第136章 凶暴野猪首领:不好!暴露了!
生活不易,猪猪流泪!
凶暴野猪们本来以为,每天被关在暗无天日的地牢里,不给吃不给喝。
还要被一个大傻子,盯着自己丰腴的肉体流口水,就已经是它们这辈子经历过的,最生不如死的噩梦了。
可是它们没有想到,侯赛雷这个恐怖的大魔王,每天居然还要照三餐加宵夜的频率殴打它们!
虽然说挨上一顿痛彻心扉的毒打,并不能摧毁皮糙肉厚的凶暴野猪那凶猛顽强的意志。
可问题是那个大魔王打完之后,还会从它们之中挑选一个同伴煮成各种香喷喷的食物,然后当着它们的面吃干抹净!
这特么谁受得了啊?
特别是凶暴野猪的首领,它挨的打是最多的,可谁叫它块头最大、皮最厚,又有“奥能防护”最抗揍呢?
以至于被侯赛雷蹂躏了不到三天,凶暴野猪首领的精神就崩溃了,疯狂的拿脑袋哐哐的撞墙或者黑铁柱子!
不活了!大魔王都拦不住我!我说的……诶?你把我拖出去干什么?今天终于轮到我了吗?后面的牢房里不是还关着好几头凶暴野猪么?
玛德!大魔王你不讲武德!说好了先吃我小老婆、二闺女、三儿子、四表舅子的呢?等……等等!我觉得我还可以再坚持几天!你不要过来啊啊啊啊啊……
被凶暴野猪首领吵到不行的侯赛雷,正准备把它从地牢里拖出去宰了当今天的食材,却突然接到了第二批野猪群已经抵达的消息。
“你给我自己滚进去!”
侯赛雷只好暂时放弃的踹了凶暴野猪首领一脚,指着关它的那间囚室瞪眼道:“再闹腾,回来刀了你!”
死里逃生的凶暴野猪首领一骨碌爬起来,手忙脚乱到四蹄劈叉的滚回了它的囚室里,还懂事的自己顶上了囚室的铁门。
“……”
侯赛雷隔着囚室铁门,跟老老实实蹲在里面眨巴着小眼睛,可怜巴巴盯着自己的凶暴野猪首领,大眼瞪小眼了好一会。
“你听得懂我说话是不是?”
来了兴趣的侯赛雷,用手里的巨木棒敲了敲黑铁柱子。
刺耳的哐哐声,吓的凶暴野猪首领一哆嗦,一道水流控制不住的从它身下流淌了出来……
“……”
“你特么能不能有点出息?”
侯赛雷抽了抽嘴角,无语道:“前几天那凶样呢?这就怂了?”
凶暴野猪首领也就是不会说话。
它要是会说话,非得用闻者伤心,见者流泪的凄厉嗓音,控诉面前这个不是人的大魔王:你特么对我们都勒样了,谁不怂谁是狗好吧?
狗:喵喵喵?突然觉得被羞辱了是怎么肥事?你这是夸我还是骂我?我应该表示高兴吗?
“趴下!”
侯赛雷盯着凶暴野猪首领。
凶暴野猪首领一脸茫然的看着大魔王,浑然不知道自己什么时候暴露了。
“我再说一次!”
侯赛雷严厉的敲了敲黑铁柱子,眼神里开始散发杀气:“趴!下!”
凶暴野猪首领呱唧就趴在了湿漉漉的地面上,大气都不敢喘一声。
“站起来!”
“趴下!打滚!握手!”
“再来个后空翻……呃,这个就算了!”
满意的点了点头,侯赛雷又用巨木棒敲了敲黑铁柱子:“你出来!”
听到侯赛雷让自己后空翻,凶暴野猪首领差点气的两条猪腿都在哆嗦:你特么这是为难我胖猪!我们野猪到底什么时候才能站起来?不站起来翻不过去啊!
试验了一番的侯赛雷,弄明白了是怎么是怎么回事。
并不是凶暴野猪首领突然开窍后变聪明了,能听得懂他在说什么。
而是他的“野性认同”和“猎手羁绊(动物伙伴)”,这两种具有超自然效果的种族天赋在起效果。
虽然不是很确定,但“野性认同”能力,似乎可以让他在自身比对方强大的情况下,强行让对方“认同”自己,也就是物理驯化对方后,强迫对方臣服于自己。
在自然界中,弱者向强者表示“臣服”,也是一种“认同”的表现。
而“猎手羁绊(动物伙伴)”,则是在对方臣服于自己之后,通过某种神秘的意念联系,让对方领悟自己的意图,这一点从来福和凶暴野猪首领身上都可以得到体现。
在自然界中,“猎手”这个词指的可不仅仅是猎人,还有“猎杀者、掠食者、食物链上层”的含义在里面,所以如果不成为“猎手”的伙伴,就只能成为对方的猎物或食物了。
在成为“猎手伙伴”和成为“掠食者食物”之间,相信绝大多数生物都知道应该怎么进行选择。
“很好!以后你就叫‘旺财’了!”
侯赛雷踹着凶暴野猪首领肥硕的大腚,将它从地牢里赶了出去。
然后叫来一帮后勤玩家给它死命的洗刷了一通,勉强让浑身脏污的“旺财”变干净了一点,
虽然它身上由泥浆和树脂混合而成的陈年老垢,不是那么简单就能够清除掉的,但用大量清水冲刷后好歹没那么臭了。
让后勤玩家找来几块厚实的皮革,绑在它身上充当简易的鞍座。
又把一根铁链挂在它两根獠牙上充当缰绳,侯赛雷这才嫌弃的骑了上去,用巨木棒一敲它的大腚:“走!跑起来!”
已经对那根巨木棒产生了心理阴影的“旺财”,吓的浑身肥肉一哆嗦下意识的撒腿就冲了出去,直接从临时宿营地中间犁了过去!
一时间,枯骨堡校场上的临时宿营地里,被吓到哭爹喊娘的玩家们那叫一个人仰马翻,不知道的还以为野猪群直接冲进了枯骨堡呢。
掀开罩在脑袋上的行军帐篷,侯赛雷又是咆哮又是殴打,好半天才让旺财领悟了“驾!吁!”等各种驾驭口令的含义,跌跌撞撞的冲出了枯骨堡往陷阱区的方向冲了过去。
正在陷阱区里做准备的酋长和干豆腐二人再加上一大群玩家,就这么目瞪口呆的看着侯赛雷骑着一头体型庞大的凶暴野猪首领,向他们声势惊人的冲了过来!
第137章 助纣为孽
“嗷~”
原本在陷阱区里干活的后勤玩家轰的一声四散而逃,任由担任队长的屏风山300勇士怎么喝骂都没有用。
但是随着冲到近前的侯赛雷哗啦啦一扯铁链子,狂奔中的旺财四蹄连蹬,在地面上犁出了一条十几米长的刹车痕迹,这才堪堪停在吓傻了的酋长和干豆腐两人面前。
“当啷!”
感受着呼哧呼哧喷在自己脸上的热烘烘腥臭气息,还有就在鼻子尖前晃来晃去的尖锐獠牙。
酋长手里的一捆标枪砸在了脚面子上,而干豆腐很冷静的后退了几步,然后一转身“rua~”的就吐了!
吐完之后,干豆腐一抹嘴,哆嗦着两条腿好奇的道:“这就驯化了?不是说没救了准备杀了吃肉呢?”
这几天沾侯赛雷的光,他们吃杀猪菜可是吃美了。
看见活野猪都禁不住流口水,对这种凶残的生物倒是没有了多大的恐惧感。
“训的还不是太熟。”
侯赛雷反而不太满意的踹了旺财两脚,吓的它嗷嗷惨叫。
刚刚他隔着老远就开始拽铁链了,这憨货愣是半天都没反应过来,害他差点翻车撞死酋长和干豆腐。
“不过话说,你们俩看到我冲过来怎么不躲啊?”
侯赛雷看了看一脸铁青,正从自己脚面子上搬起那捆标枪的酋长,和两条腿跟弹琵琶似的直晃悠的干豆腐。
“废话!我们特么怎么知道你会骑着这玩意直接冲过来?”
酋长忍无可忍的咆哮道:“等我们想跑的时候,这货都已经冲到我们面前了好吧?”
“呃,好吧……”
侯赛雷干笑着岔开话题:“你们这准备好了么?”
“差不多了。”
酋长也懒得跟侯赛雷计较,跛着脚将成捆的标枪运到建筑废墟顶上藏好:“估计花蛇他们也快到了!”
侯赛雷四下张望了一下,陷阱区虽然被第一波野猪群破坏了不少,但是经过这两三天的修复,已经足以应付接下来一批野猪群的冲击了。
而且有了上一次的经验,玩家们还进行了不少的改进和加固。
战斗人员不再停留在那些,容易被凶暴野猪撞塌的单薄墙体,以及摇摇欲坠的建筑废墟上。
而是干脆就地取材的用废弃的建筑材料,堆砌出了一座座的简易战斗平台,虽然看是不怎么好看,仅仅只是一座一座几米高的土石平台,但是用来对付跳跃能力不强又不会攀爬的野猪却是绰绰有余了。
身上涂抹了泥浆和植物汁液的战斗玩家们,都已经趴在战斗平台上躲好了,而后勤玩家则开始有序的撤离。
侯赛雷看了一眼准备跟着酋长一起爬上战斗平台的干豆腐,突然叫住了他:“你就别上去了,跟着我一起好了!”
正手脚并用往战斗平台上爬的干豆腐一愣,扭头看了看骑在凶暴野猪首领背上的侯赛雷,惊呆了:“你让我跟你一起骑着它?”
“嗯,颠簸会对你施法造成影响么?”
侯赛雷冲他招手,然后俯身将他拉上了身长四米,肩高超过两米,身躯无比粗壮雄厚的旺财。
“影响肯定是有影响的……”
“我在施法的时候需要集中精神,还要施法手势和吟唱咒言进行配合,所以无法移动和分神他顾。”
干豆腐有点害怕又有点小兴奋的,学着侯赛雷用简易鞍座上的皮条,捆住两条大腿将自己固定在旺财背上,又将脚蹬进简易鞍座的皮环脚蹬中,试着摇晃了一下身体后点了点头,应该是不会掉下去了。
“但是坐着不动的话,只要不是过于剧烈的撞击导致我的施法手势和吟唱的咒言出错,问题应该就不大!”
干豆腐跃跃欲试的道:“先跑两圈试试!战斗的时候你记得保护好我啊!别让野猪碰到我了!”
侯赛雷驾驭着旺财在陷阱区里一阵狂冲、急停、转弯、刹车的来回折腾了好半天,测试出干豆腐在旺财背上,的确能够释放出法术来。
虽然干豆腐出错了好多次,在颠簸之下很容易被打断施法过程,但那也只是因为他不熟悉骑乘施法,再加上有些紧张所导致的。
侯赛雷满意的点了点头,他就觉得能行吧!
施法的时候有嘴和手就行,释放法术的时候蹲个马步防止颠簸,还有助于集中注意力呢!
至于实际的效果,就需要他们俩一会在战斗之中尝试着配合,慢慢去磨合了。
“来了!”
“你们俩快躲起来!”
酋长躲在战斗平台上,远远的冲他们俩挥手提醒:“等野猪群进场了再出来!”
侯赛雷把自己的几件武器,插在简易鞍嚢的武器贷里固定好。
又整理了一下挂在腿边的整整两大囊三棱破甲箭,这才骑着旺财躲到了陷阱区的出口处。
玩家们布置出来的这片陷阱区,整体面积约莫有一座体育场那么大,内部分布着大量的建筑废墟架构成的障碍物,而各种陷阱、陷坑就散落在这些障碍物之间。
一条没有陷阱的安全通道,穿过陷阱区连接着另一端的出口,以方便担当诱饵的斥候们快速通过。
等野猪群全部进场后,隐藏在陷阱区外面的后勤玩家,就会用披上了毡布的木制伪装墙,迅速将出口和入口都遮挡起来,将野猪们彻底的困在陷阱区内。
随着隆隆的马蹄声远远传来,花蛇一骑当先的带着一群斥候,骑着重型战马旋风一般冲入陷阱区,而紧随其后的则是浪潮一般嘶声嚎叫着的野猪群。
也不知道花蛇他们这些斥候,引诱这些寒地野猪的时候到底把人家怎么了。
一头头的寒地野猪红着眼珠子,跟杀父之仇夺妻之恨不共戴天似的疯狂追杀着他们。
侯赛雷看着拼命抽打战马的一群斥候从面前仓惶逃窜而过,不由啧啧赞叹了两声,这仇恨倒是拉的死死的。
因为陷阱区中大群野猪的嚎叫和骚动,旺财有些焦躁不安的哼唧了起来,似乎想起了前几天自己族群的凄惨下场,结果现在居然还要驮着“灭族仇人”,助纣为孽的去屠杀其它同类?
第138章 猪界败类
怒从心头起,恶向胆边生,睁开眉下眼,咬碎口中牙!
旺财心说:我老猪今天就要替天行道,报这灭族之恨……
“驾!”
侯赛雷怒喝一声:“给老子冲!”
好哒~!
肚皮被踢了一脚的旺财,屁颠屁颠的撒腿就跑,嗷嗷嚎叫着向大群的同类冲锋了过去!
所谓死野猪,不死旺财,它的小老婆、二闺女、三儿子、四表舅子……全家上下一户口本可都还在地牢里关着呢!
不好好表现,一会回去了大魔王要还想吃杀猪菜肿么办?
这些寒地野猪它又不认识,死不死的跟它旺财有什么关系?
于是乎,史上第一头野猪界的败类,凶暴野猪中的猪歼,铆足了力气开始替大魔王冲锋陷阵……
这第二波野猪群比第一波的规模还大,少说两三千头寒地野猪发现中了埋伏之后,在陷阱区里像无头苍蝇一样横冲直撞,慌不择路之下纷纷掉进了陷阱、陷坑里,一时间凄厉的猪叫声在陷阱区中惨嚎四起。
普通寒地野猪现如今已经不需要侯赛雷再出手了,虽然单支标枪能够造成的伤害有限,但是酋长斥巨资购买了大批标枪之后,足够麾下的战斗玩家们慢慢磨死这些皮糙肉厚的野猪。
被开了血槽的标枪命中,就算没有射中要害,流血都能慢慢流死这些野猪。
有旺财这头前凶暴野猪首领在,普通的寒地野猪是不敢往侯赛雷他们身边凑的,看到旺财冲过来就惊慌的逃散开来,倒是省了侯赛雷不少的事,方便他直奔野猪群中作为头领存在的凶暴野猪。
凶暴野猪在野猪群中的比例大概在1%左右,但实际上野猪变异成凶暴野猪的概率很低,这也是为什么侯赛雷他们消灭了那么多小野猪群,却很少发现凶暴野猪的原因。
这支两三千规模的野猪群里仅有二十多头凶暴野猪,比旺财原本那支一千五百多头的野猪族群强点有限。
不是说野猪群大凶暴野猪就多,而是普通野猪变异成凶暴野猪后,会自然的吸引具有群居性的普通野猪,本能的依附强者聚拢成族群,凶暴野猪越多形成的族群就越大。
已经把富含高生物能、生物质的凶暴野猪,当成了自己主食的侯赛雷的目标,自然就是野猪群中的这些凶暴野猪。
冲开成群的普通寒地野猪后,侯赛雷驱使旺财直接撞向了那些在陷阱区中疯狂肆虐的凶暴野猪,不等靠近就大喝一声:“豆腐!”
一脸懵哔的凶暴野猪们还没弄明白,为什么会有两个人类骑在一头强壮的同类背上向自己冲过来,正在犹豫对方是不是敌人,自己要不要攻击对方。
就听到一阵古怪的咒语传来,脚下的泥土突然软化成一片薄沙,紧接着跳跃起了细细的电弧沿着它们的蹄子缠绕而上!
细微的电流无法击杀这些强壮的凶暴野猪,但是却导致它们浑身一僵然后抽搐了起来。
冲锋起来的野猪和没把速度提起来的野猪,危险性可是两个概念,干豆腐恰到好处的一记[闪电沙],阻断了它们冲锋起来的可能。
虽然以干豆腐的能力,[闪电沙]覆盖的范围有限、持续时间很短,可是足够侯赛雷冲到凶暴野猪面前的时候,它们处于无法防御的僵滞状态了。
借着旺财冲锋产生的势能,侯赛雷不需要使用多少力气,就足以用[闷棍]技巧打晕这些凶暴野猪。
嘭嘭连响之中,侯赛雷挥舞着巨木棒用[顺势斩]连续敲晕了好几头凶暴野猪,而当头那只体型最巨大的凶暴野猪,则被旺财一头撞飞了十几米远,惨叫着砸进了同类群中。
刚释放完法术的干豆腐惊叫了一声,要不是用皮索绑住了自己,旺财在撞击中从高速奔跑状态骤停了下来,产生的惯性差点把它背上的两人掀飞出去。
可即便如此,两人的大腿也被皮革搓成的绳索勒的够呛。
侯赛雷还好一点,不需要自己躲闪奔跑的他这会儿一身的钢甲,皮索勒在甲页上没什么感觉,
干豆腐就惨了,一身布袍的他捂着大腿根惨叫了起来,直接失去了施法能力。
好吧,这纯属没有经验造成的失误,之前他们只是测试了颠簸程度,却忽略了旺财在冲撞的时候可能产生的惯性。
不过干豆腐的这一记助攻已经够了,最起码让侯赛雷打了凶暴野猪们一个措手不及。
而被关在地牢里挨了好几天揍,这会儿怒火正盛又不敢对大魔王撒气的旺财,凶猛异常的左拱右撞,把二十几头凶暴野猪搅的是一团大乱,这是把气撒在了同类的身上。
凭什么我就要被大魔王揍,你们却在外面潇洒快活?不开熏!给爷死!
而侯赛雷趁着旺财大发猪威的时候,一手拽住充当缰绳的铁链稳住身体,一手挥舞巨木棒在乱成一团的凶暴野猪脑袋上敲的可开心了!
“嘭!”的一棒子下去,一头凶暴野猪就翻着白眼,闷头扎倒在地。
以侯赛雷目前的实力,很难对这些皮糙肉厚的4阶生物造成致命伤害。
但是他也不追求杀伤力,只要打晕让它们失去反抗能力就好,毕竟食材还是新鲜的好吃。
有旺财这头前凶暴野猪首领辅助,侯赛雷没费太大的力气就把一群凶暴野猪全干趴下了。
虽然使用[闷棍]的过程中,因为不适应骑乘战斗,没有掌握好力道。
导致不是没打晕,就是打的太重直接脑震荡,可能还砸死了几头凶暴野猪,但是比上次把自己搞的那么狼狈轻松多了。
收起巨木棒,侯赛雷冲躲在附近战斗平台上的玩家招了招手。
让他们下来帮忙用钢铁镣铐,捆住晕倒的这些凶暴野猪,防止它们醒过来再折腾。
而他自己则掏出了战弓游走在战场附近,射杀那些敢靠近的的寒地野猪,防止它们威胁到从战斗平台上下来的玩家。
有侯赛雷帮忙收割寒地野猪,战斗结束的比想象中的更快,大批后勤玩家兴高采烈的涌进陷阱区开始洗地……
第139章 枯骨堡建成
一群群的野猪,前仆后继的涌向了枯骨堡,然后变成一车车的肉块和皮革被运往暴风城。
浓浓的血浆浇灌了陷阱区的土地,无论后勤玩家们怎么翻土填埋、泼洒植物汁液,也无法掩去那股浓重的血腥味道。
以至于酋长他们只能决定放弃这里,在枯骨堡的另一边再选一片建筑废墟进行重建。
而原陷阱区,则任由泥泞的血土,在越来越深的寒气下被冻成硬块,等待来年化开后渗透到地底深处。
位于枯骨堡另一边的新陷阱区,面积比老陷阱区扩大了不少。
因为容易引诱的小规模野猪群已经被屠杀殆尽,剩下的全都是数千上万的大集群。
而布置在陷阱区里的陷阱,也在积累了大量猎杀经验的玩家不断改进下,坑杀效率变的越来越高。
大量的屠杀,带来的是巨大的收益。
前前后后上万头寒地野猪,变成了上万张皮革和数千吨猪肉。
按照一张皮革75枚金币、一公斤猪肉1枚金币的万界组织内部收购价,达拉崩吧佣兵团半个月下来就收入了将近800万枚金币的巨款。
刨去支出,剩下的全部被投入到了,对枯骨堡的重建上。
这让原本一片破败残旧的战争堡垒,开始逐渐恢复往日狰狞的容貌。
而达拉崩吧佣兵团的驻地,也正式被迁移到了枯骨堡。
甚至原本只有万界组织冒险营地才配备的,酒馆、旅店、铁匠铺、木匠工坊、皮革加工作坊等各种服务设施,也开始在枯骨堡内展开了建设。
特别是当一台台人造肌体培殖装置,悄无声息的被送进了枯骨堡,安置在主堡地下发现的一片地下大厅里之后。
枯骨堡也正式取代了周边地区一些万界组织冒险营地的作用,成为了玩家群体新的聚集地。
毕竟绝大多数冒险营地的地表建筑,都抗不过冬季肆虐的兽潮摧残。
没人愿意冒着被兽潮包围的风险,困在营地的地下空间里“放寒假”,然后在休眠舱里躺上好几个月吧?
一座由万界组织和玩家势力共同建立,而由玩家势力负责经营的永固据点?
看到投入大笔资金进行修复的枯骨堡开始产生盈利,这可让不少前期还在犹豫的玩家势力开始眼红了。
但是这个时候,度过了初期资金困难阶段的达拉崩吧佣兵团,却已经不需要再接受投资了。
以他们目前的盈利能力,独自撑起枯骨堡的建设,也只不过是发展的慢一点,还省了大量资本涌入枯骨堡后,在管理权和决策权上产生的问题。
要说这些大型玩家势力背后的资本没有钱吗?就不能自己出资建立一座永固据点?
当然不是!对于那些真正的大鳄来说,被贫穷限制了想象力的玩家们,根本不知道他们到底能多有钱。
但是资本的下注是追求回报的,在不确定投资是否能产生巨大收益之前,他们反而不会像达拉崩吧佣兵团这样,贸然砸下大笔资金去建立一个投入巨大、风险超高,使用寿命可能还很短的永固营地。
即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽潮。
不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力出来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?
反正混在费尔瓦伦世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力眼中钉的营地呢?
不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有出手干扰他们的发展。
因为玩家们在这个时候,冒着风险大肆清剿周边地区的兽群,有利于提前削弱冬季兽潮的规模,在外建立营地还能有效的分担暴风城可能会面临的压力,何乐不为呢?
就算他们想对达拉崩吧佣兵团下手也是来年春天的事情了,前提是枯骨堡没有在冬季兽潮中被摧毁的话……
枯骨堡主堡建筑群的人口容纳上限是一万人左右。
这一万人除了直属达拉崩吧佣兵团的三千人之外,剩下的七千人口每天可以为枯骨堡创造不菲收益。
毕竟进入这种危险地带的“安全区”是要交保护费的,连暴风城都要收取每人每次5枚铜币的入城费,枯骨堡这位于哀嚎平原靠近噩语森林的高危地点,收个每人每次1枚银币不算过分吧?
而进了城,玩家们总得找安全地方“下线”吧?
那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通铺,休息一个晚上也得5枚银币的住宿费。
好一点的多人间直接1枚金币一晚,不受打扰的单人间更是5枚金币一晚,如果玩家有坐骑需要寄养的话,租用马厩还得再加1枚金币,再加上伙食费什么的。
枯骨堡毕竟是高危地带的庇护所,物资运输相对靠海的暴风城要更加困难。
所以各种服务普遍比暴风城贵个一倍,相信玩家们能理解的对吧?这可比景区消费良心多了!
另外,玩家们来到枯骨堡,肯定是为了进行补给和休整。
无论是购买物资,还是修理装备也都是需要花钱的,图的就是枯骨堡比暴风城更靠近高危地区的地理优势。
当然,要是玩家宁愿节省一点,直接在暴风城做好补给整修,然后走上一个星期的路程抵达枯骨堡也不是不可以。
但问题是,在路上花了一个星期的他们,到了枯骨堡携带的物资肯定也消耗了不少,绝对不够他们进入哀嚎平原深处或者噩语森林进行冒险的,还是得花入城费进枯骨堡进行补给,所以何苦折腾自己呢?
所以一加起来,枯骨堡的7000空余人口,每天最少能为达拉崩吧佣兵团带来上万枚金币的流水!
别看相比侯赛雷他们前前后后,在枯骨堡上投入的上千万枚金币的资金没有多少,可这却是个细水长流的买卖!
第140章 凶暴骑士团
只要达拉崩吧佣兵团保证枯骨堡,能在冬季兽潮中坚守下来。
一天一万,一个月就是30万,一年就是360万,顶多两三年也就回本了,后面可就是纯赚的。
最主要的是,侯赛雷他们重建枯骨堡,是为了让达拉崩吧佣兵团拥有更大的发展空间,不再受到暴风城那些统治势力的打压。
相信只要达拉崩吧佣兵团本身的实力够强,又不去挑战那些统治势力在暴风城的统治地位。
在双方没有太大利益冲突的情况下,相信对方也得掂量掂量跟他们火拼究竟划不划算,“不法之地”地区的那些人口聚集地,不都是这么慢慢发展起来的么?
这一点,从达拉崩吧佣兵团在枯骨堡大兴土木,暴风城三大黄金级势力和六大白银级势力,都没有什么反应就能看得出来了。
其中最重要的一点就是,枯骨堡所在的位置除了具有一点军事上的意义,能够扼制大股军队在哀嚎平原上的通行之外。
本身即没有值得觊觎的自然资源又没有卡住来往的商路,对那些统治势力来说根本就毫无意义,属于食之无味弃之可惜的鸡肋地点,要不他们在这里经营了这么多年,又怎么会放着这么一座战争堡垒置之不理呢?
所以,酋长他们对将枯骨堡发展起来还是很有信心的,前提是能抗得住冬季过境的兽潮……不过这一点,当他们看到在侯赛雷统领下,规模逐渐扩大的“凶暴骑士团”就更有信心了!
半个月来,玩家们前后屠杀了上万头寒地野猪,同时侯赛雷也俘虏了一百几十头凶暴野猪!
除了在战斗中出手太重,被直接干掉或已经残废的,都变成了杀猪菜的食材被吃掉了之外。
还有被侯赛雷以“天气太冷感冒了、喜欢打架受伤了、太桀骜不驯不听话、它老婆被我吃了肯定恨我杀了以绝后患、吃的太多养不起……”等等各种理由吃掉的,还幸存下来了一百头左右。
这包括旺财的小老婆、二闺女、三儿子、四表舅子……全家上下一户口本在内的一百多头凶暴野猪,大都是识时务者为俊杰的聪明猪。
它们在看到旺财等同类,每天可以享用这些人类贡献的食物,以及受到“仆人”精心的伺候与侍奉。
而自己每天却只能遭受大魔王无穷无尽的毒打,所以早早的就认命臣服了,没给侯赛雷找理由下毒手的机会,这才保住了一条小命。
而且随着这些“臣服猪”的数量增加,凶暴野猪被驯化的比例也在扩大,毕竟看到这么多同类都臣服了大魔王,自己也臣服了也不显得那么怂不是?
总比在经历了生不如死的花式殴打后,还要变成卤猪头、炖猪脚、煨蹄髈、猪血肠……酸菜炖粉条子,被当着其它同类的面吃掉要强吧?
要不是这些凶暴野猪怂的太快,侯赛雷也不至于在之前的凶暴野猪肉被吃完之后,还得想办法找借口凑食材。
100多头凶暴野猪,被侯赛雷简单驯化后,就分配给了屏风山300勇士之中的一部分人,组建起了“凶暴骑士团”。
虽然其他势力的玩家,都管他们叫“野猪骑士团”,不过也无所谓了。
自从他们老跟野猪过不去开始,那些死活记不住他们佣兵团名称的人,就已经开始管他们叫“野猪佣兵团”了。
虽然不好听,可这是一支全4阶坐骑组成的骑士团,这是连暴风城的那些统治势力都不具备的战力!
不说别的,就问那些统治势力麾下的武装,敢不敢面对一百多头全副武装又有玩家骑士驾驭的凶暴野猪冲锋就完事了。
就算是身为6阶高级剑师的考兰特阁下,面对一百多头凶暴野猪的冲锋,不跑算我输!
这是酋长他们有把握枯骨堡扛过这个冬季的信心,以及跟统治势力麾下的武装正面硬杠的底气!
为了这支“凶暴骑士团”酋长可是下了血本,不但好吃好喝的伺候着这些猪大爷,而且还通过万界组织发布了一个长期生活任务,给每一头凶暴野猪都雇佣了专职的奶爸和铲屎官。
现如今这些凶暴野猪的小日子过的让不少玩家都眼红,每天只要躺在那里就有“仆人”负责往它们嘴里喂吃的,还有专人负责给它们按摩、挠痒和刷毛,就差请几个小姐姐给它们讲故事哄睡觉了,别提多享受了!
现在凶暴野猪们,可不是当初那副臭烘烘、脏兮兮的模样了,一个个被清洗的干干净净、眉清目秀的,配备上了全套的异种坐骑用铠甲和鞍座,獠牙上还套上了金属刃头的护齿,不仔细看都认不出来是野猪!
光是这些上千枚金币一套的盔甲和鞍座,酋长就花了十几万金币请暴风城的铁匠大师进行量身定制的。
不过酋长会这么干,主要是跟侯赛雷突然心血来潮的要给旺财洗澡,想把它身上那层恶心的泥浆树脂层弄掉。
本来这层天然防御层能够起到保护作用,照道理说留着也挺好。
可五感灵敏的侯赛雷,实在是受不了旺财身上的臭味。
到时候骑着它出去战斗,别说自己受不了了,敌人也受不了啊。
本来“野猪骑士”就够难听的了,别到时候被人叫成“臭猪骑士”就难受了,
再说旺财身上的皮毛里,还隐藏着大量的寄生虫,不清理一下就坐在它背上,觉得菊花都痒。
所以第一次出战回来后,用水把旺财身上的泥浆和树脂泡软了,让人用匕首把它全身上下仔细的刮了个通透,就让后勤玩家烧了一大池子开水,然后把旺财推进去烫了个七成熟,说是要杀菌……
当时旺财嚎的整个枯骨堡里的玩家都被吓了一哆嗦,而那些被关押起来的凶暴野猪更是被吓的屎尿齐流,再看到侯赛雷的时候直接就臣服了。
可没了身上那层天然盔甲,变成一头肥肥嫩嫩光猪的旺财,防御力直线下降了好几个级别,只能再想办法再给它套上一层金属铠甲。
第141章 高速发展的佣兵团-1
有了旺财这个“模特”,其它的凶暴野猪被侯赛雷驯化后。
领到坐骑的玩家们自然也不愿意骑臭猪,自然有样学样的把自己的坐骑也给剃了个干净。
气的酋长一边骂骂咧咧嫌他们矫情,一边又只能掏钱请铁匠大师给他们定制“猪猪铠甲”。
花钱什么的倒还是次要的,问题是侯赛雷他们烧开水烫猪烫出毛病来了。
这些凶暴野猪也不知道是怎么回事,被烫了一回之后居然还上瘾了,喜欢上那种大冬天泡热水澡的感觉。
每次战斗回来,都自己跑到之前挖的池子里去躺着,不给泡就赖着不出来还生气气,水烧的不开还不过瘾,你这让人上那说理去?
结果就是给它们烧洗澡水,每天花的柴火钱就又是一笔巨大的开销。
开玩笑!一百多头两米高、四米长的庞然大物挤在池子里,得多少热水才能把池子灌满啊?
最后还是干豆腐想到办法解决了这个问题,花了三万五千枚金币从施法者公会,购买来了一颗名为“阳炎法球”的法器,往池子里放满水之后来一发高阶法术[阳炎射线]……
要不是看在“阳炎法球”可以增强干豆腐的实力,又能在关键时候作为大杀器保护枯骨堡,就算酋长快把这些凶暴野猪当亲儿子看,也不可能舍得花这笔钱。
可负责掌管“阳炎法球”的干豆腐,从此就痛并快乐着的担任上了枯骨堡公共澡堂的堂主。
因为“阳炎法球”释放完[阳炎射线]之后需要他来负责重新充能。
而以他这个施法者学徒的实力,最少需要冥想十几次才能将“阳炎法球”的三次蓄能充满。
按照冥想一次最少需要一个小时左右计算,他基本上以后就告别了睡眠。
好在冥想不但能恢复一定的精神,而且还能缓慢的提升他的法力上限,本来就是施法者必修的功课之一,只不过强度没有这么大而已。
要不然自从当上了堂主后就再也没有睡过觉,脸上的黑眼圈跟熊猫一样厚重的干豆腐早就崩溃了。
近期因为枯骨堡附近人类活动的痕迹增加,再加上布置的几处陷阱区又浸透了野猪的鲜血,以至于浓重的血腥味随着哀嚎平原上的劲风飘扬十里,无论后勤玩家怎么努力都掩盖不住。
所以花蛇麾下的斥候队,已经很难将侦查到的野猪群,引诱到枯骨堡附近的陷阱区里了。
每次都是到了陷阱区十里开外,野猪们就开始产生警惕,然后避开陷阱区的方向进行移动,无论斥候们怎么试图激怒它们都没用。
不过有失必有得,陷阱区里残留下的野猪血液弥散的浓重血腥味,虽然会让寒地野猪群产生警惕,但相对的也吸引来了大量荒原上的猎食者,例如说荒原狼和秃鹫之类的。
虽然没有刻意针对性的去猎杀它们,可负责维护陷阱区的后勤玩家们却发现,每天早晨去检查陷阱区的时候,都能在陷阱区的陷坑里发现少则几十只多则数百只的荒原狼,这就纯粹属于意外收入了。
反正暂时也引诱不来大群的野猪群,后勤玩家们干脆把陷阱区针对性的修改了一下,专门用来对付被血腥味吸引来后,晚上偷偷钻进陷阱区里瞎溜达的荒原狼,结果没想到收获居然也不少。
因为集群猎杀任务减少,清闲了下来的后勤玩家们,在完成了自己的工作后的空暇时间,干脆三五成群的组队外出展开小队式狩猎,打回来的猎物可都是他们自己的。
这种冒险小队形式的狩猎小队,也是佣兵、冒险者和玩家们最常见的狩猎模式,像达拉崩吧佣兵团那样动不动就围猎的大场面,反而才是“不法之地”罕见的方法。
高强度的劳作、营养丰富的伙食,再加上玩家们先天的高成长性。
都让达拉崩吧佣兵团麾下的玩家整体实力提升的很快,即便是负责辅助战斗的非职业者战斗人员和后勤人员,这段时间下来战力评估等级都提升了不少。
除了准备从事生活职业的玩家,酋长他们麾下最先招募的近千名后勤人员,现在基本上都已经转职成了战斗人员,而后招募的两千多名后勤人员,也都具有了一定的战斗能力。
枯骨堡独特的地理优势,让他们不用冒着生命危险深入孤立无援的高危地区深处,就能够就近挑战那些自己送上门来的猎食者,通过实战来磨练自己的战斗技巧,实力增加的能不快么?
伤亡是肯定会有的,但相对来说却远比他们自己组建冒险小队,深入高危地区要有保障的多。
即便是在战斗中受伤了,也能及时的被同伴送回枯骨堡的医疗所进行抢救,不会因为某些挺严重并不致命的伤势,却由于根本来不及赶回安全区,而不得不被同伴放弃给他们一个痛快后就地掩埋。
在生存率大大提升的情况下,原本惜命的后勤玩家们胆子也开始大了起来,开始提前踏上战斗人员的道路。
毕竟不管怎么说,玩家这个群体先天就是一个“全民皆兵”的族群,在这方面的优势是费尔瓦伦世界的土著们无法比拟的。
能让这些惜命的胆小鬼提前踏上战斗的道路,跟枯骨堡和达拉崩吧佣兵团给他们提供了高新的稳定工作,以及优渥的庇护环境脱离不了关系。
不管怎么说,穷文富武的道理是万界皆准的,学习战斗技能、潜意识记忆灌输和置办战斗装备、强化人造肌体……这些可都是需要花钱的,舍不得现充氪金的话,光靠他们搬砖得攒到什么时候?
在最大限度降低风险、提高生存率的情况下。
玩家们的起步速度,会比之前靠自己慢慢搬砖积攒,偶然战损一次又得重头再来要快的多的多!
而有了为数众多的战斗人员加入狩猎之中,即便狩猎野猪群的频率下降,枯骨堡的盈利跌幅也并不大。
永固据点和玩家群体,双方都进入了良性发展之中,酋长他们这一支玩家势力,则以肉眼可见的速度壮大了起来。
第142章 高速发展的佣兵团-2
麾下的玩家如此努力,酋长他们作为玩家势力的首领,自然也不可能闲着。
虽然建立起了跟万界组织合作的枯骨堡永固据点,但是他们并没有就此转职成经营型的“种田流”玩家。
而是通过雇佣万界组织的技术人员和职业经理人,来负责枯骨堡的日常运营和管理。
他们只需要当甩手掌柜,在职业经理人提出的建议下决定大的发展方向,以及进行最终的决策就好。
说到底,枯骨堡能不能持续发展下去,甚至是能不能度过这个冬季兽潮,还是得看他们自身的战斗力够不够强,挺不挺得住。
和暴风城里的那些统治势力相比,达拉崩吧佣兵团缺少高端战力的问题始终都是个弱项。
一旦对方对他们这个小势力发难,他们根本没有扛把子的人出来抵挡,仅靠侯赛雷一个人,就算再强也扛不住人家高端战力的群起而攻之。
更何况在费尔瓦伦这个存在超凡力量的世界,还不仅仅只有武力能够带来威胁,一些施法者的规模手段根本就防不胜防,由不得他们不小心谨慎。
这也是为什么酋长这老抠,舍得下血本对“凶暴骑士团”进行大手笔投入,将其打造成达拉崩吧佣兵团一张底牌的主要原因。
但打铁还需自身硬,自身实力不足可压不住下面那些不甘屈居人下,个个都野心勃勃想当老大的玩家,以及来自外部势力的觊觎。
所以当枯骨堡的经营走上正轨之后,酋长他们就带着佣兵团的核心成员开始主动出击展开了狩猎,既是为了锻炼自己也是为了给枯骨堡增加收入。
野猪群引不过来,侯赛雷他们就把目标放在了荒原上,逐渐开始多起来的其它兽群身上。
由屏风山300勇士组成的主力战队,被分成了由花蛇带领的轻骑斥候队、酋长带领的重骑猎杀队,以及由侯赛雷率领的超重骑凶暴冲锋队,干豆腐在不需要协助战斗时候,就留在了后方负责带领后勤运输队。
羚羊、麋鹿、野驴、野马、野牛……这些食草动物之所以能够让猎食者退避三舍,主要依靠的是它们庞大的群体数量。
一旦它们奔跑起来,即便是强如冰原獠齿虎这样的顶级猎杀者,也不得不暂避其峰。
因为一旦被狂奔的兽群撞到,或踩到往往就会受伤。
而在深寒降临的这个时期受伤,会导致它们的狩猎能力下降,狩猎能力下降又意味着食物短缺、体能衰弱,恶性循环之下往往就意味着死亡。
所以即便是食物链上层的猎食者,不是绝对的把握也轻易不会发起攻击,以避免扑空浪费体力。
一旦感知到危险,除非关乎生死存亡的必要,更是宁愿放弃猎物来避免受伤,因为鲜血和伤口会引来其它猎食者的窥视,猎食者和被猎食者之间的角色转换就是这么简单。
当然了,面对猎食者的追逐,食草动物们也不得不主动放弃族群之中的一些老弱病残,来作为祭品喂饱猎食者换取族群整体的安全。
玩家们的目标,就是这些规模庞大到猎杀者都不敢招惹的兽群。
速度快的轻骑负责侦查,耐力久的重骑负责追逐,而体型庞大、防御超高的凶暴冲锋队,则负责埋伏在半路突然杀出。
将数量少则数万,多则数十万一群的食草动物族群,撕咬下一块来进行吞噬。
因为有过引诱、猎杀野猪群的经验,面对这些一有动静第一时间撒腿就跑的食草动物,玩家们配合起来格外游刃有余。
找到合适的目标集群后,他们通过打草惊蛇的方式,重骑在后方像放牧一样大声呼喊,不断把庞大的动物集群往预定方向驱赶,而轻骑则在两翼游走敲击手中响器进行恐吓,来调整动物集群的行进方向。
抵达预定猎杀场地之后,骑着凶暴野猪的冲锋队就猛然从掩体中杀出,直接从动物集群尾端部分横冲过去,截断下一部分来进行围剿,通常一次能留下数百、上千只动物。
而逃走的大部分动物集群也不用担心,轻骑和重骑会带着它们兜兜转转,等侯赛雷他们将截下来的部分动物猎杀干净,后勤运输队伍打扫战场将猎物运走后,它们还会再回到猎杀场来。
之所以采取这么麻烦的猎杀方式,主要就是面对庞大的动物集群,根本就无法从正面阻挡或猎杀它们。
跑起来的牲口们,可不管挡在它们前面的是什么,跟着头领埋头往前冲就是了,面对数万只狂奔的动物,别说是凶暴野猪了,凶暴大象估计都挡不住。
而直接“放风筝”骑射狩猎集群里的动物也没用,就算你射中击倒了目标,等动物集群跑过去,你也什么猎物都得不到,都踩成泥了,运气好兴许能剩下张破破烂烂的皮。
所以只能通过这种从尾端截断,慢慢蚕食的方式削弱动物集群,最终将其一网打尽。
虽然一次出猎,可能要消耗半个月之久跟动物集群慢慢磨,可是因为食草动物的肉类味道更好,毛皮也不便宜,所以收益也是很可观的。
这种狩猎方式难度是没什么难度,只要注意躲避动物集群的正面,保证自己不要被撞到或踩死,基本上也没什么太大的危险性,熟练了之后甚至连第二梯队、第三梯队的非职业战斗人员也能干。
但主要的,要如何从庞大的动物集群中咬下一块来,才是这种狩猎方式的重心。
没有侯赛雷麾下的凶暴野猪群,没人能通过这种方式进行大规模的狩猎,这就看的不少势力眼红不已却又无可奈何。
只能是羡慕嫉妒恨的看着达拉崩吧佣兵团的成员,兴高采烈的把一车车的猎物往枯骨堡里拉,然后再卖给闻风而来的商队和皮革商人,变成金光灿灿哗啦啦的小可爱。
可惜的是,这一切都随着第一场大雪,在“不法之地”的荒原上落下而戛然而止,恐怖的白灾冬魔,它来了!
第143章 恐怖的“白灾冬魔”
一团团拳头大小的雪球,铺天盖地的从天空中砸了下来,迅速在地面上积累起厚厚的雪层,掩埋着这世间的一切。
“不法之地”地区之所以会有这么恐怖的暴雪,主要是因为从北方浮冰海上刮来的超低温冻气,与其它方向弥漫过来的潮湿空气正面相撞,使得湿气中的水分瞬间结晶。
因为产生的雪花太过密集,在飘落的过程中与其它雪花相撞并凝结在一起,便变成了“不法之地”这种特有的“怒拳暴雪”现象。
之所以会取这么个名字,主要是大家都觉得被天上掉下来的雪球打到,跟被人狠狠砸了一拳头也没什么区别。
同时,也将“不法之地”的冬天,亲切的称之为“白灾冬魔”,寓意为“带来死亡灾难的寒冷恶魔”。
初雪降下的这一段时间,是“不法之地”地区所有生物默认的休眠期,没有任何生物会在这一阶段在外活动。
因为“怒拳暴雪”一旦开始从天空降下,不将空气之中的水分榨干是不会停下的,最少会在地面上积累起上十米厚的雪层。
然后随着雪区的寒气扩散,下雪的地区会向内陆扩张。
缺少了内陆地带扩散过来的充沛湿气补充,云层无法凝聚雪花,就会进入短暂的“雪歇期”。
再然后,就会是断断续续连绵四五个月的不断降雪,直到气温回升冰雪融化为止。
在这之前,就连荒原上最凶残的动物,都会找一个地方躲避“怒拳暴雪”。
或是挖个土坑、土洞把自己埋进去,或是大家挤在一起瑟瑟发抖的任由大雪将自己掩埋,然后依靠着体温硬生生融化出一个雪洞来作为庇护所。
在这个过程中,不知道有多少生物会被活生生的冻死,但你以为这是最惨的吗?
不!不是!最惨的是接下来长达四五个月的死亡生存竞赛!
靠体温熬过了“怒拳暴雪”的生物,需要食物来恢复体力产生热量。
但在整片大地都被上十米厚的雪层掩埋的情况下,隐藏在雪层下庇护所里的生物们根本就无法移动。
这就需要它们在雪层下,强行用身体撞出一条路来,也就是“不法之地”居民称之为“雪隧”的奇特通道。
这些冰雪隧道,像一张笼罩整个“不法之地”的庞大蜘蛛网,连通着一座座因为动物们在雪层下觅食,而导致冰雪隧道坍塌形成的“雪天坑”,而且每隔一段距离都会有动物聚集在一起,呼出的热气融化出的换气孔。
看上去好像很残酷,可不得不说千万年来,生活在这片大地上的生物族群,都已经习惯了这样的环境,而且也懂得该如何在这样的环境中生存下去。
这一点,从每年冬季都会爆发规模庞大的恐怖兽潮,生物族群并没有因为“白灾冬魔”而灭绝就可以看得出来了。
人类,反而是这片土地上最脆弱的生物,如果不是懂得建造房屋来保护自己,理论上是无法在这样的险恶之地中生存下来的。
降雪以来,被困在了枯骨堡里的玩家们。
唯一能干的就是除雪,没日没夜的不停除雪,而且还是白干没钱的那种。
只要不想被活埋,所有人都得付出自己的力量,偷懒不想干的人会被强行驱逐出庇护所,冒着大雪另外再找一座愿意接纳懒汉的庇护所去!
好在没人会在这个时期干这么傻的事情,再加上从未在自己的世界里见过这么大雪的玩家们,对“玩雪”还是很感兴趣的。
不但二十四小时不间断的三班倒分工合作,不断将枯骨堡内堆积起来的积雪铲出去。
而且还通过砌雪砖、浇凉水的方式,利用枯骨堡外围的废墟建筑骨架,堆砌出了一片“冰屋”生活区。
枯骨堡虽然理论上能够容纳一万人口,但是可以想象那种生活密集度。
在大雪还没有降临之前,玩家们宁愿在堡内的校场上支帐篷,也不愿意跟一群臭烘烘的大老爷们挤在大通铺上。
可下雪之后,无法在校场上露营了,原本十人一间的大通铺可能要挤上五十人,恨不得男上加男才能安排的下。
特别是随着枯骨堡的名声传播开来之后,今年冬天不想缩在各自营地里冬眠“放寒假”,又不愿意去土著势力掌控的暴风城受压榨的玩家势力,不少都厚着脸皮迁移了过来。
这就导致枯骨堡的人口严重超标,粗略估计能有四五万人之众!
幸亏玩家群体都是任劳任怨的牲口,为了方便同为万界组织麾下出身的玩家躲避白灾,酋长他们硬着头皮接纳了超过容纳极限好几倍的玩家人口。
这也是为什么,玩家们会分成三班干活了,不是说只有那么多干活的岗位,大家得轮着干。
而是能够容纳他们“下线”休息的床铺只有那么多,你得等人家起床了才有床位可以躺。
枯骨堡内所有能御寒保暖的建筑,内部空间都被改造成了跟鸽子笼一样的高低铺,玩家想躺进去都得靠钻的,躺进去之后就跟镶在了里面一样,连翻身都做不到。
要不是玩家的人造肌体“下线”后,生理机能会降低到近似冬眠的状态,呼吸极为缓慢,搞不好一间屋子里塞这么多人,估计光喘气就得氧气不足。
所以受够了起床还得咕涌半天,才能从那个小格子笼里钻出来的玩家。
干脆就在枯骨堡主堡外的遗迹中,以那些还残存了一定建筑结构的废墟基础上,用冰砖修筑起了冰雪小屋,因此还消耗了不少木材等建筑材料。
好在,降雪之前收获颇丰的达拉崩吧佣兵团,财大气粗的疯狂囤积了海量物资,足够十万人消耗一年之久的粮食和肉类,还有用来取暖的大量木材和煤炭。
除了粮食和肉类价值十分昂贵之外。
木材对于背靠“噩语森林”,这座庞大原始森林的枯骨堡来说,倒是便宜的很。
而哀嚎平原的煤炭储量也十分丰富,有不少土著势力都占据着矿场进行开采,不用装船运输出去就地直销的价格也贵不到那里去。
第144章 雪地豺獾
也正是因为达拉崩吧佣兵团这种壕无人性的物资囤积行为,才让枯骨堡在大雪降下的时候接纳如此之多的玩家人口,但他们如同涨潮一般涌来的财富,也因此而像退潮一般花了个精光。
不过羊毛出在羊身上,这些囤积的物资迟早还是会用在这些跑来枯骨堡猫冬的玩家们身上,然后再变成数以倍记的金灿灿小可爱或者万界积分回到酋长他们手上的。
不少玩家势力,都对达拉崩吧佣兵团走的这一记险棋嫉妒不已,事实证明他们赌对了。
这个冬天达拉崩吧佣兵团全体上下,就算躺在被窝里吃喝拉撒啥都不干,他们也能挣个盆溢钵满。
而他们这些寄居枯骨堡的人,在参考景区物价的生活费用压迫下,为了避免坐吃山空还不得不顶着暴雪努力干活。
最近酋长最喜欢干的一件事,就是站在枯骨堡主堡最高层的一间大屋子窗户边。
一手背在身后,一手端着一杯热腾腾的香料煮葡萄酒,时不时跟喝汤一样送到嘴边呼啦啦吸溜一口。
然后踌躇满志的居高临下俯视着,枯骨堡内外如同蚁群一般辛苦干活的玩家群体,有时候都能美出猪叫声来!
这都是肯干活的好牲口啊!
枯骨堡主堡建筑群的修复进度惊人,地表建筑基本上都已经恢复了使用,已经彻底坍塌的也计划度过冬天后进行重建。
而地下建筑因为完全得靠人力挖掘,所以想要彻底把千百年来填埋进去的泥土掏挖干净,估计需要很长一段时间。
但是让他们没有预料到的好消息是,原本以为仅仅只是一座战争堡垒的枯骨堡,地下除了一座远古采石场之外,还存在着很大一片地下空间,甚至在其中还发现了一条铁矿脉!
这应该是枯骨堡建造之初,就考虑到战争堡垒的武器损耗问题,而特意进行的选址。
或者说,这座战争堡垒之所以会被建造在这里,就是为了占领这条矿脉!
这就让原本如同鸡肋一般没有任何资源,毫无价值的枯骨堡瞬间身价倍增,给未来的发展打下了坚实的基础!
光是靠着开发这条铁矿脉,酋长就有信心将枯骨堡以及达拉崩吧佣兵团,发展成“不法之地”地区屈指可数的大势力!
难怪枯骨堡附近会有那么多古战场上遗留下来的骸骨呢,能够铸造武器的金属自古以来就是兵家必争的资源,谁会想到在这么一座不起眼的遗迹下面,居然会有一条矿脉呢?
这对达拉崩吧佣兵团来说,可以算得上是捡了一个大漏了,毕竟他们最初的想法仅仅只是为了寻找一个狩猎场而已。
枯骨堡的城墙也完成了修复,下一步就是往外扩张修复外围建筑了。
毕竟在枯骨堡主堡以外,那些建筑废墟应该是当年环绕枯骨堡建立起来,作为战争堡垒附属生活区域的军事小镇。
如果达拉崩吧佣兵团能将军事小郑也修复过来,到时候未尝不能跟暴风城一较高下。
正在修建“冰屋”生活区的玩家们,因为担心“雪歇期”过后可能产生的兽潮袭击问题。
还自发的环绕着枯骨堡,不辞辛苦的浇筑出了一道简易的“冰城墙”,来保护他们好不容易盖起来的小冰屋,也算是为枯骨堡建筑起了第二道防线。
毕竟浇了水之后冻上的冰墙,要论坚固程度也不一定比岩石城墙差,只不过因为施工时间还短,冰城墙显得还有点矮而已。
但是冬天还长着呢,在暂时不能出去狩猎挣钱的情况下。
不愿意给达拉崩吧佣兵团当苦力掏地窖的玩家们,闲着也是闲着。
纯当是玩《我的世界》堆砖块玩了,干点体力活顺便还能锻炼肌体强度,提升自身战力呢。
就在大家正干的热火朝天的时候,突然有玩家发现蔓延到天际尽头的雪层上,掀起了一片滚滚的雪尘,不禁有些疑惑。
这“雪歇期”还没结束,第二场大雪还没降下。
荒原上的雪层虽说有近十米厚但都是松软虚浮的,还没有被冰雪自身的重量压实,一踩进去没准能沉到底,怎么可能有东西在雪层上移动?
可是等滚滚的雪龙移动到近处,快被雪面反光闪瞎了的斥候玩家,泪流满面的这才勉强看清了笼罩在雪尘之中的究竟是些什么玩意,连忙发出:“敌袭……不对!兽潮来啦!!!”
被困在枯骨堡里大半个月,整天就是干苦力活都快被憋疯了的玩家们轰动了,纷纷扔下手里的活儿就往冰城墙上跑,翘首以盼的眺望着。
闻讯集结起来的达拉崩吧佣兵团,也迅速赶到了各自演练过多次的的战斗位置。
而酋长爬上冰城墙的时候,正好看到花蛇正拿着一只墨晶单筒望远镜在瞅,连忙问:“是什么玩意?规模大不大?”
“好像是‘雪地犲獾’?”
花蛇摇摇头,顺手把墨晶单筒望远镜递给酋长让他自己看:“规模暂时不清楚,被扬起的雪尘遮住了。”
炼金产品店出售的这种特殊装备可不便宜,所以只有斥候成员少量的配备了几具,专门用来在雪地环境下进行侦查的。
酋长瞅了瞅之后,犹豫了一下,道:“要不要把猴子和干豆腐两个家伙叫出来?”
“暂时不用吧?这么多玩家在呢!”
花蛇看了看群情激奋的玩家群,犹豫了一下摇摇头道:“雪地豺獾是种中小型猛兽,个头比普通的狗还要小一点,应该不难对付!”
酋长想了想也是,杀鸡焉用牛刀,他们这些1阶职业者要是连这种小动物都要靠猴子,那还进行个屁的异界探险?
不过,很快包括酋长他们在内的玩家群体就不这么想了。
因为雪地豺獾冲到近前之后,他们才看清对方的数量……铺天盖地!
这种比家犬体型还要小的动物,浑身麻灰色的厚实皮毛,看上去圆滚滚的老大一团,实际上体重很轻,再加上它们的爪子之间长有肉蹼和绒毛,这让它们能够在松软的雪层上踏雪无痕的快速移动!
第145章 兽潮第一战
“怎么会这么多!?”
“准备战斗!准备战斗!”
玩家们看着一片如同潮水一般淹没雪层的豺獾惊呼了起来,却立刻被队伍中的玩家首领们厉喝着提醒他们拿起武器。
所谓“不知者无畏”,绝大多数第一次经历“无法之地”冬季兽潮的玩家,虽然听别人绘声绘色的描述过冬季兽潮的恐怖,但是自身却对兽潮缺乏直观的敬畏感和警惕心。
以至于在雪地豺獾出现的时候,绝大多数人都还只是觉得新奇和有趣,并没有把这些看上去毛茸茸一团的小动物当成一回事,甚至不觉得这些毛团子有什么危险性。
可实际上,从雪地豺獾的名字上就能看的出来,这些小东西可是名副其实的掠食者和小型猛兽!
玩家们通过堆砌雪块和融化雪水后进行浇筑,建造起来的冰城墙高度参差不齐,平均在十米左右,基本与外面的雪层平齐,宽度也能有个七八米的样子,很是厚实坚固。
而且因为取雪砌砖的关系,还将冰城墙外的雪层挖掘出了一条四五米宽的壕沟,理论上防御应该不差的样子。
但理论,仅仅只是理论,因为在雪层表面高速奔跑的豺獾,一个飞扑就跨过了四五米的壕沟,然后用锋利的弯钩爪子将自己挂在冰面上开始向上攀爬。
虽然大部分雪地豺獾都跌落进了壕沟里,或者被后续扑上来的同类给砸落下去。
可是壕沟底部同样是厚厚的积雪,根本就摔不死它们,同时身上厚实浓密的绒毛也完美的保护了它们。
以至于玩家们看到如同泄洪一样,从雪层上飞扑出来以及密密麻麻在冰城墙冰面上攀爬的豺獾群时,都被惊呆了,手里握着武器一时不知该如何攻击这些数量庞大的小动物才好。
玩家们手足无措,雪地豺獾们才不会跟他们客气,一翻上冰城墙就立刻凶猛的扑向了防守的玩家群,用它们尖锐的爪子和锋利的牙齿,凶狠的抓挠和撕咬着玩家的血肉。
那小爪子一挠在身上,就是四道深深的血槽,一啃在身上就是几个深深的血洞,甚至会活生生的撕下一块皮肉来。
一时间,冰城墙上惨叫、怒喝声四起,全都乱成了一团。
这还多亏天气寒冷,玩家们身上大多穿着好几层厚厚的动物皮毛来御寒。
这多少起到了一定的防御作用,受伤的大多是暴露在外的手脸,或防御较薄的手臂、腿脚等部位,伤势不算太重,也没有人死亡,顶多是有一些反应慢的倒霉鬼被挠瞎了眼珠子而已。
这也让玩家们初次体验到了“不法之地”冬季兽潮的残酷性,艰难的开始尝试反击。
可是,无论是弓弩还是刀剑,对这些浑身厚毛的小东西,都无法造成太好的杀伤性,顶多将它们击飞或是打伤。
惨叫、哀嚎、怒喝,以及豺獾愤怒的吠吠声交织成一片,双方刚一接战就直接陷入了最惨烈的混战之中。
“别慌!列队!”
咆哮着的酋长拳打脚踢的砸死几只扑到自己身上的豺獾。
高声提醒手下的同伴联合起来不要各自为战,可惜并没有太好的效果。
而就在这时,收到消息从枯骨堡内涌出来的玩家援兵们终于赶到了,玩家首领们大喝着:“上城墙!上城墙!”,可还是有不少玩家,不由自主的去攻击那些趁乱涌入了城内的雪地豺獾,以至于乱成了一团。
突然,一支支箭矢瓢泼一般袭来,迅速的清理着酋长他们四周的豺獾。
让根本无暇顾及其它的酋长和花蛇腾出了空来回头看了一眼,却是在主堡里“闭关”的侯赛雷和干豆腐,带着凶暴骑士团的成员赶到了。
酋长为之一喜,一瘸一拐的向他们靠拢过去。
没办法,刚刚几只豺獾趁他不备,顺着他的大腿往上爬。
还在他不太好说的位置咬了几口,差点把他冷汗都惊出来了,受伤倒是不严重,可心理打击太大了,贼特么吓人。
一群身着重铠的凶暴野猪,在冰城墙后的空地上跳起了踢踏舞,而凶暴骑士们则用远程攻击用的手弩,迅速清剿着满地乱窜的大群豺獾。
以凶暴野猪们的体重,比家猫大不了多少的豺獾只要被它们踩到,就会像只鱼泡似的呱唧一声前吐后喷变成一张獾皮。
但体积庞大的凶暴野猪,对这些窜动起来跟闪电一样的小家伙也没有太好的办法。
甚至有不少凶暴野猪被冲进它们肚皮下方,专朝它们下三路发起进攻的豺獾袭击了要害,惨叫着到处乱跑。
钢铁重铠的防御性再强,那也不能把凶暴野猪的肚皮和方便之处也包裹起来,它们又不会脱裤子……也不知道这一场战斗之后,有几头公凶暴野猪从此失去繁衍后代的权利。
相比纯属出来凑热闹的凶暴野猪,骑在旺财背上的侯赛雷似乎才是清剿雪地豺獾的主力。
一秒五射、一弓五箭的他化作一座移动炮台,随着旺财的移动疯狂泼洒箭矢,将一只又一只的豺獾钉死在地上。
甚至都不需要太过用心的瞄准,箭术已经隐约要突破高级阶段的侯赛雷,一个人的清剿速度甚至抵得上上百名普通玩家,这也让平时不太注重远程攻击,觉得弓箭杀伤力有限的玩家们,首次认识到了一个弓箭手的强大!
但是“兽潮”之所以恐怖,就在于它的规模和数量,侯赛雷再凶又能杀的了多少呢?
即便玩家们竭力抵抗,潮水一般的雪地豺獾还是大批的涌入了玩家们自建的“冰雪小区”里,甚至冲进了枯骨堡的范围之内,城墙和各种防御对这些个头很小的猛兽来说,根本就是不设防的。
怒射了一阵的侯赛雷,发现这样根本无济于事,突然停了下来。
深吸了一口气之后,抽出一支箭矢瞄准了豺獾密集的地方,猛然一箭射出!
坐在他身后的干豆腐还在奇怪,多重速射都对这些成群结队的小东西没什么太好的阻拦效果,一支箭能干吗?
可下一刻,侯赛雷射出的箭矢,竟然幻化出一蓬半透明的箭矢虚影,成片的将豺獾击杀在地!
第146章 万用能量:战气
开始下雪无法外出狩猎的这段时间,玩家们忙着建设枯骨堡和冰雪外城,侯赛雷这样的团队核心虽然不用忙活那些闲杂事情,但是却也没闲着。
除了各种战斗技能的锻炼,侯赛雷也开始将重心转移到了锻炼自身的战气上。
战气这个东西,很难去详细的描述它究竟是什么,虽然侯赛雷戏称它为“查克拉”。
但那也只是因为战气,跟他印象中某部动漫作品里的力量体系,产生的方式很类似而已。
只能说,这玩意是费尔瓦伦世界的人类,对自身产生的生物能量的超凡运用,既不是查克拉也不是什么真气内力,自然跟什么“斗之力三段”没什么关系,只是概念上近似。
可以说,掌握了战气的战职者,和没掌握战气的战职者,完全是两个概念的存在。
根据传授他战气运用的考兰特会长描述,理论上人人都能运用战气,但真正能凝聚出战气的人却少之又少。
战气跟体质有关,体质越强能产生的战气“量”就越多。
而战气的浓度,也就是“质”越高,能对自身进行的增幅就越大。
除了这些先天因素,战气在战斗中能够起到的作用,涉及到战职者对战气的控制和运用等各种技巧,总之是很复杂的一套力量体系。
战气可以用来增强破坏力,也可以用来增强自身的防御力,到了高级阶段还能够产生元素属性变化,甚至是引动外界能力共鸣,在使用方面并没有特定的形式,算是一种千变万化的万能能量。
因此,基于不同战职者对自身战气运用的不同领悟程度,还衍生出了不同的战气流派。
有些战气技能是可以模仿和学习的,有些则因为秘而不宣的运用技巧,而成为了某些战职者流派的独门秘技。
这种含含糊糊的描述,让侯赛雷领悟起来很是艰难,所以掌握的进度也相当的缓慢,只能是勤能补拙的一有空就自己琢磨。
所谓“师傅领进门,修行在个人”,考兰特会长在传授给他了如何凝聚战气的呼吸法之后,顶多是交给他了一些自身运用战气的基础技巧,后续就只能靠侯赛雷自己去研究了。
在战斗的时候,提振战气增加自身肌体的防御能力,以及向武器内灌注战气来增强伤害能力,都只是战气运用的基础技巧。
也许是侯赛雷这具躯体的先天优势,他在掌握了方法之后几乎没什么障碍的就凝聚出了战气,并且天生本能一般懂得如何去控制与运用这股体内产生的能量,让考兰特会长很是嫉妒不已。
因为能凝聚出战气属于先天的天赋,十个战职者里有一个能凝聚出战气就算不错了,而控制和运用战气却属于后天的天赋,有很多凝聚出战气的战职者,始终都无法很好的控制自身的战气,就更别说运用到战斗之中了。
对于考兰特会长说的这种情况,侯赛雷表示理解不能,这玩意不是跟骑自行车一样,上手就会?
而且只要运用出来一次之后,估计这辈子都不会再忘记了?就算他忘记了,身体自己也会记得这种凝聚出战气的感觉,而在战斗中下意识的产生出来。
考兰特会长对战气的体系并没有太详细的描述,只是说分为“掌握、擅长、娴熟、精通”四个阶段,又根据强度分为“1阶战气、2阶战气”之类的。
能够凝聚出战气并且运用就算“掌握”,平均能够提升自身10%的状态,别以为10%很少,这只的可是全属性提升!
想想看,同等阶位和实力的战职者,拥有的装备和掌握的技能都完全一样,可一个掌握了战气一个则没有,孰强孰弱一目了然。
掌握10%、擅长30%、娴熟70%、精通100%
一旦精通战气运用,战职者足以将自身实力发挥出200%的威力来,这还不可怕?
侯赛雷在这方面听的迷迷糊糊的,主要是考兰特会长自己对战气的存在和运用理解有限,自然也就“只能意会,无法言传”很难描述出来。
传授者表达能力有限,而学习者理解能力有限,侯赛雷怀疑绝大多数战职者无法领悟战气,是不是就是因为这个原因。
所以在经过了初步学习,掌握了战气的原理之后,侯赛雷就开始结合光脑的数据化模式来自行锻炼战气的运用方法。
首先是战气的“量”,考兰特会长对这方面根本就没有给出一个清晰的指标,只是说体质越强战气越多,可是有多多他也说不清楚,只是觉得战气属于“生命能量”,应该跟生命力强度挂钩。
而侯赛雷这具“恐骇直立猿”躯体在体制方面天赋异禀,先天20点体质属性再加上30点种族基础,就让他拥有了远超绝大多数人的战气量。
再加上“体细胞葡萄糖转运效率160%、天生自愈(恢复效果+20%)、健壮(恢复效果+30%)”的特殊体质能力,他的战气消耗后恢复的速度跟自愈速度一样,都是常人的240%。
根据这些数据,侯赛雷让EO-AI六耳套用计算公式,得出了一个不知道正不正确的战气量:
战气:3480/3480(体质属性20+健壮3+种族基础30+属性增幅5)×等级25×240%;
套用六耳暗中扫描的考兰特会长体质状态进行计算。
侯赛雷发现自己这战气量,几乎赶得上身为6阶高级剑师的考兰特会长(6600)一大半了!
这就有点吓人了,因为他虽然被职业公会评估为3阶战职者,可实际上在六耳参考自身状态的“战力等级评估”中,才“1阶5级”,等他成长到6阶的时候,他的战气量又得是多少?
这只能说,人与人的体质不能一概而论,他这还没考虑在极端愤怒的情况下,战气量的额外增幅呢。
要知道他在“狂化+狂暴”的状态下,还能临时提升“4+6”点体质状态,增幅下来可就是4380/4380的战气量!
战气量庞大,恢复的又快,这给了侯赛雷在战斗中挥霍战气的本钱。
第147章 战气箭雨:AOE范围杀伤
经过大量的测试,侯赛雷发现1点战气为一个输出单位的话,能够获得的伤害增幅为10%(相对)。
可要是加大输出单位的话伤害也能成倍数的激增,但是他还没在战斗中详细统计过这方面的数据,所以暂时不得而知。
而在战斗输出方面,结合考兰特会长传授给他的运用技巧,将战气灌注或者说是附着在肢体和武器上,得到的结果也基本上相同。
只不过普通品质的武器对战气的传导会造成阻碍和消耗,而战气脱离自身后也只能存在极端的时间就会消散,所以大多数时候都被运用在近战的防御和攻击上。
但是近战的话,以他的力量属性,对付豺獾这种小动物,100%伤害和110%伤害有什么区别么?一刀砍下去不都是个死?聊胜于无而已。
所以侯赛雷一直琢磨着怎么让战气离体后产生伤害,不求像气功波一样那么大的破坏力,好歹也能甩出点剑气什么的,扩大自己的攻击波及范围。
没想到被他乱搞一通,还真就产生了点效果。
他发现自己当前质量的战气离体后,仅能存在0.5~1秒左右就会溃散。
也就是说只要他的攻击够快,还是能让战气在远距离范围下造成效果的。
这一点被他体现在了“刀芒”上,在武器命中敌人的时候,他能够瞬间爆发战气在武器上形成一道,长度约莫一尺的“战气刃”,伤害跟武器本身几乎一致,破坏力甚至更强!
而附着在箭矢上就更奇妙了,只要箭矢在附着的战气溃散前命中目标,爆发开来的威力跟被他直接打了一拳头差不多!
而且由于战气无形无质,实际上是任由他随心塑型的。
他想把“战气刃”塑造成什么形状都可以,威力大小无非是消耗的战气量多少而已。
这就导致你以为他拿的是把巨剑,实际上砍下来的是把长柄巨斧或者巨锤也说不定,还能爆发战气产生爆破伤害!
另外,因为战气产生的气机感应,让战职者可以通过自身与目标之间的生命能量共鸣,清楚的判断出敌我双方的强弱程度,这让拥有战气的战职者在战斗中能够很好的规避危险。
气机庞大的生物不一定比你强,可比你强的生物气机一定庞大!
依靠这一点,还被侯赛雷研究出了基于气机感应的“心眼锁定”能力,使得他的箭术精准度大幅度的提升。
而这会儿,侯赛雷在跟雪地豺獾的战斗中施展出来的,实际上就是一种对战气的运用。
将大单位的战气灌注在箭矢之中,射出去之后凭借战气本身的特性减少空气摩擦力,加快箭矢速度、穿透性,甚至能在命中后进行引爆!
气机感应+战气塑形+心眼锁定,就形成了他刚刚使用的那一招“战气箭雨”。
通过分裂附着在箭矢上的战气,化为不具备实体的“战气梭”,来形成类似箭矢的打击效果!
比较可惜的是,侯赛雷练了这么长时间,能够同时锁定的目标也十分有限,大概才二十多个,但也解决了他远程攻击下无法产生范围伤害的问题!
一箭落下,除了实体箭矢命中了一只雪地豺獾之外,附着在箭矢上被射出后在空中分裂出来的二十多道“战气梭”,也精准的炸翻了二十多只豺獾,一下子清空了一片地面!
第一次将战气运用到实战之中,其效果让侯赛雷顿时兴奋了起来。
因为他刚刚那一箭仅仅只灌注了20多点战气,相对于他将近3500点的战气总量几乎不值一提,甚至不需要多长时间,就能自行恢复!
一时间,侯赛雷箭出如梭,成片炸开的“战气梭”,将箭矢波及范围之内满地乱窜的豺獾射的是成片翻倒,引来了周围玩家错愕的注视。
因为他瞄准的,可不仅仅是在地上跑的豺獾,连爬到玩家们身上的豺獾都在他的打击范围之内。
只要不用射出的主箭矢命中玩家,在空中分裂出的战气梭在“心眼锁定”之下,只会作用于被命中的目标,自带敌我识别有没有!
而战气梭命中玩家们身上的豺獾之后,产生的爆破力量也让玩家们感受到了,虽然不会受伤,但是像被什么东西撞了一下的感觉,还是引起了他们的惊诧错愕。
侯赛雷自然不会去向他们解释,清空了身边射程范围内的豺獾之后,骑着旺财冲到冰城墙下的他迅速窜上了城墙顶端,再度展开了AOE范围杀伤,迅速帮助城墙上的玩家清剿涌上城墙的豺獾群。
一箭下去清空一片,很快就帮陷入手忙脚乱之中的酋长他们挣脱了出来。
虽然惊讶,但酋长他们还是迅速将手下的达拉崩吧佣兵团战士组织了起来,在墙头上形成了一段防线。
不再追求阻拦豺獾涌入,而是力求将涌上城墙的豺獾砍杀砸落下去。
规模这么庞大,数量这么多的豺獾潮,无孔不入的攀爬上来,靠玩家们拦是拦不住的,还不如不拦了砍死一只是一只。
被侯赛雷扔下的干豆腐,这会儿也爬上了城墙,嘴里嘟囔着挥手洒出一片[闪电沙]。
只见冰城墙地面上铺着的,用来防滑的沙土上跳跃出一片细小的电弧,直接电翻电死了一片豺獾。
[闪电沙]的威力虽然电不死凶暴野猪这样的大家伙,可是用来对付豺獾这种比家猫大点有限的小动物可太犀利了。
而且产生的[闪电沙]区域,在法术的法力消耗殆尽之前还能持续产生作用,这让前仆后继涌上城头的豺獾群,跟踩了电网陷阱一样,一只叠一只的堆了起来,被周围的玩家泄愤的砍的血花四溅!
侯赛雷在帮干豆腐击杀了一阵向他扑去的豺獾后,看到花蛇已经扑到了干豆腐身边,挥舞着匕首开始保护他,便将视线转向了城墙外还在不断飞跃冰雪壕沟的豺獾群。
好多啊!多的都不需要瞄准了,那要是一次性灌注足够多的战气,分裂出足够多的战气梭来,岂不是能够形成大范围杀伤效果?
第148章 冒蓝火的加特林
从背后的大号箭囊里,抓出一把箭矢来搭在了弓弦上。
侯赛雷全力往箭矢中,灌注了箭矢本身材质能够承载的最大单位的战气。
“锵!”的一声射出后,五支箭矢化作五道微微泛着白芒的流光,箭杆在空中就承受不住“嘭!”的一下炸裂成了破碎的木渣,而灌注在内的战气则化作无数道流矢,噗噗噗的没入了潮涌的豺獾群中,炸翻了一片雪地!
“卧槽!”
周围的玩家集体发出了一声发自肺腑,字正腔圆的感叹。
因为不需要进行精确的心眼锁定,所以侯赛雷的精力更多的用在了分裂战气梭上,以1点战气为一个单位分裂出了尽可能多的战气梭来形成覆盖打击。
可惜的是,因为箭矢的木质箭杆能够承载的战气量有限,一箭能分裂出30矢就已经是极限了,而且还必须在濒临崩溃之前立刻射出,射程也十分有限,所以只能算是近程AOE杀伤。
即便如此,一箭清空十米方圆范围内豺獾的场面,还是惊吓到了不具备这种手段的玩家们。
证明这种手段有效,侯赛雷也就放手展开了多重速射,尽情的倾泻着战气攻击。
在方圆几十米的攻击范围内,炸开了一个又一个的雪坑,掀翻了一群又一群的豺獾。
“哎哟!箭箭箭!快送箭矢过来!”
看傻了眼的酋长,被一只窜到他脚下的豺獾咬了一口才回过神来。
看到侯赛雷携带的箭囊中的箭矢不断被消耗,连忙冲负责后勤的玩家大吼。
但实际上,侯赛雷的箭矢消耗并没有想象中的那么快,因为要灌注战气,射击频率也不高。
一囊200支箭矢,足够他将自身3480点的战气量消耗殆尽还有剩余了。
战气洗地爽是爽,可大量的战气消耗也罕见的让侯赛雷感觉到了疲劳。
毕竟战气消耗是从细胞之中榨取能量,跟肌肉疲劳产生的劳累感还不一样。
简单点来说,就是侯赛雷耗尽战气后,莫名的觉得自己很“虚”,提不起力气来!
好在,他恢复速度是常人的240%,常人耗尽战气后需要休息一个小时左右才能恢复,他却只需要25分钟就能恢复过来了。
但是将近半个小时的恢复时间,在高烈度的战斗中显然无法支持整场战斗。
这也是为什么绝大多数掌握了战气的战职者,都仅仅只是将战气当作杀手锏使用,而不是上手就开大招的原因。
像侯赛雷这样,把AOE攻击当成平A来用的,还真没见过。
但侯赛雷是谁?他是挂哔!
自身在消耗战气的同时,肌体细胞也在不断产生战气。
同时胃袋颊囊里储存的食物,也在迅速被消化并转化成营养补充给细胞。
所以,2.32点/秒的战气恢复速度,以侯赛雷平均6秒消耗150点战气的频率。
在他耗空自身战气之前会恢复323点战气,还能再来两波战气箭雨。
同时平时胡吃海塞积攒下来的庞大生物能在这时也派上了用处,被迅速转化成了战气取代了细胞能量的消耗。
喜出望外的侯赛雷不再萃取细胞之中的生物能,而是直接用通过“食补”积攒下来的生物能,作为转化战气的消耗。
他不知道其他领悟了战气的战职者能不能这样,可拥有“蓄能”能力的他这样一来等于是“战气无限”了!
察觉到这一点的侯赛雷,那还精确计算战气的恢复速度和生物能消耗干什么?挥霍就完事了!
原本因为战气耗尽而停顿了下来的箭雨,仅仅只是停歇了片刻就再度肆虐了起来。
甚至不再进行精确灌注,而是能灌多少就灌多少,箭矢仅仅只是作为承载战气的载体,几乎离弦就炸!
忙着帮侯赛雷运输箭矢的酋长他们,看着侯赛雷手中不断“喷射”出万千光矢的战弓,都特么惊呆了!
大伙用的都是冷兵器,咋到了你这怎么就变成了冒蓝火的加特林呢?
随着侯赛雷不计消耗的一阵“狂喷”,潮涌的豺獾群也逐渐减少,大部分涌入了枯骨堡的两道城墙之内疯狂肆虐着。
毕竟豺獾群的数量是有限的,粗略估计这一波豺獾潮的规模在七八万只左右,应该已经是附近地区能够集结起来的所有雪地豺獾了。
以枯骨堡内聚集的四五万名玩家人口,平均一个人干掉一到两只,很快就围追堵截的将其消灭殆尽,一时间城内城外那叫一个尸横遍野。
特别是侯赛雷他们负责阻拦的那一段城墙附近,简直就是尸积如山!
豺獾尸体几乎快将城墙外,与雪层之间近十米深、四五米宽的冰雪壕沟填平了!
枯骨堡迎接的第一波兽潮,就这样来的突然,结束的也十分迅速,前后不过数个小时就落下了帷幕。
这一战打的倒不算凶险,但是却格外的惨烈。
战死的玩家虽然不多,可是好几万人却几乎是人人带伤。
不少倒霉鬼被一群豺獾围着,浑身上下都被啃的稀烂,也不知道有没有狂犬病,那叫一个凄惨。
可因为枯骨堡的医疗条件有限,大家也顾不上狂犬病不狂犬病的了。
草草用止血药膏和绷带包扎了一下伤口就投入了工作之中,枯骨堡内外还有七八万只豺獾的尸体等着他们去处理呢。
雪地豺獾这小东西别看没什么肉,可它的一身厚绒皮毛却是御寒的顶级材料,而且炼制出来的豺獾油脂更是治疗冻伤冻疮的上佳药材。
由于这东西平时不集群,顶多也就是三五只一起活动,所以捕捉起来很困难。
以至于豺獾产品的价格,在“不法之地”这冻寒地带那是相当的高昂,小小的一只加工好之后足以卖出十几枚金币,差不多相当于一头牛了。
豺獾的食谱主要是昆虫、根茎,以及田鼠、蛤蟆、蛇之类比自己体型小的动物,当然能从猎食者吃饱后残留下的尸骨上,舔几根肉丝什么的它们也不介意。
在雪地里冻了十几天之后,根本寻找不到食物的它们估计是饿疯了,才会集结起来对附近地区唯一充满人气的枯骨堡发起了死亡冲锋。
所以枯骨堡突然受到这么大一群雪地豺獾的袭击,也不知道应该算是倒霉还是幸运,这可是送上门来的上百万枚金币!
第149章 3D立体的屠宰场
从第一波雪地豺獾开始对枯骨堡发起袭击,也算是正式掀开了冬季兽潮的狩猎季。
不论是野兽们狩猎人类,还是人类狩猎野兽,实际上都是弱肉强食的自然法则而已。
没人敢在这个时期独自外出行动,各大人口聚集地之间的联系等于是断绝了,但是听一些经历过往年冬季兽潮的老玩家说,暴风城每年到这个时候是最惨的,特别是那些居住在城外的小势力。
难民营垃圾堆一样的贫民窟外城,因为人类居住而产生的垃圾堆,成为了各种小动物的觅食的首选场地。
而荒原上饥饿的猎食者,又会被这些聚集起来的小动物,吸引到这里来进行狩猎,从而跟人类势力发生流血冲突。
而在冲突中产生的血腥味,又会吸引更多被饥饿折磨到发疯的猎食者前仆后继的赶来,恶性循环之下就形成了暴风城跟冬季兽潮之间,长达四五个月的生死之战。
可有什么办法呢,谁叫暴风城在白茫茫的死亡雪原之中,是最显眼、最热气腾腾的地标性建筑呢,在那些在大雪中无法寻找到食物的野兽们眼中,简直就像一座装满了肉食的仓库。
好在,今年多出了一座枯骨堡来给暴风城分担压力,好歹能让暴风城的守备力量稍稍的松口气。
跟还生存着大量非战斗人员的暴风城相比,由玩家人口构成的枯骨堡可以算的上是全民皆兵,再加上枯骨堡需要防守的面积远比暴风城要小,战斗力反而更强。
有了枯骨堡像一座桥头堡一样,扎根在噩语森林边缘,最少替暴风城分流了将近一半的兽潮压力。
这让暴风城的统治势力在惊讶意外的同时,也不得不开始认真思考枯骨堡存在的必要性。
当然,是允许枯骨堡势力存在下去,还是将枯骨堡里的势力换成自己人,那就得等来年春天再去考虑了。
在第一波兽潮中就吃了个大亏的枯骨堡,在痛定思痛之下汲取教训开始认真对待荒原上前仆后继赶来的野兽。
大量在前期捕猎之中使用的捕兽夹,被再度拿了出来布置在了“冰雪小区”里的各处,作为防御力量的补充。
同时,一座又一座的冰雪碉楼,也在“冰雪小区”之中被建造了起来,呈梅花状分布各处。
经过了雪地豺獾群的袭击之后,玩家们也知道了仅靠那一堵冰雪城墙,是不可能阻拦得住疯狂的兽潮的。
隔三差五的飘扬大雪,会不断淹没玩家们挖掘出来的冰雪壕沟,随着雪层的不断凝实,玩家们没有那么多的人力和精力去不断清理。
所以索性放弃了冰雪城墙的防御,将战场放在了冰雪城墙和枯骨堡主堡城墙之间的“冰雪小区”里。
简单来说,就是将环绕着枯骨堡的“冰雪小区”,改造成了一片大型的陷阱区狩猎场,天空不断飘落的大雪就是玩家们尽情发挥想象力的最佳建筑材料。
冰雪就是水泥,前期储备的大量木材就是钢筋和梁柱。
用雪填满木制模具再浇上水,在“不法之地”零下几十度的寒冷天气下,几秒钟就能塑造出玩家们想要的建筑模块。
在不追求永久性的前提下,玩家们爆发出了前所未有的基建狂魔天赋,在建筑废墟基础上用冰砖堆砌建立的冰筑碉楼、冰砖迷宫、地道战、空中索道……
玩家们愣是把“冰雪小区”,建成了一座3D立体的屠宰场,对于敢冲进来的兽群进行全方位多角度的打击。
各种的奇思妙想,也的确遏制住了绝大多数野兽对枯骨堡的冲击。
野狗、土狼、平地豺、荒原狼,这些中小型的猎食者已经无法对枯骨堡的玩家们造成威胁,反而变成了送上门的肉类和皮毛,为玩家提供了丰富的蛋白质和金币。
每天高强度的劳作和战斗体力消耗巨大,再加上入冬以来吃肉都快吃恶心了,兜里的小钱钱也越来越多,玩家们的实力提升的也飞快。
主堡地下的培殖舱就没停过,玩家们想强化肌体都还得排队叫号。
以酋长他们为首的第一梯队核心玩家,“战力等级评估”终于成功的突破了2阶。
而第二梯队的玩家也普遍都突破了1阶,只不过大雪封路暂时无法返回暴风城的职业公会进行职业认证,不过进阶战斗技能倒是有老玩家办了“培训班”提前练习着。
第三梯队的那些搬砖玩家除了实战经验较差,人造肌体的强度也被强化的无限接近1阶职业者的程度,再加上兜里有钱配备了全套的武器装备,玩家群体的整体实力得到了大幅度的提升。
距离春天冰雪彻底消融还有将近四个月的时间,相信这段时间玩家的实力会处于一个高速上升期。
等到了来年暴风城的那些统治势力,真要是想打枯骨堡的主意,能够在短时间内快速提升实力的玩家群体,会给他们一个不小的惊喜!
要说枯骨堡就这样高枕无忧,能安安稳稳度过冬季兽潮了也不现实,因为“白灾冬魔”最黑暗的时期还没到来呢,那些来自高危地区的危险生物,才是对这些聚集地最大的威胁。
这不,一群危险评估达到5阶的大地獭,不知道从那条雪隧里悄咪咪的钻了出来,用跟镰刀一样锋利的爪子将冰城墙掏了个窟窿,冲进冰雪小区造成了巨大的破坏,最后还是侯赛雷带着凶暴骑士团,牺牲了不少人才消灭了它们。
这些直立起来足有六七米高,体重达到四五吨的庞然大物长的有点像熊,但是又能跟袋鼠一样用粗壮的尾巴支撑身体直立起来。
一双跟挖掘机一样的巨大爪子,是它们平时用来在地下打洞的工具,挥舞起来简直威力无穷,很是拆毁了不少“冰雪小区”里的冰雪碉楼和冰块迷宫墙,给玩家们造成了不少的伤亡。
常规的武器对它们根本就毫无作用,玩家战士们冲上去一爪子能拍飞一片!
第150章 差点被一巴掌送走
最后还是凶暴骑士团拼了命,通过凶暴野猪的不断冲撞限制住它们的行动,由侯赛雷开了狂化和狂暴冲上去一阵输出才击杀了它们。
为了消灭这一小群大地獭,枯骨堡少说牺牲了上千名玩家和十几头凶暴野猪。
连侯赛雷自己都好几次重伤垂死,最后还是利用“升级强化”过程中产生的超强恢复效果,这才活生生的耗死了它们。
因为这场战斗,侯赛雷损失了超过500万的生物能、生物质和魂能,肉疼的不得了。
虽然将自身的战力评估等级提升到了1阶10级,再度获取了一点“进化潜力”继续加在了力量上。
可侯赛雷一直憋着攒生物能、生物质和魂能,就是为了准备再一次进化。
连提升技能熟练度,都没舍得燃烧魂能进行增幅,这一下损失了好几百万,他能不心疼么?
同时,感觉自己学会了各种战斗技能和战气后,仗着自身这具“恐骇直立猿”躯体的天赋,的确有点飘了的侯赛雷,再度沉下了心来磨练自己。
“恐骇直立猿”虽然强大,可是在费尔瓦伦这个超凡世界里,强大的物种数不胜数。
远了不说,光是4阶的凶暴野猪和5阶的大地獭,体质方面就比他这具躯体强出不少,他有什么可飘的?
在跟大地獭的一战之中,哪怕侯赛雷将自身能力全面发挥了出来,各种战斗技能也发挥到了极致,依然避免不了受伤。
一次避无可避的攻击,就让被大地獭巨爪拍中的他浑身甲胄尽碎,全身的骨头少说也骨折了一半,血吐的跟喷泉一样!
要不是处于狂化和狂暴双重增幅之下,体质强度大幅度提升。
又有[超速再生]这种超自然能力拼命催愈伤势,没准大地獭这一巴掌直接就将他给送走了。
最后在近乎回光返照的“血怒”状态下,肾上腺素狂飙的侯赛雷恢复了一丝理智,及时的激活了“升级强化”才险死还生的“复活”了过来。
然后趁着“血怒”状态下近乎无敌的战力,冒死冲上去给大地獭来了一记[抹喉],这才干掉了差点弄死他的巨兽。
“血怒”并不是一种能力,而是一种精神状态。
简单来说就是心知自己必死的情况下,豁出去跟敌人同归于尽的亡命心态,或者说是狗急跳墙、困兽犹斗也可以。
总之就是不顾一切后果和副作用,抱着拼死一个够本、拼死两个赚一个的想法,将自身潜力发挥到极致的一种状态。
“血怒”不像[狂化]和[狂暴],能够通过调节呼吸和心跳来激活。
它必须是在自身残血,并且极端愤怒的状态下,受到死亡恐惧的压迫才能被动的爆发出来。
没有人能把这种状态锻炼成一种战斗技能,因为不是所有战职者都具有进入“血怒”的天赋。
而体验过“血怒”状态的战职者都死了,要不是侯赛雷有“升级强化”这种立地复活的保命手段,搞不好也要死!
即便如此,消灭掉大地獭后,直接失去了意识。
无法主动激活“升级强化”的侯赛雷,也足足挺尸了整整一个星期才苏醒过来。
侯赛雷的惨况,弄的酋长他们都以为他这次挺不过去了。
急的跑去找万界组织的主管,希望能让他进入培殖舱进行恢复。
毕竟猴子跟他们这些使用人造肌体的玩家不一样,要是挂了可就真的没了!
可是碍于万界组织的规定,再加上不确定培殖舱的恢复效果,是否能对侯赛雷这种“土著生物”产生作用。
所以即便知道这只土著猴子,是枯骨堡是否能够安然度过冬季兽潮的关键,营地主管也没有贸然同意他进入培殖舱,而只是向上级发出了申请。
可是等万界组织上级管理部门,又是开会又是评估风险的决定批示下来的时候,侯赛雷已经凭借自身顽强的生命力度过了危险期,硬生生熬了过来。
不过有了万界组织的管理部门允许,下一次再碰到这种危险,侯赛雷就能够利用培殖舱,及时进行治疗了。
但由于侯赛雷在大量玩家面前进入狂暴现了“原形”,也导致他的身份彻底隐瞒不住了,希望到时候不会引来麻烦。
毕竟暴风城统治阶层之一的白银级势力狂鲨海盗团,可还一直不死心的在到处寻找他们遗失的那头“上古种”消息。
一旦被他们知道侯赛雷藏身在达拉崩吧佣兵团之中,那可就不会像上次那样,看在职业公会和佣兵公会大佬的面子上,放过他们了。
虽然在职业公会特训的时候,听考兰特会长和老耗子闲谈时提及过多次“上古种”。
侯赛雷也被他们认为是上古种的“人猿”,或者远古比蒙兽族的“猿人”,但他一直没弄明白这些费尔瓦伦世界的新土著,为什么会这么在意所谓的“上古种”。
难道费尔瓦伦世界的这些原生种族,在他们这些同样属于“位面殖民者”的新土著看来,是跟熊猫一样的珍稀保护动物,需要抓起来关在动物园里收门票?
想不通就不想了,考兰特会长已经答应侯赛雷,帮他打听狂鲨海盗团是在那里抓到他的,一有消息就会通知他。
虽然包括考兰特和老耗子在内,持有的也不一定是善意的目的,肯定对他这个“上古种”的身份有什么想法,可侯赛雷却也不在意。
侯赛雷可没有什么“上古种”的身份荣誉感,就算考兰特他们没什么想法,他自己迟早也是要弄清这具躯体的来历的。
在自身实力和势力不足以跟土著势力抗衡的情况下,加入另一支土著势力跟其对抗也不失为一种保护自己的办法。
休养了将近一个星期,恢复过来的侯赛雷察觉到自己的体质好像又增强了。
虽然增强的不明显,但他的贮食总量上升到了500公斤(颊囊200公斤/胃袋300公斤),却是骗不了人的。
食量的增加,意味着恢复能力的进一步提升,不然像这样伤筋动骨的伤势。
就算他拥有[超速再生]的超自然能力,也绝对不可能只躺一个星期就全部恢复了过来。