第五百七十五章 《精神现象学》
保持怀疑,保持探索。
不要以为自己掌握了全部,不要以为自己已经全知全能,至少在你真正全知全能之前。
抱着这样的心态和思维,至少林可不用担心自己会突然爆头。
因为就算有超越和违背前世知识的知识出现,他也能够欣然接受。
毕竟纳森格在一定意义上来说确实在很多方面先进于蓝星。
比如纳森格就已经开始星际殖民了,而蓝星连太阳系都出不去,甚至在武力方面估计也是不足的。
无眠那些强者,徒手捏爆的位面不在少数,而那些位面可是蕴含完整规则、法则的大陆、星球。
换句话来说,以人形核弹来称呼无眠他们都有点像是侮辱了,就像以长命百岁来祝福传奇强者一样,那简直就是在咒别人死。
不同位面,不同世界,不同情况。
林可不可能用前世的标准来衡量纳森格,所以即使他站在一群巨人的肩膀上,对于纳森格的知识依旧不会狂妄自大。
……
大荒大学里一片喧嚣,操场有剑士正在击剑,有骑士正在冲锋,也有盾勇者在对撞。
特别是主校区大礼堂外,一群一群人涌入大礼堂内部。
不管是人类、树人,还是虎人、象人、牛头人,一个个三五成群,结伴着进入大礼堂。
而且他们并不是以各自种族划分团体,而是以职业、以社团、以寝室、以学院和专业来划分。
象人肩膀坐着人类大汉,狐人和针叶树人拉着手,霜狼驮着自己的虎人好兄弟。
看起来完美地相融在一起,没有什么种族歧视之类的,毕竟各个智慧种族都有晋升传奇的潜力,这是常识。
“听说今天院长也要来呢!他给我们上过公开课,可严肃了。”
“严肃?你还记得斯内波特教授吗?”
“安德鲁之腿,你这么一说我都想到他那张脸了!”
“对了,你们听说黑白王国的白袍甘道夫阁下追杀神明的事情了吗?普罗,你终于可以摆脱种族禁锢了……”
学生们三三两两聊着天进入大礼堂,然后坐下。
这些学生大多数是其他学院的,物理学院和文化与文明学院也不少。
这也是这一次主要辩论的双方,物理学院和文化与文明学院!
当然了,物理学院也并不都是唯物派,文化与文明学院也并不全是唯心派。
唯物还是唯心,这是广泛分布在每一个学院的。
只不过物理学院院长、电磁之王奥夫阁下就是典型的唯物主义。
而文化与文明学院的院长贵族先生虽然不是唯心主义,但是这个学院却是唯心主义者存在最多的学院,这里的教师大多都是唯心主义者!
正好时值百家争鸣大会筹备期,两个学派的争论又多,械斗也不少,所以大荒大学秘书长约翰干脆就同意了这一场辩论赛。
这些大荒大学的学生们已经度过了最初一个月的熟悉期,现在对于大荒大学、大荒城可以说是非常熟悉了。
毕竟他们没有封闭式管理,所以可以随随便便进出学校,方便得很。
一些非大荒城的其他地区的学生在接触了大荒城的氛围后也很好地融入了进去,那种轻松、安全的氛围,可以吃饱穿暖不用担心被杀的环境,让他们打开了心扉,然后爆发出了巨大的求知欲。
再加上看热闹是人的天性,大荒大学里多的是唯物主义者和唯心主义者的辩论或者打架,看热闹看多了,学习得多了,他们自然也是疑惑越来越多。
除了专业知识,他们开始怀疑更多、疑惑更多,求知欲也变得更多。
这一场辩论吸引人之处就在于这里。
老师们可以畅所欲言,一些被选中的精英学生也能辩论辩驳。
在这种辩论赛中,绝对可以让很多人学习到许多东西。
这就是这场辩论赛吸引学生的原因,虽然确实也有人是抱着看热闹的心态就是了。
不过这场辩论赛不仅可以激发辩论者的思维,也可以激发观众的思考,所以怎么想都是一件好事,约翰才同意办的。
而这,也是大荒大学的第一场辩论赛!
大礼堂被挤得满满当当,甚至有一种开学时的感觉。
除了一些正在上课的,正在泡图书馆或者泡人的,以及正在做重要事情,或者听不懂的人之外,大多数都来到了这里。
学生观众们进来后看到,在台子之上,辩论双方早就已经就位。
席位氛围左右两边和中间的评委席位。
左边是唯物学派,右边是唯心学派。
中间的评委席却不是评判的,而是为了维护秩序并且防止两边人打起来的,坐的基本上都是各个学院的院长。
而在唯物学派和唯心学派的席位上,各有两个传奇。
唯物学派是二十二级的奥夫和一个地理与位面学院任职地质学主任的二十一级传奇。
唯心学派则是两个不太出名的唯心主义教授,都是二十一级。
评委席则是骑士学院院长巨象骑士王、灵魂学院院长灵魂收割者锐文、化学学院院长火山领主恩格尔德菲斯等八个传奇强者。
看着这浩大的阵仗,很多学生反而更兴奋了。
而随着时间流逝,到了晚上七点约翰这个普普通通的身影就出现在了台子上。
虽然约翰只是一个十四级【管家】,在这一群传奇面前就好比航空母舰上正在行驶的婴儿学步车。
但是却没有人敢小觑他。
那可是熔岩公爵的代言人!
“各位老师同学,欢迎来到我大荒大学的第一场辩论赛!林可大人说过,保持敏锐,保持怀疑,保持探索,永远不要骄傲自满……”约翰进行了一个简短的开场白,然后微笑道:“……所以,我宣布,大荒大学第一场辩论赛现在正式开始!由我担任主持人,现在,有请唯心一方的第一辩手发言!”
约翰说完,台下响起真·山崩海啸般的掌声和欢呼声。
紧接着,唯心一方的一个普普通通的教师走上中央的演讲台前,看上去有些睡眼惺忪的,肩膀上还有一只普普通通的黑色甲虫,似乎是宠物。
看到这个人,奥夫不由得抽搐了一下眼角,其他几个传奇也是如此。
因为他们都认出了这个人!
“我是第一辩手……那个啥来着,哦对,我今天想讲的题目是……”
“精神现象学!”
第五百七十六章 巨著!精神、意识与绝对精神!
(防盗,明天发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十七章 追逐真理的伟大之路!(加更4)
(防盗,明天发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十八章 科学和迷信
(防盗,明早发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十九章 激烈辩论!忍不住下场的传奇
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十章 空前热议!辩论落幕!
(防盗,明早发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十一章 新书发行!《逻辑学》!
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十二章 辩证主义出世!
(防盗,明天发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十三章 你,终将伟大!
(防盗,到时候发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十四章 林可的第一个门徒!
,(防盗,到时候发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十五章 勒内笛卡的消息!轩然大波!
(防盗,到时候发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十六章 《鲁滨逊漂流记》
每天,林可的工作就是白天骑车,锤炼身体,训练冲锋。
这是为了锻炼自己【骑士】和【锻造家】这两个职业。
晚上则是进行艺术和文学活动,比如画画、谱曲、写书。
当然了,写的书主要是小说,画的画主要是漫画,谱的曲主要是流行乐。
像写《领主论》和《逻辑学》并不能让林可在【艺术家】方面有所提升,反而会在【领袖】和【科学家】方面有所提升。
现在林可最欠缺的还是【艺术家】、【骑士】、【发明家】和【锻造家】方面的积累。
而今天,林可今天坐在校长桌前,在魔力灯光下,正在伏笔疾书。
书名——《鲁滨逊漂流记》!
……
鲁滨逊是一个大荒城的普通市民,平时在五金店工作,帮人修修门窗开开锁,换一换管道之类的,是周边几个街区的垄断型霸主。
而这家五金店,来源于他落魄家族的最后遗产。
是的,他的先祖曾经作为某位男爵的追随者而攒了一点钱,虽然在他祖父辈就几乎被败光了,但是还留下了一枚纯金打造的魔法耳环。
耳环被他换成了大荒货币,然后开了这家五金店。
而在某一天,一连串事件之后,他决定追随于某个买了大船的人,参加大荒海上贸易之路。
于是,他变卖家产,五金店过户给其他人,甚至花大价钱买了一身行头。
因为他总觉得,自己有冒险天赋!
与其在铁锈、铜锈中衰老死亡,不如去冒险!去探险!去体验未知!
然而,非常可惜的是,在一阵星辰与波涛之洋不知名势力的袭击中,贸易队的船,沉了。
风暴、波涛、雷霆、呼救、碎木……
在这种无意识中,鲁滨逊却意外获救,在一个沙滩醒来。
这是一个荒无人烟的孤岛!
于是,他用沉船的桅杆做了木筏,一次又一次地把船上的食物、衣服等运到岸上,并在小山边搭起帐篷定居下来。
接着他用削尖的木桩在帐篷周围围上栅栏,在帐篷后挖洞居住,又用简单的工具制作桌、椅等家具,猎野味为食,饮溪里的澹水,度过了最初遇到的困难。
鲁滨逊很后悔,后悔自己没有启蒙,后悔自己没有去读成人学校成为职业者。
他那几天时常想,如果他是一名成人学校的人,启蒙并且就职某种职业,说不定就不用为食物发愁了,至少元素和能量可以代替一部分食物。
要知道,大荒城启蒙费用只用一币!拥有大荒城出生证明的学生,甚至是免费启蒙的!
鲁滨逊可是知道的,那些报纸里就经常说,黑白王国的贵族下意识的“启蒙垄断”行为,使得启蒙成了非常奢侈的贵族标配。
就连林可大人当初也花了一千金币才能启蒙,那还是友情价。
鲁滨逊因为怕麻烦、想省钱而没有去启蒙,实在是非常令人懊悔的选择。
他又想起另一句话……
不要用到知识的时候才想着去读书,也不要到需要力量的时候才去成为职业者!
此时作为普通人的鲁滨逊深刻意识到,他的好生活是来源于他是大荒市民,而非他是普通人。
当然了,“再多懊悔也挽救不了过去”,这是【数学家】巨流河的名言。
此时,鲁滨逊想要做的,就是活下去。
平平安安、不愁吃穿时,他觉得无趣而乏味。
但是当他陷入动荡、混乱和饥寒交迫时,他又想回到从前。
后来,虽然没找到马克树种子,但是有其他种子。
于是他开始在岛上种植大麦和稻子,自制木臼、木杵、筛子,加工面粉,烘出了粗糙的面包。
接着,荒岛上没有魔兽,但是却捕捉到没有魔力的动物,他驯养野山羊,让其繁殖。
除此之外,他还制作陶器等等,保证了自己的生活需要,还在荒岛的另一端建了一个“乡间别墅”和一个养殖场。
这些都是他从报纸和直播留影石上看来的。
他愈发感谢让自己学纳森格通用语的母亲,以及让他学会这一切的林可大人发明的报纸。
虽然生活好起来,但是鲁滨逊一直没有放弃寻找离开孤岛的办法。
他砍倒一棵大树,花了五六个月的时间做成了一只独木舟,但船实在太重,无法拖下海去,只好前功尽弃,重新另造一只小的船。
时间就这样过去,鲁滨逊在岛上独自生活了15年。
他在沙滩上写字,对着大海练习通用语,不时放声歌唱他的偶像歌后苏菲的曲子。
而在某一天,他发现岛边海岸上有一个脚印!
不久,他又发现了人骨和生过火的痕迹,原来,外岛的一群野人曾在这里举行过人肉宴。
鲁滨逊惊愕万分,于是此后他便一直保持警惕,更加留心周围的事物,生怕那些野人是会魔法的。
毕竟还在吃人的人类,肯定没有接触过人类世界,说不定是圣生命同盟中某个部落的人奴跑了出来。
不一定是职业者,但是很大可能会魔法!
这种警惕一直到第24年,岛上又来了一群野人,带着被当成祭品,准备杀死并吃掉的野人俘虏。
鲁滨逊发现后,在细致入微的观察中,发现这是一群不会魔法的普通野人。
于是他救出了其中的一个俘虏,其他普通野人对于什么圣生命同盟、黑白王国之类的一概不知,于是死的死,逃的逃。
而因为那一天是星期五,所以鲁滨逊把被救的那个俘虏取名为“星期五”。
此后,“星期五”成了鲁滨逊忠实的追随者,至少鲁滨逊是这么认为的。
再然后,他与星期五一起度过了很多很多年,直到某一次,他终于在为了生存而搏斗中成功自我启迪。
自我启迪后,他自己像当年的安德鲁一样自我摸索,最终成为了一名职业者。
名为【求生者】。
而后在这种情况下,终于在八级时造出木船,带着星期五重返了文明世界。
他记录下自己的荒岛生涯,并随时等待时机逃离绝境。
而星期五……
随着两个人的朝夕相处,两人发展成亦父亦友的情谊,这份文明友谊成为鲁滨逊后来经历二十多年荒岛生活的精神支柱。
最后,鲁滨逊开了一个杂货店,并且将所得的职业特质配比通过匿名的方式上交上去,以感谢他在荒岛时所获得的来自于心灵和知识上的支持。
第五百八十七章 三书齐发、深渊暴动、大荒纸贵!
(防盗,到时候发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
燃文
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百八十八章 疯狂追星的女士们
深渊某层,绿叶果汁吧。
作为果汁吧的店长,兼职猩红大荒本层分部的带路人,托利多其实过得很满足。
不过他一直有一个梦想,就是调去大荒城的绿叶果汁吧分店。
可惜的是,很多绿叶果汁吧的店长都有这种梦想。
在抓贪官的事情上有句话是这么说的……全拉出去砍了肯定有冤枉的,但是隔一个砍一个,肯定有漏网之鱼。
换算成想去大荒的人也差不多。
也就是说,想去大荒的店长太多了!
托利多去大荒旅游过,短短三天时间,在他的感觉里甚至只过了三分钟!
绿叶老爷在上!
为什么他可以进行看电影、看小说、吃美食、听音乐、看戏剧等等多项活动,不重复地连续进行三天两夜?!
甚至于三天过后,他想去追最新的戏剧第二回都没追上。
那个名为奇妙之地的奇观建筑,虽然在大小、宏伟程度上不如大陆一些景观。
但是在内涵程度方面,大荒城的那些建筑——大图书馆、角斗场、奇妙之地、大商场和体育场是各有千秋。
比如贸易方面的大商场,托利多可以在里面一日之内花完他这些年存下来的所有金币。
比如体育场和角斗场,禁止了魔力后,他从这些竞技中感受到久违的热血沸腾。
比如奇妙之地,让他重新认识了纳森格通用语中“奇妙”的真正含义。
比如大图书馆,那是真正的人类知识和文化的圣地,几乎所有人类世界有的图书,人类世界没有的图书,那里都有。
总之就是,托利多太喜欢大荒城了!
而今天,托利多像往常那样开业,准备迎来一波早午茶的高峰。
然而令他没想到的是,刚开业他就被一堆女性堵在门口了。
“该死,这里有没有林可先生的最新着作!”
“托利多,给我两本你们店的《鲁滨逊漂流记》存货!我出高价!”
“你们这些女人太放肆了!那是我老公的书!”
“去你的小浪蹄子,那是我家哥哥的书!我家哥哥只爱我一个人!”
“店长!有没有《流落荒岛,我与肌肉星期五的生活》这本画册!”
“我要看《父与子》!你不给我看我就告诉我爸爸!”
眼前的女人高矮胖瘦的、富贵落魄的都有,声浪一浪高过一浪,仿佛是在争夺肥肉的恶狼们。
托利多蒙了。
不过他只蒙了一秒,下一秒就捕捉到了关键信息。
那位熔岩公爵……发新书了!
而且从这些女士的话语中他分辨出来,那位熔岩公爵还发了不止一本书!
安德鲁之腿!
托利多顿时感觉到一阵焦急。
他的绿叶果汁吧……没有林可先生的新书!
这不可能!
世人皆知他们绿叶老爷和熔岩公爵的关系那是很好的,怎么可能发书没想着绿叶果汁吧的份?
难道绿叶老爷和熔岩公爵有矛盾,闹翻了?
不可能啊!这样的话上面应该会通知各个果汁吧把林可的所有书籍下架才对,虽然那会让果汁吧的客流量有明显下降。
那就是……大荒城那边的问题?
忘记了绿叶果汁吧这个遍布大陆的大主顾?还是……
没货了?
托利多瞬间锁定了这个可能,于是满脸微笑、镇定自若地开口道:“诸位女士们先生们,请听我说!”
【管家】技能——蛊惑!
魔法——扩音术!
瞬间,场面安静下来,几十上百个女性夹杂着一些管家、仆人之类的,全部静悄悄地看着托利多。
“诸位,不妨进店里等待?我敢肯定,现在整个深渊就没有多少林可阁下的书……我们绿叶果汁吧没有,其他地方肯定也很少有!”
托利多的言语中包含着浓浓的自信。
看到托利多自信的神情,这些围观群众变得将信将疑。
绿叶果汁吧没有,其他地方也很少有?
不过很多人,特别是那些仆人反而更加相信。
因为有不少仆人一大早在自家主人看完了大荒早间新闻后就被安排了出来,逛遍整层深渊都找不到卖林可作品的地方。
“不过,我已经派人走传送阵前往大荒城了,我敢打赌,第一个进海关的绝对是我们绿叶果汁吧的人!”
嗯,我托利多只是敢打赌,但是可没有保证。
不过在场众人哪里有空听这些文字游戏。
“托利多!我家夫人各要五百本书!价格不是问题!”
“哼,买那么多去吃吗?我家少爷只要一本,托利多,你知道我家少爷是谁的。”
“绯红女公爵什么时候成了我家林可宝贝的书迷了?臭不要脸的狐狸精。”
“奥利夫人,请尊重我家夫人。”
“托利多,书多久才能到!我家老爷嗜血侯爵给我下了死命令,必须傍晚前回去的!”
不管是仆人还是贵族夫人,甚至是贵族本人,都纷纷提出了要求。
托利多压力山大,不过表面上却轻松无比:“各位请先进来!稍坐片刻!我马上再派人……不,我亲自去大荒催促!”
于是,众人这才相信了托利多,也不再去其他店铺看了,直接进了绿叶果汁吧。
托利多也回到店内,并且马上去往了猩红大荒分部空间,找到了此处负责人,一个年轻的【书记官】。
“安德鲁之腿!托利多,你疯了!”年轻的【书记官】惊呼:“我今早刚刚接到消息,大荒城现在全部纸张都已经用完了,林可大人的书可能要过两天才能印发出来!”
托利多咬了咬牙:“但是,我赚了这一笔业绩,绩效肯定能成为深渊第一……我想去大荒城,把小摩多她们也接过去生活……”
闻言,年轻的【书记官】沉默了。
他知道,托利多有两个女儿,但是妻子早就在托利多年轻时死了,后半辈子的托利多生活在对妻子的愧疚和对女儿的爱意中。
在见识过大荒城的安全祥和后,托利多在酒后不止一次和他说过,一定会把他女儿送去大荒城的。
不过酒醒后,对外的话语都变成了,托利多因为自己贪图享受,所以才想去大荒城。
作为新调过来的【书记官】,他有很多地方都承蒙托利多的照顾,两人也因为不爱果汁爱烈酒而成为了知心好友。
看到托利多这幅样子,尽管【书记官】知道托利多此时在冒险,也知道自己应该装作不知道然后走开。
但是,他犹豫了片刻,还是道:
“我有一个办法……”
第五百八十九章 绿叶大公!
“什么办法?!”
托利多的眼中爆发出惊人的神采。
“不是……托利多,你为什么不考虑去申请居住资格呢?”看到托利多眼中的神采,年轻的【书记官】叹了口气:“我可以托人帮你照顾小摩多她们的。”
“我亲爱的朋友,你要知道,再美丽的鲜花下,也会有阴影存在。”托利多摇了摇头:“没有我在身边,我不放心。”
大荒城好吗?
当然是好的。
但是托利多不相信大荒城没有地下和黑暗。
或许是那些大荒高层们没有报上去、或许是林可忙不过来去处理、或许是真的没有……
但是不管怎么说,托利多可不敢赌,他自己就是从底层摸爬滚打起来的,自然是知道那些人的手段有多阴暗、有多肮脏。
很多时候,最上面、最下面和最中间会存在人性和光辉,但是接近顶层和底层的地方反而会充斥阴影和黑暗。
大荒城只是少,但是绝不可能没有!
这就是托利多的判断!
“行吧……”年轻的【书记官】点点头:“我联系一下同事们,看看谁还有福利没用的……但是,据我所知,一旦本层的贵族小姐夫人们知道了你这里有林可大人的书,或许连其他层都会惊动。”
托利多闻言却是自信一笑:“你听说过林可先生的一个词汇么……饥饿营销。”
……
可惜,十分钟后托利多就自信不出来了。
没有!
没有!
还是没有!
根据【书记官】所说,一百万本书籍,丢进纳森格,连水花都没有范起来。
不过【书记官】也说了,他可以联系好友,从大荒城里提前购买最新的书籍。
不过托利多知道,他肯定是来不及了。
于是他亲自动身,前往了大荒城。
可惜,找来找去,寻遍熟人,托利多也没有找到任何一本书籍,直到……
“你好像叫……托利多?”一个年轻人在不远处叫他:“托利多,能帮我个忙吗?”
托利多回头。
然后差点以为自己被光明郁金香眩晕了眼球。
这特么……
这个年轻人,不是林可吗?
那位强大的、伟大的、心胸博大的熔岩公爵?!
“林……林林林……林可殿下?!”托利多结巴了:“我我我……”
林可此时就站在托利多身后不远处,一脸微笑。
“别紧张托利多先生,我记得我们在深渊里见过……嗯,我最近正好需要和绿叶大公详细聊聊,不知道你可不可以帮我个忙?”
林可微笑。
本来他不知道托利多来的,不过海关和猩红大荒那边的消息被岩浆龙报了上来。
今天林可也算是忙坏了!
最主要的就是因为他的三本书!
刚刚发书,他还准备用直播留影石大肆宣传一番,避免卖不出去。
然而……
根本就不用怎么宣传,一瞬间,纳森格无数的经销商、承销商,以及零售商等,全部都欢乐了。
哪里出品的书卖的最好?
大荒城的,特别是大荒城的大荒报社,兼职大荒出版社。
那里的作者,不管是有名的红,还是其他几个,写的书都有着新潮、自由和特殊的气息。
那么,谁的书卖的最好?
不是红,也不是其他人,而是……
林可!
毫无疑问,林可的书总是卖的最好的!
甚至还催生了【书籍商人】这种职业,是被一个【商人】给成功转职的,还用这个职业来大荒换取了一些金币,再拿来购买林可的书卖出去,狠狠赚了一笔。
所以,当林可的三本新书出炉,大荒城就被订单给淹没了。
各种各样的【商人】,各种各有的贵族尽皆想要从中赚一笔。
而除了他们的大多数人,则是想迫不及待地去阅读,接受心灵和灵魂的洗礼。
也就是在这时,约翰才不得不找到林可,宣布一个很无奈的事实。
找遍整个大荒位面和熔岩领范围内,都已经找不到足够的材料制作纸张了。
大荒日常所需的纸张就算抽空了,可能也才刚刚足够。
毕竟很多位面商人可能还会把书籍卖去次级位面的。
于是,林可就想到了绿叶大公。
绿叶大公是谁?
开遍天下的绿叶果汁吧,所有的原料可都是来源于绿叶大公自己的次级位面的!
林可听郁金香伯爵说过,绿叶大公麾下有很多次级位面都是用来种植、培育和发掘新的植物。
制作纸张需要什么?
毫无疑问就是植物!
所以,正好托利多上门来,林可就叫住了他。
毕竟……
如果他没猜错的话,托利多现在肯定非常需要他的书。
“熔岩阁下,请问您想让我帮您什么?”
托利多此时略微稳住了心神,语气中包含着敬意。
“我想请你动用你们每年一次的召唤绿叶大公阁下的魔法道具,帮我召唤一下绿叶大公。”林可微笑道。
召唤绿叶大公?!
托利多面上不动声色,不过内心却是惊讶了。
这可是他们这些店长的秘密!也是绿叶家族的秘密之一啊!
林可是怎么知道的?
不过想到了林可的身份,托利多顿时觉得不奇怪了。
“林可先生,为什么是我?”托利多轻声疑问。
“因为大荒绿叶果汁吧的那位店长先生已经召唤过了,而据我所知,现在大荒里能够召唤绿叶大公阁下的只有你了。”林可笑道:“而我,可能也有你想要的东西?”
“我想要的东西?”托利多忍不住轻挑眉头。
“嗯,我有十本珍藏版的书,各十本……或许我可以在上面签上我的名字?如何……”林可依旧微笑。
“成交!”
林可话音未落托利多就忙不迭开口:“我这就召唤我家老爷!”
说着,托利多马上从怀里拿出一枚略微枯黄的叶子。
“嗯,换个地方。”林可拿出熔岩权杖轻轻一顿,他和托利多立马传送到了自己家里。
托利多也马上捏碎了手中的枯黄树叶。
顿时,冥冥中林可感觉到一股强大的意志想要突破大荒城被安德鲁布下的防线,里面有一股生机盎然和生生不息的气息。
于是,林可放开了限制,让那股气息降临。