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第三十九章 论抄袭

作者:青梅煮可乐     游戏设计鬼才txt下载     游戏设计鬼才全文阅读
    不同于咋咋呼呼的宁暖暖,杨阳反而淡定的很。

    在做这款游戏的时候,他就已经预料到会有跟风的了。

    而自走棋这款游戏的制作门槛并不高,仿照的成本也很低,就算不一比一的复制,改个棋子羁绊也不会难到哪里去。

    作为一款大热的游戏,没有跟风的,那他才会意外。

    宁暖暖控制着杨阳的电脑,打开了几个网页。

    第一个是一款名叫剑侠自走棋的游戏,这年头的人什么都喜欢往武侠里做。

    杨阳点开了游戏介绍画面。

    模型有点粗糙,特效也有点渣,由于是武侠游戏,整个就是几道剑气,几个飞镖,还有一些弓箭之类的在场上乱飞。

    杨阳估计就是什么唐门、神机、侠客之类的门派。

    但是因为这个,游戏整个表现力,完全不如他们做的,一对比就变成小打小闹了。

    第二个可能是因为知道自己做不出杨阳这边的效果,取了个巧,画风整了个q版的,但是同样的,战斗场景表现力不足。

    看得他想打瞌睡。

    后续的几个都差不多。

    宁暖暖咬牙切齿的说道:“这群人太不要脸了,看我们做什么火了,就跟着做。”

    “世界就是这样的,总有人喜欢坐享其成,与其走一条未知路没,干嘛不跟着别人走一条已经走过的路呢。”杨阳悠哉的说道。

    “老大,你怎么不生气啊,这群人简直……简直……太臭不要脸了!”

    杨阳没怎么生气,宁暖暖反倒气坏了。

    杨阳一摊手:“那能咋办呢,法律意义上他们又没犯法。”

    宁暖暖不信:“怎么可能,法律连这个都不管吗?”

    法律还真不管这个,也很难管。

    杨阳对游戏规则不算抄袭,其实有略微赞同的。

    要知道市面上所有的游戏,都是微创新。

    如果真把游戏规则算做抄袭,那世界上就只有任天堂这一家公司了。

    光3d视角这一个专利能把任何一个3d游戏卡得死死的,还有以座标为基准的虚拟摇杆操作的专利,所有手游都得玩完,还有什么游戏好友系统等等巨骚无比的东西。

    这样做其实是对游戏界的发展有帮助的,就是对靠创意吃饭的某些小公司不怎么友好。

    一些大公司觉得这个创意可以,就制作一个更好的,靠质量和宣传直接压死。

    对玩家而已可能会玩到一个更好的游戏,但是对这些小公司无疑是一个巨大的打击。

    只要一款游戏能有自己的亮点,杨阳还是能够接受的,但是杨阳对某些缝合怪就无比讨厌了。

    东抄一点西抄一点,你能在这款游戏中发现很多游戏的影子,就是没一点自己的东西,连一个跑步动作都懒得自己设计,直接从别的游戏抄过来。

    这是杨阳完全无法接受的,但是又拿这种缝合怪没办法,法律只规定美术资源算抄袭。

    你说他抄袭,人家换个皮就是了。

    “那你觉得和我们的游戏比,哪个更好玩?”

    “当然是我们的!”

    “那你还担心什么?优胜劣汰,游戏都是要经过市场检验的。”

    宁暖暖嘟起个嘴:“这么可以这样……这些人连游戏抽奖都懒得弄一个……。”

    杨阳心中一凛:“你怎么知道的?”

    要说这里面最看重的东西,要数这个抽奖系统了。

    这种东西配合在手游,那可是天下无敌的存在。

    宁暖暖回答:“我之前试玩过了,不过看全频道的玩家都在骂这个系统,不知道是什么原因。”

    杨阳马上下载了其中一款游戏,两三下登了上去。

    一上去就看到右下角的聊天框飞快的刷屏。

    “垃圾游戏,抵制抄袭,从我做起。”

    “/av3245xx/看游戏黑幕,不要充值。”

    “游戏坑钱,简直垃圾,回去玩正版自走棋了。”

    一开始杨阳还以为这是他的自来粉,自发的跑到这来刷屏了。

    在那串链接一直重复出现,还不是一个人发的时候,杨阳点了进去。

    这是一个帖子。

    “先说明,我是从方纵的那边的自走棋过来的,主要是看到武侠类的,没想到这个游戏给我一个大巴掌,放着好的不玩非要玩这种辣鸡。”

    “明眼人都能看出,这游戏模型和特效都差了方纵一大截,但是因为是武侠,我忍了,知道我给这游戏充钱之后,我才发现这特么就是一坨屎。”

    “不多说了,上图,本来只准备花个一千试试水,但是一个毛都没见到,我就像看看这游戏有多坑爹。花了点零花钱,总共两万块,在方纵那边,一套至宝都抽齐了,再看看这边,你没看错,就一个紫色饰品。”

    “坑爹也不带这么坑的,有点良心的请自行转发。”

    下面有说自己一发十连除了三个紫色饰品的,但是马上就被人喷了。

    人家用两万块钱做实验,你就一个十连就想证明没问题?

    看到这里,杨阳松了口气,打发走了宁暖暖。

    杨阳一下子就看出了为什么会这样。

    所以的游戏归根到底都是数学。

    别看只是一套很平常的抽奖系统,他可是杨阳精心设计的。

    大致来说就是假随机,以十次中一次为例,第一次概率不到1%,但是没抽中这个概率会上升,直到抽中为止,然后重置。

    而真正的随机就会出现,他们这种情况。

    看起来有黑幕,其实就是真的非,这发帖这个人就有点黑过头了。

    这些人并没有学到精髓,策划做的事就是用不随机的事,让玩家感觉的到随机,真随机只会让玩家感觉越不友好,自己死的更快。

    举个例子,如果以真随机的方式抽一个只有1%才能中的道具,那么就会有一个很恐怖的事情,不管你花了多少钱,每次中的概率都只有1%,把家底抽干都只能看运气。

    而伪随机不一样,花钱概率就会提升,哪怕你再非,钱足够就能获得。

    在之后的几个月,这些无一列外的人气递减,有一些改了氪金模式,但是碍于质量问题,只能苟延残喘。

    按照游戏的正常发展,游戏早期确实会真随机,策划们在发现问题后会一直改进,直到假随机的出现。

    但这个世界,大家似乎更相信自走棋的流水高,是靠自身品质支撑导致玩家愿意氪金的。

    你不信?你看那些学的游戏是不是死得很惨。
本章结束
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游戏设计鬼才介绍:
在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典。游戏设计鬼才已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏设计鬼才,各位书友要是觉得村游戏设计鬼才最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!