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第二百六十九章 怎么打

作者:阿离真美     从手游开始当大佬txt下载     从手游开始当大佬全文阅读
    “first blood.”

    一血诞生!

    游戏内系统清脆的女声响彻峡谷。

    苏玉清这边的队友都没有想到貂蝉居然还没到四级就把对面中路单杀了!

    “卧槽!兄弟,这下我是信了你这绿色熟练度的貂蝉确实有东西啊,刚开始有点慌,说实话。”

    “666,开局就单杀了对面中路,这把基本稳了。”

    “哈哈,咱们打团把貂蝉跟香香保下来,对面根本没法打的。”

    “有一说一。这个金婆娘是真的好看,我也想弄一个,哎,就是紫星币不够,也没钱,真特么惨。”

    单杀了诸葛亮之后,苏玉清准备先买一个小吸血书,然后直接购买痛苦面具。

    因为直接合成噬神之书的话,性价比有点低了。

    过了一会儿,两边都到四级了,因为对面有猴子跟东皇,苏玉清也不敢打的太激进了,告诉队友先平稳发育一会儿,因为他看到了弹幕中好多的问题。

    准备给观众解答一下。

    “有观众说学到了打诸葛亮的套路,但遇到上官婉儿、不知火舞或者其他一些法师怎么办。

    一个一个说吧。

    首先,上官婉儿。

    要知道怎么打某个英雄,那你对某个英雄最起码得有一个基础的了解吧。

    上官婉儿现在是中单最具威胁的英雄之一,只要顺利到达了四级,就算是没有什么装备,单靠大招的上官婉儿都能打出非常爆炸的伤害。

    上官婉儿的输出是一阵的,也就是她的大招伤害,如果能躲掉这波伤害的话,那么就有反打的机会。

    貂蝉打她的话,如果对面控制不是特别硬或者不是特别多的话,召唤师技能我推荐闪现。闪现真的非常实用,本身貂蝉有一个位移,闪现可以快速跟婉儿拉开距离规避婉儿大招伤害。

    跟婉儿单挑的时候,最重要的是注意战位和跟婉儿的距离,婉儿落地后的伤害依然可怕,貂蝉的距离应该在婉儿二技能更靠内如果不了解婉儿,跟婉儿拉开你一个二技能的身位,婉儿除了大招主要输出方式是二级能以及二级能和一技能/一技能末端爆炸的碰撞伤害,婉儿的1.2技能都走直线,可以考虑贴脸或等腰三角走位。

    再就是要懂得玩装备了。

    很多玩家在对线上官婉儿的时候会选择出金身,但是对于貂蝉来说出金身有很大的不足,貂蝉的核心装备是吸血书、面具和极寒风暴,这三件装备有一个共同点就是减少冷却时间,但是却不能很好地对抗上官婉儿,就算是有吸血效果,但是上官婉儿大招期间却无法被选中。

    对于金身这件装备,虽然可以很好地防止被上官婉儿秒杀,但是这件装备成型非常慢,在前期4级上官婉儿就有秒人的能力了,等到貂蝉出金身都要被她单杀很多次了。

    就算最后成功憋出了金身,也已经为时已晚了,而且光光一件金身的貂蝉在中期的作用非常小,伤害也不突出,也没有血量的加成。

    所以,更加推荐出魔女斗篷,金身只是针对大招,容易出现落地又被秒的情况,前面提到可以用闪现规避大招伤害(不怕大闪,你还有一段位移呢),魔女让婉儿不能秒杀自己,逼出婉儿出法穿棒也是收益。

    另外,貂蝉的二级能也可以躲婉儿强化普攻。

    第二,不知火舞。

    这个英雄既拥有超高的爆发能力,又具备多个控制效果,而且她的机动性也是非常高的。

    在被动技能的效果下,每次使用技能后不知火舞都可以翻滚一次并提高自身移动速度,该效果可大幅度提升她的灵活性。

    除此之外,不知火舞脱战后第一次普通攻击还会变成忍蜂,可对敌人造成额外伤害和击退效果。

    一技能属于位移技能,不仅可以穿墙,而且还会对范围内敌人造成伤害与击飞效果。

    二技能技能伤害高、冷却时间短、攻击范围广,而且又可以对命中的目标附带减少法术抗性和减速的效果,是其发挥远程poke的主要技能。

    三技能也属于位移技能,且具备aoe特性,但不可穿墙。

    不知火舞释放三技能时会向前冲刺,对命中的敌人造成高额伤害和击退效果,并且会减少他们的攻击力持续一段时间。

    更重要的一点,不知火舞没有蓝条。

    打这个英雄,首先最关键的一点是最好带净化。

    貂蝉对线火舞,清兵比火舞快就是优势。

    然而貂蝉清完兵不去上下路支援反而陪火舞玩儿就不应该了。

    貂蝉应该多考虑支援而不是想杀火舞,因为单杀火舞说实话很难。

    另外,打火舞一定不能越塔。

    放眼整个王者峡谷,只要火舞不是大残,有几个英雄越火舞的塔能平安出来的?

    不要说她全技能,她就一技能加个被动,塔就让你就凉凉了,能换掉就不错了,更何况前提是她大残,如果她血量健康,整个王者峡谷没人能越火舞的塔带走她!

    还有人问如果排位里面碰到会玩的貂蝉,怎么办。

    推荐一个我认为好打一点的英雄吧,宫本武藏。

    用宫本武藏来克制貂蝉,是具有很强的克制作用的。

    宫本武藏的1技能就是对付貂蝉最好的手段,面对貂蝉的1、2技能法球攻击,宫本武藏一个1技能就能全部抵挡掉,这样一来,貂蝉不仅无法打出伤害,印记也无法顺利的叠加。

    宫本武藏的3技能具有锁敌效果,即便是貂蝉用出2技能位移,也会被宫本武藏命中来一套落地斩,轻易一套高爆发就能直接秒杀脆皮的貂蝉。

    若是貂蝉用2技能位移逃跑,宫本武藏还能用2技能位移追击,可以说,宫本武藏对貂蝉的克制是方方面面的。

    真正想玩的话,推荐宫本武藏走打野位置,4级前在自家野区常规发育。

    等4级后,就能在中路先抓一波貂蝉。

    直接2技能位移靠近,然后3技能锁定貂蝉打出落地斩,然后接1技能来抵挡貂蝉的法球攻击,配合队友轻松就能秒杀貂蝉。

    然后继续清野发育。

    等到了中后期打团时,宫本武藏可以先用1技能来抵挡貂蝉的法球攻击,让队友也能轻松的生存,等靠近貂蝉后,就能直接3技能命中打出后续连招,轻松一套击败貂蝉,然后再配合队友对貂蝉的队友进行围剿。

    当然了,遇到我这种貂蝉,除非我自己失误。不然想要克制我,不好意思,应该不可能。”

    苏玉清说着还不忘臭屁一句。
本章结束
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从手游开始当大佬介绍:
苏玉清穿越到了平行世界获得了手游高玩系统。“摧毁敌方水晶,获得66666RMB”,“击杀玩家fly,获得花木兰精通技能”“上到王者段位,获得法拉利一辆”。从此,苏玉清成了老师眼中的三好生,哥们眼中的“爸爸”,学妹眼中的男神!!!从手游开始当大佬情节跌宕起伏、扣人心弦,从手游开始当大佬,各位书友要是觉得村从手游开始当大佬最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!