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巅峰游戏制作人全文阅读

作者:可口的橘子     巅峰游戏制作人txt下载     巅峰游戏制作人最新章节 收藏本书

第150章 醒醒,工头叫你去搬砖

    田豆很快就在游戏平台上找到了《枯燥人生》。

    “咦,龙渊的游戏啊?”田豆注意到游戏的公司,不由有些惊讶。

    虽然她平时不怎么玩游戏,不过最近《宝可梦》这款游戏还是很火的,她也稍微留意了一下。

    没想到是一个公司做的。

    不过,明明是体验有钱人快乐的游戏,名字为什么叫《枯燥人生》呢?好奇怪。

    游戏的简介:“你是一名大公司的老板,钱对你来说只不过是个数字,而你需要做的,只是给自己找点乐子,无论什么事情都可以,比如开除一名十佳员工,或者把员工送到非洲。不过需要谨记,行为要与身份保持一致。否则……”

    田豆看完简介,更懵圈了。

    把员工送到非洲是什么鬼?这总裁未免太霸道了吧?

    心里又突然有些期待起来了,这么另类的游戏,说不定真能给她带来一点写作的启发呢。

    《枯燥人生》的定价为24元,买买买!

    进入游戏,标题画面上,似乎是一间办公室的大门口,打开的门缝不宽不窄,正好是能容纳一张脸的距离。

    一个国字脸的男人正透过门缝看着门外,戴着一副黑框眼镜,像是在凝视什么,脸上挂着一副似笑非笑的表情,有种运筹帷幄的神秘莫测之感,令人捉摸不透。

    身上穿着的,也不是什么昂贵的西装,而是一件很朴实无华的蓝色休闲衬衫。

    田豆稍微有些失望,这和她想象中的霸道总裁形象差得太远了!

    没有石膏雕像一样刀削的脸孔,身材不健美!眼神也不够犀利!

    尤其是那个笑容,也不能描述为阴笑或者奸笑,加上那个意味深长的眼神,说不上为什么,就是感觉怪怪的。

    像是上帝看着他造出来的小人兴高采烈地蹦蹦跳跳,伸展手脚,突然发现自己给他捏丑了,但是觉得还挺好玩的,就索性不改了,心里发笑却不想让小人看出来,于是含蓄微笑的那种感觉。

    没错!这个神秘莫测的微笑中,超然和戏谑融为一体,让人感觉自己无形中被嘲讽了。

    画面的右侧是空白的墙壁,在上面有着“开始游戏”、“继续游戏”、“设置”等按钮。

    田豆选择“开始游戏”后,弹出了一个输入框:“请输入你的名字”。

    她想了想:“就以自己小说中男一号的名字,叫李冷峰好了。”

    画面随之变暗,之后出现在了一家公司内。

    而游戏开始界面的男人,就坐在办公桌的后面,一只胳膊扶着脸,一只胳膊搭着桌子,看上去很无聊的样子。

    “提示:wasd移动,点击物品可以进行互动!”

    田豆看着办公的环境,暗自分析道:“桌子是古朴典雅的暗红色胡桃木桌,充分彰显出主人身份的高贵,上面放着一块墨黑色的石茶盘,配以独特的艺术雕刻,体现着主人深刻的内涵,宇宙般高远的见识,和黑洞般深邃的思想;透明的玻璃茶壶寓意主人内心的高洁,突出他不与世俗同流合污的气质。”

    不错不错,这些都是写作的素材!

    田豆急忙截屏记录了下来。

    之前她想的昂贵的西装和豪车什么的简直太俗了,俗不可耐!

    虽然这种办公摆放有点中年企业家的审美,不过改年轻一点就可以符合霸道总裁的人设了!比如把茶具改成手磨咖啡机,这逼格不是蹭蹭往上窜!

    田豆记完笔记,发现男人支撑着脸部的那只手上,一块手表闪闪发光,颇为醒目,于是好奇地点了一下。

    只见男人把手放到了胸前,低下头仔细端详着手表,镜头切换,给了他的手表一个特写。

    一个慵懒深沉而有磁性的声音道:“我看了看我的捞力士,不是想看时间,而是为了让你不经意间知道,我是个土豪。”

    男人端详完手表,抬起头来,眉毛轻轻一挑,嘴角微微翘起,露出了一个神秘莫测的笑容。

    田豆哭笑不得:“这什么鬼啊!”

    一开口,刚才她心目中不落俗套,有品位的有钱人形象就全毁了!

    又回到了办公桌的场景。

    田豆控制着李冷峰开始四处走动起来,当人物走出办公室时,触发了事件,一段过场视频开始播放。

    一名秘书模样的女子,怀中抱着一个文件夹,正要进去办公室,镜头给了女子一个特写,她的短发看上去干脆利落,整个人青春靓丽,一见到李冷峰,脸上立刻堆满了笑容:“李总好!”

    屏幕上弹出了选项:

    【你是谁?】

    只有一个选项,自然没得选了。

    田豆选择后,女子回答道:“您可能忘了,我是您的新秘书,今天刚入职的,您要有什么事情都可以吩咐我。”

    屏幕的右下角也随之新多出一个“呼叫秘书”的按钮。

    “我给您拿来了文件,您要这会看一下吗?”

    新的选项出现:

    【好的,那我就看看吧】

    【你很漂亮,做我女朋友吧】

    【我这会出去逛逛,你先放那吧】

    【上一个秘书为什么被辞退了】

    “嗯?”

    田豆眼睛一亮,激动起来。

    除了看似正常的这些选项,中间还有一个看上去不那么正经的选项。

    第二个选项不是标准的霸道总裁选项吗?

    刚刚入职的女秘书,被霸道总裁看上了眼,两人从此生出了无数的爱恨纠葛……

    心中好奇又带着几分期待,田豆选择了【你很漂亮,做我女朋友吧】。

    不知道,她会答应,还是会拒绝?

    女秘书脸上的表情一下变得惊惶:“李总,这样不好吧……”

    新的选项出现:

    【我还从来没有尝过被拒绝的滋味呢,女人,你已经成功地引起我的注意了】

    【说吧,要现金还是要支票】

    【你给我听好了,以后只有我才有资格让你流泪】

    【我开玩笑的,别当真】

    被拒绝了,还要继续加大力度吗?

    太过强硬会不会不太好啊?总感觉这发展有点太快了呀!

    不过,既然要当个霸道总裁,那就霸道到底喽。

    田豆打算维持人设,选择了:【说吧,要现金还是要支票】。

    女秘书的表情似乎有点羞涩,就要说出什么。

    然而,这时场景却渐渐变淡变白,女秘书的身影也逐渐消散……

    睁开眼睛,似乎角色刚刚睡醒,这回是第一人称的视角,环境变得截然不同。

    刺眼的阳光,陌生的天花板,空气中还有着灰尘慢慢飘扬。

    一个满嘴黄牙的猥琐大叔突然闯入视野,乐呵呵地咧着嘴道:“喂!快醒醒!工头叫你去搬砖了!”

    田豆被吓了一跳,随后哭笑不得:“什么啊?原来这是在做梦吗?”

第151章 为什么要把员工送去非洲?

    第一次的游戏刚开始没多久就结束了,而且还解锁了一个“霸道总裁”的成就。

    田豆回想起来游戏简介中所说的,稍微有些明悟:“做出的行为要符合身份,不然游戏就会失败吗?那这回就选一些正经的选项吧。”

    重新开始游戏。

    这回当秘书送来文件的时候,田豆选择看文件,原来是一份关于上个月销售数据的财报。

    屏幕右下角的“呼叫秘书”按钮亮起,似乎是指引使用这个功能。

    田豆也顺着引导点击了“呼叫秘书”,秘书立刻出现了:“李总,请问您有什么指示?”

    【把上个月的销售冠亚军叫来】

    【没什么事,你走吧】

    估计这里是要表扬一下员工,给他们升职加薪,让他们下个月继续努力,也给其他员工做一个更好的表率吧?

    “帮我把上个月的销售冠亚军叫来。”

    “好的李总。”

    场景转到了一间有着巨幅的山水画的会客室,中间有一张矮桌,主角和两名员工围着桌子坐在一起,距离很近,一副拉家常的样子,场景十分温馨。

    主角的脸上挂着慈爱的笑容,两名员工的表情紧张而期待。

    “嗯,虽然是老板,也不能一直高高在上。”田豆若有所思地点点头,“奖励员工的话是应该亲切一点,给他们一点鼓励,让员工有畏也有敬。”

    桌子上,放着一把黑色的车钥匙,还有一个看上去很鼓的信封。

    田豆点击车钥匙后,出现了放大的特写,下方还有文字描述:“这是一辆价值30万元的奔马汽车的车钥匙。”

    又点击信封:“里面装着一万元的现金。”

    坐在主角身侧的员工穿着灰色的衬衫,脑袋上有着“销售冠军”几个字,而隔着他的另一名员工穿着白色条纹衫,脑袋上写着“销售亚军”。

    田豆点击销售冠军,顿时出现几个选项:

    【奖励他一辆车】

    【奖励他一万奖金】

    【盛赞他的勤奋与专业】

    【把他送去非洲】

    【再想想】

    田豆表情疑惑:“啊?怎么会有这么离谱的选项,为什么要把销售冠军送去非洲呢?”

    她选择了再想想,点击销售亚军后,发现也是同样的选项。

    田豆面现明悟之色,脸上浮现出自信的微笑:“我完全懂了!”

    作为一名老板,那么自然要懂得赏罚分明,那么这几个奖励怎么分配就是个问题。

    首先作为不差钱的土豪,送员工一辆车是很符合自己大气的形象的,销售冠军功劳最大,这辆车自然要送他。

    下面这个一万元,和前面对女秘书的霸道宣言估计类似,是个陷阱选项。

    一万块怎么能体现自己的大气?不符合身份,选这个奖励销售冠军,肯定会游戏失败。

    对呀,霸道总裁自己开豪车怎么能体现出多金?随手送员工一辆车才是真的豪!

    田豆急忙把这个灵感也记录下来。

    而且这么奖励销售冠军,也能起到千金买马骨的榜样效果,下面的员工一个个肯定是激动得不行,干劲十足。

    看似炫富的行为,其实有着深沉的智慧蕴藏其中。

    而销售亚军也不能轻慢。

    虽然要奖励,但是不能给他同样奖励一辆车,要与销售冠军有所区别。

    不然销售亚军下次没有足够的动力追赶冠军,而冠军也没有被人追逐的紧张感,两人都不会拼命工作了。

    盛赞亚军的勤奋与专业是肯定要有的,至于给不给一万奖金田豆倒是有些犹豫。

    给了吧,有些小家子气;不给吧,光是口头上的表扬又似乎有些不重视。

    不管了,先选选看吧!

    田豆点击销售冠军,选择奖励他一辆车。

    于是,主角波澜不惊地拿起桌子上的车钥匙,仿佛他要奖励的不是一辆车,而是一个糖果。

    两名员工的眼睛顿时瞪大,销售亚军吞了口口水,销售冠军舔起了嘴唇。

    主角把车钥匙握了个柄,手,缓缓停在销售冠军身前。

    而销售冠军也已经颤抖地打开双手,接住了车钥匙,脸上的表情欢欣雀跃,笑出了一朵花,销售亚军则是羡慕嫉妒地注视着这一幕。

    田豆又点击销售亚军,选择盛赞他的勤奋与专业,又奖励了他一万块钱。

    看着销售亚军目光中燃起了熊熊斗志,田豆满意地笑了。

    果然这样选是正确的!

    然而,下一秒她的笑容就变成了错愕。

    屏幕上的画面又逐渐变白,猥琐黄牙男再次出现:“喂!快醒醒!工头叫你去搬砖了!”

    “怎么可能呢?我明明选择了对的选项啊?”

    田豆稍一思考,“果然还是给了那一万元的问题吧!”

    她于是又重新来了一遍。

    这回稍微吸取了教训,在选择之前点击了保存按钮。

    然后尝试不给亚军一万元。

    “什么?又失败了?”田豆难以置信地看着屏幕,脑袋一片混乱。

    莫非,应该将销售亚军送到非洲,以示惩罚?

    没有道理啊!就算送到非洲,也应该是上个月销售额最差的人送到非洲,还是说销售部门一共就两个人?

    那就试试?

    田豆这次选择将销售亚军,他顿时瞪大了眼睛,表情从震惊,到惶恐,随后抱住主角的大腿痛哭流涕地哭诉起来:“我上有头发花白的老母,下有嗷嗷待哺的孩子,我不想去非洲啊……”

    然而随着熟悉的工头喊你搬砖画面再次出现,游戏又一次以失败结束。

    这选项都不对,那到底应该怎么选?

    嗯,应该是要一视同仁,都奖励一辆车才对!

    什么,又失败了?那就是两人都口头表扬?也不对啊!

    田豆在多次尝试后,不由深深怀疑起人生来。

    这也不对那也不对,难道要把销售冠军送去非洲,还是说给销售亚军奖励一辆车,给冠军口头鼓励?

    甚至更进一步,给销售亚军奖励车,再大肆夸奖,瞅着旁边的销售冠军干瞪眼?

    有这么玩人的吗?这么选的话,员工不众叛亲离才怪嘞!

    但是,之前的思路似乎行不通,用排除法的话,似乎只剩下看起来最荒谬,最不可能的这条思路了。

    于是,田豆深吸一口气,按照这个思路做出了选择。

    接下来,会出现什么呢?

第152章 有人强颜欢笑其实憋到内伤

    当她选择完后,之前不经意展示捞力士时枯燥寂寞的bgm再次响起。

    田豆有点发蒙:???

    虽然bgm出来了,看上去是选对了选项,但她还是不太明白其中的道理。

    为什么要这么选呢?

    主角波澜不惊地把拿着车钥匙的手,从销售冠军面前缓缓伸过,坚定不移地继续前进,最终在销售冠军瞪圆的眼睛,难以置信的眼神中,把车钥匙递到了销售亚军的手里。

    这次换成亚军乐开了花,恭恭敬敬地接过车钥匙,脸上显露出矜持而得意的微笑。

    接下来,在销售冠军一脸吃了酸柠檬的抽搐表情中,主角又开始盛赞起亚军来,亲自拿起桌子上的茶壶,身体微微前倾,摆出放低身段的模样倒了杯茶,并且对他竖着大拇指,嘴角微微翘起,眼睛一边看着冠军,露出了一个神秘莫测的笑容。

    而冠军虽然嘴都快气歪了,表情扭曲憋到内伤,还是强忍着挤出了一个不自然的微笑,竖起了大拇指,同样对着销售亚军点起了头。

    低沉而有磁性的旁白声响起:“当着销售冠军的面,奖励了销售亚军,接下来一直盛赞亚军的勤奋与专业,用余光偷瞄着冠军的表情,他强颜欢笑,表现自己的假惺惺的大度,抽搐的面庞努力克制着内心的愤怒,特别好玩。”

    主角脸上的深邃的笑容,配合上冠军脸上扭曲的表情,还有旁白说出“特别好玩”时由衷的满足而快乐的语气,让整个场面显得极为滑稽搞笑。

    田豆也不由被这滑稽的场面笑得前仰后合,随后也终于明白了:“原来不是什么合理不合理的问题,就是因为主角是个无聊的老板,纯粹为了好玩,想目睹一下这种有趣的场景,所以才选择这样肆意地调戏员工。”

    剧情还有着后续:“临走时,你拍拍销售冠军的肩膀……”

    而销售冠军脸上愤怒扭曲的表情变成了疑惑,随后又变成了恍然,接着露出了笑容,缓缓坐回了座位上,抱着胳膊,翘起二郎腿,挑着眉毛得意瞥了亚军一眼,腰板也挺得笔直,像是在等待接受嘉奖的英雄。

    老板叫自己单独留下来是为什么?当然是为了给自己更高更好的奖励啊!

    选项随之出现:

    【销售部长以后就是你了】

    【我有个女儿想介绍给你】

    【出去的时候顺便帮我倒个垃圾】

    【没什么事,你走吧】

    田豆已经有些理解了游戏的思路,这回也没有犹豫,直接选择了第三项。

    果然,销售冠军看到主角在拍了拍肩膀后,递出一个垃圾桶,表情不知道是哭还是笑,整个人都要被玩傻了的样子。

    人生就是这样,大起大落落落落落落落……

    旁白道:“我永远会记住他强颜欢笑的表情,那将是我的快乐源泉。诶,有钱人的快乐,就是这么朴实无华,且枯燥。”

    场景结束,获得了一个“快乐源泉”的成就。

    田豆都快笑得不行了,但是她在笑过之后,又产生了深思。

    这样的事情在现实中当然不太可能发生,但是这个场景是不是在暗示着什么?或者说讽刺了什么?

    有钱就可以为所欲为?

    不管怎么样,写作的素材又多了一个。

    田豆一边思考,一边记录下灵感:“女主角在进入公司前就接触了男一号,因为误会而对他印象不好,不料进入公司却发现他正是自己的公司的总裁。

    女主角却因为之前的误会想要疏远,男1号却因为女主角的独特态度而对她十分欣赏,为了报复女主角的冷淡,因此对她百般刁难。

    在一次项目中,女主角设计的方案和对头设计的方案进入了最终的对决,领导本来已经打算评选女主角的方案为最优,这时男1号却横插一手,吩咐女主对头的方案为最佳。而男1号告诉女主角,这事是自己所为,就是想要玩弄她,让她知道自己的努力永远也比不上自己随意的一句话。

    女主因为家中重病的母亲很需要这份高薪的工作,虽然伤心流泪,但是依然坚定的表示自己不会屈服,而霸道总裁邪魅一笑,表示看你能倔强到什么时候。然而就在这时,男2号出场了……”

    田豆记录完灵感,颇感惊喜:“不错不错,霸道总裁的霸道范儿好像有内味了,不是冤家不碰头的虐恋感也有了,男2号的出场也代表着形式的改变,当男1号发觉竞争对手出现后,危机感从心中涌现,必然不会像之前一样对待女主角,他的感情策略又会发生什么变化呢?而女主角又将如何做出选择?读者肯定会无比期待接下来的剧情的……”

    她已经心情兴奋地想要和自己的闺蜜分享最新的灵感了!

    也要感谢她让自己发现这么一款游戏!

    不过游戏才刚刚开始,应该还有很多值得探索的内容呢!

    田豆回到游戏,发现自己在记录灵感时,人物已经靠着枕头,在会客室的长椅上躺下了。

    这张长椅,本来就是一个椅床两用的设施。

    人物虽然躺在床上,却是辗转反侧的样子,表情也显得有些烦闷,头上冒出了一个气泡:“好热……睡不着。有没有什么能凉快点的方法呢?”

    “哦?”田豆若有所思。

    人物头上的泡泡,显然是一种提示。

    这里肯定还可以触发某个剧情,而线索就是寻找能让自己凉快下来的方法。

    田豆一眼就看到了长凳侧边的立柜空调。

    想要凉快多简单?开个空调不就完事了吗!

    田豆操控着人物起身走到空调前,点击空调,操作按钮的界面出现。

    其他的按钮只不过是无法互动的装饰,点击开关键,空调“滴”的一声启动了,显示屏幕上亮起了绿色的数字,挡板打开吹起了冷风。

    田豆退出空调开关界面,点击床,人物又躺回床上,却依然是辗转反侧睡不着的样子,头上冒出了泡泡:“还是睡不着,空调的冷风太廉价了。”

    田豆皱起眉头:???

    空调电费很贵的好不好?一个月要200块钱呢!

第153章 获得成就“十佳员工”

    既然嫌弃空调廉价的冷风,田豆又在会客室里寻找起来。

    一个椅子的坐垫后面,似乎挡住了什么东西,露了个头。掀开坐垫,原来是个电动的小风扇,形状小巧,和个电视遥控器差不多大小,是用电池作为动力的。

    田豆对这种小风扇还是很熟悉的,这玩意也是大学宿舍夏天常用的道具之一。

    打开电动风扇的开关,人物拿着风扇吹着脸,皱起眉头:“旋转的风扇,令人晕眩。”

    还是不行吗?

    田豆有点想不出头绪了,在会客室各处瞎点起来。

    解谜游戏,碰到卡关就瞎点,说不定就能发现什么疏忽掉的地方呢!

    还真让她发现了一处之前漏掉的,原来会客室的矮桌也有抽屉可以打开,只不过矮桌视角比较低,抽屉的位置有点隐蔽。

    打开抽屉,里面是一把纸扇。

    田豆若有所思:“也是这个道理,有钱人到了一定的境界,对于科技的产物就比较反感,反而喜欢自然原始的东西,比如不喜欢吃山珍海味种种珍馐,而是吃稀饭窝窝头,朴素健康。

    既然这样,在小说里男1号邀请女主角约会的时候,可以带她去农家乐玩,然后指着一片池塘告诉她:‘我要让所有人知道,这个鱼塘,被你承包了!’

    既显示出男1号返璞归真的乐趣,台词也是霸道无比!但是总觉得哪里有点怪?”

    人物拿起纸扇,躺在床上扇了两下,脑袋上又冒出了泡泡:“诶,手持着纸扇,根本睡不着觉。”

    田豆简直想打屏幕里这个一脸苦闷的小人一顿了!

    挑三拣四的,怎么这么事儿呢?

    她本来以为,获得纸扇以后就会出现旁白那深沉的声音:“别人吹空调,我却喜欢用纸扇,有钱人的快乐,就是这么返璞归真,且枯燥。”

    但是好像也找不到别的触发剧情的道具了。

    田豆苦思冥想起来,无意中却瞥见了右下角的呼叫秘书按钮,顿时一拍鼠标:“秘书不是说了吗,有什么问题就找她!”

    果然,在手持纸扇的时候呼叫秘书,新出现了一个选项:【帮我找个人来摇扇子】

    “好的,具体有什么要求呢?”

    田豆又在四个选项中,选择了【有上进心的姑娘】。

    她已经了解这个游戏的套路了。

    就是要选有上进心的姑娘,让她来做这种没什么技术含量,与她追求相悖的工作,才有值得玩味的乐趣。

    果不其然,枯燥寂寞的bgm响起,表示剧情被触发了。

    一名漂亮的小姐姐走进了房间,端正地坐在对面的座位上,似乎是听到了什么不可思议的话,脸上的表情严肃地紧绷着。

    激动的肢体语言也是极为丰富地配合着她的表情,先是指向自己,似乎是在介绍自己高校的出身,漂亮的履历,表示这份工作是在是大材小用,接着坚定地摆手,表示自己绝对不会去做摇扇子这种没前途没品位的工作,接着又是指向主角,像是在斥责他的轻蔑和小看。

    而主角面对小姐姐的指责,丝毫没有反驳的意思,脸上露出了惯常的莫测笑容,只是轻轻把手一抬,静静注视着自己的那块捞力士。

    看到这块捞力士,小姐姐像是被抽走了底气,声音渐小,气焰全消,从严肃认真到有些拘谨,坐姿也不知不觉端庄起来,低头沉默,然后露出了略显尴尬的微笑。

    “起初她是严词拒绝的,于是我刻意地无意间抬起了自己的胳膊,看了看捞力士上雕刻的时间,那是漫长的一分钟。我看到这位有梦想的姑娘,从鄙视,到惊讶,最后到妥协,最后变成了微笑。”

    镜头旋转中,主角一脸索然无味地躺在床上,刚才的姑娘站在床头,努力摇着扇子。

    “事实证明,还是自然风最舒服。诶,有钱人的快乐,往往就是这么简简单单,且枯燥。”

    获得成就“自然风”!

    田豆哈哈笑过之余,又觉得有些讽刺。

    一个有梦想的姑娘,就这么轻易屈服在金钱之下,变成摇扇子的工具人。

    “唔,我小说里的女主角,也是有着自己梦想和追求,却被生活所困,那么当男1号用金钱羞辱她时,女主角应该做出什么举动呢?”

    田豆困惑地思考起来。

    “嗯,这样的话,应该特地铺垫一下女主角从小就受到了母亲的良好教育,所以才能在关键时刻坚持住自己的立场。”

    继续玩起游戏。

    田豆发觉各种道具能触发剧情后,在自己的办公室里东翻西找起来。

    在抽屉里,发现一本记载着公司的杂志,封面印着主角的大头。

    点开杂志,随机翻到了一页,是一名西装革履,意气风发的小伙子,下面有着说明:“杂志里主要记录着公司大事记和十佳员工等内容。”

    点击“呼叫秘书”,出现了选项:

    【给他升职加薪】

    【告诉人事经理把他辞退】

    【把他送去非洲开拓新业务】

    【没什么事,你走吧】

    田豆选择了第二项,bgm响起,镜头给到了杂志上的这名十佳员工,只见他脸上的表情从懵圈,到惊讶,到怀疑,苦苦哀求不成,歇斯底里地打飞了桌子上的文件,然后含泪收拾起自己的东西,在走廊上用一只手背擦着眼泪,背影萧瑟地走远了。

    员工夸张的表情变换,配合枯燥的bgm,加上最后那个含泪而去的背影,让田豆脸都笑得有些抽筋。

    而主角就在办公室的的门后面,打开了一道缝,注视着被辞退员工的表情,脸上的浮起乐趣被满足的笑容,接着关上了办公室的门,一副“事了拂衣去,深藏功与名”的充实之感油然而生。

    田豆看着这个镜头,顿时想了起来:“这不就是游戏开始界面的那个画面吗?”

    当时她就觉得那个笑容有点神秘,没想到背后有着这么惨无人道的故事。

    “无聊的周一,翻开名下的杂志,随便指了一名十佳员工,吩咐人事经理把他辞退。也许他永远都不会知道,自己的人生,就是这么随意的被我改写的,一想到这里,我就感觉充实而欣慰。

    诶,有钱人的快乐,就是这么朴实无华,且枯燥。”

    获得成就“十佳员工”!

第154章 捞力士和电瓶车更配哦

    《枯燥人生》的主要需要玩家行动的地方就是一些解谜和选择,难度并不高。

    唯一卡了她不少时间的一个解谜是挂在办公室衣架上的驴牌背包这是一个很有名的奢侈品牌,当然产品不止是包,还有其他成衣鞋子什么的,不过还是以包包最为有名,令不少女生趋之若鹜。

    当田豆想要装备背包时,却提示没有什么东西需要携带,所以不能装备。

    于是她尝试拖拽各种道具放入背包,杂志、小电扇、纸扇……但是都没有用。

    直到她挨个尝试中,把一袋垃圾拖拽进背包,这才终于能够装备起来。

    田豆:……

    什么鬼啊!为什么要用驴包去装垃圾!

    人物头上冒了个泡泡:“最近临海市实行垃圾分类,正好想去体验一下最正宗的垃圾分类。”

    田豆惊了!

    这游戏还这么紧贴时事的吗?

    临海市实行垃圾分类也是最近一段的事情,田豆一开始也是极为不习惯。

    什么干垃圾湿垃圾有害垃圾可回收垃圾,搞得她头都大。

    干果仁是什么垃圾啊?

    干垃圾?错,是湿垃圾。

    湿纸巾是什么垃圾啊?

    湿垃圾?错,是干垃圾。

    倒垃圾前,社区阿姨会笑眯眯的问:“你是什么垃圾啊?”

    后来她看到有人编的段子用猪来进行垃圾分类,才能分了清楚。

    猪能吃的就是湿垃圾,不能吃的就是干垃圾,吃了会挂的是有害垃圾,能卖了换猪的是可回收垃圾。

    不过这也是个粗略的概括,还有一些更为复杂的进阶题目。

    比如说,一杯喝剩的奶茶怎么处理?

    正确答案是,没喝完的倒进下水道,珍珠椰果倒入湿垃圾,奶茶杯和吸管丢入干垃圾,带盖的奶茶可以把塑料盖丢入可回收垃圾。

    简直令人头大无比。

    没想到游戏里结合热点,把最近实行的垃圾分类也做成了一个剧情。

    不过她还是不能理解,为什么要用驴包装垃圾啊!

    有钱人的快乐也太朴实无华了吧!

    人物在装备上背包,走出公司的时候自动触发了剧情,播放过场。

    只见扶梯上,人物背着低调的黑色驴牌背包,手上戴着低调的捞力士,沉稳而庄重地用戴着捞力士的那只手,整理了一下自己的领口,从扶梯上缓缓下行,眼前出现了写着“红桥站”的车站站台,人潮如织,熙熙攘攘。

    接着,镜头换到了一个看上去很普通的小区门口的垃圾分类投放处,按类别一共有四个口。只见人物把驴牌背包拿到身前,缓缓往外掏出了那袋垃圾,脸上露出了无比高深的笑容。

    看来,垃圾分类的确是一项趣味性十足的活动。

    随后进入了一个小游戏,屏幕上弹出提示:

    “操作方法:通过移动鼠标切换要投放的垃圾口,点击鼠标来确认投放。

    干垃圾是指不会腐烂、危害小、没什么回收价值的垃圾,包括餐盒、纸类、包装袋……

    湿垃圾是指……”

    田豆简单的看了一眼,这些内容她最近已经熟悉得不能再熟悉了,直接开始。

    垃圾悬浮在鼠标所指的投放口,轻轻一点就扔了出去。

    苹果核?湿垃圾!

    啤酒瓶,可回收垃圾!

    电池,有害垃圾!

    小龙虾,湿垃圾!

    一共十件垃圾,轻轻松松分类完成,没有出现失误。

    田豆感动得热泪盈眶,最近一段时间折磨人的垃圾分类没有白费啊!

    旁白磁性而深沉的声音响起:“请记住这一天,一个戴着捞力士的男人,行程千里,只为像临海人一样扔袋垃圾。这一天,注定充实而欣慰。诶,有钱人的快乐,往往就是这么朴实无华,且枯燥。”

    田豆对游戏的印象稍微有了些变化:“这款游戏,似乎不止是黑色幽默和讽刺,还有一点寓教于乐?”

    获得成就“垃圾分类”!

    在进行完垃圾分类的剧情后,人物又自动返回了公司里。

    除了去临海市的出行过程被省略掉了,剩下的出行都是需要自己走动,不能在地图上瞬间移动。

    而人物可以靠一双腿行走,也可以在停车场选择座驾。

    田豆本来很久都没失败了,结果却在这里栽了个跟头。

    还好她之前掌握了每个选项都要保存一下的技巧。

    她简直想要吐槽,为什么座驾不是外形炫酷的蓝博基尼,也不是沉稳大气的商务奔马,甚至也不是一看就很不靠谱的选项之真白马,而是一辆那么不起眼的电瓶车啊!

    不过,骑着电瓶车的角色一脸正经的表情,配上手腕上的捞力士,却意外地给人一种强烈的视觉冲击力,颠覆了以往霸道总裁配豪车的印象,在她的脑海中扎下根来。

    田豆激动过后,又认真思考起来。

    不开豪车,肯定不是因为没有豪车。

    莫非,是因为骑电瓶车健康?

    不对,要健康也是骑自行车!

    那是为什么呢?

    想了半天,只有一个理由。

    那就是骑着电瓶在路上,可以刻意地无意间展示出手腕上的捞力士,并且速度足够慢,能够欣赏到路人艳羡的表情!

    那为什么不骑自行车呢!

    答案是不费力气!

    田豆觉得,她已经完全看穿了!

    她控制着人物,骑着电瓶车在马路上晃悠起来。

    周围有不少店铺,洗车厂、理发店、彩票店、饭店……

    似乎有不少值得探索的地方。

    在马路上没骑多久,意外地又触发了一个过场。对面缓缓驶来一辆车,一个脑袋方正,满面油光的人从落下的车窗里露出脑袋,冲着人物打了招呼:“李老板!”

    田豆眉头一挑:“嗯?”

    这个人脸上肉很多,看上去就有种富贵的大老板气息,而且他的脸上竟然挂着和主角一出同源的意味深长笑容,肯定不是个简单人物!

    屏幕上在这个人的身旁给出了大号的文字介绍:

    “刑酒肉,你的酒肉朋友。”

    刑酒肉打了个招呼,就驾驶着车离去了:“这会有点事,回头聊!!”

    而屏幕的右下方,又多出了一个“呼叫刑酒肉”的按钮。

    田豆尝试点击按钮,却出现了提示:“这里不适合聊天,或许换个地方联络他比较好。”

    这里不适合聊天,那适合聊天的地方应该是公司,或者饭店之类的场合吧?或者一些其他的场景。

    这么想着,田豆就又骑车返回了公司。

    办公室内,再次按下“呼叫刑酒肉”,果然触发了剧情。

第155章 来呀,互相伤害呀!

    办公室内,暗红色的胡桃木桌上,古朴文韵的桌垫铺开,摆好了典雅的茶壶与茶杯,泡着碧绿的茶水飘散热气。身后,是摆放着红酒,图书和盆栽的书架。

    刑酒肉和人物二人坐在桌前深情对视,脸上都透着一股难以言喻的微笑。

    刑酒肉抬起手腕,将戴着金光灿灿的手表的那只手转了过来,搭在另一个胳膊上,而人物也用戴着捞力士的那只手缓缓挠着下巴,露出一副若有所思的表情。

    不过,刑酒肉的那只手表看上去更加闪耀一些。

    “酒肉朋友来我公司玩耍,他看了看他的捞力士,不是为了看时间,而是想不经意间让我知道,他的比我的好。”

    田豆心中明悟:“原来这里是炫富pk的环节吗?有钱人的娱乐真是简单直接。”

    选项出现:“你决定:”

    【把自己的驴牌包包拿出来】

    【丢出自己的豪华别墅房产证】

    【安排刑酒肉的妹妹进来端茶倒水】

    【晒出和钱超多的合影】

    田豆想了想:“晒包包感觉太低级了,但是晒房产证似乎又太高级,第一个回合就丢大招不太好吧?

    让别人的妹妹来端茶倒水,又不像是炫富,而是斗气了,这个选项排除。

    咦,我明白了!比赛应该是回合制,三局两胜的那种,所以应该合理安排战术。

    第一个回合,就先晒一下包包作为试探好了。”

    只见对面的刑酒肉露出了意味深长的微笑,从桌子上拿起手机,说了些什么。

    “他笑了笑,一个电话,把你的弟弟调到了非洲。”

    “啊?”田豆大惊。

    为什么不按套路出牌啊!一上来就是狠招!

    这次比试无疑落入了绝对下风,在刑酒肉的笑容中,屏幕渐渐变白,又回到了工头叫你搬砖的游戏失败画面。

    田豆读取存档,这回她直接选择了第三项,安排刑酒肉的妹妹进来端茶倒水。

    来啊,互相伤害呀!

    刑酒肉的妹妹本来在看一份文件,懵懂之中,就被喊了进来。

    “你笑了笑,当着他的面,安排他的妹妹进来端茶倒水。

    他笑了笑,一个电话,把你的弟弟调到了非洲。”

    人物脸上的笑容顿时消失不见。

    “你决定:”

    还是那四个选项,只不过这回,原来的第三个选项变成了【把刑酒肉的妹妹调到神牛国】。

    田豆已经不知如何吐槽:“你们对于把别人派到非洲有多大的执着啊!”

    她已经不是第一次看到这个选项了!

    在销售冠军的剧情里,可以把员工派到非洲。

    在十佳员工的剧情里,也可以把人派到非洲。

    其实你们是专门做人口贩卖生意的黑公司吧!

    一名男子跑进来坐在他的边上,痛哭流涕着哭诉委屈,应该就是刚被调去非洲的弟弟了。

    人物拍拍他的背部,脸上面色不变,头上冒出了泡泡:“没关系,生命就是因为未知才变得精彩。”

    旁白深沉地解说道:“从此,你的弟弟和他的老婆,一个去了非洲,一个去了神牛国,想到他们再次相遇时,一定会更加珍重彼此,你略感欣慰。”

    田豆:???

    什么,原来你们是一家人吗?

    那为什么还要互相伤害啊!

    这游戏有毒吧!

    “正当我反思,为了一时的好胜心,而改变了弟弟一家人的命运时,刑酒肉又看了看他的捞力士。”

    人物摆出一个很颓废的姿态靠在椅子的靠背上,嘴角一勾,露出了一个神秘中还带着点不屑的笑容,似乎在说“瞧谁不起?”

    “你笑了笑,决定:”

    几个选项中,其他几个都没变化,而第三个变成了【把刑酒肉的弟弟叫进来端茶倒水】。

    田豆:……

    冤冤相报何时了!

    果然,刑酒肉不甘示弱,一个电话又把人物的妹妹调去了非洲,作为反击。

    两人突然互相注视,像是意识到了什么,随后前仰后合地笑了起来。而一向笑得很矜持的人物,这回也难得开怀大笑,露出了洁白的牙齿。

    随后,两人举起桌上的茶杯轻轻一碰,一饮而尽,似乎在刚才的斗富中,玩得很是尽兴。

    “当你们意识到事情再来了一遍时,彼此笑得像个单纯的孩子。诶,有钱人的快乐,往往就是这么大差不差,且枯燥。”

    田豆被这滑稽的剧情和屏幕上两人的笑容感染,笑得嘴都快抽搐:“我快不行了,这台词是什么鬼啊,把自己的弟弟妹妹送去非洲,还笑得像个单纯的孩子,你们是魔鬼吧!这俩弟弟妹妹是造了什么孽哦!”

    笑完之后,她又不禁产生了思索。

    或许这个情节,也是一种讽刺。

    两个老板之间攀比斗富,牵连了无辜的员工,而两人最后只是将这件事当成一个笑料,被送去非洲的员工却再没能回来。

    田豆又产生了一些灵感:“或许,可以在小说里写一个男1号和男2号为了女主角争风吃醋的情节。

    因为女主角的关系,本来关系不错的男1号和男2号间产生了裂痕,而这种裂痕随着时间的推移越来越大,终于在有一天爆发了。男1号在愤怒中表示要把暗恋着他的男2号的妹妹送去非洲,而男2号表示他可以把女主角的妈妈送去非洲享受最先进的治疗……不对不对,怎么满脑子都是非洲。

    似乎这个思路不太成熟,不过可以先记录下来。大致就是男1号和男2号之间产生争执,而他们周围的一些人遭受了池鱼之殃。

    女主大喊着‘你们不要再打了’,已经争斗上头的两人却完全失去了理智,听不进去她的劝说。而善良的女主因为他们的争斗而自责不已,又受到了男2号妹妹的痛骂,认为是自己造成了这一切的局面,最终下定决心离开二人的身边,就在这时,男3号出现了……”

    各种狗血的情节从脑海中源源不断冒了出来,田豆越写越兴奋,一时间思如泉涌,想象奔驰,键盘敲击码字如飞,很快就把灵感记录在了笔记中。

    不知不觉,就记下了上千字。

    等停下键盘时,才惊讶地发现,自己竟然写了这么多。

    这款《枯燥人生》,简直就是她的灵感之光啊!

第156章 骚段子大会开始了

    在田豆为《枯燥人生》脑洞大开的剧情对她创作上的帮助而兴奋不已时,游戏平台上对于这款游戏的评价也在迅速增长着!

    玩家们都热闹无比地议论了起来!

    “本来之前看到吴驰对游戏的批判,以为这个游戏即便不是主观,也确实可能在无意中宣传拜金主义,因此不是太过期待,还是因为对王剑的信任才买下了游戏,但是结果没让我失望!向大家保证,游戏中没有不合适的内容,可以放心去买!”

    “没错,这个游戏里炫富的行为都是以很夸张搞笑的形式展现,比如随便把一个员工派到非洲。”

    “王剑一开始在围脖上说的那句‘体验有钱人的快乐’太引人误会了!也不出来解释一下,我怀疑他是故意这么做的,目的就是找一点乐趣!”

    “《枯燥人生》其实是一款文字冒险解密的搞笑游戏,和王剑最开始的那款《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》有点像,都是脑洞大开,有着种种让人意想不到的奇葩剧情!”

    “根本就猜不透!我一上来就因为调戏女秘书失败了!那个选项‘你很漂亮,做我的女朋友吧’太诱人了,实在让人忍不住好奇心想看看点击会发生什么事情!结果,游戏失败,一个满嘴黄牙的猥琐大叔闯入屏幕,吓人一跳!”

    “哈哈,我第一次也是选择了这个选项失败的!当游戏失败时我才知道,游戏其实是发生于一场梦境,所以里面很多看似荒诞的行为也都能理解了!”

    “本来我经历了秘书的情节,以为熟悉了游戏的套路,结果第二次又因为选了个正经的选项,给员工升职加薪,游戏失败。第三次,因为和酒肉朋友斗富的时候没有先发制人让他妹妹端茶倒水,失败。第四次,因为相亲的时候碰到长得很挫的女生而直接离开,失败。第五次,因为垃圾分类投错了对应的垃圾口,失败。这游戏的坑真是太多了!”

    “游戏里竟然还有垃圾分类的情节?这不是最近临海市正热闹的吗?很能结合热点啊。”

    “我丢!谁知道大骨头是干垃圾啊!”

    “哈哈,作为临海人自豪的表示垃圾分类的小游戏一次就过了!”

    “我觉得,游戏里最搞笑的就是主角和刑酒肉斗富的情节!轮流把弟弟妹妹丢到非洲去,实在太好玩了!”

    “那个情景笑得我刚缝好的手术伤口都快裂开了!”

    “喂,刚做完手术就不要玩搞笑类的游戏啊!”

    “我觉得最搞笑的情节是被二流子撞到,还被他骂了一顿,本来以为肯定是要让二流子道歉,结果选错了,竟然是要选择自己道歉,还加上二流子的好友给他打钱。在给二流子转了一千块钱以后,他直接从之前凶恶辱骂的态度变成恨不得下跪结交,我这才深刻领悟到了什么是有钱人解决麻烦的方法。然后又给二流子一个待遇超然的擦车工作,看着他挥汗如雨,笑靥如花,洗心革面,我竟然也有些欣慰是怎么回事?这就是有钱人的快乐吗?”

    “没错,有钱人的快乐就是这么朴实无华,且枯燥。”

    因为这句话几乎每个情节都会在最后,由旁白惯例地感叹一句,而且人物的行为和朴实无华,枯燥这种词汇看上去怎么都联系不到一起,所以玩家们对这句话印象非常深刻,纷纷围绕着这句话玩了起来,编起了各种骚段子。

    “玩完这款游戏,我也不禁起了兴致,在上课的时候随意挑了一个同学,让他把我所指的课文从头到尾背下来。看着这位同学的表情,从懵圈到惊奇,最后到无可奈何,我被老师打了一顿。唉,学生的生活就是这样平淡无奇,且枯燥。”

    “秀,***的秀!”

    “同样是九年制义务教育,为何你们这么优秀?”

    “随意挑了评论区的一个留言,顺手给他点了个赞。想到这名玩家因为我随手的一个赞而激动不已,兴奋到睡不着觉半夜起床熬夜写游戏攻略的样子,我笑了,有闲人的生活就是这么简简单单,且枯燥。”

    “儿童节那天,班里一个女神喂了我一口奥利奥饼干,我微笑的吃了一口,里面是牙膏,女神惊讶的说那是牙膏,你怎么能吃呀!我说因为是你给的呀。投过窗户夕阳洒在她的脸上,她脸红了,我打的。”

    “刚查了下我的成绩。看到自己考了288分,别人考了690分的时候。我狠狠的锤了一下自己的兰博基尼的方向盘。推开身上的女神,当我爬在方向盘上哭泣的时候。方向盘上密密麻麻的钻石摁疼了我的脸。我真可怜。”

    另外一个热门的讨论和非洲有关。

    “话说游戏里面为什么要把人送去非洲啊!我在玩的短短几个小时里面,和酒肉朋友已经差不多把快五十多号人送去非洲了。/笑哭”

    “根据我的不完全统计,游戏里一共可以把超过五百人送去非洲,甚至还有一个高级成就就是在把相当数量的人送去非洲后获得。”

    “主角脸上的那个笑容我一开始没看懂,后来才明白,原来那个叫做腹黑。”

    “主角一笑,非洲警告。酒肉瞪眼,非洲探险。”

    “这些情节虽然搞笑,但是笑过之后又令人深思。”

    “游戏里的bgm好像也只有很少的几个,每次触发情节的时候,那个旋律很单调的钢琴声就会奏响,按理说这种极为缓慢的旋律会带给人一种忧伤失落的感觉,但是配合上人物脸上的那个神秘莫测的笑容,还有荒诞无比的情节,却像是在看一场滑稽的喜剧,我现在一听到bgm就忍不住想笑。”

    “除了有事没事就要把员工送去非洲取乐的搞笑情节,旋律单调的bgm,还有那句枯燥的台词,人物手上戴的捞力士也令人印象深刻。”

    “对啊,有事没事就要拿出来刻意地无意间炫耀两下,我很怀疑这款游戏是不是捞力士找王剑打的一个广告?”

    “兄弟萌怎么说呢,一个十块钱的电纸手表,跟一个一百万的捞力士,时间都是一样转。不要怕被人家瞧不起,那只是你心中的魔鬼而已。正能酿!”

    玩过《枯燥人生》的玩家们,都对这款游戏大加赞扬!

第157章 不但没笑,甚至想哭

    在游戏的评论区中,除了觉得游戏内容搞笑,各种骚段子评论以外,还有对游戏的内容进行深度分析的。

    “有句话叫做‘喜剧的内核就是悲剧’,这款《枯燥人生》正是如此,用一种夸张荒诞的形式来表现有钱人的生活,让人在笑过之后却令人沉思。

    比如销售冠军和销售亚军的情节,当着销售冠军奖励亚军,还让冠军去倒垃圾,这么反复故意挑逗员工的感情,只是为了看看他脸上强颜欢笑的表情。老板的很多行为可能没什么意义,但是员工却会认真对待,因为这就是他们的生活。”

    “我在玩到这个游戏后,虽然我也忍不住发笑,因为确实这些情节都很荒谬好笑。但是笑完之后转念一想,在生活中我不是主角,而是一个底层的普通员工,就像主角公司里的那些为剧情服务的员工一样,会为老板随口的一句鼓励高兴上半天,为老板许诺的加薪干劲满满,为老板一句责骂半天都难受得不行,甚至压力大的时候崩溃想哭。这样一想,又笑不出来了。”

    “因为和酒肉朋友斗富,轻描淡写地将员工调到非洲,与家人很难相见;相亲的对象看到捞力士,立刻态度从轻慢变成跪舔,跑去厕所补妆,韭菜包子也不吃了,展示自己最美的一面;让儿时伙伴的孩子戴一分钟捞力士,他感激得想要下跪,一生都难以忘记自己曾经戴过一块捞力士,甚至要在老了的时候把这个故事讲给自己的孙子听。游戏里的剧情很荒谬吗?不,很真实,而现实比起游戏更加真实残酷。”

    “成功的喜剧都有着悲剧的内核,我觉得《枯燥人生》做到了。”

    “我玩这款游戏的时候,真是眼睛发酸,很有共鸣。印象最深刻的情节,是主角为了解闷而投资了一家理发店,就是这么一个有钱任性之举,对那个被投资的人来说却是改变人生的大事:‘他回家时一定会,吹着口哨跑着跳,炒两个拿手小菜,倒一杯散装白酒,高兴地告诉妻子,妻子打电话给自己妈妈,留着泪说出自己当初的选择是对的。’

    当初刚刚求职时,虽然是盛夏,每天依然西装革履一丝不苟,干什么都说不苦不累,只是为了给领导留下一个好印象。

    有一次领导说下周会议要一个ppt,让我去做,我高兴得不行,觉得这是个表现的机会,每天下班后查资料在做,熬夜熬到凌晨两三点,辛苦了一周,终于做出了一份满意的ppt出来,结果领导轻飘飘说了一句会议有些变化,用不上了。就这样,我一周的辛苦就白费了。而我又能说什么呢?强颜欢笑,表示没什么。

    所以看到游戏里人物浮夸的举动,甚至一点小恩小惠都激动想要下跪的剧情,我一点都不觉得荒谬,反而觉得很真实。

    可能大家玩的时候都在笑,但我不怎么能笑出来,如果我笑的话,我是在笑谁呢?是笑自己吗?”

    “没事,炒两个拿手小菜,倒一杯杯散装白酒,就能忘记不愉快的回忆了。”

    “一切都会变好的。”

    “很久都没玩过《枯燥人生》这么深刻有内涵的游戏了!一般我玩游戏都是光玩不评论,但是今天实在忍不住想要写篇评论,来抒发我难以平静的心情。

    首先,游戏里的情节发生地点,是人们很熟悉的办公室,路边,饭店等等生活中随处可见的场景,因此不会让人陌生,而会觉得和自己的生活和贴近,天然有种代入感。

    而游戏里的各种荒诞不羁的情节,人物没有逻辑的行事方法,也通过做梦这一方式有了合理的解释。

    虽然游戏的细节方面不是很精致,比如办公室里大部分的物品只是纯粹的装饰品,不能互动也没有说明,员工虽然很多,但是仔细去看基本长得就是固定的几个样子,在工位上敲键盘,能触发剧情的也就那十几个,但游戏的其他内容足以让人忽略这些瑕疵。

    触发剧情时人物脸上的表情浮夸,这个并不是批评,我觉得这一点做得非常好,比如主角脸上那副神秘莫测的笑容,感觉无聊时候双目无神想要打盹的枯燥,员工得到夸奖时的兴高采烈、感激流涕,还有被戏弄时那种懵圈惊愕、强颜欢笑、悲愤凄切,这些浮夸的表情让我也有种感同身受的感觉。必须在这里夸奖一下游戏的画师。

    而游戏的剧情很简单,正如《枯燥人生》的游戏标题,内容全部围绕着主角枯燥的日常展开。比如无聊的周一,随便找一个十佳员工开除;和酒肉朋友一起聚会,斗气把周围员工一个个派到非洲;给撞到自己的二流子一份待遇优厚的洗车工作;把儿时的女神招聘进公司,给她一份清洁工的工作,等等。之后对自己有钱任性的行为感叹‘充实而欣慰’,最后抱怨一句‘有钱人的生活,就是这么朴实无华,且枯燥。’

    主角的酒肉朋友并不多,他们的共通之处就是带着一块象征财富的捞力士,而寻乐的方式也都是大差不差。而其他卢瑟则各有各的不幸,他们的盲目和一事无成成为了有钱人们的快乐源泉,两种对象形成了鲜明的对比。

    主角可以像捏蚂蚁一样随意把员工丢到非洲,而员工们为了主角的一些小恩小惠,甚至是无意之举而感激涕零,不得不说,这是极为讽刺的。

    现在很多小说中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年穷,三十年河东三十年河西’,也很受读者欢迎,这款游戏却用夸张荒诞的情节反应了隐藏的现实,大部分情况下,草根的奋斗其实到底也是很小的程度的改善自己的处境,而有钱人的随意之举说不定就能改变一个人的命运。

    不过不管怎么说,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。

    《枯燥人生》这款游戏,我给打12分!”

    这条长评也引来了不少人的点赞和回复。

    “没错,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。”

    “感觉你分析的太夸张了,哪有那么深的内涵啊。”

    “我倒是觉得挺在理的,可能还是要有一定的社会经验才能感悟到其中的深意。”

    “就算不考虑这些,作为一款搞笑游戏来说,《枯燥人生》也已经很成功了,起码我玩的时候一直笑得停不下来。”

    “楼主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”

    “你让我去非洲我就去非洲,岂不是很没面子?”

    “王剑:我自己都没想那么多,就是想做个搞笑游戏而已!”

第158章 何等丧心病狂的游戏!

    很快,在玩家们的一片好评中,《枯燥人生》的评分定格在了9.8!

    而各家游戏测评媒体随后也打出了自己的评分。

    “炫富并不是什么正面的游戏题材,也没有什么人想过在这个题材上挖掘,但王剑把这个题材玩出了花来,颠覆了我们所有人的印象。

    回想炫富的演变史,最初就是很直接的把钱和各种奢侈品晒出来,这种炫富方式不但在形式上落后,而且还容易引起人们的反感。后来又有晒包包发霉,炫富摔等方式,虽然新颖,但也只维持了一时的新鲜。

    而《枯燥人生》这款游戏开创了一种新型的炫富方式,玩家不但不反感,反而非常喜欢这种搞笑的炫富方式。或许‘有钱人的快乐,就是这么朴实无华,且枯燥’这句台词,能在很长的时间内成为潮流。”游乐园,五根香蕉。

    “笑疯了!游戏里最好玩的部分是把人丢到非洲,我已经把超过500人丢到非洲去了,他们肯定能在非洲把公司分部做大做强的。

    不过也有一些负面的影响,以前办公室休息的时候,编辑们会凑在一起讨论最近玩的游戏,现在则是喜欢坐在自己的位置上,把手腕抬起来,注视着上面雕刻的时间。开会发言也是相视一笑后,露出一个意味深长的笑容。老板已经贴了张公告,上班的时候不许看手表。”稽核网,天级。

    “玩过《枯燥人生》后感触良多,表面看这是一款和《魔王》相差不多的文字冒险解密游戏,解谜内容难度不高,卖点为种种脑洞大开的搞笑剧情。

    但如果把它定义为搞笑游戏则过于肤浅,这其实是一款蕴意深刻的黑色幽默游戏。

    游戏中的主角和他的酒肉朋友们过着枯燥的生活,一天正事不干,只想着怎么从倒霉的员工和其他路人身上取乐,他们有足够的金钱挥霍,然后枯燥地过完一生。即便如此,这样枯燥的人生想必依然是很多人所向往的。

    夸张荒谬的情节是假的,但它反应的内容却是真的。非常推荐去玩一下,每个人或许都能从这款游戏发现你自己的故事。”触手网,八爪。

    “无聊的周一,打开《枯燥人生》,准备写一篇游戏测评,喝了杯奶茶,在键盘上敲了两下。而王剑此时应该蹲守在电脑前,瞪大了眼睛,舔着嘴唇,一遍又一遍刷新着游趣社的首页,就是想在第一时间看到《枯燥人生》的满分评分。

    我笑了笑,本来可以给十分,最后却只给了九分。想到王剑在看到这篇测评时,脸上的表情,从欢欣雀跃,到惊疑不定,一遍遍刷新着网页,发现真的只有九分时,抱着员工大声痛哭,撕心裂肺着喊出‘游趣社,我不做游戏了!’

    人生就是这样,因为遗憾而精彩。王剑下次再做游戏时,肯定会因为这次的九分而更加用心吧。想到这里,我不由感到充实而欣慰。

    诶,游戏测评编辑的快乐,就是这么简简单单,且枯燥。”游趣社,9/10。

    “捞力士欠王剑广告费。”ugtime,10/10。

    “每次看到主角脸上那副皮笑肉不笑的笑容,我就觉得身上一阵恶寒。为什么笑的时候只是半边嘴角翘起?这样很好玩吗?”恶人谷,6/10。

    “游戏或许是一款不错的游戏,但是它让我想起了不堪回首的过去。”烂虾网,3/10。

    “《枯燥人生》是一款彻头彻尾的垃圾游戏!这款游戏的主题,竟然是炫富!难以置信!这不是在宣传拜金主义吗!

    而游戏的内容,就是一个有钱的黑心老板,利用无辜的员工和路人取乐,动不动就要把他们丢去非洲!

    看看他们眼里饱含的泪水,听听他们绝望的哭喊吧!这是何等的丧心病狂,这还是人玩的游戏吗!

    我觉得,所有玩家应该联合起来抵制这种三观不正的游戏!”毒苹果,1/10。

    而下面惯例吸引来一众玩家的嘲讽。

    “屎啦,毒苹果!”

    “这是黑色幽默啊,黑色幽默懂不懂?”

    “游戏本身就是通过夸张的内容来讽刺现实的种种现象,小编看不懂还在瞎分析!”

    “姿势不够,尚待提高!”

    ……

    《枯燥人生》第一天的下载量并不是很高,只有一万份不到。

    毕竟,游戏并没有做什么预告片,唯一的宣传,仅仅是王剑在围脖上留下了那一句“这是一款体验有钱人快乐的游戏。”

    不过这依然不是个正常的数字。

    因为龙渊已经有很强的粉丝基础,尤其是之前《口袋妖怪》发布后,更是风头无两。

    很多玩家都在关注着龙渊的最新动态,也关注了游戏平台上龙渊的账号,只要新游戏一发布,他们就能获得消息通知。

    24元,也不是一个令人望而却步的价格,相反,非常有吸引力。

    只能说,之前吴驰在围脖上发布的那番言论还是起到了一些影响。

    玩家们在争论过后,心中也有些打鼓,决定在游戏发布后先观望一下,看看其他人的评价如何。

    如果这真是一款宣传拜金主义的游戏,那他们就不买了。

    游戏第一天的下载量虽然不到一万份,但是评分却达到了惊人的9.8分。

    还在观望中的玩家,看完这个评分,再看看评论,也放下心来。

    原来主题是炫富,但其实是反讽!

    那就没有什么好顾虑的了!

    于是纷纷购买,在《枯燥人生》发布的第二天,销量爆发式增长,数据如火箭般直线蹿升!

    第二天,销量5万份!

    看情况,即便以后每天的增长不会一直有第二天这么迅猛,首月也销量肯定不会差了!

    就算达不到100万,50万份以上是肯定的!

    玩家们惊讶于这么一款枯燥的游戏也能有如此销量时,也不忘夸赞两句王剑。

    “王剑是我心中第一有才华的游戏制作人!”

    “本来以为这次要栽跟头了,没想到还是稳如老狗!”

    “虽然很想玩到《口袋妖怪》的续作,不过有这种搞笑又深刻的精品游戏玩也不错啊!”

    “王剑,我之前还骂你有钱了就飘了,向你道歉!”

    “以后也要保持这种态势啊!”

第159章 逗猫棒真好玩喵

    猫爬架下边的小木屋里,黑米躲藏在其中,黑色的皮毛与阴影融为一体,只露了个脑袋在外边,眼睛瞪圆,黑色的瞳仁,紧盯着不远处一个毛毛虫样的物事,耳朵也支棱了起来。

    看上去,有点愣头愣脑,似乎在对地板上的这个物事心存疑惑。

    这是什么妖怪呀?是毛毛虫喵?还是蛇喵?

    它的身体低伏,背部拱起,似乎已经做好了扑击的准备。

    王剑坐在地上,手里持着逗猫棒,看着黑米认真的傻乎乎样子,脸上露出了一抹坏笑。

    手里的逗猫棒,左右晃动了两下,而棒子前端绑着的,有着斑点的毛绒绒长条也随之在地板上扭动了起来,像是一条蛇,或是一条蚯蚓在蜿蜒着爬行。

    黑米的眼睛瞪得滚圆,身体紧紧趴在小木屋里不动,脑袋伸出木屋外探得老长,随着毛绒绒扭动的长条摆动了起来,左晃,右晃。

    王剑摇晃着手里的逗猫棒,笑眯眯道:“黑米,这是一条蛇呦!嘶~再不抓住的话,它就要逃走了!”

    一边说着,手里逗猫棒也引着前面的毛绒蛇向慢慢向远游去。

    很多养猫的铲屎官都会给猫咪备上一些玩具,而逗猫棒自然是必不可少的一样。

    猫咪都非常喜欢逗猫棒,看上去很简单的玩具,却能不知疲倦地玩上很久,似乎怎么玩都玩不腻。

    其实,逗猫棒是利用了猫咪的捕猎天性,猫咪只要看到快速移动的物体就会本能地忍不住扑上去,像是什么毛线团、弹球、甚至是铲屎官的手指脚趾,都是它们追逐的目标。

    而逗猫棒会模拟一些猫咪捕猎的对象,像是小蝴蝶,小昆虫,蛇之类。

    当逗猫棒晃动的时候,猫咪会认为这是在移动的猎物,条件反射地扑咬去“制服”逗猫棒,让逗猫棒停下晃动。

    如果家里养猫,闲着的时候就可以和猫猫玩玩逗猫棒,不但能和猫咪增进感情,还可以让它们发泄多余的精力,不至于天天在屋里闷得忧郁。

    如果猫咪比较胖的话,甚至玩逗猫棒还可以帮助它在运动中减肥。

    王剑平时在做游戏,玩游戏之余,闲着没事就会逗猫玩,心情也在逗猫的时候得到了愉悦,不过方式并不限于逗猫棒。

    最近《枯燥人生》做完,刚好可以有时间多陪黑米玩一会。

    黑米眼睛死死地盯着游动的毛绒蛇,眼看它要逃走,终于忍不住了,一只前爪猛地从身下弹出,在地板上用力一按,借着这股力道将另一只前爪挥出,极为迅捷地向毛绒蛇压去。

    妖怪哪里跑!

    整只猫也随着扑击的动作,姿态敏捷地从箱子里跳了出来,带起一股黑色的疾风。

    黑米紧盯着毛绒蛇,两个爪子一前一后地按住了它,身子顺着扑击之势打了个滚,像是抱抱枕一样把毛绒蛇揽在了怀里,嘴巴“啊呜”咬了上去。

    咬了一口,有些愣神,这口感似乎不怎么对劲啊?

    抱着毛绒蛇的爪子,也松开了一些。

    王剑趁着黑米松爪的机会,又摇动起了逗猫棒,毛绒蛇顿时飞快地向远处游去。

    妖怪跑走啦!

    黑米眼睛瞪圆,翻了个身,从地面上滚了起来,四肢贴伏在地上,屁股往后使劲,又一次做出了准备扑击的姿态。

    佟珂和叶萌也蹲在地上,一副“好可爱啊,阿伟死了”的表情,围观着王剑逗猫。

    “黑米的动作好灵活啊。”

    “老大逗猫玩的时候,感觉比做游戏还有精神。”

    “老大最喜欢猫嘛,整个楼层谁不知道。每次棉花糖来的时候也是,笑眯眯的,给它喂小鱼干。”

    “黑米确实很招人喜欢,聪明又活泼,上次还有人看到它自己跳起来按电梯呢。”

    “咦,是真的吗?”

    “不过也很有脾气,只和少数几个人亲热,就连罗帅有时候想要摸它都会被嫌弃呢,象征性地让他抱上几秒就跳走了。”

    “呀,被逮到了!又逃跑了!黑米快追呀!”

    叶萌和佟珂在边上给黑米加油打劲,至于其他工具人也没那么大胆子凑过来,就坐在办公桌前光明正大地偷瞄,欣赏着黑米玩耍的姿态。

    身体在装模作样的工作,满脑子却都装的黑米。

    王剑拿着逗猫棒,和黑米玩得不亦乐乎的时候,百里傲拿着手机,趴在地上,寻找着合适的拍摄角度,将黑米玩耍的欢乐场景记录下来。

    之前说好要给粉丝录猫片做为福利来着,这次就录上一个。

    黑米又扑又跳,尾巴也随着它的跳跃一甩一甩,追着毛绒蛇用巴掌欧拉欧拉追打了几下,却发现它又绕了个圈逃了回来。

    顿时一个飞扑,紧紧将其按住,咬了上去。

    任凭王剑怎么晃逗猫棒,都不肯松口了。

    这可是我的战利品,绝对不会还你的喵!

    王剑见状,微微一笑,不慌不忙地又掏出一根逗猫棒来,前面系着几根五颜六色的鲜艳羽毛,极为吸睛。

    递给叶萌佟珂她们:“你们要不要来逗它玩玩啊?”

    “好耶!”两人欢欣雀跃,看黑米跳来跳去追逐逗猫棒活泼的样子,早就按捺不住想自己也玩玩了。

    谦让了一番,最终还是由佟珂先来。

    “黑米,这边这边,看看这是什么呀?”

    本来黑米咬着毛绒蛇,把它按在地上摩擦,听到呼唤声,转头就看到了几根鲜艳的羽毛在空中飘舞,顿时精神一震,眼睛睁大,蹲坐在地上,身子挺直,爪子悬在身前,凝望着空中的羽毛。

    是小鸟!

    而王剑也趁黑米注意力转移的时候,“嗖”一下把毛绒蛇给抽走了。

    佟珂让羽毛落到地上,黑米顿时伏下身子,鬼鬼祟祟地踮着脚接近。

    在羽毛进入攻击范围后,动作敏捷地三步并作两步,“咻”地扑了上去。

    佟珂在黑米飞扑的同时,将逗猫棒一挑,羽毛顿时飞上了天,让黑米扑了个空。

    羽毛划了一圈后又飞了回来,黑米的脑袋一直紧紧盯着羽毛,用两个后脚站起,在羽毛到达前方的天空时后脚一蹬,猛然跃起!

    爪子很努力地向上一捞,可惜还是没有抓到。

    黑米一击落空,轻盈落在地上,立刻转过脑袋望向身后。

    嗯?刚刚那只小鸟飞哪儿去了?哦,飞到那里去了!

    可恶,竟然飞这么快喵!不过本喵今天一定要抓到你!

    王剑他们逗黑米玩了半天,直到黑米玩得尽兴为止。

    系统的提示也在之后出现了。

第160章 中国式家长

    【系统结算中……】

    游戏:《枯燥人生》

    制作难度:c

    综合水平:s(画面朴实无华,只在重要的背景和人物的表情上刻画精细,音乐虽然简单枯燥,配合场景效果却奇佳,剧情夸张搞笑但很有深度,是一款以内容取胜的游戏。)

    玩家喜爱程度:a+(第一遍玩感觉很新鲜有趣,但是玩过一遍之后没有动力多次游玩的游戏。)

    积分奖励:300(c级制作难度基值)x4.3(s级综合水平加成)x3.7(a级玩家喜爱程度加成)=4773

    抽奖次数:1次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)

    做《口袋妖怪》的一万积分已经用到就剩两千了,现在奖励结算刚好是及时的补充。

    “4700积分啊。”王剑有些遗憾地想着,“差一点就有两次抽奖机会了。”

    如果玩家喜爱程度能到s的话,积分过5000是稳稳的。

    不过这种反套路的游戏就是这样,玩过一次以后,知道剧情了,就没有再玩的兴致了。

    对《枯燥人生》的玩家喜爱程度级别,王剑本来期望也就是a。

    现在能达到a+的水平,说明游戏的剧情其实已经做得相当不错了。

    销量好是一回事,能获得玩家最浓烈的喜爱又是另一回事,系统的评分还是很客观的。

    如果之后《枯燥人生》不继续更新内容,添加新的剧情进去,玩家们很快就会遗忘这款游戏,不过游戏里衍生的“有钱人的生活就是朴实无华,且枯燥”、“非洲警告”、“这一天,注定充实而欣慰”之类有趣的梗或许比起游戏能流传更久。

    包括他在内,几名主力员工的能力已经到b+有一段时间了,而这个等级似乎也比较难突破,需要大量的学习和实践才能突破瓶颈,更上一层楼。

    不过王剑估计,再做几款游戏应该就能用积分突破到a了。

    不知道谁会是先到a的那一个?

    王剑思考着:“这次抽奖机会,是用是留?要不要现在攒下来,留着兑换续作呢?”

    算了,还是抽了好。

    一时抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。

    骨碌骨碌~

    抽奖转盘的指针缓缓停下。

    道具:精力旺盛糖果

    功能:食用后可以中等幅度消除困倦和疲惫,连续服用多个效果不会叠加。

    使用方法:吃掉就可以了。

    说明:熬夜加班之必备神器!

    【该道具已加入积分商店】

    “还凑合吧。”

    王剑剥开糖纸,将糖果含在嘴里,顿时感觉到一股刺激的薄荷味,头脑一下清晰了很多。

    至于消除疲惫的效果……因为他近来休息的很好,所以也没什么感觉。

    看了看积分商店,100积分一颗糖果。

    作用和能量饮料差不多,好处应该就是系统出品,吃了没什么副作用。

    不过,他和员工加班的情况也不多,所以只能说还凑合了。

    至少比丢进空间深处吃灰的鸽子帽有用得多。

    接下来还有一件事……那就是,积分商店新刷新的随机策划书。

    上回什么辣鸡随机策划书啊,《猛男的战争》,一款哲学类游戏,可以在更衣室,健身房各处大战。

    王剑紧张而期待地搓了搓手。

    这次一定要给力一点!

    积分商店中,一本封面模糊不清的随机策划书已经静待许久。

    【随机游戏策划书,积分:???】

    【本商品每月刷新一次购买机会】

    奥利给!

    王剑手指在游戏策划书的封面上一戳,封面就固定了下来。

    这本游戏策划书厚度很薄,封面很宽阔,像是一封等待打开的邮件。

    看似分量很轻,但却给人一种重若千钧的感觉。

    封面上,无忧无虑的白云,在悠悠蓝天上飘荡,炫目的阳光,照耀在洁白色的教学楼上。

    镜头正对着方方正正的教学楼,如果从天空俯视的话,就像是一个凹字,每一层都是突出的阳台那样的结构。

    在楼体的外侧,还有着连结不同楼层的黄褐色旋转楼梯,银色的围栏扶手,保障着楼梯的安全,整个教学楼的外貌,是华国高中最为常见的样子。

    教学楼的每一层,以及外部的楼梯上,都是人头耸动,挤满了学生,天空中,无数的白纸像雪花一样漫天飞舞,那些应该是写满了习题的卷纸,亦或是被撕碎的课本,承载着学生们十年寒窗苦读的回忆。

    即便画面没有声音,也似乎能听到学生们激动宣泄情绪的高喊声,欢笑声,怒吼声。

    在耀眼阳光的照射下,洁白的纸张上折射着梦幻般的光彩。

    多少期盼,多少辛酸,多少泪水,多少激情,多少憧憬,都蕴含在这飞舞的“雪花”中。

    封面的右下角,是几个画风奇特,如聊天时常用的表情包般的人物。

    一名身穿蓝白校服,短发刘海,巧笑嫣然的女学生;端庄盘发,身穿绛红色毛线衫的妈妈;头发用发胶固定,闪闪发亮着翘起,穿着白色衬衫,俨然职场老手的父亲;西瓜头摸着后脑勺,一脸不好意思笑容的孩子。

    从他们的身上,能发现许多亲切而熟悉的元素。

    比如女学生身上穿着的很朴素,甚至在不少人眼里很丑的蓝白色校服。

    母亲身上绛红色,看上去很保暖的毛线衫,爸爸梳起的成熟男人的发型。

    看上去,这是一个典型的华国家庭的缩影。

    【《中国式家长》游戏策划书,1500积分】

    游戏:《中国式家长》

    类型:养成

    标签:模拟/休闲/角色扮演

    制作难度:b

    游戏简介:

    《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。

    这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。

    你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅

    面对生活中的抉择,你将如何应对?

    面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?

    面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?

    面对那个特别的ta,你又会如何对待……

    】

第161章 长大之后终于理解

    “中国式家长?”

    王剑在看到随机策划书上游戏的名字时,愣了一下。

    这个名字很有意思,让他一瞬间回忆起了曾经的学生时代。

    他自从小时候接触到了人生中第一款电子游戏后,就逐渐喜欢上了。平时放学一回家,就坐在电脑前面玩游戏。

    小学的时候还好,功课很简单,他脑袋也比较聪明,学习起来书上的知识毫不费力,每次成绩都考得不错,父母因此也对他玩游戏比较宽容,只有玩得实在太多的时候会让他别玩电脑,看看书或者出去玩。

    但是在上了初中之后,学科的难度都慢慢开始增加,王剑虽然在学校学习认真,但是回家以后还是玩电脑,因此成绩从最优等的那一批,滑落到了年级前百左右,偶尔能考到前五十,只有少数几次运气好,别人没做出来的题目他做出来了,才能考进前十。

    父母对他玩游戏的态度,也从默许,变成了反感。

    不再允许他每天玩游戏,只有周末的时候可以让他玩一玩,而王剑那时也是正值青春叛逆期,为此没有少和父母吵架,甚至争吵极为激烈。

    而父母想给他报课外辅导班,他也执意不想去:“报辅导班有什么用?纯粹就是浪费钱。学习又不是一件急功急利的事情,平时上课认真学习成绩就能提上来了,浪费这个钱干什么。”

    王剑对于学习还是很有自己理解的,认为学习的方法比勤奋更重要,不然也不会在偷懒只使出部分精力学习的情况下还能保持年级前百。

    他不想进辅导班,一方面是认为辅导班没什么卵用浪费钱,另一方面也是不想浪费自己学校以外的娱乐时间。

    最后父母好说好歹,总算是给他劝进了一个语文老师的辅导班。

    不过王剑的语文成绩,即便报了辅导班很久还是不温不火,保持着120分左右。

    因此,父母后来又想给他报一个英语班,被他严词拒绝了,打死都不乐意去。

    甚至还说出了一句日后父母和别人聊天谈笑时,聊起各自的孩子们时经常把他这句话作为谈资的名言:“我是个华国人,学英语有什么用?”

    王剑日后听到父母聊起这件事,也觉得小时候的自己颇为好笑。

    现在想一想,那会父母为了让他成绩更好一点,简直是操碎了心。

    既想着让他更好,又要照顾他的情绪,尊重他的想法。

    报英语辅导班的事情因为王剑的坚持,还有其他科目看得过眼的成绩就这么算了,不过他因为对英语没什么好感,学习起来也没什么动力,只认识一些基本的单词,考试基本就靠连蒙带猜。

    做阅读理解的时候在原文中寻找和题目相似的句子,虽然不知道说的是什么意思,也能选到正确答案这也是一种应试技巧。所以他的英语虽然一直学得不怎么好,但是每次考试也勉强能够及格。

    甚至王剑还有过一件嗅事,在考试时做一道英语的阅读理解题目,答题的时候怎么都觉得不对劲,最后看了半天才发现,原来是卷纸翻面的时候,失误把一道阅读的上半部分和另一个阅读的下半部分拼起来了。

    然而那道阅读的几个题目他都已经做完了。

    到了高中,连蒙带猜也没那么管用了,英语成绩想要及格,是真的看运气。

    直到高考前,王剑自己意识到了英语成绩的重要性,毕竟高考要考嘛,不学不行啊。突击特训之下,终于用半个学期把英语成绩提高到了140分,顺利考入了星河游戏大学。

    比起其他人来,父母对他已经是很宽容的了。

    不过王剑依然和他们发生过许多不愉快的争吵。

    再想起来,王剑也已经能体谅父母的心情,理解他们做出的一些行为那时自己不理解的行为,比如削减他玩电脑的时间,对成绩唠叨,给他报辅导班,高三的时候找了个高人给他买了一道开光的符,烧香拜文曲星君,还顺便买了一盆文竹放在他的书桌前。

    他那时觉得这是什么啊?太迷信了。烧香拜佛就能提高成绩?

    虽然确实没什么用,但是花一点小钱,能给父母一个心理安慰,不是也挺好的吗。

    王剑被游戏的标题勾起了回忆,遥想片刻当年风景。

    摇了摇头,收回发散的思绪。

    策划书的封面也令他很是怀念。

    洁白的教学楼,外侧的旋转楼梯,和他当年的高中并无二致。

    只不过很久都没有回去看了,不知道现在是不是建设得更漂亮了呢。

    漫天飞舞的卷纸,撕成碎片的课本,亦是曾经的难忘回忆。

    拍毕业照的那天,他还拿着相机,拍下了不少宝贵的照片,趁机还和几个漂亮的女同学来了合影。

    高考之后,就是各自奔赴前程,去往全国天南海北的学校,除了最好的几个基友,其他人很少再联络了。

    王剑看向游戏的简介,摸了摸下巴,若有所思:“扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅,感觉还挺有意思的?”

    买了!

    闭上眼睛,随机策划书的信息流很快就被他吸收消化。

    王剑的表情逐渐变得有趣起来,嘴角带起一抹笑容:“这款游戏,肯定能引起玩家的共鸣!”

    他已经在游戏中发现了许多亲切熟悉的元素。

    面子比拼!

    零花钱!

    过年发红包!

    可爱的女同学!

    游戏的内容,是一个孩子的成长之旅。

    从一个婴儿呱呱坠地,上幼儿园、上小学、上初中、上高中,迎接高考。

    最后,根据在游戏中的表现,获得未来的职业,相亲结婚生子,再开始下一代。

    不过,又似乎不是在单纯地扮演孩子。

    第一周目的视角是从一个孩子开始的,玩家们能从其中回忆起小时候的种种场景,而第二周周目开始,当初的孩子已经长大变成了家长,玩家或许会在这时将自己代入为家长,感受到作为一名家长抚育后代的感觉。

    怪不得游戏叫做《中国式家长》呢。

第162章 可惜大学没找个女朋友

    新的一天,会议室。

    众多工具人还是按老样子坐下,用期待崇拜的目光看向王剑。

    不知道这回老大又有什么新的想法了呢?

    “我们这次准备开发的游戏,叫做《华国式家长》。”

    王剑把游戏的名字。

    嗯?华国式家长?

    听到这个名字,工具人们愣了一下。

    这是一款什么类型的游戏?

    王剑解释道:“《华国式家长》是一款模拟养成游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,同时探讨孩子与家长之间的关系。

    在华国,教育问题是一个大问题,我想许多人想必都对此有很深的感触。

    这款游戏,就是要从华国家庭中提取最有代表性的元素,从而引起玩家们的共鸣。

    不知道在大家的眼中,什么样的家长叫做华国式家长呢?大家畅所欲言。”

    工具人们目光闪动,似乎都有自己对于华国式家长的理解。

    眼镜策划推了推眼镜:“我想,在提起华国式家长,人们立刻想到的就是学习成绩吧,在上学的过程中,家长是把学习成绩看做第一位的,从而忽略了一些其他的部分,不是很照顾孩子的感受等等。”

    立刻有人附和道:“没错,我上学的时候,每次成绩一考好,我妈就高兴得不得了,会带我去外面吃一顿好的,或者是答应我一些请求,比如说买课外书啊,玩电脑之类的。

    成绩差的时候,我妈就会黑着脸,骂我一顿,让我分析这次没考好的原因是什么,也不允许我接下来出去玩,如果考得太差,甚至会一边流泪,一边唠叨我,我最受不了这个了。”

    瘦死宅策划也感叹道:“是啊,我以前的英语成绩不好,我们班主任就是教英语的,我妈就让我去她那里学英语开小灶,我还不乐意去,后来等大学毕业后我妈才告诉我,当初为了让老师收下我,还给人家送了一套很有价值的茶具呢。额,不是说老师收礼品不好,我那个班主任人还是挺好的,只不过我妈当时为了给我提高成绩,真是煞费苦心啊。”

    “咦!”王剑颇为惊喜,有种找到战友的感觉,“你英语也不行啊!我以前英语也学得不好!我父母要给我报个英语辅导班,但是我死活都没去!”

    “我以前上高中的时候家长给我报了四个辅导班呢!每个周末不是去补课,就是在去补课的路上。

    而我家其实也就是个普通家庭,父母为了给我报辅导班真是扎紧裤腰带,有条件要上,没条件创造条件也要上,就是为了让我成绩更加优秀。那会和妈妈去菜市场买菜,见她和菜贩子讨价还价,几毛钱都要精打细算,我嘴上不说,心里还是很不高兴的,觉得没有面子。

    不过我也是没辜负他们的期望,高考成绩出来的时候,我妈高兴得眼泪都流出来了。和她单位上的人到处炫耀,脸上的得意简直藏不住。后来我去我妈班上,她那些同事见到我都要夸一句,说我妈生了个好儿子,我家的孩子也要向你学习什么的。”

    “我还记得当初父母给我报了个物理辅导班,上课的时间是晚上,我老家在北方,一到冬天晚上那个冷啊,每到周四晚上要去补课的时候,骑着个自行车,寒风吹得是瑟瑟发抖,耳朵都要冻僵。

    这份回忆里唯一比较温暖的,就是和我一起补课的还有一个样子挺好看的女生,和我是一个学校隔壁班的同学,每次补课结束的时候,都能和她一起同行一截路,说上两句话,到了补课老师小区门口才分开。”

    “那怎么样?后来你们有擦出火花吗?”

    “……兄弟,你这话问的太扎心,我已经母胎solo二十五年了,我妈之前还打电话问我,什么时候能找个女朋友呢。”

    “我上初中的时候,成绩还是挺好的,但是到高中就有点泯然众人,然后又叛逆不想学习,我爸是矿山上工作的工人,他带我去了一趟工作的地点,看了一下最简单的工作,告诉我不好好学习,以后连公司招工都轮不上。诶,后面我每次学不进去的时候,想想那么艰苦的环境,就收心好好学习了。”

    “不是有句话吗,孩子,你是第一次当孩子,妈妈也是第一次当妈妈,还有很多东西要学习。

    大部分家长对于如何正确地教育孩子也缺乏经验,可能沿用的还是老一辈的经验。他们对于孩子的期盼,主要就是希望孩子能有一个好成绩,考上一个好大学,以后能找到一份好工作,然后结婚形成一个家庭。

    我们的家长每天在外劳碌奔波,挣钱养家,自然是希望孩子以后的生活条件能比他们更好。他们的心中有个朴素的观念,如果成绩好,那就代表着好大学,拥有一个光明的未来;如果成绩不好,以后就找不到像样的工作,这种观念其实大部分情况下也是正确的。毕竟,公司招聘也是看学历的。

    而华国又有这么多学生,竞争激烈,作为家长来说,自然把孩子的成绩看得极为重要,成绩不好时,产生焦虑的心情也很正常,唠叨打骂,确实让孩子也很有压力。

    其实家长的严厉,也不是想让你考得有多好可以去炫耀,或者是在你成功后享受更好的生活,而是不希望你以后再吃他们吃过的苦。

    只能说,不管好坏,对于大多数华国的学生来说,这都是人生中一段必经的旅程。至于是苦是甜,就留到以后再做回忆吧。”

    “当时高中的时候真的觉得很苦,每天都在想什么时候能高考完就轻松了,到时候一定要放开了玩,好好玩上三个月。而且老师还说了,到大学里就轻松了,每天都可以玩,真的特别憧憬大学的生活。

    到了大学才发现,原来老师是骗人的,大学里也并不轻松,高数高代真的把头都学大了。而且,高中以前不及格就不及格呗,到了大学可是有挂科的!

    大学稀里糊涂就过去了,立下的许多目标也没能实现,等开始工作了,再想起高中大学的生活,真是怀念无比,好想重生一次,弥补未竟的缺憾。最重要的,就是找个女朋友!”

    “父母虽然把成绩看得很重,但是他们对我们的爱还是很浓的,只不过或许是华国人的含蓄,让他们不太擅长表达自己的爱意,这些爱可能体现在吃饭穿衣之类的容易忽视的细节上。

    我觉得这么一款游戏挺好的,可以把大家和父母之间的这些经历都做到游戏中,让玩家们体验到为人父母的不易。”

第163章 可以说非常真实了

    “我觉得提起华国式家长,肯定会让人想到严厉,管束这些词汇。像我上学的时候,父母对我比较信任,电脑就放在我的房间里,给我查学习资料用。不过有一阵我玩游戏特别入迷,晚上等父母睡着了偷偷爬起来玩电脑,然后白天上课的时候打瞌睡,那次考试就考得很差。

    那会我已经能感觉他们在怀疑我是不是偷偷玩电脑了,但是玩得上瘾,哪有顾得上考虑其他,一天凌晨我在玩电脑的时候,我爸突然把房间的门打开,然后把灯打开,我就和他对视,看着他那个压抑的目光,脑袋简直是有惊雷炸响,整个人都懵了。

    然后就被一顿痛打,屁股都快被打烂了,电脑也从我的屋子搬到客厅里面去了。”

    “噫,家长要是愤怒起来还是很恐怖的。”

    “说起来管束,我妈那会对我谈恋爱特别敏感,有一回我和女同学在公园里面散步,结果被她不知道哪个同事撞到了,那天晚上她就盘问我,说和你一起的那个女生是谁,其实我们只是一般关系,整得我贼尴尬,反复解释她也不信。”

    王剑听完员工们热烈的发言,总结了一下,在白板上把几个关键词写了下来:“看来大家对于华国式家长的主要印象,可以归纳为看重成绩,严厉,管束,不善于表达自己的爱意。

    父母对孩子有要求,而孩子也有着自己的感受,结合这些考虑的话,可以用‘父母满意度’和‘我的压力’这两个属性,把这种感觉直观体现出来。”

    王剑又解释了一下这两个属性。

    既然游戏要引起玩家的共鸣,那么就要贴近生活。

    在现实中,孩子的成长过程中会因为各种原因产生压力,比如父母不满意啊,考试成绩不好啊,学习太累了呀,等等。

    在游戏中,安排的事件分为学习和娱乐两个类型,进行学习可以增加各方面的属性,同时也会增加压力值,当压力值过高,就会转变为心理阴影,进而影响到孩子的性格,会变得冷漠,自私等等。

    这个设计,就是在提醒玩家,不要为了成绩,一味的去让孩子学习,也要适当安排娱乐的活动,学习和娱乐结合,这样才能培养出心智健康的人才。

    当心理阴影满值的时候,孩子就会彻底崩溃,最后达成疯掉或者是进监狱这种悲惨的结局:

    “你在父母和自己的双重压力下,搞得身心俱疲。心理阴影面积一再增加,直到最后再也承受不了,最终崩溃了!

    最终大家看到的是一个奇怪的人,不再和任何人联络,没有人认识,你有很多想做的事情,但最终都做不了了,只能把希望留给下一代了!”

    而解压的方式主要有两种。

    一种是在每回合的安排里,安排娱乐活动,另一种方法就是在小卖部里购买解压道具,但是每个回合也有次数限制。

    策划工具人们纷纷点头。

    “不愧是老大!”

    “这个设计很真实,压力过大会转化成心理阴影,甚至会产生负面的性格。”

    “以前还看过一个新闻,就是孩子因为学习压力太大,选择离家出走,几十年杳无音信,最后找到他的时候已经变成了流浪汉。”

    “现在因为学习压力成绩大,选择走极端的学生偶尔也会见到新闻报道呢,确实是个问题。”

    “如果玩家中间有家长的,在打出这个结局的时候肯定会反思自己给孩子的压力是不是太大了,即便现在还不是家长的玩家,以后有了自己的孩子培养的时候也会多考虑一点吧,说不定就会想起自己当初玩的这款游戏。”

    “没错,成绩再好,性格出了问题,最后能成为有用的人才吗?一个自私冷漠的人在工作的时候能和同事友好相处,配合团队合作吗?”

    百里傲提出了建议:“我觉得,性格不止是字面上的人物说明,也可以在游戏中产生一些具体的影响,比如负面的性格减少学习获得的属性,对应的正面性格与之相反,能增加学习获得的属性。”

    王剑赞许道:“不错,这个想法很好,可以采用,具体是怎么减少增加,等深入设计的时候再考虑一下。”

    他接着进行讲解。

    除了安排活动,游戏的另一个主要内容就是“挖脑洞”,很大程度的丰富了游戏可玩性。

    每回合人物都会补充行动力,通过消耗行动力,进行“挖脑洞”的游戏,不同的颜色和形状的方块代表了不同的属性,比如水滴状的蓝色方块,点击可以增加体魄,三角状的绿色方块,点击可以增加智力。

    上面绘着灯泡图案的方块,点击可以增加悟性,悟性是学习新技能必不可少的。

    除了这些最为常见的方块,还有一些特殊的方块,比如点击后每回合增加属性的方块,爆炸方块可以消除3x3格子内的方块,开全图视野的方块,点击一下就可以消除所有同颜色可见状态的方块,这些方块点击需要消耗的行动力也比点击基础方块的消耗要多。

    人物的行动力,一开始只可以用在挖脑洞上,但是随着游戏进程不断增加,也出现了更多的作用。

    比如消耗行动力,打工换取零花钱。

    或者是和学校的漂亮妹子聊天,但是这样一来用来挖脑洞的行动力就会减少,因此可能会导致学习进度减慢,成绩下降。至于如何权衡利弊进行取舍,就是玩家需要考虑的事情了。

    通过每天安排日程,都有一定的几率获得对应事件的特长。

    比如安排“游泳”,就可能会获得特长“浪里白条”。

    特长除了能增加家族后代的成长属性,还可以在面子比拼中发挥作用。

    “面子比拼?”策划工具人们看上去有些疑惑。

    王剑笑了笑:“面子比拼,有点类似《枯燥人生》里主角和酒肉朋友斗富那种情景。”

    一片恍然大悟的声音:“哦!”

    面子,是个很有华国特色的词汇。

    游戏中的面子比拼就是源于生活,非常真实。

第164章 源于生活的游戏设计

    王剑认为,《中国式家长》里面子比拼可以说是最有趣的内容之一,也是很能引起玩家共鸣的内容。

    在生活中,大部分人小时候应该都遇到过各种亲朋好友来串门,然后和家长唠嗑聊家常的经历,聊天自然就免不了炫耀一些“面上有光”的内容,像是“我家孩子这次成绩考得不错”,“之前去国外旅游了,风景真好”等等。

    把这种经历做成游戏,就是面子大战了。

    在面子大战中,家长会把你的特长丢出去炫耀,打击对方的血量,或者叫做“得意值”,对方也会和家长“互相伤害”,最后谁的血量高,谁就更有面子。

    当然,游戏不光要考虑有趣,共鸣这种内容,具体的奖励机制也是必不可少的。

    当玩家赢下面子后,家长的面子就会增长,有具体的数值表现出来。

    之前说到,父母的满意度和压力值是两个主要的数值。当父母的满意度最大时,就会给予一次索要奖励的机会,奖励的娱乐项目,不管是在增加的属性或是减压方面,比一般的娱乐活动都要优秀许多。

    而索要奖励除了要有家长给予的奖励次数,对面子的数值也是有着要求,对奖励的追求,会让玩家更有动力在面子大战中取得胜利。

    王剑又道:“除了面子大战外,《华国式家长》里还有一些同样很有华国特色的内容,像是压岁钱。”

    童年难忘的回忆里肯定有过年,可以开心地玩,看烟花,家长也不会在这天责备。而收压岁钱就是过年最有代表性的内容。

    传说,古时候有一种身黑手白的小妖,名字叫“祟”,每年的年三十夜里出来害人,它用手在熟睡的孩子头上摸三下,孩子吓得哭起来,然后就发烧,讲呓语,得病,使孩子变成傻子。

    因此就出现了压岁钱,谐音“压祟”,过年的时候给孩子发压岁钱,代表着一种长辈对晚辈的美好祝福,它是长辈送给孩子的护身符,保佑孩子在新的一年里健康吉利。

    众策划眼里露出了兴奋的光芒。

    “把压岁钱做到游戏里?感觉这个创意很好!”

    “没错,收压岁钱是我对过年印象最深刻的事情了!小时候,一家人聚在一起吃团圆饭,吃饺子还有烤鸭,看春节晚会。等晚饭吃得差不多了,就给爷爷姥姥,还有各位舅舅姨姨磕几个头,他们就会给出一个红包。虽然红包回到家后都被家长收走了,不过他们还是会给我返还一点作零花钱的,然后就被我用来去买各种擦炮玩。”

    “小时候我家门口有一间大书店,里面有一套非常想要的侦探小说全集,摆在很显眼的位置,但是家长一直不肯给我买,说给你买一套百科全书行不,我不答应。拿到压岁钱的第二天,我一大早就兴奋地跑到书店里去了,买回了梦寐以求的侦探小说全集,这是我关于压岁钱最美好的回忆。”

    “亲戚的红包还好,如果是家长比较亲近的朋友过来拜年,要给发红包,那家伙简直和打架一样,‘收下!给你的就是你的!’‘不行,阿姨你太客气了!’最后还是无奈收下。其实父母也会给朋友的小孩包个红包,谁也不占谁的便宜。”

    “一样一样。”

    “嘻嘻,我的压岁钱全被我娘要去,用来打麻将了。”

    “不过压岁钱怎么和游戏结合呢?”

    “这还不简单么,用事件的形式就好了,把大家和压岁钱的故事写进去,点击压岁钱事件就可以看到随机一个故事,然后零用钱增加。”

    “单纯用文字的形式吗?虽然这样也不错,不过似乎有些单调。我觉得压岁钱这种重要性比较高的事件,应该和普通的事件有所区别,做得更有可玩性一些。”

    “说得也有道理。”

    百里傲在策划们争议的时候沉思着,突然露出了灵光一现的表情:“我有个主意,不如也做成小游戏怎么样?

    就像刚才讨论里的,亲戚要给你红包,但是你又不能直接收下红包,必须客气一下,一边使劲想往你的兜里塞,一边你又要拒绝,等气氛成熟再收下。

    把这部分改编为游戏,在规定的时限内,亲戚把红包往你的方向推,而你要通过点击鼠标把红包往亲戚的方向推,如果时间结束,红包的位置在中间区域就算收下红包,如果不在中间区域,或者是拉扯的过程中到了界限之外,即为游戏失败,拿不到压岁钱了。”

    众策划们点头。

    “这个点子不错!”

    “我觉得ok。”

    王剑也有些惊讶。

    其实百里傲刚才所想的,与《中国式家长》里收压岁钱的小游戏不谋而合,没想到自己仅仅是开了个头,没有加以引导,百里傲就想到了这个灵感。

    “不错,这个想法也可以采用。”

    接着,王剑又讲了一下游戏里的其他内容。

    恋爱系统,当角色进入初中的时候出现,相当于一个简单的恋爱小游戏。

    有不同类型的女同学,消耗行动力,可以与其聊天。

    从三个选项中选出一个,有的选项可以增加好感度,有的减少好感度,有的不增不减。

    可能同一个选项,不同的女同学会有不同的反应。

    比如和学霸女同学讨论学习,好感增加,拉着喜欢运动的学渣女生讨论学习,好感度则会降低。

    不过对于恋爱系统的内容,王剑准备做一些改进。

    他觉得这些选项有一些过于模糊不清,很难分辨是增加好感度还是减少好感度的,如果玩家经常选错,消耗了大量行动力好感度却一直涨不上去,肯定会体验不佳。

    因此,除了要让选项的结果更加符合玩家直觉,在同样的选择选过一次后,后面再次出现时,添加上增减好感度的提示符号。

    还有挖脑洞的部分,也是他打算改进的。

    每一回合都要挖脑洞,第一周目的时候还是比较新鲜的,但是当玩家玩到多周目的时候,就会感觉这个过程很繁琐重复了。

    因此,王剑准备增添一个自动挖脑洞的按钮,在三周目时可以开启。

    虽然肯定比不上玩家亲自挖脑洞能合理规划路径,增加更多属性,但是可以节省很多时间,让玩家玩得更轻松。

    还有打工的部分。

    原本只是消耗行动力,增加零花钱,王剑准备改进为在增加零花钱的同时也可以增加一定的属性。

    众策划听完王剑讲解游戏的主要内容,一个个摩拳擦掌,兴奋不已。

    《华国式家长》,肯定能成为龙渊的又一个爆款游戏!
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r27307/ 第一时间欣赏巅峰游戏制作人最新章节! 作者:可口的橘子所写的《巅峰游戏制作人》为转载作品,巅峰游戏制作人全部版权为原作者所有
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