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作者:竹子花落     英雄联盟意识王者txt下载     英雄联盟意识王者最新章节 收藏本书

第四百六十六章 都够直接

    众人正笑闹着,房门突然被人推开。

    一名二十多的平头男子站在门口扫了屋里众人一眼,沉声问道:“你们之中,谁是洪雪战队的队长死宅?”

    房门这么突然被推开,项天成他们都停下打闹转过头去,只有史翟依旧低着头吸烟,没有朝那边看。

    “找你的呢!”

    见史翟埋头吸烟,凌雪连忙伸手轻轻推了史翟一把。

    “哦,找我的啊?”

    史翟如梦初醒的抬起头看了眼门口,冷冷笑道:“这位客人来连们都不敲,肯定不是什么好客,我就不请你进来坐了。我就是洪雪战队的队长,现在非常忙,请你长话短说!”

    “抱歉!刚才在想事情,忘记敲门了!”

    平头男子嘴里说着抱歉,脸上却看不到丝毫歉意。

    史翟也不去和那人计较这些,直接站起身沉声说道:“还是直接说正事吧!”

    “呵呵!”

    平头男子淡淡笑了笑,扫了一眼屋里的人,微微摇头,“死宅,我在二楼点了个包厢,有没有兴趣上去喝一杯?”

    “没兴趣!”

    史翟微微摆手,“我明天还得打比赛,不合适饮酒,再说我无功不受禄!我直接把话说明白吧,你找我喝酒,肯定是有事情要谈,我觉得这里就是不错的谈话场所,着实没必要朝二楼跑。”

    “这里?”

    平头男子微微耸肩,“这里人多嘴杂,你觉得是适合谈话么?”

    “事无不可对人言,能谈的话就不在乎人多!”

    史翟说了几句,淡淡摇头,“再说了,你我素不相识,你找我谈话之前,是不是该自我介绍下?”

    “呃,这个……”

    平头男子犹豫了一下,才淡淡开口,“死宅肯定也不是你的真名,我也报代号吧,我的代号叫大司空,你也可以叫我DSK!”

    “代号?”

    史翟闻言微微皱眉,“那么说,你也是职业队的选手?”

    不等那人回答,史翟就先摇头否决了自己的猜测,“不对,职业队的成员一般不会超过三十岁,大司空你看着估计距离三十也不远了,你应该是某个职业战队的教练或者经纪人吧?”

    “聪明!”

    自称大司空的平头男子微微点头笑道:“不愧是号称最细的死宅,现实中和游戏中一样,都观察入微。我的确不是职业选手,而是奇美战队的教练兼经纪人。”

    “哦,原来是教练啊!”

    史翟露出一丝了然之色,点了点头,然后微微摆手,“既然如此,大司空先生请回吧!我想我们之间没什么好谈的,而且这种时候也不适合私下见面!”

    听到史翟的话,大司空微微愣了下,才好奇的问史翟,“死宅,你就不想知道我找你谈话的目的?”

    “不用你说,我也大致能猜到!”

    史翟把烟蒂掐灭在烟灰缸,重新摸出一支叼在嘴里朝门口位置走了两步,微微摇头,“这种时候大司空来找我,无外乎几个目的,其中一种是找战队联合,组建兄弟战队方便平时训练。这种事情本来就要全体队员同意,自然没必要去私下里谈,完全可以排除。第二种目的不可说,不过我们战队应该还没那资格去做线下交易,所以基本上也能排除。最后剩下的,也无非就是那一个目的。”

    大司空闻言沉默了片刻,才微微点头,“死宅,我仔细看过你们战队参加的比赛,你全程表现得并不算太出色,但是每一场都很稳,的确有职业选手的风范。”

    “能得到你的赞赏,我倍感荣幸!”

    史翟淡淡说了句,然后微微摊手,“然后呢?”

    “呵——”

    大司农淡淡笑道:“死宅,你是个聪明人,又何必明知故问?”

    “所以那就不用谈了!”

    史翟把烟点燃,顺手将打火机丢到茶几上,在沙发边靠坐下来,微微摇头,“首先来说,我们现在都算是战队的教练,双方都带着战队在比赛,这种时候我们私下见面,就算什么话都没说,也难免遭人闲话。其次来说,我只是一名选手,顶多暂时兼任教练,朋友你要找我们战队谈事情,也应该等这次比赛结束,再来找我们团队的经纪人谈。再者来说,我们团队是一个整体,兄弟姐妹共进退,这种时候大家都在为接下来的比赛作准备,我一个人离开团队去谈问题,不仅影响到战队交流讨论,还会让我的兄弟姐妹心存芥蒂。这么简单的道理,连我这种人都能想明白,大司空这么精明的人,应该不会不懂吧?”

    听到史翟这么说,大司空沉默了片刻,才看着史翟淡淡问道:“死宅,有些机会错过了可就未必再有,你真不考虑下?”

    “承蒙厚爱,但是我承受不起!”

    史翟说了句,微微摊手,“大司农先生,如果是两个月之前,你找我谈这种事,我会倍感荣幸,也会毫不犹豫的答应!可是自从洪雪战队组建,这些兄弟姐妹聚集过来的那一刻,我就不再是一个人,也不能只为自己考虑。”

    “那好!”

    大司空淡淡点头,“既然你说得那么直接,我也就不怕得罪人,直接点说吧。在我看来,你们这个战队,除了你之外,其余的人都还配不上职业选手。你是个聪明人,既然决定了做职业选手,你应该明白,你需要的到底是什么。有些事,光靠自己奋斗,是很难踏上巅峰的。没有一个好的平台和一帮强力的队友,你就算再努力,最后也是付诸流水。”

    “多谢你的提醒!”

    史翟微微摆手,“大司空先生,我正是想明白自己需要的是什么才去坚持!人这一辈子,机会随时都可能有,就算错过了也最多就是平平庸庸过一辈子。而知己一辈子也未必能遇到几个,错过了肯定就不会再有!我就一普通人,没什么远大理想,最多也就梦想能过得稍微像样点,没想过要混出什么日月来!所以不管未来怎么样,我都不会舍弃我这兄弟姐妹。我也相信,只要大家都努力,我们就算没有靠山没好的平台,大家也会有走上大舞台的那一天!”

    “看来我还是小看你了!”

    大司空淡淡说了句,朝史翟微微摆手,“既然如此,那我就不多打扰你了!希望有朝一日,我们能在更大的赛场相见!”

    “放心,只要你们队能走上去,我们战队肯定不会让你们失望的!”

    史翟大声说了句,然后朝大司空摆手,“走好,不送!”

第四百六十七章 老套路,搞笑

    自从洪雪战队在汉市精英赛上面拿到亚军之后,时不时就有人联系史翟,试图拉他过去。

    这种事洪雪战队的人都已经司空见惯了,大司农的到来也没引起太大的波澜。

    虽说奇美战队算是业界比较有名气的战队,不过史翟连IG和TDT战队抛来的橄榄枝都没接,拒绝掉奇美战队也不算什么。

    洪雪战队分到的小组也就七号队天河战队实力强悍,剩下两个战队只是背后有俱乐部支持,名气比较大,实力都比较一般。

    接下来的两场比赛,洪雪战队打得比较轻松,基本上都是前期上野联动带动全场,到中后期下路起来,然后集合打团,两场都是无惊无险。

    洪雪战队算是由路人王组建起来的,除了中单的洪涛,其余的人单体实力都很强,对线方面就算和几个顶尖战队比起来,也没有什么差距,目前缺乏的是团队协作。

    S2赛季职业赛刚刚兴起,把这款游戏玩到很熟练的人并不多,包括很多职业对线基本功都还没上去。包括WE和IG这种老牌强队,这时候能够补刀和时间持平的,每个战队也都只有个别人。这种强队的大多数选手,二十分钟能补个一百四五十刀就算多的了。

    而洪雪战队这边除了中单的洪涛,其余的人不说补刀数和时间持平,不逆风的情况下,二十分钟基本上能保证到一百六十刀以上。

    这个水平在这时候算是最顶尖的对线水平了,虽说英雄联盟是个团队游戏,可团队协作也需要经济基础来铺垫。

    对线都崩了,根本没有发育,打团配合再好也是白搭。

    连续拿下两场比赛,总算让洪雪战队稍微吐了一点开门黑的闷气。

    不过到第三天上午,洪雪战队又要再次对上天河战队了。

    首战就把洪雪战队杀掉溃不成军,新的比赛开始,天河战队自然是信心满满,意气风发,根本没把洪雪战队放在眼里。

    第二场选英雄的时候,天河战队这边中下英雄都没变,就是打野的皇子被余军抢到了,天河战队上路换成了战士杰斯,打野换了个比较肉的龙龟。

    龙龟前期刷野比较慢,但是移动速度快,控制稳定,抓人能力一流,而且能够完美克制皇子这种AD战士。

    基本上只要龙龟的反弹壳子升级上来,就能随便吊打装备差不多的皇子了。

    幸亏史翟老早把五日炎的盖伦,AP剑圣和塞恩都开发出来,让拳头公司提前改版了日炎,使得龙龟没有之前那么变态了。

    要不然五日炎的龙龟基本上是逮到谁就是一个嘲讽大招,都不用普攻,日炎加大招的伤害就能烧死人。

    不过龙龟虽然肉,洪雪战队这边并不是单纯的物理输出,倒是不怎么畏惧。

    这一把中路洪涛汲取教训,没有再拿长手法师,而是拿了一个半刺客的法师卡萨丁。

    虚空行走卡萨丁这时候还没大幅度削弱,虽说伤害没有后面那么高,但是大招位移是七百码。

    卡萨丁前中期肯定打不过劫这种刺客,但是卡萨丁几秒钟一个大招,只要有蓝几乎就能无限位移、

    基本上只要中路混到六级,对面就别想抓中了。

    而且卡萨丁属于高爆发的刺客法师,贴身一套能秒人,天河战队也别想学第一把那样,用蛇女来压制中路了。

    蛇女这英雄最怕的就是高爆发,控制和灵活英雄,毒没法命中人,蛇女基本上就一点输出都没有了,卡萨丁刚好和劫一样,属于那种超级灵活的英雄,甚至只要蓝耗够,比劫还要灵活。

    上路项天成拿了刀妹,这时候刀妹被削弱了一次,已经从上单霸主的神坛跌落下来,但是这英雄恢复强,爆发高也足够灵活。

    均衡打击血量多是高额减速,血量低于对手是晕眩,有这个技能刚好让杰斯不敢无脑消耗。

    因为一旦刀妹血量低迷,均衡打击就变成了点控,以刀妹的高额爆发,被控制到不死也要大残。

    还有就是刀妹的利刃冲刺击杀目标就会刷新冷却并且返还一半蓝耗,这个技能的存在,让刀妹能够在战场来回穿梭。

    杰斯上单能吊打绝大部分近战战士刺客,却最怕遇到这种特别灵活的英雄。

    因为杰斯就一套组合拳,远炮近锤,电磁炮打不到人,杰斯就等于废掉了一小半。

    洪雪战队这一把中单是打算走发育路线,上路是单带英雄,打野的皇子前期刷野抓人能力强,中后期有开团能力。虽说单挑打不过龙龟,不过皇子足够灵活,能各种穿墙,打不过能跑过。而且皇子抓那种没位移的英雄,基本上一抓一个准,而皇子属于技能型英雄,要么纯肉要么纯输出,纯肉能抗,纯输出则是一套秒,提莫的致盲也基本上限制不住皇子。

    上中野都选好英雄之后,史翟自己选下路却是有些为难。

    虽说各种套路都有破解办法,可打得过提莫加蛇女组合的下路组合非常少。

    提莫的致盲对于ADC太致命了,致盲加虚弱,四五秒没输出,对于普攻英雄都是噩梦。

    史翟倒是能找出来一些克制的办法,可对面打野是龙龟,前期能克制提莫蛇女的组合,后期基本上都打不动龙龟。

    思索了一下,最后史翟让凌雪拿了婕拉,他自己则是拿了一手螃蟹。

    螃蟹属于纯技能型英雄,基本上不受致盲的限制,而且有盾加上自带减速,基本上不怕提莫。

    蛇女加提莫组合最怕的就是手长无脑消耗的英雄,提莫和蛇女要打输出都得走到比较近的距离,而婕拉手超长,隔着一个屏幕就能用植株恶心人。

    而且婕拉有双控制,没有位移的英雄想要靠近婕拉就得冒着生命风险。

    婕拉这英雄除了能远程不断消耗恶心人,还能弥补螃蟹推线不足的问题。

    不过史翟在拿这个组合的时候,着实犹豫了很久。

    这个组合的确不怕天河战队的提莫蛇女组合,可螃蟹属于打肉超级无力的英雄,遇到龙龟就只能干瞪眼。

    好在婕拉属于辅助里面爆发数一数二的,装备稍微起来,输出甚至比中单还要高。

    洪雪战队没有够硬的前排,但是这一把他们五个都是高输出,三个能贴脸秒人,只要能把后排秒掉,龙龟再肉那也只能逃命或者等死。

第四百六十八章 经验丰富

    S2的野怪刷新得略晚,而且野怪也不算厉害,不需要线上的人帮忙打。

    龙龟一级不强,基本不太可能一级到对面野区偷野,天河战队的阵容也不适合打一级团,所以洪雪战队这边只有上单刀妹帮皇子去侦查了一下红爸爸附近的情况,其余的人都是直接上线。

    到下路出防御塔,史翟和凌雪朝前走了一步,就暂时止住脚步。

    一级的螃蟹可以不断QA,打一般的ADC非常好打,不过一级打提莫和蛇女是基本上没法拼。

    毕竟螃蟹一级的时候没有护盾,而且一级的婕拉没有种子,缺乏消耗能力。

    明知道天河战队的提莫蛇女组合会在草丛附近蹲着阴人,史翟自然不会跑上去送人头。

    提莫隐身只要一动就会现身,史翟他们站在防御塔射程外一步的距离,只要提莫一现身,史翟和凌雪就能第一时间回到塔下。

    提莫加蛇女的组合前期爆发太高了,提莫又是隐身状态,史翟他们比较被动,他们这么做,也就是避免一级被天河战队下路组合耗掉太多血。

    三级之前婕拉不强,螃蟹也很弱,就算少吃点兵线,也要把这个弱势期度过。

    到三级之后,局面就会不一样。

    兵线到防御塔下的时候,史翟才缓慢的朝前走。

    他走得非常讲究,每朝前一步,又后退一小步。

    和S型走位一样,这种小幅度来回走位,也是一种技巧。

    在对抗手短的英雄的时候,这种来回走位就非常有效,最实用的就是艾希。

    艾希打射程比她短的射手,利用冰霜射击来回小幅度走位,只要距离把控得好,就能全程白消耗对手。

    当然,这一把史翟的目的不是对抗短手,而是反隐。

    射手有个默认强制攻击系统,就是点了目标,如果射程不够,就会朝前走一步。

    史翟不知道提莫具体位置,只能用这种特殊的走位来试探。

    如果天河战队的提莫沉不住气,史翟一进入射程就发动进攻,那么很可能就会没攻击到目标先把自己暴露出来。

    当然,职业战队的选手意识很好,正常情况下不会出现这种失误。

    不过史翟这么来回小幅度走位,除了试探也是在考验对手的耐心。

    正常情况下,提莫基本都是隐身不动,等目标很近再发动攻击。

    可是一直看着目标在射程范围边缘来来回回走动,职业选手也可能失去耐心。

    史翟在外墙附近来回晃荡试图勾引提莫现身,凌雪则是靠着河道那边内墙站着。

    反正一级史翟他们都没打算和对面拼,凌雪也没必要选择和史翟紧挨着。

    英雄和小兵都是占据位置的,两个人走得太近反而容易相互卡位。

    而且就算打起来,婕拉手长,也不担心支援不到。

    不过天河战队的提莫比史翟料想的耐心要好很多,史翟来回晃荡了半天,一直到小兵靠近河道,提莫也没动手。

    找不到提莫的位置,三级之前非常被动,史翟看了眼兵线,尝试着朝草丛边缘位置发了一发飞弹出去。

    联盟这款游戏设计得很真实,飞行道具出去碰到目标被阻挡,就会消失掉。

    发射飞指向性的飞行道具,也是反隐的一种办法。

    螃蟹的飞弹,也算是其中之一,只是螃蟹的飞弹范围太小,只能打一条直线上的目标。

    在没有视野的情况下,要找到隐身的提莫基本只能碰运气。

    当然那也只是完全没目标的情况,实际上史翟对于联盟研究得足够透彻,基本上能猜到提莫隐身的大致范围。

    一般情况下,提莫都是隐身在草丛出头的边缘位置,那样才方便配合藏在草丛的蛇女一起行动。

    这种情况下,不管是射手上线,还是辅助前去插眼,都会被提莫和蛇**一把。

    猜中大致范围,剩下的就是发射技能搜寻。

    第一发飞弹直接飞入草丛边缘,没有被挡住,史翟计算了一下位置,然后偏移一点角度,再次发射了一发飞弹出去。

    第二发飞弹飞出去一半,就消失不见。

    在飞弹消失一瞬间,凌雪果断朝那个位置丢了一个致命绽放。

    下一瞬,掉了一截血的提莫就现身出来,飞快的朝草丛跑去。

    隐身被发现,再继续不动,那就是等死了。

    普通玩家经常会闹出那种搞笑的事情,不过职业选手基本上不会犯傻。

    一级把提莫找出来,也就能少被阴第一套,却还没法和对面拼。

    提莫加蛇女一级一个有毒素额外伤害,一个能够零点五秒丢个双生毒牙出来,除非有硬控能限制到蛇女,否则一级都没法和这个组合对拼。

    但是没法拼,并不是代表没法补刀,螃蟹加婕拉一级比老鼠加风女要强势多了,正常二对二一级打不过提莫蛇女组合,有小兵却又不一样了。

    一级的时候基础护甲非常低,小兵的伤害相当可观,顶着一队小兵对拼谁输谁赢还真不好说。

    天河战队的下路组合也计算到了这一点,明智的选择了回自家兵线后面抢二,没有像第一局两个战队对线那样尝试着把史翟他们压到经验区之外。

    抢二对于双方来说都很关键,螃蟹二级不管是学习腐蚀电荷,还是学护盾,都能增加对拼资本,婕拉二级能够升级缠绕之根。

    有了控制,婕拉自己的技能容易命中,螃蟹的技能也更好命中。

    被婕拉的藤蔓缠住,螃蟹再丢腐蚀电荷出去,想落空都难。

    有了制导锁定,螃蟹就像是变了身,瞬间要厉害一倍不止。

    史翟让下路拿这个组合,也是方便配合,有婕拉在,不管是先手抽奖控制目标,还是打反手都很方便。

    反正制导的飞弹射程够远,还是锁定目标,只要腐蚀电荷命中,就能拉开距离打输出,让对手消耗不到。

    而对面抢二同样很关键,二级的提莫有了致盲,就能很好限制射手输出,蛇女有了放毒技能,不仅能抽奖恶心人,还能在提莫配合不到的情况下自己放毒刷新双生毒牙。

    螃蟹前几级严重缺蓝,基本上没法用技能刷兵,婕拉技能蓝耗高,前期也不能随便丢技能清兵,结果洪雪战队下路组合抢二差了一个兵。

    抢二失败,史翟他们只能暂时后退一些,将兵线朝后拉。

    不过他们后退没多久,上路那边就传来捷报——项天成的刀妹拿到了一血!

第四百六十九章 不过如此

    上单近战前期打杰斯都不好打,刀妹只能算近战里面相对比较好打杰斯的英雄,正常情况下前期也要被杰斯压着打。

    不过杰斯手长爆发高移速快,却有也致命的弱点,就是自身太脆皮,而且没有位移,非常怕被抓。

    余军第一手抢皇子,本来是打算针对下路蛇女提莫组合的,不过天河战队上单拿了杰斯,上路明显更适合当突破口。

    刀妹加皇子双突进,配合起来还能打出连续控制,抓脆皮英雄基本上就是一抓一个准。

    而且抓上路杰斯,都不用担心杰斯在塔下猥琐。

    因为杰斯和瑞雯差不多,属于那种顺风超神,逆风超鬼的上单。

    虽说杰斯后期还有一些远程打击能力,比没发育的瑞雯略强,但是这一把洪雪战队三个刺客,其中一个还是能无限位移的卡萨丁。等到中后期打团的时候,杰斯基本上没有远程消耗的机会。杰斯前期发育不起来,只要单带打不过刀妹,基本上就废掉了。

    杰斯发育好单挑能力一流,但是发育稍微差一点,就不可能打过刀妹这种能抗能打还带突进的英雄了。

    刀妹被动有韧性,配合水银鞋基本上不吃控制,再加上她带减伤和真伤,还有不俗的恢复能力。半肉的刀妹,单挑能力超强,只要刀妹发育一般,到中期天河战队除了龙龟就没人打得过刀妹了。

    洪雪战队这边上单拿刀妹,摆明了是要四一分推,而天河战队那边除了龙龟,就没人能开团,基本上不可能拿龙龟去限制刀妹。

    所以这一把双方阵容选择完毕,史翟就制定了策略,就是养上单,中发育,下路耗。

    上单起来能通过单带打开局面,中单卡萨丁很吃发育,下路螃蟹和婕拉适合打反手,只要消耗就好了。

    蛇女加提莫也就前期对线强势,到中期打团面对一群突进英雄,这两个脆皮英雄也没那么好应付。

    三级拿到一血,洪雪战队这边顿时精神一振。

    第一局对上天河战队的时候,洪雪战队从头到尾都打得憋屈无比,都几乎被打得失去了信心。

    这一把开局几分钟,上路皇子配合刀妹拿一血,无疑是给洪雪战队打了一剂强心剂。

    余军开局立功,顿时打出了感觉。

    从上路回家补给出来,在中路又打出一波漂亮的预判连招。

    余军打完F4到河道附近卡视野,一个预判二连,将刚回到影子位置的劫挑飞起来。

    虽说因为卡萨丁前期缺乏伤害,没能拿到击杀,却也逼出了劫一个闪现。

    把劫的闪现逼出来,对于中路的卡萨丁而言相当关键。

    没有足够的蓝量之前,卡萨丁都是超级面瓜,对线基本上打不过任何一个中单。

    劫没了闪现,起码不能随便越塔击杀卡萨丁,如此一来,卡萨丁赖线要安全不少。

    皇子去抓中,天河战队的龙龟尝试反野,结局却是很搞笑。

    凌雪在出门的时候,就带了两个眼出门,其中一个眼位插在了河道附近,另外一个则是插在了蓝爸爸旁边草丛。

    龙龟的行踪完全暴露出来,从龙龟到蓝爸爸附近,洪雪战队这边就发现了。

    但是史翟他们这个下路组合并未过去,因为龙龟动力冲刺跑得太快了,三包一也不好抓。

    至于龙龟偷野怪,史翟他们则是一点都不担心。

    前期龙龟打野速度太喜人了,只能靠壳子反弹慢慢打。

    皇子抓完中路赶到蓝爸爸旁边,龙龟都还没把蓝打完。

    然后余军卡视野一个二连将龙龟击飞起来,一个惩戒交到血量不多的蓝爸爸身上,轻松拿到自家的蓝爸爸,升到四级。

    四级皇子打三级龙龟,还是回家补给装备的,一点压力都没有。

    在这种情况下,龙龟落地之后只能嘲讽皇子一口,然后转身变成风火轮,咕噜噜跑掉。

    结果龙龟大老远来反野,就拿到蓝爸爸旁边的两个小布丁,还白给皇子打了半天工,基本上就是血亏。

    野区打出小优势的时候,洪雪战队下路也开始了反攻。

    史翟和凌雪终于抵达三级,随后在提莫上前试图恶心人的时候,凌雪反手一个死角缠绕之根将提莫捆住。

    接下来游戏就变得简单粗暴,婕拉捆住人,跟着是种子加致命绽放,同时抵达的还有螃蟹的腐蚀电荷。

    被缠绕的提莫依旧能普攻,还是打出了毒素和致盲效果,也就打了一个致盲加一发普攻,就被史翟拉开了距离。

    而且提莫的伤害被螃蟹的护盾抵消了大半,并没有打掉螃蟹多少血。

    等到蛇女上来准备接毒牙的时候,史翟已经拉开距离,远远脱屏丢制导飞弹了。

    致盲能限制普攻,却不影响技能。

    吃了婕拉一套技能,然后挨了螃蟹两发飞弹,吃不消的提莫只能赶在螃蟹第三发导弹出手之前闪现逃离。

    提莫撤退,蛇女顿时陷入孤军奋战的尴尬境地。

    更要命的是,这时候提莫普攻的持续毒素结束了,而蛇女两个放毒技能,又都被走位躲掉。

    毒命中目标,蛇女是法术机关枪,毒没命中目标,没大招的蛇女还不如超级兵。

    这么好的机会,史翟他们当然不会放过,史翟和凌雪逮住蛇女就是一顿胖揍。

    蛇女毒命中人能快速用毒牙咬人,螃蟹则是能一直QA,两者都属于前期爆发很高的英雄。

    在蛇女毒命中目标的情况下,前期螃蟹也能和蛇女拼个五五开,而蛇女毒素没命中目标,那就是绝对的被吊打。

    何况蛇女面对的还是不止一个人,婕拉虽说技能放完了,但是毕竟是个远程,前期普攻也能打出不少伤害。另外蛇女走得太靠前,还顶了好几个小兵,这份伤害在前期也是不容忽略的。

    没有技能的凌雪果断一个虚弱套在蛇女身上,然后普攻追着蛇女点。

    有虚弱减速,史翟也好打很多了,被大幅度减速的蛇女几乎走不了位,根本躲不开飞弹。

    连续几下出去,蛇女血量就哗啦啦几乎掉到底,只能被迫交闪。

    蛇女交闪,史翟也闪现跟上,继续追击。

    下路逆风的时候,闪现要留到关键时刻逃命或者抓机会,但是顺风就不一样了。

    提莫蛇女组合被克制了,三级打不过后面一直到中期也不可能有什么优势,而史翟拿了一个大前期英雄,目的就是要不让对面拖后期。

    能拿的人头,自然不能省闪现放走了。

    然而史翟刚闪现过去,龙龟突然从河道边缘滚了出来。

第四百七十章 帮优稳劣

    天河战队的龙龟计算得不错,河道那边的眼位刚好消失,他就来了下路,不过他来得晚了一步!

    龙龟出现的时候,闪现追过去的史翟刚好把最后一发普攻丢出去点死蛇女。

    这时候天河战队的提莫丝血闪现过去,已经跑到塔下去了,根本赶不过来。

    就算来得及,一百多点血的提莫过来也是送死。

    龙龟最多能控制一个,婕拉和螃蟹都是技能型英雄,提莫的致盲根本起不到保命的作用。

    蛇女死掉,提莫跑掉,龙龟过来控制到人,也没人打伤害。

    虽说龙龟号称射手克星,可那也得护甲起来之后,前期的龙龟就开壳子有点硬,还不至于打不动。

    洪雪战队下路婕拉和螃蟹状态都不错,二打一龙龟要是真来拼,一个不好被婕拉控制到,可能就是白送人头。

    面对这种局势,刚从河道边缘露面的龙龟立即原地掉头,朝天河战队自家野区滚过去。

    打野上线的目的基本上就那么几种,要么帮线上的人打优势,要么支援保护队友撤退,要么就是帮忙守塔。

    这时候龙龟过来无法完成击杀,连逼出技能也没希望,兵线又还在河道附近,继续在线上纠缠,那就是白白拖他们战队的发育了。

    龙龟撤退得果断,史翟他们也没追。

    披甲龙龟滚起来跟车轮一样,速度老快,而且越冲刺越快,史翟他们追不上也打不死龙龟。

    浪费这个时间,还不如把兵线推进天河战队的防御塔,让天河战队下路多损失一些小兵。

    打野的龙龟刚出现了,在没有队友的情况下杀回马枪也没用。

    没有威胁的情况下,准备回家的螃蟹和婕拉都能随意挥霍技能清兵了。

    螃蟹的技能是单体攻击,清兵速度不快,但是婕拉清兵能力丝毫不逊色任何中单。

    婕拉技能伤害本身就不低,放种子丢技能还有长出来的植物帮忙射击,前期两个喷射者比一个射手伤害还要高,清兵速度超一流。

    快速把小兵送进天河战队一塔,史翟和凌雪回家补给。

    这个时间中路的劫和卡萨丁也拼了一波,前期劫比卡萨丁厉害太多了,洪涛是被逼无奈才拼,也特别吃亏。

    不过好在之前皇子去了趟中路,把劫闪现逼掉了,卡萨丁闪现进塔,没有闪现的劫没敢越塔。

    卡萨丁对线劫,前期不丢人头就算好的了。

    在史翟和凌雪重回线上之后,天河战队的提莫再次冲上来,还利用走位躲掉了婕拉的缠绕之根。

    婕拉的技能落空,史翟的腐蚀电荷却准确命中目标。

    史翟这个技能是赶在婕拉的缠绕之根飞出去一瞬间丢的,目的并不是想攻击,而是要逼提莫走位。

    如果能把提莫逼到缠绕之根的位置,婕拉捆到提莫接两个种子加致命绽放,史翟的螃蟹再随便丢两个技能提莫就必死。

    就算蛇女过来,也未必能救下提莫。

    而缠绕之根无法命中目标,起码还有个腐蚀电荷垫底。

    有制导锁定,再开护盾减速,史翟完全可以远距离风筝提莫,不让提莫给蛇女创造无限丢毒牙的机会。

    打提莫加蛇女组合,不管选什么组合来针对,都只有一个方针,就是手要长,不近身不普攻,拿技能消耗。

    最好打的射手只有螃蟹,但是辅助最好的其实并不是婕拉,而是莫甘娜和稻草人。

    莫甘娜的赖皮盾能够抵挡法术伤害和免疫控制效果,手也够长,算是天克提莫蛇女组合。只是拿莫甘娜对于莫甘娜的技能准确度要求比较高,因为莫甘娜的护盾前期抵挡不了多少伤害,有护盾免疫致盲,但是提莫的毒素和蛇女的毒牙依旧能放,而且莫甘娜的护盾也只能给一个人。如果莫甘娜技能不够准,控制不到人拉不开距离,前期又没消耗掉多少血量的话,免疫掉提莫的致盲下路二打二还是拼不过提莫蛇女组合。

    对技能准确度要求太高,也就意味着高风险,职业选手走位往往都很好,拿莫甘娜风险相对较大。

    婕拉虽然没有护盾保护射手,但是缠绕之根是群体技能,不会被小兵格挡。

    而且技能命中不了人,长出来的种子也还有减速,提莫加蛇女组合前期近身输出爆炸,却怕被风筝。

    追不到人,再高的伤害打不出来那也是假的。

    相对来说,婕拉配合螃蟹更稳定一些。

    实际上来说,稻草人配合螃蟹打提莫蛇女组合更好,稻草人沉默和恐惧双控制。

    沉默虽说比较短暂,却也能打断蛇女快速喷射双生毒牙的效果,而且这个技能可以在兵线和英雄上面到处弹,消耗起人来非常无脑。

    而稻草人的恐惧,更能把那个组合克制得死死的。

    提莫上来,稻草人只要给蛇女一个恐惧,无限毒牙的计划瞬间化作泡影。

    消耗能力强控制足,再配备一个不吃普攻的技能型射手,算得上完克提莫蛇女组合。

    比较遗憾的是,凌雪并没有专门练过稻草人,熟练度不够。

    被螃蟹的腐蚀电荷命中,提莫连忙朝后退。

    见此情景,史翟轻声提醒了凌雪一句,没有选择追击提莫,而是稍微朝后撤退。

    果然,两人刚撤退不久,龙龟就在河道边缘露面,和刷完野怪摸到下路的皇子碰了个正着。

    下路螃蟹和婕拉缺乏追人能力,提莫和蛇女又不敢追反手能力超强的螃蟹婕拉组合,打野过来三打三双方谁都未必占便宜。

    皇子和龙龟见面之后,两人果断各自掉头,自己回去发育。

    下路这边没拼起来,上路那边却是拼了一回合。

    刀妹被杰斯远程点得烦了,冲上去均衡打击控制住杰斯,切了杰斯一套,然后被杰斯锤子击退,双方都变成残血,然后各自回家。

    中路这边的卡萨丁依旧被劫压着打,劫技能冷却短还不耗蓝,算是半个长手英雄,打卡萨丁这种前期超级面瓜的中单,一只手都能打过。

    前期双方打得有来有回,但是都没产生多少人头。

    六级之后双方形势再次发生变化,皇子连续抓上,除了被龙龟反蹲一波稍微吃了点亏交了闪现,另外几次都要么击杀要么将杰斯打回家。

    中路卡萨丁有了大招之后能到处飘移,虽说还是打不过劫,不过洪涛血量低于一半就回塔下,并没给劫任何击杀的机会。

    那样打难免损失一些兵线,但是卡萨丁打团比劫厉害多了,非常好混人头,前期稍微劣势并没有影响。

    下路这边到处是提莫的蘑菇,史翟和凌雪不敢追人,婕拉一套几乎能秒人,螃蟹有了蓝之后也是能打能抗,提莫蛇女也不敢追击,双方只能和平发育。

第四百七十一章 尴尬的龙龟

    到十来分钟,劫尝试着来了几次下路。

    结果劫一离开中路,洪涛的卡萨丁就果断去上路。

    劫是靠着大招和一个位移技能来秀,大招冷却时间很长,位移技能冷却也不短而且需要能量释放。而卡萨丁只要有蓝,就几秒钟一个大招,一次还能飞出七百码超远距离,基本上就是无限飞各种穿地形,支援速度比劫更可怕。

    更关键的是杰斯已经被皇子抓得生活不能自理了,都打不过刀妹了,再被卡萨丁这么抓,简直就是完全没法发育了。

    杰斯作为半射手战士,能打上单除了爆发高就是跑得快,可他跑得再快,在卡萨丁这种跨栏运动员面前也就是个弟弟。

    卡萨丁大招没被削弱之前,除了瞬间能刷出两段位移,还能来回飘移的妖姬,没哪个英雄能够在卡萨丁面前拉开距离。

    洪涛找的目标也很明确,他的卡萨丁前期是面瓜,打不过劫更打不过蛇女和龙龟,也怕提莫的致盲和蘑菇,却刚好能欺负变成了弟中弟的杰斯。

    劫喜欢支援下路,洪涛来下路三打三打不过,那他就选择去抓上路这个弟中弟。

    结果是一时抓上一时爽,一直抓上一直爽。

    皇子则是把龙龟盯得死死的,前期的皇子虽说打龙龟够呛,不过打不过也跑得掉,并不怕龙龟。

    反正就是龙龟去哪里支援,皇子立马就会赶到。

    皇子打龙龟不行,打天河战队另外四个小脆皮,除了灵活的劫有点不好打,其余三个那都是切小鸡崽子一样轻松。

    同样去支援打小规模团,有大招的皇子威胁比龙龟更大。

    其实并不算皇子盯死龙龟,准确的来说是皇子被龙龟牵制住了。

    因为发育下去,龙龟后期要比皇子厉害多了。

    不过余军也不着急,皇子后期乏力是怕打肉,这把天河战队除了龙龟,其余的人都很好切。

    关键是洪雪战队这边不乏输出,皇子能开团就够了,不在乎能不能秒掉人。

    实在形势不利,皇子甚至可以不开团来保护后排,打团的时候有卡萨丁和刀妹去切后排已经足够了。

    洪雪战队这边到中期之后需要保护的也就辅助婕拉,螃蟹缺乏的是打肉的能力,自身比一般坦克更能抗,基本上不需要队友保护。

    所以余军的皇子除了和龙龟遛弯,就是刷野发育,同时帮卡萨丁拿蓝,保证卡萨丁的发育。

    卡萨丁不管出什么装备都缺蓝,全程都需要蓝爸爸。

    天河战队那边也差不多,蛇女也是全程得吃蓝的,可这一把很尴尬的是天河战队那边蓝爸爸在上路,蛇女打下路基本上没法去拿蓝。

    双生毒牙等级上去之后蓝耗非常高,一管蓝几秒钟就能见底,没蓝的情况下蛇女也是非常被动。

    劫来抓了几次下路,却都不怎么顺利,螃蟹虽说前期没多少护甲,不过有了魔宗之后蓝量足够高,护盾能抵消大量伤害。

    相对好切的婕拉在做了一个窃法之刃和一个黄金之心之后,直接开始裸中娅,先把护臂做了出来。

    有了这个护甲加成,劫几次都差一点伤害,没能秒掉婕拉。

    结果劫来下路抓四次,也就一次击杀掉了婕拉,游走的收益非常差。

    发现这一点之后,劫只能回中路去继续压卡萨丁,不让卡萨丁支援上路。

    可卡萨丁连续去几波上路,已经彻底把杰斯打废了,这时候天河战队上一塔已经掉了,而且杰斯对线都打不过刀妹了。

    面对这种情况,天河战队那边还没什么好办法,皇子大部分时间都在上半球,只要龙龟靠近皇子准冒头。

    而中路的卡萨丁比劫跑路能力更强,支援起来差不多能甩劫小半个地图,中路的劫也没法去支援上路。

    刀妹被动带真伤,水银鞋加被动双韧性减控,基本上属于不怎么怕龙龟的战士。

    杰斯被打废的情况下,龙龟就算支援,面对皇子和刀妹,也没能力一打二。

    本来天河战队拿了一个比较强势的上单,却因为前中期被无限针对,变成了突破口。

    洪雪战队这边下路螃蟹中后期比较乏力,双方拖住发育对于射手来说不怎么有利,不过婕拉起来之后输出高。冰杖加法穿金身和小面具的婕拉一套技能丢出去,加上植物的伤害,不仅爆发不属于中单,还有很强的持续伤害,刚好能够弥补洪雪战队这边缺乏群体伤害和持续伤害的不足。

    而且洪雪战队这个阵容,皇子团开好,婕拉把一套技能甩出去,接下来就是卡萨丁和刀妹收割的时间,中后期基本上没射手什么事。

    当然,螃蟹后期也不是一无用处,实际上螃蟹后期也就打不动肉,打脆皮依旧很快。再加上螃蟹坦度足够,根本不担心被切,基本上不需要队友提供保护,甚至关键时候还能用大招移形换位来保护队友。

    螃蟹大招和马尔扎哈的差不多,压制时间不短,只要自己扛得住,打团算是一个不错的点控,只是螃蟹没有马尔扎哈的那种爆炸输出,控制到人需要队友来打输出。

    但是这一把,洪雪战队这边丝毫不缺输出,史翟的螃蟹又是三项黑切饮魔刀加冰心魔切路线,血量双抗都不低,还有高额护盾,坦度也足够。

    打到快二十分钟的时候,越打越不顺的天河战队就不想和平发育了,可他们却找不到突破口。

    下路这边螃蟹三项黑切魔宗三件套,血量不低还有高额护盾值,劫来根本切不死,婕拉已经把金身做出来,基本上没法抓。

    洪雪战队这边下路组合明明优势,却基本上都在塔附近不轻易推线,婕拉双控,螃蟹点控,越塔太难,龙龟也找不到好机会来抓。

    中路卡萨丁蓝量起来,各种过地图,见机不对瞬间能把敌人甩半个地图,龙龟想抓就是狗咬刺猬无处下口。

    中下不好抓,上路更尴尬,刀妹无解肥,杰斯都只差被越塔了,龙龟都打不过刀妹。

    洪雪战队三线一路擅长防守,一路足够灵活,一路强悍得离谱,天河战队的阵容不太适合打团,打野龙龟抓人能力强,却又无从下手,顿时变得尴尬无比。

第四百七十二章 蘑菇守家?不存在的

    不管是什么打野,都需要节奏。

    尤其是在前面几个赛季,野区本来怪就少,大鸟还不是六个,海尔兄弟也不会爆出一堆儿子,还没有蛤蟆,整个就红蓝爸爸多两个儿子。但是那都是血量很少的野怪,经验和经济都少。

    打野野怪不多,又抓不到人,基本上就崩盘了。

    这一局天河战队上路几乎要被打穿了,上半球视野和野区也失控了。

    中下路没机会,龙龟总想着帮上路稳住局势,结果去抓人不着,反倒是让天河战队连续丢了两条小龙。

    所说整体上看着天河战队只丢了两座上塔,实际上经济差已经拉到了六七千。

    一个不适合打团的前期阵容经济差被拉到这个程度,也就基本上找不到翻盘点了。

    随着下路史翟把小饮魔刀做出来,天河战队一直压线的下路也开始崩盘。

    蛇女和提莫一直被牵制在下路,蛇女没机会换路,辅助的提莫基本上没发育。

    有饮魔刀的螃蟹护盾一开,直接大招压制蛇女,婕拉控制技能和大招跟上,没什么输出的提莫只能干看着,然后逃命!

    提莫配备蛇女,主要是提莫提供持续毒素效果,让蛇女无限丢双生毒牙。

    前期针对办法是技能英雄配备长手,远程消耗不让提莫蛇女近身,到中期能抗住提莫伤害,就只需要秒蛇女就够了。

    魔宗三项的螃蟹一个护盾抵消五六百伤害,开大招还增加双抗,站着给辅助提莫打,提莫也得累死。

    而螃蟹的大招属于稳定点控,任何走位都是白搭。

    偏偏提莫和蛇女手都不算特别长,得靠近输出,要不然就要被无脑消耗。

    史翟让凌雪拿婕拉,除了婕拉手长和适合打反手,还有就是看中婕拉伤害高。

    辅助的婕拉只需要一个法穿鞋,再稍微出点法师装备,一套就能打出爆炸伤害,这是别的辅助都做不到的。

    螃蟹大招压制自己不能攻击,最好的就是配合有副手控制的英雄。

    点控配副手控制连控,对于脆皮英雄而言都是无解的杀招。

    而婕拉的控制技能不会被小兵阻挡,打副手控制比光女和莫甘娜更优秀。

    配合婕拉的时候,螃蟹都不需要看蛇女的位置,只要距离够就可以。

    螃蟹的控制属于比较罕见的换位技能,很多人玩不好这个英雄,就是因为放大招就想把这个大招释放完。

    结果大招丢完,把对面换过来,自己却飞敌人堆里去了。

    作为一个经验丰富的老玩家,史翟自然不会犯这种低级错误。

    他放大招基本上都是控制一下,等婕拉控制跟上,然后就自己移动把大招打断,继续补输出。

    换位技能当成稳定点控,虽说时间短了一些,但是这样就安全多了。

    就算婕拉失误,攻击不动的目标技能也落空,史翟最多也就是损失一个大招。

    可如果真的换过去,婕拉再失误,那他面临的就是蛇女提莫夹击,除此之外,还可能被打野抓住机会。

    史翟玩游戏首先追求的就是稳,能不给对面机会的,他都尽量避免。

    反正只要控制到蛇女,婕拉技能接上随便秒蛇女,就更没必要冒险了。

    至于提莫前期在下路没吃到小兵也没拿到助攻,基本上没做出什么装备,能留则留,留不住放他走也无所谓。

    发育起来的提莫打团都没用,一点发育都没有的提莫就更别提了。

    实际上螃蟹六级之后,配合婕拉差不多就能那么打蛇女和提莫组合了。

    不过前期螃蟹不能抗,要是天河战队打野支援过来,交了大招就比较难应付,反正洪雪战队这边卡萨丁和刀妹都需要发育,史翟也就一直拖着没动手。

    最关键是婕拉前期太脆了,万一把蛇女打怕了天河战队换路,劫到下路来,婕拉会很难应付。

    到中期婕拉把金身做出来,劫基本上就没什么威胁了,中单卡萨丁一直拿蓝爸爸,也逐渐起来,上路刀妹更是发育到领先杰斯一件半装备了。

    这时候不管是对线还是打团洪雪战队都能占据优势,也不怕天河战队换线,史翟开团就肆无忌惮。

    老版螃蟹大招时间本身就不长,史翟又出了黑切和三项双减冷却装备,蛇女基本上是上线一次死一次。

    连续三次都这样,还顺带让提莫也死了一次,天河战队不得不换路,让蛇女去中。

    然而换路也并没有什么卵用,卡萨丁前期被劫克制得死死的,的确打不过劫,但这并不意味着卡萨丁打不过蛇女。

    蛇女最怕的就是灵活突脸英雄,卡萨丁这种超级灵活的英雄打蛇女,简直跟吃饭喝水一样简单,换到中路去的蛇女死得更快。

    卡萨丁叠满四层大招被动,踩脸一个沉默技能接一发开启暗能量的被动普攻,直接要蛇女的小命。

    面对能来回到处乱飞的卡萨丁,蛇女的三个非指向性技能都是摆设,没有毒素也就放不出双生毒牙。

    不能持续放双生毒牙的蛇女别说和卡萨丁正面硬刚,就连塔下也站不住脚。

    卡萨丁几秒钟一个位移,能飞出七百码距离,基本上和防御塔射程相当,防御塔在卡萨丁面前都是假的。

    在卡萨丁把关键道具巫妖做出来之后,洪雪战队刀妹单带,其余的人大龙逼团。

    等天河战队聚集过来,回家的刀妹传送到敌后,皇子正面开团,婕拉补伤害,同时卡萨丁从侧面过墙切后排。

    劫找了半天机会,却不知道该切谁好,刀妹和皇子劫都切不过,卡萨丁从侧面过来劫没找到位置。

    剩下的婕拉有金身,螃蟹三项黑切冰心魔宗,劫看到都恶心。

    结果劫晃荡半天没找到人切,反倒是被螃蟹大招给压制住,然后被后切入场的刀妹一套下来直接秒掉了。

    而被皇子控制到的蛇女已经被婕拉的技能秒掉,后面远远放炮的杰斯则是被卡萨丁切掉了,只剩下一个嘲讽着皇子的龙龟,还有一个打不动人的提莫。

    龙龟虽肉,被皇子大招盖住,还被三四个人围攻,也是眨眼间一管血到底,一波团战天河战队就跑掉了一个提莫。

    拿了大龙的洪雪战队直接从上路那边推过去,没死的提莫则是在上路拼命种蘑菇,打算负隅顽抗。

    提莫的蘑菇守家能力的确一流,可惜的是史翟经验太丰富。

    兵线没来之前,他直接开盾走在前面,婕拉紧跟着,每走几步,史翟就点个位置,让婕拉丢技能种植物。

    提莫种下的大部分蘑菇都被婕拉的植物给引爆了,剩下几个炸到有护盾还有魔抗的螃蟹,也是不痛不痒。

    趁着大龙增益时间,洪雪战队直接强推,天河战队在门牙防守也被婕拉和螃蟹打得站不住脚。

    一旦出现残血就可能被卡萨丁收割,天河战队被消耗只能轮流回泉水,最后门牙也被一点点磨掉。

    打团打不过的天河战队也无力守卫雅典娜,只能以失败告终。

第四百七十三章 很强的阵容

    第二场天河战队几乎没换阵容,洪雪战队这边算是针对性拿英雄,各路都把天河战队克制得死死的,拿下比赛也算是理所当然。

    毕竟这个版本不像后面改版之后,拿英雄还是一个个位置拿,一旦确定就不能再换了。

    到后面改版成比赛双方都能搬掉六个英雄,拿英雄也是三个三个拿的时候,针对性就没那么明显了。

    不过赛季还没打这种时候,不同的版本玩法本身也就不同。

    一个小组四个战队轮换打,有时候一天只打一场,有的时候一天要打两场。

    和天河战队打完,洪雪战队下午又对上了二十三号队。

    二十三号战队夜色战队,代号是YS,并不算什么强队,团队配合还可以,但是基础功比起洪雪战队的队员,除了中路差不多和洪涛持平,其余几路都差了不少。

    第一场和洪雪战队打,基本上各路都是逆风,到中期直接崩盘。

    打这种队伍洪雪战队没什么压力,史翟也没安排什么策略,直接让队友自己决定选择英雄。

    这样打一来是让他们打自己拿手英雄,都轻松点,二来则是培养队员们的意识,三来就是稍微隐藏一些实力。

    毕竟才小组赛,出线就够了,没必要底牌尽出。

    然而等夜色战队拿完英雄的时候,史翟和凌雪对望一眼,从彼此眼神之中都看出了一丝凝重之色。

    夜色战队上路拿了一手猴子,中路拿了凯南,打野是皇子,下路则是琴女和女枪。

    这些英雄除了打野的皇子,其余的对线都不算强势,准确的来说是比较弱势。

    猴子这英雄出来的时候闹得沸沸扬扬,看着有隐身有突进有控制,似乎吊炸天,可实际上这英雄对线前期打不过很多上单,打团控制也不稳定,出输出秒人又容易进去先被秒。

    打团和对线都不算太强,所以猴子比赛出场率一直都不高。

    皇子这个英雄打野节奏还行,倒是没什么问题,可凯南中单,也不算什么太好的选择。

    俗称电耗子的狂暴之心凯南和安妮差不多,属于要叠层数控制的英雄,不同的是安妮是释放技能在自己身上叠,凯南是技能命中目标在敌人身上叠。

    如此一来,对于凯南技能释放的精准度和时机要求都比较高,这些都不是关键,关键是凯南除了甩飞镖的技能,其余的基本上都得近身放。

    唯一一个远程技能还是单体,容易被躲也能被挡,清兵还是打人都不怎么好用。

    没有即时控制,凯南对上刺客容易控制打不出来先被打一套,技能要近身,对上远程法师基本上要被无限消耗。

    实际上凯南刚出来的半年,比赛基本上没有什么上场率,一直到后面被开发成上单,才变得热门起来。

    上单一般都是战士或者肉,凯南占据手长优势,对线会比较轻松。

    而战士或者肉就算有突进,爆发也往往不如刺客,这样凯南只要顶住一套伤害,把三层被动打出来,就能顺势反打。

    除了中路凯南偏门,夜色战队的下路组合也不算常规比赛组合。

    女枪爆发的确高,算是路人局射手一姐,可这个英雄没有位移,在比赛之中非常容易被切。

    琴女和女枪有同样的缺点,而且琴女虽然号称联盟最强辅助,实际上却是加血远不如星妈,加攻和控制都不如娜美风女,保护能力也没法和风女相比,算是都有一点,却又全面平庸。

    职业比赛之中琴女辅助的很少,反倒是偶尔有人尝试将琴女当中单打,走秒人路线。

    夜色战队这个阵容看着各路都不算太正常,却有个共同点,就是都有个令人发指的大招。

    琴女大招这时候还没削弱,范围宽长度足,算是仅次于加里奥和阿木木的群控。凯南的大招雷霆风暴和稻草人的大招差不多,在人堆里开出来就是毁天灭地的效果。猴子大招进入人堆也能打出爆炸的群体伤害。皇子的天崩地裂和女枪的弹幕时间,直接不用描述。

    夜色战队这一把拿了五个大招流英雄,其中四个大招是群控,而且除了琴女的大招,其余的大招伤害也都爆炸。

    打团的时候基本上只要皇子开得好,猴子和凯南跟着进场,女枪再把大招丢出来,那方圆百米就是寸草不生。

    至于琴女的大招,基本上都得看情况了,如果皇子能开好,凯南大招晕得多,琴女大招完全可以拿捏在手里保护后排用。

    而如果皇子大招没开好,肯定也会逼出一些技能来,这时候琴女大招补控制,也能保证凯南和女枪把技能伤害打足。

    总之就是一句话,夜色战队拿了一个打团伤害爆炸的阵容。

    这种阵容,落后一万经济,团开得稍微好点,都拥有翻盘能力。

    很显然,在第一局被吊打之后,夜色战队回去也认真的做了功课,研究出来了一套对线劣势能翻盘的阵容出来。

    洪雪战队这边打野是蜘蛛,上单船长,中单光女,射手是薇恩,辅助是星妈,看起来除了中单比较混,射手前期比较面,其余的英雄都是对线强势英雄。

    可双方阵容比起团战能力,洪雪战队这边比夜色战队那边的直接差了一个光年的距离!

    洪雪战队这边看着也有些控制,除了上单的船长没控制,打野和中单,还有辅助,包括射手都算带半个控制。

    但是洪雪战队这边的控制基本上单控,还都不怎么稳定。

    蜘蛛的蛛网是非指向性单控,飞行速度并不快,很容易被躲掉或者挡掉,光女的光之束缚也差不多,薇恩的控制得找准方向射墙,星妈的技能只能沉默,只算半个控制。而尴尬的是这一把夜色战队那边皇子大招出来的时候是不可选定的,琴女大招是远远丢出来,比星妈沉默手长,凯南和猴子的大招只要放出来,就没法打断。星妈唯一能打断的,也只有女枪的大招了。然而打团的时候,女枪肯定站在老远的位置丢弹幕,星妈要穿过一群控制去打断女枪的大招,比洪雪战队顶着五个大招把团赢下来还要难。

    双方的阵容差距,着实太明显,洪雪战队这边基本上就是没法打团。

第四百七十四章 眼看崩盘

    双方的阵容差很远,不过洪雪战队这边对线除了下路都还不错。

    下路薇恩前期手段战斗力低弱,星妈技能只能朝自己脚下放,基本上没法去消耗对手,也就只能单纯的加血加蓝。而夜色战队那边女枪手长爆发也不低,琴女更是以爆发高出名的辅助。叠到三层被动之后一个qa连招下去,前期打脆皮差不多半管血。女枪和琴女打薇恩和星妈,前期基本上就是女枪一个一箭双雕弹到人,琴女接一个技能加普攻,女枪再点一下,直接就是一管血见底。

    还算好的就是老版的星妈虽说加血时间略长,但是加血只耗蓝,不会消耗自身体力,起码不会奶薇恩两口,自己就残了。还有就是星妈加血还附加额外的魔抗,在对抗琴女的时候也能略微起到一点作用。

    不管怎么算,下路基本上都是没法打,能够稳住发育就算好的了。

    不过洪雪战队其余的路就都比较强势了,打野蜘蛛用蜘蛛形态打野可以让小蜘蛛抗伤害,基本上能无伤打野。一级就有大招,两套技能来回切换,爆发也堪称恐怖。自身带控制和减速,切换形态之后又能飞起来贴脸,抓人能力在打野里面算是相当强势的。

    中单光女是标准的刷子加混子,前中期只能刷线,打团除了反手控制,主要作用就是减速敌人,同时给队友套盾,算是半辅助英雄。

    光女手够长,推线能力也不错,对阵法师并不吃亏,对上凯南这种技能要近身释放的基本上只要技能不乱丢都没压力。凭借着手长推线快,光女能在兵线上面稳压凯南,前期的凯南爆发不高,光女自身有护盾有控制,虽说基本上没法杀掉移速很快的凯南,却也能凭借手长压凯南的发育。

    上单就不说了,船长算是上单霸主之一,哪怕略微削弱,上单对线能力也不是猴子能比的。虽然船长也是近战,却有一个冷却很短,蓝耗低伤害高的远程技能,近身战斗船长砍人带中毒和减速效果,还能持续叠加。远近皆宜,消耗能力单挑能力都一流,而且还有橘子可以吃来回血,前期能单挑船长的英雄少之又少。

    这倒不是说猴子上单就很差,而是猴子算是偏向于团战的功能性上单,不适合单挑。还有就是这个赛季,强势的上单太多了,很多英雄都还没开始削弱或者只是小幅度削弱,对线能力只算中等的猴子在上单位置,的确不怎么好混。

    三路对线只有一路弱势,对线阶段本身就不会有什么大问题,而洪雪战队这边英雄弱的刚好是强势的下路,就更加不用担心了。

    史翟凌雪组合走下路的时候,不管拿什么组合,单是对线这么长时间也就之前和天河战队对局的时候,遇到蛇女加提莫组合被打晕了,其余的时候基本都没崩过。

    蛇女叫提莫一个爆发超级高一个致盲,短手普攻脆皮射手根本没法拼,被提莫致盲恶心连刀也没法好好补,下路想不崩盘都难。

    至于琴女加女枪组合,虽说前期也比较难打,但是还不至于没法打。

    琴女前期严重缺蓝,没法持续消耗,只要走位躲掉女枪的一箭双雕第二下,配合上星妈加血,前期打不过守塔还是成。

    这一局的一血产生得有点搞笑,夜色战队那边皇子打f4的时候,不知道搞的什么操作,竟然把旗子插到了墙外面,结果穿墙到了河道附近那条下路上面。

    洪涛的光女一开始就压着凯南打,这时候正好把凯南压到塔附近,看到皇子穿过来,顺手就是一个光之束缚甩过去,将刚落地的皇子束缚住了。

    而这个时候余军已经算计到皇子在拿f4,怕洪涛的光女被抓,正好到河道附近草丛准备反蹲。

    结果碰巧皇子闹出这种新手玩家才会犯的错误,余军的蜘蛛立马利用人形态一发蛛网丢过去,然后给了皇子一标,再切换蜘蛛飞天扑过去,一口蛰在皇子身上。

    等到凯南从塔下开加速冲出来想帮忙的时候,光女一个透光奇点接一发普攻已经把皇子的人头收下了。

    拿到这个一血,洪涛和余军都没看懂是怎么回事,皇子那人头完全就是送来的。

    不过到嘴里的就是肉,管他怎么来的人头,拿到手都是钱。

    洪雪战队本身就主要是打前期,后期基本上没法打,能拿的前期优势自然是尽量要拿。

    一个一血加助攻是六百经济,开局三分钟能领先六百,这无疑是大好的开局。

    “死宅哥,这到底怎么回事啊?难道说夜色战队的打野不会玩皇子?”

    看到中路那边发生的奇葩一幕,凌雪忍不住轻声问史翟。

    “或许是失误吧!”

    史翟一边走位躲技能一边微微摇头,“夜色战队虽说基础功略差,团队配合比我们战队还要好,明显是训练了一段时间的战队了。一个训练过的战队,应该不太可能拿比赛来练英雄。”

    凌雪给靠近过来准备消耗史翟的琴女丢了一个沉默技能,将琴女劝退,然后好笑的摇头,“可这失误也太大了吧!野怪隔墙还有老远的距离呢,怎么会把旗子插过墙来?”

    “嗯,这个嘛”

    史翟沉吟了下,才轻声开口,“或许皇子是想把野怪拉到墙边打,打完就穿墙过来抓光女,人有的时候注意力分散,可能就会出现提前把准备做的事情给做掉了。我也偶尔出现过这种情况,之前有次玩蝎子打野,我想着用大招去抓下路,结果心里想手里下意识摁了大招,把蓝爸爸给抓住了。”

    “额,这个……”

    凌雪闻言,忍不住想笑,在比赛场合却又不好笑出声,只能强忍着,肩膀却是在一抖一抖的。

    “雪儿,别纠结这些了!”

    史翟走位避开女枪的一箭双雕弹射方向,沉声说道:“这虽说是小组赛,太大意也可能提前被淘汰掉的。夜色战队的皇子刚才可能是失误,故意的也未尝不可能,或许夜色战队就是要故意制造一个崩盘局。”

    “故意制造崩盘局?”

    凌雪的话刚问完,上路那边也产生了人头。

    洪雪战队的船长追到防御塔附近,杀掉了夜色战队的猴子,双方打野都没到,上路四级出现单杀。

    接着中路的凯南被光女抽奖技能命中,一套打成一丝血,选择了回家。

    中上野相继出问题,夜色战队那边眼看就是崩盘的局势。

第四百七十五章 前期巨大优势

    船长没削弱和改版之前,的确非常强悍,猴子打不过船长非常正常。

    毕竟船长的枪火谈判伤害老高还能带被动特效,几秒钟就能打一发手枪出去,近战的猴子挨上几发子弹就基本上没法和船长拼了。

    这是英雄克制,即便是技术相差无几,猴子前期也很难和船长对线。

    英雄联盟的英雄大都设置得很平衡,一般来说,有位移的战士,近身肉搏能力要比没位移的弱,而有控制的,又比没控制的弱,有团控的往往对线最弱。

    猴子兼备了位移和团控,而船长则是既没位移也没控制,两个英雄前期对线根本就不在一个档次。

    单带性上单压制功能性上单,算是理所当然,不过单杀就略微有些不正常了。

    猴子有个真假猴王,施展的时候不仅能用假身骗技能和挡一些飞行道具,还能暂时进入隐身状态。

    按照常理来说,猴子只要不是太过激进,打不过应该也能跑掉。

    不管怎么说,也是职业选手了,明知道拼不过,猴子没道理去和船长硬拼,也不会随便乱丢技能才对。

    猴子有隐身有闪现,船长没有位移追人能力并不强,稳压猴子的刀很轻松,要杀掉猴子难度颇大。

    可偏偏上路就产生了单杀,而且船长还没追到正塔下。

    上路的余军本身就压了夜色战队上单猴子不少刀,又拿了个人头,加上兵线被推进夜色战队下一塔,猴子前期基本上没法和船长再正常对线了。

    中路也差不多,拿了一血的洪涛也是把兵线推进了夜色战队塔下才回家,一血加多的几刀,直接整了个冷却书加两个仙女护符出门。

    有减冷却有法强还有回蓝,光女回线上消耗能力也越发离谱,凯南也是远远补刀都被光女的技能炸得脚步凌乱。

    光女的光之束缚好躲,透光奇点范围太大,在补刀的时候很不好躲。

    只要中了光女技能,光女就能普攻打一发被动,也正是因为这样,手短的法师和光女对线前期都比较吃亏。

    凯南算是半近战法师,还没有突进技能近不到光女的身,装备又落后了一个小件,换谁上基本上都要被压着打了。

    夜色战队上路的猴子上线之后没多久,就被船长几枪打得只剩下半血,连刀都不敢靠近补了。

    中路也差不多,凯南只能远远丢飞镖补刀,基本上不敢太靠近兵线。

    在夜色战队上中路都被压制的时候,夜色战队打野的皇子刚要去支援上路的猴子,又和洪雪战队打野蜘蛛不期而遇。

    皇子算是半坦克的战士,蜘蛛算是半刺客的法师,正常情况下,战士应该是碾压刺客法师。

    实际上前期皇子和蜘蛛单挑,只要不先手被蜘蛛控制到,基本上也的确能吊打蜘蛛。

    但是皇子送了个人头,野区丢了一波f4,这时候才三级半,而蜘蛛已经五级了。

    三级皇子遇到五级的蜘蛛,最好的应对办法,就是立即穿墙撤离。

    然而夜色战队的皇子并未选择撤离,而是直接丢技能朝蜘蛛戳过来。

    夜色战队皇子明显不怎么了解蜘蛛这个新英雄,技能倒是卡死角丢出来的,正常情况下蜘蛛的确躲不开。

    可那是个蜘蛛,变身蜘蛛的时候,蜘蛛是能拉网飞天免疫锁定和伤害的,这个技能就和金身一样,而且自己能主动结束这个飞天形态。也就是说这个技能比金身要厉害多了,算是为数不多的能躲避各种伤害和控制的神技。

    皇子eq二连戳过来,蜘蛛飞天躲避,随后落到皇子背后,开启加速蛰咬模式,大小蜘蛛一起啃咬没技能的皇子。

    蜘蛛女皇变身蜘蛛普攻附带法术伤害,而且会增加攻速,前期伤害非常可观,小蜘蛛开了加速之后,咬人速度也非常快。

    正常情况下,蜘蛛的确打不过皇子,可三个蜘蛛打一个没技能的皇子,对砍吃亏的肯定是皇子了。

    皇子和蜘蛛对砍了几下,眼看不对劲才闪现撤离,然而余军早就等着皇子闪现了。

    在皇子交闪现一瞬间,余军已经切换人形态,然后一发蛛网预判皇子闪现落点扔过去。

    皇子闪现落地,蛛网也刚好飞到,皇子直接被晕在了原地。

    控制住皇子,余军释放了一个自爆蜘蛛朝皇子跑过去,同时把神经毒素朝皇子扔过去。

    蜘蛛人形态的神经毒素是造成固定伤害加上当前百分比生命值伤害,这个技能打血多的人收益更可观,而剧毒之蛰则是固定伤害加上已经损失的百分比生命值伤害。

    正常情况下,蜘蛛是以人形态先丢神经毒素接自爆蜘蛛,将目标打残再切换形态近身战斗,用剧毒之蛰斩杀。

    可这一把双方是偶遇,蜘蛛女皇在蜘蛛形态的时候移速更快,余军遇到皇子的时候是蜘蛛形态。

    大招有几秒钟的冷却,战斗瞬间发生,余军也没选择第一时间切换形态给技能,而是用蜘蛛形态躲掉了皇子关键技能,剧毒之蛰也已经在皇子闪现之前交掉了。

    在皇子闪现的时候,已经把技能交完的蜘蛛只能切换人形态,这时候也只能用人形态的技能去打伤害。

    自爆蜘蛛追击目标需要跑过去,余军细节把握得很好,趁着自爆蜘蛛到位之前,先把神经毒素丢出去。

    如此一来,神经毒素伤害更高一些,神经毒素接普攻,接着自爆蜘蛛过去炸掉,血量低迷的皇子哀叹着我不能死,直接丢掉长枪倒地。

    这一波对拼失误,皇子也就彻底崩了,不仅丢掉了野区的三狼,还让蜘蛛绕后把凯南的闪现逼了出来。

    洪雪战队上中野三路开局就拿到优势,下路这边也接着开花。

    本来薇恩加星妈对阵女枪加琴女劣势很大,不过史翟对于女枪的一箭双雕弹射角度非常了解,一直走位到女枪弹射不到的方位,让女枪白丢了好多技能,人没打到还把自己的蓝耗得差不多了。

    琴女一个上来消耗,星妈的奶量基本上足够加得回来。

    琴女加女枪没大招之前没法主动开团,只能打消耗,结果人没消耗到自己蓝耗没了。

    偏偏这时候女枪出现一个走位失误,走到了墙边。

    这么好的机会,史翟自然不会放过,直接e闪将女枪定墙,配合星妈一起猛攻女枪。

    琴女前期爆发的确高,但是琴女已经没蓝了,根本就帮不上女枪的忙。

    所说琴女第一时间把虚弱给了薇恩,却也拯救不了女枪。

    老版的星妈缺乏远程消耗,不过近身的时候伤害非常可观,群星陨落能对周围目标造成不菲的魔法伤害,还降低目标魔抗。

    最关键的是,这个技能命中目标之后能降低技能冷却,命中目标越多冷却就越短。

    女枪刚好在夜色战队小兵旁边,星妈一个技能下去能打一片,技能基本上就是没冷却。

    能连续丢群星陨落接普攻,星妈的伤害比薇恩要高多了,女枪从晕眩状态解脱,就只剩下一丝血。

    女枪身处外墙边缘,没法闪现过去,在薇恩面前一丝血交闪现也没用,女枪直接放弃了希望。

    女枪死掉,没蓝的琴女也别想从薇恩手里逃脱。

    前期三路相继拿到人头,到六七分钟,洪雪战队经济已经领先了两千多。

第四百七十六章 下路也强势起来

    有些英雄前期拿到优势,特别能滚雪球,将优势无限扩大,不过也有些英雄拿到人头,意义并不大。

    洪雪战队这一局刺客英雄不算多,船长拿再多的人头,打团基本上也没什么能力,单带也没逃跑能力,也就能扩大线上优势。这个英雄拿一百的经济,只能发挥出五十的作用,洪雪战队上路的优势要打一个大折扣。

    蜘蛛靠的是技能百分比伤害,装备的优势展现不出来,中后期也略显乏力,好在有个控制和一定的消耗能力,还能突进切后排,经济收益比大致能有八成。不过蜘蛛虽说对于团战来说,经济收益比不高,前中期滚雪球的能力却是非常强。发育很好的蜘蛛抓人,完全可以把技能反过来放,先蜘蛛形态近身再切换人形态贴身控制,抓脆皮基本上一抓一个准。

    当然,这也需要有巨大的装备优势,发育稍微差一点,蜘蛛这么打如果没有队友很好的配合,就会缺乏伤害导致秒不掉人。

    总体来说,洪雪战队这边打野前期拿到的经济优势,也算得上实打实的优势,不能加分也不用打折扣。

    至于中单光女,算是刷子加混子,打团主要是消耗和打反手,还有给队友提供护盾。

    面对打团能力不强,缺乏爆发的阵容,光女拿到经济优势往往能带动全队,而面对夜色战队这种超强的大招流团战阵容,光女的护盾并不能给队友提供多少保护能力。

    夜色战队五个大招流英雄四个团控,想要秒谁只要第一个开到,后面的技能接上,光女就算一千法强加的护盾也和纸一样脆,基本上等于没有。

    失去打团神技群体护盾,光女拿到优势除了团战先手消耗就只能反手打一套流,而夜色战队那边属于强开阵容,光女基本上别想找到机会消耗,打反手也未必有机会。只要光之束缚技能落空,光女就等于废了大半,所以光女拿到的经济优势,最多三成收益。

    也就是说,前期洪雪战队整个队伍看着人头拿得很多,经济领先不少,实际上优势并没有表现出的那么大。

    上路和中路拿到的经济优势,都有很大的水分,打野拿到的优势也只有前期作用大。

    洪雪战队这个阵容,拿到经济优势收益最大的,只有下路。

    薇恩这英雄操作好的话,起来就是神,起不来就是鬼。

    薇恩的缺点血少,怕群体技能和控制,打大规模团并不怎么好打,不过打小规模团,薇恩的经济收益比,能够提升到百分之三百。中后期领先一百块经济的薇恩,能打出领先三百块的效果。

    但是这一把,薇恩很难有发挥空间,拿到的经济优势也要打折扣,收益比估计也就一点五倍。

    九分钟洪雪战队拿到第一条小龙,推掉了中一塔,经济领先接近五千,实际上算下来,按照折扣算下来大致是领先了三千左右。

    在职业比赛中,不到十分钟领先这么多经济,优势算是相当明显的了。

    不过这并不意味着洪雪战队就能走向胜利,比赛之中定输赢的往往就是一两波团战,前期经济落后六七千翻盘的比比皆是,甚至落后一万多也有绝地翻盘的。

    但是前期的局面,的确被洪雪战队掌控住了。

    洪雪战队上中野三路都在进一步扩大优势,下路那边也逐渐在从对线劣势朝优势发展。

    女枪配琴女主要是打团强,对线的优势则是前期手长爆发高,但是前期没拿到优势,中期辅助装的琴女伤害起不来,女枪这种团战型射手也就不好和单挑的射手对线了。

    女枪走正常射手的攻速暴击流并不算太强,比赛上场的女枪基本上都是走大招流,这一把夜色战队全选大招流英雄,摆明了是要用团战来限制洪雪战队,女枪走的也自然是穿甲和冷却路线。

    这种流派的女枪没有攻速,主要靠技能打输出,面对星妈和薇恩,除非琴女能大到两个人,否则女枪的大招基本上打不出多少伤害。

    史翟把技能算得死死的,在琴女有大招的时候,他和凌雪都是分开走位,完全不会给琴女大控制到两个人的机会。

    只控制的一个的情况,女枪放不出大招,以女枪加琴女的爆发,基本上没法瞬间秒掉一个人。

    而星妈有双加血,大招下去更是一下次能恢复小半管血,只要秒不掉夜色战队那边的下路组合后续就没法继续拼了。

    差不多的装备,单挑起来薇恩这种半刺客的射手要比女枪厉害太多了。

    在洪雪战队拿到小龙之后,夜色战队的琴女看到星妈走到墙转角的死角位置,果断交了大招试图配合女枪秒星妈。

    结果凌雪反应飞快,在琴女出大招第一时间闪现避开,洪雪战队这边顺势反打。

    S2赛季没有黑暗收割一类的超强成长天赋,也没有幕刃这件神器,穿甲大招流的女枪单挑能力超级差劲,根本不像后面改版之后,装备好的女枪能当刺客玩。

    虽说这样出装的女枪攻击很高,但是射速太慢了。

    不能放大招,丢一发一箭双雕之后,女枪基本上就没有后续伤害了。

    琴女一个先手大落空,顿时将夜色战队下路带向崩盘。

    尽管女枪和琴女走位都很注意,并没有给史翟射墙的机会,不过没有琴女大招威胁,薇恩根本不在乎能不能把女枪射墙。

    攻速为主的薇恩开启大招之后,攻击力并不比出纯攻击力的女枪低多少,而薇恩的攻速差不多要比女枪快一倍,薇恩还有被动的三环真伤,怎么算薇恩都不会输给女枪。

    何况双方的辅助,星妈比琴女加血能力要强太多了,有星妈的星之祝福加的魔抗,辅助装的琴女打中期伤害也没那么可观。

    薇恩大招开启之后闪避突袭能隐身,每次隐身就能让对手一次普攻打不出来。

    面对开了大招的薇恩,女枪一点速度优势都没有,知道自己没机会逃跑,女枪只能反手打薇恩想配合琴女换一个。

    可理想和现实差距太遥远,双方对拼结束,女枪丢枪弃甲,薇恩还有半血,而且星妈的大招还拿捏着没放。

    女枪倒地之后,没有什么输出的琴女并没选择逃离,反而是和史翟对点起来。

    当然,这并不是琴女想陪女枪一起到泉水沐浴,而是夜色战队的打野皇子支援过来了。

第四百七十七章 失败的抓人,下路起飞

    皇子是从夜色战队那边野区赶过来,史翟和凌雪其实已经注意到那边三角草眼位过期,本来是准备回家。结果在史翟他们打算清理掉几个残血小兵就回城的时候,琴女来了个空大。下路薇恩前期打不过女枪,本身就很缺发育,只要是能不亏的换人头都要换,更别提有机会白拿人头、

    不过打野的皇子突然出现,史翟他们就有些难受了。

    薇恩这英雄追人能力超一流,逃跑能力却很一般,闪避突袭需要把弩箭发射出去才能刷新,追人的时候一直追着点闪避突袭冷却很快,撤退要逃命反手去点人会微微顿一下。

    没位移的短手英雄,薇恩还能走位风筝一下,可面对皇子这种不讲理的打野,根本没有任何可秀的空间。

    何况夜色战队的琴女也没杀掉,有琴女提供加速,没什么逃跑能力的薇恩跑掉的可能性微乎其微。

    从看到皇子到皇子靠近出手,其实前后也就几秒钟的时间。

    也就是在这个时间,史翟把一切可能应对的方式都考虑过了。

    逃跑是完全不可能,唯一止损的办法,就是再换掉一个。

    兵线短时间推不过来,在对面有打野支援的情况下,能够二换二基本不亏。

    对于薇恩这种前中期弱势的射手来说,能够不亏就是赚。

    薇恩发育起来就能随便秀,发育不起来就是怎么秀都没用,而薇恩最难的,也恰好是发育期。

    薇恩手短还没有任何清兵的群攻技能,可以说是前期对线最弱的射手,没有之一。

    双方选手和辅助都差不多的情况,薇恩前期是打哪个射手都打不过。

    能够不亏兵线,不亏人头,对于薇恩来说完全可以说是相当顺风。

    思索了一下得失,史翟和凌雪没选择撤退,而是继续围殴星妈,只是两人错开走位,尽量拉开了距离。

    皇子技能机制和基础伤害摆在那里,不管前期发育怎么样,前中期有大招的皇子对于脆皮英雄威胁都相当大。

    没机会跑掉,史翟和凌雪分开攻击琴女,也就是不让皇子一个大招盖两个。

    那样会被皇子大招打出爆炸的群体伤害不说,要是都被盖进去了,不到半血的琴女就能优哉游哉的撤离,那就根本没机会换了。

    这一把史翟的下路并没有怎么被夜色战队压,基础功很好的史翟反倒是比女枪多补了十来刀。

    前期基本没漏刀,史翟身上的装备是攻速鞋加黄叉,两把短剑一个多兰剑,一个吸血节杖。

    这一身装备虽说很不好看,但是各种属性都加了一点,攻击力攻速移速吸血全都有。

    和后面赛季不同,S2的时候吸血能力太强大,吸血节杖也是射手必备的续航装备。

    吸血节杖吸血百分之十二,加上多兰剑百分之四,一共百分之十六的吸血,对线完全够用,打架的时候肯定不够。

    不过琴女攻速慢,暂时也没技能,和琴女对着点基本上是薇恩两刀琴女一刀,出暴击的情况下差不多能把血吸回来,不出暴击两发普攻能吸几十点血,掉血速度也能承受。

    毕竟史翟这边还有个奶量充足的星妈,虽说星妈没有改版之后加血那么快,不过也基本够用。

    星妈加血,同时贴身打琴女,史翟则是拉开一些距离和琴女点射。

    凌雪最为专业的辅助,玩得也很细节,星妈的群星陨落打目标越多冷却越快,距离越近技能落下来越快。

    贴身打琴女星妈几乎是一挥手星光就砸下来,技能下落速度非常快。

    而星妈的群星陨落冷却只有两秒出头,只要击中目标,折扣下来就是一秒多一个。

    贴身放技能刚好是一个技能一发普攻,虽说这个技能伤害不算太高,却胜在速度快,不停的技能普攻,星妈输出甚至不会比薇恩低多少。

    在皇子靠近,进入突进射程一瞬间,凌雪突然改变目标,给了皇子一个沉默,让皇子没能第一时间突进。

    S2的星妈沉默是指向性点控,没有禁锢效果,但是技能是瞬发,比绝大部分英雄的技能都要快。

    这一个沉默下去,皇子顿时失去了救下琴女的机会,而且趁着这个机会,史翟和凌雪也把距离拉到了足够宽,皇子不管怎么放技能,都没法一个大招盖两个人了。

    薇恩虽说是散件王,毕竟大招还没结束,攻击力加成比较高,加上攻速快,输出还凑合。

    琴女见到皇子赶来也没想着撤退,近身和星妈战斗吃了大亏,等到皇子沉默结束,琴女想逃跑已经晚了。

    要是换成洪雪战队这边的人来玩这种残血团,基本上不会拼得这么彻底,但是夜色战队基础功明显不如洪雪战队这边,伤害计算不够准确。

    一招失误,满盘皆输,琴女闪现出去的瞬间,星妈和薇恩的普攻子弹也都跟了过去,琴女伤害计算失误,直接交了个死亡闪现。

    略微有点尴尬的是,薇恩开大招之后弩箭飞出去速度很快,而星妈的射击弹道非常慢,人头落到了星妈这个辅助头上,没让薇恩拿到。

    不过下路能拿到人头,不管谁拿,也都比白死要好很多。

    这时候还有各种加攻击加吸血移速攻速的辅助装备,星妈装备起来,对于史翟这个射手来说也是福音。

    琴女倒地,皇子沉默结束,开始发动猛攻。

    虽说这皇子一开始稀里糊涂送了个一血,但是显然不是不会玩。

    和史翟分析的差不多,除非故意放水,否则职业赛上选手都不会拿不会玩的英雄。

    沉默结束的一瞬间,皇子直接大招起手盖下来。

    距离够近的情况,大招起手盖下来接EQ二连,是皇子最稳妥的打法。

    刚才皇子被沉默,技能没能第一时间丢出来,在史翟和凌雪击杀掉琴女的时候,皇子也走进了大招施展范围。

    史翟的薇恩血量偏低,又是射手,皇子大招选择的目标也是薇恩,没有去选基本上没输出血量还过半的星妈。

    然而皇子的指向性大招,竟然落空了。

    皇子根本没想到,下路对拼完,史翟手里还拿捏着闪现。

    不等大招落空的皇子再有动作,史翟就一发重弩射出去,将皇子钉在了大招坑的边缘。

    和夜色下路组合对拼,史翟除了大招就没交技能,恶魔审判也还拿捏得死死的。

    与此同时,星妈的大招也放出来,接着还给薇恩奶了一口,两个加血一起下来,本来血量只有三分之一的薇恩血量直接有了接近三分之二。

    被射墙的皇子无法动弹,只能绝望的看着这无法左右的局面。

    趁着这个功夫,史翟和凌雪绕着皇子大招坑走砍,一前一后包围了皇子。

    皇子知道自己跑不过连闪避突袭都没交的薇恩,果断选择了从星妈这边突围。

    可皇子二连被星妈走位避开,而接下来发生的一幕,皇子更是想骂人了。

    皇子二连招刚出去,星妈直接一个虚弱套到了皇子身上。

    团都打完了,星妈竟然还留着一个关键技能,甚至连皇子突袭射手的时候都没交。

    这技能拿捏得简直没法更死,皇子也没法更绝望。

    一波下来,薇恩直接两个人头一个助攻,手里的经济回家差不多能合成一个半大件出门,下路算是真正的起飞了。

第四百七十八章 末日般的恐惧

    琴女和女枪都没有位移,而且单挑能力不强,最怕的就是灵活的英雄。

    薇恩一波起飞,夜色战队下路也就基本上没法打了。

    薇恩这种英雄占据了优势,那基本就是所到之处寸草不生,夜色战队这个阵容,除了猴子比较难对付,其余的英雄薇恩只要不被先手控制,都能随便打。

    女枪的大招在薇恩面前基本上没机会放,琴女大招有个弹道时间,薇恩的闪避突袭刚好能躲,打皇子也只需要把皇子的EQ二连躲开,被大招盖住都没事。

    单挑的时候,皇子大招正好给薇恩提供定墙的机会,在薇恩闪避突袭升到五级之后,皇子基本上大招放完秒不掉薇恩,就再也没机会碰到薇恩了。

    打凯南也非常简单,只需要在凯南放大招的时候,一个恶魔审判将凯南击退,凯南就完全废了。

    唯独猴子隐身突进,薇恩基本上没办法。

    发育稍微好点的猴子,隐身过去一个腾云驾雾接一棒子,接着一个大招卷出来,基本上都是瞬秒脆皮。

    当然,这一局没打团之前,上路在被越塔击杀,还没带传送的猴子,基本上是威胁不到薇恩。

    下路重新上线之后,史翟仗着有星妈在后面加血,打了女枪一个三环之后,直接越塔。

    琴女大招还没好,又加不了多少血,加上老版的琴女加血连护盾都没有,完全没有什么保护能力。

    越塔之后的史翟血量不到三分之一,可史翟后面跟着一个几乎满状态的星妈,琴女直接连打的想法都没有。

    薇恩红叉黄叉,一半的几率暴击,攻速还老高,加上多兰剑和吸血节杖的吸血,琴女和薇恩对着点,打薇恩和薇恩吸血基本上持平,更别说星妈还能一直给薇恩加血加蓝。

    职业赛打得对线没帮手能直接越塔击杀,基本上也就算崩得不能再崩了。

    可夜色战队崩的并不止下路,中路凯南也是被打得一点脾气都没有。

    洪涛的光女直接整了圣杯出来,老圣杯除了大幅度增加回蓝速度,还增加减冷却,魔抗以及不菲的法术强度,对于光女而言可以说是收益极高的装备之一。

    有了这装备,光女每损失百分之一的蓝就增加百分之一回蓝速度,加上圣杯本身加二十多回蓝每五秒,光女技能基本上就不要钱随便乱甩。

    偏偏洪涛在优势极大的情况下,还打得很稳,光之束缚技能基本上都不当抽奖技能用,一直拿捏得死死的等着打反手,凯南被消耗得生活不能自理还没法冲上去。

    唯一一次抓住光女失误闪现到光女身边大招,却是非常尴尬的结局。

    光女有魔抗,护盾又能套两次,加上等级比凯南领先了两级,凯南大招晕到光女,技能打完加点燃也只打了光女一半多一点血。

    等到凯南技能放完,光女反手一个光之束缚接一发大招,只差一丝就把凯南秒掉了。

    如果那一次不是双方打野都在中路河道露头,没有继续拼下去,凯南很可能就要被单杀。

    夜色战队拿了一个很强的团战阵容,却也彻底牺牲了对线能力。

    上中下野四路都崩盘,不到二十分钟三路都被推到接近高地,野区资源丢了大半,更别提抢小龙。

    三条小龙六个塔,加上补刀压制,十九分钟夜色战队经济差不多落后到了九千,接近一万。

    路人局打成这个样子,基本上就是等二十分钟投降。

    不过这是职业赛,夜色战队尽管劣势极大,依旧在坚持守高地,寸步不让。

    洪雪战队这边知道自己的劣势,夜色战队同样清楚自家的优势,他们唯一的办法,就是一个字——拖!

    洪雪战队的阵容没有任何团战能力,拖下去谁输输赢还真说不定。

    当然,前提是夜色战队能拖住,高地不能丢。

    但是劣势太大,要拖也没那么容易。

    下路那边女枪清兵能力还行,勉强守得住,上路船长是近战,本身又脆皮,猴子也勉强可以防守。

    可中路这边,夜色战队却没法控制。

    凯南虽说也是法师,并没有太好的清兵能力,皇子赶来支援的时候蜘蛛也到了。

    人形态的蜘蛛放出的自爆蜘蛛可以自动追踪目标,距离稍微近点基本上就没法躲,消耗的时候比光女的技能更恶心。

    皇子和凯南都没什么清兵能力,也没有消耗手段,被两个远程压着打塔下基本上都站不住。

    可偏偏皇子还不能强开,蜘蛛发育太好了,切换形态还能躲掉皇子全套技能,也能躲凯南大招。

    能够切的只有光女,可光女一直在走位,不给皇子二连击飞的机会。

    至于二连招过去再盖大招,皇子都没考虑。

    光女的闪现全程基本上就没什么机会用,基本上皇子一个大招盖出去,光女肯定是闪现出坑,反手一个光之束缚接一套技能,凯南没有位移多半跟不上,死的很可能是皇子。

    装备差距太明显,二打二的团战基本上是没法打。

    皇子和凯南不敢强开,光女和蜘蛛也就趁着兵线没被清掉,优哉游哉的点塔。

    虽说S2法师基本上没有推塔能力,可配合炮车和小兵,夜色战队的中路高地塔血量还是快速往下掉。

    眼看中路高地不保,夜色战队那边终于改变策略,打算放弃一路先守中路。

    中路兵线最短,超级兵过去最快,掉了中路高地相对而言算是最不利的局面。

    中路高地塔血量过半的时候,猴子直接朝中路赶过来。

    眼见猴子朝中路赶,余军连忙也从高地下跟过去,同时夜色战队的下路也开始朝中路靠近,只留了个琴女守下塔。

    凌雪见夜色战队齐聚中路,连忙也朝中路靠近。

    “别拼,往后撤!”

    眼见洪雪战队四个人都要聚集到一起,正朝那边赶的史翟连忙用队内语音提示众人,也跟着朝中路赶过去。

    可他的提醒晚了一步,猴子直接隐身闪现进来开光女,看到光女被开,洪雪战队的人都聚集到光女身边打算围殴猴子,然后恐怖的一幕发生了。

    船长和蜘蛛刚靠近,皇子直接EQ二连接大招盖下来,与此同时凯南也是闪现加速一起用出来,带着大招进人群,同时到来的还有女枪隔墙的弹幕。

    一秒钟的时间,光女,船长,还有想着给光女加血的星妈,都是血条瞬间见底,他们三个一个技能都没交出来。

    夜色战队已经被彻底打崩,洪雪战队这边的人除了史翟也都放松了警惕。

    结果人一下子扎堆,给了夜色战队好的机会,瞬间四个大招下来,那场景就像是末日一样,毁天灭地。

    夜色战队那边参团的四个人就猴子第一个进场吃了两个技能掉了不少血,其余的人打完团基本上没承受什么伤害。

    而洪雪战队这边就惨不忍睹,只有余军反应足够快,第一时间切换蜘蛛飞天,没有把大招吃完,还剩了半血。

    可蜘蛛的飞天只能落到地方目标或者等时间结束落原地,被四个人包围,残血的蜘蛛基本上只能等死。

第四百七十九章 幸亏开错人了

    夜色战队这边团控多群体伤害爆炸,不过也有个明显的缺点,就是没点控,大招放完就没有任何控制技能了。

    皇子,凯南,猴子都是一套技能出去,半天没有后续战斗力,也没有任何留人能力。

    结果余军的蜘蛛从天上落下来的时候,夜色战队这边只有女枪有个枪林弹雨勉强当减速用。

    余军的手速在洪雪战队数一数二,落地直接闪现过墙,竟然没有被第一时间秒掉。

    夜色战队这一波团战开得太果断了,几乎是瞬间各种技能全都交出来,着实打了洪雪战队这边的人一个措手不及。

    不过洪雪战队三路兵线优势,还剩下两个活着,应该差不多能守住高地拖到队友复活。

    而如果夜色战队选择拿大龙,洪雪战队这边的打野活着,也可以过去骚扰。

    蜘蛛装备起来之后,自爆蜘蛛伤害比较可观,还能自动追击目标和探视野用,能够很好干扰夜色战队那边大龙。

    而且如果夜色战队真的打大龙,余军去消耗夜色战队那边的人还不怎么敢分散。

    他们发育太差了,输出不高也没有够硬的前排,分开一个人剩下四个人打大龙就够呛。

    一个人过来找蜘蛛,还可能见面被蜘蛛秒。

    余军的蜘蛛发育非常好,已经是巫妖金身加法穿。

    二十来分钟这个装备,打夜色战队那些脆皮,基本上就是人形态一个神经毒素,接一发自爆蜘蛛,切换形态跳过去打一发巫妖被动,再用剧毒之蛰一口咬下去,直接斩杀。

    夜色战队也想到了这一点,所以并没打算放过蜘蛛,而是从不同的方向朝残血的蜘蛛那边追过去。

    余军是朝夜色战队红爸爸那边跑的,夜色战队的猴子,皇子和凯南都在高地下面。

    皇子和猴子比较靠前,从二塔旁边的缺口追,靠后一些的凯南则是从高地旁边那个小路去包抄。

    蜘蛛的盘丝技能只能朝攻击目标身上或者原地降落,需要有野怪才能穿墙,而夜色战队的皇子只要技能冷却就可以随意穿墙,凯南则是有超快移速的技能,猴子和蜘蛛差不多,只要找到目标就能直接腾云驾雾冲向敌人,这三个英雄都算比较好追人。琴女也从下路那边的野区包抄过来了,残血的蜘蛛连技能都没有,基本上没可能跑掉。

    队友全都去追人了,高地上的女枪也不甘寂寞,从高地塔这边下来,朝野区靠近。

    女枪有个被动大步流星,额外增加八十移速,在被动没被打断的情况下,女枪差不多算是移速最快的射手之一。

    然而女枪刚下高地,意外就发生了。

    凯南从高地下左手侧草丛旁边的小路跑过去的时候,刚到草丛边缘,一发弩箭突然从草丛飞出来,钉在了凯南额头上面。

    不等矮萌的凯南反应过来,一发重弩紧随而至,将凯南直接撞向墙边。

    在凯南被击退撞墙的过程中,再次飞出一发弩箭。

    等到凯南明白过来是怎么回事,他已经被定到了墙上,还被打出了第一个三环。

    散发弩箭两个暴击,加上定墙双倍伤害加一个三环,凯南的血量瞬间下去三分之二。

    到这个时候,夜色战队才想起来,洪雪战队这边还有个薇恩。

    可他们明白过来的时候,已经晚了。

    将凯南定墙之后,薇恩接着一个AQAA,凯南刚要从晕眩状态解脱,一管血就直接没了。

    薇恩是史翟的三大招牌英雄之一,史翟玩得滚瓜烂熟,运用得也非常细节。

    普攻和技能不冲突,所以史翟在凯南路过的时候先起手普攻,箭矢飞行途中接恶魔审判,然后利用恶魔审判重置普攻再接一发弩箭,瞬间打出三环效果。

    AEA连招算是薇恩对线耗血终极技巧,前面那一发普攻接恶魔审判不难,但是第三发弩箭需要在目标被击退的过程中射出去,这需要极致的手速。

    薇恩对线基本上耗不过任何一个射手,前期想要不被压得太惨,只有用这种技巧来换血。

    基本上是对手普攻一下,薇恩就能瞬间打出一个三环,加上恶魔审判的伤害,基本上下去三分之一血不止。

    如果对手没有很好地加血辅助,吃薇恩这么两下,就进入了斩杀线,也就不敢再靠近薇恩来恶心薇恩了。

    薇恩最难玩的地方,也就两个连招技巧,一个AEA打三环的连招,一个AQA重置普攻一次打两发弩箭的连招。

    为了第一时间秒掉凯南,让夜色战队减员,史翟一次性将两个技巧都运用上了。

    第一个连招将凯南定墙打三环,第二个连招打第二个三环补伤害秒杀。

    两秒钟不到,史翟放了三个技能,射了六箭出去。

    草丛见到凯南,起手大招接普攻然后恶魔审判接普攻,再普攻闪避突袭攻击接普攻。

    夜色战队那边看到的场景,基本上就是凯南突然退后,然后晕眩,接着薇恩现身,凯南血量瞬间见底。

    整个过程一气呵成,看上去的感觉,就是薇恩一个恶魔审判撞墙,然后一个闪避突袭将凯南秒杀掉了。

    刚刚赶到小路口附近的女枪见到凯南突然倒地,连忙转身就跑。

    女枪比薇恩差了整个一个大件,又是团战型射手,找薇恩单挑那根本就是找死。

    不过女枪没有移速装备,即便是有大步流星,也跑不过双红叉加大招被动的薇恩。

    薇恩初始移速三百三,算是射手里面基础移速最快的了,二级鞋之后是四百移速,女枪扣除被动二级鞋只有三百七。加上薇恩开启大招之后,追人额外增加九十移速,不算红叉都能碾压女枪大步流星的被动。算上两个老版红叉额外增加的百分之十五移速,薇恩是六百三十五移速,速度比二级鞋的龙龟动力冲刺还要快。而女枪就一个攻速鞋,算上被动也就四百五的移速,双方相差一百八的移速,也就是说薇恩跑三步女枪只能跑两步,而且薇恩还有闪避突袭位移。

    没等女枪跑上高地,薇恩一发普攻接一个闪避突袭,再次现身的时候已经到了夜色战队高地塔附近,堵在了女枪前面。

    这个时候,夜色战队的猴子和皇子都顾不得追蜘蛛,连忙往回赶来围殴薇恩,营救女枪。

    可是他们这一走,直接把琴女给坑了。

    琴女刚找到蜘蛛,队友突然后撤,琴女只能反手大招想转身逃跑。

    毫无意外的,琴女大招出去,蜘蛛盘丝飞天,落到琴女身上,然后两发普攻一口咬下去,再切换人性态一发神经毒素丢出去,同时朝琴女扔一个自爆蜘蛛,直接自信回头。

    前期特别顺的蜘蛛一套技能随便什么顺序丢,只要命中目标,都随便秒一个没发育的琴女,太顺的蜘蛛就是这么不讲道理。

第四百八十章 极限操作

    装备起来的薇恩开着大招击杀有金身的凯南,凯南金身都没来得及开,击杀没有任何保命技能的女枪就更如同吃饭喝水一样容易。

    三秒钟不到,才打了四发普攻加一个闪避突袭特效,第二个三环都来不及打出来,女枪就直接倒地。

    回援女枪的猴子和皇子才跑到高地附近那个小路边缘,女枪就已经倒地。

    史翟击杀凯南属于偷袭,凯南没丢出任何技能,就打女枪吃了女枪反手点了两枪。

    不过薇恩有个小吸血,加上无尽以及红叉附加的暴击效果,女枪打掉的血比薇恩吸的血并不会多多少。

    连杀两人的薇恩,几乎还是满装备。

    眼见猴子和皇子包过来,史翟顺手点了一下小兵,开始朝夜色战队的蓝爸爸那边撤退。

    薇恩单挑能力一流,击杀放掉大招的凯南和女枪轻而易举,但这并不代表薇恩就无敌。

    不管薇恩输出多高,终究改变不了薇恩是个小脆皮的事实。

    击杀掉女枪之后,薇恩的大招差不多结束,继续去一对二打皇子和猴子,未免太不尊重皇子和猴子这两个半刺客战士了。

    就算皇子猴子装备都很一般,甚至可以说发育很差,但是两个半刺客战士一起,基本上打薇恩也就是皇子一个EQ二连戳过来,猴子腾云突击,然后接个粉碎打击,都不需要太多的技能。

    这属于英雄克制,皇子和猴子这种突进战士,就是专门克制脆皮英雄的。

    皇子都还好点,技能起码能躲开,可猴子腾云突击过来,是指向性技能,根本没法闪避。

    最要命的是猴子有个真假猴王有个短暂隐身,也就有先手权,薇恩想用恶魔审判打断猴子的突进都不行。

    被猴子先手开到,就算猴子装备差劲一套秒不掉薇恩,薇恩也没那资本和猴子这种战士站撸,必须得走砍。

    而这个时候,薇恩只要一走位,就是皇子的机会了。

    再高明的走砍都有规律可循,高手基本上都能预判释放技能,尤其是薇恩闪避突袭的时候,预判滚过去的地点,技能基本上是一打一个准。

    薇恩要一打二,除非能躲掉所有技能,不然基本上都是见面倒,根本没有可秀的空间。

    洪雪战队这边的中上辅都挂了,打野蜘蛛在野区杀掉夜色战队辅助,史翟再杀掉女枪和凯南,双方三换三洪雪战队基本上不怎么亏,根本没必要继续去冒这个险。

    不过薇恩跑路的能力着实不怎么样,尽管有双红叉,也跑不过皇子这种能直接过墙的英雄。

    在史翟跑到三狼坑附近的时候,皇子一杆旗子丢过去,然后挥舞长枪直接撞过墙,挡在了薇恩前面。

    夜色战队那边被压在高地太长时间了,野区并没有视野,皇子这一套连招是预判薇恩跑的位置释放的。

    洪雪战队这边视野都做到了位,皇子的一举一动都在史翟掌控之中,所以看到皇子贴墙的时候,史翟就料到皇子的动机,直接从前进转身,变成后退,轻松避开了皇子这个预判连招。

    但是如此一来,史翟的薇恩也就陷入了皇子和猴子的包围圈。

    皇子能过墙直接沿着高地边缘追击,猴子没有那能力,只能绕墙从中二塔旁边那个缺口进来。

    史翟这一回头,刚好旁边是三狼坑和墙壁,后面是皇子,前面是刚从缺口赶过来的猴子。

    在找到薇恩的视野之后,正朝前的猴子出现了一个瞬间的停顿。

    看清楚猴子的动作,史翟心神一凛,神色变得格外认真。

    面对两个战士包围,史翟知道自己陷入了极度危险的境地,必须得小心翼翼来应付。

    虽说这种时候就算皇子和猴子击杀掉薇恩,夜色战队那边也没时间把兵线推过去,两个人也不可能拿大龙了。

    不过史翟的薇恩是大人头,要是被猴子和皇子拿到,对于洪雪战队这边的脆皮阵容都不怎么友好。

    最关键的是,余军的蜘蛛已经在推上路高地塔了,史翟要尽量拖延住皇子和猴子,不能让他们回去支援。

    打架的目的,就是为了推塔。

    兵线在夜色战队高地附近,洪雪战队并不怕打输团,可如果能够在失利的情况下,拿下一路高地,那就不是亏而是血赚了。

    夜色战队全大招流,除了没大招的间隙乏力,还有个最致命的缺陷,就是推线无力。

    只要一路超级兵上高地,夜色战队至少得分两个人过去守线,那样一来夜色战队也就再打不出这种完美配合。

    要是前期发育好,到中后期全大招流的阵容开得好三打五也不稀奇,不过发育不够好,缺了伤害秒不掉,大招过去就会被反打。

    而这一把,夜色战队的对线打得是稀里糊涂,发育状态只能用两个字来形容,就是差劲!

    三个大招下来当然还是可以秒人,但是范围覆盖不到那么广,基本上不可能瞬间秒掉三四个。

    洪雪战队这边除了光女和辅助,其余的三个位置都是单挑能力一流的,又还有一个奶妈大招瞬间能回小半管血,夜色战队三打五只要开得稍微差一点,他们就没机会打赢这个团。

    这些念头,都只是在史翟脑海里一闪而过,他的注意力基本上都是聚集在猴子身上。

    皇子没了大招,二连招控制也还需要一点时间冷却,真正能威胁到史翟的,也就只有猴子。

    要是史翟旁边跟个锤石,风女,那就非常轻松,这两个辅助都能预判放技能打断猴子的腾云突击,但是洪雪战队的辅助是星妈,而且这时候还在泉水数星星,史翟能依靠的只有他自己了。

    猴子突然不动,有的时候可能是隐身准备发动攻击,制造了一个假身放在原地,也可能是故意停下误导对手,让对手放技能再用假身来抵挡。

    职业选手基本上都会这两种套路,史翟第一时间也没法判断猴子到底是什么意图,他只能仔细注意自己周围,同时等待。

    不过很快史翟就清楚猴子到底用的什么套路了,因为猴子隐身和薇恩大招之后隐身差不多,都非常短暂。

    全神贯注的史翟听到了技能的声音,同时看到了一丝模糊的影子,他顿时明白猴子是直接隐身发动攻击了。

    没有任何犹豫了,史翟直接闪避突袭,同时摁住恶魔审判技能键点地板。

    闪避突袭躲不掉猴子的腾云突击,不过恶魔审判是能打断的,而猴子技能到位一瞬间,目标位移出去,猴子就会从隐身状态显示出来,但是依旧会跟着目标飞过去打出来伤害。

    而朝着原来站位的方向点地板,是薇恩唯一可能打断隐身猴子腾云突击的办法。

    这种操作不仅要拼手速,还得拼运气,史翟也不能保证自己能成功。

    好在这一次幸运之神是站在史翟这边,猴子腾云突击现身,还在朝薇恩闪避突袭落点飞行,就被薇恩的弩箭反向射回去,定在了墙上。

    猴子上单太过劣势,撑了一点肉装,不过护甲和血量都不高,而且在薇恩面前也没有肉。

    看到皇子赶过来,史翟也没撤退,而是顶着皇子边走边攻击猴子。
本节结束
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玩好LOL的关键是什么?你肯定会说,那是技术!可史翟有着和你不同的理解,技术自然关键,可如果遇到和你技术差不多的玩家,秀不起来呢?也许你说,那也没啥,快乐就行了!可史翟不会那么想,你的队友同样不会这么想,电竞的关键,是不管顺风逆风,都得想办法赢下比赛!
开挂?在真正的意识面前,那根本上不了台面!秀操作?你能带领团队一起秀么?
技术不如人,就不能打了么?史翟轻轻摆手,No!No!No!这是一个团队游戏,比拼的不只是技术,还有精神,思维和意识!英雄联盟意识王者情节跌宕起伏、扣人心弦,英雄联盟意识王者,各位书友要是觉得村英雄联盟意识王者最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!