当前位置: UU小说游戏竞技被流放者TXT下载被流放者章节列表全文阅读

被流放者全文阅读

作者:清风易于     被流放者txt下载     被流放者最新章节 收藏本书

第两百二十二章 四千剑齐发

    所以它们就被毫无悬念的打了个踉跄,其中还有一只被裹挟进来的憎恶士兵,因为自重较小的缘故,在被一柄冰晶长剑击中的时候,竟然直接被打出了击飞的效果。

    不过他也没‘飞’多远就是了,毕竟这些怪物之间实在是太挤了。

    在这四只怪物被推的,与它们身后的怪物相撞了以后,继承了第一次的【冰霜之刃】的效果,就再次被触发了,等下一瞬间所显现出来的,可就不是刚才的那四柄冰晶长剑了。

    而是整整十六柄寒光凛冽的冰晶长剑,这就代表着会有十六只怪物,被这一轮攻击所击中,而它们在被击中了之后,就会第二次继承并触发【冰霜之刃】的技能效果。

    这一次,会从那些被击中的怪物身后冒出来的冰晶长剑,就已经达到了六十四柄,等到这六十四柄晃的人有些眼晕的冰晶长剑,也击中的它们的目标,第三次继承并触发了【冰霜之刃】的效果的时候。

    可就是整整两百五十六柄,反射着炫目光彩的冰晶长剑,在等待着那些追着斯蒂芬到处跑的怪物了,而且这次只是继承了第三次而已。

    要是真的继承到了第五次的话,就会出现四千多柄冰晶长剑,那可真就是一幕扣人心弦的奇景,不过现在的斯蒂芬是肯定看不到了。

    这当然不是因为斯蒂芬正在往前跑着,所以才看不到这幕奇景,仅仅只是现实情况不允许出现那样的奇景而已,毕竟当【冰霜之刃】的技能效果被继承触发了第三次的时候。

    那些新冒出来的冰晶长剑,就已经有了两百五十六柄至多,而追着斯蒂芬跑了近二十分钟的这些怪物,总共也就在两百只上下,这就意味着即便是给每一只怪物,都分配一柄冰晶长剑。

    也还多出来五十六柄冰晶长剑呢,况且这个【冰霜之刃】的技能效果,是单方向传输的,也就是当有一只怪物再触发了【冰霜之刃】的技能效果之后,那四柄冰晶长剑仅仅只会从它的身后冒出来。

    这意味着位置靠后的怪物,其身后冒出来的冰晶长剑,是无论如何也打不到位置靠前的怪物的,这样一来,那两百五十六柄冰晶长剑之中,真的能打到怪物的,也就只有不到一半而已

    剩下的也就都飞到其他的地方去了,其实并不是只在这第三次继承效果并触发的时候,才出现了有冰晶长剑飞到空处去的现象,实际上,在第二次继承的时候就已经有这种现象的出现了。

    所以【冰霜之刃】的技能效果在第三次继承并触发之后,是根本就不可能达到两百五十六这个数字,其实要是数一数的话,就不难发现,真正的第三次继承并触发了【冰霜之刃】效果的冰晶长剑。

    只有不太到两百柄而已,相对于理论数字来说,要少了比四分之一还要多的数量,不过即便是这样,其实也已经有了很大的富裕了。

    这不太到两百柄的冰晶长剑,在飞向哪些位置靠后的怪物的时候,仍旧是有近三分之二的冰晶长剑都飞到了空处,从这里也能看出来,想要真正的达到那四千剑齐发的态势,需要多么庞大的怪物量才行。

    这区区两百只怪物的阵容,是肯定出现不了那种奇景的,不过怪物的数量并不多,还是能达到另一个目标的,那就是撑到【冰霜之刃】的技能效果继承到第五次,也就是理论上四千剑齐发的那一次。

    能达到这个目标,正是因为有很多的冰晶长剑都飞到了空处,所以就会剩下来的那些冰晶长剑,就还能继续向下触发,不过因为追着斯蒂芬的这些怪物的整体阵型是一个纺锤的样子。

    所以在第四次和第五次继承,并触发【冰霜之刃】的技能效果的时候,飞出来的冰晶长剑的数量并不是很多,每一次都没有过百。

    甚至在第五次继承并触发【冰霜之刃】的技能效果的时候,仅仅只有二十多柄冰晶长剑冒出来,虽然在这为数二十多柄【冰霜之刃】之中,依旧是有那么三、四柄冰晶长剑击中了怪物。

    但由于继承性的缺失,所以这几柄冰晶长剑仅仅就只是对敌人造成了伤害而已,并没有再继续触发【冰霜之刃】的技能效果。

    虽然【冰霜之刃】的技能效果触发了这么多次,也有那么多的怪物都被飞出来冰晶长剑给击中了,但是直到【冰霜之刃】的技能效果被继承了第五次的时候,却还是没有哪怕一只怪物被击杀。

    基本上所有被击中过的怪物,都仅仅只是被打掉了一些,在‘无关痛痒’这个档次上的血量而已,也就是说这一发【冰霜之刃】下来,虽然声势浩大,但其实并没有造成多少伤害。

    伤害效率有些低这一点,也算是【冰霜之刃】这个技能的一个小小的缺点吧,不过在其夸张的技能效果的掩盖下,有这么一个小小的缺点也就无所谓了,甚至直接无视这个缺点都行。

    伤害效率低?那无非也就是多丢几次技能而已,算不上是什么大问题,斯蒂芬之前不肯放肆的挥霍魔力,而是死命的平a,就是为了在这个时候,在这个正该挥霍魔力的时候,将其拿出来用掉。

    至于斯蒂芬为什么会在那么多怪物,都被冰晶长剑给打了个踉跄的情况下,还要头也不回的向着之前的行进方向继续跑呢?

    这里面的原因倒也简单,虽然有很多怪物被冰晶长剑给击中了,但还是有一些怪物没有被击中啊,尤其是在斯蒂芬丢出【冰霜之刃】的时候,就站在那只被斯蒂芬选中的‘幸运儿’的旁边的那一些。

    它们可是不会被那只‘幸运儿’所触发出来的,那些冰晶长剑送击中的,毕竟那些飞出来的冰晶长剑就只能向后飞,所以是不会有冰晶长剑飞到它们这些,站在‘幸运儿’旁边的怪物那里去的。

第两百二十三章 调整

    所以这些怪物就压根没有在意,斯蒂芬转身丢出了那一柄冰晶长剑,它们依旧还是保持着之前的速度,一刻不停的朝着斯蒂芬冲了过去,而且这一部分锲而不舍的怪物的数量其实并不少。

    粗略的数一下的话,没有被冰晶长剑击中的,依旧还在追着斯蒂芬的怪物,差不多得有近三十只左右的数量,也就是在这种情况下,斯蒂芬才会选择继续跑,而不是打站桩输出。

    斯蒂芬倒不是打不过那三十只左右的怪物,但问题是,斯蒂芬想要击杀那些还在追着他的这些怪物,是需要一些时间的,严格来说,斯蒂芬之所以会继续跑,就是因为这些时间。

    要知道,斯蒂芬如果非要击杀这三十只左右的怪物的话,最少也需要个几分钟的时间,而这些时间已经足够那些被冰晶长剑击中了怪物,恢复状态并跑到斯蒂芬旁边将他包围起来了。

    要是到了那种情况之下,斯蒂芬的魔力储备可就没办法用到打伤害上了,在那个时候,斯蒂芬只能通过大肆的挥霍魔力,来快速释放技能以逃出包围圈了,这样一来,斯蒂芬的计划就被打乱了。

    别的先不说,最起码【冰霜之刃】是丢不出计划之中设想的那么多来了,而这又会招致伤害的不足,进而就会使得大部分的怪物仅仅只是残血,甚至连残血都不到,这可是斯蒂芬万万不能接受的。

    所以相对于现在抢那么一发两发的【冰霜之刃】,多造成一些无关痛痒的伤害,还有到了后面的部分的时候会后劲不足,斯蒂芬无疑是更加倾向于保持着刚才的状态的。

    也就是一边遛着那些怪物到处跑,一边引导魔力释放技能的状态。

    至于后面的那些被【冰霜之刃】所击中过的怪物,是不是会掉队的问题…这么说吧,也就只有那些本身腿脚就慢,还落在了队伍最后面的那些怪物,才会在这个时候掉队。

    不过它们既然都落在最后了,那基本上是早就已经符合了掉队的状态,所以它们倒没什么好说的,在后面就在后面呗,除了打不到追不上斯蒂芬以外,到也没什么不好的地方。

    而没有落在最后面的那些怪物,对它们来说,那个【冰霜之刃】所带来的影响,也就只能为维持几秒钟而已,等到那种影响消退下去了以后,这些怪物依旧还是能‘精力满满’的去追斯蒂芬。

    其实斯蒂芬是可以在丢出了第一柄冰晶长剑之后,就立马开始引导第二发【冰霜之刃】的,但是考虑到这些怪物的队形是被‘割裂’过的,也就是被分成了两部分,斯蒂芬就就没有继续引导魔力。

    毕竟在怪物的队伍分成了两部分的时候,斯蒂芬的【冰霜之刃】肯定是拿不到最大收益的,所以斯蒂芬就为了取得更大的技能收益,而选择了不立即引导下一个技能,而是等着怪物的队伍重新融合。

    等到那两百只左右的怪物,重新合并为了一个‘整体’的时候,斯蒂芬才会再次释放第二发【冰霜之刃】,这样一来,就能将技能受益提升一大块,连带着斯蒂芬的魔力储备也会变得比较又余裕。

    只不过这些怪物在追击斯蒂芬的时候,并不会主动地合并成一个‘整体’,毕竟前面的那些怪物又不知道要稍微慢一点,才能让后面的怪物跟上他们,而后面的怪物倒是想追上来。

    但奈何它们的速度基本上就已经达到上限了,就是想追也不好追上,所以在没有‘外力’的介入的情况下,它们多半是很难合流到一起了,这可不是斯蒂芬所希望,所需要的。

    于是在这种情况下,斯蒂芬要是想让他的计划进行下去的话,他就需要去扮演那个‘外力’,来整合这一些非要弄死他不行的怪物。

    虽然这种明显的资敌行为怎么看怎么有问题(蠢),但这却是也是斯蒂芬的计划之中的一个步骤,而且还是一个比较关键的步骤,所以斯蒂芬就为其设想了一个完善且详细的解决办法。

    不过说是这么说,但这个解决办法其实相当的简单粗暴。

    试问,将一些冲的比较靠前的怪物,给弄回大部队的最简单的办法是什么?回答,带着它们直接跑回大部队就是最简单的办法。

    不用怀疑,这个看上去颇有些儿戏的解决办法,就真的是斯蒂芬想出来的办法,不过斯蒂芬倒也没有真的莽到这个地步,他可不会带着身后的小部队,就直接扭头冲进稍远一点的大部队之中。

    这种事情也就只有野蛮人那种莽夫才会干,像是斯蒂芬这样的,力量与敏捷并重的,长了脑子这个器官的,会动脑子的狂战士,是不会干出那种‘别问,问就是冲’的没脑子的事情的。

    斯蒂芬设想的计划是,借助试炼场地的天然条件,带着他身后的小部队,从他现在所处的试炼场地的外圈边沿上,直接开始以走直径的方式,来横跨整个试炼场地。

    这样一来,等到斯蒂芬来到了与他现在所处的位置相对的,对面的那个点上的时候,他身后那由三十只左右的怪物所组成的小部队,自然而然的就与剩下的那些怪物所组成的大部队完成了合流。

    虽然这样是说起来的话,也还是有点莽的意思,但斯蒂芬之前在反复的观察了一番,他身后的那些怪物在追击他的时候的习惯之后,就直接拍板决定了要按照这个计划来走。

    要知道,那些怪物都是些没有脑子的货色,它们并不知道分散合围,也不知道围夹包抄,它们仅仅只知道要追上斯蒂芬给他几下狠的,所以这个让那些怪物的小部队与大部队合流的办法,肯定是可以的。

    不过在横穿整个试炼场地的时候,那些怪物里面的一些远程类型的怪物,是必然会释放一些他们的远程技能,来攻击斯蒂芬的。

第两百二十四章 ‘发动引擎’

    也就是说在横跨整个试炼场地,引导着这些怪物进行合流的时候,斯蒂芬其实是时刻在经受着一些危险的。

    不过在斯蒂芬眼里,那点危险倒不算是什么大事,毕竟他在遛着那些怪物围着试炼场地绕圈的时候,同样是有一些远程怪物,会引导那种射程比较长的技能来攻击他的。

    在之前遛着那些怪物绕圈的时候,会攻击斯蒂芬的怪物,是肯定要比他横跨试炼场地的时候要多的,而之前的斯蒂芬都没有出现危险,所以等一会引导着怪物合流的时候,就更没有什么危险了。

    而事实情况也正如斯蒂芬所预想的,在他脚下一拧,以紧急变向的方式,转了个直角开始横跨试炼场地的时候,那些怪物的大部队和他身后的小部队,就立马来了个集体紧急刹车。

    然后这些怪物又再次‘发动引擎’,迈开两条腿或者四条腿,朝着已经跑出去了有一小段距离了的斯蒂芬,再次埋头追了上去。

    当然,在追击斯蒂芬的过程之中,该有的攻击是少不了的,不过实际情况也证明了,斯蒂芬并没有对自己的实力有什么误解,直到他横跨整个试炼场地,到哪了对面的时候,他依旧没有被攻击到。

    而在这个时候,那些分成了一大一小两只部队的怪物们因为追的是同一个方向的敌人,所以它们在追过了试炼场地的中心的时候,就已经成功的合流成了一只完整的大部队。

    也就是说,斯蒂芬的目的完美的达成了,不过斯蒂芬并没有因为这个事情而出现什么大的心理波动,毕竟这件事情的成功在斯蒂芬看来就是理所应的,而对于理所应当的事情,斯蒂芬自然是十分平静的。

    况且相对于这件事情,斯蒂芬还有一件更重要的事情需要去做。

    也就是继续遛着那些怪物绕着试炼场地转圈,不过斯蒂芬在横跨试炼场地到达了对面之后,并没有立刻就接入刚才的绕圈状态,而是站在原地稍微等了那些怪物两秒钟。

    之所以要等一下那些怪物,是因为斯蒂芬觉着他和那些怪物之间的距离,本来就稍微有点远,之前的时候倒还好,仅仅就只是稍微远了一点而已,但是到了现在远的可就有点多了。

    造成这种事情的原因倒也简单,那就是斯蒂芬刚才在转向的时候,是几乎没有减速的直接转向,虽然这种操作对踝部关节和膝部关节的压力很大,但就以斯蒂芬的体质来说,做出这种操作还是毫无问题的。

    斯蒂芬的关节结构决定了,他是可以做出不减速的,近乎直角的转向的操作,而那些怪物可就不一样了,它们的关节结构虽然也能让它们在高速奔跑的时候,做出转向操作。

    但是它们在高速情况下所能转向的角度很有限,只有左右45°的转向角而已,甚至在全速奔跑的时候,就只有左右30°的转向角,这个数字拿来和双方都作比较的话,就有点惨了。

    斯蒂芬虽然也没法做到全速奔跑时,直接转90°的弯,但只要减一点点速度,斯蒂芬就能通过垫脚、拧脚的方式,做出近全速的直角转弯,这一点是那些怪物无论如何也做不到的。

    它们想要进行直角转弯的话,就必须把速度放第一个很低的程度上,才能进行直角转弯,而它们这些怪物减速了,但斯蒂芬却没有减速,所以斯蒂芬和怪物们之间的距离,就这样被拉大了。

    距离一旦拉大了,对于斯蒂芬来说,就会招致很多不太好的事情的发生,倒不是说斯蒂芬处理不了那些事情,但既然能通过一个相对简单的方式,也就是等那些怪物一会,来将问题扼杀在萌芽之中。

    那为什么不这么做呢?斯蒂芬可不会闲得无聊去给自己找麻烦。

    至于说斯蒂芬为什么不在那些怪物减速转向的时候,也同步降低他的速度,以配合那些怪物,等到它们的速度提升上来的时候,在跟着将他的速度也提升到全速?这样不是更加省劲吗?

    斯蒂芬之所以没有这么做,这其中的原因主要有两个,其一就是那些怪物的合流问题,要是斯蒂芬不与它们拉开一个相对较远的距离的话,它们很有可能就不会合流,这就有违斯蒂芬的初衷了。

    其二,就是那些怪物里面,可是有一些家伙,会丢远程技能的,要是斯蒂芬不快点和它们拉开一些距离的话,少不了要被集火一波,虽然不至于被狠打一波,但也会搞得他很狼狈。

    所以斯蒂芬在做出了近全速直角转弯之后,就没有丝毫减速,反而将速度提到了全速,朝着对面的试炼场地的边沿冲了过去。

    在目标地点等了近2秒之后,一直在关注着那些追着他跑过来的怪物的斯蒂芬,就觉着他和那些怪物之间的距离,已经达到了一个比较合适的,相对不会产生什么麻烦的情况上。

    所以斯蒂芬立马就拿出了刚才的状态,然后他就顺着试炼场地的边沿,遛着那些怪物又开始了绕圈,不过这一次斯蒂芬可没有一口气绕了近二十分钟那么长,这一次甚至连二十秒都不到。

    仅仅只过了不到十秒钟,斯蒂芬就觉得他身后的那些怪物已经做好了准备,也就是说那些怪物的队形,已经到了一个比较合适的时候了,所以斯蒂芬也就没有多做犹豫,而是立马引导了一个【冰霜之刃】。

    等到1秒之后,斯蒂芬就立刻转过身来,朝着追在他身后的那些怪物,丢出了这次进阶试炼之中的第二发【冰霜之刃】,而技能的目标就是那只冲的最靠前的怪物,也就是‘幸运儿2号’。

    接下来的事情就没有什么好说的了,无非也就是一直在重复刚才发生的这一些事情而已,基本上是没有什么好说的地方,不过还有一点需要说明一下,那就是怪物数量‘续航’的问题。

第两百二十五章 ‘杀不完’

    之前也都说过好几次了,试炼场地里面的怪物,是每隔3秒钟就会冒出来一只的,这种节奏会一直持续到试炼场地里面的怪物数量达到上限,而在这之后,又击杀了其中的一部分的怪物会怎么样呢?

    答案很简单,那就是立马接上之前的那个节奏,也就是按照‘3秒出一只’的规律,再次开始往试炼场地里面挤怪物,直到怪物的数量再次达到了上限的时候,才会再次停下来。

    也就是说,只要正在进行进阶试炼的职业者,在击杀一只怪物的的时候,所用时间超过了三秒钟,那么这个职业者就会真切的感受到,为什么有人说进阶试炼里面的怪物是‘杀不完的’。

    你前脚刚刚击杀了一只怪物,它后脚就又挤进来一只,这可不就给了人一种怎么也杀不完的感觉么,而这个看不到希望的感觉,对于一名正在打进阶试炼的职业者来说,几乎就是致命的。

    因为看不到希望,就会导致战斗状态下降,而进一步的,这种下降还会招致反应速度变慢,而这些都还好,这种感觉的致命之处,是会让正在进行进阶试炼的职业者产生一种‘我打不过去了’的想法。

    而这种想法才是扼杀了这名职业者的进阶之路罪魁祸首。

    或许这也是进阶试炼之中的一种‘试炼’吧,只要把这看作是对心性的试炼,也不是说不过去,当然,这个‘心性的试炼’也是有破解的办法的,那就是在非常短暂的时间里,一口气击杀大量的怪物。

    只要在短时间内击杀了大量的怪物,虽然无法避免试炼场地里面的怪物数量,随着时间的推移再次达到了上限,但最起码也是能给职业者一个喘息的机会,让其不至于陷入到绝望之中。

    斯蒂芬为了进阶试炼所准备的【冰霜之刃】,就是那种可以达到这种效果的技能,虽然这个技能在单位时间内所造成的伤害不高,但从另一个角度来想的话,伤害低就意味着便于控制怪物的血量啊。

    也就是说,只要斯蒂芬调整的足够好,他是可以做到在短时间内就击杀大量的怪物的,甚至以后起击杀个一百多只都不成问题。

    因此,那些为了获得最大化的伤害收益,以及为了调整怪物的血量,而浪费在调整怪物队形上的时间,就成了一个必须要付出的代价了,而且需要特别说明的是,这些时间可是一点都不少。

    最起码的,斯蒂芬之前为了让怪物合流并调整它们的队形,就用了接近办法半分钟的时间,这还只是丢出了一发【冰霜之刃】所需要使用的时间,而想要击杀那些怪物的话,怎么也得有个四十发左右。

    这可就是小二十分钟的时间了,而且斯蒂芬要是想在短时间内击杀大量怪物的话,他还需要付出一些额外的时间,那就是调整那些怪物的位置的时间,而在这一项时间上的花费也是不少的。

    在一波怪物刚刚开始打的时候倒还好,那个时候基本上是用不着调整怪物站位的,只要不停的丢技能就好了,但等到有一些怪物的血量跌破三分之一的时候,就需要开始有意识的调整怪物血量了。

    要不然的话,那些怪物肯定是前前后后的连着死,而不是在短时间内一口气死一大片,所以才需要调整怪物的站位,以平均它们收到的伤害,也就是保证它们的血量维持在一个差不多相同的情况上。

    如果想要调整怪物的站位的话,就需要遛着它们来回的跑,这消耗出去的可都是时间,单就以斯蒂芬来说,他每调整一次怪物的站位,至少就是一分钟起步,而且上不封顶。

    直到第四十二发【冰霜之刃】飞出去的时候,斯蒂芬用在调整怪物站位上的时间,已经和用在引导怪物合流上的时间差不太多了,也就是说,斯蒂芬在调整怪物的站位上用了近二十分钟的时间。

    这两者相加之后,可就是近四十分钟的时间了,而斯蒂芬所付出的这些时间换来的,则是在四十二发【冰霜之刃】飞出去生效之后,一口气击杀了近四分之三,也就是接近一百五十只怪物。

    等到那些反射着凛冽寒光的冰晶长剑消失的时候,整个试炼场地里面,也就只剩下了五十来只怪物,这让被追了得有快一个小时的斯蒂芬,重新获得了相对宽阔的视野。

    虽然在八分钟之内,试炼场地里面的怪物数量,就会重新达到上限,但这并不是毫无意义的,就算是不说别的,最起码斯蒂芬还能稍微放松一下,减轻一些他这近一个小时以来所积攒的压力呢。

    被五十来只怪物追着,和被两百只怪物追着相比,还是有着显著地差距的,如果仅仅只是五十来只怪物的话,斯蒂芬还是可以稍微缓一缓的,可不要小瞧了这这个‘缓一缓’。

    只要能稍微缓个三五分钟,就能让斯蒂芬有心力来接着打七分多钟之后的下一轮,要不然的话,就算是斯蒂芬也很难撑下来,那需要近十个小时才能打完的进阶试炼。

    毕竟现在的斯蒂芬,也就只是一个正在打进阶试炼的低级职业者而已,或许他的意志可以坚持下来那十个小时的战斗,但他的身体,或者说是体力,是绝对坚持不下来的。

    所以那有意操纵出来的几分钟的时间,就是斯蒂芬为自己所准备的,让他能够有机会缓一缓的时间,而这一点还仅仅只是,之前的所付出的那些时间的意义之中的一个而已。

    话说回来,斯蒂芬为了击杀那一百五十只怪物,就用了进一个小时,这要是要干掉那一千八百只怪物,岂不是需要近十二个小时?

    而且这十二个小时里面,还没有算上打boss的时间,所以斯蒂芬是怎么算出十个小时来的呢?其实这里面的原因倒也简单,那就是这一个小时是包含了两个部分的。

第两百二十六章 堪堪过百

    第一部分就是斯蒂芬前期啥也没干的那二十分钟,在打接下来的那些波次的时候,这二十分钟是完全不用加上一起计算的。

    而第二部分就是那四十分钟,那斯蒂芬真正在进行攻击行为的四十分钟,实际上这个时间是超出了斯蒂芬的预计的,不过倒也不是不能理解,毕竟斯蒂芬也已经好久没有打过进阶试炼了。

    在重新上手找感觉的时候,总是会不可避免的浪费一些时间的,这种事情不难理解,而在斯蒂芬的估算之中,在正常情况下,把那四十分钟的战斗时间,压缩到三十分钟之内应该是没什么问题的。

    不过相应的,等到在时间压缩到了三十分钟之内的波次的时候,所能一口气击杀的怪物数量,就达不到第一波的这高达一百五十只的同步击杀数了,估计到了那个时候,挺多也就是堪堪过百。

    不过堪堪过百也够了,这个数字原本就是斯蒂芬计划之中的数字,虽然只要在计划的时间之外,多付出那么十分钟的时间,就能将战果提升50%,但斯蒂芬却固执的没有选择这么做。

    原因倒也简单,那就是斯蒂芬的精力和体力不允许他那么做,要是一两个波次的话到是还没什么,反正也就是多撑一会而已,对于斯蒂芬来说,那可算不上是什么大事。

    但十几个波次可就不一样了,斯蒂芬的精力和体力的恢复速度,是无论如何也不可能让他在每一波次的战斗时间,都长达四十分钟的情况下,还能坚持着撑下那十几个波次来的。

    而在打每一个波次的时候,如果仅仅只用了不到三十分钟的时间,那么斯蒂芬还是撑的下来的,虽然战斗的时间少了,或者叫每一个波次所击杀的怪物的数量少了,会导致总的战斗波次的数目的上升。

    但这并不是很要点,真正的要点在于斯蒂芬的体力与精力的恢复速度,这个速度要是能跟得上战斗的消耗节奏,那么斯蒂芬就可以打。

    相反,要是这个速度跟不上战斗的消耗节奏的话,那斯蒂芬是肯定坚持不下来的,而斯蒂芬在做了一些实验之后,就发现了他如果想进行要超长时间的,多波次类型的战斗的话。

    那么一个波次的战斗时间,就应该控制在半小时之内,其实最好的情况,应该是控制在二十五分钟之内,这才是最理想的时间段,但稍微拉长一些,来到了三十分钟上倒也不是不行。

    要是二十五分钟的话,斯蒂芬可能就只有五、六次的调整怪物站位的机会,毕竟总不可能去挤占攻击怪物,并操纵它们合流到一起的时间,但是这个次数也确实是有点低。

    哪怕是对于斯蒂芬来说,也是的需要个八次左右的机会,来调整怪物的站位的,所以斯蒂芬才把一个波次的时间定到了三十分钟上下,并且斯蒂芬还以这个时间为基础,扩展出了不少的额外计划。

    总的来说,相对于战斗波次的数目的上升,显然是更加可控、更加稳定的战斗本身要来的重要的多,而且斯蒂芬早就已经做好了慢慢打的准备,他反正是不在乎战斗的时间拉得很长。

    要不然斯蒂芬也不会将他的,体力与精力的恢复速度纳入进来一起计算,而且只要按照计划走,斯蒂芬是完全能够在9个小时之内,成功的解决掉那数量高达一千八的怪物的。

    所以战斗时间其实也没有被拉的很长,仅仅只是稍微长了一点。

    接下来的每一个波次的战斗,几乎就都是第一波次的翻版,除了时间上有所变化之外(减少),在其他的方面上,完全可以说是一模一样,这就让接下来的战斗变得非常的乏善可陈。

    唯有的一个还能值得一说的地方,就是斯蒂芬在打第十七波次的时候,将战斗时间从前面那些波次的不到半小时,又给拉回到了接近四十分钟上,不过这可不是斯蒂芬打着打着出了差错。

    而是因为斯蒂芬在打完了第十六个波次之后,就敏锐的发现了那些正在往试炼场地里面挤的怪物,在过了不到三分钟之后就突然消停了下来,这意味着什么,可以说是不言而喻。

    毕竟在这点时间之下,可是远远不够一百多只怪物挤进来的,那么自然而然的,现在还站在试炼场地里面的那不太到一百五十只的怪物,就应该是斯蒂芬这次进阶试炼的最后的怪物了。

    既然都到了这个时候了,斯蒂芬也就不在意多花一些时间,来一口气解决掉剩下的这一些怪物了,所以他才会再次将战斗时间拉长到了四十分钟,以此来争取一口气团灭掉这一百多只怪物。

    等到这一个波次打完的时候,斯蒂芬的目的也基本上达到了,此刻的试炼场地之上,除了斯蒂芬之外,就只有几只boss…没有成为进阶试炼的最后boss的boss,还顽强的站在那里。

    不过这些不是boss的boss,并没有剩下多少的血量,所以在过了小半个小时之后,这几只boss就被斯蒂芬挨个给解决掉了。

    实际上斯蒂芬在前几分钟的时候,就已经把剩下来的这些‘劫后余生’的怪物差不多都给干掉了,仅仅只剩下了最后那一只行动速度最慢的boss,这可不是斯蒂芬发了善心。

    斯蒂芬需要的仅仅只是这只boss的存在而已,至于原因之前也都已经说过了,在进阶试炼当中,只要击杀了最后一只怪物,最终boss就会在一分钟之后降临,不会早一秒,也不会晚一秒。

    要是斯蒂芬真的在现在就直接击杀了这最后一只怪物的话,那他所能得到的休息时间,是绝对休息不过来的,毕竟一分钟的时间实在是太过短暂了,就算斯蒂芬非常擅长调整自身状态。

    也是不可能在一分钟之内,就将之前那接近9个小时的疲倦,给消磨掉的,这并非是斯蒂芬做不到,而是这件事情本身就有违常理。

第两百二十七章 ‘帮助’

    按照斯蒂芬对自己状态的评估来说,他至少需要十几分钟的时间,才能将体力和精力都恢复到一个可以与boss一战的地步。

    所以在这种情况下,留下一只行动速度比较慢的,不会给自己添太多‘麻烦’的怪物,就是一个非常好的选择了,反正只要不杀了这只怪物不死,那最终boss就绝对不会出来。

    而这只怪物的行动速度有比较慢,这就能让斯蒂芬有充足的机会和时间,来调整自身的状态,并获得一定程度上的休息与放松,以恢复体力与精力,可好应对接下来的真正的boss战。

    而斯蒂芬这一休息就直接休息了二十分钟,这可比他之前预估的要稍微多了一点,而在这二十分钟的‘帮助’下,斯蒂芬直接将这第十八个波次的‘战斗时间’拉长到了接近半小时的地步。

    所以等到斯蒂芬觉着自己休息的差不多了,跑过去击杀了那最后一只怪物的时候,如果计算一下总的战斗时间的话,竟然和斯蒂芬在开打之前,所与预想的9个小时的第一阶段的战斗时间相差无几。

    在击杀了这最后一只怪物之后,斯蒂芬因为之前已经获得了很好的休息,所以在进入第二阶段之前的这一分钟里,斯蒂芬并没有坐下来继续休息,而是站在原地做起了最后的调整。

    虽然斯蒂芬看似很轻松的就解决了那数量高达1800的,第一阶段的怪物大军,但这个‘看似轻松’并不代表着‘中级进阶试炼’就很轻松,相反,‘中级进阶试炼’的难度还是有保证的。

    要知道,需要打‘中级进阶试炼’的都是15级的职业者,而在这个等级上的职业者,就算是获得特别好的装备,也不会强到超纲的程度,那得是无双超凡之后才会出现的情况。

    至于流派带来的加强也比较有限,毕竟升到了15级也才只有15个天赋点而已,并不足以点出很多的天赋,来加强职业者的战斗力。

    而且斯蒂芬需要打1800只怪物,其实就已经是一个相对较少的数字了,虽然曾经的斯蒂芬在打‘中级进阶试炼’的时候,需要在第一阶段击杀的怪物数量,要比这个少上不少。

    但斯蒂芬的这个数字却依旧还是低于平均数的,在这一点上,斯蒂芬前世所看过的一些统计数据,还是拥有非常高的可信度的。

    在那份统计数据上,整个‘潘尔普瑞欧’世界上的原住民,在‘中级进阶试炼’的第一阶段之中,所需要击杀的怪物数量大约在2200-2400之间,从小就开始锻炼的职业者,还能达到2000的数字上。

    而玩家们在第一阶段所需要击杀的怪物数量,普遍都在2000上下,那种比较强的,就像是曾经的斯蒂芬那样的,则是能把这个数字压制到1500左右,当然,这是多亏了玩家死不了的特性。

    要是现在的斯蒂芬也有这种‘特权’的话,他也是有把握能够打出1500这个数字来的,只不过他应该是不会再有那种‘特权’,毕竟他现在可是生活在真实的‘潘尔普瑞欧’世界上。

    所以在这些情况的综合影响之下,‘中级进阶试炼’更多的还是在考验职业者的战斗技巧、战斗准备以及战术思想,这种偏向于内心想法的类型的东西,而不是那些相比之下要外在一些的东西。

    就拿斯蒂芬在进阶试炼的第一阶段的打法来说,就属于那种非常注重战斗技巧,以及战术思想的类型,至于战斗准备倒不是特别的明显,毕竟斯蒂芬在进入进阶试炼之前,并没有去刻意的搜罗装备。

    这里所说的战斗技巧,主要是体现在遛着怪物绕圈,而不被怪物的技能打到上,这么说吧,手上要是没点真功夫的话,是不可能领着上百只怪物绕上九个小时的圈的。

    而这里所说的战术思想,则是斯蒂芬使用了【冰霜之刃】这个技能,也就是他打算以这个【冰霜之刃】的技能特效,去达到一个目的得本身,就是一种战术思想的体现。

    所以要是想打的过‘中级进阶试炼’的话,可不是一件简单的事情,最起码打法是需要选好的,而且有些打法并不是适合所有人的,就像是斯蒂芬所使用的打法,就不适合雅兰娜来用。

    因为雅兰娜的技术,还不足以支持她在被上百只怪物追着的时候,还能有章有法的做出斯蒂芬做的那些操作来,不过这并不意味着雅兰娜就打不过‘中级进阶试炼’了,她也有她的打法。

    别的先不说,但就那个图腾化的【烈炎风暴】,就可能搞出一套很完善的打法来,所以说‘中级进阶试炼’…或者说打法这东西,更多的还是看个人的能力,而非是其他的东西。

    打个比喻的话,‘中级进阶试炼’就好比是一张数学试卷,而打法就是职业者脑子里的知识储备,这样一来事情可就要简单的多了。

    对于数学试卷(‘中级进阶试炼’)来说,你(职业者)会就是会,不会就是不会,就算是天王老子来了,不会的话也是也做不出来的。

    至于为什么要拿数学试卷来做比喻,原因倒也简单,那就是对于数学特别差的人来说,在做一张数学试卷的时候,除了能往上写一个‘解:’或者‘∵’之外,可就什么都干不了了。

    而语文和英语可就不一样了,就算是你对它们同样不会,但总归还是能瞎扯上一些有的没的,来填充一下那种试卷的,而且只要写上了,总是会得上几分的。

    要知道,如果只是在数学试卷上写一个‘解:’或者‘∵’的话,是不会给分的。(作者的高数老师是这么说的,另外‘∵’是‘因为’的意思,与它配套出现的是‘所以’即‘∴’)

    这就很符合进阶试炼的情况了,毕竟在打进阶试炼的时候,要是瞎胡搞的话,是完全不可能打得过的,只有在脑子里真的有东西,也就是有一个完善的打法的时候,才能完成那张名为进阶试炼的答卷。

第两百二十八章 本身的条件

    话说回来,这1分钟的时间其实相当的短暂,尤其是你正在为了一分钟之后要出现的东西,努力的做着各种准备的时候,这一点时间过得更是出奇的快,基本上也就是一转眼的功夫。

    在感受到了试炼场地的中心位置,传来的那阵非常清晰的魔力波动之后,斯蒂芬就立马引导起了【跃击】,并将技能的目标地点,选到了试炼场地的中心位置,也就是那只还没有露面的boss的位置。

    其实那只boss的真面目倒也不用猜,毕竟到目前为止,斯蒂芬也没打过别的3阶副本,所以‘中级进阶试炼’的这只最终boss,肯定就是那只【癫狂者-泽瑞克苏珀】,那位曾经的疯侯爵。

    而这只怪物的打法对于斯蒂芬来说,还算是哪种比较好打的类型,所以在斯蒂芬的计划里,要打这只boss的那一部分,和他之前打‘尸骨长廊’里面的那只boss的时候基本相仿。

    当然,出现在‘中级进阶试炼’里面的,这一只【癫狂者-泽瑞克苏珀】,总归还是要比‘尸骨长廊’里面的那一只【癫狂者-泽瑞克苏珀】,要强出一截来的。

    所以就需要斯蒂芬在打的时候要更加的小心一点,不过这也正符合斯蒂芬的想法,毕竟在‘尸骨长廊’里面打的时候,斯蒂芬都没有太过于考虑到魔力续航的问题。

    他在第一次打【癫狂者-泽瑞克苏珀】的时候,是准备了几瓶魔力药剂放到了一边,以应对魔力断档,第二次打【癫狂者-泽瑞克苏珀】的时候,仅仅只打了一轮,剩下的就都交给雅兰娜了。

    但现在斯蒂芬可就必须得抓起自己的魔力续航来了,毕竟在进入‘中级进阶试炼’的时候,他除了身上所带着的那些东西之外,可是一点其他的都没有带进来,药剂也就只有腰带上的那五瓶而已。

    由于二十几分钟之前那最后一个波次的,短时间击杀大量的怪物的缘故,使得斯蒂芬腰带上的药剂的充能次数,全部都被补充到了最大值,他本身的魔力也因为之前的休息,而恢复了个大差不差。

    但这些魔力明显是不足以支撑斯蒂芬浪着打的,只有时时刻刻省着点魔力来打,斯蒂芬的魔力储备才能撑下最后的这场boss战来。

    而省着点魔力的打法,自然也是小心一点的打法,所以之前才会说,要小心一点打是符合斯蒂芬的想法的,不过其实也不用特别的小心,只要稍微谨慎一些就行,毕竟斯蒂芬也不是第一次打这只怪物了。

    【癫狂者-泽瑞克苏珀】的打法流派决定了,它特别讨厌那种拥有复数位移技能的职业者,因为它打不到这种类型的职业者,而斯蒂芬恰巧就是这种类型的职业者。

    不过相对的,斯蒂芬这种靠近身战斗吃饭的职业者,也特别讨厌像是‘疯侯爵’而这样的,抬手就扔范围伤害的技能的职业者,因为他只要想打伤害的话,就必须要先承受一波伤害才行。

    当然了,斯蒂芬讨厌的是使用那种打法的职业者,而不是一只被狂化魔力掏空了大脑怪物,之前也说过这个问题,也就是因为【癫狂者-泽瑞克苏珀】没有脑子,所以它是不会‘设计’斯蒂芬的。

    它就只会老老实实的往斯蒂芬的身旁插图腾,或者是使用【烈焰冲刺】来位移到斯蒂芬的旁边,朝他身旁插图腾,反正就是插图腾。

    不过这只‘中级进阶试炼’的【癫狂者-泽瑞克苏珀】,是要比副本里面的那个要强一些的,所以它还很可能会开着【烈焰冲刺】跑到斯蒂芬的旁边,来施法引导一个没有图腾化的【烈炎风暴】。

    估计它的【烈炎风暴】的技能范围增加一些,持续时间也会延长一些,不过最多也就只能是这样了,这只怪物本身的条件(疯侯爵)还是有一些局限性的,所以狂化魔力并不会对它做出太多的改变。

    从这个角度上来说,斯蒂芬所打的3阶副本的boss,是一只比较‘蠢’的怪物,还是一件很不错的事情,要是斯蒂芬没有去打‘尸骨长廊’,而是在‘恐怖荒原’里面升到的15级的话。

    那斯蒂芬应该就会很难受了,毕竟无论是那只荒原狂狼可是会【闪现打击】的,如果再加上了‘中级进阶试炼’的boss加成的话,斯蒂芬可就只能跟它玩‘二人闪’了。

    幸好斯蒂芬比较喜欢挑战自我的,他早些时候的选择,就使得他现在只要在打的稍微谨慎一些,并顺便注意着点魔力的消耗情况,就可以完美的解决掉那只【癫狂者-泽瑞克苏珀】。

    不过还是得需要很长一段时间,斯蒂芬才能解决【癫狂者-泽瑞克苏珀】,而现在的斯蒂芬要做的,还是从这只最终boss出场的时候,就开始好好地‘招呼它一下’,顺便尽尽这9个小时的地主之谊。

    所以在那个相对高大的身影刚刚出现的时候,斯蒂芬就立马控制着那股暴躁的魔力在脚下爆发,让随之而来的冲击力把他推到了半空之中,而落点正是【癫狂者-泽瑞克苏珀】的脑袋。

    不过由于【癫狂者-泽瑞克苏珀】是一只,拥有传奇生物模板的boss,所以它并没有被斯蒂芬落地的那一斧子,给打出击退效果来,它仅仅只是被斯蒂芬打了一个踉跄而已。

    这可是不影响它引导技能的,所以它在向后晃动的时候,就挥舞着手上的武器,向着斯蒂芬打出了已经平a,试图逼退斯蒂芬,并且它在挥动武器的时候,还开始引导起了魔力。

    从慢慢的爬上【泽瑞克苏珀】的武器上的辉光来看,它所引导的这个技能,肯定就是【烈炎风暴】了,而且由于斯蒂芬现在就在他的旁边,所以它引导的肯定是图腾化的【烈炎风暴】。

    斯蒂芬自然是不会硬吃【泽瑞克苏珀】的技能。

第两百二十九章 【泽瑞克·苏珀】(plus)

    而且斯蒂芬早就已经有了,只要他直接跳到【泽瑞克苏珀】的面前,那它就肯定会引导图腾化的【烈炎风暴】的心理准备,所以斯蒂芬在落地的同时,就立马开始引导起了下一个技能。

    事实证明斯蒂芬的心理准备并没有白做,就在斯蒂芬的第二下平a刚刚挥出去的时候,那只加强版的【泽瑞克苏珀】,就向着斯蒂芬挥动了一下它手中的武器,将一根火红的图腾插到了斯蒂芬的旁边。

    当然,在斯蒂芬的旁边,自然也就是在【泽瑞克苏珀】(plus)的旁边,而这根图腾在插下来之后,就马上开始从周围的空间之中,吸纳那些游离的魔力,换句话说,就是这根图腾开始引导技能了。

    虽然【泽瑞克苏珀】(plus)和斯蒂芬一样,也处在那根图腾的技能范围之中,但斯蒂芬问过雅兰娜,对于这种由自己召唤出来的图腾,是可以做到一定程度上的控制的。

    特别精细的控制倒是谈不上,但大体上的粗略控制还是能够做得到的,甚至这种粗略控制放到由职业者所埋下的地雷,或者是陷阱的时候,也是能起到一定程度上的作用的。

    不过在控制地雷的时候,顶多也就是让它现在别炸,和现在立刻炸两种选择,而在控制陷阱的时候,和控制地雷基本相仿,所能干的事情无非也就是让它立刻生效,或者是暂不生效而已。

    类似于‘延时多少秒’的控制行为,都属于复杂操作,基本上是做不到的,不过有一个稍微复杂一点的控制,还是能够做得到的,那就是控制图腾的时候,让它所引导的技能避开某个位置。

    能做到这一点的,还必须是图腾化的技能才行,那些本身就是召唤图腾一类的技能,是没办法做到控制它的技能释放范围的,顶多也就能控制一下它现在马上开始释放技能,或者现在先别释放技能而已。

    也就是和前面刚刚说的,控制地雷或陷阱的基本手法大致相同,至于为什么要是图腾化的技能,而不是图腾类技能呢?

    这其中的原因就比较复杂了,甚至在一些方面上,涉及到了技能的‘要素’问题上,那可不是一个好解释的东西,所以在这里就别开那些东西,稍微通俗的解释一下就好。

    打个比方的话,图腾化的技能就好比是,职业者在引导了一个技能以后,就将它交给了图腾,让图腾来帮这名职业者释放这个技能。

    而图腾类的技能,则是职业者在引导了一个图腾之后,让它来自主的释放技能,严格意义上来讲,这些图腾类的技能所释放的,都仅仅只是平a而已,毕竟这些图腾本身就已经是技能了。

    稍微归纳总结一下的话,图腾化的技能在攻击的时候,就可以理解为‘由图腾所代为使用技能进行攻击’,而图腾类的技能在攻击的时候,就可以理解为‘有图腾本身进行攻击’。

    这里面的差别还是很大的,不过从这里也能看的出来,为什么图腾化的技能可以做到稍微复杂一点的控制,而图腾类的技能,却只能做到那些最基本的‘打与不打’的控制。

    在此基础上稍微扩展一下的话,就不难猜出那些地雷化的技能,和那些陷阱化的技能,都是能够进行一些稍微复杂一点的控制的。

    不过有一点是需要特别说明的,那就是技能是不可以释放技能,这是可以百分百确定的事情,当然,代为‘转发’并不算是释放技能。

    话说回来,由于【泽瑞的克苏珀】(plus)所插下去的那根图腾,是一个图腾化的【烈炎风暴】,所以它即便是站在技能范围里面,也是不会被那即将出现的漫天火雨给打到的。

    虽然它因为可以控制图腾化的技能,而不用面临被火球洗脸的局面,但这并不意味着斯蒂芬就要待在它的旁边,拿脸迎接那些呼啸而下的漫天的火球了,斯蒂芬可没有这种‘闲情雅致’。

    斯蒂芬在落地之后就开始引导的那个技能,正好就先那根图腾一步完成了魔力的引导过程,而在当前的这种情况下,要是斯蒂芬不想被火球洗脸的话,最好是赶紧从那根图腾的技能范围里面跑出来。

    所以在自己的技能引导完后才能了以后,斯蒂芬就毫不犹豫的立刻激发了这第二个【跃击】,然后斯蒂芬就控制着那些狂躁的魔力在脚下爆发,将他一下子推上了半空之中。

    不过由于这一次在跳的时候,斯蒂芬的头顶上还有一大片正在酝酿无数火球的火云,所以在起跳的时候,斯蒂芬并没有选择往常的起跳角度,而是选择了一个相对较小的起跳角度。

    虽然因为起跳角度的改变,而导致斯蒂芬的这一次【跃击】,根本就达不到最大的跳跃距离,但只要不在跳到一半的时候,撞上那些刚要往地上落的火球,距离短一点就短一点的。

    反正斯蒂芬可以在半空中就开始引导下一个【跃击】,等到落地的时候,在跳一下不就好了,甚至因为这一跳的落点,距离脱离那根图腾的技能范围,也就还有那么两三步而已。

    也就是说,斯蒂芬就算是直接跑过这段距离,都是可以的,只不过跑过这段距离所需要的时间,是肯定要比使用直接蹦出去要长的。

    而时间的拉长,就有可能会倒是斯蒂芬被一些火球给命中,要是直接【跃击】是不会有这种问题的,不过使用【跃击】可是要消耗斯蒂芬那需要精打细算的魔力的。

    所以现在的斯蒂芬,就面临着两个选择,一是选择被打掉一点血,而保留下来一些魔力,而是选择使用一些魔力,而保证自己不会被打到,简单来说的话,就是留魔力还是留血量的问题。

    等到快要落地的时候,也就是第三个【跃击】快要引导完成的挥手,斯蒂芬才做出了选择。

第二百三十章 一码归一码

    由于斯蒂芬对于他的实力有信心,但对于他的魔力储备却没什么信心,所以斯蒂芬就在落地之前,取消了那个马上就要引导完成的【跃击】,打定主意要用血量来抗几下伤害。

    而就在斯蒂芬落地的同一时间,那漫天的火雨就猛地落了下来,而在这里面,就有不少的火球直直的奔着斯蒂芬冲了下来,但斯蒂芬哪怕是打算抗几下伤害,也没有要硬抗的打算。

    这么密集的火雨,想不被打到是几乎不可能的,但要是想被少打几下还是可以做得到的,而斯蒂芬的技术,正好可以让他做到这一点。

    所以斯蒂芬在向着【烈炎风暴】的技能范围之外,冲刺的时候,并不是走的直线,而是在某些时候会突然转一下弯,或者是拧一下身子,而每当斯蒂芬做出这些动作的时候,就意味着他躲过了一颗火球。

    甚至是几颗原本会攻击到他的火球,不过斯蒂芬的这种轻微也没有持续多久就是了,毕竟他的落点距离脱离【烈炎风暴】的技能范围,就只有两三步而已,这点距离基本上也就是一晃神的功夫。

    斯蒂芬在跑出来之后,并没有开始引导魔力,而没有去找寻攻击【泽瑞克苏珀】(plus)的最佳位置,而是头也不回的,向着他冲出来的那个方向跑了出去,摆明了是一副‘落荒而逃’的样子。

    虽然【泽瑞克苏珀】(plus)并不知道什么叫做‘落荒而逃’,但它最起码还是知道它的‘猎物’这是要跑,所以它就直接撇下了那根正在释放【烈炎风暴】的图腾。

    转而激发了【烈焰冲刺】,直接传送目标点定到了斯蒂芬的身后。

    下一瞬,【泽瑞克苏珀】(plus)的身影就从刚才的位置消失掉了,等到它再次现身的时候,就已经是突兀的出现在斯蒂芬的身后,并向着斯蒂芬挥出了它的武器。

    不过斯蒂芬对此早有准备,毕竟他又不是真的‘落荒而逃’,所以在【泽瑞克苏珀】(plus)现身的一瞬间,斯蒂芬就猛地提了提速,将boss的这下平a给闪了过去。

    虽然斯蒂芬并没有被真的打到,但他却不是那种被动‘挨打’的人,所以斯蒂芬在闪过了boss的那一下平a之后,就立马转过身来,向着boss的左侧做了一个前滚翻。

    等到斯蒂芬重新站了起来的时候,他就已经来到了boss侧后方。

    即便【泽瑞克苏珀】(plus)再没有脑子,最基本的战斗意识还是有的,它是知道不能让敌人站到它的视线之外的,所以它立马就开始沿逆时针转起了身,并在转身的时候挥起了手中的武器。

    这只boss的打的主意斯蒂芬都能猜出来,无非也就是借助转身的力道,给他来一下狠的,虽然它的这个目的注定是达不到了,毕竟斯蒂芬又不是个傻子,不会傻呵呵的站在那里等着挨打。

    不过一码归一码,从这只boss的举动当中,还是能够看出来它虽说是没了脑子,但基本的战斗素质还是存在的,或者说所谓的‘战斗素质’是狂化魔力所带来的,而不是其本身所遗留的。

    当然,这个问题不需要斯蒂芬来考虑,这个问题自然有喜好研究这方面的东西的人来思考,斯蒂芬现在要做的,就是以比boss的转身稍快一点速度,‘锁’在【泽瑞克苏珀】(plus)的身后。

    以斯蒂芬的技术来说,想要做到这一点并不麻烦,所以在boss开始转身了以后,现场的局面就变得比较有意思了,一边是boss在中间不停的转身,一边是斯蒂芬在外圈不停的跑位。

    自然,斯蒂芬非要‘锁’在boss的身后,并不只是为了躲过boss的攻击,或者说躲过boss的攻击只是一件顺带手的事情而已,斯蒂芬这么做的主要目的,肯定还是打伤害。

    由于所处位置的关系,斯蒂芬虽说没有使用技能,但他用平a所造成的伤害,倒也没有低到那里去就是了,反映到boss的血量上的话,斯蒂芬这一波攻击大概打掉了boss近十分之一的生命值。

    虽然这点伤害听起来并不高,但在斯蒂芬却不嫌弃,因为在他的计划当中,想击杀【泽瑞克苏珀】(plus)的话,就必须得牢牢地抓住每一个这样的机会,所以他是不会嫌弃这个伤害的。

    而且在斯蒂芬对于战况的估算当中,这一次伤害几乎就已经是他在单次机会当中,能对boss造成的最大的伤害量了,在此之后,斯蒂芬应该是再也没有这种机会了。

    这种能够一次性打掉boss十分之一的血量的机会。

    倒不是斯蒂芬不想,只是【泽瑞克苏珀】(plus)多半是不会再给斯蒂芬这种机会了,它确实是没脑子,但这并不代表它记吃不记打。

    等到下一次斯蒂芬再次跑到它的身后的时候,估计它就会像是现在一样,直接在原地插一个图腾化的【烈炎风暴】,只要斯蒂芬不打算硬吃它的伤害,就只能赶快蹦到一边去。

    斯蒂芬也确实是不想知道火球洗脸是什么感觉,所以他就贪刀,而是抢在【泽瑞克苏珀】(plus)插下图腾之前,激发了他提前引导的【跃击】,直接从【烈炎风暴】的技能范围里面蹦了出去。

    从现在开始,斯蒂芬和【泽瑞克苏珀】(plus)才算是正式进入了boss战里面,刚才的这第一轮的交锋,无论造成了什么样的效果,都只能算作是‘试试水’而已,接下来的才是真正的战斗时间。

    斯蒂芬在蹦出去了之后,就先是向着远处跑了起来,但在发觉【泽瑞克苏珀】(plus)也朝着他的方向跑了过来之后,斯蒂芬却突然停在了原地,并转过了身来,以正面面对着【泽瑞克苏珀】(plus)。

    这并不是斯蒂芬飘了,只是他发现【泽瑞克苏珀】(plus)在追过来的时候,所引导的技能,并不是跟上一次一样的【烈焰冲刺】。

第两百三十一章 就两个

    而是一发流动着火红的魔力光辉的【烈炎风暴】。

    而且看那魔力的走向,【泽瑞克苏珀】(plus)的这一发【烈炎风暴】,多半还是施法引导的那一种,而不是图腾化的,不这也实属正常,毕竟那根图腾化的‘烈炎风暴’,还在那里杵着呢。

    斯蒂芬之所以会突然停下来,也是因为【泽瑞克苏珀】(plus)正在自施法引导【烈炎风暴】,在自施法的情况下,【泽瑞克苏珀】(plus)是可以调控整个【烈炎风暴】的技能生效区域的。

    虽然无法超过它的最大技能范围,但【泽瑞克苏珀】(plus)是能够让某一块区域掉落的火球特别多,而某些区域压根就没有火球落下来,这就使得斯蒂芬有些难做了,不过这同时也是一个绝佳的机会。

    首先,【泽瑞克苏珀】(plus)并没有取消后面的那根图腾,这就意味着在斯蒂芬要是突到【泽瑞克苏珀】(plus)的脸前的话,它是不可能在第一时间就使用图腾来将斯蒂芬给逼走的。

    它只能先去取消了后面的那一根图腾,之后才能重新引导一个新的图腾,而干这些事情所需要花费的时间,就是斯蒂芬的输出时间。

    其次,【泽瑞克苏珀】(plus)在现在正在自施法引导【烈炎风暴】,这使得它很难以对斯蒂芬的动作做出反应,换句话说,就是斯蒂芬可以获得更高的输出效率。

    当然了,它是可以直接将手上正在引导的这一个【烈炎风暴】,以自身为中心来释放的,那样的话,斯蒂芬是绝不可能往里进的。

    但斯蒂芬也没必要现在就往里冲啊,他可以稍微等一下,等到【泽瑞克苏珀】(plus)自施法引导的【烈炎风暴】丢出来之后,在突到它的脸上,不就没问题了吗。

    而且就算斯蒂芬头铁,非要抢在【泽瑞克苏珀】(plus)手搓的这一发【烈炎风暴】之前,就往它的脸前冲,也是不可能做得到的。

    毕竟斯蒂芬是后启动的魔力引导,他不可能比【泽瑞克苏珀】(plus)的【烈炎风暴】引导的还快,至于迈开步子往前冲就算了,虽然十几米的距离不远,但也已经足够斯蒂芬吃上好几波火球了。

    就现在的情况来说,斯蒂芬最好的选择应该是慢慢的后退…保持和【泽瑞克苏珀】(plus)一样的速度来后退,而不是往前冲。

    因为只有在后退的时候,才能逼迫【泽瑞克苏珀】(plus)将它的那发,手搓的【烈炎风暴】的技能中心放到斯蒂芬的身上,而不是放到它和斯蒂芬之间的这段距离的中点上。

    斯蒂芬的执行力还是很高的,这个想法在脑袋里稍微过了一下之后,他就立马向后退了起来,不过在这个时候,斯蒂芬依旧是面朝着【泽瑞克苏珀】(plus),并没有后背过身去。

    至于为什么不能快速后退,倒不是因为什么‘担心丢怪’,毕竟现在还站在试炼场地里面的,除了斯蒂芬以外,就剩下了【泽瑞克苏珀】(plus)了,它们两个不存在仇恨丢失的可能性。

    之所以斯蒂芬没有快速后退,最大的原因就是他接下来要释放的那个技能的限制,准确的说,应该是那个技能的的生效距离的限制。

    要是斯蒂芬后退的有点多了的话,技能释放距离很有可能就会不够,那到时候要是因为这个原因,而让他浪费了一些赚出来的时间的话,可真的就是太亏了,斯蒂芬是不会干这种亏本买卖。

    而这也就带出了斯蒂芬为什么不会回过身去,而是面对着【泽瑞克苏珀】(plus)的原因,因为只有在这种状态下,斯蒂芬才能时时刻刻的关注着【泽瑞克苏珀】(plus)的动向。

    并在他的技能引导完成的时候,找到一个最佳的,能让他造成更多的伤害的位置,要是真的背过身去,等到技能快要引导完成了的时候,再回过身来开始找的话,很有可能就会错过那种绝佳的位置。

    不过直到【泽瑞克苏珀】(plus)手搓的那一发【烈炎风暴】丢出来的时候,斯蒂芬却依旧还是没有找到那种绝佳的输出位置,而他的技能也在这个时候引导完成了。

    于是斯蒂芬也就没有再纠结于输出位置的事情,而是直接激发了【闪现打击】,闪到了【泽瑞克苏珀】(plus)的身后,然后斯蒂芬就开始不管不顾的抡起斧头平a了起来。

    说‘不管不顾’倒是有点过了,【泽瑞克苏珀】(plus)又不会是一根木头桩子,它是不可能会放任斯蒂芬在它的背后疯狂输出的。

    而斯蒂芬在【泽瑞克苏珀】(plus)的一下干扰之下,也不可能做到‘不管不顾’,除非斯蒂芬放弃他现在的优势,转过头来跟【泽瑞克苏珀】(plus)打正面战。

    要是【泽瑞克苏珀】(plus)是那种近战类型的怪物的话,斯蒂芬倒也不是不能跟他打正面战,但【泽瑞克苏珀】(plus)并不是打近战的怪物,而是一只主业丢法术,还是范围法术的怪物。

    所以斯蒂芬才不会跟它搞这些有的没的,放弃他现在的优势?不存在的,而且斯蒂芬不仅不会放弃他现在的优势,还会加把劲,想办法扩大他在这第二场小战斗之中的优势。

    说白了,就是想要凭借连环的攻击,来人为的创造出一个适合他安心输出的局面,这种局面包括但不限于【泽瑞克苏珀】(plus)被击倒、击飞、击退、瘫痪…等等情况。

    也就是想办法给【泽瑞克苏珀】(plus)挂上一个负面状态,而且还得是那种影响行动的负面状态,不过直到【泽瑞克苏珀】(plus)手搓的第二发【烈炎风暴】引导完成的时候,斯蒂芬依旧没有成功。

    不过斯蒂芬到也没有特别指望这个,想要给一个怪物挂上负面状态的话,所需要满足的条件还是有不少的。

第两百三十二章 伤害量的降低

    要是想给一个带有着传奇生物模板的boss,挂上之前所说的那些负面状态之中的一种或是几种,所需要达到的条件是多么的严苛,斯蒂芬的心里还是非常清楚的,所以他才没有指望这个东西。

    虽然【泽瑞克苏珀】(plus)是一只人形怪物,但它并不是一只普通的人形怪物,而是一只有着传奇生物模板的人形怪物,这代表着那些负面状态并不是说挂就能挂得上去的。

    不过没挂上负面状态归没挂上,这个结果并不影响斯蒂芬的输出节奏,从最后的结果来看,斯蒂芬输出的伤害还是有保证的,并没有被这件事情给干扰到,而降低了自身的伤害效率。

    截止到【泽瑞克苏珀】(plus)以它自己为中心,又手搓了一个【烈炎风暴】,逼得斯蒂芬不得不激发【跃击】直接蹦走的时候,斯蒂芬在这由一个机会发展成的第二场小战斗当中,大概打掉了【泽瑞克苏珀】(plus)差不多十五分之一的血量。

    这基本上属于那种能看出来,但不明显的程度,虽然伤害量看起来不算多,但在考虑到时间因素之后,就变得比较容易接受了。

    毕竟斯蒂芬在造成这些伤害的时候,仅仅只用了几秒钟的时间而已,哪怕是跟第一场小战斗相比,所使用的时间也是要少上一些的。

    可不要小看了这十五分之一的血量,要知道【泽瑞克苏珀】(plus)因为有着传奇生物模板的缘故,它的各种抗性可都是一应俱全的,而且它还是一只受到了‘中级进阶试炼’的加成。

    这前前后后的算下来,斯蒂芬能在几秒钟的时间之内,就打出了十五分之一的伤害量来,单从伤害效率上来说,已经非常不错了,况且这十五分之一的血量说到底,也没有低到那里去就是了。

    在打出了这次伤害之后,斯蒂芬只需要再找到类似的十三个机会,就可以清空【泽瑞克苏珀】(plus)的血条,并完成‘中级进阶试炼’,成功进阶中级职业者了。

    而那十几次机会倒是不难找,毕竟【泽瑞克苏珀】(plus)身为一只没了脑子的人形怪物,总是要比那些由怪物转换成的boss弱一些的,哪怕【泽瑞克苏珀】(plus)有传奇生物模板也一样。

    毕竟boss都有这个模板,【泽瑞克苏珀】(plus)有的也不比别的boss强,而非人形boss由于在成为boss之前,就拥有非常出色的肌肉记忆,各种战斗方法也是铭记在潜意识里的。

    所以总体来说,人形boss是要弱于非人形boss的,当然,这种比较是要在同阶同级,而且打法不克制的情况下才有意义,如若评判的不是其相对战斗力,那么也就没有什么比较的必要了。

    要是将斯蒂芬所击杀过的boss的等级都提升到15级,然后统一来比较的话,相对实力比【癫狂者-泽瑞克苏珀】还要弱的,也就只有‘恐怖荒原’里面的那一只恐怖尸熊boss了。

    【泽瑞克苏珀】在经过了‘中级进阶试炼’的强化,成为了(plus)之后,除了原本就拥有的图腾化的【烈炎风暴】和【烈焰冲刺】之外,就仅仅只多了一手自施法引导的【烈炎风暴】。

    除此之外,‘中级进阶试炼’对它也就没有什么表面上的加强了,至于那些内在的,属性和抗性的加强属于通常情况,没有说的必要。

    虽然图腾化的【烈炎风暴】加自施法引导的【烈炎风暴】,在外挂上一个用来位移的【烈焰冲刺】,就已将可以算是一个不错的打法了,但这种打法是需要脑子来支撑的。

    没有脑子的怪物虽然也能完成,但终归是没有那些有脑子的怪物完成的好的,所以还是那句话,在进入进阶试炼之前,所打的等阶最高的副本里面的boss,如果是一个相对来说比较弱的boss的话。

    那么等到要打进阶试炼的时候,可就真的是能剩下很大的功夫,别人先不提,就说现在的斯蒂芬吧,由于【泽瑞克苏珀】(plus)没脑子,所以只要斯蒂芬站在远处,死活不靠近它的话。

    【泽瑞克苏珀】(plus)就会一边引导着技能,一边向着斯蒂芬冲过去。

    而在这种时候,斯蒂芬就能一套勾引措施,来骗出【泽瑞克苏珀】(plus)的起手技能,然后打一波输出,不过因为【泽瑞克苏珀】(plus)是记吃也记打,所以斯蒂芬能抢出来的时间就越来越少。

    从最开始的能一口气打出十五分之一的伤害量,直到后来的堪堪抢出来三十分之一的伤害量,这中间的差距不言而喻,不过斯蒂芬的心态倒是稳得不行,对于这种负面情况他是一点反应也没有。

    准确的说,斯蒂芬还是有点反应的,不过这个反应是‘看来没猜错,一切还在按照计划进行,慢慢打就好’,而不是‘我*,一次才打这么一点伤害,这得打多久才能打完’。

    斯蒂芬是早就已经做好了这种心理准备的,要不然他也不会非要存下那些魔力储备来,如果真的是在每一次使用【闪现打击】加【跃击】的时候,斯蒂芬都能打出十五分之一的伤害量来的话。

    那么他是完全不需要,刻意的存下那么多的魔力储备来的,他本身所拥有的魔力,还有那三瓶魔力药剂的魔力,是足够斯蒂芬做出他想要做的所有操作的,也就是说斯蒂芬可以随便浪。

    正是因为会出现这种在每次有机会的时候,所能够造成的伤害量越来越低的状况,斯蒂芬才会去保留下那么多的魔力储备来,要不然的话斯蒂芬才不会费那么大的功夫,就为了省一些魔力呢。

    当然了,这种伤害量的降低并不是无限制的,它会受到【泽瑞克苏珀】(plus)的反应时间的限制,只要【泽瑞克苏珀】(plus)不能在斯蒂芬作做出击行为的第一时间就反应过来。

第两百三十三章 恭喜你!通过了‘中级进阶试炼’!

    斯蒂芬就能造成一定量的伤害,不过随着斯蒂芬攻击次数的增加,【泽瑞克苏珀】(plus)的反应速度越来越快,这就意味着斯蒂芬在每一次的机会当中,所能造成的伤害量就越来越低。

    不过【泽瑞克苏珀】(plus)的反应速度,终归是有一个下限的,而在斯蒂芬的预估当中,【泽瑞克苏珀】(plus)的最低反应时间,大约够他打出三十分之一,到三十五分之一的伤害来。

    而这才是斯蒂芬非要保留那么多的魔力储备的原因所在,单次机会的伤害量的降低,就意味着需要更多次的伤害,才能达到原有的效果,进一步的,更多次的伤害就代表着更多次的进攻。

    更多次的进攻,就意味着魔力的大量消耗,毕竟在每一次的进攻当中,无论是造成了多少的伤害,所需要那些魔力都是不会减少的,所以斯蒂芬才需要提前存下一大笔魔力来。

    省的到了需要用上它们的时候,却出现了魔力不足的尴尬情况,这正是因为早就有了这种心理准备,所以斯蒂芬才会对那慢慢变少的单次伤害量,表现出了那种没什么所谓的意思。

    要知道,斯蒂芬的心理底线是在单次战斗当中,能够打出三十五分之一的伤害量来,而从目前这稳定下来的,单次战斗打三十分之一的伤害量来说,还是超出了斯蒂芬的心理底线的。

    所以斯蒂芬不仅没有心态失衡,相反,他甚至还稍微有点高兴的意思,毕竟多打出来的那一点点伤害量,在积少成多之下,也是能够让斯蒂芬早一点击杀了【泽瑞克苏珀】(plus)的。

    不过从伤害量稳定了下来之后,斯蒂芬的战斗就变成了穷极无聊的循环,每次都是以斯蒂芬引着【泽瑞克苏珀】(plus)释放技能作为开头,然后以斯蒂芬闪过去打一波伤害作为中段,由【泽瑞克苏珀】(plus)再次释放技能,斯蒂芬蹦走作为结束。

    这种极其无聊的战斗态势,直接耗光了斯蒂芬的战斗热情,虽然他的动作并没有走形,所造成的伤害量并没有降低,但他的心思却从现在这‘激烈’的战斗当中,飘到了另外的地方。

    等到【泽瑞克苏珀】(plus)的血条快要见底的时候,斯蒂芬都已经从等一会回到交易大厅之后,要如何去跟肯亚塔交谈,想到了他和雅兰娜之后要出发前往的地点上。

    如果【泽瑞克苏珀】(plus)没有被‘中级进阶试炼’二次加强的话,斯蒂芬应该是早就能解决完战斗了,但面对着(plus)版的【泽瑞克苏珀】,斯蒂芬也就只能无可奈何的慢慢打了。

    在打了大半个钟之后,斯蒂芬才打空了【泽瑞克苏珀】(plus)的最后一点血量,终结了这一场超长的boss战,索性这个战斗时长对于斯蒂芬来说,并不算是特别艰难,所以哪怕在此之前,斯蒂芬刚刚打了近9小时的不间断战斗,也没有出现行动困难的情况。

    不过说实话,在击杀了【泽瑞克苏珀】(plus)的时候,斯蒂芬也差不多快要达到极限了,其实在最后几场小战斗的时候,斯蒂芬是想顶着【泽瑞克苏珀】(plus)的【烈炎风暴】硬打来着。

    但斯蒂芬当前的身体情况看,也确实是不太允许他做出那种行为了,不过打都打完了,再说这些事情也就没有什么意义了,反正最后的结果就是斯蒂芬成功的完成了‘中级进阶试炼’。

    就在斯蒂芬击杀了【泽瑞克苏珀】(plus)的下一瞬间,那非常个温柔,却又极度死板的声音,就再次出现在了斯蒂芬的脑海里,使得斯蒂芬那已经十分疲倦的精神状态猛然为之一振。

    “…职业者,你再次经历了你曾经经历过的战斗,并战而胜之…”这是在说,斯蒂芬在‘中级进阶试炼’的前半部分,也就是那接近9个小时的时间里,所击杀的他曾经击杀过的所有的怪物。

    “…职业者,你再次与你曾经战斗过的最强大的怪物,进行了激烈的战斗,并战而胜之…”这是在说,斯蒂芬在‘中级进阶试炼’的后半段,也就是那大半个小时里,所击杀的那只最终boss。

    “…职业者,你完成了所有的考验,恭喜你!通过了‘中级进阶试炼’!…”这句话的说出,意味着斯蒂芬通过了母神所设下的考验,正式成为了一名…中级职业者的预备役。

    “…职业者,我的孩子,在领取你的‘中级进阶试炼’的通关奖励之后,你将会被传送回到进入试炼的位置……”只有在领取了‘中级进阶试炼’的通关奖励之后,才能算是做事真正的中级职业者。

    至于‘中级进阶试炼’的通关奖励,则是一个类似于天赋点的,名叫升华点的东西,除此之外就没有别的…等等,还有一个东西也能算作是‘中级进阶试炼’的通关奖励。

    那就是从现在开始,斯蒂芬的经验槽就已经解锁了,也就是说斯蒂芬已经可以继续获取经验,继续升级变强了,这应该也算是奖励吧。

    而那个升华点的作用,也和天赋点相仿,只不过天赋点是在天赋环上加点,而升华点是在升华天赋树上加点,不过总的来说,这两者都是职业者用来点亮‘天赋’的东西。

    不过相较于从一级就可以使用的,每升一级都能获得一个的,选择多到数不清的天赋点来说,升华点就要稍微‘差’上那么一点事了。

    首先,升华点只能在通过了‘超凡进阶试炼’,也就是在成为了超凡职业者的前提下,完成了‘职业进阶试炼’,并选择了一个进阶职业成功就职之后,才能够开始使用升华点来点天赋。

    至于原因倒也简单,那就是在成功就职进阶职业之前,在职业者的天赋环上,是不会出现升华天赋树的,所以就算是特别想用升华点都没办法。

第两百三十四章 升华

    在压根就没有可以使用升华点的地方的情况下,那要怎么样才能把它给用掉呢?简单来说,就是典型的有劲没处用,有力没处使。

    其次,升华天赋点并不是每一级都能获得一个,而是在每次成功的通过了各个进阶试炼之后,才会获得由母神赐予的一点升华点。

    除了这个方法之外,就只有寥寥的几个特别难的,斯蒂芬都没有把握能够完后才能得了的成就,是使用升华点当做完成奖励的,也就是说,一个职业者能顺利获得的升华点,拢共也就只有六个。

    等到一名职业者获得了第六个天赋点的时候,他/她都已经升到了90级,也就是成就了天命传奇的等级,所以这六个天赋点的获取也没有简单到哪里去就是了。

    而升华点的难以获取,与数量稀少,就引出了最后的那一点,也就是在使用升华点的时候,可供职业者选择的余地非常小,换句话说,就是升华天赋树里面的天赋数量非常之少。

    职业者的天赋环上的天赋数量足足有上千个,而升华天赋树上的天赋数量,仅仅只有四条分叉线,总计为2+2+4+4的12个升华天赋而已,这可不是一星半点的差距,而是数量级之间的差距。

    一个是四位数,一个是两位数,这要如何放到一起来比较。

    不过相对的,升华点的难以获取与升华天赋的数量很少,就意味着升华天赋本身的‘稀有’,而所有比较稀有的东西,虽说不会全都特别强,但也绝度不会弱。

    不过恰巧,升华天赋就是‘稀有’东西里面,强得离谱的哪一种,甚至在斯蒂芬的记忆之中,还有一些流派的构建核心,就是某一个升华天赋,从这一点上也是能看出升华天赋的强大来的。

    当然,升华天赋强大归强大,但是对于现在的斯蒂芬来说,却没有多大的关系,毕竟斯蒂芬现在才刚刚通过了‘中级进阶试炼’,才刚刚可以从15级开始继续升级而已。

    升华天赋这种45级之后,也就是无双超凡之后的事情,对于现在的斯蒂芬来说,还不如已经可以回休息室睡一觉来的真实、有用。

    至于职业者费尽心力打通了进阶试炼之后,却只能得到一个升华点的,怎么看怎么少的奖励,,这么说吧,之所以奖励会只有这么一点,是与进阶试炼的试炼性质有关系的。

    本身进阶试炼…严格来说,应该叫等级进阶试炼,也就是包括‘中级进阶试炼’在内的六个试炼,它们其实并不是考验性质的,而是检验性质的,换句话说,等级进阶试炼就是一种‘合格品检验程序’。

    而职业者就好比是那些‘产品’,那么对于一个产品来说,通过‘合格品检验程序’难道不是理所因当的事情吗?能给一点奖励已经很不错了,身为‘产品’就不要在奢望更多了。

    从这个比喻来看,是不是在等级进阶试炼失败之后,还会被扣除职业等级的惩罚有了明确的认知?试问,通不过‘合格品检验程序’的‘产品’,会受到惩罚不也是理所应当的事情吗?

    而且在斯蒂芬的前世的那些玩家里面,还有这么一个论调,‘给了你一个升华点,有能够让你继续升级变强,这就已经是非常大的奖励了,你还想要多少奖励?直接把你送到天命传奇?’

    从某些角度上来看这种论调的话,也不是完全没有道理的瞎扯。

    顺便提一句,职业进阶试炼的性质,就是一种考验而不是检验,这意味着只要通过了职业进阶试炼之后,除了能够获得职业的进阶之外,还能够获得不少的额外的奖励。

    另外,所有的成就其实都是一种考验,所以每一个成就的奖励都非常的丰厚,哪怕是对于天命传奇来说,完成了一个成就所能获得的奖励,也是能让其乐的开怀大笑的。

    不过话又说回来的,对于现在的斯蒂芬来说,升华点用不着归用不着,毕竟斯蒂芬等级太低,但是等到他进阶到了无双超凡之后,不还是能够一样用嘛,为非也就是没办法现在用而已。

    斯蒂芬又不像是其他人那样,不确定自己能否打通‘超凡进阶试炼’,斯蒂芬可是要打通‘传奇进阶试炼’的,区区一个‘超凡进阶试炼’自认是没有任何问题的。

    所以问题就变得简单多了,反正未来又不是用不上,那么现在只要攥在了手里,那就是赚的,而斯蒂芬这次依旧是没有等着那个温柔又死板的声音把话说完,就直接开口打断了她。

    “敬爱的母神,我选在现在就领取我通过了‘中级进阶试炼’的奖励,并在领取了奖励之后,立刻传送回我进入试炼时的位置。”

    要是那种第一次试炼场地的职业者的话,兴许还会一边听着这个自动的关键词响应器的声音,一边浏览一下整个试炼场地的样子,但斯蒂芬早就对这里非常之熟悉了,甚至都能称得上是厌烦。

    斯蒂芬并不担心自己的语气会招惹到母神,那个声音就是一个自动的关键词响应器而已,并不是真正的母神,而斯蒂芬现在又无比的怀念休息室里面的那张大床,所以他才会要求立刻离开试炼场地。

    在斯蒂芬说出了那段话之后,那个自动的关键词响应器就立马给双方都发放了他的通关奖励,也就是一个悬浮在斯蒂芬面前的光点。

    这个光点就是斯蒂芬的通关奖励,也就是那个升华点,急于赶紧返回休息室的斯蒂芬,也不等着自动的关键词响应器招呼,就立马把伸手‘抓’住了它,让这枚小小的光点融入了自己的身体。

    其实使用身上的任何部位去接触那个光点都是可以的,只不过不能隔着东西,仅仅只能用皮肤去触碰,这枚光点才能被职业者所吸收。

    还有这枚光点是无法带出试炼场地的,所以是不必要担心会被抢的。

第两百三十五章 ‘档次’

    而且职业者不接收这个奖励,是无法离开试炼场地的,因为‘接收奖励’本身,就是一个事件触发板机,如果不进行这个事件的话,是不会进入到下一步的传送环节的。

    这些事情都是那个自动的关键词响应器,在那个光点出现之后要说的,不过斯蒂芬因为早就已经知道这些事情了,所以斯蒂芬就没有等着她开口,而是直接‘扣动’了这个扳机。

    在领取了自己的通关奖励之后,斯蒂芬就又抢在那个自动的关键词响应器之前,开口说出了加速进入下一阶段的关键词,“不进行其他的额外活动,现在将我传送会进入试炼之前的位置就可以。”

    已经快要睁不开的双眼,正在一遍又一遍的警示的着斯蒂芬,他的身体或许还能再抗一小会,但他的精神状态却已经是马上就要坚持不下去的情况了,所以斯蒂芬才会这个着急的抢话。

    不过那个身为自动的关键词响应器的声音,是不会在意这个的,既然斯蒂芬抢在她说话之前,就说出了直接进入下一阶段的关键词,那她自然就不会在多说些什么,而是直接进入下一阶段。

    也就是传送阶段,在进入了这一个阶段之后,斯蒂芬就如愿以偿的被一些可以遮蔽目光的,让人感觉比较温和的白光给包裹了起来。

    “我的孩子,再次恭喜你成为了一名中级职业者,希望能够在未来的时候,再次在这里面看到你。”在听完了这最后的一句话之后,斯蒂芬的身影就随着那片白光,一同消失在了试炼场地内。

    那片白光从试炼场地里面消失了以后,就突然出现在了斯蒂芬在进入进阶试炼之前,所躺的那张大床上,还没到一秒钟,那片白光就突然又消失掉了,不过这一次斯蒂芬却没有跟着一起消失。

    重新躺到了床上的斯蒂芬,原本还打算在回来了之后,就立马去找肯亚塔,或者是让戴芬去找一下肯亚塔,来商量一些事情,不过在考虑了一下自己的状态之后,斯蒂芬就果断的放弃了这个打算。

    肯亚塔他们的事情,就算是在拖几个小时也是没有什么大问题的,但斯蒂芬可就不一样了,他现在的问题才是急需解决的,需要花费的时间也不长,顶多了也就是两三个小时的时间而已。

    而且商量事情总归是要用上脑子的,但以斯蒂芬现在的状态来说,别说动脑子了,他现在可是连眼都懒得动,强撑倒也不是撑不下去,但肯亚塔的事情又不是那种特别紧急的,过一秒死俩人的‘档次’。

    所以斯蒂芬就打算先解决一下自己的问题,等到有了一定的精神状态之后,再去跟肯亚塔讨论那些事情也不迟,而斯蒂芬前脚刚刚做好了决定,后脚就直接意识下线,进入了睡眠状态。

    由于最开始的时候,斯蒂芬给戴芬说的时间是10个小时,而现在距离10个小时,还有接近小半个钟的时间,所以最少最少斯蒂芬还能休息这小半个小时是没有问题的。

    不过因为斯蒂芬睡觉不打呼噜,要不然以他现在的疲惫程度,那个呼噜声很可能就震天响了,而由于斯蒂芬回来的时候一声未出,所以交易大厅的人并不知道他已经回来了。

    尤其是戴芬,因为她并不知道斯蒂芬已经回来了,所以在斯蒂芬的预想当中,她一时半会应该是不会找上来的,所以斯蒂芬多半是能够多休息一段时间,最起码也是要比小半个小时的时间要长的。

    不过戴芬要是非要找上来也就找上来吧,现在的斯蒂芬反正是来不及想那些事情了,他的意识都已经下线了,身体都已经待机了,哪还有功夫管这些事情。

    一个半小时后,下午四点一刻,交易大厅三楼休息室

    经过了一个小时多的深度睡眠之后,斯蒂芬虽然还没有醒,但睡眠状态却已经来到了浅睡眠当中,而处在浅睡眠当中的时候,斯蒂芬是能够模模糊糊的感知到外界的一些动静的。

    虽然那种极其微小的变化感受不到,但像是门被推开之类的动静,斯蒂芬还是能感知得到的,现在正处在浅睡眠状态当中的斯蒂芬,就隐隐约约的听到了休息室的门被慢慢的推开的声音。

    原本斯蒂芬还以为是戴芬找上来了,但在稍微提了提精神,仔细的分辨了推开门的这个人,接下来的一番动作之后,他就直接否定了这个想法,到不是说斯蒂芬有多么‘信任’戴芬。

    只是推门进来的这个人那‘蹑手蹑脚’的行为,明显是在担心斯蒂芬被吵醒,而戴芬是绝对不会在乎这一点的,这个推门进来的人要真是戴芬的话,估计这会斯蒂芬都已经醒了。

    “好了,妮娜,不用再担心吵醒我了,我刚才就已经醒了。”既然不是戴芬,那就只能是雅兰娜了,毕竟肯亚塔也明显不是那种能做出这种细心的动作来的人,他比戴芬也强不到那里去。

    其实斯蒂芬还没有睡过困来,但雅兰娜都已经回来了,就代表着她已经升到了15级,也能够开启‘中级进阶试炼’了,所以斯蒂芬虽然还想再睡一会,但还是凭着意志力,强行把精神提了起来。

    “又重新打了一遍‘尸骨长廊’有什么样感觉吗?妮娜你的等级应该已经升到15级了吧?做好了进入‘中级进阶试炼’的准备了吗?”不过提起了精神归提起了精神,斯蒂芬却没有睁开眼睛。

    而是保持着一副还在睡着觉的样子,毕竟醒了和睁眼是两码事,在雅兰娜走到床边之前,斯蒂芬并不想睁开眼睛,所以他就仅仅只是动了动嘴,问了雅兰娜几个问题而已。

    雅兰娜自然是不知道斯蒂芬现在的想法,所以她在看到了斯蒂芬没有睁开眼睛,却依旧还能发现她的情况之后,就立马放弃了之前那‘蹑手蹑脚’的行进方式。

第两百三十六章 ‘告诫’

    在放弃了偷偷摸到斯蒂芬的床边的想法之后,雅兰娜就果断的站直了身体,快步走向了休息室里面唯有的那一张床,在朝着目标前进的时候,雅兰娜还在心里稍微‘告诫’自己了一下。

    “这次又被芬尔给发现了,看来下次要更加的小心一点才行”。

    在心里闪过了这个念头,并加以确认之后,雅兰娜才整理了一下思绪,一边回忆着斯蒂芬的问题,一边开口做出了相应的回答,“这一次独自打通‘尸骨长廊’倒没有什么特殊的感觉。

    除了和最后面的那只领主怪物打的比较…激烈之外,其他的地方都和之前我独自去打‘恐怖荒原’,或者‘死亡断崖’的时候差不太多,单从感觉上来说是没什么新鲜的地方的。

    也就只有一个地方让我感到比较开心,那就是在击杀了‘尸骨长廊’的那只领主怪物之后,我从它的掉落里面找到了一个位移技能,估计这个技能就是那只领主怪物所使用的那个位移技能。

    这一点还是让我比较开心,毕竟这个位移技能应该是能在进阶试炼当中用上的…应该是能用得上的吧,芬尔?”雅兰娜刚开始说到她打出了一个位移技能的时候,还是神采飞扬、眉飞色舞的。

    但在看到了斯蒂芬的表情之后,雅兰娜的心里就突然咯噔了一下,所以她就话锋一转,带着一些小心的意味,开口像斯蒂芬发出了问题。

    斯蒂芬之所以会出现表情的变化,倒不是因为雅兰娜打出来的那个位移技能有问题,而是她打出了这个位移技能的时间点实在是太好了,话句话说,就是雅兰娜打出这个技能的时间有‘问题’。

    不过并不是那种坏方向上的问题,而是好的方向上的‘问题’。

    要知道,在此之前雅兰娜是没有位移技能的,应为在正常的战斗当中,雅兰娜的打法是用不到位移技能的,但在进阶试炼里面,每一个职业者都应该有一个至两个位移技能。

    即便雅兰娜的打法是纯粹的远程打法,也应该整上一到两个位移技能,对于有了这种类型的职业者来说,位移技能更多的作用,是作用在调整站位,以达到更好的输出效率上。

    而不是像斯蒂芬这样的,位移技能也是用来给突脸做准备的。

    因为雅兰娜没有位移技能,所以斯蒂芬就打算先把自己的【跃击】交给有了来使用,至于【闪现打击】就算了,这个技能还是不能交给雅兰娜的,这并不是斯蒂芬抠门。

    只是【闪现打击】这个技能,是需要选定一个确定的个体目标的,而这个目标的可是有讲究的,斯蒂芬是早就已经习惯了【闪现打击】的使用,拿到手了之后,可以不经训练直接使用。

    但雅兰娜不一样,她在没有经过训练的情况下,是很难选中一个好的目标,或者说是很难选中一个软柿子的,要是冲到了怪堆里,那麻烦可就大了,所以斯蒂芬把【闪现打击】交给雅兰娜。

    不过【跃击】就不用考虑这么多了,这个技能是目标地点导向的,只要雅兰娜稍加练习,就能很快的上手这个技能,虽然在短时间内,雅兰娜学不会‘间歇引导’这个非常强力的技巧。

    如果就算是只拿来普通的使用的话,也已经非常的够用了,毕竟对于雅兰娜来说,这个位移技能是不需要拿来进攻的,那自然也就用不着多么复杂的使用技巧,只要能用出来,不要跳错了地方就行。

    要是雅兰娜刚刚得到的那个位移技能,真的是‘尸骨长廊’的boos,也就是【癫狂者-泽瑞克苏珀】所使用的那一个的话,斯蒂芬也就用不着把他的【跃击】给雅兰娜了。

    相对于【跃击】来说,【癫狂者-泽瑞克苏珀】的位移技能,也就是【烈焰冲刺】要更加的适合雅兰娜,毕竟【烈焰冲刺】在引导了一次以后,就可以连续使用三次,这可要比【跃击】强的多了。

    虽说【烈焰冲刺】并不能像【跃击】那样,直接造成一定量的伤害,但雅兰娜也用不着【烈焰冲刺】来造成伤害,她要是用位移技能的话,就仅仅只使用位移技能的本职工作,也就是单纯的位移而已。

    雅兰娜是并不会像斯蒂芬一样,在位移技能上还要在扩展出一些其它的作用来,再加上这个技能在引导了一次时候,可以连续使用三次的特性,就让雅兰娜显得特别适合使用这个技能。

    其实斯蒂芬之此前就想过要给雅兰娜整上一个位移技能,好让她更加方便的使用技能,以及找寻站位,但当时的斯蒂芬在反复的想了一会之后,就又放弃了这个看上去还不错的想法。

    原因也很简单,就是斯蒂芬认为,当前的雅兰娜还处在个人技巧和实力的,第一个飞速增长期,所以那种可以减少战斗难度的技能,斯蒂芬并不想让雅兰娜去使用。

    虽然早晚是要用的,毕竟斯蒂芬也一样在用位移技能,但这是建立在斯蒂芬的水平已经够高了的情况下,而当前的雅兰娜还需要更多的锻炼,当时要是给了她一个位移技能的话,并不是在帮她。

    而是在害她,当时的斯蒂芬就是这么想的,所以才直接放弃了给雅兰娜找上一个位移技能的打算,不过由于斯蒂芬不提,雅兰娜不问,时间一长以后,斯蒂芬就渐渐忘了这茬。

    知道他进入了‘中级进阶试炼’之后,才重新想起这回事来,于是斯蒂芬才打算着,等雅兰娜要开启进阶试炼之前,就把他的【跃击】交给雅兰娜,让雅兰娜先用着点这个技能。

    至于为什么斯蒂芬又想着要,现在给雅兰娜一个位移技能了呢?

    在面对进阶试炼里面那单波次就高达两百左右的,总数快要翻十倍的怪物大军的时候,任谁来了都需要一个位移技能,才能保障自己的安全。
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r38483/ 第一时间欣赏被流放者最新章节! 作者:清风易于所写的《被流放者》为转载作品,被流放者全部版权为原作者所有
①书友如发现被流放者内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说被流放者仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对被流放者作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

被流放者介绍:
第16届RECG的颁奖典礼。
作为独立电竞选手的主角在主持人的邀请下站上了领奖台,就在他要发表关于自己蝉联了12届单人赛冠军,和8届无限制赛冠军的感想的时候,眼前突然一黑,瞬间失去了意识。
等到他重新清醒过来的时候,就发现自己不是单纯的昏迷,而是穿越到了一个瑰丽的世界,一个让他沉迷了16年的世界,一个带给了他无数荣誉的世界,一个他可以登顶巅峰的世界。
——
“…也就是说我可以跟着第一批探索舰队前往旧大陆了!不过我的身份是个问题,想要混上船可是有点难…”
“…看来就只能想办法犯点事,然后等着被判个流放了…”
——
书友群:774354111。另:我们国家有完善的法律,请务必不要学习主角。
被流放者已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,被流放者,各位书友要是觉得村被流放者最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!