当前位置: UU小说现代都市东京绅士物语TXT下载东京绅士物语章节列表全文阅读

东京绅士物语全文阅读

作者:黑暗风     东京绅士物语txt下载     东京绅士物语最新章节 收藏本书

第一千四百九十三章 姨夫看E3

    然后,E3就开始了。

    2001年的E3,世嘉原本应该是被三振出局,成为配角的那种。

    在另外一条世界线上,XBOX的消息,将会成为重头戏。

    在那条世界线上,见到DC成为了扶不起的阿斗之后,巨硬就把人家的原班人马给收了过来,然后开始做XBOX。

    XBOX的成功,几乎是必然的,它们继承了世嘉的遗产,取代了世嘉的大多数占有率,而且还有巨硬在后面不断砸钱,所以,XBOX才能够打出名头。

    能为了一个手柄就耗资上亿搞研发的企业,也就只有巨硬一家了。

    只不过在这条世界线,情况有些微妙的不对了。

    当了接盘侠的森夏,让拉着命运马车的小马打了个喷嚏,然后头也不回的朝着另外一条道路狂奔而去了。

    世界的变动率,开始大了起来。

    E3的开场,现在还没有未来那么的花哨。

    ——原本是这样的。

    但在森夏之后,一切就都发生了变化。

    “这简直就是乱来……”

    平井姨夫(无误)这个时候,正在看直播。

    E3的直播。

    他是索尼电子娱乐灯塔国公司的总裁兼运营官,再过两年,他会成为首席执行官,再然后,他会临危受命,成为“守护姨夫的微笑”的那位“姨夫”。

    不过此时此刻,“姨夫”正看着电视机前面的画面,颇有些目瞪口呆。

    虽然本部的人,似乎更注重任天堂的威胁,但是“姨夫”却知道,在北美这边,DC-P的气象已成,虽然在泥轰PS2更有压制力,但是在灯塔国,这个优势就小了。

    但是索尼里面的很多人,都依然没有将其放在心上。

    怎么说呢。

    因为森夏似乎有些“头铁”。

    一般来说,独占游戏往往就是一台主机的制胜秘诀。

    但是森夏这边作为第一方,开发的游戏,却基本都是主流平台全部登场的。

    这种头铁的举动,在很多人看来,简直就是自毁长城。

    所以,虽然DC-P的气势很好,但是他们都并没有太将其作为对手——这杀手级的游戏,俺们PS2上也有,不怕不怕。

    但是姨夫桑却发现,对面好像对于平台这回事并不是很在意,他们更注重的,其实是游戏的本身。

    倒不如说,森夏的运营策略,是游戏大于平台。

    这么做,其实是损害凤凰社利益的,但森夏在那边搞的就是一言堂,再加上对方的主要服务其实是“互联网”,所以情况和总部料想的有些区别。

    他也做过市场调查,结果发现,在网络游戏这边的占有率,人家达到了八成——这年头,还真没有能够在网络游戏上面和他们家抗衡的。

    也正因为如此,所以除了在某东方大国之外的其他地方,人们基本都已经产生了这样一个认知:要玩网络游戏?买DC-P就好啦!

    在E3开始之前,“麒麟电脑”的消息,更是甚嚣尘上,而也恰恰因为这个消息,更让姨夫桑认定,对面其实是走的是另外一条和普通的家用游戏机完全不同的路子。

    在他看来,索尼就算说现在立刻倾斜资源去搞网络游戏,恐怕都不一定能够比得上对方——因为人家的基本盘,已经确定了。

    再联想他们在PC上还有一个秘银平台,以及一整个网络游戏厂商联盟的“秘银势力”,那情况就更容易想象了。

    嗯……其实秘银势力下面,真正的互联网游戏其实并不是很多,但是很多附带联网功能和DLC功能的游戏厂商倒是不少。坊间甚至有人将“秘银势力”称之为“DLC势力”的吐槽。甚至就算原本不是“秘银势力”的厂商,也会被吐槽为“DLC势力”。那边那个看什么看,说你就是你呢,卡婊!

    相对而言,姨夫桑最看不懂的,其实是他们的掌机平台。

    嗯……怎么说呢,其实森夏这边有很大一块的利润都来自掌机。

    但是,这块利润,都不是来自游戏,而是来自一款名为“脑白金”的所谓脑保健的软件。

    这“游戏”的销量,已经是千万往上,简直到了不可直视地步了。

    这游戏火得莫名其妙,不明不白,就算是姨夫桑,也一脸懵逼。

    当然,这么说,并不代表森夏这边就不重视传统的放游戏行业了。

    实际上,根据姨夫所知,森夏这边在这次的E3上面,准备的一长串的游戏,都是单机大作。

    正因为如此,姨夫桑才会在这个时候选择去看对方的直播。

    只不过,这刚刚开场,姨夫桑就已经变成一脸懵逼的状态了。

    E3开场了,但是直播之中的画面,却并不是场馆之中,而是在外面。

    实际上,出现在画面上的,是几个跳着舞的少女,在少女的中间,则是一个方头人,除此之外,在这周围还有一圈吹奏着的乐队。

    了解的人知道这是E3的直播,不了解的人,大概还会以为这是哪里来的嘉年华呢。

    不过这上面的角色,姨夫桑倒是认识。

    中间的方头人,也就是那个和马赛克差不多的,应该是来自《我的世界》的史蒂夫。

    这个游戏推出其实是颇为低调的,但是根据姨夫桑所知,这个游戏的用户增涨数量,完全是违反了一般游戏发展规律的一路上扬,上市两个月,这个游戏的销量,简直就是一天比一天高,实在是非常吓人。

    而周围那几个跳着舞的女性,他也知道,那是“初音未来和她的小伙伴们”。

    初音未来也才推出不久,但是作为“拯救了入交昭一郎”的企划,初音未来在业内的知名度,甚至比外面更高。

    除了这几个角色之外,跟着队伍的,还有好几个女郎,有来自对魔忍的雪风,有来自魔法少女奈叶的机动高达,还有来自黑暗之魂的防火女。

    电视机前面看到的这个画面,和现场看到的是一样的,因为在会场那边,也在播放着这样的画面。

    “这好像就是在外面!”

    有现场观众立刻就发现,这支队伍一边表演,一边在朝着舞台所在地进发。

    大家走了一阵,方头像素人史蒂夫身边的女伴们,便会更换一阵。

    到了后来,史蒂夫身边的角色,也不仅仅就只有女伴,甚至还有别的很多角色。

    到了后来,甚至顽皮狗的古惑狼这样的角色也出现了。

    史蒂夫和这些角色一一打招呼,然后终于——进入了会场。

    在会场的外面,刺猬索尼克早已经等在了文这里,它带着史蒂夫一起进入了会场,然后出现在了舞台上。

    史蒂夫上了舞台,周围一圈女郎则开始伴舞。

    而之后,其他的角色也开始渐渐出现在了舞台上面。

    “喔喔喔!!!”

    看到这样的画面,台下顿时传来了一阵欢呼的声音。

    “……索尼克……”

    外行看热闹,内行看门道。

    姨夫桑在看到索尼克的时候,顿时就联想到了之前,索尼克被授权给了任天堂的事情。

    显然,森夏的这个表演,其实也是对外界的一个暗示。

    有了“索尼克”出现在自家的舞台上,这分明就是告诉外面那群不怀好意的人:这一切都还在我们的掌握之中,你们可别随便打心思。

    “但为什么是《我的世界》?”

    姨夫桑最疑问的地方,其实是这里。

    对啊,为什么不是别人,为什么偏偏是“我的世界”里面的像素人?

    根据姨夫桑所知,森夏现在这边,最火爆的游戏有几个,一个是《MUV:月落》,这款游戏现在和《反恐精英》差不多就是第一人称射击类游戏里面的翘楚,前者更是科幻射击游戏里面的扛鼎作品;一个是《英雄轨迹》,这游戏基本上就是玩网络游戏玩家的标配了,如果有一个网络游戏玩家说自己不知道《英雄轨迹》,那这位仁兄在业内肯定是要被鄙视的。

    除了这两个游戏之外,同样处于风口浪尖的还有那个名叫《无限的境界线》的游戏。前面那两个游戏,都是大制作、大投入,但是《无境》的火爆就有些匪夷所思了,虽然不至于和《脑白金》那样颠覆,但这个网页游戏的月流水充值,基本都能让其他游戏厂商跪下喊爸爸。

    再其次,还有正在发酵中的《对魔忍》;热度依存的《黑暗之魂》;小品游戏的超级杀手《以撒的结合》等等游戏,再往下,什么《罪恶王冠》、什么《植物大战僵尸》,这些都是很具有代表性的东西。

    除开这些之外,那个“初音未来”,基本也能够看成是森夏的战略无误,甚至给这部作品主推动画、游戏、视频甚至还有网站的节目,都是初音。

    嗯,就连直播也是mikumiku来着。

    然而,出现在画面和舞台中央的,却并不是这些角色。

    “为什么是这个方头人……为什么是这个角色?”

    《我的世界》的口碑很不错,这一点姨夫桑也知道。

    但是和之前那些游戏相比,《我的世界》所取得的成就,就实在是有些不太够看了。

    然而,让“索尼克”这个在北美市场上几乎家喻户晓的角色出来迎接“史蒂夫”,这个意味,就有些耐人寻味了。

    “是烟雾弹么?”姨夫桑在思索着。

    他想了想,觉得这个马赛克人出现,似乎也有些意思:其他的角色太过于具象化,但是《我的世界》里面的像素人,就几乎是只有像素点的微妙存在,这种模糊化的印象,要比具体某个男性或者女性角色,对于观众们的接受更大。

    但事情不可能这么简单。

    “那么就只有两种可能,一个只是表演编排上,纯粹是用这个角色作为引子,因为像素人真的很好用;还有一个可能,就是他们认为,我的世界在之后,会更加火爆……”

    他暂时无法理解森夏这边的脑回路,只能默默的看着电视机前的画面。

    别说,这表演还真挺好看的,导播的机位切换也很到位,看起来就有一种盛会的感觉。

    现场的气氛,此时此刻已经全然的被调动了起来。

    观众们也都十分的热烈。

    甚至姨夫桑在看完了这个表演之后,还有些意犹未尽的感觉。

    而森夏这个时候也上了台。

    他轻轻的撩了一下COS成初音未来的那个妹纸,然后又和史蒂夫互动了一下,这才走到了前面。

    “欢迎诸位来到E3展会,参加这一次的游戏盛会,或许大家已经等的不耐烦了,看了这么一长串的表演之后,大家或许都已经在期待游戏了,所以我想告诉大家的是,游戏已经来了……”

    森夏的出场,让台下又是一阵欢呼。

    这个年轻人和其他的那些发布人完全不同,这个尚未20岁的年轻人,是一个天才,他的年龄对于商业上来说,是一个劣势,但是对于玩家来说,却是一个优势。

    迅速的拉近了同观众们的距离之后,森夏这边轻笑了一下。

    “在过去的一年里,我们取得了非常巨大的成功……哦,我想诸位都不是来听这个的。好了,各位,你们只需要知道,在过去的一年里,我们取得了无与伦比的成就,这就够了。所以,就让我们开始介绍游戏吧。”

    现场充满了欢快的气氛,森夏说起来话也颇为俏皮。

    所以,森夏也毫不含糊,一言不合,就直接开始放宣传片了。

    剧情的开场,就是一阵动感的音乐响起。

    随后,一个巨大的怪物,出现在了画面之上。

    ——是巨龙。

    出现在画面上的怪物,是巨龙。

    “这是?!!!”

    姨夫桑看到这个大制作的CG,顿时惊讶了。

    这是什么游戏?!

    之前好像没有听说过啊……

    秘而不宣的开发,磅礴的气势,这一切都是如此的吸引人。

    这是巨龙和人的故事?

    他好像有些明白了,然而,台下的欢呼,却似乎热情过头了。

    “对了,去年!”

    而在这个时候,姨夫桑想到了去年的E3。

    那个时候,森夏曾经播放过一个微妙的彩蛋。

    那个画面是隐藏在演示之中的。

    而那个画面,就是——龙。

    但是,那个游戏究竟是什么,当时谁也不知道,而且官方也什么都没说。

    但是现在,这个游戏……它出现了。

    以怒涛般的开场。

    ……

    二合一的喵。

    扑街中的作者君……

第一千四百九十四章 《怪物猎人》仅仅只是开始

    E3的会场上,表演刚刚结束。

    整个会场上,洋溢着一种嘉年华一般的氛围。

    谁也没想到,A社和凤凰社竟然会在会场上搞出这么大一个惊喜。

    这热闹的气氛,一下子就将会场的气氛给推高了。

    整个会场,就仿佛是在经历一场狂欢,而并不是什么发布会一般。

    然而,当第一个游戏的画面出现在大屏幕上的时候,现场的所有人,都意识到——今天其实是游戏发布会。

    发布会的第一个视频,便是一只睁开眼睛的红色火龙。

    巨龙睁眼,画面渐渐拉远,那龙瞳所带来的震撼,几乎令人窒息。

    从巢穴中清醒的巨龙,挥动着自己的翅膀,翱翔天际。

    镜头随着巨龙而翅膀划过而自然的切换,更多的奇幻生物,才是出现在了画面之上。

    观众们一开始被这巨龙的画面震撼,一时间也没发现这是什么游戏。

    但是,随着之后的速龙出现在画面上,现场已经开始有人回想了起来——这不就是去年演示的那个幻之游戏吗?!

    去年的E3展会上,森夏这边演示过很多游戏,而且在这一年之后,不是放出了更多的消息,就是已经上市销售了。

    但是在这之中,有一段不短的游戏视频的演示,却一点声音都没有。

    不,这不仅仅只是没有声音而已,玩家们除了那震撼的画面和狩猎巨大怪物的震撼之外,别无消息。

    但是,那段视频本身却因为素质很高,所以热度一直都在,在泥轰的很多玩家,就给这个从来都没有人知道的游戏,取了个“幻之游戏”的代号。

    ——然后,在今年的E3展会上,幻之游戏终于出现了。

    作为开场大戏,怒涛般的展现在了所有人的面前。在发现了这是幻之游戏之后,现场顿时传来了尖叫与呐喊,还有无数的掌声。

    画面跟随着速龙前进,突然间,一发弓矢穿透了其中一只速龙。

    身着重装的猎人,出现在了画面上。

    但是随后,画面又是一转,却出现了一个手持巨剑的战士和雷暴龙对峙,的身后是一片悬崖。

    接着,画面又是一转,深谷之中,手持片刃剑的战士和手持太刀的女战士,在背对背而立,漆黑的影蜘蛛从暗中掠过。

    再之后,雷暴闪烁,一个身着白色护甲、穿着颇为清凉的少女,手持着一把惊人的长枪,迎面走向对面的光之影。

    音乐渐渐的激昂了起来,而这个时候,画面开始变化,战斗开始了。

    速龙群开始狂奔,战士挥动着手上的弓箭与之缠斗,面对近身的速龙,他直接拔出了长箭,将其贯穿。

    雷暴龙面向巨剑的战士开始了冲锋,步入绝境的巨剑战士,却不慌不忙的拿起了巨剑,拍打在了雷暴龙的头上,雷暴龙后退了两步,发出了可怕的怒吼,继而继续向前。

    深渊之中,两位战士相互支援,和影蜘蛛展开了战斗,两人相互接力借力,与借助地形优势的怪物斗得旗鼓相当。

    少女枪士冲向了那个光之兽,乘着雷电,与怪物缠斗在了一起。

    镜头逐渐拉远,最后,这一切都纳入了火龙的眼中,而这头通红的巨龙,则飞跃了森林、草原与山脉,最后抵达了一座火山口。

    四位全副武装的猎人,正在他的面前。

    ——火龙发出了咆哮。

    于此,这段开场CG,终于结束。

    “怪物猎人——”

    这个名字,也终于出现在了标题之上。

    现场不知什么时候开始,已然没有了半点声响,所有人都被这段CG给吸引了过去。

    实际上,这段CG,森夏这边参照的并不是另外一条世界线的《怪物猎人》,而是参考了《魔兽世界》的开头。

    嗯……是的,他就是这么无耻。

    而且需要说明的是,CG中的无脑莽,在游戏中,恐怕会死得很惨……

    “这就是我为大家带来的第一款新作——《怪物猎人》。”

    森夏此时此刻也再次走上了舞台。

    安静的舞台下方,直到听到森夏的声音,似乎才意识到,CG已经放完。

    欢呼再度响彻在了会场。

    “怪物猎人是一款动作狩猎游戏。”森夏开始介绍起了怪物猎人这游戏,“这是一款以狩猎怪兽为主题的游戏。”

    在森夏说话的时候,背后的大屏幕上面,则在显示着游戏之中的画面。

    这个游戏还没有完全做完,但整体的框架已经做出来了,此时此刻出现在画面上,则是出现在画面之中的几个角色。

    虽然另外一条世界线的怪物猎人,无论男女都是很粗壮,但那是在另外一条世界线。

    森夏这条世界线上的怪物猎人,森夏的角色参照和画风参照……嗯,其实是来自某位不能透露名字的鬼月老师的《怪物猎人生态》的漫画的人设。

    至少森夏在做设定的时候,角色和服装的画风,在符合世界观的前提下,是尽量往这边靠的。

    当然,知道这漫画的人不多。

    因为这漫画,实际上……嗯,是绅士们欣赏的东西。

    也正因为是绅士们欣赏的内容,所以森夏把这个系列给牢记在了心中。

    所以在做这条世界线的《怪物猎人》的时候,森夏在做人设的时候,就是按照那条世界线的这个漫画的人设在做的。

    嗯,这其中最直接的结果,就是导致游戏里面最著名、露肉最多的麒麟套装在故事之中的露出度变得更高了,而且妹纸的身材也变得更好了。

    在刚刚的CG之中,这只妹纸拿着枪冲向麒麟的那个场景,已经让无数的观众都已经入迷了。

    不得不说,这个场景着实是非常的震撼。

    简直就是酷炫到没朋友。

    但是森夏考虑到震撼感,所以最后一个镜头,还是留给了雄火龙。

    不过雄火龙其实并不是故事里面最震撼的怪物,有些本身就能够成为“场景”的巨龙才是。

    例如山岳龙、老山龙之类的。

    但饭要一口一口的吃,一开始就把震撼的消息都放出来,后续就没戏可演了。

    在森夏讲解了一番之后,机器上面又开始播放起了一段实机演示的视频。

    这是一段演示玩家去狩猎速龙王的视频,故事里面的主角,是一个拿着大剑、穿着速龙套的猎人。

    “不过我觉得这样的狩猎可能没办法让大家都看得过瘾。我也觉得说服力不够。”然而在视频播放完了之后,走上舞台的森夏,又开口了。

    “但是,我们的游戏支持多人模式,允许玩家通过局域网或者互联网,与其他的玩家一起进行狩猎。我觉得或许这样的狩猎才更有意思,比如……这样。”

    第二段演示开始了。

    这一次的对手,变成了一只轰龙,四名玩家围绕着轰龙,在进行艰难的对抗。

    那种巨物与人类之间的战斗,其震撼程度,明显大于刚才对速龙王的狩猎。

    轰龙的体量,和“新人BOSS”的速龙王,显然区别很大。

    不得不说,《怪物猎人》是一个好游戏。

    在原本的世界线上,怪物猎人最开始是在PS2上面推出的,但PS2对于网络支持的坑爹,导致这一代怪物猎人其实并不如后续的作品知名度高。

    在登陆了PSP平台之后,怪物猎人就开始大放异彩。

    而原因就在于,PSP允许玩家进行方便的联机作战。

    实际上,是否是家用机或者是掌机平台,对于这个游戏本身而言,都不是问题。未来的《怪物猎人世界》就已经证明了这一点。

    但森夏这一次,只是直接在初代就把未来的成功经验给借鉴了过来,让玩家们熟悉这么一套操作。

    别说,这效果还真的非常顺利,看到眼前这一幕的玩家们,眼睛都看直了。

    “不过我想,在我们的狩猎中,或许还需要一些特别的东西。例如伙伴——”

    一只小小的猫咪出现在了画面之中,拿着小小装备的猫咪,一步一步更在玩家的背后,煞是可爱。

    “例如食物——”

    画面切换到了厨房,一群猫咪开始料理,最后为猎人送上了一份令人垂涎欲滴的烤肉大餐。

    “例如放松——”

    画面切换到了温泉,穿着泳装的妹纸,正闭着眼睛在温泉之中享受……

    在温泉出现在画面上的时候,台下传来了一阵笑声。

    很显然,这种“杀必死”引起了玩家的共鸣。

    ——所以说嘛,能做得好看一些的游戏,为啥要把人做得那么丑呢?

    作为颜控协会的会长,森夏表示,为了所谓的“真实”而去牺牲颜值的这种事情,必须要从源头上进行最最最坚决的杜绝。

    “随从猫在游戏之中是猎人的助手和宠物,他们会帮助猎人进行狩猎、采集,还能够管理猎人的家园,或者是为猎人制作美味的食物。”森夏介绍了一下,“当然,还有最大的作用,那就是当玩家如果一不小心被猎物击败之后,他们会带着玩家回到开始地点,并帮玩家进行治疗……”

    此时此刻,画面之中出现了一个玩家,在轰龙的“龙车”之下,这位玩家光荣的牺牲了。

    然后随从猫就出现,将猎人拖回到了地图开始的地方,将猎人从猫车上推下。

    看到屁股朝天落下的猎人,观众们都发出了一阵善意的微笑。

    森夏趁热打铁:“随从猫和猎人一样,也有各种装备和技能,猎人可以培养好自己的随从,这将成为猎人们的助力。当然,我们也允许玩家定制属于自己的随从猫,例如这样——或者这样——”

    莫西干头和飞机头的随从猫,都出现在了画面上,观众们又是一阵笑声。

    在这段内容播放完成了之后,森夏继续开口了。

    “虽然我还很想要将更多的特性和有意思的内容介绍给诸位,但是我们今天需要发布的内容很多,所以请容我们展开下一个游戏的介绍。”

    戛然而止。

    《怪物猎人》的突然终结,让观众们还有些心痒痒。

    但是这个介绍的时间,已经够长了。

    玩家们虽然还在期待,可森夏这边也不会将更多的内容透露给玩家了。

    在游戏介绍结束了之后,很多玩家都产生了一种食不知味的感觉。

    没办法,开头就是这么具有冲击力的游戏,后续的内容,大概也不会再爱了吧。

    而观看网络视频的玩家们,这个时候则干脆打开了搜索界面,开始搜索和怪物猎人的相关信息。

    显然,这种超厉害的狩猎游戏,让他们深深着迷了。

    ——然后,他们就被第二段开场动画给吸引了。

    “这是什么?”

    不同于第一段《怪物猎人》的那种欢呼。

    在看到第二段动画的时候,很多人的第一疑问是:这是啥?

    水墨风格的画面,让玩家们摸不着头脑。

    然后,画面开始变化,一阵剑鸣之音响起,水墨化剑,一个剑客,行走在了这片水墨的山水之中。

    “喔喔喔喔!!!!”

    懂行的观众,在看到这动画的时候,眼睛都直了,许多人都发出了比之前更加夸张的声音。

    那些普通的玩家和观众,虽然不知道他们为何会如此震撼,但是这样的画面,依然让他们惊讶。

    “东方题材?”很多西方的观众,都立刻想到了这一点。

    因为就在去年的时候,《卧虎藏龙》这部电影出现了,并且还得到了奥斯卡。

    《卧虎藏龙》作为有两亿多美元票房的影片,知名度可以说是很高的,也是很多人了解所谓东方文化的窗口。

    正因为如此,所以很多人都将其联系了起来。

    双方之间的差别有些微妙,但是这不妨碍他们对号入座。

    而且,故事开头这段内容还真的非常不错。

    整个画面是水墨的,但是故事讲述的却是一个剑客入城之后,在大雨磅礴之中,与一群人的斗争。

    虽然是东方市的风格,但这种莫名有些西部牛仔感觉内容,还是让他们惊讶。

    而在懂行的人眼中,他们更惊讶的是这动画本身——乖乖啊,这居然是水墨动画?!

    还有一段超厉害的打戏?!

    A社,你们到底是多有钱啊!

    ……

    作者君当年就因为魔兽世界开场CG的那只德鲁伊暗夜精灵妹纸入坑的,然而在看到了游戏里面的暗夜精灵之后,作者君直接吐血三升……

    作者君当年入坑是WII的怪猎3,就是打海龙的那个,还借鉴元素写过一篇小说,不过被和谐了,当时还有一位读者追着想要我完本来着,悲伤的故事……

    二合一的喵。

1495

    这第二款游戏,对于西方的游戏爱好者而言,吸引力可能是有限的,但是在东亚地区,这游戏却已经是爆震了。

    除了泥轰这个比较特立独行的国家之外,在其他的各国,玩家们都已经眼睛发直了。

    因为这个游戏的名字叫做《仙剑2》。

    仙剑系列在森夏这边接手了之后,就和原本的状况几乎完全不同了。

    本篇是叙事的游戏,而外传则是开放的仙侠世界,这就是现在的仙剑系列的发展战略。

    这样的故事,在泥轰的吸引力或许有限,但是在亚太其他地区,那绝对是吸引力很高的。

    在北美这边的话,考虑到文化差异和审美差异,a社这边的战略是:让他们知道这款游戏很牛、很厉害,这就够了。

    至于能不能在北美卖钱,森夏这边是没怎么考虑的。

    这游戏在北美的任务,就是炫技。

    但不得不说,现在的时间非常巧合。

    在去年的《卧虎藏龙》上市之后,这种某东方大国题材的游戏,竟然还真让很多人产生了兴趣。

    所以在“仙剑2”这个名字出现在了画面上的时候,北美这边的热度,竟然一下子也起来了。

    水墨画的开场,这也是森夏精选的。

    那种雨血之夜的开场,也是森夏参照了一些游戏做出来的。

    原本,这种场景应该是比较阴暗的,但是整个画面那种水墨山水一样的“仙境”之感,却又将作品的氛围给拉了回来。

    这种“仙侠”的气息,被凸显了出来。

    怎么说呢,这种感觉,着实是令人十分震撼

    “仙剑2采用了我们新一代的动作引擎,作品的演出则采用了全面的动作捕捉技术……”

    森夏开始讲解仙剑2所使用的技术。

    仙剑2和另外一条世界线的是完全不同的,整个故事接近于完全的原创新作。

    这种感觉的内容,着实是十分惊艳。

    至少森夏看到制作中的版本的时候,他是非常欣赏的。

    整个故事相对于“仙”的故事,更接近“侠”的概念,整个故事之中,都沉浸在作为“凡”的男主角的身上。

    但是,在玩到了最后的时候,随着故事主题的升华,那种“仙”的味道才逐渐透露了出来,颇有一种引人深思的感觉。

    至少森夏很喜欢。

    不过这种故事,剧透的话就没意思了。

    森夏要看的,就是玩家们在故事之中为了角色而心疼、而欢喜。

    《仙剑2外传》也在开发的过程中,不过外传的内容并不是这一次发布的主题,而是将会在明年才透露消息。

    二代的外传,故事肯定不是一代的蓬莱仙岛,森夏这边的初步看法,是将故事定在昆仑山。

    但是开发组那边也有想法,他们认为整个故事设定在关中地区的话,似乎不错,包括长安城、洛阳城在内的地区,从另外一个角度来看待仙侠毕竟,一代外传已经有了“仙境”,二代外传走“俗家”的路子也是可以的。

    只不过长安城的大城很难设计的关系,所以森夏让那边先拿出一个可行性的方案来这个故事的背景是发生在唐代,长安和洛阳的繁华如果不能被体现出来的话,光有一座城市的名字,那就完全是没有意义的。

    毕竟,现在才只是二十一世纪初,有些内容无法实现的话,那还不如不做,因为那种内容做出来,也只会让作品的格调下降。

    虽说仙剑2本身就有很多城市场景,但是仙剑2本身的世界并不是外传那种完全开放的场景,所以二者之间的可比性还是不高的。

    相对于关东地区而言,西域和昆仑的那种感觉也不错,一代外传走的是海岛路线,二代变成陆地的沙丘或者山岭的话,似乎也挺有趣的。

    仙剑2并不是面向全体的内容,所以占用的篇幅并不算很多,第三款游戏的时间很快就到了。

    丧尸,出现在了画面之中。

    “喔喔喔!”

    “a社果然出丧尸游戏啦!”

    “卡普空,a社的反击到啦!”

    “丧尸!是丧尸啊!”

    “请问卡普空现在的心情如何?”

    “游戏还没出呢,先看看,先看看a社畜什么游戏,万一是植物大战僵尸的3d版本呢?”

    第三款游戏还没有完全出场,但是在看到“丧尸”的时候,观看网络直播的用户,几乎全部都爆炸了。

    卡普空和凤凰社之前的关系其实还是挺不错的,但是在上上个月,随着大川功的逝世,卡普空也当了一回墙头草,还宣布了《生化危机4》被ngc独占的消息。

    要知道,卡普空之前一直都是在挺世嘉和dc的,但是在这个危急关头,他们却当了墙头草,这一下打击就不小了。

    甚至,在很多dc-p和老世嘉粉眼中,卡普空已经变成了二五仔。

    当然,双方之间的关系是比较乱的,很难说什么“背叛”。

    毕竟,商人与商人之间,最大、最密切的关系,还是只有利益而已。

    而且双方关系也并不是完全的冷淡,例如《怪物猎人》在协力的时候,卡普空的小伙子本良三,还帮过他们大忙来着。

    但是民间并不了解商人之间的那种价值观,在他们看来,卡普空就是背刺了一发凤凰社实际上也的确如此。

    而现在,反击到了。

    很好,生化危机4上不了俺们的平台?

    没关系,俺们自己做!

    这也是观众们在看到了画面上的这些丧尸而狂欢的原因之一。

    撕逼什么的,永远都是观众们最喜闻乐见的事情。

    尽管之前的《怪物猎人》的质量很高,但是毫无疑问的,要说话题性,这种“丧尸”的话题性,也是更高的。

    “果然有后招……”电视机前的岩田聪,在看到了画面中的丧尸之后,也瞬间明白了。

    卡普空这边的“独占”,其实有些是制作人“独走”的打算,但官方其实也是默认的只不过万一失败的话,背锅侠就只能是制作人了。

    任天堂对这款游戏还是很在乎的。

    生化危机系列的游戏,无论对索尼、对世嘉还是对任天堂来说,其实都是香饽饽,大家暗地里其实也有准备备用品。

    但是备用品毕竟是备用品,是无法和原作相提并论的。

    “但是这个风格……有些微妙……”

    作品是第一人称的样子,玩家们拿着枪进行战斗,这个感觉好像有些不太一样。

    不,和生化危机系列……完全不同……

    而在这个时候,cg片头也已经结束,与此同时,作品的名字也出现了《求生之路》。

    “末日的时候你在做什么?有没有空?可以来拯救吗?”

    森夏再次上台,说了一段挺有电波的话。

    “丧尸的概念很早就曾经出现过,现代意义上的丧尸,诞生于六十年代,而活死人黎明,更是让‘丧尸’的概念深入人心。”

    “所以,如果假使真的有那么一天,在世界范围之内爆发了丧尸危机,我们……该逃往何处?我们是否又能够发现这危机的源头?亦或者我们只能蜷缩在世界的角落瑟瑟发抖,等待着审判的到来?”

    “求生之路。这是我们的思考与回答。”

    森夏开口了。

    “求生之路讲述的是在世界范围内爆发丧尸狂潮时候的事情。在需要抉择的时候,我们又该何去何从?”

    “求生之路的背景是在现代都市,这是一款都市恐怖生存游戏。四名幸存者必须同心协力,才能够在这危机重重的世界之中杀出一条血路。”

    这个故事是雪乃那边得到的故事。

    整个故事在经过了再演绎之后,就开始重新制作了。

    虽然之前大家的想法很多,但是求生之路本身,还是被创作了出来。

    至于其他的方案,依然保存着。

    毕竟,就算是丧尸题材,一口气推出那么多内容,还是不太合适的。

    整个故事路线,也被做了整合,玩家们一开始是在不知情的情况下遇到了生化危机,然后需要从学校宿舍或者别的地方杀出重围才行。

    森夏原本是打算采用御姐玫瑰的类型的,但是后来考虑了之后,决定还是主推求生之路。

    而事实证明,森夏的这个抉择非常正确。

    在看到了画面上的那种用枪突突突丧尸的场景之后,灯塔国这边的玩家们几乎眼睛都直了。

    他喵喵的,这才叫做丧尸啊!

    生化危机虽然也是一个很有趣的游戏,但是在故事之中,玩家想要酣畅淋漓的杀出重围,那是不太能够做得到的,而且对于灯塔国的游戏群众们来说,那种解谜内容,有时候还是挺伤脑筋的。

    但是《求生之路》却并不相同。

    这款游戏很明确:我们就是用枪一路突突突,然后杀出一条血路!

    好不做作,我们就是这样直白!

    这样的内容,顿时让他们瞪大了眼睛。

    “我们的游戏,允许玩家进行联机游戏,同时也支持对抗赛。”

    对抗赛?

    在森夏说到这个内容的时候,一群人都懵逼了。

    这丧尸游戏还能够做pvp?

    这咋整的?

    “在求生之路之中,拥有一些特殊感染者,这些特殊感染者会成为玩家们在游戏之中强大的阻碍。而在对抗模式之中,玩家可以选择扮演这些特殊感染者,然后与扮演幸存者的玩家进行战斗……”

    森夏开始诉说起了整个游戏玩法。

    丧尸游戏还能这么玩?

    很多人都惊讶了。

    不过也有人想到了另外那款《花园战争》。

    花园战争这游戏之中,玩家也就能够扮演丧尸。而在更早的植物大战僵尸的游戏之中,也提供玩家扮演僵尸的过程。

    这么看的话,a社让人当僵尸什么的,竟然还是有传统的来着。

    毕竟a社。

    “……然后,就到这里了。”

    森夏讲解了半天,终于是结束了对求生之路的介绍。

    “你们以为呢?”

    然而,他又狡猾的笑了一下。

    “不过我想,玩家们或许更喜欢有趣的内容。例如mod什么的,也有人想要自制关卡……所以,为什么不呢?”

    自制关卡?!

    惊了!

    惊了!

    惊了!

    因为太过于震撼,所以要说三次!

    在听到了森夏这边的说法之后,观众们都被这个招数给惊讶道了。

    什么,这个游戏竟然还能够资质关卡?!

    “我们的游戏提供了强大的关卡编辑程序,玩家们不仅仅能够在游戏之中体验到精彩而酣畅淋漓的战斗,你们甚至能够自己制作自己的内容。甚至于,你们还能够创造出属于自己的游戏……是的,不必要是进行丧尸战斗,我们还能够是解谜、逃亡或者对抗……”

    在森夏说话的时候,电视机上面的画面开始发生了变化。

    场景此时此刻,竟然成为了《我的世界》里面的场景,而敌人也变成了“苦力怕”。

    “或者,我们还能够来点更奇幻……就比如我们刚刚的那头怪兽?”

    紧接着,场景再次变化。

    此时此刻,出现在画面上的,却变成了一头雄火龙。

    “喔喔喔喔!!!”

    还能够这么玩?!

    用枪突突雄火龙什么的,玩家们都惊了。

    不过也有玩家忽然就笑了出来这些玩家是想到的是,在怪物猎人cg最后,雄火龙从天空中下来,然后见到了一群拿着加特林和火箭筒的战士……

    嗯,这么一想的话,原本那种怪物猎人的感觉,倒是有些滑稽了起来。

    “或许,我想有些玩家会喜欢洋馆探险。”就在这个时候,画面上再次出现了一座洋馆。

    而这个时候,玩家的笑声就更加的欢乐了。

    很显然,他们是想到了一些比较微妙的场景。

    稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……稍微调整一下,等五分钟……

第一千四百九十六章 如火如荼的发布会

    实际上,《求生之路》还真让卡普空有些懵逼了。

    因为在这之前,这个游戏都秘而不宣,知道的人并不多。

    而且更重要的是,《生化危机》在第四部的时候,准备开始转型,走更加突突突的莽结构。

    这种类型的感觉弱化了过去的解谜要素,这看起来,还真有些撞车了。

    当然,二者之间还是有很多不同地方的。

    例如双方的游戏视角的不同,再比如生化危机是一种讲故事类型的游戏,而求生之路则似乎是一种比较激烈的战斗游戏。

    这双方之间,似乎并没有什么可比性。

    ——直到他们看到了游戏之中复刻的洋馆。

    《求生之路》从理论上来说,是能够完完全全复刻《生化危机》地图的,连解谜系统大多都能够复刻进去。

    不过好在,双方之间还是有些不同的,所以这种复刻并不完全。

    嗯,求生之路的的确确可以复刻生化危机。

    在另外一条世界线,就有人将蜂巢的内容,全然复刻到了游戏里面。

    森夏和另外一条世界线采用的游戏引擎不同,但是这种事情也是能做的。而且森夏这边还提供了角色定制内容,玩家可以像定制少女或者定制女仆这样来定制自己的角色。

    不过好在,这个游戏似乎也并不是A社和凤凰社这边主推的游戏。

    《怪物猎人》是今天的头号主角,至少在目前,他们没看到能够超越怪物猎人的内容。

    但怪物猎人只是一个开场,压轴作和最后的大轴,现在还没有出来。

    “好的,现在我们看完了恐怖游戏,所以,不如让我们轻松一下,看一点更有意思的小游戏,玩一点小游戏轻松一下。”

    在这个时候,一个画面出现在了屏幕上。

    怪怪水族箱、祖玛2、植物大战僵尸3、幻幻球、宝石迷阵2……

    嗯,如果换个地方,这简直就是宝开专场了。

    不过在这条世界线中,宝开的人都入职A社的北美分部了,不过森夏好歹是又把人家拿出来成立了宝开分公司。

    怎么说呢,世界线的变动,有时候就是这么微妙。

    但不可否认,这些游戏本身,都是精品。

    虽然都是小游戏,但是作为中场的话,这些作品是完全合格的。

    不过可以预料的是,A社可能会让某些公司的员工效率进一步下滑。

    中场之后,新的大作就开始登场了。

    这一次上的是《莎木2》,森夏让铃木裕上台来讲解了一下这款游戏。

    和另外一条世界线相比,《莎木2》的引擎进行了再升级,并且重新调整了一些故事架构。

    哦,顺带一提,因为DC和DC-P销量的关系,这条世界线的《莎木》第一部销量,要比另外一条世界线翻番。

    《莎木2》的销量,森夏觉得还是有保证的。

    虽然不至于太火,但是这个游戏应该不会和另外一条世界线那样扑街。

    在另外一条世界线上面,《莎木2》的销量非常难看。

    但是这并不是游戏的错,而是因为在《莎木2》上市的时候,DC已经宣布停产,世嘉都不做DC游戏了。

    这个时候,《莎木2》的销量能好才怪了。

    而在这之后,坊间还有传闻说《莎木》会登陆XBOX平台,这也是XBOX初期受到关注的一个原因。

    不过在这条世界线,情况就截然不同而来。

    但《莎木2》依然算是一个标牌。

    而在这个游戏之后,另外一个人也来到了台上。

    然后,又是一番轰动。

    “是他!”

    “是他,就是他!”

    “啊啊啊啊啊!这个家伙!”

    “岂可修,我为什么没有去现场啊,为什么这家伙也在啊!”

    “可恶,我的高达呢?!我的高达呢?!”

    “快把老夫的黑暗剑拿过来!”

    “啊啊啊啊,不会又是新游戏吧!不会吧!不会吧!”

    网络上乱了。

    并不是因为游戏,而是因为站在台上的人。

    从某种意义上来说,这位仁兄的风头,比森夏还要抢眼。

    嗯,因为这位仁兄有一个名字,叫做——宫崎英高。

    “——恶魔之魂是一款动作RPG冒险游戏,这将是一款全新而且截然不同的游戏。”宫崎英高在台上侃侃而谈。

    他在说的,自然而然是他们工作室在开发的新游戏《恶魔之魂》了。

    这款游戏森夏给了很多好意见,例如越是死亡,难度越高;越是攻略,主角越弱等等这些有意思的提案。

    而宫崎英高深以为然。

    虽然不能全部吸纳,但是宫崎英高表示,咱们的《恶魔之魂》,还是能够有些更有意思的东西的啦!

    但是台下的观众们可不这么看。

    之前的《黑暗之魂》和《对魔忍》这两个游戏,已经让玩家吐槽很久了。

    而如果不仅仅只是在RPG领域的话,《反逆的鲁路修》这游戏的最高难度,也让人吐槽无比。

    只不过鲁路修降低难度还是可以过的,所以反馈并不是很激烈,但对魔忍和黑暗之魂这两个游戏,则是劝退神作,特别是后者,那难度更是让人折磨到欲仙欲死。

    我堂堂不死人,屠过薪王、砍过恶魔,但是竟然三条狗就能把我干掉?我被壁咚在墙上,甚至就连反抗之力也没有?

    去他喵喵的!

    整个游戏从刚刚开始就劝退无比。

    但是不知怎么的,这个游戏又充满了魔性,明明已经挂掉了十多次,但是就是还想要玩下去,就是想要把这个BOSS给推倒才行。

    这就好像是明明很怕吃辣,但是眼前的青椒炒肉又好吃得停不下来的那种感觉,着实是让人想要抓狂。

    而现在,宫崎英高再次上台了。

    而且光听这个名字,就让人感觉到了一阵恶意在自己背后蔓延。

    网络上瞬间就炸开了。

    而且丝毫不见停下的意思。

    这甚至比之前玩家diss卡普空更加夸张。

    实在是很微妙。

    嗯,这也可以看到,对于观众们而言,与卡普空的八卦相比,他们更在意的是宫崎英高的怨念。

    恶魔之魂这款游戏在另外一条世界线就存在,而且是黑暗之魂的前身。

    不过在这条世界线,恶魔之魂则成为了黑暗之魂之后推出的作品。

    所以,这款游戏虽然叫做《恶魔之魂》,但内容已经和另外一条世界线的恶魔之魂关联并不是很大了。

    “这将是一款非常反常识的游戏,因为玩家在故事里面,越是攻略BOSS、越是消灭敌人,自身反而会越来越弱。而且,随着玩家的死亡,敌人的强度也会越来越强……”

    果不其然,宫崎英高一番话,直接让网上的玩家们炸裂了。

    “提升游戏难度还不够,结果现在还要让玩家越打越弱?!”

    “竟然还有这样的玩法?!”

    “真的有这样的玩法?!”

    “到底为什么会有这样的玩法啊!”

    这一番话,在网络上引起了剧烈的吐槽。

    你他喵喵的光是关卡设计的难度不够,结果现在还要这么玩吗?!

    “虽然玩家会越来越弱,但这并不代表游戏的可玩性会下降。在游戏之中,这象征着玩家身上的枷锁的减轻,他们因此也可以使用更多的技能或者道具……”

    虽然玩家越来越弱,但是玩家能够使用的技能也会越来越多。

    在游戏的故事之中,这象征着主角从神/恶魔到凡人的一种降格。

    在一开始虽然很强,但是玩家可以使用的技能也少,这其实象征着神之上的力量,并不需要所谓的技巧作为象征,只需要纯粹的力量,就能够碾压一切。

    但是在故事后续,主角开始降格为了凡人,所以不得不使用各种道具来弥补自身。

    在故事里面,主角是一个复仇者,他的力量就是用来进行复仇的力量,越是复仇,他的力量越是被舍弃,越是接纳恶魔之魂,他便越是虚弱。

    但即便如此,为了最后的终焉,他依然会手持长剑,将那些恶魔屠杀殆尽。

    这样的故事基调,说明了整个作品的难度并不是闹着玩的。

    但不可否认的是,这样的一个故事,那是相当有意思,以至于原本在喷人的网友们,在此之后开始对这部分进行讨论了起来。

    《恶魔之魂》的介绍很快就结束了。

    森夏这边其实还有一个EVA的作品,但宫崎英高才刚刚收购了他在另外一条世界线的老东家FS社,所以作品本身还没有出现,连一张概念图都没有的话,在这里发布出来,却也有些微妙了。

    “非常感谢宫崎桑为大家带来那个如同梦幻般的《恶魔之魂》。”

    在宫崎英高演讲结束之后,森夏再次走上了舞台。

    “但是我想,幻想世界对于很多人来说,或许应该是更加浪漫、或者更加‘幻想’一点的。所以,请允许我为大家介绍这样一款充满奇幻感的游戏——”

    好吧,例行CG时间……

    故事一开始,出现在画面上的,是一篇蓝天白云,与此同时,一座空中之城出现在了画面之中。

    “哦哦哦,正统的幻想系列作品嘛?!”

    “哦,酷毙了!”

    “嘿,伙计,我喜欢这游戏!”

    放网络上的调侃并不是很多,因为所有人的目光都集中在了这空中之城上面。

    然后,画面进入了城内。

    而这个时候,整个画面才显现了出来。

    一群手持着长枪、弓箭等等兵器的冒险者,在这空中之城内部的森林之中行走。

    然后,无数的怪物从前方出现。

    ——战斗一触即发。

    “咦?”

    “这座城里面还有场景?”

    “好像有些不对……”

    ——艾恩葛朗特。

    这是这座城的名字,总共有100层的迷宫,玩家需要从底层打倒最上面一层。

    冰晶山谷中的巨龙在咆哮、海中王者在肆虐、深渊中死神在窥视。

    一个个无与伦比的精致场景,将这个城中世界,展现在了所有人的面前。

    和之前的怪物猎人不同,那个游戏主要展现的是怪物本身。

    但是这款游戏却不同。

    整个CG之中,所展现的内容,主要是游戏中的场景,是那些奇幻而令人难以置信的景色。

    那种令人窒息的感觉,让每一位观众都闭住了呼吸。

    最后,随着冒险者们击败BOSS,然后推开了上一层的大门,艾恩葛朗特重新展现在镜头前面,结束了这个CG。

    而在此时,作品的名字,也终于出现在了画面之中。

    ——《刀剑神域》。

    “新海诚的成长还不错嘛……”森夏在一旁点了点头。

    是的,这个CG,森夏请了新海诚过来担当制作,而事实证明,这条世界线的新海诚在经过历练之后,这业务能力已经有了长足的提升。

    至少眼前这段CG,足够让观众们都被震撼。反

    那种来自幻想世界的空灵而深邃的感觉,这才是这整个画面的精髓。

    “Sword_Art_Online,我想大家在看到名字的时候就应该已经知道了,这是一款网络游戏。”森夏微笑着看着台下,“这是一款大型的MM,面向着每一个人开放的奇幻世界。”

    听到森夏的说法之后,台下顿时一阵骚动。

    网络游戏?!

    MM?!

    A社果然开始做这类游戏了啊!

    许多A社的粉丝开始激动了起来。

    A社之前虽然有不少网络游戏,但是无论是《英雄轨迹》还是《反恐精英》,这都不能算是传统的RPG游戏,而另外一款《梦幻之星》则是世嘉开发到一半,给了凤凰社那边,也算不到森夏和A社这边。

    但是一个做网络游戏的公司会社,没有传统的RPG类别,给人的感觉又是少了什么。

    好吧,森夏这边也有RPG,但是《石器时代》这种仅仅面向于某东方大国和周围其他地区的游戏,在世界范围内的知名度是有限的,而且那种回合制的战斗玩法,欧美这边也不是很能够接受。

    但这款《刀剑神域》却好像不太一样?

    “这是一款以崭新的异世界为基础的角色扮演游戏。”森夏开始介绍着,“我们将同步推出动画、漫画、小说和游戏项目。”

    卧槽,竟然还是大项目?!

    台下惊了……

    ……

    上一章错别字已经纠正。

    二合一的喵喵喵~

第一千四百九十七章 大轴的刀剑神域

    A社的游戏一个接一个,而且都是干货。

    这些令人应接不暇的游戏,顿时掀起了一阵狂潮。

    甚至,基于时间和战略的考虑,森夏这边其实还有很多项目没有公布。

    例如《我的世界》的故事版和泥轰改造版、新一代的游戏引擎和制作系统、以及更多的互动式电影等等。

    但是有些项目被安排在了下半年的东京电玩展上进行,有些则还在筹备,预定到明年才会公布。

    例如《地下城与勇士》。

    这游戏原本是准备上E3的,但森夏斟酌了一下之后,决定放在东京电玩展上进行亮相,让小马哥更好的打磨一下游戏。

    毕竟,地下城与勇士和刀剑神域的游戏模式有些相似,所以两者之间很容易互相抢风头,所以最好避开一下。

    《刀剑神域》作为最后的大轴,也自然是最被着重介绍的内容。

    虽然名叫《刀剑神域》,但整个故事和动画、小说以及漫画世界,都是不一样的。

    川原砾为了写《刀剑神域》,特地去找到了奈须蘑菇取经,因此安排了世界线的更替,所以在整个故事里面,设定了一个节点。

    在另外一条世界线的《刀剑神域》,讲述的是桐谷和人与亚丝娜等人,被困在了一个虚拟游戏刀剑神域之中,这个游戏的开发者茅场晶彦将这款游戏变成了真正的死亡游戏,只要在游戏里面死亡,现实世界的人就会被自己的虚拟头盔杀死。

    但游戏企划采用这种“剧中剧”和“游戏中的游戏”的类型,显然是不行的,所以森夏就给出了魔改方案。

    但具体的操作,还是给川原砾来进行。

    而川原砾就想到了型月的平行宇宙的概念,然后就去找他取经。

    所以,川原砾将原本的“茅场晶彦”这个幕后黑手,作为了整个故事世界线变更的节点任务。

    也就是对故事本身进行了各种调整。

    在原本世界线的《刀剑神域》中,故事后期延伸出了人工摇光(人工灵魂)的技术,而这条世界线的川原砾,同样想到了这个方案。

    所以,在这条世界线的小说版和动画版的剧情中,这一切就都被设定成为了茅场晶彦来在幕后进行推动的。

    而他之所以这么做,则是一个他发现了“世界的秘密”。

    在故事中,茅场晶彦从小就能够幻想到“艾恩葛朗特”的世界,他一开始以为这是自己的幻想,所以为了自己的这个儿时的幻想,才创造出了真正的“虚拟世界-艾恩葛朗特”。

    但实际上并非如此。

    在故事中,茅场晶彦看到的,是两个世界交汇所碰撞产生的火花。

    在游戏开发途中的茅场晶彦意识到,这两个世界的碰撞,必将给世界带来灾难。

    而在这个时候,茅场晶彦就有了几个选择支。

    第一个选择,就是挖掘出这个世界的人的潜在的意志,驳接在原著之中,就是茅场晶彦想要看到超越系统的“可能性”。这样的话,人类的未来就是光明的。而这就是小说和动画的世界线。

    第二个选择,则是茅场晶彦选择直面灾难,进入游戏的玩家,实际上进入的是一个交错的世界,而只有玩家们同心协力,最终才能够让两个世界不至于碰撞。这就是游戏版本的世界线。

    怎么说呢。

    给领导擦屁股……真的好臭。

    虽然不堪折磨,但川原砾还是优秀的完成了工作。

    至少《刀剑神域》这游戏在故事背景上面还是能说得过去的。

    “刀剑神域中有多种武器选择。单手剑、双手剑、刺剑、弓箭、单手斧、长枪、镰刀等等……”

    森夏那边介绍完了之后,这个时候,游戏的介绍已经开始了。

    在另外一条世界线的《刀剑神域》之中,很多场景和故事都是为了满足小说创作而设计的,放在真正的网络游戏之中,肯定是不行的。

    别说刀剑神域不行了,实际上一众网游小说之中的游戏世界,拿到现实世界的网络游戏里面,肯定都是要被枪毙的。

    例如哪个游戏敢真的设计什么隐藏职业,然后又搞出超强力的唯一性隐藏道具,并且在新手村安排一个隐藏金手指地点……嗯,策划不用干了,老板当年就能让提出这傻哔——想法的策划分分钟滚蛋。

    在网络游戏,特别是MM游戏之中,相对的公平性是必须的。

    例如荒古遗尘武器虽然很强,但是每一个玩家只要努力一点还是能够得到的,而且玩家得到顶级装备的套路,也可以继续用别的套装来着。

    “我们的游戏里面,设计了多个职业。”森夏开始给玩家们介绍了。在原世界的刀剑神域中是没有职业的,但现实肯定不能这么来,但是可以变通,“玩家在游戏之中,可以选择一种类型的武器作为本职,并且可以拥有另外一种兵器作为副职。”

    故事一开始开放的类型是拳套、单手剑(包括刺剑与其他单手兵器)、大剑(包括巨斧等兵器)、弓箭、以及镰刀和长枪(长戟、棍棒等长兵器也算),除此之外,游戏还开放了驯兽师。

    这些职业相对于那些天马行空的职业,其实更接近现代网游的一个分支系列,例如弓箭就是传统的远程职业,可以特化进阶为狙击手(远程暴击暴伤高威力的C位核心)、游侠(中近战街舞专家,专溜BOSS)两种类别,再比如单手剑能够走细剑路线,专门打暴击,也能够走持盾路线,能打能抗,还能够走双剑路线,持续输出打bo。

    “战斗是和我们游戏的核心玩法,所以,除了各色的玩法之外,我们的游戏,还有着惊人的战斗演出效果……”

    就在这个时候,画面中出现了一个拿着镰刀的小姑娘,小姑娘在狼群七进七出,杀得敌人溃不成军;紧接着,画面再次切换,成为了拿着单手剑的妹纸SOLO_BOSS。

    嗯,不是RWBY的场景,但这一段的动作设计,的确是蒙特乌姆本人没错就是……

    ……

    魔女之家要出复刻了,大家可以安利自己的同学玩玩233

    第一更的喵。

第一千四百九十八章 刀剑神域的玩法

    《刀剑神域》的动作设计是蒙特·乌姆。

    这位才华横溢的小伙子,仅仅只用一段短短的动作,就引爆了全场。

    ——太帅了!

    无论是那如同舞蹈般的单手剑,还是那血月一样的镰刀,都实在是震撼无比。

    在经过了之前几个作品的洗礼之后,现在的蒙特·乌姆已经能够做出这种震撼人心的动作场景了。

    单纯就这几个场景而言,《魔法少女奈叶》之中的打斗恐怕都略有不及。

    和光炮相比,这种冷兵器的华丽丽的拳拳到肉,那一拳一脚、一刀一剑的话,足以让所有人都为之动容。

    这就是《刀剑神域》的战斗。

    “作为一款网络游戏,玩家之间的合作是有必要的,因此我们开发了一个联合QTE系统,特定的角色在特定的场景之中,甚至能够触发堪比动画和电影效果的演出。”

    说话之间,画面已经变成了一处悬崖之下。

    而在画面之中,则是四个角色,一个使用镰刀的断罪者,一个使用拳套的气功师,一个使用巨弓的狙击手,还有一个使用细剑的剑术师。

    他们面对的敌人是一个蜘蛛BOSS。

    场景是设计好的,四个角色连番输出,将蜘蛛的护甲打掉。

    紧接着,气功和剑术一套连携技,直接把蜘蛛打成气绝。

    嘿,这还挺有意思的。

    观众们纷纷想要鼓掌。

    但是画面还没有结束。

    不,准确来说,还没有开始。

    就在这个时候,狙击手那边忽然闪了一下。

    这种闪烁特效,放在格斗游戏之中,就是放大招的标志。

    而就在这个时候,狙击手手上的弓箭突然就扩大了三倍有余,成为了一把巨弓!

    但是……没有箭。

    可是,狙击手就这样拉开了弓弦。

    而就在此时,断罪一个回退,跳到了弓弦上面,随后,弓弦被放开,这个镰刀娘,竟然就这样被当成了弓矢射了出去!

    画面这一刻变成了特写,断罪的镰刀扣在了蜘蛛的脑袋上,一路将它拉到了悬崖上,断罪沿着悬崖一路奔跑,蜘蛛的身体就这样被拖拽在了悬崖的墙壁之上!

    终于,断罪的动能在抵达悬崖顶部的时候被消耗殆尽,但是随后,断罪的镰刀猛地一甩,蜘蛛的脑袋就掉落在了她的脚边,而那无头的蜘蛛尸体,就掉落到了地面。

    “真酷!”

    “太棒了!”

    “好帅!好酷!好棒!”

    “哦,上帝,我已经没有形容词可用了,我就想知道,这游戏什么时候上市?”

    网络上是一片沸腾,现实的场馆之中,也是一片惊呼和掌声。

    “这段视频是完全的游戏内容,并不是CG或者事先录制的内容,是会随着角色职业变化而产生变化的一种类型。特定的组合,对于不同的BOSS会有不同的QTE和终结挤,我们针对每一个BOSS都设定了不同的终结模式。”

    每一个BOSS,森夏这边都设计了至少两种终结模式,就是为了让玩家们爽快的把BOSS给在最后秒杀。

    这并不难做,而且同类型的怪物也可以下方使用——当然,特写和场景破坏肯定是没有的了。

    因为是3D游戏,所以这种设计是可以做的,而且游戏里面那些BOSS的数量其实也并不是很多,一个BOSS制作两三套终结技并不算什么,简单一点的,一两周就能做完,而且这种工作是可以平摊的,30个BOSS,让30组人来做,就完全可以了。

    但是,这种设计,对于玩家的体验上来说,就是截然不同的感觉了。

    “我们的游戏以副本玩法为主,玩家进入地图的时候,可以组成至多四人的小队进入地图。”视频在介绍着游戏的玩法,“在副本结束之后,系统会根据玩家的表现来奖励战利品。”

    “当然,如果你们更喜欢自己进行战斗的话,我们也能够满足玩家们的喜好,所以在游戏之中,我们也允许玩家进行SOLO。但与此同时,很多玩家或许也会想要更大型的游戏本,所以我们提供了可供六支队伍进入的二十四人本和可供十支队伍进入的四十人本。”

    游戏既然有小副本,那肯定有大型副本了。

    所谓的“大型世界本”可是很多游戏之中的重头戏呢。

    就比如魔兽世界之中,有一个黑龙公主副本,这个副本是游戏早期的多人副本之一,当年的盛况,即便是到了十年之后,也依然会被很多玩家们所津津乐道。

    森夏这边也提供了这样的副本。

    不过玩家在一开始,是见不到这种副本的。

    实际上,在故事之中,这种副本的BOSS,是被安排在了故事所在的“艾恩葛朗特”的外面,是来自异世界的兽。

    故事之中的第一个这种大型团本的BOSS叫做灾兽,这个怪物会从外界打破艾恩葛朗特的城墙,然后进入城内肆虐。

    不过这只怪物具体什么时候登场,那就不好说了。

    这给看玩家们究竟是不是给力。

    玩家如果给力的话,自然能够早点登场了,如果玩家不给力的话,那就很抱歉了。

    “……虽然我们的核心玩法是战斗,但是这并非代表着我们的故事之中仅仅只有战斗。事实上,在我们的游戏之中,也有着丰富的其他类别的玩家。”

    “生活类的职业,在游戏之中的比重也很高。玩家可以通过生活类的职业,来提升自己的装备属性,或者是提供药水食物之类的消耗品。”

    生活职业这边的数据其实很不好调整,如何均衡二者之间的问题,这是困扰了制作组很长一段时间的东西。

    但是幸好,随着《无限の境界线》的上市,制作组这边等于是拿到了一个非常好用的样本,之后他们的调整,只需要参照这个样本来进行的话,大概是不会有什么问题了。

    嗯,那群网页游戏的玩家和肝帝们,实际上已经不知不觉给《刀剑神域》当了一次小白鼠……

    不过这种事情,就不足为外人道了。

    但不可否认,正因为有了《无境》,现在的《刀剑神域》,才能够更进一步。

    ……

    第二更。

    躺尸去……

第一千四百九十九章 自家的事情,那能叫山寨么!

    “真是盛况啊。”

    小马哥带着自己的团队,正在E3的展会上观看着前方的游戏。

    除了发布会之外,E3的会场,还会展示许多的游戏。

    小马哥的DNF并没有在E3上展出,而是推迟到了东京电玩展,但是这并不影响什么。

    反倒是在看到了E3展会上的这些游戏之后,小马哥产生了自家的游戏要不要回炉重做的想法。

    索尼在这个时代是绝对的巨头,森夏那边虽然各种大招放得热乎,但是人家索尼这边的游戏数量还是极多的,而且人家财大气粗,擅长投钱,游戏的素质还是很好的。

    但要说现场试玩的话……

    小马哥看向了怪物猎人的试玩现场。

    十台机器,此时此刻已经被围得满满当当,带着媒体证件的媒体们,此时此刻都在台下瞪大了眼睛,拿着各种设备来记录着自己的所见所闻。

    小马哥估摸了一下,他觉得这些排队试玩的人,今天大概也就只能体验这么一个游戏了——人太多了。

    怪物猎人这个游戏可以说是十分的抢眼,作为开场的巨头,这款游戏绝对是重量级的。

    小马哥没有排队,而是走到了前面进行围观。

    此时此刻,已经有人开始试玩狩猎了,但是也有人正在看捏人界面。

    怪物猎人同样提供捏人系统,这一点都快成为A社的套路了。哪天如果A社的大型游戏不提供捏人,估计反而会让人觉得稀奇吧。

    怪物猎人的捏人,一如既往的有着A社的风格,而且还提供了护甲装备的预览,能够让玩家看到自己的角色穿着一些基础服装时候的模样。

    在小马哥面前的一个玩家,就正在捏着一个妹纸。

    对方身上穿着比基尼——这是温泉套装——倒也是挺不错的样子。

    不过旁边的一个玩家,则在捏着一个汉子,明显是要捏脸一个猛男。

    但是小马哥发现,看猛男的基本没几个,看这边妹纸的,倒是很多。

    “除了看游戏的,其他都在看妹子……”

    小马哥看了一下,心中默默点了点头。

    其他人都在玩游戏,这里只有两个人在看捏脸系统,但不可否认的是,大家肯定都是关心妹纸的。

    “看来可以走这条路线……”

    小马哥觉得,这样的设计,或许还挺靠谱的。

    说起来,咱们这边的DNF是2D的游戏,画风本来就不出色,要不要多设计一点这样的角色会好些呢?

    小马哥版本的DNF,风格和另外一条世界线的原版本接近,虽然有些出入,但是风格和感觉上是差不多的。

    可是,小马哥总是感觉有什么不足。

    这些时日,小马哥一直在思考这个问题。

    他甚至还参考了很多游戏。

    在这之前,小马哥还做了一个参考,他找到了很多街机游戏,然后对此进行对比。

    然后小马哥发现,在国内比较知名的街机游戏应该是拳皇系列——更准确一点,是《拳皇97》这个游戏。

    而在拳皇97之中,妹纸之中人气最高的角色,就是不知火舞。

    这个角色在画面之中十分工口,而且身材也非常好,所以很多人都挺喜欢的。

    但是拳皇里面,最被玩家们关注的,其实并不是妹纸,而是男主角的八神庵和草薙京。

    妹纸什么的,相对的顺位,其实是在非常靠后的地方的。

    之前小马哥也没有在意这些要素。

    可是今天看到眼前的这个画面之后,小马哥却有一种豁然开朗的感觉。

    妹纸的元素……或许可以有啊!

    国内的玩家,对于这些妹纸的表现,并不会体现得太过明显,但是这并不代表没有需求。

    实际上,在某东方大国,某款网游打着“18X”的旗号,直接就能够吸引大批量的玩家,这就说明了这个游戏的强大。

    就比如某个名叫A3的游戏,这游戏打着18X的旗号,可谓是叱咤风云,但非常残念的是,这游戏内容货不对版,直接让游戏扑街了。

    森夏在做游戏的时候,就非常注重宣传的内容,其中之一的原因,就是为了防止这种口碑爆裂的状况出现。

    小马哥并不能想到两年之后的事情,但是看到眼前的画面,让他举一反三还是可以的。

    “妹纸可以是游戏的主要推动力。”

    之前的小马哥在做的游戏都是走卡通风格的,所以他对于妹纸的力量一无所知。

    但是现在,小马哥认为,这将是一个发展的契机。

    看过了这边的试玩之后,小马哥便继续在后面闲逛。

    这一次,小马哥来到了《刀剑神域》的试玩区域。

    刀剑神域是网络游戏,但游戏本体已经秘密开发了许久,此时此刻,便能够让玩家见识到不同的状况。

    这边的机器提供了十六台机器进行试玩。

    小马哥看了一下,发现这边的人数也非常多。

    但是,和其他区域有些不同的是,他发现来这边的人,亚裔的比较多。

    “还有国人……”

    看到这一幕,小马哥意识到,这个作品所面向的消费群体,应该是亚太地区。

    但也不一定。

    在这些人里面,白种“老外”的数量也不少,只不过这些人比较沉默。

    当然,也有那种大大咧咧的,他们在说什么动作很酷之类的。

    嗯,《刀剑神域》的战斗系统,的确是比怪物猎人要畅快许多。

    小马哥之前就已经被震撼过一次了。

    但是自己一个小团队的震撼,和人民群众这边的震撼,这概念似乎有些不同。

    小马哥走到了前面进行围观。

    带着目的的小马哥,这一次依然在找捏人的玩家。

    别说,还真有三台机器的玩家在捏人。

    《刀剑神域》是幻想系的画风,这个风格和《怪物猎人》的风格,可以说是完完全全的不一样。

    但是不可否认的是,《刀剑神域》的捏脸系统也非常强大。

    而且,因为是幻想系风格的关系,这边的捏脸自由度,比另外一边还要更高,玩家甚至可以在自己的瞳孔之中更换贴图——你甚至可以给自己捏个写轮眼。

    当然,这捏出来的写轮眼,只能用来看看而已。

    “都是妹纸……”

    小马哥惊讶的发现,这边捏脸的玩家,竟然都是在捏妹纸。

    一个在捏脸,一个在看胸,还有一个则在玩腿……

    嗯……

    简单易懂。

    “妹纸是第一生产力啊……”小马哥忽然意识到了这一点。

    别说,就连官方演示的时候,大部分状况下也都是用妹纸进行演示的,男生也有,在一些比较需要耍帅的时候,基本都有男生,但是QTE演示的内容,却是妹纸来着。

    小马哥到现在,还对那个一路砍掉蜘蛛脑袋的镰刀娘念念不忘,那个帅气的画面,真的让人十分震撼。

    而事实上,这个时候有人在打BOSS的时候,正在那边尝试这套QTE。

    实际效果和演示的内容,那基本都是一样的——就是角色不太相似而已。

    “但是每一次都有终结技,会不会有人嫌弃麻烦?”小马哥忽然想到了一个问题。

    在游戏之中,并不是说一定需要QTE才能终结BOSS,平砍的话,敌人照样不是对手。

    但是用这种QTE终结的话,能够多打出许多的伤害,在游戏之中的设定是,怪物如果只剩下最后一个血条的时候,玩家能够用QTE直接秒杀敌人——而且这是无视装备和等级的。

    不用QTE硬打的话,当然也可以,但是硬打下来,万一出现失误就比较麻烦,但QTE一套下去,敌人肯定悲剧。

    可QTE动作看上去很帅气,但时间久了……玩家们会不会觉得麻烦?

    ——实际上,这个问题,制作组那边也向森夏询问过,看看能不能简化和跳过演出,但是却被森夏否决了,并且森夏表示,动作肯定需要华丽,演出一定要精彩,但是绝绝对对不能跳过。

    这是游戏的精髓懂不懂?

    你玩FGO的时候,难道就能够跳过宝具动画么?

    不行!绝对不行!

    这是游戏的特色.JPG。

    小马哥这个时候溜到了另外一边。

    这边的玩家正在尝试生活技能。

    在小马哥的DNF之中,类似的生活技能,其实是没有多少的。

    小马哥曾经在斟酌需不需要加入一些生活技能进去,但是至少现在DNF的内部封测版,是没有那种东西的。

    刀剑神域的这个系统,让小马哥看到了一些亮点。

    他也知道这个系统是取材自《无境》,但那个毕竟是网页游戏,属于非常特殊且没有参考意义的玩意儿。

    但《刀剑神域》之中的生活技能,那就不一样了。

    这个玩家学了一个工程技能和采矿技能。

    因为是试玩版,所以玩家可以直接从NPC那里领取到材料包。

    这个玩家领取了材料包之后,便尝试着制造装备。

    对方制作了一双火箭靴。

    这火箭靴一用,这个玩家角色,就直接窜出了好长一段距离。

    别说,还挺好用的。

    火箭靴本身就是一件装备,而且还有特殊技能,这生活职业,看起来似乎也挺不错的。

    至少这个工程学似乎挺不错的。

    这玩家似乎上瘾了,他踩着火箭靴又走了两次。

    但这个时候,火箭靴突然就爆炸了。

    这玩家掉了三分之二的血量,而且靴子的耐久度也变成了零蛋。

    这玩家也有些莫名,他打开了装备栏,然后看向了火箭靴。

    小马哥扶着自己的眼镜,然后看了一眼属性。

    原来,这火箭靴的属性,虽然是同等级里面比较厉害的一种,但是火箭靴在使用的过程之中,却可能会因为不稳定而直接爆炸。

    嗯……就好像这样。

    这玩家理解了,然后开始尝试另外一种道具,这一次,他选择了降落伞。

    工程学里面有降落伞和滑翔伞两种能够帮助玩家下降的道具,后者是前者的进阶。

    滑翔伞的材料,游戏没有提供,但是降落伞现在还是可以制作的。

    对方制作了滑翔伞之后,就来到了一处山崖,然后跳了下去。

    然后……

    没有然后了。

    这货人品不好,直接降落到了怪堆之后,然后被怪物分分钟秒了。

    之后,这可怜的玩家就因为时间到达而不得不走人,下一位玩家便来到了台上。

    这位仁兄没有研究工程学,而是学了裁缝技能。

    在这游戏里面,装备系统也是非常丰富的,而玩家也能够通过铁匠或者裁缝等等技能,来打造属于自己的武器或者防具。

    裁缝里面的制作,主要是以布甲和皮甲为主,而且还能够制作能容纳大物件的背包,着实是挺好用的。

    游戏里面的图纸很多,装备的类型也多种多样,在试玩之中,仅仅只开放了一部分的装备给玩家。

    这位玩家此时便制作了一套修女装——这角色是妹纸——然后给自己穿上。

    修女装拥有对魔物特防的能力,虽然是布甲,但是魔物的伤害直接减半,而且还能够增强毒药耐心,非常好用。

    “还能定制颜色?”而就在这个时候,小马哥发现,这些服装,不仅仅能够直接制作出来,而且还能够进行一定程度的定制——例如改变服装的颜色什么的。

    这好像不错啊。

    和3D不同,自家的DNF是2D的,2D的画面之中,用染色剂改变某件装备的颜色,要比3D的画面之中更加简单。

    这种方式,能够让玩家的搭配更加自由,也更加个性化。

    嗯嗯嗯,我们也可以有这类设计。

    小马哥记下来了。

    “嗯,等一下去找森夏要试玩版看看好了。”

    嗯,小马哥决定等一下去借鉴一下。

    嗯,你说山寨?

    啧,咱们又不是别人,自家的事情……这能叫山寨么?!

    你说山寨,我小马哥第一个不答应!

    绝对不答应!

    嗯嗯嗯,这叫借鉴!

    小马哥理直气壮。

    虽然心中已经打定了主意,但小马哥并没有离开,他还在继续看。

    自己可以玩到游戏是没错,但是有些时候,玩家们却往往能够注意到一些自己注意不到的地方,他觉得有必要继续观察一下玩家们感兴趣的地方。

    ……

    IG进决赛了,比赛简直就是各种打RNG的脸啊……

    二合一的喵喵~

    ……

    二合一的喵~

第一千五百章 现场反馈

    虽然内容不太一样,但是森夏真的有从魔兽世界里面借鉴一些有趣的内容。

    但恐怕暴雪自己,在这个时候也不会认为森夏这边是在抄袭——因为魔兽世界还在制作之中,很多内容,他们自己都没有想法。

    倒不如说,暴雪的游戏人,在看到了《刀剑神域》之后,被这游戏里面的内容给启发了,那丰富多彩的生活技能和每一种武器都有的熟练度系统,让暴雪这边大受启发。

    这样的系统好像很不错嘛。

    森夏这边也在关注现场观众们的试玩。

    在试玩之后,这些玩家需要填写一份问卷调查,询问他们对于整个游戏的看法。

    森夏看了一上午的问卷调查,他发现自家这边的游戏,评价还是不错的——森夏这里拿出来的,可都是精品大作,就算是小游戏,也都是另外一条世界线的宝开千锤百炼出来的好东西。

    而森夏着重在意的就是《刀剑神域》。

    《仙剑2》的目标是亚太地区的诸多地方,棒国、某东方大国的各个地区,还有同样是在一个文化圈的东南亚诸国,这些都是目标。

    简单来说,这游戏想要收回成本比较容易,拿到口碑也是可以的。但是想要赚大钱,这就比较值得商榷了。

    而《怪物猎人》这游戏,已经是预定大爆了,属于飞龙骑脸的那种,想输都输不了。

    至于《求生之路》的话,这款新类型的丧尸游戏,很多人现在都拿来和卡普空做对比。网民们这个时候天天都在问卡普空有啥想法,喜闻乐见到不行,在可以预见的未来,这游戏说不定销量会比另外一条世界线还要更好。

    所以森夏此时此刻最在意的是《刀剑神域》。

    并不是说《刀剑神域》不好,或者不受欢迎。

    而是说,人心总是在变的。

    最开始的时候,森夏其实是想要做一个能够配合动画上市一个游戏,虽然有用地下城和龙之谷作为对标作,但实际上,他那个时候的野心并不大。

    但怎么说呢。

    在游戏渐渐成型之后,事情就开始产生变化了。

    既得陇复望蜀,这就是森夏此时此刻的心态。

    既然做出来了,那咱们的目标……是不是要和更加具体一点的游戏进行对标?

    森夏想到了《魔兽世界》。

    《刀剑神域》的硬画质是比《魔兽世界》好的。因为《刀剑神域》并不是魔兽世界那种开放式的世界,而是一个个的副本世界,所以游戏资源上面能够倾斜到这边。

    在画质上,森夏对标是崩坏3。

    《崩坏3》虽然是十几年后的一个手机游戏,但其游戏画面素质本身还是过硬的。

    嗯,倒不如说,这个睿智的游戏,这个不断有策划作死的游戏,就是因为美工和渲染做得出色,所以游戏才能够这么火起来。

    虽然画面上做不到那么出色,但在这个时代,森夏这边的画质已经可以做到最好了。

    嗯,当然,要最好的画质,还需要去DC-P。虽然理论上PC支持更高的画质和性能,但对于硬件要求实在是太高,同价位的话,DC-P的硬件素质才能够做到更好。

    “情况还不错。”

    玩家对于游戏的评价很高,特别是对于QTTE终结技,直接斩杀一根血条的炫酷演出,简直被赞到没朋友。

    嗯,可以预见,在玩家们抱怨终结技又臭又长之前,这个炫酷的画面都可以一直作为卖点。

    什么,跳过?

    跳过是不可能跳过的,这辈子都不可能跳过,只有演出QTE,生活才能够维持下去的样子。

    人家隔壁的FGO宝具动画都没跳过呢,咱们的QTE是绝对不可能跳过的,不服的,就不用QTE硬打一条血啊!

    森夏冷笑中。

    除了QTE之外,备受好评的还有有趣的生活技能系统和游戏本身的画面。

    后者略过不谈,前者的一些设计挺有意思的,让玩家们津津乐道。

    玩家们最感兴趣的,是工程学。

    工程学在游戏里面非常有意思,能够制造火箭靴,还能够搞滑翔翼,而且还能够制作弓箭手用的火枪,可以说是游戏里面最有意思的一个职业了。

    当然,这并不是说其他职业就没有效果了。

    在游戏里面,裁缝能够制作包裹、布甲和皮甲,而铁匠则能够制作其他冷兵器和铠甲、锁子甲等等,至于珠宝,这就是其他游戏中的附魔和强化了。

    而如果是想要看风景跑地图的玩家,也能够去学习探险技能……嗯,这就类似《魔兽世界》里面的考古,只不过这边进行了扩展。

    学习探险的话,虽然没有其他那些优势,但是玩家一开始就能够通过探险还能够固定得到一个小马伙伴,可以帮助玩家快速旅行,而且有些随机地下城,需要探险技能才能发现。

    虽然技能很丰富,但是游戏里面,一个玩家最多只能学两个,所以一个玩家要好好玩下去,只能通过游戏里面的社交,或者一个人练多个角色。

    前者能够加强游戏之中的交流,而后者的话……嗯,至少说明这游戏是深度玩家,不亏。

    游戏的收费模式这个时候森夏这边也确定了下来。

    基本是类似DNF和龙之谷的那一套,但策略上更接近FATEGO这类手游。

    首先,在游戏之中有一定量的体力,玩家可以通过下地图消耗体力,消耗殆尽的体力会每五分钟恢复一点。在游戏中期的时候,玩家清理一波体力,等到第二天差不多也恢复了。

    至于玩家想要回体力的话,也很简单,只要氪金就行了。

    我们有圣晶石.JPG。

    嗯,《刀剑神域》的氪金货币,依然是圣晶石来着。

    玩家氪金的来源,一方面是体力和复活币,一方面则是月卡会员。

    这游戏里面的月卡会员只要下副本,就能够得到额外的奖励,并且每天还可以免费领取三个复活币,十分实惠好用。

    除此之外,游戏里面还有很多需要氪金的地方。

    例如时装、个人庄园、公会系统等等等等。

    咳——当然,这些骗氪系统并不会在游戏一开始上线,而是要缓缓等玩家入坑之后再慢慢上线。

    这一点也是吸取了《无境》的教训。

    《无限の境界线》虽然是一个骗氪游戏,但是因为这游戏的骗氪实在是太恐怖了,结果就造成了一系列的氪金大佬以头抢地的状况。

    而这样的后果,就是网上出现了很多人在吐槽这游戏让人倾家荡产。

    虽然有些话语是玩家们的闲谈,有些内容喜闻乐见,甚至成为了玩梗必备。

    但在路人眼中,这情况就有些微妙了,很多路人玩家,可能因为游戏太过于氪金,因此远离了这个游戏。

    《无境》这游戏,对于路人粉的需求量其实并不是很大的,这个到处搞联动的组织,吸纳的其实是核心粉丝,是那些值得为了游戏花钱的人群。

    在游戏的联动剧本里面,甚至有些内容和剧情,都是直接和原著接轨的,原著之中的设定,甚至可以在联动之中补完,有些地方,甚至也能够成为剧透。

    这就有意思了。

    森夏这边的秘银势力,很多联动都已经做好了,剧本就是这些厂商给的原案,然后这边的策划和剧本才拿去修正,然后给出内容。

    嗯,《无境》的活动,已经排到明年了,这游戏之中的内容,那是绝对丰富的。如果不是考虑到游戏的主线和给玩家的休息时间,不然联动和活动的内容会更多。

    当然,《无境》本身就是一个以活动为主要玩法的游戏,而《刀剑神域》就不一样了。

    刀剑神域吸引的人群要更加大众化一些,而且这款游戏的玩法,主要也是PVE和附带的的PVP。

    “反馈良好就好……”

    就目前而言,玩家们最疑虑的地方,一个是网络速度本身,另外一个则是游戏的配置问题。

    这是玩家们最担心的两个内容。

    网络这玩意儿,虽说现在正在普及之中,但毕竟也只是在普及之中,很多人对于网络还处于一种并不了解的状态。

    而另外一边,那就是《刀剑神域》的画面比较精致,很多人在疑虑游戏的配置,这部分以PC玩家为主。

    令人意外的是,森夏发现,来这里的玩家,一开始欧美玩家的数量比较少,但是玩到后面,试玩之中的欧美玩家,数量却越来越多了起来。

    “这什么情况?”

    森夏放下了自己手上的这些调查数据,然后思索了起来。

    之前森夏也去现场看过,试玩现场不少都是东方人,西方人的数量比较少。

    但是看后面的调查报告,来自欧洲和北美的人,数量却多了起来。

    “唔,差不多也该吃午饭了,先去看看吧。”森夏也决定去现场看看。

    “啊啦。”

    不过森夏刚准备从后台去到前面,就见到了正在巡视一圈回来的千佳,森夏这边开门差点就撞在一起了。

    “咳——没事吧。”还好森夏及时停下了。

    “真稀奇呢,我还以为你会直接顺势把我撞倒,然后做一些奇怪的事情呢。”千佳面无表情的看着森夏。

    “咳——不就是前几天爱丽丝的事情么……那个真没啥啦……”森夏摆了摆手。

    爱丽丝在夏威夷的时候,几乎全程承包了森夏,直到诗音过来,森夏才找到喘息的机会——因为诗音COS的初音未来很像的关系,所以森夏直接就让诗音来参加了表演,顺便全程报销她在灯塔国的吃喝玩乐等一系列的费用。

    而这之后的结果,就是这几天,千佳一直给森夏脸色看。

    但学姐的表现又非常含蓄,她在想些什么,森夏有时候也介不到……

    “我发现《刀剑神域》那边的试玩用户发生了一些变化,所以想去看看。”森夏赶紧说正事。

    “我刚刚才那边回来,你有什么想问的?”千佳问道。

    “嗯,用户之中,西方玩家的数量从发布会之后的一点点,一直到刚才送过来的报告,那边的西方用户的数量,似乎增加了很多。”森夏说道。

    “啊,你说这个啊。”千佳一边说一边走进了房间,“一开始的时候,那边的确是东方的人比较多,但也有不少西方人在围观。这些人似乎觉得游戏的打斗场景非常有趣,所以就算是试玩结束之后,也在旁边看着。后来一传十十传百,慕名而来的用户就多了。”

    森夏这边的审美是偏向东方模式的,游戏的背景虽然是奇幻,但审美也是偏向东方的。森夏原本是认为来自西方的玩家们,对于审美方面可能会并没有什么感觉。

    一开始的确是这样的。

    但是《刀剑神域》的打斗做得实在是太出色了,这个游戏有着非常精妙的战斗系统。

    而这,恰好又是这些人喜欢的。

    而且这个游戏本身,也不仅仅只能够制作妹纸和小鲜肉,也能够制作身高两米的猛男,通过捏人系统制作出一些壮汉之类的,想要一些“黑魂范儿”的角色,也是可以的。

    而且,这些动作……比黑魂可酷炫多了。

    蒙特乌姆的设计,就是最强大的武器。

    在发现这游戏足够劲爆、足够酷炫之后,这些玩家就开始想要尝试了,而且他们还将这些信息告诉了其他玩家,结果就是玩家们之间口口相传,不少路人玩家,都跑了过来围观。

    “大致情况就是这样。”千佳把现场的状况说给了森夏。

    “这样啊……”森夏点了点头。

    “和你想的不一样?”

    “我还以为欧美这边也有许多死宅,但是大家都不敢暴露,但是最后都因为我的游戏而情不自禁的暴露……”森夏摇摇头。

    “说不定会有呢。毕竟,一开始我看到不少欧美玩家都是在玩捏人,那些人似乎都想要还原动画里面的角色,不易热乎呢。后来来了更多的玩家之后,情况才发生了变化,但也有不少人在做这事。”千佳说道。

    “嗯……果然那边也有不少这样的玩家来着……”森夏对这个消息还是挺满意的,“接下来的话,就看更大范围的反馈了。”

    说到这里,森夏看向了千佳:“一起去吃午饭?”

    ……

    二合一,喵……

    捏人真的有毒,超可怕的……

第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈

    实际上,在发布会之后,试玩版的游戏,就已经开始陆续公布了。

    毕竟,现场只是体验,但是具体的内容,还给看电视机和电脑面前的玩家们如何操作才行。

    玩家的反馈,对于游戏体验的提升才是最好的。

    最先公布消息的是《刀剑神域》。

    《刀剑神域》作为一个网络游戏,测试是肯定要的,而且还需要做非常多的封闭测试——主要是平衡性封面的。

    如果是单机游戏的话,平衡性问题根本就不是问题。

    但如果是网络游戏,平衡性没有做好,游戏的体验就会很差。

    特别是这种动作游戏。

    有时候可能会出现玩家操作猛如虎,一看伤害二百五的坑爹情况。华丽的动作和流畅性却是是重要参数,但若是打不出伤害,那就坑爹了。

    但是,纯粹拉高伤害也是不可取的,有些角色擅长控制,若是伤害又高的话,那其他职业就没有啥可活的了。

    除了这几个要素之外,PVE和PVP之间还有不同,同样的技能,体现在怪物的身上和玩家的身上,若是效果都一样的话,那情况可能就微妙了,所以这方面,也同样需要考虑清楚。

    更蛋疼的是,森夏这边作为时代的前行者,他甚至都没有多少可以参考的方案——就算是森夏,他也没办法一个个去精算角色的数值,另外一条世界线的内容,他也借鉴不来。

    这方面,只能制作组自己去研究和领会了。到时候能做出什么样的东西,全看他们的了。

    正因如此,所以《刀剑神域》的测试就必须要最先进行。

    测试首先是开放给了游戏媒体进行先期体验。

    这个版本没有开放PVP,所以问题不是很大,主要是看玩家们对于游戏玩家的限制。

    等一个月之后,游戏才会小规模放给玩家们进行删档测试。

    如果没有意外的话,整个游戏在明年应该就可以正式上线了。

    但对于媒体来说,他们拿到游戏之后,也可以进行更详细的评测了。

    ——网络游戏就算是有试玩版,那也试玩不了多久,而这类游戏如果不是深入体验的话,那是没啥价值的。

    先期进行的测试,主要是围绕着游戏的玩法进行的,也就是做装备、打BOSS,是走动作游戏的路线。

    而媒体此时此刻评价的方面,也就是游戏的动作和装备等这方面的内容。

    前者是游戏的玩法核心,后者是游戏的氪金核心。

    咳咳——这倒不是说森夏就只是会坑钱而已,实际上森夏还是挺良心的。

    游戏里面的装备来源有几个类型。

    一个是BOSS掉落的装备,一个是玩家打造的装备,还有一个则是任务获得的装备。

    根据制作组这边的设计,三条路线的装备在同等级的情况下,BOSS武器是最好的,任务得到的装备通常是过度,强度比铁匠装备要略好。

    但这也不代表铁匠装备就不行。

    上述前提是在游戏装备等级相同的情况下才可能出现的,但实际上,生活玩家在游戏之中如果猛刷熟练度的话,是能够制作高于当前区域等级的装备的,换句话说,铁匠能够用更高位格的武器打架。

    换句话说,铁匠装备是开荒首选,但若是没有的话也无所谓,而任务装备则是玩家过度使用,最后的BOSS装备,则是当前最强,或者版本最好,是强度党眼中最高档的货色。

    这样的话,游戏的装备就照顾到了各个方面,就算是没有精力深度游玩的玩家,也能够在游戏中从村长那里拿到全村最好的剑。

    顺带一提,这个游戏里面……没有幻化系统。

    是的,在广大网络游戏之中喜闻乐见的幻化系统,能够让玩家顶着一身好看装备的幻化,在刀剑神域之中……是不存在的!

    那如果玩家想要变得好看,咋办?

    很简单,有两个方法。

    一个是入手时装。

    时装在游戏里面的定义是“仪式礼装”,可以将原本装备的模样覆盖掉。

    而另外一个方法……那就只能是穿低级装备拼凑了。

    但是没关系,森夏这边提供了另外一种方案,那就是“装备突破”。

    什么,低等级的装备很好看,但是过期了?!

    什么,低等级的武器很好用,但是是BOSS的纪念品,有感情又舍不得分解?!

    没关系,通通没关系,因为我们提供装备突破的功能!

    只要你有圣晶石,低等级的武器,你照样可以拿来升级!只要你有爱,5级的武器,照样能够用到100级!

    森夏这一套是和手游学的。

    这个时代的网络游戏的规则和玩法还没有形成,这片试验田,森夏自然而然是在胡搞瞎搞了。

    反正我们第一个吃螃蟹,最大最鲜美的大闸蟹被咱们吃掉了,不亏!

    当然,这种升级并不仅仅只是要钱而已,在游戏里面也是需要各种素材进行突破的。可以说是又氪又肝的存在。

    再加上游戏里面还有各种各样的强化,很多时候,玩家们不知不觉就会花掉一大笔钱。

    呃——当然,有些设计还是很良心的。

    例如装备突破的关键道具,在游戏之中也是能够获得的,只不过周期会比较长,而且稀有罢了,就如同FGO里面的圣杯、传承水晶,或者是崩坏3里面的崩坏结晶,再如梦幻模拟战里面的“磨刀石”一样。

    什么,都没有玩过?

    没关系,只要知道,这是比较稀有,但并不是毫无获得途径的道具,这就没问题了。

    媒体们在试玩的时候,也发现了这个地方。

    “装备过气”这个问题,不仅仅只是在网络游戏里面出现过,在单机游戏里面,也经常有。

    例如暗黑破坏神,因为这个游戏里面的词缀是随机的关系,所以有时候会出现极品词缀出现在低等级的暗金装备上面的情况。

    在这个时候,武器的特效出色,但是伤害又不够给力,让玩家们捶胸顿足。

    但是,《刀剑神域》中的这个装备突破功能,好像挺有意思的。

    在SAO的游戏里面,低等级的装备,有时候也有很好的特殊能力。并且有些是独一无二的——因为有些武器的特效,就是根据BOSS来的。

    例如故事里面的入侵艾恩葛朗特的异世界BOSS灾兽,就有一件灾祸之甲,这套铠甲的一个污染技能,就是独一无二的,别的装备不管怎么刷,都刷不出这种词条。

    在低等级的时候,也有类似的存在,例如在游戏前期的BOSS,就有一把能够发动特殊技能的太刀,能够提供霸体和负面效果,并且让下一次攻击百分之百的暴击,是不可多得的好东西。

    但前期玩家的升级速度很快,这把武器用了一下子之后,恐怕作用就不大了。

    可是,这武器属性这么好,太刀玩家也不可能放弃啊!

    因为媒体测试的关系,所以游戏的难度和爆率都进行了调整,媒体们也都知道的。也正因为如此,他们很多人都有这么太刀。

    有些人就觉得这武器扔了太可惜了。

    而就在这个时候,他们发现了这一点。

    低等级的装备,是能够突破的。

    玩家在突破的时候,需要下一阶段的某个BOSS的材料,然后还需要同等级的铁匠材料以及大量的金钱等等,就能够让武器突破增长,让武器跟上节奏。

    当然,这么做,还有一点比较坑爹的地方,那就是武器的白值可能不够。

    白值就是装备的白字属性,也就是装备的硬属*******之中的橙装是最好的装备,最低的橙装是15级的橙装。

    但是这件橙装成长起来的话,大概25级的时候,就会和同等级的紫色装备属性类似,而满级的话,属性大概也就和蓝色装备接近。

    除了特效之外,这武器的属性,是不如同等级的。

    但也没关系,因为游戏里面的装备突破满级,现在是45级,而游戏里面目前能够得到的最好装备,是35级。

    根据游戏的机制,玩家一直能够拥有高于当前等级10级的突破武器。

    但突破材料是有限的,随便给低等级的武器突破,对于强度党来说是不划算的,这个方面究竟该怎么做,还是给玩家们自己纠结。

    什么,你说你是土豪,不用纠结?

    啊,没事,没关系。您是土豪您最大,您看看,您这一身装备,是不是都要提升到满级最好呢?

    啊,您看看,这套女仆装多好看,但是登基太低了,您要不要将装备的等级提升到最大呢?

    我们贴心的为您准备了金手指——圣晶石——请您用圣晶石修改器,把武器的等级改满吧!

    这个系统,就是森夏尝试制作,并且一旦觉得风都不对就准备撤回的恶臭氪金系统。

    但是他万万想不到的是,游戏媒体们看到这个系统之后,都觉得眼前一亮。

    这系统好像很不错啊,玩家们如果愿意的话,岂不是一口气就能够用低级装备玩到最后?

    这是创意!是良心!

    呃……虽然大家都收了润(枪)笔(手)费,但是这个亮点,还真就是大家发现的。

    因为这个年代,玩家们的眼光和未来相比都差距太大了,很多事情,他们都没有办法站在宏观的角度来考虑。

    而且这种系统也并不是纯粹就能够突破的。因为若是要玩家攻略BOSS的话,该刷的素材还是给刷。

    而且,假使你素材没有打够,却反而爆出了一把BOSS的橙装,你这个时候究竟是换装备呢,还是继续强化呢?

    前者的话,等于前期投资全都灰灰,后者的话,又代表前面达到的橙色武器又没用了,简直令人痛心疾首。

    买的总没有卖的精。

    当然,森夏这边从《无境》那边得到了一些丰富的经验,所以森夏这边并不仅仅只能装备一把武器,玩家在游戏之中,是允许有后备武器的。

    ——所以,上面问题的正确答案是:我全都要!

    什么,你说你打到了好几把橙色兵器?

    欧洲人你好,欧洲人再见……

    除了这个系统之外,媒体们关注的另外一个对象,就是游戏的联机功能。

    毕竟是联机游戏。

    类似《刀剑神域》战斗模式的游戏其实也是有的。

    《刀剑神域》的系统是脱胎于仙剑外传使用的半锁定动作模式的另外一种弱锁定模式。

    这种模式下面,玩家们攻击目标可以锁定某个单位,但可以轻易变更,并且游戏里面的平砍或者大部分技能,也都是能够打到目标以及目标两侧周围的敌人。

    这种模式,在仙剑外传之后,就已经被模仿了不少。

    所以游戏模式本身,并不是其他人关注的地方。

    但其他地方就不一样了。

    模式可以学,但是蒙特乌姆那得天独厚的打斗,就没有人能够学得来了。

    介不到,介不到。

    正因为如此,这些精彩的战斗也成为了游戏之中最大的亮点之一。

    动作游戏最重要的是啥?

    当然是动作啊!

    《刀剑神域》是一款大型在线动作角色扮演游戏,这个游戏,是逃不出“动作”这个概念的。

    所以,动作是最重要的。

    这方面没啥好说的,简单而言,就是“稳了”。

    而之后,媒体们评价最大的,竟然是游戏的免费模式。

    《刀剑神域》并没有采用点卡收费。

    因为这个游戏的模式,采用点卡收费的话,性价比其实是很低的,所以他们采用了游戏基本免费的策略。

    这种所谓的“免费网游”,在未来,肯定是被人看成坑钱游戏的那种。

    但是,在此时此刻诸多的“收费游戏”之中,这免费游戏就是一股清流了。

    这个时代,比较火爆的角色扮演游戏,都是点卡收费的,网络创世纪、石器时代、魔力宝贝,这些游戏都是如此。

    森夏虽然有网游,但是之前都没有做这种免费的角色扮演游戏——美丽新世界也是点卡的。

    而在这个时候,一个免费网游横空出世。

    这种后世的可耻的坑爹模式,此时此刻,媒体的评价是……良心……

    嗯……稍微有些黑色幽默了……

    ……

    今日的喵喵喵~

    最近尝试了一下恋活的捏人系统,挺不错啊……

第一千五百零二章 在翻车的边缘反复试探

    森夏如果是当策划的话,那一定是当天就会出门被玩家打死,就算不被打死,第二天也会被老板开除的那种。

    《刀剑神域》的坑逼设定在完整发售的时候,肯定是会经过一定程度修订的,有些看似美妙,但实则不好用的系统,也会砍掉,而如果玩家有更好建议,或者开发组发现了更有趣的设定,之后也可能会加上。

    例如增添个给NPC设定好感度,让玩家们不断的去蹭NPC什么的……

    但那是未来的事情,至少此时此刻的森夏,还是对自己的设定挺有信心的,以至于在和千佳吃饭的时候,他都感觉自己有些飘。

    “森夏君。”

    “嗯?”

    “我觉得如果你一直这个表情的话,是会被打的。”

    “呃,抱歉抱歉,有些太高兴了。”

    森夏的表情真的很欠。

    在离开会场的时候,森夏特地去看了一下现场,发现自己的场地真的是人满为患,所以森夏很愉悦。

    “诗音怎么还没来?”森夏看了一眼时间,现在已经快下午一点了。

    “你就那么惦记着我妹妹么?”千佳面无表情的端起了自己面前的红茶,“你知不知道,这种行为如果是在恋爱游戏里面的话,是会被柴刀的哦。”

    “啊……现在的作者真是缺德,就喜欢往游戏里面加入一些奇奇怪怪的内容。”森夏撇开了脑袋。

    “那还不是因为某人的功劳么。”千佳毫不犹豫的吐槽着森夏。

    而森夏的表情也有些无奈。

    自从他这边出了一个日在校园,并且成为了爆款之后,这个游戏瞬间就有了很多跟风者。

    很多游戏厂商,都因为这个游戏,而学会了那种往游戏之中掺屎的“妙招”。

    很多游戏里面,如果玩家想要同时和很多妹纸交往,往往都会被妹纸砍死、毒死、闷死,最骚的是,有一个游戏里面,玩家若是坑爹的想要三心二意,但是又没有把好感度刷上去的话,会被一个有着巨大胸怀的妹纸,抱在怀中闷死,名副其实的怀中抱妹杀……不对,应该是怀中抱汉杀。

    当然,和日在校园一样,把这种猎奇当成卖点的游戏还是比较少的,大多都是游戏玩梗而已。如果玩家不作死,那就肯定不会死。

    但怎么说呢,玩家不作死……那还叫做玩家么?!

    结果就是,很多游戏之中的这种作死结局都被人翻了出来,然后又有人追根溯源,结果人们发现,这种“男主角被柴刀”的锅,还真就要森夏这边去背。

    “错的不是我,是世界。”森夏义正言辞。

    “久等了,姐姐。”

    而就在这个时候,两人也终于等到了千佳的妹妹诗音。

    她刚刚卸了妆,然后换了衣服,颇有些疲惫的样子。

    “哟,诗音~”森夏朝着诗音打招呼,却被诗音翻了个白眼。她没有理会森夏,而是直接坐在了千佳的旁边。

    “诶?”森夏蒙蔽中。

    “在舞台上,当着全世界观众的面调戏了诗音,然后还没有一点自觉么?”千佳一边说,一边伸出了脚,从桌子下面一脚踹在了森夏的肚皮上。

    “啊……你说这个啊。”森夏低下头,看了一眼从桌布下面伸出来的脚。

    千佳倒也没有穿着鞋子去踹森夏,而是将鞋子脱了,只留下被黑丝包裹着的脚丫子。

    “那个是节目效果啦!”

    森夏一边说,另一边却忽然抓住了千佳即将缩回去的脚。

    千佳浑身一震,然后抬起头,眯着眼睛看着森夏。

    “嘁——”

    诗音愤愤的撇开了脑袋,她的脸上满是红晕,似乎是想要看森夏这边,但却又有些羞怯的样子。

    “辛苦啦,诗音,刚刚还在拍照吧,来,这是菜单,想吃什么随便点。”

    诗音的COS活动并不仅仅只是COS初音未来就好了。

    虽然初音未来的作品没有在E3展会上特地说明和发布,但是相关的产品和宣传也都已经带到了会场,而诗音之前就一直在那边当看板娘。

    别说,初音未来的人气,在经过了这一个月的积累之后,竟然还挺不错的,不少人都去和诗音拍照留念来着,她之所以会这么晚过来,也是因为玩家太过于热情,以至于脱不开身的关系。

    “什么都可以点?”

    诗音转过头,用微妙的目光看着森夏。

    “啊,当然。”

    森夏一边说,一边还低下了头。

    千佳那边是一招不奏效,于是便又伸出了另外一条腿。

    她的这条腿倒是没有直接送入森夏的怀中,而是抵着森夏的膝盖。

    “真的可以?”诗音又说。

    “请。”森夏伸出了一只手,将菜单往前面推了一下,示意诗音随便点。

    “不用这么麻烦。”诗音推开了菜单,然后招呼着服务员过来,“菜单上所有的菜式,都来一份。”

    “啊?”

    森夏终于愣了。

    而也就是在这个时候,他感觉到千佳那个抵着自己膝盖的脚丫子正在往森夏的大腿内侧滑动。

    如果这一下被踩实了,那森夏有够受的,但是他立马夹紧了双腿,压住了千佳的小脚丫。

    发现森夏这边坐立不安,诗音的脸上露出了愉悦的笑容:“如果你没带钱的话,那也无所谓哦。乖乖向我认错道歉就好了。”

    这是一家非常高档的西餐厅,诗音注意到,餐厅的消费很高,而森夏的话……据她所知,森夏的钱,都被自己妹妹给收走了才对。

    然而森夏这个时候,却豪爽的朝着服务员扔出了一张黑卡,并用英语熟练的说道:“菜单上的所有菜式,一样来一份。”

    “Are_you_sure?”服务员也惊了。

    “当然,随便刷。”森夏豪爽的说道。

    服务员听到了森夏的话,赶紧点了点头。

    一般来说,这种什么菜式随便上,不是来找茬,就是脑袋有恙,但森夏既然已经提前将黑卡拿了出来,这说明对方应该是有支付能力的。不,既然是黑卡的话,那就是“尊贵顾客”了。

    服务员毕恭毕敬的赶紧溜了,只留下一脸目瞪口呆的诗音。

    “你这是怎么回事?!”诗音怒气冲冲的看着森夏。

    那感觉,就仿佛是发现了丈夫和偷腥猫在一起的表情一样。

    “雪乃也不是那么不讲道理的人啦。我到灯塔国这边来,雪乃就特地把这张卡给我了。”

    不枉我这几个月一直和妹妹拉近关系.JPG。

    “……嘁。”诗音显然有些不爽。

    “哼哼~”

    森夏很高兴,他用桌布轻轻盖住了身子,让千佳的脚不至于露出在外面,然后又用另外一只手轻轻抓住了千佳的脚背。

    “……!!!”

    意识到森夏即将做什么的千佳,顿时无法淡定了。

    就算她外面再怎么高冷,也无法抑制住那种慌张。她似乎想要把脚缩回来,但是诗音就在自己的旁边,她不敢用大动作,结果就是正中森夏的下怀。

    森夏的手指,即将触碰到千佳的脚底。

    “你一直在动,是不舒服吗?”忽然,森夏听到诗音那边的声音。

    可是,等森夏转过头去看向诗音的时候,诗音又撇开了脑袋,“别误会,我只是担心你等一下没办法把那些菜都吃掉而已!”

    “咳——没什么。就是稍微活动一下。而且我特地吩咐了要少一点分量,如果只有一口的量,每一个菜品都尝一下,也不是不可以。”

    虽然减小份量不可能降价,但至少不会浪费食物来着。

    “……”诗音别扭的转过了头,“真是的,我只是随便说一下,你为什么一定要真的全部点,你是傻子吗?”

    “没什么啦,如果诗音能够开心的话,我觉得就算再多花上十倍的价格,也无所谓哦~”

    “诶诶诶?!”诗音有些慌乱,“你是笨蛋吗!!!”

    刚刚说完,她似乎就意识到自己的声音实在是太大了,于是赶紧缩了缩脑袋,瞪着森夏这边:“呆子!白痴!傻瓜!笨蛋!”

    连着骂了森夏好几句,她又不淡定的拿起了菜单,似乎是想要看看这菜单上究竟有什么。

    森夏脸上露出了笑容。

    一方面这是因为诗音这好懂又有趣的表现,而另外一方面,则是因为他再度制住了千佳。

    就在诗音刚刚说话的时候,森夏不敢有太大的动作,以至于被千佳再度逃走,并且趁虚而入。

    但她两条腿都伸到了森夏的身体上,森夏反过来,一下子竟然就直接夹住了千佳的两条腿。

    他双手垂下,装作不经意的样子,但实则已经抓住了千佳的两个脚踝。

    手掌与黑色之间的那种触感有趣而美妙,他用大腿夹住了千佳的小腿,双手稍微放松一点,轻轻婆娑起来,逗弄着千佳。

    “……”

    而后者这个时候的表情,却又似乎不似刚才那般惊慌。

    没有表情的少女,用一种无机质一般的目光凝视着森夏,弄得他甚至都有些心虚了。

    果然,千佳学姐还是这个目光有压迫力啊。

    姐妹两人虽说有些相似,但是双方之间的性格却又截然不同,这一红一蓝的两个独立的个体,这两种交相辉映的色彩,着实是他有一种沉迷其中的感觉。

    “好、好多……好贵……”

    诗音这个时候已经看完了菜单。

    这家店是千佳选的,菜式很多,但是却也非常昂贵。

    什么松露、鹅肝酱就不说了,就算是那些牛排羊排罗宋汤什么的,价格都上天了。

    而最可怕的还是酒水,那些价格才是更夸张。

    不过还好,森夏只是所有菜式上了一遍,酒水还是没要的。

    不如的话,诗音恐怕就更加坐立不安了。

    “可惜其他人没空,不然大家一起来的话,或许更有趣哦。”森夏一边开口,一边看向了千佳。

    现在旁边只有一个诗音,自然是不会怎么露馅,但如果旁边还有丽华等人的话,那千佳这时候恐怕已经被发现了。

    “啊啦啦,我们姊妹两个,还不能满足你那肮脏的欲望吗?你这家伙,欲望究竟是有多么庞大啊。”千佳一边说话,双脚还一边朝着森夏这里用力。

    这一次森夏放松了一些。

    虽然千佳是在蹭自己,但怎么说呢,这感觉还是挺……爽的……

    “什、什么叫做姊妹两个啊……姐姐,你不要说奇怪的话啊!”诗音有些微妙的心虚。

    看到诗音这个模样,森夏的脸上不由得显现出了笑容。

    “你笑什么啊!”诗音没好气的说道。

    “我只是觉得诗音你的表情真是很好懂呢。嗯,我喜欢哦。”森夏觉得诗音的表现真是挺有趣的。

    “去死一百遍啊!”

    “就算是死掉一千遍,我也要说——诗音你很可爱哦,这可是不容撼动的真理哦。”

    “唔……”

    森夏一本正经的说话,让诗音忍不住又撇开了目光。

    如若不然的话,诗音恐怕真的会羞愤得大喊大叫吧。这地方可是高档的西餐厅,诗音正在克制自己在这里吵闹的冲动。

    “就算是羞愤的样子,也很可爱哦,诗音酱~”

    森夏一边说,一边却恶趣味的也伸出了一只脚,用膝盖和小腿朝着千佳示威。

    “什么都是很可爱,你也就只知道这种奉承话而已了!”诗音撇开了头。

    “总之就是很可爱。我不能违背自己的内心啊。”森夏轻笑,“如果说诗音酱的坏话,我自己也会无法原谅撒谎的自己的啊。”

    “……”

    诗音看着森夏,那眼神就仿佛是在说“你有病吗”这样的话。

    “我说的是真的。”森夏补充着。

    “信你有鬼!”诗音不屑的撇开了脸。

    “那我为什么要骗你呢?”森夏的脚被千佳拨开了。

    “你夸奖我,是为了讨好我姐姐吧!”

    “如果千佳学姐不在的话,我也会说这样的话哦。如果你不满意的话,哪怕一千次、一万次,我也可以说给你听哦。”

    森夏装作换了个姿势的样子,再次抓住了千佳的双腿,这一次,他大胆的把手伸到了千佳的小腿肚上。

    “抱歉,我好像说出了,诗音你并不是可爱。”

    “?”

    “是非常可爱哦,就仿佛是如同小天使一样的迷人而富有魅力,我啊,其实已经被你给迷住了呢~”

    “唔?!!”少女惊愕的转过头,脸颊通红。

    而另一边,千佳忽然挣脱了森夏,脚后跟往里踹了出来,距离前端,仅有0.001公分。

    差点翻车……

    ……

    写设定集的时候,忽然感觉有什么不对,然后发现忘了发更新。

    2333

    二合一的喵~

第一千五百零三章 多谢款待~

    同时撩着一对姐妹花,森夏的骚操作如果换个地方,大概就是翻车柴刀的命运了。

    但是诗音现在正处于混乱的状态,而千佳更是被森夏抓住了弱点。

    “打扰了。”

    不过就在这个时候,服务生过来了。

    他推着一辆餐车走了过来。

    这是一辆三层的三车,车上放了好几个菜品。

    森夏这边一口气点了很多菜,这边的大厨也重新安排了一下上菜顺序,让森夏这边可以由浅入深的品尝这些菜品。

    首先上的是三杯红酒和冷菜面包。

    “这是勃艮第红酒,选用了来自夜丘的黑皮诺葡萄进行酿制,是非常好的餐酒。”

    这位服务生并不是之前点餐的那位,而是另外一位比较老道的服务生。

    这家餐厅的经理也被森夏这边突然所有菜都点了一遍的事情给惊动了,在远远的打量了一下这三个异国客人之后,大概猜到森夏他们是来旅游的,于是便安排了这位老道的服务生,他们一边上菜,一边为森夏这边讲解上桌的菜品。

    “嗯,香醇的葡萄酒还有香甜的面包。不错不错。”森夏端起了高脚杯,轻轻的品评着这杯红酒。

    但是诗音看着这杯红酒,脸色却有些一言难尽。

    “这个不会喝醉吗?”

    大概是之前醉醺醺了两次的关系,诗音对“酒”这玩意儿,似乎产生了一些心理阴影。

    “这是餐酒,适量的饮用不会喝醉,相反,它可以中和牛排的味道,帮助您的消化。”

    服务生很淡定的解释了一下。

    “区区红酒而已。”森夏表示hold得住。

    然而他刚刚说完,就见到了千佳一脸鄙视的看着自己:“你确定么?”

    “咳当然。”森夏也想到自己之前几次喝断片的事情。

    有些微妙的小尴尬。

    “就当是这样吧。”千佳低下头,看了一眼桌上的产品。

    冷菜之后,便是餐前的浓汤。

    这边的汤品也有很多,所以餐厅很贴心的选用了小碟子,每一种汤大概乘了一到两口的样子,但是麻雀虽小,里面的菜品还是不缺的。

    吃了一点面包,然后喝了一口开胃的罗宋汤,森夏感觉自己的胃口也起来了。

    “这感觉不错。”他点了点头。

    右手拿着汤勺,左手婆娑着千佳的脚丫……嗯,真下饭!

    因为有人在上菜的缘故,所以森夏的右手放开了千佳,但是左侧在身体的另外一边,森夏用身体恰好可以挡住,所以森夏虽然放开了右手,但是左手还是抓着千佳的一条腿。

    现在这个模样,千佳也不敢用力。

    要不然,就会被发现了。

    不过千佳这个时候,倒是一脸淡定的模样。

    森夏的脸上露出了满意的笑容。

    此时不欺负学姐,更待何时?

    可惜的是,一只手的玩法有限,森夏虽然想要做一些有趣的事情,但是现在也暂时就只能这样而已。

    但是这并不妨碍森夏的兴致。

    他一边品尝着红酒面包,一边享受着千佳的小脚丫,这感觉真舒服。

    不过可惜的是,冷盘和前菜之后,正菜就要上了,森夏这个时候,才终于是恋恋不舍的放开了千佳的脚。

    可是,森夏这边刚刚放开,千佳就一脚踹了过来。

    在即将翻车边缘,森夏再次夹紧了双腿,避免了翻车事故。

    不是老司机,一般是做不到的。

    “……嗯,这牛排比我在泥轰吃到的牛排味道要好……”

    那边的千佳,这个时候倒是在认认真真的听对方一边解说,一边品尝着菜式。

    他们的饭菜实际上并没有全部做好,森夏这边在吃,那边的大厨也在不停的做,一排排的菜肴,上了桌又下了桌,有些也就仅仅只是品尝了一口而已,剩下的食物分量还剩下不少。

    不过森夏这边也只是来品尝的,既然说了全点,那含着泪,每一种都要常识一下。

    别说,这餐厅消费高,服务也不错,森夏这边一口一口的吃,那边也仅仅有条的上,而且菜品都十分的认真仔细,倒也是挺有服务质量的。

    不过森夏和千佳两人,倒是有些食不知味。

    因为两个人一直在桌子下面斗腿来着。

    “所以你们就把所有的菜都点了一遍?”

    正在这个时候,一个声音忽然从远至近而来。

    听到这个声音之后,森夏立马就僵住了,而那边的千佳,也缩回了腿。

    “爱丽丝!”诗音转过头看向了那边,正见到了爱丽丝。

    “我刚刚听这边说,有大款把所有的菜式点了一遍。唔,真是有趣。”

    爱丽丝一边说着,一边自来熟的坐在了森夏的旁边,正对着诗音。

    “你怎么在这?”森夏好奇的看向了爱丽丝。

    “这是我家的产业,我为什么不能在这儿?”爱丽丝微笑着。

    “这可真是巧合啊。”千佳一边说,一边用刀叉切割着刚刚上桌的肉眼牛排。

    “这不是巧合。”爱丽丝说道,“实际上,加州这儿又很多地方都是我家的。如果离开这儿,我们可能就不会相遇,但在加州的话,你们很容易就能碰上我家。”

    爱丽丝注意到服务生停下了,她挥了挥手,又说:“你们不用管我,继续上菜就好了。”

    爱丽丝这么一边说着,左手一边自然而然的放在了森夏的大腿上。

    她的左手一下子触碰到了森夏的大腿,让森夏打了个机灵。

    “怎么样,味道如何?”

    爱丽丝转过头看向了森夏。

    她仿佛是在询问森夏的感觉,但是她的身体却并不老实,一直在往森夏身边这里凑,让森夏全身上下都不自在了。

    不过森夏倒是没有反抗。

    虽然不自在。

    但是……挺爽的。

    那汹涌的波涛之中所传来的那种微妙的感受,着实是一种无与伦比的享受……

    “很好,相当好,非常好!我感觉我还能吃三大碗!”森夏激动的说道。

    “那真是太好了,既然达令喜欢的话,就是最好的~”

    爱丽丝一边说,还一边激动的靠住了森夏,左手更是大胆的往森夏身体方向滑动。

    然而,没等爱丽丝移动多久,她却忽然挑了挑眉头。

    “……”

    森夏低下头,看向了桌子下面。

    透过桌布的缝隙,森夏注意到,千佳正在用脚敲打爱丽丝。

    这一次千佳可没有和对待森夏一样把鞋子给脱掉,而是直接就这样用穿着鞋子的脚,敲打着爱丽丝那被白丝包裹着的小腿。

    爱丽丝看向了千佳。

    她的脸上露出了笑容。

    随后,爱丽丝竟就这样直接朝着千佳伸出了腿!

    “!!”

    千佳大概是没想到爱丽丝竟然会这么做,一时之间,竟有些失守阵地。

    千佳今天穿的是裙子,面对爱丽丝的攻击,她的防线根本就没有起到作用。

    “是啊,味道挺不错的呢。”千佳一边说,一边也看向了爱丽丝。

    她也停下了之前的小打小闹,而是朝着爱丽丝展开了攻击。

    森夏有些尴尬。

    因为就在自己的身下,两条大腿正在“打架”。

    穿着黑色丝袜的大腿和穿着白色丝袜的大腿,相互纠缠着、交杂着。

    两条大腿之间相互纠缠交织,竟像是两道不断流丽着的纹理。

    纠缠交织在一起的双腿,给人的感觉,相当的微妙。

    嗯,森夏现在感觉自己能够一口气吃下六碗饭了……

    “……”

    这两人也不敢太过于用力,她们相互凝视着,脸上带着不服输的微笑,尽量不去惊动这边的森夏和诗音。

    表面上的两人一团和气,但森夏知道,在下面的两人,已经交战成了一团。

    此时此刻,两人都已经停下了大腿之间的相互攻击,而是开始转化为脚尖攻势。

    “怎么感觉桌子有些……”正在切割菲力牛排的诗音,这一次终于发现了桌子的异动。

    “诗音。”森夏忽然开口了。

    “诶?!你又想对我做什么?!”

    因为之前被森夏撩了一下,诗音现在听到森夏的话,就有些大惊小怪的样子。

    “我怎么可能对你做什么啦。”森夏让诗音安心下来,“我只是想问问你,在灯塔国这边有什么安排嘛?难得过来玩一趟,就没有什么想去的地方?”

    “这种小恩小惠,对我是没用的!”听到森夏的话,诗音顿时就警惕了起来。

    “没什么。”

    森夏一边说话,一边注意着千佳和爱丽丝,两个人都微低着头,脸色有些微红,迷离的眼神中,充斥着一种特别的气息。

    虽然感觉有些不厚道,但是森夏觉得看着两个女孩子的“决斗”,还真是一种享受的过程。

    “不过既然诗音酱你这一次来灯塔国是我负责的话,我当然就要负责到底哦。所以我就是这次诗音在灯塔国的护花使者啦!”

    森夏一边撩着诗音,一边欣赏着女孩子的决斗。

    这感觉……真的是天国啊……

    森夏表示,自己相当愉悦。

    “什么护花使者啦……”诗音不淡定得端起了自己之前一下都没有碰过的红酒,然后咕噜咕噜的就喝了两杯。

    在究竟的作用下,她的脸颊开始逐渐泛起了红晕。

    “诗音的护花使者哦。”森夏厚脸皮的凑了过去。

    每一次看到诗音这么可爱的模样,森夏就忍不住想要欺负一下。

    没办法,这种感觉着实是太愉悦了。

    “倒也没有什么特别的安排。”诗音撇过了脑袋,说话的声音有些小,“如果你一定要自讨苦吃的话,就随便你了。”

    “那真是太好了。”森夏欣然回应。

    “但是”诗音转过头,恶狠狠的看向了他,“如果你不能让我满意的话,你就完蛋了,你知道吗?!”

    “嗨嗨嗨,诗音酱。我知道啦,我一定会给你一次完美的旅行哦~”

    森夏非常愉悦的说道。

    这时候,主菜也差不多都上过了一遍。

    虽然分量都不多,但是一个菜吃一口,这也已经足够吃撑了。

    吃完饭之后,这边还有餐后的甜点。

    “这是什么?”

    上桌的是一道冰激凌。

    诗音看到这道冰激凌,有些惊讶。

    “这是金箔。”服务生说道,“食用金箔,用来装饰。”

    “金子……也可以吃?”诗音不是很敢吃的样子。

    “金子是没有味道的,这一层薄薄的金箔,实际上的分量是非常非常少的,只是因为延展性好,所以可以做得很薄。这看上去的一大片,实际上还没有一粒瓜子多哦。”森夏一边解释,一边拿起勺子挖了一口冰激凌。

    金子是没有味道的,但是这冰激凌本身的味道还做得不错。

    “是这样吗?”

    看到森夏这边吃了一口之后,那边的诗音也终于是放下了心来,她一边看着森夏,一边吃了一口金箔冰激凌。

    “唔……味道的确不错呢。”诗音赞赏的点了点头。

    这道菜品的味道本身还是很好的。

    吃过了这冰激凌之后,诗音又看向了森夏那边。

    她有些心慌。

    虽然刚刚说了让森夏安排。

    但是此时此刻的诗音,却又有些迟疑了。

    “真是的,明明这个家伙是一个大坏蛋,但是我为什么总是忍不住想要和他说话啊……”

    明明是一个那样可耻的家伙,但是却能够做出那种游戏……唔……他难道是想要对我做这样和那样的事情?

    可那个时候,我究竟是应该顺从,还是应该反抗呢?

    唔……该怎么办才好呢……

    少女陷入了纠结之中。

    她想到了自己的姐姐。

    但是诗音却不敢朝着千佳那边看去,她害怕自己的脸色被姐姐看到。

    所以,她只是这样目不转睛的盯着森夏这边在看而已。

    那如水般的目光,就这样凝视着森夏。

    如果顺从的话,是不是就能够让这家伙不再纠缠姐姐了呢?

    这么想的话,少女的竟然感觉自己心中莫名产生了一种愉悦的情感。

    她感觉有些恐惧,却不敢多说什么。

    一种纠结的情感,令她的内心无比的复杂。

    “呼……餐后甜点的味道也不错嘛。”森夏注意到了旁边喘着粗气的两个女孩子,然后又注意到了一脸羞怯的诗音。

    嗯,今天这一趟,真是愉悦。

    “多谢款待~”

    他如此说道。

    他轻笑着说道。

    ……

    今日的二合一,万圣节的滑稽滑稽~

第一千五百零四章 这完全没毛病嘛!

    森夏只恨这个时代没有手机,不然的话,他就能够将两个少女之间互相“决斗”的内容给拍摄下来了。

    嗯,以后每次吃饭的时候都拿出来看一下,保证很下饭。

    吃过饭之后,森夏这边就回去了会场。

    除了凤凰社和A社的发布会之外,其他的游戏厂商也有各自的发布会。

    ——当然,他们就没有森夏这种独立场馆和炫酷开幕式的待遇了。

    经过了森夏这边一上午的洗礼之后,观众们再看这样的景象,未免就觉得有些索然无味了。

    “……”不过森夏这个时候的注意力倒不在会场上,他的目光全然被千佳的黑丝给吸引了。

    “我记得达令还有很多很有趣的项目,为什么不一起推出呢?”爱丽丝也没有离开,她也跟在了森夏的身边。

    “因为有些项目要留给东京电玩展,有些则是开发还不够。”森夏随口回答了一句,“再说了,在这种时候,我也不好拿出绅士游戏吧。”

    纯粹的绅士游戏是不可能的,只能打打擦边球,搞什么死或生或者闪乱神乐之类的。

    秘银势力下面,就有很多厂商得到了森夏的技术支持,专门开发这类游戏。

    别说,销量还真不错。

    这些游戏厂商从纯粹的小黄油变成了擦边球和重福利游戏之后,玩家们的数量反而多了。

    嗯,很好理解,半遮不露的诱惑力,明显是要高于全部脱光的。这就好像是黑丝和白丝,要远远比光腿要更有诱惑力一样。

    秘银势力这边的动作,实际上是拯救了很多未来即将会悲剧的游戏厂商,大家跟着转向,其实变相救了他们自己一命——在未来的二十年内,这些曾经叱咤风云的黄油生产大厂,真的是倒的倒,死的死,许多经典的游戏,再也看不到续作了。

    真是一个悲伤的故事。

    实际上,很多小黄油厂商此时此刻都在谋求转型。

    森夏这边的游戏引擎在授权给了他们之后,他们也都在谋求新的发展。

    嗯,就目前来说,很多厂商都看中了电影式演出模式。

    当然,也有很多有自己想法的会社。

    MINK在某圣尤利安娜医院的故事大火之后,他们发现,这种类型似乎是挺不错的。

    特别是在调查问卷之后,MINK发现,原来控制女主的3D游戏,似乎要比单纯的控制男主要更加的有意思,于是他们的新作,就决定用女主角配合场景,做一个具有经营要素的工口游戏。

    那边的ELF也发现3D游戏很火,他们则是想到了秘银平台之前拿出大家的老游戏翻新上市,给他们赚了一笔的事情。所以ELF这次的脑洞是:将下级生这款游戏进行3D化重置,然后拿去看看市场情况。如果市场反应良好的话,同级生系列的第三部,也将采用类似的模式进行新一轮开发。

    森夏这边的产业可以说是如火如荼。只是奈何大众审美还接受不了这种程度的内容,所以这类游戏暂时只能在世界玩家的目光之后悄悄发展。

    “看够了么?”千佳心情不是很好,自从吃完饭之后,千佳就有些腿软,也不知道是不是因为吃多了的缘故。她此时走路一晃一晃的,并不是很优雅。

    “黑丝美腿……超有趣的,我看得超兴奋,这怎么可能够呢?”森夏表示超棒的。

    “……”突然说骚话的森夏,让千佳直接翻了个白眼。

    “咳——其实我是在考虑做一点新东西。”森夏说道,“我们需要一些有意思的游戏题材。”

    嗯,森夏还真没有完全在划水——虽然他百分之三十的精力都在千佳的黑丝上。

    哦,对了,森夏还有百分之三十的精力,是在旁边爱丽丝的白丝上。

    “也是呢,现在我们在开发的大型游戏数量也不多,《恶魔之魂》开发完毕之后,差不多也要有新东西了。”千佳也点了点头。

    《恶魔之魂》不是压轴,也不是开幕,但是这个带着宫崎英高那恶意满满的游戏,其实已经让玩家们凝重了起来——毫无疑问的,这款游戏的难度,或许会达到一个新的高度……

    “宫崎英高正在收购一家会社,之后他会去开发EVA的故事。但是我觉得,我们需要一些更有意思的游戏——嗯,我是说,不提供现在的奇幻或者别的类型的游戏,而是一些更有意思的科幻作品。”

    奇幻类别的大作,森夏这边已经有不少了。

    例如《怪物猎人》、《恶魔之魂》或者是之前的一大串游戏。仙侠题材更不用说,仙剑系列被森夏这边接盘之后,现在已经取得了历史上从未有过的好成绩。

    “但是我发现,除了MUV月落之外,我们好像还没有一个那种讲述人与人之间的那种真正的、硬核的科幻题材。”森夏说道。

    “你究竟想说什么?”千佳再次问道。

    “我的意思是……我们买下攻壳机动队的版权,如何?”

    嗯,说到卖肉里面科幻画得最好的,科幻里面卖肉做得最佳的,那必然要属《攻壳机动队》的作者士郎正宗了。

    在看到千佳那被紧紧包裹着的黑丝之后,森夏就产生了一种想要把这种绅士美好带给玩家的冲动。

    可单纯卖肉,好像又显得格调太低。

    真正的卖肉,应该是融合于设定之中,就算是要卖肉,也要给人一种大义凛然的那种感觉!

    这才是最吼的!

    “我觉得这类游戏恐怕做不成。”然而爱丽丝却忽然浇了盆冷水,“如果你们只是要普通品质的游戏,我觉得无所谓,但这种繁华都市下面的大型RPG,建模就能要人老命,机器的性能根本跑不动。或许你们想做成GTA那种类型?”

    GTA这个时代已经有了,但和未来的差距还很巨大,但基础理念还在。

    “呃……城市场景的确比较麻烦,而且攻壳机动队也算是赛博朋克类的游戏……”森夏嘀咕着,“如果做出来的话,大概是显卡杀手一类的吧……”

    是的,这类游戏做事能做,但做出来能达到什么程度就不好说了。

    城市建模远比野外建模要麻烦,而大规模的都市建模,那就更是要人老命。

    而若是这些城市本身的建筑还能够进入的话,那就更加恐怖了——这一点的话,二十年后的游戏都很难做到。

    “嗯,但是压低自由度的话,似乎就不怎么有趣了。”

    《攻壳机动队》可不是一般的作品,这玩意儿可是直接开启了《黑客帝国》的超科幻级别的作品。

    如果这样的游戏只能制作成线***,那就实在是太可惜了。

    好游戏肯定是需要一个好舞台才行。

    “如果说要做的话,无主之地也是科幻吧?”千佳凑了过来。

    “算是软科幻吧,没有那种硬核的感觉,有些差了一点。而且那是网络游戏。”森夏摇摇头,“而且那个游戏本身的卖点也不是科幻,而是化身与定制,玩家在里面也完全可以复古中世纪的内容。”

    “既然要走科幻路线的话,放在太空如何?”爱丽丝这边说出了自己的想法。

    “太空啊……”

    不知道为什么,森夏想到了一个名叫《死亡空间》的游戏。

    感觉……有门!

    死亡空间就是神棍系太空歌剧的代名词,而且感觉这类游戏也挺有趣的样子。

    这游戏的三部曲可以说是销量和口碑的双丰收。但问题是,这游戏因为太过血腥的画面,在多个国家和地区都被禁止。

    后者不是问题,稍微调整一下画面,略微和谐一点就能够搞定。

    “为什么不做一点工口一些的游戏呢?”爱丽丝忽然提出了一个天才的意见。

    “太空……工口……监狱の战舰?”

    森夏其实一开始只是想要做一个比较硬科幻的有趣游戏来着。

    但是话题聊着聊着,就歪到了太空题材上面,然后歪着歪着,又歪到了绅士话题上面……

    不过森夏看了一下。

    除了此时此刻正走在前面,不敢看着后面的诗音之外,千佳和爱丽丝还有自己……这不都是绅士么……

    嗯……

    没毛病。

    “或许我们的确需要一些太空游戏。”

    森夏看向了试玩区。

    这边的玩家正在尝试恶魔之魂的试玩,看得出来,这种被折磨的感觉,让玩家们痛并快乐着。

    森夏看着……嗯,很愉悦。

    “说起来,运动类和恐怖类的游戏,我们似乎都比较欠缺。”千佳想到了自家没做过的游戏类型。

    “合作还是不错的。”森夏这边和EA什么的都有合作,FIFA系列的联机功能,也多亏了森夏这边的技术支援才做出来的。

    实际上,森夏这边网络技术最领先的其实是天梯的算法。

    森夏这边的天梯往往能够匹配到旗鼓相当的对手,这一点让游戏体验能做得很好——就算是有专门开小号混鱼塘的,也会很快就匹配到同样开小号的玩家,然后被制裁。

    别家在天梯算法上面根本做不到这一点,所以很多被森夏这边支援的游戏厂商,索性就借用了森夏这边的算法。

    就结果来说,还挺不错的。

    “运动?恐怖?或许可以有些有趣的内容。例如幽灵足球什么的……”爱丽丝脑洞大开。

    “你不如说从宇宙来的踢踏舞怪侠,为了在地球捉鬼而去打篮球。”森夏赶紧利落的吐槽了一下爱丽丝这槽点满满的主意。

    “啊,真不愧是达令,这个想法真不错!”爱丽丝竟然觉得森夏的想法很不错!

    “……”森夏哭笑不得却毫无办法。

    谁叫爱丽丝是在赞美自己呢!

    来吧来吧,多夸夸我!

    森夏飘了×2。

    “咳——我觉得我们可以多分为几个游戏的类别。我们现在正需要科幻系列的大作。运动题材的游戏……唔……诶……等等……”

    森夏忽然想到了一种类别的运动游戏。

    他忽然觉得挺靠谱的样子。

    嗯……感觉似乎还真可以。

    是的,森夏这个时候,脑内出现了一个不得了的想法——或许真的可以这么做呢?

    对,就是这个!

    此时此刻,森夏脑内出现的是“体感游戏”这个名词。

    是的,森夏觉得完全可以制作这样的游戏。

    凤凰社最近这段时间,一直都在研究新一代的主机,但与此同时,对于无线连接的系统,他们也并没有放弃。

    若是有了无线手柄的话,森夏这边能做的事情就很多了。

    陀螺仪、水平仪、无线模块……这些技术,咱们好像都有了啊!

    森夏忽然有了不得了的发现。

    是啊,咱们或许可以来做一些比较特别的游戏呢……

    “完全可以……完全可以……”

    森夏嘀咕着。

    “什么完全可以?”千佳看向了森夏,注意到森夏的表情挺飘飘然的。

    “咳——没什么。”森夏摆了摆手。

    虽然那种游戏的确可以做,但是距离自己这边,还是稍微有些遥远的。

    果然还是应该先选好定位再说。

    但森夏这个时候倒是已经有了想法。

    “就从科幻游戏开始做吧。恐怖题材的科幻游戏,嗯,就从空间站开始好了,那种环境,很适合制造幽闭的恐怖气氛。”

    就你了,死亡空间!

    森夏做好了决定。

    “太空恐惧类?”千佳总结了一下。

    “对。”森夏说完之后看了一眼爱丽丝,“但在这之前,我们或许可以先做一个验证性的游戏。我是说,用DW社的马甲来做。”

    DW社虽然是做小黄油的,但是人家的地位可不低。

    森夏这边有很多需要验证的技术,其实都是先投放给DW社来进行开发的,所以人家虽然是做小黄油的,但是他们用的技术,绝对是最尖端的。

    而且更重要的一点是,玩家们对于工口游戏的宽容度要更高,所以用这种工口游戏来验证和优化自己的新技术和新想法,是完全可以的。

    就例如之前的某圣尤利安娜医院的游戏一样,这个游戏也是一个验证游戏,在这个游戏之后,才有了FATE的的互动电影版本。

    所以,为了做《死亡の空间》,我们先做一个《监狱の战舰》……这没有毛病嘛!

    ……

    11月了……崩3的2.7更了,符华大仙真是各种救场啊……

    二合一的喵~

1505

    “这么多都是精品游戏……”

    “凤凰社这边真的是把存货都拿出来了啊。”

    “他们是要稳固后大川功时代的地位吧。”

    “世嘉那边有人对入交昭一郎进行过一轮弹劾,但是董事会那边最终驳回了消息,任天堂拿了索尼克的版权,现在估计很棘手。”

    “我倒是听说凤凰社好像对此没有太大的想法。”

    “是啊,真是奇怪,ngc来势汹汹,他们稳固基本盘的想法是对的,但是完全不理会任天堂就有些费解了……”

    “《刀剑神域》这款游戏的生活职业的设定非常出色,我们的《魔兽世界》可以借鉴一下。”

    “我觉得可以,特别是这个工程学和冒险技能都很有意思。另外,他们游戏的优化做得很好,我们如果在pc上的话,不一定能做到这种程度。”

    “我们要不要也登陆dc-p平台?”

    森夏这边一口气放出了许多存货,哪怕是索尼和老任,也被这个大手笔给惊讶到了。

    在发布会之后,业界纷纷开始重视起了这边,特别是索尼和老任。

    虽然最后的大作是《刀剑神域》,但是他们的目标,都在那款名叫《怪物猎人》的身上,然后则是《恶魔之魂》。

    大厂们也都知道,《仙剑》这类游戏的受众群比较小,那些小游戏的火爆则匪夷所思,都不用考虑。但是这两款游戏,他们都在研究。

    《怪物猎人》的意义,不仅仅只是在游戏上的,更是在画面上的。

    相对于上一次演示的那个“幻之游戏”,怪物猎人这一次的游戏画面,要更好了。

    这款游戏的推出非常早,他们翻遍了资料之后,最早在dc-p发布会的时候,就看到了端倪,但是森夏这边却从来没有暴露过这款游戏的核心。

    直到这一次的e3。

    展会上展出的《怪物猎人》最好的地方在于游戏画面。

    《怪物猎人》已经尽可能的挖掘出了dc-p的游戏性能,在游戏的画质上面,可以说是做到了最好,整个游戏画面的清晰度十分的好,而且光影效果也非常的出色。

    当然,这还有底层设计的原因。

    dc-p……不,应该是从世嘉的dc开始,这台机器的底层接口就比ps2出色,这一点,哪怕是在另外一条世界线也是同样。

    森夏这边继承了世嘉的遗产之后,新开发出来的dc-p,具有更加出色的光影效果。

    光影是游戏之中非常重要的一个地方,有时候游戏本身哪怕贴图粗糙一点,但只要光影出色,这个的游戏本身的画质也会非常好。

    dc和dc-p在这方面,吊打ps2是没商量的,有很多特效,森夏这边能做到,索尼那边就做不到。而同样的光影特效,森夏这边可能消耗一份资源就可以搞定,但是索尼那边却要消耗两份甚至三份资源,才能够勉勉强强将游戏的画面提升上去。

    这一点之前还不明显,无论是《黑暗之魂》还是《muv月落》,其画面虽然出色,但是光阴等等特效还没有拉开差距。

    真正拉开差距的是fate的互动电影版本,只不过因为互动电影本身就有很多地方是预渲染的也就是在游戏开始之前就渲染好,然后游戏里面就是贴图所以这方面并不明显。毕竟,fate系列并不是那种很需要自由度的游戏,所以场景上面为了优化,很多内容都可以做妥协。在这部分,制作组甚至曾经预渲染过整个大厦,然后用好几张贴图,将场景做了优化,让光影效果达到一个非常优秀的水准。

    嗯,所谓优化,简单来说,就是骗过玩家的眼睛,其他说什么都是多的。

    而这一次,《怪物猎人》这款游戏,则将这个优化提升到了一个顶端。

    在最高特效之下,玩家们甚至能透过树叶看地面的阴影。

    当然,最高特效在游戏里面是“拍照专用”,帧数很低,仅供玩家拍摄使用。

    但不得不说的是,人家在这方面算是玩出花了。

    不仅仅这些游戏大厂。

    玩家群体中,注意到这一点的就很多。

    例如麻生宪一。

    作为同在一个活动部室的粉丝,麻生宪一也在关注森夏这边开发的游戏。

    嗯……其实是因为他已经没钱氪金,并且游戏体力耗尽,所以才看直播打发一些时间的……

    这一次的发布会,麻生宪一并没有特别喜欢的内容,因为这一次的发布会上面,并没有他想要的那种军事元素。

    但是那种狩猎怪物的游戏,那种攻略巨兽的游戏……似乎也不错来着。

    “这孩子……或许可以成为圣痕……”

    麻生宪一在看完了直播之后,还反复在看游戏的演示视频和宣传视频。

    这里面的雄火龙非常帅气,所以在麻生宪一看到雄火龙的时候,他就想到……这孩子,似乎挺适合被做成圣痕的啊!

    森夏这边的游戏,很多都被制作成了圣痕。

    这一点也是游戏本身的特色。

    圣痕很好很强大,并且很带感。

    并且,这些圣痕本身,也会有原著角色的一些描述。如果能够开启圣痕的羁绊的话,甚至还能够解锁圣痕的很多设定而且有些设定本身,甚至就是游戏尚未放出的隐藏设定。

    正因为如此,所以到了现在,大家看到a社新游戏的时候,他们条件反射的想法,就是:这游戏是否能够将里面的内容做成圣痕?

    哦,特别是型月的粉丝们,最近更是狂热。

    为啥……

    嗯,很简单,因为下个月,有《月姬》的联动,粉丝们此时此刻,已经牟足了劲,准备攒钱氪金了。

    麻生宪一这个时候,就在qicq上,和自己的小伙伴们分析这一次的发布会。

    “没有战争游戏是一个比较可惜的地方,不过考虑到他们之前推出了《鲁路修》和《月落》,我觉得夏森老师应该是不会在近期继续推出这类作品了。”

    “但是这款《怪物猎人》实在是太厉害了。我超喜欢这个游戏啊!”

    “是啊是啊,这游戏的画面,实在是太强大了,好厉害!而且那些怪物也好厉害!武器也好厉害!”

    “试玩版已经开放了,岂可修,我竟然没有抢到资格,太可恶了啊!”

    一群人刚刚说完,拿到了试玩资格的玩家,就发出了一张张游戏截图。

    “哦哦哦,超厉害啊!”

    玩家们看到了游戏画面之后,都被这游戏给惊了。

    这位试玩玩家的截图,竟然比演示的时候更好。

    “这些静态图是游戏里面的拍照模式截图的,但如果是普通模式的话,大概就是这样。”

    这玩家又发了几张图,这几张图是在类似战斗等等特殊状态的截图,显然,这些截图没有开启拍照模式,演示效果和宣传视频类似。

    “拍照模式是什么?”很多人对这个系统产生了兴趣。

    “是系统的一种特殊模式。”有人去官网看了一下,“在截图的时候,游戏会将画质提升到最高,所以能够有这样的画面。”

    “哦哦哦,真厉害啊!”

    玩家们看到这部分,都纷纷发出了惊呼。

    但是厉害的还不仅仅只是这部分而已。

    “啊,这光!啊,这水!”

    有玩家发出了惊呼。

    “啊,这光!啊,这水!”

    下面的玩家将这句台词复制了一下。

    然后接下来,更多的玩家们将台词复制了出来。

    整个群,猝不及防之下,就变成了复读机。

    啊,这光!啊,这水!

    简简单单的一句话,开始在网络上魔性的传播了开来……

    “可惜,没有军事游戏。唔,如果能够用加特林和坦克对抗这些怪物的话,或许很有趣吧……”

    麻生宪一在感叹着。

    只可惜森夏并不知道麻生宪一现在的想法,要不然他大概会觉得麻生宪一的想法,和未来好莱坞的编辑们可以凑到一起了。

    森夏没考虑这边的事情,森夏这个时候实际上是在考虑那款名叫《死亡空间》的游戏。

    《死亡空间》是一个好游戏。

    在另外一条世界线上,《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船石村号上。

    游戏场景的恐怖气氛渲染非常的好。

    在飞船内的通道与空间都相对狭小,大部分场景的光源都很昏暗,或者是在诡异的地方,充斥着某种冰冷的感觉,而在游戏之中的那些房间与过道,也同样充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的那种黑暗中的怪物,着实是十分能够让人窒息。

    游戏的第一代剧情,讲述的就是主角艾萨克克拉克用一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天的故事。

    但说实话,森夏对这个游戏特别印象深刻的地方,其实并不是在这部分,而是在游戏的ui上面。

    这个游戏的ui很有意思。对于现在的森夏而言,他甚至认为这种系统ui本身,就是十分值得关注的点。

    和传统的“出戏”的ui不同,死亡空间使用的是独特的3d全息的表现方式,整个ui是和故事融合在一起的,而角色的“血条”在游戏之中也没有单独的显现,而是出现在玩家太空服后面的一个小绿条上面。

    这种互动式的内容,别的很多游戏也都有。

    例如《辐射》系列的游戏,在这个游戏里面,玩家的系统ui并不是单独存在的,而是在主角手上的一个名叫“哔哔小子”的个人终端上面。

    但是,《辐射》系列的哔哔小子,和《死亡空间》的还是有些不太一样的。

    在《死亡空间》之中,玩家利用这种全息投影,就能够随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图等等。

    但是,即便是在看系统ui的时候,游戏本身也是在进行的,所以在做这种事情的时候,万一旁边有什么东西存在,说不定玩家就会翻车。

    但不得不说的是,这种系统给人的感觉着实是十分新奇。

    哦,顺带一提,森夏这边的《刀剑神域》里面,采用的也是类似的设定,而且也是即时的。

    只不过《刀剑神域》本身的ui,并不是融合模式的。

    实际上,《刀剑神域》的ui,是游戏里面本身就存在的,是属于茅场晶彦开发的《刀剑神域》的ui,而这个ui,随着“玩家”穿越到了异世界,而显现了出来。

    嗯,换句话说,森夏的这个版本的《刀剑神域》的游戏,大概可以算是史上最早的带着系统穿越的作品了。

    扯远了。

    总而言之,森夏很中意这种模式。

    特别是在恐怖游戏里面,这种连打开菜单都暂停不了的系统,会给人一种非常真实的感觉。

    但是,森夏这边进行评估之后,发现这个游戏还真不是简简单单就能够做出来的。

    特别是太空之中的环境。

    森夏这边的空间算法和重力算法还算可以,但是想要在太空之中做出那种失重的感觉,还有那种在太空之中飘逸的感觉,恐怕不是很容易。

    而且这种游戏对于建模和系统本身也有很大的疑虑。

    但是这并不代表这些问题不能解决。

    一个新游戏,就在脑内诞生了。

    《监狱の战舰》。

    在另外一条世界线上面,这个游戏是一个很经典的adv游戏。

    嗯,小黄油。

    在这条世界线上面,此时此刻,这款游戏还没有诞生。

    但是森夏觉得,自己似乎可以做。

    嗯,他准备彻彻底底的魔改。

    当然,还有一点没有修改,那就是这个游戏本身就是工口游戏这一点。

    作为一个验证游戏的话,那首先就是要战舰本身。

    这个场景需要和《死亡空间》的差不多。

    于是,原著之中的

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    稍微调整一下,资料出错……

    ……

    今日的二合一。

    喵喵喵~

第一千五百零六章 搞事当然不能就在一个地方啦……

    某监狱の战舰问题,森夏没有继续考虑。

    时间还很长,不急于这一时半会儿。

    在现场又待了一会儿之后,森夏就回到酒店了。

    “……你们这是在做什么?”刚到酒店这边,森夏就注意到,丽华和蜜特两个人正坐在桌子面前,蜜特一脸怀疑人生的样子,丽华则是一脸无辜。

    森夏走了过去,这才恍然大悟:“啊,是游戏王啊。”

    两个人这个时候正在打牌。

    是游戏王。

    “十连败……”看到森夏回来之后,蜜特就朝着森夏,一脸面无表情。

    “……”森夏无言的走了过去,然后轻轻拍了拍蜜特的肩膀,安慰了一下对方。

    丽华在玩游戏方面,有着不科学的强运和强反应力和强智力,简直就和开了修改器一样。

    所以想打赢开始熟悉规则之后的丽华,那几乎是不可能的事情。

    “我们好像也有纸牌游戏?”看着两人的纸牌,走在森夏后面进来的千佳似乎想到了什么。

    “有好几个原案,但基本都没有做,只有几个比较小型的卡牌游戏可能会上。”森夏说道,“以后可能会有吧。”

    做的比较好的卡牌游戏有很多,对战类里面比较著名的,大概有三个。一个是万智牌,一个是影之诗,还有一个则是炉石传说。

    嗯……没错,虽然同样是卡牌游戏,但是游戏王在森夏这边并不算比较好的卡牌游戏。

    也不能这么说,应该说,这三个游戏,主要是在网络上比较厉害,而游戏王这款游戏,主要是来自实体版本,网络上的发展,并没有实体版本那么好。

    “你们也要做卡牌游戏?”蜜特十连败之后,已经没有兴趣和丽华对战了——对抗强敌很有趣,但是纯粹被虐就完蛋了。

    蜜特已经被虐到怀疑人生了。

    之前在抽卡的时候,自己这边都几乎完全稳了的一句,丽华竟然神抽出了黑暗大那个法师,直接无条件胜利了,你敢信?

    但没办法,强运就是能为所欲为。

    “是网络卡牌的模式。”森夏说道,“目前在做的一个是准备和之后的《三国演义》同步推出的三国杀系列。嗯,规则比你们玩的这个要简单很多。”

    三国杀算是桌面游戏的经典了,但是这个游戏依然是面对某东方大国以及周边地区的一种模式。

    森夏真的想做的,其实是炉石传说这种类型的游戏。

    说起来,炉石传说、万智牌和影之诗,这三个游戏之间,都有一种异曲同工的微妙,算是同一棵树上开出的不同花吧。

    “之后我们还会做更多的卡牌游戏,但依然是以网络游戏为主。”森夏说道,“但和游戏王这种,差别比较大。”

    说起来,昆特牌似乎也是一个比较有趣的游戏,倒是也不错。

    “不做实体卡?”千佳好奇的问道。

    “可以做,”森夏说道,“但肯定不会是和现在的这种模式一样。实体版本的入门标准会很高。”

    实体卡的话,森夏更想做成类似街机游戏的模式,就和《三国志大战》一样。这个游戏里面,没一张卡都有IC芯片,所以可以在街机上面运行,带给玩家真正的战斗体验。

    森夏这边曾经询问过世嘉能不能做到这种程度,但后来看过方案和结果之后,森夏发现表现力度和想象的有些差别,所以暂时没做。

    “不都一样的么?”蜜特有些奇怪。

    “有区别的,”森夏说道,“实体的话,HP和各种数值都要自己计算,容易出错,而且很多效果,玩家不一定都能够搞定。网络游戏的数值是死的,这一点比较好做,但是实体版本就做不了了。”

    “所以更适合实体版本的,大概就是跑团游戏之类的吧。”千佳说出了想法,“嘛,说起来,我们也有跑团的软件吧。”

    “有,但那不算游戏。”这是猿渡孝之拿货开发的平台,作为一个小众的东西,这个跑团软件虽说人比较少,但倒是挺火爆的——因为这对跑团玩家来说,可是不可多得的简单便利的社交软件。

    因为不是游戏,所以玩家可以随口口胡。

    但卡牌游戏就不没辙了,这是客观规律。

    “当然,实体版本的卡牌也是有好处的,我们可以自定规则玩。”

    村规是桌游的一部分,你们网络游戏做得到嘛?

    “不过你说你们有个三国杀?已经做好了?”爱丽丝凑了过来,“我能见识一下吗?”

    “这个……我问问小马哥。”

    这游戏是小马哥那边开发的,当然,基本理念是森夏这边确定的。

    森夏打电话通知了小马哥,正好,小马哥也快回到酒店了,所以说好了事情之后,大家就一起去迎接小马哥了。

    因为游戏还在开发中的关系,所以这个游戏小马哥并没有拿出来,但是他的笔记本上面也有DEMO,玩一下还是没有问题的。

    别说,在说清楚玩法之后,几个女孩子就被这游戏迷住了。倒是那边的森夏和小马哥两个汉纸被晾在了一边。

    “一起去喝点?”森夏凑到了小马哥的身边。

    “好。”小马哥点点头,然后一起来到了酒店的咖啡厅。

    “E3感觉怎么样?”森夏问了一下小马哥。

    “很厉害,这里制作的才是真正的游戏。世界很大,我们很小。”

    突然口蹦金句的小马哥,险些没让森夏呛到。

    “别妄自菲薄,某东方大国是世界上是最大的游戏市场之一,只不过这个市场现在还在酝酿,而你们就是酝酿游戏的人。”森夏对小马哥说道。

    “国内的情况我知道,但基本要走单机非常困难,未来要做的话,也是以网络游戏为主。”

    小马哥有些感叹。

    这条世界线的小马哥和另外一条世界线的小马哥,经历也是不同的。

    这条世界线的小马哥之前就代理过单机游戏,有着方面的基础,对于游戏方面也有自己的梦想。

    所以这只小马哥对于游戏的感情是比较深刻的。

    国内的游戏市场一片混乱,那些开发单机的人都是在用爱发电,但自己家这里,几个网络游戏下去,一年流水就好几个亿,实在是有些黑色幽默。

    国内市场的畸形,让小马哥有些说不出话。

    “国情如此。”森夏说道,“而且网络游戏,咱们也可以做很出色嘛。”

    说起来也怪,网络游戏在某东方大国很火爆,但是很多人进了网络游戏之后,却偏偏都喜欢单刷单打,就当单机在玩,那些网络玩法,实际上也是为了游戏的奖励,而并非是主动去玩,但这些人若是去玩单机游戏,那是决计不会的。这一点有时候挺微妙的。

    所以,这不仅仅只是历史遗留问题而已,这实际上是一个很微妙的感觉。

    未来的手机游戏其实大多也都是如此,说是“网络游戏”,但实际上根本就是单没有社交的单机玩法,但这些人也是决计不会去玩单机游戏的那种。

    所以森夏决定不去纠结这种问题。

    “单机游戏做不下去,那你为什么就不能将网络游戏做得和单机游戏一样有意思呢?”森夏说道,“用单机游戏的规格去做网络游戏,也是可以的嘛。”

    “单机游戏的理念和网络游戏不太一样。”小马哥想要给森夏解释,但是刚刚说了一句,他就意识到,眼前这位其实比自己更懂,所以他后半句硬生生就给改了,“我也不知道怎么做。”

    “理念是一样的——让玩家玩得爽,我觉得这是一定的。玩家喜欢某个游戏,一定是从中得到了什么。和人攀比的优越感、被故事温暖的幸福感、拯救世界的成就感、看到奇葩剧情的愉悦感。玩家想要的东西都是一样的。”

    森夏给小马哥灌了一大碗鸡汤。

    其实这些鸡汤没啥意义,但是给小马哥灌鸡汤……就是有意义的啊!

    “是我忽视了啊……”小马哥点了点头,表示是之前的自己太过于傲慢了。

    “就比如DNF的故事,我觉得单独拉出来的话,说是冒险者的故事,做成单机横版过关,我觉得也可以嘛。”森夏说道,“游戏之间都是有共性的,不同的地方不同处理,理念上可以一样的。”

    游戏制作人和资本家之间是存在矛盾的,前者希望做出好游戏,后者则更考虑游戏盈利。

    但如果是后者用爱发电的话,倒是能做出一些有趣的内容。

    “而且,玩家本身就故事的主角。嗯,我举个不恰当的例子吧。《美丽新世界》里面,玩家们都是属于自己的主角,很多玩家都喜欢把自己在游戏里面的经历写下来,然后做成故事。我记得有个玩家在游戏里面就专杀哥布林怪物,但是对于路过的魔王却直接无视,这样的故事也很好玩嘛。”森夏随口说道,“无论是单机还是网游,这之间并没有很清晰的界限,说好故事、做好游戏玩法,这才是最重要的。”

    网络游戏更重视游戏玩法,而单机游戏则在意游戏剧情,其实这是不同的。

    但给小马哥灌鸡汤还是挺好玩的。

    “对了,你们做完DNF之后,有没有新打算?”森夏又问。

    “大的项目暂时没有。”小马哥说道,“但最近那边的市场不太平。”

    “想做《刀剑神域》不?”森夏又问。

    “刀剑神域……?”

    听到这个名头,小马哥眉头一跳。

    这游戏的质量可以说是高到吓人。

    如果真能够做这个游戏的话……这么好的事情,小马哥也有些跃跃欲试了。

    “如果可以的话,等你回去之后,就可以开始组织一波宣传了。咱们这游戏明年开,现在这点时间,够你准备的。”

    小马哥并不知道,再过几个月,就有一款名叫《传奇》的游戏出现。

    这个游戏是一款非常重PVP的游戏。

    关于这款游戏的话题,在另外一条世界线很多。

    有人说这是《天堂》的山寨版,也有人说抄袭《暗黑破坏神》,还有人说这游戏引发了外挂狂潮,但依然有人说,这是经典。

    这款游戏里面有很多内容都是未来的网络游戏不敢做的——至少在游戏里面死掉之后装备就可能掉落这一点,未来的游戏很少敢做。

    森夏对于这游戏并没有什么兴趣,因为《传奇》这游戏不够大,不够容纳森夏那天马行空的想法。

    但森夏就想看看,如果在《传奇》推出的同时,《地下城与勇士》,还有自家的《刀剑神域》也推出的话,不知道会有什么化学反应。

    嗯,森夏就是喜欢搞事。

    他对于《传奇》这游戏,不讨厌也不喜欢,但他也认同,这款游戏能够火爆的一个原因就是因为在当时并没有能打的网络游戏能够与之争锋。

    所以,森夏就想要看看,当泥石流浇到了这沸腾的开水之中后,会发生什么样的化学反应。

    嗯,简称……搞事。

    虽然森夏对标的是《魔兽世界》,但是这并不妨碍森夏与这边的《传奇》进行不对等的战斗。

    “某东方大国那边的网络游戏市场大有可为,代理一下这游戏,不错吧?”森夏又说。

    “嗯,真可惜。但那边的计算机性能不一定够,一般玩家不会去高配电脑……”小马哥呢喃着。

    “没事。”森夏说道,“麒麟电脑能运行就好了。”

    两三千的麒麟电脑能跑的游戏,换成正统电脑,可能要七八千大洋。

    虽然看似很离谱,但后者比前者要兼顾的东西很多,单纯性能上,后者可能不如前者。

    这就好像是一万块的CPU配合集成显卡,玩游戏还不如100块的CPU配1000块的显卡。

    再说了,麒麟电脑本来就是DC-P的异形态,森夏这边的游戏,不对DC-P进行优化是不可能的。

    “可以试试。”小马哥觉得有门。

    “哦,对了,三国杀这游戏能按时搞完嘛?”森夏又问。

    “正在收尾,这工作量不大,现在看动画什么时候出。”

    “嗯。”

    森夏点了点头。

    而此时此刻,在某东方大国的魔都。

    一部作品刚刚播放完毕,此时此刻,片尾曲正在缓缓响起……

    “云行在天,浪行在川……”

    ……

    可以公开的情报:

    夕颜其实很多时候都在,但是作为女仆会降低存在感,有时候森夏也会下意识忽视自己的小女仆。

    也正因为如此,其实夕颜手上有很多森夏的黑历史,她对森夏黑历史的掌握,仅次于森夏的老妈和雪乃。

    恭喜IG。

    二合一的喵~

第一千五百零七章 这是三国!

    “云行在天,浪行在川。”

    “欲度关山,何惧狂澜。”

    歌声响起。

    这里是魔都,上美影。

    员工们最近都松了口气。

    因为他们的《三国演义》过审了,并且将在下个月,在央视播放。

    黄金时段。

    上美影版本的《三国演义》,这个时候终于放出来了。

    此时此刻,员工们就在这里看剧。

    但主要看剧的,还是从央视那边过来的领导们。

    天海家能够给某东方大国带来很多拿不到的技术,所以人家区区一部动画片,放在央视上,当然也是没有问题的。

    ——是的,站队某东方大国的,不仅仅只有森夏,还有天海老爷子。

    天海家的政治嗅觉十分灵敏,常年充当二五仔,但每一次都能够得到最大的回报。

    在二战的时候就直接和灯塔国眉来眼去,在战争中后期,泥轰这边的情报甚至直接对灯塔国单向透明,就是因为有森夏家里二五仔的先祖们。

    哦,顺带一提,在北方的赤色露西娅,当年天海家的祖宗拐跑沙皇公主的时候,其实那个时候,天海家也援助了一下赤色露西娅……

    时至今日,天海家依然在充当二五仔的角色,森夏这边好歹也就是玩玩擦边球而已,老爷子那边做的,可都基本是违禁词一样的工作了。

    扯远了。

    总而言之,就是因为这样和那样的原因,所以在某东方大国这里,播放一部动画,还是小意思的,而且这还是很具有历史意义的作品。

    ——当然,如果森夏是想要吧TO_LOVE出包王女这样的作品放在央视,那是绝绝对对不可能的事情。

    走再多后门都不行。

    因为这是原则问题。

    啊,当然,如果森夏这边能够拿出什么可控核聚变或者曲速引擎之类的,那森夏就算是想要真正的18X在央视播放都没关系。

    这波不亏。

    当然,这种事情基本是天方夜谭,森夏真有核聚变或者曲率引擎,以他的性格……呃……这种事情还真做得出来……

    扯远了。

    电视台的小领导跳着看了几集,感觉有些不爽。

    这是任务他也知道,但一个歪果仁,收购了这上美影,然后做了这么个东西,顿时就有些不爽了。

    虽然主题曲听着挺好听的,画面挺好看的,打戏挺不错的,人物也挺好的……但就是不爽啊!

    “你们这拍的不行啊。”小领导开口了,“这火烧博望坡,你们怎么给拍成了刘备烧的?歪果仁不懂历史,你们也给劝着点嘛。”

    “我们大体上是按照演义安排的故事,但也有很多内容参考的是三国志。”有人立刻就说了。

    “呃——咳——嗯,好,参考历史好。”小领导语塞了一下。

    “我们从剧本到服装,都请了专家进行考据,和电视剧是不太一样的。”上美影的领导也站了出来,“老板非常重视《三国演义》,很多地方都尽可能的在还原汉代的历史风貌和当时的真实情况,然后添加了更多的戏剧元素,用动画的形式表现出来。这有不一样的地方很正常嘛,例如后续魏延之死,我们也是采用了三国志的剧情,魏延是因为和杨仪发生矛盾,被后者坑害所杀。”

    罗贯中的《三国演义》有很多地方是细说,例如魏延谋反什么的,这些地方按照森夏这边的要求,都是进行了调整的,尽量按照三国志的内容来做。

    “行吧。”

    小领导其实很想挑刺,但是没办法。

    作为一个有些理想的小领导,却看到歪果仁做了这么好的东西,而且还直接就能空降到电视台黄金时段,真的让人很不爽。

    我他喵喵的,到时候肯定不会去看你们的作品!

    “对了……你们这片尾曲是叫什么?”

    嗯,歌曲无罪。

    “这个是《川流不息》,我们按照金木水火土,做了几首主题曲。”

    这边的领导示意,让这边换了一下,开始播放新的动画,这是主题曲集合。

    “这首叫做《梦在燃烧》,是故事后面的主题曲,也是诸葛亮的角色曲。”

    上美影的领导介绍了一下,小领导就听到了歌曲。

    “幽怨有情有义,肝胆相照。”

    “是非中间啥呢,分道扬镳。”

    “江山美人,竞待折腰。”

    “文韬武略卧龙凤雏,哪堪寂寥……”

    作品的画面精良,配合着这画面,小领导竟然产生了一种和画面中的诸葛亮共情的感觉。

    歌曲渐渐变得激昂,但是随着画面那句“梦在燃烧”,画面却是诸葛亮的七星灯熄灭的时候,小领导感觉自己的心脏都跳得慢了半拍。

    随着后续的进行,当最后一句“不出则已,一出比天高”唱响之后,他感觉自己整个人都在打抖。

    淡定!淡定!

    不能给歪果仁给带歪了!

    我绝对不会屈服的……

    当然,歌曲除外。

    这是……中文歌嘛!

    嗯嗯嗯,作曲的也是国人是不?

    “这歌不错嘛,谁做的?”他又问。

    “呃——我们老板。”

    “……”

    小领导有些怀疑人生了。

    “哦,对了,则是我们这两天刚刚做的。”

    就在这个时候,上美影的领导拿出了一副纸牌递给对方。

    “扑克?”

    感觉像是扑克,但是似乎又不像,而且在“扑克”上面,还写了“三国杀”的字样……

    “可以当扑克打。”上美影这边介绍着,“但也有别的玩法,挺有趣的。”

    《三国杀》的网络版本,实际上还在完善,但是规则什么的,其实都已经做好了,所以实体版本可以先出——实体版本本来就是先出的。

    三副牌加上一本规则书,就是全部了。

    哼,我是不可能屈服的!

    这牌面,还是挺精致的,就是这名字有些太过杀气了,叫什么“三国杀”……

    但是……这个感觉……好像……

    试试看?

    不对不对,这个也是歪果仁做的吧!

    “这也是你们做的?”

    “是深港的一个公司做的。”

    哦哦哦,还是国产货。

    “是我们的兄弟公司,老板是一个的。”

    啧,还是歪果仁。

    说过了几句话,小领导也开始研究起了游戏规则。

    不得不说,这游戏看起来……还挺像是那么回事。

    这游戏里面,有一副纸牌,可以当扑克牌用,除了纸牌之外,还有独立于纸牌的一些“武将牌”。

    这些武将牌代表着每一个角色能够使用的技能,其中有些武将,则能够成为主公。

    在这副牌里面,就提供了三张主公牌,分别是刘备、孙权和曹操。

    游戏之中分为三个阵营,一个是主公阵营,一个则是反贼阵营,还有一个则是内奸阵营。

    其中,主公阵营有主公和忠臣两类角色,他们的目标,就消灭反贼和内奸,

    而反贼的目标很简单:干掉主公。

    最后的内奸似乎最难,因为内奸只有一个,而且必须要在反贼、忠臣都死亡之后,最后和主公一对一PK。

    还……还……挺有意思的……

    小领导有些心痒痒了。

    他病史很喜欢外国人,但是这个游戏的规则,好像又像是那么回事。

    要不然……试试看?

    嗯嗯嗯,这是为了批判敌人,是为了批判!

    等看完了动画之后,大家就一起去吃饭去了。

    等酒足饭饱之后,他就说道:“这个游戏好像挺有意思的嘛,我想了解一下。”

    自己这次来出差就一个人,但是这游戏要求最低五个人才能进行游戏。

    既然现在这里人这么多……那就干脆从现场这里开始吧!

    嗯嗯嗯,既然要了解敌人,那么完整的玩一盘,当然就是最好的方法了。

    “可以,这游戏挺好玩的,我们一起来玩一玩。”在接待小领导之前,上美影这边,就已经让人来尝试过这个游戏了。

    嗯,就是为了接待小领导。

    不过结果是,当天的一群人都在入迷的玩游戏,结果把工作都给忘了。

    这是一个悲伤的故事。

    但现在,他们的技术好歹也能够派上用场了。

    第一局,小领导是主公,他选择了孙权,然后就是其他人选牌。

    游戏的玩法其实挺简单的,每个角色有适当的血量,玩家可以用自己手上的杀牌进攻范围内的角色,被攻击的玩家可以打出闪牌防御,如果没有闪的话,就需要扣掉一点血量。

    此外,如果玩家没有血量的话,就需要使用桃来回血,但如果没有桃的话,可以让其他玩家来使用桃拯救,若是再没有的话……那就没有了。

    游戏的基础规则很简单,除此之外,游戏里面还有一些装备、特殊卡片等等,基本都是一些很通俗简单的内容。

    “南蛮入侵!”

    “杀!”

    “万箭齐发!”

    “闪!”

    “乐不思蜀!”

    一局游戏下来,小领导渐渐摸索出了这个游戏的玩法。

    “我大概懂了,再来两局?”他又问。

    “好啊!”几个员工纷纷点头。

    然后,第二局开始了。

    “这个企鹅公司挺厉害的嘛,不错不错。”

    小领导十分高兴。

    只不过,他并不知道的是,在另外一条世界线上,这个企鹅公司的确出了一个类似三国杀的英雄杀游戏。

    只不过这个英雄杀,是一个山寨三国杀的游戏。

    只能说造化弄人,这条世界线大趋势和另外一条世界线接近,但其实内部的小方面,都已经是彻底的歪掉了……

    第一局小领导赢了,是因为员工让着他,第二局他是反贼,队友给力也赢了。

    第三局他是内奸,这一次也很顺利,但悲剧的是,反贼先他一步解决掉了敌人。

    这是一个悲伤的故事。

    “再来!”

    第四局,他依然是主公,这一次,他选择了曹操。

    然后……然后他就被对面的赵云挑飞马下。

    第五局,他是内奸,然后被主公直接干掉了……

    第六局,他又是主公,这一次他选择了孙权,然后到了游戏最后,被内奸送走。

    第七局,他是反贼,这一次的战况十分激烈,最后剩下了他和内奸还有主公三个,然而就在他即将干掉主公的时候,内奸给了对方一个桃,让主公活了下来,然后反手把他杀掉了。

    悲伤的故事。

    “不行,我还能战!”

    第八局,他又是主公,小领导选择了刘备。

    “南蛮入侵!”

    南蛮入侵!

    如果其他玩家不打出杀牌,就要扣掉一点血量,这一次,小领导一口气使用了两张南蛮入侵,竟然直接干掉了三个敌人,然后就赢了。

    太轻松了!

    太轻松了!

    爽!

    “再来!”

    赢了,那就再来啦!

    继续继续……

    时间,不知不觉已经到了晚上,然后深夜。

    等回过神来的时候,他发现自己又饿又累。

    咦?

    为什么天黑了?

    咦,为什么时间已经是凌晨一点了?

    这什么鬼!

    我是谁,我在哪,我干了什么?!

    小领导有些懵逼。

    “呃——我们一起去吃点夜宵吧,这附近有什么好吃的?”小领导问道。

    “有有!”这几个员工本来也没有反映过来,突然听到夜宵,才注意到时间已经是深夜了。

    “这游戏挺有意思的。”年轻有为的小领导表示,这游戏很好,“就是一个人玩不了。”

    要集齐五个人一起游戏,这可不是简单的事情。

    更何况,游戏还有七人模式和三对三的对抗模式,这都需要更多的人才行。

    至于现在的话,也就只能这样而已了。

    “哦,这游戏还有网络版的游戏。”这边的员工说道,“以后会在作品上线的同步推出。”

    游戏的网络版还是有的,现实世界中很难找人,但是网络里面,能够秒匹配,着实是便利。

    “哦,那感情好。不过你们给作品的时候没说过啊。”小领导奇怪的问道。

    “之前咨询过,他们说电子游戏原则上不能在那里打广告,怕影响不好。”

    “这我能理解。”小领导点点头,然后感叹了一声,“你们的动画和游戏都很好啊。放心,动画的事情交给我!”

    他拍着胸脯保障着:“这么好的作品,我去跟领导争取一下,给你们最好的位置,最好的时间!”

    ……

    大家可以去听听梦在燃烧和川流不息,另外三首歌也不错,可惜作者英年早逝……

    另外,森夏上美影版的画风和动画本身质量是在其之上的.JPG。

    最后,1W块钱的集成显卡的CPU,真心打不过100块的CPU+1000块的显卡,集成显卡是真不行……

    二合一的喵。
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r507/ 第一时间欣赏东京绅士物语最新章节! 作者:黑暗风所写的《东京绅士物语》为转载作品,东京绅士物语全部版权为原作者所有
①书友如发现东京绅士物语内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说东京绅士物语仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对东京绅士物语作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

东京绅士物语介绍:
这是一个关于被外星人绑架后送回地球的少年的故事,然而这个地球好像有哪里不太对;
这是一个关于可爱的男孩纸在日本做动漫和游戏的故事,然而黑暗X经和魔X少女是shenmegui;
这是一个有关绅士与妹妹与学姐与大小姐与……不得不说的故事,然而柴刀是一件很危险的东西。
……
PS1:你以为我会告诉你,封面其实是男主么(大误)
PS2:周游必须死
PS3:本书有插图和封面大图,盗图必究,封面大图600大洋,600块,600块你都不肯给,开什么新书!东京绅士物语情节跌宕起伏、扣人心弦,东京绅士物语,各位书友要是觉得村东京绅士物语最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!