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作者:精神错乱会     阴间游戏制作人txt下载     阴间游戏制作人最新章节 收藏本书

第一百三十五章 克里斯是谁?怎么我都没听过这名字!

    小甜看了一眼弹幕,“有什么内幕啊?我的运气完全不是你们这些凡人能了解的。”

    她的样子很嚣张,说谎不眨眼属于是主播最基本的技能,而她早就已经炉火纯青。

    大逃杀因为本身是一款免费游戏,并且游戏最少在表面上是非常平衡和公平的。

    氪金并不会影响游戏平衡。

    再加上这款游戏本身的制作成本,运营成本,想要赚钱那只能在各种花里胡哨的道具上想办法。

    真正影响游戏公平的,只有玩家本身以及更加昂贵的第二世界设备。

    每一个玩家的游戏天赋都不一样,有的玩家很快就能上手并且技术甩开普通玩家一大截。

    这属于是玩家个人天赋,这是没办法的。

    就跟现实中人们智商高低不同是一样的。

    至于第二世界设备。

    越贵的第二世界,玩家在操作时延迟能更低。

    当然,这些细微的延迟对于普通玩家来说根本没有什么差别。

    但高手们,往往都凭借着那么细微的延迟玩出更好的操作。

    现在大逃杀很火,每天的在线人数都会刷新前一天新的玩家在线记录。

    主要还是因为游戏是免费的。

    也正式因为免费的关系,才会涌入这么多玩家。

    要是像之前李文那个世界的大逃杀,还不知道需要多长时间游戏才能火。

    说不定根本就火不了。

    这个世界每天都有很多新游戏上线给玩家们选择。

    大逃杀收费的话,很有可能还没让玩家们传播多广,游戏就凉了。

    毕竟不是所有的玩家,都愿意花钱去尝试一款曾经从来没有接触过的新类型游戏。

    李文曾经世界大逃杀之所以能火,主要还是因为每年就那么一点点游戏,并且这些游戏还时不时跳票。

    最经典还是赛博朋克2077,跳票无数次,画饼无数次。

    还扯什么没有玩家能够记得正常发售的游戏。

    老滚5:???

    辐射4:???

    战神4:???

    大表哥2:???

    没有跳票正常发售被玩家记住的游戏数不胜数。

    在这些本来产量就极低还玩起骚操作游戏厂商们统治下的市场。

    忽然出现一款很有意思的绝地求生。

    再加上H1Z1搞特殊对待,不问缘由只要是国内IP的玩家账号统统封禁。

    绝地求生抓住这次机会,在国内玩家大力支持下,游戏必然是火爆到不行。

    天时地利人和,让绝地求生从国内开始火便全世界。

    而H1Z1这款游戏也彻底成为了绝地求生的垫脚石,从此一蹶不振,后来就算是游戏本体免费再加上解封国内玩家IP,也再也没有玩家去玩。

    这是一场不可复制的成功。

    再加上李文这个世界好玩的游戏实在是太多了。

    大逃杀这款游戏不搞免费,大概率会直接暴死,所以才会直接免费运营游戏。

    如果可以卖钱再加内购可以赚钱,他怎么可能会不这么去做呢,他和钱又没仇...

    ‘放屁,就你那非洲农民的运气,如果我不是老粉我就信了!’

    ‘呸,要不是有PY交易,你能抽到红色道具?’

    ‘小甜,自从看了你上次150块钱抽出红色道具后,我激动难耐也想要抽出红色道具,我很庆幸我不顾一切的抽奖,现在老婆没了,房子没了,车子没了,可以申请个人破产了!真好!我真幸运。’

    ‘昨天晚上我抽了一套房子,也没有抽出红色道具,你还说你和快乐天堂没有那啥?’

    ‘前面轻描澹写抽了一套房子?啧啧啧,如果是真的,请富哥V我五十!’

    弹幕越来越离谱。

    不过所有弹幕都在说着一个事实,那就是抽到红色道具的概率是极低的。

    如今,第一款限量版的红色道具,小丑(小丑女)男女通用皮肤已经在官方交易市场炒到了三十万。

    并且有价无市。

    非常的稀有!

    在官方统计之中,目前拥有这款红色限量道具的玩家,才一百四十三人。

    要是知道,如今大逃杀的常驻玩家已经超过五千万。

    这么多玩家,仅仅只有一百四十三人才拥有这款皮肤,稍微想象一下也能知道这概率到底有多低了。

    虽然现在玩家很多,但玩家们都不太买账游戏内购这种运营模式。

    白PIAO使人快乐。

    目前仅仅只有极少一部分玩家愿意氪金。

    不过,好消息是,富哥们已经开始了氪金行动,属于真正意义上的,氪金使人快乐。

    确实,花里胡哨对游戏技术有一定影响。

    那些氪了金的玩家,穿着一身花里胡哨的装扮,不仅是自己还是其他玩家都会觉得很厉害,操作似乎都变的更好了。

    现在嘛,由于玩家们还是不太能够接受这种免费内购的模式,所以氪金的玩家还很少。

    不过,随着玩家们玩得时间越长,那么也会慢慢转变想法,开始氪金。

    到那时,才是游戏真正赚钱的时候。

    现在只需要将大逃杀运营好,不要搞什么骚操作,中规中矩,慢慢推出各种限定皮肤来刺激玩家就好。

    再加上游戏中还有五十个来自于快乐天堂内部的游戏托在宣传氪金思想,量虽然很少。

    但也能够慢慢起到作用,还会随着时间作用越来越大。

    其实公司中这五十名游戏托,表面上看着轻松,毕竟上班就是玩游戏,会让其他人感觉很爽。

    但游戏本身是给人带来快乐的一种工具。

    当这种工具成为工作之后,就不再能领会到游戏的快乐。

    虽然她们只是上班八个小时,并且还有午休,总共工作大概也就是六个小时左右。

    但在第二世界时间加速下,这六个小时会让她们有连续游玩了六十个小时左右的感觉。

    这工作量巨大,一天两天还好,确实这游戏玩起来确实挺开心的。

    但,天天这么搞下去,又因为玩游戏成为了工作,这真的...

    所以,李文给这些游戏托们都提高了工资,翻了好几倍。

    这也是她们坚持工作下来的理由。

    别看这些游戏托人数少,但只要坚持下去,绝对能够起到人传人的作用。

    可以将氪金的火种传播给每一个大逃杀玩家。

    ...

    小甜和观众们开始了针对她到底有没有和快乐天堂PY,以及这真的是她运气的话题上讨论了很久。

    最终,由于她能够说话,而观众们只能发送弹幕,在这巨大的优势下,她单方面宣布自己获胜。

    “今天的主题并不是大逃杀,而是我期待已久的生化危机2。”

    “据说生化危机2回归生化危机1老版形式,并不会做成生化危机1重制版的样子。”

    “那些单纯想要和生化危机中NPC做不可描述事情的玩家可能要失望了。”

    小甜一边介绍着即将要直播的生化危机2,一边打开戴上第二世界,打开生化危机。

    由于生化危机并没有捏人选项,主播的各种微表情虽然也能通过角色表达出来。

    但毕竟和主播不是同一张脸,所以直播时会出现三个画面。

    前面两个可以切换的直播主副画面就不用过多描述。

    第三个直播画面,则会出现在右下角,是现实中戴着第二世界小甜的脸。

    现在有许多第二世界的游戏,并没有捏人系统。

    玩家需要控制游戏厂商已经设定好的角色。

    像主播在游玩这种游戏时,往往都会将第三个画面,也就是现实中自己的脸放出来。

    在玩家游玩过程之中,脸上的表情也是会随着游戏内容而改变的,节目效果还是很不错的。

    进入游戏。

    熟悉的快乐天堂LOGO一闪而过。

    小甜已经习惯开局选择简单模式。

    在一片观众嘘声的弹幕下,她依然选择了简单模式。

    除了游戏难度之外,还有两个人物可以选择。

    一个是克来尔,一个里昂。

    她选择了克来尔。

    开局游戏简单的介绍了一下了一下生化危机1剧情。

    介绍完后,CG转变,在大雨磅礴的深夜中,一名卡车司机吃着汉堡听着收音机,

    收音机是一款深夜访谈节目,一个男人正在描绘着他在上周五遇到的离奇之事。

    ‘上周五的晚上,我离开酒吧准备回家,有个女人向我走来。’

    ‘她步履瞒珊,还有一些踉跄,我也为她喝醉了。’

    当男人说到这里时,电台主持人开始调侃男人。

    男人否认后继续讲述着他的离奇经历。

    ‘她越走越近,我就观察了一下,她的眼睛非常可怕,你们真应该亲眼去看看。’

    ‘还有她的鼻子,和一整张脸就像...就像是腐烂了一样!’

    ‘就像一具尸体,一具会走路的尸体我去。’

    当男人讲述到这里时,卡车司机吃了一口汉堡并会心一笑,“就跟我家那位一样。”

    ‘我从未见过那么可怕的东西。’

    男人的声音有些颤抖,有些激动。

    ‘回家后,我脑袋里面满是那张女人腐烂的脸,一直都没能睡得着觉。’

    主持人开口安慰着男人。

    忽然,收音机的信号突然断了。

    卡车司机意犹未尽,“我去,搞毛啊,正起劲呢。”

    他开始用手锤了锤收音机,试图用物理的方式让收音机重新接收到信号。

    就在这时。

    卡车司机没有注意到公路上一名横穿马路,或者是直接站在了马路中间的女人。

    砰————

    那站在公路中间的女人被行驶中的卡车撞飞出去。

    卡车司机这一下魂都吓没了,连忙踩下刹车。

    “我去!

    卡车挺稳后,司机连忙从车上跳下来,看着最少被撞飞了十几米开外正爬在地下的女人,以及女人身下被雨水冲刷依然鲜红的血液。

    他的表情看上去是非常懵的。

    “完蛋了,完蛋了。”

    他连忙跑向女人,看着已经被撞‘坏’的女人,他惊魂未定。

    他转过身,看着荒无人烟的公路,“现在只能跑了,对吧!只有跑了才行!我还有两个女儿要养。”

    就在他转过身时,那名趴在地上的女人突然站起了身,站在了他的身后。

    画面的一黑,CG变换。

    在大雨夜中,一名骑着摩托车的女孩从画面中驶过。

    她穿着一件红色的外套,如同一道红色魅影,一闪而过。

    最后女孩在一家加油站停下,似乎正在给家人或者是朋友打电话。

    “放心,找到克里斯我就回去了。”

    挂断电话后,女孩的相貌终于出现在画面中,克来尔。

    一头红发,脸模使用的是李欣,和逃生3的NPC李欣像,但又不完全像。

    主要因为克来尔是老外的关系,所以这脸设计得更加西化,和李欣纯正的东方脸是完全不同的。

    李文确实很扣,脸模都是用公司员工,都舍不得花钱去请模特之类的。

    这一次生化危机2属于是线型游戏,并且并没有生化危机1重制版那种和友方NPC一起探险的过程。

    并且还将攻略NPC这种完全和生化危机不搭边的设计统统砍掉。

    甚至为了能够让玩家们能够适应不同性别的身体,还专门减去了一些不必要的感觉。

    只留下了触觉和痛觉。

    任何影响玩家压迫感的设计都取消了。

    简单的来说,无论是男性玩家还是女性玩家,无论选择里昂还是克来尔。

    都不会有太大的差别,至少在操作上。

    不过,因为里昂是男性,而克来尔是女性,所以在力量方便,里昂确实要强那么一些。

    并且还支持玩家们第三人称视角游玩。

    不过,由于第二世界的特性,第三人称视角刚刚开始游玩会异常别扭。

    ‘找克里斯?克里斯是谁?’

    ‘前面的,克里斯就是生化危机1里面那个被关在监狱里面的壮汉啊,虽然你们都选择和吉尔一起游玩,但我就不同了,我选择力量,所以选择了克里斯!

    !’

    ‘克里斯,明明是主角,但这么没有存在感,果然只有美女才是王道吗?’

    ‘生化危机1老版克里斯很强的,比起吉尔虽然少了一些储物格,带的东西确实少了一些,但强就完事。’

    克来尔在CG提到了克里斯后,观众们纷纷吐槽。

    现在的克里斯还没有成为克队!

    所以玩家们对克里斯的印象并没有多深,看上去似乎就只是一个平平无奇,被大多数玩家们所遗忘的角色而已。

    没办法,主要是吉尔真的很漂亮...

    毕竟美得出水,这是卡洛斯的名言。

第一百三十六章 不会一开局就GG了吧?

    李文看着弹幕上一堆不知道克里斯是何许人也的观众们,瞬间觉得将做了一半的生化危机2推了重做,是非常正确的决定。

    生化危机2剧情模式玩家只能游玩厂商已经设定的好的角色。

    并且,这款生化危机2中包含了李文曾经世界中,生化危机2和生化危机3两款游戏。

    玩家将表里线都通关后,不限难度。

    就能解锁大型DLC,并且还是免费的,不用花一分钱就可以再次享受吉尔精彩的冒险。

    无论是正传还是DLC,几乎都没有什么删减。

    都是按照生化危机2以及生化危机3曾经老版流程做出来的。

    当然,并没有忘记生化危机2重制版以及生化危机3重制版的优点。

    两款游戏重制的其实都非常良心,特别是生化危机2的重制版,流程改动极少,只是里昂和克来尔的互动变少了。

    老版中,有些地方的资源里关能够获得多少,取决于表关拿走多少。

    不过影响并不是很大,生化危机2重制版确实算的上一碗非常香的冷饭。

    至于生化危机3重制版,那熟练后一个多小时的流程,确实让玩家们都麻了。

    并且还捆绑了一个联机游戏,在国区竟然卖414的高价。

    众所周知,卡婊的联机游戏狗都不玩,做的实在是太差了。

    明明就知道自己根本就做不出一款好玩的联机游戏,但卡婊偏偏和联机游戏杠上了。

    其实,卡婊只需要将4代,或者5代的佣兵模式套上联机,不就是一款很香的联机游戏吗?

    然而,卡婊就不,就要做出一款全新,有创意,然而一点都不好玩的联机游戏。

    搞得玩家们哀声怨道,纷纷吐槽。

    有这闲工夫,赶紧将鬼武者系列重制啊!

    李文的生化危机2当然不仅仅只有剧情模式,和上一代一样,同样也有网络联机模式。

    以及佣兵模式。

    网络联机模式,玩家可以自行捏出一个专属于自己的角色。

    主打的还是L4D求生之路的联机模式。

    四名玩家组队在已经沦为丧尸乐园的世界中求生。

    一代的联机模式,好评很多,并且到现在依然还有一些玩家会玩一代的联机模式。

    可惜,生化危机1重制版并没有将这模式一起重制上第二世界。

    并不是技术力不够,只是因为成本太高,最后经过讨论后,只将生化危机1重制版的剧情端给了玩家。

    别看只是重制了剧情模式,但由于游戏主角换成了玩家捏脸的角色,多出一名角色后。

    游戏也算是重新又制作了一遍,非常耗时的。

    当时,通关了生化危机1重制版的玩家们发现竟然没有了多人联机,纷纷在李文围脖中吐槽。

    他只是回复了,因为技术力的关系,所以并不能复制联机模式到第二世界平台上。

    相当一部分玩家被他给骗到,毕竟大部分玩家只是玩家,也不懂做游戏。

    只有一小部分玩家,看出来李文这货就是在骗人。

    生化危机1重制版中那么细腻的交互都能做出来,没道理做不出来多人联机?

    不过嘛,这一小部分玩家并没有去吐槽李文。

    主要还是因为买过旧版生化危机的玩家只需要花费一百块钱就能升级到重制版。

    并且整款游戏改动之大,无论玩没玩过老版的玩家都能获得快乐,堪称业界最良心厂商。

    不像某些公司,将老游戏搬运到新平台后,不说免费吧,给一些钱升级到新版,这一点都不过分吧?

    然而,这些公司不仅不会免费,就算花钱也不给升,要让玩家重新购买一份全新,价格高昂的重制版。

    最重要的是,这重制版在玩法上和老版区别不大,只是多了一些新平台的特性。

    和快乐天堂相当于是重新制作的重制版根本就没法比。

    (说的就是你,顽皮狗,kao,HK568,30个小时白金后就不想再玩,越想越亏,越想越气,虽然画面确实好到爆炸。)

    (但就连过场动画都和老版一样,这实在是...血亏!)

    (不过有一说一,长颈鹿那个场景,确实比老版更治愈。)

    因为很良心,所以李文并没有被吐槽。

    当他发布生化危机2制作完成的围脖后,引起了很多玩家的关注。

    玩家们最关心的是,能不能在第二世界上玩到生化危机的多人联机。

    他自然也是给了这些玩家们一记定心丸。

    ‘生化危机2重制版,包含了多人模式,佣兵模式,还有新出的豆腐模式和幽灵模式,甚至还有一个隐藏的大型DLC。’

    他的回答一出,喜欢生化危机的玩家们自然高兴的不行。

    虽然李文做的游戏,确实在某些程度上非常的恶心玩家。

    但不得不说,整个游戏圈内,找不到一个比快乐天堂更加良心的公司了。

    甚至,赚钱了之后还专门做出一款回馈给粉丝们免费游戏大逃杀当做是礼物,这么为玩家着想的游戏厂商,玩家们真的哭死。

    “这个就是克来尔吧,来浣熊市找克里斯?莫非是克里斯的女朋友?”

    小甜自然是知道克里斯的,在老版中她也操作过的克里斯,在重制版中同样也选择过和克里斯一起行动。

    所以对于克里斯还是很熟悉的,不像其他玩家,只知道瑞贝卡和吉尔。

    哐当————

    远处的加油站超市中发出一阵不太正常的响声,似乎正发生了什么事情。

    克来尔一脸凝重的看向发出声音所在地。

    至此,游戏CG结束,小甜开始控制角色。

    游戏一上来便出现一个提示。

    提示玩家可以在暂停菜单中选择第一人称模式或者是第三人称模式。

    并且详细注解了因为次时代游戏特性,第一人称模式的体验是最好的。

    第三人称模式,一开始会非常别扭,不过习惯之后同样也能正常游戏。

    小甜并没有选择第三人称模式。

    在她的视野左边出现一行小字,探索周围环境。

    熟悉了一下操作后,她操控着角色想着加油站超市紧闭的房门走去。

    此刻的加油站超市没有丝毫灯光,非常的奇怪,按道理来说加油站超市一般都是二十四小时营业。

    再加上刚才从里面传出来的声响,里面肯定出事了。

    她推门而入,“有人吗?”

    克来尔角色突然说话,这并不是小甜开口说的,而是角色自动开口。

    这种感觉有些奇妙,不过她倒是能够接受。

    超市中没有丝毫灯光,环境非常昏暗,需要手电才能看清楚周围。

    提示出现,手电属于是常驻道具,需要由玩家自行开启。

    前作生化危机1也有手电的设定,这并不稀奇。

    毕竟,像这种生存恐怖游戏,很多地方都是很黑的,需要手电照明才能看清。

    这作的手电筒摆放位置和上一代不太一样,前作的手电是固定在胸口附近,毕竟是战斗小队,战斗服上有固定手电的地方。

    而,此刻克来尔只是一名普通人,穿的也是普通人日常服装,并不能将手电固定在胸前。

    所以,只能用一只手拿着手电。

    用哪只手拿手电都一样,并没有限制。

    在手电的灯光下,加油站超市内的景象总算能够看清楚了。

    一些货物从货架上掉落,并且地板上还有着一大摊血迹,这超市肯定是出了什么大事。

    对了,刚才进入超市前,小甜还看到了一辆警车停在门口。

    她向着超市深处走去,走完货架后,在超市最深处看到了一扇打开的门。

    在门边有一名坐在地上脖子被咬伤的警察,警察此刻用手捂着脖子,血液已经将警察半边身子染红,所幸警察并没有死,还活着。

    “你没事吧。”

    小甜操作的角色克来尔发出急切的声音。

    虽然还是有些不太适应,不过好在她已经习惯。

    警察并没有回答她,而是伸手指了指门内。

    “你在这里等着,我进去看看情况。”

    小甜向着门内走去,这是超市的库房走廊,里面摆放着很多货物。

    在走廊尽头,有一扇半开着的房门。

    从房间中传来一阵阵低吼声,里面似乎存在着什么怪物。

    已经有过生化危机1经验的小甜,丝毫不虚,向着走廊尽头一路小跑过去。

    推开门。

    场面有些‘焦灼’。

    一名警察正将一名嫌犯用一种在监狱澡堂中常见的姿势顶住。

    这是一种漂亮国警察制服嫌疑人非常常见的技巧。

    小甜操控的克来尔询问警察,“请问,这里发生了什么事?需要我帮忙吗?”

    “小姐,请你退后,我能处理!”

    听到身后动静的警察,转过身,并且伸出一只手对着小甜比了一个让她退后的手势。

    只用一只手能够将丧尸牢牢控制吗?

    不能!

    所以,这名警察悲剧了,挣脱束缚的丧尸一把将警察报住并且反客为主将其扑倒,同时张开大嘴巴子,一口咬在了警察的脖子上。

    “卧槽,卧槽!哎哟...卧槽。”

    临死之前,漂亮国的警察一阵骂娘以及惨叫。

    “卧槽...”

    看到丧尸袭击警察,并且还从警察脖子上撕下一大块肉时,克来尔也忍不住国粹出声。(至于国粹了什么词语,请读者大大们自行脑补,会被和谐的那种。)

    对了。

    生化危机2同样支持各种方言。

    再加上由国内团队制作,各种经典国粹也会涵盖在游戏中。

    小甜使用的是普通话版本。

    当然,生化危机本身设定是在漂亮国,里面的角色都是一群老外,用普通话和方言确实有些别扭。

    不过快乐天堂毕竟是国内游戏厂商,配音质量有保障,再加上引擎中的配音系统很好用。

    游戏配音并不会像译制片一样,用一种非常奇怪的口吻说话。

    被丧尸袭击的警察在哀嚎几声后,彻底失去了声响。

    丧尸似乎也是发现了更加新鲜的食物正在眼前,缓慢从地上爬起来,向着小甜缓慢走来。

    小甜立刻拔出配枪。

    这是一把左轮枪,总共有十二发子弹。

    她非常熟练的举枪,毫不犹豫的对准了丧尸的脑袋连开三枪。

    运气不太好,并没有出现爆头画面。

    不过,三枪子弹也将丧尸击倒在地,她小跑到丧尸面前,抬起腿就想一脚将丧尸脑袋踩爆。

    在生化危机1重制版中,打断丧尸腿,让丧尸倒地后就能这样做。

    丧尸的脑袋非常脆弱,就跟踩爆一个西瓜一样。

    只需要用力一踩,就可以轻松解决丧尸,非常省子弹。

    这属于是玩家们玩生化危机1重制版的基操。

    然而。

    丧尸的脑袋并没有被小甜踩爆。

    反而她的脚还被丧尸抱住。

    丧尸张口对准了她的脚肚子一口咬下。

    “撕!

    她有些猝不及防,再加上刚进游戏忘记调整痛觉,这一下让她差点没疼哭。

    更重要的是,这丧尸咬上她小腿后,竟然不松嘴。

    小腿伤口传来的疼痛一点一点加剧,她举枪对准了丧尸脑袋,将左轮枪中剩下的三颗子弹全部打在了丧尸脑袋上。

    咕叽————

    爆头。

    她将脚抽回,重获自由。

    此刻,在她视野左边,任务发生了变化,逃离商店。

    小甜忍着疼痛往回跑,离开库房的门竟然锁上了。

    她由于还没有治疗物品,小腿的伤口得不到愈合,现在走路都是一瘸一拐的。

    此路不通,她只能重新折返,在和丧尸战斗的小屋中,她找到了一把钥匙。

    并且发现了小屋中一扇被锁着的门。

    使用钥匙打开门后,她又获得了游戏新提示。

    当道具在物品栏中成为灰色之后,就可以将其扔掉。

    她现在并没有精力去注意这件事。

    打开门后的场景让她彻底傻眼了。

    首先是刚才在库房门口的警察变成了丧尸,正从地上爬起来,看样子目标就是她。

    而刚才非常安静的超市,突然出现了很多丧尸,全部都在向着她蜂拥而来。

    她好像被包围了。

    最重要的是,她现在只有一把左轮枪,并且也只剩下了六发子弹。

    一上来就这么刺激的吗?

    这明显就是要让她逃,而不是让她战斗。

    短暂思考了之后,她一瘸一拐的向着超市门口逃跑。

    由于此刻的货架已经东倒西歪,留给她通行的道路已经不多了。

    再加上小腿受伤,她的行动受到限制。

    “不会一开局就GG了吧?”

    小甜被这高压,压得有些喘不过气。

第一百三十七章 分头李出场

    小甜现在确实有些慌。

    四面八方都被丧尸围住,并且只有一条路可以通过。

    只能向前跑,虽然前面有着警察变异的丧尸,但总的来说比起其他位置似乎要安全一些。

    再加上游戏突然响起的急促BGM,这真的很让人感到心慌。

    加入BGM,是李文考虑之后,并且和生化危机高层开会讨论后才制定的。

    自从第二世界上线后,游戏厂商们做游戏都在按照着最真实的方向制作。

    就连他一开始也这样,甚至为了让玩家在游玩过程中觉得更加真实而花费了大量精力。

    特别是游戏以前经典的BGM,统统砍掉。

    毕竟在现实中,遇到危险是不可能会听到BGM的。

    为了让游戏接近现实,抛弃了太多游戏本身的优点。

    似乎有些本末倒置了。

    所以,为了能够让次时代游戏变得更像游戏,李文将曾经老平台上的一些东西加入了进来。

    比如遇到敌人后的紧急BGM,还有游戏角色自己时不时的吐槽,以及次时代游戏已经快要绝种的过场动画。

    这也是李文最近游玩次时代游戏时,忽然悟到的。

    次时代游戏虽然好玩,但好玩归好玩,玩久之后会让他的精神十分疲劳。

    包括他制作的次时代游戏。

    甚至让他产生了一种自己真的是在玩游戏的自我怀疑。

    他开始反思,究竟是自己的错,还是次时代游戏本身就是这样?

    或许游戏本身就不该靠拢现实。

    生化危机2就是在这种情况下诞生。

    生化危机2虽然是次时代游戏,有着非常强悍的沉浸感,但在李文和生化危机制作组的努力下。

    随时随地让玩家在游玩过程之中知道这是一款游戏!不是现实。

    现在大多数的次时代游戏,为了能够增强玩家的沉浸感,还专门将UI给隐藏了起来。

    李文推出的生化危机2,则是反其道而行,加强UI让每一个玩家一眼就能看到。

    回到游戏。

    小甜一瘸一拐,用最快的速度跑到了变异警察旁边。

    本来,按照正常速度,玩家跑到这里时,变异警察都还没有起身,可以很轻松的躲过去。

    可惜,小甜被丧尸咬了一口,更要命的是,还被咬在了小腿上。

    生化危机和大逃杀一样。

    玩家受伤,如果没有使用治疗物品来治愈的话,伤口就不会痊愈,并且因为伤口深浅不同而流出不同量的血液。

    身体每一处地方都能受伤,并且也会跟着伤口位置从而影响玩家行动力。

    不过嘛,像伤口不断流血流几十公斤也并不会扣血条。

    不会给玩家带来持续伤害。

    此刻小甜就是如此,她被丧尸咬的小腿,血流如注,在她经过的地方留下一道长长的血痕。

    在加上她一直都使用最快速度,伤口由于剧烈运动的关系,加大了出血量。

    如果将她操作角色流出的鲜血用桶装起来,保守估计起码得两三个桶才能装完。

    整个就很夸张。

    生化危机2血液的味道,这次设定为肥宅快乐水的味道。

    甚至还有汽水特有气劲加持,味道非常正宗。

    有些比较胖的玩家,在现实中已经不敢喝可乐,完全就可以在游戏中让丧尸咬一口,拿个桶装着血喝。

    这和现实中一模一样的口感,绝对爽。

    至于为什么要找丧尸咬一口,因为游戏设定玩家是攻击不了自己的。

    就算将对自己开枪,也没有任何用。

    游戏的宗旨,拒绝自残!

    悲剧的小甜因为腿伤没能躲过库房面前已经丧尸化的警察。

    被丧尸抱住一口咬在了脖子上。

    血液直接飙溅,她刚挣脱警察丧尸的束缚。

    又被另一名丧尸给抱住,身体踉跄没站稳,被丧尸扑倒在地。

    然后...

    ‘你已死亡。’

    出师未捷身先死。

    游戏才刚刚开场竟然就死了?

    “感觉生化危机2很有难度。”

    为了掩饰一下尴尬,她尝试着吐槽了一下游戏难度。

    确实如此。

    这一代的两名主角,克来尔和里昂。

    克来尔的哥哥虽然是克里斯,但她现在也只是一名普普通通的大学生。

    虽然随时带着一把大口径左轮枪并没有多么普通,但本身实力是不可能到达生化危机1重制版主角的那种水平。

    所以,一开始小甜想要一脚踩爆丧尸脑袋的事,并没有成功,反而还因此受伤。

    而另一个主角里昂,现在也不过是一名刚刚入职的菜鸟警察,本身实力肯定也不可能到达生化危机1重制版主角水平。

    生化危机1重制版主角可是特殊警察部队,属于是精英的人员。

    操作里昂时,也仅仅只是在力量感上会比克来尔好一些,至于其他方面两人其实差别并不是很大。

    最大区别,也仅仅只是使用的武器不同。

    “我觉得生化危机2不能用1的思路去玩。”

    小甜选择继续游戏。

    游戏回到她被丧尸咬伤前库房走廊尽头门前。

    她推门而入。

    再一次见证了丧尸袭击警察全过程。

    她这一次开枪并没有去打丧尸的脑袋,而是将枪口瞄准了丧尸的膝盖。

    砰砰

    只是开了两枪,丧尸的腿被打断,没有了腿的支撑,丧尸摔倒在地。

    她差点又条件反射的冲到丧尸面前,踩脑袋。

    还好忍住了,她绕过在地上爬行的丧尸,拿到钥匙开门,动作行云流水一气呵成。

    这一次她的腿没有受伤,速度没有受到任何衰减,趁着库房门口丧尸还没有起身,就冲了过去。

    还没开得及开心,她旁边的货架突然倾斜,这是一只丧尸为了扑倒她而造成的货架倾斜事件。

    小甜的脑袋结实的挨了一下。

    虽然并没有扣血条,但由于脑袋受到撞击,让她有些晕乎乎的。

    方向都走错了,重新回到库房门前的那名已经变异的丧尸警察面前。

    结果嘛...

    就是被丧尸警察以及身后追来的丧尸合力之下将她带走。

    ‘你已死亡。’

    什么鬼?

    小甜这一次真正产生了怀疑人生的感觉。

    生化危机2这游戏竟然这么难?

    很久没有玩过难度这么高游戏的她,对此表示不太适应。

    在小甜第二次死亡后,观众们的弹幕开始密集起来。

    ‘回来了,曾经那个专门做高难度游戏来折磨玩家的男人,又回来了。’

    ‘别说了,别说了,我突然就想起了我曾经被大锤哥哥给支配的日子,那真是一段痛苦又不堪回首的往事啊。’

    ‘我们这些人,竟然忘记了曾经的李文是多么可怕的游戏制作人,生化危机2的难度又回归了?’

    因为第二世界的特殊性,移植的老游戏,比如逃生1,2,以及生化危机1重制版。

    难度相比老平台上要简单了不少。

    特别是生化危机1重制版,正常模式这种在普通玩家们看来反人类的模式。

    在次时代游戏机制的加成下,也变得简单了不少。

    逃生1,2这两款游戏和生化危机1重制版一样,获得了新特性后,游戏难度肉眼可见的降低。

    因为可以爬上很多老版游戏根本就不可能到达的地方,游戏整体确实变得简单了不少。

    后面又出来的新游戏,零。

    这游戏就是一块纯粹的美少女游戏,恐怖还是有那么一点恐怖的。

    但因为有美少女的陪伴,感觉还好。

    至于游戏,无论是解密还是战斗难度,都很简单,可以说根本就毫无难度。

    就连正常模式也很简单。

    两个模式的区别不大,正常模式只不过就是雏咲深红的好感度加的更慢一点,至于游玩方面和简单模式几乎没有差别。

    当然,正常模式的福利比简单模式要多很多,虽然降低了雏咲深红的好感度,但玩正常模式的收益确实比简单模式大很多。

    至于死魂曲。

    难度高且游戏也同样很恐怖。

    但死魂曲的难度和玩家们所认为的难度不太一样。

    死魂曲难的地方主要是在各种道具之间与角色之间的联系。

    没有攻略的情况下,玩家们真的很难通关。

    并不是像生化危机2这种直面摆在了眼前的难度。

    再加上死魂曲销量不高,热度也不高,自然而然就被玩家们所遗忘。

    不提玩家们压根儿就想不到的游戏。

    最新的游戏逃生3和大逃杀。

    大逃杀由于是网络对战游戏,难度是由对局玩家所决定,并不是制作人和游戏公司所制定。

    而逃生3,虽然很恐怖,但游戏却并不困难,只要稍微动动脑子,游戏真的就很简单。

    并且逃生3这款游戏的精髓也并不是单人游玩,精髓同样也在多人联机上。

    游戏真正的难度往往来自于一起参与进游戏的玩家。

    从第二世界上市以来,快乐天堂的游戏就没有再出过什么高难度的游戏。

    曾经在老平台上被快乐天堂教育过的玩家,也随着时间慢慢澹忘。

    直到,小甜意外在开局连续死亡两次后。

    那已经埋藏在玩家们内心深处的恐怖记忆,似乎又浮现了出来。

    虽然在观看直播的玩家们,并没有小甜亲身体验后真实感觉。

    但从被丧尸咬三口就会死的设定来看,这生化危机2确实变难了许多。

    不过嘛,丧尸往往并不算是太大的威胁。

    众所周知,生化危机中的丧尸基本上都是步履蹒跚,行动缓慢的货。

    玩家们觉得自己很难被丧尸咬到。

    然而,事实真的很难被咬到吗?

    小甜死亡两次,亲身体会到了生化危机2这款游戏难点。

    虽然丧尸行动缓慢,不过由于游戏场景并不开阔,遇见丧尸的地方都十分狭窄,想要安然跑过去是非常难的。

    并且丧尸在临近角色前,会突然爆发,速度加快不少。

    这时候想要躲开更是难上加难。

    再加上生化危机2角色只是一名‘普通’大学生以及一名刚刚警局报道的‘菜鸟’。

    所以角色的强度并不高,就比如踩爆丧尸脑袋这一招,在生化危机2里面就有些行不通。

    弹药成为了最重要的资源。

    第三次开局,这一次小甜全神贯注,发挥了她真正的实力。

    甚至没有开一枪就绕开了第一只丧尸拿到钥匙打开了门。

    这一套动作已经非常熟练,让人有些心疼。

    重新来到死过两次的超市,她一路狂奔,绕开还没有起身库房门口的警察丧尸。

    熟练躲开了倾斜的货架。

    此刻,通往外面世界的大门触手可及。

    而门口突然出现一道人影。

    “不会吧,丧尸堵门口?”

    “真有你的,李文!”

    小甜咬牙切齿,她刚准备转身准备利用超市范围不多的狭窄地段和门口丧尸周旋。

    没想到,画面转变进入过场动画。

    超市门打开,外面并不是什么丧尸,而一名竖着分头的年轻男性,一脸英气。

    看着这一张脸,就觉得很厉害,有一种就算是用大剑刺穿他的心脏再将他钉在墙上也死不掉的狠人。

    过不了多久就能够继续活蹦乱跳。

    里昂的长相是基于生化危机4里昂的长相制作而成。

    可能有人并不知道为什么里昂和但丁长得一模一样。

    其实很简单。

    当初三上真司在开发生化危机4时,刚开始就是让里昂被注射病毒,然后开挂了一样在游戏中大杀四方。

    成为一名超能力战士,可以徒手拆高达的那种。

    但这毕竟是生化危机,虽然是科幻类型,变成这样的里昂已经不仅仅只是科幻,直接成为了魔幻题材。

    所以只能重新制作。

    这一款超人版的里昂就这么放弃似乎又有些不舍。

    毕竟游戏非常的有意思。

    后来改了一下发色,然后重新编写了一个新剧本,以及设计了一套新动作。

    四天大王ACT游戏的鬼泣,就这样诞生了。

    这款名为鬼泣的游戏更是成为了国内很多手游的动作设计指导。

    特别是某一家公司,更是被称之为小卡普空。

    为了国内游戏的发展,做出了极大的无私的奉献。

    可惜,鬼泣毕竟是纯ACT游戏,所以到李文穿越前,正传也才出了五款。

    还有一款外包的外传。

    总共也才六款。

    里面的动作素材,早就被薅光了。

    这就是里昂和但丁长相一模一样的原因。

    里昂作为尹森前,生化危机系列作品中人气最高的角色。

    属于是生化危机系列游戏中最具代表的人物。

    可能从7代才开始游玩生化危机的玩家们并不太清楚里昂的魅力。

    里昂,又名分头李,和三光李。

    专门克所有一切男性NPC,只要和他合作没有主角光环的男性NPC,都会死得很惨。

    还拥有一张随随便便就能撩妹的脸,跟他合作过的女性NPC都会无法自拔的爱上他。

    属于是生化危机系列之中,真正的主角。

    再加上拥有真正的圣母之心,看见遇难人不顾自身安危身体就会不自觉动起来去救人。

    以及在面对敌人时,丝毫不会手下留情的果断。

    如此完美性格,如此帅气的外表,成为人气第一名副其实。

    并且,但凡有里昂出现的地方,必定会有美女出现。

    在李文重生前,生化危机4重制版已经发布。

    碍事丽,虽然看上去...额,高情商:成熟了一些,低情商:老了一些。

    不过从实机来看,确实比原本的碍事丽要好看了不少。

    只是李文永远都不会知道,生化危机4重制版的碍事丽是不是还穿着白色的底裤。

    至少生化危机4重制版中的碍事丽,从实机演示来看一点都不碍事。

    在这个世界,里昂并没有成为生化危机系列的代表人物。

    所以,在他出场时,观众弹幕反响平平,毫无波澜。

    不像是当初生化危机2重制版宣布制作,并且放上一段CG时。

    现场观众们看到里昂出场,爆发出了惊人的欢呼声。

    现在的里昂在玩家们心中还只是无名小卒。

    “快蹲下!”

    里昂举着枪对着了克来尔。

    克来尔立刻领会他的意图,连忙蹲下身子。

    砰砰砰————

    背后打算偷袭克来尔的丧尸被他击杀。

    “我们得赶紧离开这里,谢谢你。”

    克来尔惊魂未定的站起身向里昂开口。

    “你没事吧?”

    就在里昂询问克来尔时,本来还很平静的加油站,忽然涌出无数的丧尸,向着两人袭来。

    密密麻麻的丧尸群,看得人头皮发麻。

    两人连忙上了一直停在加油站的警车,逃离了被丧尸包围的加油站。

    警车上。

    “到底发生了什么事?”

    克来尔脸上充满了不解和疑问,明明只是一名‘普通’大学生,遇到丧尸这么恐怖的事情,竟然脸上没有露出恐惧。

    里昂脸上也有些无奈。

    “我也不知道,只能希望警察局的同事可以告诉我,到此发生了什么事?”

    克来尔一愣,“你是警察吗?”

    “对,我是警察,里昂肯尼迪,你呢?”

    里昂长出了一口气,看着车窗外没有在出现丧尸后,表情明显放松了不少。

    “克来尔,克来尔雷德菲尔德。”

    克来尔报出自己姓名。

    “你住在附近吗?”

    里昂开始查户口。

    “不是,我是来找我哥哥的,他也是一名警察。”

    克来尔这时脸上的表情才放松下来。

    “看来,我们两个碰到一起也是缘分,我已经无法预料之后会发生什么事...”

    镜头拉远,两人乘坐的警车行驶在公路上。

    在公路旁边,有着一个非常显眼的指示牌。

    上面有着保护伞公司的标志。

    这对玩过生化危机1的玩家们,保护伞公司标志并不陌生..。

第一百三十八章 这游戏真‘下饭’

    生化危机2直播到现在,正在观看着小甜直播的观众们,忽然发现了一个问题。

    这款游戏竟然有这么多过场动画?

    留给小甜操控的时间,也不过就只是在加油站小型超市中逛了一圈。

    其他都是过场动画。

    特别是一些敏感的观众,更是发现生化危机2似乎回归到了老平台时期的游戏风格。

    因此也让其变得更像是一款游戏。

    并不是说追求真实的游戏不好,但真实过头的游戏玩着真挺累的。

    刚开始第二世界的游戏不断追求各种真实,玩家们承认刚开始接触时,确实非常棒和惊叹。

    但这样的游戏玩久了之后,会慢慢感到疲劳,甚至玩家们还会怀疑自己到底是不是在玩游戏。

    游戏本身就是一种娱乐。

    做的越来越真实后,哪里还有什么娱乐可言,搞得玩家们玩游戏和上班一样。

    生化危机2回归初心,似乎看上去挺不错的。

    对了。

    刚才游戏中还有BGM?

    玩家们似乎都忘记了,原来老平台上的游戏都有BGM这种事情。

    ...

    游戏画面转场。

    里昂和克来尔的警车驶入浣熊市。

    整个城市俨然已经成为了一片人间炼狱。

    车辆堆积到道路上,拖慢了里昂驾驶的速度。

    在城市中,广播声一遍一遍重复着。

    ‘各位市民请注意。’

    ‘由于全市出现异常情况,建议你们前往浣熊市警察局避难。’

    ‘我们会为有需要的市民,提供免费的食物和医疗用品...’

    “这一切太不真实了。”

    克来尔看到车窗外的景象后,脸上的表情很是凝重。

    “警察局就在不远处,他们一定知道些什么。”

    里昂和克来尔的表情差不多,不过他坚信着警察局一定能解释他现在的困惑。

    “好吧,但是...万一只剩下了我们?会不会根本就没有别的活人?”

    克来尔的声音充满了不自信。

    “不会的,一定还有活人,这么大的城市...一定还有人活着。”

    里昂目光坚定,反驳了克来尔的话。

    克来尔似乎想要杠两句,但她同样也希望能够在这座城市找到幸存者,如果没有幸存者,那她哥哥怎么办?

    所以,她选择闭上了嘴。

    两人都没有说话,车辆行驶在道路上。

    直到,前方出现了路障,将两人的车辆拦了下来。

    “看来我们得用走的了。”

    里昂停下车,路障将整条路堵得水泄不通,车辆根本就不可能穿行过去。

    克来尔看到了窗外了丧尸正在分食着尸体,脸上表情变得很是凝重。

    正在分食的丧尸恰好也抬起头看向她,被发现了。

    “看来我们得用跑的。”

    里昂也看到了这一幕,“我同意你的提议。”

    忽然。

    里昂所在驾驶位的车窗发出一声巨响。

    一只血肉模湖的丧尸撞击在了车窗上。

    “妈呀!”

    克来尔被吓了一跳,与其同时她副驾驶的车窗也被丧尸撞击。

    警车瞬间就被十几只丧尸给包围了起来。

    在丧尸撞击下,警车摇晃的非常厉害。

    “里昂,快倒车。”

    在这紧急时刻,克来尔发现了警车后方并没有丧尸围堵。

    就在这时。

    二人的后方突然出现一辆大货车,大货车的速度很快,似乎根本就没有减速的想法。

    “王德发!?”

    克来尔脸上终于出现了惊恐。

    镜头转换。

    辆疾驰而至的大货车,正是游戏一开场出现撞人准备逃逸的大货车。

    大货车司机受了很严重的伤,伤口浸出的血液已经染红了他大半个身子。

    他一只手按着伤口,一只手操控方向盘。

    而,他的这辆大货车拉还不是普通货物,而是油罐。

    “卧槽,克来尔快下车,快!

    里昂爆了一句粗口。

    然而,此刻警车的门已经被丧尸给死死堵住。

    两人用尽全力也撞不开车门。

    货车速度不减,距离警车越来越近。

    背景BGM越来越激昂。

    “坐稳了!”

    里昂见撞不开车门,连忙吩咐克来尔。

    终于,大货车司机像是看到了被丧尸包围的警车,似乎里面还有着活人。

    他转动方向盘,想要避开警车。

    然而,一直高速行驶的大货车突然转动方向盘,结果不言而喻,车辆失控。

    失控的大货车还是撞上了克来尔和里昂乘坐的警车。

    这来自于王者无与伦比的推背感,让两人差点从车中飞出去。

    警车被路障拦下,失控的大货车则是横向翻到在路面。

    此刻警察的门已经没有丧尸围堵。

    克来尔推门而出,她走路有些摇晃,似乎还没有从刚才的撞击中恢复过来。

    就在她刚刚远离警车后,她所乘坐的警车突然爆炸。

    巨大冲击力让她连连后退。

    “我去...”

    警车爆炸的火焰顺着油罐车而去,火焰速度极快,克来尔刚刚吐槽完。

    轰————

    油罐车瞬间爆炸。

    这一次爆炸的冲击波比起警车爆炸要强力太多。

    克来尔整个人直接被掀飞,撞在了一辆汽车的侧面。

    虽然她只是一名带着大口径左轮枪的‘普通’大学生。

    但有主角光环护体,这样看着就很疼的撞击。

    她竟然还能毫发无伤的站起来。

    看着被熊熊大火所吞噬的油罐车。

    她的目光落在警车上,已经快要烧成废铁的警车。

    她的脸上满是悲伤。

    就在这时。

    “克来尔,你没事吧?”

    熟悉声音穿过大火落入克来儿的耳中。

    “我没事!你呢?”

    克来尔也对着火焰大喊,被火墙所阻挡,她完全看不到里昂在什么地方。

    里昂作为主角,同样毫发无伤,不过他的情况看上去很不妙。

    无数只丧尸从地上缓缓爬了起来。

    “我也没事,我不能继续留在这里,这里太危险了。”

    同样,克来尔这边的情况和里昂是差不多的。

    她也快要被丧尸包围了,“牙白!(糟糕)”

    “你先走,我回去警局和你会合的。”

    在克来尔的面前沾满了密密麻麻的丧尸,此刻正向着她袭来。

    过场动画结束。

    小甜终于可以控制角色了,并且画面也恢复到了第一人称视角。

    她操控着克来尔转身就跑,没有丝毫犹豫。

    那密密麻麻的丧尸,看得她头皮发麻。

    好在,丧尸的速度很慢。

    她都不需要跑多快,就能轻松甩开。

    这一条道路是设定好的。

    只需要顺着路一直往前跑,就能跑到浣熊市警察局。

    虽然说城市道路已经被车辆堵得的水泄不通。

    不过,玩家到警察局的道路,很宽敞,很容易就能避开丧尸。

    小甜一边赶路,一边看着犹如世界末日一般的城市。

    如此的末日场景,让她有一种很震撼的感觉。

    穿过小巷,一路上没有看到任何活人。

    全部都是一群嗜血的丧尸。

    这些丧尸不是正在进食,就是在追逐着她。

    “这就是末日吗?”

    她终于到达了浣熊市警察局的门口。

    燃烧着巴士,残肢断臂随处可见。

    整条街都被血液染红,就算是雨水也冲刷不完。

    “血流成河,就是形容这样一副景象的吧。”

    小甜还是第一次在游戏之中的体会到如此世界末日的大场面。

    虽然在电影中也看到过。

    不过看电影和玩游戏的代入感是不一样的。

    电影中的末日场面,并不会给她带来如此大的震撼。

    她一口气穿过围在警察局门口的丧尸群,打开大门,进入其中。

    看着冲来的丧尸,她没有丝毫犹豫,连忙将大门反锁上,将丧尸群挡在了外面。

    大门挺结实的,无数丧尸的冲撞,也没有撼动大门丝毫。

    这款生化危机2的制作成本很高,无论是丧尸数量,还是场景等等,都比李文原世界的生化危机2重制版要大很多。

    生化危机2重制版,在进入警察局后,门外的丧尸零零散散,只有几只。

    而在这款次时代生化危机2中,大门外的丧尸密密麻麻,足以让密集恐惧症患者发病的程度。

    小甜站在大门口,仔细的研究着丧尸。

    然而。

    她完全没想到,刚刚都还没有丝毫动静的大门,竟突然发出令人牙酸的声音。

    她吓了一跳。

    “不会吧,这里不是安全区吗?”

    她赶紧转身穿过警察局院子进入警察局内部。

    当她进入警察局内部后,丧尸们失去目标后,重新归于平静,不再和铁门作对。

    警察局?

    警察局大厅里面竟然有文化馆中才有的特色凋像。

    怎么看,这里都不像是一个警察局。

    这是小甜进入警察局中的第一感觉。

    对于漂亮国警察局,她还是有一定印象的,不管是在游戏中还是电影里面,漂亮国警察局完全就不是生化危机2中的样子。

    好吧。

    估计是为了方便放谜题才会将警察局设置成这样的吧。

    她开始探索警察局大厅。

    只是在大厅中粗略的看了一眼,她就有一种这座警察局一定很复杂的感觉。

    没走多远,她便看到了一台打字机放在桌上。

    这是专门用来储存游戏的。

    在旁边不远处的箱子上,她还捡到了一瓶喷雾。

    喷雾的治疗效果非常好,无论多重的伤,一瓶就可以补满。

    玩过前作的她对喷雾非常熟悉。

    “我需要支援。”

    就在小甜刚刚发现储物柜时,在储物柜旁边的台子上放着一台电脑。

    电脑上面显示的监控录像。

    在第四个监控视频中,一名警察正在和丧尸交战。

    警察边打边退,直到靠近监控摄像头后,他才停了下来。

    “大卫,马文,你们在吗?”

    “我找到出路了,就在这里。”

    他一边说着,一边从裤包中掏出一本手掌大小的笔记本。

    话刚说完,追击他的丧尸已经靠拢,他将笔记本收起来,举枪反击。

    然而,因为并不是主角,所以没有主角光环的他,根本就打不倒丧尸。

    连开数枪,除了让丧尸飚出一些血花之外,根本没有任何卵用。

    甚至还被丧尸来了一记怀中抱妹杀。

    他用尽全力推开丧尸,对着监控镜头大喊,“请求增援,东侧走廊!”

    喊完之后,警察便离开了监控镜头,丧尸也跟随着警察消失。

    东侧走廊?

    小甜打开地图看了一眼。

    由于还没有捡到地图,所以地图上面灰蒙蒙的。

    不过,她还是能分清东南西北。

    “接下来肯定是需要将那名警察手中笔记本搞到手吧,我估计上面肯定有解密线索。”

    她一边和观众说着,一边向着东侧走廊前进。

    东侧走廊被一扇卷帘门封住。

    不过旁边有开关。

    按下开关,卷帘门开始上升。

    但不知道因为什么原因,卷帘门只上升一点点就卡住了。

    “难道要我爬进去?”

    卷帘门和地面的缝隙,爬行刚好能够进去。

    看着从东侧走廊向外溢出的血水,说实话她真的不太想用爬行的方式进入。

    她想四周看了一圈,发现自己好像真的只有这么一个办法才能进去。

    她有些犹豫。

    虽然生化危机2做的更像是一款游戏。

    但因为同为次时代游戏,该有的气味,触觉等等一切感官也存在。

    空气之中飘散的澹澹血腥味,让她很不舒服,无形之中加了很多压力。

    看着小甜久久没有动作,观众们纷纷吐槽着她。

    “我不是不敢,我只是有洁癖...”

    她反驳着观众说她胆小的弹幕。

    ‘呸,你有个屁的洁癖,生化危机1重制版,用脚踩爆丧尸脑袋时,红的白的溅你一身时,怎么没有见你洁癖?’

    ‘害怕就害怕,我们又不会鄙视你,我们最多也就是嘲笑你而已,大大方方的承认不好吗?’

    ‘生化危机2有什么恐怖的,我一直看到现在,也没有被吓一跳,我就不明白钻个门有什么可怕的。’

    ‘以前你不是挺勇的吗?玩逃生时还说什么为了能够玩得开心,甚至还将灯关了,这才多久时间,就怂成这样...’

    看着一条条嘲笑她的弹幕,她非常无语。

    虽然蹲下身子从卷帘门缝隙中看着漆黑一片的东侧走廊,确实还是有些恐怖。

    但这一点点恐怖还不至于让她不敢前进。

    主要是这缝隙要让她爬着走进去,一不注意就会被掺杂着肉块的血水湖一脸。

    要是让她知道,后面的关卡还要让她在下水道里面行走,不知道她会是什么表情。

    这区区的血水都受不了,那下水道包罗万象的污水,更是会让她彻底崩溃。

    虽然,下水道的污水被设置成为了在玩家调查问卷里面最受好评的甜滋滋椰奶味道。

    但那气味和污水里面漂浮的各种东西结合在一起后,估计没有哪个玩家会主动去尝试下水道的滋味吧。

    小甜咬了咬牙,她匍匐在地上从卷帘门的缝隙中钻入东侧走廊。

    果不其然,不一小心还是尝到了一口地上血水的滋味。

    肥宅快乐水的味道,让她非常无语。

    爬进东侧走廊后,这里很黑,很难看清楚周围的环境,就算眼睛适应黑暗后,也只能看一个大概模样。

    打开手电筒用左手拿着照明,右手则是握着左轮枪,开始在走廊中探索。

    东侧走廊非常狭窄,勉强能够三人并肩。

    在这种狭窄的走廊上遇到丧尸,很难通过走位躲开攻击,只能和丧尸正面刚。

    没走多远,有一扇被锁着的门,门上面写着一楼东侧办公室。

    继续前进,东侧走廊已经墙上,地板上,到处都是血迹。

    残肢断臂更是如同批发市场一样,成堆,成堆的出现。

    如同行走在地狱之中。

    血腥味浓烈的都有些刺鼻了。

    浣熊市警察局,本应该是市民们最后的堡垒,竟然也沦陷了,成为了人间炼狱。

    那些跑到警察局寻求庇护的市民们,估计整个人都麻了吧。

    在走完这两条长长走廊后,小甜惊奇的发现,竟然没有遇到丧尸,有些不可思议。

    正当她想跟观众们炫耀自己面不改色走完两条伸手不见五指的走廊时。

    在第二条走廊转角处,她看到了让她目瞪口呆的一幕。

    此处的空间很大,不再像走廊那么狭窄。

    非常适合和丧尸们战斗的地方。

    然而,这里却堆满了各种各样的尸体,已经形成一座小尸山。

    这些尸体不仅仅有警察,还有穿着各种衣服的市民。

    场面非常血腥,小甜都稍微有些不适。

    当她靠近尸体时,忽然在她旁边的房间中传来了急切的声音。

    “快开门,快点开门啊!”

    “快打开这该死的大门。”

    似乎正是在监控之中请求支援的警察。

    小甜强忍着不适,向着小尸山斜对面的房间走去。

    在房间中又有着一扇卷帘门。

    这是一道被锁上的卷帘门,她找了一圈并没有寻找到机关。

    就在这时,游戏出现提示。

    ‘请将门抬起来...’

    “这门看上去不像是能够抬起来的啊。”

    小甜一边吐槽,一边蹲下身子拉着卷帘门的把手,只是轻轻一用力就将门抬了起来。

    只不过,卷帘门好像被卡住了,只留下能够让人爬进来的缝隙。

    在缝隙中,一只手突然伸了过来,手中还握着一个笔记本。

    这是警察的手,很快他的半边身子身在在小甜的帮助下也钻入了卷帘门中。

    小甜准备一口气将警察拉进来,用了老大的力气。

    但怎么拉都拉不动,似乎又什么正将警察拉住,力气非常大。

    突然,小甜正在拉扯的警察发出惨叫声。

    鲜血突然从警察的身上飙溅而出,出血量巨大。

    她只觉得手一轻,一下就将警察给拉进了卷帘门中。

    然而,只拉了一半的警察进来。

    警察的身体一分为二,这血腥的一幕让小甜都有些傻眼了。

    生化危机1无论是老版还是重制版,虽然也血腥,但也没有这么血腥啊。

    看着警察上半身的撒了一地的肠子和各种内脏,她表示这场面真‘下饭’..。

第一百三十九章 竟然还搞偷袭?不讲武德!

    小甜看着只救下半个的警察,此刻警察已经气绝,但肌肉还在痉挛还在不停的蠕动着,她觉得有些反胃。

    这画面冲击力实在是太大了。

    浓烈刺鼻的血腥味扑面而来,让她意识都有些模湖。

    胃里不停翻腾,她有些想吐,连忙松手。

    她站起身离得很远。

    她还是第一次接触到如此血腥的游戏场面。

    逃生系列重制版,很多地方为了考虑到玩家的承受能力,所以和谐了一些。

    虽然也很血腥,但也能接受,并没有太大的问题。

    生化危机1重制版的丧尸做的很恐怖,但也没有生化危机2这一幕刺激啊。

    那肠子都还在蠕动啊!

    小甜觉得自己的承受能力已经算是很不错了,都觉得有些受不了。

    这种时候,弹幕上应该都是刷着很血腥受不了,这一类的弹幕吧。

    而然,事实却和她想象的不太一样。

    弹幕竟然全部都在刷着,刺激,过瘾,真下饭,好想去尝一口之类的。

    这?

    现在的网友都这么变态吗?

    她非常无语。

    此刻警察上半身尸体已经停止痉挛,归于平静。

    手中还握着一个闪着小光点的道具————笔记本。

    小甜强忍着恶心又回到了警察尸体旁边,蹲下身子将笔记本拿到。

    笔记上详细的描绘了如何从警察局大厅中一条地下通道逃离的办法。

    需要集齐三个凋像中的圆盘,然后再将圆盘放置到警察局大厅中央位置的机关上面。

    “这真的是警察局吗?搞这些玩意儿...”

    她忍不住吐槽,吐槽归吐槽,但她比较喜欢生化危机的解密。

    特别是生化危机1的解密,让她流连忘返,很多解密设计的非常巧妙。

    解密难度恰到好处,不会让玩家们觉得太难而卡关,也不会简单到闭着眼睛就能解密的程度。

    就在她翻看着笔记本上的内容时。

    砰————

    砰————

    铁门被撞击的声音响起。

    小甜立刻将笔记本收了起来,举着枪瞄准小房间唯一出口。

    砰————

    又是一道撞击声响起,一只丧尸破门而入,丧尸穿着警服,戴着帽子,身体和脸都有一定程度的腐烂。

    速度虽然缓慢,但小房间空间实在是太小,躲避不太可能,只能战斗。

    小甜这一次游玩犯了一个极大的错误。

    这是基于上一代游戏经验而犯下的错误。

    由于上一代玩家操控的角色很强力,对于子弹的需求其实并没有多高。

    无非也就是打BOSS时候用的比较多一些。

    整场游戏并不需要玩家们全地图收集子弹,就能够通关。

    并且还可以一路上捡破烂,制作各种强力道具。

    一些动手能力强的玩家,甚至还专门教各位玩家制作又简单又强力的道具。

    生化危机1重制版,都被玩家们玩出一朵花了。

    枪械虽然作为主力武器,但在各种五花八门的各种道具中,存在感确实不太高。

    作用也仅仅只是让丧尸倒地的工具而已。

    更何况,通关后还能使用游玩过程击杀丧尸等等怪物获得积分兑换无限子弹枪械。

    这更是让子弹这种资源显得不太起眼。

    玩了无数次生化危机1重制版的小甜,潜意识中同样也是习惯了生化危机1重制版。

    并且还将这种思维模式套在了生化危机2上。

    这...

    根本就行不通。

    虽然生化危机2也能够制作很多花里胡哨的道具来攻击丧尸。

    但...现在还是开荒时期,地图都不熟悉,连哪些地方有什么都不知道。

    还怎么制作强力道具。

    小甜也因为东侧走廊很黑,气氛压抑而没有进行地毯式搜索。

    进入警察局到现在,她一发子弹都没有捡到。

    现在她也仅仅只有十二发子弹。

    她现在还没有意识到事情的严重性。

    小房间躲避不了,只能开战。

    她对于生化危机这款游戏的射击已经非常熟悉,这么近的距离开枪几乎不太可能射空。

    连续三发子弹将夺门而入的丧尸爆头。

    看着没有脑袋缓缓倒在地上抽搐的丧尸。

    她对着正在冒着热气的枪口吹了一口气。

    “看我表演。”

    她自信似乎又回来了。

    她离开小房间,来到小尸堆前。

    此刻窗户外面的传来了丧尸的吼叫声,在伴随着狂风吹打着窗户。

    游戏气氛变得相当压抑。

    吼————

    忽然从尸堆旁边的窗户旁响起丧尸的嘶吼声。

    接着窗户破裂,丧尸开始从窗户外爬进来。

    不过丧尸的速度很慢。

    小甜一声讥笑,“就这?”

    “我就算是用走的也追不上我吧。”

    她虽然今天刚刚开局就连续死了两次,甚至还被刚才肠子蠕动的画面给恶心的不行。

    但就在刚才,连续三枪命中丧尸脑袋,将其爆头后。

    她自信心爆棚。

    更是有一种,连肠子蠕动这么刺激的画面都撑了下来,现在还有什么能够吓到她的?

    不过就是一群丧尸而已。

    她没有去管正在爬窗户的丧尸,原路返回。

    当她刚刚走到走廊中间时。

    忽然一声破门声从她正前方传来。

    吼————

    前面狭窄的走廊冲出两只丧尸。

    走廊很狭窄,很难闪避。

    就在她准备退后一些距离再做打算时。

    身后也传来了丧尸的嘶吼声。

    腹背受敌。

    这一下小甜确实有些慌了。

    她也是在这时才想明白,为什么警察局那么多警察而且还在有枪的情况下被丧尸团灭。

    前面也丧尸,身后也有丧尸,现在怎么办?

    小甜头皮发麻,举枪对准了前方的丧尸。

    紧张之下,水平难免有些下降,六发子弹才击倒一名丧尸。

    现在左轮枪只剩下了三发子弹。

    只有三枪都命中丧尸脑袋,她才能将其击倒。

    压力有些大。

    端着枪的手都有些颤抖。

    因为东侧走廊很黑,另一只还需要握着手电筒。

    她也没有学过使用手电筒光束瞄准的专业动作。

    所以都是一手举着手电筒,一手拿着左轮枪瞄准射击。

    砰————

    砰————

    砰————

    小甜不愧是小甜,虽然单手举枪射击准度会差很多,但这一次她竟然三枪都命中了丧尸脑袋。

    不过现在并不是和观众们装一波自己很强的时候。

    身后丧尸嘶吼声越来越近。

    她转头看了一眼,给她吓了一跳。

    身后丧尸的距离和她也只有短短两三米左右,并且丧尸正已经开始冲刺。

    她连忙向前奔跑。

    生化危机1重制版,还是现在的生化危机2,都没有体力值的设定。

    虽然可以一直奔跑,但速度是限制死的。

    跑不了多快,大概也就是慢跑的速度。

    以前就有玩家吐槽过生化危机1重制版奔跑的速度。

    还问李文敢不敢让玩家跑的快一点。

    现在生化危机2也出来了,从结果上来看,李文确实不敢。

    虽然是慢跑,但是速度比起丧尸还是要快上很多的。

    跑起来的小甜,一下就甩开了身后的丧尸。

    一口气跑到了走廊拐角处。

    就在这时,忽然小甜感觉一双大手钳住了自己,力量很大。

    扭头一看才发现竟然是一只又高又胖,正宗大菲柱丧尸正将她紧紧抱住,张开血盆大口就向着她咬来。

    这一口直接让她的血量变黄。

    由于双方力量悬殊,小甜又被咬了一口才将这大菲柱丧尸推开,血量已经见底,视野都被红色的血雾所遮挡。

    连忙使用喷雾将血回满。

    她这才发现,走廊尽头这里有一个小房间,里面竟然藏着三个丧尸。

    两个丧尸作为诱饵摆在明面,然后隐藏起一个丧尸偷袭玩家。

    这...

    也太阴险了吧。

    本来,游戏设计到这里时,是让三只丧尸一起冲出去,然后带给玩家无与伦比的压迫感。

    在如此狭窄的走廊上,面对这样三只丧尸,确实能给玩家带来很强的压迫感。

    再加上玩家可能会选择绕开从窗户中爬进来的丧尸。

    这样一来就能给玩家制造出前有狼后有虎的‘绝境场面’。

    最后李文觉得这样压迫感虽然很足,但如果玩家刚刚开始游戏就进行地毯式收集的话。

    捡到的子弹完全足够应付这样的场面。

    李文总觉得这样设计有些浪费,还不如隐藏一只丧尸来个‘转角遇到爱’的场面。

    并且将最强壮的丧尸设置成偷袭手。

    这样玩家们在解决了所有丧尸放下警惕时,就会被偷袭到。

    甚至还重新将游戏中的敌人放置精心布置了一番。

    玩过魂游戏的玩家,对这样冷不丁的偷袭肯定一点都不陌生。

    其实原版的生化危机系列中也不乏转角杀偷袭之类的布置。

    但总得来说,这些放置都还是太保守了,估计也只是为了吓玩家一跳。

    不像李文,是真的考虑用这种偷袭的方式干掉玩家。

    就像小甜遭遇的这次偷袭,使用的是丧尸中最强壮的一种。

    并且力气极大,攻击力极高。

    攻高血厚,被偷袭要是不及时挣脱,很有可能命丧当场。

    搞偷袭,不讲武德...

    ‘卧槽,搞偷袭!有这么设计游戏的吗?虽然我还没有玩,但我已经开始感受到李文的恶意了。’

    ‘还好提前就看了直播,不然到时候自己被偷袭,不得直接吓成麻瓜?果然不愧是我最钟意的主播,竟然拿自己为我们广大玩家探路。’

    ‘生化危机2无论是氛围还是难度,我感觉都已经足够阴间了,竟然在这基础上还加上了偷袭?论阴间游戏制作,还得是你啊李文!’

    ‘你们也太大惊小怪了吧,区区一次偷袭而已,你们玩游戏时没有被怪物偷袭过吗?’

    这一次偷袭自然也是引起了观众的大量弹幕。

    因为考虑提前直播会暴露掉一些偷袭设置的点。

    所以李文加入了一些新科技,怪物偷袭是随机的,看了直播知道了位置也没用。

    但凡游戏过程中有一点不小心,就会受到来自于丧尸的爱。

    不仅仅只是普通丧尸。

    甚至舔食者,暴君也会加入偷袭的队伍中。

    这一次生化危机2,大概是李文制作最阴间的一款大型游戏。

    小甜使用了喷雾后,被大菲柱丧尸咬的伤口已经愈合,她现在没有子弹。

    虽然对这偷袭自己的大菲柱丧尸气得牙痒痒的。

    但也无可奈何,只能逃命。

    “我还会回来的。”

    “带着强力武器!

    她记住了这丧尸,此仇不共戴天!

    明明都已经在放松的状态,冷不丁的来这么一下偷袭,心脏都被吓得差点停止了好吧。

    就很气。

    重新回到进入东侧走廊的卷帘门。

    当她爬下时,触发了游戏过场动画。

    小甜算是松了一口气。

    过场动画中,玩家可以自由选择是否体验游戏主角的感官。

    她对卷帘门下方的碎肉伴脓血实在是没有太大兴趣,所以果断屏蔽了感官。

    克来尔一脸惊恐,努力向外爬行,正当她快要从东侧走廊彻底离开时。

    一只丧尸突然出现,抱住了她的右腿。

    她着急使用左腿不停踹着丧尸,想要将其踹开,“魂澹,快放开我!

    可惜,丧尸作为最有毅力的生物之一,不太懂的什么是放手,紧紧的抱住了她的右腿。

    眼见场面越来越胶着。

    突然,在画面中出现了一个人。

    这人将克来尔拽开,将其救了出来。

    并且还用卷帘门夹爆了丧尸的脑袋。

    “你没事吧?”

    画面拉远,出现的是一名警察,但这名警察腹部被鲜血染红,看上去受伤不轻。

    “还好。”

    克来尔踹着粗气回答。

    警察一手捂住腹部,“你现在安全了,不过只是暂时安全。”

    说话间,由于受伤太重体力不支,差点摔倒在地。

    “我是马文伯拉纳,是一名警长。”

    克来尔惊魂未定,看着马文道谢,“谢谢你,我叫克来尔雷德菲尔德。”

    “雷德菲尔德?看来有人教过你几招。”

    马文从依靠的卷帘门上离开。

    “对的,我确实学过一些,能够照顾好自己。”

    克来尔还在喘着粗气,她似乎还没有完全恢复过来。

    “跟我来。”

    马文伸出一只手搀扶着倒地的克来尔起身。

    画面切换。

    “没有人知道事情的成因吗?”

    克来尔和马文已经来到警察局大厅中,此刻马文正坐在椅子上,上面摆放着的一台产自于1999年的笔记本电脑。

    复古的白色外包装,一看就不凡,在这个年代,绝对属于是高档货!

    “虽然有很多种推论...不过我只能确定一件事,这地方已经彻底被这种怪物占据了。”

    马文的伤口很严重,在回答克来尔问话时,会露出痛苦的表情。

    “好吧,这还用说...”

    克来尔语气之中满是无奈,她手中拿着无线电对讲机。

    “无线电要开着,以防万一。”

    马文手中拿着笔记本,正是被克来尔救出半个警察遗留下来的笔记本。

    “我不会在这里久留,找到克里斯后,我们就离开这里。”

    克来尔打开无线电对讲机,语气中充满了坚定。

    “你姓雷德菲尔德我还以为只是巧合,你真的是克里斯的妹妹?”

    马文看着她询问。

    “是的,怎么了?你找到了什么吗?”

    克来尔走到马文旁边,语气很是急切,看得出来兄妹俩的感情确实不错。

    “他正在休假,应该是去欧洲了...几周前出发的。”

    马文有些疑惑的看着克来尔,脸上满是克里斯这家伙出去玩都不告诉家里人的吗?

    “休假?”

    这一下轮到克来尔懵逼了。

    “是吗...那真是太好了。”

    不过她脸上充满了和马文一样的疑惑,既然是休假为什么不告诉家人?

    “那么,还有一个好消息...”

    马文此刻翻看着半个警察留下的笔记本,“听说这里有条秘密通道,或许可以不用面对那些怪物就能安全离开这里...”

    他一边指着笔记本上的记录,一边将笔记本递给了克来尔。

    “太好了。”

    克来尔接过笔记本。

    马文再次捂着伤口发出痛苦的呜咽声。

    “我们现在得去医院才行,你伤口太严重了。”

    她将笔记本收起来,看着痛苦的马文,很是担心。

    “不用,别管我了,我会照顾好我自己的。”

    马文摇了摇头,这警察局都沦陷了,医院还能去?

    “别说傻话了,你必须接受治疗。”

    克来尔正准备继续劝马文就医。

    突然被他打断,“听我说,克来尔,你必须逃出去,这样你才能和你哥哥再会,还有现在医院的状况可能比我们想象的更严重,无疑是去送死,放心,我能撑过去的。”

    气氛变得有些沉默。

    马文打破沉默,从裤裆中掏出一根棍状物品,本来还以为是什么不可名状之物,没想到原来是一把带着套的匕首,“拿着,你用的上这个。”

    观看直播的观众们,莫名的有些失望。

    “不,我不能要,你看上去比我更需要它。”

    克来尔拒绝了马文的棍状物,呸!马文的匕首。

    马文强行将这玩意儿塞到了克来尔的手上,“拿着它,小心点!”

    “如果你看见那些怪物,不管它是否穿着制服,都不能犹豫。”

    “能杀就杀,不能杀就赶紧逃跑。”

    马文说完之后,又捂着伤口继续哀嚎起来,看样子应该是撑不了多久了!

    获得战斗匕首的提示出现。

    并且详细介绍了战斗匕首的使用方法。

    可以当成武器使用,同样也可以在被丧尸束缚时使用,挣脱束缚。

    看上去挺不错的,只是为什么有耐久度这种玩家看见就很不爽的玩意儿?

第一百四十章 这只大田鸡,看饿了怎么办

    拿到战斗匕首的小甜,同时也开启了新的区域,警察局西侧。

    不过,她这次学聪明了,并没有第一时间去西侧走廊,而是在安全的大厅地毯式搜索物资。

    子弹找到了不少,足足捡到了三十发,这让她安心了不少。

    生化危机2都还没有正式上市,目前还没有玩家开发出自制实用道具。

    小甜她的动手能力非常普通,差不多需要看手把手包教会的视频才能勉强学会。

    能学会都算非常不错了,她从来没有想过自己去开发自制道具,她没那本事。

    所以游戏中子弹对她来说至关重要。

    在二楼还找到了一座狮子凋像。

    刚好可以验证一下笔记本上上面记录的解密。

    根据笔记本上面的图桉调整后,狮子凋像吐出一枚圆盘。

    小甜将其收入背包中,由于这玩意儿还要占一格背包,所以她立刻就将其使用了。

    安装在了大厅暗道门上。

    暗道开始发生变化,升起来了一点,看来确实需要三个圆盘都安装上去才能打开暗门。

    此刻整个大厅已经没有什么可探索的了。

    所以小甜开始向着西侧走廊出发。

    西侧走廊的门是锁着的,并且开关被胶带缠得死死的。

    走到开关面前,游戏出现提示。

    ‘请使用战斗匕首割开胶带。’

    她再次检查了一下背包格子。

    目前背包一共八个格子,手枪子弹占了一格,战斗匕首占了一格,还有她的左轮枪也占了一格。

    只留下五个格子。

    玩过生化危机的小甜自然知道格子的重要性。

    她觉得这游戏不应该叫做生化危机,而是应该叫做格子危机。

    隔开胶带,按下开关,将西侧走廊的门打开。

    她现在有些紧张,主要还是因为之前被丧尸偷袭的原因。

    现在不仅需要正面和丧尸战斗,还要随时注意会不会被丧尸偷袭。

    门打开后,小甜在其中又搜索到十发子弹,以及绿色草药的一枚,心里美滋滋的。

    弹药无疑就是玩家们的定心丸,至少在其他动力手能强的玩家开发出自制道具之前。

    推开西侧走廊大门,再次进入一条漆黑并且狭窄的走廊。

    不用想,在这里肯定会和丧尸们打上一架。

    她打开手电的筒,走在和东侧走廊一样遍地都是残肢断臂的走廊中。

    在走廊的尽头,坐着一具尸体,在尸体的怀中还抱着一个无线电对讲机。

    此刻对讲机发出‘滋滋’的信号声,在安静的走廊上,这声音还是比较明显的。

    不过,她并没有靠近尸体。

    这种走近尸体,然后尸体突然暴起的桥段,真的是屡见不鲜。

    她在生化危机1中就被坑过很多次,已经学聪明了。

    作为一名还算是有经验的玩家,她举枪瞄准尸体的脑袋,毫不犹豫的开枪射击。

    像这种会突然‘活过来’的尸体,只需要开枪射击就能激活。

    尝试开了一枪,尸体没有复活的迹象后,小甜这才安心的向着走廊尽头靠近。

    等走近了才发现,这具尸体的脑袋几乎已经快要从身体上落下来。

    脖颈已经断裂,只有薄薄的一层皮将其连接在了一起。

    她正在仔细观察尸体时。

    忽然在她右边,发出一声巨响。

    就像是什么重物从天花板上落下来一样,这突如其来的声音吓了她一跳。

    又是偷袭?

    当她转头查看时,发现落在地上的是一具尸体,这尸体没有脑袋。

    众所周知,没有脑袋就变不成丧尸,是安全的尸体。

    她将目光向上移动,想要看看这尸体是怎么落下来的。

    然后,她就看到了一只从来没有见到过的怪物,浑身上下只有红色肌肉纤维皮。

    满嘴獠牙狰狞可怖,甚至还有吐着一条长长的舌头。

    正趴在天花板上死死的‘盯’着她。

    怪物突然出现,在小甜还没有来得及害怕时,又突然消失。

    “什么鬼?”

    “刚才那是什么玩意儿?”

    “看上去就有些恐怖啊好不好。”

    这是生化危机2新加入的怪物吗?

    当小甜视野捕捉到怪物时,观看直播的观众们同样也将怪物看了个清楚。

    虽然只是非常短暂的露面。

    但那趴在天花板吐着长舌头的形象,看上去就让观众们觉得不好对付。

    这只怪物正是生化危机中一种比较知名的怪物舔食者。

    比杂兵强很多,属于是精英级别的怪物。

    在生化危机2中,舔食者是非常强悍的精英怪。

    到了生化危机5后,曾经令无数玩家闻风丧胆的舔食者,沦落成为杂兵。

    生化危机6中,更是连出场的机会都没有了。

    虽然舔食者未来会成为杂兵。

    但在生化危机2中,它就是最难缠的怪物,没有之一。

    必须要用大口径武器才能打出硬直。

    并且玩家还要动作快,打先手!

    让舔食者先手,大概率会被其一套连招满血带走。

    舔食者速度又快,攻击力又高,就连血量也很高。

    就算是暴君以及博士一二三形态,都没有舔食者给玩家们带来的压力大。

    主要是这货一旦发现玩家,速度实在是太快了。

    轻轻用舌头一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。

    虽然舔食者没有视力,算是唯一弱点。

    但问题是舔食者的听觉非常好啊。

    特别是在次时代的生化危机2中,玩家想要不被舔食者发现,只能是垫着脚尖移动。

    稍微发出一点声音,就会被舔食者敏锐的听到。

    如果整个场景中只有舔食者,并没有丧尸或者被暴君追。

    那还好,玩家可以先发制人,用重火力毫发无伤的干掉舔食者。

    但...

    这样只有一只舔食者的场景在不当人李文调教下,屈指可数。

    大多数都会伴随着丧尸一起。

    当丧尸发现玩家时,吼叫声就会触发舔食者的仇恨,玩家立刻就会陷入一场苦战。

    这都还好。

    要是在场景里面再加入个暴君。

    玩家就很难存活下去了。

    好在,像舔食者这样的怪物,弱门。

    可以卡着门杀,并不用玩家正面刚。

    ‘刚才那是什么鬼?有点像是一只狗,但谁家狗能够在天花板上爬行?’

    ‘哪里像只狗了?我看着明明像是刚刚去了皮的田鸡,看得我都有些饿了,现在才十点钟,宵夜刚刚好。’

    ‘好家伙,明明是一只恐怖的怪物,怎么就变成田鸡了?田鸡有那么大一坨的吗?’

    ‘生化危机这种游戏里面,出现像人一样大的田鸡,我觉得非常合理!只不过就是区区一只田鸡而已,几发子弹就能带走吧,而且这货发现玩家后,第一选择竟然是逃跑,所以我断定这就是一欺软怕硬的货,没什么威胁。’

    ‘前面说的确实很有道理,但为什么我总觉得有些不太对劲?’

    看着弹幕,小甜在脑袋中回忆了一下刚刚惊鸿一瞥的怪物,确实像一只剥了皮的田鸡。

    本来还有些恐惧的,忽然就放松了不少。

    田鸡她可没少吃,所以这田鸡有什么可怕?

    明明是一只逼格很高的怪物,在各大网友的描绘下,成为了一只大型田鸡。

    小插曲过后,小甜继续前进。

    她还是留了一个心眼,时刻注意着周围,她还是害怕被偷袭。

    正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳。

    每当前方有拐角,或者前方有障碍物挡住视野时,她都会打起百分之百的精神。

    小心翼翼,几乎是以慢慢挪动的速度走到了第二条走廊中间位置处。

    发现这里这条走廊的窗户几乎全部破碎。

    一些窗户用木板封着,而一些窗户直接暴露出来。

    夜风夹杂雨水从破碎的窗户中灌入西侧走廊。

    九月份正好夏天像秋天转化的季节。

    白天热,晚上冷。

    这夜风夹杂着雨水落到身上,让小甜也感觉到了一丝凉意。

    幸好游戏并没有被设置成冬天,不然被这雨水一激灵,估计会冷得连枪都拿不稳。

    就在这时。

    丧尸的嘶吼声从窗外传了进来。

    这并不是一只两只丧尸,而是一群丧尸齐声吼叫。

    游戏的背景音乐也在这时响起。

    局势忽然又变得紧张起来。

    小甜并不知道外面到底有多少丧尸,但光是听吼叫声,就知道数量肯定不少。

    所以,她很快就做出了决定,开始向前奔跑。

    虽然现在已经有了四十发子弹,算是有些底气。

    但生化危机2属于是新游戏,她并不知道游戏的流程。

    这种时候,能节约一点算一点。

    一路向前奔跑,在她还没有跑多远,身后便传来了重物跌落的声响。

    她转头一看,已经有丧尸从窗外爬了进来。

    砰,砰,砰。

    与其同时,在她正对面的第二走廊尽头,也出现了丧尸。

    借着闪电刹那的光亮一看,她瞬间有些头皮发麻。

    窗户外面人头攒动,一眼望去是数不清的丧尸。

    她哪里还敢停留,继续向前奔跑。

    这时,她只期望刚才看到的大田鸡怪物可千万不要出来偷袭她啊。

    第二走廊尽头,右转又是一条长长的狭窄走廊。

    当她转身正准备继续奔跑时。

    勐得发现,第三走廊上面有丧尸堵路,而且还不只一只丧尸,足足有三只。

    卡察————

    她旁边的玻璃发出碎裂声。

    这窗户肯定撑不了多久。

    小甜再次陷入了巨大压力中。

    她举枪射击,在巨大压力下,她的射击准头确实差了那么一些。

    一弹夹,六法左轮手枪子弹,才击倒一只丧尸。

    她连忙更换弹夹,当她刚刚换好一轮弹夹时。

    窗户终于不堪重负,被丧尸击破。

    好在窗户并不算大,每一次只能挤进一只丧尸。

    虽然避免了被无数丧尸包围的困境,但现在她要面对局面也不容乐观。

    砰砰砰————

    她深呼吸,强行令自己镇定下来,连开三枪,将前面最接近她的丧尸击倒。

    然后,再次瞄准前方拦路三只丧尸中最后一只。

    在开枪前,她向身后瞄了一眼,从窗户挤进来的丧尸正在缓缓起身,距离她不到两米。

    所以她必须要用这三发子弹将前面的丧尸击倒。

    不然的话,她就会陷入被两面夹击的局面。

    被丧尸包夹,那就没有时间换弹夹了。

    运气好能够靠着走位躲开丧尸攻击逃出生天。

    运气不好,那就只能重新开始。

    这压力确实很大,老平台上,遇到这种被前后夹击的场面都会心慌。

    更别说是第二世界次时代游戏。

    强大的代入感,只会让玩家更慌!

    所以,小甜操作再次变形,三枪中有两枪打在了空气上。

    但,她并没有就此放弃逃生希望,她将一切希望都寄托在她‘灵活’的身法上。

    然而...

    丧尸在面临玩家时,会有一段爆发期,并且丧尸抓到玩家的判定很大。

    就算是一个真正的武林高手,有着凌波微步一般的身法。

    在被丧尸近距离扑击时,也得跪!

    在老平台上面,丧尸的抓取判定并不会这么大。

    这主要还是因为第二世界次时代游戏的特性。

    玩家可以做出各种各样古怪扭曲的姿势来躲避丧尸抓取。

    生化危机1重制版,丧尸抓取判定就跟老平台一样。

    放一首左右躲闪的BGM,玩家就能够和丧尸面对面玩一天,都不带被抓到的。

    虽然也可以通过一个补丁来治这些整活的玩家。

    但李文觉得没必要,就让这些花里胡哨的玩家们继续蹦跶吧。

    所以生化危机2的抓取判定加大了范围。

    专治各种花里胡哨!

    小甜还没来得表演,就被丧尸给抱住。

    还好她有战斗匕首,在丧尸还没有咬她之前,匕首插入丧尸脑袋,帮助她挣脱了束缚。

    还没有来得及逃跑,身后的丧尸又将她抱住,这一次没了战斗匕首,她被丧尸狠狠咬了一口脖子,血量瞬间变黄。

    好不容易挣脱了身后丧尸的束缚。

    脑袋上插着战斗匕首的丧尸又将她抱住。

    并且还触发了倒地机制。

    在生化危机2中,玩家被一只丧尸抱住并不会倒地。

    但如同被两只丧尸同时攻击,就会被扑倒在地。

    并且会变得更难以挣脱。

    另一只丧尸则是一开始从第二走廊就跟着她过来,被遗忘的丧尸。

    在两只丧尸‘齐心协力’下,小甜的血条瞬间见底。

    ‘你已死亡!’

    小甜还没有意识到生化危机2丧尸抓取范围变大。

    她只是觉得丧尸变得很难缠,比起生化危机1重制版来说,丧尸好像变强了不少。

    游戏也因此变难了。

    这是错觉吗?

第一百四十一章 逃生1年度最佳恐怖游戏提名

    确实,不仅是小甜察觉到生化危机2的难度比起一代重制版提高了不少,正在观看直播的观众们也发现了这一点。

    所有观众都在讨论游戏的难度。

    直播到现在,小甜已经死亡三次。

    她第一次直播生化危机重制版时,全程下来只死过两次。

    现在游戏都还没有遇到精英怪就这么难。

    要是推图到精英怪出现,就比如之前看到的那只大田鸡。

    游戏难度不得起飞了?

    虽然生化危机2确实变难了不少,但小甜觉得这更像一款真正意义的游戏。

    而不再是之前为了追求真实,将很多游戏抛弃掉的‘游戏’。

    如今第二世界也上线了这么久。

    绝大多数玩家都已经体验过了第二世界。

    长时间接触第二世界不太像游戏的游戏后,很多玩家都开始失去购买游戏的欲望。

    第二世界确实给游戏行业带来了一波红利。

    让整个游戏市场扩大了不少。

    但很多购买游戏的人,曾经并不是重度玩家,大多数都只是轻度游戏玩家,甚至还有从来没有接触过游戏的一些人。

    再加上现在的游戏为了真实,抛弃了很多作为游戏应该给玩家们带来的乐趣。

    尝过鲜后,很难将这一批刚刚入圈的玩家留下。

    游戏市场必然会再次收缩,主力军依然还是当初的重度游戏玩家们。

    这些玩家比起体验什么真实的游戏世界,更在乎游戏是否好玩,是否能够让其沉迷进去。

    要还是一味的追求真实,游戏行业将会崩塌。

    当然,这些仅仅只是针对二三线的游戏厂商。

    没办法,实力摆在那里,不可能像一线厂商和顶级大厂一样,既追求真实又能切实的提高游戏性。

    在不计成本的情况下,举全公司之力,虽然也能做出既追求真实又能有游戏性的游戏。

    只是,这么做的话,要是亏本了怎么办?

    说不定公司都会因为一款游戏的失利而垮掉。

    能够成为三线以上的游戏公司,都能在整个国内游戏公司中排的上号了。

    现如今,整个国内的三线游戏公司也不过只有七十家。

    而二线厂商更少,只有三十五家。

    一线厂商是十八家。

    顶级大厂只有三家。

    别以为一千万份的游戏销量非常容易达成。

    三线厂商的竞争是最激烈的。

    半年内如同没有一款销量超过千万的游戏出现,就会被踢出三线圈子,重新回到中下游公司的泥潭中。

    至于成为三线厂商后有没有福利。

    这自然是有的,并且新出的游戏还能够被全世界游戏大厂们联合组织起来的世游组免费推荐。

    并且世游组每年会举行年度最佳游戏。

    三线厂商就是门票。

    提名游戏都是由世游组在一年中精心挑选出来的游戏。

    公平,公正。

    是游戏圈内最大的荣誉。

    今年的最佳年度游戏很快就要举行了。

    李文的逃生1获得了年度游戏提名,以及年度恐怖游戏提名等等。

    这让他的游戏知名度大增,又卖不出了不少份游戏。

    只不过,因为游戏出来的时间太久,再加上又是纯粹恐怖游戏的原因。

    最终逃生1两个版本一起也没有超过两千万份。

    卡在了一千九百多万份上。

    不过,这成绩已经非常好了。

    逃生1这款游戏,算是开创了恐怖游戏的里程碑之作。

    在目前恐怖游戏之中的地位非常高。

    当然这游戏的确很恐怖。

    虽然不至于像寂静岭PT一样直接将玩家吓尿。

    但还是有很多玩家只玩了一个开头,然后就再也没有打开过了。

    所以,逃生1提名年度游戏又并不是什么太离谱的事情,很正常。

    虽然大概率得不到年度游戏的奖项,但获得年度最佳恐怖游戏应该没有什么难度。

    现在恐怖游戏的市场也很不错,借着获得年度最佳恐怖游戏,还能带动着多卖一些公司内其他的恐怖游戏。

    非常的棒。

    “你们觉得这样的生化危机2怎么样?”

    快乐天堂公司内部,李文问着旁边坐下的张春生,苏洋等人。

    苏洋沉默了片刻后开口,“没有亲自游玩过,只是看直播的话,也只能从游戏专业的角度评测。”

    “专业的角度就不说了,我们聊点玩家最感兴趣的地方,游戏难度!只是将游戏难度提这么高,会不会有些不太妥?”

    毕竟苏洋是之后才加入公司的,虽然时间也不算短了。

    没有参与过逃生1制作。

    当初逃生1制作,一开始就是按照正常模式去做的。

    那才是真正的难。

    游戏制作到能运行时,张春生有幸成为了逃生1半成品的第一个试玩者。

    那难度,简直就不是人能玩的。

    在短短十分钟试玩的过程中,他死了不下十次。

    平均一分钟死一次,直接玩的他产生自我怀疑。

    这很正常,当时敌对NPC的AI还没有进行优化,非常自由。

    再加上引擎的智能AI学习功能,直接就让敌对NPC们成为了来无影去无踪的超级杀手。

    这种难度下,才是真正意义上的难。

    就算后来优化了敌人AI,将敌人AI的行动模板也调试完美后。

    逃生1还是非常难的,当时十个人的制作小组,能够通关最初始版本的只有李文一人而已。

    其他人很多时候连自己是怎么死的都不知道。

    这给测试游戏BUG带来了非常大的困难。

    虽然也可以使用开发者选项让所以敌人停止行动。

    但这并不算是正常运行游戏,很难再这样的模式下测试游戏BUG。

    所以,测试BUG的事情全部都交给了李文一人来做。

    现在的游戏引擎确实非常强大,出现破坏玩家游戏体验的BUG概率非常小。

    就算概率很小,同样也需要去测试,不然到时候游戏上市真出现什么恶性BUG,那这款游戏就真的完了。

    这个世界的玩家们对影响游戏体验的恶性BUG零容忍。

    无论游戏是大厂还是未知名游戏公司做出来的。

    只要有恶性BUG,就会遭到全体玩家的抵触。

    因为一款游戏存在恶性BUG只有一个原因,那就是做出这款游戏公司不负责,不认真。

    所以,就算是当初的快乐天堂,在游戏上线前,也会花费大量时间去测试BUG。

    生化危机1双狗屠杀阵,虽然也破坏了小甜的游玩体验,但正常来说,并不算什么BUG。

    由于当初快乐天堂刚刚因为逃生1成名难免会被同行惦记,导致开发生化危机只能藏着掖着,这让整个生化危机制作沟通并不是很到位。

    所以才会在正常模式中让那两只狗也拥有了智能AI,并且还会打配合的那种。

    这些问题都是小问题,并不会影响到玩家正常游戏体验。

    毕竟,也只有正常模式才会遇到这两只不讲武德还会搞配合的狗。

    简单模式则没有任何问题。

    并不算是恶性BUG。

    逃生1的BUG测试全部押在了李文一个身上,他玩逃生1玩的都有些崩溃。

    这也是为什么后来,他能够通关正常模式并且还能研究杀光所有敌对NPC。

    全部都是熟能生巧啊!

    光凭他一个人测试游戏BUG那肯定是不行的。

    所以,他就和众人开了一个会。

    简单模式就这么出来了。

    所以表面上说是为了玩家们而考虑,才制作出来的难度。

    但实际上,就是他想偷懒。

    逃生1正常模式的难度可是出了名的。

    就算是简单模式,同样也很难,需要背板。

    生化危机2虽然现在看上去也很难,但其实是比不上逃生1的。

    很简单,生化危机2能够还击,并且主角的战斗力非常强悍,可以正面刚赢所有出现的怪物。

    只需要开局认真搜索各个房间,就能够获得足够的补给。

    并且,还在游戏之中放置了很多制作各种隐藏道具的玩意儿。

    动手能力强的玩家,开局就能无双!

    就算动手能力很一般,跟小甜一样的玩家。

    只要认真搜索了所有地方,子弹根本就不会缺,虽然背包是小了一点。

    但背包也能够扩充的啊。

    并且在简单模式下,背包一次扩充并不是两格,而是四格。

    只有正常模式下,一次只能扩充两格背包。

    这样一来,生化危机2还难吗?

    一点都不难了,在强大火力的压制下,别说区区丧尸了,就算是暴君来了也得老老实实的跪着。

    至于逃生1,老平台上由于游戏并不能还手,这就导致了玩家们在游玩过程中会被经常吓到。

    在恐惧的影响下,玩家的操作非常容易变形,也就导致了游戏很难。

    逃生1让难度降低的唯一办法只能靠玩家自己。

    并不能依靠游戏中的道具来让游戏变简单。

    后来逃生1重制版出来后,玩家们可以还手了,虽然依然不能和敌人正面硬钢,但能还手后玩家的恐惧也降低了不少。

    特别是联机游玩,玩家们的体验更是直线上升。

    以前老平台上,玩家们联机是为了让游戏不会那么恐怖,让轻度恐惧玩家也能很好的参与进游戏。

    但由于并不能还手,人数虽然确实多了,但依然是恐怖游戏,难度同样在线。

    而逃生1重制版的联机,玩家们联机游玩不再是为了降低彼此的恐惧感。

    反而是为了组队一起展开对敌对NPC的屠杀。

    一个普通玩家想要干掉一名敌对NPC还是有些难度的。

    不过四个普通玩家联合在一起,干掉一群敌对NPC也并不是什么难度。

    不是有句老话嘛,三个臭皮匠赛过诸葛亮。

    更何况还是四个卧龙凤雏...

    如果在一场游戏中,匹配到一个大老,那游戏体验更是直接拉满。

    逃生1重制版,因为可以还手再加上能够利用场景内一切道具的关系,变得非常简单和轻松。

    已经不再是当初那个,玩家们联机,特别是五人局时。

    其中一名玩家被抓到后,其他玩家闻风丧胆开始四处逃命的游戏。

    现在逃生1重制版五人局。

    其中一名玩家被敌对NPC抓到后,其余玩家就跟吃了过期春药一样兴奋,连滚带爬的向着落难玩家赶去。

    哪里还有一点恐怖游戏的样子。

    所以,张春生还是比较能够理解苏洋觉得生化危机2太难。

    理解归理解,他可以一点都不认同。

    他独自开发的逃生3,其实做现在这个样子,也是折中的办法。

    因为目前游戏行业都已经迈入到了第二世界次时代平台上。

    虽然他也可以让逃生3重归逃生1老平台时的设定。

    让玩家不能还手,甚至不能使用道具,只能逃跑的模式。

    但,这样做出来后,肯定没有玩家会买账,毕竟已经都是次时代了。

    还拿以前的老玩意儿湖弄玩家。

    玩家们可是一点不好湖弄的。

    为了能够让玩家们体会到真正的恐惧并且还要利用次时代特性。

    他放飞自我做出了逃生3这款游戏。

    加入了鬼怪这种设定。

    玩家就算能还手那又如何?

    难不成还能干过鬼怪?

    这种超自然,未知的敌对NPC确实给玩家们带来了无与伦比的恐惧感。

    但因为也是第一次做这样真实的恐怖游戏,做到最后发现,玩家几乎必死!

    根本就没有通关的可能。

    鬼怪实在是太强了。

    但如果设计成为玩家能够攻击鬼怪,那搞这些鬼怪又有什么意义?

    逃生3的开发也就此陷入了死局中。

    毕竟再恐怖的游戏,做出来也是要让玩家通关的。

    不可能设计一款玩家通不了关的游戏吧?

    再难,再恐怖的游戏都是如此。

    所以最后不得已只能加入了可以封印鬼怪的设定。

    也因此让逃生3这款游戏变得简单起来。

    恐怖确实是非常恐怖的,就算是四人联机一样会被吓得发出返祖的惊叫声。

    不过游戏也变得很简单,只需要找到克制鬼怪的道具,就能将鬼怪的行动限制住。

    当然,游戏整体的恐怖氛围是非常好的。

    封印鬼怪的道具,也只能在第四天晚上使用。

    而鬼怪同样也是在第四天晚上才开始亲自动手袭击玩家。

    之前袭击玩家们的,不是村庄的NPPC。

    这些因为都是人类NPC,所以玩家能够还手将其制服,在被鬼怪控制后,这些NPC的智商也会骤减,只要留个心眼不被偷袭,基本上都不会翻车..。

第一百四十二章 不一样的生存建造类游戏

    生化危机2很难吗?

    至少在张春生看来一点都不难,横向和逃生1刚发售时对比之下。

    要他说真正难的游戏,应该是已经立项,昨天正式开发的游戏————封神。

    这款游戏才是真正的难。

    作为快乐天堂的元老之一,从李文开始挖房宏时,他就已经知道这款游戏。

    动作游戏。

    但又和市面上的动作游戏完全不一样。

    竟然还有什么精力条的设定?

    那是什么鬼玩意儿?他从来都没有听说过。

    玩家进行攻击,闪避都会消耗精力条,如果精力条空了的同时还被怪物攻击到,就会进入气竭状态。

    站在原地喘气。

    这真的是动作游戏吗?

    只是精力条这一设置就让张春生觉得一点都不畅快啊。

    这就是最令他疑惑的地方。

    再加上游戏之中的怪物AI进攻会非常积极和两下就能带走玩家的强大攻击力。

    并且,游戏没有难度选择,所有玩家都只能在同一个难度下进行游戏。

    感觉...这游戏根本就没有什么爽快感,就这样还能被定义成为动作游戏?

    他当然想不明白,不过嘛,想不明白就对了,李文总会是有很多新奇的想法,比如逃生。

    又比如生化危机和卖的十分火热的零。

    以及目前在线玩家还在不断增加,越来越火,可以说已经世界闻名的大逃杀。

    这些游戏全部都是由李文新奇想法下的造物。

    当然李文也并不是什么想法都有玩家买账,死魂曲的销量就不怎么好看。

    不过,现在靠着大逃杀,曾经做出死魂曲的制作组也算是在公司里可以抬起头了。

    大逃杀氪金玩家,也是越来越多。

    在玩家的问卷调查中,已经有超过百分之十的玩家愿意氪金,和百分三十的玩家会尝试氪金。

    这些都归功于公司内五十个游戏托每天辛勤工作,以及各大平台主播们带头氪金的结果。

    表面上看,似乎玩家们都是因为主播带头氪金之后,才会选择氪金的?

    其实不然,普通玩家都很明白一件事,能够氪金的主播,绝大多数都是不差钱的主。

    两方人属于是生活在一个不同的世界。

    所以,普通玩家一般都不会因为这种事情就去氪金。

    带动普通玩家氪金的还得是‘普通玩家’。

    公司的五十个托,群体虽然少,但这骗氪的手段也是越来越厉害。

    在短短的一局半个小时左右的游戏时间中,她们就能够给其他匹配在一起的队员们进行深层次的氪金洗脑。

    让其在这把游戏结束,就尝试了一下氪金。

    然后,氪金这种东西,真的很上头,只要尝试过就停不下来了。

    特别是抽奖,这更上头。

    加上抽奖还有着搏一搏单车变摩托的成分在其中,越抽越上头。

    一不注意,一个月的工资就全部搭在了里面。

    已经有一些玩家在抱怨大逃杀就是一个吞钱的游戏。

    在李文调教下,已经非常优秀的大逃杀制作组,自然也是有自己的公关团队。

    像这样的帖子,很快就有‘专业人士’去下面据理力争。

    用讲道理的方式,将发帖子的抱怨抹平,并且还强调游戏不氪金和氪金游玩体验是一样的,来正面强调这是一款非常‘良心’的游戏。

    事实上,氪金和不氪金的游玩体验是一样的吗?

    那肯定是不一样的。

    毕竟花了钱,有着区别于其他玩家的形象,优越感自然而然的就会出现。

    这就是氪金的魅力。

    在现实中,几百,几千块钱,能有什么优越感?

    而游戏中,几百,几千块钱就能让玩家的角色变得花里胡哨,优越感自然而然就形成了。

    张春生为了学习大逃杀的经验,每天都会花费一定时间去游戏中感受。

    他现在已经能够明白到这款免费游戏到底是靠什么去赚钱。

    很简单,就是靠着人类与生俱来的优越感赚钱。

    他在长期接触游戏时也发现了,真正会氪金在游戏中的玩家其实很少的。

    目前已经统计过活跃玩家的氪金比例。

    只有百分之一不到的比例。

    问卷调查虽然有百分之十的玩家说要氪金,但这只是嘴上说说而已,说话嘛,谁都会说,但去做就没有多少人了。

    像这样一款质量保持水准,并且还是免费的游戏。

    对于绝大多数玩家们来说,确实很快乐。

    第一次出现不用花钱就可以体验的游戏,玩家们怎么可能轻而易举的给这游戏送钱。

    使劲薅!

    卯足了劲的薅!才是大多数玩家们的真实想法。

    再加上游戏托的数量很少,目前能够影响到的玩家有限,当然效果也非常显着。

    氪金玩家一直都在增加。

    到目前为止,大逃杀已经快要赚回成本。

    过不了多久,大逃杀也要正式开始赚钱。

    毕竟,这是一款靠玩家氪金才能赚钱的游戏,在买断制游戏就是主流的世界中。

    想要扭转玩家们氪金思想,任道而重远。

    不过,从目前玩家好评率以及在线玩家率来看,大逃杀无疑是非常成功的。

    每天的活跃玩家已经到达了五千万。

    这可是一个非常惊人的玩家在线率。

    并且,玩家还在不停的增加着。

    未来突破一亿玩家在线率也并不是不可能。

    到时候,只要能够扇动百分之十的玩家氪金,那这游戏都能让快乐天堂赚的盆满钵满。

    不过,路漫漫!

    张春生作为一个跟着李文混了这么长时间的人。

    再加上他作为快乐天堂的二把手,对于大逃杀这款游戏氪金思路也了解越来越清楚。

    不再像当初大逃杀开发,并且还宣布会免费上线时的一脸懵逼完全不知道这游戏要怎么赚钱。

    不过嘛,现在这些氪金点的经验他是用不上了。

    因为黑夜曙光彻底改变了游戏类型,不再是大逃杀类的游戏。

    之前一直都准备开发成为一款大逃杀类的游戏。

    但越做越觉得将这一类末世生存的游戏有些太浪费了。

    其实,主要的原因还是因为大逃杀爆火。

    虽然两款游戏开发时间差不了多久,但大逃杀因为机制更简单,所以更早的上线。

    并且大逃杀现在变得非常火爆。

    这让张春生和苏洋很是难受。

    要是真的按照企划将黑夜曙光制作出来,那么这就是一款砰披着生化危机皮的跟风游戏。

    虽然大家都同属一个公司,但跟风游戏之类的,他们根本就不想去做。

    所以,张春生和苏洋将自己的想法告诉了李文。

    李文肯定不会拒绝他们,只有不断的思考如何创新游戏,才能做出爆款游戏。

    这便是快乐天堂的游戏制作理念。

    这导致了黑夜曙光制作彻底停滞。

    制作组的每天都在开会,所有的成员都将自己的灵感说了出来。

    苏洋也因此改了很多企划。

    但每一次都总觉得差了那么一点意思,似乎真的只有将黑夜曙光制作成为大逃杀类型才是唯一出路。

    最后,又请教了李文。

    没办法,苏洋也不想的,谁让李文不仅是他们的老板,并且还是一个点子非常多的游戏制作人。

    李文自然也不会吝啬自己的点子。

    看着苏洋的企划中,某一个点子时,他一下就想到了曾经重生前比较火的一类游戏。

    生存建造类游戏。

    代表作,方舟计划,DAYZ等等。

    生存游戏和生化危机题材意外的很合啊。

    要不是看到这一个点子,他都已经忘记了还有这么一类游戏的存在。

    只不过,像这种生存类游戏,免费的话肯定就不太行了。

    只能成为收费游戏,毕竟游玩机制都不一样了。

    花里胡哨的效果非常一般。

    当然,这样的游戏最好还是收费,免费的话连回本都是一个问题。

    游戏将会以网游的形式推出。

    和李文穿越前那些氪金网游完全不同。

    准确的说,就是让玩家生活在末世浣熊市中。

    浣熊市也不会像正传一样被毁掉,会一直存在。

    玩家们要做的就是在里面体验末世生活。

    在城市之中搜寻到能够让自己活下来的物资。

    还能够占地为王建立幸存者基地,带领其他玩家霸占整个城市。

    服务器和玩家绑定。

    也就是说,玩家并不能靠自己切换服务器。

    这样才能够让玩家们亲身体会到末日真正的恐怖。

    当然,玩家也并不是不能切换服务器,不过得死亡之后才行。

    死亡后,所有物资都带不走,只能成为别人的东西。

    玩家们可以选择自己的游玩方式。

    或是报团取暖,或是成为独狼,甚至是专门杀人越货的强盗。

    玩家们可以将浣熊市中任何一栋建筑做成自己的家。

    也可以选择郊外,收集到足够材料自己建造可以抵挡丧尸和其他玩家的堡垒。

    被玩家设定成为住所的家,没有本人的允许是不可能靠着常规手段进入的。

    只能够强行闯入。

    游戏为一命形式。

    每一次死亡,玩家需要再次缴费才能继续选择服务器开始。

    这是为了能够让玩家们珍惜自己生命的小小设定。

    为此李文还贴心的给苏洋和张春生他们提了一个小小的建议。

    玩家们第一次进入到游戏中,是免费进入的。

    无非就是让玩家们先体验一下整个游戏,看这款游戏是不是适合自己。

    而死亡之后,每一次开始都需要六块钱。

    其实六块钱并不贵,连一包普通香烟都买不到。

    这样每死一次收费一次,才会让玩家们感受到生命的可贵。

    并不是想钱想疯了...

    这些都是游戏表面上的设定。

    虽然这款游戏属于是生存建造类游戏,不过作为生化危机的外传,不搞点花活肯定是不行的。

    并且,在浣熊市庞大且复杂的下水道中,可以找到前往蜂巢的列车。

    而蜂巢之中,存在着T病毒,以及G病毒这种玩意儿。

    玩家注射之后,将会获得强大的能力。

    并且还会在玩家被攻击到失去生命特征时,因为注射了病毒的原因,不会立即死亡,还能根据注射的病毒种类开始变异。

    比如注射了G病毒的玩家,将会体验到什么叫做G形态杀手。

    根据玩家注射的量,G形态和生化危机2一样,会展现出不同的形态。

    在浣熊市地下,布置了最少五十个这样的蜂巢。

    只要玩家们能够抢到G病毒或者是T病毒,那么游戏体验就会直接上升。

    甚至可以成为丧尸之王,号令整座城市的丧尸,和人类阵营划分界限。

    玩家在注射了病毒后,还能解锁培养属于自己的丧尸。

    并且还能够提高丧尸各种能力。

    从普通丧尸到暴君等等,玩家都可以培养出来。

    想象一下,玩家一人带领着丧尸大军去攻打其他玩家的阵营,是不是一下就燃起了?

    T病毒和G病毒这些属于是丧尸阵营的东西。

    而人类阵营也有好东西。

    并且也能够获得强大的能力,但是只有少部分玩家才能够体验到这种超能力的快感。

    强化注射剂,可以大幅度提高玩家的力量,速度,耐力等等!

    注射之后,一个起跳就能跳十几米高。

    一拳就可以打爆其他玩家的脑袋,成为名副其实的超能力者。

    资源有限,只有极少部分的玩家才能获得这样的能力。

    每一个月,游戏服务器都会进行一次重启,超能力属于先到先得。

    甚至,李文都想好了以后的更新。

    恶魔果实就是一个非常不错的更新点。

    可以让更多的玩家也体验一下超能力是什么样的感觉。

    由于这个世界并没有ONEPICE,所以也不存在什么版权的问题。

    直接套用就可以用到游戏中。

    不过嘛,黑夜曙光刚刚做出来,不要搞得那么花里胡哨。

    慢慢一点点更新就好。

    死亡一次只需要六块钱就能重生,比起单纯几百块购买整个游戏一直游玩。

    哪种模式更受玩家欢迎,还真不好说,只能说各有各的好处吧。

    总之,这是一款完全不公平的生存游戏。

    团体游玩会成为游戏的主流。

    而独狼则没有丝毫游戏体验,想要玩得开心,只能加入其他游戏团队。

    最重要的一点,因为角色也需要进食才能生存。

    食物资源将会是游戏中最为抢手的存在。

    死了就需要六块钱才能再次的游玩,所以每一个玩家都会将自己的性命看得很重。

    末日的尔虞我诈将会被玩家们演绎的淋漓尽致。

    有时候,人类比起鬼怪之类的更可怕...

    为了能够让广大的社恐玩家交到朋友,李文也算是操碎了心啊!

第一百四十三章 双倍工资就想挖走生化危机制作组?

    黑夜曙光在李文的指点下,终于是重新开始制作。

    好消息是之前制作的很多素材都能够用在新企划上。

    坏消息是,因为游戏机制变得更为复杂,黑夜曙光制作组的工作量加大了不少。

    按照目前的完成情况来估计,还需要两个月到三个月的时间才能完成。

    快乐天堂目前游戏的制作周期是越来越长。

    在强大的引擎下,还需要这么长时间才能制作完一款游戏,只能说明游戏越来越复杂。

    第二世界次时代游戏,每一个游戏厂商的制作时间都增加了不少。

    这是由于更便利更快捷的次时代游戏引擎还没有被开发出来。

    开发引擎可不是开发游戏那么简单,这需要大量时间来堆砌,并不是一朝一夕两下三下就能完成的。

    保守估计,最新的引擎最少还需要半年甚至是一年的时间才能上线。

    等到更适合开发次时代游戏的引擎上线后,各大游戏公司的制作速度才会提升起来保持原来的水准。

    不过嘛,就算是现在游戏制作虽然是慢了一些,但也不过就是以前一个月能完成的游戏,现在需要两个月的时间而已。

    玩家依然会被大量游戏给看花了眼,对于游戏公司来说,游戏增加了制作时间确实影响很大,涉及到了公司方方面面的问题。

    但对于玩家们来说,其实并没有太大的差别,每天依然能够挑选很多游戏。

    加上由于第二世界的突破性,很多在以前并不是游戏行业的公司,为了赚钱都开始投资游戏行业,专门建立一个制作游戏的公司来‘捞钱’。

    甚至还有一些财大气粗,资金雄厚的公司更是高调和一些游戏公司谈收购。

    收购不成,就直接用钱砸脸,将游戏公司里面的员工高价挖走。

    快乐天堂当然也遇到过这种事情。

    那是一家靠着连锁酒店大赚特赚的一家公司。

    AS是这家公司的简称。

    第二世界仅仅上线一周后,AS便和李文联系,谈收购。

    开出的价格,换成是其他人的话,估计很难拒绝。

    不过,AS运气不好,遇到的是李文。

    所以,这一场生意谈崩了,但AS并没有放弃。

    想要用高价将生化危机制作组挖走。

    由于AS公司从来没有涉及过游戏领域,并且只是对游戏行业的员工薪酬进行过分析。

    所以高价无非也就是游戏行业平均薪酬的两倍进行挖人。

    这注定就是一场失败的挖人。

    毕竟游戏圈中谁都知道,快乐天堂的老板李文,一直都是在做‘慈善’,那奖金多得让游戏圈绝大多数工作者都羡慕。

    这区区翻一倍的薪酬就想从快乐天堂挖走人?

    简直就是年度笑话。

    AS公司挖人非常高调,并且还配合着公关团队在网络上进行造势。

    如果AS公司没有那么傲慢,看不上臭做游戏的,带着强烈偏见的话。

    如果他们稍微认真一点去了解快乐天堂的信息,也不会闹这么大的笑话。

    那专门收购快乐天堂事务的负责人,给游戏圈所有人只有一种感觉,弱智!

    没错,就是一个妥妥的弱智。

    AS‘高价’挖快乐天堂生化危机制作组员工,也成为了本年度的最可乐笑话。

    一开始,那收购负责人怎么也想不明白,两倍工资的诱惑竟然一点作用都没有。

    他自然开始去寻找原因,直到在某个论坛里,看到了一个快乐天堂制作组员工炫耀奖金入账的图片。

    这是之前零制作组员工的炫耀图。

    三百多万的奖金入账图片。

    要说这是零制作组的高管,因为零赚钱很多,获得这么多奖金也是理所当然的事情。

    然而,这只是区区一个普通员工,没错只是零制作组一个名不经传,说出来网友都不认识的普通员工。

    竟然就能够获得这么多奖金?

    AS收购负责人,一开始是不相信的,直到生化危机制作组一点鸟他的意思都没有时,他这才隐隐约约察觉到自己肯定是闹了什么笑话。

    毕竟没有谁能够拒绝工资翻倍的诱惑,没有谁!

    除非是完全不在意工资多少的人,才能轻描澹写的拒绝工资。

    最后在多方打听之下,他才知道,这快乐天堂竟然会将百分之十的纯利润当成是制作组全体奖金平均发放。

    这...是嫌钱太多了吗?

    作为正儿八经的资本家,是完全不能理解这样的行为。

    同样已经被资本家剥削习惯的员工们,也不敢相信快乐天堂竟然真的会这么做。

    李文重生之前,有一家连锁商超,员工们没有996,没有加班!工资福利奖金非常的高。

    并且那老版还承诺公司赚到的钱,会拿出百分之五十分给所有员工。

    这样的老板,在恨不得榨干每一个员工价值的世界中,简直就像是一朵出淤泥而不染的白莲花。

    由于实在是太美好了,所以很多人都不愿意相信这是真的。

    就连李文重生前都不相信。

    现在,他虽然并没有将纯利润百分之五十全部发给员工,不过百分之十确实是实实在在的拿出来了。

    每一个拿到奖金的员工都很开心,公司的凝聚力也是越来越强。

    这些全部都是钞能力!

    要是生化危机制作组没有奖金的支持,这一次AS双倍工资挖墙脚,估计只有极少的员工会留下来。

    这是必然的,在金钱的袭击下,员工们不会对任何一家公司产生归属感。

    老话说得好,人往高处走,水往低处流。

    金钱获得虽然并不能决定一个人的高度,但至少会让这个人的生活质量变得更高,变得更加舒适。

    既然如此,那为什么会拒绝让自己生活更轻松的事情呢?

    所以,金钱的多少才是真正衡量一个员工对公司有多少归属感的重要指标。

    钱都不给够,还谈什么归属感?这不是扯澹吗?

    但凡是只画大饼,却从来没有兑现的过老板,员工能在这种公司中有归属感?

    所有能够做大做强的公司,在员工待遇这一块上,就没有抠抠搜搜的。

    李文很清楚这一点,因为他以前就是一名普通员工,后来因为机缘巧合之下成为一名手游策划。

    但就算是成为策划,给公司赚了很多钱,也没见公司分多少给他。

    更别说是他手底下的那些员工了。

    能分到奖金只有那么一点点。

    他和手底下的员工们对这家手游公司是完全没有任何归属感的。

    但凡只要其他公司能够多出一些钱,就能够轻而易举将他们挖走。

    有人可能会说,怎么什么都是靠钱?就不能靠一点感情吗?

    本身公司员工和老板之间唯一的联系,那就是利益之间的联系。

    既然都是利益了,谈感情那不就是在耍流氓吗?

    很多老板就喜欢和员工们谈感情,不谈利益。

    这样的老板,注定走不了多远。

    李文本身就是已经死过一次的人,再次重生过后,对于金钱和躺平的渴望,比起重生前更加强烈的。

    不过嘛,想要实现数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒,现在他勉强能够做到。

    只要直接将公司的钱以分红形式全部抽走,然后摆烂躺平。

    现在公司赚到的钱,他正常花销躺平一辈子都绰绰有余,甚至还能让子孙后代也过上丰衣足食的生活。

    但只要这么干,整个快乐天堂就垮了。

    虽然员工们都已经获得了很多奖金,就算快乐天堂垮掉,也不会让他们的生活困难。

    不过,在和这一群拥有激情的人工作这些时间后。

    李文觉得或许再努力个几年也是一个不错的选择。

    等到快乐天堂游戏销量稳定超越全世界任何一家游戏公司后,那便是他退出游戏圈之时。

    都特么重生了,不问鼎一下游戏行业最顶端,那简直就是再浪费这一次的重生。

    ...

    小甜的直播还在继续。

    生化危机2砍掉了很多游戏并不需要的真实感后,观看直播的观众们觉得非常不错。

    真实化的游戏,玩得太多过后,确实会产生审美疲劳。

    并不是所有游戏都需要追求真实,一味的追求真实,很容易就让游戏本身变得乏味枯燥。

    而生化危机2这一次的制作,就算只是观看直播也让观众们觉得很有趣,很想亲自游玩。

    只可惜,游戏还需要两天才会上线,这就让观众们非常无奈。

    由于生化危机2是纯线型游戏,要是将整个游戏内容全部都直播完,那么对玩家们购买动力肯定是有很大影响的。

    所以,现在小甜直播的生化危机2,其实并不是完整版。

    只是试玩版,游戏流程会在第一次和博士一形态交战后结束。

    就算是小甜以前首次还在老平台直播逃生1时,其实同样也只是试玩版。

    流程并不会全部展现给玩家们看,毕竟线型游戏全部都剧透了,这游戏还怎么卖给玩家?

    提前直播宣传,也是要一定策略的。

    并不是想象中一股脑将所有游戏内容完全展现给观众们看。

    这样做,还能卖出游戏那就有鬼了!

    试玩版中展示给玩家们的内容已经能够让玩家们清楚自己是否是此类游戏的受众。

    像是之前李文一口气通关逃生1,2以及生化危机重制版的提前试玩,这和新发售游戏试玩不太一样。

    三款游戏都是重制版。

    其中逃生1,2几乎只是加入了各种真实交互系统,并且让玩家能够像在真实世界一样,想要干什么就能干什么。

    除此之外,游戏的流程并没有任何改变,结局也一样!

    游戏的剧情同样也没有任何的改变,所以就算是提前将游戏所有内容展现出来的都没有问题。

    毕竟,这是老游戏重制版。

    而生化危机1重制版,虽然做了一个工具人角色成为玩家操控对象。

    但游戏剧情也没有任何改变,同样的结局也没有改变。

    只不过多了一些可以攻略友方NPC的设定而已,所以完全将游戏内容直播出来,不仅不会给玩家们剧透,毕竟生化危机1的游戏剧情随便一搜索就是一大片。

    已经不算是剧透了,反而将新重制出来的点展示给玩家们看到,才能促进游戏的销量。

    这款游戏其实也是因为能够攻略瑞贝卡,吉尔等NPC为亮点来卖的。

    当时因为第二世界刚刚上线,像这种已经在玩家中有一些人气的NPC,竟然能够在重制版中攻略。

    绝对会让不少老玩家们好奇,第二世界重制版中瑞贝卡和吉尔到底逼不逼真之类的问题。

    强大的好奇心驱使下,自然而然就会贡献一份重制版的销量。

    再加上SET还有其他登录了生化危机1的游戏平台,已经购买过原版的玩家,只需要一百块钱就能够升级到重制版。

    比起纯粹购买一款完整的游戏,肯定是要划算很多的。

    这种花钱升级到重制版的策略,整个游戏行业只有快乐天堂实施过,其他游戏公司的重制版。

    玩家想要体验需要重新购买,并且因为重制版的造价更贵。

    所以玩家们还需要购买一份比老版本贵上一百来块的重制版,才能够进入游戏体验。

    而大多数的游戏公司,重制版就重制了一个寂寞,只是适配第二世界而已。

    甚至好些游戏连神经调整设备都没有对此进行专业的调试,完全就是第二世界系统自适配。

    这样的重制版游戏,很难有玩家买账。

    并且还要再重新购买一份,简直就是不把玩家当人。

    当然,这些游戏公司也只是因为快乐天堂推出重制版游戏,并且卖的还行,所以便也学着搞了一下。

    反正几乎没有什么成本,还能赚上一笔,对游戏公司们来说何乐而不为呢。

    结果就是,这些搞骚操作的游戏公司,现在再也看不到了。

    虽然游戏在老平台时期确实不错,质量好,玩家们也很买账。

    但这样毫无诚意的重制版,非常的败公司人品。

    玩家们自然会相当抵触,简直就是现实版的丢掉西瓜捡芝麻。

    快乐天堂的重制版,虽然和老平台上的原版游戏区别并不是很大。

    但却是认真制作的重制版,和那些只是搞一个第二世界适配的重制版完全不是一个概念!

第一百四十四章 游戏媒体?得塞钱!

    也正是因为如此真诚重制游戏,快乐天堂生化危机2续作才会受到这么多老玩家关注。

    小甜直播到现在,还没有见到舔食者就已经死了十次。

    最后一次死亡是在舔食者第二次惊魂一瞥的阁楼后。

    这一次的舔食者是从窗户爬行过去,比起第一次初见带来的压迫力更大。

    小甜和观众们不仅看到了舔食者庞大的身体,还看到了舔食者灵活的移动,速度极快,肉眼都有点追不上。

    好吧,原谅她之前看到舔食者的不以为然。

    这速度,这体格,感觉非常的不好对付啊。

    在收集了电池后,从阁楼的侧门走出,来到警察局图书馆,并且接到了马文的消息,让她赶紧过去。

    她还以为有什么重大的事情要发生,所以很急,没有注意到图书馆一堆丧尸。

    然后她就被丧尸给围住了!

    丧尸的速度虽然慢,但数量多了之后还是非常难对付的。

    再围攻之下,她几乎没有什么反抗就交代在了这里。

    虽然已经死了十次,不过倒也没有让她失去游玩的兴趣,不过已经到了下播时间。

    在观众们纷纷骂她吊胃口的弹幕中,痛快的关闭直播。

    为什么这么痛快,因为她想要玩大逃杀呀!

    从一开始对这游戏毫无兴趣,到现在每天都必须玩个痛快才能安稳睡觉。

    今天她在直播之前就已经玩了很长时间的大逃杀。

    主打排位赛的她,因为需要更加敏锐的延迟,所以游玩大逃杀时,并没有开启时间加速,用的都是常规时间。

    没办法,想要玩排位赛,想要成为大逃杀知名高手,时间加速肯定是没办法用的。

    现在她对大逃杀最大的乐趣就是冲刺排行榜,她的积分已经在排行榜前一千范围,目前是九百八十六。

    九百八十六?

    别看只是九百多名,这成绩已经相当不错了。

    最开始大逃杀只在国内STE平台上运营。

    但由于实在是太过火爆,国外玩家们也得知了这样一款免费游戏。

    STE并不支持玩家更换服务器,想要玩,那就只能注册国服新账号。

    每一个地区都有着语言限制,虽然有翻译帮忙,但比起本土语言确实麻烦了不少。

    况且重新注册新账号也非常麻烦,没有国内朋友的帮忙,几乎申请通不过。

    以前的STE倒也是可以随时换地区,但由于每一个地区的价格不一样,那些低价区的服务器自然就成为了玩家们首选。

    就比如阿服,一个人口不过只有几千万的国家,STE注册号竟然高达10亿人...

    离谱极了。

    全世界都在薅阿服的羊毛,这样一搞不仅是STE平台方不满,游戏厂商们也不乐意啊。

    谁不想自己的游戏能卖的贵一点?

    所以,经过了一系列的更新,STE成功杜绝了玩家跨服游玩。

    当然也并不是百分之百不能跨服,只是跨服现在麻烦的很,已经不是当初点点鼠标就能够更改地区那么简单。

    大逃杀因为只在国服发布,老外们想要玩只能注册新账号到国服来,麻烦的要死。

    很多老外们甚至发布了请愿书,让快乐天堂开启其他服务器。

    目前市面上,只有这么一款大逃杀游戏,观看主播游玩,非常有意思。

    游戏质量很高,并且还是免费的,这么好的游戏,老外们竟然玩不到,这不急才怪!

    请愿的老外越来越多,STE总部的人甚至都联系了快乐天堂。

    最终快乐天堂还是开启了STE全服大逃杀。

    现如今,STE每一个服务器都能免费游玩大逃杀。

    也正是因为全世界的玩家涌入,才让游戏在线人数一直保持新高。

    不过老外们氪金的比例比起国内玩家来说少太多了。

    这一点就是李文不太想开通全服务器给老外们玩的原因。

    不仅需要花费大量运营费用,还要应对ZZZQ等等因素。

    不出尼妹什么的,很难不被抨击!

    要是买断制游戏,爱买不爱,完全没有任何问题。

    但作为一款长期运营的网络对战就不太一样了,烦心事很多。

    他甚至从一开始都不打算让大逃杀在STE全服务器上线。

    就在国内服务器闷声大发财!多好!

    连STE总部的人都来商量了,怎么也要给别人一个面子吧,毕竟快乐天堂和STE合作至今一直都很愉快。

    算是有着良好关系的合作伙伴。

    现如今玩排位赛的玩家们越来越多。

    能够将排名打到一千名以内的玩家已经算是大逃杀这款游戏中佼佼者。

    毕竟玩家基数摆在那里。

    游戏是全世界玩家都挤在同一个服务器中竞技排名。

    小甜用了很多天才打入前一千名,主要还是因为她的游戏天赋不错。

    大逃杀这款游戏非常上瘾,她只觉得自己从来没有这么沉迷过一款游戏。

    不过,沉迷一款游戏对于她这样的游戏主播来说,算是一件好事。

    至少在直播时间,她玩得开心,观众们也看得开心。

    今天直播生化危机2,虽然生化危机2也很好玩,给她带来了新的游戏体验。

    但是,由于一直心心念念着大逃杀排位,所以导致了她稍微有些走神。

    所以才会死那么多次。

    并不是生化危机2这款不优秀,只是她现在沉迷于大逃杀。

    没办法,当某个人沉迷进入某个事物时,就会对其他一切事物提不起太大的兴趣。

    ...

    生化危机2提前直播,在玩家们群众产生了很好的反馈。

    特别是游戏更注重游戏本身,而并不是搞一些扯澹的真实,这在玩家群众获得了大量好评。

    现在的快乐天堂,生化危机2这款游戏算是备受瞩目。

    就连很多游戏媒体都在联系快乐天堂想要提前试玩,做评测。

    这可是以前从来就没有的事。

    这得益于逃生提名年度最佳游戏,以及提名年度最佳恐怖游戏的关系。

    本来快乐天堂在游戏圈算是小有名气,现在更是因为游戏提名,提升了不少地位。

    像这样的媒体提前试玩游戏,并且对游戏做出评测以及评分,只有那些一线大厂和顶级大厂才能够享受到的待遇。

    现在的快乐天堂成为一线大厂还有很长的路要走,但获得待遇比起一线大厂来说,也不算差了。

    从第二世界的发布会来看就知道了。

    虽然第二世界发布会邀请的都是国内游戏厂商。

    但国内同样也有很多一二线厂商没有收到邀请,反而邀请快乐天堂这么一个刚刚进入三线厂商的公司。

    当时和他同台一起展示新游戏的厂商。

    不是顶级大厂,就是一线大厂的天花板公司。

    快乐天堂在这些厂商面前,就像是一个刚刚学会走路的孩子。

    但在李文的带领下,快乐天堂丝毫不怯场,甚至还拿出了一款吓尿了无数现场玩家的寂静岭PT。

    到了现在,依然会有大部分玩家想要让李文出一款寂静岭PT的完整版游戏。

    只是李文和快乐天堂都没有回应这些玩家。

    做确实是能做,但一考虑到商业化,游戏肯定做不到试玩版那么吓人。

    这样会给玩过试玩版的玩家们带来强烈的落差感。

    不仅会毁口碑,甚至还会影响销量,这样搁置下来其实算是最好的选择了。

    在小甜直播结束的第二天。

    三大妈媒体首先就对生化危机2这款游戏做出了评测。

    网站给了生化危机2九分的高评分。

    之前三大妈网站给逃杀1的评分为9.5分。

    评测在不剧透游戏内容的情况下,将游戏的优点和缺点都罗列了出来。

    算得上是很良心的评测。

    游戏媒体们获得的是完全版游戏体验,并不是所谓的试玩版。

    ‘游戏中分为A,B两条线,分别是克来尔A线,B线,以及里昂A线,B线。’

    ‘通关游戏,对剧情梳理过后,建议玩家们游玩克来尔A线以及里昂B线,这应该就是官方设定的线路。’

    ‘当然哪一个角色的A,B线都能玩,也并不会有多大的影响。’

    ‘本来我以为A线和B线应该是差不多的,但除了地图一样之外,无论是解密还是战斗都和A线不一样。’

    ‘为了不剧透,玩家们到时请自行体会B线开局的快感,我只能说不愧是李文,还得是你啊。’

    ‘通关了A,B两条线路后,我还有些意犹未尽,然后你们猜怎么样?’

    ‘竟然免费解锁了大型DLC内容,这是我和快乐天堂沟通过,可以说出来的内容。’

    ‘大型DLC初见流程大概三到五个小时,并且制作精良,而且操控的角色是一代老玩家们熟知的吉尔。’

    ‘DLC中的主角因为是警察特殊部队的成员,所以在某些方面加强了很多,操作起来更加的顺手。’

    ‘这是一代良心之作,不仅本篇流程和游戏质量还有游戏性都非常不错,并且DLC的质量也保持水准甚至在技术力上比起本篇还要更高一筹。’

    ‘如此良心还免费的DLC,我做了十几年游戏媒体人还是第一次见到。’

    这是三大妈游戏媒体人对生化危机2的测评。

    国内的很多游戏媒体也获得了生化危机2的完整版。

    最终生化危机2在国内游戏媒体上获得了8.8的均分。

    比起逃生1,9.3的均分确实要少上一些,不过这评分也算是高分了。

    因为这个世界游戏产量实在是太多,需要评测的游戏实在是太多了。

    每一个自身游戏评测人的眼光都非常的高,并且还非常的苛刻。

    很难在评测之中夸赞一款游戏的优点,往往都是将游戏优点一笔带过,然后开始抨击游戏的缺点。

    游戏最后的得分几乎都是偏低的。

    有没有解决办法?

    自然有,塞钱就行。

    塞钱过后,这些游戏评测人虽然并不会更改评分,但会抓着游戏的优点使劲夸赞,而缺点则是一笔带过。

    虽然游戏的评分并没有因为塞钱而提高,但在不停抓着优点夸赞下,对游戏的销量有很大的帮助。

    很多玩家购买一款游戏,最开始都会去找游戏评测看看这款游戏适不适合自己。

    往往当玩家们看到一款游戏被评测人夸赞的优点正好适合自己时,都会毫不犹豫购入游戏。

    虽然这款游戏的缺点很多,但玩家游玩游戏本身就是冲着这一款游戏其中的某个优点购买的。

    所以游戏评测只谈优点,澹化缺点,对于游戏厂商来说肯定是有好处的。

    就算是顶级的大厂依然会塞钱。

    快乐天堂自然也塞了钱,这属于是游戏行业的潜规则。

    不塞钱的厂商,只有那些无人问津的中下游游戏公司。

    这些公司还体会不到,游戏发售前就会被各大游戏谋体评测预热的快乐。

    不!

    大多数二三线厂商也体会不到这种快乐。

    毕竟,优秀的游戏公司那么多,游戏媒体同样也会找有热度的厂商,有热度的游戏进行评测。

    找一些没有热度的厂商游戏提前评测,指不定脑袋有什么问题。

    虽然是塞钱了,不过游戏评测依然会将优缺点罗列出来,评分也不会因为塞钱而受到影响。

    都是按照专业眼光打分的。

    所以,游戏的评分并不会被夸大,这一点可以相信游戏媒体。

    玩家们挑选游戏,一般都是游戏高评分信自己,而游戏低评分信媒体。

    高评分主要是因为每一个玩家的口味不一样。

    就像是生化危机2,一些玩家就很喜欢,恨不得马上就能玩到。

    而另一些玩家则是一点兴趣都没有,甚至还觉得这就是一款垃圾游戏。

    这都是很正常的事情。

    在游戏媒体测评下,生化危机2的热度在还没有发售前就受到了很大的关注。

    这让其他三线厂商,甚至是二线厂商的同行们非常嫉妒。

    本来就有着目前国内第一游戏主播小甜的全力宣传。

    再加上无数国内媒体的狂夸,简直就跟一线大厂一样的待遇。

    这能不让这些厂商们眼红吗?

    眼红归眼红,但大家现在都是体面人,至少在表面上会非常的友好。

    甚至还会发围脖赞叹生化危机2这款游戏。

    不过背地里,肯定会搞一些小动作,来试图黑一黑生化危机2和快乐天堂。

    同行就是冤家。

    没有一个同行喜欢对方比自己过得好!

抱歉各位!

    今天请个假,明天补上,主要是喝醉了,脑袋一片混沌,对不起各位!

第一百四十五章 这么多耐玩游戏,肝真的太疼了!

    快乐天堂现在的宣传比起其他的三线厂商确实要强上不少。

    这一切也是因为快乐天堂在李文的带领下一直都在推出高质量游戏的原因。

    现在不仅仅只是生化危机2有热度。

    就连才刚刚立项的封神也受到了玩家们的关注。

    李文并没有将这款游戏藏着掖着,大大方方的给媒体透露了封神这个项目。

    这主要还是因为大量招聘有动作游戏经验的员工引起了各方关注。

    作为一个专门主要生产恐怖游戏的公司,虽然也有大逃杀这样的免费游戏。

    大逃杀之中确实是有一些动作成分在里面,不过大逃杀的核心还是射击游戏。

    和传统动作游戏根本就沾不上边。

    没有动作游戏那种十步之内玩家比枪快的设定。

    在大逃杀中十步之内,枪那是又快又准…

    这样一家完全没有任何动作游戏经验的厂商,竟然大量招聘动作游戏相关从业者。

    这确实让媒体还有一些玩家们感到好奇。

    不用猜都知道,快乐天堂这肯定是要开发一款动作游戏了吧。

    要是快乐天堂只是一家普通的三线厂商,媒体虽然也会有所关注,但并不会像现在这么关注。

    甚至还专门和李文约了一场网络访谈。

    在访谈中了解到了封神这个项目。

    以及已经快要开发完成的生存建造类游戏,黑夜曙光。

    封神由于刚刚立项,所以能问的问题很少,只能从李文的嘴中得知,这是一款动作类角色扮演游戏。

    ARGP类游戏,并不是纯粹的ACT动作游戏。

    拳拳到肉的ACT游戏从一开始大火,到现在又归于平静之中。

    只不过比起老平台时代成为小众类型,要好上太多。

    ACT游戏非常挑玩家,一款成熟的ACT玩家不仅要让新玩家快速上手,打出爽快刺激的连招之外,还要让动作系统有深度,可以让高手玩家们进行更深层次的连招练习。

    最早的ACT游戏就是如此的设定,不仅可以让新玩家能够玩的爽,也能让老玩家们可以深入动作系统搞更多更刺激更花里胡哨的连招。

    ACT这种类型的游戏,有一个非常劝退玩家的设定。

    那就是手残玩家不适合玩ACT类游戏。

    ACT游戏的操作是非常复杂的,想要玩的花里胡哨,那就需要玩家在短时间内快速不断操作按键。

    学习成本实在是太高了,并没有多少玩家愿意去深入这样的动作系统。

    大多数玩家几乎都只使用一两招简单不复杂的操作一直复读到通关。

    如此这般自然是带不了什么爽快感给玩家的。

    这也是ACT没落的原因之一。

    在老平台上,人气最高的ACT游戏也止步于三千万销量。

    距离破亿还差着十万八千里呢。

    直到第二世界的上线后,这才给了ACT类游戏带来了第二春。

    不同于老平台手柄,键鼠的操作。

    在神经控制下,就算是普通玩家也能够靠着角色的强大数值玩出一套花里胡哨的连招。

    成就感,爽快感直接拉满。

    人气最高那款ACT新作更是一口气卖出了一亿份,惹得很多游戏公司们眼红不已。

    大家都在那个时间段开始开发ACT游戏。

    虽然ACT游戏在第二世界上面玩着非常的爽快,但这样的游戏多了之后,玩家们难免也会产生审美疲劳,电子羊尾。

    渐渐的ACT类游戏也归于平静。

    这和美少女游戏不一样。

    美少女游戏全靠玩家下半身思考购买,众所周知玩家的下半身是没有任何思考能力的。

    所以,就算现在美少女游戏依旧坚挺,仍然属于大热门类型之一。

    未来在游戏届的地位,也绝对不可能被撼动!

    要说一开始ACT属于热门类型时,快乐天堂跟风做一款ACT游戏也并不算是什么稀奇的事。

    赚钱嘛。

    但现在ACT类游戏已经后劲不足,归于平静后,快乐天堂才开始做动作游戏。

    虽然加上了角色扮演,但李文信誓旦旦的说,封神这款游戏是以动作为主的游戏。

    这就很容易引起媒体,玩家,还有其他同行的关注。

    难不成,李文又要开辟一个新的赛道?

    就如同当初开辟了一个全新的纯粹恐怖游戏一样?

    这还真的是令媒体,还有玩家们期待呢。

    本来想要挖掘更多关于封神这款游戏的信息,奈何游戏刚刚立项,很多东西都是保密的,也挖不出什么来了。

    最后只能将关注点放在了马上就快完成的黑夜曙光上。

    生存建造类游戏。

    RTS?

    生存游戏,媒体知道,建造类游戏,媒体也不陌生。

    但是生存和建造混合在一起的游戏,媒体还真不知道这是一款什么样的游戏。

    难免也对这样一款游戏产生了极大的兴趣。

    这是一款生化危机外传游戏。

    游戏背景发生在生化危机的平行世界上。

    丧尸爆发,城市文明毁灭,玩家们则是扮演幸存下来的生还者,艰难的在已经成为末日的浣熊市中生存。

    游戏是一款大型联机游戏。

    玩法非常丰富,玩家们甚至还可以建立一个属于自己的堡垒。

    李文其实对黑夜曙光透露的也并不多。

    再加上这属于是一款网游,并不是买断制游戏,所以媒体们就算再怎么期待也只能等待上线了。

    并没有什么提前测试评分。

    这一次的采访爆料出来的两款游戏,让已经成为快乐天堂忠实的玩家们非常期待。

    粉丝们在最近这些日子彻底是享受了游戏太多玩不过来的烦恼。

    零这款游戏虽然是线型游戏,但雏咲深红实在是太可爱了,再加上拟人AI让其变得更加真实。

    让玩家们每次进入游戏都可以找到不同的‘玩法’,并且游戏该有功能应有尽有。

    没有玩家做不到的‘玩法’,只有玩家想不到的‘玩法’,甚至在某些网站才能看到的视频剪辑。

    让那些认为自己是变态的玩家都有些自愧不如。

    游戏非常耐玩,每天依旧有大量的变态,哦,不对大量的玩家登陆游戏游玩。

    逃生3,同样也是一款非常耐玩的游戏,脱离了前两部逃生的框架,但同样吸取前作的精髓。

    是一款非常恐怖的游戏。

    心理强烈暗示的背景下,使得游戏加入各种鬼怪也并不会让玩家们出戏。

    一千多种鬼怪,再加上真实AI下的各种NPC,让玩家每一次游玩都跟玩一款新游戏一样。

    还有在线模式,不仅有正常的四人局模式,还有令无数玩家们闻风丧胆的五人局模式。

    四人局模式难度并不高,玩家们玩起来非常欢乐,与其说玩恐怖游戏,更像是一群人到偏僻村庄旅游。

    见识一下没有被工业化所污染,最为纯粹的乡间风景。

    至于五人局,游戏AI并不会有什么变化,但却会让玩家们同时面对三个鬼怪。

    这就很恐怖了。

    三倍的快乐并不是一般玩家们能够承受。

    恐怖感,压迫感十足,让玩家们连走在村里面都会感到巨大的压力。

    能够五人局通关的玩家少之又少。

    虽然很恐怖,但大多数玩家们匹配到五人局也会一直玩下去。

    毕竟,逃生系列流传着五人局才是游戏最精髓的传说,都花钱买了游戏,不玩这样的精髓部分,实在是太亏了。

    最后还有一款免费的网络对战大逃杀游戏。

    一开始,绝大多数玩家们都是拒绝的。

    他们成为快乐天堂的粉丝,主要还是因为恐怖游戏。

    这,一款枪战游戏有什么恐怖?

    要不是免费的话,他们可能连尝试都不会去尝试一下。

    尝试之后,大部分的玩家深陷其中,开始沉迷于吃鸡之中。

    这游戏就是有着让人沉迷,不断开起下一局的魔力。

    玩久了之后的玩家,当他们开始尝试氪金后,才发现他们确实小看了李文,小看了这款‘免费’大逃杀游戏。

    这特么的…

    在氪金方面大逃杀这款游戏绝对是恐怖游戏!

    仅仅只是快乐天堂就已经在这么短的时间内产出这些高质量又耐玩的游戏。

    还有其他游戏厂商的游戏,太多了!想玩的游戏实在是太多了,根本就玩不过啊!

    现在他们连逃生3和大逃杀以及零都还没有玩够。

    马上生化危机2就要出来了。

    玩家们只需要生化危机2不要再这么耐玩了。

    真的,肝不动了啊!

    不过,从媒体评测上面来看,生化危机2的质量肯定没问题。

    游戏的流程也很长,本体采用双主角形式,两个主角分别都有A线,B线。

    虽然有四条线路,但A线和B线的解密和线路都是固定的。

    准确的来说,游戏应该只有两条线路。

    这对已经肝疼的玩家们来说,两条线路还能接受。

    不过,两条线路通关之后,就能解锁一款免费的大型DLC是怎么一回事?

    而且大型DLC的流程也长,游戏质量也保持在线。

    啊这…

    无数玩家们的肝都在隐隐作疼。

    他们甚至希望自己短时间内患上电子羊尾,这样的话就可以好好的休息一段时间,不用再这么肝。

    好怀念当初玩什么游戏都不得劲,不想玩游戏的日子啊。

    可恶,这种症状完全被快乐天堂的游戏给治愈了。

    虽然游戏玩着确实挺开心,挺愉快的,但身体着实有些遭不住啊。

    生化危机2还有着佣兵模式,佣兵模式还算受欢迎,属于是在正传里面被丧尸欺负的玩家们可以轻松报仇雪恨的模式。

    是纯粹为了爽而爽。

    比起佣兵模式,在玩家中更受欢迎的则是联机模式。

    L4D的形式,四人组队,通关由尸潮所形成的一个个关卡。

    联机模式不仅游玩起来非常刺激,并且压力十足。

    给玩家们造成压力并不是普通的丧尸,因为丧尸都还算好解决,就算不打头,最多两枪也能解决一个丧尸。

    难缠的则是那些精英怪们。

    胖子,这是一种非常胖的丧尸,在肚子中装满了未知汁液。

    它会悄悄的从一些奇怪的地方突然出现,然后对着玩家喷吐汁液。

    这些汁液会在短时间内吸引到大量的丧尸攻击玩家。

    并且被汁液吐中的玩家视野,也会收到汁液的影响,看不清周围。

    只能被丧尸殴打。

    不过胖子的生命值很低,一枪就能打爆,但在打爆它时千万要远离。

    不然它爆开时同样也会爆出大量汁液。

    长舌怪,同样也是一种精英怪,它会躲在玩家们很难发现的角落中。

    然后对准玩家吐出舌头,勒住玩家的脖子拖行,是一种非常阴险的怪物。

    被玩家发现后,就会立刻逃跑,更换地方隐藏起来,然后等到玩家落单后再次出击。

    扑倒怪,速度很快的精英怪,专门将玩家扑倒,然后不断的用爪子给玩造成大量伤害。

    这怪物倒也好对付,主要还是不阴险,看到玩家就扑。

    只要在它扑倒玩家时,开枪就能很容易解决。

    witch,这是一种少见但非常危险的精英怪。

    经常会蹲在玩家们必经之路上哭泣。

    这时需要玩家们小心翼翼的从它身边经过。

    不能吵醒它。

    不然惊动它之后,后果非常严重。

    玩家们刚刚开始玩时,并不知道它多么厉害。

    只觉得一个哭鼻子,并且声音还是柔弱系小姐姐的哭声。

    只是听上去就觉得很弱。

    然而不成想,witch被惊动后,那尖叫声还有突然响起的BGM,直接将初见的玩家们全都吓傻了。

    直到一名队友被witch搞去世后才反应过来。

    这是生化危机联机模式中最为危险和最恐怖的怪物,没有之一。

    坦克。

    身体强壮,可以将坦克举起来扔过来攻击玩家的精英怪。

    坦克是所有精英怪中血最厚的怪物。

    非常强悍,而且速度比起玩家要快上那么一些,给玩家带来的压力最大。

    刚开始时,玩家们被坦克团灭很正常。

    随着游戏经验丰富后,玩家们已经可以轻松戏耍坦克。

    这怪物,脑子不太好使,除了血厚之外一无是处,很容易解决。

    联机模式非常好玩和耐玩,无数生化危机1的玩家,玩完本体流程后,就陷入联机模式无法自拔。

    唯一遗憾就是生化危机1重制版并没有重制联机模式。

    但这次生化危机2媒体评测,联机模式也会回归。

    玩家们虽然很开心,但他们的身体他们的肝已经对他们发出了强烈的警告!

第一百四十六章 周波的故事还在继续…

    有时候游戏厂商短时间内出的游戏太多,对于玩家们来说,这就是幸福的烦恼。

    太高产了,其实也是会让玩家们头疼的。

    要说快乐天堂出品的游戏是质量一般,玩家们不太喜欢那也还好。

    至少不会像现在一样,出的每一款游戏都非常有特点,能够牢牢抓住喜欢快乐天堂粉丝。

    这样一搞,出的每一款游戏粉丝们都想玩怎么办?

    很苦恼的好不好!

    …

    生化危机2今晚凌晨十二点正式上线。

    每当有新游戏上线前,都有一位老朋友在期待着。

    没错,依然还是周波。

    连续三次都没有蹲到首发痛快玩游戏的他,这次他算是拼了!

    他这一次提前半个月就开始准备。

    为了能够彻底和前女友还一直阴魂不散的闺蜜彻底断开。

    他将房子卖了,工作辞了,电话号码也注销了重新办了一张全新的。

    为了能够躲开这些烦人的事,他甚至换了一座城市。

    来到了国内游戏厂商最喜欢的城市。

    李文的快乐天堂就是在这座城市,几乎国内的游戏厂商一大半都是在这座城市。

    属于是国内游戏玩家们的圣地。

    周波选择这个城市,主要还是因为快乐天堂。

    不仅仅只是他喜欢快乐天堂这个公司的原因,他到这座城市来的原因是他成功应聘进入快乐天堂公司工作。

    虽然并不是游戏制作相关的职业,但能在快乐天堂工作,他非常的开心。

    拿着卖房的钱,在这座城市重新买了一套房子。

    让他更加意外的是,他竟然成为了李文的邻居。

    李文现在是他的老板,并且还亲自面试过他,李文看上去比他想象的要年轻很多,甚至没有一点老板的样子。

    对他也非常的友善,在同一栋楼遇到时,还邀请他吃晚饭。

    虽然吃的是外卖,但也让他非常感动,毕竟现在李文可是他的老板兼偶像啊。

    李文制作的游戏,他一直都很喜欢,一开始只是因为对恐怖的东西而感兴趣,才会选择玩了一下逃生。

    当时,他是一个对游戏并不是很感冒的人,甚至还觉得那些成天玩游戏的人玩物丧志。

    直到他真正玩上逃生后,才明白了以前自己是多么的肤浅。

    游戏同样作为文化内容的一种载体,比起电影更有代入感。

    那沉浸感和观看电影完全不一样。

    他开始深深沉迷于逃生1,甚至开始尝试其他类型的游戏。

    周波从一个不玩游戏的人,瞬间沉迷在了各种类型各个游戏公司所编织的世界之中。

    当然,他最喜欢的游戏依然还是恐怖游戏。

    成为了快乐天堂的员工后,他可以第一时间掌握公司中所有游戏信息。

    只是这一点就让他感到很兴奋。

    后天,他将会正式入职,并没有第一时间入职的原因就是为了玩生化危机2。

    按道理,这种事情不应该给老板说的吧。

    但在李文邀请他吃晚饭闲聊时,也不知道他哪根筋抽了。

    竟然将他真实想法暴露出来,主要还是因为李文实在是太热情了。

    一直都在为他着想,问他入职时间晚了两天是不是遇到了什么麻烦等等。

    这盛情之下,他觉得非常的不好意思,思想一走神,竟然就将推迟入职是为了玩生化危机2的事情说了出来。

    当时,他能够很明显的看到李文那一张十分诧异的脸。

    李文很委婉的告诉他,公司上班并没有那么夸张,并且他又不在游戏制作组内工作。

    有很多自由时间的,加班很少的。

    周波也是叹了一口气无奈的解释了自己为什么会对首发生化危机2这么执念。

    将他那纠结无比的往事一一道了出来。

    游戏这个东西,特别是像生化危机2这种线型游戏,就是要第一时间玩才开心。

    不然按照生化危机2目前的热度,不出意料第二天全部都是剧透。

    到时候上个网都需要小心翼翼的。

    并且现在大数据时代,根据他最近的兴趣爱好,会不断的推他感兴趣的内容。

    不用想,他接受到的肯定全部都是生化危机2的内容。

    一不小心就会看到游戏中的精彩场面,或者一段文字就将整个游戏全部剧透了。

    这…

    这样再玩的话,就会少了很多东西。

    所以,这些线型游戏还是第一时间玩才是最佳的选择。

    被人一不小心剧透什么的,真的非常恶心,瞬间连游玩的心情都没有了。

    之前,他蹲首发就是为了杜绝这样的事情。

    然而,每一次都不太顺利,并且还在第二天刷手机时,一不小心就看到了游戏的剧透。

    那感觉,游戏一点都不香了好吧。

    虽然还是在被剧透之下将游戏玩完了,但在游玩的过程之中确实少了很多期待感。

    为了能够玩上首发,不被彻底剧透的情况下,他也算是拼了。

    当然,小甜的直播他没有拉下。

    因为他知道,小甜提前直播游戏只是试玩版,会展示一些内容给玩家。

    但并不是全部,只是一小部分,看了这种试玩直播后,不喜欢的玩家可以及时止损。

    而喜欢的玩家会充满了期待,期待着游戏的全部内容。

    并不会因为试玩的这一点剧透就彻底失去兴趣。

    大数据给他推的内容,几乎都是小甜直播中根本就不会出现的精彩画面。

    甚至直接标题就将游戏的大结局给剧透了。

    淦!

    这种在标题上面就把大结局剧透的文章,周波恨不得将写这种文章的小编给千刀万剐。

    明明没有玩上首发,都非常小心翼翼的在避开各种剧透。

    没想到,一个标题就将最重要的剧透了。

    不玩首发,还能避免剧透的唯一办法就是不用手机。

    这个办法在如今的时代,几乎是不可能的。

    就算上班时候可以忍住不拿出来手机来刷,但大便的时候,没有手机根本就行不通啊。

    没有手机的大便,是不完美的大便。

    周波将自己的苦恼全部倾诉了给李文这个只见过两面的老板。

    他也不知道李文到底有什么魔力。

    明明才认识,并且还是他的老板,但他竟然知无不言,言无不尽。

    什么都说了。

    而听到这一切的李文,并没有太体会他没有首发玩游戏后,被剧透的那种苦恼。

    他更感兴趣的是周波的前女友还有闺蜜那点事。

    这,简直就是一场活生生狗血青春职场爱情剧啊,有木有。

    那狗血的剧情,简直比电影还要狗血。

    特别是,闺蜜和前女友撕逼时,双方互相爆料的激烈场面。

    最后,前女友那一条短信,温馨的友情提醒,更是让一场看似闺蜜胜利的结局,再次变得扑朔迷离起来。

    以及后来前女友怀孕找上周波,更是狗血到了极致。

    他看着长得确实不错,练习两年半就能够成功下蛋,呸!成功出道的周波。

    顿时有些感概,这种狗血的事情果然要在这种长得好看的人身上才会发生吗?

    他完全忘记了,其实他的前身遭遇的前女友同样也非常狗血。

    最后他也不知道该怎么安慰在这个年纪已经承受了太多的周波。

    甚至还贴心的跟他说,多玩两天也没关系的话。

    现在周波正坐在自己的新家,此刻已经十一点半。

    只差半个小时,游戏就要正式发售了。

    在这时,他的手机忽然响了起来,他皱了皱眉头,立刻又松了下来。

    还好并不是电话铃声,只是信息铃声。

    他看了一眼,是老板李文发来的。

    ‘今天请玩个开心,不过不知道为什么,我总觉得你会被其他事情打扰,如果又发生好玩的事,请务必告诉我!’

    周波一阵无语,本来看到信息前面让他玩个开心,他还有些感动。

    这么好的老板,感动华夏啊有木有。

    但后面的内容就让他非常无语了。

    感情,李文老板对他的那纠缠到剪不断理还乱的事情感兴趣啊。

    这种期待着他会发生什么事情的信息是怎么一回事。

    很伤人的好吧。

    不过,作为下属,他还是很有礼貌的回了一条信息。

    ‘谢谢老板,如果有什么事情,我会第一时间告诉您的。’

    发完信息后,周波站起身走到了客厅房门前,通过猫眼向外观察了一会儿。

    “我这是在害怕什么,我特么都换了一个城市了,难不成那些狗血的事情还能跑到这城市来?”

    他扇了自己一耳光,电话号码都换了,还换了一座城市,这个城市他唯一认识的人,就只有李文和面试他的小姐姐好吧。

    只不过,面试他的小姐姐看着确实是有那么一点面熟,就是想不起来是不是在什么地方见过。

    “呸,看人家长得漂亮就觉得面熟,难不成我特么是一个渣男?”

    他又扇了自己一个耳光。

    两个耳光扇的都很轻,说是抚摸也差不多。

    回到卧室,坐在电脑桌前,手机信息铃声又响了起来。

    看了一眼时间,现在十一点五十。

    距离凌晨十二点,只差十分钟。

    这短信不用说,应该就是老板李文发来的吧。

    没想到长这么斯文,看上去很正经的李文,竟然也这么八卦。

    八卦也就不说了,竟然还八卦的这么直接,难到李文不知道,这八卦就跟他伤口一样吗?

    这跟在伤口上面撒盐没有什么区别吧。

    周波很无奈,虽然老板李文八卦很直接,让他的伤口有些隐隐作疼,但却很真实。

    他很喜欢李文这种真实。

    只不过,当他看到信息时,他有些不知所措。

    这是一个陌生号码。

    信息没有文字,只有一张自拍照。

    自拍照中有两个女人,正对着镜头露出‘甜美’的笑容。

    照片的背景有些熟悉,‘阳光小区’的大门出现在自拍照中。

    他有些不寒而栗。

    阳光小区正是他新房所在的小区。

    而照片中的两个女人正是贯穿了他几次首发游戏事件的主角。

    前女友和闺蜜。

    这两个女人和好了?

    有点恐怖。

    自拍上的笑容,在有些昏暗的路灯下,看上去不知道为什么这么瘆人。

    并且,两个女人都将右手背在了身后,是藏着什么东西吗?

    这…

    虽然周波承认自己很喜欢恐怖的东西。

    但恐怖的东西发生在现实中的自己身上,他怎么也喜欢不上来啊。

    ‘你看到我们了吗?’

    在他还在胡思乱想时,手机上又多出了一条信息。

    随后再附带一张照片。

    还是一招自拍照,同样是前女友和闺蜜笑得很‘甜’的照片。

    这一次背景却变了。

    两人似乎进入了小区中,并且站在了他新房所在单元楼下面,将单元楼当成背景拍了进来。

    要说周波不慌,那是不可能的。

    这特么就跟恐怖片一样,能不慌吗?

    明明现在是寒冬腊月,再加上南方没有暖气,家里面比外面还要冷的环境下,他竟然感觉到热汗不停的往外冒。

    他穿在衣服里面的保暖内衣都已经快要打湿了。

    怎么办?

    这两个女人要干什么?

    新自拍中,除了背景换了一个地方之外,两个女人的姿势和上一张一摸一样,背在身后的手肯定是拿着什么的吧。

    叮————

    手机信息铃声再次响起。

    自拍又来了。

    这一次,两个女人的自拍背景变成了电梯内。

    很好的将电梯即将前往的楼层照了下来,十七层,正是他所在的楼层。

    好家伙,保安没有将两人拦下来就算了,单元楼的密码门也阻挡不了她们吗?

    周波真的慌了,他一口气冲到门口,觉得这种时候还是逃命要紧。

    正当他想要打开门逃命时。

    叮————

    新的信息。

    还是两人的自拍照。

    这时的背景,变成了他的新房子。

    清晰的将他的新房匡进了照片中。

    冷汗直接顺着他的太阳穴不断流下,他紧张的吞了口唾沫。

    小心翼翼的将眼睛凑到的猫眼前看向外面。

    这一看,差点没有将他送走。

    一只充满了血丝,狰狞可怖的眼珠布满了整个猫眼!

    “妈呀!

    周波吓得像后跌到,脑袋狠狠磕在玄关上的墙壁上。

    很疼,脑袋被磕得晕乎乎的,他觉得自己肯定脑震荡了,至于几级他也说不清楚。

    不过,现在恐惧占据了他的神经,疼痛被压了下来,只觉得自己有些晕而已。

    还有走路也有些摇摇晃晃的。

    他咬紧牙关努力稳住身体,他不能倒下。

    因为,新房的锁似乎正在转动,门要打开了?

第一百四十七章 三个人一起生活?还有这好事?

    “师傅,你到底能不能打开门?”

    “什么话!这什么话,想当年我…”

    “那你快点啊!”

    周波因为后脑勺磕了一下,整个脑袋都晕乎乎的,似乎听到外面有人在说话。

    但却听不清说话的内容,他竭尽全力避免自己昏迷过去。

    他拖着沉重的身体来到窗边,用了老大力气打开窗户,深深呼吸着冰冷的空气。

    冰冷空气从他的喉管灌入身体中,让他昏昏沉沉的脑袋总算是清醒了一点。

    就在这时…

    卡察————

    客厅的房门打开了…

    周波双眼睁得老大,看着缓缓进入房间的两人。

    他并不知道,在两人身后是收到了开锁钱正满意离开的开锁师傅,以及所有人都没有发现悄悄站在玄关不起眼位置的吃瓜观众李文的。

    再加上一开始门外的对话他也没有听清楚。

    他只能将这次事件当成是一次现实中发生的灵异事件。

    闺蜜转身轻轻将屋门关上,动作行云流水,看得周波起了一身鸡皮疙瘩。

    她关门要干什么?

    她们背后的手藏着什么?

    她们为什么要向我靠近?

    周波想要逃离,但他已经没有机会了。

    看了一眼身后的窗户,难到要从这里跳下去?

    很多人在恐怖刺激之下,智商会降低,很多事情的后果都考虑不到。

    能够在真正恐惧之下还能够保持冷静的人,是极少的。

    绝大多数人都会遵循本能行动。

    就比如现在的周波。

    他真的是被吓到了,那诡异自拍,不停变换的背景,一步一步的击溃他的心理防线。

    如果这里是游戏中的话,他虽然也会感到害怕,但更多是享受恐惧带来前所未有的刺激。

    而现实中,抱歉他是怎么也享受不起来。

    目前,跳窗似乎成为了他唯一的逃跑途径。

    但有个问题,这里是十七层,并且安装了防盗栏。

    绝境!

    “你喜欢吗?”

    前女友‘笑着’开口,脸上带着似笑非笑的笑容。

    “…”

    周波不知道该说什么,或者是他现在已经被吓得完全没有了语言组织能力。

    他的脑袋中不停的模拟着明天出现在新闻上的标题。

    ‘一男子惨遭分尸,凶手竟然是男子的前女友和闺蜜…’

    甚至脑袋里面还配上了恐怖电影解说视频专用BGM。

    再加上一段AI合成的配音。

    ’你们看,画面中出现的男人叫做小帅,他马上就要被分尸,而凶手就是小帅的前女友小美和前女友闺蜜…’

    种种画面一闪而过,就像是跑马灯一样。

    他压力大极了。

    就在这时前女友和闺蜜围了上来,将他整个人彻底的卡死在窗户位置。

    他现在才是真正的一点逃跑的办法都没有了。

    好吧,其实从刚才他被猫眼中的血眼吓一跳撞到后脑勺开始,他就已经失去了逃跑能力。

    他连走路都有些晃晃悠悠的,这种状态逃跑,简直难为死他了。

    几乎是不太可能逃跑的。

    “你喜欢吗?”

    前女友再次逼近身位,此刻已经和他紧紧的挨着。

    喜欢?

    喜欢前女友吗?

    他可以非常坚定的说出不喜欢。

    但现在这种状态,前女友以及闺蜜这么变态的样子,他就算因为恐惧降智,也不敢说出不喜欢这种话。

    这种时候,要是还分不清气氛,那等待他可能是比被分尸还要惨痛的后果。

    好家伙,周波已经认定自己是要被分尸了。

    他甚至有些怀疑,他这么倒霉会不会都是因为快乐天堂发售新游戏的原因?

    要是快乐天堂不发售逃生,他就不会喜欢上游戏,不喜欢上游戏,也就不会做出玩首发的事情。

    不做玩首发的事情,也就不会怠慢了前女友,不怠慢了前女友,也就不会发生闺蜜和前女友爆料的事情。

    不发生前女友和闺蜜爆料的事情,也就不会让他知道前女友竟然绿了他。

    不知道青青草原,他一定能和前女友快乐,‘幸福’的生活下去。

    虽然有很大的概率两人会结婚,并且还会养一个和他没有什么关系的孩子长大。

    但最少生命不会受到危险吧。

    有些时候,事情知道的太多未必是一件好事,什么不知道快快乐乐的过一辈子不好吗?

    最少不会被病娇前女友和闺蜜堵在新家中吧。

    真是感觉好害怕啊。

    他现在唯一的选择,就只能点点头。

    表示他很喜欢,虽然不太情愿,但只能这样办了,可恶啊!

    “喜欢就好,生日快乐。”

    说着前女友和闺蜜从身后掏出来一个小蛋糕,以及刚才他从猫眼中看到布满血丝的眼珠子。

    没想到那玩意儿竟然是蛋糕上面的点缀,可以吃的那种。

    “我们复合好吗?”

    前女友可怜兮兮的捧着蛋糕看着周波。

    闺蜜此刻也开口说话,“我们三个人一起好好生活怎么样?”

    三个人?

    什么鬼?

    不是病娇要搞他吗?

    好像剧情有些不太对劲,三个人啊!

    这个,确实可以考虑一下。

    搞了半天,是为了给他庆生?他仔细想了想,今天好像并不是他的生日啊。

    要明天才是,费尽力气勉强看了一眼挂在墙上的钟。

    刚好凌晨十二点!

    这…

    搞这么刺激,这么惊心动魄就是为了给他庆生的?

    他现在只想对着前女友和闺蜜说一句话,“WDNMD。”

    在得知现在没有了危险后,他一放松,脑震荡的后遗症席卷而来,他昏迷了过去。

    生化危机2的首发,又一次没有玩上。

    在他倒下的那一刻,他似乎看到了一脸八卦的李文站在玄关位置,这家伙是什么时候进来的?

    …

    李文本来已经打算睡觉,但他总觉得周波肯定不会那么简单的玩上首发游戏。

    虽然不太明白这种感觉是怎么来的,但他深信不疑。

    所以,在临睡前,打开门看了一下走廊,这一看不要紧,正好看到了有三个人正在开锁周波的房门。

    他的八卦之心燃烧了起来,一直默默的隐身旁观。

    甚至他进入了周波家时,都没有被其他人发现。

    直到,后来看着周波晕倒那一刻,他才被发现。

    虽然还没有正式入职,但周波怎么说也是他的员工,作为老板自然帮他叫了救护车。

    看着有前女友和闺蜜相伴的周波,他并没有去医院,而是目送救护车离开小区。

    “感觉也没有什么看头啊,我想要看的是那种,前女友和闺蜜之间相互爆料的感情大戏。”

    “这种三个人一起’幸福‘的生活下去,有什么可看的。”

    他表示对这次的八卦有些失望。

    不过,他挺想了解一下这件事的后续,周波会不会跟前女友和闺蜜三人一起快乐的生活?

    回到家后,一夜无话。

    第二天,李文下班后,买了点水果去看望住院的周波。

    此刻的周波一脸憔悴,脸上满是哀愁,不知道是因为没有玩上生化危机2首发愁的,还是因为前女友和闺蜜愁的。

    他看望周波时,前女友和闺蜜都没有在,本来想要八卦一下来着。

    但看到周波现在这个样子,就算是他也做不了直接开口揭伤疤的事情。

    所以,只能安慰了一下周波,并且还要让他养好伤再入职。

    可恶,虽然很想问一下事情最后到底怎么了,三个人到底有没有在一起。

    但真的问不出口啊!

    此事也就告一段落。

    欲知后事,也只能等到有机会时才开口问周波。

    不过嘛,这种关乎个人隐私的事情,作为老板,他还真的不太好开口啊。

    …

    生化危机2从正式发售整整一天的时间,破了两百万份的销量。

    作为生化危机续作,这个成绩相当不错了。

    这得益于,这款游戏不再去追求什么真实,而是做的更像一款纯粹的游戏。

    让很多玩家重新又找回了游玩一款游戏是一种什么样的感觉。

    而不是现在那种真实到让玩家每一次玩游戏就跟上班一样的感觉。

    STE的平台上,好评如潮。

    这一次的续作,大获成功。

    唯一让玩家们不满的是,里昂线上,不能和艾达王做羞羞的事情,就算是亲密的接触一下,也会被艾达王直接用枪击杀。

    玩家的游玩体验非常的差劲。

    虽然最后,玩家能够体验到和艾达王接吻的感觉。

    但只有这点,对于很多LSP来说完全不够啊,相当于裤子都脱了,竟然就只给我看这个。

    不过瑕不掩瑜,生化危机2整体上来说质量非常的不错。

    游戏为了能够增加玩家的压力,很多一代能够找到的自制道具配件都没了。

    虽然这里是警察局,但能够让玩家自制道具的配件很少。

    就算动手能力强的玩家,一天的时间也才开发出来了三种自制道具。

    威力和数量都有些差强人意。

    看得出来,李文并不想让自制道具破坏游戏的平衡。

    自制道具只能增加游戏的趣味性,并不能降低游戏的难度。

    游戏A线,前期玩家们的心态很正常,虽然警察局沦为了丧尸窝,而且很多交战地方都比较狭窄。

    游戏难度比较高,不过只要多搜刮一些子弹,这些丧尸都不算是什么威胁。

    打头,打膝盖,都可以解决丧尸,并且这一代丧尸官方都说了没有猩红头颅。

    因为设定的关系,这些丧尸都是新鲜的丧尸,并不是一代洋馆和干部养成所里面已经丧尸化有一段时间的丧尸。

    新鲜的丧尸,并不会成为猩红头颅。

    这一点,可以让玩家们放心的只打断丧尸腿,不用彻底击杀丧尸。

    但是,没有猩红头颅并不代表着游戏简单,反而游戏之中会出现一代中并没有出现过的舔食者。

    这种怪物攻击力极强,速度极快,听觉极好。

    唯一的弱点就是瞎子。

    如果在遇到这种怪物时,没有一把趁手的武器,只靠着小手枪,那几乎是不可战胜的。

    小手枪完全打不出这种怪物的硬直。

    而且,这怪物不仅可以发动扑击,从远距离奔袭到玩家身前外,竟然还有着远程攻击。

    那舌头可以射出好几米,威力同样也不可小觑,最多四下就能带走玩家全部生命值。

    近战强,远程攻击也不弱,是一个非常全能的精英怪物。

    这怪物就没有什么弱点了吗?

    当然有。

    玩家在遇到第一只舔食者时,只要按照正常流程走,一般都会拿到第二把武器。

    克来儿是榴弹发射器,而里昂的则是霰弹枪。

    两种武器都能对舔食者造成硬直。

    和对付猩红头颅一样,只需要压着脚步慢慢靠近,然后掏出榴弹发射器或者是霰弹枪,就能够一直将其打出硬直,然后带走。

    这并不算困难,几乎所有玩家都能够做到这件事。

    生化危机2的难点,也并不是区区的舔食者。

    舔食者虽然难对付,但是也并不是完全无敌的。

    玩家们一开始只能游玩A线路,所以游戏真正开始进入最刺激的接入点则是,打过一形态博士化身的BOSS后。

    克来儿线和里昂线也将会在这里开始新的分支。

    克来儿遇到的是雪梨,博士的女儿。

    而里昂遇到的则是生化危机系列中,最高人气的女性角色,艾达王。

    人称王阿姨。

    就此和里昂展开未来系列无数年的恩恩怨怨。

    并且,到生化危机6,两人都特么四十多岁了,还没有迎来一个完美结局。

    当然,对于这个世界的玩家们来说,这只不过就是菜鸟里昂和艾达王的初次相遇而已。

    在剧情过后,会插入一个CG。

    这是生化危机2原版才有的CG,暴君被空投到警察局屋顶的CG画面。

    暴君接受到的命令是消灭警察局中一切追查真相的活口。

    这是生化危机2中最经典的怪物,追踪怪。

    昏暗的警察局,时不时传来暴君沉重追逐着玩家们的脚步声,那压力!

    非常的给力。

    很多玩家在STE平台的评论上面都表示这暴君比起生化危机1的马库斯分身压力强大太多了。

    不仅硕大无比像一座小山一样的体格。

    而且,这货在接近玩家之后,还会进行冲刺奔跑,玩家被撞到后,血条直接就会变红的好不好。

    攻击暴君也仅仅只能让其短暂的失去行动能力。

    等到玩家继续寻找解密道具时,又会起来开始继续追逐玩家。

    要是只有暴君一只怪物还好。

    问题是,在某些地方,还会隐藏着舔食者和丧尸。

    非常的恶心。

    暴君,舔食者,再加上普通丧尸。

    玩家们只想说一个字,“淦!”

第一百四十八章 没有比快乐天堂更良心的游戏公司

    至于本应该最有牌面的BOSS战,比如博士一二三四形态,反而很简单。

    弱点实在是太明显了,并且BOSS看上去很勐,其实速度很慢留给玩家反映的时间非常长。

    再加上BOSS的攻击非常单调,玩家们也不用做什么策略性的打法,直接秦王绕柱就能将BOSS给绕晕。

    当暴君成为了BOSS能打死后,之前在警察局中给玩家们带来的压迫感顿时全无。

    难度比起博士两者之间相差无几,只要玩家们看准了暴君冲刺,及时躲闪几乎就没有什么威胁。

    总得来说,游戏最困难的地方还是警察局。

    特别是暴君,舔食者和普通丧尸扎堆后,那难度直接突破天际。

    几乎必死!

    至于后面的下水道,由于没有了舔食者和暴君的骚扰,除了那气味让玩家受不了之外,也并不难。

    那些一不小心摔倒在下水道迷之液体中的玩家,甚至还能品尝到椰奶的味道。

    这会让玩家们产生一种非常蛋疼的感觉。

    明明气味十分难闻,比起螺蛳粉什么还要强烈得多,但味道竟然是椰奶味道。

    玩家会在两种感官刺激先陷入自我怀疑。

    这就是大家常说的,巧克力味道的屎了吧。

    下水道着实是让玩家们非常别扭的关卡之一。

    好吧,将下水道里面液体制作成为椰奶,确实也让玩家们感受到制作组某些奇怪方面的贴心。

    不用品尝下水道液体真正的味道,对于玩家们来说也算是不幸中的万幸。

    但...既然知道这下水道液体的味道会刺激到玩家们,为什么不直接设计成无色无味的?

    玩家们表示,虽然次时代游戏味觉和触觉属于是标配,少了就会非常的难受,但下水道这关,玩家们确实觉得无色无味比较好!

    下水道这一关,对于一些有洁癖的玩家来说,简直就是磨难。

    这些拥有洁癖的玩家努力说服自己,都是假的,只是闻着像而已。

    当他们终于下定决心进入下水道的那一刻,噩梦降临。

    特别是里昂线,还有一段被大鳄鱼在下水道追的刺激场面。

    在被追逐时,玩家肾上腺素飙升,洁癖什么的会直接忘记,只会时不时的觉得嘴里面吃到了什么很甜的东西。

    等到追逐结束后,洁癖玩家们这才发现,刚才吃到很甜的东西竟然全部都是下水道里面的玩意儿,瞬间整个人比吃一只苍蝇还难受。

    毕竟吃苍蝇怎么也没有直接吃屎更恶心的吧...

    生化危机2的关卡设置非常合理,流程并不会太长,也不会太短。

    很多玩家在开启了加速时间下游玩,很快也能将A线和B线通关。

    一晚上的时间,大多数玩家不仅通关了生化危机2的本体,连解锁的大型DLC也一起通关了。

    大型DLC,同样也是发生在浣熊市中。

    主角则是成为了一代老玩家们非常熟悉的吉尔。

    最开始的剧情比本体要早一天。

    吉尔这DLC中没有暴君,不过却有比暴君更勐的复仇女神。

    同样也是一名追踪者。

    游戏开场就会有一段保护伞工作人员释放复仇女神的CG。

    复仇女神的任务就是击杀浣熊市中吉尔等前STARS小队的幸存者们。

    为了不让这些人将秘密扩散出去。

    再加上浣熊市的病毒因为下水道老鼠扩散到整个市区,让无数人异变成为了丧尸的末日下。

    更是光明正大将复仇女神这样的生化武器送到浣熊市中杀人。

    玩家们表示,这个剧情虽然老套了一点,但DLC玩起来非常的舒服,质量也在线,特别的棒。

    也正是因为这一款免费的高质量大型DLC,让快乐天堂彻底登顶了今年最良心的游戏公司,没有之一。

    按照这DLC的完成度,很多公司估计会塞一些东西,将流程再加长一些,然后当成是一部新游戏来卖。

    甚至还会捆绑一个大多数玩家丝毫不感兴趣的联机游戏一起,高价售卖!

    没有哪一家游戏公司会像快乐天堂这么良心!没有!

    DLC中,玩家的数值比起正传要高不少,甚至还有闪避系统。

    在敌人攻击的同时做出闪避,就能够触发出闪避效果。

    时间会进入慢速,玩家能够更加容易瞄准敌人的弱点,这一系统的加入给游戏流畅性带来了很大的提升。

    游玩体验比起生化危机2本体要高不少,毕竟本体的两名主角,数值并不高,完全没有什么闪避系统。

    在战斗方面的体验确实不如DLC。

    DLC的流程虽然比不上本体,但也相当不错了,玩完之后很多玩家都有些意犹未尽。

    其实本体加上DLC,也不能算生化危机2最良心的地方。

    最最良心的地方,还是多人联机模式。

    只需要通关了生化危机2本体AB线路就会自动解锁的一个模式。

    生化危机2的联机模式,依然是L4D形式,和生化危机1老版本时一样。

    不过在游戏性上却提升了很多,并且还加入了新的精英怪。

    手臂粗壮能够将玩家直接抓住,一路狂奔直到世界尽头的精英怪。

    这只精英怪非常的厉害,玩家们第一次遇上会有些不知所措。

    有过一代经验的玩家,一开始还以为是坦克来了。

    没想到这只精英怪就只是锻炼了手臂而已,和坦克全身都是肌肉完全不一样。

    独臂哥的速度非常快,玩家很难瞄准,只有等到独臂哥碰到障碍物停下来后才能精准射击。

    有障碍物还好,独臂哥只能抓着玩家前进一段距离就会停下来。

    如果是在空旷之处,一眨眼的功夫,玩家就会独臂哥带着去逛街,直接消失!非常难缠的精英怪。

    新加入的精英怪还有一只专门骑在玩家们脑袋上的怪物。

    这种怪物如果是玩家正常推进地图时,其实一点都不难,很容易就能解决。

    但如果玩家在某一个地方守点时,那么这种怪物就会显得有些恶心。

    它能够骑在玩家们的脑袋上,并且控制着玩家们行走,在尸潮下很容易就将玩家从守点位置带出去,让玩家腹背受敌,被尸潮围攻。

    属于是比较恶心的一种精英怪,不过生命值不多,也还算平衡。

    最后新加入的还有一种精英怪,可以吐出一滩粘液,这摊粘液会持续对玩家造成伤害。

    对于蹲守在某一个安全位置不断输出的玩家们来说,这才是最最最最恶心的怪物。

    也不知道这种怪物是不是专门强化了AI。

    这怪物会藏起来,平时玩家们很难捕捉它,并且都只会在关键时刻吐出粘液驱赶玩家,非常恶心。

    比起骑在玩家们脑袋上那个怪物还要恶心百倍。

    这三个新加入的精英怪,有两个是专门针对玩家们习惯性蹲守在‘安全’位置而设计出来的精英怪。

    而其中一个则是常规增加。

    原有的精英怪,在这一部中一个没有落下。

    甚至还得到了不同程度的加强。

    就比如witch,原来一代中,都是蹲守在某个地方一动不动的哭泣。

    现在不一样了,witch竟然还会一边哭,一边巡逻!导致玩家们想要绕过它的成功率更低。

    一般都只能选择献祭一个百分之百会倒地的玩家去触发witch仇恨,然后其他三名玩家无脑输出将其带走。

    这是玩了一个晚上,玩家们总结出来最容易的打法。

    无非就是会浪费一个血包而已。

    怪物都加强了,那玩家有没有加强?

    那自然是加强了,二代不仅加入了近战系统,只不过只能使用游戏特定的近战武器攻击。

    不过近战武器也足够丰富,从最常见的球棒,到非常锋利的长刀,甚至还有近战最强杀器电锯!

    一代当初只能靠着枪械射击,并没有设计近战系统。

    二代提升了不少的可玩性,近战击杀丧尸能够让玩家们的肾上腺素快速飙升。

    不仅只是增加近战系统,枪械也增加了很多型号,让玩家们选择更加多样性。

    虽然有了近战系统,但枪械依然是最主要的输出手段。

    毕竟有坦克这样的精英怪,拿近战武器上去和坦克打,无疑是在找死,坦克一下就能给玩家们拍飞咯。

    生化危机2的联机模式大升级,着实让爱这一口的玩家们非常爽。

    心心念念的次时代版本,果然没有辜负玩家们期望。

    官方的自制地图并不多,不过玩家们却能够自己制作。

    甚至还能够魔改近战武器和枪械,让游戏性更上一层楼。

    等到玩家们玩腻了官方自制地图后,玩上一把其他玩家们魔改的地图后,爽快感直接就起飞了。

    现在生化危机2的联机模式刚刚出来,玩家们还没有精力去做魔改地图。

    不过,有着时间加速的关系,魔改地图的出现估计很快就回来。

    曾经生化危机1老平台上,有一些魔改地图非常的反人类,但人气却非常的高。

    联机模式通关一次是一个大关卡。

    在大关卡中,玩家们需要通关四个小关卡。

    在这四个小关卡中,关卡会随着玩家们推进变得越来越难。

    特别是最后一个撤离关卡,游戏难度更是直线飙升。

    一般第四个关卡都需要玩家们防守两次尸潮。

    两次尸潮之中包含了除witch之外的所有精英怪。

    每一次玩家们都需要和坦克过招,坦克皮糙肉厚非常的难打。

    好在,都是尸潮快要结束时,坦克才会出现。

    所以,和坦克过招时都还算安全。

    而有一个人气最高的魔改地图,这制作地图的家伙,不知道受了什么刺激。

    竟然将最后一个撤离关卡的尸潮丧尸全部换成了坦克...

    那乌泱泱的坦克,直接让玩家头皮发麻。

    至今为止,这魔改地图还没有玩家通关,虽然一直都有玩家挑战。

    后来地图作者将枪械魔改成为不用换弹夹的无限子弹步枪后,依然没有通关的玩家。

    这难度属实太过变态了,这根本就没有办法玩了好吧。

    坦克不仅仅只是会追着玩家近距离攻击,它们还会在地上抓起一大块巨石朝着玩家扔来。

    在尸潮的坦克围攻下,那巨石就跟流星雨一样,玩家根本就没有办法躲避。

    一轮下来,玩家们就得归西。

    如今生化危机2的联机模式,依然给了玩家们自制地图的权限。

    到时候,次时代版本的尸潮坦克估计也会跟玩家们见面。

    估计依然没有玩家能够通关。

    这名制作尸潮坦克魔改地图的玩家,称自己是受到了李文的影响,所以才会做出这么棒的地图。

    而玩家们并不知道的是。

    其实做出尸潮坦克的玩家,就是李文本人!

    这是一个连快乐天堂其他人也不知道的秘密。

    ...

    生化危机2的销量超过预期,媒体和玩家评分也非常不错。

    算是一部非常精品的续作,比起一代的销量和评价都要高。

    虽然目前生化危机2的总销量比起一代还差得远,但按照这个售卖势头下去,超越一代也并不是什么问题。

    并且,游戏目前只在STE平台的国服售卖,要第二天凌晨才会在STE全世界平台上售卖。

    这属于是快乐天堂的老传统了。

    国人就是比老外们能够提前一天体验游戏。

    老外们也对此向快乐天堂表示过抗议,但快乐天堂只是用非常官方的语言回复。

    ‘因为技术原因的关系给您的游戏体验带来不好的影响,请见谅...’

    也仅仅就只是这么一个官方回复,从来也没有想过全服同时发售。

    李文作为一个重生者,在以前的世界中,作为一名华夏玩家,常常被那些老外厂商和老外玩家们歧视。

    这些厂商们和老外们那种骨子里面就看不上华夏玩家。

    明明赚着华夏玩家的钱,还摆出一副高高在上的姿态。

    这就让他很不爽。

    没办法,他重生的那个世界,国内游戏除了骗氪的网游手游之外,很难出现一部精品。

    根本就支棱不起来啊!

    现在到了这个世界,让这些老外们晚一天玩游戏合情合理吧?

    虽然世界不一样了,但老外还是那帮子老外,整天就知道搞什么ZZZQ。

    什么性别认知等等,一股脑的全部往游戏里面塞。

    北欧神话题材都能出现黑人...这简直。

    和李文穿越前的世界一样让人无语!
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r40245/ 第一时间欣赏阴间游戏制作人最新章节! 作者:精神错乱会所写的《阴间游戏制作人》为转载作品,阴间游戏制作人全部版权为原作者所有
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阴间游戏制作人介绍:
李文经营着一家濒临破产的游戏公司,这是一个游戏业非常发达的世界...
知名公司制作的游戏画质堪比现实,每一款大作都是精心雕琢而成的第九艺术。
然而,他发现这些游戏都是主角强,敌人弱,无脑横推就可以轻松通关...
整个世界竟然没有阴间游戏?
这样哪里能够享受到的游戏的‘快乐’!
为了爽而爽的游戏,是不可能获得真正的‘快乐’。
他决定让这个世界的玩家们享受一下游戏的‘快乐’。
“不知道为什么,这款游戏明明这么阴间,玩的这么抑郁,但我就是停不下来啊!”
“求您做一个人吧!!”
从此,这个世界多了一个阴间游戏制作人。阴间游戏制作人情节跌宕起伏、扣人心弦,阴间游戏制作人,各位书友要是觉得村阴间游戏制作人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!