分为50多层。
第一层是指挥控制室
2到10层是生态区具有生态调节设备,具有大量的农作物,加上各种自然环境。
其中有一层是模拟地狱,那一层的温度跟太阳没什么两样,相当于把地狱换成到现实里。
除此之外还有大量全自动刷矿石用的工业机器,这些机器把开采的矿石传输到加工层
每一层之间都有传送管道传送到物品处理那一层(第30层。)之后再分配到其他的层面进行加工处理之后都全都放到负责储存的那几层(严格意义上来说是一层除非把三层同时毁灭否则那就不算是毁灭储物,因为每个是共同的全都储存在一个核心里,而每个核心都是相连接的,二十八到三十是储物层只储存值钱的东西。)
11到20是工业区就是进行加工的,其中有scp来进行超精细加工,技术反向推演装置也在这几层里面,每一层都有超精细加工。
对了,每一层都有不少于十个面板,就是类似于那种终端机位置都是固定的。
21到27是军火库,有高达加上各种各样的武器,除了之外有一大堆维修设备,每天都有自检装置在在检查以及维护。
31到32是用来进行各种模拟测试了,就是训练室。
33是用来展视收藏品的(有大量都是游戏中没抽到自己造的游戏装备。)
每一层都有自己配备的能量生产装置完全足够供给,只不过平时不用但每天都在检查是否可以运作,而且每一层还有制造面板,只不过没工业区的强大。
34是用来休息的,有大量的房间,每个房间都有家具并且配有终端机以及温度调节装置、医疗装置。
第35到40是工作区。
41到45都是储存物资的,与之前的那几个不同,都是些常见物资。
四十六是加油站,同时也是备用的燃料储存站。
47到50是用来停放宇宙飞船的,每一层都足够的大小,会根据飞船大小调节空间,有时直接把一个世界扯进来都没问题。(空间技术而已。)
逻辑的话是不会用智能生命,至少不会用不可控的,用的话只有智脑,用《泰坦陨落》里的BT作为基层代码然后进行不断推演,最终在保留并且加强忠诚的情况下完成的。
员工是尼尔机械纪元里的那种人造人,但是技术更先进,所谓的休息是严格意义上对他们来说是充电站,因为床会根据情况而改变。
之后有情况会改的,毕竟逻辑的科技树有点畸形。
整个船坞可以通过扭曲空间或者直接用原始的星球推进器等方式进行移动。
最高在不损坏的情况下是光速的几百倍。
虽然说外壳用的是强互作用力材料做的外壳,但仅仅只是外壳中间还有比他更硬的维度晶体之类的材料制成的,只不过强互作用力材料只为了摆摆架子而已。
除了第47到50以及第一层以外之外其他的每层内部都至少有几个星球大小,最大的是几个星系大小。
出的之外这个船坞长期处于虚空之中吸收虚空能量以及维度能量来进行长期的维护。
但在一定时间内(一天12个小时内)会定期传送到逻辑的主世界内进行翻新(其实压根就没必要)。
遇到其他生命体的时候会先检测一遍以示友好,如果是报有好态度那就没问题。
如果是想要研究或者好奇想要拆开看看的又或者是想攻击的,直接维度打击外加三十多次罪的第七章用以警告(有不有用我不知道,反正敌人都死了,人都死了,就没必要说什么了。)