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作者:清风易于     被流放者txt下载     被流放者最新章节 收藏本书

第五十九章 ‘人是比不过狗的’

    但那是因为组队带来的怪物属性翻倍,所导致的伤害不够的情况,实际上斯蒂芬的伤害能力一时半会是不缺的,反倒是因为他现在薄弱的血量,才有可能会让他在接下来的计划中发生一些小小的危险。

    而‘生命加成’这个天赋的效果‘增加5%最大生命’,就可以很好的弥补一下这一点,虽然斯蒂芬的技术足够好,但也不能百分之百确保自己能够在复杂环境下依旧高枕无忧。

    毕竟他现在的级别实在是太低了,有技术是真有技术,但是用不出来那有什么用呢?

    而且往这边点的话,还能在未来的三级之内,还能点出2个核心天赋来,所以综合考虑下来,斯蒂芬最终才放弃了那个加强伤害能力的天赋,转而点亮了这个名为‘生命加成’的天赋。

    点完天赋之后,斯蒂芬就睁开了眼睛,这时候雅兰娜正蹲在地上给瓦克各的那些掉落分类,看着‘雅欧娜’特别开心的样子,斯蒂芬的嘴角不自主的抽了一下,似乎是回想起了不太好的记忆。

    然后斯蒂芬猛地甩了甩头,强迫自己不要在想那些有的没的,“妮娜,你来鉴定吧,我去把背包拿过来。”

    “好,那我来鉴定,芬尔你可要快点回来。”雅兰娜本来就很喜欢鉴定的那种感觉,于是就直接答应了下来,也没对斯蒂芬的分配有什么异议。

    不过这主要是因为雅兰娜的运气好,要是运气特别差,就像是前世的斯蒂芬那样的话,相信没几个人会喜欢鉴定的,在那情况下鉴定就是一种折磨。

    毕竟你知道自己不会出货,但是又想看看会不会发生奇迹,直到最后一件物品被鉴定完毕之后,又会遭受到事实的无情打击,一般人可不会喜欢这种感觉。

    ————

    【鹰啸-碎玉斧】传奇单手斧

    ·物理伤害:25–46

    ·攻击暴击率:5%

    ·每秒攻击次数:1.4

    ·需求:等级6、力量21、敏捷10

    ·+15最大生命

    ·附加15-30基础物理伤害

    ·移动速度提高10%

    ·击败敌人回复+7生命

    ·此物品映射的技能孔位受到2级【几率逃跑】辅助

    ‘猎鹰的生命,只有威吓和出击的命运。’

    ——

    【普兰德斯之记-海灵戒指】传奇戒指

    ·需求:等级5

    ·+55最大魔力

    ·魔力回复速度提高65%

    ·经验值获取提高2%

    ·你每装备一个传奇装备,智慧提高2%

    ·额外3%几率掉落鉴定卷轴

    ‘财物堆满了金库,宝藏填平了秘窟,但我们的心灵依旧遗失于欲望的迷雾。——宝藏库守备官梅迪西·普兰德斯’

    ——

    【德瑞的魔具-海灵戒指】传奇戒指

    ·需求:等级5

    ·+25最大魔力

    ·+10智慧

    ·获得+5%火焰、冰霜、闪电抗性

    ·击败敌人回复+5魔力

    ·可以对敌人施放1个额外诅咒

    ‘望向她双颊之间,徒见那无底深渊。——德瑞’

    ————

    【鹰啸-碎玉斧】效果里面的‘受到2级【几率逃跑】辅助’,其中的【几率逃跑】,实际上就是固化在装备上的辅助技能——【几率逃跑(辅)】。

    这个辅助技能的效果其实也很简单,就是当你使用技能击中敌人时,有几率造成敌人的逃跑,可以简单地理解成敌人和你打得正激烈的时候,突然像是见鬼了似的,转身就跑。

    这个效果在怪物比较多的时候,还是很有用的,毕竟如果你先手给怪物一下,然后它转身就跑,那不就是变相的减少正在和你战斗的怪物数量吗?

    不过当怪物少的时候,甚至只有一只怪物的时候,这个效果就比较得具体情况具体分析了。

    要是你打不过面前这只怪物,那这个效果就可以帮你脱战,这样说的话这个效果就不错;但要是你打得过面前的怪物呢?那这个效果就很蠢了,一旦触发,就会演变成怪物在前面跑,你在后面追的场景。

    而且这个效果的触发概率其实不底,在这件传奇单手斧【鹰啸-碎玉斧】上是2级的【几率逃跑(辅)】,其触发概率被恒定为26%,所以用不用这个效果就要见仁见智了。

    而形如【几率逃跑(辅)】这样的辅助技能,和【冰霜之刃】、【重击】之类的主动技能,共同构成了‘潘尔普瑞欧’世界上的技能体系。

    顾名思义,辅助技能就是专门用来‘辅助主动技能’的技能,这种类型的技能,通常会给你指定的主动技能赋予额外的效果、特殊的触发机制、转换攻击形态等等,其作用不一而足。

    不过这些效果加成并不是毫无代价的,大多数的辅助技能在生效的时候,都会增加被辅助技能的魔力消耗,不过还是有些辅助技能不会产生额外的魔力消耗,就比如【几率逃跑(辅)】。

    之前也说了,【鹰啸-碎玉斧】上的那条效果,其实就是固化在上面【几率逃跑(辅)】而已,也就是说并不会增加额外的魔力消耗,其基本功能和原本的辅助技能宝石毫无差别,仅仅就只是无法升级而已。

    需要特别说明的是,并不是所有的传奇物品都会附加技能,但是附加上了技能的物品,基本上都是传奇装备。

    看着这三件传奇物品,斯蒂芬感到自己的脑子变得有点不太够用,突然就很想找个母神殿问一下母神,人和人之间的差距怎么就这么大?为什么雅兰娜一下就能开出三个的传奇?

    而且一口气鉴定出来三个传奇还不是重点,关键是武器和饰品本身在传奇物品里面,也是属于掉落率比较低的哪一种。

    传奇物品的掉落概率可以大致分为五类四档,掉落概率依次递减:护具(鞋子、手套、胸甲、头盔)>武器(主副手、单双手)>饰品(护身符、魔符、戒指、腰带)>药剂=珠宝。

    不过珠宝得等到20级之后才会开始掉落,所以现在就先不管它。

    也就是说雅兰娜把概率相对更低的,武器类和饰品类给开出来了,反而是概率相对最大的护具类一个也没有,这种情况让斯蒂芬不由的想起了一句名言——‘人是比不过狗的’。

    稍微黯然神伤了一会之后,斯蒂芬就将自己带着的【拉兹瓦的灵石-海玉护身符】取了下来,连同【普兰德斯之记-海灵戒指】和【德瑞的魔具-海灵戒指】一起递给了雅兰娜。

    “妮娜,这三件传奇饰品足够你用到打完‘中级进阶试炼’了,而且基于它们优秀的效果,也能让你很长一段时间不用特意去找这几个位置的装备。

    当然,这是建立在之后打不出更好的代替品来的情况下。

    至于这个【鹰啸-碎玉斧】我就先换上了,毕竟妮娜你也用不上它的效果,而我用的话收益就比较明显了,这把传奇单手斧所带来的伤害能力的提升,就差不多能让我按照计划去打‘恐怖荒原’了。”

    “嗯。”雅兰娜知道斯蒂芬的决定是正确且收益最大的,那她自然是举双手同意,当然,就是斯蒂芬什么也不说就直接分配的话,雅兰娜也不会有什么意见,这是雅兰娜目前的性格所决定的。

    PS:字数补到了2000+,作者滚去背东西了

第六十章 ‘你会多少,就是会多少’

    而斯蒂芬之所以会把话说的这么明白,这其实是因为他养成的习惯,并不是害怕雅兰娜胡搅蛮缠的抢东西,而且斯蒂芬压根也不认为雅兰娜会那样做。

    “那斯蒂芬你‘单手武器’的级别高吗?”雅兰娜在意的并不是物品分配的问题,而是斯蒂芬要换武器类型的问题,“还有,只用一把单手斧不是会让你的伤害降低吗?”

    “没事的,”斯蒂芬用右手拿着这把传奇单手斧【鹰啸-碎玉斧】,试着单手挥舞了几下,找了找手感,“我的‘单手武器’级别都有…虽然不高,但是也不低了,还有,能力这个东西是可以通过锻炼提升的…”

    正说着,斯蒂芬突然弯下了腰,伸手从地上捡起了一把【血裂者瓦克各】掉落的7级的金字稀有单手斧。

    然后一手一把斧头,正好组成双持武器,于是斯蒂芬就摆开架势,在原地做了几个动作,感受了一下改变武器类型,所带来的战斗方式和移动方式的变化。

    “…而且我可以用两把单手武器,不就可以弥补单手武器伤害下降的问题了吗?”

    说罢,斯蒂芬就习惯性的产看查看了一下自己的能力环,结果不出意料的发现在‘单手武器83’和‘双手武器96’下面,出现了一个新条目‘双持武器81’。

    虽然这是意料之中的事情,但是看到了这个熟悉的能力,还是让斯蒂芬有些开心,不过雅兰娜可就有点疑惑了,“但是没有‘双持武器’这个能力的话,不是没有加成效果吗?

    而要是没有加成效果的话,两把单手武器的伤害能力就不如一把双手武器的伤害能力高了,这还是芬尔你之前给我讲的,等等,难道说芬尔也有这个能力吗?”

    看着雅兰娜有点惊讶的样子,斯蒂芬微笑着确认了她的猜想,“你没猜错,我也有‘双持武器’这个能力,而且等级还不是很低,所以拿着两把斧头,并不会降低我的攻击能力。

    反而因为使用两把单手武器带来的攻击频率的上升,再加上主手用的还是一把6级的传奇斧头,这肯定会让我的伤害能力相比于之前用那把稀有双手斧的时候提高一大截。”

    在‘潘尔普瑞欧’的世界中,由各种各样的能力构成的能力环,被称为‘母神给与每一个新生儿的祝福’,是每个人天生就有的,而不像天赋环那样,需要后天才能开启。

    而能力环与天赋环之间也有很大的区别。

    天赋环可以为职业者带来力量、敏捷、智慧这三大主要属性的加成,和伤害、攻速、暴击等次要属性的加成,以及护甲、闪避、恢复血魔等衍生属性的加成。

    能力环就不一样了,它最大的作用仅仅就是单纯的显示每个人当前掌握了哪些能力,和这些能力到达了哪个水平,以及这些能力还需要多久就能升级而已。

    就拿斯蒂芬的‘单手武器83’来说吧,前面的‘单手武器’就是这项能力的名字,后面的‘83’就代表着斯蒂芬这项能力到达了83级,这就已经是一个很高的级别了。

    毕竟在能力环上所有的能力满级都是100级,和职业者的最高等级相仿,83级就已经是很高的等级了。

    而玩家们开启的能力环和原住民开启的能力环还是有很大区别的,就像前面说过的,玩家们只要一使用某种物品,马上就会自动激活相关的能力条目。

    就像斯蒂芬在白浪城的新港码头上的时候,为了恐吓那个抽出弱鸡贵族,而顺手抽出了他挂在马上的长剑,斯蒂芬当场就激活了‘单手武器’这个条目。

    相比于玩家们的轻松,原住民想要开启能力环上的某个能力条目可就不是那么简单的了。

    原住民需要通过大量的反复的练习,才能激活能力环上的某个能力条目,不过只要你刻苦的练习,这个能力条目的激活是百分百会成功的。

    不过在激活之后,玩家们就没有这样的优待了。

    玩家们如果想要升级某个能力的话,就需要和原住民一样经历漫长的锻炼才能让能力升级,而且这个是没有取巧之道的,就是典型的‘你会多少,就是会多少’的模式,掺不得半点假。

    这种模式也是斯蒂芬能拥有‘单手武器83’、‘双手武器96’和‘双持武器81’之类的,一个普通的18岁的少年绝不可能拥有的,违反常理的超高级别的能力的原因。

    因为斯蒂芬的情况就完美符合了‘你会多少,就是会多少’的原则,毕竟不可能因为穿越,斯蒂芬就把前世练到手里的能力,切实掌握的功夫统统都给丢了吧。

    当然,能力环也不仅仅就只有列个表让你知道自己掌握了哪些能力,这些掌握的能力又到了那个级别这么点作用,虽然这是它主要的作用,但并不是它全部的作用。

    能力环还有第二个作用的,那就是当能力环上面的某个能力在到达一定级别时,它就会像是天赋环上的天赋那样,为职业者带来一些相关属性的加成,从而提高职业者的各种能力。

    就拿‘单手武器’来举例子吧,在45级之前,它每5级会提供‘+1%单手武器伤害’的加成,在46级之后90级之前,每5级它会提供‘+2%单手武器伤害’的加成,从91级开始,它每5级就有‘+3%单手武器伤害’的加成。

    而斯蒂芬的‘单手武器83’,就会获得‘+23%单手武器伤害’的加成,这个提升达到了什么程度呢?

    基本就可以认为是额外多穿了一件装备,或者是多点了一个相关的天赋,这可是‘平白无故’多出来的,这就相当于斯蒂芬比等级相同级别,能力级别没有这么高的人一下子多点了一个天赋,或者是多穿了一件装备。

    这种提升程度可是不容小觑的,至于为什么能力的加成会达到这个程度,或许可以从职业者们对于能力级别的称呼上看出来。

第六十一章 稍微次一点的金手指

    职业者们对于能力级别的称呼,可是和职业者对于自己等阶的称呼是相同的,例如斯蒂芬的‘单手武器83’,就可以叫做‘史诗级单手武器’,而他的‘双手武器96’,就能说成是‘传奇级双手武器’。

    这可不仅仅是称呼上的挂钩,同时也是难度上的挂钩。

    就比如斯蒂芬的‘双手武器’达到了96级,可不比他升到96级要简单,甚至还要升到96级要难。

    毕竟斯蒂芬曾经到达过好几次传奇巅峰,也就是100级满级,但是他的能力却一直也没有到达过这个级别,96级的‘双手武器’就是斯蒂芬所有能力里面级别最高的那一个了。

    还有一点,像是‘单手武器’这样的能力被叫做上级能力,是不能直接通过锻炼提升的,想要提升这种能力的话,就需要把这个能力的子能力,或者叫下级能力的级别全部提升上来才行。

    就比如要提升‘单手武器’这个上级能力,就需要把包含在单手武器这个范畴里面的,8种不同类型的武器所对应的,8种不同的子能力的等级全部练上来才行。

    这8种子能力分别对应了8种不同的单手可用的武器类型,具体为:爪、匕首、法杖、单手剑、细剑、单手斧、单手锤、权杖。

    如果只练其中某一种的话,比如只锻炼单手斧,那么就只有‘单手武器-单手斧’这个能力的级别会上升,而‘单手武器’这个能力的级别是不会升高的。

    因为‘单手武器’这个能力的等级,与其所包含的8种单手武器里面,能力级别最低的那个是相等的。

    也就是说,哪怕某个职业者的‘单手武器-单手斧’达到了100级,如果他的‘单手武器-单手剑’之后1级,那他的‘单手武器’也就只有1级。

    当然,仅仅只锻炼常用的某几个能力也不是可以,而且加成效果也依旧会存在,数值加成规律也是相同的,并不会说这种加成就没了。

    只是这些效果加成的变成了你锻炼的那一种,对别的就不会有什么加成效果了,就比如你有一个‘单手武器-单手斧83’,那这个能力的加成就变成‘+23%单手斧伤害’,而不是‘+23%单手武器伤害’了。

    也就是说,当你不在使用单手斧的时候,就享受不到这样的效果加成了,换句话说,也就是其应用面变窄了,只能应用到某个具体的方向上去,没有全面性了。

    不过假如你不准备使用其他武器,就找准了单手斧这一种武器,根本就不打算不打算使用其他的武器类型,那么就只有一个‘单手武器-单手斧’也一样。

    至于为什么斯蒂芬会把‘单手武器’、‘双手武器’这些上级能力练到这么高的级别,也就是把它们所有的子能力全部练起到这么高的级别,其原因主要有两个。

    其一是斯蒂芬有一点强迫症,这一个上级能力下面的子能力的数值有多有少,看着极其讨厌,而这些数值都是可以通过锻炼来改变的,并不是无法改变的。

    所以前世的斯蒂芬就费尽心血、呕心沥血、肝到吐血,才一点一点的将各个这些上级能力的子能力全部练到了一个很高的级别。

    其二是斯蒂芬偶然发现了一点不一样的东西。

    那就是当你现在正在使用的武器的相关能力,与其对应的上级能力的等级相同时,会额外获得一个加成效果,具体数值与上级能力的级别相同。

    这就是斯蒂芬哪怕肝到吐血也要把上级能力升上来的最重要的原因,也是斯蒂芬能够称霸RECG的原因之一。

    斯蒂芬最常用武器类型是双手大剑,所以就用斯蒂芬的‘双手武器96’,来举例说明一下这个上级能力所带来的额外加成,到底是什么意思吧。

    ‘双手武器96’就意味着斯蒂芬可以从这个能力里,获得‘+34%双手武器伤害’的基本加成,同时也代表斯蒂芬拥有‘双手武器-双手大剑96’这个子能力。

    那么当斯蒂芬使用双手大剑作为武器的时候,因为其对应的子能力与上级能力的等级相同,所以刚才说到的这个基本加成就会额外提升96%。

    所以斯蒂芬最终就会获得近乎于翻倍的,‘+66.64%双手武器伤害’的加成。

    虽然想要获得这种提升实在是很难,毕竟这需要把对应上级能力所包含的所有子能力全部练上来才行,但是一旦做到了,就能让你与其他人瞬间拉开距离。

    因为就算是天赋、装备之类的东西都一样,那我还是比你多出来32.64%的伤害,你要怎么才能打过我?

    当然,斯蒂芬前世得以成为‘潘尔普瑞欧’的无冕之王,并不是因为这个‘双手武器96’的能力,而是因为他的技术、装备、天赋等等都是最顶级的水平,这才是斯蒂芬得以获得这种成就的原因。

    而且斯蒂芬也不是只有之前说的‘双手武器’和‘单手武器’的级别很高,基本上所有的和战斗相关的能力,斯蒂芬在前世基本都达到了史诗级别(75+),只有最喜欢用的‘双手武器’达到了传奇级。

    也就是有‘双手武器96’所带来的强大加成效果,再加上斯蒂芬对自己技术的自信,才让他敢于在3级的时候,就去打那个词缀诡异的‘死亡断崖’的原因。

    实际上这些前世带来的超高级别的能力,也算是斯蒂芬的一个稍微次一点的金手指吧。

    因为斯蒂芬最强的金手指,就是他脑袋里面记着的那几百种能够让人成就天命传奇的流派,以及对应级别的知识,这些记载脑子里的,并不是真正战斗力的东西才是斯蒂芬最强的金手指

    不过这些金手指的变现,也就是将他们转化为真正的实力就不太容易了,毕竟流派和知识这种东西的变现,是需要人和时间的,就比如斯蒂芬现在正在培养的雅兰娜,这就是一种变现方式。

    只是需要的时间有点长。

第六十二章 ‘传送反应’

    看着将站在一边将两把斧子耍的行云流水的斯蒂芬,雅兰娜虽然很惊讶于斯蒂芬什么都会,但是因为在营地里学习职业者知识的时候见多了,所以就没有对这点发出疑问,而是开口问起了其他的问题。

    “芬尔,我们是传送回营地,还是原路返回起始点,然后出去再来打一次‘死亡断崖’?”

    在听到雅兰娜的问题之后,斯蒂芬马上停下了手上的动作,将两把单手斧放到了地上,转而翻看了一下他们带来的背包,然后面露无奈的说了起来。

    “我们只能先回营地了,背包里面剩下的补给品不够我们再打一次‘死亡断崖’了,而且我也不能再来打‘死亡断崖’了,我在这里的要承受的经验减益有点太高了,继续打得不偿失。

    所以我们就先回断崖营地,然后卖一下东西,顺便更新我们的装备之类的,之后休息一会在重新出发,不过那个时候我就要去打‘恐怖荒原’了,妮娜你就需要自己来打‘死亡断崖’了,有信心吗?”

    “有信心!”雅兰娜立马站直了身体,表情极为认真的说道:“我已经打通过一次‘死亡断崖’了,就算是下次再来的时候没有芬尔的帮助,我一定也可以再次打通‘死亡断崖’的。”

    说罢,雅兰娜还像是给自己打气似的挥了挥拳头。

    “那好,”看着雅兰娜认真的表情,斯蒂芬就知道她现在相比于进入‘死亡断崖’之前的状态来说,确实是有信心的多了,“妮娜你有信心就行,我也觉得你能自己打通‘死亡断崖’的。”

    这种类似于养成的,看着自己教导的人有了相当的成长的感觉,让斯蒂芬发自内心的感到高兴,“那妮娜你来挑选一下我们要带回去的东西吧,之后我们就传送回营地了。”

    雅兰娜除了之前那次出了些意外的就职之旅以外,这次来打‘死亡断崖’可以算得上是第一次离开营地,所以还是有点想赶紧回去的,于是手上的速度不自觉的就加快了很多。

    而且背包里面其实也放不下多少东西了,毕竟还有之前放进去的一些还不错的东西,所以雅兰娜直接就将已经确定用不上的补给品给扔到了一边,然后尽可能的将一些小的、易于携带的价值比较高的物品装进了背包。

    看着雅兰娜收拾的差不多了,斯蒂芬就拿出来一个传送卷轴,双手一搓,展开了一个蓝紫色的传送门,然后斯蒂芬和雅兰娜七手八脚的尽可能拿上了那些装不进背包的装备,之后有斯蒂芬背着背包,两个人一前一后的进入了传送门内。

    ——————

    8月28日凌晨3点,断崖营地,交易大厅门口。

    从传送门里出来之后,斯蒂芬狠狠地甩了甩头,试图摆脱这种恶心想吐的感觉,还边甩头边想着“这‘传送眩晕症’是越来越厉害了,照这样下去,恐怕最多半年,传送卷轴就直接没法使用了”。

    不过斯蒂芬的症状都是轻的,她只是稍微甩了几下头就基本没什么感觉了。

    在斯蒂芬后面出来的雅兰娜可就不行了,她在从传送门里面出来的时候就差点站不住了,然后在斯蒂芬赶紧过去扶住她的时候,她直接瘫软在了斯蒂芬的身上。

    从‘死亡断崖’直接传送回断崖营地是雅兰娜第一次通过传送门进行的长距离传送,所以斯蒂芬猜想到雅兰娜的‘传送反应’,也就是‘传送眩晕症’必然会特别强烈。

    但是先是依旧是出乎了斯蒂芬的预料,雅兰娜的‘传送反应’实在是太大了,‘传送眩晕症’竟然直接将雅兰娜击倒了…击晕了,现在瘫软在斯蒂芬身上的雅兰娜已经昏过去了。

    至于说雅兰娜之前也用过进入‘死亡断崖’的传送门,为什么那个时候的雅兰娜并没有出现现在这种事情,仅仅只是和斯蒂芬一样甩了甩脑袋就没事了?

    这主要是因为那个传送门是传送进‘狂化魔力区域’的。

    由于‘狂化魔力区域’实质上是叠加在主世界上的,有魔力构成的某一区域的投影空间,所以在使用进入‘狂化魔力区域’的传送门时,就相当于从你现在的位置传送到‘现在’的位置。

    说白了就是将你传送进投影空间的传送门的位置,可以近似的看作是从A地点传送到了A地点,距离就可以直接忽视了,这种我从原地传送到原地的情况所造成的‘传送反应’是很小的。

    就更别说这种类型的传送时间非常短暂,不经历很多次很难体会到那一瞬间的感觉,甚至都感受不到自己是被传送了。

    在使用传送卷轴进行超短程传送的时候,会有差不多一样的感觉,但要注意是‘超短程’,也就是说不超过100米的传送,而一旦超过这个距离,传送所引起的‘传送反应’就会急速增加。

    这是传送卷轴的性质所决定的。

    传送卷轴所展开的传送门并不是即进即出的,它相当于是以超快的速度,把进入的人‘搬运’到目的地,虽然进入的人体会到的是一迈步就到了目标地点,但实际上是被从入口搬到了出口。

    虽然这种‘搬运’得速度非常快,但是相对于传送进‘狂化魔力区域’的传送门还是要慢的,是需要一些时间的,而这些被‘搬运’的时间,这就会让那些感觉灵敏的人非常难受。

    雅兰娜就是那种感觉十分灵敏的人,而且这次是她第一次使用传送卷轴传送,还是长距离传送,再加上因为‘狂化魔力海雾’涌向大陆引起的魔力波动,导致最近的传送变得有些不太稳定。

    这些原因加起来,最终让雅兰娜第一次的传送体验可不是太好。

    在成功抵达交易大厅之后,雅兰娜还想着要跟斯蒂芬说句话来着,但是还没等到她开口,使用传送卷轴进行长距离传送以后,必然会出现的‘传送反应’就如期而至。

第六十三章 我的意思是我坐在这里睡

    突如其来的剧烈头痛直接让雅兰娜把到了嘴边的话给咽了回去,甚至连保持自己清醒的意识都成了奢望,在斯蒂芬扶住她之后,雅兰娜的心劲一泄,就直接晕倒在了斯蒂芬的怀里。

    斯蒂芬看着扑倒自己怀里昏过去的雅兰娜,先伸出一只手圈住了她,然后用另一只手把身上挂着的乱七八糟的东西给丢了下来,之后两手直接打横抱起了雅兰娜,大步走进了交易大厅。

    站在大厅里的戴芬一看到抱着雅兰娜的斯蒂芬,就扔下手上的东西急忙迎了上去。

    “妮娜没事,”斯蒂芬在看到戴芬跑过来之后,抢在她开口询问之前没头没脑的说了句话,然后再戴芬还没反应过来的时候又接着说道:“门口那些东西记得让人收拾一下。”

    说罢,也不管还在愣神的戴芬,就直接抱着雅兰娜跑向了楼梯,来到了3楼的休息室。

    在将雅兰娜放到了床上之后,斯蒂芬也没有着急离开,而是从桌子旁边拉过来一把椅子放到了床边,然后安稳的坐在椅子上闭上了眼睛,准备趁着戴芬咋咋呼呼的冲上来之前休息一下。

    虽然照着戴芬的性子,斯蒂芬最多也就能休息一分钟。

    实际上戴芬也没有出乎斯蒂芬的预料,最多也就过了半分多钟的时间,戴芬推开门冲了进来,然后几步走到床边,指着躺在床上的雅兰娜,张口对着斯蒂芬就是一顿劈头盖脸的质问。

    “妮娜这是怎么了?门口的东西是谁的?你们这是发生了什么?为什么你不说话?是不是你把妮娜弄晕了的?你到底干了什么?雅兰娜……”

    “停!”斯蒂芬被这些轰炸似的问题搞的有些脑壳痛,于是就赶紧开口制止了戴芬的催命连环问。

    戴芬这时候也稍微冷静了一下,大脑也开始了思考,明白雅兰娜应该是没出大事,要不然斯蒂芬不会‘自投罗网’,于是就闭上了嘴,摆出了一副“要是不说出个理由来,你今天就完了”的表情,死死的盯着斯蒂芬。

    在戴芬偃旗息鼓之后,斯蒂芬才慢慢的睁开了眼睛,没好气的给戴芬解释起来,“雅兰娜躺在这的原因就是‘传送眩晕症’而已,只是有可能的反应有点大,不过没什么大事,睡一觉就好了。

    至于门口的那些东西,都是我和雅兰娜这次去‘死亡断崖’的收获,还有那个包里也是,你有时间的话就去估算一下那些东西的价值吧。”

    说到这,斯蒂芬就伸手指了指进门时扔到一边的背包,其他东西都被斯蒂芬扔在了门口,但是这个背包一只手摘不下来,所以就被斯蒂芬直接给背上来了。

    “要是没什么事情的话,现在先让我和妮娜睡一会…”

    解释完戴芬的问题,斯蒂芬就想把她给轰出去,于是就立马开口撵人,但是说了两句之后就发现自己的措辞有点问题,“我的意思是我坐在这里睡,你要是还有什么问题就明早,不对,今早再问吧。”

    “?!…哦。”戴芬先是被斯蒂芬的言辞给吓了一跳,刚想开口质问他,就听斯蒂芬说是坐在椅子上睡,于是就把到了嘴边的质问收了回去。

    不过她还是有好多问题想问,并不想就这么放过了斯蒂芬,于是就指着地上的那个背包问道:“加上门口那些,你们这一次的收获好像不少啊,你们不会把所有的掉落都拿回来了吧,那……”

    “这些都是特意挑出来的,”斯蒂芬这时候干脆就闭上了眼睛,摆明了想让戴芬快点走,“好了,现在先放过我们吧,不是特别着急的问题就等到几个小时之后再说。”

    “……”

    戴芬原本还想问一下雅兰娜这次旅程的表现好不好,但是看到斯蒂芬这明显的撵人架势,所以就识趣的闭上了嘴没有在继续问下去,准备等雅兰娜醒了之后直接问她。

    然后戴芬就弯腰拎起来地上背包,转身迈步离开了交易室,出来的时候还顺手把门给带上了。

    ——————

    第二天,8月29日上午10时,交易大厅,3楼休息室

    “戴芬姐,”雅兰娜看着又缠上自己的戴芬,无奈的说道:“我昨天不就已经都跟你讲了好几遍了吗?就不用再从头到尾的说一遍那天发生的事情了吧?

    而且我也没时间再和你说了,我和芬尔说好了等会就要出发去‘死亡断崖’,但是我还有一点东西没收拾完呢,所以戴芬姐你真的还想在听的话能不能等我回来之后?”

    “我这不是想多听你说几遍嘛,”戴芬一脸疑惑的问道:“也行,等你回来…等等,你和斯蒂芬说好了?可是刚刚斯蒂芬朝着东门走过去了,你们要去的‘死亡断崖’的话,不应该是走西门吗?”

    雅兰娜先是露出了一副“我之前没说过吗?”的表情,然后兴致冲冲的开口说道:“我之前忘记跟你说了,这次芬尔去的是‘恐怖荒原’,所以他才去了东门。

    而我这次是独自去打‘死亡断崖’,我一个人哦,芬尔说这是一种历练,也是检验我现在水平的一场考试,而且芬尔说他认为我一定可以独自完成,所以……”

    “你要自己去?!”雅兰娜的这个回答完全出乎了戴芬的预料,让她音调立马上升了好几度,直接打断了雅兰娜,“不行!不行不行!绝对不行!妮娜你绝对不能自己去打!

    你成为职业者才几天?就想着要自己去打‘狂化魔力区域’,你知道那有多危险吗?万一…不行,我得把斯蒂芬给追回来,问问他到底是怎么想的,怎么……”

    雅兰娜事先也不知道戴芬的反应会这么激烈,于是就愣了一小会,在反应过来之后就直接伸手捂住了戴芬的嘴,把她剩下的话都给憋了回去。

    然后雅兰娜就提高了一下自己的声调,一边捂着戴芬的嘴,一边说了起来,“我都已经5级了!而且还换了一整身的5级稀有装备,甚至我还带了3件传奇首饰。”

第六十四章 俺琢磨着

    “如果这样我是还打不过一个1阶的‘狂化魔力区域’的话,那我还是不要做职业者了,而且这次我要打的地图符石,还是芬尔还特意挑的一个没有减益效果的。

    虽说那个地图符石也没有什么增益效果,不过这样才能称得上是考验,再说了,不是还有传送卷轴吗?我又不傻,实在是打不过的话,我还可以跑啊。”

    戴芬虽然快要被雅兰娜给说动了,但是还是想努力试一试,万一能把雅兰娜劝住了呢?所以就紧急找了个理由说道:“但是你的‘传送眩晕症’很厉害,不能……”

    不过戴芬刚一开口,就直接被雅兰娜打断了。

    “我知道我的‘传送眩晕症’很厉害,但那也是用了传送卷轴才会有的,不是吗?我这次去的时候不会开传送门去的,我会和之前一样背着包走路去的。

    所以放心吧戴芬姐,我不会有事的,不用这么担心我。”说罢,雅兰娜伸手抓起背包来就跑了出去,压根也没有在给戴芬在说什么的机会。

    看着落荒而逃的雅兰娜,戴芬突然感叹了一句“孩子大了”,然后摇了摇头,把心中的担心压了下去,决定尊重雅兰娜的想法,不在想着要劝她别去了。

    但是戴芬还是迈开步子追了上去,虽说决定尊重雅兰娜的想法,但是收拾背包这件事情雅兰娜还没做过,她还是得追上去指导一下,以免雅兰娜犯一些小错误。

    同一时间,在戴芬口中朝着东门过去了的斯蒂芬,此时却站在议事大厅里,看着一众队长在热火朝天的说着什么,还时不时的瞥一眼那边那个躺在地上的人。

    准确的说是被蒙着眼睛、捂住耳朵、堵着嘴巴的,身上还被五花大绑的人。

    瑟安双臂交叉抱在胸前,脸上带着无所谓的表情说道:“…哪来那么多事情,要我说,还是把他弄醒,然后直接问那些人到底是什么来头不就行了。”说完,还用伸脚踢了一下地上躺着的那个人。

    但是瑟安的这个想法马上激起了很多人的反对,其中尤以欧普赛的声音最大,大到简直不像是一个法师。

    “万一他有什么联系那些人的手段怎么办?这个探子可是在灰岩高地被发现的,肯定是还没有侦察到我们营地的具体位置,如果我们弄醒了他不就提前暴露了我们的位置了吗?

    虽然你就是个只知道莽的野蛮人,但是能不能稍微的长点脑子。”

    欧普赛得话语可以说是极尽嘲讽瑟安之能事,但是瑟安并没有像欧普赛那样大声地反驳他,毕竟瑟安不是那种喜欢逼逼的人,所以瑟安就直接伸手朝着欧普赛抓了过去。

    就在瑟安快要抓到欧普赛的时候,他的手被旁边伸出来的一只大手挡住了,而顺着这只横插一杠手看上去,就会看到一个锃光瓦亮的光头。

    肯亚塔先是制止了瑟安将要进行的‘暴行’,解除了欧普赛的‘危险’,然后颇为无奈的开口说道:“现在不是让你们在这里打架的时候,等这件事安全解决了之后,你俩个在这里打一天都行。

    现在最重要事情是讨论出一个应对地上那个探子的方案来,而我们现在的想法有分歧,而且分歧很大。

    欧普赛是觉得叫醒这个探子会提前暴露我们营地的位置,让我们处于被动,而瑟安你是认为叫醒这个探子,能够让我们提前获得些信息,从而处于主动地位。

    既然你们两个都很坚持自己的想法,而其他的队长大多也都是赞同这两种应对方法里面的一种,那我们就按照这个议事大厅落成的时候定下的规矩,开始议事表决,少数服从多数。”

    肯亚塔说完之后,瑟安接着开口跟上,“我认为需要叫醒这个探子来打探消息。”

    欧普赛也不甘示弱,先是往后面撤了一步之后,然后扯起嗓子来喊道:“我反对瑟安的想法,我认为不能叫醒这个探子,到时候他肯定会泄露我们的位置,这样我们肯定会处于被动,所以直接把这个探子关起来就行。”

    在欧普赛喊完之后,第八狩猎小队的队长瑞欧玛就马上开口了,“我个人比较赞同瑟安的想法。”

    而第十三小队的队长琴维厄紧跟其后,皱着眉头说道:“我觉得欧普赛说的更有道理一点。”很明显,琴维厄一点不认为瑟安的想法是个靠谱的选择。

    “我觉得瑟安的想法很好…”,“我比较倾向欧普赛的说法…”,“俺琢磨着他们两个的方法都挺好,但是…”

    在所有的队长们都选边站好位之后,肯亚塔稍微点了点人数,然后清了清嗓子开口了,“现在支持瑟安的和支持欧普赛的人数都是7个人,是平局,但是我还没有表态。

    而我相对于欧普赛的保守方案,更加支持瑟安的想法,所以现在就是8比7了,这样的话,我们就按照瑟安的想法,叫醒这个探子来问他一些事情。”

    斯蒂芬本来是要去‘恐怖荒原’的,但是在路过议事大厅的时候遇到了正好要进去商讨事情的肯亚塔,然后斯蒂芬就直接被肯亚塔拉来议事大厅。

    不过在进入议事大厅之后,斯蒂芬就只是安安静静的站在一边,以一种看戏的状态看着大厅里吵吵嚷嚷的十几个人,压根就没有什么说话的欲望,准备等他们商量出来一个结果之后就开溜。

    但是让斯蒂芬万万没想到的是,这十几个人竟然真的赞同了瑟安的想法,还准备就在这里,就在断崖营地的议事大厅里面叫醒地上那个被五花大绑的人。

    在瑟安蹲下身体,准备要开始拉开那个探子头上的东西的时候,斯蒂芬就知道自己要是再不出声,在场的这十几个没脑子的货色,可就要真的干出这么蠢的事情了。

    所以斯蒂芬就赶紧结束了看戏模式,抢在瑟安还没有拉下那个探子的眼罩之前,出声制止了他,“瑟安队长请等一下,我有几个问题想问你们一下……”

第六十五章 你们的老师还真是野蛮人...

    既然已经开口了,那斯蒂芬也不管这些个队长有没有反应过来,就直接接着自己的话茬说道:“第一个问题,你们这些人都是一个老师教的吧?第二个问题,你们的老师应该是个野蛮人吧?

    第三个问题,你们要是真的想问地上那个探子一些事情的话,难道就非要在这里,非要在议事大厅里面问吗?带着这个探子找个离营地远一点的地方在弄醒他很难吗?”

    很显然,大厅里面这十几个队长,没有一个人想出来这么明显的一个解决办法,他的全部的心思都放在了争论到底是用瑟安的想法,还是用欧普赛的主意。

    然后这十几个队长就陷入了一种尴尬当中,一群人懵逼的互相看来看去,似乎是在用这种无声的语言来交流,试图找出十几个人都没有想起来还有这么简单的办法的原因。

    不过有一个人没有参与进这种交流之中,那就是欧普赛,在斯蒂芬提问完之后,他的注意力并没有第一时间集中弄到后面的第三个问题上,而是集中在了前面的两个问题当中。

    “你怎么知道我们的老师是野蛮人的?是不是瑟安告诉你的?还是肯亚塔……”

    “停!”斯蒂芬立马冲着欧普赛比了一个‘停止’的手势,制止了他继续说这些无关紧要的事情,然后无奈的揉了一下眉心,把那句到了嘴边的,吐槽这些队长的话给咽了回去。

    毕竟说出来不太好,所以斯蒂芬就只能在心里对自己说一下了。

    “怪不得断崖营地和探索军之间出了问题,就凭你们这一窝子野蛮人脑子凑到一起,要是能有什么好事那才是真的不可思议,保不齐就是因为某件事情,这些队长们头铁的跑上去跟探索军干了一架,结果被他们给打崩了。”

    不过现在并不是吐槽他们的时候,所以斯蒂芬稍微在心里说了几句之后,就开口将在场的所有队长的注意力给吸引了过来,“还有一个问题要说一下。

    你们要知道地上躺着的这个探子可不仅仅只能用来打探消息啊,你们就没有想到可以选几个比较强的人组成一个小队,带着这个探子直接去他们的营地吗?我想那些人是有可能会和你们和平交流的。

    毕竟你们是带着他们的探子找上门去的,只要口气别太冲,那些人总归是要给点面子的,而且这样一来,你们不就能在路上随便找个地方弄醒这个探子问问题了吗,不就不用担心会暴露营地了吗?”

    肯亚塔等一众队长带着惊讶的目光看着斯蒂芬,久久没有人出声说话,直到斯蒂芬觉得有点瘆得慌,刚想提醒他们一下的时候,瑟安才带着点疑惑,又有点期望的问道:“还能…这么做吗?”

    斯蒂芬冲着瑟安点了点头,表示真的可以这么做,然后瑟安就马上转了个身,和其他的队长们低声交流了起来。

    大约过了1分钟,这些队长就做出了决定,不过这次不是让瑟安开口了,而是换成了肯亚塔,“我们决定就按找斯蒂芬先生的方案来,那么您觉得去几个人比较合适呢?

    还有,为什么要选比较强的人去那些人的地方呢?难道说去哪里还会有什么危险状况吗?”

    “大约去三、四个人左右吧,这个人数不会显得人多势众,也不会显得人数单薄,至于说为什么要让比较强的人去,其实是因为只有实力才是通行证,才是到了哪里都好说话的东西。

    所以我才会说让你们选实力强一点的人,并不是说回出现危险,所以才要让实力强的去,当然,也并不是说一定就不会有危险,但是我想那些人也不会莫名其妙的就要招惹你们。”

    看着纷纷点头表示认同的队长们,斯蒂芬又在心里补充道:“其实让你们选比较强的人去,仅仅就是想让你们对断崖营地的实力有点清醒的认识,未来不要头铁搞事,毕竟你们这里的最强也就和探索军的正职士兵差不多。”

    不过这些话斯蒂芬也就只能在心里说说,是不能直接说出来的,要不然没法解释,所以就只能旁敲侧击的在提醒一下这个队长们。

    “不过我还是得说,就算这个探子是在灰岩高地被你们抓住的,就算是他还没有发现营地,但是这已经说明了人家的探子已经撒到这里来了,也就意味着那些人的后续队伍过不了多久就会推进到灰岩高地的。

    说白了,就是断崖营地的位置距离被那些人发现,也没有多长的时间了,所以你们还是要提早做好应对手段才行。”

    很明显,斯蒂芬提到的这个事情又稍稍的刺激了一下这些队长们的神经,让他们注意到了距离断崖营地被那些人发现又近了一步,所以就又开始了新一轮的争吵。

    至于斯蒂芬,则是安静的站在一边看戏。

    在经过了好几次欧普赛挑衅瑟安被捶,被其他人拉开,之后继续挑衅继续被捶的商讨环节之后,前往那些神秘人的营地的小队的人选才定了下来。

    最终选出来的这只队伍一共有4个人,分别是带队的13级野蛮人瑟安,非要加入的14级法师欧普赛、实力比较强的14级狂战士瑞欧玛和14级游侠琴维厄。

    虽然斯蒂芬有种莫名的预感,这四个人很可能跟探索军压根就谈不成什么事情,能不找事就是好的,甚至斯蒂芬都觉得瑟安和欧普赛有可能在探索军的营地里面打起来。

    当然,断崖营地里还是有几个中级职业者的,只是那些人年龄都太大了,甚至还有一个没办法活动,正在床上等死,而且还有一些特殊的原因,所以才决定让这四个人去的。

    但不管怎么说,这四个还不到中级职业者的队长,就已经是整个断崖营地里面实力最强的那一批人了。

    其实在这些队长们商量人选的时候,还让肯亚塔问了一下斯蒂芬要不要一起去,但是被斯蒂芬以他的等级太低,去了会丢人为由给拒绝掉了。

    PS:我今天是想为了元旦加更的,但是该背的书还没背完,所以......要是晚上8点前我能背完,今天就有可能加更,但是我估计悬了,200+页的书我才背了40+,作者陷入了深深的绝望之中。

第六十六章 老老实实的摔个跤什么的

    既然斯蒂芬拒绝了,而且理由比较充分,所以肯亚塔也就没在坚持,而是略带可惜说了句“那就算了”,之后就回头加入了队长们的激烈讨论当中。

    要说起斯蒂芬不想去的原因,那当然不是什么等级不够去了丢人之类的原因,那是说出来唬肯亚塔他们的,而且斯蒂芬也不在乎这个,毕竟他知道自己的未来能到什么程度,不会有什么丢人的感觉。

    斯蒂芬不想去的原因很简单,就是担心去了探索军的营地之后被认出来了,那事情可就大条了,因为一斯蒂芬现在这个级别来说,还是有可能联想到之前那个白浪城的被流放者的。

    一旦被认出来了,那不是会被马上拆穿,当场去世吗?所以还是不去搞这些事情为妙,不过斯蒂芬还是和瑟安这只交涉小队,外加一个探子一行六人一起从东门离开了断崖营地。

    这当然只是顺路而已,在到达了紧挨着荒草地的荒芜地之后,斯蒂芬就和这只4人交涉小队道了别,然后使用对应的地图符石进入了‘恐怖荒原’当中。

    ——————

    8月30日晚上10点,‘恐怖荒原’起始点

    看着脚下慢慢消失的3只荒原狂狼、2只恐怖尸熊外加1只苍白树精的尸体,斯蒂芬不由得感叹道:“这把传奇单手斧对伤害的提升是真的很明显,一直用到‘中级进阶试炼’也不是不可以啊。

    当然到时候可能会有更好的选择,毕竟下次要和妮娜一起来刷这个副本,到时候说不定还能爆出一把满点的【断罪-柴斧】呢,就妮娜的运气来说,这也不是不可能的事情。”

    稍微畅想了一会,斯蒂芬就抄起地上的几个通货往背包里一扔,之后也没有在意那些白板物品,就直接随便选了一个方向,开始了跑图时间。

    还趁着还没有发现怪物的这段时间,回忆起了当初被那些考究党们挖掘出来的,关于‘恐怖荒原’的来历。

    假如说‘死亡断崖’是因为人类与怪物之间的血腥厮杀…屠杀而被‘狂化魔力’转化的,那么‘恐怖荒原’就是因为怪物与怪物之间无端杀戮,而被‘狂化魔力’转化成了‘狂化魔力区域’。

    事情的起因是荒原狂狼的举族入侵,激化了它们与荒芜地的原生族群之间的矛盾,进而演化成了一场无人得见的种群大战。

    原本生活在荒芜地上的种族是荒原熊和枯叶树精,虽然这两个族群之间也偶有厮杀,但是因为枯叶树精的数量实在太少,所以这两个族群之间起的战斗并不多。

    大多数时候想搞事的都是荒原熊,但是它们根本找不到几只枯叶树精,那既然找不到搞事的目标,也就只能偃旗息鼓,老老实实的和其他的荒原熊摔个跤什么的。

    但是由于高塔现世之后出现的狂化魔力的影响,本来并不喜好杀戮,更喜欢找个地方趴窝的枯叶树精也开始频繁地出现在荒芜地上,而且还开始了针对荒原熊的肆意杀戮。

    枯叶树精有点类似于法师职业者,它们是远程怪物,而荒原熊更加偏向于战士职业者,它们都是近战,无论是法师打战士,还是远程打近战不都是轻松写意的嘛。

    而且枯叶树精的平均等级还比荒原熊要高1级,再有等级压制的情况下,狂化了的枯叶树精们一下子就打崩了之前特别横的荒原熊。

    最开始的时候确实是这样,基本上一只枯叶树精就能一口气干掉4-5只荒原熊,但是这种杀戮仅仅坚持了不到3天,就来了个大反转,从枯叶树精追着荒原熊打,变成了荒原熊撵着枯叶树精杀。

    因为就算荒原熊是战士,是近战,平均等级也比不上枯叶树精,但是有一个点枯叶树精是怎么也比不上荒原熊的。

    这个点就是族群数量,荒原熊和枯叶树精的族群数量比不说有十比一,怎么也得有八比一,在这么大的比值差距下,枯叶树精多出来的那些战斗力也就没什么大用了。

    毕竟就算我四只荒原熊打不过你一只枯叶树精,那就来八只荒原熊打你一个,反正熊多不在乎,所以当时的荒原熊的枯叶树精基本是打了个平手,没有出现谁碾压谁的情况。

    但是荒原熊与枯叶树精之间的平衡局面并没有维持多久,就被从荒芜地西北边跑过来的一群数量众多的荒原狂狼给改变,而这些荒原狂狼的到了,就促成了那场三族大混战。

    原本荒原狂狼是生活在荒芜地的西北部,也就是斯蒂芬一行人之前路过的荒草地,准确的说应该是在荒草地和荒芜地的交界处,它们在那里可以算得上是一霸。

    因为它们也有一个和枯叶树精性情差不多的邻居,所以在狂化魔力的影响下,它们和它们的邻居也不可避免的开始了种群与种群之间的战争。

    但是它们的运气却不如荒原熊那样好,荒原狂狼的邻居各方面都要比它们稍强一点,但是种群数量却和它们相差无几,所以荒原狂狼的后果也就可以想象了。

    打不过邻居的荒原狂狼只能选择举族迁徙,而迁徙的目的地就是荒芜地,其一是因为隔得比较近,毕竟荒芜地和荒草地紧挨着,其二就是荒芜地的比较好欺负。

    虽说这些荒原狂狼打它原本的邻居是打不过,但是收拾那些荒原熊还是没有问题的,哪怕荒原狂狼和荒原熊都是战士类怪物,平均等级也一样,但是荒原狂狼的种群数量可要比荒原熊要多的多了。

    这个比值大约在三比一左右吧,虽然荒原熊因为体型较大,可以勉强一打二,但是一打三是不可能的,所以之前用数量来欺负枯叶树精的荒原熊们也体会到了被数量压制的感觉。

    这群荒原狂狼在刚来到荒草地的时候,就悄咪咪的跑到了荒原熊的聚集地旁边,然后趁着明亮的月色,对那些毫无防备的荒原熊们发起了血腥的屠杀盛宴。

第六十七章 以上皆是脑补

    最后逃出荒原狂狼围杀的荒原熊的数量,还不足原本数量的一半,这样一来荒原熊族群数量的优势也被打没了,枯叶树精也已经打不过了,变成了荒草地的垫底种族。

    按理说这些荒原熊应该会像荒原狂狼一样,赶紧离开荒芜地,找一个比较好欺负的地方,打崩那里的种族,然后占领那个地方。

    但是这些逃出生天的荒原熊可不这么想,它们和荒原狂狼不一样,荒原熊不会因为荒原狂狼势众就灰溜溜的离开,这些荒原熊可没有审时度势这个概念。

    这些荒原熊一只赛一只的像野蛮人,它们不管是什么应对什么事情,解决方案就一个字——莽,简直和人类的野蛮人职业者如出一辙。

    但是这个莽,并不代表着这些荒原熊没有脑子,虽然它们普遍脑容量不多吧,但是族群的首领总不至于那么蠢,虽然因为狂化魔力的关系,导致它们的首领也有没脑子的倾向,但是情况还不严重。

    所以荒原熊的首领就和枯叶树精的首领达成了协议,决定一起进攻荒原狂狼,先把这个外来者干掉,之后再说它们两族之间的事情。

    其实枯叶树精的首领原本是不想答应的,你说你们荒原熊杀了我们这么多树精,狂化魔力出现之后的先不说,反正你杀我、我杀你的也没法算了。

    但是狂化魔力出现之前的那些账总要说明白吧,那个时候可是荒原熊一直在搞事,枯叶树精可是有事没有就会被你们荒原熊杀掉一两只,这事说不明白还想结盟?

    所以荒原熊首领刚去找枯叶精灵首领的时候,就先被打了一顿,在被打的时候也没有还爪,充分的表达了一下它的诚意。

    之后枯叶树精首领考虑到要是不帮荒原熊,它们肯定也会去跟荒原狂狼干一仗,但是那肯定是打不过的,所以就有很大的可能会被全部干掉。

    这样一来它们枯叶树精就得靠自己来应对荒原狂狼了,不过它们的水平也就和荒原熊打个五五开,那是肯定打不过荒原狂狼的,而荒原狂狼是不会容忍它们继续生活在荒芜地的。

    所以和荒原熊结盟就成了枯叶树精最好的选择,在相同了这些事情之后,枯叶树精的首领就代表它的族群,和代表荒原熊族群的荒原熊首领定下了协议,议定共同进攻荒原狂狼。

    当然,以上这些充满人类想法的事情都是那些考究党们脑补出来的,毕竟他们听不懂荒原熊、枯叶树精以及荒原狂狼的话,而且这些怪物也没有文字。

    所以考究党们就只能按照事情前后的发展顺序,脑补出了这一段中间的过度情节,虽然是以人类的想法来说的,但是估计和真正的发展走向大差不差。

    毕竟原本可以说是死敌关系的荒原熊和枯叶精灵是真的联手了,同样是在一个月明星稀的夜晚,荒原熊和枯叶树精以举族之力杀向了荒原狂狼的临时聚集地,也就是荒原熊之前的老窝。

    这伙怪物仗着荒原熊的皮糙肉厚,和枯叶树精的法术洗地,前半夜可以说是杀得顺风顺水,直接将留守在聚集地的荒原狂狼给打崩了。

    但是等到后半夜,荒原狂狼的首领带着他的狩猎队伍回来的时候,事态一下就转了个大弯,荒原熊和枯叶树精别说继续屠杀了,就是想跑都跑不了了,这场战斗就演变成了血腥的持久战。

    事实上一旦进入了拼耐力的持久战,一般情况下这几个族群就会选择不打了,因为要是无法快速解决战斗的话,那战斗就是在拼数量,或者说拼那一边能扛得住死伤。

    不止人类在持久战的时候是这样,怪物同样也是这样,所以通常进入持久战之后,这些怪物们都会回到各自聚集地舔舐伤口,以期下次再战,并不会非要拼个你死我活不行。

    但那是高塔现世之前,现在可就不一样,因为狂化魔力的关系,使得这些怪物在没开打之前就有些狂暴,又一口气打了半个晚上。

    所以不论是荒原熊还是枯叶树精都杀的有点上头了,这时候已经不知道撤退是什么意思了,至于荒原狂狼就更不用提了,它们留守在聚集地的那些也已经上头了。

    而那些刚回来的荒原狂狼一看到老家被其他的怪物给抄了,那第一反应肯定就是上去杀了这些胆敢入侵它们的怪物,等到它们也进入了战场,没过多久也跟着上头了。

    这场血战一直后半夜打到太阳升起,荒原熊和荒原狂狼的腥臭血液浸润了附近的大地,在阳光的暴晒下反射着怪异的光芒,浓重又刺鼻的血腥味仿佛吹不走一般,一直围绕在这块土地上。

    至于这场战斗的结果,就是荒原狂狼十不存一,荒原熊就活着出去了十几只,枯叶树精要稍好一点,回到聚集地的还有近30只,而荒原熊的首领在战斗中死亡,枯叶树精和荒原财狼的首领重伤。

    都打成这样了,一般也就不会再打了,毕竟再打就要灭族了,但是由于首领的死亡,残存的十几只荒原熊却不是这么想的,它们不顾一切的再次发起了战斗,顺便把另外两族拉进了名为死亡的深渊。

    就在第二天晚上,这些失去首领的荒原熊裹挟着那些还能行动的枯叶树精,再次进攻了荒原狂狼的临时聚集地,将前一天晚上的剧情又上演了一边。

    十不存一的荒原狂狼也没想到,这群好不容易才逃出生天的怪物们竟然会在第二天晚上接着来进攻聚集地,结果在毫无防备的情况下仓促应战。

    这场战斗在月上中天的时候就落下了帷幕,除了几声有气无力的狼嚎,或者叫呜咽以外,也就没有别的值得关注的了,不过因为之后的两天阴云密布,最终的战果并没有及时地见到太阳。

    等到第三天的凌晨的时候,天穹之上弥补的阴云才逐渐散去,太阳才将三天以来的一缕阳光投放到了这块小小的战场之上。

    PS:昨天背到凌晨...

第六十八章 我就知道有东西想阴我

    在那些大块朵颐的食腐动物被阳光惊的作鸟兽散之后,这才能看到这个小小的战场上的惨烈状况。

    这第二次进攻,把荒原熊和枯叶树精还能活动的全部埋到了坑里,荒原狂狼也好不到那里去,它们的首领被奋不顾死的荒原熊给强行围杀了,仅仅只有几只荒原狂狼苟到了最后。

    但是这几只苟下来的荒原狂狼最后也没能幸存,它们虽然没有死在荒原熊或者枯叶树精的手上,但是那些被血腥味吸引而来的食腐者们,可不会在意躺在地上的东西是不是还活着。

    在这些不忌口的食腐者的帮助下,荒原狂狼也落得了一个全族被灭下场,和荒原熊一个待遇。

    而这场三族大战当中幸存者,就是只剩下寥寥几只的枯叶树精了,虽然这几只也是伤到不能行动,还不知道能不能恢复的那一种,但是最起码它们的首领还活着。

    枯叶树精的首领从重伤濒死之中恢复过来的时候,就已经是阴云消散的那一天了,然后它就得知荒原狂狼和荒原熊两族全灭的消息。

    之后枯叶树精的首领就想尽办法,带着那几只依旧无法行动的树精,同时也是这场三族大战的幸存者,离开了这块饱尝了他们血液的土地,离开了荒芜地。

    而就在枯叶树精们离开荒芜地的时候,弥漫在附近的狂化魔力突然疯狂的涌入了荒芜地之中,如雾一般的狂化魔力迅速浸染了这里所有的尸体,以及尸体下面渗血的土地。

    狂化魔力仿佛涂色一般的占满了整个荒芜地的一瞬间,就突然开始向同一个地点聚集起来,这个地点也就是荒原狂狼的临时聚集地,也是两场战斗的爆发地点。

    这些聚集起来的狂化魔力,最后凝结成了一个激发点,‘恐怖荒原’就此出现。

    而在这个战场在被转化成‘狂化魔力区域’之后,就又变回了原本的模样,仿佛什么事情都没有发生过,地面恢复了原本的模样,其上的尸体也都消失不见了。

    只有那个小小的激发点,在提醒着过路的生物,这里,荒芜地曾经发生过血腥的,足以染红大地的战斗。

    本来正在回忆着‘恐怖荒原’由来的斯蒂芬,在旁边没有怪物的情况下,突然向前来了一个前滚翻,而且起身以后什么也没管,就直接往身后盲插了一个【诱饵图腾】。

    就在斯蒂芬插下【诱饵图腾】的同一时刻,就有一只10级的荒原狂狼突然出现在了斯蒂芬之前的位置上,一爪子拍到了空气上。

    紧跟着这只打空了的荒原狂狼,又有5只同样也是10级的荒原狂狼出现在了【诱饵图腾】的旁边,之后6只荒原狂狼一起挥起爪子,狠狠地拍在了这根图腾上。

    “还好我的感觉没有出问题,”一套操作躲过一劫的斯蒂芬,看着那6只努力拍着【诱饵图腾】的荒原狂狼,沉吟道:“我就感觉到有一点不对劲,果然是荒原狂狼想闪我。”

    这些荒原狂狼是想要悄咪咪偷袭斯蒂芬的,奈何斯蒂芬提前感知到了不对劲,于是就成功的躲了过去,还顺手插了一个【诱饵图腾】把它们火力全部吸引了过去,把自己给摘了出来。

    不过斯蒂芬预估到这根图腾很可能在这6只狂狼的爪下撑不到8秒,所以也就没有在多说话耽误时间,而是马上开始引导引导体内的魔力,在传奇单手斧上附上了一层淡蓝色的辉光。

    在挑好一个可以完美触发特效的位置之后,斯蒂芬马上就激发了刚刚引导完的【冰霜之刃】,随着斯蒂芬一挥斧子,一柄冰晶长剑就朝着那些还在拍柱子玩的荒原狂狼飞了过去。

    这柄冰晶长剑一下子就击飞了最先冲出来的那只荒原狂狼,让它与其它5只狂狼撞到了一起,完美的触发了【冰霜之刃】的效果,下一瞬就从这只狂狼身后飞出来4柄冰晶长剑,打在了后面的4只狂狼身上。

    还没等这些狂狼站起来,斯蒂芬的第二柄冰晶长剑就飞过来,因为斯蒂芬调整了一下站位,正好击中了刚刚那只没有被【冰霜之刃】的触发效果打到的荒原狂狼,将它击飞到了还没站稳的狼堆里。

    这下再次触发了【冰霜之刃】的效果,又有4柄冰晶长剑从这只狂狼身后飞了出来,狠狠地打在了后面的狂狼身上,让这些狂狼的血量猛地消失了一小节。

    这时候,这6只荒原狂狼已经按照斯蒂芬的设想变成了‘狼团’,挤挤搡搡的聚在了一起,最大程度的方便了斯蒂芬将自己的输出最大化,当怪物站位密集的时候,就是使用【冰霜之刃】的最好的时候。

    至于原因,就要说一下【冰霜之刃】的技能效果了,它的技能描述是这样,‘增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。’

    “限定近战武器”这个就不多说了,仅仅只是使用技能的限制而已,再者说了,毕竟有【冰霜射击】、【冰川之刺】之类的代替品,人家使用远程武器的职业者也不一定会用到这个技能。

    ‘…碰撞时释放冰霜之刃’,才是【冰霜之刃】的技能描述里面最重要的那个点,就像斯蒂芬刚才做的那样,让一柄冰晶长剑将一只荒原狂狼击飞到其他的狂狼身上,然后就会有新的冰晶长剑从这只狂狼身后飞出来。

    更为关键的是,这个效果不是一次性的,是具有传递特性的。

    这意味怪物一旦站位特别密集,往往只要有一个怪物被【冰霜之刃】打中,就会被击飞而与后面的怪物发生碰撞,进而触发【冰霜之刃】的效果。

    而在这只怪物后面的怪物,再被触发过一次的【冰霜之刃】击飞以后,就会接着触发碰撞,而每一次碰撞都会触发【冰霜之刃】的特效,而这个特效又会继续造成碰撞。

    之后就是循环往复的触发【冰霜之刃】的技能特效,永不停歇。

    PS:考崩了...心态爆炸...希望到时候判卷的人能手下留情,绕我一命

第六十九章 数量不够?

    除非有怪物被击飞到一边,才会中断这种循环,要不然就只能一直这么弹来弹去,直到这些怪物全部死亡,或者剩下来的数量支撑不了【冰霜之刃】的触发节奏了,这种循环才会停下来。

    一般情况下,需要12只以上的怪物站位特别密集,换句话说就是12只怪物聚成一团,只有这样才有可能达到之前说的那种效果,也就是有可能让人一发【冰霜之刃】就解决战斗。

    而斯蒂芬现在面对的荒原狂狼的数量只有6只,虽然站位密集程度是够了,毕竟已经被打成一团了,但是怪物数量是远远不达标的。

    只有6只怪物的话是必然会出现丢怪、断链等情况的,所以是完全不可能只用一发【冰霜之刃】就解决战斗的,但是斯蒂芬也没打算只用一发【冰霜之刃】啊。

    怪物数量不够,那就用技能数量来凑啊。

    一发解决不了?那就多来几发嘛,怪物被击飞出了怪团造成了丢怪?没事,再来一发把它给打回去不就好了,有怪物被弹死造成了断链?也没关系,再来一发补上缺不就好了。

    在这种行动方针之下,这6只荒原狂狼摸都没摸到斯蒂芬一下,就丢下各自的掉落,结伴一起消失在了这片投影空间之中,只留下看着它们掉落的斯蒂芬在一旁浑身颤抖,仿佛是在强忍着什么。

    当然,斯蒂芬并不是在哀悼这几只想要偷袭他的荒原狂狼,他巴不得这几只怪物早点死,省得浪费他的魔力,斯蒂芬浑身颤抖是因为看到这几只荒原狂狼的掉落,心情激动地难以自已,所以才浑身发抖。

    远远的看着地上的那个青绿色的技能宝石,斯蒂芬在心里疯狂的安慰着自己,“荒原狂狼一共就三个技能,【闪现打击】可是它最常用的那个,这总不会掉个别的给我吧,这个技能宝石肯定是【闪现打击】。”

    经过一番自我安慰之后,斯蒂芬的心情才稍稍平静了一点,于是就三步并作两步的跑到那些荒原狂狼的掉落物前。

    斯蒂芬也不管其他的掉落是什么、好不好,就直接伸手抓起来那个青绿色的技能宝石,然后马上打开面板,验证一下事实是不是正如自己所想的那样。

    ————

    【闪现打击】敏捷系-主动技能

    ·技能等级1、技能品质18

    ·施放间隔:1秒

    ·冷却时间:2秒

    ·指定一个怪物,传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未指定目标,则会随机传送一只怪物。释放一颗狂怒球能重置其技能冷却。

    ·造成130%基本攻击伤害

    ·总攻击速度额外提高20%

    ·每个狂怒球可使攻击速度提高10%

    ·每1%品质追加效果:伤害提高1%

    ·需求:等级10

    ————

    “啊!!!”

    确认事实正如自己所想之后,斯蒂芬情不自禁的大吼了一声,发泄了一下心中激荡的情绪,然后就看着手上的这个青绿色的技能宝石,像是魔怔了一样,絮絮叨叨的说着什么。

    “…我就知道,这个技能宝石肯定是【闪现打击】,这下就能开始构筑我的‘暴击闪打’了,接下来就要去找【多重打击(辅)】了…”

    其实也不怪斯蒂芬会突然之间变得这么兴奋,甚至还有点魔怔的意思,主要因为是荒原狂狼掉落的这个青绿色的技能宝石,也就是【闪现打击】实在是太重要了。

    这个技能就是斯蒂芬的成名流派‘暴击闪打’里面那个‘闪打’,只要拥有了这个技能,斯蒂芬才能开展许多计划,才能像是窜火箭一样的变强。

    絮叨了好一阵之后,斯蒂芬的大脑才终于冷静了下来,恢复了原本的状态之后,斯蒂芬才发现自己刚才是想多了“【闪现打击】这个技能可是10级起步的,我现在的等级根本就用不了啊。

    而且这个【闪现打击】的技能宝石的品质只有18点,虽然超过了低收益区间,但是最高等级才18级的话实在是有点低,所以这个技能宝石也用不了多久,未来肯定是要换掉的。

    既然要换掉的话也就不是很值得投入经验了。

    再者说了,直到进阶到超凡之前,在打普通怪物的时候,用【闪现打击】都不如用【冰霜之刃】来的简单方便,毕竟超凡之前的怪物还没有那些让人恶心的不行的属性。

    而且我再在的等级也打不出来【多重打击(辅)】等一些需要的辅助技能,这样就没办法放大【闪现打击】的伤害,不过要是能有个【跃击】来配合的话,用来打BOSS可以说是很舒心。

    再说我现在也没有获得狂怒球的手段,无论是物品还是技能或者是天赋都不是我现在能获得的,这样的话在激烈的战斗当中,【闪现打击】的冷却时间就显得太长了,没办法应对怪物量很高的战斗场景。

    最起码也得有个【鲜血狂怒】之类的技能,才会让【闪现打击】用起来舒服一点,但是【鲜血狂怒】是个16级起步的技能,需求的等级比【闪现打击】还高。

    不过就算再怎么样,这个【闪现打击】也是一个带位移能力的强力技能,等到10级的时候是肯定要用上的,最起码也能大大的提升我的移动能力。

    这样一来,到时候就能换一个稍微浪一点的打法了,现在的打法实在有点憋屈,除了苟就是苟,完全没有战斗的快感。”

    在‘潘尔普瑞欧’世界中,像是【闪现打击】的技能描述中所说的狂怒球,其实是归属于充能球的一种特殊的魔力聚合物。

    而充能球说白了,就是提供短暂的、非常驻的、可堆叠的增益效果的魔力球,具体表现形式,是三种不同颜色的魔力球体围绕在激发者的身边转动。

    这三种不同的魔力球体分别是:红色的耐力球、蓝色的暴击球和绿色的狂怒球,一般情况下,每种充能球的数量上限为3个,职业者可以通过类似于【鲜血狂怒】之类的技能,或者是某些特殊的准备物品来获得充能球。

    职业者也可以通过某些特殊的天赋,或是特殊装备的词缀来增加充能球的上限与持续时间,斯蒂芬前世也有不少成就过天命传奇的流派,就是依仗浑身挂满的充能球来战斗的。

    这三种充能球分别对应了三大主要属性,它们也都有各自的增益效果,而且充能球增益效果是一个算一个的,也就是说职业者可以通过充能球数量的提升而获得增益效果的线性加强。

    PS:字数已补足。

第七十章 核心天赋——‘英勇’

    三种充能球有着不同的颜色,对应着不同的主要属性,有着不同的增益效果,具体来说就是:

    蓝色的暴击球代表智慧,每颗暴击球带来的增益效果是‘+40%暴击几率’;红色的耐力球代表力量,每颗耐力球带来的增益效果是‘+4%物理减伤,+4%元素抗性’;绿色的狂怒球代表敏捷,每颗狂怒球带来的增益效果是‘+4%攻击速度,+4%施法速度,+4%更多伤害’。

    之前提到过‘充能球是围绕在激发者的身边转动的’,这里特意说成是‘激发者’而不是‘职业者’,其原因就是充能球不仅仅只能被职业者激发。

    有好些怪物也是可以激发充能球的,不过它们激发的充能球和职业者激发的充能球的增益效果不太一样,它们从充能球上获得的增益效果更加明显,更加强大。

    既然想明白了,那斯蒂芬也就彻底冷静下来了,在将手里的【闪现打击】放进背包之后,斯蒂芬就开始收拾那6只荒原狂狼的掉落。

    但是随着鉴定的东西越来越多,斯蒂芬的心也就跟着越来越凉,大概是掉落了一个【闪现打击】就用光了斯蒂芬全部的运气,这6只10级荒原狂狼剩下的掉落是一个比一个差,简直没法直视。

    直到那堆掉落被全部鉴定完,斯蒂芬也没有发现哪怕一个好东西,所以就只能把几个通货放进了背包,安慰了自己一句“人的运气都是恒等的”,然后意兴阑珊的朝着远处的那一群怪物走了过去。

    ——————

    10小时后,怪物聚集地

    斯蒂芬趴在一块巨石上,兴奋的看着50米外的那100多只怪物,心里细细的琢磨着一个疯狂的计划,那就是要怎么才能不用来来回回的跑,就能一口气把这些怪物干掉,还不会把自己置入险境当中。

    “不过现在最重要的事情是升级点天赋,计划可以稍后再想。”

    将心神沉入天赋环之后,斯蒂芬就看到了满盈经验槽,在选择了升级以后,经验槽就好像是被戳漏了一样,原本满盈的经验一下子全部消失了。

    不过以此作为代价,斯蒂芬的等级就来到了8级,天赋环上也多很出来一个空闲天赋点,顺便还将他这近10个小时的身体与精神上的双重疲惫一扫而空。

    至于那个空闲天赋点,由于接下来战斗估计会是一场硬仗的关系,所以斯蒂芬选择了之前计划好的那个核心天赋——‘英勇’,然后就使用那个空闲天赋点将这个核心天赋给点亮了。

    至于这个名叫‘英勇’的核心天赋的效果,可以说是非常的简单粗暴,同时也非常的强力,具体的效果是‘增加24%闪避值与护甲’和‘增加8%最大生命’。

    这可是一个前期与后期并重的天赋,‘增加8%最大生命’先不说,这个需要积少成多才有明显的感受,但是那个‘增加24%闪避值与护甲’可就太强了,这相当于直接加了四分之一的护甲与闪避。

    不得不说,核心天赋是无愧于其‘核心’之名的。

    点完天赋之后斯蒂芬就睁开了眼睛,先是查看了一下自己突增的两个属性,然后又看了一眼猛地增长了一小节的血量,就给这次升级做出了一句话的评价,“这下就又能多挨几下揍了。”

    在评价完这次升级的成果之后,斯蒂芬本来要开始思考那个疯狂的计划,但是却突然坐起身来,直接拿过放在一旁的背包翻找起来,像是在找什么东西。

    在扒拉了一小会之后,斯蒂芬从背包里拿出了一条腰带,然后兴致冲冲的用这条刚找出来的腰带,替换了他之前所用的那条5级的稀有金字腰带。

    斯蒂芬新换上的这条腰带,就是之前他和雅兰娜在‘死亡断崖’里击杀【渴血者巴哈】之后,雅兰娜从他的掉落里面鉴定出来的传奇腰带——【龙蜕之带-皮革腰带】。

    由于这条传奇腰带限定8级以上才能装备,所以斯蒂芬当时根本用不上,不过在来‘恐怖荒原’的时候,斯蒂芬就将这条腰带放进了背包里,等着升到8级之后立马就换上。

    刚才斯蒂芬升到8级之后就是突然想起来了这件事,所以才拿上坐起身来,拿过背包开始翻找起了这条【龙蜕之带-皮革腰带】。

    “传奇装备的效果加成真是非同小可,”斯蒂芬感受了一番传奇腰带带来的属性上的提升,之后就不由得感慨了一下稀有装备与传奇装备之间的差距,“这可比那条稀有腰带要强出太多了。”

    “前面这几条加主要、次要和衍生属性的词缀先不谈,”稍微吐槽了一下装备等差之后,斯蒂芬就思量起了这条传奇腰带上的两条特有词缀,“单说后面这两条‘物理攻击伤害的0.4%转化为魔力偷取/生命偷取’的词缀,就实在是强的不行。

    上虽然转化率之后0.4%,但是攻击频次上去了也就无所谓了,尤其是遇到了怪多的战斗场景,只要一发【冰霜之刃】下去,那些怪物打我掉血的的速度,都可能不如我恢复的快。

    甚至都不用走位,只要站桩打都可以了,不过这需要怪物站位特别密集,一般是很难做到的,不过哪怕就是一般情况,每造成1000点伤害,还能恢复4点血量和4点魔力呢,也已经不错了。”

    在平复了换上新的传奇装备的喜悦之后,斯蒂芬就重新趴了下来,开始思考那个疯狂的计划,“…依照我现在的属性来说,之前想到过的那个计划说不定是可以做到的。

    基本上只要不被连续平A到5次,或者硬吃稀有怪物的2个技能,那就可以说是几乎不会出问题了,而且我又不和野蛮人一样头铁,就以我的技术来说,怎么也不可能被连续打到这么多次。”

    想到这,斯蒂芬又抬头看了一眼远处挤挤攘攘的一百多只怪物,接着就皱起了眉头,“但是我的魔力量是个问题,哪怕有【龙蜕之带-皮革腰带】的0.4%吸魔也没用。”

第七十一章 遇事不决莽一波,之后有事之后说

    “因为我需要一直插【诱饵图腾】来吸引怪物的火力,毕竟怪物太多,不找个靶子的话,以我现在的等级根本没法打,但是我现在插下去的图腾同时只能存在一个。

    那么这一个图腾就肯定会被那些怪物集火,如此一来一个【诱饵图腾】最多也就坚持2秒,之后百分之百就会被打烂,所以我就只能一直引导【诱饵图腾】,这就会占用我大量的魔力。

    这样的话,就算是我把5瓶药剂全部换成魔力药剂,预计插图腾甩冰刀(冰霜之刃)的套路也就能坚持个十三、四轮左右,没办法按照计划把这么多怪全部调动起来,这就有点难办了啊……”

    在翻来覆去的想了好一会,也没有想出好的解决办法来以后,斯蒂芬干脆就直接放弃了思考,参考了“遇事不决莽一波,之后有事之后说”的野蛮人式处理这种事情的方法,选择了一种更加简单高效的应对手段。

    那就是停止思考,直接冲上去先打过再说。

    既然决定好了要先上去莽一下试试,那斯蒂芬也不就再犹豫,在将背包留在巨石上之后,就马上灵巧的翻下了这块巨石,然后迈开步子,飞速的跑向了50米外的那一百多只怪物群。

    在接近到距离这群怪物15米的范围的时候,斯蒂芬就被最外围的几只荒原狂狼给警戒了,然后不出斯蒂芬之前所预料的,这一百多只怪物是连锁警戒。

    所以在这几只荒原狂狼冲着斯蒂芬龇牙咧嘴的时候,这一百多只怪物全都转过了头来,死死的盯上了斯蒂芬。

    不过斯蒂芬并没有停下脚步,而是径直向前继续冲刺,丝毫不在意自己已经被盯上了,并且一边冲刺一边引导起了体内的魔力,一层冰蓝色的辉光渐渐地爬上了斯蒂芬手中的斧头。

    在斯蒂芬距离这些怪物已经不足5米的时候,【冰霜之刃】终于引导完成了,于是斯蒂芬马上对着距离最近的一只恐怖尸熊,挥了一下手中泛着冰蓝色辉光的斧头。

    之后斯蒂芬也不管那柄飞出去的冰晶长剑,到底打没打中哪个临时选定的目标,在挥下斧头之后,斯蒂芬就双臂往脸前一挡,双腿齐齐使劲一蹦,朝着右前方就来了一个前滚翻。

    就在斯蒂芬开始进行前滚翻的时候,一道炙热的火焰射线就打在了斯蒂芬刚刚所站立的位置上,这要是斯蒂芬刚才稍微犹豫了一下,虽然说成不了BBQ,但是血量至少要没5分之一。

    通过前滚翻及时躲过一劫的斯蒂芬,并没有在庆幸自己的好运,因为这本来就是计划之中的一部分,而接下来就到了计划最重要的一步,也就是折返拉距的步骤了。

    所以斯蒂芬马上就站起身来,向着那块放着背包的巨石的方向开始了飞奔,中间还时不时的突然加个速,或者用左右侧翻来改变方向,努力的以之字形运动轨迹进行奔跑。

    虽然但看斯蒂芬这么做,就会觉得有些傻,这并不是斯蒂芬特意想这么做,只是条件所限,让他不得不这么做,因为现在他的屁股后面还有二十多只荒原狂狼正在疯狂的追着他。

    这些荒原狂狼祸害时不时的使用【闪现打击】闪到斯蒂芬身后,不管不顾的当头就是一爪子,这就逼得斯蒂芬不得不通过频繁地改变自己的行动轨迹,来避免挨上这一爪子。

    虽然这一爪子下来并不会对斯蒂芬造成多少伤害,但是却能打断斯蒂芬的节奏,就更别说有可能会被打个踉跄,那事情可就大条了。

    当然,像现在这样被追的抽风似的往回跑,就是斯蒂芬计划之中的一环,这样做的目的,主要是将那一百多只怪物按照行动速度分成三组,然后一点一点的逐个击破。

    毕竟在实力不能碾压它们的时候,分而击之就是最明智的选择。

    就这样被疯狂的追了有300米之后,斯蒂芬就发现已经有3秒钟没有荒原狂狼闪到自己身后了,这就代表着那二十几只追着斯蒂芬屁股不放的荒原狂狼,它们魔力已经差不多被它们自己给闪没了。

    既然这些荒原狂狼终于把魔力给闪没了,那就说明是时候开始进行下一步计划了,于是斯蒂芬就马上停下了脚步,转身就卡着最大施法距离插了一个【诱饵图腾】,然后为了节省时间,直接在原地开始引导【冰霜之刃】。

    在【冰霜之刃】引导完成之后,斯蒂芬就直接朝着那群正在围攻【诱饵图腾】的荒原狂狼群里扔了过去,反正怪物有点扎堆的意思,也不用担心会打空。

    然后斯蒂芬就马上开始引导起了第二个【诱饵图腾】,一般情况下这种时候都应该继续使用【冰霜之刃】,毕竟现在荒原狂狼的站位有点密集,正适合【冰霜之刃】输出。

    但是那是在有靶子的情况下,就在斯蒂芬引导刚刚那个【冰霜之刃】的短短1秒的时间里,之前插下去的那个【诱饵图腾】就已经快要被打碎了。

    就在斯蒂芬引导完第二个【诱饵图腾】的时候,之前插下去的那个图腾正好被荒原狂狼一爪子拍碎,然后斯蒂芬就抢在这二十多只荒原狂狼重新注意到他之前,反手就把第二个图腾又插在了原来的位置。

    之后就是维持这种插图腾甩冰刀的模式,不过斯蒂芬在这个过程中间刻意停顿了1秒的时间,而不是像之前那样卡着前一个图腾消失的瞬间插第二个图腾。

    因为这些荒原狂狼并不会在【诱饵图腾】碎裂的一瞬间就注意到斯蒂芬,从图腾碎裂之后的无仇恨状态,到再次锁定斯蒂芬并开始引导魔力准备释放【闪现打击】的这段时间,大约在半秒左右。

    而引导【闪现打击】又需要1秒钟的时间,所以斯蒂芬就有了1.5秒的空档时间,不过为了安全起见,斯蒂芬就没有全部利用这1.5秒的空闲,而是使用了1秒的空档时间。

第七十二章 体大弱什么来着?

    然后斯蒂芬就利用这1秒的时间,根据‘敌进我退’之法,边打边退,在确保后面腿短的恐怖尸熊和腿更短的枯叶树精不会追上来的前提下,一点点的消耗着这群荒原狂狼的生命。

    终于在第8轮的时候,十几只荒原狂狼因为位置关系,被反复多次触发的【冰霜之刃】特效给清空了血条,而剩下的不到十只荒原狂狼也在4轮以后全部都被击杀。

    不过,作为这么快就击杀了二十几只荒原狂狼的代价,斯蒂芬的魔力储备情况已经不太好了。

    在将全部的荒原狂狼全部击杀之后,斯蒂芬并没有停下来的意思,而是继续向后快速地倒退着,至于地上的那些荒原狂狼的掉落,更是看都没有看一眼。

    这倒不是斯蒂芬的觉悟突然高了,只是因为在这12轮总共30+秒的时间里,那些腿比枯叶树精稍微长一点的恐怖尸熊,已经快要追上来了,再不跑就要被包围了。

    不过因为斯蒂芬是倒退着走,而这些恐怖尸熊是正跑的追,所以它们和斯蒂芬之间的距离,依旧是随着时间的流动越来越小。

    在接近到距离斯蒂芬不到8米的时候,这些原本叫做荒原熊的恐怖尸熊,操控着被狂化魔力改造过得身体,向着正在倒退的斯蒂芬使用了【重盾冲锋】。

    哪怕以斯蒂芬的操作水平,面对这五十多,接近六十只的恐怖尸熊群的‘墙式冲锋’也是毫无办法,毕竟斯蒂芬现在的级别实在是太低了,所以在这种情况下,给它们找个靶子就是最好的选择。

    于是斯蒂芬就抢在这群恐怖尸熊开始冲锋之前,在最大施法距离上插了一个【诱饵图腾】,就正好插在这群恐怖尸熊的身后,成功的让它们转移目标,纷纷调转车头,向着那个【诱饵图腾】冲了过去。

    而斯蒂芬自然也不会放过这种绝佳的输出机会,于是就抓紧时间开始引导【冰霜之刃】,争取在这个【诱饵图腾】被打碎之前尽量造成更多的伤害。

    不过斯蒂芬倒也不是很急,最起码不像是刚刚和荒原狂狼群打的时候那么着急,虽然这群恐怖尸熊的数量远超刚刚的荒原狂狼群的数量,甚至这群恐怖尸熊里面还有几个12级的稀有级怪物。

    但是在计算单位时间内对【诱饵图腾】造成的伤害时,这群恐怖尸熊是远还不如刚刚那群荒原狂狼的。

    其原因这主要是因为这些恐怖尸熊的体型实在是太大了,差不多三只熊往【诱饵图腾】前面一站,就可以完美的包围住【诱饵图腾】,并且挡住其他恐怖尸熊的攻击空间。

    这就让很多恐怖尸熊虽然能吃到【诱饵图腾】的嘲讽,但是因为被阻挡的关系,就只能在外围眼巴巴的看着最里面三只熊在不停的攻击【诱饵图腾】,是不是的干嚎两声,却怎么也够不到。

    这接近六十只恐怖尸熊虽然把斯蒂芬插下去的那个【诱饵图腾】围得水泄不通,但实际上却没有对这个图腾造成多么恐怖的伤害,这就让正处在包围之中的这个图腾,所能坚持的时间拉长到了4秒钟。

    而有了这4秒钟的时间,斯蒂芬能做的事情可就太多了,毕竟这相对于之前打荒原狂狼的时候,可是平白多出来2秒钟的时间,就算是不说别的,这2秒钟的时间也足够斯蒂芬释放2次【冰霜之刃】了。

    而且之前因为击杀了一波荒原狂狼,所以斯蒂芬身上携带的那些魔力药剂的充能次数全部回满了,这就意味着斯蒂芬的魔力储量一下子回到了开战之前的水平,同时也意味着斯蒂芬可以随意释放技能了。

    而且斯蒂芬还不用担心会出现魔力断档的状况,因为等到斯蒂芬带的这些魔力药剂的充能次数全部用完之后,这些恐怖尸熊的血条也差不多就该消失了。

    所以到了那个时候,魔力药剂的充能次数就又会迎来一波补充,完全可以应付斯蒂芬长时间挥洒魔力的用法,甚至因为这次是接近六十只恐怖尸熊,所以到时候斯蒂芬的储备魔力说不定还有富余。

    至于说打伤害的能力,斯蒂芬是一点也不担心的,虽说这些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防双高,各种抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面对个5、6就会很头疼。

    毕竟他现在才8级,打10级的肉盾类怪物还是很吃力的,这倒不是斯蒂芬的技术有问题,纯粹是因为他的伤害能力不足所导致的。

    但是打5、6只恐怖尸熊会感觉很麻烦,并不代表斯蒂芬打现在这接近六十只的恐怖尸熊群会感觉很麻烦,相反,斯蒂芬都认为这场战斗估计会是一场轻松写意的战斗。

    究其原因,就是因为像是恐怖尸熊这一类的大体型怪物,在站位特别密集的时候,就会极大的的方便形如【冰霜之刃】这样的技能触发其技能特效,而一旦触发技能特效,所造成的效果简直是没的说。

    虽然【冰霜之刃】的技能特效的触发条件是‘击飞’和‘碰撞’,但是这个‘击飞’却没有要求‘击飞’的具体情况,所以严格意义上来说,只要被击中的怪物完全离地,并且位移了一段距离,那应该就算是满足了‘击飞’这个条件。

    而且斯蒂芬前世的一些玩家们做过类似验证实验,最后证明了包括‘击飞’和‘碰撞’在内的一系列技能特效的触发条件,其限定的范围都非常的宽泛,所以触发起来也就非常的简单了。

    不过技能特效的触发还是有限定条件的,也就是想要触发某个技能的技能特效,那么它需要达成的触发条件就必须是由这个技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不会触发技能特效的。

    就拿【冰霜之刃】来举例子吧,这个限定条件的意思就是说,想要触发【冰霜之刃】的技能效果,那么‘击飞’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】来造成。

    PS:不敢洗头了,吓人....

第七十三章 ‘无妄之灾’

    即便是使用其他技能造成了相同的‘击飞’效果,【冰霜之刃】的技能特效还是不会被触发的。

    至于说‘碰撞’这个触发条件,那就更加的好满足了,因为在接近六十只恐怖尸熊挤在一起的情况下,就算是斯蒂芬不打它们,它们不是也在互相碰撞吗?

    那么既然条件这么好,斯蒂芬也就不会耽误时间,所以在这些恐怖尸熊全部都被【诱饵图腾】吸引过去之后,马上就开始引导起了魔力,准备释放【冰霜之刃】。

    在引导完成之后,斯蒂芬随便挑了一个站位最靠外的恐怖尸熊,朝着它挥动了一下手中的传奇单手斧,一道冰蓝色的辉光闪过,半空中就凭空出现了一柄冰晶长剑。

    然后那只被斯蒂芬随机选中的,眼巴巴的想要进入内围的,试图向着【诱饵图腾】拍一爪子的恐怖尸熊,就被急速飞来的那柄冰晶长剑刺到了身上,将它击飞了一小段距离。

    并且还让这只被斯蒂芬随机选中的恐怖尸熊,和位于它身侧‘小伙伴’来了一次亲密接触,引起了它们的几声咆哮。

    在甩出第一柄冰晶长剑以后,斯蒂芬也不停手,而是紧接着开始引导魔力,准备释放第二个【冰霜之刃】,所以斯蒂芬就在引导魔力的空隙,稍微看了一下第一发【冰霜之刃】造成的效果如何。

    “这效果也实在是太…震撼了。”因为造成的实在是太突出了,还让斯蒂芬一时之间想不出有什么好的形容词,只能勉强说了一个‘震撼’来表达一下自己的心情。

    由于斯蒂芬选中的那只幸运熊在被冰晶长剑击中之后,达成了【冰霜之刃】的技能特效的触发条件,即‘击飞’加‘碰撞’,所以就从它的身后又飞出来4柄冰晶长剑。

    而幸运熊身后的四只恐怖尸熊在被四柄冰晶长剑命中之后,也同样的达成了触发【冰霜之刃】及技能特效的条件,也就是说又从这四只恐怖尸熊身后飞出来十六柄冰晶长剑,然后这十六柄冰晶长剑……

    如此反复触发循环,直到斯蒂芬的第二发【冰霜之刃】快要引导完成的时候,那群围着【诱饵图腾】拱来拱去的恐怖尸熊群,就已经有接近三分之一的数量变成了掉落。

    如果从上方俯瞰的话,死掉的这十几只恐怖尸熊,都是位于中间位置的,究其原因就是越靠近中心就越容易遭受其他恐怖尸熊带来的‘无妄之灾’。

    所以这十几只变成掉落的恐怖尸熊,其实是在啥也不知道的情况下,被到处飞的‘流弹’给命中了太多次,活生生…就直接给‘弹’死了。

    看着这虽然有些出人意料,但细想却又在情理之中的成果,斯蒂芬先是在心里点了一下头,然后就向着那只还有半血的幸运熊,挥动了一下手中爬满了冰蓝色辉光的单手斧。

    这第二发【冰霜之刃】再次为斯蒂芬斩获了十几条熊命,看着这卓越的战果,斯蒂芬不由得再引导第三发【冰霜之刃】的同时,在心里感叹了起来。

    “虽然那些野蛮人的脑子都不太好使,但是这种‘遇事不决莽一波’的处事原则,还是有值得称赞的地方的,就是可怜了那些莫名其妙死掉的恐怖尸熊了,竟然都没注意到我就变成了掉落。”

    想到这,斯蒂芬就顺手把引导好的第三发【冰霜之刃】丢了出去,目标就是那只已经残血了的幸运熊。

    在丢出这一发冰晶长剑之后,斯蒂芬也不管它又斩获了多少熊头,而是立马转身向后跑去,一边跑还一边引导魔力。

    就在斯蒂芬转身跑开的半秒之后,随着一只稀有级恐怖尸熊的全力一爪,之前那根饱经摧残的【诱饵图腾】就变成了一地碎渣,然后剩下的这二十几只血量很危险的恐怖尸熊,就将注意力转移到了正在飞奔的斯蒂芬身上。

    而斯蒂芬也是因为提前猜到了那个【诱饵图腾】也差不多改碎了,所以才转身就跑,当然,斯蒂芬这不是在逃跑,而是拉出距离来,以便于释放那个正在引导的技能。

    就在这些恐怖尸熊开着【重盾冲锋】马上就要冲过来的时候,斯蒂芬正好引导完了这个提前准备的技能,随后斯蒂芬就冲着正在急速冲过来的恐怖尸熊群挥了一下手。

    下一瞬,就有一根崭新的图腾出现在了这二十几只恐怖尸熊的身后,强制把这些恐怖尸熊的注意力,从斯蒂芬的身上转移了出去保证了他的安全。

    接下来的事情可就简单多了,斯蒂芬只要再选中一个新的幸运熊,然后站在原地丢【冰霜之刃】就好了,估计几轮以后这些尸熊也就只剩下个两三只了,可以说是一点技术含量都没有。

    事情的发展也没有出乎斯蒂芬的预料,在丢出去四柄冰晶长剑之后,就只剩下了三只残血的恐怖尸熊,这个时候斯蒂芬也就不需要再丢技能了,凭借他的技术直接A上去就行,还能顺便活动活动身体,为接下来的战斗做做准备。

    在A掉那三只残血熊之后,斯蒂芬就看着那群还在50米之外,正在慢慢悠悠的往他的方向挪的枯叶树精们,挠着头犯起了愁。

    因为这次斯蒂芬就没办法欺负人家腿短了,因为枯叶树精都是远程怪物,而且法术射程和斯蒂芬的【冰霜之刃】基本相当,也就是说斯蒂芬能打到它们,它们就能打到斯蒂芬。

    而且也没有办法用打恐怖尸熊的法子来欺负它们,因为这些枯叶树精的站位特别分散,而且还是法术远程怪,贸然上去的话,很容易就会被打的满头包。

    这两点就是斯蒂芬有点挠头的原因,他倒不是没法子,毕竟枯叶树精既然有这些优势,那必然会有相应的劣势,所以斯蒂芬还是能想出不少点子来的。

    但是这些点子都有一点点问题,这些问题也是之前斯蒂芬趴在巨石上纠结的主要原因之一。
本节结束
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被流放者介绍:
第16届RECG的颁奖典礼。
作为独立电竞选手的主角在主持人的邀请下站上了领奖台,就在他要发表关于自己蝉联了12届单人赛冠军,和8届无限制赛冠军的感想的时候,眼前突然一黑,瞬间失去了意识。
等到他重新清醒过来的时候,就发现自己不是单纯的昏迷,而是穿越到了一个瑰丽的世界,一个让他沉迷了16年的世界,一个带给了他无数荣誉的世界,一个他可以登顶巅峰的世界。
——
“…也就是说我可以跟着第一批探索舰队前往旧大陆了!不过我的身份是个问题,想要混上船可是有点难…”
“…看来就只能想办法犯点事,然后等着被判个流放了…”
——
书友群:774354111。另:我们国家有完善的法律,请务必不要学习主角。
被流放者已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,被流放者,各位书友要是觉得村被流放者最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!