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作者:月雨白     重生日本做游戏txt下载     重生日本做游戏最新章节 收藏本书

第七十九章 免费送人

    新主机的销售速度,或许比之前的几代主机快了一点,或许稍微慢了一点。总之,在互联网购物的加成下,首发破百万,仅仅用了五个多小时。

    当然了,这么多货,不可能一天都发出去。就算是今天都发出去了,用户能够受到货,也不知道是什么时候了。

    新的电子游戏主机,凭借着它强大的游戏阵容,购买量非常非常高。不过,阶段性的胜利并不值得庆祝。

    或者说,千叶游戏的所有人,已经被持续不断的胜利,搞的麻木了。

    就算是他们现在在主机上唯一的对手微硬,也没有强大的战斗力,从来没有在销量上,或者是在游戏作品上,超过千叶游戏。

    尽管,他们有着强大的个人电脑操作系统作为后盾。然而,大多数购买微硬主机的,却并不是他们的那些系统用户,而是单纯的玩家。

    有的玩家,或许对于游戏是真爱吧。因为微硬的神秘盒子主机有独占游戏,所以,他们就购买了神秘盒子。

    然而,往往微硬的主机,在一代主机的生命周期里,能够推出的佳作,数量也一般不会达到两位数。

    这样换算下来,其实,没玩一款神秘盒子的独占大作,就相当于分摊了这款主机十分之一的硬件成本了。

    当然了,对于不差钱的真爱玩家来说,这都不是事。要知道,如果没有这些独占大作的支撑,微硬的市场份额只会更加的可怜。

    千叶游戏也出于某种目的,并没有去刻意的打压微硬的神秘盒子。

    而神秘盒子只要不消失,实际上这个平台上,就一定会出现新的精品游戏的。这不是玄学问题,而是概率问题。

    哪怕就是已经倒下的电子游戏联盟,他们在有着自己主机平台的时候,他们也能够时不时的搞出一些精品游戏。

    然而,他们的主机平台计划破产后,街机项目萎缩后,他们就一蹶不振,再也没有推出过什么大制作的游戏了。

    大多数拥有硬件的游戏公司,甩开硬件后,其实下场都不太好看。

    除了极个别的,现在成为了非常成功的手游厂商,剩下的,基本上都是在炒冷饭,用着以前留下的资产过日子。

    当然了,瘦死的骆驼比马大,他们这些公司,尽管看起来一片凄惨。但是,他们的日子,只能说不像以前一样好了。从某种程度上来说,他们的小日子还过的很滋润的。

    当然了,这种滋润,有些企业是心安理得的享受着,而有的企业,则时不时的想要咸鱼翻身个。

    当然了,他们已经不是生猛海鲜了,而是生冷干货了,所以,他们就算是泡在水里,也没有泡发重新成为新鲜海鲜的可能了。

    因此,微硬能够不断的推出精品游戏,也不是说他们拥有什么黑科技,而是这个圈子的规律就是如此。

    有了玩家就等于拥有了一切。

    对于主机市场,或者说网络游戏,手机游戏,这句话都是通用的。

    日本的著名中锋赤木刚宪曾说过,“谁掌控的玩家,谁就掌控了一切。”

    当然了,能够掌控玩家的公司,是极其小的一部分。要是任何一个公司都能掌控玩家,那玩家根本就不是鲜活的生物了。不是冰冷的,谁都能指挥的机器人,就是谁都能捏的橡皮泥。

    因此,千叶游戏能够有现在的地位,是绝无仅有的,是史上第一的。

    千叶游戏之所以能够做到现在这个程度,很大程度是因为林彦。

    当然了,林彦知道,这不是因为自己一个人,而是因为那些站在自己身后,成百上千人的智慧。

    其实,有时候林彦觉得,自己其实就是另外一个世界,派到这个世界的代表。把另外一个世界的东西,搬运到这个世界。

    至于,这样做有什么意义,其实,他自己也不知道。

    但是,不明白意义,不代表不去做,所以,林彦也就一直在制作游戏了。

    最近《游戏怪兽》终于要游戏化了,这个游戏怎么游戏化,其实,也没有太出人意料。这个小说,直接改变成为了视频小说游戏。

    不过,和传统的视觉小说不同,这款游戏,做了一些改变,需要人操作的部分大大的增加了。

    甚至,书里面提到的所有的游戏,都可以在游戏里玩。只有达到了什么什么样的水平,才能够解锁下一个剧情。

    当然了,要求并不是特别的高,毕竟,小说里的主角,基本上就是一个人形怪兽。

    例如小说最开始的那个游戏,小说里的主角,是全手动通关的,而玩家,则可以利用一个连发这样的一个功能。

    有了连发,其实,原本充满了挑战的游戏,在大部分眼中,就是无聊的循环了。

    其实,连发对于这款游戏,像是外挂对于普通游戏一样。虽然刚开始的时候,用外挂特别的爽,但是,没过多大一会,游戏就没有意思了。

    这还不是外挂危害最大的地方,外挂危害最大的地方在于,用了它之后,想要再回去好好玩游戏,就玩不下去了。

    林彦喜欢玩游戏,所以,他一直反对外挂。当然了,反对外挂,不代表他让玩家一定要完成那些超越人类极限的事情。

    而是让游戏,能够更符合玩家的直觉,可以更轻松的上手,更轻松的玩下去。

    当然了,在规则是一样的情况下,自然会有高手和低手。

    高手赢低手,靠的是自身的实力,其实这没有任何人会质疑。

    当然了,如果一个竞技游戏,出现了外挂,那么,事情就不一样了。

    所有的玩家,不会默认赢了自己的人,比自己技术好,而是默认赢了自己的人,使用了外挂。

    如此一来,他们自己也会用了,这样一来游戏环境就被彻底毁掉了。

    哪怕强如千叶游戏,也从来没说过,在自家的游戏上,从来没有出现过作弊外挂。

    当然了,主机没有外挂,其实是挺正常的事情。

    毕竟,主机本身就是一台黑箱,普通的通用程序是无法运行的。想要能够运行外挂,需要作出太大太大的改装。费时费力,一般人没有这个需求,也没有这个动手能力,也没有这样去做的动力。

    因此,主机平台基本上是没有外挂的。然而,个人电脑平台,由于它太开放了,所以,出现外挂,是十分正常的事情。

    不过,想要治理,却不是一件容易的事情。因为,除非是网络游戏,如果是单机游戏,一旦发布在个人电脑这样的开放平台上。分分钟就会被破解,然后,玩家想要做什么,实际上都不在你的掌控范围里了。

    千叶游戏为了避免外挂,在个人电脑平台上,推出了一个专门的游戏商店。这样做,可以在一定程度上,摆脱外挂的侵扰,不过,却也不是绝对的。

    毕竟,开放的系统本身,就有太多太多可以利用的漏洞了。

    千叶游戏最后,也只是把个人电脑这个大平台,作为一个宣传自己游戏的平台。

    至于,这个平台上,到底多少正版玩家,他们也不太在意了。

    毕竟,个人电脑平台上的玩家,大部分付费的意愿都非常低。

    毕竟,他们都有渠道去获取不用花钱的游戏版本,虽然,他们可能因此面临法律上的指控。

    但是,谁又会因为一款破解游戏,去为难普通用户呢。

    所以,被抓的只有那些大的破解团队。

    然而,毕竟有利益在那里,一个破解团队被抓起来了,还有千千万万个破解团队正在蓄势待发。

    甚至,有些被抓到的,都没有用破解来牟利。他们不是崇尚软件的免费分享,就是喜欢那种被人崇拜的快感。

    毕竟,就像是某著名论坛上的留言,全都是“好人一生平安”一样,破解网站上的网游,往往素质也是网民当中的佼佼者。

    他们可能在别的地方会骂街,但是,在破解游戏下面的帖子上,他们往往都是不吝啬于说好话的。

    毕竟,说一句好话,他们就能收获一款价值数十美元的盗版游戏。说好话的成本有那么高么,似乎没有,那就说好话吧。

    千叶游戏一直在敲掉盗版游戏网站,不过,由于有些国家的政-策问题,其实,某些盗版电子游戏网站,一直都在逍遥法外。

    甚至,有时候还能和正版游戏制作组谈笑风生。

    其实,互联网行业,一直没有一个太好的盈利办法。为什么这么说呢,因为,大多数企业,获取利润的方法,只有广告这一条路。

    无论是互联网媒体,还是提供别的服务的,他们能够做的,只有吸引眼球,收广告费。

    当然了,有一些网站,投放广告的效果并不是特别好,因此,那些具有良好的广告收益的网站,就成为了香饽饽。

    而盗版游戏网站和论坛,正是这样的香饽饽中的一员。别看虽然这些玩家,可能对于真正的大作不肯花一分钱。

    但是,他们对于那种广告推介的游戏,却玩的很开心,愿意付出大量的金钱。

    不能说玩家有问题,只能说,那些制作游戏的人,能够准确的摸好这些人的心理。

    他们绝对是强大的,绝对是无敌的。

    甚至,他们做到了一定程度,都能够收购他们曾经山寨过的对象。

    就像是《拳皇》系类的母公司,不就是被一个制作网页游戏的公司给收购了。

    所以说,现实有时候就是这样的荒诞。

    当然了,被收购也没有什么冤枉的。只能说公司策略不对,经营失误了。

    不然,无论如何,也不能沦落到被全资收购的份上。

    非全资收购,还能说是为了项目融资,全资收购,就没有什么好说的了。

    当然了,其实这些传统游戏公司,沦落到这番田地,其实已经烂到根子里了。

    别的游戏公司,之所以收购他们,也不是看上了他们的技术实力,而是看上了他们拥有的游戏品牌。

    只是,想榨干他们手中的游戏品牌的最后一点价值罢了。

    当然了,他们在新闻发布会上是不会这么说的,而是会编造出一个非常冠冕堂皇的理由。

    千叶游戏倒是没有收购过什么游戏公司,毕竟,对于千叶游戏来说,他们手里拥有的游戏品牌都开发不完,为什么还要抱别人的孩子过来开发。

    当然了,有人看上了千叶游戏手上的游戏品牌就是了。他们虽然没有能力去收购这个游戏品牌。

    但是,他们却可以不经授权就自己使用。

    就像是许多书包上,不都印着皮卡丘的形象么,其实,除了当中比较昂贵的一小部分外,大多数印着皮卡丘的,都是在盗版千叶游戏的知识产权。

    然而,千叶游戏有没有什么好办法,可惜,他们没有。

    因为,这些山寨的小厂商,分布在全世界的各个国家,可能一个工厂里算上厂长,所有的工人,都没有超过一只手。

    这样的企业,就算是敲掉了,同样的场子,分分钟也就崛起了。

    林彦其实有时候,比较倾向于一些东西,免费授权的,因为这样能够提升千叶游戏的品牌影响力。

    不过,这样的一个模式,一直在探索。毕竟,这样做,面临着一个很严峻的问题,就是需要做到一个什么程度。

    如果,免费授权的东西太多了,就会影响正常授权的收益了。

    影响正常授权的收益,就不是一件好事情了。

    再说了,就算是免费授权,千叶游戏,其实还要为自己的产品形象做把关的,而某些企业,闲这样做太麻烦。

    所以,他们制作还是制作侵权产品,哪怕是千叶游戏免费授权了。

    所以说,这个世界上的太多事情,都不是拍脑袋就能够解决了。以为免费够大方了吧,人家还偏偏就不用。

    这不是什么难以理解的事情,其实是比较好理解的。

    怎么理解呢,就是虽然你说是免费的了,但是别人还需要付出额外成本。

    就像是为什么菜农甘愿让菜烂在自家地里,也不愿意免费送人。(未完待续。)

第八十章 更多的可能性

    许多人认为电子游戏毫无意义,林彦在某些时候,认可他们的观点。

    因为,电子游戏这种东西,确实,如果没有的话,是没有什么问题的。

    然而,如此来想,世界上大多数东西,是否都没有意义了呢。

    比如说,汽车,既然人不是没有脚,不是不能走路,那么,为什么要弄汽车呢。

    各种机械,基本上都属于这个范畴,人既然不是不能做到,那么,要这些麻烦笨重的机器干什么。

    其实,人本身就是一件非常万能的机器,可能,这个机器看起来不是特别的优秀,可能,这台机器在许多时候效率很低。

    但是,它却是少有的,几乎什么都能做的机器。

    就像是黄金科幻年代,那种什么都能做的家务机器人一样。虽然,在真实世界里,家务机器人,往往被分为一个又一个功能,单独实现。

    例如说,扫地机器人,就是一个在地上会自己移动的盘子。比如说,洗衣机就是洗衣服的机器。

    它们的样子,和人类的样子没有多大的相同,因为,它们为了实现某些功能,为了更好的实现某些功能,必须这样做。

    不然的话,效率就太低了。

    其实,科技发展的本质,就是解放生产力。

    然而,有的人却说,生产力不用解放,也没什么问题嘛。它们这些人中,有一部分是与说电子游戏无用的人是重合的。

    毕竟,电子游戏的作用,就是把人们节约出来的时间消耗掉。

    其实,现代的生产力极大的发展,人们已经不需要像以前那样辛苦的劳作了。

    至少,不那么勤苦的劳作,不至于被饿死。

    因此,人们有更多的时间,去做一些娱乐活动。电子游戏,就是这些娱乐活动中的一种。

    除了这种娱乐活动,有时候,人们还会进行其它的娱乐活动。比如说,看电视了,看电影了,看娱乐节目了。这些都是娱乐活动的一种。

    人缺少了娱乐活动,会不会活不下去,不会。但是,会不会出问题,会。

    娱乐,从某种意义上,是放松人身心的一种办法。当然了,有些娱乐方式,是具有上-瘾性的。

    毕竟,如果一款游戏不好玩,那么,没有人会选择玩这款游戏。

    因此,游戏具有上-瘾的性质是天然存在的,是不必隐瞒的。当然了,有的人觉得这并不是一个十分好的感受。觉得是游戏厂商在坑自己。不能否认这种情况的存在,但是,在游戏厂商,没有做出犯法的事情的时候,一个人如果在游戏里,投入了大量的,并不合理的金钱,那么,还请这个人在自己身上找原因。

    当然了,法律的完善是需要一个过程的,有时候,有些人或者组织,就是愿意利用这种滞后性来搞事情。

    当然了,能够这么做的人不多,毕竟,这不光需要胆大心细,实际上还需要知道很多并未公开的信息。

    比如说,一个城市的车辆要限牌,但是,电视新闻里口口声声的说不会限牌。

    这时候,如果你的手里有一千万,你会选择怎么做。是买三百辆面包挂上拍照,还是什么都不做。

    如果,有人选择了前者,那么,除了极少数的可能,他确实是胆子很大,敢于下判断,不然的话,就是他掌握了大多数人没有掌握到的信息。

    而在车辆真的限牌之后,他就可以赚很多钱了。原先三万多五万多一台的面包,他转手就可以卖十万块钱。

    卖的不是面包的钱,毕竟,没有几个人会开面包的,他们买的,还不是那一张牌照。

    如果,这个时候,有人采访这个人,他一定不会说自己有内部消息,一定会说自己是胆大心细,只想拼一把。

    事实上,是怎么回事,其实大家都清楚。

    事实上,在电子游戏行业,投机倒把的人也不少。

    比如说,千叶游戏刚刚发布红白机的时候,由于没有向多少游戏公司发放许可。

    所以,当许多厂商,看到红白机上随随便便一款游戏,销量就能破百万的时候,他们就疯了。

    他们就会想各种办法,让自己也能够制作能够在红白机上卖的游戏。

    但是,千叶游戏的许可他们拿不到,那怎么办。他们就找有拍照的合作了呗。

    当初有一些公司,比如说哈迪森,就是用这种办法,自身都不出什么游戏,光是凭借着倒卖游戏的发售资格,就赚了很多钱。

    所以,那个时候的哈德森,也被业内的人士称为九千岁。毕竟,九千岁这种东西,意味着他们就是在一个人之下,万人之上么。

    后来,千叶游戏一点点放开了许可,哈德森的日子,才不那么滋润了。

    当然了,赚钱还是能够赚到的。毕竟那个时候,人们对于新游戏的渴望程度是非常大的。

    直到千叶游戏最后建立了每周周五,发售新游戏的惯例之后,这种渴求,才一点点变得正常。

    才不像是那种不正常的时候,一款游戏,轻轻松松就卖上百万。

    到了这个时候,一款游戏的质量,才和一款游戏的销量成正相关。

    毕竟,游戏已经足够多了,大家也不是没有游戏玩的时候了。大家对于游戏是好是坏,已经有了自己的一个评判标准了。

    这个时候,其实也就意味着这个行业真的开始成熟了,也就意味着这个行业,真的有了专业的玩家了。

    这些早期的专业玩家,其实有很大几率,会成为电子游戏行业的业内人士。因为,他们有着丰富的游戏经验,他们就算是不去制作电子游戏,他们也可以凭借着他们的经验,在杂志等等传媒领域,找到自己的位置。

    其实,如果仔细找一找,就会发现这个行业里的许多人,就是这样入行的。

    其实,一个行业如果比较早的加入,其实这个行业的门槛不是很高的。

    这和在整个行业成熟了之后加入,简直就是两个世界。当初千叶游戏的员工,也就是现在千叶游戏的元老。

    他们中的大多数,其实都不是高学历的高材生。他们许多人,就是平平凡凡的普通人,可能是机缘巧合,可能是没什么做的,他们就进入了电子游戏这个行业。

    他们最开始甚至对于电子游戏是什么,他们都不太了解,但是,他们其中的大部分人,最终喜欢上了这个行业。

    他们其中的大部分,在有些时候,真的就发现了,原来制作电子游戏,是这样的好。

    虽然,他们的实力可能不是特别的高,但是,由于他们入行早,他们也慢慢的成为了这个行业的元老。

    他们其中比较勤奋好学的,可能会学习和去接受新的知识,而当中那些不是特别好学的。

    基本上就是这样一个状态,混吃等死。

    反正,整个行业蓬勃发展,只要他们还在这个行业里,凭借着他们的资历,他们就能收获很多的金钱。

    当然了,千叶游戏是不喜欢这种状况的,不喜欢的原因很简单。就是因为这些人,可能会带坏电子游戏行业的风气。

    说的小一点,不说整个行业的风气被带坏了,至少,千叶游戏的风气会被带坏的。

    企业文化这种东西,看不见摸不到,但是为什么那么多人,对于它这么在乎,就是因为,他的确是非常重要的。

    如果,一个企业的文化有问题,其实,整个企业,就绝对做不长了。

    优秀的企业,可能各自有各自优秀的地方,但是,差的企业,他们往往都有相同差的地方。

    比如说领空饷了,比如说高价购入原材料了,比如说任人唯亲,识人不明了。

    其实,有时候以为自己家人就靠谱,其实是不一定的。

    虽然,可能大老板看来,咱们都是亲戚,公司是我的也是你们的,但是,在小员工看来,可能并不是这个样子。

    大家虽然是亲戚,但是大家的距离,却不是一样的远。你说公司是咱们全家的,我想把公司卖了,至少是属于我这一部分卖了换钱,你会同意么?你不会。

    所以说,我为了自己的利益,稍微损害一点公司的利益没毛病吧。至少,在他们自己的罗技看来,是没有问题的。

    千叶游戏因为有千叶有希以及林彦的存在,制定了详细的规章制度,才避免了这种状况的出现。

    千叶游戏的企业文化,其实是非常积极向上的。对于元老,虽然千叶游戏没有太过特殊的对待,但是也没有亏待。

    毕竟,这些元老,许多时候,意味的并不是他们本身。

    而是有许多员工,以他们为榜样来看的。

    现在,怎么对待这些元老,那些看着他们的员工,就会认为公司未来会这样对自己。

    其实,这样为员工福利做出保障,是需要付出很多多余成本的。

    然而,这也是没有办法的事情。

    因为,千叶游戏毕竟是一家传统的日本企业。

    不可能说像是某些国家的某些企业,基本上对于自己员工的未来就没有一个概念。

    甚至,他们只要实习生,一旦一个员工的工资够高了,他们就会想法设法把这个员工赶走。

    按照道理来讲,这样的企业,其实是没有多大前途的。

    然而,因为那些企业所在的地方,可能是经济太好了,可能是人员太多了。

    所以,就算是他们这么做,也没有丝毫的问题,甚至,许多人认可他们这样的行为。

    认为只有这样,才能保持一个企业的活力,才能让一个企业有动力向前。

    当然了,这些企业,一般还有一个另外的特点,这个特点是比较有意思的。

    就是,他们也喜欢说自己有企业文化,而且,他们的企业文化,相比于千叶游戏的企业文化来说,显得更为的激进。

    什么说公司就是自己的家都是小意思了,他们甚至可能说,希望每一名员工,都不要为了钱工作,好好的,努力的,学习新的知识。

    当然了,他们的嘴上说的很好,但是,实际上,却是非常有意思的。他们还是会把那些有能力,但是要的工资高的人辞退。

    因此,这些企业,一般新人都像是韭菜一样,一茬又一茬。

    甚至,这个月的员工,根本就不认识六个月之前进入公司的员工。

    一个企业,是一个这样的状态,其实,对于这个企业不是一个好事情,不利于长远的发展。

    毕竟,一名员工,从生手到熟手,至少需要一个月的时间,如果人员更换的太快的话,其实,会有许多人都会把经历用在培养人员上。

    当然了,对于这些企业来说,他们还是不在乎,因为,他们本来就没有想做太长远。

    特别是那些互联网公司,他们的成本不要太低,仅仅只要有人和电脑就够了,剩下的成本,可能就是房租了。

    因此,互联网行业,成为创业做多的行业,同时,也成为了骗子泛滥的行业。

    在这样一片互联网创业的红海里,其实,只有极少数的一部分,才真的能够出人头地。

    剩下的,不过是跟着行业的东风,混口饭吃罢了。

    千叶游戏自己风投公司,其实投资的人中,又不少就是那种骗子类型的。千叶游戏之所以投资这样的公司,不是因为他们没有经过调查胡乱投资。

    而是这些乱搞的公司里,真的会有真的出来的。

    这很不可思议知道么。

    千叶游戏的投资公司,尽管调查了很长时间,也没有搞明白这东西里面的具体原理。

    最后想了想,只能说,只要是样本够大,再小的概率也会有实现的一天。

    当然了,千叶游戏风投,也不是说谁来求投资,都投资的。

    还是要鉴别一下的,虽然标准放的宽,但是,不意味着没有标准。

    就这样,千叶游戏风投下面,也出现了一些优秀的公司。千叶游戏虽然对于他们当中有一些的做法,十分的看不过去,但是,却没有去干预他们的经营。

    对于千叶游戏来说,他们想看到的是更多的可能性。(未完待续。)

第八十一章 有用的事

    毫无疑问,运动永远都是一个吸引人们眼球的大项。

    不管是世界杯还是奥运会,每一届能够吸引的眼球都特别多。

    而电子游戏,有一个非常有意思的特点,就是喜欢去迎合这些热点,顺从这些热点,制作出一些游戏。

    比如说,科纳米早在上个世纪八十年代,就制作了《奥运会》这个题材的街机和红白机游戏。

    虽然说,游戏本身并不是特别的有趣,但是,因为这是一个热点,因此游戏也轻轻松松的卖出去了数百万份。

    甚至,因为奥运会四年一届,往往四年前的游戏,人们已经遗忘的差不多了。科纳米还曾经把八十年代的游戏,翻新过两回,一直卖到九十年代末呢。

    当然了,这样侮辱玩家智商的事情,他们还做过不少。因此,有些玩家,提起科纳米,就是一副咬牙切齿的状态。

    而科纳米在体育游戏上吃到了甜头,他们也开始制作足球游戏了,足球游戏的名字叫做《实况足球》或者说是《胜利十一人》。。

    总之,他们准确摸到了玩家的痛点,赚了很多很多钱。再加上,因为世界上的足球比赛每一年都有新的变化,每一年选手的状态都有变化。

    因此,足球类的游戏,可以一年推出一个版本,还不让玩家腻烦。这简直就是稳定的现金池,常青的摇钱树。

    因此,科纳米把很大一部分经历,都放在了体育游戏上。

    甚至,可以说他们是日本的美国艺电了。

    当然了,日本的体量,终究是没有美国大。虽然,他们几乎垄断了运动游戏,体育游戏这一块市场,他们,他们却还是没有达到美国艺电的那种影响力。

    虽然说,他们两个的名声相差不多,都属于那种玩家们一边骂,一边买的典型。

    这一届的奥运会闭幕式,让千叶游戏好好出了一回脸。

    因为,这一届奥运会闭幕式上,日本的八分钟里,有很多游戏的元素。

    其中,出现的绝大多数游戏元素,都是千叶游戏旗下的游戏品牌。特别是日本首相,由马里奥的水管里,穿着马里奥的衣服出来的时候更是这样。

    其实,这个八分钟,展示的更多的是日本的文化软实力。

    估计,到了日本奥运会真的举办的那一天,开幕式上,什么“大空翼、樱木花道、越前龙马”等等的知名运动漫画的人物,都会出来溜达一圈吧。

    从某种程度上来说,日本在文化领域的影响力,在世界上绝对是前三的。

    除了美国,几乎找不到文化影响力比日本大的国家了。哪怕英国也不行。

    英国,从某种程度上来说,更像是一个原先的贵族,破落之后的模样。

    要知道,现在英国还能维持体面,很大一个原因,就是因为欧洲的金融中心在伦敦。

    因为,英国除了金融业,在其它产业上,基本上与世界上其它国家的产品,都没有竞争力。

    事实上,整个欧洲都是这个样子,英国仅仅只是欧洲的一个缩影。

    因为奥运会的关系,其实最近千叶游戏推出的运动游戏也不少。好在千叶游戏有着深厚的底蕴积累。

    虽然一下子推出了这么多种类不同的游戏,但是,每款游戏的品质,还是能够得到底线之上的保证的。

    千叶游戏在全球范围内的影响力,也因为这一次奥运会闭幕式上的演出,得到了扩大。、

    虽然说,千叶游戏并未在整个奥运会的过程中,在奥运会上投放过一分钱的广告。

    但是,连一个国家的领导人,都是以他们公司的游戏人物的形象登场,他们还需要别的广告了么。

    当然了,广告是广告,广告能否转化成真实的消费者消费的数据。其实,一直都是一个未解之谜。

    因为,在这个世界上,大部分国家的广告,都不知道具体的投放效果。

    但是,广告还确实有用。

    虽然说,在你的产品位于市场绝无仅有的状态的时候,可以稍微放松一下对于广告的投入。

    但是,一旦有人和你的产品做竞争,就一定要弄广告了。

    深知,有时候你的产品好不好,都没有广告做的好不好重要。

    或许,有的人说,不就是那些消费级的产品喜欢做广告。我看某某钢铁厂,从来没有做过广告啊。

    觉得它们没有做过广告,不是因为他们不做广告,而是因为他们面对的对象,不是你。

    就比如说,一个做飞机发动机的企业,可能说上商业区发传单去么。

    一个制造军品的公司,可能去军事爱好者论坛做广告么。

    要知道,军事爱好者,虽然看起来十分爱军品,但是,他们只是口水党,他们看可以,但是想要让他们买,那就绝对是痴心妄想。

    因此,除非是这个军品公司,想做手办了,想做模型了,不然的话,他是不会像军迷推送广告的。

    千叶游戏之所以不再外大范围的发广告,是因为他们发广告的工作,很大程度上,都让他们的游戏商给代劳了。

    毕竟,相比于个人电脑平台,在主机平台上,他们获得的利润更高。因为,在这个平台,他们能够几乎不受到盗版的困扰。

    游戏的价格,相比于个人电脑版,也要贵上不少。

    因此,在现在游戏移植,已经不是技术问题的时候,大多数游戏公司,就算是游戏不是单一平**占。

    他们也会让自己的游戏,现在主机平台多发售几个月,然后,再去别的平台发售。

    因此,像是《侠盗飞车》这样的游戏,除了主机平台的玩家,可能玩上这款游戏,要比主机平台的玩家晚上一年还多。

    当然了,不同的游戏,这样做的目的也不同。

    像是《横行霸道》他们这样做,就是因为他们知道自己的游戏不愁卖,他们的游戏系列销量,也早就过亿了。

    而对于某些并不是很受喜欢的游戏来说,卖一份是一份。既然卖谁都是卖,我什么不卖的贵一点。

    就这样,虽然个人电脑平台的性能越来越好,但是,大部分人还是会选择在主机平台发售游戏。

    千叶游戏当然不会因为现状而满足,哪怕就是现在的形势对于他们是有利的。他们也非常积极的,在构造着他们在个人电脑平台上的游戏商店。

    毕竟,谁也不能保证,主机平台一直能够存在着。或许,某一天,主机平台,仅仅只是一个系统也说不定了。

    当然了,如果要让主机平台是一个系统的话,需要解决的就是,不同硬件的优化问题。

    这个问题看似很简单,但是,却是非常难的。

    如果说现在主机平台上的游戏,和平台的关系,就是一个人和内衣的关系,直接有肌肤接触。

    那么现在个人电脑上游戏与平台的关系,一个人与外套的关系。需要经过一层衣物,也就是驱动来做交换。

    这样一来,效率就下降了太多。

    当然了,可能未来的量子计算机,会能解决这个问题吧。甚至,如果量子计算机真的发展到极致。

    说不定,云游戏这个概念,也可以真正的实现了。一切数据的计算,全部放在服务端,客户端仅仅是作为一个接收数据的终端。

    或许,真的到了这样的一天,什么增强现实和虚拟现实,才能真的成为人们现实生活中不可缺少的一部分吧。

    就像是今天的智能手机一样。

    对了,说道增强现实,其实,奥运会闭幕式上的那个增强现实的动画,就是由千叶游戏做的技术支持。

    要说增强现实的技术,千叶游戏的技术实力和技术储备,在地球上绝对是领先的。

    不能说甩开了所有的公司,至少,别的企业,想要说在这个领域,全面的超过千叶游戏,还是不可能的事情。

    当然了,在不懂行的人看来。可能千叶游戏的技术实力并不是特别的好。毕竟,现在有许多厂商,例如说某些处理器厂商,喜欢直接制作一个全特效的宣传片来忽悠普通的消费者。

    不说宣传片里种种不合理之处,就算是宣传片里的一切,真的能够实现。

    需要的时间,也不是一二十年。

    当然了,宣传片嘛,概念视频嘛,就是这么一回事,对大多数人来说,他们觉得宣传片好看就行了。

    林彦其实不是特别的喜欢那种喜欢制作超前的宣传片的公司,因为,这样的宣传片,无疑会大大提升普通人的期待值。

    而这一切,真的能做到,那皆大欢喜。如果不能做到,或者是只能做到一部分。这不是自己给自己找麻烦么。

    到时候,人们一看你们制作的东西居然这么简陋,他们就会说,这个公司的技术实力不行。等等等等。

    其实,研发新技术,就像是在黑暗中摸东西一样,什么都不收获,那是正常的,而收获到东西,反而是不正常的。是意外的,是小概率事件。

    然而,许多人把科研,探索新技术这种事情,当做和种西瓜差不多。西瓜子种下去,过一会就会长出苗来,过一会藤上就会结出西瓜来。

    哪有这样的事情,要这样,人类的科技,早就发展到天顶星了。

    千叶游戏的量子计算机,虽然基础的电子部分的性能,只能说比现在主流的个人电脑的性能稍稍好一些。

    或许,过了一两年,就会被主流的个人电脑的配置所淘汰。

    但是,它的量子模块,真的很神奇,做到了许多传统的游戏机,做不到的效果。

    而且,这样独有的模块,就意味着许多东西,只能够在这台机器上体验到。因此,主机的销量,相比于前两代相比,更加的好了。

    毕竟,以往的游戏主机,从某种意义上来说,只是靠独占的游戏,来维持和个人电脑平台的差异化的。

    而如今,到了有量子模块的时候,游戏主机,居然又回到了发展之初的时候,那种有优越于个人电脑的情况了。

    要知道,在电脑越来越全能的今天,想要做到这样,真的是非常的不容易。

    不过,这样的情况,也不会持续太久就是了。

    最近,已经听说有厂家,已经搞定了千叶游戏的专利壁垒,也能够生产量子模块了,甚至,他们已经开始量产化的测试了。

    千叶游戏对此是早有预料的,一旦别的厂家开始卖通用的量子模块,千叶游戏就会推出量子显卡。

    量子显卡的性能可以说是异常的好,如果不是主机上市,比较赶时间。以及量子显卡的造价,暂时还不能降下来。

    这一代的游戏机上,已经开始用量子显卡了。

    不过,现在也不算晚。

    虽然说,有历代游戏机,都曾经死在了游戏拓展插件上。

    但是,千叶游戏还是打算推出量子显卡插件。

    要知道,在机器内部,其实已经为量子显卡,留了相应的槽位。

    并且,全程全装,甚至用不到螺丝刀,没有一颗螺丝,一个对于电脑完全是小白的人,也能够按照说明书,把量子显卡安装上。

    千叶游戏,甚至打算把这款量子显卡,以免费的形势发放出去。这样做,是为了提高量子显卡的装机率。

    但是,又不能完全免费,因为,完全免费,又不知道会惹出什么样的麻烦。

    所以,千叶游戏最后的做法,是曾经购买过多少款游戏,就会免费送这款显卡。如果,购买的游戏,不够这个数量,那么按照档次,显卡花多少钱就行了。

    而这种行为,千叶游戏按照自己的说法,是对忠诚的老玩家的一次真心的反馈。

    其实,量子显卡的价格真的不低。千叶游戏这样做,以当前的利益来看,是绝对亏得。

    但是,千叶游戏亏得起,千叶游戏知道与当前的得失相比,更重要的是什么,因此,千叶游戏选择这样做。

    毕竟,钱这种东西,积累到一定数目之后,就变得毫无意义。与其在银行里空转,还不如多做一些有用的事情。(未完待续。)

第八十二章 盼头与问题

    因为相关的版权的发展,最近,电子游戏都喜欢推出周边物品。从传统的手办开始,一直到相关的游戏书籍,亦或者推出匹配的电视剧。

    总之,随着电子游戏这个盘子越来越大,电子游戏的周边也越来越多了。

    电子游戏影响世界,再也不是一句口号,而是成为了现实。

    其实,在奥运会闭幕式上,出现的游戏形象,让千叶游戏的知名度暴涨。特别是马里奥系列,在传统的非假日淡季,居然出现了罕见的波峰。

    不过,千叶游戏倒是没有特别重视这个宣传攻势,仅仅把马里奥系列里,那些运动游戏的权重,稍微往前提了提,挪到了前几名。

    其实,最近几代的千叶游戏的主机,都在做体育游戏和运动游戏。

    不过,由于一些小小的问题,比如说,新一代的液晶电视,并不能原先的那种体感设备。

    而新的,以摄像头为基准的体感技术,拥有难以忽略的延迟。虽然,千叶游戏最后选择了摄像头和激光辅助的办法。

    但是,由于造价比较高,所以,最后这个装置,也就没有成为游戏机的标配。

    当然了,价钱也绝对不算贵。甚至,购买这些外设还送游戏。

    千叶游戏这么努力,换得了这个设备一定的装机量。

    如果说,奥运会唯一让千叶游戏觉得惊喜的就是,他们的这套外设,卖出去了好多。

    要知道,电子设备,终究都是依照着一个周期来降低价格的。

    因此,虽然说刚刚推出这套体感设备的时候,造价还很高,没有什么利润。但是,等到这台机器过了一段时间之后。他的价格就下来了。

    因此,千叶游戏也能够在这件产品上赚取利润了。

    其实,电子产品这种东西,不能随便的降低价格的。不是说我造价低了,我售价就低了。

    如果,售价持续降低,那么就会让消费者形成一个印象,就是这个品牌的商品不保值。

    商品不保值,已经买过的人,就觉得自己亏了,而还没有买的人,还想在等等。那些想用一段时间,再换二手的,这个时候就会想,自己为什么不买更保值的呢。

    总之,虽然看似降价是对于消费者的一个福利,但是,大部分消费者是不领情的。

    因此,千叶游戏的硬件,除非是新的一代推出了,否则,它们的机器,是绝对不会降低价格的。

    不管是游戏机,还是手机,亦或是掌机,都是这个样子。

    按照道理来讲,就算是别的厂商,也坚持不降低官方售价,其实,水货,或者是散货市场,价格还是会慢慢降低的。毕竟,进货的价钱低了。

    散户为了卖出去更多的产品,才不会为了千叶游戏的大局着想。

    至于千叶游戏的设备,为什么在水货市场没有降低价格呢。其实,原因特别的简单。

    小学的思想品德上大概都学过,那就是供不应求,是卖方市场。

    要知道,尽管千叶游戏在全球的代工厂,基本上时时刻刻都是火力全开。

    但是,千叶游戏的系列产品,卖的实在是太好了,所以,在大多数时候,生产的都不及要货的。

    当然了,这样归功于千叶游戏的物流管理系统以及货物管理系统。

    以前曾经说过“牛尾效应”,千叶游戏经过了数十年的精耕细作,已经能够把这些问题,全部都解决了。

    千叶游戏,虽然没有自己的批量生产工厂,但是,对于生产中的各个环节,其实掌控能力是很强的。

    往往,千叶游戏对于千叶游戏产品要用的零件,都比制造他们的厂商要了解。

    甚至,某些工厂遇到生产困难的时候,千叶游戏就会帮助他们,去突破难题,爬坡产能。

    如果,千叶游戏想,或者说有毅力的话,他们甚至可以让所有的设备和机器全部自己的公司生产。

    不过,千叶游戏不喜欢集团控股的那个模式,又努力的缩减自己的企业规模,避免出现一些大企业病。

    因此,如果想要建立工厂,这些规矩就都要改了。

    事实上,工厂上的猫腻很多,明面上的明面下的,所谓的销售,做的事情,其实很多时候是很值得玩味的。

    从某种程度上,你有需求,我有生产,有了销售,大家的消息对等了,能够合作了是一件好事情。

    但是,往往销售人员本身的利于,与工厂的利益,其实是并不相关的。

    所以,经常的会出现一些人利用公司利益,去换取个人利益的现象发生。

    其实,水至清则无鱼。

    人察则无朋,一个人太过严格了是没有朋友的。

    所以,一个管理者,怎么协调工厂的利益,和个人的利益,实际上是一个非常严峻的问题。

    一个管理者,是否有影响力,是否有能力,其实很多时候,是看个人魅力的。

    怎么样让一个人相信你,让一群人相信你,是一个非常有挑战的事情。

    特别是,在作为空降的管理者,并且,不懂这个企业到底做什么的时候。怎么取得这些天生就反感管理者们的员工的信任,是一个非常严峻的问题。

    这个世界上,其实最让人恐惧的事情,就是外行指导内行。外行和内行中间的距离,其实没有人们想的那么远,但是也没有那么近。

    一个管理者,想要自己有威信,其实不是以惩罚为主。确实,你能够决定一个员工是否去偏远地区工作,是否辞退他。

    但是,这么做就像是用了核武器一样,往往是两败俱伤的。这些武器,远不如不用,而是用来威慑。

    其实,一个管理者的权力,更多的体现在奖赏上。

    奖赏不一定是金钱,而可能是别的一些东西,例如说荣誉,职位等等等等。

    但是,真的想要实现这些东西,却需要一个管理者,能够获得人们的想信任。话说回来,还是个人魅力。

    林彦就认为自己是没有人格魅力的,尽管,现在如果他到了一个没有人认识他的地方,别的人绝对会觉得他有一种领导的气息。

    其实,总是管人的人,身边确实是有一道无形的气场。

    甚至,有的人光凭这个气场,就可以让很多人,对他言听计从。

    当然了,千叶游戏倒是没有空降过管理岗,管理岗,基本上都是底层员工升级上来的。

    并且,管理岗的地位,也没有比做事的高,甚至,还要稍微有点降低。

    因为,千叶游戏的宗旨,就是管理人是为了做事人做服务的。

    而懂行的人转管理岗,也是有一些好处的,虽然,他们不是管理的科班出身,但是,他们知道该怎么管。知道一件事情,到底是怎么回事。

    一个公司,只有内部团结,才能够保证对外有战斗力。因此,但凡是公司,最脆弱的时候,就是内部权力交接的时候。

    因此,有许多公司向另一个公司发起进攻,就是挑这样的一个时间点。

    千叶游戏现在在全球各处的研发中心,已经达到了将近六十个。

    这六十个研发中心,基本上都汇聚了这些研发中心他们所在的国家,至少是所在的地区周边,最强的相关专业的人才了。

    因此,千叶游戏虽然在日本,这样一个计算机实力,并不是顶级的国家。但是,却能够时时刻刻保证自己的技术,处于国际领先的状态。

    不管是软件和硬件,能够做到千叶游戏一样的公司,真的不多了。

    毕竟,现在拥有这样软硬件产品的公司,就只有千叶游戏一个。日本一大票原先的街机厂商,他们虽然说,当初的技术实力不错,甚至,有时候还能弄出千叶游戏弄不出来的东西。

    但是,在街机市场萎缩之后,他们又没有新的硬件作为载体,所以,他们的技术,就开始慢慢地落后了。

    毕竟,技术这种东西,不是说它发展,它就发展的。想要让技术进步,最简单的需要做的,就是砸钱。

    砸钱烧钱不一定有结果,但是,不砸钱烧钱,一定不会有成果的。

    指望上寨里出个金凤凰的概率,真的就和山寨里出现个金凤凰的概率一样。现实世界有凤凰么,有金凤凰么?没有,那么,这个概率大概是什么样子,也就不言自明了。

    千叶游戏凭借着有主机这个硬件,因此,能够一直在相关技术上投资,因此,虽然刚开始,可能技术实力稍微弱。

    但是,强者愈强,在资本的滚雪球的状态下,整个资本都在迅速的翻腾,因此,技术实力,也成为了行业第一。

    而像是微硬这样有主机的,他们却不自己制作游戏,哪怕是他们第一方的游戏,实际上也仅仅相当于千叶游戏的第二方。

    因为,微硬仅仅作为一个发行商,开发工作往往都是交给他们购买的那些工作室。

    当然了,只要有主机平台,就一定会有好游戏的预言,再一次应验了。

    他们有许多脍炙人口的游戏,比如说《光环》系列,就是其中最为著名的。

    它简直开启了设计游戏的一个新的时代。

    不过,由于微硬的这种工作室模式,实际上不太利于长期稳定的发展。所以,一个游戏系列,往往都要需要更换工作室。

    在这样的情况下,想要让系列游戏中的每个系列作品,都保持在水准之上的水平。其实,是非常难为人的。

    毕竟,每个人与每个人的想法都不一样,更何况由人组成的工作室呢。因此,有的工作室,宣称自己能够继承前面游戏的精髓。

    就算是他们真的这么做的,他们继承的,也是他们眼中的精髓。如果,做的太像了,那么,就会有人说他们不思进取。

    如果,做的不像,又会有人说他们的游戏,没有了这个系列游戏的味道。

    总之,里外不是人。

    当然了,其实制作这个游戏系列的原工作室,原工作团队,其实也面临着这样的考验。

    因此,某些公司的某些游戏,就一直出不到三。

    这就是因为,一款游戏,在许多时候,其实出的越多,需要承载的东西越多。需要承受的压力越大。

    如果改变小,那么就是不思进取,如果改变大,就说游戏变了。

    众口难调,因此,除非是非常有个人色彩,强如小岛秀夫一样的人物。

    基本上,游戏续作,都不能够制作太多部,还保证整个系列的口碑都很好的。

    其实,制作游戏这种事情,到了一定的水平之后,还是看人的天赋的。

    当然了,大部分人其实都没有到拼天赋的一个地步。甚至,大多数人,终其一生,都没有组织制作过一款游戏,作为组织者,作为监督的能力。

    毕竟,没有人提携,没有人认可他们的实力,他们仅仅只是一个螺丝钉。

    千叶游戏为了避免每一个游戏人心中抱有遗憾,所以,他们就鼓励千叶游戏的所有人,都制作独立游戏。

    或者,都往千叶游戏提交创意申请。

    虽然说整个审核比较麻烦,虽然说,可能立项的项目,中途会被取消。

    但是,但凡是从事了这样工作的人,都会对于游戏有一种新的理解。

    一个人,总在一个角度,其实看问题有时候是很死板的。

    就像是一个作家,如果功成名就之后,每天的生活过得很安逸,他们就很容易江郎才尽。

    这不是因为他们不思进取,而是他们的思维状态发生的改变。

    他们没有不得不去做的事情,他们没有了苦苦追寻的事情。

    因此,千叶游戏为了让公司里的所有员工,保持一个旺盛的活力,做了太多太多的努力。

    毕竟,这个世界上的大部分人,都是这个样子的。

    如果,没有一个盼头的话,其实任何一个人都会出问题的。

    因此,有些地方,总会出现一些莫名其妙的事情。那就是因为他们没有了盼头,失去了奋斗的理由。

    就像是林彦现在,如果不是他有制作虚拟现实游戏的而这目标,实际上,他现在已经出问题了。(未完待续。)

第八十三章 黑科技(牙疼)

    曾有人说,“科技的力量无所不能。”

    以前郑毅不信,现在他信了。

    天朝黑龙河科技大学,简称黑科技,他现在就在这所大学里。

    看起来没什么异常不是么?

    然而,这里的天朝,却不是天朝人民共和国,而是天朝民国。校园里高高飘扬的不是七星红旗,而是白天青日旗。

    这是另一个世界。

    一个不那么美好的世界。

    这里民主,自由。

    这里开放,不统一。

    这里的天朝被世界列强瓜分,郑毅脚下这片土地,虽然名义上是民国的,实际上却是东瀛代管。

    在民国,这样的地方还有很多,直辖地区只有江浙沪,重庆,四川,湖北,长江一线寥寥数省。

    这或许是许多网民魂牵梦绕的理想国,却不是郑毅的向往之地。

    这里的民国,是世界上的农业大国,工业几乎只有轻工业和原材料开采业等初级加工业。

    至于大学生,六亿人中不足百分之一,不到六十万人。

    在这里,大学生没有满地走,在这里,大学生就是天之骄子。

    不说跺一跺脚地震山摇,但至少也是不可忽视的一支力量。

    毕竟,他们只要大学毕业,就是各个领域的领头羊。

    “那位同学,别发呆,专心听课!”讲台上穿着长衫的先生,挥舞着手中的戒尺,“来,你站起来,回答一下我刚才讲的知识点。”

    郑毅看了眼黑板,这么简单的问题还难不倒他,他挺直腰板,好整以暇道,“跳汰选矿利用强烈振动造成的垂直交变介质(通常是水或空气)流,使矿粒按相对密度分层并通过适当方法分别收取轻重矿物,以达到分选目的的重力选矿过程。是处理密度差较大的粗粒矿石最有效的重选方法之一。”

    “你坐下吧,认真听讲。”先生看他回答的一字不差,没法继续找麻烦,不痛不痒的训斥几句就让他坐下了。

    黑龙河科技大学的前身是黑龙河矿业学院。因此,学校内的大部分专业都和采矿有关。

    再加上地理位置比邻鹤西、鸡岗两大煤炭矿区,因此,每年都向此输送大量专业人才。

    这节课是《选矿原理》,这个专业是选煤技术专业。

    郑毅坐下后,摸了摸口袋,拿出和自己一同穿越过来的华为手机。

    “行啊,郑毅,都有手机了?看着挺不错啊,这是东瀛货还是美国货?”坐在旁边的室友赵商河歪着头小声问道。

    “国产货。”郑毅回答。

    “怎么可能?我读书少你可别骗我。咱们国家能生产手机了?你别开玩笑了。”赵商河一脸你在逗我的表情。

    郑毅摇了摇头没有回答,总不能说这是另外一个世界的手机吧。

    同时,他也对民国更失望了一些,没有工业体系,只有零星的工厂就是这样,连一台手机都生产不了。

    甚至,还要用在农业、原材料业等低附加值产业辛辛苦苦赚的钱,去购买国外高附加值的工业品。

    天之骄子大学生尚且把手机当成新鲜玩意,那普通人呢?

    “那位同学,你来回答一下问题。”刚才在郑毅那憋了一肚子火的先生,把赵商河点了起来。

    “这个……那个……”赵商河可没有像郑毅一样对答如流,他支支吾吾的不知道怎么回答。

    “你们这些年轻人啊……”先生失望的摇了摇头,走下讲台,一边感叹一边让赵商河伸出手。

    “啪啪”两戒尺打在手心,登时肿了起来,先生这才心满意足的说道,“回去把《选矿原理》抄两遍,下节课交。你们这些年轻人呐。”

    “是。”赵商河低眉顺眼答应了。

    先生回到讲台,没过几分钟下课铃响了,他慢悠悠地布置完作业,才夹着课本离开教室。

    “你可害惨我了。”赵商河拎着红肿的手。走到郑毅面前,“快,把你的手机给我看看,让我看看我就原谅你。”

    “你看吧。”郑毅大大方方的把手机递给赵商河。

    赵商河点亮屏幕,看到的只有拨号,短信,等几个图标。

    “游戏呢?”赵商河问道,“我要玩贪吃蛇。”

    “没有游戏。”

    “好吧。”赵商河上上下下翻腾着手机,看到背面的“华为电子有限公司”的标示说道,“这真是国产的?”

    “是。”郑毅回答。

    “怪不得连个贪吃蛇都没有,还你。”赵商河撇了撇嘴把手机还给了郑毅。

    郑毅把手指放在手机背面的指纹解锁按键上,“唰”的一下,手机解锁进入了正常画面,满屏幕都是app的图标。

    不知怎么的,郑毅也没有搞清楚原理。虽然手机和他一起从另一个世界来到了这个世界,但是,手机却依旧能连接另外一个世界的网络。

    不得不说这是一个黑科技。郑毅虽然暂时还没有搞清楚原理,不过,他暂时把这个现象,称为“超时空通讯”。

    他打开浏览器,直接读取历史记录,上课前郑毅曾在论坛发了一个,“急,穿越到异世界怎么办!”

    然而,两个小时惨案,两个小时过了,还没有人回复他的帖子。

    “连贪吃蛇都没有的破手机有什么好摆弄的,跟哥吃饭去。你别忘了,今天咱们可还有正事儿呢!”赵商河勾搭着郑毅的肩膀,就把他往食堂带。

    郑毅把手机揣进兜,和赵商河一同进了食堂。

    饭菜不是太好,味道和另外一个世界的食堂不相上下。

    赵商河说的正事儿不是什么正经事儿。就是看系女子体育社团训练。

    没错,就是坐在操场边,傻傻的,呆呆的,看着女生们锻炼身体。

    郑毅不想去,想要回寝室好好的弄一弄手机,可他拗不过赵商河。

    夕阳染红了晚霞。

    哈鲁滨虽然是黑河省省会,却没什么重工业,天空清澈。

    周围的男同学穿着西服衣裤,女同学穿着蓝色扎花印染的连衣裙。

    可以,这很民国风。

    照例来到老位置坐下,不知为何往常一块来“看球”的道友一个没来。

    两个人刚找了个舒服的姿势,就听到头上传来一个雄厚的女声,“你们瞅啥瞅!”

    “瞅你咋……”

    “地”字还没落地,赵商河就把句子咽了回去。没别的原因,只因为女声主人的胳膊,比他的大腿还粗。

    她叫王静,很普通的名字,在不算小的黑科技,却小有名气。

    一是因为她的体型,二是因为她是少有的贫民大学生。

    不管这两个原因中的其中哪一个,都足以让一个人在黑科技很显眼了,更别提她两个都占了。

    她之所以能上黑科技,不是因为她成绩有多好,而是因为她有特长。

    她擅长举重,校领导特招了她,让她在大学生运动会中为校争光。如果真的取得了非常不错的成绩,甚至还有机会加入国家队哩。

    民国走她这条路的人不少,可惜走出来的却不多。

    她们从事体育,不是因为喜欢,而是为了生存。那些在贫民窟里,每天辛苦颠球运球的孩子,也在这个范畴。

    他们的梦想,就是有朝一日成为世界巨星,改变自己和家人的命运。

    虽然王静的样子不太讨人喜欢,没有女生的柔弱美,郑毅却知道她是个好人。

    “今天怎么了?”郑毅问道。

    “问啥问,你们赶紧走。”举重女一口大碴子味的说道。

    “商河,咱们走。”郑毅没有追问,他直接站起身,拉着赵商河的肩膀,要带他走。

    “不走,凭啥?学校不是她家开的,也不是体育社开的,俺坐在这一没干坏事,二没耽误人,凭啥走?”赵商河不知怎么了,倔驴的脾气又上来了。

    这时候要是逆着他的脾气,他绝对不带动一下屁股。只能顺着他的意思,摸着他的毛说。

    “今天没啥看头了,你看现在都几点了,体育社的有几个出来了。再说了,你还要抄两遍《选矿原理》那东西可不薄,你要是不赶紧抄可就惨喽。刘先生的手段,你也不是没见识过。”郑毅连哄带吓的说道。

    听到刘先生的手段,赵商河身子果然颤了颤,身材单薄像只猴子的他,努力装作一副若无其事的样子站起来,他拍了拍屁股上的土,摆出一副凶巴巴地表情对王静说道,“别以为我怕了你,我,我今天有事要做。”

    他转过身说道,“郑毅,咱们走。”

    一旁的郑毅木着脸说道,“晚了。”

    赵商河有些奇怪,顺着郑毅的目光看过去,发现了十多个身穿纯黑短打,气势不善的人朝这边走来。

    “这是?”赵商河疑问道。

    郑毅脸色很沉,“你记得今天是什么日子么?”

    “五月十三号,怎么了?”

    “你记得今天谁要来操场上熟悉场地么?”

    “谁?”

    “岛田校董家的女儿。”

    “岛田家的千金啊。”赵商河点了点头若有所思,忽然,他大声嚷嚷了起来,“什么?校董那个岛田家?”

    “没错。”郑毅回答道。

    “这可怎么办啊……”赵商河像是热锅上的蚂蚁一样来回踱步。

    校董岛田兆铭,虽说姓岛田,却是土生土长的纯血华夏人。据说因为办事得力,天皇特赐岛田姓氏。

    岛田兆铭顺势归化日本,成了东北满洲地界上,名符其实的一等人。就算是东瀛本土来的开拓团,看到他都要低头哈腰。

    他本人虽说是黑科技的校董,但仅仅只是名誉校董,不是很可怕。但他却有片逆鳞——他女儿。

    有传闻说,曾有一个小子想偷看他女儿洗澡,直接就被沉了松花江。

    虽然传说岛田家的女儿很好看,但是,黑科技里的所有雄性生物,哪怕是只公猫,都对她畏之如虎。

    “跑吧!”郑毅大声喊道。

    他的声音仿若砖头,一下子敲醒了赵商河的脑袋,他嘴里一边叨咕着“我可不想进松花江喂鱼”,一边不由自主地跑了起来。

    郑毅跟在他身后,跑的时候不忘对着后头的王静说一句“谢谢。”

    黑色打手们,看到郑毅和赵商河跑起来了,他们也跑了起来。由于就是吃这口饭的缘故,他们比郑毅和赵商河跑的快很多,没多久两伙人的距离就离的很近了。

    “这样跑下去不是办法。”郑毅说着的同时,找了一个不是那么宽阔的小巷钻了进去。

    赵商河没啥主见,一看郑毅钻进去,自己也跟着钻了进去。

    小巷很窄,最多只能通过一个人。

    打手们虽然跑的依旧很快,但是,郑毅却不那么慌张了。

    一拖一拽,一记漂亮的膝撞。眼前没有任何防备的家伙,缩在地上成了一只虾米。

    “你啥时候这么厉害了?”赵商河目瞪口呆的看着郑毅,干脆站在那里不跑了,好像等着他把打手一个个都干趴下似的。

    “厉害个屁,快跑!”郑毅吼道。

    刚才他那手虽然漂亮,但他自己知道到底是怎么回事。有心算无心,这帮打手估计也没想到一个文弱的大学生出手这么狠。

    这叫初见杀,只能用一次,用第二次就没效果了。

    好在他的举动,成功唬住了后面的打手,他们追的速度慢了很多。

    郑毅和赵商河,凭借着对地形熟悉的优势,七绕八绕就把他们给绕开了。

    回到寝室,反锁上门,赵商河靠着寝室的门瘫倒,喘气粗如风箱。

    郑毅也没好到哪去,呼吸也很重,不过,他没有像赵商河一样瘫在地上,而是忍着不舒服,做了一套热身运动,激烈运动后,这样做对身体更好些。

    “我想起来了!”赵商河呼吸喘匀了之后忽然说道。

    “想起什么了,一惊一乍的?”

    “我想起来了那帮一起看球的牲口,昨天在一起嘀嘀咕咕来着。这帮混球,咋就没有告诉我一声。”赵商河一脸狠狠地说道。

    “凭啥告诉你,能逃掉就行了。应该没啥事了,咱俩该谢谢王静。”郑毅把手机拿出来,查看自己的帖子有没有人回。

    “郑毅,你把他们的人打了,没啥后遗症吧。”赵商河心有余悸的说道。

    “能有什么后遗症。”郑毅笑了笑,“一群职业打手,打不过两个大学生,你信不信啊。就算是别人能信,他们也得说啊,说出去他们还混不混了。你担心这个,还不如赶快抄你的《选矿原理》。你要是有把柄落到刘先生手里,比落在他们手里更惨。”

    “别说了!我这就抄。”赵商河赶紧拿出纸笔,点亮墨绿色灯罩下的小电灯,抄起了《选矿原理》。

    难得的安静。

    郑毅终于能好好的看手机了,看了大概二十多分钟,手机上突然弹出一个提示。

    “剩余电量不足15%,请及时充电。”

    手机没电了?

    郑毅呆呆的看着手心里的华为手机,在这个世界,我去哪找电源适配器去?

    难道让我自己做一个?

    ——————

    牙疼,实在受不了,今天就这样吧。抱歉。(未完待续。)

第八十四章 都市传说

    其实,很多许久以前的游戏,都有许多流传已久的都市传说。

    例如,《精灵宝可梦》的紫苑镇,以及《精灵宝可梦:金/银》里,那个一言不发,看到玩家就和玩家对决的初代主角小智。

    先放下紫苑镇不谈,《精灵宝可梦:金/银》里的那个小智,据说就是为了特训,去了山区之后,结果死在了山区里。

    为什么会制作这样的彩蛋,某种意义上是因为游戏开发人员在开发过程中,遇到了一些不太开心的事情。

    制作游戏就是这样,无休止的加班,没有尽头的工作。只要是个人,就会有烦躁的时候。

    林彦况且如此,更何况其他的人。

    因此,总会有一些奇奇怪怪的东西,被加到游戏当中,在玩家们开开心心玩的时候,让玩家突然冒一身冷汗。

    当然了,有些无良的媒体和杂志,为了吸引眼球,也会弄一些莫须有的东西。

    《魂斗罗》的水下八关,就算是在当年那个没有网络的中国,都能从海南到新疆无人不知无人不晓。还有很多人尝试着进入“水下八关”。就足以说明这类都市传说的生命力了。

    这一是说明了当年娱乐的匮乏,毕竟大家可以玩的游戏没有太多。有一台盗版的红白机,已经是天大的幸事。

    因此,日本本土某些的游戏杂志,就喜欢炮制类似的传闻。

    就比说《铁板阵》中,在大多数时候都翻滚的铁板。这些铁板是无敌的,玩家是子弹是不能击碎的。

    但是,有一本杂志,就说这个铁板是可以击碎的,不过,想要击碎,需要打二百五十六下。

    二百五十六下意味着什么,意味着当一款铁板在屏幕内出现,至少要攻击二十秒的时间。

    要知道,当年可没有连发,就算是日本国内公认的游戏名人,高桥名人,手速也就在每秒十六下上下。

    因此,这个谣言,凭借着它几乎不可能被戳穿的难度,流传了很长很长时间。

    这还不是最搞笑的,最搞笑的,是当时面向程序员发行的编程语言杂志,在他的一本副刊里,论证了这个铁板打击二百五十六次的合理程度。

    要知道,二百五十六,这是一个在计算机领域,经常能够见到的数字。

    因为,计算机的基础是两位的,而流传很广的八位,十六位,三十二位,六十四位,一百二十八位,二百五十六位,直到五百一十二,再到一零二四。

    因为当时的红白机是八位的,所以,有人就用八位机的代码,来证明,当攻击数达到二百五十六的时候。

    计数器会处于一个比较特殊的状态,因此,铁板能够被击碎。

    换句话说,这个特殊状态,就是游戏里的错误,但是,不是那种玩家玩不下去的恶性错误,而是一个良性错误。

    良性错误能够干什么呢,良性错误,基本上都是会被玩家津津乐道的彩蛋。

    《铁板阵》的传言愈演愈烈,作为行业内一个代表人物,作为已经有很高地位的行业内人员,小胖墩理所应当,知道了这件事情。

    小胖墩虽然在当时看来,已经是非常有名的人了,但是,他却没有像有的游戏制作人,与玩家分裂开。

    他专门开了一个新闻发布会,就是声明《铁板阵》当中,没有这个彩蛋。

    按理说,这个事情已经过去很多年了,已经应该过去了。

    但是,却不是这个样子,最近在游戏论坛,又有人说出了这个事情。

    并且,他以一个程序员的专业角度,分析了游戏程序,说这个东西,绝对是存在的。

    因为,大部分程序员,都是那个年代玩着游戏成长起来的。因此,这个帖子的楼堆的越高。

    小胖墩又被炸了出来。

    不过,他并没有使用自己本名的账号。

    毕竟,大多数人,都不会傻傻的用自己的本名当做网名吧。

    他在论坛的名字,实际上是当年他在《铁板阵》中留下的彩蛋,货真价实的彩蛋。彩蛋的内容,就是他留下的名字。

    被炸出来的小胖墩,就说这个事情是假的,是不科学的。

    然而,那个程序员,直接就回帖说,你丫的就是个外行,你是谁啊。你有什么资格,说我说的是假的。

    这时候小胖墩,其实已经开始准备资料,反驳这个人了。但是,却有论坛的坛友,爆出他就是小胖墩,就是《铁板阵》的游戏制作者。

    如此一来,那个刚刚还在叫嚣的小程序员,登时就软了,变得瑟瑟发抖。口口声声叫着前辈。

    这也是和日本的企业文化有关,行业文化有关。不管是得罪了公司内的前辈,还是公司外的前辈。

    这些前辈,甚至有可能一句话,就会毁掉进入行业的新人的未来。

    其实,小胖墩不是那样的一个人,他搞这个小程序员,对他没有任何好处。

    毕竟,谁都不希望,自己落下一个小心眼的名头。

    俗话说心宽体胖,其实小胖墩,是那种特别宽容的人。

    不过,虽然他现在在行业内,也有很大的影响力,但是,他还是没有达到他最初的要求。

    他最初进入电子游戏行业,想要做的,无非是超过林彦。

    他之所以要超过林彦,无非是当初他喜欢的女孩,也就是千叶有希,似乎和林彦的共同话语挺多。

    当然了,最近,他也看开了。

    有些事情,是求而不得,或许,这就是人生的遗憾了。

    有时候,他也会和林彦和千叶有希聚聚会。

    这么多年了,很有趣的是大家都单身。

    其实,小胖墩对于他们的状况,也是比较了解的。

    要知道,现在河边麻友,已经是游戏行业的金牌画师了。

    普通画师,或许也就是画画贴图,建建模型,但是,千叶游戏现在的主要工作,就是确定游戏的美术风格。

    其实,能够确定游戏美术风格的人,一般都是大师了。

    当然了,在不同类型的游戏里,也有专门擅长这个游戏类型的画师。

    而千叶游戏,在业内最让人称道的,就是她擅长多种的游戏风格。

    不管是什么类型的游戏,她都能轻轻松松找到对应的美术风格。

    有人非常惊讶她这样的实力,但是,有的时候,名人之间的共同点,就会显得特别的醒目。

    会成为许多人的谈资。

    她和林彦,就被许多人强行拉起了关系来。

    当然了,说真的没有关系呢,那肯定是不可能的。要知道,日本娱乐界的狗仔队,是无孔不入的。

    因此,又许多人就找到了林彦曾经和千叶有希还有河边麻友,在一起旅游的照片。

    因此,各种八卦就开始漫天飞了。

    其实,大部分娱乐界的新闻,甚至说是新闻,实际上背后都是有相应的人吹风点火的。

    因此,这次八卦,是有组织有预谋的。

    没过多长时间,千叶游戏就找到了幕后黑手。

    不过,不好弄的是这些幕后黑手是美国人。

    实际上,美国人的地位,在日本一直是有些超然的。

    这是有历史原因的。

    有不少人,反感外国人,但是,更多的日本人,实际上对于外国人,还是一种非常羡慕的状态的。

    这还是有历史原因的。当然,现实原因,还是很大的,就是钱的关系。

    从另外一个角度来说,他们对于外国人自卑,仅仅是因为自己穷。

    要知道,当初在战后,能够捡美军嚼过吐在地上的泡泡糖,都不是每个人拥有的资格。

    就像是,许多人羡慕中东,羡慕迪拜,觉得那里是个非常富裕的地方一样。

    其实,迪拜真的很富裕么,确实很富裕,但是,大多数人过得有欧洲的人好么,并没有。

    大量的财富,极具在几个人手里,挥金如土,当然看着十分有钱了。

    其实,迪拜这个地方的选择,也是很有意思的。

    若是真论原油储量,迪拜的原油储量,在整个中东,其实是非常少非常少的。

    它的油矿,大多数都在上个世纪六十年代开采,开采到现在,其实已经陷入了濒临枯竭的境地。

    他们没有像是别的中东国家,有钱就过有钱的日子,没钱就过没钱的日子。

    他们在做过思考之后,就努力开始把迪拜,打造成一个世界性的奢侈城市。

    在石油产业破产之后,他们会选择用商业和旅游业来维持生活。

    事实上,迪拜的商业推广,遍地都是。只要稍微有心思关注一下,就会发现许多好莱坞电影,就会选择在迪拜拍摄。

    这就像是电视剧电影里的关于钻石的内容,其实,就是非常优质的钻石广告。

    最好的广告,就是不会让人觉得是广告。

    因此,迪拜和钻石,都做的非常好。

    但是,因为这样的过度宣传,甚至把迪拜宣传成是一个由黄金铸就的城市。满地全是超级跑车。

    其实,真到了迪拜,会有一些失望的。

    因为,迪拜其实与普通的一线城市,差别并不是太大。

    至于,为什么迪拜的高楼,显得特别的高,楼尖都在云层之上。

    那不是因为他们的楼高,而是因为他们自然优势,云层特别的低。

    如果,东京的云彩有那么低,其实,东京的很多建筑物,都是可以超过云层的。

    这种旅游兴形城市,看起来似乎可以百年无忧,躺着赚钱,但是,实际上却不似这个样子。

    如果,没有了石油产业的金钱流入,那么,迪拜是没有丰富的现金流的。

    要知道,一个城市的翻新换代,是需要耗费大量的资源的。

    如果,帆船酒店存在了一百年,显得旧了,还会有人去么,老的棕榈岛看上去老旧了,他们还会有资源,制作新的棕榈岛么。

    当然了,虽然未来有着各种各样的问题,但是,对于中东国家来说,其实迪拜,是一个非常好的范例。

    至少,他们证明了,没有了石油,他们还可以做什么。

    要知道,中东那个地方,其实自然环境,对于农业,对于人的生存,是不太适宜的。

    如果,没有了石油,这里不说是水深火热,至少,这里能够养活的人少了许多。

    由于电子游戏行业的火爆,以及电子游戏行业,自带的低成本,高利润的因素。

    千叶游戏其实作为日本电子游戏行业的龙头,他们的员工福利,其实是非常棒的。

    去世界各个地方旅游,对于他们不是一个问题。只要员工说想要去哪,就去哪。

    之所以林彦对于迪拜的印象,不是非常的好,是因为旅游归来的员工,都说迪拜已经名过其实了。

    当然了,当迪拜有商业合作的时候,千叶游戏还是要合作的。

    他们与千叶游戏的合作内容,就是在千叶游戏制作的游戏当中,加入一些迪拜的标志性建筑物。

    不得不说,从某种程度上,千叶游戏也是迪拜的一个帮凶。

    对于迪拜命运不看好的人有许多,以出售资源为主的地区,没有自己完整工业体系的地区,其实未来都是不太看好的。

    就像是蒙古巴西等国,也是以出售资源为主。

    像是巴西的淡水河谷,许多人不知道在哪,但是,总归听过这个名号的。

    看上去他们只靠卖资源,就过的很幸福,但是,事实不是这样。一旦,当全球经济下滑,一旦当他们的出口国的经济出现问题,他们的日子,就会过的非常差。

    甚至,一些国家足球踢的好,都不是一个好事情。

    贫民窟的存在,对于国家来说,绝对是一个耻辱。

    林彦想象当中的理想国,其实就是这个国家,没有饥饿,没有战乱,没有毒-品,是一个人民可以安居乐业的国家。

    或许,除了欧洲和美洲,这个世界上能够做到这个的国家,就只有东亚的几个国家了。

    东亚之所以能够再度崛起,很大程度上,是因为他们拥有着长达数千年的历史。

    他们知道国家该怎样治理,不会盲目相信别人给出的药方,会凭借着自己的经验,找到一条可以发展的道路。(未完待续。)

第八十五章 问题太大了

    有人的地方就有故事,有故事的地方就有传说。尽管,大多数传说,都是以讹传讹的不靠谱故事罢了。

    不过,在电子游戏领域,靠谱的传说反而越来越多。这是因为,许多游戏厂商,都已经明白了宣传,对于一款游戏的决定因素。

    例如,某一个游戏公司,为了旗下的某款游戏。就连同游戏杂志,在玩家脸上玩了一盘大的。

    他们是怎么样玩的呢?他们是这样玩的。

    杂志社披露的事实是这样的,在一个风和日丽的一天,杂志社受到了一封读者来信,读者说某公司的某款游戏,在某个时候,可以和女主角进行猜拳,也就是野球拳。如果,女主角输了,女主角就会脱下一件衣服。

    并且,这名神秘的热心观众,还附送的几张足以以假乱真的图片。

    杂志社觉得这是一个非常有趣的大新闻,于是,他们就开始搞这个东西。

    他们花了一个晚上,在游戏里截取了大量的截图,最后,选择了几个非常有误导性的图片,放在了杂志上。

    于是,几乎所有的玩家,都被杂志上的文章忽悠了。游戏刚一上市,马上就脱销了。最终的销售数据,也比游戏公司,自己估算的销量,多了二十多万。

    这样的一个成绩,当然让他们笑开了花。

    不过,假的终究是假的,没有什么猜拳,终究不可能是有猜拳的。

    于是,游戏杂志就进行了辟谣,说经过了自己的游戏人员的精心测试,发现这样的一个事实。

    有人接受不了这样的事实,表示要退游戏。某游戏公司,说游戏你们已经买了,你们已经玩了,你们要退游戏,让我们很难办啊。

    玩家说,你们在欺骗消费者。

    某游戏公司说,哪里欺骗了,你看看哪里欺骗了。你看我们官方发布的信息,有任何地方,说这款游戏,会有你们说的东西么。我们的游戏,是充满了良心的全年龄向游戏,请你们尊重自己。

    而玩家找到了游戏杂志,游戏杂志那面,也是这样推脱的,他们是这样说的。

    说我们确实有错,但是,我们的错是在于我们没有自己验证读者来信的真伪。

    我们为了搞出一个大新闻,做出了这样的事情。我们可以诚心诚意的在杂志上刊登道歉声明。

    但是,你们要退游戏的话,不要来找我们,还是找游戏的发行公司吧。虽然,我们也很想帮你们把游戏退掉。为我们的行为负责,但是,我们却没有能力去做,实在是太抱歉了。

    整体的结局,大概就是一部分玩家被坑了,而某游戏公司和某游戏杂志,获得了收益。

    当然了,这只是明面上的账是这样算的。

    实际上,某游戏公司和某游戏杂志,都损害了他们自身的公信力。

    不过,这样的小事情,并不是什么大事。再加上玩家们善忘的本性,估计影响不会太大就是了。

    毕竟,都市传说,都市传说,如果真的靠谱,切实存在,能够叫做都市传说了么。

    甚至,某游戏杂志,后来专门推出了一个都市传说的专栏。

    都市传说,一方面是说真的都市传说,另一方面,也刊载了大量游戏公司的广告。

    不过,真的都市传说和游戏公司的广告,往往难以辨识,傻傻分不清。

    其实,某游戏杂志,追求的就是这种感觉。因为,对于他们来说,他们的收入,不光来自于读者的订阅,很大程度上,还来自于游戏厂商投下的广告。

    甚至,在这股大浪潮下,有的游戏杂志,干脆就变成了各个游戏公司的宣传阵地了。

    完全没有那种独立自主的评测氛围,完全就是只要你花钱了,我这里就能给你一个很好的评价,帮你吹一波。

    当然了,不同的杂志,吹的技术不同。吹得炉火纯青的,可能说没有人能够看出来这是被塞了钱了,而有的技术不够娴熟的,哪怕是再迟钝的玩家,也能够看出来,这是个软文杂志。

    于是,渐渐的,整个游戏媒体的格局就形成了。竞争力不够强的企业,慢慢地落后了,慢慢的被淘汰了。

    而那些依旧存活的杂志,他们的属性,真的是让人傻傻分不清。

    其实,在某个角度而言,岸本遥的《游戏通》反而是最干净的了。很大程度上,是因为她和林彦的关系,和千叶游戏的关系把。

    偶尔,千叶游戏有什么新鲜的事情想要宣布,还是会和《游戏通》提前打招呼的。

    这样做,基本上就是合作伙伴的一些互惠互利吧。虽然千叶游戏不爱玩那些虚头巴脑的宣传攻势,但是,不代表千叶游戏不会搞宣传。

    别的厂商都知道宣传阵地的重要,甚至,敢说在千叶游戏这样一个连自己都不生产擦边球游戏的平台上说自己的游戏能够划拳脱-衣,这不是非常说明问题么。

    不过,千叶游戏的广告,一般都是比较务实的,看起来没有别的游戏厂商那么酷炫。所以,在那些没有玩过电子游戏的人眼中,似乎千叶游戏比别的游戏公司,看起来都要落后一些。

    但是,真正懂行的玩家却知道。别的游戏公司,可能游戏品质做到了十,他们的播片可以把自己吹成一百。

    而千叶游戏,则是如果自己的游戏品质能到十,他们的播片只说自己到九。

    如此一来,再一比较宣传片两者那并不是很大的区别,就会明白千叶游戏的恐怖实力了。

    千叶游戏这样做,当然不是因为他们傻,而是因为他们知道,希望越大失望越大,如果为了一时的利益,一款游戏的得失,夸大宣传甚至是虚假宣传,都是没有问题的。

    但是,如果是为了长远的利益,那需要的就是本本分分的进行宣传了。千叶游戏之所以回事自己的游戏的表现是十,宣传片里表现九。就是因为,他们还要给玩家一点点惊喜。

    这样的话,如果在玩家中间形成爆点,那么,玩家口中的那种口碑宣传,则是比什么过度宣传的广告,更加强的事情了。

    其实,千叶游戏一直以来,想要不停打造的,就是那种持续不断的大热点。

    就是类似于四驱车了,陀螺了之类的。

    只要是这些动画在播出的时候,都能够在他们面对的受众群,也就是小学生那里,变成一场巨大的风暴。

    因此,千叶游戏也专门收购了几个靠谱的动画工作室。专门为千叶游戏的游戏改编,制作高质量的动画。

    当然了,要知道从事艺术专业的人,都有着比较强的表达**。

    所以,对于这些做动画的,千叶游戏的做法和对于那些做游戏的一样。就是,他们可以提交他们的策划案,如果,公司觉得不错,就会让你去制作。

    而如果你觉得文本的表现力不够,公司还可以支持你制作这个动画的小样来说服更多的人。

    对于这样的一个模式,相当多的动画师表示自己感兴趣。

    要知道,动画是一个人力密集资本密集的产业。基本上都是手工作业,因此,效率不是很高的。而因此就导致,这注定是一个烧钱的行当。

    要知道,日本的动画片,之所以起家,很大程度上是因为,他们的动画足够省钱,可以大规模、大批量制作。

    因此,他们就在全世界获得了非常非常多的粉丝。

    甚至,让动画片成为了日本的一个支柱产业,成为了日本的一个名片。

    其实,如果真的仔细探究,就会发现,其实很多著名的日本动画班子,看起来,都是那种不太大的小作坊。

    不过,虽然是小作坊,但是,他们却有足够的时间和精力以及必要,去优化流程,所以,虽然工业化程度不高,但是成本也不是很夸张就是了。

    甚至,能够在这种小成本的模式下,制作出非常精良,非常有震撼力的场面和动画。

    林彦对于动画这个行业,其实是很看好的。

    不过,千叶游戏全球娱乐,做不了动画,是因为他们的技术储备,都是关于三维动画的。对于二维手绘动画,是没有太大经验的。

    当然了,林彦认为,将来二维手绘是被淘汰的。但是,林彦不是那种会等待它被淘汰的人。

    而是那种很愿意付出行动的人,在他的推动下,三维转二维的动画制作模式,正在一点点铺开。

    面临的问题,也一个个被解决。例如,动作不够自然,输出的每一个动作,还需要动画师进行微调什么的。

    虽然看上去,这些东西看起来非常复杂。

    但实际上,没有想象的难,千叶游戏能够做到这些,是因为他们有一个大数据统计管理的平台。

    经过一个比较长时间的收集每一个画师习惯使用的技巧,以及使用技巧的时机。

    电脑已经可以比较自然的模拟出他们的做法,直接用内置的算法,进行优化了。

    这是一个学习算法,用起来确实好用。

    不过,在推广初期,确实遭到了不少画师的反对。因为,动画能够由电脑制作了,自己岂不是要丢掉饭碗了。

    这就像是大工业来临的时候,那些被淘汰的手工业者一样。

    千叶游戏提出的方案,是比较有意思的。就是,每个人的动画风格,就是一个版权包。然后,画师拥有这个版权包的版权,可以用他们自己意愿,把这个版权包授权给谁,然后确定收益。

    当然了,有版权包不是说画师自己就一直不用画了,不是这样的。要知道,一名画师是一直在成长的。

    如果不画了,就不会有成长,甚至是倒退了。所以,千叶游戏还是鼓励画师们继续进行绘画的,直到程序的自演变系统完善之后。

    什么是自演变系统,顾名思义,就是程序按照一定的规则自己去演变。

    当然了,这样的演变,会走上错误道路的可能性是非常大的。但是,千叶游戏不怕,他们为什么不怕。

    因为,计算机推演的速度太快了,哪怕是用穷举,都可以找到进化的那条线。

    其实,自演变早就能实现。但是,问题是怎样验证,自演变到底是不是一个真的起到了作用。

    演变完的动画风格,是变得好了,还是变得坏了。

    千叶游戏技术部门,最近一段时间的主要工作,就是攻坚这样的一个识别程序。

    好在收集了足够多的数据,所以,最后,这个程序最后还是做了出来。

    这个程序做出来之后,其实,就意味着某种程度上,传统意义上的动画画师都可以下岗了。

    什么吉成爆发,什么坂本马戏,都可以由程序做到。

    甚至,程序还能从一个什么都没有的点,把所有能够被接受的艺术风格,全部推倒出来呢。

    因此,千叶游戏用技术改变了动画行业的布局,动画的制作成本变得更低了。

    而动画也由注重画面,变得更加注重情节了。

    这样做,是因为画面质量本身,不用过于关注,就已经可以保持质量了。

    甚至,由于不同家的动画公司,调教的动画风格不同。因此,尽管是用同一个软件制作出来的动画,可能真的就像是原先,两个风格迥异的大师,制作出来的动画一样。

    动画行业因此而繁荣,而在这个时候,因为画师的职能可以被机器大规模替代,所以,他们就更加难找工作了。

    再加上有太多太多的孩子,因为从小就看动画,走上了制作动画这一条路。而他们在路的终点,却发现,他们学习的技能,已经几乎没有用处了。这让他们很崩溃。

    所以,就像是任何时候的革新一样,千叶游戏承担了很大的火力。

    不过,千叶游戏不认为自己这样做是错的。因为,他们现在的做法,是在提高生产力。

    不可能因为有的人徒手种地,终不过拿着农具的,就去没收有农具的农人吧。这样的逻辑,是不是问题太大了。(未完待续。)

第八十六章 生意

    千叶游戏最近又出版了一本书,不过,不再是林彦那充满了个人趣味的小说,而是一部有关于游戏史的书。

    这本书用较为通俗的写法,分析了几乎所有堪称优秀的游戏,分析了每一款游戏的优点,以及对于行业发展的启示,当然了,缺点自然也是都说了的。

    这本书,对于整个行业,其实都有比较大的意义。因为,从某个方面来说,这还是第一次系统性的总结,出现在公众视野当中。

    不光可以让许多不从事整个行业的游戏爱好者,知道这些游戏为什么好玩。还能够启迪一些,原本没有资格接触这些资料的行业小白,也就是行业新人。

    其实,每一家企业,基本上都有类似的一个数据库。可能,他们的研究,并未覆盖全世界,甚至连日本都未覆盖全,但是,至少在他们擅长的领域。他们会把自己游戏的优缺点,和竞品游戏的优缺点分析的淋漓尽致的。

    当然了,这些资料都是不公开的。基本上,没有任何一家公司,包括千叶游戏会选择公开这些资料的。

    千叶游戏现在出版的这本书,其实,某种程度算是解密。这本书出版的时间很微妙。现在的游戏业界,正好处于和原先的而游戏业界两个世界的状态。

    也就是说,在原先那个游戏世代,能够启用的方法,到了这一个世代可能并不好用了。

    不过,这并不能说千叶游戏制作的东西毫无用处,事实上,这本有关于游戏史的书,只要是悟性够的人,还是能够总结出一个一般规律的。

    其实,千叶游戏现在制作的游戏,一般都符合这样的一个一般规律。不过,这个一般规律,大部分的千叶游戏员工是不知道,甚至,大部分中层都是不知道的。

    当然了,这些东西,也不是什么点石成金的仙家手段。千叶游戏之所以没有把这个规则公布于众,不是因为他们想藏私。

    而是如果真的实力不够的人,强行去套用这个一般规律,最后的下场都是比较难看的。

    这就像是一个练功夫的人,盲目追求高水平的功法,从而导致根基不稳走火入魔一样。

    其实,就算是千叶游戏不说,所有的足够优秀的游戏制作人,其实对于相关内容,心理都是有自己的一杆秤的。

    实际上,在书出版之后,确实有很多行业小白看完书,觉得自己马上就要神功大成了。

    然而,这只是他们的幻觉而已。相信,大部分人都有这样的一种体验,读完某些难啃的书籍,或者说是干货很多的书籍。

    当然了,还有很多人,是根本没有体会过这样的感受的。因为,读书从某种程度上来说,是一种天赋。

    很多人并没有阅读的天赋,他们并没有沉下心来阅读的能力。

    因此,许多人就算是看文字,看的也是那种三流的娱乐花边新闻,对于那些有用的可能有点难读的文章,他们倒是很不待见。

    林彦最近也总在论坛写帖子,不过,他写的帖子,倒是趣味性更强一些,从某种程度上来说,就是对于过往游戏的一些吐槽。

    不过,可能是写的太好了,所以,喜欢他吐槽的人还真的不少。

    如果,有可能他的吐槽,是很有可能被集结成册,出版发行的。

    当然了,那已经是很久很久之后的事情了,现在到底会怎么发展,还说不准呢。

    其实,电子游戏行业最近的发展,已经逐渐的明朗化了。就是,以电子游戏行业为中心,将会出现越来越多的周边产品。

    例如说,把游戏改编成电影,把游戏改编成电视剧,把游戏改编成书籍。甚至,连原本没有人感兴趣的花边游戏史,都能够堂而皇之的进入电影院。还能收获一个非常不错的票房收入。

    要知道,这哪怕是放在十年前,都是十分不可思议的事情。

    而在今天,这一切都已经实现了。

    甚至,电子游戏成了既工业动画行业之后,日本的第三大支柱产业了。

    要知道,日本这个国家的财富,可是不算少的,地球上大部分的国家,财富都没有超过日本。

    于是乎,游戏产业发展到现在的这个样子,让很多人惊讶,也是情理之中的事情了。

    当然了,在游戏产业扩张到现在如此大份额的时候,对于电子游戏的攻击,似乎一夜之间就完全消失了。

    似乎,那些原本的黑子,都已经消失不见了。

    其实,作为圈内人,林彦知道是怎么回事的。大部分黑子,如果是自愿黑,那完全是没事找事。

    其实,他们当中的大部分,都不是自愿黑的,他们一般都是拿钱发帖。再不就是自身利益和黑游戏相关的。

    例如,孩子总是沉迷游戏,不爱和家长说话,家长该怎么办呢。

    有知识有文化的家长,可能会和孩子一起玩游戏,然后,搞清楚游戏到底是个什么东西,到底是哪吸引了孩子。

    而另外一些,可能是由于自身的知识水平比较低,他们就比较容易被忽悠。比较容易相信一些张牙舞爪的伪权威的话。

    因此,家长们正在为孩子沉迷于游戏而苦恼,而有些人正好就在说,沉迷于游戏是一种疾病,我能治愈这种疾病。

    于是,家长么就找上了他们,他们有了利益,就要更用心的来黑电子游戏了。

    他们为了让自己赚更多的钱,于是,就动用已经赚到的钱,让自己的言论,能够传播到更多的人的耳朵里,这样,就能有更多的人,让他们赚钱。

    至于,电子游戏是不是真的有害,他们是一点都不在意的。因为,他们在意的只是钱,只是生意。

    甚至,他们对于游戏的了解都少之又少,大概就和普通家长处于一个水平。

    当然了,这对于他们也是有利的,他们说的浅薄道理,由于正好和普通的家长的认知类似。因此,不用仔细琢磨打磨,就能获得家长们的赞同。这样生意不就更好做了。

    “一入院

    进入网戒中心,家长首先会签定一个合同,主要内容一个是保证“相对足疗程”就是不满四个月不能出院(现在应该是5个月了)一个是要求家长的绝对配合,服从一切规定。另外还有一个是要求所有入院人员的影象资料都可以由网戒中心随意使用。签合同的双方是家长和家委会,注意,不是医院,而是家委会。家委是由杨医生在入院病人家长中组织的一个团体,最高是家委主任,经常性的更换。签名了以后,孩子就成为盟友了,也就是某市四院精神科的病人。

    现在住院的盟友是没有机会和扬永信进行交谈的。由于大多数的盟友是被骗或者被强制送来的,不愿意呆在网戒中心。针对这种情况,网戒中心在入院的老盟友中挑选出一部分人称为“接待”,由他们出面用强制性的手段把新来的盟友送进13号室进行醒脑治疗,也就是电休克治疗,迫使新盟友留下来,一般新来的盟友要进行20分钟左右的治疗,很多人只一下就受不了了,表示愿意留下来,但是求饶基本没效果,医生还是会给你做下去。家长大多数是被告知盟友是脑子有问题,必须经过治疗才能清醒,因此都不会干涉治疗。治疗的痛苦程度无法用语言描述,没做过治疗的人永远无法体会治疗的意义,那种痛苦不存在任何普通人的记忆里。经过治疗以后,盟友们会被迫表示愿意留下来。治疗是所有盟友必须经历的。有个大学生,自愿去了那里看病,但是由于没有见到医生,也没经过诊断拒绝打点滴,结果被送进13号室。另外还有一个,一直很老实,但是没多久就被送进去“体验”。

    二纪律

    留下来以后要遵守所有制度,盟友违反规定要加圈,每5个圈进行一次治疗,家长违反规定也要加圈,每个圈10块钱。在那里每个月是6000元的费用,吃饭要家长去外面的饭店买,另外每月家长必须要捐款200元。

    留下以后在前5天,所有行动都必须有人陪同,防止逃跑,5天后才可以单独做事。但是仅限于病房附近,去不同的楼层也要多人陪同。

    在网戒中心上午6点起床,非睡觉时间不准躺或者半躺,否则称为赖床,要加圈,上课不准打瞌睡,要加圈。坐不好要加圈,说脏话加圈(连哇噻都是脏话),二郎腿加圈,被子不齐加圈,名目非常繁多,曾经有人因为“洁癖”被加过圈。说话也是有限制,不准谈论消极内容,涉及网络,爱情等多个方面都是消极的,谈论过去的时候必须要表现得很痛心。还有盟友之间不能两个人单独相处,不能多人聚集在一起,不能翻看班委的工作本,不能接近大门,不能触摸手机,u盘,不能和父母闹情绪,不能想家,不准哭,不准太兴奋,不准谈论治疗等。轻的加圈,重的直接送13号室进行治疗。我所说的行为基本就是要直接进13号室的,规矩实在太多,说不完。

    三日常

    每天早上有跑操,上午上课时间是8点20开始,一般会上到下午1点以后,这课一堂200多块钱,但是杨医生现在基本上把重点放在家延长长身上,说的是长效机制,就是说要让每个盟友住院时间更长些。点评课上,杨医生经常会给家长加圈,最少也是5个,多了几百,也就是几千块钱。

    治疗室纪律

    治疗室是一个非常严肃的地方。进去之后必须得军姿站好。在治疗室要保持严肃,不能做任何小动作,在治疗室内必须把警惕性提到最高。绝对的服从管理,无论杨叔或者班长说的对错必须得服从。

    治疗室规定

    1.在治疗室不站军姿的+5纪律

    2.在治疗室做小动作的+5纪律

    3.在治疗室内嬉笑的+5心态

    4.靠在墙上的+5纪律

    5.交头接耳的+5纪律

    6.当杨叔问话的时候说话声音小的或不说话的+5心态

    7.随便打报告的+5纪律

    8.在治疗室内吃东西的按情况+5纪律

    9.不服从管理的盟友+5

    10.没有经过允许乱动的+5纪律

    11.和杨叔或者班长狡辩的+5心态

    12.治疗室说话不卡拍的(和杨叔说话不一致)+5纪律

    13.当别人做治疗的时候伸头看的+5心态

    14.治疗室面部表情过多的+5纪律

    15.杨叔没有说做完就鼓掌的+5纪律

    16.没有经过允许私自压人的+5心态

    17.没经杨叔同意私自开门者+5纪律

    18.私自碰治疗仪为触电行为

    19.有意扰乱治疗室纪律的视为点现钱

    20.多次违反纪律者直接点现钱

    在网戒中心改变之后的感悟

    杨医生你是个什么样的人,你就是利用父母的无奈进行敛财的一个小人!不要打着爱的名义伤害别人,每个人都有他自己的个性,自己的思想,自己的生活,杨医生,你无权干涉!

    看着一个个年轻的孩子任自己摆布,是不是感觉很有成就感?医者者父母心,我不知道你的心是什么做的,为什么你可以笑着看着我们的痛苦?是的,我们年轻,我们在磕磕碰碰中寻找着自己的未来,也曾经在迷惘中迷失了自己,但是我们还有尊严,还有梦想,我们依然憧憬着未来。即使经过再多的坎坷,即使走得再偏,我们依然在向前走。

    可是杨医生,你打着爱的旗号,以一副慈悲的面孔,道貌岸然地夺走了我们仅存的尊严。为什么?难道只有侮辱和折磨能唤醒我们失落的心?难道只有酷刑才能发掘自己的美德?我们也想做好孩子,我们也想成为家人的骄傲!是,我们没做好,我们让家人失望了,我们在亲人面前无地自容,我们只能装作毫不在乎,装作冷漠来维护自己那一点点可怜的自尊。。。。。。但是你却毫不留情地践踏了我们的尊严,我们在你的治疗下一无所有!我们没有了尊严,没有了自由,没有了个性,没有了信任,终于,连自己也没有了,成了你所说的精品,一个按你的程序办事的行尸走肉。

    我恨你,杨医生!多少个夜晚从噩梦中醒来,你阴魂不散得缠着我,就像一只恶鬼。我每一次想起你我都是泪流满面。因为,我,在你那里失去了人的尊严。我恨你!

    我所信任的,所爱的父母,看着我被你折磨,却无动于衷,那是我的最亲的人啊。我让他们伤心,让他们失望,但是他们是我最爱的啊,是我在失败,失落,失望时心里仅存的温暖啊。就在他们身边,我被无情地折磨,被狠狠地羞辱。

    我成了一只丧家之犬。

    这就是一些人的感悟。(未完待续。)

第八十七章 真正的统治者

    作为一个发展完整的行业,电子游戏行业,难免朝着寡头之路,慢慢的前进。

    不过,由于历史原因,能够生存下来的寡头,只有一个,那就是千叶游戏。比千叶游戏稍有不如的那就是微硬了。

    不过,微硬整体实际上是比千叶游戏体量还要大的巨头。不过,由于摊子过大,所以,它们基本上不可能集中所有的力量,放到游戏行业。

    甚至什么时候放弃电子游戏,也不是什么奇怪的事情。

    毕竟,电子游戏这种东西,只是他们的副业,他们什么时候放弃,也不是什么奇怪的事情。

    电子游戏对于千叶游戏来说是基本盘,他们当然是不可能放弃的。

    特别是有量子模块的主机推出之后,让他们在整个行业里,拥有了绝无仅有的领先优势。

    事实上,这一代的主机销售,基本上是这几代以来,销量最大的游戏机了。

    不过,相关的游戏优化,倒还是个问题。大部分游戏,还不能很有效的使用这个模块。

    尽管,千叶游戏已经把所有的开发包,开发工具都提供给他们了。

    但是,游戏厂商自己的技术积累,却不是能够强行提高的。毕竟,千叶游戏的人数有限,不可能事实的帮助所有的厂商。

    再说了,如果千叶游戏这么帮助这些制作游戏的,那么千叶游戏为什么不自己制作游戏呢。

    其实,有时候指导一些刚入行的制作团队制作游戏,真的比自己制作游戏还要麻烦还要累。

    千叶游戏专门负责技术支援的这个部门,其实,许多人都不喜欢去的。

    因为,对于他们来说,来到这里,就离开了制作游戏的环境。而外部制作电子游戏的技术,大多数时候,都没有可能赶得上千叶游戏内部的制作水平。

    所以,对于某些人来说,被派到技术支援部门,就代表着他们已经被抛弃了。

    不过,就算是支援部门的人,对于外面的人来说,已经是水平很高的大神了。

    负责技术支援的,比被支援的成员,更了解自己的游戏,都不是什么不可能的事情。

    千叶游戏对于技术支援部门,也可以说很重视。其实,在千叶游戏帮助他们解决技术难题的时候,往往也能发现不少千叶游戏自己忽视的技术。

    所以说,有的人到了技术支援部门,最后又离开了部门,进入了研发部门,并且成为了大牛。

    这样,就让许多千叶游戏人改变了对于技术支援部门的看法。

    因此,许多制作电子游戏的公司,发现千叶游戏的技术支援,仿佛一夜之间,就完成了一个巨大的升级。

    其实,现在千叶游戏除了提供游戏端的平台外,还提供服务端的平台。整个云平台从某种能程度来说,对于游戏开发者来说,是非常有益处的。

    毕竟,这样统一的平台,可以减少个人搭建服务端的成本的,而且,也能够提供一个比较统一的体验。

    当然了,那些游戏大厂,还是不会选择使用千叶游戏的云服务的。因为,选择千叶游戏的云服务,就意味着让他们自己把自己的性命,交给千叶游戏。

    这也是为什么千叶游戏有个人电脑上的游戏商店,但是,为什么非有厂商喜欢搭建自己的游戏商店。

    哪怕自己的东西,与千叶游戏的东西相比,有所差距。但是,自己的东西才是最好的。自己拥有所有权的东西,才是最好的。

    因此,许多玩家就算抱怨某个游戏厂商的平台是烂橘子烂土豆,他们也是不会使用别人家的游戏商店的。

    本来,他们在主机平台,必须使用千叶游戏这个平台,他们就已经感觉很难受了。

    林彦其实在某种意义上,是支持一个巨大的游戏厂商,统治整个游戏行业的。

    毕竟,集中力量办大事。

    当然了,这一切有一个前提,就是这个厂商,要保持一个进取心,一个做事情的心。如果没有这样的一颗心,那么,这个公司肯定是不思进取。甚至,还要损害那些想要积极发展游戏行业的反派角色。

    林彦觉得,其实一家公司独大,最后的结局一定会是这样。因此,他也有意的在帮助一些别的游戏公司在成长。

    当然了,他没有刻意的去做。他做的办法很简单,就是让千叶游戏在某些领域不做的那么极致。给别人留下一个口子,这样的话,那些有进取心的厂商,自然会找到这个机会进入这个行业的。

    林彦这不是一厢情愿的想法,在他放开口袋的这段时间,的确涌现出了一批很优秀的游戏公司。

    当然了,与之相对的,就是市面上出现了许多千叶游戏已经不行的言论。

    毕竟,处于行业第一,其实就是意味着,你是所有人的敌人。

    所有人都以千叶游戏为目标,所有的人,都想要干掉千叶游戏。在这样的情况下,千叶游戏想要保持第一,其实有很大的压力的。

    最近千叶有希对于公司的管控,实际上也已经有些放松了。

    千叶游戏其实很大程度上,是一个比较自治的公司,公司的各个部门,拥有比较大的自主决定权。

    除非是公司高层,统一决定的战略层面的事情,不然的话,各个部门基本上想做什么,就可以做什么。

    当然了,公司这样做,是稍微有那么一点不适合统一发展的。

    但是,这样做却能激发很多人对于工作的兴趣的。毕竟,上层安排的工作,怎么说都是上层安排的工作。

    而自己想要做的事情,那是自己想做的事情,无论如何,都会努力做到最好。

    因此,千叶游戏的游戏,从来没有出现过别的游戏公司的游戏那种,许多时候像是没有完成的作品就推出的。

    哪怕有时候游戏的工期比较紧,但是,制作出的游戏质量,也是非常好的。

    当然了,因为千叶游戏推出的游戏太多,覆盖的口味太杂,一群人喜欢的游戏,另外一群人可能并不喜欢。

    一个人喜欢的游戏,另外的人不一定喜欢,因此,千叶游戏的游戏,并没有得到一个圈子里的所有人很高的评价的。

    其实,虽然暴冰似乎在整个游戏行业如日中天,但是他们的玩家,主要还是以美国的宅男为主。

    因为游戏群体单一,他们制作的游戏,又基本上全部都是个人电脑游戏,所以,他们的游戏往往也带有着一种极客范。

    要知道,极客这个群体,对于他们喜欢的东西,实际上是非常推崇的,因此,暴冰就会登上了神坛。

    虽然他们推出的游戏少,但是,相比于千叶游戏,他们似乎更是众望所归的游戏厂家。

    不过,事实上,并不是,他们的名气,只局限在一个比较小的范围。

    但是,在有些国家,比较后发达的国家。他们根本就没有接触过电子游戏机的这个概念。

    他们拥有的第一台娱乐设备就是电脑,因此,他们对于暴冰的评价可能更高。

    毕竟,对于一个没有见过鱼的人来说,他们见到的第一条好看的鱼,或许就是最美的。

    实际上,这个美只是相对的,许多时候是缺乏对比的。

    当然了,在手机游戏领域,暴冰的建树还不是特别多的。因为,他们还没有找到一个在手游领域,比较有用的套路。

    没错,在大多数时候,暴冰都是喜欢玩套路的。不过,他们往往不是套路的开创者,而是把一个套路完善的人。

    手机游戏的市场,刚刚兴起没多久,其实,所有的手游厂商,包括千叶游戏自己都是摸着石头过河。

    因为,这是一个新兴的市场,没有人有经验。哪怕就是有经验,所有的经验,也都是从另外一个角度,慢慢发展过来的。

    比如说,从以前掌机游戏的经验出发,制作手机游戏。

    不过,手机和掌机还是有比较大的区别的。一个最大的区别,就是手机的主要交互介质是屏幕,而不是那一个个按键。

    不过,在市场逐渐开始成熟的时候,人们发现,似乎在手机上,单机游戏的重要性正在一点点降低。

    往往在排行榜上面的那些游戏,都是那些网络游戏。

    当然了,网络游戏基本上都是社交游戏。游戏本身,可能并不是特别有意思。但是,人与人之间的交互,才是最有趣的。

    千叶游戏对于人与人之间的交互,其实是有很深的研究的,但是,制作这些电子游戏的时候,他们却有些不想把这些手段,用在现在的这些游戏上的。

    因为,现在游戏流行的,其实都是对于现实里的关系的强化。

    比如说,有钱就是强,鼓励人们充值。其实,这是非常损害电子游戏形象的。

    电子游戏的本质,不应该是这样的。

    林彦还不是完全意义上的生意人,在很多时候,他还是有很多理想主义元素的。

    其实,理想主义不是一件坏事,许多事情,都是理想主义者推着向前的。

    不过,大多数理想主义者,最后的下场都不会太好。

    所以,林彦这个理想主义者,更多的适合商业结合。探索一个商业和理想的平衡点。既能够在资本的社会里生存下去,有能够让人们感受到理想的气息。

    当然了,不少人对于这样的做法,是不以为然的。因为,对于这些人来说,赚到钱就已经很不容易了。哪有那么多时间,去弄这些虚头巴脑,没有一点用的东西。

    理想能够当饭吃么,当然不能,钱能当饭吃么,钱能。

    也因为千叶游戏充当这种在游戏行业里的逆流,所以,他们还是收获了一批忠实的游戏玩家的。

    而在他们的这种做法背后,他们经营的游戏,往往能够比他们同期,做的过分的那些游戏,运营更长的时间。

    其实,有时候吃相太难看,对于游戏的生命周期,是有很大的影响的。

    比如说,《皇室战争》这款游戏,在刚刚推出的时候,宣传攻势那样一个猛烈,似乎要秒天秒地秒空气一样。

    但是,经过了几个月的运营之后,大部分玩家就选择放弃了这款游戏。

    不是因为别的,就是因为游戏公司的吃相太难看了。

    对于大多数人来说,玩游戏充钱,其实是一种很自然的事情。

    但是,冲的钱太多了,那就不对劲了。

    往往充了最高规格的六百多块钱,就像是没充一样。不充个几千,几万,根本就是没有什么意思的。

    要知道,大部分玩游戏的休闲玩家,都不是那种土豪。

    小额连续充值能够有这么大的生命力和历史意义,不是因为别的,就是因为它符合廉价娱乐这样的一个概念。

    虽然单次少,但是,慢慢的就多了。

    当然了,《皇室战争》这款游戏,也是有自己缺点的。自己的缺点,十分的明显,就是这款游戏的深度太浅了。

    几乎没有太过高深的玩法,体现一个玩家实力以及技术的方面,其实是非常不到位的。

    往往到了高水平,比拼的就是大家的经济实力。

    如果,大多数游戏玩家,不知道这件事,或许这个游戏还能有生命力,但是,当这款游戏,发展到所有人都知道是怎么回事了之后。

    当然会有许多作为付费玩家玩物的普通玩家,选择退出这款游戏。因为,这款游戏实在是太不平衡了。

    有钱和没钱,简直就是两个世界。

    在这种情况下,一款游戏能够有长的生命,才有鬼了。

    当然了,许多人对于这些电子游戏,其实内心还是比较喜欢的。

    不过,他们虽然喜欢,他们却不会回来了。

    要知道,一个游戏火是一个非常有意思的过程,衰落也是一个非常有意思的过程。

    对于大多数玩家来说,他们都是跟风的,哪怕自己对于这款游戏,还是有点兴趣的。

    但是,当周围的人都不玩了,他们也会放弃这款游戏的。

    似乎,所有的人,都在等一款在手机端真正具有统治地位的游戏。(未完待续。)

第八十九章 喝醋有益健康党

    任何一个行业,都不能总回顾历史,任何一家企业,也是如此。

    因为,总回顾历史,基本上就意味着这家企业,已经不太拥有现在了,已经几乎没有未来了。

    就像是以为年迈的老人,总是喜欢回想当年的辉煌岁月一样。

    因此,在千叶游戏等公司的潜移默化下,渐渐地,电子游戏行业回顾历史的大风气,慢慢地回落了。

    千叶有戏最近的任务,还都是制作新的使用量子模块的游戏,当然了,一切制作周期比较长,原先没有预留出相应接口的游戏,也要在发售前进行一番改造。

    毕竟,对于这一代主机,量子模块,是这台主机最大的卖点。

    其实,千叶游戏的主机,现在绝对不是单单一个游戏主机。他们一直在有意识的把自己作为客厅的中心来打造。

    比如说,继承电视机顶盒的功能,比如说能够播放蓝光视频光盘,还能浏览网页,阅读到许多互联网上的信息。

    刚开始的时候,千叶游戏的主机,只做游戏的功能。不是因为他们不想兼容别的功能。而是没有办法兼容。

    当时的科技水平,就是那样一个水平。不可能在不过分增大硬件成本的前提下,增加更多的功能。

    因此,那个时候的主机,更多的是讲究专一。怎么用比较投机取巧的手段,让有限的机能,完成更好的画面,就是那个年代,制作电子游戏硬件的人,绞尽脑汁去想象的了。

    所以,那个阶段,也是游戏机和个人电脑,差别最大的时候。放在现在,其实游戏机和个人电脑,已经几乎没有差别了。

    之所以主机市场还存在,更多的是定位的原因。游戏主机的定位,就是在客厅,就是让人玩游戏的。和那些严肃的办公,没有一点点关系。

    因此,它现在集合的功能,也都是那些娱乐的功能。和办公功能唯一有一点点关系的,大概就是它能够实时的播放千叶游戏手机上的文件。要是真有事的时候,放个演示文稿,也是可以的。

    不过,这只是一个非常边缘化的功能。普通用户几乎用不到,千叶游戏之所以设计这个功能,更多的还是这些功能在用户要用到的时候,还必须有。

    其实,现在千叶游戏的系统,不管是手机的还是主机的,都有一个问题。就是,这些系统因为功能太全,显得有些臃肿了。

    对此,千叶游戏内部一直是没有一个太好的解决办法的。要知道,系统这种东西,其实现在流行的方向是轻量化的。

    轻量化可以,但是,却不可以因为这样一个比较虚无缥缈的目标,从而放弃已经制作好的所有功能。

    要知道,许多功能,虽然说设计者都不知道什么时候能够用到。但是,用户却总有有需求的时候。

    因为,千叶游戏是那种比较容易采纳意见的厂商,索尼,他们在大多数时候,都会把用户要求有的功能加上的。

    最后,千叶游戏想了一个不是办法的办法。就是,这些不常用的功能,全部都先隐藏起来。

    等到用户有意识寻找的时候,搜索到使用的时候,再让用户选择显不显示在屏幕上。

    其实,这是一个很糊弄人的轻量化,顶多就是眼不见为净了。

    不过,真的推出之后,还真的有不少人喜欢。这真是一个比较有意思的事情。

    大概,真的有许多人,真的喜欢这种障眼法一般的面子工程吧。

    其实,作为千叶游戏手机系统竞争者的那个系统,现在也已经完成了系统补完阶段,变得已经可以使用了。

    当然了,最早被千叶游戏俘获的那批用户,想要让他们去用另外一个系统的手机,其实学习成本是有些高的了。

    说千叶游戏过度商人还是别的都行,总之,千叶游戏把许多系统上的设计,都注册成了专利。另外那个系统是用不了类似的东西了。

    比如说下拉悬停,比如说下拉刷新,等等等等,都已经注册专利了。另外一个系统,只能另辟蹊径,去寻找一个能够同样方便的操作模式。

    除此在外,像是指纹解锁等等方面,千叶游戏也是有着更多的优势的。或许是之前的投入有了回报,千叶游戏旗下的一个实验室,就研发出了成熟的按压式指纹识别。

    按压式指纹识别,比那种划擦式的指纹识别,一个非常不一样的地方,就是按压式的指纹识别,对于手势的要求更弱,解锁更加自然,符合人的主观感受。

    因此,这个功能已经推出,就几乎已经意味着,将成为未来手机的标准配置了。

    当然了,在推出之后的那一小段时间里,就算是别的公司,想要用这个技术也是用不着的。虽然,千叶游戏没能把按压式指纹识别这一个大类注册成为专利,但是,他们却把市面上所有进行相关研究,并且完成度比较高的公司都收购了。

    因此,别的厂商就算是想用,也要现找研发公司进行研发,等到他们的成熟的指纹识别方案诞生,至少要有一年的时间。

    而在这一年的时间里,千叶游戏能够多卖出去多少收集,实在是难以想象的。

    虽然,千叶游戏不是那种自己就有整条生产流程里,所有需要零件的所有工厂。

    但是,基本上也差不多了。

    千叶游戏附庸的那些厂子,虽然接受别的厂商的代工,但是,基本上就相当于千叶游戏自己的工厂。

    因此,在零件方面是不会受制于人的。

    当然了,凭借着千叶游戏现在这个体量,也没有会想着去限制它。打算跟着它赚钱才是正事。

    林彦其实也挺喜欢有钱一起赚的这种模式,其实,有无数国家求着千叶游戏的供货商到他们哪里建厂。

    他们之所以求着,当然不是单单因为一个工厂,可以提升他们那里的就业率。

    另外还因为,他们在工厂里赚的钱,可以变成更多的就业率,养活更多的人。

    因此,哪怕就是这个工厂的工资水平比较低,某些地方还是说会保证你来我这里建厂,可以让这里一直有人工作。

    当然了,这样做难免就会用一些行-政手段了。不过,对于这些官员来说,用些行-政手段,换来自己的政绩,是非常非常值得的。

    其实,这个世界的贫富差距,比大多数的人想的都要大。之所以没有感觉,是因为各个层次的人,哪怕就是生活在一个城市里,也是被分隔开的。

    拾荒者失业者不会在意那些坐在豪华轿车里头的人是谁,那些坐在豪华轿车里的人也不会想知道那些拾荒者是什么人。

    一部分人,对于另一部分人永远是冷漠的。

    像是一个处于比较高层的人,一顿饭的花销,比低层的人工作一年的钱还要多。这都是很正常的事情。

    林彦其实最近就在研究这个,并且,想要以这个为题材制作一个游戏。

    其实,类似的题材的游戏是有的,那就是《侠盗猎车》系列。

    粗看起来不是,但是仔细一想就是了。

    主角从一个小混混起家,刚开始身无分文,然后,一点点积累财富,一点点积累财富,用各种不正常非正常的手段,赚了许多许多钱。

    最后,成为比较上层的人。

    其实,大部分有钱人的起家之路,都不是那么太光鲜的。因为,如果一直堂堂正正,是不可能赚取超额利润的。

    就比如说,拿一个小小的制作烧烤举例。用正常的肉,用正常的方法赚钱不,当然赚钱。但是,但可是能赚到超额利润么?当然是不能的。

    因此,想要赚到超额利润,需要怎么去做呢。很简单,就是用尽所有办法削减成本。

    怎么削减成本呢,很简单,很简单,就是肉用不好的肉,油用不好的油呗。

    肉用不新鲜的,哪怕是臭了的,烂了的,都是没有关系的,反正用一些溶液洗一洗,还不是吃不出来。

    再加上,烧烤这种东西,往往都是很大力的放调料的。食材本身的味道,是吃不出来的。

    油的话,如果嫌豆油太贵的话,可以用棕榈油,如果嫌棕榈油也贵的话。那不还是可以用那些回收油么。

    就这样,他们利用各种各样的方法,积累了大量的财富,最后,他们甚至不用再去干具体的事情了,他们直接就可以利用钱生钱了。

    这样就已经算是丧心病狂了么,不算。

    因为,商家追求的东西非常简单,就是两个字利润。

    甚至,从原材料生产方,就开始只追求利润,对于别的东西,他们都不是在乎的。

    例如,某牛这个企业,其实中国的奶制品企业的风气,就是被它带歪的。

    或许,稍微有一点兴趣了解一下华尔街的,就会知道高盛这家公司。

    某牛的老板某根生,其实,当初从某利出来创办某牛,就是和高盛签了一个对赌协议的。

    协议的内容,就是在多长时间内,获得多少的市场份额。于是,某根生就来了一次野蛮的扩张。

    那时候奶农们的奶根本就不愁卖,什么标准什么的都无所谓。甚至,某牛的业务员,就挥舞的现金在奶场门口,直接就把刚出门,要送往别的奶厂的奶车直接劫走了。

    在这样的情况下,兑水当然就成了很自然的事情,而兑水之后,某些成分不达标,自然就有人出主意说可以增加某些东西。

    于是,轰轰烈烈的添加剂运动就掀起了。

    奶农他们和最终的消费者之间,距离其实是特别远的。他们可不会说为了别人的健康,放弃自己赚钱的机会。

    所以,最后这个行业,就演变成了今天的这个样子。

    哪怕,就是某鹿这样的一个公司倒台了,但是,这个公司的领导人,经过了几年,不还是官复原职了。

    其实,对于许多人来说,他们根本不在乎普通人的健康。

    游戏行业也是这样,人民群众喜欢什么,他们就提供什么。

    因此,像是千叶游戏这样有所把持的公司越来越说,为了钱什么都干的公司越来越多。

    因此,那些什么游戏广告,变得越来越低俗,越来越低级趣味。甚至,游戏里的一些内容,也变得十分的低端,不都是这么一回事。

    他们不在乎有谁完了他们的游戏,变成了什么样子,他们信奉的是金钱。只要能够赚到钱,怎样都好。

    林彦喜欢玩电子游戏,所以,她对于电子游戏,就是很有要求的。

    再加上,这么多年千叶游戏的制度非常的完善,因此,千叶游戏就非常喜欢弄一些真正有质量的游戏。

    哪怕,他们明明知道,他们做那种游戏,他们也能赚更多的钱。

    但是,千叶游戏还是为了奔着电子游戏行业的常青树去的,他们是不会为了眼前一点点的小利益,放弃长期的大利益的。

    这也是林彦在某种程度上,支持国家企业的原因,因为,国家的目的,是长治久安,是自己的长期统治。

    所以,与一些赚一把就跑的厂子相比,国家的企业,显然是更加靠得住的。

    当然了,日本是没有国家企业的,但是,其实几大财团的都差不多扮演着国家企业的角色。

    他们是整个日本的支柱,可能那些路边的街道小厂,一个个倒闭了,对于他们来说无所谓,但是,如果这几个支柱的公司倒了,那么,基本上就相当于日本倒了。

    其实,这些公司,都有能力制定日本的一些政策的。

    当然了,现在看起来没有这么****,还是因为各个企业,都有专门的代理人。

    代理人就是那些从政世家,他们一般就把这些工作都做了。

    当然了,也有一些人十分有意思。没有达到找代理人的那个层级,于是,他们就自己赤膊上阵,自己给自己代言。

    例如,日本有一个党派,就是一家醋厂的老板建立的。这个党派的理念,就是喝醋有益健康,名字就叫做喝醋有益健康党。(未完待续。)

第九十章 外包

    电子游戏绝对是低能耗高附加值的企业。

    事实上,有许多国家,都在努力发展电子游戏工业园。不过,电子游戏这东西,由于对于基础设施的要求并不大。

    再加上附加值比较高,所以,也没有什么理由去那些偏僻的工业园,一般都是在繁华的城市就安家落户了。

    顶多,像是在美国,就落户在硅谷了。

    事实上,美国当初一大游戏业公司,雪乐山就是因为公司选址在风景优美的地方,所以,常年招不到最优秀的电子游戏人才。

    因为,这里就只有它一家公司,没有更多的工作机会。所以,顶级人才,一般都不爱去。

    能够去的,一般都是看雪乐山的待遇不错,那就去那里吧。

    其实,雪乐山制作的游戏还都是比较好玩的。比如说,林彦比较喜欢的一款游戏,就是雪乐山出品的《邪恶天才》。

    这款游戏,算是模拟经营和模拟建设游戏综合。是说一个世界上的顶级坏蛋,在一个小岛,建设小岛的故事。

    这款游戏比较有意思的一点,就是虽然说只有小岛有真实的场景。但是,世界观却异常的大。

    因为,他们用世界地图的方式,把各个事件都标在了地图上,玩家通过做任务,就可以出发任务里的所有事件。

    虽然地图只有两个小岛,但是,却可以让玩家觉得拥有了整个世界。

    其实,整个游戏的风格,有点像那种间谍电影。不过,玩家不是机智的间谍主角,而是间谍电影里头的大反派。

    其实,林彦有时候也会奇怪,你说电影里的大反派都是为了什么呢。当反派明明没有什么好处。

    做一个稍微正常一点的人,难道不好么。

    林彦有时候觉得很困惑,虽然他喜欢《邪恶天才》但是,还是搞不懂邪恶天才的主角,到底是为了什么。

    可能是大家的追求不一样吧,或许,如果林彦的追求,也是当一个大反派的话,或许,他现在就已经是世界上最大的一个反派了。

    当然了,不能否定的就是,有时候一个人是好人还是坏人,其实和他自己是好人是坏人,是没有关系的。完全都看宣传。

    如果,某一方,某一个具有强大宣传能力的一方,狠狠地宣传一个好人是坏人,那么哪当然了,从事实上来说,好人坏人是分不清的。

    有的人对于一部分人来说是好人,对于另外一部分人来说就是坏人了。

    比如说,买办官僚,他们对于自己这个阶级的人来说,就是好人,对于地主了,普通贫民了就是坏人。

    比如说某某组织,他们对于贫民对于广大的人民群众来说都是好人,但是,他们对于地主,对于买办官僚就是大大的恶人。

    当然了,因为他们手里掌握着强大的宣传工具,所以,他们才能够让普通人知道他们到底是什么样的人。避免了妖魔化。

    不过,妖魔化还是难以避免的。

    其实,最近有一些事情,是比较值得玩味的。

    就是,某个以戒除游戏瘾为主题的“教育机构”,公然跨省追捕一个逃离了他们魔爪的学员。

    按照这位学员的说法,这个组织,其实是非常黑暗的。而它们又有这么大的能量,其实是很让人玩味的。

    但是,想要知道这其中的原理,并不是太难的事情。毕竟,现在全世界的大多数国家,都是经济挂帅。

    对于一个经济不是特别发达的地区,能有一个这样能够戒除网瘾,弄超级多的人来这里消费,能够交很多的税,不管他们到底是干什么的。

    当地的有关部门,都是会给予他们保护的。

    这很正常,没有什么奇怪的。

    但是,一个小小的“教育机构”,却能比所谓的国家的暴力机关,还有行动能力,实在是太让人大跌眼球了。

    其实,这些在这里上课的孩子,对于他们与其说是一个人。不如说是一个商品。就像是之前曾经提到的食品,以及食品安全一样。其实,大家的关系是差不多的。

    只有最后一个环节吃的人,才会去关注这个东西是不是有问题,而在这之前的数个环节,其实,没人关注这个东西安不安全,只是在乎能赚多少钱。

    所以,像是电疗,这样堪称扭曲至极的“医疗活动”,才能在某些地方如火如荼的进行。

    甚至,许多从这里出来的孩子们,虽然看上去服从了,听话了,但是,从某种程度上,他们的人生也毁了。

    当然了,不能否认的是,有些家长也是有问题的。

    比如说某一位家长,带着孩子过安检,因为安检要没收孩子手里的弹弓。就把安检人员说成是黑恶势力,就说自己是厦大的,就说自己绝对不向黑恶势力低头。

    到底是怎么回事,其实有很多人都知道。

    这样家长培养出的孩子,可能说自己带着一颗炸-弹进去也没有什么,不就是一些分子的聚合物么,有什么的,我又不是厦大的。

    说孩子的弹弓没有危险那绝对是扯淡,不说击中人的眼睛瞪部位,就是击中在一些人身体比较脆弱的地方,都是让人受不了的。

    当然了,这一切和林彦的关系,实际上不是特别大,林彦有时候也是闲的,才关注这些乱七八糟的事情。

    不过,关注这些,有时候是想把他们作为一些彩蛋,加入到游戏当中去的。要知道,现在的在线游戏,有一个非常大的特点,就是可以随时更新数据。

    要知道,当初日本动画脚本的教材,曾有过这样一句话,就是不要把时下正在流行的东西,写入到脚本里去。

    因为,从脚本到动画播出,很可能经过半年的时间。

    要知道,半年的时间,足够许多新鲜的热点,变成一块烂石头了。或许这个热点刚出的时候,的确很有趣。

    但是,到了今天,他们就成为了那种让人觉得尴尬的东西了。

    当然了,这个定理,是因为动画制作的周期问题。

    不过,在线的游戏,却是可以事实推送。这样的话,就完全可以搭上热点还是热点的时间了。

    当然了,什么热点都插一脚,其实,也是会让玩家觉得讨厌的。

    所以,千叶游戏有时候会经过大数据分析。也就是通过自家的社交媒体,以及其它的渠道手机信息,这样的话,就能够在一定程度上保证,自己推送的内容,是玩家喜欢的。

    当然了,这样做意味着工作量大了,推送的人缺少了。

    不过,也有好处就是了。好处就是,玩家厌烦这种推送的时间会比那种全推送,来的更晚。

    其实,现在大部分的电子游戏的制作,还是走上了流程化的套路。甚至,有一些公司,专门出售游戏模板。

    就是这个模板,可以改装成一个类型的游戏。

    简单来说,就是换皮游戏的分工变得更加明确化了。

    这对于电子游戏来说,实际上是一件提高生产率的好事。当然了,对于玩家来说,可能玩到的同质化游戏可能会更多。

    不过,也不用太过于担心。

    毕竟,就像是《角色扮演游戏制作大师》这样的软件,都能够让一些人制作出经典作品。其实,有一定的框架,有时候对于游戏制作者来说,反倒是好事。

    毕竟,不是所有的游戏制作者,对于技术都有着很高的水平。

    对于大部分人来说,他们的制作游戏水平,其实还是处于一个比较低的水平的。

    就拿千叶游戏里头的所有员工来说,可能包括扫地的大妈,到会用一用制作游戏的软件。但是,真的能够用到出神入化的,能够统领一个游戏全部制作流程,不需要别人帮助的,实在是不多。

    还是分工明确化的原因,实际上,大部分的千叶游戏的工作人员,只是在某一个领域,特别擅长。

    可能制作游戏策划案的脚本师,对于游戏制作不能说不了解,但是,他所谓的了解,也只是在有限程度下,比如说,在一定程度下,知道到底有哪些想法能够实现,哪些先发不能够实现。

    有时候,底下的员工,想要自己制作一些独立游戏,除非是自己的人脉特别广,不然的话,就要到千叶游戏的员工论坛上找志同道合的人。

    其实,千叶游戏最近这几年,员工的工作时间,已经大大的缩短了。

    基本上是每周四十个小时的水平。

    也就是每周工作五天,每天八个小时。

    当然了,这是真正的工作时间,像是午餐时间了,休息时间了,还是要另外算的。

    还有一个就是,员工有时候,可以在家工作,而不必来公司。

    除非有一些问题,实在是不当面交流,就不能通过的情况下,才会来公司,不然的话,在家里工作貌似也没有什么不好的。

    当然了,千叶游戏也通过自己的努力,努力的提高公司里的工作品质,努力让工作人员觉得在家工作不如在公司,从而让他们呆在公司里。

    这样希望员工在公司里,还是因为有时候,距离里的太远,还是不太利于工作的。

    毕竟,现在千叶游戏里工作难度最高的一个工种,就是负责协调各个部门的。这些人,基本上能够做到协调这个岗位。

    除了他们自己本身的一些优势以外,他们的性格也是十分特别的,比如说,容易生气的人,就不太适合这个岗位。

    要知道,程序员这种生物,以及游戏制作者这群生物,有时候会有一点点奇怪的。

    这个奇怪不是小奇怪,而是大奇怪,奇怪到什么程度呢,就是奇怪道,他们可能并不是非常的适合群居。

    不太适合交流。

    在这样的情况下,想让他们能够高效率的协同工作,就是很需要实力和技巧的事情了。

    至少,林彦自己是不能够完全胜任这个岗位。他有时候觉得让别人和自己制作游戏,还不如自己制作得了。

    毕竟,林彦喜欢制作的大部分游戏,其实工作量都不是特别的大。能够允许一个人制作完成。

    其实,林彦更倾向于对于游戏制作工具的优化,就是可以让一个人,用更少的时间,完成更多的事情。

    不过,这不太简单。

    因为,如果机器里内置太多的东西,有太多自动生成的东西,就意味着游戏同质化的问题。

    因此,比较折中的方法,就是为每一个游戏,单独制作一个风格库。

    这样的话,哪怕是一个游戏引擎,制作出来的游戏,风格也是会有比较大的差别的。

    如此一来,一些贴图画师,和管卡设计师,就能比较好的解放出来了。

    不过,生产力提高,不代表他们会闲着就是了。

    虽然,千叶游戏能够保证每周四十个小时这样的工作强度。但是,这是建立在一个基础上,就是对于那些外包公司的疯狂压榨。

    不过,这些外包公司,是比较逆来顺受的。

    为什么这么说呢,因为,给千叶游戏做外包,是非常赚钱的。至少,相比于给别的游戏公司做外包是赚钱的。

    而这个年代,学习美术的,学习这个学习那个的人很多。所以,供需关系的天枰,是倾向于千叶游戏这一面的。

    千叶游戏可以选择自己使用什么样的外包,而那些外包则只有更差的选择。

    所以,在这种前提下,他们能够做的事情。就变得更少了。

    他们只能不停地加班,完成千叶游戏的要求。

    至少,千叶游戏的高要求,可以让他们在以后的外包事业中,拿到更多的钱。因为,有时候给千叶游戏做过外包,就是他们的一个明信片。

    于是,许多公司,就成了给千叶游戏做外包,做外包,做外包,做外包,做外包,做外包,做外包,做外包,做外包,然后,一直到自己能够成立一个游戏公司做游戏。

    不过,到头来,大多数时候,还是给千叶游戏打工,他们的生活,就是这样。被压迫,被剥削。(未完待续。)

第九十一章 面向全新的世界

    其实,依照现在的标准来说,所有的远古时期的程序员,都是神级的存在。

    那时候可没有现在诸多方便的软件,除非是非常土豪的公司,一般的公司,连试试程序有没有问题都不敢。他们只能通过一次又一次的前期检查,检查是不是到底有问题。

    这样的做费时费力,可是那又有什么办法呢。当年就是这样的一种情况。

    当然了,当年的黑客,如果要进行电脑入侵,与现在相比,有些方面困难,有些方面则更加简单。

    那个时候,能够进行黑客活动的,其实都是比较有水平的黑客。而不是像现在,像现在这个年代,有许多人都是利用现成的黑客工具进行入侵。

    这些工具黑客,其实在大多时候,都是没有什么用的。但是,他们相比真正的黑客,也要更加不小心,更加的喜欢做过份的事情。

    当然了,入侵银行系统的工具黑客,还是没有的。一是银行系统的防护,其实现在已经非常的完善了,他们入侵不进去,而是,对于某些工具黑客来说,他们根本就找不到银行系统的门在哪里。

    当然了,诸如游戏盗号洗号,他们倒是很擅长做。因为,普通人与他们相比,他们的防范能力更加的弱。

    于是,便形成了一条灰色的产业链。不是没有人告过这些人,然而,一个比较大的问题,就是这些东西,到底该怎么衡量,虚拟物品,到底算不算钱,相关方面是有困难的。

    其实,有时候想一想,也比较有意思。电子游戏,其实无非就是人们构建出一个虚幻的世界,然后,在这个虚幻的世界里发展生产力。

    不过,游戏照进现实的现实情况也是有的。

    比如说之前林彦投资的《我的世界》,这款游戏,虽然说,专业的人士,大部分都看好这款游戏的未来。

    但是,这款游戏却真的非常火,于是,便有人做了一个决定,就是弄一个真人的《我的世界》。

    这个真实的《我的世界》不是那种方块样的世界,其实所谓的方块,只是一种表现形式。

    《我的世界》的精髓,是建造还是建造。

    有一位澳大利亚的主播,他不用任何现在的工具,一点点创造了斧子,建造了屋子,甚至,最后一期节目里头,还搞出了鼓风机,能够炼铁,进入铁器时代了。

    这个节目出现之后,让不少人感受到了一种人类进化的历史。

    在那样的一个年代,人类没有那么明确的分工,一点点发展生产力。

    后来,甚至林彦还让人组织了一个官方活动,就是许多《我的世界》爱好者,一起去弄一个这个真实的《我的世界》的村庄。

    并且,千叶游戏全球娱乐,也把这其中的事情录了下来,搞成了一个节目。

    这个节目,受到了许多人的关注。

    有人说,《荒野求生》是逃离野外的环境,而《我的世界》则是在野外的环境身存下来。

    林彦其实也想去参加的,他觉得这个活动挺有意思的,但是,很可惜公司里的事情离不开他。

    量子计算机的完全版快要弄出来了,并且,在软件上,也有了重大的突破。虽然,不能说一瞬间,让现在的电子计算机升级换代。

    但是,这个突破非常的重大,意味着未来的电子游戏行业,将是另一番风景。

    不过,就是不知道到时候的电子游戏行业,到底是叫做电子游戏,还是应该叫做量子游戏了。

    林彦不离开,不是因为他对于这个项目有多大的帮助。而是因为所有的知情人,最好都不要离开。

    量子计算机,虽然很多人都知道千叶游戏在搞,并且有着不小的突破。

    毕竟,千叶游戏已经出了一个量子模块了,但是,整台量子计算机的推出其实并不乐观。

    因为,实在是有太多难题去要解决。

    量子计算机设计出来之后,千叶游戏想要改变以往的做法,也就是不是卖终端了,而是卖服务了。

    毕竟,量子计算机,已经可以忽视那种空间差距了。而采用服务端的模式,则可以让有限的性能,得到更好的分配。

    要知道,以往的家用机,其实有时候性能是用不完的,而有的时候,则又是不够用的。

    用不完是主机刚刚推出的时候,而不够用则是游戏机的生命末期。

    这也就是游戏机升级换代的理由。

    而若是卖服务这种方法,真的能够推广开,那么,未来的游戏主机,将不用升级换代了。

    因为,服务端的升级换代,普通用户接触不到,他们只要有一个能够收到服务端推送信息的终端就够了。

    当然,这样做另一方面,就是可以让千叶游戏赚很多钱。

    其实,绝大多数的游戏公司,都是通过软件来赚钱,硬件他们有很多时候,都是赔钱来推广的。

    其实,千叶游戏每一次也都说自己亏欠卖主机,但事实上,它们真的没有赔过多少钱。

    不过,因为千叶游戏不是上市公司,并且与供应链的联系异常紧密,报价什么的都当不了真。

    所以,外人也不知道,千叶游戏到底有没有在硬件上赔钱。

    微硬其实大多时候做事情,是吃力不讨好的,他们有时候过于保守了。

    例如,他们前一代的主机,出现了因为过热而导致的系统死机的情况,那么下一代,他们甚至都不敢把电源放在主机里。

    这是一件非常搞笑的事情,因为,现在那些以便携为宗旨的超极本,可都能做到电源集成在机器内了。

    而微硬的机器,看上去傻大黑粗,居然连电源都不能集成。

    “试运行!”林彦按下按钮的时候说道。

    他按下按钮之后,整台巨大的量子计算机运算的只有一个程序,一个游戏,这个游戏,就是当初林彦设想中的《蓬莱》。

    不过,在传统的电子计算机时代,想要做这样一款游戏,对于他们来说,简直就是在开玩笑。

    但是,现在这款游戏,却有实现的资本了。

    甚至,这款游戏,可以真正的改变现实世界。

    因为,只要有了硬件中心,其实增加周边的接入设备,边际成本是非常低的。

    再加上这款游戏,利用了虚拟现实技术,所以,这款游戏,甚至能够代替许多现实世界的功能。

    比如说,偏远山区的孩子,上学太费劲了,每天要赶太远的路。

    完全没有问题,可以通过一个《蓬莱》终端,让孩子们直接到《蓬莱》里接受教育。

    因为,量子计算机的特性,其实,这样的终端,对于基础设施,也就是电信网络的要求,其实是非常低的。

    在这样的情况下,真的能够实现太多以前不敢想象的事情了。

    甚至,能够真的做到名师教学。有名的老师,直接把所有人的教育都包圆了。

    当然了,如果没有互动,其实这种面对面的教学,用处还是不大的。

    再说了,不可能真的淘汰许多老师,这些老师,不做现在的工作去做什么了。

    因此,千叶游戏最后下的决定,还是按照以往的规矩,所有老师都还用,小班化教学,不过,支教的老师,不必真的让自己去支教,哪怕是在最豪华的城市,也能够去最偏远的山区支教。

    “运行正常。”

    “好!”林彦说完之后,拿起了手中的接入设备,三个先是摩托头盔一样的设备,他说道,“让我们进入新的世界吧。”

    初始化完成的《蓬莱》,迎接了他们的第一批玩家。

    这三个玩家,就是林彦、千叶有希,还有河边麻友。

    《蓬莱》这个世界里面,一片荒芜,因为这个世界才刚刚的启动,没有加入任何的程序。

    其实,整个世界看上去,更像是茫茫的宇宙。

    而游戏则是没有主题的,将会分为一个个主题星球。

    林彦招了招手,空中像是尘埃一样的物质,汇聚螺旋,成为了一颗球体。

    灌入之前就制作好的程序,整个星球的表面,迅速的开始变化。

    大概过了三分钟左右,一个非常具有未来科幻感觉的星球就出现了。

    “这就是《蓬莱》的管理星球了。”林彦说道。

    以后,《蓬莱》的管理,基本上都是通过游戏内来管理的。而所有的管理人员,基本上都是在这里。

    这里就是他们的大本营,也是未来《蓬莱》的中心。

    毕竟,整颗星球的最中间的那个点,就被定义为了坐标的初始点。

    《蓬莱》的而世界,将从这里往外链接。

    其实,虽然这种游戏方式,看起来非常的炫酷。但是,林彦还是稍微有一些担心的。

    他担心,这样的一个崭新的游戏方式,会不会被人们所接受。

    要知道,现在玩惯手柄游戏的玩家,根本就已经玩不习惯鼠标和键盘。而玩惯了鼠标键盘的,想要玩手柄,也是非常困难的事情。

    同一个时代的输入设备,尚且有这样的代沟,那么这种崭新的输入模式,又会有多大的沟壑呢,这实在是难以想象的。

    “不要担心,这就是游戏的未来。”千叶有希安慰道。

    其实,有时候觉得真的是很魔幻的,短短的几十年间,电子游戏就能够从原本那种一无所有的状态,发展到现在的状态,真的很让人难以相信。

    其实,人类的科技,没有突破才是常态,有突破反而是极小概率的事情。

    林彦他在这个世界做了很多,从而推动着整个世界向前发展了一大步。

    “继续建设,等到可以开放的时候,就开放吧。”林彦脱下头盔说道。

    他眼前的项目组,是这个世界上,最有智慧的一批大脑了。

    当然了,聪明人还有许多,不过,如果这一屋子的人被消灭,那么,哪怕就是有所有的资料,《蓬莱》这个游戏想要开放运行,也要多用几年的时间。

    因为,如果没有他们了,别人就算是想要吃透这个游戏的建设理论,也是需要时间的啊。

    林彦,这个时候,才有信心说,自己终于改变了世界。

    这是他在另一个世界,没有见到过的事情。

    其实,林彦在这个世界已经非常的强了。如果,他的人气能够化为战斗力的话,其实,现在林彦和超人也没有什么差别了。

    当然了,如果那样的话这个世界上的超人特别特别多,所有的明星,都成为超人了。

    虽然,林彦非常有人气,但是,他与那些世界巨星相比,还是有很大的差别的。

    毕竟,他是制作电子游戏的,不是演艺明星。他更多的是后台上的事情,至于前台,出名那不是很容易的事情么。

    《蓬莱》这款游戏,未来其实是非常光明的。因为,甚至,以后制作电子游戏的人,都在这游戏里制作游戏了。

    《蓬莱》算是《我的世界》的终极形态了,不过,现在还不能让太多人知道。

    要知道,虽然许多人并不是拥有推出相应水平的技术或者是游戏,但是,他们却可以放烟雾弹,进行宣传。

    好让千叶游戏的游戏,不是那么特别的吸引人。

    当然了,如果别的企业,没有这么多的量子技术储备,他们想要制作出与《蓬莱》抗争的游戏,是几乎不可能的。

    不过,这样不意味着千叶游戏好受了,这意味着,千叶游戏在这款游戏推出之后,时刻将面临着反垄断的威胁。

    因此,千叶游戏已经打算扶持一家小公司,将技术下放了。

    不过,这样的事情,能不能运营好倒是一个问题。

    毕竟,这个世界上玩资本的都不是傻子,谁的眼睛里都容不得沙子,如果,实力不够,就让所有的人都把独食吃了,那绝对不是一件好的事情。

    “什么时候公布消息?”千叶有希问道林彦。

    林彦说道,“不着急再等等,等有人能够制作出类似的游戏了,咱们再宣布吧。”

    当然了,这是不用等太长时间的,因为,这些全都是计划好的。

    新的世界,即将面向全人类。(未完待续。)

第九十二章 来到《蓬莱》当球主

    天下没有不透风的墙,就算是有保密级别再高的协议,该泄露的还是会泄露。

    因此,关于《蓬莱》的风声,越来越大,虽然没人搞到具体的实物照片,但是,这种概念图还是满天飞了起来。

    大多数概念图,离真的都差了很远,只有极少数概念图,和真的有几分相像。

    不过,大多数不太像的概念图,不是他们不能弄出十分真实的概念图,而是他们不能这样做。

    如果,他们这样做的话,就可以顺藤摸瓜,最后找到泄露的人是谁了。

    要知道,不同的人,看到的《蓬莱》是不知道的。大多数的千叶游戏接触《蓬莱》项目的人,都以为《蓬莱》是一个大型的平面游戏。

    星球这个概念,都没有多少人知道。

    事实上,在游戏里设计星球,是没有太大用处的。

    星球只是一个表现形式,这样做,只是为了提高代入感,和为了以后提高游戏收入做准备。

    过了六个月,《蓬莱》的准备已经比较完善了,一共设计出了三十个标准星球。从魔幻道玄幻,从科幻到现实,什么样风格的星球都有,甚至连专门的商业星球都有。

    这些标准星球,在服务器开放之后,是可以大量复制的。甚至,会推出专属星球的制度。也就是说,原先制作电子游戏的公司,可以到《蓬莱》里当球主。

    这也算是千叶游戏为商业模式做出的一点空余,这个世界上谁都不能吃独食,不管是任何一个封闭的企业帝国,只要是不能够为带多数人带来收益,那么,终究是会被淘汰的。

    比如说现在千字游戏的手机系统,就是因为他们的封闭,实际上推广的范围并不是特别广。虽然,收益可能有开放系统的成百上千倍,在刚刚推出的时候,就可以拥有一个非常完善的生态体系。

    然而,这对于千叶游戏的长久未来,是没有好处的。

    其实,如果千叶游戏的手机系统,像是传统的系统那样,任意设备都可以安装,那么,这种设备,其实安装量也不会小。

    然而,讨好消费者的同时,也意味着让开发者讨厌。

    许多事情,都是不能十全十美,每个方面都照顾到的。

    例如,现在那个开放系统下的手机,硬件可能比千叶游戏的手机还要好,但是,软件的匹配,却不是非常好,在用户体验上,还是比千叶游戏的设备要差很多。

    因为,为这个开放系统开发程序,需要的是让这系统最低配置的机器匹配,而不是最好的设备。

    所以,千叶游戏不会选择开放硬件,也不会选择制作廉价的手机。

    当然了,这个廉价只是相对的。

    其实,千叶游戏的手机,价格绝对算不上昂贵。

    不过,相比于那些根本就几乎不能用的手机,还是有些贵了。

    当然了,随着硬件的下放,廉价的手机,也会越来越好用就是了。这种手机不会受到主流媒体的关注,但是,却可以真正切切的让千千万万的人用上智能手机。

    所有的事情,都是这样的一个矛盾综合体。就是不能尽善尽美。

    物美价廉其实是个伪命题,无论是任何厂商都做不到,所有厂商能够做到的,只是在单位成本下最好。

    有限成本下做出无限优秀的产品,那是不可能的。再说了,工业化的产品,其实没意见都不是顶端的产品。

    最顶端的产品,在任何年代来说,大都是手工生产出来的。

    这就像是最好玩的游戏,几乎永远都是自制电子游戏引擎。

    当然了,或许在《蓬莱》这款游戏下,不用开发传统的游戏引擎了。

    不过,新的电子游戏引擎,还是要制作的,毕竟,任何一个平台,都没有可能系统建立的初期,想到以后会用到的所有功能。

    因为,任何一个人,都不是神,都不可能预知未来。

    哪怕是前些年的林彦,他也不敢保证,自己制作一款游戏,可以让这个游戏尽善尽美。

    只能做到在一定程度上做到一定程度上的预制。不是说林彦想不到,而是有一些新的功能,在一款主机推出的时候,成本是不能够被接受的。

    话说会《蓬莱》,由于有人曝光了这款游戏的存在,千叶游戏也不能装作是没有了。

    虽然,千叶游戏内部经过肃清,但是,所有人都知道,商业间谍这种事情是不能避免的。

    虽然,可能公司内部没有反骨仔,但是,如果有人用黑客技术,窃取到了相关信息呢。

    做一名安全专家,要远比当一个黑客要困难。

    因为,黑客几乎永远是在暗处,可以在任何时候,可以长时间的观察一个系统。

    系统越大,错误就会越多。也许,仅仅是一个小小的函数漏洞,都会让人找到可乘之机。

    更别说,现在有许多人对于电子工程学十分的擅长。

    所谓的工程学,就是利用电脑之外的黑客技术,盗取到关键信息。

    一个系统最薄弱的地方,永远是人。如果,可以用以知的信息,骗取到一个系统的密码。那么将会意味着,整套防范系统,都没有用了。

    尽管千叶游戏防范的异常严密,但是,一些次级的系统,还是有一些信息暴露了。

    千叶游戏在根据已经暴露的信息经过判断之后,公开了一部分消息。

    尽管,这只是初步的消息,但是,还是让许多人感到震惊,感觉这简直就是这个世界上少有的大新闻。

    不过,很少有人对于千叶游戏的这个项目太看好。因为,这个项目实在是太疯狂了,根本不像是这个时代应该出现的东西。

    当然了,绝大部分新技术在推出的时候,其实所有人对于这个新事物的态度,都不会太好的。

    简单的分析一下,就能知道原因。任何人判断一个事成或不成,其实都是根据他已经知道的东西,已经有的经验,在这样的情况下,新事物是没有办法进行判断的。

    还是拿汽车来当例子,当马车大行其道的时候,新兴的汽车,如何保障自己的安全性稳定性。

    而且,人们对于内燃机并不了解,内燃机是什么,至少马是一种和人差不多,能够呼吸的生物嘛。

    其实,内燃机汽车最后兴起,还是因为整个产业链的逐渐完善。

    黑色的石油从地底抽出,黑色的血液遍及大地。汽油的成本比养马低了,自然人们就会选择汽车。

    再加上既得利益集团的不断吹风,在弄出许多大新闻。这样,汽车就会成为一个时尚新潮,成本有能够接受的东西,成为和这个世界的一部分。

    《蓬莱》这款游戏现在面临的处境,就像是汽车在马车面前面临的处境。

    当然了,这只是林彦和千叶游戏的想法罢了,毕竟,一件事情能不能成功,不是一个人认为他行就行。

    只有大多数人都认同这个事情,举得这个事情很不错,这个新事物,才能最终成为一个产业,被大多数人所接受。

    千叶游戏在设计完三十颗标准星球之后,向所有的第二方和合作关系紧密的第三方发出了邀请。

    邀请他们来《蓬莱》当球主。

    几乎所有的代表,进入《蓬莱》这款游戏的时候,都是惊呆的。因为,他们没有想到,这款游戏,居然完成度这么高,并且,可行性也这么高。

    现在,唯一面临的问题,就是《蓬莱》在每个国家和地区设置的根服务器了。

    由于量子通信技术,和传统的电子通信,不是一回事。尽管能够用下你砸的电子通信系统,但是为了降低整个游戏的延迟,让游戏的延迟能够处于可以接受的范围内,必须在一定的范围内,设立一个量子根服务器。

    比如说,东京放一个量子跟服务器,就能够让大半个日本,都能低延迟的体验《蓬莱》。

    许多第二方和第三方,在了解完《蓬莱》之后,他们立刻就把这当成了一个机会。

    当然了,机会也意味着危险,也意味着挑战。

    如果,不能够把握住这个机会,就意味着,就会被淘汰。

    就像是电子游戏从二维到三维的时候,就有一些新的公司崛起,就有一些老的公司被淘汰。

    这是一个很残酷的过程,能够生存下来的,也只有像是卡噗通,科纳米这样的公司。

    其实,一个公司如果成立的时间太多了,那么就会显得老态龙钟。到了现在这个年代,卡噗通和科纳米,几乎都已经是骗钱的代名词了。

    像是卡噗通,就被叫做是卡婊。

    不过,就算是玩家们这么称呼,还是会玩他们的游戏的。就像是中国的玩家,谁不骂两句马企鹅,但是又有哪个中国的网民,没用用过企鹅家的软件。

    这其实是一个很有意思的现象,虽然,所有人都在骂企鹅,但是却用企鹅的东西,就说明企鹅的应用和服务,绝对有可取之处。

    千叶游戏的情报科,专门就分析过企鹅的业务构成。

    其实,千叶游戏是有不少企鹅的股份的。世界上绝大部分的互联网公司,都有千叶游戏的股份。

    除了太过久远的深蓝巨人,只要是后起之秀,千叶游戏几乎都有股份。

    这是他们的投资策略的问题,毕竟,对于千叶游戏来说,他们的钱是富裕的。流动资金是多的。

    对于他们来说,钱不是用来做科研,就是用来做投资了。

    甚至,千叶游戏一年的投资,就能够占日本生产总值的半个百分点。

    这可是十分大的一比资金,要知道,互联网公司一个显著的特点,就是在建立初期,是不需要大量资金的。

    因此,尽管林彦很少用自己先知先觉的能力,但是,他们庞大的覆盖率,还是保证了几乎所有出头的互联网企业,他们都有股份。

    这样做的一个好处,就是需要一些服务的时候,他们可以非常快的找到相关的厂商,寻求服务支持。

    比如说搜索引擎技术,千叶游戏的搜索引擎,就有一部分是来自于谷姐的。

    当然了,不是说有别人的股份,别人就是为了你服务的。

    所以,在这种情况下,千叶游戏基本上和别人合作的项目都是寻求共赢的。

    千叶游戏有股份的大多数公司,千叶游戏都是任其自己发展的。很少有时候会行驶他们股东的权力。

    哪怕是有时候他们的运营策略,是有害于千叶游戏的。

    但是,对于千叶游戏来说,有竞争才有发展,千叶游戏是最不怕有竞争的。

    千叶游戏这样的公司,就怕无敌寂寞的那种感觉。

    毕竟,无敌久了,就会丧失一种奋斗的心思。

    有一句自古以来的句子,就说明着这样的一个问题。

    国恒大,好战必亡,天下虽安,好战必危。

    这是一种比较中庸的处世态度。

    千叶游戏其实就奉行着这套态度,没有盲目的扩张,但也没有过于安逸。永远让自己处于一种可以持续战斗的状态。

    事实证明,千叶游戏这一套策略,绝对是没有错误的。

    不过,他们从来没有对外人说过,甚至,在自己的员工培训里,都不会说这样的一个话。

    因为,如果让员工有了这样的一个认识,他们奋斗起来就不会努力了。

    因为,这个态度,是站在一个很高的角度说出来的。

    从最高的层次上来说,是没有问题,但是,如果让普通的人,都知道这些东西,那么一个企业距离灭亡也就不会太久了。

    一个人认为自己无敌于天下了,还会去奋斗么,还会很保守么,当然不会。

    因此,虽然千叶游戏的员工都知道自己的公司很大,但是,所有人知道的都是冰山一角。

    他们对于千叶游戏是没有一个具体的体会的。千叶游戏到底有多强大,虽然说不能够不能够影响整个世界的兴衰。

    但是,却已经能够影响一个世界的历史进程了。

    能够做到这样的公司多么,不多,真的不多。(未完待续。)

第九十三章 开始

    《蓬莱》这款游戏经过了许多游戏公司的合力开发之后,星球迅速拓展到了一百多个。

    不过,这一百多个星球不会全部开放,千叶游戏会按照不同游戏的完成度,按照不同游戏完成的阶段,一个个开放。

    毕竟,游戏开放初期,不能够一下子开放太多的星球,那样将会造成人员的大分散。对于整个《蓬莱》都不是一件好事情。

    其实,距离《蓬莱》消费版的面市还要很长很长时间。千叶游戏现在在完成了第一代《蓬莱》专用设备之后,已经开始策划设计第二代,第三代的《蓬莱》专用设备了。

    其实,第二代的输入设备,虽然说尚能制造,但是成本有点太高了。第三代设备,现在干脆就是停留在图纸上。

    这也是十分科学的,因为,事实上大多数硬件设备的理论完善,都先于硬件的。

    毕竟,硬件发展是有其规律性的,而设计上,其实还是看设计师的心有多大。

    如果,能够差不太多的预见未来的硬件发展,那么便能提前设计出来将来可以实现的设计。

    第三代输入设备最大的不同,大概是能够模拟气味等等之类的东西了。

    虽然,现在《蓬莱》对于这些功能都支持,不过,接口并没有开放,所以,那些第二方第三方的游戏组织,虽然知道这个功能,但是,却并不能开发这个功能。

    林彦对此也是有解释的,毕竟,就算是他们有心开发这个功能,第一硬件设备跟不上,第二他没想要熟练的掌握输出气味的手法,也需要不短的时间。

    现在,只求他们能把最基础的功能做好就行了。

    其实,千叶游戏的意思,是建造一个完整的星球。不过,大多数公司,却没有按照这个思路来。

    他们建的与其说是星球,不如说是他们以往出名游戏的主题乐园。

    当然了,因为《蓬莱》强大的变现力,这个主题乐园,要远比现实中的主题乐园,甚至他们原本出名的游戏更有感染力。

    他们制作的星球,基本上除了拥有最基础的公众空间,还有类似于副本的东西。

    毕竟,有一些单人体验的游戏内容,如果在大庭广众之下,体验下降是非常大的。

    大多数人对于网络部分关注点,基本上还是在社交这一块。

    其实,千叶游戏全球娱乐的公关很成功,他们已经成功的公关了大量现实当中的服装品牌,这些品牌授权了千叶游戏在游戏中使用他们服装的权力。

    当然了,与之相对的就是,如果在现实当中购买了这套衣服,在游戏当中,也会拥有一件完全一模一样的装扮。

    能够实现这个功能,不是纸上谈兵,其实得益于千叶游戏这长时间以来,对于手机系统的精耕细作。

    手机支付系统,直接就撑起了这一片天。为了达成这样一个看似非常简单的功能,千叶游戏在整个过程中,其实用了很大很大的努力。

    当然了,可能实际在玩家体验的过程中,并不会觉得这个功能厉害到哪去。

    不过,如果真的到了没有游戏里的装扮,玩家就不会买这个品牌的衣服。让这个线上装扮,成为消费者是否选一件衣服的理由的时候。

    就意味着千叶游戏已经拥有很大的自由度了,甚至,这还能帮助服装厂商,杜绝那些屡禁不止的假货。

    毕竟,假货是不能够获取线上装扮的,用这个手段作为验假的手段,实在是太科学了。

    当然了,这一切只是企划书上的条文,并没有真的化为切实存在的事实。

    毕竟,《蓬莱》这款游戏,都还没有真的发售,有怎么会有这样成熟的商业模式。

    林彦非常喜欢《蓬莱》这款游戏,虽然说,这款游戏没有采用什么程序创造无限这样的词汇。

    但是,它却觉得这款游戏代表着未来。

    其实,千叶游戏在未来是打算开放普通玩家当球主的权限的。

    不过,这个权限会和专业的游戏厂商一样严格。如果,这颗星球的完善程度不够。那么,就不会出现在公用的星图上。除了极少数限制极大的用户,能够进入这颗星球。别人是进不来这颗星球的。

    不过,这样的一个审核模式,其实也代表着,可以开发一种全新的玩法。就是,任何一个玩家,都可以和亲朋好友在一起,建造一个属于自己的星球。

    虽然,这颗星球,别人并不能看到,但是,这种自己建设一个星球的成就感,实在是太大了。

    其实,这种玩法,基本上就是《我的世界》的翻版。

    其实,在这个世界里,专门有一颗《我的世界》的星球。当人进入这颗星球的时候,整个人就会变得很方。

    其实,《我的世界》如果真的要归类,其实要属于电子积木的。其地位,有点像是乐高积木,在现实玩具中的地位。

    积木虽然看上去简单,但是却代表着无限的可能。想要制作什么就能制作什么。

    又半年过去了。

    从《蓬莱》在公众面前曝光,一共过去一年了。

    《蓬莱》这款游戏,终于迎来了第一次测试。

    这次测试是邀请制的,前来参与测试的玩家,基本上都是各个公司的资深玩家,并且,还都签了保密协议。

    千叶游戏之所以会开放这个测试,也是没有办法的事情,开发者和玩家的想法,就算是再像也不会完全类似的。

    因此,如果想要让一款游戏好玩,资深玩家的评测,是必不可少的。

    当然了,资深玩家的意见,大多数是用不到的。

    只有当少部分精髓的意见会采用,毕竟,玩家终归是玩家,他们不是专业的从业者,他们在大多数时候,并不会明白制作电子游戏的流程,因此,对于制作过程中的许多困难,他们其实是并不知道的。

    毕竟,对于他们这些人来说,那完全是另外一个世界。

    而千叶游戏也不需要他们懂设计游戏,如果他们懂,也不会找他们了。

    因为,如果懂设计游戏,那么看待游戏的眼光,就和传统的工程师差不多了。

    因此,虽然测试玩家重要,但是,没有重要到那个程度。很多时候,只是帮助游戏设计工程师查缺补漏的罢了。

    千叶游戏没有吧测试当成赚钱的手段,也没有让那种票贩子有可乘之机,采取的都是实名制的邀请。

    只有本人玩才能够通过认证,当然了,这个技术,也不是任何一家厂家,想要做到就能做到的。

    其实,现在每天上市太多游戏,许多游戏公司,与其说想要让测试玩家实名制。还不如说,他们其实想让他们游戏的测试号价格抄的高高的。

    这样能吸引更高的人气,说不定,还能上一回头条呢。

    不过,正是因为《蓬莱》这种测试风格,让整个游戏受到的期待程度越来越高。

    不过,千叶游戏并没有过度宣传,也没有夸大宣传。毕竟,游戏的质量就是那样,如有有人想玩,一定会过来玩。

    如果,他们不想过来玩,就是被宣传忽悠过来了,他们也不回过来的。

    千叶游戏最终选了一个特殊的日子,开放了这款游戏,提前购买了这款游戏输入设备的玩家,可以直接进入游戏了。

    林彦看着像是护眼仪一样的游戏头盔,还自顾自的嘀咕了几句,也不知道,有没有重生者,重生了就是为了玩这款游戏来的。

    其实,游戏里相当于一个现实世界,所有的爱恨情仇,在这个世界,都可以变得轰轰烈烈。

    人们可以在这款游戏里相亲相爱,也可以反目成仇。

    其实,千叶游戏测试了这么长时间的《蓬莱》,遇到的最大的问题,不是各种硬件软件的技术问题,而是如何打造一个合适的经济系统。

    经济系统这种东西,想要玩明白不是一个简单的事情。同时,也不是任何一个人想玩就能玩的。

    就算是一款虚拟游戏,《蓬莱》现在的影响力也实在是太大了,没有人能够确定,这款游戏内的经济系统,会对现实的经济系统,产生什么样的影响。

    因此,千叶游戏花了大量时间,就是为了能够运行经济系统。这打点了很多很多的部门,打点了很多很多的国家。

    毕竟,对于不同的国家来说,面临的问题也不尽相同。

    你千叶游戏不是我们国家的公司,我们凭什么把经济命脉,放在你们的手中。

    虽然说,这个经济命脉,现在还连个模型都没有。

    千叶游戏最后还是依靠自己的实力,勉强的攻关成功了。

    如此一来,《蓬莱》终于正式上线了。

    整个游戏的其实是没有什么主题的,但是,第一天来到《蓬莱》的玩家,就有数百万之多。

    并且,他们都在头一天保持了很长的在线时间。

    千叶游戏对于这个结果是有所预料的,不过,对于他们来说,挑战才刚刚开始。

    千叶游戏几乎已经把所有已经在千叶游戏平台上出现过的游戏,移植到了《蓬莱》当中。

    这为《蓬莱》的销量,起到了很大的帮助作用。

    要知道,许多怀旧党,其实就是为了玩这些老游戏,才上《蓬莱》的。

    其实,他们对于《蓬莱》这款游戏,并不是特别关心。因为,对于许多人来说,电子游戏,似乎就是很久很久以前,那个可以横版卷轴跳跳跳的游戏。

    毕竟,对于他们来说,电子游戏在他们心中的印象,已经完全固化了。

    接下来就是各个星球大显神威了,一个又一个星球相继开放。每个星球,其实都相当于一个独立的游戏。

    而想要从一个星球到另一个星球,其实是需要解锁的。

    对于随机诞生在一颗星球的玩家来说,这颗星球,其实就代表着他们的新手村。

    而整个游戏当中,除了每一个星球的等级系统,还有一个全《蓬莱》的等级系统。

    不过,整个等级系统的作用,和每个星球的系统,有比较大的区别。

    比如说,教育系统上的等级,就在一定程度上会转化成为《蓬莱》等级。

    要知道,千叶游戏当时的野心非常的大,他们可以打算,利用《蓬莱》这款游戏,接管这个现实世界。

    因此,他们才要建立一个完善的经济系统。

    让只要有心思的人,就可以在这样的一个游戏里,找到属于自己的位置,从而生存下去。

    而日本的经济,甚至也因为《蓬莱》的出现,在衰落了将近三十年后,迎来了第一次的上涨。

    因为《蓬莱》意味着一波新的经济增长点,就像工业革命时代的工业品,就像石油革命时代的石油一样,都拥有化腐朽为神奇的功能。

    不过,虽然《蓬莱》的运营状况良好,但是,千叶游戏却上了法庭。一个比较大的原因,就是他们垄断了。

    不过,千叶游戏是有对付的办法的,他们他们准备好的预案,短短时间内,另一家公司的类似功能的游戏,就上市了。

    不过,这款游戏,相比于蓬莱,实在是太落后了,就像是一个未完成品。有的玩家尝试了之后,就选择回到了《蓬莱》。

    这样当然不等杜绝麻烦,其实,许多人不是因为你真的垄断,才来的,而是因为你赚取的利润让他们眼红了。

    因此,千叶游戏的相关部门,一直紧绷着神经,随时关注着可能引起变化的事件。

    因此,千叶游戏进入了一个非常特殊的时期。

    《蓬莱》对于千叶游戏甚至整个电子游戏行业来说,都是一场豪赌,这场豪赌是输是赢。

    对于未来的游戏行业的走向,以及人类文明的发展方向,都是有很大影响的。

    毕竟,对于大多数人来说,《蓬莱》已经相当于真实世界之外独立的另外一个崭新的第二世界了。

    而在这个世界里,拥有着无限的可能,似乎,他们到了这个世界,就像到了天堂一样,就会拥有许多许多的东西了。(未完待续。)

第九十四章 辐射星球

    第一幕,动画。

    战争,从未改变。

    春天,不光是一个万物复苏,生气勃勃的美好季节,也是一个缺少食物,青黄不接的糟糕季节。

    冬季才刚刚过去。

    一群身穿兽皮,手执弓箭的人类,行走的荒原上,尾随着一头混种狼。

    他们的头领走在前面,粗糙的手轻轻拨开荆棘,小心的探出头,伸出大拇指逼在眼前,目测着和混种狼的距离。

    确定它在射程之内,头领抬了一下手。他身后一名身高高达两米的战士,取下背在身后,和他身高等长的双头牛角弓,从箭袋中捻出一根刺骨箭。

    屏气凝神,弓如满月。

    头领的手挥下,战士的右手松开。巨大牛角弓的两端,剧烈的颤动着,刺骨箭矢离弦而出,刺穿空气,携着破空声射向混种狼。

    一百五十米的距离转瞬而至。

    刺骨箭射中了混种狼,钉在了它的后腿上。

    受到惊吓感受到疼痛的它瘸着腿,喉咙中呜咽着,跛着脚跑了起来。

    头领和其余的战士,取下挂在腰间的狼牙棒,猫着腰,急速的朝着混种狼奔跑。

    乱棍打在混种狼头部,脑浆四溢。

    土狼死了,战士背起混种狼开始撤退。

    然而,他们却发现,不知何时,荒原上,他们的周围,漫山遍野全是混种狼。

    头狼仰天长啸,其余的土狼暴躁的磨着爪子。

    攻守逆转。

    到底,谁是猎人,谁是猎物?

    冬天刚过,食物稀少,狼也很饿。

    头领微微侧头,憋了一眼混种狼,它是诱饵,这是个陷阱?他来不及细想,来不及自责,集中精神,开始组织回撤。

    战斗,撤退,逃跑。

    虽然被团团包围,但是他们却没有慌乱,没有溃不成军。

    他们挥舞着狼牙棒,击退近身的混种狼,依着地形,退进了一个小山洞。

    披着兽皮的人类,守住洞穴入口,混种狼们望着小小的洞口,无法组织起有效的进攻。

    头狼毫不着急,它嚎叫了几声,让手下们守在路口。只要等待人类随身的干粮耗尽,饿死自己,不用伤亡,就能享受食物了。

    遭遇战变成了防守消耗战。

    形式看上去不再激烈,变得平静绵长,危险却未减少分毫。

    人类没有携带太多粮食,只带了每人半天份的干粮。

    第一天,干粮吃光了。

    第二天,他们吃没了洞穴墙壁上生长的大脑真菌。

    第三天,他们吃完了那只混种狼。

    第四天,他们脱下身上的兽皮,扔入沸水锅中,煮了起来。

    头领和他的战士们,脸上都挂着疲惫。守在洞穴中,并不意味着安逸无忧。他们需要时刻防备着洞外的混种狼,防止它们的进攻。

    泥沼蟹背壳制成的锅中,兽皮已经被煮软了。首领直接伸手捞出一块兽皮,扔入嘴里嚼着。

    他的脸上看不到一丝手伸入沸水中的疼痛,他细细的咀嚼着带着咸味,经过腌渍处理的兽皮。恢复能量的同时,想着该怎样摆脱现在的囚徒末路。

    一直守在洞穴里,是完全不行的。几天以来,他们已经吃了所有能吃的东西。现在他们连最后的干粮——披在身上的兽皮,都已经煮了。

    头领咽下兽皮,走到洞口,询问着守卫的战士,有没有什么异常情况,找没找到偷袭外头头狼的时机。

    战士的眼神瞧了瞧头狼,摇了摇头。头领随着他的目光看过去,那头比别的混种狼大了至少两圈的头狼,趴在距离他们两百米的距离外,懒洋洋的晒着太阳。

    头领的脸色不太好看,头狼的实力,比他想象的更强。能够在这个时代,长时间沐浴阳光的生物,没有一个是弱者。

    除了这头晒太阳的头狼外,其余的混种狼要弱得多。他们三三两两的藏在树木、石块的阴影中,头朝着洞口,盯着洞穴里人类的动作。

    前往洞穴深处的战士回来了,对着首领说了一通,意思很清楚,这个洞穴没有第二个出口。

    这个消息促使头领下了决定,斩首,杀死头狼,然后趁着群狼无首的混乱杀出重围。

    只是,两百米的距离太远了,正常情况下,没有一个战士的箭,能射那么远。

    只能用那个了么?

    头领的脸上露出不忍,从麻布口袋中,拿出上回搜寻旧时代遗迹发现的药瓶。

    药瓶里头装着的是霸力丸,一种能够暂时提升力量的药丸。和它拔群的效果一样,它的副作用也很大。只要吃上一颗,就一定会上瘾。

    曾经聚落里有一位战士用过一颗,吃完后他立刻力大无穷,可是那场战斗之后,后遗症却非常明显。

    哪怕用结实的双头牛筋把他绑起来都不行,最后,这位战士选择用狼牙棒打破自己的脑壳。

    当时还小的头领,永远忘不掉那名战士,自杀时的解脱表情。

    战士要是吃了霸力丸,就有可能把刺骨箭射到两百米之外杀死头狼,为其余人创造逃离洞穴的机会。

    但同时,也意为着这名战士的死亡。

    头领的目光有些游移不定,在恶劣的环境中,聚落里能顺利长大成人,成为战士的人十中无一。牺牲一位战士,损失莫大。

    但如果现在不进行突围,等所有人都因为饥饿,力量衰退了,他们就真的有可能变成眼前这一群混种狼的食物。

    头领有些自责,若是不远行打猎,选择把聚落里的孩子吃掉,熬过这段时间,等着地里长出食物。

    也许就不用面对现在的痛苦的抉择了……

    四天前射击混种狼的战士,看到了头领手中的药瓶,把手放在头领的肩头。

    头领转过头,战士指了指药瓶,指了指自己,目光坚毅,一字一顿的说道,“让我来……”

    战士趁着首领愣神,把药瓶抢了过来,拧开瓶盖,仰头把霸力丸吞了下去。

    一阵愤怒的低吼,他身上原本就突起的肌肉,变得更加狰狞,他拿过双头牛角弓,搭上刺骨箭,松开手,箭飞了出去。

    头狼似乎感受到了什么,它抬起头,当它看到朝它飞来箭矢的时候,转身要逃。

    可是,已经晚了,它才刚转身,刺骨箭就进入了他的身体。

    从它的后腰射入,射穿了脊椎,它的后背冒出箭头。

    头狼的后肢瘫痪了,生命力顽强的它,没有立刻死去,两只前爪支起它的身子,嘴朝着天,嚎叫出数十个音节。

    听到头狼嚎叫的其它混种狼,开始混乱的动了起来。

    头领虽然有些奇怪,这头狼的嚎叫为什么像是在说话,但是看到狼群的混乱,他知道斩首起到作用了,该行动起来了。

    二十多分钟过去了。

    头领和他的战士们,依旧在山洞中。

    头领脸色难看的看着三百米开外,头狼被拖走的尸体。

    一头原本看上去和其它混种狼一样体型的混种狼,一口一口的吞食着头狼的身体。它每吃一口,体型就大上那么一些。

    头领很确定,头狼的力量通过血肉在继承。

    从头狼嚎叫,到现在这二十分钟,发生了如下的事情。

    头领和战士们在狼群混乱的时候,冲了出去。但是,与原本头领所想,忙着相互攻击,争夺头狼地位的狼群不同。它们的首要目标,居然还是他和战士们。

    斩首战术成功了,战略目标却没有达到。

    战士的数量毕竟有限,他们不得不一退再退,直到再退回洞穴中。看着一头混种狼,把头狼的尸体拖走,吃掉它的身体继承它的力量。

    头领看向那名吃下霸力丸的战士,战士的血管看上去狰狞得吓人。

    战士摇了摇头,表示他对三百米外的目标无能为力。

    头领叹了一口气,仿佛认命了一般,坐在了地上。其他的战士,也都坐下沉默无声。

    在这个新时代,危险随处存在。

    他们不畏惧死亡,却没有想到会在这里全军覆没。他们想起了聚落里的女人和孩子,有些担心,没有了他们的保护,她们能否在这个危机四伏的世界活下去。

    忽然,头领抬起了头,他似乎听到了一声枪响。

    这是幻觉?

    首领看着其他的战士,目光中带着疑问。

    这时,他听到了第二声枪响。

    不是幻觉!

    首领拄着狼牙棒站了起来,垫脚眺望着枪声的方向。原本已经认命的他,忽然诞生了些不切实际的幻想。我们会得救?

    烈日炎炎,虽然还是春天,但裸露着大块岩石的荒原,却泛着热浪。

    一名拿着狙击步枪,从头到脚包裹的严严实实的战士匍匐前行。

    说来也怪,他这一身黑色装束,在此刻热的像烧红铁板一般红褐色的荒原上,应该显眼无比,却没有任何一个生物注意到他。

    一个小时前,快步行走在荒原,赶路去蛮荒海岸,发现了一伙人类的足迹,以及群狼脚印的他,判断有一伙人类被狼群围困住了。

    他决定救他们。

    这无关正义。在新时代弱肉强食,适者生存。强者存活,弱者去死,是天经地义的事情。

    不过,因为同为人类,他还是决定救下他们。

    架起狙击步枪,把一个个混种狼套入准星,每射出一颗子弹,就解决一头变种狼。

    头领听着匀速的枪声,看着视野内一头又一头倒地的混种狼,脸上没有丝毫表情。

    来者太强了,强到首领听到了这么多声枪响,都没有看到袭击者,也无法判断出袭击者的具体方位。

    要知道,经过感知强化的头领,目力所及有一千米远。

    他都没有看到袭击者,说明袭击者最少是在一千米外开的枪。

    哪怕是用狙击枪,这个距离也有些恐怖了。

    头领判断着,袭击者最少强化过两次感知和一次射击专精。不然,不会在这么远的距离,射的那么准。

    头领和他的战士们,虽然看上去宛如茹毛饮血,粗鄙莽撞的野人。但事实上,他们对于枪械,汽车这类象征着文明的东西并不陌生。

    头领的麻布口袋里,现在就有一把十毫米手枪,他不拿出来用,只是因为没有子弹罢了。

    同理,头领聚落的所有人,居住的房子都是锈迹斑斑的汽车。只住不开,是因为没有汽油罢了。

    他们为什么用冷兵器,为什么步行说清楚了。

    至于他们为什么穿兽皮,原因也比较简单。

    一是旧时代已经过去两百余年了,旧的工业体系早就崩溃,且无法恢复。

    二是旧时代的衣服,不能够阻挡辐射。

    三是旧时代的衣服,不能当最后的口粮。

    在头领思考的时候,除了那头正在啃食老头狼尸体的混种狼,其它的混种狼已经都被消灭了。

    黑衣男看着将要吃完头狼尸体的混种狼皱了皱眉头,狙击枪拿起又放下。

    他不太确定手里狙击枪的子弹,飞跃了上千米的距离后。能否对这头体型硕大,至少有四十公斤的混种狼造成有效伤害。

    要不要跑?

    他想了想。

    救人是救人,但有可能让自己受伤,就是另一回事了。

    不管旧时代,还是新时代,受伤都会死人的。

    唯一不同的是,旧时代医疗条件比较好,受伤后存活率比较高,新时代环境恶劣受伤了更难活下来罢了。

    混种狼吃完了头狼的尸体了,它转过头,恶狠狠地盯着黑衣人的方向,极速的跑了过来。

    从它奔跑的姿势能够看出,它用力过猛,还并没有适应变得更强的身体。

    黑衣人看到它朝自己跑来,扔下狙击枪,从双腿的外侧各取出一把铁管手枪。翻身滚了起来,然后开始迎着已经变种的混种狼跑了起来。

    头领看到了袭击者的身影,他奔跑的速度,比他想的更快。

    难道他不光加强了感知,以及射击专精,还点了敏捷?

    他太强了。

    头领越来越觉得这个黑衣服袭击者的突然出现,并不一定是一件好事。

    黑衣人之所以朝着变异混种狼奔跑,是因为他手中的铁管手枪,威力和射程都有限,如果不能近身,打多少枪都是白打。只有距离足够近,才能造成足够的伤害。

    一千米,五百米,两百米,一百米……

    变异混种狼和黑衣人继续朝着对方奔跑。

    五十米,三十米,十米……

    黑衣人在他和变异混种狼的距离到了十米之内,才开了第一枪,接着是第二枪,第三枪。

    这三枪开的很快,他俩的速度也很快。

    三枪过后,他和变异混种狼几乎贴到了一起。

    变异混种狼长着血盆大口朝他跃来,他鞋底一拧,整个人贴着变异混种狼朝旁边弹去。

    “砰!砰!砰!”

    又是三声枪响,黑衣人就不再开枪,开始转身逃跑了。

    变异混种狼,已经完全被这六枪击中,愤怒的追逐着黑衣人。

    虽然看似它差一点点就能追上,但是它身上的六个枪眼,却因为剧烈运动,而涌出鲜血。

    最后,它失血过多,活活被黑衣人溜死了。

    黑衣人解决掉了最后的混种狼,走到了山洞前大声说道,“你们可以出来了,混种狼都死了,你们现在安全了。”

    战士们看到了他的强大,手里握着狼牙棒戒备着。

    头领挺身而出,用不太流利的通用语说道,“感谢勇士救了我们,请问您叫什么名字?”

    黑衣人摘下墨色镜片的风镜说道,“叫我林好了。”

    动画,完。(未完待续。)
本节结束
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重生日本做游戏介绍:
林彦重生了,重生在了一九八零年三月末的日本东京秋叶原。 这个年代的秋叶原,还只是个电器街,并不是后世的宅文化圣地。林彦重生后的家里,经营的也是电器修理铺,而非女仆咖啡厅。 重生在这个陌生国度,陌生时间,陌生城市的林彦迷茫了。两眼一抹黑的他,茫然四顾,完全不知道自己该干什么。 最后,他放弃了扣紧时代脉搏,抓住时代机遇,努力赚钱称霸日本称霸世界的雄心壮志。在艰难中做下了这么一个痛苦的决定——享受生活,混吃等死。重生日本做游戏已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生日本做游戏,各位书友要是觉得村重生日本做游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!