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作者:黑暗风     东京绅士物语txt下载     东京绅士物语最新章节 收藏本书

第一千六百七十一章 刀与巫女的游戏

    被千佳看着的森夏,现在超不淡定。

    但就算不淡定,该做的事情还是给做。

    既然宫崎英高本人在这里,那故事的设计和他一起来做,就是最好的。

    小说、动画和游戏在设计的时候,对于故事的要求都是不一样的。

    在游戏之中,游戏的舞台设计是有讲究的,开放式游戏的舞台,和线***的舞台,就是不同的。而文学工作者和游戏制作人之间,思维和想法也是不同的。

    《刀使巫女》的故事是森夏的,宫崎英高虽然很感兴趣,但是内容本身还是需要原作者进行调整,这样是最好的。

    当然,游戏制作人放飞自我的情况也是存在的,而且还不少。至于效果嘛……别说,有些还真挺不错的。

    不过现在的森夏可是大老板。

    哦,加个前提,是有钱的大老板。

    不管游戏制作人究竟是有多么强烈的想法和宏伟的计划,他们的第一个目标,永远是经费。

    而森夏就是一个能够提供足够经费的大老板。

    所以森夏这边给写故事也没啥不好的,相反——这意味着这款游戏的制作,之后能够拿到大量的经费啊!

    森夏这边也收敛了自己的情绪。

    千佳学姐看上去似乎也没啥问题的样子,现在还是认真创作最好的。

    森夏对这整个故事也是挺感兴趣的。

    他还真有些想看宫崎英高能够制作出一款什么样的游戏。

    或许会很有趣也说不定……

    所以现在森夏这边就面临着第一个问题。

    “所以我们的故事场景应该摆放在什么地方?”

    就算是现代都市,那也要一个合适的地方才行。

    日式游戏之中,很多游戏也都是有现代背景的。但是这些游戏很多都非常坑爹,所谓的现代背景到处都是空气墙,能够移动的地方并不算多,整个故事给人的感觉就像是一出滑稽的舞台剧。

    当然,也有场景制作很出色的游戏,有些甚至可以说是经典。

    但森夏环顾了一圈,却感觉能够找出对标作品的可能性……太少了。

    他发现最能够对标的,居然是自家的《对魔忍》。

    但是这个故事却又不是那种类型的……

    当然,如果不局限在日式故事之中的话,森夏发现能够借鉴的状况其实就多了起来。

    虽然有些不好意思,但在这个时候,森夏脑内想到的,竟然是经典的欧美式的开放游戏的架构。

    那种游戏,显然是万金油的故事结构,各种设计简直不要太便利。

    但是……

    有一个问题……

    那就是,宫崎英高并不是会做这种游戏的人。

    对方的故事,虽然不是完全的线性化的叙事结构,但也是那种故事性的叙事。

    不过渐渐的,一款漫画作品的脑洞出现在了森夏的脑海。

    漫画的名字叫做《少女终末旅行》。

    森夏对于这部作品之中的城市设计印象非常深刻。

    这类城市设计,有些类似赛博朋克的风格,也有些类似“巢都”的设计。

    他觉得这类设计似乎挺好。

    “我们把故事设计在一座巨大的立体都市里面,如何?”森夏问道。

    “立体都市?”宫崎英高也接触过战锤系列,于是问,“巢都那种?”

    “略有接近。”

    在《少女终末旅行》之中,两个女主角就是在一座巨大的都市之中漫游,然后不断的往上面攀登。

    森夏觉得这种概念不错。

    “……这一点也不巫女。”可是千佳却提出了异议,“为什么不用动画的背景呢?”

    “动画的背景虽然看上去很好,但并不适合拿来做魂系列的故事啊。”

    动画的背景虽然也有意思,但是并不适合作为游戏的背景。

    这里面的原因很复杂,但归根结底就是,这个故事是为了动画创作的。

    这和《奈叶》系列又不一样,《奈叶》的游戏本身就是动作系,而且每一场战斗都是在单独场景下进行的,过场景的时候还有各种剧情填充。

    但是宫崎英高的魂系列,那纯粹就是用画面和游戏本身来说话了。

    在这种时候,原本的动画的结构,就不适合了。

    既然要做的话,森夏当然是想要做到最好了。

    “我们的游戏故事,应该是和动画有着弱关联性的。”森夏说道,“双方之间的故事,是同一个世界观体系下面的不同的故事……嗯,就和《月姬》还有《命运之夜》系列的概念是一样的。”

    说到《月姬》森夏就有气。

    奈须蘑菇的五月线还没有填坑,结果现在越来越多的人都把森夏的那个外传看做了五月线的正史,还恬不知耻的想要让森夏把这部分“转正”。

    啧,还有这样偷懒的……

    “原来如此,我明白了。”森夏的说法让千佳明白了。

    “不过城市的概念设计,我觉得可以有……”宫崎英高忽然说,“不知道两位听说过隔壁某东方大国的山城没有?”

    川蜀巴渝地区的山城,或者又叫做渝城。

    森夏当然知道了。

    他不仅仅知道,他还去过。

    而且千佳还是和森夏一起去的。

    “知道,怎么了?”他问。

    “去年的时候,我和武内氏、奈须氏他们一起去过一趟——采风。”

    什么情况?

    宫崎英高和这两货也混到一起去了?

    咦?

    这是哪门子的蝴蝶效应?

    这八竿子打不着的关系还能出现,也真是太奇葩了。

    啊,不对,重点是……这两货去年居然出国旅游了一趟?

    他们这么悠闲的吗?!

    “然后呢?”在森夏满脑子乱七八糟思考的时候,千佳那边先开口了。

    “我觉得这座城市的立体感很不错,而且这座城市和那些山川大河的结合相得益彰。如果我们真的需要立体感的都市的话,我觉得那座城市的设计非常棒。”宫崎英高的说法,让森夏也不由得点了点头。

    山城的确是一座很特别的都市。

    这座城市,未来也的确是成为了很多人创作赛博朋克风格的都市的一个原型和取景地。

    当然,现在这座城市才刚刚成为直辖市没几年的时候,它还很年轻。

    但这并不妨碍森夏在这里畅想。

    “如果用类似的城市作为原型,倒是能够很方便的增添一些神社或者类似的地方。”森夏嘀咕着。

    一个故事的开头,在他脑内渐渐成型。

    “在一座依山而建的都市之中,遇到了收容失效事件,SCP173……啊,抱歉,串词了。我是说,在山顶上供奉着自古而来的神明。”森夏嘀咕着,“但是,在某一日,神灵却变成了荒魂,整座城市不得不开始进行大撤离,并派遣刀使前来讨伐……”

    嗯嗯嗯,感觉越来越良好了。

    森夏觉得很不错。

    “不过作为开场的话,似乎还差了一点……”

    千佳认同了背景,但她觉得这种背景似乎有些太普通了。

    “外乡人的设定,很正常啦。”森夏说,“正因为主角是一个普通的刀使,故事才会有意思嘛。”

    主角是“凡骨”,这种故事做起来或许挺好玩的。

    “不过就玩家的代入感而言,我觉得主角的身份,稍微有些论断也是可以的,不一定要完全的泯然众人。”宫崎英高倒是觉得主角的身份可以特别一点,“她可以是刀使,但或许也可以有些和其他人不一样的地方……”

    “主角是……出云地区的巫女?”森夏忽然脑洞。

    “出云地区?”

    玩过《太阁立志传》的人,对于“出云”这个词可能会有印象,因为里面有一个歌姬就叫做出云阿国,是战国时代的一个传奇人物。

    “对,神在月的巫女。”

    在泥轰这个地方,十月份又叫做“神无月”。

    因为在这个时候,所有的神灵都会齐聚一堂。

    但有一个地方例外。

    那就是出云地区。

    在这个月份,别的地方都叫做“神无月”,但是唯有这个地方,被称之为“神在月”,因为那些八百万神灵过来的地方,就是出云。

    放“既然这样的话……我倒是觉得如果我们将目标城市的原型设定在这个地方会更有意思。”

    山城借鉴的是结构。但宫崎英高这里说的是地理位置。

    “有道理……”森夏点了点头。

    森夏刚刚说完“神在月的巫女”就感觉不自在了,因为还有一部作品,就叫做“神无月的巫女”来着……

    结果森夏这边说着说着,自己忽然都有些感觉不对了。

    但宫崎英高给出的解释倒是挺好的。

    整个故事之中,那些“神灵”和“荒魂”之间本来就是关系密切的存在,既然这样的话,安排出云作为故事的舞台,倒是最好的。

    当然,这并不是指代现实世界的出云,而是将隔壁某东方大国的山城“挪”过来之后做得结合体,是他们的“孩子”。

    嗯,毫无问题的逻辑。

    “这样的话,我倒是有想法了。”千佳这个时候却似乎有想法了,“既然所有的刀使都是御刀使用者,是御刀的‘巫女’,那不如设定主角是供奉未知名的神灵的刀使巫女?”

    千佳刚刚说完,这边的森夏忽然又有了既视感:“博丽灵梦?”

    是的,博丽灵梦。

    东方系列之中,巫女灵梦所供奉的就是无名的神灵。

    所以千佳一说,森夏就有了既视感。

    不过仔细想想看的话,博丽灵梦如果客串刀使巫女的故事的话……这是异变啊!

    森夏甩了甩头,把奇怪的想法抛到一边。

    然后才说:“ZUN桑会吐槽咱们的吧?”

    如果是不认识还好,大家随便借鉴。

    但是ZUN也是森夏熟人了,偶尔ZUN还会请森夏一起喝酒。

    虽然森夏喝得也不多,但大家毕竟关系也还不错。

    借鉴陌生人是没啥问题,但借鉴熟人……那感觉就挺微妙的了。

    “设定上面说,荒魂都是玉钢的炉渣与负面神性结合的产物吧?”

    在两人讨论的时候,这边的宫崎英高却是在看设定集了。

    所谓的玉钢,就是锻造御刀的原材料,也是故事之中最核心的一种材料,如果没有玉钢,那整个故事就都不会发生。

    他看到了这上面的设定,倒是有了自己的想法。

    “既然这样的话,我们不如设定主角的身份是御刀已经失去了神性的刀使?”他说道,“在故事里面,只有少女才能够成为刀使,这一点和现实世界的巫女类似。但是,我们这里用相反的概念,主角依然是巫女,但是她所供奉的神灵却消失了……”

    同样的道理是没错,但是宫崎英高玩了一个反其道而行之,这样就很有意思了。

    《刀使巫女》借鉴了真正的巫女的一些设定。

    只不过在《刀使巫女》之中,巫女所供奉的并非是某个神灵,而是作为神格化身本身的那些御刀。

    这一点其实是现实世界的一些化用。

    宫崎英高选择的角度非常出色:“在故事开始之前,这些人的御刀因为各种事件,可能是吸收了那些负面神性,亦或者是和钢铁遇到了铁锈,也跟着一起腐化了一样。在这些事件之后,他们的御刀就开始被感染了……”

    如果不及时处理钢铁的铁锈,那么铁锈很快就会蔓延。

    宫崎英高借用了同样的这种意向。

    “不只是主角,而是包括主角在内的一批人。”森夏说,“可能是有一批这样的巫女。”

    “这没问题么?”千佳问。

    “没问题的。并不违反设定。”森夏记了下来,他准备朝着这个方面扩展一下,“或许我们可以设定成这些巫女本身没啥力量,但是她们的刀在斩断了别人的刀之后,可以得到别人的能力什么的……嘛,这个先看宫崎你们那边准备如何设计游戏吧。我们继续说下一个话题吧。”

    而讨论好了这一点,接下来就轮到敌人了。

    “我们的游戏里面,敌人可以分成三种。第一个就是普通的荒魂;第二个是人型的荒魂;第三个是刀使本身。”森夏说道,“当然,我们的刀使的技术,都是取材于现实世界的剑道技术,这部分如果要设计的话,我建议最好找一找现实世界的具体状况。”

    敌人主要分为三类,森夏这个时候就在思考如何设计。

    ……

    东方的故事都是所谓的“异变”,故此森夏进行了脑内玩梗……

    平坂读喂屎大成功,大家吐口唾沫再走……

    啧。

    刀使巫女新年卫藤可奈美的巫女装新卡,真的超赞。

    二合一的喵。

第一千六百八十二章 又一个方块游戏……咦,这浓浓的既视感?

    “这个学校还有剧情啊……”

    真不愧是二代目老师。

    这个学校本身还有剧情,讲述的是学校里面发生了一些异常的事件,而玩家选择进入学校的话,就能够探索。

    虽说是一个支线的小剧情,但是内部却有两条路线。

    玩家在入学调查之后,可以选择发现阴谋,而如果没有发现的话,也可以作为牺牲者出现。

    类似的情节很多。

    森夏在拿到了服装之后,就给自己的银发妹纸套了上去,然后做主线去了。

    整个故事的主线是有关开拓的历史。

    别说,主线故事还非常的具有史诗感的。整个故事的主线,讲述的是后开拓时代的人类故事。

    在经过了最初阶段之后,人类已经在星球扎根,但随着团结一心时代的结束,人类时代的矛盾也开始就此爆发。

    野心家、阴谋家、复仇者,故事以新伊甸为基础,展开了一场宏伟的故事。

    ……大概吧。

    嘛,因为故事后续还没定,整个故事只制作了往上延伸的故事。虽然说是“主线”,但在形式上却更接近一个故事,是为了让玩家更加入戏和深入游戏。

    森夏这边一直和千佳玩到了下班的时候。

    之后高桥龙也和黑岛一郎就过来了。

    在叶社的丑闻之后,高桥龙也就离开了那边,然后加盟到了A社,不过他本人对动画制作也非常感兴趣,所以也在武藏野这边帮忙。他参加了《刀使巫女》的编剧。

    嗯,在另外一条世界线上,他就参与了《刀使巫女》的制作。

    不过相对于另外一条世界线而言,这条世界线的高桥龙也还是一个新人,所以具体的工作其实就是查漏补缺和完成一些小剧情。

    而且他的主要工作之一,还是之前那个《我的世界》的模式制作的游戏。实际上他过来就是为了谈这件事情。

    A社的游戏制作部门也有很多都被搬迁到了武藏野这边,所以他们这个时候就顺便过来了。

    什么,为什么不是森夏过去?

    老板,老板懂么?

    “哟,高桥,黑岛。”森夏朝着他挥了挥手,顺便关掉了游戏界面。

    打完招呼之后,他就注意到了这两个人手上带着游戏。

    “这就是?”

    “嗨。这是测试版,距离完全完成,大概还需要半年的时间。”黑岛一郎是负责人,所以这个时候他走了出来。

    “半年?你们加了什么东西上去?”森夏有些惊讶。

    “主要是技术问题需要解决……”黑岛一郎看起来……好像憔悴了不少。

    “技术问题?我记得你们改造了一下引擎吧,有那么麻烦?”森夏好奇的问。

    “嗨。单纯加入剧情的话,其实并不是很容易。虽然能够实现效果,但太过简陋……”黑岛一郎摇摇头。

    在《我的世界》里面,虽然也有MOD和剧情,但是对于官方来说,这个机制其实挺简陋的。

    所以在进行本土化的时候,很多地方都需要调整,调整着调整着,这整个引擎就面目全非了,而作品的工期也一拖再拖。

    而到了目前为止,现在这个作品,虽然还没有走完,但终于是可以拿出来见人了。

    “Project.方块……”

    作品还没有名字,所以用的是代号。

    “已经快完工了?”千佳这个时候走了进来,她手上还提着一个大袋子——开封菜全家桶。森夏和千佳是准备在这里吃晚饭的。

    “是啊……你们要不要一起来吃一点?”森夏问了一下两个人。

    “不用不用。”两人连忙摇头。

    这种秀恩爱的时候,果然还是别做奇怪的事情了,两人反而拉开了一段距离。

    “那我先试试看。”森夏准备进行游戏。

    游戏里面使用的还是代号称呼。

    “咦?”

    森夏进了游戏。

    然后他发现,这游戏的剧情,很奇妙?

    故事似乎是类似近代的背景。

    但是感觉上又有些不太一样,而且故事一开始是发生在一座座的城堡之中。

    而且故事里面还有……丧尸?

    森夏越来越感觉到了一种既视感。

    主角一开始是在一座火车上面,是被人捡到的失忆者。据说,他是为了帮助陷入困境的火车,然后受的伤,失忆了。

    游戏的剧情森夏还不知道,但是观感倒是不错。

    作品采用了卡通式渲染,画面进行了调色,提亮了画面和颜色。特别是角色,虽然是方的,但是明显要比《我的世界》好很多。

    单纯就画面而言,要秒杀《我的世界》一条街。

    不得不说,这开发延期和跳票,还算是值得的。

    具体而言的话,色调和角色给人的感觉,倒是有些接近《空之轨迹》的感觉。

    当然,这只是森夏的第一感觉,实际上差别还是很大的。他类比的也是《勇者斗恶龙创造者》这个游戏。

    “这剧情……”

    开场剧情之后,森夏顿时就了解到了故事的背景。这个故事的背景,是城堡之外的世界,似乎爆发了丧尸危机。

    卧槽,这故事……既视感越来越严重了啊!

    好吧,这些丧尸看起来并不可怕,反而感觉挺萌的……

    然后,随着故事的进展,故事背景的城市遭到了袭击,大家坐上了巨大的火车逃跑,但是火车也遭受到了攻击。而这个时候,主角就开始展露出了自己的力量,他是一个“创造者”,只不过之前失忆了。

    在别人的指导下,主角开始修补火车。

    “唔……我的既视感……”森夏捂住了脸。

    “怎么了?这个开场设计挺不错的吧,有悬念、有紧张的故事……”千佳似乎觉得不错。

    “呃,不是这个问题。”森夏摆了摆手,“我只是觉得,用丧尸的话有些微妙,还有这个火车。”

    “《我的世界》里面不就是这种丧尸么?而且火车在这里面显然是充当‘家园’的存在吧,我感觉挺有意思的。”千佳觉得挺不错的样子。

    “嗨。”高桥龙也说话了,“我们在故事里面进行了设计,火车每停靠一个据点,就会开启一些故事,而火车本身,就是故事里面的据点。在故事里面,主角要进入周围探索,又要进行对抗丧尸的防御战。”

    “啊,我是说这个游戏如果是面对全年龄的话,我觉得用怪物作为敌人,反而要比丧尸比较好。”森夏说。

    “怪物么?”高桥龙也思考了一下,“这个故事里面的丧尸,是我们参照MC做的,但实际上的剧情,和丧尸也的确没什么关系,调整的话……似乎没什么问题呢。”

    “是么?”

    森夏这个时候已经完成了新手教学。

    不得不说,这个新手教学真的很不错,一边教导玩家学会了建造的方法,一边理解了游戏机制。

    在新手剧情结束之后,剧情里面就用要给其他角色设置房间为理由,让主角在火车里面进行建造。

    别说,这里面的火车还真挺大的,用来设计还真有那么一些意思。

    不过就森夏看来,这个系统相对而言,还不够《我的世界》那么自由。

    而且说实话,火车……的确太小了,就算是这个火车很大,但还是有限,想要做城堡什么的是不可能的。

    “建造会不会有些有限?”森夏问。

    “我们参考了近代的列车炮,以那种大小扩展了五倍左右,空间还是很够的。而且这也不是完全自由度的《我的世界》。”黑岛一郎说道,“这是我们经过取舍之后的结果。”

    “嗯,感觉上还是可以的。”森夏说,“上下左右的空间本身是还够的。”

    故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。

    后面的设计可以是在列车上进行的,高度也都不被限制。

    当然,具体的地方,还是限定在了列车上……

    “我们认为这样才是特色。”黑岛一郎说道,“如果设计某处地方就是据点的话,这种感觉和《我的世界》太相似了。相反,这类列车上的空间,反而是更好的……其实我们之前还考虑过使用轮船,因为在那种空间做设计更方便。但是使用岛屿和水体造成的困扰更大,所以最后选择了列车……”

    “原来如此。”

    森夏觉得黑岛一郎的决策也没啥问题。

    《我的世界》里面虽然并没有固定的据点,但是玩家所在的地方一般都是平原——不排除那些喜欢在山地或者海岛造物的玩家——所以如果这里也这么设计,那同质度就太高了。

    相反,如果做出差异化的话,这感觉还是不错的。

    森夏知道,黑岛一郎这边的野心是超越《我的世界》,而我的世界在发布之后,情况就越来越好,但给黑岛一郎这边的压力也挺大的。

    森夏准备没有太过关注这个游戏,其中一个原因就是为了鼓励这个团队开发,然后逐渐培养新的团队,这样自己就可以更加轻松的摸鱼……不对,是去创作了。

    “高桥,这剧情和你以前的风格差异也挺大的呢。”森夏假装不经意的提了一句。

    “嗨。这个剧本,我也参考了友人的建议。”高桥龙也回答道,“我刚刚接手的时候,其实也没想好具体怎么做,大河内桑真是帮了我大忙了……”

    森夏差点没把鼠标扔出去。

    “大……大什么?”森夏问。

    “大河内一楼,他是前两年出道的剧本家。《少女革命》的小说就是他编撰的……哦,还有《秋叶原电脑组》。对了,最近刚大木月光蝶的剧场版,他也有参与。大河内桑非常喜欢夏森老师的《反逆的鲁路修》,我们也因此认识……他在剧本创作的时候,给了我不少建议呢。”

    高桥龙也说了一番让森夏极其不淡定的话。

    果然似李!

    我他喵喵的怎么说这剧本既视感这么严重……

    虽然整个故事的背景是西方近代的感觉,但是这种丧尸、城堡、列车的设计,却让森夏有了一种浓浓的《甲铁城的卡巴内瑞》的感觉。

    在那个故事之中,使用的就是大约近代时候的泥轰作为背景,然后描述了日之本遭受到了丧尸袭击,最后大家居住在一个个据点,然后依靠一个个巨大的列车来互相交流的故事。而那个“甲铁城”,也就是故事之中主角所乘坐的列车。

    而现在这边的设计,就让森夏想到了这动画。

    这种设计上面的既视感还真是太严重了。

    唔……不行,越想越觉得不对劲……

    虽然森夏之前想着不要干涉。但当然不可能完全不干涉的。

    所以在这个时候森夏开口了:“我觉得我们这里可以调整一下。丧尸还是修改去掉吧。改成怪物比较合适。反正这个故事是架空背景吧,调整一下应该没太大的问题。”

    高桥龙也和大河内都比较擅长那种似是而非的类现实世界,这边调整一下并不是问题。

    “嗨。”黑岛一郎点点头。

    “为什么要调整呢?”反而是千佳这个时候不太理解了。

    “丧尸这个东西,虽然在游戏里面表现并不怎么可怕,但是如果结合剧情来看的话,就太残忍了。如果这个故事是全年龄的话,这种设定显然是不可能给孩子们玩的。”森夏解释着。

    “那《植物大战僵尸》不也是嘛?”千佳又问。

    “不一样,那个故事是无厘头的故事背景。但是我们现在的这个故事,背景到目前为止都挺严肃的,并不适合那种无厘头的搞笑。”

    虽然故事本身其实简单易懂,甚至颇有童趣,但是严格意义上来说,这是一个逻辑性相对完整的严肃向的故事。而这样的故事,不可能和植物大战僵尸一样搞成那个样子。

    “原来如此。”千佳也算是明白了,“不过列车上面的建造,也算是有创意呢。”

    “这个设计也是我们遇到技术难题最大的地方。”听到千佳的话,那边的黑岛一郎唏嘘了起来,“列车上的这些方块要整体动起来,技术要求非常高,我们也遇到了很大的问题。不过万幸,最后解决了。”

    “其实我觉得用方块战斗本身就挺有创意的。”森夏倒是觉得他们创新已经够了。

    “说起来,这游戏还没正式名字吧。森夏,你有好想法吗?”千佳又问。

    甲铁城的方块人!

    森夏差点脱口而出。

    ……

    写着写着,我自己都他喵喵的想试试看了……

    二合一的喵……

第一千六百九十一章 你们了解一下?

    森夏并不知道自己被诺记进行了一波空手套白狼。

    不过森夏这边其实心里面挺愉悦的。

    虽然爱丽丝到来是一件挺微妙的事情。但他们和诺记这边的合作也终于是达成了。

    根据最终的约定,森夏这边将会拿出一支独立的团队来帮助诺记开发游戏,并且会帮助诺记扶植一个专门的开发团队,这个团队由双方持股。

    与此同时,A社也将会为诺记的游戏手机开发专属的游戏引擎,方便官方进行游戏开发。

    最后,凤凰社这边也需要和诺记达成专利互换——在游戏机和掌机层面,凤凰社继承了世嘉的遗产,有不少非常不错的专利在手,而这些专利对于诺记而言,当真是如虎添翼。

    哦,对了,被诺记拿来空手套白狼的这个压电式触摸屏技术,就是作为凤凰社那边的添头给带过去的。

    至于诺记那边,也付出了不少。

    首先就是帮森夏这边寻找到低功耗的DSP芯片,并且还要协助凤凰社进行开发。DSP芯片,是机器硬解码视频的关键。森夏这边若是想要让自家的掌机能够硬解码视频,就需要一个高素质的DSP芯片。

    其次,诺记表示基带技术是不可能给你们的,但是如果你们想要基带芯片的话,俺们这边倒是可以大人有大量的透一点给你们。这方面的相关专利和凤凰社进行了互换。

    最后,诺记这边还要帮凤凰社牵线搭桥,帮助他们去找到一些能够制造出合格玻璃面板的厂商。并且,还要给凤凰社一系列的技术支援——有关聚碳酸酯工艺的。嗯,聚碳酸酯,也就是塑料的一种。

    不得不说的是,诺记在塑料方面的确非常强大,他们几乎把塑料玩出了花来,在专利和工艺方面,都是无人能及的。有了他们的协助,这边是肯定可以制造出合格的掌机外壳。

    至于为什么还需要剥离嘛……嗯,因为森夏这边最初考虑的就是采用正反两面玻璃的构造。

    这个想法本来是很好的,但森夏这边在尝试过了一番之后,研发团队表示玻璃实在是太重了,对机器的设计不友好,如果采用玻璃材质的盖板,那整机的重量将达到三百克。

    这是森夏所无法容忍的。

    太重的机器可不是森夏的追求。

    所以,凤凰社现在只能是将玻璃列为第二候选材质,而第一候选材质则依然使用塑料。

    不过森夏并未放弃对玻璃的探索,所以森夏才希望诺记这边能够帮忙。

    森夏也知道,玻璃面板虽然看似有趣,但想要弄这个东西还是挺辛苦的。凤凰社研发团队的人员,现在是一克一克的在扣重量。为了减少重量,他们已经尽量少的使用螺丝,并且在机器上面也尽量用集成度更高的芯片。

    总而言之,这是一个挺辛苦的活儿。

    而此时此刻,森夏就和爱丽丝,还有千佳丽华,待在凤凰社这边。

    不过四个人此时却并没有去看掌机。

    实际上,他们正在研究手柄。

    “完全没有XBOX手柄的精髓,就只是一个长条而已。”千佳看着眼前的手柄摇了摇头。

    XBOX的手柄非常舒服,可以一直拿在手里。

    但是眼前出现在他们面前的这个手柄,却是一个类似把直板的遥控器横过来的产物。

    这也非怪千佳吐槽了。

    “你今天神神秘秘的邀请我们过来,就是为了这玩意儿?”千佳晃了晃手柄。

    “这是原型机。”森夏说道,“高度保密的哦。”

    “可是,就算是无线手柄,不是也能够采用XBOX的款式吗?”说话的是爱丽丝。

    ——是的,这手柄,并不是有线手柄,而是无线手柄。

    而且是蓝牙手柄,用的蓝牙模组,就是诺记那边拿到的样品。

    “所以说,你们还是太年轻啦!”森夏摇摇头,看向了旁边的丽华。

    丽华作为森夏的助手,也是整件事情知情者。森夏想要搞什么,她当然知道了。

    所以丽华知道森夏想说什么。

    所以,丽华直接打开了放在凤凰社里面的原型机——这是一台GS的改装机。

    “那是什么?”千佳眼尖,她注意到了GS旁边的一个长条状的玩意儿。

    “等你们体会了一下手柄之后,就知道了。”森夏让丽华打开了机器。

    随后,画面就出现了。

    然后丽华便进入了一个奇怪的游戏之中。

    这个游戏,似乎是一个网球游戏,但是在感觉上,却给人一种奇怪的感觉。

    “你们的手柄都是已经配对了的。”森夏说,“现在挥动一下手柄试试看。”

    “挥动……”千佳若有所思。

    而那边的爱丽丝,此时此刻已经不假思索的挥动了自己手上的手柄。

    然而就在这个时候,画面上的人……竟然也挥动了手柄!

    “是体感游戏!”千佳和爱丽丝都是一下子就明白了这玩意儿究竟是啥。

    “对,就是这个。”森夏微笑着,“你们手上的手柄,不仅仅只是一个手柄,更是球拍哦!”

    是的,这是体感手柄。

    这也是森夏这边在研究的有意思的玩意儿之一。

    他的灵感,其实是来自另外一条世界线的老任。

    另外一条世界线的老任,在NGC失败之后,就开发了新一代的家用机,这台家用机,也是老任重新崛起的信号。

    而这个家用机的名字,就叫做“WII”。

    是的,这就是在另外一条世界线,因为体感游戏而声名赫赫的游戏机。

    但实际上,WII的所谓“体感游戏”,说是体感,但其实都非常粗糙,受限于技术,WII上面的多数体感游戏,并没有做到精确体感。名为体感,实际也只是根据传感器作简单的判定而已,这种简陋的技术,别说现在的森夏了,就算是五年前的他也能办得到。

    只不过如果换成那个时候的话,游戏的电池续航性能将会变得十分短暂,无线连接大概也只能找类似红外的技术,到时候事情才是真的充当无线吧。只是,红外遥控,相对于蓝牙而言,根本就不是一条水平线上的是产物。

    但现在,森夏这边已经有足够技术了。

    所以,他就拿出了这个半成品,给千佳她们展示。

    “游戏的定位有些粗糙。”爱丽丝玩过了一阵之后,感觉游戏手感还有些粘滞。

    “毕竟是初级的。而且,这也只是第一个方案而已。”森夏让他们过来,可不仅仅只是为了这个而已。

    森夏这边,还是有准备“高科技”的。

    “丽华,我们试试看那玩意儿。”

    “嗨。”

    丽华将之前的那个奇怪的长条形的物体。

    “这是更好的解决方案。”丽华说,“非常有意思。”

    在这边搞定之后,他们又进入了网球游戏。不过这并非是之前的那个,而是另外一个模式2的游戏,虽说都是一个游戏,但是在开发机上,却分别有了显现。

    而这个时候,画面中出现了提示,让玩家站在房间中央,并且开始识别。

    爱丽丝当仁不让的站了上去。

    “不用手柄。”森夏一边说,一边让爱丽丝摘下手柄。

    “难道是动作捕捉?!”爱丽丝看到森夏的模样,有些惊讶。

    而森夏笑而不语。

    他就喜欢这种卖关子的感觉。明明千佳和爱丽丝都很想知道自己这边究竟要干啥,但是他就是不说。

    ……好吧,虽然爱丽丝好像已经猜到了那么一点。

    “你按照提示做。”森夏说。

    “好的。”

    同样是游戏,而且是相同的一款游戏,但是在操作方面,却很是不同。

    爱丽丝在这边按照提示所做,而千佳则干脆站在了一旁,围观爱丽丝。

    而这个时候,游戏也开始了。

    和第一场的时候,感觉类似。

    但是,这不是关键,关键的是,这款游戏的体验虽然差不多,但第二场完全没有手柄,这就耐人寻味了。

    而森夏也挺愉悦的,因为这代表他们这边的实验性技术,全部都实现了。

    “这是动作捕捉技术?”爱丽丝在玩完了关卡之后,就再次向森夏体温了。

    “有用到这方面的技术。”

    用肯定是用了。

    说是动作捕捉也没问题。但森夏所参照的并非是自家的产品,而是来自另外一条世界线的产品,这个产品的名字是Ki。

    Ki是WII火爆之后,巨硬推出的体感游戏设备,通过摄像头扫描识别玩家的动作,从而实现体感,虽然都是体感,但Ki明显强于WII。

    所以,森夏还在这边干脆也准备搞这么一个东西。

    当然,森夏这边虽然知道另外一条世界线的事情,但有些时候,就需要自己出手。

    例如,在另外一条世界线,Ki的摄像头,其实是一家名叫PrimeSense的公司开发的。这是一家主要通过视觉,让数字设备获得对真实世界三维感知能力的无厂半导体公司。

    因为有低成本和高性能的3D视觉技术,所以他们在业界还是挺火的,以至于巨硬此时就出现,并搞出了Ki。

    然而……这个公司距离成立还有三年。

    不过相关的技术,其实是早就已经有积累了的。毕竟,森夏这边也是有搞动作捕捉的,相关技术其实还是有的。

    实际上,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列。

    麦克风的调校,甚至要比摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命。

    “我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?”

    爱丽丝开始朝着森夏凑了过来。

    “没有,不要,绝不!”

    嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的。

    实际上,森夏其实是更青睐WII的解决方案的。

    Ki这玩意儿最初其实是不错的,六十天就卖了八百万套销量。并且,它也成为了吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品。

    不过,与WII不同,属于Ki的高光时刻并没有持续太久。

    “其实我更青睐第一种技术。”森夏一边说,一边推开爱丽丝。

    “诶诶诶?!”爱丽丝不解。

    “人机交互的核心是提升效率,从最初的纸带到手柄、键盘、鼠标,其实都是符合提升效率需求的,第一种方案的体感,使用的是手柄,本身对于效率影响并不大——在不用体感的时候,这也是一个廉价的手柄。但

    但第二种则是纯粹的体感交互体验设备,多数时候与其相违背的。体感游戏大部分只能应用于运动和休闲类游戏之中,其它场景很难提升人机交互效率和游戏体验。”

    森夏阐述了自己的观念。

    爱丽丝还打算说什么,但森夏却说出了更加坚定的理由。

    “后者的成本是前者的十倍。”

    好吧,这句话比什么都更具有说服力。

    十倍的成本,这着实是不忍直视。

    “但这种模式也可以用于技术储备。”森夏说,“并且我觉得相应的设计,也不能白白浪费了。”

    实际上,Ki的摄像头,在未来的手机上其实有一种很接近的玩意儿……嗯,换句话说,这货的应用场景,其实还能够是在移动范围之内……

    例如掌机和电话……

    而这才是森夏想要的。

    实际上,另外一条世界线的巨硬,在Ki不行了之后,其相关技术,也有应用于HoloLens眼镜和面部识别系统中,水果的FaceID和结构光,也是这玩意儿的技术原理。

    当然,还有更多的应用。

    那就是更加个人化的动作和面部捕捉。

    而这些技术,则引导了另外一个技术……

    “其实,第二个方案还有一个重要作用,其实是为了我们的主播。”

    “啊?!”

    这回连丽华也惊了。

    因为森夏还真没有说过这话。

    可是,森夏现在,却似乎又并没有说假话。

    他似乎言之凿凿。

    然而三个人都已经懵了。

    而这时候,森夏说:“你们有没有兴趣当偶像?”

    “你发烧了?”千佳问。

    “虚拟偶像,了解一下?”

    ……

    二合一的喵,调整了一下……

第一千七百零四章 新一届E3开幕

    众所周知,每年E3的会展上,凤凰社都会举行一次盛大的开幕式——简直就好像是演唱会一样。

    他们会承包一整条街道,然后穿着玩偶服装的乐队会在音乐声中朝着会场前进。

    所以每一次看节目,玩家们都会将凤凰社的“演唱会”作为保留节目。

    正如今天。

    在正式开场前的一个小时,凤凰社的视频就开始出现在了初音站的直播平台,并且在当地的电视台也有转播。

    展会会进行半个小时的露天表演,然后朝着会场行进,摄影机会将全部的内容都记录下来。

    今年的内容比起去年要更加丰富,出现在广场上的是一众机器人,这些机器人都是制作成了MUV中的“泰坦”的模样。

    这些机器人会在原地表演,然后恭送队伍离开。

    “超厉害啊!”

    也有游客跟在了队伍的旁边欣赏。

    麻生宪一就来到了这边。

    实际上,现视研的人,全部都来了。

    过来E3展会,是千佳给现视研的福利。

    不过为了让大家过得愉快,千佳首先是送大家去了夏威夷好好玩耍。

    而到了开幕之后,大家自然也都过来了。

    盛大得如同舞会一般的现场,当真是非常的热闹。

    整个现场,此时此刻都已经成为了欢乐的海洋。不知情的路人,甚至还以为这是什么狂欢节。

    然后,队伍开始行动了。

    周围传来了一阵欢腾的尖叫声。

    走在队伍最前面的是初音未来——诗音扮演的初音未来。

    初音未来便是这支乐队的领队。

    有着优秀资质的少女,身姿婀娜柔软,即便是不曾欣赏过舞曲的人,也不由得被她所吸引。

    跟在如此可爱的初音未来身后的,则是代表世嘉的索尼克。

    虽说世嘉已经“过气”,但是人家现在也是凤凰社忠实的盟友嘛。

    嗯,和另外一条世界线不同的是,入交昭一郎暂时的位置还挺稳妥的,和另外一条世界线,当真是大相径庭。

    再这之后,则是一群打扮成了奇幻中世纪风格的舞娘,这些人舞姿统一、步伐协调,脸上全是洋溢着欢快的模样。

    这些人所扮演的是《刀剑神域》之中的角色。

    虽然大家并不认识这些人具体所扮演的角色,但是对方身上的衣服,却的确都是游戏里面的特色。

    更往后面,则是敲着鼓,吹着号的乐队。

    而在乐队的后面,则是一个不同于广场上的那群泰坦的一个机器人。

    不,准确来说,是一个玩偶。

    但是看到了这个Q萌的机器人玩偶,大家都会心一笑。

    因为玩偶的编号,是“BT-7274”,也就是主角的座驾,在游戏中,也是人气最高的机器人角色。

    嗯,同样也是现在最折磨电影特效组的一个角色——这机器人的特效,可比其他的人类演员来说,要难搞很多。

    有这么一个人气角色在最后镇场,观众们倒是非常愉快。

    队伍逐渐的朝着会场而去,下面也是一片欢腾的声音。

    渐渐的,他们终于来到了会场。

    初音未来走上了舞台。

    在舞台上,森夏也在跟随着音乐拍着手。

    行进的队伍来到了舞台上,开始了最后的表演。

    而这个时候,初音未来走到了森夏的身边,然后和森夏来了一段探戈,只不过森夏那有些拙劣的步伐,让现场的观众们都跟着笑了起来。

    笑过一阵之后,初音未来给森夏来了个小小的拥抱,撩拨了一下森夏,这才最终结束了比赛。

    “非常感谢初音未来为我们带来的美妙无比的乐章。”

    森夏在这些人离开之后,终于是开始说话了。

    “先生们、女士们,很高兴能够在今天这个阳光明媚的日子里和大家见面。”

    “当然,我想大家一定不喜欢听我在这里废话,但是我还是想要告诉大家,在这近一年的时间里,凤凰社的业绩取得了惊人的成长……好吧好吧,我知道,你们都想看游戏。所以我们就来说游戏吧。”

    游戏才是关键。

    玩家不是那种非常严肃的群体,所以森夏的态度也稍微轻松了一些。

    这么说过一阵之后,台下顿时传来了一片笑声。

    森夏粗略的盘点了一下去年凤凰社的GS取得的丰硕战果之后,就直接进入了正题。

    “首先,请允许我们为大家介绍索尼克的新作。”

    一听到索尼克,台下立刻就响起了一阵欢呼。

    ——索尼克在北美的人气,可是相当高的。

    虽然马里奥在这个国度同样有着不俗的人气,但是索尼克在世嘉的家用机部门尚存的时候,的确还是很强大的。

    很多人认为,索尼克出现的目的,是为了对抗马里奥。

    这么说也没错。

    但是不可否认,“老世嘉”的核心,就是索尼克。所以,老粉丝在听到了索尼克的新项目之后,毫无疑问的就欢呼了起来。

    这是太正常不过的事情了。

    但是索尼克和马里奥的元素并不相同。

    此时此刻,出现在画面上的,就是索尼克的模样。

    3D版的。

    而且是比隔壁老任的大乱斗要更加精致的索尼克。

    这才是真正的索尼克。

    ——毫无疑问的,索尼克游戏最核心的要素毫无疑问是高速奔跑。

    索尼克的核心属性就是速度。

    正如此时此刻的宣传片。

    在画面上,就是索尼克在山脉之间翻腾,那惊人的速度,让人眼花缭乱。

    “你能跟得上我的思必得(speed,速度)吗?”

    索尼克喊出了新的台词。

    嗯……这方面是森夏无良给世嘉出的主意,直接拿未来这句被赋予了各种微妙意义的台词。

    但是别说,这台词和索尼克,还都真是挺搭配的。

    当然,索尼克并不完美。

    就算是相对于隔壁的马里奥而言,也不是完美的。

    每一部索尼克的作品,都自然而然离不开跑跑跑的要素。

    但在索尼克这个游戏里面,基本没有什么多人竞赛——特别是在早期——所以不能称作竞速游戏,只能算是动作游戏里的一个颇具特色的分支。

    而世嘉此前,也就是依赖这个特色,树立了索尼克的这个招牌。

    但对玩家而言,这个系列的游玩方式,其实都是有较大缺陷的。

    首先,索尼克游戏的爽快感,并不是来源于击败对手或者是那种横版闯关的感觉。索尼克的核心,是在于不间断的高速运动,而其成就感来自那飒爽的身姿和完美的过关评价,因此这个系列并不适合做复杂的关卡陷阱或者解谜要素——这些都是打断爽快感的设计。

    所以,这个游戏,就只能一条路走到黑。

    但作为主打速度的游戏,操作可挖掘的空间太小了。

    虽然索尼克系列有很多收集要素,也包含过关用时评价,但说实话,玩家的过关时间,基本没可能和马里奥一样来个“最短通关”什么的。

    世嘉有尝试解决这方面的问题。

    例如,一开始他们给索尼克在奔跑阶段从普通的两段到三段再加上后来添加的Rush系统,都是鼓励玩家不要停步。

    一言以蔽之,那就是——

    ——不要停下来啊!

    但怎么说呢,世嘉做的其实并不好。

    ——所以,森夏接盘了索尼克这个IP之后,索性让大家放弃治疗。

    游戏画面出现了。

    而伴随着游戏画面出现的,是富有节奏感的音乐,而且是非常有范儿的电音。

    在画面中,索尼克在不断的奔跑,而玩家们也渐渐意识到,在索尼克奔跑的时候,似乎……也正好在节奏的点上。

    然而,有些玩家却有些失望。

    因为之前的宣传CG上面,出现是3D画面,但是现在出现的画面,则是2D横版的。

    这差距也太大了吧?

    看看隔壁的马里奥,人家才是真3D口牙!

    然而,这并不是结束,而是开始。

    而就在这个时候,游戏摄像机的画面发生了变化,摄像机打了个弯,竟然直接出现在了索尼克的后面,2D横版变成了3D背后视角!

    从这个第一人称看到索尼克面前的景色在疯狂的变化,这种如同过山车一般的画面,让玩家们忍不住惊呼了起来!

    可这依然只是游戏的一部分。

    在画面中,游戏的镜头在不断的切换,那炫酷的景象,简直让人眼花缭乱。

    但是……很爽啊!

    这个停不下来的感觉……真的很爽啊!

    而在旁边,看到大家的反应,森夏也松了口气。

    在宣传片播放完毕之后,森夏走了出来。

    “速度是索尼克的精髓。我们一直都认为,阻碍这种速度感的东西,都是让游戏本身降格的存在。所以,我们准备了这样一款新概念的索尼克。在这里,我们的操作,并不会影响到游戏的操作……哦,当然,失误也是依然会有的……”

    屏幕上的画面切换。

    索尼克按键错误,然后一屁股往前面栽了一把,索尼克直接撞翻了水果摊,半个西瓜扣在了他的脑袋上。

    但是,索尼克的脚步依然没有停下。

    而这样滑稽的场景,也顿时让台下的观众发出了会心的笑声。

    看得出来,大家很满意。

    不过他们大概还没有看穿,这玩意的逻辑……其实是音游。

    嗯,是的,森夏将节奏音乐游戏的元素融入了其中。

    这是一个闭着眼睛,听着音乐,只要跟着节拍按按键,就能够通关的游戏。

    嗯,手残除外。

    这是森夏的一个试水。

    当然,索尼克的本传系列也是会出的。但至少这一届的E3上是没有的。

    ——之前大家对索尼克的印象还是隔壁老人的大乱斗。

    而森夏这边,就需要用新概念,让大家的注意力,全部都重新回到自家这边。

    所以,新概念的索尼克游戏应运而生。

    嗯……其实还是音游。

    “或许大家已经注意到,我们的操作,和背景音乐的节拍是完全契合的。是的,正如大家所想象的那样,我们的游戏,具有非常强的节奏感,在这种如同音速一般的音乐下,我们才能够施展出如同音速一般的操作……哦,不过说到音乐的话,我想大家对于我们的初音未来小姐一定不陌生。”

    ——初音未来的新游戏!

    在初音未来的角色形象出现在了画面上之后,大家顿时就激动了起来。

    嗯,不是同一批粉丝。

    凤凰社的粉丝很杂。

    有些是老世嘉的核心玩家;有些是凤凰社和A社的粉丝;还有些则是通过初音未来入坑的信任;哦,最后还有就是把GS当家用机,然后慢慢入坑的另类人群。

    在说到音乐游戏之后,不少人都激动了起来。

    相对于索尼克的粉丝而言,初音的粉丝显然更多。

    事实证明,萌妹纸永远是第一生产力。

    嗯,毕竟,这也是森夏这边自家的看板娘嘛。

    所以,负责暖场的索尼克,在走了个过场,炒热了一下环境之后,自然而然,就该轮到重头戏登场了。

    “我们都知道,音乐游戏能够让画面中的角色做出各种各样的动作。”森夏说,“但是,我想很多玩家可能都会有这种感觉:为什么画面中的角色在动,但是我们自己却在按着手柄呢?这样的游戏,和普通的那些动作游戏,又有什么本质上的区别吗?”

    “或许有人会想到跳舞毯。”

    画面上出现了跳舞毯的画面。

    “或许有人还会想到其他的一些外部设备。”

    画面上出现了一些简陋的体感设备。

    “但是,这并不是真正的舞蹈。”森夏的话,让之前因为气氛火热有些躁动的会场,一下子就安静了下来。

    是啊。

    这……好像的确并不是舞蹈。

    这样的音乐游戏,和其他的游戏,似乎也没有什么太大的区别。

    “所以,我们有时候或许就需要一款真正的‘音乐游戏’。”

    森夏开口了。

    与此同时,背后的画面,也开始发生了变化,成为了跳舞的初音未来。

    “这是一款真正能够让我们舞动起来的游戏。”

    然而,画面上并不仅仅只有初音未来而已。

    一开始只是初音未来,然而渐渐的,这个3D的角色,在镜头下,竟然切成了一个真人!

    啊,是刚刚那个初音小姐姐!

    很快就有人看出了画面上的妹纸就是是谁。

    “请允许我为大家介绍《初音未来:舞力全开》!”

    ……

    二合一的喵喵喵~

第一千七百零七章 E3发布进行时(下)

    在《我的世界》之中,也有人做过游戏剧情。

    他们给我的世界演绎了各种各样有趣的故事,着实是非常的有意思。

    另外,也有人对这个系列开发了各种各样有趣的系统MOD,来呈现各种各样的游戏效果。

    但是,当他们看到这个纯粹的方块RPG出现的时候,他们依然被这惊艳的效果所震惊。

    毕竟,这是专门的引擎所制作出来的游戏,和之前的感觉,是完全不同的。

    这个名为《创造之国物语》的游戏,顿时就将这些人的目光吸引了过去。

    这个游戏的定位是全年龄。

    虽然大家一开始因为名字的事情而苦恼,但是到了最后,这么一个挺有童话氛围的名字,就成为了游戏的全称。

    用可爱的效果渲染出来的文字,还有那鲜亮的游戏调色,都让整个游戏具有一种十分美妙的趣味性。

    着实是非常的棒。

    而更有意思的是,史蒂夫这个方块人的代表,还在舞台上表演了一轮。

    “非常感谢史蒂夫为我们带来的新游戏。”森夏让史蒂夫下去了。

    “好了,我也知道,大家因为某件事情,其实一直都在期待……”

    “哦哦哦!!!”

    “喔喔喔!!”

    台下再次传来了呼声。

    之前森夏两次撩动观众们的情绪,其实就是为了此刻。

    “是的,我想大家一定非常期待我们的MUV-LUV。是的,我为我们的游戏,带来了新消息。”

    森夏刚刚说完,台下就传来了掌声。

    这绝对不是有托儿,而是玩家们自己自发的掌声。

    也有另外一部分玩家终于松了口气——他喵喵的终于说到关键了!

    “是的,这是一款非常奇妙的游戏。而在之前,我们也公布了本作的电影化计划。而现在,我将很荣幸的告诉大家,我们的作品已经拍摄完成并且进入了后期制作,并将在明年的暑期上映。”

    欢呼声更为响亮了。

    在说话的时候,屏幕上更是出现了一张海报。

    然后欢呼就变成了尖叫。

    那是当然的,因为看到了画面上的主角之后,不尖叫才不可能。

    “所以,请让我们请出本片的女主角——娜塔莉·波特曼小姐!”

    是的。

    娜塔莉。

    她就是女主。

    在拍摄的时候,对方的档期正好有空闲,而且爱丽丝那边也走了关系,所以顺利邀请到了对方。

    森夏对于这个女主角的出演也是非常感兴趣的。

    他对对方的私生活和传闻并不关系,也对本人没啥兴趣,但她拍摄的一些影片,森夏还是挺喜欢的。玛蒂尔达天下第一.JPG

    反正对方现在的人设还在,对影片也是绝对的正向作用,森夏干脆就让对方上了。

    在森夏这边说完之后,欢呼声就响亮了起来。

    这并不仅仅只是因为娜塔莉。

    更是因为就在今年三月,《生化危机》的电影上映了。

    在去年游戏改变电影被隔壁的《最终幻想》给当头一盆冷水之后,《生化危机》的出现,顺利的拯救了这整个题材。

    而也正是因为如此,所以《MUV》的电影,也才如此令人瞩目。

    娜塔莉穿着修改版本的战斗服就上来了。

    现在的很多服装,其实都是需要进行后期处理的。

    例如,很多盔甲和衣服,在拍摄的时候都是没有那种闪闪发亮的闪光的,但为了让视觉效果更好,在后期制作的时候,就需要进行亮化,让原本黯淡的衣服变得“皮卡皮卡”的闪亮无比。

    但也有例外。

    森夏家这套给女仆们使用的紧身衣,就天然的非常闪亮——对于后期而言,这简直是省事太多了!

    更重要的是,这套衣服穿着一点都不闷,反而是很舒服。

    所以只要穿着,那就完全没有问题了。

    于是为了效果,人家就直接穿了这套衣服商场。

    “非常欢迎您的到来,波特曼小姐。”森夏一口流利的英文,简直就不像是霓虹金。

    “非常感谢。”娜塔莉也走了上去,两人来了一个拥抱礼。

    随后,森夏就把现场交给了对方。

    “非常高兴在这里见到大家。MUV是一部非常有意思的电影,我在第一次看到剧本的时候,就被这美妙的故事所震撼……”

    场面话谁都会说。

    不过硬要说震撼到演员什么的……这又不是让大家都哭出来的文艺大片,演员们也就只是说说而已。

    但人家也算是拿钱办事,所以表现起来,还是挺像模像样的。

    “……”台下的初音未来小姐,看到台上那种亲密的模样,不由得撇了撇嘴。

    而台下的观众、还有观看直播的观众,都被这个大大的惊喜给惊艳到了。

    “居然是娜塔莉·波特曼!”

    “哦哦哦,之前居然半点消息都没有!”

    “你们这群家伙,我之前就说过了是她,怎么你们都不信呢?”

    网络上因为这个问题,此时此刻已经是闹翻天了。

    但不可否认的是,大家对于对方的加入,都非常的惊喜。

    喜欢游戏的人,其实也并不会都排斥电影,相反,能够看到自己喜欢的游戏变成电影的玩家们,可以说都非常的兴奋。

    有了主演在这边热场,台下自然是非常火热的,网络上的消息也迅速的蔓延。

    可以想象,在明天的娱乐报纸上,会有多少人提及这一次的E3。

    森夏这是不仅仅只在游戏圈内刷了一波,更是在整个娱乐圈中刷了一次狠的。

    “……非常感谢波特曼小姐。”

    在送走了对方之后,森夏再次从容的面对大家。

    因为压轴的还没有结束。

    “为了庆祝《MUV》的电影化,所以,我们这一次,也将放出MUV续作的消息。《MUV黑色信标》……”

    这一次,台下的欢呼声,几乎都把森夏的声音给整个盖过了。

    毕竟都是玩家,玩家最最最最关系的,其实还是游戏本身。

    他们对于游戏真真切切还是非常喜欢的,相对于电影化而言,续作的消息,更能够让他们欢呼。

    因为大家的热情太高,以至于森夏也不由得虚抬手臂,示意大家安静。

    等现场差不多之后,森夏才放出了宣传片。

    《MUV黑色信标》是《MUV月落》的续作。

    虽然是续作,但实际上的故事并不会采用第一部的篁唯依。

    实际上,这部作品森夏参照的是《死亡黑标》。

    当然,内容同样进行了超·魔改。

    不过实际上,作品还没有进行到剧本制作那一步,而是在对GS上的次时代的引擎进行优化。

    但可以肯定的是,游戏至少在明年是能够跟着电影一起上的。

    当然,两个作品的内容完全不一样就是了。

    作品暂时没有放出太多的内容,因为更多的情报,大概要到明年的E3上面才会播放出来。

    所以这一次,画面之中的情报并不多。

    但不可否认的是,单纯只是这样简简单单的消息,就已经让他们欢呼了。

    然而。

    这并不是最后的大轴。

    MUV的故事告一段落。

    毕竟是明年的事情。

    但是,最后的大戏,现在才刚刚开场。

    “而在最后,我们将发布一款新的网络游戏。”森夏说。

    “网络游戏”在这年头还是一个比较新颖的东西。

    不过,在一部分玩家的眼中,所谓的“网络游戏”那是绝对不如单机的。

    森夏这边消息一出,就有一部分人觉得不爽了。

    好在A社这边本来就是做网络游戏起家,经典的《英雄轨迹》和其开创的“天梯排位赛”机制,可以说都是网络游戏之中的翘楚。

    而今年他们所开发的《刀剑神域》,可以说也绝对是现象级的作品。

    实际上《MUV月落》的销量虽然达到了千万,可是在A社这边的预算之中,《刀剑神域》在今年之中的利润可能就要超越《MUV月落》。

    这就是网络游戏的力量。

    故而此时此刻大部分的玩家,都对此产生了好奇:一般游戏厂商,最后的大轴都是选自家的经典才对,但凤凰社这边用网络游戏作为最后的作品,还的确是非常的令人惊讶。

    而在这个时候,《Gun_Gale_Online》的字幕,就出现在了画面上。

    “FPS?”

    毫无疑问的,这是第一人称射击类的游戏。

    “怎么出这个?”

    有不少玩家对此都产生了疑问。

    因为现在的市场上,他们已经有了第一人称射击类的经典之作——反恐精英和MUV月落了。

    而且,这两个游戏,都是能够联机的,并且联机玩法还十分的火爆。

    然而,就在这个时候,他们竟然又推出了一款新的第一人称游戏。

    这是什么操作?

    “百人大战!”

    “胜者为王!”

    然而,画面的一开始,一句震撼的台词,就让所有玩家们忘掉了之前的疑虑。

    卧槽,百人大战?!

    这什么神仙游戏?还能这么玩?!

    惊了!

    但不可否认的是,就这么一句话,就将他们都吸引了过去。

    而且,这个游戏的内容也不一样,在一开始,大家竟然都是在一家飞机上……

    画面中,这些玩家一开始要选择跳伞到地图的随便一个地方,他们一开始一穷二白,然后需要开始收集装备。

    看到这里,大家差不多也都已经明白,这究竟是什么意思了。

    似乎是小队之间组队,然后最后的胜利者获得优胜的样子?

    别说,还真就是。

    但是,如何让玩家聚集在一起呢?

    然后,他们注意到,游戏的小地图上面,有一个圈。

    “距离安全区缩小还有10秒……”

    当玩家在安全区之外,就会不断的扣血,而安全区,则会在一定的时间内渐渐缩小。

    大家大概就已经懂了这个机制。

    “GGO是一款免费游玩的逃杀类射击游戏,在游戏中,我们的目标只有一个:那就是在不断缩小的安全区中存活到最后。在《GGO》之中,你将和你的角色一起,在这个世界上演一出出精彩绝伦的对决。”

    在作品的演示结束之后,森夏就开始讲解了。

    “在游戏中,你可以选择不同的角色——”

    森夏说话的时候,屏幕界面已经切换成为了角色选择页面。

    在这个界面上,有不少可供选择的英雄。

    嗯,惯例的捏脸界面,但是却提供了很多很特别的套装技能。

    看得出来,这个游戏和《刀剑神域》是同样的套路,都是属于那种玩家需要培养不同角色技能的套路。

    “在这款革命性的游戏,我们将进入这个纷乱的世界,成为这些角色——他们各自拥有自己的个性、力量与技能,并且各个易学难精。你将需要打造属于你的团队并且与队友一起合作……”

    森夏借鉴了绝地求生。

    但是他又不仅仅只是借鉴了绝地求生。

    在这款游戏之中,还有很多别的游戏的影子。

    例如APEX。

    这也是当然的。

    毕竟,那个游戏才更有意思——而且后者的角色也更加丰富。

    森夏这边走的就是这种路线。

    当然,这么做,也是为了区分和反恐精英之间的区别。

    ——如果仅仅只是枪战的话,那官方其实也就不用做新的游戏,只需要将原本的内容放在反恐精英里面就好了。

    但是这样的话,就绝对不行的。

    所以,相对于绝地求生而言,有更多技能的APEX,就更加有意思了。

    于是森夏选择了这个系列。

    当然,他之所以胆敢这么做的原因,其实还有一个,那就是GS的普及。

    随着GS的普及,各种特效此时此刻已经非常余裕的能够加入到游戏之中了。

    不仅仅如此,有了GS之后,官方对于外挂的管控也能够更加便利——因为主机平台,是比较难有外挂的。

    当然,PC上面是肯定也会有的,毕竟,在某东方大国之外,大家其实更喜欢的还是这边的PC游戏。

    但对于GS而言,PC这边对性能的条件也更高,毕竟没有专门的优化。

    毕竟要求高嘛。

    但GS本身,已经是森夏这边的传教神器,他自然优先考虑自己家了……

    而观众们,此时此刻也被眼前的场景所吸引。

    显然,这个从未有过的逃杀类型的游戏,把他们都被吸引了,这是一种从未有过的体验。

    游戏居然还能这么玩?

    ……

    娜塔莉波特曼最近人设崩坏……不过之前就设定好了,这里也改不了……咳咳……

    嘛,反正对影片本身来说,还是挺好的就是了……

    今日的二合一,喵喵个喵~

第一千七百一十一章 溜了溜了

    能够成为这么多妹纸的哥哥,森夏感觉自己真的要死了。

    然后,他就发现自己可能要死了。

    双重意义上的。

    当女孩子们集中到了房间里面之后,一开始还是挺有趣的。

    大家围着森夏,一直呼唤着“欧尼酱”“欧尼酱”什么的。

    那种感觉简直就是High到爆炸。

    “所以说,森夏君究竟应该是谁的欧尼酱呢?“

    不知道是谁,忽然开口了。

    原本还有些欢乐的气氛,顿时就凝结了起来。

    气氛顿时从“森夏是我们的欧尼酱”变成了“森夏是谁的欧尼酱”的转变。

    嗯,是啊……森夏君究竟是谁的欧尼酱?

    现场的火药味十足,以至于森夏感觉自己就仿佛变成了斐迪南大公,等待着成为世界大战的导火索。

    不,应该说现在的森夏,早已经是导火索了。

    再然后,所有人都齐刷刷的将目光放在了森夏身上。

    能做决定的,自然就是森夏本人了。

    森夏刚刚想要开口说话,然而就在这个时候,千佳却忽然抢先开口了。

    “如果说你们都是我妹妹这样的话,这是不可以的哦。”

    喵喵喵?!

    森夏方得不行。

    还能这样?!

    说森夏君是我们大家的欧尼酱哦什么的,这不就好了嘛,为什么会变成现在这样啊!

    森夏感觉有冷汗在自己的头上刷刷的往下流。

    所有人的目光都看着森夏这边。

    大家都在等待森夏的答复。

    是谁……

    究竟是谁……

    谁才是真正的赢家?

    说吧!

    展开吧!

    让暴风雨来得更猛烈些吧!

    森夏,张口了。

    “……你们在说什么啊,”他一脸茫然,演技直逼奥斯卡影帝,“我的妹妹只有雪乃一个人而已啦。”

    还好我有真正的妹妹.JPG!

    是的,森夏有妹妹。

    所以,在面临生死存亡的危急关头,森夏想到了雪乃。

    在这种时候,也就只有雪乃能够拯救危险之中的欧尼酱了!

    “……”

    万万没想到,森夏此时此刻竟然是这样的回答,整个现场,顿时都有些懵了。

    “啊,对了,我还有点事情,要去一趟现场,回见……”

    溜了溜了……

    趁着大家没反应过来的时候,森夏选择了开溜。

    如果这个时候不说清楚的话,等之后天知道会发生什么不可预见、不可名状的恐怖事实。

    “呼……”

    来到了会场之后,森夏总算是松了口气。

    谢天谢地。

    混入了会场之后,森夏终于安心了下来,现场的人挺多的,乔装改扮一番之后的森夏,想要被发现,还真挺艰难的。

    “但为什么一定是妹妹呢……”

    欧尼酱什么的……森夏是觉得挺有意思的。

    不过森夏觉得,或许还可以有一些有意思的称呼。

    欧尼酱什么的,似乎有些太多了。

    那有什么不多的呢……

    papa?

    唔……

    森夏捂住了心脏。

    如果有一个萌萌哒的小可爱称呼自己“爸爸”什么的,好像的确很棒啊。

    嗯,成为妹妹是不幸的,因为咱的妹妹就是雪乃。但是女儿的话,也不是不可以商量……

    嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……

    森夏的表情渐渐缺德。

    这个感觉好像挺不错的样子嘛。

    如果真的有这样或者那样的女儿,似乎也是一件挺享受的事情……

    “……唔?”

    恍惚间,森夏忽然注意到了正在不远处的几个人。

    是现视研的麻生宪一和玖生美里。

    这两人也是快毕业了,麻生宪一似乎正在加大对玖生美里的攻势。

    这两人现在在这边,森夏也不好去打扰,他绕了个路。

    在现场的人挺多的。

    这些人很多都是来自世界各地的游戏开发者,真正的记者和媒体,反而并不是多数。

    E3的前两天是业内展览,只要是开发者和资深的游戏人,都可以加入。

    特别是今年,森夏和会展这边进行了协商,由凤凰社出资赞助了一群独立游戏人,让他们能够前往E3进行展览。

    所以现场这边,很多其实都是森夏赞助的独立游戏人——这些人很多都是窝在家里的开发者,有些人也可以说是非常穷困,如果不是因为森夏,这些人根本就不可能来到这里。

    这也算是森夏的一个改变吧。

    森夏悄悄摸摸的跑到了独立游戏这边。

    “啊……人挺多的啊。”这边有不少记者正在围观。

    这些人围观的就是森夏之前开发的两个“第三方游戏”。

    不过森夏并没有看自己这边的第三方游戏,而是在看别人那边。

    独立游戏这边,有不少人都是用了森夏家的引擎进行的游戏开发——毕竟,森夏这边的游戏引擎是最面向开发者的,能够非常方便的对他们进行开发。

    “啊……”

    然后森夏又缩了。

    因为他注意到了丽华。

    丽华一开始慌慌张张的跑出去之后,居然也来到了这边,她被记者们堵了个正着,此时此刻正在接受两名记者的采访。

    丽华是曾经的WCG的冠军,现在则是森夏的秘书和助手,这个身份对记者们而言,自然是非常有兴趣的。

    森夏悄悄的绕道离开了这边。

    森夏是一朝被蛇咬十年怕井绳,看到丽华在这边,森夏就联想到了之前那些因为妹纸而陷入沉思的妹纸们。

    那个时候,丽华也是说过“欧尼酱”的。

    嗯……好吧,森夏承认,丽华喊的那一声,让森夏有些被萌到了,但是现在可并不是说这些的时候。

    看到丽华正在一本正经的接受采访,森夏低调的绕开到了另外一边。

    结果他发现,自己此时此刻,竟然到了老任这边。

    老任最近似乎是挺艰难的。

    不过老任的股价和市场倒是没有什么的变化,因为在NGC失败的同时,GBA此时此刻可以说是如日中天,是世界上最受欢迎的掌机。

    在另外一条世界线上,是PSP的出现,才终结了的GBA的王朝。但是,这并不能说明是PSP胜利了,只能说GBA的画面实在是有些太过于老旧,所以并不能适应未来,而并不是说明GBA就比PSP更差。

    老任现在就在这边,也同样是很多人。

    热度并不仅仅只有森夏这边有。

    公布了塞尔达新作的老任,其实也挺不错的。

    之前的马里奥阳光虽然并没有取得“拯救世界”的重任,但实际上也是一款水准之上的作品。

    所以大家其实还是挺想要看到老任之后所开发的新作。

    说不定他们可以继续在主机市场上崛起呢?

    这也是也说不定。

    森夏决定悄悄的潜入,在这边侦察一下敌情。

    然而森夏并不知道的是,就在自己那边,来自诺记的几个负责游戏手机的高管,也在自家侦查。

    “听说凤凰社正在研发新的掌机,但是他们今年并没有展示出来啊。”

    在这边观察的两个人,其实并不都游戏手机开发组的成员,这其中一个,是来自触屏开发组的成员。

    诺记除了要开发游戏手机之外,他们也的确是想要开发出真正的触摸屏手机的。

    诺记那边之所以收购压电式触摸屏,其实也是因为他们——因为他们正在开发一款3.5英寸的智能手机。

    是的。

    3.5英寸的智能手机。

    这并不是水果首先发明的,世界上第一款现代意义上商业化的触摸屏智能手机,自然而然就是诺记的7710了。

    这台手机会在后年上市,但是和森夏还有索尼一样,产品本身已经定型了。

    哦,实际上现在他们在开发的,还并不是7710,而是7700。

    在参数上7700拥有更大的容量,而且体积也更大。

    嗯,至少就目前为止,现在诺记在开发的依然是7700。或者说,拥有7700概念的前身。

    这是第一款带有触摸屏的诺记手机,对于诺记而言,绝对是史诗一般的作品。

    这款产品不仅仅有一个巨大的显示屏,还有全新的塞班操作系统,以及在这个年头非常罕见的130万像素级别的摄像头。

    虽然产品并没有完全成型,但是参数已经决定了,产品本身将采用640x320分辨率,虽然色深只有16位色,也即是65536色,但通过抖动,能够实现26万色的色彩——在这年头,精细程度绝对秒杀笔记本电脑。

    此外,这玩意儿还内置蓝牙,红外适配器,并且可以和随机附送的PC套件进行无线连接同步数据等。

    ——虽说在另外一条世界线,这都是烂大街的功能呢,但是在这条世界线,这绝对是史诗级的。

    本来开发组和游戏开发组这边,交集是比较少的。

    大家一个是智能手机,一个是游戏手机,互相之间并没有多少纠葛——是的,这个时代,大家对于手机、对于这些移动设备的看法,就是非常单纯的。

    然而,在这之前,他们得知了凤凰社那边的消息,他们觉得挺奇怪的——卧槽,凤凰社这边说是要做掌机,但是这个掌机的参数,我们怎么觉得和咱们的智能手机那么接近啊!

    这就让这边警惕了起来。

    于是,两边一个对凤凰社的游戏有企图,一个对凤凰社这边的思路有企图,大家一拍即合,就组队了。

    他们来这边有两个目的。其中一个,就是诺记要开发Gage,他们来侦查敌情,看游戏的内容。

    而另外一方面,就是想要知道,这边的掌机究竟是怎么回事。

    哦,对了,顺带还有公费来一次旅游……咳咳,这个就不是重点了。

    “没有展出,说不定也是好事。”

    戴着眼镜的诺记人员如此说。

    “安德森,你太肤浅了。他们说不定正在秘密开发新的掌机。甚至可能他们只是想要用这一点作为幌子——不然他们为什么想要我们的基带技术?”

    “胡安,是你太过于担心了。他们把压电屏的技术卖给了我们,但是自己却在开发电容屏幕——但是那种屏幕实在是太过于敏锐,用在手机上,根本就是一个错误。”名叫安德森的诺记人员则十分淡定。

    压电屏和电阻屏类似,是需要手指用力才能够按压的。

    诺记查到了凤凰社在搞电容屏的事情,但是在他们看来,那种类似笔记本触摸板的屏幕,实际上的缺陷是很大的,特别是人的手指容易发生误触,而需要一定压力的电阻屏则不会有问题,而压电屏在这基础上扩展了电阻屏的应用,倒是更好。

    所以,在安德森看来,凤凰社就是捡了芝麻,丢了西瓜。

    但是,这对他们而言,自然是好事了。

    但并不仅仅只是这一点而已。

    对方一直在寻求各种低功耗的芯片,这一点似乎也并不是掌机应该有的功能——这年头的掌机,会想到用来看视频的,还真没几个。

    但介于凤凰社有些前科,这就让诺记不由得警惕了起来。

    同样的触摸屏(虽然技术不同),而且还有WIFI上网技术,并且支持蓝牙……嗯,有问题啊。

    诺记对于挑战者并不担心,诺记的对手是摩托罗拉,是星星星,但绝对不是凤凰社。

    不过大家思路这么接近,或许可以参考一下?

    “有证据表明,他们要使用的游戏屏幕在四英寸以上,不会比XBOX更糟糕。”胡安说道,“这种大屏幕怎么可能用来做手机?事实上,我一直觉得3.5英寸的屏幕,实际上也是有些大了。”

    这年头人们恨不得把更多的功能集成到更小的屏幕上面,因为只有这样才能彰显他们的技术牛哔。

    所以森夏这边的举动,在胡安看来,其实并没有什么威胁力。

    “我看,不如去看一下他们的游戏开发,这方面对NAGE的开发很有帮助。”胡安更在意游戏方面。

    老任那边拿到了协力没错。

    但是凤凰社这边,其实也挺厉害的。

    索尼?

    索尼是不可能了,因为索尼也想要做手机啊!

    所以凤凰社和老任,就是胡安参考的目标。

    但是很遗憾,今年的凤凰社,并没有和掌机有太多的关联。

    “……可我总感觉有些不对劲……”

    而另外一边的安德森,则觉得有些不对。

    从对方开发出了GS和Vista之后,安德森就感觉,对方的野心其实挺大的。

    “得了吧,他们不会成功的。掌机还好,但手机的话——那么大的屏幕,没人会喜欢的。谁会想用五英寸以上的屏幕?”

    ……

    查资料稍微调整了一下,咳咳。

    查不到诺记7700的立项时间,但是推论一下的话,逆推两年左右的开发时间总是有的……如果没有的话,那就只能说世界线不一样,顺便我们也可以赞美一下诺记吊炸天的开发效率了(并不)。

    突然发现,哥哥和爸爸,真是杀伤力超大的称呼……

    二合一的喵~

    喵喵喵~

第一千七百一十二章 岩田聪的观察

    岩田聪在思索。

    山内溥即将在月底退休,而在这之后,老任就是岩田聪说了算了。

    而岩田聪,此时此刻则在沉思。

    他们知道了凤凰社的掌机计划。

    这并不是那种完全保密的事情,因为凤凰社之前就有开发掌机。

    作为一个新晋的品牌,凤凰社的XBOX可以说是一炮而红。

    虽然这玩意儿能够卖掉千万级的销量,主要是因为那个奇葩的《脑白金》的游戏。但不可否认的是,这玩意儿着实是令人惊讶。

    根据老任的调查,XBOX作为正经游戏机的功能,其实并不怎么样。

    但这货有几个优点。

    其中最大的优点,就是《脑白金》,这游戏可以说是润物细无声,平时吧,也看不到这游戏爆卖,但你就是能够每年都看到这货站在销售榜的顶端。

    而第二个优点,则是作为DC-P和GS的“高级手柄”,因为这货在有限连接的时候,是具有投屏功能的,在玩一些诸如赛车或者动作类游戏的时候特别有意思。

    当然,这块屏幕本身的素质其实还是不太好的,但是对于玩家而言,能够在掌机上玩到那种炫酷画面的游戏,又有什么不满呢?

    也正因为如此,所以很多玩家戏称“XBOX才是性能最高的掌机”。虽然是调侃,但是也说明人家的强大,因为这款机器解决了一个从0到1的问题。虽然并不是所有人都会用得上这个功能,但是这个功能的确是一个卖点。

    这就好像很多人并不怎么拍摄照片,但是菊花手机依然能够在一众手机里面用狂霸酷炫的摄像头引领业界。

    一招鲜吃遍天。

    XBOX的玩家虽然不一定能够用得上这个功能,但他们大概都会觉得如果掌机能够有这个功能,那就更好了。

    当然,这里的调查,是仅限XBOX的时候。

    但是如果扩大一下调查范围,将XBOX扩展了Xreader之后,情况就发生了变化。

    被人戏称gal机的XReader上面,拥有海量的galgame等资源,可以说是非常惊人。

    这台机器连接电脑非常便利,所以上面的游戏挺多的。

    嗯,在某东方大国,很多人干脆直接就把这货当成电子书在用。

    以前的时候,国家还进行过推广,但是后来,国家只在大学才推广这玩意儿。

    原因很简单——因为太多的学生拿这玩意儿上课看小说,造成了很不好的影响,因为家长的抗议,所以……缩了。

    但没关系,对于凤凰社而言,他们已经拿下了市场,而且让这个品牌深入人心。

    这也意味着,当对方有新产品推出的时候,很容易就能够有一批用户。

    起初岩田聪和老任上层是不太清楚这个事情的,但是他们去了某东方大国考察了一趟——NGC不行,他们也给开拓市场啦。

    然而这一调查,他们就发现,某东方大国那边,几乎就是凤凰社的天下。

    人家那边的麒麟电脑,就是GS的马甲,但是人家就这样一本正经的当成电脑去用,而用户数量还很多,网吧里面更是到处都是机器,PC根本就不是对手。

    想想也对,GS上面有星际争霸(暴雪推出了GS版)、有刀剑神域、还有MUV月落和反恐精英,另外,还有许多休闲游戏,基本已经涵盖了某东方大国八成的游戏市场,而且更关键的是,价格还便宜(相对PC),不火简直没天理。

    据说那边做电脑的某想公司因此都股价大跌,他们似乎还想动用关系压制麒麟电脑,但是没成功。

    ——谁让森夏这边有些不可明说的资源,是某东方大国所求的呢?而且他们不仅仅只是自己玩耍,还充当掮客,帮人牵线搭桥,例如一些机床什么的……

    呃,当然,这一点岩田聪是不知道的。

    不过岩田聪知道,凤凰社的体量很大,甚至比老任还大很多。

    而如果将凤凰社、A社还有武藏野都看成一体的话,就能够看到,森夏这边在整个游戏圈和动画圈,或者说整个A圈的统治力。

    了解到这一点之后,岩田聪就开始十分仔细的想要知道这个对手的情况。

    E3是一个好机会。

    然而出乎他预料的是,凤凰社并没有推出掌机,甚至也没有发布消息,而是推出了街机……

    街机本身不是问题,问题是,这种体感街机,绝对够震撼人心。

    就比如现在。

    岩田聪这个时候正在看着凤凰社这边的展厅,无数的记者正在排队,就为了体验这种不可思议的动作捕捉技术。

    毫无疑问,这消息很可能会在明天大爆。

    这是当然的,因为很多人并没有将其当成是业内的消息,而是联想到了几个月之前,森夏开发动捕技术的消息。

    难道这是廉价版本之后的更廉价版本?那以后会不会有更更更廉价的版本呢?

    一旦想到了这一点,那就有些恐怖了。

    而这才是真正的原因。

    “但没有掌机游戏。”岩田聪思索着。

    没有掌机游戏,在其他人看来,这或许是他们还没有准备好的缘故。

    但是在岩田聪眼前,这就是他们准备憋大招的意思。

    因为这个消息代表他们可能已经彻底放弃了XBOX掌机,继而继续往下开发。

    岩田聪想到了另外一个消息,那就是凤凰社和索尼似乎有想要在一起开发一种迷你光盘,这可能就与此有关——哦,这个消息不是从凤凰社得到的,而是从索尼这边弄到的消息。

    这种消息自然不能大张旗鼓。

    毕竟是探听到的商业秘密。

    但……

    什么机器会需要迷你光盘呢?

    很显然,家用机是不会需要这玩意儿的。

    那么,答案就很明显了——掌机。

    也只有掌机。

    毕竟是掌机。

    所以,他们的新的掌机,会使用迷你光盘。

    结合U盘的消息——岩田聪猜测U盘是他们开发卡带失败的产物——就更能够说明一切了。

    没有消息就是最大的消息,这能够让老任分析出对方究竟是想做什么。

    原本岩田聪是没这么紧张的。主要是在这之前,他得到了消息——隔壁的索尼家也在搞掌机。

    三家一起开发的话,这就挺微妙了。

    特别是在现在的这个时候。

    虽然不愿意承认,但是NGC基本是属于失败产品了。

    在这个时候,能够支撑起老任的,就只有GBA了。

    掌机业务是他们的支柱。

    这个时候若是有别人入场的话,对于老任来说,的确是一个压力。

    虽然GBA如日中天,但居安思危的老任,其实已经开始研发起了下一代的掌机。

    压电式屏幕是他们拿到的最近的技术,这种技术完全兼容电阻屏的触摸笔,而且也能够用手直接触碰——需要用点力——所以使用上是不会有问题的。

    这个技术的成本和电阻屏相比,要稍微高一些,但是大量生产的话,还是有机会能够压低价格的。

    所以他们就给自己未来的主机……换了一个屏幕。

    不过岩田聪觉得,或许这种做法似乎还能够更加精进。

    “或许……诺记的做法……”

    诺记是想要做游戏手机的。

    在老任看来,诺记那边简直就是在开玩笑——没人会花费那么多钱去购买那样一个游戏手机。

    但是如果是带有通讯功能的手机……老任自己也能做吧?

    岩田聪认为,如果要做游戏的话,专注于游戏本身是最好的。

    但是在这个时候,他甚至也不由得思索了起来。

    这种手机什么的,是不是真的有什么开发价值呢?

    应该有吧?

    当然,岩田聪觉得这一点点的“有没有”其实并不是关键。

    关键是成本核算。

    成本没问题的话,那就没有问题。

    但如果成本太高的话,那就不利于产品推广。

    那绝对不要。

    老任对于成本十分重视。

    甚至在3DS时代,他们为了占领更多的市场,还推出了更低成本的阉割版本的2DS——也就是将原本的3D功能阉割掉了。

    所以在这种时候,老任自己究竟应该怎么做,这是一个非常重要的事情。

    而实际上正如岩田聪思索的那样,森夏其实也是挺头疼成本的事情。

    毕竟,掌机的原型机是已经做出来了,效果甚至还不错。

    但是,这一切的代价,就是成本。

    成本太高,所以开发组接下来的工作,就是想方设法去降低设备的成本。

    而森夏对于这款产品的颜值要求也很高,森夏甚至要求这边将屏幕的两侧屏幕尽可能的削减,还有机身厚度也要赶紧缩小……

    “不过这些游戏也挺有意思的。”

    岩田聪第二个在意的游戏,就是那个方块人的游戏《创造之国物语》。

    这个游戏很奇怪。

    脚本是高桥龙也,这一点岩田聪并不在意。对方是制作galgame起家的,他会加入“秘银势力”的龙头A社这边,这是非常正常的事情。

    但问题是这个作品的风格。

    A社也有很多轻松类别的游戏,但是这些轻松风格的游戏,都是小游戏。

    诸如《植物大战僵尸》这种。

    但是,他们从来没有将这种风格发扬到更大的层面上。

    但《创造之国物语》不同。

    这是一个外表的风格看着非常卡通,但是内里的故事千头万绪的一个很微妙的世界观。

    在保持了轻松游戏风格的同时,整个游戏的深度同样不低,这就让这款游戏拥有了灵魂。

    而且还有新奇的玩法。

    《我的世界》是一款很奇妙的游戏。这个游戏拥有魔性,能够让人沉迷进入其中,有些人甚至能够花费一整年的时间,就为了制造一个属于自己的家园。

    脱胎于《我的世界》的《创造之国物语》,则更像是提取了其中元素,从而制作出来的全新的游戏。

    非常的不可思议,而且非常的适合家庭娱乐。

    这种合家欢的游戏,铁杆粉丝的数量并不会有特别的多,但是这些产品的受众面却会特别的广阔。

    这种游戏,用来收割用户,其实是最好不过的了。

    当然,指望和《我的世界》一样,奔着千万级别销量而去是不可能的了——《我的世界》现在的销量依然还很不错,是常卖款的游戏。

    “还有那边的游戏……”

    同人游戏。

    岩田聪想到了这种游戏。这些游戏最初就是森夏这边赞助的——当然,之前也有,但是都没有和森夏这边这样大张旗鼓就是了。

    森夏对于独立游戏的支持力度非常强大。

    这么做,在岩田聪看来,他并不是为了针对玩家。

    而是为了……针对开发者。

    首先,对于独立游戏的开发者而言,森夏这边的支援,就对他们而言是一个巨大好处,这毫无疑问能够得到他们的尊敬和知名度。

    其次,森夏这么做,说不定哪个游戏能够火爆了,对于森夏这边也是好事。

    最后,他们的做法,也容易引起更广泛的范围内的开发者们的好感度。

    独立游戏制作者本身就是一个人或者几个人一起制作游戏的,搞独立游戏的人一直都是孤立无援,而森夏的援手,则能够得到他们的感谢——也能够得到其他开发者的好感。

    试着想想看,在业界有这么一个活**,就算自己并没有在活**下面工作过,但是人家的赞助,自己这边也会非常欣赏的吧?

    岩田聪便是这样认为的。

    实际上,他也觉得对方这么做挺好的。

    “是因为第三方比较少么?不,也不对。”

    要说第三方,凤凰社的第三方游戏厂商数量也不少。

    但是他们都没有和这些独立开发者这样的存在。

    “嗯,他们需要的是精品,是更好的产品……”

    看着这里的这些玩家,还有那些独立开发者,岩田聪似乎明白了。

    他想到了国内的同人展。

    说起来,A社最开始起家,似乎就和同人展有关——他们的展会,在同人展上也是鹤立鸡群的存在。

    这是源自于他们的基因。

    这就好像老任的核心,是他们自己所开发的几个系列的游戏一样……

    “真不愧是天海森夏啊,”他有些头痛的在思考应对的手段,但他依然很欣赏森夏这边不同于老任的策略,明明看着挺不合理的,但人家就是能够成功,这全靠硬实力,“此子当真是恐怖如斯!”

    ……

    岩田聪恐怖如斯任务(1/1)日常完成233~

    压电式屏幕,现实还真有不少,最有名的是智器,他们的PDF阅读也是当时的一绝,可惜随着德仪退出,他们也同样退出了平板电脑的市场,现在似乎已经不存在了。

    二合一的喵。

第一千七百一十四章 MUV新作咋整?

    森夏原本以为自己和丽华一起出门是一件挺愉悦的事情。

    然而他万万没想到的是,就在自己洗了个澡,准备和丽华讨论正事的时候,一个电话突然打了过来。

    是千佳。

    “我们现在就在楼下,现视研的活动就在这里了。”

    “学姐?你是说,你现在在酒店?”

    森夏一脸懵逼。

    “啊,是啊。你选了个好地方啊,我感觉这里的环境比我们之前住的还要好。”千佳的声音很平静。

    “是千佳?”丽华这个时候也刚刚擦干头发,从浴室出来。

    森夏默默的点点头。

    “学姐,你……怎么知道我在这里?”

    “啊啦,你和丽华跑出来的事情,我当然知道咯。”

    “咳——我们是在讨论正事。”森夏赶紧说,“索尼的人就住在这里,所以我们是在这里方便沟通。”

    是的,索尼的人就住在这家酒店。

    不然森夏怕是连借口都找不到了。

    啊,不对不对,不是借口,是正当理由!

    我,森夏,怎么可能会去找借口做无耻的事情呢!

    我是一个正直的人!

    “那你不知道,这里就是爱丽丝的产业咯?”

    “……”

    森夏秒懂。

    千佳之所以知道森夏和丽华在这个地方,就是因为这个地方是属于爱丽丝的。

    卧槽,爱丽丝,你坑我!

    森夏万万没想到,这个地方竟然是爱丽丝自家的产业。

    去他喵喵的!

    等一下。

    说起来,夕颜会不会知道这件事情?

    嗯……这……还真是不算清楚。

    就很方。

    这种感觉,就仿佛是玩英雄联盟的时候,盖伦和赵信正在草丛之中准备对付即将到来的敌人,结果发现对面五个玩家此时此刻已经包抄了过来一样。

    此乃绝境。

    万幸的是,森夏在这之前,还真和索尼的人见过了一面,讨论了一下相关事项。

    不然的话……森夏现在大概会更方。

    “我现在就下去!”

    也顾不得和丽华讨论正事了,森夏只能穿好了衣服,然后匆匆忙忙来到了楼下的餐厅,连夕颜都没来得及通知。

    “哟。”刚刚下来,森夏就见到了爱丽丝和千佳正在这里吃着夜宵,至于现视研的其他人,则在一张大长桌那边跑团。

    见到森夏带着丽华过来,千佳就走了过来。

    她越过了森夏,直接到了丽华的面前。

    “……是沐浴露和洗发水的味道呢。”她说。

    “达令刚刚也洗完澡呢。”爱丽丝注意到,森夏的发根还有些湿润。

    “你们这是干什么啦,我这里刚刚讨论完事情,所以洗个澡放松一下啦!”森夏赶忙说。

    “嘛,”千佳说,“我之前也和索尼这边打过招呼。不然的话,我就不会直接打电话来了。”

    千佳也有自己的人脉。

    正如这地方是爱丽丝家的产业一样,千佳在索尼内部也有很多自己独家的资源。

    这个时候正好派上用场了。

    “不打电话做什么?”森夏茫然的问。

    “当然是直接上门咯。”

    千佳说了让森夏感到极为恐怖的事实。

    森夏转头看向了一旁的丽华。

    学生会长小姐此时此刻正看着森夏没有说话。

    丽华本身是一个比较一丝不苟的人。但是现在也有被森夏带坏的驱使。

    但她的脸皮还是比较薄的。这个时候她只能这样站在旁边。如果让她和森夏一样睁眼数瞎话,恐怕是做不到的。

    不过直接上门什么的……

    卧槽,想一想就感觉那个场景好像好恐怖的样子啊!

    森夏的内心拔凉拔凉的。

    他再一次庆幸自己过来之后,顺带讨论了一下工作的事情。

    “咳,其实我是准备强化我们的掌机的设计。”森夏强行调整话题,“索尼这边的技术,前一阵子正好取得了突破,用在了我们的掌机上面,现在过来看,效果还是很好的。”

    小盘片的容量不高是坏毛病。但是小盘片也有另外一个优势,那就是这种小小的盘片在读取的时候会比较稳当,因此就算是拿在手上,也并不是说会因为震动导致出现毛病——小盘片的抗震的能力,是比大盘要强大很多的。更别提UMD盘片之中还有一层专门的外壳呢。

    “这个我知道。”千佳说,“不过我先告诉你一下,我旁敲侧击打听了一下,我们要做掌机的事情,巨硬、老任和索尼,或多或少都猜测到了我们要做掌机的消息。”

    森夏点点头。

    这很自然。

    森夏这边并没有水果公司那样对供应商那种控制,虽说也挺不错的,但泄露机密的事情,还是会有发生的。

    索尼这边在调查之后,就知道了事情的来龙去脉。

    但是他们似乎对于森夏这种设计颇有微词。

    这也是难怪的,因为森夏这边的触屏游戏,实在是太罕见了,以至于索尼对此都没有什么信心。

    “我们的掌机主要还是在软件部分,这边能够控制的人比较少了。”

    掌机的软件部分,直接交给内部来解决就可以了。

    这样的话,可以极大的削减可能出现的泄密情况。

    硬件有时候并不能决定一切,软件才是。

    同样的硬件配置,一个能够跑WIN系统,另外一个则安装的是DOS命令行,一般人都知道哪台电脑用起来更方便。

    千佳微眯着眼睛看着森夏,然后又转过头看向了丽华。

    丽华被千佳的目光一看,顿时就有些心虚的后退了一步。

    “丽华,欧尼酱借给我用一下可以吧。”千佳笑着问。

    而森夏听到之后,却是鸡皮疙瘩都起来了。

    妈耶,突然说欧尼酱什么的,我要死啦!

    “诶?”丽华也一下子懵圈了。

    “千佳,你想要独占达令?”爱丽丝也反应过来了。

    “我也有事情要找森夏,正事。”千佳说。

    “那……我没意见。”丽华缩了。

    “哟西。”千佳点了点头,她立刻拉起了森夏的手,然后到了正是玩桌游的人面前。

    “哟,森夏!”绘里香第一个看到森夏。

    “夏森老师!”麻生宪一也打了个招呼,“你们的工作终于讨论完了么?”

    现视研这边基本都是只知道森夏在这边有正经的事情要讨论。

    所以他们还以为森夏这边是刚刚工作结束了。

    “辛苦咯”天音用写字板打字给了森夏。

    “那森夏是不是能够和我们一起玩游戏了?”绘里香又问。

    “残念,虽然森夏的事情结束了,但是我这里还有事情。”

    E3并不是一两天就会结束,明天还有,之后还有玩家开放日。

    千佳一说有事情,大家都以为是和明天的E3有关,于是便默契的都没有说话。

    千佳说完之后,就拉着森夏到了一边。

    “学姐是有什么事情需要单独说?”森夏问。

    “不要着急嘛,欧尼酱。”千佳的声音完全就好像是棒读,听得森夏只感觉自己一阵牙酸。

    “请不要再说欧尼酱了,拜托了!”森夏认错了。

    “人家,好的。欧多桑(爸爸)。”

    “唔……”

    森夏瞪大了眼睛看着千佳。

    不得不说,这个“父亲”的称呼,让森夏感觉杀伤力更强了。

    “唔……papa?”千佳换了另外一个称呼。

    “唔……别……不要……我真的把持不住啊!”

    千佳仅仅只用了三个词,森夏就再也扛不住了。

    “我听说你这边启动了两款MUV的项目?”千佳说了正经事。

    “嗯,最近开了一个。先做的是《黑色信标》,后面这个立项,是为了之后考虑的。”

    森夏有考虑将MUV系列制作成替代使命召唤系列的“年货”游戏的打算。

    正因为如此,森夏才开始考虑让这边开始进行研发。

    不过新项目只是一个想法,具体究竟怎么改进改良,还要之后再看。

    “说起来,这个黑色信标的故事究竟是什么?我怎么查询不到相关的记录?”

    千佳想到了这个问题。

    “嗯,我只给了一个粗糙的大纲。现在主要是在做系统和调配多人模式,故事本身是比较靠后的。”

    《MUV黑色信标》是《MUV月落》的续作。

    虽然是续作,但实际上的故事是将目光放在了欧洲地带的。

    这部作品森夏参照的是《死亡黑标》。

    《死亡黑标》的故事,在原著中是发生在MUV世界的东欧的一个故事。

    在原著之中,外星人BETA从东往西进行入侵。

    1978年帕莱奥洛格斯作战惨败,次年波兰陷落。

    而故事发生地的德意志就在1983年成为欧洲防卫的最前线,炽烈的战火开始蔓延。

    由于BETA集群的大规模攻势,“东之盾”的防线陷入了困境。

    而故事讲述的就是陆军第666战术机中队“Schwarzes_marken(黑之宣告)”的故事。

    怎么说呢。

    这是一个想要卖黑深残却莫名失败的故事。

    并不仅仅只是在这条世界线而已。

    在另外一条世界线,MUV系列其实在国际上的评价也一直是非常高的,可以说是经常占据榜首。

    这个系列的影响力并不是一般galgame游戏或者其他AVG文字冒险类的游戏能够比拟的。

    正因为如此吉宗钢纪这货应该是想要扩展一下市场,于是就搞了个这么样的西方世界的外装,似乎是想要更加深入的体现这个黑深残的世界。

    但是怎么说呢,他的故事,就仿佛是用昭和思密达的思维,在演绎西方的故事。

    而结果当然就是滑稽无比了。

    在故事之中,主角是大队的成员,在小时候失去了妹妹,然后进入了中队。

    而女主角则是一个非常伟光正的金发妹纸,男主的妹妹则被反派给搞成了一个间谍。

    不得不说,吉宗钢纪的绿情节还真是非常严重。

    这么想来,他在这条世界线上会去做那种头上有个呼伦贝尔大草原的游戏,还真是一种可能性非常大的路线啊!

    而在这个故事最后,人类的抵抗无效,反派利用完了主角这边之后,顺利的逃走了……嗯,没错,反派……顺利的活下来了!

    嗯……

    再之后,根据这边的疯狂暗示,男主角未来很有可能就是之后一系列事件的幕后黑手,这货……其实也并不是什么好人。

    总而言之,这是一个让人看了就想打人的故事。

    只能说BETA的世界存在一种名叫做“昭和参谋”的病毒,而这个世界的人,都已经感染了这些人。

    不然的话,森夏实在是没有办法解释,怎么会出现这样的故事。

    既然是要魔改的话,虽然有这个基础原型,但是森夏这边是肯定要对整个系列构成进行调整的。

    死亡黑标……死亡黑标……

    同样四个字,同样的“黑”字,森夏当时一下子就想到了另外一个作品。

    这个作品名叫《黑色行动》。

    《使命召唤黑色行动》这个游戏也很有意思。

    这个故事讲述的是男主角梅森因为行动而被反派抓住洗脑,却被另外一个名叫雷泽诺夫的角色利用进行了二次洗脑。

    然后男主角梅森必须要在这故事之中,找出究竟发生了什么。

    一个非常奇妙的故事。

    而在联想到了这个故事之后,森夏想到了在《死亡黑标》之中的一个角色:妹妹。

    男主角的妹妹在故事之中是作为反派出现的,最后被杀妹证道。

    而这个妹妹,也同样被反派给洗脑过。

    所以森夏这个时候看到了两个故事,脑内忽然就产生了一些奇妙的联想:为啥这个故事不能够同样进行一波调整,让这两个故事融合一下呢?

    嗯,是的。

    森夏从一开始就没有打算采用原著的那个红毛头发的男主角作为自己故事之中的角色。

    他打算另辟蹊径。

    而在此时此刻,森夏所想到的角色,竟然就是故事之中的妹妹。

    实际上,森夏一开始是打算采用女主角作为故事的真主角的。

    就和之前的篁唯依一样,直接让角色“转正”。

    但是,在脑内出现了黑色行动的游戏画面之后,森夏忽然觉得,这样的故事,直接用女主角好像没啥意思。

    而另外这个妹妹的角色,倒是挺好用的。

    森夏决定修改妹妹的命运……

    所以,森夏抛弃了原著女主角“爱丽丝蒂娜·伯恩哈德”作为主角的想法,然后采用“丽姿·霍恩斯坦因”这个主角的妹妹作为故事的主角,然后将她的人生,用梅森的经历进行小小的替换……

    ……

    二合一的喵。

第一千七百一十五章 改编不是乱编,但魔改嘛……

    丽姿·霍恩斯坦因在原著之中是男主角提奥多尔·艾伯巴赫的妹妹。

    嗯,很套路化的日式轻小说的“义兄妹”的设定。

    不过在这之后,吉宗钢纪这货就放弃治疗了,他把妹妹丢给了反派,然后变成了用来对付男人的工具。

    整个MUVLUV死亡黑标的剧情,不,应该是原世界线的这个剧情,简直就是和流浪地球这种世界人民大团结的讨论完全相反的流派,里面的角色内斗无限严重,死到临头还想着坑对方的一把。

    在欧洲这边对抗的时候,里面的人其实已经在想着赶紧把队友给卖了,然后自己去流亡。在泥轰这边也是一群二缺。

    更更更蛋疼的是,这种在后面捅刀子的故事,人类居然打!赢!了!

    是的,人类到了未来,竟然打赢了,而且还要去找外星人!

    喵喵喵?!

    这种莫名其妙的剧情,就仿佛是玩英雄轨迹的时候,被敌人0-20打到高地拆了三路兵线,队友不仅仅不团结,而且还在各种给队友添堵,生怕对方死的不够快。然后就在主基地只剩下水晶,马上就要歇菜的时候,对面突然投票认输一样。

    你他喵喵的玩我呢?!

    森夏于是便准备魔改。

    整个故事的基调在第一部的时候就已经决定,所以森夏这边并不打算调整自己。

    改编不是乱编,但是魔改就是乱编……

    咳。

    总而言之,森夏对于这样的剧情嗤之以鼻,于是便让丽姿和哥哥……一起被抓了!

    嗯。

    是的。

    森夏是让这两人一起被抓了。

    森夏在这边,使用的就是《使命召唤黑色行动》的故事了。

    这边的《黑色行动》的故事,森夏非常感兴趣。

    在这条世界线,《MUV月落》的出现,抢了《使命召唤》的风头,所以森夏干脆一不做二不休,直接用了《黑色行动》的故事灵感。

    灵感的事情……怎么能叫抄袭呢,是吧?

    在《黑色行动》的故事之中,是套用了现实世界的剧情,讲述的是主角亚历克斯·梅森和队友伍兹等人组成了代号40的小组奉命刺杀某国领导人。

    一开始的时候,行动非常顺利,三人顺利杀入官邸内部,我们伟大的主角梅森亲手杀死了对方,之后三人顺利登上逃亡的飞机。

    但我们知道,在所有的游戏和电影之中,都绝对不可能出现“顺利”这个词。

    果然,飞机因为机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,然后又是主角梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走——但我们的主角就这样被抓住了。

    再之后,梅森才知道杀死的只不过是个替身,而主角梅森责备送给了反派德拉格维奇和斯坦纳博士。

    梅森被转移到了赤露,并被这些人进行了洗脑——官方在这里还融入了真实历史上的刺杀肯尼迪事件。

    但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并不鸟,于是斯坦纳博士判定洗脑失败,并放弃了梅森,将他送回集中营。

    岂料,在这个地方,我们的主角梅森遇到了雷泽诺夫。

    雷泽诺夫的战友迪米特里——也就是使命召唤5里面的男主角——的仇也要报。

    但雷泽诺夫自己却没有那个力量。于是,他利用了梅森被洗脑的事情,对梅森进行了二次洗脑,并与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,把对方送了出去。

    自此之后,故事里面就会经常出现雷泽诺夫的身影。

    但是在这个时候的雷泽诺夫,全部都是梅森脑内的幻想,真正的雷泽诺夫在送梅森离开的时候就已经挂点了。

    森夏在这边,采用的就是这条故事线。

    在故事之中,我们故事的原本男主角和妹妹——现女主——一起被抓住了。

    当然,在这条故事里面,我们的女主角也不可能是随随便便就被拿来做没格调的事情。

    事实上,兄妹两个人在这个时候,都在被反派进行洗脑。

    而我们伟大的提奥多尔童鞋发现了这个事实,于是便对自己的妹妹进行了二次洗脑。

    哦,顺带一提,在这条世界线,这两个人是亲兄妹,所以才被拿来一起做实验。

    在森夏这边设计的故事一开始,就是提奥多尔正在和丽姿筹划逃亡的事情。

    根据现在森夏这边设定的第一关的内容,就是妹妹和哥哥一起逃出生天的故事。

    哥哥提奥多尔想办法和外面取得了联系,并且趁着动乱,带着妹妹离开了。

    最终,丽姿逃出生天,遇到了爱丽斯蒂娜——原故事的女主。

    原来,提奥多尔早就和对方联系上了,她就是接应,反派也因此阴谋暴露。

    但是反派并没有被绳之以法,而是逃出生天。

    哦,对了,在这个故事里面,反派的设定也产生了变化,这些人是一群“降临派”,也就是负责带路的那种……

    “……等一下,兄妹?”

    森夏刚刚说到兴头上,千佳突然就打断了森夏。

    “诶?怎么了?”森夏一脸茫然的看着千佳。

    “唔……嘛,算了。兄妹就兄妹吧。”千佳摇摇头,“反正你设计这样的情节,也挺有参考度的。”

    “没办法,故事的设定是这样的。嘛,不过其实一开始的时候,我是想要让丽姿被抓起来之后,在被关起来的地方遇到了爱丽斯蒂娜,然后被对方洗脑的,而爱丽斯蒂娜最后才是牺牲掉的那个。”

    但是仔细想想看,这样的情节太百合了,这个时代需要讲究循序渐进。

    “而且更关键的是,外人死掉,哪有亲哥哥死掉更震撼人心呢?”

    其实森夏有些想要抄《大剑》里面的情节的。在《大剑》的故事之中,女二号微笑的迪妮莎就一直藏在女主角克蕾雅的心中,并且在故事大结局的时候觉醒“诈尸”。

    森夏原本也考虑过这种状况。

    但是他想了想,还是觉得让男主角死掉似乎更干脆一些。

    ——反正我们第一代的男主角干脆就直接删掉了,第二部好歹也给了点镜头来着。

    至少还算是活过,总比被彻底删除了更好。

    “但是我觉得这样的情节还不够震撼人心。”千佳摇了摇头,“仅仅只是哥哥为了妹妹牺牲,我觉得还不能够让每一个人的内心被颤动。”

    “唔……有道理。”

    这样的故事看上去是还不错,而且这种“故事里面出现的哥哥早就已经死掉了”的情节,似乎也挺有意思。

    但感觉还不够给力。

    第二部的引擎和游戏性都要比第一部更好,所以这方面基本没什么需要讨论的。而现在的关卡设计和游戏的故事,才是最需要注意的地方。

    千佳说的的确也有道理。

    故事一开始的时候,没有渲染就出现这样的状况,的确可能在情感上有一点突兀。

    “唔……把哥哥改成姐姐。”

    千佳忽然说。

    “诶?”森夏懵了一下,“主要角色都是女孩子,真的没问题吗?”

    “我们的第一部,主要角色不就是女孩子么?”

    “等一下,第一部里面,我们的BT先生可不是女孩子啊!”

    虽然在《MUV月落》里面,另外一条世界线的“原著男主角”已经被森夏给删掉了。但是,这并不代表这个作品之中没有男主角——篁唯依的座驾,就是男主。

    在第二部里面,森夏就是想要让这个丽姿所构思出来的“哥哥”成为一个虚假的男主角。

    嗯。森夏已经想好了,等第二部推出之后,自己就做一个第一部和第二部的对比图,把二代的男主和一代的泰坦一起放在一起,然后在下面写上“虚假的男主”和“真正的男主”的图,然后发到网络上去带节奏……

    嗯嗯嗯,这样一定很有趣,超有趣的!

    “我觉得变成女孩子的话,这样就更有意思了呢。男人的牺牲,分量可是比不过女人的牺牲的哦。”

    在故事之中,女性往往是被保护的存在,所以在这个时候让女性牺牲,往往才能够更加震撼人心。

    森夏思索着。

    “这样的故事我觉得也可以,但是会不会影响到推广?”

    “你怕什么?MUV的情况和别的游戏可不一样哦。这个游戏是别人要玩,而不是我们要去推广。这种新颖的故事和叙事,肯定会更受欢迎的啦!”

    “嗯,有些是没错……”

    森夏这边也是做过市场调查的。

    MUV除了爽快的第一人称射击感觉之外,最能够让大家感到惊讶的,其实应该是故事之中的那种非常奇妙的“少女和机器人”的元素。

    娇小的少女和硬汉一般的机器人待在一起,这种有着极其强烈的反差风格的两个要素放在一起,着实是非常惊人的。

    反正森夏是很喜欢这种设计的。

    而市场表现来看,人们对于这种设计,也非常感兴趣。

    哦……对了,万代那边之前让森夏这里协力做《刚大木SEED》的时候,也询问过森夏这边,如果让女主角“拉克丝克莱因”去开刚大木如何的话题。

    森夏想了想,觉得这个角色如果去开刚大木的话,虽然有反差萌,但是还是差了一点,而且会影响到角色的定位。因为在故事之中,这个女主角拉克丝走的就是运筹帷幄的路线,不是很适合上战场。

    当然,森夏也提出了一点,说如果有需求的话,我们也可以专门定制一个女主向的机战游戏……嗯,森夏一直想要搞个《天使与龙的轮舞》这种有意思的玩意儿。

    万代这边似乎还真有考虑想这么做,不过他们内部似乎也有争论。

    森夏没去管他们是怎么想法了。因为发展到这个时候,森夏下面的会社公司,加在一起的体量比起万代还是要更强悍的。在这种时候,万代过来求自己,好像更实际一点……

    “唔,这个都列为方案吧。”森夏想了想,把千佳之前说的那些看法和观点都整理了下来。

    反正现在还是剧本编写阶段。

    具体怎么搞,之后决定就好。

    但不管怎么说,无论是千佳还是森夏,都对男主角的死没有疑问,现在的问题在于,这货的关键部分是否能够保留下来——这关系到对方究竟是男性还是女性。

    “还是女生更好啦。”千佳想了想,突然恍然大悟,“对,是女性更好!”

    “啊?”森夏奇怪的看着千佳。

    “我们之前不是说,故事不够震撼么?既然是想要让故事震撼起来的话,那有一个非常好的方法——我们让这位姐姐大人,曾经被反派给强行推倒过。”

    “咦?”

    这样好像的确可以?

    对了。

    我们的主角显然是不可能出现这样的事情的。

    在这样的故事出现这样的事情,完全是找抽的类型。

    但是——配角可以啊!

    如果主角的亲人有一个惨痛的过去,那其实是很有力量的。

    “但是这和男女也无关啊!”然后森夏脑抽的回答了一句。

    千佳本来想要反驳,但是她思索了一下之后,竟然觉得森夏说的好像还真挺不错的:“对啊,女性被做推倒什么的,是比较平常和普通的情节。但是如果我们让被推倒的角色变成了男性,那就不一样了……”

    说完之后,千佳还转头用微妙的目光看向了森夏,搞得森夏感觉自己整个坐垫好像都有些凉飕飕的。

    “只是……”森夏忽然想到了一点,“这种比较重的口味,是否能够接受呢?”

    这里不是说观众。

    而是说……审核。

    这种情节比较微妙,而且在故事发生之前,主角其实还是未成年。

    这也就意味着,这种情节,在欧美可能会面临比较大的困扰——这样的情节,不一定能过。

    ——别以为只有某东方大国才会禁止游戏,其实很多游戏在世界各地,都是有不同程度被禁止的。只不过某东方大国的玩家们,总是拿自家和“外国”整体进行比较而已……

    “这是小细节,我们之后再推敲吧。”千佳觉得这里还是搁置争议比较好。

    “嗯。”

    森夏点点头。

    他继续描绘后续的内容……

    ……

    说实话吧,原著男主究竟什么样的身份命运,我也在思考ing

    二合一的喵喵喵。

第一千七百一十七章 未来的移动娱乐设备

    第二天一早,当千佳醒来的时候,旁边的丽华还在沉睡。

    千佳将空调的温度调高了一度,然后穿上了外衣,到了外面的客厅。

    森夏此时此刻正坐在客厅之中,电视上正在播放着的是早间新闻。他把声音调小,一只手端着咖啡,另外一只手则手持着之前的那个掌机。

    只不过森夏此时此刻并不是横置,而是竖着拿在手上的,就好像那些PDA一样。

    “掌上电脑?”

    千佳坐在了森夏的旁边。

    “我觉得该有的功能都可以有。”森夏说,“我正在看他们做的手势系统。”

    森夏这边的机器,如果去掉了手柄之后,就会变成单纯的一块屏幕,在前面是只有虚拟按键的。

    不过森夏并没有和未来的智能手机一样使用虚拟按键,而是采用了手势系统。

    森夏给出了最初的概念,然后让人去实现。

    千佳看了看森夏手上的画面,然后转过头看向了前面的小桌。

    小桌上面放着一个笔记本,千佳便拿了过来。

    她翻开了笔记本,发现上面写的都是和这个手势系统有关的意见,这应该就是森夏刚写的。

    “我们的系统现在能够实现文档查看和编辑,也能够阅读电子邮件和上网,这些功能已经够了。”森夏说,“我们这里会提供基础的功能,至于专业的软件,我觉得全看开发者。”

    森夏这边学的依然是水果公司的策略。

    应用商场这招真的是屡试不爽,森夏这一次依然是准备这么做。

    这台机器主打的功能是娱乐,但是如果有第三方开发更奇特的功能,那也无所谓。

    不过说实话,森夏觉得这台机器并不能实现太多太复杂的功能。

    在另外一条世界线,水果公司的手机从一开始的性能就比PSP更好——只不过后者专精游戏。

    森夏这边没指望这台机器能成为真正的智能手机,但这并不代表森夏就没有野心。

    有趣的展开,是森夏最想看到的事情。

    所以他这边才会提前捣腾出这样的东西。

    森夏这样的捣腾,他自己觉得还是挺有意思的。

    有些设计因为时代的变化而不如以前受欢迎,有些设计因为不再是和原本那样“生不逢时”反而是火爆了起来。

    这些变化给森夏带来的惊喜,让他非常愉悦。

    而现在的森夏之所以这么做,其实原因也很简单——我现在既然能做,那我为什么不去做呢?

    是的。

    就是这样。

    既然我能够引领潮流,能够提前把有些有趣的东西带出来,那我就这样试试看好了。

    “其实叫掌机可能太狭隘了。”森夏说,“我觉得这个设备,应该叫做‘娱乐终端’。”

    森夏想到的其实是水果公司的itouch。

    这台设备和iphone很接近,但是和水果手机却又有不同——因为这台设备普遍不能打电话,但除此之外,这台设备的屏幕和芯片,都和水果手机接近。

    这么一台设备,拥有水果手机的大部分功能,而且随着产品迭代,和水果手机的差距越来越小,甚至还有人专门发明了一种用来打电话的“水果皮”外壳,套在设备上,就能假装是手机了。

    虽然功能接近,但这台设备的价格要比水果手机便宜了一半。

    森夏这边如果直接做手机,其实并不是简单的事情,而且他这边也有投资乔帮主。

    但是,这并不代表森夏就不能借鉴一番对方的思路。

    水果手机的核心是ios,对于经济上比较紧张的用户来讲,体验ios最廉价的途径,就是itouch了——当然,后来变成了各种廉价ipad。

    “这台设备,不仅仅可以玩游戏,也可以听音乐、看视频,我觉得后面的这些功能才是最重要的。所以我们才需要这样的大屏幕。”

    森夏的说法千佳也理解。

    因为森夏在一开始,就曾经提到过类似的手段,因为这台设备可不仅仅只是给游戏玩家的,更是提供了非常令人舒适的视听娱乐活动。

    事实证明,在有了手机之后,人们使用电脑的频率是会下降的,而人们在手机上做的事情,也就是看视频、玩游戏和聊天——这和电脑也差不多。

    也正基于此,森夏甚至还让小马哥准备开发一个给这台设备使用的QICQ来着……

    在这个年头,其实已经是有了所谓的“音乐手机”的。

    星星星的SPH-M100,就是在两年前推出的、世界上第一款内置MP3播放器的手机。而在星星星之后,随后索尼公司也推出了Walkman系列手机,让手机播放MP3成为主流。

    ——当然,真正取代MP3播放器的仍然是智能手机。

    而在此之前,人们依然是用MP3听音乐、用MP4看视频。

    哦,对了,在另外一条世界线,也有能够兼顾这个功能的设备,但是那个设备不是手机,也不是什么平板,而是……PSP。

    嗯,对的,就是PSP。

    这也是森夏一直觉得自己前进路线没毛病的原因。

    “现在的当务之急还是成本。”

    如果忽视续航时间的话,这台设备现在其实也是可以立刻上市的,但是这样的话,价格就非常的高昂,就算是大规模生产,想要盈利,价格就必须要在九百美金以上。

    但这和森夏的战略是违背的,因为森夏现在需要的乃是只有其三分之一售价的产品。

    但这货显然无法承受。

    虽说也有那种为了市场烧钱的人——例如巨硬——但这种卖一台亏两台的的设备,是不会有人去做的。

    森夏觉得价格太高,也无法帮助产品进行普及。

    索性的是,新工艺如果成熟的话,自己这边就能能够用上更好的CPU了。

    “竖着看的屏幕,也别有一番风味啊。”千佳说。

    “嗯,特别是在看视频的时候。”森夏其实是觉得这玩意儿如果能够浏览手机网页就好了。

    但是奈何这个时代的网速实在是坑爹,森夏这边就算做出了能够上网的手机,那网速也能够让人疯掉。

    当然,如果是区域内的网络,那倒是可以另说。

    “挺有意思的。”千佳也说,“森夏,你是不是想开发手提电话?”

    “嗯,有一点这个打算,但还没有确认。”森夏说,“走一步看一步咯。”

    很多时候,计划都是赶不上变化的。

    森夏其实还真有考虑做手机来着。

    “不过这种模样的手机……唔,我想到了罪恶王冠。”

    在森夏的罪恶王冠里面,人们使用的就是触摸屏的手机,而且还不是一般的触摸屏,而是可以折叠和展开,甚至扩展成平板电脑模式的智能手机。

    而类似的概念,在同样科幻背景下面的MUV系列也有展露。

    这些都是作为背景和半背景所产生的内容,平日里去在乎这些的人其实并不多——人们也需要这样的科幻内容来烘托气氛来着。

    “那种手机是我的追求。”森夏说。

    “唔,不过如果手机真能做成彩色的,或许挺有意思的。”

    是的,现在的彩色屏幕手机,还真没有多少,虽然有类似手机大小的PDA掌上电脑,但是这个时代的人……还真没有想到将其融合起来。

    当然,也不是完全没有,IBM公司在1993年推出的“Simon”是森夏现在能够找到的最可能的世界上第一款智能手机。

    虽然那个时代还没有所谓的“智能手机”这个词,但这玩意儿的确是结合了手机和PDA的功能,并首次在机器上内置了一块触摸屏——这绝对是革命性的设计。

    森夏这边虽然被IBM给转手卖了,但是他也不得不佩服人家曾经的成就。

    虽说早期触摸屏的触感实在是很差,但IBM的确开了一个先河。

    千佳想了想,拿出了自己的手机。

    千佳的手机是夏普手机。

    这是一台非常具有重大意义的功能。

    这台机器并不是智能手机,而是功能机——这年头也没多少智能手机——但是这台手机支持一个非常厉害的功能,那就是拍照。

    ——世界上第一款拍照手机就是由夏普公司于泥轰本土市场推出的,时间就是在两年前。那台设备拥有11万像素摄像头,在当时绝对是惊人的成就。

    “我记得三洋今年在灯塔国也推出了拍照手机。”千佳说,“我们要不要把这个功能加入到我们的掌机里面?”

    听到了千佳的话,森夏有些惊讶的看着对方。

    在眼前的掌机之中,是没有拍摄功能的。

    但是,千佳的这个想法,正好是命中了未来手机和智能设备的发展历程。

    要知道,在未来拍照手机的画质已经可以媲美卡片数码相机了,并且有取而代之的趋势——例如菊花的P30,已经可以绝对碾压几乎所有的卡片机了。

    虽然硬要抬杠说“我索尼黑卡永不为奴”这样的话也有争议,但不可否认的是,智能手机各种方便的的特性也让人们在日常生活中更喜欢使用手机拍照,而不是数码相机。

    ——你数码相机能自动美颜么?你数码相机能够把夜景拍摄好看么?什么,需要导入到电脑,用PS修改曲线和多张堆栈?老子就是想拍个图发群里秀一秀,快滚粗吧!

    森夏的思维飘了。

    “可以有。但……”

    森夏欲言又止。

    其实很多功能都属于可以有的那种。

    但是。

    但是……

    没钱啊!

    可以有是可以有,这挺没错的。但是可以有不代表真的就可以有了,因为这样的话,机器成本会大幅度提升,而且这样的功能,在现在看来,其实还是不怎么样的——现在的手机摄像头,和未来相比,差距还是很大的。

    但是,这并不代表森夏就准备这样放弃了。

    在这个时候,森夏忽然又想到了什么。

    “怎么了?”千佳把自己的手机收了起来,然后把外套轻轻解开。

    “咳。”森夏回过了神来,“学姐,你觉得我们能不能这样:我们制作一个比较基础的普通版本的掌机,然后我们再制作一个添加了通讯功能、摄像功能等等一系列功能、但价格翻两番的发烧友版本?”

    是的。

    森夏依然是想到了水果公司的手机。

    不过森夏基于水果公司的发展,提出了一些自己的改进点。

    因为时代还在发展,类似水果手机那种成熟产品,现在还是没有多少的,而且接受程度也恐怕不一样。

    所以森夏换了个想法。

    ——我们干脆把高价位当成是豪华版吧!

    凤凰社不是水果公司,拥有丰厚的底蕴,也不是谷歌,具有那么强大的统合资本。

    凤凰社没办法搞定作为手机的一些核心技术。类似基带之类的技术,只能问别家要。

    但是凤凰社本身的职责,并不是手机。

    森夏甚至还担心,凤凰社会不会因为手机开发,而迷失了原本的责任。

    但又不可否认的是,平台本身很重要,手机未来肯定是主流。

    那么,就试试水吧。

    这就是森夏的想法。

    推出高配置的版本在是常上让大家先看看,或许挺有意思的。

    “我觉得没什么问题。但是你真认为这种续航的设备能当手机使用?”

    森夏这边的“手机”如果增加基带和通讯的话,那整体的待机时间,恐怕都到不了一天。

    喵喵喵……

    这是一个问题啊……

    好吧。

    森夏发现,这才是自家的问题。

    “没关系,能支撑十二个小时就好了,反正也是扩展功能……”森夏决定破罐子破摔。

    “能顺利从早上用到晚上就好了,每天只需要数个小时能够正常时间使用就好了。”

    千佳疑惑的看着森夏:“那其他时间呢?”

    “其他时间,就接在充电器上面啦!”森夏理直气壮。

    对的。

    我们接在充电器上面!

    “……真是‘天才’的想法。”千佳翻了个白眼。

    “嘛,能凑合就好啦。”森夏讪讪的放下了这台掌机,“反正距离上市至少还有一年半以上的时间,等明年这台机器成熟一点之后,我们再说吧。”

    至于现在的关键嘛……

    嗯,果然还是在打磨掌机系统上面。

    Vista开了个好头。

    但在掌机系统上面,森夏这边还在进行设计……

    不过那是未来的事情了。

    “这些问题,我们之后再讨论吧。趁着丽华还在睡觉……”

    “还不是因为你……”

    ……

    二合一的喵……

    调整了一下内容……

第一千七百一十八章 下一代主机

    在森夏乐不思蜀……不对,是在和自己的助手还有合伙人进行探讨的时候,E3展会也在渐渐的发酵。

    和面向玩家的东京电玩展不同,E3是面向开发者、经销商、平台商等等的一个商贸展——只不过在未来,E3的性质逐渐的发生了变化,成为了被大众关注的游戏展。

    这条世界线本来也是这样。

    但那是在森夏涉足之前。

    在森夏开始涉足之后,E3就有些被森夏所玩坏了。

    每天E3开幕之前,森夏这边都要搞一次盛大的发布会,这场游戏嘉年华,直接把商贸展的味道变成了一次狂欢。

    但这又有什么关系呢?

    愉悦自然是最好的。

    不过现场有人这么愉悦,凤凰社那边,就有人不那么愉悦了。

    就在森夏这边搞设计的同时,这边刚刚完成了给下一代GSII的流片。

    GSII将使用四核心的CPU。

    依然是胶水设计,不过比起现在的设计来说,要略有进步,因为每一个“胶水芯片”里面,都有两个核心。

    在设计上,这边根据日立的建议,将芯片里面的部分进行了拆分,将IO控制芯片独立,并且将两个双核的die(芯片核心)和一个GPU核心放置其中,就变成了一个四分式的芯片。

    “下面就看能不能成功了……”藤原哲郎吸了口气。

    藤原哲郎是跟着世嘉的开发团队进入凤凰社的老员工。

    他曾经参加了和IBM的合作计划,而现在,他就在和日立等会社接洽,搞新的CPU。

    这绝对不是一个简单的活儿。

    其实最开始的时候,森夏有意是想要将核心全部集成在一个die上的,因为这样的话,芯片内部的架构最好,设计简单延迟低,可以说是非常便利的设计。

    所以,在日立等公司拿出了这种四分式的结构之后,森夏是不认可的。

    在森夏看来,除了GPU是别家公司开发的、需要另外用“胶水”之外,其他的最好都集成在一起比较好。

    这种有些蛋疼的四块胶水的设计,肯定不能进入森夏的法眼。

    但是在那个时候,是藤原哲郎站了出来说服了森夏。

    藤原哲郎用的理由很简单——产品良率。

    这种将CPU分割的“胶水”,虽然是“胶水”,但是产品良率很高,而产品良率的提升,就代表产品成本的下降和生产效率的提升。

    在CPU的生产中,最开始是工厂生产一大块圆形的晶圆,然后让人切割,并在上面刻下电路。

    这样,CPU就成了。

    但在切割晶圆的时候,有一个问题,那就是晶圆都是圆形的,而芯片则是矩形的,这意味着,晶圆的边角会有浪费,而越小的核心,就意味着越少的浪费。

    不仅仅只是这样。

    在晶圆上,并不是所有的地方都是完美的,有些时候生产出来的核心,其中可能就会有一个地方损坏了。

    越是巨大的芯片,越是如此。

    例如,按照森夏的想法生产了一个集成度高的芯片,成本可能是100美元,但是如果上面有一个地方有问题,那这个芯片就废弃了,损失就是100美元,而整个芯片就报废了。

    但如果是切割成四个小芯片的话,损坏的就是其中一的一个,这样的话,成本100美元的物料,损失可能就只有25美元,剩下的三个芯片,依然能够工作。

    森夏就是被藤原哲郎的这个举例给说服的。

    ——胶水就胶水吧,把成本降下来就好。

    于是乎,藤原哲郎就把自己给坑了。

    他升职了。

    升职自然是好事了。但藤原哲郎升值之后,要解决的问题可就大发了。

    “胶水芯片”良率和成本都能够下降,这是在物料上的。

    但是这种芯片的设计,就没有那么容易了。

    如果是全集成的芯片,芯片内部的沟通是比较通畅的,这意味产品能够节省更多的资源。

    其表现就是,芯片的效能更高、延迟更低、内部的冲突也更容易解决。

    但如果是胶水的话,每一个die之间的协调,有时候就是大问题了,一个弄不好,就会导致芯片之间的延迟暴增,并且die与die之间的工作协调也有问题。

    其表现就是,容易出现一个核心在工作,另外几个核心却在围观的这种“一方有难,八方围观”的状况。

    这还是最轻的副作用。如果设计不好的话,也可能会有别的问题出现,例如发给核心的命令重复、冲突导致的蓝屏和报错等等。

    换句话说,这种胶水设计,在提升了硬件成品率的同时,略微下降了产品的效能,并且对于架构师的要求提升了好几个档次,在设计上的成本,其实反而是提升了的。

    而负责这一部分的,就是藤原哲郎。

    明年GSII就要上市了,而GSII能否拥有更强劲的“心”,就看这一次的结果了。

    如果试产的芯片能够成功的话,那GSII就有找落了,开发机年内就能出来并发给其他厂商。

    但如果不行的话……那恭喜,产品需要重新设计和流片,几百万、乃至于上千万美金,就会这样打水漂了。

    正因为这个原因,所以此时此刻的藤原哲郎才会压力很大。

    升职的确是升职了,但是这一个弄不好,那就挺危险了。

    不过还好,藤原哲郎知道自己并不是最精神紧张的那个。

    在藤原哲郎看来,现在最方的……其实是掌机部门。

    掌机部门现在正在等待新工艺的成熟,在这之前生产的概念样机,都永远只是样机而已。

    更关键的是,掌机部门还不能生搬硬套以前的成功。

    要知道,CPU如果切换了工艺的话,哪怕只是制程调整,CPU本身的设计也不能生搬硬套的直接采纳原本的设计,而是需要在此基础上对其进行调整。

    这样才能有效利用。

    但也正因为如此,这个设计很有讲究。

    但是这也并不意味着藤原哲郎就轻松了。

    因为胶水这东西,也并不是那么容易调配的。

    当然,所谓“胶水多核”处理器并不是真把胶水填充进CPU里面,而是两种die放在一个CPU里面的一种封装,之前已经说过,在此暂时不表。

    率先开此先河,搞商用胶水的,其实是英特尔——他们在1995年发布的奔腾Pro系列就是如此。奔腾pro是全球首款支持超过4GB“超大”内存的处理器,也是第一次将“胶水工艺”的概念进行实践的CPU。

    只不过奔腾pro对于普通用户来说,根本就没有必要,而有需求的商业用户,则直接购买多路CPU的主板(即支持放置多个CPU的主板)。

    于是,这种古老的胶水工艺,就暂时的淹没在了人海之中。

    直到另外一条世界线,对家的AMDX2CPU采用了“真双核”方案为止。

    但那已经是另外一个次元的事情了。

    在I家不怎么碰胶水之后,IBM家其实一直都是在默默研发的,不然森夏这边也没办法问对方要到这个技术。

    “听说下一代PS游戏机已经开始研发了。”就在藤原哲郎休息的时候,同事端着咖啡走了过来。

    “有消息了?”藤原哲郎有些惊讶。

    “嗯,去年我们和IBM合作的消息传来之后,索尼也找到了IBM要研发一个‘大家伙’,夏森老师推测就是给新一代PS准备的核心。”

    在凤凰社里面,有很多人都是森夏的粉丝。

    有书迷、有游戏迷、也有动画迷。

    这些人在背地里,也都会称呼森夏为“夏森老师”。

    嗯,其实这个习惯,很多是他们和A社那边学的,因为A社那边,就有很多人在暗地里这样称呼森夏。

    “索尼的消息保密这么差?”藤原哲郎有些惊讶。

    索尼的保密能力是不差。

    但是……奈何森夏就“特殊渠道”啊!

    “我估计上面马上会下来文件,到时候就能看到了。”

    同事说的果然没错。

    当天下午的时候,藤原哲郎就拿到了一份保密协议。

    在签订了协议之后,他看到了一份游戏机的一些设计资料。

    但是藤原哲郎一看就知道,这货并不是自家开发的下一代游戏机。

    因为这台机器,从根子上就不对。

    暂命名“P”的游戏机,是采用了嵌入式Freebsd操作系统的设置,这一点就不对——因为自家使用的是Vista系统。

    而游戏机的CPU,则是代号“C”的处理器。

    这个处理器思路也和自家对不上。

    森夏走的路线类似现在的PC,是CPU+GPU的路线,只不过森夏走的是融合路线。

    而这个C处理器,则是一个单核心八协处理器。

    ——没错,这就是PS3的规格。

    只不过是另外一条世界线的PS3。

    在这条世界线,已经有很多东西发生了变化。

    例如索尼找到IBM合作,其实还有些原因就是被森夏这边刺激到了,他们的合作其中有一部分原因,就是因为森夏GS上的双核。

    至于这条世界线会不会有同样规格的PS3,森夏其实也拿不准,因为这其中的许多东西都已经发生了变化——说不定人家就搞出了另外一种PS3也说不定呢?

    但虽然没有,不过参考价值还是有的,于是森夏就将这个索尼自家可能都未必会有的产品,姑且拿出来给大家做了一点参考。

    C处理器,就是大名鼎鼎的CELL。

    但藤原哲郎并不知道。

    不过藤原哲郎有些惊讶,因为这货的架构很奇葩,是一种单独核心,但是内部却有8个SPE(相当于协处理器核心)的CPU。

    机器的主内存是256MB。

    “这么小?”

    藤原哲郎嘀咕了一下。

    森夏这边给出的产品线,下一代的GSII,内存就是256MB。

    但是PS3如果只是256MB的话,这个产品不是迭代升级产品,未来推出的时候,就似乎有些小了。

    ——要知道,在自家的产品路线规划图上,GSIII的时候,整个产品的内存容量,就会达到1GB啊!

    而根据藤原哲郎的判断,GSIII应该是正好对上PS3才对……

    “这应该是最初的设计,以后肯定会调整。”他这么嘀咕着。

    虽然之前同事有透露丰盛,但是他觉得,这文件就算是正确,也不一定是最终的——因为产品立项时候要做的东西,和最后的成品,有时候可能是千差万别的……

    “50GB容量的新类型的光盘存储介质……这个太吓人了……”

    这玩意儿真的存在?

    藤原哲郎有些惊讶。

    GSII下一代会采用高容量DVD,最大支持9GB的高密度盘片,但与其相比还是差远了。

    不过仔细想想看……似乎还真有可能。

    自家的掌机部门就在和索尼那边合作,说不定就有对方的新类型的光盘的消息呢?

    这一点很容易理解,因为现在的DVD容量,有时候的确并不是那么够看。

    “最高支持1080P的输出啊……”

    这个倒是好理解,因为自家这边也差不多是同样的要求,森夏是要求自家的产品能够维持一个好的“全高清”的支持环境。

    “索尼这也是下血本了。”

    ——嗯,藤原哲郎已经在心中就默认这是索尼家的产品型号了。

    “和我们完全不一样的开发思路啊。”藤原哲郎有些嘀咕着。

    当然,机器本身并没有说是“索尼”的,里面唯一标注了的是这个机器的GPU是英伟达设计,现在依然在开发中的型号。

    “06年发售么……”

    四年之后。

    四年的时间,足以改变很多东西。

    然后……他继续看了一下上面的评价。

    是的,上面还有森夏的评价。

    “成本过高,产品后续的研发可能会导致亏损。我们的产品最好要注意成本。”

    这是森夏的第一条。

    “内存太小,对于未来的预见性不足,败笔。”

    这个藤原哲郎同意。

    “CPU的结构过于奇特,会导致开发困难。决不能走这种奇葩的路子。”

    森夏说的这一条,藤原哲郎不认同。因为这种设计的确很有意思——毕竟藤原哲郎也是霓虹金,而霓虹金最喜欢开发奇葩的架构……

    但既然老板这么说了,藤原哲郎也不可能改不是?

    毕竟,自己之前才升职嘛……

    嗯,虽然升职很忙,但是他还是想说一句……真香!

    ……

    二合一的喵。

    查不到PS3的具体开发时间,姑且把CELL研发的时间作为基准好了。

    2005年公开,2002年,应该已经开始开发了……

第一千七百二十章 游戏进行时……

    “游戏里面的场景很多,我们去建筑工地。”

    在进入了游戏之后,森夏等人的角色,就出现在了画面上。

    大家都戴上了可以通话的游戏耳机,以免大家泄露情报。

    森夏这边选择了建筑工地。

    虽然在游戏里面,这只是一个很简单的场景,但是在背景设定之中,这些都是有根有据的设计。

    例如这个建筑工地,就是故事中边境都市准备新建的一幢商业中心,官方想用这种方式来带动边境的发展,但岂料发生了变故。

    “不要立刻开伞,先滑行过去,速度快。”

    在游戏里面开伞时间太早的话,就会在空中持续很长一段时间,这么多的时间,别人早就抢占先机了。

    虽然森夏说“开伞”,但游戏里面并不是降落伞,而是安装在角色身上的滑翔翼和喷射器,喷射器在降落到了地面之后就会自动解体。

    哦,对了,在大师模式下面,玩家用的是更原始的降落伞。这么做的设计,一个是为了多样化,另外一个则是为了区分两个模式——后者比前者更接近普通的射击类游戏。

    “这边有人!”

    在跳伞的时候,天音就敲打了一行文字发在队伍频道。

    “我们更快。”森夏说,“赶紧下去。”

    森夏这边身先士卒,第一个落到了工地平台上。可惜,平台上并没有什么特别的武器,他随手捡了一把微冲。

    正好,就在这个时候,对面的倒霉孩子也落地了。

    这货应该并不是第一次玩了——森夏并不是开服就进来的——所以对面也很熟练的找到了掩体,捡枪、找子弹,一气呵成。

    “waghhhhhhh!!!”森夏直接就怼了上去,然后落地成盒。

    应该是差一点。

    在这个游戏里面,玩家被打倒之后,并不会立刻死亡,而是会倒地。这个时候如果有队友在身边,也是能够复活的。

    顺带一提,在英雄模式下面,其实还是有复活机制的,在这个模式下面是有传送门和复活设备的,只要复活设备还在,只要不是团灭,就能够重新复活。

    当然,如果人品不好,一开始就被团灭,那就完蛋了。而且这游戏的复活间隔也是很长的,复活出来之后的角色,也是白板。

    “吃鸡”游戏在很长一段时间内,在角色死亡之后,都只能进行观战,如果落地成盒的话,玩家往往只能选择退出——不然可能就要观战一整局。

    这也是这类游戏的一个小小的弊端。

    但也有些游戏解决了这个问题,例如非常火爆的APEX,这个游戏里面就提供了复活机制,对于娱乐玩家而言,可以说是体验非常良好。

    在APEX中,每名英雄都会携带一个英雄旗帜,这个旗帜将会在死亡时掉落。

    一旦“落地成盒”,只有队友能够将其拾起并带回重生讯号台来让此英雄起死回生。

    在游戏里面,这行为其实挺危险,因为“重生程序”是需要时间的,而且重生的玩家将不会有任何武器或护甲。

    森夏一开始也是借鉴了这个模式。

    但是后来他转念一想,觉得这个模式本身好像又稍微复杂了一些,于是索性就对此进行了一定的调整,让整个过程变得更加的顺畅。

    在游戏里面,一旦放置了重生点,玩家就能够有机会重生。

    不过这个重生点如果在安全范围之外,过一段时间就会损坏,而在安全范围之内,如果机器被人找到破坏,也万事皆休。

    之所以化繁为简,主要还是考虑到了玩家。

    这个时代,很多玩家就连如何更换武器都不会,那这种状况肯定不会有什么人喜欢的。

    而且,在这个游戏里面,玩家如果跑得太远的话,也能够把重生点召唤过来——这也避免了有些玩家一出来,就在毒圈范围里面,然后出来就死……

    虽说有“借鉴”的部分,但森夏这边主要还是自己想到的主意。

    至于能不能成嘛,那就看天意了——

    游戏肯定要玩爽了才行。

    当然,这是英雄模式,这个模式本来的宗旨,就是为了让大家玩得高兴。

    在即将“落地成盒”的时候,这个敌人被森夏的队友给击倒了。过来的是人是有栖。

    “干得漂亮,有栖!”

    森夏松了口气。

    有栖一边把森夏浮起来,一边打了一个微笑的表情。

    对面缺了一个人,森夏这边就好打多了,趁着对方没准备好的时候,森夏这边直接莽过去,然后……继续躺尸。

    森夏的技术其实还行,但是对面也并不是菜鸟,连续被爆头几次之后,森夏终于光荣的再度躺尸了,而且对面并没有给森夏再起的机会,直接一波把森夏给三振出局。

    游戏开始读秒。

    不过就算读秒结束,森夏也不能复活,因为想要复活的条件就是要制造相应的装置。

    所以森夏这个时候只能等有栖这边放技能。

    等把所有的敌人都肃清之后,有栖便放置了复活点,森夏这个时候便复活了。

    幸好这是游戏前期,所以森夏虽然变成了白板,但总算是活过来了。

    “我还能再战三百回合!”

    森夏十分兴奋。

    不过在另外一边,刚刚被森夏小队淘汰的沃尔夫则是一脸郁闷。

    他是MUV月落的玩家,在得知了GGO这个游戏之后,他就立刻申请了内测资格,并且立刻就通过了。

    作为一名老玩家,他对这种科幻风格的适应还是挺舒服的。

    在第一把的时候,他还不太熟悉游戏的操作,学会了寻找装备和跑圈之后,整个小队就被人团灭,给送出了游戏。

    所以在第二次的时候,他还想好好玩游戏。

    这不,他刚刚过来,就看到了一个妹纸。

    虽然是非常可爱的妹纸,但是对方的姿势实在是太好了,以至于他顺手给对方爆头了。

    那个人虽然不怎么样,但对方的队友显然是很给力,显然,那是一个“四人黑”的队伍。

    相对于他们而言,沃尔夫这边反而是四个路人组队,大家也都是没啥配合,虽然把对面一个人给爆头了,但是很快自己这边就被对方给肃清了。

    第二次游戏,依然是被对方给一路碾过去了。

    就很郁闷。

    但是没办法。

    散人就是散人,和“开黑”的人相比,天生就有很多不足。

    他想了想,打开了自己的QICQ。

    这年头,巨硬也搞了个通讯软件,但是作为游戏玩家,沃尔夫更喜欢QICQ,后者支持文件传输,聊天记录浏览,还有就是Q群。

    沃尔夫就加入了一个Q群。

    这是一群射击游戏玩家组成的群。

    “我拿到了GGO的测试资格,有谁想要一起玩吗?”沃尔夫敲打了一行文字。

    “和反恐精英相比,哪个画面最好?”有人问了。

    “GGO比反恐精英好一百倍,而且枪支的手感更好。”沃尔夫赶紧开始了安利。

    他这么一说,群里不少人都开始说话了。

    “我听过这游戏,射击的手感怎么样?”

    “和MUV接近,但显然更酷。”沃尔夫继续说,“这款游戏的手感特别带劲,而且适合四个人组成小队来进行游戏。”

    虽然森夏在E3这边发了消息,但没看消息的普通人,其实才是大多数,在这个群里面,就有很多人仅仅只是有一个“凤凰社好像开发了一个很酷炫的射击游戏”什么的消息。

    当然,也有人发布了文字版本的一部分内容在群里,但是那种东西并不是每一个人都会去看的,很多人也就是普普通通的围观一下而已,更多的人则是打酱油。

    但沃尔夫这句话,让不少人来兴趣了。

    “如果真那么有意思的话,算我一个。”有人来兴趣了。

    “我也来,反恐精英虽然挺有意思的,但这游戏已经好几年了,老了。”

    “我喜欢玩MUV的联机模式,这里这个模式挺有意思的,我也来……”

    沃尔夫很快就组织起来了一支队伍,然后拉着大家一起又开了个讨论组。

    大家商量好了之后,沃尔夫的小队,很快就组建了出来。

    一开始,沃尔夫是想要去英雄模式的,但是考虑到自己这里出来的都是专业人士,还有反恐精英天梯赛的五百强,所以他想了想之后,决定大家还是一起玩大师模式。

    “哈,又是你!”

    刚刚进入游戏,他就遇到了前不久遇到的那支把自己干掉的队伍,对方似乎也才结束游戏,正好和沃尔夫同时再次组建队伍,还真是凑巧。

    “不过这次我可不会输了!”

    辣手摧花不可取,但这一次,我一定要赢!

    “啧。又是上轮那货。”

    森夏也啧了一声。

    因为是第一次把自己干掉的家伙,森夏对这货居然还有些印象。

    在第一轮的时候,森夏这边输了。

    但是森夏并不在意。

    因为大家毕竟是第一次玩,能磨合一下就不错了,至于胜利什么的,森夏还真就没有幻想第一次就能够获胜。

    所以,他们这边还没有和隔壁的绘里香他们短兵交接,就已经被淘汰了。

    于是森夏决定,大家在新一轮的游戏下面对决。

    不过这一次,大家选择了大师模式。

    因为英雄模式下面不可抗力实在是太多了——森夏这边第一轮的时候,就是走路走到一半,遇到两伙人对决,结果他们召唤了陨石(英雄技能)砸地球,结果森夏这边就被殃及池鱼的团灭了。

    实在是坑爹。

    所以,森夏也觉得这种更在意玩家技术的模式,会是一个不错的选择。

    “我告诉你们技巧哦。”森夏继续说,“玩这个游戏,就要早跑圈,多趴地,争取当伏地魔……草丛一定要蹲好,药一定要带狗,打不死不开枪……”

    森夏这个时候便在侃侃而谈,传授一个老阴哔的人生经验。

    “这个……夏森老师,我射击游戏的天赋不是很厉害啊……”麻生宪一有些紧张。

    他虽然之前玩的还好,但这个模式,他对于自己技术有些不自信。

    “没关系。”森夏在思索着,这个时候,果断应该把对面那群人给干掉才是最好的。森夏继续说,“这个模式和英雄模式不一样。英雄模式讲究的是配合,一直蹲草丛时候的,根本不现实。但这个模式不一样,这是更接近现实的一种模式。不过我和你说,这个模式下面,首先要敢于干架,跳资源多的城镇,拿枪对刚……”

    森夏侃侃而谈。

    “哦,其次,不要坐车,除非遇到天谴圈。不然容易被人用RPG教做人——特别是飞机载具。”

    在游戏里面,是有交通工具的,玩家可以通过这些工具来进行移动。

    不过对于玩家而言,这些交通工具有时候也并不是那么好用的——说不准什么时候路面就有人带着RPG在那里守着,就等着自投罗网呢。

    “我们是不是跳中间比较好?”麻生宪一说道,“跳中央的话,应该会方便跑圈吧。”

    既然坐车太拉仇恨,而咱们的枪法没有厉害到可以800里外一枪爆头的地步,那还是老老实实一点比较好?

    “别。”森夏赶忙说,“那边估计人最多。特别是现在的很多人和我们一样都是新手,我们就不要去了。”

    “那怎么办?”他又问。

    “嗯……去建筑工地。”森夏继续说。

    “啊?哦……”

    麻生宪一点了点头。

    “我们去哪?”正在这个时候,沃尔夫的队友也在问。

    “嗯……去建筑工地。”沃尔夫看到了前面那货,决定去守一波。

    对方上次跳了建筑工地,这一次……咱们继续。

    “我们跳哪儿?”就在这个时候,隔壁的绘里香也在询问。

    “去建筑工地。”千佳说。

    “去那做什么?”爱丽丝问。

    “森夏君上次就去了那里。他有时候会莫名其妙很头铁,我们去守一波。”千佳说。

    “哦,达令么~”爱丽丝微笑着,“我无所谓,你们呢?”

    “我的枪法不是很好,这个模式可能会拖后腿……”诗音说。

    ——此乃谎言。

    她其实射击游戏玩得还是挺厉害的。

    但是……上一把森夏被人给殃及池鱼就挂了,这一波,她想要特地放点水给森夏……

    ……

    二合一的喵……

    调整了一下,咳咳……

第一千七百二十四章 《刀使巫女》的播出

    时间就这样到了七月。

    《GGO》变得越来越受欢迎了,这种“吃鸡”游戏,开始进入了大家的视线。

    不过第一个“吃鸡游戏”并不是第一人称射击类的游戏,而是……方块。

    方块还是挺有意思的。

    但对于夏森老师的很多粉丝而言,他们现在在期待的并不是那边的游戏,而是七月份的动画。

    《刀使巫女》就是其中之一。

    这部作品就是夏森老师的最新作。

    而且这部作品和以往的武藏野动画的作品一样“粗暴”,开局就是两集联播。

    说起来,似乎也正因为武藏野动画的这个动作,现在业界很多动画在一开始也都开始做两集联播了,有些是单纯第一话和第二话放过来制作,还有些则是直接制作成了两集容量的单集大长篇。

    有些制作人也因此痛心疾首,高呼业界药丸。

    不过观众们是挺爽的。

    毕竟,一开始能够连看两集作品,这还是一件挺开心的事。

    当然,也并不是所有作品都是两集联播,这种两集联播,主要是在半年番和年番之中出现,只有十几集左右的季番就没有。

    说起来,这种在半年番和年番之中两集联播的事情,都似乎快成为业界惯例了,这也算是森夏带来的一点点小小的变化吧。

    “呼……搞定。”打完了一把吃鸡之后,小早川秀树就看向了电视。

    越是看夏森老师的作品,就越是会被夏森老师所吸引,小早川秀树,此时此刻就已经成为了夏森老师的粉丝。

    《星船远航:无主之地》这游戏挺不错,但是他现在基本都是在玩GGO。

    别说他了,群里面的人,大家都在玩这个游戏。

    相对而言,星船远航更注重社交,但是要说游戏性的话,那是比较少的,适合自己一个人的时候嘿嘿嘿的玩,但是并不适合大家一起去游戏。不过GGO例外,这个游戏,很适合大家一起联络感情。

    刚刚吃了一把鸡,眼看时间差不多了,他就打开了初音站的网页。

    ——其实小早川秀树自己都差点忘了时间,不过这个时候有人在游戏的公屏里面说了一句“友情提示,《刀使巫女》要开始了”这样的话,他才惊觉现在已经是晚上了。

    明明我感觉我才玩了两三把而已,怎么今天的时间就这么快过去了?

    小早川秀树急急忙忙打开了初音站。

    虽然现在有电视机,但是小早川秀树已经是越来越喜欢用电脑看动画了,因为在看动画的时候,自己还可以进行吐槽,这种感觉实在是太爽了。

    而就小早川秀树所知,很多人购买GS,并不是为了玩游戏,就是为了看视频的时候,能够看弹幕……

    GS的弹幕是针对性优化的,现在这个时候,一般机器可带不起。

    “来了来了!”

    这个时候,动画开始了!

    第一遍看的时候,小早川秀树关掉了弹幕。

    他现在看动画喜欢看三遍。

    第一遍是在显示器上看,不开弹幕的补番。

    第二遍会开弹幕的看,看大家的吐槽,自己也跟着吐槽。

    第三遍,他会将机器接入电视机,用电视机来看。

    不过现在电视的分辨率普遍不高,其实看动画的清晰度,甚至还不如用显示器——但是能够用29寸的索尼大彩电看电视,那为什么不呢?

    大屏就是爽啊!

    就小早川秀树所知,好像还有人专门租了数字放映厅,专门就在那种地方看番,当真是有钱佬。

    要知道,现在的放映厅基本都是用胶卷的,数字放映厅非常稀有,而且价格很高,那种土豪做法,还真不是一般人能够办到的。

    作品惯例的开场没有OP。

    这种第一话直接开场,没有直接的OP的设计,也是属于武藏野动画带起来的“歪风邪气”。

    以前也有人这么做,但是这种做法,却是在武藏野动画之后,才开始大行其道的。

    武藏野动画,在很多传统动画人眼中,当真是“业界毒瘤”。

    《刀使巫女》的开场,就是女主角卫藤可奈美和安藤美炎等同学,正在围剿一个闯入了城市的荒魂。

    虽说在另外一条世界线的五组做了这个游戏,但森夏这边借鉴的并不多,例如校服什么的,就是完全的自由设计。

    故事本身并不惊艳,在一开始围剿怪物的时候,几个女生之间相互聊天,算是介绍了一下世界观,引入了一下世界。

    原来,这个世界上有一种名叫荒魂的怪物,只有拥有御刀的巫女才能够与其对抗。

    所以,现年十四岁的卫藤可奈美,除了是学生之外,也同样是驾驭着御刀的“刀使巫女”。

    直接点题,简单明了。

    “好帅气……”

    小早川秀树被开场的打斗吸引了。

    故事里面也有和怪物战斗的部分,这部分主要的设计者是蒙特乌姆。

    蒙特乌姆现在也是在不断的提升自己,他觉得朝着现实系努力一下,或许是不错的做法。在开场这一段,就是他少有的负责《刀使巫女》的动作设计之一,也是整个作品里面少有的非真实系的战斗部分。

    当然,这段部分,安藤真裕在进行作画的时候,也进行了调整,让每一个人的动作都更具有本身流派的特色。

    卫藤可奈美的同学们一边吐槽马上就要放暑假还要被荒魂打扰,简直不能忍,一边在这边互相配合,把荒魂给斩杀了。

    这边的故事,基本将世界观简单介绍了一下,并且引出了女主角的身份。

    卫藤可奈美是中学二年生,并且在暑假将会参加御前比赛。

    而且她的剑术似乎有些不稳定,每每战斗都是和别人五五开,女二号柳濑舞衣就发现可奈美在和荒魂对战的时候,也同样是五五开。

    这里小早川秀树已经发现了,这个角色似乎并不是单纯的五五开,她的五五开,是有原因的。

    在故事中,可奈美也说,自己最喜欢看的就是别人的招式,即便是荒魂的招式,也非常好奇。

    “这个女主是有故事的人。”小早川秀树这样想。

    在荒魂被斩杀之后,大家都回到了课堂。

    作品里面,代表学校出场的有两个人,一个是女主角,一个是女二号柳濑舞衣。

    另外一个路人角色安藤美炎则是可奈美的手下败将。

    “唉,这个路人角色也真有主角气息啊。”小早川秀树感觉挺可惜的,这个安藤美炎的人设挺好的,怎么就是路人了呢?官方会不会玩啊!

    ——好吧,他并不知道,对方在另外一条世界线的《刀使巫女》的游戏主角,而且这个角色的剧情丰度,完全不亚于可奈美。

    这个角色也是一个“神经刀”的角色,她在“有状态”的时候,可以和真·可奈美五五开,但是她维持那种状态的时间不长。

    这个角色森夏在故事里面留了一个引子。

    《刀使巫女》是实验动画,如果能够成功的话,他就考虑在后续的续作中用这位安藤美炎作为女主,出个番外什么的。

    “这动画还真是挺有意思啊。”

    小早川秀树还没怎么看到剧情,但是开场的这几个女主,还是很不错的。

    学校很快就放暑假了,女主角则在神社修行。

    “换上巫女服的可奈美也很可爱……”小早川秀树感叹着。

    他并不知道,可奈美还有一套巫女正装,那不叫可爱,叫做霸气。

    故事到这里,也并没有什么特殊的。

    故事里面,可奈美和舞衣在神社切磋了一番之后,故事就转移到了比赛。

    “开场就是比赛,没问题么?”

    很多动画作品都有比赛,但那都是故事中期时候的事情,哪有故事在一开始就会开大赛的呢?

    不过这个比赛,在故事里面还挺有真实感的,似乎和真实世界的剑道差不多,只不过故事里面的都是古剑术。

    哦,也不完全如此。

    在故事里面,这些角色都会用两种特殊的能力,一个叫做迅移,一个叫做写。

    前者是一种类似瞬间移动的技巧,后者则是类似给自己的体表套一个镜像替身承担自己的伤害,只要解除了写的状态,之前所受到的伤势就会消失。

    原本小早川秀树对此是没啥看法的。

    但是在这个时候,故事的第一场比赛,就是可奈美把敌人给一刀斩杀,这个感觉,让小早川秀树的吸引力都被吸引过去了。

    ——这是直接把敌人砍瓜切菜了啊!

    现在的动画里面,其实也都有战斗。

    但是怎么说呢。

    这些战斗,其实有些时候并不爽。

    因为在这些战斗里面,无论主角受到了多大的伤势,身体都是完整的。

    所谓的绝招,虽然各种狂霸酷炫,但实际上对人体的伤害基本为零——你看,就算是圣斗士这样的作品,里面的角色也很少会因为战斗而缺胳膊断腿的吧。

    但是刀使巫女的战斗,就不是“假打”,而是“真打”。

    在这个作品里面,战斗那叫一个赶紧利落。

    整个作品里面的战斗,过程并不算很长,但是每一下都非常的经验,就仿佛是……现实世界里面的剑客在战斗一样。

    小早川秀树想到了自己曾经看过的“剑戟片”的座头市。

    这个系列的作品很棒,是老剧的精品。

    虽然里面的角色战斗很乱,但有些时候的某些片段,的确很棒。

    虽说双方之间的气质并不相同,但是那种真刀真剑的战斗感觉,却是十分震撼的。

    因为这样的画面,小早川秀树甚至有些疑惑:我现在在看的究竟是不是动画?

    当然,他也知道,这是自己的一种错觉。

    在进行了自己的比赛之后,可奈美就被另外一个角色的打斗所吸引。

    “黑、黑长直!”

    出现了!

    黑长直!

    一个名叫十条姬和的角色出现了。

    很明显,这是一个“天降系”的角色,和旁边的柳濑舞衣的“青梅竹马系”形成了鲜明对比。

    一瞬间,在小早川秀树里面,就闪过了自己曾经在网上看一个名叫神大人总结的那样“青梅不敌天降”。

    在小早川秀树看来,这种青梅竹马被天降系横刀夺爱,也是非常令人不爽的。

    ……但,这又有什么关系呢?

    小早川秀树无条件支持这个才露面的名叫“十条姬和”的角色。

    原因很简单,因为这个角色是——黑!长!直!

    黑长直赛高!

    毕竟本命,所以那边的柳濑舞衣童鞋,实在是抱歉了哈~

    故事里面,大家进行了一波互动,卫藤可奈美的御刀,似乎是和十条姬和的御刀发生了共鸣,这让可奈美对此十分好奇,而十条姬和的一之太刀,也让可奈美挪不开眼。

    “这家伙果然是剑痴吧……”

    一开始的时候,可奈美就有这种倾向。但是在看到了十条姬和之后,这种感觉就表现得更加明显了。

    在故事里面,柳濑舞衣之前已经吐槽过,可奈美在比赛的时候,为了看敌人的剑招,自己好几次都进入了险境,这就已经说明了一切。

    而在看到了十条姬和的一之太刀之后,可奈美整个人也进入了亢奋状态。

    这边的小早川秀树,一下子就看穿了可奈美这个角色的性格。

    别说,他并不讨厌这感觉。

    故事渐渐进行下去。

    但是小早川秀树却感觉有些不对。

    “咦,怎么就决赛了?”

    仔细看看时间,现在第一集的才一半多而已。

    这……就决赛了?

    难道动画里面的比赛,并不是主要的故事?

    这边的小早川秀树很在意。

    动画会怎么去演?

    他有些好奇。

    果然,这个时候,比赛开始了。

    比赛果然就是卫藤可奈美和十条姬和的决赛。

    然而……

    “what?!”

    比赛上面,十条姬和竟然去刺杀举办比赛的“刀剑管理局”老大的折神紫。

    超展开了啊!

    而卫藤可奈美这个时候却意识到了不对劲——有那么一瞬间,她似乎看到了折神紫的头发里有什么东西。

    然后她也冲了上去,但并不是阻止十条姬和,而是……帮刺杀失败的她跑了……

    还能这样?!

    ……

    座头市说的是一个瞎子剑客的故事。现在其实有很多gif一个剑客一个居合,然后敌人的酒杯一刀两断之类的,基本都是座头市的片段。

    所以刀使巫女的国服应该没戏了,悲剧Orz

    快速跳到了七月,六月没羞没躁的事就不多写了,点娘最近很严,一个频道都说没就没了,作者君胆小。

    二合一的喵喵~

第一千七百二十五章 炫技的动画

    开场的剧情,森夏调整幅度不大,只是将另外一条世界线有些急躁的节奏变得舒缓了许多,配合更多的打斗,第一话里面,就出现了柳生新阴流、鹿岛新当流、北辰一刀流等等流派。

    而且还是十分硬核的战斗。

    和别的作品里面不同,《刀使巫女》里面的战斗,是非常硬核的刀刀毙命的道路。

    有些战斗会僵持许久一刀不出,最后决胜,也有些比赛开场之后就瞬间秒杀,一刀封喉。

    当然,主要的战斗部分开始有来有回,那种特别的战斗,在作品里面仅仅只有简单的两次,主要是展示什么是硬核的战斗。

    最具有观赏性,还是女主角卫藤可奈美的战斗。

    这是由主角的设定决定的。

    卫藤可奈美在战斗中是一个剑痴,她并不会主动去结束战斗,而是想要引导对方,看到对方的全部的剑术。

    所以她的战斗中,会引导对方使用自家的绝技。

    所以在作品里面,她的战斗非常的有意思。

    当然,对于制作组而言,也是巨大的挑战。

    因为卫藤可奈美是女主角,全场都是打戏,从头贯穿到尾。

    正因为都是打戏,所以作画非常可怕。

    整个可奈美的打斗作画,已经是十万往上了——这甚至比很多动画的整部作画都要多,但是在这里,仅仅只是女主角卫藤可奈美的打斗的作画而已。

    但一切都是值得的。

    虽说是炫技用的动画,但是这写实系配合一点点超凡的力量,顿时就让整个动画的可看性变得十分丰富,那炫目而紧张刺激的拼刀战斗,着实是让人窒息。

    不仅仅如此,作品的展开也非常有意思。

    就比如小早川秀树,就彻底被剧情给惊了。

    一开始的时候,小早川秀树以为这是少女打小怪兽的作品,但是在开场之后,作品就转移到了御前比武的部分。在这个时候,小早川秀树便觉得这应该是类似灌篮高手那种以战斗为主题的故事。

    然而都不是。

    第一话的故事,直接就已经到比赛决赛了。

    而且,御前比赛的时候,天降系的十条姬和,并没有去找女主角麻烦,而是去……刺杀局长?

    折神紫这个角色在故事里面的身份是最高的,是刀剑管理局的局长。

    虽然所谓的“刀剑管理局”听起来不咋地,但在这个故事的世界观里面,是有“御刀”存在的。

    基本上刀剑管理局,就意味着这个国家的战斗力,都是她在管理。

    “……所以,其实这是逃亡剧?”

    小早川秀树思索着。

    然后,他决定看第二遍。

    第二遍小早川秀树开了弹幕。

    “第一!”

    “终于开播了!”

    “等到你了!”

    “慕名而来wwww”

    一开始就是弹幕刷屏。

    这些弹幕他都直接无视。

    然后继续看。

    “好厉害的战斗!”

    “这个打斗超带感啊!”

    “打斗要爆炸了!”

    第一次打斗的时候,弹幕直接就再次刷屏了。

    “你们有没有发展,可奈美的大腿有些粗……”

    “大腿很棒哒,这个曲线很好的有没有!”

    “的确有些粗,但是她的双腿比较长,所以大家一下没看出来吧。”

    “从头到尾看过的来汇报:我对比了一下,可奈美的大腿是出场角色中最粗的……”

    观众们总是能够发现盲点。

    就比如现在,观众们忽然就注意到了,在故事里面,女主角可奈美的大腿居然很粗……

    嗯,这不只是森夏这边的设计,更是另外一条世界线的本篇中的设计。

    卫藤可奈美这个角色,经过了三版方案的设计,一开始的时候是叫做可奈子——但是大概官方觉得这个角色的名字和胸怀不匹配(大雾),所以后来就调整为了“可奈美”。

    而这个角色,在原著之中,的确的确是大腿很粗的一个角色,因为她从小练剑,对于剑术的追求很高,因此双腿……很强壮。

    当然,在作品里面,一般是不会注意到这一点的。

    因为可奈美虽然腿粗,但是人设里面也是腿长——毕竟和另外一条世界线的人设不是同一个——所以不怎么能看得出来。

    观众们第二次刷屏,是故事里面的第一次人对人的战斗。

    第一次的人对人战斗,是卫藤可奈美身着巫女服在神社修行的时候和柳濑舞衣的切磋。

    “居合wwwww”

    “好真实wwww”

    “真的变成两半了!”

    “‘写’这个技能真方便,就好像忍者的替身术一样,好厉害。”

    “说起忍者,火影忍者不错……”

    “舞衣俺的嫁!”

    “可奈美的巫女太可爱了wwww”

    “舞衣是我老婆,你们想对她做什么!”

    “这才是真正的战斗啊,完全还原古武术啊……”

    “穿着巫女服比拼剑术,真是超萌。我感觉我好像有什么要觉醒了……”

    弹幕一长串的内容。

    这边的小早川秀树看得都眼花缭乱了。

    等到比赛的时候,弹幕更是刷爆了。

    第一话的内容,作品里面全都是干货,全程打戏不断,所有的文戏都是穿插在打戏中间,配合着打戏来讲述的。

    似乎也正因为作品的诚意,所以整个作品的弹幕也是从来不缺。

    别的作品虽然也有弹幕,但是一般都是在故事比较集中的地方才有,但是刀使巫女这部作品里面的弹幕,真的是全程都有,十分吓人。

    “真是厉害啊。”小早川秀树也感叹着。

    作品的质量就在那里。

    观众们也都被这一部分给震撼到了。

    弹幕里面说“作画超厉害”之类的弹幕,数量真的是非常之多。

    别的不说,单纯就只是依靠这精美的作画,整部作品就足以被铭记。

    而到了最后,大家果然和小早川秀树一样,也都被惊到了。

    “诶诶诶,还能这样?!”

    “其实是私奔剧www”

    “心疼舞衣wwwww”

    “暂停成功!”

    “暂停成功+2!”

    “这里没有奇怪的东西吧,你们都在暂停什么啊……”

    “以为是女二号,结果却是紫发女路人么……”

    “前面那个,我怀疑你在迫害间桐樱……”

    这一部分,大家也的确都惊讶到了。

    这部分挺好玩的,这边的小早川秀树看着都觉得蛮有意思的。

    “去论坛看看吧……”

    初音站下面是有讨论区的,但是有很多人就是不喜欢在官方的地方进行讨论,而且这样的讨论区,也并不是主题帖,很多人也都不喜欢。

    小早川秀树去了自己最常去的一个动画论坛。

    很多人喜欢在2ch上面讨论,因为那种匿名揭示板非常符合泥轰这边的国情,这些人就是喜欢在这个地方玩。

    但对于小早川秀树而言,那种不负责任的地方,戾气太重,所以他很少去2ch那种地方。

    “刀使巫女的作画真的很棒,但更棒的是作品中的剑术,我来对比现实世界的剑术来为大家讲解一下第一话之中的剑术内容。”

    “嗯?”

    喵喵喵?

    对比现实?

    小早川秀树怀抱着好奇心点开了帖子。

    帖子里面的内容还在进行施工修改,但是这位楼主已经放上了一些剑术的对比图。

    “卫藤可奈美使用的是柳生新阴流的招数。我刚刚看到之后就非常激动,因为我也是柳生新阴流的传人……”

    这位发帖老兄的身份看上去好像还不低的样子。对方这个时候竟然说自己是柳生新阴流的传人?

    可惜的是,作品本身才刚刚播放完毕没多久,这位楼主兄弟在自我描述了一下之后,就在进行截图的对比,这个帖子没有一两个小时,怕是看不到完整内容的。

    不过这个帖子虽然还在施工,但是下面的回帖却并不少,很多人都是被楼主的自述给炸出来的。

    “我曾经看过北辰一刀流的实战,作品里面的北辰一刀流,真的和现实的差不多啊,好棒!”

    “是真正的古剑术呢,一点都不花里胡哨,超厉害!”

    “乌姆桑真的是进步了很多,超厉害。

    -楼上,蒙特乌姆桑负责的部分只有开场的追击战,后面的作画都是安藤真裕啊!

    --两位,别忘了中村丰。”

    小早川秀树把帖子收藏,准备等过段时间再来看这位老兄的刀使巫女的动作和现实世界的对比讲解。

    “为什么可奈美要去帮嫌疑人?”

    小早川秀树忽然看到了一个帖子。

    他点开了帖子。

    然后……然后就没有然后了。

    因为二楼直接甩了一张动画截图,是十条姬和在刺杀的时候,可奈美转头看向折神紫那边时候的场景,这个场景有一个特写,就是在卫藤可奈美的瞳孔中反射出了折神紫的相貌,而在她的头发里面,有一个眼睛——这眼睛,和作品一开始讨伐的荒魂的眼睛一模一样。

    看到这里,小早川秀树忽然想到,在作品进行到这里的时候,很多人都发了弹幕说“暂停成功”。他一开始还有些懵逼,但此时此刻终于是明白是怎么回事了。

    “二楼终结此贴。”

    小早川秀树打了一行字回帖,然后返回了上一层。

    “第一话分析!”

    在返回上一层的时候,小早川秀树就看到了有人发了个分析贴。

    这位仁兄也真够给力的,整个作品才播放不到两个小时就放出了分析贴。

    “图待补。”

    第一话是这样的。

    果然,这帖子也是没有完成的那种。

    而对小早川秀树来说,他倒是很方便就理解了。

    正因为作品火了,也正因为大家都被作品本身所吸引,所以在这个时候,他们早就已经迫不及待了。

    要知道,这个时代是还没有《异邦人无皇刃谭》之类的经典硬核战斗作品的时代。

    在这样的时代,突然就出现了一个硬核的、刀刀到肉的战斗的作品,这实在是非常惊人。

    更何况,在这部作品之中,出现在作品里面的,还都是一个个可爱的萌妹纸。

    这种又硬核、又萌系,还特别写实的幻想系作品,在这个时代就是一个重磅炸弹。

    当然,还有更核心的关键因素——作画爆炸。

    作画就是这类战斗片的骨架。

    这种战斗片之中,作画甚至比故事本身都更加重要。

    可以说,这种故事,只要别出现一个什么坑爹的奇怪结局或者类似迷家的那种奇怪走向,那本身就绝对能够撑起来的。

    更关键的是,这种动画,只有武藏野动画能做。

    原因没啥,就因为武藏野动画有一个金大腿爸爸……哦,不对,是因为武藏野动画自己就是金大腿。

    这种作画,换成另外一家动画公司,只要钱不到位,他们是绝对不会自己去做的。

    强行去做的结果,就是作品本身把公司拖死。

    就比如在另外一条世界线,龙之子推出了一部名为《鸦》的作品。可就是这部作品,直接让龙之子再起不能。

    ——但是武藏野就不会了。

    因为武藏野的盈利很好,而且他们的成本更低。

    毕竟有上美影在手上呢……

    而对于玩家来说,《刀使巫女》也让他们产生了期待。

    嗯,是的,玩家群体。

    因为就在作品的最后,官方已经表述了——《刀使巫女》的游戏,已经制作决定。

    “——所以,刀使巫女的游戏是什么样的?”

    也有帖子在问这个。

    小早川秀树也好奇了。

    对啊,这游戏是啥样子的?

    他点开了帖子。

    果不其然,还真有人发现了情报。

    “我查看过了官网,游戏的制作人是宫崎英高。”

    还有一个截图。

    “啊啊啊啊!”

    “魂系列?!”

    “开玩笑吧?!”

    “不过感觉这种故事,好像很适合啊……”

    一提到“宫崎英高”,大家就立刻想到了魂系列,随后自然而然将《刀使巫女》带入到了这个系列。

    嗯,没错,《刀使巫女》就是这样的一个魂系列的游戏。

    在这年头,森夏是不可能和原本世界线一样推出那种手机游戏的。

    但是,宫崎英高这边的魂系列的刀使巫女,森夏其实还真是挺想要见识一下的。

    不过玩家们这个时候,却都已经哀嚎了起来。

    “又有新的魂系列了,中学生赛高!”

    “水手服砍怪,超带感wwww”

    “楼上,是被怪砍吧www”

    同样,也有人开始期待了起来……

    ……

    在我们这条世界线,卫藤可奈美的腿的确是很粗的,另外,可奈子是原案的名字,后来改成了可奈美。

    二合一的喵~

第一千七百二十七章 A社版《丧尸围城》

    小早川秀树能不能强如鬼神,怕是没人知道。

    不过真瞳最近在《ggo》里面,倒是强如鬼神。

    雪乃给了白百合战队每人一个激活码。

    当然,白百合战队,现在已经不活动了,但是大家还是会好好玩游戏。

    就比如现在。

    真瞳就在玩最近的这个ggo。

    这个游戏非常有意思。

    但可惜的是,这个游戏每一个队伍只允许四个人进行组队。但白百合战队的大家,总共有六个人。

    不过现在还是在上学的时候,所以这边倒是正好四个人。

    “呜哇,真瞳好厉害!”

    又吃鸡了。

    七海恋感叹着真瞳的技术。

    在比赛中,另外三个人在最后都被对面给一锅端了,但是真瞳一个人直接莽到了最后是的,不是苟,而是莽。

    真瞳的比赛,凸出一个莽字。

    她不要讲究什么战术,直接就能够在比赛之中获得不俗的成绩。

    只要配合一波,打起来就非常舒畅。

    当然,这也和她们玩的游戏模式也有关系。

    她们玩的模式是大师模式,而英雄模式下面,因为各种技能的存在,对于真瞳这种硬实力过硬的人来说,那就不行了。

    英雄模式更讲究娱乐性和游戏的战法。

    不同的策略,需要不同的配合。

    例如在之前一把,大家玩的就是英雄模式,但是对面最后三个人配合,一路开大轰炸,愣是差点就让真瞳翻车了。

    相对于那种模式,更加传统化一点的大师模式,对于真瞳而言更加友好。

    这种模式没有花里胡哨的技能,只有最基本的战斗战术,讲究的就是一个技术。

    “这游戏很适合直播呢。”

    雪乃在旁边若有所思。

    她也快要毕业了,雪乃也想要帮到森夏。

    在大家围观的时候,雪乃就在进行思考了。

    直播是一个有趣的行业。

    森夏下面有一个团队,就是专门搞这个的,据说还挺不错的,而且还带动了包括摄像头等等周边产品的销量。

    而在雪乃看来,眼前这款游戏就非常适合直播。

    因为这款游戏具有非常强烈的观赏性。

    不仅仅如此,游戏本身缩圈的设计,也让游戏玩家需要不断的移动,这同样让整个场面在不断的变化。

    而且雪乃还知道,自己的哥哥还开发了一个模式,只不过这个模式暂时还没有推出。

    这个模式是配合小说而推出的模式。

    内部的代号,现在叫做“割喉战”模式。

    这个模式下面,玩家一开始需要选定一些武器弹药,只要在cost(消耗值)范围之内配装,就可以了。

    而这个模式里面,地图上面是不会有毒圈,也不会有补给品的,只能够搜刮敌人的战利品。而没有毒圈,取而代之的,则是游戏之中会定期给队伍的队长广播其他敌人的位置。

    这个模式的娱乐性更低,专业性更高,据说是为了配合将来小说里面的内容才会推出的新模式。

    除此之外,游戏似乎还打算在将来开放一个专门的大地图,允许玩家在地图上进行活动,提供一些pve玩法什么的。

    只不过这些都是预备方案,暂时不一定会出。

    其实很多游戏都是有各种各样的方案的。但是这些方案因为各种各样的原因,都不会退出。

    但是,如果市场上有和这种方案类似的产品火了,那这个游戏很有可能就会根据类似的产品推出新的模式。

    至少森夏这边的方案是挺多的。

    “啊,对了,丧尸围城要出了。”

    大家聚集在一起玩游戏,不仅仅只是因为要玩ggo而已,更是因为丧尸围城这个游戏马上就要上线了。

    丧尸围城是一个比较偏向开放世界的丧尸游戏,而且这个游戏也支持多人联机。

    所以雪乃她们几个,一开始就准备一起组队玩这款游戏。

    游戏的开放时间是中午十二点。

    在真瞳“吃鸡”了之后,游戏也就差不多要开始了。

    这款游戏提供了两种模式,一个是剧情模式。

    这个不用说,就是参考了学园默示录的故事的剧情。

    这个模式也是可以玩家组队的,但是玩家在这个模式下面,是不允许“捏脸”,而是只能选择固定的几个角色的。

    当然,这个模式下面的故事还是挺有趣的。

    不过雪乃她们过来,并不是为了这个模式,而是为了一起组队玩更加深入的生存组队模式。

    在生存模式之中,玩家是可以自定义自己的“幸存者”的。

    幸存者从容貌到技能都可以定制,能力从近战到远程也都可以。

    如果可以的话,玩家可以选择成为太刀哥,也能够成为弓箭妹,还能够变成拿着rpg的小学僧,甚至可以化身为一个去哪炸哪的熊孩子。

    这个模式的生存目标总共有三种。

    第一种就是坚守一段时间,等待救援;第二种则是收集到通关要素,打开城市封锁区的大门;第三种则是无限坚守模式,这个模式不会完结,而是会和《植物大战僵尸》里面的无尽模式一样,有无数轮的生存模式,最后看谁能够一直活到游戏的更高阶段。

    第一种太简单,第三种没有目标,所以在游戏开始之后,四个人选择的就是第二种。

    “哟西。”

    雪乃选择的是神社女巫的开局,武器是近战太刀。

    而真瞳则是直接拿着小手炮的新人女警,一开始是在警局。

    七海恋是护士,初始就有可以急救的医疗箱,出现的地方是医院。

    最后神崎遥选择的是双管来福的猎人,一开始则是在城市外围的猎人小屋。

    “小遥你不是练习剑道的么,为什么选了远程?”真瞳看到了神崎遥的选择,好奇的问了一下。

    “唔,射击类的比较有趣吧。”神崎遥喜欢射击游戏来着……

    “好啦,我们赶紧集合咯,不然就要天黑了。”

    雪乃开口了。

    这款游戏,大家在之前,其实就已经测试过了,但是完成版本比起测试版本来说,变化真的是挺大的,所以大家都还需要适应。

    “嗨。我们去什么地方集合?”

    在生存模式下面,玩家需要做的事情,就是赶紧集合,不然晚上遇到了丧尸之后,会挺麻烦的。

    在这款游戏里面,这些丧尸在进入了夜间之后,是会变得更加强大的,在这个时候,丧尸的攻击力、移动速度都会得到增幅。

    “我们去哪守?姐姐大人?”真瞳为雪乃马首是瞻。

    “唔,先看看吧。”

    游戏里面有很多个安全区。

    这些安全区,是可以给玩家提供庇护的地方。

    但是一开始的时候,这些安全地区,只有两到三个是比较方便守护的,而在其他的那些安全区,则是会被丧尸占据,而且这些地图的丧尸,力量还会比普通的丧尸更强,甚至还有怪物。

    这种地方,都是需要等玩家集合之后才来进攻的地点。

    当然,进攻这些地方也是有好处的,因为这里有很多时候都会有丰厚的报酬。

    游戏里面,这些地图上面,很多地方都会有这样的特殊武装,玩家也能够自己制造一些装备,这一点非常好。

    “来学校吧。”

    学校就是剧情模式一开始的点。

    这个地方在游戏里面,也属于一个安全区。

    “姐姐大人的原案,真的能够做出很棒的游戏啊。”真瞳感叹着。

    “嘛,其实这部分和之前的原案差别已经很大了。”雪乃一边控制着自己的角色把前面拦路的丧尸打趴下,一边赶紧朝着目的地赶路。

    “我倒是想到了《活死人的黎明》。”神崎遥最轻松,一开始郊区是比较安全的地方,她一路过来,还一路在搜刮了不少食物在生存模式下面,是有饱食度的。

    而神崎遥所说的《活死人黎明》,也基本是丧尸电影的先驱了,这个作品描述的就是世界被丧尸占据,一些幸存者在封闭的超级市场艰难求生的故事。

    顺带一提,《丧尸围城》之中,也有超级市场的场景,甚至在这个地方还有一段剧情,而在生存模式下面,这地方也是出生点之一。

    游戏里面的内容物很丰富。

    如何选择装备带走,并最终制造武器,这些都是非常重要关键的一环。

    “哦哦哦,我拿到了射钉枪,这个居然能够当武器诶!”

    真瞳捡到了射钉枪。

    虽然不如自己女警的小炮,但后者的子弹数量又很少,所以需要一些相应的工具来帮忙。

    “我也发现了,这里好像什么都可以捡起来的样子啊!”那边的七海恋也在感慨。

    在这游戏之中,官方将这概念扩散了开来。

    在这游戏里面,满地的日常用品都是可用的武器小到扳手图钉,大到桌椅板凳,都是可以被捡起来当武器的。不仅仅是武器,有些东西也是合成的素材。

    总而言之,在游戏中可捡起的物品种类之丰富,实在是令人叹为观止。

    哦,对了,在刚刚开发完成的时候,其实游戏里面一开始并不是这样的。

    一开始这些零碎的物件其实是比较少的。

    但是在游戏开发完成了之后,这边的游戏需要等待挺长一段时间才能够上市,所以这个时候,大家便打磨了一下游戏。

    而就是这样,他们增添了许多的零碎。

    然后某一人,有人发现:咦,这种零碎好像挺有特色的,俺们干嘛不来设计一下?

    说干就干!

    于是,游戏的工期在即将完工的时候,又再次增添了半年的研发时间,给游戏加入了更多、更丰富的打击系统。

    不过a社这边的付出也是值得的。

    因为他们这么做,让游戏变得非常有意思。

    就比如现在。

    面对扑过来的丧尸,雪乃直接一个平底锅就拍到了丧尸的脑门上。

    “呼,好险,武器的耐久度没了,还好找到了替换。”

    太刀在游戏之中的攻击力很强,但是耐久度掉的也很快,所以她不得不也去找到了替换的装备。

    嗯……平底锅。

    “不过没多少枪械,还真是挺难受的。”真瞳这个时候用的是射钉枪,这武器攻击力很低,只有对准脑袋的时候,才能够保证杀伤力。

    不过,这也是《丧尸围城》的特色。

    在这个世界当中,枪械还是存在的,但它们不再是玩家最忠诚的伙伴,一把手枪的伤害远不如一把榔头或者一根棒球棍,伤害都更高,而且弹药,就比较完蛋了。

    事实上,游戏能够捡到的单体杀伤力最强大的武器,是只有一发的rpg,在rpg之后,就是雪乃这边用的太刀了。

    除此之外,游戏里面的武器合成系统也是非常有意思的。

    例如钉子加棒球棍,就可以加工成钉棍,刀片和拳击手套能组合成金刚狼拳套。

    总而言之,这样的设计,让游戏变得有意思了起来。

    手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟手滑不小心按掉了一部分……咳咳,我调整一下,稍等五分钟

    ……

    二合一的喵~

    如果游戏真的能这样从幻想变成现实,该多好orz
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r507/ 第一时间欣赏东京绅士物语最新章节! 作者:黑暗风所写的《东京绅士物语》为转载作品,东京绅士物语全部版权为原作者所有
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东京绅士物语介绍:
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这是一个有关绅士与妹妹与学姐与大小姐与……不得不说的故事,然而柴刀是一件很危险的东西。
……
PS1:你以为我会告诉你,封面其实是男主么(大误)
PS2:周游必须死
PS3:本书有插图和封面大图,盗图必究,封面大图600大洋,600块,600块你都不肯给,开什么新书!东京绅士物语情节跌宕起伏、扣人心弦,东京绅士物语,各位书友要是觉得村东京绅士物语最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!