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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

406章 竞争中的公会

    龙吟天涯的劝谏言简意赅:“如果这第一次公会活动你就给这么多钱,以后有更重要的活动,你又得花多少?不能让会员们期待太高啊!”

    龙吟苍穹可不是那种脑残富二代,正确的意见还是听的进去的,立刻就接受了龙吟天涯的建议,将红包金额降低为20万。

    在剧情开始后,龙吟公会迅速挑选了一个中型村作为目标,为了避免和其他公会进行竞争,他们选择了一个位置相对靠后的中型村。

    无心插柳柳成荫,本来只是想避让其他公会,单独拿下一个村子,没想到却获得了意外的好处,虽然靠后的村子需要走更远的路,但也因此没有商盟玩家前来支援,哪怕是增援过来的常规npc也少了不少,降低了一些攻村的难度。

    5000多名玩家攻一个守军不到1500人的村庄还是把握很大的,但如果按照正常流程,还是需要花费不少时间的。

    但谁让龙吟苍穹有钱呢,他直接用钱砸人,让会内的近战玩家上去强冲,死一次他补偿100人民币,如果表现出色他还有给额外奖金。

    财帛动人心,在龙吟苍穹的金钱奖励下,龙吟公会会员开始不吝伤亡的向村内强攻,就如同云枭寒的第一次攻村那样,只要玩家愿意拼命,常规npc士兵和玩家的差距还是很明显的,只花了十分钟左右,村庄就被攻下。

    因为大家都奋勇上前,龙吟公会实际伤亡反而低于预期,总死亡人数不到1200人,其中70%伤亡都产生于攻村战前期,打到后面敌人士气崩溃后,龙吟公会的伤亡就很少了,也就是守军试图逃跑是又损失了一波。

    而如果按照正常对耗,龙吟公会至少需要付出2500人以上的代价,一是因为村内会每隔一段时间刷新少量守兵;二是在远程对耗中,防守方的地形优势更大;三是当近战玩家冲上去后,近战玩家更能抗,也更能限制敌人的正常发挥。

    战争中,越是害怕伤亡,伤亡反而越大,其实很多玩家不是不明白这个道理,但别人死是别人死,只要自己不死就好了,谁都不愿意舍己为人,成为排头的炮灰。

    龙吟公会的这次突然发力对这场剧情战争的整体形势影响巨大,龙吟公会独自拿下一个村落,就给了其他雪漫城公会巨大压力。

    如果各个公会都无法单独攻下村落还不要紧,但现在龙吟公会成功攻下了村庄,别的公会却攻不下,就意味着公会实力没有龙吟公会强,玩家们可不会管哪家公会历史更辉煌,名声更好,他们只会相信自己看到的现实。

    竞争就是这样,自己不强不要紧,只要比竞争对手强就可以,但现在竞争对手已经取得了优势,其他公会就得拼命了。

    现在中型村只剩下三个,机会已经不多了,还好npc联军即将抵达的第三个村落是大型村,不然还要少一个可争夺的名额。

    一时间,数家公会都开始发力,这些公会虽然拿不出足够的金钱的奖励,但在管理层的鼓动下,偶尔拼一下还是没什么问题的,纷纷开始对目标村庄发起强攻。

    龙吟苍穹野心十足,拿下一个中型村还不满足,带着公会玩家就向另一个大型村进发,打算取得更大的成绩。

    龙吟苍穹不是没想过再去攻打一个中型村,但这样做就有捡便宜的嫌疑了,肯定是要和别的公会正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他觉得拿下一个中型村并不难,那么别的公会只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。

    最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,对中型村已经有些看不上了。

    另外一边,云枭寒搞清楚情况后还是十分高兴的,帝国方打的越顺,剧情的完成可能就越高,他的获利就越大。至于其他公会大出风头,云枭寒并不在意,那些公会出风头的主要目的是争抢玩家资源,他的凌穹阁并不需要去争抢普通的玩家资源,凌穹阁只收高端玩家。

    从第二个村庄到第三个村庄的路程稍微有点远,npc联军的移动速度又远远赶不上玩家,玩家可以骑马,npc联军却都是步行,所以npc联军就被落在了后面。

    铁甲犀的移动速度在坐骑中算是最低水平,不过现在玩家们的基本都是最差的黄骠马,所以差别不大,但那些已经学了骑术技能的玩家就要比他快不少了。

    眼看着就快到目标大型村了,云枭寒突然发现前方远处好像有一大群人在战斗,隔着老远就能看到扬起的大片尘土,这明显是百人以上骑兵团在冲锋。

    现如今,有马的玩家很多,但拥有马上作战能力的玩家却很少,基本都是骑马的步兵,一方面很多玩家的心态还没转过来,不太重视马上作战,马上作战的操作难度和技巧要求也比较高;另一方面骑术技能的掉落率也非常低,除非是像枭零那样直接转职骑战骑士,否则很难学到骑术类技能。

    凌穹阁如今有近1300名会员,具备马战能力的还不到30人,其中大多数还都是只学了一两个骑术技能的半吊子,真正具备相对成熟的骑战能力的玩家就只有枭零等9名玩家,可见其稀少。

    出现这种情况倒也不奇怪,骑术技能要等到40级以后才会出的多一些,哪怕是枭零,他的骑术技能体系也谈不上真正成型,按官方资料上的介绍,骑术技能体系要想真正成型至少也得到50级以上才有可能。

    远处明显已经处于战斗状态,没有马上作战能力的玩家不下马就没有战斗能力,那这支百人以上,正在对目标发起冲锋的骑兵团肯定不可能是玩家。

    又往前跑了一小段,云枭寒终于看清楚了眼前的情况,果然不出他所料,正在发起冲锋的骑兵团是商盟方的npc骑军,数量比他预估的还要多一些,大概有150人左右,最让云枭寒惊讶的是,这支商盟骑军的指挥官居然是他的熟人。(未完待续。)

407章 常规地图下的卡立德

    这个熟人便是卡立德,就是那个在战场上反复纠缠云枭寒的npc,一看到他,云枭寒立刻把麾下玩家都叫停了。

    战场上的卡立德就已经很强了,只不过在后期因为受到战场等级限制的对云枭寒的威胁越来越小,而常规战争中的卡立德却不再受限制,ai水平和实力更是再次得到强化。

    或许说是被强化了有点问题,现在的卡立德才是正常状态的卡立德,战场中的卡立德是经过大幅削弱的。

    作为英雄级模板的npc,卡立德的表现让人颤栗。

    从个人表现上来看,根本没有玩家需要他打第二下,都是一下秒,虽然这当中有冲锋伤害的加成,但也太夸张了一点。

    个人表现再好,一次冲锋也就只能击杀一到两人,实际上也不算什么,关键还在于卡立德的带兵能力。

    他带着一众骑兵反复的对帝国玩家发起冲击,一波冲锋至少能击杀数十名玩家,而自身的损失却微乎其微。

    作为骑兵指挥,卡立德肯定是使用了某种特别高阶的特殊楔形阵,有可能还有某种强力统帅类技能,甚至有可能是他的个人天赋在发挥作用。大大降低了落马率不说,攻击任何一名骑兵,造成的伤害先会被削减一部分,剩下的伤害也只有1/3会实打实的落在该名骑兵的身上,其他的2/3伤害则会被全体骑兵所分担。

    他自己一个人强不可怕,关键是他带队的骑兵都受到了明显强化,攻击力、移动速度、防御力都得到了明显加强。

    更可怕的是他的带队ai,像之前云枭寒也遇到过几次成建制的骑兵队,这些骑兵队实际上是谈不上什么战术的,就是无脑冲锋。

    但卡立德率领的骑兵队就明显不是无脑冲锋了,他的冲锋路线明显是经过选择的,从不直冲玩家最为集中的核心位置,而是不断的对玩家团队的边缘位置进行切割。

    每次冲锋前都会进行大范围的迂回,选择帝国玩家最单薄的区域,尽量减少在冲锋过程所受到的远程打击。

    一次或许击杀的玩家数量并不是很多,但自身的损失却几乎没有,就好像用刀在切割黄油一样,一片片从外围进行切割,不急不躁、有条不紊。

    更能证明他的ai的是,如果骑兵队的血量下降的比较多了,他就会停下来稍事休整。

    卡立德的队伍中就有几个具备治疗能力的骑士,一停下来就会给血少的骑兵加血,但最牛的还是卡立德自己,他拥有一个群体恢复技能,可以给全队骑兵上一个持续恢复血量的buff,一次大概能回复20%左右的生命值。

    如果在冲锋时有骑兵落马,卡立德还会回头去救援,反复对那个位置进行冲锋,为落马骑兵争取重新上马的时间,正常的情况下,骑兵重新上马需要30秒左右,但卡立德指挥下的骑兵重新上马的时间只有短短的15秒,明显是受到了某种技能或天赋的影响。

    在卡立德的攻击下,帝国玩家们不断失血,却无法进行有效的反击,根本抓不住卡立德和他的骑兵队,只能看着他一点一点的对己方进行蚕食。

    这其中当然有帝国玩家们完全是一盘散沙,没有明确指挥者的原因。

    被围攻的帝国玩家大概有两、三千人,其中也有两个集中行动的小公会和不少自由行动的公会玩家,但没有人有能力进行统和。

    两个小公会的管理层不是没有试图站出来做些事,但很显然,他们缺乏威望,公会人数也不够多,其他玩家都不听他们的,嗓子都喊破了,玩家们还是各行其是,有的人追在骑兵队后面,有的人想不管骑兵队,直接跑到巨村那,汇合更多的玩家再说,还有的人试图把周围的玩家聚拢起来以求自保。

    乱局之下,玩家低下的纪律性和组织度暴露无遗,偶尔有一队人离团独走也立刻被骑兵队追上并绞杀,哪怕是一个200人左右的小团队,只要脱离大部队,被骑兵队盯上也不过是数次冲锋就会彻底被打崩打散。

    和卡立德的骑兵队相比,这些玩家完全就是乌合之众,虽然人数是骑兵队的十多倍,却拿骑兵队毫无办法,反而被其骚扰的狼狈不堪,两三千人就被困在这里进退不得。

    云枭寒观察了一小会,决定带队绕路。

    他很想上去装下b,就拯救这群人,但云枭寒不敢。如果这支骑兵队的指挥官不是卡立德,而是另一个英雄模板npc,他或许就上了,可碰到卡立德,云枭寒就完全不敢冒险了。

    既然在战场中可以结识菲利克斯子爵,其好感还能延伸到常规世界中来,那么云枭寒和卡立德在战场中的对立关系很显然也会延续到常规世界中来。

    现在离得很远,云枭寒没有进入卡立德的警戒范围,也就是还没被卡立德发现。

    一旦被云枭寒被卡立德发现,他很有可能会丢下这批被围的玩家,跑过来盯着云枭寒不放,到时候云枭寒就是救人不成反被日。

    云枭寒从来不会高估玩家的节操,如果卡立德一直把眼前的这批玩家作为主要攻击目标,他还有机会通过外部压力来统和这些玩家,但如果卡立德转头专心攻击云枭寒的团队,这批玩家肯定会趁机跑路,根本不会顾云枭寒等人的死活,那云枭寒的团队就成了背黑锅的了。

    云枭寒可不觉得自己的魅力大到让那些玩家不顾损失留下来帮自己,人情落不到,还惹的一身骚,这是傻子才会去做的事情。

    在云枭寒的指挥下,哪怕没有那些玩家帮忙,光凭麾下团队的实力也有很大机会将卡立德击退,但那样的话得付出多大的代价?

    云枭寒觉得自己手下的玩家至少得死300-400人,甚至得死1/3,而且他自己作为卡立德的第一目标,很有可能被击杀,他一死,召集旗就丢了,这其中的风险太大,他实在是不愿意去冒这个风险。(未完待续。)

408章 未完成的迂回

    当云枭寒表示要绕路的时候,团队中其他玩家都有些不理解。

    在他们看来,虽然前方的那支骑兵队很牛逼,但主要原因还是那群帝国玩家表现太烂,各打各的,完全没有组织,换成他们肯定能把敌军击退,虽然难免有伤亡,但有那些玩家做炮灰,本方玩家的死亡数字并不会太高。

    而且那批玩家都已经被虐的这么惨了,只要他们出马,正好可以扮演救世主的角色,凭云枭寒的能力,说不定还能一举获得对那些玩家的指挥权,让他们跟着一起行动。

    另外这支骑兵队这么牛逼,打掉他们肯定能大大增加团队的剧情评价,那个带头的npc好像还特别牛逼,如果能杀了他肯定能出好东西。再说,这支骑兵队这么强,不把他们解决掉,很可能就会成为心腹之患。

    可云枭寒试都不试,就直接要绕路,实在是太反常,也太没有道理了。

    云枭寒看麾下玩家都有些迟疑,只得稍作解释:“那个带队的npc卡立德和我是仇恨关系,只要发现我八成会丢下那些玩家专门来追杀我,到时候就变成我们给那些玩家挡刀了,而且那个卡立德非常难杀,他是英雄模板的npc,血只要少到一定程度就会逃跑,然后很有可能会重新带兵卷土重来,如果被他缠上我们今天就有的烦了!”

    “那这支商盟骑兵队就不去管了?”

    “后面的npc联军就快上来了,这支骑兵队自然由他们来对付,萨丁领的罗西·皮埃子爵这次也来了,这个npc也是带骑兵的,英雄级npc本来就该由英雄级npc来对付,那不是我们的活。

    而且我们缺乏骑兵,就算和对方打,也顶多只能把那支骑兵队逼退,很难重创对方,你们自己看看,常规地图上的npc的ai高多了,这种英雄级npc更不用说,根本不会像战场和剧情战役中那样带着骑兵队进行无脑冲锋,我们根本没机会围杀他们!”

    “老云,我发现他们会去救落马的骑兵,我们也许可以利用这个围杀他们。”

    “八成不行,《抉择》把npc的ai做的这么高就根本不会让我们钻这个漏子,这种英雄级npc肯定是具备一定的判断能力的,故意给他设陷阱或是没机会救人的情况下,他是不会回头去救的。

    而且我在战场上第一次碰到这个npc的时候,他发现局势不利,都能丢下麾下的士兵自己跑路。在战场上都会进行判断,在常规地图上就更不用说了,他肯定不会为救几个骑兵而让自己身陷险境的。”

    听云枭寒这么一说,众人中虽然还有一小部分玩家持不同意见,但大部分人还是认可了云枭寒的判断。

    尽管云枭寒不做解释也可以强行命令玩家们绕路,可这样的做法就太简单粗暴了,而且也很难在事后证明云枭寒的决断是正确的,这样一来就等于在消耗云枭寒的威信,所以他还是愿意稍作解释,反正也浪费不了多少时间。

    《抉择》中战争规模比过去那些普通网游中几十人对几十人的小战场要大太多了,而且有太多的意外和可能,战争中选择也要多出很多。

    云枭寒带队开始迂回,为了避免被发现,云枭寒特意兜了个大圈子。

    商业联盟在帝国的西方,本次战争是从东往西攻,这次作为战役目标的8村一城位于雪漫城的西北方,8个村子呈椭圆形分布,当然,只是近似的椭圆形,而不是真正的椭圆形,格洛亚城正处于这个不规则椭圆形的中心位置。

    本次战役的npc军队的攻击路线是先西后东,先打靠商盟方那一侧的几个村子。这实际上就是把位于东侧半个椭圆形上的几个村子交给玩家来打,但如果玩家攻不下来,npc军队就会自己来攻,等8个村子都攻下后,npc军队才会多格洛亚城发起攻击。

    因此除了第一个村庄是从东往西攻外,从第二个村子开始就是往西北方向走了,而云枭寒等人要去的大型村是在第二个村子的正北方,而另外一个大型村则在这个大型村的东方,两个大型村差不多处于平行的位置,分别位于格洛亚城的一左一右。

    因为卡立德和帝国玩家交战的位置在云枭寒团队北面偏东一些的位置,为了节省时间,云枭寒在迂回时,选择了从西侧迂回,也就是外侧。

    走外侧就难免会碰到增援过来的商盟玩家和商盟方的常规npc士兵,虽然数量不多,但解决他们也难免会浪费一点时间,再加上前面观察卡立德率领骑兵队作战又花费了一些时间,当绕行了差不多的3/4路程的时候,后方的npc联军也赶到了云枭寒前面进行观察的位置。

    npc联军一赶到,云枭寒的团队中就有很多玩家自发的停了下来,有些人是想看看npc联军是怎么对付商盟骑兵队的;有些人是想看看云枭寒之前说的到底对不对;还有些人则是不甘心,还是想和这支骑兵队干上一回。

    尽管这些人嘴上没说,但他们这一停,云枭寒就知道这场仗还是躲不过去。他虽然是团队的总指挥,却也不能和所有人对着干,更何况在npc联军的协助下,云枭寒自己也有些心动,如果能将卡立德的骑兵队围歼肯定是件好事。

    不过云枭寒估计真要打起来,哪怕有npc联军协助,本方的伤亡也不会少,这个导致巨大伤亡的黑锅他自己可不能背,所以有些话还是要说清楚的,另外还能使用激将法激他们一下,让他们更卖力点。

    “大家都不愿意走了,那就是想打了,既然你们想打,我肯定不能拦着,但丑话得说在前面,刚才我的话你们也听到了,卡立德和我有仇,发现我后,八成会直接冲我来。

    而且就算没仇,我身上有召集旗,这种英雄级npc的ai这么高,也八成会把我当做第一目标,到时很可能会有很大伤亡,这个心理准备你们得有,别到时候抱怨或后悔,打是你们想打的,别嘴大喉咙小,喊打的时候喊的大声,打起来就怂了。”(未完待续。)

409章 卡立德和罗西

    “老云,你放心,我们肯定不会怂,不就是挂一次么。”

    “没错,损失点经验算什么,花点时间就打回来了,地区声望可不好刷,而且剧情评价高了,肯定也能拿到好奖励,就算没奖励,以后的后续剧情也会好做的多,说不定以后的剧情战役就能拿个高完成度,甚至还有可能获得其他好处,划得来!”

    “好,你们这么说就好,但有些话还得先交代一下。我背上的这个召集旗你们都看到了吧?”

    “看到了!”

    “我一死,这旗子就会被敌人抢走,旗子一旦被抢走,你们身上的增加10%战斗力的buff就会消失不说,还会再降低10%战斗力,这个召集旗影响的还不只是你们,还包括1000码范围内的所有报名参与剧情的玩家,直接关系到本次剧情的成败,所以我肯定得优先考虑自保,你们也得注意对我的保护。

    真要是召集旗被抢走,我自己就不说了,所有报名参与剧情的玩家的剧情评价肯定都会大幅下降,这个后果你们自己得先掂量一下。”

    “靠,不是吧,娘的,那老云你千万别上,你死了就麻烦了。”

    “恩,老云,我们会保护你的。”

    “难怪今天都不见老云你带头冲锋呢。”

    “我说下战术,等下让npc联军先攻,我们可以进行堵截,骑兵移动速度快,肯定很难堵,所以我们也骑马堵人,如果卡不住位置没办法,卡住位置就下马,

    如果那个卡立德直接来冲我,大家就提前下马站好位置,抓住机会用控制技能把骑兵们打下马,大家的站位不要分散,尽量集中,不能让骑兵队切割我们。

    如果敌人被我们的npc骑兵追急了,只顾逃跑,你们能拦就拦,真拦不住就算了,骑兵队真心想跑我们没法子的,别因为贪心而把小命送了。”

    “好的,老云,都听你的安排。”

    “恩,老云你的指挥最让人放心了。”

    “落日高悬,你拖后一些,提醒大家站好位置进行堵位。”

    “恩,我尽力。”

    正说着,联军聊天室里传来两条消息,又有两个中型村被攻下,不过这两个中型村都不能算是被一个公会独自攻下了,倒不是说其他公会都没有独自攻村的实力,而是因为中型村太少,公会又多,狼多肉少的情况下就出现了多家公会争抢着攻村的情形。

    这就能看出撒钱的好处了,如果龙吟公会没有提前发力,又或是没有选一个靠后的村庄,此时也肯定会遭遇其他公会的争抢,那么龙吟公会实力再强也谈不上是独自攻村了,所能收获的声望就少的多了。

    现在只剩下一个中型村了,在这么多公会争抢的情况下,肯定撑不了多久。

    这时npc联军也和卡立德的骑兵队有了接触,对着交战中的骑兵队一阵远程覆盖攻击后,卡立德的骑兵队损失了7名骑兵,另外还有8人落马,卡立德没有回头去拯救下那些落马的骑兵,而是立刻调转马头,带着剩余的部下试图远离npc联军。

    等他们和npc联军拉开一段距离后,卡立德也没有再去尝试迂回攻击,而是直接选择了撤离。

    不过npc联军肯定不会轻易放过卡立德率领的这支骑兵队,就在卡立德拉开的距离并进行撤离的时候,罗西·皮埃已经带着500名骑兵从大部队中越众而出,直奔卡立德而去。

    常规地图的上npc并没有战力等级的划分,但按照云枭寒的了解,罗西·皮埃所带领的那500人肯定要比卡立德手下的骑兵强的多。

    罗西·皮埃带领的那些骑兵云枭寒已经在萨丁领战役中见过一次了,正是萨丁领的亲卫军,作为萨丁领中个体实力最强的部队,亲卫军肯定要比卡立德麾下的那些普通骑兵强的多,这一点从双方的外形、装备和坐骑等方面可以清楚的体现出来。

    亲卫军的坐骑都是非常神骏的大马,马上的人也个个身高体壮,一看就比卡立德的手下魁梧的多。

    装备更是清一色水蓝色盔甲,在阳光照射下就跟镜子一样光滑耀眼,仔细观察的话,还可以发现有一层微蓝的荧光覆盖在盔甲之上,很显然,这还是一套经过附魔的魔法甲。整整500套制式魔法甲,不要说普通骑兵,就是精锐骑兵团都未必能穿起。

    在这种情况下,亲卫军的移动速度应该是要比卡立德的骑兵队快的多的,但实际情况却有点不同,亲卫军是比卡立德的骑兵队快,但快的却非常有限。

    这就只有一个解释,那就是指挥官能力上的差异。

    卡立德和罗西·皮埃都是英雄模板的npc,虽然越是高星级,细微的差距就越是可能造成极大的差距,两个英雄级npc之间往往会天差地远,但从双方的身份地位,以及已知的已知社会评价上来看,罗西·皮埃都是要高出卡立德不少的。

    那么最大的可能就是罗西·皮埃是一个严重偏向于个人战力的英雄级npc,指挥能力虽然不弱,但并不是特别杰出,这也和他的已知社会评价很吻合——“罗西·皮埃是萨丁领中个人战力最强的,老萨丁公爵曾亲切的称之为“我的头狮”,曾有一人击溃五百名海狮军团精锐士兵的恐怖战绩。”

    与罗西·皮埃相对,卡立德·森德斯就很可能是偏向于指挥型了,那么他对于部下的实力增幅就有可能要高过罗西·皮埃。

    不过也有可能是罗西·皮埃的能力加成更偏向于攻防能力的提升,而卡立德的技能或者天赋对移动速度有着特别高的加成。

    不管是哪种原因导致卡立德的骑兵队并不比亲卫军慢太多,直接造成的结果就是在短时间内罗西·皮埃不要想带着亲卫军追上卡立德。

    罗西·皮埃和亲卫军的追击距离是有极限的,不能过于远离npc联军的大部队,一旦追出很远都追不上卡立德的话,他们就得放弃追击,回归npc联军。(未完待续。)

410章 踩踏

    云枭寒本来还是希望罗西·皮埃能够自己追上卡立德的骑兵队的,这样云枭寒的团队就只需要配合着亲卫军一起痛打落水狗就行了,但现在看来还是得靠他们来堵住卡立德的骑兵队。

    但想要堵住撤退中的骑兵可不是件容易事,更何况还是由卡立德这种英雄级npc率领的骑兵队,玩家们虽然也骑着马,但移动速度仍然比对方慢的多。

    云枭寒的团队远远的针对着敌方骑兵进行移动,但卡立德也相应的进行了变向,在他的指挥下,骑兵队画出了一道美丽的弧线。

    作为被追击的对象,又是率先变向的一方,卡立德的骑兵队拥有明显的主动权,亲卫军和云枭寒的团队都只能跟着他们被动的进行变向。

    亲卫军的个人实力很强,骑术也相当高,虽然因为需要临时变向而显得有些被动,但仍然可以跟上,只能在被动变向的情况下转向弧度有些大,一时间无法再拉近距离。

    而云枭寒的团队就非常尴尬了,因为骑术不精,玩家们都无法立刻进行变向,只能绕上一个大圈才能转回来,个别玩家因为太心急,惯性还没过就紧急转向,直接导致人和马双双侧翻了出去,或是在马匹急转的过程中人被甩飞了。

    只是一个简单的变向,云枭寒的团队就有将近1/10的玩家落马,更要命的是,在常规地图上,正常骑行的玩家如果撞到翻滚在地上的马或人,也会跟着被撞翻,接下来更是形成了连锁反应,整个场面惨不堪言,用人仰马翻来形容毫不为过,就只有那几个学了较多骑术技能的玩家,才能控制马匹进行躲避。

    等混乱场面恢复正常,云枭寒发现已经有将近30%的玩家落马,在短时间内都不能再上马,其中还有不少人的马匹已经是重伤状态,在24小时内都无法再次召唤。

    落马的玩家也个个带伤,不少人的血量都不足一半,还有十四个倒霉蛋直接被自己人骑马踩死了,其中有两个都是被云枭寒的铁甲犀踩死的,他的铁甲犀体型特别大,吨位又高,被铁甲犀踩一脚立刻就是半残。

    说实话,就凭这伤害,铁甲犀的踩踏都可以当攻击手段来用了,可惜的是在实战中没什么用,根本无法控制铁甲犀的步点,就铁甲犀那体型,下面能横着睡10来个玩家,只有刚好在脚掌下才会受到践踏伤害,偶然性太大,根本踩不准,而且如果不是特别混乱的乱军中,玩家只需要一个侧翻就能躲开铁甲犀的踩踏。

    面对这种局面,云枭寒是真心有点后悔了,在战场空间和剧情战役空间这一类的独立空间中,战争的复杂性和难度都被大大降低了,不要说乱军中的坐骑踩踏伤害了,人和马的倒地都不会对其他人产生影响,可以直接穿过去。在这种情况下,骑术的重要性也就显现不出来了。

    而到了正常的地图上,战争就显得真实的多了,前面卡立德的骑兵队可以躲开被击落下马的友军,那是因为他们的骑术都相当不错,在卡立德的能力加持下甚至还要强过走专业骑兵路线的玩家,而且作为npc,在躲避落马者的临时应变中电脑ai本来就更具有优势。

    云枭寒还是疏忽大意了,他没有往这方面想,也就没做做个测试,早知道是这样,他宁可让团队里玩家步行,都不会让他们骑马来进行封堵,没有学过骑术的玩家在常规战争玩骑战简直就是自杀。

    他现在也有些骑虎难下了,有30%的玩家在短时间内无法上马堵截,可以用来堵截的兵力就显得单薄了许多,而且再堵截的话,卡立德的骑兵队只要再做一个变向,云枭寒的团队又要再次面对同样的麻烦。

    尽管有了这次经验,玩家们肯定不会再突然急停转向,但慢慢转向肯定会耽误很多时间,基本就不可能再堵住卡立德的骑兵队了。

    但就这么放弃显然也不行,都白死了十四个玩家了,少数玩家的马也被重伤了,24小时不能召唤也是很影响他们的日常活动的,真要放弃了,云枭寒也不好跟他们交代。

    更麻烦的是,罗西·皮埃就跟在后面,npc联军也在远处观战,云枭寒如果直接放弃阻截,剧情评价的降低是必然的,说不定连npc的好感度都会下降。

    别无选择之下,云枭寒决定继续尝试一下,哪怕拦不住,态度也得有,而且也可以积累一些骑战的经验。可以想见的是,相当长一段时期内,拥有一定骑术水平的玩家仍然会很少见,骑马的步兵还会是主流,怎么指挥这些没学骑术的玩家打骑战是个相当重要的课题,非常值得云枭寒去研究。

    云枭寒的脑子一向动的很快,别看他一下子就就想了这么多,时间却没过去几秒,在其他玩家看来,云枭寒只是稍稍懊恼了一下,就立刻收拾心情,继续带人封堵卡立德骑兵队,那些不能上马的玩家则交给了死灵裁决负责。

    之后的堵截果然还是没有什么成效,卡立德又带队做了两次变向,每次变向都能把玩家团队甩出老远,云枭寒的团队只能利用距离进行弥补,但仍然是杯水车薪,被骑兵队越落越远。

    唯一的好消息就是玩家们逐渐掌握了转向的技巧,虽然因为没有骑术的关系,转向很慢,还往往会因为惯性的关系冲出去很远,但好歹落马率大大降低了。

    当然,这也和玩家的游戏水平和学习能力有关,云枭寒的团队中的玩家的游戏天赋都相当不错,适应性很强,经过前面的教训,他们在转向时更加谨慎,也不再着急了,第二次转向时还落马了几个人,第三次转向时则无一人落马了。

    不过继续这样下去,云枭寒他们是肯定别想拦截到骑兵队了。

    而且云枭寒和卡立德离的已经不算远了,卡立德却丝毫没有向云枭寒发起攻击的意思。

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    这几章的确没怎么推进剧情,似乎有点水,但又不能不写,后面的阵营战争都是在常规地图上打的,基本规则不介绍清楚以后就很难看明白,这一次介绍清楚后,以后的阵营战争就不用再介绍了。(未完待续。)

411章 卡立德的刺击

    云枭寒怀疑是自己和其他玩家离的太近的缘故,卡立德的ai很高,如果强行攻击自己,他和他的骑兵队很可能就会被玩家们缠住。

    如果只是玩家的堵截,对骑兵队还不能造成太大的威胁,骑兵队反而能对玩家们造成巨大伤害,但玩家们只要能够对骑兵队稍作迟缓,后方的亲卫军就可以追上来,到时候倒霉的就是卡立德的骑兵队了。

    在这种情况下,卡立德作为一名优秀的指挥官自然不会轻易冒险,放弃攻击云枭寒就是情理之中的事情了。

    此时卡立德的骑兵队已经离云枭寒等人很远了,双方就如同两条斜向延伸的平行线,如果继续移动下去,对方要不了多久就可以把云枭寒等人彻底甩开。

    云枭寒犹豫了一下,但他骨子里的赌性还是占了上风。如果莉雅、纳尔逊等重要npc没有在旁边围观,团队中的玩家也没有因为坠马而被误伤,云枭寒或许会谨慎一些,放弃冒险,可现在他可不愿意什么都不做,就这么眼睁睁的放弃,折了自己的老本。

    他喊话让其他玩家停下,留在原地,自己则单独跑了出去。

    云枭寒刚和玩家团队拉开20码左右的距离,卡立德就立刻有了反应,一直伏鞍骑行的他突然侧身转头,盯住了云枭寒。

    不过卡立德没有调转马头,而是继续向前骑行,看来是拉开的距离还不够远,云枭寒也就跟着向前走。

    当云枭寒和玩家大部队间的距离超过50码的时候,卡立德猛的一拉马头,绕出了一个弧线,向云枭寒扑来,他身后的骑兵队也跟着他向云枭寒扑来。

    卡立德一转向,云枭寒立刻指示玩家们跟上来,同时自己也开始进行转向往回跑,也就是玩家团队的方向,但他没有骑术技能,转向时就显得非常笨拙了。

    等云枭寒完全转过来,卡立德已经冲到了离他不到20码的位置。完成转向后,云枭寒的骑行速度还降低了不少,需要重新把速度加起来,如果按照双方的正常骑行速度,最多3秒,云枭寒就会被卡立德追上。

    但云枭寒既然敢赌这一局,就自然有着杀手锏,他瞬间使用了【风灵骑行突刺】,移动速度一下子就提高了60%,除了加速的那一秒多钟还被卡立德缩短了一点距离外,等他移动速度完全起来之后,他的移速就超过了卡立德和他的骑兵队。

    卡立德也发现了这一点,他也急了,猛的抽了胯下骏马一鞭,骑行速度突然暴涨,一下子就脱离了开展以来一直保持的很好的骑兵阵型,甩开了他身后的骑兵队。

    卡立德这一脱离阵型,阵型所带来的效果就完全消失了,骑兵队的速度一下子就降了下来,至少降低了20%左右,但他自己的速度则明显加快了很多,原本还比云枭寒慢的,现在一下子比云枭寒快了不少,眨眼的功夫就追到了云枭寒的身后。

    在这个短暂的追击过程中卡立德平端起手中的骑枪,下一刻骑枪突然开始发出血青色的光芒,两道光芒如两条长蛇缠绕在他的骑枪上,下一刻,他就一枪刺向了云枭寒。

    云枭寒试图转身用盾牌进行格挡,但他却惊异的发现,骑枪居然是螺旋着向他刺来,盾牌明明已经挡在了骑枪的攻击路线上,但盾牌和骑枪一接触,盾牌就被骑枪直接弹开,骑枪直接刺中云枭寒的腰部。

    他的血量瞬间就少了将近60%,还多了一个持续掉血的debuff,这还是风灵状态降低了25%的伤害,铁甲犀也帮忙分担了25%伤害的结果,要是没这两个效果,这一记冲锋突刺估计就能直接把云枭寒给秒了。

    不过这一下突刺技能显然是卡立德的杀手锏,并不是那么简单就能用出来的,刺击之后,卡立德的速度明显下降了一些,而且冲锋下进行刺击的反作用力也让双方再次拉开了一点点距离。

    没能一枪干掉云枭寒,卡立德也明显有些意外,因为距离很近的关系,云枭寒都可以看到他的瞳孔突然放大一圈,眼睛也猛的睁开了。

    但这个意外并没有影响卡立德的追击,他立刻又追了上来,又用骑枪刺向了云枭寒,不过这一枪就是普通的刺击了,也没有冲锋带来的额外伤害加成,云枭寒再次试图用盾牌格挡,但仍然没能挡到,卡立德在刺击时临时改变了攻击角度,躲过了盾牌的格挡.

    在这一刻,云枭寒头一次后悔自己的体型太过巨大了,一面中型盾根本无法遮挡住他巨大的身躯,这一击又打掉云枭寒将近30%的血量。

    这时云枭寒还有10%左右的生命值,卡立德只要再补一枪云枭寒就必死无疑,骑行状态又不能使用其他技能,现在下马那更是找死,估计他的脚刚踩到地上,第三枪就刺到他身上来了。

    就在这时,三道白色的圣光突然刷到了云枭寒身上,一下子就把云枭寒的血量拉回了60%,下一刻,卡立德的第三枪也刺中了云枭寒。

    云枭寒这次还是没能用盾牌挡住刺击,常规地图上的卡立德真的要比战场里的卡立德强太多了,枪速超快不说,刺击轨迹还变化莫测,根本挡不住,估计只能使用巨型盾将自己整个人都遮住,才有可能挡住卡立德的刺击。

    第三次被刺中后,云枭寒都没回头去看团队玩家的位置,直接选择了下马,他相信他的同伴一定能给自己加上血。

    果不其然,就在云枭寒下马的时候,就有连续数个治疗技能刷在了他身上,他的血量瞬间就被回满。

    在这种情况下,卡立德只有一种方法可以有机会将云枭寒击杀,那就是配合身后的骑兵队对云枭寒发起集团冲锋,通过多名骑兵对其进行多轮冲锋打击,在短时间内打出远超出治疗量的爆炸性伤害,直接将云枭寒秒杀。(未完待续。)

412章 卡立德的首次死亡

    订阅掉的太厉害,还是得防盗了,大家不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

413章 卡立德的首次死亡2

    卡立德和他的坐骑都似乎暂时没有了重量,看上就像在空中滑翔一般,卡立德的坐骑虽然非常神骏,但也绝不可能跃起5、6人高,更不要说在空中滑翔了,这显然是卡立德临时给自己的坐骑加持了某种类似“轻羽术”的技能,可以降低自身重量。

    即将围杀的boss却来了这么一出,周围的玩家都目瞪口呆,如果不出意外,卡立德是肯定可以跳出包围圈的。

    但就在这时,罗西·皮埃突然掷出了手中的骑枪,因为力量极大,骑枪瞬间就飞到了卡立德的身侧,卡立德下意识的用武器去格挡,却没能挡中,这一枪并没有瞄准卡立德的人,而是瞄准的他的坐骑。

    骑枪从卡立德身下骏马的身体上一穿而过,骏马发出了一声凄厉的长嘶,紧接着长嘶就戛然而止,卡立德坐骑居然就这样被罗西·皮埃直接一击秒杀,坐骑都死了,坐骑上加持的法术效果自然不可能再保持,卡立德和他的坐骑直接从空中摔落下来,因为惯性的关系,摔落轨迹仍然是向跳跃方向倾斜的。

    因为事情过于突然,下方的玩家根本来不及反应,有两名玩家直接被马尸砸中,当场就被秒杀。要不是《抉择》中自带去血腥设置,这个场面估计要让不少人恶心上半天。

    卡立德却是无事,在马尸快要砸到人的时候,他就猛踩马尸,借助反作用力一跃而下,落地后的他已经完全脱离了玩家的包围圈。

    卡立德虽然脱离了玩家的围困,自己也没受什么损伤,但失去了坐骑就失去了移动速度,他是注定不可能再逃脱了。

    周围的玩家正要上去围攻,却听到一声大吼:“不要插手,他是我的猎物。”喊话的正是罗西·皮埃。

    罗西·皮埃这话一喊出来,卡立德周围的玩家就被一股无形的力量给挤推开来,而罗西·皮埃到卡立德之间的路径也是一样,站在这条通道上的玩家也都被推开了。

    罗西·皮埃慢慢的向卡立德骑行了过去,卡立德也没有再试图逃跑,原地肃立,等待着罗西·皮埃的到来。

    很显然,这两人进入了官方资料中介绍过的临时触发的剧情单挑模式,在这种临时触发的剧情单挑模式中被击杀的英雄级npc并不会真正死亡,只是会在相当长一段时间内处于重伤状态,只有在主要剧情演进中被杀死的英雄级npc才会真正死亡。

    面对这种情况,最不爽的肯定是云枭寒团队的玩家了,他们只能眼睁睁的看着boss被抢走。

    不过还好,虽然卡立德没有玩家的份了,他手下的骑兵玩家还是能打的,此时商盟方的骑兵已经被玩家和500名亲卫军团团包围,即便有少数商盟骑兵在外围,但没了卡立德率领,以他们的移动速度根本跑不赢亲卫军,也就是说,这支亲卫队已经注定将全军覆没。

    而且如果没有罗西·皮埃出手,玩家们也根本没有任何机会留下卡立德,现在的情况其实也不错了,卡立德肯定是跑不掉了,一旦卡立德被击杀,玩家们多少也能分润到部分功劳,毕竟能拦下卡立德,玩家们还是出了不少力的。

    云枭寒对扫尾没什么兴趣,直接走向了罗西·皮埃和卡立德交战的地方,打算观摩一下他们的单挑。

    和云枭寒抱有同样打算的玩家非常多,毕竟这种顶级npc的单挑还是很少见的,相比之下,击杀商盟骑兵反而没什么吸引力了,只有少数玩家还在那边攻击商盟骑兵。

    罗西·皮埃骑行至卡立德前方不远处就主动下了马,看来是不打算占卡立德的便宜,打算和他步战。

    下马后的罗西·皮埃并没有立刻动手,而是四下张望,似乎在寻找着什么,这时云枭寒已经走到了两名npc交战区域的附近,但他也被一股无形的力量挡在了交战区域之外。

    罗西·皮埃一下子就望到了云枭寒,立刻大喊道:“云枭寒子爵,帮我看管下马匹。”然后他就拍了拍马屁股,让马匹慢步奔向云枭寒。

    云枭寒立刻发现自己可以进入交战区域了,他往前走了几步,迎向了罗西·皮埃的坐骑。

    当云枭寒拉住马匹的缰绳后,他就发现自己无法再继续前行了,当然也更不可能对卡立德进行攻击了,一对卡立德使用技能就会收到系统提示:“你无法对该目标发起攻击。”

    罗西·皮埃此举充分说明了他的胆大心细,虽然他希望和卡立德公公平平打一场,却也要防着卡立德夺马逃走。

    至于选择云枭寒就更不奇怪了,云枭寒和他是同僚关系,身份又比较对等,自然是最适合的人选。

    托管马匹后,两个顶级npc没有说什么废话,互相通报了一下姓名,再行了一个骑士礼后就开打了。

    说实话,两人交战的过程让云枭寒和周围的玩家都有些失望,不少人都以为这将是会一场龙争虎斗,没想到打起来却完全一边倒。

    卡立德根本不是罗西·皮埃对手,除了刚开始的互相试探阶段看上去还互有攻守,试探阶段一过,卡立德就被罗西·皮埃打的毫无还手之力,只能不断的被动防御,连反击都没有几下。

    两个npc交战还不到1分钟,卡立德就被罗西·皮埃彻底打翻在地,生命值完全被打空,只要再补一下就会被击杀。

    罗西·皮埃不愧是萨丁领中个人战力最强的npc,实在太彪悍,轻松打倒卡立德后,罗西·皮埃脸上却毫无得色,反而是一脸的欲求不满,很显然,他根本没有尽兴。

    就在云枭寒感叹罗西·皮埃的强大战斗力的时候,一块天上掉下的馅饼突然砸在了云枭寒的头上。

    “云枭寒子爵,这个人是你拦下的,就交给你处置了。”罗西·皮埃突然对云枭寒说道。

    “为什么?”云枭寒诧异的问。

    “我只是想好好打一场,打了就行,没想到他这么不经打,打赢了也没啥意思,还是还给你吧。”(未完待续。)

414章 卡立德的骑阵要领

    云枭寒听了这话颇有点哭笑不得,但无论如何还是高兴的成分多一点,这等于是送上门的大礼包啊。

    此时的卡立德已经处于完全虚弱状态,动都不能动,云枭寒试了下,已经可以在区域内自由走动了,他走上前去,卡立德的眼睛一直狠狠的盯着云枭寒,却什么话也没有说。

    云枭寒也没什么话可说,直接砍了卡立德一剑,将他击杀。

    击杀卡立德之后,云枭寒收到了两条系统提示。

    第一条系统提示是:“玩家触发可选任务——‘降伏卡立德’,玩家如果能击杀卡立德三次,则有机会降伏卡立德,目前击杀次数为1/3,三次击杀都必须在常规地图中完成。”

    这个“降伏卡立德”的任务难度还是非常高的,常规地图中卡立德太强大了,又非常善于逃跑,这次如果没有罗西·皮埃拦下卡立德,又把最后一刀留给云枭寒补,云枭寒完全没有任何机会击杀卡立德。

    想要在常规地图上击杀三次卡立德太难了,很长一段时间内都只能依靠围攻或者借力于强力npc,但这样的话云枭寒很难保证自己可以补到最后一刀。

    更要命的是,哪怕能够击杀卡立德三次,也只是有机会降伏卡立德,估计这降伏成功率也不会太高,所以云枭寒也没对其抱有太大希望。

    第二条系统提示则是一个好消息:“卡立德被玩家击杀,卡立德已经意识到玩家的强大,他不会再在战场中追杀玩家,但卡立德经过这次死亡,对玩家更加仇视了。”

    虽然战场中的卡立德已经很难对云枭寒形成什么威胁,但老被他盯着还是很烦的,杀又杀不到,现在能解除这个麻烦,云枭寒还是很开心的。

    除此之外,击杀卡立德之后,还有一本技能书直接进入了云枭寒的行囊。

    【卡立德的骑阵要领】:角色专有技能,不限阶位,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。

    注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25%效果强化,学习被动技能则只强化5%(不包括属性成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50%和25%的强化,但无法学习低品质的被动技能(稀有品质的被动技能还是可以学习的)。

    骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。

    玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18%,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5%。

    只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。

    学习本技能后,玩家将自动掌握【基础楔形阵】和【基础一字阵】两个骑兵基础阵型。

    【卡立德的骑阵要领】这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。

    《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。

    负面感情分级在官方资料则没有注明,不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18%的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。

    这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。

    此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。

    因为用什么栏位学习都一样,云枭寒是肯定会使用专业技能栏位进行学习了,学了这个技能,再拥有实地子爵爵位,云枭寒就可以学习【蒙布伦家族驯养骑术】了。

    获得这个技能,云枭寒这次冒险就已经可以算是大获全胜了,其它的收获都只能算是添头。

    卡立德一死,那个剧情单挑区域就解除了,而卡立德麾下的骑兵也已经都死完了,那些亲卫军的战力非常强,又是几个打一个,再加上有玩家帮忙,杀起来真是不要太快。

    卡立德和他的骑兵队一解决,罗西·皮埃就带着亲卫军回到了npc联军的阵列中,而这时npc联军都已经快到那个大型村庄门口了。

    之前那群被卡立德率领的骑兵队追杀的玩家都已经开始对大型村发起了进攻,他们之前也有一部分人试图追击卡立德,但很快就发现自己追不上,索性就去打村子了。

    云枭寒的玩家团队本来就是来攻村的,自然要跟上去凑热闹。

    大型村的守军本来就要比中型村多的多,此时其他几个被攻下的村子里的残兵也有不少跑来了这里,再加上到目前为止可选剧情已经进行了将近半个小时了,已经有大量商盟玩家和常规npc士兵增援了过来,目前村子里的守军光是npc就将近7000人,算上玩家很可能超过12000。

    这么多人,尽管大型村的面积已经相当大了,但远远的望去,靠近云枭寒的这个大门附近还是满满当当都是人。

    如此多的守兵,哪怕是npc联军过来,也不可能像之前那样在很短的时间内就攻下了,怎么着都要打上一阵了。(未完待续。)

415章 联军攻击商盟剧情2

    才到家,通宵码字,不要等了,会很迟,明天看吧。

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    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

416章 联军攻击商盟剧情3

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

417章 联军攻击商盟剧情4

    ps:416章应该是东门,我写成西门了,更正一下。

    商人玩家制作双脚梯的时候,少数比较冲动的玩家已经开始上前了,试图对城墙的守军发起远程攻击。

    但还没等他们进入射程,守军的远程攻击就已经打过来了,当场就击杀了数名玩家,剩下的也赶忙退了回去。

    守军的这个攻击射程最起码比正常射程远了一半还多,很显然是城墙高度带来的加成,在独立空间中可打不了这么远,比这高的多的城墙都不行。

    这批冒失鬼被打退后,就没有玩家敢贸然上前了,但玩家们不上前,守方却开始动手了,守军开始利用城墙上的弩炮进行攻击。npc联军的位置离的比较远,弩炮还打不到,倒霉的自然就只能是站的比较近的帝国玩家了。

    弩炮射出的弩箭威力极大,被打中肯定是死路一条,哪怕被擦一下都是重伤。而且弩箭的穿透性极佳,玩家又多,经常会一次性穿透两、三名玩家。

    不过东门这一侧的城墙上一共只有8门弩炮,数量并不多,而且并不是每一发弩箭都能射到人,上箭频率也快,所以实际造成的伤亡并不是很多,其威慑作用远远强于其杀伤作用。

    被弩炮一射,站位比较靠前的帝国玩家都慌了,争相后撤,人挤人的混乱的局面反而让弩炮更容易命中目标,甚至是一次命中多个目标。

    看到这种场面,云枭寒也只能摇头苦笑,玩家终究还只是玩家啊。云枭寒团队在打斯拉特斯堡战役时就接触过弩炮了,对弩炮攻击还是有所防范的,而且云枭寒还谨慎的和npc联军平行站位,所以弩炮肯定是打不到他们的。

    被射了大概3轮后,帝国玩家们都退出了弩炮射程外,玩家虽然没什么战争经验,很多人甚至没打过守城战(斯拉特斯堡战役时以南锡城玩家为主导的战役,由南锡城方面挑人,雪漫城玩家并不是都能参加,萨丁岛战役帝国玩家也往往是刚登陆就被击溃了),但玩家们的脑子可不笨,很快就可以根据插在地上的弩箭,判断出弩炮的极限射程。

    一时之间就没有人愿意再上前了,哪怕是那几家想要出风头的大型公会都暂时偃旗息鼓。谁都不是傻子,城墙上那么多守军,还有弩炮,根本不是哪一家公会能单独拿下的,硬上就是送死,更何况连双脚梯都没造好,也不急在这一时。

    等了一小会,第一批双脚梯被制造出来,并被转交到其他玩家手上。

    有些公会来的商人比较多,造出来的梯子也多,再加上只要把双脚梯搭在城墙上,后续的玩家都可以使用梯子往城墙上爬,所以尽管只是第一批梯子,但也勉强够用了。

    这梯子一够用,就有几家想法比较多的公会开始按捺不住了。

    这些公会也不傻,知道单独一家公会肯定没有机会,就开始串联,甚至还开始做起散人玩家的工作,试图拉更多的人和他们一起发起攻击。

    云枭寒只是名义上的总指挥,真正可以直接控制的玩家还不到2000人,还不如一些规模较大的公会。联军聊天室里虽然有两万人,但游戏都开了一个多月了,大多数玩家都已经有公会了,如果没有公会干涉,他们或许还会买云枭寒的帐,但现在这情况,他们肯定会优先听从公会指示。

    云枭寒可没有自高自大到觉的自己既然拥有名义,别人就都应该听我话的地步,他的脑子还是很清醒的,不会去做吃力不讨好的事情。

    而且云枭寒对这事还是很乐见其成的,有炮灰主动去试探,还省了他的不少功夫。

    数家公会很快就完成了串联,稍作准备,等第二批双脚梯到位后就开始发起攻击。

    盾战和防骑打头阵,其他近战玩家紧随其后,再往后就是牧师和远程职业,一大群玩家猛地向格洛亚城冲去。

    因为冲锋场面很混乱的缘故,具体人数云枭寒也数不清,但最起码有六家公会参与了这次行动,其中就包括龙吟公会和暴风神殿,光这两家加起来就有将近8000人,另外四家公会的规模也不比这两家公会小多少,云枭寒估摸着总人数怎么也超过了两万人,而东门的商盟方守军才一万出头。

    人数上的优势正是这些公会的信心来源,而且他们在进攻村庄时也打的比较顺,这更是助长了他们的气焰。

    帝国玩家一进入射程,城墙上的守军就开始攻击,弩炮也没闲着,但玩家对此也有了心理准备,顶着攻击就往城墙下跑。

    看到有人打头阵,很多旁观的玩家也跟着往上冲,甚至连一些凌穹阁玩家都想跟上去,但被云枭寒制止了。

    今天这剧情进行的太顺了,不到45分钟就只剩格洛亚城了,虽然帝国方的玩家数量优势太过明显,但云枭寒还是觉得《抉择》不可能就这样轻松的就完成剧情。

    在付出将近千人的伤亡后,玩家的前锋部队终于冲到了城下,被将双脚梯靠在了城墙上,稍作固定后就开始往城墙上攀爬,远程职业则停下来对城墙上的守军进行攻击,以掩护近战玩家的攀爬。

    守军一边和玩家对射,一边攻击攀爬双脚梯的玩家。

    攀爬双脚梯的时候是不能使用技能的,只能被动挨打,还会受到额外伤害,而且防守方还能推梯子子,攻方只有爬上城墙,不需要使用双手去抓梯子的时候,才能正常使用技能,但只要脚还在梯子上,就还会受到额外伤害,一旦从梯子上摔落,还会根据高度受到一定的摔落伤害。

    推梯子的过程就相当于双方较力,双手都在不断的投骰子,一旦守方扔出的数值超过攻方一定标准,梯子就会被推倒,守方推梯子的人、攻方爬梯子的人、在下面固定的梯子的人都会参与在内,人数多的一方自然更占优势,不过总体而言,还是对守方要有利的多。(未完待续。)

418章 联军攻击商盟剧情5

    格洛亚城的城墙并不高,也就3米多点,玩家如果正常从2米高的地方摔下来根本不应该掉血,但在爬梯子的时候摔下来却是百分百会掉血,而且损失的血量还不少,通常有20%左右,如果从更高的高度摔落还会掉更多血。

    爬梯子也不是件容易的事,在爬梯过程中攻方玩家虽然不能使用技能,但还是可以通过在有限空间内的左右移动来躲避守方的远程攻击、扔下来的石头或杂物,甚至是摔落的本方玩家,或是利用上面的本方玩家为自己提供掩护,因此还是有一定技巧的。

    守方的攻击打在爬梯玩家的身上就会不断积累击落条,击落条会以缓慢的速度自然降低,一旦击落条积累满了或是玩家中了持续时间超过1秒以上硬控,爬梯玩家就会被守方从梯子上击落。

    因为缺乏相关经验,帝国玩家的爬梯攻城非常的不顺利,不断有玩家从梯子上摔落下来,双脚梯也经常会被推倒。

    当然,作为守方的商盟玩家的表现也不是特别出色,但他们不需要爬梯子,只需要站在城墙上攻击就可以,面对的困难比攻方小的多,发挥自然也就好的多。

    更关键的是,东门城墙上的商盟玩家只有3000左右,而商盟npc却有9000多,npc在守城战中的表现比玩家好的多,他们都很清楚自己该做什么,而且非常有组织,配合也很到位,再加上商盟方高级npc的指挥,取得的战果远远超过商盟玩家。

    最明显的表现就是由npc防守的墙段根本没有帝国玩家能爬上城墙,只有商盟玩家防守的墙段才会偶尔有帝国玩家爬上去。

    可惜的是爬上去也没用,敌人太多了,刚爬上去就马上被秒了。

    玩家发起的攻城战打了一段时间,可以说是毫无成效,完全是一边倒的被屠杀,守军的伤亡都非常少。

    云枭寒仔细观察之后终于发现了原因所在,攀爬攻城不顺是一方面原因,但更重要的原因是攻方的远程攻击没起到应有的效果。

    在独立空间中,城下往城上的仰攻虽然也要打点折扣,但还是能有七、八成的攻击效果,可在常规地图中,玩家的仰攻却要大打折扣。

    首先是射程,守方的射程加长了,攻方的射程因为仰攻却变短了,很多技能和远程攻击看着是在攻击范围内,实际上根本没打到目标位置就到头了。

    其次是伤害效果,仰攻中有相当一部分攻击被城墙所遮挡,远程攻击造成的实际伤害下降非常多。以弓箭类的远程攻击为例,攻击轨迹为抛射类的攻击还能起到一定效果,直线类攻击伤害很低。法术类技能更是如此,直接对人的还好一点,那种直接把攻击范围放在敌人脚下的法术可以说是完全无效,必须得是那种有攻击轨迹的法术才能打出伤害。

    最后是瞄准问题,很多玩家的攻击明明瞄准的是城墙上人,但攻击却打到了城墙上。云枭寒也是耗费了一番脑子才推测出原因,原来常规战争中玩家需要自己计算高度差造成的瞄准误差,也就是说玩家要自行计算远程攻击飞行轨迹,重力和飞行时长都是玩家需要考虑的。

    简单的说就是玩家需要瞄准攻击目标上方才能打到目标,而不能直接瞄人打,而具体要拉高多少,就需要玩家自己去推算了。

    攻方仰攻麻烦多多,帝国玩家又毫无经验,自然无法对守军造成什么伤害,就无法为爬梯玩家提供火力掩护,守军就可以肆无忌惮的进攻攻击。

    守军的远程攻击都是居高临下的,又没有城墙遮挡,打起来就容易多了,而且npc在常规攻城战中的表现要比玩家好出太多,在帝国方npc联军没有参与的情况下,守方取得压倒性的优势也就不奇怪了。

    六家大公会打了一阵,也发现己方毫无进展,伤亡却极大。虽然说玩家死亡很正常,但还是要掉3%经验的,牺牲要是能换来战果还可以接受,无谓的牺牲则是谁都受不了的,所以几家公会都相继命令会员撤退。

    但这六家公会的玩家指挥的战场判断能力、反应速度、决断水平也是有差别的,先跑的肯定占便宜,后跑的自然会受到更大的损失,所以没有哪家公会去提醒别的公会,都是自家先扯下来再去提醒别家公会。

    暴风神殿是第一家撤的,末日咆哮公会是第二家,空灵殿是第三家,晨曦公会是第四家,龙吟公会反应比较慢,倒数第二个撤退,跑的最慢的则是兄弟盟。

    六家公会跑了,那些跟着他们一起上的玩家发现周围人都跑了,自然也跟着往下撤,但总有人反应比较慢,就被落在了后面。

    在这种时候被落在后面自然不会有什么好结果,其中的大多数都被守军给收割了。

    六家公会一退下来就开始互相埋怨,骂对方提前偷跑啊,不通知合作伙伴啊,落在后面的龙吟公会和兄弟盟因为损失比较大,更是怨言不断。

    特别是龙吟公会,龙吟苍穹什么时候吃过这种亏,感觉自己被人卖了,非常恼火,当场就翻脸了。

    这次公会串联的发起者是暴风神殿和龙吟公会,暴风神殿是第一个跑的,损失最小,受到的指责也最多,龙吟公会也是发起者,虽然因为攻击不顺也落了不少埋怨,但因为撤的晚,境况就比暴风神殿好的多了。

    但龙吟苍穹毕竟年轻,又太过顺风顺水,脑子一热就开始胡乱发作。他虽然脏话不多,讲话却太冲了。龙吟苍穹本来可以和另几家公会站在一起讨伐暴风神殿,结果暴风神殿还没和其他公会互喷,他却开始无脑喷人,别人只要带到他一句,他就要还十句,还连带上其他没说他的公会,反而给暴风神殿分担了压力。

    就在这六家大型公会互相争吵的时候,其他跟上去攻城的小公会和散人们也怒了,集体开始声讨这六家公会,说他们卖队友,无脑硬上。

    人心如此,明明是自己主动跟上去占便宜,事情一旦不顺,就开始找理由和推卸责任。(未完待续。)

419章 联军攻击商盟剧情6

    不要等了,会很迟,明天看吧。

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    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)

420章 联军攻击商盟剧情7

    ,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:00-24:00开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是18:00,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示:“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的npc再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊npc一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20%刷出特殊npc,这周没出,下一周就是40%概率出,还没出,第三周就是60%,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20%开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较小,对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊npc,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊npc都没刷出来。

    今天晚上20:00-22:00会进行【斯拉特斯堡攻防战】,19:30可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但【斯拉特斯堡攻防战】只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    【斯拉特斯堡攻防战】可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的npc,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的npc要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,单挑则完全不是对手,估计连1/3血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于【现代游击战之父】这个天赋,效果是:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的buff效果。

    另外【两个世界的英雄】这个天赋也可以提高10%战斗力,加起来一共可以提高35%的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是19:35,一上来,云枭寒就收到了【斯拉特斯堡攻防战】的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。(未完待续。)
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!