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作者:禾亍矢     我真的只想做游戏txt下载     我真的只想做游戏最新章节 收藏本书

第一百五十一章 开放世界游戏的一个问题

    当时那个时代,还未发迹的契丹人就盘踞在辽中地区,它的南边是已经统一了半岛的新罗,西边是正在盛世的大唐,而东边黑龙江地区则是大唐扶直的渤海国。

    因此大唐对契丹的政策就是压制,基本不让通商,而且渤海国与契丹素有冤仇,因此也不相往来。

    于是南边的新罗就成了连接这三个地区的关键,契丹人若想得到要紧的物资,只能依赖新罗的行脚商人。

    大唐对将士一项待遇很丰厚,基本上粮草物资都是最上等的。

    而苏童驻扎在此处,又是四处跑的哨骑,自然就渐渐玩起了这个捣腾的生意。

    当然,私自倒卖军资是死罪,苏童不可能这么干,他只是和本队的兄弟们凑了个份子,然后去采买物资,去交易得到契丹人的黄金或是白银。

    说到底,这会已经不算是乔装打扮了,而是他们本来就是做这个的,无论身上的服装,还是平常新罗行脚商的习惯都是模仿的惟妙惟俏。

    游戏进行到这里,还是在玩家的控制中,不过这一段路程属于看风景的级别,目的是当然还是炫技,展现《传奇·长安》的画面质量。

    这张地图属于整个游戏的前传,前面的过场动画直到这片树林和湖泊,以及后面的契丹人集聚地,都在一张地图上。

    这里的山川地貌虽然复杂些,但没有太费神的建筑,因此建模的难度很低,于是也拉大了这张地图的面积,几乎所有的地方玩家都可以探索,甚至陈天材在这张地图里藏了不少彩蛋。

    就比如现在苏童行走的湖边,要是那个玩家来了兴致跳到湖里,自然也有不一样的发现。

    这也是开放世界游戏最大的好处之一,一个完整的,有着无穷秘密的世界展现在玩家面前,可以提供很长时间的游戏体验。

    但大地图也给开放世界带来了一个问题,那就是跑路的时候怎么才能让玩家感到不无聊。

    要知道最近几年的开放世界游戏,地图做的是越来越大,虽然都有传送点,但玩家最少也得亲自过去一趟,这中间耗费的时间不少,有的甚至在十分钟以上,这大大消减了剧情的连贯性。

    而要是在这段跑地图的途中安排些支线任务,或是突发事件,当然也是一种填充游戏过程的办法。

    可这些任务通常重复性很高,很难调动玩家的积极性,而且这些任务的奖励肯定不能太丰富,于是这样的设计几乎成了一项浪费时间的工作。

    纵然优秀的游戏设计公司有着超凡的能力,可能把这些甜品式的任务做得内容很深,但好的点子是不多的,这样是费力不讨好的举动。

    因此如何控制玩家开地图的节奏与时间,还有让玩家从跑地图中怎么得到除了风景以外的乐趣,这成了开放世界继续发展的一个大问题。

    在陈天材目前玩过的开发世界游戏来说,解决这个问题最好的还是老任,而代表作当然就是《荒野之息》。

    他看过老任时候分享的开发经验,以瞭望塔为基础,老任将整个游戏地图按照强迫症似的方法先分割成一小片,一小片。

    然后在这些被分割好的区域中,老任填充了大量的游戏内容,从怪物到宝箱,再到小型神庙,这也是《荒野之息》的开放世界为何如此迷人。

    因为有了这些详细的内容,看似空旷的荒野实际上处处充满了惊喜,能玩出这种花来的也就只有老任了。

    但能这么做的也就只有老任了,如此详细,甚至趋于完美的设计方案,只有老任才能凭借着几十年的技术积累,和做游戏的观念才能达到。

    这其中的数值方面的问题看似最重要,但实际把握这些东西的还是那种设计游戏直觉,或者叫做天才般的艺术感觉。

    陈天材目前做出的成品看似不错,但实际还在邯郸学步的阶段,从不完美的《赞歌》再到现在的《传奇·长安》,陈天材才算摸到了一条自己的路。

    巴洛自然不会清楚这背后的所有故事,毕竟一个游戏测评编辑就算再懂,也根本不可能比做游戏的更懂。

    他们存在的意义就是甄别出游戏的好坏,然后直面玩家,让玩家确定自己买不买这款游戏。

    但实际上,游戏测评媒体在这儿其中能决定的东西很少,因为说到底,一款游戏能不能被玩家接受,靠的还是游戏的质量,以及玩家的爱好。

    因此,游戏测评媒体就是一个尝鲜的,类似于去餐厅品尝的美食家。

    ‘美食家’巴洛现在正在体验《传奇·长安》中的一个新功能,那就是实时过场模拟动画。

    在他控制着苏童在湖边走了一分多钟后,巴洛也渐渐觉得路边的美景虽美,但也游戏无聊了,不过他游戏经验丰富,知道这是开放世界游戏的通病,没把这当回事。

    但就在这时,游戏画面突然一暂停,接着一个操作提示就出现了:

    【按下左右摇杆,进入实时过场模拟动画。(该操作随时可以取消,但可以大大减少跑地图时间)】

    “电影模式?”这是巴洛的第一反应。

    并非只有陈天材再思考这个问题,业内其它的大佬肯定也想的很多。

    但现在巴洛见过的方法里,那就是r星的《大表哥2》里的‘电影模式’是最好的解决方法。

    所谓‘电影模式’,就是在漫长的跑地图画面中,玩家可以选择进入该模式,然后整个游戏画面就会用电影的上下黑边的形式隔绝掉其它信息,只让玩家看到周围的风景,再对跑路的时间进行缩减。

    进入‘电影模式’后基本不需要什么操作,只要等着到达任务的目的地就行。

    不过这种方法虽然巧妙,但也只在特定的游戏中有用,毕竟《大表哥2》是一款西部题材的游戏,用‘电影模式’会让玩家感觉更带感。

    但是这个‘电影模式’的镜头就那么几个,在加上有些地方需要反复来回跑,因此过了新鲜劲后玩家反而会觉得没啥看头,只把它当做快速跑路的工具。

    “让我来看看赞歌网络会给这个问题有什么答案。”

    巴洛同时按下了左右摇杆,进入了实时过场模拟动画。

第一百五十二章 喜欢什么就放什么

    【该段剧情由完美无缺的世界引擎打造,我们可以向您保证,这会是您独一无二的游戏体验。】

    提示出现了几秒,足可以让巴洛一字一句的看完。

    “世界引擎?”巴洛发现了盲点,不过这时原本比较高的游戏镜头突然一变,切换到了主角苏童的脸上。

    因此他只能暂时把这个盲点记在心里,等体验完这段剧情再说。

    ……

    苏童调整了一下自己头上的饰物布条,这是新罗人的服装,总会让他有些不适。

    这次虽然大家依旧扮成了行脚商,但他这会穿的是一套很平常的衣服,就是一队行脚商里扛货物的存在。

    不过好在新罗人的衣服都比较宽大,因此他身上的皮甲被包裹在里面,看不出什么来。

    走在最前面的就是张大和哥舒翰,这两个明显异族人长相的家伙最具有欺骗性,也是他俩这次为何假装行脚商头目的原因。

    虽然契丹人很需要物资,但他们也在防止自己的秘密被大唐和渤海国知道,其中他们的定居点更是秘密中的秘密。

    毕竟他们虽然到了一片富饶的土地,但还是秉持着草原民族的生活方式,逐水草而居才是本性。

    其实这个乔装打扮的办法已经是最后的手段了,苏童他们也只在最紧急的时候才会用,不然用的多了,被发现的几率就更大了。

    看着附近渐渐有了牛羊的粪便开始出现,苏童直接越到队伍的最前面,对大大咧咧的哥舒翰叮咛道:“想想你的叔父,他在长安城做生意的时候是什么样子的。”

    哥舒翰挠了下腰,回忆了一下说道:“苏队,我叔父根本就没交过我怎么做生意,他带我来大唐就是可怜我父母早死。”

    苏童想了下,说道:“那等会你就少说些话,让张大来主持。”

    “嗯。”哥舒翰应道。

    旁边的张大宽慰道:“苏队不必担心,哥舒翰这人虽然憨了一些,但急智还是有的,要不然早就死了,还能和咱们在这地方?”

    这时镜头聚集到苏童的脚上,只见他踩到了一坨黑青色的粪便,看这规模,多半是牛留下的,十分松软,甚至还带着一点热度。

    踩到粪便这件事看起来很倒霉,但却让苏童警醒下来,他迅速交代了一句:“把行脚商的哨子吹起来,让大家把家伙都隐藏好。”

    接着苏童就迅速回到队伍的最后面,准备随时做出指令。

    松软的牛粪只能代表一件事,那就是他们已经离契丹人的居住地很近了,甚至这里就是契丹人的放牧之地。

    不过现在依然没看见什么活物,这让苏童瞬间提高了警惕,发出了刚才的指令。

    新罗行脚商虽然是给契丹人提供物资的角色,但他们之间的沟通不可能像平常做生意一样,而且契丹人居无定所,行脚商就算有了货物,多半也是提前和契丹人联系好的,会在约定的时间送来。

    可万事没有绝对,再加上辽东之地这么大,契丹人的物资需求很高,因此也有不少新的行脚商加入。

    新的行脚商想来买东西,当然没有提前约定好,因此契丹人就制作了一些哨子,专门给老行脚商分发。

    老行脚商就会把这些哨子给新的行脚商,或是留着自用,作为一种进入契丹人居住地的证明,这样契丹人交易的风险就会减少。

    只要有了这种特质哨子,行脚商就会在发现契丹人的踪迹后吹响,然后契丹人会跑来检查下,在决定最后是否交易。

    吱呜——

    张大吹响了哨子,然后苏童就让自己这队人就地等待,坐在草地后开始最后隐藏好身上的武器。

    乔装打扮不是那么容易的,毕竟他们身上的装备都是唐军的制式装备,因此隐藏这些家伙就是重中之重。

    武器什么的都好说,他们哨骑的武器本就小巧方便携带,就算是比较大件的弓箭都是可以拆开重新组装的。

    唐刀虽长一些不好藏,但新罗人宽大的衣服就派上了用场。

    再加上他们本就要参与一些机密任务,所以唐刀上早就有了机关,或是一些改装刀鞘的配件,可以很好的隐藏这些东西。

    至于一个行脚商身上为何有武器。

    那就简单多了,这辽东地区可是野兽遍地行走的地方,要是身上没有武器,行脚商们恐怕早就喂了兽腹,哪还有功夫来卖东西。

    苏童一行人在原地等了一会儿后,一阵哒哒马蹄声就传来过来,游戏镜头随着苏童抬头而望向马蹄声传来的方向,接着六个骑士就渐渐来到了游戏画面里。

    这段剧情放在游戏画面里,也就十几秒的时间,其中有大量的镜头描绘了苏童一行人仔细检查武器,还有相互交头接耳的动画。

    只不过和最开始苏童下命令的那段相比,这些画面的镜头就比较高了,用专业的高镜头展现了一下湖泊附近的美景。

    巴洛一直仔细看着,最感兴趣的就是苏童他们隐藏武器的手段,原因无它,就是其中精巧的机关让他很感兴趣。

    当然,具体的历史里有没有这么很难考证,能出现这个桥段完全就是实时过场动画的这个功能。

    基于前面巴洛的选择,甚至他看了很多词条,都告诉了一个数据,就是这个人对这些东西很感兴趣。

    所以实时过场动画就随机到了这里。

    这个功能的基础就是世界引擎的随机推演功能,只不过陈天材这次稍微改良了一下,让游戏系统可以选择性的播放玩家感兴趣的点。

    而要是只喜欢战斗的,像是已经打完了这段剧情的席卡,这段实时过场动画主要展现的点就是一路上苏童和手下们在练习着各种招式。

    根据玩家的选择不同,后面的实时过场动画就会有不同,但这不是完全随机的,有百分之三十的剧情是录制好的,只不过中间一些区别上是用游戏的素材来呈现的。

    如此密集且需要ai能力的运算是现在主机很难达到的,于是陈天材专门用世界引擎设计了一个程序,干脆把《传奇·长安》里所有需要随机推演的地方都放在了这个程序里,实时替玩家来做出选择。

第一百五十三章 他们姓耶律

    那六个契丹骑士已经快跑到苏童他们面前了。

    苏童暗中给手下递了个指令,让他们继续坐在原地,还要保持的比较慵懒。

    黄金虽然诱人,但也不是能直接吃用的玩意,除了稀有和华丽外,也就剩下作为货币的用途了。

    因此行脚商身上的货物才是最宝贵的东西,在与契丹人的交易中,这几乎是一个卖方市场。

    六个契丹骑士都是壮年,身上虽然只有简单的皮甲作为防护,甚至里面没有一点垫衬的铁皮,真是防护能力堪忧。

    不过按照职业习惯,苏童还是在观察对方身上的家伙式,以判断这里的契丹人有着什么样的规模。

    即使看不上来者的简陋皮甲,但苏童还是从他们皮甲上的手艺看出了一些端倪,另外还有为首那个契丹骑士背后的大弓。

    从那张大弓夸张的尺寸来看,弓弦一定是用了大唐最好的钢弓弦,由此可以看出这个契丹人集聚地一定很富有,甚至人口都会在三千人往上。

    六个骑士不过,苏童觉得要是吃掉他们,最多也就用不上几只弓箭,但这六个契丹骑士明显是一个哨骑的单位。

    这说明这里的契丹武士是以六人为一个小队的,根据苏童的经验,他们至少有六百个壮年战士。

    剧情到这里,实时过场动画就结束了,这里就是正式的主线剧情。

    【实时过场动画已结束,感谢您的使用。】

    左上角的一行小字提醒了巴洛。

    “真是巧妙,要不是有了提醒,我根本分辨不出来,这种设计究竟是怎么回事?”

    又是一个问题,不过巴洛清楚这应该是初始剧情的最后阶段了,于是他依旧把注意力放在了接下来的游戏剧情中。

    为首的契丹骑士来到苏童他们面前后没有下马,眼神中虽警惕不减,但还是带着比较和气的语气问道:“你们带来了什么货物?”

    张大熟稔契丹语,立刻答道:“有细盐,粗盐,还有茶叶,以及一些丝绸和麻布。”

    契丹骑士脸上顿时浮现了笑意,接着问道:“有没有铁或是钢?”

    张大脸色一变,立刻说道:“这位大人说的哪里话,这些都是禁品,我们这个小队伍可弄不来。”

    人活在世上,不过衣食住行四字而已。

    契丹人不缺吃喝住,毕竟辽东这地方可是物资丰饶的地方。

    而行就不用说了,有足够的马匹。

    但对于契丹贵族来说,享受就成了必要的,而要论道享受,大唐珍贵的细盐就是必需品,能让寡淡的肉食变得更加美味。

    茶叶配着羊奶或是牛奶,更是美味中的美味。

    即使不缺皮草,甚至每个契丹人都是一身皮草,但也肯定没有丝绸和麻布穿起来舒服,因为辽东虽然常年寒冷,但夏天也是热的很,契丹贵族也不可能学着底层的牧民只穿着遮羞皮草。

    更何况,作为内衣,没有比丝绸更舒适的材料了。

    苏童他们带来这些东西都是紧要的物资,可以说是契丹贵族最喜欢的东西。

    而那契丹骑士为何问有没有铁和钢,真的就是一句试探的话。

    要知道这时候大唐还在打压契丹人,十分警惕这个逐渐壮大的草原民族,各个关口都是严禁钢铁的流出。

    契丹人的钢铁需求只有新罗人能满足,但新罗自己都穷的很,冶炼钢铁的技术比较糟糕,契丹人根本就看不上。

    之所以问这句话,就是苏童他们带来的货物明显是从大唐那边来的,因此他们绝对弄不来钢铁,要是有了钢铁,那就特别可疑了。

    可见契丹人虽然表面看起来粗犷,但实际也是一个心机很深的民族,一个骑士就懂得这些试探的话术。

    但就算再心机,张大和苏童也不是第一次面对这种情况了,对答自然如流。

    契丹骑士见苏童他们没有异常,于是大笑着下了马,对张大来了个拥抱,热情地说道:“欢迎新罗的朋友们来我们玛塔部落,今天晚上我们会用最美味的羊肉,最烈的酒,还有部落里最好看的少女来招待你们。”

    “这位契丹勇士客气了,我是新罗的张大若,不知这位勇士的姓名是什么?”张大报出了全名,也热情地回应了契丹人的拥抱,拍了两下他的后背。

    “我是耶律达孤,各位行脚商一定累了,请随我来部落。”

    耶律达孤爆出名字后,苏童的眼皮子跳了下,因为他知道这次的任务难度又上升了一个等级。

    至于为什么,旁边新涌现的词条,告诉了巴洛。

    【耶律,契丹第一姓,更是契丹人首领的姓氏,其中耶律阿保机更是今后辽国的奠基者,此时耶律家族已经开始崭露锋芒,为统一契丹所有的部落正在努力……】

    “真是有意思,原来耶律家族现在就出现了。”好学的巴洛看完词条后,发出了感慨。

    巴洛大概了解过华夏的历史,对于辽朝的耶律氏当然知道,不过他也是走马观法的看了一看,却不知道在公元八世纪的时候耶律氏就开始登上历史舞台了。

    不止是苏童,耶律氏早就在大唐的边军中闻名了,因此不用他说,小队里所有的人都提高了警惕之心,没有因为通过了耶律达孤的测试而放松警惕。

    同时,苏童也重新估计了一下耶律达孤这个部落的规模,认为他们的控弦之士应该已经超过了千余。

    达到耶律部族的聚集地前,游戏的画面又是一段高空的风景图,同时背景音乐也换成了草原民族的那种风格,把这里的美景顿时拔高了档次,让巴洛看的心旷神怡,甚至已经决定了有机会一定要到华夏的辽东去看看。

    二十多秒的风景画看完后,很快远处就出现了大量的帐篷,看这个数量,这里的契丹人最少在六千人往上。

    这些帐篷靠近中间,离湖面不远处的帐篷更是硕大无比,昭示着这个契丹人集聚地有着一位身份无比尊贵的契丹贵族。

    而这里也是《传奇·长安》序章的终点之地。

    巴洛已经看过席卡战斗的场景,一下就认出来了这里,于是他对于游戏的期待心理达到了最高点。

第一百五十四章 理应如此

    高空中耶律部落的全景出现了五六秒,然后镜头急转直下,直接怼到了苏童的背后视角。

    “你们先在这里休息,我去禀告下我们的王,相信他会给你们的货物一个慷慨的价钱,不过你们的首领需要和我一起去。”耶律达孤说道。

    同时他的手指了一下旁边的一个搭帐篷,示意他们就在这里休息。

    张大隐晦地给苏童递了个眼神,然后就跟在耶律达孤背后离开,手上拿了一些货物的样品,做足了行脚商的本分。

    一进入这个长型大帐篷,苏童就看出来这是契丹人的王帐骑兵的帐篷,里面的床铺很简单,但厚厚的茅草上铺着一张张松软的兽皮,还有中间一个大陶盆,从上面黑色的灰烬来看,这个陶盆的用途是冬天烧炭取暖的。

    兽皮是游牧民族的硬通货,毕竟这玩意在大唐还是挺稀奇的,不少王公贵族很喜欢这东西,也是契丹人除了黄金外能拿出手的东西。

    苏童一入手就知道这兽皮的制皮工艺不弱,要是拿到长安城,起码能换到两千枚通宝铜钱,这些钱就足够买到他们带来的几十斤粗盐。

    “没有检查我们身上的武器,可见他们对自己有很大的信心,到晚上的宴席前不要外出,等他们都喝好了后,趁机会去找。”苏童很快下达了命令。

    一旦发生冲突,就算苏童他们再悍勇,但现在没有马匹,靠着两条腿想跑到那边密集的树林是没可能的。

    要想完美的完成任务,只有到了晚上再趁机行事,至少得先确定目标,然后再想办法。

    这里已经到了任务的最后一环,于是苏童也不再隐瞒,直接把这次任务的详细情况说了出来:“这次我们的任务是救人,具体这人的身份和为何被契丹人捉住就不说了。只能说他的身份很高,而且契丹人这次是想用他来和大唐讨价还价,因此可以确定得到是这人还活着。”

    “从我们得到的情报来看,这人九成九在这里,而且看现在的情况,没有万一了。”

    “晚上晚宴的时候是我们出去的好时机,各位要尽量隐藏好自己,而要是被人查出了端倪,也不能起冲突,可以自己先行离开,去那边树林外找小九。”

    “若是中间出了岔子,能出去的人要快速发出信号,让小九按照撤退计划等我们。”

    “契丹人没有资格和大唐讨价还价,万一营救不成,我会另想办法。”

    没有苏童平时发令的应声,不过透过游戏镜头中这些士兵坚毅的脸,就知道他们已经清楚了自己的任务。

    而巴洛却从这段对话中读出了一股不一样的味道。

    “这些士兵好霸道!大唐究竟有多强大?”

    要说国外和华夏最出名的,莫过于海外那些华人的聚集地——唐人街。

    因此,就算是不了解华夏历史的人,都会因此知道唐这个字。

    巴洛算是比较了解的外国人,但那个时候有没有太多的数据资料,因此对于详细的东西他也不是很懂。

    而今天从苏童的这番话看来,巴洛瞬间就摸到了那一丝味道。

    一个边疆的小队长都如此霸道,说着不配和大唐谈条件,可见到了长安城里他还能看到更霸道的人。

    要是陈天材得知巴洛这么想,他会觉得很可惜,因为这个人没有参透这段剧情的用意。

    苏童这些话不是霸道,而是觉得理所应当如此,这是一种习惯了的情绪,就像你觉得一只细小的蚂蚁就该被很容易的踩死一样。

    用了几个过渡镜头,帐篷外就暗了下来,夜晚正在降临。

    而正盘腿坐在床铺上的苏童正在屏气凝神,用一种古怪的呼吸法来锻炼身体,在感受到夜晚的凉意来临后,他瞬间睁开了眼。

    此时帐篷里闪出一个人影,正是随着耶律达孤出去的张大。

    回来的张大满身的酒气,显然已经被灌了不少,脚步也是有些踉跄。

    不过一进入帐篷,张大本来惺忪的眼睛瞬间睁大,然后他从怀里摸出了一个药丸吞入腹中。

    几乎以肉眼可见的速度,张大脸上的酒气就消散了去,单眼皮的小眼睛发出闪光。

    “如何?”苏童睁开眼就是觉察到张大回来了,于是立刻问道。

    “货按照比平时多五成的价钱都卖出去了,看来这里的确是耶律氏的地盘,不过和我谈生意的只是一个老者,我怀疑这地方还有地位更高的人。”

    “苏队,要不要……”张大做了个抹脖子的动作,那意思就是要不要顺便做掉这个耶律氏的高层。

    苏童一摆手,说道:“任务为先,只要有机会,军功多得是。”

    没错,一个契丹高层贵族,在一个大唐雇佣军的眼中,不过是一个可以算作军功的人头。

    “苏队,我想好了,等这次任务完了我回新罗后,就把家小接到大唐。”张大坐在苏童旁边,说道。

    苏童点了点头,说道:“你想好了就成,这些年的军功足够你换家里人的名额了,这次回去我就和将军好好说说。”

    张大满脸感激之色,说道:“多谢苏队了,现在让兄弟们准备好,契丹人那边的宴席要开始了。”

    “好。”

    两人的对话结束,随后直接到了玩家操纵的阶段。

    【去参加宴会。】

    巴洛按动手柄,带着帐篷里的其他人一起朝着任务指定的方向前进。

    一路上巴洛仔细看了看周围的契丹人npc,还有他们居住的帐篷,越发觉得这些草原民族虽然物质生活简陋,但不管是衣着还是帐篷的风格都别有特色。

    等走到湖边的露天宴时,游戏又进入了过场动画。

    这里都是一些吃喝的镜头,还有一些契丹美女跳舞的场面,看的巴洛觉得挺不错,因为这些契丹美女的身材很符合他的审美观。

    这段过场动画也就三十多秒,等到月上梢头,这场露天晚宴还没有散席的打算,不过很多人已经醉的趴过去了。

    但这其中有多少人是真醉假醉就难说了,毕竟苏童这些人来这里另有目的。

    果不其然,镜头转到苏童的侧脸时,原本躺在草地上的他瞬间清醒过来,接着游戏又回到了玩家操纵的地方。

第一百五十五章 树状天赋面板

    【主线任务:找到‘目标’所在。】

    随着新任务发布,巴洛看到苏童已经在草地上滚了一圈,然后一个起身半蹲,两只前臂撑在草地上,作匍匐姿态。

    【长按△可使用匍匐姿态(但请注意地点,平康坊的姑娘们穿的都是短裙子。)】

    【匍匐姿态可最大限度降低你被敌人发现的几率。】

    必要提示结束后,巴洛开始操纵苏童爬行在草地间,虽然不能完美的盖住苏童的身躯,但在昏暗的环境中还是藏得很好的。

    此时游戏中的小地图第一次出现了。

    这个小地图为圆形,在游戏画面的左下角,构图的风格是俯视的地形图,上面标注了周围的建筑和植物。

    不过在任务中,除了这些外,就是那三个醒目的黄色箭头最引人瞩目,分别对应了巴洛需要去查看的三个地点。

    游戏的小地图其实是玩家最好的帮手,甚至可以说这是给游戏玩家开的一个透视挂一样的存在,目的就是为了降低游戏难度,让玩家能摸着头脑。

    相比较席卡选择的战斗路线,能选择这种智斗路线的玩家都是喜欢这种猥琐一些,能悄摸摸把任务完成的玩家。

    巴洛对于能用‘潜行’的方式完成任务觉得很开心,起码不用费力气去按手柄。

    因为他上了年纪后,就觉得常年握手柄的手有些不得劲,手指关节经常会感到疼痛。

    这是很正常的现象,毕竟他那个年代的游戏手柄远远没有现在的优秀,甚至不少手柄为了标新立异,设计的手感很奇怪,会让玩家玩的很不舒服。

    任务开始的地方离契丹人的居住区就很近,因此巴洛推了一会摇杆后,就来到了帐篷连堆的地区,开始朝着第一个黄色箭头前进。

    出于老玩家的知觉,巴洛提前看了一下大地图,稍微规划了一下路径,防止自己走回头路,浪费时间。

    等爬到第一个黄色箭头已经变成黄色的点时,巴洛马上遇到了一个新问题。

    三个全副武装的契丹武士正在附近巡逻,手上举着火把,相互分开呈三角形相互照应,开起来根本没有分开击破的办法。

    【巡逻者的火把会发现匍匐前进的你,建议使用(内息功法)来降低被发现的几率,同时找到空档穿越此处。】

    提示信息及时出现,接着游戏换面一闪,《传奇·长安》得到天赋面板出现在巴洛的面前。

    整个天赋面板呈树形,最底部的第一个天赋就是提示中的‘内息功法’,然后上面一级就分成了三个,显然是对应着三种游戏方式,往上延伸则是一片水墨画风的迷糊糊在上面,但依稀可以看清这是一颗树的样式。

    关于天赋面板,这些年来每个游戏开发者都各有千秋,陈天材则选择了最稳妥的一条路,就是从基础天赋开始,通过引导玩家适应《传奇·长安》的游玩方式,因为这些天赋也代表着不同玩家之间的游戏体验。

    巴洛扫了一眼天赋面板,发现自己已经拥有了两个天赋点,于是点亮了‘内息功法’这个天赋。

    随着这个天赋被点亮,原本蒙在上一级的三个天赋也随之明亮起来,蒙在上面的水墨黑雾像是被风吹动了一下,朝着上面飘散而去,露出了这三个流派天赋的详细名称。

    【纵步(内息功法使你控制身体肌肉的能力大幅上升,你可以在所有姿态下快速移动)。】

    【铁臂(神奇的内息之力增强了你的力量,可以一击打破敌人的一等防御)。】

    【神目(对于内息的应用让你的视力超群,在射箭姿态中可以按下r1来放大你的视觉深度)。】

    巴洛几乎不假思索,就把最后一个天赋点用在了纵步上面,因为他清楚这个可以在所有姿态下快速移动的技能,能让年事已达,操作不佳的自己减少很多的麻烦。

    所谓三十六计走为上计,巴洛几十年的人生里对这个华夏的古老谚语很有感悟。

    天赋点完,游戏画面又回到了被三个契丹武士堵住的阶段上。

    只不过这次巴洛学好了技能,也在观察了一会儿后就发现了快速通过的办法。

    【同时按住r1,l1使用内息功法,可以提高你的视觉灵敏度。】

    【按住r1打开技能转盘,使用右摇杆和l1来使用你学会的技能。】

    “鹰眼嘛?”

    巴洛老刺客了,一下就抓住了这个技能的精髓。

    不过发动完内息功法后,巴洛就看到游戏画面的色彩度瞬间掉了一个等级,整个画面有些灰蒙蒙的,而那三个在巡逻的契丹武士的动作也变慢了下来。

    同时他们的脚下出现了一个红圈,显然在提示只要进入了这个红圈,就会被发现,然后你只能无奈的选择真·潜行来解决掉他们。

    巴洛小心的接近到最近的地方,然后打开了技能转盘,按动l1使用了纵步这个技能。

    只见游戏画面的色彩恢复了正常,接着苏童就像是一条游蛇一样,在刹那间穿越了这片被封锁的区域,来到了第一个黄点附近。

    发动纵步技能后,左下角地图的旁边就出现了一个红色的图标,上面画的正是纵步这个技能的图案。

    红色的图标上被打了一个x,从图标的十二点钟方向,原本正常的图标颜色正在恢复。

    “技能冷却?”

    “嗯,也不错,这样不至于让游戏太简单了,这个纵步的技能还是有些强的。”

    身为游戏编辑,巴洛没有忘记最重要的任务。

    不过上了年纪而变得稳健的他还是静静地在原地等了二十秒钟,直到纵步技能的冷却消失,才继续朝着黄色的任务点前进。

    其实穿越了那三个契丹武士后,前面已经没有危险了。

    而且这毕竟只是初始章节,最重要的是展现游戏的剧情起源,告诉玩家这大概是一个什么故事,中间的操作环节大都是教学用途,陈天材自然不会让游戏开始就变难的。

    走到被黄点标注的帐篷后,巴洛操纵苏童起身,然后掀开了帐篷的门面,走了进去……

第一百五十六章 搜刮才是RPG的本质

    里面没什么摆设,甚至地方也不是太大,巴洛接着昏暗的光线仔细看了看,才发现这里是一个仓库性质的帐篷。

    地图上的黄点也变成了白色的圆形区域,上面有一个宝箱样式的图标,代表这里只有可搜刮的物品。

    火折子被电亮,帐篷里可以互动的物品出现了,来回翻了翻,巴洛拿到了一些铜钱还有黄金,总之就是货币,还有一些零星的材料。

    游戏最讲究的就是反馈机制,玩家既然废了力气跑来这里,当然需要给一些奖励。

    不过这里面最重要的不是货币,而是那些零星的材料。

    【精钢】x2

    【铁矿石】x5

    【陨铁矿石】x1

    这些就是巴洛此次得到的材料。

    “应该是锻造系统。”巴洛了解了之后,就准备从这个帐篷里推出来了,因为还有两个黄色箭头在小地图里亮着,等着他去探索。

    出了帐篷,在一片漆黑中,巴洛继续让苏童保持匍匐姿态,朝着第二个黄色箭头指引的方向前进。

    中间依然遇到了一些巡逻的契丹武士,不过经过第一次的教学,虽然有些地方巴洛差点触发警报,但也都有惊无险的渡过了。

    来到第二个黄点,这一次的帐篷就大多了,起码是上次那个仓库帐篷的两倍大小。

    走进去后,巴洛才发现这里是一个契丹武士的居住地,里面还有五六个正在熟睡的契丹武士。

    不过随着他走进去,地图上这个黄点瞬间消失了,取而代之的是一片红色的区域,上面有一个红色的短匕首插在一个宝箱上,显然在告诉玩家,这里也有一些好东西,只不过有被发现的风险。

    游戏画面里离着苏童三个床铺的地方,正有一个契丹武士睡得正香。

    万籁俱寂,帐篷里睡熟契丹武士的呼噜声和梦呓响了起来,给巴洛带来了紧张的感觉。

    巴洛没有动,而是思考了起来,于是被他操控的苏童也是蹲伏在帐篷门口的侧面,隐藏在黑暗中。

    “找找看,肯定有好东西。”巴洛其实还是想直接走的,但出于一个游戏测评编辑的职业感,他还是觉得体验一下为好。

    现代的3d视频游戏,给玩家带来的沉浸感是很强的。

    这是因为游戏产业正是人类娱乐的巅峰作品,而且随着科技进一步发展,完全沉浸式的游戏也在发展。

    其中最能体现这种沉浸感的就是各种恐怖游戏,尤其是那种第一人称视角的恐怖游戏。

    在旁观者来看,一个玩家会在游戏里被影响到各种情绪很是奇怪,但只要让他亲自去体验,就一定会感受到这种全身心的沉浸感。

    但好在游戏毕竟是游戏,就算是失败了也可以从新来,这也是游戏的独特魅力来源。

    一个电视剧或者是电影,他的剧情什么的都是提前订好的,这些真人演出的视频只有体验感,没有参与感。

    而游戏则相反,更注重的则是玩家的参与感,所以才有这么多细种类的游戏,来从各个方面满足玩家需要的参与感。

    而有了参与感,才会有沉浸感,这也是游戏领先其它娱乐方式的原因。

    巴洛下定注意后,就让苏童保持着蹲伏的姿态,开始在这个兵营帐篷里转悠。

    不一会儿,他就摸到了一卷羊皮,放到背包后开始看起上面的物品介绍。

    【这是一卷写满契丹语的羊皮卷,粗陋的契丹语还在早期,再加上书写着的工具不是很合适,因此需要找到契丹语的精通者才能理解上面的涵义。(作为一卷羊皮,它依然有着金钱价值,拿到长安城去,看看它能值几个通宝铜钱。)】

    “解密文档?看来又是和支线有关的物品。”巴洛笑了下,接着操纵苏童开始查漏补缺,看看有没有什么遗漏的物品。

    作为一个精致的老玩家,三光才是rpg游戏的精髓。

    一个勇者不砸完游戏里所有的陶罐,就不能说自己的脚步已经走遍了游戏里的每一寸土地。

    巴洛这样的老玩家当然有这样的习惯,因为从二十年前的rpg游戏开始,一些游戏制作者就很喜欢在这些搜刮物品里埋一些彩蛋。

    经过了两分钟的搜刮,其实巴洛已经知道这里的危险程度没那么高,但是周围熟睡契丹武士的翻身什么的还是有些让人惊心,因此他还是保持着小心翼翼地动作。

    不过除了那张奇奇怪怪的羊皮书外,巴洛剩下搜刮到的也是一些零碎的东西,货币很少,但还是一些通宝铜钱,另外倒是因为这里是契丹武士休息的地方,所以巴洛得出了十支弓箭。

    《传奇·长安》依旧延续了它的前辈设定的一些基础,比如可以随时使用的武器是显示在人物的体表的,不管是背着还是挎着,总之不能让正在使用的武器都有一个次元口袋。

    而且这些武器佩戴在主角身上后,只要是跑步或是走路,武器都会摇晃,能大大增强玩家的沉浸感。

    没错,游戏发展的趋势基本只有一个,那就是不断增强沉浸感。

    原本苏童开始潜行的时候,身上是没有弓箭的,因为只要身上带了弓箭,他的背后或是腰间就会出现一个箭筒。

    而现在的游戏章节进入到了潜行的阶段,再之前则是露天酒宴,除了贴身的唐直刀外,苏童可没有带箭羽。

    “难道要有战斗场面了?”巴洛看到物资补充,很自然的想到了这点。

    所谓大战之前必有补给,这几乎是现代游戏里最深刻的道理了。

    从开始潜行开始,巴洛玩到这里用了十分钟出头,虽然对《传奇·长安》的潜行系统挺满意,但巴洛还是有些渴望战斗。

    毕竟当初试玩demo里,拿着唐直刀战斗的苏童是真的帅,那个和紫袍大官战斗的场面才是让巴洛记住这款游戏的开始。

    结束完第二个目标的探索,巴洛小心翼翼地退出了这个军营帐篷,准备朝着最后一个目标前进。

    除了帐篷后,巴洛发现这里的负责警戒的契丹武士反而少了一些,很快他就跑到了最后一个黄点的前面,剩下道路里只有一队巡逻的契丹武士,不过面前目标那顶华丽的帐篷还是让巴洛提高了警惕。

第一百五十七章 契丹少女

    面前的敌人有五个,而且看身上的穿着明显要比之前那些契丹武士强很多,昏暗的星光下,这些契丹武士身上的铁甲闪出寒光,令人生畏。

    “这些看来都是精锐敌人,我还是想办法绕开。”

    苏童现在所在的方位正是这顶华丽帐篷的西南角,可以看到这顶帐篷的四面都有门帘,显然是都能进去的。

    而那五个精锐契丹武士把手的是正门,门帘很高。

    巴洛操纵苏童绕了一下,来到北方,发现这里的后门被一堆木桶给堵住了,虽然有门但是却无法进入。

    但因为无法进入,这里也不再有阻拦的敌人,倒是安全起来了。

    不过这些木桶分明是按照高低错落堆起来,像极了一个可以爬到帐篷顶的梯子。

    巴洛对这可太熟了,于是连忙顺着这些木桶往上爬,直接来到了帐篷顶。

    一到帐篷顶,巴洛就看到苏童脚下的步向下凹陷,显然这里不是一个爬顶的好地方,不过这个帐篷显然是身份尊贵的人居住之地,所以质量很好,走了几步后,巴洛看到了一个小的开口,应该是通风用的。

    可是等苏童离着那个通风口还有四五步距离的时候,一个小小的头从通风口钻了出来,看那头上扎的辫子样式,应该是一个契丹女性。

    巴洛顿时被吓住了,因为他不知道这是什么情况,这个契丹女性虽然看起来身形不大,顶多是个少女,可这帐篷附近可有足足十余名精锐的契丹武士,这个契丹少女只需要轻声呼喊就会让他先前的努力白费,游戏失败,重新开始想该怎么玩。

    就在巴洛犹豫的功夫,契丹少女的半个身子已经从通风口钻了出来,黑暗中虽然看不清脸,但一双黑亮的眼眸已经盯住了苏童,明显发现了这个不速之客。

    在这千钧一发之际,虽然巴洛没有做出选择,但游戏替他开始选择。

    游戏画面顿时一滞,镜头拉到了苏童的脸庞,两个选项出现了:

    【使用纵步技能快速逼近目标,然后挟持她……】

    【原地不动,用谎言来骗过目标(该选项需要先知技能)】

    “这骗过感觉有点……”巴洛有些奇怪,因为一个正常人跑到人家的帐篷顶上来,怎么看都不像是好人。

    “算了,毕竟是个游戏,说不定后面的剧情能解释通。”摇了摇头,巴洛选择了第二个选项。

    主要的原因是这里出现了先知技能的提示,这技能是巴洛从小石屋的隐藏支线里得到的,此时看到能用,自然就用了。

    镜头从苏童的脸上拉开,开始进入这次选择带来的剧情。

    画面里,苏童站在原地不动声色,脸色坚毅,没有因为自己被发现而做出什么动作。

    虽然从巴洛的想象中来看,不选择反击其实有些愚蠢。

    但实际来看,此时已经被发现了,就算是能挟持这个契丹少女,可后面的路就走窄了。

    因为任务还没有完成,苏童自然不能离开这里,而既然已经做了‘绑匪’,那后面最好的选择自然是离开的越快越好。

    其实这里的剧情当初是陈天材很犹豫的地方,不过在冯俈的坚持下,陈天材还是答应了,因为这段剧情不但是在塑造这条线路上的主角苏童,也是关乎《传奇·长安》一个重要角色的地方。

    游戏画面里,与苏童脸上坚毅相反的是已经钻出帐篷通风口的那个契丹少女。

    少女一头黑发,六七个细辫子垂在如瀑的黑发之中,辫子上和头上的金饰都在展示她的身份不同一般。

    随着契丹少女出现,头顶原本被乌云遮住的月亮露了出来,仿佛在迎接她一样。

    也就在月光下,她的真容露了出来。

    相比较契丹人普遍粗犷的草原长相,这个契丹贵族少女的的皮肤洁白细腻,月光虽然柔和,但依稀能看到她皮肤里细小的血管。

    五官则完全和契丹人不同,有一种大唐南方少女的温婉,但依然是一种美丽的精致。

    唯一有些不协调的就是她的鼻子高挺,虽然放在她的脸上并不突兀,也不影响她的美丽,但就是给这张柔和的长相带来了一种肃杀的感觉。

    或者说她身上的那种上位者的气质,被这个高挺的鼻子给放大了。

    “你是今天来的行脚商?”契丹少女在帐篷上站直了身子,双手背后,率先问道。

    只是一看这契丹少女的眼睛,苏童就觉得自己被看透了,于是不先出声,只是点了点头。

    “还有点勇气,居然承认了,我决定你死后不会给群狼献祭,而是尊重你们新罗人的习惯,就在这湖边给你埋了。”契丹少女微笑着说着这句令人惊悚的话,似乎像是农家的少女再说家里的今天杀鸡吃菜一样。

    “贵人既然定了小人的生死,但就不想知道我来这里做什么?”苏童的契丹语不太标准,但他是和张大这个正宗的新罗人学的,因此口音倒是没有暴露。

    “你肮脏的双脚已经踩在了我的帐篷上,就算你是一个契丹人也得把你的双脚砍下来。况且看你的动作,大概率是一个新罗的谍子。”契丹少女又带着无所谓的语气说着,只是语气冰冷的可怕。

    【说服她。】

    【最后的机会,制服她。】

    镜头拉近,又到了选择阶段,巴洛依旧选择第一个,既然选了这条路,那就走到黑。

    而且这会儿巴洛看到契丹少女的动作神态,已经被这个美丽的异国少女迷住了,竟有点不想伤害她。

    叮的一声,先知技能发动,苏童的辩解来了。

    “万分抱歉踩了您的帐篷,但我实在由不得以的理由,而且您看我虽有兵刃,但却没有伤害您,可见我的诚意。”

    契丹少女圆圆的下巴很可爱,此时听到苏童的辩解点了点头,说道:“确是,不过你的解释要是我不满意,你依然难逃一死。”

    她说完后,又补充了一句:“就算你的解释很好,你也得成为一个奴隶,为耶律家挖一辈子的金矿,来救赎你今天玷污了耶律家图腾的罪过。”

    “好霸道,我好喜欢!”屏幕之外的巴洛兴奋起来了,似乎也展现了他不为人知的一面。

第一百五十八章 狼神的女儿

    剧情已经到了最紧张的时候,苏童却不紧不慢,从怀里掏出了一个东西,然后说道:

    “这个小钵是下臣发现的,本想亲自献给贵人,但我们商队的队长阻拦了下臣,并拿走了。”

    “他说这是贵人族中的东西,我思来想去,最好还是献给贵人,因此今夜找机会偷来献上。”

    契丹少女看见苏童手上小钵子的时候双眸就猛地一缩,显然对这件东西的出现十分震惊。

    不过表面上还是不漏声色,继续问道:“详细说说。”

    “是,昨晚我守夜的时候发现了一头鹿,于是……”苏童将那段经历说了出来,除了那块价值连城的龙涎香外,其它没有撒一点慌。

    契丹少女月光下的双眸熠熠生辉,一直在盯着苏通脸上的表情,接着说道:“将那钵子给我。”

    “遵命。”苏童做足了姿态,上前两步毕恭毕敬地把小钵子递给了契丹少女。

    “果然是阿努拉的东西……”只是瞧了一眼上面的花纹,契丹少女就认出了这东西的出处。

    苏童一直低着头,没说什么。

    “哼!”契丹少女冷哼一句,然后说道:“你还是不老实,这东西旁边肯定还有一件价值连城的东西吧!”

    苏童低着的头微微一颤,表面上是害怕,可眼神中泛起精光,分明是这契丹少女已经如了他设下的圈套中。

    “臣下该死,还有一款黑色的东西很香,我也不知道是什么,就直接卖给了队长。”苏童继续装作害怕的样子,同时按下了这套谎话最后的扣子。

    契丹少女听到这话,智珠在握的说道:“一点财货也无所谓,对了,那根木棍现在何处?”

    虽然是装作不经意的一问,但在游戏画面的表现里,这个契丹少女的鼻孔突然变大,手指也搅在了一起,显然是有些紧张。

    “虽然不知道是什么物品,但下臣想着很重要,于是就一起拿上了,好在这东西不值钱,所以队长也没有收走。”

    舍不得孩子套不到狼,苏童没有意思留恋,直接把最后一件物品递给了契丹少女。

    接过那根平平无奇的木棍,契丹少女连忙把它抓在手上,然后向天上望了望,小声嘟囔道:“可惜,今晚的月色看不到了。”

    接着她朝后退去,走到通风口的地方对着苏童招了招手,说道:“随我下来,我还有话问你。”

    “是。”苏童低头行礼,面色如常。

    ……

    游戏又回到了玩家操纵的阶段,巴洛对于这段对话和剧情很满意,尤其是新出现的契丹少女最符合他的胃口。

    通风口下是一个绳梯,巴洛操纵苏童下去,来到了帐篷的内部。

    来到这里,游戏又进入了cg动画中。

    一进去,他就是被这里的装潢给震到了,不说墙上悬挂的各种刀剑正在闪着寒光,就是周围琳琅满目的金饰就晃了他的眼睛。

    要是不知道这里是人居住的地方,巴洛还以为到了什么神秘的古墓,这些都是陪葬的金器。

    而且这个帐篷是分为两个房间的,这里是居住区,还有床榻。而外面显然就是会客区,也有可能是存放一些物品的地方。

    “贵人,这是!”一个侍女指着苏童,问道,眼神中满是警惕的神情。

    “这是我的人,靠着他这次咱们来这的任务已经完成了。”契丹少女依旧在看手上的木棍,顺口说道。

    “眼睛不要乱看,老实点!”侍女凶狠地说了一句。

    苏童感激低头,不过仍不是偷瞄着旁边的金器,眼神中一丝贪婪之色被契丹少女看到了。

    “拉娜你去外面的帐子看看咱们的客人,我有事和他说。”契丹少女发令道。

    侍女拉娜虽有些惊讶,但还是依言退出,但临走前还是给苏童递了一个凶狠的眼神,警告的意味很浓烈。

    “客人?”巴洛看着这句台词,马上就反应过来苏童他们要找的人就在这了。

    同样的,游戏画面里的苏童也是斜了下眼睛,似乎在瞄着外面那个帐篷里有什么。

    “怎么?这里的黄金不满意,还喜欢上我的拉娜了?”契丹少女笑道,显然了误会了苏童最后的眼神。

    “不敢。”苏童立刻低下了头。

    “很不错,你会冒这么大的险把这些东西送给我,黄金可以给你,但拉娜恐怕是不行了。”

    “不过你应该也参加了晚上宴会,那些舞女可以随你挑选。”契丹少女的赏赐顿时下来了,同时语气里也应该原谅了苏童的无理。

    “多谢贵人赏赐。”苏童行了一礼。

    “有种你们放我出去,好好跟小爷我练练!”

    “不识相的唐人,今晚你没水喝了。”

    “呜呜呜——”

    一句对话响起,然后是某人被塞住口的呜咽声。

    不过放在苏童的耳中,顿时让他的神情松懈了下来。

    因为第一个开腔的人说得正是字正腔圆的官话,而且那公鸭一样的嗓子也正好和自己的目标对上了。

    “小人虽是新罗人,但一直仰慕契丹勇士,希望贵人能让我鞍前马后,小人在所不辞。”动画里苏童的眼睛很坚定。

    “别想了,你还是拿着金子或者美人想去哪就去哪,趁着我还仁慈快点跑,这辈子最好都别来这里了。”契丹少女从一个箱子里拿出一小皮袋金子,递给了苏童。

    “多谢贵人,那小人就告退了。”苏童拿着金子,准备推出这顶帐篷。

    “走的时候从侧门走,我让拉娜送你。”契丹少女一只手抓着一件苏童送来的物品,正在入神地看着。

    “拉娜,送这人走,然后给他一匹快马。对了,要是他喜欢那个舞女,一块送给他。”契丹少女喊道。

    “是,狼神的女儿。”拉娜回到起居室,眼神中的警惕虽然没消失,但已经减少了很多。

    因为在她看来,苏童这个不稳定因素马上就要离开了,她可以安心渡过这个危险的夜晚。

    而此时,苏童正站在契丹少女背后的三步内,他的面前就是侧门。

    但也就在此时,游戏画面里的苏童猛地一转身,左上角的任务框也随之更新:

    【挟持贵人,救出目标。】

第一百五十九章 有恃无恐

    刹那间。

    游戏画面进入了子弹时间,技能列表里的纵步技能变的高亮,正在告诉巴洛此时他该做什么。

    巴洛按动手柄后,苏童就像是一支离弦的箭一样,一眨眼的功夫就奔到了那契丹少女的背后。

    画面里,苏童的左臂已经紧紧勒住契丹少女的肩膀,右手上一把唐直刀死死地抵在契丹少女白嫩的脖颈之上。

    “你这条……”契丹少女虽有惊愕,但更多的还是怒意,眼神中仿佛喷涌出火焰,想要烧死背后的苏童。

    不过她的口吐芬芳才说了一半,就被脖颈上的寒芒一刺,紧紧咬住了牙关。

    苏童只是下意识的贴近了刀刃,而他的目光则盯住了那个侍女,因为那侍女手上有一把精巧的小弩,弩上的箭尖闪着紫光,显然啐了见血封喉的毒药。

    “你是唐人?”契丹少女虽然性命已经被苏童拿捏在手上,但看到面前这把刀的样式,瞬间就说出了苏童的真身份。

    契丹少女的鼻翼缩了一下,深吸了一口气,说道:“我知道你想要的什么了,不过我可以向你肯定,只要你继续挟持我,拉娜手上的毒箭马上就会钻进你想要的的那个人身体里。”

    “你不用吓唬我,没看见你的侍女根本不敢动半步?那人其实死不死无所谓,只要不让他被你们活着带进长安城就行。”苏童恢复了往常的冷漠,而这也正是他的另一个方案。

    来之前,他收到的飞鸽传信中就有一句:‘可便宜处置。’

    可见边军对于一个勋贵少年并没有什么耐心,只要苏童能让契丹人打消掉想法,随便苏童怎么做。

    不过苏童心里也很清楚,万一这勋贵少年真的死了,他多半也是要背锅的。

    但此时人质在手,苏童有极多的回转空间,可以说这次的任务到此已经结束了。

    苏童将刀微微开始移动,在契丹少女的脖颈间画了一个九十度,垂直地继续贴在她的要害处。

    接着他将嘴贴到刀柄处,使出一口气吹响了上面的暗哨。

    这是紧急时候联络所用,而这时候吹响,则是在告诉他的手下,任务已经完成,可以撤退。

    “你还有同伙!”契丹少女眼芒一敛,脸上又浮出了怒意。

    “不如我们现在开始谈谈,咱们接下来该怎么办?”见命令发出,苏童知道手下们应该安全了,于是心里轻松了不少。

    这是他当哨骑队长的第二年,这两年间他见过几十名同袍战死,此时想着这会可以让他们安心的那军功,心里头的石头算是放下了。

    看着平日里同塌而眠,同锅而食的兄弟们死去绝对不是好受的,哪怕苏童已经杀了很多人,可对此也感到十分难受。

    契丹少女也不是好惹的,这会儿也想清楚了自己的处境,于是说道:“有什么好说的,杀你是不会杀我,你拿着你想要的人走,然后放了我就是。”

    苏童笑道:“你倒是极聪明的人,不枉费我浪费这一番力气。”

    契丹少女听见这回答,才觉得脖颈上的刀锋不再刺人,印证了自己是猜对了。

    在她看来自己的性命自然是比苏童高贵的,拿自己的命来换苏童一命,对她来说简直是一笔赔到天边的买卖。

    而且要是他就这么被一个唐人给杀了,怕是要被那些如狼似虎的兄弟给笑死。

    不论地位,人但凡是能活的,就不回去赴死,这也是苏童胆敢挟持这契丹少女的原因,也是契丹少女同意苏童计划的理由。

    虽然话里什么都没说透,但好在两人都是聪明人,很快就达成了协议。

    而促使契丹少女答应的原因则是苏童还有同伙,而在这里,那些契丹武士才是树林里的恶狼,要是自己不测,他的那些同伙也是难活。

    不过这都只是契丹少女的脑部,要是苏童知道了,恐怕会为这个契丹少女的脑洞喝彩。

    既然达成了协议,苏童就对那侍女说道:“去把人带来,然后掩护我们走。”

    侍女这时眼神才有些焦急,看着自己的主人,却没有挪动半步。

    “去带那个小子来,拉娜。”

    “是。”

    又听到命令后,拉娜无可奈何地走到外面的房间,接着苏童就听到了一阵锁链碰撞的金属声,接着就是一阵阵呜咽声和脚步声。

    “行了,走吧!”只是看了一眼,苏童就确认了这人的身份,然后直接挟持着契丹少女朝外走。

    一路上自然吸引了无数的契丹武士团团围住苏童他们四个,虽然到了这里已经变成了巴洛自己操纵,但看着周围渐渐变多的无声战士,巴洛还是感受到了一股寒意。

    到此,巴洛是真的佩服起主角苏童了。

    一个人单枪匹马,用智慧骗过了这个契丹少女,然后直接通过心理博弈,达到了目的。

    比起他玩过的刺客类游戏,那些潜行暗杀虽然很爽,但这种智斗类型的更符合他的心意。

    “这么多敌人,席卡的那条战斗线是怎么打的?”巴洛看着越围越多的那些契丹武士,不禁有些疑惑。

    然后他暂停掉游戏,朝着席卡喊道:“你录屏了没,回头记得发给我看看。”

    “嗷,有!”席卡简短的回复了两个字,可见心思还在《传奇·长安》上面。

    巴洛摇了摇头,准备看自己这条智斗线最后一点内容。

    虽然场面在巴洛看来还是很紧急,但苏童还是挟持着契丹少女不紧不慢地朝着这里远去。

    等走到营地的边缘时,苏童就要了一匹马,然后夹着契丹少女纵身上了马。

    作为先前谈好的条件,侍女拉娜则带着那个勋贵少年一匹马,等到了安全的地方再交换。

    “你何时放我走!”在众目睽睽之下被苏童一路挟持到这里,契丹少女已经觉得很没面子了,而看苏童的架势,还指不定要带她去哪里。

    一时间,契丹少女有些迷茫。

    苏童笑了下,说道:“我以我自己起誓,要是不放你,我会惨死在大唐之外,无法安葬家乡。”

    契丹少女闭上了眼,说道:“随你了。”

第一百六十章 人质交换

    草地如画,两骑四人奔驰在湖边,不远处已经可以看到茂密的树林。

    从契丹人营地到这段路程都是巴洛亲自操纵得,也从那里开始,序章中最后一段教学任务开始了。

    那就是——骑马。

    最先进的画面表现,最有质感的手柄震动,再加上赞歌网络那三名程序员将近两年的制作,这段骑马的教学让巴洛大感过瘾。

    游戏画面里马匹的鬃毛,皮肤,还有皮下一块块隆起的肌肉,都是这三名程序员夜以继日努力的结果。

    作为《传奇·长安》里最重要的交通工具,有关马匹的工作是陈天材每天都要过问的事情。

    不止如此,到了最后几个月的时间,陈天材总觉得上京市郊长大的那些马没有灵魂,于是直接让这三名员工去了草原,开始长达四个月的实地码程序。

    草原中依然有野马群,这些才是陈天材关注的焦点,于是那三名程序员在剩下的时间里,就随着野马保护组织去寻找这些草原上自由精灵,最后才有了《传奇·长安》里这么灵动的马匹。

    当然这也不是一件闭门造车的工作,有关马匹的其它细节,陈天材也从别人的游戏中选择好的一面,来放到自己的游戏中。

    其实游戏里的马匹一向给玩家的感觉就是比较笨重,操作感很不好,但通过三人专业做了两年马,《传奇·长安》的马匹的操作感十分优秀。

    巴洛直到结束了这段奔跑,到了后面的预习剧情时,依然觉得有些意犹未尽。

    不过随着树林里的人影出现后,巴洛又专心看起了后面的剧情。

    ……

    “你的人都到了,是时候放我走了。”契丹少女被颠得发丝微乱,但她见苏童一路上很规矩,于是也不再如一开始那么担心自己的生命安全。

    行至树林跟前,苏童下马,然后将契丹少女拉到了地上。

    后面带着勋贵少年的拉娜隔了有五步距离,然后也直接下马,有些粗暴地一下将那勋贵少年推下了马,十分不耐烦。

    苏童能想像拉娜一路上的心里压力,要是换做他的话,一路上看着自家将军被人挟持,像是一只羔羊一样绑在马匹上,怕是早就暴跳如雷了。

    栽下马的勋贵少年发出一声闷哼,不过脚下还是草地,因此他摔得也不算重,于是原地滚了一圈后就撑着自己坐了起来。

    “可以了,你让拉娜先把人送来。”苏童看了眼身后隐藏在树林间的同袍,对契丹少女发令道。

    契丹少女皱了下眉,不过她已经信任了苏童一路,此时双方力量对比悬殊,自然只能雌伏,对拉娜说道:“解开绳子,让客人自己过来。”

    拉娜点了点头,从腰间翻出一把匕首,直接割断了勋贵少年身上的绳子,接着一脚踹到了他的屁股上,给他指引了方向。

    “你的侍女好像心情很不好。”苏童看见勋贵少年一把掀开眼上的黑布,恶狠狠地回头看了一眼拉娜,贴在契丹少女耳边说道。

    男子热烈的呼吸吹得契丹少女的耳垂动了动,然后拿晶莹剔透的耳朵就变红了,她自出生起就没有被男人这么接触过,这一路上虽然苏通不曾轻薄,但举手投足间难免有些接触,对此她早就有些不耐烦了。

    此时被苏童这么贴近耳朵,她直接奋力一扭,从他的臂膀间挣脱出,有些气急败坏道:“人马上就过来了,我现在也可以走了吧!”

    勋贵少年这时离苏童只有三步距离,马上就要擦到契丹少女的肩膀,因此他也是有意让挣脱开。

    “可以走了。”苏童应了一声,然后吹了一个口哨,示意同袍们开始警戒。

    虽然人质交换即将完成,但现在也是最紧张的时候,苏童自然不能功亏一篑,反而做了十二分的小心。

    两个人质擦身而过。

    勋贵少年抬起头看了一眼苏童,然后满脸通红地低了下去,显然知道自己被契丹人抓住是如何丢人的事情。

    相反那身份尊贵的契丹少女就昂着头,仿佛她并不是一个人质,而是正在草原检阅自家勇士的首领。

    这时已经是第二天的凌晨了,东边一轮新日正在升起,照的人有些懒洋洋的,不过此时苏童仿佛嗅到了什么不详的气息,眉头皱了起来。

    而这时候契丹少女已经走到了自家侍女的身边,活动着手腕,转过身对苏童说道:“其实我很佩服你,唐人果然还是这么强大。”

    苏童已经有些没兴致和她打嘴炮,先是一把搂住勋贵少年,然后对契丹少女说道:“契丹人比我想象中胆大多了。”

    “你!”契丹少女顿时炸了毛,就差原地起跳了。

    “算了,你送来的东西已经很让我满足了,将来总有一天我会带着契丹勇士冲进长安城,再去抢几十个更好看的贵族少年。”

    “挺好的,但愿那一天你的子孙还记得你埋在哪里。”苏童自然不甘示弱,同时他报以一个怪异的笑容。

    而此时的苏童脸上正映着晨起的朝阳,他那棱角分明的脸上虽然脏兮兮的,但此时阳光像是给他脸上镀上了一层金光,显得十分光彩照人。

    契丹少女一时看愣了,不过马上她的脸就变得又白又红,眼睛里的怒意像是刀子一样。

    无它,因为苏童此时高举双手,那件契丹萨满的小钵子和木棍就在苏童的手上。

    “这次真是收获满满。”苏童贱兮兮地说道,然后乐呵呵地把这两件物品放回了自己身上。

    本来苏童还想看些笑话,可没想原本怒的快失态的契丹少女直接翻身上马,和侍女一同朝着远处奔去。

    看着人离开,苏童脸上的表情刚恢复正常,却听到一阵悠扬肃杀的牛角号声。

    呜呜呜——

    面前的草地上顿时抖动起来,一些草地间栖息的小虫子开始四处飞舞。

    “不好!”苏童连忙抓起身边的勋贵少年,然后对着后面的同袍大喊道:“敌袭,快速速离开此地!”

    “张大,快通知小九去接应我们。”

    就在苏童这两句命令刚结束,他的背后远处黑压压的出现了一队队骑士,显然就是那些契丹武士。

第一百六十一章 处决

    【撤退】

    主线任务再次更新,同时游戏的操作又交到了巴洛的手上。

    “这条线原来也有战斗。”

    巴洛说了句,然后就开始按照任务指引,朝着小地图里的撤退方向奔跑而去。

    同时,最壮硕的哥舒翰跑到了那勋贵少年的跟前,像是提小鸡似的一把将他揽到了肩头,开始狂奔。

    周围的树林中,到处都是鞋子摩擦树叶的声音,苏童这些哨骑看来十分熟悉这种‘撤退’方式。

    作为哨骑,最重要的就是获取情报,或是完成一项任务。

    不管是任何一个年代,哨骑都不是在真面战场硬刚的那种角色。

    不过这个时代还显得特殊一些,毕竟这些熟稔弓马的好手不是短时间能培养起来的,所以在正面战场上也有时会加入军团级别的作战。

    可现在的场面来看,是不能和这些契丹武士硬刚的,所以先跑就成了最好的选择。

    周围枯叶四散,清晨的露珠还没有消失,但也在苏童这些脚步匆忙的人撞击下四散而飞。

    唰的一下,一个人影从树冠中纵身跃下,就算脚下是很厚的落叶,但发出了沉闷的声音。

    不速之客一身粗制的皮甲,只是看了一眼他的长相和胡须,就知道这是一个契丹武士。

    这契丹武士显然深知埋伏之道,从树冠跃下之时就拿着一把满是铁刺的狼牙棒,正重重的朝着苏童劈头盖脸的砸下。

    也就在这时,内息功法法瞬间发动,画面进入子弹时间。

    【按x进行撤步躲闪】

    操作提示出现,巴洛依照而做,然后画面里的苏童就在千钧一发之际躲开了呼啸而来的狼牙棒。

    袭击的契丹武士力气不小,虽然这一下的冲击让他身上的肌肉都颤了起来,但很快他就双手举着狼牙棒,虎视眈眈地看着已经拔出刀的苏童。

    苏童对身边的哥舒翰使了个眼色,让他先带人走,接着就是拿起刀往前一刺。

    【持刀状态下,按r1进行轻攻击,按r2进行重攻击】

    “来了!”巴洛看到这个提示,有些兴奋。

    虽然他的年纪已经到了喜欢智斗的时期,但对于战斗的渴望还是没消失的。

    而且当初他也试玩过《传奇·长安》的demo,自然记得demo里的战斗体验是如何的丝滑。

    一年前这游戏的战斗就这么爽快了,现在又会是什么样的。

    其实答案巴洛早就知道了,因为员工席卡的操作都被他看在眼里。

    连续按下r1后,巴洛看到画面里的苏童进行了一套四连击,分别是刺,砍,抹,挑。

    唐直刀在空中划出几道影子,只让巴洛看到了金属的亮光残影,还有对面那个契丹武士身上崩裂的伤口。

    对方的皮革上出现了一些划口,里面冒出的鲜血开始慢慢渗出,十分真实。

    不过在这一串连环攻击下,契丹武士虽然受伤了,但仍有招架之力,直接用手里的狼牙棒拦住了苏童的刀刃,将他往后一推,接着直接双手举起狼牙棒,准备再次砸下。

    “撤步!”巴洛看到对方有模有样的进攻,下意识地按下了x键。

    但撤步在修改之后早就不是无敌的了,巴洛按动的时候并不是时机,所以苏童直接被那根狼牙棒砸在了身上。

    噗嗤一声,狼牙棒上面的铁刺从苏童的身上拔出,带出了一些血花,然后就看到屏幕里的苏童脚步踉跄了一下,咳嗽了一声,显然受伤很重。

    顿时,游戏画面的边框开始出现红色的光晕,显示主角已经受了很重的伤。

    再然后,小地图的上面出现了一个透明的人体图框,其中躯干部分已经变的鲜红,在提示巴洛哪里的伤势比较严重。

    咚咚咚——

    剧烈的心脏跳动声传到了巴洛耳中,展示了苏童被这根狼牙棒击中后,已经快到了生死的边缘,显然不能再次受伤。

    【按住↑键使用药物。】

    巴洛赶紧按照提示,使用了一个回血的药物,接着人体图框里躯干部分的鲜红就消散掉了,而苏童也结束了捂胸咳嗽,再次站直了身体。

    【重攻击通常能压制敌人的反击,但在敌人多的情况下极容易被打断。】

    “这掉血量,感觉正式版比试玩demo里难一些,而且撤步也被修弱了。”巴洛并没有急着继续攻击,而是比较了起来。

    “不过也能理解,原来的撤步确实有点无敌。”

    动作rpg当然要考虑到难度曲线,要是任何一个技能过于强,反而会减弱玩家的挑战感。

    对于难度变相的提高,巴洛并没有觉得不满意,反而觉得赞歌网络虽然是第一次制作3a规模的游戏,但手法已经很老道了。

    “不过到现在为止,我还没有看到难度选择,这倒是有些非主流了。”巴洛想到了一个问题,不过他现在的流程还在初始章节,于是打算玩完再看看。

    回到游戏里,巴洛开始使用重攻击,然后就看到契丹武士被苏童几招势大力沉的双手劈砍打得连连退后,甚至几根手指已经被削掉了,散落在附近的地上。

    与此同时,契丹武士身体的周围发出微微红光,然后新的游戏提示出现了:

    【按住重攻击使用处决,可以获得更多的经验(可以使用其他技能与处决结合。)】

    “这有点意思。”巴洛打开了技能列表,准备看看组合的处决是什么样的。

    动作游戏里的处决特效由来已久,是能给玩家带来畅快感的一个伟大的发明。

    不过巴洛早就处决有些免疫,有时候还会觉得处决动画有点浪费时间。

    陈天材倒是觉得处决动画必不可少,因为这代表着一种战斗节奏,不只是畅快感的问题。

    处决完一个敌人后,再次攻击一个敌人,这样的战斗方式更有节奏感,可以让玩家的手感上升很多。

    也因此,陈天材做出了一些改变,那就是把《传奇·长安》里的各种技能和处决结合在一起,来带给玩家不同的感受。

    巴洛发动了纵步技能,然后契丹武士的身上就出现了r2的提示,告诉他现在正是使出处决的时机。

    唰的一下。

    纵步技能忽闪而过,然后一道白亮的刀锋就划过了契丹武士的脖子,大好人头瞬间落下,鲜血喷涌而出。

第一百六十二章 契丹重甲武士

    “精彩!”巴洛感叹道。

    并不是这段有些血腥的动画震到他了,毕竟对于他们这些国外玩家来说,《传奇·长安》这点血腥场面真是小巫见大巫了。

    巴洛感叹的是这段处决动画。

    干净又伶俐,整个动画也就不到两秒钟,几乎是刀光一闪的功夫,整个动画就完成了,剩下的只有主角苏童很帅气的收刀动作。

    可以说这个动画很完美的结合了纵步这个技能的速度感,而且处理出来的效果很棒,肉眼没有一点掉帧。

    “不过这么看来,这游戏肯定是18+的了。”想到这里,巴洛有些遗憾。

    对于这个游戏他是很满意的,打算发售后给自己十二岁的孙子也买一份,主要想让他看看华夏的历史,培养一些这方面的兴趣。

    但他的国家有着严格的分级制度,巴洛也不会违反法规去给自己孙子买一个18+的游戏。

    “等等,我记得华夏的分级制度还没出现。”想到这里,巴洛有些高兴起来了。

    他很了解华夏人,尤其是那种民族自豪感,还有对自己历史的自信。

    也因此,他断定《传奇·长安》肯定会发售国行版,说不定已经在过审的阶段了。

    而华夏的游戏审查制度一向严格,他刚才看到的那些血腥元素肯定不会出现在国行版本。

    “有时候居然还有这种好处。”巴洛笑了,打算要是有了国行版本,就去买一份。

    ……

    接下来的游戏流程就是不停地遇到袭击还有战斗阶段,巴洛按照一个个战斗提示,技巧也变的熟练起来,发现要是小心一点,还是不会被攻击到的。

    不过其中一张一对三的战斗还是让巴洛死亡了一次,也让他学会了怎么小心的战斗。

    但就在这过程中,巴洛的脚步难免被这些袭击者给阻拦了,他也依稀能看到背后那些追兵快来了。

    他想起那些全副武装的契丹铁甲武士,就觉得得加快动作,因为那些敌人看起来就不是善茬,这游戏流程里要是碰见了,说不定就能栽了。

    渐渐老练的巴洛操纵着苏童继续向前,再经历了几次战斗后,他就看到了远处的草地,知道自己快要离开这片危险的树林了。

    就在巴洛精神松懈的时候,苏童的面前就出现了一个契丹铁甲武士,而且看他那身材,足足有两米以上。

    “boss战还是来了。”巴洛打起精神,准备迎接序章的最后一场战斗。

    画面最中间的上方,一道红色的血条从左向右推进,最后形成了一条长长的血条。

    【重甲契丹武士——危险的敌人。】

    全副武装boss给人的压迫感很强,而且他那身锈迹斑斑的铁甲带着猩红,似乎在告诉别人他是如何的骁勇善战。

    重甲契丹武士的武器是一把硕大的刀,很有契丹风格,不过看那个重量,怕是已经过了五十斤,就是拍在人身上都会受不了。

    砰砰砰!

    重甲契丹武士的攻击**超出了巴洛的预期,直接挥舞着手上的重刀拍向苏童。

    巴洛第一次见boss,自然有些手忙脚乱,于是被打倒了一次。

    顿时血量危机的警告响起,巴洛连忙吃了一个血药,开始仔细应付。

    在前面的战斗中,巴洛也搜集到了不少血药,不过总量只能携带十个,此时已经用掉了一个,倒是还能支撑他应付这次boss战。

    于是巴洛小心控制着苏童和boss的距离,观察起对方的攻击动作。

    看了一两分钟后,巴洛总结出了规律。

    契丹重甲武士虽然看起来笨重,但动作其实很迅速,在苏童远离他的时候,他会直接提着大刀快速逼近,然后向上一撩,攻击一次。

    或者是直接砸地三连击,十分难躲避。

    要是接近的话,契丹重甲武士反而会小心防御,然后趁着玩家攻击他的间隙使劲一推,让苏童失去重心,再进行攻击。

    不过通过练习,巴洛已经掌握了规律,只要在契丹重甲武士冲锋的时候向两边闪,就能躲避他的攻击,这个时候也是攻击他最好的时候,不然等判定距离近的时候进入防御阶段,就失去了机会。

    这个空间是攻击的最好时机,也是巴洛再浪费了五个药后总结出来的。

    最重要的当然是不要贪刀,同时把握好距离让boss冲锋,剩下的就是慢慢磨。

    不过这种战斗十分考验耐心,但巴洛毕竟年纪有些大了,精神难免有些不济,一走神就会直接被boss的连击给打死。

    在付出了三次死亡的代价后,巴洛第四次和boss的战斗终于将他磨得只剩最后五分之一血了。

    一刀刀的攻击,巴洛用着最快的轻攻击,也终于在血药只剩一个的时候将契丹重甲武士给打倒了。

    “呼,好久没经过这么紧张的战斗了,上一次还是在玩黑魂的时候。”

    巴洛用纸巾擦了下脑门上的汗,同时带着期待的心情看着正在发出金光的boss尸体。

    游戏当然是要有难度的,也只有失败才会让玩家从胜利中带来成就感。

    而挑战完成后的奖励,更是驱使玩家玩游戏的初心。

    【契丹重甲武士的肩部铁甲,防御+10(哦!悄悄这粗制烂造的样子,我建议你不要穿着它走进长安城。)】

    【契丹重甲武士的长刀,攻击+20,攻速4.0(这就是个破烂,唯一的用途就是扔进炉子里重新打造!)】

    【蓝色陨铁(好东西,是打造高级装备的必需品。)】

    巴洛没有因为物品描述上的嫌弃而有什么失望,因为从第一次出现的装备栏来看,初始装备有些比不上这两件装备。

    不过那把长刀的攻速有些慢,巴洛装备上后试了试,觉得有些不称手,就被装备上。

    肩部铁甲倒是不错,比初始装备高了五点的防御力,于是巴洛就把它换上了。

    boss也打了,装备也换了,还有一个新的打造材料,看起来很少见。

    而心满意足的巴洛则操纵着苏童跑出了这片树林,等着看最后的过场动画。

    游戏镜头向上一移,初始章节最后的动画来了……

第一百六十三章 除了游戏外

    背靠朝阳,苏童他们一伙哨骑已经渐渐远离这片树林,将要回到自己的驻地。

    由此往西南,大约两天的时间,对于一年时间有一半在马上渡过的他们,算不上什么。

    镜头为三十度角俯视,俯视着这群在草原上奔袭的骑士。

    勋贵少年不说是死里逃生,但也是省却了被羞辱和钉在耻辱柱上的事情,此时比起这些疾行的骑士,他更加开心一些。

    不过美好的时间瞬间消失,从这队骑士的两翼插进来了两队契丹骑士,看数量对比,双方人马差了一倍。

    苏童吹响了凄厉的哨子,然后就解下背后的弓,开始张弓搭箭。

    他的同袍也随之开始骑射。

    但马上的骑射何等凶险,双方交替射击了几轮后,虽然一大半契丹骑士都被射倒,可苏童马队中的人也阵亡了五个。

    他这一队哨骑也就十二人,此时算上那勋贵少年,也就十三人,一下子去了将近一半。

    而能把勋贵少年,现在只能算是个累赘。

    若是在契丹人阵营里,这勋贵少年死不死无所谓,但这人已经到了苏童的手里,那自然是要护他周全的。

    按理说契丹骑士已经阵亡了一半,早就该溃不成军,可也不知道他们吃了什么药,眼睛通红的紧紧追赶,不时射出追魂的箭羽。

    厮杀激烈了起来,在这种骑射对决下,箭法的好坏已经不是存活的根本,而是射箭的要祈祷这时运气最好在自己这边。

    惨烈的战斗还在继续,看的巴洛皱起了眉。

    也就在此时,游戏镜头拉到了最大,似乎这个惨烈的战场算不上什么。

    镜头唰得一下向西南一移,戈壁之上尘土飞扬,一场大型的军团战正在进行,喊杀声震耳欲聋。

    只不过在这里停留了三五秒,镜头继续朝着西南方飞去,然后一座硕大的城池就出现在巴洛的面前。

    宫殿,市场,钟鼓楼,一个个四四方方的坊,和四通八达的道路组成了长安城这座庞大的城池。

    长安城上方,日月交替,昭示着时间轮转,可无论天上的银河如何变化,下面的城池还是那般巍峨。

    在最浪漫的年代,唐人建造了一座如此伟大,但又如此规整的城池,看的巴洛心潮澎湃起来。

    【传奇】这个大大的标题浮现在长安城最中间,下面则是副标题【长安】。

    这四个字都是用隶写,但又有一丝行书的飘逸感觉,十分贴合这座城池。

    接着游戏名字消失,换成了序章里的最后一句话:

    【本游戏由赞歌网络呈现】

    就在这句话出现的同时,苏童的背影出现在高耸的城垛上,镜头开始逐渐向他拉近。

    显然,新的篇章就要开始了,更加壮阔的冒险正在等着玩家。

    ……

    “差不多了。”巴洛忍着继续玩的冲动,按下了待机键。

    看了看表,他发现整个序章打完,大概花费了他将近两个小时的时间。

    而一个游戏测评编辑的主业不是整体玩游戏,他还需要处理其它的工作,比如撰写稿子,还得去自家的论坛和手机app上更新一些文章。

    另外,最重要的就是先写下游玩《传奇·长安》序章后的第一体验,方便成册,等写正式的评论可以拿来当素材。

    巴洛打开记事本,想了一下后开始在上面写道:

    “优秀的游戏引导,优秀的画面,优秀的战斗系统,这几乎是我今年到现在玩过最好的作品了……”

    ……

    远在万里之外的陈天材不知道地中海畔的巴洛对《传奇·长安》赞誉有加。

    因为他这阵子的重心不在游戏上,或者说到了现在的阶段,有关《传奇·长安》的工作已经做完了,作为一个公司的领导者,他还有其它方面的业务要做。

    和腾艺签署技术支援的合同,签好后还要派熟练的员工去帮忙调试世界引擎,另外程毓作为腾艺的牵头人,这阵子的交流也变得多了。

    同时也跟着他见了很多腾艺的中层领导,过程都还算愉快,毕竟腾艺虽然资本力量比赞歌网络大,但在技术上还得多仰仗赞歌网络。

    至于那些人,陈天材倒是觉得各有各的样。

    到了他这个年纪的人,看人已经不看好坏了,至于什么心机沉不沉,城府重不重也无所谓。

    因为像陈天材这样一个既不缺钱,也不缺啥的年轻人实在是没啥容易中招的。

    和腾艺的来往这阵子是频繁了一些,不过老任和索**那边也没有轻松。

    索**的次时代独占游戏已经正式立项,目前这个计划命名为β,由李柱总体负责,开始进入游戏剧本的写作中了。

    老任那边倒是提了个建议,就是让陈天材考虑用第二代switch的开发机制作一个横版过关游戏,用来熟练一下该平台的游戏开发过程。

    这只是一个提议,但陈天材还是答应下来了,因为除了上面这些俗务外,他还是觉得做游戏是最好玩的。

    也刚好陈天材暂时也想不到《赞歌3》有什么头绪,就打算用老任的提议练练手,昨天晚上,武田先生就已经把一些资料寄过来了。

    这些资料主要是一些老任的内部文件,或者说是给新入职员工的教材,上面都是一些游戏制作的经验和开发理念。

    作为百年老店,虽然老任从一开始是做纸牌的,但归根结底还是玩乐的工具,和现在的电子游戏业务并没有根本上的区别。

    所以说要是论怎么玩,老任绝对有着领先很多年的经验,陈天材个人也相信这就是老任这个老南瓜总会蹦出新籽的原因。

    而且国内并没有太专业,或者说太专门的游戏大学专业,因此陈天材即使已经是一家崭露头角的游戏公司掌舵人,但实际他还是半路出家。

    有了这个一个好机会,他就如饥似渴地开始阅读和吸收这些宝贵的经验,不得不说老任确是有很多把刷子,只是露出了一些基础知识,就让陈天材受益良多。

    甚至原本很多他没注意到的问题都在看过这些资料后发现了,总而杜绝了下次再犯同样毛病的可能。

第一百六十四章 四个项目组

    对于那种小而美的游戏,陈天材是很喜欢的,他的个人作品《赞歌》系列也是这么来的。

    只不过基于那时候的稚嫩,《赞歌》在第二代才算是满足了陈天材的个人要求,起码具备了完整的游戏性。

    也因此,在《赞歌2》的黄金销售期,它的销量突破了二百万份。

    《赞歌2》的定价依然不高,还是第一代的十八元售价,也可能是它的销量这次能超过《赞歌1》的原因。

    毕竟知名游戏设计师的私人作品,听起来还是有一些逼格的。

    现代社会一切都在朝着工业性迈进,从最开始的制造业,到现在的娱乐业,都是如此。

    这一点在影视行业和游戏行业有为突出。

    要是做个比喻的话,赞歌网络其实就是一个完整的游戏制作工厂,每个分明明确的员工其实都是流水线上的成员。

    而类似陈天材自己制作的《赞歌》或是要拿来练手的横版过关游戏,就如同是在街头摆摊的艺术家,讲究的就是一个随性。

    随着这两年赞歌网络的崛起,国内的游戏环境出现了肉眼可见的改变,知名的或是不知名的厂家都开始制作单机3d游戏。虽然这些游戏有的算是合格,有的还有很多缺点,但国内单机玩家依然像是宝贝一样呵护着这些雏苗,希望这些公司能茁壮成长。

    这是一种新潮流,代表着国内玩家对于游戏的审美有了很大的提升。

    这中间道路坎坷,能走到现在殊为不易,因此陈天材没事也会逛逛蒸汽平台,去购买这些国产的3d单机游戏,然后仔细地体验一下,再在这些游戏的商店界面发表一下自己的看法。

    都说同行是冤家,但在陈天材看来,游戏行业的内卷其实没有这么严重,因为每一款游戏都有着自己的生命周期,这就像追剧一样,观众看完了这一部后,自然会去追下一部。

    每一年那些大型的游戏展会上出现一堆新作品后,玩家在看完之后也只会确定接下来该买哪一个游戏,而不是我明年就只玩这一个。

    相比之下,手游或是网游的内卷就很明显,因为这些游戏都在强调玩家的留存和每天耗费的时间。

    因此,做这些游戏的厂商就不得已用上各种手段来留住玩家,从而让玩家越玩越疲惫,直到放弃这一款游戏。

    正是看到了这一点,所以陈天材才给《猎杀危机》定下了具体的运营期限,目前距离它的生命周期已经不到一年了,随着最后一个版本的更新,《猎杀危机》的玩家在线数也会越来越少,到最后就是看哪一天关闭这个游戏。

    目前赞歌网络分为了四个班子。

    第一个自然是《传奇·长安》项目组,这个由裴光铭负责,虽然游戏发售在即,但还有很多dlc内容要制作,以及后面的线上模式。

    第二个就是现在的《猎杀危机》项目组,目前算是裴光铭兼任负责,这个项目组的人最少,因为主要的工作已经没什么了,就是日常的线上运营。

    第三个当然就是索**的β计划,李柱这次被陈天材委以重任,势要拿出一款高质量的独占线***,来巩固赞歌网络在业内的地位。

    最后一个就是冯俈负责的文案组,独立于其他项目组之外,负责提供高质量的文本和故事。

    也可以说,文案组就是陈天材游戏设计理念的表现,这一点他始终没有改过。

    从去年的e3开始,陈天材算是真是融入了游戏行业这个资本圈里,也得到了御三家其中两家的青睐,不但拿到了投资,还有其它各种方面的好处。

    再加上腾艺两次合作中得到的资金,赞歌网络目前的账面很美丽,光是银行存款就有了七个小目标。

    其中五个是最近腾艺给的,剩下的是索**的第一笔汇款,另外的零零总总则是赞歌网络日常的盈余。

    对于财务方面,陈天材也不是太懂,但具体的总账还是看得懂的。

    “这花钱果然是和流水一样。”看完了最新的财报,陈天材不由地说道。

    两年间,赞歌网络的总收入不少,《赞歌》两部曲,再加上《猎杀危机》的运营,差不多将近三个小目标的收入。

    这部分用在赞歌网络上的只有一小半,大约有四成,而剩下的花费就全部扔给了关宇的实验室。

    “就算是直接拿火烧,估计都没有关宇花钱花的快。”扔下财报,陈天材决定上去看看,毕竟这么多钱花了出去,总得时不时看着才安心。

    因为引入了实验室生产线,顶楼的实验室又扩大了一倍,陈天材上去之后就看到关宇正在带着人调试新的设备。

    ‘微光’要面向消费者,自然就要先生产出来成品,而实验室手工打造的原型机自然不行,毕竟产品生产还是要放到工厂里。

    关宇给陈天材看了已经打造好的第一代‘微光’原型机。

    这原型机差不多有ps5那么大了,得时刻插着电源,而且成像系统只有可怜的一个,能呈现的物品大约只有一个马克杯大小。

    具体的成像部件其实没多大,也就是一个usb接头那么大,但它所需要的计算能力和供能太大了,以现在关宇的进度只能做到这个程度。

    好在关宇口中的那两个人才已经联系好了,下个月就能开始研究,相信在他们的加入下,这两个难点最终会被攻克。

    勉励了一下关宇,陈天材就回到了楼下的办公区,打算看看李柱对于β计划的想法。

    虽然是四个具体的项目组,但赞歌网络所有的员工还是在一间办公室工作,并没有什么分区。

    也正是因为如此,现在赞歌网络的整个工作区占满了这层办公室,中间打通了很多墙壁。

    最中间的部分是文案区,因为他们要被三个项目组需要,放在中间自然是为了节约时间。

    一走到办公区,陈天材就听到了震天响的键盘声,同时还有大量讨论的嘈杂声。

    要不是陈天材早就习惯了,怕是进来还会因为这里是什么百货商场。

    来到办公区的最北面,陈天材推开了李柱的办公室,看到‘铁三角’正在激烈的讨论。

    而索**派来的几位‘咸鱼先生’正坐在沙发上,不停地点头,像是再给挣得面红脖子粗的‘铁三角’助威一样。

第一百六十五章 吃瓜

    “我觉得固定的效果演出现在已经落伍了,因此需要再商量商量。”裴光铭说完,咕咚咕咚杯子里的水喝完了,显然已经废了不晒口舌。

    李柱舔了下嘴唇上的干皮,说道:“线性叙事游戏的演出效果是必不可少的,即使很多桥段都很老套,但我觉得有必要还是加上。”

    “你这么说的话,为什么顽皮狗不再做神海五了?而且第四代明显有些结局仓促的意味。就算是新的古墓丽影系列,现在看来都有些疲弱。”裴光铭据理力争道。

    夹在中间的冯俈扫了眼两位同事加朋友,然后把目光投到了推门进来的陈天材。

    陈天材朝着冯俈按了下手掌,示意自己还想继续看看戏,同时索**‘咸鱼组’的组长加藤也对陈天材点了点头,然后接着津津有味地和他那几个组员吃着桌子上的甜瓜,不时‘呦西’‘呦西’地竖起大拇指。

    也不知道他们是在称赞甜瓜,还是咋称赞裴光铭和李柱。

    “这是咱们的第一款独占3a线性叙事游戏,开始步子不要迈那么大。你举得例子都是成名多年的作品,而且他们的销量虽然不是顶尖,但也是爆炸的,光是新系列的《古墓丽影》三部曲就总共拿了快八百万的销量,怎么能说它不成功?”李柱的准备很充分,显然几年在赞歌网络的锻炼让他熟悉了这个圈子。

    陈天材找了个小凳子坐下,在加藤先生的幽怨眼神中拿起一块甜瓜啃着,开始专心地做吃瓜群众。

    “不要太小看自己,《传奇·长安》难道不是我们做出来的?论技术力我觉得咱们不输别人,但是创新上最好多追赶下。”裴光铭很诚恳地盯着李柱的眼睛,试图说服他。

    “这是一个新平台,一个新项目。而且我们要标榜的对手是索**的那些工作室,我觉得还是稳妥一些比较好。”李柱不甘示弱。

    陈天材又拿起一块甜瓜,吃的满嘴香甜,口舌生津,不过他依然没注意到加藤开始变得委屈的眼神。

    “我还是坚持我的想法,反正离《传奇·长安》的发售日也不远了,咱们大可以看看它的销量,来证实我说的话。”裴光铭说道。

    “那是别的事,你不要偷换概念,而且《传奇·长安》说到底还是老大的项目……”

    “哎,老大你来了。”李柱一边反驳着裴光铭,然后他的视角一转,就看到了吃瓜正吃得开心的陈天材,打起了招呼。

    裴光铭也朝陈天材点了点头,同时他的眼神带着一丝热切,似乎是希望陈天材来支持他的理论。

    陈天材拿纸巾擦了擦嘴,笑了。

    对于他俩的争论,陈天擦已经了解了,总之围绕的中心就是线性叙事游戏的创新与否。

    至于什么演出效果,其实就是线***中的一些大场面,比如神海里的飞机或是火车,又或者是古墓丽影里的那些悬崖峭壁,还有各种神秘文化的瑰丽建筑。

    往小了说,又可以理解为玩这两款游戏的时候,那些时不时坍塌的悬崖,或是建筑物的破坏。

    总结为四个字,大概就是玩家们嘴里的‘走哪塌哪’。

    陈天材没有急着说自己的观点,或是支持谁的观点,而是逮住正在和手下们争夺最后一块甜瓜的加藤,问道:

    “加藤先生,你是最了解这些的,能不能说说顽皮狗怎么不继续做神海了?”

    “求豆麻袋,你别别抢!”

    “啊?”加藤听到陈天材的问话,同时看着自己的一个手下趁着他愣神的功夫,直接抢掉了最后一块甜瓜,正在狼吞虎咽地啃着。

    “该死的下克上。”加藤心里嘟囔了一句,然后扶正了眼睛,恢复了平时专业的样子,解释道:“其实他们没有放弃神海,续作据说在开发中了,而且负责反馈的同事告诉我新的神海依然是原汁原味。”

    “什么!神海还有续作!”

    冯俈和裴光铭几乎嘶喊了起来,颇有种癫狂的意味,可见神海这个系列给他们的印象是如何的深。

    “有的,我可以肯定。”加藤没有被他俩的声音吓到,现实肯定了一下,然后继续说道:“神海这几年没有新作的原因很简单,其中之一就是因为《美末2》的开发,另外最根本原因就是德雷克的故事真的到了说完的时候了。”

    听到加藤的解释,裴光铭沉默了,因为顽皮狗的动作已经否定了他的论点,线性叙事游戏里的演出效果依然是不可或缺的部分。

    “多谢加藤先生,想吃什么东西的话可以去楼下的休息室,直接打你们的员工卡就好了。”陈天材微笑着对加藤说道。

    然后他对裴光铭宽慰道:“只要是成熟的游戏模块,就几乎没有消亡的时候,因为从厂商生产出后,再到玩家与市场的认可,就说明了这一点是好的。”

    “就如同马里奥,即使过去了四十年,可是不还是有马里奥制作这样的复古产品,这是很正常的。”

    陈天材解完惑,又说道:“β计划确实要稳妥一些,我觉得大的框架还是按照李柱想的来,你有什么想法大可以加进去,或者和李柱商量,这其实没什么挣得。”

    “是我想当然了。”裴光铭低下了头,承认了自己的偏颇之处。

    李柱走过来拍了下他的肩膀,说道“老裴,其实我也觉得你有些想法很好,咱们慢慢来,还有三年的时间呢!”

    裴光铭笑了,然后嘴里口吐芬芳了一句,和李柱勾肩搭背在了一起,现在他俩的样子根本不像是刚才争吵激烈过的样子。

    “这大概就是男人吧!”同样全程吃瓜的冯俈感慨道。

    陈天材很欣慰‘铁三角’的感觉依旧,然后他扯着冯俈说道:“你也别感慨了,我这里还有一个任务要给你。”

    随后,陈天材和他耳语了一句,冯俈的表情倒是越来越凝重,最后听完直接惊讶出声道:“什么!还有线上模式?”

    “什么线上模式?”勾肩搭背在一块的李,裴二人一起回过头,异口同声地问道。
本节结束
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我真的只想做游戏介绍:
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