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作者:兰翔他哥     网游之收集大师txt下载     网游之收集大师最新章节 收藏本书

第八百八十二章 石巨人来袭(求月票,1/10)

    可谓是密密麻麻的一串......

    单体突破了八千万血量大关的五十级次暴走boss!

    如果是在其他的副本当中遇到,秦炎他们怕是要笑出声来了。

    就算是这冰霜石巨人多么的强悍,但是次暴走品级与暴走品级之间终究是有一定的差距的。

    秦炎他们的小队,连暴走品级当中的极品boss都能联手击杀,这次暴走真没有什么大威胁可言。

    但是现在,这次暴走boss就是玩家阵营的爹爹啊!

    谁叫人家不是单独出现,而是成群地集结出现呢?

    玩家们要崩溃了!

    看到了那一道道巨大的身影出现在古战场之上。

    今日的战场特征,是冰属性怪物boss带来的。

    毫无疑问,那冰霜石巨人就是那自带寒气特效,体现冰属性的怪物boss。

    可是除去冰霜石巨人之外,还有其他的两大巨人。

    它们好似与冰霜石巨人是兄弟们。

    除去身上的一些部位的颜色不一样,那体型简直是一个模子里刻出来的。

    一只大部分颜色是黄色,一只大部分颜色是白色。

    它们的怪物信息,也是出现在甩出探查术的玩家眼睛里。

    【闪电石巨人】:品级:次暴走,等级:50级,血量:88500000(组队),由光之极地的万年雷电组合而成的石头巨人,拥有无比可怕的躯体与力量。

    技能:【巨人之拳】:闪电石巨人挥动起自身巨大的手臂,对着前方的大范围敌人目标进行抡圆扫荡攻击,技能冷却时间15秒。

    【光之落雷】:闪电石巨人放出光属性魔法之力,探查到前方敌人目标密集区域,对其释放垂直方向锁定的落雷攻击,造成大量电击伤害的同时,有几率使敌人目标进入感电异常状态,技能冷却时间30秒。

    【砸拳跃击】:闪电石巨人可使用巨大的双拳砸击地面获取力量,让自己的身体飞跃起来,向前轰击一块区域的敌人目标,技能冷却时间45秒。

    【天降雷罚】:闪电石巨人凝聚自身的光元素,挥动手臂向上召唤出光之极地的万年雷电,技能冷却时间1分钟。

    【光拳旋风】:闪电石巨人可张开自己的双臂,以身体下部的底座为支点旋转起来,形成大规模的身体风暴,旋转进敌人目标的密集区域进行大范围杀伤打击,技能冷却时间2分钟。

    【闪电之乱】:冰霜石巨人在血线进入到危险期之时,大几率催动自身的光元素溢出在空气当中进行大范围的作乱,持续伤害极高,持续时间30秒,一天只可使用一次。

    【暴风石巨人】:品级:次暴走,等级:50级,血量:88600000(组队),由隐匿之地的万年阴风组合而成的石头巨人,拥有无比可怕的躯体与力量。

    技能:【巨人之拳】:暴风石巨人挥动起自身巨大的手臂,对着前方的大范围敌人目标进行抡圆扫荡攻击,技能冷却时间15秒。

    【狂之风卷】:暴风石巨人放出风之力量,探查到前方敌人目标密集区域,对其释放水平方向锁定的小型风卷攻击,造成大量剐蹭伤害的同时,有几率使敌人目标进入击飞状态,技能冷却时间30秒。

    【砸拳跃击】:暴风石巨人可使用巨大的双拳砸击地面获取力量,让自己的身体飞跃起来,向前轰击一块区域的敌人目标,技能冷却时间45秒。

    【隐匿阴风】:暴风石巨人手臂一招,可呼唤隐匿之地无法让人探知到具体方向的阴风,对大范围的敌人目标进行打击,造成极高伤害,技能冷却时间1分钟。

    【暴风拳舞】:暴风石巨人可张开自己的双臂,以身体下部的底座为支点旋转起来,形成大规模的身体风暴,旋转进敌人目标的密集区域进行大范围杀伤打击,技能冷却时间2分钟。

    【暴风之乱】:暴风石巨人在血线进入到危险期之时,大几率催动自身的风之力量溢出在空气当中进行大范围的作乱,持续伤害极高,持续时间30秒,一天只可使用一次。

    三种石头巨人的信息完完全全地出现在了玩家们的眼前。

    玩家们除了感慨,也就只能跪求轻虐了。

    虽然这只是面对超大体型的怪物的一点小卑微想法话语,但是真打起来,很悬很悬。

    三大石头巨人的体型,已经是完全地超越了巨人之兽。

    品级也是来到了次暴走!

    这简直是将巨人之兽大军给完爆了的阵容!

    三种石头巨人,个个来头不小。

    今日的第一主角,冰霜石巨人因为带着冰属性,所以它来自冰之极地没有什么意外,估计也是元素传输那会儿被征兵过来的。

    但是那光之极地就令秦炎十分意外了。

    直到现在,秦炎还没有去过光之极地,只知道它在深渊大陆的极限之西。

    按照元素阻断区域的四大元素对应难度来判断,光之极地,应该是深渊大陆之上最强大的极限之地。

    但也就是这么个秦炎从来都没有信息的极限之地,现在是给全部进来征战古战场秘境区域的玩家们送上了一份惊喜大礼。

    由光之极地原产的石头巨人来了!

    带着深渊大陆之上在目前阶段都极为少见的光元素能量,闪电石巨人给人的冲击力可能不在强劲,而在意想不到。

    剩下的那种暴风石巨人就更加有趣了。

    它来自隐匿之地......

    秦炎曾经在第一次抽奖所获的那枚神器耳环......

    此刻的秦炎表情尤为的丰富。

    他再次撞上了他目前所拥有的物品上面所带的信息,与新生物体所带的信息亲密无间的时刻。

    那么又再次证明了秦炎掌握信息能力的可怕。

    这份可怕,体现在秦炎的百宝背包里,或者是见识经历当中,那远超常人的丰厚收获。

    风,似乎是隐匿之地的场景存在之物。

    此次意外地出现那还没有在深渊大陆版图上显现的怪物领地的怪物,秦炎表示,加大力度,他想见到更多这样类似的信息对应出现。

    不过,当前他们还是要同心协力,先将面前这一支次暴走品级的怪物大军给解决了再说。

    目测,有点难度。

第八百八十三章 轰轰压阵(求月票,2/10)

    在深渊游戏的重大事件还在紧锣密鼓地进行当中的时候,还有事件水论坛的那只能是云玩家了。

    古战场秘境区域,这个目前所有高端玩家汇聚在一起,基本上没有强者缺席的战争副本,刷新出了三大次暴走品级的怪物大军让整个论坛沸腾了。

    领主boss有时候还能因为技能形态的缘故可能会变得弱一些,在数量爆炸的情况下,怪物大军那边会因为个体的技能形态而影响到整个大军的战力,那时候就是全场玩家舒服的时候。

    班图族战士正是这样的典型例子。

    巨人之兽就是让全场玩家都不舒服的存在,不管有没有吞灵者的配合出击。

    到了现在,三大石巨人的大军出击,更加是将这样的战场对战拉入了一个彻头彻尾完全可以预见到的惨烈局势。

    次暴走boss单个出现在怪物副本里都已经可以让许多实力还不错的小队震惊了,这样的怪物boss太难遇到。

    而像秦炎他们这样的超级小队,围杀次暴走boss基本上是没有什么问题的。

    正是这样的稀有高品级的怪物以军队形式出现,这才是让全场玩家压力来到了一个最顶点。

    三大石巨人不是幽灵列车那样的单一力量,而是集体力量。

    比巨人之兽还要恐怖的单体力量的集合。

    那底盘跺响起来......日,好大声。

    “注意!!!”

    这时候不知道是谁在大家都处在无言状态当中的时候吼了一声,这类玩家就是那种大吼型的指挥选手,而且是从后方扩散到秦炎的附近区域的,估计是扫尾坚守区域的某位大佬指挥发出的吼叫。

    讲真,现在在强敌面前,最缺这类人。

    因为附近区域的玩家没有人会在这种时候在意是谁喊的,喊的人实力又如何,只会在潜意识地认为他是对的,能指挥得起来的,那就一起做。

    说实话,古战场秘境区域没有开启一个战斗状态下可以喊遍全场的大喇叭是一个极大的限制。

    秦炎当然不信深渊游戏官方做不到这样的技术,或是没有想到,肯定是为了增加古战场秘境区域的难度才故意这样的。

    语言上的交流对战局走向的影响也许不算大,但是有那么一份助力在,玩家总归好打许多。

    没有这样的设置的话,那么基本上可以断定,深渊游戏官方会在一些方面给予玩家便利,也会在一些方面限制玩家,以此让古战场秘境区域的标准乃至以上难度都能达成。

    毕竟是觉醒等级对应的秘境区域啊,哪会让玩家那么好受。

    幽灵列车的一记毁灭大招都可以让一大片倒霉蛋玩家直接掉级回城,这三大石巨人的毁灭大招虽然看上去没有什么必杀死刑那么直白,但是估计也是能让玩家够难受的。

    最重要的便是,这石巨人之兽是大军的冲击,幽灵列车至始至终是单兵作战。

    两者的应对方式差远了!

    轰轰轰!

    地震了!

    古战场秘境区域好似来了一场十八级地震,秦炎感觉到自己的青龙腾海臂铠所制造出来的地震效果被这群大家伙单纯的奔跑跺地给完爆了。

    有那么一点点的小挫败感。

    由于三大石巨人刚从火锅山出来,处在完全聚合状态,所以它们的起步阶段所引起的地面震动最是强烈。

    待它们的阵型因为品种不一奔跑速度也一样终于拉开的时候,秦炎他们的脚底板所触及的地面才感到没那么的恐怖。

    此刻,前沿坚守区域的玩家又是最悲催的人。

    虽然刚刚在地板上捡起了之前他们担心不能捡起的装备,可是在这一轮的怪物大军刷新当中,他们再次成为最先承受攻击的人。

    惨啊,这一次秦炎还有点想顶到前沿坚守区域,在大前线将他所能挡下的石巨人都给挡下,造福一方玩家,可惜规则限制,秦炎有那个心思也没有那个能力。

    前沿坚守区域的玩家马上调整好心态,迎接眼前的这波冲击还有搞定好放怪这个问题。

    相比起班图族战士大军,这石巨人的放怪可就难太多了。

    因为石巨人很大很大,前沿坚守区域和镇中坚守区域若是想要放怪,那就必须让出一道类似于学校大门宽的区域让石巨人不再留恋。

    这怪物的实力提上来也就算了,体型提上来也是那么多逼事,好些玩家只能是无奈。

    前沿先放招。

    那击退机制摆在那里,不趁早使用,留着过年?

    首先可以确认的是,前沿坚守区域的玩家是能将击退这一机制利用率最大化的人,因为火锅山到前沿坚守区域的这段距离,是整个战场上最长的。

    在长距离当中最是适合发挥击退效果。

    等进入了镇中坚守区域还有扫尾坚守区域,那击退机制的表现效果其实已经很小了。

    更多的是中近程轰击战。

    前沿坚守区域的玩家出手了!

    一出手秦炎就能感到前沿坚守区域的攻势竟是比之前还要大上几分。

    里面的原因秦炎也能猜到。

    估计是很大一部分也藏招的人看到了前沿坚守区域将要遭受那么大的冲击,一些个小小底牌立刻是看准了时机用了出来。

    诸如一些个buff药剂什么的,这些本就是拿来应对重大危机。

    石巨人大军连扫尾坚守区域都已经构成重大威胁了,那么前沿坚守区域的玩家对于这次的怪物大军定位就更加不用说了。

    来自玩家的攻势小部分爆发出来。

    圆形战场之上,技能特效疯狂闪动。

    感应到玩家的技能的爆发,石巨人大军当然没有什么好脾气。

    虽然它们当中没有最是暴躁于外露的火属性石巨人,可是冰霜石巨人还有闪电石巨人也不差。

    光之极地是自己没有前去过甚至连一点信息都没有的极限之地,但是秦炎反而觉得是那隐匿之地更加的神秘。

    来自隐匿之地的暴风石巨人,特别强调了风的作用。

    再结合隐匿二字......

    秦炎现在其实已经对这个神秘之地心里有个底了。

    日后若是有机会能去征战,这些信息定是有用。

第八百八十四章 巨人落雨(累计十五张月票加更,3/10)

    石巨人大军冲击起来很可怕的一件事情那便是前面的石巨人可以完全挡住后面的石巨人,这是身型大到一定程度后的造成的密集遮挡效果。

    如果不听那声音,还真以为只有前面那一排石巨人在冲锋。

    由于人类玩家无限矮小于这石巨人,所以人类玩家看不到后面的石巨人太正常了。

    说到这石巨人的奔跑,那脚步的跺响其实就是拳头砸地的声音。

    这类没腿只有一个圆盘底座的怪物相当少见,蠕动之城的远古人偶师算是一个秦炎见过的类似的怪物,只不过它们的身型与石巨人根本没法比,行走方式也不一样。

    远古人偶师可以通过悬浮移动,而石巨人却是可以通过用拳头当做双脚,撑在地面上向前移动!

    轰轰轰!

    前沿坚守区域的技能特效蔓延到了整个古战场的前端,石巨人对此作出的答复是释放技能。

    集体释放技能!

    秦炎他们,包括全场玩家,会记住这一瞬间的震撼。

    石巨人大军,当真是配得上恐怖如斯。

    只有少数的石巨人因为承受了击退效果而半僵直在了陆地上,其他的全部石巨人,集体发动了技能砸拳跃击。

    轰!

    同步性,震颤性,都做到了!

    几乎就是在一个时间点上释放出的技能,不知道有多少双拳头锤击到了地面上,然后借着更大的撑力,石巨人飞起来了。

    漫天的石巨人......

    遇到这类大型怪物boss,在陆地上抬头仰视都已经足够的让人感到震撼了,但是当飞起来的时候,那视觉冲击力绝对爆炸了。

    原本是需要微微抬头,现在是需要完全仰头!

    前面前沿坚守区域和镇中坚守区域的玩家还在思考着如果让出足够大的空隙,放石巨人大军奔向后方为好。

    现在看来是不用了。

    各个石巨人的飞跃速度和飞跃高度都不一样,也就是说它们的落下位置不同。

    但是它们已经是全部将三大坚守区域都覆盖!

    落下点,只能是三大坚守区域!

    这还需要放什么怪物啊,石巨人直接都给玩家们分好了!

    飞跃得最高的石巨人数量是最多的,它们正是要轰击最末端的扫尾坚守区域的主力军。

    放怪,不存在的。

    玩家们只需要考虑如何应对就好。

    石巨人一上来就这么霸道反而是解决了前沿坚守区域和镇中坚守区域的一个难题。

    可是这个难题解决了还有啊老哥。

    这飞起来的石巨人,谁顶得住?

    地面上直射而来的仇恨气息已经很少了,基本上都从天上而来。

    如果被石巨人的底座给正好压住,那可能也是直接死亡回家的下场。

    谁都不想死!

    用小脚丫随随便便一想就可以知道,若是能在这一场次暴走级别的怪物大军冲击下存活下来,那遍地的收获,绝对可以撑死好些人。

    在这样的压力与一旦坚守成功便能收获满满的双重刺激下,玩家们都是动了起来。

    他们很快发现石巨人已经是将坚守区域的许多地方给覆盖了,与其让各个小队各自找地方躲避或是单打独斗,不如联合起来,一起扛击。

    扫尾坚守区域竟然在没有大喇叭的指挥下出现了一整圈玩家的步调一致。

    这是每名实力可以评判为高级的盾卫根据战场情势做出的选择。

    而且也算是极短的时间内看见了别人做什么,自己也认为这样做是对的所制造出来的联合场面。

    呼呼呼!

    一圈盾牌对空举了起来!

    石巨人的砸拳跃击是从天上直接靠着身体落下撞击各个坚守区域内的玩家目标,而且是做到了分工有序。

    每头石巨人的位置都不一样,那么在落下的时候,就可以覆盖到各个坚守区域的更大面积。

    在这样的情况下,玩家做出的选择是不如力扛一面。

    盾牌朝天!

    同时身后金光大震。

    各个队伍都是做出了一样的事情,那就是在面对全盛状态下的石巨人大军的从天而降,他们要做到攻守兼备。

    现在牧师就开启觉醒就是最好的证明。

    牧师的觉醒不仅是给盾卫使用的,那完全扛下来这次的冲击后,攻击手也能使用。

    但是,得先扛下来啊!

    秦炎看着扫尾坚守区域一圈的盾卫都出动了,这心底里莫名地觉得有那么几分自信。

    明明对战状态受到了石巨人强大霸道的干扰已经有些乱了,可是这次这么大规模的盾卫出击,还是让玩家阵营的士气往上提了一提。

    如果能扛下来,那么将是玩家阵营对全盛状态下的石巨人大军做出的一次最有力的回击。

    “傲立山岳!”

    三大坚守区域的盾卫,集体放出了他们的最强防御技能。

    古战场秘境区域之上,数不清的小巨人拔地而起。

    他们身上的金光因为加持了牧师的觉醒状态而更加的浓郁。

    盾牌朝天,这是一个圆形的保护伞!

    值得注意的是,玩家阵营这样的选择,只会是让盾卫的盾牌至多承受一头石巨人的底座冲击。

    这是盾卫主动联合起来,汇聚到一个点连成一个圆圈后才得以规避掉了其他落下点冲击的绝妙之处。

    有石巨人落雨从天上而来!

    窝在沈括简和纳兰盘傲的盾卫伞下,看着上边那巨大的黑影轰然砸下,每个人都是心神一颤。

    来了!

    轰!

    嘭!

    这是盾卫一直都少有经历过的垂直方向上的力量碰撞。

    这么多小巨人在力扛大巨人,被护着的其他玩家看到上边的景象真是被惊到了。

    石巨人,就这么地被一圈盾卫给顶在了盾牌上边!

    “啊!!!”

    看着是顶住了那落下来的砸击,而且还将石巨人顶在了上面,但是沈括简和纳兰盘傲有些痛苦的吼叫,让秦炎他们都是明白了现在盾卫们所承受的压力。

    牧师觉醒效果还在!

    每名玩家都知道现在要做什么。

    自然是蹭觉醒!

    轰轰轰!

    盾牌防线的外面同样有石巨人的巨大身影砸落,这些就是攻击手比较好的攻击目标。

    “撤!!!”

    不知道是谁吼了一句。

    盾卫的确是该收盾牌伞了。

第八百八十五章 伞下回击(求月票加更,4/10)

    如此步调统一的盾卫出战抵御,真是少有。

    幽灵列车使出幽灵漂移那时候,虽然盾卫也来到了行动上的高度统一性,但是那是因为幽灵列车只能是靠着车身长度进行撞击,所以顶上去的盾卫其实只是古战场秘境区域的这块圆形战场的一部分盾卫而已。

    可是面对石巨人大军这一波集体释放砸拳跃击,玩家阵营做出的反应算是出乎了石巨人大军的意料。

    实在是太统一了!

    那一圈又一圈举起来闪着金光的巨大撑阳伞,就是玩家阵营的盾卫在傲立山岳状态下举起的盾牌!

    石巨人大军这一波集体释放砸拳跃击升空至天上,其实已经是很大程度上地在为难玩家。

    毕竟,玩家们通常都是承受水平面上袭来的打击,要说垂直方向上的打击那也是有,但是绝对没有像现在这么恐怖。

    这特么可是石巨人以自己整个的身体轰击下来超大覆盖面积的冲撞,就等于是说玩家平时可能只需要走几步就能躲开的攻击,今天必须是要超大范围移动才行,那石巨人的一个个体,它们的圆盘底座实在是太大了。

    但是,就算走到了一个石巨人覆盖区域之外也不代表就此安全了。

    这是因为,头顶上降下的,是石巨人落雨,那是几乎一整个石巨人大军集体发动了。

    不仅是让玩家省去了如何放怪的忧愁,还让玩家们尽早体验到它们的恐怖。

    在放怪这个问题上,突然因为石巨人大军飞跃起来而就地解决其实是让玩家们有些懵逼的。

    原本想好了要去做的事情,突然不用做了,听着可能是利好,但是看到了石巨人大军集体飞跃起来就不会那么想了。

    玩家们的反应让石巨人大军有点惊讶的原因就在于,在怪物的潜意识当中,会对敌人如此高度的统一行动表示一定的情绪,毕竟多数量的行动统一是非常难做到的。

    这跟玩家们看到石巨人大军集体飞升是一个道理。

    全场盾卫玩家撑起金色保护伞的同时,也就意味着这一圈的防线若是能撑得住,那就可以让其他玩家有了那么一块相对安全的区域可以呆一下。

    前面也说过,这是石巨人大军一起发动的砸拳跃击,所以秦炎他们想要走位是非常困难的。

    筋斗云都在这时候失去了作用。

    石巨人都飞起来还砸下来了,使用筋斗云那不是傻子么?

    所以全场盾卫玩家这一波集体行动,其实是对于其他玩家的护卫而言最好的选择。

    一块区域的所有盾牌集合,只需要扛住一头石巨人的砸落冲击即可。

    正是因为不可能有两头石巨人都落在同一个点上,这样的应对方法才能称之为有效。

    牧师觉醒加上盾卫觉醒再加上各种各样的药剂等buff,这是玩家方面堆积出来的防御力量。

    而石巨人大军的力量则是全部来源于这个砸拳跃击的技能。

    肯定还是能扛下的,还开了觉醒,就是不怎么好受罢了。

    在战斗游戏当中,被迫地以自己的最强力量与敌人的强大力量对顶是一件互相损耗的事情。

    没有必胜把握之前,其实还是先保证自己一方的战斗状态才是王道,而不是想着付出大代价,在前期就玩那种疯狂的路数。

    这一次全场盾卫的集体行动,可以说是一种小小的对于战局的妥协。

    因为他们还没有接触过石巨人,对于它们的准确力量强度一无所知。

    当真正地抵挡过后,心里有个数就会好打许多了。

    古战场秘境区域内,看似玩家的守护力量开局就丢出王炸的劣势局势,其实还藏着许多门道。

    全面看下来,还是保证其他职业玩家的安全最是意义重大。

    在金色保护伞下边,秦炎他们一众人都是活得好好的!

    这时候每人都是知道一件事情。

    其实刚刚的对顶冲撞也就几秒钟的时间。

    牧师觉醒效果还在!

    既然扛下来了,而且石巨人也因为砸拳跃击,主动帮玩家分配了它们进入三个坚守区域的数量,那么就到了玩家们的反击时刻。

    蹭觉醒相当重要。

    而盾卫也是时候收盾了。

    每支小队有每支小队的应战方式,到了秦炎这里,因为自己拥有的手段之多,就变得高级起来。

    周围玩家很幸运地也跟秦炎他们一起享受到了这次的福利。

    砸拳跃击坠落下来后,石巨人大军刚好是交错地分布在各个坚守区域。

    秦炎他们面前就有一大批落地后没有砸中人而准备转身的石巨人。

    正好,踩在沈括简和纳兰盘傲的盾牌上边的石巨人也该下来了。

    如此多的怪物,而且还是次暴走品级的怪物通过空中坠地的方式入侵到了他们的坚守区域,说实话秦炎也不想客气了。

    直接开杀!

    一张召唤牌子被秦炎拿了出来。

    是暗之凯特拉的召唤牌!

    这还是秦炎在公众玩家场合第一次掏出的他的强力召唤攻击道具。

    古战场秘境区域地处北境,本身就是暗元素主宰着这里的环境。

    今日的冰属性其实就只能算是一种临时改变的天气而已。

    暗元素是让人感到反感的,但若是来自人类一方的暗元素的力量迸发出来呢?

    那种强大的暗元素之力,让附近的所有玩家心气都是一震。

    因为他们都知道,这股暗元素能量是己方,而不是敌方!

    再往秦炎他们那边一看,就什么都知道了。

    原来,是某位玩家大家,使用出了强力道具。

    那名女子......

    从天而降的暗之凯特拉吸引了许许多多的玩家的瞥眼目光。

    那一柄握在手中的史诗之剑,更是让持剑的战士手中武器发出了叮鸣。

    暗之指引的技能释放出来,秦炎还是在古战场秘境区域第一次使用暗之凯特拉召唤牌!

    也只有强大到一个量级,秦炎才会使用出攻击道具,这类怪物boss不管数量多少,那都是极为凶残的。

    单个次暴走boss,如果不是技能形态奇葩的话,秦炎他们根本不怎么看得上。

    但是当它们以怪物大军的模式刷新出来,秦炎就已经是将它们当做是对战当前等级阶段的最强劲对手来打了。

第八百八十六章 飞进来的巨人(求月票加更,5/10)

    秦炎曾经在这块战场上边触发过尤里斯的次元之戒特效,当时出现在地面的次元潭,将一小块区域的怪物都吸到了一起,还造成了伤害。

    来到了现在,因为是暗之英雄召唤牌子出马,这吸附的范围也就变成了一大块。

    一大块区域的石巨人!

    暗之指引设下的吸力点就在秦炎他们的大前方,暗之凯特拉从天而降的身影让附近区域瞥过来的玩家都惊了。

    这样的力量气息,貌似不是当前玩家所能具备的。

    能当英雄的凯特拉,当然不简单。

    全身史诗装备,她落地屈膝,对准了前方被强行吸附在一起的石巨人就是狠狠地一剑挥出。

    被吸过来的石巨人的头顶上,瞬间是冒出了一个爆炸了的伤害数字,再次狠狠地刺激到了玩家们的眼球。

    不过这个集体打出伤害是次要的,关键是暗之凯特拉将附近区域的石巨人吸过来,连沈括简和纳兰盘傲盾牌上面撑着的石巨人也给一起拉了下来,吸了过去。

    石巨人因为体型巨大,现在被强制性吸附力量所影响,全部是堆积在一起,好似一个超大形状的汉堡包。

    暗之凯特拉的一剑,使得大量的石巨人都被狠狠地带走一段血量。

    这段次要的伤害跳出后,玩家们享受一小会儿福利的时间到了!

    距离牧师开启觉醒,也就才过去十秒钟那样。

    牧师的觉醒不仅是给到了盾卫,如果时间把握得当,攻击手也能在快速的一波成功防御后蹭到牧师的觉醒,马上开启攻击。

    秦炎也是趁着这次机会,正好使用暗之凯特拉进行一波大型聚合,便利玩家的同时,也是让他附加区域的玩家都能在吃到牧师觉醒的状态下完成一波最有效的快速爆发。

    暗之指引吸附效果还在!

    从上空看下来,独独秦炎这一块区域的石巨人被吸做了一团。

    暗之指引的强制性吸附力量就是这么的强大。

    “放!!!”

    秦炎也开始当起指挥了,是附近区域的总指挥。

    这次的暗之指引所制造的吸附效果是他一手主导的,所以就算秦炎平时只会在自己的队伍里指点江山,现在也是很有必要地来一次大一点的指挥,让附近的玩家都明白,现在制造出了这样的效果,你们该干嘛。

    其实也很简单。

    输出就完事了!

    牧师觉醒效果还在,那么自己也释放觉醒呗!

    暗之指引吸附力量将附近区域踩在盾卫盾牌上的石巨人也一起拉了下来是蛮关键的,这样一来,秦炎他们都是不用太过担心大后方。

    现在只管杀杀杀!

    石巨人可能会对玩家阵营的盾卫集体出马这样的大统一性所微微惊讶,毕竟这么多人的调度在没有统一指挥下是很难达成的。

    但是现在,它们又惊了。

    它们可从来没有想过,玩家阵营能这么快地就对它们发动反击,还是以吃到了牧师觉醒状态打头的觉醒大招反击。

    本身这一次集体释放的砸拳跃击,对于石巨人大军而言,根本不是为了根据力量气息强弱,而自动分配数量去各个坚守区域。

    它们只是单纯地在释放大招而已。

    从火锅山冲到前沿坚守区域的前方的这段路,如果还奔跑在平地上的话,那么无疑是要扛着那无数的技能以及那让怪物都恶心不已的击退效果在前进。

    于是,有那种能靠着自己的力量暂时性地飞跃起来,并且能借此发动攻击的技能,石巨人自然会集体使用出来。

    那所谓的分配数量,其实就是一件凑巧的事情,而且也是站在玩家角度来看待的。

    但也就是这一次的砸拳跃击从天而落的霸道攻击,虽说惊讶于玩家阵营的盾卫集体行动,它们的攻击没能让大面积的玩家陷入到灾难当中。

    可换个角度一想,自己一方的第一波攻势,就逼出了玩家大军因此做出了盾卫集体出马联合牧师开启觉醒的反应,这已经是在疯狂地突显着它们的强大了。

    石巨人的战斗思想就是这样,只不过它们没有想到的是,秦炎这个怪胎,会拥有这样的手段,会选择在这样的时候发动暗之凯特拉召唤!

    那名握剑女子的力量气息,绝对强过了在现场的所有玩家!

    因为秦炎这个诡异的存在,选择了秦炎他们这一边的扫尾坚守区域进行攻击的石巨人是不幸的。

    它们才刚刚落下来,本来能借着降落在玩家阵营的契机,对玩家造成毁灭性打击。

    但是秦炎所放的强制性力量一出,它们的行动就此被破坏了。

    暗之指引的强制性力量,是它们不能反抗的!

    被吸附到一起后,它们只能眼睁睁地看着秦炎他们所在的区域附近的玩家们汇聚在了一起,并且在秦炎的一声大吼之下有了反应。

    毫无疑问。

    觉醒。

    这是古战场秘境区域一个小角落,不,算是大角落的爆炸动静。

    之所以显得爆炸,除去因为附近区域内的石巨人都被吸在了一起外,还有的便是秦炎他们这里,是目前场面上唯一组织得起来如此大规模有效反击的地方。

    其他的区域,皆是因为坠入玩家阵营当中的石巨人接上第二技能的速度太快,只有少量玩家对石巨人发动了觉醒,蹭到了牧师的觉醒状态。

    而且,觉醒大招的轰击对象只有最多几头石巨人,这与秦炎他们这里,轰击一个点便能固定地打击到十几头石巨人的效果是天差地别的。

    这就是秦炎附近区域的玩家所能享受到的福利。

    由于现在才刚刚开始打击,所以石巨人大军的整体血量最多是有一点损耗,秦炎这里还是靠着暗之凯特拉的先手一剑打掉了多一些血量而已,大头的还得看附近区域的玩家联合攻击。

    趁着牧师觉醒状态,还有暗之指引强制吸附效果还在!

    一瞬间,这块的场景震动了。

    别的区域角落大部分都处在水深火热状态,没有对石巨人大军攻入腹地适应过来。

    秦炎他们这里,却是能愉快地聚合输出一次。

    属实爽快!

第八百八十七章 围击石巨人(求月票加更,6/10)

    在深渊游戏当中,有一些事情是很难在战场模式下做出来的。

    第一个便是在没有统一指挥的情况下,数量无比之多的玩家大军做出一些能让怪物大军也头疼的集体行动。

    虽说这样的统一性可以练成,但是要知道,现在古战场秘境区域才开放到第二天,时间就这么点,练是不可能练的。

    让石巨人的集体释放砸拳跃击小小地吃了一下闭门羹的盾卫集体举盾行动,更多的是全场玩家在看到石巨人的恐怖后所强迫性质做出的快速从众选择。

    看到了别人那么干,我也这么干

    结果全场盾卫这么干后,那靠着数量堆积起来超巨大防御力量强度也就提上了上来。

    石巨人大军惊讶的原因就在于此。

    如此多数量的集体行动,如果不是存在心念沟通,是很难做到的。

    石巨人与石巨人之间正是因为存在意念沟通,所以有时候也不需要言语交流就可以统一行动。

    集体释放砸拳跃击就是靠的这样。

    还有比较难做到的便是聚合。

    玩家让怪物聚合

    目前已知全部正常职业的技能当中,最多最多存在半聚合类型的技能。

    所谓半聚合,其实就是靠着技能的打击,让多数量的怪物进行靠拢,形成一种贴近状态。

    而秦炎的罗网投掷其实就是真正的聚合技能。

    但是,罗网投掷因为受限于束缚异常状态的强大,一旦成功附加便是圈在原地加不可动弹,所以它的成功附加命中率在面对高等怪物boss的时候是低得发指的。

    就拿现在的石巨人来说,秦炎的罗网投掷,可以有聚合几头石巨人的想法,但那是几乎不可能做到的事情。

    排除了秦炎这个隐藏职业后,能做到在战场上聚合怪物大军的,没有人能做到。

    但是,这仅仅是对于技能而言。

    玩家们还能拥有的手段,便是道具了。

    到目前为止,可以肯定的其他玩家的背包里肯定存在秦炎没有遇到过的道具。

    但是还有一点也可以肯定,那就是秦炎拥有的道具,绝对是极品与强劲,这个没话说。

    所以当暗之凯特拉这样的召唤人物道具都出现后,玩家们惊讶的原因就在这里。

    扫尾坚守区域的玩家在这里是最大的老大了,但是还是看着暗之凯特拉的出现以及暗之指引吸附效果的触发而露出惊讶神情,秦炎的手段之妙在玩家群体里引起的震动可想而知。

    这同样令石巨人大军二次再惊讶啊。

    盾卫集体行动难出现,这样的带有强制性吸附力量,且自带高伤害打击的道具,根本不多见。

    也许,就秦炎手里存在一个

    现在秦炎是拿出了家底还跟石巨人开战,毕竟人家都成群结队地飞进了自己的家里,还不拿出一点好东西接客,秦炎都觉得对不住自己。

    这是一小块区域内的集体觉醒释放。

    虽然看上去可能威力对于怪物大军也就那样,但是要知道,秦炎只是将这个区域角落内分布的石巨人给吸附过来而已。

    也就是说,秦炎所主导的这次觉醒释放,打击的石巨人数量那是刚刚好,而且还是聚合状态,可以保证全部命中

    轰哒哒响声雷动。

    就单单看秦炎他们的小队,蹭到了牧师觉醒状态甩完了觉醒大招后,又是一波大技能的技能甩出。

    这一刻,秦炎他们所在的区域,是场面上对石巨人输出伤害总量最高的

    没有之一

    选择袭击秦炎他们这一块区域的石巨人成为了怪物大军当中最耻辱的存在,它们才刚刚落地就被玩家给围起来揍。

    输出期间,其实暗之指引效果也已经消失了。

    但是由于玩家一方的整体攻势已成,所以单靠技能压制,其实也能做到定住这一种类似聚合的效果。

    顶多就是在技能缝隙之间,让石巨人有所移动。

    秦炎他们所在的这一块区域率先开花也是影响到了其他被分割成大大小小不知道多少个区域的玩家,他们也是在经历被石巨人大军冲进来的狼狈后陆续找到机会进行反击。

    这其实就是玩家与怪物之间的战斗定式。

    你压制我一下,我压制一下,这是针对有实力的玩家而言的。

    没有实力的玩家团队,只会在石巨人大军集体释放砸拳跃击冲进阵中来后一直被压制,然后直接被清空了生命团灭。

    总的来说,还是秦炎他们这一边输出效果最好,毕竟是聚合状态下的爽快输出。

    但是这样的聚合输出还得考虑一个问题,那便是进入技能歇逼期后如何面对石巨人的反击。

    秦炎他们就曾经应对过这样的情况,当时就是互为炸弹。

    聚合状态下,秦炎他们输出怪物boss就如同炸弹一般爆炸,然后技能歇逼后,怪物boss由一个点上集体反弹出来也如同一颗炸弹。

    这个时候就极其考验盾卫能否给到攻击手足够的恢复时间了。

    不过,担心考验少一点,这里可是实力最强的扫尾坚守区域。

    如果换做是一个前沿坚守区域的玩家拥有秦炎召唤暗之凯特拉的手段,并且在石巨人释放砸拳跃击落地后释放了,那么他等于找死。

    虽然暗之指引真的可以让前沿坚守区域的玩家也愉快地输出一次,但是前沿坚守区域的低级实力盾卫不足以抵挡由聚合点反弹出来的石巨人攻势。

    所以有的时候,那些个手段,还真是越强的人,越强水平的区域用才好。

    周围围上来的都是扫尾坚守区域的高级盾卫,那么防御不会有太大的问题。

    不过还是要小心啊,这石巨人的身躯,现在是离得近了,更加看清楚了些。

    不是一般的巨大

    而且还是大量地聚合在一起,形成了一座座像是生长在一起的小山。

    稍有不慎,就会掉入它们围攻的包围圈当中。

    玩家们的攻势慢慢弱下来,唯一不会减弱的只有牧师的辅助力度。

    玩家们开始有意识地稍微后撤。

    当技能攻势彻底歇逼,那就需要盾卫顶上来了。

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第八百八十八章 控住优势(求月票加更,7/10)

    前沿坚守区域到火锅山之间的血土区域,竟然再无石巨人的残留。

    也就是说,石巨人大军,已经是在现在完完全全地插入到了玩家的腹地当中。

    那本该出现并且会被玩家们尽力利用好的击退机制在石巨人选择通过砸地跃击这样的免去了奔跑冲锋的方式下彻底地被削弱了近乎百分之八十的威力。

    被石巨人这样的超大型怪物近身那可真是难受。

    不少玩家团队,甚至连实力最强的扫尾坚守区域的队伍都没能及时调整过来。

    看着石巨人冲锋,和石巨人完全近身其实是两码事。

    也只有石巨人落地近身后才能感受到那种可怕。

    数量如此之多的大型怪物贴近,玩家们有很多操作空间都被限制死了。

    而且,没有秦炎那般的能力,其实是蛮难快速地在盾卫联合防线抵挡住一部分石巨人冲击后组织起有效的进攻的。

    想着蹭牧师的觉醒状态,还是有一些人在石巨人落地后快速地放出了最强觉醒大招。

    但是因为没能形成统一,让一些石巨人在区域内狂暴地发动技能起来,这也是一些区域进入到水深火热状态下的原因。

    往往是几个人释放出觉醒大招后,那些个没有受到波及行动自由且反应快速的石巨人一旦作乱起来,那就一发不可收拾。

    甚至有一些防御脆弱一点的小队几近全军覆没,独独留一个专门抗击打的盾卫活在了场上,这样子的情况属实尴尬。

    折腾了一会儿,玩家的整体战局才由实力最强劲的扫尾坚守区域率先扳回来一点。

    实力强就是强啊,这反击也是做得比其他区域都快。

    不过,特异于其他区域的水深火热苦苦挣扎,秦炎这一边就舒服许多了。

    被分配到靠近秦炎他们附近的小队玩家真的都是幸福的。

    掏出了暗之凯特拉的秦炎,让附近的玩家都享受到了聚合输出的爽快。

    一顿觉醒连套其他大技能的输出后,秦炎他们这块比较特殊别人都在挨打他们却在舒服的区域也准备进入萎靡歇逼状态,这些都是不可避免的情况。

    这时候,一些玩家不免会将目光投向秦炎,看看这位一手造就了刚刚舒服聚合输出的大佬,还能使出什么样的花活。

    如果秦炎与正常玩家一样,退一下然后让盾卫顶上去防守,那都是正常的事情。

    但是,由于秦炎使出的手段太惊艳了,而且他们队伍的攻击力度也是在昨天的古战场大捷当中出了名的,所以玩家们自然是想看看,秦炎还能再有些什么手段。

    事实上这些玩家还真等到了秦炎的逐渐出招时刻。

    次暴走品级的怪物大军,让其他玩家遭到重压,也同样是让秦炎无比的重视。

    那么一些藏着的道具都能陆续使用出来了。

    暗之凯特拉召唤牌子一天只能使用一次,秦炎在石巨人大军出现之时使用,就证明秦炎绝对重视并且将其列为危险目标。

    难得的可能也是唯一一次的聚合输出,秦炎觉得这样建立起来的优势丢掉太可惜了。

    于是,秦炎的手又伸进了他的百宝背包当中摸了摸。

    看着秦炎的动作,纳兰盘傲他们那是太熟悉了。

    秦炎又要放大招了

    这样的动作一出现,自家小队人员那都是明白,秦炎不愿意放弃暗之指引的强制性吸附带来的聚合优势。

    战斗人偶被秦炎释放出来。

    这应该是秦炎第一次在公众玩家视野当中放出战斗人偶道具。

    玩家们也是第一次看到了还有那样的道具的存在。

    人偶,其他的虚拟游戏也有,但是深渊游戏至今迟迟不出现,那就证明它要么没有,要么极其稀有。

    现在的出现,向玩家表明了深渊游戏也有战斗人偶的存在,它只是被掌握在了少数人的手里。

    这个少数人,很有可能只是一人。

    臭水沟公主帕丽斯被秦炎释放出来,那飒爽的英姿一时间是让玩家们看呆了。

    还有这样的气势的女格斗家

    就是那在深渊游戏当中小有名气的几位母老虎也不过如此吧

    那头白发太耀眼了。

    特别是秦炎释放战斗人偶的位置就是无限贴近于处在聚合状态下的石巨人前方,所以当那么一个娇小身躯的女子独自出现在超大体型的怪物boss面前之时,那收到的视觉反馈与冲击力是相当巨大的

    她要做什么

    独力面对石巨人大军

    开玩笑吧

    的的确确有玩家生出了那名女子是在开国际玩笑的想法,但是因为那是秦炎抛出来的,所以都持着一点保留态度。

    这还是第一次在公众玩家视野当中出现的人偶道具,其中更是有一份小期待。

    “喝喝喝喝喝”

    这道怒吼之声的响起,让不少有点不怎么相信的玩家瞬间是觉得他们想多了。

    这样的气势,这样的吼叫,怎么看都是十拿九稳才敢独自冲阵的啊

    不想自己创造下来的优势因为技能歇逼而就此消失的秦炎出血了。

    圣者之鸣号的掌控者鲁特船长的兑换面板上,已经绝版了的不可能再用异次元碎片换出来的战斗人偶臭水沟公主帕丽斯被秦炎召唤了出来。

    这是用一个就减去一个的大架势。

    但是,也正是因为秦炎觉得可以用出了,那一直珍藏在百宝背包里的道具才会果断使用出来。

    面前的一堆次暴走品级的石巨人,让秦炎觉得可以针对其使用

    怪物利益方面,已经达到了秦炎内心使用一些隐藏手段的要求

    臭水沟公主帕丽斯的出场,怎么看都很难去相信这么一名女子怎么可能在玩家阵营方面即将进入技能歇逼状态还能扛下石巨人的冲击。

    霸气的吼叫虽然也是让玩家觉得心里有底,但是真的蛮难相信的。

    臭水沟公主帕丽斯用她的实际行动告诉了这些玩家答案。

    她原地跳跃起来,向下方洒下一捧毒液。

    瞬间紫色弥漫大片大片的区域。

    “喔”

    玩家们惊呼起来。

    这是毒

    等等,这不是女格斗家么

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第八百八十九章 女子战神(求月票加更,8/10)

    古战场秘境区域当真是各位大佬大显神通的地方。

    反正只要是进入古战场秘境区域,并且跟秦炎他们分在一块临近区域的玩家,都是能看到随着怪物大军整体实力的增强,秦炎他们这一边使出的应对手段也是在加大力度。

    既然自己没有拥有那样的手段,那么也可以看别人去用。

    但是在秦炎这里不怎么相同。

    秦炎是根据自己的判断逐渐放招,可是他的放招,也给周围玩家带来了福利。

    用夸大一点的说法来讲,秦炎就是格局大,自己使出的手段能造福周围那么多玩家,以后就该多使用一些。

    不过很可惜的是,古战场秘境区域这样的超大型战争副本以后可能会很少出现了。

    秦炎自然是不会认为六十级的秘境区域还会是战争模式,而且一些道具是有使用限制的,秦炎也知道自己这样地甩道具会让别的人跟着一起舒服,不过这样的场面也只能维持一下而已。

    这一波掏出战斗人偶臭水沟公主帕丽斯算是秦炎表现出来的一种重视。

    明明石巨人都准备反击了,而围攻的玩家也准备没技能了,但是秦炎却是放出了臭水沟公主帕丽斯,强行地将石巨人大军给留下来,然后试图去保持他那用暗之凯特拉换来的巨大优势。

    这一波不是那么好说的,因为玩家们在开始阶段不知道他们是不是跟着秦炎在享福,毕竟臭水沟公主帕丽斯的作用还真没有暗之指引技能的强制性吸附来得那么直接。

    不过与听怪物的吼叫就知道怪物强不强一样,听着臭水沟公主帕丽斯在进入战斗状态后的霸气喊叫,玩家们都是觉得这货有料。

    再一看臭水沟公主帕丽斯向下抛下一捧紫色毒液,然后制造出一个超大范围的毒阵的时候,这才是使玩家们真正震惊的开始。

    话说回来,战斗人偶在深渊游戏公众玩家视野当中第一次出现,就这么厉害

    而且还是被秦炎那样的大佬直接干甩出去挡在这么多石巨人面前,这很明显是相信臭水沟公主帕丽斯的能力,而且肯定是自己用过了的,不然不会随随便便就丢出去。

    臭水沟公主帕丽斯设下的死亡毒雾大阵,还扩散到了很外面去。

    就是暗之指引最远吸附过来的石巨人所站的位置,尚且都不是臭水沟公主帕丽斯毒阵的边缘。

    也就是说,臭水沟公主帕丽斯在准备攻击眼前的目标,但是她自带的也算是领域的持续性攻击技能,连带着把很外边的石巨人都给攻击了

    这样的天降福利,让很外面的战场玩家也是惊呆了,毕竟秦炎他们这里再怎么波澜壮阔,由于要忙着打击袭击而来的石巨人,其实除去比较靠近秦炎这一边的玩家,大部分人根本是不怎么清楚秦炎他们这一边是怎么嗨起来的。

    但是臭水沟公主帕丽斯的超大范围毒阵一出,别的玩家就不得不看秦炎他们这边了。

    是谁在放毒气

    而且这些毒气根本没有对他们造成任何伤害打击,也就是说这些毒气来源于己方玩家。

    臭水沟公主帕丽斯的霸道,在不针对的情况下都能影响到外边,这样带给玩家的双倍舒服,是以前绝对没有的情景。

    秦炎曾经在佩洛斯帝国副本也就是战争体怪物率先出现的副本当中使用臭水沟公主帕丽斯,那时候再怎么造福,也是造福秦炎自己与队友。

    现在秦炎在玩家公众场合当中使用战斗人偶,又夸张一句,臭水沟公主帕丽斯的格局,那真是比秦炎还大啊。

    接下来的所有表现还会使整个比较越拉越大

    这是因为,臭水沟公主帕丽斯在战争模式下真的是可以靠着自己的力量扛下千军万马。

    死亡毒雾这一超大范围的毒阵,便是最大的底气

    玩家们都是知道,让怪物大军近身,就等于是让自己一方所拥有的击退机制价值大大地削弱,甚至为零。

    因为能冲入玩家阵营的怪物大军,不是数量暴多,就是实力超强,或者,是两者都兼备。

    在这样的情况下,近身处如此混乱的场面,其实是很难持续给到怪物boss的身体打击的。

    而且一些强悍的怪物boss还能靠着自己的技能力量或是躯体力量,抵消一部分击退效果。

    混乱当中,若是只有一名玩家的技能打击到这类强大的怪物boss个体身上的话,那击退效果就更加的微弱了。

    这也就是能进入古战场秘境区域的玩家们都能认知到一个战斗观念。

    臭水沟公主帕丽斯却是以玩家从未没有见过的技能形态,将这个限制给彻底地打破了

    一名女子的身躯,就这么地坚定地站在犹如一座座小山的石巨人面前。

    毒阵出,持续毒气腐蚀给到。

    击退

    持续击退

    石巨人是强,它的身体力量与技能力量都是强悍,但是当弥漫在空气当中的毒气每一段的腐蚀都十分强劲,而且根本无法躲掉除非走出毒阵范围之外的时候,那就另当别论了。

    佩洛斯帝国副本那一排接一排的鬼神与骑兵的击退场景,大部分是臭水沟公主帕丽斯一手制造。

    现在她又来了

    靠着死亡毒雾的强大腐蚀力量给到的持续打击,臭水沟公主帕丽斯强行地控住了大批的石巨人。

    就单单靠着持续击退

    滋滋滋

    那对玩家无害的毒气,开始疯狂侵蚀石巨人的身躯,那声音十分的瘆人。

    臭水沟公主帕丽斯接着动了。

    在她的死亡毒雾内,带着击退机制的战争体怪物都将会变成小学生

    到目前为止,可能唯一能破除死亡毒雾持续打击的,可能也就是那一辆交通工具boss,疯狂横冲直撞的幽灵列车了。

    臭水沟公主帕丽斯跪地,接着一排毒地雷向前抛掷出来,铺设在了地面上,然后向地板挥动起自己的拳头。

    轰轰轰

    那不断爆发出来的毒气柱,看呆了众人。

    这个女格斗家,究竟是个什么怪物

    话说回来,她的技能特色,怎么跟召唤它出来的大佬那么像

    嗯嗯

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第八百九十章 霸道之紫(求月票加更,9/10)

    对于第一个出现在公众玩家视野的战斗人偶,玩家们当然好奇其能力。

    毒阵是最先让玩家们惊讶的。

    也是让玩家们看到了如果技能的单段打击足够强劲,而且能像空气那般一直弥漫在环境当中的话,就可以对抵抗击退效果的能力很强的怪物boss起到最直接的压制作用。

    先是用设下毒阵进行了打击目标,甚至还波及到了一些无辜的石巨人进行控制之后,臭水沟公主帕丽斯奔跑到石巨人前方,抛掷出了一块块圆形物体铺在地面上,进行了跪地击打。

    随着那拳头响亮地捶打在地面上,那圆形物体也是爆发出了毒气。

    因为身处在死亡毒雾当中,所以那同样为紫色但却是来自不同技能的毒气混合在一起。

    分一个先来后到的紫色在靠近石巨人的区域忽然浓郁起来,那是因为毒雷引爆的毒气与死亡毒雾的毒气掺杂在了一起,加重了紫色的成分。

    刚刚设下毒阵,现在就跑去攻击石巨人了,这样的嚣张,玩家们喜欢

    场面局势已成,秦炎想要通过战斗人偶保持住的优势真是紧紧握在了手里。

    因为臭水沟公主帕丽斯太契合战争模式下助战玩家这样的角色了。

    她所能给到玩家的帮助是可以无穷之大。

    就好像是现在。

    如果秦炎身边的空间足够的大,那么臭水沟公主帕丽斯所制造出来的无限击退场面,就能让尽可能多的玩家享受到。

    那可是一群群被毒气持续侵蚀的次暴走品级的怪物boss

    真就被一个战斗人偶所控住了。

    而且,那战斗人偶使出的技能特色,怎么会与秦炎这么像呢

    毒

    异常

    毒气柱爆发

    因为秦炎他们昨天一整天的亮眼表现,这位格斗家系的隐藏职业的拥有者越来越受到玩家群体的关注。

    其中,在秦炎出现过公开战斗的时候,一些有关于那街头霸王技能的资料也是被人整理出来。

    那以异常为特色的技能形态实在是太令人印象深刻了。

    而现在,臭水沟公主帕丽斯出招后,却不是像那些个玩格斗家的母老虎一般近身拳打脚踢,而是先释放出了一个超大范围的毒气阵,接着又是在那里捶地轰炮,紫色的毒气柱越看越让玩家感到熟悉。

    这女格斗家的技能形态,根本没有见过

    她也是一出手就是异常大招,而且她还是秦炎丢出去的战斗人偶,莫非

    一些人已经是猜想到臭水沟公主帕丽斯身负的职业不简单了,甚至还猜测起了秦炎是不是跟那臭水沟公主帕丽斯之间存在y交易,要不然怎么都是一出手就是异常。

    秦炎随便那些人想,反正玩家们打死也不会猜得到,秦炎是在众位玩家都不知道的异次元裂缝里兑换得来的臭水沟公主帕丽斯人偶。

    因为闯关需要幸运地淘到的宝贝,让秦炎在面对战争体怪物的时候更加地有底气。

    既然石巨人被控住,也就代表着秦炎强行靠战斗人偶保持下来的优势还能继续利用。

    暗之凯特拉的强力吸附带来的聚合输出之大作用已经发光发热完毕,现在轮到了臭水沟公主帕丽斯上场辅助作战表演了。

    靠着她的毒气阵带来的持续击退压制,玩家们又可以围上来进行一轮甚至多轮的打击

    “包住它们,包住它们”

    秦炎再次大喊大叫起来,喊得贼有底气。

    正是因为他的道具出手,才有现在这般舒服的局面,所以秦炎喊得是那么的大声。

    关键是其他玩家也愿意听这指挥,毕竟是人家出手造就了现在的局势,那么就按照人家说的来做。

    秦炎这一要求十分合理。

    石巨人大军集体释放砸拳跃击轰然坠地之时,单单拿扫尾坚守区域的玩家来说,他们都是集体躲到了盾卫联合防线筑成的金色保护伞之下。

    这个时候,闯入了扫尾坚守区域的石巨人其实屁股是没有玩家存在的。

    而臭水沟公主帕丽斯的出现让石巨人持续小范围击退之后,就需要一些玩家抄到后面去,对石巨人的菊花进行打击。

    这就像是以火锅山为中心的圆形古战场,现在跟着吃秦炎福利的玩家需要以石巨人为中心,围成一个圈。

    这样一来,打出的技能各个方向都有,那毒气腐蚀带来的持续击退就不会让石巨人整体地只会向一个方向后退。

    如果不对顶这股单向力量的话,石巨人就会靠近那毒气阵的边缘。

    这是每个玩家所不想看到的。

    秦炎为什么不带领自己的队员去呢

    因为秦炎懒啊

    他还是这臭水沟公主帕丽斯的召唤者,所以他有那个特权呆在原地继续输出打击。

    原本众位玩家根本没想过的新一轮输出时刻,现在就到来了。

    这些都是因为臭水沟公主帕丽斯这个拥有强力控场技能的战斗人偶的出现。

    秦炎敢说,这一刻很多玩家都是想着去了解这臭水沟公主帕丽斯的力量源头。

    属实是有些bug了一些。

    如果她没有出现,现在玩家们需要面对的有点小可怕的石巨人集体反弹。

    聚合到一个点上然后抓准玩家技能歇逼期反弹出来的石巨人,可不是随随便便就能挡下来的。

    盾卫都是要虚一下

    秦炎指挥了几句后,看着现在的场面无比的满意。

    这毒气阵,不仅是让他们面前这一堆的石巨人陷入持续击退状态,就连大外边的也是。

    所以秦炎这臭水沟公主帕丽斯的一释放,造福的区域又扩大了不少。

    古战场秘境区域的圆形战场之上,秦炎他们所在的角落终于是制造出了一次足够震荡全场的动静。

    前面说过,圆形古战场很大,容纳的玩家更多,秦炎他们再怎么技能特效闪耀,那也是局部闪耀。

    最多最多就是苏以沫和纳兰无霜在筋斗云上的时候放出的觉醒,演绎了一次金色太阳的升空。

    可那次都只是视觉上的效果,震颤力是没有的。

    但是这一次,臭水沟公主帕丽斯的紫色毒阵,那就真真正正是让古战场秘境区域的一个大一些的角落内,全部被渲染成了紫色。

    剧毒的紫色

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第八百九十一章 邪龙留人(求月票加更,10/10)

    次暴走品级的怪物大军全体出动直插进了玩家阵营腹地,与玩家展开了近身肉搏,在这等恶劣的情况下,许多玩家都是处在水深火热状态。

    好不容易发动的一次反击,也是建立在各种有利因素堆积起来后才出现的机会上边。

    这个时候,竟然还有一小块区域的玩家笑得出来,不荣辱与共,这就是一件十分奇葩的事情了。

    如果强行在古战场秘境区域对玩家恶劣的情况笑也不是不可能,但是,秦炎他们所在的这块区域的全体玩家,那真是发自内心地在笑。

    这是因为,秦炎他们这边所遇到的战局,是真真正正地能够让每个玩家都笑出来。

    太有利于玩家了

    先是暗之凯特拉的强制聚合,舒舒服服地来了一整套的输出。

    本以为就要暂时萎靡一下,然后盾卫又要受苦受难的时候,主导了聚合输出的秦炎再放大招,战斗人偶臭水沟公主帕丽斯释放出来。

    那女子战神才刚刚出现,所展现出来的霸道气势就令看见了她的样貌听见了她的叫声的玩家都为之一颤。

    随后,便是臭水沟公主帕丽斯的技能形态完美契合战争模式下的极致表现。

    就单单拿那造福一堆玩家的超大范围死亡毒雾大阵而言,这已经是玩家们之前都不敢想到的与石巨人大军对战还能进入到这样的局势。

    臭水沟公主帕丽斯释放完毒阵后还能继续攻击,就又狠狠加大了她在玩家心目中的价值与地位。

    太强了

    这样的女子战神,如果是玩家的话,那么战斗游戏一般由男性主导顶端战力的局面可能会因此而改变。

    女性玩家当然也有强悍的存在,但是当双方装备与职业差距都没有那么大的时候,男性还是会占一定的优势的,这是无法避免的男女差距。

    只是,这臭水沟公主帕丽斯用nc的力量向玩家们展现了当前等级阶段,女性人物能达到的力量极限。

    才刚刚释放完毒雷引爆,便迈起步来冲进了石巨人阵中。

    她要做什么

    身后便是秦炎他们指挥的二度压阵,臭水沟公主帕丽斯这一波自然是继续进行先手打击

    一个人体风暴,在石巨人阵中旋转起来。

    好些垃圾被丢了出来。

    臭水沟公主帕丽斯在里面丢起了垃圾

    街头风暴的使出,又是让一众玩家看到了她的一个全新的技能。

    这时候又会有小机灵鬼开始联想了。

    召唤臭水沟公主帕丽斯的秦火火同志,也有一招类似的技能。

    都是以身体为技能的释放点,开始的旋转

    竟然会存在这样的巧合

    技能形态与特色都是如此贴合

    莫非

    秦炎都已经进入了二轮输出状态,自然不会想到还是有那么多老哥在心里琢磨着莫非定律。

    看来还是他一手制造出来的舒服输出环境,让这些老哥们吃得太饱了些,

    不过这些心念也是一瞬间闪过的事情,只是一恍惚,那重新回归到输出状态的心神反而还能愈发稳固。

    因臭水沟公主帕丽斯所得来的这舒服输出什么时候会中断,秦炎十分清楚。

    必定是在这毒气大阵效果消失,然后他们刚好又空了一堆技能的那时候。

    极限状态下,一名臭水沟公主帕丽斯可以在不清空其血条的情况下释放两次死亡毒雾。

    所以当第一次死亡毒雾的效果结束的时候,就是秦炎他们不怎么舒服的时候。

    那时候还有一些技能进行压制还好,没有预留的话,就又是会进入到盾卫出马的模式。

    臭水沟公主帕丽斯在第一次死亡毒雾持续时间内所能做到的极限就是这样。

    秦炎这一边的确可以舒服,但也绝不会舒服得太长的时间。

    因为经历过佩洛斯帝国副本,秦炎对于臭水沟公主帕丽斯的毒阵持续时间还是比较清楚的。

    于是在愉快地输出完毕,毒阵的紫色雾气浓度开始慢慢下降的时候,秦炎又吼了起来“注意留技能”

    必须留技能,不然等会毒阵爆炸,没了毒气的持续侵蚀,石巨人将会恢复到完全自由活动状态。

    这一点,以扫尾坚守区域的玩家实力水平,都是能够意识到。

    紫色毒雾的浓度下降有一些明显了,秦炎也在掐着时间的同时,甩出可快速续航的小技能。

    本来想着在不舒服之前尽量地打击石巨人,但是没有想到,脖子上光芒的闪动,让秦炎的战斗意识从稍低又拔到了一个极高的程度。

    这

    玩家在输出的时候,一轮输出下来到了尾声,战斗意识多多少少都会萎靡一下。

    不可能一直勇猛,毕竟技能栏不是永久点亮的。

    但是秦炎总是能在这样的关键时候触发惊喜,让他的输出时间能够延长。

    而且,现在是在古战场秘境区域,秦炎的惊喜触发,那就等于是让附近的所有玩家一起享受

    前面多次夸张提到的秦炎的大格局战斗之法,看来真不是说笑的。

    脖子上的光芒闪动,那就只能是秦炎的那一条邪龙的索灵项链了。

    又是它。

    对于触发这样的装备特效,秦炎表示很满意

    同一时间,臭水沟公主帕丽斯的死亡毒雾也是达到了持续时间的极限。

    死亡毒雾在效果作用时间内给到的持续毒气腐蚀伤害其实不算太高,因为是每一秒都有一段的打击。

    但是当它的到了技能持续时间顶点的时候,它便会释放出最是伤害爆炸的威力。

    这超大范围的覆盖毒气,将会直接引爆

    轰

    毒雾的爆炸,让古战场秘境区域的一个稍大的角落变成了一片翻滚的紫色海洋。

    也就在紫色海洋在尽情地翻滚,同时给到阵中的石巨人大量伤害之时,秦炎所在的区域上方,一道道破空声的爆响,吓到了一众玩家。

    什么鬼

    每个听到这声音的玩家都是抬头一看

    装备特效所设置的天花板,其实就是邪龙锁链的出发点,是一团空气。

    那一条条漆黑又粗又长的铁链,是凭空爆射出来的

    秦炎用邪龙锁链,三度留人

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第八百九十二章 三重舒服

    古战场秘境区域当真是各位大佬大显神通的地方。

    反正只要是进入古战场秘境区域,并且跟秦炎他们分在一块临近区域的玩家,都是能看到随着怪物大军整体实力的增强,秦炎他们这一边使出的应对手段也是在加大力度。

    既然自己没有拥有那样的手段,那么也可以看别人去用。

    但是在秦炎这里不怎么相同。

    秦炎是根据自己的判断逐渐放招,可是他的放招,也给周围玩家带来了福利。

    用夸大一点的说法来讲,秦炎就是格局大,自己使出的手段能造福周围那么多玩家,以后就该多使用一些。

    不过很可惜的是,古战场秘境区域这样的超大型战争副本以后可能会很少出现了。

    秦炎自然是不会认为六十级的秘境区域还会是战争模式,而且一些道具是有使用限制的,秦炎也知道自己这样地甩道具会让别的人跟着一起舒服,不过这样的场面也只能维持一下而已。

    这一波掏出战斗人偶臭水沟公主帕丽斯算是秦炎表现出来的一种重视。

    明明石巨人都准备反击了,而围攻的玩家也准备没技能了,但是秦炎却是放出了臭水沟公主帕丽斯,强行地将石巨人大军给留下来,然后试图去保持他那用暗之凯特拉换来的巨大优势。

    这一波不是那么好说的,因为玩家们在开始阶段不知道他们是不是跟着秦炎在享福,毕竟臭水沟公主帕丽斯的作用还真没有暗之指引技能的强制性吸附来得那么直接。

    不过与听怪物的吼叫就知道怪物强不强一样,听着臭水沟公主帕丽斯在进入战斗状态后的霸气喊叫,玩家们都是觉得这货有料。

    再一看臭水沟公主帕丽斯向下抛下一捧紫色毒液,然后制造出一个超大范围的毒阵的时候,这才是使玩家们真正震惊的开始。

    话说回来,战斗人偶在深渊游戏公众玩家视野当中第一次出现,就这么厉害

    而且还是被秦炎那样的大佬直接干甩出去挡在这么多石巨人面前,这很明显是相信臭水沟公主帕丽斯的能力,而且肯定是自己用过了的,不然不会随随便便就丢出去。

    臭水沟公主帕丽斯设下的死亡毒雾大阵,还扩散到了很外面去。

    就是暗之指引最远吸附过来的石巨人所站的位置,尚且都不是臭水沟公主帕丽斯毒阵的边缘。

    也就是说,臭水沟公主帕丽斯在准备攻击眼前的目标,但是她自带的也算是领域的持续性攻击技能,连带着把很外边的石巨人都给攻击了

    这样的天降福利,让很外面的战场玩家也是惊呆了,毕竟秦炎他们这里再怎么波澜壮阔,由于要忙着打击袭击而来的石巨人,其实除去比较靠近秦炎这一边的玩家,大部分人根本是不怎么清楚秦炎他们这一边是怎么嗨起来的。

    但是臭水沟公主帕丽斯的超大范围毒阵一出,别的玩家就不得不看秦炎他们这边了。

    是谁在放毒气

    而且这些毒气根本没有对他们造成任何伤害打击,也就是说这些毒气来源于己方玩家。

    臭水沟公主帕丽斯的霸道,在不针对的情况下都能影响到外边,这样带给玩家的双倍舒服,是以前绝对没有的情景。

    秦炎曾经在佩洛斯帝国副本也就是战争体怪物率先出现的副本当中使用臭水沟公主帕丽斯,那时候再怎么造福,也是造福秦炎自己与队友。

    现在秦炎在玩家公众场合当中使用战斗人偶,又夸张一句,臭水沟公主帕丽斯的格局,那真是比秦炎还大啊。

    接下来的所有表现还会使整个比较越拉越大

    这是因为,臭水沟公主帕丽斯在战争模式下真的是可以靠着自己的力量扛下千军万马。

    死亡毒雾这一超大范围的毒阵,便是最大的底气

    玩家们都是知道,让怪物大军近身,就等于是让自己一方所拥有的击退机制价值大大地削弱,甚至为零。

    因为能冲入玩家阵营的怪物大军,不是数量暴多,就是实力超强,或者,是两者都兼备。

    在这样的情况下,近身处如此混乱的场面,其实是很难持续给到怪物boss的身体打击的。

    而且一些强悍的怪物boss还能靠着自己的技能力量或是躯体力量,抵消一部分击退效果。

    混乱当中,若是只有一名玩家的技能打击到这类强大的怪物boss个体身上的话,那击退效果就更加的微弱了。

    这也就是能进入古战场秘境区域的玩家们都能认知到一个战斗观念。

    臭水沟公主帕丽斯却是以玩家从未没有见过的技能形态,将这个限制给彻底地打破了

    一名女子的身躯,就这么地坚定地站在犹如一座座小山的石巨人面前。

    毒阵出,持续毒气腐蚀给到。

    击退

    持续击退

    石巨人是强,它的身体力量与技能力量都是强悍,但是当弥漫在空气当中的毒气每一段的腐蚀都十分强劲,而且根本无法躲掉除非走出毒阵范围之外的时候,那就另当别论了。

    佩洛斯帝国副本那一排接一排的鬼神与骑兵的击退场景,大部分是臭水沟公主帕丽斯一手制造。

    现在她又来了

    靠着死亡毒雾的强大腐蚀力量给到的持续打击,臭水沟公主帕丽斯强行地控住了大批的石巨人。

    就单单靠着持续击退

    滋滋滋

    那对玩家无害的毒气,开始疯狂侵蚀石巨人的身躯,那声音十分的瘆人。

    臭水沟公主帕丽斯接着动了。

    在她的死亡毒雾内,带着击退机制的战争体怪物都将会变成小学生

    到目前为止,可能唯一能破除死亡毒雾持续打击的,可能也就是那一辆交通工具boss,疯狂横冲直撞的幽灵列车了。

    臭水沟公主帕丽斯跪地,接着一排毒地雷向前抛掷出来,铺设在了地面上,然后向地板挥动起自己的拳头。

    轰轰轰

    那不断爆发出来的毒气柱,看呆了众人。

    这个女格斗家,究竟是个什么怪物

    话说回来,她的技能特色,怎么跟召唤它出来的大佬那么像

    嗯嗯

第八百九十三章 继续暴打

    对于第一个出现在公众玩家视野的战斗人偶,玩家们当然好奇其能力。

    毒阵是最先让玩家们惊讶的。

    也是让玩家们看到了如果技能的单段打击足够强劲,而且能像空气那般一直弥漫在环境当中的话,就可以对抵抗击退效果的能力很强的怪物boss起到最直接的压制作用。

    先是用设下毒阵进行了打击目标,甚至还波及到了一些无辜的石巨人进行控制之后,臭水沟公主帕丽斯奔跑到石巨人前方,抛掷出了一块块圆形物体铺在地面上,进行了跪地击打。

    随着那拳头响亮地捶打在地面上,那圆形物体也是爆发出了毒气。

    因为身处在死亡毒雾当中,所以那同样为紫色但却是来自不同技能的毒气混合在一起。

    分一个先来后到的紫色在靠近石巨人的区域忽然浓郁起来,那是因为毒雷引爆的毒气与死亡毒雾的毒气掺杂在了一起,加重了紫色的成分。

    刚刚设下毒阵,现在就跑去攻击石巨人了,这样的嚣张,玩家们喜欢

    场面局势已成,秦炎想要通过战斗人偶保持住的优势真是紧紧握在了手里。

    因为臭水沟公主帕丽斯太契合战争模式下助战玩家这样的角色了。

    她所能给到玩家的帮助是可以无穷之大。

    就好像是现在。

    如果秦炎身边的空间足够的大,那么臭水沟公主帕丽斯所制造出来的无限击退场面,就能让尽可能多的玩家享受到。

    那可是一群群被毒气持续侵蚀的次暴走品级的怪物boss

    真就被一个战斗人偶所控住了。

    而且,那战斗人偶使出的技能特色,怎么会与秦炎这么像呢

    毒

    异常

    毒气柱爆发

    因为秦炎他们昨天一整天的亮眼表现,这位格斗家系的隐藏职业的拥有者越来越受到玩家群体的关注。

    其中,在秦炎出现过公开战斗的时候,一些有关于那街头霸王技能的资料也是被人整理出来。

    那以异常为特色的技能形态实在是太令人印象深刻了。

    而现在,臭水沟公主帕丽斯出招后,却不是像那些个玩格斗家的母老虎一般近身拳打脚踢,而是先释放出了一个超大范围的毒气阵,接着又是在那里捶地轰炮,紫色的毒气柱越看越让玩家感到熟悉。

    这女格斗家的技能形态,根本没有见过

    她也是一出手就是异常大招,而且她还是秦炎丢出去的战斗人偶,莫非

    一些人已经是猜想到臭水沟公主帕丽斯身负的职业不简单了,甚至还猜测起了秦炎是不是跟那臭水沟公主帕丽斯之间存在y交易,要不然怎么都是一出手就是异常。

    秦炎随便那些人想,反正玩家们打死也不会猜得到,秦炎是在众位玩家都不知道的异次元裂缝里兑换得来的臭水沟公主帕丽斯人偶。

    因为闯关需要幸运地淘到的宝贝,让秦炎在面对战争体怪物的时候更加地有底气。

    既然石巨人被控住,也就代表着秦炎强行靠战斗人偶保持下来的优势还能继续利用。

    暗之凯特拉的强力吸附带来的聚合输出之大作用已经发光发热完毕,现在轮到了臭水沟公主帕丽斯上场辅助作战表演了。

    靠着她的毒气阵带来的持续击退压制,玩家们又可以围上来进行一轮甚至多轮的打击

    “包住它们,包住它们”

    秦炎再次大喊大叫起来,喊得贼有底气。

    正是因为他的道具出手,才有现在这般舒服的局面,所以秦炎喊得是那么的大声。

    关键是其他玩家也愿意听这指挥,毕竟是人家出手造就了现在的局势,那么就按照人家说的来做。

    秦炎这一要求十分合理。

    石巨人大军集体释放砸拳跃击轰然坠地之时,单单拿扫尾坚守区域的玩家来说,他们都是集体躲到了盾卫联合防线筑成的金色保护伞之下。

    这个时候,闯入了扫尾坚守区域的石巨人其实屁股是没有玩家存在的。

    而臭水沟公主帕丽斯的出现让石巨人持续小范围击退之后,就需要一些玩家抄到后面去,对石巨人的菊花进行打击。

    这就像是以火锅山为中心的圆形古战场,现在跟着吃秦炎福利的玩家需要以石巨人为中心,围成一个圈。

    这样一来,打出的技能各个方向都有,那毒气腐蚀带来的持续击退就不会让石巨人整体地只会向一个方向后退。

    如果不对顶这股单向力量的话,石巨人就会靠近那毒气阵的边缘。

    这是每个玩家所不想看到的。

    秦炎为什么不带领自己的队员去呢

    因为秦炎懒啊

    他还是这臭水沟公主帕丽斯的召唤者,所以他有那个特权呆在原地继续输出打击。

    原本众位玩家根本没想过的新一轮输出时刻,现在就到来了。

    这些都是因为臭水沟公主帕丽斯这个拥有强力控场技能的战斗人偶的出现。

    秦炎敢说,这一刻很多玩家都是想着去了解这臭水沟公主帕丽斯的力量源头。

    属实是有些bug了一些。

    如果她没有出现,现在玩家们需要面对的有点小可怕的石巨人集体反弹。

    聚合到一个点上然后抓准玩家技能歇逼期反弹出来的石巨人,可不是随随便便就能挡下来的。

    盾卫都是要虚一下

    秦炎指挥了几句后,看着现在的场面无比的满意。

    这毒气阵,不仅是让他们面前这一堆的石巨人陷入持续击退状态,就连大外边的也是。

    所以秦炎这臭水沟公主帕丽斯的一释放,造福的区域又扩大了不少。

    古战场秘境区域的圆形战场之上,秦炎他们所在的角落终于是制造出了一次足够震荡全场的动静。

    前面说过,圆形古战场很大,容纳的玩家更多,秦炎他们再怎么技能特效闪耀,那也是局部闪耀。

    最多最多就是苏以沫和纳兰无霜在筋斗云上的时候放出的觉醒,演绎了一次金色太阳的升空。

    可那次都只是视觉上的效果,震颤力是没有的。

    但是这一次,臭水沟公主帕丽斯的紫色毒阵,那就真真正正是让古战场秘境区域的一个大一些的角落内,全部被渲染成了紫色。

    剧毒的紫色

第八百九十四章 透支打击

    次暴走品级的怪物大军全体出动直插进了玩家阵营腹地,与玩家展开了近身肉搏,在这等恶劣的情况下,许多玩家都是处在水深火热状态。

    好不容易发动的一次反击,也是建立在各种有利因素堆积起来后才出现的机会上边。

    这个时候,竟然还有一小块区域的玩家笑得出来,不荣辱与共,这就是一件十分奇葩的事情了。

    如果强行在古战场秘境区域对玩家恶劣的情况笑也不是不可能,但是,秦炎他们所在的这块区域的全体玩家,那真是发自内心地在笑。

    这是因为,秦炎他们这边所遇到的战局,是真真正正地能够让每个玩家都笑出来。

    太有利于玩家了

    先是暗之凯特拉的强制聚合,舒舒服服地来了一整套的输出。

    本以为就要暂时萎靡一下,然后盾卫又要受苦受难的时候,主导了聚合输出的秦炎再放大招,战斗人偶臭水沟公主帕丽斯释放出来。

    那女子战神才刚刚出现,所展现出来的霸道气势就令看见了她的样貌听见了她的叫声的玩家都为之一颤。

    随后,便是臭水沟公主帕丽斯的技能形态完美契合战争模式下的极致表现。

    就单单拿那造福一堆玩家的超大范围死亡毒雾大阵而言,这已经是玩家们之前都不敢想到的与石巨人大军对战还能进入到这样的局势。

    臭水沟公主帕丽斯释放完毒阵后还能继续攻击,就又狠狠加大了她在玩家心目中的价值与地位。

    太强了

    这样的女子战神,如果是玩家的话,那么战斗游戏一般由男性主导顶端战力的局面可能会因此而改变。

    女性玩家当然也有强悍的存在,但是当双方装备与职业差距都没有那么大的时候,男性还是会占一定的优势的,这是无法避免的男女差距。

    只是,这臭水沟公主帕丽斯用nc的力量向玩家们展现了当前等级阶段,女性人物能达到的力量极限。

    才刚刚释放完毒雷引爆,便迈起步来冲进了石巨人阵中。

    她要做什么

    身后便是秦炎他们指挥的二度压阵,臭水沟公主帕丽斯这一波自然是继续进行先手打击

    一个人体风暴,在石巨人阵中旋转起来。

    好些垃圾被丢了出来。

    臭水沟公主帕丽斯在里面丢起了垃圾

    街头风暴的使出,又是让一众玩家看到了她的一个全新的技能。

    这时候又会有小机灵鬼开始联想了。

    召唤臭水沟公主帕丽斯的秦火火同志,也有一招类似的技能。

    都是以身体为技能的释放点,开始的旋转

    竟然会存在这样的巧合

    技能形态与特色都是如此贴合

    莫非

    秦炎都已经进入了二轮输出状态,自然不会想到还是有那么多老哥在心里琢磨着莫非定律。

    看来还是他一手制造出来的舒服输出环境,让这些老哥们吃得太饱了些,

    不过这些心念也是一瞬间闪过的事情,只是一恍惚,那重新回归到输出状态的心神反而还能愈发稳固。

    因臭水沟公主帕丽斯所得来的这舒服输出什么时候会中断,秦炎十分清楚。

    必定是在这毒气大阵效果消失,然后他们刚好又空了一堆技能的那时候。

    极限状态下,一名臭水沟公主帕丽斯可以在不清空其血条的情况下释放两次死亡毒雾。

    所以当第一次死亡毒雾的效果结束的时候,就是秦炎他们不怎么舒服的时候。

    那时候还有一些技能进行压制还好,没有预留的话,就又是会进入到盾卫出马的模式。

    臭水沟公主帕丽斯在第一次死亡毒雾持续时间内所能做到的极限就是这样。

    秦炎这一边的确可以舒服,但也绝不会舒服得太长的时间。

    因为经历过佩洛斯帝国副本,秦炎对于臭水沟公主帕丽斯的毒阵持续时间还是比较清楚的。

    于是在愉快地输出完毕,毒阵的紫色雾气浓度开始慢慢下降的时候,秦炎又吼了起来“注意留技能”

    必须留技能,不然等会毒阵爆炸,没了毒气的持续侵蚀,石巨人将会恢复到完全自由活动状态。

    这一点,以扫尾坚守区域的玩家实力水平,都是能够意识到。

    紫色毒雾的浓度下降有一些明显了,秦炎也在掐着时间的同时,甩出可快速续航的小技能。

    本来想着在不舒服之前尽量地打击石巨人,但是没有想到,脖子上光芒的闪动,让秦炎的战斗意识从稍低又拔到了一个极高的程度。

    这

    玩家在输出的时候,一轮输出下来到了尾声,战斗意识多多少少都会萎靡一下。

    不可能一直勇猛,毕竟技能栏不是永久点亮的。

    但是秦炎总是能在这样的关键时候触发惊喜,让他的输出时间能够延长。

    而且,现在是在古战场秘境区域,秦炎的惊喜触发,那就等于是让附近的所有玩家一起享受

    前面多次夸张提到的秦炎的大格局战斗之法,看来真不是说笑的。

    脖子上的光芒闪动,那就只能是秦炎的那一条邪龙的索灵项链了。

    又是它。

    对于触发这样的装备特效,秦炎表示很满意

    同一时间,臭水沟公主帕丽斯的死亡毒雾也是达到了持续时间的极限。

    死亡毒雾在效果作用时间内给到的持续毒气腐蚀伤害其实不算太高,因为是每一秒都有一段的打击。

    但是当它的到了技能持续时间顶点的时候,它便会释放出最是伤害爆炸的威力。

    这超大范围的覆盖毒气,将会直接引爆

    轰

    毒雾的爆炸,让古战场秘境区域的一个稍大的角落变成了一片翻滚的紫色海洋。

    也就在紫色海洋在尽情地翻滚,同时给到阵中的石巨人大量伤害之时,秦炎所在的区域上方,一道道破空声的爆响,吓到了一众玩家。

    什么鬼

    每个听到这声音的玩家都是抬头一看

    装备特效所设置的天花板,其实就是邪龙锁链的出发点,是一团空气。

    那一条条漆黑又粗又长的铁链,是凭空爆射出来的

    秦炎用邪龙锁链,三度留人

第八百九十五章 爷要多吃

    秦炎他们所在的区域蛮混乱的,因为他们竟然是古战场秘境区域当中第一批将一整群的石巨人逼到了极限空血的玩家。

    这样的巨大优势得来,全是秦炎一人主导,然后其他玩家算是些强力的辅助者。

    邪龙锁链的串烧时间,加上秦炎他们后续跟上的输出,竟然是让他们撑到了臭水沟公主·帕丽斯在消失之前所能释放出来的第二个也是最后一个的死亡毒雾。

    得以续上来的死亡毒雾为秦炎他们再次争取到了一次毒气持续腐蚀打击的长时间段。

    这也为秦炎他们将石巨人群逼入极限空血状态奠定了基础。

    臭水沟公主·帕丽斯无比契合战争模式下的技能形态,使得秦炎他们舒服到了极点。

    虽然古战场秘境区域的面积大大地超过了臭水沟公主·帕丽斯的极限控场范围,但是这个古战场,往往是一小块区域,一个小角落发生的战局逆转,就可以使得那蝴蝶效应灵验起来。

    这是因为,快要完事的秦炎他们,就可以腾出一批有生力量,跑去支援其他小战场正在与石巨人对战的玩家。

    虽然这等于是抢怪抢利益,可是,在石巨人的强大面前,没人会想着抢怪这个问题。

    有些苦苦支撑,就怕自己死亡掉级回城的玩家还巴不得有人来抢怪呢。

    只是现在石巨人因为砸拳跃击飞进来自动分配了它们的数量,所以古战场秘境区域的圆形坚守阵地,自成无数个小战场。

    秦炎,正是靠着他强力的手段,让许多个小战场的人汇聚到了一起,然后又靠着聚合与控制,让这群玩家的攻击效率达到了一个极致,这也才有了现在的石巨人危急局面。

    这群通过砸拳跃击飞起来,还选择了秦炎所在的方向附近坠落的这群石巨人会在这时候发现,选择在这块区域进行轰击的它们是真滴惨。

    惨到了遇到这块战场当中的一位隐藏大佬触发了各种幸运加上使用出了强力道具,所以它们就等于是撞上了刚好决定要使用道具的秦炎大魔王的脸上。

    直到现在,它们除去第一下释放了一次砸拳跃击之外,就再也没有释放过其他的技能!

    石巨人的移动距离,对于它们来说是耻辱的。

    它们只能算是被推着移动!

    在臭水沟公主·帕丽斯的死亡毒雾当中被击退移动,遭受着秦炎他们的打击移动,还有想要移动而移动了一点就被控住。

    惨!

    太惨了!

    最骚的便是臭水沟公主·帕丽斯又释放了第二波死亡毒雾,那彻彻底底是断掉了它们的生路。

    石巨人血量与防御的确很厚,但是也奈何不了现在这般围殴啊。

    在石巨人的血量进入最后消耗时刻,也同样是秦炎这样的大佬因为参战玩家过多控制不住的消耗阶段,觉得自己最有资格喊话的秦炎一声大吼:“收手!!!”

    “嗯?”

    玩家们都是一愣。

    “爷要吃多一点!!!”

    “哦。”

    玩家们秒懂。

    任谁都知道,现在的局势,是秦炎一手造就的。

    付出最多的秦炎放话想要多吃一些,那自然是有人愿意配合。

    扫尾坚守区域的玩家实力层面都是提上去的,所以也能在平时参与到一些高端对话当中。

    他们太知道这时候卖面子的好处了。

    这时候当然可以有人趁机出手,将秦炎大佬放话出来想要霸占的战果拿去。

    但是,你得有那个胆量才行啊!

    秦炎好歹是我带你们打的主要贡献者,想要拿去大头战果真不过分。

    也是深知自己贡献突出的秦火火同学,才可以在这时候底气这么足地喊出这番话。

    沈括简他们瞬间是感到了跟着炎哥玩耍的又一爽快。

    这放话出来要拿怪物利益,在外边的怪物领地是很难很难见到的。

    古战场秘境区域正好将一大批玩家给聚集起来,有了一个一致的敌对目标,然后刚好秦炎的贡献又是那么的大,所以这样的情况才能出现。

    炎哥说要多吃一点就多吃一点。

    瞬间的集体收招。

    技能特效全空。

    只剩秦炎的队伍在放招。

    秦炎眉头一挑,笑嘿嘿地不客气地与兄弟们一起甩出大招。

    冰晶之域加飞沙走石联合释放。

    那血量都不一样但每头都是处在危险状态的石巨人直接是出现了击杀的情况!

    纳兰蜓科和孟乐康的剑气激荡而过,带走几头。

    纳兰无奇和胡景鲲的匕首华国,再带走几头。

    林异的召唤兽攻击,再再带走几头!

    其实这所谓的技能放空时间,也就两三秒钟而已。

    扫尾坚守区域的出到外边也是能当大佬的玩家们是给足了纳兰公会火火小队队长秦火火的面子。

    击杀情况出现后才像疯狗一样抢怪。

    给到了秦炎一方面子后,剩下的就靠抢了,没什么可说的。

    这群可怜的石巨人到死都不知道,它们在临死前,竟然还在被围殴它们许久的玩家在几秒钟时间之内讨论完成了利益分配问题。

    能在次暴走品级的怪物BOSS面前还有闲心去讨论这个,那只能说是战局十拿九稳了。

    秦炎也是在快要完成对这群石巨人击杀的时候才能吼叫出那一声爷要多吃一点。

    叮......你成功地击杀了次暴走BOSS,冰霜石巨人!

    叮......你成功地击杀了次暴走BOSS,闪电石巨人!

    叮......你成功地击杀了次暴走BOSS,暴风石巨人!

    在秦炎自己的系统提示音当中,秦炎很巧合地完成了对三个品种的石巨人的圆满击杀。

    那在碎石与冰晶落下当中不断爆发出来的粉色闪光让秦炎爽到了极点。

    随之而来的便是开始了抢怪模式的其他玩家的技能特效。

    让怪物给秦炎,那是让秦炎他们首先拿到最先那一小部分的怪物利益,接着全凭各自的抢怪本事。

    不过秦炎有点强得过分了,那冰晶之域与飞沙走石的持续落下,可以做到持续抢怪。

    强大的输出能力,让秦炎在通过喊叫卖掉了自己所能拿到的面子后,还能继续拿到更多的怪物利益,简直爽快无比!

    石巨人大军当中第一例陨落情况出现!

    古战场秘境区域开始有了进入玩家节奏的小小趋势。

第八百九十六章 转移支援

    石巨人身死,那巨大的尸体倒下都能占去扫尾坚守区域很大一块面积。

    秦炎他们这里出现了大量的击杀情况是迟早的事情,毕竟那暗之指引的强制性吸附力量已经将他们所围殴的石巨人数量给定型,多重幸运与手段冲击之下,肯定能完成击杀。

    但是因为多出了邪龙锁链这么一重幸运,这才使得大量的击杀提早出现。

    秦炎他们这边的舒服,令好些玩家心生羡慕。

    别的小战场,玩家队伍普遍消耗石巨人平均一小截血量,其他的更多是被压制,而秦炎他们这边却是直接将这么一大片石巨人的血量都给清空了,这才是最骚的。

    次暴走品级的石巨人大军是目前为止古战场秘境区域刷新出来的最高质量的一次多数量怪物boss,它的爆装丰富程度必定是略高于领主怪物大军。

    随着秦炎他们释放出技能收割着血量,那装备的爆闪光芒正在疯狂地华丽绽放,亮瞎了好些玩家的眼球。

    舒服了啊

    虽然现在看着舒服,但是秦炎他们身为扫尾坚守区域实力最为强劲的玩家,他们太知道他们完成对一大群石巨人的击杀有何意义了。

    扫尾坚守区域的其他小战场,需要他们的支援

    这就是他们提早完成对自动分配过来的石巨人任务量的最大意义。

    至于爆装何时捡取的这个问题,扫尾坚守区域的玩家都有那么个自信,自信自己能撑到最后,活下来舒舒服服地再去捡取装备。

    暗之指引的强制性吸附力量吸过来的最后一头石巨人被击杀掉后,秦炎他们这批人竟然是不约而同地开始向其他小战场移动靠去。

    这是一批完全解放出来的有生战力

    因为各种原因,他们甚至都没有遭到石巨人的多余打击,全部都是他们在打击石巨人。

    除去精力上的消耗以外,秦炎他们再无什么损耗了。

    这时候的这么一大批有生力量突然加入其它的战局,是改变玩家在刷新出石巨人大军的古战场秘境区域的战斗节奏的一重大影响。

    其它的小战场,可与秦炎他们的舒服输出环境差太多了。

    当属于怪物的技能特效肆虐起来的时候,那基本上可以断定,与怪物对战的人类玩家处于一个很艰苦的对战境地。

    看前边扫尾坚守区域的怪物技能特效乱飞,秦炎暗暗摇了摇脑袋。

    还是因为石巨人主动飞跃进来强制分割战场的原因,如果它们还在火锅山往前奔跑的话,那么击退机制还是有用的。

    现在完全近身,那一点点的击退效果算得了什么。

    加之大部分是石巨人的霸道输出时间,玩家们的基本攻击效率根本不达标,先不说伤害了,那造成的单段打击也是寥寥无几,这样怎么可能用得好击退这个效果。

    所以说秦炎他们率先完成了对一大群石巨人的击杀意义重大,原先打不过被压制可能不是个体战斗力的原因,而是数量方面的问题。

    现在这么多解放出来的战斗力加入战局,那定是能使其发生一定的改变。

    乒乒乒

    前面的属于石巨人的技能特效当中,秦炎听到了那应该是冰霜石巨人的攻击音效尤为的清脆,像极了他的冰晶之域在肆虐。

    三种类的石巨人都在随便放招,而且他们还是只能在扫尾坚守区域移动,扫尾坚守区域虽然受到了最多数量的石巨人的冲击,但是本身实力最强的他们都是如此的对战光景,其他实力更弱的坚守区域的场面不用看都是知道是什么样了。

    他们的突然加入战场是这些个玩家求之不得的,所以秦炎他们也没有多说废话打声招呼,自己的技能直接是往里面丢甩了出去。

    人数的增多,让这块小战场上的石巨人群体的仇恨气息扩散得有些厉害。

    因为秦炎他们这批完全解放出来的战斗力,用石巨人作为数量单位的话,那就可以换算成一大批的石巨人

    秦炎是用暗之指引的吸附力量强行地将一堆本不属于他们来攻击的石巨人给拉扯了过来,然后那些本来要对付被拉扯过去的石巨人的玩家也汇聚了过去,这才造成现在这么多有生战力的集结情况。

    这些个被支援的玩家等到的支援力量,按照数量换算,那是可以对付一大堆石巨人的战力

    所以被支援的玩家才会欣喜,被突然闯入战场打乱了它的输出节奏的石巨人小群体才会紧紧地皱起了眉头。

    秦炎他们出招了

    石巨人小群体集体掉转攻击目标进行回击。

    冰霜石巨人向前口吐芬芳,包含着它的口气的寒冰之息汹涌而出,从前方席卷而来。

    大片大片的寒气洗礼,让玩家们十分难受。

    这时候就需要盾卫出马阻挡一二了。

    好在是这类持续性技能与声波攻击一样,都是普遍相对的低伤,所以盾卫抵挡不至于像抵挡毁灭大招那般伤筋动骨。

    其实也是可以躲避的,但现在是秦炎他们主动加入了扫尾坚守区域其他玩家团队的小战场,那么那个战场空间本就拥挤了,现在真是挤成了一团。

    所以盾卫此刻的抵挡,更多的是因为无法进行横向躲避了才举的盾。

    正好,也可以用自己的盾卫,为队友扛下那恶心的口气攻击。

    轰

    一道道雷罚轰然劈下。

    这怪物的整齐定律又得到了印证。

    真是别的石巨人释放什么威力的大招,闪电石巨人也释放相应的大招。

    冰霜石巨人的口吐寒息,在闪电石巨人这里对应的大招为冷却时间一分钟的天降雷罚,所以现在看着这么一大批有生战力的加入,闪电石巨人直接是雷罚伺候。

    盾卫举盾

    因为雷罚从天上来

    呼呼呼

    战场之上再起阴风,这是暴风石巨人的阴阳怪气。

    它的阴风,竟是会让玩家感觉不到从何吹来。

    反正一旦袭击到身上造成了打击伤害,玩家对于这隐匿阴风的来源是未知的,茫然的。

    这样的攻击,最是给人心理压力。

    就算是这么多玩家加入了别的小战场,但是因为石巨人的霸道,还是不太可能太过轻松就能拿下的。

    可是有了这个好的开头,就肯定是有好结果。
本节结束
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