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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

344章 拆解厅建成

    睡了差不多3个小时,云枭寒就上线开始练级。

    还是先进魔兽空间,随着玩家的等级提升,二转玩家的增多,能打冠军级魔兽的玩家也慢慢多了起来。

    当然,那种强化版的冠军级魔兽他们还是打不了,但打不过,跑是没问题的,打两下觉得不对劲就可以换一个目标。

    如今的绿装已经彻底卖不出手了,贬值的非常厉害,拍卖行里的绿装往往之比卖店价高一点,不少玩家干脆就直接把绿装当垃圾卖给npc。

    云枭寒手上也有着大量的绿装,这些绿装的数量已经多到他的个人仓库都早已经放不下了,他现在都是利用领地仓库在存放这些装备。

    说实话,要不是云枭寒觉得那个拆解厅很可能是拆装备的,他也早就把这些绿装都丢商店了。

    冠军级魔兽就会掉蓝装了,绿装云枭寒看不上,蓝装就看得上了,所以云枭寒又再次开始了他的打劫之旅,顺便锻炼锻炼自己的pk技术。

    能够杀冠军级魔兽的最少都得二转,游戏水平也都比较高,尽管云枭寒的实力很强,想要击杀也并不是很容易。

    对云枭寒而言,最大的问题有二个:一是他的打劫目标一见到他就会主动逃窜,二是能打冠军级魔兽的玩家还是太少,要找到一个目标要花很多的时间。

    一小时过去,云枭寒只击杀了5个目标,收获了3件蓝装,这效率比他自己刷怪高不到哪去,没经验不说,还容易结仇。

    看来短期内,他还是继续老老实实刷怪比较实际。

    接下来去打海岸亚巨人练级,打了4小时40分钟左右,云枭寒升上了36级,云枭寒把【风灵骑行突刺】学了,这样他虽然仍然没有基本的冲锋能力,却可以利用这个技能强行冲锋,而且使用了这个技能后,他骑乘状态下的速度也得到了大幅提升。

    继续练级和刷战场,打到15:00左右,【铜镜之剑】就没多少耐久了,云枭寒不敢继续再用,只能换【锐爪之剑】刷战场。

    说实话【铜镜之剑】也就pk时好用一点,练级真不比【锐爪之剑】强多少,【锐爪之剑】的基本输出是要低一些,但它的装备特效比较实在,攻击时有5%概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御,在打海岸亚巨人这种皮糙肉厚的怪物时非常有效。

    等云枭寒刷完战场,回到领地铁匠铺修理【铜镜之剑】时,更是让他确信了这一点,修一次要70银,简直是坑爹,这价格够修【锐爪之剑】五回了,而且【锐爪之剑】三天才需要修一次。

    云枭寒还是果断的决定以后继续用【锐爪之剑】练级刷怪。

    这时第九批建筑:拆解厅(10金)、石矿(2金)、畜场(2金)已经建好了,石矿和畜场都没什么好说的,都不是第一次造了,拆解厅云枭寒则已经期待很久了。

    云枭寒立刻跑到了拆解厅,找到拆解师埃德尔,了解拆解厅的功能。

    果然和他想的非常接近,拆解厅就是用来回收装备,灰装和白装无法拆解,但绿装以上都可以进行拆解。

    装备被拆解后会获得两样东西,一样是少量金钱,大概是装备卖店价的2倍左右。这个价格还是很亏的,玩家在商店买东西的和卖东西的价格至少都要差10倍,但对玩家而言,这已经是最好的选择,总比卖店强。

    另一样是装备添加剂,这种添加剂的作用是作为附魔、打孔和镶嵌的主要辅材。

    《抉择》和泡菜式网游不同,比较良心,不捞黑钱,装备是不能强1、强2,一直强到n高的,装备的主要强化手段就2个,一个是附魔,一个是镶嵌,盗贼系的涂毒不能算是主流强化手段,而且有时效限制。

    而这种添加剂就是在进行附魔、打孔和镶嵌等强化操作时必须消耗的基础材料,玩家不使用添加剂就无法附魔、打孔和镶嵌。

    这里稍微介绍下打孔和镶嵌系统,《抉择》里打孔技能玩家学不到,只能在铁匠铺或专业打孔技师打孔,前者的打孔水平自然远不如后者。

    不是什么装备都可以打孔,只有装备材质或造型比较特殊,适合打孔的装备才能打出孔来,是否能打孔,以及打孔数量和装备品质没有直接联系,就是说有可能低品质装备能打出孔,但高品质装备反而打不出。

    但因为高品质装备的材质往往要好一些,也更加特殊,能打出孔的概率肯定比低品质装备高。

    另外打孔技术越高的npc越容易打出孔来,比如一件装备让铁匠铺的铁匠来打孔,他打不出来,但换个高星的打孔技师就能打出孔来。

    镶嵌则是玩家可以学的了,镶嵌技能分很多种,学哪类的镶嵌技能就能镶嵌哪种宝石,比如学火系镶嵌就能镶嵌火系宝石,镶嵌技能的等级也很重要,比如某属性的镶嵌技能3级才可以镶嵌30、35级装备。

    另外具有冲突属性的宝石虽然可以同时镶嵌,但效果却会抵消,部分技能甚至可能会失效,比如火系伤害宝石和水系伤害宝石,又或者光系和暗系宝石。

    不过这只是镶嵌效果会冲突,装备本身的效果并不会冲突,比如武器本身带火伤和水伤,两个效果不会抵消,但如果武器本身带火伤,你硬要打水伤宝石上去,水伤的镶嵌效果就会被大幅抵消。

    打孔和镶嵌实际上算一个完整的动作,所以两个环节消耗的添加剂才和附魔消耗的添加剂差不多,附魔通常更加多种多样,威力也往往会更强一些,一个附魔甚至可能由多个效果叠加。

    但需要注意的是,一件装备通常只能上一种附魔,再上新附魔就会取消掉前一种附魔,只有少数附魔不会与其它附魔冲突。

    镶嵌则没有这种问题,只要有孔,就可以镶嵌,只要镶嵌效果不冲突就可以。

    当然,能打孔的装备是很少的,就算能打孔,一件装备能打的孔也很少,能打出两个孔就算是很牛逼的装备了。(未完待续。)

345章 拆解厅开放和盈利

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

今天不要等了,通宵码字补今天的。

有事出门才回来,大家先睡吧,明天起来看,这一周我现实里一直很忙,很抱歉。(未完待续。)

345 35级世界本1

    不要等了,会很迟,明天看吧。

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    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

346 35级世界本2

    不要等了,会很迟,明天看吧。

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    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

不好意思

昨晚熬夜熬睡着了,现在才醒,2更都没补上,现在写。(未完待续。)

348章 35级世界本3

    后面三句则全部是针对队内牧师的指示,也就是抓重点。

    在当前这个情况下,三名法师和弓手都可以死,只有奶妈和t位不能死。别人死了奶妈还可以复活,奶妈死了就只有全灭,t位也是一样的道理,死了就没人能抗了。

    但考虑到云枭寒皮厚血多,生存能力超强,boss那个伤害很高、超长控制,并带有清仇恨效果的抛飞技能显然也不可能连续使用,云枭寒死亡的概率还是很小的,所以实质上就只有奶不能死。

    因此云枭寒后三句喊的是“奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗”,这就很清楚了,奶妈跑远是先决条件,不跑就会被boss打。

    跑的远远的之后,绝大多数奶妈都会在觉得自己安全后加个血,不是给别人加,就是给自己加,反正就是不让自己闲着,这种强迫症往往会导致极其严重的后果。

    比如现在,在云枭寒被抛飞后,boss对他显然已经没仇恨了,而其他玩家也没打过boss,也只有基础仇恨,那么奶妈只要加血,无论加多少、给谁加,都会立刻成为仇恨最高的,boss肯定会掉头狂追奶妈。

    虽然其他玩家可以帮忙拉走boss,但被追击过程中一些白痴奶妈很可能还会继续给自己加血,这就是在继续拉仇恨,越加别人越拉不走,最后就躺尸了,虽然成功拉走的情况也不少,但这当中的风险太大,所以能不冒险还是不冒险的好。

    最后一句则是给所有人一个期待和希望,就相当于一颗定心丸,让他们知道下面的作战思路,这样他们才会有信心继续纠缠下去,不然在不知道还要纠缠多久的情况下,很多人就会按捺不住蠢蠢欲动的出手**。

    当然,在眼前这个情况下,云枭寒其实不说,大家也基本明白下面云枭寒肯定要拉boss,但说一下队员们的心里就更有底一些,不要小看心里没底和心里有底的差别,心理因素非常影响玩家的水平发挥,同一个玩家,发慌的时候和不慌的时候可能判若两人。

    所以安抚队友,并让他们知道下一步的行动步骤是指挥非常重要的工作之一。

    另外需要注意的有两点:

    一、在这段喊话中,云枭寒下意识的考虑了队员们的游戏水平和接受能力,如果面对的是能力很渣的散人,他需要做出的解释就要细致很多。

    二、在喊话时有时为了喊快点,指挥不会去刻意停顿来断句,或喊出语助词,的、得、了这些,只要不影响理解,能省则省,并利用说声音轻重变化来断句。

    “等我恢复拉住再治疗”就是个例子,这句话有明显的语病,没有断句,也没有讲明目标,但只要对“拉”字重读,队友就会明白是哪里断句,目标也不用说,因为没有其它敌人。

    这里只是以云枭寒的喊话做个范本,分析一些喊话需要注意的要点,实际情况肯定会和理论有所差异,指挥在真正喊话的时候不可能考虑这么多,喊话的逻辑性、细节等等方面都要经过长期的练习和反复自省,将其变成一种习惯,并用身体来强行记忆。

    具体的训练过程就是:至少每三天随机抽2-3份副本指挥视频自己观看,仔细寻找自己的指挥喊话中问题,并重写关键环节的指挥话本,然后写下来并大致背几遍,记忆的差不多了就到游戏里用,如此反复并长期坚持,从而对自己进行强化。

    但需要注意的是,这种训练需要一定天赋,要求玩家拥有较强的逻辑思维能力、语言表达能力,措辞和造句方面不能有障碍。

    如果这些天赋都一般,应变能力较差,也不要失望,副本指挥对玩家的要求很低,玩家只要对游戏有自己的理解以及较强的总结能力,能做好副本分析,将整个副本的关键节点都做好详细流程,仍然可以成为一个合格甚至优秀的指挥。

    刷一遍不行就刷两遍,刷两遍不行就刷十遍,只要有态度,并重视细节,迟早可以把套路推演出来,有了合适的套路,大多数的副本都难不住玩家。

    套路化指挥的最大缺点只是极难成为顶尖的副本指挥而已,而且临场差的缺点也可以寻找副指挥进行弥补。

    看到给你纯奶和死灵裁决退到一边,另外三名队友开始有意识的引boss争取时间,云枭寒又喊话道:“往我这引。”

    过了2秒,云枭寒从晕眩状态中恢复过来,他立刻对巨熊使用了一个挑衅之索。

    “目标免疫拉扯状态,【天赋神力】起效,拉扯成功,拉扯距离减半,目标失控2秒。”

    云枭寒自从进入副本后,信息面板就一直切换在战斗信息面板上,眼前的这条战斗信息证明了【天赋神力】作为稀有技能,在对抗boss时的巨大价值。

    看到boss被控制,几名队友立刻开始施法,但云枭寒再次喊话道,“别打,等我稳固下仇恨,纯奶,你治疗他们,先别给我加血,等我血量掉到50%以下再加,都注意保持和我的距离。”

    云枭寒一边喊,一边主动向boss迎了过去。

    靠近boss之后,云枭寒先是使用了【破胆怒吼】,降低boss的伤害和移速,然后就是一个【嗜血猛击】,在造成伤害的同时,为自己治疗了10%血量。

    因为对手是巨熊的关系,云枭寒此时用的是【锐爪之剑】,而不是【铜镜之剑】,后者的装备技能是反弹魔法,一头巨熊就算会魔法也不可能以魔法为主,所以还是【锐爪之剑】的破甲效果更加实在。

    巨熊boss的防御很高,攻击伤害也相当不错,但攻速很低,差不多要1秒多钟才拍击一次,格挡起来非常容易,而且巨熊的攻击都是物理伤害,攻击方式还以普通攻击为主,对云枭寒的威胁并不大。(未完待续。)

349章 35级世界本4

    在被巨熊的熊掌拍击时,云枭寒在战斗信息中发现自己偶尔会受到力量对力量检定,不过他的力量属性太高,还有20%力量检定加权和【巨力术】buff,估计这些加起来,在力量检定时,云枭寒的力量加权比巨熊都要高,所以根本不存在检定不过的问题。

    而且格挡成功的情况下进行力量检定,巨熊的力量还要受到30%的检定减值,这是因为盾牌分散了巨熊的力量。

    云枭寒立刻想起死灵裁决刚刚被boss一巴掌拍翻的情景,于是向他询问了一下。

    死灵裁决告诉云枭寒,巨熊打他用的也是普攻,并不是技能,但他是法师,力量太低,根本不可能通过检定,所以一巴掌下来就要在地上滚好几圈,并会造成双倍的额外伤害。

    滚动过程差不多有1.5秒,算上恢复站立的时间则有2秒,在这2秒内如果再次遭到boss攻击就会造成50%的额外伤害,薄皮职业基本只要被打翻,再被补上一下,基本就是被秒的命,所以巨熊的普攻还是很可怕的。

    有了比较,才能更清楚的看出云枭寒的优势,对其他人威胁极大的巨熊普攻,对云枭寒却无法造成多少伤害。

    实际上,换上一个其他盾战或防骑来,因为盾牌的力量分散效果,巨熊对t位的威胁也要小上许多。

    云枭寒和巨熊纠缠了数秒后,觉得仇恨已经稳固的差不多了,就让队友也加入了攻击行列,给你纯奶也开始为云枭寒加血。

    接下来战斗就进入了缠斗状态,当巨熊的血量下降到75%以下时,它突然猛的伏身,下一刻再次将云枭寒抛飞,整个动作完成的极快,云枭寒反应过来的时候,他已经双脚离地。

    云枭寒的左手本来已经轻触在代表【霸体】的快捷键上,但想一想还是放弃了。

    抛飞状态下是可以使用技能,【霸体】也可以免疫晕眩状态,但云枭寒此时已经被抛飞了,这个抛飞的过程可不能用【霸体】免疫。

    心思急转间,云枭寒飞在空中大喊道:“一笑醉跑,分开跑,别加血,加速,减速。”

    为了抢时间,云枭寒的话非常简短,省掉了不少主语和宾语,但以5名队友的游戏水平,只要一点点提示足以,他们理解起来完全没有困难。

    云枭寒这句话的意思就是:一笑醉的仇恨最高,boss肯定追他,让一笑醉和其他人分开跑,治疗不要给一笑醉加血,给他加速度,给boss减速。

    一笑醉现在可是等级排行第三的法师,操作、技能体系、心理素质都无可挑剔,哪怕是纯输出的火法,仍然有着极强的保命能力,面对boss的追击,他表现的非常放松和自信。

    一笑醉并没有立刻按照云枭寒指示行动,他不慌不忙开始吟唱一个强力火系技能,而其他四名队友看到他还在施法,就主动拉开了和他的距离。

    当巨熊冲到离他15码远左右的距离时一颗足球大小的火球突然从他手前飞出,并以极快的速度命中了boss了,下一刻巨熊被命中部位的毛发都染上一层红色。

    紧接着一笑醉就瞬发了抗拒火环,巨熊虽然没有被火环推走,但它却不得不从疾速奔跑中停了下来,这时一笑醉还没有逃跑,而是给自己加了一个魔法盾。

    【魔法盾】作为一个珍稀级通用技能,除了吸收伤害外,最大的作用是不让施法过程被打断,且施法者不会出现强制位移,也就是说,只要盾不破,一笑醉就不会被击退、击倒、击飞或拉拽。

    一笑醉的【魔法盾】此时已经5级,冲10级获得的技能升级奖励升了3级,自己练级的时候又升了1级。

    5级的魔法盾的耐久已经相当于一笑醉60%的血量,唯一的缺点是没有任何物防魔防,被攻击时耐久掉的非常快。

    【魔法盾】的吟唱需要1秒,就在一笑醉施法的时候,死灵裁决已经召唤出了5只骷髅战士,并挡在了boss的行动路径上,巨熊要么击杀这5个骷髅战士,要么就得绕道。

    巨熊肯定不会和5个骷髅战士纠缠,立刻就试图绕开5个骷髅战士,但5名骷髅战士在死灵裁决的指挥下,巧妙的卡在巨熊的移动路径上,虽然不可能完全将其围住,但却可以让boss多跑点路。

    这时拂衣闹隐市也施展了一个暗系法术给巨熊减了速,不过因为其减速抗性很高,减速的效果并不太好,本来40%的减速到了巨熊身上只有15%的减速效果。

    我的本尊的5级【枯萎之箭】的效果是9%概率直接打掉对方10%生命上限的血量,这种技能很显然是不可能对boss起效的。

    不过我的本尊的【震荡箭】还是非常有效的,这个技能本来就可以对目标造成50%减速,而且我的本尊是猎人系转职,二转职业又是追猎者,对动物有极高的加成,可以即使巨熊有很高的减速抗性,还是被减速了30%之多。

    实际上,要不是巨熊的皮实在太厚,物防过高,我的本尊才应该是这里输出伤害最高的玩家,巨熊此时追击的就不是一笑醉,而是我的本尊了。

    由于两种减速效果分别是物理效果和法术效果造成的,所以两个减速效果可以叠加,就是45%的实际减速,这一下巨熊的速度就减慢了很多了。

    不过就像之前提到过的,《抉择》中的boss对同一种控制技能的临时抗性是会逐渐提升的,如果是看成功率的控制技能,技能使用的越频繁,技能就越不容易成功;如果是百分百命中的技能,技能效果就会越来越差,或是持续时间越来越短。

    但只要间隔的时间够长,boss对技能的临时抗性也会逐渐下降。

    被骷髅战士围住,又被减速将近一半后的巨熊终于忍耐不住,他突然高高人立起来,发出一声巨吼,就和刚开打时的巨吼一模一样。

    下一刻,场内除了云枭寒本来就处于晕眩状态外,其他人和骷髅战士都被定身3秒。(未完待续。)

明天开始不防盗了

从明天开始不防盗看看,试一段时间,看看订阅如何,新增订阅少的不多的话,我就不防了。(未完待续。)

请假一天

出差,今天无更。(未完待续。)

350章 35世界本1-3关首通

    虽然被定身,但在巨熊放技能的时候,骷髅战士已经挡在了其移动路径上,而且巨熊还被减速了45%,因此巨熊在定身状态快要解除的时候才跑到一笑醉的面前。

    巨熊的巴掌拍到一笑醉身上,再次触发了力量检定,这个检定当然是无法通过的,但魔法盾护身的一笑醉不会产生位移,自然不可能被打翻几圈。

    没了打翻效果也就没了额外伤害,巨熊的输出就比较正常了,只是打掉了魔法盾40%的耐久。

    挨了一下后一笑醉也恢复了过来,当即用【移位术】位移了25码,【移位术】是最常见的法师位移技能,基本只要是常规法师类职业都能在技能导师那学到,作为一个瞬发位移技能,缺点是不能穿越障碍,cd时间也长达1分钟。

    就在一笑醉使用【移位术】的时候,云枭寒也解除了晕眩,他立刻用【挑衅之索】再次控制了巨熊。

    因为不知道巨熊刚才的抛飞技能是否清空了它对云枭寒的仇恨,出于稳妥的考虑,云枭寒让队友暂时不要攻击,让他做下测试。

    挑衅的2秒控制一过,巨熊立刻放弃了继续攻击云枭寒,回头就想去找其他队友,云枭寒立刻接上一个【战栗咆哮】再次把boss拉住。

    10秒强制攻击时间内,云枭寒仍然没让队友出手,10秒之后,boss就没有在试图转向去攻击其他队员,这一下云枭寒就彻底明白了,抛飞技能并没有完全清空了它对云枭寒的仇恨,可能是清了一部分仇恨,或是在技能使用后的一段时间内暂时无视云枭寒的仇恨,也就是所谓的乱仇恨。

    云枭寒觉得还是前者可能性更大一些。

    既然拉住了boss,测试又有了结果,队友们就可以出手了。

    接下来的战斗又比较稳定了,眼看着巨熊血量下降到55%左右,云枭寒已经暗暗准备,他觉得巨熊的血量下降到50%后,很可能又会再次使用抛飞技能。

    但出人意料的是,血量只是下降到53%的时候,boss就突然开始伏身。

    虽然有些意外,但云枭寒这次就反应过来了,刹那间就激活了【霸体】状态,巨熊的抛飞技能没能起到任何效果。

    等boss的血量下降到50%,巨熊也没有再次使用抛飞技能,云枭寒判断巨熊的抛飞技能不是以血量为触发条件,而是以时间为条件,不过他现在没有时间去分析和计算,只有等到看视频总结的时候再去推算了。

    虽然没有再次使用抛飞,但血量跌落到一半以下后,boss多出了2个技能,一个是巨熊人立后推击,应该是带有击退效果的,因为在力量检定方面不具备优势,无法对云枭寒起效。

    另一个技能则是巨熊擒抱,boss会伸出一对熊掌擒抱对手,这个技能的威胁性稍大一些,因为攻击是从两侧同时发起,普通盾牌却只能格挡一面,尽管挡住一面就破坏了技能的后续效果,但造成的伤害却比其它技能高出不少。

    不过只要巨熊还在攻击云枭寒,战局就非常稳定。

    当巨熊的血量下降到26%的时候,巨熊再次做出伏身动作,云枭寒早已有所准备,瞬间就做出了反应。

    此时他的【霸体】还在冷却中,【盾击】虽然有用,但因为巨熊对晕眩是可以免疫的,虽然在【天赋神力】影响下仍然可以起效,但技能实际成功率却只有65%左右,不是云枭寒的第一选择。

    而且最关键的是盾击有大概半秒的扬盾挥盾的施展动作,云枭寒又是在巨熊做出伏身动作后才被动反应,本来就要慢上半拍,很有可能是盾击把巨熊击晕的同时,云枭寒也已经飞上了天。

    所以云枭寒的选择是用【孤独的冲锋】来进行一次短位移,躲开这个技能。

    云枭寒没有用【孤独的冲锋】去打断巨熊,因为他同样没有把握去赌哪一方技能先生效,【孤独的冲锋】的技能准备动作是比【盾击】短一些,却多了一个选择攻击范围的操作,因此还是把它当位移技能用更稳妥一些。

    云枭寒的稳妥选择还是很有效的,躲开了巨熊的又一次抛飞技能。

    没了抛飞技能,尽管进入残血状态后的巨熊攻击力增加了不少,防御也略有增加,但只要局势保持稳定,巨熊就很难造成威胁,攻击高一点也顶多是让给你纯奶的治疗频率稍微提高一点罢了。

    而在这之前,因为云枭寒出色的防御,耗血相当少,给你纯奶大部分时间都无事可做,法力值一直保持在95%以上,要不是害怕积累仇恨,万一出了问题难以应对,给你纯奶早就加入了攻击boss的行列。

    将近2分钟后,巨熊血量不到2%的时候,巨熊又一次伏身,云枭寒立刻使用了盾击,正如他所料的那样,在巨熊被击晕的同时,他也被抛飞上了天。

    但这一回云枭寒就没有再让队友不要攻击了,反而让他们再加把力输出,巨熊的血量已经所剩无几,估计等不到云枭寒恢复过来就会挂掉。

    几秒后,当巨熊堪堪跑到几名队员的身前时,其生命值完全耗尽,巨大的身躯轰然倒下。

    “恭喜玩家云枭寒、一笑醉、我的本尊、拂衣隐闹市、死灵裁决、给你纯奶第一个通过一阶神秘龙谷的1-3关。”

    这是一条面向全游戏所有服务器的系统通告,不过并没有反复刷屏,只是刷了两遍就没有了,虽然规格比较高,但实际上重要性很低,就是例行公事而已。

    一阶神秘龙谷,也就是35级世界本一共分为10关,这才是最简单的1-3关,的确是不怎么重要,换别的高水平玩家来也有很大的概率通过,云枭寒他们也就是占了个等级的便宜。

    不过这个风头出的还是很结实的,别人在选择进入1-3关的时候,也会看到这个记录,和普通副本一样,世界副本也有两种记录,一个是首通记录,另一个则是副本通过效率排名。(未完待续。)

351章 副本记录

    世界副本通过效率排名和普通地区副本的通过速度排名就不太一样了,速度排名只要看时间就可以了,老记录到最后基本都会被新记录所取代,因为游戏进行的时间越长,玩家获得好装备的难度越低,等级也越高,到后面新玩家们就可以利用装备或等级来碾压副本。

    效率排名则是根据玩家的等级、装备水平、副本表现、通关时间来进行综合评价,相对的就要客观很多。

    效率排名只显示效率最高的10个通关记录,再往下也会留档到1000位,但就需要玩家自己展开排名,另外玩家也可以主动输入玩家id来查询排名记录,但系统只会保存每个玩家成绩最好的三个记录。

    这两种记录都是每一个小关卡独立排名,但通过整个阶段副本后,则会多出完整副本的首通记录和效率排名记录。

    这里需要解释一下什么是完整通过副本,

    以35级世界副本为例,打通它理论上需要的最少挑战次数是4次:1-3、4-6、7-9、10,但玩家真正通关时不太可能这么顺,可能打到某一关就卡住了,打不下去了,挑战时间却又所剩无几,便只能存档退出,第二天再来继续挑战。

    存档的位置通常在boss房,需要击杀掉该关卡的boss才可以存档。

    玩家读档后,就会从存档的地方直接开始,之前打掉的怪和boss是不会再刷新的。

    也就是说玩家如果打到第五关boss那,打不过去了或是时间不够了,便回到第四关boss那存档退出副本,那么下次再进入的时候,第五关的小怪,以及前面的小怪和boss都是没有的。

    但需要注意的是,挑战次数是有限制的,根据各个阶段世界副本的长度和难度,世界副本的挑战次数也不同,35级的世界本挑战次数是20次,超过20次,副本就会被自动重置,玩家就要从头开始打。

    副本存档时,档在退出时的队长身上,下次再进入也必须这名队长带队才能进入这个进度。

    只有在20次里从头到尾完整参加一次副本的玩家,其成绩才会被记入到完整副本的记录中。

    如果玩家在甲的进度里打了1-6关,又跑到乙的进度打了7-10关;又或是在丙的进度里打通了副本,但其中第6关因为掉线没打,是队友另外找人过的,这些情况下该玩家都没有完整完成副本,自然也就不会上记录。

    四种记录中自然是完整副本效率排名的第一名逼格最高,系统的重视程度也最高,系统会在通关后的三天内,每隔一段时间就进行全游戏通告。

    但如果在宣传的三天内被抢走第一名,那么通告就会被打断,换成别人被连续三天通告。

    完整副本的首通记录则是通告一天。

    完整副本的通过效率前十名也同样会被宣传,所有玩家在进入副本时都有一个20秒-30秒的读图阶段,此时玩家所看到的读图界面就是前10名排名界面。

    系统这样做,就是为了激起玩家的竞争心理,与完成副本的效率记录相比,关卡记录的宣传简直太low了,就只是全游戏通告几次。

    另外每个服务器也有副本排名,但这个排名就只会在本服务器里通告一次,之后在游戏界面里也无法直接看到,只能在系统副本排行榜中进行分类检索,才可以查找到。

    虽然只是关卡首通,但好歹是全游戏的范围通告,所以看到系统提示,云枭寒等人还是有些得意的,不过眼前更要紧的是摸尸。

    队伍里没有那种大红手玩家,摸尸的权利自然是归云枭寒这个队长所有。

    云枭寒上前一摸,摸出了三样东西。

    35级蓝色板甲衣服,+45力量、+45体质。

    35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+10%生命最大值。

    【影缝术】:4阶珍稀级通用技能,指向型技能,学习前置:拥有2个暗系主动法术技能,1个影系主动法术技能,二转影系转职,用自己的影子控制对手,控制时间12秒,控制时间内技能使用者必须引导该法术,引导期内的任何动作都会打断该法术。

    施法时间内被控制玩家将每隔3秒接受一次智力对精神检定,施法方智力投骰值高出目标方50%则对方将受到每秒(3*智力)的持续伤害,并造成定身效果;

    如智力投骰值高于目标精神投掷值,但高出值低于50%,则不造成任何伤害,只对目标造成定身效果;

    如检定失败,目标方则挣脱控制,施法者定身三秒,施法者主动放弃施法则不受反噬。

    技能冷却时间3分钟。

    本次副本最大的收获就是【影缝术】了,比其它掉落都好的多。

    拂衣隐闹市二转职业是暗影法师,【影缝术】自然是归他所有,这个技能的价值非常高,12秒的控制时间非常长了,只是法术需要施法者引导和3秒反噬,稍微降低了这个技能的价值。

    但话说回来,如果没有这两个缺点,这个技能就太过bt了,至少也得是稀有技能才行。

    剩下的一件板甲和一个紫戒指都被云枭寒获得。

    作为公会里的第一t位,加生命值上限的戒指肯定没有人会和云枭寒争,而且他作为队伍里的t位和副本指挥,天然拥有物品首需权。(首位需要权,拥有该权利的玩家开口后,东西就必须归他,其他人不能拼积分或投骰争需求,也有人将其称为刚需权)

    至于那件35级蓝色板甲衣服,云枭寒已经有一模一样的一件了,他其实对此并没有什么需求,但t位的装备都是战略物资,哪怕自己不用,也绝对不能拿到市面上卖,只会在会内消化。

    因为t位对装备的依赖性是最高的,t位的装备直接关系着整个公会或团体的副本攻坚能力,t位的装备不行,副本就过不了,过不了副本就刷不了装备,而如果t位的装备好,就可以带人刷本,形成正面循环。

    作为公会的会长,云枭寒打算把这个装备拿出来作为奖励,哪个盾战先冲到35级就可以获得这件35级蓝色板甲衣服。

    当然防骑也可以参与,不过大多数防骑都是穿重甲的,因为骑士多少会兼修一点神术,以便自我恢复,所以主要还是考虑盾战。(未完待续。)

352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)

    摸完尸,云枭寒去探了下路,,发现通往第四关的路被无形的墙挡住了,无法通过,于是回到第三关boss那退出。

    副本通关效率的计算是击杀完boss后就截止,之后的摸尸和探路都不会影响玩家的效率结算。

    在击杀巨熊后,巨熊的尸体旁边就出现了一个蓝色光门,玩家只需要走进这个门就可以退出副本,系统会自动保存进度,一次挑战机会也就消耗掉了。

    一、二关的boss被击杀后也同样出现了光门,只是云枭寒他们没有进入罢了。

    实际上只要任何一个人进入光门就可以保存进度,几个人都进了门,进度就在队长身上,临时换队长也可以;如果只有一个人进门,进度就在进门人的身上,其他人进不进门并不影响进度保存。

    下次再组队进入副本也不一定还是这6个人,只要进度所有人做队长,随便组谁都可以读取上次的进度,这样的规则虽然保证了攻略副本时人员配置上的灵活性,但难免也会出现卸磨杀驴或骗进度的事情。

    六人退出副本空间,出来之后云枭寒就解除了队伍信息屏蔽,副本空间不是独立战役空间,是不禁止玩家通信的,但队长可以强制关闭所有队员的对外通信,只保留内部通信,云枭寒之前因为害怕队员分心,进本后就立刻屏蔽了对外通信。

    这么做虽然不免有点不近人情,但云枭寒却希望能在凌穹阁里养成这种副本攻略习惯,这个习惯可以保证队员们的专注力,也可以使凌穹阁的玩家看起来更加专业,从而提升逼格。

    有些逼是为装而装,而有些逼装起来是为了真正有用。

    试想一下,假如有4名凌穹阁玩家组队下本,组了2个野人,进入副本,凌穹阁的队长就立刻关闭对外通信。

    然后野人不理解,凌穹阁会员只要一解释他们整个公会的会员都是这么干的,逼格马上就上去了,那两个野人马上就会意识到这次的队伍与以往的队伍不同,要专业的多,在攻略副本时他们的行动往往就会更严谨一些,不会太过冒失。

    这是因为大多数玩家都还是要脸的,人都会下意识的去和比人进行比较,如果他们觉得队友比自己专业的多,自己就会下意识的向对方靠拢,好不让自己丢脸。

    这实际上就是一种心理暗示手段,看起来很简单,却能让攻略副本的队员更加认真起来,不再把副本攻略当成一次嘻哈的游戏之旅。

    这类心理暗示手段还有很多种,其作用远比想象的要大,因为很多时候你没有更好的手段去要求队员不要去浪,让他们严肃点,好好打,你强行命令反而会让对方反感,而心理暗示就可以起到潜移默化的作用。

    比如一个野队,队员经常会各种作死,跑路的时候故意卖弄啊,明明不是开怪职业抢先开怪啊,该控制仇恨不控制仇恨,非要卖弄技术玩单p啊,等等等等。

    但把这些人换到一个逼格很高的团队中,比如有很强战绩的团队,又或是在进入前就发了一整套规矩的团队,他们中的大多数立刻就变成了乖宝宝,让他做什么就做什么,丝毫不会去逾越。

    之所以会这样,一是纪律性,二是团队性,人类是社会动物,正常人都有着最基本的社会需求,除了极个别怪胎或心理变态,大多数玩家都不会希望自己成为团队中的异类。

    心理暗示的手法也正是如此,只有让他们自己感到团队中的其他人都和自己有差别,而且感觉上比自己曾侧更高,他们就会去靠拢,去改变,这种主动的态度,比副本指挥在攻略副本时不断的对某一个行动细节进行命令和调整要来得有效的多。

    因此云枭寒特意把这种做法写在了会规,他自己也多次在公会内三令五申的要求所有会员都这样做。

    除了屏蔽外界通信外,云枭寒还写了另外几种提升逼格的手段,比如打有难度的boss前至少一分钟的战前准备,又比如副本开始前的自我介绍或纪律说明。

    这些手段本身就会对副本攻略起到一定帮助,但更大的用处仍然是进行心理暗示。

    但这些其他手段,因为能力或心理状况等方面原因,云枭寒就不会做出强制要求了,全凭玩家自愿,另外云枭寒也不会在公告里说明这样做的原因,心理暗示之类更是提都不会提。

    一方面云枭寒是藏私,不愿意将这些珍贵的技巧教给别人。

    另一方面,如果使用者自己都只是把这些动作当成普通的规矩,玩家被潜移默化是可以的,但换成刻意的心理暗示手法,就没有多少人会在主观上去赞同了,更不要说是用在自己的身上,这只会让大多数玩家产生逆反心理。

    简单的说,就是只能做不能说。

    这些心理方面的手段自然不可能是云枭寒的手笔,他毕竟不是那种没事就喜欢琢磨玩家心理的老变态,都是他师傅传授的心得。

    屏蔽一开,云枭寒就被密语信息刷屏了,不是问世界副本难度如何,就是来求带的。

    回答回答问题或是介绍静安还有可能,带队就真的不行了,云枭寒连凌穹阁的玩家都还带不过来呢,一天只能挑战一次世界副本的限制实在是太大了。

    稍微回答了几句,云枭寒就打开世界副本界面,查看通关效率评分,完整副本效率评分是以玩家主体进行评分,而关卡效率评分则是以队伍为主体评分,三关效率分别是62分、66分、71分。

    因为现在只有他们一个队伍通过了世界副本1-3关,在没有比较的情况下,云枭寒也不知道这个评分到底是高还是低。

    就在云枭寒准备去睡觉的时候,他收到了来自落日高悬的密语,“老云,我们的转城任务都做完了,我们一共是356人,都准备过来了,用传送过来么?传送费你报销不?”

    ps:战场指挥方面有经验的很少,但副本方面就应该比较多了,本书里的理论都是有实用价值的,因为这些理论本来就是我在实践中摸索出来的,心理学方面的应用更是如此,说实话,我没见过比我更“变态”的网游rpg玩家。

    (未完待续。)

352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)

    摸完尸,云枭寒去探了下路,,发现通往第四关的路被无形的墙挡住了,无法通过,于是回到第三关boss那退出。

    副本通关效率的计算是击杀完boss后就截止,之后的摸尸和探路都不会影响玩家的效率结算。

    在击杀巨熊后,巨熊的尸体旁边就出现了一个蓝色光门,玩家只需要走进这个门就可以退出副本,系统会自动保存进度,一次挑战机会也就消耗掉了。

    一、二关的boss被击杀后也同样出现了光门,只是云枭寒他们没有进入罢了。

    实际上只要任何一个人进入光门就可以保存进度,几个人都进了门,进度就在队长身上,临时换队长也可以;如果只有一个人进门,进度就在进门人的身上,其他人进不进门并不影响进度保存。

    下次再组队进入副本也不一定还是这6个人,只要进度所有人做队长,随便组谁都可以读取上次的进度,这样的规则虽然保证了攻略副本时人员配置上的灵活性,但难免也会出现卸磨杀驴或骗进度的事情。

    六人退出副本空间,出来之后云枭寒就解除了队伍信息屏蔽,副本空间不是独立战役空间,是不禁止玩家通信的,但队长可以强制关闭所有队员的对外通信,只保留内部通信,云枭寒之前因为害怕队员分心,进本后就立刻屏蔽了对外通信。

    这么做虽然不免有点不近人情,但云枭寒却希望能在凌穹阁里养成这种副本攻略习惯,这个习惯可以保证队员们的专注力,也可以使凌穹阁的玩家看起来更加专业,从而提升逼格。

    有些逼是为装而装,而有些逼装起来是为了真正有用。

    试想一下,假如有4名凌穹阁玩家组队下本,组了2个野人,进入副本,凌穹阁的队长就立刻关闭对外通信。

    然后野人不理解,凌穹阁会员只要一解释他们整个公会的会员都是这么干的,逼格马上就上去了,那两个野人马上就会意识到这次的队伍与以往的队伍不同,要专业的多,在攻略副本时他们的行动往往就会更严谨一些,不会太过冒失。

    这是因为大多数玩家都还是要脸的,人都会下意识的去和比人进行比较,如果他们觉得队友比自己专业的多,自己就会下意识的向对方靠拢,好不让自己丢脸。

    这实际上就是一种心理暗示手段,看起来很简单,却能让攻略副本的队员更加认真起来,不再把副本攻略当成一次嘻哈的游戏之旅。

    这类心理暗示手段还有很多种,其作用远比想象的要大,因为很多时候你没有更好的手段去要求队员不要去浪,让他们严肃点,好好打,你强行命令反而会让对方反感,而心理暗示就可以起到潜移默化的作用。

    比如一个野队,队员经常会各种作死,跑路的时候故意卖弄啊,明明不是开怪职业抢先开怪啊,该控制仇恨不控制仇恨,非要卖弄技术玩单p啊,等等等等。

    但把这些人换到一个逼格很高的团队中,比如有很强战绩的团队,又或是在进入前就发了一整套规矩的团队,他们中的大多数立刻就变成了乖宝宝,让他做什么就做什么,丝毫不会去逾越。

    之所以会这样,一是纪律性,二是团队性,人类是社会动物,正常人都有着最基本的社会需求,除了极个别怪胎或心理变态,大多数玩家都不会希望自己成为团队中的异类。

    心理暗示的手法也正是如此,只有让他们自己感到团队中的其他人都和自己有差别,而且感觉上比自己曾侧更高,他们就会去靠拢,去改变,这种主动的态度,比副本指挥在攻略副本时不断的对某一个行动细节进行命令和调整要来得有效的多。

    因此云枭寒特意把这种做法写在了会规,他自己也多次在公会内三令五申的要求所有会员都这样做。

    除了屏蔽外界通信外,云枭寒还写了另外几种提升逼格的手段,比如打有难度的boss前至少一分钟的战前准备,又比如副本开始前的自我介绍或纪律说明。

    这些手段本身就会对副本攻略起到一定帮助,但更大的用处仍然是进行心理暗示。

    但这些其他手段,因为能力或心理状况等方面原因,云枭寒就不会做出强制要求了,全凭玩家自愿,另外云枭寒也不会在公告里说明这样做的原因,心理暗示之类更是提都不会提。

    一方面云枭寒是藏私,不愿意将这些珍贵的技巧教给别人。

    另一方面,如果使用者自己都只是把这些动作当成普通的规矩,玩家被潜移默化是可以的,但换成刻意的心理暗示手法,就没有多少人会在主观上去赞同了,更不要说是用在自己的身上,这只会让大多数玩家产生逆反心理。

    简单的说,就是只能做不能说。

    这些心理方面的手段自然不可能是云枭寒的手笔,他毕竟不是那种没事就喜欢琢磨玩家心理的老变态,都是他师傅传授的心得。

    屏蔽一开,云枭寒就被密语信息刷屏了,不是问世界副本难度如何,就是来求带的。

    回答回答问题或是介绍静安还有可能,带队就真的不行了,云枭寒连凌穹阁的玩家都还带不过来呢,一天只能挑战一次世界副本的限制实在是太大了。

    稍微回答了几句,云枭寒就打开世界副本界面,查看通关效率评分,完整副本效率评分是以玩家主体进行评分,而关卡效率评分则是以队伍为主体评分,三关效率分别是62分、66分、71分。

    因为现在只有他们一个队伍通过了世界副本1-3关,在没有比较的情况下,云枭寒也不知道这个评分到底是高还是低。

    就在云枭寒准备去睡觉的时候,他收到了来自落日高悬的密语,“老云,我们的转城任务都做完了,我们一共是356人,都准备过来了,用传送过来么?传送费你报销不?”

    ps:战场指挥方面有经验的很少,但副本方面就应该比较多了,本书里的理论都是有实用价值的,因为这些理论本来就是我在实践中摸索出来的,心理学方面的应用更是如此,说实话,我没见过比我更“变态”的网游rpg玩家。

    (未完待续。)

352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)

    摸完尸,云枭寒去探了下路,,发现通往第四关的路被无形的墙挡住了,无法通过,于是回到第三关boss那退出。

    副本通关效率的计算是击杀完boss后就截止,之后的摸尸和探路都不会影响玩家的效率结算。

    在击杀巨熊后,巨熊的尸体旁边就出现了一个蓝色光门,玩家只需要走进这个门就可以退出副本,系统会自动保存进度,一次挑战机会也就消耗掉了。

    一、二关的boss被击杀后也同样出现了光门,只是云枭寒他们没有进入罢了。

    实际上只要任何一个人进入光门就可以保存进度,几个人都进了门,进度就在队长身上,临时换队长也可以;如果只有一个人进门,进度就在进门人的身上,其他人进不进门并不影响进度保存。

    下次再组队进入副本也不一定还是这6个人,只要进度所有人做队长,随便组谁都可以读取上次的进度,这样的规则虽然保证了攻略副本时人员配置上的灵活性,但难免也会出现卸磨杀驴或骗进度的事情。

    六人退出副本空间,出来之后云枭寒就解除了队伍信息屏蔽,副本空间不是独立战役空间,是不禁止玩家通信的,但队长可以强制关闭所有队员的对外通信,只保留内部通信,云枭寒之前因为害怕队员分心,进本后就立刻屏蔽了对外通信。

    这么做虽然不免有点不近人情,但云枭寒却希望能在凌穹阁里养成这种副本攻略习惯,这个习惯可以保证队员们的专注力,也可以使凌穹阁的玩家看起来更加专业,从而提升逼格。

    有些逼是为装而装,而有些逼装起来是为了真正有用。

    试想一下,假如有4名凌穹阁玩家组队下本,组了2个野人,进入副本,凌穹阁的队长就立刻关闭对外通信。

    然后野人不理解,凌穹阁会员只要一解释他们整个公会的会员都是这么干的,逼格马上就上去了,那两个野人马上就会意识到这次的队伍与以往的队伍不同,要专业的多,在攻略副本时他们的行动往往就会更严谨一些,不会太过冒失。

    这是因为大多数玩家都还是要脸的,人都会下意识的去和比人进行比较,如果他们觉得队友比自己专业的多,自己就会下意识的向对方靠拢,好不让自己丢脸。

    这实际上就是一种心理暗示手段,看起来很简单,却能让攻略副本的队员更加认真起来,不再把副本攻略当成一次嘻哈的游戏之旅。

    这类心理暗示手段还有很多种,其作用远比想象的要大,因为很多时候你没有更好的手段去要求队员不要去浪,让他们严肃点,好好打,你强行命令反而会让对方反感,而心理暗示就可以起到潜移默化的作用。

    比如一个野队,队员经常会各种作死,跑路的时候故意卖弄啊,明明不是开怪职业抢先开怪啊,该控制仇恨不控制仇恨,非要卖弄技术玩单p啊,等等等等。

    但把这些人换到一个逼格很高的团队中,比如有很强战绩的团队,又或是在进入前就发了一整套规矩的团队,他们中的大多数立刻就变成了乖宝宝,让他做什么就做什么,丝毫不会去逾越。

    之所以会这样,一是纪律性,二是团队性,人类是社会动物,正常人都有着最基本的社会需求,除了极个别怪胎或心理变态,大多数玩家都不会希望自己成为团队中的异类。

    心理暗示的手法也正是如此,只有让他们自己感到团队中的其他人都和自己有差别,而且感觉上比自己曾侧更高,他们就会去靠拢,去改变,这种主动的态度,比副本指挥在攻略副本时不断的对某一个行动细节进行命令和调整要来得有效的多。

    因此云枭寒特意把这种做法写在了会规,他自己也多次在公会内三令五申的要求所有会员都这样做。

    除了屏蔽外界通信外,云枭寒还写了另外几种提升逼格的手段,比如打有难度的boss前至少一分钟的战前准备,又比如副本开始前的自我介绍或纪律说明。

    这些手段本身就会对副本攻略起到一定帮助,但更大的用处仍然是进行心理暗示。

    但这些其他手段,因为能力或心理状况等方面原因,云枭寒就不会做出强制要求了,全凭玩家自愿,另外云枭寒也不会在公告里说明这样做的原因,心理暗示之类更是提都不会提。

    一方面云枭寒是藏私,不愿意将这些珍贵的技巧教给别人。

    另一方面,如果使用者自己都只是把这些动作当成普通的规矩,玩家被潜移默化是可以的,但换成刻意的心理暗示手法,就没有多少人会在主观上去赞同了,更不要说是用在自己的身上,这只会让大多数玩家产生逆反心理。

    简单的说,就是只能做不能说。

    这些心理方面的手段自然不可能是云枭寒的手笔,他毕竟不是那种没事就喜欢琢磨玩家心理的老变态,都是他师傅传授的心得。

    屏蔽一开,云枭寒就被密语信息刷屏了,不是问世界副本难度如何,就是来求带的。

    回答回答问题或是介绍静安还有可能,带队就真的不行了,云枭寒连凌穹阁的玩家都还带不过来呢,一天只能挑战一次世界副本的限制实在是太大了。

    稍微回答了几句,云枭寒就打开世界副本界面,查看通关效率评分,完整副本效率评分是以玩家主体进行评分,而关卡效率评分则是以队伍为主体评分,三关效率分别是62分、66分、71分。

    因为现在只有他们一个队伍通过了世界副本1-3关,在没有比较的情况下,云枭寒也不知道这个评分到底是高还是低。

    就在云枭寒准备去睡觉的时候,他收到了来自落日高悬的密语,“老云,我们的转城任务都做完了,我们一共是356人,都准备过来了,用传送过来么?传送费你报销不?”

    ps:战场指挥方面有经验的很少,但副本方面就应该比较多了,本书里的理论都是有实用价值的,因为这些理论本来就是我在实践中摸索出来的,心理学方面的应用更是如此,说实话,我没见过比我更“变态”的网游rpg玩家。

    (未完待续。)
本节结束
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《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!