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作者:月雨白     重生日本做游戏txt下载     重生日本做游戏最新章节 收藏本书

第八十七章 《我叫郭暖》

    《侠盗飞车》系列,以及《如龙》等游戏的火爆,都在说明电子游戏的潮流,朝着开放世界的方向去发展。

    在二零零四年,作为游戏发行商巨头的玉璧。已经在世界各地,有了诸多的游戏开发中心。

    这些游戏开发中心,能够吸引着附近优秀的游戏制作人才,为玉璧自家第一方游戏的发展和壮大,提供了非常强大的人才储备。

    因此,从这几年开始,玉璧就开始在第一方游戏上发力了。

    虽然说在千叶游戏自己的家用机和掌机平台上,玉璧还是不够看的,但是在个人电脑这样的共用平台上,就已经成了势均力敌的态势。

    千叶游戏在电脑游戏上,遇到的一个问题,就是千叶游戏自己的游戏,实在是太低龄向了。

    而个人电脑的玩家年龄,其实普遍要比家用机的玩家年龄要高的。当然,这是平均的年龄数值,而不是每一名玩家的年龄对比。

    因此,钱游戏的一些部门,也开始研究到底该怎样制作一款比较成熟,适合大人或者是大孩子玩的游戏。

    这是一个改变风格的尝试,因为不管是千叶游戏的任何一个作品,似乎都有着多色彩,高饱和度,卡通等等特点。

    哪怕是《暗黑破坏神》的精神续作《火炬之光》不也是变成卡通风格了。

    而许多大玩家,则会觉得这种开通风格,他们十分不喜欢。嗯。当然也有一些对于千叶游戏的游戏,只是浅尝辄止的家伙,说自己不玩千叶游戏第一方游戏的原因。是因为千叶游戏的游戏实在是太简单了。

    但是,任何一个千叶游戏的老玩家,都不会说出这句话,事实上老玩家里面,被千叶游戏的游戏虐哭的玩家其实不在少数。

    千叶游戏认为电子游戏的精髓,就是“易于上手,难于精通”。只有这样做。玩游戏才会对于各种人群都有吸引力。

    不然的话,光简单,虽然上手能继续玩下去的不少。但是能够坚持的玩下去的就少。

    但是,如果这款游戏确实很好玩,但是难度很高,那就会造成另外一个事情。就是喜欢的人喜欢的要命。而不喜欢的人会觉得这个游戏是个什么鬼。

    就拿《马里奥赛车》系列来说,虽然说任何一个人,上手都能玩的特欢乐,这不就是一个扔道具,互相砸恶搞的游戏么。

    但是,如果是一个资深的《马里奥赛车玩家》则会很轻松的,不费吹灰之力的,就能让一个新手玩家连自己的车的尾气都看不到。

    经过了制作组的讨论。决定只更改电脑游戏上的美术风格,而不去改具体的玩法。这样做出来的游戏,应该能比以前接受的人多一些。

    毕竟,现在许多电脑游戏上的人物,一个个都丑的不知道说什么好。

    林彦因为已经进入休假倒计时了,所以,他没有参与到这件事情当中去。

    他这些天也没再日本的论坛上泡着,而是去了中国的论坛,在一个小说论坛,发了一篇小说。

    这本书如果放在十年后,就是烂大街的都市重生文,还是那种很少有人看的第一人称重生文。

    但是,在二零零四年,中国网络小说刚起步没几年的年头,这样的一篇文章,可是开创了一个新的网络小说题材。

    “第一章我叫郭暖

    我叫郭暖,郭是郭敬明的郭,暖是寒暖的暖。

    我重生了,回到了两千年四月三十日,距离史上第一次五一长假还有一天。

    坐在教室,三尺讲台的瓷砖碎了一边,班主任王老师一边朗读课文,一边有节奏的点着脚。

    瓷砖吱嘎吱嘎的响着,教室内没有其它的声音,但我身边一张张稚嫩的面孔,却显得有些激动。

    这不是因为王老师讲课多么精彩,而是因为这节课上完就开始放假了。

    七天长假,除了寒暑假之外最长的假期,有史以来第一次的七天长假。

    这假期何不让一上学就盼望着放假的小学生们,欣喜若狂喜出望外。

    没错,小学生。此时此刻的我,是一名小学五年级的小学生。

    我歪头看了一眼同桌,穿着校服的她略显纤细,长着一副梨子脸,双颊肉乎乎的,活像只兔子,说不上太好看,却正好戳中我的萌点。

    她大名张鑫佳,我喜欢叫她小花。

    小花是名好学生,好到那种次次作文都上讲台朗读做范文的那种。

    与她相比,我就是个学渣,不光学习差还有些淘气。王老师本着治病救人的态度,把好学生小花安排给我做同桌,大概希望先进带动后进,古话不也说近朱者赤近墨者黑。

    不过,大概我这块墨太黑了,小花这根正苗红的朱砂,都快被我染变色了。

    我这不是瞎说,她正在偷偷看书。

    瞟了一眼,上面具体写啥没太看清,不过字倒是密密麻麻。这让我有点惊讶,我记得我这么大的时候,看漫画都容易犯困。

    人比人得死,货比货得扔。

    果然,人家是一枚冉冉升起的文艺少女,而我则脑袋空空准废柴。

    三岁看老,十几年后我的确一事无成,干啥啥不行,每天就在网上瞎咧咧胡说八道,后来糊弄了十几万粉丝,平时置顶些小广告,日子还能过。

    比上不足,比下有余。

    知足常乐,我常用这几个字来安慰自己。

    我的双眼望着小花失去了焦距,眼前的一切变得模糊。

    如果现在有人看我,也许会觉得我的眼神很宁静深邃吧。

    若我不是现在稚嫩的小白脸,而是挂着唏嘘胡茬的沧桑脸庞。兴许会有大叔控少女,觉得我是个有故事的男人,喜欢上我吧。

    太二了。太二了,这时候自恋个蛋蛋。

    回过神的我,忽然觉得不对劲,朗读声停了,瓷砖敲击声没了,高跟鞋的声音,像是黑白无常的索命锁链一般。向我袭来。

    老师即将到达战场,碾不碎她啊。

    我看了一眼身边一无所觉,看书看的入迷小花。我尽量减少我的动作幅度,眼疾手快的把她手中的书抢了过来。

    她一脸错愕,像一只受到惊吓的兔兔。

    不一会她看向我,腮帮子鼓鼓的。看来是生气了。

    危机就在眼前。现在容不得解释。

    “郭暖!”王老师略显刻薄刺耳的声音响起来了。

    “是。”我立正站好,双手背后把杂志藏起来。

    “拿出来!”

    “啥?”

    “你身后藏的东西!”

    “我什么都没藏。”我装傻充愣道。

    我知道不管我再怎么狡辩,身后的杂志终将被没收。但我现在做的不是无用功,而是在演戏。

    别的小朋友被抓到做坏事,都会扭扭捏捏的拖延一番。要是我太大方了,那不就和别的小朋友不一样了,反而会引起老师的怀疑。

    两分钟后,我将杂志交给了王老师。

    王老师瞥了一眼杂志封面。面色不善道,“小小年纪不学好。不看你成绩有啥提高,就看这些破书。你学学你同桌张鑫佳同学,上课认真听讲,下课按时完成作业。这样吧,快放学了,我也不耽误其他同学时间,五一后,让你家长来一次。”

    “哦。”我回答道。

    王老师看着我无可救药的样子摇了摇头,我坐下的过程中,望了一眼杂志封面,记住杂志的名字和期数,这周零花钱还有,一会放学再给小花买一本。身为一个男人,可不能让女孩子不开心。

    我转过头,看到了小花,她也正瞧着我,脸上的气愤不见了。看到我看她,赶忙把脸转回去。

    我没有试图揣摩她的心思,不管是女孩还是女生亦或是女人,只要是女性人类生物的心思,没人能猜准。

    刚才的一切,只是一段小插曲,王老师回到讲台上,开始布置作业。

    累计七天的作业量着实不少,原本渴望假期的孩子们,顷刻间怨声载道。

    留作业画题的时候,我看了一眼课本,上面的题简单的很,看来小学的我,要摇身一变成好学生了。

    我想着想着,竟然笑出了声。

    好在班里的同学都在收拾东西,教室里不那么安静,听到的人不多。

    小花摆出一副厌恶的表情说道,“你有病吧?”

    “你有药?”我反问道。

    “……”小花没有料到我这么回答,有些无语。好在她聪明,五秒钟后说道,“有。”

    她从书包里掏出一个纸口袋展开来,里头有两枚绿色小药丸。

    失策失策,没想到她还真有。

    不过,输人不输阵。好不容易重生一回,还没改变世界就被一个小姑娘挤兑没了,这太不好了。

    食指和拇指捻起两枚药丸,我看清楚上面写的是感冒灵,吃了也不会出大问题,头一仰就把它们扔嘴里了。

    我自信的拍了拍胸脯,“吃完药,我好了!”

    她楞楞地看着我,低声嘀咕了一句,“有病。”

    “没关系,我吃药了,你的药可管用了。”

    我说完看她不搭茬,也开始收拾书包,下课铃一响,就第一个冲出去,跑到了门口的小卖部。

    《萤火》第三十四期,四月下,就是这本。

    我把剩下的零花钱揣到兜里,和诸多等孩子的家长站在校门口,等到了小花,把杂志塞到了她怀里。

    做完这一切,我没有说话,转身离去,深藏功与名。

    我背后的小花,看了看手中的杂志,又看了看我的背影,不知道在想什么。

    我叫郭暖,郭不是背锅侠的锅,暖是温暖的暖。

    事了拂衣去的我,根本不知道几个年龄比我大,身高比我高的混混盯上了我,盯上了我兜里的钱。

    一无所知的我,作死的钻入了回家的小路。”

    别看风格看似是一篇很轻松的重生风格的小说,是那种重回到小学,弥补遗憾的小说。

    但事实上,并不是那么一回事。

    在林彦看来,写小说不是光写一个人做了什么,而是写他为什么这么做。写的是作者内心对于这个世界的理解。

    林彦写的这篇《我叫郭暖》,其实就是他的思想的一个体现,和一个总结。

    虽然说第一章的情节,只是重生在学校里,帮小花背锅。但是,第二章主角郭暖就杀了人了。

    第三章主角就开始阐述事实,用法律的武器保护自己。并且,提出对于未-成-年-犯-罪-保-护-法的一些担忧。

    如果一些别有用心的人,利用这个法律,让一些未成年人办一些违法的事情怎么办。

    第四章,就开始描述脱罪的主角,碰到了一伙学校里高年级的不良学生,利用他的名声,勒索其它人的钱财。

    第五章主角就开始教育这些小学就开始不学好学抽烟的不良少年。并且问他们爱不爱国,不良少年们当然们说自己不爱。然后,林彦说你们嘴上说不爱,但身体上却很诚实么。一支烟的价格有八成是税收,我最佩服你们这种牺牲个人身体健康,为了支持国家建设的人了。反正我自己是做不到这种身体力行的爱国的。

    郭暖通过嘴炮**,感化了这些不良少年,并且开始收编他们,让他们好好学习。

    郭暖说,想要成为一个不良少年,就要成为一个有文化的不良少年。有文化才能出人

    头地,才能成为优秀的不良少年。

    第六章写的是一个不良少年,没有遵守郭暖定下的规矩,私自抽烟。于是,已经通过重生者惯用的小伎俩,赚到了一点点钱的郭暖。买了一条能买到的,最贵的香烟。让其他人看着那个违约的少年,让他一口气把这一条十盒两百根全部抽完。

    结果,这名少年进了医院,出院后再闻到烟味就想吐。

    学校方面,似乎也开始默认郭暖的行为了。事实上,在这之前学校对于不良少年的管理,是个难题。要知道这些半大小子天不怕地不怕,如果真的管的太紧,他们说不得会把校长什么的,罩在麻袋里弄死。

    而郭暖的出现,正式解决了这个问题。

    接下里就是郭暖,真的和社会上有活力的社会组织有交集的情节了。

    一群没有经过数以百万计重生文洗礼的读者们,正在催林彦更新下文呢。

    而林彦也没有膨胀,而是把这件事,当做一个验证自己实力的机会。

    ——————

    这两天一直下雨,月白不小心浇到了,得了重感冒,所以昨天没有更新,今天的更新有点偷懒。

    《我叫郭暖》原本是打算这本书完本之后,开始连载的一本书。但素,编辑说木有通过签约审核。

    不知道是第一人称的关系,还是投稿的字数太少,还是这个文写的很差。

    其实,月白真的觉得这个题材有点好看的。

    如果有书友想看,在书评区说一下。月白把后边的章节贴在作品相关里。(未完待续。)

第八十八章 网络小说的演变

    二零零四年的中国网络小说,正在经历一个从爱好者之间相互传阅的小众行为,向大规模商业化改变的行为。

    某些网站以实体书出版为突破口,某些网站则以在网站上直接收费为突破口。

    出版实体书,因为大陆地区的版权保护意识较为淡薄,所以在一般的情况下,都很少能够在国内出版,而同一时间的台-湾,则是经济发达,渴求文化产品的时刻。台-湾出版社开出千字几十人民币的价格,在当时也能算得上是天价。所以,许多作者和台-湾的出版社一拍即合,就出了自己的繁体版书籍。

    当然,比较遗憾的就是,在这段时间里,往往推出了繁体版书籍,台-湾的出版社就会要求停止网络连载,这也是那个时间,为什么一些写的非常好看小说,突然间就停止更新了。

    往往这些网络小说,在网上上积累的人气,也会因为这样的行为而消散。而作为小说发表平台的网站,如果平台上所有好看的书,都是这样的一个突然断更的结果,那么这个网站的人气可想而知。

    好在网络是一个有着五湖四海许许多多人的大世界,有一些台-湾的读者,分享他们购买的实体书的扫描版,而又有的读者则把他们手打成文字版,而那些喜欢看书的读者,也能通过这种渠道,看到他们喜欢看的书。

    当然了,这一切的行为,对于作者是没有任何收益的。所以,一些书写的虽然好看,又有着众多读者的作者,因为缺乏收入的原因。或是把在网络上写小说当做副业,或是直接离开了这个圈子。

    就算林彦不知道网络小说行业发展的脉络,但是只要他知道一个产业能不能活下去的基本要素,他就知道网络小说能够活下去,但是现在的行为却是不对的。

    因为,它没有把庞大的读者群变现的能力。这就像是几乎所有诞生之初的中国互联网企业。他们有着令人羡慕的用户数量,但是,他们却没有一个变现的渠道。就像是一个又一个抱着金山却饿死的人一样。

    于是,另外一种模式,基本上就成为了正确的选择。就是在线收费的模式。

    但是,怎么收费又是一个问题。刚开始就收,鬼知道你这本书好不好看,如果字数太长的再收,那么作者在没有收费之前。又没有什么收入。

    所以,最后确定的上架字数,大概确立在了一本实体书的范围,三十万左右。

    如果你看了前面的这三十万,觉得这本书写的好看,你就花钱看,如果觉得不好看,那就不花钱。

    而许多没有花钱看小说的读者。当知道了作者的境遇之后,他们也乐意花一些钱来看书。

    积少成多。就像那个著名的说法一样,只要全国人民一人给我一块钱,我就是亿万富翁一样。

    一名有着几百名,一千名的作者,在一个月的收入就可以达到几千块钱。这在二零零四年,可不是一个小数目。

    而这种赚钱的新方法。也引起了许多人的关注,于是,许多人便投入到了写网络小说的这个行业中,为这个行业注入了许多新鲜血液。

    不过,虽然这样商业化的好处多多。但是问题却也随之出现。

    第一个问题就是,随着写文的人增多,互联网进入的门槛降低,网络小说的整体质量,在呈现着一个下滑的趋势。

    第二个问题就是,因为读者喜不喜欢看,愿不愿意花钱,关系着作者的收入。所以,小说的内容,也不再像是网络小说写作初期那么随意了,而是变得很功利。

    经过探索,那些读者们喜闻乐见的成分被保留下来,而那些读者们不喜欢的因素,则被完全的抛弃。

    再加上有创造力的人变得少了,于是许多人就进行着中文翻译中文的工作,将一些别人写过的故事和情节,用自己的话再复述一遍。

    而有因为这,看了一本小说,觉得过瘾,就会想要找同类别小说的关系。所以,这些跟风的小说,一时间居然过得也不错。

    当然了,在大量的跟风之下,当然会由量变引发质变,诞生出新的精品。

    第三个问题就是,大量盗版网站的出现。这些盗版网站,甚至能获得比正版网站自身更高的收益。

    因为,他们不是小说收费,而是选择了另外一种,不向读者收费的模式。那就是加入广告联盟。利用广告的播放量,来弥补没有订阅的这一部分钱。

    当然了,大量的广告,必然极端的影响读者的体验。但是,对于大部分读者来说,体验差一些没有问题,只要是不花钱就行了。

    第四个问题就是,没有一个方便快捷的充值渠道,就算是读者真的喜欢一本书,想要花钱,很可能他也找不到一个充值的方法。

    第一个问题,几乎是不可避免的,但是也不能说是一件完完全全的坏事。虽然会有许多不好看的书,但是的确会有许多优秀的作品,在期间诞生脱颖而出。

    那些初次尝试写作网络小说,又没有过去写网络小说功底的人,在尝试了一段时间后,就算是没有放弃,其实他的文字水平,也会得到一个很大程度的提高。写出一本好作品的前提,其实已经有了。

    而第二个问题,也是同样没发避免的。但是,也不是一个完全不好的坏事。不管是好莱坞电影,还是日本游戏,其实都是一个很商业化的艺术作品。但是,却依旧很好看,很好玩,这就说明着商业化不等于粗制滥造,不等于没有好租品。

    而第三点,大量的盗版网站,这其实比较难以解决,在这个期间也不会看到什么太好的收益。但是,长远看来。对于某些作者来说,其实并不是一件坏事。因为,盗版网站会带来大量的人阅读。

    而网络小说,从他天生的性质来说,他就适合被改编,不管是改编成电影。还是动画,还是电视剧,还是游戏,都有着很高的潜力。

    所以,在后期许多一流的网络小说写手的收入,已经不靠网络阅读的收益了,而是在乎那些版权的收益了。

    而随着版权收益的提高,其实在某种程度上,会促使着盗版网站的消失。当然了。这是一个非常长久的过程。

    第四个问题,也有解决渠道。一个是手机话费充值,但是开通这个渠道,却有一个很坑人的特点,就是作为渠道商的通信运营商,要抽取百分之四十的手续费。也就是说,一块钱话费,只相当于六毛钱。

    这样的充值。其实特别不划算。

    当然了,还有另外的一个渠道。也可以说的上是方便快捷,虽然比不上话费充值系统。

    但是,却像是当年任地狱利用香烟的物流渠道,卖自己的扑克一样,有着一个划时代的改变。

    那就是网络游戏点卡。

    再说的详细一点,就是盛大的网络游戏点卡。

    因为《传奇》的火爆。所以对于《传奇》的充值需求很旺盛,而许多网吧又是因为《传奇》这款游戏才红火起来的,他们不可能不看重传奇。

    因此,盛大的点卡销售系统,就可以在一个相当短的时间内。普遍全国各地。而网络小说如果能够进入这个系统,就相当于上天了。

    所以,最后那个中国最大的站,就被那个当时中国最大的网络游戏公司,和中国最有钱的互联网公司,花了一笔在当年来看是天价的钱收购了。

    林彦由于也算是在圈子里,所以这一段时间的风云变化,其实他是看的比较清楚地。

    其实,他也没有想靠写个小说养家糊口,写小说只是他一个消遣的方式,如果拿钱了那味道就变了。

    就像是他喜欢制作游戏,但是如果制作游戏和金钱挂钩,他就不能因为自己喜欢什么而做什么游戏,而是因为玩家们喜欢玩什么而做什么样的游戏。

    不过,因为林彦的小说,实在是影响力过大,算得上是那一年站的门面担当,网站极力劝说,想让林彦有一个模仿带头的作用,所以,林彦也就答应了。

    不过,后来提供银行卡号的时候,又引起了一些麻烦。毕竟那个网络站,第一次面对跨国汇款的问题,还是一个公对私的跨国汇款问题。

    不过,后来又有许多人,觉得林彦的决策是正确的就是了。要知道,当时台-湾鲜昌出版社,可是给他出到过千字一百人民币的天价。但是,林彦没有同意,在网络上继续免费连载,最后他获得的收益和影响力,可是远远超过了千字一百能够形容的了。

    如果他接受了千字一百的价格,终止了网络上的更新,那是绝对不会有那么多钱的。

    因为网络收入,占了一位网络小说作者,越来越多的收入比例,所以,断连载进行繁体出版的行为,有了越来越多的作者不会去做了。

    面对这种形式,台-湾的出版社,只好进行妥协。毕竟,这些源自大陆的网络小说,有许多台-湾人喜欢看。

    要知道,在当年“口袋书”和“口袋租书店”可是成为了台-湾的一大风景,要知道有许多人,就是在空闲时间,从口袋里掏出一本小说在哪里读。

    这也是为什么在台-湾出版的网络小说,都会有一个比较奇怪的,六万字一本的规定。

    因为,如果字数太多了,做成的口袋书就太厚了,就不方便携带了。

    台-湾的出版商,刚开始还耿直的直接拿小说在大陆的名字和作者的笔名,但是过了一段时间他们却发现,口袋书的销量下滑了。

    经过了一段时间的调查,才发现不是书写的不好看,很多人不看了。而是许多人喜欢直接去网上看了。

    毕竟,就算网上原作者停止更新了,不还有热心网友分享的扫描版,还有手打版么。

    因此,出版商在后来出版的书中,一般都会另外起一个小说名字和作者笔名。虽然不能完全避免上网看的行为。

    但是,要知道大多数人看这种书只是为了消遣,不会去研究太多。比如说去拿书中的句子进行搜索。

    所以,九成的对于技术小白的读者,就回归到了口袋书的怀抱当中。

    虽然没有让所有读者,全不去看网络版的了,但是九成的结果,已经能让他们接受了。

    毕竟,上网看小说的,本来就占了读者当中的一小部分,一小部分中的百分之十,在所有读者中,连百分之四都没到,也能够接受了。

    就这样网络小说达成了一个和谐的状态,一些台-湾的书友,也会通过互联网,看一些没有在台-湾出版的网络小说了。

    并且,这个数量还不少。甚至,后来网络站,还特意在台-湾开了一个分站,就是为了能够方便这些台-湾的书友看书消费。

    林彦的书,也被许多人台湾的书友看到了。不过,因为他的某些言论,他倒是被温和的台湾书友给骂了。

    当然了,这些台湾书友,在骂人的时候,是不会想他们是怎么在网络论坛上,骂支-那-贱-畜的时候了。毕竟,他们很温和么。

    当然,当他们后来知道这本书的作者是个有日本国籍的人后,他们的态度瞬间就转变了。

    仿佛这本书里说的东西,都非常对,批评的很在理一样。说这是在批判他们。他们也欣然接受了。

    林彦看到这个结果的时候,也觉得很有趣,究竟是一种怎样的教育和文化氛围,产生了这样的一群人。

    林彦有时候想想也是好笑。

    其实,他写这本书仅仅只是为了不那么无聊,给自己找一些事情做。但是,哪里回想到引出这么多事情。

    当然了,林彦也不在意这些,毕竟他不靠这个吃饭,不必因为一些人觉得不好看,就放弃了自己的想法。(未完待续。)

第八十九章 《魔兽世界》

    不管是任何人,都有百密一疏的时候。更何况像是千叶游戏这样的一个大企业。

    因为林彦的游戏策划的工作,已经停止了挺长时间,再加上他确实有些记不清原先那个世界发生的事情了。

    所以,《魔兽世界》这款游戏,并没有出自千叶游戏之手,而是由暴冰娱乐做出来了。

    当然了,因为他们没有《魔兽争霸》系列的版权,所以在《魔兽争霸》系列里,受到欢迎的人物,他们统统都用不了。

    但是,他们却借鉴着《魔兽争霸》的世界观,以及《龙与地下城》的世界观,铸造了出了一个异常有意思的世界。

    不是说这个世界有多么的新奇,而是暴冰娱乐用这种取巧的方式,打造出这样的一个世界,让他们觉得非常有意思。

    事实上,细数暴冰娱乐的历史,就会发现许多游戏,他们都不是第一个做的。但是,却能够后来居上,得到大多数玩家的认可,这是一项非常了不起的成就和能力。

    当然了,他们这种有点类似于跟风的性质,就让他们在那些喜欢被模仿的游戏的玩家眼里,变得十分的可恶了。

    这是非常正常的,任何领域都有一个鄙视链的概念,而在游戏产业中的鄙视链,暴冰娱乐就处于鄙视链的下游,被许多游戏和游戏厂商的粉丝玩家们所攻击。

    当然了,也有暴冰的忠实玩家,攻击那些跟风暴冰娱乐的游戏公司。这一切都是轮回的。没有谁是无辜的。

    就像是千叶游戏的游戏,不管是难度有多高。有多么的变态,实际上大多数人的眼里。这玩意永远是一个小孩玩的东西。

    林彦看到《魔兽世界》这款游戏出现的时候,猛然间感觉到一阵懊恼,自己怎么就忘了这么一款游戏了。

    不过,这也不能怪他,毕竟他精通的那些游戏,熟知的那些游戏,都已经推出过了。互联网游戏时代的游戏,林彦还真不是特别的了解。

    不过,在这个世界里。由于没有《魔兽争霸》系列做铺垫,《魔兽世界》的推广速度其实并不快。

    更因为害怕被千叶游戏告侵权,所以,暴冰娱乐虽然名字和《魔兽争霸》像是有关系,画风也有点雷同,但是最为关键的游戏图标却差了好多。

    由于日本单机游戏市场过于成熟,影响了网络游戏的发展,以及日本市场的排外性,所以《魔兽世界》这款游戏。可以说在日本的推广很不成功。日本人更喜欢玩日本人自己的游戏,对于美国的《魔兽世界》他们的感觉也并不大。

    到了中国,似乎也是这么一回事。由于中国并不允许国外的游戏运营商,直接运营自己的游戏。

    所以。暴冰娱乐找了一个叫做第九城市的代理公司,来代理他们的游戏。

    虽然说许多人对于《魔兽世界》这一款集大成的游戏,有着很大的信心。但是市场的反馈,却不是太好。

    虽然说玩了这个游戏超过一个小时的玩家。有八成的概率留存。

    但是,但是。玩这款游戏的玩家却太少了。

    之所以会发生这样的情况,其实很好理解。就是中国的网吧机器配置普遍不高,跑跑《传奇》还行,带不起来《魔兽世界》这样的大游戏。

    再加上因为没有情怀和信仰的加持,所以,这款游戏在中国市场的反馈,没有林彦当年的那个反馈来的激烈。

    第九城市看来也没有去欧洲买球队的实力了。

    不过,在欧美,这款游戏由于符合他们的审美,以及他们的文化氛围。所以,他们玩的这款游戏,基本上受到了很多玩家喜欢。

    甚至在短短的两个月内,就达到了欧美地区网络游戏一哥的地位。

    暴冰这个推出过几款游戏的公司,也由着这款游戏登上了神坛。虽说这个神坛比当年的那个神坛要小了一点,但怎么说不也是神坛不是。

    林彦倒是没有太过懊悔自己没有记起来这个游戏,他一点都不懊悔。因为,千叶游戏现在不差赚那么点钱。

    当然了,这点钱在别人看来,绝对是一个天文数字。

    千叶游戏本部最爱制作游戏还是单机游戏,而不是网络游戏。这其实代表了一个问题,一个网络游戏和单机游戏根本性的差别。

    一款单机游戏,无论如何都是有结局的。无论这个游戏是一个小游戏,像是五十米短跑,还是这个游戏是一个超大型游戏,象征着一场马拉松。但是,它都是有解决,有终点的。

    除了享受结局的胜利果实之外,还享受的是过程。

    而网络游戏就不一样了,网络游戏,其实是没有结局的。因为,网络游戏厂商是需要赚钱的。只要还能赚钱,他们就一直会推出新的剧情。

    这也是为什么《魔兽世界》在越后期,评价越低的缘故。因为,他们已经把能做的剧情,做到了极致。再往后的游戏,不过是狗尾续貂而已。

    而千叶游戏本部的人,都喜欢单机游戏的原因,也是因为如此。因为,网络游戏,在他们看来,根本就是一个半成品,一个没有结局的半成品。

    让他们自己出这样的一款游戏,他们真的挺难受的。

    当然了,无论是单机游戏,还是网络游戏,他们最终的命运都是生命周期的结束,计入死亡。

    不管是一个曾经多么火爆的游戏,都是会过气的。网络游戏为了留住玩家,除了添加新的游戏进程,还有的就是更改一些游戏的设定,从而让玩家们一直对一款游戏拥有好感。

    当然了,他们是不可能一直拥有玩下去的信念的。等到一款游戏实在没人玩了。他们才会终结这款游戏的寿命。

    不过,似乎已经渐渐有了一个趋势。就是为了确保利润最大化。单机游戏网络化,网络游戏单机化。似乎正在成为一个潮流。

    当然了,一切都在尝试当中,现在的时间还早,还没有人能够提供一个完整的体验。

    大部分游戏都是割裂开的,比如说单机游戏的单机部分的本体是本体,而额外早呢更加的网络对战部分,则是网络对战部分。

    这其实就像是两个游戏粘合在一起,是在强行续命。

    所以,并不是很被业界认可。但是。比较让人尴尬的就是,似乎玩家们对于这种模式,还是比较认同的就对了。

    而在这个这个趋势之中的先行者,倒不是千叶游戏了,而是美国的电子艺界。他们的经典赛车游戏《极品飞车》,就增加了多人网络互连对战的模式,同时也提供了一个排行榜模式。

    就是任何一个图都有一个世界纪录,玩家们要用自己的聪明才智,去挑战记录上的人。

    当然了。这样的做法,其实和以后的手游的做法差不多。就是你玩的其实是单机游戏,但是却添加的某些元素,让人觉得自己像是在玩网络游戏一样。

    千叶游戏在这个业界依旧在迅猛发展的时代。似乎看着没有什么大动作。没有开发出一个非常让人惊讶的新的游戏类型,也没有一个横扫四方,不说像是《马里奥》系列那样脍炙人口的游戏。就是连《塞尔达传说》这种水平的游戏都没有。

    千叶游戏现在不缺少那种细分领域备受欢迎的游戏,他们缺少的是一个具有代表性。不管是什么类型的玩家,都喜欢玩的游戏。

    这一方面是因为林彦这段时间。没有提供新的想法。

    另一方面也说明了,电子游戏已经进入到了将要重新洗牌的时候了。为什么这么说,是因为有着大量的新技术,以及拥有者一个充满变数的互联网个人电脑平台。

    这一切,都在改变着游戏行业的布局。

    就像是电子艺界的总裁说的那样,“人们可以没有家用游戏主机,但是他们却一定会有台电脑。”

    虽然在单一型号上,家用主机依旧吊打着个人电脑,但是总保有量上,家用主机已经被甩在身后了。

    这是一个异常简单的事情,没有比这个事情再简单的了。

    因为,个人电脑人人都需要,用它来完成包括工作任务在内的各种各样的事情。而家用游戏机的使用场景,则单一的很,简单的来说,就是一个用来玩游戏的机器。

    虽然说游戏很好玩,但是却没有人会因为,自己家的电磁炉好用,就不去买微波炉一样。

    当然了,林彦对此是有预料的。实际上,林彦的想法,是能够让家用游戏机成为一个家庭的运算中心。

    也就是说,后来会发展出来的手机和平板,将会通过这台电脑,进行一些他们本身进行不了的事情。

    比如说一个比较简单的体现方式,就是开家用主机在客厅,而玩家人在卧室,如果他想玩到客厅主机里游戏,又嫌麻烦,那他大可不必去客厅玩,而是用手机和客厅的家用主机串流,就可以玩家用机级别的游戏了。

    当然了,想要实现这个目标任重而道远。因为,跟没没有多少人理解这样做的意义。

    在林彦看来,未来是一个万物互联的世界。一般来说,一个家庭会有一个运算核心。林彦的打算就是家用主机。剩下的都是只要有接收和播放设备的机器。

    当然了,这个剩下是排除了手机之外的。因为,手机是另外一个核心。

    比如说,在手机上按下一个按钮,就可以让让灯打开。或许,这个功能不是很强大。

    但是看看一台手机,可以在远程让家里的机器运行,比如说空气过滤器和空调什么的。

    在外面的时候,一想到要经过几分钟十几分钟的,屋子里才能凉下来,空气才能纯净下来。

    拿回让人发狂的,这也是许多美国人,就算是白天不在家,也要开着空调的原因。

    但是,有了这样一个可以操控很远很远之外家电的设备,就成为了一个节约能源的好办法了。

    当然了,这些问题涉及的人在现在看来只是小数。但是,只要让整个计划顺利的进行。培养用户的使用习惯,他们必然爱上这一套交互系统,并且回不去的。

    远门需要下床关灯,现在直接按一下手机就可以了。这难道不是科技的进步么?

    千叶游戏投资的研发部门里,大概有五个到十个,正在研发类似的科技,并且构造起一个足够的兼顾的专利壁垒,避免其他人来转自己应该赚的钱。

    不能吃独食,这是一个很明显的事情。但是,一个人的力量,一个企业的力量终归是小的。

    最好的办法,就是建立一个标准委员会,向外出售授权。这样一来,制造相关设备的人就会多很多。

    当然了,千叶游戏不会选择那种开放式系统的操作系统,因为,那样做,会使得许多事情出现。千叶游戏的利益遭受损坏。

    最好的解决办法,就是搞一个封闭性质的游戏平台,一如当年千叶游戏,在红白机时代的统治地位。

    只有垄断,才能获得足够的利润。

    事实上,当年的千叶游戏在美国的时候,在欧洲的时候,没有给律师们和另外一些人打官司。那么很可能,千叶游戏就已经被强行拆分了。

    毕竟,千叶游戏涉及了垄断么。毕竟,这个游戏机为什么只有你才能生产游戏。而我们这些做游戏,以前都是自己做卡带和光盘。为什么现在要求道你们身上了,当年的雅达利也没有做到这么过分的程度吖

    所以,所以,所以,千叶游戏在法务方面,有着庞大的工作人员,要求就是时刻准备着,去任何一个地方打官司。

    其实,有时候打官司,为的并不是什么所谓的正义。

    而是一种妥协。

    而那些厂家告千叶游戏,其实也不一定是千叶游戏招惹他们了。

    只是因为他们想从千叶游戏吃的蛋糕里分一块就是了。随意,千叶游戏每年的公关费用也不少。多多少少还有一些项目,会用到这些成天想着打压他们的企业的账目上。(未完待续。)

第九十章 和解

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    很少在章节前面说话,今天月白说一点。

    这本书写到这,其实真的不好看了,大家呢,不爱看就别花冤枉钱了,觉得对不住大家。

    月白往下写呢,是为了给自己一个交代,不为别的,有始有终。

    不然,我一个月写十多万字,才千把块钱,我写着有什么意思不是。

    对了,顺带再说一下月白的另一本书,《华夏游戏帝国》,月白觉得写得比这本强。

    《魔兽世界》的上线,意味着网络游戏进入了一个新的纪元。下副本这种模式,虽然说不上创新,但是把每一个副本,设计的都十分有趣好玩,那就是一件很不容易的事情了。

    不过,三维的《魔兽世界》也有对玩家不友好的地方就是了。特别是对新手玩家,由于没有路径指引,所以有许多新手连找刚开始给人物的游戏角色都找不到。

    有的就因为这个就不玩这个游戏了,而有的玩家,则是在迷路的过程中,沉迷于《魔兽世界》的景色了。

    可以说,不同的人,对待一个事情,有着不同的处理方法和看法。

    因此,一款游戏,想要让所有人喜欢,基本上也是一个不可能的事情。

    由于《魔兽世界》没有开日服的缘故,所以,林彦想要玩上这款游戏。上的还是美国的服务器。

    虽然说千叶游戏有着全世界最顶尖的企业级服务器,但是延迟确实消灭不了的。想一想海底电缆从美国到日本要几千公里上万公里。电缆里的信号就算完全是按照光速传播。也终究是有极限的。

    一个电信号从林彦的电脑发出,发送到美国的服务器上。再从美国的服务器回到林彦的电脑上,这一个来回,就需要不少的时间。

    仔细算下来延迟最少也要七十多毫秒。这还是因为千叶游戏拥有的网络带宽极高。如果是普通的民用网络,不光延迟会达到一百多,还会不时的网络波动一下,跳一下延迟。再有一些例如丢包之类的事情。

    所以,林彦的游戏体验不能说是很好,只能说是比较的一般。

    然而,就算是这样。他玩《魔兽世界》都玩的挺开心。所以说,这款游戏的设计,真的是很不错。

    于是,林彦就指派了几个设计师去玩这款游戏。大概过了两三周的时间,这几个废寝忘食玩《魔兽世界》的设计师,汇总出一份《魔兽世界》的分析报告。这款游戏到底哪好玩,为什么好玩,基本上都在这份报告上给讲出来了。

    林彦看了之后,觉得比较满意。这份清晰的报告,事实上,如果有一些想做类似游戏的厂商拿去,就能参照这这个。做出一款类似于《魔兽世界》的游戏了。

    但是,千叶游戏却不会去做类似的游戏。因为,这款游戏已经是这个类型的极致了。事实上。就算是暴冰娱乐自己,都很难做出比这款游戏更加好玩的该类型游戏了。

    这也是为什么他们后来准备的《泰坦》会失败的原因。因为。新的《泰坦》很难超过现在的《魔兽世界》,并且。由于那款游戏摊子铺的太大了,世界观过于宏伟,所以想要制作完成,基本上是一个不可能的事情。

    虽然说千叶游戏没有制作《魔兽世界》一样的游戏,但是千叶游戏却没有放弃制作网络游戏。

    最近千叶游戏制作了一款跨平台网络游戏,是一款足球游戏。这款足球游戏,和以前推出的单机游戏,一年一个版本不一样。这款游戏,是一直会持续更新的。不会说今年是《实况足球2004》明年就是《实况足球2005》。

    更为关键的是,这款游戏是一个免费游戏。

    大型体育类游戏是免费游戏,这你敢信。

    事实上,大多数玩家们都不信。因为,这样的一款足球游戏,不光是说制作游戏的费用。就是购买版权的费用,都可以用天价来形容。这样的一款游戏,千叶游戏居然说免费,这不是疯了么?

    然而,没过多长时间,大家发现这条新闻居然是真的,瞬间他们就炸了。说千叶游戏这是在回馈社会啊。

    然而,当他们玩到这款游戏的时候,就开始骂娘了。他们知道了这款游戏为什么是免费游戏了。

    因为,收费游戏都没有这么搞免费挣的钱多。

    为什么这么说呢,因为千叶游戏在这个游戏里,加入了一个卡牌系统。

    这个卡牌系统,并不是说让玩家们打牌。而是用这些卡牌合成。比如一级的罗纳尔多是一的战斗力,那么二级的罗纳尔多就是一点二的战斗力,三级的就是一点五的战斗力。

    虽然说单个牌看起来每个等级差的不是非常多,但是,等级差距大了,牌多了,看起来就是问题了,而且啊,这个问题可是大大的。

    从根本上来说,这种做法,是在破坏游戏的平衡性。原本来说,只要买了游戏大家都一视同仁。

    如果大家都在玩这款游戏,那么你玩的比我厉害,那就是你技术比我好,而不是因为别的东西。

    但是,现在不一样了。就算我技术比你好,但是你比我有钱,你就可以用钱弥补和我技术的差距。

    最后的结果就简单了,充值是没有上限的,而人的能力是有上限的,所以说,有技术花钱少的人,基本上都会玩不过那些花钱多但是技术不太好的玩家。

    如果说,没花钱的玩过了花钱的,那就说明了。花钱花的还不够多。

    当然了,顶尖玩家。就是那些既舍得花钱,又有技术的人了。

    与之对应的职业战队。在每个账号上的成本支出,当然也就高了不少。

    不过,这对于职业战队来说,都不算是事情。只要是一个游戏的玩家足够多,对于比赛的关注度足够大,那就够了,他们就满足了。花多少钱,他们也都能挣回来。

    林彦对于这种行为倒没有不齿,这大概也是因为他实际上是从中国的游戏环境里出来的吧。

    不知不觉。就觉得这样弄没问题了。但是,这也代表着付费方式的革新。毕竟,现在大型游戏的制作费用越来越高。

    几百万美元根本不够看,最少都得上千万美元,甚至还有人豪赌上亿美元的项目呢。

    一款游戏就算是卖五十美元,一个游戏的开发商,能拿到三十美元的分成。一百万份的分成,也才三千万美元。

    要是能卖出去一千万份,才有可能赚到三亿美元的利润。但是。整个电子游戏的历史上,卖到过一千万份以上的游戏,总共不超过十个。

    按理说,游戏的开发风险其实很高的。高风险就代表着高收益。而如今风险成倍的增长,但是收入却没有成倍的增高。

    那么,又有多少人开始诚心诚意的制作大型电子游戏了呢。

    所以。电子游戏的收费方式必须革新。比如说,之前推出拓展包的行为。实际上,就是一种对于收入的拓展行为。

    因为素材都是现成的。系统也都是现成的。工作量就小了很多。这样一来的话,一个拓展包,如果卖和本体一样的价钱,那么利润率就会大大的增高。

    本体卖出去一百万份,拓展包有五十万个玩家购买,那也是一个利润十分高的买卖了。

    当然了,比较正常的还是推出游戏系列的新作。

    但事实上,在现在有许多游戏,一年出一款新作的态势上。其实,新作更像是老作品的画质增强版的超级拓展包。

    有许多游戏玩家,对于游戏公司这种圈钱的行为十分不齿。但是,他们嘴上说的不要,但是身体却异常的诚实。

    往往看到宣传片就心里长草,准备买买买了。

    《魔兽世界》的推出,其实让很多人都意外。因为,这款游戏在推出之前,对于这款游戏看好的人没有几个。

    因为,本来在日本和美国等主流的电子游戏市场,红火的网络游戏就不多。哪怕是像千叶游戏的网络游戏代表作《石器时代》,表现也只能说是中规中矩。一直运营下来,也仅仅是因为不亏本。

    一个不亏本的试验田,为什么不拿来做实验呢。

    除了中国那一个比较奇怪的游戏市场,其他国家的网络游戏,真的不是非常的流行。再加上《魔兽世界》这款游戏,其实并没有太多的底蕴,听上去名字又有点山寨,所以,不看好的目光就更多了。

    但是,意外却发生了。

    《魔兽世界》这款游戏,因为暴冰娱乐有着许多忠实的粉丝,他们喜欢暴冰娱乐推出的所有游戏,除了《失落的维京人》这种暴冰娱乐最好玩的代表作,就是连他们给超人制作的垃圾游戏,他们都能说好玩,别具一个。

    这些死忠玩家,确保了《魔兽世界》在刚刚推出的时候,不会出现没有玩家玩的尴尬境地。

    再有就是有了他们,就等于有了一个非常厉害的熟人推销系统。这些人把《魔兽世界》吹的神乎其神,许多没有玩过的玩家,一尝试还真的就爱上了,于是宣传的人越来越多。

    最后,就成为了一场在电子游戏界,非常成功的病毒式营销案例。

    当然了,千叶游戏也很有礼貌的把暴冰娱乐给告上了法庭。告暴冰娱乐涉及侵犯了千叶游戏的《魔兽争霸》系列的著作权。

    一时间各种新闻填满了各种媒体。有人指责千叶游戏仗着自己势力大,就欺负“弱小”的公司,而有的人则指责暴冰娱乐,真的有些地方有些模仿的过分了。

    当然了,实际上千叶游戏和暴冰娱乐的关系还不错。大家其实就是来做一个宣传的。

    毕竟,千叶游戏有着暴冰娱乐的一部分股份。暴冰娱乐的游戏卖的好,就相当于给千叶游戏创收了。

    官司打到最后,就是千叶游戏正是给暴冰娱乐授权,于是《魔兽世界》就成为了魔兽系列的正统作品。

    这时候那些仿佛集体失忆的记者们,才想起千叶游戏和暴冰娱乐的关系。

    如果说这样的报道没有塞钱,鬼才信呢。

    林彦在这个过程中,也觉得挺有意思。

    不过,《魔兽世界》虽然说口碑不错,玩的人也挺多,但是却让千叶游戏的不少人,觉得有点不好的就是。

    这款游戏需要的按键太多了,就像是《魔兽争霸》一样,只适合用键盘鼠标来操控。所以,就算是移植到了家用主机上,也没有办法好好玩。

    就算是技能可以通过组合键来释放,但是一个手柄顶多十多个按键。一共数十个技能,以及各种快捷键的操作,可真不是一个手柄能做的完的。

    因此,这个系列也就成为了个人电脑独占。从一定程度上来说,这款游戏的出现,似乎在意味着家用机正在步入一个下坡路。

    毕竟,现在电脑已经越来越强了,能处理出多事情的电脑,总比你一个单单只能玩电子游戏的游戏机强吧。

    不过,已经确立好以后千叶游戏发展路线的千叶高层们却一点都不担心。

    因为,这一切都是小问题,只要计划进行顺利。个人电脑也不过是秋后的蚂蚱。就算是现在最流行的便携式电脑,又怎么能比过,即将推出的智能手机呢。大家功能差不多,我比你更好携带,那为什么不带我呢。

    而且,便携式电脑不可能一个人一个,台式电脑,可能一个家庭一个,可是手机这东西,以后的趋势,可是一个人一个。

    当然了,不知道千叶游戏具体发展规划的中底层人员,倒是比较担心发生一些不太好的事情。

    所以,他们纷纷献言献策,说什么的都有。

    有的就在说,要制裁像是暴冰娱乐这样的公司,不让他们在个人电脑上制作游戏。如果他们制作了,就不让他们制作千叶游戏的主机游戏了。

    这样的意见虽然是好心,但是却没办法执行,因为,这相当于把人往外赶么。

    这大概也算是好心办坏事吧。

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第九十一章 余生

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    半个月后,从美国返航的货轮,带回来不少电子游戏机。

    尼克老板那面颇为用心,从街机到家用机,从《太空侵略者》到《吃豆人》。

    从鸡尾酒桌式的街机到立式、半立式的街机。

    再从第一代家用游戏机奥德赛到第二代家用游戏机雅达利二六零零。

    各种各样,形式丰富的游戏机,装满了三辆东风卡车。

    余生和他手下的十个人还有尼克是最先到的,余生的脸上满是热爱,这十名技术人员还有些懵懂,搞不清楚余生带自己来看这些“大衣柜”和“茶桌”干什么的,难道华夏厂要改行做家具?自己这些人真要改行当木匠?

    仔细看才从细微处,发现这些玩意有着令人熟悉的电子味。

    这些都是计算机?他们在心中想道。

    这个年代的计算机,还没有像后来的计算机那样把形状固定下来,不同的公司,不同的型号,计算机的外形样貌可以说是天差地别。

    十个人中,有来自中国科学院计算所,参与研制过“013机”的设计人员。有来自航天部陕-西骊-山微电子公司,参加研发过“77型机”的研究员。

    他们什么样的计算机没见过,想通后看着这些大柜小柜,笃定了他们就是计算机。

    能不转行当木匠。继续从事电子半导体实在是太好了。

    经过这些天的打磨,他们原以为再也碰不到电子设备了。就算能碰到。最少要到下个世纪。

    现在像是熬熟了的鹰一般温顺的他们,看着如此多的半导体设备。眼中泛着激动与喜悦的泪花。

    等这一天等太久了。

    不过,这些机器有两点他们比较疑惑,一是数据输出在哪里,是使用存储芯片,还是用打孔纸带。

    二是这些机器为什么看起来外形全部花花绿绿的,什么图案都有,难道自由的美国真就这么浮夸?

    少数英文词汇量好的,已经读出了上面的单词,在脑内大概翻译道。“《太空侵……”

    这边的人好奇都好奇完了,都已经镇定了,余铁成那边才赶过来。

    他看着眼前这几车游戏机,觉得眼前一黑,这要多少钱啊,尼克说一台电子游戏街机就要五千美金。

    这……这些机器,不会是把所有截留的美元外汇全用了吧……

    在其位,谋其政,心态已经转过来的余铁成。作为一名私营工厂厂长,他对于钱看的很重。

    如果,余生书读的多些,嘴巴再刁钻些。估计会说父亲余铁成现在就是东方葛朗台,现世阿巴贡。

    还会感叹世界变化之大,原来大手大脚的人。都能变成一毛不拔的吝啬鬼。

    当然,余生没有看过那么多书。嘴巴也没那么毒。

    余生此刻还很兴奋,没有注意到余铁成发黑的脸。见惯了这些机器的尼克。却在观察着周围人的神色。

    他看到余铁成不是很好的表情,凑过去说道,“厂长您不用担心,这些机器不都是全新的,有不少是淘汰下来的,没有您想的那么贵。就算是全新的,也不是按照售价卖给您的,就是出厂价加上运费,我们老板说不赔钱就行,没有想着赚您的钱。”

    余铁成当然听不懂,他看向余生,余生稍微思考的了一下,就把尼克这段话翻译了出来。

    他并不能做到词对词的精确翻译,不过,大概意思没错就是了。

    余铁成听到这,稍微安心了些,他对尼克总公司那边的情况也有些好奇,美国人都这么会做生意么?

    按照尼克的说法,那边明显是在卖人情。

    “先别看了,搬下来再说,都来搭把手,轻拿轻放,别弄坏了……”余生喊道。

    十个老男人听到余生的话,才从各自的思索中回到现实,开始帮忙把机器从卡车上卸下来。

    六个人在车上,六个人在车下,两个人负责指挥协调,包括余铁成、尼克在内的所有人,全都动起手,没有一个人袖手旁观。

    三位卡车师傅,看到厂子里的人自己动手,就压根没从驾驶室里下来。

    这年头别看卡车司机辛苦,但真要会了开车这门手艺,吃穿不愁,一个月能有十天吃肉。

    要是有幸能给领导开上小汽车,那更是牛气的不行,顿顿吃肉都没问题。

    相较于几个月才能碰一回荤腥的普通人,学开车当司机,已经是一个不错的出路了。

    待遇这么好是有原因的,这个年代的汽车,多多少少都有些不靠谱,半路上趴窝的事情简直不要太多。想要成为一名优秀的老司机,必须具备良好的修车手艺。

    这边搬的差不多,余铁成拿着打开的烟盒,给几位司机师傅挨个递了一颗烟。

    由于有些时候要长距离长时间运输,为了提神,司机们大多都会吸烟,余铁成递过去的烟,没有人拒绝,全接过去了。

    “咋才是大前门,俺听你们厂改制,你这个厂长,家里那可是金山银山,咋就抽这破烟……”三位司机中,一位口音挺重的师傅说道。

    余铁成有点尴尬,但脸上没表现出来,他笑着说道,“抽大前门抽习惯了,别的觉得不对味。”

    “俺姿道了。”司机师傅把烟别在耳朵上,点点头表示理解。

    余铁成其实并不抽烟,他没这个习惯,兜里揣这盒大前门,就是为了给别人。

    刚开始秘书小赵还觉得余铁成这样做太掉价,哪有领导自己上杆子递烟的。

    余铁成知道后。哈哈一笑道,他说道咱们厂子现在是私营厂。没谁求咱们,咱们可要求别人。既然这样。就姿态低一点,咱们有欲有求,就别拿架子了。

    看来要再准备一盒好烟,余铁成想道。左兜放大前门,右兜放中华,看人下菜碟,视对方的重要程度,递不同价格的烟。

    余铁成看了眼余生,心里想着什么时候把这些和别人交际的小技巧告诉他。这小子每天就知道拿大义压人。口口声声说着要搞什么什么,空口白牙谁信你。

    君子喻于义,小人喻于利。见人说人话见鬼说鬼话,每个人所注重和追求的事物都不一样。

    一家企业,一家公司,一间工厂,不可能全是志同道合的人,为有追求的人提供一个理想,还有实现理想的道路。再给想要钱的人足够利益。

    那天余生在四百多人面前演讲的时候,他就发现了。自家的孩子,还是太小了,真以为那么多人在乎什么世界先进。

    大多数的人追求都很简单。不过是吃饱穿暖,想买什么就买什么罢了。

    “诸位,这些都是电子游戏机。我希望你们能够研究出这些机器的原理,研究明白。咱们好也能自己制作。”余生朝着十位电子半导体专业人士说道。

    终于有正事儿干了。

    电子老男人们憋了很久,把这段时间积累的所有精力。都投入到了电子游戏机的逆向工程中。

    这些人倒推的能力很强,没用几天,就把《太空侵略者》的电路图整理出来了。

    他们这效率,看的余生目瞪口呆。

    谦逊而内敛,这是这十个人的表情。

    余生试着拿了一下《太空侵略者》的图纸,最少有一公斤重。

    余生感叹道,“制作一台电子游戏机真复杂,你们也真厉害,六天就把它的电路图整理出来了。”

    许银东笑了笑,自豪的说道,“这就是我们的实力。其实,这台《太空侵略者》,不算太复杂,当初制作计算机的时候,图纸多的一个房间都放不下。这台机器,实际上使用了许多市面上通用的电子元件,比如上面所用的微处理器就是蒙斯泰克的mos-6502。

    显示设备用的是三洋的电视机。

    总体来说,这就是一个拼装机,能大大节省制作者的时间,也能大大的节省我们逆推的时间。”

    余生似懂非懂的点了点头,他问道,“国内有没有现成的芯片出售,咱们什么时候,才能制作自己的电子游戏机。”

    许银东想了片刻说道,“这比较困难,我们现在你想推导出的只有《太空侵略者》这一台机器,还有那么多游戏机没有推导。这台机器,是很早之前的机器了,新的街机一定有很多新功能。

    微处理器咱们国内倒是能批量生产,我记得元件五厂那边,已经能批量生产仿制英特尔的8080了。

    但是,显示设备这块,以我所知,国内还没有掌握彩色电视的核心技术,最近国内捡起来的这些电视机厂,几乎全部是从日本进口的。

    如果,想要制作出电子游戏机,我想不能着急,要先把所有的游戏机,全部逆推,积累经验,到时候就能举一反三制作出新机器了。

    如果微处理器和内存芯片向外采购的话,其余的电路部分不算难,在咱们厂内就可以生产了。

    最头疼的是显示设备。”

    “嗯,我知道了,请你们再接再厉。”余生说道。他听明白了,尽管许银东等十个人,技术能力都很强。但想要生产电子游戏机不是光有几个强人就行,还需要有与之相配套的企业提供零件。

    这样的话,看起来制造电子游戏机不会一帆风顺,还有许多难题要克服。

    中午吃饭的时候,余生把自己这边的进度和尼克说了说。

    尼克听到中国国内能仿制英特尔8080微处理器的时候,脸色很意外,他本以为自己对中国已经认识的很深了。中国是一个贫穷、落后,但却朝气蓬勃,勤奋自强的国家。

    没想到他所以为的这个落后国度,连英特尔几年前才发布的微处理器都能生产了,要知道,苏联可都做不到。

    不过,回想到“仿制”这个词,他心里咯噔一下。

    “不能在游戏机里用这些用这些芯片!”尼克忽然反应好大的说道,整个食堂的人都把头转过来了。

    “怎么了?为什么不能使用?”余生问道。

    “没有英特尔的授权,就仿制了他们的芯片,并且用于商业用途,这侵犯了他们的专利权,在美国侵犯了别人的专利权,会赔很多很多钱,死的很惨很惨的。

    如果要用芯片的话,最好还是用英特尔他们生产的。”尼克说道。

    余生有些惊愕,这美国太不讲道理了吧,自己生产出来不让用,非得用美国公司的?

    “这太不讲道理了吧。”余生抱怨道。

    “恰恰相反,这很讲道理。”尼克科普道,“专利权,又被叫做垄断权,或者是独占权。专利所有人在一定的时间内,享有这项技术,或者是这件物体的专利权。

    如果别人未经许可,就擅自制造、使用、销售,就是侵权,就会受到法律铁拳的惩罚。

    专利保护是有时间的,一般来说是二十年。

    我记得英特尔的8080,问世的时间应该还不足十年。”

    “原来如此。”余生点了点头,吃了几口饭他又问道,“那为什么我们生产了,美国那个什么英特尔还没来告我们?还有,专利这玩意有啥用,这不是阻止技术进步嘛。”

    尼克吃掉筷子上夹的菜,整理了一下思路说道,“没来告你们,大概是因为英特尔没有在你们国家申请专利吧。

    我听人说,专利好像是要在各个国家单独申请,不过一般也就申请美国、英国、德国、法国、日本这几个主要国家。

    一是因为这些地方是主要市场,二是因为专利申请也要交钱,还挺麻烦。在一些国家申请专利很不合算。

    嗯,至于为什么要有专利法,大概是这个样子。余生,水力游戏机是不是你做出来的?”

    余生点头。

    “现在你父亲的工厂在用它赚钱是不是?”

    “嗯。”

    “那要是有人现在突然开始制造水力游戏机,卖的比你便宜,别人都买他的了,不买你的了,你是不是赚不到钱了?”

    “赚不到了。”

    “那你一想你再做出一个东西,还有人抄你,让你赚不了钱,你还会不会做了。”

    “也许不会吧。”

    “如果,你有专利保护的话,别人抄你的作品,就是侵权,违反了法律。你可以告他,让他赔你钱,这样你就能继续赚钱了是不是?”

    “嗯。”

    “还能赚钱的话,你是不是又有积极性做新的东西了?”

    “是。”

    “这就是专利的意义啊。用市场经济的办法,鼓励人发明创造。你发明了一样东西,只有你可以做,你可以赚钱,你就有积极性做新的东西了。所以说啊,专利没有阻碍技术的进步,反而是在鼓励进步。

    如果一个人努力了多年的心血,别人抬抬手就能用了。那有心思创造新事物的人不就想,我做出来新东西,别人不也可以抄,还不如抄别人的好了。

    所有人都这么想,都等着抄别人,那不再也没有人制作新东西了么。”

    “我明白了,一会我就去问问许银东,侵权了该怎么办。”

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第九十二章 理解

    二零零四年六月处,夏日茂草。层层叠叠的绿色植物,生长在随处可见的空地上,生机勃勃,绿意盎然。

    在林彦显得有些百无聊赖的时候,其实,正在有更多的人在努力的拼搏。他们带着自己的梦想,正努力的向前冲,正在打破一层又一层的阻碍,追寻着自己的梦想一步步前进。

    不管是原创,还是山寨模仿。电子游戏行业每天都有着无数的新的游戏项目被搬上讨论桌,其中大多数像是肥皂泡一样,浮到水面上然后破裂,除此之外,除了那些经历过的人,不会有的知道,更不会有人记得。

    林彦对此丝毫都不惊讶。任何一个行业,必定都有生活在聚光灯下,不管是做什么动作,都引人注目的明星企业。也必定会有,一辈子都没见到阳光,没有人注意,就自生自灭的企业。

    整个行业,往往只有真正顶尖的人,才能获得足够的回报。而其他的人,基本上都是被剥削被压迫的蓄电池。

    千叶游戏对于员工的高福利,其实来源于对于那些从事外包业务的人剥削。他们做的事情,不能说不重要,但是,负责那一部份的劳动力,获取的报酬,仅仅相当于千叶游戏员工的十分之一不到。

    如果仔细追究,这个模式,其实很像是发达国家对于发展中国家的剥削。发达国家的人民,看着似乎成天不用做什么事情,生活也过得足够好,那是因为在他们每个人身后。都有数个、数十个人,承担着他们的生活。

    或许。在非洲某个较为原始的国度,制取咖啡豆的流程中。还大量的使用奴隶,每天都有奴隶累死呢。

    然而,对于发达国家的人们来说,他们或许只是在享受服务的时候,念叨一下。并没有真的去想,这些身为奴隶的人,到底是为什么要过上这样的生活。

    甚至,那些发达国家的人们,还千方百计阻止。其它有上进心的国家,变成发达国家。因为,别的发展中国家成为发达国家。就代表着做工的少了,享受的多了。他们的利益,他们的生活水平,就会相应的降低。

    因此,任何一个新兴的国家,如果快速发展,都会引起老牌发达国家的敌视。无论是十九世纪的美国。还是二十世纪的日本,亦或是二十一世纪的中国。它们都在经历这样的一个过程。

    其实,在上个世纪八十年代的时候。在中国看来,日本是一个十分谦逊。有着广阔心胸的国家。

    但其实,这是一种错觉。就像数百年前,日本人看到的唐朝一样。

    等着日本的发展逐步停滞。等着中国距离日本的距离越来越近。就会发现,日本变得越来越小气。心胸狭隘,一点都没有之前表现出的广大心胸了。

    因为。如果两个国家差距过大。其实,先进国家对于落后国家,表现出的感觉,基本上相当于,一个人类对于一只猴子的怜悯。

    没错,是很大方。

    但是,如果这只猴子,越来越聪明,越来越像人了。那么事情就开始变得有意思起来了。人就会开始敌视起来,这个和自己越来越相近的人了。

    这很正常,因为这个世界上的资源终究是有限的。当一个国家还是一个猴子的时候,没有半点威胁,而且聪明点的猴子还能端茶送水,让人省不少力气。

    但是,如果猴子越来越聪明,会做的事情越来越多,人就会变得焦虑,就会担心聪明的猴子,夺去自己的地位,自己没有办法再那么容易的生存了。

    于是,便会产生各种各样的制裁。

    苏-联因此倒了,日-本也因此残废了。哪怕到了二零零四年,距离广场协议已经过去了很长时间了。日本依旧没有恢复元气。整个制造业,除了电子制造业,以及汽车制造业,其余的制造业,几乎是一片死灰。

    日本电子制造业能够维持在世界一流的阵营。主要还因为钛光科技拥有者直接最大一家光刻机生产厂的股份,这样才能够在第一时间,购买到最新的光刻机,从而让电子产品有着最新的技术。

    当然了,钛光科技能有光刻机生产厂的股份,很大程度上是因为有千叶游戏的缘故。

    要知道,千叶游戏因为自家的电子游戏机,已经成为了整个电子行业市场上,一个不可忽视的势力。

    只要千叶游戏想,它就能够很大程度上,左右一个元器件在世界上的价格。当然了,千叶游戏的电子元器件,基本上都会在日本采购,除了极少数日本没有的电子元器件,才会从各个拥有该技术的厂家定制,剩下的极少会向外采购。

    这其中,很大的原因,就是要照顾本土的电子制造业。这也是要拥有一个较为完整的产业链需要付出的代价。

    毕竟,所有的这些厂商,全部是一头又一头的吸金巨兽。如果不生产,就意味着亏损。所以,必须让它们的产能开动起来。

    所以,有时候,尽管这些厂子生产出的产品,无论是质量还是价格,都略逊于外部同类型产品,那也要采用。

    当然了,好处也是有的。那就是自己有了这个技术,从外采购的价格就会变得异常便宜。不会让那些外部企业获取超额利润。

    事实上,以前就出现过这样的事情。市场上有一种电气性能十分优异的电子元件,能够达到它百分之七十性能的同类型元器件,一个只要一百日元,但是这个性能优异的元器件,因为日本没有生产的能力。

    那家美国企业,就把这个产品的价格,定位在了两千日元。这可一下就是二十倍的价格。

    这看起来是不是就够丧心病狂的了。其实,这还算可以的了。

    如果。不是因为日本有着生产能够达到百分之七十性能的同类产品,如果只能生产出百分之三十性能的。或者连生产都做不到。那么,这样一个元器件,你说应该卖多少钱。

    因此,就算是这些配套企业,有时候会成为负担,但是,只要有机会,却还是会选择让这些配套厂存在。

    因为,它们的存在。不单单的是作为产品提供者,在一些特殊的时候,也会作为底牌,提供一些议价能力。

    林彦今天倒霉没有做这些,他今天其实一分钱没带,正在与千叶有希还有河边麻友,三个人在超市里溜达。

    他们左看看又看看,什么都没有决定买。而是把超市上上下下三层,所有能够试吃的产品。全部试吃个遍。

    还真别说,三个人还真的都吃了个半饱。但是,这并不是最重要的,最重要的其实还是开心。

    三个人。按理来说,都不是那种需要混吃混喝的人。但是,这种特别有意思的体验。也算是生活中少有得了吧。

    事实上,大部分人。就算看到一家超市里头,有着各种各样的试吃活动。也不会全部都试吃一遍。

    不会这样做的一个很大原因,其实就是因为这样做,是因为这样做很没有面子。

    这就像是让一个从来没有去过豪华酒店的人,某天因为想上厕所,就进入豪华酒店上个厕所一样困难。

    他们其实很难做出这样一个决定的。因为,他们觉得所有人的视线,似乎都在他们的身上一样。

    当然了,确实有人的目光放在林彦三个人身上就是了。

    一是因为这三个人连个购物车都没推,四处混吃混喝,又十分招摇,确实很容易让人看见他们。

    另外一个就是千叶有希和河边麻友,两个人都可以算得上是当之无愧的美女。

    的确是美女没错,更为关键的是,两个人风格迥然。

    千叶有希像是一个知性的大姐姐,而河边麻友,更像是一个从漫画里走出来的二次元美少女。

    当然了,两个人共同的特点,当然就是美女都。

    而在两人中间,显得略微有些平凡的林彦,也瞬间变得不是那么平凡了。

    如果说满分是一百分,林彦自己走在路上,或许就是五十九分,连及格线都差那么一丢丢。但是,当他和千叶有希以及河边麻友两位美少女在一起的时候,他就一下增长了好多好多分,说他有八十五分,都有人相信。

    不然,为什么两个大美女,围绕着林彦像是蝴蝶绕着花儿一样。

    当然了,夹在两个人中间的林彦,其实还是觉得有苦难说就是了。

    有一句话,叫做幸福且痛苦着。这就是林彦在这个时候的感觉。

    他幸福么,的确很幸福,身边有两个养眼美女,你说幸福不,当然幸福。但是,为什么痛苦呢。就是因为眼前这两位美女,其实都不是省油的灯,夹在二人中间的林彦,说实话已经千疮百孔了。让他现在去当漏勺,估计都没什么不可以的。

    当然了,在外人看来,当然只看贼吃肉,不看贼挨打。他们只能看到林彦享受的一面,当然看不到林彦吃苦的那一面。

    事实上,许多人看千叶有希在工作的时候,也是这样一个看法。

    似乎千叶有希成天什么事都不用做,看着公司做了一个又一个游戏,看着一个又一个游戏上市,就以为她一直是在躺着赚钱。

    其实,不管是哪个国家的人。都把那些真实付出且变成产品的东西当成付出。例如管理,还有一些其它看不见摸不着的东西,就少有人当成付出。

    很多人面对这些东西的时候的看法,似乎就是,好像没有这个也没有什么问题嘛。

    就像是千叶游戏现在的制度,许多人就觉得没有现在这些有着条条框框的制度,似乎制作游戏会变得更方便一些是的。

    就像有的人,比较反对千叶游戏的核心工作时间的概念,也就是每天的上午九点到十一点,每天的下午两点到四点,这五个小时,基本上所有游戏制作人员都要在场。

    要知道,许多游戏制作人员,其实都是夜猫子。他们更喜欢通宵工作,所以,对于核心工作时间,其实是比较抵触的。

    但是,作为一个企业,作为一个需要协同作战的项目组来说。没有核心工作时间,那么整个项目组的运行效率会降低很多。

    因为,许多事情其实不是孤立无援的。而是互相联系的。许多工作也是如此。不是说,一个人在那里,自己捅咕就能把所有任务都完成的。

    在一个中大型项目中,沟通交流是一个非常重要的环节。甚至,如果说没有沟通和交流,那么很多事情,就是不成立的。

    再加上核心工作时间的这个设定,其实并没有规定说一个人,必须在他创作**淡薄的白天,完成所有的工作。事实上,已经比较人性化了,已经比较合理了。

    如果说不合理,也不会有越来越多的游戏企业,开始学习这个制度。

    但是,却又许多人不知足。或者,以为自己一定能行的。不需要相关的配套设施,就一定能够完成任务的。

    甚至,有的人其实对于交际这种事情,是有着抵触情绪的。

    毕竟,制作游戏的大多人,其实都是有着比较宅的倾向的。当然了,不能说不好,但是让他们合作起来,高效率的工作,其实是比较难的。

    另一方面,这些人大概比较讨厌的就是项目负责人了吧。因为,一个项目要想了解具体情况,就要了解每一个人制作的进度。

    而关于游戏制作的事情,例如画一个拖鞋的贴图,项目负责人有时候甚至会过来问,你已经画了多少笔了,还剩多少笔画完。

    其实,从管理的角度来说,这样问没有错。因为,任何数据都要尽量量化,这样才好制作相应的计划。

    但是,对于实际在那里画图的人来说,就会在心里想,这个项目负责人是个智障吧。鬼知道我画了多少笔,还有多少笔画完。

    当然了,画多少笔,其实可以从画板的记录中查询到,还要画多少笔,也能通过估算,预估出来。

    但是,对于不理解项目负责人目的的人来说,项目负责人,就是个傻叉。(未完待续。)

第九十三章 河边麻友的车与开车

    “很久没玩这么开心了呢。”河边麻友说道。

    “是啊,很久没有玩的这么开心了。是不是林彦?”千叶有希也感叹了一句,然后把目光投向了林彦。

    林彦略显尴尬的说道,“是啊,的确有很长时间,没有玩的这么开心了。事实上,超市我都好久没有来过了,我记得上一次来的时候,是一年前还是两年前来的,记不太清了……”

    “你啊,口口声声说自己不是宅,却和那些阿宅旗鼓相当。你说你一直不对我和麻友动手,是不是也因为你和那些阿宅一样是萝莉控。其实,你真的是萝莉控,也是有解决办法的,就是你可以让我和麻友怀你的孩子呀。到时候,你就可以养萝莉了。模拟养成类的游戏不就是你发明的,我想你玩真实的萝莉养成,也一定很拿手吧。”千叶有希经过这么多年的锻炼,说话的语速变得更快了,也更有压迫性了。

    “对啊,对啊,彦君我好想要一个小宝宝呢。”河边麻友不顾及场合,一只手掐这向前挺的腰,另外一只手隔着衣服摸着自己的肚皮,她边摸,脸色边变得沉醉。摸了十秒钟,她的脸上竟然洋溢起了母性的光辉。

    林彦真是一个头两个大,他不知道身边这两个姑娘,到底有什么样的协议,居然达成了统一战线。

    她们俩和谐的很,一个口口声声的叫着姐姐,一个热热切切的叫着妹妹。不过,她们越是和谐,林彦越觉得头疼。要知道这两个人都不是省油的灯,谁知道这两个到底在想什么。

    而且,从经济实力上来说,不要说千叶有希对于林彦是以碾压一般的姿态存在着。就算是河边麻友,不说是神社继承人,这个很有钱途的家世外。她卖石头宠物,以及其它一些东西的收入。都可以让她叫做小富婆了。

    林彦在经济上,和两位女性的差别并不是特别的大。因此,也就不能玩什么土豪一掷千金的手段了。

    他如果这么做。甚至还可能引起千叶有希这个真土豪,来一个反向一掷千金,用钱活活把林彦砸死呢。

    “我又不是鬼父……”林彦小声的嘀咕道。

    他真不知道,眼前这两位女性都在想什么。难道真的把自己想的那么不堪么?

    虽然说萝莉确实很美妙。但是那种美妙,是用来观赏的,而不是用来亵渎的。为什么她们两个就不懂呢。

    “接下来去哪里?”河边麻友问道。

    “嗯,应该去一下掌机研发部门吧。咱们林彦的心血之做,已经制作出了三号里程碑的产品了,咱们去看看,现在的这个产品,到底有没有彦君说的那么有魅力。”

    “去看看也行。不过我相信彦君就是了。我相信他一定会制造出一个非常非常厉害的产品的。这个世界上,才不会有人能比得上彦君!”河边麻友不知道哪里来的自信。都快把林彦吹到天上去了。

    就算是河边麻友吹着不累,林彦都害怕从天上掉下来摔死。

    三个人也没用司机,自己开车,前往研发部门。

    虽然说河边麻友买的这辆车,是一辆全球限量版的超跑,但是,河边麻友开它的速度,不必那种“小绵羊”摩托车来的快多少。

    一辆超跑被她温吞水的开着,开车的速度慢的可以。别说林彦觉得慢,就是跟在他们后边的车,一个个都没有那么大的耐心,纷纷换个车道开走了。

    林彦曾经问过河边麻友,说您老人家这车开的比走的快不了多少。既然这样,为什么要买一辆性能那么卓越的超跑。

    河边麻友笑嘻嘻的说道,开的慢那是对我自己,还有路上其它的人负责。如果开得快了,遇到一些紧急情况该怎么办呢。

    至于为什么咱喜欢超跑嘛,那是因为咱喜欢这种动力充沛的感觉呀。

    彦君你不知道么,像是铃木那样的小汽车,开起来真的十分不开心。所以,我认可有着许许多多的性能在那里闲置,也不会去买一台根本不够用的车。

    再说了,如果真的有需要开快车的特殊情况,咱的超跑不还可以跑的飞起么。

    河边麻友除了爱以这种超低速度开超跑之外,她还有另外一个癖好,就是她特别的喜欢保养车。

    嗯,怎么说呢。

    按理来说,保养车是为车子好没错。但是,河边麻友保养车的频率,都让那个装修豪华的保养店郁闷了。

    店长语重心长的对河边麻友说,您真的不用一周来三回,真的,不用!我敢打包票确定,您的这台车一定没有问题,一定没有问题。

    河边麻友对此给出的解释是,汽车这么复杂的一个东西,不怕一万就怕万一,万一出了点毛病那该怎么办呢,所以总看看是没有坏处的。

    林彦对于河边麻友的这一套说辞,真的很无力,很无力。

    虽然说林彦也挺喜欢的车的,但是他却一辆没有买过。因为,他基本上没有办法开车。

    曾经他开车的时候,因为想事情,所以就撞在树上了。在这之后,他就再也没开过车了。

    因为,危险系数实在是太高了,说不准哪天突然就出大事情了呢。

    当然了,林彦在千叶游戏出品的赛车游戏里,倒是一把好手。毕竟,游戏里的车,可以开的很快很快,还不用担心车撞在哪里会出现什么问题。毕竟,电子游戏的一大特点,就是不必考虑后果。

    或许,这就是《侠盗飞车》系列之所以能够红火的原因。因为,它满足了大量人对于一种行为的满足。

    毕竟,入股偶在现实的生活中做这样的事情。会大大的损害公众的利益,还会承受许多承受不了的后果。

    而在电子游戏中却不会这样。

    林彦记得他有一个远房亲戚家的孩子,来到他家玩《侠盗飞车三》的时候。连剧情是什么都不知道,了解了游戏的基本操作模式之后,就一顿胡乱玩玩的特别的开心。

    从那个时候林彦就知道了,破坏规则的魅力是有多么的大。毕竟,大多数人,不管是大人还是孩子,在现实生活中。都是一副循规蹈矩的样子,很好有人能够体会到那种颠沛流离,漂泊毛线的生活。

    不是因为人们不想体验那种生活。而是因为体验的成本太高,大多数人根本没有机会体验。

    毕竟,不是每个人都有勇气当一个注定要被抓住的罪犯的。就算是有,在很多情况下。大多数人的智商。其实不足以完成犯罪的。

    比如说某个人干了一件犯罪的事情,没过半天就被抓起来了。

    他很纳闷,说自己已经躲过了所有的监视探头了,为什么还会被抓住呢,到底是为什么呢。

    原来,是因为他犯罪的时候,带了手机。而手机会向基站发送一个信号,证明这个手机在这里。

    他就因为没有把手机关机。而被顺藤摸瓜了。

    被抓住的时候,这位自以为很聪明的犯罪嫌疑人很不爽。因为他觉得自己是在高智商犯罪。哪里想到,他就是一个连最基本的犯罪常识都没有的小呆呆。

    当然了,最后他作为一个笑话,被历届老前辈们,教导给了后辈们。

    原本只要四十多分钟的车程,河边麻友却开了两个多小时。

    但是,这不算事。毕竟,大家都很开心不是么。

    河边麻友一边在享受着开超跑的乐趣,一边给千叶有希和林彦讲笑话。

    众人的气氛很活跃,因此,虽然说到达目的地的时候,已经有点晚了,但是却没有谁是生气的。

    反而,大家还都在欢声笑语。

    事实上,因为千叶游戏人员的增多。所以,办公区域分为了几个大区。分别在东京的几个地方。

    而负责机器硬件研发的,就在偏核心城区这边。因为,研发需要的占地不广,不需要太多的地方,而在核心城区这边相对来说还比较方便。

    当然了,有的员工其实建议把整个研发部门,搬到一个鸟不拉屎的世外桃源。毕竟,那样的话,会隔绝到外界的诱惑,让所有人都能全心全意的从事研发硬件的事业当中。

    事实上,随着互联网的发展,原本对于许多行业来说,至关重要的物理距离,已经不是特别重要了。

    毕竟,对于一些从事创意工作,或者是非实物生产的工作来说。物理距离近带来的好处,就是提高信息传输的效率。

    但是,互联网的一大特点,就是打破了时间和空间的限制。让相隔万里的人,也能像是面对面的在沟通。

    所以,虽然说硬件研发部门在核心城区。但是,一般情况下,如果需要跟工厂进行协同的话。

    其实,并不需要人肉跑到工厂那边,只要把相应的图纸发过去就行了。

    当然了,能够接触到这些图纸的人,都是签订了一个很严苛的保密协议的了。

    河边麻友既然能来看,自然也签订了保密协议。

    虽然她的关系和千叶有希还有林彦都比较好,但是,私交是私交,公事是公事。

    任何一个把个人事情和公务搀合在一起的人,实际上到最后,都没有一个太好的下场。

    因为,这样必然会让两边都变得很混乱。

    到最后,不管是在私事上,还是公事上,两边都不是人。

    毫无疑问,千叶游戏的所有员工,都是优秀的人才。

    虽然,优秀的人组成的团队,不一定是优秀的团队,但是平庸的人,组合在一起,一定不会成为一个优秀的队伍。

    这是一个很显而易见的问题。

    因为资本的力量,千叶游戏现在关于新硬件的研发能力,不只可以用强大来形容。甚至,要远远超过了一般人所能想象的强大。

    因为千叶游戏优秀的议价能力,千叶游戏的主机或者是掌机,比市面上同期同类型产品,都要功能更好,价格更便宜。

    甚至,与个人电脑一比,虽然说顶尖的配置,依旧有些比不上。但是,却是最有性价比的一套配置了。

    毕竟,一个个人玩家,或者说一个组装机的品牌。体量再大,也不会有千叶游戏大。体量没有千叶游戏大,议价能力就没有千叶游戏那么恐怖。

    要知道,千叶游戏历史上累积销售的各种各样的硬件,可是已经突破了十亿台了。

    当然了,这十亿台,其实要真的找一下,水分还是有的。

    比如说数码暴龙机,电子宠物机这种东西,一台机器就算一个,而家用主机一个也就算是一个。

    这是不是显得有些注水了。

    当然了,如果算上这个世界上那些山寨的千叶游戏主机,其实保守的估计,应该有二十亿台千叶游戏的硬件保有量。

    也就是说,这些硬件都是能玩千叶游戏的游戏的。

    从另外一个侧面来说,盗版和山寨,对于千叶游戏稻城的利益损害,可能高达上百亿美元。

    要知道,在整个世界上,用盗版的人实在是太多太多。当然了,千叶游戏和盗版游戏讨厌程度一样的就是二手游戏。

    因此,千叶游戏一直想要推行数字游戏和在线游戏两个制度。用这两个制度在避免盗版和二手游戏的产生。

    就算依旧有二手游戏,千叶游戏也想他们在自己的平台上销售,从中抽取一个分成。

    毕竟,这比以前只要游戏卖出去了,哪怕二手交易的一百万次,都和游戏厂商和千叶游戏没有关系,是有着很大的差别的。

    哪怕就是收个百分之五的交易分成,一百万次二手交易所得到的回报也是十分可观的。

    林彦和千叶有希还有河边麻友,看到了这个阶段性完成智慧型手机,以及掌机了。

    事实上,这个机器的样子,不是特别的未来和科幻。

    因为,千叶游戏为了避免突然换代为玩家么带来的不适应感,其实在最近几款机型上,已经开始使用这种设计语言了。

    温水煮青蛙,循序渐进,这样一步步来,玩家们就不会在意这种看起来很大的变化了。(未完待续。)

第九十四章 外壳

    在二零零四年,三英寸的屏幕就已经算是大屏了。要知道,不管是千叶游戏之前的掌机,还是别的厂商的掌机,彩色屏幕的基本上都在三寸左右。再做大基本上就很难了。不是说技术上实现不了,而是成本接受不了,良品率不太让人满意。

    任何一个成熟的产品,都不是一个方面或者两个方面追求极致的产物。而是一个多方面平衡的结果。

    因为,一个产品虽然长处是十足十的噱头。但是,在真正的使用中,其实还是短处对于人们的体验影响最大。

    千叶游戏的这款屏幕打到了三点五寸的智慧型手机样机,可以说在这个年代是当之无愧的大屏了。

    但是,因为这款机器并没有在屏幕两侧放置操作按键,所以屏占比比较高,达到了百分之七十五以上。

    河边麻友拿着这个样机感叹道,“这台机器关机的时候真好看,熄灭的屏幕和整个手机好像融为了一体,这……真是太好看了。这个应该叫做息屏美学吧?”

    林彦的脸有点僵硬,他较为小声的说道,“那个……你看的是手机的背面,屏幕在另一面。”

    “哦,谢谢彦君提醒,麻友好笨。”河边麻友非常恶俗的吐了吐舌头,缩了缩脑袋,边恶意卖萌边说道。

    千叶有希相比于河边麻友,就要靠谱多了,她成熟且知性的说道,“还真别说。按你说的这种设计风格来设计,看起来果然不一样了。不过,这种前后都是玻璃。像是三文治一样的结构,看上去有点不太靠谱啊。我看实验记录上也说,这种模式的手机,更容易损坏,而且对于装配的精度要求很高,这些因素都不适合大规模量产吧。”

    “学姐,您说得对。在目前咱们的工艺水平下。这种外观造型,的确不是很适合量产。所以,我觉得咱们的第一款手机。还是应该采用塑料外壳。要我说,这个特立独行,正面只有一枚实体按键的样子,已经足够惊艳了。我觉得不用再把这种正反面玻璃的设计暴露出去。”

    “嗯。你说的没错。按照你的计划,本来咱们以后策略,就是一年一更新,如果第一款设备做的太完美了,那么别人为什么还要购买咱们第二年生产的机器呢。原则上,我是同意用塑料外壳的。”千叶有希说道。

    千叶有希经过了这么多年的锻炼,已经成为了一个非常娴熟的商人。她对于商机的把控,可以说达到了许多企业家梦寐以求的程度。

    要知道。大部分企业之所以会存在。就是因为把握住了一次重要的机遇。

    例如任地狱之所以会出名,很大程度上是因为他们抓住了纸牌这个商机。要知道。在他们从事纸牌行业之前。这个行业,因为日本全国性的禁-赌,实际上是一个非常冷门的行业。

    不过,由于时代的变迁,掌权人的更迭,以及类似于花牌这种用四季动植物,以及优秀的俳句,有着寓教于乐的卡牌的出现,使得整个行业缓缓的复苏了。

    而任地狱在京都当时也小有名气,后来又因为攀上了烟草大王的销售渠道,把纸牌和烟草大王的香烟销售渠道合二为一,最后才取得了他们令人瞩目的成就。

    不过,当后来任地狱的掌门人山内溥,到达美国,看到了世界上最大的卡牌公司,不过也就是一个小作坊的模样,他的心基本上就碎了。

    因为,他知道了卡牌行业,就算做的再大,也就只能那么大了。

    后来,他进行了很多尝试,不管是出租车行业,还是爱情旅馆,亦或是方便面。总之,尝试了那么多,最后都失败了,唯独在电子游戏机器上有所收获。

    山内溥就把电子游戏当做是任地狱,除了卡牌行业复苏,和烟草大王之外的第三个重要的转折点,费劲全力去做。

    但是,却没有想到,万万没有想到。虽然他们做的早,但是却被想法更成熟的千叶游戏抢了先。

    于是,前期投入的研发资金,全部打了水漂。再加上之前从事的各种尝试,欠下的大量负债。

    他们也只好继续卖纸牌,而不是在不熟悉的领域瞎找运气了。

    要知道,在这个世界上,有着这样一句话,就是“不熟不做,做深不出”。

    因为,只有这样做,才能最大程度的规避风险,把不必要的危险扼杀在萌芽之中。

    因此,千叶游戏的扩张速度,一直都算不上特别快。如果,他们按照一些企业的玩法。那么现在千叶游戏可以是一个十分大型的集团了,虽然说这个集团,就像是建立在海滩上的沙堡。只要一阵海浪拍过来就原形毕露了。

    因此,可以发现千叶游戏所有的业务,实际上都是从电子游戏这个核心业务,经过了很长时间的论证在发展出来的。

    不像是有的企业,明明是制作轮胎的,却去搞什么大型游乐园。这种风马牛不相干的事情,千叶游戏是不会去做的。

    “可是,塑料的外壳太难看了。而且,还没有这种玻璃外壳,冰冰的感觉。麻友不喜欢。”河边麻友拿着旁边的另外一个样机说道。这个样机,采用的就是林彦说的塑料外壳。

    看上去逼-格的确比玻璃背板的要差了不少,但是,这也是没办法的事情。千叶游戏的产品研发人员,其实已经习惯了这种取舍。

    因为,只有取舍的当出来的产品才能是好产品,不然就是一个不知所谓的垃圾产品了。

    就像是电子游戏联盟那些乱七八糟,连他们自己。都觉得有些莫名其妙的机器。

    千叶游戏这样的坦实做产品的心思,其实是很多企业很难做到的。因为,他们往往第一款靠谱的产品卖得不错。他们就会得意忘形。转而第二款产品,就会变得不知所谓了,到时候被市场抛弃。然后,第三款产品再进行补足。只是,很多时候,很多企业挺不到第三个产品的推出,就已经死掉了。

    “麻友。你试试你左手边的那个,那个虽然也是塑料,但是给人的感觉。按照我来说,我觉得应该是更好一些。”林彦说道。

    “真的呢!这个外壳摸上去就像是婴儿的肌肤一样,真的很嫩很嫩。彦君,既然要用塑料的外壳。为什么不用这一款呢?”河边麻友问道。

    “是这样的。”林彦说道,“你别看它的触感像是婴儿的皮肤一样,让人感觉很滑嫩很爽。但是,但是,有利必有弊,他的手感这么好,自然有另外的问题了。你可以用一些尖锐的物体,去碰一下这款外壳就知道怎么回事了。

    虽然这种外壳的手感很好。但是他们却很不耐磨,只要经过了一些外力的损坏就会脱落。

    我们做了一个模拟实验。如果采用这个外壳,那么这个手机在一个月左右的时候,就会变得面目全非了,到时候的手感和观感,还比不上这个采用了普通外壳的呢。”

    “我明白了,我明白了。就像好看的女孩子,一般都是花瓶。而那些聪明的女孩子,却从来都不是特别漂亮一样。上帝他老人家打开了一扇窗的时候,肯定会关上一扇门,彦君,是不是这样?”

    “嗯……大概是这个样子吧。”林彦想问一句,您一个巫女,总把上帝他老人家挂在嘴上是不是不太好,但是转念一想,人家自己都觉得没有什么问题,自己却操这个心干什么。

    三个人研究完了手机的外观和手感后,就开始打开机器,看看这个手机里面的界面是什么样子的了。

    虽然说,林彦比较喜欢的是扁平化的风格。扁平化的风格,看上去简约简练。但是,一个不是特别好的地方,就是比较抽象,不太适合人分辨。

    所以,在这款手机上,基本上所有的操控逻辑还有软件图标,都是拟物风格的。

    就像是音乐播放器,就是一个那种老式放黑胶唱片的模样。放音乐的时候,探针往唱片上一搭,音乐就放出来了。

    当然了,一些不是很好的实物就没有模仿出来了。比如说,那些看起来很不规则的录像播放那个气的播放按钮。

    对此,千叶游戏的软件开发部门,做了一定程度上的优化。没有完全按照,真的机器上的模样照搬。

    比如说,一个音乐播放器的播放按钮,是那种模仿实物,有金属质感,甚至纹理的样子。

    最后更改出的成品,就是在拟物风格里,最简约的那种设计。

    因为拟物毕竟是拟物,不是把真的东西,照搬过来。要知道,那种在实体物体上这样设计,提供的额那种感觉,其实在这种虚拟的状态下,并不是特别好。

    再加上,整个系统都在有意识的做减法。虽然说相关的功能也没过少多少,基本上都集成在了一些普通用户不太按的地方。

    因此,整个界面看上去还是要为简洁的。

    虽然说整个系统看上去不算是特别的精简,但是,真正参加了这个项目的人却明白,每一个功能的取舍,是多少方协调的结果。

    不过,这个艰难的过程,不能说完全是无用功。

    因为在这个过程里,还是有一些很有意义的事情的。

    就是,建立了一个完善的软件开发规范。以后如果像是制作游戏一样,开放第三方的入口,他们制作游戏,基本上就要按照千叶游戏设计好的规范去做了。想要自己胡搞瞎搞是不可能的。

    而千叶游戏现在这样做,远比当初实行家用游戏机权利金制度的时候,拥有更好的基础。

    要知道,在千叶游戏刚刚开发出红白机的时候,其实那些第三方游戏制作商,有很多是不服的。

    大家之前都是制作街机游戏的,大家都是平起平坐的。你们千叶游戏突然开发除了一款家用游戏机,然后就让俺们俯首称臣,不是这么一回事吧。这个世界上没有这么霸道的事情吧。

    当然,后来的记过已经很明晰了。就是这些第三方厂商,纷纷的低下了高昂的头颅。

    因为很简单,在千叶游戏的红白机上发型游戏有肉吃,没有人会和钱过不去。

    甚至,还有例如卡普通这类原本在街机业务上,已经濒临死亡的游戏公司。却因为在家用游戏机上狂赚了一笔,然后起死回生的公司。

    正是因为这种神话的发生,才有越来越多的第三方游戏制作公司,投入到千叶游戏的怀抱。

    这就像是现在千叶游戏推出的独立游戏频道一样,要知道,有的游戏,可是一天就可以赚十万美元以上。

    这样可以称得上是恐怖的事情,当然成为了最好的宣传手段,然后,就有无数新人跳入这个深渊。

    当然了,大多数人理所应当都失败了。而剩下的那一小撮人,则创造了更加夸张的神话。让后,诱导更多人进入这个行当。

    要知道,这是一个很常用的手法。所谓的树立典型,不就是这么个意思。

    几乎所有人想一件事情的时候,都会想自己是成功的那个。没有人买彩票回想着自己反正不会中,随便买个开心就对了吧得到吧。

    要知道,所有人购买彩票,都是以自己是中大奖的身份去购买彩票的。不然的话,这笔消费就十分不合理了,既然知道自己买彩票不会中,还去买,还真当是为了社会福利事业做贡献了?

    与此相对应,像是柏青哥之类的赌-博游戏,其实也是整么一回事。就是利用了人性中好逸恶劳的特点。

    毕竟,在玩这个游戏的时候,是追求刺激的。是想着自己能够赚很多很多钱的。

    当然了,最后的结果,基本上就是家破人亡。而那些从事这个行业的人,对于那些家破人亡的人,其实是没有同情心的,因为对于他们来说,这是那些玩家们自己选择的路。

    没有人逼着他们玩不是么?(未完待续。)

第九十五章 时间还够

    电容屏相较于电阻屏的优势明显,但相比之下也有着自己的缺点。

    电容屏的优点是,利用了人体导电的原理,不用借助其它的材料,亦或是用力按压,只要手指放在屏幕上,就可以识别了。

    同时,它的缺点就是,这种方式,并不能准确的判断的点击位置。不像是电阻屏那样,只要用力按压,就会反映在用力按压的那个点上。

    因此,这台样机上的操作系统,几乎所有的能点击的选项,都是大大的。不管是应用的图标,还是应用里的各个功能按钮,看上去都十分的大,按上去可非常容易识别。

    事实上,林彦在开发组内部说要用电容屏的时候,有很多人反对。因为,这个决定,违背了千叶游戏一直以来的习惯,就是用成熟的技术去思考。

    要知道,使用电阻屏的电子产品,在这个世界上,已经有很多了。例如微软就用他们的办公平板和办公手机,都是用电阻屏的。还有一些手机用的也是电阻屏。

    而电容屏之所以没有出现,很大程度上就是因为它的准确率太低,很难有一个非常正确的操作反馈。

    而以微软为代表的产品,在很大程度上,都是照搬桌面操作系统的逻辑和使用习惯。在桌面系统上,那些按钮有多小,基本上所有人都有体验。

    因为,鼠标是一种可以准确定位的工具,所以这样做也无可厚非。

    但是,把这种界面设计,原封不同的搬到一些便携式设备上,还号称原汁原味,这就不太对劲了。

    这位。这样的设计并不能给用户提供一个非常好的体验。他们的体验,严格来说就是一坨屎。

    林彦没有直接让这些研发人员闭嘴,说你们都是垃圾,按照我的想法来肯定没错。

    林彦听取了他们全部的看法和意见,并且在会议上直接做了一个纪要,把他们每个人说的都记录下来。

    然后。一项又一项的开始剖析。剖析完之后,大家都理解了林彦的想法,达成了一致。最后,会议圆满的结束。

    其实,如果是十年前的林彦,或许会做出那种独断的决定。不管你们到底想什么,只要按照我的想法来,我的想法做就没问题了。

    但是,在后来一次偶然中。他发现虽然自己的命令,都可以说是正确的。但是这种做法,却十分不正确。

    那些在工作中有着自己想法,却又得不到倾听的人,工作兴致不高,工作效率也很低。

    这个时候,林彦想起来了,自已以前上学的时候。基本上也是这样的一个样子。如果,自己心里有问题没有人为自己解答。那么自己关于这个学科的学习,一定会非常不顺利。哪怕这个问题实际上无关紧要,但是有了这个疙瘩之后,干什么都会觉得不顺畅。

    林彦经过反思之后,知道了最重要的还是人。哪怕自己并不打算按照那些人的想法去做。

    但是,却必须让他们理解和认同自己的想法。只有力都往一处使。才能有一个十分高效率的办事节奏,才能做出一个好产品。

    因此,在那之后,林彦就不再搞一言堂了。虽然说,其他人说的话林彦基本上不采用。但是。他的这种做法,还可以说是好评如潮。那些在林彦手下工作的人,工作的效率提高了很多。

    至此以后,林彦就开始注意人的问题了。毕竟现实生活不是游戏,不会像是《星际争霸》这种即时战略游戏当中一样,不管是再烂的玩家,所有单位对于这名玩家的指令,都是一分不差的完全执行。

    现实生活当中,你给一个人下了一百的任务,他能够完成五十,有时候都会觉得给你面子了。

    怎么能让一个人的工作积极性提高,就成了一门很特殊的学问。

    当然了,林彦在这方面起到的作用,主要是辅助作用。只要做这个问题的,其实不是林彦,而是那些负责管理的。

    那些管理存在的意义,基本上就是让所有人更有效率的工作。不然的话,难道要养一些管理人管干吃白饭?

    事实上,千叶游戏以及大多数企业,都是十分现实的。

    如果你的工资是十万日元,那么你必须能创造二十万的收益,如果工资是一百万日元,就必须能够创造一千万的收益。

    如果不行,虽然千叶游戏不能让人滚蛋,但是却可以把你扔到一个没有人的犄角旮旯里,逼得你自己走。

    如果死皮赖脸不走的话,基本上待遇就是发一个东京的最低保障工资。

    或许,对于一个单身的人来说,最低保障工资能过下去,但是对于一个成家立业的人来说,这就是一件非常困难的事情了。

    要知道,日本可是在结婚后,女人一般都在家当家庭主妇。一家两口,或者更多的人,想要凭借着最低保障工资活下去,基本上是不可能的事情。

    当然了,也有许多人觉得不公平。我明明能创造那么多的利润,你却只给我这么点工资。

    于是,这些人有的直接去和千叶有希谈判,而有的则是自立门户。

    事实上,创业成功的人,根本不是初出茅庐,刚刚接触社会的大学生。更多的则是这种在一个行业里,沁浸了许多年,有着丰富知识和人脉的老人。

    他们出来单干最根本的原因就是,他们要把被在原先公司剥削掉的价值,把握在自己的手里。

    换句话说,他们这些人,基本上出来之后,就是自己剥削自己,从而获得更高的利润。

    当然了,这样做的后果,就是承受比原先更大的压力。

    毕竟,出来之后,有一些可能。受到权限工作的企业的排挤。毕竟,你出走,你原先赚的钱不给公司赚了,公司会生气的啊。

    千叶游戏没有这么小气就是了,事实上,千叶游戏对于自己出去自立门户的人。多有支持的。

    一是为了控制千叶游戏本身的员工数量。如果有很多老资格的员工留在公司里,就会造成公司上升渠道堵塞。

    毕竟上层岗位就那么多,如果以前的坑里都有萝卜,那新来的萝卜,就很难获得一个属于自己的坑了。

    而那些原先在坑里的萝卜,自己创业去了,那么这个坑就空出来了。然后,就可以有新萝卜进来了。

    另外一个原因,就是千叶游戏在很大程度上。对这些人进行投资的。虽然不控股,但是却一般都是第二大股东。

    这样做了之后,就会确保这些人,一直和千叶游戏绑在一架战车上。逐渐逐渐,就会形成一个以千叶游戏为中心的新集团。

    当然了,这个集团想要形成,还是比较慢的就是了。

    因为,千叶游戏毕竟不是一个以金融业务为核心业务的公司。玩起钱来。搞起钱生钱自然就没有那么娴熟了。

    因此,派生企业就会受到一定的限制。

    不过。依托于电子游戏这个日益庞大的行业,千叶游戏这个集团的活力依旧还很大就是了。

    虽然说,家用游戏机领域已经开发殆尽。可以看到这块市场的边界了。但是,这个市场确实一个充满活力的市场。不是一个夕阳产业,而在这个行业里头,能够赚到的钱也很多。

    再加上千叶游戏这种事实上的垄断。实际上获取了更多的超额利润。所以,千叶游戏集团的发展,还是很让人看好的。

    如果,再加上千叶游戏在娱乐节目上的影响力,千叶游戏的潜力可以说更大了。

    千叶游戏还有一个好的传统。就是开发蓝海市场。而现在林彦看好的蓝海市场,实际上就是手机和手机游戏这一块市场。

    手机和掌上游戏机的差别,就是生活必需品和非必须娱乐品的差别。没有手机,人们会觉得很难受,而少一台游戏机,绝大多数人感觉不是那么难受的。

    根据一份千叶游戏自己调查的资料显示,在十五岁以上的玩家群体中,拥有掌机的一般都拥有手机。

    而另外一份第三方数据公司提供的数据则说明,很多拥有手机的人,根本就没有掌机。

    根据这两份报告,以及大量调研之后的结果,千叶游戏内部的人,认同了林彦关于掌机演化成智能手机产品线的规划。

    因此,虽然知道千叶游戏智能手机项目的,只是少部分高层,和这个开发硬件还有软件的开发团队。

    但是,这台机器,却算得上是寄托了千叶游戏很大的一个希望的。

    当然了,与此同时,也有许多人在计划怎么让这款售价一定比原先掌机昂贵的手机,怎么进入千千万万的用户手中。

    最后,找到的结局方案,其实非常的简单。

    是一条后世手机厂商,走的很普遍的一条路,就是运营商定制。

    没错,运营商很喜欢这种定制的手机。因为,这些手机,确保了一个用户,会使用自己的手机多长多长时间。对于运营商来说,是一个很划算的事情。

    经过了准确的成本估算,最后,千叶游戏的智慧型手机每台预估的成本,大概就是这台手机包含了运营商折扣的价格。

    没错,第一款智慧型手机,千叶游戏依旧没有打算用硬件赚钱,而是还是走软件赚钱的老路。

    而随着时间的推移,则会慢慢走到从硬件上赚钱的道路。当然了,千叶游戏不会涸泽而渔就是了。

    为了在硬件上赚钱,丧心病狂的缩水机器的配置。实际上,这么做是很不理智的。

    因为,相较于一台机器的利润,可以无限购买的软件服务才是大头。

    毕竟,千叶游戏确立了手机的更新频率是一年一更新。而一台手机的淘汰周期,基本上是三到四年,这样的频率,如果在手机硬件上赚得太多,对于企业的形象影响是十分不好的。

    林彦和河边麻友还有千叶有希都对这里对于这款手机的体验,提出了自己的一点看法。

    林彦的看法,主要集中在手机的照相方面。林彦对于照相的水准,没有太高的要求,只要达到市面上中等偏下的卡片机的照相水准就行了、

    然而,这对于手机这样一个多功能机器,需要平衡成本的机器来说,则不是一件好处理的事情。

    要知道,一台中端卡片机的价格,基本上就和千叶游戏手机打算销售的价格相当。

    而卡片机,需要做的只是完善自己的照相功能,没有别的部分需要去操心。

    甚至,连基本的电池容量方面,都可以随心所欲的缩水。甚至,可以使用哪种非充电的电池。

    然而,千叶游戏手机,要有其他功能之前,最重要的是做好一个手机最基本的功能。

    手机最基本的功能是什么,不就是接打电话吗。

    接打电话需要什么,当然是手机一直开着,要求手机有一个比较好的续航了。

    而千叶游戏手机的一大涉及难点,就是在有着那么多功能的情况下,怎么确保这个手机的电量够用。

    要知道,本来三点五寸的大屏,就是一个耗电大户了。而处理器的性能越高,理论上来说,在同等制程下功耗就越高。

    再加上,千叶游戏想要把千叶游戏手机做成一个游戏机,那么能耗肯定低不了。那么,怎么确保待机,怎么优化,就成为一个很复杂的问题。

    就比如说照相这一块,如果想要获得一个比较好的照相效果。实际上也是很费电的。

    因此,千叶游戏手机的开发可以说是一个牵一发动全身的过程。

    别看现在这一款机器,看起来哪方面都有一点点不足。但这已经是经过很多时间妥协和优化的结果了。

    想要做到极致,哪是那么容易的事情。不过,一个比较好的消息就是,千叶游戏的这款手机,开发时间有很长很长。

    一是市场上现在根本没有类似的竞争对手,二是千叶游戏现在掌机,生命周期还远没有到结束的时候。所以,时间还够,时间还足够。(未完待续。)

第九十六章 唯一能做的

    【播报】关注起点读书,获得515红包第一手消息,过年之后没抢过红包的同学们,这回可以一展身手了。

    “彦君,这款机器还是不错的,只是,不知道什么时候,才能正式上市。”河边麻友看着林彦的脸认真的说道。

    林彦点了点头。其实,他的心里是有些着急的。

    这款手机,不像是以往的产品。虽然,林彦也是要让它们在原制作者做出来之前,把这个游戏弄出来,但是,那些东西,不管是游戏还是游戏机,它们的研发和制作的周期,哪有眼前这个手机这么长。

    比如说,《太空侵略者》的制作只用了一个晚上,红白机的研发到安排生产线一共才花了一周的时间。

    而现在这款手机,不算是前置的准备工作,以及之前的几代作为铺垫产品的掌机。这款机器的研发,已经超过了十五个月了,简单来说,就是一年多了。在这一年里,手机制作出的试验型号,已经有五个了。

    按理说,经过了这么长时间研发的机器,再久应该可以上市了。但是,不行,为什么不行呢。原因很简单,就是因为这台机器有着太多太多不完善的地方。没有达到林彦预期的样子。

    智能手机,虽然对于用户来说,是一个极大的便捷,可以说是一个终极的便携式多媒体设备。

    但是,正因为需要拥有的功能太过。各个功能又不能马马虎虎的做成一坨。不然,这款手机就不会好用。

    所以,如何在有限的资源和有限的单品费用的限制下,让整台机器,变得更加的好用。就成为了一个很难的问题。

    平衡,还是平衡。

    做一款产品,就像是做跷跷板一样。不过,这个跷跷板,不是一根木头,只有两边的跷跷板。而是一个多边的跷跷板。

    需要让各个位子上的人。也就是各个功能,不求做到最极致,但是却要做到最平衡。因为,所有位子上的人,总重量是不变的。变的只是每个位置上人的重量。这个重一点,那个就轻一点。

    因此,想要达成一个平衡不是一件容易的事情。

    在这个定型的过程中,手机搭在的芯片,就更换过一个型号。因为。电子半导体行业,随着摩尔定律而发展,每十八个月,单位定价下的芯片性能就能增长一倍。

    智能手机研发了十五个月,有恰好在关键节点上,所以,芯片必须更换。

    而随着芯片的更换,之前所作的许多努力。基本上就成了无用功。原先已经做好的平衡,就需要重新做了。

    不单单是处理芯片需要更新。其它的元器件也需要更新。

    最后,这款手机,就像是特修斯之船一样,基本上和原先的设计方案,已经没有太大的相同的配置了。

    林彦摇了摇头说道,“我没有担心。只是略微有点着急。十五个月了啊。一个人的生命能有多少个十五个月,我怕这款手机如果出的太慢了一切都晚了。”

    “怎么会?谁有彦君这么好的想法呢?”河边麻友说道。

    “有,肯定有。你知道苹果么?”林彦问道。

    “知道啊,他们的音乐播放器挺好用,我还有一个呢。”河边麻友回答道。

    “这就行了。你记得他们的音乐播放器就行。你知道他们的音乐播放器,经过了几次更新换代么,你知道他们最新的音乐播放器,已经不单单支持音乐播放了,还支持看照片和视频了么?”林彦问道。

    “知道呀,这怎么了?彦君能说一说么?”河边麻友说道。

    “我敢确定,他们最终的目标,也是手机。你看,他们的音乐播放器,到现在最新的产品。不光有了软件商的积累,硬件上也一直在积累。他们和咱们一样,都在用之前的产品,为后来的产品铺路。最终想要做的,不会有错的,都会是智能手机。”林彦说道。

    “彦君,你这么一说好像真是的呢。其实我还挺喜欢苹果的产品呢,他们的东西,虽然说有一点点贵,但是却非常的好看。既然他们和咱们在竞争,以后我就不用千叶游戏发的工资,去买苹果的产品了。不!就算是我自己在别的地方赚的钱,都不给他们!”河边麻友像个小孩子一样,说着说着就笑了,还笑得很开心。、

    林彦看着河边麻友的样子,也笑了,脸上也挂起了笑容。其实,女孩子有时候这样小小的任性一下,其实还是一件比较不错的事情呢。

    一旁的千叶有希倒是看着这边的表演没有说话,千叶有希一直就是一个比较傲娇的样子,从来不会像河边麻友这样和林彦撒娇。

    当然了,如果任何一个女性,会做到河边麻友这样的一个程度,都快变成变-态的程度,估计男生们都会比较难以接受吧。

    就像是一些真心喜欢一个女生的阿宅,他们喜欢上了一个女生,往往缺乏和女生交谈的经验,经常弄出一些让外人目瞪口呆或者惊骇的事情。

    但是,错其实不在他们,他们只是不知道如何表达而已。

    毕竟,他们就算是接触那些恋爱的游戏。要知道,这些恋爱的游戏,可都是经过类型强化的。

    哪怕就是这个游戏类型刚开始的时候,还和现实中的恋爱有那么一点关系。但是,它越发展,越变得不像是正常世界的恋爱。

    因为,这是一个不断加强的事情,你游戏做的太现实,一点不夸张,玩家们就不会再买了。因此,只能越来越夸张。

    仔细想想,那些小黄油不也是这么回事。口味轻的玩家们感受不到刺激了,也就不会买了,而只有不断的重口味,口味越来越重,才会有人买。最后。所有的小黄油,在没接触过的人看来,都是极度,非常,到极限的变-态。

    因此,那些玩这些游戏的人。也就和这些游戏等同起来了,似乎也被挂上了变-态的帽子。

    然而,如果了解了整个小黄油的发展轨迹,就会发现,其实没有谁是变-态的。游戏厂商不是,玩家们也不是。这只是一只冥冥之中的大手,在暗中造成的结果而已。

    “好了,咱们找点什么吃的吧。按照计划,估计再有几个月。就能完成最终的成品了。不用着急,就算着急也没用。毕竟,咱们这的人,已经这么辛苦的加班了,就算是再着急,也不会有太大的用处就是了。”林彦说道。

    确实,在加班到达一个临界点之后,其实再加班以求提高效率。就成为了一个非常困难的事情。

    如果把人当做一个机器的话,这个机器。其实并不是他们特别的合格。因为,它特别的容易疲劳。

    容易疲劳到什么程度,就是集中精力几十分钟,就会让人觉得懈怠了。而不同注意力的情况下,工作几个小时,也会变得疲劳。

    而如果再强行让这个已经疲劳的机器再工作。他们最后的后果,也是很明朗了。就是,他们会累坏,会累死。而工作推进的速度,也不能提高的更快了就是。

    而且。要知道人这种机器,可是有脾气的。怎么让他们心甘情愿的工作,而不是消极怠工,或者是造-反搞运动,其实也是一件非常复杂的事情。

    因为,怎么让他们觉得自己付出的劳动是值得的。让他们怎么心甘情愿的被剥削,这是一门很难的学问。

    比如说,曾经的中国,就有过为了工作奉献了自己,奉献了青春还不够,还要奉献儿女的口号。

    在那个年代之前的一百多年的时间里。日本人一直是瞧不起中国的,因为,别看中国是一个幅员辽阔的国家。但是,却没有一个向心力,犹如一盘散沙。

    别说一块协作出力了,不自己人拆自己人的台,就已经不错了。

    因此,日本人嘲笑中国,嘲笑中国,说这样的一个国家,这样的一群人民,占有着那么一大片好的土地,而自己这么努力,却之生存在一个多灾多难的岛上。他们为了生存,为了更好的生存,觉得必须扩张。

    于是,战争就爆发了。

    就在他们有可能取得成功的时候,中国这个分裂着的国家里,被压迫了快要上百年的国家里,诞生了一个人和一个政-党。

    在这个人和这个政党的带领下,中国迅速的从一个一盘散沙的状态,变成了一个有凝聚力的国家。

    很快就从一个世界上有名的大国弱国,变成了一个强国,一个军事强盛,工业强盛的国家。

    这个国家,之所以有了这么一个翻天覆地的变化。就是,所有人都知道自己为了什么而奋斗。能够有一个什么样的未来。

    虽然说剥削依旧有,但是压迫却没有了。被剥削掉的那一部分剩余价值,不是变成了老爷们屁股下的进口小轿车,也不是变成了上层人改善生活的资金。

    而是变成了继续建设家园的物料,每一个人都在努力,每一个人都在为了让自己的家园变得更好。

    最后,事情就简单多了,整个国家很快的就强大了起来。

    而在那个伟人死了之后,在权力斗争中胜利的那个人,可以用前几十年积累下来的资本,迅速的让中国在经济上崛起。

    不过,随着时间的发展,整个国家,又开始朝着老路走了。普通人被剥削掉的价值,不再成为他们改变生活的东西,而是变成了富豪们消费的东西。

    而那些富豪或者权贵么,却开始不把这些创造价值的普通人当人了。

    他们鼻孔朝天,认为自己得到的一切,都是自己应该得的。自己所得到的生活,全是自己努力奋斗得来的。

    至于,穷人为什么是穷人,他们的看法很简单,穷当然是因为懒了。

    如果他们有我十分之一的勤奋,是不是就有我十分之一的财富了。你看,他们既没有努力工作,又没有向上拼搏的样子,还不是就是因为他们懒。

    然而,事情并不是这个样子。

    能够接受教育,其实对于一个人来说,是来之不易的事情。教育的成本从来不低,在旧时代,能够让孩子读书认字的家庭。最少也是殷食人家。要不然,想要活下去都费劲的很,哪有闲钱给孩子读书。

    而在新时代,因为教育被强行的廉价化了。就是,那些当老师的人工资低了。

    所以,就有一些人,把教育当成廉价的东西了。然而,教育并不廉价。一点一点都不廉价。

    正是因为廉价,所以,他们中的许多人,并不知道学习机会的来之不易。轻轻松松的就浪费掉了。

    并且,一点都不珍惜。

    甚至,还有了一定的反智主义倾向。

    就是学习好的人,全部都是书呆子,都是脑子有问题的人。

    学习好的被排挤,被挤兑。然而,他们却不知道,学习对于他们来说,是一个来之不易的手段了。

    如果,他们没有学习这条路。他们几乎一辈子,都是一个最底层的人。

    当然了,有许多人在多年以后,得知自己某个学习好的同学,成为了一个什么样什么样的人。

    一个很优秀,很有地位的人。

    就会不屑的说一句,这小子是我同学,他当年就是个书呆子,老子还欺负过他呢。老子当年可比他抢。

    然而,这只是聊以自慰。

    只是一种安慰自己的话罢了。

    其实,在那些没有钱,略微贫穷的人那里,他们无力改变现状。因此,当他们觉得不平衡的时候,做的事情就非常简单了,就是幻想。

    幻想我如果那样做如何如何,幻想着自己中彩票,幻想着自己出人头地。然而,着一些却是不可能发生的。

    他们却还是像是一个饥饿的人,幻想了一块面包,就觉得自己抱了一样。

    他们就像是卖火柴的小女孩一样,最后死在了一个美妙的梦里。

    林彦没有能力改变那么多人的命运,所以,他想做的,就是提高所有人的生活水平和生**验。

    手机,游戏机,都是这样的一个产物。这样的一个东西,有钱人和穷人消费的是一样的。

    这算是林彦唯一能做的吧。

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第九十七章 衰落

    【最新播报】明天就是515,起点周年庆,福利最多的一天。除了礼包书包,这次的515红包狂翻肯定要看,红包哪有不抢的道理,定好闹钟昂~

    林彦、千叶有希、河边麻友三人,看完手机的最新试制品之后,就开始了他们三个人的集体放假之旅。

    这是一次为期一个月的假期,本来,林彦打算休假三个月的。但是,经过了一番仔细的研究,千叶有希说休三个月绝对不现实。

    虽然,现在千叶游戏有着一个流畅运转的体系。但是,这个体系却不能离开林彦和千叶有希之后,独立运行太久。

    这其实不是一件好事情,如果一个企业一直是这样一个状态不加以改变,那么这个企业,就算是又过再大的辉煌,在最初的那一批领导人逝去之后,就会像流行一样迅速的陨落。

    历史上就很多这样的公司,当然了,也有很多百年长青的公司,例如美国的通用电气公司。

    这个公司,在管理者内部,可以说得上是一个传奇,有许多人都在羡慕这个公司能够运营这么长的时间。

    而且,还能够不亏损,一直在赚钱。

    其实,就千叶有希最近掌握的资料显示,进入二十一世纪,日本的许多企业,已经开始进入了亏损的阶段。

    例如东-芝和夏-普这两家公司,就是一个典型。他们已经习惯于财务造假,隐瞒亏损和债务。

    因此,许多国际上的投资分析师,越来越不信任日本企业的财务报表。

    其实,日本财务审计部门的会计审查能力并不高,相对于美国同行们来说。就是小学生的水平。因此,东-芝和夏-普这样的公司,都喜欢雇佣美国的金融企业,来帮助他们美化财务,财务造假。

    日本企业之所以越来越多的在亏损,核心原因在于企业的竞争力下滑。产品滞销,在市场上没有寻求到准确定位。

    一些原本做消费级产品的企业,因为种种原因,被迫离开原先的市场,就像当初美国挤兑欧洲,日本挤兑美国的时候一样。

    现在的日本企业,正在被中国韩国等国家挤兑。

    就算是在现在的电子游戏行业,千叶游戏面临的危机同样很大。

    要知道,进入二十一世纪之后。虽然千叶游戏每年的营业额并没有下滑,还在以一个小幅度上升的态势发展。

    但是,相较于整个市场的蓬勃发展,事实上千叶游戏的市场份额一直在下跌。

    蛋糕大了,千叶游戏还吃原先的大小。自然蛋糕多出来的部分,就被别人吃掉了。

    这些大了的蛋糕,基本上都是一些个人电脑上的单价游戏和网络游戏。因为,个人电脑自身有着多种功能的特性。所以,相较于家用游戏机来说。更多的新兴市场的人们,会倾向于购买个人电脑。

    因为,相较于家庭游戏机单一的服务功能,个人电脑能带来更多的娱乐形式。

    当然了,在美国这个最大的市场上,因为千叶游戏的家庭主机和众多电视台的合作。整合了一部分有线电视的服务,所以,在美国的保有量还是很可观的。

    但是,这种有线电视服务,本来在所有国家里就是一个特例。所以。并没有能成功的在别的国家推广。

    还有另外一方面的问题,就是以美国为首的高科技公司,天然就有着技术的优势。因为,硅谷是电子工业起步的地方,相较于别的地方有着更多的时间优势,人员优势。

    在原先家庭游戏主机,还是异形架构的时候。由于日本企业能够更早的接触到主机,更先的开发优化程序,能够有一定的技术优势。

    但是,最近几年以来,画面最好的游戏,已经几乎全部是由美国的公司所制作的了。

    因为在微硬推出了家庭游戏主机后,事实上,家庭游戏主机的架构,已经开始由异形架构,往统一架构方面开始走了。

    这样一来,对于众多游戏开发商来,简直就是福音。要知道,原本跨平台移植游戏,是一个非常不现实的事情。

    有时候,跨平台移植一款游戏,成本高的什么程度呢,成本甚至高到还不如再做一款游戏。

    当然了,就算如此,众多游戏厂商,对于移植游戏,还有着很大的兴趣就是了。

    毕竟,移植游戏付出的成本再高,基本上都是一些体力劳动的事。交给那些体力码农就没问题了。

    以《伊苏》这款游戏为例,这个游戏系列的第三作,也就是《伊苏三》。在发布的三年内,就一共移植了十三个平台。

    进入二十一世纪,日本游戏行业整体的衰落,仔细看来几乎是一个历史的必然。

    要知道,像是电子游戏联盟这样的企业,他们可是一九九六年的时候,还尝试过用汇编语言写三维游戏引擎。

    基本上所有人都知道汇编语言的有点,那就是效率高。其实,就算是在二十一世纪二十年代,几款用汇编语言编写的音乐编辑软件,还是最受欢迎,稳定性和效率最高的软件。

    但那只是一个音乐编辑软件而已啊,像是三维游戏引擎这么一个东西。哪怕用时下最流行,编写时效率最高的引擎来写,想要写出一个好用的游戏引擎,都是一个费时费力的事情。更何况用汇编语言来写呢。

    当然了,电子游戏联盟没有用机器码来写三维游戏引擎,已经是很给面子的事情了。

    不然,他们真的要写到天荒地老去了。

    更倾向于使用落后的技术,不喜欢运用新的技术,这几乎就是日本游戏企业,在二十一世纪的表现了。

    比如说,美国的企业,例如顽皮狗。他们已经开始大规模使用动作捕捉技术了。

    而日本的企业,还在沉迷于卡通式的人物形象。甚至,能够和吉普力,或者是鸟山明合作,搞出一个人设什么的,就成为他们宣传的首要重点了。

    要知道。现在许多日本游戏企业招聘新人时候的考试内容,可以用奇葩来形容。

    大多数游戏企业,明明白白的说了,我们需要的是有一定可塑性的员工。需要的是螺丝钉,而不是别的什么。

    而在日本企业内部,流行的教育方式,也还是师徒模式。师傅带徒弟,前辈带后背的模式。

    相较于美国大批量培养的教育模式,简直就是农业时代和工业时代的差别。

    还有。就是因为随着电子游戏行业,除了千叶游戏之外,日本本土的企业,基本上都开始萧条了。

    因此,薪酬待遇这在降低,甚至已经达到了东京最低工资的水准。因此,召到的人到底是什么水平,也是可以想象的了。、

    效率低。不思进取,像是卡普通这样的企业。甚至年年炒冷饭,想要用《生化危机》系列吃上一辈子。

    情怀,在日本游戏行业里,越来越讲情怀。似乎,如果没有破局的人出现。整个日本的游戏行业,真的会开始不断的萎缩。到最后变成一个小众的游戏系列。

    当然了,日本游戏行业衰落的又一个因素。就是进入二十一世纪之后,开始流行的游戏类型,不再是原先的角色扮演类的冒险游戏,或者别的什么类型的游戏。

    而是变成了一个新的类型。那就是射击游戏。没错,自从《反恐精英》推出之后,就引发了这样一股热潮。

    但是,因为日本人或许是基因问题上有一定的缺陷。很容易晕三维,所以,这种需要快节奏切换镜头的游戏,并没有在日本流行起来。

    但是,《反恐精英》却在欧美大规模的流行起来了。甚至,二零零三年度,电子竞技项目最高的奖金,也出现在了《反恐精英》的头上。

    千叶游戏因为有林彦的关系,才没有让千叶游戏在这个类型上落后的太远。

    但是,欧美的游戏公司,依旧研究出了很多的新玩法。例如,动视的当家作品《使命召唤》以及电子艺界的《战地》,都是在这个时代涌现出的射击游戏佳作。

    怎么说呢,他们的地位,大概就相当于横版卷轴时期的《超级马里奥兄弟》,角色扮演时期的《最终幻想》。

    除了全平台大卖的《使命召唤》和《战地》系列之外,还有的大卖的就是微硬为自家的神秘盒子主机推出的游戏作品《光环》。

    可以说,这些游戏撑起了射击游戏的一片天。当然了,千叶游戏的《反恐精英》依旧还很优秀。

    但是,这个优秀,只是一枝独秀。日系厂商,没有另外的一个厂商,能够和欧美厂商,阿紫射击游戏领域进行对抗了。

    在这个时间里,又出现了另外的一个事情。就是制作游戏,越来越是大资本投入的事情了。

    因为电子游戏的市场主要在美国,因此日本厂商,一直尝试开发欧美风格游戏。

    但是,投入少画面差欧美玩家不买账。所以,每一款游戏,必须都要大资本的投入,才能获得一个比较好的游戏性以及画面表现。

    然而,悲哀的是,因为日本好欧美有着文化层面的差异。尽管做出来的游戏,看上去是一副欧美风格的样子。不是高耸的精灵,就是中世纪的城堡。

    然而,因为文化底蕴上的不同,虽然整个游戏看起来挺像那么一回事。但是,实际玩起来,却是似是而非。

    这是一个很悲哀的事情,真的很悲哀。因为似是而非,玩家们就不买账,不买账卖不出去,就收回不了成本。

    不能收回成本,就意味着赔钱。

    赔钱则意味着,没有继续大制作的成本。

    最后,当人家欧美游戏公司赚的盆满钵满的时候,日本的游戏厂商,只好承认现实,开始不断的炒冷饭了。

    毕竟,老的游戏对于很多玩家来说,是有感情的。

    在那个年代,他们玩不到好玩的欧美游戏,自然只能玩日本人制作的游戏了。

    正像是被强-奸的人,慢慢会习惯于被强-奸。

    那些老玩家们,基本上也就得了斯德哥尔摩综合征了。慢慢的也就习惯于玩日本的游戏了。

    当然,后来有了更好的选择之后,他们就理所应当的把这些游戏全部的扔掉了。开始玩真正适合他们脾胃的游戏。

    但是,虽然他们不玩新出的日本游戏,但是,他们却还是喜欢那些代表着他们年华的游戏。

    追忆似水年华。

    现在很多日本厂商,基本上就靠这句话吃饭了。

    千叶游戏有所不同的地方在于,它制作游戏的主要方向,都是一些低幼游戏。怎么说呢,就算是一款十分硬核的游戏,也会打扮的很低龄化。

    正是这种原先日本厂商们不太看得起的做法,却让千叶游戏能够在逆流之中前进。

    因为,玩家们是一直在长大的。千叶游戏,就像是站在了河流的入口,可以随时随地把那些刚开始玩游戏的小玩家们,领入自己的领域。

    要知道,虽然欧美的游戏现在卖的很好。但是,他们的三件当家法宝,其实就是枪车球这三个字。

    虽然体育游戏家长们还喜欢让孩子们接触一下,但是另外两个却不太爱让他们接触。

    毕竟,美国曾经有一个青年,玩了《侠盗飞车》之后,拿着枪连杀了十多个人的案例么。

    在那个案件发生后,可是对于电子游戏,发生了一次很大的声讨活动。而开发这款游戏以及作为发行商的那家游戏公司,可是被围着门口好长时间了。

    在这件事情发生的时候,唯一没有受到抵制的游戏公司,就是千叶游戏了。因为,千叶游戏虽然有着像是《反恐精英》这样的枪战游戏。

    但是,整个游戏透露出的世界观,都是一种非常积极向上,符合主旋律的。再加上,其它的千叶游戏游戏,其实在现在主流的游戏当中,可以算得上是独树一帜。

    甚至,有许多家长,都喜欢用千叶游戏的游戏,来给孩子早教呢。毕竟,相较于别的东西,电子游戏的吸引力,差不多是最大的就是了。

    孩子们的注意力往往非常不集中,但是,在电子游戏上,他们却常常有着很高的注意力。

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第九十八章 认命

    日本电子游戏行业的弊端和疲态,已经开始显现了。

    这不是任何一个人,凭借一己之力,就能扭转的了的。哪怕是林彦,也只能确保千叶游戏,不被一线集团拉开差距。

    当然了,许多从业人员不是这么认识的。他们的反应和之前电影行业的人反应一样。他们都不把错归咎在他们自己身上,错的不是他们,而是这个世界,

    有着这样一个心态,一个愤世嫉俗的心态,想把游戏做好,真的不是一件容易的事情。

    当然了,他们当中的许多人,并没有觉得他们的心态有问题。他们不想承认自己的落后,不想承认自己的不能为力,他们在很长的时间里,都回忆着自己往昔的荣光。

    在日本游戏企业,还在沉醉于昔日的辉煌的时候。欧美的游戏厂商,已经开始铸造新的辉煌了。

    他们在三维游戏这个游戏大类别上,开创了新的玩法。比如说,之前的三维游戏,虽然地图是三维的,是立体的。但是,在实际的游戏过程中,和场景的交互,其实并不是很大。

    尽管是一个三维的游戏,但是却并没有显现出三维游戏应有的立体玩法。因此,法国的游戏公司玉璧,就对他们原本是二维游戏的《波斯王子》,进行了三维化,强调与场景的交互,这一下就让三维游戏,进入了一个新的纪元。

    而同一时期的日本国民级游戏《勇者斗恶龙》,虽然使用了三维模型,但是战斗方式还是老套的回合制战斗。而在地图里。所有的任务,都没有跳跃这一个基本的功能。如此一比较。就能比较出差距了。

    当然了,因为外国的那些游戏。有朝着沙盒化发展的趋势,不强调玩家一定要跟着剧情走。因此,就有日本游戏制作人说,那些欧美的游戏,都是垃圾,一点都不好玩,一点都比不上俺们制作的游戏。游戏的核心是剧情,才不是像是猴子一样,在场景里跳来跳去。

    这样的行为。用一个比较准确的话来形容,就是煮熟了的鸭子——嘴硬。

    不过,欧美的同行们,已经摆脱了被日本游戏行业巨头牵着鼻子走的恐怖日子了。他们推翻了日系厂商的这座大山,有了他们可以随意展示身手的平台。他们才不会对这些日系游戏厂商的发言,有太大的反应一样。

    换句话说,这样的表现,才是强者的表现。要知道,二十年前的日本游戏厂商。对于欧美游戏行业的从业人员,大概就是这么一副表情。你说什么都不重要,不管是诋毁我也好,赞誉我也好。我就是我,我就有着这样的实力和成就,你们这些渣渣说什么。我也是不会听到耳朵里的。

    或许,这就是另一个层面的“弱国无外交”吧。只有实力处在一个水平线上。大家才有一个平等交流的机会。然而。在现在这个大背景下,大家实际上并没有平等交流的资格了。

    唯一还能让欧美厂商在意一些的日系游戏公司。大概只有千叶游戏和电子游戏联盟这大日系游戏巨头了。

    之所以是这样,有两个原因。

    一是,他们两个的游戏,还有着比较高的市场占有率。第二个就是,他们这些正在当打之年的游戏制作人,基本上都是玩着这两家的游戏成长起来的。

    《超级马里奥兄弟》似乎从各种意义上,都是他们进入游戏世界的启蒙制作。

    因此,他们对于千叶游戏有着别样的情怀,对于林彦也有着一种别样的尊敬。或许,日系厂商的没落是命中注定的,但是从各种意义上来说,他们能够进入这个行业,还都是因为千叶游戏和电子游戏联盟的影响。

    不然的话,或许电子游戏行业被雅达利搞崩溃之后,他们就再也不会有玩电子游戏的机会了。

    雅达利的失败,有人总结过,就是过于自由的市场,导致了各种低质量的作品在市场上横行,破坏了整个电子游戏行业。

    日系游戏厂商,能够寻找到机会,并且在适当的时候崛起。也是因为他们自身的秉性。强调秩序,强调一个有序的市场。

    虽然有许多人对于千叶游戏心存不满,但是,正是因为有着千叶游戏这个宛如暴君的游戏公司,高高的坐在王座上。整个日本的电子游戏行业才能繁荣起来。

    因此,虽然在初期,有人看千叶游戏站在他们头上觉得不爽,但是当他们想明白过来之后,却十分的顺从。并且,也在千叶游戏建立起来的游戏体系里,找到了自己的一个位置。

    而日本游戏行业的衰落,以及以美国为首的欧美游戏厂商的崛起。还是因为他们自身的企业基因决定的。

    千叶游戏建立了一整套完整的规则,但是它们太循规蹈矩了。而美国等国家的游戏厂商,不再在无限制的世界里自由翱翔了,而是在日系厂商制定的一套完整的规则里,比日系厂商更灵活的活动。

    于是乎,凭借着它们的深厚底蕴,它们想要超过日本,就不再是一个不可能的事情了。

    明眼人其实很多,但是很多人揣着明白当糊涂。有些事情,虽然知道,但是并不能说出口。

    就像是在日本经济最发达的时候,几乎所有高层人员都知道。这种发达只是一种假象,只是一种镜花水月。只要美国人的军队,还驻扎在日本上,这种繁荣就不能持久。但是,却没有人说出口,就算有人说出口,也会有人帮他闭嘴。

    而电子游戏行业的发展,大概也是这么一回事。虽然说,日本的终生雇佣制,现在已经从一定陈低估上。变成了一张类似于废纸的东西了。

    但是,人员流动依旧不高。人员流动不高。就说明有用的技术,不会迅速的传播开。有效有用的技术传播不开。不能进入一个快速发展的时代,日系游戏公司,说到底还是一种小作坊的模式。

    千叶游戏能够保持先进,虽然人员流动效率也不是很高。但是,却有另外一个法宝,就是好足够多的高校合作。

    然而,最近千叶游戏也遇到了问题了。

    随着少子化的加剧,每年考大学的考生越来越少。相对应的就是考取大学的难度越来越低,考生们的素质也在成一种下降的趋势。

    因为竞争变得不在激烈。所以,那种原先为了学习,很拼命的架势,已经消失不见了。

    学生们变得慵懒了不少。而日本的学术界,其实也随着经济的放缓,正在失去活力。虽然千叶游戏还在赞助的实验室,还没有什么问题。但是,想寻找到一个可以合作的,新的实验室。实在是一件十分困难的事情。

    而那些已经被资助的实验室,最近也总有问题发生。

    最明显的问题就是,那些著名的教授们,吃经费越来越明目张胆了。虽然千叶游戏有相关的审计。但是他们却还是有恃无恐的在进行着这样的动作。

    这实在是让千叶游戏很不爽,但是除了不爽外,却没有其它更好的办法。来处理这些事情,这真是很郁闷的事情。

    还是那句话。水至清则无鱼,几乎日本整个学术界。都是这种**的风气横行。任何一个能在这种体系里,当上教授的人,都不是无辜的。他们对于整个事情,都是以一种推波助澜的形式在进行着推进。

    如果,千叶游戏查吧,那就要和几乎所有的合作工作室解约。这对于千叶游戏,实在是不是一件好消息。

    要是不查呢,他们做的又实在是太过了。最后的办法,只能是大家定下一个潜规则,你不过线我就不查你,你要是做的实在是太过分了,那你就等着倒霉吧。

    不过,尽管整个日本学术界,和这个世界上几乎所有国家的学术界一样,都有着比较严重的问题。但是,整个世界的科技,却依旧还在不断的向前奔跑着。

    例如钛光科技自己的厂子的实验室,就一天不停的在研究新的制造工艺。虽然在中央处理器的生产上,相较于世界顶尖水平还是有着半代左右的落后。但是,在图形处理器方面,却在整个世界都是一流的水平。

    其实,图形处理器,处理的问题真的不是很复杂,之所以需要单独的处理器,无非就是以为这些数据量大。图形处理器经过特殊的优化,因此在处理这些大量的简单数据时,工作效率会更高。

    而继承在中央处理器或者主板上的核心图片处理芯片,或者继承图形处理芯片,就没有这么好的性能就是了。

    一方面是因为功耗的问题,另一方面也是因为成本的问题。

    就像是一台个人电脑可以做到一百瓦甚至一千瓦的功率。而一个手机或者是一个游戏掌机,允许的功率才是对少。能够到五瓦,已经是一个非常丧心病狂的程度了。

    要知道,手机就像是九三年之前的电脑,可是不能有散热器的。再加上它又是由电池提供能源,功耗意味着续航,所以,从各方面来说,掌机的性能都不可能比得上同时代的家用机的。

    这就像是一个孩子,在小时候总有一个错觉,再过两年,他就能比大他两岁的哥哥大了。

    但是,事实并非如此,绝对并非如此。

    事实到底是什么样子,大家其实心里都有数。

    但是,这种充满着可笑的看问题的视角,却存在与许多人的身上。他们以为这个东西就是这个样子,就一直是这个样子了,不会用发展的眼光看问题,这真是很大的问题。

    林彦一直觉得日本的游戏厂商,显得有些笨笨的。但是,有时候又不是那么笨。托日本动画漫画行业的兴盛。制造出了许多画功优良的画师。

    因此,有一些游戏厂商,在制作传统的主机游戏,已经赚不到钱的情况下。开始我往视觉小说方面发展了。

    什么是视觉小说呢,其实就是一些静止的场景,人物的立绘,再加上一些声优的配音。组成的游戏。

    这种游戏的有点十分明显,就是这款游戏的成本非常低。甚至,一些爱好者社团,就能自己制作出大卖的游戏系列。

    比如说,知名的型月世界,大概就是这么个节奏诞生的。而原本大厂商们很少涉足这个领域的游戏,这些爱好者社团们,还能有发展的机会。

    但是,现在那些在视频游戏领域的人看来,可以算得上是庞然大物的公司,进入他们的视野后,他们感受到的就是恐惧。

    资本的力量一场强大。

    爱好者们的爱好的力量,似乎抵挡不住凶残的金钱攻势。

    虽然说大厂们对于视觉小说,或者说美少女游戏,没有太多的研究。但是,他们却可以不断的收购收购收购。

    一言不合就买买买。

    最后,经过了三个多月的发展,竟然市面比较大型的美少女游戏社团,只剩下一个还没哟丠资本的力量玷污。

    不过,仅仅这一个社团,也抵挡不住资本的洪流了。原本推出游戏速度很慢的社团们,有了游戏企业的资金注入和人员帮助后。推出游戏的速度明显快乐许多。再加上这些游戏企业,在游戏领域积累的一些经验。

    他们在制作过一两款游戏之后,就能够轻车熟路的批量生产这种美少女游戏,或者说是视觉小说了。

    他们归纳总结出了这些美少女游戏的套路。尽管,不能保证每款游戏都大卖。但是,掌握了这些套路和技巧,却是让他们有了底线。一个什么样的底线呢,就是他们可以通过各种技术手段盈利。

    这可比他们强行讨好欧美玩家的欢心要好弄多了,虽然说挣得少了一点,但是不会陪的把裤衩都不剩了。

    因此,这些游戏厂商,对于制作大型游戏兴趣越来越小了。除了一些制作这种视觉小说的游戏公司。还有的,干脆就去做柏青哥了。

    反正,他们存储的游戏人物形象,已经很多,足够用了。(未完待续。)

第九十九章 藤原凉介

    藤原凉介是一名二十三岁,鲜嫩可口的应届毕业大学生。

    他学的是图形图像制作专业,因为小时候父母双忙,没人照顾他,陪伴他时间最长的机器,似乎就是游戏。游戏对于他的影响特别大,就连他小学的时候,为什么地理那么好,都是因为他玩了《大航海时代》。

    游戏对于他来说,就是人生中的一部分。因此,他选择了学习图形学,想要进入游戏公司,亲手打造游戏,为更多的孩子带去欢乐。

    然而,他在就职的时候,却发现一切都和他想的不太一样。

    几乎所有的日本游戏公司,似乎都喜欢让人在网上填写个人信息,申报志向。

    填写完个人信息,申报完志向后,第二项就是所有的公司,都会让他做一套测试题。

    题目类型丰富,类似于四则运算速算,看图找规律,日语阅读等等,有点类似于智商考试,判断一个人是不是傻子。

    第三步,就是性格测试了,测试性格到底适不适合他们公司。

    第四部,就是面试了。不过,虽然藤原凉介面试的是技术岗,但面试他的却不是技术岗的人。而依旧是人力资源部的人,有好几次,他都是因为人力资源看他不爽,就直接把他刷掉了。

    第五部,就是技术面试了,不过藤原凉介参与过的几次技术面试,面试的内容都很弱智。基本上还不如他大学一年级月考的难度。

    最后一步,就是役员面试了,公司高管出面。和藤原凉介一顿谈笑风生,在欢声笑语中。把他看不惯的人刷掉。

    藤原凉介当时就有点慌,他不太确定。到底有多少技术人员,都因为这些乱七八糟的面试,而被刷掉了。

    藤原凉介面试了,千代收购了难梦宫之后的千代难梦宫。

    他写第一步时候的简历,除了个人信息之外,大概又三十道左右的问答题。

    题目都是一些,你为什么想来我们公司?

    你人生中有过什么成功和失败的事情给了你什么启发?

    你最努力的事情是什么?

    你最崇拜的人是谁?

    你最喜欢的明星是谁,你为什么喜欢他?

    如果单单是问题多还不要紧,但是最要紧的是。这些问题,全部要求有不少于四千字的回答。

    这……

    要知道这可是三十多个问题啊,每个问题四千多字,三十多个问题,可就是十多万字了。

    把这些写出来,就是出一本书都够了。

    藤原凉介咬咬牙狠狠心还是把这些东西都写了。

    后来他才知道,他写的这些东西,收简历的公司,基本上都不看。只备入档案。或者是用机器检索一下,看看是否有大规模的复制粘贴。

    为什么这么做,也不是谁的恶趣味。而是一个服从性测试,意思就是说。如果你连着区区十几万字都不写,那么,你在我们公司工作。基本上也不会服从我们的命令。那么我们还不如不要你。

    藤原凉介参加了卡普通的笔试,笔试的内容是西语言。最难的题目就是冒泡排序填空。这个就是之前说的,藤原凉介觉得还不如自己大一月考难的题目。

    后来他询问为什么用这样的题来作为筛选。得到的答复是。有许多面试的人,其实并不懂这些,因此为了照顾他们就只能出这样的题了。

    藤原凉介又奇怪了,明明他们报的都是技术岗,可是怎么练计算机都像是一点不懂的样子,这实在是太奇怪了。

    藤原凉介问前辈,问道如果招的都是这样的人,该怎么制作游戏呢?

    前辈微微一笑,反问道,你知道外包么?

    可是外包不是把技术简单,比较重复的地方么?这些需要技术比较困难的也要外包?

    当然了,当然外包了,实际上我认识的几个外包的人,他们的编程水平,可比我高到不知道哪里去了。

    不过,就算是他们水平再高。他们也只能外包,他们就只能赚个外包费,至于大头的收入,还是咱们公司自己拿。

    藤原凉介有些不理解当时前辈得意洋洋的样子,仿佛是一个小气鬼占到了一个大便宜一样。

    难道这样的情况,不应该让人觉得警惕么?为什么一定认为别人一定不会做游戏,一直会在你们的摆布下行事,这实在是太奇怪了。

    至于那个制作了《最终幻想》的公司,做的就更过分了。想要去他们公司工作,必须先去听他们家的说明会。然后,从这些与会者当中,抽签选出一些人给予面试则个。

    呵呵,亲爱的游戏制作们,我是你爹,运气不好的我们不要。

    藤原凉介一个很幸运也很有实力的学长,挂在了和高层谈笑风生的役员面试上,高层说你拿了那么多家的通知书,俺们很不安,担心你不够忠心,这样吧,你去别的公司,我们不要你了。

    藤原凉介简直就不懂了,这和忠心有什么关系,难道一个人应聘了多家企业也有错,实力太好也是错,这个世界实在是太疯狂了。

    至于那个现在主业是卡牌的任地狱,他们家最近的日子倒是过的还不错。但是,藤原凉介去他们家的说明会的售后,他们家的社长明确的说明了,他们需要的是有“柔软性”有“服从性”的人,他们需要的是让你做什么你就做什么的螺丝钉,甚至,不止让你做螺丝钉,还让你做史莱姆,让你变成什么形状,你就要变成什么形状。

    藤原凉介经历了这些之后,显得很不忿。但是,他从父母那里却得知。日本的企业。一直以来都是这样的一个样子。

    这是一个在日本企业通用的规则,无论是零售业。还是什么工业企业,无论是什么职位。都要从最低端的看店值班打扫卫生端茶送水坐起。

    最后的最后,藤原凉介遇到的问题,就很现实了。如果说上面那些都能忍受都能克服的话,最后的这个事情,倒是克服不太了。

    工资太低了,没错,工资很低很低。与十多年前,电子游戏行业是一个高薪的行业完全不同。

    藤原凉介因此很迷茫。

    不过,他的父亲倒是看的很开。他说。这都是正常的嘛,你看像你这么大的孩子,有多少是玩电子游戏长大的。有多少想要长大了制作一款电子游戏。

    供应的人那么多,企业就那么几个,工资低是应该的。你又没有什么别人替代不了的能力。

    你想想,如果你是林彦,还会拿那么少的钱么?

    藤原凉介听了没有说话,这些天的经历,给他带来了巨大的伤害。他发现,原来自己之前认为的事情,几乎完全是错的。

    这样的话,自己到底该何去何从呢。这真是一个大问题。

    最后,藤原凉介还是进入了一家游戏公司。也算是一个游戏巨头了吧。

    不过,进入公司之后。他却发现了一个比较不对劲的事情。

    公司里的年轻人真的不错,负责策划和决策的基本上都是四十岁以上的人了。年轻的在公司里职位低没有话语权。

    令人惊讶的是。这些人不知道现在最流行的游戏是什么。几乎没有玩过个人电脑游戏。认为主机游戏才是正统。其余的任何游戏,包括掌机游戏都是在不务正业。

    因为资本的缘故。他们不爱开辟新的生产线。

    在日本本土游戏行业日益萎缩的时候,他们依旧还认为国内的市场才是根本,国外的市场只是一个辅助。

    不少老员工都抱怨他们以前可以周末去夏威夷度假,现在能够做的,居然只是回到家里睡觉,或者加班。

    职工待遇是越来越差了。

    他们也不愿意做大规模投资的游戏,因为这个游戏入股欧玩的人少,就成为了一个赔钱货,就是一场大事故,没有人能承担的住这个责任。

    另外一个,就是因为融资环境不好,就算是公司想搞一个大制作。想去银行贷款,银行也不会把钱贷给他们,不会支持他们。

    并且,大部分的员工,编程能力都很差,基本上藤原凉介觉得他们的编程水平,还不如自己高中时候的一半。

    藤原凉介进入这个行业之后,简直是惊呆了。

    不光惊呆与公司的低效率,要知道如果美国的公司用走来形容,他们的公司连爬都说不上。

    说得好听一点,才能说美国公司在跑,他们在走。

    另外一个,就是这些四十余岁的人,几乎都是一个老顽固。似乎他们的世界,就在他们四十多岁的时候定型了。

    世界不会再改变了。

    他们不会用一个动态的眼光去看待这个世界的发展。

    藤原凉介对于整个日本的游戏行业,简直失望透顶。他听闻了一些学长们的话,打算去美国,寻找到自己梦想着,能够制作游戏的地方。

    他之所以没有尝试进入千叶游戏,是因为千叶游戏几乎不对社会招人,甚至校招都少,他们仅仅只对于自己下属的那所学校招人。

    藤原凉介仔细打听了之后才知道,原来千叶游戏这样做,是因为在历史上,因为一些水平比较低的毕业生,搞出过大乱子,所以,他们就直接把员工的教育,掌握在自己的手里。

    这样做的好处,就是不用培训,直接可以无缝衔接。事实上,日本有很多企业,都是这样的一个模式。

    听说在世界的其它地方,也有很多这样的学校和企业。不过,藤原凉介没有出过国也就不知道了。

    不过,受困于日式英语,藤原凉介只能从零开始学英语,争取考一个雅福的证书,这样才能去国外的游戏公司工作。

    然而,这个过程是漫长且痛苦的。

    不过,对于日本的游戏企业,已经失望透顶了的藤原凉介,根本管不了这么多了。困难再大也要克服,她对于日本游戏行业的整体氛围,真的很失望。

    怎么说呢,他就觉得日本的游戏行业,像是日暮西山了一样。整体来说死气沉沉,不管是玩游戏的人,还是制作游戏的人都是如此。

    藤原凉介曾经去过一次街机厅,要知道,原先在他小的时候,街机厅可以说是人满为患,但是,在他最近又去了一次街机厅,却发现除了那些什么篮球机,跳舞机,太鼓达人之类的机器。

    除了格斗游戏的街机钱还能有比较多的人以外,剩下的街机前面,基本上也就没有多少人了。

    而那些比较吸引人的机器,都摆在街机厅的门口。因此,越往里面走,越能感觉到着呢哥哥街机行业的萧条。

    门口的繁荣,只是一个虚假的繁荣。

    藤原凉介想了一下,似乎也想明白了,他知道街机游戏的重要性。街机游戏,不光游戏的节奏快,整个游戏行业的竞争也激烈。

    除了那些可以大卖几十万台的机器外,有不知道多少游戏,只能在街机厅的角落存在一周,就被替换成别的游戏了。

    正因为竞争激烈,而这个行业的成功者又真的十分赚钱。所以,有许多人许多企业,哪怕失败了还在不停的尝试。

    虽然说,在单个企业上,这样的尝试可能是徒劳无功的。但是在整体上来说。在概率上来讲。最终还会有许多游戏脱颖而出。

    而这份活力,正是日本游戏行业存在的一个基础。

    当然了,这不是说主机游戏市场,就没有竞争了。事实上,竞争更为激烈。

    但是,那是他小时候,红白机年代的事情了。

    为什么这么说呢,因为随着时间的推移,技术的进步,开发游戏需要的技术和资金要求越来越高。

    那些小的游戏公司,慢慢的不是被大公司吞并,就是倒闭了。

    而大公司也不是一年哪怕就是开着马甲公司,也要发型两位数游戏的时候了。他们的精力和资源,只够一年推出一款、两款游戏的。

    这些游戏的宣传,也更像是电影。你方唱罢我登台,最后的结果,基本上就是游戏发售前万众瞩目,游戏发售后,没多长时间,就没人再提了。(未完待续。)

第一百张

    藤原凉介不是一个人。有着千千万万和他一样的人。

    他们都知道日本的电子游戏行业病了,但是却只知道病了,不知道怎么改变这样的状况。

    甭说药方了,就是让他们改变一下自己都难。他们其中的大多数人一直都在抱怨,抱怨这里不合理,那里不合理。却没想过脚踏实地的去干干,去寻找一条合适的出路。

    当然了,大部分人都在想,这个行业又不是我搞坏的,我为什么要想办法把他搞好。

    林彦知不知道这些事情,他知道,但是他却无能为力。要知道,过去的二十年里,林彦可是以自己的名义,或者是以千叶游戏的名义,每年都会出一份行业年度报告。

    这份报告里,不光有对过去一年的总结,还有对未来几年的展望。然而,大多数游戏企业,看到的永远只是报告里头能赚快钱的东西。例如将要流行的游戏类型,流行的技术了。

    可是对于报告内,对于整个行业技术方面的担忧,却是一扫而过。甚至,有些人虽然看着报告在赚钱,但是他们却说林彦,就是中国那个“杞人忧天”成语里的杞人。说他是想多了。

    然而,哪怕真的到了整个行业都到了不好过的那一天,他们却依旧没有承认林彦是对的。反而是用其他的言论来掩盖自己的错误决断。

    比如说,都怪林彦的报告,让我们做这个游戏,我们做了。可是现在这个游戏不留行了啊。

    这些人很擅长断章取义,在别的人的话里截取一段。就当成是论据来讲。

    就像,“林彦不是不是人”这句话。给截取成了,“林彦不是人”,这就是他们惯用手法。

    当然了,还有人埋怨千叶游戏就是了,你看都是你们的游戏业务好,玩家手里的钱是有限的,都买你们的游戏去了,所以不买我们的游戏了。

    但是,他们哪里想过。他们的游戏越卖越少是为什么。

    前些年由于欧美的游戏厂商,经历过了雅达利冲击后,还没有反应过来,所以千叶游戏能带着他们一块吃酒喝肉。

    但是,到了现在的这个时间点,美国的企业,不管是从资本还是技术还是市场上,都快对他们形成了碾压之势。他们在这样的情况下,哪有继续躺着赚钱的好事了。

    不过。他们是不会想这样的事情的,他们只会抱怨现在的行情不好了。再不就抱怨游戏收入孩子啊增加的千叶游戏把他们的市场抢走了,除了这样的事情,他们什么都不会做了。

    藤原凉介经历了一段时间漫无天日的日子。他在这段时间里,不知道自己是怎么过的。

    又过了一段时间,他在自己加豆腐店旁边的秋名山上思考了许久。他终于想通了。他想要自己建立一家公司,寻找有技术有抱负的年轻人。学习欧美现在流行的开发制度,争取做出一款好玩的游戏。

    当然了。他家只有一个豆腐坊,他不是富二代,哪怕是在两千年后,他家送豆腐的车依旧只是一辆已经挺长的丰田八六而已。

    怎么才能让他有制作游戏的资金呢。他想了一个很简单的办法,也是一条他唯一能想到的路。

    不用求别人。只要自己的东西能得到别人的认可就行。那就是独立游戏。

    要知道,或许自己制作的独立游戏成功了,还能受到千叶游戏的青睐,进入千叶游戏工作也说不定呢。

    毕竟,千叶游戏的独立游戏页面,现在每年可都有游戏未来的活动。

    藤原凉介从前还听说过,据说独立游戏频道会有,就是因为游戏未来这个每年一次,选拔游戏人才的活动。

    但是,在学校的时候,她对于这个活动,并不是太感冒。那段时间,他有着很多学院派的人都犯过的一个错误。

    “不想和现实同流合污”。比如说一本少说,一个游戏,其实最容易吸引人的东西,不都是一些比较下三滥的东西。比如说一个衣着诱-惑的美-女,或者是暴力的画面什么的。他认为这样做的游戏,不能被叫做游戏,因为,玩这些游戏的人,都是被原始的**所驱动的,是低端的没有品位的。

    但是,经过了在秋名山的思考,藤原凉介想明白了,任何作品,其实不都是对现实的反应,对人的情感的反应么。

    不光是游戏,不光是文艺作品,生活中所有能接触到的东西,都是这样。

    比如说超市为什么会诞生。相较于原先老式的收货商店,它的优势在哪里。

    比如说,为什么发明车子,从自行车到摩托车再到汽车,铁路,轮船,飞机。交通工具的进化,不就说明了人们想要追求更快的行动速度么。

    没有这些人能活么?当然能。但是,效率就不一样了,人们对于这种便捷的交通工具,有着一个很大的欲-望。因为有了欲-望,所以才有了那么多的事情存在了。

    藤原凉介觉得他要制作一款游戏,首先的需要的是一个原型。要知道,模仿并不可耻,真的不可耻。

    任何一个后进的工业国家,有上进心的后进工业国家,都是从模仿开始的。而一个人的学习,也是从模仿开始,无论是刚刚牙牙学语是学人说话,还是说上学了,学习文化课知识。

    考试成绩代表的,其实就是一个孩子的模仿能力。他懂不懂怎么更有效率的模仿。当然,考的也是老师教授模仿的技巧。

    俗话不是说兵熊熊一个,将熊熊一窝。学不会模仿的孩子,只会让自己一个人取得不了好成绩。而没有办法教会别人模仿的人,却会让几乎所有的孩子。全部学不好。

    而偶尔有一两个学习成绩好的学生,也不是他教出来的。而是人家的领悟能力强,从课本中领悟了该要学习的技巧。

    学习。本质上就是一种模仿。

    经过了一阵仔细的思考之后,藤原凉介选中的参考对象,是林彦发布的《炸弹人:重生》。

    这是《炸弹人》系列重启的第一作,这一款游戏的魅力毋庸多说。除了他那个几乎每一次游戏流程都不一样的游戏设定。还有着很让人感兴趣,有着很碎-片的宗-教隐喻的东西。

    看起来《炸弹人》新作,是一个玩过《炸弹人》,却遭受了家庭暴力袭击的小孩子。这个小孩子,蜷缩在箱子里,和自己的玩具们待在一起。在黑暗中。闭上了自己的双眼,幻想着自己是《炸弹人》。

    不过,他化身成为的炸弹人,相较于他玩过的游戏的炸弹人却不一样。他不光有炸弹作为武器,还有另外一种武器,就是他自己的眼泪。

    他打着一个又一个形状可恶的怪物,打过了一个又一个大坏蛋。他见过天使,也见过恶魔。

    但是,相较于天使。他更喜欢的还是恶魔。

    因为,恶魔给他的道具多,恶魔给他的东西,代表的是他的现在。而天使给予他的,则是未来,然而。他却不知道自己有没有未来。

    不确定自己未来会如何的主角,宁可只要恶魔给予他的奖励。

    故事就是这样的一个故事。

    哪怕是《炸弹人:重生》这款游戏通关了。所有流程都玩完了,但是主角却并未解放。

    他还是原先的那副模样。他依旧在自己幻想的世界中,前往一个又一个更深的地下室。

    当然了,游戏里有很多结局就是了。有的是他被信仰宗-教,每天都在唱升个,做礼拜,却对他凶神恶煞,不给他饭吃的母亲打死了,有的结局是他在自己的小箱子里窒息死去。

    还有的结局,就是现在的这个他自己死了,另外一个黑色的他,变成了他,以她的身份活了下去。

    当然了,虽然这款作品在独立游戏上发行。但是,后续作品,确实作为千叶游戏的在线小游戏发布的。

    制作人也不止是林彦一个人了,其实,后续的作品,林彦只是当一个挂名的监督,并没有参与到实际的制作当中。

    林彦之所以不继续自己制作这款游戏,作为独立游戏推出了。一是因为他不在乎这个游戏卖了上千万的那点“小钱”,二是因为他太忙了,偶尔忙里偷闲有创作冲动制作一个小游戏还行。

    要是让他一直做一个游戏系列,他是受不了的。

    就连马里奥大叔那张老脸,他都快看吐了。但是,这又有什么办法呢,许多游戏就是要套上马里奥的皮才好卖。

    马里奥语气说是一个游戏人物,倒不如说是一个影响力异常大的品牌。因此,就有媒体在世界上一百大有影响力的品牌商,写上了马里奥的名字,还有马里奥大叔的形象。

    当然了,大部分马里奥游戏的制作,林彦是不会自己亲自去制作的。他很烦,真的很烦。

    藤原凉介完了一共五百个小时的《重生》,不光玩,还用学院派的方法,把整个游戏从那小孩涂鸦的画面,以及各种各样的而玩法做了一个剖析。分析这个游戏,为什么有人喜欢玩,喜欢玩的原因是什么。有哪些特点。

    当然了,他只是把这些因素作为参考,而不是一个找着抄的名单。事实上,模仿《炸弹人:重生》的游戏并不少。

    《炸弹人:重生》的红火,带动了大量的该类游戏的红火。

    但是,却没有一款能够超越的了《炸弹人:重生》的。这是一件很悲剧的事情。真的很悲剧。

    这意味着这个游戏子分类,自从诞生的那一天,就是他的巅峰和辉煌了。之后就是不断的下坡路而已。

    最后,藤原凉介决定了自己,制作一款游戏。叫做《弹下城》。

    这是一个枪的世界,所有的怪物,所有的怪兽,都和枪械有关系。

    整个游戏,是像素风格没错,但是却异常的追求一种独特的艺术风格。整个游戏的难度,也不会低。

    当然了,第一关的难度,是会还可以的。

    要知道,游戏的难度曲线安排,可是一个很有技巧的事情。大游戏制作的时候,光数据平衡师,就会达到两位数之多。

    之所以没有达到三位数,那是林彦人多嘴杂,工作效率更低了,还因为一个游戏团队一般就只有三位数,都做数值了,那要发多少工资,别的工作又谁去做呢。

    藤原凉介制定好了游戏的类型,进行艺术设计的时候也很顺利。一种西方中世纪古堡,还有教-堂的风格。

    彩色的玻璃和巨大的油画挂在墙壁上,墙壁上还有着一个个火把。整个游戏的色调比较黑暗。

    游戏的音乐,也是他自己制作的,节奏明快的音乐。经过了许许多多的流程,他终于把这款游戏制作完成了。

    在发布的时候,他的整个人是兴奋的,因为这还是他的第一次,觉得一款游戏和自己的关系这么大。

    倾注了自己的心学,而不是拿钱办事走人的套路。他很高兴,很兴奋。

    ————————

    没有发狂,不是活尸,似乎还有理性,看身影的形状,好像是个人类。

    内勒不再聒噪,林用猎物标记把这个人影标记上,然后抬起枪,一步步接近。

    灰阶视觉中,原本平面似的剪影,随着距离的接近,拥有了细节,变得凹凸有致起来。

    此时再看,已经能确定这个人影是一个人类,并且,似乎是一个年岁不大的少女。只是,不知为何她躺在棺材里,棺材打开,她还能够醒来。

    “看够了么。”人影转头,黑色的长发随之舞动,是个清脆的少女声音。

    林下意识的觉得这个女人是个麻烦,他这边还未来得及说话。刚才还在指责林杀了尼可的内勒,已经跑到了林的身前,冲着少女说道,“你是人,还是怪物?”

    “我当然是人。”少女从棺材里站起来,迈出棺材的动作,看上去有那么几丝优雅。

    她没有再理内勒,几步走到了林面前,看着林手中还对着她的枪,丝毫没有惊慌的说道,“你为什么那么紧张?”

    她有上下打量了林几眼说道,“你是雇佣兵吧,我这有个任务你接不接。”

    “什么任务?”林问道。

    他没有从这个从棺材爬出来的少女身上嗅到什么危险的气息,不过,他还是没有掉以轻心。能骗过直觉的敌人,往往比能够感受到威胁的敌人更可怕。(未完待续。)

第一章 他是在搭讪

    不管是藤原凉介,还是藤原拓海,亦或是高桥凉介,都和林彦没有什么关系了。

    林彦现在最关注的事情,就是休息,就是旅行,任何电子游戏行业的人,都和林彦没有关系了。

    不过,正在假期当中的林彦,此时此刻却遇到了一件很尴尬的事情。他此时在地铁站,想要坐车,却没有带钱。

    是啊,林彦已经习惯了走到哪里,不用带钱,轻轻一挥手,就会有人把钱送上来的日子。

    甚至,对于林彦来说,他现在买东西,根本不看这个东西是什么品牌,价格多少,只要看着顺眼买下来就行了。

    当然了,这样的日子在许多人看来,简直就是他们追求的极致了。又比这还舒爽的事情么?应该没有了吧。

    然而,许多看事情只看到这一面。看到的只是林彦能够大笔大笔花钱的时候。却看不到他辛辛苦苦制作游戏的时候。

    就算是林彦这个,原本只想轻轻松松每一天都淡然闲适过下去的人,都没有这样淡然闲适的机会。

    就算是他现在只相当一个制作人,但是却总有许多事情落在他头上。谁让他开了一个不好的头呢,就是制作人负责制。

    就算是林彦这样一个不太抓权,事无巨细的制作人,每天都会忙得手忙脚乱。唯一忙里偷闲的事情,就是上上网灌灌水,或者自己制作一款低画面,低技术的游戏。除此之外,真的没有多长时间。

    林彦甚至都想说,自己只是一颗螺丝钉。每天一来到公司,就要钉在那里。就算是想要逃避,能逃避一会。但是过个几个小时,他就会被弄回来。而之前堆积如山的工作,只会让他更辛苦。

    事实上,不光是林彦觉得大多数制作游戏的时候很痛苦。其实大部分员工,哪怕是一直热爱游戏的员工,都是这样觉得的。

    他们也觉得制作游戏的过程。其实是一个不太舒服的过程。因为,有许多工作,其实看起来和游戏,或者是和游戏性没有半毛钱的关系。

    负责画画的还好,负责写代码,或者负责其他事情的人,那简直就是想死了。因为,每天做的事情,就是完成安排的任务。然后等着新的任务安排。

    在整个游戏的制作周期里,是没有尽头的。当然了,有许多时候,做好的事情,也要被打回重新去做。

    林彦每天处理的事情,大概就是决定一些程序用不用,一些原画、模型用不用。各个职位上的游戏制作人员,就像是一个个工人。构建出一个零件。而林彦的作用,则是把这些零件拼装起来。把这些大多数人都不知道是什么鬼的零件,最终组成一个完整的整体。

    用一个比较形象的比喻,大概就是汽车或者飞机行业的组装。好的组装工厂,哪怕是和不好的组装工厂零件一样,但是组装出来的机器,却也比不好的组装厂要好。

    林彦见过最夸张的汽车。不好的组装厂,和好的组装厂,组装出来的汽车,有百分之三十的综合性能差距。这个差距首先是组装出来的缝隙更大,还有就是油耗了。其他的什么了。

    这也是,为什么许多地方明明有市场。而却没有在有市场的地方,建立工厂的原因。哪怕是看起来最简单的组装,都是一件十分讲究学问和技巧的事情。

    因此,哪怕是一个游戏系列,游戏制作团队也是原本人马,但是由林彦监督的游戏就是一个样子,不是林彦监督的游戏又是一个样子。

    如果用另一个世界,比较耳熟能详的例子来说,就是《黑暗之魂》系列的第二部作品,和别的作品的差别。

    其实要说真的,其实《黑暗之魂二》的游戏素质还算可以,至少林彦当初玩的时候,觉得满分十分打个七分是没问题的。

    但是,在魂系列的玩家群体当中,玩家们纷纷不认可这款游戏。他们只认宫崎英高制作的游戏。甚至,都有把这个作品,开除出系列的想法。

    当然了,这个想法没有得到宫崎英高的认可就是了。

    因此,因为个人风格的问题,林彦有时候就是不想制作某一款游戏,某一款游戏也必须由他来制作。哪怕就是他参与的部分不多,也要在制作名单上把他的名字写在最前面,因为玩家只认林彦这个名字。

    除了林彦,他们谁也不认!

    而千叶游戏之所以会这么做,则完全是处于利益的考量。林彦的名字就是一个活字招牌,有他的名字在,说游戏能够多卖出去五百万份都有可能。

    因为,挂着林彦名字的游戏,尽管不一定画面是最优秀的,但一定是同一时期最好玩的。

    这是几十年来,玩家们形成的印象。因此,林彦每次接到让他挂名的时候,他又不可能真的当甩手掌柜。

    虽然这样做他自己是轻松了,但是,这是对玩家的不负责。玩家们看到他的名字,肯定对游戏也有着特殊的要求。如果,发现这个游戏,没有那股子林彦味儿了。他们会把这个游戏还有林彦骂惨了的。

    虽然说,这样可以一时提高销量,但是对长远来说,那可是一颗毒药。

    林彦可是想把千叶游戏建设成一个百年老店,就像通用电气一样。

    当然了,理想是美好的,现实是残酷的,这个世界上,总有着各种各样的身不由己。

    整个日本游戏产业的衰落,千叶游戏自然不可能独善其身。

    在整个日本行业都是逆流的时候,想要继续往前走,这是多么不容易的事情。

    但是,只有到了这个时候,其实才能够知道谁是真有能耐,谁是假有能耐的。

    就拿股-市来说,在牛市的时候,哪怕就是一个地上的瓜子。都能成为股神,拿出一份十分漂亮的交易单。

    然而,真到了牛市快要结束,进入一个熊市过程的时候,这些人就会露了马脚。不是拿自己钱的自己跳楼,就是让别人拿钱的看别人拿钱。

    就算是一个写了几年的仆街小说。都能因为牛市大赚特赚几百万,这你敢信么?但这就是事实。

    其实,一些成天说着炒股如何如何,指导别人炒股的人,其实自己并不炒股,只是拿一个咨询费的钱。

    因为,如果电视上那些专家教授,真的有能耐,他们为什么不自己真的去股市里赚多少多少钱。而是和普通的股民一说说上一天。

    换句话说,就是他真的能赚钱的做法,他能告诉普通人么。要知道,利用信息不对称,是赚钱的一**宝。

    不管是经济玄幻小说《货币战争》,还是一些经济类的科普读物,实际上都是讲了这个事情的。

    以前提过的房产中介,不也是利用信息不对称。赚取巨额差价么。

    一旦一个信息知道的人过多,这个信息其实就不值钱了。也不能用它赚到钱了。所以,那些大众们听到的财富秘籍,要不就是空口白牙的说胡话,要不就是已经过时很久很久的事情了。

    因为,那么多人都知道秘诀,那他们还干不干了。

    其实。对于日本游戏行业,林彦一直觉得有一件特别讽刺的事情。要知道,日本是一个讲究整体效率的国家,相对于一个个人,重视的更多的是一个整体。

    但是。日本游戏行业,却涌现出许多个明星制作人。不是他们制作的游戏,基本上就买不好。

    比如说《最终幻想》不是宫本雅史制作的了,还会有玩家买账了么?当然了,虽然说在二零零四年,《最终幻想》还能卖出去,但是已经作为系列游戏,推出了十多个游戏。这个游戏系列,还会有多长的生命力,是一个很值得商榷的事情。

    不管是任何东西,接触的多了,都会觉得刺激不够。哪怕就是吸食一些有害身体的东西,不也是要一直加量么。

    而游戏,想要加量,其实并不是一个容易的事情。

    按理来说,组成一个游戏的要素,基本就是那么几个。比如说画面,游戏性,故事等等。

    现在在这个科技时代,能够做的提升最大最明显的,大概就是画面了。但是,如果注意力过于放在画面上,剧情和故事性上,几乎一定会出问题。

    而一个游戏系列,如果推出到第十几个作品了。那么这个游戏的生命周期,基本上已经进入暮年了。

    因为,一个类型的游戏玩法是有限的,而不是无限的。而玩家们什么时候会厌倦,这其实是一个很不靠谱的事情。

    因为,玩家这个群体,是有一些盲目,有一些主观任性的。

    再加上这样一个作品,经过了那么长时间,肯定已经有很多人疲劳。

    如果说千叶游戏的马里奥系列是个特例,但那时因为马里奥系列,根本就不是一个系列。而是一堆套着马里奥外壳,里子里是一种别的游戏。

    事实上,马里奥系列的正统作品并不多。这么多年了,还没有超过十款。其他的都是一些衍生系列。

    比如说,已经出了很多很多的《马里奥赛车》。

    其实,千叶游戏想利用《马里奥赛车》在主机单机游戏,和网络游戏之间找一个平衡点。

    《马里奥赛车在线版》不是那种每一代游戏,作为附属产品推出的在线。而是一个单独的游戏。

    但是,这个游戏却有一个很特别的地方,就是他会在事实上,随着单机系列的更新而更新。

    买《马里奥赛车》新作的,会免费获得《马里奥赛车在线》,以及一些礼包性质的产品。

    而直接玩《马里奥赛车在线》的玩家,也能玩到最新版本的《马里奥赛车在线》,不过,就是获得不了那些特殊物品了。

    事实上,正是因为这样的一个特性,许多不玩单机版《马里奥赛车》的,为了得到那种稀有物品,也会购买一份,只为了上面的激活码。

    而游戏的消费主线,还是以免费游戏充值为准。

    当然了,这样的做法,在事实上,影响了《马里奥赛车》一定的销量就是了。毕竟,对于许多玩家来说,既然你这个游戏是免费版的,为什么我要花钱呢。

    这和前面那些为了获得稀有物品,就买买买自己根本不玩的游戏的玩家,成了一个鲜明的对比。

    当然了,这样做也是有好处的。就是能够把整个游戏的历史玩家,全部延续下来。而不是像是那种附带的在线游戏,每一做的玩家是割裂的。

    但是,这种做法是不是真的是最有利的,确实很值得商榷。

    林彦很尴尬,因为他没带钱。

    他四下望了望,发现那边有一位少女。

    他挺起胸脯,走过去说道,“那个,我今天没带钱做地铁,你能不能借给我五百日元。我会还给你的。哦,对了你这个是千叶游戏的掌机对吧。有千叶聊天对吧,我把我的聊天号给你,你加我,我到地方,立马就把钱打给你。”

    “嗯……好吧……”林彦虽然可以说是一个事实上的宅男。每天和外出接触的并不是很多。

    但是,他却没有死宅的那种让人觉得有一点微妙的恶心,反而因为常年从事管理工作,有一点点特殊的味道。

    再加上,虽然现在林彦的年纪也老大不小了,但是却很有气质,长相也很不错。谁让千叶有希说他是公司的脸面,要做好皮肤包养,河边麻友说脸是一个人的本钱,也让他去包养呢。

    当然了,他的包养是有专人负责的。

    在经历了专业人士的护理后,他才知道,一个人想要让自己的外表美美哒,也是要付出很大的努力的。

    也就是说,能够坚持让自己外表很美的人,其实是很刻苦的。

    “你的千叶数字这么短?”女生看到林彦输入的四位数字,觉得脑袋有点不够用。

    “嗯,就这么短,点击发送,我回去应该就能加你了。谢谢你了,小妹妹,你是个好人。”林彦说玩就屁颠屁颠,拿着五百日元去买地铁票了。

    在他转过身朝着自动售票窗口奔跑的时候,女孩身边的女孩说道,“这个帅大叔,是不是看上你了,再和你搭讪?”

    天见可怜,林彦什么时候是那样的人了!(未完待续。)
本节结束
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林彦重生了,重生在了一九八零年三月末的日本东京秋叶原。 这个年代的秋叶原,还只是个电器街,并不是后世的宅文化圣地。林彦重生后的家里,经营的也是电器修理铺,而非女仆咖啡厅。 重生在这个陌生国度,陌生时间,陌生城市的林彦迷茫了。两眼一抹黑的他,茫然四顾,完全不知道自己该干什么。 最后,他放弃了扣紧时代脉搏,抓住时代机遇,努力赚钱称霸日本称霸世界的雄心壮志。在艰难中做下了这么一个痛苦的决定——享受生活,混吃等死。重生日本做游戏已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生日本做游戏,各位书友要是觉得村重生日本做游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!