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我真的只想做游戏全文阅读

作者:禾亍矢     我真的只想做游戏txt下载     我真的只想做游戏最新章节 收藏本书

第一百二十一章 决定授权

    相比较方才两人热闹的谈话,此时的场面就显得有些尴尬了,陈天材在思考这个事情的可行性。

    随着世界编辑器的升级,世界引擎已经到了第三代,引擎的整体易用性很高,学习成本也很少,而且画面表现力很惊人,按照陈天材的估计,现在只开发了世界引擎第三代的七成潜能,还有更多东西可以挖掘。

    若要是做技术转移,那自然不能把最新的第三代交出去,那第二代就成了唯一的选择。

    可第二代世界引擎相比现在国内厂商用的最多的虚拟引擎,提升不是没有,但算起来也就是微乎其微,画面的表现力也就在上个世代主机的高水准上,要是换在电脑显卡里,用1080ti就能完美运行。

    相比虚拟引擎,世界引擎学习期确实容易,可之所以赞歌网络从一开始运用世界引擎,最大的原因是陈天材拥有世界编辑器。

    因此陈天材虽然不怎么在办公室做游戏,可通过世界编辑器依然可以解决掉很多世界引擎上不方便做的事情,比如繁琐的游戏测试工作。

    可别小看这个测试工作,通常制作一款游戏,游戏测试可谓是贯穿整个游戏开发周期,甚至在游戏开发的末尾,这是占用时间最多的工作。

    有了陈天材的世界编辑器辅助,赞歌网络一款游戏的开发周期至少能节约百分之三十的时间,再加上世界引擎的其他优势,会比一般的游戏引擎缩短大约百分之四十的时间。

    而且大多数游戏进入测试阶段后,难免会遇到繁多的bug,那么返工就很正常,不少游戏之所以推迟发售,多半也就是在测试阶段遇到了大问题,不得已只能延期。

    若是没有世界编辑器,第二代世界引擎相比虚拟引擎,至多能提升百分之二十的效率。

    但是腾艺不是没有使用虚拟引擎,甚至可以说腾艺有不少很能玩得转虚拟引擎的程序员。

    而要转到世界引擎,那至少需要两个月的上手期,而要能开发一款大型游戏,至少得用一到两款中等规模,类似《猎杀危机》这种游戏来过渡。

    程毓看到陈天材眉头紧锁,也不免心里有些失落。

    游戏引擎几乎可以算是一种垄断资源,腾艺纵使有再多的钱,想要从零开始制作一款能力尚可的游戏引擎,也得付出大量的时间和金钱。

    这几年腾艺不停地朝国外游戏公司撒钱,也不是没有和拥有游戏引擎技术的公司谈过这个问题,可这种战略性的武器,有谁会那么轻松交出来。

    程毓也参加过这种会议,对方不是狮子大开口,就是一口回绝,肯本没有什么商量的余地。

    赞歌网络拥有自己的游戏引擎这个消息目前只有他和赵勇,以及一些少数高层知道,这也是腾艺为何花了两个小目标来投资赞歌网络的原因。

    现在外部环境渐渐有些不明朗,投出去的投资虽然也有见效,可除了钱以外也没有捞到什么技术,于是赞歌网络目前就成了程毓唯一的选择。

    程毓其实也有自己的小九九,因为他现在的职位算是到一个瓶颈了,他的年龄也快五十岁,这些年的努力是有回报,可他也想更进一步。

    但这时候退出几款好游戏已经不是他能升职砝码了,他必须找出一个能提升腾艺游戏部门整体实力的技术,而一款先进的游戏引擎毫无疑问是一个巨大的砝码。

    看着陈天材还不吐露,程毓也渐渐有些灰心了,于是说道:“是我心急了,游戏引擎这东西是你们的命脉,确是不是你能随口答应的。”

    陈天材并非不答应,他只是在衡量而已,因为世界引擎就是他自己的,要不要出让全凭他一句话,而且他做游戏的初衷就是想改善国内的游戏汗液环境,希望国产游戏能朝着高质量发展。

    做出很多的高质量游戏是需要人员,时间,还有资本的,以赞歌网络目前的情况,陈天材知道他还有很远的路要走。

    “要是论资本和程序员的储备,国内似乎再也没有比腾艺更合适的选择了。”

    想到这里,陈天材顿时想通了,于是他对程毓说道:“程大哥想岔了,我只是在想这件事的可行性。”

    “真的!”听到这话,程毓的眉毛都抬了起来,陈天材话里的意思是很有商量的意味。

    “是真的,不过目前我只能提供我们引擎的第二代,它具体的情况是这样的……”陈天材向程毓详细说明了第二代世界引擎的方方面面。

    程毓也是搞技术出身,也马上明白了世界引擎的各种优缺点,不过再听到世界引擎先进的易用性,以及强大的bug自检能力后,他觉得热血都冲上了脑门。

    “……情况就是这样,目前能给腾艺提供的也就是第二代。”陈天材结束了描述,这里面唯一有改变的就是,陈天材决定暗中通过世界编辑器稍微辅助一下腾艺。

    不过陈天材当然不会像对待赞歌网络的项目那样对待腾艺的,所以他略微说高了一下世界引擎本身的效率,多了是个百分点。

    说实话,对于世界引擎来说,拥有世界编辑器的陈天材就是神,可以完全掌控所有的世界引擎。

    只要是他愿意,可以随时让任何一个装有世界引擎的电脑按照他的意愿运行。

    不过这件事没啥意思,陈天材也不是有窥探欲的人,拥有这个手段也就是为世界引擎和自家的游戏做一个保险。

    “而且安全性很高,程老哥你要调查一下的话,就会发现至今我们家的游戏没有一个被破解的。”

    “什么!”程毓这会更惊讶了,要知道破解界可是流传着一句话,那就是天下没有游戏他们黑客破解不了。

    其实从赞歌网络的游戏爆红后,就有不少国外的黑客团队发起了进攻,可在世界编辑器的眼中,他们就是小打大闹的孩子一样,甚至他们不联网,都能通过特殊的网络通道直接锁定,直接进行制裁。

    轻则种入木马,重则直接过载他们的电脑到报废。

    可这对于黑客们来说,除了敬畏,恐惧以外,更多的还是丢脸,怎么会大肆宣扬赞歌网络的无坚不摧。

第一百二十二章 又到了七月份

    “你们可太厉害了!”程毓称赞道,然后说道:“只要赞歌网络愿意向腾艺出让技术,我个人保证会给你们进行新一轮的投资,这个数目绝对会让你达到满意的数目。”

    “那这件事情咱们先算是说定了,到时候再看具体的合同。”陈天材点了点头。

    陈天材从小就被父亲教育过,商人之间谈生意,不管口头说得有多好听,只要没卸载白纸黑字上,那都是场面上的废话。

    当然,他也不是对程毓的话不信任,而且先不论腾艺能给多钱,但其实陈天材对于腾艺的钱兴趣是不大的。

    其实若不是程毓开口,陈天材也早就想过给腾艺世界引擎的事情,目的就是为了从腾艺开始推广世界引擎。

    除了扶持国内的游戏行业外,陈天材当然也瞄准了海外市场。

    按照现在的科技速度,世界引擎现在的版本是有些性能过剩的,更别提等销量达到后,第四代的世界引擎会是什么样的。

    说实话,陈天材觉得现在的一款3a级别的游戏开发周期实在是太长了,已经长到了让这个市场进展缓慢的地步。

    大量的时间确实能堆出高品质的游戏,可现在的游戏开发工作中有很多步骤都是浪费时间,而世界引擎就能完美解决这个问题。

    说到底,陈天材的野望不但是净化国内游戏市场,提升游戏在国民中的形象,更大的野望就是推动整个行业的进步。

    比起快乐的做游戏,陈天材觉得躺在沙发里按动手柄才是最好的娱乐。

    而他也不可能做一辈子游戏,终有一天是要退休的。

    和程毓又谈了几句后,陈天材就开车直接去了公司,去看看他可爱的员工们。

    依旧是枯燥的一天,毕竟做游戏也就那样子,也就是陈天材这样的人才觉得特别有意思。

    ……

    枯燥的日子也一天天过去了,转眼就是一个月后,也终于来到了七月份。

    这一个多月《传奇·长安》的开发工作继续按部就班,动作捕捉的剧情也快要杀青,可以说主线剧情已经进入了最后百分之三十的收尾工作。

    不过冯俈从海量的文献中提炼出来不少有意思的事情,于是在通过三人组的甄别后,大量的支线任务就被定了下来。

    最早期,一款游戏是没有支线任务的,而且就算是主线也是很短,拿很多街机游戏来说,主线的剧情也就是三个小时左右。

    不过随着技术发展,游戏开始出现了3a游戏的概念后,一条主线就显得单薄了。

    而且不论是线型游戏还是非线***,为了提高画面表现力,都会制作很多的场景,如何将这些场景利用起来就成了一个问题。

    尤其是开放世界游戏,大量的场景就代表着海量的建模工作,只有主线就显得这些场景有些浪费了。

    这时候gta就横空出世了,陈天材不太清楚gta是不是第一个有支线任务的游戏,但却大部分人开始领略支线任务,多半就是在gta的系列里。

    作为开发世界的鼻祖,行业的标杆,r星确是定性了开放世界游戏,可以说是推动游戏行业前进的存在。

    土豆老大哥的游戏里很多都有gta的影子,可以说是r星最好的学生了。

    不过经过十多年的发展,也有《正当防卫》这样的反面教材,而且支线任务越来越趋向同质化,甚至很多支线就是一个任务,只不过实在用相同的东西来增长玩家的游玩时长。

    因此到了《巫师3》的时代,支线任务就变得精致化了,甚至在这上面的投入,陈天材觉得蠢驴可能比主线的投入更大。

    如果把游戏的主线比作一个人的骨肉,那支线任务所要起到的作用就是一个人精神气,甚至是其他所有的方面。

    好的支线任务也能让玩家领略到游戏真正的魅力,扩展和充实游戏的世界观,真正让玩家热爱上这个游戏所要展示的世界。

    所以在陈天材主持下,很多冯俈的提议都被否决了,只保留下了那些最有代表性,最具传奇感的故事。

    而且为了能贴合主角的社会阶层,陈天材大量选用了和当时盛唐社会小人物的故事,对于更高阶级上的故事,他依然在观望中。

    但冯俈很多的点子也很有意思,所以陈天材也让他暂时保留着,说不定《传奇·长安》后面的dlc用的上。

    除此之外,陈天材还定下了扩充《猎杀危机》项目组的工作,计划将这一项目组的人数扩充到一百人左右的规模,来为赞歌网络下一款的联网游戏做准备。

    按照陈天材的设想,《猎杀危机》的更新也就是到4.0版本,最多也就是两年半的功夫。甚至在4.0发布后,也就不会再更新什么内容了,只保持基本的服务器运行,将来收不抵支的时候,就会下架《猎杀危机》。

    其实根据员工们的数据来看,《猎杀危机》这个项目保守可以运行五年左右,不过到了后期盈利就没有前期那么多了,只能算是鸡肋。

    网络游戏自然有其生命力,到了一定的时间停服才是正常现象,像是《魔兽世界》这种只能算是特殊情况。

    勉强运营一款老的网络游戏,在陈天材看来,只会降低员工的积极性,甚至会让员工们不再有创新力,甚至觉得就这么混着也不错。

    所以陈天材决定自己动手,只让《猎杀危机》存在一定时间,不让它成为一个裹脚布一样的网游。

    不过新的网络游戏虽然暂定为设计类型,可现在赞歌网络的核心任务还是《传奇·长安》,所以陈天材也分不出神来思考新游戏,只能等到《传奇·长安》明年正式发售前再思考。

    一个月看起来很长,但也过得很快,陈天材这段时间除了处理这些事情外,就是和程毓讨论世界引擎的授权问题。

    这可不是一个简单的问题,像是投资一样,差不多就行了,牵扯的方方面面自然很广。

    目前程毓给出的消息是,腾艺想要用十个小目标直接买断世界引擎的使用权,而且包括后面自己拥有改进世界引擎的权力。

    这陈天材自然是不能答应的,钱多钱少没什么,赞歌网络目前的现金流还很健康,要不是给关宇搞了个实验室,他还会多给员工们发点奖金。

第一百二十三章 TGS之旅的开始

    关宇具体的诉求,陈天材也没有狮子大开口,有关世界引擎的定制功能是可以敢给腾艺的。

    毕竟每家游戏公司做游戏的习惯也不太一样,所以游戏引擎也有着使用的差别,这都是小问题。

    陈天材唯一坚持的就是世界引擎只是授权给腾艺使用,绝对不能存在转让的关系。虽然说有关世界引擎的东西都有了专利方面的保证。

    但他还是秉着基本的态度,不肯放一丝疏漏给别人。

    不过腾艺的姿态也不算太高调,毕竟游戏引擎是妥妥的卖方市场,而且陈天材一直以来和腾艺也很作的不错,再加上程毓从中协调,因此合同也算慢慢敲定了下来。

    除却这些方面,七月份最重要的就是两场游戏展了。

    东京的tgs陈天材当然要亲自带队,不过好在岛国离得近,因此这次算是没了调时差的痛苦,而且这趟去岛国陈天材主要任务是和索**与老任谈合作,展会就靠冯俈来解决。

    另一个展会就是cj了。

    其实陈天材今年并不打算参加cg,不过自《传奇·长安》的试玩影像和宣传片出现后,国内的玩家自然是最积极的,每天张小鱼收到想玩《传奇·长安》的私信更是多的数不过来。

    两场展会其中tgs在月中,cj在月末,因此也算不上冲突,陈天材并不打算在这两场展会露脸,所以把cj的任务都放在了李柱的肩上。

    七月份老任也开了一场小型的直面会,主角当然是万众瞩目的《荒野之息2》,剩下的也就是一些独立游戏,其中《赞歌2》也终于露了面,老任给了三十秒左右的介绍,算是相当给面子了。

    switch的工程机老任早就寄来了,《赞歌2》是陈天材个人性质的作品,有了世界编辑器的无敌转译能力,移植到switch上简直是手到擒来。

    陈天材也就是亲自进行了测试工作,然后就没必要再管了。

    《赞歌2》具体的发售时间是tgs开展后两天,除了switch,自然也有蒸汽平台和腾艺的wg平台。

    ……

    离tgs的时间越来越近,准备工作也要做起来,好在有了e3之行的经验,一切的步骤都有条不絮的进行中。

    七月十号,陈天材和安清欢又带着一批赞歌网络的员工登上了飞机,将要来到现代游戏的壮大之地。

    虽说现代电子游戏的起源不在岛国,可要说电子游戏的第二故乡,挽救行业于绝地的地方,那就非岛国莫属了。

    这一点从御三家中得到两家都在岛国就能看出来,占了游戏行业半壁江山算是岛国游戏制作人的谦虚说法了。

    电子游戏是一项系统性,严谨繁琐的工作,倒是和岛国的工匠精神不谋而合。

    至于那些家喻户晓的神作,名震业界的游戏公司,在岛国可谓是数不胜数。

    索**和老任自然不必说,rpg游戏之王史克威尔艾尼克斯,炒饭的卡师傅也是其中翘楚,还有诸如世嘉这类没落贵族,或是新晋的白金工作室。

    小岛秀夫,宫崎英高,青沼英二,宫本茂,三上真司等等等等,这些人每一个都是陈天材从小到大如雷贯耳的名字,除了他们制作的游戏陪伴了陈天材的童年,很多游戏的设计理念也是陈天材从这些制作人中汲取的。

    “七月的东京真的有点热!”一出机场,景博就感叹道。

    陈天材听到这句话,面色有些古怪,旁边的安清欢也脸上一红,不知道是不是天气确是有些热。

    身为副领队的冯俈立马把景博拽到了一边,然后确定他确是不是在玩梗,于是苦口婆心的向他解释了一些事情。

    景博回到队伍后,面色有些红润,估计是冯俈的解释实在劲爆。

    相比较洛圣都,东京给陈天材感觉要好一些,毕竟这里离国内更近,而且东京临海,和上京的气候差的不多。

    联系好tgs主办方派来的大巴车,陈天材就和员工们去了下榻的酒店。

    不得不说,这几十年来国内人对岛国的文化接受程度很深,动漫,动画,游戏,电视剧,电影轮番上阵,让很多人对这座岛国的城市心生向往。

    坐在大巴车上,陈天材将东京和上京比较了一下,发现发达程度虽然两者不相上下,可由于上京起步晚,发展快,看着倒是被东京更现代一些。

    而且这里高楼算不上太多,但应该也是地理位置的原因。

    从明天开始算起,tgs的展会有三天的准备功夫,开放的时间相比e3倒是少了一天。

    不过相比e3的主办方,岛国细致的服务业也做到了tgs这里,一家专门承办宫中展会的公司联系到了陈天材,于是顺理成章的,他就和这家公司签了合同,让他们来负责展会具体的一些细节事情。

    因此这次来参加tgs的员工算是享福了,tgs早上九点开展,下午五点闭展,而且员工们还不用做什么体力活,闭展之后就能可劲浪了。

    岛国也是旅游大国,很多的旅游资源,陈天材上初中的时候也随父母来过这里,除了一些小神社没啥看的以外,这里很多的景色确实不错。

    而且因为地理位置的原因,岛国的云朵都和陈天材在上京看的不一样,似乎云更高,更厚,像是天边的棉花糖一样,很好看。

    到酒店的时间是下午三点,陈天材稍微休息了一会,就和冯俈一起打电话,联系了老任和索**,确定了上门的时间。

    岛国人对时间观念强一些,或者说死板一些,一般也不能早到,也不能迟到,所以得提前规划好时间。

    不过对于岛国的酒店,陈天材还是想吐槽一下的,地方没有国内和洛圣都大,设施啥的也没啥心意,有点对不起他的高额房费。

    很多员工对于这次tgs之行很兴奋,已经约定好了下午出去逛逛。

    岛国的轨道交通系统很发达,几个临近太平洋的城市圈都在这个跪倒交通网里,所以从东京城市圈到大阪或是京都都很方便,不少员工打算下午好好去转转,此时已经在路上了。

    陈天材他们住的酒店正好在新宿附近,而这里也是东京的一个城市商业圈,也算是必来之地。

    忙完工作后,陈天材就和冯俈,安清欢一起打算去周围转转,顺便解决掉晚饭的问题。

第一百二十四章 乱逛与小酒馆

    要说东京哪个商圈的知名度最高,那毫无疑问就是新宿了,这里也几乎是整个东京的交通枢纽,每天上下班,上下学的人挤得满满的。

    歌舞伎町,包括无处不在的女仆咖啡馆。

    不过对于游戏迷来说,新宿拥有一个最好的去处,那就是电子一条街。

    这里拥有一整条街的电玩店,游戏商店,扭蛋商店。

    除此之外,这里很多游戏商店拥有许多稀少的游戏卡带,包括所有**十年代发行的主机,以及那些平台的游戏卡带。

    所以说,这里毫无疑问是一个电子游戏历史博物馆,只要你喜欢游戏就算不买什么,光是逛逛就会觉得青春回来了。

    而你若是真的喜欢,等出来的时候多半也会买上一大堆。

    陈天材一行三人就刚从一家中古电玩店转出来,他倒是没买什么东西,冯俈两只手上提了一大堆,而且满脸红润,嘴角带着笑意,似乎觉得刚才花掉将近十万日币很值得。

    此时已经是下午五点了,他们三个干脆就在新宿附近找了个小店,解决了晚饭。

    安清欢似乎还有意愿逛逛,冯俈提的东西很多,就直接回去了,不过他走进地铁站前给陈天材使了眼色,可见他手上的东西有多少是刻意买的。

    新宿这里人流量很大,因此安清欢不着边际地攀上了陈天材胳膊,两人开始行走在这异国他乡的闹市里。

    如此一堆璧人结伴出行,自然吸引了不少路人的目光,不过岛国人还是很含蓄的民族,因此大多数人就是瞥了几眼就走了。

    “这么多人,倒是还真没人乱丢垃圾。”陈天材观察了一会,得出一个似乎所有来岛国的人都会说的话。

    安清欢拉着陈天材走到一个小巷子口,指着地上的污渍说道:“表面靓丽罢了,这些小地方还是一样的乌七八糟,我去过京都的一些热门景点,那里乱丢的人也不少。”

    “刻板印象啊!”陈天材回过味来了,接着说道:“你这么一说,倒是挺符合岛国人的心理,他们确实会做出这事。”

    安清欢点了点头,说道:“现在这个点你看着正常,等到了夜里,新宿附近就会有大量的醉汉,岛国人就是社会气氛压抑,其实内心就是很狂野的人,只不过他们的社会太畸形了。”

    “有点晚了,也不知道去京都的那帮人回来了没?”陈天材看了下时间,有些担心自己的员工。

    “还早着,电车还多着,你怕啥。而且你那些员工每个月拿的钱都快赶上岛国的平均工资了,你怕啥!”安清欢瞥了个白眼。

    陈天材眨了两下眼,问道:“我发现你对岛国还挺熟的?”

    “哼!”安清欢没好气道:“你以为我为啥要去美院当老师?每年那么多假期我是怎么用的,而且论起性价比,岛国算是度假休闲的好去处了。”

    陈天材尴尬地抹了下头发,因为安清欢话里的意思就是自从加入赞歌网络,她的假期就没啥时间满世界的乱逛了。

    ……

    两人就这样一般闲逛着,一边斗着嘴,或者随便聊着天。

    若不是周围人群叽里呱啦说的都是岛国语,这里是不是东京,是不是上京,其实也没太大的差别。

    或者说,这两人待在一起,就有一种魔力,能让周围一切如常。

    对于陈天材和安清欢来说,压马路可能是最无聊的消遣了,只不过或许是因为身边人,此时他俩都觉得时间过得很快。

    直到晚上七点,他们已经从电子一条街走出来,还走过了歌舞伎町,最后停在了一个不起眼的小店面前。

    这家小店似乎才刚开张,门脸很久,是岛国几十年前那种沉重的推拉门。

    也许是逛的太久了,两人都有些累,有些渴,于是就走进了这家小店,准备喝点什么。

    一进店门,正对着门口的就是一个开放式的厨房,客人可以一眼看清这家小店里的厨房,还包括里面正在忙碌的老板。

    小店的老板是一个上了年纪的妇女,穿着一身白色的厨师服,头上绑着一条包毛巾,两只袖子被拉到了胳膊肘,很干练的样子。

    老板娘看到客人上门,就很礼貌的问候了一声,陈天材虽然不懂日语,但常年看动漫还是练出了一些耳力,能听懂老板娘说的是欢迎光临。

    “你好。”攀着陈天材胳膊肘的安清欢团人冒出了一句岛国语,而且口音还挺纯正的。

    陈天材有些惊讶,问道:“岛国语你也会?”

    “那是!”安清欢拉着他坐了下来,脖子一扬,露出了一抹洁白,十分骄傲的样子。

    此时在后厨忙碌的老板娘已经走到了吧台前面,笑着问了句:“才刚开店,你们想吃点什么?”

    安清欢和叽里呱啦一顿岛国语,和老板娘聊了起来。

    陈天材在旁边有点懵,不过从他仅能听懂的一些单词来看,安清欢的确没有吹牛。

    老板娘听安清欢点完菜后,就端来了两杯冰水和热毛巾,算是准备开始招待客人。

    陈天材擦了擦手,喝了口冰水后,说道:“你英语也不错,还回岛国语,是不是还会什么语言?”

    安清欢将冰水一口饮尽,打了个哈气,很满足的样子,然后答道:“那就要看你去别的游戏展带不带我了。”

    “只要你愿意,都可以。”陈天材点了点头。

    约莫五六分钟后,老板娘就端来了啤酒和小吃。

    所谓小吃就是很普通的岛国下酒菜,一点裙带菜,五六个章鱼香肠,一小块腌渍的鱼肉,还有一些附送的柿种。

    所谓柿种,就是岛国的一个特色小点心,用大米做成,口感很脆,味道偏辣,在岛国的下酒菜地位里等同于国内的花生米。

    两人喝着啤酒,就着这些岛国小吃,此时才有了一种身材异国他乡的感觉。

    由于没什么事,在加上这里离酒店已经不远了,所以他俩就很慢悠悠地喝着啤酒,吃着小菜,中间又点了一些岛国酒和其它小吃。

    老板娘中途忙完了准备工作,也不时和安清欢聊了几句,在听到安清欢自保家门后,陈天材就听到了好几句斯国一,亚撒西,卡哇伊之类他能听懂的单词。

    等时间到了半点多,两人才算是喝完了这一顿,也就在此时,不少小店的老食客也陆续来到,原本安静的小店也热闹起来。

    这些老食客似乎都和你熟悉彼此,都在一边闲聊,一边喝酒。

    明天早上十点,陈天材要赶到索**的总部去商谈,所以此时已经准备走了。

    安清欢和老帮娘打了个招呼后,陈天材就听到了一句撒由那拉,似乎老板娘也清楚这两位来自国外的客人难有再来的时候。

    陈天材和安清欢出门后,一个有些秃头的大叔急着眼睛问老板娘:“那对年轻人长得都好好看,只不是哪个明星?”

    老板娘温柔一笑,说道:“不是,但应该能看到他们穿婚服的那天。”

第一百二十五章 达成合作

    当夜无话,第二天陈天材掐着点来到了索尼路,没错,这条路就是索尼的本部所在,在东京最繁华昂贵的银座附近。

    陈天材在会议室里等了一会,当初在e3和他洽谈的宫本先生就带着几个人来到了会议室。

    索**是一个庞大的企业,所以行事颇有些古板,但古板也算是严谨,整个商谈流程比较繁琐,陈天材也就一直处在看文件,提问题,然后商谈的阶段。

    对于这种商业谈判,其实陈天材并不算专家,不过他从小耳濡目染,有老爹做榜样。

    因此他掐准了仔细看合同,缓慢签字的步骤。

    但其实索**的条件并不苛刻,在加上游戏业的水其实并没有表面那么深,索**和赞歌网络目前就是签订了游戏登录平台的合同。

    合同里都是宫本这帮人签了无数遍的东西,陈天材事先也了解过,因此看到没有出入后就很痛快的签了字。

    宫本先生并没有因为陈天材的动作缓慢而生气,相反多年的职业生涯让他很欣赏陈天材这种谨慎的态度。

    既然初步的合作已经达成,那接下来就是独占开发的项目。

    依然是两千万刀的金额,赞歌网络为索**的ps5平台,开发一款限时独占的3a游戏。

    游戏的类型没有限制,不过索**拥有修改权,还包括今后该游戏结束限时独占,登录其他平台的分成钱。

    两千万刀虽不是个小数目,可比起别的大型3a,这个资金不算很多。

    赞歌网络目前的处境正在尴尬的时候,《赞歌1》早就没什么收入,而《猎杀危机》的收入仅仅够维持现在赞歌网络的一切开销,剩下的盈利都得扔到关宇的‘微光’实验室。

    虽说陈天材已经和腾艺签好了世界引擎的授权合同,可那一大笔款项不是一时半会能下来的,最少还得等三个月。

    而根据几个月后的运营情况来看,《猎杀危机》将进入第一次收入大幅下滑的阶段,到时候赞歌网络就会开始亏损。

    但大约只需要坚持一两个月,腾艺的那六七个小目标就能入账,赞歌网络就不会有资金紧张的情况了。

    不过陈天材并不打算让赞歌网络陷入此等境地,所以现在索**的这笔钱就至关重要了。

    其实赞歌网络游戏的盈利一直很强,甚至可以算在新游戏开发商的前列。

    但陈天材一直以来花钱都是大手大脚,不但员工的福利很好,还扔了大把的钱去实验室。

    这样虽不是最好的经营公司的策略,但陈天材也不是指着赞歌网络或者做游戏来发财的。

    他的目的就是做出好游戏,因此付出再多也值得。

    要不然的话,他直接大学学个工商管理什么的混混日子,然后出国再浪几年,回家接家业就好了,何必另起炉灶,创办赞歌网络。

    但陈天材目前的情况虽看着有些窘迫,可真正创办一个新公司,头几年,甚至十年都是亏损在现在这个市场里也是很普遍的。

    远的有哪些共享单车,烧了无数的钱,最后鸡飞蛋打。

    近的有巴拉巴拉这类的视频门户网站,创办了十几年后,到现在还是亏损的。

    除却解决资金紧张之外,陈天材之所以接受索**的独占开发协议,其实想的也是铺开赞歌网络的摊子。

    赞歌网络目前的游戏开发部门就是网游组合单机3a组。

    但若是想加快游戏开发速度,除了扩充人员外,最好的就是在增加一两个游戏开发小组。

    而索**提供的独占开发协议就像是一阵及时雨,刚好给陈天材提供了这样一个思路。

    拿到这笔钱后,陈天材会从赞歌网络目前的员工中抽调十名左右的技术骨干,然后再招六七十个新员工,成立专门为索**开发游戏的小组。

    虽说给索**开发的游戏会独占,但拿到这笔钱后留给陈天材的就是一批经过磨练的员工,这些就是赞歌网络的资产,到时候开发别的3a游戏自然是手到擒来。

    “我现在的精力,也就能管三到四个游戏组了。”

    估摸了一下自己的能力,陈天材很愉快的和宫本先生达成了初步协议。

    索**将提前给在赞歌网络一千万刀成立新项目,然后在游戏开发进入正式轨道后,再把剩下的一千万刀打过去。

    而中途若是游戏质量达标,索**也会根据赞歌网络的情况,或是陈天材的要求进行第二次的投资。

    作为一个拥有几个知名工作室的游戏企业,索**的财大气粗毫无疑问。

    并且通过陈天材这些年对索**旗下的工作室的观察,索**对于这些工作室都是很宽和的,基本没有强迫赶工的情况。

    而这也是索**阵营中不断涌现出高质量第一方游戏的原因。

    与此同时,索**也会在游戏立项后,派遣几名员工参与到这款独立游戏的开发工作中。

    这明里是一种监督,但其实也是一种技术支援,毕竟索**已经在游戏行业混了十几年,他们的技术储备自然是业内顶尖的。

    因此对于索**的职员员工,陈天材还是很欢迎的。

    即使赞歌网络现在成绩已经很好了,陈天材还是觉得不满足,而能从索**这里偷师,自然是最好的。

    敲定好合同后,宫本先生和他的那些手下也很高兴,毕竟能找到一个具有潜力的游戏公司也是很不容易的。

    e3之行,《传奇·长安》的游戏素质已经完全证明了赞歌网络的实力,因此宫本先生虽然嘴里什么都不说,但对赞歌网络和陈天材还是很看好的。

    和岛国人做生意虽然死板一些,可效率还算可以,毕竟游戏业是一个快节奏的行业,索**能成为业内龙头,自然身上就少了很多岛国企业的拖沓与不愿背锅。

    同时也没有什么合同后的聚餐,签订完合同后,陈天材只是顺便被宫本先生带着在索**的员工餐厅蹭了一顿饭,然后就回到了酒店。

    明天就是tgs的开展了,这一次赞歌网络拿出的游戏除了《猎杀危机》3.0外,还有《赞歌2》的试玩与《传奇·长安》的试玩。

第一百二十六章 炒饭时代

    蹭完索**的员工餐,陈天材坐上出租车,准备回酒店。

    不过路上又看到了好玩的事情。

    分别是两幅游戏宣传海报。

    《最终幻想5重置版》以及《生化危机4重置版》。

    看着这两个老酒新酿装新瓶的东西,陈天材不住摇了摇头。

    “最终幻想和生化危机什么都好,就是这两个ip落到了se和卡师傅的手里。”

    se和卡普空当然最好的游戏公司其二。

    不过他们的很多习惯很让人诟病。

    最大的一点就是喜欢炒冷饭。

    所谓炒冷饭就是把一个老游戏反复的退出,只要出来了新平台,那对不起,我们就得把这些游戏都搬上去。

    因此什么江郎才尽之类的都出来了。

    对于这种商业行为,陈天材并不鼓励,也不支持。

    但仅从一个行业从业者的角度来说,他还是能理解这种做法的,毕竟是一个公司,盈利才是最重要的,能多吃一点就吃一点。

    而且重置游戏也是一种行业技术进步的体现,就那生化危机系列来说,他们的原版画质放在现在就是很糟糕,哪怕游戏再好玩,现在的玩家经过了这么多高画质游戏的洗礼,自然不会再玩那些有棱有角,多边形组成的画面。、

    不过生化危机系列确实是游戏史上的不朽经典,因此拿出来重置也无可厚非,加上现在的画面进步,生化危机重置版的2和3都取得了不错的成绩,甚至第二代的重置版还拿到了游戏媒体很高的分数。

    因此推出生化危机4的重置版也是顺势而为的工作。

    不得不说,陈天材是很佩服卡师傅的炒饭技术,但从生化危机2的重制版来说,卡师傅确实向玩家展现了他无与伦比的炒饭技巧。

    虽说炒着冷饭,还把冷饭分子还原,重新变成热饭,卡师傅这两年也拿出过《怪物猎人世界》和《鬼泣》的新作,证明了自己的实力。

    可陈天材还是闻着卡师傅这番操作有些别的味,毕竟卡师傅已经很久没有拿出一个新的爆款的ip作品。

    “这就是一流的游戏公司,光是吃老本就是混的很舒服,将来再过二十年,卡师傅说不定还能在vr里炒一遍生化危机全系列。”

    感叹完卡师傅的操作,陈天材其实是有点羡慕的,主要靠炒冷饭就是存活,甚至存活的不错,足可以说明一个殿堂级的游戏ip有着什么样的号召力。

    想到这里,陈天材就想起了开发《精灵宝可梦》系列的pm公司。

    作为世界第一档的游戏ip,《精灵宝可梦》是霸榜的那种,不过对于pm的各种骚操作,作为一个老玩家,陈天材也是吐槽很多。

    就比如ns上的《剑盾》,画质粗糙,视角奇特,没有全图鉴等等。

    之所以pm这么傲慢,但也从侧面说明了《精灵宝可梦》的ip价值。

    甚至陈天材觉得,可能每年老任和pm卖宝可梦周边赚的钱,都要比几年发售一款宝可梦新作赚的多。

    “ip啊!”

    感叹了一声后,陈天材还是无比的羡慕。

    一个游戏公司当然要有自家的当年ip,甚至是越多越好,赞歌网络当然也需要。

    也因此,陈天材才会定下《传奇·长安》这个项目,目的就是打造赞歌网络自己的ip。

    要不然赞歌网络要是想赚钱的话,接着用半年十个月的开发一款网游不是更赚?

    “不过最终幻想5重置版要是出来,倒是可以买一份玩玩。”

    虽然心里没少嘴臭这些游戏公司的炒饭行为,但陈天材的身体还是很老实的。

    《最终幻想》系列毫无疑问是jrpg的巅峰,而《最终幻想5》也是给陈天材记忆最深刻的游戏之一。

    前两年se的《最终幻想7重置版》陈天材也买了,并且玩通了,得益于最新的图形技术,陈天材觉得重置版的《最终幻想7》的游戏体验要比以前好太多了。

    回到酒店后,陈天材和冯俈交流了一下明天tgs的事情,虽说他是第一次主持这么大型的游戏展,可赞歌网络里已经有了整套的工作流程可以参考。

    再加上冯俈本人也是一个很认真的人,所以他遇到的问题也不多,因此陈天材只是提供了一些经验后就不再管了。

    相比较e3巨大的工作量,在岛国开展就太幸福了,因为美利坚的人士平时还是很散漫的,有时候并不能像一根筋的岛国人一样遵守时间。

    在e3的时候,陈天材吃了不少这样的苦头,约定好的时间没有拉来材料,虽说只差了几个小时,但游戏展这种只有三四天的短期展会,这里面的时间是很珍贵的。

    来主办tgs的冯俈就比裴光铭幸福多了,最起码展台开始随意些,因为tgs上陈天材已经不用出面介绍什么了。

    由于岛国和国内的文化还是很相近的,因此陈天材对《传奇·长安》在岛国的销量也是很有期待的。

    所以tgs这次展会,赞歌网络出了一笔大钱,租了很多展台来放试玩机器,就是想着打开影响力。

    相比较国外比较开放的游戏市场,岛国的游戏氛围自成一脉,老任在本土的影响力是巨大的,自从ns发售以来,不管是主机还是游戏都是独占鳌头。

    似乎岛国的游戏玩家对于高画质追求的不是太多,这也成了一种无形的压力。

    可陈天材对于《传奇·长安》是很有信心的,原因就是自己这款游戏有着独一无二的历史氛围。

    岛国不管是历史建筑,还是传统服装,说到底都是从大唐那里白嫖来的,最后做了一点自己的改变。

    而要是说到谁对国内的历史感兴趣,那国外就非岛国莫属了,这里有一大票历史学家专门研究我国的历史。

    对于《传奇·长安》的开发,陈天材光是为了考证各种史料,不光派了大量的员工去长安搜集,就连那些老教授的书籍,访谈都准备的很妥当。

    现在游戏的开发已经快到了收尾的阶段,除却大明宫这个最重要的场景建模外,陈天材几乎是让员工们按照历史学家画出来的唐代长安城图纸一点点建模出来的。

    目前大明宫附近的一些重要的坊市已经做得七七八八了,整个最重要的长安城算起来已经完成了建模计划中的一半。

第一百二十七章 DEMO的扩展

    大唐的长安城极像是一个强迫症建筑师的杰作,所有的坊市都是四四方方,整个城池无比规整,道路四通八达。

    作为那时丝周之路的.asxs.,东西方贸易的核心站点,这座城池居然十分变态的只用东市西市这两个地方来承担庞大的交易任务。

    陈天材以前也见过长安城大概的临摹图,可等李柱把具体的图纸送来后,陈天材还是为这座伟大的城市而感到震撼。

    整个《传奇·长安》得到大地图大概就是现在的关中平原,以及秦岭北麓地区。

    这掰地方俗称八百里秦川,而做游戏也不可能把所有的一切都按一比一的比例来还原,所以和现实相比,整个地图的设计比例尺是一比十的比例。

    这其中当然有很多不必要建模的区域,所以只在一些特点地区做了具体的建模。

    好在那时候虽然关中很发达,但那个时代就限定了除了长安城外,只有一些零散的聚集点,所以对比长安城的建模,野外的建模就很简单了。

    不过是大片的草地,树林,或是丘壑之类的。

    简单来说,《传奇·长安》整体的开放世界地图是像龟甲一样的,看起来是连成一片,但玩家可以到达的地区只是固定的,相互之间会用传送的方式。

    除了最重要的大地图外,还有一些其它地区的地图,比如‘长生’这个支线,就多了一小片昆仑山的地图。

    现在离e3又过去了一个月,而来到tgs陈天材自然要多那些东西,于是就给原本《传奇·长安》的demo后面又加了二十分钟的剧情,主要还是逛街,以及一个叫做‘缉拿’的支线任务。

    《传奇·长安》的主角虽然有些双重身份,但主要的职业还是一个管理城市秩序的‘不良人’,所以平时抓匪徒就是主要的点。

    作为试水性的支线任务,‘缉拿’这个任务遵照了基本的支线任务设计思路,只是用简单的剧情和任务结构,来让玩家熟悉战斗系统,以及提供一些不错的奖励,方便玩家进行后面的boss战。

    虽然是一款开放世界游戏,但基本的游戏设计理念还是一个动作角色扮演游戏,所以紧张刺激的boss战就成了最好的点缀。

    世界编辑器拥有一套完整的物理引擎,完全是根据陈天材输入的现实物理规则搭建的,所以《传奇·长安》所有的物理碰撞都很真实,配合上破坏性强的boss,可以带给玩家很好的游戏体验。

    而且打败boss后,玩家也可以得到很好的装备,这也是角色扮演游戏的精髓。

    打怪不掉装备,谁回去浪费这个时间?

    包括这个‘缉拿’的任务,目前的二十分钟流程就是主角苏通接到上任后的第一个任务,就是打击盘踞在坊市间的一伙流氓组织。

    这是一个系列任务,总计提供的游玩时长大概是两个小时,含有调查关,追击关,还有战斗关。

    最后主角会直面这个流氓组织的老大,也就是这个支线的boss,打通后会有不错的金钱奖励。

    但同时,主角也会在这个系列支线中认识很多小人物,大多是被这个流氓组织欺压的平民,而玩家也可以额通过主角的视角来体味那个时代的名声百态。

    得益于世界引擎升级后的‘随机推演’功能,‘缉拿’这个系列支线可谓是一百个玩家就会有一百种体验。

    无论玩家选择从战斗还是调查为这个任务的.asxs.,他们遇到的所有npc都是不一样的,甚至陈天材还用世界编辑器随机推演了二十种任务过程可能,用来给玩家选择。

    随机推演这个功能虽然强大,但是不能滥用,尤其是在《传奇·长安》这种半线性的游戏里,

    陈天材通过《赞歌2》的测试,已经快摸清了‘随机推演’这个功能的用途,对于这个功能用在游戏上的尺度还是有把握的。

    这天夜里,陈天材陪着冯俈又对了一遍明天tgs开展后的步骤,就回到自己房间睡觉去了。

    虽然说这次是来锻炼冯俈,但他也不可能完全做甩手掌柜,虽然明天陈天材还是决定去tgs上盯半天看看。

    只要早上开展后冯俈的事情理顺了,那接下来的几天就是重复这个步骤,所以陈天材也只需要盯一个上午。

    至于下午,陈天材就要和安清欢一起去京都了,因为后天是和老任约好的时间,要去京都的老任总部继续谈事情。

    上次和老任的武田见面后,他已经给了陈天材新主机的信息,因此这次见面,势必也是去谈相关的事情。

    陈天材估摸着老任应该是会给他一份和索**差不多的合同,打算在新主机上让赞歌网络开发一款独占游戏。

    不过他估计老任的这个新主机还在实验阶段,毕竟现在switch的生命周期还剩下三四年,因此这次去老任总部只是达成一个初步的合作计划。

    但这些也只是陈天材的猜测,具体什么情况那就只要到京都之后才知道了。

    明天之后陈天材就不会回东京了,因为他上个月在e3的时候就和安清欢约好了,这次要在岛国好好玩玩。

    目前订好的路径就是从京都开始,作为岛国以前的政治中心,还有闻名的古都,京都的旅游资源十分丰富,预计他俩要在京都逛上两天,然后就要去奈良和大阪,最后从大阪直接飞往北海道,去尝尝当地的美食,因为当地的气候,那里很多水果和海鲜很好吃。

    总共的旅行时间大约是一周,所以说等冯俈他们办完tgs回上京,陈天材和安清欢还是在岛国。

    在北海道逛吃两天后,他俩也就会回上京了。

    这应该是今年最后一次出国了,虽然后面还有不少欧洲的游戏展,但陈天材已经不打算参加了。

    无外乎是因为赞歌网络现在能拿得出手的就那两三款游戏,《传奇·长安》目前的demo经过扩充,已经足够长了,不再适合参加游戏展继续暴露。

    等回到上京后,陈天材和安清欢就要继续忙碌工作了,估计等下次出国就是明年的e3了。

    而那个时候,《传奇·长安》也该进入发售的倒计时了。

第一百二十八章 浮生几日

    第二天tgs如期开展,陈天材来到展厅后,发现这里的cos比起e3的确实多了不少,而且大多数都是好看的妹子。

    想比较欧美偏现实化的cos,tgs的cos就很岛国,充满了动漫风。

    陈天材脖子上挂着通行证,过了门口的检查后,就直接奔向了自家展台。

    这一次赞歌网络的展台比e3要大一倍,而且巨大的logo也能从十米外看到,为了引人注目,陈天材将招牌的背景灯换成了橘黄色,可谓是用尽了最后一些手段。

    展台旁边悬挂了一个巨大的荧幕,正在循环播放《传奇·长安》的预告片,极具东方美学的音乐和画面吸引了不少玩家驻足观看,然后就在赞歌网络员工的招待下进入了试玩区。

    斯国一,斯国一……

    没等陈天材站在自家展台面前,他就听到了一串串感叹声从试玩区传来。

    赞歌网络目前只能算是在业内留下了名号,让一些小众游戏热爱者,和喜欢尝试新玩意的玩家记住了名字。

    迄今为止,赞歌网络所有的游戏销量加起来也就不到四百万,要知道这只是赞歌网络成立两年以来所有的销量,目前只能算是一个中等规模的游戏公司。

    但无论是《赞歌1》还是《猎杀危机》在岛国都是不出名的,原因很简单。

    岛国玩家的口味是独树一帜的,和欧美的车枪球有着很大的不同。

    首先,rpg类型的游戏在岛国才是主流,这是几十年来岛国游戏厂商酝酿的结果。

    《精灵梦可宝》,《最终幻想》还有被称为国民级游戏的《勇者斗恶龙》,这些游戏就像是国内玩家的传奇,征途,cs一样。

    另外占据大量市场的是各种手游,以及休闲类游戏。

    不过《传奇·长安》独特的游戏氛围绝对是一把利剑,因为但凡是一个岛国人,都会学到各种各样的华夏历史,甚至不少岛国人还是华夏的历史迷。

    除却知名度最高的三国外,那就毫无疑问是镇压了一个时代大唐帝国。

    而且岛国的很多文化,建筑,服装都是大唐的变种,其中很多都带着大唐的影子。

    因此陈天材观察了一会后,就看到不少的岛国玩家沉迷于查看试玩demo里的建筑物,周围npc的衣着和远景。

    要知道,在岛国的历史中,只有到了他们和大唐交流之后,才明显有了一点正常国家的样子。

    所以岛国人学的本国历史,这是无法绕开的点,毕竟能画在他们历史课本里的奈良城,可是完全照着大唐的长安城参考建成。

    而且《传奇·长安》目前的游戏质量已经经过了e3的检验,所以这些岛国玩家对于游戏性是挑不出来什么毛病的。

    综合上述,虽然现在tgs只开展了一个小时,赞歌网络的试玩队伍就开始慢慢排队了。

    陈天材一直盯到了十一点,最后叮嘱冯俈一定要收集玩家的意见后,他就直接离开,和安清欢踏上了剩下的旅途。

    京都是一座古城,岛国虽然历史上也不停地打仗,但最多就是村口械斗的水准,因此很多木质建筑物也被保留了下来。

    陈天材和安清欢到了京都了,只是去了清水寺和金阁寺,此外就是在找各种好吃的美食。

    对于岛国的食物,陈天材还是比较满意的,口味和上京差的不多,都是比较清淡的。

    来京都的主要目的就是去老任的总部,陈天材还是独自一人前去,老任的武田先生还是很热情,甚至招待陈天材参观了一下老任总部的一个陈列馆,看到了不少独家的原画。

    至于合作的事情,现在陈天材和老任依然是初步阶段,武田先生并没有像索**的人那么急,只是说目前新主机还在开发中,等新主机公布后,再来谈具体的合作。

    不过这一次来到老任总部,陈天材也不是没有收获,他见到了很多老任的明星制作人,虽然只是照了个面,握了握手的程度,也让他很满足了。

    告别老任的总部后,武田先生稍微给陈天材透了个消息,:他们内部有关和赞歌网络合作的事已经提上了日程,应该两个月内就会有具体的消息。

    在京都盘恒了两天后,他俩就直接去了大阪。

    来到这个据说全日本氛围最好的城市,陈天材觉得这里的人确实和京都与东京的行人不一样。

    京都的人虽然和东京一样冷淡,但多了一丝悠闲的感觉,应该是那里的古都氛围。

    而大阪这里的人陈天材就感觉到很热情,去一些景点的时候,不但有很多当地人帮忙拍照,还会比较热情地和你打招呼,或是为你指路。

    大阪的行程两人只是去了环球影城,这里算是一个必到的打卡地点,由于是散心之旅,他和安清欢足足在这里玩了两天,体验了所有的项目。

    于此同时,陈天材也收到了冯俈的汇报,他已经带着员工们回到了上京,休息一天后就会加入到正常的工作。

    告别大阪,他俩直接坐飞机去了北海道的函馆,这里是一个靠海的小城,最出名的东西不是历史古迹,而是生猛海鲜。

    他和安清欢就在函馆待了一整天,主要的目的就是大吃特吃,随后披着函馆的夜色,他俩坐上了返程的飞机。

    这趟旅程,说是散心,但陈天材也看到了安清欢的另一面。

    从踏上京都的那一天开始,安清欢就露出了和平时风风火火,十分干练的相反面目。

    她变得十分慵懒和小女儿,事事都让陈天材做主,但想比平时脑洞大开的她,这一次似乎快成了陈天材的一个挂件。

    飞机上,陈天材看着安清欢熟睡后的恬静面容,突然觉得自己这辈子应该很难离开这个有趣的女人了。

    他着拿出薄毯子给安清欢盖上,然后抓紧时间,准备多休息一会儿。

    可他却不知道,安清欢像是一个小孩一样,闭着的一只眼睛露出了一点缝,看了下陈天材的脸后,螓首微微向他那边一靠,嘴角带着微笑……

第一百二十九章 赞歌2发售(感谢啊海大佬打赏)

    回到上京以后,陈天材立马加入了赞歌网络繁重的工作。

    《传奇·长安》目前正是开发进度中最重要的阶段,陈天材在公司的时候,除了要处理裴光铭等人提交上来的问题,还得无时无刻用世界编辑器来检查员工们做出来的东西。

    由于这次用上了物理引擎和随机推演功能,《传奇·长安》的一切看起来虽然很美丽,甚至有不少业内其它同行没有的技术。

    但同时建模这部分世界引擎的表现并没有超出时代,陈天材依然要用世界编辑器不停地测试,然后将不合理的地方进行改动。

    游戏里的bug就像是一道菜里的苍蝇,如果只有一两个,或许还有人能忍着恶心挑出来继续吃。

    可若是这道菜里到处都有‘惊喜’,那毫无疑问,就算游戏的质量再达标,也会让玩家瞬间抛弃。

    但相比较一道菜,一款大型3a游戏并不是一顿就能吃完的,基本的游玩都需要二十个小时往上,姑且可以算作一张长期的饭票。

    《传奇·长安》的物理碰撞引擎几近完美,甚至在物体被破坏后,还会按照一定的规则变成碎片,散落在附近。

    不过游戏毕竟是游戏,过于追求真实是不可取的,在加上这些被破坏后的碎片极有可能会占用周围的道路,甚至造成角色直接被卡住。

    所以陈天材唯一的办法就是用随机推演,设定好十种左右的碎片形态,保证角色不会被卡住。

    而这只是整个游戏开放过程中很小的一个问题,还有更多的问题等待解决。

    不过这些大部分都是程序和建模上的问题,美术和音乐在安清欢与沈见星的调教下,倒是一直没有大问题。

    而且那两方面的事情他一向只给意见,并不参与到具体的工作中。

    3a级别的游戏拥有这各种各样的分工,光是冯俈的文案组,就分成了剧本组,台词组,任务文本组还有物品文本组。

    其他方面的分组更是数不胜数,陈天材约莫算了一下,就发现《传奇·长安》目前所有的员工分组快要达到六十组,而且还在随着游戏的开发进程进行分组。目前随着招聘的进程,整个《传奇·长安》的开发人员就逼近了二百人。

    举个最小的例子。

    由于《传奇·长安》所处的时代,主要的交通工具就是马匹和马车,或者是两条腿。

    能用上马车的多是在一些过场动画或是不同区域间的传送。

    而马匹就会是主角最重要的交通工具,虽然按照比例尺设计了整个长安城,但现在粗略估计,角色光是从朱雀大道从北走到南,游戏里的时间就需要三十分钟。

    因此马匹就是重中之重,因为这个环节会是伴随玩家游戏途中最常用的工具。

    所以陈天材就专门让三个程序和一个美术负责马匹这块,甚至从《传奇·长安》立项开始,这四个人就开始没日没夜的撸马,以达到最好的效果。

    日子一天天过去,整个长安城的建模也越来越完善,不过负责npc的程序们倒是越来越累。

    作为那个时代就达到了百万人口的城市,长安城按照那个规模,是十分拥挤的,因此最大的同屏人数已经超过了一千人。

    甚至在npc最密集的西市,现在npc组最头痛的地方,他们要做的npc模型要超过两千个。

    而陈天材早就下达了要求,npc的重复率不能超过每百人十个,因此赞歌网络光是买各种各样的现成人物素材就花了不少钱。

    也好在陈天材有世界编辑器辅助,那些买好的人物建模素材,陈天材只需要稍微修改一些面部特征,衣着还有体型就能重复利用。

    而要是都把这些交给npc组的员工,他估计这些员工说不定已经想要离职了。

    作为整个游戏开发的中后期,《传奇·长安》的工作已经进入了大量的重复期,因为开放世界地图需要大量的素材来填充。

    相比较开发前期的新鲜,这时候进入倦怠期是很正常的,甚至连陈天材都觉得做开放世界游戏确实是一件枯燥的工作。

    不过他和员工们一天天看着整个游戏的雏形完善,甚至不少任务已经开始连成线进入了测试中,这种成就感还是支持他们继续朝着终点前去。

    而且陈天材给的待遇一向优异,不但保险上换了更好的,就连销售分成都是行业内最高的那一层。

    因此虽然加班很多,赞歌网络的员工们整体干劲还是很足的。

    当然,他们中还会有一些偷懒的,耍滑头的,这是人性的不可避免。

    这时候经验老道的徐乐就派上了用场,在他警告了几个,开除了几个后,《传奇·长安》游戏开发组的氛围也更上了一个层次。

    时间进入到八月份,《赞歌2》也正式在各大平台上架销售了。

    由于前作的素质就不错,因此《赞歌2》在第一周的销量就突破了五十万份,给资金开始紧张的赞歌网络多少注入了一些活力。

    《赞歌1》的最终销量是一百九十万份,这已经是一个很厉害的数字了。

    其中国内销量是五十万,剩下的就是国外的销量。

    而且根据后台数据来看,国内玩家购买《赞歌1》的通关数据只有国外的一半,可见国内玩家大部分人还是抱着支持国产游戏的态度购买。

    《赞歌》系列的玩法还是比较小众的,毕竟那些成名的策略类游戏也没有出现千万级的现象销量。

    而且时到今日,陈天材也感觉到了《赞歌1》的游戏素质在各个方面的简陋,能有超过一百万的销量,几乎可以说是一种逆天的运气了。

    不过相比较《赞歌1》,《赞歌2》的玩法就丰富多了。

    画面的进步自不用说,拟真的宇宙地图也带来了无比的真实感,别出心裁的‘星图系统’更是让玩家有了一种玩联机游戏的感觉。

    《赞歌2》的故事背景依旧接着《赞歌1》,宏达的人类命运主题也是最符合宇宙探索这个项目的。

    上架销售一周后,《赞歌2》的好评率也是节节攀升,可见陈天材设计《赞歌》系列的整体思路是没有问题的。

第一百三十章 还剩一年

    作为一款独立游戏,《赞歌2》的销量不可能太爆炸,最终能比《赞歌1》多百分之二十,超过两百万就算最好的成绩了。

    不过由于游戏素质的提升,整体的媒体评分也比上一代高。

    在国外最有权威性的metacritic上,《赞歌2》的媒体汇总评分已经来到了七十五分。

    要知道游戏媒体见的评分两极分化有时会很严重,所以七十五分已经是一个很高的分数了。

    ign这次给《赞歌2》的分数是8.7分,虽然只比上一作多了0.2分,可在陈天材看来已经进步很大了。

    《赞歌1》就是一款运气爆棚的作品,它当初能拿到8.5的分数,只能说是刚好入了那个游戏测评员的喜好中,要是别的测评员,大概只会有7到7.5的分数,只能算是一款合格的独立游戏。

    想比《赞歌1》带来的热度,《赞歌2》在国内外的游戏媒体中只是翻了一点小水花,因为所有人都在盯着赞歌网络真正的大作《传奇·长安》。

    一个做主机游戏的公司不管怎么发展,只要想真正挤入这个行业,只能拿出一款3a规模的游戏来证明实力。

    因为现在独立游戏虽然发展迅速,但这类游戏最多只是一个小的调剂,像是一顿正餐的甜点一样。

    甜点做得再好,你也只能开一个甜品铺,而想要成为一个大餐厅,那独一无二的主菜才是必须拿出来的。

    没了游戏展,陈天材依然没有放松《传奇·长安》的宣传工作。

    设定原画,员工的开发日常,还有一些游戏内的任务场景都是社交平台上,赞歌网络每天都在更新的内容。

    前台这个工作在一些公司或许是可有可无,甚至成为‘养老’‘随便找点事’做的岗位。

    但陈天材一向不认为一个公司里会有无关紧要的岗位,虽然这群前台妹子大多是姿色不错,可陈天材也没想着让她们只是靠脸吃点饭。

    张小鱼一直带着后面招聘来的前台妹子,做赞歌网络社交平台上的宣传工作。

    这也是陈天材对于赞歌网络前台妹子的定位。

    作为一个岗位,前台在很多公司几乎是没有上升通道的,最后都成为一些打杂的岗位,甚至有些刁难些的老板,还会将前台用成自己的佣人,有些还会成为陪酒的随从。

    陈天材却觉得这些青春靓丽,大多数也不缺钱的妹子不该这么埋没。

    她们中的很多都是社交网络的热爱者,在这个自媒体快速扩张的年代,再也没有比这群妹子更合适做这个的人才了。

    因为她们通常比较美丽,大多数人也有优渥的家庭条件,因此平时性格也很温和,不会和粉丝们起什么冲突。

    常年混迹这些圈子,也让她们非常了解这些平台,所以对于陈天材这种的安排,她们都很满意。

    毕竟每天拍拍小视频,上传些图片,在和粉丝们交流交流,都是不难,且比较轻松的工作。

    陈天材给前台妹子们开的工资也不低,基本比其它公司高了百分之六十,还有奖金和一些分红。

    虽然比不上楼上那些头发日渐稀少的游戏开发人员,这些青春靓丽的妹子们已经感觉很满足了。

    天气渐凉,落叶也随着陈天材一天天往返家和公司越来越多。

    等路上的行人也换上厚外套后,陈天材这才有了到了九月份的感觉。

    “时间过得真快啊!”他开着车,不住感叹道。

    一出大学,陈天材就觉得时间过得实在是太快了,小时候那种很悠闲,天天盼着长大的日子再也没有了。

    不过要是让陈天材说长大了好不好,他还是会毫不犹豫的告诉你,肯定是长大了好。

    因为长大了,也就等于你的经济自由了,放在平常人那里,虽然压力也很大,但相比他们这一代人小时候的物质环境。

    现在这个时代,只要你获得不错的收入,那平常的生活是秒杀小时候的。

    要说累,那肯定是累得,但相比学生时代庞大的压力,工作后其实就全看个人了。

    悠闲的工作当然有,只要安于现状回到家乡,熟悉的环境加上不累的工作,是很舒服。

    但要是想在大城市安家,比如上京,难度自然是越来越高。

    可好在陈天材这代人对于自己本身大多都有些清晰的认识,权衡利弊后,倒地是回家乡,还是在上京奋斗都不会犹豫,而且会忠于自己的选择。

    不过像陈天材这种比较异类的还是很少的,像他这种家庭条件,勤劳工作的人也不少,但大部分富二代还是喜欢躺在父母积累的财富上悠闲的生活。

    就算是出来创业,也就是找点事做,心思或许就不再这上面,因为就算赔了也有家里兜底,那奋斗的**当然不如那些白手起家的人。

    作为一个商人家庭,陈天材他家虽算不上上京最高端的那一类,但平时交往的很多也是非富即贵。

    可他这个人性格就这样,自从小时候接触游戏以来,就一门心思扑在了上面,对于父母经常去的酒会,慈善会啥的根本不感兴趣,去的次数寥寥无几。

    等到高考完,陈天材决定了要走做游戏这条路后,除了拿出一部分精力处理学业外,他几乎都把时间用在了开发游戏相关的事情。

    但国内没有相关的专业,所以陈天材大部分的时间都用来玩游戏,顺便从游戏中一点点慢慢学习,总结自己的经验。

    所以说,陈天材能有现在赞歌网络的小成功,也是源自他少年起就立下了志向。

    可在他看来,自己要走的路还很远,现在《传奇·长安》还需要最少大半年的开发,在加上两三个月的各种测试,准备工作,应该会在明年e3的时候宣布发售日。

    等到《传奇·长安》送厂压盘,开始正式发售,估计就要到明年的八月末,九月初的时间了。

    “还得一年,开发一款游戏确实难,有世界编辑器我都花了将近两年时间。”

    感叹了一声后,陈天材踩动油门,继续朝着赞歌网络前进。

第一百三十一章 放手让他们来做

    等到了公司,陈天材看到时间已经到了九点半,于是他抓紧上楼,不再浪费一点时间。

    因为今天他要处理的事情很多,不但要和几个得力干将开个碰头会,还得去办公区和员工们说些事情。

    上个礼拜索**的一千万刀就打到了账上,因此为ps5开发独占游戏的日程也该提上来了。

    索**给出的具体期限是三年内,对于开发一款3a规模的游戏来说,算是很宽裕了,不过赞歌网络拥有世界引擎,使用的时间肯定更少。

    不过从下个月开始,索**就会派遣五名员工,来参与这款独占游戏的开发。

    对方掏了钱,当然有资格这么做,而且陈天材知道索**的名声,并不会像艺电那样指手画脚。

    这五名派遣员除了监督项目外,大概率还是提供一些经验,以及如何在ps5上开发游戏的过程。

    今天到公司,陈天材就是要说这件事,目的是尽快让这个独占游戏进入立项阶段,不然索**的人来了,你啥都没做,不是太尴尬了。

    叫来了裴光铭,李柱他们后,陈天材就详细说了下这件事情。

    不过对于这次独占游戏的开发,他并不打算完全插手了,甚至不再提供创意和开发方向,这次给ps5开发独占游戏,也是他锻炼这些骨干的机会。

    赞歌网络想要继续发展,那就需要更多的项目组,以及更多的游戏制作人。

    现在国内的主机游戏环境其实并不明朗,用欧美那种工作室的性质开发3a游戏是行不通的,因为国内没有那么多这方面的人才。

    从岛国回来之后,陈天材觉得应该稍微放放手,岛国游戏业的蓬勃年代就是各种游戏制作人的黄金年代。

    因此他就打算用这次开发独占游戏的机会,来培养下几个得力干将独立开发游戏的能力。

    讲完详细的细节后,陈天材看着这三个跟了自己两年的元老,并没有出声。

    李柱脑筋比较直,直接按照原来的工作方式问道:“老大,这次的独占游戏你的思路是开发什么游戏?”

    陈天材眨了下眼,说道:“这次我不会在前期参与独占游戏的开发,甚至这次的游戏策划书都得你们三个写。”

    说完后,他就看了看三人的表情。

    冯俈皱了下眉,裴光铭眼冒精光,李柱愣了下,最后低下头继续在他的本子上写着什么。

    “多余的我也不说了,现在首要的目的就是再继续招人,然后组建这次项目的专门小组。”

    “独占游戏的策划书没有太死的期限,不过你们最好在两个月内给拿出好一些的初稿。这次我只会说行或者不行,而不会说怎么怎么做。”

    撂下这些话后,陈天材就让这三人赶紧去楼上通知这些事。

    目前《传奇·长安》的开发进度良好,支线剧情的动作捕捉也在拍摄,所以说除了按部就班的忙,也没有太多伤脑筋的事了。

    给索**开发独占游戏并不能莽撞,而且他们派来的员工即使好相处,但对于独占游戏的品质肯定是要严格把关的。

    也因此,估计索**独占游戏的立项准备时间最少得小半年。

    等到独占游戏的策划准备完成,那时候《传奇·长安》的项目也进入了尾声,正好是抽调老员工去独占游戏项目组的好时机。

    陈天材只打算开发《传奇·长安》这一部历史题材的游戏,《传奇》系列的新作也会换一个题材继续。

    之所以选择做游戏这个行当,陈天材喜欢的就是新鲜感,他这个人其实对于历史的兴趣不是太大,这次《传奇·长安》之所以用了这么长时间,各种各样的资料查找就很浪费时间。

    也因此,《传奇·长安》只会有这一部了。

    可这不等于说《传奇·长安》开发后,这个游戏项目组就完成任务了。

    李柱搜集来了大量的资料,要知道唐朝可有着将近三百年的历史。

    这些资料自然不能浪费,毕竟陈天材这里面花的精力和金钱也不少,因此后续给《传奇·长安》开发大型dlc就成了必然。

    甚至在陈天材的计划中,《传奇·长安》应该会开发两款带主线剧情的大型dlc,应该是比肩《巫师三》的那种,甚至游戏时常还要超越。

    也如此,这后面的两个大型dlc再加上本体,就等同于出了三部曲了。

    当然,这现在只是陈天材的设想,整个《传奇·长安》还是他的思想火花,他还有很多想做的东西等着大型dlc来完成。

    除此之外,他还在考虑一个问题。

    那就是要不要为《传奇·长安》增加一种线上模式。

    类似于《gta5》的线上模式继续让玩家创造自己为主角的游戏体验,或是像《神秘海域4》附带的联网对战的线上模式。

    现在纯粹的大型单机3a游戏开发时间越来越长,耗费的金钱更是笔笔攀升,因此提升游戏耐玩度和开发新的付费点也是一个要深挖的地方。

    这种思维就像陈天材做《赞歌2》一样。

    这一作加入的星图系统表面是一种游戏排行榜,或者是玩家炫耀的工作,但实质是陈天材拉长了《赞歌2》的重复游玩体验,更能给玩家之间带来一种我在玩联网游戏的感觉。

    “这个问题要好好想想,要是有解决办法的话,最好现在就开始。”

    陈天材手掌交叉起来,开始深思。

    对于他个人来说,他个人比比较倾向于《gta5》那种线上模式的。

    因为相比较《gta%》的前代,这个常年霸榜的游戏之所有有这么高的销量,这么强劲的游戏生命力,毫无以为线上模式起了最大的作用。

    迄今为止,《gta5》的销量已经超过了1.3亿,看势头只要6不出来,还能继续往高走。

    而线上模式的增值服务,才是这款游戏营收的大头。

    但想起来容易。

    《gta5》和《传奇·长安》可是两种题材的游戏。

    想要在《传奇·长安》借鉴《gta5》的线上模式,那是根本不可能的事情。

    “这件事需要一个绝佳的灵感!”陈天材感叹了一声,就打算先放下,因为线上模式比本体迟一些也是能接受的事情。

第一百三十二章 我们开始做了

    九月份一晃而过,上京的天气虽然冷得没那么快,可街上的风也是一天比一天冷得刺骨。

    今天是十月三号,虽然正是国庆长假,可赞歌网络并没有放假,绝大部分员工都申请留下来,继续赶游戏的进度。

    当然,陈天材也不会亏待这些员工,法定的节假日工资是三倍,他直接给出了五倍的钱。

    从小他就耳濡目染,要想让员工安心,唯一的办法就是给钱,能给多少钱,员工就能给你爆发多大的动力,干多少活。

    因为陈汝国每次和陈天材说道自己当初创业的事,就肯定会讲那个时代迅猛上涨的工资才是企业发展的核心。

    计件工资是必须的,多劳多得才是那个时代工资的基础。

    也因此,从成立赞歌网络以来,陈天材从来没有在钱这件事上亏待过赞歌网络的员工,加班费什么的都是给的足足的。

    工作的成功能给人带来满足感不假,可是只有真金白银才是让员工爆发动力的根本。

    而且陈天材基本做到了以身作则,只要没有特别重要的事,他都会天天上班,不过作为老板的特权,他迟到个一会儿当然也是没人说的。

    此时已经是下午四点钟,陈天材开着车正在上京国际机场等候,因为等会索**的外派人员就要到了。

    除了《传奇·长安》的工作依旧外,这一个月来,赞歌网络最忙碌的事情就是继续租办公室,准备装修,开始建立索**的独占游戏工作组。

    这一次赞歌网络的招聘人员就苛刻了一些,要求的工作经验是三年以上,而且必须是从事单机游戏的开发。

    不过超出陈天材的预料,这次递简历的人依旧很多,足以满足独占游戏工作组的人员需求。

    这一点其实陈天材也得感谢索**。

    国内的单机游戏自有一套环境,那就是大量的国外游戏根本不能过审,即使走完过审的流程,也得耗费大量的时间,因此国行版本的游戏永远都是冷饭。

    索**算是上京开放单机游戏以来,在国内使得力气最大的一个厂商了。

    不但迅速推出了ps4的国行版,还悄悄给国行版留下了一些后门,方便国内玩家的使用。

    而且索**还掏出了大量的金钱,时间,以及技术来支持国产单机游戏的开发。

    虽然迄今为止也出来几款不错的游戏,可大部分内容还是没有入索**的眼。

    更别提前两年的《大圣归来》事件,陈天材几乎能从这款游戏的品质,感受到索**对国内单机开发商的绝望。

    也因此,虽然索**依旧支持着国产单机游戏,但条件肯定就更苛刻了,包括多出来的派遣员工制度,应该就是为了把关游戏的质量。

    从今天开始,这五名索**的员工就要在上京工作三年,直到赞歌网络开发出合格的独占游戏。

    陈天材自然不用为这些人开工资,但有关衣食住行,包括其他方面陈天材还是要照顾到的。

    李柱今天是和他一起来的,此时正在举着牌子等在接机口。

    陈天材看了下表,发现时间已经差不多了,而且他们五个这次航班也没有延迟,这会应该马上出来了。

    因此他把车开到了等待区,摇上了车窗玻璃,打开了暖风。

    不一会儿,陈天材就看到李柱带着五个拖着行李,一身黑西装的男人向自己走来。

    他见人来了,就下了车,准备先打个招呼。

    “陈桑,这次多有打扰了。”刚一下车,一个老熟人就对着陈天材微微一鞠躬。

    “是你啊!”陈天材上前伸出手和这人握了下,打招呼的这人也是领头人,同时也是那天陈天材去索**总部签合约时,武田先生的一个手下,叫做加藤。

    寒暄了一句话,陈天材就让他们五人赶紧上车。

    好在他早有准备,开了自己老爹那辆加长版林肯,不然还得多开一辆车来。

    李柱有驾照,因此陈天材就让他进了驾驶室,自己钻进了后面的座位,准备和这些客人聊一聊。

    这辆加长版林肯,本来就是陈汝国用来撑门面的车,主要用来招待他的一些国外客户,因此价值不菲,倒是引得这五个索**的员工不停地赞叹斯国一。

    加藤粗通汉语,想必也是武田先生让他领队来的原因。

    没等陈天材开腔,加藤就说道:“陈桑这车很不错,不知道花了多少钱?”

    陈天材一笑,说道:“不知道,这是家父的车,我只是拿来用用。”

    加藤瞪大了眼,说道:“斯国一,原来陈桑也是富二代。”

    应用了一句国内特有词汇,加藤和陈天材一起笑了起来。

    “对了,虽然是熟人,但我还是要公事公办,不知道你们的进度到哪里了?”加藤转入正题,问道。

    想必一向死板的岛国人,加藤能说些寒暄话再进入正题已经是不容易了,虽然这转折有些生硬,陈天材还是依旧回答道:

    “我们准备重新搭建一个工作室,专门来开发这款独占游戏,现在办公室正在装修中,员工的招聘工作已经进行了一半。”

    “斯国一!”加藤这次是真的震惊了,因为他没想到陈天材的速度这么快。

    他做这项派遣监督的活已经十年了,不是没去过欧美那些工作室,可欧美的氛围还是比较慵懒,能拖一天就是一天。

    像陈天材这么快付诸实际,正经干活的确是他第一次见到。

    “可以说,现在已经进入了立项阶段,我收下的人已经开始写策划书了。”陈天材又冒出了一句话,引得加藤连连斯国一。

    同时他还向身边的同事解释了一下刚才他和陈天材对话,这又引得车里的斯国一更多了。

    陈天材就说到了这里,有关自己参与没参与这次游戏策划书是没有解释的。

    他清楚索**给自己投资的真相,肯定就是看上了他开发游戏的能力,因此这时候说清他这次不些策划书肯定会引得加藤这个人意外,还包括他背后的索**。

    但是陈天材对于裴光铭三人还是很有信心的,他们已经在赞歌网络干了两年多,参与开发了两款游戏。

    而平时陈天材没事就会拉他们三人过来,向他们传授自己的经验,现在这三人完全拥有独立开发一款游戏的能力。

第一百三十三章 爱吃水果的加藤

    加藤五人刚到上京,自然要先有落脚的地点。

    陈天材租好了五套小户型的公寓,用来给他们解决住房问题。

    加藤五人来到上京要待三年,索**自然会给他们各种补贴。不过这五套公寓的钱陈天材还是给他们掏了,于是又让加藤等五人高兴起来。

    陈天材此时正在加藤的公寓里,看着他安顿好,陈天材就准备喝完杯中的茶水告辞。

    “加藤你要没什么事的话,我就先走了,来了上京不用急着工作,先玩几天,等我们国庆假期完了,你们再来。”陈天材说起了告辞的话,同时准备起身离开。

    “等一下,陈桑!”加藤叫住了陈天材,带着一脸严肃的表情问道:“可不可以教我用下你们的外卖软件?”

    看着加藤掏出来的手机还有一脸的严肃,陈天材心里有无数的槽想吐出来。

    “斯国一,厉害,李嗨!”

    “草莓这么便宜?来一斤。”

    “西瓜这么便宜!我要两个!”

    陈天材一边教着,一边按照加藤的要求找到了一家水果外卖店,给加藤点了一堆水果。

    “要不要试试上京本地的小吃?”陈天材又问道。

    “太感谢了,陈桑。”

    陈天材继续点着外卖,最后给加藤点了一套混沌生煎套餐,还有一些酥鱼,过油肉当小吃。

    完成后,他又给加藤交代了一下这些小吃的特点,主要是生煎吃起来麻烦些,陈天材不想让加藤浪费掉他身上的白衬衫。

    在加藤无数的感谢声中,陈天材终于离开这栋公寓大楼。

    “一来就点水果吃,倒是很有岛国人的风范。”陈天材坐上车后,对李柱吐槽了一声。

    “岛国水果有多贵?他们这个职位赚了这么钱,还舍不得吃?”李柱就是典型的工科男,平时不关心这些风土趣闻,于是问道。

    陈天材解释道:“他们情况特殊,是不进口很多水果的,所以水果很贵。你没去过岛国,他们那里买草莓是按个买,西瓜可是拿来送人的贵重礼物。”

    李柱挠了挠头,说道:“真是涨了见识。”

    陈天材想了想,问道:“你没有巴拉巴拉的账号?”

    “没有。”李柱说完,似乎觉得有些不好意思,轻声问道:“我是不是该去注册一个?”

    陈天材笑道:“赶紧,现在像你这么不了解社交文化的年轻人是真少,注册完了记得去关注我们公司的账号,给张小鱼点个赞,投个硬币。”

    “张小鱼原来在管这些事?”李柱又来了个恍然大悟,随后立马点了点头,说道:“等回了公司我就去注册。”

    陈天材摇了摇头,觉得李柱虽然性情比刚来赞歌网络开朗了很多,可人还是显得木讷了一些,完全不像他们这个时代的年轻人。

    不过这也是李柱的优点,证明他可以沉下心来做事,毕竟没事刷刷社交网络肯定会浪费大量的时间。

    也许是事赶事,陈天材下意识地问道:“裴光铭和冯俈都给了我第一版的游戏策划书,你的呢?”

    听到这话,李柱有些像被抓到没按时写作业的学生,脸一红,说道:“还在写,我准备写到最好,再给老大你看。”

    陈天材鼓励道:“你从小不怎么接触游戏,慢一点也没关系,说不定不是老玩家,你的思路能更广一些。”

    “嗯!”李柱点了点头,然后继续专心开车。

    只要是从小玩游戏的人,当然畅想过自己要是开发一款游戏是怎么做的。

    所以裴光铭和冯俈能这么快给一个初版的游戏策划书,陈天材一点也不意外。

    所谓初版,其实就是一个雏形,只有简单的游戏类型,至于游戏的故事背景和主线剧情,只有一点点开头想法。

    陈天材清楚这两个手下这么快给自己看的原因,就是想着他能给提些建议,帮助他们完善自己的游戏想法。

    收下他俩的游戏策划书后,陈天材并没有说什么,甚至好不好的判断都没说。

    这一次陈天材既然决心让他们三人独立完成游戏,那就自然不会插手过多,只会在他们写好完整的游戏策划书后提点建议,然后再选择其中一份策划书,开始进入正式的游戏开发阶段。

    冯俈的策划书是目前陈天材比较满意的,基本完成了一款游戏的雏形部分,也可能是因为他是文案出身,在这方面肯定更有优势一些。

    在御三家的阵营中,冯俈是明显偏向老任那一方的,因此他的策划书是开发一款休闲向,美术风格优秀的3d作品。

    但相比较老任的硬件水平,索**的ps5肯定是功能强大了太多,因此冯俈目前的想法有些类似《艾芬迪克的记忆》这种卡通风的剧情游戏。

    具体的游戏背景冯俈应该是还没从《传奇·长安》的文案工作中抽出来,还是选用了国内的传统文化,打算以《山海经》的故事为蓝本。

    裴光铭的心思就活络多了,他的策划书虽然不如冯俈的严谨,甚至算得上天马行空。

    因为他打算开发一款未来背景,科幻风格的开放世界剧情游戏。

    裴光铭瞄准的点可陈天材想得差不多。

    作为索**的独占游戏,必须要有一定的规模,3a是最起码的标准,冯俈的想法虽不错,但陈天材估计肯定入不了加藤的眼。

    裴光铭的想法其实类似于蠢驴的《赛博朋克》,但故事的背景就有意思了,依然选择了国内为故事背景,甚至初步定的舞台就是二百年后的上京。

    虽然裴光铭的想法更贴近他,可陈天材还是觉得他俩的想法有些局限,因为不管是小体量的剧情游戏,还是大体量的开放世界游戏,都有各自的缺点。

    要知道索**可是给了前期一千万刀的钱,拿出小体量的游戏自然是不行的,可大体量的开放世界游戏的开发周期太长了,根本不符合陈天材的预想,而且未来题材的开放世界游戏,陈天材已经有了想法,打算作为赞歌网络下一个主要项目。

    不过他俩的想法也不是不好,将来极有可能会按照这两个思路开发赞歌网络的新项目。

第一百三十四章 线上模式的雏形

    这一个月陈天材也没闲着,虽然没怎么管独占游戏的事情,他一直在思考的是《传奇·长安》的线上模式。

    而且已经有了初步的想法,可以说能为《传奇·长安》的线上模式奠定基础了。

    开放世界游戏的最大优点就是它庞大的地图,详细的地图也会带给玩家身临其境的感觉,因此围绕这个优点才是好的选择。

    而作为百万人口的盛世长安城,毫无疑问,要是能亲自体验这个城市的一切才是线上模式的核心。

    “随机推演这个功能完全可以用在线上模式。”思考了一个月后,陈天材拿定了主意。

    《传奇·长安》的线上模式可以冉玩家自定义角色,从而丰富他们的代入感。

    但长安城形形色色的人才是重点,这里有不同的职业,不同的社会地位,自然会有不同的人生体验。

    也因此,随机推演功能将会随机决定玩家在长安城的职业,甚至社会地位。

    而且还会有家庭,亲朋。

    主要的线上模式玩法要想体验不同的人生,那就需要不同的线上模式引导模板。

    毕竟一个铁匠不可能突然去西市开个档口,王公贵族的公子哥也当然不会去当个‘不良人’。

    当然,货币系统依然是线上模式的关键,想要有良好的游戏体验,线上模式的经济系统就得做的尽量符合现实。

    不过由于随机推演功能带来的效果,进入线上模式的玩家必然拥有很大的身份差距,不过这不影响玩家能获得的金钱数量。

    王公贵族的公子也许是高阶级的人士,但也只能通过完成自己的角色人物获得奖励,而能得到的东西也许只有名气更多,金钱反而少一些。

    铁匠也许没有什么社会地位,但可以打造很多神兵利器,通过线上模式的拍卖行系统,也许会成为比获得高阶级地位的玩家还有钱。

    除此之外,还会有西域商人,宫门侍卫,或是主角的身份,‘不良人’或是边疆的战士。

    对于线上模式,陈天材决定除了保持本体的大地图外,还要有西方和北方两个新地图,用来给喜欢战争的玩家使用。

    而喜欢种田的,体验人生的就可以选择呆在长安城。

    虽然定下了随机体验人生,可陈天材也清楚要是随机到了玩家不喜欢的身份,说不定会对线上模式的好感大大降低。

    毕竟有的人就喜欢呆在那些豪华的大宅子,平时凭着角色身份随便去长安城哪里,比如必到的景点平康坊。

    那自然也有喜欢种田类型,想要培养商人角色,赚取大量金钱的仓鼠党。

    解决这种分歧的方式也很简单,就是在玩家进入线上模式后,通过一套选择题来给随机推演提供一个方向,大概让玩家能随机到自己希望的身份。

    也如此,李柱搜集来的大量资料也有了用途,可以详细分类各种各样的人生。

    甚至陈天材还准备了科举这个系统,可以让随机到普通人的玩家提升自己的社会阶级。

    整个线上模式陈天材打算用真实的时间流逝,大概的比例是一个月顶现实一年。

    因此线上模式的游玩也不是一个角色,更类似于模拟人生那套操作系统。

    从玩家建立角色开始,他就能操纵自己的建立角色,而随着玩家继续游玩,这个角色也会遇到各种事情,若是喜欢战争的,那大概率会战死沙场,然后从自己的家族选择后代来继承。

    同样的系统也存在那些商业角色,或是王公贵族角色。

    虽然看似王公贵族最爽,可高阶级里的倾轧是很严重的,玩家在做任务和选择的时候,就极有可能带着自己的家族失败,被流放到下层阶级。

    如此规划,《传奇·长安》的线上模式就充满了无限的可能,甚至玩家在玩腻了一个职业后,还能选择自杀,来换一种玩法。

    要说这个世界上最好玩的游戏,那毫无疑问就是《地球ol》,除了不能读档重来外,现实世界的美食以及方方面面才是更让人沉迷的部分。

    可能真正享受这个世界的方方面面,在人类中之鞥你是少数,因此电子游戏发展到现在,很多游戏都在模拟这种真实感。

    而vr游戏的诞生,提升最大的就是拟真感,陈天材觉得vr今后发展起来,肯定会有真正的模拟人生。

    因此陈天材给《传奇·长安》设计的线上模式,就是奔着全真模拟大唐那个时代的长安城,还有古人的人生去的。

    但是线上模式并不能这么简单的决定,还有很多方方面面的事情需要考虑,其中最大的就是繁重的测试工作。

    不同于本体的单机部分,最多的问题也就是一些建模bug,或是其它数值的问题,用世界编辑器就能完成。

    线上模式的测试必须要有真实的玩家参与,因为很多细微的问题必须是玩家才能观察到的,完全交给世界编辑器肯定不行。

    另外线上模式是一种联网模式,光是决定同一个位面地图里能有多少玩家就是一个问题,因为这决定着线上模式的运营成本,以及后续各种更新的项目的选择。

    目前陈天材能考虑到的问题就这么多,老实说距离能开发线上模式还有一些距离。

    正巧现在《传奇·长安》已经进入了收尾工作,预计到明年的四月份就可以全部完成。

    在这个关键的时间点,陈天材想了下也觉得这时候宣布线上模式不是一个好时候。

    反正《传奇·长安》的本体发售后,项目组会接着做dlc内容,做dlc内容的时候顺带把线上模式一做是做好的。

    主线剧情还剩下百分之二十的进度,现在的工作重点依然是支线任务。

    为了不让支线任务显得零碎,陈天材砍掉了不少只有一个任务的支线任务,尽量让百分之八十的支线任务都变成一个系列任务,会随着玩家不断解锁主线剧情而放出,尽量不让支线任务影响主线。

    从这类游戏的实际游玩体验来说,陈天材本人是不太喜欢做支线任务的,因为通常支线的精彩程度不会高于主线。

    也因此,陈天材严格把握质量关,争取让所有支线任务的体验都不弱于主线任务。

第一百三十五章 关于微光的畅想

    索**的加藤等人在上京休息了两天,又在赞歌网络员工的带领下玩了三四天,差不多一个礼拜后,就正式进入了赞歌网络的工作。

    身为派遣员工,他们的自成一个小组,平时不参与一线的开发工作,而是充当着监工的任务,直接向陈天材负责,要做事情的话基本都要向他报备。

    对于这一点,陈天材还是很满意的,索**显然想到了派遣员工有耽误合作工作室的风险,因此才设计了这一条派遣员工的制度。

    由于这款独占作品还在立项的阶段,所以平时他们五个人也不是太忙,甚至算得上是度假了。

    这一次陈天材直接租了一整层办公室,然后将所有房间打通,最后能容纳的员工可以达到三百到四百名。

    办公室的装修工作,差不多得到年前才能完工,所以此时的招聘工作也显得不那么紧急,可以慢慢寻找合适的人员。

    这两年来,赞歌网络已经在国内打出了名堂,因此也有不少高手前来应聘。

    除却游戏上的事情,顶层关宇的实验室也传来了喜讯。

    一台以‘微光’的显示技术为核心的原型机被制造了出来。

    陈天材一听到消息,就跑去看了,虽然出自实验室的设备还显得很简陋,但看到能有‘微光’原型一半的现实效果出现,他就已经很激动了。

    即使只有一半,这台稍显笨重的原型机的现实效果已经很惊人了,基本达到了手机屏幕2k的呈现效果。

    不过由于这是第一代原型机,它的整体重量超过了两公斤,显然不能作为民用。

    并且作为这台设备的cpu部分,关宇用了目前最先进的amd台式机处理器,从实验室的数据来看,能耗十分惊人,无法在这台设备里塞入电池,只能用插头。

    ‘微光’的真正本体只有几厘米的长度,可见它里面倒地有多少黑科技。

    但关宇目前的成果已经很让陈天材满意了。

    满打满算,从实验室建立以来,也就过了一年多,现在就能做出成品,可见关宇付出了什么样的心血。

    以关宇目前能提炼出来的技术来看,用‘微光’的技术,已经可以朝着制作一台家用主机前进。

    可陈天材稍微核算了一下成本,发现关宇的原型机价格之十分感人,能买二十台ps5,于是这个想法也只能作罢。

    从“微光”这件物品的特性来看,只有小而精的体积才适合,即使达不到原型机三四厘米的体积,也最好将整体设备压缩在十厘米以下。

    按陈天材的想法来说,“微光”不同的体积,就能用在不同的领域。

    要是能把重量压缩到250g以内,那做个人移动设备是最好的选择。

    而要是想用在游戏上,那至少需要三个核心显示设备,来真正展示一个ar的游戏世界。

    对比现实社会的技术水平,关宇有些无奈的告诉陈天材,‘微光’要想量产,在五年内才能把设备的体积压缩在十五厘米左右。

    其中cpu倒是好说,每年都在不错的进步,但现在的电池技术发展有些停滞,要是没有新一代的高能效电池,‘微光’永远都不能用在个人移动设备上。

    所以‘微光’的技术要想继续发展,实验室就必须再扩充一些人员,最好是能研究‘微光’图纸中cpu和电池的部分。

    陈天材立马答应了关宇的要求,一应的人员要求全凭他做主,这也是他这阵子不停地搞钱的原因。

    娱乐产业中,做内容的永远没有提供平台的厉害。

    苹果的手机之所以顶尖,就是因为他的技术还有自家的操作系统,不用说硬件的利润有多少,光是它的系统平台,每年都会给它带来海一般的收入。

    陈天材不只想通过‘微光’革新游戏这个产业,也想彻底革新智能移动设备这个产业。

    手机这个产业从功能机时代向着智能手机时代前进,毫无疑问是进了一大步,陈天材永远都忘不了乔布斯拿出苹果手机的那一刻,因为只有那样的产品才是值得热爱科技的人追求的。

    经过了十几年的发展,智能手机的进步虽然也很大,可在陈天材看来,已经落入了功能机的末代那般,越来越多的摄像头仿佛才成了最大的卖点。

    而总体的框架,还是十几年前的那一套,几乎没有改变。

    陈天材认真思考过智能手机能开发什么样的游戏,然后他觉得现在的智能手机很难满足大型游戏开发的条件。

    好在他有了‘微光’,这个拥有着划时代能力的玩意,给他指出了一条明路。

    相比较用‘微光’开发出一款游戏主机设备,一个便携的智能个人设备显得更有诱惑性,因为在人均使用智能手机的年代,要是能在这片产业中杀出一条出路,显然比游戏主机的前景更大。

    从使用的场景来看,智能便携设备的用途要比游戏手机多,而一台游戏主机说到底还是为玩游戏设计的,需要大量的游戏内容来填充。

    所以稍微思量了一下,陈天材觉得就算“微光”的游戏主机出来了,凭着赞歌网络目前的能力,一年内最多能产出两款游戏,完全无法开拓这个市场。

    而原本的主机市场的内容早就被御三家给占领了,拥有平台和内容的他们肯定不会坐视赞歌网络用‘微光’主机来侵占自己的地盘,倒时候赞歌网络就会被当成搅局者被赶出这个市场。

    这种类似劣币驱逐良币的场面肯定会出现,所以陈天材只能寄希望于移动智能设备先杀出来。

    虽然目前移动智能设备是个红得不能再红的海,可说到底无论哪个平台,上面能有的功能都有,第三方的软件提供者不会刻意忽略哪个平台。

    相比较市场有限的游戏主机,每年智能手机的产出才是最大的,现在世界范围内智能手机每年的出货量基本进入了下滑的阶段,所以这个产业对一个有创新性的产品肯定是欢迎的。

    因此只要陈天材能拿出技术,那毫无疑问能赢得整个制造产业链的欢迎。

    至于什么外国的大公司可能有竞争打压,陈天材根本不在乎,因为他的国家才是现在世界第一的制造业大国,‘微光’的生产根本就用不着国外的什么。
本节结束
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