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作者:乐小云     拉马克游戏txt下载     拉马克游戏最新章节 收藏本书

0808 第十七章上 庄周蝶(第二十九节)

    “mi-sol si,ti-mi”

    【焱盾】那朦胧的淡红色光罩随着咒文咏唱应声而现。曲芸当然不是打算以身试险去试试能否扛得住坠落斜坡下那致命光线的轰杀,而是远处贝爷攻击已至。

    贝爷的体内能量属于气功一类,虽然可以气劲外放,但有效杀伤范围是极其有限的。本着原本生存精英团队适应一切作战环境的理念,他此刻正抱着一把大口径狙击步枪向着曲芸射击。

    斜面非常非常宽广,大约三十来个足球场的面积,但却是完全平坦的。除了基本集中于膝部以下高度忙碌的黑蝶们没有任何遮挡视线的东西。

    因此如果没有人刻意趴伏在地隐藏身形,那么一目了然,整个斜面上现在就只剩下了曲芸和贝爷两人。

    “别打了!先等一下!”曲芸神色有异,对着远处的贝爷叫嚷。

    砰!

    “少跟我耍些阴谋诡计!你不过就是想趁机靠过来让我失去距离优势吧?没有那个外国小怪物跟在身边,你拿什么跟我斗?”贝爷不依不饶,边喊着又开了一枪。对于他而言,此刻确实是前所未有的可以一对一单独杀死音乐家的机会。

    按照之前的经验他的实力比曲芸强大太多,但他也不会轻敌,打定主意在远处用射程优势慢慢消磨曲芸的法力。

    他知道云裳仙府的实力提升很快,也不敢保证此刻一对一就一定能胜过那个音乐家;但他清楚对方以布局策划为专长,绝大多数情况都会布置出有利局面一点点蚕食己方实力,最后在压倒性的优势中取胜,就像上次在那个蕈人的世界中做的那样。

    无论这一战是胜是败,作为一个真正的生存精英,贝爷敏锐地把握住了这前所未有,也极有可能是最后一次的机会。

    “蠢货!好好感觉一下,没觉得地面正在变得平坦吗?”曲芸怒呵。

    原本一对一的情况下,曲芸仗着那道杀手锏【梅迪亚娜的甜美幻梦】完全有把握配合血肉傀儡将贝爷击杀,现在却是只能作罢了。

    她运气不错,所有人被传送后的一瞬她见到了攻击范围内出现了背对自己的红桃。更巧的是,那人居然就出现在斜面底边不远的地方。虽然一时没弄清楚这所谓的“木头人”的规则,但这么好的杀敌机会曲芸又怎么可能会放过?

    被龙族血脉之力完全激发的形而上殿学派魔法天赋加持下,一道普普通通的一环【灵锤】硬是把红桃这种等阶的强者一瞬间砸昏过去。

    然后红桃果然出局了,但却发生了意料之外的变化。

    按照游戏徽章显示的数据来看,“捉迷藏”游戏的结尾施学申让贝爷捉到他们所有人,最后以全队两点生命值的局面离开游戏。这倒是很符合施学申的风格,某种意义上这人有点像龙女姐姐,一切以大局为重。

    毕竟若放弃贝爷或者只给他一点生命值,就很有可能在接下来的游戏中迅速减员,让他们失去一个极其强大的战力。虽然表面上保住了自己人排除了团队中不可靠因素,但整体局势上却是在大步倒退了。

    保持翻盘的可能性比让自己的小命暂时安全更为重要,施学申做出了没一个智者都一定会认同的选择。

    客观考虑敌方两队人在先前的战斗中所展现出突飞猛进的素质,曲芸认为单就战斗力而言恐怕己方七人与敌方五人是大致旗鼓相当的。

    设想一下若是韬略团先被打残,他们投到生存精英的残兵败将一定会直接被贝爷抛弃,那正是生存精英团所信奉的适者生存的理念。

    对面贝爷却根本就没有停止攻击的意思,甚至取出一辆明显领先于表世界时代的装甲战车跳了上去。他明白曲芸的意思,但是即便同归于尽,他也无法放弃击杀音乐家的大好机会。

    地面在变得平坦,是因为整个建筑正在向背面倾倒。

    漆黑的斜面与飞舞的黑蝶,以及地平线远方那些大大小小的正八面体让曲芸可以确信她们并没有被传送到另一个空间,而只是到了八面体建筑的四个朝上的表面之一上面。

    或者退一步说,至少是同一个世界中的某一座八面体建筑上面。

    地面开始向下倾斜变得平坦是一个十分缓慢而微妙的过程,但曲芸可以确信是在她杀死红桃之后发生的。

    因此她得出了一个极度恐怖的结论——自己脚下的建筑既不是固定在地面上,也没有被什么稳固的力场束缚住,而是保持着一个微妙的平衡就那么直接由一个点的尖端立在地上!

    这并非不可能。

    首先,这个世界上没有风。

    这是一件很容易被忽略却极端重要的事情。通常来讲,在一颗有空气可以呼吸且温度适宜的星球上,由于温度差的存在在这种几百层楼高的半空中一定会存在或大或小的空气对流。

    但横跨诸天万域的拉马克游戏中存在着大量异常的情况,就连宇宙常数都有可能不同,曲芸并不打算去深究这个世界为什么没有风的原理。比起没有风的原因,只要没有外力干扰,这种微妙的平衡永久保持下去是没有任何问题的。

    而其次呢,巨型正八面体建筑的表面上栖息着海量的黑蝶。如果它们确实是人造物,受某种系统统一调度的话,反倒可以起到应变外力作用而维持建筑平衡的效果。

    加上贝爷和已经出局的红桃,她们这一侧表面上只有三个人。那么如果关于平衡建筑的假设成立,他们十二位玩家则一定是被三人一组地分别传送到正八面体四个向上的表面上维持平衡。

    建筑会向对面倾倒,是因为她击杀了红桃,让这一边的表面少了一人,重量变轻。

    若真是这样的话,回想起红桃无力反抗的死状,恐怕对面表面上的三人就危险了。

    用【焱盾】撑着贝爷那边不间断的炮火,曲芸全速向建筑物顶端飞去。但糟糕的是,原本贝爷传送后出现的位置就比她要高,现在驾驶着战车横截而来,完全阻住了她前进的路线。

0809 第十七章上 庄周蝶(第三十节)

    火力压制下曲芸不得不放慢了脚步横向游走以节省魔力的消耗。贝爷这辆新战车装载了光学武器,单靠低级的【水盾】很难防御。与此同时,她却加快了分析问题的思路。

    她本以为在贝爷的火力压制下自己很难及时挽回建筑的失衡倾倒,但紧接着注意到的两件事却让她很快推翻了自己的结论。

    首先第一点是建筑倾斜的速度是微小而恒定的。自然状态下的重力加速度显然不可能出现这种情况,而应是随着重心的改变而逐渐加速倾倒。

    曲芸尚未踏足第五维度,无法直接感知一个世界的宇宙常数,但她可以随手向斜坡下扔出一瓶午餐肉罐头,凭此清晰判断出这个世界的重力加速度绝对与地球无异。

    所以比起建筑物因为少了一个人的重量而失去平衡自然倾倒,曲芸更愿意理解为是有一个莫名的机制在操纵建筑物向着玩家人数少的方向匀速倾倒。

    而第二点则是贝爷拿出的战车了。显然拉马克徽章中物体的重量不可能叠加在玩家身上,但是当那履带式装甲车攀附在建筑斜面上的一瞬,自己这一边的实际重量恐怕已经是对面的数十倍。

    然而,建筑还是在缓慢地匀速向对面倾倒。这便印证了先前的假设,它并非由于重心偏移自然倾倒,而是有什么力量在某种规则下控制着正八面体向着人数多的方向倾倒。

    曲芸原先还想掏出一个血肉傀儡来维持平衡,贝爷的装甲车一出现却证明了这是于事无补的。她不能指望游戏系统把血肉傀儡当做是个人数,毕竟那些东西本质上和战车没有任何区别。

    接下来一旦建筑完全倾倒,游戏规则会发生什么变化曲芸尚且不知;但考虑到红桃的死状对面的三人生还的几率恐怕是极低的。到那个时候大约反向二十度的夹角会让对面表面上的人根本无法立足。

    他们要么即时找到黑蝶进出的狭小孔洞用手指攀附住挂在半空,要么就随着倾倒的建筑坠落。

    只是从百于层楼高坠落这点问题云裳仙府的绝大多数团员还是有办法解决的,但如果所料不错的话,一旦超出建筑水平位置那条看不见的平衡线,就会像红桃一样受到致命光束的攻击,这样恐怕就不太美妙了。

    之所以得出这个结论,也是由于那盒抛出实验的肉罐头带来的意外收获。

    在曲芸的辩音成像场域中,罐头并没有像红桃那样在掉出斜面边沿的一瞬就被贯穿世界的光束毁灭;而是当坠落到已经倾斜的建筑原先所在的水平面时才遭到了攻击。

    因此如果整座建筑真的倾倒,那么对面能活下来的人恐怕就只剩下能够及时跑到其它表面或攀上顶端的人。

    无论是失足坠落,还是随着正八面体的倾倒自然低过原先平衡的水平面,恐怕以伙伴们如今的实力,会无一幸免地被那致命的光束轰杀。

    考虑到大多数同伴已经有了生命值的损失,曲芸不愿冒险让这样的事情发生。但令她颇为无奈的是,这就意味着她绝不能让自己这一侧表面的人数继续减少,换句话说,她不能杀掉贝爷。

    然而此刻已经阻拦到她头顶的贝爷则是一副肆无忌惮不死不休的架势,让曲芸很是无奈。

    “你确定对面很快会死的那些人里,我们的人会更多么?就算你在这里把我杀死,如果对面有两个以上韬略的团员,你们还是亏的!”她只能对着战车喊道。

    回应她的是更猛烈的炮火。

    这倒也不算超出预料之外。曲芸可以理解贝爷的心态,像自己这样的团队策士若是不能趁落单时除掉,只会越来越难。而此时只要自己死了,哪怕害得韬略团更多人陪葬,贝爷也有把握在个人武力优势下再去击杀几个云裳仙子。

    他毕竟是生存精英的团长。若是不考虑实力制衡的问题,这人只会觉得无论敌人还是队友的牺牲只是弱者被合理淘汰的表现而已。

    因此别看云裳仙府在这场游戏中有着人数优势,但其实她们却处于规则上的先天劣势,一切只因为底线不同。

    曲芸的游戏目标是击杀贝爷与韬略团全员,而底线是云裳仙府不能有任何一个人牺牲;与之相反,贝爷他们的游戏目标是消磨云裳仙府的实力,挽回米莎界中的团队力量平衡,而底线却只是自身的存活。

    因此,便出现了一方肆无忌惮,另一方却束手束脚的悲催局面。

    参考自己第一次参加的杀人游戏与后来那场三卒挫帅游戏,曲芸可以想象这个游戏设计的初衷,或者说此方世界游戏设计者的目的。

    仔细回想一下,凡是与这个世界有所关联的游戏,无一不是被系统给出了迫使玩家在有限且可能逐步紧缩的封闭环境下争取生存资源的竞争规则。

    有时是互不相识的人各自为战,有时是团队之间集体竞争;而更多的时候,则是出现了游戏利益与玩家团队互相冲突,团队交叉的情况。迫使玩家在自身安全,团队利益以及游戏胜利之间做出取舍。

    就像此刻斜面上的局势一样,恐怕建筑上每一面的玩家都不得不被迫为对面三角斜面上的玩家做出选择。

    若是为了游戏胜利,就需要不择手段地击杀同一平面的玩家,这样对面的人就几乎必死无疑,保证自己剩到最后;若是考虑到其它面上同伴的安危,就不得不像她现在这样束手束脚,考虑其它的解决方案。

    现在剩下唯一的办法就是在建筑彻底倾倒之前攀上建筑顶点,和伙伴们取得联系,然后在建筑顶点的尖端展开战斗。可以想象,如果游戏规则不发生什么变化,能守住顶端尖角的团队就将是最后的胜利者。

    曲芸当然有试过通过耳钉魔法石甚至游戏徽章联系同伴。但就像先前在三卒挫帅那个游戏中发生过的一样,所有通讯手段都无法进行联系。

    虽然引路人那老家伙自称和拉马克游戏没有什么特别关系,但很显然,能够为了保证游戏规则执行而人为影响拉马克徽章通讯的情况是这个世界独一份的。

0810 第十七章上 庄周蝶(第三十一节)

    正当曲芸束手无策之时,已经变得有些平缓的地面坡度突然又开始陡峭起来。整个建筑以不符合物理规律的方式开始向她们所在这边缓慢地反向倾倒回来。

    整个正八面体的建筑正在反向倾倒过来!

    怎么回事?对面死人了?而且还是至少两人?还是说……他们意识到问题所在,及时逃到了侧面?

    “救……救命啊!我要滑下去啦!”

    时间回到传送过后的一瞬。黑色八面体的另一面上,甄辉齐突然趴在地上放声大叫。

    将近六十度的坡度确实可以让绝大多数普通人正常攀附在上面甚至勉强步行,甚至连一些马力充足的汽车都可以在上面行驶,但若是你眼前的整个世界变成了这种斜度,估计很多人都会吓到腿软。

    “冷静点!地面阻力很大,不会掉下去的!你可以试试站起来!”远处传来蓝枫的喊声。

    甄辉齐闻声停止了哀嚎,仰头向上看去。蓝枫的位置高出他很多,距离整个建筑的尖顶大约也就只有十几层楼的高度。

    再收回目光向下一看,双腿又是一软。本来想要勉强自己爬起来的,结果空蹬了两下没使上力反倒险些滚了下去。

    很多人以为恐高症什么的都是看到脚下那万丈深渊会吓到腿软,但事实上像这种看起来一不小心就会万劫不复,时刻小心努力挣扎却可以维持生存的环境才是让人最为绝望的。

    因为恐惧那一对对立的本源正是来自于未知与经验,甄辉齐看不到斜坡下面到底有什么,也看不出自己位于多高的地方,他更不知道建筑正中的水平面之下会有着致命的死光。

    但他只清楚一件事,若是滚落,自己必死无疑。

    作为恐惧的种子,这已经足够了。

    蓝枫低头看到甄辉齐望过来的目光,叹了口气。幸好自己在游戏中都会穿制服军装,希望芸芸那边不会出现在别人上头,她总是我行我素穿一条连衣裙就进入游戏厮杀。

    蓝枫哪里知道,此时在未来科技火力的狂轰滥炸下抱头鼠窜,曲芸宁愿走光也希望自己是出现位置最接近尖顶的人。

    她的手上出现了一台精密复杂的军用指南针,可以同时用原始的磁力,电子测算与卫星定位的方式判断自己的位置方向。

    其中的卫星定位无疑是毫无意义的,至于磁力和电子测算……如果这里不是地球的话,显然也不可能对上相同的数据。

    但蓝枫手里指南针的磁石指针与电子显示器却不约而同地正正指向了与地面平行的方向。这说明不出意料的话,她们还真的就在地球上。

    准确点说,某一域宇宙中,某一个时代的地球上。

    “我们在黑塔的西侧,这塔是正南北向建的。大家分头找一下有没有被蝶群遮挡的敌人或同伴,顺便找一找有没有进入黑塔的入口,注意安全。”蓝枫说着收起指南针,换出一台军用望远镜开始在塔面上搜索。

    在三角形斜面底边不远处的任棉霜应了一声开始向上攀爬。付出了全团人中最刻苦的训练,她的步伐显得沉稳有力,丝毫没有畏惧身后就是万丈深渊。

    攀登六十度角斜坡这件对常人而言颇为困难的事情由任棉霜做起来看着就像是在平地上奔跑一样轻松。

    相比之下,甄辉齐就显得狼狈多了。他四肢着地的一点点向上攀爬,像是攀附在墙壁上的壁虎。与其说在寻找线索,从他行进的路线看不如说是在努力接近蓝枫寻求庇护。

    爬着爬着,他突然又惨嚎了起来:“蓝枫姐!救命啊!这地面越来越陡了,我快要掉下去了啊!”

    蓝枫闻言皱起眉头。一直通过望远镜扫视与自己相对静止的斜面,她刚刚一时没有察觉。现在放下望远镜对照远方的景色来看,自己确实正在向地面倾斜下去啊……

    思量了一下,看看两人的距离与黑塔倾斜的速度,蓝枫拿定了主意:“我去顶上看看,你们分别向两侧走,路上找一找可以固定自己的地方。”

    “可是……可是,我的腿,不听使唤……”甄辉齐努力声嘶力竭地嚷着,发出的声音却气若游丝般将将能被下方的任棉霜听到。

    “笨蛋,你到底是不是超人?把刻耳柏洛斯叫出来啊。”任女王只抬头不屑地瞥了一眼甄辉齐,摇摇头就向着北方跑去。丝毫没有意识到自己早已在出现于斜面上的一瞬就吓得转性了。

    甄辉齐屁股坐在斜面上,勉强摆出一副蹲坑的姿势拿出骷髅杖大喊道:“出来吧!刻,刻,刻,刻耳柏洛斯!”

    空间中出现一道裂缝,接着被比甄辉齐脑袋更大一些的两只狗爪扒开。似乎根本不受重力影响,刻耳柏洛斯一挤出来就稳稳站定在已经倾斜得很厉害的斜面上。右边的大脑袋还顺势乐呵呵地用大舌头糊了甄辉齐一脸。

    一,

    几乎要向下滚落的甄辉齐被毛茸茸的大爪子稳稳抵住,终于是松了一口气,这才发现被突然出现的刻耳柏洛斯惊飞的大量黑蝶离开后,地面上露出了一个十分古怪的图形。

    这个图形大约有下水道井盖那么大,有着圆形的外框。其中一半被刻耳柏洛斯踩在爪下,另一半显露出一个人形的图样。

    那是一个类似于美术人偶一样的浮雕,风格与材质不明的黑色正八面体格格不入。这黑塔建筑看起来就像是后科幻时代的未来建筑,而美术人偶的浮雕却粗糙得像是原始人的洞壁涂鸦,只能勉强分清头胸腹以及四肢关节。

    二,

    “蓝枫姐,我这里地上有个……浮雕?看起来就像是个木偶的样子。”

    木偶……木头人?!

    “千万别碰那块地板!快退回来!”蓝枫顾不上继续向几步之遥的塔顶攀登,赶忙回头对着甄辉齐叫道。

    三。

    刷!

    一道道光线不知从什么地方射来,瞬间填满了整个空间。所有黑蝶齐齐停落在黑塔表面,给四面八方各个不同角度射过的光线让出空间。

0811 第十七章上 庄周蝶(第三十二节)

    致命的光线照射在黑塔的表面与周庄蝶的身上似乎都没有什么伤害,蝴蝶们只是为不想遮挡光想而让出空间的样子。

    由四面八方无数方向射来的光线层层叠叠,几乎封死了整个黑塔西侧的每一寸空间,却偏偏严丝合缝地避过了三人一狗所在的空间。

    所谓严丝合缝,精确到每一根汗毛,每一颗细胞。

    照理说只要真正做到原地不动,就可以避过所有的死光射线而毫发无伤。现实中除了某些像尹熙颐那样的特殊进化者可以连呼吸和心跳都主动停止,大多数人总会有些许的动作。

    但只要内心不慌乱,尽量忍痛保持静止,那所受的伤害不过只会是擦破表皮断上百十来根头发的问题。

    然而现在蓝枫她们所面临的问题却不是能否冷静。事实上当眼前,身上几处轻微晃动的地方传来隐隐刺痛的刹那之间,任棉霜就意识到了必须保持不动。而更早之前,听闻甄辉齐提到木偶浮雕的时候蓝枫就意识到了可能会发生什么。

    但这一切都于事无补,因为……地面它正在持续倾斜的移动啊!

    “啊啊啊啊……”三人的惨叫此起彼伏,其中夹杂着三种各不相同的犬类哀嚎。

    三秒过后,让人无法直视的光明散去,西侧的建筑表面规复平静,连一粒骨灰都没有剩下。

    呼啦啦啦……数以亿计的黑蝶腾空而起,继续它们忙碌的工作。而整座正八面体的黑塔也开始不讲道理地向着东侧回倾。

    黑塔北侧。

    “团副,还是联系不上团长他们,我们真的就这么坐着不动,任这建筑左摇右摆的不采取任何行动么?”喷子抱着他的散弹枪,满怀忧虑地坐在地上。

    暂时来看,黑塔的左右倾斜对他们而言并没有太大的影响,但若是倾斜角度过大他们所处的平面就会因为侧向倾斜而变得极端陡峭。

    当然这种陡峭对于喷子这种层次的高手而言并不是什么解决不了的问题。要怕只怕若这黑塔向某个方向彻底倾倒的话,这般重量撞击地面的冲击力足以将他震飞很远。

    “你觉得我们现在在哪里?”施学申嘴里问着,手上却没有停下。

    他摆弄着造型复古,内部却塞满了黑科技配件的厚重笔记本电脑。电脑屏幕被分成了数十份,分别显示着散布在黑塔表面各处的机械蜘蛛传感器上映照出的画面。

    每一幅分屏中小画面的颜色都给人一种微妙而十分诡异的乖离感,那是因为画面上除了普通的光学影像外还重叠了声呐,热感,能量探测等十余种不同的探测方式呈现的影像。

    如果有一个隐身的玩家蹲在地上,屏幕中就会显示出一团红红绿绿的朦胧人形突兀地出现在彩色的画面中,会十分突兀。

    喷子想了想答道:“应该还在刚才出来那个建筑物上吧。刚才在顶端,但是现在到了它的外侧。”

    “那你觉得,其它人呢?”施学申说着微微皱起眉头,他发现无论怎么搜寻,这一侧的三角斜面上都只有他们两个人。

    难道并不是我设想的那样?还是说……要把守护在身边的多功能型派出去才能找到?

    其它人?喷子先是一愣,继而露出古怪的神色:“没有办法确定,但我想如果这个世界合乎逻辑,他们应该在其它的表面上吧?刚刚在顶上看这个建筑有四个斜面,照理说,我们十二个人应该被平均分配在四个表面上……”

    说着,喷子突然住了口,警惕地四处打量起来。

    “你也想到了吧?不过没用的,我已经把整个斜面地毯式搜索过一遍了。要么是第三人的潜行实力高超到我们根本无能为力,要么就是所有人平分在四个表面上的推论是错的,”

    施学申摇摇头,关掉了屏幕上绝大多数的监视窗口:“起先看到黑塔左右摇动,我本以为是由于其它斜面上的玩家死亡或转移平面造成的。每个平面上三个人,哪边人少了就会由于重量变化打破黑塔的平衡,朝对面倾倒。

    但如果是那样的话,我们这一面上就绝不应该只有两个人。因此我才把侦查能力最为出色的多功能型全都留在身边保护我们,只派出通用型出去侦查。

    但现在想来,如果这个平台上真的还有第三个人采用隐形或者其它什么手段避过我们的视线远远超出我们的侦查能力,那么他恐怕没有必要等待这么久,早就可以直接把我们杀掉了。”

    “如果第三人出现在斜面的转角,在我们意识到之前就转过了其它的斜面,我们现在这样呆在这里动都不敢动岂不是很蠢?”喷子皱眉道。在他推测来看,这似乎才是最接近真相的可能。

    “所以我做了这样一个实验,让我们来看看结果。”施学申说着在笔记本上敲下一行命令。

    刷!斜面三角的底边以及左右两边同时闪过无数道光束,屏幕上剩下的监视窗口也全部黑掉。

    “事实证明,这个平面上的空间不仅隔绝了拉马克游戏徽章之间的联系,也同样在物理上将建筑上每一面之间完全隔离,”施学申说着,流露出一种暧昧不清的表情用手掌托了托眼镜:

    “但是却有一个意外。我刚才同时向三角形的三边和顶点派出了侦查机器人,试图越过三个边界的所有机体皆被毁灭,唯有从顶点通过的一台毫发无伤。但是,却失去了信号连接。”

    “所以说第三个人是从顶部离开的吧,”喷子依旧坚持着他的推论:“咦?塔怎么又开始往回移动了?哎?居然又回复竖直停住了?!”

    “或许吧,停住正好,我们马上就可以知道了。现在,回想一下这场游戏的规则。三秒之后,我要你变得像罗丝一样,明白我的意思么?”施学申说着推了推眼镜,露出一副诡异的笑容。

    一,

    施学申的话却是让喷子吃了一惊。罗丝是只有韬略团员才知道的东西,那是施学申研究出的蜘蛛型多功能机器人的第一台试验机的名字。

    由于诸多故障和施学申技术的快速革新,这东西现在已经被当成具有纪念意义的装饰物挂在团队空间的墙壁上了。

    二,

0813 第十七章上 庄周蝶(第三十四节)

    再向对面的西方看去,整个平台上只剩下起落飞舞的周庄蝶,却不见一个人的踪影,这让曲芸深深皱眉。

    因为南侧的平台上,康斯妮与梅娴诗正和施伍池大开大合打得正欢;北侧的平台上,施学申和喷子两人席地而坐,四周爬满了他的蜘蛛机器人。

    任姐,蓝枫,小蜥蜴,甄辉齐,竟然一个人都不在?

    曲芸能分辨东南西北,当然不是有着蓝枫那种高级的军用指南针,她仅仅是参照地球的经验,把夕阳正在沉落的方向当做西方而已。

    她并没有真的意识到这个没有森林山川没有城市田野,甚至连风都没有的世界也是地球,但这又有什么关系呢?

    作为四维空间联系到四个斜面唯一的共通点,曲芸此刻可以看到每个斜面上的人,但没有人能看到曲芸,就像所有人都无法看到相邻平面上被死光覆盖的景象一样。

    她试图通过纹身徽章确认同伴们剩余的生命值,却发现在这场木头人游戏中并没有生命值显示。

    通过南北两方的平衡,曲芸大致可以猜出是尹熙颐隐伏在施学申附近。但另外三位队友究竟怎么就没了倒是让她颇为费解了一番。

    蓝枫的成熟稳重,任姐强大坚忍的生命力,就连甄辉齐现在也进化出百鬼行者的稀有能力让他在大多数团队中都可以堪称强者了。

    曲芸本以为,即便是遇到施伍池或者贝爷那样的一流强者他们都不至于没有自保之力。结果却是有些莫名其妙了。

    无论如何,最后她还是决定踏入西侧的斜面让建筑规复平衡。

    虽然以目前的如人数比例来说她只要确保自己存活通过木头人规则干掉包括队友的所有人就可以最稳妥地把优势保持下去,但她却无论如何也不能让只剩下两条命的梅娴诗与尹熙颐陷入下一场游戏极有可能面临死亡的危局。

    这场游戏的规则颇为严苛,变数极大且没有什么让她事先布局步步抢占先机扩大优势的余地。为了所有伙伴生还的底线,即便是曲芸也不得不选择了相对保守的策略。

    如果此刻贸然加入南北两方任意一方的战场,恐怕都会给同伴带来危险。作为老对手,她比谁都更了解施学申的智慧。既然此刻她能够发现木头人的浮雕,那么施学申绝对也已经发现了。

    如果自己出现在北侧表面上,极有可能迫使他触发木头人规则,导致自己也找不到的小蜥蜴成为牺牲品。

    而她之所以这样选择,还有一个重要的原因就是南侧的战场上己方占据了些微的优势。恐怕再过几分钟,小妮子她们就可以击杀施伍池。到时候她们完全可以合力击杀贝爷。铜墙铁壁什么的,交给暴力狂小妮子准没错的。

    曲芸简单心算了一下,若是自己现在跑过去帮忙,则极有可能在击杀施伍池以前黑塔就彻底向东倾倒,或者即便还留有一点时间也不足以让她们返回塔顶了。

    到时候,恐怕她们三个都得死在低过水平线所触发的死光中。

    是的,云裳仙府最强的利剑康斯妮与永远沉着冷静的梅娴诗,一热一冷两只萝莉加起来才堪堪从施伍池手中占据了些微的优势。

    韬略团的施家两兄弟都是不折不扣的天才。当九州与龙的传人等顶尖大佬都把目光聚焦在系统评价更高的弟弟施学申身上时,当哥哥的施伍池却已经神不知鬼不觉地掌握了足以正面威胁到他们的绝对力量。

    对于一个生命中除了“武”之外别无它物的最纯粹的武者,只要得到正确的方式它就可以简简单单一飞冲天。

    曲芸进入了西侧的斜面上,并保险起见向下飞行了一段。施伍池所展现出来的实力让她也颇为心惊。按照正常玩家进化的速度去推测对手的实力并选择主动发起歼灭统一战,她觉得自己似乎也犯了霍鑫?的毛病呢。

    但或许施伍池的爆发并没有出乎所有人的预料。有一个厉害的角色一早就把他当做是重要的棋子委以重任。

    霍悯阳。

    这黑塔的倾斜果然与重量无关,当正八面体的东西南北四面上玩家人数回归为一比一比三比三时,黑塔果然回归了原先的平衡并静止了下来。

    然而紧接着,事情的发展起却出乎了曲芸的预料。

    首先塔身开始向北侧倾斜了,这说明尹熙颐,施学申和喷子三人中有人出局或登顶。曲芸认为这大半可能是尹熙颐找到机会,出手击杀了施学申或喷子造成的。

    她对尹熙颐有着这样的信心,因为她的隐匿能力远远超出了施学申他们实力境界的极限。就算那人怀疑他们的斜面上藏着一位云裳仙子,恐怕在黑塔静止的状况下也很难凭借智略找到杀死尹熙颐的办法。

    而两人若是尝试登顶,恐怕会漏出很大破绽让尹熙颐得以在半路截杀。

    然而黑塔还在继续南倾,且持续了很长时间,以至于让曲芸都不得不调整坐姿避免从侧面滚下斜面了。

    这让曲芸感觉到一丝不对劲,她慎重地又向边沿方向退了一些。

    直到接下来塔身开始向北回正,而曲芸脚下的斜坡一点点变得平缓时,她才意识到真的出了问题。

    果然,短短二十秒内,她感知到了五具血肉傀儡被一一摧毁。

    曲芸叹了口气,将剩余的三十具血肉傀儡全部取出列队在自己身前。

    果然,保守的战术还是不适合依子啊……

    黑塔一直在持续向东倾斜。直到曲芸脚下的斜面几乎变得水平时,四个人影踏入了西侧斜面。

    施学申,施伍池,喷子,贝爷。

    “惊不惊喜?意不意外?”施学申走在最前,露出一副精神分裂症患者般的夸张表情嘲弄道。

    他本是一个有着与年龄完全不符的老成的沉稳少年,纵横游戏诸界,运筹帷幄决胜千里无往而不利。但一再在对面那个美得不像话的少女手里挫败,让他产生了强烈的竞争欲。

    哪怕智多近妖,终究还是个少年。

    而且真的快要被曲芸逼疯了。

0814 第十七章上 庄周蝶(第三十五节)

    眼前把音乐家逼入绝境的这个场面,不知道在施学申脑海里幻想过多少次了,让他刚刚那句话说出口时就像排练多年的剧本一样熟练到脱口而出。

    “你伤害了依子重要的人们,说实话,这很让人生气。”嘴里说着生气,但脸上却完全看不出来。回应施学申的嘲讽,曲芸回报以最甜美的笑容:

    “但你是不是大话说得太早了?只有你们四个,就以为可以吃下依子了?”

    只有我们四个?施学申露出了古怪的表情,他们一共就五个人好吧?这音乐家要是有把握把他们一锅端了,当初还把贝爷困在东方斜面上干什么?

    “虚张声势,”施学申不以为意,双手插兜十分从容地大摇大摆向曲芸走来:“你以为靠这些七拼八凑的尸体就可以赢过我们?我承认,这些鬼东西确实很强,但本人在域中勉强还称得上博学二字。很不巧,我恰恰知道它们的弱点。”

    “还废什么话?快点解决了她,后面还有更麻烦的游戏等着我们呢。”施伍池黑着脸道。刚刚若不是弟弟带人及时赶到,他恐怕就要摆在那两个小萝莉手里了。

    这让他感觉十分的挫败和没有面子。前不久还像蝼蚁般被他踩在脚下生杀予夺,不得不依赖游戏规则的限制才能从他手中逃生的弱者,几场游戏不见居然已经成长到了可以与他正面抗衡的底部。

    亏他还以为自己最近一段突飞猛进,已经进化到了可以轻易踩死对手的程度。

    “你的伙伴一个接一个被我们虐杀了,真该让你看看她们临死前那惶恐绝望的眼神。”喷子说着跟上施学申的脚步,用手中的散弹枪对准曲芸的方向,脸上露出了邪恶的笑容。

    曲芸却是一副丝毫不为所动的样子,伸出一只纤细的手指在空中晃了晃:“第一,我的伙伴没有你说的那么没用。在侥幸活下来之前,你们不是快被打死了,就是被困在战车里不敢出来,要不就是到最后都没见到我家团员的影子。”

    她说着先看了一眼施伍池,又看了一眼贝爷,最后目光落在走在前面的两人身上。志得意满的四人顿时面目狰狞起来。

    “而她们即便在正面战斗中输给你们人多势众,我想也不会露出你所说的不堪表情。因为她们都知道,依子最后会赢。”曲芸的表情十分自信,一点也不像虚张声势的样子。

    四人的脸色更加阴沉了,因为曲芸说的一点也没错。

    “你应该知道我们斩杀你这些玩具的速度,它们对我们毫无威胁,你一直仰仗的同伴也已经全部出局。音乐家,你还拿什么跟我斗?”施学申故作轻松地耸耸肩。

    “哎……”曲芸长叹一口气:“正因为你们将依子的伙伴全部踢出游戏,才给了依子可以毫无后顾之忧放手屠灭你们全部的机会啊。你想问拿什么跟你斗?依子为你们保留了一道咒语,要不要听一听?

    tire- ri”

    随着曲芸的视线,施学申把目光投向一具血肉傀儡的脚边,慌忙惊叫:“不好!快……”

    “晚了。”

    曲芸腾空而起,微微侧头,向两旁摊开双手,那姿态就好似圣洁的天使孑然于世,神圣不可亵渎。

    然而同一时间,那炯炯有神,对毁灭充满期待与兴奋的目光以及一边勾起带着些戏谑的嘴角又像个灭世的女魔神一般邪气四溢。

    当曲芸在空中站定的一瞬,随之而来的是铺天盖地的死光。它们从所有的方向射来,它们无处不在,它们撕毁了空间,像是从裂缝漏进的洪水一样湮没了这个被从四维空间中一刀切下的四面体空间的每一个角落。

    当光明散去,近乎水平的斜面已经很明显的倾斜起来,再在没有人站立在地面之上。

    无论有多么强大的意志力,当无法抗拒的死光随着地面的倾斜撕毁你的跟腱,烧穿你的脚掌,你都会失去继续站立的能力。而一旦跌倒,等着你的便是彻底的灰飞烟灭。

    木头人游戏规则中最致命的陷阱——玩家必须在木头人规则启动时相对于地球保持静止。当你被脚下的建筑迫使着移动时,你就只能绝望地等待着自己无法法抗的命运降临。

    倾斜的表面上只剩下一队队血肉傀儡依旧挺立。除了四具不巧被死光破坏了魔核,其余所有傀儡都像是木头人一样保持在原本的姿势。

    随着脚下斜面的抬起,它们的后脑被削掉了大半,它们的脚掌几乎全部消失不见。但仅仅只剩下一截骨骼,也足以保证它们站立在斜面上一动不动。

    这些战争机器可以用任意一只手指倒立,也可以在需要的情况下把身体旋转五周以上彻底扭成麻花。归根结底,他们只是高性能的人造死物。

    由尸块拼凑起的血肉傀儡此时此刻残破的程度让他们比以往任何时候都更像是真正的尸体,不过被死光毁灭的肌体组织,哪怕是全部都已经被烧焦闭合,此时都生长出活动的肉芽,在肉眼可见地自愈着。

    而半空之中,曲芸再不复先前的圣洁与邪魅,而是十分滑稽地龇牙咧嘴哼哼着。即便完全飞离地面,她也没有办法像魔术傀儡那样彻底静止。结果便是如今这样全身多处表皮烧伤的惨状。

    作为一向最怕痛的大小姐,曲芸此刻也顾不上自己的形象了,干脆疼得满天打起滚来。

    然而她却并非唯一幸存下来的玩家。

    十几米开外,施学申神色复杂地看着曲芸。

    尽管曲芸进行了大量的掩饰,但以他的思维速度,还是在曲芸腾空飞起的一瞬意识到了将会发生些什么。

    他最终没来得及让自己的团员做出反应,却是及时跳上了亲手研制的反重力飞盘。

    而付出的代价,便是一条被彻底烧毁的右臂,以及远比对面满天打滚的曲芸更严重的全身表皮大面积烧伤。

    致命的疼痛让他差一点就失去意识跌落飞盘,但施学申终究是撑了过来。

0815 第十七章上 庄周蝶(第三十六节)

    然而,这又有什么意义呢?

    空旷的场地,区区十几米的距离,对魔法师而言是一个非常危险的局面。任何擅长近身战斗的应选者都有可能在曲芸完成任何咒文的吟唱前对她造成致命的威胁。

    但施学申却偏偏做不到。他是一个纯粹的策士,是个把八成实力的押在战略布局,两成的实力仰仗自己科技造物的战术合作进行战斗的科学家。

    迫不得已要亲手参战,他也只能用那三脚猫的枪法借助现代武器进行射击。然而此刻,他连持枪的手臂都没有了。

    施学申绝不会认为自己的机械蜘蛛能是对面那些狰狞且损伤严重的血肉傀儡的一合之敌。还能怎么办?趁着曲芸一边惨嚎一边满天打滚的功夫,他在脑中飞速验算出一种种解决眼前问题的策略。然而……

    不行,不行……所有得对策都行不通。

    眼前的局面,他死定了。

    当然曲芸比他更加清楚此时的局面如何,所以她才会放任自己被痛觉影响满天耍宝。作为一个纯粹的四维生命体,她已经可以在意识完全跃维的状态极大程度上屏蔽自身在三维世界的感受。

    若是性命攸关胜负难料的情况下,她也不至于因为疼痛而失去了理性的判断和作战能力。

    但她极少那样做,因为在战斗中希望自己所有的感官都更加敏锐还来不及呢。任何屏蔽自己感知的做法绝对都是最愚蠢的,那会带来致命的危险。

    折腾了十几秒后,曲芸哼哼唧唧在半空把身体摆正,用思想对傀儡们发布了一个击杀施学申的命令。

    然后,诡异的事情发生了。血肉傀儡们仿佛失了魂一般纷纷呆立原地,没有任何一具执行曲芸的命令。

    这是怎么回事?难道对面那家伙还有办法干扰依子的奥术链接?

    阻止魔术傀儡接受新命令的办法不是没有,曲芸就从雷特辛之书上学到了几种。但那无一不需要满足苛刻的条件,而施学申对奥术魔法的理解,又怎么可能达到这种深度?

    向对面望去,施学申倒是因为曲芸久久没有下杀手而露出了古怪的神色。

    到底发生了什么?曲芸再次检查,发现傀儡中队与她的奥术链接并没有任何问题,而正在自愈的躯体证明这些血肉傀儡的魔核也不存在什么损坏……

    直到曲芸用四维的法师视角去细细绅士这些出自自己之手的造物,才突然大吃一惊!

    傀儡没有任何问题,出了问题的是……世界?!

    或者更准确的说,是空间。每一句魔术傀儡都被严丝合缝地限制在了一个个割裂的和它们形体相同的独立空间中。每一具傀儡所在的空间都是在更高维度意义上被从斜面上的空间剥离出去的。

    对这些傀儡而言,世界突然变成了和它们身体一样的形状大小,他们就算接收到新的指令,当然也做不了任何事。曲芸总不能指望这些战争工具能够像世界神一样打破更高维度的空间壁障。

    新奇的变化让曲芸甚至忘却了疼痛,露出了饶有兴趣的古怪表情。直到一道陌生的身影从塔顶走来,才恍然大悟。

    “游戏结束了?”曲芸对面色平静的青年人抬抬下巴问道:“可是我们还没分出胜负怎么办?另外,你又是谁?”

    虽然可以确定这人是她第一次见,但曲芸隐隐总觉面前的青年人给人一种似曾相识的熟悉感。

    “当没有人再站立在游戏场地上时,木头人的游戏就结束了。关于胜负,那只是你们自己的幻觉……或者说,虚妄无意义的追求,和游戏的目的毫无关系。”

    青年人冰冷地答道,像一具没有感情的机器:“你们可以叫我引路人。”

    “那么,引路人。我可以请问一下这些游戏的目的吗?”施学申长松了一口气问道。

    他看了一眼游戏结束后被刷新的玩家生命值。现在自己这方是:施学申2,施伍池1,红桃1,喷子1,贝爷1。

    而对手云裳仙府那边是:曲芸3 康斯妮2 梅娴诗1 任棉霜1 甄辉齐1 蓝枫2 尹熙颐1。

    第二场游戏下来,双方都没有人真正阵亡,但又双双被逼到了各自底线的绝境上。目前的局势对他而言不算乐观,但也不能说很大劣势。

    照这样下去,恐怕最后的结局最有可能的便是两败俱伤同归于尽。想把生命值尚未损耗的音乐家干掉恐怕极为困难,但相反对方想要所有人都平安无事活到游戏结束恐怕也不太现实。

    施学申知道云裳仙府这支团队依赖团队合作的程度介于他们韬略和生存精英之间。若是能大量剪除音乐家的羽翼恐怕对其后续的游戏也会产生重大影响。

    现在最理想的情况,就是在保证自己和哥哥存活的前提下尽可能地彻底杀死敌方团员。这样他们姑且可以暂时守住团队在界中的地位,以后还有再争高下的余地。

    至于有没有机会达成这理想的状况,就只能看下一场游戏的规则来决定了。

    这样思考的时候,施学申并没有意识到,自己对于跟音乐家争胜的扭曲心理已经开始严重影响到了身为团队策士进行最合理的趋利判断的本分。

    因此他也就更加不可能想到,自从本场游戏开始,那个音乐家的一言一行都是为了达到这个目的而精心设计过的心理暗示。

    对曲芸而言,虽然出乎预料的各自为战的规则让同伴们陷入了陷阱,但她从没放弃过指定这场游戏时全歼对手的初衷。

    引路人以冰冷而空洞的目光扫了一眼施学申,暧昧不清地回答道:

    “游戏的目的与你们这些原始人无关,也不是你们那仍旧停留在物理层面的落后大脑可以理解的。但如果你们真的能猜到游戏的目的,我想你们或许会获得一份特殊的奖励。

    下面,我会带你们去到第三场游戏的场地。之前被淘汰的那些素材都已经在那里等着你们了。”

    一,

    二,

    三!

0816 第十七章上 庄周蝶(第三十七节)

    三秒过后,施学申感觉眼前的景象匆匆变化。转眼间瞬息千里,数百座正八面体的巨型黑塔转瞬即逝,他已经站在了不知多么遥远的一片荒芜大地上。

    这是一种很奇妙的感觉,就好像自己站在原地没动,但是整颗星球突然向着他站的方向加速旋转一样。眼前的一切倒退得飞快,但整个人却毫无实感,像是自己并没有亲身身处此方天地一般。

    而一直透过四维视角观察的曲芸则明白,他们不过是通过第四维度的最短距离一瞬间横穿了地表上相距甚远的空间中两点而已。

    在第四维度下她可以清晰地宏观纵览自己一瞬间经过的整片三维空间。粗略的估算了一下,她感觉自己被引路人带着穿越了大约四分之一颗地球的距离。

    然而这广袤的空间中却没有任何景色的变化。没有森林,没有山川,没有海洋;更没有飞鸟游鱼兽踪人迹。甚至连海洋干涸后形成的巨型盆地,或天外陨石撞击出的环形山也不存在。

    直到这时,曲芸才十分确信地断定这里肯定不是自己的精神世界。无论如何,她的潜意识都是无法容忍这种平静,和谐,广袤与单调的环境的。

    如果说什么人会拥有这样的精神世界,曲芸觉得恐怕只有半截入土对未来失去一切希望的老者,或者从零开始尚未演化出完整情绪情感的人工智能才有可能。

    从头到尾,就只有无尽的荒漠和为数众多的巨型黑塔。恐怕整个世界都是这副模样。

    三人停下来的地方早有先前被木头人游戏淘汰的团员们在等待。像捉迷藏之后一样,所有人须发俱全没有缺胳膊少腿的情况。而且虽然这一次不再有密密麻麻的周庄蝶进行着限制,但两方人依旧相安无事。

    施学申眼前的情况露出了疑惑的神态,而曲芸则直接询问引路人:“能不能把我的伙伴们从分割的小世界中放出来?”

    或许是作为失去生命值的惩罚,曲芸可以看到等在荒原上的伙伴们全都陷入了和几秒钟前她那些血肉傀儡一样的状态,被分别切分关在了与她们身形相等的独立空间呢。

    看起来似乎是僵在原地一动不动,实际上只是纯粹的无法活动。

    作为“木头人”游戏失败的惩罚,这种局面倒是充斥了满满的恶趣味。

    年轻而呆板的引路人丝毫没有理会曲芸的要求,而是凭空拿出了一台……声波记振仪?

    嗯,没错,就是声波记振仪,曲芸在音乐历史课上见过这玩意。不要被它高大上的名字欺骗,这并不是什么装载在深空飞船上的未来黑科技装备。

    与之相反,这玩意是十九世纪中叶,在留声机发明二十年之前人类最早鼓捣出来记录声音的东西。

    大体来讲就是一个酒桶状的采音筒对到一个可以记录波纹的手摇滚轴上,将声音以可视化的形态记述下来。

    看着这件古董曲芸额上留下一滴汗来。这货先前管她们叫做原始人,现在这是要用实际行动来表示科技歧视?

    比起先前那个深邃和蔼又有些沧桑的年老引路人,这个年轻人一本正经地鄙视你,给人一种十分欠揍的腹黑感。然而,你就是拿他毫无办法。

    然而把鄙视进行到这个地步这位引路人似乎还不满足。他瞪着一双死鱼眼扫过在场所有玩家之后,居然开始摇动把手。

    采音筒这边并没有人说话,但是滚轮却打出了一长串纸带。再定睛一看,可把曲芸气坏了。纸带上哪里是声波记振仪本应打出的波形曲线图,分明是配着乐谱的歌词:

    sol-mi,sol-mi,solresol……

    丢呀,丢呀,丢手绢……

    “好吧,依子已经清楚第三场游戏的内容了,你的解释效率低下且毫无意义。现在,请问能否以正常的二十一世纪的人类思维方式简单明了地讲解一下具体的游戏规则?”实在难以忍受引路人的行为艺术,曲芸吐槽式地打断道。

    至于需要特意强调一下二十一世纪,是因为这引路人的时代观念明显有些……与众不同?你家的原始人懂得使用声波记振仪吗喂!

    引路人听到曲芸的问题后仿佛当机了一般,目光呆滞地思索了良久。就在大家以为这货是不是睁着眼睛睡着了的时候他突然开口回答:

    “罢了,汝既问之,便与余解。一人成体旁人成面,体有三问可获天机,择一面而落帕。面起而体,体面先入图者得生机。尔有双伍,轮替之,拒图者败,择同袍者败。败者共则一牺牲,唯图内者不与论之。”

    一边说着,引路人抬手一指,荒地上像是被人用树枝划过一般凭空生成了三个将将一人可以站进去的三角形图案。

    身为魔法师曲芸对这种抬手在地面上画出图形的小把戏丝毫不感到惊奇。比起这个,她只想说的是……你他喵的是不是对二十一世纪有什么误解?

    虽然话不多,但至少刚刚还好好说话来着。怎么一提起二十一世纪,就好像是要去追溯什么早已被遗忘的人类最古早的语言似的?

    另外这引路人的表现也是蛮奇怪的。一般来讲,就算是个外星人,只要语言相通的话互相沟通一下总能把问题很简单说清楚的。

    但这个呆板的的年轻人却像是没有和同类交往过一般木讷。明明感觉不到什么恶意,却总是事倍功半地将问题复杂化。今天这游戏若不是有曲芸和施学申这种顶尖的策士,怕是光规则这个坎就让人真的没法玩下去了。

    或者说他就像是……并不懂得与人沟通,但却由于游戏程序限制不得拒绝玩家对规则提问的机器人一样?

    虽然心理还是满满的吐槽欲,但曲芸姑且也算是明白了这第三场游戏的意思。然而她却没有时间再向伙伴们解释了。因为引路人讲完规则便抬起手向下挥了挥。

    然后,曲芸就感觉自己整个人被“啪”地拍进了地面。

0817 第十七章上 庄周蝶(第三十八节)

    “他们,能听见我们说话?”

    看着地面上十一个一模一样的五体投地姿态的人形平面,施学申嘴角抽搐着。

    “能,但有人出局前,他们不能讲话。”引路人以一种理所当然的冷淡语气答道。

    你这不是能好好说人话么喂!

    虽然作为很可能是全国学习成绩最好的学神高中生施学申完全可以理解引路人用更古老的语言所讲出的规则,但其中总还是有些跟语言无关的东西让他费解着。

    然而此刻除了自己之外的所有人都被拍成了二维平面,他立即就明白了规则中所谓“体面”的含义。

    简而言之,这第三场丢手绢游戏大体就是说两队互相轮换丢手绢,除了持有手绢的人,其余所有人都会被拍成二维平面且无法被分辨。

    丢手绢的人必须通过三次机会获得的情报来推测出至少一个敌方团员的身份,并把手绢丢在某个敌方成员身上。然后得到手绢的人大概就可以恢复三维,和丢手绢的对手争夺先踏入地面上三个三角形的机会。

    错选成同队团员的,或者后踏入三角形图样的一方被视为一轮游戏的败者。败者需要全团一起选择出一名团员损失生命值,但不能选择已经进入三个三角形之一内部的玩家。

    对于前两场捉迷藏和木头人动辄只能活下来两三人的规则而言,这场丢手绢的规则相对温和。每轮只淘汰一个人,还是败方共选出来的。这样只要不被逼入绝境,完全可以靠着剩余生命值比较多的团员自我牺牲来避免真正的死亡。

    然而这仅限于那些高度组织化的成熟团队。若是有大量新人的队伍或者原本就貌合神离的应选者团队遇到这样的游戏规则,估计又是一场人性大戏。这似乎也是这个世界诸多游戏的一点共性呢。

    在最顺利的情况下,每轮游戏一人胜出占据三角形。恐怕当游戏进行三轮后,地面上引路人画出的三个三角形全部被占据游戏也就该结束了。到那时两个团队加在一起一共就只会有三条生命值损失掉。

    不过这仅仅是顺利的情况下。就像绝大多数拉马克游戏的规则一样,这场丢手绢的规则中也暗藏着陷阱。

    如果玩家们总是没能正确选出敌方玩家,那么这场游戏的最后结果完全可以是所有参与者轮流被淘汰,最终死到只剩一人为止。

    而在这套规则下,主动丢手绢的一方无疑具备着先天的劣势。选错了人他会输,选对了没跑过别人还是会输。

    看似占据先手优势又可以丢下手绢后抢先跑向目标,但实际上先手的人却不得不根据极其有限的条件作出非常复杂的判断。不仅要准确选出敌方成员,同时还得要挑出敌方阵营中那些比自己跑得更慢,或者反应更慢的人才能取胜。

    所以说比起正经的以追逐赛跑为主体的丢手绢游戏,其实这是一个感觉更像是推理解谜的策略游戏。通过有限的条件推断出最有利于自己的局面,确保自己安全进入三角形中。

    话说,这降维打击什么的,真的看着就好疼啊……

    “那个,商量一下,咱不唱歌成不?”施学申捻起兰花指甩了甩不知什么时候出现在自己手里的,样式复古材质粗鄙,上面还占有斑斑血迹的,外形像是幼儿园小女孩用的手绢,弱弱地看向引路人。

    这倒不是施学申他娘,而是这手帕上散发出一股腐朽的,难以名状的恶臭,任谁也不想好好把它握在手里。

    稍微开启一丝脑洞,你就可以想象到不久前这条诡异的手帕到底是与怎样的尸体在亲密接触着才会染上如此浓郁的味道。

    引路人冷冰冰地瞥了他一眼,开始摇动声波记振仪全当是代替施学申唱歌了。毕竟丢手绢这游戏传统上讲是需要所有人跟着一起唱歌的,但此刻那些被拍成了平面的玩家都只能听不能说。

    于是充满童趣的丢手绢游戏,就这样展示出了它或许是古往今来最为诡异的一面:

    一望无际的荒漠上,十一个难以分辨特征的人形被拓印在地面,他们都是活生生的人类。

    用兰花指捻起一张血迹斑斑女童手帕的男孩,围着人形游走观瞧,一圈圈地绕行着,像是想要从人形中看出什么旁人看不到的东西。

    他长长的影子起起落落,在夕阳的余晖下拉得极长,就像是游移不定的死神,引得地上那些人形仿佛也都在跟着微微颤抖一样。

    旁边还站着一个脸色比机器还更冰冷的青年人,一言不发,摸摸地摇动着一台诡异而复古的机械装置的把手,用文字和乐谱来演唱熟悉童谣。

    ……

    简直毛骨悚然。

    施学申确实在不停地环绕游走着。之所以这样是为了试图在游戏规则之外寻找到一丝分辨地上这些人形身份的线索。然而最终,却也一无所获。

    他不得不慎重,不敢妄下结论。因为己方团队的状况实在是太过不利了。唯一还剩下两点生命值,可以在团队有人失利时扛一下的自己被选为第一个先手,这样哪怕自己取胜,也会由于进入三角形安全区而不能被选为牺牲品。

    这意味着,本轮之后,只要韬略团有一次失误输掉一轮,就会有一人彻底死亡。

    一旁的引路人并不着急,只自顾自默默摇动着声波记振仪。游戏似乎也没有什么时间限制,因为记录着《丢手绢》儿歌的纸带已经在地上积起了不少,明显已经重复许多次了。

    施学申最终随便选择了一道人形。他不清楚怎么“问天命”,便用脚底踩了踩这没有厚度,动弹不得,看起来像是影子的东西。

    “这个人喜欢的是女人。”

    所触发的结果是,引路人就这样大摇大摆直接喊出了答案。不出所料的话,这就是施学申身为丢手绢者可以获得的推断地上人形身份那仅有三条提示中的其中一条了。

0818 第十七章上 庄周蝶(第三十九节)

    这条件……想要准确判断出敌我双方的身份恐怕不太可能啊。只有三次机会,最终还是会有一定程度的运气因素在里面吗?

    施学申现在面临一个选择。在剩余的两次机会里,是继续就同一个人形提问以求确认它的身份,还是去探索其它的人形,试图找出身份更明确的目标。

    稍稍思量,他便拿定了主意。

    这个选择并不困难。按照施学申的推理,己方除了自己三男一女,敌方六女一男。这喜欢女人的人是自己团员的几率是敌方团员的三倍,基本可以放在随便选也要排除的范畴内。

    所以他又随便选择了另一个地面上的人形。

    “这个人也喜欢女人。”引路人声音机械地给出了答案。

    施学申闻言一愣,随即无奈地摇了摇头,这运气也太差了。先前是先选中了十一分之四的几率,现在第二次居然更惨,居然选出了十分之三几率的下下签。

    没有办法,他只能继续徘徊,最后停在第三个人形前面,一脚踩了上去。

    “这个人还是喜欢女人。你的问题用完了,下面请把手绢丢到敌方团队成员的身上吧。”引路人冷冰冰地主持游戏。

    ?!

    施学申震惊了。一次两次可能是巧合,他又不是甄辉齐,总不可能背到把己方剩下的三个男性团员全选出来了吧?自己似乎……是陷入了游戏提示的思维陷阱。有谁告诉过他喜欢女人的就得是男人么?

    带着古怪的神色看了一眼地上那些疑似云裳团员的人形印记,施学申直到这时才终于恍然大悟。

    对方团队七人,其中有六个是女性。这至少说明组建云裳仙府招揽这些女孩加入的音乐家有极大可能是喜欢女生的吧?以此类推,音乐家会刻意招揽一些有着同样爱好的队友也是再正常不过的事情吧?

    这在拉马克游戏中是很普遍的现象。当团队有了基本的自保之力,或者其中智力或武力上存在超级强者,团队就会开始逐渐向某种清晰的价值观特征靠拢。

    这不仅仅是因为团队的支配者想要在游戏中被理解赞同玩得更开心,更是因为同一类人组成的团队具有明显更强的凝聚力和更加和谐的关系。

    当你们在是否要杀死自己弱小无辜的委托人自相争执的时候,你的对手恐怕已经完成了下一个任务抢占了先机。他们或许杀了自己的委托人,或许救了他,但无论他们做了什么,最后活下来的都不会是你。

    一切只因为更高的团队效率。

    这样的情况比比皆是,单就米莎界的身边,就有老对手生存精英这极好的例子。

    那支团队与他们韬略武力上旗鼓相当,智略上更是差了太远,但始终能保持势均力敌的周旋,恐怕正是因为他们在一致的价值观下彼此认同,合作效率远超他们韬略。

    亏他还先入为主地计算了一个“喜欢女性”的角色是己方成员的几率。说不准,地上的十一个人形印记除了红桃那个一全部都会从引路人嘴里得到同样的答案。

    到这时候他甚至连红桃的取向都拿不准了。出类拔萃的智力让他有了傲慢的资本,结果到现在施学申才发现,不论是已经阵亡的还是仍然在他身边奋战的,韬略这支团队中历来拥有过的那些团员,他竟然没有一个彻底清楚的了解过。

    一直以来他都是凭借自己杰出的智力在拉马克游戏中所向披靡。他自认为在智力上自己不会输给任何人,却偏偏屡屡在那个音乐家手上受挫……伙伴,难道这就是他们之间的差距所在?

    现在想来,第二次提示中“这个人也喜欢女人”的“也”明显就是一个提示。在那时他就该意识到规则中可能存在的陷阱。

    考虑到规则中的陷阱与游戏难度和平衡性,施学申估摸着如果他在一个人身上进行两次窥探,恐怕第二次的结果就有极大的机会直接看清那个人的身份。

    然而拉马克系统并不贩卖后悔药,他现在所能做的,就只有闭着眼睛强行做出了。

    无论如何,云裳仙府全团都喜欢女性的概率在施学申看来还是极小的。所以本着概率学上的判断,他随意选择了三位被引路人确认了“喜欢女人”之外的另一个人形。

    讲手绢抛下的一瞬间,施学申向着最近的三角形区域狂奔。他没有时间去验证自己选出玩家的身份,因为三角形区域其实距离二维人形们围成的圆环距离很近。

    若是不巧抽中了那个金发萝莉什么的,恐怕自己回头观望的一瞬间人家就已经抢先占据三角形区域了。他必须争分夺秒。

    然而当他抢先冲至三角形区域时,却发现抬起的脚无论怎样都无法迈进那个只够一个人站立的区域。

    “第一轮,韬略团失败,请选择奉献出生命值的牺牲品。”伴随着引路人没有感情的语音,施学申缓缓回过头来。

    站在身后与他大眼瞪小眼的,是喷子。

    “怎么办?”喷子耸耸肩,团队的所有策略一向都是由施学申说了算的。他并没有动太多心思,只等着施学申的决定。

    一轮游戏结束,所有人的都像是充气球一样获得了失去的厚度和颜色,一个个歪歪扭扭地从地上扭曲着爬起,格外惊悚。

    韬略团这边所有人都将目光投向施学申,毕竟他是团队中唯一还剩两点生命值的,唯有贝爷看向了红桃。

    “看老娘干什么?!”红桃就像只被踩了尾巴的猫一般炸毛了:“告诉你!就算我们不得不开始死人,也一定是从你这个外人开始!”

    贝爷冷笑一声,不置可否地耸耸肩。

    “由我来充当牺牲,”施学申打断了两人间的矛盾,对引路人道陈述。随即对团员们补充道:“刚才发生的事情想必你们都听到了,所有人注意小心游戏规则中可能出现的陷阱。”

    “你们都同意他做牺牲吗?”引路人冷冰冰地向韬略团其它人问道。

0819 第十七章上 庄周蝶(第四十节)

    这是一个相当公平且理智的决定,自然没有人表示反对。

    然后施学申很快就知道了那条手帕看起来如此恶心的原因。引路人挥手拍下,那条不知什么时候来到施学申头上的手帕对着他迎头拍下。

    然后,他就像是因为答应了一声被吸进紫金葫芦,同时又在感受被苍蝇拍拍扁的飞虫一般,施学申只在手帕上留下了极其微小的一小块人形血迹。

    曲芸始终紧盯着施学申周遭的空间,看到此时瞳孔猛然一缩:

    维度的塌缩。

    “怎么了?施学申的遭遇对你的布局有什么影响么?”聚在另一边的云裳仙府一行人中,尹熙颐敏感地察觉到曲芸的异样,轻声问道。

    曲芸摇摇头:“不,我介意的是……我没能找出这一款游戏的解法。”

    尹熙颐吃惊地呆愣了一秒,随即笑眯眯地拍拍曲芸的肩膀:“不要有那么大压力。既然可以选择牺牲的人选,我们优势的生命值耗也把他们耗死了。你还有时间,慢慢思考就行了。”

    曲芸点头,手指缠绕起头发,对团员们道:“下面被选中丢手绢的人,如果再遇到这种模棱两可的答案,务必要重复提问以求确定一个人的身份,不要在意几率和可能性问题。”

    没有任何把握,但如果这局丢手绢游戏的规则有潜在的规律可循,这是曲芸目前能想到的唯一可能性。

    没有风的荒原上,手绢像是被吹起来一样在空中翻卷飞舞,最终落在了甄辉齐的手中。

    啪!

    引路人挥手,八位玩家形成的人形印记被整齐地拍在大地之上围成环形。除了本轮游戏的手绢持掌者甄辉齐还呆站在原地,就只有先前一条命被拍死在手绢上的施学申和不幸出局的喷子以二维的形态出现在引路人脚边的地面上。

    引路人一点也没有理会甄辉齐那毛骨悚然的表情,自顾自又开始扭起了声波记振仪的手柄。

    虽然一声不吭,但满满的压力意思再清楚不过:赶紧开始做游戏。

    甄辉齐打了个寒颤,赶忙随便选了一个人形踩了上去。

    “真有趣,这个人是所有人中最年长的,”引路人停下手上的摇柄,整个人站得笔直从身体到脸孔全都没有移动,只有一双眼珠转向甄辉齐:“除了我之外。”

    甄辉齐根本就不敢抬头去看引路人,但在曲芸的指导下进行了各种脑域的开发进化和针对性训练之后,总归是不至于在这种简单的分析推理问题上掉链子了。

    最年长的人显然是在他们云裳仙府。如果计算肉身的年纪应该是康斯妮,如果计算灵魂的年纪那肯定就是梅娴诗了。

    说起来米莎界最后剩下这些人还凑巧都挺年轻的。

    贝爷跟喷子看起来都比任姐更大些的样子,但是作为同等徽章等级的团队曲芸在决定发动这场界内统一战之前特意去莫迪乌斯大厅查询了每个人的详细资料,他们这些土生土长的表世界人类总不可能活过几千上万年。

    既然确定是自己人,那么甄辉齐赶紧走开去踩了另一个地面上的人形。

    “这人有且仅有一个同父同母的亲弟弟。”

    施伍池?这是甄辉齐的第一反应。不过转念再一想刚才施学申犯下的错误,他又觉得拿不准了。别说他根本就不清楚施伍池是否只有施学申一个弟弟,甚至连自家团队中每个人都有哪些家人他也不清楚。

    自从进入游戏以来,绝大多数的时间精力都用在训练上。笨鸟先飞,甄辉齐为了不被队伍淘汰不得不付出比大多数伙伴更大的努力。

    他虽然做不到任姐那么拼命,但终归还是极少有闲心去八卦的。毕竟有曲芸那逆天的团长大人存在,动脑子的事情大多轮不到他去掺和。

    所以至于每个人到底有哪些明里暗里的亲属关系,或许只有特意去做过事先调查准备的芸姐知道。

    第一轮施学申连续试探了三个人形的身份,最后得到的答案实际上却根本不足以作为判断的依据,结果只能得到一个概率上的结论。相比之下,自己的第一个问题至少还确定了一个己方团员的身份。

    不过即便如此甄辉齐也丝毫不慌,因为曲芸对于眼下的窘境早有预料。既然现在出现了模棱两可无法判断的答案,那么,是时候遵循芸姐的指示了。

    甄辉齐想着,又一次踏在同样的人形上。

    引路人微微抬头,毫无生气的脸上隐现出一丝饶有兴趣的光彩:“这个人顺时针方向连续另外四个人,全部都和这个人是同一队的。”

    芸姐果然神机妙算,坚持询问同一个人形,竟然得到了这样详细的答案?!

    甄辉齐一开始所选的那个“年龄最大”的人形并不在这五个连续同队的人形中。虽然“有一个亲弟弟”这种条件对甄辉齐而言基本上和没有一样,但是敌方剩下在游戏中的玩家根本就不足五人。

    很显然,这五个连续的人形都是云裳仙府的自己人。再加上单独出来的那个所有人里年龄最大的小妹妹,剩下身份不明的四人里,就只剩下一个是自己人,其余三个敌方成员全都被筛选了出来。

    比起模棱两可地获得一个极有可能是敌方成员的身份,眼下的局势可谓是好太多了。不存在任何推理的漏洞,不存在任何猜想与假设。剩下的一切,就仅仅是一个百分之七十五获胜的运气问题。

    对于甄辉齐而言,没有选择的选择无疑是最好的情况。

    此时甄辉齐纠结的可不是什么几率,他担心的是即便可以先起跑,终点也仅仅在几步之外,自己还是有可能跑不过地方成员。

    想想对方剩下这三个人,一个施伍池,一个贝爷,全都是武力值逆天的存在。甄辉齐有这方面的担忧也属于有自知之明了。

    抽中红桃,抽中红桃……心里碎碎念着,甄辉齐将手绢丢向随意的一个人形,然后头也不回,掉头就向最近的三角形冲去。

0820 第十七章上 庄周蝶(第四十一节待续)

    当!

    跑得太快,甄辉齐在无形的壁障上磕了个头破血流。

    哎?怎么会这样?难道我的猜想出了问题?这么简单的推理都能出错,我实在是太对不起芸姐了……

    甄辉齐捂着脑袋郁郁转回身去看,就见到所有的人形已经纷纷从地面上扭曲着爬起还原。

    被他推理排除后剩下的四人里,施伍池,红桃,贝爷全都在幸灾乐祸地看着他。而三人中间,一脸郁闷的蓝枫从头上扯下脏兮兮的手绢。她压根就没有向某个三角形中跑去。

    甄辉齐的推测并没有错,只是不幸地选中了仅有四分之一的必输的几率。

    “由我来当牺牲,”曲芸叹了口气,直接对引路人说道。甄辉齐做的没有错,甚至可以说是营造出了最好的局面,即便是让她上恐怕也无法做得更好了。只可惜最后还是留下了一个需要交给运气的选择,这又能怪谁呢?

    然而在手绢飞舞到她头顶上时,却又突然大喊一声:“等等!”

    引路人闻言一愣,在半空中仿佛随风飘舞一样的手绢也像是被按了定格键,僵在了空中。

    原来如此,这个世界是这样的啊……

    从四维的视角中看清了手绢在空中运动与静止的缘由,曲芸大致得到了想要的答案。心中一定,她随即换上一副怯生生的面孔对引路人道:“依子怕痛,能轻点不?啊啊啊啊!!!”

    啪!

    引路人机械般的面孔也不住微微抽搐,手绢狠狠迎头拍下,让上面的血迹多出了一个滑稽的人形。

    由于出局者只计算真正参与进丢手绢游戏轮中的玩家,也就是丢手绢的人和被丢了手绢的,并不包含牺牲。因此曲芸的人形这一次又回到了丢手绢的圈子中。

    第三轮游戏开场,这一次手绢落到了施伍池的手中。

    “反复问同一个人确认身份!”场外的施学申就只来得及喊出这样一句话便被拍成了二维的片片,不过他也不打算交代或者解释更多。身为亲兄弟,他比任何人都清楚自家兄长绝不会再这方面多动脑子。

    果然,施伍池大大咧咧走到地面上的人形圈外,随便踩了一个扁平的身形。

    引路人没有感情的声音再次响起:“这个人结合了非人物种的基因,进化出的能力是改变身体的部分进行拟态。”

    ?!

    比起一脸轻松满不在乎的施伍池,倒是扁平在地面上的众人更受触动,心思乱转:

    云裳众人:一上来就是这么详细的提示,太不公平了吧!

    红桃与贝爷:运气要不要这么差?!出现了这么详细的提示居然还是一半一半的几率啊!

    曲芸:呵呵。

    施学申:要坑了。

    双方彼此知根知底,多次交手后,哪怕没有刻意去购买情报所有人也都清楚游戏场中符合条件的只有两个人——红桃和尹熙颐。

    事实上曲芸和施学申都知道这个融合基因者是哪个团队成员的问题虽然确实是一半一半的几率,但对于剩下团员身份的判断却绝不是聊胜于无的程度。

    考虑到剩余的玩家总数比例,基本上这个二分之一几率的玩家不需要再确认身份,可以直接被排除在可选人选之外了。

    道理很简单。选择这个玩家选对的几率是二分之一,而随机选择一个其它玩家选对的几率却是要远远大于三分之二。

    但很显然他们同时也清楚,施伍池不会考虑这些。

    果然,施伍池又一次踏下了同一个人形。

    “这个人在三岁生日时,午餐吃的是披萨。”

    ?!

    所有趴在地上动弹不得的人全都是一怔。

    三岁生日时候吃过什么,恐怕根本就没有几个人记得了吧?就算记得,也没有可能会特意跟队友提起这种事吧?毕竟无论怎么说,披萨也算不上是什么特别值得一提的新奇食物。

    云裳众人:这货脑子有坑?居然真的还选择同一个人形啊……天助我也。

    红桃与贝爷:天啦!要不要这么随便啊!而且系统好坑,居然又给出这种根本就没有意义的提示啊!

    施学申:果然……

    曲芸:尹氏家族兴盛已久,以尹英靖的性格恐怕不会允许自家小公主年幼时食用廉价西方食品。小蜥蜴也说过自己小时候的伙食都是家族营养师专门设计的,很少有机会能吃到自己想要的食物。

    而且大庸整体民风相对古朴封闭,十几年前还极少人了解西方快餐食品。不出所料的话,那个人形就是红桃了,她或许小时候在国外长大?不过,这根本就不重要啊。

    无论如何,我所做的推断也完全是建立在没有实际依据的纯粹分析之上的。对游戏系统而言,这显然不足以成为决定性的标准。所以说,这条提示与上一条相反,应当属于无意义或低价值提示吧?

    真正重要的是,这一次的结果居然和上次不同了啊。究竟是第二次踏下同一个人得到的信息是随机的呢?还是说只有在得到无意义情报时踏下同一个人才会得到明显有价值的提示?

    曲芸还在思考着,施伍池已经又一次踏中了同一个人形。

    “这个人相邻的两人,没有一个与其同一阵营!”

    这是太过明显的提示了。韬略一方只剩下两人在圈内,而云裳仙府则剩下五人。即便先前的提示全部都没能理解,即便是完全不想动脑,施伍池也应该知道要选哪边了。

    果然,稍一思量,施伍池将手绢丢在了与自己连踏三次的人形相邻的一个人形上。

    在云裳众人怨声载道抱怨游戏提示不公的同时,韬略众人却是深深松了一口气。

    施学申:提示的规则并非完全随机,而是有一定的规律。寄希望于那个音乐家没能发现这一点是不现实的,但是好在那个引路人似乎无论如何也不会给出可以让提问者稳操胜券的答案。

    人数的巨大差距,终究会给我们带来明显的优势。刨去运气问题,即便双方都随便选择,也一定是韬略的胜率要大很多。

    曲芸:eureka!我知道这局丢手绢游戏的解法了!

0821 第十七章下 道可道(第一节)

    “你确定这样就可以确保胜利?”

    当曲芸讲出必胜之法后,云裳仙子们皆陷入了沉思。她们并不会质疑曲芸的判断,只是这必胜之法并非人人都能实现。若是运气不好,她们之中仍然可能有人会死。

    结果到底是有能力必胜的人被选中,还是团队中即便知道了方法也有可能输掉的人上场,最终还是需要交给运气来决定。这样的话,又何以言称“必胜”呢?

    上一轮被施伍池选中的人是梅娴诗。不出意外地,她没能跑过先手优势的施伍池,出局留在了引路人的身边。而损失的生命值则被曲芸强行揽下,在哀嚎声中于手绢上印下了又一道滑稽的血痕。

    这个选择无疑是得到伙伴们一致反对的,但曲芸给出了一个让她们无法反驳的理由——下一轮,她将有极大的把握主导游戏,赢得游戏,最后进入三角形的区域。

    若是她所预言的一切真的实现,那么按照游戏规则,一旦进入三角形中她将无法再成为团队的牺牲。那么带着额外的生命值进去无疑会给留在外面的伙伴减少一次生还的机会。

    “我知道你们在担心什么,但是我有把握,由于游戏的目的,接下来的局面很可能会变得对我们极为有利。而这一轮由我上场的几率恐怕会在半数以上,剩下的可能性中,小妮子占据大半。”虽然是说的都是推测,但曲芸显得信心十足。

    “你终于看穿了拉马克游戏的目的?仅仅凭借这个世界的特别之处?”尹熙颐大吃一惊,这可是曲芸一直以来所追寻的终极答案啊……

    曲芸却是笑着摆摆手:“真这么容易的话,也太过无趣了,反而让人失望。

    我看穿的只是这场游戏的目的,而非拉马克游戏的。捉迷藏,木头人,丢手绢……加上我们之前经历的杀人游戏与三卒挫帅,所有在这个世界进行的游戏都有一个明显的共性。

    这种属性与拉马克游戏那难以捉摸的意图和羚羊挂角的规则不同,是一种因为目的低了许多个层次,因此有可能被推断出的十分现实的意图。

    简而言之,在顺应拉马克游戏那如同天道一般不可测不可撼动的规则的之下,这个世界有一种力量在借助游戏实现他们自己的目的。”

    “主人的意思是,我们现在进行的这些游戏是某些存在借助拉马克游戏,为了达成某种目的而主观设计的?主人是猜到了他们的意图,所以以此为依据判断出接下来的局面会对我们有利?”心意相通,康斯妮立即理解了曲芸的推断。

    “正是如此。与其说对我们有利,倒不如说是把已经被逼上绝路的对手向悬崖的方向再推一把更符合游戏设计者的目的。

    或者说,像我们现在这样的团队竞争,无论是谁处于劣势,设计游戏的人恐怕都会不着痕迹地都会推波助澜的,”

    曲芸笑道:“至今为止我们已经进行了三局游戏,但仍然没能看到本场拉马克游戏的规则,不正是说明了这个原因吗?”

    语毕,她露出一丝果然如此的微笑,那条手绢刚刚飞入了她的手中。

    “你是怎么想到我们现在进行的游戏并非寻常的拉马克游戏呢?仅仅是因为规则没有显示吗?”尹熙颐抓紧最后的时间问道。

    “不,是因为规则中反常的暗箱性啊。我们经历过的绝大多数普通的拉马克游戏,都是在一个复杂的大环境下依据明确的规则追寻某种目的,或者在互相竞争中追寻某种特定的目的。

    但是现在我们所进行的这些游戏,有什么目的性可言?难道拉马克系统会因为我花费点数指定了a类团队竞争游戏就创造了一个一切都为了让我们这些微不足道的玩家彼此厮杀的完整世界?

    不!拉马克游戏的世界都是真实存在的同一层级的现实宇宙,这个世界存在必然有它的道理和自己的轨迹。

    刚刚开始丢手绢游戏的时候,我还没有发现异常。但是随着游戏一轮轮展开,我终于意识到,丢手绢的人所获得的提示虽然并非全无规律,但答案的详细程度却根本没有公平性可言,完全是引路人根据需要可以自行决定的。

    这不是拉马克游戏的风格,而是某些人借助拉马克游戏把我们当成工具来使用,为了达成目的所不得不留下的必然破绽。”

    啪!

    没等曲芸讲完,除她之外的所有人又一次被拍成了地表的二维平面。这一次人形围成的圆环要小了很多,里面就只剩下红桃,贝爷,康斯妮,任棉霜和尹熙颐五人。

    “这个人身上的毛发是偶数。”当曲芸踏中其中一个人形,引路人给出了这样的答案。

    摊在地上一动不能动的云裳仙子们简直想要吐血。就算她们都知道问出的答案很可能是没有意义的,但无聊到这种程度已经可以说是在欺负人了吧?

    这和先前施学申,贝爷他们得到的相对无意义的情报而言已经完全不是一个数量级了。别人得到的某些情报虽然同样无法无法明确一个人形的身份,但好歹总是能起到一些概率学上的意义。

    至于谁的毛发是偶数这种问题……就算答案凑巧是唯一性的,也根本就不可能有人可以判断或者推理出来吧?引路人当曲芸是什么?神么?

    与伙伴们的焦躁与不忿相反,曲芸却是一点也不介意,胸有成竹地再次踏上了同一个人形。

    “这个人只与右手边的人同队。”

    果然,引路人的答案是有规律的,曲芸得到了自己想要的答案。

    通过刚才的观察曲芸发现了丢手绢游戏的规律。虽然引路人一定程度上可以随意给出信息量天差地别的答案,但是他的回答很可能必须满足几条规则:

    首先,无论答案多么没有意义,内容都必须是真的。

    其次,引路人的回答分为相对的“有价值”和“无价值”两种。

    有价值的答案必须给出对推测人形身份相对鲜明的,有比较明显帮助的内容。比如仅有两人具备的进化能力,或者某个人形同队的数量和位置等等。

    而无价值的答案则可以是任意的,比如谁也不清楚的某人三岁时的午餐内容或者很可能全员相同的性取向这一类对判断身份帮助极其有限聊胜于无的结果。

0822 第十七章下 道可道(第二节)

    如果能得到一条“有价值”的判断条件,那么在准确的分析推理之下就一定能得到超过半数的把握选出敌方成员去丢手绢。

    如果能得到两条“有价值”的条件,则几乎一定可以准确判断出至少一个敌方成员的身份。

    而曲芸认为自己找到了“必胜之法”,正是因为她发现了一定可以获得两条“有价值”条件的办法。

    而曲芸之所以认为自己找到了获得两条“有价值”条件的方法,是因为她通过施伍池的游戏证实了原先猜想的第三点规律:

    当玩家对获得的条件做出正确应对时,将会得到“有价值”的条件;当玩家对获得的条件做出错误的应对时,下一次尝试则会得到“无价值”的条件。

    而玩家的应对是否正确,也是由上一条条件是否有价值决定的。如果得到“无价值”的条件,就需要用另一次机会对同一个目标继续探究以获得“有价值”的条件。

    如果得到了“有价值”的条件,则需要选择更换目标。这样就是所谓“正确的应对”了。

    反之,如果在获得“无价值”的条件时选择更换目标,或者对“有价值”的目标再次探究,则视为“错误的应对”,下一次获得的答案将是“无价值”的。

    总结来看,第一次尝试是否能得到“有价值”的答案是随机的。但是只要清楚上述规律,那么至少可以在第二次和第三次探寻身份的机会中得到两次“有价值”的答案。

    当然,曲芸判断的依据仅仅局限于前面三轮游戏有限的经验。虽然她给出了一套完全符合现实体现出的条件规律,但它到底是准确存在的,还是完全的巧合,亦或只是更加复杂的规律中的一小部分曲芸并无法肯定。

    但她之所以敢于做出这样的分析推断,当然也绝非是完全撞大运。如果关于有人在利用拉马克游戏达成自己目的的推论成立,那么按照拉马克游戏“没有必死之局”的基本规则,干预者绝不可能随心所欲地设计游戏规则。

    那么按照大前提拉马克游戏的规则特点,完全比试运气的,无意义的游戏应当是不存在的;游戏规则中一定有某种可以被玩家发掘并利用的规律才对。

    这样的话,如果这场丢手绢游戏的规则比曲芸推断出的更为复杂,就存在着一种玩家都已经死光,游戏都已经结束还是无法满足推断出完整规则的最基本条件的情况。

    这无疑也是不符合拉马克游戏规律的。

    因此,曲芸对自己分析推断出的规则还是有着相当自信的。最后一次机会,她选择踏上了先前两次目标右手边的那个人形。

    “这个人身上的毛发是最少的。”

    果然,曲芸推断出的规律是成立的。两个“有价值”的条件让她不仅可以有把握选出一个确定是敌方的人形,甚至还得以判断出每个对手的身份。

    所有人中毛发最少的一个,无疑是秃头的贝爷。那么在贝爷左手边相邻,与他同一阵营的那个“毛发是偶数”的家伙就必然是红桃了。

    这种精确的推断让曲芸占据了很大的先机,她可以主动选择与哪一位敌人竞争。那么既然有着只有她才能确定实现的“必胜之法”,曲芸当然是把手绢丢在了贝爷身上。

    当贝爷的秃头顶着手绢从平面中歪歪扭扭地爬起时,曲芸并没有转头飞掠。她知道即便自己先一步行动,即便依靠自己的魔法【飞行】甚至再叠加上【迅疾】,以她的速度也绝对无法在贝爷之前进入三角形的区域。

    因此取而代之的,她念动了咒语:“tire-tila”

    身为被拍在地上的二维的人形,贝爷虽然不能说话不能动,但却可以清楚得知上层维度里曲芸的举动。所以在感到自己开始复原的一瞬间,他便以全速向着最近的一个三角形区域奔去。

    贝爷对自己的速度有着绝对的自信。他是米莎界最早踏足四维的一名玩家,至今为止,所有人也都会承认他是除了康斯妮外最快的一个。然而……

    当!

    全力冲刺之下,贝爷还是在跨向三角形区域的最后一步一头撞在了突然出现的发光屏障上。

    这怎么可能?!贝爷大惊,顾不上撞得头破血流,慌忙转头去看最后剩下的那一个空着的三角形区域。

    那个三角形距离游戏场地还要更远出几步,那个柔柔弱弱的音乐家怎么可能比自己更先进入?难不成她学会了瞬移魔法?

    不对,她应当无法施法才对。早已是四维生物的贝爷十分确定此刻这片丢手绢的游戏场地中奥法元素稀薄到不可能被调动,就像他此时难以运功一样。

    若非如此,他哪里还会拼命冲刺,早就在恢复立体的一瞬间展开攻击了。

    只要内力还在,这种距离下他完全有把握一瞬间秒杀音乐家。到时候就算因为违反规则输掉游戏,团队扣一条生命值,能确保生死大敌音乐家的死亡也是绝对值得的。

    然而当他看清身后的景象时,不禁想要吐血三升。

    那个音乐家居然还没进入三角形区域,正在以比凡人还慢的速度向那边奔跑。

    可惜三角形图案距离游戏场地实在太近了,就在他感到疑惑的两三息时间里,曲芸跑进了三角形区域。

    直到这时贝爷才意识到,之前那些因为规则而被阻隔在三角形区域之外的玩家,都只是撞在了无形的壁障上。

    只有他,刚刚却是撞上了一面看得见的光盾。

    四环魔法——【能量屏障】。

    “这怎么可能?!”贝爷咆哮:“你怎么能做到用自己的能力影响这个世界的?这个丢手绢的游戏场地根本就没有你们魔法师使用的那种能量!”

    “有什么不可能的呢?”曲芸露出了一副迷人的微笑,伸手指向引路人:“依子不过是做了和他相同的事情而已。你没有注意到他当时是怎么让手绢在没有风的世界中飞舞,怎么让手绢静止在空中的么?

    当然,你并没有注意,当时你们的注意力全都用在幸灾乐祸上了。‘啊啊啊啊!疼死个人啦!’依子的演技还不错吧?很抢眼有没有?是不是滑稽到让人根本就顾不上去观察世界变化的细节呢?

    我说,你总该不会是第一次进入高维世界游戏吧?唯心维度的法则,当然是由意识来决定的啊!

    现在,比起质疑依子做了什么,你们是不是该抓紧时间先好好讨论讨论……

    到底要选谁去死呢?”

    说到最后,她的表情变得狰狞而兴奋,邪气十足。

0823 第十七章下 道可道(第三节)

    贝爷愣住了。

    他的游戏经验比曲芸丰富不知道多少倍,自然清楚用自身意识去影响那些唯心世界的规则的方法。但是,她是什么时候意识到这里的情况的呢?比起这个,她到底对这个莫名其妙的世界了解了多少?

    想到这里,贝爷不禁毛骨悚然。按照他所了解的办法再一运功,内力果然变得畅行无阻起来。

    苦笑一声,他转向新加入的韬略团的同伴们道:“抱歉,是我大意了。”

    “既然知道是自己的错,是不是应该以死谢罪了?”红桃露出一丝讥笑。

    目前的韬略团,加上贝爷在内五个人都只剩下一点生命值。也就是说,这次的失败,意味着他们不得不选出一个人去面对真正万劫不复的死亡。

    贝爷闻言看了一眼施氏兄弟,又转而用一种古怪的眼神落回在红桃身上道:“其实以我个人所信奉的适者生存的观点出发,我觉得你是对团队可能贡献最低的,最应该被淘汰的一个。

    但是很不巧,只剩下你一个在游戏中,若想要将游戏进行下去并对敌人造成威胁,恐怕不得不让你再活一轮。

    因此,这一轮我们将会淘汰的人是……抱歉,就是你了,喷子。”

    红桃对贝爷死到临头的大言不惭嗤之以鼻,但接下来的发展却完全超出了她的理解。

    “嗯,就是喷子吧。抱歉了兄弟,我们会替你报仇的。”施学申拍拍喷子的肩膀,目光冷漠。

    施伍池也耸耸肩膀:“没有异议。”

    红桃怔忪了片刻,顿时炸了毛:“什么!这种时候不是应该推外人去送死吗?喷子跟了咱们多少年了?什么时候不是你让他做什么他就二话不说地去做了?”

    施学申有些厌烦地打断红桃道:“是啊是啊,非常听话,但是不堪大用。抱歉喷子,我实话实说。

    你在整个域中也算是强者了,但是面对云裳仙府这种已经不止一人进化到初开境界的变态顶尖队伍,无论智力上还是武力上,你确实贡献不出什么价值。

    所以对不起了,为了团队的胜利,请你去死吧。”

    “这特么就是你的道理么?如果老娘告诉你只要你现在自杀我们就能赢,你特么的会对着自己脑袋开上一枪么?!”红桃咆哮。

    “说实话,如果我明白自己是应该被团队淘汰的那个短板,我会欣然选择死亡。”贝爷耸耸肩,实话实说。

    这确实是他一直以来所信仰的。而且在他曾经的团队中,也不止一个人曾经以生命为例证真的做到了这一点。

    “我抗议!游戏规则说由团队共同决定一个牺牲,这不能仅仅由团长的意见决定!我不同意当这一轮的牺牲,我们团队中也有人支持我!”喷子还算精明,他知道跟正副团长争辩没有任何意义。

    一起共事六年,什么丧尽天良的事情没做过?以施氏兄弟的做派既然已经决定把他卖了,就断然没有再斡旋的余地。与其浪费时间哀求那些铁石心肠的家伙,还不如寄希望于游戏规则的破绽实在。

    然而抗议显然是无效的。整个过程,引路人一直默默地看在眼里。手上一直在摇动着声波记振仪,却再没有滑稽的儿歌与乐谱被打出。卷轴默默滚动,像是真的在记录着什么一样。

    包括团长在内的多数人通过决议,受到了游戏规则的认可。引路人没有解释半个字,也不需要解释。手帕飞舞到半空向着喷子迎面罩下。

    眼见死到临头,喷子露出复仇般的惨笑,突然对着曲芸大喊:“我们团长这次的底牌,是从霍悯阳手中得到了神……”

    啪!

    这一次手帕上留下的不仅仅是血迹,还有一小片仿佛刺绣上去的血肉骸骨的图样。在拉马克游戏中叱咤风云整整六年的一代点光顶峰强者,就这样灰飞烟灭尸骨无存。

    而这,还只是曲芸统一米莎界的第一小步。

    施学申脸色有些难看。他预料到把喷子当炮灰出卖会被他嫉恨,但他一直以为这人会更加怨恨把自己逼上绝境的云裳仙府。再怎么说一直运筹帷幄保证喷子常年在游戏中安全存活的施学申姑且也算是对他有恩的。

    但施学申本质上还只是一个天才书呆子而已,他永远无法像曲芸那样准确地预测人心本性。

    绝大多数的人,在遭遇挫败后比起怨恨那些一开始就站在对立面的真正不可调和的敌人,反而会更加倾向于去怨恨原本与自己同一阵营的朋友甚至恩人。

    这一方面是在自己实力不足无力去与强者抗争时将需要发泄的情绪指向不会真正伤害自己的安全对象,一种自保的本能。而另一方面则是无聊的背叛感与期待落差在作祟。

    曲芸一直觉得正常人的这种心理是很愚蠢的。没有人有义务一直站在你一边,尤其是当他们曾经帮助过你,对你有恩的情况下。你更没有权力去要求他们一直保持为你付出的东西。

    然而世界上的绝大多数人却意识不到这一点。因为一直关照自己的人稍微冷淡而对其怨恨,因为一直保持距离的人稍微示好而欢欣雀跃。

    总是渴求自己得不到的东西,永远也不会珍惜已经拥有的,这或许也是人类的一部分本质吧?

    不过幸好,喷子没能在死前把他们的底牌真正暴露出来。那音乐家或许可以通过只言片语判断出神之血的存在,但她绝不可能想到他们所做的手脚。

    此时丢手绢的游戏场上,三个三角已经分别被施伍池和曲芸所占据。不出所料的话这就是游戏的最后一轮了。

    游戏场上韬略团只剩红桃一人,而云裳这边则剩下康斯妮,任棉霜和尹熙颐三人。

    这一轮韬略先手,红桃无论如何都不存在选错了人的可能性。然而无论最后是哪边成功进入三角,当三个三角都被填满时这游戏应该也就结束了。

    曲芸不得不称赞一句,这局丢手绢的游戏设计得真妙。

    无论是两队人数进行的周期,发现规律的难度,还是暗箱操作的隐蔽性和灵活度,全都预先计划得恰到好处。在不与拉马克游戏原则冲突的前提下,让某些人可以最完美地实现他们的目的。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r27160/ 第一时间欣赏拉马克游戏最新章节! 作者:乐小云所写的《拉马克游戏》为转载作品,拉马克游戏全部版权为原作者所有
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拉马克游戏介绍:
曲芸睁开眼,只见一间密室里十个陌生人,人人一副不知所措的样子。接着便因为拉马克游戏的诡异规则不得不和他们彼此厮杀,却发现自己已经陷入接连不断的阴谋险境……且看拉马克游戏层层诡局中天才少女如何从容设局破局,张张心理侧写分解面面人性嘴脸。带好你的脑子,享受一场思维风暴吧。……(分)……(割)……(线)……女主高智冷血,甜宠小伙伴,无男主(轻百),长篇,披着无限流外皮的伪本格推理(严重烧脑预警)。拉马克游戏已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,拉马克游戏,各位书友要是觉得村拉马克游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!