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作者:兰翔他哥     网游之收集大师txt下载     网游之收集大师最新章节 收藏本书

第一千零五十八章 打狗收获(累计四百五十首订加更,4/10)

    来自地狱的狗子,操控狗子的恶人,在古战场秘境区域正在挨揍。

    打这些怪物BOSS不需要什么理由,干就完事了。

    以秦炎他们这块区域开始的击杀潮水向外边扩散且感染着好些玩家。

    被狗主人指挥到处乱咬咬到不耐烦的玩家拿起了手中维护人权的武器,对这些恶犬如砍瓜切菜般地进行收割生命,到处是人与狗的鲜血混杂,洒落地面。

    当整体战局来到最后时刻之时,场面上出现了各个队伍追杀一人一狗的滑稽画面。

    犬使摩震,还有摩震的猎犬不够分了。

    杀到最后,玩家大军的人员折损程度比以往遭受到的领主BOSS大军冲击还要严重一些。

    轮回终点的古战场秘境区域的难度提升,是要玩家阵营那人头去换的!

    但是只要你实力足够的强劲,那么不管他人身死,你自己终究是能存活下来。

    在恶犬啃咬下死亡的,很多的其实都不是实力问题。

    被犬使摩震破甲后,包括秦炎这样的玩家大佬在内,防御力都是较之以往脆弱了许多。

    再被那么一群摩震的猎犬集体单抓中,然后围起来啃咬,那小命还真是说丢就丢,没有给人任何生还余地。

    “嗷嗷嗷呜!!!”

    数道技能特效爆响。

    从前沿坚守区域传来。

    前沿坚守区域依旧是杀怪最慢的一个坚守区域,哪怕随着他们的放怪,自动分配给他们的犬使摩震还有摩震的猎犬数量最少,但他们依旧是不争气地还是最后一名,而且玩家人员损耗也是最多的,这是一个悲伤的事实。

    前沿坚守区域这时候真是没有办法,因为昨天的游戏关停,导致了他们当中的一些实力完成晋升的前沿大佬升级区域走·了!

    也就是说,今天来征战古战场秘境区域的玩家当中,处在前沿坚守区域的玩家,就差不多基本上都是只能选择前沿坚守区域的低级别实力,那些个经过九天时间磨砺出来的前沿大佬都走了。

    说着说着,就又说到了前沿坚守区域的一个大痛处。

    就......不揭前沿坚守区域的小老弟们的伤疤了。

    事情呀,总是会走向好的一面。

    全部的犬使摩震还有摩震的猎犬都被他们干掉了!

    有的玩家泄愤地用脚踢犬使摩震的尸体。

    嘴里喃着,叫你指挥恶犬,叫你咬我!

    被恶犬咬过的玩家,心里都是那个不爽。

    不过,忽略掉满地的狗和狗主人的尸体,还有那一堆堆的替身草人,玩家们眼中只剩下犬使摩震还有摩震的猎犬所掉落出来的战利品了。

    赶紧收!

    谁都不知道那火锅山什么时候会开启!

    秦炎他们也是分散行动,加急了在收集着他们所抢到的击杀掉落出来的战利品。

    带着鲶鱼精,秦炎捡着捡着,就看到了血色红土上,静静躺着一卷羊皮纸。

    好熟悉.......

    这特么不是......!

    秦炎内心一惊,连忙捡起来。

    还好是他能捡起来的,也就是说,这羊皮纸边上的犬使摩震是被他们队伍的人员所击杀。

    “哈哈哈!爆项链了!”

    纳兰无奇那边在欢呼着。

    捡到项链这样部位的装备的确值得高兴。

    首饰部位的装备重要程度仅次于武器,而武器又是装备当中比较难爆出来的。

    收拾好东西的秦炎走过去看了一眼那条带着犬牙挂饰的项链信息。

    【犬使摩震的斗魂项链】:类别:项链,品级:神器,50级及50级以上可装备,犬使摩震佩戴在脖子上的项链,对于犬类生物有着强大的压制力,属性:力量+59,体力+59,回避率+1%,暴击率+5%。

    嗯,蛮中规中矩的一条五十级对应等级的神器项链。

    倒是那个附加回避率的属性让打击都小小地惊讶了一下。

    因为在玩家的基础属性当中,只有敏捷能够增加回避率。

    而敏捷又不是除去刺客职业的玩家之外升级所会选择的首要属性,所以回避率这种东西,其实蛮多玩家都是挺忽视的。

    这是因为,回避率再怎么堆,也还是那样。

    怪物BOSS的大招技能该命中的时候还是会命中。

    哪怕是为了速度而加成回避率的刺客,也是体验到了回避率的辛酸。

    所谓的高回避率,其实就是可以让一名玩家在不知道多少次的被击次数当中,随机获得一次MISS规避伤害。

    不是说回避率百分之几就可以让玩家百分之几地回避掉来自怪物BOSS的攻击,不是的。

    这跟古战场秘境区域开局前征战完毕元素阻断区域,削弱了古战场秘境区域整体怪物实力是一个道理。

    削弱怪物实力百分之一百,古战场秘境区域的怪物BOSS的实力都等于零了么?

    肯定不是。

    所以回避率这东西,玩家们一直都看着很玄学。

    与攻击速度移动速度一样,这些属性都是随缘根据装备属性进行附加就好,没有必要看得太重,除非是刺客这样的有需求的职业。

    (回避率参考这里的设定,男街霸的撒旦回避流不会去写,因为没有什么卵用,连伤害都没有,光规避伤害有个鸟用)

    于是,回避率这东西真不需要放太多的注意力,装备刚好附加就美滋滋地拿下,不加也没事。

    这是目前玩家对于这些属性的主流看法。

    不过就算如此,直接加回避率的装备还真是不多。

    这犬使摩震的斗魂项链,应该是秦炎除去新手装备之外见过的第一件直接附加回避率的装备。

    所以它的属性相对烂了那么一点,但是秦炎还能对它印象深那么一些。

    接下来还有几件还不错的装备,比如犬使摩震的牵狗绳,摩震的猎犬狗链等等,都是一些好像是从宠物商店里弄到游戏来的东西。

    兄弟们就一一分去了。

    其中还有一些装备属性加成了些防御属性,基础属性也不错的,就分给了两位牧师女生。

    虽然没有合适的奶装装备,加成奶量,但是加成防御属性也是不错的。

    最后,就当大家都以为没有好东西的时候,秦炎这才将那卷羊皮纸给拿了出来。

    羊皮纸才刚刚在手里一出手,兄弟们就爆发出一阵惊呼之声。

    “喔!”

    “炎哥,这是......”

第一千零五十九章 摩托轰鸣(求月票加更,5/10)

    分完了装备,大家都是默认将正面朝向随时都要开启的火锅山。

    这时候就是收心的时刻,与孩童出去玩闹一样,家长叫回家了就要回家了,可不能想着继续玩了。

    收集装备查看装备属性然后分享装备是愉悦的,但是总不能一直沉浸其中。

    于是大家看着各自手里面都没了捡取回来的装备,就想着没了就是没了,该杀怪了。

    结果,秦炎这家伙,总是想着给大家制造些惊喜。

    他在大家伙的视线还没有转过去的那一刻,小手一摊,诶,那卷羊皮纸就出现在了大家的眼前。

    见多了怪物BOSS爆装备,突然爆出一卷纸,知道这意味着什么么?

    不管是没有经历过还是经历过的,但凡是玩过这款游戏的人都清楚,在深渊游戏里,有时候还真是爆出一些稀奇古怪的东西最好!

    苏以沫看着秦炎手中的羊皮卷轴眼神微颤。

    她见过那种道具。

    还是白鹤圣王交给她的。

    是击杀了那头大虫子给出的奖励。

    那时候,直接就让秦炎获得了一个转圈圈技能,并因此使得秦炎在后续的转职当中,让那个技能规划到了血之技能栏位。

    现在,在古战场秘境区域爆出了这种东西,难道又是技能卷轴么?

    秦炎瞄了苏以沫一眼。

    他可不会忘了,新手村时期,他也曾经爆出过这类家伙。

    只不过,刚刚他偷看了这卷轴的信息。

    “哼哼......!”秦炎没有说话,想着让兄弟们自己体会。

    秦炎的手径直伸向了林异。

    “哈?”林异的表情猛然是变得惊喜万分。

    虽然秦炎想搞神秘,但是这般举动,无疑是在告诉大家,这卷羊皮纸的受益对象是谁!

    而林异能受益的理由,在这支十人队伍当中实在是太简单了。

    就因为他是队伍里唯一一个使用魔法攻击的职业玩家!

    所以一切有关于魔法,专门加成魔法攻击力的装备,都是给到林异手里。

    这羊皮纸卷轴,莫非也是与魔法密切相关?

    它的信息说明,出现在了大家的眼里。

    【召唤摩震的猎犬】:恶犬咬人,为所欲为,使用此卷轴后,可将摩震的猎犬添加入召唤异兽技能栏位,限定召唤师职业可以学习,消耗魔法值20点,技能冷却时间30秒。

    “哇......!”

    待看清楚了这卷羊皮纸的信息后,兄弟们都是张大了嘴巴。

    技能卷轴!

    无比稀有的技能卷轴!

    而且是限定召唤师职业可以学习的。

    秦炎的暗示,其实就等于明示。

    伸向林异,就是在告诉林异小朋友。

    你有喜了!

    “恭喜恭喜!”

    大家对林异祝贺着。

    在怪物BOSS身上爆出技能的意义重大,不管哪名玩家都清楚。

    本来身上就那么多技能,还要等着升到一定的等级才能够开启规划好的技能栏位。

    可是如果在怪物BOSS身上爆出技能卷轴的话,那么就等于是给自己的职业新添一个额外技能,根本不受任何限制的全新技能!

    有一个游戏道理玩家都是知道的,那就是技能越多越好。

    不怕用不完,就怕没技能用!

    特别是像古战场秘境区域这样的连续性长时间鏖战副本,如果技能足够多的话,那才能够支撑得起自己对于怪物大军设下的打击要求。

    说真的,林异是真舒服了。

    真没想到,在古战场秘境区域,还能让他都有些嫌弃不够召唤使用的召唤异兽技能栏再添新人进来。

    召唤师的技能栏位跟其他职业的玩家是不怎么一样的,召唤师的技能图标是一头头怪物图标,有多少只怪物,就有多少种召唤技能。

    而这张召唤摩震的猎犬的技能卷轴,可以让他有段时间没有变动过的怪物图标多出一个。

    一条狗!

    林异可从来没有想过,自己可以召唤出狗类型怪物。

    摩震的猎犬的威力,他们刚刚可是见识过了。

    围堵人限制敌人目标行动的一大利器。

    就是不知道到了玩家手里,效果会阉割几分。

    等会可以试试。

    今天被狗咬过,但是现在翻身当了狗主人的林异笑得那叫一个开心。

    现在的他并不知道,今天,属于他最舒服的时刻,还没有到来。

    “好了,散开一点,准备又要开战了。”

    捡到了召唤摩震的猎犬技能卷轴的秦炎拍拍手道。

    为自己的兄弟找到好东西,他自己也是十分高兴。

    不过重压在前,稍微地乐一下就行了。

    貌似他们击杀犬使摩震和摩震的猎犬的时间没有用超标准时间,这才让他们享受了一会儿爆装的喜悦。

    这算是一个好开头。

    第一波就是领主怪物大军的怪物刷新,可狠狠地给了玩家一次重大压力。

    看看下一波会出现什么。

    轰!

    火锅山震荡。

    这就是在告诉着玩家,火锅山又要放出怪物BOSS了!

    接着,从火锅山大开的城门里传出来的声音,一时间是让玩家们有些懵逼。

    什么鬼?

    嗯嗯?

    有人要飙车么?

    为什么这么说?

    因为,那火锅山里传出来的声音,赫然是那种大型摩托机车引擎启动之时的那种爆炸音效。

    轰!轰!轰!

    还不止一台,是很多很多台!

    搞得玩家们还以为他们是来到了某某大型骑士飙车现场。

    联想到古战场秘境区域第一天给他们展现的奇葩,玩家们的心潮可能稍微平复一下。

    但是惊讶是免除不了。

    第一天来了火车那样的交通工具BOSS,难道现在火锅山要放出摩托车怪物BOSS?

    很快,玩家们知道自己是想错了。

    因为那摩托车上还坐着人,所以不像是幽灵列车那样单纯的就是一辆交通工具。

    好炫酷的机车......

    现实生活中,车身越长的机车,就越是拉风,这一点是没有错的。

    从火锅山停车场里驶出来的,车身可能比一个半秦炎还要长。

    那名人形怪物BOSS坐在上面,车子都还没有冲起来,就已经是气势十足,给人压力。

    轰!轰!轰!

    爆炸的引擎声时刻在震荡着玩家们的耳膜。

    这样的飞车骑士,如果敢半夜在居民生活区开动的话,是会遭到投诉的。

    可惜,这里是深渊大陆。

    没有人可以制裁它们这样地损人听力。

第一千零六十章 天界机动(求月票加更,6/10)

    最后一天的古战场秘境区域毫无疑问,吸引了最高最高的论坛关注度,比古战场秘境区域第一天开启那会儿还要高出一头。

    这最后一天可以预见的高难度,还要与其对应的丰富奖励,都是让一些平时也懒得去关注的玩家都来了。

    蛮对应的。

    秦炎他们那里有掐着最后一天才赶来参战的玩群体,论坛上也是有想着最后一天肯定最是好玩的云玩家前来讨论。

    一时间,深渊游戏的古战场秘境区域轮回终点成为了全网热点话题。

    对于开局就放狗,还由狗主人操控,还特么全是领主品级的第一波怪物刷新操作,云玩家们啧啧称奇。

    被狗咬的滋味,现实生活中不想体验,来到游戏里却是要被迫尝试。

    不知道在里面拼死拼活的玩家,有多少人能从恶毒的狗嘴当中挣脱出去。

    得知了玩家大军终于是以胜利的姿态战胜了犬使摩震还有摩震的猎犬大军后,论坛上的云玩家开始期待后面还能刷新出什么新鲜奇葩的怪物BOSS。

    摩托引擎轰鸣声响起的消息传上去之后,玩家们皆是在惊讶之下却是收敛了一定外扩的惊讶程度。

    这是因为,玩家大军早在第一天就与幽灵列车那样可怕的超大型交通工具怪物BOSS交上了手,所以对于交通工具BOSS的出现,玩家们可以惊讶,却是不会惊讶到极点。

    交通工具BOSS还是非常稀少的。

    第一天刚好能与最后一天形成两个极限时间点的呼应。

    难道,这是要走第一天古战场秘境区域的一点老路,刷新出交通工具BOSS?

    很快,玩家们就看到了那一排排爆裂机车上边,还坐着一名名人形怪物BOSS。

    这也彻底地与幽灵列车区别开来。

    幽灵列车应该是没有怪物BOSS在操控的,然后现在是这一堆爆裂机车是以怪物大军的模式刷新出来,那么就代表它们不会走幽灵列车的路线。

    它们作为怪物大军,绝对是没有问号血量。

    这也是因为摩托车怎么可能跟火车相提并论。

    一辆火车,可以碾爆一堆的摩托车。

    哪怕这摩托车单体很长很大很炫。

    铜色的车身,两边各两条粗大的还烧得通红的排气管,车头灯不是常规设置,它位于前轮的上方,像架炮一样水平向前突出,坐在上面的人形怪物个个长得一副狂拽吊炸天的模样,关键原因还是因为它们竟然是佩戴墨镜,头顶莫西干!

    头发特么还是红色的!

    深渊世界,当真有如此人形怪物?

    骑着爆裂机车,那对被墨镜遮掩去了的眼睛仿佛看不起任何人!

    龟龟!

    它们的信息,被玩家们快速地查看。

    【辅修师斯佩特】:品级:领主,等级:50级,血量:75000000(组队),从天界穿越而来的卡勒特机动部队小队长,一手摩托车驾驶技术玩得是出神入化,传言,它从布置下机械革命的地方而来,那个地方拥有着可以将火焰吐息者给完全制裁的能量。

    技能:【一档冲刺】:辅修师斯佩特的血量处在70%—100%之间时,它所驾驶的摩托车会使用一档冲刺的速度。

    【二档冲刺】:辅修师斯佩特的血量处在30%—70%之间时,它所驾驶的摩托车会使用二档冲刺的速度。

    【三档冲刺】:辅修师斯佩特的血量处在30%以下时,它所驾驶的摩托车会使用三档冲刺的速度。

    【哈雷冲撞】:辅修师斯佩特锁定一块区域的敌人目标,针对其进行冲撞攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间20秒。

    【哈雷甩尾】:辅修师斯佩特在高速行进当中可对敌人目标发动甩尾攻击,利用冲击起来的速度猛然甩动车身攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间20秒。

    【骑士埋雷】:辅修师斯佩特可通过骑行储蓄能量,并自动生成车载地雷,在行进过程当中自动埋下,爆炸可对敌人目标造成大范围伤害打击,全程被动技,无技能冷却时间。

    秀啊......

    看完了这骑摩托的怪物BOSS的信息,许多玩家都在感慨辅修师斯佩特的技能形态,但是秦炎,却又是因为他的信息收集,而陷入到了另外一个思考世界。

    这辅修师斯佩特,竟然是卡特勒的人?

    要问这卡勒特是什么鬼东西,相信深渊游戏没有一个玩家会是知道这个名字。

    甚至包括现在站在秦炎身边的兄弟们。

    毕竟秦炎也没有将异次元裂缝的事情一件一件的全部说出去,兄弟们平时的闲聊也不会聊到那里去。

    这也就造成了秦炎目前应该是深渊大陆唯一知道卡勒特这三个字的人。

    秦炎真没有想到,卡勒特除去枪炮部队驻扎的军营在异次元裂缝之外,竟然还有机动部队!

    也是啊,机动部队......

    开摩托车的,真特么机动!

    天界。

    一个对于秦炎来说比较陌生,但是不得不马上记下的词眼。

    因为它竟是与卡勒特有关!

    想到自己在异次元裂缝的征战还能延续到外面来,秦炎就一阵心神恍惚。

    虽然异次元裂缝与世隔绝,但是里面的东西可能早已经是有所流通就存在于深渊大陆之上。

    就比如那座卡勒特隐秘军营,真要调兵的时候,它们必定是有办法听从调遣。

    秦炎也在古战场秘境区域见到了更多类型的哥布林怪物BOSS。

    一切的经历都在告诉着秦炎,他的信息收集工作,必须要做好。

    他可以通过这些信息,为未来的一些遭遇做着准备。

    天界。

    秦炎记下了这个名字。

    火焰吐息者。

    这个听起来就高大上的名字,对应的是谁?

    此时的秦炎并不知道,火焰吐息者,他早已是正面见过。

    那火焰吐息者,还杀死过秦炎一次!

    对于辅修师斯佩特信息说明当中的那机械革命,因为战局紧迫,秦炎都牢牢记在心底。

    就想着以后有用了。

    轰!轰!轰!

    辅修师斯佩特的爆裂机车引擎全速转动起来的声音听起来真像是发生了爆炸。

    从停车场驶出来的它们,开始了对玩家阵营的冲锋。

    呜呜呜呜呜......嗖!

第一千零六十一章 摩托车祸(求月票加更,7/10)

    古战场秘境区域,有人在开车。

    秦火火实名举报!

    从天界而来,带着神秘背景色彩的卡勒特机动部队小队长现在正驾驶着它们的爆裂机车,以一档冲刺的速度向着玩家阵营冲锋而来。

    那副墨镜就是它们的挡风镜,秦炎根本看不出辅修师斯佩特有任何的风吹眼睛不适。

    “干它们!”

    眼见又是新一轮的领主怪物BOSS大军的冲锋,前沿坚守区域虽然实力最弱,虽然人员折损情况最为严重,但是他们还是有骨气的。

    面对辅修师斯佩特这样的开车人士,他们顶在了最前面,就由他们来进行先行制裁。

    但是明眼人都知道,辅修师斯佩特的最大依仗就是速度,而前沿坚守区域的玩家绝对不可能阻止辅修师斯佩特的快速近身。

    那击退效果能发挥多少,全靠他们自己的本事。

    冲!

    辅修师斯佩特大军心里只有那么一个字。

    杀!

    玩家阵营的心思真要用一个字来形容,那就是这个字。

    终于有了压过辅修师斯佩特引擎声的技能音效释放出来。

    环绕了一整圈处在最前线的前沿坚守区域玩家集体出招,目标直指辅修师斯佩特大军。

    轰!轰!轰!

    当技能落地,那爆裂机车有些恐怖地竟然可以靠着速度擦过一些技能的整体爆炸点。

    原本照正常情况,玩家大军的技能随便乱轰都可以轰击到一大片的怪物BOSS身上。

    但是在辅修师斯佩特这里,它们出身卡勒特机动部队,那机动性真不是说说笑的。

    又有着灵活与速度都兼具到的摩托爱车在手,自然是什么操作都能玩得出来。

    眼见头顶上落下大片的来自敌人目标的技能落雨,辅修师斯佩特有的靠速度生吃了一些技能的爆炸点,有的就猥琐一些,宁愿牺牲掉一些一档冲刺速度,也不愿意完整地吃到技能。

    于是就出现了这样的情况。

    前沿坚守区域玩家打击效率竟然是出现了集体下滑,岌岌可危!

    辅修师斯佩特的机动性当真是发挥到了极致。

    它们当中,也只有一些实在是倒霉的,才完整地被来自玩家的技能命中,然后被迫降速,头顶上冒出了大额的伤害数字。

    魔法师职业的玩家很快就发现了一个辅修师斯佩特的设定,那便是辅修师斯佩特永不下车!

    这里的设定,就是要让它们一直坐在摩托车上的。

    那屁股好似黏上了胶水,哪怕是被玩家的技能轰击而中,也不见屁股部位有半分与爆裂机车坐垫的分离。

    推动玩家们真正认知到这个情况的还是因为魔法师玩家的出力。

    他们魔法师集体甩出的大范围攻击技能,有那么一处重合的地方,正好是从水平面直线轰击向了数名辅修师斯佩特。

    这样的密集魔法师攻击,那些超大型的怪物BOSS也不敢说随随便便就能扛下。

    但是辅修师斯佩特高速行驶过程当中,接受到这样的水平面攻击,本该是被干得人车分离摔落在地才是。

    但是,惊奇的一幕出现了。

    辅修师斯佩特和自己的爆裂机车做出了完全一样的因为受到技能轰击而翻滚的动作!

    这无疑是更加肯定了玩家对于辅修师斯佩特与它们的爱车之间的设定推测。

    连体。

    没错,就是连体。

    三只松鼠是三只松鼠连在一起,而辅修师斯佩特则是完完全全地与自己的爆裂机车连在了一起。

    它们就是一个整体。

    换句话说,就算是玩家的技能打击点落在了辅修师斯佩特的爆裂机车上,没有波及到坐在上边的那个人形怪物BOSS,它们也是要受到伤害的。

    这样的设定,就跟秦炎在新手村曾经遇到过的无头骑士相像。

    无头骑士所骑的那批大马,放到辅修师斯佩特这里就是那辆爆裂机车。

    它们永不分离!

    说起无头骑士,秦炎就不免想起了那位凌波仙子。

    天耀......

    天耀骑士团......

    在这么多天的征战当中,沈括简会将自己的战斗感觉拿出来与秦炎分享。

    就连他这个盾牌使用者,都不太明白自己的天耀之盾为何在战事平息之时,没有了怪物在场的时候,都还是会在那里躁动。

    沈括简将其理解为是自己的盾牌武器来到传说品级后,有了一点自己的灵性。

    然后感受到战场气息,就一直在那里躁动。

    也可以理解为现实生活当中孩童的顽皮好动。

    但是秦炎却是知道,那面天耀之盾的躁动另有其因。

    虽然还没有真正证实,但是秦炎已经是能够通过天耀之盾的躁动,基本上认为这古战场,就是那天耀骑士团曾经征战过的地方了。

    就在今天!

    今天只要战斗顺利,坚持到胜利的话,那么秦炎就能够揭开一些秘密!

    而且,秦炎的目的可不止揭开秘密那么简单了。

    他脖子上的外挂源代码,可是好久没有更新程序了!

    呜呜呜呜呜!

    嗖!

    是战场的音效将秦炎从思绪中拉了回来。

    看了眼辅修师斯佩特的冲刺速度,秦炎想着,这应该是古战场秘境区域比较好放的怪物之一了吧。

    辅修师斯佩特之所以好放,那就是因为他们的速度。

    只要不被它们驾车撞到,“嗖”的一下,那辅修师斯佩特就可以不再留恋于你这里的美景,飞快地行驶到后面去,跑去祸害后面的玩家。

    但是也正是因为他们的行车不规范,所以也给玩家的躲避造成了很大的麻烦。

    稍微的一个不小心,很有可能就要亲人两行泪。

    嘭嘭嘭!

    开始有玩家阵营担心的情况出现了。

    辅修师斯佩特如果没有发动技能还好说,这是比较好放它们过去的。

    但是一旦发动技能,那爆裂机车的车头就必定是冲着玩家而来。

    前沿坚守区域的玩家首当其冲!

    有玩家直接被辅修师斯佩特的哈雷冲撞给撞飞了!

    车祸现场,真实上演。

    幽灵列车因为车身之恐怖,它撞人的现场已经算是灾难现场。

    这辅修师斯佩特好歹是骑着摩托车而已,所以它们制造的还算是危害较小的摩托车车祸。

    玩家们的奋力出手,就正是想着制裁这帮肇事逃逸的臭家伙!

第一千零六十二章 霸道机车(求月票加更,8/10)

    古战场秘境区域来到了第二波怪物刷新后,云玩家的讨论热度再上一个台阶。

    因为比起打狗和打狗主人,许多人都是更加新奇于骑摩托车的怪物BOSS。

    那摩托车还不是简单的摩托车,而是那种爆裂机车,也不知道看着瘦瘦弱弱的辅修师斯佩特是怎么才能驾驭这种重量估计是它自己的体重几倍的重型机车的。

    而且还是能表演甩尾这样的操作,属实是力量惊人。

    古战场秘境秘境区域上演着的大型摩托车撞人现场不但没有让云玩家们为现场正在大战的玩家紧张,反而还发笑起来。

    这是因为......就是好笑!

    哈哈哈哈哈!

    谁特么能想到,在最后一天的古战场秘境区域,玩家们会等来一群骑摩托车的怪物BOSS的挑战。

    当然,比起被幽灵列车撞飞,玩家自然还是希望被摩托车撞飞。

    因为被辅修师斯佩特的摩托车撞飞,若是防御力还行的话,血线还能够撑得住。

    幽灵列车不行。

    那么一辆大火车撞过来,不死对不起火车这样的交通工具!

    辅修师斯佩特开着摩托车横冲直撞的战局被云玩家们判断为中上难度,应该是比第一波的犬使摩震还要摩震的猎犬大军难上一些。

    难度体现在辅修师斯佩特一旦飙车起来的那个速度,真是太快了,冲到脸上,若是被其他的怪物BOSS拖住,稍微地没有一点走位,被撞飞还真是必然的。

    而辅修师斯佩特可不止这一点恶心玩家的手段。

    直线发动哈雷冲撞,撞击的是一整条直线上的玩家,这样数量相对少了一些。

    而且这样子十分容易被侧面的高强技能袭来将它的状态给打断。

    所以在看到密集相对较高的玩家聚集点之时,辅修师斯佩特会十分心机地采用技能联动使用。

    先是哈雷冲撞一冲到底,只要没有被打断,那就冲到那堆玩家聚集的地方,紧接着一个前车头漂移,发动哈雷甩尾。

    在发动成功哈雷甩尾后,又是在这个过程当中发动骑士埋雷。

    辅修师斯佩特真是将它们作为机动骑士怪物BOSS的各方面优势都给发挥出来了。

    甩尾过程当中埋雷,谁能想到?

    玩家们注意到的是辅修师斯佩特的甩动起来的车身,那厚重的车身,可没有人想要被撞击到。

    玩家正是因为把注意力都放在了这个上面,这才没有注意到,一颗车载地雷早已经是自动掉落在了地面。

    他们如果在车载地雷掉落初期就看到的话,还有一点躲避的机会。

    将注意力都放在前面一个技能哈雷甩尾上面的话,那就晚了。

    结果可想而知。

    轰!!!

    这不是爆裂机车的引擎作响,而是骑士埋雷这个偷袭技能发挥了作用。

    一名辅修师斯佩特只需要心机到这样的地步,它就可以连续制造哈雷冲撞,哈雷甩尾加上骑士埋雷这三个他仅有的攻击技能的对敌伤害最大化!

    事实上证明,能够在深渊游戏里骑上摩托车这样的机动性极强的交通工具,这样的怪物BOSS,战斗指挥能低下么。

    玩家阵营受到了莫大的冲击。

    呜呜呜呜呜!

    古战场秘境区域到处都在响起玩家的技能爆炸声与辅修师斯佩特的机车引擎轰动声,吵闹极了。

    其实辅修师斯佩特不是没有破绽,只是需要玩家们看准机会及时抓住。

    辅修师斯佩特发动哈雷甩尾的时候,其实就是在用它笨重的爆裂机车进行大幅度漂移甩尾的过程。

    与幽灵列车的漂移不同的是,辅修师斯佩特的漂移,它的打击面就是这么一整辆的机车,且不可能像幽灵列车那般继续冲击下去。

    就是单纯地想靠着甩动尾巴,再借助爆裂机车的车身重量,狠狠地撞击到玩家身上而已。

    甩尾的过程又能增大攻击范围,属于一招不错的急停释放招式。

    但是也正是因为它要靠着前车头的支点在做着甩尾动作,这些个卡勒特机动部队的小队长说是一直在行动,可就是甩尾这一瞬间,辅修师斯佩特整个身体与爆裂机车都是停在原地的。

    如果这时候有别的不受攻击的队伍伸出援手,将一些大范围打击技能轰击到辅修师斯佩特身上,那么就可以让击退效果作用于因为驾驶了一辆爆裂机车而在战场上不可一世的辅修师斯佩特。

    击退效果一旦起作用便是好事。

    将机会牢牢地抓住,往往可以使得飙升飙得飞起的辅修师斯佩特变成一只超大型蜗牛,还是重型装甲蜗牛。

    在密集的且带有针对性的技能落雨下,辅修师斯佩特的确也能变成让它们感到憋屈的蜗牛爬行状态。

    对于骑士而言,这自然是屈辱。

    而隶属于卡勒特机动部队,讲究的肯定不是单纯的攻击力,而在于快一字。

    速度!

    让卡勒特机动部位的小队长变成一头重型装甲蜗牛在爬行,在挨打,属实是比要了它们的小命还要难受。

    秦炎他们所在的扫尾坚守区域,就是因为前沿坚守区域和镇中坚守区域放过来,所接收的辅修师斯佩特太多,导致了区域内到处都是黑色残影的残留。

    那是机车骑士留下的销魂背影。

    玩家们被辅修师斯佩特撞击得难受,躲闪得也难受,因为速度实在是太快,不免就想起了秦炎的大手段神通。

    战斗人偶何时释放啊?

    秦炎看了眼自己的战斗人偶数量,再确认了现在所面对的是第二波怪物BOSS刷新,心里那是压根就没有动用臭水沟公主·帕丽斯的意思。

    这臭水沟公主·帕丽斯真有可能在今天就要永远地离开秦炎,离开大家了。

    最后三个!

    在后面若是遇到真正提起了难度,让秦炎他们都感到了生命受到莫大威胁之时,臭水沟公主·帕丽斯便会出马制裁场上怪物BOSS。

    现在,还不是时候。

    辅修师斯佩特到处飙车每个停歇,秦炎就加大了灵犀嚣张的技能力度。

    然后沈括简和纳兰盘傲则是对一个大方向释放挑衅,尽力地吸引多一些的辅修师斯佩特前来。

    因为他们队伍的觉醒技能已经快要冷却好了。

    苏以沫和纳兰无霜都在天上。

    秦炎将牧师的防护工作都做到了位。

第一千零六十三章 大战骑士(求月票加更,9/10)

    天上有一朵云正在飘着,那是其他队伍的牧师梦寐以求的防护手段。

    在辅修师斯佩特完全冲起来后,秦炎评估了辅修师斯佩特的速度威胁,没有任何犹豫地直接释放出筋斗云,让苏以沫还有纳兰无霜都登了上去。

    辅修师斯佩特属于陆地机动力量,除非它能靠着摩托车飞跃起来,不然它绝对不会对空中造成半点威胁。

    但是在陆地上,因为辅修师斯佩特的速度极快,秦炎他们自己都躲闪不及,所以这也才有了筋斗云让牧师暂时规避陆地伤害的操作。

    总体来说,秦炎这个选择十分正确。

    当陆地上之存留攻击手有防御辅助盾卫之时,对辅修师斯佩特的打击才能更加的方便。

    其他的队伍就有些苦恼于辅修师斯佩特一旦冲起来,若是没有照顾到牧师,或是牧师出现失误的情况。

    换谁被辅修师斯佩特撞飞都好,就是不能要让牧师被爆裂机车撞飞。

    作为防御力最是脆弱的职业,牧师哪里经受得住这样的交通工具直接冲撞。

    上一波怪物BOSS刷新当中,那恶心人的摩震破甲就让牧师原本就库存不多的防御属性全部清空,直接就变成了纸糊似的。

    这也导致了在先前一战当中,玩家无论如何都要保下的牧师出现了过度身死的情况。

    相比起整体死亡情况,牧师的身死依旧是少数。

    但是只单单看牧师的死亡情况,上一波怪物刷新当中属于较为严重了的。

    破甲这个属性,更是直接地让牧师受到了致命伤害。

    那些个意外失去了牧师的玩家团队,还特么是在第一轮怪物刷新当中就没了牧师的团队该如何生存?

    普遍回答是蜷缩起来当狗!

    还真是这么一回事!

    没了牧师,就没了高额的面板附加以及血量恢复,整个队伍的所有一切都没了保障。

    这时候再面对古战场秘境区域的暴强怪物大军,很多时候都没了底气。

    这时,这些个意外遭重的玩家队伍就是蜷缩起来,尽量地不惹太多的怪物BOSS。

    当战场情势好起来的时候,才可能放开点手脚与凝重的心思,前去掠夺抢杀。

    那些血量极残的怪物BOSS就是他们最好的菜肴,可惜那样的战场福利可是极其稀少,他们的攻击力没了牧师也是不足以再让他们那么嚣张。

    这是一些个在大前期就失去了牧师的悲剧队伍。

    相比起这些队伍,秦炎他们可真是太幸福了。

    从辅修师斯佩特还没有完全近身开始,秦炎就释放出了筋斗云,让苏以沫还有纳兰无霜两位牧师女生飞升修仙。

    反正在筋斗云上面,面对辅修师斯佩特这样纯粹的陆地力量,那是根本不用担心受到威胁与伤害的。

    这样还能解放陆地力量,更好地对辅修师斯佩特进行打击。

    秦炎加大灵犀嚣张技能力度,沈括简和纳兰盘傲释放出挑衅,终于是使得一小片还算多的辅修师斯佩特正好集体驾车冲来,颇有些受到秦炎他们的影响的意思。

    这样的阵仗,秦炎他们表示欢迎。

    小队语音里发出指令,这个时候需要极强的指挥能力。

    因为辅修师斯佩特可不是简简单单的陆地冲刺怪物,它们可是驾驶爆裂机车进行冲锋的。

    首先就是攻击速度上绝对属于古战场秘境区域刷新出来的怪物当中的前面那一档。

    也就是说,它留给玩家的操作空间与时间都不多。

    那么预判打击行动就很有必要提上日程了。

    事实上这也是秦炎他们在做的。

    古战场秘境区域谁这么做,谁才能更好地打击到骑摩托车的怪物BOSS辅修师斯佩特。

    苏以沫和纳兰无霜撑起圣光,就在云朵低空之上。

    古战场秘境区域再度升起两个小太阳。

    秦炎他们出招了。

    尽力地吸引多一些辅修师斯佩特来,就是想着要让他们队伍里的六大觉醒技能轰击到更多的辅修师斯佩特,这样换来的战场利益才会大一些。

    虽然辅修师斯佩特是领主品级的怪物BOSS,但是做口袋阵这样的打法早已经是因为它们的速度而行不通了,这也有了秦炎他们的吸引动作。

    既然做不了口袋阵,让多一些的怪物BOSS进入他们的口袋等待宰割,那么他们就变相地靠着这样的方法吸引多一些怪物在时刻可以游走的战场,完成一波打击,也算是秦炎他们对当前战场局势做出的小小妥协。

    沈括简和纳兰盘傲有时候会主动顶撞辅修师斯佩特飞驰而过的侧身位,因为他们都是想到了骑摩托车的时候,如果突然有侧面力量轰击而来,在侧身起作用,那么骑车的稳定性就会失去。

    虽然已经证明了辅修师斯佩特与它们的爆裂机车是属于连体的那种设定,但是通过盾卫的主动顶上,也就是恶心怪物的那种套路来干扰它们的骑行也不是不可以。

    最起码,沈括简和纳兰盘傲他们在战局推进当中敢做,效果也出来了。

    在后面的直接对线当中,沈括简和纳兰盘傲两名盾卫若是瞅见了刚好有辅修师斯佩特骑车朝他们这里冲来的话,会很坏坏地两人一起架设盾牌,然后看准时机一起顶上去。

    专顶辅修师斯佩特的侧面,还要提前顶。

    那速度也是不虚的。

    当然,这必须是他们没有防护任务的时候,炎哥他们那边也没有什么大事发生才行。

    还真有辅修师斯佩特让他们的两面盾牌给一起撞击到侧面。

    然后便是这些个辅修师斯佩特连人带车一起侧翻了去。

    现实生活中能想到的画面是人车分离狠狠摔出个狗吃屎,但是在古战场秘境区域这里,一些设定真的是无法违背。

    辅修师斯佩特就是特么能屁股连着爆裂机车座位一起侧翻摔倒。

    不过,它们总是能很快地立起车子重新飙车起来。

    对于那数倍于它们体重的爆裂机车随随随便就能够扶起来这件事情,秦炎理解为这是给到辅修师斯佩特的便利。

    换算过来,就是给到玩家阵营的难度与挑战。

第一千零六十四章 城门再开(求月票加更,10/10)

    最后一天在古战场秘境秘境区域被刷新出来的怪物BOSS都是有着难度加成BUFF的。

    本身它们作为压轴大戏之上登场的怪物BOSS,个体实力都有着不小的提升。

    玩家们稍微地感到艰难一些,自然就是万般不适,需要付出更多的人员折损代价以及精力才能将这个差距给弥补回来。

    简单地来说,就是最后一天的古战场秘境区域刷新出来的了领主怪物BOSS,不管种类新奇不新奇,反正就是比以往的领主怪物BOSS要强悍得许多。

    犬使摩震看着是人形怪物BOSS,没有超大型怪物BOSS看起来那般震撼,但是一手破甲技能再指挥一堆恶犬伤人,对玩家造成的伤害创下了一个高度。

    这辅修师斯佩特也是人形怪物BOSS,但是它竟是隶属于只有秦炎才大概知道的卡勒特部队当中。

    那群使枪炮的怪物BOSS的恐怖,秦炎早就在异次元裂缝的恶魔怪物领地当中领教过了。

    现在在古战场秘境区域,卡勒特这个词眼对于其他玩家而言仅仅只是一个出身信息,但是对于秦炎而言却是有着更大的游戏意义。

    辅修师斯佩特驾驶着爆裂机车在玩家阵营里横冲直撞也不是没有个头。

    在玩家的奋力拼搏下,辅修师斯佩特大军的整体血量也是低过半了。

    这也是用了许多玩家人员折损才换回来的。

    被辅修师斯佩特的摩托车撞死,被它们的漂移甩尾消耗去了血量,被它阴险狡诈埋下的车载地雷炸飞,等等,玩家们在这一战与机车骑士怪物BOSS的对战当中又付出了许多。

    要知道,这在以前的征战当中,玩家大军对战领主怪物大军可从来都没有狼狈到这样的程度。

    这最后一天的古战场秘境区域,当真是将难度足够狠地提了上去。

    难度还可以直接体现在秦炎他们再也做不出生吃领主怪物BOSS的口袋阵了。

    虽然他们现在胃口依旧足够的大,但是实际情况不允许他们再像之前那样满足胃口。

    这还只是单种类领主怪物BOSS大军的冲击,配备上了爆裂机车后,给出的难度。

    这最后一天轮回终点了,真以为深渊游戏官方会那么好心地呵护玩家么?

    真是想多了。

    沉迷于与辅修师斯佩特的战斗,包括秦炎这样对于战局有着预见性的大佬都是万万没有想到,那火锅山,竟然是在大战当中开启了。

    全部开启!

    就是刷新怪物之时的那样开启!

    玩家们这一刻差点是眼冒金星地晕倒在地。

    是他们用超了对战辅修师斯佩特的内在标准时间么?

    是么?

    也许实力弱的玩家没有发言权,但是扫尾坚守区域的玩家绝对是有。

    就连秦炎他们都还没有对任何一名辅修师斯佩特完成击杀,那火锅山就开启了。

    这不就是在证明,是火锅山在耍流氓?

    像秦炎他们这样的冲在古战场秘境区域击杀最前线的队伍都没有搞定的事情,其他人能搞定就怪了。

    所以一瞬间玩家都是否定了是他们用超标准时间才导致火锅山在战时开启这么一个情况。

    不是这样的话,那就是那样了。

    哪样?

    难度。

    还是难度!

    这最后一天的古战场秘境区域给玩家制造难度的手段,也可以通过这样搞玩家心态地方式给出。

    就比如,在玩家还与前面的怪物BOSS大军大战之时,突然地放出下一波怪物BOSS大军,这不就是难度么?

    游戏设置者想要搞人,那太简单了。

    而搞了玩家的心态,那就是在难度确定增加的情况下,再难上加难。

    战局推进到现在,玩家大军虽然狼狈了些,但也是因为难度增加的狼狈。

    该打出的伤害还是能打出来的。

    目前情况是辅修师斯佩特的整体血量消耗过半多一些,也就是说,玩家大军与辅修师斯佩特解决恩怨的时间还没有进行完毕!

    还需要一段时间解决。

    而血量消耗过半,越是往后,玩家大军掌控战斗节奏越是力度加大,可以说,越到战局后边,只要怪物BOSS没有配备有毁灭大招,那就将是令玩家比较舒服的战斗节奏。

    可是火锅山现在的突然开启,将这一切全部都给毁掉了。

    全毁了!

    火锅山开启,那就肯定是要放出新的怪物BOSS的。

    而新的怪物BOSS的突然加入战场,就会使得战场格局变得与现在完全不同。

    玩家们建立起来的对辅修师斯佩特的血量消耗优势会被狠狠地剥夺。

    其他怪物力量加入,那就无疑是直接在辅修师斯佩特原有力量基础上的一次重大补强。

    玩家一下子就要由对战一个种类怪物BOSS的战斗局面转换成对战两种及其以上怪物BOSS。

    如此情况发生,玩家心态自然会炸裂啊。

    这与被围困的兵马忽然得到增援是一个道理。

    而得到了增援后,掌控的战斗节奏肯定是会被拿走,那辅修师斯佩特也能焕发新生地爆发出更强的战斗力。

    玩家们真是苦累啊。

    真不想看到这样的情况发生。

    战时开启火锅山,还是那牛头械王开的先河。

    但是那一次是特殊情况,而且是有专门的针对性质。

    牛头械王是死亡后触发的技能比尔马克力量召唤,然后这才使得别的四分之一区域还在大战,身死的这块四分之一区域就开启了针对玩家的火锅山四分之一城门。

    随后,放出来的怪物BOSS大军也是仅仅针对四分之一区域的玩家。

    这与现在这种情况完全不一样。

    将玩家好不容易拿下的战场优势给拿走,再给怪物阵营,玩家的对立面新添一股力量,这玩家能忍?

    可不是能忍不能忍又可以咋样,现在玩这出,摆明了就是要搞你玩家,让玩家知道,今天的古战场秘境区域,可没有那么好过!

    第一波怪物刷新就放出领主怪物BOSS大军就是一个警示了。

    以领主大军起步的一天,不会让玩家太舒服的。

    轰轰轰!

    玩家们悲催地打击着辅修师斯佩特,还需要斜着眼睛去瞄那火锅山的动静。

    玩家们需要马上认清楚一个事实,那就是处在与辅修师斯佩特战斗当中的他们,无法阻止那股新添力量的直接近身!

第一千零六十五章 机动队长

    在玩家还与前任怪物boss大军交战之时放出新的怪物boss,的的确确是一种增加难度的方式。

    但是,玩家更希望的是直接一点,不要这样玩阴险的。

    比如在辅修师斯佩特刚刚被放出来的那时候,就将辅修师斯佩特的各项数据调高,这样子玩家反而还会更加容易接受。

    因为玩家是确认了他们肯定是要面对上骑摩托车的辅修师斯佩特的,所以辅修师斯佩特的数据容不得他们多嘴。

    这样直接地调高难度还有利于玩家们做好心理准备。

    纵使艰难了些,但是这样直接了当的方式,玩家在适应后也能找到自己的战斗节奏,并逐步对辅修师斯佩特进行打击。

    现在玩家的心态被狠狠地搞了一波的原因就在于,玩家们的战斗认知当中,根本没有想到古战场秘境区域会在他们还在于辅修师斯佩特大战的时候放出新的一批怪物。

    难度是突然增加的,心理准备那是一点也没有做好。

    在辅修师斯佩特身上建立起来的各种优势与战斗格局都将因为有新的怪物boss加入进来而发生改变。

    玩家恼怒的正是这个。

    这等于是偷袭了玩家,因为按照以前的战斗规律,没有用超消灭一波怪物boss的标准时间,你火锅山凭什么放出新的怪物。

    虽然火锅山向来是粗暴地各种为难玩家,但是事实上,在以往的作战当中,火锅山还真就是这样一直下来的。

    还是前沿坚守区域的玩家出现了自己明显能力不足的情况的,导致了在几天的古战场秘境区域第一波怪物刷新当中消灭速度慢了,那才出现了火锅山突然放怪,让玩家们不能捡取装备的情况。

    不过,那时候是有理有据地为难玩家,现在是不讲道理地为难玩家。

    说放怪就放怪,反正就是看准玩家还处在大战状态。

    轰轰轰

    从火锅山里传来的爆炸声响响彻天地,古战场秘境区域沸腾了。

    玩家们的眼睛都是狠狠地瞪圆起来。

    又是摩托

    比辅修师斯佩特的机车还要可怕的引擎震荡。

    这尼玛

    又来骑摩托的怪物

    故意的

    绝对是故意的

    辅修师斯佩特还没有击杀完毕,火锅山再度放出骑摩托的怪物,那不就是在证明,这一波在战时卡点放怪,不仅是时间点上的故意设定,还是怪物品种上的故意设定

    辅修师斯佩特骑的是铜色的摩托车,稍显颜色黯淡。

    若不是车身够长,车子也足够的重,那霸气度要削减一二。

    现在从火锅山停车场里驶出来的摩托车,就十分花里胡哨了。

    鲜艳的大红色

    那是车身上最闪耀的光亮颜色。

    古战场秘境区域的血色红土是暗色调的,那摩托车的鲜红色就与牛头统帅一样,好似在这样的阴深之地张罗喜事。

    仇恨气息随着车子的驶出扩散至全场。

    毫无疑问,强过了领主品级的辅修师斯佩特。

    而这样偷袭玩家地增加难度,不玩点大的怎么对得起玩家。

    这一辆辆大红色鲜艳的机车,比辅修师斯佩特的机车炫酷了不止一星半点。

    这也是在侧面证实这新添怪物的实力之强,只需要看它们的机车造型即可看得出来。

    这机车除去颜色很是花里胡哨之外,与辅修师斯佩特最大的不同便是它的车头处架起了小炮台。

    那还真是小炮台。

    武装程度吓人得一批

    前轮,那附着在轮子外面整整一圈的金色金属,也是让在与辅修师斯佩特大战只能瞥眼看过去的玩家不是很清楚那是什么。

    难度是保护轮胎的金属圈

    坐在大红色机车上边的人形怪物boss,头扎红色头巾,也是戴着一副墨镜。

    一件机车夹克宽大的袖口里露出来的,是一件贴身的背心。

    脚上的那对靴子,只是扫一眼就知道比辅修师斯佩特的高级。

    这是一群比辅修师斯佩特还要高级的骑摩托怪物

    机动队长苏雷德品级次暴走,等级50级,血量89000000,从天界穿越而来的卡勒特机动部队大队长,一手摩托车驾驶技术玩得是出神入化,传言,它从布置下机械革命的地方而来,那个地方拥有着可以将火焰吐息者给完全制裁的能量。

    技能一档冲刺机动队长苏雷德的血量处在70100之间时,它所驾驶的摩托车会使用一档冲刺的速度。

    二档冲刺机动队长苏雷德的血量处在3070之间时,它所驾驶的摩托车会使用二档冲刺的速度。

    三档冲刺机动队长苏雷德的血量处在30以下时,它所驾驶的摩托车会使用三档冲刺的速度。

    哈雷冲撞机动队长苏雷德锁定一块区域的敌人目标,针对其进行冲撞攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间10秒。

    车轮切割机动队长苏雷德拉起自己身下的机车,抬起前车轮,前车轮外附的金属片会弹出来变成齿轮状,以前车轮的极速转动切割攻击敌人目标,对敌人目标造成大量伤害打击,技能冷却时间25秒。

    机车跳跃机动队长苏雷德拥有着最好的驾车技术,可选择在不利的情况下拉起自己的机车进行选择跳跃,技能冷却时间30秒。

    车载炮台机车队长苏雷德可使用架设在自己前车身的炮台,对前方敌人目标进行发射激光炮,火箭炮攻击,造成大范围伤害打击,技能冷却时间1分钟。

    召唤rx78追踪者机车队长苏雷德可在驾车行驶过程当中积攒能量,能量足够之时,可自动召唤并放出rx78追踪者机器人,对敌人目标进行自爆攻击,造成大量伤害打击,全程被动技,无技能冷却时间。

    次暴走

    骑摩托的怪物boss品级直接跃升至次暴走

    前面的一批领主怪物大军还没有消灭完毕,古战场秘境区域极其狠心地给玩家释放出了一批次暴走怪物大军。

    这放在以前,怎会一起出现啊

    堪堪整体消耗过半的辅修师斯佩特,全盛状态下的机动部队大队长大军。

    玩家在最后一天的古战场秘境区域,被摩托车给为难上了。

第一千零六十六章 红色飙车

    游戏设置,是有智慧的。

    知道持续跳跃这类方式可以让玩家的技能空掉大半,所以库罗猫妖和希罗猫妖大军狠狠地给了玩家一记重击。

    而提前体验到了对战持续跳跃怪物boss的秦炎他们,若是没有在天池边上的渔民居所里所获的跳跃药剂,估计也对那堕落的阿索尔无可奈何。

    轮到了骑摩托车的辅修师斯佩特出场了,玩家们的狼狈好似就是它尝到的甜头。

    这紧接着放出的怪物boss,也特么是骑摩托车的。

    辅修师斯佩特是卡勒特机动部队的小队长,这冒出来的就是卡勒特机动部队的大队长苏雷德

    怪不得品级提升了上去,那机车的炫酷程度也提了上去。

    令玩家感到疑惑的前车轮外附的金属片不是拿来防滑的,而是拿来收割人命的。

    车头灯位置的那个小家伙,还真是摩托车车载炮台,可以发射激光炮还有火箭炮,强悍得一批。

    这次的机动队长苏雷德就文明多了,不再是阴险的骑士埋雷。

    但是论及玩家所会受到的伤害,也与骑士埋雷差不多,那机动队长苏雷德所积蓄的行车能量,是拿来召唤自爆追踪机器人的。

    更为夸张的是,这机动队长苏雷德还可以跳舞,跟它那辆无比笨重的机车跳舞

    辅修师斯佩特所能做到的极限是前车轮插在地面上进行漂移甩尾,给到玩家伤害。

    而机动队长苏雷德不愧是为卡勒特机动部队的大队长,它的车技,竟然可以支撑它在不利对战环境下通过机车跳跃来变换位置。

    机动队长苏雷德的设定想必也是人车合一,但是在一些技能形态上边,机动队长苏雷德已经是完全地超越了小队长辅修师斯佩特。

    怪不得要分大小队长,这能力上还是有区别的啊。

    玩家现在等于是在对战还没有消灭干净的领主怪物boss大军之时,又要面对上一股新生全盛的次暴走力量。

    肩头上的担子与压力,可不轻。

    嘭

    秦炎队伍方位,盾牌响起的声响仿佛可以撕裂一整个人的身体。

    辅修师斯佩特的爆裂机车剐蹭撞击到沈括简和纳兰盘傲的盾牌上的时候,传来的力道就是队伍里两位纯粹力量担当都不怎么吃得消。

    所以撞击辅修师斯佩特的侧面恶心它让它有几率翻车是一个很好的选择。

    现在机动队长苏雷德的加入,又使得玩家的打击对象活生生地多出了一个种类的骑摩托车的怪物boss

    呜呜呜呜呜

    嗖

    机动队长苏雷德集结完毕发起冲锋,那轰鸣的机车引擎声震颤着正在与辅修师斯佩特对战的玩家耳膜。

    大队长飙车的速度自然是要比小队长快一些,没有受到任何人阻挡,那一道道鲜艳的红色便由火锅山朝玩家阵营腹地直线冲来。

    顶在最前面前沿坚守区域的玩家自然是有心想稍微阻止一下。

    身为战场最前线人员,他们比谁都清楚,火锅山到玩家阵营腹地的距离,是怪物boss以大军模式下刷新出来的时候,击退机制能发挥出最好效果的地方。

    但是,辅修师斯佩特的才消耗过半的整体血量让他们有心而无力啊。

    真是没有人有空抬手打击那机动队长苏雷德的飙车近身。

    也就是说,玩家大军是只能无奈地让机动队长苏雷德大军无阻碍的近身,让这样已成事实的怪物刷新加入进来,与辅修师斯佩特一起打击。

    玩家大军能做到的只有这个

    让玩家感到心态炸裂的点就在这里。

    这机动队长苏雷德早来不来,偏偏挑玩家在与辅修师斯佩特的战局推进过半的时候来。

    这样的暴增怪物boss方面的数量,玩家很伤很伤。

    嗖嗖嗖

    古战场秘境区域的空气仿佛被这群披着鲜红色的飙车党给划破了。

    玩家在起势的时候,堆积起来的技能音效还能压过辅修师斯佩特的机车引擎声一头。

    这是因为辅修师斯佩特处在打击状态,虽然机车还在开动状态,但却是转不起来了,那引擎声也就发不出那么大。

    可是机动队长苏雷德大军的加入,就等于是又添入了一大批更加凶残的爆裂机车。

    属于玩家方面的声音彻底地被淹没在了机车引擎轰鸣声当中。

    “小心”

    古战场秘境区域瞬间是变得乱糟糟的,玩家们必须要适应机动队长苏雷德这股次暴走品级的强悍力量的加入才行。

    这样突然的改变自然是使得玩家阵营在前期的不适应。

    战场的不适应那就是表现出来的狼狈。

    机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的联手,当然是要抓住玩家的狼狈进行狠狠地打击。

    放怪

    更加惊险刺激的放怪。

    机动队长苏雷德的飙车速度比辅修师斯佩特的快上许多带来的直接感受那就是需要预判的时间点大大提前了。

    不管是放招还是躲闪。

    而且辅修师斯佩特还在与前沿坚守区域的小老弟们纠缠,前沿坚守区域的玩家等于是在与辅修师斯佩特的战斗当中完成的幸运放怪。

    之所以是幸运,那是因为机动队长苏雷德没有放过任何一个机会,它们在冲过来的过程当中,不受任何阻碍,那攻击的欲望更是愈发强烈。

    借着冲刺,机动队长苏雷德直接发动技能那是常事。

    换来的就是前沿坚守区域玩家的不幸。

    机动队长苏雷德的针对冲撞,一些前沿坚守区域的玩家因为与辅修师斯佩特纠缠,没能反应过来,下一秒就被机动队长苏雷德红颜色架设着车载炮台的前车头给撞飞。

    残血的,直接死亡

    要是能躲过去,就是顺理成章的放怪。

    可惜没有如果。

    扫尾坚守区域最晚接受到机动队长苏雷德的冲击。

    面对借着速度加入战局的机动队长苏雷德的挑战,扫尾坚守区域需要主动吃下更多的红色爆裂机车,才能缓解前面两个坚守区域有些爆满的压力。

    “来”

    手持盾牌,有所依仗的沈括简和纳兰盘傲向前挑衅。

    机动队长苏雷德,你来啊

第一千零六十七章 大小队长的肆虐

    机动队长苏雷德向玩家们展示了大队长飙车与小队长飙车之间的种种区别。

    那能力上的差距表现得有些明显。

    最直接的观感便是机动队长苏雷德的飙车速度快得可怕。

    血量还处在健康状态,也就是只能使用一档冲刺的加速模式。

    而辅修师斯佩特已经在玩二档了。

    但是两者比较起来,还是那红色的爆裂机车更快,更给人威胁感重一些。

    毫无阻碍直接贴到近身点的机动队长苏雷德向玩家亮出了它们的獠牙。

    次暴走品级的实力,在外边的普通怪物领地都已经算是一方的高强怪物boss,可以坐镇全场的那种。

    但是古战场秘境区域直接是给玩家送了一堆出来。

    这一堆机动队长苏雷德的送出,还特么是建立在辅修师斯佩特没有消灭干净的基础上的。

    玩家们只能无奈地接受卡勒特机动部队大小队长的强强联手。

    呜呜呜

    到处都是机动队长苏雷德骑着爆裂机车呼啸而过的身影。

    它们与辅修师斯佩特一样,拥有着直线冲击技能哈雷冲撞。

    与牛头统帅的加强版牛头冲撞有些类似的是,这机动队长苏雷德一旦冲起来,也是如果没有强大的受力出现在它的身上的话,它的这个冲刺动作不会中断。

    从前沿坚守区域冲到扫尾坚守区域,又能从扫尾坚守区域冲到前沿坚守区域,就不带停的

    玩家们不是没有能力去阻断机动对战苏雷德的哈雷冲撞状态,而是要么没有时间,因为在与其他的辅修师斯佩特纠缠,或是其他的机动队长苏雷德也在压近,要么就是预判打击失败,只能作罢。

    需要注意的是,机动队长苏雷德因为速度完全飙升起来,对于玩家大军的预判打击能力考验那又是新一轮的难度加大。

    打不中就是打不中,没有办法。

    而打不中,又没有躲过,这真怪不了谁了。

    机动队长苏雷德同样有这心机之处。

    其实所谓心机,就是在战场上的战斗指挥的体现。

    辅修师斯佩特有着自己开摩托车打击玩家的套路,作为辅修师斯佩特的头头,卡勒特机动部队的真正老大,机动队长苏雷德岂会没有自己的一些招数

    不存在的。

    这大小队长都能根据自己的技能形态,来完成自己的战斗安排。

    辅修师斯佩特就不说,冲起来又一个甩尾,甩尾过程当中心机地释放骑士埋雷,炸你个底朝天,这些都是被玩家体验过的招式。

    轮到机动队长苏雷德的表演,那又是不一样了。

    同样是先冲起来。

    骑着摩托车的怪物boss不冲起来好像就不会玩了。

    红色爆裂机车冲刺起来后,那车载炮台只要是冷却完毕的,便是直接启动,咔擦咔擦地瞄准前方。

    被机动队长苏雷德的车载炮台瞄准,玩家们都是菊花一紧。

    被机车撞就算了,还要被炮弹轰炸,这搁谁谁愿意啊。

    其实就是那车载炮台的升起瞄准,让玩家连阻挡机动队长苏雷德的一丝心思都没有了。

    那都是自动让路,任由红色爆裂机车横冲直撞。

    嘭嘭嘭

    车载炮台发射出炮弹之后,也是让玩家见识到了就算是为了装到车头上,车载炮台的规格做出了一定的牺牲与调整,但是它的威力相当不弱。

    发射出的火箭炮还特么带着一点点追踪特性,能大致跟着玩家群体移动,这是十分搞人的一点。

    而且,机动队长苏雷德的车载炮台可不仅仅只是能发射炮弹,还能发射出激光炮

    火箭炮是弹头飞射出去,撞击爆炸。

    激光管则是数道激光从车载炮台的口子里直接射出,不断层,一直持续在那里。

    而激光线路的最前端,就是让玩家受到伤害的点。

    这激光炮特么还能边开车便释放

    持续了好一会儿才消失进入冷却时间。

    被激光炮意外射到,损失了大量血量的玩家差点是要吐血而亡了。

    这机动队长苏雷德当真是比辅修师斯佩特还要能搞玩家

    使劲地搞,根本不把玩家当人看。

    玩骑摩托车攻击这一套路,还玩出了花样来。

    别急,还有。

    机动队长苏雷德在优势占尽的时候当起了呵护玩家大军的保姆妈妈,开着红色爆裂机车贴近玩家近点之时,会亲切地呼唤玩家“来,尝尝我的轮子美味。”

    随后,就是一言不合地猛然拉起前车头。

    很恐怖的臂力展现。

    拉起车头要干什么

    就单纯地要让玩家看看它的轮胎型号么

    错了。

    机动队长苏雷德的前车轮,可是外附了整整一圈的金属片

    拉起车头,就是要让被地面碾压的金属片得到舒展空间。

    哧

    圆润的轮胎变齿轮了

    那金属片的撑起变尖,使得机动队长苏雷德的前车轮变成了可怕的切割地狱。

    以红色爆裂机车的前车轮作为整个圆心的圆形齿轮,大得吓人。

    再由机动队长苏雷德扭下油门,轮胎便能带动齿轮极速转动起来。

    再然后,更加让玩家崩溃的事情发生了。

    机动队长苏雷德,竟是可以由后车轮作为前进支点,向前开车。

    虽然速度并不是很快,但是为了要让前面的切割齿轮在行进当中还能转动,能做到这样的技能形态已经很可以了。

    被摩托车追杀

    这是玩家在进入今天的古战场秘境区域之前无法想象的事情。

    摩托车的轮子,还能变成任何一个人都不想靠近的齿轮。

    一旦触及,那收割掉的生命值不知道会是多么的恐怖。

    哧哧哧

    哧哧哧

    这边有机动队长苏雷德在释放车轮切割,那边也会有同样的事情在发生。

    因为机动队长苏雷德才刚刚加入战场,数量足够的多,这释放技能的同步率是可以保证的。

    那红色机车与铜色机车一起在古战场秘境区域肆虐呼啸之时,车载地雷和一台台小型机器人也是被卡勒特机动部队的大小队长一一释放出来,祸害全场。

    机动队长苏雷德自动释放的rx78追踪机器人,又是一个玩家不愿意靠近的自爆点。

    玩家们的这一战,有点心累啊。

第一千零六十八章 被夺去的节奏

    红色和铜色的爆裂机车在古战场秘境区域肆虐伤透了玩家们的心。

    这尼玛也太恶心了一点。

    就单单凭机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的飙车速度之快这一点,玩家们的技能就难以命中它们,对它们造成打击伤害。

    而速度快又会使得玩家的躲避其发动的攻击极其困难。

    打也不是,躲也不是,玩家们怎能不心累。

    古战场秘境区域的可怜人,都在一起咬着牙战斗着。

    本来玩家们都已经掌握了大部分与辅修师斯佩特的战斗节奏,就等待后续的收割了。

    辅修师斯佩特的领主品级,没有提升到很暴强的一个实力就是给到玩家的机会。

    可是机动队长苏雷德大军这么一批次暴走力量的突然加入战场,就使得玩家需要面对更加强悍的骑摩托车的怪物。

    数量突然增多,节奏全被抢去,那需要耗费更长的适应时间,期间所表现出来的狼狈,就是玩家们为今天轮回终点的难度设置所付出的惨痛代价。

    最后一天了,古战场秘境区域曾经在第八天给过玩家惊喜,让前沿坚守区域都能乱杀。

    这最后一天也同样是给了玩家惊喜。

    只不过,是惨痛的惊喜。

    玩家们最是希望的便是在红色与铜色的爆裂机车在战场上肆虐之时,一块区域的一些玩家群体能够在某个时间段不被机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特给打乱。

    刚刚好聚集在一起的话,那就可以联手制造一定规模的攻势,让撞进来的机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特尝到他们的反击。

    玩家们好像只能寄希望于这个,大前提就是玩家群体不要迷失于红色铜色爆裂机车群的肆虐当中。

    现在的圆形战场还真是只能用乱糟糟这么一个词来形容。

    一些玩家群体与玩家群体之间的互动联手打击难以形成,因为人人都在被机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的爆裂机车赶着撵着,很是痛苦。

    而稍微组织得起来的一点攻势,辅修师斯佩特容易命中些,但是机动队长苏雷德却不行。

    机动队长苏雷德这货,竟然掌握了一手可以驾驶重型武装机车,还能连车带人一起跳跃的绝技。

    机车跳跃

    若是这个技能没有处在冷却当中,而英明神武的机动队长苏雷德发现它刚好撞进了玩家群体的联动攻击覆盖面当中之时,机动队长苏雷德会毫不犹豫发动机车跳跃,以此转换战斗环境。

    只见它强有力的手臂猛然向上拉起车身,这是比释放车轮切割所施加的还要恐怖的力量。

    车轮切割的要求仅仅是要前车轮抬起来,然后让前车轮外附的金属片弹出来,变成齿轮,然后进行切割。

    但是机车跳跃不同,它需要的是更加强大,能够将整辆机车还又机动队长苏雷德这个人都拉起来的力量。

    每当这个时候,玩家大军只能无奈地看着那飞跃起来的人和车。

    其实跳跃躲避技能没有什么稀奇的,玩家大军特别是刺客职业都有。

    但是令玩家无奈的还是那机动队长苏雷德驾驶的是那么沉重的还武装过的爆裂机车,却依旧能人车合一,一起跳跃,脱离对它不利的环境,这就是玩家一些无力的方面展现。

    在这样的情况下,战局情势在能力最强的区域稍微的好一点,对新加入战场的机动队长苏雷德打击效果好一些的扫尾坚守区域在奋力打击着。

    与以往一样,还是需要他们最强的扫尾坚守区域做出榜样,可能战局才能有重大改变。

    或者是

    一些临近的玩家不免看向秦炎所在的方位。

    大佬,很想问你一下,那东西你还有么

    现在不知道多少玩家在渴望着属于玩家阵营的那片超级大紫色霸占战场

    秦炎当然不是不放,而是在与机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的战斗当中评估着他的战斗人偶是否有需要释放的必要。

    先前与辅修师斯佩特的对战当中,虽然也有些艰难,但是由于辅修师斯佩特的领主品级,所以秦炎断断是不会为了自己一方的舒服一点释放出战斗人偶。

    现在战场上加入了机动队长苏雷德这么一批次暴走力量,按道理讲,秦炎是可以马上释放出战斗人偶的。

    但是秦炎的战斗人偶库存真不多了。

    最后三个

    所以哪怕是难度真地完全提了上去,秦炎也需要评估。

    评估在这样的战局推进下,是否真需要释放战斗人偶

    事实证明,真需要。

    必须得放

    秦炎发现,关键点还是在那前面整体血量消耗过半的辅修师斯佩特身上。

    假设辅修师斯佩特大军能死干净一些,玩家大军的力量不用分心地专门面对机动队长苏雷德的话,未尝会有现在这般狼狈。

    对战次暴走怪物大军,还有对战次暴走加领主怪物大军,而且这还是两批足以充当一轮怪物刷新的完整数量大军,真完全是两个概念。

    玩家大军历经磨难来到最后一天,实力方面肯定也是有所增强,单独对战次暴走怪物大军,狼狈肯定还是有的,但是哪会是像现在严重。

    所以关键点不就是在还没有击杀完毕的辅修师斯佩特身上么

    原本对辅修师斯佩特的击杀节奏,玩家大军已经是掌握了部分在手中。

    只要战局合理推进下去,必杀这批率先出现的骑摩托的怪物。

    但是机动队长苏雷德的出现,直接将这一进程给大大地延缓了。

    延缓的后果,便是机动队长苏雷德这个卡勒特机动队长的大队长,得以与这批虽然被整体消耗过半,但是实力尚存的领主大军力量联手,制造出更加强大的针对玩家的攻势。

    玩家的狼狈也随之而来,苦不堪言。

    在后面的对战当中,玩家的注意力被机动队长苏雷德群体分散,降落在辅修师斯佩特头上的打击又少了许多。

    再这么磨下去,玩家可能要付出极大的代价,才能将辅修师斯佩特的既定击杀给拿回来。

    而那个时候,机动队长苏雷德必定没死

第一千零六十九章 毒气升腾

    骑摩托的怪物boss在古战场秘境区域逍遥,玩家暂时还抢不回属于他们的战斗节奏,只能是被动挨打,就算是没有参战的玩家也都是能感到难受。

    原来辅修师斯佩特与玩家的对战还能看着乐呵乐呵,毕竟是深渊游戏首次出现玩家与骑摩托的怪物boss大战,其中发生的一些与常规怪物boss作战根本不可能发生的事情看着都蛮有趣的。

    比如车祸现场,还有辅修师斯佩特的各种酷炫车技展现,等等。

    围观的玩家之所以能乐呵,也不对为身处战局的玩家担心什么,归根结底还是因为辅修师斯佩特再怎么强悍,那也是领主品级。

    它们的能力已经是被框定在一个界限里了,哪怕有古战场秘境区域的轮回终点难度应该提高的这么一个潜在的buff加成,辅修师斯佩特依旧是玩家磨了多一点时间可以解决的对象。

    但是次暴走品级的机动队长苏雷德的加入战场直接是破坏了玩家掌握好的节奏。

    与辅修师斯佩特联手起来,玩家顿时遭受到了加倍的打击。

    以往因为怪物boss足够强悍而陷入的短暂狼狈局面,变成了现在长时间狼狈局面。

    打击效率一直被压得死死的。

    机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的飙车速度是狼狈的玩家极难命中技能的一大因素。

    这时候真是需要一个大的破局点出现。

    比如一个大区域的玩家能够在狼狈当中联合起来,制造出一波有效的打击。

    最起码是让数量多一些的机动队长苏雷德和辅修师斯佩特都因为打击而降下了车速。

    让这么一些骑摩托的怪物boss进入到玩家的战斗节奏当中,玩家才有胜利的希望。

    这当然需要很高的难度。

    没有一个统一的指挥,玩家各个群体与各个群体之间又因为爆裂机车的肆虐而相互没有沟通,联合起来谈何容易

    更何况,每个玩家都有自己的狼狈需要克服,当自己暂时地克服了一下后,想要联合,又需要看别的玩家克服了没有。

    别的玩家大几率没有克服好了,可以宣告这名玩家所做努力皆是无用功了。

    古战场秘境区域现在就是这么残酷。

    残酷体现在玩家所做的事情很多时候都是无效,或者只是轻微有效的。

    轻微有效有时候还很可悲地近乎等于零

    这让玩家怎么活

    而有能力靠自己的手段制造出破局点的玩家,还是秦火火。

    真就秦炎了。

    狼狈了一小段时间后,百宝背包里仅仅只剩三个战斗人偶的秦炎终于是做下决定。

    有些人可能会疑问,为什么秦炎不在机动对战苏雷德大军出现之时,就豪爽地直接释放出战斗人偶臭水沟公主帕丽斯

    为什么还要等一下,等玩家大军狼狈了这么一段时间

    这就是单纯地没有换位思考了。

    其他玩家怎会明白当一些依仗数量变少的时候,需要考虑的地方可多了去了。

    虽然领主怪物大军的基础上再添次暴走怪物大军已经是完全符合秦炎使用战斗人偶的要求,但是一旦使用战斗人偶,后面呢

    古战场秘境区域还有几个小时消耗完一天的标准时间

    后面大概又有几波的怪物大军刷新

    后面出来的怪物boss总比现在强吧,那么是不是要憋一下,等到后面再使用效果更好一些呢

    全靠玩家大军的伺机觉醒反击,找回战斗节奏,以惨烈的代价拿下机动队长苏雷德和半残血的辅修师斯佩特大军到底值不值得

    这些都是秦炎需要考虑的。

    而当自己的队友都觉得十分难受,不怎么能扛下去之时,这也就促成了秦炎的手段用出。

    战斗人偶臭水沟公主帕丽斯的数量,已经是越来越少了。

    “喝喝喝喝喝”

    在爆裂机车的呼啸声中,临近秦炎的玩家们终于是听到了那久等的女子霸气吼叫。

    来了

    那名实力暴强的女格斗家来了

    玩家也是深知目前状态的他们会继续狼狈下去,所以自然是希望拥有那种手段的秦炎能够出手。

    这么一段时间,秦炎他们那边在大战着没有动静的原因,八成也是在考虑。

    看来大佬能放出这样手段的次数也是不多了。

    但是还好是现在放出来了

    玩家大军等的就是那能掀起蝴蝶效应的蝴蝶开始扇动翅膀

    “上”

    秦炎只是一个不做声的意念命令给出,抬手就是一记爆破污桶,准确无比地甩出,预判击打在一个机动队长苏雷德身上。

    收到命令的臭水沟公主帕丽斯原地起跳,抛下一捧紫色毒液。

    看到这个动作,玩家们又心安了许多。

    看似临近秦炎区域的玩家能享福,但享福是为了让一块大角落的所有怪物boss血量得到极大消耗,然后将这样的效应扩散到全场。

    玩家们需要这样想

    紫色升起,覆盖了一大片区域。

    死亡毒雾大阵覆盖范围之内,玩家们终于是看到了重型装甲蜗牛。

    正是那因为遭到了持续毒气侵蚀打击,而进入了持续击退状态的机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特

    值得注意的一点是,它们身处如此高能手段的效果全面释放当中,竟然还能驾车移动。

    当然,速度只有一点,但是已经很可怕的。

    它们所驾驶的爆裂机车是关键。

    哪怕是陷入了毒气持续侵蚀打击的持续击退当中,但是它们已经扭到底的油门依然能让它们的爱车持续行驶起来。

    那行驶的力量与死亡毒雾的毒气侵蚀带来的击退力量这么一顶撞,剩下的力道便是那机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特仅仅能够行驶起来的速度。

    所以叫着它们蜗牛,也仅仅是相对而言。

    这是臭水沟公主帕丽斯以一人之力带来的

    周围不断的有刹不住车的机动队长苏雷德和辅修师斯佩特冲进死亡毒阵,看到这样的景象,玩家们表示欢迎。

    这个时候,谁的血量最好消耗完毕

    那必须是辅修师斯佩特

    而消灭干净它们后,就可以腾出手来,只需要面对机动队长苏雷德大军。

    如此畅想美好下,身处毒气大阵当中的玩家们发疯地出手了。

第一千零七十章 蜗牛定靶

    以后古战场秘境区域的历史书上还真得加上一句,秦恩公真乃就是救世神人。

    秦炎真是能让他在古战场秘境区域的格局之大延续到轮回终点这一天依旧能体现出来。

    战斗人偶臭水沟公主帕丽斯还有,也还能释放

    虽然为了自己的库存考虑了久一些,但是现在的这一放出,就如同久旱遇上甘露,那都是救命稻草,救人于水火之中。

    按照玩家的韧性,机动队长苏雷德和辅修师斯佩特大军虽然能暂时占据了上风让玩家大军狼狈,但是完全消灭玩家大军是几乎不可能的。

    事情最坏的结果就是玩家大军付出非常惨痛的人员折损代价将这批骑摩托车的怪物boss给拿下,如果论及玩家大军有没有被完全消灭的可能,以现在的状态看来,机动队长苏雷德还差点够格。

    这是因为,它们没有配备有毁灭大招

    这是最最重要的一点

    而按照战场主旋律来看,只要是玩家整体质量不是低得过分了的那种,危机总是能扛过去的。

    秦炎丢出的战斗人偶臭水沟公主帕丽斯就是将这段危机直接略过去了,且在一块大角落区域内完成对这范围内的机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的最有效打击,以此推动整体战局,让玩家大军走向胜利之门。

    对于这样的方式,秦炎屡试不爽。

    但是奈何战斗人偶库存数量已经不能容许秦炎这么嚣张使用下去。

    这特么使用一个出去,秦炎都考虑了一段时间,也在机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的肆虐中度过了一段也是让他感到困苦的时间。

    既然现在使用出来了,那就尽全力将效果发挥到最好。

    仅仅是一名臭水沟公主帕丽斯的出战,还不能让后面才登场的机动队长苏雷德大军受到致命伤害。

    但是辅修师斯佩特却是有机会

    它们在机动队长苏雷德赶来支援之时,整体血量消耗已经过半。

    而在玩家的狼狈时当中,虽然玩家大军的打击效率吃吃提升不上去,但是辅修师斯佩特弱一些的能力也相对应地承担下了更多一些的来自玩家的打击伤害。

    臭水沟公主帕丽斯再来死亡毒雾这一出,身陷其中的辅修师斯佩特就得担心一下自己了。

    相比起血量还是比较健康的机动队长苏雷德,它们可是有了被击杀的可能

    蜗牛

    被死亡毒雾的毒气持续侵蚀打击,那恶心怪物的击退效果也在持续作用。

    以速度为豪的机车骑士变成了对它们而言极度屈辱的蜗牛状态

    这应该是迄今为止在臭水沟公主帕丽斯的死亡毒雾里还能向前位移且位移速度最快的两种怪物boss了。

    佩洛斯帝国副本,那骑马的佩洛斯帝国士兵深陷毒雾当中,那马匹受到的影响会严重许多。

    但是爆裂机车可是无情的机械啊

    它们不像是牛头械王那般有着自己的生命,所以在主人的扭动油门之时,那爆裂机车的持续前进,让机动队长苏雷德和辅修师斯佩特都变成了紫色毒雾当中持续行进的重型装甲蜗牛。

    幸运地被分配到秦炎他们附近区域的玩家带着有些沉重的心情开始享福。

    机动队长苏雷德和辅修师斯佩特大军联手给到玩家们的压力,让玩家们就算是幸运地吃到了死亡毒雾的福利,也是压力重重。

    他们太清楚现在需要干的是什么了。

    尽全力,能击杀一片辅修师斯佩特最好,因为它们血量最少。

    同时,机动队长苏雷德的血量也必须尽可能地消耗。

    死亡毒雾散去,就再也没有这样舒服的打击蜗牛的机会

    舒服的输出是很难得的。

    死亡毒雾外边的那些爆裂机车是一眨眼就能冲到十万八千里远,而在死亡毒雾离,就特么是一头头蜗牛在行动。

    这也等于是一个个定靶。

    臭水沟公主帕丽斯施展出自己的能力制造了这个局面,不好好抓紧的都不是好玩家。

    觉醒大招释放。

    毫无疑问,在这样的环境下释放觉醒大招是打击伤害收获最大的。

    玩家们面对的不再是需要预判打击的怪物boss。

    机动队长苏雷德和辅修师斯佩特就摆在自己的面前,打不中那就真是废物了。

    由于有了对战局长远思考的这么一个意识,扫尾坚守区域的玩家差不多都能做到在不聚合的情况下,将自己的觉醒重心偏向辅修师斯佩特多一些的那个方向。

    单独对付机动队长苏雷德一种怪物,和辅修师斯佩特依旧存在的大小队长联手,这是两个不同的概念。

    给弱一些的怪物多一些伤害打击,这放在以前玩家们是基本上不考虑的,那是因为在以前,玩家们都能自信解决。

    可是现在因为难度真地是提上去太多了,玩家们的战斗思路就稍微地转化成先将整体血量少的那一种怪物boss消灭的这么一种有点妥协的方式。

    虽然这样的妥协等于被动,但是玩家们不得不做。

    臭水沟公主帕丽斯临时占据回来的战场节奏,把握好了,这一波第二轮第三轮怪物刷新叠加在一起的怪物冲击,就有更大的希望扛过去

    苏以沫和纳兰无霜身处死亡毒雾大阵当中,再也不需要担心骑摩托的怪物的冲击威胁,所以秦炎就已经是唤筋斗云下来,进入宠物空间休整。

    而两位牧师女生,则是站在了陆地上,与一众玩家大家一样,对这么一堆的重型装甲蜗牛进行输出打击上的辅助。

    令玩家高兴的一点便是机动队长苏雷德和辅修师斯佩特飙车的这一行动特点,使得它们在看到了紫色毒雾升腾起来后,还是有一些机车骑士不小心地开车驶入毒气大阵当中。

    这刹不住车那就是在给玩家送输出机会。

    对于意外冲入毒气大阵当中的机动队长苏雷德和辅修师斯佩特,玩家们表示热烈欢迎,并且希望数量越多越好。

    臭水沟公主帕丽斯,但凡是让更多一些的骑摩托的怪物boss感受到她的威力,那对于玩家而言都是一件好事。

    由紫色毒气大阵开始的战局试图改变,正在慢慢上演着。

第一千零七十一章 停车熄火

    叮你成功地击败了领主boss,辅修师斯佩特

    叮你成功地击败了领主boss,辅修师斯佩特

    这一场与骑摩托车的怪物的战役当中,两次大范围紫色毒雾升腾期间,响起的最多的系统提示音是这样子的。

    玩家们还是顶住了压力,在舒服输出的局面下,率先完成对辅修师斯佩特这个种类的清剿。

    然后这种趋势开始向整个圆形战场蔓延。

    事实证明,虽然在心理上玩家们对于机动队长苏雷德在中途时间点恶心人地放出来有些不满,因为他们根本没有做好心理准备,甚至还疑问为什么不一起放出来。

    但是若真是那样的话,辅修师斯佩特这个种类的全部怪物boss如何能消耗整体半血以下

    到时候只会更加的艰难。

    还是那之前的努力埋下了小伏笔,让玩家在臭水沟公主帕丽斯出现后,身处毒气大阵当中,还是先后两次,完成了对辅修师斯佩特的击杀。

    当秦炎他们这块大一些的角落辅修师斯佩特的数量大大减少之时,那压力的骤减带来的些许轻松别提多爽了。

    其实辅修师斯佩特与机动队长苏雷德一样,带来的都是速度上的绝对威胁。

    再围绕着摩托车这一走路的方式设计出来的技能虽然不怎么相同,但是还是离不开摩托车这个关键点。

    所以当辅修师斯佩特这一种类的骑摩托怪物开始减少的时候,那加倍到了天上去的速度威胁竟真是削减了许多。

    并不是说,辅修师斯佩特这个种类的骑摩托怪物,会因为相对品级较弱,没有机动队长苏雷德强,干掉它就会没有什么太大的效果。

    玩家阵营反而是因为辅修师司斯佩特的开始部分消亡,获得了一些之前对战当中从来都没有拿到过享受过的操作空间,这是最最重要的

    难度再高,骑摩托怪物再怎么凶悍,但是当其中一部分被强大的手段瓦解之时,玩家阵营还是能寻觅到一线生机。

    呜呜呜呜呜

    古战场秘境区域回荡在耳边的爆裂机车声响开始减弱,这是玩家逐步找回自己的节奏的表现。

    两个小时后

    呜呜呜嘭啦

    对机动队长苏雷德的消耗行动终于是进入到了末尾阶段。

    辅修师斯佩特由于先前战局被玩家大军消耗去了整体超过一半的血量,所以这个品种的骑摩托怪物早已经是在一个小时前被击杀干净。

    所以在一个小时之前的那个时候,玩家大军的战斗对象终于是转换成了最纯正的单一品种。

    机动队长苏雷德

    对象转换,而且是次暴走品级的怪物大军,这是玩家有经验且对战成功过的。

    第九天的古战场秘境区域压轴登场的正是次暴走品级怪物大军冰火森林魔法师。

    那时候,三色妖女魔法师大军是凭借着魔法师的大范围这么一个技能特性,也是折磨得玩家死去活来。

    当时狼狈的还有一个原因,那就是因为牛头械王的过早消耗玩家数量,让玩家在面对最后一波怪物攻势之时出现了明显人手不足的情况。

    所以哪怕是玩家在古战场秘境区域开始的前面几天都有对战成功次暴走怪物boss的经历,第九天那一次也是被搞得格外的凄惨。

    现在,机动队长苏雷德和辅修师斯佩特正是利用了它们是骑摩托车的,且技能花样也是围绕摩托车的这么一个玩家从来都没有对战经验的方式来设置,所以给到的难度是相互累加起来才能形成。

    一个种类的怪物没了,一个大威胁就没了。

    同时,这个大威胁与另外一个更大的威胁联手之时产生的那种对于玩家不利的所谓联合效应威胁也就此失去。

    玩家们消灭辅修师斯佩特所拿到的收获,比想象中的大。

    相比起幸运地没有在摩托车潮水冲击当中死亡,存活下来的玩家来说,秦炎是付出最大的。

    就特么只有库存三个了的战斗人偶臭水沟公主帕丽斯,秦炎都舍得拿一个出来。

    一拿出来就是整整三分之一

    好大的牺牲啊。

    可惜别人是看不见了。

    在经历了惨痛的人员折损后,终于是找回自己的战斗节奏,并进一步压制数量也是开始减少的机动队长苏雷德的玩家们,享受胜利的喜悦还来不及呢,怎会记得在两个小时前,有一个大善人大出血,豪气地释放出了一个战斗人偶,开始从一块大角落区域开始扭转战局。

    不过他们乐他们的,秦炎这边也能自己乐自己的。

    通过臭水沟公主帕丽斯的出手,秦炎他们所收获的击杀可比其他玩家群体多得去了。

    一点吃亏都没有,还收获到了心理上自己是格局那么大的美好想法。

    舒服极了。

    强行忽略掉玩家大局你的人员损耗其实非常大的这么一个事实,暂时地沉浸在眼前胜局之喜悦当中,是很多人,包括秦炎的想法。

    古战场秘境区域已经是被他们连续地克服了三波怪物刷新了

    真快了

    古战场秘境区域的轮回终点

    对于其他玩家而言,可能就是一整个十天的终结,明天从头再来。

    但是对于秦炎而言,今日的完美通关意义真是大不一样。

    与兄弟们手起刀落,秦炎他们在收拾着眼前的残局。

    机动队长苏雷德所发出的引擎声不再轰鸣响亮。

    这样在一两个小时之前,还在威震全场的可怕声响,到现在竟是变成了玩家耳中的噪音,不得不说,这是对失败者机动队长苏雷德的讽刺。

    骑摩托的释放技能方式是足够的新颖了,自身战力也足够的强悍,给到玩家方面的麻烦也相当巨大。

    但是只要是玩家挺过来了,那么来自怪物boss方面所展示出来的失败者模样,就真是可以让经历了苦难的玩家暂时地乐呵呵一下了。

    叮你成功地击败了次暴走boss,机动队长苏雷德

    叮你成功地击败了次暴走boss,机动队长苏雷德

    最后的击杀系统提示音陆续响起。

    卡勒特机动部队,这一全新有别于兰蒂卢斯的鹰犬里面的各个怪物种类的卡勒特人形怪物大军,在这一刻熄去了它们的车辆轰鸣。

第一千零七十二章 轮胎手套

    遍地都是摩托车还有人形怪物boss的尸体。

    乍一看,还以为这是某某摩托车赛车场发生的大规模爆炸事件现场。

    古战场秘境区域到处都是着火了的爆裂机车,一辆辆都是沉重得可怕。

    辅修师斯佩特和机动队长苏雷德在死亡后终于是人车分离了一次。

    那在作战之时与摩托车坐垫紧紧贴合的屁股,现在离开了。

    所以它们有的被自己着火了的爱车给压在了下边,有的则是飞出去了老远。

    等到下一波怪物刷新之时,由玩家制造的这一波惨烈现场就会被系统快速地刷新掉。

    这应该也是速度最快的怪物尸体刷新了。

    放在外面的怪物领地,都要过上好一会儿,有时候可能一两天都不会消失。

    古战场秘境区域是回合制刷新怪物的机制,所以快速地怪物尸体刷新就是为了给玩家清除出一片可站立的战场。

    人形怪物boss的尸体按照常理来讲是不会占太多地方的,虽然它们比小型蜘蛛还有猫妖等类型怪物的体型都大上一两个等级,但是人形怪物boss跟那些个超大型怪物boss的尸体比较起来,那就真是蚂蚁撼大树了。

    可是由于机动队长苏雷德和辅修师斯佩特都是在胯下骑乘着一台重型爆裂机车,这机车也算入了它们的体型当中,所以现在是一大片人形怪物boss的死亡现场,占去的地面面积也是那般的大。

    其中,燃烧掉了的重型爆裂机车占去了其中面积的绝大部分。

    在一片狼藉当中,幸运地在机车潮水冲击下存活下来的玩家开始享受起了自己的战斗胜利喜悦。

    左瞧瞧右看看,玩家们会发现,无意识可以走到他们肩膀边上的陌生玩家已经是越来越少了。

    队伍与队伍之间的所留出的缝隙那是在大战过后再度增加。

    环绕一圈看下来,都能明显地注意到古战场秘境区域这个圆形战场的些许排列疏松。

    第二波连带第三波的怪物刷新给到玩家的重创,不是一般的大。

    不过,这种有些小悲伤,对未来战局不怎么有利的气氛被暂时压下。

    机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的战利品,先捡取享受了再说。

    火锅山没有马上开启。

    看来,这一波冲击下来,玩家大军还是提早于设定好的标准时间完成的全部击杀。

    就是付出的人员折损代价有些太过惨重了。

    “轮胎我去”

    秦炎耳边传来了兄弟们捡取到装备的惊讶声。

    扭头一看,那爆裂机车的一个完整的轮子,竟然是能捡取起来。

    也就是说,它是道具或装备

    查看了那个轮胎的信息,大家是感慨着他们与辅助装备这个未来将会在六十级开启的装备部位所结下的不解之缘。

    总能爆出这个部位的装备

    这件轮胎造型的装备,名为苏雷德的前车车轮,是一件六十级的神器品级的辅助装备。

    由于特别说明了是前车车轮,所以机动队长苏雷德那特异于辅修师斯佩特也高级于它的,上面附带着金属片也加了上去。

    整体轮胎是缩小了,变成了常规辅助装备的那种大小。

    握在上边,手感独特。

    那金属片真的为这件装备加上了很大的一部分锋芒锐利之感。

    秦炎他们这伙强盗土匪,收集着装备,收着收着就发现,他们所爆出的辅助装备似乎已经快要赶上每人都能拥有一件了。

    这等未来才会出现在公众玩家视野当中的装备,就提前被秦炎他们收集好,且最低品级都是神器级别的,要是在现在曝光出来,别的玩家可能会羡慕至死。

    火火小队由于近期的收获,真可以叫他们为辅助装备小队了。

    在巨灵布鲁那里开始与辅助装备接下的缘分,到现在还能起作用,实在是神奇。

    如果秦炎没有猜错的话,全新开启的辅助装备和魔法石这两个装备部位,必定也是有牧师专属与盾卫专属的。

    所谓的专属,就是所附带的额外属性为增强牧师或盾卫的技能效果等。

    但是有点遗憾的是,秦炎他们幸运如此,也没能爆出这样的专属辅助装备或是魔法石来。

    不过没有关系,就算爆不出那样的专属装备,自己家的盾卫和牧师依旧有辅助装备和魔法石用。

    沈括简和纳兰盘傲,苏以沫和纳兰无霜只需要享受那辅助装备或魔法石上边所附加的基础属性就好。

    秦炎他们的爆装数量完全支撑得起这样的供给

    说秦炎他们是辅助装备小队就还真是。

    接下来的捡取装备行动当中,秦炎他们再度收获一件辅助装备

    这件辅助装备的名字十分有意思。

    就是那机动队长苏雷德手上套着的那东西的形状模样。

    苏雷德的机车手套类别辅助装备,品级神器,60级及60级以上玩家可装备,卡勒特机动部队大队长苏雷德驾车出行之时所佩戴的手套,上面沾满了它的甜美手汗,属性力量70,智力70,体力70,精神70,物理攻击力50,魔法攻击力50。

    属性看完,很直接地就能判断出这是一件适合攻击手穿戴的辅助装备。

    上面简单直接地附加了物理攻击力和魔法攻击力,常规的四大基础属性也都有。

    像这类装备,更合适给到攻击手,而不适合稍微委屈一下拿去给盾卫和牧师使用。

    若是真没有合适的奶装辅助装备或是加防御的辅助装备的话,其实牧师和盾卫最合适使用那种基础属性附加已经保证了的情况下,其余属性是那种分量轻一些的有几率触发特效效果的辅助装备。

    这是因为,物理魔法攻击力是直接给到的提升,而特效是随机的提升。

    那么就由盾卫和牧师来享受这随机的提升,让攻击手享受直接的面板附加。

    有的时候,盾卫和牧师触发特效效果,还能攻击敌人目标作出贡献,以此能达成防护的目的。

    再获得一件辅助装备的秦炎他们心情愉悦起来。

    连续性地获得辅助装备,似乎是预示着今天必定有大收获
本节结束
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