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第53章 能力再次进阶

作者:阿修罗下水道     狙神闯无限txt下载     狙神闯无限全文阅读
    在晋升统领的正式通知书下来之后,申屠只是先兑换了两枚【神圣果实】。

    这花费了申屠一千点的战功,剩下的还有数千点之多,足够兑换不少东西了。

    不过申屠并没有着急,而是带着【神圣果实】回到住处,打算先强化一次基因进化体系方面的能力。

    现在,申屠有600多点的进化点,如果不强化【战王】这个耗费极高的能力的话,足够提升出两位数的五阶能力了。

    至于多兑换的一枚【神圣果实】,是申屠打算存起来,以备不时之需的。

    随着【萨隆多城】和【永夜森林】正式开战,这种产量稀缺,又用途广泛的消耗品,在有条件的情况下,还是尽量储存一些为好,以免需要用到的时候,却发现【萨隆多城】内所有的存货,都已经被别人兑换光了。

    使用【神圣果实】来提升基因进化能力,取消“基因稳定期”,申屠已经是有过一次经验了。

    这一次再做起来,就更是轻车熟路。

    在服下【神圣果实】之前,申屠先是打开技能面板,将需要强化的能力又在心里快速推算了一遍。

    确认进化点没有算错之后,申屠直接服下【神圣果实】,然后飞快地在面板上操作着,将一个个能力迅速点亮。

    这个过程,只花费了几分钟的时间,600多进化点,就转化成大量的技能。

    又过了十几分钟,随着【神圣果实】的效力渐渐消退,申屠明显感觉到,自己的身体素质,又被强化上了一个台阶。

    ……

    姓名:申屠

    轮回者编号:TMW2-9-12999

    轮回契约所属方:永恒壁垒

    权限等级:Lv.20(试炼任务中)

    种族:血肉生命-人类-黄种人

    生命状态:100%

    法力值:27832783

    力量:25

    敏捷:24

    体质:25

    智力:24

    精神:25

    幸运:6

    技能列表:

    备注:已激活Ⅱ类基因进化能力,相关能力已合并,部分能力效果出现变化。

    类法术域:

    三阶寒冰、高温、磁场、雷电、风暴、重力。

    三阶罕见:火球术、初阶反重力立场。

    五阶元素亲和。

    格斗域:

    三阶轻武器专精、重武器专精。

    四阶徒手格斗专精。

    五阶力量、敏捷、体力、防御、灵活。

    五阶罕见:区域防御强化、敏锐预判。

    灵能域:

    一阶罕见:凝神一击。

    三阶简单武器掌握、复杂武器掌握、载具驾驶专精、电磁武器掌握、机甲专精、区域控制、塑型、能量掌控。

    五阶狙击专精、区域控制、能量掌控。

    感知域:

    三阶罕见:超视觉、微光视觉、红外视觉、超频听力、低频听力、精神感应。

    五阶视觉强化、触觉强化、听觉强化、嗅觉强化、隐匿、敌意感知。

    五阶罕见:透测。

    神秘学:

    五阶资源丰饶、幸运。

    五阶罕见:元素守护。

    特殊:战王(三阶特殊)

    ……

    首先,是身体素质上的大幅度增加。

    而且,在神秘学的核心能力【幸运】提升到五阶之后,幸运属性也随之提升了两点,达到6点。

    按照申屠对其它轮回者的了解,在Lv.20级左右的轮回者当中,除了一些极为罕见的特殊强化方向之外,极少有轮回者,可以将幸运属性提升到这个数字的。

    绝大多数,都在3点以下。

    6点的幸运属性,已经足以确保,申屠的运气,是要好于绝大多数的轮回者的。

    这或许不会对实际的战斗力带来多少的影响,但却可以让申屠在一次次任务世界当中,更加容易渡过,也更加容易得到比较大的好处。

    除此之外,基础属性方面的大幅度提升,也让申屠在单纯的身体素质上,最起码是不比同等级,战士方向发展的轮回者差多少了。

    甚至可能还要略强一些。

    尤其是体质属性,从21点提升到25点,足足4点的提升,这是一个非常明显的跨越。

    哪怕是不考虑基因进化能力所带来的额外加持,4点体质的提升,也意味着申屠的生命力和抗打击能力,都提升了一倍左右。

    不过,这仅仅只是一个开始。

    在技能方面,申屠投入到类法术域的进化点不多,只是将四阶的【元素亲和】提升到了五阶。

    这个能力,有助于申屠对各种魔法元素的感知,甚至是控制。

    除了在进攻方面,对类法术域的能力操纵得更加得心应手以外,在防御方面,也能对法术系的攻击,起到很好的防范效果。

    当然,这个能力,主要还是侧重于进攻方面,对防御的提升虽然有,但却不是十分的强大。

    如果不是剩下的进化点刚好够做出这个提升,也没有其它更好的地方可用,申屠是不会选择在【元素亲和】这个能力上花费资源的。

    主要的提升,还是在格斗域。

    首先,原本是四阶的力量、敏捷、体力、防御、灵活强化,以及三阶的罕见能力【区域防御强化】,全部被提升到了五阶。

    这也是申屠的基础属性大幅度提升的主要来源。

    尤其是后者,是体质属性大幅度增强的关键所在。

    再加上这些能力本身所带来的加持,单纯在基础属性上面,申屠已经是远远超过了绝大多数同阶的轮回者。

    除了这些原本就有的能力得到了进阶之外,申屠还额外激活了一个五阶的罕见能力【敏锐预判】。

    这个能力,可以说是“格斗精通”的强化版本,大幅度增强申屠在近战方面的“战斗本能”。

    不过,和全方位平均提升的【徒手格斗专精】相比起来,【敏锐预判】更加强调在战斗中预判敌人攻击的能力。

    只要能够提前预判出敌人的攻击,无论是格挡、躲闪,还是反击,都可以更加的游刃有余。

    哪怕是在遭遇偷袭的情况下,【敏锐预判】同样可以发挥应有的效果。

    接下来,是灵能域。

    申屠在这个领域当中的投入同样不多,仅仅只是将三阶的【能量掌控】和【区域控制】两个能力提升到了五阶。

    这两个能力相互结合,可以构成一个兼具了防御和控制效果的无形立场。

    虽然这个立场不算十分的强大,但在圣域以下的战斗中,却足以起到非常明显的效果。

    即便是面对圣域的敌人,这个立场,同样可以发挥作用。

    简单来说,在使用【能量掌控】和【区域控制】,构建起一个立场之后,申屠可以通过这个立场,将敌人的攻击削弱。

    如果是圣域之下的攻击,几乎可以削弱到能够直接用身体硬抗的程度。

    ——当然,这是建立在,申屠拥有多项格斗域,尤其是格斗域防御能力的前提下。

    哪怕是圣域程度的攻击,也会被极大地削弱,至少能够让申屠更加轻松地接下来。

    致命变重伤、重伤变轻伤、轻伤变成不破防,这样的差距,在任何战斗当中,都是十分关键性的。

    灵能域之后,就是申屠的另一核心能力领域,感知域。

    在《狩魔手记》的原著当中,剧情主角苏,在剧情的前半段,最为依赖的,就是感知域的能力。

    别看感知域能力增强的都是感知方面,看上去与战斗的关联没有那么大的能力。

    比如说视觉强化,视力再怎么好,也不能直接提升攻击力或者防御力。

    但实际上,任何一个高阶的感知域强者,在正面战斗当中,都绝对不会逊色于其它能力域的强者。

    哪怕是以正面战斗力著称的类法术域和格斗域能力者也不例外。

    感知域能力,并不能带来太多直接的战斗力加成。

    但却可以让能力者有了以弱胜强的机会。

    在这个领域当中,也是申屠投入进化点最多的一个能力域,甚至要超过了格斗域。

    视觉强化、触觉强化、听觉强化、嗅觉强化、隐匿、敌意感知。

    足足六个能力,被申屠强化到了五阶。

    其中,除了【敌意感知】原本是四阶能力以外,其它的五个,都是从三阶提升到五阶,跨越了两个阶位。

    虽然没有激活任何新的能力,但六个基础能力的提升,对于申屠在感知方面的增幅,是极为明显的。

    至少,如果是没有一些极为特殊的隐匿手段的敌人,想要暗中偷袭申屠,几乎已经是一件完全不可能的事情。

    当然,这里指的,仅仅只是同阶,或者最起码实力层次不超过申屠太多的敌人。

    如果没有一些极为特殊、罕见的隐匿手段,任何人,都不可能在申屠毫无察觉的情况下,就接近到申屠的身边。

    相较于提升抗打击能力,增加在遭遇袭击时存活的概率,主动发现敌人的偷袭,才是申屠更加倾向于做出的选择。

    提前发现敌人的偷袭,有所防备之下,哪怕防御方面的能力稍差一些,应对起来也要更加的轻松自如。

    更重要的是,在几乎所有的环境下,感知域的能力都可以发挥重要的作用。

    而不是像格斗域的能力,只有在近战,或者说白了,在挨揍的情况下才有效。

    尤其是,作为一名狙击手,虽然说和其它的战友配合起来也很爽快,而且能够发挥的更好。

    但绝大多数时间里,狙击手还是脱离队伍,独自作战的时间更多。

    这就使得,感知域能力的强化,对申屠来说更加的重要。

    其实,申屠一直都不喜欢被动式的防御。

    每一个狙击手,所追求的,都是一击击杀敌人,而不是在敌人的攻击下保命。

    申屠同样也是如此。

    只可惜,在第四环的试炼任务当中,由于战斗方式的特性,申屠注定是要处于一个“靶子”的定位上,主动吸引其它轮回者来针对自己。

    为了应对这种局面,增强防御、生存方面的能力,是必须的选择。

    这,也算是某种“无奈的妥协”。

    不过,好消息在于,由于《黑石牢狱》世界的力量层次足够的高,申屠有足够多的进化点可以挥霍。

    哪怕奢侈一些,浪费一些,也不算是什么。

    最后。

    就是神秘学了。

    神秘学的核心能力,就是【幸运】和【资源丰饶】。

    后者早已是五阶,这一次,申屠将三阶的【幸运】也同样提升到了五阶,达到了现在所能进阶的上限。

    除此之外,申屠还花费了一大笔进化点,激活了一个叫做【元素守护】的五阶罕见能力。

    事实上,和很多罕见能力一样,【元素守护】是一个可以不断升级、进阶的能力。

    最低从三阶的时候,就开始存在,而后可以一路不断晋升。

    至少以现在申屠在基因进化能力上的进度,看不到这个能力的终点在哪。

    这就意味着,【元素守护】的升级潜力,至少达到了七阶以上。

    和神秘学的大多数能力一样,【元素守护】的效果有着不稳定的特性。

    这是一个被动能力,在遭遇元素系的攻击时会触发,削减一定的伤害。

    但削减的程度,却是在一定范围内浮动的。

    若是运气不好,说不定只能削减个位数百分比的伤害,基本上可以说是聊胜于无。

    而若是人品爆发,直接削弱掉这次攻击中的大半伤害,也是有可能的。

    这也是申屠的第一个,发挥好坏完全依赖于“幸运”的能力。

    至少,在拥有了【元素守护】之后,申屠的“幸运”属性,在战斗当中也同样能够发挥作用。

    当然,申屠选择【元素守护】这个能力,并非是出于这个理由。

    而是在所有可以“有效防御法术攻击”的能力当中,【元素守护】所花费的进化点最少,性价比最高。

    在物理防御方面,格斗域的能力已经足够起到帮助。

    而在这个以魔法为主题的世界里,申屠同样需要一个对抗魔法的防御手段。

    尽管,【噬灭】的射程,要超过几乎所有的法师。

    但这并不意味着,申屠总是能够在敌方法师的射程范围之外与对方作战。

    物抗点满、魔抗为零,这种极度偏科的属性倾向,并不是一个好的选择。

    不说要追求极致的平衡,最起码,也不能有太过明显的短板才是。

    一番折腾之后,申屠关掉面板,体会着身体各处传出的信号。

    那,是力量大幅度增强的标志。

    也意味着,在消化掉这次能力进阶所带来的实力提升之后,申屠在战场上的威胁性,又会变得更加的恐怖。
本章结束
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