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作者:乐小云     拉马克游戏txt下载     拉马克游戏最新章节 收藏本书

1148 第二十一章下 频伽鸟鸣之夏(第四十一节大结局)

    春花秋落,灵禽起舞。

    频伽鸟鸣此起彼伏,萦绕在重建云裳阁朴素大院四周,歌唱着天下间最美的旋律。

    直到一群又凶又蠢,花里胡哨的幻言鸟嘴里骂骂咧咧念叨着最恶毒的诅咒掠过,惊得她们四散而逃。但稍许过后,她们便又一次齐聚云裳阁,仿佛一只只由鸟化木,情愿生根在这地方似的。

    与幻言鸟类似,频伽鸟本是另一种神话中的物种。传言中她们只有雌性,由乐声中孕育而生,唱着最美的歌,喜在运载着美妙音律绕梁不绝之地栖息。

    她们的存在本身,便是对于美的祭奠。

    这说的并不是哪座上界的仙山,也并非三百六十五个日日夜夜。而是最普通的地球上,最短暂的……嗯,没有人能说清楚到底是过了多长时间。

    春秋冬夏的流转,肯定是不足一年的,更具体的没有人说得清,是因为两大宇宙的时空融合,打乱了太多稳固的时空法则。

    你说过了五天,他说过了两个月,而这隔壁而居的两人说的又都是实话……如此这般还想要强定出一个统一的认知显然是不切实际的。

    时间是不会逆转的,但忽快忽慢的混乱需要很长一段时间来平复。这片融合后新生的宇宙也需要不短的岁月来达到新的平衡。

    在此之前,一切超出常理的变化都在心怀不轨肆无忌惮地张扬着,狂欢着,用温馨亦或歹毒,无害亦或致命的一场场玩笑欢庆着一个属于混沌的短暂时代。

    天空中闻所未闻的鸟群便是新时代的引路者,时刻提醒着幸存下来的地球人要学会适应新的世界。

    生存从不是一件容易的事情,当人们刀耕火种征服自然时,便出现社会内部的纷争;当地球格局区域稳定,难以再起大规模战火的时候,便出现了来自外界的超人,征服者,以及【清算】这类古怪的现象。

    曾有历史学家根据拉马克的进化论为基础提出了一个社会学假说,大自然仿佛从不介意人类变得强大和幸福,但却无法容忍他们停下发展的脚步享受一丝安逸一样,用一只无形的大手逼着人类发展前行。

    系统之外的创世神们啧啧称奇。在至高神圣裁判团的暗中干预以及游戏系统本身实力均等原则的演算下,已经很久没有过能够在【清算】后保持如此完整的宇宙留下过了。

    多灾多难的新燕都城百废待兴,只是这次灾难并未造成多少人员伤亡。百姓们陆续回迁,常有人喜爱来云裳阁周遭观鸟听曲。

    集中净化核污染的手段还是希罗多德从他搬倒新庸都城的书库里找出来的。女帝为这项工程花了不少钱,却没费多少时间,也没要外国一分援助。

    不过就连那些深居简出,无比神秘的云裳仙子们也不知道频伽鸟们为什么偏偏看上了她们这一亩三分地。仿佛在这些鸟儿们耳中,帝都歌剧场与新立的新燕都音乐学院比起自己这里就好像不值一提似的。

    大家都记得任棉霜喜爱园艺。自打大战结束后,她每天锻炼之于便会花不少时间打理后院的花田。只是这院子仿佛受到诅咒一般,不论种下什么,长出来的都会变成些侵染了冥界印记的古怪植株。

    “漫漫长冬,就要过去,你们在这里长眠。暖春将至? 万物复苏,会是又一片花园……”她哼着调子不准的小曲,修建着从花苞里挤出的眼球和手指。

    这首歌她不记得自己是什么时候听会的,只觉得似乎怀着温暖的心情听过很多遍? 似乎……很重要。

    新建的凉亭里,康斯妮牵着尹熙颐的手紧紧靠在她肩头笑嘻嘻道:“主人啊,任姐唱歌这么难听? 为什么那些频伽鸟还愿意留在这里?”

    尹熙颐笑着摇头,宠溺地揉了揉康斯妮软蓬蓬的金发:“这我还真不知道。虽然我和枫儿都是音乐学院出身,但我们可不敢自诩造诣堪比那些浸淫多年的职业大师。

    为此我们还特意去莫比乌斯大厅查了一下? 结果说这些家伙只会群居在一方世界音律极致绝响之处。像是大修士登仙天道回响之处? 或是龙族咏唱过九环魔法之处……

    那都是些天下难见? 无法再现的奇迹。说实话,至今我们也想不明白咱们这里到底有什么东西招惹来那些漂亮的小家伙。”

    “你们可曾想通过? 这场战争? 我们最后是为何赢下的么?”梅娴诗从乖巧的安恨晶手中接过茶壶,静静为大家斟茶? 然后冷不丁若有所思地问道。

    大家闻言一愣,甄辉齐弱弱举手问道:“会不会是欧里庇得斯之泪的攻击?我当时就在舰队那边? 亲眼看到那毁天灭地的一击。总觉得……那攻击就算无限延伸下去? 直接射穿两大宇宙也不是没有可能呢。”

    “不? 那一炮是我亲手瞄准开火的? 我十分确定瞄向的是神国舰队。当时的距离与角度也根本不可能打到神国母星上去,”蓝枫坐得笔直,轻抿茶水,目光深邃:

    “虽然当时情况十分混乱,敌人的强者已经杀到我的舱室外面,我是被戴老强行传送脱离的,但是那也是在完成开火一分钟后的事情,并不可能出现什么意外。

    说起来倒是可怜戴老了。真没想到最后一位为这场战争牺牲的人会是他。神**出现的出其不意,对方统帅早已在欧里庇得斯之泪内部安排好叛投者为他们引路……

    说真的,至今为止我最难以想通的,其实是仅凭我们几人是怎么胜过那么可怕的敌人的。

    尹熙颐,诗诗,你们都是万里挑一的天才。但抱歉直言,在我看来你们的智略比起那位传说中的统帅小姐真的是拍马难及。”

    “因为整场战争的布局根本就不是我们做的啊。我一直觉得,冥冥之中有一个强大的力量在安排着一切。那种感觉无比可靠又让人怀念……”尹熙颐笑了。是这位世家小公主身上难见的大小,笑得酣畅淋漓,毫无做作。

    “真巧,我也有这样的感觉。莫不是真的有什么外力在帮助我们,不知不觉间便取得了胜利?康斯妮,你不是有个血族老祖游荡在血烛堡那边么?会不会是她做了什么手脚……”

    蓝枫随意抛出了既不靠谱又无法实证的没营养的假说敷衍着。类似的问题她们天天都会讨论,但是清清白白的一副拼图却像是少了最关键的一块,无论如何也无法把所有条理串联在一起。

    而这一次,蓝枫甚至连随意想到的假设都没能说完,便突然立正站起,目瞪口呆地看着由菲菲引进来的……生物?

    “米莎?!”所有人异口同声地惊叫。

    虽然大家都清楚并没有所谓的现实世界与游戏世界之分。但是所有人还是下意识地把界管理者这种“只能存在于”游戏系统中的物种与活生生的现实区别看待。

    规则几何形状的不明金属拼凑出的女性生灵似乎很开心在“外面”的世界见到自己辖区的这些人,摇头晃脑地解释道:

    “因为被举报越权向你们提供信息,我受到停职调查处分。不过管理者似乎早就清楚一些,并没有把我处分销毁,而是派我来负责你们这里收集能量点的工作。

    能量不灭,【清算】后的世界碎片可是拥有整整一个宇宙的体量,把它们找到并为系统收集起来就是你们从游戏中获取能量点的主要来源之一了。

    这是一个单调无趣的工作,同族的大家都很拒绝。但是我还是很开心能有机会来这边见见你们的。”

    “透露给谁?”尹熙颐敏锐地把握到事情的关键,目光狐疑地扫过身后的仙子们。

    “咳咳,饶了依子吧。要是被处分的时候还要继续违规透露情报,人家恐怕真的要被处分掉了。”充当米莎头部的大球升温一千来度,微微泛红。

    米莎自然是真的米莎,曲芸也没有被改造成什么硅基形态的诡异生命体。这是温柔的金属娃娃在一如既往地试图通过规则之外的方式向自己认可的“朋友”透露出对她们而言无比重要的信息。

    只可惜这一次从中作梗的世界规则并非出自于她所理解的拉马克游戏系统。单凭一个似曾相识的独特自称是不可能唤起她们所遗忘的记忆的。

    归根结底,那并不是“遗忘”,而是“抹消”。

    “咱们在这儿瞎猜也没什么用处,除非云裳仙府什么时候能多出个善于解谜寻踪,透过蛛丝马迹便能抽丝剥茧解除表象背后秘密的仙子来。你们都很聪明,但蓝枫说得对,这方面确实是咱们的短板。

    西边那个老家伙不是说了么,我们想要寻找的一切,等飞升上界总会找到答案的。所以想那么多也是白搭,现在我们所能做的,就只有专心修炼寻找契机点燃神火这一件事而已了。”

    任棉霜修剪完植株,抱着一碗散发着诡异花香的人类身体器官走进凉亭。尹熙颐怀里的小吸血鬼也不客气,抓起一把就往嘴里塞。满嘴溢血露出一副十分满足的模样吃得香喷喷的。

    类似的日常并非仅仅发生在卓尔不群的云裳阁中。整个龙隐界表世界都在发生着这样的事情。很多民众赖以为生的粮食无法再生长,而更多的可以改善人类体质或是具备新奇味道的可食用诡异物种则快速占领了城市之外的整颗地球。

    所谓历史的车轮就是这么一种东西。无论你怎么想,唯有去适应才能生存下去。一切人伦秩序法度全都是为了最基本的生存繁衍服务,这是人类无法改变的真理。

    从这个角度来看,达尔文的看法也未必没有可取之处。拉马克他老人家后来的针对似乎是有些小心眼了。

    ……

    此时此刻,曲芸正孤身一人站在一片完美之地,凝视着面前那她从未亲眼见过但却异常熟悉的背影。

    完美之地并非这里的真名,而只是曲芸的一种感觉。她的眼中是一片虚无,耳中是纯粹的寂静。

    这里没有颜色,无所谓光暗,更找寻不到形体。比她早已熟悉的四维世界,以及正在熟悉的五维世界都要抽象得多。若是没有点燃恒火的低维生命被置身于此,恐怕瞬间便会彻底迷失了自己的存在。

    宛若对“虚无”之名赋予定义的世界,但是她的灵魂却能感知出此地有什么宏伟的存在。

    那是一种难以言喻的体验。不可见,不可闻,就好像纸片上画着的小人突然意识到自己被挂在卢浮宫里,却无法看到画外那宏伟的宫殿与无数被挂在四周的画中世界。

    这是一个纯粹的,更高维度的世界。具体有多高,曲芸是完全感知不到的。这里的一切事物皆又高维的规则所塑造,她既弄不清四周那不可观测之物的用途,也寻觅不到它们的存在。

    而之所以会有这种感知,还是因为她刚刚恰巧经历了此生最为猛烈的一次跃维。她觉得自己像是一个刚刚睁开眼去看世界的婴儿,然而还没等看清楚世界,就被人拐来了眼前这古怪的完美之地。

    “果然是你么?大作家一宿难眠?或者说……拉马克先生?”曲芸轻诵咒文,却发现【飞行】在这里居然无法生效,只得悻悻然迈步向前方唯一的有形之物走去。

    在血烛堡,龙女姐姐曾教过她。诸天万域中每一个角落都充斥着奥法元素,除了奥法空洞那种极端的自然环境外几乎没有任何完全屏蔽魔法的区域。

    这样想来,自己跃维飞升过程中被劫持来的地方恐怕是个超出三界外不在五行中的特殊地点了。

    “嗯,我想你有很多问题要问我。不着急,时间还多。我们来下棋吧,边下边说。”对面之人说着转过身来,露出的果然是曲云自打开始追寻拉马克游戏的线索就没日没夜反反复复研究的那副画像上的面孔。

    对曲芸而言这是一种极其乖离的感觉。对眼前之人她确是从没有过任何接触,但这张她至今为止从未曾放弃投入时间精力去追寻的,比她的生父,云裳仙府的伙伴,甚至龙女姐姐都更加熟悉的面孔又怎能以陌生来形容?

    曲芸知道在这里争辩没有意义,而且她本身虽从未钻研过棋艺,但却并不讨厌下棋,便径自走到拉马克对面坐下。

    唯独让她感觉有些意外的是原来创世神也是下围棋的。又或者……是特意选择了她所能理解的东西?

    她一如既往穿着连衣裙不方便盘膝,便十分乖巧地跪坐下来。而面前的拉马克伸手指向两人中间,曲芸便发现那里有一架棋桌。

    她十分确信拉马克并未穿越空间取来什么,那棋桌原本就在那里,只是现在展现出她可以理解的形态。

    又或者……在那里的可以是任何东西,只是现在展现出了被定义为“棋桌”的一面。

    曲芸不多计较,毕竟比棋桌更重要的问题云屯雾集,便是提问也要有个顺序。她既不问规则也不问胜负有何影响,伸手便取出一枚黑子点下。

    “17 c,起手三三?这对于你而言应当算是十分古老的定式了吧?以退为进,一上来就打定主意露出破绽来观察我么?还是说……你觉得这局棋的结果并不重要?”拉马克笑盈盈地落白子在16r小目上,语气中的轻松让人不寒而栗。

    “小目吗?明明如此保守,却用自己的名字创造出这么一个推着人进化的游戏来。依子是否可以认为……你是个虚伪的家伙呢?

    至于胜负,你不必担心依子不认真,也没必要试图施压。无论输棋意味着输掉生命还是灵魂都任由你发落便是。落子无悔,是对局最基本的气度吧?

    即便玩笑,也会全力以赴,因为……依子的职业可是玩家啊!”曲芸挂着比拉马克更加灿烂的笑容,从容将第二手落在了4q的星上,丝毫不为拉马克的语气所动。

    “你不用试探我。游戏存在很久了,久到你难以想象的时代。它既不是由我所创造,也不属于我个人所有。我只是……这一代的管理者而已。”拉马克说着,第二手依旧中规中矩地落在3d小目上。

    “是拉(ra)创造的?”曲芸持子未落,嘴角勾起一丝狡黠的笑意。

    “是,”拉马克坦然答道:“还有盘古,耶和华,尤弥尔,提亚马特,阿胡拉马兹达,卡俄斯,古库马茨……如果你研究过人类历史,就应该熟悉这些名字。无论你来自哪一个世界。”

    “为什么?”曲芸没有明说,她清楚拉马克能听懂她问的是指游戏的存在。

    “我没有权力回答这个问题。”拉马克答得毫无迟疑。

    “即便你是这一代的管理者?”曲芸眨眨眼睛。

    “即便我是这一代的管理者。”拉马克颔首,伸手示意曲芸落子。

    然后,他的双眸便微微张大起来。因为就在对面,曲芸笑眯眯将第三子落在了棋盘正中的天元位上。

    “即便知道这盘棋很重要,还敢这样乱来。应该说……不愧是你么?”拉马克笑着摇了摇头,手上不停:“这一手让我想起了你为最后一战做的布局。

    我本以为你会用欧里庇得斯之泪打向太阳得到那五分之一个恒火单位的能源,却不想你居然为了对付炜忉尊那老小子眼都不眨就把唯一一炮打到舰队那边去了。

    更出人意料的是,你在本已胜券在握的局势下主动放弃了生机,最后居然还能从敌人那里借来启动魔法的第二条条件。

    恐怕统帅到最后都没能想通你们真正的资源全都用在了荆虹号而非欧里庇得斯之泪上。可以承受灭星级虫洞发生器一击的能量吸引转换设备……啧啧,你真该看看玛塔尔那些主教最后一瞬脸上的表情。

    现在回想,特意把统帅的安排透露给你,应当是没什么必要的。毕竟这个情报唯一发挥的作用就只被你用在新燕都一战上保全了龙隐界地表的大多数生灵。

    那场战斗于你于我,于【清算】的结果都毫无意义。恐怕唯一的价值也就只是让你心中对某人的约定感到一丝满足吧?”

    曲芸紧跟着落子,嘴角露出一丝苦涩,眼中却十足的兴奋:“梅迪亚娜的醉生梦死……应该说真不愧是当代最伟大的创世神么?居然骗一个蓝袍法师去施展九环魔法,最后居然还成功了。我们两个或许是诸天万域最疯狂的两个疯子了。

    你让解围之神透露出借助神器越级施法的秘密,其实为的就是第四条,让依子失去‘我’吧?把依子弄来这里,对你究竟有什么好处?难道就是缺个人陪你下棋不成?

    丑话说在前面,从进化的角度来讲依子的大脑或许确实可以算是达到底层宇宙的极致了,但围棋这玩意能赢过依子的人可多了去了。万事万物皆有其理,没有道理一个所谓的天才上手就能胜过那些投注了毕生精力的钻研者。

    不过有一说一,当时在谢帕德之塔中收割一整个世界所有灵魂的感觉……依子确实喜欢。那感觉宛若白驹过隙,但却足以让人窥见许多难以想象的奥秘了。”

    这次拉马克落子时没有去接曲芸的话,而是开始自顾自传达他想要讲的事情:“你可听过一句话?说是……诸天万域,只有人类。”

    曲芸默默点头。拉马克则继续讲了下去:“这话算不上是真理,但也差不多的。粗略计算,每七千八百万种智慧生命中,只有一种不算是人类,而是真正按照达尔文那一套理论自行进化出来的。

    那家伙可是和留给你神器的那三位一样,土生土长的底层宇宙住民。在认真研究过我那用进废退的真理后,仍旧提出了适者生存的假说。

    他看不透,而你们大多数人更愿意信他,便是由于对‘人类’定义而产生的误区了。”

    “所以说……依子曾经见过的那些大蘑菇蕈人,头上顶着马赛克的怪物,华丽丽的血族,动物王国里的四维生灵们全都是人类?人类,甚至可以包括……龙?

    如果不是这样的话,依子的经历也太过特别了吧?就那么稀少的原生智慧物种全都被依子碰上了?难道这也算是你这现任管理者的特殊关照么?”

    拉马克微微点头,接着又摇头道:“我可没干涉过你的游戏。那些确实都是人类,唯独除了悖影产物不是,它们也算不上智慧生命。悖影是世界破碎扭曲的产物,对你们而言,终究只是一种自然现象。

    当然,就像我刚刚说的,这取决于‘人类’的定义。作为一位点燃恒火的神祇,你认为自己现在算是人么?你家那条进化出一身变色鳞片的小蜥蜴又算是什么呢?

    你们中的大多数应选者喜欢购买现成的进化图谱去走那些前人走过的道路。你有没有想过,当足够多的人沿着一条道路走到足够远的距离后会发生什么吗?”

    曲芸暗自点头。虽然之前并未察觉过这一点,但这样的结论却也算不得太过超出她的预期。

    拉马克用进废退的进化论之所以是真理,正是由那些早已失去了本来样貌,演变成新的种族的人类作为证据所支持的啊。

    这一点,若未曾应选进入游戏,未曾走到神的高度,恐怕真的很难理解,更不可能自己想到。

    “我还听过另一句话:‘地球是一切宇宙的核心’。想必,也是同样的道理吧?”曲芸陷入长时间的沉思,边安静落子,边出神地看向远方的虚空。许久后,却冷不丁冒出了这么一句。

    “没想到你居然能想到那里,这本不是我现在应当告诉你的。你能想到,是因为蓝色空间号的世界?

    断层的应选者,跑路的世界神,被轻易打穿的宇宙壁障,已经毁灭的地球……你注意到了那里拉马克游戏的限制与诸多保护性屏蔽都失效和不稳定了,所以意识到那是一个末世宇宙?”

    说着,拉马克的嘴角勾起得意的笑容:“如果想要救那几位小朋友的话,离开这里之后,你可得赶快了。如果在上面进化得顺利,你应该还来得及找到拯救她们的办法。”

    “我认输。”曲芸突然两手一摊道。

    “哈?”拉马克一愣。就算赶时间,也不急在这一盘棋上吧?

    “哈什么?你还看不出来么?无论用哪套规则计算,黑子都没有余地翻盘了。下到现在我也看出来了,你根本就是台计算机吧?绝对不会犯错误的。这样到宫子结束,我们至少差了一目半,你肯定也看出了不是么?”

    拉马克闻言皱起眉头:“不,我的意思是,你这么爽快认输,就不担心输了棋之后的后果?”

    “能有什么后果?”曲芸不怀好意地笑着:“你自己都说了,还需要依子去上界进化下去呢。虽然不知道你到底打得什么算盘,但总不可能在这里把人家怎么样了吧?”

    拉马克闻言不禁再次露出苦笑。凭心而论,和这位音乐家在一起的时候他的思维永远是落在后面被牵着走的那一个,即便他是那个当世最伟大的神祇。

    “你知道我为什么和你对坐而弈么?”

    “想看看经验与创意之外,依子智慧的极限所在?”曲芸厚颜无耻地讲出大实话。

    “犯不着,你的游戏我关注过太多了。而且我问的不是为什么和你下棋,而是问为什么要和你【对坐】而弈。”

    曲芸眼睛一亮:“因为无论在怎样的局中,依子都一定会是那个执棋者,即便在别人眼中只是一枚棋子的时候。

    连这一点都能注意到,看来你这创世神还挺闲的嘛。”

    拉马克撇撇嘴,衣袖一撩便抹去了棋盘上的棋子:“我们再下一局。”

    曲芸点头,起手落子:“刚刚开局那三手,不是看不起你。而是和你们这些古神对弈,中规中矩的路子是不可能赢的。看似胡闹,实际上却是依子唯一的生路呢。

    当时孤注一掷对炜忉尊开火的时候依子就一直在等,等着看到什么程度你才会对他出手。结果看来我们底层宇宙的视野还是太窄了,就算拼尽全力,也无法动摇上位者的决断。

    不过这种感觉倒是并不让人讨厌。总要有些什么未知等着去发掘,世界才会变得有趣起来不是么?

    像你们这种看破一切的近乎全知全能的老家伙,恐怕也就只有在依子这种异类身上的变数中找找乐子了不是么?”

    拉马克闻言无动于衷,面色沉稳地开始落子,但下的地方却让曲芸蹙眉:“你似乎觉得……我和至高神圣裁判团是敌人?

    这样的话,你恐怕错了。我们的关系更像是……嗯,就像你和那个叫做李宗的小家伙吧。

    简而言之,他们越权了,所以我帮了你。”

    曲芸暗自吃惊,不是因为拉马克与裁判团的关系,而是因为他居然知道李宗。这说明对面的家伙对自己在意的程度远飞他愿意表现出来的那样。

    身为近乎全知全能的顶级存在,那位对她的看中远要比她想的更加认真。这已经不是职责或兴趣,而是必然掺杂了主观的诉求。

    看到曲芸隐藏在平静后的一丝涟漪,拉马克意识到自己又被看穿了,干脆直入主题:“一个时代曾经在巨龙们的合唱中终结,对于那首龙族的赋格,我至今记忆犹新。

    在一切世界的最底层,你们的宇宙中曾经诞生过三个了不起的家伙。他们向你一样才华横溢,无法无天,所向披靡。

    他们纷纷成神飞升到统一宇宙,得到了当时鼎盛的龙族帮助,一路披荆斩棘,最终达到了问鼎十一维度封神创世的高度。

    但宇宙一开始便不是这样设计的。创世神们乐于见到你们不断变强,不断发展出复杂多样的文明,因为这符合我们的利益。

    但至于突破最后的束缚成为我们……这件事大多数神想都没有想过。可以想象当年那三个小家伙做到这些之后,出现在真实宇宙时所引起的震动。

    结尾你都知道了,包括它们,包括龙族,以及……一些他们留下的后手,以及宇宙格局永久的变动。

    比如你知道我个人是很反感真理之外的假说的,但达尔文的理论依旧在诸天万域盛行,这便是因为创世神之间不同理念的制衡。

    有很多神,比如至高神圣裁判团,不愿意再看到欧里庇得斯他们做到的事情重演。他们宁愿愚弄脚下众生,让他们远离真理与真相。

    知识就是力量,他们不能允许你们变强。”

    “你……认真的?”曲芸诡异地看着对面侃侃而谈的拉马克。

    她倒不是对拉马克道出的真相有多少意外,而是在狐疑对方的棋力。

    倒也不是说突然就不会下了吧……依旧是老谋深算,依旧是可圈可点,只是那计算力就像是换了一个人。仿佛是从skylake变成了286,从黑塔存储变成了结绳计数,从神……变成了人。

    很多人习惯将智慧与能力混为一谈,实际上两者相差甚远。曲芸眼前所见,便是一个典型的例子。

    拉马克耸耸肩:“这回是我认输了。”

    “我不明白。”曲芸撇嘴道出这句大多数人常挂在嘴边,但却几乎没有人曾从她嘴里听到过的话。

    “没什么玄机。这才是我真正的实力,之前那个是借助了世界的力量。”

    拉马克神色轻松,似乎只是想要告诉曲芸不必多想,但曲芸却不能不想。创世神可以借助世界的力量,所以他们至高无上;

    对于这些存在而言,世界似乎只是一件工具,而非容身之所;以及……脱离了世界的帮助,这些活了不知道多少亿年的古物,似乎和凡人的区别并没有那么大?

    最有趣的是,明明这些老家伙与凡人如此相似;但无论是在拉马克口中,还是那位被曲芸狠狠摆了一道的炜忉尊,他们似乎心底里都未曾把自身与人类关联起来看待过。

    这种乖离与曲芸这样从身为人类中脱颖而出,依靠自身的进化和力量步步封神得到超脱不同,而是一种对待异类疏离。

    炜忉尊眼中底层宇宙的人类无异于蝼蚁牲畜,供他食用享乐。而拉马克眼中,人类则更像是常人心里的外星人。有趣,但与己无关。

    这个情况,显然和他先前表现出的凡人特点自相矛盾了。

    想到这里,曲芸也不打算开口求证,只是把自己的想法记在心里,等待着有朝一日靠自己解开所有秘密的时刻。

    似乎意识到曲芸想通了什么,拉马克说着便突然站起来身来用摄人心魄的目光凝视着曲芸的双眸正色道:

    “曲芸,你出身卑微,与他们抗争本不存在任何成功的可能;但你同样出身不凡,龙隐界的先人为你开辟并留下了一条希望之路。

    作为隐世家的继承者,你的基因里从一开始便不是普通的原初人类。你的才智所承载的绝非仅仅是一个美妙的偶然。

    你或许对他们没有感情,但不得不承认自己有一对了不起的父母。那人的布置,居然在他死后我才注意到。

    【真理之谬】已被带去上界,找到它,凑齐三件神器,你将会知晓一切。

    刚刚我们说的这些,你全部都会遗忘,连带着你过去的记忆以及你曾经在世界中所留下的所有痕迹。

    但这不是诅咒,而是一种赐福,它会帮助你在统一宇宙生存下来。我在那里为你安排了许多布置,不过既然是你,便注定会打破所有的布局,走出一条自己的路来。

    就像这次【清算】中你做的一样。我们都想要把对方当做自己的棋子运用,但我们终究是棋桌两端对弈的棋手不是吗?

    我知道你还想问游戏系统历来场次与你熟悉的宇宙历史之间时间悖论的问题,还想问至高神圣裁判团的事情。但所有涉及顶端真实宇宙的事情,我都无权告诉你。而且现在告诉你,不也毫无意义么?

    去吧。现在,是动身的时候了。”

    龙隐界,又是一年元初。

    云裳仙子们没有去参加天宫广场举办的元初会大典,也谢绝了霍别璃姐姐对于内院那场真正集会的邀请。在逐渐回归寻常轨迹,开始不断有新人涌入的拉马克游戏玩家圈子里,她们一如既往保持着自己神秘而高不可攀的形象。

    只是今天云裳阁来了一位稀客,带着出乎仙子们意料的手贽登门。

    “李大人不去主持今天的元初会却来找我们这些女孩子玩,不怕传出去遭满朝文武非议?”任棉霜今天状态很好,见到由菲菲一路领进后院的李宗不禁放下手中的塔盾轻佻地调笑道。

    帅到不成样子的李大修士闻言却是一反常态,收起平日里那副严肃死板的模样笑道:“团长生前曾说我太过正经不是好事,我一直不解。唯如今万事安顿妥当后观你们的生息,方才明白一二。

    无所牵挂无所顾忌,百无禁忌肆无忌惮的生活,恐怕才是我被修士所求的逍遥大道吧?也无怪你们一个个境界实力后来居上,把我们这些几百岁的老家伙一个个甩在后面了。”

    蓝枫闻言一怔,随即爽朗地笑道:“该说造化弄人么?你来的还真是时候。若是再晚上几天,我家诗诗恐怕就已经飞升而去了。”

    对于李宗所言,她怕是感受最深的一个。原先她一身军旅气息,便是整个云裳仙府里那个最自制最古板最抛不开条理的人。现在李宗所感悟的,又何尝不是她这段时间慢慢明白的?

    当然,也不是说应选者只要放飞自我无法无天就一定能进境神速。只能说这是云裳仙府的道。由某位被遗忘的存在所开拓出的,最适合她们的道。

    即便曲芸还在的时候,云裳仙府最强的也一直都是康斯妮。谁又能想到第二个破界飞升的会是梅娴诗呢?嗯,诺查丹马斯那老家伙不算。不过看反应,这结果在李大人眼中也并不稀奇就是了。

    “贺喜前辈。”李宗抱拳拱手对仍旧一身古朴书生男装,静坐凉亭中读书的梅娴诗行修士礼。

    这句“前辈”一开始只是尊称梅娴诗前世的岁月。但到了如今,她刚刚踏入恒火成就炼虚的修为也确实是走在了李宗前面。

    梅娴诗属于最为阴柔的水灵根,又走得丹道医修的路子;从未显得多么强大,但无论心境还是修为却始终超出身边所有强者的理解。如今率先走到这一步,倒也没人觉得奇怪。

    梅娴诗合上书,看向李宗,又环视身边所有的姐妹们说道:“最后跃维那一瞬,娴诗记起了一些东西。大家一直以来怀疑的没有错,我们确实曾遗忘了一些重要的东西。

    但娴诗不准备告诉你们,因为事出反常必有因。你们尚未想起,或许对你们有好处,又或许是对我们一直所信任的某些有必要。

    若真想知道,便努力修炼,早日飞升。到时候,你们一定会如娴诗今日一般,感谢自己所付出的一切努力。

    甄辉齐,莫要左顾右盼。娴诗说的便是你了。别人或早或晚都一定会离开的,唯独你现在的进境,一不小心怕是会永远留在这方世界了……

    也罢。于你,那未尝不是一种幸福。倒是李大人特意选择今日登门,想必这份手贽还有些特别的典故吧?”

    李宗点头,手中突然出现一幅卷轴。仙子们见状下意识便动用各自体内能量系统去感知,却纷纷皱眉。这卷轴里并未有半分能量的痕迹。

    李宗自然是看在眼里,不禁笑叹:“此物乃我家团长生前所留,附言待自己仙逝后赠与某人。

    只是那某人的名姓处不知何故无法辨认,那显像极像是糟了悖影效应破坏,亦或是试图向凡人透露游戏情报是触发的‘不被认知得不合理现象’。

    我们没能找到办法破解,便打开读了。读过后才品出这东西恐怕是赠与你们云裳仙府的。

    里面有些直白的东西,你们看了便懂;另又有些需要品一品才能想通的东西。最后,还有一些我们无论如何都无法理解的玄奥,或许你们看了能够略知一二?”

    说着,李宗便展开了书卷。上面是龙女所书一首提诗,那笔法飘若浮云矫若惊龙刚柔并济,既不失王族的霸道也不差女子的阴柔,尹熙颐一眼便能认出确乃龙女真迹。

    书卷一开,满园频伽鸟鸣纷纷附和,络绎不绝。绝美的歌声既是对逝去那些无可挽回的祭奠,也同样是新一幕传奇的序曲。只见上书题名《云裳吟》,下有诗文:

    杀生赴死曲惊琴,

    双面人杰刃怯心,

    黄泉血雨康庄道,

    人间乱世引魂频。

    涔云妙**回苦,

    焰雨花枪彼岸辛,

    云裳婵娟芸上彩,

    一生游戏一声吟。

完本感言以及关于续作的一些……想法(预告)?

    两年前2018的平安夜开始连载,到现在为止刚好23个月,小云的处女座《拉马克游戏》正式完本了。首先是虽然老生常谈,但确是真情实意第一个映入脑海的念头,忆起了许许多多熟悉的名字。

    一开始指导小云过审的五毛/大末姐姐,最可爱的phoebe玲小宝贝;小云的第一个责编毛毛以及现在特别暖心的茯苓姐姐;尽心尽责的运营官未知幻想,从头到尾帮忙捉虫的林待;封面画师愕之大佬和为云裳仙子们贡献出大量立绘周边的艾森艾德里安,互相建议学习取长补短的暮雨红依;大量推荐始终票王的世纪屠龙,每日打赏的云中仙盟小天使;留下诸多有趣评论的苏拉普洱茶,鬼灯台,塞纳河畔章鱼,早早便留下大额打赏的pzushio,nitch,楼主不在……

    还有加入云裳仙府书友群每天指点江山的,默默阅读悄悄投票的,不声不响去贴吧发帖推书的,许许多多默默支持着小云走过来的小可爱们。

    说实话,生活中的小云有些怕生,胆怯,甚至孤僻,大概有生以来从来没有接触到过这么多朋友。招牌式的反社会人格都因此而温暖了一些(笑~)一直以来存在记忆人名人脸的社交障碍,但随着《拉马克游戏》却不知不觉记住了大量的名字

    写小说,尤其是动辄几百万字的网文,与其说是事业,不如说是人生。当你把生命中近半的时间精力都投入一件事情时,它就自然而然会变成组成“你”这概念的一部分。不论你愿不愿意,在你创造一个世界的同时,那个世界也在无法回避地影响着你。

    换言之,一个作家对待自己作品的态度如何,也就决定了她在社会中的价值与自己人生的高度。不论结果如何,小云可以自豪地告诉自己,尽管这段时间生活诸多大事,诸多波折与辛苦,但对待作品的初心从未变过。

    回首全书,虽然未能像开篇时畅想的那样每一章都会是一个飞跃,以一个天梯般的轨迹和无与伦比的结局来验证自己的生命,但自认为还是做到了每一章都在尝试不同的题材,不同的写法,不同的行文思路。

    而且,不论多少,自以为每一章确都是在进步的。

    作为一名职业艺术工作者(上架时讲过,小云本职作曲),小云认为网络文学的核心价值并非让读者看得爽,而是让大家始终都可以有着足够新奇的体验。无论是出乎意料的结局,还是闻所未闻的社会文化设定,只要有新,有变,这些东西就会成为你独一无二的价值。或多或少,你的创作就是有意义的。

    刚开始动笔拉马克时遇到很多网文圈的老油条,宣扬随便写写就好,宣扬套路模板,调动读者爽点就有钱赚云云。当时很是不爽,就想好好把自己的书写完,等完本打脸。

    结果完本的数据嘛~打脸肯定是打不成了,都是半斤八两半扑状态。不过以处女座的销量来看,姑且还是比绝大多数扑街强一点的。然而由于仍然坚信着自己的创作的初衷,所以有些话还是要拿出来讲一讲。

    想必很多老扑街会想说,您这起早贪黑花我们几倍的时间赚多不了几块的钱,真正沾着生命的墨水去写作,值么?仔细想想,小云觉得还是挺值的。因为从一开始,小云就不是奔着赚钱去的啊owo

    花的时间是真的不少,生活也真的因为写书变得很辛苦。小云主业还要读博,同时带学生,接一些音乐上的私活,打零工养家还房贷,剩下的自己的时间基本都投入写书了。

    追求细节,很多书中涉及到的东西,小云会查得很详细。而且本着学者心态,往往都是旁征博引从不同资料入手互相验证后才会写出来。小到一件服装家具的名词,中到文中许许多多你们至今尚未有人发掘出的彩蛋,大到文中力量体系涉及的大量天文,物理,律学知识。

    不夸张的说,用来查阅学习各种知识的时间加上构思设定大纲细纲的时间,多过真正笔耕的时间。

    最后落到笔头。无论这一路上查的学的用到了百分之一还是千分之一,小云都觉得值。就像前面说的,对于作家,作品就是自己的人生。

    有句座右铭不是讲,你肚子里有一缸水,最后倒出来的才能是一杯。哪一本传世经典背后的大家不是学富五车才高八斗博古通今呢?

    当然这句话的本意是以小见大,见微知著,把文字的切入点放在细节上才能有足够的知识底蕴去让作品立体生动。不过在小云看来,既然一开始就想要写一缸水出来,不如放开肚子先喝下一片汪洋。

    至于最后能不能像最初期望的那样留下什么传世经典,我们且行且看。这本不行,不还是有下本呢么?有理想的人,哪一个不是在和时间和自己的生命赛跑?

    很多人读了小云的文字觉得小云天才……嘛,测试数据上讲倒也没错(厚颜无耻地认下了)不过这里我们不说才能,就说态度。

    作家想要赚钱,想要更好的生活自然是没有错的,但就算同样为了销量去竞争,也是有深度有底蕴,有思想有创意的文强过不断开新太监,像买彩票一样期待自己哪一本开头能暴火不是吗?

    拉马克这本数据上打不了脸,但它数据的成长历程却可以说明一些问题。从早期陪着这本书走过来的老朋友不多,但你们一定都记得这本书开篇很多雷点,又是新人作者,又是冷门频道。当时很长一段时间完全无人问津,按照老油条们的套路早该弃了。

    但是小云开开心心地写下来了,慢慢的被大家知道,也有了很多喜欢的小可爱以及今天的成绩。

    同样的例子,同频一本比拉马克更晚一点开的姑且算是同期的书,沉寂了更久的时间无人问津,现在数据比拉马克更好,也是很好的写照。

    说了这么多,不外乎八个字:不忘初心,正道致远。放在完本感言里,给一些有志创作的小伙伴互勉,更多也是激励自己能永远坚持下去。

    总结一下这本书的话,成绩上可以提升的部分有几点。一个是小云萌新,不了解市场不了解大家的口味或者笔力有待进步。

    这方面主要体现在无意间触碰了很多人的雷点,比如一些弱势的同伴以及女主对弱者过于怜香惜玉,比如有些浅显的外貌描写,比如人物塑造得普遍情感单薄……

    另一些则是因为小云过于有个性,比如女主的自称,比如性向与感情描写,比如女主混乱中立的阵营等等,然后引起了各种小众口味爱好者的互相不满足,无cp与百合之争,纯洁党与后宫党之争等等。

    以及为了追求本格推理的爽点,把太多的东西通过暗示在字里行间传递,导致习惯快餐文学的许多小可爱甚至难以读懂

    所以把经验都总结起来,对于新书,也就是拉马克游戏的续作,小云的想法还是很明确的。

    首先该学的就得学,该改的就得改。那些对小云而言无关痛痒的地方,自然还是要写得让大家更喜闻乐见一些。比起这本一上来深度本格各种含蓄最后不得不越来越多加入解释和明示的做法,下一本小云会反过来写。

    上来先写得浅显直白一点,无论多精妙的布局策略都用所有人都能听懂的语气描述出来,等到大家对小云有了一定信心,知道小云的作文习惯以及能力所及之后再逐渐带大家一步步深入那种疯狂动脑的奇妙结构中。

    感情线也是如此。小云自己是拉,唯一能理解愿意表述的也只有百合,想要看bg的小伙伴很抱歉那是不可能的。不过比起本作相对稚嫩生涩的感情描写,小云打算下一次会采用更加含蓄抽象的手段表达感情关系。

    就像曲芸和龙女姐姐,如果砍掉直接的告白,砍掉床戏,大概会变成一种百合控读起来暗自兴奋,bg或大女主爱好者看起来也会觉得当成姐妹情深未尝不可的状态。

    这么做倒也不是看上了无cp那块大蛋糕,而是小云深思熟虑后觉得让大家自开百合眼其实对于小云的文风而言更有优势一些。扬长避短嘛,归根结底百合只是小云的爱好和生活,而推理脑洞有趣的世界构架那些东西才是小云优势的主体。

    所以总而言之,在续作中小云打算把“百合不言情”的理念更深入的贯彻下去。或许这也会成为小云口中“价值”的一部分,毕竟目前这样写的书真的很少。

    至于被很多人诟病的配角形象问题,下一本小云会采用一种十分奇妙的方式,平均平衡分布各种性格的女配。(木有人爱的甄辉齐不会有了咳咳,这次真的是纯女团)

    有杀人取乐的女魔头,也有为苍生奉献己身的在世菩萨,有为所欲为的浪荡女,也有奉公守法立志法度天下的圣洁女骑士。

    现实中小云自己信仰放纵与无尺度的自由,非常反感很多作品那种为了让人物立体而强行给杀伐果断的主角加上一条自己的道德底线或者给反派boss加上一段让人心酸的心路历程那种生硬划出作者立场的做法。(或许这也是网文里小云最喜欢三渣的原因?)

    不过UU小说角色如果都像曲芸一样张扬无底线又总能占尽先机难免有些无聊。所以至少在人设方面,小云想要试着用一个有趣的设定将这些截然不同相互对立的女孩子们聚集在一起,让她们为了共同的目的相亲相爱地奋斗下去。

    至于那些小云原本就想要传递的,在意的东西嘛……抱歉,不可能为了商业需要或者大众口味修改的。

    曲芸依旧会是依子,新女主也依旧我行我素无法无天,女孩子们仍旧不会喜欢异性,拉马克系统下的诸天万域依旧会驳杂囊括所有中西方力量体系,文章靠后的章节甚至会有一些比这本更加含蓄深奥的本格……

    剩下的便是一些更加有趣的东西。之前说过,拉马克系列会是三部曲。接下来的续作一定会以大家意料之外的视角切入故事,以出乎意料的方式展开,并最终揭示出一个有一定新意的广阔世界观。

    毕竟这些东西才是大家喜欢小云,愿意来看书的本质嘛。一向自卑的小云在这里敢于如此放话,说明对于相关的剧情还是有一定信心的,小可爱们敬请期待吧。

    针对小云的行文习惯来讲,上面一大堆东西似乎是有些繁冗了,不知道大家会不会读得厌倦。不过无所谓,其实写这些本身更多就是自己给自己一个总结,给自己两年来人生的主线一个交代。

    新书的大纲人设神马的已经写了一些了,正文也会在近日开始动笔。但熟悉小云的人知道拉马克游戏是攒了五十万存稿后开始发的,下一本不出意外的话可能会去男频科幻,考虑到有爆更pk以及后续学业论文音乐演出之类的需要,这次打算先存个七八十万再说?

    所以最早也要半年后见了。不过期间人毕竟活着,想找小云随时加群,也欢迎在这本书下面继续留言,小云一如既往会看和回复。以及接下来还会陆续放出各种设定以及番外嗯。

    比起正文,这里说的很多东西都很主观。大家可以有不同意见,也欢迎留言探讨。以上,拜谢每一位读到这里的小可爱,也感谢自己两年来不忘初心的坚持。

    最后借着完本的契机许个愿,希望自己明年可以变得更可爱一点哈哈

你看的是假的(揭秘档含剧透)

    《拉马克游戏》这本书算是完本了,很多人吐槽小云写得隐晦。所以姑且弄出这么个文档来解释一些东西。

    其中有些可能你们大多数人都看出了,只是太多人问,太多人质疑,小云便总结出来给从头看的新朋友们一点思路,看不懂的一些可以来这里查查。

    另外一些是小云不说大概没多少人能注意到的有趣的东西,为免曲高和寡空的寂寞,这里点出来分享供大家一乐。

    当然,还有更多彩蛋并没有包含在这个文档里,其中甚至有不少小云自己都不记得了。大家还是各自开心找,找到自然会体验小小成就感这便是阅读的乐趣之一了吧?

    总而言之,所有这些东西都不影响正文剧情。注意到了增添些趣味,没注意到也毫无干系。前面谈了所谓文章底蕴,小云一直觉得这许许多多你不说别人就未必注意到的东西累积在一起,就构筑了所谓的底蕴。

    当然,小云年纪不算大,说不上什么人生阅历,所谓底蕴也不过是一些表面上取巧的东西。然态度到了,这样的东西多了,多多少少也会让人感到一些故事之外的厚度,大家觉得呢?

    嗯,不同看法同样欢迎批评指正。以上。

    1关于章节题目:有人反应这种不标小标题的写法很不适应啊。其实小云一开始想的就只是传统实体书的章节体模式而已。不过写着写着……嗯,聪明的小可爱可能已经发现了,试试把各章题目连起来读一下吧?

    如果反应不过来,记得对照一下结尾处龙女姐姐留下的提诗以及每位角色人物卡上的定场诗。把以上三个部分全部组合起来才是章节名秘密的完全体答案,灵感来自于作曲中的赋格,横纵交织严密结合,让每一部分在不同的层次上都扮演着多种意义。

    嗯,没错,又是小云原创的把戏,古代大诗人可没有这么玩过的

    顺便因为不可抗力现在的章节题目是修改过的,原本第一章标题为《杀人游戏》,第三章标题为《赴诡局之路与零和博弈》。还是把原版这个带进去看吧。

    2关于每章节数:可能是性格有点别扭吧,小云一向不喜欢各种吉利的东西owo然后一般人图吉利不是会倒贴个福表示福到了么。小云就想着把“要死”倒过来,还是蛮契合这书的气氛的。嘿嘿嘿~

    最后总共的21章一方面是因为题目里的藏头,另一方面也是为单章的不对称美学进行扣题。41的一半多一点,趋近于黄金分割的意思吧。

    3关于角色的姓名:嗯,这玩法自打红楼梦开始很多作者就不停地玩着。不过小云属于玩得比较嗨的类型,所以有了文档结尾处这个密密麻麻的【出演鸣谢表】。(其实在小云自用的大纲里加上每个人各种信息数据看着更吓人,这个是整理过的)小可爱们看看自己当初读书时发现过其中几个呀~

    4关于势力名:和曲大小姐一样,小云也是真的非常喜欢女孩子。所以呢,云裳,倒仙,莉莉……许多书中出现过的势力名称的来源,其实都是同一种带有特别含义的花卉。

    第一章头的去向:骨骼这玩意在足够的烘烤后会变得疏松,磨成粉就变成了味道奇怪的咳咳。毛发神马的处理方法就太多了吧?

    第一章怎么杀的纹身男:纯钠块的电池与水反应燃烧,即使在真空中也会继续。曲芸算好了足以超过人在真空中生存的极限时间,纹身男死于房间的真空灭火系统。(原本这两个问题没想解释,不过看本章说好像很多小可爱没明白,就在这里废话一下。)

    第一章每一轮每个人是如何站队的都在想些什么:有点多,不在这里详述了。去看最后的每日投票表反推啊喂!那些表示主角光环的反派弱智的真是醉了。没看过本格推理么,作者不全解释出来就等于没发生过?

    简而言之,小云写第一章的时候有细心为每一位角色的每一轮设计了符合他们性格立场的没有写明的暗线动作,所有这些都在投票表中,都可以反推出来。

    那些强行踩女主秀优越感的孩子们,你们有没有想过如果这样都看不透背后的暗流,自己被丢进类似的游戏中真的能活下来么?(怨念深重哼唧~)

    第九章尹熙颐的三次试探: 1前几天经理表扬你的假设没有被反驳,因为护林员像她一样并不知道前几天的事情 2之前曲芸在一宿难眠租来的车上翻看过,夏利是这个世界没有的牌子 3这个世界使用澳元aud,金元是表世界的货币

    (ps这章的场景是按照现实中小云非常喜欢且因为住得还算近去过无数次的风景名胜1:1打造)

    第十一章距完美所差的50点奖励点数:就不告诉你,自己发挥想象力吧~

    第十二章为什么是六十三分汉字总纲图:因为汉语拼音一共有声母二十三个,韵母二十四个,整体认读音节十六个,合计六十三个。当然庸太祖订此图时还没有汉语拼音发明,但汉语发音终归大同小异,这正是他超越时代的过人之处吧。

    第十四章脑海中的旋律:来自小云的第一弦乐四重奏emotions。按文章中出现的顺序分别为第二乐章illusory hope,第一乐章restlessness,第四乐章sorrow和第三乐章sfreude。感兴趣的小可爱可以去b站听小云的原曲录音。(见周年庆帖子)

    本质上这就是神秘学中的入梦,曲芸潜意识中对三大真理形象的认识和再造。至于其中的内涵嘛,除了文中提到的被打破逻辑的逻辑暗示,还蕴藏着一部分曲芸真理之门节点上的贤者符文,对乐曲标题的阐述,本系列作品世界观背后的历史真相以及一些对未来的预言。

    在后续作品中这些秘辛一一揭晓时,有兴趣的小可爱还可以再回来这些来自曲芸潜意识作用的“古老歌谣”的含义。

    第十四章小鹿的咒文:拉马克体系中的大多数施法者都不会像曲芸一样识得本源的贤者符文和龙文音节咏唱,他们使用各种各样由本源符文衍生的其它语言咒语。

    小鹿这里吟唱的咒文来自英文,德文和法文的结合,意思是“愿火焰净化黑暗!”其中大写的“火焰”代表一句咒文的力量源泉,它往往需要使用类似龙文音节一样复杂精密的方式吟诵(包括,声调,长度,相对准确的音高等)才能使整句咒语获得力量。

    有兴趣的话打开在线翻译一一对照后面出现的每个普通的魔法师咒文,都会发现类似有趣的情况。

    第十四章小鹿的名字:鹿这词的英文deer直接音译过来就是蒂尔啊。记得之前在琴声依旧那章最后一节提到时就说过小鹿用的是英文名吧?(记得有位小可爱在小云发布这个文档前就看出并发布了本章说,为你点赞。)

    第十五章龙女特意提到并详细介绍幻言鸟生态的原因:为了暗示曲芸撕开宇宙的壁障与实力无关,只要掌握第五维度的力量,或自身本源境界达到第五维度就可以。

    在两人刚刚确立情侣关系后提到这个,是因为龙女明白她们无法长相厮守,在矛盾的心情中希望曲芸展翅高飞最终可以得偿所愿离开底层宇宙去看到更高层次的风景。

    0703中的五言绝句:喜爱诗词的小可爱或许发现了,四句中唯有“泪恋湿”几字很难解释。表面上嘛,这自然是指曲芸被折腾得一会哭一会笑的样子,不过细想一下,泪与湿之间相差的是什么呢?“一业”,对吧

    一夜之恋啊,这是个小云蛮喜欢的设计,还是挺有味道的吧?嘛,当然这里并非ons的意思,而是指这一双人,一生仅得此一夜温情呢。有点悲凉是不是?如果你能感觉到,就是懂了小云写这首诗时的心境呢。

    1011曲芸提到这不是任何一个人的精神世界:这是真话,因为这不再是【曲芸的精神迷宫】倚仗她自己的精神世界所塑造的单纯幻境,而是借助和龙女姐姐间奇妙反应进而把敌我双方所有四维领域汇聚而成的集体潜意识。

    1012曲芸主动质疑询问戴子书的策略:此时曲芸并不像她问的那样在怀疑,而是相信着戴子书一定有合理的把握解决问题的。但正是因为如此,才必须要提前了解他的想法,让自己的魔法世界反馈出不至于引起老先生怀疑的效果。

    嗯,类似的符笔在这一章还是蛮多的,有兴趣的小可爱带着结局重读一遍应该能找到不少。

    第二十一章关于龙女姐姐的结局:初版大纲中,龙女其实是被曲芸亲手杀死的。她从一开始就一步步算计曲芸,逼迫她杀死自己获取自己的力量来拯救世界。

    后来真写到结尾时,小云眼中她们之间的爱情已经发生了变化。即便龙女一开始真有此想法,此时的她想必也不会忍心去实践的。因为当曲芸为她改变初衷牵扯进救世一战时,她在龙女心中的地位就已经不逊于她深爱的世界了。

    为了预定好的剧情改变角色性格思想本来的意志无疑是残忍而生硬的,所以小云最后选择了这个大概会让你们更加疼爱一点的结局送走了龙女姐姐。

    关于更多的细节,彩蛋与隐秘:小云为这本书构筑了十万字的大纲,后续每一章也都有五千字左右的细纲,其中不少隐秘的小细节小云自己都不可能完全记起了(不过还好大都有记录)。

    当时开书的时候计没想过新人第一本能出什么成绩,但是却希望自己写出的是一本完本五六年后依然值得分析,依然能有读者找出新的彩蛋的作品。因此除了小云特意提到的这些,除了已经在本章说中被你们留言发现的那些,这书里其实还有茫茫多的小秘密。

    【出演鸣谢表】

    一章:任棉霜(双面人)郝翰(好汉)尹熙颐(蜥蜴人)张洋(张扬)

    二章:陟维全(只为权)甄辉齐(真晦气)龙涛(龙套)霍鑫?(包藏祸心)

    三章:施学申(是学神)施伍池(是武痴)楠雄,楠荻(难兄难弟)康斯妮(坑死你)

    四章:霍别璃(不理祸)尹易生(生意人)黑猫(警长)袁媛(怨源)周施施(施咒师)任基舒(记述人)吴用(智多星)韩鑫傅(负心汉)

    五章:李宗(总理)安恨晶(很安静)悲慈仙(现背词)梅娴诗(仙师妹)蒋友达(打酱油)苟艳(看人低)贾师姐(假师姐)

    六章:霍碧薇(不畏祸)吕诗(律师)特蕾莎,克蕾雅(特意标注了英文,致敬大剑)

    七章:deer(dear,亲爱的/小鹿)

    八章:萧仙石(嫌事小)萧仁(小人)三茅会三堂主(头铁,腹黑,脚臭)霍悯阳(祸殃民)吴伟(无为)蒋寿楠(将受难)萧适(消失)陆仁(路人)华柏柳(残花败柳)

    九章:潘杉(攀山)邓姗(登山)一宿难眠(致敬小云最喜欢的一位作家)艾尼默(animal)胡吒霞(瞎咋呼)纪喆(记者)曹尚丕(皮草商)

    十章:八腕(变色章鱼)刁狄(低调)

    十一章:阿尔伯特(爱因斯坦)伊萨克(牛顿;嗯,音译问题,想说艾萨克的别较真儿)伽利雷(伽利略)尼古拉(哥白尼)佟迪哲(通敌者)

    十二章:步甘径中学(不干净)桂欣香(相信鬼)薛可暧(爱科学)郝端明(好人短命)田白莎(傻白甜)华英(化鹰)

    十三章:霄德治(小人得志)

    十四章:昆汀(法文quentin,富人)艾伦(法文alain,帅)达努(daun,凯尔特神话中的天空女神)摩莉甘(man,凯尔特神话中的战争女神)蒂尔(七章小鹿deer的同音化名)

    十五章:达蒙(damon,希腊语驯服,法师常用)艾德娜(aidna,爱尔兰仙后)赛斯(seth,古埃及沙漠及混沌之神)索贝克(sobek,埃及鳄鱼神)尤利西斯(ulysses,来自史诗《奥德赛》,原文带有“愤怒”的意思。)菲莫诺(phemonoe,上古利比亚女先知,有米开朗基罗名画)

    十六章:戴子书(书呆子)瞿富仁(曲父的人)尼亚莫(nyame,西非天空之神)阿萨瓦雅(asaswya,西非大地女神)布涅(bumi,豪萨人的精灵神,就是紧挨着桑海东边中非那地方)阿南希(anansi,掌管恶作剧的精灵神)胡常威(为虎作伥)

    十七章:郭子迪(郭老弟子)沈守强(神枪手)

    十九章:ζw(zoe,佐伊,希腊语中表示生命,这里暗示他是乱神镇的“生者”)托德(tod,德语死亡。嗯,这个彩蛋就是个冷笑话。)麦吉森(magi)

    二十章:奥德尔(the older)瓦西里(俄,统治者)谢尔盖耶维奇(俄,诗人普希金的middle name)萨克范斯(sacrifice牺牲)

    二十一章:胡六(六娃隐身)孛儿只斤?费尔南多(ferdinand,就是成吉思汗+麦哲伦。)解侣棽(女神姐,这名字本来是和梅娴诗一对的,咳,仅仅是名字一对。嗯,这人在后续故事中还有不少分量,所以你们懂的。)希罗多德(hpoΔotoΣ,古希腊历史之父)炜忉尊(卫道,两字意为光耀张扬且心思沉重,取偏旁火热之心的意思)氪?尊(克罗诺斯,偏旁取掌控天空与海洋之意)

    古诺婼(gronru,北欧神话中背叛亲族帮助奥丁后被抛弃的女巨人)

关于拉马克世界观下的境界品级体系(设定档之一)

    从这里开始包括后面几个设定档,很多东西都是小云写给自己看的。这两天试着按照正常人类的逻辑整理了一下发给大家,只是不保证全部都达到完全体的“正常化”了。另外放出的其实是阉割过的版本,刻意砍去了本作尚未涉及的部分。(也就是说如果你们发现什么闻所未闻的黑知识还请留言小云即时删掉)

    姑且也算是前面所说作品“底蕴”的一部分吧。有很多没有在正文里点破的东西,让大家自己感受,自己理解,去得到属于自己的一份阅读体验。这里放出来是为了那些读完正文仍然有什么云里雾里的小可爱们,可以借助这些东西完善自己对拉马克体系的认知提升阅读乐趣。

    然后正题开始之前呢,还要补充两句完本感言里忘了说的。这本书的续作会是一本“以新人视角去看没有任何障碍,但老读者又会发现许多有趣东西”写法的书。所以至少新书期那几个月还请大家手下留情不要剧透,让新人们先当做独立作品去品尝吧(笑)小云相信先读完下一本也会是另一种有趣的体验

    壹-存在级别【生物】

    凡人入门:

    1【冥渡】(普通人到职业武者):拉马克游戏为前两场新人特设的等级,取排队等死渡冥河之意。

    2【空求】(职业战士到顶级特种兵):漫无目的在虚空中求索生存途径。需要依靠运气才能勉强自保的,经历过几场游戏的菜鸟。

    三维超人:

    3【显径】(猛兽到以一当百,正常人类极限):窥得精神世界前进路径,在自己的道路方向迈出第一步。真正进化的开端。此后的等级才与所有修炼体系相关,之前两个基本就是单纯的实力评估。

    4【点光】(从战车般的实力到以一敌千,彻底脱离凡人范畴):点亮自己修炼体系的路径方向,明确前进方法。比如曲芸点亮真理之门的十二符文,成为白袍法师。或者修真体系的筑基。此境通常会与精神世界点亮与自己关联的一些节点,锁定自己力量范畴有关。开始接触体内能量(生命升华四维的分水岭)

    四维意识:

    5【攀途】(战略杀器的实力,全力施展往往可以手撕坦克,打出导弹的威力):开始向四维生命蜕化的漫长时期,开始攀登生命层次进化的漫漫长途。

    6【初开】(威力并不一定比攀途更强,但是由于视角不同可以做出种种匪夷所思的操作。像动物王国的生物一样,有准备时(根据熟练和等阶需要时间长短不一)可以让自身脱离三维环境成为投影,无视一定能量级数以下的攻击(短时间内能量爆发可以让能量本身突破维度限制0727)。比如调整自身存在状态而规避一些纯粹三维世界的攻击方式)完全跃维而成为四维生命的存在,犹如初开双眼看世界的婴儿。

    五维法则:

    7【神醒】体内的神性开始觉醒。四维-五维的跃维突破,打破物质世界与精神世界的壁障,以物质作用于精神,以精神作用于物质(特殊能力特征以不同的形式用自身意志直接扭曲转换现实世界一定范围的部分法则)。一般情况下,当玩家升到这一等阶,就需要开始做好准备面临脱离自己母星世界前往统一宇宙,亦或留在底层宇宙成为世界神的选择。

    8【恒火】完全跃维成为五维生命的存在,称为世界神。掌握有突破世界界限的力量。需要点燃永恒的神性之火才能成就(每种修炼体系各有不同的方式),是一个巨大的突破和升华。

    (以上每个等阶内通常还可分初中高三层)

    (以下为文中涉及主要几个体系对应到拉马克标准境界划分的对照表。该对应只是以基本生命境界和战力均值划分,并不绝对等同。从左至右依次为系统标准:修士;魔法师;血族;蕈人。更具体的还请参见后续力量体系设定档)

    空求:炼体;凡人;血仆;丝索

    显径:练气;褐袍学徒;血族男爵;托

    点光:筑基;白袍初级法师;血族子爵;柄

    攀途:结丹;白底黄纹;血族伯爵;环

    初开:元婴;黄袍中级;血族侯爵;盖

    神醒:化神;黄底蓝纹;血族公爵;神

    恒火:炼虚;蓝袍高级;血族亲王

    贰-存在级别【物品】

    这里主要类举本书涉及到的拉马克体系下最低层次,即以3-5维度为核心的底层宇宙物品(主要指可以在游戏中发挥作用的武器装备)品级。说起来,拉马克体系的世界观放到别的作品横向比较应该算是极端的高魔高武设定了吧?用这个背景选择去写悬疑推理的小云是不是哪里有些奇怪??

    一共6+1大档次,其中每个档次又根据效能,历史价值,艺术价值等因素分为9-1品。(注意,涉及到现实中的文化,但凡谈及“品级”这东西,总应该是9最低1最高的。不知为什么很多作品反着来orz提请大家注意一下)

    通常来讲因为设计到艺术价值等原因,每个级别的3-1品反而比下一个级别更罕见甚至更贵重。物品首先根据自己实用极限被限制在大等级内,每个等级都有自己的名品宝物。比如历史上凡人工匠打造的尘屑二品的村正和尘屑一品的莫邪,无论如何也没有战魂级的重型枪械的实战效果(就算高级近战者使用,也承受不住高级玩家的力道,近战玩家必须使用高于自己适合等级的装备才能发挥出全力,不然一刀挥折。)

    1 尘屑(犹如凡尘杂屑):随处可得的凡品,比如现实世界的菜刀,手枪,急救药品【1-100能量点,一般没人会用能量点交易】

    2战魂(象征抗争命运的精神,也就是拿起真正武器战斗的觉悟):被认为足以满足应选者一般进行游戏需要的专门装备,比如重型枪械,最低等附魔刀剑等。【一般30-8000能量点】

    3凌霸(凌绝凡夫独霸战场):战术大杀器,可以左右低端战局的装备。比如坦克,导弹,储存像炎爆术这类三环奥法的蓄能魔杖等。【500-20000】

    4通冥(开始涉及更本质的力量,意识世界):中等附魔物品或涉及意识世界的宝物。比如死亡之书,缚仙索等。【1w-10w】

    5雄傲(持有此兵,可自立江山雄霸一方):可以左右世界局势的战略级装备,最低级可以成长的装备,高级附魔物品。比如核武器,巡空级飞船,魔灵战甲。【5w-1000w】

    6破天(到了世界的极限,可以去打破法则的束缚了):蕴含巨大能量,只有真正强者才能发挥出其潜力而能力不足者无法使用甚至有巨大危险的,或受到更高维度强大祝福与诅咒的装备。最低级可拥有自己意志的装备。比如帝皇圣剑,魔能炮等。【500w起,非量产型很少能用能量点购买到】

    x隐机(隐秘天机,不属于这个世界的力量):并不局限于某个特定等级,任何低维对蕴含比自己高维法则力量的装备的通称。当然,在3-4维度世界,任何隐机级装备都是最顶级的了。

先别点,这个免费章节点错发成收费的了,小云看看能不能改哈

    这一篇设定非常古老,在开始动笔写第一章之前很久就准备好了,之后简单修订过几次。可能和正文会有微妙的细节偏差,但整体上不会有太大出入。设定档以及后续公布的资料中会包含一些四位数字,它指得是概念对应出现的章节(通常是指第一次出现的位置),方便大家查阅。

    1符文音乐:源自巨龙魔法龙文音节咏唱。将一个八度的12半音赋予魔法符文意义,通过在特定律制下极精确的唱出音高组合,构成音节魔法回路。

    上升咒文列:do (di)(ri)fa (fi) sol (si)(li)do

    下降咒文列:do(tei)(lei) sol (sei)mi (mei)(ra) do

    语音元素中,语言词汇其实是一种纯粹的辅助。而真正的主体只是由能够沟通奥术能量的人发出的人声音高而已。这个音高体系是以现实世界精准的600赫兹,也就是比c5音高三分之一左右为初始音。并且以纯律方式进行上下音高,每一个八度间的两个音实际上都是大于现实世界的八度音程的。

    施法需要吟唱极其精准的音高,即便精准需求最低,音节最简单的学徒级奥术,当任何音节的音高差出三分之一个半音时都会导致施法失败。这导致了大多数人不可能成为法师,但是曲芸可以。古代有大音乐家是施法这的传说,大概就是源于这个事实了。

    其中:

    ·音程决定奥术能量施放的时间。纯音程力量最稳定,适合长时间照明,状态附加一类的魔法。大小音程适中,适合灵活多变的各种中间情况。增减音程往往在短时间内释放大量能量,适合破坏性法术。

    ·根音决定法术的属性,应合古代传统五行,do,re,mi,sol,la分别对应金木水火土,而西方燃素论的气水火土则对应的是di,mi,sol,la两者异曲同工。曲芸最先发现的是火水两根。

    ·每个音的时值,节奏,以及进行方式决定各种奥法细节。

    (有兴趣的小可爱可以对照后面公布的法术表分析一下每道魔法的组成结构)

    而巨龙符文魔法,就是彻底排除了语言词汇元素。使用特殊的发声方法在奥法音高上添加不同的音色,以达到更加纯粹和强大的效果。

    关于贤者符文:宇宙中有72种涉及到奥法的语文,贤者符文是最早最接近本质的一种。在多数文明中皆已失传,可以在拉马克系统中学习。

    2修仙:

    与魔法相反,拉马克体系下的修仙道路主要是一种向内开发自身的修炼道路,以体内真元影响世界。主流修炼道路讲求唯我唯心胜过顺应天道自然。

    3魔法:

    拉马克体系的魔法主要是以追求向外“理解-感受-影响-掌控”外界大世界为主的修炼道路。分为奥术,魔术(神术)? 灵术三类,施展者统称法师或魔法师。所有三种魔法师都由同样的方式附魔法袍晋级。

    奥术【0079】:奥术以自身精神理解沟通填满整个宇宙的奥法元素? 进而影响世界。宇宙中极少有奥法空洞存在? 往往是由于级特别原因形成。哪怕是真空中也布满奥法元素? 所以奥法是一个适用极广的力量体系。就像你很难限制修真者调用自身真元? 奥术师影响世界的“知识”? “理解”也几乎无法被限制。

    然而,若真的不幸进入世间极其罕见的奥法空洞区域? 奥术师的所有奥术力量瞬间无用。奥法元素过于密集的高奥能区并不会提升奥法师威力? 反而影响法术的稳定。但是这里往往会产生天材地宝,也相对有利于奥术师修炼。

    越高等级的奥术师只意味着对世界结构和奥法能量的本质理解越深。这并不会影响法师的寿命,体质,外貌。然而他们有得是手段处理这些问题。相对的? 唯独智力的各个方面会随着奥术等级晋升而显著提高。

    奥术的进阶过程是在内心构筑真理之门,之后逐步打开大门,点亮门上12个节点? 对应奥术师的法师等级(什么颜色的袍子)。节点会以贤者符文构筑奥法师的力量真名。每个人的每个真名都根据性格经历擅长各不相同,这将影响她们擅长的力量发挥。

    每个真名会强化奥术师的某方面施法能力或某类法术,但是抑制与真名相反的那些。每次晋级时与法师有关的贤者符文会在真理之门的门缝里隐现? 最终留下一个成为真名。如果有人掌握已经失传的这种文字,甚至可以以自己的意志有限的干预选择真名。

    奥术学派:

    世界的维度本身有分上下,但作用于不同维度的魔法却不分高下(三维物质,四维精神,五维法则)

    万物核心:专注于物质的能量? 该学派的法师致力钻研并擅长借助从物质的化学反应到核衰变到正反物质泯灭等所有涉及能量的现象的运用与操作。(下面还分五行光暗七中具体的核心支派)

    苍白维度:专注于研究灵魂? 探索死亡的秘密。操纵生物死去的血肉骸骨为自己所用,甚至可以在一定程度上延长死者灵魂的存续时间并驱役它们。

    形而上殿:专注研究精神,思维和意志。擅长制造与干涉梦境和幻象。有些人痴迷于探寻未来无形的轨迹,另一些人则精通于让他们的敌人在战场上露出致命的破绽。

    这是一个初期看起来像是江湖骗子,但后期很有前途的研究方向,因为长期接触精神世界会积累大量与高维度世界互动的经验。对于本源跃维到高级或本身就是高级维度的存在,它们可以以自己的意志来左右世界现实。

    (学派纹章——一只睁开在向上平伸手掌上的眼睛。)

    生命树:致力于研究生命,治愈,繁衍,大自然的力量和生理结构的奥秘。精灵种族的法师与兼修奥法的德鲁伊们大多投身于这一学派。

    圣焱阵造:专门研究古神普罗米修斯传下的“汞焰刻画法”制造各种“魔导器具”,致力于以魔法为底层学徒和普通大众服务的科研型新兴学派。被追求个体力量知识的主流法师界排斥,但在某些世界取得了主导文明发展方向的伟大功绩。

    魔神之力(0779):专攻变形及附魔一类法术,沉迷于改造自己的身体。强大的魔神之力学派法师可以在需要时化身成著名的天神,恶魔,巨龙或怪兽来战斗。而更多的魔神之力学派法师则只是凭借天马行空的想象给自己多添两只手臂或一副翅膀,只为了让自己的生活更加方便或仅仅是在体育运动中取得某些优势。

    魔术(神术):同样是向外借力影响世界的修炼之道,魔术(神术)不像奥术那样借充斥宇宙的恒定奥法能量,而是借用高位存在,也就是神魔的力量施法。

    多数魔术,神术师并不需要与魔神签订契约。是否信仰也是自己的事情。大多数高维魔神乐于强大的魔法师借用自己不经意散落的力量施展魔法,以将自己本源更广泛刻印于世界。只有极少数性格特异的魔神会只将力量赐予经过特定仪式的契约者。

    借用超出魔术师,神术师极限力量所施展的强大魔法名为禁咒。禁咒不一定有反噬伤害什么,但无一例外地需要所关联神魔愿意借用魔法师这份能量。

    魔术师和神术师不需要像奥法师那样吟唱咒文,做出特定的手势或动作来施法,也不需要构筑魔法模型,取而代之的是他们需要在心中默念祷文。因此多数情况下,他们的施法会比同等阶的奥术师稍微迅疾和莫测一些。

    魔术师和神术师可以比奥术师更快速地掌握更强大的力量,甚至会因为所借用力量的魔神本体提升而凭空晋级。但是往往局限于特定一位魔神的能力范畴,掌握该神魔范畴外的法术极为困难。而且由于意识世界与神魔的关联,导致对物质世界的相对屏蔽。几乎不可能同时修习奥法。

    魔术师和神术师的进阶源自与自己所对应的神魔的关联密切程度。因此大多数神魔术师即便没有强制也会选择成为信徒。也因此她们会进行奇怪的仪式以企图获取神魔的注意。和其它体系不同,她们的晋级有一定运气的成分。

    魔术师和神术师可以借用不止一个神魔的力量,但是对自身力量和天赋的要求都很高,因此能个施展超出一个神魔领域法术的术师很罕见。她们借用力量的神魔对象可以通过仪式随时更改,但是之前的法师等级自然丧失。因此除了最低级的褐袍学徒外这种情况极少发生。

    在血烛堡等许多主流魔法机构团体,多数魔法学家喜欢将使徒组织下的面具教徒们归纳为一种特殊的神术师,但这一定义仍有争议。

    灵术:灵术是借用魔灵体影响世界的修行之道。灵术师需要且只能契约一个魔灵体成为自己接触认识世界本源的载体。魔灵体通过自己的属性帮助灵术师认识理解外界世界中相应属性的本质,并以此力量影响世界。

    魔灵体是宇宙间恒定的原始能量,常常是一团火,一缕静止的光,一个微型黑洞等。它们等级属性各不相同,且属性与等级无关。等级越高的魔灵体越容易诞生灵智,契约灵术师越难升级,但同等级越强大。魔灵体是等量永恒的存在,不会新生也不会灭亡。即便使用特殊方式消灭,它们也会在宇宙某处重生,不过没有了过去的灵智。

    像魔术师和神术师一样,灵术师所能使用的魔法也受到她契约魔灵体的属性限制,甚至限制更加强烈。也因此,她们在特定范畴内的力量所向披靡。同样由于精神世界的集中关联,她们不可能再休息奥术和魔术。

    魔灵体有些由家族传承,有些则散落宇宙各处偶尔成为冒险的收获。一些高等级的魔法学院有着寻找魔灵体的专业知识,某些学生也有机会从学院获得。

    灵术师的进阶源自魔灵体的强大过程。一旦契约一个魔灵体终生无法祛除直到死亡。

    法师等级体系0661:(括号中为终其一生只能达到此级别的百分比,每一级比照前一级单独计算,不累加):1褐袍学徒(30)-2白袍初级(50)-3白底黄纹-4黄袍中级(10)-5黄底蓝纹-6蓝袍高级(将近1)-7蓝底红纹-8红袍大师(万分之一)-9红底黑纹-10黑袍贤者(百万分之一)-11独立体系强者(全宇宙每类不超过十人,全都是有名有姓的强者)【金纹大贤者/绿袍大德鲁伊/紫袍灵魂行者/黑袍银纹大巫妖/银底蓝纹大音乐家/紫底灰纹大预言家/粉纹筑梦师(0723梅迪亚娜)/绿袍诡术之王,银底褐纹铸魔师匠】

    每等级对应三个玩家小等级,三个等级对应一个玩家大等级。每等级对应门上一个符文点亮。

    褐袍学徒期满考核后,法师都要附魔一件自己的法袍。由于有灵魂之力灌注,每升一等级后,法袍就自动根据每次的进步衍生增添出纹路,直到铺满全袍下一次进阶。(除了褐-白需要特殊仪式外,之后都会自动衍生,法袍即法师灵魂体征表现。)

    4血族与血能:

    血族力量等级分0贱民(血奴)-1男爵-2子爵-3伯爵-4侯爵-5公爵-6亲王-7大帝-8血皇-9血魔(隐藏)

    这些与地位血统无关,纯粹由力量和掌握技能决定。更高级的血统只意味着更快的力量成长,某些特殊的血统还有独特的家族能力。而血族的地位往往就只是以力量决定的。

    【血族诞生秘辛】

    作为上一纪元(普罗米修斯游戏)中的神话遗族,原本诞生于血烛堡(玛塔尔世界)中的血族其始祖该隐本为游戏应选者,接受了背叛女神莉莉丝(第三纪元创世神之一)的诱惑融合了她的血液(法则)进而使其一族获得了吸血的诅咒与永恒的生命。

    血族凭借自然原因而非社会原因的氏族制度构筑社会,每个氏族皆有各自特殊的传承力量(比如王族该隐血脉的速度与武器大师传承)。与人类应选者不同,天生强大的血族往往一出生就注定了自己能够选择的进化之路。

    因为血族的力量来自于家族血脉,所以无论是像人类那样生育的后代还是通过初拥繁衍的后代皆继承有家族血脉的特征。

    而这种继承往往是存在一定程度的先天退化的,子代先天必然弱于亲代。除非奇遇,通常情况下不可能有血族能够将自己的实力提升到始祖的级别。

    但天生的弱化并不等于必然走向衰亡,多数有志于自我提升的血族通过经年累月的历练几乎一定可以达到超过亲代的血脉实力。除非亲代过着比他们更加惊心动魄的生活。

    初拥异类或与异类繁衍的后代会有较少几率传承家族血脉,且传承也往往是更加弱化的。而同时继承两个不同家族传承的后代也几乎没有可能同时掌握两种传承,但他们血脉的退化程度往往会更低。

    这种血脉限界类似于一种瓶颈,拥有皇室血脉的康斯妮可以一路顺利的晋升,拉马克游戏的应选点只不过是把需要几千年积累的力量帮助她缩短到几年之内而已。

    但假设有另一位血族子爵家族的后代进入拉马克游戏,想要达到康斯妮每一步走过的高度就需要花费她许多倍的能量点重新进化自己。而排出游戏系统的正常情况下,除了一些传奇人物极少有血族能够突破自身家族血脉地位的先天限制。

    5蕈人与念力:

    拉马克体系中的蕈类是一种十分有趣的智慧生命,亦是诸天万域中十分常见的大族。简而言之,从外表看去它们大约就是和人类等大的,或高或矮,或粗或细的一群非常聪明的大蘑菇。

    他们主要通过敏锐的感温传承和发展独特的文明(艺术和文字),驯养低等或无智力的其它真菌物种作为食物,武器以及建材等各种各样的基本的生活资源。

    蕈人族个体差异极大,往往带有某种地球真菌物种的特征,繁衍过程一言难尽。同时它们又是一个非常特殊的族群,身为**凡胎的三维生命体,它们对第四维度的开发达到了难以置信的程度,甚至超过许多天生四维的生命族群。

    不像地球人那多种多样的进化方向,蕈人强者只有固定的一条进化道路,即在精神力方向精深下去。从意念操控物体的底层搬运工到一念杀人的中层强者比比皆是。

    传说有突破底层宇宙极限而去得蕈神曾经达到过超出大筑梦师的“心想事成”的境界。

世界观(设定档之四)

    一,曲芸身边的世界:

    a表世界:拉马克游戏应选者对一般人口中“现实世界”的称谓。因为拉马克世界并非虚拟的存在,所以不是现实与虚拟,而是一体两面的关系。表面光鲜形象示人的凡人世界,和背后隐藏着真相的里世界即拉马克世界。

    拉马克系统与表世界的关系:

    自然加入拉马克游戏的方法:抱有强烈的对现实不满,追求或者祈祷改变(进化)发生的人,都有一定机会在睡眠中被直接拉入游戏系统。

    游戏过程中,玩家以量子状态同时存在于拉马克游戏中和表世界原本的状态。如果在游戏中死亡,则会在表世界中莫名消失。由于表世界超人的存在,因此突然消失的事件并不会被太引以为奇。

    jxy20-z16y区的应选者数量:80亿人中大约有20万应选者,平均游戏人数维持在人类总量的【四万分之一】左右。(这个名字的分区大体上暗示了诸天万界的总世界数量,里面的数字与字母【小彩蛋】包含了一些理解正文无关的信息,猜不出的话不去理会便是。)

    b游戏世界:

    界:同一个管理者所辖的玩家区域,往往与现实中的地区有关。有的分割为几个小团队,有的是一个大团队,或者多个个人等。包含个人房间与团队房间但无公共区域。

    域:多个临近界(比如同一个星球)所构成的拉马克位面共同体。包含一个公共区域以及许多界的接入口。

    显世家:(0289)往往为父母一方或双方都是拉马克玩家,有人接引子女亦进入游戏的家族。多数显世家的子代接受父母团队的庇护长大。比起野生强者往往缺乏一些战斗素质,但是经验装备却常常略胜一筹。

    隐世家:一般为亲代死后,将拉马克世界相关的超现实遗产留给子代,导致子代主动或被动进入拉马克游戏的家族。比如曲芸其实便属于隐世家出身。隐世家出身者有些和普通玩家无异,但也有不少带着大量宝藏惊天秘密。由于没有亲代共享而独占全部财富,隐世家的子代常见比显世家子代装备更加阔绰。

    神话遗族:下宇宙系统重启前在上一个宇宙中走到进化顶点的各种种族以不同手段避过格式化,将种族延续到新的世界开启。宇宙中的所有异族皆是神话遗族。

    二,世界层次(封印,已部分删除)

    底层宇宙(《拉马克游戏》这本书发生的全部范围)-统一宇宙-真实宇宙

    底层宇宙:(点,线,面,空间,精神)

    三维世界:地球普通

    四维境界:基因基础+灵魂升级=跃维。修仙,入魔,进化初始。因为意识接近光速而寿命延长,越快越长【灵魂体,意识类认知,反应接近光速/唯心主义相对论】

    五维世界:波粒弦的视角看到的世界与每个宇宙形状不同的世界膜上的法则。所谓的平行世界不过是(已删除),(已删除)的种子相同,存在无数个相似又不同的历史的地球。

    统一宇宙:六至十维的位面世界,世界间距离上随时变化的不确定性

    (已删除)

    真实宇宙:第十一维度(已删除)

    越维条件:1感知当前维度的整体运动(原点的点运动起来就是一维的线;一条线整体横向运动起来就拉伸出二维的面;一个面整个推移出来就是三维的空间,而空间整体的移动就是时间变化;从量子角度看时空存在的无数可能,之前的轨迹串联起来就是时空整体的运动,也就是五维层次。)

    2灵魂转速(思维速度)达到一定的速度。

    3物质基因(武系)或能量积累(法系)达到相应道路的负荷需求。

    破界的两重含义:

    曲芸多次在戏世界中的高端力量者口中听闻,好奇其真意。土著以为的破界便是了解了其它文明世界的存在,想要突破自己世界的桎梏而达到可以提升更高力量的世界,甚至只是打破宇宙遥远距离的限制而找到“外星文明”。

    而真正的的破界其实是米莎口中提到过的“越维”,突破维度的界限而达到新的维度层次。

    被束缚的地球:(已删除)

    四,宇宙简史(真):第一代游戏【拉游戏】

    (已删除)“c熵”

    第二代游戏【女娲游戏】

    (已删除)“大灾变”-“补天计划”

    第三代游戏【玛塔尔游戏】

    (已删除)

    这一时期玛塔尔世界(血烛堡小世界)被玛塔尔亲手创造。魔法,道法等修炼体系也在这一纪元成型。莉莉丝贯穿至第五纪元,曾经亲手毁灭玛塔尔的世界加入至高神圣裁判团高层,后又背叛转而支持普罗米修斯,被称为背叛女神。

    第四代游戏【神圣纪元】

    (已删除)“大黑暗时代”-“至高神圣裁判团”

    第五代游戏【普罗米修斯游戏】

    (已删除)

    这一时期普罗米修斯发明汞焰炼制法并传授下宇宙系统原住民“魔导器具”。血族诞生于这一纪元。

    第六代游戏【拉马克游戏】

    六,其它重要背景概念

    三大终极定律:时间不逆,能量不灭,生命不复(已删除)

    因为三大定律成为下宇宙系统生灵解开永恒秘密,研究世界本源的理论基础,索福克勒斯等先神致力于流传下来,同时使徒一系则为了避免下宇宙生灵的反抗和真正觉醒而致力于抹除这些痕迹的工作。

    索福克勒斯迷宫(命运挑战迷宫)三圣器:(0075节)

    真理之谬(软体扭曲的钟表,被拉长,如莫比乌斯环一样首尾相连,极像一枚戒指):对应时间不逆,因为涉及到宇宙试验场本源干涉,含有重启,回放等数据算法,挑战时间不逆定理。(被至高神所禁忌之物,哪怕神谕中也没有谈及)

    雷特辛之书(一本仿佛被撕碎的书,飞扬的书页与书封共同环绕成圆环):对应能量不灭,包含用各种方法创造万物的知识,被曲芸解读出接近本质的龙语创造体系。(并非先神索福克勒斯所著,而是上古时他战胜龙族兽神所得,其中记载了创造万物的知识)

    解围之神(环状的dna双螺旋结构,首尾相接,似一枚戒指):对应生命不复,拥有与逝去生命而短暂存在的灵魂沟通的能力。生命确实不可逆,但是**的消亡其实并非是生命真的毁灭。(是一件十分霸道的圣器,能够付出代价后实现许愿解决困难而没有任何限制。)被曲父战场诡术师寻来脱离游戏,后埋藏在命运挑战迷宫中。

关于系统的设定(设定档之五)

    用进废退:拉马克理论核心思想,在游戏中体现在后期对于变异能力的重复使用会使能量晋级,而过于长期不使用的则会退化消失。(已删除)

    拉马克:(已删除)

    进化点:软实力,不可交易/进化图谱/(进化极限问题):每个方向和部位的进化与个人先天资质有关,每个人都有自己相对不同的极限所在。到达极限并非不能再提升,但是会浪费非常多的进化点才能把自己的极限提升一点点。

    越是接近极限提升所需要的进化点就会越多。而且每个部位都有各自的极限。假设你的左前臂有着一万五千的潜力值(这是根据所有方面潜力综合得出的),那么你增加了一万点的肌肉力量后,就只能再增加五千点的骨骼密度了。再之后无论进化什么方面,都需要巨额的进化点。

    变异:类似于某分支进化点累积到一定程度获得的特殊技能。有些表现在身体外观变化,有些(比如曲芸的辩音成像)则不会有体现。一般进化图谱中都会包含几个变异点(有益的变异可以极大提高实力),而绝大多数进化图谱的终点都会是一个有价值的变异,进化图谱也往往以这个变异命名。

    进化图谱:被系统收录的前辈应选者实践出,切实可行的达到某种结果的进化加点方式。通常指向一个变异。可在域中市场从玩家手中够得,也可以在亲手击杀玩家(允许击杀规则)/非直接除掉玩家(禁止战斗规则)后从别的玩家身上得到关于他自身某项变异进化路线的图谱。

    能量点:硬通货,查询兑换。兑换只能在个人空间进行。本体是含有大量纯净能源的指甲盖大小半透明土黄色晶体。本质上是由于悖影侵蚀系统而产生的世界碎片。

    变异检定:100能量点一次,检查应选者已经使用的进化点对身体造成了哪些影响以及相应隐患。

    知识:能量点的主要消费对象。曲芸由于大脑超常,能比常人快几倍地吸收兑换的知识,导致她可以学到更多种类。(详见15-16节)

    应选者/玩家:拉马克游戏参与者的官方/民间称谓。

    成就系统:根据完成游戏中触发的特定条件得到额外的进化点能量点。同名成就可以通过相似条件在不同场游戏中累积直到一定数量后升级成称号。

    称号系统:通过成就累积,得到隐藏变异选项或被动属性

    杀敌奖励:除了系统给出的点数,竞争类游戏中杀敌有几率取得对方身上和空间中的装备,特殊成就和进化图谱,合作类游戏中则没有。

    随机退化:唯一的进化点惩罚方式,同时也是最坑爹的。因为真的是随机,退化的扣除不仅限于游戏以来用进化点获得的能力,有时候甚至会随到自己本身的身体素质,直接导致生活不能自理。(但是听说极少见到退化到导致直接死亡的情况。)

    “拉马克世界”:对与拉马克游戏有关世界的统称,与一般人诞生生活的日常世界【表世界】相对,包含游戏世界和个人空间等所有与拉马克相关的空间被称为【里世界】。玩家们则喜欢用【这边/那边】来俗称。进行游戏的各个世界被成为【游戏世界】,学习建造的地方可以叫【个人空间/团队空间】,而徽章里储物的空间则叫做【徽章空间】。

    游戏中的系统提示:根据游戏世界不同,时有时无。

    关于新玩家存留:一般活过新人试炼的玩家会被随机转界。只有得分奇高被或者被界内老玩家用权限(付出能量点)截留才会一定留下。

    关于进入游戏的时间:不确定,一般以一两周为周期。进入游戏时会如机器猫石头帽一样让周围人忽视存在和传送,且“无法被监视”。

    通过能量点确立团队后,如果不花能量点让部分团员选择世界,团队不会分开,会一起传送。在从事开车等可能影响表世界的活动时,个人传送可能被延迟,但实际上是其余人无意识等待某人完成活动同时进入游戏。

    (不同宇宙区域间的时间流速对比可以被游戏调整)过长时间的无法进入状态或者故意造成无法进入状态,则会出现“不被认知的不合理事件”(比如明明记得进入前自己在开车,回归却发现自己躺在卧室,车没被开出去过。实际是高维宇宙的复写,时间不逆,但是可以被有限改变)。

    唯一可以打破游戏屏蔽现象让游戏存在外漏的方法:无诱导的无意识透露。这也是关于拉马克游戏的存在以及部分内容在某些世界中得以流传的原因。

    关于进入游戏的方式(0318):有等待时间五分钟所以无法用来规避突然性危险,且因为需要触发无法被监视状态无法在战斗中使用。

    拉马克徽章空间:没有时间(时间确实不逆,但在这里是静止的,严重脱离宇宙轴的系统外围游离空间,以相对数据化的形式封存物品,因此生命和过高等级物品无法进入。

    应选者对徽章空间会像自己身体的一部分一样清晰感知(0272)

    游戏类型:字母表示生存难度及奖励级别【分个人和团队两大类,又分智略类和战斗类,需要高额点数才能选择】

    a类竞争:胜利条件为消灭自己/自己团队外所有玩家,并依据消灭程度获得奖励。

    b类竞争:胜利条件有关消灭自己/自己团队外的玩家,并依据消灭程度获得奖励。

    c类竞争:胜利条件不包含消灭敌对玩家,但消灭敌对玩家获得奖励。

    d类竞争:要求使用间接手段对抗彼此,消灭敌对玩家获得惩罚。

    【合作类任务都会在游戏开始给出一定缓冲时间以便陌生人建立基本合作关系】

    a类合作:消灭其它玩家无奖励,但是存活人数与通关奖励成反比,玩家彼此攻击无惩罚。平均死亡率高于九成。

    b类合作:存活人数与通关奖励无关,玩家彼此攻击无惩罚。平均死亡率七成

    c类合作:存活人数与通关奖励成正比,玩家彼此攻击有惩罚。平均死亡率四成

    d类合作:仅限同一团队参与。

    (注:这里显示死亡率是整个下宇宙系统的凭据值,曲芸的世界由于遭到了干预,死亡率要低于这个数值。)

    主动选择游戏:在徽章等级升到六级以后(见下文等级中),可以花费能量点从有限的几个选项中选择一个进行下场游戏。得知越详细的情报要越多能量点,团队可以分开,每个参加主动选择的玩家都要花费能量点进入。

    徽章等级:

    一级:初始。滞留一小时;背包大小储物空间。

    二级:(0077)学习检索权限提升;滞留四小时,随时进入不限次数;行李箱大小储物空间;付出500能量点截留本界新人。

    三级0165:滞留八小时;衣柜大小储物空间;付出1000能量点获得邀请【家园宇宙区域】之外的任何存在入队的机会(对方可拒绝)

    四级(0206):滞留十二小时;卧室大小储物空间(50立方米);进入‘域’公共区域。

    1000能量点选择下场游戏类型(竞争/合作)或级别(a-d)或倾向(智略/战力)三选一;100能量点选择个人游戏。

    五级:滞留二十四小时;一套房子大小储物空间(400立方米);5000能量点强制级别低于己方的指定应选者参加同场游戏。

    六级:滞留三十六小时;二层别墅大小储物空间(1000立方米);1000能量点开启三个选项,在其中主动选择一个。

    七级:滞留两天;可调节音量与屏蔽噪音的通讯。

    八级:滞留三天;不需要声音的精神通讯(但必须有点光以上境界才能使用)。

    九级:滞留五天;半个足球场大空间;1w能量点强制低于自己团队执行相对指定细节的游戏。

    十级上限:随意滞留不限时间;足球场大的空间。部分系统规则豁免。可支付相应高额能量点向系统要求指定自己或其它低于自身等级的团队有限的游戏细节。比如在游戏中出现可以修复真理之门的药草。

中各种原创概念及重要记事索引表(设定档之六)

    一,游戏名称索引:

    第一章:杀人游戏0004

    第二章:夺宝求生

    第三章:三卒挫帅

    第四章:遗影寻踪

    第五章:探仙觅缘

    第六章:救援抉择

    第七章:头脑迷踪

    第八章:表世界无游戏

    第九章:假象之下

    第十章:表世界无游戏

    第十一章:废土救赎

    第十二章:表世界无游戏

    第十三章:刺客,侦探与律师

    第十四章:表世界无游戏

    第十五章:考古游戏0684

    第十六章:表世界无游戏

    第十七章:密室逃脱0841

    第十八章:表世界无游戏

    第十九章:轮回游戏0977

    第二十章:海盗追猎0990

    第二十一章:【清算】

    二,重要记事索引:

    0004 ※第一次游戏规则

    0023 ※第一次接触精神世界※第一次接触米莎,米莎形象

    0024 ※进化点介绍,突变介绍

    0037 ※第一次介绍大灾变※尹熙颐,尹家※蓝枫

    0079 ※奥术体系简介

    0123 ※云裳仙府成立

    0133 ※悖影简介

    0135 ※依子的自称含义

    0141 ※亡灵生物存在的解释

    0163 ※雷特辛之书设定

    0168 ※云裳阁

    0172 ※曲芸埋人歌

    0175 ※云裳阁对联

    0206 ※徽章分级

    ※超人凡人比例

    0210 ※云裳众人代号

    0212 ※各种榜单排名。

    ※历届拉马克游戏名称获得,再次注意到“下宇宙系统”

    0214 ※进阶白袍法师,第一环符文

    0237 ※三茅会

    ※桑海之心

    0260 ※血族的进食与血脉变异

    0289 ※显世家与隐世家

    0293 ※祸雨制造

    0306 ※理异院

    0307 ※鬼物的设定

    0349-0350 ※曲芸后院的曼陀沙华

    0372 ※关于高维观测者(摸不到的摄影机)

    0408 ※治疗灵魂的奇效药草星光苔

    ※遍布的高维镜头与游戏干涉

    0416 ※甄辉齐与囧物

    0427 ※文斗擂与大庸开国历史

    0458 ※十一章规则

    0477 ※魔法学派

    0521 ※五维空间与膜理论

    0533 ※世界尽头,宇宙是由正八面体构成的

    0558 ※魔法,科学与艺术

    0619 ※神话遗族

    0674 ※拉马克游戏的【清算】

    ※曲芸与龙女的感情开花

    0680 ※普罗米修斯传授人类用汞焰刻画法阵

    0705 ※龙文音节与人类魔法的魔法模型构筑区别

    0715 ※战场诡术师的【育成法】

    0720 ※形而上殿

    0723 ※大筑梦师梅迪亚娜

    0727 ※发现宇宙简史的一种可能

    0760 ※修士渡劫与选择合适功法

    0790 ※云裳之乱

    0792 ※精金特性

    0857 ※拉马克数列与重复进入同一世界游戏的原理

    0861 ※曲芸除了【辩音成像】之后的第二个变异,特殊变异【谛听秘奥】

    0869 ※【欧里庇得斯之泪】引路人文明的终极歼星武器,又称“美狄亚的眼泪”。

    0876-9 ※自创魔法【曲芸的心灵迷宫】

    0880 ※魔法的维度不分高下(三维物质,四维精神,五维法则)

    0921 ※米莎透露征战悖影世界的出路

    0943 ※龙女与曲芸二人只能活一个的说法来自诺查丹马斯预言

    0959 ※奥术洪流

    0961 ※云裳之乱以后逐渐不再有新人加入游戏

    0987 ※荆虹号戴森半球

    0988-989 ※祈愿之柱

    0990 ※与表世界对战【清算】的对手称为“玛塔尔神国”

    1011 ※龙冢

    1014 ※精卫号

    ※表世界在外被称为龙隐界

    1037 ※【清算】的三个阶段:1游戏交融2世界交融3世界复写

    1045 ※【解围之神】是一团肉(看起来有点恶心但没有异味1062)

    1082 ※玛塔尔神国地球表面描写

    1110 ※恒火与第六维度燃烧的灵魂

    1124 ※叛逃者印记与玛塔尔的徽章标记(许多眼凑成的花,形似葵魔池)

    1131 ※曲芸第五环是【记忆】

    1138 ※霍鑫?被遗忘

    三,一些原创概念索引:

    悖影(0132):悖论谜影,就是颠覆所有宇宙正常逻辑和常识的特殊现象。在悖影的影响范围下,所有的常理都可能被扭曲。取而代之的,是每个悖影现象自己的逻辑。本质上悖影是【已封印】直接观测悖影会让观测者头痛头晕或者感觉世界都不再真实。

    储本(0082):jxy20-z16y区里唯一代替光盘,u盘的外存储设备。因为长方形像个本子,又存储数据用,所以叫做储本。

    魔晶(0267):除了冰棱,其它天然的奇石美玉,树木残根,金属矿石甚至在某些极端环境下的火焰都会在奥法元素极端充沛的环境下结成这样的晶体。由魔法凝聚纯净的元素结成晶体,是为魔晶。魔晶与修士修炼使用的原石相似,可以储存魔力,用作布设魔法阵或者供能魔动机械运作,亦可以成为打造附魔制品的上等原材料。可谓法师圈子中的硬通货。只是因为比灵石更为罕见,很少有法师会像修士使用灵石一样用其交易而已。

    能量点(0585):拉马克游戏中当做货币概念使用的单位,其实本体是含有大量纯净能源的指甲盖大小半透明土黄色晶体。本质上是由于悖影侵蚀系统而产生的世界碎片。

    商卡(0124):jxy20-z16y区商业发展相对落后,没有银行卡。商卡类似银行卡功能,只有高端商业人士和富豪才会使用。

    伪咒书(0082):其实是给法师以外的没有奥法元素感知力的人使用的法术卷轴。经过复杂的专门为各种其它力量体系引动奥法元素进行的处理,也因此限制很大。法师只能成功制作低于自己普通制作的奥术卷轴几个级别的伪咒书。

    血族(0187):每支血脉只会有唯一的特长能力。

    手贽(0332):大庸权贵圈送礼文化的习俗学问。

    文斗擂(绮丽卷)(0439):大庸元初节传统习俗:各种相关文化概念

    育成法(0715):战场诡术师创立的布局方法,引所有入局者为自己所用而不着痕迹。

    四,表世界格局:目前世界局势是以14-16世纪政局为基础,由半个世纪前的第三次世界大战(又称超人争霸战)定下的。由于龙隐界历史在特定时代开始由于拉马克游戏的干预逐渐发生变化,因此绝大多数提及的权力机构都是历史上曾真实存在过的。不过对这本书而言归根结底只是有助于塑造文化背景的底蕴没有什么更深层意思,所以保命起见这部分设定就一言带过全部封印了。有兴趣的小可爱可以自己去查一查那些名字,了解下他们都在地球的哪个角落

    其实关于龙隐界的历史背景小云准备了很多资料做了不少工作,不过很多无意间可能牵扯到现实世界的东西确实不太方便写出来,所以后来在正文中龙隐界的格局成因也就尽量简述了。不过相信对历史政治感兴趣的小可爱肯定可以根据蛛丝马迹自己推导出一些过程。推理文的本质乐趣并不局限于侦探与杀手,而是在于跟随着作者留下的蛛丝马迹去捕捉作者的思路,对么?

    大庸帝国:明朝中后期霍系世族在超人的暗中支持下推翻大明驱除鞑虏所建之国,内分九州(同禹舜时期,顺便文中提到的许多大庸山河名称也是那时候的。)国号【庸】即平常,早先接触到拉马克世界的建国先帝力求平衡人与超人,也为了向支持自己的超人们表示自己没有威胁而设此国号。1622年建国,封建帝制。

    大庸帝国的官僚体系【已封印】

    大庸货币购买力比照:

    金元,与2000年左右rmb1:500左右。

    银元,与金元100:1(rmb五块)。

    铜子,与银元10:1(rmb五毛)

    五,jxy20-z16y区的域:

    蒙太奇平台(擂台,0215)

    莫比乌斯大厅(信息大厅)

    魔鬼音叉(自由市集)

    潘洛斯阶梯(道路)

    谢帕德之塔(出租法师塔)内部是比较稳定的类表世界三维状态,可以恢复真身。可提供试验精神魔法用的独有设备灵魂傀儡0873

    道(修士需要的各种设施的集合,0415)域中三大不可接近的建筑之一。

    域分界组排行榜(0211-0212)

    第一名九州

    第二名龙的传人

    第三名桃花源

    四大域分界组:

    亚洲:九州(大庸为主)

    欧洲:诸世纪(相对分散,诺查丹马斯)

    非洲:大精灵庭(桑海为主)

    美洲:金宫(印加为主)

新书已发

    新作《血烛堡门徒》昨天已发,欢迎大家来投资一波稳赚点币

    不要惊讶新书开头文风大变,翻翻手头这本,从头开始哪一章没跳到全新的题材笔法??

    换句话说,《血烛堡门徒》上来会有大量的反转与超越常规的剧情和叙事方式展开。只要你们敢上来,这趟过山车就不会翻。

    如果有票票,还希望大家投去新书那边,有时间的话也请尽量在新书期追读一下。身为坚持个人风格不跟风的萌新小可怜,小云这么作还是很容易凉的orz

    作为系列三部曲的第二部,《血烛堡门徒》建立在《拉马克游戏》同一世界观体系下,人物,场景都有着千丝万缕的联系(听书名就知道了吧?)

    也会填很多本书中埋下的坑,透露许多老朋友的最终命运,随着新面孔一步步揭开拉马克系统诸天万域三重宇宙十一维度六代游戏的面纱。

    所以,也希望大家暂时尽量不要去新书那边剧透前作人物关系世界背景云云。一方面是方便新朋友直接从新书入坑(事实上没读过这本看血烛堡也不会有任何理解问题的),另一方面了解小云的都明白,你们尽可能去猜,猜过了十之有九也都是错的。?

    嘛,这个请求仅限新书期,上架后还请大家畅所欲言可劲造。作为以叙诡为核心思路的作者,小云还是超喜欢看大家瞎猜的

    书友群里欢迎所有友善的意见和不友善的批评。小云为这本书投入了太多,希望可以有即时弥补不足避免失败的机会。

    以上,小云愉悦地写了,还请大家努力地欣赏。

有声书上架

    《拉马克游戏》的有声书今天在喜马拉雅上架了,是小云意料之外的高规格制作。欢迎感兴趣的小可爱去支持一下,听听大家的声音是否和心目中想象的一样,以及必须唱出来的龙文音节魔法是什么样子哈哈哈。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r27160/ 第一时间欣赏拉马克游戏最新章节! 作者:乐小云所写的《拉马克游戏》为转载作品,拉马克游戏全部版权为原作者所有
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拉马克游戏介绍:
曲芸睁开眼,只见一间密室里十个陌生人,人人一副不知所措的样子。接着便因为拉马克游戏的诡异规则不得不和他们彼此厮杀,却发现自己已经陷入接连不断的阴谋险境……且看拉马克游戏层层诡局中天才少女如何从容设局破局,张张心理侧写分解面面人性嘴脸。带好你的脑子,享受一场思维风暴吧。……(分)……(割)……(线)……女主高智冷血,甜宠小伙伴,无男主(轻百),长篇,披着无限流外皮的伪本格推理(严重烧脑预警)。拉马克游戏已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,拉马克游戏,各位书友要是觉得村拉马克游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!