猪灵蛮兵(PiglinBrute)
实体命令:
【1.16.2新增】
【生成条件:在堡垒遗迹生成,生成后不会刷新,不会消失(除了和平模式,但在BE版和平模式下仍不会消朱)。】
【攻击方式:近战。】
【和普通猪灵一样,如猪灵蛮兵在主世界中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵,但转化后会保留手里的金斧,并且会带有10秒的反胃DEBUFF。】
【猪灵蛮耒对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。】
【但猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50变为20。】
【猪灵来到主世界僵户化之前仍会保持对玩家的优恨,甚至有可能被其击杀。】
【虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。】
【根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。】
【当然,猪灵蛮兵也能够使用木门,且被猪灵射出的箭误伤后不会反击。】
【特殊:持有金斧而非金剑或弩。】
【不能以物易物,不会被金质物品吸引,不能拾取盔甲,生成时不会自然穿戴盔甲,无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。】
【猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。】
【猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。】
【但猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。】
【无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家:当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。】
【但是在JAVA版中,如果玩家反击猪灵蛮兵,附近的猪灵依旧会被激怒。】
【生命值:50】
【攻击伤害:7(简单)、13(普通)、19(困难)】
【6(简单)、10(普通)、5(困难)[基岩版]】
【掉落物:金斧-8.5%。】
【20~23经验球。(被玩家或驯服的狼杀死。)】