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067多种分配制

作者:古拉利尔     斗气大陆之旅txt下载     斗气大陆之旅全文阅读
    任何群体之所以会聚拢,大部分都是出于利益,并且是私人的物质利益为主。

    如果说一个佣兵团强大与否,决定一个佣兵团的收益盈亏,那么分配制度的合理程度,将会决定佣兵团的团结和未来。

    如何分配,这其实是一个非常头疼的问题,就算是把斗帝老人家找来,也绝不可能找到一种完美合理的分配方案。

    原因很简单,每个人对自己做出贡献的评价,与互相之间对别人贡献的评价,一定存在误差。而代表公平的客观贡献,谁又能够说得清呢?

    所有,血战佣兵团的分配制度不是一次性的,而是分成三部分。

    每次收成的魔核在出售之后会进入公账,大致三种分配。

    第一份,基础保底,平均分给所有参与外出任务的队员。

    第二份,击杀奖励,对于每一只魔兽,在主队区域,其实都是两三人一组分配好目标的,各司其职,负责自己的目标,不要混淆。所以在记录战功的时候,也就容易理清,不会成为糊涂账。

    第三份,抚恤赔偿,为队里牺牲的队员提供补偿,修为越高,级别越高,抚恤就越多。

    其实,说起来就是所有人都有保底,不至于有人空手而归。

    然后主队负责击杀魔兽,所有以享受击杀奖励,侦查队享受抚恤奖励。

    第二份击杀奖励,毕竟正常情况下,进入主队战场的魔兽数量,都是可控有限,分批次来送菜的,所以主队击杀魔兽很多,死亡反而很少,一旦重伤就会撤下来。

    可是侦查小队就很惨,看到落单零散的魔兽也不能动手,只为顾全大局,把战利成果让给主队。而一旦遭遇超乎想象的兽潮等危险,侦查小队又会变成第一道防线,淹没在兽潮冲击里,牺牲不可避免。

    可能这时候,大家会觉得这对侦查小队不公平,风险大,责任重,收益低。

    虽说抚恤金确实很丰厚,可是一次性的抚恤金如何跟几十年的生命还在收入相提并论?此外,除却不幸牺牲的队员,幸存下来的侦查队员就只有保底么?

    当然不可能如此不公平,弥补公平的方式,是在任务分配上面。

    血战佣兵分主队与侦查小队。

    而主队和侦查小队的数量,其实是近似乎一比一配置。

    也就是说,六支侦查小队的总人数,基本上和主队人数持平。

    大家看到这里,应该就能猜到了,没错,就是轮岗制度。

    这一次你是侦查小队,那么下一次出任务就会是在主队。

    公平就是,大家不仅可以换位思考,还可以真的换位子。

    并且不止是主队与侦查小队的轮岗,就在主队内部,以及那六支侦查小队,也都有更进一步的轮换制。

    就拿侦查小队里,负责最前方尖刀探路的侦查小队来说,他们被称之为死亡小队。

    当然,这次中间的小队比较幸运,撞上兽潮的是左前方侦查小队,那也被称之为左死亡小队。同理,负责右前方的小队就是右死亡小队。

    而萧炎这一次,就是右后方的后路撤退小队,主防御,通常不会第一个碰上兽潮。一旦前方发现兽潮,发出烟花信号弹示警,所有人都可以有800~1600米的缓冲准备距离和比较充足的撤退时间。

    ——血战佣兵团,一次出动人马150人以上,实际上负责和魔兽战斗击杀的人数,只有一半,也就是主队的78人。

    ——虽然好像浪费了另外一半的战斗力,可以形成的圆形封锁线为主队做好了安全的屏障以及缓冲防备。

    所以,顺利的时候,血战佣兵团的死亡率不超过3%,即便遭遇这次爆发的兽潮,最终死亡率也不到12%——这都是那支侦查小队的牺牲换来的。

    血战佣兵团的发展策略就是,宁可每次击杀的成果少一点,也要最大限度减少伤亡的数值,因为抚恤金真的很贵。

    而实质上,只花了一半战力来猎杀魔兽,不仅没有降低收益,反而因为魔兽被分批可控地放入,让主队击杀起来游刃有余,最终实现收入不降反增。

    毕竟,在偌大的魔兽山脉里狩猎,想要收益高,不是一锤子买卖。侦查小队隔绝开主队的猎杀场,主队就可以不必急打完就跑,而且以逸待劳,源源不断地吞噬靠拢过来的少量魔兽。

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    “小子,这份是你的,这次是少了点,不过别着急,下次我们会进主队,到时候收入就可以翻好几十倍。”队长分发金币,从里面扒拉出10枚金币。

    “别听队长胡吹,撑死也就是这次的五六倍而已。”另外一个队友说道。

    “不止十倍,下次我们总不会也倒霉碰上兽潮吧?不碰上兽潮,就用不着太多的伤亡,抚恤金支出减少,那就可以按比例分给大伙儿了。

    所以,下次进山顺利的话,我们可以持续狩猎的时间更长,收益估摸可以超过10万金币,到时候我们的收益,最起码是今天的二十倍甚至三十倍!

    兄弟们,主队的收益就是多劳多得,靠保底只能不饿死,所有大家到抢钱的时候,可别掉链子啊!”队长赶紧鼓动起来。

    【抚恤金拖累了很多,抚恤金标准额度是总收入三分之一。多退少补,如果死伤的比较少,抚恤金支出低,多出来的额度,自然其余人都可以分到更多的金币。】

    普通佣兵斗者境界,平均日薪资1枚金币,一个月进三次山,所以这一次的任务奖励就是10枚金币,当然这是底薪。

    如果是第三家大型佣兵团,他们的狩猎模式和血战佣兵团截然不同。他们会招募不怕死或者急缺钱的普通人,一次会给出1枚金币作为薪资,如果普通人死了,会再给家属2枚金币做抚恤。

    也就是说,普通人的冒险薪资待遇,是斗者境界的10%,实际上。普通人因为死亡率太高,很多都是一次性买卖,所有长期来看,不到斗者佣兵的1%。

    毕竟,魔兽山脉,根本不是普通人能去的地方,会带他们进去,就是作为肉盾和牺牲品。

    ——本次进山,击杀一阶魔兽78头,其中有43颗魔核,均价800金币一颗,总计34400金币。除此之外,还有容易带回来的魔兽爪子,牙齿。尾巴,眼珠,尖角,共计卖得11000金币。故而,本次进山收益是45400枚金币。

    第一,161名队员,包括牺牲的,一人10枚金币,保底薪资耗费1610枚金币,队长双倍,所以是1670金币。

    第二,牺牲18名队员,其中12人是左前方的侦查小队成员。还有2名队员是最前方死亡侦查小队,最后4名队员是在撤退途中,被魔兽不断冲击而牺牲。

    按照一人1000金币的抚恤,花掉19000金币——小队长牺牲双倍。

    第三,击杀奖励,主队平均每人获得100枚金币,即7800枚。队长额外一人100,共计8400金币。

    所以,最后收入扣除支出,45400-1670-19000-8400=15700金币。

    这次盈余15700金币,已经不错。

    这15700枚金币,将会是佣兵团团长等高层享有,实际上是由出战率队的高层占据一半,其余给其他高层均分。

    当然,如果出现赤字,也就是负数,也同样是高层们承受。
本章结束
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顾名思义,是关于斗气大陆的衍生同人。斗气大陆之旅情节跌宕起伏、扣人心弦,斗气大陆之旅,各位书友要是觉得村斗气大陆之旅最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!