到了几个玩家跟山鸡浩南似的,一边唱着叱咤风云我任意闯万众仰望赤膊上阵,显得很古惑。

    其实赤膊上阵也还好,反正这个时代也没有文明劝导员,自然是没人在意这些。

    主要弗林还担心着,现在只是几个赤膊上阵的玩家,等以后要是有特殊癖好的玩家,全身脱光了果奔怎么办?

    要是能像地球上的网游那样,加入捏人系统,并且加入一套无法去除的新手内衣就好了。

    男性角色穿个裤衩,女性角色穿个小睡裙,岂不美哉?

    想到这里的时候,弗林突然收到了一条系统公告。

    “【成就:一丝不挂】已解锁,系统开启捏人功能及新手装功能。”

    原来是一位新玩家,全身脱光光的就躺进了游戏舱,登录游戏的时候也没注意登录时关于衣服的警告。

    结果就成为了《超能者战纪2》开服以来的第一名果体玩家。

    不穿衣服的hentai勇者?

    这对于勇者们的整体形象是一个较大打击。

    但他的hentai行为,也帮助弗林成功的激活了系统新功能。

    捏脸!

    还有新手装!

    真是瞌睡来了送枕头,来的正是时候!

    这位兄弟果奔的很有价值。

    关于两个新功能,弗林在小木门系统中详加了解了一下。

    目前玩家们进入游戏的样子,完全都是根据现实情况来的。

    玩家现实中长得像坤坤,游戏中也就是像坤坤。现实中长得像刘能,游戏中也就像刘能。

    而小木门系统新增的捏人功能,自由度其实并不高还是以玩家真实面貌为模板,身高体重都无法调整,不过可以整体进行10%的调整。

    但这种自由度较低的捏人,应该不会被玩家喷。

    因为《超能者战纪2》之前没有捏人功能,玩家们不照样是玩的飞起?

    而新手装功能,则是《超能者战纪2》文明的一大步。

    只要激活了新手装功能,所有的玩家在进入游戏之后,都会自带一套和谐休闲衣。

    男性就是裤衩+背心。

    女性就是连体睡裙。

    弗林预览了一下,感觉都是某宝29包邮的那种水平,但样式还过得去。

    除了某宝29包邮爆款休闲衣之外,新手装功能的开启,还会在每名玩家进入游戏的时候,给他们穿上一套异世界风格的平民布衣。

    从此以后,不管现实中穿的是牛仔裤还是奇趣妙妙装,都不会影响游戏中了。

    玩家们将穿着各种颜色的中世纪爆款布衣。

    虽然这些几百上千年前的款式十分老土,但放在游戏中还是挺和谐的。

    而且,有了捏脸,有了新手装,《超能者战纪2》也更像是一款完善的游戏了。

    在《超能者战纪2》的官网上,就有人骂弗林拿着一款半成品出来骗钱。

    虽然弗林没有开通任何充值功能,但喷子们依然喷弗林在用半成品骗钱。

    既然这些喷子喷自己做的是半成品,那自己就要用成品的游戏,来堵住喷子们的嘴。

    所以,捏脸系统和新手装功能看似作用不大,其实对于《超能者战纪2》整个游戏世界的完成度,帮助还是很明显的。

    在系统详细了解了新功能之后,弗林准备开启这两个新功能了。

    但这两个功能需要玩家下线。

    而很显然上瘾的玩家们不会愿意下线。

    所以弗林得准备一个维护公告,不然到时候突然强制下线,正在打怪的玩家们肯定是要骂娘的。

    至于维护补偿?

    自己又不是做手游的,补偿想都别想!

    弗林当即发出公告:“《超能者战纪2》将于6小时后停服维护,维护时间约1小时,维护完成后新功能将上线,敬请期待。”

    而收到了维护消息的玩家们,果不其然的骂了一通。

    “靠!我好不容易排队进来了,居然要维护,待会岂不是又要拼手速排队?”

    “坑爹啊!维护没补偿的嘛?”

    “我们队伍抓紧时间,走快点,争取维护之前回到村里。”

    “正好,我再挖半吨石头就下线了,睡个觉洗个澡,等维护好再战。”

    “话说新功能是什么啊?期待啊。”

    “可能是开放充值?”

    “开放充值?谁说的?难道弗狗要露出真面目了?”

    玩家们骂归骂,调侃归调侃,手上的活也都没停本来就是内测阶段,会突然的停服维护也很正常。

    大家都是老油条了,对此都是有心理准备的。

    发出公告之后,弗林懒懒的伸了一个懒腰,又在后院练习了个人武艺。

    动出一身臭汗之后,弗林在安儿准备好的浴桶里洗了一会澡,这时间已经到午后了。

    回到二楼,此时传来了敲门声。

    “主人,您要的鹿肉酱好了。”

    之前有一位玩家,带回来了一头受伤的小鹿。

    鹿肉这样优质的食材弗林自然是当仁不让,把其中最精华的肉留下,弗林让安儿给自己用鹿肉做好吃的。

    今天当做零食吃的鹿肉酱,也是其中之一。

第25章 属性面板

    唯一有些遗憾的是,安儿从小过的是穷苦生活,很少能吃肉,自然是不太会处理肉类食材,更别说鹿肉这样一般贵族老爷们才能吃得起的食物。

    所以客观的说,安儿的厨艺是有限。做出来鹿肉的口感,和当初在地球上的米其林餐厅吃的有较大差距。

    但今天的鹿肉酱,弗林在吃了一口之后,感觉还是可以的或许是因为安儿厨艺的进步,也有可能是自己已经习惯了异界的口味。

    享用了鹿肉酱,弗林舒服的晃了晃头,“此时此刻,就需要摇晃着红酒杯,来一场午后的小憩,岂不美哉?”

    “可惜,土豆村没有……”

    腐朽没落的封建领主弗林,惆怅的叹了一口气,不禁怀念起了当初自己腐朽没落的资本家生活。

    惆怅的弗林,打开窗户深吸一口新鲜空气。

    又闻到了一股烤面包的香味,或许是因为那一碟鹿肉酱还不足以填报肚子,总之弗林闻到这带有温度的麦香味,感觉是真的香。

    从这味道来判断,看来面包师布瑞德烤的第一批面包,即将出炉了。

    弗林马上赶过去查看情况。

    对于面包房,弗林是非常看重的。

    这可是一个长期的挣钱项目。

    民以食为天,可不只是说说而已!

    对于土豆村来说,面包房不仅仅意味着卖面包填饱肚子,更意味着料理功能的正式启用。

    进入面包房,弗林看到面包师布瑞德正在进行收尾工作,土豆村的第一炉面包,可以说是已经新鲜出炉了。

    看到这些面包黄澄澄的样子,弗林也不禁食指大动,拿了一个尝了尝,感觉味道还行,有一种淡淡的甜味和咸味。

    “面包做的不错。”弗林发自内心的鼓励了一句。

    布瑞德恭敬的向弗林表示感谢:“谢谢领主大人的鼓励,这还不是我的全部水平,如果有更多的食料的话,我还可以做出许多其他花样的面包。”

    “嗯。”弗林点了点头,“这一批面包,你是用什么做的?”

    布瑞德答道:“水、面粉、盐、酵母,这些都是最基础的原料,基本上我做所有面包,都需要这些原料。”

    “但如果想要做出更美味,更好看,更新鲜的面包,我就需要其他的食物原料了。”

    弗林点头表示自己了解了,然后说道:“我那里倒是还有一些其他的食物原料,但基本都是零零散散的,还无法做到大量供应。”

    “无法大量供应就没意义。”

    “我那里的稀有的食材你看着用,做出好吃的花式面包,就先给我吃吧。”

    “勇者们吃普通面包就行了。”

    “不过我们土豆村,目前正处于现代化建设的初级阶段,所以基础的普通面包应该也足够使用了。”

    “至于定价,地球上一个面包都是5块起步,动辄十几块。”

    “你这里的普通面包,就定价5铜币吧,高级面包的价格要相应提高,但高级面包应该是以后的事了。”

    “一个面包5铜币,勇者们一天需要吃3个面包,才能维持24小时的料理增益,也就是一天15铜币,讲道理不算贵吧?”

    “而且不战斗的时候,完全可以不吃面包,等到外出冒险的时候再吃,这样一来就更省钱了。”

    “能让玩家这样省钱,哎,我真的是太良心了。”

    说话间弗林吃完了这个面包,随即便收到了系统提示。

    【成就:食用属性料理】已解锁,系统开放属性面板查看功能。

    属性查看!

    收到这个消息的弗林不由得笑了。

    nice啊这个功能!

    作为一名游戏设计师,弗林深知属性查看功能在游戏中,特别是在网游中的重要性。

    能查看自己的属性,并不仅仅意味着了解自己的实力水准,更是网络游戏中社交的一部分。

    当玩家们知道了自己的属性之后,他们会不由自主的去和别的玩家进行对比。

    大佬和大佬比,咸鱼和咸鱼比。

    比较产生优越感,比较产生动力。

    而看到自己角色的属性一点点的升高,更是会带来一种养女儿养儿子一般的成就感。

    甚至可以说,查看自己人物属性,是网络游戏的灵魂!

    是玩家们在网络游戏中疯狂痴迷的原动力!

    为什么早年的传奇玩家用房子钱换屠龙刀?

    为什么辛苦的上班族,在下班之后依然顶着疲倦在魔兽中上班式下本攒dkp?

    为什么手游忍不住一个又一个的648?

    为什么网络主播直播强化装备百万人围观?

    这一切的一切,都是因为属性面板上简单的一个数字。

    属性面板,即是网游的原罪!

    而现在,随着《超能者战纪2》也能查看属性了,那想必玩家们之间会掀起堆属性的热潮。

    而能额外提供属性的面包,想必也会成为玩家们的必需品。

    很显然,即将开始的停服维护之后,新增的功能又会多一条了。

    刚吃完布瑞德新鲜出炉的第一个面包,停服维护时间到了。

    所有的玩家们都强制下线,勇者们全都消失,让热闹的土豆村顿时安静了不少。

    玩家们的数量虽然比土著村民少,但他们制造噪音的能力可是惊人的,毕竟不是每个人都像玩家那样对世界充满好奇,并且拥有无限体力可以轻轻松松当守夜冠军。

    玩家们下线之后,不少人趁机下线进行休整,该吃吃该喝喝该洗澡洗澡,如果不是很急着要在开服第一时间就玩的话,去睡一觉也是可以的。

    毕竟现在游戏的内测总人数只有80人,而服务器的在线容量有55人。

    虽然目前的内测玩家们,普遍一个个的都很肝,但排队情况也已经渐渐不严重了。

    除非晚上的高峰期,其他时候一般等30分钟到1个小时,都能排进去。

    当然,大部分的内测玩家肯定是舍不得去睡觉的。

    据说要更新新的内容,这谁睡得着啊?

    不少玩家都是守着《超能者战纪2》的官网,他们关注着游戏的每一个大小更新,并且希望能在第一时间收到消息。

    而这些守着官网的玩家们,也没有失望,他们在第一时间看到了弗林发出的最新公告。

第26章 电子竞技没有睡觉

    官方公告:“《超能者战纪2》上线捏人系统,各位非洲吴彦祖暗黑林志玲可以进一步优化自己的盛世美颜。”

    “《超能者战纪2》新增绑定内衣:男性玩家免费获赠永久不可破坏夏威夷休闲短裤一条,时尚潮牌纯白背心一件。女性玩家免费获赠永久不可破坏优雅睡裙一件。”

    “《超能者战纪2》新增登陆新手装,玩家登陆游戏免费获赠时尚复古中世纪乡村风粗布衣一套。”

    看到这三条新公告,玩家们都是在下方留言区,以及各种群里兴奋的讨论了起来。

    “哈哈,终于可以捏人了吗?这才像网游嘛。”

    “每次看到弗林领主那么帅,我却这么丑,都让我很扎心,现在我终于可以成为土豆村最帅的男人了。”

    “想得美,我估计《超能者战纪2》的捏人自由度应该不高,现在好像不少网游都是无法自由捏人,只能根据现实容貌进行微调。”

    “哎,我这么帅,捏人功能我估计是用不上了。”

    “这个绑定内衣的意思是不是我没法自由的果奔了?这不自由啊!”

    “兄弟,人家游戏是要公测的,到时候你能在游戏里不穿衣服自由飞翔,人家弗林审核可就苦了,记住这游戏里还有未成年人!”

    “我觉得挺好的,白嫖一套内衣,只要能白嫖的我都喜欢。”

    “对啊,白嫖内衣+外衣,弗总简直业界良心。要知道夏威夷裤衩+白背心,可是其他游戏中的泳装!起码要168吧?”

    “168?太天真了,手游里泳装288起步!”

    “作为一名女云玩家,我也觉得加入内衣挺好的,不然本大爷这么可爱,还不被狼们吃干抹净啊?”

    前三个新的官网公告,在玩家之中引起了不错的反应,特别是捏人系统的上线,让许多玩家都忍不住跃跃欲试。

    但随后的新公告,才是真正的重头戏!

    官方公告:“《超能者战纪2》更新属性面板查看功能。”

    公告不长,却引起了玩家们沸腾般的欢呼!

    “太好了!早就该有这个功能了!”

    “能看到自己的属性,这才是网游嘛!”

    “哟哟哟哟,不是一个个都说追求真实吗?属性面板真实吗?这么不真实的属性面板,你们不是该喷吗?现在听说有属性面板了,一个个的都真香了?”

    “嘿嘿嘿,有了属性才有动力嘛。玩网游看不到自己的属性面板,总感觉有点不得劲。”

    “又是捏脸,又是属性栏,《超能者战纪2》真是越来越好了,云玩家表示羡慕,不知道什么时候能公测啊?”

    “哎,扎心了,算了,水友的热兵器上传新视频了,我去看看视频,云一会儿吧。”

    看到了官网新公告之后,本来还打算去睡觉的领袖窃格瓦拉,睡不着了。

    这更新了这么多新内容,肯定很多人都要去急着体验,自己如果睡觉,怕是肯定要排队2小时以上!

    这么多的更新内容,领袖窃格瓦拉自然不愿意落人下风,所以原计划的睡觉鸽了。

    电子竞技没有睡觉!

    随便洗洗之后,领袖窃格瓦拉见距离开服还有一段时间,便登陆了论道星空官网,想看看《超能者战纪2》专区有没有什么新的攻略。

    虽然领袖窃格瓦拉本人就是资深内测玩家,但毕竟每个玩家们的经历都不同,或许有别人发现的小技巧,可以值得自己学习呢。

    结果在专区首页,还真看到了一个热门文章《实战解析!超能者战纪2战斗技巧》。

    点进去一看,原来是另一个内测老玩家蓝蛇的文章。

    大家好,我是蓝蛇,《超能者战纪》第四届pvp大赛的冠军,这一次也很幸运的参加了《超能者战纪2》的第一次、第二次内测。

    经过几天的摸索,我对《超能者战纪2》关于战斗的设定,多少有了一些心得,现在就分享交流给大家。

    或许现在论道星空的网友们大部分都是云玩家,但提前掌握相关的心得技巧,对于以后广大云玩家们进入游戏开局发展肯定是有好处的。

    为广大的云玩家服务,这也是我写下这篇文章的初心。

    首先说明一下,玩家在登录游戏之后,身体是以现实身体为基础模板的。

    现实中身高两米体重两百公斤绰号云里金刚的玩家,在进入《超能者战纪2》之后,也会是一个彪形大汉。

    而现实中的死肥宅,抱歉我在肥宅前面加一个死字,在进入游戏之后也会是一个死肥宅。

    这种根据现实本人身体为模板的网游,在少数几款硬核网游中也有见到,相信资深的玩家们也不陌生了。

    这里我要说明的是,在进入《超能者战纪2》的世界之后,我们必须把自己当成一个穿越到异世界的人,因为游戏中的世界绝对真实。

    现实中手无缚鸡之力,过去之后依然是手无缚鸡之力。

    但不要紧,或许我们刚过去的时候什么都不会,不过游戏嘛,多死死,多练练,很快就能上手战斗。

    因为无限复活+无限体力,会使我们非常大胆。

    哥布林只有一条命。

    僵尸算上生前死后,也只有两条命。

    而我们玩家有无数条命,谁怕谁啊?

    目前最常见的敌人是哥布林。

    大部分哥布林的样子,就跟本子里差不多,大概只有半人高的绿色生物。

    而哥布林之中也有许多的变种,比较常见是哥布林强盗这种哥布林的身材跟人类差不多,只是浑身都是肌肉,一看就是常混健身房的那种。

    我会详细解释我们7人小队,是怎么对付一个哥布林强盗和普通哥布林的。

    首先这些怪并没有名字,你也看不到他们的等级实力,所以冒险的经验就非常重要。

    不然遇到了怪,你连这怪的实力都没有b数,那很容易就团灭了。

    看截图,这个高个的是哥布林强盗,矮个子但十分粗壮就是普通哥布林。

    我们武器只有一把长剑,一把短刀,然后其他的都是木棍,输出十分有限。

    《超能者战纪2》的战斗,需要稳准狠攻击要害,就跟现实中一样。

    100%的真实系,让战斗变得非常刺激,非常具有真实感,这是其他游戏所给不了的。

    但真实的战斗,也造成了战斗的难度偏高。

    哥布林强盗穿着盔甲,不好对付,所以我们决定首先集火秒杀普通哥布林。

    等秒了哥布林之后,再用人数优势压制哥布林强盗,最终取得战斗的胜利。

    ……

    看到了吧?

    具体的作战情况就是那些。

    而我们队伍活用战术,密切配合,经过一番苦战,我们没能战胜哥布林。

第27章 属性与技能

    虽然我们7个人被杀了4个,哥布林强盗手持砍刀疯狂杀戮。

    虽然我们没打过哥布林强盗,但我们收获了经验……

    天花乱坠的吹了半天,结果被怪杀的屁滚尿流。

    于是下方评论区纷纷的吐槽了起来。

    “哥布林这种five怪不该是一刀一个吗?这个蓝蛇的pvp冠军有点水啊。”

    “现在的内测玩家都是铁憨憨吗?怎么打了这么久连哥布林都打不过。”

    “键盘侠们!看清楚,这是全真实的游戏,你们连杀个鸡都不会,去杀哥布林不是白给?”

    “放屁!虽然我现实中连鸡都不敢杀,但游戏中我神挡杀神!”

    “看起来挺有意思的,作为地铁2046的资深玩家,我就喜欢这种硬核真实系战斗的。”

    “游戏人物跟现实人物挂钩,那我这种小小的身体里充满了大大的智慧那种选手,岂不是很吃亏,这不公平!”

    “你和人家土豪能充的钱还不一样呢,人家土豪出生自带法拉利,这也不公平。”

    “啥也别说了,就问什么时候开服,本云玩家已经饥渴难耐了。”

    “哎,只能看看水友的热兵器的视频解解馋。”

    “别提那货了,蠢的一b,简直是个气人主播!”

    很快预定的1小时维护时间结束,期待不已的玩家们纷纷光速上线。

    这一次,在登录链接之后,多了一个捏人的界面。

    当然,每个玩家只有一次捏人的机会,以后再登录就不会有捏人界面了。

    《超能者战纪2》的捏人界面相对简陋,无法自由的调整每一个细节,只能选择丑化10%、保持原样,以及美化10%。

    每一次选择之后,会由系统自动进行生成,如果不满意的话可以重新生成,多次尝试,直到随出一个自己喜欢的脸。

    不少玩家在捏人界面进行了逗留。

    特别是那些女玩家。

    别看《超能者战纪2》的捏人界面这么简单,理论上3秒钟就可以搞定。

    但还是很多玩家在这里乐此不疲的反复尝试,毕竟帅不帅是一辈子的事。

    “感觉自己美了不少,这才符合本殿下的颜值啊,么么哒!”

    但是更多的玩家,对他们来说电子竞技没有颜值,他们只想冷酷无情的进入游戏继续发展。

    这些无情的不要脸的男人们,快速的完成了捏人环节,迫不及待的进入游戏。

    他们想要体验的是,属性面板功能!

    光速进入游戏的玩家,在一阵白光之后陆陆续续出现。

    他们首先发现自己换了装,不再是之前牛仔裤、休闲服、hellokitty睡衣等等。

    取而代之的是中世纪复古风格粗布衣。

    掀开衣服,还能看到自己里面的白色背心。

    再也不能裸衣战哥布林了。

    不过这些都不重要,没多少玩家在意。

    “啊咧啊咧,终于进来了,现在终于能查看自己的属性了吗?”

    “怎么看怎么看?啊哈,原来是这样打开面板。”

    “让我看看我是什么属性。”

    “我之前和一只哥布林强盗大战5个回合不分胜负,最后才力竭而亡被哥布林锤出脑浆,我感觉我还是蛮强的。讲道理,我应该力量很高吧?”

    “我日!”

    “人物名称狂拽龙少。”

    “基础属性是力量0,敏捷0,智力0?我特么的是弱智?”

    “基础技能……嗯……铁骨0,强击0,投掷0,强弓0,盾防0,跑动0,骑术0,骑射0……”

    “不对啊,这不是废物吗?我可不是废物啊兄弟们!”

    旁边的人好心提醒道:“别乱叫唤,还可以加点的。”

    “啊!原来如此,怪不得我这么弱鸡,原来还没加点!”

    是的,在打开属性面板进行了研究之后,大部分的玩家都基本弄明白了情况。

    《超能者战纪2》的属性面板分为几大板块。

    分别是人物基础属性,基础技能,以及依然处于迷雾状态的超能技能。

    超能技能依然是迷雾状态,所以玩家们看都看不到。

    目前跟玩家密切相关的,乃是基础属性和基础技能两个板块。

    每个人进入游戏之后,一切属性都为0,不过还有10点没有使用的属性点,可以自行的加点。

    而三种属性的作用,分别是:

    力量:每1点力量增加2点的生命值,并且铁骨、强击、投掷、强弓这四大技能,不能超过力量的3分之1。

    敏捷:每1点敏捷都会略微增加移动和攻击速度,并且盾防、跑动、骑术这三大技能,不能超过敏捷的3分之1。

    智力:每1点智力都会增加2点的魔抗,并且使用进阶的魔法技能对智力有基础要求。

    值得一提的是,玩家即使瘦弱,力量也不可能为0,即使笨重,敏捷也不可能为0,即使睿智,智力也不可能为0。

    很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。

    基础属性之外,则是基础技能栏。

    基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这7个技能。

    每5点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。

    而这7个基础技能的作用分别是:

    铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

    投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

    强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

    盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

    跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

    骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

    当然,无论是基础属性,还是基础技能,其来源并不仅仅是加点。

    玩家完全可以通过个人的刻苦训练,来免费的白嫖属性和技能等级。

    只是这些练习绝非一朝一夕之功,不经过千锤百炼,不疯狂爆肝刻苦训练,奋勇杀敌,想白嫖属性和技能等级无疑是痴人说梦。

    就连重生之前的弗林骑士,这一身武艺也不是白给的在奢侈享受的同时,弗林骑士从没有松懈对个人的训练。

第28章 本人恐怖如斯!

    优良的血统+名师的指导+刻苦的训练+多次的实战,才造就了在王都颇负盛名的青年骑士弗林。

    想要躺在豪华大床上,平白无故的变强?

    那是不可能的!

    加点这种大事,不少玩家都是不敢轻举妄动,万一加错了可就沙比了。

    毕竟这不是网络小说,加错了点不会弄拙成巧,开启开挂人生。

    慎重的玩家们,纷纷的互相讨论了起来。

    蓝蛇:“基础属性+基础技能,基础属性还和基础技能挂钩,这游戏的加点自由度很高啊。”

    牛顶天:“顶天联盟的兄弟别乱加点,都先讨论一下自己想走的路线,我们争取搞一个合理的boss开荒团队出来。”

    星之回忆:“可以加点,那我给自己力量拉满,铁骨强击点上,那我岂不是也能打战士了?别看我是女玩家,但我也想冲锋陷阵当战士啊。”

    渔夫棘龙:“美女,你这样的萝莉身材当战士打主t,我没安全感啊,又不是日系游戏。还是要这个大个头兄弟,挡在前面感觉合适点。”

    速趴赛亚人:“我?我挡前面?算了吧!”

    “别看我块头大,但我胆子小啊。”

    “这游戏这么恐怖,每次打怪的时候我都是吓得不轻,现在可以加点了,我看我还是往远程路线发展吧。相比打战士,还是躲在后面搓火球,射弓箭适合我。”

    渔夫棘龙:“你这大块头打远程?浪费天赋啊!我估计你这身板,天生自带100点力量,100点铁骨的隐藏属性吧?打远程浪费了。”

    我一射你就叫:“我也想射箭,当一名巡林客多酷啊,但现在没有弓啊,怎么射人?”

    速趴赛亚人:“没事啊,弗老板肯定要给我们安排的嘛。”

    当不成船长的我只好当偶像了:“本法师哭了,怎么还是不能玩法师?我现在加点加智力的话,在我有法师技能之前,岂不是相当于白板。”

    邪恶熊猫:“一看就知道你不专业,法师前期肯定也是走战士路线的,剑杖双绝狂战士甘道夫没听说过?”

    牛顶天:“我牛顶天作为顶天联盟的会长,肯定是走战士路线了,我加点了!”

    牛顶天率先加点,他玩网游从来都是玩肉盾职业,所以他加点也没什么犹豫的。

    10点基础属性点,全部加在了力量之上。

    虽然敏捷系的盾防,以及智力所能带来的魔抗,也是肉盾必备的属性。

    但首先保证血量,这才是一名合格主t的绝对优先。

    而加了10点属性点之后,牛顶天得到了2点的基础技能点。

    这两点技能点,牛顶天也毫不犹豫的加在了铁骨之上。

    在加点之后,牛顶天的属性值为:

    基础属性:力量10,敏捷0,智力0,生命值25,魔抗0,

    基础技能:铁骨2(饥饿-1),强击0(口渴-1),投掷0,强弓0,盾防0,跑动0,骑术0。

    这个加点,全部都是力量型血牛肉盾路线。

    10点力量带来了20点生命值,2点铁骨又带来了10点生命值,并且让牛顶天可以有概率忽略一些微弱的攻击。

    但因为牛顶天目前处于饥饿状态,受到了debuff的影响,降了一点的铁骨属性,生命值也少了5点。

    所以牛顶天的生命值暂时是25点,不是30点。

    在场的几个人之中,牛顶天率先完成加点,然后牛顶天眼睛一睁,露出一个十分舒服的表情。

    深吸了两口气,牛顶天又试着握了握拳。

    其他还没加点的人,都是十分好奇的看着牛顶天,想看看。

    “牛哥,啥情况啊?加点之后怎么样?没问题我也忍不住想加点了。”

    牛顶天哈哈大笑:“这种感觉很陌生,这就是力量吗?”

    “我加了10点的力量,又加了两点的铁骨,我现在感觉到了一种微妙的感觉,怎么说呢?”

    “我从没有过这种感觉……但我感觉,我变强了。”

    “可能变强的不多,但是……”

    牛顶天抬头望了一下头顶的树干,然后奋力一跃,做了一个摸高动作。

    “哈哈,摸到了。”

    牛顶天又跳跃摸高了一下:“这个树干,我之前总是差一丢丢能摸到,但现在,我可以轻松的摸到,这绝不是偶然。”

    “我,现在可以肯定的说,我变强了。”

    “我感觉自己的力量变强,感觉自己更加耐揍了,说不出为什么,但我就是能感觉到。”

    “我就说嘛,我怎么可能打不过哥布林?原来是还没加点。”

    “我先喝口水,等下去买个面包试试料理功能。”

    在牛顶天说话的同时,蓝蛇也完成了自己的加点。

    随后蓝蛇掏出自己的哥布林短刀,哗啦啦的比划了几下。

    作为一名技术流的高手,蓝蛇同样察觉到了身体内的变化。

    “嗯,我也感觉到了,加点之后,我们确实变强了。”

    “简单的比方一下,在加点之前我能扛起100斤的重物,现在或许我能扛起110斤了。”

    “我们,变强了。”

    越来越多的玩家完成了加点,他们都是纷纷的欢欣鼓舞起来。

    “哈哈,牛b!这下子搬砖更有效率了。”

    “采石工人一声吼,地球也要抖三抖!”

    “弗林之前说过,我们也会有超能者的能力的,看来这就是了,弗总诚不欺我。”

    “这种力量感,这就是强者的世界吗?”

    “好玩,好玩!这游戏真好玩!我还要冲钱!”

    弗林一边在村里巡查,一边也用自己的gm权限,查看到了玩家们的属性。

    看到玩家们都在为属性而欣喜,弗林突然想起怎么自己还没有看自己的属性?

    之前弗林一直想看自己的属性来着,但因为看不到,所以只能作罢。

    结果现在系统更新属性面板了,自己却忘记了看一下。

    弗林连忙回到领主宅,试用了一下系统,发现自己果然也有属性面板。

    而自己的属性,似乎相当imba!

    弗林特斯尼兰。

    基础属性:力量56,敏捷52,智力22,生命值207,魔抗44。

    基础技能:铁骨18(料理+1),强击15,投掷6,强弓17,盾防17,跑动20,骑术17,骑射11。

    看到自己的属性,弗林不禁是倒吸了一口凉气。

第29章 辣个良心的领主

    弗林此子竟然恐怖如斯!

    如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!

    还好此子就是自己。

    那就不用解决了。

    回顾一下各项基础技能的作用。

    铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

    投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

    强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

    盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

    跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

    骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

    再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。

    弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己弗林特斯尼兰,就是这么吊!

    虽然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切实实看到自己的属性,弗林才确认了自己吊在什么地方。

    这让弗林很高兴。

    “哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

    弗林的大笑,引来了正在打扫卫生的安儿的侧目。

    经过这些天的接触,安儿也已经不怎么害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安儿也是忍不住好奇的问道:“主人笑的真开心啊,是有什么好事吗?”

    弗林憋着笑,一把抓住安儿的手左右摇晃了起来,“是有好事!我确认了自己的属性!”

    “看到自己的属性,完全碾压各路勇者,我肯定很高兴啊!”

    “毕竟,玩家们看到自己的属性高兴,而我也是一名玩家嘛!”

    “属性,是玩家的原动力。”

    “看到属性的成长,这绝对会对玩家产生极大的满足感!”

    “安儿,你明白我为什么高兴了吗?”

    弗林说了一大堆安儿完全不懂的话,安儿老实说完全没听懂。

    而面对主人的提问,安儿也老实的摇摇脑袋:“对不起……主人,我没听懂,但看到主人高兴,我也高兴。”

    安儿或许很想吐槽弗林是不是傻了,但安儿不敢。

    安儿只好跟着弗林的话一起笑。

    就在安儿跟着弗林尬笑的时候,外面传来了一阵喧哗声。

    原来是玩家们在陆续完成加点之后,都查看了自己的属性,也感受到了加点带来的强大快感。

    这让玩家们无比的渴望,超级的渴望能提升自己的属性。

    而眼下最快捷的提升属性的方法,无疑就是购买布瑞德面包。

    许多玩家本来就处于饥饿状态,所以被扣了1点铁骨。

    而吃了布瑞德的面包,不仅能免除铁骨-1的debuff,还能再额外提供1点的铁骨。

    里外里可就两点铁骨了!

    铁骨别的不说,2点铁骨所能提供的10点生命值,可是实打实,肉眼看得见的!

    玩家们纷纷的来到布瑞德的面包店消费,不少玩家一买就是好几个面包。

    一个面包,才区区5个铜币而已。

    玩家们现在一天挣几十个上百个铜币轻轻松松,这5个铜币,小钱。

    能用5个铜币,保持数小时的铁骨额外+1,不亏。

    再说了,即使不吃布瑞德家的面包,玩家想要避免饿肚子导致扣除铁骨属性,也得另外吃普通的食物。

    这些普通的食物,也不是白给的。

    反正都是花钱吃,还不如就吃布瑞德的面包,贵是贵了些,但起码有属性嘛。

    一些不差钱的玩家,像邪恶熊猫、牛顶天、三和大神、氪氪帝这种,都是纷纷的表示自己要保持在线常驻料理buff。

    而另外那些比较节约的玩家,也都是普遍买了几个面包随身带着,准备平时就饿着,战斗的时候才吃。

    玩家们一边消费,一边也在讨论对于料理系统的看法。

    “这面包口感不错啊,感觉就像是真的在吃东西一样,别的全息网游里吃东西比起来就太假了。”

    “是挺香的,就是吃了有点口渴,要是再来杯牛奶就好了。”

    “人家面包师傅说了,牛奶很快也会上市的。”

    “美滋滋,吃了面包我现在3点铁骨了,看我的肌肉!两个字,强壮!”

    “料理系统配合属性面板,这下子舒服多了,区区5个铜币就能提升1点铁骨,弗总良心啊!”

    “良心吗?5个铜币诶!现实中这种面包最多5块钱,而要知道《超能者战纪2》里5个铜币可是等于15块rmb!我反正是舍不得吃的,买两个备用必要的时候再吃吧。”

    “这面包不是1个面包,而是相当于1顿饭啊老铁!15块钱现在能吃什么?”

    总体来说,料理系统的上线,在玩家们之中还是很受欢迎的。

    第一炉的100个面包,除了弗林吃的那个,剩下的99个光速就卖光了。

    还有不少玩家因为来的晚了没买到,而决定耐心等待第二炉的面包。

    仅仅是第一炉,面包房就创收495个铜币!

    而抛开面包学徒的维持费、建造面包铺的这些固定支出,只算做面包的成本,这100个面包成本还不到100铜币

    暴利行业!绝对的暴利行业!

    当然,暴利的原因并不是因为成本低,而是定价高。

    正常来说,这样的普通小麦面包,在镇子上的价格最多最多最多2铜币。

    而弗林给面包的定价是5铜币。

    这黑吗?

    看着布瑞德上交来的铜币,弗林是微微一笑:讲道理,这些面包是拥有增加属性能力的特殊料理,稍微贵一点不过分吧?

    自己,依然是辣个良心的领主。

    任务系统、料理系统、属性面板等功能陆续上线。

    铁匠学徒艾恩博、面包学徒布瑞德、建筑工程师学徒比尔丁等npc陆续开始工作。

    食物收集、矿石收集、石料开采等任务平稳进行。

    在完成加点,并且渐渐有了武器之后,玩家们野外冒险的能力也是渐渐的得到了提升。

    之前的许多文弱玩家,别说哥布林强盗,就连普通的哥布林都打不过。

    而现在,玩家们都剑指哥布林强盗了!

第30章 第一周的支出

    在这种一切良性发展的情况之下,弗林短暂的停歇休整了几天,没有进行太多的游戏内容更新。

    看看书,练练武,巡查一下村庄,钓钓鱼。

    偶尔有新奇的美味食材送来,还亲自手把手调教一下安儿的厨艺。

    弗林领主,每天的生活是优哉游哉。

    这生活距离腐朽没落还有一段距离,但的确还算挺安逸了。

    但其实弗林并不是无脑的享受,而是一直在密切关注着村庄和玩家们的情况。

    弗林,想要让现行的体系运行一下,检查一下漏洞,发现一下问题。

    而到开服一周的时候,弗林进行了一次统计。

    第二次内测55名玩家,截止今天就是刚好七天了。

    算上第一天只有5名玩家的首次内测,这7+1天的时间,弗林通过“点卡”总共获得了298克秘银粉末。

    而开支的秘银粉末包括:铁匠5克、面包师5克,建筑工程师40克,外加购买了10克共计1000次的玩家复活次数

    总共开销秘银粉末60克,现有秘银粉末238克。

    除了秘银粉末,第纳尔也同样重要。

    截至目前,弗林总共收集了1890千克的食物,每千克粮食3枚铜币,总计开支5670枚铜币。

    总共收集的铁矿和煤炭,加起来是581千克,总共开支2905枚铜币。

    开采石料方面,辛勤的工人们采石达到了129吨,为此弗林支付了6450铜币的报酬。

    另外发布了两个建筑任务分别是面包房、铁匠铺,这两个建筑任务总计的报酬是3900枚铜币。

    另外还有一些零星的小开支,总共是750枚铜币。

    收集粮食、铁矿、煤炭、石料、发布任务,以及零星的一些开支,总共支出了19675枚铜币。

    而这几天下来,铁匠铺卖出了7把短剑,11把长剑,4面圆盾。

    每把短剑400铜币,总共收入2800铜币。

    每把长剑600铜币,总共收入6600铜币。

    每面圆盾300铜币,总共收入1200铜币。

    铁匠铺方面,总收入是10600枚铜币。

    面包铺除了第一天卖了较多之外,后面的销量趋于稳定,截至目前总共卖了722个面包,收入3610铜币。

    铁匠铺+面包房的收入是14210枚铜币。

    支出19675铜币-收入14210铜币,最后净支出是:5465枚铜币。

    杂七杂八的一通开支和收入,弗林手头还剩下的第纳尔是:43840铜币。

    粗略的一览的话,土豆村运行的看起来很不错。

    首先是秘银粉末方面,收入近300,支出才60克,一周就存了238克秘银粉末,仓鼠能力极强。

    而第纳尔方面,在兴建了两个新建筑的情况下,净支出才5465铜币,剩余的存款至少还能撑好几周,到时候完全可以期待收支平衡乃至于盈利。

    在一周的时间里,弗林积累了1890千克的食物,581千克的煤炭和铁矿,129吨的石料。

    即使消耗掉了一些,现在也还剩下超过1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料。

    在一周的时间里,土豆村多了铁匠、面包师、建筑工程师三名npc,多了面包房、铁匠铺两栋建筑。

    而在一周的时间里,玩家们也购买了21把武器和3面盾牌,野外冒险能力显著提高。

    特别是面对哥布林强盗这种野外最常见的敌人,之前的玩家们除非人数5倍以上,否则面对哥布林强盗只能单方面被虐。

    但现在,随着玩家们都加了点,陆陆续续得到了武器,以及战斗技巧的快速提高,哥布林强盗,也不再是无法战胜的对手。

    野外的5人小队,击杀哥布林强盗的情况是屡见不鲜。

    并且第纳尔的来源也不仅是弗林这边发放,野外冒险也是有几率得到第纳尔的比如哥布林强盗往往就会随身带一些第纳尔。

    很多人手头上有了一定的积蓄,具备了进一步消费的能力。

    至于弗林那5465铜币的净支出,也不是很夸张的数字。

    毕竟在消耗之后,弗林还剩下了1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料,有这些存货在,想回本简直是分分钟的事!

    看起来,一切都在良好运行中。

    不仅能满足现有需求,还可以进一步扩大生产经营规模。

    但是!

    弗林经过多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,发现了在良好运行之下,自己的村庄还存在着不少隐患。

    比如秘银粉末这一块,一周收入了298克,只消费了60克,一周存了一大半下来。

    这个数字看似不少,但弗林真要用的话,系统也是分分钟花完的节奏。

    因为村庄目前才只是起步阶段,还有许许多多的npc可以雇佣召唤,等以后村庄的npc多了,每周的固定npc开销就是一大笔。

    小木门系统也十分的不完善,许多升级功能都需要花费秘银,这些都是超级大的数字。

    更别说现在玩家们冒险还没出现大规模死伤的情况,假如某一天遇到**oss,玩家们需要采用堆尸战术,那一天说不定就会死上几百几千次,消费秘银粉末的速度也是十分恐怖。

    所以,对于秘银粉末的存量,最多只能保持谨慎乐观。

    200多克秘银粉末,说起来挺多,其实也就200多个金币的事,放在王都的土豪们那边,一周200多金币?

    算个屁啊!

    而在第纳尔方面,看似一周只支出了5465的铜币,但这很大的原因是因为玩家们积极的买武器,所以铁匠铺一周卖出了20多把武器。

    等下周,等下下周,等到玩家们普遍都买了或者在野外爆了武器之后,铁匠铺的生意很可能下滑。

    而且,那个时候玩家们有了武器,战斗技巧也愈发的熟练,他们在野外获取物资的能力也肯定会提升,说不定一次性就会带回来几百千克的食物和矿石。

    同时,采石那边外围可以轻松采集的石料越来越少,采石玩家们对于工具的需求越来越高,而一旦他们拿到了合适的工具,工作效率比如还会上升一个台阶。

    而这些,都意味着需要开支更多的铜币。

    总之很显然,如果现状维持下去,自己每周的开销缺口定然会越来越大。

    一番总结之后,弗林得出的结论是:第一周土豆村运行的不错,但还需要进一步的改进。

    特别是第纳尔的收入方面,不能做到收入大于支出,总是有点隐患。

    土豆村不会就这样原地发展。

    进一步的扩大规模,增加收入来源已经迫在眉睫了。
本节结束
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我有千万打工仔介绍:
鸽子游戏设计师弗林,受千万玩家诅咒,而不幸成为异界偏远村庄的领主。
为了回馈玩家(为了过上腐朽没落的封建领主生活),弗林将异世界设计成了一款游戏。
召唤玩家体验全世界最好的游戏。(召唤玩家为腐朽的领主打工)
于是,全世界最好的游戏诞生了!(全世界最富有的领主诞生了!)
我有千万打工仔已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,我有千万打工仔,各位书友要是觉得村我有千万打工仔最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!