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一些设定

作者:吴牛喘月     网游之帝国崛起中txt下载     网游之帝国崛起中全文阅读
    一些简单的设定,随着故事进展会不定期进行更新,也可能会出现变动。如果大家有什么好的建议,欢迎在书评区留言,老吴会认真采纳的。

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    在优酷上看到《帝国时代III》的视频,很壮观,也给老吴很大的震撼。

    好像现在不让复制了?反正老吴没复制下来这个地址。有兴趣的上(优酷网)上自己搜搜看吧-帝国时代III。

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    ■■■人口上限■■■

    (这个东西老吴想不设来着,又考虑到如果不设人口上限,升级似乎就失去了一种乐趣,还是设吧)

    暗黑时代:500人,封建时代:50000人,城堡朝代:5000000人,帝王时代:30000000人(好多零哦,是三千万人),后帝王时代:MAX(没有人口上限)

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    ■■■士兵■■■

    在士兵技能设定上,除了职业技能,还有地域技能,比如李湛地处江南水乡,他的士兵通过训练可以产生水军技能,而北方士兵的博击技能比南方士兵多升一级,最终为专家级博击。

    (玩家每样技能都可以升到大师级。)

    ■剑士转职流程[职业技能:博击、剑术、盾术]:民兵10级-剑士15级(封建时代以后可以直接生产)-长剑士25级-双手剑士40级-勇者剑士(60级封顶)

    ■枪兵转职流程[职业技能:博击、枪术、投掷]:长矛兵10级-长枪兵20级-长戟兵35级-精锐长戟兵(中国文明独有兵种,可以投掷长矛,55级封顶)

    ■雄鹰战士转职流程(美洲文明独有)[职业技能:博击、枪术、潜伏、极速]雄鹰战士20级-极速雄鹰战士(48级封顶)

    ■步弓手转职流程[职业技能:博击、弓术、凝神]:步弓手12级-弩手30级-劲弩手(55级封顶)

    ■弓骑兵转职流程[职业技能:博击、骑术、弓术、凝神]:弓骑兵15级-重装弓骑兵35级-强力弓骑兵(65级封顶)

    ■火枪手转职流程[职业技能:凝神、装填、射击](需要武器:火枪)……

    ■掷矛战士转职流程[职业技能:博击、投掷、凝神。中国文明无此兵种]:掷矛战士15级-精锐掷矛战士(35级封顶)

    ■骑兵转职流程[职业技能:博击、骑术、枪术、剑术、盾术]:轻骑兵15级-骑士25级-重装骑士40级-禁卫骑士(终极骑兵兵种,老吴自己想的,感觉不太满意。70级封顶……圣殿骑士改为拜占庭的特色兵种)

    ■骆驼兵转职流程[职业技能:博击、骑术、剑术、盾术]:骆驼兵15级-重装骆驼兵30级-马穆鲁克(中亚文明独有,近距离投掷兵种,57级封顶)

    ……

    ■玩家等级不封顶。不过升到120以后就很难再升级了。一场几十万人的军团大战,也只能涨不到十个百分点的经验。

    ■英雄普遍可以升到90级,极少数可以升到100级。技能普遍可以升到专家级,部分擅长技能可以升到传说级(大师级以上)。

    ■技能等级:初级、中级、高级、专家、大师、传说

    ■僧侣不能转职,随着等级提高可学习的技能会增加。

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    ■■■僧侣■■■

    ■传教士(包括牧师,欧洲文明普遍。需要建筑-教堂)职业技能:治愈、转化、赎罪、神权……

    ■道士(中国独有。需要建筑-道观)职业技能:治愈、战甲、困敌、尊神……

    ■巫师(美洲文明独有。需要建筑-祭坛)职业技能:牺牲、诅咒、亵du、预言……

    ■和尚(除中国文明外的东方文明普遍。需要建筑-寺院)职业技能:治愈、超渡、静心、苏生……

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    ■■■军械■■■

    ■弩车-重型弩(高级研制、高级军械)-弩炮(专家级研制、高级军械,火yao)

    ■轻装投石车-投石车-重型投石车(高级研制、高级军械,或专家级研制、中级军械)-超重型投石车(大师级研制、高级军械)

    ■投石机—组合式投石机……

    ■火炮-重型火炮-巨炮……

    ■冲车-攻城车-重型攻城车……

    ■架桥车-快速架桥车……

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    ■■■舰船■■■

    ■运输船-运输舰-大型运输舰

    ■箭船-战舰-大型战舰-炮舰-精锐炮舰-精锐铁甲炮舰……

    ■爆破舰……

    ■喷火舰……

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    ■■■官衔■■■

    士兵数达到系统要求后,在耗费一定声望的情况下(大队长及以上官衔),可自动晋衔。

    玩家与NPC同样标准。

    ■小队长(12人,+1统率)*5=中队长(60人,+3统率)*9=大队长(500人以上,+5统率)*12=军团长(6000人以上,+9统率)*3=统帅(手下至少有三个军团,+15统率)

    ■统率的作用:以指挥官为圆心,统率数值乘以10为半径,在周围形成一定的统领范围,范围内的部下可以获得指挥官的技能加持作用。比如统率为10的指挥官,他的统领半径为100米。正常情况下,每升5级增加1点统率,也有一些特殊任务的奖励会增加统率,不过这种任务非常少。

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    ■■■种族名称与特色兵种■■■

    看到有书友在书评区问一共有多少种族,老吴就直接把回答写在这里吧,也算是一种设定。每个种族都有各自的特色兵种,起始时代都是暗黑时代,最终都可以发展到后帝王时代。前提是对手打不过你。

    (大家如果想到了更好的特色兵种和被遗忘的种族,欢迎随时向老吴提醒)

    ■中国-御林军(他们原本是保卫皇城的优秀战士,随着战争的漫延,使他们的敌人不再局限于皇城之内,而是整个战场。)

    ■高丽-花郎(身为优秀的贵族子弟,他们拥有良好的军事素养和战略思想,他们志愿为国家牺牲自己的一切。)

    ■蒙古-蒙古骑射手(没有人怀疑蒙古人在骑射方面的天赋,这些骑射手都是精选出来的佼佼者。)

    ■匈奴-游牧骑兵(快速而残忍的他们,常常像幽灵一样出现在对手的左右,令人猝不及防。)

    ■日本-日本武士(报着为国捐躯的坚定信念,他们手中的战刀从不犹豫,即使目标是自己的肚腹。)

    ■印度-苦行僧(以挑战身体极限的方式进行修炼,使他们的体质得到大幅加强,除了佛祖,他们不承认任何神明[对敌方僧侣“转化”技能免疫]。)

    ■波斯-战象(这些自然界的庞然大物拥有厚重的体质和超强攻击力,它们可以毫不费力地把对手抛到天上去,或是踩在脚下踏成肉饼。缓慢的速度是它们致命的弱点。)

    ■撒拉逊-宗教狂热者(他们是一群无畏的勇士,信仰支撑着他们的灵魂,生死的界限变得模糊不清。)

    ■埃及-法老卫士(他们被世人看作怪人:3米高的身躯,配以4米的长枪,他们可以在对手的武器伤害范围之外进行攻击。迟缓的反应是他们的弱点。)

    ■希腊-百夫长(拥有绝佳的格斗技巧与军事纪律,他们是优秀的战士,是希腊士兵的楷模。)

    ■土耳其-苏丹亲兵(火枪在这个民族拥有得天独厚的开发条件。身为皇家的贴身卫队,他们对火枪的使用尤为擅长。)

    ■条顿-条顿武士(一群身穿厚重铠甲的强壮武者,本身防御力与攻击力达到人类士兵的极限。不过厚重的铠甲在带给他们绝佳防护的同时,也降低了他们的行动速度。)

    ■拜占庭-圣殿骑士(受到教庭的感召,这些优秀的骑士被集合起来,誓死撼卫他们共同的信仰;当然,也包括他们的国家。)

    ■凯尔特-靛蓝突袭者(行动矫健的他们,对破坏建筑尤为擅长,经常秘密潜入敌后,进行大肆破坏。)

    ■法兰克-十字军(心怀东征的决心,他们每日都在严苛的训练中度日,只为手中利剑染血的那一天。)

    ■维京-北欧海盗

    ■西班牙-西班牙征服者

    ■哥特-近卫军

    ■大不列颠-长弓兵

    ■印第安-印第安勇士

    ■阿兹特克-美洲虎武士

    ■玛雅-极速羽箭手

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    先这些吧,以后想到了再往上添。
本章结束
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网游之帝国崛起中介绍:
一款幅盖全球的经营建设类虚拟网游。游戏中共有二十三个文明,李湛选择的中国。面对各国玩家高手的激烈角逐,他能够成功吗?网游之帝国崛起中已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之帝国崛起中,各位书友要是觉得村网游之帝国崛起中最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!