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085 苹果的方向(3)

作者:笑笑.Jo     我的互联网科技时代txt下载     我的互联网科技时代全文阅读
    MacOSX操作系统,是乔布斯迄今为止最为满意的作品,在他看来,不应该像唐笑说的那样,还缺了一项很重要的功能,毕竟就连微软的Office也都支持了MacOSX!

    看着乔布斯的那一脸疑惑的神情,唐笑也就不再卖关子:“史蒂夫,难道你不觉得操作系统,特别是MacOSX这样的小众操作系统,应该有一个专门的应用软件商店吗,我把它称作AppStore。”

    苹果系统的应用商店,最早是在IOS2.0版本的手机操作系统上出现的,后来苹果发现了这个应用软件商店的妙处之后,才逐渐把它扩展到了MacOSX操作系统上。

    在唐笑看来,Windows电脑操作系统也许对应用软件商店没有需求,但是苹果系统是肯定需要的。微软凭借它在操作系统上的垄断地位,根本不愁没有软件厂家开发适用于Windows系统的软件,但是苹果显然没有这样的底气。

    “在Lemon公司这边,我一直跟他们强调一个概念——生态。在我看来,操作系统才是最需要打造生态的产业,微软凭借它的开放,成功打造起了Windows系统的应用软件生态,苹果在这方面做的就差了太多。”

    “上线应用软件商店,把所有可以在苹果系统下运行的程序全都集中在这里,用户找起来方便,安装起来放心,这也是极致用户体验的一种表现。当然,想要把苹果系统的应用软件生态打造起来,可不是单单上线一个AppStore就能完成的。”

    “苹果公司要给应用软件开发者提供一些尽可能的便利,提供一个开发工具包,里面包含界面开发工具、集成开发工具、框架工具、编译器、分析工具、开发样本和一个模拟器等等这些东西,让开发者能够更简单的把苹果系统的应用软件开发出来,这样才能更快的把苹果系统的应用软件生态建立起来。”

    “苹果公司的电脑和系统,有着更漂亮的外形、更精致的界面、更友好的用户操作感受,为什么打不过Windoews呢,史蒂夫,你应该没少问自己类似的原因吧?”

    “答案其实很简单,一方面是封闭和开放的区别,开放的系统给Windows带来了大量的用户,微软靠着这个把长尾效应发挥到了极致;另一方面就是对应用软件开发者的友好度了。”

    “你不能只站在用户的立场上考虑问题,还需要站在开发者的角度上思考问题,苹果不可能什么都自己做的,这一点你要明白。苹果有多少软件工程师,整个互联网行业又有多少软件工程师,基数是生态打造的最关键因素。”

    “PowerPC处理器能放弃就放弃了吧,Inter半导体的X86架构已经彻底成为个人电脑的主流。在个人电脑中央处理器方面,再没有任何公司可以和它对抗,这个时候合作才是最好的选择,性能更强不说,应用软件开发者也更加熟悉一些。”

    乔布斯觉得自己在Lemon公司这边已经彻底呆不下去了,三种定位五款产品的个人电脑概念图、AppStore的应用软件商店概念以及换用英特尔公司X86架构处理器的可行性,他有太多的问题想要马上得到答案。

    不过乔布斯还是克制住了,他很确定,唐笑这里还藏着更多的Idea,他要把这些Idea全都挖掘出来:“还有别的吗?斯麦尔,我知道你还有其他构思和想法,能不能都说给我听听?”

    “苹果电脑五件套、IPod三件套、阅读三件套再加上外接摄像头和麦克风耳机,还不够你忙的吗?如果一定要我继续说的话,加强在半导体和通讯领域的布局、ARM、ASML、台积电、高通、博通、英伟达、朗讯等等。”

    “半导体和通讯领域?”

    唐笑也不说破,毕竟现在的苹果公司还是一个穷屌丝,收购Lemon公司的资金还凑不齐,现阶段哪来的钱在半导体和通讯领域完成领域,这方面唐笑更多的还是寄希望于笑脸投资公司的二号基金。

    “就照我说的办吧,别的可以先不管,市值最低的ARM,我记得苹果本就是这家公司的创始股东之一,别再卖ARM公司的股票了,有机会的话,还是尽可能多买入一些,这家公司的潜力巨大,对苹果的未来发展也无比重要。”

    “我考虑一下,还有别的吗?”

    “有一家叫做FingerWorks的公司,它们手里有你很感兴趣的技术,拿下它我想应该不是太大的问题,毕竟收购Lemon苹果也只动用了5亿美金不是吗?”

    “FingerWoers?我怎么没听说过,是做什么的?”

    “触摸屏技术,据说它们的技术涉及到了多点触控,而且是最底层、最核心的技术。我有一个隐约还未成型的构思,和这家公司手里的专利有关,不管怎么样吧,如果苹果公司不出手的话,我也会让笑脸投资出手,拿下它绝对没错。”

    “不,不不,斯麦尔,你应该知道我对触控技术的痴迷,多点触控的底层核心技术,该死,苹果公司那些对外收集信息的家伙都是吃shi的吗,这么重要的一家公司竟然没有收集到资料!”

    后世人们都知道多点触屏控制(Multi-Touch,简称多点触控)是苹果很多产品的特色功能之一,却不知道它的产生与中小企业的专利运营有着密切的联系。

    1998年,特拉华大学的两名技术人员WayneWesterman和JohnG.Elias发明了多点触控技术,其后不久,他们注册成立了一家小公司开始创业,这家名不见经传的公司叫FingerWorks。

    出于对自身技术成果的看重,Westerman和Elias通过特拉华大学聘请了非常专业的代理人为他们制定了专利申请策略并撰写递交了相关专利申请。

    代理机构利用美国专利申请的续案制度,始终保持在美国专利局中有至少一份专利申请在进行,将自己的核心发明做了良好的美国专利申请与布局保护。

    不过,FingerWorks前几年的发展却并不顺利。在90年代末,那时流行的触屏产品主要是液晶类的单点触控技术,多点触控技术的发明在当时的硬件条件下还难以做出真正成熟且廉价的产品。

    哪怕到了现在,2001年的时候,FingerWorks和很多初创企业一样,还在为公司到底做出什么样的产品和如何融资而发愁。唐笑很肯定,如果乔布斯在这个时候向这家公司抛出橄榄枝,几乎不会被拒绝。
本章结束
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