17章已爆,求支持!
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第八百二十三章 正合我意(求月票,1/5)
秦炎点开那一栏位,存留了太长时间的红色感叹号终于消失。
干脆利落的两个字发出:“来玩!”
同一时间,在公会基地前站街的虎牙也是知道了沈括简此次前来又是要“解雇”她一次。
听说是炎哥发令,这一次真要雇佣会长。
结果才聊了一下,一身白袍的苏以沫还真就从公会基地里走了出来。
沈括简一喜。
看来,是炎哥的话起作用了。
“虎牙,你先在公会里呆一下,尽量地让姐妹都拿到前往古战场秘境的单子,这样子报酬多一些。”苏以沫快速吩咐道。
“嗯,好!”被“解雇”的虎牙没有一点不高兴,倒是这一波还可以让她锻炼一下公会的高层事务把控能力。
不过,这小小公会的所谓高层,其实并没有高到哪里去。
哪像是其他公会的那般,底层到高层之间的晋升距离有玉城到首都那么远。
在苏以沫这里,所谓的高层,也就是多负责一项事务的人而已。
苏以沫朝身为队长的沈括简发出组队申请,沈括简马上接下。
这几天,沈括简与苏以沫的公会谈那兰诺的祝福有点小心累,因为沈括简没有想到,明明苏以沫都跟炎哥认识,竟然还真把这事情当做是那么重要的来对待,的确是他欠缺考虑对方的态度了。
沈括简经历了一次与几个在交谈之时性格有点小强悍的女生的有关于牧师圈规矩的交易。
按照沈括简的想法,那自然是考虑方方面面,给出一个绝对不高但是也不会低得过分的价格。
不过沈括简在看到苏以沫那一边摆出的态度之后就知道自己不能想得那么简单了。
于是这位就算不玩虚拟游戏也能当一个小小少爷的胖子还真就拿出了在外边世界帮老爹谈生意的态度去认真地搞定了这一次皆大欢喜的收购交易。
成交的价格自然不能与装备市场上的来比较。
要知道,兰诺的祝福这样的极品十字架,那放到市场上真是要疯抢了的。
悄悄地上架了刀疤之爪的秦炎岂能感受不到这样的疯狂。
按照最近各大公会的收购力度,其实是背靠纳兰财团的纳兰公会力度较大。
秦炎的刀疤之爪是被极其豪气地被纳兰公会抢去的。
秦炎这等于是赚公会的钱。
但是他不说。
嘻嘻!
“咱们走!”沈括简笑道。
背包里躺着秦炎分出来的瞬间移动药剂,就是为了让沈括简他们舒服一些,省掉行走之忧。
古战场陆沉区域,五道光芒一闪。
沈括简他们其实是在暗元素阻断区域搞定了巨灵布鲁后才去过的古战场陆沉区域。
当时是想着去看看秦炎所描述的瘆人的平整陆地到底是什么样子,正好也让自己的行迹抵达过五十级秘境区域,这样子在以后使用瞬间移动药剂之时就可以方便了许多。
那日的行程决定果然没错,现在因为沈括简他们都去过了古战场陆沉区域,所以作为队长发动组队传送,可以直接达到秦炎他们附近。
“这里!”秦炎瞧见光芒一闪就知道是沈括简他们来了。
本身现在也是少人的阶段,暗元素阻断区域的玩家大军没有赶来,能达到的除去拥有瞬间移动药剂的他们之外,就只有行程刚好卡在素喃城与古战场区域之间的玩家们了。
两支五人小队,刚好是达成了古战场秘境区域细化到小队层面的入场要求。
再细小一点的便是个人要求了。
等级五十级,完成觉醒,拥有至少两件神器装备。
秦炎忽然记起来上次苏以沫给他看的装备面板,好像也是满足了有两件神器装备的要求。
那么这样一来,秦炎他们这一共十个人真就等着传送权限开放就好。
纳兰盘傲远远地就对着沈括简挥了下拳头,然后看见了沈括简手里握着的盾牌样式后猛然一咂舌:“这盾牌......???!”
算是有段时间没有遇见了吧,GBL女神殿促成了这一批人的第一次组队,现在是第二次。
纳兰无霜在看到了那一道洁白的身影后眸光闪了一下。
她应该是他们这一边除去秦炎之外,第一个见过苏以沫的人,其他的纳兰盘傲他们都是不认识苏以沫。
“介绍一下,这里就她你们不认识了吧,苏以沫,也是觉醒了的大牧师。”秦炎看着苏以沫跟随小队走过来笑道。
秦炎在说起职业名字之时,一般遇到厉害的都会在职业面前加一个大字。
貌似,这还是秦火火同志在新手村时期所起的头。
“欢迎欢迎!”纳兰盘傲他们拍拍手表示对新伙伴的欢迎。
沈括简他们都是组过队的,就不用表示什么了。
见沈括简他们因为遇上了以前的队友而凑近了在闲聊,秦炎就走到苏以沫身旁道:“喂,你是什么时候发的这条信息的?”
秦炎将他的好友信息给亮出来。
这一条远古信息,他很在意。
“就是你面试那一次。”苏以沫嘴唇一抿,只是想了一下就说道。
“你不想知道我为什么没回你么?”秦炎犹豫了一下道。
“你肯定是没有看到才不回的。”苏以沫想了想说道。
这话说得还真是没错,秦炎肯定是看到了才回,没看到......那没办法回。
其实秦炎猜到了可能真是他入会那天所发,现在他只是为了确认一下而已,毕竟时间有点久远了,日期不怎么对得上。
与苏以沫的好友信息上边,秦炎反而成了没有被回复那一个。
秦炎简单粗暴地发的那两个字,来玩,苏以沫没回。
因为苏以沫是很快地直接跟沈括简他们赶来了古战场秘境区域,这是用行动作出了回复。
“没有打扰到你吧?”秦炎问道。
苏以沫直接说道:“古战场开启,公会重心肯定也是转到了这上面,所以你这是正合我意。”
“诶呦卧槽!”秦炎忽然激动起来。
“这也正合我意呀。”
“你看我们强强联手,定杀得这古战场的怪物头都抬不起来。
苏以沫如果这一次是辅助秦炎的话,她真想在战时叉腰偷懒一下,然后看看整天放大话的秦炎没有牧师的辅助,在战争体怪物面前到底能发挥出几斤几两的实力。
第八百二十四章 坚守区域之选(求月票,2/5)
随着时间的向后推移,自认为已经在现在这个时间点达到古战场秘境征战门槛线的玩家陆续抵达。
他们达到后都十分惊喜地看到了那很明显的沙尘入口。
这应该是第一次出现的比较新颖的入场方式,虽然玩家们还不知道后面会发生什么,但是先与组好队伍的玩家踩上去就对了。
因为十人这个最低人数要求,所以沙尘区域上边的小集体划分比原来更加的明显。
以前可能是几人小队分开站立,现在是上涨到最低十人分站。
从上空看下去,会发现一团团大一点的黑点在分站,这些全都是征战古战场秘境的第一集团军。
到目前为止,古战场秘境关于机制这一方面的信息,玩家们只是知道了怪物boss会以战争模式刷新出来,与那佩洛斯帝国副本应该差不多。
但是难度,估计有很大的差距,从入场限制条件就能看出来了。
也就是说,现在能站在这沙尘区域的玩家,都是至少穿戴了两件神器装备。
在目前的游戏阶段,神器依旧是稀少的顶尖装备。
这时候忽然发现周围的人全部都是有两件及其以上数量的神器装备在身,那么其中所感受到的压力自然是十分之大。
这是一次针对全体玩家调高了门槛线的副本征战之行,不知道最后场面会是怎么样的壮观。
秦炎干脆也就站在苏以沫身边了,反正不管是火火小队那一边,还是沈括简那一边,都是随他征战都已经熟透了那种。
除去特殊情况之外,秦炎一般都不唠叨口舌去烦人了。
当然也不能说是烦人,就是成天逼逼做好准备没有属实有些睿智。
秦炎直接就不说了,因为根本就没有说的必要。
与苏以沫的闲聊之间,秦炎怕自己叫沈括简他们带她来有些赶,就又说明了下这次的入场安排。
两支小队,每支五人,进场之后,也算是联合状态。
秦炎还查看了苏以沫的装备,发现苏以沫只是戴上了那里昂的意念之戒,那柄已经完成了收购的兰诺的祝福十字架不见踪影。
不过,苏以沫现在这一柄十字架也是神器,就是不知道从哪里搞来的。
这一次终于喊上了苏以沫,秦炎很想看看觉醒之后的苏以沫辅助实力到底如何。
上次线下活动那会儿,他们一保五小队没人完成觉醒。
而现在,只要是站在这块区域上的玩家都是觉醒了的。
从未觉醒到觉醒,这其中的差距就不用多说了。
人群的嘈杂来到顶峰之时,秦炎知道这是沙尘入场区域的玩家人数接近饱和。
应该快了吧。
过了一会儿,都算是第一批踩在沙尘入场区域的玩家们欢呼起来。
因为那等待已久的系统提示音终于来了!
叮古战场秘境区域同时入场玩家人数已达要求,即刻开启传送权限。
叮请确认好包括自己在内的所有小队人员,如果其中有任何一人不合标准,整队会传送失败,并会因延误战机被限制进入古战场秘境区域一天时间,请注意!
叮下面进行古战场秘境的简单介绍。
古战场秘境一天开放十二小时时间,在限定的时间内,玩家队伍若是没有解决完当前场上存活的怪物,也会直接被强制传送出去。
古战场秘境会根据队伍实力强度,安排玩家队伍所能选择的坚守区域。
玩家队伍实力属于低级,则可以选择前沿坚守区域。
玩家队伍实力属于中级,则可以选择前沿、镇中坚守区域。
玩家队伍实力属于高级,则可以选择前沿,镇中还有扫尾坚守区域。
古战场秘境为深渊大陆古代大战之遗留,堆积着大量的亡灵怨气,并获得了部分四大极限之地的元素能量增幅,请玩家们小心应对。
“低级,中级,高级”听着这系统提示音,秦炎心想着自己这一边怎么也算是高级了。
果然,属于他们的也只有他们能听到的系统提示音响了起来。
叮你们的队伍实力被评定为高级,可自由选择前沿、镇中、扫尾三个坚守区域!
“炎哥,咱们该怎么选?”
疑问声响起。
这其实也是有点让秦炎感到困惑。
这是因为,现在他们都没有进入到古战场秘境当中,所以他们根本就不太清楚选择这三个区域的收益如何。
不过,却是可以通过它们的字面意思,以及其他的信息推断。
低级队伍只能选择前沿坚守区域,那其实就在表明前沿坚守区域是最垃圾的。
而高级队伍三个坚守区域都能选,而且能选低级中级都选择不了的扫尾坚守区域,那不就是在说,扫尾坚守区域是最好的么?
可是,牵扯到战场,是个拥有正常思维的玩家都会疑惑,战场之上,冲在最前面的人不才是最英勇也是最厉害的人么?
战场后方,那可是后勤指挥的所在。
可是高级实力队伍才能选择扫尾坚守区域的话
秦炎的思虑瓶口被拨开了,他抓住了一个很重要的点,那就是坚守!
按照玩家队伍实力如此划分坚守区域,又很明确地告诉玩家只有高级实力队伍才能去后方,其实不是让高级实力队伍在后方舒服地避战,而是只有高级实力的队伍才有那个资格去享受尽可能大的最终战场福利。
击杀!
对于战场思维的正常思考,那被放在最后方的人员其实是划水的没错。
但是这里可是深渊游戏,是要考虑最终击杀的。
那么如果出现的怪物boss十分强劲,前方都守不住的话,来到了后方,不就是要让实力最强悍的玩家团队对其进行击杀么?
这个看似能转过一个小弯就能明白的关键点,竟然是被一些实力被评定为高级的队伍所忽略掉了。
他们本着冲冲冲的意思,直接是选择了前沿坚守区域。
他们是这样想的。
他们选择了前沿坚守阵地,就可以作为第一波接触怪物boss的人。
但是有一点他们却是忽略了,当怪物boss的实力变强起来,而前沿坚守区域的空间可谓是最小的,他们怎么可能就将强大的怪物boss扼杀在家门口?
第八百二十五章 火锅山,尽出敌(上月累计二十张月票加更,3/5)
这是一次以后期利益为重的副本。
而且还特别强调了坚守两字,那么里边的怪物机制,可能会有所不一样。
秦炎马上是将他的理解告诉了大家,稍加分析,那就能明白,选择了扫尾坚守区域的玩家群体,看似是打杂的没口汤喝,但很有可能才是那收获最大的人。
在沙尘入场区域,以两支小队拼凑成十人达成要求的群体,入场之时必须由两队伍同时发出意念。
那么入场之后的安排也基本能想到了。
这是一场两支完全不一样的小队看似联合但其实也是分开的战斗。
古战场陆沉区域所堆积的亡灵怨气,可能都没有地底下那一分重。
当分别为各自小队队长的秦炎和沈括简同时发出传送意念后,十道白光闪现,十道身影消失在了沙尘入场区域。
果断地选择了扫尾坚守区域,秦炎他们没有半分的犹豫。
面前场景才刚刚出现变化,众人就被已经沉入了地底下的古战场怨气之重所狠狠地影响到。
这
里面竟是自成空间。
秦炎也是深深地皱起了眉头。
幽灵列车副本,基本上已经算是秦炎在当前等级阶段的高等怪物副本当中所见识过的最强怨气集合。
因为那是一整条列车的乘客都身死所导致的怨气堆积。
可是现在,古战场秘境区域的亡灵怨气,也是惊到了秦炎。
想想也是,这可是一场大战的遗留地啊,那一辆幽灵列车上边的乘客数量,在一场战争当中可能只能是当一波炮灰,是不够用的。
而且,这还很可能是天耀骑士团的征战地点。
秦炎深知这个古战场秘境区域对自己的意义可远没有这就是一张收获经验与装备的副本地图那么简单。
一行十人,踩在了红土上。
血腥气,怨气,全部都是铺面而来。
脚下的土地不是那种常年处于恶劣环境而导致的,它很可怕的在于,这真是由血所染成的红土!
秦炎感受得到,血腥气那都是由脚底下传出来的,空气当中早有游荡。
一些不知道多久以前遗留下来的生锈铁器零零散散地躺在地上,更加加重了这个空间内的严肃气氛。
叮你已进入了秘境区域,古战场!
系统提示音的响起,让秦炎他们都知道了自己是真来到传说当中的古战场秘境区域了。
十人都还聚集在一起,虽然是分做了不同的小队。
也就是说,在古战场区域内,他们确定是要十人一起坚守。
如何坚守?
怪物又是从何而出?
前面的场景给出了答案。
陆陆续续地在周围出现集群闪光。
秦炎他们作为高级实力队伍,选择的扫尾坚守区域,所以他们刚一出现,就很明显地感到了自己远离了战场中心。
至于战场中心是何地点,其实太明显了。
那是因为,一座无比之大,又无比高耸,直插入云霄的暗红色大山摆在远方。
就是通过视线上的对于离那座暗红色大山的距离来判断,他们所选择的扫尾坚守区域,果真是处在了最后方。
数量巨大的玩家群体选择下,虽然有部分高级实力玩家为了眼前利益跑到了前面去,但是秦炎观察了一下周围出现的与他们一样是处在扫尾坚守区域的玩家群体,发现他们的不管是力量强度还是身上装备的样式,那真的是现阶段里绝对排得上号的强劲。
部分高级实力队伍的“叛逃”,并不影响只有高级队伍才能选择的扫尾坚守区域的整体质量。
秦炎还发现了,他们玩家队伍的排列,怎么是有一点弯曲的?
随着入场的玩家群体数量越来越多,每个群体都分到了自己的区域,秦炎终于是看清楚了,这么多进入古战场秘境区域的玩家,竟然是被安排在了以那座暗红色大山为中心的一个超大型圆圈内部!
这样的战场分布,前所未有。
在佩洛斯帝国副本征战那时候,战场的分布是永远定型了的,那就是在宽长的鲁斯特鲁山脉内,正面冲锋的鬼神大军与正面抵御甚至主动出击的玩家小队构成了战场敌对的一方。
而现在,常规的战场正面构成变了。
以那座暗红色大山为中心的超大圆形区域,都是他们的战场!
只不过,三大坚守区域会有所限制。
就比如秦炎他们选择了扫尾坚守区域后,就不可能再向前方的战场中心靠近。
往前走就是镇中坚守区域,再往前就是前沿坚守区域。
就是这样的分布,构成了现在的古战场。
由于是这样特异于佩洛斯帝国副本的战场构造,许多玩家感到沉重压力的同时,也是无形间加大了他们的挑战力度。
根本就不熟悉这样的对战模式,这是对每个玩家的考验。
照这么一看,这不就是一个火锅么?
战场中心那座暗红色大山,正是那涮羊肉的锅子突起来的那一部分。
而秦炎他们这群玩家,就是锅中之棋子。
是他们吃怪物,还是怪物吃了他们,这都是一件未知的事情。
从来都没有想过古战场秘境区域会的分层坚守的地方,还会将场景布置成这样。
那么古战场的怪物大军从何出现,已经很清楚了。
那必定是那一座暗红色的大山。
呼呼呼!
风开始呼啸起来,战场环境总是这样的不安分。
虽然进入古战场秘境区域的玩家数量可能还没有真的能算作是一支迎敌军队的规模,可是这么多玩家聚合在一起,只为了同一个目标,这样的玩家气氛加成下,那浓浓的战意汇聚在一起,还能让兄弟们之间互相借用对方的气势。
就像是秦炎他们身侧的队伍,实力肯定没有秦炎他们强。
但是也是气势混合在一起,让附近的一片玩家好似连成了一个整体。
呜呜呜!
无比瘆人的声音从暗红色大山之中传出来。
这是一片暗红色色调的战场。
虽然没有暗元素特征十分之明显的黑色与紫色,但是这样的环境色调也能给人心理上的沉重打击。
火锅山要出兵了!
古战场,响起了玩家们的应敌之声。
第八百二十六章 联合应战(求月票加更,4/5)
古战场秘境区域的开放入场,论坛上边也同步上了场景画面以及其中的规则。
在秦炎他们认真征战的时候,总有一些思想还飘到外边去的玩家在传送着古战场里边的信息到外边去,以此吸取关注和获利。
深渊游戏的流行程度,使得这款虚拟游戏的流量多到爆炸。
那么在其中发现几门生意说简单也简单说困难也困难。
当下,古战场秘境的三重限制,使得许多没有达成要求正在努力的玩家很想在信息获取方面上与能进入古战场秘境区域的大佬们形成同步。
这也算是实力层面没有达到的一种小安慰。
进不去没事,怎么也得提前了解一下古战场秘境区域才行。
于是论坛上所传出来的信息就成为了他们获取限制副本消息的渠道。
很多身在古战场秘境当中的玩家也都是意识到了这望过去看不到尽头的玩家群体是呈现圆形排布,限制在了一个圈子里。
而战场中心也就是那一座暗红色大山,竟是与古战场秘境区域大战过后被血染红的地面是一个颜色。
直插云霄的暗红色大山,也自然而然地被玩家们称之为火锅山,这实在是太贴切了。
也是随着火锅山响起了瘆人之声,论坛上的信息传递就此中断。
不管是谁,只要是身处在这一片战场的,在这一刻全部都得打起精神应战。
这可是觉醒之后的第一个秘境区域副本!
非常之炫酷的画面出现了。
有数十万名玩家,几乎是同时的,或者是交错地释放各自的buff技能。
若是此刻有人航拍的话,会发现这绝对是一副美妙的战斗游戏画面。
先前,在大战山岭巨人的时候,由于那时玩家群体普遍低级,技能都没有几个,所以更多的是山岭巨人的大范围攻击在秀出花样。
天帷巨兽·贝希摩斯也是因为那伤害传递区域,导致了它那里成为了玩家们想来就来想走就走的公交车,根本就没有统一的组织打击,那都是冲着即时经验来的,天帷巨兽·贝希摩斯又不会反击,杀累了直接走就是了。
现在不一样了,这么多玩家有了一致的目标。
而每名玩家,都是最起码超越了玩家平均水平线再往上的精英。
五十级及其以上的等级,完成觉醒,至少两件神器装备在身,技能栏更是在觉醒后扩展到了一个极为丰富的地步。
就是在这样的情况下,虽然古战场秘境区域才刚刚开放,人数还没有达到最多,可是这场景之酷,已经是创造了一个新的视觉高度!
秦炎他们一共十个人所组成的两支小队小团队,就混在了整个火锅圆圈的最外面。
他们是扫尾坚守区域的绝对力量。
“钢筋铁骨!”
两面盾牌虽是队友,但也是展开了较量。
纳兰盘傲在了解到沈括简手上那一面盾牌还真是传说级别的时候,就像是吃了一吨的柠檬那般酸到了极点。
不过想到沈括简也是跟炎哥混的就释然了。
跟着秦炎,那可真是吃香喝辣的又有装备拿。
有时候,在秦炎在的地方,神器换成传说可能只是一小部分的幸运触发即可的事情。
沈括简自打进入古战场秘境区域后就一直有一种血脉喷张,隐隐要爆掉的那种感觉。
不知道为什么,这样的感觉有点太奇异的强烈了。
就算是对上高等副本,就算是再激动,都已经见识过不少大场面的沈括简都不会像现在这般。
当盾牌时不时地发出了一些异于正常情况的颤动之时,沈括简终于能确定是他的天耀之盾导致了他的感受异常。
到底是为什么?
难道,他的盾牌还能跟这古战场有故事?
沈括简并不知道,在当初卡妮娜家族领地抽出这面盾牌的时候,秦炎就已经是对天耀之盾展开了思考,并且得出了一些需要在今天印证的结果。
两队,双盾卫,双刺客,双剑士,双牧师。
除去秦炎这位格斗家还有林异这位召唤师,其他的职业都是双数。
“灵犀战歌!!!”
秦炎释放出鲶鱼精后脚步一跺,感受到了地板好似发生了地震。
这是因为,在他释放buff技能的一瞬间,也有许多玩家在做着同样的事情。
高度同步性,使得动作的施展达到了共振点后,那所发出来的动静就无比的巨大。
一行十人,除去攻击阵营方面比周围的玩家群体都华丽之外,秦炎这一边的两大牧师也也是分外的耀眼。
纳兰无霜就不用说了,那是早已经在纳兰公会这样的竞争力度相当大的公会打出了名气的大牧师。
现在经过觉醒换装,释放吟唱技能之时的光芒十分耀眼。
而苏以沫还真是惊艳到了秦炎的眼球。
这是秦炎第一次看到觉醒后的苏以沫的放招。
这辅助力度!
因为是分队,所以苏以沫只能是辅助沈括简他们那一边。
但就算是这样,秦炎这个对于力量气息十分敏感的都还是能感受到苏以沫释放出来的buff很明显是强于纳兰无霜。
牧师隐藏职业的出现,当真是如此可怕。
一上来就将火火小队的牧师位给爆掉了。
同为牧师,纳兰无霜何尝不知道苏以沫之强。
早就在会合之时就看出来了,那顶帽子,还有那一身奇怪的白袍装扮。
若是按辅助力度,秦炎他们所占据的区域,俨然已经是成为了附近一大片范围内发出辅助力度最强的地方。
暗红色大山裂开了!
准确地说,是张开了一个大口子。
那口子才刚刚张开,就连秦炎他们在释放出buff技能后都觉得威压过大的怨气冲击而来,洗到了脸上。
那里面,莫非是将古战场所有怪物都聚合了进去?
玩家阵营一方的大动静稍微地小了下来,因为释放buff技能的玩家基本搞定。
接下来就是那座火锅山真正的出兵。
在玩家的预想当中,已经是想好了会出现怎样的怪物boss。
无非就是那些个面目狰狞,受尽黑暗气息感染的凶恶怪物。
但是这一次,玩家们都想错了。
天地之间,响起了“吱吱吱”的声响。
第八百二十七章 三只松鼠(求月票加更,5/5)
之所以会发出这样的声音,那是由数量堆积出来的。
细微到个体,在如此辽阔的战场上发出的声音怎么可能传得出来,也只有这样的个体数量达到一个无比恐怖的程度,就会导致这样的情况发生。
战争体怪物,最不缺的就是数量!
吱吱吱
就是这声响,怎么听都不霸气。
让玩家们未见其面就心生怕意的,还是那些一上来就带着巨大响度的野兽吼叫。
这吱吱吱,还真就差点意思。
暗红色山体果然是那古战场怪物的聚合地点,它的大开城门,让所有玩家,哪怕是离得最远,在扫尾坚守区域站着的秦炎他们都是看得清清楚楚。
这似乎是战场模式下,深渊游戏为玩家所的查看怪物信息的便利。
视线当中,一团团小巧的身影出现了。
“哈?”
最是惊讶还是前沿坚守区域的在这块战场上算是比较咸鱼的玩家们。
他们第一眼就看到了出来的怪物的全貌。
松鼠?
古战场秘境区域第一批出现的怪物类型,竟然是松鼠!
前面也有说过,在深渊大陆上,有一些生命体就是最普通的存在。
它们根本扛不起怪物boss或是人类技能的一下打击。
正是这样的普通生命体,构成了深渊大陆最底层的生命形态。
像一些鸡鸭小鱼啊,等等,只要出城去都能见到。
玩家随手杀掉也没什么,那都是随随便便就可以刷新出来的。
现在加重了玩家惊讶感的原因就在于,松鼠这样的萌萌哒的生物,本应该是普通生命体。
就算是要作为怪物出现,也应该是些比较弱鸡的怪物。
在古战场秘境这样的高等区域出现松鼠类型的怪物,这就让人十分惊奇了。
真想看看,它到底有什么特别之处。
视线当中,有一点比较有意思的是,这一堆集群涌出来的松鼠,阵型竟然一点都不混乱。
但是,它们也不是因为个体上的排列整齐而显得不乱,而是因为,这些松鼠竟然是呈现小队模式出来的。
三只三只的松鼠紧紧地贴在了一起,就如同三个亲兄弟般,永不分开,它们在地上快速爬行,手上的爪子十分之锋利。
受北部暗元素气息的干扰,这些松鼠那是一点都不可爱。
奔跑行进间的张合嘴巴,让玩家们看到了它的獠牙尖利。
全场所有玩家,不管是身在最近的前沿阵地还是最远的扫尾阵地,都是能看到这些松鼠的信息。
品级超三星精英怪物,等级50级,血量19000000x3,古战场还不是古战场的时候最底层的生命体,现已被魔气感染得十分严重,三只松鼠以三鼠相伴同行,永不分离。
技能三只松鼠可将它们最喜欢吃的开心果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“开心”效果,技能冷却时间10秒。
三只松鼠可将它们最喜欢吃的坚果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“头疼”效果,技能冷却时间10秒。
三只松鼠可将它们最喜欢吃的腰果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“腰酸”效果,技能冷却时间10秒。
当三只松鼠的信息在所有玩家眼中跳出来的时候,有些人不厚道地笑了。
虽然这是战场,很严肃的战场,还是古战场开启后的第一场应战,但是就是想笑,没有办法!
这松鼠之所以如此整齐排列的原因,竟然是因为它们是被设定成三只三只地连在一起。
这让秦炎感到非常熟悉啊,前些日子刚刚击杀的巨灵布鲁大boss的蓝色保护罩和幽灵图腾柱就是连在一起的。
只不过,那次的连体,可以靠玩家的努力将其打碎。
这一次的连体,应该是永远都打不碎了。
三只松鼠,可能是至死,都不会分开!
奇葩的怪物种类伴随着奇葩的技能。
要说玩家群体当中最会投掷的,那必是秦炎。
以投掷技能为大小招的秦炎,又是格斗家,那手臂力量杠杠的。
现在这三只松鼠要给玩家们表演了一手投掷绝活。
而且,它们的个体不是一个,而是三个!
也就是说,一个单位出手,就是三个投掷物。
再扩散到一整个三只松鼠的大军团,那便是果的落雨。
前沿坚守区域面对三只松鼠大军已经发动了技能,而秦炎离得这么远,只能是围观,而不能帮忙。
在这样的战场区域设置下,比较有意思的一点便是镇中坚守区域的最前端其实是可以帮忙前沿坚守区域的后面区域的,只要拥有扩散技能即可。
同理,扫尾坚守区域的前方,也可以通过扩散性技能帮到镇中坚守区域的后部。
这样的区域划分,就是让实力不一的队伍在各自的区域获取到相应的战斗利益。
很显然,在开头出现的超三星精英怪物的情况下,是前沿坚守区域获利最大。
这是因为,击杀情况,往往都可以在前沿坚守区域里出现。
火锅山,这是向一整个超大圆形区域投放了大批的三只松鼠。
前沿坚守区域的玩家攻击一到,那战场的浩大场面便出现了。
大量的三只松鼠被集群打击得嗷嗷叫,但是同时,肯定也是有部分三只松鼠是幸运地没有被打击到的。
它们的数量,可是一个单位个体就是三个,可比玩家多太多了。
前沿坚守区域的比较咸鱼的玩家为了自己的利益,自然是疯狂地将技能甩出去,尽量地让三只松鼠的击杀出现在他们所能控制的范围,这样一来,前沿坚守区域的利益就能最大化。
击退效果再次出现在了战场之上!
佩洛斯帝国副本帮到了玩家太多的击退机制,果然是战争体怪物boss的标配!
玩家的技能打击到三只松鼠身上,就能呈现三只松鼠集体倒退一小步的情况。
没有遭受打击的三只松鼠也作出了它们的回击。
一颗颗坚硬的果子出现在了它们的手里,然后被抛掷到了天上。
第八百二十八章 松鼠好凶
“炎哥,感觉没有我们什么事情啊!”纳兰盘傲有点哭丧着脸。
buff加好了,来自牧师的辅助状态也给上了,就差打药了,结果现在看来,貌似前沿坚守区域的玩家就能单独抵挡得住。
牧师的辅助状态环绕在身上一直在流逝时效,但是自己却没有什么事情可做的感觉有点小难受。
但是,这也是一件可以预见的事情。
何为后期利益,现在就是典型的例子。
相对而言比较弱小的精英怪物,那就是前沿坚守区域的一盘美味佳肴。
只要不是什么混进来的臭鱼烂虾,那都是能稳稳地吃下。
而选择了扫尾坚守区域,也只有高级实力队伍才能选择的这个地方,秦炎他们注定是要沉寂一下。
现在有一个不得不承认的事实,那就是处在扫尾坚守区域的他们无法染指三只松鼠。
不过,秦炎他们也因此目睹了一波坚果落雨。
在不知道是哪名松鼠首领的发号施令下,场面上只要还能活动,没有被玩家的技能打击到的三只松鼠全部掏出了一颗坚果,然后对天抛出。
场面有点小壮观,玩家们可能见过箭雨,落石雨,或者是魔法师那类大范围技能轰炸的五彩雨,但这坚果落雨却是平生第一次见到。
这也太可怕了吧!
现实生活中需要靠工具才能撬开,窥探里边的美景接着品尝里面的美味的坚果,现在是被数不清数量的三只松鼠抛掷出来。
只要一个单位成功地出手,那就是三颗坚果的飞天!
前沿坚守区域,虽然享受着前期的经验收割福利,但是当相对而言较弱的精英怪物联合起来发飙,那威能也是需要回避一二。
坚果落雨来了!
处在中后方的玩家们虽然无事可做,只能是欣赏前沿坚守区域的人表演,但是随着战场气氛,一些比较认真的玩家也是将自己代入了进去。
几乎每个人的眼睛,都盯在了这一大片飞在天山,呈现圆形形状扩散而出的坚果落雨的落下情况。
“盾卫!!!”
不知道直径有多大的战场上,响起了呼唤盾卫的统一喊叫。
他们没有经过商量,就是需要盾卫的时间点,刚好喊出了这样一句话。
现在能够进入战场的都是完成了觉醒的盾卫,所以那一手傲立山岳谁都会。
但是刚刚碰上三只松鼠这样的精英怪物就开启觉醒,也太窝囊了吧。
于是前沿坚守区域的玩家顶多是让除去牧师之外的一些个脆弱防御职业躲到正常防御状态的盾卫那,其他人选择扛下坚果的伤害。
不开启傲立山岳,盾卫的盾牌无法将全部人都包裹进来。
嗖嗖嗖!
看着有点小美味的坚果根本不跟你嬉皮笑脸地就怼脸冲击过来。
前沿坚守区域能如此爽快地打击三只松鼠还是需要付出一些代价的。
盾卫的盾牌就能当伞撑起来护住那么多人,剩下的人只能是无脑躲避,或者是顽强输出。
“嗷!!!”
“呀!!!”
“啊!!!”
惨叫声四处作响。
有时候,可能技能给到的伤害数字不是最大的,因为它侧重的不是这个。
反而是那痛感才是最强烈的。
三只松鼠就是这样。
受限于品级没有突破领主的原因,三只松鼠的攻击再怎么强也就那样。
在至少十人为团队的玩家大军面前,它们所能造成的对玩家的伤害其实是很少的。
那么将重心偏移过来一点。
既然击杀不了玩家,不如就让可恶的玩家尝一下什么叫锥心之疼!
集体使出坚果投掷,三只松鼠亲手制造的坚果落雨果然是使得玩家群体进入了一阵不小的慌乱。
没人想吃袭来的伤害,没有,所以才有点乱。
坚果本就如名字那般坚硬,现在又加持了三只松鼠的力量,那砸到脸上的酸爽可想而知。
而且,坚果投掷命中玩家后还会触发那特别强调的头疼效果。
头真是疼了起来!
承受了坚果砸击伤害的玩家群体,又是捂着脑袋在叫。
一时间,场面有些混乱。
原本看着是比较稳能拿下的局面,现在竟是变得扑朔迷离起来。
古战场秘境区域的怪物boss,就算是精英品级的,那也是极为的不好惹。
因为当怪物数量增多起来的时候,不管玩家群体方面堆积了多少人,反正就单单论怪物大军方面,它们就能够靠着数量巨多的这一点弄出大量的操作。
玩家方面,总有打击不到的点。
这留出的空间,就是怪物大军的操作空间。
开始有队伍开启傲立山岳了,这是没有办法的事情,因为第二轮果子落雨来了!
再使劲地抛出坚果后,三只松鼠再次趁着玩家队伍被压制,又掏出了一种新的果子。
这一次是开心果!
现实生活当中,开心果是很小的。
但是到了深渊游戏里,为了加大技能的分量与威胁感,就算是站得很远的秦炎都能看到,那三只松鼠手上的开心果竟然是加大版的那种。
这就是要让技能之物,从外表上看过去也要有重量威胁的奇妙操作。
前沿坚守区域的玩家们可不开心,那加大版的开心果轰击下来的威力与坚果落雨可不遑多让的,都是三只松鼠的招牌技能。
这时候,就轮到镇中坚守区域的玩家兴奋了。
他们都在心里默念“放过来,放过来!”
既然前沿坚守区域的玩家扛不住,那就让他们也来分享一波三只松鼠的美味。
前沿坚守区域的玩家的确是这一群进入古战场副本的人员当中最弱的存在。
可是再弱,那也是完成了觉醒,身上至少穿戴两件神器的。
三只松鼠可以凭借从未见过的技能形态短暂压制他们,那他们真发飙起来,仅仅为精英怪物品级的三只松鼠能挡得住?
答案是挡不了。
如果连古战场秘境区域的第一波怪物大军都挡不下,那玩家阵营真就太丢脸了些。
暂时的狼狈,都是因为巨大数量的怪物联手发动攻击所导致。
玩家方面的发飙,能让三只松鼠更加的狼狈!
第八百二十九章 前沿尊严
“哈哈哈哈哈!!!”
战场之上,响起了诡异的笑声。
在如此严肃的场合,怎么能笑呢?
先前看到了奇葩的三只松鼠怪物,许多人都是憋着笑,或者是轻笑,哪有现在这般猖狂的大笑。
可是前沿坚守区域的玩家没有办法啊,开傲立山岳状态慢一点的队伍,或者是头铁,为了面子,不然身后的玩家看了笑话的一些人,吃到了开心果的砸击,不仅是承受了一波伤害,还享受到了开心果给他们带来的欢乐。
被开心果砸到的玩家,不仅痛,还要在痛苦之下接受着那股强制性的笑意。
真忍不住就只能笑了,或者说,是根本忍不了。
忍不了的后果便是顾着笑而不能释放技能。
三只松鼠的果子砸击技能的根本伤害的确不给力,但是它们的果子砸到玩家身上所造成的负面效果,配合起伤害那也是十分够看的。
有一种十分恐怖的假设,那就是三只松鼠这样的不专精伤害但是负面效果却是十分给力的怪物个体,如果与其他怪物boss联合起来,那无疑就是一波极强的助力。
秦炎忽然间明白了天耀骑士团为何会在这块战场上摆下阵来的原因。
这才第一波怪物大军,就让前沿坚守区域的玩家进入了小狼狈状态,那么后面不必多说了。
前沿坚守区域的玩家承受着打击伤害的同时,还要抵御头疼和开心的负面影响。
一批队伍更是让盾卫在第一轮攻击之时就开启了觉醒状态傲立山岳。
都已经这样了,前沿坚守区域的玩家再不做出一点表示,那就真让秦炎他们看不起了。
短暂狼狈的确只是因为攻击的密集而出现的,前沿坚守区域的玩家的爆发力在一群人愤怒地集体释放觉醒大招后展现出来。
玩家阵营找回了场子。
一瞬间场面花乱。
秦炎在觉醒后,顶多就是跟小队人员一起释放觉醒大招,那时候身处其中都觉得十分震撼。
现在是超过一半的前沿坚守区域的攻击手,在各种辅助状态加成下联手发动的觉醒大招。
那画面!
围绕火锅山形成了一幅壮观景象!
秦炎从其中看到了剑阵,看到了召唤师召唤出来的巨大征服者,还看到了正常的没有隐藏职业的格斗家发动的瞬击觉醒大山闪电之舞。
各式各样,汇聚了各个职业的觉醒技能在一瞬间呈现圆形绽放。
三只松鼠能让前沿坚守区域的玩家们短暂狼狈就是因为它们是集体发动了果子投掷大招。
现在反过来了,也不要什么面子了的玩家阵营一堆觉醒丢甩过来,三只松鼠怎么可能扛得住。
甚至有的三只松狮,很不幸地踩在了多个觉醒大招爆炸的中心点,因此吃到了太多的伤害,再加上之前的一波磨损,直接身死的情况也是有的。
三只松鼠不是三只都捆绑生命。
很有意思的一点便是其中一只松鼠若是身死,三只松鼠会瞬间解体成两只松鼠。
它们每只松鼠,都有差不多近两千万的血量!
说到血量这一问题,秦炎其实已经是注意到了。
根据之前五人团队的时候所遇上的精英怪物的血量,以及考虑到秘境区域强度的加成,秦炎早已经是明白了古战场秘境之中关于怪物血量的安排模式。
怪不得会特别强调玩家至少需要一队十人或是两队联合十人才能够入场,这是因为,古战场秘境副本当中的怪物血量,是按照十人团队的标准刷新而出。
并不是说玩家人数多少,所刷新出来的怪物血量与防御就一定要按照玩家的人数进行调高。
在战争模式下,决定胜利的往往是数量。
那么入场玩家几十万,刷新出来的怪物也几十万,如果怪物是按照几十万玩家的数量进行设定血量和防御的话,玩家方面根本就不用玩了。
于是血量方面占据极大优势的怪物阵营用十人玩家这样的人数标准来定格了血量与防御这两个属性。
对于怪物boss属性信息十分敏感的秦炎,也是在长久的对战当中总结出来的一些经验。
对于一些只会无脑杀怪的玩家而言,数据信息可能对他们没有什么用。
但是对于秦炎这样的用脑子玩游戏的人来说,数据信息可太有用了。
虽然三只松鼠交给他们这一批镇中或是扫尾坚守区域会简单得很,但是面对上一些怪物之前,先得做到心里有个数,这样子更加轻松的同时,也是在为后续的征战做着准备。
前沿坚守区域的比较咸鱼的玩家还是依靠觉醒技能挽回了自己的尊严。
三只松鼠以精英怪物的实力逼出了这么多玩家放出觉醒大招,已经是做到了最好。
火锅山所放出的这一批三只松鼠,果子容量可不少。
虽然被一连串的觉醒轰炸给搞残了太多的血量,有的甚至身死,但是存活的三只松鼠依旧能发动那果子落雨攻击。
腰果投掷的使出,让前沿坚守区域的玩家们体验到了腰不太行的那种辛酸。
开心果和坚果都是那种极其强大的负面效果。
利用觉醒大招掰回来一大截的前沿坚守区域的玩家利用这个优势逐步扩大自己的控制力度。
击退机制也是一大助力,它让三只松鼠大军不停地被前沿坚守区域的玩家所击退,接着便是牢牢地将三只松鼠大军控制在自己能击杀将战利品全部收割的优势局面。
战争模式下,爆出的战利品当真是多到爆炸啊,原本离前沿坚守区域最近的镇中坚守区域的玩家也是无奈了,愣是没有一团三只松鼠被放出来让他们收割。
果然,精英品级的怪物还是处在相对而言最咸鱼的前沿坚守区域的玩家的掌控之中的。
哪怕是有点小狼狈,哪怕会进入折腾与头疼,哈哈大笑不能出招还有腰酸等一系列负面效果当中,但是前沿觉醒区域的老哥还是将能拿到的三只松鼠的收获都握在了手里。
一时间,实力相对较强的镇中坚守区域还有扫尾坚守区域的玩家反而成为了混子。
这时候有一些人笑得特别的开心。
那就是明明是中级实力或是高级实力,却选择去了前沿坚守区域的队伍。
第八百三十章 前沿的汤全贪
暂时性的巨大收获,自然是让一些屈尊跑去低级实力就能选择的区域的玩家团队开心。手机端
三只松鼠大军因为规模之大,让拥有那么一两个大范围攻击技能的职业玩家每每甩出一个技能,就能收获到以往享受不到的打击感。
以前的怪物最多算是集群出动,现在可是以战争模式刷新怪物大军,如果能将其全部吃下,成为一个经验胖子也不是不可以。
不过也正是因为怪物数量太多,导致了品级只有超三星精英,还没有达到领主的三只松鼠联手发动攻击时对人类玩家一方也造成了极大麻烦。
三只松鼠攻击势头最猛烈,也就是一堆坚果开心果腰果抛掷出来的时候,秦炎他们这样的顶尖小队也得暂避锋芒,更别说那些个只能选择前沿坚守区域的玩家队伍了。
好在是前沿坚守区域的玩家通过一波觉醒大招的联合释放掰回了局面,然后趁势扩大优势。
凶恶饥渴的态度驱使下,前沿坚守区域的玩家团队深知自己能获取大量怪物利益最好时机是在哪里。
正是现在!
所以本着不让身后镇中坚守区域的玩家吃到任何一团三只松鼠的理念,然后他们又拿到令各自满意的收获,这一次的面对三只松鼠的打击行动就算成功。
“还真没我们一点事情啊!”纳兰盘傲的嘴巴又是忍不住张开一顿逼逼。
不过这也是没办法,毕竟身处扫尾坚守区域的他们真就只能看着三只松鼠猖狂一段时间,然后又被玩家阵营给压回去,乃至全部压制。
手痒痒而不能发泄,有点小难受。
所以秦炎他们就期盼着下一波怪物大军出现厉害一些的,不要再让前沿坚守区域的玩家独吞了。
虽说自己是清楚选择扫尾坚守区域的前期劣势,但是谁不想着如果前沿坚守区域的小老弟出现一些失误,然后让他们美滋滋地多收获一些呢?
三只松鼠的嗷叫之声终究还是变成场面上的主旋律。
前沿坚守区域的玩家再怎么相比较咸鱼,那联合起来发动的攻势也是十分给力的。
奇葩的三只松鼠聚合体有时候打击得足够的好,那就是三只全部都承受到一样的伤害。
到了战局后期,压制了三只松鼠的前沿坚守区域玩家将场面变成了抢怪。
就是抢!
只要谁的攻击足够的给力,那么三只松鼠的血条就会很有可能被他给最终清空。
秦炎也是从论坛上看到某些在战局当中的前沿坚守区域玩家还有空上传一些消息。
在其中,秦炎了解到很重要的一点,那就是在如此多数量的玩家聚合下,最终收获怪物利益的机制其实是与山岭巨人一样的。
天帷巨兽·贝希摩斯依旧保留了即时经验的特性,在三只松鼠这里,谁拿到了任意一团三只松鼠的最终击杀,谁所收获到的经验就最多。
不像是天帷巨兽·贝希摩斯通过计算即时经验那般公平,三只松鼠加大了一点幸运成分,不过这也是深渊游戏的一部分魅力所在。
人品,向来都是深渊游戏中的一种实力体现。
抢最终击杀秦炎那可是相当在行啊,在巨多玩家同时参与,天帷巨兽·贝希摩斯那里甚至扩大到了全区玩家一同参与的两次对巨型生命体的争夺当中,秦炎是将这两次最终击杀收获到其中的男人。
可是现在这样的最终击杀收割者却是只能看着前边在输出,画面有点小忧郁。
大战在半个小时后全部结束。
火锅山第一波放出的三只松鼠大军被前沿坚守区域的玩家团队尽数消灭。
到了后边收尾阶段的时候,很有意思的一幕那便是一堆玩家追着几团三只松鼠打。
原先是三只松鼠大军很少击杀,随便一放个技能就可以轰击到一大片,结果到了战场上只剩下那么几团三只松鼠的时候,反而还难命中了许多。
其实这样有趣搞笑的事情是正常的。
古战场真的很大,以暗红色的火锅山为中心向外圆形扩散,如果不是玩家数量足够的多,根本不足以将技能覆盖到这片战场的一些区域。
当三只松鼠只剩下几团的时候,那就等于是一块无比大的空地上,有几个超小的目标在快速移动,这样子的确有些难轰中技能。
所以后面没了怪物的大军压力后,笑声四起,皆是因为剩余的三只松鼠的灵活跑动还让一堆前沿坚守区域的玩家空掉了技能。
虽然后边又拖了一点时间,但是对三只松鼠的清扫工作还是完美收尾。
前沿坚守区域的玩家团队将三只松鼠的经验全部吃下,没有分镇中和扫尾坚守区域的老大们一杯羹。
前边的小老弟在乐呵呵的同时,身后的老大们也是摩拳擦掌,就等着这火锅山刷新出一些前沿坚守区域的玩家吃不下的怪物大军。
也许是古战场才刚刚开放的原因吧,在这样的秘境区域内,竟然会给玩家一点的休息调整时间。
三只松鼠大军被消灭干净后,一些玩家跑去捡取他们所能捡的装备一点事情都没有,火锅山愣是没有一点动静。
是谁完成了最终击杀,那战利品才能捡起来。
虽然都是些没有超过领主品级的精英怪物,但是三只松鼠还是能爆出一些黄金装备的。
玩家们乐呵呵捡取的同时,也在时刻盯防火锅山的动静。
它只要一动,那就是放出怪物大军的时候!
“炎哥,要不咱们先选择去那前沿坚守区域,然后等古战场开放时日多一些后,再回到现在这里?”沈括简忽然提议道。
听到沈括简的意见,秦炎眼睛一亮,但很快摇头。
这古战场秘境有那么好讲,随便任玩家调整坚守区域就好了。
如果全体玩家都为了前期利益,不管自身的实力定位,全部跑去前沿坚守区域,那么前边的汤水,在这么多人的情况下,能分到几口喝?
所以这坚守区域的选择,应该是选好后就不能变动了的。
秦炎他们注定是要后面一点才能发力。
第八百三十一章 再遇吞灵
打扫战场的时间还是不要太长的好。手机端
前沿坚守区域内,虽然除去一丁点主动降级跑去前边的中级或是高级实力的玩家队伍不匹配外,其他的都是那些相对而言比较咸鱼的玩家。
相对咸鱼就咸鱼,但是为了让自己咸鱼翻身不是咸鱼,一些玩家就在这块古战场秘境当中做出了一些有异于别人的事情。
别人可能就想着实力差距就那么大了,追不回来了,这打扫战场的时间就拖拖拖,想看看有没有什么遗漏的战利品可捡,顺便饱饱眼福别人的爆装。
这样的现象在实力比较次一点的玩家阶层随处可见,又由于是古战场秘境这一重大游戏事件将这么多玩家聚合在一起,所以这类现象被放大后,让身后方的玩家队伍,特别是可以选择扫尾坚守区域的大佬们发出笑声。
他们之所以只能选择前沿坚守区域,不是没有道理的。
当然,与这些彻底咸鱼的玩家形成鲜明对比的那些个玩家就有望在经历古战场秘境的征战后,只要保证自己不死亡意外掉级,那么实力就可以获得一波大的提升。
“给点事情让我们做吧。”林异嘟囔道。
作为两支小队里唯一的召唤师,又是在幽灵列车副本完成了三个重要部位的更新换代,林异的大召唤术早已经是饥渴难耐。
先前观战,看着前沿坚守区域里的召唤师同行释放觉醒大招,召唤出那伟大的征服者,林异就一阵摇头叹气。
这是因为他自信如果他顶上去打击三只松鼠的话,那伤害绝逼比他所看到的召唤师还要多得多。
可惜受限于区域,不然他早上去了。
也许是老天听到了林异小朋友的深切呼唤,这一次火锅山所放出的怪物,那可真是让全场玩家都震惊了。
秦炎他们不一样,他们是见过这类怪物的人。
火锅山再度大开城门,没一会儿,一道道火红火红的悬浮物体飘荡出来。
每个人看到这样类型的怪物都是眼睛皮一跳。
古战场身处的环境色调本就因为脚下的可以称作是血土的土地所严重干扰,是那种偏向于暗色调的红色。
现在忽然跑出来一大群的亮红色,那样给到视线当中的视觉反差效果就相当明显了。
一般而言,先不管所蕴含的力量有多么的强大,暗色调会给人阴暗,抓摸不定的感觉。
而亮色调,则是让人感到张扬,直接的压迫力更足。
终于是看清楚了,竟然是一团团火球跑了出来!
这些个火球有手有脚,使用悬空漂浮的方式进行移动。
乍一看没什么威胁,但是当它的信息出现在玩家们的视线当中之时,排山倒海的卧槽吼叫。
品级三星精英怪物,等级50级,血量15500000,游荡在古战场区域,吸收了大量亡灵怨气的鬼火生命体。
技能吞灵者可驱散敌人目标身上所有有益的buff状态,全程被动技,无技能冷却时间。
在全民觉醒任务地图内,那一头可吃掉玩家身上buff状态的刀疤鼠就令人印象十分深刻。
但是很多玩家都是以为那可能只是第一次也是唯一一次以吞噬buff来为难人,现在忽然冒出一群能吃buff的吞灵者,这才加大了惊讶。
所有人当中,可能就秦炎这一边不怎么惊讶了。
因为吞灵者,秦炎和火火小队的队员们见过。
那么也就说,古战场秘境区域所刷新出来的怪物大军,竟然还会从元素阻断区域的神秘副本里抽调怪物?
古战场秘境区域靠近暗元素阻断区域,那么它从暗元素阻断区域的神秘副本抽调怪物也是有迹可循。
可是暗精灵墓地可是秦炎他们抓住了一只龙之怪物邪之翼龙才进入的,暗精灵墓地很有可能只存在一次入场机会,刚刚好就被秦炎他们抓到了。
这样一来,就导致了现在场上的玩家都是首次见到吞灵者。
简单粗暴的吞噬buff技能,让所有玩家心惊。
要知道,这可是战争模式,玩家也是以军队的方式聚集在一起。
吞灵者大军一下子就吞掉全场玩家的buff状态,那就等于是在真正的战场之上,让所有士兵都主动缴枪。
一半甚至还要多一点的战斗力直接就没了!
吞灵者大军一出,因为数量上完全碾压玩家阵营,所以连大后方的秦炎他们都是直接被清空了buff。
进入这样的状态后,牧师反而成为了累赘。
因为不管是自身的buff,药剂带来的buff,或是牧师给予的buff状态,全部都在此时失效。
buff状态栏,是全部空白的。
牧师本就是给到玩家辅助状态,让玩家更好杀怪的。
现在牧师不能继续buff了,又要麻烦盾卫保护,这其实真已经变成了累赘。
吞噬buff这样的强大负面效果一旦释放出来,所影响到的就是所有玩家降低超过一半的战斗力!
“干!!!”
前沿坚守区域的玩家团队是最先面对吞灵者大军的。
为了让他们的buff状态都回到自己的碗里来,他们要以最原始的技能伤害,对这一群三星精英怪物大军进行打击!
必须消灭掉了才行!
好在是吞灵者没有额外的攻击技能,顶多是它的身体带着鬼火火焰,不触碰到它的身体应该都没事情。
可是没有buff状态加持的情况可叫玩家们难受了。
说真的,所有玩家此刻应该都是这样的一个心理。
宁愿以全盛状态去面对高强boss的毁灭大招,也不愿意以失去buff的状态去消耗没有攻击力的怪物血量。
关键是吞灵者的血量也不低,根据十人进行设定,单只血量也已经是突破了一千五百万大关。
火焰山还在源源不断地放出吞灵者,一只吞灵者对应一名人类玩家。
只要吞灵者在场上存活的数量还是大于玩家,那么古战场秘境区域内,秦炎他们都别想让buff状态回来了!
“喂!你们放一点过来给我们一起打,那样快一点!”
镇中坚守区域的玩家发出了呼喊,这是摆明了要抢去一些怪物利益。
可是为了大局考虑,还真是放一些吞灵者过去让后边的人打,这样才能更快。
第八百三十二章 战场惊变
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但是这么多玩家堆在一起,哪能做到思想与行动上的统一。
以此看来,纳兰公会如今执掌大权的大管家,当初在666号新手村牢牢地将一个新手村独一只的山岭巨人给控住的手段,当真是运用与操控得无比得当。
在大场面之下,做不到统一的思想与行动就会导致很诡异的场景。
有一部分玩家愿意让身后镇中坚守区域的人分享吞灵者,有些人却是有点贪,不愿意。
这就导致了行为分叉的诡异现象出现。
就好像是小学老师在教育一个调皮捣蛋的学生居多的班级,你叫喊一声,只有听话的学生听你讲话,那些调皮捣蛋的依旧在那里嘻嘻哈哈不回座位,于是课堂上就会出现行为上的分叉。
有人让吞灵者,有人不让的现象可以理解。
在这个游戏里,遇到游戏的重大事件,谁不想占着自己的一亩三分地发点小财。
面对古战场秘境区域内如此多的怪物利益,做出何种选择那都是对自己做出的最好考虑。
往大了的去想那种加速整体考虑的选择,在一些玩家看来没有任何卵用,他们的格局可没有那么大,于是出现行为分叉不一致那也是一件没有办法的事情。
吞灵者持续给到玩家的难受,让前沿坚守区域的玩家发疯地丢甩出各种大招,就为了让这可恶的火焰球早点去死。
镇中坚守区域的玩家也有福气了,因为有部分的前沿坚守区域的玩家愿意放吞灵者飞向后边去,所以镇中坚守区域的玩家可以通过扩散性大招打击还身处在前沿坚守区域的吞灵者。
或者是等到吞灵者进入到他们所属的区域。
不过现在抢怪才是首要任务,镇中坚守区域的玩家基本上都是提前放招,通过技能的扩散性,以此获得范围的控制权。
搞来搞去,这一波又是让选择了扫尾坚守区域的玩家们感到了无比的痛心。
又没有他们事!
前沿坚守区域的玩家可以有部分人大方地让出一部分的吞灵者,让毫无攻击力的吞灵者跑到镇中坚守区域的玩家所能打击到的地方。
但是镇中坚守区域的玩家怎么可能学习前沿坚守区域的咸鱼哦不,带善人那般再让一次?
三个坚守区域之间的距离本就很大,前沿坚守区域的玩家的让,其实已经是做到了最大的限度,镇中坚守区域的玩家再让,这是不可能的!
秦炎再怎么坚强的一个大男人,此刻都有鼻子一酸的感觉。
好惨一堆人。
看了眼周围同处扫尾坚守区域的玩家,也都是一副与他们相似的痛苦模样,秦炎就知道在这古战场秘境区域内任重而道远了。
场面开始华丽起来。
因为吞灵者没有任何攻击能力,除去它能吞噬buff状态外,它就只有战争体怪物的一个数量多的优势。
玩家对付起来还是比较没有压力的。
要强说压力,就是那没有buff状态在身,牧师彻底被废掉的感觉那是真滴难受。
很快,这一块区域就成为了全体前沿坚守区域的玩家加上部分镇中坚守区域的玩家的战场。
至于战力最强的扫尾坚守区域的可怜老哥老姐们,真是在后边望眼欲穿了。
秦炎这时候看着吞灵者浩大向前进发的场面忽然一愣。
古战场秘境区域的难度就这样而已么?
吞灵者无疑是一个终极纯粹的辅助类型怪物,从它没有任何一个攻击技能就能看得出来。
按理说,它本应该是一支军队当中最完美的辅助位。
让敌方全体人员失去buff状态加持,这样的负面效果附加,上哪找去啊?
但是现在单独让吞灵者以一个大军建制出来,让对怪物信息十分敏感的秦炎愣了下。
按照秦炎的想法,这一次的怪物大军不应该只有吞灵者!
秦炎发愣然后展开思考的时间点真是冥冥之中就撞到那座火锅山的所设下的刷新节点。
就是这么巧?
反正用秦炎的思想看来,那吞灵者绝不可能独自一个品种地出现!
轰隆隆!!!
火锅山再开城门!
离火锅山最近的前沿坚守区域的玩家都惊呆了。
因为他们是沉迷于打击吞灵者的事业当中,正是因为有事情要做,所以他们才没有想那么多。
在他们的认知里,吞灵者这一种类的怪物应该是定型了的啊。
三只松鼠至始至终都是出现了一波后便再也没有其他的后续支援出现,所以这一次火锅山大门的突然开启,直接是打了所有玩家一个措手不及。
很快就有人意识到为何火锅山突然开启他们会如此慌张了。
是慌张过头了的那种。
这是因为,吞灵者还存活在场上!
他们是没有buff的战斗状态!
而且,心理上所做的准备也是全部针对吞灵者,压根就没有应对其他怪物的打算!
猛然遭遇到这样的局面,反而是让秦炎他们激动起来。
有有活干了呀!!!
火锅山此次开启,所放出的怪物,让秦炎他们见识到了什么叫做怪物界的残疾者。
轰!
轰轰!
这脚步跺地的声音,通过数量的集合,已经是爆响于天际。
三只松鼠大军是清脆响度较小的声音聚合起来的那种声音响亮,而现在突然出现的怪物大军,是完完全全的个体跺脚也响,聚合起来那是更响。
三只松鼠刚出现的时候给人感到奇葩而不是威胁的主要原因便是那声音不够震撼人心。
但是现在,玩家们只是单纯地听到了这样的爆炸声响,就知道了他们所要面对的东西是个怎么样的恐怖。
轰!
轰轰!
一道道壮硕的身影出现在了火锅山的大门口。
第一眼看过去很多人都会跟秦炎一样,想着这怪物是不是残疾了的。
那身体构造,有点小吓人。
而身型大小,已经是来到了像沈括简那样的身型本就大正常人一圈,然后再释放觉醒技能傲立山岳那时候的小巨人状态!
火红,青灰,蓝黑。
这么多道巨大的身影里,一共有三种颜色。
它们出关后集体向外扩散的仇恨气息,让玩家阵营一方正盛的气焰狠狠地被压了回去。
它们是领主!
第八百三十三章 三巨之兽
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火红色的巨大怪物因为其颜色鲜艳,率先被秦炎的视线给捕捉到。
它一只手竟然是断掉了的,这也是让玩家们感受到它残疾的第一印象。
身体比例十分不协调,一个正常的人差不多都是是下半身腰部加腿部长于上半身的,但是这头火红色的怪物boss,竟然是短腿到了极致!
它的腰部之所以还能够被秦炎认出来,那是因为一圈腰带围在了上边。
如果不是因为它的体型之大。这头怪物boss长成这样看起来还有点发育不全的意思。
它没有眼睛
一顶黄颜色的毛发盖在了它的头颅,秦炎看不到它的眼睛。
狰狞的大嘴大大张开,没有眼睛反而还让它的面相变得更加的凶残。
一条红颜色的项圈捆在了这头怪物的脖颈上,那似乎是与那条因为腰部位置过低,呆在了很下面的腰带是配套的。
火红色的身体因为呈现跑动状态,所以那腹部上的肌肉全部凸显出来!
腹肌!
好像有二三十块那么多吧
这也是身体太过巨大所导致。
奔跑的时候,因为右手的残缺,导致了这头怪物boss的左手臂相当的突兀。
左手臂又是那种与整个身体的比例极度不协调的粗大。
秦炎触发尼尔巴斯的暗黑之臂之时,也会进入到这样的状态。
但是这头怪物boss,好像原本就生成这样。
只能使用左手臂的它,将左手臂的肌肉练到了极致。
品级领主,等级50级,血量65000000,被暗黑瘟疫感染,导致身体发生变异的巨人勇士,身体内蕴含了大量的火元素。
技能天赋技能,曾经为力量无比强大的巨人歌利亚虽然残疾,但是力量之信念犹在,若是对上力量比他弱的敌人目标,则有几率在完全命中敌人目标后对其造成眩晕异常状态的附加。
歌利亚勇猛地突击到敌人目标的近身处,对敌人目标的下巴发起最凌厉的拳头打击,命中可击飞敌人目标并且造成大量伤害,技能冷却时间15秒。
歌利亚抬起自己仅存的左手臂肩膀,对着前方的敌人目标发起冲撞攻击,可造成巨大的破坏力,技能持续时间5秒,技能冷却时间45秒。
歌利亚的血量降低到一定的程度后,可召唤火元素精灵亚德炎前来助战,一天只可使用一次。
巨人歌利亚!
它的名字听着就是十分的霸气,体型带来的巨大优势也是它让玩家感到一阵心颤的原因。
它的体型不是那种单纯的大,而是那种完全压制了人类后又能壮起来的身体,反正就是让与它站到对立面的人十分难受。
火元素是巨人歌利亚的元素主调,怪不得它的身体是那般的通红。
而它右手臂残疾,整个身体比例不协调的原因已经点明了,是被暗黑瘟疫侵蚀所致。
力量方面爆炸的体现就在于它的天赋技能的带给玩家的可怕压制。
这不用比较了,很明显是这巨人歌利亚力量强于人类玩家。
哪怕是人类玩家当中身体和力量方面最为出色的盾卫职业的玩家们,都不可能与这样的巨人怪物做力量方面上的正面较量。
这样的巨人怪物已经够恐怖了,但是它还有其他兄弟。
古战场上,整整出现了三种巨人怪物!
巨人歌利亚的模样还不是最吓人的,剩余的两种巨人怪物,一个比一个恐怖。
蓝黑色的巨人怪物身体整体构造上是与歌利亚一样的,同样是左手臂残缺。
但是它的左手臂断掉的那个横截面上,生出了一个恶心的暗黑生物的脑袋!
一个小型怪物的脑袋,在它的左手臂断层处摇摆!
它的脸面也是呈现断层状,在断层上覆上一层泥浆状的物体。
它没有嘴巴,那横截面上有的是一颗颗细小的眼珠子。
多眼怪物
这是密集恐怖症玩家的最大杀伤。
还有一头青灰色的怪物,乍一看有点走回了正常的轨迹,因为它有了完整的脸面。
可是那张脸,就有点像外边世界,秦炎与兄弟们骚聊那会儿所发的表情包那般,眉头是紧紧地皱在一起,导致了面部表情是呈现阴森状态。
它的左手臂部位没有残缺断层,而是萎缩,是另类的感染了暗黑瘟疫的残疾。
更可怕的是,它的左手臂不仅仅是只有一根,而是两根!
一根大一点长一点,一根短一点小一点而已!
这两头巨人怪物的信息,也是出现在了玩家们的视线当中。
品级领主,等级50级,血量66000000,被暗黑瘟疫感染,导致身体发生变异的巨人勇士,身体内蕴含了大量的暗元素。
技能天赋技能,泰坦的身躯十分霸道强劲,处在攻击状态下,全程附加霸体状态效果。
泰坦可驱散敌人目标身上所有有益的buff状态,全程被动技,无技能冷却时间。
泰坦抬起自己仅存的左手臂肩膀,对着前方的敌人目标发起冲撞攻击,可造成巨大的破坏力,技能持续时间5秒,技能冷却时间45秒。
品级领主,等级50级,血量64000000,被暗黑瘟疫感染,导致身体发生变异的巨人勇士,身体内蕴含了大量的异常之力。
技能天赋技能,阿特拉斯拥有无比灵活的身躯,并绝对不允许与它成为敌人的生命体拥有比它快的速度,阿特拉斯的技能命中敌人目标之时,有几率可使敌人目标进入减速异常状态。
阿特拉斯在行进间可由自己的手臂部位发射出巨人之网攻击大范围内的敌人目标,命中敌人目标大几率使敌人目标进入束缚异常状态,技能冷却时间20秒。
阿特拉斯抬起自己仅存的左手臂肩膀,对着前方的敌人目标发起冲撞攻击,可造成巨大的破坏力,技能持续时间5秒,技能冷却时间45秒。
第八百三十四章 冲起来的巨人(求月票,1/10)
古战场秘境区域第二轮刷新出来的怪物大军为可吞掉BUFF状态的吞灵者,让玩家们感到惊讶的同时,却是不会给到玩家太大的压力。
因为吞灵者除去吞噬BUFF状态这一能力外,再无其他的攻击能力。
虽然玩家们的技能伤害回归到原始状态,十分让人难受,可是有时候这样子的情况反而还比较的令人舒服,毕竟在没有BUFF状态难受一下和时刻遭受生命危险之间,大部分玩家都会选择前者,就连秦炎也不会例外。
杀吞灵者还是舒服啊,揍它们就像是揍小学生一样。
火焰球班的身体漂浮在空中,没有一点多余的攻击力能给到玩家威胁。
当异变发生后,玩家们感到心慌和不爽的原因就在于此。
明明都做好了收拾小学生的准备,现在却是跑出了一群博士生,这谁顶得住?
三大巨人之兽,所组成的大军,被那一座火锅山给刷新出来,场面震撼。
因为单一个体的身形都有小巨人那般大,所以这一次的怪物大军是一群个体身型都大得可怕的家伙的集合体。
被吞灵者的驱散技能时刻折磨着也就算了,可是玩家们在查看完这三种巨人之兽的信息后彻底地无语。
那巨人泰坦,身上竟然也带有驱散技能!
同样是能驱散敌人目标身上所有有益的BUFF状态,这与吞灵者的唯一技能,完全就是一个模子里刻出来的。
也就是说,玩家们为了更好地地抵御怪物大军,而去辛辛苦苦击杀完毕吞灵者后,依旧会有一部分的玩家失去BUFF效果。
这巨人泰坦可是领主BOSS,可没有精英怪物那么好杀。
唯一庆幸的一点便是相对于吞灵者的数量,巨人泰坦算是少的了,毕竟是领主BOSS。
歌莉娅,泰坦,阿特拉斯三种巨人之兽的各自特点不完全相同,可是观它们大致的身体结构,就知道它们之间必有联系。
现在它们被刷新在了古战场秘境区域内,仇恨气息呈现超大圆形状向外扩散而去,确认了目标后,巨人之兽大军开启了速度更快的冲锋。
轰轰轰!
大地在摇晃颤抖。
巨人之兽这已经是完全靠着身型优势,还有数量在同一时间内的大量集合,将脚下的大地给踩成了傻子。
吞灵者的冲锋根本毫无威胁可言。
首先便是因为事先知道了它们根本没有攻击力,其次便是吞灵者的单体个体较小,又是以速度不是很快的漂浮悬空模式向玩家飞来。
所以吞灵者只是让没见过它的玩家们惊讶而又难受而已,震撼威胁什么的压根就没有。
可是巨人之兽大军不一样了,那是既有视觉冲击力又让玩家生出危险心理。
在这样的情况下,前沿坚守区域的玩家是最无奈的,因为还处在只需要打击吞灵者这一单一怪物目标的状态的他们,根本没有调整过来,而前沿坚守区域也因为是离战场中心最近的,给出的缓冲区域那叫一个小。
前沿坚守区域在面对高等怪物BOSS的时候的劣势完全体现出来,因为他们不可能在前边的这段距离内,将血量已经完全提上去的领主BOSS大军给成功打击乃至击杀,只能是放它们向后方冲击而去,他们能打多少是多少。
能打多少是多少是一个问题,三种巨人之兽所制造出来的威胁如何去面对又是另外一个问题。
战场局势发生如此之大的改变,前沿坚守区域的玩家若是怂一点,可以完全放弃攻击,然后尽全力躲避巨人之兽的攻击。
可是这是一件基本不可能做到的事情,因为这是战场,身旁聚集着大量的玩家共同筑成了一道道防线。
也只有向前发动攻势,那才是最好的防御方式。
此刻,全场不管是哪个坚守区域的玩家都被完全调动起来。
当领主BOSS出现那一刻,秦炎知道他们是有事情做了。
前沿坚守区域还有镇中坚守区域,绝对吃不下那么多领主BOSS。
而战场模式的设定下,所有怪物大军都是向前无脑冲锋的。
也就是说秦炎他们这一批等得好苦的扫尾坚守区域的玩家也可以发挥作用了。
吼!
巨人之兽大军看来一上来就要给玩家阵营一次巨大的打击,在行进间,有怪物头头发出了带有指挥命令的吼叫之声。
玩家们的技能开始打击到巨人之兽的身体上,技能特效遍布战场四周。
只要玩家们的技能成功地打击到怪物BOSS身上,就能产生击退效果。
而又因为战场模式下玩家的攻击可以在不用沟通交流下就做到十分的密集,所以一秒钟的时间内,一头巨人之兽往往是接受到了数道技能攻击,扣除血量的同时,那击退效果也在它身上触发了几次。
虽然被击退了很多次,但是巨人之兽依旧能靠着自己壮硕的身躯抵消一些击退效果。
怪物头头发出指挥命令后,已经是冲出了一段距离的巨人之兽大军集体发动了技能。
暴走冲撞!
如小山一般的身躯高速移动起来本就叫人害怕,特别是巨人阿特拉斯,那是在本身就可以高速移动的情况下,将巨人之兽的速度属性给完全点满了。
它绝对不允许敌人目标快得过它。
于是发动暴走冲撞后,巨人阿特拉斯成为了场面上冲得最快的巨人之兽。
暴走冲撞可以让巨人之兽以释放持续状态技能的方式,猛地向前突进。
此时的状态根本不会被来自玩家的击退机制所打断。
那是因为,巨人之兽冲锋起来的力量,已经是完全地大于击退力量。
巨人之兽可以在冲锋之时稍微地为了对顶击退力量而慢一些速度,但绝对不会因为遭受了技能打击而真地身形倒退。
前沿坚守区域的玩家们紧张起来,他们是迎接巨人之兽大军的第一批人,面前那是近乎全盛状态的巨人之兽。
看着那么多座的小山向他们奔袭而来,是个人都会紧张。
暴走冲撞带起来的速度还是太可怕了一点。
面对这样的冲击,前沿坚守区域的玩家选择了以集体释放冷却完毕的觉醒大招提升士气,打击怪物。
第八百三十五章 巨兽之乱(求月票,2/10)
古战场秘境区域内,出现了大量吞灵者还有巨人之兽的混合场景,它们联手对玩家阵营发起了冲击。
有时候真地是会怀疑那巨人泰坦究竟是不是与吞灵者有着血缘亲戚关系,连那终极能给予敌人超强负面效果附加的技能驱散都能一模一样。
吞灵者的确好杀,因为它没有任何攻击能力。
但是巨人泰坦的出现,就让驱散这一技能在这块战场上的持续性得到了最有力的保障。
领主BOSS的血量与防御,还有各类大招,都是巨人泰坦能将驱散这一技能长久发挥下去的底气所在。
巨人之兽大军集体释放暴走冲撞的场面可谓是相当的壮观,这是一群暴走的巨人,这时候如果有人用蛮力顶上去的话,一定会爽到爆炸。
暴走冲撞给巨人之兽带来的不仅仅是速度,还有那巨大的威胁打击。
在这样的阵仗面前,根本没有做好心理准备的前沿坚守区域的玩家为了不让自己一方的气势落入太低的下风,这冷却完毕的觉醒大招集体丢甩出来,倒也不失为一种好办法。
但是开头丢大招终究是对于战场局势稍微妥协的表现,因为若是一个人或是一个整体,如果真是有绝对能力的话,作为王炸底牌的大招那肯定是在最为关键的时间节点来释放,哪会像现在这般,巨人之兽大军才刚刚释放暴走冲撞,就连忙释放觉醒大招对付。
不过,这如果能够挡下巨人之兽大军刚刚出现就带动起来的全盛攻势的话,也勉勉强强能接受了。
如此情势之下,其实对于吞灵者的打击行动已经是变成了顺带。
只能是顺带打击!
因为如果玩家若是还把重心放在吞灵者这样的毫无攻击威胁的怪物身上,巨人之兽真有你好看的。
对于战局做出的调整十分巨大,原本的唯一打击目标吞灵者变成了带有强迫性质的顺带打击目标,玩家们只能是在释放大招,尽力攻击巨人之兽之时,最好祈祷一下自己的运气很好,让技能余波尽可能地波及到更多数量的吞灵者,让那顺带打击的效果来到最好。
轰轰轰!
玩家的觉醒技能特效绽放,扩散开来的时候,与巨人之兽大军发生了对顶碰撞。
但是巨人之兽那强大的肉体力量使得它们强行吃下了这些技能的同时,也是靠着自身正在释放技能,扛下了那对它们而言恶心的击退效果。
伤害是给到了,但是却是没能让巨人之兽大军脚步停下,更别说倒退了。
这般冲锋的势头之猛,让古战场秘境区域的前沿坚守阵地被攻了进去。
“不要硬扛,放一些让后面的人来!”此时有人在混乱中对周围的人发出了提醒。
古战场秘境区域的玩家阵营,其实无所谓谁指挥不指挥的,只要是声音大,那都能指挥。
平常在外边的怪物领地,若是进了一些不熟悉的野队,不服从指挥那是常有的事情。
可是在古战场秘境区域内,特别是脚下的坚守区域被攻陷的那一刻,这时候如果有人大声喊叫,那就都有人愿意去听。
危机之时,实力各不相同,性格也各不相同的玩家阵营,思想步调反而还集中了一些。
有人愿意去喊就准没错。
放一些让后面的去打,这话听着就是在损害前沿坚守区域玩家的怪物利益。
如果还是三只松鼠大军出现的时候,这话谁又愿意去听了,三只松鼠也没有威逼着玩家焦急地喊出这类话。
还是巨人之兽大军足够的强大,才能前沿坚守区域的玩家心态彻底发生转变。
解决不了的,果断放给后边那实力更强的队伍去解决!
“准备!”终于有事情可做的秦炎他们都是血液沸腾起来。
面对巨大身躯的怪物BOSS,那给人的压迫力其实也是战斗的动力。
不过摆在他们面前的情势不是很友好。
虽然前沿坚守区域玩家的一波觉醒大招集体释放顺带灭杀了不少的吞灵者,但是吞灵者联合巨人泰坦的驱散效果依旧能覆盖全场。
秦炎他们这一批身处在最后方的扫尾坚守区域的玩家,也是受到了驱散技能的影响,进入了BUFF状态栏位全空的状态。
苏以沫和纳兰无霜两大牧师,在这样的情况下成为了团队当中最无用的人。
可是没有办法啊,在吞灵者全部灭杀之前,牧师就成为了限制死盾卫步伐的唯一因素。
不仅是秦炎他们,场上的所有队伍都是一样!
轰哒哒!
靠着暴走冲撞直插而入的巨人之兽大军开始了对玩家阵营攻击的步伐。
暴走冲撞,还狠狠地将一些个没有来得及躲闪的玩家给狠狠地撞飞。
撞到的如果是魔法师召唤师这样的防御力在攻击职业里相对脆弱的玩家的话,那基本上就代表着巨人之兽拿到了一个人头。
呼!
这是火焰在呼啸的声音。
全身上下都充满着火元素的巨人歌利亚,在玩家阵营里凭借着身躯优势,强行扛下了面前数名来自同一小队玩家的技能,随后发动了火焰上勾拳。
那唯一健全的左手臂,逼迫着巨人之兽将其练成了惯用手。
这一拳释放之时,巨人歌利亚的手臂上冒出了熊熊火焰。
嘭!
盾卫及时地跟进,让巨人歌利亚的火焰上勾拳打击到了盾卫的盾牌上。
盾卫一般都是专业接下水平面上的常规打击,像这样的由下到上,而且力道爆炸的攻击技能,十分之少有接触。
歌利亚又是身负火属性能量,火属性算是那种突显于外表上就让人感到霸道的元素能量。
经这么直接一撞,前沿坚守区域实力相对较差的盾卫就有点吃不消了。
闷哼一声,倒退好几步的都是常态。
巨人之兽大军不仅仅只会是在前沿坚守区域内肆虐,它们还会有组织地一起向里冲去。
没有BUFF状态加持可太难为前沿坚守区域的玩家了,镇中坚守区域的玩家忽然加入战局,才得以让巨人之兽大军受到更大一些的阻碍。
后边还有实力最强的扫尾坚守区域在摩拳擦掌!
第八百三十六章 活来了(累计五张月票加更,3/10)
古战场秘境区域的第一波领主BOSS攻势,由三大巨人之兽领导发起。
如果没有其他因素干扰的话,那玩家们也能比较容易地去接受并且准备充足去面对。
但是,这第一波领主BOSS的攻势,竟然是尾随吞灵者大军发起来的,这就让玩家难受了。
吞灵者大军的数量多到爆炸,令人发指,现在又因为巨人之兽的威胁而转成了顺带打击目标,那么驱散这个负面效果不除,玩家阵营将会进入到一段长时间的对战灾难期。
灾难必定先从实力最弱的那一边发生,因为实力弱,所以成为了突破口。
前沿坚守区域的玩家阵营是巨人之兽大军的第一冲击目标,也就是说玩家阵营当中相对来说最弱的那一批人,前去抵挡了巨人之兽大军的全盛攻势。
这结果就是用脚丫子都能想象得出来,必定是没有好局面!
如果玩家们都还能拥有BUFF状态加持的话,那还能算是一次正常的玩家大军与巨人之兽大军的对战,肯定是有充足的战斗空间。
可是驱散这一负面效果附加上来后,让玩家阵营这边犹如斩断了一边臂膀,战力大损。
遭到如此重创也只能是硬着头皮与巨人之兽大军展开对撞,谁叫他们只能选择前沿坚守区域。
这时候,可就没有贪怪物这一说法了。
前沿坚守区域宁愿将全部的巨人之兽都放到后边去,也不愿意自己就这么地被乱拳砸死。
巨人之兽的肉身力量大得可怕,明明残缺了一根手臂,竟还是仅仅用一根左手臂就能爆发出这样的力量。
前沿坚守区域,时不时就能看到起飞的身影,这是一些个玩家被巨人之兽给抓住的悲催表现。
有的还因为不幸地被锤飞到大量的巨人之兽的集合点,然后被直接清空了血量,就此离开了古战场秘境区域。
镇中坚守区域进入了巨人之兽算是一个小小的转折点,因为这是一大圈整体实力强过前沿坚守区域的玩家联合起来发动的攻势。
涉及大量领主BOSS的情况,是个人都知道,要是最末端的扫尾坚守区域的真正大佬队伍加入战局,那才能极大地扳回现在场上的劣势局面。
所以镇中坚守区域的中级实力玩家拉起队伍对一些巨人之兽展开阻击后,也故意地拉开身位,让一群群巨人之兽冲向更后方,也就是扫尾坚守区域的玩家所在地。
只不过现在场面上还是有一些小混乱,因为是前端的原因,前沿坚守区域里还是堆积了数量太多的巨人之兽,这是怪物数量与应对实力完全不匹配的糟糕现象。
镇中坚守区域的玩家在接下了巨人之兽大军开的团后,也在对着前边的兄弟喊着,再放多一些巨人之兽过来,这样子才能做到让危险的事情来给实力更强的人来承受的危险平衡。
镇中坚守区域的玩家与一部分巨人之兽开始了战斗大大地缓解了这个战场的压力。
最关键的还是在于战力最强的扫尾坚守区域,这个区域只有小队实力被评判为高级才能选择。
所以只要是这个区域内的玩家将大部分危险都揽下,将其解决掉,这才能更加地有利于做到危险平衡。
不过最主要是区域与区域之间的距离有些大,所以巨人之兽冲击过来需要一定的时间。
但是只要冲过来就好!
以火锅山为圆心的战场上,处于最末尾区域的秦炎他们终于是等来了巨人之兽的冲击!
镇中坚守区域到扫尾坚守区域的地面上,伴随着轰轰轰的脚步踏地声,一大群被故意放进来的巨人之兽出现在了秦炎他们可通过扩散技能打击到的地方。
“让它们进来!”
现在不存在抢怪一说了,这个圆形战场出现了领主BOSS大军,那就是各自对付面前的怪物。
秦炎他们这一边所分配到的巨人之兽很巧合,三种类刚刚好各有一只。
这样的分配对于一个小队或是两队联合的人员来说已经很不错了,因为前沿坚守区域和镇中坚守区域实在是牵扯了太多的巨人之兽的停滞。
这就与公交车上需要配备请乘客往里走的广播是一个道理。
虽然巨人之兽也会无脑地向前冲冲冲,可是它一旦遇到敌人目标,那也肯定是会停下来进行攻击的。
所以在这大前期,扫尾坚守区域能够等到巨人之兽的冲击已经很是不错了。
秦炎他们,将攻击目标对准了前面的三头巨人之兽!
故意地将巨人之兽放进来,只为了让自身的近身打击技能得到施展空间。
这时候,已经是成为了场上的顺带打击目标的吞灵者也是有部分飘荡在了秦炎他们的身侧。
看准时机的秦炎在无BUFF状态的加持下释放出了冰晶之域控场技能。
“吼!!!”
感受到了冰晶之域的威胁,三头巨人之兽吼叫一声,刚想四散开来,却是被先锋冰晶给狠狠地砸击到了头上,僵硬在了原地。
起手大招的成功释放代表着秦炎的控场成功。
三头终于是进入了扫尾坚守区域的巨人之兽被秦炎牢牢地控制在了原地。
“干!”
秦炎低低吼了一声。
就算是没有BUFF状态,但是因为实力层面上的差距,扫尾坚守区域的玩家对巨人之兽所造成的伤害依旧是与前边两个坚守区域的玩家拉开了一大截。
最重要的攻击力量加入,让这玩家方面劣势居多的局面一点一点被扳回来。
眼角瞥到了还有巨人之兽的身影正在朝这边冲来的时候,秦炎憋住了飞沙走石的释放,接着释放出毒雷引爆,将三头巨人之兽都给洗了一遍。
好不容易等到怪物,有事情可做的秦炎他们开始了憋着已久的怒气打击。
三头巨人之兽怎么也没有想到,秦炎他们竟是因为长时间没有事情做,所以一上来才会如此凶残。
周围的场面实在是混乱,因为每支小队或是几支小队联合一起对巨人之兽发动了大范围攻势。
秦炎这一边,再度冲来了数道高大的身影。
“放它们进来!”
秦炎出声道。