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第一百七十五章 出力不讨好

作者:近猫者喵     玩家引领世界txt下载     玩家引领世界全文阅读
    暗暗记下有关怪肉的隐藏要素。

    周泽操纵主角继续沿着梦中的路线朝城镇郊区探索。

    他看见了一扇坍塌的石头巨门,就在即将到达阿米修斯最后停留的位置时。

    游戏画面忽然天摇地晃!

    音箱中传来身临其境的地震轰隆声!

    “地震了?”

    周泽愕然,正准备让主角赶紧逃,却发现摇杆不管怎么晃都没法移动。

    剧情杀?

    不对,我是按照剧情提示找来的,不可能触发必死桥段。

    这个CG应该是过渡剧情……

    心中有了猜测,周泽开始观察游戏内的细节。

    在地震持续的过程中,不远处废墟角落围在铁桶火堆边取暖的流浪汉们,一个个惊恐万分的抱头蜷缩,他们头顶跃出爆炸对话框:

    “又来了!”

    “潜伏在地下的家伙!”

    “它肯定有一天会钻出来的!”

    还没等这群流浪者多喊几声,持续了短短不到十秒这场小规模地震就戛然而止,而刚才还一副世界末日即将来临般恐慌的流浪者,情绪也很快恢复正常,该说适应性强还是已经麻木了呢?

    “刚才那下真吓人……”

    “差点以为地面要裂开,最近几天那个怪物活动的越来越频繁了。”

    “是啊,这周都第几次了?好像有十来次了吧?”

    “感觉要不了多久那个怪物怕是就要彻底苏醒,谁知道这座城市还能再苟存几……啊啊啊!怪物!”

    周泽正在旁边思索着几名流浪者对话的信息含义。

    下一秒,爆炸对话框再度出现。

    “啊啊啊啊!!食尸鬼!是食尸鬼!”

    伴随着刺耳的尖叫声,废墟中不知何时钻出一具浑身长毛近乎腐烂的人形怪物。

    这头浑身溃烂的怪物长着苍白的橡胶状皮肤,脸孔有点像犬科生物,眼睛血红鼻子扁平,强壮的下颌使它的尖利獠牙可以轻易撕开人体。

    怪物一登场就扑倒了离它最近的流浪者,张开血盆大口将流浪者的脖子撕咬下一块血肉,血水溅射的四处都是,撕扯吞咽声格外刺耳。

    伴随着越来越急躁的小提琴背景音乐,尖叫声哀嚎声求救声如乐章交织。

    “食尸鬼?看上去不是很强的怪物,正好战斗也能试出主角的实力强度。”

    面对三个选项周泽毫不犹豫选了第一条。

    克莱斯从腰间拔出枪,快步上前,游戏画面骤然转变!

    新展现的画面中主角站在了左侧,撕扯着流浪汉进食的食尸鬼怪物则站在右侧,左上角显示出了主角的血条和蓝条……

    “淦!!回合制?!”

    看到这个战斗画面周泽都傻眼了。

    大世界游戏哪怕是个未完成品,也不至于缺经费缺到这种程度吧。

    自己玩世界游戏玩这么久,还是头次碰见回合制的战斗!以前的画面无论再怎么差,至少在战斗这种重要环节上都是近乎现实级别的逼真。

    而这次却是实打实的回合制……

    这算难度降低还是提升?

    算了,这样也好,至少不用肝到摇杆报废去拼极限操作了,回合制只需要熟悉剧情和隐藏要素就能顺利通关,战斗都是附加条件。

    先摸索一下玩法。

    周泽选中主角的人物立绘,

    和大多数回合制rpg游戏的玩法差不多,就是这么几个功能,没什么新奇的。

    为了稳妥起见,周泽先选了邪术的恶意凝视,削弱食尸鬼的战斗力再动手。

    克莱斯注视着食尸鬼口中念念有词。

    在咒语声中,他的头顶上迅速汇聚出一团暗红色的雾气,凝聚成一团若隐若现的诡异竖瞳,朝着食尸鬼眨巴一下眼睛便消失不见。

    食尸鬼在受到恶意凝视后身躯周围环绕上了一层淡淡的暗红雾气,也注意到了不远处在盯着它的克莱斯,发出一声难以描述的嘶吼,舍弃已经凉透的流浪汉朝他冲来。

    扑来的食尸鬼用利爪狠狠抓挠在躲闪不及的克莱斯身上,血条瞬间下降接近五分之一。

    “卧槽?被削弱了还这么狠?”

    周泽一时间有点错愕,这尼玛还是不是头小怪?该不会是哪儿蹦出来的隐藏boss吧?

    但凡他要是选了稍微弱一点游戏角色,怕不是一下子就是GG了?

    “子弹有限,得省着点用,既然这家伙跑这么近了,那就试试近战攻击效果怎么样吧。”

    指挥主角使用近战攻击。

    屏幕中的克莱斯将腰间系着的警棍一把取下,对准食尸鬼的后脑勺就是全身力气猛地一敲。

    暴击!!

    食尸鬼被这要害一击愣是打出了眩晕状态,它头顶的血条降低了接近二分之一。

    “运气这么好?难道是圣器的效果?”

    小妖精的恩赐在一定程度上会增幅佩戴者的幸运程度,在战斗中自然也会促使战局倾斜向主角这边,打出暴击和眩晕这些额外效果就属于幸运的一种。

    趁它病,要它命!

    毫不犹豫又让克莱斯给了食尸鬼一闷棍。

    这次没出眩晕和眩晕效果,但食尸鬼也已经就剩下不到百分之十的血条,离死不远了。

    被附加重伤以及流血效果食尸鬼,挣扎着就想逃跑……看来这个怪物也拥有一定理智,具备趋利避害、欺软怕硬的本能。

    回合制模式下,食尸鬼没逃出多远就又轮到了克莱斯的汇合。

    没有任何悬念的。

    周泽让主角追上去又抡起警棍,一闷棍敲在食尸鬼后脑勺上,结束了这个怪物的性命。

    战斗结束,蹦出结算画面。

    正常rpg游戏在打完怪后或多或少都会得到经验值以及战利品。

    但,在这款游戏里,获胜后不光屁奖励没有,反而克莱斯还因受伤附加上了流血的虚弱状态,伤口如果不尽快处理包扎就有可能长期虚弱。

    四散逃开的居民和流浪者在看见克莱斯将怪物杀死后,既没有欢呼称赞他是英雄,也没有感谢他清除危险的怪物,只是麻木的停止尖叫,回到各自位置。

    看上去就像莫得感情的人工智障。

    要是换了普通游戏,周泽可能会怀疑是不是游戏设计的NPC反应机制有问题。

    但现在,他也只能叹息这座城市的病态早已深入骨髓。

    别看这些居民还活着,其实精神已经和死没区别了,或许只有真正的死亡才能稍微搅起一丝涟漪。

    下个存档不打怪了,出力不讨好。
本章结束
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玩家引领世界介绍:
于天降灾厄之际拯救地球
于灵气复苏之时引领文明
于旧日支配之下庇护人类
于诸天万界之中幕后布局
——我,周泽,是一名世界玩家!
‘小世界,大不同~’
‘大世界,无穷尽!’
——
新书已开,望支持:《无尽游戏:开局获得死灵法师职业》玩家引领世界已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,玩家引领世界,各位书友要是觉得村玩家引领世界最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!