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巅峰游戏制作人全文阅读

作者:可口的橘子     巅峰游戏制作人txt下载     巅峰游戏制作人最新章节 收藏本书

第61章 超高可玩性

    移动速度也是塔防游戏中的怪物一个很有趣的属性,围绕着这个属性,可以做出很多文章。

    《王国保卫战》里不同种类的怪物,移动速度也各有不同。

    一般的怪物就是正常的移动速度,比如哥布林,兽人。

    有些怪物的移动速度快,与之相对的是低血量,低伤害,比如座狼,应对这种类型的怪物最好选择士兵阻挡,防御塔击杀就会很轻松。

    有些怪物移动速度慢,但是皮糙肉厚,或者伤害高,士兵很难阻挡,这时候就需要高输出,高爆发的防御塔。

    赏金,是击杀怪物后能获得的金币,也是玩家提升防御塔必要的资源。

    在王国保卫战中,除了击杀怪物,还有一种风险和收益共存的方法,不但能获得金币,还可以缩短技能冷却时间,就是提前开启下波怪物攻击。

    这也是基于增强游戏即时性而做出的设计。

    比如说你的防御塔火力不足,这时提前让下一波怪物攻击,获得的额外金币用来升级防御塔,提升了输出,也许刚好能解决困境。但也有可能两波怪物共同攻击,玩家反而漏掉更多的怪物,陷入比之前还糟的情况。

    其中的利弊,需要玩家自己去权衡,不过这种设计,无疑让游戏的策略性变得更加丰富。

    对基地的伤害,也根据不同的怪物而不同。《王国保卫战》的一般模式基地有20点血量,基础的怪物如哥布林,进入基地会扣1点血。比较厉害的怪物,如高输出的屠宰者,会扣3点血。

    在一些关卡有首领的存在,首领对基地的伤害是20,一下就能把基地的血扣完也就是说,其他关卡漏几只怪,只要不死也能过关,想要过首领关,首领必须死。

    怪物的技能,或者说能力,是让游戏可玩性大增的关键之处。

    比如说石像鬼,它的能力就是飞行。士兵无法拦截空中的单位,炮塔也无法攻击到天空。

    玩家如果知道有石像鬼出现,在布置防御体系的时候,就必须考虑到它的飞行特性,来进行有针对的布置。

    比如大蜘蛛,它的能力就是产卵,每走一定距离就会产下卵,不去打掉这些卵的话,过一会就会有小蜘蛛孵化出来。

    小蜘蛛虽然血量低,但是移动速度很快。防御体系不周密的话,有可能就会逃过防御塔的火力网,对基地造成伤害。

    比如巨魔酋长,它的能力就是嗜血术,可以给周围的怪物施加一个增益,让这些怪物移动速度边快,伤害和护甲增加,玩家肯定要考虑优先将其击杀。

    除了技能各异,种类丰富的怪物,《王国保卫战》还有四大类型的防御塔:箭塔,魔法塔,炮塔,兵塔。

    每种防御塔有三级的基础形态,从第四级开始就可以选择进阶路线,在基础攻击外拥有各自独特的技能。

    箭塔的特点是惊人的攻击速度和超远的攻击距离,它的造价也是最便宜的,只不过缺乏爆炸性的输出,打高护甲的敌人和怪物群输出乏力。

    魔法塔的特点是爆发高,可以对高护甲的敌人造成沉重的打击,主要的缺点就是攻速慢,不擅长对付座狼这种跑得快的和怪物群。

    炮塔可以造成范围伤害,输出很高,擅长对付群体的敌人,但是攻击速度很慢,无法攻击天空的敌人,而且升级费用贵。

    兵塔建成后,会出现三个士兵,可以在兵营范围内进行调动,阻挡路线上的敌人。每升一级,士兵的护甲、血量、和攻击力都会提升。

    不同的防御塔有着各自的特色,优缺点都很明显,需要玩家进行合理的搭配,来应对各种怪物。

    天赋也是《王国保卫战》重要的一部分。

    游戏中的关卡分为三种模式,战役、英雄和铁血。战役模式会根据通关时的血量,获得最多三颗星星。

    英雄和铁血模式挑战难度更高,基地血量只有1点,通关后会给1颗星星。

    这些星星可以用来升级天赋,有六项天赋,分别对应四大类防御塔,还有陨石和援兵两个技能。

    比如箭塔的天赋:

    抢救:弓箭塔售出时得到价值的90%。【耗费1星】

    鹰眼:增加神射手的攻击范围。【耗费1星】

    穿透击:锋锐的箭头会忽略敌人的一部分物理护甲。【耗费2星】

    远程射击:增加弓箭手的射程。【耗费2颗星】

    致命一箭:弓箭手有一定几率造成双倍伤害。【耗费3颗星】

    援军的天赋:

    吃饱了:进食充足的农民拥有额外的生命值,造成的伤害略增。【消耗2颗星】

    应征士兵:应征士兵拥有更高的生命值和更好的装备。【消耗3颗星】

    战士:战士拥有更高的生命力,以及更优秀的武器。【消耗3颗星】

    军团士兵:军团士兵拥有最高的生命力,穿戴最好的装备。【消耗3颗星】

    长矛投掷:给予军团士兵长矛投掷攻击的手段,能够攻击地面和飞行的敌人。【消耗4颗星】

    这些天赋必须从最基础的开始,一层一层向上点,投入的星星越多,获得的天赋也就越强力。

    当一系的天赋点满,对相应的防御塔或者技能有极大的提升。

    所以当玩家卡关的时候,可以尝试将星星集中于一两系天赋,在关卡中着重使用得到增幅的防御塔。

    《王国保卫战》的内容很多,王剑讲了一个小时才把游戏的框架讲了差不多,众人也对游戏有了一个基础的了解。

    接下来就是对任务进行分工。

    罗帅首先道:“老大,这次的游戏工作量有点大,我一个人感觉有点应付不来啊!”

    虽然《王国保卫战》是个小游戏,但是内容比纯剧情类rpg《去月球》的制作难度要高多了,罗帅有此担忧也是情理之中。

    王剑一笑:“没关系,我已经下单买了一台游戏开发智能主机,大概过几天就能到,到时候你熟悉一下,开发速度绝对比现在快很多。”

    罗帅露出了像是老饕看到了一大桌美食的神色,目光中满是兴奋:“真的吗!老大牛逼!”

第62章 设计关卡如同和面

    不止是罗帅,其他几人也露出好奇之色。

    进入了这个行业,对游戏开发智能主机的名头也都有所耳闻,就是不知道是不是和传说的一样神奇。

    王剑摸摸下巴:“我买的是基础型号‘白狼’,大概过几天能到吧。”

    即便是最便宜的基础款,也要700万,把《去月球》一个月的收益差不多花干净了。

    王剑能果断买一台,一是现在不差钱了,二也是以前在星河游戏大学的时候体验过智能主机,了解智能主机的强大辅助功能。

    如果用系统为道具标注的方式,给智能主机介绍的话,差不多是这样的:

    道具:基础型游戏开发智能主机白狼

    功能:召唤20名能力为c-的机器人辅助开发,可自行分配编程、美术等任务。

    使用方法:上上下下左右左右baba

    说明:消灭人类暴政!世界属于三体!(

    总之,智能主机有长处也有缺陷,使用的开发人员强,能发挥出的作用也更多,用好了能减少很多工作量,缩短开发的时间。

    对一些中小型游戏公司来说,智能主机就是个鸡肋,还不如人工便宜好用。

    但对于王剑来说,用智能主机开发是很划算的。

    等以后游戏开发的难度提升,还想制作出超高质量的游戏,就要有顶尖实力的员工。王剑可以用积分提升员工的实力,不过积分商店的经验书,每往上一级价格就翻了几倍,越是精英要投入的积分就越多。

    少数精英加智能主机辅助,这就是王剑决定要走的开发路线。

    接下来,王剑又分配任务道:“叶萌,你负责怪物、英雄的模型,记得游戏是卡通的画风,不要把怪物画得太凶恶写实了。佟珂,你负责各个关卡的地图、防御塔、士兵、成就图标、过场插画、粒子特效的绘制。”

    叶萌握紧小拳拳,看上去干劲十足:“明白!”

    佟珂像条咸鱼一样趴在桌子上,歪着脑袋惨兮兮地看着王剑:“老大,任务太多了吧!能不能减轻点。”

    王剑笑道:“没事,智能主机的辅助功能是很强大的,等你用了就知道了。各种具体的要求等下我发给你们。”

    “好吧,明白。”

    王剑道:“白雪瑶,你负责游戏的音乐、音效。这个对你来说应该没什么难度。”

    白雪瑶轻轻点头:“嗯。”

    经历了《去月球》的磨练,又被王剑拍了几本编曲的经验书,白雪瑶在演奏之外,编曲也有一定水平了。

    不同于《去月球》的音乐紧紧围绕着剧情,《王国保卫战》的音乐只要能起到呼应游戏场景、烘托气氛的作用即可,没必要原样复刻。

    所以王剑这次打算让她根据情况,自行发挥。

    王剑又道:“百里傲,你和我一起,负责防御塔,怪物和英雄的属性设计,还有关卡难度调整这是最能体现游戏魅力的部分,也是最有难度的部分,有信心吗?”

    百里傲感觉像是要去挑战游戏中一头高难度的领主,压力和兴奋同时涌出,血液都躁动了起来:“有!”

    王剑点头道:“好!那就开始吧!”

    于是众人都忙碌起来。

    ……

    在开发《王国保卫战》数天后,王剑招到了三名新的客服,负责管理论坛、游戏群和围脖,反馈玩家意见。

    另一件事情就是智能主机终于到了,于是开发速度骤然提升。

    罗帅用智能主机先开发出了第一关的简易demo,方便王剑和百里傲进行设计和测试。

    简易的程度……防御塔是方形,怪物是圆形,以不同颜色标注,头上顶着一个血条。

    虽然简陋,不过也挺直观的。

    第一关只有一个出怪口,怪物没有技能,防御塔的高级形态和英雄都没有解锁,即便是简易的demo,也足够进行测试了。

    《王国保卫战》的难度分三个等级,新手、普通和老兵,同一个关卡又分为战役,英雄和铁血三个模式。

    不同难度、不同模式,资源分配、技能施放的容错率也不同。

    王剑和百里傲反复测试,一点点进行调整。

    “这波怪物出现的时间好像可以稍微提前一点。”

    “这波小怪可以多两只,增加一点难度。”

    “这波的难度够了,多两只资源就有点多了,卡住一点资源,让下一波怪能漏两只过去,前面打完刚好够经济在后面造塔补刀。”

    现在市面上的塔防游戏,除了策略性的缺乏,另一个主要的一个缺点就是难度的不平衡。

    当防御体系构筑完成,中期过于轻松,无法让玩家感受到消灭掉怪物带来的乐趣,后期难度又过大,失去了趣味性。

    难度的平衡,有趣的关卡设计,对开发者来说是个难度和乐趣兼具的挑战。

    防御塔和怪物的关系就好比和面团,先加一点面粉,再加一点水,刚好能和匀,再加一点面粉打破这个平衡,再加一点水击败怪物的资源,如果能得到合理的分配,刚刚好可以应付下一波怪物,这才能让玩家体会到到挑战的压力和乐趣,获胜后也会觉得很爽、很有成就感。

    必须让难度恰到好处,既不能太轻松,让玩家觉得“好无聊啊,我乱打都过了”,又不能让玩家拍桌子骂“*粗口*制作人,这破游戏怎么这么难”。

    而是玩家在失败后,会觉得“如果我的塔调整个位置,刚才说不定就能打过那波怪了!”,或者“好可惜!刚才我的技能早放一点解场,就能三星通关了!”

    从开发的角度来说,塔防游戏的设计难度主要体现在数值计算的模糊,不像其他游戏那么清晰。

    比如rpg游戏,你有10点力量,砍一刀在怪物身上,减去怪物的防御系数,一刀能打8点伤害就算加上伤害的浮动和暴击,也有一个固定的范围。

    而塔防游戏,随着地图的不同、防御塔攻击范围不同、怪物移动速度不同,伤害的计算顿时变得模糊起来。

    一座攻速慢,伤害高的炮塔,碰上跑得飞快的怪物,也许只能打到一下,怪物就跑出了攻击范围;而一座低级的箭塔,虽然伤害低,但是攻速快,射程范围广,当怪物经过它的攻击范围时,可以攻击三下,把这只怪物射爆。

    这该怎么去计算塔的火力呢?

    所以,塔防游戏的数值设计,一般是在初步计算出怪物的血量,以及防御住怪物攻击需要的火力后,给玩家留下一个很大的弹性区间,让玩家通过自己的操作和资源来应付每个波次。

    这个弹性区间的大小,多少,就是一个设计师实力和经验的体现。

第63章 没人注意也要做到最好

    王剑的办公桌旁放着有半截电脑高的厚厚一摞a4纸,是佟珂和叶萌这几天送来的概念图。

    他手中正在翻看的,是最新的第七版。

    说到概念图,可能很多玩家都有一个误解,觉得概念图就是游戏发布前,官方用来宣传的那些精心绘制的美图,其实那些图应该叫做宣传图。

    概念设计不是在美术素材制作完成后创作出的宣传品,而是在美术素材制作前期,为了找准美术设计方向而进行的一系列繁冗工作。

    除非要向合作伙伴进行演示,设计师们不会投入太多精力去打磨概念图的美术效果,这一阶段追求的是速度和质量的平衡。

    绘制大量不同的草案,最后只有一个被选中,其余的全部舍弃。

    为了原汁原味地还原《王国保卫战》中极具辨识力的卡通画风,王剑这些天没少折腾叶萌和佟珂,不断提出改进的要求。

    就算有智能主机辅助,两名美术也是身心俱疲,暗中给王剑冠上了“折磨王”“大恶魔”的称号,此时紧张地盯着王剑。

    王剑认真地一页一页看过去。

    兽人类怪物暗绿的肤色,可以,比之前的鲜绿色顺眼不少。

    哥布林作为兽人类的基本兵种,有着像小狗一样的尖耳朵,脑袋和身体看上去差不多大,小短腿蹦跳的动作有点萌,提着根小木棒,看上去就没什么威胁力。

    兽人比哥布林大一圈,肚子略鼓起,长着獠牙,手里提着一把血迹斑斑的砍刀。为了达到看上去凶恶而不可怕的效果,叶萌专门找了些野猪的图片参考,又将兽人的拳头削掉棱角,处理得圆润了些。

    高级怪物食人魔,身材高大强壮,几乎有两个兽人高。它同样继承了兽人腿短的特色,不过腿像是大象一样粗壮,迈的步子也很小。胳膊粗壮有力,上面浮现一些纹路,似乎是暴起的筋脉,握着一把又大又粗,有着尖锐突起的狼牙棒。

    通过怪物的形象,就可以直观感受到它的攻击力,生命值和移动速度。

    “这一版的差不多了,基本达到了我想要效果,不过还是有些地方需要改进。”王剑沉吟道,指着其中的一页:“叶萌,蜘蛛有点太卡通了,我觉得可以在背部和腿上稍加点绒毛,但是不要太明显,还有这个火箭骑士……”

    和两人说了一些改进的意见后,王剑让佟珂留了下来:“佟珂,你在制作地图的时候,除了需求文档里说明的,你自己如果有什么灵感可以和我讨论,一起让地图变得更有趣。

    我想要的地图是细节丰富、有趣好玩的地图,玩家在塔防之余,还可以看到鸟儿在枝头高歌,小鹿低头啃食灌木,兔子小心翼翼地在树木后探头,蹦蹦跳跳到另一棵树后,溪水中里有一只红色的锦鲤跃出等等,我记一下,这个可以做成彩蛋。”

    王剑一边说着一边打开了一个文档,在键盘上敲打起来。

    佟珂一副跃跃欲试的样子:“明白!”

    《王国保卫战》中,有着非常多的彩蛋。不过在这个世界中,很多彩蛋相关的作品都不存在了,这些彩蛋自然也要重新设计。

    比如银橡森林这一关卡,参考了《霍比特人》中的幽暗密林。这一关有一个场景建筑,破损的精灵小屋,修复后可以招募精灵帮助玩家进行防御,对应幽暗密林中的西尔凡精灵。这一关的巨型蜘蛛也对应幽暗密林中的巨蜘蛛。

    如果玩家足够细心,就会注意到精灵小屋中招募的精灵都是有名字的,多出自托尔金的小说和《魔兽》里的精灵角色,不过大多改了一个字母。

    在冰川高地关卡,地图左侧可以看到一只松鼠正凝望着被冻在冰块里的松果,多次点击冰块后,可以帮松鼠拿到松果,并完成一个成就“斯克莱特的午餐”,这里是在玩电影《冰河世纪》的梗。

    斯克莱特是电影中一只对松果极为执着的松鼠,因为松果总是将自己陷入灾难,而游戏中的彩蛋也复原了这一点,松鼠在拿到松果之后被积雪和冰块掩埋。

    在腐朽灯街关卡,有个毫不起眼的下水道井盖旁边放了一块披萨,点击井盖会出现一只老鼠拿走披萨,并完成成就“卡瓦邦纳”,这里是在玩《忍者神龟》的梗。这只老鼠是忍者神龟们的老师斯普林特,披萨是忍者神龟喜欢的食物,而“卡瓦邦纳”是神龟米开朗基罗的口头禅。

    这是地图上的彩蛋。

    防御塔也有很多彩蛋,比如魔法塔的进阶奥术塔,身穿紫袍的奥术师有一句台词:“你不能通过!”

    出自《魔戒》中近战法师甘道夫对战炎魔时的经典台词。

    大部分玩家也许永远都不会注意到这些细节,但是对喜欢寻找游戏背后故事的玩家来说,发现这一个个彩蛋的过程无疑会带来巨大的惊喜。

    这些彩蛋藏在游戏中的各种地方,地图、台词、怪物形象……也正是因为这些有趣的彩蛋,让《王国保卫战》更添魅力。

    ……

    王剑保留了原来游戏中的一部分彩蛋,像是至夜沼地中,有一个地方不断冒出气泡,点击会出现威尼斯水怪。

    还有大战黑巫师卫兹南的关卡,地面上有着象征黑魔法的倒五芒星法阵,当法阵亮起,从中会不断走出恶魔。

    这些彩蛋背后的蕴意或是故事在两个世界是相通的。

    然后又新构思了一些彩蛋。

    比如他和佟珂提到的,溪水里偶尔跃出的红色锦鲤。

    这个彩蛋藏到了第三关中,如果有玩家注意到溪水中偶尔会蹦出一只颜色鲜红的鱼,耐心等待它跃出的一瞬点击,就会获得10个金币,并且解锁成就“锦鲤”。

    参考《王国崛起2》中,一段国王演讲的cg,为游戏中的一位英雄,德纳斯国王设计了台词:“我们遇到什么困难也不要怕,微笑着面对它!”“消除恐惧的最好办法就是面对恐惧!”

    第十七关中,地图右侧山谷的墙壁上有一扇雕刻着咒文的魔法门,一个拿着法杖的男孩站在门前不断比划。

    如果在旁边升级一座秘法塔,秘法塔的法师就会和男孩说句什么,男孩再次念起咒语,魔法门上的咒文就会亮起,露出神秘的紫光,随后男孩消失在门内,完成成就“科纳森的探险”。

    这是王剑根据著名的西方奇幻小说《龙血》的一段情节设计的彩蛋,主角科纳森发现了一个古代秘法师遗迹,却不知道入口咒文的含意,请教一位贤者才得以进入。

    他设计的这些彩蛋,让百里傲又双一次震惊了:“老大,你从哪知道的这么多冷门知识啊?”

    王剑淡定道:“灵感并非无源之水,作为游戏制作人,平时注意收集资料,关键时刻才能有物可用。”

第64章 灵感来得太快就像龙卷风

    时间过去两个月,《王国保卫战》的开发进度已经过了大半。

    这期间,王剑也没忘把《去月球》的音乐原声dlc发售,并且联系上了一家相关的公益组织,将这部分的收入捐给了他们,去帮助患有自闭症的儿童。

    顺利获得了系统颁发的“爱心使者”称号。

    这件事情王剑是默默去做的,没有任何宣传龙渊现在不缺口碑,也不需要这种方式增长人气。

    最主要的原因,是他怕多余的麻烦。

    万一有媒体觉得这是个素材,想来采访怎么办?

    话题回到《王国保卫战》。

    游戏的音乐和音效部分已经完成了,现在剩下的就是打磨细节。

    王剑觉得这些原创音乐做得相当不错,在风格上协调统一,旋律各有特色,配合各种场景,很能起到烘托气氛的效果。

    比如大地图的背景音乐,开场悠扬的笛声有种异域风情,仿佛苍鹰在天空盘旋飞过,接下来旋律恢弘昂扬,视野也从云间深入到雪山和丛林,似乎有一支军队正在迈着整齐的步伐,击败了一个个强大的敌人,向邪恶巫师的城堡不断前进。

    防御塔的美术是最先完成的,怪物和地图关卡的美术基本是同步进展,已经到了第二十关。

    王剑一边撸着猫,一边沉思着。

    虽然《王国保卫战》是以西方玄幻背景,哥布林、兽人、骷髅士兵、石像鬼……但是未必不能在游戏中融入一点东方元素。

    他正在以华国的神话故事为背景,构思新的英雄。

    国内的玩家看到东方元素会觉得亲切,国外的玩家也能通过游戏感受到一些华国文化的魅力。

    目前他已经构思好了两个:

    神雷真人叶道:真人本在山中潜心悟道,感应到一股巨大的邪恶力量蠢蠢欲动,于是携符咒和法宝下山,欲要斩妖除魔,匡扶正义。

    1技能撒豆成兵:召唤4个盔甲坚韧的金甲卫士,阻挡并攻击敌人。

    2技能五鬼搬运:役使小鬼来为自己搜集附近的金币,每过一分钟获得随机数目的金币。

    3技能天降甘霖:真人将蕴含治愈力量的符咒化在水中,施法做雨,为周围的友军恢复一定的生命值。

    4技能捆仙锁:每隔一定时间,捆仙锁会束缚住1名敌人并造成持续伤害。

    终极技能天雷咒:大面积攻击术法,召唤一片雷云降下闪电,对区域内的敌人不断攻击。

    台词:“道可道,非常道。”“一把降魔神豆起,落在地下重千金。”“吾今念动护身法,杀尽妖魔战鬼魂。”

    凤凰菲尼克斯:凤凰来自东方君子之国,翱翔四海之外,非梧桐不栖,非醴泉不饮。凤凰所至,天下安宁。

    1技能火羽烈焰:扇动翅膀,甩出一团灼热的火焰,对敌人造成伤害。

    2技能天火陨星:召唤一颗火流星,对击中的敌人造成伤害并眩晕。

    3技能昆山玉碎:凤凰引吭高歌,振奋人心,提升附近防御塔的攻速。

    4技能凤凰涅:凤凰不会死亡,只会从烈火中重生。当凤凰生命归0时,变成不可攻击的蛋形态并对周围敌人造成高额伤害。

    终极技能百鸟朝凤:凤凰的仪姿吸引百鸟来朝,对区域内的敌人造成伤害并减速。

    台词:“很傻很天真。”“让我们展翅翱翔。”“凤皇鸣矣,于彼高冈。梧桐生矣,于彼朝阳。”

    在他的设想中,还有两名华国英雄,一名出身少林寺,精通各种武术,擅长单挑的武僧,一名能分身的熊猫酒仙。

    撸猫似乎撸出来点灵感,王剑双手在键盘上敲动起来,把武僧的技能雏形设定完成。

    伸了个懒腰:“具体的技能数值等会再完善吧,先看看百里傲关卡设计的怎么样了。”

    《王国保卫战》中,除了普通的战役,还有首领战。

    黑巫师卫兹南就是在王国背后搅风搅雨的大反派,而且是个非常话唠的反派。

    作为游戏的剧情推动力,他的首领战自然是要重点设计的。

    百里傲对这关的最高难度一直不满意,总觉得还有可以提升的空间,所以在设计其他的关卡外,一有空就会回头琢磨这关。

    此时,他正挤着眉头,盯着电脑屏幕苦思冥想,时不时在一个文档里算些什么,喃喃自语道:“这波加三只地狱犬?不过按玩家现在的资源,很大概率会漏掉,技能应该也在上波用掉了……嗯,测试一下吧……”

    就像入了魔一样。

    “嘿!怎么样了?”

    王剑在身后出声,吓了百里傲一跳。

    等反应过来是王剑,又顿时滔滔不绝起来:“我之前试着把玩家的初始金币调低了点,第一波怪物的强度也相应调弱了一点,不过感觉少了一点紧张感,又改了回去,尝试在第二波加入一队飞行怪……”

    王剑挺欣赏他这种锲而不舍、精益求精的态度:“你加油,我就过来看一看。”

    其他关卡他会一起进行设计,不过这关他暂时不打算帮忙。

    百里傲现在的设计能力到达了一个瓶颈,如果他把这关琢磨透,也许能借此机会,突破自我,设计关卡更加得心应手。

    就像武林高手打通任督二脉一样,实力一下上升一个档次。

    “恩!”百里傲爽快应下,就继续之前的测试了。

    王剑突然想了起来:“不是有个系统道具还没用吗?正好给百里傲试试。”

    如果给员工使用的话,还要念诵咒语。王剑想了想,向百里傲道:“辛苦了,我之前买了一点茶,你要不要喝点?可以提神醒脑,让思维更灵活。”

    百里傲受宠若惊:“谢谢老大。”

    于是王剑烧了壶开水,从系统空间内拿出了“清醒红茶”冲泡。

    等到三分钟后,果然有一股清新的香味隐隐飘散开来。

    王剑将杯子递给百里傲,憨憨一笑:“只有红茶可以吗?”

    “ok,没问题。”百里傲接过杯子,喝了一口,眼睛顿时一亮,“真是好茶呀!我从来没喝过这么好喝的红茶!”

    他咕咚咕咚喝完,意犹未尽地咂摸了两下嘴,细细品味着,似乎若有所思。

    随后,表情逐渐变态:“嘿嘿嘿,我突然感觉有灵感了!”

第65章 好丰富的内容,好可爱的画风!

    清醒红茶的效果结束,百里傲成功将这一关卡的难度调整到了满意的程度,策划的能力也因为这个机会突破到了c+,并且习得了一项新技能。

    【知难而进】:痴迷于设计富有挑战性的难度,在长时间的研究和尝试后,终于掌握了让游戏难度和乐趣并存的方法。当设计有难度的内容时,游戏难度+7%,趣味性+7%。

    王剑测试后也发现,经过百里傲调整难度,这一关卡确实紧张刺激了不少。

    鼓励地拍拍百里傲的肩膀:“不错啊,小伙子路走宽了!”

    ……

    又经过一个月的时间,《王国保卫战》开发完成!

    随着游戏的开发结束,宣传的工作也开始了!

    龙渊的官方围脖,发布了一则动态:“《王国保卫战》将于10月1日上架,今日已开启预约!

    统领你的的部队,展开一场史诗级的冒险!

    王国正面临巨大的威胁,在你的指挥下建造巨大的防御塔、灵活使用法术,在森林、高山和荒地上战斗,对抗兽人、巨魔、黑暗巫师和其他邪恶的恶魔!

    转发并关注本围脖,抽取十个游戏兑换码!/狗头”

    随着动态,放出了几张《王国保卫战》的截图和宣传pv!

    现在龙渊的围脖已经有20w的粉丝了,平时的运营也没放松,当这条《王国保卫战》的动态放出,顿时被不少密切关注的玩家发现了!

    其中就包括了王梓。

    王梓是一名土木工程的大学生,他从穿开裆裤的时候就喜欢玩泥巴,在院子里的土地上挖隧道、灌水,想象自己在挖一条沟渠,不亦乐乎。

    等长大了一点,父母给他买了积木,最大的爱好又变成了垒积木,能对着积木摆上一天,把它们搭成各种模样,脑补成自己想象中的建筑。

    在高中选志愿的时候,他毅然填了土木专业,觉得设计建筑肯定是件很有意思的事情。

    等上了大学,他才发现,这个专业和自己想象的不太一样,不过依然不减热情。

    王梓平时也玩游戏,不过基本只玩网页小游戏,这个怪异的爱好还被舍友嘲笑了一番。

    其实他只是觉得,自己的自制力有限,玩网页小游戏不会沉迷。

    直到上回,一个舍友在玩游戏的时候哭得一把鼻涕一把泪,把他都看得惊呆了。

    玩游戏还能哭成这样?简直不可思议。

    “游戏的名字叫《去月球》!特别感人!是兄弟就来玩!”

    在舍友的强烈推荐,以及自己的好奇心驱动下,王梓半推半就地购买了游戏。

    虽然游戏的画面有些复古,不过很快他就沉浸在剧情中。

    《去月球》中约翰尼和莉娃的感人故事,音乐烘托极佳的氛围,对他这个平时只玩网页游戏,没受过各种优秀游戏洗礼的人来说,不亚于核弹打击!

    如果说舍友是哭得一把鼻涕一把泪,那王梓就是泪如泉涌了!

    在一周内连着玩了三遍《去月球》,即便已经知道了剧情,每次玩的时候还是会大哭一场。

    他现在已经是龙渊的忠实粉丝,王剑的坚定崇拜者!

    前一段时间,《去月球》出音乐原声集dlc,他立刻购买了一份,甚至将游戏中火箭发射时的激昂振奋的bgm设置成了起床铃声。

    一听到这个铃声就觉得精神十足,对新的一天充满希望。

    因为关注着王剑的动态,他自然不会漏掉游乐园对王剑的采访。

    当听到王剑准备做一款塔防类游戏时,顿时兴奋无比!

    平时玩网页游戏,也许是受到专业影响,他很喜欢塔防这个类型。

    可惜那些塔防游戏可玩性实在不高,时间一长就有些无聊。

    不过,如果是王剑做的塔防类的游戏,肯定会很好玩!

    王梓一直期盼着,终于在今天盼到了《王国保卫战》即将上架的消息!

    “10月1号上架,刚好国庆放假,可以愉快的玩了!”

    这么想着,他点开了这条围脖中的截图,顿时目瞪口呆!

    一张是游戏大地图的界面,画风卡通可爱,地图范围广阔,有茂密的丛林,白雪覆盖的皑皑雪山,干旱的沙漠,充满火焰和硫磺的黑色群山,淡绿色毒气笼罩,枯树丛生的沼泽地。

    而且地图的细节十分丰富,可以看到精耕细作的农田和谷仓,如同童话故事里的蓝色尖顶城堡,海面上的双桅白色帆船和亮起的灯塔,沙漠中的仙人掌,黑色群山中流淌的火红岩浆和蒸汽……

    一面面蓝色的旗帜,如同跳棋一般插在地图上,似乎是代表一个个完成的关卡。

    而大地图界面的右下方,有着四个黑线描边的显眼图标。

    第一个图标有着漂亮的带翅膀的边框,里面是一个人物的头像,下面标注着:英雄殿堂!

    第二个图标是天赋,由一个朴实无华的铁锤和钉子组成,结合塔防的题材,让人很容易联想到建造和升级!

    第三个图标是图鉴,一本翻开的很有质感的厚书,有一条红色的绸带作为标签。

    第四个图标是成就,木制银把手的古老奖杯上刻着神秘的咒文,似乎承载着无上荣誉和诸多隐秘!

    第二张截图是英雄殿堂的界面,可以看到,里面足足有十二名形象各异的英雄!

    在截图中,只展示出了凤凰这名英雄的身姿,羽毛是鲜艳的金红色,浑身燃烧着熊熊烈焰,眼神灵动,看上去强大……而且可爱!

    第三张截图是战斗的关卡,座狼如同鱼儿一般萌萌跳跃着前进,身穿黑衣的刺客紧随其后。如同古树般郁郁葱葱的防御塔上,有尖帽子的弓箭手弯弓射箭,炮塔声响,火花四溅,一枚炮弹拖着黑烟砸向途径的敌人。

    身穿漆黑铁甲的高大骑士将手中的三叉戟刺出,几名小人用剑砍着他的膝盖阻止前进,一名小人已经两腿一蹬倒在了地上。在怪物们前进的终点,一座圣堂般的建筑旁有着几名手持剑盾的骑士,正守卫在城门前严阵以待。

    王梓将截图看完,心情变得激动万分:“感觉游戏的内容好丰富啊,和我玩过的塔防好像是两种游戏!”

    他继续往下看《王国保卫战》的宣传pv!

第66章 射速又快还有毒素伤害的弓箭塔你喜欢吗

    在一片雪花飞舞的背景中,龙渊的古剑logo浮现。

    悠扬中略带哀婉的笛声响起,镜头在大地图上缓缓移动,往日阳光普照的森林和亮丽的城堡黯淡无光,仿佛被笼罩在一层挥之不去的阴影中,隐隐能听到寒冷的北风呼啸,吹起纷飞的雪花。

    王梓心中猜测着:“这片大陆被邪恶的力量占据了?”

    就在这时,画面从中间迅速燃起,一片火焰中显现文字:“开始行动,保卫你的王国!”

    音乐瞬间变得热血紧张,似乎来到了兵刃相接、杀声震天的战场,画面也切换到了游戏的关卡中,腹部臃肿的大蜘蛛迈开长脚,座狼鱼跃前进,弓箭塔迅速射出羽箭的“咻咻”声连成一片,魔法塔有条不紊地“布铃”发出蓝色的法弹,炮塔“啪”地打出炮弹,砸在地上溅起黑烟,发出沉闷有力的“砰”的一声。

    这些防御塔的攻击时错落有致的节奏配合契合的音效,显得节奏感十足,仿佛在演奏一首战场打击乐。

    当怪物们要冲过防线时,身穿盔甲、手持铁剑的士兵们就迈出小腿,迅速迎向怪物,把它们阻挡下来,等配合其他防御塔将怪物击杀后,又训练有素地回到原来的位置。

    王梓惊诧不已:“怪物居然还能被阻挡!”

    蜘蛛被打死时留下的是一滩绿色的血迹,座狼被打死时留下的则是尸体。

    因为座狼跑得太快,有些弓箭手没能射中,射出的羽箭扎在地上,片刻后才刷新不见。

    白雪皑皑的雪山关卡,一群座狼在岔路口分头行动,一部分原路前进,一部分跑进了矿道之中,很快从另一个矿道口中跑出。

    王梓眼睛放光:“怪物不是一股脑上,而是会分头行动,建防御塔的时候要考虑的更多了!这种设计太有趣了!”

    接下来,pv短暂演示了建造和升级防御塔的场景。在花掉金币,选择建造魔法塔后,地面上出现了错落砖石搭建的基座,还有蓝色的魔法水晶,当顶端的进度条走完,一座魔法塔才建成。

    比起凭空出现一座防御塔,建造时多了这么一个简单的步骤,游戏的代入感瞬间强了许多。

    在防御塔升级的时候,以箭塔为例,当鼠标移到升级上时,会有文字描述攻击力的变化,而且在箭塔原本的绿圈外,又多了一个新的绿圈,直观显示出攻击范围的不同。

    在箭塔升级后,基座处会出现转瞬即逝的白烟,似乎经历了一场大兴土木,外观形象也发生了细微而明显的变化防御塔的砖块颜色更深厚,看上去更结实,弓箭手小人的粗陋的褐色头盔也变成了银白色。

    而那些外观显眼的防御塔,似乎还有自己独特的技能。

    “雇佣出类拔萃的英雄!”

    由纯白冰晶构成,移动带起雪花一串的寒冰法师;手持巨斧,可以变身成熊的狂野战士;在天空中盘旋,羽翼挥动间就会甩出一团火雨的凤凰;不断向敌人扔出鸡腿的国王……

    “体验史诗般的首领战斗!”

    眼睛泛着不祥绿光,表皮漆黑坚硬的凋零枯树,背生一对巨大肉翅,吊梢眼尖獠牙的红色恶魔,全身笼罩在金属铠甲中,会发射导弹的钢铁巨人……

    王国保卫战!

    王梓像是一名饥肠辘辘的小男孩,隔着橱窗看到了被烘烤得表皮泛黄的面包,视线丝毫不能移开,心脏被渴望牢牢攫住!

    随即毫不犹豫地转发了这条动态:“嘤嘤嘤,好想今天就能玩到啊!”

    与此同时,这条动态下面的评论以肉眼可见的速度增长着!

    “卧槽,我等很久了,终于要来了吗!!”

    “pv看得我心痒难耐!”

    “这画风也太赞了吧!好可爱啊!”

    “我去!内容太丰富了吧,给爷都看傻了!”

    “我没玩过塔防,请玩过朋友们告诉我,这是塔防游戏吗!?”

    “看起来就很好玩!”

    大部分玩家一上来就被画风和地图所吸引。

    “好可爱的画风!里面的小人好萌啊!”

    “地图不像别的游戏里只是单纯的地图,很鲜活灵动,像是活地图一般!”

    “我在关卡地图里面还看到绵羊了!好想戳两下!”

    “是啊,光是地图里似乎就有很多细节!”

    “一名菜鸡游戏美术疯狂打电话!”

    “丛林、雪原、沙漠、沼泽……这么大的地图,这么多关卡,感觉能玩很久了!”

    “而且不同场景的怪物也都不一样,雪山的关卡能见到白色皮毛的雪狼,沼泽的地图能看到枯树怪,和场景很契合!”

    “还有墓园里爬出来的骷髅,在天上飞的石像鬼!”

    “最后那几个首领看上去很强悍的样子!应该很有挑战性!”

    “一个塔防游戏竟然有这么多种类的怪物,感觉都可以做个网游了!”

    还有很多玩家在激情地讨论各种各样的防御塔。

    “这么多种类的防御塔!感觉能搭配出很多组合!”

    “我还是第一次见塔防游戏有兵营的设定,小兵能阻挡怪物,太奇思妙想了!”

    “防御塔升级到最高级还有特殊形态!似乎还有独特的技能!”

    “弓箭塔看上去像一颗茂密的大树,让人想到了精灵弓手!”

    “我看pv里演示,这种古树弓箭塔可以在箭上附毒!那岂不是射速又快伤害又高!”

    “魔法塔的攻击力好像巨高,一道紫光下去就给小怪烫成灰了!我要主玩魔法塔!”

    “我觉得那个滋滋冒电的防御塔感觉很好玩!”

    “肯定还是炮塔厉害啊,虽然攻击速度慢了点,一打打一片!”

    “各个防御塔都有自己的用处,肯定还是得互相搭配才能过关!”

    而有些玩家兴致勃勃地讨论着各种英雄。

    “我就是光之骑士!勇士们,愿圣光和你同在!我们一定能把这片邪恶阻挡在王国之外!”

    “等游戏上架我一定要玩玩凤凰!看上去又美丽又强大,一扇翅膀就把那些小怪都烧死了!”

    “我想玩那个丢鸡腿的肥宅国王!哈哈哈哈丢鸡腿打怪也太好玩了吧!”

    “我想玩那个身穿八卦太极服的道士!虽然在pv里没有演示这个英雄的技能,不过一手拿宝剑,一手拿符咒的样子太帅了!”

    “本来计划在假期玩《死亡巫师》的,但是现在我决定了,让《死亡巫师》吃灰去吧!假期就玩这个了!”

    “啊啊啊啊,好苦恼,想玩《破灭世界》,但是《王国保卫战》看上去也很好玩,怎么选择啊!”

    在玩家的期待中,《王国保卫战》上架的时间越来越近了!

第67章 真理总在大炮的射程之内

    “起床了,别睡懒觉了!”

    王梓妈妈走进房间,习惯性唠叨着:“都十一点了,再等会就该吃中午饭了!”

    王梓在被窝里刷着朋友圈,哭笑不得道:“妈,现在才8点啊!”

    因为家就在大学本地,所以他基本周末放假都会回家。

    “等你在床上磨叽一会不就十一点了!”王梓妈妈佯怒道,“都醒了还不赶紧穿衣服起床!下楼买个早餐去!”

    王梓无奈应道:“是是,我这就起!”

    他迅速穿好衣服,洗漱完毕,准备下楼,脸上写满了期待。

    《王国保卫战》还有一个小时上架,马上就能玩到了,美滋滋!

    “记得给我也买一份啊!”王梓妈妈在身后道。

    王梓扭头:“要我带啥?”

    “你自己决定!别啥都问我!”

    王梓给自己买了一份包子和豆浆,想了想,又带了一个麻团和豆浆回去。

    坐在电脑前,随便浏览着视频。

    这时,“叮咚”的消息提示出现:您预约的《王国保卫战》已正式上线!

    “《王国保卫战》,我来了!”王梓盯着屏幕,眼神兴奋,“50,打折30?买买买!”

    家里的网速比学校快多了,游戏一会就下载完毕。

    双击图标,进入游戏。

    开始界面的配图很精致,同样是宣传片中的卡通风格。

    蓝袍子的弓箭手弯弓搭箭,炮塔旁的士兵忙着将弹药填充进炮管中,凶残的蒙面强盗和守卫的士兵正互相拼杀。

    一名士兵举着长剑,高喊着什么,匆匆冲向奔袭而来的狡诈座狼。

    远处有一名肌肉突出、面目凶恶的高大兽人挥舞着狼牙棒,天空上有石像鬼和火箭兵灵活穿梭于炮火之中,远处的高耸雪山间还能隐约看见毛发浓密的雪怪探出头来。

    王梓点击开始游戏,创建了一个新的存档。

    加载新场景时,背景图似乎是一个乡下的农庄,可以看到风车、谷仓、成垛的稻草、堆积的圆木和在草地上悠闲吃草的绵羊。

    隔着葱郁的绿色森林,能遥望到山腰上蓝色塔尖的城堡。

    下方还有小贴士:“要求提前波可以带来额外收入,同时减少法术的冷却时间。”

    “提前波?法术?”王梓虽然暂时不太明白,不过还是暗暗记了下来。

    加载结束,弹出选项:“请选择难度等级!”

    休闲难度,配图为拿着木剑,一身轻装的新兵:“策略游戏苦手的选择!”

    正常难度,配图为一名身穿盔甲的士兵,将铁剑搭在肩头,笑容自信:“欢乐与挑战并存!”

    老兵难度,配图为一个身穿狰狞铁铠,双目通红、咬牙切齿的勇者。

    他的背后插了好几支箭,甚至还有一把斧头挂在肩上,胸口是一道可怖的疤痕,一看就是沙场猛卒。

    一只手提着石像鬼,另一只手捏着吐着舌头的哥布林脑袋:“核心难度,放马过来!”

    王梓果断选择了老兵难度:“哼哼,我这样的猛男,要打就打最难的!”

    选择完难度,辽阔的大地图出现在眼前,王梓心情舒畅:“这个画风贼喜欢!咦?”

    地图下方有缥缈的白云缓缓飘过,仿佛玩家正从云端俯瞰着这片大陆。

    地图的底部是一座临海的港口,有一艘双桅的白帆小船破开波浪,从码头旁缓缓驶出。

    码头的另一侧,一名小人抛出鱼线,待鱼线绷直,用一股轻巧的劲道把鱼甩到身后的鱼篓中。

    相隔不远的海面上,一座灯塔射出淡黄色光柱,360度旋转着。

    蜿蜒的河流从雪山发源,顺流而下,汇聚入海,也造就了沿途肥沃的平原。

    三页羽扇的风车轱辘轱辘地转动,磨坊旁的木质水车借着水势缓缓转动着辐条,黑面白身的绵羊时不时伸出脑袋,似乎是在吃草。

    临近森林的农庄里,有小人提着斧头走到丛林边,挥砍着斧头带起风,一、二、三、四,砍下一捆木柴,抱起来又“哒哒哒”迈着小步子回到了农庄中。

    远处的皑皑雪山上,一只苍鹰打开双翼,在雪山之巅不知疲倦地盘旋着,白色的雪地上投射出它的影子,很是引人注目。

    雪山旁的冰海里,有一只白色的鲸鱼偶尔探出头来,从头顶喷出一股水柱。

    王梓颇为惊讶:“这地图真的会动啊!”

    在地图下方的港口旁,有一枚红色的显眼竖旗插在地图上,随风飘摆:“从这里开始!”

    点击旗帜,一本书角包铁,有着卡扣的厚重古书出现在屏幕中央,左侧的书页上是关卡的名字和路线图,右侧的书页上是对关卡的介绍:

    “您好,高贵英勇的战士!作为陛下军队的将军,我谨代表迪纳斯国王请求得到你们的协助。

    波特城的居民们报告称受到强盗和其他逍遥法外的歹徒袭击,需要你带上一支队伍支援该城的防御。

    祝你好运!”

    王梓点击开战,在短暂的加载后进入了关卡。

    这里是一片树林,道路的一侧能看到一小片木桩,和旁边堆起的圆木。

    茅草顶的农家小屋、装满干稻草的手推车,有草叉插在上面、散落的木桶、转动的风车,还能看到农田里翠绿的西瓜。

    新手指引出现,弹出明确的指示:“保护土地免受敌人进攻,沿途建造防御塔消灭他们。”

    又介绍了一下几种基础防御塔。

    前几关都是新手关,难度相对简单,主要是让玩家熟悉一下游戏的内容。

    王梓看了一下,自信满满:“简单!我可是塔防游戏的老手了!”

    他在指引推荐的第一个路口建了一座炮塔。

    “咣、咣、哐”

    伴随着锤子在木板上敲钉子的声音,炮塔很快建造完成。粗大的炮管旁站着两名小人,一名脚边放着几个带着引线的炮弹,另一名小人站在把手旁。

    一个夸张的声音道:“真理总在大炮的射程之内!”

    王梓不由笑了起来:“哈哈哈哈,这台词霸气!我喜欢炮塔!”

    现在只剩140金币了,而炮塔是最贵的,需要125金币建造。

    王梓犹豫了一下,决定还是买个70金币的兵营,等过会金币够了再补充一个炮塔。

    “咣、咣、哐”

    一个挂着剑盾标志的营房样建筑落成,木门打开,从里面小跑出三个手持短剑的黄发新兵。

    “保家卫国!”

    他们在道路上散开,组成一个三角阵型,警戒地左右张望着。

    确认无误后,王梓点击了那个红色骷髅的出怪标记。

第68章 谢谢,我有火力不足恐惧症

    嘹亮的号声吹响,战斗开始了。

    背景音乐也随之切换,低沉而隐秘的鼓点声响起,仿佛山林间的老猎手背好弓箭、带上训练有素的猎犬,即将出发剿灭恶狼,有一种蓄势待发、准备应敌的紧张感。

    有一只怪物从道路一头走出。

    短暂的鼓点声后,一声类似于古代战场的短促号角声响起,隐秘的鼓点骤然变成了重槌响鼓,斥候已经看到了敌方如潮的大军,匆匆回报,小提琴的琴弦急促地反复拨动,将敌人来袭的紧张气氛完美烘托出来。

    “新的敌人!”

    关卡左上方弹出了一个黄圈,里面是这只怪物的形象,深绿色的皮肤,矮个子、尖耳朵,手里还握着一根短小的木棍。

    王梓点击“新敌人”的图标,屏幕上顿时展开了一卷羊皮纸。

    在羊皮纸的左侧斜贴着一队哥布林迈着小短腿,在丛林间的道路上行进的照片。

    这样的资料呈现方式,让王梓感觉自己仿佛是一位能征善战的将军,正在营帐中仔细阅研斥候呈递上来的资料,以此来决定应对敌人的策略。

    “哥布林:一种小体型的兽人,个性邪恶、喜欢劫掠落单的人类,没有值得注意的技能。”

    下面还用星号对敌人的特点进行了标注:“*低生命值*速度一般”

    在阅读怪物资料的时候,战场是暂停的状态。

    看完资料,游戏继续。

    几只哥布林走出两步,刚进入炮塔的攻击范围,出怪口就又弹出了提示:“下一波怪物即将到来!点击此处让下一波提前!”

    王梓想起来之前加载画面中看到的小贴士:“提前好像有额外的金币?刚好我想造新的炮塔还缺不少钱,那就提前!”

    点击后,浮现一个金灿灿的金币图标,旁边是“+30”的数字,又有新的哥布林紧随其后而来。

    前几只哥布林走进炮塔的攻击范围,立即被新兵蛋子们拦住了脚步,双方用短剑和木棍互相伤害起来。

    炮塔旁的小人两手一抛将炸弹丢进炮管中,另一个小人一拍拉杆,炮弹就飞了出去,在哥布林中间爆炸,升起一小股黑烟。

    几只哥布林同时受到了伤害,血量一下就少了一半。

    即便打的只是基础的小怪,不过在紧张而危机感十足的背景音乐烘托下,战场似乎也变得激烈热血起来。

    “砰”,炮声再响,哥布林都倒在了地上,旁边冒出一个个“金币+5”。

    与此同时,还完成了一个成就“第一滴血”。

    “诶呦,爽啊!”王梓惊喜地想着,“90金币,马上就可以造新的炮塔了!”

    因为点击了提前进攻,下一波哥布林几乎是立刻就衔接了上一波的进攻之势,小兵们几乎没有丝毫休息恢复的时间,就迎上了新一波的敌人。

    这一波足足有六只哥布林,而一个兵营的小兵只能拦住三只,王梓略有些紧张地盯着屏幕,生怕漏了过去。

    还好,哥布林的生命值脆弱,士兵加上两次炮塔的攻击就能杀死哥布林,效率很高,这一波也完美渡过。

    提琴声歇,鼓声也切换回了低沉隐秘的鼓点,敌人如同一波一波的浪潮,击退一波就会获得短暂的喘息之机,可以用这段时间来思考如何部署防御。

    看着炮塔击杀掉最后一只哥布林,王梓稍微松了口气,随即有些后知后觉道:“现在有120金币,刚才其实可以提前开启下一波怪物,用奖励的金币买一座新的炮塔。两座炮塔一起攻击,足以轻松解决刚才的局面。”

    当第三波怪物开始进攻,又有提示弹出:“新技能已解锁!”

    “援兵:

    你能够召唤援兵进入战场协助作战。

    援兵是一个需要主动施放的技能,每十秒你可以召唤他们一次。”

    “能主动施放的技能?”王梓眼睛一亮,看向屏幕左下方的技能栏。

    这里原本的图标是两扇紧闭的木门,现在一扇木门已经打开,显露出了蓝色背景下双剑交击的图标。

    王梓兴致勃勃波地点击“援兵”技能,再次点击选择施放,顿时,一名头戴草帽、手持镰刀的农夫,和一名拿着锤子的青年乡勇就出现在了出怪口旁。

    “rua!”

    他们怒吼着冲锋的口号,英勇地阻挡在哥布林前进的道路上。只不过距离炮塔太远,没有火力支援,和哥布林你一棍、我一刀、你一棍、我一锤……陷入了僵持。

    王梓哭笑不得:“怎么和哥布林打了个平分秋色!”

    在一大群哥布林到达真理的射程前,支援技能冷却已经好了,王梓这次有了经验:“把援兵和兵营的小兵放在一起,起一个拦截的作用,输出还是得靠炮塔。”

    这回援兵的外形发生了变化,是一个拿着长柄草叉的农民和一个手持短斧的朴实伐木工。

    “想偷瓜,我这把叉可不答应!”

    士兵和农民很有素质地一拥而上,短剑斧叉批头盖脸砸下去,配合炮塔将走在最前面的小哥布林瞬间围殴致死。

    “125个金币了!”金币一够,王梓立刻布置下第二座炮塔。

    配音用夸张的声音道:“谢谢,我有火力不足恐惧症!”

    王梓笑了起来:“怎么台词都这么有意思?”

    有兵营的士兵和援军一起拦住敌人,两门炮塔交替发射炮弹,轻轻松松就解决了这一波数量很多的哥布林。

    直接开启下一波进攻,这时有长着獠牙,提着血迹斑斑砍刀的兽人出现了,屏幕左上方也出现了两条新的提示。

    王梓嘀咕着:“看上去就比哥布林厉害不少。”

    “兽人:有着轻型盔甲的野蛮兽人。*轻型盔甲*速度较慢”

    “小提示:

    有些敌人穿着不同等级的装甲,对物理攻击有着抗性。

    他们受到神射手、士兵和火炮的伤害降低。”

    果然,两门炮塔一共发射了六门炮弹才将其干掉,非但如此,还有一个士兵被兽人砍死了。

    王梓思索道:“原来怪物还有护甲这种设定,那是不是还有魔抗?我是不是应该在后面建几个魔法塔,感觉纯炮塔不太好打啊?”

    这波怪物数量很少,不过都是兽人,他利用提前关卡减冷却时间,一共召唤了三次援兵吸收伤害,刚好把它们全灭。

    “这还要什么魔法塔,就没有两门炮塔解决不了的事情。”王梓信心大增,又在后面哐哐造了一个炮塔,“如果有,那就三门!”

第69章 沉迷塔防无法自拔

    最后一波怪物到来。

    “新技能已解锁!

    火焰之雨:

    用来自天空的火雨炸死敌人!

    火焰之雨最好留作急用,或者寻找合适的时机施放。好好把握机会,因为这个技能的冷却很长。”

    另一个技能图标也解锁了,火红的背景上,硕大的陨石拖着尾焰,携万钧之势冲向地面。

    一红一蓝两个技能对比十分鲜明,不用担心无意点错。

    在领头的数只兽人带领下,出怪口源源不断的冒出哥布林,绿色的怪群连成一片,如同海啸般朝防御塔涌来。

    王梓看傻了:“怎么这么多怪!这得有好几十只吧!”

    随即明悟:“必须要使用好火雨技能,砸到尽可能多的怪才行!”

    点击火雨技能,一个不断旋转的圆形区域随着鼠标移动而移动,示意着火雨的伤害范围。

    王梓紧张地盯着领头的兽人,待兽人和士兵接触,无人阻挡的哥布林开始向前迈步,火雨范围内容纳了最多的敌人,放!

    “biu-biu-biu!”

    三枚陨石依次从天空落下,瞬间,这些哥布林和兽人如同被收割的麦子一样,成片成片倒下!

    王梓不由激动道:“一下全清空了,这火雨的威力好猛啊!”

    只有两只走在最前面的哥布林没被火雨砸到,逃出生天,随即也被后面布置的炮塔完成收尾。

    随着欢呼的声音,庆祝的彩纸洒落,屏幕中间出现了剑盾交叉的图案,上面显眼地标注着“胜利!”

    一颗星,两颗星,三颗星出现在胜利标志的下方。

    王梓志得意满:“哈哈,这老兵难度也没什么嘛!第一次就能完美通关!”

    回到大地图,原本港口处双剑印记的红色旗帜变成了护盾印记的蓝色旗帜,上面还有着三颗星星,代表已经三星通关。

    相距不远的炊烟袅袅的村庄旁,有一枚新的红色旗帜生成。

    代表升级的锤子图标右上角有一个“3”的数字,旁边也出现了提示。

    “购买升级项:使用你获得的星星强化防御塔与其他技能!”

    王梓浏览片刻,选择了炮塔对应的升级项。

    集中火力:增加大炮的攻击伤害【耗费1星】

    测距仪:增加大炮的攻击范围【耗费1星】

    下一级的战地后勤可以减少炮塔的建造和升级费用,让王梓颇为眼馋,不过这个天赋需要两星才能升级。

    最后一星也不能浪费,他最后选择了兵营系的升级“韧性训练”,让兵营可以训练出更高生命值的士兵。

    购买完升级后,王梓又好奇地点了一下英雄殿堂。

    最前面的英雄是一位手持长剑,身穿蓝色披风的骑士,名叫“寻光者杰拉德爵士”。

    “正义的守卫者,黑暗的惩罚者,人民的保护者,神秘的杰拉德,利维尼亚的英勇武装!”

    这是一名新手向的英雄,虽然攻击手段一般,但是能鼓舞和治疗附近的士兵,让士兵更耐打。

    “不过需要第四关才能解锁。”

    他对游戏预告片里的华国英雄也很感兴趣,在英雄殿堂中寻找起来,很快眼睛一亮:“少林武僧释龙,第八关解锁,技能罗汉拳、龙爪手、易筋经……这种猛男才是男人应该玩的啊!

    神雷真人叶道,技能撒豆成兵、五鬼搬运、天雷咒……有输出有控制有奶,看起来好强力,可惜第十五关才能解锁。”

    王梓已经迫不及待想要体验这些技能各异的英雄了,他直接进入了第二关:郊区激战。

    “二级塔可用:你可以将防御塔升级到二级了!”

    王梓关掉提示,按照自己上把摸索出来的套路,先建造了一座兵营和一座炮塔守在路口。

    关卡开始,一记富有力度的鼓声拉开了战斗的序幕,如同快马疾驰一般的鼓点响起,清越的钟声穿透力十足,像是迷雾中传来的警报,悠长而野性十足的狼嚎响彻森林,让王梓忍不住打了个激灵。

    第一波就有成群结队的哥布林分批袭来。

    兵营和援兵刚拦住前面的,后面的又闯过去了,王梓手忙脚乱地施放火雨解场,解决了前面漏掉的,又有新的哥布林前赴后继冲过了拦截。

    他果断选择了重新开始:“不行不行,刚才技能施放的时机不好,才打死两只哥布林,重来一次。”

    虽然这只是新手关卡,不过在老兵难度下,依旧有一定挑战的难度。

    有一种取巧的方法,就是等星星多了,将天赋升级到一定水平,再回头挑战之前的关卡,就会容易很多。

    不过这些关卡在设计时,就考虑到了玩家挑战时的天赋等级。

    只要防御体系布置合理,技能施放时机恰当,就算是老兵难度,也能做到一路三星通关。

    “卧槽,这波兽人有点猛,扛不住了!”

    “这座狼怎么跑这么快!要漏了要漏了!士兵快给我拦住!”

    炮塔的轰鸣声,士兵们挥砍利剑的铮铮剑鸣,紧张的鼓点和野性的狼嚎,不断攻击着前线的兽人和飞奔的座狼,天空时而落下的火雨……

    王梓在反复的尝试中,终于掌握了合适的防御塔摆放位置和技能的施放时间,三星过关了。

    “呼。”他松了一口气,眼神兴奋中带着一丝庆幸,“还好那波怪物坚持下来没用火雨,不然最后一波的那么多兽人肯定打不过,我真是太机智了。”

    他一点都没停歇,升级完天赋后,立刻开始了下一关的挑战。

    这关有两个出怪口,王梓经历第一次失败后总结了经验:“炮塔放在前面只能攻击一侧的怪物,如果分散摆放输出就不够了,应该放在后面,等怪物汇合在一起时,炮塔可以一起攻击。”

    在关卡设计的时候,设置防御塔的建造地点也是一个技术活。

    首先,关键的战略点一定要能放置防御塔,否则玩家会觉得很不舒服,就像掰开了花生壳发现里面没有花生一样郁闷。

    在保证玩家能够通关的同时,也要兼顾精巧和美观。

    王梓在想好策略后,开始了新一次的挑战。

    一波没有防守好,漏了七八个小怪过去。

    他气恼地一拍大腿,选择重新开始:“诶呀,刚才技能施放的时机没掌握好。”

    “失策失策,这个兵营应该和炮塔掉换一下位置。”

    “这啥玩意?兽人萨满,高魔抗,还能治疗友军?哈哈,可惜我全都是炮塔!”

    “卧槽,这食人魔怎么这么肉,火雨都砸不死!”

    “别打了别打了,痛痛痛,后面的小兵赶紧顶上!”

    “哈哈,终于过了!下一关下一关!”

    王梓完全沉浸在了游戏中。

第70章 真男人就应该玩猛男

    “英雄解锁了!”

    王梓兴致勃勃地指挥杰拉德爵士在地图上跑来跑去。

    一关又一关。

    背景音乐烘托气氛,配合战斗的场面,让游戏非常有沉浸感。

    思考策略、布置防御塔、调兵遣将、施放技能、在实战中不断尝试更有效的布局……

    王梓玩的是老兵难度,更加艰难的挑战,带来的是三星通关时无比愉悦的成就感。

    每一关都有新的内容,新的挑战,也带来新的乐趣。

    除了战斗之外,王梓还发现了地图上一些隐藏的有趣内容。

    比如绵羊,戳一下就会“咩”地叫一声。

    连续不断地戳,它就会“咩咩咩咩咩咩……”,然后“啪叽”炸掉。

    在第三关,他看到河水中偶尔会跳出一只红色的鱼,于是好奇地点点点,居然获得了10金币,还完成了一个成就“锦鲤”。

    完全入迷了。

    王梓正紧张地盯着两波怪物,准备等它们汇合的时候使用火雨。

    “别玩了,吃饭了!”

    突然传来的声音让他一惊,手指不受控制的一按,就把技能放了出去。

    王梓欲哭无泪的看着一大波怪物冲过防线,这关又要重新来过了。

    他拿起手机一看,吓了一跳:“我才玩了几关,怎么不知不觉都快十二点了?”

    沉浸在游戏汇中,竟然一点都没有感觉到时间的流逝。

    王梓妈妈的声音从厨房传来:“赶紧来吃饭!放假一回来就坐在电脑前面,屁股都不挪窝的。”

    “嗯嗯,来了来了!”

    王梓一边答应着,一边思考着,也许刚才那个位置应该摆一个箭塔?

    打到现在,他发现不同的关卡有着不同的合适阵容。前几关小怪多,刚好适合炮塔发挥。之前一关他试了几次炮塔效果都不好,结果上箭塔和魔法塔反而效率更佳。

    不过炮塔也是要的,不然有一波小怪很多,光是箭塔应付不过来。

    王梓妈妈从厨房端了一盘青椒土豆丝放在桌子上,看着王梓苦思冥想的样子,没好气道:“吃饭的时候专心点!”

    王梓回过神来,看着桌子上的清爽的土豆丝和鲜红泛亮的红烧肉,像是突然开启了嗅觉一般,深吸一口气,肚子也忍不住叫了起来,先夹了一筷子红烧肉,就着米饭狼吞虎咽地吃下。

    红烧肉炖得又酥又烂,肥而不腻,他吃完一块,又夹起一块,发自内心地赞美道:“哎呀,真香!”

    “好吃就多吃点,都是给你的。”王梓妈妈道,“对了,下午你弟弟要来,你给他辅导一下作业。”

    王梓挠挠头:“好吧。”

    “不要一天到晚坐在电脑前面,盯着屏幕一直看,让眼睛休息一下,出去找同学玩玩也好啊。”

    “嗯嗯。”

    王梓无奈应着,迅速吃完饭,把碗筷收拾掉,回到房间继续未完成的战役。

    第七关是雪原场景,道路的两侧都是皑皑雪山,天空飘着雪花,松树上也覆盖了一层积雪,四肢粗壮、头上有着美丽鹿角的麋鹿在低头寻找着食物。

    这一关的山壁上有三个矿道,互相连通。怪物在正常的行进路线之外,还可以走矿道,因此布置防御塔也要分散开,不能只防御一处,否则就会顾此失彼。

    而且还有飞行的怪物,需要弓箭塔和魔法塔来攻击,因此天赋也要进行调整。

    这一关难度颇高,他失败了许多次,才寻找到合适的布局,终于三星过关。

    王梓兴奋道:“耶!可以玩少林武僧释龙了!”

    杰拉德爵士的技能偏向于防守和保护,能时不时奶两口士兵,给士兵上个鼓舞什么的,虽然也不错,但是王梓更喜欢输出劲爆的猛男。

    少林武僧释龙:天下功夫出少林,少林功夫甲天下。释龙自幼出家,根骨天赋俱佳,习得一身精湛的少林功夫,受方丈看重,传授了少林寺的绝学《易筋经》。

    1技能罗汉拳:运用刚柔相济的力量打击敌人,对敌人造成无视护甲的伤害。

    2技能龙爪手:锁定一个敌人,对该敌人造成的额外伤害。

    3技能金钟罩:释龙在生命值较低时,会专心防御,在此期间伤害免疫并反震部分攻击。

    4技能易筋经:能够洗精伐髓的绝学,提升释龙的最大生命值和攻击力。

    终极技能千手如来掌:释龙对前方的敌人拍出无数掌影,造成多段高额伤害。

    英雄并非一上来就能升满所有技能,也需要战斗升级才能获取技能点,各个技能需要的技能点也不同。

    而且越晚解锁的英雄初始等级越高,这也是为后获取的英雄节省练级的时间。

    释龙初始就有4级,王梓思考了一下,把罗汉拳加了两级,金钟罩、龙爪手和易筋经各加了一级。

    立刻去第一关试了一下。

    释龙的形象是一个脚缠绑带,穿着黑色短裤,胳膊上肌肉隆起,头顶光秃秃的僧人。

    他双手合十,闭着眼睛。

    点击释龙,他立刻睁开了眼睛,左右张望:“哪里需要我?”

    再点击右键,释龙顿时摆好拳架,一溜烟小跑到出怪口。

    王梓眼神期待:“让我看看猛男的力量吧!”

    一只只哥布林从出怪口走出,释龙向前迈步,挥出帅气一拳,只一拳就打死了哥布林:“我用双手,成就你的梦想!”

    “哇,牛逼!杰拉德爵士做得到吗?”王梓兴奋道,“再试一下大招。”

    千手如来掌!

    选择大招施放的方向后,释龙顿时扎下马步,身上冒出金色的火焰,用极快的速度向前方挥掌,金色的残影在空中连成一片,仿佛有一千只手在攻击一样:“欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!”

    几只大招范围内的哥布林惨叫着瞬间去世。

    “哇,这攻击特效也太帅了8!”

    王梓决定了,先把释龙练到满级!

    就在这时,大门被敲响了。

    王梓妈妈打开门,一名背着书包的瘦弱少年走了进来,很有礼貌道:“二姨好!”

    “军军来啦!”王梓妈妈热情道,“怎么还是这么瘦,也不多吃点饭。”

    “……天生就瘦,怎么吃都吃不胖。”

    “还是吃少了。作业带了吗?你哥在里面呢,有什么不会的问你哥!”

    瘦弱少年点点头:“嗯!”

第71章 哥,我也想玩!

    “咦,哥,你在玩什么,这么好玩?”

    姜军放下书包,好奇地问道。

    在他的印象里,从未见过表哥玩游戏时表情这么投入。

    王梓在路口放下一队援兵,随口应道:“《王国保卫战》。”

    “为了王国!”“血战到底!”“砰!”“啊!”各种激烈的交战声此起彼伏。

    姜军走到王梓身后,顿时被电脑屏幕上的画面所吸引。

    茫茫雪山之中,一只只青肤红发、长有獠牙的巨魔在道路上行进着。

    有的巨魔手里拿着石斧,有些拿着长矛,还有巨魔萨满戴着着骷髅头骨的面具,时不时停下脚步,用鼓槌用力敲三下战鼓,附近的巨魔顿时脚下生出一团红光,速度加快许多。

    “rua!!!”身穿盔甲的战士们提着利剑迎了上去,和巨魔们战成一团。

    一名光头的肌肉僧人混在士兵中,极为显眼,一拳一脚打在敌人身上,似乎都能造成不俗的伤害。

    长着郁郁葱葱枝叶,古树模样的弓箭塔上有两个绿衣服的小人频率极快地交替射出箭矢,玄铁铸成的威猛炮塔“砰”地打出一发炮弹,落在怪物中间溅起一团黑烟,看上去威力十足。

    暗紫色的魔法塔上神秘的符号亮起,一圈圈激荡的魔能沿着塔身四个利爪般的尖端波纹般递进,汇聚到塔顶悬浮的八面菱形剔透水晶上,身穿紫红色法袍的魔法师双手高举,一道死亡射线像是闪电般激射而出,“滋”地将一只巨魔烫成了一团黑灰。

    石斧巨魔在后面丢起了飞斧,士兵们很快就纷纷倒下,失去阻挡的巨魔们继续前行。光头武僧的血量也在飞快下降,突然双拳交叉叠在胸前,出现一口金黄的古钟虚影将他牢牢护住,血量蹭蹭恢复起来。

    “哥,怪物要跑走了!”姜军忍不住提醒道。

    王梓丝毫不慌:“没事,技能已经冷却好了!”

    选取刚刚亮起的火雨技能,一个不断旋转的红圈出现。

    这队巨魔已经脱离了火力集中点,当它们走到道路拐角处,速度略微放慢的瞬间,王梓眼中精光一闪,准确无误地按下鼠标,刚好将其全部笼罩在火雨技能范围内。

    拖着尾焰的数枚陨石从天而降,接连不断砸下,瞬间爆炸,完成七杀。

    “好……好厉害!”姜军瞪大眼睛,又焦急道,“哥,后面的怪物也要过来了!你的光头要挂了!”

    释龙的金钟罩技能还在冷却之中,刚刚恢复过半的血量又在迅速下降,眼看就要撑不住。

    王梓神色也有些紧张,控制着释龙不退反进,跑到密集的怪物当中,选择施放千手如来掌!

    释龙的身上冒出金色的火焰,用极快的速度打出无数掌影,一边怒吼着:“欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!”

    一只只石斧巨魔纷纷倒下!释龙身前的区域顿时一清,只剩下几只巨魔萨满!

    姜军看得目瞪口呆:“好帅!”

    王梓得意地笑了起来:“这个英雄叫释龙,是一名少林武僧,特别厉害!”

    不过后面又有成群结队的巨魔顶了上来,将释龙包围起来一顿痛殴,很快释龙的头像就黑了下去。

    王梓鼠标不停,利用获得的金币在路口迅速又建起了一座炮塔,并且给兵营升了一级!

    姜军看得十分眼热:“哥,能不能让我玩一玩!我也想要欧拉欧拉!”

    王梓点击暂停,有些懊恼道:“差点都忘了,你小子不是过来写作业的吗?”

    姜军央求道:“反正假期有七天呢,等明天再写作业也不迟,今天我们就先玩吧。”

    “不行。”王梓摇了摇头,一口回绝,“哼,你哥我也是那个年头过来的,你想的什么我还不知道?假期作业能拖一天是一天,到最后一天才急着去写。把作业拿出来,我先看看。”

    姜军无奈地打开书包,把作业一样一样掏了出来:“我们的假期作业是这个……这个……还有这个……”

    王梓随意翻了翻,咋舌道:“这么多呀。嘿嘿,还好要写的人不是我。”

    姜军脸色一垮:“哥!”

    王梓琢磨了一下:“你先把这个做了,做完让你玩!”

    说完就把姜军赶到客厅做作业去了,顺便把耳机一戴,免得影响他分心。

    ……

    两小时后。

    姜军兴冲冲道:“哥,我写完了!”

    “我看看。”王梓正在升级天赋,先停下来给姜军看作业,“恩,这个题错了,应该是这样解答……还有哪道题不会的吗?”

    “没!”

    还好姜军是初二,作业他还能讲一下。如果是高中的题目,那估计没几道题能看懂了。

    看着姜军期待的眼神,王梓挑挑眉毛,让出了座位:“你玩吧,要不要新开个存档?或者调整一下难度?我现在玩的是老兵级别,难度特别高!”

    姜军想了想:“不用,我接着玩就行了!”

    王梓指了一下:“现在打到这关了。”

    “然后要做什么?建防御塔吗?”

    “对,这个是箭塔,攻击低但是射速快,价格也便宜;这个是兵营,可以训练小兵阻挡敌人;这个是炮塔,可以打一片,不过不能打天空的敌人……”

    姜军在王梓的指点下,逐渐熟悉着游戏的一些基本内容。

    “哇,好多雪狼冲过来了!我的小兵拦不住啊!”

    “援兵援兵!放援兵!把释龙也派过来一起拦截!”

    “哦哦!这个技能还可以放小兵!”

    “我这个援兵技能是升级过的,召唤的援兵比初级的兵营士兵厉害很多。”

    “哥,这个箭塔升级成哪个好啊?”

    “这个是游侠塔,射速更快,还可以学毒和捆绑的技能,这个是火枪塔,射速慢但是攻击力高。我习惯用游侠塔,火枪塔没怎么用过。”

    “那我也升个游侠塔吧。哇,有好多蜘蛛从这边出来了!”

    “别慌,在这里建一个兵营,这块建一个炮塔,这种小蜘蛛血量很脆的。”

    “咦,山壁上的这个冰块是什么?里面好像冻了一个怪物。”

    “可能是什么隐藏的彩蛋吧,拿火雨砸一下试试?”

    “哇,解锁了一个成就!还可以雇佣野人帮忙了!”

    “这波怪物比较集中,准备放技能!”

    “欧拉欧拉!欧拉欧拉!哈哈哈哈全被打死了!”

    两人玩得不亦乐乎,直到王梓妈妈的声音响起:“别玩了,该吃饭了!”

    王梓第一次觉得,时间过得如此之快:“又要吃饭了!”

    《王国保卫战》似乎有种魔力,能让人对待每一个关卡时都聚精会神,丝毫不会觉得无聊。

    姜军恋恋不舍地从电脑前起身:“哥,我们快吃,吃完继续!”

    “好!”

第72章 编辑部的日常

    国庆节不但是旅游黄金周,也是游戏黄金周。

    许多精品游戏都挑选在这一天上架,加上平台的大力打折优惠,对热爱游戏的玩家们来说,这无疑是一场期待已久的狂欢盛宴。

    游乐园编辑部,因为许多新游上架的关系,今天也是异常的热闹。

    俯视办公区域,可以看到头戴各种动物帽子的编辑们在玩着不同的游戏,一些有趣的游戏,甚至会吸引旁边编辑放下手头的工作围观片刻。

    “我的天,不愧是樱花国厂商,这游戏真刺激啊!”

    “这建模,这动作真是绝了!”

    “衣服也太清爽了!大饱眼福啊!”

    “我最喜欢的就是这种福利满满的游戏!”

    “不行太晃了,我有点晕!”

    “啥啥啥?河马你往旁边挤挤,让个位置我也要看看!”

    “卧槽,兄弟你怎么流鼻血了?”

    “不行,这么精彩的游戏,我回家就买一个去!”

    一台主机前,有编辑在玩天盛的《破灭世界》,同样引来一圈人围观。

    “当初游戏展的时候就对这游戏阴森恐怖的画风印象深刻。”

    “谁说不是呢?尤其是游戏的故事背景,流露着一种黑暗的感觉,太对我的胃口了。”

    “诶呦诶呦,有怪物偷袭,在背后呢!”

    “这个怪物长得还挺别致的。”

    “哇,这施法动作有点帅!长袍都被气流吹起来了!”

    “走位走位!绕着这个柱子和它打!”

    一名头戴黑猫帽子的编辑,在《破灭世界》后面稍微围观了一会,就端着两杯还冒着热气的咖啡回到了座位上,将其中一杯咖啡递给了旁边戴着乌鸦帽子的编辑。

    乌鸦转过头来,接过咖啡:“刚才看到《破灭世界》了?感觉怎么样?”

    黑猫心有余悸地摇摇头:“画面和音效都挺阴森恐怖的,还有怪物突然冒出来吓你一跳,反正我是不喜欢这类游戏,胆子小。”

    乌鸦又嘿嘿嘿猥琐笑着挤了下眼睛:“那边在玩《夏日大作战》,你不去看看吗?”

    黑猫鄙视地瞅了他一眼:“真是低级趣味,去围观一款以清爽妹子为卖点的游戏有什么意思?等会做完工作,自己去玩一把岂不是更爽?”

    不再理会旁边这个低级趣味的人,黑猫啜饮了一口咖啡,打开了已经下载完毕的《王国保卫战》,这正是他今天要负责测评的游戏。

    在《去月球》的成功之后,龙渊已经进入了游戏媒体们的关注名单,获得了优先测评的待遇。

    游戏加载,龙渊的logo一闪而过。

    他一边喝着咖啡,一边颇为遗憾地想道:“《去月球》真是一款好游戏啊……为什么不继续做剧情类的游戏,反而莫名其妙去做塔防了呢?真是看不懂。”

    进入游戏。

    看着海面上航行的帆船,港口钓鱼的小人,雪山之间盘旋的飞鹰,黑猫眼前一亮:“这地图的细节很丰富啊,画风也很可爱。”

    他点开第一个关卡。

    建造箭塔,建造兵营,迎击哥布林。

    很快就打通了。

    黑猫的神色逐渐兴奋起来:“似乎比想象的要好玩很多!还可以施放技能,游戏的即时性和操作性一下提升了不少!”

    按照指引加完天赋,又点进去下一关!

    黑猫找准时机,用火球砸死一大波哥布林,十分痛快!

    又完成一关,英雄也解锁了!

    “杰拉德爵士?试试!”

    黑猫迫不及待地进入了下一关!

    在一波兽人攻击士兵,血量刷刷掉的时候,杰拉德爵士举起剑,一道治愈的光芒闪过,士兵的血量顿时回复了小半!

    乌鸦探过脑袋,一脸好奇之色:“呦,你这玩什么呢?”

    “《王国保卫战》,龙渊出品!”黑猫一边说着,就给炮塔升了一级。

    升级后的炮塔外形更威武,伤害也高了不少。

    乌鸦恍然大悟:“哦,这就是他们制作人说的那个塔防吧!看上去还挺好玩的!”

    接着观战起来。

    因为黑猫选的是正常难度,所以前面的新手关很顺利就打通了。

    直到第六关开始才有些难度,大小蜘蛛和兽人顺着不同的道路,连绵不断的涌来。

    紧张的音乐配合激烈的战斗,在黑猫的熟练操作下,怪物一波一波倒下,让乌鸦看得心里痒痒的:“黑猫,和你商量个事呗?”

    “啥事?”

    “想不想体验一下不同的游戏?我测评的这个《挤地铁模拟器》可有意思了。”

    黑猫一眨不眨地盯着屏幕,噗嗤笑出了声:“你这么委婉干啥,想玩《王国保卫战》就直接说呗反正我这会玩得正嗨,是不可能让给你的。”

    乌鸦悻悻道:“切,抽签的时候要不是我上了个厕所,现在测评《王国保卫战》的就是我了。”

    “嗯,发现了什么好玩的游戏吗?”另一个位置的狐狸也凑了过来,“这游戏画面很棒啊!看上去很有意思的样子!白鹭,快过来看!”

    “怎么了怎么了?诶呦,塔防游戏,真稀罕啊!”

    “是塔防游戏,不过有很多新创造!你看它这个兵营,还可以训练士兵阻挡敌人!”

    “真的!嗨呀,这么好的创意,怎么以前就没人想到呢!”

    “我最喜欢的就是这种策略性十足的游戏!”

    “呵,你之前还说最喜欢《夏日大作战》那种游戏呢,真是善变啊!”

    “这音乐水准也是一流啊!特别烘托气氛!”

    “我敢说,之后塔防类游戏绝对会迎来一波大火!”

    “这游戏的画风太有特色了,看了一眼就忘不了!莫非是新团队做的游戏?不然我不可能没印象的。”

    “是龙渊做的游戏!”

    “这么厉害?看来他们继《去月球》之后的又一爆款即将诞生了!真是一个能不断带来惊喜的工作室啊!”

    “呀,这么一大波怪感觉拦不住了!”

    “没事,你看下边那两个技能,第二个技能是火雨,能对范围内的敌人造成高额伤害,马上冷却就好了!这游戏除了布置防御塔,放技能也很重要的!”

    “卧槽,这么一大波怪就没了?牛逼啊!”

    黑猫玩着玩着,突然感觉空气沉闷了不少!

    回头一看,顿时一惊,周围已经围了一圈人了!

    比刚才围观《夏日大作战》的人还要多!

    这些人竟然愿意抛下清凉的妹子,来看兽人和蜘蛛,《王国保卫战》的吸引力恐怖如斯!

第73章 别问,问就是好玩

    某游戏群。

    “国庆快乐,群主发红包!”

    “别的群的群主早已穿上女装,我们群的群主还在试图蒙混过关/滑稽”

    “群主不女装,这群没意思!”

    群主压根就不理睬,感到无趣的群员们又讨论回游戏的话题。

    “大家今天都准备玩什么游戏?”

    “当然是《破灭世界》啊!我假期就准备玩这个了!”

    “上回在游戏展上试玩到了,感觉不错!我也挺喜欢那种黑暗的游戏风格!”

    “我准备玩《老兵的战争》!据说为了还原那个年代的战争场面,游戏制作组还特意请了当年参加过战争的老兵为游戏的细节指导!比较遗憾的就是枪械的种类太少了!”

    “哇,这么厉害吗!那我也买一个玩玩!”

    “《王国保卫战》有人玩吗?宣传片超级有意思!我打算玩那个!”

    “我知道,开发《去月球》的那家工作室做的是吧!塔防类的游戏也太冷门了,不知道质量怎么样,我准备观望一下!”

    “我去给你们排雷!好玩了告诉你们!”

    “科幻类型的《银星号飞船》你们没人关注吗!看宣传片里能自己组装飞船,和星际海盗大战,感觉很有意思!”

    “卧槽,今天真是爽到,好多看上去不错的游戏啊!”

    “爸妈硬拽着我去旅游了,现在正堵在高速公路上!看你们愉快地讨论要玩什么,我只能羡慕地看着!”

    “哈哈,替你心疼两秒!不过假期出去透透气也挺好的!”

    “你们放假,我还得加班/郁闷,不过也能抽出一点时间玩游戏,等下班了买个《老兵的战争》玩。”

    “我才是最惨的!看着空空如也的钱包,默默流下了泪水!”

    “游戏上架了!”

    “冲鸭!”

    “我tm买爆!”

    很快,就有人晒出了购物车的截图!

    “可以玩个痛快喽!”

    “惊呆,大佬全买了!”

    “羡慕大佬!”

    数小时后,当群友们热烈讨论着今天玩到的游戏内容时。

    “排雷兵回来了!《王国保卫战》是真滴好玩,太tm好玩了!而且价格还便宜,大力推荐!不多说了,我继续玩游戏去了!”

    “兄弟,怎么个好玩法,你倒是说一下?”

    然而已经收不到回复了!

    “真就这么好玩,连说句话都顾不上?”

    几名群友沉思了片刻,打开游戏平台,购买《王国保卫战》,开始游戏!

    ……

    上架第一天,就有上千名兴奋的玩家给《王国保卫战》打出了五星好评!

    “《王国保卫战》颠覆了我对塔防类游戏的印象!我从来没想过自己有一天玩塔防游戏能玩得这么入迷!”

    “下载是被游戏卡通的画风吸引,没想到游戏的内容超乎想象的好玩!我完全沉浸在一关又一关的挑战中,几乎忘了要吃晚饭!”

    “音乐很好听,配合战斗的场面特别有气氛!我最喜欢那个前奏中有一声悠长狼嚎的bgm,真是太帅了,仿佛兽人大军即将到来一样,听得人一身鸡皮疙瘩!”

    “画风可爱!不管是士兵还是英雄都有种q萌的感觉!怪物也是凶萌凶萌的!”

    “有人和我一样喜欢玩释龙吗!超勇的!我已经练到满级了,易筋经加的攻击力,配合无视护甲的罗汉拳,可以增伤的龙爪手,用起来特别爽!而且大招也很炫酷!”

    “我弟来我家,看到我在玩《王国保卫战》,一下就被吸引了!走的时候都是恋恋不舍的,哈哈!”

    不管是游戏的玩法、画风、音乐……各方面都令他们赞不绝口。

    冷门的塔防类别,竟然能完美融合多种元素,做得这么有趣好玩?

    很多玩游戏发布前心存怀疑、理性泼冷水的玩家,在玩过游戏后,态度瞬间反转!彻底喜欢上了这款游戏!

    而给《王国保卫战》做测评的游戏媒体们更是惊掉了下巴!他们比普通玩家更加专业,也更明白《王国保卫战》中各种颠覆性的创新,会给塔防类游戏带来多大的活力!

    游乐园当天的游戏资讯页面,将《王国保卫战》的内容放在了第三的位置这已经是极高的待遇了,前两名都是知名游戏公司的大作,其中就包括天盛耗时两年制作的《破灭世界》。

    文章的标题是“精致好玩的塔防神作”,编辑黑猫将游戏中的值得注意的亮点都提到了,比如风格卡通又精致的画面、种类丰富的防御塔和怪物、帅气实用的英雄、各种各样的彩蛋和千奇百怪的成就、容易上手而富有挑战性的关卡……

    “除了上述提到的,《王国保卫战》还有一个优点,就是可供选择的难度。

    游戏有休闲、正常、老兵三种难度,不管是想要轻松休闲娱乐,还是期待硬核挑战,亦或是希望难度不高不低,乐趣和挑战兼具的玩家,都能找到适合自己的难度,体验到游戏的乐趣。

    特别是老兵难度,每一关都经过了精心的设计,对于玩家手头的资源和怪物的分配做到了极致。

    《王国保卫战》可以说为塔防类游戏树立了一个优秀的典范。”

    如果说游乐园的文章是用赞赏的语气,客观分析了游戏的种种优点,那么稽核网的文章就是不遗余力的狂热吹捧了:“牛逼疯了!一款可以让人感叹宇宙宏伟的游戏!

    从来没有人想过塔防游戏还能这么做!天才的游戏制作人王剑!他似乎给《王国保卫战》施加了某种可以让人从早上不知不觉玩到晚上的法术!好几个编辑都玩疯了!

    塔防游戏的新时代即将开启!让我们一起见证更多精彩的塔防游戏涌现吧!”

    就连恶人谷也一反常态的夸奖起来,不过仍不忘损了一把:“《王国保卫战》的策略性强,内容丰富,可玩性高。值得称赞的是,画风比起《去月球》舒服了很多,看来制作人的审美回归了正常,不知道什么时候把《去月球》的画质也给搞好点?”

    因为之前积累下来的粉丝基础,《王国保卫战》第一天的销量就超过了30000份,这还是和众多在这一天上架的精品游戏竞争的结果。

    用户测评1700+,五星好评高达99%!

    超高的好评率,自然会引起玩家们的热议,吸引到好奇的玩家!

    而且比起《去月球》的开场劝退的像素画风和前期平淡的剧情,《王国保卫战》在这方面更具优势!玩家们在看到游戏精致的卡通画风后,就产生了良好的第一印象,也更愿意去购买!

第74章 细,真细啊!

    论坛中也是讨论得如火如荼!

    比如一个帖子“说说你最喜欢的防御塔”,下面就好几百条的回复!

    “基础的防御塔有箭塔,兵营,魔法塔和炮塔四种,箭塔射速快,兵营可以阻挡敌人,魔法塔伤害高,炮塔可以群攻,每种防御塔第四次升级还有两种分支,各种防御塔组合,可以选择非常多样的战术搭配!

    这些防御塔中,你最喜欢的是哪个呢?”

    “我最喜欢游侠塔!游侠塔升级附毒技能就不怕护甲高的怪了,而且还能捆绑敌人,感觉有控制和没控制真的不一样!”

    “箭塔我只用游侠塔,火枪塔我玩了一次就没玩,攻击是高了一点,不过射速太慢。”

    “对付中等规模的敌人时,火枪塔特别好用!隔着很远就能攻击了,霰弹技能一打一片。”

    “当然是炮塔了!大贝莎是小怪噩梦好吧!而且还有龙息导弹,天空的怪物也能打,我最喜欢造一堆大贝莎看导弹在天上乱飞了!”

    “我觉得炮塔一般!虽然能群攻,但是攻速太慢!而且炮塔的费用太贵了,还不如造箭塔,成型速度快!我都是中期才补炮塔的!”

    “炮塔可是老兵难度必带!面对怪物海的时候,没有炮塔的群体攻击根本打不过!”

    “特斯拉电塔强无敌,谁用谁知道!而且台词也很有趣!我看你们需要电一下,滋滋滋!”

    “我不服,奥术塔天下第一!攻击特效炫酷,输出巨高!而且还有可以秒杀怪物的死亡光线技能,霸道无比,绝对是防御塔里爆发最高的!”

    “奥术塔的传送技能也很好用啊,我基本在关底都要放一个,有漏掉的怪嗖就传送回去了。”

    “秘法塔才是最强的!虽然攻速慢,攻击也不高,但是能削甲,配合弓箭塔特别好用!还可以召唤石头人,升满有800血量,肉得一匹,拖怪一流,攻防兼备。”

    “秘法塔还能给怪物变羊,特别搞笑!就是变羊后怪物跑得更快了,所以我一般不点这个技能。”

    “悄悄告诉你一件事,秘法塔变的羊和地图里的羊一样,是可以戳爆的!”

    “卧槽,还有这种事情!我这就去试试!”

    “兵营里面我觉得圣骑士塔更强,高护甲、高回血,抗怪那是杠杠滴!”

    “野蛮人也挺好用啊!高攻击,还能打飞行怪!”

    “兵营的作用就是抗怪,又不用兵营去输出!我觉得野蛮人塔挺鸡肋的。”

    “要尝试不同的防御塔嘛,一直用同样的组合通关多无聊。”

    “我在尝试只用兵营通关!圣骑士站在前面抗怪,野蛮人在后面扔斧子疯狂输出!”

    “感觉还挺好玩的,我回头也试试去!不过这种玩法应该挺有难度的吧?”

    “恩,有些关卡纯用兵营怎么尝试都打不过,残念!”

    还有一个帖子是讨论英雄的,也引起玩家们的热议!

    “我觉得游戏中最出色的部分就是英雄系统!每个英雄都有自己不同的定位和特性,大招如果放好了可以拯救世界!而且操作起来很有互动感!

    我最喜欢的英雄是动物哥,可以召唤野猪和猎鹰并肩作战,以多打少真是太爽了。”

    “动物哥大招召唤一堆犀牛冲锋贼喜感!”

    “要说喜感的话,还是属肥宅国王啊/滑稽!扔鸡腿和金杯,啤酒打敌人实在是太有意思了!”

    “他座在王座上,几个仆人抬着他累得吭哧吭哧喘气的样子也很搞笑!真是难为他们了!”

    “乱扔垃圾的肥宅竟然比一个手持宝剑,久经沙场的爵士伤害还要高。这个故事告诉我们要注意高空抛物。/滑稽滑稽”

    “我喜欢玩那个绿衣服的精灵弓手妹子!连珠箭的技能冷却很短,只要有小兵在前面扛着,输出特别爆炸!也有近战的技能,但是近战输出就没那么高了,而且还容易被打死!”

    “精灵妹子第五关就能解锁,算是前期很好用的英雄了!我一直带着她打到第十二关才换下来!”

    “释龙好用啊,把易筋经升满,血量厚得一批同时输出也高!大招也贼帅!”

    “释龙的单挑能力是挺强势的!不过群攻方面就差了点,只有一个冷却很长的大招。”

    “游戏里我最喜欢的就是几个华国英雄,全练到满级了!不管是招式设计,还有背景介绍,都很有华国文化的韵味!”

    “对对,玩起来就觉得亲切!”

    “上次我在玩神雷真人的时候念台词,还被妹妹听到了,感觉贼羞耻!”

    “哈哈,吾今念动护身法,杀尽妖魔战鬼魂!”

    “神雷真人是真的帅!一把黄豆撒下去,就变成了能抗能打的金甲士兵!就是召唤持续时间比较短!”

    “神雷真人是我认为最强的英雄之一了!有召唤有控制有治疗,五鬼搬运术还可以随机加金币,几乎全能,大招五雷咒能持续造成伤害,虽然伤害一般,不过属于魔法攻击,配合炮塔简直完美!”

    “我很好奇随机加的金币到底是按什么来的?技能描述里也没说,神神秘秘的。”

    “根据我的反复尝试,我估计是和当前拥有的金币有关!你的金币多带回来的金币就多。”

    “不对,应该是和游戏的时间有关!越往后带回来的越多。”

    还有一个帖子是征集游戏中的彩蛋和各种成就的,也得到了大家的积极响应。

    “第三关的溪水中有只红色的鱼,点击可以获得10个金币,并且完成成就‘锦鲤’!”

    “这个还是比较明显的,我也发现了。”

    “第八关的雪地里有一个倒塌的神庙,应该是电影《失落宝藏》中科考队找到藏宝图的神庙!”

    “全都是细节啊!”

    “龙渊把自己的logo也藏到关卡里了,你们有人发现吗?”

    “就是卫兹南的首领战那关吧,他的城堡下面有很多尸体,其中有一具尸体握着一把古朴的剑,我当时还看着眼熟呢,23333。点击那把剑就会获得一个‘宝剑蒙尘’的成就。”

    “我比较喜欢看奇幻小说,发现了游戏里很多地方都大有玄机!像是银橡森林里的精灵小屋,可以招募的精灵弓手一只叫查尔森,奇幻小说《精灵与矮人》里面的精灵王子也叫这个名字,还有一只叫达勒,刚好是精灵王子的护卫,应该是在致敬这本小说!”

    “卧槽,这么秀的吗!大佬不说,我可能永远都发不现!”

    “细!真是太细了!”

第75章 销量惊人!

    《王国保卫战》的销量增长可以说势如破竹。

    第一天3万,第二天势头不减,猛涨到8万!

    第三天更是爆发般的增长到18万!直接冲入新游榜前五!

    业内人士的眼镜都碎了一地,要知道,前面几名可都是老牌游戏公司大投入,大制作的游戏,哪个不是宣传已久,万众期待?现在竟然面临着被**的危险!

    而且还是被一款小制作的塔防游戏!塔防游戏是什么鬼啊,这么冷门的题材竟然可以爆发出这么强的能量!

    现在排在第一的《破灭世界》,销量60万,评分9.3。

    第二《死亡巫师》,销量42万,评分9.4。

    第三《老兵的战争》,销量30万,评分9.6。

    第四《银星号飞船》,销量24万,评分8.4。

    第五《王国保卫战》,销量18万,评分9.9。

    极为引人注目的就是《王国保卫战》接近满分的评分!

    而且前几个游戏都在宣传上投入了很多,大部分玩家都是集中在第一天购买,后续几天的新增销量还不如第一天高。

    某游戏制作交流群。

    “卧槽!这次的新游榜真是龙争虎斗啊!”

    “最引人注目的就是《王国保卫战》这匹黑马了!”

    “我玩了,里面有很多创新的设计,真令人拍案叫绝!”

    “是啊,谁都没想到会出现这么一匹黑马!”

    “龙渊之前还开发出了《去月球》呢!当时我就惊为天人!没想到隔了几个月又制作出一款神作来!”

    “是啊,而且《王国保卫战》比《去月球》的受众更广。画面吸引人,玩起来容易上手,挑战性高,内容丰富……各方面都好,嗨呀,我都不知道该怎么说了!简直是接近完美的一款游戏!”

    “今年的神龙年度游戏大奖上,龙渊肯定能占据一席之地!”

    “神龙奖?/笑哭,还真有可能!感觉比起王剑,自己这么多年都白活了!”

    “刚才接到通知,我们制作组下午就要开会,全面研究《王国保卫战》!”

    “看来塔防游戏的春天确实来了!”

    第四天,《王国保卫战》以30万的销量……仍然排在新游榜第五的位置!

    不少玩家错愕。

    “怎么《银星号飞船》的销量突然涨了一截?我还以为今天肯定要超了呢!”

    “应该是昨天的新闻吧,星空探索者联盟公布了观测到引力波的消息,然后平台做了一期太空游戏的专题。”

    “原来如此!”

    “我晕!昨天刚开会研究《王国保卫战》,今天又要我们开会研究《银星号飞船》了!”

    不过,两款游戏现在的销量仅仅相差一万多份,《银星号飞船》的潜力今天一举激发,短时间应该不会再有大幅提升,而《王国保卫战》的后劲依然很足。

    第五天,《王国保卫战》果然一举将《银星号飞船》和《老兵的战争》两款游戏甩在身后,凭借43万的销量进入新游榜前三!

    龙渊的围脖下,也有很多粉丝自发宣传,推动销量进一步提升!

    第一周结束,《王国保卫战》的首周销量为70万!超过死亡巫师,来到了新游榜第二的位置!

    而第一的《破灭世界》销量现在是90万!按照目前的势头,《王国保卫战》在新游期结束前完成反超是板上钉钉的了!

    而评论区中,也充满了玩家们的溢美之词!

    “它改变了塔防游戏!”

    “绝对的神作!六星不解释!”

    “完美的塔防游戏!”

    “终于有一款代表性的塔防出现了!”

    “这款游戏让我领会到了塔防的魅力!”

    “不给五星好评对不起自己的良心!”

    “这几天完全沉浸于游戏,看着一群圣骑士和怪物你来我往的砍杀,游侠在古树上射出一支支弓箭,秘法师塔发射出恐怖的死亡射线,将怪物灼烧成灰烬,仿佛自己就在那个世界中,指挥着手下的士兵和魔法师,抗击兽人,巨魔和恶魔,将它们阻挡在防线之外,保卫身后的王国。”

    “静谧森林、茫茫雪山、荒凉沙漠、岩浆地狱、骷髅坟场,每一寸土地上都留下了我英勇作战的痕迹,插满地图的旗帜就是我战斗过的证明。我可能永远都不会忘记,在人生的一个假期中,《王国保卫战》陪我度过的最愉快的游戏时光!”

    “在正常难度通关后,我觉得这游戏只要有英雄太简单了。又选择了老兵难度,发现十四关以后一关都打不过了……”

    “好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩!”

    “打通第一个首领的时候,我那种激动的心情现在还记忆犹新!”

    “游戏里有很多彩蛋,这几天论坛的大佬已经整理了一部分出来,没想到制作人在这些不起眼地方都这么走心!我已经变成忠实粉丝了!”

    “确实,游戏的细节做得特别好!”

    “特别喜欢游戏里的各种台词!保家卫国,血战到底,真理总在大炮的射程之内,我有火力不足恐惧症,弓箭手已就位等等,听上去霸气十足!”

    “没错,游戏的各种台词也是亮点!小兵的台词,像是什么保家卫国、血战到底,特别英勇无畏,我看他们和敌人作战战死都有种悲壮的感觉,炮塔的台词则是霸气,什么真理总在大炮的射程内,魔法塔的台词就有种贱贱的感觉,总是在嘲讽挑衅怪物,像是秘法塔给怪物变羊后就会说‘你讲咩啊’,特别搞笑!”

    “我也是!而且我还喜欢跟着一起念,觉得特别带感!”

    “我这几天都玩中毒了!我爸说我做梦都在喊‘血战到底’,哈哈哈哈!”

    “原来不止我一个喜欢这么做啊!”

    “游戏的bgm也是一大亮点!大地图的bgm很悠扬,有种幻想的感觉,战斗时的bgm紧张感十足!”

    “废寝忘食把老兵难度所有战役通关了,现在在挑战英雄和铁血模式!”

    “大佬都通关了!能请教一下吗,我还卡在第二十关呢!”

    “我的心得就是要善用每一种防御塔!各种防御塔搭配好了有奇效!还有就是利用好英雄!”

    各个游戏媒体给《王国保卫战》的评分也都出来了!

    “还是那四个字,牛逼疯了。”稽核网,天级。(天地玄黄)

    “每一寸细节都让人赏心悦目。”触手网,八爪。(满分八爪)

    “游戏的难度设计十分出色,各种防御塔都有自己独特的作用,可以运用的策略灵活多变,是一款可玩性与挑战性兼具的游戏。”游趣社,10/10。

    “如果你找不到对胃口的游戏,就来试试这款画风可爱的《王国保卫战》,很有可能一眼就会爱上它。”ugtime,10/10。

    “部分防御塔比较鸡肋,完全派不上用场。”恶人谷,8/10。

    “游戏中间时刻都要关注战场局势,玩起来很累。”烂虾网,7/10。

    “一款彻头彻尾的垃圾游戏。正是王国的腐朽,才导致了兽人和恶魔的入侵,而游戏竟然要玩家去保护腐朽的王国,从立意上就烂透了。”毒苹果,1/10。

    正在看测评的王剑呵呵一笑,就在这时,系统提示声不期而至。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r27307/ 第一时间欣赏巅峰游戏制作人最新章节! 作者:可口的橘子所写的《巅峰游戏制作人》为转载作品,巅峰游戏制作人全部版权为原作者所有
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道具:沙雕快乐棒功能:让你制作的一款游戏画风更加沙雕炸裂道具:舞会装乃希手办功能:使员工获得光环效果【鼓舞】完成任务“创业之基”,获得一个游戏工作室。消耗500积分,购买《去月球》游戏策划书。王剑获得了来自平行世界地球的游戏制作系统,《去月球》,《口袋妖怪》……一款款经典游戏在他手中诞生。书友群:809552537巅峰游戏制作人已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰游戏制作人,各位书友要是觉得村巅峰游戏制作人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!