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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

913 赐予宫廷男爵爵位和官方公函

    云枭寒离开战役空间后看到了系统公告,公告上说战役第四幕将于3月7日19:30开始。UU小说 www.uu234.com更新最快然后云枭寒去打了一场对抗赛,上一次对抗赛是在3月2日打的,刚好三天了,这是云枭寒的第十八次对抗赛。

    由于云枭寒在前18次对抗赛中取得了全胜的战绩,他匹配到的对手基本都是强人胜率在80%以上的强人,而本方战友中却有两个胜率70%的,明显要比对方差上一筹,这显然是对云枭寒的一种平衡。

    和常见的对线竞技网游一样,对抗赛的匹配机制会努力让所有玩家的胜率无限接近于50%。事实上要不是目前玩家打的对抗赛场次还都不多,胜率是不可能有这么高的。

    也不知道以后《抉择》会不会也弄个天梯赛或排位赛出来,然后给玩家排个档次。

    这一场对抗赛打了足足50分钟才分出胜负,尽管时间拖的比较久,但因为云枭寒在团战中的巨大优势,他这一方仍然胜的没什么悬念。

    对抗赛结束,云枭寒获得了1800点功勋,他的军事功勋终于超过10万点,达到了100841点。位达到子爵、领主宅邸4级、某类功勋达到10万就有资格获得颁发委任状的权限了,只是具体怎么获得该权限云枭寒还不清楚。

    除此以外,云枭寒还获得了任命两名npc官员为宫廷男爵的权利,其中一个升爵机会肯定是要给加里波第的,而另一个机会云枭寒则想给莫里斯。

    但现在有两个问题,第一个问题是莫里斯还没有正式向云枭寒效忠,是否能给他升爵还是个疑问。第二个问题则是莫里斯是否会接受云枭寒赐爵,他原来就是奥法议会的宫廷男爵了,现在这个赐爵并不比他原来的爵位高。唯一的好消息是这种宫廷虚爵是可以同时拥有的。

    可不管怎么样,试还是要试一下的。云枭寒返回领地,找到莫里斯,问他愿不愿意接受赐爵,莫里斯表示他需要考虑一下。虽然没能达到目的让云枭寒有点失望,但好在也不是一无所获,莫里斯的好感度又提升了一小截,“熟识”阶段的好感度条大概是1/5多一点的样子。

    既然莫里斯说要考虑下,云枭寒也愿意等一等他,便先给加里波第赐爵。封爵仪式结束,加里波第成为科西嘉子爵领的第一名宫廷男爵。现在只要云枭寒再对其颁发委任状,就可以委任加里波第管理领地了。但目前云枭寒还有没颁发委任状的权限。

    尽管暂时还不能委任状,但宫廷男爵还有其它的好处,加里波第如今可以招募5名近卫(实地领主是亲卫,非领主都是近卫),由于加里波第是云枭寒的追随者,没有薪水,他又没有采邑,所以这5名近卫的薪水将由云枭寒来承担。

    另外宫廷男爵爵位可以提升加里波第的ai,或许用ai不太准确,用主动性来形容更确切点。成为宫廷男爵后的加里波第会更主动参与到各项领地事务中,而不是像之前那样被动的云枭寒安排一件事,他才做一件事,他虽然仍不能主动提出某项建议,但却会去主动协助其他npc。

    比如加里波第把自己的训练工作完成了,他可能会帮着管理领地,又或者去协助帕罗洛训练亲卫队,在他的协助下,各方面的效率都会得到些微提高。当然,npc的时间和精力也有限,他们会更多的选择自己擅长的方面来进行协助。

    加里波第拥有7星的管理领导潜力和9星半的陆军指挥潜力,因此他更多的是在管理和训练方面提供协助。

    简单的说,就是从普通打工仔,变成了拥有少量股权的小股东。

    之后云枭寒又在领地里转了一圈,试图找到触发“颁发委任状权限”的路子,但始终没有任何头绪。云枭寒想用神秘蓝宝石联系莉雅,但发现神秘蓝宝石也暂时被禁用了,要等到战役彻底结束才能使用。别看云枭寒现在能回到领地和正常游戏,但其实他现在被默认为还在商盟腹地作战,自然就不能联系莉雅了。

    既然找不到路子,云枭寒也只能暂时放弃,下线休息去了。

    3月6日1:00,云枭寒上线了,一上线他就发现自己的留言箱都快被人刷爆了,然后他又看到了一条官方公告,内容自然是官方开会提出的那份补救预案,只是在公告的结尾,官方果断的告知所有玩家,这次的事情都是云枭寒这家伙惹出来,他们只是背黑锅和擦屁股的苦逼,但事情的具体来龙去脉官方并没有说明,只是表示等玩家们要看过云枭寒在战役第四幕中的直播后就会明白了。

    这很显然是官方故意留的包袱,想吸引更多的观众去观看直播。

    官方公告结束后,云枭寒又立刻看到一个官方联系号发来的一段文字留言,由于这是官方留言,又是重要留言,所以做了加急提醒,留言直接出现在了很醒目的位置上,避免云枭寒错过。

    “尊敬的云枭寒玩家,虽然您的表现让我们的工作有些被动,也给我们惹了很大的麻烦,但我们仍然要恭喜您在刚结束的战役第三幕中的出色表现,还请继续再接再厉。

    您是我们的代言人,所以我们需要您配合我们的推广,请您紧守口风,不要告诉其他玩家战役第三幕的内情,适当的悬念有助于吸引观众。

    另外,在这次直播中,你可以与观看的玩家互动,但是否和其他玩家互动,取决于您的意愿和精力,请慎重选择。

    最后,在3月6日早上10:00,会有本公司员工来找您签署新的签约合同,提高您的待遇,请调整好时间,并保证手机开机。”

    这份公函性质的官方留言结束后,则是官方联络号发过来的另外一句话。

    “哈,下面的话仅代表我个人还有我的同事们,我们想你对说一句:大兄弟,干的好,你特么的还真是有点变态啊,不过我们就喜欢你这样的变态,扬我国威啊!”

    ps:牙又开始疼了,娘的,痛的我想打滚,整个左边脸都牵着疼,怪自己啊,谁让我喜欢熬夜的时候吃东西呢,牙坏不少了,我刷牙还懒得很,坑。痛归痛,更新不会少,等下码好就发上来。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)

914 升上50级

    看完官方公函,云枭寒特不禁有点傻眼,他在战役第三幕时就想过自己做出的选择有可能会让别的玩家在第四幕中无事可做,但真没想到会严重到这个地步,逼的官方都不得不站出来给他擦屁股,而且还是如此巨大的屁股,都逼的官方不得不主动增加练技能假人和举办小型pk赛了。UU小说 www.uu234.com更新最快

    云枭寒本来觉得自己应该是诚惶诚恐才对,但不知道为什么,他特别想笑,而且是得意的大笑。

    等他再看官方联络号发过来的那条私信,云枭寒更是按捺不住心中得意的情绪,勐的就站了起来,大声嘶吼了一声,还用手臂在空中挥舞了好几下。他头上还带着游戏头盔呢,幸好头盔线够长,他家里也没人,不然线都能被他拉断了,吼声也会吓到人。

    对云枭寒这种超级游戏宅而言,挣多少钱对他并不那么重要,甚至一个好装备好技能都不能让他如此得意忘形了,他更在乎的是那无形的社会承认感。

    或许在正常人眼中,他这是典型的玩物丧志,游戏玩的再好也没什么实际的用处。但云枭寒喜欢玩游戏,也最擅长这个,或许很多人不能理解,但他也并不需要这些人的理解,他又不是人民币,不可能人人都喜欢,同样喜欢游戏的人理解就好了。

    在自己擅长的领域得到别人的认可,甚至是在全中国直播,这让云枭寒很是兴奋和开心,他来玩《抉择》的目的不就是为这个么。尽管他还有点不明白对方最后那句“扬我国威”是啥意思,但自豪感已经充斥于他的心田。

    从云枭寒上线到看完公告和留言也就2、3分钟时间,但他这边已经陆续收到了120多个聊天室邀请,密语更是不计其数,下面的聊天信息跟飞一样。

    云枭寒还是挑了十来个个自己认为比较重视的聊天室加入,然后又在领地频道里发了个“闪亮登场”的动图表示自己的到来。不过云枭寒也没忘了现在是一八时段,时间不能浪费,他开始往练级点移动。

    云枭寒的动图一发完,或是刚一进聊天室,不管是聊天室还是领地频道就都开始疯狂刷屏了,大家的话虽然各有不同,但表达的都是差不多的一个意思,那就是“云大神,你到底干了什么鸟事,都能逼着官方背锅了。”

    玩家们虽然对在第四幕中只能混2个小时有点不满,但官方的补救措施很是得力,所以大家也没什么抱怨,只是十分好奇云枭寒到底是怎么做到的。

    可既然官方都要留悬念了,云枭寒自然不会说,他告诉其他人,自己已经被官方下了封口令了,说了就是违约,要赔钱,等到7号晚上他们就明白了。

    其他人虽然有些失望,但既然云枭寒都说自己被封口了,倒也能够理解,甚至因为云枭寒做出了不少常人难以想象的事情,很多玩家都对云枭寒有了钟高山仰止的情绪,自然就更不会逼他说。当然,这么多人中肯定也有不理解,或是觉得云枭寒装逼的人,但那种人云枭寒也不需要理睬他们。

    反正还在跑路,云枭寒也愿意在聊天室和聊天频道中陪着聊两句,毕竟都是认识的人,平时能沟通还是要沟通一下,哪怕只是互相调笑或斗斗嘴也是好的。

    来到练级点,如今云枭寒打冠军级盔头龙也轻车熟路了,而且主要是靠气元素输出,他自己注意防御就好,所以打起来并不需要非常专注,他还可以抽出时间和精力陪人聊天。

    哪怕不说战役的事,云枭寒也有很多其它的谈资,而且他的地位和水平摆在那,很多人向他请教游戏的内容,绝大多数问题云枭寒都能给出很合适的解答。

    不过沟通归沟通,云枭寒心中却在想另一件事,那就是直播中的互动。云枭寒可没做过主播,没这方面的经验,而且战役中他要做很多事,也未必有时间和精力去和观众互动,与其吃力不讨好,云枭寒觉得自己不如干脆玩高冷。

    打死第九只冠军级盔头龙后终于出好东西了。

    【冠军盔头龙之盔】:50级完美级黄色头盔,+70力量,+70体质,+15%力量属性(包括装备属性)。

    装备特效:遭到暴击后可临时提升20%物理攻击力,持续时间10秒,30秒内不可重复触发。

    这是一个非常极品的帽子,可以显着提高物理攻击力,从而增加练级效率,尤其在面对攻击频率较快的敌人时能发挥很好的效果。

    有了这个头盔,云枭寒之前打到的那个50级紫色头盔就不能作为常用头盔了,不过那个紫色头盔可以增加20%视野范围,并稍稍提高听觉,在一些场合下能发挥作用,可以作为备用头盔留着。

    云枭寒现在还是49级,但他离升上50级也只差7%左右的经验,再打一个多小时就能换上了【冠军盔头龙之盔】。

    2:59,云枭寒升上了50级。一升上50级云枭寒就触发了50级挑战任务,他的视野左上角也出现了总时间为24小时倒计时计时器,这个计时器只要云枭寒在线就会走,下线则会停,云枭寒必须在计时器走完前完成挑战任务,否则挑战任务就会失败。

    云枭寒在完成挑战任务的问卷选择后就可以进入挑战任务空间,在挑战任务空间中计时器同样会走,挑战任务有三次挑战机会,每次机会都可以重新回答问卷,重设难度。而且无论前一次是成功还是失败,都可以挑战三次,最终玩家可以选择自己最满意的一次领取奖励。

    挑战期间仍可以获得经验,掉率也会得到大幅提升,而且三次挑战中获得的掉落都可以保留。看起来好像在三八时段完成最好,但可惜的是在完成挑战任务前,玩家打怪是无法获得经验的,所以不能拖到三八时段再做。

    云枭寒把【冠军盔头龙之盔】换上,就开始做问卷选择。

    ps:牙痛的不行。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)

915 问卷选择

    问卷选择的第一项是地形选择,共有十二种地形可供玩家选择。UU小说 www.uu234.com更新最快玩家进入任务空间时只可以选择一种道具携带(包括护符和徽章),但该类道具数量上限是三个,主动对敌的消耗道具则无法携带入内,像【奇怪的肥皂】和【变形果实】都不能携带,因此地形对玩家的影响非常大。

    这个地形的难度并不是一成不变的,而是根据玩家的适应性来排序的,玩家的技能、装备都会被计算在内,道具因为要进行选取,所以并不计算在内。

    比如对没学习水战技能的玩家来说海洋地形难度最高,而对海军职业的玩家来说海洋地形难度最低。如果玩家临时变更技能或装备,难度会根据变更情况重新排序。

    云枭寒没有学习任何水战技能,因此海洋地形最难,地下地形第二,接下来难度由高到低依次是湖泊、沼泽、擂台、沙漠、丛林、山地、森林、洞穴、浅滩、丘陵、平原。

    海洋、湖泊、沼泽这三个地形是肯定不能选的,云枭寒在这三个地形上很难正常战斗,哪怕他想尽量把难度弄的高些也要量力而行。

    倒是对难度排名第二地下地形云枭寒稍微犹豫了下,估计地下地形就相当于幽暗地域那种基本没有光线的环境,限制虽然极大,但并不是无法战斗。

    可仔细考虑了一番后,云枭寒还是把地下地形排除了。他需要携带【昏暗视觉护符】和【月光石微亮杖】两种道具才能勉强在地下地形中具备作战能力,而现在只能带一种道具就蛋疼了。

    只带【昏暗视觉护符】就没任何光亮,而没光亮昏暗视觉也没有任何用处;而只带【月光石微亮杖】的话他和半瞎子也没什么区别。

    擂台地形之所以能排在难度第五,则主要难在其空间狭小,不能拉开来打。

    云枭寒虽然敏捷属性很低,但敏捷更多的是影响玩家整体灵活性,以及如侧翻等小动作的使用,并不会直接影响玩家的移动能力,顶多是说需要高敏捷属性作为前置的移动技能更多罢了。

    而云枭寒不仅拥有很多的位移技能(相对其他玩家而言),其中还有好几个大范围位移技能,在移动能力是具备很大优势的,因此有条件利用移动优势来对敌人进行个个击破的。

    可如果是在擂台地形上作战,云枭寒的移动优势就完全消失了,如果是单对单还好,但如果他选择面对多个敌人,他体型大、敏捷低、负重又超高的劣势就非常明显了,会导致他严重缺乏在小空间内闪转腾挪的能力,战斗起来就颇为尴尬了,因此把擂台地形列在第五是没什么疑问的。

    在剩下来的那些地形中,云枭寒在大多数地形上虽然得不到什么加强,但也不吃什么亏,自然难度就要更低些。而云枭寒此时在骑行能力上已经颇具优势了,又有好坐骑,在一些可以利用骑术的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了对他来说难度最低的地形。

    云枭寒仔细考虑了一番,还是选择了擂台地形,虽然选这个地形他有些吃亏,但毕竟不影响他正常作战,也不会有什么dbuff,而且他自恃强悍,并不怎么害怕正面作战。

    地形选好,接下来的第二项问卷选择就是ai水平选择,有五个难度可供选择,这没什么可考虑的,云枭寒直接选了最高难度的ai。毕竟最后的综合难度越高,完成挑战任务后所获得的奖励就越好。

    第三项问卷选择是战斗限制选择,这也是个因人而异的选择,还会结合之前的地形选择来进行综合考虑。这项选择就是让玩家选择暂时去除自己某一类的能力,然后再投入作战。

    这项问卷选择也有五个难度可选,由高到低依次为:持盾能力、施法能力、位移能力、骑行能力、不限制。

    持盾能力是肯定不能去除的,且不说云枭寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防御和属性就是他无法接受的。至于位移能力,如果是在别的地形上也许比较重要,但在擂台地形上就没那么重要了,所以被排在第三位。

    对这项选择,云枭寒同样没什么犹豫,选择了去除施法能力,这个施法能力是不包括类法术技能的。

    第四项问卷选择是战力等级选择,同样是五个难度,可能是因为51级以后怪物的难度大大增强了,这里可选的最高难度才是冠军级战力,最低的不是普通级,而是更弱的弱小级。

    云枭寒对自己的实力还是非常自信的,秒选了冠军级战力。

    第五项问卷选择选择是血脉选择,这一项可供选择的难度就多了,毕竟血脉种类多嘛,不过难度最高的肯定是五大顶级血脉,考虑到挑战任务空间中的敌人是会掉落物品的,游戏中的龙类敌人又比巨人类敌人多很多,云枭寒选择了巨人血脉。

    不过让云枭寒选择巨人血脉的最关键的理由还是【亚巨人护符】。

    【亚巨人护符】:完美级物品,可以降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%,体质属性提高10%。

    这个护符对巨人类敌人有极强的针对性,带【亚巨人护符】入场的话对云枭寒会非常有利。

    第六项问卷选择则是敌人数量选择了,这个选择也很简单,十个难度就是1到10个敌人,云枭寒自然是选了最高的10个敌人。

    看着似乎云枭寒有点自信过头了,但实际上他是经过深思熟虑的,反正有三次机会,第一次自然要试试水,这个难度可以说是他能选择的最高难度了,再高就没法打了。哪怕这次挑战失败了,他还有两次机会,到时就可以根据这次挑战来适当降低难度。

    六项问卷选择完成后,系统就开始计算综合难度,3秒之后,结果出来了。

    “本次挑战任务综合难度评级:sss。

    sss为挑战任务的最高难度,请玩家慎重选择,如确定不做变更,则点击‘确认’。”

    云枭寒看到这个结果稍微有点意外,他本来以为要所有问卷选择都选最难的才会达到最高难度,没想到自己有三项问卷选择没选最难也能达到sss的最高难度。

    但再想想也不奇怪,综合难度的高低是相对玩家而言的,玩家根本不可能完成的难度设置出来也没有意义,云枭寒已经是目前最强的玩家,他根据自身条件选出来的最难极限不是最高难度,那什么难度才该是最高难度呢?

    不过云枭寒没有立刻选择确认,而是点击了“后退”,他要重新试一下降低某一项或两项的难度是否会降低挑战任务的综合难度评级。

    来来回回测试大概有五分钟,云枭寒发现他将地形降低一个难度或减少一个敌人并不影响综合难度评级,但如果将其它难度选择降一个难度,综合难度评级就立刻会从sss降低到ss。

    云枭寒本来想改变下地形,把擂台降为沙漠,但在考虑一番后还是放弃了,决定按照原来的难度先试一次,因为他不知道虽然同样是sss难度,但当中会不会有所细微差别,所以还是先试下最高难度。而且沙漠地形虽然地方大了,但对云枭寒的限制也同样不小。

    他点击确认后出现了一个新界面,让云枭寒选择一种道具带入。云枭寒自然选了【亚巨人护符】,但在他确定后,眼前却出现了一条提示:“【亚巨人护符】作为针对性道具,在带入挑战任务空间后其针对性效果减半,请玩家审慎考虑是否带入。”

    云枭寒看到这条提示后不由露出一丝苦笑,果然系统的漏子不好钻啊,这条的提示的意思就是那三个针对巨人的减伤都要降一半,属性加成则不变。不过哪怕降一半针对性效果,【亚巨人护符】也比其它道具有用的多,所以云枭寒还是决定带入【亚巨人护符】。

    再往下则是整理装备,在挑战任务空间中是不能使用备用装备的,因此云枭寒需要作出取舍。他现在身上的装备并没有太大的问题,也就不需要做很大的调整,因此他只是把【格里哈斯之戒】换成了【净化之戒】。

    擂台地形根本没什么空间让云枭寒跑,增加移速的效果就没太大用处了,而【净化之戒】可以去除负面buff,显然更为实际一些。

    完成所有的准备工作,云枭寒被传入了挑战任务空间。

    短暂的读条后,云枭寒出现在一个大概只有25码*25码大小的封闭擂台上。系统给了云枭寒一分钟做战斗准备,但能做的也只是熟悉环境和看一下对手,他不能给自己加buff,也不能攻击敌人。当然,施法能力被去除的云枭寒此时也无法给自己加buff。

    擂台的四周是全封闭的,就跟墙壁一样,并不会出现掉下擂台的情况。

    云枭寒的对手则是10名亚巨人,这10名亚巨人并不是同一种类,而是每个都不同。

    最弱的像洞穴巨人、巨魔、食人魔没有出现,但最强的两种古吉恩特人和古阿尔肯人也不在。话说这两种亚巨人要在的话,云枭寒也不用打了,自杀比较舒服点。

    这些亚巨人都是一水的51级,说实话,看到这个敌人阵容云枭寒就有点后悔了,早知道应该换沙漠地形的,他本来以为会掺杂一些拥有稀薄巨人血脉的怪物,而不是全是亚巨人,又或是10个敌人全部是某一种较弱的亚巨人,哪知道是这么夸张的阵容,他估计是扛不住。

    这么小擂台地形,云枭寒也不可能拉开敌人,所以他主动退到擂台的一个角上,用背部靠在直角墙壁上。这样一来虽然完全失去了机动性,但最起码不用担心后方遭到攻击,用盾牌格挡也容易的多,最关键的是以这些亚巨人的体型,一次最多也只能挤上来三个敌人。

    一分钟准备时间结束,挑战任务正式开始。云枭寒本来以为10个亚巨人会一拥而上,向自己扑来,但眼前的情况却让他大跌眼镜,这些亚巨人居然在互相加buff。云枭寒这才反应过来,自己选的是最高ai,他瞬间就觉得鼻子有点酸,心也有点痛。

    接下来让云枭寒更加郁闷的事情发生了,这些亚巨人在加完buff后也没冲上来,直接就用远程攻击开始打他。

    云枭寒这个怄啊,这些亚巨人中红巨人、蓝巨人、石巨人、青巨人都是元素类亚巨人,都是有施法能力的,而独眼亚巨人也可以用它的独眼发出光束进行远程攻击,而且他的独眼攻击还有概率附带负面buff。

    至于剩下的古树人、沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人这五种巨人其实也是可以使用投掷攻击来远程攻击云枭寒的,只是擂台上没东西让他们扔,所以才没法进行远程攻击。

    不过这时又体现出这些亚巨人的高ai了,这五个亚巨人尽管无法远程攻击,却也没冲上来,而是一对一的守在另外五名亚巨人旁边进行护卫。

    看到这个局面,云枭寒真是想死的心都有了,这要是冲上来多好,不仅能帮云枭寒挡枪,物理攻击云枭寒也不怕,对他造成的伤害可能只有原来的1/3或1/4,可现在就苦逼了,云枭寒的魔抗可不高。连亚巨人这么无脑的生物都这么聪明了,这还怎么玩。

    没办法,既然不能守,就只能硬上了。

    因为擂台很小,十来名亚巨人站的还是比较近的,只要攻击点选的好,他用【孤独的冲锋】最少能打到6到7个敌人,这样他或许还能有搏一搏的可能,即使打不赢,最起码也能拖几个垫背。

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916 50级适应挑战任务上

    考虑到敌人的ai很高,云枭寒根本不敢直接发动【孤独的冲锋】,这硬冲上去还是有可能被打断的,出于稳妥,他先对着站位相对靠前的青巨人用了【盔头龙冲撞】。UU小说 www.uu234.com更新最快

    尽管距离敌人只有不到15码的距离,但这记【盔头龙冲撞】还是被打断了,尽管【盔头龙冲撞】的速度不算快,云枭寒对技能被打断也有心理准备,但毕竟只有不到15码的距离,云枭寒多少还是有些郁闷的。

    这些亚巨人的血脉虽然不如云枭寒,但差的并不多,控制技能的成功率还是比较高的。最关键的是这些亚巨人的不少技能都是瞬发的,再加上ai很高,选择的使用时机很好,配合也相当默契,云枭寒的【盔头龙冲撞】被打断也就不奇怪了。

    云枭寒的这记【盔头龙冲撞】在快要冲到敌人身前的时候就几乎是在同一时间吃了三个技能,一个是控制法术,另两个都是近战控制技能,云枭寒也来不及看自己到底是被哪个技能打出了控制效果,就进入了1秒的晕眩状态,不过据他估计,应该还是被负责护卫的近战巨人打晕的。

    这种情况下,云枭寒怎么敢让自己陷入晕眩,他立刻用【霸体】解掉晕眩,并用出了【孤独的冲锋】。

    但敌人的反应很快,云枭寒选择的攻击范围内本来该有7个目标,但瞬间就有三个亚巨人用位移技能跳离了攻击范围,他的这次【孤独的冲锋】只打到四人。虽然打到四人也不算少了,但还是低于预期。

    将敌人打晕后,云枭寒就抓紧时间输出,他首先要对付的自然是对自己威胁较大的四系元素亚巨人,其中最优先的又是青巨人。

    云枭寒现在还没学【雷霆之牢】,对雷系法术可没什么抗性,挨打很疼的,还带麻痹效果,很恶心人,更不要说青巨人本来就是10个亚巨人中最强的。

    只晕了2秒,那四个亚巨人就从晕眩中恢复了过来。再打了一会,云枭寒对这些亚巨人的实力就有了一个大概的认识了。

    单对单,在没有【孤胆勇士】buff的情况下,五个实力相对较弱的近战物理型亚巨人他还能打打,胜负不好说,但还是有机会,但对上独眼亚巨人和四中元素亚巨人他就肯定是要输的。

    要知道这些亚巨人才只是冠军级战力,之前云枭寒也打过海岸亚巨人和塔克沙亚巨人,其中43级的塔克沙巨人就是冠军级的,但根本没现在遇到的沙亚巨人这么强,哪怕不考虑ai高低的问题,只是比较攻防和身体属性,现在面对的沙亚巨人也要明显高出两个档次。

    如果按照正常进步节奏,高8级显然不该进步这么多,要知道怪物在升级,云枭寒也在升级,而且进步会更大,但现在云枭寒的进步幅度反而低于了怪物,这显然就是这个挑战任务所描述的怪物在升上51级后实力会得到一个跨越式的提升了。

    这些亚巨人的ai也很高,他们会掩护其它亚巨人,还会配合攻击,封锁目标的躲避范围,幸好云枭寒本来也就没想靠侧翻之类的动作进行规避。

    唯一的好消息就试因为敌方亚巨人以掩护队友为第一要务,倒是没有尝试绕后攻击云枭寒,云枭寒在进行格挡操作时比较容易。当然也有可能是近战亚巨人害怕自己会阻碍其它远程亚巨人的输出。

    【孤胆勇士】buff提高了云枭寒60%双防,40%全属性,再加上【亚巨人护符】对亚巨人的25%伤害减免,云枭寒对上亚巨人的物理攻击还是比较轻松的,在格挡成功的情况下尽管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的伤害也不大,通常也就700-1000的掉血,还是可以接受的。

    但挨上法术攻击就不同了,一般至少都是2000伤害起步,厉害的法术甚至会对他造成3000-4000的伤害,这还是有减免和大幅加防的情况下,真要没buff也没减伤,云枭寒根本撑不了多久。

    云枭寒这次【孤独的冲锋】只冲到4个目标,【孤胆勇士】buff的持续时间也就只有28秒,28秒一过他就完全没法打了,甚至不要等28秒,6秒的【霸体】时间一过他也会比较被动。

    接下来的情况发展并没有太出乎云枭寒的预料,没了【霸体】buff后,云枭寒就会偶尔被控制的,不过让云枭寒比较欣慰的是,因为属性大幅上升,他除了被麻痹了两次外就没再吃硬控,大多数都是软控,比如束缚、迟缓、寒冷这样的负面效果并不强,也不太影响作战能力的dbuff。

    唯二的那两次麻痹都是被青巨人用雷系技能打出来的,麻痹时间也不长,才半秒,独眼亚巨人的特殊控制效果也没成功过。

    总而言之,在28秒的【孤胆勇士】buff持续时间内,云枭寒虽然处于劣势,但起码还算有攻有守,掉血是掉的很快,但他还有【强悍体魄】、【再生体魄】两个回血技能撑着,偶尔也还能用位移技能躲几个伤害较高的技能并利用控制技能反打一波,并不是特别被动。

    但等【孤胆勇士】buff一消失,云枭寒就完全没法打了,每次受到的伤害基本就没低于1000点的,被控制的概率也开始增加。

    最关键的是擂台就这么大,云枭寒根本无处可逃,接下来的结果就没什么好说的了,他努力挣扎了20秒,多测试了一些敌人的技能和相关数据后,就被击杀了。而这时,哪怕是重点遭到云枭寒攻击的青巨人也还有近70%的血量,而其他的亚巨人的血量也都没有低于90%以下的,差距不可说不大。

    普通玩家或许就抱怨任务难度过大,或大幅下调难度了,但云枭寒却觉得自己已经找到了打法,通过挑战任务的机会就在眼前。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)

917 来不及,等下改

    这章来不及写完,保下全勤,写好马上改。UU小说 www.uu234.com更新最快

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1-3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)

918 50级适应挑战任务下

    第四轮时云枭寒一方面有点托大,另一方面也是想做个测试,他就用直接开了【霸体】用【孤独的冲锋】往上冲,结果被石巨人直接用不知道几级【土墙术】打断了,【霸体】是能免疫负面状态,但却不能让玩家跨越地形。UU小说 www.uu234.com更新最快

    云枭寒这其实并不能算是犯错,而只是判断上的小失误。他是知道石巨人有【土墙术】的,前面用过。

    【孤独的冲锋】能越过不超过使用者3/4身高,硬度500以下的障碍物。因为土墙的硬度是肯定超过500的,所以只能靠高度越过。云枭寒特大+4体格是2.7米,3/4就是2.025米,是可以越过2米高的土墙的,可没想到石巨人的【土墙术】等级颇高,高度不止2米,云枭寒一下子就被挡住了。

    这就是思维误区了,之前日常切磋的时候所也有玩家用【土墙术】,但他们制造出来的土墙都只有2米高,【孤独的冲锋】可以直接跳过去,云枭寒就以为土墙的高度并不会发生变化。而前面石巨人用【土墙术】,云枭寒不可能光用肉眼就看出土墙变高了,那他就不是人类了,所以这个失误是避免不了的。

    【孤独的冲锋】被打断,这轮攻击自然无法再进行下去,得等cd好了才能再打,但这2分多钟的时间,青巨人的血量能恢复不少了,前面三轮有两轮半都算是白打了。

    接下来云枭寒就不敢再托大了,老老实实的和亚巨人周旋,又花了1小时20分钟总算把青巨人磨死了,算上前面4轮,时间已经过去了超过1个半小时。

    青巨人死亡后出了一个东西,云枭寒迅速将其捡起。可惜因为系统害怕玩家利用新获得物品影响任务挑战,所以掉落了什么要等任务结束后才能看。

    青巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害立刻减少了近1/5,还没了麻痹的威胁,云枭寒后面再进攻就可以不用那么早就开始逃离了。

    云枭寒选择的下一个目标是红巨人,事实上如果在别的地形上,蓝巨人比红巨人更恶心点,但这是在沙漠地形上,蓝巨人就非常不给力,不急着杀它。

    红巨人的综合实力明显要比青巨人弱上不少,血量和防御都没有青巨人高,不过它对云枭寒造成的伤害是所有亚巨人中最高的,所以要先杀它。

    54分钟后,红巨人也被云枭寒磨死了。红巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害又减少了1/5还多,压力大降之下,云枭寒可以等到【孤胆勇士】buff剩下4、5秒的时候再跑,这使他每个轮次的输出再次提升了不少。

    云枭寒选的第三个目标是石巨人,石巨人作为四大元素亚巨人中的土系巨人,虽然输出是最低的,但防御和血量都是最高的。换个地形或许云枭寒不会这么急着杀他,但在沙漠地形中它和沙漠亚巨人是唯二不受削弱,反而有所加强的亚巨人,再加上他有法术输出能力,还拥有改变地形的技能,所以是不得不先杀它。

    打石巨人也花了50分钟出头,这还是因为云枭寒输出时间更长,输出环境更佳的缘故,要是第二个打的是石巨人而不是红巨人,估计至少都要花1个小时。

    石巨人一死,云枭寒就轻松多了,现在只有蓝巨人、独眼亚巨人和沙亚巨人还有远程攻击能力。

    从远程伤害上来说,现在只有蓝巨人的远程攻击是纯法伤,还因为地形受到了大幅削弱,对云枭寒的威胁并不大。而独眼亚巨人的光束攻击则是半物理半法伤,同样不能对云枭寒造成太高伤害,沙亚巨人则是纯物理伤害,他操纵的沙子甚至可以用盾牌来格挡。

    远程控制方面也是一样,蓝巨人在沙漠上打不出冰冻效果,最多只能让云枭寒减速,独眼亚巨人的光束攻击虽然有特殊效果,因为需要进行体质和精神检定的关系又无法对云枭寒起效,至于沙亚巨人是没有远程控制能力的。

    因此云枭寒现在可以拖到【孤胆勇士】buff结束才逃离,反正只要拉开距离敌人对他就没有太好的办法了,【无畏盾舞】也不用留着逃跑用了,【净化】、【闪舞】和【格里哈斯疾奔】这三个装备技能就足够他逃走了,而且【盔头龙冲撞】的冷却时间只有30秒,开头用【盔头龙冲撞】接近的话,到逃离时也只差数秒就要冷却了,即便有什么意外也可以用其迅速拉开距离。

    接下来云枭寒只花了37分钟就把独眼亚巨人击杀,让亚巨人的数量降低到了六个,云枭寒所受到的威胁也越来越低。

    不过此时云枭寒【孤独的冲锋】的效果也越来越差,之前干掉红巨人后,云枭寒用【孤独的冲锋】就根本不可能再打到4个目标了,大多数都是三个。

    而现在,六个拥有远程战斗力的亚巨人死掉四个,剩下的近战型亚巨人便放弃了严整的阵型,开始各自为战,试图围堵云枭寒,这样一来,云枭寒就不能像之前那样使用【孤独的冲锋】了。

    但云枭寒的应变能力是很强的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敌人大多都是近战,云枭寒只需要等多名敌人围上来以后再用【孤独的冲锋】,反正以他的防御,撑个数秒完全不是问题。

    而在【孤独的冲锋】没冷却的时候,他也有了新战术。别看云枭寒去除了施法能力,但他仍然是拥有远程攻击力的,【嗜血回力标】的射程虽然只有短短30码,却是标准的远程攻击,而且不仅不需要等cd,又可以弹射,还可以积累攻击力。

    前面其实云枭寒也有用【嗜血回力标】,但基本就是【孤胆勇士】buff上身后用一下,还经常会被打断。

    等逃离后,因为敌人的远程火力远比云枭寒强大,他也不敢留在亚巨人的射程内,【嗜血回力标】自然也就用不上了。

    现在敌人远程输出都不如云枭寒了,又没了远程控制,他就可以放心的使用【嗜血回力标】来风筝对手了。当然,如果没【孤胆勇士】buff的话,云枭寒仍然是无法在近战中使用【嗜血回力标】的,剩下的亚巨人虽然没远程控制了,但近战控制还是有的,没了属性优势,云枭寒就不可能通过检定,抵抗掉近战控制。

    风筝战术的关键属性就是移速了,此时除了沙亚巨人的移速比云枭寒要快一点外,其它亚巨人的移速都是不如云枭寒的,也就是说,只要搞定沙亚巨人,再注意躲躲蓝巨人的远程技能,云枭寒就可以随意的风筝这些亚巨人了。

    沙亚巨人虽然可以操纵沙子进行远程攻击,但他这个技能的cd并不短,所以是不能一直用的,在无法远程攻击的时候,他就会试图靠近云枭寒,而他的移动速度最快,就很容易和其它亚巨人拉开距离,让云枭寒找到与它单对单的机会。

    当然,因为ai较高,沙亚巨人并不会离其它亚巨人太远,通常单挑个3、4秒,云枭寒就不得不用位移技能拉开与沙亚巨人间的距离。

    但此时云枭寒的耗血量已经大幅下降了,而且他不仅有两个回复技能傍身,【闪舞之巨人盾】在格挡成功时,也有20%概率触发再生效果,使他获得一个持续4秒的生命恢复速度提高400%的buff,这让他有足够的底气和这些亚巨人互耗。

    因为这些亚巨人的防御都比较高,【嗜血回力标】的技能伤害加成又比较低,又没了【巨力术】buff加成,花了足足16分钟,【嗜血回力标】的伤害反馈积累效果才积累满,提升了云枭寒60%的攻击力。

    但这60%的攻击力提升,再加上【嗜血回力标】本身的伤害,却让云枭寒对亚巨人的伤害几乎提升了将近一倍,这大大加快了云枭寒击杀敌人的效率。

    又过了3分多钟,沙亚巨人倒下了。这时敌人就更加难以威胁到云枭寒了。再过8分钟,蓝巨人也被击杀,剩下的4个亚巨人全是近战,到了这时候,胜利已经唾手可得。

    剩下来的四个亚巨人则一共只花了云枭寒20分钟左右的时间,时间这么短是因为这些亚巨人的血量本来就被回力标打掉了不少,又不能像之前那样利用云枭寒等cd的时间回血,所以就打的非常快了。

    当最后的山岭亚巨人倒下的时候,云枭寒看了下时间,已经7:58分,他是2:59升到50级的,扣除两次回答问卷,以及第一次挑战任务失败的时间,他仍然花了近5个小时才完成这次挑战,考虑一共才10个敌人,这个耗时真的非常长了。

    战斗结束,系统开始结算,由于这次的挑战任务采用的是问卷选择模式,所以任务评价就是根据玩家一系列选择的综合难度来的,并不像之前的任务那样根据任务完成情况来进行任务评价,也就没了奇迹、完美、优秀之类的任务评价。

    云枭寒之前问卷选择的综合难度是sss,所以他这次挑战的评价也就是sss评价。

    接下来系统就询问云枭寒是否愿意将这次挑战结果作为最终结果,云枭寒立刻选择了“待定”。

    要了选了确认,这个挑战任务就结束了,那样就不能再刷一次了。要知道,为了加强玩家的实力,以便适应51级后明显加强的敌人,系统可是大幅强化掉落物品的掉率和掉落品质的,这时候不抓住机会刷一波那就太浪费了。

    更何况这时候马上都要8点了,一八时段都结束了,出去也只能刷战场,就没必要抓紧这一点时间了。

    当然,因为云枭寒选了待定,这个50级挑战任务仍然没能被完成,所以他现在出去无论是打怪还是刷战场都是无法获取经验的,倒是打挑战任务空间里的怪有经验。

    这10只亚巨人给的经验还是很多的,大概是系统强化过的缘故,哪怕是战斗最弱的海岸亚巨人也给了云枭寒近1%的经验,青巨人给的经验更是高达2%,加起来一共给了云枭寒15%的经验,这个数字虽然不如云枭寒在一八时段单刷5小时野怪,但也还凑合了。

    而且接下来还有一波刷呢,又不受二八时段影响,加起来就有30%的经验了,这就相当的给力了,比正常练级都要多一些。

    出了挑战任务空间,云枭寒开始检视自己所获得的掉落,10个亚巨人一共掉了4样物品,40%的掉率已经相当可观了,但更关键的还是掉落品质,四个物品中有两件装备、一个奇物和一个技能。奇物和技能先不去说,两件装备都是完美级的,而且在完美级中也算的上是极品。

    【森林召唤披风】:50级黄色完美级披风,+75力量,+75体质。

    装备特效:在森林或树林地形下静止不动3秒后进入隐身状态,但进行任何动作都会破除隐身状态,隐身状态下影子仍然存在。

    装备自带技能【召唤低阶树人】:吟唱时间3秒,使用后可从树木中召唤3个低阶树人,树人的战斗力取决于玩家等级和召唤所选用的树木。低阶树人持续时间无限,但不可离开召唤树木200码范围外,技能冷却时间5分钟。

    这个披风非常不错,装备特效的那个隐身虽然有影子的缺陷,但只要利用树木的影子来覆盖自己的影子,或是干脆顺着光线方向贴树站就可以解决,进攻没啥用,但逃生还是很不错的。

    至于装备自带技能【召唤低阶树人】就更好了,哪怕低阶树人的战斗力再差,好歹也是三个炮灰嘛。

    唯一的缺点就是地形限制了,森林或树林地形这个还是有一定标准的,稀稀落落的几棵树可不算树林。另外想召唤低阶树人,没树也是没办法召唤的。

    【森林召唤披风】也可以算是一件功能性装备了,即使日后被淘汰,也是可以留下来备用的。

    ps:二合一章节,今天牙好一点了,没那么痛了,我终于还是扛过来了,保住了我的牙。(未完待续。。)

919 【雷霆之矛】

    【森林召唤披风】虽然很好,但在沙漠地形下没什么用,云枭寒就没有更换装备。UU小说 www.uu234.com更新最快

    【山岭亚巨人护手】:50级黄色完美级板甲护手,+70力量,+70体质,+10%整体物防。

    装备特效:受到攻击时有10%概率触发“铁壁”效果,下一次受到物理攻击减免50%物理伤害。

    这件装备也是非常不错的,尤其是在物防方面优势很大,云枭寒立刻用它替换了身上的48级紫色板甲护手。

    【橡树种子】:珍稀级奇物,消耗品,在领地内使用,使该领地增加一种木材资源,如领地中已有该木材资源则提高该木材资源的产量。

    橡木也是一种高档造船木材,整个科西嘉岛都是没橡树出产的,正好可以补齐这个缺口。阿雅克肖城的木材资源最丰富,樵夫小屋的数量也最多,自然是最合适的领地选择。

    【雷霆之矛】:传说级通用技能,巨人血脉技能,不可升级,学习阶位不限,气系类法术。

    技能学习前置:拥有8个以上气系技能,其中至少要有三个技能为雷属性的主动攻击技能,力量属性永久增幅100%以上,智力属性永久增幅80%以上。拥有青亚巨人血脉、古阿尔肯人血脉,或更高的相关延伸升级巨人血脉,至少拥有30点传说度,学习本技能将消耗15点传说度。同时拥有耐力槽和法力槽。

    无需吟唱,使用者可花费1秒时间在主手凝聚出一杆由雷霆元素形成的长矛,凝聚期间玩家可正常移动和使用防御和恢复技能,也可使用与副手所持武器或盾牌相关的技能,主手武器相关技能则被锁死,也不可使用需要双手施法的法术。

    雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的紫色卓越级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(6*力量)的物理伤害+(6*智力)雷系魔法伤害。射程为80码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人20%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%-100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%-200%以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至40%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    【雷霆之矛】用作远程攻击时为非指向技能,且弹道较窄,对瞄准要求较高。

    技能冷却时间为25秒,射出雷霆之矛后方才进行冷却计时。

    该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。

    该技能不可交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。

    毫无疑问,【雷霆之矛】才是云枭寒此次战斗的最大收获,这个技能可近可远,但主要还是作为远程技能来使,虽然只是个单体技能,其杀伤力却让人瞠目结舌。

    在此之前,云枭寒最强的攻击技能是【雷爪之刃】自带的【强效连锁闪电】,伤害不过是(3*智力+1.5*魔法攻击力),天与地的差别。

    当然,【强效连锁闪电】是群攻技能,用它来和【雷霆之矛】比多少有些不公平,但你要知道,【强效连锁闪电】如果不是装备自带,正常打的话,估计要到70、80级才能打出来,因为连锁闪电都是七阶技能了,何况是更强的【强效连锁闪电】。

    目前云枭寒看到过的技能中,最强的单体法术是六阶的炎爆术,也不过只能造成(3*智力+2*魔法攻击力),还需要3秒的吟唱时间,和【雷霆之矛】完全没有可比性。虽然这只是1级炎爆术的伤害,但也很能说明问题了。

    最关键的问题在于,【雷霆之矛】是个类法术,它不需要吟唱,云枭寒使用它就不会受到施法成功率的影响。而且使用【雷霆之矛】不会被打断,也不需要停下来施法,还可以把雷霆之矛抓在手上不放。

    此外,长达80码的射程更是强到变态,要知道目前射程最远的技能也只不过能打到60码,还是算上了范围伤害的才达到的。

    再加上【雷霆之矛】的穿透和控制效果,【雷霆之矛】比现阶段所有的单体攻击技能最起码好上了数个档次,在现阶段简直就是个逆天的技能。

    云枭寒的智力属性是被力量属性代替的,而以云枭寒的超高的力量属性,一个满血的薄皮贫血玩家,只要挨上一发【雷霆之矛】估计至少要被打掉一半血,甚至一矛打到残血都有很大可能,这是何等残暴。

    打你打的超级疼,射程还比你远的多,云枭寒已经可以想象到自己对手的表情和吐槽了双眼圆睁,满脸的不可置信:“这特娘的真是日了狗了!”

    【雷霆之矛】也有三个缺点:

    第一个缺点是作为一个单体技能,25秒的冷却时间实在是长了点,而且还是从投掷出去之后开始算冷却的,不过考虑到它超高的杀伤力和射程,cd不长一点别人也的确没法混了;

    第二个缺点是弹道窄,瞄准难度大,对操作要求很高;

    第三个缺点则是技能不能升级,还好能靠血脉强化,倒也可以接受。

    学习前置方面,云枭寒力量属性永久增幅是125%,智力属性被力量属性代替,也就是一样的125%。至于血脉、传说度,耐力槽、法力槽都已经满足了学习条件。

    只有技能数量方面还差一点,云枭寒现在有7个气系技能,其中2个是雷属性的主动攻击技能,只要再学一个雷属性的主动攻击技能就够了,也就是说他只要把【雷霆之牢】学了就可以了。

    【雷霆之牢】是现成的,学习要求也都满足了,54级学【雷霆之牢】,那55级就能学【雷霆之矛】了。(未完待续。。)

920 50级适应挑战任务的最终结算

    说实话,云枭寒知道系统会强化挑战任务空间的掉落品质,但真没想到会这么给力。UU小说 www.uu234.com更新最快

    但话说回来,掉落的东西如此牛x也是得益于云枭寒的问卷选择,如果他没有选最难的ai、最难的战力等级、最多的敌人数量、巨人血脉的敌人,他显然是不可能获得如此多、如此好的收获的。甚至有可能sss的难度总评都影响到了掉落。

    看着云枭寒这次挑战空间过的挺顺利,第二次就打通了,sss的难度都没对他造成太大的困扰,敌人冠军级的战力等级和最难的ai似乎都没发挥什么作用。

    但实际上并不是如此,之所以敌人没能发挥出实力,主要是因为云枭寒在属性上大幅压制这些亚巨人,导致他们很难对云枭寒进行控制。这些亚巨人哪个没有3个以上的控制技能,如果没有属性和血脉上的优势,尤其是前者,云枭寒能被这些亚巨人从头控到尾。

    这也是为什么云枭寒只有在拥有【孤胆勇士】buff的时候才敢硬上的原因,没buff的时候他硬上,面对多个亚巨人,那就是纯粹的找死。这些亚巨人会主动绕后攻击,寻找云枭寒的格挡死角进攻,还会互相配合进行续控制,云枭寒根本不可能有任何打赢的可能。

    事实上,哪怕只是面对一个亚巨人,云枭寒如果不采用风筝或耗血战术,纯粹的面对面硬干,云枭寒都没有百分百的把握打赢。那么面对更多的亚巨人,还是会互相配合的亚巨人,云枭寒就更没有机会了。

    云枭寒这次能顺利打通挑战任务,个人实力只是基础,关键还是得益于其聪明的战术选择,以及其能力的全面性。

    想一下就知道,如果云枭寒只是单独发展某一类能力,那么去除施法能力就不可能在第三项问卷选择中排名第二,也不可能在去掉一类关键能力后仍然具备很强的作战能力;如果云枭寒没有足够强的自我恢复能力,他就不能采用耗血战术;如果没有超强的移动能力,他就不可能在沙漠上采用风筝战术。

    如果说云枭寒的头脑和丰富的游戏经验让他拥有了极强的应变能力,并拿出了极有针对性的战术,那么超强的全面性、超高的属性和超强的装备则是云枭寒能采用这些战术的保证。

    看着云枭寒过关过的很容易,但换个玩家来,那是想都不敢想这套战术,只能在问卷选择中降低难度。

    【雷霆之矛】虽然暂时还不能学,但这四个掉落让云枭寒对第三次挑战的收获更加期待了,他迅速完成了问卷选择,再次进入了挑战空间。

    既然上次已经打通了一次,云枭寒自然是不会在问卷选择上做什么更改的。

    有了一次的经验,又换了【山岭亚巨人护手】,云枭寒的第三次挑战打的更顺利了一些,这次只花了4小时20分钟就击杀了10个亚巨人。

    再次进入结算,还是sss评价,缩短了近40分钟没有带来什么变化,不过云枭寒还是选择了第三次挑战作为最终结果。好歹是短40分钟嘛,哪怕不能提高奖励,留个史记录让其他玩家瞻仰也是不错的,最起码能提高一下逼格。

    提交了结果,就是发放奖励了。

    这个挑战任务都是奖励技能栏位,只是根据评价不同奖励的技能栏位的数量、档次有所不同。

    sss评价是最高评价,因此系统给了云枭寒三种技能栏位组合奖励供他选择:

    “第一种栏位组合方案是三个不限阶位的通用栏位,其中有一个通用栏位为小幅强化栏位,在学习技能后该技能效果可得到小幅强化,强化栏位不可学习属性成长技能、被动技能、辅助技能。

    第二种栏位组合方案是三个六阶通用技能栏位,其中有一个通用栏位为小幅强化栏位,另一个通用通用栏位为中幅强化栏位,强化栏位不可学习属性成长技能、被动技能和辅助技能。

    第三种栏位组合方案是三个六阶通用技能栏位,三个通用栏位均为小幅强化栏位,强化栏位不可学习属性成长技能、被动技能和辅助技能。

    第四种栏位组合方案是一个六阶专业技能栏位,一个通用技能栏位,第一个通用通用栏位为中幅强化栏位,第二个通用栏位为大幅强化栏位,强化栏位不可学习属性成长技能、被动技能和辅助技能。(第一个sss评价获得者方可选择)”

    这四种奖励组合方案乍一看还是比较公平的。

    第一种虽然只有一个通用栏位是小幅强化栏位,但三个都是不限阶位的通用栏位;第二种中则配了中幅强化栏位,第三种则是三个小幅强化栏位。第四种虽然有一个中幅强化栏位,一个大幅强化栏位,但却换了一个专业技能栏位。

    如果第四种组合方案没有多那句备注,云枭寒可能就会比较纠结了,毕竟云枭寒不知道这个强化栏位的强化幅度到底有多大。

    但既然第四种组合方案备注写明了第一个sss评价获得者方可选择,云枭寒就没什么好纠结的了,自然要选第四种奖励组合方案。这都是摆明了是特权选择了,不选不就成了白痴了么,看来这个栏位强化提升不会小啊。

    确认了奖励后,云枭寒的技能栏位界面多出了相应的奖励栏位。

    总体而言,玩家只要不是太蠢太菜,三次挑战机会拿个c级评价还是比较容易的,估计c级评价就能拿到3个专业栏位了,往上就是增加通用技能栏位的数量,又或是增加不限阶位的栏位数量了。这样虽然栏位质量上有所差异,但增加的栏位数目还是一样,玩家间差距并没有拉开,可见《抉择》官方还是很注意游戏的平衡性的。

    真要是那种超笨超级菜的,给再多技能栏位也是白搭,他手都按不过来,栏位多了他也用不了,学垃圾技能浪费栏位和少给栏位也没区别。(未完待续。。)

921 【独眼巨人之眼】和【青巨人护符】

    拿到奖励,云枭寒正准备离开任务空间,又看到一条系统提示:“本次任务旨在让玩家适应51级及51级以上野怪的难度,因此任务空间的怪物战斗力比照实际情况略有下调,请玩家注意,并在日常游戏中更加慎重,祝您游戏愉快!”

    看到这个提示,云枭寒稍微有点诧异,但很快就回过味来了。UU小说 www.uu234.com更新最快

    用刚刚打的这些51级冠军级亚巨人和云枭寒之前打的50级冠军级盔头龙比较下就知道了,冠军级盔头龙和独眼亚巨人和四大元素亚巨人相比是差了一些的,它毕竟只是恐龙类亚龙,而和地形类亚巨人和古树人相比就算是一个档次了,所以用它们做比较是很合适的。

    打冠军级盔头龙的时候云枭寒的优势是可以召唤气元素帮着打,还能给自己加各种buff;而打冠军级亚巨人时则有亚巨人护符的25%伤害减免的优势,两者相比基本持平,甚至打冠军级盔头龙时还更有优势一点。

    但打冠军级盔头龙是不可能用耗血战术,风筝战术也不太好使,一是时间浪费不起,另外长时间不让冠军级盔头龙打中自己,野怪就跑回去归位并迅速回血了。

    而在第一次挑战时,云枭寒觉得自己单挑一个低档次的亚巨人虽然胜率不高,但还有些机会,那是基于自己可以和对方在擂台上绕着来耗血,擂台虽然空间不大,但一对一的话多少还是有些闪转腾挪的空间的,只不过在这种情况下既要保证自己不失误,还要敌人抓不住机会连续控制住自己,难度相当大,因此他才会觉得胜率较低。

    但对付冠军级盔头龙他根本不需要使用什么战术,直接正面硬肛就行,这在难度上显然不可同日而语,冠军级的亚巨人,哪怕只是较低档次的那五种亚巨人都要比冠军级盔头龙强不少。

    就是这样强悍的冠军级亚巨人仍然是战斗力略微下调后的,哪怕只是下调了一丁点,哪怕其ai不可能像挑战空间里的这么高(云枭寒在问卷选择时选了最高ai),这也说明51级后的挑战级战力的野怪很可能就和51级以前的冠军级差不多了,可能还要略强一点。

    心里大概有了底,云枭寒对以后的练级对象选择就有谱了,更何况他刚获得了了三个新的技能栏位,如果利用的好,云枭寒相信自己的实力又会得到一个跨越式的提升。

    离开任务空间,云枭寒检视了一下自己的行囊,这次仍然是四个掉落。

    首先是一个【亚巨人之心】,虽然这是亚巨人血脉材料中掉率最低的一种血脉材料,但实在谈不上是什么好东西。

    第二个掉落则是【燃火术】,六阶珍稀级专业技能,这个法术有两个用途,一个是照明用,另一个发射出去造成法术伤害,并会对敌人造成点燃效果,可以提高3%火系伤害,最多叠加5次。用作照明的火焰,其法术伤害自然不高,还好能对敌人造成点燃效果,不然这技能实在有些鸡肋。

    总体来说,【燃火术】只能算是不错,在同品质技能中算是个中等偏上的货色,这还是得益于它的功能性,等于是带了个无限的火把。

    前面两个掉落让云枭寒有些失望,但后面两个掉落就很好多了。

    【独眼巨人之眼】:罕见级奇物,功效未知。

    云枭寒看的很清楚,这是【独眼巨人之眼】,而不是【独眼亚巨人之眼】,云枭寒也不知道怎么打亚巨人打出了巨人的眼睛,但罕见级的品质证明了这不是官方的笔误。

    更重要的是,这是一个奇物,而不是血脉材料,尽管功效未知,但肯定不会是一个垃圾,回去以后可以找达达内安大师鉴定下。

    【青巨人护符】:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15%,气系抗性永久性提高10%,提高玩家对青巨人的亲和力。

    装备自带技能【青巨人召唤】:使用者可消耗50个【巨人灰烬】、5个【亚巨人之血】、3个【亚巨人肢体碎片】、2个【亚巨人元素粉尘】和1个【亚巨人精华】来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。

    青巨人可存在5分钟,冷却时间48小时。青巨人存在期间并不受玩家控制,玩家对青巨人的亲和力够高方能取得对其的指挥权。

    史诗级护符本来应该有5条属性,现在只有4条,很显然因为【青巨人召唤】过于给力,这一条就占条了两条效果。

    气系技能伤害提高15%,这都说了是伤害了,自然是不包括辅助和治疗技能的,但几个雷系法术和【风灵骑行突刺】应该能受到加成。

    气系抗性永久性提高10%,雷系和气系并不等同,雷系只是气系的一个分支,气系的涵盖范围更广,所以这条属性还是很有用的。

    对青巨人亲和力提高这条就不用说了,应有之义,不然也下面的【青巨人召唤】把青巨人召唤出来连召唤者一起打就冤枉了,有了这条估计能保证青巨人不打召唤者。

    最后的【青巨人召唤】是个非常强大的装备自带技能,尤其是云枭寒使用的时候,可惜消耗的血脉材料有点多,冷却时间也太长,不能作为常规手段使用,只能在关键时刻使用一下。

    这是云枭寒获得的第三件史诗装备,论价值,它甚至要比另两件史诗装备更高,因为护符是可以用很久的,又不像装备那样占位置。这个【青巨人护符】可以说是云枭寒今天仅次于【雷霆之矛】的收获了。

    虽然拿到了【青巨人护符】,但总体而言,这一次的收获相比上一次要明显差的多,云枭寒觉得这很可能是官方为了限制玩家利用适应挑战任务获利过多,而渐次下降了出高品质掉落的概率,在挑战空间中打到的掉落越多,掉落品质就越差。(未完待续。。)

922 【空间屏障】和【雷霆之牢】

    看完掉落,云枭寒就开始考虑新获得三个技能栏位要学什么技能,这需要他从全盘角度进行细致的思考。UU小说 www.uu234.com更新最快

    专业技能栏位的归属他早就想好了,大幅强化技能栏位的归属也同样没有什么悬念,让云枭寒犹豫不决的是中幅强化通用技能栏位的归属。

    云枭寒现在有两个选择,一个是【空间屏障】,一个是【雷霆之牢】。

    【空间屏障】是传说级通用技能,【雷霆之牢】则是罕见级通用技能,论技能品质,【空间屏障】是要高一档,但技能品质更高并不能说明什么,云枭寒更多的还是要考虑技能的实用性。要知道,技能的实用价值往往是因人而异的。

    【空间屏障】和法师职业玩家的各种防御罩技能相比,自然是要强出很多的。但到了云枭寒手上,其作用虽然仍然很大,但适用范围和使用频率就要稍微打点折扣了,这主要是因为云枭寒所面对的对手而造成的。

    【空间屏障】在练级时的作用是相对有限的,它主要是用于推boss和pk,而在pk时,云枭寒往往都是需要一挑多的。

    单对单,甚至只是面对2、3个人的情况下,云枭寒基本都是主攻的一方,他不太需要使用【空间屏障】,直接上去杀就好了,毕竟这个技能要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。

    而面对较多敌人时,哪怕能够削减50%法术伤害和25%的物理伤害,屏障的血量和云枭寒的血量相关,但因为空间屏障没有双防,又不享受云枭寒的各种减伤,所以往往会在较短时间内就被击破。特别是在战役中被集火的话,顶多两轮,这个【空间屏障】肯定是要破的,这样一来多少显得就有一点鸡肋了。

    或许【空间屏障】对别的玩家来说是神技,但对现在被各种牛x技能养刁了眼光的云枭寒来说,只能算是一个非常极品的技能,离神技还有一点点差距。

    当然,【空间屏障】对控制技能有很强的克制性,在接近和逃生时很好用,还能使云枭寒在施法时不被打断。在面对一组5、6名玩家时,这个技能也相当有用。

    在面对boss时,【空间屏障】也能起到关键性的作用。比如我们面对某个强力boss时,大招秒人,开【空间屏障】和不开【空间屏障】,就是死与不死的差别,是非常有用的。

    此外,【空间屏障】对真实伤害、破甲技能和持续掉血技能也极其有克制性,【空间屏障】只是个罩子,它没有生命,持续掉血效果是不可能对它起效的,自然也不可能中毒。

    相反,别看【雷霆之牢】只是个罕见级通用技能,但对云枭寒来说价值却一点不比【空间屏障】低。

    当然,【雷霆之牢】这个技能同样是一个因人而异的技能,在不同的玩家手上,其发挥的作用是天差地别的。

    【雷霆之牢】在激活后,使用者身边会布满雷网,而且这是一个以自身为圆心,半径长达25码的巨大雷网。

    想想也知道,这么大的动静,这么夸张的声光效果,敌人只要不傻,百分百要被集火技能使用者啊,而使用者还不能跑开,跑开就电不到人了。

    【雷霆之牢】虽然也有不低的伤害,但更关键的还是它的麻痹效果,而这个麻痹效果的麻痹概率递增的,刚开始的麻痹率只有20%。因此使用者如果瞬间就被集火秒了,那么这个【雷霆之牢】作为一个强力群控技能就无法发挥什么作用了。

    云枭寒的强项是什么,那就是够硬够肉,作为《抉择》第一t位,他扛不住,谁还能扛住。

    【雷霆之牢】在别人手上或许只是个还算不错的极品技能,在云枭寒手上却是绝对的超级极品,更不要说【雷霆之牢】还能让云枭寒的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值了。只是和【雷霆之矛】这种真正的神技比还有点差距。

    所以在云枭寒眼中,这两个技能的价值是不相上下的,只不过一个主防,一个主攻,云枭寒的性格是非常具有侵略性的,他更倾向于【雷霆之牢】。

    而且学【雷霆之牢】还有其它的好处,学了【雷霆之牢】就能学【雷霆之矛】了。

    【雷霆之矛】是妥妥的神技,在很长一段时间内都会成为云枭寒的核心技能之一,而且【雷霆之矛】不能升级,更需要用大幅强化通用技能栏位来强化一下,所以云枭寒学【空间屏障】的话,就意味着他得把刚获得的大幅强化通用技能栏位一直空着,因为他不可能用中幅强化通用技能栏位来学【雷霆之牢】,这太浪费了。

    如果现在学【雷霆之牢】的话,【雷霆之矛】就也能学了,有了这两个技能,云枭寒的练级效率的提升会相当巨大,而【空间屏障】显然对练级的帮助不大,它是加防不错,但也减攻啊。

    不过云枭寒也不是没有顾虑,【空间屏障】作为传说通用技能,是有时间限制的,不学就浪费了。

    传说级专业技能的时间限制是30天,传说级通用技能的限制是60天,云枭寒把【空间屏障】拿出来算了下,今天是3月6日,【空间屏障】还有37天12.5个小时到期,也就是4月13日1:00左右到期。

    也就是说云枭寒只要在4月13日1:00前升到54级就没问题,这对云枭寒来说问题不大。37天半的时间才升4级,对他来说简直轻而易举。更何况也许不用等到54级,眼前的这场战役打完也许也能拿到额外技能栏位。

    既然这两个技能都定了,剩下的那个专业技能栏位就更不用多想了,肯定是用来学【奥术专注】。(这个额外的六阶专业技能栏位不是强化栏位,没有不可学习属性成长技能、被动技能和辅助技能的限制)

    ps:回来迟,下一章要到半夜了,可以迟,但不会少。那个说一下,能不能和各位书友打个商量,不用赠币订阅我的书,本来追订就不太理想了,我天天凌晨更新,赠币吃了好多啊。(未完待续。。)

923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】

    ps:对前文做了个修改,【雷霆之矛】漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸**太破坏平衡。UU小说 www.uu234.com更新最快5码以内投射只能造成1/4伤害,5-10码则造成1/2伤害,10-15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。

    云枭寒先学了【奥术专注】,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

    然后他用中幅强化通用栏位学了【雷霆之牢】,强化后的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。

    中幅强化后的【雷霆之牢】:首次承受雷电攻击将造成(2.5*智力)的雷系伤害,并有20%概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40%,所受雷系伤害同样提高20%,2秒内第三次麻痹概率提高到60%,雷系伤害增加40%,以此类推。效果无上限。

    瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

    学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30%,并可吸收30%雷系伤害转化为自身生命值。

    除了单次伤害从(2*智力)提高到了(2.5*智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10%。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待【雷霆之矛】的强化效果。

    云枭寒找了个野怪试了下,发现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。

    云枭寒接下来把【雷霆之矛】学了。

    大幅强化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%-100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%-200%以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    5码以内投射只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。

    技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

    首先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6*力量)+(6*智力)变为了(8*力量)+(8*智力);再次,射程也从80码增加到了120码,这个射程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了10%。另外射程限制也整体降了一个段位。

    但最让云枭寒激动的还是冷却时间,从25秒降到20秒就不说了,最关键的是从召唤出雷霆之矛后就开始计时,这意味着云枭寒提前20秒出召唤雷霆之矛的话,可以在射出一发后再立刻再召唤出一发,进行二连射。

    有多少玩家能扛住经过强化后【雷霆之矛】二连射,云枭寒觉得绝大部分皮甲和布甲职业挨上两发,如果又不能在二连射的间隔期及时加血的话就死定了,重甲职业如果不是血牛都未必能抗住这二连射。甚至单发的【雷霆之矛】都能秒掉一些等级低他比较多的玩家,但那没什么意义,云枭寒也很难接触到等级较低的玩家。

    事实上,如果不是玩家对玩家的伤害减半,哪怕是和云枭寒差不多等级的玩家也很难抗住他一矛。

    就在云枭寒想去找个怪试试手的时候,又一个惊喜出现了。

    “玩家同时拥有【雷霆之牢】和【雷霆之矛】,两技能间出现联动反应,相关技能效果已更新。”

    看到这条系统提示,云枭寒连忙去查看技能。

    【雷霆之矛】多了一条联动属性:在激活【雷霆之牢】的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷却速度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,【雷霆之矛】如未使用则无效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷系伤害叠加加成。

    这条联动属性意味着云枭寒如果在激活【雷霆之牢】前已经释放了【雷霆之矛】,那么【雷霆之矛】就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活【雷霆之牢】后才召唤了【雷霆之矛】,那就只能减少【雷霆之牢】剩余的持续时间了。

    而最后的小半条属性就更关键了,如果一个敌人被【雷霆之牢】电两次,那么下一次电击就会增加40%的雷系伤害,【雷霆之牢】的伤害低,增加40%作用也不明显,但【雷霆之矛】伤害超高,哪怕只有一半,只加20%雷系伤害也是吓死人的啊。

    可惜敌人在脱离【雷霆之牢】后这个叠加效果就会消失,不然云枭寒真的是见谁秒谁了。

    【雷霆之牢】同样多了一条联动属性:在使用者手持召唤出的雷霆之矛,并同时激活【雷霆之牢】的情况下,【雷霆之牢】的单次电击伤害提升至(3*智力),雷系抗性临时提高至50%,在此期间可吸收50%雷系伤害并转化为自身生命值。

    看到这条联动属性,云枭寒突然莫名的想笑,雷霆之矛这是变成了“引雷针”的节奏啊,还有加强效果。

    不过接下来【雷霆之矛】的测试结果就让云枭寒稍微有点失望了,他知道【雷霆之矛】的弹道较窄,但真没想到这么窄,像一般的远程法术,弹道宽度都在1-2码左右,而云枭寒凝聚出来的雷霆之矛相当细,说是长矛,实际上更像一根竹竿,而不是长矛,直径大概只有0.75码左右,长度倒是挺长的,大概有6码左右,也就是相当于2米长。

    而且就这直径和长度,八成是强化过的,原来的直径怕是只有0.5码,长度也就4、5码之间的样子。

    弹道这么窄,又是非指向技能,对瞄准和预判的要求就非常高了,距离远了很难命中,射程再远,打不中也是白搭,云枭寒需要花费大量的时间来进行练习,以提高命中率。(未完待续。。)

924 【奥术专注】和【完美施法手势构筑】

    正文不少字

    在测试中,云枭寒发现【奥术专注】的作用比他预料的还要大一些,最立竿见影的作用就是能加强【雷霆之牢】和【雷霆之矛】的威力。UU小说 www.uu234.com更新最快

    【奥术专注】虽然只是罕见级专业技能,和【完美施法手势构筑】相比有不小的差距,但这两个技能是有不少一样的属性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打断概率,都能增强法术威力。

    除了这些以外,在其它一些细节上也有类似之处。【完美施法手势构筑】对大部分类法术都不起作用,因为大部分类法术都不需要施法手势,也没有法术伤害。【奥术专注】同样如此,对部分没有法伤的,或是连施法过程都没有的类法术不起作用,这都没有施法过程了,还要毛的专注啊。

    【完美施法手势构筑】不仅增幅百分比更高,还有另外一条很关键的属性,那就是能使buff类技能效果提高5%,这就意味着【完美施法手势构筑】对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而【奥术专注】对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。

    对【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个技能来说,【雷霆之牢】有6秒的持续放电过程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到【奥术专注】的加成。

    【完美施法手势构筑】则只能对【雷霆之矛】起作用,毕竟那个凝聚雷矛的动作勉强可以算的上是一种施法手势,而【雷霆之牢】则是将孕育在体内的雷电引爆出散布于自身周围,根本用不到手,自然也就没加成。

    当然,哪怕不先学【雷霆之牢】,云枭寒都是肯定会先学【奥术专注】的,最起码能加强【强效连锁闪电】等攻击法术的伤害,提升施法成功率后在战斗中临时补buff也方便些,比【精灵龙皮肤】更能提高练级效率。

    【完美施法手势构筑】能增加20%的法术威力,【奥术专注】能增加10%的法术威力,只可惜它们都只能增强【雷霆之矛】的法伤,并不能增强物理伤害,但就算如此,也能使【雷霆之矛】的输出增强不少了。

    学完三个技能并进行测试后已经是12:45,离二八时段结束还有3个多小时,今天魔兽空间还没刷,虽然二八时段刷魔兽空间经验和掉率会受到影响,但不刷就浪费了,而且他自己掉率低的话,可以去杀人抢别人的掉落,杀人总不受二八时段的掉率影响吧。

    但进入魔兽空间后,才往周边扫了一圈,云枭寒就知道自己的如意算盘八成是没指望了。

    云枭寒在完成50级适应挑战任务之前是见不到51级的魔兽的,而现在他周围的视野中一共有13只51级魔兽,其中11只都是51级魔兽,只有两只魔兽是52级。很显然,51级以上(包括51级)的魔兽和51级以下的魔兽并不在一片区域内,这都不在同一片区域活动了,自然是不可能找到其他玩家来杀了。

    玩家在进入魔兽空间时,系统会对玩家的战斗力做个大概评估,再参考玩家最近3到7天内的击杀对象来给玩家分配进入区域。

    云枭寒的战斗力本来就超强,学了三个新技能后又变强了许多,而且最近一段时间一直杀的也是苦痛级魔兽,他本来以为系统还会把自己传送进苦痛级魔兽区域,哪怕差一级也应该是挑战级,但没想到系统直接把他传进了冠军级魔兽区域,下降了两级之多。

    系统有可能对云枭寒的战力评估不够准确,但不管如何,这都说明51级魔兽比50级魔兽强大了很多。

    面对这种情况,云枭寒也没有托大,先打几只冠军级魔兽试试水也是好的。

    云枭寒先给自己上buff,然后再把雷霆之矛凝聚出来,他倒是想先凝聚雷霆之矛,好让【雷霆之矛】早点开始冷却,但雷霆之矛会占用主手,就没办法施法了。(实体武器和盾牌并不影响主副手施法)

    buff加好后,云枭寒就找了个落单的冠军级魔兽准备开打,因为【雷霆之矛】刚刚学会不久,云枭寒对自己的投掷水平还不太自信,魔兽又是在缓慢移动的,所以他也没打算离的很远投射,而是选择了50码左右的距离,这个距离也是最合适后续技能的衔接的一个距离。

    雷矛在被凝聚出来后,如果作为魔法武器使用,直接用就行,可以平砍,也可以使用大部分的攻击技能,但必须是长杆武器相关技能,或是对武器没要求的的技能;而如果想要投掷,则只要再按一次【雷霆之矛】的技能键位就会进入投掷瞄准状态。

    进入投掷瞄准状态后,就不能进行常规攻击了。此时雷矛顶部会延伸出一条只有技能使用者可见的瞄准用青色虚线,这条瞄准用青色虚线大概有8码长,加上雷矛本身也有6码长,哪怕玩家握矛时是握的雷矛中段位置,这个瞄准实际长度也肯定是超过10码了,再考虑到雷矛超快的飞行速度,这意味着在攻击10码以内的敌人除非提前位移,否则是没有可能躲开雷矛投掷的。

    当然,就算没这个瞄准用青色虚线,10码距离对玩家来说也没什么难度可言,别人提前位移那没办法,但如果这么近自己还投不准,这个玩家也该去检查下自己的眼睛和手了。

    投掷瞄准状态下,玩家可以通过按住鼠标右键来调整瞄准用青色虚线的朝向,松开右键就会投出雷矛,再按一次【雷霆之矛】的技能键位则会解除瞄准状态。

    瞄准状态下,只是主手无法使用,副手还是可以继续用的。(未完待续。。)

925 玩家的防御手段和撑血

    这个瞄准模式基本和弓手玩家的弩箭瞄准模式还是有较大区别的。UU小说 www.uu234.com更新最快弓弩射击都是有瞄准框的,在瞄准难度上要低不少。

    不过弓会占用双手,弩虽然也是单手,但一些重型弩每打一发就需要自行上弹,上弹时同样要占用双手。除此以外雷矛投掷还有一个好处,弓弩射击会受重力影响,射击时需要根据距离稍微抬高瞄准框,而雷矛是魔法元素武器,不受重力影响。

    当然,这也是因为瞄准难度太大的缘故,不用瞄准框,用瞄准指向线瞄准,再考虑重力的话,瞄准难度就难的有些过头了。

    以云枭寒的操作水平,在中等距离上打一个移速很慢,体型又较大的半固定靶还是不会出错的。

    雷矛刚一出手,眨眼之间就已经飞到魔兽跟前,如果不是有意观察,甚至无法看到到其飞行轨迹,就这个飞行速度,敌人如果不是提前有所准备,否则根本不可能用土墙术之类的法术挡下来,等他把墙放出来,雷矛早插到他身上了。

    这一矛就直接打掉了目标36000多点血,而这只冠军级魔兽总共才15万血,也就是说一矛打掉24%的血量,伤害简直爆表。

    当然,这是打怪,不是打玩家。一般不是高防类型的怪物在双防上并不会很高,通常是不如全副武装的玩家的,毕竟玩家可穿的装备栏位在那,光戒指都有四个,还有内甲、披风、腰带等等,装备栏位远比其它游戏多多了。相比之下,怪物的优势主要是血厚。

    而且玩家有各种防御手段,比如罩子、招架、闪避要害等等,闪避要害是指不被攻击到要害或身体核心部分就打不出全额伤害。云枭寒学这种技能没用,他敏捷太低,侧翻都做不出来,而且他那么大的体型,身体核心部分也比那些小体型玩家大的多,根本闪不开。更何况他是用盾牌格挡的,闪避要害和格挡显然不兼容。

    而且武器和防具也有克制性,比如钝器就比较克制盾牌,同样是近战物理攻击,格挡钝器攻击,削减的伤害要减少10%-30%,碰到专精钝器,或是专门破盾的武器,格挡效果还会下降更多。

    之前在和亚巨人作战时,亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器,就是钝器,云枭寒的格挡效果是下降了,还好亚巨人主要靠蛮力,武器并不是很好,只下降了20%左右。

    玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能,甚至还有装备自带的技能,《抉择》的技能栏位多,玩家为了保命,通常都会花费一些栏位学习防御技能,再加上装备带的各种特效和装备技能,玩家的防御手段往往是很丰富的。

    所以云枭寒打跟他差不多等级玩家估计只能打出10000-15000左右的伤害,具体要看目标玩家的防御手段。

    再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了。

    而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。

    以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是【光芒夺目】、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】。

    除【光芒夺目】和【生命力强化三阶】外,其它4个都是防御技能,而【生命力强化三阶】则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个1.6的系数,作用是非常巨大的。

    而【生命力强化某阶】这种技能,很多职业都会自带,只是阶位低,通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带,玩家也可以花钱在技能导师那学,但一般也只能学到【生命力强化一阶】。

    【生命力强化二阶】就得打出来,或是靠阵营贡献(换领地那种)去换。玩家也可以继续升级,等级别高了以后再从技能导师那买,级别不够,有些技能是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在40级以后就能在技能导师买到【生命力强化二阶】,有些职业则要等到50级,甚至是60级。

    不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业带的就会生效,前面学的就等于白学了。

    当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。

    比如你自学了【生命力强化一阶】、【生命力强化二阶】(玩家自己学要前置),你转职的职业无论是自带【生命力强化三阶】还是【生命力强化二阶】,你自学的两个技能都会被删掉,重新空出技能栏位。

    除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在《抉择》中玩家可以同时发展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微发展下第四属性也没问题。

    走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的,也没有几个人会忽视体质,最起码都会把体质作为次要属性来发展。

    这一点在市场上也体现的很明显,增加永久体质增幅的技能价格是所有技能中最高的,比增加永久敏捷增幅的技能还要高,毕竟需求的人要多出太多了,什么人都能用的着。

    此外,加体质的装备也是万金油装备,没哪个人会说加体装备不好,哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的,他也绝不会拒绝用装备多撑一点血出来。毕竟《抉择》里可不会出现小说里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”,谁都免不了挨打。

    ps:这章是不得不写,要介绍下其他玩家的情况,不然会有一大堆人问,这么牛x的【雷霆之矛】怎么秒不掉脆皮,我是数据控,所以用数据说话。(未完待续。。)

926 云枭寒的远程攻击套路

    因为玩家对血量的重视,所以贫血玩家只是相对而言的,其血量通常也并不会太少。UU小说 www.uu234.com更新最快

    目前游戏中等级第二的也不过48级67%经验,云枭寒现在是50级30%经验,差2级不到。

    首服目前有350万名左右的玩家,不考虑游戏综合水平,纯以等级论,48级以上的玩家就是妥妥的超一线玩家(顶尖玩家和巅峰玩家不能光看等级,这里就不算进去),47级以上也能达到中一线、强一线层次了,46级以上则是伪一线、准一线、弱一线,再低就是数量庞大的二线、三线玩家了。

    二线玩家云枭寒平时就很难接触到了,但45级左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一线玩家们由于装备和技能更好,血量基本就没有2万以下的。

    因此云枭寒常规状态下一发雷矛扔出去只能秒秒那些等级很低的玩家,或是超级贫血,和他差不多的等级的玩家他是秒不掉的。但一发不行,可以两发,连续两发雷矛就可以秒掉不少人了,更不要说【雷霆之矛】还能打出无视50%防御的效果,甚至还可以利用【雷霆之牢】的雷系伤害叠加来打伤害。

    这只遭到云枭寒攻击的冠军魔兽是只金钱豹,全身上下全是金色斑点。

    金钱豹在被雷矛击中后被麻痹1秒,50码的距离云枭寒也没技能用,再说这是在测算数据(前面那地方的怪等级太低,只能粗率的试下技能效果),云枭寒为了测算的更精准,连气元素都没召唤,这里自然就没上前了。

    金钱豹从麻痹状态中恢复过来后就立刻转过身朝云枭寒冲来,它的速度很快,只是一眨眼的功夫就跑了大概有5码远,云枭寒立刻对它用出了【斩风(变异)】。

    【斩风(变异)】的射程是45码,金钱豹刚好在其射程内。这只金钱豹的属性并不低,没有被吹飞,只是僵直了1秒。

    在这个距离上云枭寒已经可以使用【雷击术】了,但他并没有使用雷击术,而是在完成【斩风(变异)】后就倒退了几步,把双方距离重新拉开到50码出头的样子。

    【斩风(变异)】本身没有伤害,但会制造一片窒息区域,高度低于云枭寒的目标在该片区域内都会受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,不过金钱豹的耗血并没有1%生命上限/秒,而是0.5%生命上限/秒。

    云枭寒还想着金钱豹在窒息区域里多耗点血呢,没想到它一恢复状态就立刻一个侧跃从窒息区域里跳了出来,它的这记跳跃大概有15-20码的样子,相当于一个短位移了。但因为要避开扇形窒息区域,金钱豹是斜向侧跃的,所以真正往前的距离也就10码左右,和云枭寒间的距离又进入45码以内。

    这个反应还算正常,以前用【斩风】,敌人也都是会主动走出窒息区域的,只是之前的冠军级魔兽也不是每只都有位移技能。还有一些魔兽的位移技能冷却时间比较长,会留到关键时刻才用。

    完成侧跃后的金钱豹有一个大概0.5秒的起身动作,而早有准备的云枭寒则在它刚刚落地的时候就开始吟唱【雷击术】了,云枭寒此时穿板甲施法的施法成功率已经达到了70%,概率已经比较高了,所以1秒吟唱结束后成功放出了【雷击术】。

    【雷击术】打掉了金钱豹4602血,一看到这数据,云枭寒就知道自己的判断可能有点误差,要知道云枭寒现在学了【奥术专注】后再使用攻击法术是有30%的威力增幅的,【雷爪之刃】的魔攻加成又高,再加上他超高的力量属性,打怪的伤害是高的。

    之前他用【雷击术】打一些低魔抗的野怪就经常能打出4500+伤害,没理由现在学了【奥术专注】没什么提升,这说明金钱豹的魔抗不是云枭寒所想的那么低,最起码也该有中等水平,那么就意味着【雷霆之矛】的伤害预计还可以放高一些。

    这记【雷击术】并没有触发麻痹效果,金钱豹继续朝着云枭寒扑了过来。

    【雷击术】的冷却时间是8秒,暂时是不能用,而云枭寒并没有30-40码之间的攻击技能,【挑衅之索】倒是40码射程,但这个没伤害的,再说金钱豹本来就是在向他这里冲,也没必要再画蛇添足,拉它过来。

    当金钱豹冲进30码,云枭寒立刻用出了【嗜血回力标】,虽然【嗜血回力标】的伤害很低,只能打金钱豹250点左右的伤害,只打一只怪也想积累攻击力也非常慢,但总比没有强。

    【嗜血回力标】几乎是没有施放动作的,也没有技能后摇,还不影响其它操作,因此是能配合其它技能一起用的,但云枭寒这时又没远程技能用了,由此可以看出云枭寒在中远射程上还是有不小的缺陷。当然,这个缺陷对云枭寒来说并不重要,因为在大多数时候他都是主动接近别人的。

    等金钱豹进入25码后,云枭寒已经可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】制造的雷网就是25码范围,但云枭寒并没有放,打算把金钱豹再放近一些,不然金钱豹一下子跑出雷网就划不来了,都会主动离开窒息区域了,没理由会不离开更具威胁的雷网。

    金钱豹进入20码,云枭寒第一时间用出了【巨盾震波】,降低了金钱豹50%移速,并降低了它的闪避,这金钱豹一看就是敏捷超高的魔兽,不降闪避率,云枭寒用物理技能打它八成要出现不少miss。

    因为金钱豹的敏捷很高,【巨盾震波】并没能将其击倒,只是降低了它40%闪避。

    【巨盾震波】的技能动作还是比较长的,毕竟有一个拿巨盾砸地的动手,施放动作加后摇都超过1秒了,因此等云枭寒完成【巨盾震波】,金钱豹离云枭寒已经只有12、13码的距离了。

    ps:主角也50级了,技能相当多了,梳理下攻击套路,让大家清楚点技能的作用,以后再写战斗一个远程攻击套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家说我水。(未完待续。。)

927 新技能爆炸的输出

    这时候云枭寒可以用【破胆怒吼】,也可以用【闪电球】。UU小说 www.uu234.com更新最快但因为金钱豹身上已经有一个持续5秒50%减速效果了,再用【破胆怒吼】只是将减速效果提高到75%,持续时间还要重叠一部分,有些划不来,所以云枭寒就选择了【闪电球】。

    【闪电球】造成的伤害就比较低了,只打掉了金钱豹1784血。不过【闪电球】的吟唱很短,大概只有0.3秒,cd也只有1秒,引导虽然要花点时间,但引导的时候已经开始计算cd了,所以基本引导完了基本也就能再施展【闪电球】了。

    又打了一发【闪电球】,这一发打了金钱豹1802血,但它也已经冲到云枭寒面前了,右爪已经抬起,从右侧抓向云枭寒,爪子上还带着红光,明显是个技能。

    云枭寒这时其实已经可以放【雷霆之牢】了,但他想测试下金钱豹的攻击力,就没有用,只是将盾牌举起来格挡了一下。

    金钱豹这一爪打掉了云枭寒1400血,考虑到这还是一个技能,伤害就相当低了。

    云枭寒立刻激活了【雷霆之牢】,雷网瞬间张开,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。

    雷网成形后金钱豹立刻就被电了一下,少了4375血。它立刻做出了反应,后腿弯曲,头也开始转向,应该是打算跳出雷网范围。

    可云枭寒又不是吃干饭的,他上前半步,一个【盾击】就砸到金钱豹的头上。但运气不太好,碰上小概率实际,这记【盾击】居然没能把金钱豹击晕,它一下子就跃了出去。

    不过因为金钱豹的跳跃只能跳20码,所以它并没有跃出雷网范围,只是来到了雷网边缘位置。

    雷网是从云枭寒身体中爆发出来的,因此雷网的高度也是以云枭寒的高度为参考的,云枭寒高2.7米,雷网则有3.5米左右的高度,而金钱豹的跳跃是一种平跃,跳跃高度有限,所以在跳跃过程中并没有脱离雷网,所以在空中又被电了一下,这次雷网对它造成了5250点伤害。

    不过金钱豹的运气不错,40%的麻痹概率仍然没能麻痹它。

    就在金钱豹跃起的同时,云枭寒也做出了反应,这时他有两个选择,第一个选择是用【挑衅之索】将金钱豹拉回,第二个选择则是用【闪舞】直接闪到金钱豹的落点。

    用【挑衅之索】显然更稳妥一点,【闪舞】还有可能在落点选择上出现偏差,不过云枭寒还是选择了【闪舞】,他这次主要是测试,他想看看位移对雷网的影响,雷网跟着他走是必然的,但这当中是否会有延迟,就要试一下了。

    云枭寒的操作和预判还是很强的,他的【闪舞】位置选的很准,金钱豹落下时,云枭寒也刚好出现在金钱豹身边,他手中不断挥舞的盾牌虚影也砸在了金钱豹身上,造成了2秒晕眩。(【闪舞巨人盾】装备特效增加1秒)

    但云枭寒并没有关注这2秒晕眩,他关注的是雷网的情况。结果让他很满意,甚至有点小惊喜。

    在他位移过来的同时,他的身边就同时出现了雷网,没有任何延迟,而原来位置的雷网也没有立刻消失,而是持续了大概一秒后才完全消失。

    云枭寒去估算雷网消失的时间了,并没有攻击金钱豹,但雷网却不会闲着,这一秒的时间又电击了金钱豹两下,分别造成6125和7000点伤害,6125伤害那次电击还造成了1.5秒麻痹。

    看到这个麻痹时间,云枭寒突然想到【雷爪之刃】的一条属性装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

    云枭寒这才反应过来,他用【雷霆之牢】,麻痹概率不是从20%起步,而是从35%起步,每次电击增加20%麻痹概率则不变,造成的麻痹时间也不是1秒,而是1.5秒。这条装备特效让【雷霆之牢】又强了不少。

    可惜这条装备特效对【雷霆之矛】提升微乎其微,【雷霆之矛】是检定麻痹,不是概率麻痹,概率提升无用,而且只有检定差值在50%以内,才会麻痹1秒,这个提升到1.5秒,检定差值超过50%就是2秒以上了,这条装备特效就没用了。

    不过由此也可以看出《抉择》中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好《抉择》,脑子和心思都是必不可少的。

    原位置的雷网消失后,云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击,因为并没出触发压制效果,只造成(2388+2000)点伤害,后面那2000点伤害是【雷爪之刃】附带的雷系伤害。

    看完、转身、再【重击】,1秒就过去了,金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了,而这1秒内,金钱豹又被电击了两次,分别造成了7875和8750点伤害,8750点伤害已经是额外伤害叠加100%后的效果,下一次点击就要从头开始叠加了。

    这时云枭寒又发现了一个【雷霆之牢】技能中没有说明的内容,在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。

    对这个情况,云枭寒倒是早有预料,要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了,敌人被黏住就跑不掉了,那就太破坏平衡了。

    从战斗开始到现在,才过去了11秒,而云枭寒已经打掉了金钱豹93938点血(嗜血回力标也一直在制造伤害),金钱豹总共才15万血,超过60%的血量已经被云枭寒打掉了,这输出简直爆炸。而其中最主要的输出都是由【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个新技能完成的,而此时【雷霆之牢】的8秒持续时间才刚刚过去3秒。

    ps:上章漏了40码射程的【强效连锁闪电】,已经做了修改,请重看一下。

    友情推荐两本书,《网游之纵剑九天》和《异界之欧皇系统》,都在游戏分类强推上。(未完待续。。)
本节结束
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!