当前位置: UU小说现代都市重生日本做游戏TXT下载重生日本做游戏章节列表全文阅读

重生日本做游戏全文阅读

作者:月雨白     重生日本做游戏txt下载     重生日本做游戏最新章节 收藏本书

第六十五章 方法

    风依旧那样吹。

    其实,有时候一个公司,或者是一个人,达到了一种高度,真的不知道该继续追求什么了。

    比如说那些排名在世界前列的富豪们,他们更多的是在追求什么。是事业上的成功的么,显然并不是,他们的事业,已经足够成功了,他们的事业,许多人哪怕几辈子都敢不上。

    那他们该追求什么呢?这是一个很难说的事情。

    就像是现在的千叶游戏,其实很多时候,高层都在迷惑,我们还可以做什么。

    没有了追逐的目标,甚至是追在屁股后边的的追赶着,都离的太远,这实在是难让作为行业第一的公司,有继续前进的动力。

    当然了,这并不是说完全不前进了。完全不前进,那是注定要被淘汰的。

    就像是著名的处理器芯片制造公司因特尔一样,现在的千叶游戏,也在玩一个有意思的游戏,叫做挤牙膏。

    挤牙膏这种事情,其实也是一个学问。挤得太慢,受众群体们不满意,挤的太快,对于公司的利益,又不是十分的符合。

    千叶游戏经过了比较长时间的摸索,终于找到了一个处于比较平衡的挤牙膏的速度。

    这个速率,不能说是完美,但也差不多了。

    当然了,千叶游戏的挤牙膏,更多的是在硬件上。软件商游戏推出的速度倒是不慢。

    当然了,这样也是分跟谁比。

    比如说,跟某些一个月做十款小游戏,并登陆软件平台进行销售的公司相比,千叶游戏推出游戏的速度,实在是太慢了。

    这里面的原因,其实比较的简单。一方面是千叶游戏,制作的游戏,都不是那种无的放矢的,不是类似于一些小公司,制作一些莫名其妙的游戏,看看到底有哪个游戏,能获得别人的喜欢。

    两者的差别,具体体现在就是营收上。例如前段时间,千叶游戏发售的《精灵宝可梦:进发》首月营收,就高达一点六亿美元。

    这是一个免费游戏,当然了,免费游戏,其实相比于原先传统的游戏,更加能够吸金。

    就比如说《部落冲突》这样的游戏,年营收都快达到了将近二十亿美元。

    虽然说游戏是一种廉价的娱乐方式,但是,人们对于这种廉价的娱乐方式的投入,却是很不少的。

    这是可以解释的。一种娱乐方式,不管是高端还是低端,首先要让人能够体验到。

    其实,许多比较高端小众的娱乐方式,并不是没有一丝。只是他们的体验门槛太高了,所以,有很多人,可能一直都不会喜欢上这种娱乐方式。

    反倒是那些原本只是廉价娱乐方式的东西,反倒是能够获得更多人的支持。成为世界上的一大产业。

    这还是受众人数的关系。

    受众人数多,这个行业的利润就非常可观,如果受众人数少,它就算是单价再高,也很难比过本行业,受众最多的那个企业。

    就像是豪华车与平民汽车,不就是这个样子。到最后,豪华车品牌,几乎全部被那些低端的品牌,收入囊中。

    这其实是很正常的,大众车企的资本更多,他们不缺资本,缺的是品牌的档次。而豪华车品牌,特别是一年卖不出去几辆车的豪华车品牌,他们不缺档次,但是缺资本。

    两者可能不是一拍即合,但是却是有硬性的结合的需求的。

    所以,经过了一段复杂的博弈之后,他们还是会融为一个整体的。

    千叶游戏倒是没有那种收购别的公司,与之合并的念头。他们很少往自己的公司里,添加一些不是本公司的人。

    他们更为习惯的方法,是成立第二方。类似于一个子公司,但是却又完全不一样。一般都不会干涉这些第二方公司的事物。

    不过,有时候有什么任务,还是要分配给他们的。

    例如说,发布了一款新主机,就会要求这些第二方,推出多少多少独占游戏。

    而能够被千叶游戏选为第二方的公司,其实实力都是相当强的。他们推出的独占游戏,就算不是大红大紫,也基本上能够吸引一些特定的群体,入住这个主机平台。

    例如,千叶游戏旗下,有一个专门制造高达游戏的第二方。他们虽然说不是千叶游戏第二方中,那些最为知名的公司。但是,他们的游戏,却一直都有一个稳定的受众群体。

    这些群体,非常爱花钱。因为,对于他们来说,这个游戏公司推出的游戏,相当于一堆虚拟手办。

    才一个手办的价钱,就能够获得这么多的虚拟手办,这难道不是一件非常让人觉得高兴的事情。

    还有比如专门做女性向游戏的,还是专门做家庭妇女向游戏的。

    其实,很多时候,家庭妇女向的游戏,和上班族是比较类似的,都是那种偏挂机,但是在空闲的时候,却又能够大量操作来消磨时间的游戏。

    当然了,也有很多不一样的地方。比如说,上班族的游戏,基本上就是那种挂机打怪升级,而家庭主妇向的游戏,则一般都是和家庭有关的题材。

    不过,林彦倒是不是特别的喜欢这种游戏,因为,这种游戏对于他而言,他总觉得,不太好玩。

    一方面是因为想玩任何游戏,基本上只要想就能玩。另一方面,则是因为这种游戏,真实的趣味性也不大。

    更多的是用那些氪金类的项目,凝聚人气。

    毕竟,对于许多人来说,已经花了那么多钱,不花白瞎了。

    林彦喜欢玩的游戏,其实在大多数时候,都不会是主流的游戏。

    这是有原因的。

    主流的游戏,往往都意味着这款游戏,其实并不是这个分类最早的游戏。他都是在一定时间之后,吸取了之前推出的游戏的经验,才成为主流的游戏的。

    像是那种上来就成为主流游戏,谁都没有借鉴,是一个全新的游戏类型的游戏,是很少见的。

    在这个世界,这样做到过的,也只有林彦。

    林彦能够做出来,根本原因,是在于他脑海里直接就有这些游戏的原形了。

    而在另外一个世界,这些最火爆的游戏,毫无例外,都是有原型的。

    一个游戏类型的成熟,可能很慢,也可能比较快。

    慢的话,基本上需要差不多两位数的年数,而快的话,也许几个月,就能够推出一个非常完善的作品了。

    千叶游戏不是那种只在乎自己原创,丝毫不跟风的游戏公司。其实,有时候该跟风,千叶游戏是跟风的。

    毕竟,一个火热门类,总归有火热的道理。

    还有,就是跟风的游戏作品,只要质量还过得去,推出的不算太晚,一般都会卖的不错。

    这是因为玩完原作,他们总会觉得不够爽,寻找类似的游戏。

    这个现象,在娱乐产品上是非常常见的。

    比如说,拿红火了许久的香港电影来说。就是一个题材火了,这个题材就会被拍烂。知道再也没有人看为止。

    比如说功夫片,僵尸片,等等等等,都是这样的一个样子。

    再加上香港的电影产业,是一种小作坊式的模式。小作坊的缺点在于,制作不了大制作。

    但是,却有一个优势,就是船小好调头,拍片子的速度飞快。往往最快的电影,一周就能够拍完。

    几个月拍完的电影,已经能够用慢工出细活来形容了。

    香港电影的发展,其实在很大程度上,都是和香港当时的经济发展状况有关。

    当时的香港,处于一个经济的黄金时期,人们都非常有钱,必然渴望消费娱乐产品。

    而数量众多的电影院,和几乎每家每户都有的电视,就成为了这样大潮下的猪。

    它们被风出起来了,有足够的观众,和足够的练手时间,不然会出现许多电影电视剧。

    而这些电影电视剧,为了追求票房或者是收视率,必然会要求接地气。毕竟,它们搞出来是为了赚钱的,不是去拿奖的。

    因此,那个年代的香港电影,很受人欢迎。并且,大多数电影上,都有一种草根气息。

    而在进入新世纪后,这种草根气息,慢慢就变得越来越淡薄了。

    到最后,几乎所有的电影,都是那种穿着很时髦的衣服,穿梭出高楼大厦之间。

    似乎,原本那些在这些高楼大厦,从事底层工作的人,一夜之间都消失了。

    或许是,这部分的观众,已经看不起电影,已经不是电影院的主要顾客群体的关系了吧。

    因此,许多人觉得电视剧电影越来越差,这是因为,这些电影和电视剧的目标人群,压根就不是这些说着差的群体。

    电子游戏的大概发展道路也是这个样子,其实,从现在的独立游戏的表现就可以看出。其实,有许多玩家,都对于像素类游戏,有着需求的。

    于是,大量的独立游戏制作人,或者制作公司,开始制作像素类的独立游戏。

    大公司之所以不做,或者很少做,是因为他们没有做的比较。

    像素类游戏,虽然开发成本低,但是,受众一般都是那种游戏时间比较长,有些非主流的玩家。

    他们追求在一款游戏上,获得足够高的收益。

    因为,就算是一款小游戏,完成了以小博大,以小成本,获得了一个足够称道的“大收益”。

    但是,这个收益还是要打一个引号的。

    也许对于一两个人来说,这是非常难得的,是一笔非常大的财富,但是,对于一个公司来说,确实杯水车薪的。

    而那种销量变-态,销量上千万的独立游戏,与那些成山成海的独立游戏相比,还是太少了,概率太低没有必要做。

    电子游戏行业,经过了这么多年的发展,固化也已经比较严重了。要不是独立游戏给众多开发者,一个梦想,一个上升的渠道。

    或许,电子游戏行业早就变天了。

    毕竟,让一个人最大的困惑,就是没有希望。

    虽然现在的生活,可能还过得去,但是,对于大多数人来说,却还是想追求更好的生活了。

    因此,如果电子游戏行业,进入了这个行业之后,虽然工资并不低,但是,若是工资一直不涨的话。

    那很多优秀的人,就不会选择这个行业。

    而缺少了足够多的优秀人才的支撑,这个行业,一定会陷入某种程度的衰落的。

    独立游戏,则相当于挂在普通游戏开发者脑袋前的胡萝卜,他们都觉得,自己有可能成为一夜暴富的游戏开发者,制作出一款有非常多人喜欢玩的游戏。

    当然了,这就和买彩票一样,是一个十足十的小概率事件。

    但是,彩票那玩意完全看自己的运气,而独立游戏除了看运气,还得看一个人的技术水平,对于游戏的理解,对于玩家心理的抱我。

    所以,那些觉得自己有能力的人,都会喜欢挑战的。而因此,也让游戏行业,保留了足够多的游戏人才。

    哪怕,这些人才,可能一辈子,都没有制作出一款大卖的游戏。

    但是,正是因为有他们的存在,整个电子游戏行业,才能持续的繁荣。

    优秀的人多了,一个更显而易见的特点,就是竞争大了,竞争大了,就能激发出人的斗志,往往弄出来的后果,就是大家的水平,都能得到一个提高。

    这是一个不断上升的过程,是一个良性循环。

    所以说,独立游戏这个模式,对于电子游戏行业的贡献是非常大的。完全不下于林彦曾经制作过的那些,引领时代的游戏。

    这个模式,确保了行业在从朝阳行业,变成一个“传统行业”时,那种快速的增长回落,以及资本的集中,造成的普通人员的工资降低,造成的行业吸引力减弱。

    林彦搞出的这个独立游戏系统,当初很多人都不懂,不明白,但是,当他们看到后来的效果之后。

    对于林彦的崇拜之情,就更加的强烈了。

    毕竟,像是电影电视剧那样的娱乐行业,这些年都是一致在衰落的。(未完待续。)

第六十五章 俞言

    人到三十,几番努力,一事无成。这就是俞言的人生。

    他西装笔挺的端坐在公园的长椅上。望着在公园里四处玩耍的人们,他的脸上并没有温馨的笑容。

    他不想太早的回去,因为回去的早了,不管是街坊邻居,还是女朋友,都会让他烦心的。

    他要在公园待上一天,直到太阳落山,他才会不行穿过小半个东京。在夜幕降临的时候,满脸疲惫的推开家门说我回来了。

    其实,他并不是土生土长的日本人。他来自中国,但是,他已经在日本生活了快十年的十年。

    这十年里,他经历了太多太多,从大学毕业,到进入公司工作。

    不过,每次努力的行程还没有走完,就会倒在半路上。

    他有时候回想,会不会上天对于他太不公平了。但是,他转念一想,与那些生活在中国,水深火热的同学们比一比,自己或许这已经算是人上人的生活了吧。

    尽管,他偶尔从社交软件上,看到同学的近况,似乎不是很糟糕,但是,他觉得这都是同学在欺骗他。有些人啊,就是喜欢穷装,穷大方。

    他其实生活挺枯燥的,大多数时候,都处于一种比较沉闷的状态。他不爱看书,不爱看电视,不爱看电影,不爱玩游戏,空闲下来的时候,基本上都是静静地发呆。

    他这种状态,在大学的时候,甚至被有的老师当成了精神有问题。然而,去检查了一下,却发现什么问题都没有。

    不过,在俞言人生中最幸运的事情,大概就是遇到现在的女友了吧。

    有一句话怎么说来着,他看了她一眼,她回眸一笑,生命骤然苏醒。

    一见钟情,对于俞言和他的女朋友来说,大概就是这种感觉。

    不过,一见钟情之后,倒是数不清的问题。

    他来自于中国一个小城市,家里不算有钱,不然也不能来日本留学。基本上,稍微有能力一点的家庭,就算是让子女留学,也更多的是让他们去欧美留学。

    最好的去欧洲去美国,稍微差一点的去加拿大,再差一点的去澳大利亚,最差的才在日本韩国留学。

    不过,最近听说,似乎还有去中南亚,菲律宾留学的,不是太懂哪里有什么好留学的。

    偶尔,俞言也会在想,会不会回国发展,状况会好一些。毕竟,海归这个光环,还是蛮有用的。

    不过,虽然他的文凭,是中国承认的文凭。不过由于知名度不是太高,企业的认可程度不是太高。

    他问了问,似乎是找不到什么太好的工作。甚至,要和那些国内大学毕业的学生竞争上岗。所以,他选择留在日本,毕竟,这里的经济要比中国发展许多,就算是收入只是日本的普普通通,但是,那就也就足够了,远比中国的普普通通要高得多吧。

    要知道,他所在的可是东京,是世界上一个超级大的城市群。

    整个大东京圈少说也有几千万人,要是在这里都不能赚到大钱,回到国去,估计也没有什么太好的机会吧。

    他的第一份工作,是当一名平平常常的检修员。

    虽然说,他所在的工厂,机器看上去挺旧的,但是,机械化程度却很高。

    为了让这些不用吃饭的钢铁巨兽,安安心心的工作,为他们检查身体,自然就是一件很必要的事情了。

    每天穿着体面的西装上班,来到公司的工厂,换成蓝领的工作服,拿着扳手一路敲敲打打,听声音,就这样一天天,日子过去了。

    不过,这样的生活,他倒是没有干太久。

    不是他没有心性,不想在这家公司工作下去,而是这家公司倒闭了。

    没错,倒闭了。

    说倒就倒,没有一点征兆。

    对于公司的倒闭,俞言和大多数同事一样,都没有任何准备。

    不过,听说是因为中国,才让他们公司倒闭。听知情的同事说,中国的人力成本实在是太低了。

    哪怕是一样的东西,日本用机器生产,成本都赶不上中国的手工作坊。

    不光如此,他们生产时间也要更长,听说一天二十四小时,一直不停。这一波工人睡了,他们让下一波工人起来,接着干活。

    有人还问俞言,到底是不是这回事,俞言支支吾吾的说,似乎有这么一回事。

    其实,他也不知道。不过,在日本,如果你不合群,你会过的很惨。曾经,俞言在国内的时候,还会专门寻求一下特立独行,因为,这样可以让他获得更多的眼球。

    然而,到了日本,他尝试过一次,就放弃了。

    没有人喜欢他出风头,哪怕就是那些和他一样来自中国的同学。他们觉得俞言的行为,让他们丢脸了。

    因此,俞言自那之后,就很少发表自己的观点了。

    大多数时候,他都是像哼哈二将一样,哼哼哈哈就过去了。

    然而,他的同胞们,同学们,却对于他这样的情况,并不满意。

    他们和他说,说你要真心实意的去赞成别人的观点,不要敷衍,不要只哼哼哈哈,要安顺从着比你优秀的人。

    俞言问,什么是比我优秀的人呢。

    他的同胞回答他,就是那些比你有钱,比你有背景,比你强的人。比你强都是有原因的,只要是比你强的人,都是优秀的。

    俞言说,我在电视剧上看到的不是这样啊。电视剧里,不都是主角以后辈的形态,坚持坚持再坚持,最后确定了自己就是真理的么?

    幼稚!

    电视剧是电视剧,你练虚构和现实都分不清?

    再说了,你以为你是主角?

    我看呐,你连电视剧里的路人甲都不如。

    从俞言到日本的时候,电子游戏就在日本非常的火爆。

    不过,火爆归火爆,俞言却没有自己主动去玩过。

    他觉得电子游戏这种东西实在是太粗糙了。不管是画面,还是剧情,都太粗糙了,没有一点意思。

    然而,他所处的圈子里,却是绝大多数,对于电子游戏,都抱有极高的兴趣。

    尽管,不同的群体,对于喜欢的游戏类型是不同的。

    例如,有的专门爱玩那种用弹珠作为赌注的柏青哥,还有人喜欢那种打打打的游戏,有的人喜欢发泄的游戏。

    但是,俞言却没有一个喜欢的。

    不过,已经被教育了,成长了的他,在许多时候,都会“非常开心”的和同事朋友们玩耍。

    尽管他并不喜欢玩电子游戏,但是,或许是因为他心无挂念,没有胜负心的缘故,他居然成为了一名圈子里有名的高手。

    然而,他并没有觉得自己是高手。自己是高手,只是因为这些游戏实在是太弱智了。

    这就是他内心的想法,不过,也仅仅是如此而已了。他并没有向任何人,说出他内心中的想法。

    因为,他知道,他一旦说出口,他会混不下去的。

    毕竟,日本,就是这样的一个国家。

    不过,随之而来的好处也是有的。那就是他有时候,会比别人更提前的知道某些消息,某些福利他也能享受到。

    不过,也就是这样而已了。毕竟,电子游戏这玩意,只是以中低端的娱乐项目。

    如果,他是一名高尔夫高手,或许会得到社长的青睐吧。

    毕竟,高尔夫是日本最高端的社交手段和娱乐方式了。

    虽然,俞言觉得那种娱乐方式,也非常的无聊,非常的没意思。

    公司倒闭后,他很快就找到了第二份工作,毕竟,他游戏高手的名头,也是远近闻名了。

    不过,尽管如此,他过得却并不是太好。

    这是因为,其实整个日本的所有工厂,都处于一种不景气的状态当中。

    其实,在日本建设工厂,成本是很高的。因为,日本原料缺乏,几乎所有原料的源头,都是来自于外国。

    好在是四边都是还,海运成本不是太高。

    以往,因为日本有许多人,其实内部消化工业品的能力,不算是太差。

    然而,尽管日本政府严防死守,对于外来的产品,百般抵制。

    然而,在经济不景气的时候,谁都愿意买便宜的商品。在这种情况下,撕开了一点点小口子,就意味着,露出一个很大的破洞。

    于是,日本的工厂,就如同雪崩一样。

    按说,这不能怪日本的企业,他们已经做到了他们能做到的一切。

    可是,可恨的是,却有专家教授,大言不惭的说,雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。

    若是,按照这种道理来讲,那岂不是说,所有的日本工厂,和日本工人,都是凶手,都是他们自己让自己吃不上饭的。

    俞言觉得这种说法不对,然而,专家教授毕竟是优秀的人,按照以往的经验,他并没有反驳。

    毕竟,特立独行,在日本是个很危险的事情。

    第二家工厂,依旧没有撑住多长时间。工厂就像是多米诺骨牌一样,一个接着一个倒了。

    毕竟,大多数工厂,都不是孤立在那里的。大部分工厂,都是依附在一条产业链上的。

    如果,这个产业被入侵了,整条产业链上的俄所有企业,自然都不会好过。因此,成批量的倒,也不是什么太奇怪的事情。

    几经辗转,年华一天天逝去,不知不觉,俞言就三十了。

    人到三十,一事无成,这就是他。

    或者,可以说这是一个大时代的写照。

    他穿着笔挺的西装,没有一丝折皱的西装,从长椅上站起来。

    拍了拍灰尘,不能这样一点收入都没有。他要去赚点钱,去玩他并不喜欢玩的电子游戏,从电子游戏上赚点钱。

    最好赚钱和最好输钱的游戏,无疑是柏青哥。

    一枚弹珠高高的射出去,看似完全凭运气。其实,不是这样的。

    根据俞言的观察,他发现每一台柏青哥,其实都是有自己的规律的。什么时候要出奖,什么时候出大奖,都是有规律的。

    不过,这个规律,一般比较隐秘,隐藏在复杂的表象当中,并且能够调整,所以,很多人并不知道这件事情。

    尽管,大多数人都不知道有规律。

    但是,他们却还是非常喜欢玩。因为,他们相信自己的运气。

    毕竟,对于他们来说,他们能够相信的大概也只有自己的运气了。

    他们除了自己的运气,还有什么能够相信的呢。

    俞言从来不相信自己的运气,如果自己的运气好,自己就不会到如今这种,需要靠打柏青哥赚钱的程度了。

    “叮铃铃!”柏青哥的中奖音乐响起。

    “你的运气真好!”一旁传来了赞叹声。

    俞言摇了摇头,把所有的弹珠都退了出来,放在盒子里,到了兑换处,兑换了几张奖品金箔,然后,用着装在盒子里的小小金箔,去附近的超市换钱。

    据说,这样做是为了规避赌博相关的法令。

    对于俞言来说,这就像是一个人蒙住自己的双眼就说一切不存在,和脱了裤子放屁一样,当然,他没有表达自己的观点。

    毕竟,日本不允许特立独行。

    拿钱,走人。

    换完金箔的俞言,默默地把钱放入公文包走远了。

    他每天就玩三把柏青哥,无论输赢,他不会玩多。因为,常在河边走,哪有不湿鞋。他也不会在一个地方,连着玩超过三天。

    因为,他的胜率,实在是太高。在一家店待得时间太长,基本上都会被这家店请的那些人,教训一顿的。

    这个,他大腿上的淤血,就告诉着他一切。

    很晚,很累,回到家。

    “欢迎回来”。

    “嗯。”俞言扔下包,坐在榻榻米上。电视里,正放着他女朋友最为钟爱的泡沫剧。

    “这个和尚实在是太帅了!”看着《朝九晚五》的女朋友说道。

    “嗯,很帅!”俞言答道。帅个屁!还不是看上寺庙有钱,和奢侈的生活了!他在内心吐槽。

    “老公,你看这个包包很好看,你说好不好看呀!”

    “好看!”

    明明就是想要这个包,想要只说,别说好不好看。

    “老公,你看杂志上说,现在做游戏可赚钱了,你玩游戏那么厉害,要不要做做游戏?”

    “你喜欢,那就做作看呗。”

    见钱眼开的肤浅女人。(未完待续。)

第六十六章 更加不幸

    做游戏不是说做就做,也是要讲原则,要讲基本法的。

    俞言并不懂怎么做游戏,所以,他听到女朋友让他去做游戏之后,他先是到车站前的书店,买了数本诸如《三十天游戏制作速成》、《神作:通往游戏设计之路》等等名字都很浮夸的书籍。

    他看这些书看的很快,其实,这些书里的干货不多,大部分书,都在讲一些有的没的的东西。

    不过,由于他以前从来没有了解过怎么制作游戏。所以,哪怕是这些很基本的教程,对于他来说,也是非常有用的。

    当然了,一般这种书都有这种效果,就是看完之后,让自己觉得神功大成。然而,事实上并不是这样一个样子。这只是一种幻觉而已。

    大多数人都从心底觉得自己是一个天才。但是,这只是自己以为的而已。

    在这个世界上,想要成为天才,不是一件容易的事情。天才这种东西,在某种程度上来说,有个人努力的成果,但是,更多的还是别人的认同。

    很多人,其实并不知道自己努力的方向到底正不正确。事实上,努力的方向也不分正确与否。

    别人说一个人正确了,无非是这个人赚到了钱,赚到了许多许多钱,从而让别人觉得他正确了。

    其实,他自己是不知道自己是不是正确的。只是稀里糊涂的成功了而已。

    不管这种想法对不对,总之,俞言自己是这样想的。

    他觉得,之所以自己的人生很失败,就是因为自己并没有找到一个会被人认同的方向。

    对于制作游戏,他倒是没有太大的兴趣。不过,老婆说干这个很赚钱,就试试喽。

    经过了大概半个月的学习,俞言可算是能够摆弄明白最基础的游戏制作软件了。

    不过,由于技术不是特别过关,他只能选择现在独立游戏里面最主流的画面表现形式,就是那种像素风格的。

    由于编程水平不太好,打击感和卷轴的流畅感,他都处理不好。

    于是,他便扬长避短,放弃了自己的短处,决定制作一款模拟养成游戏。

    模拟养成游戏,是那么好做的么?

    也不那么好做。

    与别的游戏不同,这种游戏的问题在于后期。一旦屏幕内的单位变多了,如果没有非常好的处理办法,那么游戏就会变得十分的卡顿。

    于是,继续规避短处。

    俞言把整款游戏,都确定在了村战的级别。

    这样制作游戏,虽然说格局看似小了。但事实上,还是有很多长处的,这个长处是这个样子的。

    就是这款游戏,可以让玩家更了解每一个人物,了解背景故事。换一句话说,就是更容易产生代入感。

    当然,这种代入感,从某种程度上来说,还是非常招人喜欢的。

    不过,招人喜欢仅仅也就是招人喜欢罢了。

    这样的游戏制作出来,必定会是小众游戏。

    整个游戏的框架搭完了,整个游戏的流程不算是太长。

    为了让整个游戏有所压力,不是一直建造建造建造,所以,就需要添加一些反派,一波又一波的进攻。

    关于进攻的敌人,实际上也是要设计好他们的实力的。如果太弱了,不会让玩家感受到怪物攻城的紧迫感。

    而如果太难,又会让一个玩家,觉得这个游戏,是一款垃圾游戏,损坏他们的自尊心,他们不会继续玩这款游戏了。

    所以,怎么调整到一个适中的难度,是一个非常非常,值得探讨的问题。

    俞言倒是没有怎么纠结,他不像是芝加哥男孩那样,那样迷信数据模型的力量。他只是添加一个小小的算法,基本上确定进攻方的实力,与玩家是势均力敌的。

    不过,势均力敌也不完全是。

    因为,势均力敌,会有这样一个问题,就是地形、建筑学等等,因此,实际上两方的实力室友变化的。

    如果,第一波被简单的化解了,第二波就会乘以一个难度系数。

    当然了,为了避免一些玩家,特意把自己显示的很弱,来逃避接下来的高难度进攻。这个游戏,还有个全世界的排名系统,击败的敌人力量越强,得分越高。

    如果是一个有追求的人,基本上是不会这样浑水摸鱼的。

    当然了,有一些玩家就是娱乐玩家,不能指望这些娱乐玩家,有一名职业选手的心。

    很快,这款名为《环世界》的游戏,就到了制作的尾声。这款游戏的制作过程,从俞言开始学游戏制作,到开始制作游戏,再到制作完成,一共花了不到三个月的时间。

    其实,这款游戏的深度并不是很深,是一个比较轻度的游戏。之所以,现在就是要发售的版本了,不是俞言不想制作更深的流程了,而是因为他没钱了。已经达到了几乎山穷水尽的地步。

    接下来,怎么赚钱,就提上了日程。

    像是这样的一款游戏,一般来说,售价不会很高。因为,体量就在这里。售价订高了,只有暴死这一条路。

    俞言想了想,决定推出两个特别版。

    这两个特别版,与普通版的唯一区别,就是持有这个版本的玩家,可以给一个人物命名,而这个人物,可能会随机出现在任何一个购买了这个游戏的玩家手里。可能是队友,也有可能是敌人。

    而第二个特殊版,相较于第一个特别版的区别,就是这个版本,可以攥写这个人物的背景故事。

    这不是俞言拍脑袋想出来的,而是他经过仔细的决定,最后想出来的。

    他提交了游戏,就等着游戏上市了。

    游戏由于没有什么违禁的内容,很快就通过了审核,上市了。

    不过,并没有特别大的收益。

    玩的人不是很多,似乎这款游戏,并没有喜欢。经过了几天,收益仅仅只有不到十美元。

    俞言没有特别的惊讶,他只是把这当成自己昏暗人生里,又一个昏暗的日子。

    于是,接下来的日子,俞言有进入了他的上班生活。

    每天西装革履的走出家门,在公园坐上一天,然后,再在太阳落山的时候,一头扎进柏青哥房。

    小小的玩上三把,小小的赢一些钱。

    他其实已经非常厌倦现在的生活了,不过,现在的生活,也是他自己选择的,他觉得自己不是想逃避就能逃避的。

    作为一个男人还是要有担当的,再说了,有什么害怕的,一个人的一生,不都要面对死亡这样一个结局么。

    既然结局不可避免,过程有什么不一样的,又有什么太大的区别呢。

    其实,俞言是不相信任何宗教的。他不相信宗教是有原因的。

    是因为他从来没有在宗教那里,听过自己会好运这样的话。没错,他实在是太倒霉了,倒霉到连神明们都抛弃了他。

    要知道,日本可是号称有八百万神明,那么多的神明,都说他不会好运,他的运气有多差,也不是不能想像得了吧。

    一如往日的霉运一样,今天的俞言一样的很倒霉。尽管他努力装作一名上班族,尽量的不再同一家柏青哥店赢太多的钱。

    但是,或许是东京的柏青哥店太少了,亦或是,东京太小了,他终究还是被认出来的。

    被认出来是不会有好结果的,要知道,在东京的黑社会,可不是一个两个。

    虽然这些黑社会组织,可能日常的任务,就是组织小弟进行一些垃圾清洁工作,但是,绝对不要把他们想象成那种只是会处理垃圾的废物。

    要知道,他们可是有活力的社会组织,他们暴力起来,其实也是很吓人的。

    于是,俞言鼻青脸肿的回家了。当天赢来的钱,也被收走了,他还被警告说,以后再也不许来玩柏青哥了。

    那时候,俞言其实是想反抗来着,你们既然开店,不就是让人玩的么。我又没有作弊,我一直在堂堂正正的玩,为什么要我倒霉。

    然而,他没有说,他知道和黑社会讲道理是没有意义的。

    如果黑社会讲道理了,那么还是黑社会了么。如果,黑社会讲道理了,黑社会还有存在的必要了么。

    黑社会当然也不是不讲道理,他们只是在对自己有利的时候讲道理。

    好好的养伤,俞言接下来的日子,都是在棋牌室度过的。

    棋牌和电子游戏有点像,都是可以赢钱的。

    不过,与之较量的不是机器程序了,而是人了。

    人这种东西,虽然说富于变化,但是有时候,真的还没有机器变化的快。

    要知道,许多人其实也就是那么一点点套路。一旦摸清楚了他们的脾气秉性,他们就会立即陷入一种很悲催的境地。

    就像是玩石头剪刀布一样,一旦摸清楚一个人的习惯之后,简直可以一直赢下去,一次不输。

    不过,俞言倒是没有这么做,没有这么败坏自己的人品。因为,对于他来说,他想要的不是赢,而是赢钱。

    而想要赢钱,就不能让人觉得打不过你,不和你玩。

    一定要让人想和你玩,并且觉得你俩的实力在伯仲之间。

    所以,俞言往往玩上一盘游戏,都觉得非常的累。

    高手和高手之间有来有回并不轻松,但是高手和低手,甚至是弱智之间,有来有回,那就特别难了。

    有了柏青哥的教训,俞言每天很控制自己,因此,赚的钱比以往更少了。

    这样他的女朋友,稍微有了些怨言。

    毕竟,睡着男朋友,都不是来找他过苦日子的。

    然而,就算是他小心谨慎,不幸还是如期到来了。

    他这些天,并没有引起任何人的注意。

    然而,好死不死的,那天一个教训过他的黑社会,居然来玩牌了。更好死不死的,是俞言正在玩牌的那位,居然是他的长辈。更加好死不死的,这局是玩钱的,更加闹心的是,俞言已经大优,在不特意的情况下想输都难。

    而这位很有钱的老年人,实际上是很在意自己的面子的。因此,俞言不能输。

    而一旁的黑社会虎视眈眈,他又不能不输。

    在两者之间,他选择了为数老人的尊严,于是,他又被打了一遍。

    回到家的他,更加鼻青脸肿了。而在和这个鼻青脸肿的时候,更让他鼻青脸肿的事情发生了。

    就是,房东来催房租了,女朋友想和他摊牌了。

    “你是一个好人……”

    他的女朋友如是说。

    “哦。”俞言一脸落寞。

    错的是他么,他一直都很努力,很努力的活着,很努力的维护自己的尊严,维护女朋友的体面,可是为什么会这样呢,为什么呢?

    难道,所有人其实都是不看过程,只看结果的。所有人说努力就行了,结果并不重要,都是在骗人么?

    俞言很悲观,很绝望。

    他觉得天空都要坠落了,整个房间虽然灯光明亮,但是却那样的黑。

    黑夜给了他一双黑色的眼,他却用它寻找光明。

    俞言念了一句顾城的诗。

    他默默地点开了自己的游戏账户,想要看看账户上,有没有几十美元,帮助自己度过整个连饭都吃不起,连药都擦不上的困苦日子。

    然而,当他打开自己的账户的时候,却惊呆了。因为,他看到自己的账户上,居然有着一个六位数的数字。

    我这是进入了某个游戏了么?

    俞言很吃惊,非常的吃惊。

    要知道,几十万美元,在日本可并不是一笔小的财富。换算成日元,可是都快上亿了。

    他觉得自己是眼花了,然而,仔仔细细确认了又确认,却发现这是真的。

    一瞬间,天空就高且蔚蓝了,空气中都是花朵的芬芳了。收到足额房租的房东,满脸笑容,连连夸奖着俞言有出息。

    背着小包包的女朋友,都给自己端洗脚水了。

    仿佛,在一瞬间,他的人生就改变了。

    然而,在这个值得高兴的时候,他却更加的困惑了。

    问他困惑什么,他说,他不知道这一切到底是不是真实。

    自己是因为这些钱变幸运了,还是变得更加不幸了呢。

    别人对自己好,究竟是对自己这个人,还是钱,这是个问题。(未完待续。)

第六十七章 集资

    财富似乎来之不易,但似乎来得又不是太难。

    俞言也不知道自己是怎么成功的,就这样,没有做太多,他就成功了。

    他在制作游戏的时候,其实辗转了许多游戏制作的论坛,发现能够出头的游戏,只是极少数。大部分游戏,都和他们制作人的梦想一起,淹没在了游戏的海洋当中,再也没有出头之日。

    俞言的分类付费,让他获得了更多的金钱,原本售价算是低廉的游戏,在现在的销量下,收益达到了原先的两倍。

    一般一个人喜欢一款游戏,其实都是不会吝啬于投资的。

    甚至,还有人专门买了一百个特殊特别版,求得就是让自己设计的人物,在更多的人的游戏中出现。

    俞言一瞬间就成功了。得知他是制作人之后,他立马就收获了许多公司的就职邀请。

    他连简历都没有投过,游戏制作公司,就找上门来,让他制作游戏。

    什么?没有相关的学习经历?

    没事,我们安排你学习。

    什么?你觉得自己资历不够?

    没事,我们安排你进入公司最高端的游戏制作组,进行锻炼。

    几乎要风得风,要雨得雨。

    之所以这样,其实不是他自己一个人的功劳。而是,之前成功的独立游戏制作人的功劳。

    选择了他们的游戏公司,几乎从未亏本。可能这些独立游戏制作人,从来没有经过科班的训练,可能他们制作的游戏,在业内人士看来,简陋不堪。

    但是,他们被市场验证成功了,就是成功了。任何理论,不都是事后总结的。电子游戏行业发展的这么快,谁知道以前的经验,在新的时代还会起到用处。

    俞言接到这些公司邀请的时候,他的内心非常的平静。不是因为他的心特别的冷静,而是因为他不想去这些公司。

    之前再公司上班的时候,被辞退的经历还历历在目,他觉得,这些公司,都是不靠谱的,都是没有用的。

    公司找我,是为了压榨我的价值,既然我自己有能力,为什么我不自己单干呢。

    什么?缺钱?

    缺钱又能怎样,现在不是有游戏众筹么?

    什么?缺技术?

    游戏类院校,每年有那么多人毕业,这些人会技术,就雇佣他们呗。反正,现在电子游戏行业的根本情况,就是人才供给,大于了市场需求。

    要知道,虽然电子游戏行业蓬勃发展,但是,在这个发展大潮中,又有几个真正能够进入行业当中呢。

    大部分在学校不用功不努力的人,最后的下场就是被淘汰。

    当然了,这也分时间的,有可能那些早早进入电子游戏行业的人,就算是庸才,因为当时缺人,再加上资历老,慢慢的混成了行业的前辈。

    但是,当所有人都知道电子游戏,是一个好行业的时候,那这个行业实际上已经趋近于饱和了。

    毕竟,大多数人的知识获取渠道,都是公开的,想要提前获得信息,基本上是不可能的。

    俞言很快就利用众筹平台,以及现在非常流行的自由沙盒,构建了一个新的游戏的蓝图。

    这个游戏叫做《深空旅行》,按照俞言的设想,这是一个在深度太空中,旅行的游戏。

    这款游戏,有着一个无限大的地图,每一颗星球都是独一无二的。

    当然,这些星球,肯定不是程序员一点点拼装的。而是利用随机规则,让有限多的要素,组成几乎无限的星球。

    俞言仅仅画了几张原画,以及一段介绍,就把这个游戏,登上了众筹平台。

    最先给他游戏投钱的,是他《环世界》的游戏粉丝。

    最多的一名粉丝,可能是钱太多了,居然投了一万美金。要知道,一万美金,已经相当于《环世界》收入了七分之一了。

    之所以是七分之一,是因为环世界十多万美金的销售额,有一部分要分给作为平台的千叶游戏。

    毕竟,千叶游戏的独立游戏丰台,也在很多时候,给予了这些独立游戏制作者帮助。

    实际上,千叶游戏的独立游戏平台和独立游戏制作人的关系,要比不懂的外行所了解的紧密得多。

    有多么紧密呢,甚至一些独立游戏制作人,觉得自己就是一名千叶游戏不上班的员工。

    他们有问题了,只要提交,千叶游戏就会解决。

    当然了,由于独立游戏制作者太多,所以,千叶游戏也专门用以往的回答,汇总制作了一个自动应答程序。

    毕竟,这样可以节省更多的人力物力,让需要帮助的人,可以通过自己的搜索,用最快的时间,解决问题。

    不过,俞言对于千叶游戏平台,倒是没有这么亲密的关系就是了。

    因为,他是一个非常自主人,制作游戏的时候,所有的问题,能够解决的全部解决,不能够解决的,基本上也都绕了过去。

    很快,十万美金的众筹目标,就已经达成了。

    当然,十万美金,想要制作一款比顶级大作,拥有更宏大世界观的游戏,几乎是不可能的。

    所以,俞言表示,这只是第一阶段众筹的启动资金。

    第一阶段众筹的目标达成后,会开启第二阶段的众筹。

    甚至,连《深空旅行》这款游戏的众筹,都让俞言设计成了一个养成类的游戏。

    看着自己支持的游戏,一点点成长,最后获得太多太多人的喜欢。

    这样的经历,对于许多人来说,是一场宝贵和珍惜的。

    这就像是著名的秋叶原四十八歌唱队,不就是用这样一种近乎于真人养成的模式,成功的原因么?

    不过,俞言不是什么美少女就是。

    相当于美少女的角色,是他手底下的游戏。

    其实,日本在很多时候,电子游戏业界的技术,是落后于美国的。

    毕竟,美国是计算机兴起的国度,他们有着更为深厚的底蕴,有着更多优秀的人才。

    许多在原本看来并没有实际用途的研究,说不定哪一天,就成为了某个领域非常出色的解决方案。、

    在电子游戏上,已经有太多太多,这样的例子了。

    或许,写出这些文献的研究者,都不知道自己的研究,居然会在这种情况下,有着这种的应用。

    日本,相比于美国,底子太薄了一些。

    虽然在电子游戏这个细分领域上,曾经要远远超过美国,吊打美国的游戏制作同行。

    但是,一旦回归到技术上,就是弱势了。

    不过,日本的电子游戏,也有自己的杀手锏,那就是创意了。

    毕竟,创意这种东西,是关于文化的,而文化这种东西,日本数千年的历史,怎么着也要比美国几百年的历史,要优秀的多,更有底蕴的吧。

    因此,就算是日本的电子游戏行业在技术上不行的时候,依旧可以用创意,拥有许多特定的粉丝。

    当然了,在经过了这样的变故和转型之后,他们赚的钱,相比于那些美国同行,要少了许多。

    毕竟,电子游戏这种东西,一个人看到的第一眼印象,一般都是画面。看到日系游戏那略微寒酸的画面,一般很少有人一见钟情吧。

    或许,只有玩麻木了美系游戏,那种脑子里都是肌肉,只要打打打,不用思考就能取得胜利的无脑游戏。

    才能体会到日系游戏的魅力吧。

    俞言最先面对的质疑,就是他的技术背景。

    要知道,日本本来就已经是一个技术落后的国度了,那么,俞言又是一个毫无技术背景的游戏制作人。

    甚至,都是出身于非科班的。他这种情况,在很大程度上来说,就是那种在大街上乱跑的民科。

    民科基本上就是那种稍微看一本科普书籍,就可以质疑整个世界的人。

    其实,这个世界上大多数的科学理论,都不是真理。而是一种接近真理的东西。

    比如说,牛顿的力学,爱因斯坦的相对论,都是要满足一些条件,才能够达到的。

    而这些条件,在现实时空里,其实是基本上不存在的。

    在很大程度上来说,人们在上学时候,学到的物理学知识,都是一个又一个理想的物理学模型。

    不少人,因为学过这样的理论模型,有没有深入的研究过,就觉得这个世界,就是一个秩序井然,被人类摸透的世界。

    其实,真正的情况远不是这样。

    人类,对于太多太多东西一无所知。许多看起来先进的科学技术,其实也只不过是针对人类缺陷进行的障眼法罢了。

    就像是电影电视电子游戏,不就是障眼法的一种。因为人单位时间内接受到的图像,会有一段时间的保留。

    那么,就有了连续播放图片,来达到动画效果的电影,以及最开始逐行扫描流行的电视。

    虽然看上去很先进。但是,在许多时候,并不是那种让人惊为天人的先进科技。

    只是,人们利用人们自己的生理缺陷,用视觉暂留这一个现象,编织的障眼法罢了。

    俞言没有回应那些人对于他的质疑,而是很快的拿出了众筹第一阶段的成果。

    一段游戏小样。

    这个游戏小样,虽然看起来还是有点稚嫩,但是,已经会让许多粉丝觉得热血沸腾了。

    他们甚至会觉得这是一款非常伟大的游戏。

    但事实上呢,俞言知道,这只是一个障眼法而已。

    他在这期间,成立了一家公司,这家公司,并不是游戏公司,而是一家从事金融服务的公司。

    这家金融服务公司,用来做什么呢,就是用来给《深空旅行》集资的。

    利用互联网,编织出一个项目。

    用已经成功众筹到的钱,和游戏的小样,作为吸引人的工具。

    拿成功的独立游戏的收益率,来为自己的游戏背书。

    动辄数百倍,上千倍,上万倍的收益率,明晃晃的写在哪里,并且,不是谎言,而是真实。

    凭借着多年以来积攒的经验,俞言居然非常有演讲的天分,没用多长时间,他就集资到了数百万美元。

    他把他的做法,叫做互联网兼容。

    他用他能接触到的所有渠道,不管是杂志还是报纸,还是电视,还是网络,还是他花重金,砸下的广告。

    他都在告诉别人,只要来投资我,一定会有成千上万倍的收益。

    他一瞬间,就成为了家喻户晓的明星。

    或许,这些家庭里的爸爸妈妈,很多时候,都压根不玩电子游戏。不知道电子游戏是什么,但是,他们知道,这是一个机会。

    “我一个月才赚二十万,什么时候才能在东京买房呢。我觉得,我应该拼一波,爱拼才会赢。”一名少女这样说着。进入了俞言的金融公司,说服在北海道老家的亲戚朋友们,购买俞言的金融产品。

    居然一个小小的乡下女孩,汇集了将近两亿日元。

    这个时候,俞言游戏的第二期众筹目标也已经达成了,许多人拿到了里程碑的返款,一瞬间就成了富人。

    这激励了更多的人,加入到这个行列当中。

    俞言这个时候在干什么呢?想要真正的做出《深空旅行》这款游戏?

    别闹了。

    他现在已经发现自己玩大了,就算是《深空旅行》真有他描述的那个愿景,他也不可能达成收益了。

    当雪球滚大了之后,吸金能力实在是太强了。现在,《深空旅行》项目可动用的资金,已经不下于任何一个超大规模的游戏。

    而这个金钱的数量,正在增长。

    俞言已经悄悄的获得了美国的投资移民资格,他已经拿到了美国的绿卡,并且积极的寻求加入美国国籍。

    他开始想要跑路了。

    他觉得自己这个项目是不能成功了,但是,自己却可以在项目失败的基础上,获得自己人生的成功。

    什么是人生呢,这就是人生。

    人生本来就充满了悲剧和不幸,当一个人获得收获和喜悦的时候,可能是对更多的人,产生更大的悲剧和不幸。

    俞言没有觉得他这么做有什么不妥,他觉得世界对我已经够有恶意的了,为什么我不能对被人有恶意。

    ————————

    月白今天心情很不好,奉劝各位书友,包括自己在内的所有家人,都不要购买任何形式的互联网金融产品。

    成天反互联网金融,居然没想到自己家还是中枪了。真是戏剧化。

    接下来的月白,可能会寻求变化吧。

    把写从玩乐的心态,转为赚钱的心态,毕竟,缺钱了,又没有资本,又没有别的技能。(未完待续。)

第六十八章 不改思想就走人

    很久很久以前,有这样一群人。

    他们受了伤,不再能打猎了。为了得到食物活下去,他们开始编造故事。

    他们就是最早讲故事的人。

    俞言其实也是一个非常擅长讲故事的人,或许,或许他的祖先,就是这样一个讲故事的人吧。

    《深空旅行》作为一个众筹游戏项目,筹集到的钱,已经远远超过当初预想中的数目了。

    而俞言虽然早早就已经做好了跑路的准备,但是他还是不断的完成一个又一个计划,不停的完成一个又一个里程碑。

    选择这些里程碑为节点的人,纷纷拿到了丰厚的回报。他们越来越信任俞言,和他所支撑的《深空旅行》项目,他们把本金和利息,全部都重新投回到了《深空旅行》的项目上。

    俞言觉得一切都太荒谬了,以前自己费尽全力,求之不得的东西,现在轻轻松松的就都得到了。

    他觉得十分的可笑,于是,他也不着急逃跑了,他想看看这场闹剧,究竟能够持续到什么时候。

    他自己对于《深空旅行》倒是没有太多感情。因为,对于他来说,《深空旅行》这个项目,本来就是他故意做出来的项目。本来,他对于电子游戏,就不像是他在演讲的时候,说的那么喜爱就是了。

    不过,最近他倒是有点真的爱上了电子游戏就是了。为什么爱上了,答案很简单。

    很大程度上就是他在电子游戏上收获了成功,他必须在人前保持自己对于电子游戏非常热爱的形象。

    这是很普通的洗白的行为。

    一个人中了彩票,都会说自己常年积德行善。只要有钱的人,都会对自己进行美化,往往都把自己包装的像是一个圣人一样。

    俞言就在这么做,他现在正在洗白自己,洗白自己对于电子游戏是多么的喜爱,电子游戏就是自己的信仰。

    自己最开始在公司工作的时候,就是利用对于游戏的喜爱,这一个小小的特长,进行社交的。

    就像是“大人物”们的高尔夫社交一样,电子游戏社交,同样让俞言的悲剧,来的更慢一些了。

    俞言接着这一波对他的宣传攻势,他找枪手写了一本书,叫做《游戏与梦想》。

    书里面描述的俞言,他自己看了样书之后,都表示自己压根就不认识这样的一个人。

    就这样,日子一天天的过着。

    俞言渐渐认识了一些相关部门的官员,认识了一些主流媒体的记者。加上他有钱,能够为这些人带来最少是一顿大餐的福利。

    所以,他们这些人,慢慢就熟悉了,并且成为了朋友。

    而在这个过程中,手中握着大量金钱的俞言,也接触到了一些普通人根本无法接触到的机会。赚到了许多普通人,根本没有办法赚到的钱。

    俞言这个时候,才知道,原来上流社会,远没有他想的那么上流。这些上流社会的人,想要作恶实在是太容易了。

    实际上,这些上流社会的人,基本上也都是时时刻刻的在作恶。

    俞言没有多少芥蒂,就和这些上流社会的人们同流合污了。毕竟,想要融入一个圈子,最好的办法,就是成为这个圈子里的人。

    其实,圈子里的人,许多对于俞言的这种做法是很了解的,毕竟,他们有一些是这样过来的,而另外一些的先辈们则是这样过来的。

    他们对于俞言的崛起,其实没有太大的意外。虽然说,整个日本追求稳定,追求每个人安安分分的在自己的位置上。

    但是,这并不意味着可以真正的关闭上升的通道。因为,上升通道这种东西,在很大程度上意味着稳定。

    人与人是不一样的。有的人甘于平凡,而有的人,则会像想要努力拼搏的。

    这就像是,有的明明出身良好,却非要和家里断绝关系,去当一个黑社会的。

    每一个人的命运,与其说是自己的选择,还不如说是冥冥之中,有人对他们进行了分类。

    有的人就在那样的一个位置上,他们觉得是自己这样选择的,但是,真问他们喜欢这个选择么,他们大多数人都会说,并不喜欢。

    当然了,人就是这样,任何得到的东西,他们都不喜欢。妻不如妾,妾不如偷,大概也是这么一个原理下的产物吧。

    俞言疯狂的挥霍着自己手边一切的资源,他现在觉得有资本真是太好了,要风得风要雨得雨。

    他觉得这才是人过的日子,这才是天堂。

    与之相比,原先那种紧衣缩食,哪怕买一桶泡面,都要想了又想的日子,是在不是人过的日子。

    当然了,他并没有鄙视那些底层人的意思。因为,对于他来说,只有这种底层人足够多,特别是那种又蠢又呆的底层人越多,才对他越有利。

    以前,总听人说老实人会有好报的,哪有这样的事情,这个世界上,从来不都是老实人吃亏。能够得到收益的人,永远都是那些“坏人”。

    当然了,坏人到了一定的程度,就能让自己变为好人。甚至,还能让自己变成圣人。

    对于自己成功路上发生的事情,对于自己不好的那一面只字不提,提的只是那些好的,优秀的一面。

    许多底层人,并不明白这其中有什么门道。因此,他们就真的以为这些人,都是清清白白起家的。

    并把这些人,当做是自己的人生偶像。

    其实,一个人从出生开始,就能大体上,决定了这个人以后的结局是什么样子的。

    当然了,大多数人是不愿意承认这一点的。

    我是我灵魂的主宰,我是我灵魂的统帅。

    大多数人大概都是这样的一个想法。当然,这个大多数人,指的基本上都是受过现代教育的。

    这个世界虽然现在看上去比较发达,但是,整个世界的发展是不均匀的。

    大部分国家的大部分人,都过着一种在最顶尖的国家,看起来水深火热的生活。

    《深空旅行》最后居然很神奇的制作完了。整个游戏刚刚结束开发,获得的收益,就比得上别的游戏,发售完整个销售的额度了。

    不过,因为摊子铺得有点大。吸取的资金有点太多,所以,想要赚钱,并不是一件容易的事情。

    不过,俞言已经不在乎这款游戏,到底能不能赚钱了。

    这款游戏,在现在的意义,对他来说不过是一个跳板。

    当然了,这个跳板在某种程度上是偶然出现的。

    在一个合适的时间,出现了这样一款合适的游戏。这款游戏被当做是金融游戏的平台,展现出了许多人都愿意为之付出的一面。

    其实,金融这种东西,是最简单赚钱的。

    如果,连玩金融都赚不到钱的话,这样的人,其实在任何行业里都很难赚到钱。

    当然了,这个基本上指的都是那些可以坐庄的人。毕竟,如果是一个普通人玩金融,他除了倾家荡产,基本上没有太好的结局。

    当然了,有的人就像爽一把,那也是可以的。

    比如说,手里有一亿日元,加上十倍的杠杆,实际上就能在股市里,操纵高达千亿资本的流向。

    不过,由于这样做抗风险能力很低,所以并没有哪个智商正常的狗大户去这样做。

    会这样做的,不是被忽悠瘸的,就是本身就不是不瘸的。

    俞言就在利用新学的知识忽悠人。

    他的女朋友现在想和他结婚了,并且,对于他是特别的宽容,根本不在乎他在哪,有没有什么女人。每天回家到底有多晚。

    因为,对于她来说,有一个有钱的老公,比别的什么都好。

    俞言也就顺势娶了她,这是因为,他没有太大联姻的意义。他的年龄已经不年轻了。没有多少人,会喜欢将女儿,嫁给这样一个潜力不是特别大的暴发户身上。

    他也明白这一点。

    毕竟,他现在混得圈子里的人,许多人其实已经是在很大程度上,经历了好多辈子有钱的生活了。

    他们对于这种突然崛起的暴发户,其实是有一种恐惧的。因为,这样突然崛起的暴发户多了,对于他们来说,就是灾难,就是颠覆,他们无忧无虑的生活就会一去不复返了。

    因此,阿门虽然看上去适合俞言谈笑风生,但是,事实上,他们是比较讨厌俞言的。

    俞言也知道这一点,他其实也讨厌这些老“贵族”们。他们之所以能够体面的吃饭,能够玩艺术,其实还不是因为他们可以压迫和剥削其他人。

    他们的每一粒食物,其实都是从底层人民那里获得的。

    他们虽然看上去有内涵,但是,他们的内涵,还不是建立在他们的残忍上。

    当然了,他们不会觉得自己残忍,他们只会觉得那些辛辛苦苦讨生活的普通人野蛮。觉得他们简直是没有办法教化的,没有品位,没有工匠精神,不懂的欣赏。

    然而,他们却从来没有想过,他们之所以能够有空,来有品位,有工匠精神,懂得欣赏,都是从哪里来的。

    俞言虽然讨厌这些老贵族们,但是,他却不反感成为他们。

    因为,人终究还是一种生物,还是追求让自己的后代,有着更好的生活环境。

    如果,能够为自己的后代,营造一个可以一直不愁的生活环境,简直是太完美了。

    俞言已经为自己的孩子,打造了了一个完美的人生履历。这个人生履历是这样的。

    孩子经过自己的奋斗,考上日本最好的小学,初中,大学。

    最后,在东大毕业之后,从政。这样的话,加上现在他积累下的财富,或许,能够获得一定的影响力吧。

    其实,所谓的选票,其实和选举的关系倒不是太大。

    所谓的选举,更像是一场政-治选秀,大部分人,根本就不在乎,或者是不知道他们选择的领导人,是个什么样子。

    几乎是别人怎么宣传,他们就怎么了解。

    因此,世界上不管是任何一个国家的选举活动,在许多时候,看起来就像是玩笑一样。

    从一开始大家就知道了,到底是应该选择谁。

    如果,一开始不知道,用不了多久也会知道。

    大抵上,没有意外的话,就是谁出的钱多,就选谁。

    当然,这个钱并不是单单的指宣传的花销。而是在某种程度上,还指允诺给选民们的福利。

    例如说,有的人的票仓是中产阶层,他们就会说自己的政-策愿景中,有关于中产有利的。

    而如果有的人的票仓是真正的富人,以及那些最底层的普通人。他们或许会做的,就是增加对中产的税务征收,这样的话,才会在某种程度上,确定自己会被选上。

    当然了,从根本上说,蛋糕是那样大的,不管是怎么分蛋糕,始终会有一些人,吃到的蛋糕是比较少的。

    所以,普通人在这种情况下,都会支持自己阵营里的人。虽然别的阵营的人,和他们并没有太多的直接冲突。但是,他们的矛盾,却要比其他的人要多得多。

    俞言现在的层次,当然还没有达到那种层次。甚至,现在他需要选择的是,加入日本哪个财团。

    日本虽然说是一个现代国家,但是,他是由几个大财团来掌控的。

    例如千叶财团,就是这样的一个。

    所以,虽然千叶游戏没有实质性加入任何一个财团,却也没有得到打压。这和它的千叶财团背景,有很大的关系。

    不过,在选择阵营之前,俞言要做的是,选择一个新的载体,作为他金融游戏的载体。

    这一回,他可是直接收购了一个老牌的游戏公司,打算用这个游戏公司的人马来制作游戏。

    当然了,制作游戏并不是一个简单的事情。

    在企划案上就遇到了问题,毕竟,他现在接触的都是老油条了。其实,大家对于俞言提出的创意,都是反对大过同意的,因为,他的想法,基本上不能制作出好的游戏。

    但是,对于俞言来说,游戏好不好玩,他其实一点都不在乎。

    他说,不改思想就走人,因此,被他收购的公司,人员一下就少了一半。(未完待续。)

第六十九章 企业文化

    一年一度的电子游戏大会,如期召开。

    林彦按照以往的习惯,都会来到大会上。毕竟,这是虽有的电子游戏人才交流的大会。

    大会的全名,其实是叫做东京电子游戏大会。

    与会的没有多少玩家,基本上都是开发者,当然了,除了开发者,还有的就是相关的开发人员。

    林彦对于这些开发者的态度,是非常宽容的。总体来说,这些人对于他来说,都是后辈。

    这些后辈里,也算是人才辈出,尽管有许多人的年龄比他还大,但是,能够得到林彦承认的游戏制作人,已经是非常凤毛麟角的存在了。

    大多数电子游戏制作者,都不是那种想要追求艺术的人。大家想的更多的还是赚更多的钱。

    而在赚钱的同时,能够兼顾艺术,那基本是非常难得的存在了。

    这个世界就是这样,大部分艺术电影,也都没有想过赚大钱。

    艺术的电子游戏,虽然各大电子游戏公司都有在做,但是真的能做好的并不多。

    林彦在这场大会上,见到了俞言。

    从年龄上来说,其实林彦是稍微比俞言大上一些的,再加上,林彦是行业的大前辈,如此一来就显得俞言更年轻了。

    不过,俞言虽然年轻,但是却没有太大的尊敬林彦的意思。

    因为,他毕竟不是科班出身,他也没有经过漫长的游戏制作,他又不是很喜欢游戏。无论从哪个角度来说,他对林彦,都没有崇拜的意思。

    因此,他在所有的开发者当中,就属于非常特别独行的存在了。

    林彦看到了俞言,只是微微点头示意,他对于俞言可以说比大多数人都了解。

    独立游戏这块,是林彦亲历抓的,《环世界》这款游戏的爆红,其实,在某种程度上,也有林彦作为背后推手的因素。

    不过,对于他的后续做法,林彦是不认同的。不过,不认同他也不会阻止。

    这是有原因的,他在某种程度上,代表的是千叶游戏,而千叶游戏作为一家大公司,每一个哪怕是微小的动作,都会让人有过度的解读。

    更何况,林彦说话了。

    因此,林彦在大多数时候都不会表态的。至少,是负面的表态是没有的。

    毕竟,如果一个东西虽然是错的,但是,你表达了不支持,在某种程度上来说,就算是你说的是对的,也有人回来说,你是在打压别人。

    这种事情,林彦不是没做过,可是好心却惹了自己一身不是。

    要知道,任何一个团体,都是有既得利益者,有追随者的。如果,说了这个团体的不是,自然就会惹得这些既得利益者,和追随者的口水。

    就比如说,一些人会选择当公共知识分子,很有可能他们就是当墙被推倒之后,会获得利益。

    当然了,对于另外一些人来说,他们这叫倾-吞-国-有-资-产,是非常为人不齿的。

    但是,他们想的已经非常好了。既然我这么做,可以让我的生活变得更好。我何必在乎别人对于我的看法呢。

    更何况了,那些叫的人,在大多数时候,都是蝼蚁一般的存在。他们在大多数时候,都是没有什么用处的,既然如此,那又何必听这些人说话呢。

    电子游戏大会,其实对于许多开发者来说,也是一个机会。比如说,自己制作了一个游戏小样,在这里寻找投资者。

    当然了,想拿到可以在这里展示游戏的门票,也不是非常容易的。

    整个电子游戏者开发大会,实际上是邀请制的。

    主办方之一是千叶游戏,因此,能够拿到邀请函的开发者,在某种程度上来说,都是在千叶游戏有了名头的了。

    这些开发者,别看只有一个小小的摊位,实际上,如果放到整个游戏行业里,也是中上层的存在了。

    林彦尽量和所有的开发者,都有一定的交流。实际上,他的大部分时间,都用在了交流上。

    毕竟,一个人的精力总是有限的,相比于一个人,让更多人能够开发游戏是更重要的。

    林彦的绿洲计划,实际上已经有了一点点可以实现的苗头了,这是因为,量子计算机技术有了一些比较重要的突破。

    不过,这个突破,在现在来看,还不是那么有用,毕竟,从历年的突破,到最后成品的出现,需要太多太多时间的积累。

    林彦决定支持这个计算机的研究,并且已经得到了千叶游戏高层的允许。

    其实,无论是一个新技术,经过了多少论证,论证了其可行性,但是,在大多数时候,却还是看运气的。

    市场选不选择一个技术,一个技术会不会赚钱,不是一批人能够决定的。

    当然,如果在整个产业链上,有统治的能力,还是能够扭转的。

    比如说,当初等离子电视,和液晶电视的大战,最后胜利的液晶电视。就是因为作为液晶电视一方的韩国台湾阵营,拥有整个大陆的广阔市场。

    他们可以用这个市场作为后盾,以及低端产业链作为后盾,让自己更新技术的更笨,降到最低,在这种情况下,想要主导一个产业的发展,其实远没有想象中的那么困难。

    当然了,想要做到这一步,已经是非常困难了。日本,在二十世纪末之后的这些年里,实际上科学技术,已经被美国忽悠的有些不对劲了。

    第五代计算机的研发,以及各种各样技术的开发,日本都属于走歪了路的了。

    再加上,当初美国狠狠地吹了一波,日本的企业管理,但是,日本的企业管理的真是样子,到底是个什么样子,其实大多数人都是心知肚明的。

    人盯人的管理制度,最后能够发展到的程度也就是那样了。毕竟,日本已经把这一套玩的炉火纯青了。

    而因为美国的吹嘘,其实,日本缺乏一种升级换代,寻求一种更科学的模式的动机。

    毕竟,对于他们来说,现在这种状况,已经是非常的完美了的。

    然而,整个日系企业之所以能够崛起,秘诀并不是管理方式,而是,他们拥有更低的成本。

    再加上,他们在某种程度上,处于资-本-主义-产-业-链的延伸,他们最开始能够崛起,依靠的更多的是,日本人吃苦耐劳的精神。

    然而,当他们的成本,提升到了一个程度之后,他们想要继续用低售价赚钱就很难了。

    因此,崛起了一批诸如锁泥这样的企业,虽然,他们的售价仍然也不算高,但是,却可以朝高端努力了。

    而只要能够工业化的东西,其实都是有这样一个特点,必须有规模,才能降低售价。在这种情况下,这种质量比较好,售价又比较便宜的产品,能够达到更低的售价。因此,选择那些奢侈品的人,就变得少了。

    在发布会上,俞言进行了一个专题的演讲。

    演讲的主题,就是互联网金融在电子游戏下的应用。

    听得游戏制作人倒不是太多,更多的是投资人。

    毕竟,投资人并不在乎一款游戏,到底是什么样子,他们更为在乎的是,怎么用一款游戏,赚更多的钱。

    当然了,同样红火的展区,还有《精灵宝可梦:进发》。这款游戏,算是现在最赚钱的手游之一了,第一个月的营收,高达两亿美元。

    不过,大家对于这款游戏的未来,倒是不是特别看好。因为,这款游戏,虽然首日留存率,和七日留存率,都远远高于手游的平均水平,但是,三十日留存率,却不是特别的高。

    付费比率,也由第一周的二分之一,变成了第四周的百分之三十多,而活跃用户,也从当初的最高峰,日活两千五百万,变成了现在两千万。

    然而,就算是这款游戏正在走下坡路,但是,关注这款游戏的人,却依旧很多很多。

    因为,这款游戏,是一种全新的尝试,而这种尝试,对于许多游戏公司来说,或许是未来盈利的道路。

    《精灵宝可梦:进发》的主要开发者,专门演示了这款游戏的最新游戏模式。

    毕竟,如果这款游戏,只是抓宝可梦,然后升级,实在是太无聊了。

    并且,跟对于投资者,精灵宝可梦还推出了一个广告计划。就是,在某一些特定商店,会有特殊的事件,例如特殊的神奇宝贝,或者其它的什么活动。

    这是为了让这款游戏,能够获得更多的收入。

    不过,千叶游戏也在这个时候,对于这款游戏会进行的活动,做出了一个底线上的保证。

    千叶游戏不像是某些电子游戏公司,他还是一个要脸的公司。既然要脸,自然在许多时候,就要对于许多行为收敛了。

    不然,现在《精灵宝可梦:进发》的营收,就是四亿美金也是有可能的。

    当然,这并不是一个非常好的做法。

    毕竟,这样做是在榨取公司和游戏的未来,毕竟,这样做会让玩家,对于公司产生不好的印象。

    林彦进行的演讲内容,倒是和他现在的风格一样。都是关于游戏行业未来的讨论。

    一个是人员,一个是游戏制作方向。

    与俞言的演讲不同,关注的更多的都是游戏开发者。

    按道理讲,投资者应该也过来听这个。但是,他们为什么不来。因为,林彦说的这个,有时候太前卫了。

    而太前卫的东西,在许多时候,是不能够赚太多钱的。

    像是《精灵宝可梦:进发》这样的游戏,实在是太少了。个例不能当成范例来讲。

    投资者喜欢那种赚钱概率比较大的项目。因此,现在《精灵宝可梦:进发》的更风游戏很多。

    而这些已经推出的跟风游戏,赚的钱也不少。甚至,还有没玩过《精灵宝可梦:进发》的人,喜欢玩这种模仿的游戏。

    大会圆满的结束了。

    而作为主办方的《游戏通》杂志社,也进行了一期的专题采访杂志。

    不过,由于互联网的兴起,纸质杂志的销量,已经变得越来越少了。原先能够达到百万份销量的游戏杂志。

    在现在只能勉强达到五十万销量。

    不过,与此同时,互联网媒体的收益,倒是还可以。这样最优秀的媒体人,纷纷从纸媒脱出,加入到互联网这个概念当中。

    在这一波大潮当中,有一家公司,推出了一款聚合类的新闻软件,而这个新闻软件,居然获得了很多人喜爱。

    这家公司,也在一瞬间,成为了整个行业让人瞩目的巨头。他们的估值,也迅速的打到了上亿美金。

    当然了,他们的统治地位,还没有确立。

    比如说,千叶游戏,就有自己的新闻软件。不过,并没有强制安装。

    毕竟,强制安装,是要被别人告的。

    千叶游戏其实在软件的设计上,在关于软件的交互界面上,是比较有经验的。

    因为,对于千叶游戏来说,它们已经制作了那么多年的游戏界面,其实对于交互界面的制作,是很有经验的。

    当然了,由于软件和电子游戏还是有一些区别的。所以,还是有一些去别的。

    再加上随着时间的推移,千叶游戏的设计理念,也从拟物化,让人能够联想到现实中存在的东西的交互界面,演化成了现在这种,扁平化的设计。

    甚至,千叶游戏的标识,都有了一些改变。

    当然了,这个改变,并不是更换整个标识,更多的是在一些细节上。比如说,原先的标识,是那种立体的,而现在就是那种纯色的了。

    当然了,千叶游戏一开始的标识,就是那种扁平的。

    千叶游戏带起的风潮,其实有很多人喜欢,毕竟,这是一种大的潮流。

    不是千叶游戏说亲爱的用户,我是你-爹。然后,强行推广自己的标准。

    千叶游戏虽然是一家大公司,但是出乎意料的是,名声还不错。或许,就是和千叶游戏一贯以来的作风有关吧。

    当然了,有人把这种行事风格,称为企业文化。(未完待续。)

第七十章 发行商

    党-内无-党,帝-王思想,党-内无派,千-奇-百-怪。

    这是一位伟人的总结,对于电子游戏来说,大致上也差不多。

    电子游戏是粪派系的,从国家上来分,日系美系,从种类上分,枪车球,从成本上分,大制作和小投资。

    每种种类之间的差别,是非常大的。就像是顶级大作,他们之所以敢投入那么多钱。事实上,在整个企划过程中,他们就已经知道,这款游戏的大概销量了。

    从某种程度上来说,这算是大数据的一种体现,但是,从另外一个层面上来说,这也没有其它人想的那么神奇。

    基本上,大概上,就是这样一个样子。毕竟,游戏的销售渠道就那么些,目标的人群就那么多。

    只要让这些目标人群,能够为这款游戏掏腰包就可以了。

    当然了,这也不是说制作游戏,是可以粗制滥造的,完全不是这样。任何一款大游戏,甚至是一款正规的游戏,都有一个十分完整的策划书,这个策划书,决定着很多东西,基本上能够决定一个游戏的未来。

    怎么说,就像是小说的大纲一样,虽然看上去没有这个东西,小说也能写下去。但是,如果真的写到了一定的长度,就会发现有大纲的作品,相比于没有大纲的作品,要靠谱不知道多少。

    当然了,对于初从事一个行业的人来说,他们往往认为自己不必遵守这个行业的规则,可以用自己的才智,来突破这些古板的东西。

    我的游戏就是好。不需要什么说明文档,不需要演示程序,就是好,发售一定会有很多销量。

    这就是初从业者的想法。

    其实,千叶游戏现在对于游戏制作者来说,是非常友好的。

    像是马里奥俱乐部其实已经在世界上的大多数国家和地区,都有分设的机构了。

    这些机构,一般会负责这些地区递上来的游戏申请,毕竟,现在制作电子游戏的人太多了,如果,把所有的任务,都放给马里奥俱乐部总部去做,那就太麻烦了,效率也太低了。

    马里奥俱乐部分部,除了负责游戏审核之外,其实还负责本地化的业务。

    当然了,主要的还是游戏审核。

    其实,不管是哪个国家的马里奥俱乐部,日本人所占的比重,都是超过一半的。

    这些日本人,一般都有两个特点,一个是游戏玩的超级好,另外一个就是懂得他们驻扎地区的语言。

    游戏玩的超级好,好到什么程度呢,就是拿一款可能正常游戏时间,大概有一百个小时的角色扮演游戏,他们不到二十个小时就能通关。

    如果说,可以允许他们参加电子竞技赛事的话,他们当中随便拉出来一个,都是一等一的好手。

    并且,这些人达成全成就全收藏的速度,也要比普通的玩家快的太多太多。

    马里奥俱乐部里,之所以聚集着这样的人,很大程度上是因为,马里奥俱乐部,是一个游戏审核部门。

    并且,它不能像是某些公司的审核部门,泛泛的对一款游戏进行审核。因为,泛泛的进行审核,有可能面对很多问题。

    比如说,有的游戏,喜欢在游戏进程的后半段,加入一些很不适合加入游戏的要素了。

    还比如说,有的游戏,就是要强行喂屎了。

    因此,水平高超的游戏者,对于游戏审核组来说,是非常必要的。

    好在,电子游戏发展这么多年,再加上日本是电子游戏的大本营,想要找到足够多玩游戏足够好的人,并不是太困难的事情。

    马里奥俱乐部,一般的工作流程是这个样子的。比如说一款游戏,摆在马里奥俱乐部面前,他们会玩这个游戏,他们会在一天玩多少遍,并且在玩的过程中,发现什么问题。都会写在邮件里,发给这个游戏的设计开发团队。

    例如,早上六点,马里奥俱乐部,给一个团队,发了一封邮件,说我们开始工作了。

    下午六点,马里奥俱乐部,会再次发邮件说,游戏我们已经玩了多少多少遍,在玩的过程中,遇到了什么样的问题,这些问题可能诞生的原因,和可能会有用的解决方法,都会尝试的列出来。

    有人也奇怪,为什么千叶游戏自己旗下,有着非常好用的即时聊天软件,为什么还要痴迷于这种电子邮件的企业文化。

    千叶游戏给出的回复是,电子邮件可以让每一封邮件,每一个字都更有价值。而如果使用聊天软件,基本上,会充斥着大量无意义的聊天和寒暄内容,影响工作效率。

    当然了,这也不是绝对的。

    事实上,千叶游戏有自己企业版的聊天软件,这个聊天软件,就是专门为企业这个使用场景设计的。

    许多员工,原本下班之后,就有很长时间,可以做自己想做的事情了。但是,有了这个聊天工具之后,往往领导们,有了什么新的任务,就会第一时间下达。

    而这些聊天工具,因为是即时的,实际上大多数时候,都是有人在聊天的。在这样的情况下,就是想要装作自己不在,都是一个非常难的事情。

    于是,这些员工们,纷纷感叹,科技改变了生活。

    实际上就是这样,有很多事情,都随着科技在改变。

    比如说,在很久很久以前,写东西是需要在纸上,需要用笔的,而现在则不需要的。有着效率更加高,修改更容易的输入方式。

    就算是不会打字,也没有关系,虽然语音输入,还有一些问题,但是,大的概率上,已经能够识别出大多数的文字了。

    当然,这种大概率识别,其实对于写文章,不是特别友好的。因为,这些识别出来的语音库,实际上都是常用的词组和句子,它对于专有的词汇,是识别不出来的。

    而大部分这种语音识别软件,又并不支持录入特殊的词组,所以说,从实用性上来说,他们还是比较糟糕的。

    不过,科技发展如此迅速,没有人会知道,这种输入方式,在以后会不会成为主流。

    毕竟,日本已经在语音输入这条路上,比别的国家先走了几十年了,或许,这真是一条可以行得通的路线,日本一下子领先了,咸鱼翻身了,也不是不可能的事情。

    虽然,千叶游戏对于开发游戏的各种问题,都写了十分详细的开发文档。但是,这些开发文档,大多数独立游戏制作者,是并没有时间来全部看完的。

    因为,时间的积累实在是太可怕了。

    几十年的时间里,千叶游戏积累下来的开发文档,如果完全让一个独立游戏开发者去看。这个独立游戏开发者,估计能够看上几年,还不一定能够找到自己有用的东西。

    其实,千叶游戏对于许多东西的要求,都是极为细致的。

    比如说,游戏里出现的手柄图标和手柄按键,是什么样子的。一个交互界面,大概是什么样子的,这都是有要求的。

    这也是为什么,千叶游戏平台上的许多游戏,操作看起来都是类似的。

    因为,这在很大程度上,可以让玩家有一个统一的认知,这样,在玩一款新游戏的时候,可以非常迅速的上手。

    当然了,对于大部分玩家来说,他们是不会在意这些细节的。

    他们在意到的时候,往往就是这个游戏为什么操作这么奇怪,想要放弃的时候了。

    针对于独立开发者的遭遇到的这种困难,专门的帮助游戏把关的服务和公司就出现了。

    这些公司里的人,有时候是在马里奥俱乐部工作过的,甚至,有的就是马里奥的在职员工,出来赚外快的。

    当然了,这样的服务,价格是不菲的。实际上是很贵的,一般,个人开发者,是很难承担起这个费用的。

    所以,大多数个人开发者开发的游戏,就算是请了这种咨询公司,很大程度上,也不是他们出钱的。一般都是他们的发行商出钱。

    有人会问,独立游戏也会有发行商?

    实际上,还是有的,毕竟独立游戏,虽然宣称着自己不是一个公司性质的商业行为。但是,只要是有利润,又如何能够躲过资-本的魔爪呢。

    发行商这种东西,其实对于个人开发者来说,是一把双刃剑。在一个方面来说,有发行商是好的,在另一个方面来说,有发行商不是一件好事。

    好的方面,就是有发行商,发行商可以提供一些个人开发者,自己根本没有办法弄得东西。

    例如这种咨询服务,例如利用一些渠道,增加一款游戏的曝光了。

    其实,在现在这个游戏市场,已经是一片汪洋的情况下,想要让自己制作的游戏,能够让人看到,是一件非常不容的事情。

    要知道,每天上架的许多免费游戏,他们的下载量,可都是零。

    发行商,正是解决别人能不能看到游戏的问题,以及在侧面提高一款游戏的游戏品质。

    例如,有的发行商,就会跟一些知名的游戏主播,进行一系列的深度合作。他们往往不会进行一种明目张胆的安利手段,安利一款游戏。

    而是知识让主播体验这款游戏,用这款游戏录一个视频而已。

    这样做,能够最大程度上,减少观众们的反感。甚至,许多观众,压根就不知道,这特么原来是个广告。

    如果,一款游戏真的吸引了观众,这款游戏的购买量,就会得到一个比较明显的提升。

    而有的发行商,甚至专门向游戏制作者,订制了一些看起来的好看程度,远比看起来好玩的游戏。

    这正是利用了现在的互联网主播浪潮。还别说,例如《黎明杀机》这样的游戏,还真获得了很大的关注量。

    虽然说,这款游戏本身的好玩程度,并不是特别高。但是,谁让它好看呀。

    就算是满屏都是错误,也能够卖出去非常多份。

    猫有猫道,狗有狗路。

    就像前面所说,游戏行业内部的差别,其实是非常大的。

    因此,许多游戏赚钱的方法,放到另一款游戏上,是完全行不通的。

    而对于外行人来说,哪有这么多的差别,不就是一款游戏而已嘛。游戏这种东西,不就是随便坐坐,随便玩玩么。

    这种对于游戏持轻蔑态度的人,其实大多数游戏开发者,是不喜欢。不是因为他们嘴巴上的问题,而是因为他们压根不会买电子游戏。

    说道发行商的坏处,大概就是发行商要分钱了。

    要知道,一款游戏,原本在一个游戏平台发布,游戏平台,就会收取相应的费用。如果,中间再加一个发行商的话,其实得到的分成会更少了。

    哪怕,像是千叶游戏这样的游戏公司,会在很多时候,在一款游戏有发行商的时候,让出一部分利益。

    但是,分成依旧是比没有发行商低。

    当然了,对于大部分游戏制作者来说,不找开发商,完全就是作死的行为。

    因为,发行商能够做到的事情实在是太多太多了。一个人如果想要完成开发商们能够完成的任务,几乎是不可能的。

    就比如说是游戏展会吧,游戏展会这种东西,一般都代表着曝光。如果,不去吧,游戏没曝光。

    可是,如果去呢。一年到头,世界各地都有展会。都参加了,就别想着有时间制作电子游戏了。

    当然了,也可以挑着去,去那些影响力大的。

    然而,你是这么想的,别人也是这么想的。

    影响力大,说的好听,但事实上,完全不是这么一回事。

    影响力大的展会的展位价钱,也是能够吓死人的,在这样的情况下,想要租下一个展位,完全就是痴人说梦了。

    因此,发行商这种东西,大多数游戏开发者都会找的。而专门做这些小游戏开发者,或者开发团队的发行商,日子倒也过的挺滋润。

    毕竟,他们对整套流程,都已经轻车熟路了。一款游戏也是参加展会,两款游戏也是参加展会,并没有什么太大的区别。(未完待续。)

第七十一章 突破

    有时候事情的发展是出人意料的,《精灵宝可梦:进发》这款游戏,引起的轰动,并不是一个简简单单的热潮。

    仿佛一夜之间,出现了大量这款游戏的配套设施,甚至,有些营业机构,都根据这个游戏,更改了他们的营业方式。

    如果说,让游戏照进现实,一直是所有游戏人的梦想,似乎,在这样一个不起眼的时间里,这个梦想实现了。

    其实,《精灵宝可梦:进发》的出现,并不算是特别的惊世骇俗。这种创意,事实上,在许久以前就已经出现了。甚至,还有一个专门的游戏门类,现实定位互动游戏。

    这种游戏,基本上都是以现实的地图为蓝本,进行有关的互动。

    不过,以前没有流行起来的原因,很大程度是因为,当时的硬件没有达到这样一个水平。

    在移动网速普遍不高的年代,玩这样的游戏,简直就是煎熬好不好。好在,现在正在流行的高效快速的移动网络,正解决着这一切。

    《精灵宝可梦:进发》甚至被一些游戏行业的神学家,称为是一个划时代的游戏,自从这款游戏出现之后,电子游戏将要进入一个新的纪元。

    当然了,大部分人都不认同这种说法,但是,偏偏有相信这种说法的,他们觉得真的是这样。这比较难让人理解。

    林彦对于《精灵宝可梦:进发》这款游戏,倒是没有太大的看法。因为,从某种程度上来说,这款游戏和以前出现的新类型游戏,都是差不多的存在。现有的硬件基础,积累到一定程度,必定会出现这种游戏。

    就像是机器硬件性能不够的时候,强行制作三维游戏就是笑话一样,在移动网络和移动终端不够先进的时候,强行推广这样的游戏,不也是跟开玩笑一样么。

    林彦其实觉得《精灵宝可梦:进发》这款游戏,并不是特别的好玩。这款游戏之所以现在这么流行,很大程度上是因为神奇宝贝,这个积累了这么多年的游戏品牌,以及现在的游戏玩法,已经发展到了一个瓶颈,迫切的需要一个新的突破口。

    因此,《精灵宝可梦:进发》这款,可能说完成度并不是特别高的作品,就成为了现在许多人追捧的热点。

    当然了,追捧也是有原因的,也是因为有利可图。

    就是因为这款游戏的出现,甚至都在主播行业,带起了移动户外直播,这样一个新的类别。

    由于网络主播,或者说是整个互联网宣传效益的日益体现,其实,有许多游戏公司,乃至是娱乐公司,都把直播平台,当成了是一个非常火爆的热点。

    因此,主播们的价格们,也每天一个价格,每个人的收入水平,都日益的增长着。不是因为他们有特别好的能力,仅仅是因为他们从事着这个行业,是现在最流行的行业。

    所以说,一个人进入一个什么样的行业,很大程度上,决定他们的一生。

    有的人,可能很有才能,但是可惜的是,他们进入的行业,并不是能够发挥他们潜力的行业。

    千叶游戏在主播方面的布局,其实是非常深的。千叶游戏拥有一个主播平台,千叶游戏全球娱乐也拥有一个直播平台。

    千叶游戏另外一个全资子公司,同样拥有着一个直播平台。

    之所以,千叶游戏没有集中所有的力量,就办一个直播平台是有原因的。

    直播平台与直播平台之间,虽然看上去比较类似,但是,他们却还是有着自己风格的。

    比如说,有的直播平台,就是有游戏为主,有的直播平台就是以娱乐为主,有的直播平台,就是以专业学术为主。

    让游戏和娱乐平台混合在一起,其实对于他们各自的受众来说,都不是一个特别好的体验。

    我是来看游戏直播的,你弄一堆人在这里跳舞是什么意思。我是来看明星日常的,你们弄个玩游戏的傻叉大呼小叫,是个什么意思。

    正是因为这种考量,千叶游戏才在各个方面,开了不同的直播平台。这就像是电视台一样,没看中国的央视台,还分那么多频道呢么。

    当然了,这样做的坏处,就是力量分散,不能所有的资源,都集中在一个点上,容易让人逐个击破。

    但是,千叶游戏有先发优势,只要他们不是特别的松懈,别人想要追上他们,不是一个太容易的事情。

    按照道理来讲,后发的一般都可以通过烧钱,这样的一个方法,来赶上前面规模已经超过他们的竞争对手。

    或者,对于对手某些不足的地方进行补足。

    但是,现在在地球这颗蔚蓝色的星球上,已经几乎没有一个集团,比千叶游戏更有钱了。

    如果说,还在制作电子游戏和电子游戏平台时候的千叶游戏,仅仅是一家一流企业,是一家世界前五十强的企业。

    在推出手机这个大杀器后,由于手机的这个市场实在是太庞大了。再加上千叶游戏占有的市场实在是太多,还有自己特殊的竞争优势,他们的估值,已经达到了世界最高。

    甚至,超过了美国以操作系统起家的微硬。

    当然了,千叶游戏自己,其实在操作系统方面,也是比较有话语权的。

    这也算是当初林彦取得的一点小成果吧。其实,对于一个重生者来说,想要起家还是比较容易的。

    哪怕对于一个不是重生者的家伙来说,想要起家也没有想象中的那么难。基本上的要素,就是那几个,除了胆大心细之外,剩下的无非就是人脉和金钱的。

    怎么做到资本的原始积累,怎么做到人脉的原始积累,实际上是最难得。

    基本上只要跨过了这两条线,就算是这个人是个白痴,也能够持续的发家致富。

    当然了,资本和人脉这种东西,也不是说一成不变的,也是在变的。所以,有时候看到许多人,明明前段时间还非常好,但是过一段时间,就突然间楼塌了。就非常有可能是他们的这两条线出现了什么问题。

    林彦一直能够保持谦虚的一个非常重要的原因,就是他知道自己到底有多大能力。

    一个人,不是说想要说自己有多强,就有多强。就算是一个超人,它也是有能力上限的。

    哪怕是神,也许也有做不到的事情。

    当然,这就涉及到哲学上的悖论了。

    林彦现在和那些游戏开发者交流,能够感受到他们的喜悦,能够感受到他们的困惑,这让他感觉的很欣慰。

    他其实一直害怕自己真的离开了第一线,因为,离开了第一线,对基层不了解了,其实就意味着,他的命令就是空中楼阁了。

    就像是一个高级官员,从来没有在第一线工作的经验。他的许多命令,都会是那种脑补出来的。

    他们大多数都会以为世界是以自己的意志转的。

    林彦知道不是这个样子的,想要别人跟着你一起走,一定要有共同利益。不然的话,根本走不远。

    其实,不管是信仰,还是金钱,还是一种思想上的理想国。都是一种共同利益,能供让人认可这个利益至关重要。

    当然了,大部分人,对于这方面是不擅长的。他们虽然知道很重要,但是却做不到。

    最后的后果,基本上就是那种人见人烦的企业培训。甚至,还要沦落到让员工舔马桶那一套当中。

    林彦喜欢电子游戏,所以,他不希望电子游戏不发展,走一套倒退的路子。所以,他在很多时候,做的事情,对于他或者是千叶游戏来说,都是没有短期利益的,甚至长期收益也几乎完全没有。

    为的就是为了让电子游戏行业的行业风气更好。

    但是,这不意味着,他要以一种守护者的姿态出现。不让电子游戏接触资本,不让电子游戏有骗局。

    那是不可能的事情,那样很容易让人怨声载道,离心离德。再说了,一个一直受着各种保护的孩子,长大以后,往往更接受不住诱惑。

    因为,他们没有面对过这方面诱惑,没有经验,不知道怎么处理这样的事情。

    林彦因此也没有那样做,他对于电子游戏的喜欢,并不是盲目的喜欢,而是一种真正的喜欢,甚至能够称作是爱吧。

    当然了,大多数人对于他的行为,都是不理解的,因为他们都习惯了,做一件事情,是必须有收益的。没有明确授意的事情,他们才不会愿意去做。

    所以说,许多制作电子游戏的利益,就仅仅是钱,除了钱之外,大概就是名了吧。追求所谓艺术的人,真的不是特别的多。

    林彦对于这种情况,其实是非常理解的。毕竟,在现在这样一个资-本-主-义为主导的世界下,所有的生产追求的都是利润,这无可厚非。

    事实上,林彦还曾经幻想过所谓的资-本-主-义世界的究极状态,可是幻想到最后,似乎也就是物质极大丰富,从根本上消除了名为阶级的东西。

    然而,这不就是共-产-主-义了么,其实,想一想还是挺有意思的。

    量子技术的突破,不是一朝一夕的,需要大量的积累。可能是由于以前的积累,已经足够多了,所以,在现在这个情况下,量子技术突破,可以用突飞猛进来形容。

    当然了,也有可能是研发团队,为了忽悠更多的经费。不过,林彦确实喜欢这个,所以,千叶游戏就给这个方面的研发团队,批了更多的经费。

    可能是由于他实在是太大方了,突然又有许多团队,宣称他们也要进行相关的研究。

    不过,这就不能随便给经费了,就要专业人士,进行专业的调研和论证了。

    千叶游戏拥有的第一台量子计算机制作出来了,可惜,功能很可怜,还达不到一个传统的电子计算器的性能。

    但是,可运行,已经是一个非常大的突破了。所以,许多人对于量子计算机的关注度,一下子上升了一个台阶。

    不过,由于千叶游戏的要求,相关的论文,并没有迅速的刊发。

    毕竟,发了论文,就意味着别人可以根据论文,进行重复性试验了。

    当然了,千叶游戏有不**文,不被别人抢注专利,是有自己的底气的。

    至于,什么时候量子技术,能够应用到游戏上,还是一个未知数。

    不过,可能量子技术继续发展,以后的电子游戏理论,都会发生根本的革新。

    毕竟,量子技术,代表着更多的可能。相比于现在的传统计算机,几乎无限的可能。

    当然了,这有可能只是一个假象。从零到一完成了,但是想要从一到二,可能是不可能的事情。

    毕竟,谁都不知道,这是不是一个二进制的世界。

    只有零和一,并没有二这个东西。

    不过,林彦倒是很有信心,也很希望这个技术真的实现。

    是因为,只有量子计算机出现,他才从根本意义上,改变了世界。

    之前,他其实相当于拿着操作手册,改变的世界。

    所有的东西,都是他根据脑内的记忆,一点点补完的。可是,量子计算机这种事情,他在另外一个世界,倒是没有听说过有成品,

    可能军方之类的机构有,可是民间机构,是不掌握这种技术的。

    如果,真的说军方有这类的技术,林彦也不会吃惊。因为,民用技术,很大一部分,都是从军方沉淀下来的。

    有二三十年的差距,根本不算是差距。

    毕竟,民用的差一点,可能只是有点不方便。而如果民用技术太先进,可能就会被一些组织和个人,当成是大杀器。

    就比如说,现在流行的无人机,就是从某种程度上,拿它当做恐-怖袭击的装备。

    有时候,林彦也会想,会不会有一天,电子游戏,也会被人应用到这种军事上。

    她对于这件事情,还是比较好奇的。

    当然,他希望,这种事情不会发生。(未完待续。)

第七十二章 战斗力

    莫名其妙的,现在忽然有许多人开始谈黑科技。

    黑科技这个名词,有好几个解释,其中一个就是现在科技无法解释的科技。一般都用来指代那些外星人的科技。

    其实,林彦觉得对于普通人来说,很多东西都是黑科技。因为,黑科技在他的脑海里,就是一个人不理解的科技产品。

    例如说空调,对于林彦来说就是一个黑科技产品。因为,他不是空调与制冷专业毕业的。对于空调为什么能制冷制热,只有一个很模糊的概念,对于它的原理,他并不了解。

    空调对于他来说,就是一个黑箱,这个箱子里凝聚着科技的力量,而这个科技的力量,不被他理解,这就是黑科技了。

    当然了,游戏机对于绝大多数的人来说,也是十足十的黑科技。不过,他们并不因此困惑,因为,他们只需要游戏好玩就行了,完全不需要知道游戏的原理。

    就像是空调一样,虽然林彦不知道它的具体为什么会运行,但是,它能够制冷,能够在炎热的夏日,为它带来清凉就已经足够了。

    所以说,量子计算机这种东西,说是黑科技,其实,对于普通的消费者来说,并没有什么太大的差别。

    因为,他们最开始用的游戏机,他们也不知道原理。

    可能,有时候某些人像是十分了解原理。那其实只是宣传的需要,比如说在游戏机还是红白机当道的时候,电子游戏联盟推出一款新的主机,自然要有卖点,那么卖点是什么呢。

    很简单,自然就是对比参数了。你红白机是八位的,我是十六位的,不管是色彩还是游戏容量,都比你多。那我就宣传我的十六位呗。

    然而,要是以为知道了什么是八位机,什么是十六位机,就以为自己是专业人士了,那完完全全就是在搞笑了,要知道,八位机,十六位机仅仅是个名称,它们的内在区别,不是外表上看起来这样的两倍的区别,而是一种很复杂的关系。可能有的地方两者性能差不多,可能有的地方另外一个强一些。

    总之,就算是知道一些专业术语,这些东西对于他们来说,还是无法逃脱黑科技的范畴。

    当然了,对于普通人来说,这些都是黑科技。

    但是,他们不会认为黑科技。

    他们认为的黑科技,就是一些玄而又玄的东西。基本上不存在,和玄幻魔幻作品里的法器或者是魔法器,基本上是有血缘关系的。

    虽然,这东西本身非常不科学,但是,挂上了黑科技的名字,就可以口口声声的说这是科学了。

    当然了,对于大多数人来说,他们没有见过他们想要的黑科技就是了,他们见到的,基本上都是林彦认为的那种黑科技。

    其实,林彦对于量子计算机的具体实现方式,也不是很了解。

    要知道,当一个系统复杂到一定的程度,它的底层和上层,就会分离开。

    就比如说计算机,虽然它的基础还是在硬件上,但是,大多数程序员,只是隐隐约约的恩知道硬件的原理,但是,他们实际的码代码的过程中,他们是用不到他们对于硬件底层的知识的。

    因为,会专门有一群人,制作上层和底层交流的程序。这样能够大大的减少程序员的学习成本,对于提高工作效率,是十分有利的。

    就像是现在制作一款电子游戏,之所以能够这么简单,一个人只要是有梦想,想要制作电子游戏就能制作出来。

    这是因为电子游戏这个分类,已经分工明确了。这也是在证明,其实电子游戏,不过是现在工业产业的一个附属产物。

    虽然说,从有些地方看来,并不具有工业化的特征。但是,一旦放到整体上,就会明白,原来这些都是工业化的产物。

    就像是一个很工业化的工业,有时候,不还是会出现手工打造,这种在许多人看来很具有工匠精神的事情。

    其实,与人类自身相比,大多数机械,都是笨拙无比的。虽然,人类经过很多的努力,让这些机械,在某些情况下,拥有着比人类强的专业能力。

    但是,那只是在大生产过程中,因为,机器相比于人的优势,就是它疲劳的过程会更慢,维修也更方便。

    人呢,就不行了。人类疲劳的很快。基本山工作不能超过二十个小时,一般十来个小时,就要安排一段很长时间的休息。

    这种休息,对于流水线生产,其实很致命的。

    所以,后来才出现了三班倒这类的工作模式,而在三班倒的时候,这三班人二十四小时连续不断用的机器,可是不会更换的。

    话说回来,虽然林彦不了解量子计算机的具体运行机制,但是,基本的原理还是懂的。因为,如果连基本的原理都不懂,其实想要好好的利用量子计算机,那几乎是不可能的事情。

    量子计算机,有一个非常优秀的特点,就是超线程。真正的超线程。并且,根据量子计算机的特性,他也能够更好的完成随机,这个游戏里时常出现的机制。

    其实,现在所有电子游戏里的随机,都是伪随机。虽然看上去是随机的没错,但是,都是用到了一些算法的。

    例如,有的随机,就是用屏幕,产生一片白噪,然后,在这片白噪里头,按照算法,抽取出一个噪点,就当做是随机数了。

    除此之外,还有的随机,是根据系统时间,加算法来算的。

    总之,虽然在普通的玩家看来,都是随机的,但是,在真实上,他们都是有规律的。

    不过,这个规律,如果制作者不说,很多人是很难找到的。

    而很多游戏制作者,为了避免有人利用游戏的漏洞,他们相出的随机算法,和随机的实现方式,都是十分奇葩的。

    再加上,这种东西,破解了,也没有什么太大的意思。求名的嫌弃它他太老旧,而求利的就算是拿到了这种算法,也没有用。

    因此,随机算法以及它的实现方式,这个技术已经很长时间没有更新了。

    因为,对于游戏制作者来说,够用,没有被破解就行了。

    所以说,有时候黑客们,其实是科技发展的动力之一。如果,没有他们,其实很多东西,发展的要远比现在落后很多。

    林彦对于游戏的破解者,其实还是比较纵容的。当然了,那是指他们在第三世界国家。

    在电子游戏的主销售区,他们如果敢于做出太过分的举动,就算是林彦默认他们的行为,他们也很难不出事情。

    因为,他们做的事情,基本上就是侵犯别人的利益。

    在第三世界国家,由于收入水平等等原因,游戏大厂可能并未把这块市场当一回事,甚至盗版还能促进宣传公司的产品呢。

    但是,到了主要的销售区,就是另外一回事了。每一份游戏可都是钱,可不是说没有钱游戏就不玩了。

    所以,除了极少数求名,最后被招安的,还算有好下场以外。

    剩下的,诸如那些求利的,最后的结局都不是太美好。

    当然了,不美好是肯定的。

    因为,他们做的事情,毕竟是违反法-律的事情。

    其实,有的黑客,是反法-律的。因为,他们觉得法-律这种东西,不过是统治者,用来管理被统治人的一种工具。

    但是,他们就算是说的再头头是道,也没有用,因为,他们根本没有办法推翻现在的统治阶-级。所以,现在的法-律,对于他们还是有作用的。

    当然了,他们最后的出路,基本上就是当一名安全专家,或者一名普普通通的从业者。从另外一个角度来说,他们的结局,还不算是太差。

    至少,没有想象中的差。

    千叶游戏里,还有几个这样的黑客呢。不过,他们不是被招安的,而是通过正规渠道,进去千叶游戏的。

    毕竟,黑客这种生物,基本上都是爱好电子计算机技术的,从某种程度上说,他们的专业能力,比许多科班毕业的人,都要好上不少。

    当然了,许多时候,他们这些顶级黑客,就是科班最为顶尖的一批人。

    要知道,顶级黑客,可不是那种在论坛上发发小广告。说着一周速成,说着一周就能让一个人当黑客的黑客。

    想要接触到他们,不是说,有一个什么样的人脉圈子就行了。

    实际上,是这样的,只要能力够了,自然就会有合适的工作,来找上你。

    大多数时候,都是这样的一个样子。

    人脉这种东西,其实很多时候,是一些没有耐心,不相信正道的人,幻想出来的。他们幻想,自己如果有什么什么渠道,自己就能一飞冲天。

    或许,对于有的人来说,是这样的。

    但是,对于这样幻想的人来说,不是这样。

    因为,如果他们有这人脉,早就不幻想,早就出名赚钱去了。

    这些喜欢幻想的人,与其说他们需要人脉,还不如说他们需要把幻想的时间,用来读书了。

    读书是有用的,因为知识就是力量,然而,很多人却忽视了知识,认为知识不是力量。

    甚至,有的人别有用心的宣扬读书无用论,他们就真的信以为真了。

    林彦从来没这么诱导过人就是了,反而,他认为读书很重要,无论是一个什么样的情况,他都喜欢留出一点时间看书。

    而且,他看的书,还不是那种娱乐读物。那种,可以轻轻松松不用脑子看的书。

    他看的书,基本上还是要用脑子的。当然,要用脑子看的书,很多时候,并不是轻松快乐的。

    因为,这就像是拓展一个人的极限,在拓展的时候,没有人会觉得舒服就是了。

    这就是为什么,有的老师,建议自己的学生,看一些世界名著,他们推荐一本世界名著,都是有原因的。

    可能稍微的超出这个年龄一点点,但是,绝对会拓宽这个年龄的阅读层次的。

    当然了,从某种意义上来说,孩子并不喜欢看。

    因为,毕竟,兴趣是最好的老师。

    因此,林彦有时候也觉得,老师不让看网络小说,其实说不上对与错。

    因为,虽然网络小说,可能又许多错误,可能有这样那样的问题,但是,它有趣,可以让一个孩子喜欢上文字,这就够了。

    至于那些世界名著什么的,阅读水平到了之后,自然就会去看。这是一个水到渠成的过程。而不是追硬逼着,就能让这个过程没有了。

    当然了,大多数老师可能不是这样想的。他们的想法,有可能是出发点就错了,很有可能这条路根本就错了,没有继续走下去的必要了。

    但是,林彦觉得与其千方百计的组织学生看网络小说,还不如顺其自然。

    林彦还是他那一套看法,就是有些东西,不是不让接触,就一直不会接触的。其实,描述的越妖魔化,很有可能,接触到之后,陷得越深。

    很多事情,不都是如此么。

    林彦不管别人怎么做,反正他在电子游戏上就是这么做的。

    这样做的效果,目前看来还不错。

    不过,有一些领域也不是他说放任,就能够放任的。

    就比如说是小黄油,千叶游戏的产品里,从来就没有这样的产品。

    但是,正因为千叶游戏没有,而这种游戏类型,又确实有吸引力。

    所以,出现了一个繁荣的非主流市场。

    再加上,日本实际上是对于这些东西,比较宽容的国家,所以,这些东西,并没有违反法-律。

    虽然生活在暗处,但是不是禁区,不是黑色地带。

    每年这块市场,都不是小数字。

    甚至,这个小众游戏类型,还促进了虚拟现实技术的开发,这也算是人类用下半身,驱动科技发展的一个例子了吧。

    不过,林彦有时候倒是觉得,由于正规军,基本都不进入这块市场。这块市场上的大多数游戏,其实都挺没有战斗力的。(未完待续。)

第七十三章 幸运

    关于虚拟现实与增强现实的大讨论,其实,一直都没有结果,这一派说服不了那一派,那一派说服不了这一派。

    其实,增强现实与虚拟现实,并不是非此即彼的关系。之所以争吵的这么严重,其实还是因为一个字,那就是“钱”。

    要知道,一旦业界确定了哪个是以后的主要方向,就会有大量的资金流入。与此相比,另外一个,就会处于一种缺少投资的状态。

    千叶游戏其实现在也没有确定到底走那条路,两条路,虽然看似技术有相似的地方,但是核心的理念绝不相同。

    虚拟现实,是让使用者把假的当成真的,全部用虚拟的要素,代替现实。

    增强现实,是让人们把真的当成假的,比如说,可能增强技术发展到后期,所有的房屋装修,都是纯白色的,然后,各种信息叠加在纯白色的背景上。

    甚至,还能利用大数据系统,为不同的人,提供不同的广告。

    当然了,这其中也稍稍有些伦-理问题的。

    就拿《精灵宝可梦:进发》来说,如果一个城市的除了一个人之外,所有的人,都有这款游戏,并且客户端已经完成隐藏化了。

    所有人都到一个广场,捕捉超梦,并且欢呼的时候。那一个没有游戏的人,绝对不会怀疑城市里的其它人有问题,而绝对是自己有问题。

    这是不是一个伦-理学上的难题,的确是的。

    当然了,虚拟现实也好不到哪去。现在的虚拟现实和增强现实,其实能够影响的只有人们的视觉,只能够在视觉上提供信息流。如果,有一天虚拟现实,不光能够提供视觉,还能提供触觉,嗅觉,味觉等等。

    那么在虚拟现实中的人,会知道这款游戏是真实的,还是假的么。

    换一种说法,就算是意识知道是假的,但是,身体的本能的反应,却不是意识能够阻挡的。

    从某种意义上来说,如果刺激太大的话,甚至能够吓死人。

    不过,对于技术上来说,技术上首先是要实现的,如果遇到问题,就需要再用技术手段,屏蔽这些问题。

    像是千叶游戏,最早的虚拟现实头盔,其实在鼻子的位置是透光的。

    之所以透光,就是为了让使用者,眼球向下看的时候,发现自己是在虚拟世界当中。

    不过,对于本就追求沉浸感的虚拟现实设备来说,这样做,其实大大影响了使用体验。

    千叶游戏接下来的做法是这样的,把这个地方取消了,完全不漏光了。那么,怎么解决脱出虚拟的问题呢,很简单,就是在这台机器上,加一个摄像头。

    如果遇到紧急情况,就迅速的切换到摄像头视角,让玩家回到真实的现实世界。

    这样做还有一个好处就是,如果来电话了,那么不用摘下虚拟现实头盔,就能接电话。

    但,实际上,如果真的要优化的话,其实,手机的功能,完全可以通过蓝牙等连接方式,直接连到虚拟现实头盔上。

    不过,这样做,倒是预示了另外一种可能,就是当硬件发展到一定阶段的时候,虚拟现实和现实增强,很可能是合二为一的。

    也就是说,这两个技术都能运用到。当然,对于现在来说,这不不可能的事情,因为,现在虚拟现实眼镜,太沉太重,还需要连接一个处理终端。

    而增强现实,如果是那种眼镜形式的,暂时也是不行的。因为,机器的性能、续航都不够。

    因此,手机才是最好的归宿。

    因为,手机可以让增强现实的承办降低到最低。

    完全不需要购买新的设备,直接用手机就能体会增强现实,这实在是太美好了。

    因此,现阶段来说,大部分公司都是把重点,放在增强现实上的。

    当然了,千叶游戏虽然在两个技术上都在探索,但是,最近对于新技术探索力度最大的,倒还是量子计算机。

    没有别的原因,就是因为这个技术,如果真的突破了,那绝对是一样革命性的成果。

    如果,能够注册专利,大规模的仿造,最少要到十年之后,竞争对手,就算是想要打破专利壁垒,预计也好五年左右的时间。

    五年的时间,足够一个行业崛起,然后,占领一个行业了。

    当然了,这是理想的状态下。怕就怕有一些专利流氓,他们有相关的专利储备,可以让千叶游戏的竞争对手,摆脱开专利壁垒。然后,迅速的,马上的,进行模仿和大批量制造。

    当然了,现在想那么多,实际的用处也不是很大,因为,量子计算机能不能实用化,还是一个未解之谜。

    当然了,由于林彦并不懂量子计算机,所以,他也没有去瞎指挥。外行指挥内行,几乎可以肯定一定会出问题的。

    而林彦对于虚拟现实和增强现实,都算是有点心得,因此,他就把自己的精力,投入到了这个方面。

    微硬这家最为千叶游戏游戏方面竞争对手的公司,推出了一个游戏,叫做《工作模拟》。

    虽然说,这款游戏在技术上很成熟,很好的展现了虚拟现实设备的实力。但是,在另外一个方面,却是不进入人意的。这个不尽如人意的地方就在于,他这个题材。

    想一想就知道了,现在有能力消费最前沿的科技成果的人,除了工作需要的媒体,一般都是上班族,人家上班族,每天上班,已经够腻烦的了。这时候,你推出一个《工作模拟》,让人家晚上在家里玩,这不是扯淡么。

    千叶游戏这边,虽然推出的也是一个模拟,但是,却是《模拟地球》。

    除了有上帝模式,玩家可以扮演上帝,进行建造之外。还有专门的破坏模式,玩家可以操纵一个巨人,让这个巨人,拿起地上的不管什么东西,都能一顿乱砸。

    这个游戏,获得了比《工作模拟》更大的欢迎程度。

    这也从一个侧面,说明了两家公司思路上的不同。

    微硬在虚拟现实上追求的是拟真,模拟真实存在的场景。而千叶游戏追求的则是现实之上的虚拟体验。

    林彦认为自己策略是对的原因是这样的。

    人们每天都在进行正常的生活,因此,对于拟真游戏里出现的任何和现实里不一样的小细节,其实都会异常敏感。

    就像是人脸的恐怖谷理论一样,如果拟真到拟定程度,但是,又没有完全拟真,那么体验就会断崖式的下落。

    而想要达到真实的体验,那实在是太难了,就现阶段的技术水平来说,完全是事倍功半,吃力不讨好。

    而现实之上的虚拟,则是一条捷径,一条可能会事半功倍的路子。

    就像是日本动画行业的经典作品《刀剑神域》一样,那就是一个虚拟现实的魔幻世界。

    虽然,作者可能从来没有想过,为什么要用魔幻设定,而不用显示设定,可能只是潜意识里的一种感觉。

    但是,却很好的说明了这个问题。

    其实,很多时候,一些复杂的问题,一些完全不懂行的人,可能第一直觉,是没有问题的。

    但是,由于有些行业,外行瞎蒙实在是危险太大,所以,不建议不懂行的人,随便揣测一个行业。

    其实,日本这些年对于虚拟现实和现实增强有探讨的艺术作品不少,像是《电脑线圈》就是这样一部作品。

    所有的人都带着一副增强现实的眼镜。带着眼镜看到的世界,和没有戴眼镜看到的是不一样的。

    当然了,这部动画,对于增强现实的看法,是比较悲观的。

    整部动画的基调,就不是那种乐观且积极向上的。比如说,有的孩子,就死于增强现实造成的幻象。

    被他们视野里根本看不到的车撞死。

    林彦甚至还在公司的大会上,说了这款动画作品。但是,他讨论的主题,并不是动画想要表达的而主题。

    而是,作为一个游戏行业从业者,到底该怎样看待现实增强和虚拟现实的。

    没错,怎样看待。

    林彦现阶段需要做的,就是把所有的员工的思想都统一了。只有所有的人,都知道自己要干什么,为什么去干,什么理由去干。

    这个集体,才会有蓬勃的战斗力。

    这就像行军打仗,为什么有的组织,就爱教手底下最基层的士兵读书识字。实际上,就是培养他们的逻辑思维能力,让每个人都能理解作战意图,并且能够很好的执行这个意图。

    与之相反,那些没有文化水平的,连话都听不明白的。在许多时候,是完成不了,应该完成的事情的。

    这也算是管理学的一部分吧,虽然,看不见摸不着,不像是武器那样一眼就能看出来谁先进,谁落后。

    但是,这种东西,有时候却是更宝贵的财富,在许多时候,不是武器装备,能够比拟的。

    林彦柑橘自己的经验,知道统合所有员工的意志,是一个多么困难和必须去做的事情。

    就拿当初的电子游戏联盟来说,它从当初的如日中天,到现在这副半死不活的模样。

    除了林彦离开的些许因素外,最主要的因素,剩下的基本上都是不能很好的统合员工们的意志。

    其实,林彦离开的原因,也是因为他觉得自己和这里相性不合。

    这样想一想,其实有时候,因人成事这个说法是没有错的。

    如果,不是柿家那种帮会习气,带到了电子游戏联盟太多,或许,电子游戏联盟的明天也很美好也说不定。

    当然了,现在的不美好,是因为和千叶游戏作对比,千叶游戏的价值,已经远远超过电子游戏联盟的两个东家,东立和柿家了。

    但是,说实话对于电子游戏联盟的投资,其实柿家和东立都是没有亏得。

    柿家就算没有得到太多的好处,至少,他们得到了一堆作品授权,这些作品授权,完完全全可以投入到柏青哥事业当中嘛。

    事情继续这样慢慢的发展着,林彦一天天的在工作着。

    虚拟现实和增强现实的游戏和设备,都有公司在推出。

    有的游戏影响力高了,有的游戏没什么人玩,但是不管怎样,由于这是一个风口浪尖的热点。

    其实,不管如何,其实都很少有人亏钱。

    虽然有的游戏,没有赚到玩家的钱,但是,他们赚到了投资者的钱。

    投资者对于亏钱是不在乎的,他们之所以愿意亏,舍得亏,是因为他们看好这个技术的未来。

    谁都不是傻子,但是谁其实都不太聪明。

    因为这是一个热点行业,所以,热钱和骗子,也就尤为的多。

    像是最近的电子竞技,就有好几波比较大的骗局。

    其实,整个骗局说白了还挺好笑的,但是,有些不了解行业的投资人,还就真的信了这些人的鬼话。

    当然了,这些人这么做之后,其实对于电子竞技来说,不是一个好事情。

    但是,人家哪管你这个行业,是不是洪水滔天。

    毕竟,这个世界就是这个样子。

    大家都不是什么清白来路,老大别笑话老二,乌鸦别笑话猪黑。

    因此,许多人亏了也就亏了,也没有想着买手买脚,毕竟,风险投资这玩意,在很大程度上来说,就是四个字,愿赌服输。

    无论是被骗了,还是项目失败了,都别抱怨,这都是正常的。

    实际上,风险投资这东西,就像是摸奖一样。能不能赚到,很大程度上是看运气的。

    有时候,认为绝对会成功的人,根本是不会成功的。而有的时候,认为成功希望渺茫的人,成功的概率反而更大。

    有时候,一切都是有原因的,这个世界上,许多事情,都是在这样发展的。

    如果,一个人不能掌握所有的因素,就不要想自己一定能赢。因为,许多时候,计划外的因素,也许会毁了一个人的一生。

    当然了,对于大多数人来说,也就是这么一回事而已。

    林彦有时候觉得,自己其实是挺幸运的。(未完待续。)

第七十四章 车旅

    人生何处不相逢。

    林彦好不容易得到了几天假期,他开着车,踏上了旅行的路途。

    开车与坐火车,是两种不同的体验。两种不同的心情。虽然,都能听到车子与地面摩擦产生的噪音,都能看到两边退后的风景。但是,感觉真的有微妙的不同。

    林彦在这次开车的旅途中,遇上了一个熟人。

    其实,他的熟人不是很多,因为,他本来就不是那种非常热衷于社交的人。

    相比于社交,他还是喜欢用这个时间,来研究一些什么。

    无论是研究什么,他都感觉比无聊的社交,要有意思多了。

    当然了,这只是他个人的性格问题。绝不是说社交就是没有意义的事情。

    当然了,林彦不喜欢社交,不代表他不了解社交,不了解社交,他也就不可能制作出许多款优秀的社交游戏了。

    就拿《精灵宝可梦:进发》来说,这款游戏就是一款十分优秀的社交游戏。甚至,绝大部分的乐趣,都在于社交上。

    当然了,相比于《精灵宝可梦:进发》这种比较前卫的游戏,其实,在中国还有许多利用老元素,赚了好多钱的社交游戏。

    对于这种炒冷饭的形式,其实林彦是不反对的。游戏这种东西,虽然游戏种类分前卫和经典,但是,只要能有人玩的游戏,其实,都不是差游戏。

    当然了,也不能说这是一款十分优秀的好游戏就是了。

    毕竟,有的游戏留住人的理念,实际上时不健康的。

    当然了,对于制作这些游戏的公司来说,只要赚钱就好了。

    “嘿,你好,好久不见。”对面的人和林彦打招呼。

    “嗯,许久不见了。”林彦下车,关上车门说道。

    天高云淡,风微微的吹着。林彦看着眼前的人,才发现这个老朋友,确实老了很多。

    岁月,大概就是这样的一种东西吧。

    林彦其实心思算是比较细腻的了,他对于时间的感觉,还是比较敏感的。

    没有什么把酒言欢,简单的吃一顿饭,便各自告别了。

    这个世界,大概就是这样,不断地相聚,不断的离去吧。

    倒是没有什么感伤的。

    高速公路上的汽车,一个又一个呼啸而过。

    林彦想起了他以前主导制作过的财社游戏了。

    其实,进入了二十一世纪的第二个十年之后,赛车游戏的火爆程度,就没有前些年那么火爆了。

    虽然说,游戏的画面依旧在进步,但是,却没有那种令人心颤的变化了。

    游戏画面,虽然一直在丰富细节,但是,看起来和以前的游戏,也没有什么太大的区别。

    再加上,这类游戏,基本上都是深度玩家的世界。而现在电子游戏行业,最赚钱还是面对那些小白玩家。

    其实,很多行业都是这样,当一个行业,能够吸引许多新人的时候,那么这些新人,就是绝对的主力。

    而在一个行业没有新人进入之后,这个行业,就会变成精耕细作的那种了。

    尽管离开了工作的环境,但是林彦的心却没有真的放松下来。人许多时候,就是这个样子,没有工作的时候,想着自己什么时候能休息,而休息的时候,则想着工作的事情。

    不能说这是人脑子有问题,而是一种程度上的问题。毕竟,大多数时候,人就是这样的生物嘛。

    林彦倒是很看得开,发现自己有这种想法,也没有怎么纠结。

    而是很安心的继续开着车,旅着游。

    这一次,他的旅行没有什么目的地,到哪里就是哪里,随遇而安,

    偶尔,他也拿着手机,玩着自家开发的《精灵宝可梦:进发》。一路上,还真的遇到了几个新朋友。

    当然了,谁也不知道谁是谁,大家只是萍水相逢的朋友。相遇何必曾相识,离别又何必问姓名呢。

    从某种程度上来说,《精灵宝可梦:进发》,正在改变人们的生活方式。

    当然了,科技随时随地,都在改变着人类的生活方式。

    如果,放在三百年前,又有谁会奢侈的开着车,就为了追求一种虚拟的,精神上的满足呢。

    林彦玩《精灵宝可梦:进发》,倒是没有多大的瘾-头。或许是因为游戏的玩的太多了吧,实际上她对于绝大多数游戏,都不会上-瘾。

    偶尔会有那么一两款会上-瘾的游戏,已经是非常难得的了。这就像是妇科医生一样,有许多男生都或许会幻想过,意-淫过。但是,如果真的当上了妇产科医生,他们就知道,他们所想的东西,几乎完全不对。

    对于一个东西越了解,其实,收货了乐趣越少。这不光是对于专业从业者来说是这样的,对于资深的行业迷来说也是这样。

    因此,才会分什么老白,小白,老玩家,新玩家,核心玩家。

    在不同的阶段,大家追求的东西是不一样的。

    在还是一个小白的时候,可能一点点东西,就能把他弄得十分爽,十分的满足。

    但是,随着接触的越多,阈值也在不断的提高。最后,只有少部分游戏,才能够满足他们的口味了。

    当然了,有一些人,他们或许是性格,或许是习惯的问题,他们在完了许多年游戏之后,依旧是一个新玩家,是一个小白玩家。

    这是一件很神奇的事情,他们对于游戏,依旧来者不拒,依旧接受能力很强。

    其实,大多数人,是有一个比较强的路径依赖的。就是,习惯了一个东西,就不会再习惯新的东西了。

    因此,对于许多人来说,他们记忆中的经典,几乎都是他们年轻时候的作品。所以,当小一辈觉得老一辈,看着老的掉渣的作品的时候,就会觉得这么无聊的东西,为什么还会有人看。

    但是,等他们到这个年龄,他们就能明白,老人们,为什么喜欢那些很老旧的东西。

    林彦最近也有怀旧的倾向了,事实上,现在整个电子游戏业界,也有这个倾向。毕竟,像素类游戏,更好制作嘛。

    他的好制作,不光体现在它需要的高清素材少,也在于它很好后期调教。

    要知道,三维模型,有时候会出现一些比较奇怪的错误的。这需要很多的后期调教和补正。

    其实,一款好游戏,往往各个方面都不将就,不管是作画,还是音乐,乃至是配音。处处都非常优秀。

    而一款游戏,如果是垃圾,往往各个方面,都十分的垃圾。

    这和制作组的经费,和制作组的精气神,都是有关系的。

    当然了,有时候一款用心之作的游戏,并不能得到广大的玩家的认可。

    当然了,这样的游戏,往往还意味有一小撮玩家,十分喜欢玩这样的游戏。

    千叶游戏一直在坚持做这样的游戏,只是,他们制作这款游戏,并不是大制作。也不追求赚钱,只追求不赔钱就行了。

    这里还是要提的,就是千叶游戏这个平台商的角色。

    毕竟,大多数游戏上场,并不用承担平台伤的责任。他们也不必要,或者说不想。

    虽然说,钱挣得更多,但是也意味着更多的责任。

    就像这种不赚钱的游戏,就是这么一回事。

    当然了,这些小众游戏,其实是一个非常赞人品的事情。

    虽然,一款游戏,看起来影响的人比较少,但是,多款游戏,影响的人就多了。多个小众人群,汇集在一起,就是大众人群了。

    这大概也算是一种星星之火,可以燎原了吧。

    当然了,这样的工作,普通的游戏厂商就算是想,也很难做到。就算是他们有这个资金,他们也没有这么多相关的人才。

    要知道,千叶游戏积累这些人才,用了多少年。

    这些人才,之所以不离开千叶游戏,一方面因为千叶游戏的待遇不错,另一方面,还因为他们离开千叶游戏,是找不到工作的。

    没错,就是找不到工作,这不是在开玩笑,也不是演习。

    这就像是许多边缘学科的人,离开了学校,就找不到工作了一样。缺乏不拥有这样的一个市场。

    千叶游戏,其实现在本身也是一个大型的研究机构。

    不说每年发多少论文,这些虚的。就是制作了多少款实验型的游戏,都不知道有多少。

    千叶游戏内部,也有评奖的。

    例如,今年获得了第二季度创意奖的游戏,就是一款增强现实游戏。

    这款游戏,并不是实时的现实增强。而是一款非实时的现实增强游戏。

    比如说,早上,从卧室醒来,打开这个软件,对着卧室拍几张照片,这几张照片就会合成一张地图。

    而在这张地图上,会进行一场即时战略游戏。

    比如说,床和桌子就是陆地,剩下的就是海洋。想要让陆地军,从一块陆地,到另一块陆地。就需要用运输机,或者运输艇。

    当然了,类似的获奖游戏,之前还是有的。

    就是一个拿着手机,开着摄像头,打飞机的游戏。

    开车,晚上,起雾了。

    林彦开着车,看着灯前的雾,忽然觉得有些害怕。这让他想起了《寂静岭》。

    《寂静岭》这款游戏,其实是一款非常经典的游戏。

    林彦是很喜欢这款游戏,但是,他却不太喜欢玩这款游戏。因为,他觉得这款游戏的氛围,营造的实在是太成功了。

    没错,林彦害怕这种代入感很强的游戏。类似的还有《心灵杀手》,也能够把他瞎的一蹦一蹦的。

    因此,林彦几乎根本就没有组织过,类似的恐怖游戏开发。他对于恐怖游戏这方面,实在是不太行。

    当然了,这也差不多算是千叶游戏里面的所有人都知道的秘密了。

    当然了,没有人因为此指责林彦。倒是有许多人,因此,更加的西幻林彦了。

    如说说,之前的林彦,类似于一个完美无缺的圣人,那么他现在就是一个活生生的人。

    让和他接触的人,对他有更多的好感。

    林彦除了这个缺点之外,几乎就是完美的了。

    开车,继续开车。

    夜幕里,一个人开车,其实是挺无聊的。

    穿过雾气,前面是一个小镇子了。

    在这个小城镇找了家旅馆,要了一份叉烧,一碗拉面,吃完之后,洗漱一番就上床睡觉了。

    第二天醒来,继续旅行。

    每天遇到很多人,和很多人分开。不知不觉,一天又一天就结束了。

    林彦,还专门找过修行的人。他有些搞不明白,修行的人,究竟是什么个原理。

    但是,可能是林彦的天资不够,他还是没有搞明白修行是什么。

    其实,林彦倒是做过那种类似的有禅意的游戏。虽然,游戏获得了很好的评价。

    但是,林彦并没有觉得,自己做的这款游戏,倒是哪里有禅意了。

    林彦在这次旅行中,到底是找到了一些灵感。

    他回去策划了一款游戏,制作出来的效果还不错。然而,这注定不是一款大众游戏,而且还是一个非常小众的游戏。

    不过,林彦现在也不用证实自己了。所以,他也不在乎别人的看法了。

    不过,大多数人,还是做不到他这么洒脱的。就算是最知名的游戏制作人都是如此,他们之所以不敢,是因为他们只要走错了一步,可能接下来就没有人用他们制作游戏。

    林彦倒是不一样,因为他是千叶游戏的核心之一。他经过了数十年的考验,在游戏制作商的实力,所有人都已经看到了。

    当然了,如果把另外一个人放到林彦这个位置,他有可能不会选择像林彦这么做。

    赚钱,对于许多人来说,可能是人生的唯一追求。他们不在乎别的,只在乎钱,虽然,钱这种东西,多到一定程度之后,是没有意思的了。

    当然了,人家不在乎,钱可能是证明一个人存在的工具。

    有钱了可以干什么,就算是花不出去,难道还不可以撒钱么。当然,撒钱这种事情,就算是再富的人也做不出来。

    不是因为他们舍不得,而是因为他们这么做之后,连自己的存在,都很难保证。(未完待续。)

第七十五章 《游戏怪兽》

    林彦在很久以前,就曾经说过,任何一个职业,其实展开了,都是非常有趣的。

    他其实一直想写各个职业的小说,只可惜,他没有那个时间,那个精力,去调查取证这些分类,到底有什么意思。

    就比如拿电子游戏来说,如果让他真的写一本书,他大概能写几百万字那么长。虽然,电子游戏这个行业的历史可能不是那么悠久,但是电子游戏行业的有趣程度,绝对不会低于其它的传统行业。

    这是因为电子游戏行业的特质导致的,别说电子游戏行业,就是任何一个和实用性强的新技术有关的产业,发展都异常的快。

    例如百年前的汽车行业,例如现在的手机行业,电脑行业。不说日新月异,也差不了太多。

    当然了,他确实动手在写有关于电子游戏的东西。

    不过,他没有写那种严肃的,回忆录形式的书,而是写了一本小说。用一个虚构的人物,把电子游戏行业里的所有大事件,都串联在一起。

    当然了,他不光还要有小说,漫画之类的衍生作品,他也在小说攥写完前几万字的时候,就开始寻找人来画了。

    由于他的小说写得还不错,再怎么说,也是获得过科幻写作奖项的人。所以,他都没有动用太多自己的影响力,就让这个他私人出资的漫画,找到了连载的杂志。

    不过,倒不是现在风头最盛的漫画也巨头集英社,而是许久都没有出太多风头的小学馆。

    其实,小学馆这个企业,和他的名字一样,他们大多数的作品,都是那种低年龄向的。不过,由于他们现在找不到太好的作者,不能做到像当初许多漫画那样能够让小孩子愿意看的时候,又兼顾大人。要知道,在现实生活中,拥有话语权的人,不是小孩子,而是那些大人。

    所以,想要让一款作品有影响力,必须影响这些大人。

    当然了,正是因为这种特性,那种明明赚了非常多钱的少儿项目,大多数时候,并没有在世界上形成太大的影响力。

    林彦写的这部小说叫做《游戏怪兽》,名字大概的意思,就是说一个看上去很愣头青的主角,在电子游戏行业横冲直撞的故事,下面就是他写的第一章。

    “日本好么?

    不好。

    这是高桥的答案。

    日本,东京,秋叶原,下午五点,残阳如火。

    正在做今天第四份工作的高桥,扛着箱子汗流浃背。他眯着眼睛微抬起头,视线穿过水手服女高中生的裙摆,落在前面的人群上。

    现在是一九八五年,以街机为载体,名为电子游戏的娱乐方式,风靡日本,如火如荼。

    但这一切与高桥没有什么关系。

    别说拿电子游戏赚钱,就是玩上一把都纯属奢望。

    他穷,很穷。宛如他穿越前北漂的日子。不过,与现在“东漂”不同,北漂的那段经历,早就随着岁月的流逝,淹没在了记忆中。

    “让开!”推攘把高桥拉回现实。交谈声,加油声,汽车鸣笛声,种种杂音鱼贯入耳。

    高桥看了看围在街机前的中小学生,再瞥了瞥街机旁边,穿着西服,拿着小本子记录着什么的上班族。最后用余光确定叔叔不在身边。

    他扶箱子的手离开箱子,伸进裤兜口袋,反反复复摩挲着,属于他自己唯一的一枚一百元硬币。

    机会!这是改变命运的机会!

    只要用技术征服围观的中小学生,获得他们的欢呼,吸引游戏公司记录员的注意,自己就有可能改变命运。

    什么搬运工,什么贫民窟,都远远滚开!

    赚钱,赚大钱!

    有了钱,日本好么?

    好!

    只要有钱,地球处处是天堂。

    高桥把肩上的箱子放回货车,撒开膀子朝着不远处的人群飞奔而去。

    ………………

    “滚吧,失败者!”街机前二十多岁光着膀子纹着身,流里流气的游戏胜利者,高昂着头颅,用鼻孔对着坐在他身边,另一台机器的操作者,趾高气昂的说道。

    失败者耸着肩,低着头,一声不吭的走了。

    “在我身前走,你也配?”纹身胜利者伸出腿,拦住身前的去路。

    失败者默默转身。

    胜利者炫耀性的扭了扭脚腕,朝着失败者的屁股踹了一脚,把他踹了个踉跄。

    “还有谁?”流里流气的胜利者,站在街机椅子上,俯视着围观的众人。

    “岛田!岛田!岛田!”小学生和中学生虽然声音稚嫩,但他们仿佛打了鸡血一般,扯着喉咙,红着脸,掀起了一波又一波的声浪。

    “还、有、谁?”岛田一字一顿不可一世的问道。

    “我!我要挑战你!”停下脚步,略微有些喘息的高桥,声音洪亮,一个人压过了数十人组成的声浪。

    “哦?你?可以,来吧,输了可不要哭鼻子哦。”椅子上的岛田蹲下来,怪声怪调的调侃着高桥。

    “不会的,愿比服输,输了我不会哭的,倒是你输了别哭。”高桥挂着阳光灿烂的笑容,露出一排小白牙,人畜无害的答道。

    “可以,可以。嘴硬的很嘛,我看你还能硬多久。快点比,别耽误我时间。”岛田尖着嗓子呵斥道。

    高桥看他的样子摇了摇头,没有再回答,直接端正的坐在了街机前,充满仪式感的把沾满自己汗水的一百元,投入街机。

    蹲在街机椅子上的岛田,不屑的看了一眼高桥,吊儿郎当的往机器里投了一枚硬币。

    游戏开始!

    《星际力量》的英文游戏标题《star-force》,随着简短的八位风格开场音乐一闪而过。

    高桥左手手心朝上,中指与食指夹着摇杆,像是托着红酒杯一样。右手的拇指落在圆形的按键上,不停的敲击。

    街机屏幕的小飞机,随着他手上的动作腾闪挪移,不断的射出子弹,击毁敌机。

    按理说这款游戏并不是很难,但高桥却异常认真,特别在要塞被打爆,散出一蓬大“b”小“b”的时候,他的眼睛,简直要冒出光来。

    想当然的以为这些大小写的字母b是“boom!”炸弹?

    幼稚!

    这玩意是计算分用的,必须打爆才行。而且计算方式不是正向加分,而是倒扣算法。每关结束后,打爆所有的字母b算10000分,漏掉一个扣一半,接下来依次递减1000扣下去,只要漏了五个就没分了。

    这就算丧心病狂了?

    年轻!

    大小字母b的分值不是一起计算,而是分开计算。

    这样做的后果很显而易见,高手和低手的差距将一下被拉开。

    这也是混混少年岛田一直赢的原因,他能一个不差的把所有的字母b全都打爆。

    高度集中精力的高桥,不似旁边岛田那样轻松,他的额头渗出汗珠。

    相比于岛田他有一个很大的劣势。这个劣势不是来自于操作,而是来自于游戏的熟悉程度。

    早期的电子游戏缺乏变化,游戏高手普遍都拥有一种把游戏流程记下来的能力——“背板”。

    高桥在之前可一次《星际力量》都没玩过,岛田早就已经玩了成百上千次了。

    所以,在岛田甚至有闲心举手怪呼炒热气氛的时候,高桥依旧全神贯注的盯着街机显示屏。

    这次游戏,他不光要取得高分压过岛田,还要记住每一个小飞机出现的位置,优化整套进攻路线,最大化输出,尽量少漏小飞机。因为,在高手的对决中,10分就有可能定胜负!

    《星际力量》一共有二十余关,每关都以希腊字母表示,每关分数达到一定标准,就会出现boss,击败则过关。

    岛田的分数到达临界点,第一关的boss出现了!

    高桥因为不熟悉游戏,漏了几个小飞机,落后了几秒钟,才刷新boss。

    boss不难打,高桥岛田两人,皆轻松的解决。

    第一关“alpha阿尔法”关结束。

    第二关“beta贝塔”关通关。

    第三关、第四关……

    最后一关,“omega欧米茄”关……

    每一关内容大同小异,场景,敌人,boss,变化都不大。

    这是早期的打飞机游戏有一个共同的特点,可玩性普遍较弱,但就算如此,却依旧让人趋之若鹜。

    获得高分,在计分板上留下自己的名字,这是每一名玩家的荣耀。

    “小子,能跟到最后一关,你不弱嘛!不过就这种程度,你还差得远呢。你漏了那么多小飞机,差了我十万分,想要赢我?做梦!快点认输吧,我给你个体面。”岛田十分悠闲的说道。

    “我不认输,现在就说胜负,还早的很!”高桥第一次回答岛田的挑衅,回答完便重新把所有的精力放回到了街机上。

    高桥之所以敢抛下工作,来这玩游戏孤注一掷,真以为他是被热血冲昏了头脑?

    他可是有致胜的法宝,《星际力量》最后一关的最后一个要塞打爆之后,会出现一个隐藏要素,埃及艳后克莱奥佩特拉七世的人头。打爆这颗人头,便能获得一百万分。

    这一百万分,就是高桥的致胜法宝!

    总分数已经高达三百万分的岛田,已经认为自己赢定了,他斜视看到打算挑战埃及艳后的高桥,差点笑的从椅子上翻下去。

    “你疯了?居然去挑战埃及艳后?就算是我都从来没成功过,就你?”岛田认定了高桥是在自不量力。

    一九八五年的街机,没有连发键,攻击速度完全跟手搓的速度相关。

    埃及艳后之所以一百万分,正因为它难,需要玩家在三秒内至少点击四十次攻击键。不然,机毁人亡,前功尽弃!

    岛田为了追求稳妥,直接放弃埃及艳后的隐藏分奖励,直接通关。

    “3480000!”

    街机上闪烁着最后分数,这在排行榜榜上排第六名!

    前面的五个分数,也都冠着岛田名字的英文缩写。

    他的成绩可以让他说,他就是秋叶原《星际力量》的统治者,秋叶原《星际力量》之王!

    高桥没有理通关后岛田的怪模怪样。

    他的手肘抵在街机操作台上,随着力量的加大,胳膊上的肌肉被大量牵扯,右手的大拇指出现了速度极快的抖动!

    屏幕里的小飞机疯狂倾泻着火力。

    一秒。

    两秒。

    三秒。

    埃及艳后的头爆了!一百万分的字样爆了出来!

    高桥的积分一下子达到了三百九十万分!

    高桥通关!

    “4380000!”

    排行榜排名第一!

    正在欢呼的岛田,看到闪烁在排行榜第一名的字样,长大了嘴巴,难以置信道,“这不可能!”

    高桥活动了一下发酸的手指,站起来对着比他矮了半头的岛田说道,“对不起,我赢了。”

    一阵诡异的沉默。

    围观的中小学生,尽管不知道高桥的名字,但他们已经开始欢呼排行榜上,高桥留下的名字的拼音缩写了。

    他们用英文喊道,“gq!gq!gq!”

    整个风格,大概延续了之前的热血风格。因为拥有比较强的画面感,所以,就算是转化成为漫画之后,可看性也不弱。

    并且,由于整个题材,十分贴合许多成年人的怀旧情怀,所以,这款漫画和小说,还是受到了不少成年读者的喜欢。

    再加上,林彦也没有用艺名,直接用了他自己的本名,所以,有人发现这个林彦真的是游戏行业的那个林彦之后,别提他们的兴奋劲了。

    于是,这部小说,这部漫画火了。

    虽然说,小学馆的本来的受众,小孩子们,并不了解那一段历史。但是,因为林彦采用的写作手法的关系,他们居然也非常喜欢这部漫画。

    再加上林彦的有意推动,这本小说和漫画,居然没连载多少,就确定了动画化。这些年,林彦也攒下了不少钱,所以,他完全没有搞什么制作委员会那一套,来进行风险的分摊。反而一个人投资了这款动画。

    并且,雇佣的动画制作公司,也是业内的知名公司,以前与千叶游戏和千叶游戏全球娱乐,也是有合作关系的公司。

    就这样,这款小说,迅速的风靡了日本,流传到了世界上。

    ————————

    虽然说《游戏怪兽》过了二次元的内签,但是因为比较担心受众的问题,所以,将发在月白的公众号上!也算是庆祝公众号开通打赏功能了。(未完待续。)

第七十六章 量子小游戏

    其实,千叶游戏一直非常有意识的运营游戏的多版权开发,不过,取得的成绩却不是太好。

    除了《精灵宝可梦》之外,也就没有什么拳头产品了。

    这是因为,千叶游戏最早的游戏,大多都是那种竖版射击,或者横版卷轴跳跃的游戏。

    这种游戏,本来就不适合改成动画小说漫画这类的产品,因为,这些种类的游戏,故事性不强。

    就算是有专业的剧作家写出好看的剧本,也没有办法取得好成绩。因为,优秀的剧本,和游戏本身差太多了。

    很多时候,就像是另外一个用这个名字的人物一样,无法让玩这款游戏的人,产生极大的代入感。

    因此,之前的作品,都是以幼年向为基准。像是《猫和老鼠》或者《米老鼠》一样,采用单集的剧目结构。

    在此之后,不是千叶游戏推出的类似作品也挺多的,例如中国的《喜洋洋与灰太狼》还有《熊出没》之类的都算。

    这些作品,虽然可以让周边卖一个好价钱,但是,却没有办法诞生极大的影响力。

    因为,主流群体,是不看这类作品的。

    《精灵宝可梦》衍生作品的成功,与其说是千叶游戏有心炮制的,还不如说,是纯粹碰运气碰上的。

    当然了,别的游戏公司,还不如千叶游戏就是了。

    例如日本的国民游戏,让美国玩家大喊卧-槽的《最终幻想》,它的大电影,虽然花了那么多钱,主角的一头秀发,就花费了三千万美元的巨资。但是,却仆街了,没有多少人喜欢看。

    其实,经过仔细统计就知道,深度玩家与观影人群的重合比例并不高。

    除非像是一个真正历久弥新数十年的游戏,改编电影,才能有许多人因为情怀去看。

    例如,《魔兽世界》就是这样的一个例子。

    当然了,现在《魔兽》的大电影还没有推出就是了。

    《游戏怪兽》这款作品,也受到了许多业内人士的关注。因为,林彦以及千叶游戏在圈子里的影响力,林彦在作品中,使用的所有公司名,作品名,全部是真实的。

    因此,许多行业内的相关人员,对于这个作品,也就十分关注了。

    而连载这部小说的杂志之一——《游戏通》,就采访了大量的行业内人士。在小说写到某款游戏的时候,就会推出一款该游戏为背景的采访。

    这样一来,就算是许多对于电子游戏史,并不是很了解的人,都能有更大的了解。

    这款作品,虽然是林彦的无聊之作,但是,却获得了许多人的欢迎。甚至,在一定程度上,成为了现象级作品。

    正是因为如此,电视剧改编,也提上了日程。

    但是,林彦对于电视剧改编,是有很大疑虑的。

    没有什么别的原因,是因为日本电视剧,本身就有一种非常小家子气的感觉。

    当然了,这种小家子气,在制作某些比较有深度的作品的时候,其实还是比较有优势的。

    但是,林彦还是觉得《游戏怪兽》这款游戏的制作,应该像是美剧那样,节奏十分的快,边走边说的那种风格。

    当然了,林彦虽然这么想,但是,他却不可能雇佣一个美国的导演,或者把这个电视剧交给好莱坞制作。

    一是演员和导演没有调好的磨合,二是如果演员都是用白人的话,那这部电视剧就太不像话了,还不如不拍了。

    虽然在《游戏怪兽》推出之前,根本就没有人表示对于《游戏怪兽》有投资的意向。

    但是,当《游戏怪兽》火了之后,却有很多人,变得非常有意思了。

    他们说,千叶游戏,破坏了制作委员会这个规则,说千叶游戏,就像是一个暴发户一样,盲目的参与多种娱乐形式。

    千叶游戏对此是没有回应的,因为,这种事情,不能够跟着别人的思路去想,如果跟着别人的思路去想,就等着被带到坑里去吧。

    再说了,这种东西,就是越描越黑的。千叶游戏的态度,基本上就是,八风不动,心如磐石。

    当然了,有的人不是这么想的,他们把千叶游戏的这种行为,称作是他们懦弱,称为是他们害怕了,理亏了。

    不过,千叶游戏对于这些急于找话题的媒体,是没有任何理睬的。

    千叶游戏除了几家电子游戏的相关媒体,大多数媒体,他们都和他们没有合作关系的。

    千叶游戏,其实是一家很低调的公司。但是,作为这个行业的领头羊,想要低调,不是一件容易的事情。

    由于连载的原因,每天需要写的字数就必须要多一点,所以,林彦现在每天大概有四分之一的时间,都是在写东西中度过。

    不过,写东西之外的查资料时间,他倒是没有太费,因为,他需要的资料,都会通知秘书,而秘书会找相关的人员,挑选相关的资料,直接交给林彦阅读。

    当然了,林彦能够做到这一点,是因为他可以提供大纲,可以直接按照大纲的内容,找到相应的资料。

    虽然,这款作品,是以热血为卖点的,但是,符合历史事实,也是十分重要的。

    或许,对于别人来说,不用做到这么严谨,但是,对于林彦来说,却必须做到这么严谨。

    要知道,他已经是电子游戏行业的活化石了。很多时候,他的一举一动,都会被许多人过度解读。

    如果,有一个地方他写失误了,或许,不会有人说他写失误了,而是怀疑真实的记载是否有问题。

    这是因为,林彦的公信力,实际上要比那些负责记录游戏史的人,公信力要高很多。

    当然了,很多人,其实与其说相信真的,更愿意相信自己愿意去相信的。

    例如一个他们喜欢的明星和一个专业领域的老教授,他们会更多时候,会选择相信年轻的明星,而不是后者。

    许多人对比表示很忧心,千叶游戏内也有这种思潮,许多人真的很担心,会不会真的娱乐至死。

    有关于娱乐至死,千叶游戏内也曾经有过大讨论,不过,最后却没有太大的结果。

    毕竟,只要和平还在继续,人们对于娱乐产品的需求就越强烈,并且,因为距离战争太远了,文艺作品变得软绵绵,也不是不可想象的。

    还有某些人,会利用这一点,故意弄一些软绵绵的文艺作品,用来麻痹最底层的人民。

    因为,这些作品,可以让许多人忽视现实中真实存在的现实。

    林彦其实不希望这种事情存在的,不过,他在他现在这个立场,这么说是没有说服力的。

    因为,有许多事情,不是他想该百年,就能够改变的。

    唉。

    没有人会背叛自己的阶-级这句话,真的是没有错的。

    林彦有时候,也是身不由己的。

    《游戏怪兽》这部小说里,其实,还是蕴含着草根奋斗的那种情节在内,并且贯穿在全文当中。

    可惜,这种奋斗,对于大多数普通人,是没有办法实现的。

    林彦也在小说中,描述了大量普通人,因为电子游戏,改变的生活,以及命运轨迹的改变。

    也算是从侧面,描写了整个电子游戏行业的变化了吧。

    千叶游戏推出游戏的速度,还是一个稳定的频率。

    不过,比较可惜的是,最近,并没有什么作品突然的热销大卖。

    当然了,这也是行业的常态。只有不断的积蓄,才能有爆发的可能。

    许多企业,就死在了这种平静的黑暗当中。

    日子一天天的过去了,《游戏怪兽》也连载了许多,单册发行了,第一卷销量,轻轻松松的达到了十万册,并且,还以很快的销售速度在持续。

    林彦在这段时间,是没有时间玩电子游戏的,对此,林彦只能在心里叹了一口气。

    其实,他对于游戏,更多的是一种工作上的感情。

    虽然,以前玩的太多了,玩的想吐都吐不出来了。

    但是,真的有一段时间,一点电子游戏不玩,还怪想的。

    《游戏怪兽》的改编电视剧还是上映了,由于对于演员的选用十分的严格,还使用了大量的资金。

    虽然还是有那种“小”的风格存在,不过,这种小的风格,已经可以说精致了。

    这部电视剧,也算是很成功了。

    虽然,收视率没有破百分之三十,但是,也达到了相似的水平。

    最近这些天天气一直很好,因此,所有的千叶游戏员工的心情也都很不错。

    林彦最近也很开心,他开心,是因为量子计算机的实用化已经有眉目了。

    已经能够进行一些简单的游戏了。并且,这个东西,有了许多先进的地方。不管是从性能来说,还是从什么地方来说,都有极大的优越性。

    不过,编程却有困难。传统的语言,在新的量子计算机上,利用率并不是很高。

    因此,需要开发一种新的语言。

    千叶游戏,用了极大的经历,进行了新语言的开发。

    然而,这并不是一件容易的事情。

    不是说,光弄高级语言就行了,而是需要从底层的汇编甚至是机器码重新做起。

    为了避免负数这个比较难以处理的问题,量子计算机,实际上采用的是三进制,“负一、零、一”。

    量子计算机最重要的问题,是在设备小型化上,终于有了希望。

    虽然说,主机的终端,是在远程,实际上各人拥有的设备,只是一种接收设备。

    不过,因为量子通信的特性,就算是终端在地球的另一面,延迟也能够继续忽略不计。

    这和现在的云游戏概念相比,可以说是云泥之别。

    现在的云游戏,虽然概念很好,但是,它的延迟实在是太高了,并不适合实用化。

    只有像是网吧这类的地方,才会为了缩减成本,和方便管理,弄一个服务器,来当所有机器的中心。

    当然了,量子游戏这种东西,从某种程度来说,是一件很困难的事情。整个标准都没有建立。

    但是,从现阶段来说,这也是一个机遇。

    千叶游戏,如果可以把握住这个机会,就真的可以继续保持电子游戏行业,乃至是电子领域的持续领先了。

    当然了,这并不是一件容易的事情。

    林彦对此,还是表示很忧心的。

    实际上,他也不知道现在的美国,到底有多少的相关继续储备。因为,没有一向是如此,在没有受到太大的威胁的时候,他们是不会大规模的更新技术的。

    因为,技术这种东西,一旦公布,被模仿的速度就太快了。

    如果,太快的公布新的进度,那么其实就是帮助后进的国家,进行科技的追赶了。

    当然了,大多数人是没有印象的。

    量子游戏机上面制作的电子游戏,的的确确非常好玩,因为,可以用量子计算机的特性,做到真随机了。

    当然了,这种随机,也是可以在某种程度上,找到一种小小的概率的。不过,这个概率,只是近似,并不是真的就是这个概率了。

    林彦把一个简简单单的游戏,玩了好几天。并且,打算把这个游戏,最为在开发者大会上的展示。

    向全世界宣布,新的时代马上就要开启了。

    当然了,虽然这样做看起来很爽,也意为着要迎接别人的挑战了。虽然,现在千叶游戏对于量子相关的研发,是很热闹的,但是,绝大多数人是不知道的。,

    或许,美国的有关部门,知道这么一回事,但是,他们却没有公开的进行追赶。

    其实,林彦对于美国的超级科技公司,微硬,谷姐之类的公司,还是有很大程度上的恐惧的。

    尽管,他们与前者是合作关系,在后者拥有股份。

    但是,有时候,国家这种事情,真的难说清。谁让日本到现在,都不是一个拥有自主权的国家。

    唉。

    林彦为了让千叶游戏一直保持着行业领先,实在是觉得心很累。

    林彦现在就等着,第一款大型量子游戏,什么时候能够推出了。当然了,这要等待相关硬件的成熟。

    只有硬件成熟,才能够推进软件的进步。(未完待续。)

第七十七章 混合主机

    有的人对于电子游戏畏惧如猛虎,仿佛,电子游戏就是那种十分可怕的怪兽一般。

    哪怕,有许多经典的游戏,哪怕有许多专门为低年龄群体制作的益智游戏,但是,许多人的看法还是没有改变的。

    有的人犯罪了,有的人一查,说这个人玩过电子游戏。唉,其实不用查就知道,这个人肯定也呼吸过空气。

    难道说呼吸过空气的人就都是坏人么?当然不是的。

    那么,玩电子游戏的人当中有坏人,和玩了电子游戏就变成坏人,其实是没有关系的。

    然而,很多人因为自己的利益,却无视这一点,说电子游戏行业,根本就没有一个好东西。

    就像,最近《游戏怪兽》的流行,就让许多家长觉得心痛,他们就开始举报《游戏怪兽》。

    其实,这些家长,往往也是那种举报学校补课的家长。他们十分容易被舆论影响,说什么不好,说什么不对,他们就反对什么,他们好像没有自主的思维能力一样。

    当然了,这些人是不会认为自己不会独立思考的,相反,他认为自己有很好的独立思考能力。

    然而,他们的“独立思考”反而更显示了他们不会独立思考。

    其实,独立思考这件事情,和哲学和世界观,都是有关系的。一个人只有有了相对正确的世界观,会了辩证法,有了一个完善的逻辑推理能力。他们才能够,才有机会能够进行独立思考的。

    甚至,在某种程度上,林彦认为独立思考是个伪命题。任何人,都不可避免的被外界的信息所影响,既然这样,又哪里有真的独立思考的。

    林彦有的时候,真的觉得有的家长们,十分的有意思。

    他们反对电子游戏,反对网络小说,反对一些能够让孩子们快乐的东西,与此同时,他们还反对那些可以让孩子们成长的东西。

    比如说,让孩子们学一些有用的技能,比如说学这个,比如说学那个,他们完全不学,他们对于这些东西,是没有概念的,他们是不喜欢这些东西的。他们认为自己只要接触不到的东西就是没用的,他们认为有用的东西,就是赚钱,只要能够赚到钱,就是正确的,就是没有问题的。

    林彦倒是不是很认同这种教育方法,然而,不认同,也是没有办法的,毕竟,别人的孩子不是自己的孩子,别人想用别人的教育方法去教育,你不可能去干预人家。

    例如说,有的家长,就觉得读书学习知识是没有用的,你看人家也是什么什么样,人家才小学毕业,都是大老板了。那些大学毕业的,不也就给这些大老板打打工。

    林彦对于这样的论调,是比较讨厌的。

    但是,他不会当面反驳这些人,而是会挂着微笑赞同这些人,为什么赞同,很简单。

    有的人傻,就让他一直傻下去好了。

    其实,有许多人想让这些人傻下去呢。只有这样,这些人才能够一直在底层,为那些上层的人,充当干电池。

    因此,某些国家和地区,宣传素质教育,到底是为什么,就很容易搞明白了。

    要知道,对于普通人穷人来说,应试教育,填鸭式教育,才是最好的教育方式。

    可能吧,有些人的看法,并不是这个样子的。他们并不这样认为,他们觉得,应试教育,就是在压制孩子们的想象力。

    然而,一个国家是否发达,和一个民族是否有想象力,其实关系不是特别大的。

    任何一个科技,都不是说凭空想象出来的。哪怕是从事理论物理,都要现有相当的知识储备才行。

    如果,没有那些知识储备,直接就说什么什么,胡咧咧,那就是民间科学家,就是完全没有用处的了。

    因此,林彦觉得有时候,搞什么万众创新,万众创业,其实是一件非常坑人的事情。

    要知道,一个企业,想要创立成功,不是一件容易的事情。

    让一个普通人创业,不就是想把他多年以来,积攒下来的钱,全部的花掉么。

    这其实是一种很不负责任的做法。

    当然了,林彦也明白,现在的大多数国家,其实已经完成了一个贵族化。普通民众,想要进入贵族层次,简直难如登天。

    就拿美国来说,那些最顶层的人,基本上就是各个家族出来的。除了这些家族之外,一个普通人如果想要进入这个阶层,那比登天还难。

    当然了,上升的通道,并没有完全关闭,偶尔,也有普通人,能够进入上层的。

    林彦有时候觉得自己,其实是一个帮凶。因为,对于意志力不行,或者是没有经受过足够教育的人来说,游戏对于他们的吸引力实在是太大了。

    游戏这东西,有具体用处么,其实没有,只是一件用来消化时间的玩具。

    如果,一个人把所有的时间,都用在游戏上,而不是用来学习,那么这个人想要取得一个非常大的成就,几乎是不可能的。

    就算是能够取得一些成就,那么,基本上也就是做游戏主播,或者去打电子游戏的职业了。

    然而,又有多少人能够走通这条路,又有多少人,能够在这条路上获得成功。

    林彦认识的电子职业选手,其实很少是那种民间出来的,而都是专门的电竞学校培训的。

    要知道,就算是有天赋,如果没有一个专业的训练体系的话,就算是他能够成为高手,也只是民间高手。

    这也是中国的电子竞技玩家,玩不过韩国电子竞技玩家的原因。因为,中国的电子竞技玩家,很多时候打的是天赋,是自己单打独斗,而韩国的职业电子游戏玩家,则是一个体系。

    他们不是一个人在战斗,而是用它们背后的整个体系在战斗。

    因此,中国输,是一件很正常的事情。当然了,韩国也不是在所有游戏上都是无敌的。

    这不是因为他们的培训体系有缺陷,而是因为,他们对于项目重视不重视的原因。

    对一个游戏重视与否,其实,并不关于这个游戏到底好不好玩,而是根据,这款游戏到底有多少人看,能够创造多大的商业价值。

    如果,创造的商业价值不大,他们就不会重视,如果,他们对这个商业模式重视,他们经过大概一两年的努力,就会取得非常好的成绩。

    当然,有的游戏并没有特别大的商业价值,他们也玩的非常好。那基本上就是历史遗留问题了,比如说《星际一》在韩国,就是一种碾压一切的状态,虽然它的续作《星际二》并没有前者那样的关注度,但是,却还是拥有许多优秀的而玩家。

    当然了,在这个世界,这个游戏,倒是没有在另一个世界,在韩国的流行程度。这大概是因为,韩国和日本的关系,没有达到韩国和美国的那种关系吧。

    其实,美国的任何东西,到了韩国,似乎都有一层光环。

    林彦本人倒是不是很喜欢韩国,他不喜欢韩国的原因,不是什么国家歧视,而是因为韩国市场,根本就不让日本的电子游戏厂商进入。

    进入的条件异常苛刻,怎么说,几乎就是给对接的韩国企业打白工了。

    《星际一》能够直接在韩国卖,很大程度上是一个巧合,是一种幸运,利用了当时韩国的法律的一个漏洞。

    毕竟,这个不是游戏机游戏,不像是游戏机游戏那样,难以进入。

    不过,就算是如此,还是在韩国之内,选择了一个代理商,。

    其实,这些年以来,韩国的电子游戏行业,都是做的还不错的。

    尽管,他们擅长的游戏,基本上都是山寨的游戏。

    但是,对于一个产业后发的国家来说,山寨并不是一件羞耻的事情,而是一条正确的道路。

    可能,先发国家,需要五年才能达到的成就,后发国家,利用山寨这一条捷径,可能一两年就走完了。

    先发国家,很大程度上,相当于没有路踩出一条路,而后发国家,很大程度上,则像是在别人走过的路上再走一遍。

    当然了,先发国家一般能够获得宝藏,而后发的国家,也只有在路边,割草的份了。

    这也是为什么研究一样新技术如此困难,却有很多国家,很努力的去研发一样。这都是有道理有赚头的。、

    最最落后的国家,进入一个行业的时候,可能这个行业,已经成为了夕阳产业,那么,就会成为先发国家产业升级之后,把落后生产线甩到的国家。

    当然了,大多数国家,就算是想要研究新技术,他们也研究不了的。因为,他们没有这样的一个工业体系,没有这样的一个技术储备。

    甚至,落后的国家,连后发模仿的机会都没有,因为,他们没有这方面的人才,就算是别人把图纸摆在他们面前,他们都做不出合格的机器来。

    这对于许多国家来说,是一个非常残酷的事实。

    其实,一件事情想要先进,就需要做的越来越严格,对于管理的要求,也是越来越高,然而,有的国家,事实上只注重硬的,确实存在的东西,反而忽视了管理。

    这就会导致他们良品率不高,造价高企,这就造成了他们的产品没有竞争力,竞争不过别人了。

    当然了,日本其实在技术上,已经算是一流国家。

    但是,他们和超一流国家相比,例如说是美国,还是有明显的差距的。

    当然了,这个差距不是不能追赶上的,但是,又是不可能追赶上的。

    不能追赶上,是因为美国不会允许一个国家,与自己国家的技术实力旗鼓相当,能追赶上,是因为日本的技术储备和技术积淀,是能够做到的。

    就拿电子游戏工业来说,日本和美国,现在还是有差距的。当然了,这个差距,可能会被某些企业拉平。

    但是,这个差距,却还是会在很长的而一个时间里存在的。

    林彦有时候也觉得,日本这个样子实在是太憋屈了。事实上,他也想过,如果能够让美国人离开日本的土地就好了。

    不然的话,现在制作一个量子游戏机,都会与遇到各种各样的阻碍。

    量子计算机前进的步伐,不算是太快。

    千叶游戏觉得,与其推出一个全新的,完全的量子计算机,还不如,弄一个量子和电子结合的游戏机。

    这个游戏机,可以利用现在先进的电子游戏技术,也可以用量子技术的一些特性。

    林彦对于这个想法表示支持,毕竟,量子计算机这种东西,想要达到可以运行大型游戏的标准。

    少说,也还要个四五年。

    而一个技术,如果不推向市场,前进的速度是不会快的。企业就是这个样子,哪怕是知道这个技术非常的有用,但是,对于许多人来说,却是没有动力去完善这个技术的。

    因为,只有眼前赚到钱,才是真的赚到了。

    暂时,千叶游戏已经把量子计算机和电子计算机结合的产物,确定为下一代家用游戏主机了。

    这种游戏主机,初步的设计理念,是能够支持初步的虚拟现实游戏。

    因此,整台机器的性能,实际上是要非常好的。再加上全新的量子模块,其实,整个游戏主机的成本,不会太低的。

    而千叶游戏,又不能够明显的提高主机的售价,所以,他们只能在游戏机推出的前期,赔更多的钱了。

    不过,赔钱这种事情么,并不是什么大问题。对于千叶游戏来说,他们在游戏主机上赔钱,已经赔惯了。

    反正,这个赔的钱,可以在别的地方赚回来。

    反正,现在手机赚的钱,千叶游戏花都花不完。其实,千叶游戏与其说是一家硬件厂商,其实他们对于软件才更擅长。

    千叶游戏的手机,里面有很多软件,是其它系统的手机享受不到的。当然了,其它系统的手机,在大多数时候,都会有替代产品。

    然而,替代产品,想要超过正品,不是一件容易的事情。毕竟,千叶游戏不是一家故步自封的公司。(未完待续。)

第七十八章 新主机

    让电子游戏进行到底。

    时至今日,没有接触过电子游戏的人,绝对是凤毛麟角般的存在。但是,却没有几个人,对于电子游戏,有一个准确的定义。

    包括林彦在内,其实,他对于电子游戏的定义,他都觉得并不是准确的。

    其实,大多数时候,电子游戏,有没有一个准确的定义,根本就不是问题。

    毕竟,大家玩的只是电子游戏本身,并不是电子游戏的定义。

    量子游戏机,对于这个时代来说,可能是一个黑科技的概念。

    至于具体黑科技的意思,大概就是不能完成,不能想象的科技。亦或者是,不明白原理的科技。

    总之,不能是黑龙江科技大学就对了。

    其实,林彦前段时间,还想去黑龙江科技大学看看来着。

    之所以这一代主机,不完全是量子主机。一方面是因为技术达不到那个水平,另一方面是,就算推出全量子游戏机,那么,有没有人会制作相关的游戏,也是一个大问题。

    毕竟,包括千叶游戏第一方内的所有公司,想要接受一项新的技术,都需要用比较长的时间。

    更何况这是一个划时代的技术,要知道,有许多游戏厂商,他们的游戏制作规划,已经到了若干年之后。

    如果,这个时候,推出一款全量子游戏机,那么,他们已经在制作的游戏怎么办?

    是不做了,还是只在老主机上推出。

    不管是这两种做法当中的哪个,对于这些游戏厂商来说,都是不容易接受的。

    因此,千叶游戏才会推出这种含有量子模块的传统电子游戏机。

    一方面,他们可以把现在制作的游戏,轻轻松松的放到新平台上,可以完全不用理这个量子模块。另一方面,他们还可以用这个量子模块,一点点熟悉量子计算机的特性,推出一些特色的小功能,知道以后全量子主机的游戏,应该怎么样制作。

    许多游戏玩家,对于量子主机这个概念,还是感到非常感兴趣的。虽然,他们不知道,这个量子到底是个什么样子,能够实现什么样的功能。

    对于这样像哈士奇一样好奇,像小白兔一样呆萌的玩家,游戏企业是非常喜欢的。毕竟,这样怎么宣传就怎么是了。

    当然了,千叶游戏秉承着一贯的作风,并没有像别地厂商一样,疯狂的吹嘘自己家的产品。他们做的很含蓄,他们并没有过度宣传,只宣传了能够实现的内容。

    但是,就算是如此,依旧引起了一场欢呼。

    因为,这个量子模块,实在是太强大了。

    它终于可以让电子游戏,不再像是以前那样,像是话剧一样缺乏变化了。他在一定程度上,形成了真的随机系统。可以让游戏,真的不再重复。

    其实,就算是《我的世界》的每一个世界,都不是随机的。《我的世界》的世界,仅仅是根据种子的编号,建立出一个世界而已。

    如果,有一个玩家,创建了足够多的地图,他总会看到两个一样的地图的。

    当然了,几乎没有人能够有那么长的时间就对了。

    而量子模块,就能实现真的随机。虽然,它还是有种子这样一个概念。但是,这个种子的概念,不同于以前的那个种子。

    以前的那个种子,大概就代表着这个世界,而现在的这个种子,仅仅代表这个世界的一个锚点。

    二者的差别其实挺大的。

    林彦组织人,为新主机,制作了一款全新的马里奥游戏,这个马里奥游戏的精髓,就是以量子模块作为核心的。

    从千叶游戏的家用主机推出以来,似乎《马里奥》系列,就是为主机保驾护航的作品。

    而《马里奥》系列,现在累积的销量,已经达到了将近五亿,要知道,这样的一个累计销量数字是多么的恐怖。

    如果,排一个主机游戏销量排行榜,前十最少会有六七个马里奥游戏在榜。

    马里奥系列里,现在最火热的系列,大概是《马里奥赛车》了。道具模式充满了欢笑,而竞速模式又能激起每一名玩家的好胜心。

    当然了,不可或缺的就是世界联机功能。虽然说,马里奥赛车最初定位的时候,是一款几个人在客厅玩的游戏。

    但是,随着时代的变化,现在的游戏方式,也开始变化了。

    一个系列,想要获得足够的玩家的喜爱,必须随着时代,随着玩家的变化而变化,不然,必然被整个世界淘汰。

    不过,马里奥赛车系列面临的一个问题,就是怎么让玩家从旧的一代游戏,迁移到新一代游戏当中。

    其实,林彦最开始想要的是,《马里奥赛车》不再推出新作,而是在旧的游戏上不停的更新。

    然而,计划不如变化快,谁都不知道,现在怎么出现了量子模块这样的一个东西。

    其实,量子模块除了做“真随机”之外,它还有一个功能,就是可以提供黑箱加速。

    一些需要快速交换的数据,可以通过量子模块来弄,如此一来,在同样的传统电路板性能下,就能完成更快的速度。

    其实,有时候林彦在想,是不是可以做一个全量子模块的显卡。毕竟,量子技术,在很多时候,是符合显卡的特性的。

    按照现在的技术水平来说,制作量子中央处理器可能有所力不从心,但是,制作量子显卡,还是有那么一丢丢可能的。

    当然了,所谓的量子显卡,也不是全量子的,只是核心是,不然的话,没有办法让现有的硬件理解量子显卡处理的信息。

    不过,虽然显卡的原型已经出现了,千叶游戏却没有着急发布,他们基本上计划在一年之后发布。

    因为,在这一年里,他们要确保量子模块是千叶游戏主机特别拥有的技术,这样,可以让很多人购买新的千叶游戏主机。

    其实,现在电子游戏机制度,正面临着一个困局。

    什么样的困局呢,就是想要更新硬件的需求,越来越迫切,一个世代越来越短。

    如果,一个世代短到一定的程度,其实,就可以宣布电子游戏机制度的死亡了。

    毕竟,电子游戏主机的核心,只有两个字“廉价”。

    如果,主机更新升级太快了,那就和这两个字没有关系了。

    电子游戏主机是千叶游戏的基本盘,帮助千叶游戏占领电视的入口,千叶游戏不可猛放弃这个支柱业务,因此,必然要维持现在已经拥有的电子游戏主机制度。

    当然了,实际上,现在主机的重要性在不断的下降。因为,如果说作为入口的话,手机这个入口,显然是更强大的存在。

    不过,主机市场虽然有所缩水,但是,毕竟还是一大块肉不是么。

    微硬之所以推出游戏主机,还不是因为他们看中了电视这个接口。

    其实,互联网接口真的不多,浏览器,搜索引擎,应用市场,超级软件,还有就是手机电脑桌面。

    千叶游戏完全掌握的入口,大概有以下几个,应用市场,包括主机和手机的,手机桌面以及主机桌面,还有几个超级软件,例如那几个聊天软件。

    剩下的浏览器,在主机上基本上是垄断的,搜索引擎,虽然有自己的,但是,在主机市场以外,使用率并不高。

    虽然有谷姐的不少股份,但是,却没有参与到他们具体运营中的权力。因此,不算是完全掌握了搜索引擎。

    其实,就算是千叶游戏只做到这些,这个世界上,也有许多人羡慕眼红千叶游戏手里的资源。

    要知道,千叶游戏一直秉承着一个不作恶,以及一个不过度宣传的规定,不然的话,千叶游戏拥有的这些资源,就算是只卖广告,都可以让千叶游戏获得很多很多的钱。

    千叶游戏不是完全拒绝广告的,不过,它接广告是有原则的。如果一个公司在千叶游戏这投资广告,千叶游戏会派人去实地考察的,去看看你是不是真如你广告所说,有这个资质。

    如果没有,那么对不起,我们不会接你们的广告。

    因此,对于许多人来说,他们看到千叶游戏,会觉得它实在是太傻了,有钱为什么不转呢。

    这样做了,对你们来说又有什么好处呢。

    不过,他们的这种看法,当另外的几家搜索引擎,全部遇到了那种特别大的事故的时候,才有所改观。

    毕竟,一个企业挣钱,尽量不要赚人血馒头的钱。

    当然了,这对于企业来说,是非常难以做到的。还是那句话,企业想要作恶,还是太容易了。

    甚至,他们可以一面作恶,一面在媒体上雇佣人帮自己吹风。

    虽然背地里杀人放火,但是在阳光下,他们却还像是纯洁的白莲花一样纯洁。

    有谁能够整治他们么?没有。

    这就是现实,这就是这个已经发展了多少年的世界,必然会发生的现象。

    不管是任何人,就算是林彦自己,其实都不喜欢那种为非作歹的人。

    甚至,这些为非作歹的人,都不会喜欢自己。

    然而,他们就算是不喜欢,又有什么用呢,对于他们来说,他们必须这样去做。因为,他们不去做,就会有别人去做,就会有别人取代他们。

    他们一看情况是这个样子,自然就不会去做了。

    当然了,他们这些人,往往对于寺庙之类的地方,是非常的喜欢的,他们非常喜欢往寺庙捐钱。

    不过,他们赚的钱,大多数还是归了那些住在寺庙里的神职人员。毕竟,人家的主要收入,不就是来自这么。

    林彦就不太喜欢寻求宗教作为寄托,或许,是因为他的年龄,还没有到那样的一个阶段吧。

    新主机推出了,首发游戏大概有十款左右,这十款游戏,当中有七款,是非常有名的游戏系列。剩下的三款游戏,则是那种小品类的游戏。

    不过,对于千叶游戏来说,以及对于千叶游戏的粉丝来说,这倒不是什么特别的事情了。

    因为,对于千叶游戏和他们的粉丝来说,几乎每一次主机发布,都是这样的一个游戏阵容。

    虽然,千叶游戏自己不会过度的宣传新的主机,但是,他们的合作伙伴,那些推出了

    推出了首发游戏的公司,却会非常热心的宣传。

    毕竟,对于他们来说,多一点曝光度,就意味着更多的销量。

    他们,其实是比千叶游戏更着急的存在。

    林彦其实对于这一次的首发游戏,都是比较喜欢的,他觉得这些首发游戏,是非常有意思的。

    当然了,大多数玩家也是这么感觉的,其实,这十款游戏,拉的跨度非常之大。之所以这么大,就是为了覆盖足够多的我奶家。

    要核心游戏有核心游戏,要休闲游戏有休闲游戏,要社交游戏有社交游戏,要客厅游戏有客厅游戏。

    总之,极尽所能,就是为了让游戏机能有更大的受众。

    要知道,一款游戏机在发售的初期,给消费者带来的印象,基本上就是他们最终的印象。

    因为,人群中有大量人云亦云的人,如果,宣传做的好,他们就会获得足够多的好评。那么,这个东西,哪怕是没有那么好,在那些人的嘴里也是好的。

    毕竟,这些人不是专业人士,没有那种丰富的横向对比经验,没有那种有很长时间跨度的体验,他们是不明白什么是好的,什么是坏的。

    就拿一辆车来说,说别的的车,换挡的时候有明显的顿挫感,问一个常年开别克车的车主,他们是感受不到的。

    毕竟,他开的只是别克车,没有对比,就不知道什么算是顿挫。甚至,顿挫出习惯之后,他开不顿挫的车,还觉得不舒服了呢。

    这就是某种程度上的路径依赖了,因此,许多厂家,被人诟病的缺点,或许还是人家厂商故意留下的,毕竟,对于那些只说不买的嘴炮侠们,他们是不必理睬的。

    他们理睬的更多的,还是那些买他们产品的人。(未完待续。)
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r11724/ 第一时间欣赏重生日本做游戏最新章节! 作者:月雨白所写的《重生日本做游戏》为转载作品,重生日本做游戏全部版权为原作者所有
①书友如发现重生日本做游戏内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说重生日本做游戏仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对重生日本做游戏作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

重生日本做游戏介绍:
林彦重生了,重生在了一九八零年三月末的日本东京秋叶原。 这个年代的秋叶原,还只是个电器街,并不是后世的宅文化圣地。林彦重生后的家里,经营的也是电器修理铺,而非女仆咖啡厅。 重生在这个陌生国度,陌生时间,陌生城市的林彦迷茫了。两眼一抹黑的他,茫然四顾,完全不知道自己该干什么。 最后,他放弃了扣紧时代脉搏,抓住时代机遇,努力赚钱称霸日本称霸世界的雄心壮志。在艰难中做下了这么一个痛苦的决定——享受生活,混吃等死。重生日本做游戏已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生日本做游戏,各位书友要是觉得村重生日本做游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!