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第38章

作者:阿修罗下水道     狙神闯无限txt下载     狙神闯无限全文阅读
    雷纳德所受的伤不算重,但仍然需要修养几天。

    而且那头巨蝎凶兽的位置,也需要再次确认一番。

    盾战士奈恩主动接下了这个任务,离开【萨隆多城】,去确认巨蝎凶兽是否还在原来被发现的地方。

    众人约定,在五天之后,出发去捕杀这头巨蝎凶兽,同时也对每个人各自承担的任务,以及战利品的分配做出了约定。

    整体上的战术并不复杂,按照【珈蓝帝国】的实力划分,奈恩几人表示,那头巨蝎凶兽大约有着十八级左右的实力,比众人的等级都要高。

    但巨蝎凶兽仅仅只有一头,而申屠这一方,却是足足有六个人。

    六对一,而且其中五个都是十七级的实力,单纯从实力对比上来讲,申屠一方是有着明显优势的。

    事实上,即使申屠不加入,单凭奈恩等五个人,已经足够击败巨蝎凶兽。

    不过根据奈恩的说法,那头巨蝎的钻地能力极强,一旦被打到重伤,立刻就会钻地逃跑。

    几人合力,虽然能够击败巨蝎凶兽,但却无法阻止它逃跑。

    而阿瑞达手中,有着一份中型魔法阵的阵图,只要布置好魔法阵,就可以阻断巨蝎凶兽逃跑的路线。

    但由于这种名叫“迟缓空间”的魔法阵布置完成之后,会散发出极为明显的魔法波动,也就导致不能作为陷阱使用,只能是一边缠住巨蝎凶兽,一边布置。

    布置“迟缓空间”魔法阵需要三名法师合力,才能在半小时内布置完成。

    而少了三名法师的战斗力,单单只靠奈恩和雷纳德两人,就完全不是巨蝎凶兽的对手了。

    拖延半个小时,理论上来说并非不可能做到,但风险却是极大。

    一个不慎,可能就会导致奈恩或者雷纳德重伤,甚至是死亡。

    这个风险,两人肯定是不愿意承担的。

    于是,就需要一个帮手,来帮助奈恩和雷纳德分散巨蝎凶兽的注意力。

    考虑到职业搭配的合理性,这个帮手,最好是一个具备一定威胁的远程攻击手。

    经过几人的一番考验,五人一致认为,申屠就是他们所需要的那个人。

    在申屠的强烈坚持下,五人也给申屠开出了相当不错的条件。

    首先,无论捕猎行动是否顺利,在行动之前,就会支付给申屠三百点战功的酬劳,作为战斗中的弹药消耗。

    按照预估,持续整整半个小时的狙击压制,按照每分钟一发的射速来计算,就要三十颗附魔了“锋锐术”的【黑钛湮灭弹】。

    【黑钛湮灭弹】本身的成本,申屠没有和奈恩等人去算,只将“风语者”为子弹附魔的费用计算在内。

    当然,是按照折扣之前的价格,每颗“锋锐术”附魔的子弹10点战功。

    30发子弹,就是300点战功。

    奈恩等五人给申屠的这笔钱,相当于是为申屠出了“弹药费”。

    也就是说,无论捕猎行动成功与否,申屠首先是不会亏本的。

    当然,这是仅仅只计算战功的情况下。

    至于购买【黑钛湮灭弹】的时空点数,那又是另一笔账了。

    除此之外,在捕猎成功的前提下,申屠有两个选择。

    一,是拿走八百点战功,不参与战利品的分配。

    加上战斗之前就给申屠的三百点战功,收获一共就是一千一百点战功。

    其二,则是将之前收到的三百点战功返还给奈恩五人,随后再从战利品中分走六分之一。

    按照众人的估算,这头巨蝎凶兽,在完好无损的前提下,身上的全部材料,价值大概在一万一到一万三的战功之间。

    这还是直接卖给【萨隆多城】的价格。

    若是卖给有需要的城卫军,甚至是做了加工处理之后,比如说制作成魔法装备再卖,价格还会更高。

    当然,论便捷性来讲,还是卖给【萨隆多城】最为划算。

    作为这片土地上当之无愧的霸主,【萨隆多城】是会向麾下的成员们长期收购各种有用的物资的。

    小到食物、清水,大到各种金属矿产、魔法材料,乃至于各种成品的装备等等,几乎一切东西都收。

    当然,【萨隆多城】收集这些东西,也不是全部囤积起来,而是会将其中的大部分材料加工成成品之后,再通过战功兑换的方式,返还到一个个城卫军战士的手中。

    事实上,从这种行事手段上,也可以看出,【萨隆多城】的野心,绝对不仅仅只是统治这片平原。

    大量的物资源源不断地流入城内,再通过【萨隆多城】内的战功体系,返还到一个个城卫军战士的手中。

    然而,城卫军战士的个体实力增强了,也就相当于是【萨隆多城】的整体实力增强了。

    这样一来,【萨隆多城】不花一分钱,就可以让自己麾下的武装力量持续不断地变强、提升。

    甚至,不但不花钱,在【萨隆多城】的战功交易体系当中,作为交易的平台本身,必然是有利润存在的。

    至于这个利润是多少,以申屠对经济学几乎一无所知的了解,根本没办法推算出来。

    但肯定不会低就是了。

    咳咳……扯远了。

    按照卖给【萨隆多城】的价格来计算,在最最极端的情况下,就是捕杀过程当中,完全不对巨蝎凶兽身上值钱的材料造成半点破坏的前提下,所得到的战利品,大概价值是在一万一到一万三的时空点数。

    取一个平均数,一万二,按照这个数字,六个人平分的话,每人就能得到两千。

    但这却是在最极端理想的情况下,实际上,现实当中根本不可能出现。

    通过战斗来击杀这头巨蝎凶兽,必然是要对战利品的价值造成破坏的。

    原因很简单,值钱的都是巨蝎身上的身体组织、器官等等,在战斗的过程中,肯定是要有不少身体组织被破坏掉,变得一钱不值。

    尤其是巨蝎凶兽身上的那一层甲壳,至少也会被损坏一半以上。

    而这一身的甲壳,几乎就占据了巨蝎凶兽全部价值的一半。

    通常来说,几个低级职业者围杀一头高阶凶兽,对战利品价值的影响是比较大的。

    按照奈恩等人的经验,最后实际获得的战利品,价值大约也就是估算的一半左右。

    假如按照六千来计算,平均下来,也就是每人一千。

    而依照申屠和奈恩等人约定的战利品分配方式,若是采用第一种方案,申屠可以固定得到一千一百点战功,属于一个比较稳妥的做法。

    而第二种,则是取决于巨蝎凶兽身上的材料,在战斗当中的损坏程度。

    若是损坏程度较少,省下来的战利品总价值超过6600点,也就是平均每人分到的高于1100点,那对申屠来说,肯定是放弃三百点战功的“固定酬劳”,拿走六分之一的战利品,要比较划算一些。

    而若是少于这个数字,那肯定是第一种方案对申屠更加的有利。

    不过,无论战利品的价值怎么浮动,战斗的大体计划,以及双方的实力对比就摆在那里。

    只要捕杀的过程不出现太过离谱的意外,基本上浮动的比例也不会太大。

    考虑到这一点,奈恩几人并没有要求申屠在行动之前就做出决定,而是可以等到捕杀完成之后,再选择对自己有利的选项。

    这一约定,除了申屠看出对方急于杀死那头巨蝎凶兽,强硬地坚持态度之外,奈恩也帮着申屠出了不少力气。

    “我只是习惯于和所有人打好关系而已。”

    城门口,奈恩笑着对申屠说道:“毕竟我是个盾战士,在战场上能不能活下来,有一半是要看身后的战友的。如果有人看完不顺眼,故意坑我,那我可就惨了。”

    在【珈蓝帝国】,或者说大多数魔法世界里,盾战士都是一个相当苦逼的职业。

    一方面,想要成为一名盾战士,所经受的训练是非常辛苦的。

    和那些法师老爷们只需要“睡懒觉(冥想)”就能增长魔力不同,战士的修炼,完全是将人往死里压榨,才能最大程度地激发出身体的潜能。

    而在所有的战士职业当中,盾战士的训练,又是最为艰苦的一种。

    原因嘛……

    举个栗子。

    在格斗训练的部分,别的战士,训练的都是怎么揍人。

    而盾战士呢?

    学的是如何挨揍……

    嗯,尤其是一开始的时候,为了让盾战士们适应挨揍的过程,别说是格挡什么的了,连护甲、盾牌都不给发,就全靠身上的肌肉硬抗。

    可以说,每一个盾战士,都是从小挨揍长大的。

    而在战斗中,由于能力严重“偏科”的缘故,盾战士往往没有太强的攻击手段,只能依赖队友。

    独行的盾战士不是没有,但却是少数。

    大多数的盾战士,还是喜欢找上几个搭档,进行组队合作。

    奈恩,就是这些“普通的盾战士”中的一员。

    别以为盾战士的防御强,就很安全。

    无论是几人规模的小队,还是数百上千人的军团,盾战士,永远是要顶在最危险的地方。

    敌人在哪里的攻击强、威胁大,盾战士就必须第一时间顶上去吸引火力,为身后的战友拉扯出足够安全的输出空间。

    而且由于装备了厚重的盔甲、重盾,盾战士的速度往往都很慢,战局顺利的时候还好说,若是出现败局,处于最前线,速度又慢的盾战士,是连逃跑的机会都没有。

    哪怕是战局顺利的时候,盾战士也不可能长时间地吸引敌人的火力。

    再能抗的盾战士,也总有扛不住的时候。

    若是身后的队友,无法尽快解决掉敌人,那么危险的,就是盾战士自己了。

    某种程度上来说,队友就等于盾战士的大半条命,这句话,并没有说错。

    当然了,大多数的攻击、治疗类职业者,往往也愿意和盾战士打好关系。

    无论是小队,还是军团,盾战士是否够强、在战斗中是否拼命,很大程度上就能影响到一场战斗、乃至于一场战争的胜负。

    尤其是小队。

    因为盾战士这个职业过于苦逼,愿意往这个方向发展的人就少。

    哪怕是那些在法职者和神职者的身份上没有半点天赋,注定只能成为一名战士的人,往往也更青睐于更加全面、有能力独自面对敌人的类型。

    比如说武器战士、狂暴战士等等。

    就好像某款游戏的上单位,几乎所有人都知道,打起团来,肯定是奥恩、塞恩这样的坦克战士强。

    但在玩游戏的时候,大多数人还是更青睐于剑姬、刀妹这样可以“秀”的输出型战士。

    后者在对线期或许确实是很强,但若是团战打起来,差距立刻就变得很明显了。

    事实上,绝大多数小队里,都是没有盾战士这个配置的。

    在需要“坦克”的时候,就只能让其它近战职业去临时顶上,但效果肯定比不上专业的盾战士来得明显。

    而拥有一名盾战士的小队,在尝过了“甜头”之后,就更加不愿意失去盾战士,回到那种“纯输出阵容”上去。

    毕竟,现实世界里,可不存在什么“四一分带”、“抱团抓边”之类的战术,要打,就只能打团战。

    申屠没有和盾战士这种纯防御向的职业进行过配合,不过,对于这种状况,也是有所了解的。

    加入城卫军这一个多月,申屠并不仅仅只是参与任务、获取战功,各种乱七八糟的情报,也没少去打探。

    这些基本的东西,虽然没有亲身体会,但了解却是一点都不少。

    对于和盾战士组队战斗,申屠也是非常的期待。

    在所有类型的世界、所有不同的职业当中,若是论单独战斗、适应各种不同环境的战局的能力,狙击手肯定不是最强的,但却绝对能够排在前列。

    事实上,在轮回者当中,绝大多数狙击手,都是独行者。

    但这并不意味着,狙击手无法适应“组队战斗”。

    事实上,若是围绕着狙击手,量身打造一支配置合理的队伍,对于狙击手的威胁性和杀伤力,是有很大的提升的。

    对于盾战士这种纯防御类职业,与自己配合之下,能够起到什么样的“化学反应”,申屠也是十分的期待。
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