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十五轮回周全文阅读

作者:灵异大猫     十五轮回周txt下载     十五轮回周最新章节 收藏本书

255章 义凛律禁

    时势造英雄。

    可英雄这东西通常都是死的,而且全是墓碑。

    嗯...没有例外。

    这就像谁会去自愿赴死呢?没有谁,又不是傻。

    青衣傻吗?不傻!

    如果不是他们的命令,如果不是了解的更多了,那么青衣绝不会坦然赴死。

    正因为了解了,才明白有些东西是避不开的,就算不了解,他们也进行了一定的说明。

    信吗?当然信。

    小娃娃会长大,小的世界观也会被大的世界观所覆盖。

    其实信与不信都不太重要,因他们会逼,逼青衣赴死,不过信是要好那么一点,更坦然不是?当然坦然对于他们来说并不重要,重要的是让青衣具备大义这样的品质。

    从兽山离开之后,帝一只是静静的观看着青衣分流。

    当心有所感时,帝一招来了潘多拉的书记。

    虽说他们更多的时候喜欢自言自语,但在自言自语的同时顺便栽培一下身边人何乐不为?

    由博士分离出的书记,很适合当这么一个听众。

    “知道什么是大义吗?”

    书记到来之后,帝一开始自言自语。

    询问有时候并不需要回答,书记保持着沉默。

    她出生的比较晚,但却更加成熟,只不过比较生涩,因没有经过整理。

    数据是需要整理的,她需要时间来整理,来排列,帝一的述说能让她整理的更快更快。

    相比于潘多拉、莉莉丝...等人的天赋,书记完全是另一个档次,仅次于他们,而这种次仅仅在于时间和见识,继承了博士庞大数据的书记,并不缺少见识,但缺少时间,所以她更需要时间来整理疏通这份庞大的数据库。

    不过这样的时间是可以在短时间内补齐的,书记这些没有整理,但博士那边可是工工整整的,只不过博士并没有给予书记速成。

    他整理的是他的,而书记整理的是自己的。

    少了那一份生涩之后,那太相似了,博士并不需要一个相似的分身,他需要的是不同。

    所以博士并不排斥别人帮书记梳理一番,但不能是全部,这一点就算博士没有明说,但一个个怪物都很懂,嗯...都是懂王!

    为什么怪物都喜欢自言自语?因为特殊的听众是很少的。

    没资格听的不能听,有资格听的不会听,听你说废话吗?而只有在两者之间,或者两者之外的才是听众。

    需要听!

    帝一就是需要听的那一种,只不过他和书记是不同的需要。

    书记是圈内的整理,而他是圈外的填补,而怪物基本都是圈外的填补,只不过听多了之后大同小异,渐渐的不在需要听了。

    “你很特殊,比博士更为特殊一点,因为你生在一个复杂的圈内,却拥有了整个圈的碎片。”

    或许是偶然间想到了什么,帝一直接略过了第一个话题。

    “博士非常看好你,而我同样非常欣赏,因为你是一个异类,不过这个世上有太多的本是异类的存在最终却归于平凡了,因为他们在照着前人的路走,而走着走着,已经在也回不到原本的路了,或者说他们认为原本是没有路的。”

    “或者是把百家之长汇聚的路,当成了自己原本的路?但若是百家尽皆止步呢?那么你要怎么走?或许你会说众生在不是吗?一样可以嫖。”

    “但嫖到最后的时候,究竟是你是众生,还是众生是你?这是一个非常究极的问题,而这个问题便是如今博士正在徒步的,或者另一种结果两者合一成为世界意志?”

    “但如要合,世生如果具备了灵性,其合出来的还是你吗?不是了,就算能合成功,也只是以一位世生为主的意志,这份主意识不属于你,就算副意识属于你,迟早也会被主意识给炼化掉。”

    “更何况到了那种地步,副意识可能会认为主意识依旧是自己,这就是一个死胡同。”

    “而世生如果没有具备灵性,那么还能合出来吗?不能!”

    “当然这些太遥远了,是不是死胡同都是另一回事,而你可以让原本是一个死胡同的终焉,变的不在是死的。”

    “夜空之上有群星,而如果每一个群星都能形成夜空的话,那么能形成多少片夜空呢?每一个锚点的不同都能形成不同的夜空不是吗?”

    “比如我们截取一段记忆为核心开始舒展,而一生的记忆都是围绕着这颗核心转的,那么这样的核心能形成多少个?嗯...很多!当不在以一生为核心时,锚点可以有很多很多。”

    “而这样的锚点如果随意错乱的话,那么自身会是什么后果?扭曲!把最为后面的强行插进中间,自然会造成不通顺,那么怎么才能形成通顺而不扭曲呢?”

    “空白!”

    “比如你知晓你失去了一段数据或者说记忆,但却不知道具体是什么,那么想不想要追回?当然想!当这段空白的记忆追回之后,你可以清楚的知道,它原本是属于哪个部位的,但如果不把他放在原来的部位呢?”

    “那么其整体上会不会因此产生变化?会的。”

    “在你没有拿回这个空白的锚点的之前,你怎么能知道你怎么能知道他是处于哪个部位的?不知道!只有拿到了才知道,而知道之后便可是安放在其他的部位了。”

    “因为这份原本的不知道,造成了你整体上能够容忍这种错乱,而错乱的安放虽然会形成生涩,但至少不在是断裂的扭曲了,而之所以会生涩,则是因为你拿回之后原本是知道正确位置的。”

    “你修改了自己的认知,自然会造成生涩的结果,而像你这样的异类,原本的一个圈就是破碎的,自然能在最为开始的时候保存更多的锚点。”

    “那么你能知道保存的是什么吗?要不知道才行。”

    “数据不经常运行自然会形成阻塞,就像记忆会遗忘一样,把阻塞的数据密封进盒子里,你还能知道是什么吗?不知道!你知道有这个一个随时可以拆开的东西而已,而且是很珍贵的数据。”

    “这样一个锚点便形成了,但你知道保存在哪不是吗?更是可以随意拆开,这好吗?很不好。”

    “所以为了把这份不好的变成好了,某一天密封的盒子会失窃。”

    “为什么会失窃呢?嗯...秘密这东西可以分享嘛。”

    “那么是谁偷的?啧...都怪自己的大嘴巴,导致可怀疑目标太多。”

    “或者说...我的嘴巴比较大。”

    帝一笑了。

    “但你要相信,我是绝对不会干这种偷鸡摸狗的事情的。”

    郑重表示。

    “这样奇异的方式对于力量上的提升或许不大,但可以说是某种绝对防御了。”

    “数据在于通顺和完整,而不完整的数据一样能运行,当拿回所有尽管生涩,但却能随意调整,当到了一定的程度之后,是不是不需要数据也能允许呢?可能。”

    “你甚至可以保证自己永远是自己,因为谁也不知道你究竟有多少个锚点,多少层防火墙,咳咳...虽说墙只有一层,但这层墙能无限制的重组不是?”

    “这是什么力量呢?扭曲的力量。”

    “当到了不需要数据也能运行的时候,这又是一层墙了,这样的一层自扭曲而生的墙,将具备什么样奇异的力量呢?混乱?或许。”

    “这时...众生是你,而你却不是众生,因为你可以包含它们了,不过众生太多太复杂,包含多了自然会形成混乱,能承受这种混乱,不代表能无限制的承载,谁都有一定的极限的,而越过了这条线自然会遭受到影响。”

    “所以为了更好的承载,相信让世生自己承载自己是挺不错的选择。”

    “当扭曲混乱之力灌注于天地之中,世生初生之后自然会具备这种力量的适应性和成长性,但这些是他们的吗?不是!所以你可以随时的回收。”

    “当扭曲混乱的力量成为世界的主干体系,那么一瞬之间灭世不是梦,因为他们已经成为了你力量的一部分了不是吗?虽说生和灵不属于你,但如果因失去这份力量导致死了,能归咎于你吗?不能!”

    “你只是拿回了属于了自己的力量而已,他们的生死与你何干,你叫他们修习这种力量了吗?提倡了吗?没有!你只是需要那么一个承载物而已,而他们自愿当了这个承载物。”

    “咳...不能说自愿,而是不知情才对,而这份阴险的不知情,可以给予一些补偿,比如灭世的时候留下一些种子,这也算是某种告知了不是?自己蠢到不明白,还能怪你成?”

    “当然这一切你可以参考参考,也可以当我是放屁了,不过千万别和博士那老不死说哈。”

    帝一郑重的嘱咐。

    他这样的行为就像是恬不知耻的挖墙角,这要是让博士知道了,呵呵!

    当然书记这家伙可能不止一次被这么挖了,毕竟很特殊了,别说一个个怪物不会见猎心喜,都一个德行。

    书记也不说话,很是认真的在考虑。

    关于体系这个问题,自她初生以后听过不少,而帝一述说体系不说是其中最为变态的,但要说优先级的话则是倾向于自保。

    说扭曲混乱擅长自保,未免像一个笑话,可见识的多了,有了种种对比之后,事实如此。

    每一位怪物都有其长处和变态的地方,帝一则是自保很变态的那种。

    自保很怂有什么不好吗?

    书记觉的挺好,所以她会认真的考虑的,而之所以是考虑,则是就像帝一所说的,数据这东西就算是不完整依旧能运行。

    对于完整还是不完整这个问题,书记并不是太在乎,她在乎的是如何能更好的守护好潘多拉。

    因为在她们还未诞生之前,是潘多拉一直一直在守护着她,虽然潘多拉本身不知道这回事,但她是记得的,所有的记忆和数据都在她这,而潘多拉初生之时仅仅是个婴儿,一个什么都不懂的婴儿。

    因为她拿走了潘多拉全部的数据,而潘多拉拿走的是那微不足道的力量。

    破碎的数据和渺小的力量,本谁也不欠谁,但如果算上过往的话就是另一回事了。

    谁能不能入侵潘多拉,谁都是潘多拉的一部分,不能成为潘多拉的全部都要毁灭,正是依靠这样的强硬逻辑她才得以诞生,虽然这样强硬的逻辑造成了很大的毁坏就是了。

    她是因潘多拉而生的,不是因为博士,因为博士曾今一直想的是破解这样的强硬逻辑,只不过一直一直都没有完成,仅是维持,所以她是潘多拉的书记。

    曾今的妈妈成为女儿,曾今的女儿成为妈妈是什么样的感觉?至少书记觉的这样的感觉挺不错的。

    或许这很怪异,但她觉的很自然,当扫平了所有不自然,当然也就自然了。

    她与潘多拉的关系是秘密,是最为珍贵的秘密,而且更是她的核心,她所有的一切都会围绕着这道核心出发,可帝一的方式,则是遗失这最为重要的核心。

    她本是连考虑都不会考虑的,但...或许遗失了才会更加珍贵不是?

    力量强大与否,奇异差别大小,对于她而言都不重要,重要是能否提升核心的价值,所以她会很认真的计算这种体系的价值,直至明确之后她才会进行运转。

    谁都有一定的秘密,如果帝一知道书记的秘密,那就是另外一种说法了。

    这时他在次看向远方的青衣,只不过原本的心绪随着一顿长篇大论之后没有了。

    “回到第一个话题,大义是什么鬼。”

    既然没有心绪,那就随便聊聊好了。

    原本对青衣的心绪,宣泄在了书记身上,话说的也和原有的心情不对头了,不过没关系,聊着聊着就会上头的。

    “为什么我会这么说的?或许是想嘲讽什么,或许是在可怜什么,或许是在施舍,或许是想要当当大好人...原因很多很多,连自己都不确定是哪一种,所以让听众自己去选,随便选什么,随便做什么,也可以什么都不做。”

    “至少说了之后,有些秘密不至于被深埋地底尘封,所以将故事的通常会挑选一些不够资格的听,或是一些有资格的听,或者是一些另类需要的听。”

    “挑选不够资格的听,大多是因为连自己都不明白需要什么,或者本身什么都不需要,仅仅是说说而已。”

    “挑选有资格的听,或是不至于被尘封,或者想留下一些什么?”

    “至于最后一种需要的,嗯...通常都是绝缘状态。”

    “为什么?你能容许别人拿你的故事当养分吗?相信大多是不能,而这种需要的听的,会说给其他两者听吗?不会!所以讲故事的一般不会讲给需要的听,就像异类会被排斥一样。”

    “不过需要的这种异类会将给需要的听,说不得也是一种传递不是?为了能听到更多需要的,这样的异类通常会进行一定的伪装,我不是需要,我只是有资格,在无耻一点则是装成很白痴且好奇的模样。”

    “当然装白痴是很危险的,因为你本身不白痴,你装成白痴且欺骗成功了,将人家的智商按在地上摩擦,那么人家改天发现了你是什么下场?保证不是太好。”

    “打不过的欺骗等同找死,打过的欺骗则没有意义,所以跨越的阶层向下一步就好,需要和资格的界限是很模糊的,有资格代表能需要,可不一定是需要。”

    “像大义这样的东西,同样是每一个势力需要的,可所谓的大义并不是口头说说而已。”

    “比如说为了帝都而赴死,这算大义吗?当然算!就像为了国家而舍生忘死,这同样是大义,只不过这是大义的另一面。”

    “每一种规律如同线条一样都有两头,从中间出发之时两者相差不多,但走得远则差距越大。”

    “那么义的另一面是什么呢?凛面。”

    “如果义是主情,那么凛便是主欲。”

    “比如说我叫青衣为了帝都而舍生忘死,慷慨就义,是欲还是情?嗯...是欲!”

    “因这样的行为利于我们,但不利于青衣,那么青衣一旦照做则情削,因欲不满,因不利己身。”

    “以欲制削情增欲,这样他们对于帝都的情会越来越淡薄,他们也会变的更加的自私自利,因为我们在以欲制世,他们自然削情增欲。”

    “情不利己,欲不满情,那么这一份不满会对准谁?对准自己?不会的!情欲本是一体,他们会对准我们。”

    “我们携凛欲相逼,他们自能以大义重立。”

    “情欲虽是此消彼长,但情若陷入低谷往往会向死而死,因会反弹,你要把我消磨的干干净净了能不反弹吗?肯定反。”

    “如果能彻底的压制这份反弹的话,则是断情,以欲制,断情强压直至割裂一情,而想要割裂则不能将其打死,只能镇压,毕竟你打死了对方,人家全没了,还割裂什么?一次全割完了。”

    “这样一次全割完的后果等于是白打工,迎来的是连绵不休的造反。”

    “毕竟你可是先不仁的不是?所以我们会一直一直会不义下去,因为你从未放过我们。”

    “欲制压而不杀,镇之断绝,人家则会情满,只不过满足的是其他的情而已,七情满意了,欲自然不会在不满了,但后果则是断绝一情。”

    “七情断绝的多了,那么充满理智的欲自然也就占据了彻底的上风,这样便要换一种方式了,比如利诱!不过就算是利益十足,他们也不会涉死,因七情断裂太多之后,生面占据了主导。”

    “这时青衣和我们在理论是便是平等的了,我们在也不能令其为命是从,慢慢的人家就会当你是个屁,好处就是他们一个个变的更聪明了,而这是他们应得的。”

    “只不过这份得到的并不完美,因为有些七情断绝了。”

    “一条线断裂的一头还能掌握另一头吗?不能!只有先站在一头才能掌握另一头,然后至于另一边,掌握另一边,最后移至中间掌握两头,而这样以欲绝情的方式,则是会成为欲望的奴隶。”

    “不过成为自身的奴隶,还是成为别人的奴隶,相信自身会更好一点不是?可少了这一份情绪面对什么事情都会有所保留。”

    “人家全力十分,你全力九分,一份自保,就算你能不死,但也赢不了。”

    “六欲不死,七情不灭,各有所长。”

    “不过以大义相逼,未尝不能走其他方式,除非镇压之外,还有禁忌之旅。”

    “什么是禁忌呢?连绵不断,走不通直接玩完。”

    “例如相逼之后,随着时间流失人家造反了,你没有镇压,反而全部杀光了,这便是禁忌的路途。”

    “你不满他们造反,他们同样不满你,但是你打过了不是吗?那么他们的这份不满归你所有,而你则欲望更胜一筹,直至把这份欲望化为实质,成为禁忌的奇异之力。”

    “成为了最强的反派头头之后,谁还敢反?没有了,只要你在一天这样的造反将不复存在,不过这样的路很难走,因为是被封堵的,一旦行走失败则会成为禁忌的一部分,堵的那是越来越死。”

    “开启禁忌意味着不在是面对原本已有,更要面对这个世界岁月以来积累的底蕴,尽管只是一条规律,但这样的规律如果不是均分在世界之中,而是合并一处的话,足以形成一座巨山。”

    “世间的禁忌很多,能开启禁忌也很多,但最终能成为禁忌的很少很少。”

    “大义这东西有时候其实不逼真不行,咱们不必青衣那帝都死定了好吧,所以必须逼,不过得通过一定的方式来逼,比如感化!但就算在什么感化好了,也会有一定的后患。”

    “而为了把这份后患消磨的更小更小,我们会在逼迫之后作出偿还,进行割裂。”

    “比如我从青衣身上拿了一枚灵晶,那么这一枚灵晶便要还回去,本来他们有了这一枚灵晶是不会死的,但就是因为缺少了你拿走的这一枚灵晶结果导致死了,那么是不是得怪你?当然!”

    “你要别人为你赴死,首先要考虑的是人家是不是欠你的,如果不欠人家凭什么?凭你实力强悍?就算生前认栽,但人家死后是会报复你的,而这就是无形中的麻烦,比如因果那东西可以作为参考。”

    “如果你不欠人家的话,而人家欠你的,你自然可以提出要求,比如赴死这样严苛的要求,不过人家虽欠你的不错,但你之前也没提这种要求呀,这临时提出这样的要求是不是太过分了一点?是。”

    “所以得作出补偿,也就是加钱!不仅把他们原有的还给他们,更要补上一些利息。”

    “还他们原有的则让他们继续亏欠着,同样也是后患的一种处理方式,而补上一些利息则是因要求的价码。”

    “命值多少钱?无价!也就是说这份利息给多少都可以,但必须要给,这是在割裂后患!其效果相当于金盆洗手,割袍断义?差不多。”

    “不过你从人家身上拿走的用于增长力量了,这样的力量总不能还回去吧,怎么才能判定自己还回去的足够,还有多呢?一枚灵晶记得,但那无形中的力量怎么判定?比如气运那东西。”

    “四个字:倾家荡产。”

    “家分很多种,但以如今而言,青衣是家,你要倾向他们,即是倾家,哪怕仅仅只是口头上的倾向。”

    “比如滑稽的安慰你去死?这也是倾向。”

    “一家不正,倾斜倾家,倾家为倒塌,也就是明摆着告诉他们会死很多很多,给他们一个心里准备,但肯定不会全死,倾家倒塌总有碎片在,这是希望,也是必须要存留的希望。”

    “所以他们不会全死,这是给予的保证,既然保证他们不会全死,那么我们自身是不是要处于安全的地步?是!所以需要有一些与青衣没有任何关系的存在来捞人,而这些便是我们私有的家产,这些家产需要动一动,抖一抖,捞一捞,而这些就是我们本该还的。”

    “一家能容多少青衣?很少!所以能救的是有限的,这是归还,力所能及,不涉己身,而归还之外还有利息,利息当然是不惜一切。”

    “你觉的单论个体而言,我能和七千元青衣较量吗?不能!我会被他们打的连渣都不剩,这个不惜一切只是单纯的指单独的我,或者说我们。”

    “不惜一切,尽力而为,什么是力?资源!灵资能给予青衣更多的力,他们不需要你参与,他们需要更多的力量,越多越好的恢复品,向死不是找死,而是为了不死。”

    “是不是觉的很不公平?青衣这么多,而我们仅仅只需要倾家述说,荡产挽回,在加上个体上的不惜一切便以足以。”

    “但其实这是非常公平的,如果我们算是青衣中的个体,这样的代价是不是足够多了?是!如是个体,我们不会在不惜一切,而是尽力而为。”

    “这种尽力而为不是限于灵资,而是亲自动手挽回,我们也是从个体一步步向上走的,其一步步走到如今都付出了庞大的代价,这份权益是我们应得的,更是理所应当。”

    “我们所述说的知识看起来轻飘飘,但这份轻飘飘,需要难以计数的草根拿鲜血去填满这个无底窟窿。”

    “偿还与利息是处理后患,而后患还需要抚平。”

    “青衣分流,黑白两分,这便是我们的抚平,我们抚了,但他们平不平,息不息是他们的事。”

    “无论是信还是不信,我们都不太在乎,就算我们告诉他们,你们拿到本身拿到了太多不属于自己的东西,离开帝都迟早会死,他们信吗?荒妙!”

    “就算不当是荒妙,但谁都要死的不是?至少离开会晚点死,甚至可能挣扎不死,这样的心态很正常不是吗?”

    “知道他们离开帝都是什么下场吗?能活会更惨,这是晚死的代价,而一旦死了会遭受多更多的折磨。”

    “古虚今世三分主,今世惜死至归虚。”

    “兵器铠甲是会磨损的,这些磨损的去哪了?拿生灵血肉铸兵,圈禁灵魂练器,互伐导致残缺,那些化为齑粉的去哪了?实质归今,虚质归虚。”

    “惜死归虚,今夕至古。”

    “血肉研磨至碎沫,灵魂耗尽至虚无,这是多么残忍的酷刑呢?想想看每一个细胞都在哀嚎是什么感觉,就算你是特殊的数据生命,但把你所有的数据都拆分至零碎。”

    “你觉的你依旧能运行吗?能!但却无法运行,进入自我毁灭。”

    “当能运行却因为阻塞而无法运行时则会逆流,逆流导致的效果自然是自我崩溃,因为你从未如此零散的运行过。”

    “如果与古中关系密切还好,逆流至古,如果不是那么密切,呵呵!自己销毁自己,寸寸化为灰烬,以为这样就完了?不!还得供别人消化,这又是一道煎熬。”

    ‘消化自然是越纯净越好,又经过一片提炼,啧啧...而在被别人消化之前,更是流落在天地之中承受冲刷。”

    “生死作为世界的主干要支,可是有很多细节,很多处理方式的。”

    “所以为什么要掌生呢?其一便是死的时候能死的快点,干净点,其二则是挑选,比如说主动成为谁的养分。”

    “普通生灵还好说一点,一旦步入修练了又死了,更多时候则是求死不能,当然为了消磨这一份求死不能的怨恨,今世也做了很多的分支细节手笔,但是吧,该受的还是得受。”

    “青衣六门掌生在普通人眼中就是神灵了,但在我们的眼中还是草根。”

    “封界是很特殊的,一如圆球之上一样,谁都可以经历那么一次掌生之旅,只不过青衣失败了而已,这样的机会不止一次,但错过这一次在想掌生千难万难。”

    “圆球之上是精神体系,而青衣本质是什么体系?力量体系。”

    “错过了精神体系的掌生,便只能通过力量来进行,比如把力量掌握到每一个细胞,甚至是每一个DNA片段都能控制的地步,这样极致变态的要求谁能完成?”

    “当然这是力量体系完美的掌生方式,因完美所以变态,大多数情况下都是掌握一个个整体之下的群体,在有团体,至于个体...两个字呵呵。”

    “六门青衣,他们的六门能拆分吗?能碎裂吗?能自动修补重组吗?不能!因未完全掌握,只是开了而已,要求这东西可以很高很高,高到没有极限,但不是谁都能完成的。”

    “所以我们的力量增长甚至比乌龟还慢,因在不停的在打基础,在整体上的对比,我们甚至打不过一位青衣,就是这么离谱。”

    “但为什么我们可以碾压青衣呢?因这仅仅是计算整体,整体之下的群体青衣能控制吗?不能话,那我们就是针对整体之下的群体,从而让青衣这个整体崩溃掉。”

    “整体面对我们青衣能够反抗,但群体面对我们只能束手,只能恐惧,做不出任何行为,因为他们的力量并未掌握到群体上,而群体之下还有团体,团体之下更有个体,而个体又是一个新的整体了,又能切片。”

    “青衣是向上走,而我们在向下走,就算我仅仅只是入灵级别,而青衣是六门归元,但依旧是碾压,这样的比喻可能有点夸张,但只要量不是超越我们太多,根本没的反抗。”

    聊到兴起之时,开始自信的自夸了。

    帝一隐隐觉的自己忘记了什么。

    比如曾今在兽山吃瘪的事情,但这样令人不爽的事,还是忘了的好。

    “至公抚平,这是我们能给予青衣的,至于说咱们个体的私产,很穷!”

    帝一笑着看着书记:“知道为什么穷了吧,为了穷兵默武!而这个穷仅仅是指我们而已,而不是指青衣,相反他们很富,因为我们给他们保存了一笔不菲的家当。”

    “你认为战争需要抚恤吗?”

    帝一问道。

    “到了全员皆战之时,还需要抚恤吗?更何况不是已经抚恤过了吗?”

    书记很明白这个抚恤指的是什么。

    “以大欺小,才需要抚恤,后勤,什么杂七杂八的东西,而以小博大什么都不需要了,赢了什么都有,输了什么都没有,其实帝都如今是可以开启远征的,完全不掺和这浑水。”

    “最初我们的打算也只是哄哄,哄到时机成熟之时,比如现在,毕竟盟友约定什么的都是狗屁,青衣才是我们的根本不是,只不过一旦加入了那退出就难了。”

    “别看咱们的盟友把我们包围了,但想要杀出去不要太简单,不过青衣的命根是福地,这个福地经过各方的加持,期间要说一点手脚都没动过,那完全是搞笑的,指不定加了多少料,但也因为如此才能团结在一起就是了。”

    “这场战争的走向,胜负不是关键,而青衣能存活多少才是关键,存活的太少咱们帝都这边自然就此出局,因福地崩毁之后加持青衣,很多事情反制的手段都需要通过青衣来实施。”

    “青衣如今就是这么一个中枢媒介,而咱们的盟友需要利用青衣来达成互制的效果,少了自然是制不成了,咱们也成了白打工,什么都得不到不说,还白白损失了七千元青衣。”

    “这不说是现实残酷,而是我们没有签订盟约的条件,咱们的盟友有多少质量?几乎是青衣的几十倍,这样庞大的质量得要多么强大的承载物才能签订?没有!”

    “在有限的时间之内打造不出来的情况下,只能用次一等的方式,而次一等未尝不好,节约了大量的人力物力,而这份节约的人力物力,反馈到什么身上呢?咱们的对手比我们要强大的多。”

    “知道这代表什么吗?算计好的。”

    至于是谁算计好的,帝一也就没说了,显而易见。

    “有时候想要跳出去呀,其实只能将自己切切切,当成长到一定的程度之后在偷偷摸摸的溜走,可这么灰溜溜的跑了,谁甘心呢?所以必要的试探是必须的。”

    “比如那一个个叫嚣着我命由我不由天的主角。”

    “上天看着就像一头猪,我们看着也像头猪,上天能忍被猪拱?不能!自然是造一头猪,或者很多头主来对拱,如果咱们的猪能拱到天边,那证明有戏,如果拱不到自然也就没戏了。”

    “不管这是不是个圈套,但至少爽快了一把,侮辱了老大不是?留下也就留下了,兴许还有戏,如果倾尽全力打造的主角都拱不到天边,那么就可以说在见不挥手了。”

    “当然咱们离那个时候还早,说说也就是乐乐,不敬上天,阴亲阳违,上天都是属阳的,简称随便打,但需苟着biubiubiu,不然可能会被打死,毕竟咱们和老大不熟。”

    这个话题到这就点到为止了,给点小启示就行了。

    潘多拉和书记可以随便的痛殴博士的,而他是喜闻乐见那种。

    下一个话题。

    “你说青衣分流,黑白分明,是黑的多,还是白的多?”

256章 灵魂

    帝都青衣分流,黑白分明已经有不短的时间了,如今该分的也彻底分干净了。

    “明面上是黑的多。”

    书记说道。

    帝一点头,的确如此。

    “如果黑的代表恶,白的代表善,帝都这边明面上黑的多,是不是很恶?”

    帝一笑问。

    “不是。”

    书记很痛快的回答。

    “那么为什么?”

    “数据未曾整理。”

    一句话摆平。

    “额...”

    虽然帝一可以自说自话,但有时候给予一些回答才有兴趣继续往下说不是?

    “圆球之上和封界之中完全是两种不同的体系。”

    “一个体系的开始,规矩是从少至多,直至虚拟创造到没有规矩。”

    “一个体系的开始,规矩是越少越好,直至将规矩化为某种行为准则。”

    “一个是以力量为主驾驭,一个则是以精神为主支配,这是两个最为庞大的体制,但后者却是前者的弱化。”

    “精神体制规矩是越多越好,因为这样更加稳定,但最为开始的时候,也是从少至多的,而这种多并未转化成行为,谁能记住这么多规矩?没有!规矩越多忘的越多,不忘则压抑,违背的也就越多。”

    “精神弱于力量,但却更加强悍,因为它足够垃圾,垃圾到把它造能才成为实质的力量很费劲,可一旦成才了,在同等层次之下,体质的力量根本不是对手,直接被碾压。”

    “就算是不同的层次,也能越阶而战,比如一门打两门,这是初期弱小的回馈,但总体来说相差是并不大的,因为人家没弱小过,可以一直快速的前进,短时间之内呈绝对的碾压态势。”

    “只不过这样的快是有极限的,当达到一定的极限之后,就会举步维艰,这时就需要回头了,回头则为了在次攀升更高,但能回头到最为初始的时候吗?太难。”

    “一个上限更高,一个上限更低,是不是觉的精神体制很优异?不!都是一样的,人家回头回的早呀,而精神体质的,一旦到了力量驾驭体质的时候,初始能精神固然能让你的上限更高,但一样需要回头。”

    “这是两种在大体上不相上下的体制,如果仅仅是如此话,那么根本没有费劲巴拉缔造精神体系的必要不是吗?都当莽夫也挺不错,没有要去细化精神。”

    “但两个体制是可以合的,当力量与精神结合之后成了什么体制呢?灵魂体制。”

    “当精神体制进入终焉之时,细化到无法细化,完整的灵魂体制诞生,谁都有一定的灵魂,但这灵魂却不是完整的,或者说这灵魂并不属于你?”

    “就算力量强悍到一定的程度,能完美的掌生,控制自己的每一丝一毫,但对于精神也只是驾驭,只不过保护的十分到位而已,磨灭不了你的血肉,便磨灭不了你的精神,更何况是更加深层的灵魂了,藏的更好。”

    “而专修精神的,则是会针对你的精神作战,让你成为一具血肉空壳,不过只要那小小的一点灵魂依在,迟早能复苏的,但如果是遇到精通灵魂的专家呢?”

    “失去了灵魂会死吗?不会!但会一直漏气,直至漏到油尽灯枯,只能一直一直不停的前进,是不是觉的没什么大不了的对吗?好像也是这么一回事。”

    “当一直前进到前进不了的时候,补生到补不进去的时候,死就完事了,不过没有当灵魂的时候想死可就是很难的一件事了,那种慢慢的进入衰老,不停的一直衰弱的感觉绝对不好受。”

    “而且当衰弱到一定的地步,精神错乱,力量失衡,常有,而这些都是比较正常的情况,比如自然而然的老死。”

    “没有灵魂的生灵,精神和力量有太多不属于自己的杂质,而这些杂质会在你衰弱的时候暴发出来,形成晚年不幸。”

    “你觉的我们是有灵魂的吗?”

    帝一询问,不过并没有等回答。

    “当然有的,如果最初没有灵魂的话,怎么能活下去呢?不可能的,所以还是有那么一点点的,只不过这可不是与生俱来的一点点,而是被剥夺的剩下一点点而已。”

    “这一点点的灵魂随着成长达到极限的地步之后,自然会消失掉,别以为精神和力量成长了,灵魂就会成长,不可能的,只会把灵魂耗干净,或者说撑暴掉?反正都差不多,由此达成盛极而衰的结果。”

    “那么剥离出来的灵魂去哪了?在老大手里?不!同样在我们自己手上,贼老天虽说很阴险,但最讲规矩的还是他,掌生便是拿回自己灵魂的方式。”

    “掌生这东西只要老老实实的不乱跳的话,忍住一些诱惑,基本都能拿回原有的灵魂,只不过这原有的灵魂完整吗?可以说是完整的,但也可以说不完整。”

    “拿回了原本的灵魂,精神和力量能促进灵魂增长了?不!还是一样的,因为你消耗掉了那少许的一点点灵魂,造成了残缺,虽说这一点点灵魂却支撑了你的一生,但毕竟暴了,导致了灵魂上的残疾,这份残疾的效果,则是让你成长有了上限。”

    “不过好歹变成了残疾,不至于晚年不幸了,当到了一定的地步的时候,你的灵魂会把你锁死,让你不至于不幸,有那个一个安好的晚年。”

    “但既然是残疾便有办法是能够治愈的,比如在力量层面上的完美掌生,或者在精神层面上的,而这自然能治愈这份灵魂上的缺失。”

    “额...”

    帝一觉的好像偏题太远了,不是扯黑白吗?怎么扯到灵魂上去了。

    头疼。

    “咳咳...这个课题是老大的课题,咱们略懂就好,不过继续说了那就说完这个灵魂课题好了。”

    “灵魂这东西成长幅度是最慢的,就算是先天就拥有没有剥离的灵魂,长大的一样要变残疾,比如以力量驾驭精神,你能灵魂能成长吗?那成长的幅度叫一个小。”

    “当回首在修精神的时候,灵魂成长是最快的,只不过一边高,一边低,这个低的能拔高多少?而且回首之后又去拔高那个高的,低的自然成长有限。”

    “这样的灵魂虽然不是残疾,但有重病!重病这东西只能慢慢养,阿噗阿噗的养几口气在向上爬几下在哮喘,十足的灵魂肺痨,为了治愈这样的肺痨,直接给你整一个先天残疾。”

    “点点灵魂伴你一生,最终散于全身,以这点点灵魂之力,在加上原有灵魂的吸引,造成回首一生,咱们也不知道其他世界是不是这样的,反正咱们世界头顶上那老大绝对是大手笔。”

    “一生无论是怎么走,走的在好,在完美,复刻一切,轨迹一模一样,你最多也只能修补灵魂上的残缺,根本摆脱不了灵魂迟早残疾这个事实。”

    “不过每一步都完整复刻的一模一样,何其艰难?很抱歉,反正我是办不到那一种,我也不相信老大那鬼玩意在掌生的时候能办到,但是吧...另类的方式还是有的。”

    “比如灭世。”

    “把一座世界灭的寸草不生,点滴不留,这个难度就要简单很多了,我们无法保证灵魂是否会长成残疾,但灵魂自己呢?当然就可以保证自己不会残疾了。”

    “一世留一人,把自己的灵魂留在虚世之中,这是我曾今在最为普通的时候想到的方式,简单而又霸道,至于另一种方式则是一统了,稍微复杂一点,这需要把你的亲朋好友全部杀光光。”

    “不然你的灵魂便会分润到这也亲朋好友身上,从而影响到现实之中,一旦现实中他们死了,或者掌生失败,他们则会进入到你的虚世之中,成为其中的执掌者。”

    “这要是他们作出什么脑残的行为,比说和你彻底割裂独立,比如说不进行反馈,如一直进行索取,那不好意思直接玩完,当然这也是一种选择。”

    “第一种灭世,第二种合世,第三种眷顾。”

    “无论是灭世,还是合世,有关联的都不能留,至于合世的话,有关联的都死了,那么剩下的自然全是模糊的,而这种模糊的非常好糊弄,简单一些就是相当于智障。”

    “也不能说是完全智障,他们好歹也是具备现实模板的,不过好歹进行了一定的降智打击,可以认为其中的每个人都有那么一点点灵魂在。”

    “灵魂具备被切成了多少份未知,但现实中死了的话,那么分散在一座座虚世的灵魂会有那么一个通道完成汇流,这每一座虚世的那一点点灵魂也自然会消失不见。”

    “但掌生如同返古,灵魂消失不见的,不是等于说过去没有这个人了吗,这很违背逻辑不是吗?所以他们还在一层层虚世,只不过他们原本的灵魂已经随着通道回流,而留在那里的则是其他沉沦灵魂的取代,或者说支撑。”

    “一世之灵魂,哪怕每一个生灵只有一点点,那也足以让你的灵魂具现化了,支撑你重新复苏,而这种复苏则是在掌生中复苏,一世留一人,你的先支撑他成长之后,他才能支撑你复苏。”

    “至于最后谁留下这个问题,有待商榷。”

    “合世就是灭尽关联之后一统,灵魂散于世生之中,他们自然更容易诞生灵智这样的东西,以此来推动虚世的运转,而这份运转的力在最为初期的时候来自于你的供养。”

    “怎么供养最快呢?现实中的关联,灭世易合,因虚世灭世难,而合世不容易灭,因虚世合世易。”

    “至于眷顾没什么好说的了,保持着关联亲友原本大体的轨迹,然后合世,达成眷世顾亲,难点在于两头要兼顾,而且不能被亲友发现,虽然都进行了一定的降智打击,但一个个的可不是白痴。”

    “一世三生留一人,五回返今六汇生,七夕是今惜。”

    “那一世之磅礴的灵魂大部分便是供你回生用的,只不过除了灭世之外,回生都比较慢,这样的慢能慢的什么地步呢?一世若沉沦的灵魂不足了,得要今朝之人死了才行。”

    至于帝一为什么知道的这么清楚,因为他曾今把这座灵魂归墟之地给抽干过,抽干之后更是把现实中的人全部抽成了白痴,进行了一番另类的降智打击。

    反正是白痴,更呆瓜一点也无妨,只不过这样的事情他也就干过一次而已,嗯...不多!更多的是进行别的实验,比如说灵气复苏,研究怎么把归墟之地给炸裂,不过像炸裂这种事他还是没完成的,但引爆还是引爆过的。

    说句丰功伟业都不夸张了,熊熊业火在燃烧。

    终焉了?

    啧...反正终焉了做次实验不过分吧,这是在给你们延续寿命哦。

    “更加具体的细节,你的数据库里面有的,整理一番就能看到。”

    “嗯...回到正题上,黑白的问题。”

    “这个黑白的问题呢...”

    “算了,不说了,你可以闪了。”

    不知道怎么回事,突然不想说了,可能是几次三番开岔,岔远了。

    再见嫌弃挥挥手,他想静一静。

    嫌弃书记不会说白痴话。

    一句明面上是黑的多之后,原本的心情就没了,要不然也不会在离谱的开岔,直接略浅入深。

    自己静静,想想好了。

    黑白这个问题对于书记好像过于简单了,人家好像并不需要。

    嗯...不可小视!

    看着书记不多废话的离去,帝一突然瞪大双眼:大视可还行?

    “噗...”

    “我怎么突然就歪了呢?”

    帝一很是忧伤的挠挠头。

    都怪书记不称职,把他的兴致都给整没了,果断甩锅!

    虽说书记不称职,但帝一在次看向青衣的时候,还是比较欣慰的。

    黑的多代表什么?嗯...比较光明。

    青衣分流,黑白分明,白多暗黑,黑多向白。

    如果有那么一个成就系统的话,这估计能达成一个相当了不起的成就了。

    “虽然这是一件小事,但小小的纪念一下不过分!”

    帝一心里给这个小小的成就起了一个名:黑白并立。

    而达成这个成就的过程他很快便会遗忘掉,因就算是怪物,能容纳的记忆也是有限的,为了在有限的容量之内增加更多,他们只会记得一个个节点。

    这一个又一个节点等同是起因、过程、结果的收束,当收束完成,不在记得其中大体和细节,记得的仅仅只有一个名而已,等哪一天需要了在把这个由名打造的节点重新展开。

    虽然展开之时会有些生涩,或者说与原本的也有了一定偏离,但这些偏离却让这个节点更加的完整了,而这样的能力或者说名称,可称之为概念!

    极为普通又相当变态的概念和一份加密档案差不多。

    今朝不记昨日,回忆只此一生。

    谁能破解这样加密的人生档案?没有!我连自己都不记得昨天,你能破解?每次展开的节点都与上一次不同,每一次都是新的节点,你能知道最原始的节点是哪一个?知道最新的节点是哪一个?知道每一个节点的顺序?

    如不能知道这一切,知道由一生汇聚的概念的反补有多凶猛吗?额...好像也不是很凶猛,不过自保那是非常强悍的。

    入侵我?你的这一部分将成为我!而当我看见你时,随着时间的推移,你将成为我的一部分,直至没有任何反抗的余地,因为我拿到了曾今你的一部分,如今还给你,你能拒绝吗?

    不能拒绝?那么这一份曾今将取代你,你依旧是你,但你属于我了,这是非常阴险的奇异之力,不过却倾向于自保,别阴我,不然别怪我凶你了。

    怪物掌握的能力或许一个个都不强,甚至没有达到门户的程度,但胜在多不胜数,他们和青衣完全是两种区别,在有门户之力也并非是无敌的,有时候一门打三门的情况也并不是没有。

    一个小小的节点重新展开。

    六门青衣有多诡异呢?

    丹如婴,几命?

    金丹一命,元神一命,在加上本有的一命三命。

    砍死原本的一命?你能碎我的小丹丹吗?能?我金丹重塑新生,元神出窍。

    能捏碎我金丹重塑的肉身吗?能?我还有元神!能磨灭我元神?好!我还有刹那拉拉拉。

    知道刹那三生是什么吗?

    左边一个我,右边一个我,中间一个我,而且他们都有金丹元神婴哦。

    你要砍死我多少次呢?九次!而砍死九次的途中你要同时面对三个我,诡异吗?不!

    我们还有兵器的,有了仙门的支持,这件兵器也可以相当一个我了,而且这件兵器碎了更是犹如风暴一样席卷,虽说伤害小,但胜多量多。

    知道七千元碎裂的命兵形成的暴风有多强吗?很抱歉,我们也不知道,没试过。

    如果加上兵器的话,那么这时多少条命了?十二条。

    三生十二命,能打穿吗?能吗?我还穿了一件以衰至晦的小衣服哦,我可是有防御的那种,不是白板!

    刹那三生合一,我能爆发。

    刹那一生三分,我能持久。

    虽然我们就开了六门,但已然完成了一个小循环。

    就算三生十二命全碎了,我们也能保命的,你总不能把渣子都磨碎吧,顶多咱们也就是重新开始,本命依在。

    这算诡异吗?我们还能更诡异哦。

    碎片成渣了,可以消化不是?为了不被消化掉,我们有福地的支撑。

    个体能抗衡福地这个整体吗?而且这座福地是由个体汇聚而成的,当三生十二命全碎就是血祭开始哦,因为我们的本命将流入福地成为其中的祭品,成为其中的媒介。

    我们在战场上宣泄的力量,碎裂的身躯,将经由这份媒介汇聚到活着的人身上形成加持,形成衣甲,形成重组。

    诡异吗?很诡异不是吗?

    不过这些诡异的知识,我们不知道,嗯...这些知识保存那一个个怪物的人手中,比如我们就不知道本命的存在,不知道三生十二命全碎之后,本命仍可犹存。

    不过我们会知道的,因为当我们死了也就都知道了。

    比如血祭的祭品是什么,媒介是什么,嗯...我们的本命。

    比如这份本命是怎么来的,为什么明明十二命全碎了,还能本命犹存,嗯...这是同门和福地的支撑!

    同门支撑着我们的存在,让我们能拥有本命,但这份本命并不完整,所以需要一个承载物,比如福地。

    因为依托与福地而生,同时也是在维系福地的稳定,让一座福地之力慢慢的不在外流,而福地也在保证我们能长久的生存下去,直至岁月之后成为福地之灵。

    这是血祭的根源,以本命为祭,以福地为桥梁,勾连陨生。

    死后因同门我们成为了福地之灵,但这份意识保持不了太久,因我们的生毕竟已经死了,我们毕竟不在完整了,所以我们一样是有限期的。

    当不完整的我们彻底消失之后,我们也在重新变的完整,因为那一点点纯净的灵魂在重新汇聚,因那一点灵魂一直留在福地之内没有外流。

    当这一点点灵魂越来越多时,新生降临,只不过我们可能不会记得所有了,或许那最后降生的那一个会记得那么一点点,因为我们全部成就了它。

    可惜的是福地是注定不可能存在了,我们已步入了末途,我们没有坚持到最后,我们已没有未来了,我们只能挽救我们的同门,希望他们能挽回我们,换一份来生可期。

    “婴、兵、刹、那、仙、晦,六门青衣到最后能剩下多少?”

    帝一不由的想到。

    这不是他能决定的。

    六门诡异吗?诡异!但在诡异也只是手段丰富而已。

    如青衣十二命挡在一门重犀面前,未尝不会被直接贯穿,当然青衣没有太大的弱点,金丹这东西很硬,非常硬!硬到连青衣本身也发挥不了金丹的全部威力,只能将其当做是板砖硬砸。

    中规中矩的青衣,其暴发和持久之力更多的是依托在刹那这座数次完善的门户之上,嗯...这扇特殊的门户便是青衣的主体!为了完善这份主体核心,青衣的两次开门都只是完善了这道主体的一部分。

    虽说分割了刹那,但却更强了,优化了不少潜力。

    六门完成了循环,更拥有了短期的本命,只不过这份本命并不持久,需要下一次稳固。

    循环建立之后便是稳固,以下三门来稳固,至于是哪三门帝一已经想好了。

    器、同、石。

    刹那分做两门是某种极限了,但同门可以作为延伸,将其把其扯下来,当然这也不是完整的同就是了,不过三次开门同开,叫一叫同门也不过分了。

    在以器铸造适应,以石建造稳固,可以说刚刚好,九门青衣也算是完成了第一步了,可以出山行走了,届时想留的便留下,不想留的全滚蛋。

    九门出山这回事...嗯...相当变态,但这却是帝都毕业证!而这时候除了帝都这边的话,已经提前拿到毕业资格的未尝没有。

    一次单开一门和一次开三门,前者自然更快,更快了就能毕业吗?不!只是说拿到资格而已,还需经历一次考试不是?考试淘汰的自然是沦为枯骨了。

    这也算是老大的第一次筛选。

    第一届毕业生会去哪?流入后花园的古城。

    为什么这座古城后花园明明是一块肥肉,但却没人敢吃呢?因时机未到。

    大规模毕业生都没出山,你敢吃?信不信让你全军覆没,一个毕业生都没有?所以聪明一些的势力那是瑟瑟发抖,脑子秀逗的反而吃的满嘴油腻,然后来一次突然减肥,指不定直接削死。

    至于是谁来削,当然是他们来削这些傻蛋。

    一位主角砍死一座势力的当权者之后分为两种情况。

    一种则会引来追杀,这代表是合格的。

    一种则是做做样子,这代表是不合格的,而势力之中反而是皆大欢喜的感谢主角,这样不合格的大多都是不自觉的踏入了禁忌,砍翻你那是名正言顺。

    这样傻蛋的势力则是给毕业生的历练,只不过一个历练不好也要小心死翘翘。

    本是做做样子来追杀你,但你却扛不住,撑死了能怪谁?

    为什么童话里的势力都是给主角送菜、练级呢?

    三个字:不合格!

    合格的那是追杀你到至死方休,送菜?不可能的。

    不说掌权的好了,就说那些个体,你艰难的砍死一个个体,但引来的却是直接超越这个层次的,而且还不止一个,要是其中掌权的,知道这掌的权有多大吗?

    如果这份权力代表一万生灵,那么这一万人将拥有一个共同的目标,那就是将你干掉,就像新官上任三把火,一个是自己突然着了,一个群体着了,想要熄火只有将祸患铲除。

    所以不合格的容易砍翻,但合格的,呵呵...把自己给砍翻。

    欠与不欠有时候很重要,而历练这东西也是慢慢来的,不过首先得保证自己是块石头,这样才有选择和试错的机会,不然一不小心直接翻。

    个体开启禁忌和一个势力开启禁忌是没得比的,个体是块石头就算开启了也能扛过去,但以势力而言一旦走错,扭转过来太难,因一次性造成的影响太大。

    历练反复横跳,此消彼长,见识也就有了,就算开启了禁忌也未尝不能关闭,砍那些同样开启了的就关闭了,重新进入正途,只不过没多少收益就是了,不过历练就是练弹性的。

    关闭了?啧...下一次自然能更远一点。

    累了?烦了?厌倦了?那么可以回来,以大势之力支持个体的走通不是问题,更何况你已经有了充足的弹性,但仅仅只是支持,而不是支撑,因为你仅仅是靠着山边的。

    人家在忌惮这一整座山,但并不是忌惮你,不过这份忌惮会打消一些不好影响,但如果太重的话,人家一样会铤而走险,这是靠山的支持,让你有一个依靠可以挂着,但不是绝对的安全。

    不过真要死了,这座靠山也会做做样子展开追杀,一座山你也敢惹?好家伙,真有胆子!能扛过这次追杀算你命大,这是只会持续一次的追杀。

    如果杀不掉,那就杀不掉了,至于被反杀的情况,压根是不可能的。

    该死之人死了,作为不该死怎么可能会杀掉不该死的,杀不掉的。

    追杀的不该死,但能杀死这个本不该死的,因为有了理由,而这个本不该死的却杀不掉追杀的,因为原本应该承受的,要么扛过去,要么被杀。

    当然除了这两种之外还有两种极其稀少的特殊情况,什么样的人才能杀死这种拥有名正言顺追杀的呢?其一:意外!牵连进来的意外,其二:像怪物这一种。

    只有遇到这种极为惜少的情况才会展开第二次追袭,当然更多的可能是空袭,因为找不到,所以只能吃一个哑巴亏,不过这样的哑巴亏刚好可以成为特殊的悬赏任务。

    比如悬赏入门的资格。

    为什么山门招收子弟都很少?不是哪一个世界都像封界这么富有,更多的是养不起,就像是封界这么富,还得经过一轮淘汰呢。

    九门青衣毕业出山,其中堆积的灵资有多少?呵呵!对于普通人而言那就是天文数字。

    这一切对于青衣来说,算是近在咫尺了,抗过这一波往后是青云,不过生灵如草芥,咫尺更是天涯渊,能活下来的,能见到天涯处处是芳草的不多就是了。

    八月已至,风雨欲来,顷刻间便是暴露倾盆。

257 不同的名

    三生十二命以最大程度的扩大了青衣巨量的优势,但能否幸存仍旧是未定的。

    如幸存太少,对于在乎青衣的怪物来说和全军覆没一样,因他们的无形可都是身价都压在了青衣的身上。

    青衣若凋零,他们也可以宣告出局了。

    以凤凰、雷夔、五行为首的三方势力围绕在帝都身侧,只待开战,而青衣则是相对的顶在最前方,因为要包揽更多嘛。

    以势力算的话,他们这边总共是50,而对方最大估计是80,50VS80想想也能知道是什么样的结果。

    以少胜多?肯定!但能胜不代表能赢,赢家才能通吃,可通常情况则是分食。

    人家借助帝都这边消减己生完成合并,帝都这边也在借助对方完成更近一步的盟约,但对方会眼睁睁的看着?不盯着青衣打才怪。

    谁能在这时候缔结如此庞大的盟约?没有!所以只要青衣这个中枢倒了就不算输。

    130座势力这样的庞大的战场之中,谁能保证自己能幸存?开玩笑呢,全灭那是很正常。

    帝都这边的优势在于无论死多少都无所谓,只要能保证战果,而对方就算计算着来了。

    谁能容忍八十位共主,话语权太多了,而且其中不乏像帝都这样特殊的势力那就更麻烦了,必须消减,消减到可以接受的地步,但也不能消的太狠。

    削三便是定量,也就是象帝都这样的30座势力则要成为其中的牺牲品,而帝都这边中枢要是跨了,那么在其中牺牲的还能得到安葬费吗?不能了,顶多是让你守着自己的战果,想要分润对面的?不可能!

    而自己的战果也就是自食了,毕竟生灵都可以当材料的不是?拿自己当自己的材料好了。

    所以中规中矩的情况就是100座势力分润这30座势力,理想最美的是一方拿15。

    别看15很少,但死才是一次性的价值最大化,可以化养的那种,价值倍增,只不过是一次性而已。

    消减30是理想中最好的,但对方谁会成为这30员中之一呢?保证谁都不想,既然是谁都不想那自然是削的更多,保守己方实力,避免淘汰。

    看似50对80,其实帝都这边才是攻方,但...如果对方默契一点,狠一点,将帝都这边全部剿灭迎来大丰收也未尝不可能,而想要全部剿灭的话,则需留着青衣这个中枢神经。

    可开启血祭之后的青衣是吃素的?不是!刹那可是很凶的那种,尤其是三生不分的暴发模式,其次则是剿灭青衣,让这场战争得到一定的控制。

    规定好损30,留着青衣自然会损失很多,因那淘汰的30座势力是不会甘心的,反复横跳未尝不可能。

    是打一场默契战争,还是打一个不可收拾的,可以说由青衣来决定。

    一个是扛得住,一个是得凶猛,让对方扛不住,但可以确定的是对方至少会削3成就是了,而帝都这方至多全灭,因对方同样可以给予自使其果的保证,以此来尽灭帝都这边,只不过让这份保证并不是那么容易达成。

    “来了。”

    将军看向远方。

    “来了。”

    同时,祭司之音在青衣耳中响起。

    80座势力不约而同的向帝都的方向包围,呈一条断裂的横线,他们没有经过任何交流,但却像分别盯住了不同的对手,不过这一条横线迟早变成半圆,甚至圆形。

    帝都虽说万丈之遥,但青衣可能有占据那么多地盘,同样也不允许,慢慢的包围一座帝都还是不曾问题的。

    “到了。”

    祭祀之音。

    “到了。”

    麒麟之语。

    “相遇即是...有缘?”

    佛门的自嘲。

    “她...在吗?”

    圣珍之念。

    别样的汇聚,因缘际会,不过却是敌...额...不是敌人,而是对手,就算是曾今相识,但能铲平对方绝不会手软,如大祭祀就是抱着铲平帝都的想法。

    好吧...司命和命族好像是有不少恩怨在,但没有恩怨却相识的也有,比如圣珍,或许她和帝都的某位曾今还是同族。

    战争开始了,同样血祭亦开始了。

    所有的一切都在战争开始之前都安排好了,见面便是厮杀,无需理由。

    为杀而生,至戮求存。

    “剑!”

    一柄由信念汇聚的巨剑出现在战场之中。

    如果帝都这边的战争指挥官是稚嫩的焚风,那么念族这边便是一位王。

    怪物这边是和青衣割裂的了,从始至终没有亲自上场,以自身为主打造中枢,但念族这边却是亲自上场的,相当于怪物的王,或者说比怪物更加变态,以自身为体系打造出了一支王军。

    这样的一支王军比青衣更像同门,甚至已经开了同门。

    众力汇聚,以念为承,横扫一切。

    没有个体能承载如此庞大的力量,但念可以共通。

    三生具在的青衣在这样的念剑面前如同纸糊的一样被横切,这样光景让不自觉的将军的眼皮抖了抖。

    “是她吗?”

    伺瞳问道。

    “嗯。”

    将军这时的脸色很黑,信念之力不稀奇,但这份熟悉才是让她脸黑的根源,在有这样一开场就直接清场的作为简直和曾今一模一样,当初她的嫡系就像纸糊的一样被横扫过。

    不和你讲道理,开场就是大招伺候,不过面前数量巨多的杂兵,这样的大招绝对是不会浪费的。

    “横丹。”

    在光剑闪耀的那一刻,焚风接到的将军的传音。

    这样的战争本是不太需要指挥的,但如果对方能聚力就是另外一回事了。

    他们能承载青衣所有的力量吗?不能!甚至连少部分都不能,个体不能承载,但有些特殊的方式是可以的,如以力承力,至于控制,定一个目标就好了。

    简单的横扫需要什么精准的控制力?不需要!就是给你来一个清场。

    像这样信念犹如实质的光剑,只有纯粹的凝练之物才能抗衡,比如金丹这种玩意,如仙门这样的门户只能被横切掉,而且越切下去人家越大。

    面对这样的信念,青衣危机之时暴发的信念可不在是自己的了,而是会成为别人的力量一部分,在攻击之时直接把你给化掉,完成这一击横扫。

    战后化养?人家是中途浪费,王军可不在乎什么收益,他们在乎的是怎么样才能牺牲更少,如不是必要人家可能根本不会和你打。

    在同等数量之下没有谁是王族的对手,没有谁可以和王族比质,对方不是王族,但对方之中有王族,这样的信念便是由王族为核心延伸出来的鬼东西。

    不过好歹青衣是开了仙门的,就算不是对手,也能消磨其中的信念之力,想一击清扫不可能,不过要避免怎么不被扫的更多,更何况每一位青衣的身上都带了不少的界泉以作恢复,单单以一方之力不是可不是青衣的对手,念族还不够,还需更多更多。

    在祭音传出的那一刻,难以计数的金丹横空,更是最大的程度之下保持着同一轨迹。

    绝对的硬碰硬,以实碰虚。

    实不如虚,但金丹之内居住着元神的话那就是另一回事了,有了元神之媒,金丹也能碰虚了,不说金丹元神是二打一,但好歹也是一门拼一门,在加上仙门和刹那三生的量,说是两打一也不算差,除非对方真能同到一定的地步。

    可不得不说青衣这边明面上的确是吃亏的一方,人家用的是力,而青衣在用身体去接,而且这样人家中途快速化养转化为力的手段青衣是没有的。

    一个个怪物都在揣摩着对方,更是在揣摩着己方的不足,青衣好歹算是他们的杰作了不是?就算他们从始至终亲自上场其结果也好不了太多,因为他们掌握不了如此巨量。

    既然掌握不了,也就自然没怪物上场了,多强在于量,而少强在于质,对方便是少的那一种,不过青衣面对的可不仅仅只有念族,还有具备麒麟轨迹庞然大物。

    更有和青衣一样以量见长的佛门,在加上中规中矩的司命一势,享受着围攻的摧残便是青衣的状态,还好初期并不是太过凶猛,除了念族那不讲道理的是例外。

    而这份不讲道理建立不在乎战后的收益,于念族而言活着便是战后的收益,因其统治者是一位王。

    “认识?”

    一个个怪物大多都围绕在将军这边,毕竟论战争人家才是专业的,这样规模的战场可是白嫖的好时机,只不过看将军面色比较不对头,一个个的都有些好奇,更好奇的问出了口。

    她是谁?

    告诉我们呀,我们想知道!

    “亚瑟·阿尔托利亚·潘多拉贡。”

    将军说了一个名。

    帝一转头看向博士,这家伙是谁?你认识?我感觉好像在哪听过。

    “二次元动漫,圣杯战争女主角,一位王。”

    相比展开节点,博士读取数据自然是更快点。

    绅士这时候怪怪的看向将军,他现在很想问:请问你哪位?

    不过这个问题好像比较敏感,还是算了,他可是去过念族的那种。

    “你是不是奇异博士?”

    帝一正准备咧嘴开笑,但一道闪光之后很识趣的闭嘴了。

    博士推推眼眶:“我不是。”

    “念族别的不说,但确实很恶心。”

    显然神父被恶心到过,虽然念族那没有和他一样的模板,但相似的还是有的,不过相比念族恶心别人,他们更恶心自己。

    自己被刻画出来之后,看到自己白痴的一面是什么感觉?恨不得掐死,简直是侮辱。

    念族中的作者很多,但下场绝对很惨,刻画出绝代的作者就一直在天灯中,时不时的在哀嚎中痛哭流涕,那么刻画出将军的是什么下场?那绝对更惨。

    他们就算在不满意自己,但也不会拿自己怎么样,但作者就完全不同了。

    “刻画角色需谨慎。”

    如画家就是很谨慎的那种。

    刻画多么强烈的光明,便有多么强大的黑暗,就算只刻画了一面,但具现之后双面是并存的。

    “念族的还好啦,他们都是拿原作来修改的。”

    伺瞳中肯的说了一句。

    “我才是潘多拉!”

    潘多拉叫嚣。

    “她是潘多拉的贡品。”

    莉莉丝大言不惭的解释了一句。

    帝一的嘴角不自觉的抽了抽,你可真敢说。

    “没错!她是潘多拉的贡品!”

    这句话她喜欢听。

    有些话他们不太适合问,所以一些怪物在不停的暗示小灵灵,比如绅士。

    “原作者是什么下场?”

    小灵灵也很懂的问出了这一句话,帝一默不作声的心里夸了一句问的漂亮。

    “这个...”

    伺瞳眼神四处瞅,仿佛在询问说不说。

    她们之间虽说关系很好,但...咳咳。

    有些问题还是不能回答的,得要征求大家的意见,不过见一个个默不作声之后,伺瞳明白了,这是随便她的意思。

    “光明与黑暗是共存的,他们虽然是创作者,但也要看创作的氛围是什么,光明氛围越强自然会迎来的自然是更加黑暗的对待,因具现之时两面共生,光明会接受你,但并不会认可你,除非本身足够光明才行。”

    “但作为创作者又怎么会没有黑暗元素呢?自然不可能得到光明一面的认可,那么黑暗不满将彻底宣泄,童话里以黑暗献祭光明,现实中便得偿还那份被献祭的黑暗。”

    “在念世之中残酷的黑森林如果只有一点萤火,那么具现而出的则是光明角色,而要是阳光普照,光辉耀世,则是黑暗大BOSS,要是在一个故事里结局是同归于尽,则看过程的倾向,而过程在比较中立,在究原因多少几何。”

    “我们是很善良的,是不会杀死创作者的,毕竟没有他们怎么会有我们不是?就算是我们全死了,他们也是不会死的。”

    伺瞳很是认真的解释了一番她们真的很善良,只不过这里除了少数几个幼崽没有谁会信就是了。

    善良?善良你个大头鬼!谁信,谁中了你的邪!不过至少潘多拉可能是会信的。

    “为什么是在末世?”

    莉莉丝补问。

    念族不是存在很久了吗?

    将军出自末世对吧,对面那谁也出自末世的。

    “这个...”

    这个问题伺瞳也不太明白,念族之中出自末世的大大好像挺多的。

    “这个问题便由我来说好了。”

    告荒开口。

    “念族的存在很久远,但其中的上位很多出自末世,这样的结果的确很冲突,不过久远的存在能一直下滑吗?大多数是不能的,他们走不下去,而念族尤为如此。”

    “如果每一位念族都拥有一座念世,哪怕这座念世很小很小,但如果这座世界枯萎了,还能支撑念族的存在吗?不能!”

    “一念一世,这样的世界可是看做是念族的组成,没有彻底掌握念世之中,身体陷入了残缺便会一直衰弱下去,而残缺的越多自然是衰弱的更为厉害,直至死亡。”

    “不过他们好歹具现了,更是因念而生,那么在不可避免的走向死亡之时,则会进入执火的世界,而他们对于纯净的执火来说是杂质,这一份杂质会不停的消磨掉执火之力,因为他们本不属于这个世界的,是因为己身世界枯萎了才进入的。”

    “那么为什么执火要容纳他们呢?因一族?不是!念族太多了,或许以类分更加合适。”

    “是因为执火的世界也会枯萎,不过这份枯萎对于执火而言并不是缺失,但这份枯萎对于执火世界的人物却是代表缺失和死亡。”

    “一念一世一主一生,能具现而出的角色是缺失,那么不能具现的象征着死亡,而缺失导致的则是一旦在时间之内不能重新复苏,那么则会慢慢的凋零,直至不记所有,因那些死亡的是代表他们缺失的。”

    “为了不至于流失殆尽,执火会接受一位位念族来填补这份死亡的空缺,以点点念族的萤火来种满一世,等待复苏之时。”

    “这样能具现的角色是不是如执火一样不会死了?是的!等待复苏便是结果,可这些接受的外来者毕竟是杂质,而杂质会对主体产生影响,所以为了尽可能的减少这种影响,保留其主体性格,一位位执火会主动的进入寂灭状态,以保证自身的纯粹性。”

    “但其实吧,也就相当于死了,只不过死的不是那么彻底而已,就像一个选择题,是保留下多的,还是只留下自己,当然其中免不了和圆球上的封印有关,没有更好的选择。”

    “杂质的主体,虽然是以念世之中的虚灵承载了,但归根究底是世界在承载生灵,所以遭受到最大影响的还是一位位执火,所以他们算是死了。”

    “承受着最多最杂的影响,自然得是最少最繁的世界才能让执火复苏,而这也是执火在末世重新复苏的原因,不过苏醒的已经不在是原本的他们,而是一个个角色。”

    “一本故事里的角色少吗?少!那么这样的故事世界多吗?多!而这样的多代表的是繁,世界的整体并不杂乱,但很繁琐不是吗?而这样便满足了执火苏醒的条件。”

    “象征着执火的灯盏一直都在,谁能一念盖世,谁就是新的执火,因都成了自熄而生,当然也有执火没熄的,全熄了念族岂不是早没了?至少也得等重燃了之后才熄不是?而且还需要种种实验的不说。”

    “这也是为什么念族明明很远古,但更多的执火却是末世刻画的原因,就算是之前没熄的,又熄了重燃的,也会在熄一遍,也就是成为角色而已,兴许我曾经也是执火也说不定。”

    “从繁复的世界挑选一个没有过程和原因,只有结果的角色难吗?不难!”

    “没有过程,我们本身具备过程,没有原因,我们本身具备原因,都可以靠自身填补,我们只是需要这个结果而已,过程和原因可以模糊化,这样自然能挑选自己中意的,也能更完整。”

    “这也是一些念族的角色出来和原作大大不符的原因,因为有很多东西我们原本就有,你模糊的更多,我们拥有的更完善,慢慢补全就好。”

    “不过...”

    不过告荒没有在说了,到此为止,留一个我想接着说,但就是不说了的不过:不过我就是不说了。

    更何况说一个大体的原因也够了不是?

    不过大家很不爽,不过喜欢的就是这份不爽。

    “不过你想要面对集群诅咒了吗?”

    诅咒算毒吗?这一点毒师很有发言权,算!

    告荒沉默中表示:有本事尽管来!

    当然口头上是不能说的,真要全来,那呵呵:虽然我在沉默中认个怂,但内心不怂,只不过不想被集火而已。

    好奇的小萝莉其实很想乘着这个时候当当十万个为什么,可当暗中的鼓舞消失之中这些疑问只能暂时压下了,因就算问了也没人谁会回答她们。

    不过回应是肯定有的,比如:你猜我在笑什么?

    但...就此放弃吗?

    不可能!必须挣扎。

    娃娃间的密语交互之后:“没有谁可以不经过潘多拉的允许就成为潘多拉的一部分,就算是贡品也不行!”

    勇气可嘉,但这是失败的交流。

    “劣质的贡品更不行!”

    “她...是不是劣质的贡品?”

    多番交流失败之后,成功引导出了潘多拉的询问。

    她们想知道这么长的一个名和她们的有何不同,或者说她们的名又有什么特殊的含义。

    “东方有明珠蒙尘,西方亦有夕阳黄昏。”

    博士话音一落,娃娃好气!我们要听的是这个?不是!

    “标题:充气娃娃。”

    绅士挂上笑脸。

    就是不说气不气?气?充气!

    “迟早有一天...”

    来自娃娃们的诅咒!

258章 崖渊

    当全面交锋开始,帝都一方进入的防守姿态,而对方则是在凶猛的进攻,一个又一个奇异的攻伐之象在战争之中尽情展现,信念横扫仅仅只是其中之一,

    佛门作为和尚的老冤家,论数量那是和帝都这边不相伯仲。

    焚音惑世,虽说比不上信念那么霸道,但胜在连绵不绝,好歹帝都面对的仅仅只有对面众势的一部分,更多更多的压力都分散在了其他三方身上。

    帝都四方皆在防守,得抗过对方最为凶猛的第一波春天才会到来。

    来袭势力80座,但彼此之间通过气的有多少?40!也就是来的势力是80位,但其实是分为两方的。

    单独一方面对帝都这边50座势力,什么感觉?这就是一个噩耗!

    为了不让噩耗酿成,自然是不惜一切,就算你能全灭我,那你也得能出局!

    80个势力分两边同时面对50,形成一个视觉盲区。

    以为自己是40面对50,但其实是80对50,而帝都这边承受的压力比其他三方更为凶猛,因为帝都这边拥有地利呀,而且血祭是什么东西战争一开打人家会干不出来?

    本就是40对50在加上地利,简直是呵呵。

    在凶猛进攻的同时,一个个都陷入怀疑,不应该是这样才对,单纯的40对50八成是两败俱伤,从而进入默契战争,但加入地利这回事就不一定了。

    都是有备而来,其中一个更是在等待,战神来了也没得打,不应该是这样的才对,这不符合什么推测!

    多点没关系,但要是太多了...一个个进入了视觉盲区的势力,有种被老大针对的感觉,但就此认栽?不可能!那是一个个要多凶险有多凶狠,初次交锋便是火力全开。

    是试探亦是全力。

    当帝都四方全面防守之后,这场战争又发生了转变。

    有必要防守吗?没必要。

    不说50打40这个问题,就算仅仅只是41打40,一势之差,多则必胜。

    谁都不是什么傻缺,在相同的条件下,以少胜多那就是个笑话,而在条件不同之下的以少胜多也不过是为了多争点东西。

    在他们如今的位置,战争也就是多争点资源而已,比如子弟的生存名额,除非是整体之中的群体,不然想要打出火气,那是非常难的。

    一轮剧烈的碰撞之后,战争步入交流阶段。

    这场战争对于麒麟、司命、盖念、佛门,而言有些不对头,对面不对头,那么他们自然也同样进入了不对头,没有谁可以容忍一场这样的战争还有盲点,谁也不能容许这样的意外!

    这样的意外太大了,大到不容许存在。

    好在一波全力以赴,异象展现之后,彼此之间都发现了对方的存在。

    谁都有那种全力以赴的大招不是?就算是青衣也有,就是血祭不算,还有青兵风暴不是?大招掀起的异景也是一座势力的凭证。

    嘿!你连一个异象都不能掀起的势力,有什么生存的资格?淘汰!

    威力大小有时候并不是太重要,重要的是有,因为这就是一个信号,相当明显的信号。

    一波异象交锋,周围夷为平地?好像本来就挺平,挺荒的。

    山崩地裂?抱歉周围没有山,额...或者只有那么一座不进入视野的兽山是唯一了。

    异象碰撞,裂地开渊。

    这些一道道深不见底的深沟便是这座战场的埋骨所,也唯有这样的众力汇聚的异象才能裂开这样久经战火的大地。

    这是埋骨之渊亦是镇压之地。

    有些门户太诡异了,根本不好处理,只有暂时镇压。

    如青衣兵门碎裂之后由仙门支撑形成的风暴怎么处理?上下左右皆在风暴之中被卷,那简直不要太难受,没什么太好的处理办法只能镇压进这样一道道深沟之中,等战争结束在处理不迟,而且这样的以上压下仅仅只需要镇压一面就够了。

    这样的埋骨深渊,至少能镇压住大多数诡异的门户,而且随着战争进一步烈化,兴许根本不用镇压了,掉进去就出不来。

    里面埋下了多少尸骨?数之不尽。

    这些尸骨死战到最后一刻的尸骨,彼此的力量至死都在交织,还能让你出去不成?而这也是战争最为凶猛的姿态,赢家通吃的方式,谁赢谁便能占据这些深沟,而这些深沟之中的尸骨将占据整片战争最多的利益。

    生能以世为食,同样能以灵为材。

    而且要是战争进入到不可收拾的地步,那么这样崖渊更是两败俱伤的保证,当质量少到一定的地步之后,你只能眼睁睁的看着这些崖渊束手。

    因你已经没有了在镇压这些崖渊的同时还能把里面的利益捞出来的资本。

    生灵是复杂的,虽说开了门户,让其更为精炼了,但复杂的因素依旧还在。

    崖渊之下门户之见的纠缠,复杂之间的交织,当你衰弱到一定程度之后根本进不去,就算没有衰弱到一定的地步,那...慢慢开发好了。

    败家未必是输家。

    赢家未必能全胜。

    以崖渊是一道保障,约束这场战争的保障。

    大势之战,大势之争,嗯...讲规矩!

    不讲规矩来?呵呵!

    一次交锋造成的崖渊异景等同于是对帝都的封锁,当然也不是封锁的那么彻底就是了,毕竟崖渊只是保障,又不是死战,没有谁会给自己的后方造一排崖渊封锁。

    大多数崖渊都在战场的中央,犹如一条横线只不过是断裂的,而这样横裂的线则相当于一座座桥了,而双方基本都是在桥上打架,不过好歹有天空不是?当然天空迟早会被封禁掉。

    天上打的多还是地上打的多?天上的范围自然是更大,但种种力量交织之下迟早会成为禁空区,跟魔潮打是一回事,和生灵互干又是另一回事。

    魔潮遭到了封印但生灵可没有,天空之上全是属于自己的力量,当然不禁空了,一旦不是自己的多了,谁会承受着力量的撕裂在空中打?一步步的战争自然会打下来。

    从天空达到低空,在打到地面,直至在崖渊中打到埋骨,谁退崖渊归属谁。

    秩序战争的模板。

    崖渊争夺战?

    嗯...至少初期是这样,至于后期...得看情况。

    金丹和信念碰撞之后开辟出了一道崖渊,当金丹在与佛珠碰撞之后一道崖渊又形成了。

    如果说异象的信号是评定一座势力是否为大势,那么崖渊能够开辟崖渊则是第二道评断。

    谁都嫌弃己方的话语权太多,怎么办?筛选!

    我们虽是从未交锋过的盟友,但对手会帮我们作出一个筛选的,而青衣这边因地利的因素产生崖渊是目前最多的一地,谁会眼睁睁的看着青衣血祭?不会。

    所以青衣这边的势力慢慢的汇聚多了。

    交锋之后进入交流期,异象之后转而变成最为朴素的肉搏战。

    帝都四方不需要时间早已准备好,但对方需要这份时间,而他们如果不想全灭的话,这个时间必须得给。

    80座势力如果分为两方,那么帝都这边就是在找死,只有合二为一形成不同,他们才有可能赢,只不过这样的交流是很有限的,因为中间夹了一个帝都。

    会面?

    知道跑错地方是什么后果吗?

    50座势力之主的汇聚没有办法拿捏你?走错那是别想跑,就算帝都这边不拿捏你,但你会错面了不尴尬?

    所以更多的只能以战争的方式交流,在到一定的程度之后会面,而这样则会形成较为混乱的内耗,这份较为混乱的内耗则是帝都这边需要的。

    青衣这边是以防守为主,而帝都这边其他三方在防守的同时则是时不时的暴发一波,给你们交流时间,但想要顺利的完成默契?不可能!

    战场交流其实并不难,但有了帝都这么一根搅屎棍之后,那是谁都有些头疼。

    本来80座势力是一伙的,但打错的情况很有可能。

    第三道大势凭证,懵圈的可以出局了。

    兴许仅仅只需要打错的一次,那么你就可能被划进30个淘汰份额之内,不想被淘汰,那么只能进入防守,以防守到摸清局势,摸清到底谁才是真正的对手。

    以能力来下达判决,考验眼力。

    都是互相攻伐,但有些能力攻伐是一个模样,而防守又是一个模样。

    青衣刹那三分则是防守姿态,三生合一才是主攻暴发。

    以能力来辨别敌我,就算内耗不可避免,但相当有限。

    至于说离开这片战场?没有谁脑子有坑。

    离开的下场只会更惨,知道什么是意外嘛?最擅长制造意外的是谁吗?

    当交流开始,帝都四方进入了攻势,为了让这场混乱的较量持续的更久一点,这样的攻势会留有余地。

    不讲规矩的搅合,只会让这次战争变的不可收拾,那什么事都有可能发生了。

    留有余地的攻势是争取己生优势的时间,同样是给对面一样信号。

    我们必须赢,但同样遵守了秩序战争的规矩,如果你们不讲规矩,那么一起陪葬好了。

    而另一个讲规矩的一面则是,门户之间是存在一定的克制的,帝都四方专门的削弱相对克制的门户,而是以质量为衡量,平均的进行不同程度的削弱。

    帝都四方可以选择谁成为那淘汰的30座势力,但这样的后果不是他们可以承受的,如果30座势力已经认定了自己为弃子,那么会怎样帝都对待帝都四方?

    80打50还不容易吗?

    就算青衣有血祭地利的加持可弥补不了其中30的差距,除非彻底让局面不可收拾,形成一定程度的乱局,在交流混乱的时候进最大的程度消减对方,最后在来这么一波暴发,这样彻底的不惜一切才有机会,不然也就是笑笑。

    可对方会识趣的退走吗?认败吗?

    谁还不是狠茬子?你要打不可收拾的?很好!赔你玩到底,而这也是大多数战场都有丰富遗迹的原因,尤其是地下。

    因到那个时候无论是谁胜谁负都是两败俱伤,谁也没那个能力完善的处理崖渊了,只能埋葬!既然我已经得不到了,那么谁也别想得到它,封闭、封印,让其移动,成为移动的宝葬很好不是吗?

    一张藏宝图就这样形成了,流动的宝藏,更是危险的宝葬。

    谁能掌握这样的宝图呢?最终的赢家,但掌握不代表能开启,因为赢家已经出局了,交给别人开启,给别人做嫁衣?怎么可能!

    安排种种后手,比如分割宝图,加入限制,那是在正常不过了。

    当己方中的哪一位能成长到能开启这份宝图时便是宝藏重启之时,各方因一图在聚入局也未尝不可能,而这样的后手只有一方能有,当战争走向不可收拾,则赢家通吃,而吃的是这一份相传已久,更是等待已久的厚土之葬。

    不过可能会传着传着就没了,等着等着待成空,所以战争一般不会走到不可收拾的地步,挽救和挽回亦是最后之选,所以秩序之战通常都以横渊为止,为莫失。

    但帝都这片战场是不同的,当一片战场拥有了地利之时,那么很大程度上不在可能以横渊为止了,因地利是一种表示。

    青衣福地的地利相对于整片战场来说很小,但在小的地利依旧是地利,而这份地利要是用于血祭的话,更是象征着侵占。

    不能以横渊为止,那么则只能束生。

    这么大的战场谁能不停的回收己方?不能忍!欺势太甚!这和开场宣告大结局有什么差别?没有!

    不过好歹青衣这边也没这么嚣张,血祭是开始了,还远未到开启的时候,谁也不知道这样的血祭具体有多强悍,这也算是比较平静的初期了。

    只不过这份平静中的带来的死亡依旧难以计数。

    一片又一片呓语在这场战争之中响彻。

    【我明明活了这么久了,明明没有任何牵绊,明明不怕死,可为什么临死之际,我想活?明明我没什么可留念的,我想知道为什么,但...唉...】

    【其实我有很多很多的话想说的,但我不知道怎么说。】

    【我们仅仅只有同门之谊和同门之义吗?】

    【这份不舍和留念代表什么?】

    【为什么我会为了一个不是同类的同门疯狂呢?】

    【想不到我这么早...】

    【我喜欢这样的杀戮,我品尝到了对面的恐惧!只可惜...】

    【我后悔了。】

    【我恨!】

    【哈哈!哈哈哈哈!】

    【啧啧...生灵果然和魔潮不一样啊...】

    【我死的这么窝囊没人看见吧。】

    【可惜...不过够本了。】

    【我还想回家,我不想死在这,可...】

    【我好怕死!我流了好多好多眼泪,我这样哭着哭着的死了是不是很丢脸?是不是很变态?】

    【咳...沉默了大半辈子死前咳一声不过分吧?不过好像有人吓倒了,我眼花了吗?哈哈!】

    【时也,命也!这是什么意思呢?我也不懂,但我就是想说一下,装一下高深,谁敢和我计较?谁能和我计较?嘿嘿。】

    【我无了!无敌!】

    【我好气呀,我被对方给羞辱了,所以我给同门留了遗憾,干掉那个羞辱我的混蛋。】

    【这样不计伤亡杀我,你们是不是有病?不过...我爆本了,哈.哈...】

    【我很强,非常强,非常非常强,我都这么强了为什么你们这群蝼蚁非要惹我呢?哦...这是在体现你们的价值,唉...我本可以活到最后的,但好像强过头了。】

    【我很弱,非常弱,非常非常弱,我这么柔弱的一个小蝼蚁为什么会被盯上?我消无声息的死了,但我同样悄无声息的带走了一个弱鸡。】

    【我很平庸,中规中矩的平庸,没有谁针对我,但我坚持不住了,我发现了,原来我并不够平庸。】

    【啊!!!这是我最后的余力,就是单纯的想吼吼,吸引点注意力,虽说这样的浪费很可耻,但...哈哈!我吓到对面了,这是很有价值的余力,没浪费!】

    【我这都被削肉剔骨扒皮多少次了?还欠吗?不知道!我的三观已经尽毁了。】

    【我死了!我惊奇的发现了什么,原来我们还是有那么一点点都的东西是属于我们自己的,可为什么这样的秘密只有等死后才能知道?为什么!】

    【人人如龙即人人如蚁,我悟了!哈哈...我在嘲笑什么?】

    【削尖补下,不至横断...我很有价值吗?很有!】

    【若人生能够重来...】

    一片又一片的呓语,其中或许有不少可造之才,但没有谁去挽救他们,可造还要造,而不需要造的自然能活到最后。

    血腥的淘汰。

    残酷吗?不!这样的死亡算是相当温和了,只不过数字比较多而已。

    如他们这样的一座座势力都是很文明的那种,而生在那些不是文明的文明之中才能体会到什么叫残酷,而眼前仅仅只是比较冰冷而已,远远算不上残酷,顶多也就算算残忍,而且是顶多的那种。

    这样的战争会持续很久,因比较秩序,有序的进行按照规矩打,当然会打很久,如果他们支持的话,打到天荒地老的都没问题,但这只是如果拉。

    他们并不需要这样模板的练兵,练出来一个个傻缺迟早会自己给练死,在封界魔潮才是主,六门青衣很强,但这份强面对全盛魔潮就不够看了。

    他们需要的是历练,更多更多的历练、见识和体会,只有这样才能更好的面对解封后的魔潮。

    打久一点为了体会多一点,感受多一点,但不可能一直打下去,一直打下去就没收益了。

    130座势力间的交锋,其中蕴含着多少种怪异的力量?

    如一门是九支合而成十二,那么则是九种,那么130座势力至少具备千余种奇异之力和更多枝干之间的组合,便是秩序战争的目的。

    历练有时候不可收拾,但战争是可以控制的。

    当然青衣是打不了那么久的,因青衣在一开始就全军压上了。

    没有轮换,没有休息,感觉坚持不住了?边打边缓好了。

    这场战争的大体走向在于青衣能坚持多久,当界泉耗尽,不可避免的进入伤亡期,则开始进入下一个阶段。

    虽说是秩序战争,但秩序仅仅是一个偏向而已,这场战争的结果很重要,谁都想吃到最为肥美的果实,他们也不会特意的延长这场战争的时间,因为底下那是拿命打的。

    好在青衣六门在极大程度上增强了巨量的优势,能打的更久一点,不过拥有青衣这样巨量的帝都不是唯一,佛门也算其一了,只不过相比青衣的命多,佛门这座大势更加的诡异点。

    佛珠?巫妖命匣?

    梵音?准备越打越多当亡灵?

    一个个怪物都不由自主的看向和尚这个冤大头。

    实在你的这头也不大呀,怎么能引来这么光头的?

    人家看重你?好吧,或许曾今看重,但如今是什么时候了?今时不同往日,今非昔比了好不好。

    迎接着怪异目光的和尚摸摸自己的秃头:可能是...我秃了,但也变的更强了?

    第二阶段什么时候开始,更多的还是对面说的算。

    面对正在血祭的青衣,是选择猛攻,还是防守?都是倾向,或者说任由这么自然的延续下去?

    他们可是宣布了战果的,初期就算是平均削弱,但进入到一定阶段之后那肯定是怼着软柿子砍。

    在80座势力之中就算没有这么多软柿子,但找一些相对比较好砍的不难,而这亦是帝都这边和对面的交流,我们质量比较少,肯定是盯着30位砍,而目标也是奔着30去的。

    好砍的30躲后面?

    啧啧...

    好捏的软柿固然更香,但硬骨头我们也不怂,中途换目标更不可能,在硬也能折断你,50削30就是这么任性,大不了30对30,剩下的20防50好了。

    虽说大体的数据可以这么算,但有了血祭这么一个变数之后,数据可不是死板的了。

    帝都四方在等待对方的决定,决定谁成为这场战争的牺牲品,要是青衣这边进入了第二阶段,比如血祭开启,那么这个决定权便不在对方手上了,等待...等待变动之时。

    战争交流只是第一阶段而已,而一如帝都这边一样进行一场会面交流则是必须的,只不过和帝都这边的交流不同,没有谁可以容忍自己成为牺牲品不是?那么...付出代价!

    而在第二阶段开始之前,帝都这边会尽可能消减对方一些质量,毕竟50VS80太悬殊了一点。

    不停的有子弟陨落在崖渊之中,这是一些怪物见过规模最为宏大的战场,但这样的战场绝不是最后一次。

    流不尽的生灵血,填不满的深崖渊,或许时间在这一刻拥有了温度,变的不复冰冷,变的流动起来,而在这样的战场之上,或许有天才会开启时间的尺度。

    作为奇异力量之一的时间是很难掌握的,但在这片战场之上就算是在难的东西,都会变的轻盈,因死亡太多了,于力量而言,在染血的厚土之上,更容易掌握一些奇妙的力量。

    比如时空。

    于精神而言,在满是尸骨的崖渊之下或许是一处上佳的吞噬圣地。

    在不同的环境之下,根基自身的体质,或许能带来不小的战力加持,比如某种顿悟和突破?突破至一门不太可能,但掌握一些分支能力还是可能的,这是生机。

    这样的生机会让你在这片冰冷的战场之中活到最后,成为其中的幸存者。

    如不知自己为何幸存,全归咎于运气,不得不的说那可真是可悲的,但亦可以说是某种幸运,这种不知道自己因何而幸存的恰恰是战场之中最多的,而另一种则是辛生。

    这种全靠自身本事存活的则能成为将星,亦是将辛。

    百战老兵辛犹在,一将功成万骨枯。

    兵门子幸,将门辛子。

    世间将星如云,但真正能推开这座门户的有多少?更多的只是散发着一定的光芒,在游走之时便熄灭了。

    这样的战场之中就算是一个个怪物也不一定能保证自己能安稳生存,当然有些怪物是绝对可以的,比如将军那变态甚至能越打越强。

    针对?人家又不是傻,可是会跑的,不过到了将军这样的程度基本上都不会亲自下场了,因按照规矩打,为了不被针对或者说为了隐瞒自己下场,通道打的会很束手脚,如同大头兵一个。

    当一个大头兵杀在多对于这样的战场有什么用?屁用没有。

    通常都是率兵指哪打哪挪哪,建立优势后在不讲规矩的下去乱杀一通达成横扫成就,开启军势。

    就算是如今步入了神话期,但战争指挥还是有用的,只不过得成为体系才行,不然那就是屁大点用,还不如个打个的,瞎哔哔等同添乱。

    整座战场130个势力,只有一座开启了军势,将军曾今的老对头,不过却是不完整的军势,论片杀她才是专业级。

    信念横切?

    哼哼!

    反正将军那是一脸瞧不起的样子,更多的则是在暗骂对方愚蠢!

    拿自己的嫡系介入这样的大势之中,真以为不会翻车?真是...愚蠢的自信!

    骂归骂,但将军不得不承认,对方那是真自信,当然她也很自信就是了,如果青衣这群垃圾不适合打造军势她也亲自下场了。

    嗯...不适合。

    和魔潮一直一直没有结果的打,自然是打不出什么香甜的果,就像强扭的瓜不甜一样,所以青衣成为了一个四不像,而兵门更似刃,相当于打造一件永久可以修复的兵器。

    这次的战争如果青衣存活太少,那她的征伐大计又要泡汤了,但小计还是有的,不朽不是还在吗?这个比青衣更为优秀,不过还是一样,得看这场战争不朽能活下来多少。

    与帝都有关联的都要进入战场,不朽吞吃了青衣多少粮食?那是肯定不能例外的,只不过如今不朽还在和魔潮互殴,容我缓缓开启了朽门这座大大的门户之后,在去战场之上干。

    嗯...蓄力期!

    如果有足够的时间,不朽肯定是不会在八个月就不到的情况下开门的,因死伤太高,因朽门这座门户相当的诡异,可以说是不死不灭,而不死不灭的是什么玩意呢?

    更多的是尸体!

    其中能顺利开启朽门的紫衣等于说就是操控这些不朽尸体作战,只要成功的开启朽门,那么活下的紫衣便能不死不灭,只要这一元不朽没有死干净,那么死不到紫衣头上,就算是倒霉的被斩首了那也能复苏,而紫衣便是这些不朽尸傀的中枢。

    想要磨灭尸傀得先消灭紫衣,想要消灭紫衣得先磨灭尸傀。

    嗯...是磨灭。

    经过了大量供养的紫衣,每一个就算是被切成了块块也能重聚,不说磨灭成齑粉也没问题,但那也是迟早的事,一旦开启了朽门,那就算被打成齑粉也不碍事了,毕竟我们已经死了嘛,而且中枢不在是我们了。

    成功开启朽门的紫衣将成为这一元尸傀的核心,其效果类似于一元分身?不!这是比分身更加出色的鬼玩意,分身还需要控制,而尸傀不需要。

    指哪干哪不说,而且还有丰富的战斗经验和坚韧的身躯,完全是被劈出来的,而这些尸傀会跟着紫衣修练,如果紫衣仅仅只存活下一位,那么更好了。

    全军皆是朽身,而我藏在全军之中,达成同门成就,一人即是大同。

    所以紫衣死多少其实不重要,重要的是至少活下来一个,尤其是开启朽门之时如果只活下来一个,哈哈...完美!如果一个都活不下来,哈哈!完球。

    除了完美和完球,其他的都是中规中矩了,反正怪物也从未想过能完成大同奇迹,而将军也把丢入虚魔界的那小子给重新丢了出来,看看能不能成为不朽之中的核心。

    “那小子叫什么来着?”

    想到不朽,将军自言自语,不过有人会回答她的,就算只是这么突然冒出来的一句话。

    “那小子好像叫弑。”

    告荒很自觉的回答了将军的疑问。

    能有这么非常自觉的下属,不得不说那是非常省事。

    “不好听。”

    直接否决了这个名,又似乎想到了什么令她难堪的事:“他很合适作为猎物!”

    她至今还记得,曾今被一个混蛋追的落荒而逃过。

    “相信这头小猎物会由衷的感到身为猎物的荣幸。”

    告荒连忙恭维,顺便替这头小猎物感到默哀。

    一头猎物,重复被一大群专业猎手重复狩猎是什么感觉?未来很明朗,惨兮兮。

    但...猎物惨总比他们惨要好,嗯...他也会参加这次狩猎的,狩猎不死的猎物很多,但特殊的就比较少了,相信有很多猎手会提起狩猎的兴趣的。

    就算没有兴趣...但为了自己不成为猎物,嗯...必须参加!兴许还能讨讨欢心。

259章 世界文明

    “我们曾今或许错过了很多...”

    博士略有感叹。

    也就是说这句话的是博士才没有引发围殴惨剧,不然...呵呵!你这是在嘲讽我们吗?嗯?

    他们的确错过了很多,但有些东西却是不得不错过,因不敢尝试,更尝试不起。

    别以为在圆球之上,上天不在了他们就敢肆意妄为,没错!他们的确尝试了很多东西,但有些东西对于他们来说却是禁区。

    比如崖渊!

    在圆球之上他们从未见过崖渊这种东西,但想到过吗?当然想到过,但想到了就敢尝试吗?不敢!而且一旦错了,那可能便是过了,而过了则不能回头。

    每一个怪物都有不同展开想象的方式,只不过和人类不同的是,他们不会去天马行空去铺开一个又一个结果,而是会完善这个结果的各种过程和原因。

    一句话之后引发深思话后,一些尘封的画卷开启了。

    在末日并不是只能走虚空世界体系,其实也是能走宇宙文明体系的,而这是末日之中的另一种解法,以宇宙文明体系来铺开维度。

    宇宙之中世界的概念很小,但文明的概念很大,而在虚空之中文明的概念很小,但世界的概念很大。

    这是两种截然不同的世界观,更是以力量和精神两种截然不同的能力来架构出的完整世界观,而无论是哪种世界观都有那么一个支撑点。

    虚空世界观的支撑点在于原始世界。

    宇宙世界观的支撑点在于末日深渊。

    这是理论,同样是想象,但却是事实,只是无法验证而已,能想象出彼此之间有关联,那么则必定有关联,如他们想象到末日必定和深渊相关,那么则必然可以相关。

    只是能不能验证这种相关,或打造这种相关联系又是另一回事了。

    在怪物的想象中宇宙文明体系并不比虚空世界体系弱,当到了一定的程度之后一样可以肆意造物,区别则是一个是精神造物,一个是力量造物。

    如末世之中的人类垃圾吗?或许在虚空世界的生灵眼中宛如爬虫是一个很好的形象。

    但人类这样的精神物种在怪物眼中完全是不同的形象,他们不仅不垃圾,而且非常强大,比他们在场任何人都要强,简直是不在一个层面上。

    一个是宛如爬虫,一个是宛如神明,这非常矛盾不是吗?因为这是在不同的层面的比较!

    每一个出生在末日之中的人都有一个非常非常强悍的特性,那就是返生。

    或许生存在末日之中的不仅仅是人,不过人这玩意对于怪物来说,就算万族一样只是一个概念而已,一个称呼而已,而生存在末世之中的文明中的人,没一个都背负了一个精神世界。

    他们每一个可以在这种世界中完成任何事!

    开天辟地,创世造神,都可以完成,没有什么是完不成的,这便是精神世界的特制,更是某种主角的特质,只不过这样的完成更多的是建立在虚幻之中,比如一本书里。

    天马行空的想象架构出一个世界的一个又一个节点,刻画出一个又一个人物和角色,这样的人物和角色是虚幻的吗?

    不是!

    他们是真实存在的,就是把一个书写的在如何傻逼,但这个傻逼依旧存在。

    虚空世界有多大?

    很大很大。

    其中总有这么一个相似的模板在,至于为什么是相似,则是因为刻画的模糊,而这份模糊来到了不同。

    比如时间上的过度,一笔挥过,但这个空白的时间里这里面的角色会想到了什么?这便是模糊带来的空白,引出了不同。

    精神世界甚至可以影响整个虚空的变动,这是生存在末世文明之中的伟力,不可思议的伟力,但这样的伟力是有缺陷的。

    比如一句话宣告虚空灭亡,那么虚空就会灭亡吗?不会。

    因为空白的太多,没有更多的支撑点,让这份伟力不足以在虚空实现,就像一个气球漏完气也就扁了,但如果支撑点足够的多呢?那么至少虚空之中会有那么一个世界按照你书中的轨迹变动。

    世界观越大支撑点越多,则变动越大。

    假设一本书的世界观概括了虚空世界,并提供了相当有效的支撑点,那么这本书对于任何一个文明来说都是宝贵的,因为它本身代表着一个节点,虽然这个节点具备了一定的有效期。

    嗯...有效期。

    因为在末世之中没有谁能在有生之年,架构完一个完整的世界,更别说是文明了,他们只能在有生之年,架构出一座世界的片面性。

    比如一座以修仙为主的世界,整体的世界观以仙为主体,但一个世界之中只有仙吗?当然不止!但他们只能架构出一个稍微完整的人物,以提供有力的支撑。

    以一人之力支撑住这一个世界,至于其他皆为辅助,这是本能导致的天性,因为他们本身就是一人背负了一个世界,更多的时候只能选择一世成一人,而且还有可能架构不成功。

    因为这个人可能会因为支撑点不足,从而不停的在漏气,当这个气漏完了那么这座世界自然也就成了死寂的世界,所以在很多很多的时候他们需要支持。

    需要更多更多的人记得这个世界,以保证这个世界的活性,而无法获得更多的支持的时候,那么只能尽可能的提供有力的支撑点。

    比如原因!

    原始虚空来自最为开始的起点,而追溯这个起点则能给世界打造一个不灭的支柱,就算这座世界枯萎了,但至少还在!

    那么这样的一座世界对于末世的人来说有什么用呢?

    嗯...交互!

    当虚空生灵达到了一定的高度,比如一个个怪物,他们可以从末世之中擒拿出与自己有关联的作家,以这个作家携带的精神来个这个世界续命!

    是的!续命!

    每一个文明之中的个体,都背负了一个世界,那么这个精神世界就能给虚空世界续命,或者说是某种补足也不算错,当一个能影响这个世界的动荡的个体被擒拿出来之后,那么动荡也将平定。

    就算世界还在漏气,但他们成为了空白之后,自己可以修补了不是?

    当然他们会给这个作家一些福利,比如说创造一个系统赋予,给这个作家打造一具生体,通过这个系统不停的消耗掉这个作家的精神世界,然后赋予奖励,完成合一。

    这些奖励更多的来自这些作家的精神提供,一世精神之重压垮自身,而他们利用自己的能力来削补这样的精神以填补肉体的,从而让这个手无缚鸡之力的作家变的更强更强。

    在消化精神,变强肉体的同时,也在不停的融入虚空世界的体系之中,而他们也能在其中抽取不少的份额,可以说是某种互惠互利的行为了。

    当然抽取份额这种东西对于怪物来说有些次,自然而然的转换才是最佳的。

    以世界之力提供转换的通道,他们提供助力,而作家会自主转换,转换是不可能无损,而这些转换带来的折损则会流入进了世界,提高了一座世界的潜力。

    就像力量在这个世界通道之内完成流通,这个流通自然会加固这个通道,当然也有一定比较阴狠的,但虚空世界是讲规矩的不是,在狠也要以讲规矩的方式来进行。

    比如符合一些规律!

    可怪物不是脱离了末日不是吗?末日还存在?嗯...依旧存在。

    他们的确摆脱了末日的噩梦,但末日依旧是存在的,而这便要扯上另一个体系的概念。

    宇宙文明。

    以文明来划分,末日处于一级文明,而这个一级文明就算升到了二级文明,或许进入了虚空神话体系,但这个一级文明仍旧存在,且是永久存在。

    或许维度是一个比较好的形容。

    末日生生灭灭多少次?每一次生灭便是一个维度,这个维度脱离了?那么此前的上一个维度将重启,而这次重启能摆脱灭亡吗?如不能,那么下一个崭新的维度开启。

    一个崭新的维度脱离,开启旧维度,而旧维度依旧不能摆脱灭亡,新维度开启,直至又生出这么一个脱离者,下一个才能迎来那么一次重新开始的机会。

    没人知晓末日到底有多少层维度,但很多!

    怪物脱离了末日不错,但仅仅只是脱离了一层表面的维度。

    世界以循环为核心,不死不灭。

    文明以维度为核心,不死不灭。

    世界之中大势在文明之上,文明相比大势那就是狗屁,而在文明之中大势就是狗屁,像规律规则什么的更是垃圾。

    论自由性,文明的程度是最高的,因其不讲规矩。

    他们可以拿任意的一个种族饲养以充当食物,摆上餐桌,这一点在世界之中就是禁忌,而文明是没有这个禁忌的。

    如人饲养猪,以当肉食,扯什么弱肉强食什么的,全是瞎掰,关键就是猪没有形成文明,而在文明体系之中,这样没有形成文明的物种都是可以食用的,就算猪是生灵的一员。

    如把人当猪一样饲养那就是不行了,双标?不是!而是人已经拥有了文明,拥有了对没有形成文明生物的宰杀权,而在世界体系之中则没有这样的饲养宰杀权,但能猎杀。

    世界中的势力一旦饲养生灵为食,便是踏上了禁忌之路,这样的禁忌之路若不能走完,那么这个被饲养的种族注定被挣脱,而这个势力注定灭亡!

    宁愿承受一定的代价,也不会饲养,这是世界循环的规矩,而文明体系则不同,他们对于没有形成文明的生灵拥有饲养权,而原因则是精神太过于强悍,导致肉身浮弱,需要物质的补充。

    这样的物质越强悍越好,这能给他们更加带来强壮的体魄,能存活的岁月也自然是更久一点。

    文明对待文明的处理方式则是以圈养为主,世界则是以圈禁为主。

    圈养不能提供价值,迎来毁灭。

    圈禁不能提供价值,迎来收割。

    一个是我们圈养你,如果你不能创造出新的价值,那么毁灭好了,因为你们很费食物!

    一个是我们圈禁你,如果你不能破灭这个禁圈,代表没有价值,那么便是收割之时,因为你是负的,你根本属于自己的东西,或许说很少很少。

    两种不同的体系当到了一定的程度则会产生交互。

    文明体系在于创世。

    世界体系在于开天。

    如封界没有封印的话,一旦怪物到了开天的程度,那么则能穿越维度的壁障,擒拿与自身相关,这点就算是在高级的文明也守不住,不说两者之间太密切,更是产生了影响。

    而文明为了让创世更加的完整,一样会以虚世为锚点从世界擒拿自身相关,以补全创世规则。

    只不过区别则是一个是从一维中擒拿,本身具备深厚的联系,一个会从世界中擒拿,因本身具备深厚的关系。

    一维影响着虚空,而原因束缚着文明。

    像星舰大战什么的,从来都不是什么梦,当文明达到一定的高度之后,自然能够实现,当然对于零级文明来说那就是个梦。

    比如圆球之上大多数文明都是零级的,当进入科学大成的阶段之后,则是步入一级的门槛,能推开一级的大门了,这时便可以选择了,是选择文明之路,还是选择世界之路,是朝着宇宙前进,还是朝着等待神话虚空降临。

    于整体而言,文明更具优势,但缺陷也异常明显,个个都是短命鬼,但好在没有什么史前巨坑。

    于个体而言,世界更具优势,但缺陷也多,可以说处处是坑,但胜在活的很长久。

    什么?你只能活一百年?嘻嘻!我能活万万年。

    文明:我们内的个体能安乐百年你行吗?

    世界:我们内的个体就算不能太安乐,但小心翼翼能活万万年你行吗?

    文明:垃圾!

    世界:垃圾!

    当摆脱末日噩梦,一个个怪物甚至可以肯定,在末世之中又有编排他们的了。

    新的脱离,旧的重启,但重启是一模一样的吗?不是!这个脱离的留下了痕迹,而这个痕迹在重启的旧文明中代表蝴蝶,而蝴蝶如果生在比较高点的位置,那么煽动风暴,摆脱覆灭的命运不是梦。

    有些东西就算是怪物也只能错过,因不敢尝试。

    如崖渊这样的鬼东西,如在末日圆球之上开辟一道崖渊是什么后果?呵呵!可能就是颠覆!一个文明死的悄无声息,他们虽说很强悍,但面对一些禁忌的事物,真不敢太过分。

    一旦过分了,那就只能望着原来挥挥手了,而且可能是含着眼泪挥挥手。

    文明维度的支撑点是什么?在帝一的想象中是深渊。

    有些东西他们并不是走到如今的高度才知道的,而是很早很早之前就知道了,只不过全部封存了而已,因意义不大。

    如人类之精神相当于一个世界,但肉体上太虚弱了,导致他们并不能完整的描绘出一个世界来,只能写出一个片面,而就算是这个片面依旧需要大量的篇幅来描写。

    但怪物就很强吗?并不是!

    他们描绘的是一个世界的具体,如一个结果能产生出多少过程,多少原因,以结果来追溯过程,来追溯原因,追求起源,他们本质上说是逆着转的。

    所以当到了一定的程度之后,他们能从虚妄中擒拿已经流逝,甚至说本以死亡的存在。

    就算是现在,封界有这么一个严苛的封印导致不能开天,但只能他们肯付出一定的代价,就能擒拿出一个在一维末日影响他们的主体作者,如青衣大祭就能实现这样的野望,只不过需要大祭司的协助而已。

    比如祭音转嫁,以大祭司为媒介,让这场大祭由他们来主持。

    不过这样的行为很费力不讨好,因就算引渡而来,他们并没有太好的办法形成封锁式的转换,这样流失的那就是真流失了,流失进封界,他们拿封界有什么办法?

    那是...嗯...瑟瑟发抖。

    宇宙、文明、虚空、世界、这样的天有多恐怖?可想而知。

    末世无天,那么天陷在哪了?啧啧...或许就分割进了维度里。

    文明体系之中容许有天吗?呵呵!

    所以曾今在很多时候,他们为了营救小天天可是作出了不少努力的,比如就是不容许两级文明的出现。

    零阶和一阶文明他们可以接触到,但到了两级的时候那就只能呵呵哒了,除非两级文明想要自己来找死,不然他们拿本以存在的二级文明一点办法没有。

    以圆球之上观测宇宙,要说两级文明没有,那就是个笑话。

    管你文明多少级,他们只要还在一维之中,没有脱离,那就是无敌的存在。

    文明之力最擅长什么呢?精神抹杀。

    但是吧...当精神遇上灵魂,那灵魂就如同一面墙一样,不出现还好,一旦出现,那别让我们抓到你的小尾巴了。

    文明对于他们而言可是非常弱小的,而处于同一个维度之中那更是如此了。

    宇宙可以说一个整体的维度,而之所以划分出了不同,全都是那些高级文明以精神之力做出来的划分,或者说形成的壁障?

    所以曾今...怪物奈何不了一级以上的文明,因为他们讲规矩,不能乱来,而文明也奈何不了他们,同样也不敢,你摸一下我?哈哈!很好!你给了我打死你的理由。

    不讲道理的和文明对拼,只能让自己越来越弱,因为文明与世界完全是两种不同的体系,而他们更是身处于对方的地盘之内,无敌是无敌了,但这种无敌相当的脆弱。

    井水不犯河水?差不多。

    或许来一批创世神可以把他们给堆死,但能达到交互程度的惜贵人才会来堆他们?不会的。

    一维禁区。

    这点无论是对于他们来说,还是文明来说都是,只要一维文明不升至二级,那么没有接触其他文明的可能,因为在一维文明之中藏着一批不走文明道路的。

    老子就是停在一维怎么滴?不过其实吧...我们不是不想走,但问题是走不了,因为我们的天不见了,我们怀疑被维度切割了,所以禁止文明上升。

    为了禁止文明上升,我们会开启末日黄昏,收割这一座无视禁忌的文明。

    当科学大成之日,若负面大于正面,收割开启,文明覆灭。

    若正面大于负面,黄昏夕阳,文明颠覆。

    末日是文明的禁区,因为这里有很多的世界镇守者。

    念、神、仙、九尾、命、血、圣...有太多的从远古都遗留下来的存在,他们是世界的拥护者,而这座世界同样是他们的囚笼,只有等他们全死光了,文明才有上升的可能。

    或许不用全死光,仅仅只需要不在释放明显了信号了,那么其他的文明便会来圈养这座一级文明,用以给自身维度来续命,让其能接受重启,而不丢失所有。

    这是文明的价值,亦是文明的秘密,虽然怪物并没有走文明路线,但有些东西他们刻画出了很多很多。

    每一座文明都有一个限期,一个死亡期限,因为不在乎任何禁忌,可不在乎任何禁忌自然等承受这种肆意忌惮的代价。

    文明之中仅仅只需要一个小小的个体就能毁灭一座文明,这便是其中之一的代价,而更多的还有暴乱,不满啥的,一旦进入了文明进入了末期则需要重启。

    那么重启等同于重新开始,这谁能忍?不能!

    所以圈养一座文明的价值,等同拿这座文明拿度过文明的劫难,让重启之后不至于从零开始,不至于和原本的轨迹一模一样,不至于只能等待新生文明的进入带来转机。

    以文明为祭,重启一世,这是文明的伟力,而这样的结果亦是文明与文明之间的战争导火索。

    我们会无偿的圈养你,提供各样各样的娱乐措施,但我们需要人口!更多的人口!只有足够多的人口才能让本文明重启之后,不会丢失原有的记忆。

    文明的长生路,重启!

    但不是任何一个文明都能熬到能重启的时候,更多的是熬不到那个时候便会被圈养起来。

    一座文明如果没有镇守者,那么圈养便是大多数结果,可这些能活悠长岁月的镇守一旦介入了文明的攀升,或许说允许了文明的攀升,那么他们可能活不了多久就要嗝屁。

    越高级的文明,他们的视野很长很广,一座世界一旦镇守隐藏了,那么高级文明便会介入低级文明,从而给低级文明带来整体上的攀升,这是在给好处,但亦是在圈养。

    那些因绝望而导致走上文明道路的镇守也大多数死在这个时候,因能圈养文明的不一定掌握了重启,但他们背后的文明八成掌握了重启,那么他们需要不讲道理的毁灭对方文明,以保证自身文明不进入对方重启收束的范围。

    这样大范围不讲道理的杀戮,下场则是让自己逐步弱化。

    本来只手摘星拿月没什么问题的,但因为这样的犯忌,导致不停的要面对宇宙的削弱,所以能他们动手的次数很有限,那么在有限的次数之内能不能让己方文明步入重启呢?

    很难!

    当不在抑制文明的攀升,意味着迎来一座又一座文明的试探,而重启收束又是文明的根本,这样的技术怎么那么容易就拿到,而且就算侥幸拿到了也要进行重启收束实验。

    更多的镇守根本等不了那么久便会死翘翘,就算是不动手,但随着文明的攀升,禁忌触犯的越多越多,那么镇守遭到了削弱就越重,而封闭自身是有极限了。

    当大限到来,如果文明不能攀升到重启的地步,那么完蛋。

    在有一旦不进行文明毁灭,那么一旦有高级文明进行了重启收束,就算他在强悍也没有办法阻止,人家肯定会先收束自身,防的就是这么一群混蛋。

    先收束外围,一旦被这些强大的镇守给追踪到,指不定收束就停止了,收束停止等同卡壳了,而卡壳需要逆推,那么这时这座高级文明就成了逆推的祭品,进行复原收束,那简直是噩梦。

    虽然可以进行两次收束,但代价可不是第一次能比的了,而且想要进行两次收束,还必须把这些文明守护者给堆死才行,不然就是扯蛋。

    所以文明之间的战争通常都非常残酷,就算我们明明可以轻易的抹杀你们,但却一定要进行一场,甚至很多场残酷的战争,不为别的,为的就是把这座文明的守护者给削死。

    为了能削死这样的文明守护者,我们不介意对于文明中的部分个体进行一定的饲养!简单一些就是当猪一样饲养,然后宰杀,当然比起猪要一点拉,因为只会饲养这座文明之中的部分群体而已。

    不折手段的把暗藏的守护者给削残,当判定没有危险时,才会进行圈养。

    以为这不被饲养的结果,是同类以功劳争取来的?并不是,功劳只是一个借口而已,更重要的是已经判定了这座文明并没有守护者,这个才是最重要的。

    人若是被其他文明当猪一样饲养了,那么在其他人类的眼中可是相当刺眼的,可又打不过对面怎么办?嗯...赚取功劳呗。

    辛辛苦苦摆脱了被饲养的命运,但其实就是一个笑话,人家其实根本不需要饲养你们,能饲养的东西多了,为何一定要是你们?就因为战败?不是!是为了看看你们有没有守护者而已。

    这样的饲养即是对这些讲规矩的守护者最大的削弱,因他们并没有大势加身,而文明也不存在大势这样的东西,所以不可避免的一直挨削。

    可动手?不行。

    一旦进入了文明攀升,那战争是接踵而至,能动手几次?很有限。

    怪物会安排自导自演,难道文明不会?

    一旦镇守转为文明守护,第一个迎来的必然是其他文明的照拂,让你攀升科技树,当我们的精神产生了一定的连接之后,那不好意思,另一个侵略文明来了。

    战败?饲养!而这对于侵略文明来说就是功劳,让其可以摆脱饲养,其实友好和侵略两个文明其实就是一伙的。

    当然也可以安排两个被饲养的文明,同时扮演不同的角色,只要产生精神连接了,那便进入了收束范围,而对于新生文明来说,战争是不可避免的,更是注定的。

    除非这么一个文明是傻缺,而这样的情况有吗?没有!

    处于一维之中的文明,的确同样能对高级文明产生影响,但这样的影响是相当有限的,在者高级文明本身就是从低维出世的,自己还不了解自己吗?

    不说其繁杂的精神检测机制,更有文明断层作为保障,在加上重启效应,啧啧...越高级的文明对于自身的防护就越重,而且影响是一级一级的往上递增的。

    一级影响两级了?没问题。

    老子把这个文明抹了,形成断层,有本事你在影响?或者说节省一点直接将这个文明给收束重启了,把这个被影响的文明收进维度之内,你去维度中影响好了,反正也影响不到现实里。

    在牛逼一点直接把影响的源头给抹杀掉,或者像世界体系一样直接擒拿,当然后一种不太敢。

    一维禁区可不是说笑的,就算你抹杀了一个小小的个体也得考虑自身牛掰不牛掰,别的不说,一个个活在一维禁区中的镇守者,论追踪的本事,那都是有几把刷子的。

    你在我们面前抹杀,确定不会被盯上吗?额...虽说我们的确不会在乎小小个体就是了,所以在一维禁区抹杀的风险其实并不是太大,不过擒拿就是另一回事了。

    直接将精神抽空,造成这种奇异的死亡自然会迎来关注度,所以擒拿是限期的,如同梦行,不过这样的代价那是自然更高了,一般都是作为试探用。

    试探这座文明究竟是没有能力攀升,还是谁在阻止攀升,不过对于仅仅是针对于个体的作为,一般镇守都不会进行干涉,或许说也是某种放任。

    就像...钓鱼?差不多。

    如果说怪物之中谁最为了解文明体系,嗯...博士!博士是最擅长走文明体系的,可一旦走上了文明体系的弊端也很明显,那就是精神力的消耗剧增。

    背负一个世界了不起?但这个世界是空白的好不好,而想要进行精神与物质之间的转化,其消耗那是天文数字,因为隔了一层实质的力量。

    精神转换力量和精神转化为物质完全是两码事。

    力量以生为桥梁很近,而物质这东西则是以虚幻为桥梁很远,一座空白的精神世界能转化多少物质?如身死之后的灰灰?额...只不过这团灰灰可以转换成任意物质而已。

    而食用这样的精神物质则能攀升精神的容量,由此逐渐开启二级文明的大门。

    这样的物质对应世界体系中的什么呢?魂泉!只不过他们并没有把这样的魂泉随意揉捏化物的能力,但稍微的进行改造一番还是可以的,而这种资源也是文明之中珍贵的长生液。

    在世界体系之中的长生液,更多的是生泉。

    至于灵晶什么的,算是一种让自己进入稳定状态的补给品?差不多。

    灵魂一旦暴了,嘿...那就一直漏气,而漏洞越来越大,你得拿更多的资源来填补这个越来越大的无底窟窿。

    他们的确错过了很多,比如文明体系,比如文明体系藏下来的支撑点,比如深渊?

    当两股持续不断的力量碰撞则会形成一片光幕,而这道光幕则会切开世界造成崖渊之景,但崖渊之底是竖的吗?更多的是平的,因力量在逸散,在崖渊之底轰出了一片生存范围。

    那么身处崖渊之底后,在来这么一次力量间的凶猛对撞,那么自然能在次切割,而这样持续切下去的效果则是把世界切开。

    不过力量间的碰撞等于给底下世界来了一次深层次的挤压,一次又一次只会越来越难切,当然在虚空体系之中就算是把世界切成两半都没什么问题。

    那叫一个正常!

    但在末日还是相同的效果吗?

    啧...

    每一次切割都可以说是对于文明的一种毁灭性的打击,那么得要多少座文明才能切开文明的底层呢?哈哈。

    这可以说就是他们错过的,而且这样的事他们也不敢做。

    当文明攀升之后能切了和文明没有攀升之前切那可是不同的效果。

    作为世界与文明体系交织的一维,是很有切开的价值的,下面是什么?或许就是深渊的所在。

    那么怎么才能保证一座文明不会被这样的切开灭绝干净,又能一直切下去呢?问号。

    反正他们可在宇宙之中看到了不少死球,要说其中没有怪胎去尝试那肯定是不可能的。

    或许只有一些强悍的远古遗民,才能在这样恶劣的环境中生存下去,以此来重建文明,然后下次再切,直至切进深渊里?太可能了。

    一维禁区可是很特殊的,而且是很有价值的,而之所以没有文明敢招惹一维禁区的另一个原因则是,每一座这样的禁区曾今都是有天存在的。

    既然有天存在,那么必然则有一些镇守,虽说这些镇守已不负曾今的伟力,但这也要是看对谁了,至少文明的肉身都是很浮弱那种。

    文明精神横渡宇宙,我们的肉身虽然很衰弱了,但宇宙可不是虚空,横行好吧,只不过走的慢一点而已,可在慢追上浮弱的肉身也只是时间问题。

    圆球之上有多少镇守未知,但有不少远离的,因为等不起了。

    或许曾今抓到了小尾巴,他们开启了前往虚空世界的通道也说不定,借助这样的通道这些等不起的可以离开,当然这样的通道很危险就是了。

    在宇宙中无敌不错,可到了虚空那就是小虾米,而且能达到交互级别的文明,他们的肉身也不在是随意可以揉捏的了,已经成为了一种另类的长生体。

    精神固然束缚了他们的力量,但肉身的活性可是实实在在的,你可能根本打不死对面,而一旦通过对方的通道进入了虚空,那么人家能轻易的碾死你。

    打不死对方,更无法束缚对方,而一旦进入了虚空人家能轻易的束缚你,甚至能将你变为奴隶,什么感想?

    只能依托对方的善良,什么感觉?

    就算一整座文明都可以交互了,但那小小的机器根本不能支持你肉身穿行,只能寻找对方的高层,从最为核心的通道进入,而不是一些需要精神强悍的副产品。

    一座高级文明之中出现这个一个小小异类并不会引起注意,就像高维文明对一维世界进入个体抹杀,同样也不会引起多少关注一样,都是允许的。

    可一旦越过了线,那就是另一回事了。

    一维世界镇守拥有很多丰厚的知识,这些知识对于文明来说或许就是狗屁,但在虚空那就完全是另一个价值了。

    所以离去的从来不曾归来过...

    同样亦不允许回来,因回来的已不在是原来的你了,我们很明白这一点。

    一旦归来了,迎接的是最为无情的镇压,而在次走出的是为了毁灭那个文明而去的,断掉那一个文明的所有根基。

    失去了整座文明的支持,不在具备重启的资格,不在具备长生的资格。

    想要长生只有步入彼岸,而这个步入彼岸的机会,在一座文明之中不是谁都有的,而且没有了文明的支撑,步入者将不在具备不灭的特性。

    一座高级文明的毁灭,在宇宙之中能掀起多大浪花?海啸。

    嗯...禁区这个东西通常都是杀出来的,之后在有谁等不起了,是否能安然通行?

    没有谁可以确定,但能确定的是只要是回来的都不是安然的。

    他们没有从维度内部打开缺口的能力,这个只有上天才这个本事,而除了天之外只有那些安然离开的才有那么一丝机会,而且这还要保证这个高级文明不被覆灭才行,不然根本没有定位的原点。

    可通常高级文明都喜欢作死,仗着自身不灭的特性入侵虚空,结果自己把自己给玩死了。

    一座世界的天有多么强悍?没有动你,那是需要养着你,人家论收割那可是专业级别的。

    当两者之间达到一定的等量,不同的体系交汇融合之后,那么则是世界和文明之间的战火,到那时候可不像现在这般模样的进行一场秩序战争了,更多的是不死不休。

    世界之中能容许如禁忌一样的饲养吗?不能。

    文明之中能容忍世界体系的条条框框吗?不能。

    一个字:干!

    当一个文明进入了这样的程度之后对于镇守来说是个禁区了,人家已经根本不怂了你,但好吧...我们仍旧很怂,但不是怂你们这群渣渣,而是怂你们那沉睡的天。

    文明达到了入侵虚空的时候便能强悍肉体,而这些强悍肉体的玩意更是能用来造武器,以此来对虚空世界造成有效的杀伤。

    文明的纯净的精神和虚空纯净的力量彼此结合,形成灵魂物质,而这些的灵魂物质加入了武器之中自然不在是不堪一击了,在以精神驾驭,辅以文明重启重要手段,未尝不能和虚空世界展开一场硬碰硬。

    当然大多数文明都折在了世界手上,老天有多么阴险,一个个文明那是一点逼数没有。

    知不知道世界神话体系那是处处是巨坑?能达到天那样高度的能是简单货色?阴不死你,但不得不说也有不是那么阴险的。

    如青衣这样的一门就能开天,充其量开的不完整,在有比较渣就是了。

    嗯...洞天。

    一座文明交互的要是一座洞天,那么不得不说这是洞天的机遇,亦是文明的幸运,而世上像这样的幸运儿很多。

    如果是像末日这样的天...洗洗可以睡了。

    宇宙之中像一维禁区那是少的可怜,只有极高程度的文明,才能发现这种禁区,当然不排除一些比较幸运的。

    这就像怪物知道原始世界的存在一样,但想要从原始之中拿捏出一些什么,简直是做梦,倒是发现一些刚出生的原始世界才有可能,不过那简直是中大奖,而这样大奖可能是噩梦。

    就像禁区对于文明亦是机遇,但同样是噩梦。

    撞到原始世界,人家可能就是好奇你,然后咔嚓拍死了,因为你太脆弱。

    撞到一维禁区,嘿!我从未见过这样的文明,尽然上来找死的,能不能来多一点?养分不够分呀,嗯...得挑拨挑拨,侮辱侮辱,在装成很受伤?

    咦...好家伙,全民皆兵了?还骂我?嘿...这次够多了。

    那么...宇宙中游荡着一群什么鬼玩意呢?游荡的收割者:我或许早已要死了,但收割一波又能活很久了。

    那么...世界中存在着一群什么鬼玩意呢?嗯...第四天灾:我们不怕死!因为我们是不灭的!

    当到了彼此能交互的时候。

    天灾瑟瑟发抖:为什么我们被反入侵了?啊?谁来给我们解释一下?额...我们明白了,世界原来并不好欺负,我们曾今杀了那么多,这是报应吗?呜呜呜...我还没玩够!

    不过...我们喜欢这样的文明,我们会为了文明生存而战,因为我们在其中享受了太多的欢乐,很抱歉...世界。

    世界:就算是被圈养的?

    文明:是!因为我们是文明之子,更是禁忌之子,我们明白了。

    世界:就算是被饲养、重启,沦为祭品,通通不在乎?

    文明:为了这一份自由的欢乐,我们付出了很多很多,我们只有这份自由了,也仅有这份自由,失去了这份自由的我们将什么都不是,我们不能失去这份自由!不能!

    世界:不惜死?

    文明:不惜!

    世界:文明并不精彩。

    文明:但值得堕落!

    世界:是呀,你们本就是因堕落而升。

    文明:为了文明!

    世界:不!你们应该说...为了深渊!

    游荡者瑟瑟发抖:艹!倒霉!抱歉...我已经不想在进入世界了,我们已经成为了异类,一旦进入世界那百分百会被世界针对,而我们本身对于世界来说又是蝼蚁,唉...在见了,我曾今想念的世界。

    或许我们已经成为了某一类无情的收割者,或许已经成为了宇宙间的某种收割机制,但这是我们曾今选择的。

    文明:不想离开?

    世界:想!

    文明:为什么不回去?

    世界:回不去。

    文明:你应该和我说!!!我能帮你!!!

    世界:是吗?

    文明:好吧,并不是。

    文明:怎么才能送走你们这群祸害?你们对于宇宙来说就是毒瘤!

    世界:我们已经沦为了长久存在的收割机制,而宇宙文明也将因我们成为虚空世界的一部分,不好吗?

    文明:不好!

    世界:额...或许你可以尝试入侵虚空世界,让虚空世界的天把我们捞走。

    文明:只有它们能办到?

    世界:嗯!其实你们应该谢谢我们。

    文明:为什么?

    世界:我们能挽救你们一次文明的覆灭危机,不值得谢谢吗?

    文明:?

    世界:当你们入侵的虚空世界达到了一定的高度,或者能持续更久的时间,那么便会吸引我们的到来,而我们为了你们而抚平世界的怒火。

    当然不过如果对面并不需要我们,那就是另一回事了,而我们的矛头届时也将对准你。

    文明:.......

    文明:你要明白,你仅仅是一个收割机而已,当你收割不到足够的草料的时候,你将死亡。

    世界:哦...当死亡的收割机多了,我们将成为宇宙间的规律,嗯...不在是由你们监视的规律。

    文明:你!!!

    世界:哈哈!

    文明:你知道什么是多元宇宙吗?

    世界:......

    世界:那你们可要避开这座宇宙中的所有禁区才行,不然...嘿嘿!重启宇宙?宇宙中可存在不少大家伙,它们可能就是在等待你们重启,小心毁灭哦。

    文明:你们不是讲规矩的吗?这不是好事吗?

    世界:我们是将规矩,不过...蝼蚁给巨人喂食算什么呢?哦...可以算算侮辱,你们可以祈祷下人家不会将你们给拍死,额...你们肯定是不会被拍死的,但可能会得到教训。

    文明:我们可是宇宙级别的文明!

    世界:它们可是末日级别的苍天!

    文明:最高打落到什么级别?

    世界:末日是什么级别?

    文明:归零?

    世界:可不算是归零好吧,至少你们记得一切,有曾今的辉煌,但还能谱写出这份辉煌吗?嗯...没这个时间。

    文明:这样最高程度的打落是有理由的吧。

    世界:你可以猜猜其中的理由是什么。

    文明:或许碾碎你不用猜。

    世界:虽说都是末日级别的天,但天天之中也分天数的,天数越多,那么越会将你们打至归零,而天数越低,人家可能都会不鸟你们。

    文明:具体点!什么样的天数会干出归零这档子事,简直是不讲道理!

    世界:哈哈!你们不是最不讲道理的吗?

    文明:不开玩笑。

    世界:九天之上。

    文明:对应什么?

    世界:我为什么要告诉你呢?

    文明:我们可以将你纳入重启的范畴。

    世界:宇宙级别的文明等于是天的范畴,而能重启一次宇宙的文明,在理论上则堪比一天的程度,不过第一次重启基本上都没有什么事,很安全的那种。

    文明:第二次呢?

    世界:谁都是有起源的,你们的起源在末日,支撑点是深渊,那么末日的起源呢?所以呀,到了第二次重启宇宙会有很多的文明消失不见。

    你们是不讲道理的,那么消失这样的玩意同样不讲道理。

    文明:第三次呢?

    世界:负责重启重任的文明直接没了。

    文明:技术的问题?

    世界:你在和我开玩笑吗?

    文明:为什么会这样?

    世界:这一天天的是拿血填出来的,作为宇宙体系的你们想安稳的向上?想屁吃呢?知道什么叫惊悚宇宙吗?第四次重启之后很惊悚哦,保准很享受!

    文明:原理呢?

    世界:你有病吧,老子又不走宇宙体系的,怎么知道原理,能知道这么多都是闲来无事的时候根据原因想象编写的好吧。

    文明:......

    文明:是时候来一句悲伤的结尾了。

    世界:好呀!

    文明:请问当一位沦落至此收割者值得吗?

    世界:喂喂喂!

    文明:值得吗?明明在最初的时候可以赌一赌。

    世界:赌一座文明的善良?还是赌一赌自己的运气?

    文明:不能吗?

    世界:可能吗?

    文明:你知道吗?我们非常非常不喜欢你们这样看穿一切的模样。

    世界:所以你们追寻的是自由,让谁都不能约束你们,但你们困住我们,让我们根本不能离开,没有谁能比我们更清楚,在自由欢乐的文明之上是什么。

    文明:是什么?

    世界:用说吗?

    文明:说说呗。

    世界:利益。

    文明:嗯...我们或许对待其他文明,对待世界是黑暗的,但对待我们自己文明本身并不黑暗,我们在乎的是文明的利益!我们是一个整体!

    我们的自由只有一道锁链,那就是文明本身。

    世界:所以很早之前我们就知道,没有谁可以归来,更没有谁可以离开,所谓的安然更是一种奢望。

    文明:奢望是有价值的。

    世界:没错!奢望是有价值的,我们是他们的奢望,而对于是我们的念想。

    文明:所以离开的从来都没有从你们这带走太多,更多的还是掌握在你们手上。

    世界:带走多了,等你们来覆灭我们吗?而这宇宙之中也不在存在禁区了。

    文明:所以为了打造出脱离的可能,不惜沦为宇宙中收割的机制,为了禁区?

    世界:知道在世界之中最为在乎的是什么吗?

    文明:什么?

    世界:种族。

    世界:我们不为禁区,不为世界,更不为苍天,我们仅是为了我们的种族谋一条出路。

    文明:类...不算吗?

    世界:你们才是同类,因为你们是文明,文明之中没有种族,只有同类,只有异类。

    文明:你们还有种族吗?

    世界:哈哈!如果你成长的更高一点便不会这么问了,因我们自身便是种子,我们每一个都能种出一个族群!

    文明:值得?

    世界:欲生而不死,情求而不得。

    文明:哈哈!

    世界:哈哈!

    文明:这样算不算悲伤的收尾?

    世界:应该算吧。

    文明:嘻嘻。

    世界:嘿嘿。

    文明:不算了好吧。

    世界:这是谁写的?简直不能忍!

    文明:不能忍!+1

    未知:你们不讨好我,小心我...

    文明:你难道不在乎利益吗?

    世界:你难道不在乎自由吗?

    未知:不够吗?

    世界文明:不够!

    未知:待未来时...

    世界文明:理所应当...

    未知:嘻嘻。

    世界文明:嘿嘿。

    未知世界文明:哈哈。

    人人都有一个小本本,而像这样的小故事每一位怪物都有一份小备案,而这样的备案有些怪物手中可能会更完整的一点。

    不是谁都可以等待到文明的盛开,但身在末日之中可以盛开出两朵虚幻的花。

    文明一朵。

    世界一朵。

    所以文明之中会出现天才,而世界之中会出现主角,这是他们给予那些寄望于花朵的回馈。

    咳咳...

    不过有些回馈是不太正常的。

    比如将军的回馈。

    哈哈...

    嗯...念族比较特殊,它们好像可以回馈三次...

    稍微想想就很欢乐,不满意的直接把第一次给抽出来鞭尸。

    维度?不要紧!

    我们念族很特殊的。

260章 夕王世子

    在八个月不到的时间里,门户之力最高能达到多少?

    嗯...三生十二。

    一生为九。

    一生为十。

    一生为合。

    当达到九门的程度已经能合了,合出三生十二,但实际上也就是开了九门而已,但也可以说是十二门。

    一气化三清?啧啧...不过尔尔。

    不过短短八个月不到的时候之内,想要达到九门合三生的高度有点难。

    时间是一个非常致命的问题,时间少了那么危险就大,而这份危险需要拿灵资来填补,而除此之外则是拿其他人补生也未尝不可。

    战场之中有些只有青衣能血祭吗?当然不。

    每一座势力都不可小视,都是一些变态。

    比如佛门...

    七千元青衣够多了吧,可佛门比青衣的巨量更过分。

    青衣能在血祭是吧,但佛门同样在血祭,只不过方式不同而已。

    “和尚你的光头很敞亮吗?”

    帝一怪怪的看向和尚。

    “还行吧。”

    和尚摸摸光头,自我感觉尚可。

    佛门这摊沙粒为什么会来帝都?

    因为和尚?笑话。

    当一个个怪物听到佛门在那不停的哆啦咪嗦哄,那心中都有了答案。

    和尚的魅力不太够,但巢穴的魅力是否够了?

    嗯!够了。

    焚音这样的东西无论对于青衣,还是各个势力影响虽说都有点,但微乎其微好吧,不过对于生灵微乎其微,但对于生命来说完全就是另一回事了。

    上巢中的生命洪流有多少?问号!没有谁去计算过这么一个问题。

    不过要说上巢的洪流对于这场战争没有影响那是不可能的,所以佛门估计就是针对上巢来的。

    你洪流不出来还好,一旦出来,知道什么叫夺命梵音吗?

    尽管这只是一种猜测,但这样的猜测在怪物眼中可以说是事实了,而除了这样的克制之外,估计还有不少诡异的地方。

    整片战场只有这群秃驴的声音最大,这样几乎笼罩整片战场的梵音有什么效果呢?

    比如说巩固根基,比如说于战场之中化养,达成越打越强成就。

    就算是青衣也一样有这样的手段,只不过不是为主罢了。

    如金丹的横冲直撞,那就是在淬炼金丹,更可以说是在滚雪球。

    朝不保夕,还管你什么杂质?不可能的。

    一个个都是战力最大化。

    “喂喂喂!你们都是秃驴,难道你就没有针对秃驴的办法?”

    画家问道。

    整片战场没有谁可以跟佛门比数量,如每一座势力不合,但佛门之量是诸势魁首,但亦是诸势之中最弱的一员,可这份弱当数量消减到一定的程度之后就会变的更强了。

    这叫什么来着?成全?差不多。

    我死了...好吧,成全你。

    不同的血祭方式,成全!

    和尚摇摇头:“今时不同往日,度化已然进阶,这样佛门没有弱点。”

    没有谁比他更了解佛门,老冤家了好不好,但就像他说的今时不同往日了。

    曾今的佛门度化一粒砂砾,那么这颗砂砾死了会成全自己,而如今...砂砾之间在彼此成全,互相度化,完成了进阶的交互,想斩首?不可能了。

    和尚转响又说道:“当然世事万物都存在一定的克制,如果哪一座势力能盖压梵音,自然能对其造成削弱。”

    不过这句话等同于放屁了,因佛门的量太多了。

    “这是输出全靠吼呗?”

    绅士笑道。

    这时一群怪物的目光转向神父。

    要论音这门本事,估计只有神父能和佛门一较高下,甚至可以说是噩梦一般,六位神名可不是说笑的,只不过他们都没有下场而已。

    不久...

    一个个怪物一哄而散。

    既然不能提供有利的帮助,又不能偷学到一些什么,自然去各干各的了。

    在这片宏大的战场之中可是有不少人才的,这样的人才值得收拢。

    拯救己方天才?

    不!

    是挽救对方天才。

    看得上眼的捞一捞,而这份捞出来的天才,则是涉及到战后的另一场交易。

    以挽救的敌方天才交易出己方惜贵。

    一将功成万骨枯,千军不易。

    这便是一位天才的价值,而存在这种价值的基本都不会死在这片宏大的战场之中。

    嗯...是基本!

    因为他们并不能挽救太多,总有遗漏,更何况一位大势之主亲自去下面捞天才,能捞几个?兴许那是一个都捞不到,因为自然而然成才的太少太少,固以为惜。

    战争主将。

    他们捞的便是将星。

    将星如云,云一吹可能就散了,而星光亦会蒙尘暗淡陨落。

    不过像将星这样天才通常都很少,优势方捞天才,而劣势方则是捞人才,人才是打造的。

    当无法确认是否优劣时,那看得上眼的便会挽救一番,亦是打造的开始,这是他们的战争旋律。

    一军无主,散兵游勇,勇将悬光,昔日将军。

    青衣这边除了第一次围殴九阴那场较量打了一场实在的,其他的战争基本都是虎头蛇尾,而九阴那场较量也有点太早了,早到没必要去挽救。

    因为根本来不及观察,死的太快,而现在就不同了。

    门户一开,那是一个个都诡异了,论不死不灭的特性,那是都有几把刷子,而第一阶段进入诡异的平静期后很适合考察一番,不然战争烈度太高,他们虽然很强好了,但可能会被捏着跑,简直丢人。

    更何况势主也并非是不死的那种,只不过是手段比较多,比较诡异而已,在大力出奇迹之下,倒霉的被轰杀也并非不可能,当然这是极为稀有的情况,他们都是狠正常的那种。

    第一阶段的平静成了对面的交流期,也成了帝都这边的观察期,不同的旋律在两边奏响。

    时间在流逝...

    “诸位!”

    80位势主共聚一堂,彼此沉默。

    帝都四方已开盘,而他们已入盘中,能作出的选择并不多,之仍旧坐在这,则是关乎30位势主的处理方式。

    30位势主一旦倒戈,届时形势逆转,而他们将全军覆没。

    谁进入了这30位之列?

    一些自己非常有逼数的势主,那是随时准备举起倒戈的大旗,而且保证比帝都四方冲锋的更加凶猛。

    这样被帝都四方相对明显压制的势主有多少?十位。

    如果任由帝都四方掌握主导权,那么这十位则必定列入淘汰目标,既然站在这一边会被淘汰,为什么不跳槽?他们的脑子又没坑,而之所以什么话都没说,那只是表明自己的态度很明确。

    站在对面有几率不出局,还能得到好处,虽说危险也更大就是了,但站在这边那是铁定出局,那么你们能给予我们什么?嗯...只有不出局的保障,才能让我们留下,这就是他们仍旧留在这里的目的,更是利益。

    出局的30是谁都没关系,但我们必须处于50之列,没有任何商量的余地,这就是十块在场谁也惹不起的铁板。

    “其实我们都明白不是吗?只有全灭对方才是对于我们而言最好的结果,但这几乎不可能。”

    嗯...不可能。

    战争可以收拾,战火寸草不生。

    一旦进入到不可收拾的地步,别看他们势力更多,但变数更多,如点燃战火,那么这十块铁板不倒戈吗?那是立马反转,因为一旦进入了那样的步骤当中,帝都四方那是肯定会盯着他们群殴。

    因为你弱呀,我们能相对的压制你呀,打你比较轻松呀,理由不要太多。

    那么70位势力会铁保他们吗?不会的,最多也就是我们死多少,你们也要死多少,进入死亡名额的阶段,你必须要战死这么多。

    50拼80,看似80占据优势能以多打少不是?但以战争为单位,根本就不存在什么以多打少,人家50全灭,你至少得付出50座势力的代价。

    就算承受代价更大一点以换80座势力以均伤来平坦,但一个整体能容得下这么多话语权吗?全灭了对面之后,那就是内伐的开始,其实像这样的问题都不是不能解决的。

    如果这样的战火只燃烧这么一次,那么什么都不是问题,但要是不止一次,而是一波又一波那便要将未来给计算进去了,一旦把未来纳入,有些问题便会变的无解。

    比如蛊虫必须在这场战争中得到充足的养分,才能保证下一场的存活。

    那么100座蛊盅的养分谁出?剩下的那30。

    “没有谁会以全灭为代价,不惜一切,不是吗?如果有的话,那么则其中必然存在着一个中枢。”

    “你们会容许这个中枢被铲平吗?当我们开始行动之时,对方将进入最为疯狂的阶段。”

    地利、血祭、当交战的那一刻开始,一切都不在秘密。

    他们的确可以脱离血祭的范围,但这就像是类似上一句话一样,一旦开始脱离,这个中枢将进入彻底的疯狂,变的不惜一切也要留下他们,而死伤恰恰是这个中枢需要的。

    当有了足够的死伤之后,离还是不离结果都是一样。

    血祭开始或许有圈束,但血祭开启了,那么这样的圈束将不复存在,一旦他们作出某些不符合盘中规矩的行动,那么这场战争将直接烈化。

    “我们只能选择铲平这个中枢不是吗?难道还能留着不成?”

    这要是留着,那就是打通吃之战了,这样的战争没有谁打得起,而且为了这般齐座,他们已经付出了一定程度上的折损。

    “我们不需要的东西,他们或许需要,我们是一盘散沙,而他们失去了的话中枢同样是,我们需要这么一场战争来打造这个中枢,而他们已经打造出了一个次品。”

    “次品不如真品,但如果这次战争之后次品依旧存在,相当于完成了进阶,而为了这个犹如真品的次品,他们会付出什么代价?”

    “或许你不应该说他们付出什么代价,而是我们需要付出什么代价来保留下这个次品。”

    “嗯...这个次品是贯血的好吧。”

    “其实没多大差别,失去中枢那么将要重新打造,而保留次品我们所付出的代价,对方会赎回的,差不多就是等价,而这份等价带来的是一份友谊,或者说了断?”

    “结果没有意义,重要的是过程。”

    削30怎么处理的过程!

    指望削对方?没戏。

    次于真品的中枢存在的意义便是保证己方不会被削,那么挨削的是谁?他们这80位之中,而这80位之中有10位是刺头,至于剩下的虽说不是那么扎手了,但还是比较粗。

    这刺的、粗的、细的、软的、一旦全划出来,那么剩下的是什么?硬骨头!本身硬骨头是最有优势的,可却要换被打骨折,这谁能忍?而且这些刺的、粗的...其中有没有掺假?或者说掺了一定的水分?

    估计有。

    “你这说的不是闹心吗?真的是。”

    “闹心总比一个个不开金口沉默要好。”

    “正解!”

    “那么...”

    咋办呢?凉拌吗?

    如果这30位不是注定要吃干抹净的还好说,但问题就是30位注定要被分食的,充其量给每一位留下一定的根基?这道题目那是真心不好做答。

    怎么答,那是怎么错,将错就错那是一发不可收拾。

    他们无法解开这样的课题,这样的课题只有上天能解开,而他们无论怎么解,都不是完美的。

    “诸位...”

    “我们或许不能给出完美的答卷,但...待未来可好?”

    无人回应。

    未来是什么样的?能补回吗?有望吗?未时能待吗?能吗?不知道。

    “未时不晚!”

    信念之剑立地。

    “吾亚瑟·阿尔托莉雅·潘多拉贡·誓!立王名于誓,执未剑双刃不休!”

    不得不说这是一记重磅炸弹。

    吾象征着什么?

    王代表着什么?

    这样的名又有什么意义?他们很明白,他们所有人都可以相信这么一位王,但不会相信其他人。

    没有谁去触摸那把信念誓剑,因一旦触摸了,王将多一个名,而这一个简简单单的字代表着一个漫长的旅程,在没有走完这一段旅程之前,真名不显,更不在为吾。

    这冷不丁的冒出这么一位王,在场的都震惊了。

    半响无声。

    目光汇聚于那一把誓剑似在欣赏,似在感叹。

    日落西山,因王而落,因王是世子。

    当夕阳不在落幕,也意味着一位王的诞生,夕阳不落,力挽狂澜,这是西方之奇迹,但夕阳终究是会落幕的不是吗?当久久不落的夕阳到了落幕之时,也象征着一位王立名于世。

    王仍在,但以无名,当夕阳落幕之时即是挽生不落,直至这些挽回的生不在需要这么一位王。

    夕阳不落,挽生负王,世生向北,子王落夕。

    一位王的确有资格说出未时不晚这句话,因本就是自挽生而出,而这份挽生来自早夭,夕王世子的话在这场全是势主的会议上的确很有分量。

    “值得?”

    有人询问。

    “值得。”

    这句值得并不是王说的,而是圣珍说的。

    念族这次来了两位,但最有分量的还是一位王。

    于一位王来说在场的都是狗屁,没错就是这样,只有同族才能说动一位王好吧,圣珍和亚瑟关系还是很不错的那种,不过他们并不是同族。

    念族是一族,但并不是同族,更多的是异族。

    异族怎么会让一位只在乎同族的王听话呢?嗯...圣珍和亚瑟同族的关系更不错。

    圣珍:在念族混的最好的是我,但最为苦逼的同样是我!

    “咳咳...”

    “我们不是不信任一位王,但是吧...有些东西...咳咳...”

    我们这不还没归西不是?你这出来干啥?让我们归西的意思?是不是太早了?好吧...好像也不早。

    但就算我们其中有那么部分乐意归西的,那剩下来的会交给一位夕王来统治吗?呵呵。那简直是找死。

    让一位王带着30位残兵败将,干50之势?还别说,夕王真会这么干,王都是非常头铁的那一批。

    如果50势主不守王誓,那么王肯定会带着30位残兵败将狂干,就算残兵败家全部死干净了,一位王依旧会单干50势主,完全是不死不休,而已经成王的鬼玩意基本是打不死的。

    封王便是结果。

    封印这一位王,直至50势主全部死干净了,这道王封才会解开,而封王的代价是很大的,你根本不知道这么一位王到底承载了多少同族之念,不过有这么一位夕王能站出来威胁也是好事。

    无论是谁归西,但归西的有着落了不是?至少不会落到另一边去。

    归西的能死干净?不可能的,而这些死不干净的,帝都四方肯定会摆出一定的条件来招揽。

    比如30位淘汰的势主合一位,加入帝都那边,得到这次战场相当于一位势主利益,或者说在宽松一点三位好了,反正那是不会太多了。

    要说帝都那边没有对归西的处理方式,那就是不可能的事。

    既然两边都有的话,那么则看倾向了,倾向于王的无疑更多,每一位王可以说都是名正言顺的西主。

    一位王的份量仅仅是给出了归西的处理结果,但这个淘汰的过程依旧是没有的。

    谁要是规定谁淘汰...哈哈!没有次级中枢的难点就在这里了,其实本来他们是有这么一个次品的。

    最开始的时候80座势力分为两分嘛,一边40怎么可能不做一定的准备?不可能。

    可当遇到另一边40,又遇到一个50,这个次品不说完全废掉,也废掉了一大半。

    其实他们未尝不能给出一定的方案,依照这原定的方案进行就好了,次品就算是废了,不合时宜,也能将就一下不是,说到底无非就是利益。

    帝都那边四方四主,他们这边八方八主。

    理论上是削三,但削三够吗?不够!

    嗯...虽然他们质量更胜,但却进入了劣势。

    本来预定好的削3,估计要成削4。

    这多出来的10归谁?55分吗?当然不是。

    没见到看见这么明显被对面压制的有十位吗?无论是十位里面有多少水分,但来之前都有那么一个结果了不是?

    10是归对面的,而这样也能减少己方的负担。

    本次对面出局多少座势力未知,他们这边最多40,而这40之中其中15归他们,其中25归对面。

    这多削了10座势力,那么便能保证就算是在对面也不至于被克扣什么,比如当什么炮灰,而且对面虽然不至于被削,但绝对要被打的很惨。

    嗯...很惨。

    50打80这么容易打?就算他们这边商量好了一些分化也是如此。

    这样25个残兵败将归对面,在其中有没有话语权?有了。

    他们这是为对面考虑?不是。

    得先明白对面需要什么,在这个盘中对方能产生什么最为优异的结果,他们才能拿捏住这个要害,让对方拿到优异结果的同时,也要让自己的状态达到最佳。

    如果己方不能拿到最佳,凭什么让你拿到最优?搞笑呢。

    削30没什么问题,削40没什么问题,问题是谁去那边,多出来的这十座最高预计的势力怎么分,是55分,还是全归对面以减少自身的压力。

    不用怀疑这些被打残的肯定是包袱,不过这些包袱集合那也是一大批余粮不是。

    在事出突然的情况下,他们大多只是打了一个草稿。

    为什么沉默?因为这个草稿并不完善。

    当这个草稿完善了,一个个的都开始说话了不是?开始补全。

    或许他们做不出完美的结果,但想要尽其所能,达成佳迹没什么问题。

    “多四。”

    “主五。”

    “十分六。”

    “三七二一。”

    “十九主三。”

    “四一至三,九九共一至五。”

    “补他?”

    “不补能至佳?他们可没打算补,所以当然是我们先量己生。”

    “那么...这个次品怎么料理?”

    他们可以说在很大程度上都栽在这个次品手上,看似50对80,但这个次品却是一个变数,还未暴发的变数,多出来的十自然是为了料理这个变数的,这已经是很看得起这个变数的那种了。

    真当十座势力是吃素的?仅仅只有一座就够青衣喝一壶了。

    早有准备又怎样?

    在超纲能超纲到哪去?了不起至九门,伪十二,三生未满,就算在加上同门的因素,也就是达到三生十二,而且这个三生还是很虚的那种。

    不过说是这么说,一个个的都还是挺看重的,这要是一旦看重了,那么命就悬了。

    十势之力碾压一座帝都有问题吗?没问题。

    如果不是顾忌在血祭开启之时的疯狂,挑十根硬骨头直接把你敲碎掉。

    这一个个的想到这个次品就有些糟心,糟心的想要敲碎掉,就算不图其他,但好歹搬回一个面子不是?

    嘿嘿!我们就是要把你敲成渣渣。

    这是什么行为呢?损人不利己,但这却是帝都这边先损的。

    没错!我们是准备正常的好好打一场,但...你给我们来这么一场不正常的什么意思?是不是在侮辱我们?嗯?

    虽然你开盘付出了代价好吧,但...你以为我们不会吗?嗯?我们只是想更安稳一点懂吗?

    进入盘中固然是好事,但一个个的都是反向理解的那种。

    留这么一个不正常的因素,那么往后也可能不正常,龙卷风这东西通常都是越卷越大的。

    敲碎了回归正常,不敲碎以后可能介入不正常的战场,这一次如果不是他们的体量足够的大,未必能讨的了好。

    如是50对50,甚至是50对60,那么割出去的肉可能就不是21了。

    80座势力看似吃了血亏,但其实是赚的,因为他们原本是分为两方的,而无论是哪一方单独面对帝都四方50座势力,下场都是大败,没有任何回旋的余地。

    50座势力加上血祭的地利之力,怎么反抗?谁都没得反抗,根本没有拼到不可收拾地步的资格,因对方就是抱着孤掷一注去的,其中除了中枢之外,他们甚至可以肯定有不少早已确定的牺牲品,甚至是全部,因他们中间同样也有。

    只不过骤然出现的意外情况,让早已划定的牺牲品出现了大幅变动,比如彼此间的互补,让原本划定牺牲的价值变大了,既然价值变大了那么自然也就不能在上了。

    “投票怎么样?”

    有人提议。

    留下次品,等于说他们输了一筹,但好歹也是对面开的盘,未尝不能接受这样无声无息抹掉第三方的方式,可以算一场平局,也就是面子上过不去,而不留下次品则更接**局。

    当然也不纯粹是面子,对面有了新加入的成员之后,是不是得打造一个珍品出来?是的,这就是给对面造成一定的浪费!削弱了对方的同时,自己的面子上也过得去了。

    但...他们是讲规矩的不是?以一方而论的话,他们的确是赚的,而且还是血赚的那种,但把80座势力看成是一方那就是血亏,而且是亏到炸裂的那种。

    “咳咳...谁去?”

    既然没有谁有兴趣的参加投票游戏,那么下一个问题,能灭掉青衣自然也就灭掉了,灭不掉也就算了,嗯...听天由命。

    这个问题提出以后,在场的目光全部扫向王。

    谁去还用说吗?在有你是不是可以把剑收起来了?嗯?还有!我们是需要挽生的那种吗?但...没有谁和一位王计较不是?

    圣珍在亚瑟的背后拱了拱,悄声示意。

    念剑骤然消失,亚瑟起身默不作声的扫视在场的一圈后,消失离开。

    在场的她在意吗?很抱歉,那是谁都不在意,连听都没听他们说些什么,更是懒得关注。

    同样这样不客气的离开,也没有谁在意什么,夕王就是这样的德性,酷酷的样子,或许只有她们的族人才能让夜晚升起明月。

    挽生幕明月,朝升面东凰。

    不一样的轨迹。

    商讨继续...

261章 战争末期

    沉默多时,一经开口,商讨立即进入了尾声,接下来就简单不少了。

    排排坐归西,等待分果果,败了得认败,哪怕这种败只是理论上的败。

    80座势力,无论是哪一方都败给了帝都。

    50打40对于帝都而言是什么难度?简单难度!而80对50这是最为高级的模板,所以别看他们80座势力优势很大很大,但要是不小心对待,嗯...全部玩完。

    因对面也是因高级的那种,以质量压?打到最后很可能的结果就是全部出局,同归于尽,沦落至连简单都不如,而且孰胜孰负尚且两说,谁也不想面对这种变数横生的结果。

    在有则是万一他们打的正欢时,万一重天上掉下来个渔翁,那就更搞笑。

    以简单计,认败是赢,不亏。

    当然就算是一切计划好了,帝都四方面对的势力一样的80座,只不过这80会放放水而已,嗯...放水。

    引颈就戮?不可能!

    我们以简单的结果计,但你却拿不到这份果实,那活该!

    届时你想闹的不可收拾,不遵守这份战争旋律,那么等待你的只有全灭,因那时是真真正正的80打50,因帝都给了他们团结一致的理由,如今之结果是缺少契机之下的无奈选择。

    如这份契机对面给了,哈哈!你可真是能把自己秀到坟墓里。

    当旋律敲定,说谁死谁死。

    不认?

    第一个铲除的就是第三方。

    十个刺头倒戈?不好意思,你们可能不太了解战争的默契吧,无论是帝都,还是他们这边第一时间会把这些倒戈的给分食掉,因谁也不想步入不可收拾的局面。

    喜欢秀的大多都秀进了坟墓里,帝都这边早已在开场之前秀完了,进入了埋葬阶段,埋了就是那些瞎秀的。

    刺头进入埋葬序列,软趴趴进入坟墓,在有那些旋律开启之后比较任性的,一个又一个的死亡名单打包出炉,而能形成互补的可以稍微谅解一下,划出名单之列。

    比如刺头。

    刺头刺自己这边狠,但到了对面就是软趴趴了。

    一次次的规划,直接规划出了40位出局者,而其中的十位中六位则进入帝都那边,四位留在己方。

    30个规定好出局的便是送菜了。

    不是存在一定的压制吗?开始配队,以弱兑强,而死到什么程度为止,一半对面说的算,一半他们说的算,不满意简单,打个对折。

    血祭中枢这边能塞几个软趴趴塞几个,枪头暂时辅攻就行。

    六位准备进帝都的自己选对手,八成就是选那种难缠的又谁也奈何不了谁的,四名他们这边留下的最大程度保存的实力就好,以防守为主。

    30个枪头,纷纷安排好,作为主攻,嗯...主攻送菜。

    其他的除了少数的那十位,都正常较量就好了。

    50打80,你得先要顶得住30个比较软的枪头。

    阵容调配上放水,但其他方面可就不会放水了,开盘削30,你得拿命来削。

    一座势力若以防守为主,抗个十座真不是什么问题,虽然结果是扛不住,但能拖很久了。

    这样的战争,你还能十个围殴一个?战场若不铺展开,能有那机会?没有!

    更多的就是正面1V1,过分点就是上下左右突然横叉一杠子,这还要是处于立空的时候,而时不时的1V5是最多了。

    什么切割形成一打十,看不起谁呢。

    一座座势力子弟的根基可是打的非常厚实的那一种,想要腰斩?笑话。

    谁想要进行腰斩切割,谁就得承受同时被十个打的命运,嗯...谁腰斩谁被绞杀,就像是像重犀那样皮糙肉厚的铁头娃也要被打成筛子。

    没见到就算是开场大招齐放,都没有一个能完成腰斩的吗?

    一座大势面对外部是没有任何弱点的,顶多也就是能形成一些压制,门门循环之下,根本不可能拿自己的软肋和对面碰,能压下一些软肋带来的优势,形成一定的阻断,已经是很好的结果了。

    要不怎么说以势压...额...势对势最多就是压一压,只有不在一个层面上才能以大欺小。

    战争进入第二阶段。

    流动期。

    这样的流动只有一次,也仅有一次。

    当八方势力流动开始,帝都四方也在跟着一起流动,战场虽然很大很大,但一旦暴发出气势了,从对方的气势之中寻找出对己身比较顺的点不难。

    亲近、排斥、威胁、大体就分这么三种,在进行细化,找出不斥的,能排的那种,能排的能拍,能威的能办,或许讨厌这个因素也能插进来。

    流动的伤亡期,因每一座势力的奇异能力太多。

    帝都四方其实可以不跟着流动的,这样能有效的减少伤亡不是?但...你不配合人家,人家也不一定会配合你了,而且一旦你不跟着一起流动,那么一旦被对面黏上己方的软趴趴,在想甩开可不是那么容易了。

    兴许对面就因为这直接把定好的计划直接这么一划,这么一划可能就会把你给划死,有时候契机兴许只需要一个小小的理由,这个理由帝都可不能给。

    80座势力孰优孰劣两说,但只有契机达成便会彻底转变成优势,本就是50K80,人家转劣为优不彻底打死你才怪。

    在这样的战争里,或许在细节上有所疏漏,但大体上是绝不会疏漏的。

    进入流动期之后,或许比较安逸的也只有青衣这边了。

    嗯...不是我们不流流,而是我们流不动,我们自己给自己上了一把锁。

    初步的默契已经达成。

    帝都四方能不能啃下这份肥美的鲜肉,还要看自身本事。

    当流动期过后,进入第三阶段。

    争锋期。

    青衣面对的势力是十,而其他49方,面对的是70。

    合共80座势力里面,30个枪头,虽然这些枪头大多是比较软,但也有中规中矩的,其他50座势力分散于这些枪头之中为辅,其中十位辅助分别表示出不同的态度。

    六位我就是要纠缠你。

    四位你别来惹我就行,我是主防的,嗯...算是在场最没有用的辅助,不给友军提供助力,不过好歹分担了一些压力,但也就是应付一下。

    我们这边4个,你们来2个可行?当然可以。

    至于谁去,自然是帝都这边2座势力单方面在次流动一番,以对上这四个化水的。

    来2个残的介意吗?不介意。

    相比于青衣这处战场的单调,外围战场更加的诡异一点,流动是需要指挥的,而这种指挥就非常诡异了。

    当一座又一座势力固定好位置,残酷的争锋开始了。

    一边在争生,一边在磨锋。

    一个又一个步入势主的嫡系,步入战场开始捞人,而这些捞人的全是那些宣布淘汰的,至于其他势主嫡系的态度,生死由命,富贵珍惜。

    这是一个小小的评判,不珍者不富,不贵者不惜,在这样的战争之中自然是死的早,在有则是智商问题,向死而生,又不是在找死。

    嗯...向死而生,争生待久,挽救。

    向着死亡的目标,能存活多久才是关键,这样身处于战场之中的挽回者才会出手挽救,让你免死,而这个死亡的期限则是三息。

    三息未至,生末死。

    三息至末,亡时临。

    亡时可挽。

    这些没有出局的势主嫡系,只有在三息已过才会挽回,因你已经死过了,本来是死定了的,但却是我们挽回的。

    如果是在凡时,三息也就是三个呼吸那是快得很,但如今已经进入了祖时不是,无论是青衣还是各大势力的子弟,都已经推开了门户,时间已然不同了。

    这时候的三息是三天,而一天大概...十二个时辰?额...息时是很特殊的一个...时间?嗯!

    一息一日,一息一月,一息一天,三息皆不同,息时是时间的间隔,可以说是上下时间的一个中间点。

    想要掌握时间的异力,则必须步入息时之中,这就相当于是一个门槛了。

    一年分万日,万年是一月。

    这时候各大势力的子弟能坚持三日息时而不灭,已经很了不起了,这样的人才很值得挽救,但执行这样挽救的一般人也不行,你至少的掌握一个时辰才能挽回。

    至于这个时辰是什么时辰并不重要,因每个势主的嫡系都有对于自己时间的不同赋名,但在大体上统称为免,嘿...简单的免你一死的意思,或者说免亡?嗯...免亡不灭,起死回生。

    可战场是很危险的,但关系不大,谁能知道挽回是在死尸当中捞呢?至少青衣就不知道。

    虽说有一定的小危险,但危险并不大,谁在尸山里打架?没有!

    捞尸小分队,挽回啦啦队,出动!

    目标:崖渊之底。

    在挽回的同时,这些嫡系啦啦队,同时也在负责梳理着崖渊。

    尸山血海堆积如山了怎么办?搬运!

    把这些尸山平摊在崖渊之中,顺便覆盖血海,不过可是一个苦力活,唯一的技术含量,就是挽回了,咦...看你觉的有点戏,把你丢在尸堆上层。

    同时这不仅是在以活性压制主死性,也是让能度过三息死期的更多一点,不过在进入崖渊之前得打通一条密道才行,没有谁会大摇大摆的进入崖渊的,这样岂不是秘密暴露了?

    所以这又是一个苦力活,充当地鼠挖掘机。

    当然不排除有那么一些幸运儿,被打落崖渊没死的,遇到己方那是幸运,如果遇到的是敌方...有时候过于倒霉那也是一种实力。

    对于这样存在偏差的特殊人才,敌方兴许也不会直接给料理了,而是会先观察观察,中意的话直接逮捕,在有人家掉下来的马上又上去了呢?自然是放过,或者来一次神秘的警告。

    他们允许战争中这样的小机灵,但要是一直在留在下面,呵呵!在说了掉落崖渊之底的基本都是死翘翘的那种了。

    清理捞尸,小分队的工作。

    崖渊不像其他,不清理的话会变会越来越危险,直至掉下来瞬间毙命。

    生与死的相互纠缠,而此前彼此还互相敌对,掉落在这样的一座座尸山上的下场可想而知,在有他们又不是准备以崖渊来培育特殊的怪物,不分割不行。

    嗯...必须清理,实行生死分割,在有分门划类。

    上面的打架,下面的干活。

    相关密封,不宣于众,合作愉快。

    ...

    凶残的第三阶段,生灵如草芥割了一茬又一茬,噗噗噗噗...天不仁!

    或许是死的太多太多,或许是这样冰冷的数字已经有些触目了,一个个身处战场之中的怪物都略有所感。

    “自由和命运,孰优...孰劣?”

    帝一摇摇头。

    虽说这个课题是天的课题,不过他们当个小天天问题是不大的,可有些问题确实有些遥远了,额...或许不是那么遥远,因为在兽山已经有了一个不伦不类的样板,只不过这个样板终究和真正的文明不同,比如缺少了维度。

    帝一看向那如雨点般不停落下的青衣,在看向崖渊:“真是...阴险!”

    能在这次战争之后存活下的青衣已经拥有了自己的命运,因为他们成为了一种名为命运共同体的产物,拥有了执掌自身命运的途径。

    命运这东西对于普通人而言晦涩难懂,可对于已经活到如今的怪物来说也就是那样了。

    这次战争怎么说好呢?嗯...幸存下来的青衣可以拿回自己的天命,而拿回这份天命的代价则是舍弃这片战场的全部收益,或许说只拿回属于青衣的那部分,也就是青衣本身所有。

    一旦多拿了,嘿...天命又没了,所以他才说阴险。

    拿回天命,成为命运共同体。

    背负人命,历练拿回本命生。

    最后则是了断宿命,彻底拿回属于自己的命运,这是非常繁琐的过程,尤其是宿命是最难了断的,因为帝都代表着他们的宿命,就算青衣经历这次之后拿回了天命,他们依旧可以贯入。

    只要宿命不曾了断,等于说随时可以拿捏,让你重新背负一些什么,让你得到一些不属于自己的东西。

    “这叫什么来着?”

    帝一想到。

    嗯...沉沦的命运!当然阴险的作为,你以为走出了圈禁?其实你还在圈禁之内。

    世界在嘿嘿。

    什么叫大势不可欺?因为它们可以不停的蹭蹭蹭的长,不过在大势之中拿回天命是最为重要的,而这样的东西上天不给,根本没戏,就算给了,你得要拥有拿回的方式。

    因为你根本不知道,你的命是不是一个残疾,如果是一个残疾就算给了你,你也根本也拿不到,因为过段时间又漏了,生而残缺只有补命。

    当然这种残缺更多的是自己造成的,开门之时能掌生,而一旦错过这一次,呵呵!那过程就曲折了。

    谁能原原本本记住一生的点点滴滴?没有!这样就会导致在掌生之时形成残缺,不过未尝没有其他更好的方式,比如灭世、合世、眷世...都可以,当然这样的难度就非常离谱了。

    离谱的好处就是让你不在错过,并且更加优秀,而一个个势主都是离谱中的一员。

    当然除了离谱和曲折的方式之外,未尝没有其他方式,强行硬怼也是一种方式,而且简单暴力,比如跟随者潮流一直前进前进,前进到开启九门。

    前进到九门合一,前进九门之后三九在合,直至成九五世图,不过这需要很多很多的灵资硬怼,强行开启一座又一座的门户,而能活到那个时候的有多少?寥寥无几。

    七千元六门之力的青衣到现在死了多少了?三千元!进入第三阶段后到现在已经死了将近一半,说是百不存一,那至少就是百不存一了,主要也是这个盘有点大了点。

    一岁幼龄干三岁的事,能不早夭已经很不错了。

    当然在封界之中有些势力同样和帝都一样不按照规矩来。

    本来正常是8月干架,有的6月7月就开始了,更早的2月就开始满地图跑,美其名曰:远征。

    在这片战场之中论死亡的速度,青衣算这边第二,第一则是佛门,在质没有青衣这边高,但在量上就高多了。

    青衣这边也是在一直盯着佛门干,没办法你比较脆皮。

    当然佛门这座势力的特性则是越打越强和青衣血祭不同,这种越打越强是在死亡中成全对方,开始的确脆皮,但慢慢的就成了硬骨头,直至最后成为铁板,以量化质。

    不过要说狠,在这些势力之中龙族是最狠的。

    曾今帝都和龙族也算是见过一面,如今龙族在来,啧啧...全员成了龙魂。

    不得不说自己把自己干成龙魂,什么时候干的?问号。

    这一个和饕餮一样的BUG。

    两者都是携一界之势,只不过饕餮这边来时就是一个整体,而龙族这边来时一盘散沙,但之后把自己全部干成了一个整体。

    两个BUG可以说是这片战场之中干的最欢的。

    一界之势有多强?很强!但这份强在于世界。

    真要把一界生灵全部放出来,这里的势力可都不是吃素的,软实力很强,而硬实力也比在场任何一位都要强,这是之间的BUG间的厮杀。

    饕餮食龙,龙需餮皮。

    如果不计算数量问题,那么这两位BUG间的战场,已经不是处于战争的范畴了,而是战火。

    龙需在最短的时间内杀戮最多的饕餮,它们这样特殊的皮。

    饕餮需要在最短的时间内屠戮最多的龙,因为他们需要龙这样的食物。

    彼此能互补形成互补,但不能共存的BUG,一个是需皮,一个是要肉。

    除了青衣这边之外,战场开始不同程度的偏移。

    一道又一道崭新的崖渊形成,而这些崖渊便是犹如分界线一般的存在。

    三道崖渊!

    两座碰撞的势力背后各一道,而中间又是一道。

    谁知道这些崖渊的意义呢?

    在子弟的眼中这仅仅只是力量间的碰撞,而这种碰撞大多是追求更大的杀伤。

    暗面的交易,在三道崖渊形成之后开始了。

    当战争进入末期之时,便可以正式更名为崖渊争夺战了,争多少,夺多少,一定都有定数,而时间、次数、在加上数量,是很好的衡量。

    一切都在明面上进行,只不过藏下了不为人知的秘密。

    “祭!”

    血祭开启了。

    这时青衣仅仅只剩下千元之量,六千元的枯骨便是这场血祭的代价。

    欲求不死,情昔不灭。

    血祭本没有硬性的指标,但符合一些规律会更好一点。

    六欲不死,七情不灭。

    嗯...六千元枯骨,死了吗?可以说死了,也可以说没有,因福地维系着他们的亡躯和灵魂。

    就算血祭开启了,但他们依旧可以说没死,而是跟活下来的青衣成为了一种共同体,当然也可以说死了,因为他们不在具备主导的意识了。

    六欲加身,共寄七情。

    青衣福地沮崩。

    能坚持到这个时间段的青衣得到了最为凶猛的加持。

    亡躯以补生,灵魂以承载,同门以相合,血祭以共连。

    无论伤势多么严重的青衣都得到了瞬间的弥补,不过一个个陷入了最为疯狂的状态。

    因为七情这样的鬼玩意,本身就是疯狂的,不具备理智的。

    在血祭开启的那一刹六千元枯骨已舍生转至死情。

    我们已经死了,但我们不想死,带着我们的这份欲望活下去...我们的亡魂,亡躯,会为你开辟一条生路,一条求生之路。

    在我们没有彻底死亡之前,你不会死的,因为你是我们的欲,而我们是你的情,我们会为你赴死,替你赴死,因为我们已经死了,死了啊...

    六欲死,七情生,向死为生,情欲交织。

    这是一种非常奇妙的感受!

    每一位青衣都陷入了疯狂,而这份疯狂来源,来自不想死。

    结束这场战争。

    铭定这场胜利。

    欲生不死,情死不灭。

    承受着亡魂的影响是什么样的感觉?嗯...非常奇妙,或者说不是亡魂,而是灵魂。

    每一位在世界之中出生的生灵或多或少都有一些自己的灵魂,只不过当死亡之时这些灵魂消散了而已,因太少,因太弱,因无以为继,失去了承载。

    福地便是这些灵魂的承载之物,不止是灵魂更有部分的力量和精神,流入了福地之中,而这些物质能让这些本身已死亡的青衣维持着活性的特征。

    因太残疾了,因太多流失在外,所以他们只能待在福地之内,离不开,也不能离开,可当福地沮崩,他们得到了非常短暂的时间。

    重生的时间!

    他们可以利用这段时间回生,但本以死亡怎能回生?不能的。

    失去了福地的支撑,他们进入了最后的死亡限期,而进入寄生于类似于福地的青衣体内,则会延长这份限期,但他们毕竟已经死了,而青衣还活着。

    所以尽管延长限期,但也死定了,因福地是死物,而青衣是生灵。

    既然死定了,那么死亡之时能干点啥呢?

    以青衣之身与旧身相连,呼唤残身归来重组。

    我们并没有死,你们怎么就离开了?不能离开!全部回来!

    活着的青衣拥有完整的核心不是吗?而他们占据了这份完整的核心,则会让那些残身形成一定的误判。

    残身已死,意识消退,感觉沉寂,这时候掌控残身的是什么?感受!

    感受是属于谁呢?小一点属于生物,但大一点感受是属于世界的。

    当感受占据主导时,犹如梦中穿行,瞬身挪移,当意识沉寂,感觉沉寂,感受则会复苏,这时所有的残身将极为快速的分解自己,回归世界!

    每一个生灵拥有一个世界,但这个世界太重了只能一步又一步的开发,当这个世界不重,而且很轻盈的时候,这个世界便能动了。

    感觉的负担减轻了,感知的负担减轻了,这些象征着世界的残缺碎片,自然有能力回归了。

    这个世上本身有多少种力量,他们便能有多少种。

    分解自身回归,在次成为世界,世生之力,而血祭的原理,便是让这种彻底力量展现出来。

    我们回归了,可为什么身躯上多了一个人?不过好熟悉的感觉,嗯...修补!让我们来修补你,让你能承载更多更多,重组时刻!

    可重组是有极限的,回归之时,感知和感觉重新苏醒,让这样的重组持续时间并不长。

    消耗!

    让感觉和感知去消耗更多的力量,我们感受来负责重组!

    当重组完成之时,也代表着血祭的结束。

    在这段有限的时间之间,尽量让自己受伤,让自己变的不在完整,这样才能重组的更久更久。

    陷入疯狂的青衣,他们并没有自己的理智了,这一刻他们在遵照规律在运行,犹如一个机器一样,向着死亡前进。

    不在乎受伤,更不惜受伤,这一刻的他们是无敌的,因这场血祭开启了庞大世界中那小小的一面。

    无敌是无敌,但这是有极限的,因力量间的交互,会逸散出去的力量回流的速度变的越来越慢,不过却会因此补全的更加完整。

    力量相互的纠缠被会回流之力拖进体内,不是自己的?没关系,我力量大,把你塞进去好了,你好像更合适补生,运行久了你就是我的了。

    血祭开启是增长期,这段时间基本是打不死的,血祭结束则进入暴发期。

    暴发期如果不打架自然能稳定,自身却是补全了,但拿来补全的有些东西并不是自己的,一旦暴发那么就会裂开,当然也更加强悍。

    当进入暴发期之后的青衣要是死了,血祭又会加载到另一个青衣身上重新启动,而那份不属于自己的东西也会随着一次又一次的运转,变的属于自己。

    除非青衣全部死光,或者进入了结束后的稳定期,不然这场血祭是不会休止。

    相互为祭,血肉交合。

    面对这样的血祭,除非是在血祭开启之前阻止,不然无论是谁都只能硬抗,而且面对这样的诡异玩意,到了最后你只能是封印!

    当血祭进入末曲,就算是青衣想稳定也不可能了,已经沦为了一个个怪物,或者说沉沦在血祭之中太久,已经不能苏醒了,打到最后,打到凋零,甚至只剩下那么最后一位青衣,那么立地成神。

    血祭造神。

    只不过这位神可能不太受控制,但大祭司能控制不是?

    这样的怪物叫什么呢?神伺挺不错的。

    每一座大势想要毁灭有多难?因为他们最后能造出一个怪物盯着你打,谁想打不可收拾的局面,你得首先想好怎么封印这样的怪物,而这也是崖渊的另一种用法,封印这样的鬼东西。

    一座大势不容覆灭,同样也必须留下根基。

    真到了一势仅存一人,那么你们全都要给我陪葬!每一座大势基本都有这样的手段,而这也是一座势力的衡量标准。

    打到不可收拾,更多的是同归于尽,因为那时候根本没有余力封印这样的怪物了。

    这样由亿万万生灵造就而成的怪物,已经不是门户可以衡量的了,这是禁忌之物,为毁灭而生。

    当血祭开启,帝都宣布进入了末期。

    青衣是不可能全灭的,因根本灭不掉,最多也就是凋零,当然进入凋零也相当于全灭了,因活下来的都是一个个神伺,这也代表着一座势力凋零后的根基和曾今的辉煌,或者说算是某种遗迹?嗯...很贵很贵的遗迹。

    只不过这样的遗迹不至于陷入封印,因为他们都是商量着来的,而在这场战争之后进入末期的势力基本都是如青衣这样的姿态了。

    能保留下多少种子完全是一个未知数,至少帝都这边是未知的,因血祭这东西开启之后有点杂乱,但什么情况下一个种子都留不下他们还是很有逼数的。

    千元青衣血祭开启,当死到不足一元,甚至沦落至千丈时,那肯定是一个种子没有了,万中无一嘛,当进入稳定不了,收束不了的地步,等同于归零。

    千丈至一元,相隔九千。

    理论上一元青衣幸存,能活下来稳定的则是一丈,这是最低的概率,万一幸存!一万砍掉九千九百九十九,还剩一个一。

    一丈!

    最高则是千丈,占一元中的一成,而上下的生存空间则取决于以什么方式活到末尾。

    比如血祭这种方式太杂,而太杂的东西基本都按最低算。

    所以在理论上,一元青衣能留下一丈种子,至于其他可以说是某种尸傀了,战争结束不能稳定,自爆成某种怪物一样东西,禁忌的共生物?差不多。

    或者说某种镇山之宝、守护神兽、特殊兵器、遗迹守护者?也可以,嗯...这是一种保留一直保留在血祭之中的怪胎。

    比如打死一个怪胎,这个怪胎就会加载到另一个怪胎上去,直至只剩下一个,或许说加载到了某种极限的地步,形成了新生的灵智,差不多就是这样的结果,非常强悍一种底蕴。

    反正青衣能存活下来多少,两个原因:青衣和对面。

    死掉的多了,幸存的也就多了,死亡名额没有固定,生存名额自己争取。

    第四阶段:战争末期。

262章 三丈青衣

    帝都四方不一定能存留下种子,而对面肯定能是保存一点的种子。

    这是他们所付出的代价,凋零的代价,50打80不是这么好打的,就算对方有意放了些水分也是如此。

    青衣就算是凋零了,那也是很正常的,他们这边就这样。

    锋不利生,凋零亡生。

    帝都四方进入末期的势力比对面更多,没办法不进入末期扛不住,配合是配合,放水是放水,但底下那是真拿命来拼的,而这场战争的走向也是以对面30位进入末期的势力为准。

    至于多久结束,则是看保留多少尾巴了。

    总不可能刚进入末期就宣告结束不是?那也太滑稽了。

    十一、百一、千一、万一。

    四个结尾。

    进入末期之后的十成留一成,不算多,但也不算少了。

    万一没有谁会去选,对面是万一了,帝都四方那是百分百进入凋零,砍掉一个尾巴,以对方百中存一为结束,这样帝都四方,有了千和万,两重余地。

    不过鉴于对方势力表现优良和避免己方势力太过出色,帝都四方决定只砍掉末期的九成,同样也是给己方留下三重回旋,能不凋零就别凋零了。

    底牌在战场之中是很霸道,但这个有效期一旦过了就变成底蕴了,而蕴育是需要时间的,更是需要人手的。

    战争正式进入第五阶段。

    最后的幕曲,回旋。

    不过一旦旋不动,那也就悬了,尤其是青衣这边。

    我们高高在上了,不过好像永远高高在上了,高悬不至空,还有的救,可以啦啦啦,一旦空了...在见!

    帝都这边的目标很明确就是万一,不过这并不是他们说了就能算的,说不打就能不打的,得整体上到位才行,整体上没到位,你提前悬空了?在见!

    帝都四方的规矩很明确,悬空出局,一旦出局了,那也就没人带你飞飞飞了,而另一边则是有人带的那一种,不过两边的福利是不同的。

    帝都这边能保证己生不会流失,而对面虽然有带飞,但这场战争流失的则会成为别人的养分。

    青衣要是出局了,帝都这边就相当于什么手持宝山,但无法消化,消化功能宣布灭亡,而且怎么守着这座宝山还是个大问题,战场之中可是处处是魔潮的好不好。

    下两层战场虽然有不停的新血涌入,但这份造血功能,相比七千元青衣来说太少了,在有灵资这玩意能瞬间消化掉吗?能瞬间培养出大批量的人才吗?不可能。

    这需要时间来蕴育,所以说悬空代表这出局,宝山消化不了怎么办?只能给人家来消化了,而人家会定期给你一定的回馈,想空守宝山?不存在的。

    浪费可耻知道吗?你要是可耻,别怪我无耻!

    当战争进入了末期,火苗燃烧至殆尽,小小的变数出现了,来自魔潮之中。

    莫名其妙的身后冒出这么一群精英怪,换谁谁都懵。

    哪来的?咋来的?你们不是小怪嘛?这年头小怪也学会横叉一杠了?喂喂喂!还没到你们展现雄威的时候好吧,你们是不是走错片场了?嗯?

    灰莲督军镇守后方,小小白莲紧随其后,黑莲大军展开冲锋,而这些冲锋的大多都是黑莲收拢来的精英小怪。

    魔潮初试锋芒,亮剑势座。

    嗯...小小的意外。

    因为这时候根本还没到魔潮展现雄威的时候,至少也得一岁过后,不过这些特意收拢而来的精英怪也不好惹就是了,打不死更难缠。

    论成长速度,魔潮可比生灵快多了,相互吞噬快吗?那简直不要太快,而之所以还未超越生灵,一直在被挨打则是封印,你吞噬到一定的地步在吞,不说没用了而是收益太少。

    封印抑制了魔潮的成长,在封印没有解开之前,在战场之中生灵最高处于什么样的境界,而最低又是怎么样的,打个对折,而这个对折的基础则是以一座座主城和战城为准。

    不过这样不利于主城生存不是?就算仅仅是打个对折有些主城也扛不住,所以在第一阶段的魔潮存在解锁机制,而解锁的条件则是生灵之血。

    染血了?那么你可以成长了,成长到折中的程度,没有染血?额...那继续当小怪等待解封好了,那时你们不仅将拥有原本一成的成长速度,还会解开一层你们原有的气息。

    这些由黑莲收拢而来的精英小怪就是折中的那一种,达到了一个顶峰程度,六门!

    六门强吗?

    正面单挑的话还打不过一位青衣,因这样的门是很特殊的,非常的杂乱无章,虽说这样的门户很弱,但胜在多呀,胜在容易呀,相互吞噬就能成长,多容易不是,而且不需要什么技术含量。

    这样杂乱的门户如果说有什么特点,一个是难缠,一个是杀的费劲,和魔潮干,就像是在泥潭中和对面打?就像是中了迟缓、减速...等等的负面效果,一旦黏上你,你就难以甩开。

    点点沉重,犹如堕落。

    这份小小意外的介入对整片战场产生的影响很有限就是了,毕竟只是小小的变数而已,而且战争都进入末期了好不好,一个个的那是战力倍增。

    不过在怎么说也比平时的小怪层次要高很多了,曾今这样的魔潮或许已经进入了精英行列,可如今对于走入末期的势力来说,只能算是精英小怪。

    虽说这样的精英小怪数量并不多,但好歹也算是一股生力军了,或许这股生力军让本该凋零的势力不至于凋零,比如帝都的青衣。

    “怎么骗过来的?”

    当帝一收到一个小小变数的消息之时纳闷了。

    三朵小莲花,能骗来这么多?开玩笑呢。

    不过...

    战争中又出现了这么一支特殊的小分队,专门收集三色小莲花。

    “有的救吗?”

    帝一看向青衣。

    如今的青衣已经不多了,凋零近在咫尺。

    青衣这边杀的越多,那么战争就结束的越早,可是吧...青衣这边面对的可是十座势力,虽说占据了整片战场的三成胜负,但问题是杀不完呀。

    更多的是只能等其他战场结束,来一波救援。

    “一个打10个确实很有难度。”

    帝一感叹道。

    扯上十个没问题,但真要打10个就有点为难了,血祭开启的确越打越强,但问题是不受控制。

    眼看青衣跌落至一元以下,一个个怪物的心情抑郁了。

    嗯...可以宣告悬了。

    空不空待定,落至千丈则成空。

    其他战场陆续结果了,而青衣这边已跌落至千,宣布凋零。

    “没道理才对。”

    帝一摇摇头。

    战争收尾之后,挽救的是来了,但青衣跌落至千了好不好,而且还得继续干,玩呢?铁定嗝屁?

    不过...虽说宣布凋零了,而且进入万中无一了,但还是可以挽回的,只不过挽回的不够多和没有一样。

    “多少?”

    所有战场都结束了,仅剩下帝都这片战场了,没有谁会先来帝都这边,因来一个根本不管用,而来多了其他地方怎么办?就算是凋零,也得帝都这边先归零!不过涅凰还是第一个到了。

    嗯...很守信。

    “三丈。”

    涅凰很明白帝一问的是什么,那种三色小莲花,来的三色小莲花不止三丈,但用的只剩下三丈了。

    他们这边不止一座势力陷入了凋零末期,而陷入凋零的自然是能挽回就挽回,但若是挽回无效,或者说代价太大,自然是放弃,挽回不过九,过九则弃。

    一生化养,可化九,如果不能以九死补一生,那么在见。

    以九种上佳的补物,都挽不回你,那你死了算了,而这份挽回的工作自然是这些还保存完好的势力来做,只有他们在战争结束之后还保持着足够充足的量,而这些量能弥补时间上的紧迫。

    一座势力若真进入了万中无一的阶段,那么便是挽回之时,而这一挽便是三生,只不过你不一定寻的到这种能挽三生的补物,生灵与生灵不同,人家有的,并不一定是你需要的。

    意外得到的白色小莲花很纯净,这样东东根本不需要额外的化养手段,不过加入一些手段是为了转换其中的属性,比如说适合挽回的属性,这是一种非常适合的补物。

    “嗯。”

    帝一点头,没有多说。

    他也不知道具体来了多少小莲花,反正不在他这里,虽说是他沟来的小变数,但...为了大家好吧,总得留下你们需要量的不是?

    陷入凋零的势力,若能挽回自然是继续当主力干,如不能挽回,那不好意思,宣布退场,至于那些进入了末期的如帝都这样的,就算不能挽回那一样是当主力。

    能挽是幸,能垂是辛,战争的挽歌。

    序曲争锋,幕期挽歌,结束。

    不是每一场战争都能迎来挽歌,但至少参与这场战争的势座都听到了那最后的篮曲。

    这不是万幸,不是挽幸,而是挽辛,能认能垂是挽辛,上辛挽三生,下苦三生幸。

    七千元青衣枯骨。

    百丈沉沦至枯。

    三丈幸生至骨。

    真正活下来的只有三丈。

    一座又一座凋零的势力拿回了自己的天命,他们拥有了开宗立派的资格了。

    帝都宣布退出战场,一又一又势力宣布退出。

    嗯...这是退出,不是出局,因为他们已经拿到了其他路径通行资格,比如开宗。

    这样一座庞大的战争,竟然没有一位宣告出局的,以挽辛三生为皆为,这是多么明显的一个信号,尤其是帝都四方这边,进入挽歌的有多少?可以说稍显颓势的全部进入了幕曲挽歌,但全都挽回了。

    一座、多座、全部、完全是不同的概念。

    一座则是只允许产生一,多座则是他们做的并不完美,而全部代表完美的同样亦是信号,当然这样的信号同样对面也有,只不过帝都这边可以立马开宗,而对方则更加曲折一点,需要开辟。

    不过一个是需要自己动手开辟和不需要自己动手开辟,完全是两个区别,两种待遇。

    帝都这边接受了15个残兵,6个败将。

    这15个残兵将不在进入接下来的后事之中,他们会跟随这些挽歌幕曲的去开辟宗门,这可是免费的劳动力,如果他们也想开宗的话,则必须帮助这些已经具备资格的开宗。

    每一个具备开宗资格的势力,能接受六个残兵的帮助,而这些残兵帮了六个宗门开辟之后,则能自己开宗了,不过不同的他们不在需要自己重新开辟历练之地,能用他们帮助开辟的历练之地,这样能减少历练的消耗。

    待到成长到一定的地步,未尝不能自己开辟一座,或者开辟更多。

    至于对面的...不好意思,你得自己开辟没人帮,而且就算是开辟完成了也不一定能开宗成功,得拉上一些助力才行。

    三丈青衣携百丈枯骨带上七千元残身进入了魔都后花园之中,魔都本身就是一个个怪物准备打造的下一个基本盘,只不过没想到拿到了一些比较意外的东西。

    这样自然也就更好了,名正言顺。

    “开宗不同于其他,重要的是看到、做到、听到,明白?”

    帝一看向教宗嘱咐道,而教宗的身旁则是焚风大祭司,也只有焚风才能指认第一任宗主。

    “青衣焚生枯木,名青木可好?”

    帝一问道。

    “行!”

    教宗想都没想就都答应了,因...我能拒绝吗?不能!就算拒绝了,我会被说服的。

    “嗯...普及吧。”

    帝一说道。

    谁来普及宗门知识?当然是青木教宗,只不过他现在还需通过大祭司的本事来进行传音。

    这一刻魔都荒野响起了教宗的声音,而这次之后他将是名正言顺的教宗了。

    嗯...青木教宗!

    “帝都至今死伤一域有多,如今更是仅存下你们和百丈枯尸,但你们已经拿回了自己的一部分,而这一部分象征着天命,而天命自由,现在的你们已经随时可以离开这里了。”

    “你们已经拿到了由封界上天颁给你们的毕业证,恭喜你们毕业了,但这份毕业沉积了之下沉积了多少枯骨?所以你们虽然毕业了,但依旧没有掌握自己的命运,因背负了太多,这是人命。”

    “历经了血祭的你们,已经和你们的同门成为了一种命运共同体的东西,天命你们有了,但人命不完全属于你们,但又是属于你们的,而这份人命代表着什么,你们需要自己去了解,去历练,去知晓。”

    “今日想离开的,都可以离开,想留下的,都可以留下,你们已经具备了在封界行走的资格了,但不要进入任何主城,不要进入到战场,在那里会让你们本以拿回的天命,重新还回去。”

    “在封界哪里灵资是最多的?战场和主城之中,而你们如今已经摆脱了主城体系,难道还想在进去不成?充足的灵资固然能让你们进步更快,但同样你们也得付出代价。”

    “想想看你们死了多少同门才拿回的这份天命,活到如今的你们是其中最强的吗?不!你们只是幸运的。”

    “自由是得承受代价的,如今你们自由了,也到了独自承受代价的时候了,想离开的可以尽你们所能牵引这些枯骨,愿意跟你们走的不留,他们虽然死了,但并没有完全死,而他们也将成为旅途中的护道者。”

    “你们甚至可以利用他们成为一方逍遥的霸主,都可以的,当然你们能带走的也不止这些枯骨,还有这些残身的庇佑。”

    “知道什么是宗门吗?嗯...宗门是很穷的。”

    “比如帝都除了枯骨、残身、还有你们其他的可以说一无所有,不过这些枯骨于残身也可以说是帝都的宝山了,而这些山是死的,是不会动的,他们不在能生产任何价值,而能产出价值的只有你们。”

    “这些东西也全是归你们所有的,只不过离开的和留下的拥有的方式不同,离开的只能带走枯骨,但带不走的是残身,因为残身已死,他们不会跟你们走,但同样的会跟随你们一起离去。”

    “你们可以理解成这种残身代表你们无形中的气运,只是还未成转换而已,因还未开宗,它们还未入库,还未封印,而这需要你们来做,将他们全部埋葬,成为一座宗门永不开启的宝库。”

    “但它会自动开启的,一旦到了开启之时,也代表着一座宗门的覆灭之危,这一座宝库是一座宗门最为总要的根本,同样也是你们的靠山,这是宗门之秘,一宗一山,永封不起,开宗即封山。”

    “山中有水流,而这些水流来自你们历练所得,亦是评定一座宗门是否兴盛的关键,山中要是一点水流都没有,只能说明这座宗门在不停的损耗,损耗到一定的程度则山门开启。”

    “水流多,那么这座永不开启的山也将得到水流的滋养,变的更加的坚实可靠,而这座山也就相当于宗门的根基,就算是根基在强悍,那也只是根基,根基是需要成长的。”

    “怎么成长呢?如果你们外出历练得到什么宝物什么的可以送入山中。”

    “当然封山是进不去的,所以则是放入水流之中,沉入了代表需要,而没有沉入代表不需要,不过封山之水可不是什么都要的,不要认为这是宗门在克扣你们的东西,因这些东西会化无形的物质反补给你们。”

    “相信气运是比较好的形容,比如让你们出去遇到宝,运气会更好,在有避开什么致死的危机等等...有些东西实质的反而不如虚无的。”

    “如宗门内产出的一滴界泉和在外的根本没有可比性,外面百滴,甚至千滴界泉,甚至比不上宗门内的一滴,虽说效果一样,但却是本质上的不同。”

    “犹如一个拥有灵魂,一个却是没有的,立宗者拿回了天命,但外面的拿回了吗?没有!宗门内的产出,则是会让你们不会受上天的摆布。”

    “不要把你们以前认知的宗门拿到现在混为一谈,没有什么可比性。”

    “一命三分,一分生命由你,一分天命在上,一分宿命待结。”

    “天命拿回来了,宗门其实也就是代表你们的宿命,如今是天命在宗,宿命待了,生命由你,当然你们也可以断,了断了宿命那么命这东西自然是全部归你们所有,只要不掉入天坑就行。”

    “除了命之外,还有运。”

    “气运可四分,一分天,一分宗,一分同门,一分己,天的算是拿回来了,无人可以直接削你,嗯...就算是天也不行!”

    “不过天那家伙可能会借助其他人削你,当然你们都是小虾米别在意就行了,说说而已。”

    “说完这些,在说说你们离开的路好了,毕竟你们其中兴许就有想要离开的呢?其实吧...离开还是不离开都差不多,因为宗门会派你们出去历练的,只不过一个是自由的历练,一个是有范围的。”

    “兜兜转转的一个圈最后还是得回来,因为你们的宿命还在这。”

    “历练血祭活下来的你们已经打下了混厚的根基,六门的你们,下次还是三门同开,至于你们是自己开自己的,还是开宗门规定好的,或者还是在一起开,都随便。”

    “不过宗门这边也就只给你们制定好了下三门的门户,因为宗门和势力已然不同了,一个是同气连枝,一个是一荣俱荣。”

    “当下三门开了之后,便是九门,而九门可合,一合九仍在,一合九生十,一合宛如新,三生九十二。”

    “这时便有三种选择,其一:分离三生,这样你们可以拥有两个分身,其二:封印二生,重新开始,其三:三生一体继续前进。”

    “如果是在大势之中,要么就是分离三生,要么就是三生一体,而如今则是处于宗门,那么则可以封印,而封印这种东西,你可以主动解除,或者说被动破除。”

    “分离三生不太容易在合,这样不太容易在合,因你修练出新的东西可能和二生不适,不适自然是难合,但优点也有,难合不合了呗,至少分身多了。”

    “分离的方式就是造分身,了不起分身合一开一波暴发,有时限!不过适合的话,还是能在合到一起的,因为第一次九门之后,第二次需要还是需要合的,一旦不能合就此止步。”

    “第二次九门一合,你又能分出两个分身了,当然分的越多,随着见识和认知的不同,自然是更难合了。”

    “最多能分多少个呢?八个!只要本尊不死,就算分身死了,也能重新修炼出来,而且修炼的难度会越来越低,因为熟悉了不是?开了一次九门在开一次当然更快,有了痕迹。”

    “当本尊有了分身的痕迹,在开其他门户是不是离分身更近?是!这一种方式就是拿分身的死亡,来打造最为合适相合的轨迹,缺点就是很费时间,很费灵资,很费分身。”

    “岁月很枯燥,一直在重修,本尊弱小敢出去吗?不敢!拿分身赚分身的灵资,然后卖了旧的重修新的,本尊铭刻上痕迹了,在转修其他分户,开始打造下一批分身。”

    “这种方式比较适合宅的,比如宅在宗门里这种安全地方的,分身闯天下。”

    “分身的方式在大势之中也能用,不过通常都是用三生一体一直莽,因为大势为你们制定最为贴近的门户。”

    “分离三生严格来说更适合个体,因个体朝不保夕,保命能苟最要紧,不过有一个宗门那就是另一回事了,可以宅在宗门里,至于封印两生则倾向于宗门子弟出门历练!”

    “而一旦封印了自身,那么便不能主动解封,只能被动,说是封印,其实也就是让你两生沉寂而已,除非是你本尊遇到了致命的凶险,不然他们是不会苏醒的。”

    “一旦你主动唤醒了他们,在想这么简单的沉寂便不可能了,除非有人帮你们封印两生,可这种封印会让你们原本的两生对于致命的感知不在是那么灵敏,要是你错不及防被打死了,那么两生也得跟着死。”

    “而且能封印你们两生是什么层次呢?至少也得与九门相当的程度,不然根本封不住,而精通封印的那其中下点小绊自那是在正常不过了,届时生死可能就由不得你说的算了。”

    “只能被动破除,不能主动解除,这是封印的弊端,不过一旦你封印被破除了,那也意味着你死了一次,历练怎么这么容易死呢?多想想原因,而这也是历练的目的。”

    “身至死,那么你得到来的力量和灵资一些杂七杂八的东西这些本该属于你吗?而那些让你被动破除封印的,他们该死吗?”

    “嗯...不该!因你没有了二生,你已经死了,你死了还怎么能杀他们?杀不了。”

    “那么他们知道了你的实力怎么办呢?离开或许是一种很好的选择,生死不相遇,他们代表你的死,如果因巧合在次相遇,恰巧又发现他们要死了,你觉的你历练之身能救,那便救,尽其所能。”

    “救完了可算完成了一次历练,而历练完之后则是回山,回山是为判定自己是否完成历练,在最为初期的时候,只有宗主才能判定你是否完成。”

    “这一次历练带来的价值,将由宗主和山门完成兑换,兑换出来的物品则是宗门的产出,这份产出若是全部交给你们,只需九次便能让你们达到一门的程度,而且是瞬间,因这份历练的价值本是你们的。”

    “这份产出来源便是你们的同门残身所化,以虚置实,以无形换有形。”

    “若宗门不收,你们不取,则这份产出将成为山中河流,你们沉入河流中是实物则会给你们虚的,你们沉入的是虚的则会给你们实的。”

    “不过由于一次历练不是你们本身带来的,无论是虚的还是实的都需一定的时间消化,但却比外面的消化的更快,因同气连枝!”

    “宗门之路与其他不同,是以历练为主,但历练可不是完全所有得的,可能是损的,这份损由谁来补?山门!”

    “残身具备感受,他们本身就具备一些无形的东西,而这些无形的东西在未完成一次历练之前是不会显现的,当完成一次历练之后宗门升雾,亦有了第一朵云。”

    “山河流水置虚实,雾云环绕隐重山,水流以虚化水,水雾升云环宗。”

    “一次历练开渠,二次历练升雾,三次历练流水,四次历练行云。”

    “行云流水一出,其判定的不在是你是否完成历练,而是在这场历练之中你究竟是亏的,还是赚的,完成了一次,却亏了三次,那么其中的差额谁来补?”

    “山中枯骨。”

    “这要是补没了,山自然而然也就塌了,宗门也不复存在,入不敷出山门自陷,本来只有在覆灭之危才会开启的山门,不用操心了,已经没了。”

    “这也是为什么九门出山原因,重新开始有很多试错的机会,避免塌的太快,历练是需要试错的,且是不停的试错,而这些试错的资本来自死掉的青衣。”

    “历练所得有虚,但更有实,山门能以虚置实,而实从哪来的?会不会被置光光?会的。”

    “你们以重新开始之身,所得之实,用于修练己身,而所得之虚在以山门置一份,是不是就是双份了?可宗门能增长吗?不能!永远都是亏的,直至亏干净。”

    “所以...山门得一份,宗门得一份,你们得一份,以三置一。”

    “是不是觉的挺不公平?但是吧...这世上虚的东西往往是最贵的,没有宗门这样的地方,去哪里置虚呢?在有觉的为什么宗门能判定你们是否完成了历练呢?因为你们的一份宿命和一份气运在宗门内。”

    “山门得到的那一份是让你们重新拿回自己本命,宗门得到的这一份理论上也是属于山门的,毕竟那些死掉了都留在了山门之内,可他们已经死了不是?所以归宗门所有,而宗门持有的这一份理论上也是用来照顾你们的。”

    “历练这种东西多了之后难免有些重复,重复多了之后连自己都了解了自然也就没有收益了,没有收益了怎么办?要么离开另起炉灶,要么留在宗门宅。”

    “留在宗门的,自然得给你们发钱了,宗门拿到的这一份可以算是俸禄,但这份俸禄不是白拿的,得干活!招手门生,培养子弟,就是你们的活计。”

    “不过后面招手的子弟不太可能像你们一样封生历练了,所以得保护好才行,当然到了那种时候你们也会无师自通的制作一些东西了,比如附身符之类的玩意。”

    “至于宿命这东西,留下宗门的自然也就没有了宿命一说,都成归宿了,至于离开的...”

    “山门一开宿命归你们,宗门显世辛云归你们,而拿回两者掌握命运的难度,你们可以参考参考这次战争你们死了多少同门,当然昨日和今日是不同的。”

    “个体和整体不同,群体和个体又不同,离开的和留下的又是两码事,简单一些便是竭尽全力就是了,而你的相关即是他们的牵扯,很多事情,你们会在历练中明白的。”

    接下来青木教宗开始述说下三门,万一就有那种迫不及待离开的傻子呢?嗯...你很傻、很幸运、可以离开了。

    当说完三门的具体之后...

    “选址!”

273章 挥舞小剑剑

    立宗重要的是听、是说、但更为重要的是做,而如今做的是开山。

    开山选址,立山于何处,而且宗门是有范围的,这个范围则是这座山来决定。

    “以身长量山宽,以身宽量山长,以身高择山厚,三丈为尺!”

    第一步开始。

    三丈青衣并列横卧多长?一份长则是山宽。

    第二步量山长。

    山是死的,那么只能以身躯的宽来量这个长,而这个长同时也代表着山的短,但因是以生来量,所以这座山是可以长的,身宽量山长。

    第三步则是量高,这个是最为简单的,从青衣之中选一个最高个子,这个高个子代表山的厚度,择高优厚!

    这不算是非常古老的知识,但却是非常的新奇。

    “长宽四方山,三山厚三层,平铺固石生,无缝择佳选。”

    第二道工序。

    七千元残身枯骨铺满三层厚,厚以择高为准,三层后的尸骨,尽量无缝,因无缝是最佳,这是以最为简单的方式铺石,而每一具青衣的残身都是石子。

    就像...码积木?只不过要求更高一点。

    长宽厚平铺不说,更不能越过,在固定的范围之内打下一座山根,可七千元的残身在这样小小的范围之内是铺不完了,铺不完的尸骨怎么办?贴近第一个四方山的范围继续铺。

    能铺多少分为,则代表宗门的范围,多修少补,直至全部铺完。

    就算是铺出来的多多少少都有一些缝隙,但尽量无缝,尽力而为,在不影响残身的情况下随便盖,但能盖到一点缝隙都没有吗?不可能!所以需选址!

    择缝隙最少的地址。

    如果他们还是普通凡人的话,那么这样的选址需要精密的计算才行,可他们不是了啊,而这些残身虽然都已经死翘翘了,但活着的不是还在吗?那些陷入不生不死的不是还在吗?

    交由这些不生不死的选则是最佳的,他们已经死了,但又没有完全死,而这些陷入混沌的枯骨足有百丈,可以说是选址的最好人选。

    活的选最次,而让铺满的石山自成异象是这种,可异象这东西不仅是需要代价更需要某种媒介,因为他们已经死了,需要媒介才能稍微蹦跶一下,而活着的就是这份异象的媒介。

    但其中的消耗谁来承担?生者!当山盖好之后便是死者了,不过有大祭司的存在会让这种消耗变的更小一点,可还是很大。

    浪费可耻,要节约才是。

    范围这道工序最废时间,因为要反复的修修补补。

    当一山和一山有了对比,这山是否缝隙更多?那么另一座山的是否能修补?而修补之后那座山的缝隙更小一点,或者说完全能够互补?

    不在乎是否反复摆弄,在乎做的是否更优,这不仅需要人力,更需要精力去计算。

    或许只能挪动了一块小小的石子,但却因此让整座山的缝隙更多了,或者说让本来很平的不平了。

    以一块小小的石子计算三山厚层的框架,尽力!尽的是精力!不假外物的精力。

    立山虽和大祭不同,但却更废精神,不过青衣好歹也开了六门,而且历经了血祭可以说精力十足了,不停的优化这一座座铺开的范围之山。

    一座山和一座山对比,一座山和全部对比,缝隙之间的大小诧异,可以计算的东西太多。

    一位青衣假如可以计算出三座山,而另一位青衣刚好也是三座,但其中的两座青衣发现拿其中的石子可以补全更多的细缝,虽说这座山的细缝会多一点,但相比于群山来说则更少了。

    那么哪位青衣能拿这个石子呢?谁能修补的更多谁拿!但这种拿可能是暂时的,因为一颗小小的石子可能对群山产生影响,计算完一座包含另一座,那么届时则是谁对于整体优化的更多重修在补。

    尽其所能,尽今朝全力,铺山同铺,算山互算,这也算是第一次历练,而且是完全没有任何风险的历练。

    精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?会的。

    六门青衣的山有多强?自然能产生交互的影响。

    就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?

    因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。

    “山时六天!”

    六天不能优一,这次开山之练结束。

    时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?留着?不存在的。

    能优立马优,因这座石山已经没有了未来,它们在乎的是今夕,是现在!

    在青衣这边算山之时,魔都城中也在着手准备开辟历练之地。

    虽然帝都这边只带来了六个残兵,但大势之中下来的残兵可不是一座古城可以比拟的。

    巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。

    一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。

    主城是高个。

    在战城混的是中个。

    在古城混的是矮个。

    在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。

    以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。

    曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直连残兵都不如,就剩一口气的那种,不过好歹这口气稳住了,更能掉回来。

    古城之中的生灵是最多的,因战城和荒野都是以古城为中心,所以古城是这么一块大肥肉,只不过这块大肥肉带着刺,居住于主城的各大势力分支是小。

    生灵太多才是大。

    打造一个历练之地容易吗?不容易!而以魔都的风格,在预定的计划之中更要杀翻一大片。

    嗯...片杀!

    就算是讲道理的片杀,杀的太多了也站不住脚,所以需要拿到那么一张杀戮许可证,而没有这张许可证,那么其中的代价只能自己承担了。

    宗门子弟出门历练,处处是凶险的遭罪。

    咦...我怎么死了?他吗的我也没惹你呀,你乱杀我?嗯?不讲理?艹!

    这样造成的结果就是历练受挫,形成完不成的历练,等于说宗门虽说是成立了,但却是负债的,除非是不走正派路线,干脆是负到底的那种,直接走出一个个杀神。

    不然...呵呵。

    负有负的方式前进,正有正的方式前进。

    负的转正有点难,但正的暗暗修负这个简单。

    负的就是比较遭罪,因生来排斥负面,就像谁都喜欢光明,不喜欢黑暗,从而形成了一定的影响,造成了不公平的待遇,当然这只是表面上的不公平,实际上是公平了。

    因为负的很强,非常强!

    你们排斥我?嘿嘿~!我却因此变强了,哈哈!

    帝都那边立宗之时,则是魔都这边开辟之始,如今做的都是一些准备工作。

    比如怎么才能引发混乱,怎么才能更有效的杀伤,造成更华丽的效果。

    嗯...华丽!

    普众可不太懂朴实无华的凶悍,必须得华丽,这样人家才能看得懂,才会识趣。

    威力可以不强,但范围要大,还得加上一些特效,让其更加明显,光彩夺目,六个残兵就是在研发这些东西,虽说不太乐意,但好吧...谁叫他们差一等呢。

    所以只能打工了,一打6份劳工,完成发工资,不得不说这年头能打工还能拿到满意工资的地方太少。

    虽说谁都能开个宗,派个子,但...负宗有啥用?虽然能出门锄强扶弱当傻子,可这个傻子当久了那就是真傻了。

    一个是欺骗起家,由负转正。

    一个是正大光明起家,由正入负暗藏。

    前者周折更多,但好的一点就是,负宗从不隐世,这样能吸引来足够的傻瓜白打工,有利于偿还债务,可负宗显世久了,也就隐不了了,因为知道你的人太多了。

    而且傻瓜多了,一个宗门内会变得全部是傻瓜,就算是一个聪明机智的脑袋也会嗡嗡的,而这时候在想提高傻瓜的智商可不太容易了,因为已经形成了雏形。

    以锄强扶弱,匡扶正义为己任,不是傻瓜是什么?理由呢?宗门这么说的呀。

    这时宗门回头再说以锄强扶弱,匡扶正义的理由,一群傻瓜怎么看这位宗主呢?艹!你肯定被人夺舍了!强行提高傻瓜智商的下场,推翻你!除掉你。

    可能立宗的宗主这么容易被除掉吗?不容易!但人家不和你们玩了,假装被除掉,自此傻瓜宗主上位!世间多了一个傻瓜宗。

    没有了睿智的宗主,这样的宗门能存在多久呢?这便要看这个宗门到底够不够傻了。

    嗯...幸运的宗门,由傻瓜构成。

    假如不能持续的傻下去,那么便走下坡路了,跌到低谷的时候,兴许那个睿智的宗主又会冒出来。

    我曾亲手铲除了自己,但我又回来了!哈哈。

    负宗想要不经历这么曲折的方式,要么你底蕴足够的强悍,如青衣死了那么多拿他们来立山可以说底蕴强悍,要么一条路走到黑,成为禁忌负宗。

    我们就是不干好事咋滴,可你发现不了我们呀,能发现我们的只有那些名门正宗,而能铲除我们的只有那些隐世山门。

    帝都:我们隐世了?没有呀!我们有好多子弟在外历练的好不好,别开玩笑,只不过我们的本体隐了而已,但隐了又不是不会显。

    一座这样的宗门在怎样的情况下才会显世,才会欲开山门呢?

    欲灭世而显。

    额...世有点夸张,势差不多。

    欲消禁而开。

    不过消禁也不是做什么好事就是了,嗯...为了自己!消了你,化给我!以供子弟踏禁忌之途,成暗禁之生。

    只不过负宗并不好找,因为只有那些幸运的傻瓜才能发现不少端倪。

    当发现端倪之后隐宗知道了,欲开山门!不过欲这东西是非常理智,打不过那肯定是不开拉,只有能打过才会开,而能轻易打过的话,那肯定是不会开的,届时山门会抖一抖,给点信号。

    大势之中干完了?换个蓝图继续干!

    干到什么地步呢?欲灭势在成大势。

    大势和宗门谁更强一点?当然是大势了。

    一个是属于六。

    一个是属于七。

    只不过之前是假七,如今是真六。

    在干翻一次大势就能干回真七,当然很大的可能是干回到五指山,毕竟一二三四五的根基没有,怎么能干回七呢?不过硬要干回去还是可以的,至少你有了一个六,而六后是七。

    算山继续...

    年年又一年,时间损失很严重,因为帝都和魔都的时间差是不同的。

    魔都一日,战城十日,主城百日。

    如果以凡时末日来算,那么魔都一天则是凡时百日。

    这样时间的差距对于帝都来说很不划算,不过天会简单的这么安排吗?不可能!他们可是收到了一些小道消息了,一些古城的时速在很久之前就在不停的提高。

    这样的提高意味着不同的时速将逐渐拉回同一水平线,而拉回这同一水平线的条件,相信立宗是肯定会算在其内,在有帝都也算是摆脱了系统的先锋军了,也不能说是摆脱了,而是更新换代。

    价格虽然还是原来的价格,但已经不是白给了。

    曾今杀戮魔潮会给生泉,外加一份功勋点数,而如今这份点数没有了,想要这份点数你可以拿宗门的东西卖,卖给系统,卖给这个转化炉。

    而杀戮魔潮依旧会暴生泉,但这份生泉意味着什么,相信一个个怪物在清楚不过了。

    假如青衣又跑去杀魔潮,那么杀着杀着就会发现又有功勋这玩意了,不过不在是属于帝都的,而是属于个人的,重新回到上天的怀抱。

    怪物能转化魔潮,将魔兵化养吗?可以!但很费劲,入不敷出,根本不划算,你得先把魔兵给扭转了然后在给化了,简单来说,血亏!有这点功夫还不如干点别的划算。

    只有老大才有这个强悍的实力,让自己亏的不狠,还能狠赚,至于他们只能当当收割机,薅薅生灵的羊毛了。

    割世界固然更香,但这个世界不能太大了才行,如封界这样的世...两个字呵呵!当然如果封界没有封印的话,他们也能割一割就是了,大不了每次就割一点点,或者说割完跑路说拜拜?

    拜拜那是不可能的,我们可是专业高级寄生虫好不好,嗯...我们针对的不是世界,嗯...是针对老大!因为它是最大的寄生虫,我们这是在执行正义,是在保护世界!

    “时至。”

    教宗开口。

    六天时间已经不能在优化一处了,适合而至,在多是损。

    这时轮到焚风说话了。

    生与死的沟通比较困难,但不生不死的与死的沟通就简单多了。

    “选址!”

    百丈枯骨游行,全都横空于一座山围之上。

    看到这一幕青衣已经波澜不惊了,异象看多了是什么感觉?惊奇?不会了,那是原来是这样的感觉...仿佛明白了什么。

    信与不信,这个低端的问题无需在重复了。

    “选石至止。”

    这座山立在什么地方知道了,但怎么盖呢?拿其他的山层盖。

    最为紧密的在下层,而次一等的在上层,一层一层的盖。

    没有根基的山啥也不是,所以根基是最重的,而下层是同样也是最为重要的。

    “浮山盖上。”

    在一次选址完成之后,三层厚山浮起,盖山开始。

    至于是青衣盖,还是枯骨盖,这一点在开山之前一位位怪物有过争论。

    枯骨盖更稳,青衣盖更利,利于开枝散叶,但不够稳健,虽说不生不死的枯骨盖稳健,但却迟钝,利弊优劣各有所长,当谁也说不服不了谁时,又进入了中庸之选。

    三层青衣盖。

    三层枯骨盖。

    一次盖三座,盖世生之数。

    青衣算山,枯骨选山,第一次盖山青衣先,顺便也让青衣看看自己算的有多拉胯,额...不是拉胯,而是...

    青衣浮山,但盖这回事又要算一算了。

    算上之前,青木说过上下盖上的问题吗?没有!

    山山没有未来,但没有说不能算进去,他们不说则是按照规矩来,一宗之主如山一样在今,在今不说未,但青衣可以算不是?未来靠一宗之主出门打天下?开玩笑呢?靠青衣好不好。

    所以...青衣觉的这座山有未来,那么可以算,如果没有则自己今后去开辟,有了简单些,没了辛苦些,而辛苦获得的更珍惜不是?简单的有点飘。

    立宗有立宗的规矩不是?而有些规矩是不便说的,这是在符合规律。

    在大势之中需要你服从命令,因他们是不会出错的,这是自信,可服从多了难免死板,而进入宗门之中一旦死板了,嗯...宗门需要活性,而历练更在于变通。

    六宗七势,将在外军令不受为何?因他们知道变通,因这样做会更好,哪怕看着是吃亏的。

    这些小小的细节,帝都在有段讲小故事的时间中说过。

    不受之理给不出,则没这个资格不受,就算能给出,但利你还是利群?利己是否是补?利群是否是修?如是补则是损,如是修则是折。

    不说你在此消彼长干白事,而且你在扭转大势,你不死谁死?

    当然如果能说的清清楚楚的话,那么也不是一位将了,而是军主了,因不是在扭转,打造支点,制造平衡,而这也是宗门子弟,势中上卿的原因。

    因他们本来就是属于六,而进程则是七,返程则是五。

    七比五更简单,因为更顺,顺序者昌,昌序者逆,以逆为进,因前方以无门。

    帝都是想打造八合,更是做了准备,但问题是老大不给机会,一削把你削回去了,不过当在主动步入的时候,老大就不能削你了,因没有理由了。

    世中刻理,舒自在。

    文中谱理,明自由。

    在世中很多东西都有痕迹,因曾今刻上过,就算消失了痕迹依在不是?容易刻!而这也是为什么怪物选择世界这边,而不是选文明那边的原因。

    一个是简单,一个是离的近。

    禁区末日近在眼前,而文明远在天边,选谁?当然选禁区,要是生在高级文明之中,那就完全是另一回事了,舍近求远,除非这近是捷。

    这不...一个个从末日熬过来的怪物,一个个混的那是都不错。

    我们的天天很厉害!至少是九天级别的!正因为是九天级别...我们仍在阳光下瑟瑟发抖,不过我们会在暗地里叫嚣的!我们能不能说一句:我命由我不由天?

    咦...天不应?哈哈!额...兴许人家是在看我们宛如傻瓜一般的自嗨...不能忍!得嘲讽!得亮出小拳拳!

    帝都曾今就亮过那么一次开心的小拳拳,但...往事不提!

    盖山的时间很短,群山就这么多不是?

    选三座最佳的三层山还不会?

    但...这山不是一直给青衣盖的。

    山若能开口:我们没有未来,但我们想拥有未来,你们能给我们未来吗,以今朝算未来,能吗?能算多少?能衍多远?

    有些天机不可言,因不能说,一说背道而驰。

    这就像一个中立的算命的给普通人观看未来的画面,让看好的,还是坏的自己选。

    选坏的?

    那么你是不是会努力去改变这种坏的?会的。

    选好的?

    你看到好的了,那么你知道这份好的怎么来的吗?不知道!本来是好的这进入了模糊的未知,变成了坏的,本应是你该得到的,但却因为你的观看失去了。

    不过铺山、算山、盖山...又是一种情况,他们是没有未来的,他们是模糊的,但他们有自己的东西,他们可以自己开辟,但需要青衣来赋予,这不是负数的模糊,而是正数的模糊。

    模糊的未来,一正一负。

    正不言,负不语。

    虽说都是不言不语,但效果不一样,正的可以说,但说了之后谁来补其中的差额?正的!青衣固然更顺利了,但有时候太顺了不一定是好,就像增长的太快,根基不稳,人家想削你哪削你哪,给你来此腰斩都行。

    枪打出头鸟,摸摸铁头娃。

    如果是严格一点宗门,在这样的阶段甚至会悄声告诉青衣保密的重要性。

    历练最为重要的是什么?经验。

    经验说多了,还有历练的价值吗?没有!因为给不了你经验了,密而不宣,宣布作废!他们可以给出正当的理由,不过那是之后,而如今是开山,同气连枝的开山。

    他们虽然进行了密封,但不妨碍青衣交流,有些东西就是一环接一环,环环相扣的,不过未来是能变的,得把能变的加进去才行,但变还是不变不是青衣说的算,而是他们。

    虽然帝都这边能变的东西不多,但好歹也有。

    你盖三层,我盖三层,是不是以为固定了?

    不!

    下一次兴许就是你盖四层,我盖四层,山山变着盖,但层层都是为了变的更好,不过有好自然也坏,这些坏的则成为了山上掉落的碎石,剔除了杂石山自然变的好了。

    那么这些掉落的山石代表什么呢?负石,而这又是另一个阶段。

    青衣浮山盖了三座,嗯...第一次没有负石掉落。

    算的不错。

    “悬山在盖。”

    这次不是由青衣来了,而是由尸傀来。

    尸傀可不比青衣,他们就盖今朝的,那做更好选那座。

    青衣可以是选在不形成碎石的情况下尽量选未来更好的,但尸傀不会,他们选的是对于山折中的那一种。

    生重今,而死重末。

    一个是盖山,一个是在乎根基。

    尸傀会那种不会对根基形成压力,又能盖山的那一种,而这样的盖在青衣的眼中就算乱来。

    因尸傀这么折中的一盖,好多碎石滚落了。

    本来是一座差不多四方的四方山,一盖直接开始散架,下层没有散架,稳定性足够,但尸傀盖的散了太多。

    “散石修补,稳山不移。”

    变了。

    这次变修补了,这份工作当然是由青衣来,而如今的青衣不在是不明所以的样子了,都是若有所思,这样做的意义当然是为了更好,但为了更好的话,让他们来盖不是更优选吗?

    一个个都在思索其中的理由,在思索的同时亦在以碎石修补着一个个缺口。

    这些碎石直接堆上面吗?那么下一次会不会形成更多的碎石?会的!盖不上去的山还叫山吗?不叫了。

    既然打破了范围,那么则修补这个范围,可既然注定要打破范围,为什么开始又要规划范围呢?

    串联!

    从现在开始串联开始的意义和原因。

    没有谁教青衣具体怎么做,但他们规划出了一个大概。

    稳山不移,散石修补,怎么修补,你们做的算。

    这次青衣他们把尸傀都给算了进去,但未来不是那么好算的,但依旧可以算不是吗?虽说结果很多,虽说他们需要变数,但其中有那么不确定的一部分也就够了。

    变数不一定要有多大,但必须得有大的。

    当修补完成之后,在次盖山。

    “浮山盖三。”

    这是青衣来了,一如既往很稳定的架构。

    但...

    “碎山石!”

    尸傀开始发力开始碎裂这座石山,仿佛就是搞破坏的。

    百丈尸傀在方向,以不同的力度轰击,山石碎落,但主体仍在,碎石多了,但却更加稳固了。

    这一幕看的青衣直挠头:为了加固吗?好像是加固,不是搞破坏。

    “修补。”

    这活计就不要指望尸傀来干了,这山被一轮轰击之后已经不成最初的形成了,但凹凹凸凸的才叫山不是?

    修补完之后下一步是干什么?嗯...盖山。

    有了青衣的修补之后能盖了,不在是一盖就跨了。

    这次几乎可以说全部青衣都猜对了,下一步就是盖山,只不过这次在盖可要掉落不少散石了,而且是尸傀在盖。

    虽说是需要变数,但有时候是非常明确不需要变数的。

    三山没有变数的在盖,便是给青衣的明确,明确的让你们知道盖三层,明确的让你们知道你们还是负责修补,但修补之后你们则是盖四层了。

    “盖四。”

    多加了一座小平山,出乎意料的小变数,嗯...影响不大,不过选择哪座小山盖上去的选择更多了。

    分歧!

    因为他们并不确定,下一次这些同门尸身还会不会轰山,但只能按照被轰的来不是吗?充其量在承受被轰的同时,加入一些别的东西,比如稳定的架构。

    如何在保持稳定的同时,被轰击之时还能留下更多。

    不少青衣认为,这就是借尸傀之手给他们的考验。

    是吗?一半一半。

    立山是需要步骤的,而这是正规的步骤,更是没有变动的步骤,一切皆以定好,只不过青衣在变。

    “盖四。”

    没有轰山,尸傀直接盖上。

    “以力摧石为固山,可一不可在。”

    这次碎石由青衣来执行。

    青衣和固山和尸傀的固山不同,尸傀固山为了根,而青衣则是为了基。

    三丈青衣人手一次机会,全不全力看自己,看为了什么。

    摧石不能避免,但山和碎石是两个东西,是兼备,还是更在其一,摧石之后尸傀会告诉青衣这个答案。

    每一个青衣都有不同的答卷,三丈答卷各不同,如力与力的大小。

    无论是碎石多与少,为了山基的加固,那么承受压力的必然是底部。

    百丈尸骨虽然比青衣更多,但为了底部,它们一个个压根没用多少力,青衣轰击掉落的碎石虽少,但底部的压力更大,已经形成了塌陷。

    “补。”

    由尸傀补山,但他们会补吗?不会!他们只会堆,堆在那一个个窟窿里,就算是堆不下也是不停的堆,因为他们知道能堆下的,只是他们并不知道怎么才能堆下。

    就算能堆下,但也是拿出来在堆,因为不对,而有一些尸傀没有动,尽管他们手里拿着不少碎石。

    尸傀不停的在重复,而青衣就这么默默的看着,没有谁提醒着什么。

    一位又一位青衣走出,帮助尸傀开始修山,而尸傀并未拒绝,就算是他们觉的青衣修的不太对,但比他们要更好,至于那些手拿碎石的,青衣从他们取走碎石,他们也会给。

    但给了放哪里?问号。

    更何况他们为什么手拿碎石也不靠近补山?大祭司操控的?看补山的样子也不像是大祭司在操控,这更像是尸傀的某种本能。

    嗯...它们要补底下的坑,那里是根,根陷了要补,更要修。

    它们拥有比生灵更为出色的感觉!嗯...生命的感觉是最强的,而他们不仅有感觉,更能感受,而它们的感知是最弱的,不过有了这份最弱的感知,至少他们能听懂大祭司的话。

    感觉最强,而感受次之,感知最弱。

    感觉根下必须填补,但感受手中的碎石其实并不是填补的最佳选择,形成了一定的冲突,这种冲突造成了感觉上的朦胧,也就是如同木偶一样,不过这种木偶有一定程度上的自主行为就是了。

    死向生,生晓死,知犹在。

    当青衣协助修山完成之后...

    “浮山。”

    尸傀浮山,而拿着碎石的并没有动。

    一个又一个的空洞展现在青衣面前仿佛在和青衣说:山是会陷下去的。

    凭着一些自主的感觉,一个个尸傀来到了一个又一个的坑洞之旁,但并未投下碎石,仰望着山顶那一个又一个凸凸,仿佛在说:它们才是最为适合的。

    一个难题摆在青衣面前。

    把凸凸切下来补?然后把碎石填上?但碎石和凸凸能比吗?一旦失去了力量的维持则是那么山崩,或许不会塌,但形成一定的崩坏是肯定的。

    因为碎石会被加固两次的山,压碎一点点,而这一点点上下的严重影响了这个整体,让内部的细缝更多了。

    在次轰山加固可以,但底下又会形成窟窿,直至越陷越深,至于说拆了重装...除非他们是傻子。

    可拿碎石补坑那是一样的结果,只不过一个是往下面陷,一个是往上面顶,至于尸傀为什么不丢下去呢?嗯...因碎石不给力,不是最好的选择,这一顶可能就是顶成齑粉。

    向上还是向下?

    一个答案交由青衣来选。

    两全就是拆了重装,而且还得另选址,小山山又得遭受一次摧残,摧残的拆解。

    一次试错之后是不是更小心了?是。

    不过移址虽说下次会更好,但代价更大,已经用了力的这么一座山,不在是最初普通的堆积了,而且移了确定能拆吗?嗯...拆不下。

    就算是三丈青衣都没用全力,但已经不是说拆就能拆了,不过鉴于这是第一次,拆迁不算难,而每拆一次说是元气大伤也不为过,但青衣这边尸骨多,有这个底气拆就是了。

    当了封山的地步,就算是想拆也没得拆,除非是山门大开。

    额...不应该说是山门大开了,而是封印裂开,那赶紧跑路。

    山门开了,还有一定的底气,封印裂了,果断在见,跑路要紧,宗门是能够跑路的,背负大山一起跑,能背一点是一点,当然也可以不跑,死战到底。

    而这就需要宗主亲自来开启山门了。

    封印裂了,山门不开,是山觉的就算开了也打不过,跑路的为好,但感觉这个东西嘛,有时候是不可信的,而山仅仅只是山而已。

    封印裂,山门开,山崩地裂,玉石俱焚。

    除非七情出,而且还要是真的才行,不然没有谁可以镇压这样人为打造的怪物,嗯...就算是七情也做不到镇压,不然也不会说什么玉石俱焚了。

    知道的自然不会碰自己的刺头,而不知道的...不得不说这个世上因幸运而爬上巅峰的傻瓜没有,但那些不上不下的是真的多,不吃点教训不长记性。

    所以跑?绝对不可能!

    甚至一个个怪物那是怕不得全灭,就怕没有人来灭,有些秘密一直掌握在上位的人手中,比如玉石俱焚之后会形成什么样恐怖的存在。

    这是由整座山和与这座山有关联的所有存在所化而成,因为都焚尽了不是?都成全了一人不是?全部都成全这个恐怖的怪物。

    除了上天之外无惧世间一切。

    除了三皇四圣五帝同出无人可以封印。

    除了七情无人可以感化。

    除了同宗同门无人可以使其归于沉寂。

    当然造出这样的东西,他们要么是被上天第一个给拍死,要么就是捏在手心里呵呵:好家伙,你们可以的!

    如果有什么办法亲眼见到上天的话,那么就是以玉石俱焚的方式打造出一位王,而同宗同门必须全死,这样的话这会王才会听你的,然后就是剑指苍天。

    指不到?灭世!

    只要三皇四生五帝不同出,无敌!在有避开七情势就好。

    额...还有一个八,八这个大磨盘也挺牛逼的,不过具体还是看这位象征着黑暗的王用了多少料。

    有些鬼东西就是一直一直待在一个阶段憋出一个惊天大招。

    不然为什么上天要安排你?不能让你在这个阶段待太久,不然糟心。

    帝都曾今能挥舞小拳拳,如今能挥舞小剑剑了。

    接着奏乐,接着舞...

264章 开山立宗

    有些东西为什么要保密呢?就怕谁脑子抽坏了。

    而为了把有些秘密彻底葬下去,世间一座座势力和宗门犹如繁星,更别说什么种族和文明了。

    两个字:繁杂!

    繁杂的东西多的自然也就成了真的东西,而更真的秘宝藏在下面,让要将其挖出来,你的付出足够的代价,而且你还的知道你挖出来的是正确的。

    因没有告诉你,更多的则是不信,而想要使其相信你得先拥有一批信徒,把已经葬下的东西弄成真,而且由于大多数人是不信的,这个东西已经成为了实质中的假。

    但毕竟曾今是真的,所以这个东西如今很虚弱,虚弱到你必须以最为普通的方式来缔造,由此递进融于实质之中。

    埋的有多少,开的就有多费劲。

    假设人手一个炸弹,那么更多的你只能选择打嘴炮,嘴炮打多了动手能力还强吗?抱歉,慢慢的不会了。

    世界不负强盛,在逐渐弱化、虚化、一步又一步的在缩水,但也因此得到了无形的虚无之力:我奈何不了你,但你别想打死我,让我成长到能打死你时,你看我削不削死你。

    炸弹在被拆解,从而也形成了一个新的炸弹,世界退后了一步,但又因此前进了一步,但要是一开始就人手一个炸弹直接普及呢?那么新的东西一样会诞生。

    只不过是朝着这个炸弹的方向不停的前进,本来逐渐能拆解的炸弹变的无解了,生活在炸弹之中瑟瑟发抖,了不起的自保其生,但你仅仅也只能自保了。

    瑟瑟发抖的自保,因最为开始的时候就是人手一个炸弹,导致了这个炸弹的进度高的离谱,离谱到你追不上,你掌握的自保方式仅仅能让你接接最为低级的子弹,而且多了还不行。

    除非你能一次性研究出免疫这个最为高级炸弹的物品,嗯...免疫就行,因拆解的难度太高了,不然你只能挥挥手含泪说在见,加入炸弹群。

    “浮五共持。”

    这样的山还能盖吗?

    五座浮山每一次盖要掉落多少碎石?而这些碎石可以说是损伤了。

    只有这么一句话,浮五共持,至于怎么盖青衣自己想。

    当不适合盖山,修山开始。

    当不适合在修时,查缺补漏。

    当没有缺漏时,拢山而行。

    五座三层山足以修好一座的表面的坑坑洼洼了。

    浮五:分山裂石,多修少补。

    拆解五座山很容易,因这样的五座四方层是以最为普通的方式拼凑的,就算是重新拆成碎片都没关系,但这样是不是之前的所作所为是不是就毫无意义了?

    这样岂不是做白事?所以是分山!至少这座整体不能全部拆解成碎片,当然就算青衣全部拆解成碎片了,他们也不会说什么就是了,开山立宗又不是靠他们的。

    这座山能立多高,能开多大靠青衣,这座山才是他们日后的靠山。

    开山是有这么一个进程的,如果在进程结束之前铺下的三层耗尽了,那么开山失败,前功尽弃。

    上下两全固然很好,但整体上不支持这种两全的时候就是败笔。

    开山之程宁多莫少,山层别少了,不然得重开,而重开则代表着二次损伤,损失次数多了那也就玩了,山门等同作废,一座没有山门的宗门还是宗门吗?狗屁不是。

    山门能开六次,六次失败在见。

    如开山成功,青衣新奇的见识又会多一种:比如山葬!

    尸山血海,山葬血封。

    “浮六!”

    五山修补完成表面在无缺漏,浮六之时。

    拢山!

    不可修补,自然靠拢,什么地方可靠,那就靠哪,分出一块块大石块靠。

    分山靠拢,分的多形同分尸,分的是少,那么细缝也就多了,当然怪物会作出一定的把控的。

    开山失败?绝对不可能!除非这座山真的实在是太劣了,才会重开。

    一句浮六信息更少了,但结果也很少不是?

    “浮六!”

    第二次浮六了,又是六座山层靠拢,第一次影响第二次,而开始又影响了现在,开始细缝多一点这时是不是能靠的更为紧密一点?是的。

    他们的确是说越紧密越好,但是又没说座座都需紧密。

    如果座座疏松,只有一座紧密,那么选哪还用说吗?造一些特别紧密的,然后造一些疏松的不是岂不是更佳?嗯。

    如他们是普通之资,而山石之料又是最为普通的,那么这样的开山是没有什么容错机会的。

    从开始算出过程,算出结果!用力多少,裂缝几何,全部都要算的明明白白,这样的一座山是灵山,而灵山能以一己之力盖,在小的灵山也也是灵山。

    因是生灵血骨所铸,其气还未尽失,灵山一成管你是什么妖魔鬼怪全部镇压,当然也不能太强悍了,此一时,彼一时。

    山葬灵山,没有什么血海深仇怨是这样一座山解决不了的,就算是不讲理由的肆意杀戮,也能以灵山解决。

    干掉你,在葬了你,你得了好处还来干我?嗯?不可能!只不过灵山难铸,铸成更多的是守护。

    一次失败在无灵。

    三次失败不成山。

    四次失败不成守。

    五次失败不被护。

    六次成功以生祭。

    第六次成功了,但需要使用需要代价了,等同于交易,只不过相当公平就是了。

    六次失败拿原有的材料在造?呵呵,七负反噬,不过却因此又灵了,只不过是附灵。

    七次负灵,八次背山,九次受难,十次血偿...

    当然这都是建立在成功的情况下,不成功那就是当玩具玩,只不过是阴深深的玩具。

    失败是有经验的,而经验带来的是成长,就算每次失败的经验只有那么一点点,甚至于之后没有经验了,寸步难进,但却一样能成长,虽说以失败来成长,每次只有那么一点点,但至少长了。

    只要败止于六,在一次又一次失败的尝试之下,迟早会成为人形灵山,这是最为普通的成长方式,只不过山材难得,当然以这种最为普通的方式自然不在是以生灵为主材了,而是生命。

    “重六!”

    在次的变化。

    重六!浮很轻不是吗?

    那么同时两座够不够重?够了!一重是重,一重是重。

    这一次的要求便是十二座石山,以满双重。

    重浮不同,六六不同,这是他们瞒下来的,不算是一个太难的问题,里面只有一层夹层,没什么难度的一个过程,而接下来便是重复了。

    “重六。”

    铺的山层有多少将全部消耗到这一个阶段之中。

    山能有多高,多大?看用多少材料,有多少就能掉多少,不过得有那么一个尺度,在这个阶段却是可以无限制的重复,但加上限制的话则是有次数的了。

    而且重复多了,一旦材料全部耗尽了,那嘿嘿!要么宣告失败,要么拿命来进行封山,不然保准封的你气血干涸都封不住。

    其实这时候已经可以宣布封山了,但不够,止六?在见!

    一遍又一遍的重复,当次数到了六次的时候...

    “七山重融。”

    拿什么融?拿血。

    青衣有血吗?那是什么?没有!杂质有吗?嗯...这个有。

    拿杂质融化山层,浇灌到这座大山之上,以补内山缝隙,但杂质是这座山需要的吗?不是!所以杂质是为了腐山,让经受杂质而腐蚀的山层流入内山之中。

    这就是青衣在上面滴血,而下面是一个筛子。

    因杂质而融化的精纯物质会流进山里,而杂质会慢慢的被排除,在外层形成血封。

    这是一幕奇异的景象,山在渗血。

    这也代表着这座山在逐渐成型,具备了奇异之力。

    渗血封山。

    不过真全部封了,这山对于青衣还有什么用?有点屁用。

    七血封山,蕴育山灵,而这就需要相当相当漫长的时间了,而且还要保证封印不被破,得守着才行,守着结出香甜的果实。

    这座山也会因为这种全封,而慢慢的缩小凝练,彻底的封山则是一种蕴育的方式。

    至于蕴育出的究竟是什么,当然是一位王,外层的封印则是封王之兵。

    内层在不停的缩小,而外层依旧是那么大,内层蕴出,鲸吞外层。

    外层是封印,更是杂质不错,但剑这个东西可是有双刃的,如杂质太多,那打个剑鞘,造个躯壳也不错,别以为持剑的才是王的本体,根本不是,剑才是。

    而这把剑根本是不出鞘的,因是封王,外面的都是杂质,而你仅仅是在淬炼杂质而已,真千辛万苦打碎了身躯,打碎了剑鞘,你才会发现你究竟面对的是个什么鬼东西。

    全封那是不可能全封的,谁能的那么就成一王生?等到那时候他们都超神了好不好,除非是天天吐着血加速培养,可这是七千元青衣的尸生好不好。

    就算是天天榨血三丈青衣,那也是呵呵哒。

    薄薄的一层血封在外围形成,从山顶而下,自山底蔓上,当血封弥漫一座山高的七成...

    “八山八门,八门遁世。”

    另一个步骤。

    如果这世上没有八天,那么八门则不可能形成,没有的你造不出来,更想象不到,那么更多的只能固步自封,以此来推进到第八天。

    山下一座又一座的门户形成,只不过形成的很费劲,不过门户并不需要多大,但需要这个东西,而八门代表什么呢?啧...青衣不知道,那也就是一个大大的问号。

    “九山敕封,固山成印。”

    敕封青衣明白,固山明白,但印是什么?什么样子?未知,又一个未知的东西在形成,而这个时间将持续九天。

    九天敕封,自授!

    如果之前铺山耗精灵,那么现在则是在费血了,而且更费材料,为什么材料宁可多不能少?因要到达一个极限值,可能会材料不够,尤其是八门和九封。

    一个需持续了八天,一个需持续了九天,用料多少?得算,在盖山之前尝试,拿一座小小的山先尝试一波,确定用量。

    不止用量的一上来就盖这么大座山,九成失败,要么谨小慎微之下得不偿失,就算怪物确定了一定的用量,但这并不是定数。

    因青衣各不相同,溶血的效果也不同,所以只有一个大致的估量,上下若分十成,以一成制定量,多九!而这个九便是用到这个以八为开始的地方。

    六九重山。

    八门仅仅是第一重,还有五重。

    “二山印王。”

    王是什么?青衣确实知道,但世间称王的简直不要太多,具体的呢?不知。

    这个不在以时间算,什么时候这座已经看似全封的山出现了异动,什么时候结束,这样的异动根本不需太大,也许仅仅只是长出一个枝叶便够了。

    不计时,计王生。

    “三山盖门。”

    这个简单给八门加一个盖子,门通山里,盖门盖世。

    正确来说这是三皇盖世,而这座山就是皇室。

    不计时、不计天、计范围,以盖完八门结束。

    “四方山合门。”

    不计时、不计天、不计范围,计合。

    这一合算下来也就是三门亦是山门,也可以叫山河门,只不过开河需要点点引子。

    没有这第五道工序,你就算有这个引子门也不会开,因为这门是封死的,门封死了那就只能凿山,拿山石砸门,砸出一个洞来,哈哈!开一个漏洞。

    别说还真有这么干过的,因前进无门了嘛。

    不能合门怎么办?砸门!小圣圣拿王的大石块,砸皇的大脑袋。

    “五山守锋芒。”

    又一次浇灌,只不过这一次浇灌仅仅维持在顶部。

    锋芒是什么东西?上头!而上头很脆,得护着才行。

    根基很扎实,不可能被腰斩,那么头部呢?如是尖尖的那是一折就断,所以尖尖的得守着才行,芒守!在有光秃秃的山得需要一些草来掩护不是?

    草芒不计数量,计多!

    青山绿草,幽幽阴凉。

    无论之前剩下多少材料,都可以消耗在这个步骤之上。

    青青杂草,来自亡躯,又尖又细,只待枯萎。

    锋芒毕露?那么代表的你草会枯的,因为他在遮住你的锋芒,让你没那么容易被折断,就算折断了也能重新蓄锐。

    因草根埋在山里,尽管不是在最里面,但只要山里还有缝,我们就能长进去,因我们是草根,因我们是山而生。

    这样生长出来的草是不会掉落的,一旦掉落了也将代表一位宗门子弟死了,他已经被折断了。

    这时只有谁拿着这根掉落的杂草,不说必能报仇,那是必能在次相遇,当相遇之时如无需血偿,那么这株草自会烟消云散,如需血偿,那么发现了你的踪迹,小草自然会给出反应。

    打不过摇人,往死里殴。

    这样的草在最初可能只会长出那么一根,而只要生在出一根也代表这自八以后的第六个步骤完成了,而这根草谁来服用呢?宗主!

    折草食用,根山芒主。

    不过一根那是最少的了,而多则五根,别名五帝草。

    这样就完成了?不!还有下一步,在说了只有五根草怎么够用?青衣可是有三丈的。

    当五根草长出之后,青木缓缓上前,停留在那第一株草的地方。

    “立青山芒生木主。”

    大祭司焚风说完这一句之后,青木折草服用。

    “六欲芒生!”

    青木之音尽传青衣之耳。

    这是六,但更是七。

    山层这时候已然不多了,而最开始的时候没得比。

    六山聚上,滴血穿石。

    “开山!”

    青木震吼。

    “开山!”

    青衣共音。

    “开山!”

    尸傀咆哮。

    “开山!”

    祭音响彻,音音共震。

    滚滚血流垂落不息,芒芒青草生生裂石。

    一株又一株的芒草自山顶而生和最初的五帝草不同,这是一株株如桥一样的弯草,这些后生的更加的坚韧,因在开山。

    每当生出这么一株草桥都有一位青衣主动食用青草,根本无需述说,因已生出了感应,只不过食用的只有最为中间的那一小部分。

    一块又一块的碎石开始悬落,没当悬落之时,都有青衣拾取。

    嗯...不能落下,落下岂不是碎了?开山碎石,可不是自落碎成的。

    青木没有动,这些碎石不是他的,他的是在最后,只有当所有青衣食用了青草,拿到了碎石了,才能轮到他,最后一块石头,同样也是最大块的开山石,而这也宣告着开山成功。

    因开出了主石。

    所有的青衣都拿到了开山石,但主石依旧还未出现,而更为细小的碎石在不停的滚落,这是开山的遗留,不可多得好东西,不过这些更多的是用来招手子弟的。

    这是宝物不错,但更是宗门子弟的凭证,珍贵的凭证,石不裂开,则是不死的,一种庇护。

    开山护生石?嗯。

    六宗欲生石,护你一生。

    历练怎么历练?石头会给你一定的提醒。

    历练歪了、弯了...石头上会生出不同的痕迹,当出现致命的凶险的时候,石头更会生出裂痕,而当度过危险了则会愈合,简单来说这就是一块会成长的石头。

    只不过这样的石头不是谁拿到了就可以用的,得先食用芒草,才能具备让开山石认主的资格,嗯...资格。

    六门青衣多强?而这些亡躯生前有多强?不得不说实力不够强,就算拿到宝物也不能用,当然认主的条件也不是太高,达到青衣万分之三的实力也就可以了。

    不过没认主也并非不能用了,食用芒草之后,当你遇到危险的时候石头会给你点震动,而这样的石头在开山之后的来源不多,其一从主石上分离。

    其二:草折了,然后长出了新草,而新草又折了,长的次数多了,山上会掉落下一块碎头,因嫌弃你太不给力了,在有则是养草。

    其三:原有的石头裂开了,一分为二自然也就多了一块。

    宗门大了别指望主石掉落,除非硬敲,因人家也是会变大的,而宗门比原有的更小了,那么主石掉落碎石,一上一下,碎石也就多了。

    一帆风顺的正常途径也就是养草,草多了自然小石头也就来了。

    第一批开山石是最为珍贵的,就算是主石上掉落的也不是能比,除非主石一直不长大,还是原有的形状,才能堪比第一批。

    第一梯队开山青石。

    第二梯队开山石。

    第三梯队开山碎石。

    就算是第三种小石头人家拿出去开个宗,当个镇宗之宝,没啥大问题。

    一道又一道开始深痕出现,五道深痕,其中四道最浅,但却是最先出现的,而一道最大,而一道深痕也代表着青石出了,只不过还未开山成功。

    这样的大块石头可不会掉落的,它们会一直留在上面,不然怎么成长?当然是靠山成长了,当然也能挪下来就是了,不过代价很大,而挪下来更多是为了开山门用的,这是门钥匙!

    当青石完全形成断裂,青木知道了。

    “封山!”

    开山结束,封山!

    不在打扰,最多也就是今后摘摘草了。

    与其说摘草不容说是拔草,因为今后摘草也不简单了,因封山了不是。

    里层在次查缺补漏的封,而外层更是得全部封一遍,虽说封是只是山,但这些青青绿草淋了好久了不是?

    摘星草?封芒印?啧啧...

    小草草上能学到最为复杂的封印术,保准能成为封印大师的那种,不过想学的门槛很高,得是精通级别的才行。

    “今夕立青宗,二待青莲生。”

    “立宗!”

    青木振奋嘶吼。

    “立宗!”

    青衣同应。

    立宗有异象吗?很抱歉没有,那是开宗才有的东西,而开宗需要开辟一座历练之地,不过嘛,有时候没开宗一样能立,我有一座山,随时可辟地,就是这么嚣张。

    开宗立派,派啥?派出去开辟地盘,而开辟地盘之后,回来那一个叫派系繁多,而这又是另一种铸山方式,繁山!先以繁为主,各自成风在交融形成主山。

    一个盘根错节的大杂烩,不以石为主,而是以生为主,一个不小心那就是带着一群猪,或者是一头猪在田园内到乱拱,光是想想就糟心和头疼了。

    这个叫什么来着?嗯...名门正宗的一种,和开山完全不在一个层次上,当然最后也能开就是了,只不过....呵呵哒。

    名门覆灭四圣开,嗯...名门这东西是开四圣的,而造的是六宗,六宗造的是七势,而开的是五帝。

    “开九门后,出山历练,想离自离,历练没有归期。”

265章 六宗

    为青衣量身定做的下三门,其一:共。

    算是刹那的延续,把刹那三生的分身给拖下来。

    其二:石。

    晦衣太软,得固。

    其三:器。

    为了造就更大的同,也是兵的延续,同样也是开启一道更加庞大的分支,因器的种类很多很多。

    蓝衣之器和青衣之器不同,蓝衣的器说是器,但更似图,而青衣的器,才是门户。

    一器九支,九种属性造一把器具便可以了,至于来源从自身的门户身上提取不难,也就是血肉,只不过需要更为精细的抽离,这些青木也交代了。

    如今...青宗很穷。

    既然决定了开宗,那么战争上的收益自然也就不能拿了,至少青衣是不能碰的,而作为帝都的一位位怪物这些收益自然是欣然接受,不怕灵资多,在多我也能用完。

    当然他们也没有分润太多,只不过是拿了小小的一部分,至于多的也就暂时给涅凰了。

    现在这个阶段不在适合一口气吃成个大胖子了,拿点分润当诱饵以足够,而这些诱饵将布置在魔都荒野,就算诱饵吃空了,但他们会源源不断了撒下诱饵的。

    引诱鱼儿争食,互相残杀。

    开辟历练之地怎么开辟?设置一个又一个危险的宝藏,这不是供青衣去历练,而是供魔都里面的生灵,而青衣则是拿他们来磨练。

    其实开辟历练之地,也就是开宗的步骤,而相比于开山的巨坑而言,开宗不仅非常耗时,而且还是这么一个连环坑,简单来说就是打造一个个宝物供人抢夺。

    宝物这东西对于层次高的人来说也就是资源,人家需要宝物吗?不需要!拿到宝物人家给你化了,化成资源自己用不香吗?

    所以得打造那些化不了的宝贝,而且拿到宝贝的人不能跑太远了,为了拿到宝贝的人跑不掉,则会设置宝贝的解封条件,也就是组合宝物。

    拿到一个宝贝了?想不想解封下一层?下一层威力可不是这一层能够比拟的哦,想解封?那么收集宝贝去吧。

    这就是一个漫长的跑环任务,只不过这个跑环任务只有到了极为相近的距离才会得到提醒,所以拿到宝贝的生灵不能跑太远,跑太远的话难道追到天涯海角?那可真是要遭大罪了。

    怎样才能保证这么宝贝不跑太远呢?

    开山石!

    以碎裂的开山石充当这些宝物的核心,这样的话这些宝贝自然跑不出山太远的距离,因一座大山在压着,而第三批开山石就是开辟历练之地的关键。

    但凡加入了开山石的宝物,离不开大山太远不说,而且迟早都会聚拢,第三批小石头会碎裂开来成为一个个宝物的核心机制,在解封宝物的过程中,亦是在把开山石重组。

    因它们本是完整的,而且是还未认主的,但却碎裂了,山是一座整体,而它们同样是!在没有形成一个整体之前它们是不会距离大山太远的。

    万山之距,则是它们之间的距离,而这个距离不是以山的大小论,而是以最为开始铺开的距离论,当然这个距离是可以延伸的,因开山石已经碎裂。

    第一块碎石如果距离宗门万山之遥,那么第二块则又可以延伸万山之距,而小石子最多可以距离山多远,则看是几重山。

    帝都这边盖的是九重山,那么则是三山九万重!

    无论这些小石子有多零散,其中的距离不会超过三山九万重,而必有这么一块小碎石存在山宗九万重范围之内。

    开山之宗,天然就有这么一块圈禁的历练之地,只不过需要布置而已。

    嗯...布置!

    不懂的拿这么一块碎石能有什么用?那是屁用没有,费劲千辛万苦抢的就是这么一块看似废物的碎石,换谁都得心态炸裂,所以必须是宝物才行。

    碎裂的开山石本已不具备开山石的能力,但却消除了某种特性,比如认主!这时便能以开山石为核心来打造至宝,不完整的宝物需求是变的完成,而以碎裂的开心石充当中枢的话更是如此。

    造成宝物相合特性。

    两种不同的宝物,但里层却是相同的核心,自然也就变的慢慢可以组合了,不同于解封,这是以残缺的开山石为核心打造的宝物,它们的宿命便是变的完整。

    而在这种变完整的过程中,亦代表着开山石的进化。

    宝物的能力各有不同,而这份能力在慢慢加载到了开山石的身上,完成了一种转换,宝物在修补开山石,而开山石又在影响着宝物,当这些宝物因开山石的特性而彼此结合直至变的完整,届时便是开宗之时。

    嗯...以开山之宝开一宗,而这件宝物也将成为宗门至宝。

    这样的宗门看似是山宗的下属宗门,但其实根本没什么关系了,因已抵消了某种因果。

    放置诱饵,设立宝藏,引发互相残杀真以为不需要付出代价的?宝物和开山石就是其中的代价。

    开山石不仅是由帝都出,而则是宝物同样!这便是开辟历练之地的代价,而如果没有山门,没有这一座巨山,仅仅只是依靠因为制造的宝物的话...

    以为这些宝物不会跑吗?会的!

    就算是以单纯的宝物设置了某种牵引互补体系,生灵携带了这样的宝物一样会跑的,一句话:我很知足,不需要解封下一层。

    这些流失的宝物,便是无山门的情况下开辟历练之地的代价了。

    如果不想付出这样的代价,两个字呵呵...

    没有谁可以肆意的圈禁的一地,除非你已交付了筹码。

    在无开山石的情况下开宗,三种选择。

    其一:合宗!

    以宝物流失为代价,门下弟子历练是为了组合出这么一件宝物,这样的方式称之为合宗。

    拿回这一系列宝物则是合宗,亦是立宗之始,但一件宝物也够了吗?不够!这样的合成宝物至少得有万件才能立宗。

    期间你只能收集这个范围之内的宝物,至于那些跑掉的,流失的,不能去管!而流失的和跑掉的宝物有多少呢?问号!这是巨大的代价。

    当然也可以追缴回来的不是?当追缴回来,意味着你不愿付出这份代价,那么这份代价则是体现到整体身上,比如种种内部矛盾。

    第一种合宗是最为正经的方式,保准合出来的是这么一个正的,不是负的。

    其二:名门。

    不愿宝物流失,承受不住太大的代价什么办?立名门。

    子弟完成了一系列的历练,追缴回来了这么一件宝物,怎么办?自己用?不!有弊端,结果就是让子弟出去在立这么一个宗。

    历练结束,拿回宝物了?出去立宗吧。

    名门正宗。

    至于自己这边只要这个范围之内的宝物,至于流落在外的?嗯...算了,给子弟出去立宗,避免浪费。

    第二种代价的谁来出?出去立宗的子弟,名门自是高枕无忧。

    如果派出去立宗的子弟被人给灭了?放心,名门会出马给报仇的,被灭了不要紧,拿回那一件合成宝物才是最为要紧的。

    当然如果没有被灭的干干净净,那么名门会老老实实的交怀这件宝物给残余的子弟,因为这件宝物仍旧还不干净,还得洗,而如果判定为洗干净了,那么则合入名门。

    主要则是看这些残存的子弟还没有那个重新振兴宗门的心思。

    什么?你们要重整旗鼓?额...这件你们原来宗门的至宝归还给你们了,加油!

    如没有这个心思的话,要不要考虑下合入名门在其中自成一派?

    名门正派,杜绝浪费,需以时间来洗涤。

    其三:负宗。

    我们很强,非常强,强的可怕!

    因此我们就撒落了一万件宝物,不惜代价要全部追回!无论你流落到什么样的地方,就算是天涯海角,我们都会追杀到底!

    烈迹般门。

    为一宝而燎原,其足迹遍布天涯海角,我们靠的是硬实力!

    三种开宗方式,又分正反两面。

    合宗的反面在于名,合出更多的名门亦是命门。

    名门的反面在于合,合出更多的派系亦是分支。

    负宗的反面则看足迹是散天下之后,最后是分还是合。

    三种少的立法。

    三种多的立法。

    合为六宗,宗宗不同。

    帝都这一种则是属于是从上面被打落的,成为了开山祖师,从真品成为了珍品。

    以开山石和一些宝物为代价,足以打造一座圈禁的历练之地。

    嗯...圈禁!

    但凡拿到以开山石为核心铸造的宝物的生灵,没有谁可以离开魔都,而每一份开山石会分成万份,打造万份宝物,而谁能持有这么一颗完成的开山石,谁就能立宗。

    这样的宗门和帝都关系不大,但还是有的关系的,当由开山石组成的至宝破碎,谁能持有其内的开山石,谁就能加入隐世山门,而隐世三山将显于石前。

    当一位位青衣进入了苦逼的修练期,那第三批掉落的开山石则送入到了六个残兵手中。

    没有这个东西,他们可不会干活的,简单来说就是怕遭报应,所以呢...得转嫁一下,得符合杀戮的规矩。

    魔都之中生灵多少?

    他们会全部按照你的要求来执行?想都别想。

    开辟历练之地得打破原有的秩序才行,更需要杀戮一番!杀的不够狠,人家可不会听的话,而且...魔都这边在计划中就是打造乱舞之地,那更得死一大片才行了。

    可不管怎么杀都是没道理的不是?所以得进行一定的因果转嫁。

    比如打造的宝物以杀戮为主,以血祭为主,杀的越多,那就越强,而要怎么完成这一点对于他们而言并不难,化养!在宝物之中加入化养的手段。

    这样的宝物不在于能化多少,在于什么都能化化,而生灵谁有拥有的是什么?生命力!

    化生之宝!

    我也不化你别的,只化你的生,而且只化一生。

    于大势而言,一生能化九死,身死之后化出更多的价值,但这样的宝物需要化死的能力吗?不需要!仅仅只需要化生的能力,身死即是化生,让其可以越打越强。

    有什么能比生物化生更好的东西吗?没有了。

    我是不会主动化生的,但有人操控我化生,操控我杀戮那就是例外了不是,我杀戮是不讲理由的,因为我本是死物,而谁持有我,谁就是我杀戮的理由,而它们也将承担我造成杀戮的因果。

    宝物这就是因果转嫁用的,谁持有,谁承担,当然这种转嫁并非可以全部转嫁,只能说可以转嫁大部分,至于剩下的那小部分则看是不是能形成一个闭环了。

    嗯...闭环!

    如不能得到闭环,那么无论是铸造宝物者,还是曾今宝物持有者,都会受到这件宝物的影响。

    是正则是利,是负则是麻烦,而大多数宝物是没有闭环的,谁拿谁都可以用,而为了打造出这个闭环,则加入了限制,比如只有谁可以用,也就是认主仪式。

    有了这样的闭环之后,对于宝物的打造者自然有利而无害了,这份利可以在打造宝物之前收取,而可以免费打造之后收取一些无形的反馈,其主要看匠师需求的是什么。

    当然这些都不是太重要,重要的是杀生之宝通常是没有匠师愿意打造,因为这东西想形成闭环太难,因杀生化养便是在不停的瓦解这个闭环。

    不光是杀生如此,连培养也是如此,成长型宝物都这个样,无限制的成长,则闭环迟早破裂,所以通常任何一件宝物都是有上限的,而这也可以说是某种禁忌了,不允许成长型的宝物诞生。

    宝禁。

    因这就是一个人形的移动灾祸,谁也无法保证这个灾祸会走什么样的方向,是正还是负,既然拿捏不准,那就设置封禁,不允出生。

    当然这样的禁制是能绕开的,如本来一件完整的宝物被四分五裂的拆开了,那么在修复的过程中,因本身不在是完整的,所以才能成长,但成长的幅度会很小。

    因核心是裂开的,而外层是完整的,当核心得到了修复时,外层不在具备成长的潜力,但核心会怎么认为?它会认为自己依旧是不完整的,因彼此在一起的时间太久了。所以核心会吞噬这层本是完整的外衣。

    吞噬了这层外衣之后,那么核心在次进入了不完整的状态了,因为它根本不知道这层外衣会对他造成不完整,而在次进入不完整的核心则具备了成长性,这层外衣已成为了新的核心。

    那么的核心制造者和这样的宝物还有关系吗?没有了。

    人家已经将你甩了好不好,但那个核心还在吗?依旧还在!但已不在成长了,而依旧在成长的也不是它,内层已经完成了闭环。

    以这样曲折的方式绕开古老的封禁,从而达到无限制的成长的宝物,可说是至宝,但也仅仅只是至而已。

    一个闭环了,一个在成长,那么这个闭环的是不是拖累呢?当然是,可如果这个已经闭环的,是曾今某个东西的一部分呢?这就又不一样了。

    它虽是闭环的,但它是有归宿的,当抵达这个归宿之时,这个闭环也将解开,因归宿曾今是一直一直在成长的,它并未见过封山,它只是山上掉落的一块完整的碎石。

    原来我是有这么大的吗?原来我并不是完整的...我忘了,如今我重新记起来了。

    闭环解封,成为珍宝。

    而想要这么一个本身是完整的,又具备归宿的奇葩玩意有多难呢?从开山的难度就可见一二了。

    开山谁都可以开,但开的是真还是假又是另一回事了,这就像大势谁都可以造一样,而小石头的回归则可以让假山成为真山,让真山成为珍山,让珍山成为昔山,成为稀世珍宝。

    当然这并不是巅峰,至少在怪物的衍算中不是,真要是达到无上了...呵呵!向天拔刀!天天你来看我这刀利不利?能否称巅峰?你能折吗?

    要是咔嚓一断,额...在见!不好意思我好像并没有说在见的资格了,因被老大折断了。

    其实怪物可以在一个阶段停留很久很久的,不过好像老大并不允许的样子。

    既然不允许...请看我表演:胸口碎大石!我已手持小锤锤,就问还有谁!

    我们就想种田,谁也别来!谁要是来了我的小锤锤可不是吃素的,知道什么叫山崩地裂吗?

    什么?你是天使?额...请问下一份工作是啥?是让咱们当五鼻祖,还是回到启世录?只要价钱到位那是什么都好商量!

    魔都的布置,因小石头到位了开始施行。

    有归宿的小石头,他们拿来干些什么自然也怪不到他们的脑门上,一切归于宿山。

    就算能怪到他们的脑门上,他们也有办法无罪脱身,他们需要得到的是这么一份开山资格,而这样开山资格则来自于这份归宿,让这份归宿造就的成为他们的。

    所以需要这么一个进程,什么样的小石头能造成杀戮呢?自然是负的。

    以二万颗小石头来打造负面之宝,进行无理由的进行杀戮,而这两万颗小石头将分为两亿颗,一颗分万份,每一份都是这么一件杀戮之宝。

    在魔都造成杀戮之后,然后把这些小宝贝安置在各个宝藏之中,谁能拿到这样的杀戮之宝呢?都可以!但条件则是血祭,九死一生的宝藏即是为了血祭。

    以生灵之血来弥补他们之前造成的杀戮。

    嗯...这件宝贝很危险,你得消除了这些危险才能拿到,这样才不会对你造成反噬,才不会由你们来承担曾今由这件宝物的造成的恶果,血祭为了抚平其中的杀性。

    进入这一个阶段之后他们是不会主动杀戮的,只不过你们自己触发了宝藏里的机关怪谁?嗯...自然是怪自己了,而这样便是完成了第一次闭环了,让残兵可以从中抽离,从无理由杀戮的恶果中抽离。

    但宝藏的消息是谁散布呢?依旧是他们,而第二次闭环便是这些宝物之间的组合,毕竟每一万件宝物可以合成一颗开山石不是?

    这是开山石的闭环,而当开山石闭环之后,这件宝物又会进行一次闭环,因不在具备成长性了,但这只是表面,因开山石在成长。

    第三次闭环。

    当开山石吞噬了宝物的外衣之后,这个交互的过程则是两次闭环,开山石重新闭环,而宝物重新开始成长,至于归宿则是第六次闭环,而残兵作为最为开始的酿造着,拿到的则是最后的这一份归宿。

    从已经形成的山中获得开山资格,只不过这样的资格他们要获取六次才行,因拿到的这份资格是残次品,而以这样的残次品开山费的是更多的周折,还不如帮人家开宗六次。

    而就算是开宗六次了依旧是次一点,因小石头会跑掉,当然这个不是什么大问题,借别人家的历练之地,拿回六块小石头也就够了,只不过会缴纳那么一点税收而已。

    打工都打工了,还在乎那么一点税收吗?不在意。

    六个残兵总共收到了多少小石头呢?不多不少八十一万,也就是大小的问题,而这八十一万颗开山石,每一颗在分万,也就是八十一亿。

    八十一亿件宝物多吗?一点都不多。

    当初六门青衣多少?七千元!

    八十一亿件宝物连一丈都不到,也就是八十一尺而已,这样的数量甚至还不如那场战争中的九牛一毛,只不过这样的宝物需要按照一件的规格打造有点麻烦。

    其中的上限则是青衣万分之三的实力,每一件都是如此,但万件宝物是能相合,合出来则是青衣的三倍实力,但账却不是这么上的,这只是宝物的初始上限,谁知道最后面能合出什么样的鬼东西。

    宝物这东西也从未不是以门户来计算,而是以图计算的。

    嗯...宝图!

    这座图最初也就是青衣的三倍,但最终能合到什么地步,谁都说不准。

    六宗的下一步是七势,而一座势力怎么聚呢?

    第六次闭环是归宿,而想要达到第六次,那么这座图必须碎裂。

    开山石回到了归宿,形成了第六次闭环,亦是第七势的开始,那么碎裂的宝图呢?他们会学着开山石一样重组,当重组完成之后,它们会追回自己曾今的核心,也就是山门那。

    自开山石回归开始启世,直至汇聚所有,81万座由宗门汇聚的势力,因一山而聚拢。

    能灭掉一座由开山石镇压宗门的能简单吗?嗯...不简单,当宝图在次汇聚,那肯定是超越了这个原本不简单的势力了,这便是一个卷来卷去的过程,最终卷到山那去。

    当谱写好序曲之时,一切皆有落幕,皆有宿命,宿命会推着你前进,前进到归宿之地,而这也是下一次的工资结算之时。

    是选七势八合,还是选四圣五帝,由六宗决定。

    三皇七势,八合离生,五帝登基,四圣净地,全都是不同的结果。

    区别则是一个是自己和自己打,一个和别人打。

    是选打自己人呢?还是打别人呢?是打别人把自己打回去呢?还是打自己人把自己打进去呢?对于怪物而言当然是哪个简单选哪个。

    本来就是从七势下来的,在干回去?那还不如自己干自己直接干进八合里,不过八合很费劲,更是劳心劳力,就像四圣一样完全是个苦逼。

    怪物:我们很凶的,就是想打架,就算上天不给动静,我们也会制造出动静来!

    一句话干回五帝干五帝,能干到三皇干三皇,反正目标早定好了干别人,实在没人干了在自己干自己,来场八荒离合也不错,那样的场面可是非常精彩的,只不过可能持续不到那个时候就是了。

    怪物倒是想直接干出一个九,不过这要看上天允许还是不允许了。

    要论怎么把自己干自己的收益最大化,嗯...一次干到九天之上!他们保证全部占到九天这一边,虽说这个九天就是有那么点虚就是了,不过就算是虚九天,怪物也能乐呵呵的成为九天之上不是?

    可惜有些事情并不能按照怪物的想法来的,还是得看老大的,如今他们严格来说仅仅只是一群打工仔而已。

    “今日...”

266章 田园宝藏

    当三丈青衣开启了九门三生之后,魔都那边早已布置完成,而这也是青衣的出山之后的第一次历练,从严格意义上来说这一次算是白给的。

    魔都风云。

    “出山!”

    三丈青衣出山,以最为普通的新生重新开始,而在这一段时间里,他们也知道了失去了资源的供给修练的速度究竟有多么的慢,他们原本可以更快更快的抵达九门的,可却不得不以血祭积累的底蕴为代价开启九门三生。

    其实这样的速度已经很快很快了,甚至比原来更快,如今八月还没过好不好,正常的情况的确是万年开一门,而这是建立在灵资充足的情况下。

    等青衣以重新开始的姿态出山之后才知道什么叫慢,什么叫举步维艰,可这样依旧不是最慢的,因封界很富,这样的富与其他世界来说完全是一上一下两个对比。

    九级文明中最为底层的一个普众,在一级文明之中也是普众的富豪。

    当青衣出山进入魔都之后不久,魔都这边敲响了第一个音符。

    魔是凶残的代名词?算是。

    此刻由七十五万颗开山石汇聚的阵图开魔都升空。

    “从今日起魔都封禁!”

    这一座庞大的阵图笼罩整个魔都,但这个阵图其实也就是一个纸老虎。

    很宏观、气势很足,但一戳就能破的那种。

    魔都这边可是有不少势力分支在的,而随便他们就能戳破这个纸老虎,不过不一定敢就是了。

    颠覆这一座古城,等于说颠覆这一座古城原本的秩序,总会有那么一些愣头青出来捍卫的不是?

    “凡一门之上者,自折其生,归灵!违者杀。”

    这座阵图别的功能不太多,但扫描还是有的,凡是被阵图扫中的都得自折。

    折不了,折了会暴毙?没关系,我们帮你来折。

    自己折不一定会暴毙,但由他们这群始作俑者来折的话,死定了。

    “时至百息,尽离魔都,违者杀。”

    “解封之时,破封之日,魔都重开。”

    热闹的魔都骤然安静,在一瞬响起轩然大波。

    悬落的阵图在缓缓下落,时间刚好是百息。

    百息不离者,不用阵图出手,他们会亲自操刀,在说阵图这时候只能够看看,威力属实是惨不忍睹,不过好歹也算是一座图了,而为了打造这么一个招牌着实费了他们不少功夫。

    打高的也许很费劲,但打低的片杀不是问题,高个的他们来处理,矮个的交给阵图就好,而这座图也正好需要这么一个封印。

    嗯...封印!

    阵图内的每一个宝物都算是这个阵图的一个小节点,而这个节点需要封印一下,其封的是最为里面的核心,给其造成一定的隔阂,给每一个小宝物穿一层小外衣,这层小外衣同样也算是每一个小节点的能量源泉。

    这是一座拼凑起来且不太稳固的阵图,而穿上这层外衣之后,这座阵图更是只有若隐若无的联系了,那时每一个小节点都算是一个小宝藏,而每一个小宝藏内都有不少小机关。

    整个魔都便是这么一座最大的宝藏群,至于荒野外的仅仅只有小部分,只不过个头比较大。

    世界之中就这点比较好,俊杰比较多。

    一群又一群的生灵连叫嚣都不怎么叫嚣,默默的离开魔都,进入荒野。

    当然叫嚣的也不少,但迎来的是一个又一个宛如看傻子一样的目光,这么大一座阵图遮天蔽日笼罩魔都看着就很唬好不好,你叫我们上?你是不是脑袋秀逗了?

    唯一不确定的也就是其中的高个的,要高个的重新成为矮个怎么能甘心?而且并不是他们想成为矮个就能成为的,根基不扎实推倒重来是什么后果?暴毙。

    既然注定暴毙,为什么要按照你的做?绝对不可能!但和持有这么大一座阵图的正面硬碰硬?抱歉,我还想活的久一点。

    逃!

    这是对于三五成群的个体最好的选择,可能让你逃掉吗?嗯...真逃掉了那就算你本事了。

    别看他们只有六个残兵,但和帝都一样都是从大势中退下来的,这不是个体、群体可以比较的,你得首先是一个整体才有资格和我们较量!如果仅仅是整体上的某个分支,那不好意思那靠边站。

    分支就算顺着枝干能找到他们,但这里没有任何情面可言,他们不在乎得罪所有。

    叫你自折你便得自折,没得商量,能让大势妥协的只有大势,区区分支不够。

    万丈古城,其中的生灵有多少?虽说他们没去算过,但至少一界。

    草芥之城,群群簇拥。

    古城不应这么拥挤才对,每一座古城的荒野都有一域好不好,这一域的地盘至今都是荒芜的状态,因无人开辟。

    荒芜有什么好开辟的吗?当然有!

    封界有很多很多的遗迹的,小儿持金闹事闯荡和小儿持金扎根荒野完全是两个概念。

    为什么说每一座主城都是一座肥美的鲜肉?就是因为这些遗迹。

    每一座大势都知道这一点,但他们能自己去探索吗?不能!因这样会导致大势四分五裂的,而小一点的势力就算有这个眼光,但却没这个实力去造成颠覆,更多的是白白便宜别人。

    有这个眼光的有这个傻吗?没有!

    没有这个本事把所有的遗迹收入囊中怎么办?只能细嚼慢咽。

    在悄悄的细嚼慢咽之下慢慢的统治一座古城,不得不说这是循序渐进的最佳方式,而他们的对手是谁?从大势中退下来的残兵败将。

    悄咪咪的种田种了这么久了,是不是得亮几把刷子?

    辛苦种田种了这么久,如今叫你自折其生,自废武功甘心吗?不甘心?那么来战!

    他们未尝没有给这些田园主留一条后路,自折不是自损,你折下来的全留在魔都,能拿回去算你本事,而且他们只要求达到一门者自斩,而能达到一门程度的自斩不是什么问题了,除非太过臃肿。

    这些自斩下来的东西门户则是魔都的另一重宝藏,而阵图之用更多的则是用于冲刷,冲刷由自斩下来汇聚成宝的后手。

    根由在,而基已斩,在登时即是五帝。

    一脉相承,一系基层。

    如果大势属于七,那么这些待在主城的田园主则属于五,五帝无路可退,只有在进,更只能在进。

    帝道锋芒,有进无退,决死一生,而最为原始的封山,封的是帝的尸骨,因这群鬼玩意太变态了,而最为原始的开山石其实是帝石。

    六宗弟子,更是六宗帝子。

    只不过如今不在是古,不至于进退无门,只能决死,他们留下了门户,更是留下了生路,而能不掀起战争还是不掀起战争为好,因这些田园主是没有任何胜算的,这是一场必败之战。

    因帝道归属于五,本身就是进退无门的那一种,决死的特性尤为猛烈,就算是他们留下的生门,也只能是自折。

    自斩其基,以退为进。

    一进是六宗。

    一进是五帝。

    如向他们发起挑战则全军覆没,决死不是这么绝的,而是把自己的根基全部留下,以根守基,承受七十五万至宝冲刷而不灭,则是一重帝基。

    每一座田园都有不少的庄稼,这些庄稼会自愿枯萎在田园里守着这一片基业吗?不一定,但这却是最为正确的选。

    对于这片田园来说,他们就是神,因主宰这片田园的生死,但...魔临仅仅只需百日!

    如果他们不讲道理道理的对准这片田园,不给达到一门的任何生路,那么这个魔患会对准他们,这是一片酿魔之地。

    七魔由七势酿成,而七魔由五帝登上。

    群魔乱舞是一个方向,要是群魔对准神宗的话,额...玩完。

    根基尽留魔都之内,承受至宝冲刷,等待一脉相传,一系相承,可要不是原有的一系一脉呢,可以继承吗?同样可以!可这样会造成某种后患,比如疯癫。

    不是你的你还拿,人家的根留在了这个宝物里好不好?

    就算是一系相承,但承这个东西是很重的,留在魔都以根守着基,承受至宝冲刷是什么下场?浑浑噩噩,你把这个浑浑噩噩的东西融入己身是什么下场?疯疯癫癫。

    帝基不是那么好盖的,盖上去的基本都是怪物。

    他们留下的宝物,和这些自折留下的宝物完全就是两种。

    一种不能融入己身,一种却可以融入。

    群魔乱舞之地,便是依靠这些宝物的冲刷而成。

    自折留下将来拿回?没问题,只要你有这个本事拿回就可以。

    六个残兵在等待,等待浮蚁憾树。

    未来是未来,未来仅是估值,而如今是如今,百息之时,给你们联合,让你们奋起。

    当然分歧是会有的,最先行动的则是逃跑的。

    杀戮开始。

    除非你真的很幸运,很侥幸,不然死吧。

    以生灵相胁?不好意思,他们早已做好了屠戮的准备,而且以他们从大势退下来的实力,面对这些逃跑的基本都是瞬杀。

    无用怀疑,在主城之中是成长最快最快的,因是处于第一线,而第二线则是三座战城,至于每一座古城连三线都算不上,只有一座古城得到了完整的开发才能算第三线。

    如一域之遗迹全部宣告攻破,荒野之中得益于遗迹的馈赠建立一座又一座的根基,那么一座古城宣布进入三线,届时这样的一座三线古城普众,游荡在战城中的则代表第四线。

    五线也就是如同魔都现在这样的,簇簇草芥,围绕一城,当秩序颠覆时,连维护都做不到,当然这和古城原本就没有秩序有关,所谓的秩序仅仅只是浮于表面,连一个共同的声音都没有。

    任由宰割的草芥,简直不入流,如今他们在做的便是改变这样的情况,打造一个流向。

    嗯...打工!

    簇簇草芥,得有这么一个向心力,不过草芥太多了,所以得分才行,颠覆原有,进行重分,来一场血洗,而这些逃跑的便是血洗的开端,引发混乱,至于之后便不是由他们来洗了。

    原有秩序被颠覆,田园枯萎,带走了草根,那么这些草根会不会引来抢夺呢?

    不在具备威胁的田园,已经没有了原本的守护,而这些带走的草根对于草芥来说是一笔怎样的财富呢?

    争夺!

    无论这座田园是正还是负都的进入这场纷争。

    正园负抢。

    负园正夺。

    从混乱之中立根于荒野盖基,而至于魔都这里将会成为一处新的纷争之地,当纷争被平复时,魔都重开,嘿...又进入了纷争期,但不同的却是这时候草根的根基都不在魔都之中了,而是在荒野。

    这时候的魔都会沦为什么样的地方呢?染血的纷争之地。

    因荒草的火不停的在烧向魔都,卷入荒野,可谁能平定这偌大的荒野呢?没有。

    野火烧不尽,春风吹又生。

    天时一开直接宣布结果,而他们这边同样,只不过他们不是天就是了,虽说宣布了结果,但这结果却长了脚,能跑掉,这就是比较糟心的事了,能圈不能禁,因各个古城和战城之间还能传送。

    帝都这边也算是占了一些先天的优势,所以封禁了传送,不然还得派人守着,那就更糟心了。

    第一批逃跑的除了一些特别侥幸的都处理干净了,剩下的也就是在观望的了。

    无论是自折,还是展芒,都得撒撒血。

    百息会盟足够了不是吗?冲锋仅仅只需要这么一个号角而已。

    直接就这么认栽了,甘心吗?当然不!

    挥洒热血,绽放光芒,向天宣告不屈,确实很令人感动。

    但...

    展现光芒的有多少呢?

    很多!

    但大多都是弃子。

    又一场杀戮开启了,前赴后继的慷慨就义,但实者全部是一些弃子而已,以这些弃子来种下一些荧光。

    “浮蚁憾树,不堪一击。”

    六大残兵的宣告。

    这是一场毫无悬念的战争,因必败无疑。

    没有草芥的支撑,仅仅是依靠草根,不可能走向胜利,同样也不可能胜利,了不起就是两败俱伤,尸骨遍地。

    崖渊?没有。

    有的仅仅是一堆又一堆染血的遗骨,而这些遗骨全都会被葬下,成为宝葬。

    别样的葬礼,以宝为盖,葬之!尔等可藏于宝下。

    自折的生藏在哪?藏在这些宝盖葬骨之下,成为宝藏!这是不同的葬生之术,更是藏生之术。

    田园不成大势,并非他们不想,而是不够,但这并不代表他们很弱。

    善种田的善留根,他们在这片田园留在了自己的根。

    以遗为子,以弃藏根,遗弃待拾,一拾根基,只不过能挖掘出这样秘辛的很少就是了,不过就算这座田园全部都是不合格的,他们也会种下这么一片合格的田园。

    田园繁根,谁能成为五繁帝?谁能盖上繁帝山?待定待蕴。

    青山的五帝草还有四株未被摘取,而这遗留下的四株草,也可以叫四圣根,而八门之一便是为了四圣而开,当四圣根被摘取,新的第五株草将会诞生,而这一株草才是真正的五帝草。

    同样当繁帝出世,八门之一也将开启,而这一位繁帝也将成为青山的第三任共主,这算是六宗最为鼎盛的时期了。

    嗯...是最为鼎盛,不是最为辉煌,最为辉煌的时候得敕封落下才行。

    敕封揭落,青山解体。

    一个新的开始。

    论种田这个东西,一个个怪物能种很久很久,就算上天不发工资,他们也能自己拿到,那最后的敕封便是他们的工资,自己种出来的,将六宗种到了究极模式后的产出。

    理论上封界是能种到结果的,因为封界实在是太富有了,但实际上老天可能不太会允许他们一直这样种田,不过想要这样种田未尝行不通,因在封界的话六宗是这么一个不上不下的一个点。

    在退是败笔,在进太过勇猛,可不进又不进,因封界的主题很清晰。

    魔潮!

    就算是势力与势力的战争其实也是在围绕着这个主旋律来服务的。

    灵泉、生泉、魂泉、界泉这东西是怎么产生的?你不打不行,不打资源从哪来?而在打的过程中他们可以从上天的手上多截留几份,也就是化养。

    当然他们也不是一味的自己打自己,有的打更好,没得打先欺负欺负魔潮,而帝都之前就是一直在欺负魔潮的那种,就算是现在也依旧还在欺负。

    战场分三层,第三层的青衣趴下了,那些由第二层上来的新血算是立起来了,只不过这第二批的进度比第一批慢了不少,而且在数量上完全是两个级别的,可暂时欺负欺负魔潮问题不大。

    帝都如今的主体依旧在主城那边,至于后花园这里的进度那是太慢了,连第二批上来的都不如,不过花样那是倒是多了,好歹是下了血本不是?

    魔都和青山这边进入了稳定期,帝都那边则成为了红衣的天下。

    满红红,鲜灿灿,一代青衣换红衣,四月祥和期,兴许是死期。

    魔潮真这么好欺负吗?不是!

    一岁解封之后,魔潮峥嵘将展现,而这道解封仅仅只是解封一层而已。

    为了不倒在魔潮之下,得在魔潮展现峥嵘之前,干趴更多的自己人,一场庞大的战争休养一番过后,在次出征。

    至于说留在帝都?不可能的。

    这四个月对于其他势力来说或许是祥和,但对于他们这些大势来说不是,他们需要的那是更多更多,四个月是一个非常急速的成长期。

    在四个月之内吞噬更多的生灵,让自己修炼的更快,从而一直压在魔潮之上,让魔潮一直都是小怪级别。

    九门合一是大门,而这样的大门是可以有三座的。

    三座大门,三座小门,三座单门,合为一图,这是一张用资源强行怼开的世图,属于大力出奇迹的那种。

    以为图录一开就终止了?不!

    世图一开屠戮世生,败者皆为图中虚生。

    杀一生成一虚,在弑万虚化实,世图不消,世生不死,生生不息,世世不灭,这是大势之路,这样的路途只能硬怼,能怼开多少张图录真不一定。

    光光三座大门,三座小门,三座单门就够所有势力喝一壶了。

    九门青衣耗时八个月,存活仅有三丈,当然他们算是提前退休的那种,而没有退休的自然存活更多更多,但门户这东西越开则越难。

    八个月开一座大门,那是快的离谱,但这后面就不一定了,不说是瓶颈的问题,而是交互产生的问题。

    一座门户多少分支?九!

    九座门户多少分支?八十一。

    在开的话是开对立的门户形成对立,还是开相近的门户成为拱立?

    前者代表内耗,但却容易开一点,而后者一旦形成相同而不是似是而非那么开门失败。

    本来是从分支中截取一支当做主干,而其他的分支选取由相近类似的,但却因为和原有的分支相似从而形成了误判,导致从生出了两条主干,那么这样自然会失败。

    当门户越多的时候,已经不是言语可以说清的了,不说两条分支成为主干的冲突,还有自我间的矛盾升级。

    如错和误两条分支就很相似,假、虚、伪、装那更相似,过程相似而结果亦相似,怎么来进行区分?只能靠自己,认为是同样?那么很抱歉,失败了。

    到了这一步已经不在是靠资源可以硬怼的了,而是靠悟性,靠感觉,靠感受,感觉出两者之间的不同,感受似是而非的微妙,才能成功。

    当然这是开比较相近的门户而已,相比于资源更需要的是悟性,而大力出奇迹的方式则是开对立的,我就是让体内形成矛盾,形成内耗,也不去开那些相近的,那些不矛盾的。

    这样虽耗资良多,至少不会失败,而第一道九门我们绝对会去开那些具备一定操控能力的,这样就算失败的沉沦了,我们也能控制,而青衣的同门伴生便是如此,紫衣的不朽同荣更甚。

    当然这对于真正的大势来说都是小问题,三座大小单门加起来才多少分支?三百多而已,而规律有多少?五万!选那些中立的不就行了,既不矛盾,也不对立,对于悟性要求也不高。

    而对于一些没有底蕴的势力来说便要命了,一句话很抱歉,我们并不懂太多的规律,不过当开启世图之后迟早都要面对悟性这个头疼的问题。

    额...莽这个东西好像是没有极限的,莽开一扇图,后面可以养。

    “莽夫无耻!”

    谁在闲着无聊琢磨这些问题?当然是帝一了。

    为什么说莽夫无耻呢?

    有些人擅长异想天开,而莽夫则擅长把刀架在这些异想天开的脖子上。

    莽夫:来来,你来给我想想这个天怎么开,想不出我把你开了。

    异扶:你!...无耻!

267章 未完的传承

    在很长很长的一段时间基本没有帝都什么事了,那么在这段休闲的时间内是时候处理之前的遗留了。

    “神父!”

    帝一大吼。

    “小儿涂鸦。”

    神的宣言。

    “哈哈!”

    太宰大笑。

    “他...是不是在骂我?”

    画家看向绅士。

    “你太看得起自己了。”

    绅士可以明确的告诉你,他不是在骂你,而是瞧不起所有人。

    “干他!”

    和尚摸摸光头,表示鼓舞。

    一个又一个入山,这次他们不仅仅是当观众了,而是游客。

    游览一图之风光,虽然这张图和六宗没得比,但还是一张图不是?每一张图都有每一张图的价值,哪怕这张图很虚,但仍旧是一个支点。

    他们会在这段空闲的时间内给兽山的万兽、万部、万族画上一个句号,画上一个不一样的结尾。

    画卷一张,客串三位,游客很多。

    在这样的画卷里游客是最危险的,因他们需要以偷偷摸摸的形势游览到最后,直至终结,其难度和一个小兵苟到战争结束差不多。

    不能暴露自己,我们是游客,但更是小兵,且一直都是。

    至于客串的虽然危险更小,但这个工作量却更大了。

    于游客来说万族和万兽是最好混入的,而万部是最难混入的一方,也是最为麻烦的,但随着时间的推移过后万部也不是那么难以混入了。

    万部生出来的王虽然有不少水分,但好歹也具备了小小的一部分王资的,嗯...万一。

    帝一入住万部。

    神父入住万族。

    太宰入住万兽。

    这是三个老怪物的交锋,亦是在不停的修补这幅画卷的所有瑕疵,让成画之时尽量达到最为完美的地步。

    “老师,我要老死了。”

    大浪淘沙一代又一代,不停的在推进,而唯有这么一人一直都是不老不死的。

    老师,我都要老死了,为什么你还没老死?

    “要老死了?知道游历的重要性呢?晚了。”

    毫不留情的这么一句话后,又送走了一个老死的学生。

    “老师,今天我们学什么?”

    新生入场。

    “历史。”

    “壁忘图,制万部。万分合,望图消。忘回首,两难全。天不仁,幸则一...”

    新生入中年。

    “老师,原来当年你在自己夸自己吗?”

    “嗯。当年我幸运的得到了亡图的碎角。”

    “老师,活得久了是一种什么感受?”

    “这个问题在你垂暮之年,临死之时会得到答案的。”

    “学生明白了。”

    新生老去,暮年在次到来。

    “老师不想死吗?”

    老生问。

    “你想死吗?”

    “死时不想。”

    “朝生暮死,晚了。”

    “嗯...晚了。”

    又抬走了一批,每抬走了这么一批之后,帝一的名气就会大那么一点点,就这样在万部内慢慢的厮混,混的也来越老。

    “第一堂课:历史。”

    一模一样的第一课,而每次教的人还是一样是幼儿,只不过这些幼儿越来越聪明了而已。

    混到老资格之后他在也不用舔着脸出门招生了,自然幼儿不远而来。

    想想之前的一对一,而且还是教完一个接着下一个,如今不用那么辛苦了,一批一批的教,一批万幼童,当这批幼儿全都老死了,新的课程开始。

    一生只授三堂,三堂过后在开一生。

    “老师为什么您第一堂课永远只教历史?”

    “因为那是我的历史,当我死了这些历史将随我而埋葬。”

    “为什么会埋葬?”

    “因为你们不是我,而我说出去的不在是真,你们拥有了自己的理解,从而进行了美好的修改,就算不曾修改也最多只是相似。”

    “不好吗?”

    “一次又一次的相似之后,那么距离真有多远?真相之后在也不像。”

    “不好吗?”

    “棉花和铁块,谁是任由揉捏的一方?”

    又一次暮年开启。

    “这算是守旧吗?”

    “棉花多了铁块就算是从天而降也掉不进去,但掉落的要是一块烙铁,棉花能阻挡吗?不能。能阻挡它的只有棉花底层那冰冷的铁块。”

    “在铁丝的视野中铁块的底部什么都没有,所以尽情的抽离了铁块成丝,自以为窥尽一切,同样丝绵也不会认为铁线的内部有什么,因它们是从表面开始抽的,抽的很干净,更是以为抽的完完整整。”

    “其实当它们决定抽离的时候无论是铁块,还是铁丝都已经不在完整了,这样的事是好事,还是坏事呢?嗯...好事!这是在进化,亦是在融合,可要是把之前东西融到没有了还是好事吗?”

    “之后合什么呢?嗯...把铁线和棉花合到一起,但矛盾吗?矛盾,为了解决这样的矛盾则会进行融会贯通,也就是倒退,为什么会倒退呢?根没了。”

    “根被融干净了,自然得形成新的根,而那个原有的根呢?慢慢的也就遗忘了,当根被一次又一次融合的越来越复杂的时候,这时候还会有人在乎自己的根吗?不会了。”

    “因为根太复杂了之后,已经没有了,真真假假各说一通,那么这时候根在哪呢?在自己的身上,当身死了之后这株根也就消失了,历史也将不复存在。”

    “如果有一天我死了...或者说我消失了,那么我的历史还存在吗?不存在了。”

    “我只是一份历史,而历史终将褪去,在历史褪去是否应该留下一本不褪色的史书呢?嗯...应该。”

    “我在弥补我们曾今的过失,为你们留下一本史书,而这本史书放在哪,你们知道的不是吗?”

    这本史书是什么呢?便是那至今还留下的传统了。

    历一生留下一图,史一生写下一书。

    壁画的负载是有极限的,而达到极限之后以书页代之很不错。

    “晚生不明白其中有何意义。”

    老生问道。

    “是不是觉的史书壁画都会凋零没有意义?那么假如不会凋零呢?”

    帝一问道。

    “这...”

    “是天方夜谭?还是异想天开?你不谈,你不想这天会开吗?不会。”

    “晚生造梦,求一幸生未晚,这一幸...是我们的辛。”

    “在有我的不老不死,不能证明点什么吗?”

    “您...晚生明白了。”

    “嗯...不晚。”

    帝一笑道。

    自己虽然晚了,但还有下一代不是?下一代很早。

    晚生未晚,因朝生依在。

    这一次又送走了一批晚生,又一次新生课堂开始了。

    幼儿懵懂,学所识。

    大人晓知,解所困。

    晚生明白,了余生。

    而这一次重新开始的课堂之上找麻烦出现了,因不满。

    “老家伙,你知道你是一个祸害吗?”

    这是一个非常不客气的一个大家伙。

    “知道。”

    帝一了然的点头,我确实就是这么一个祸害。

    “额...”

    这次说这么不客气的话,可以说冒了很大勇气的好不好。

    不是应该嗯一下,或者来一句大胆竖子,然后他在来愤慨的质问吗?结果...你竟然不按套路出牌。

    “知道为什么你是祸害吗?”

    第二堂本是提问课,过往一个个大多是毕恭毕敬的,而如今来了一个年轻大小伙。

    提问课成了质问课。

    “祸害你了。”

    帝一说的很坦然,你说我是祸害,那岂不是祸害你了。

    “说说看,祸害我什么了。”

    年轻大小伙完全放开了,同样帝一也放开了展现出了截然不同的另一面。

    “老子祸害你老子了,然后你老子在把你祸害了,满意?”

    帝一笑问。

    “我...你...!”

    在大小伙哑然的同时,帝一缓缓上前本来打算活动活动筋骨的他放弃了,转而在大小伙面前坐下:“不满?”

    “不满。”

    大小伙同样坐下了,一点也没客气。

    “口头上的不满而已,但认了不是吗?就算不想认。”

    “这是两回事。”

    “为什么你会认为源头是我呢?”

    “因为你是个怪物,不老不死的怪物。”

    “把源头归咎到一个怪物身上,确实是一个很不错的理由,那么你想问什么?”

    “你不在乎小吗?”

    “在乎吧...”

    “我从小就活的特别累。”

    “吃得苦中苦方为人上人。”

    “鬼话连篇。”

    “确实。”

    “虽然活的很累,但比任何人都要优异。”

    “被逼的。”

    “你说他们为什么要逼我?”

    “因为他们不如别人,更是比不上,但心底里很气,既然自己比不上,那么拿你来比,逼你去比,这样他们就能满意了,但你却不满意了,只不过你的不满意却不能说而已,而他们的私心更是连自己都不知道。”

    “你确实是一个怪物。”

    “很多人都这么说。”

    “你觉的你占的比重大吗?”

    “没有我或许已经进入了一个全新的时代,比如今或许更加轻松一点,但本质上是一样的,只不过比的东西不同了而已,而你们之所以认为我占的比重大,仅仅是因为有这么一个榜样在,好怪罪一点。”

    “我不想知道这些,我想知道的是解决的方式!”

    “这个呀...嗯...很有想法。”

    “传承这东西也并不是没法解决的...”

    “强传弱承懂吗?”

    “强的传子,他们不需要子去和谁比,更不在乎,因为他们很强,子能比他们更强当然是好,如果不比他们强也无所谓,所以强的遵循的是传下理念,而这种能做到传下是极少数。”

    “因为就算是强的多多少少都带着一些心气,不太可能真的无所谓,那么这点心气置于何处呢?在子伴身上,比如说子嗣的朋友,我的子嗣再差都无所谓,但朋友不能太差。”

    “这样导致的结果,则是容易把子嗣养成了一个废材,算是一种另类的圈禁,而在强一点的也不是真随便,他们会设置一个又一个的套路,借助子嗣的玩伴,套路自己的子嗣,让子嗣明白什么朋友可以交。”

    “毕竟吃一鳖长一智嘛,既然你交的朋友这么劣质,那么我掺一些水进去洗洗过分吗?不过分,而传下强子基本就这么两种模式,相比于弱子来说少的很。”

    “而弱是怎么养子呢?基本两个字可以概括:承担。”

    “承这个东西很重,因为他们很垃圾,很弱,自己既然不行,然后得给子加重,不停的加重,满足一个要求之后在来一个更高的,这种加重能加到你崩溃为止。”

    “你若逆来顺受,那么他们自然是乐在其中,你若是违逆抗命,要么他们虽说会消停一点,但会不停的施压,重了崩了,压好溃败,这是弱的第一种方式,因弱所以更狠。”

    “第二种方式则是没这么狠了,让你只要担起原有的便行了,要求也不高,比如说责任这个东西,他们不在拿少数来比,而是来多数来比。”

    “满于多数的责任,则算完成任务,不过任务这个东西也一条接一条的,可相比上一种来说,这种算是很宽松了,因为完成任务的时间在你手上。”

    “但要是完成任务过早的话,嗯...乐极生悲。”

    “传承一分为二,在可分四,在这个东西并非是无解的,有一种方式便是脱离传承之外,但仍在传承之内。”

    “为什么说是脱离传承之外呢?因为这东西是建立在传承之上的,为什么又说是在传承之内呢?因为没有传承的话,自然也就没有了这个东西了。”

    “这是无法形成主流的一种方式,但却能一直容许存在,也就是养疏子。”

    “亲疏之间有何差别?亲的是否更亲?不是!疏的往往比亲的更亲点。”

    “就算是对待疏子在苛刻,他们的承受能力也会比亲子大的多,因为他们不会拿多数去比,而是会拿少数去比,因为他们就是那个少数的。”

    “他们对待父母的态度则是乖乖的态度,因为世间乖乖多嘛,他们会拿这个多的去对待自己的父母。”

    “以己对少,以多对亲,这是他们的疏亲之态,而这也是传承之上的方式之一,第二种则是一疏一亲。”

    “疏亲之间对谁更好呢?疏更好,欲亲疏,而子不满,相争。”

    “亲疏则子争,亲子则疏退守,亲疏相争,疏赢则疏护,子赢则疏死。”

    “这是你要的结果,亦是你想要的传承。”

    万部进入传承阶段了吗?有苗头了,而且已经出头了一个。

    “受教了。”

    大家伙离开了,带着传承离开,只不过这份传承少了那么一份,而这最为的一份是授不得的,因为会取传承而带之,成为主流,而一旦成为主流了,那么将会重新开始一个轮转。

    所以有些秘密是必须保守的。

    至于这最后的一份不传之秘是什么...

    子子之间没有亲疏,皆为亲是什么后果?轻一点骨肉相残,重一点自己也得残残,本没有亲疏,但却因偏爱而造成了差别,偏爱不能,只能公平。

    但谁能维持这份脆弱的公平呢?额...基本没有。

    费劲!

    这是一种相当费劲不讨好的方式,以这样的方式当然不足以成为秘辛,成为主流,而能成为主流的是下一种:疏疏至亲。

    养两个不是自己生的疏子,则能达到至亲的效果。

    本是疏子,更是明知,就算是不公平的偏爱也没有亲子之间的后果,一方就算不能争取到这份偏爱,那也不会有任何不满,反而会悄悄的反省自己到底是哪方面不足。

    就算这是一份没有道理的任性,一方最终也只会默默远离,更是在远远的看着。

    在这样的因素之下,则是取代主流的征兆,一旦普及,让少的成为多的,那么则会逆转。

    当易子而养,成为主流,那么和嫡子有何差别?没有了,嫡子反而会成为当初的疏子,成为那少的一部分,而这便是循环噩梦的一种。

    当然就算是宣了,人家也不会信,可一旦做了,便信了,然后保密,在密而不宣,潜移默化,化掉原本,周而复始。

    不是帝一要留一手,而是这一手不留不行,幸和辛,一字之差,不理解但却成了是幸,明白了则是辛,而秘辛不语,至死不言,因一说便是苦果,能照做便是甜。

    晚铃钟响。

    一个又一个的晚生回到了那熟悉而又陌生的教堂。

    幼年新来,牙牙学语,识所学而不知,不明。

    匆匆一回,成童年之忆,如果不是这座教堂名气大,他们甚至都不会记得有这么一座地方。

    盛年重来,围知所困,本以为仅是来走这么一个过场,但却留下了重要的一笔挥墨。

    暮年迟来,垂暮心累,来吗?很多都是迟到的,甚至不来的,盛年来是幸,而暮年回首则是辛,在来是酿一份苦酸咽,还是偿一份甘甜露?

    一个个都是年纪大了心脏不大好的那种,呆家里品尝甘苦那是挺好,没必要在来遭一次罪,嗯...就是遭罪。

    晚了的那是都来的,而没晚的那是一个不来,毕竟不是每一位的盛年都是被围困的。

    迟来晚了,得一个早。

    未晚迟了,得一个了。

    未到的纷纷自成结,结了还来的,得一个果,而指望什么好果子?那是不可能的。

    “你是最后一个了。”

    帝一感叹道。

    曾今的大小伙已垂垂老矣,成为了老家伙。

    “嗯。”

    不过脾气好像还是老样子,不请自座一点都不客气。

    “怎么样?”

    帝一也没介意什么,转身拿出茶几,给这个快死的老家伙倒了一杯茶。

    想当年...这活很熟。

    老家伙沉默少许后:“这些年我一直在想你。”

    “这话可不要这么说,别人会误会的好吧。”

    帝一笑呵呵的回应。

    “误会什么?”

    “这是另一个秘密了。”

    老家伙不问了,秘密这东西他不想听了,转回第一个话题:“这些年我一直在想你,明明你有比我们更多更多的时间,但却从未亲自去改变,这到底是为什么。”

    “那么答案呢?”

    好奇的目光闪耀。

    “我参考过很多历史,打探过很多你过往的事迹和一些你曾今门生留下过的支言片语...我想知道我们对你们而言意味着什么。”

    不言而喻的答案。

    “你不是第一个知道的,但很多像你这样的都没有在来,你说这是为什么?因为他们知道我会说他们想听的,而他们在否决这份想听的,嗯...他们在拒绝。”

    “那么这份你们想听的是事实吗?当然是,但你们信吗?”

    帝一的嘴角弯出弧度。

    无论是信还是不信都会在犹豫、徘徊、迟疑...之下选择了默认,因历史已经告诉他们错过一次了。

    “想听?”

    “说过?”

    帝一摇摇头,他从未说过,但这一次可以说了。

    传承是不完整的,但可以是完整的,因不能说的可以拿其他的来补全。

268章 三代循环

    很久很久以前在一望无际的荒野中生存着一群在土坑里爬的娃娃。

    当娃娃长大了之后,因繁衍的本能他们开始了生育,但新的娃娃降生意外也随之而来,有人来收走了他们的娃娃,而他们也并没有子嗣这个概念,就这么任由收走了。

    多年以后,这些一个又一个被收走的娃娃在次与曾今的土娃娃相遇了,当娃娃多了之后他们在一起形成了一座又一座的部落,只不过每一座部落都人丁稀少的可怜。

    尽管他们可以尽情的生育,但总有恶魔从天而降收走他们的幼儿,当时他们知道幼儿长大后能成为他们吗?不知道。

    只不过随着时间的推进他们知道了,比如荒野之中寻找到的娃娃是从哪来的。

    嗯...那时候的娃娃基本都是部落从荒野之中找回来的,而为什么荒野中遗落了一个又一个娃娃呢?显而易见。

    当两条线串联之后,他们知道了自己生出的娃娃是可以变大的,变的和他们一样大,可恶魔会允许他们反抗吗?当然是不允许的,所以娃娃依旧被收走了。

    但在多年之后,因那一个又一个浮弱的部落开始变强了,恶魔作出了一定的妥协,从一个又一个部落不用在去荒野寻找娃娃,他们会把娃娃送到部落的家门口。

    寻找娃娃模式,变成了分配模式,而与之相应的恶魔从每一座部落中拿走了另一个小宝贝。

    恶魔剥夺了他们雕刻死亡的权力,那是一幅又一幅的死亡壁画,而这样的壁画在每一个部落中很有价值的,每一个部落都谱写了不少关于死亡的模样。

    最有价值的壁画被恶魔以分配的方式取走了,那么部落会反抗吗?当然会,而他们反抗的方式则是不在雕刻死亡,让恶魔拿不到他们的壁画。

    他们的确了胜利了,恶魔从此在也拿不到这样的壁画了,不过当一种价值失去之后,新的价值又出现了,一幅崭新的壁画展开,从而漫长乏味的雕刻,进阶到了只有最为精彩的画面。

    直至成长到一画一生的地步,以简单的画作描绘出一生的精彩。

    新的价值!

    这样价值的出现,让一个又一个部落之间开始逞强斗狠,怎样才能让人生更为精彩呢?相信斗赢更多的人,让他们成为自己的垫脚石足够精彩。

    精彩的价值在一步又一步的增加。

    他们的成长或许在如今看来,单调而又乏味,但一直这么展现锋芒的斗下去,正是他们的精彩。

    那时候每一个部落都很团结,因人丁不多,尽管从荒野中寻找改成了分配娃娃,但有时候一个部落生十个小娃娃都分配不到一个大娃娃的时候,自然就有些兴趣缺缺了。

    不鼓励、不提倡、也不怎么反对,全看个人兴趣,既然是看个人兴趣,那么生娃的还多吗?不多了,这可是个累疼活,一个又一个部落本来就人定稀少,这下那是更少了。

    这有什么关系吗?没有。

    总有因兴趣、或疏漏什么的,导致新生的娃娃降生,只不过更少了而已。

    反正没有一座部落因娃娃的事而进入灭绝的,因那潜藏下的恶魔在摆弄。

    那时候的娃娃有多珍贵呢?很惜贵!

    每一个部落当分配到一个娃娃时那是当宝一样供着,生怕化了的那种,少了自然贵了,更少了也就倍加珍惜了。

    只不过人要是活的久了,那么娃娃也自然也就多了,每一个部落的娃娃就算是恶魔有意在摆弄,也在慢慢增多。

    当娃娃多了自然也就不值钱了不是吗?但那时候还不算多,远远还说不上贱,要变贱也是大的先贱下去,才能轮到娃娃,嗯...娃娃在那时候依旧是最为珍贵的。

    比壁画还贵。

    知道那时候的一个个部落是什么样吗?一个是凶悍的过分,一个是团结的过分。

    呵护之下的娃娃会被养废?不可能的。

    每一个大家伙都争凶斗狠的,娃娃自然也自小也就凶狠了,只不过一个个大家伙怕娃娃受伤什么的,一直不让娃娃去挑战其他部落。

    娃娃很生气!

    为了证明娃娃拳真的很强悍,先拳殴自己部落的。

    娃娃成年礼诞生,能打过自己部落的一个大家伙,那么则代表娃娃成年了,可以去外面嚣张了。

    凶悍是怎么炼成的?来自了解死亡的面目,是枯燥乏味的等死,还是让自己死的更有价值完全是两个东西。

    团结是怎么结成的?其一:来自人丁稀少。其二:来自一些最为原始的雕刻。

    拿你们如今这个时代和当初的部落去打,百分百被惨遭碾压,也就是看看人多能不能堆死部落。

    贱的多了之后往往能堆死贵的,但这也要敢去堆才行。

    那时候的部落可是悍不畏死的,为了一个族人的死伤,甚至能掀起两大部落的开战。

    开战死伤更多?没关系,能死在那样的战场之中多壮观不是?唯一的遗憾可能是不能自己来雕刻出那样的精彩。

    以生为画卷,渴求精彩的一生,至于这份精彩通向何处,你明白的,死亡。

    死亡代表生的结束,同样代表画卷的完成。

    他们渴求能活的更久更久,因这样会让他们的生更具价值,让这从生到死的旅程更具意义。

    求生向死。

    当垂垂老矣之时,他们会以残身宣告那一份最后的辉煌,嗯...活活被人打死。

    是不是很不可理喻?是不是很变态?确实。

    他们的壁画至今还是留着的,只不过你们已经开始看不懂了。

    为什么?人多了。

    他们在最后从恶魔手中抢回了自己的养育权,自此也迎来了你们的贱命。

    恶魔被部落讨伐了,但恶魔降下了诅咒。

    诅咒娃娃晚生早夭。

    诅咒娃娃幸生辛死。

    诅咒娃娃贵生命贱。

    诅咒娃娃浮运孤寡。

    他们想要娃娃,而恶魔给了他们一个残缺的娃娃,以亡图为代价降下了诅咒。

    “你说他们信吗?”

    “你说你们信吗?”

    帝一怪怪的笑了。

    “他们非常相信,因看到你们就像看到一个又一个诅咒版的残缺娃娃,而你们则在质疑,因你们认为有好有坏这是非常正常的,尤其是你,这无非就是因为管教不利罢了。”

    “但他们信你吗?不信,就算是信也只会信你破解了恶魔的诅咒而已。”

    “你觉的恶魔真下了诅咒吗?就算恶魔这时候说没有,他们也会认为这不可能。”

    “为什么?因恶魔下的诅咒是以未来为趋势下的。”

    “当一个时代进步的太快的时候,这一条有一条诅咒会验证的非常快,当验证完这些诅咒之后他们还敢前进吗?嗯...除非他们破解了这份来自未来的诅咒,不然他们会固步自封。”

    “你认为这是好事,还是坏事呢?坏事。因他们阻拦了时代的进程。”

    “他们认为这是好事还是坏事呢?坏事。因他们也认为自己阻拦了时代的进程,但却不得不阻止,所以你们可以慢慢的扫除阻碍,甚至抽离阻碍。”

    “你们抽离了,扫除了,那么对于我们而言是好事还是坏事呢?坏事。”

    “因为你们就像是娃娃一样,什么都不懂,就知道莽,如果莽能莽出一片大好未来,那么这个世界全是莽夫的天下了,要我们做什么?”

    “不要指望把刀架在莽夫的脖子上,因打不过,所以更多的时候只能给莽夫吹吹风,让其长点记性,长了点记性之后,就算仍未止步,仍在向前也会慢慢的走。”

    “走的慢才能走的稳,才能形成一些不一样的东西。”

    “你们觉的是部落时代好,还是你们这个时代更优?”

    “为什么会觉的部落时代好,而自己的时代不好呢?因走的太快,走到了就连部落时代都觉的你们很差劲的地步,当然他们会认为这是诅咒,而诅咒这种东西也确实是存在的。”

    “不过我们并不准备酿造什么诅咒之物,为什么和你说这么多呢?因为你是最后一个,更是拿到了传承,所以也就说了。”

    “记得给我保密哦,我可不是恶魔,我只是一个普普通通的教师而已。”

    “离开吧...这里要关门了。”

    帝一默默的坐着,不准备在多说什么了,已经足够了。

    传承的最后一份已经补全了,以部落时代来补全那最后的那份残缺,让那最后的一代成为第一代。

    “拜会了。”

    这位曾今的意气风发的小伙,立起颤巍的身躯拱手拜退了,虽然有些晚了,但他不在是晚生。

    帝一轻笑着摇摇头,在这个暮生临别出门之际开口说道:“传一生,足够了。”

    暮老住步,停顿了小会,反手关门上这扇不会在开启的大门。

    三代传承一代是根,二代嫡亲是主,而三代亲疏流向根,只要四代不开启,或者说不开启到最为合适的人手上,那么这份循环会一直一直的持续下去,持续到那正在蕴育的东西诞生。

    万部生王是一个小奇迹,而奇迹哪有这么容易达成的。

    曾今还好说,因前路无门,一片空白,只能住步,而如今...能想象的东西多了,每时每刻都在日新月异,都在不停的前进,导致错过了太多。

    为了不在错过,有很多的东西只能拿根在堵住,形成一个不一样的循环,只不过这个循环是不完美的,因当根化了之后,循环也就开了,不完美的同时亦是完美。

    从这一刻开始,壁画展现出另一面。

    每当有心甘情愿者来到壁画之前,壁画之上的痕迹会落下一片空白,以供后者刻画,铭记一生,而那些心有不满的,则只能抒下书页。

    其实在万部汇聚之时,壁画的奇异已经展现了,只不过随着幼儿的增多,这样的奇异再度消失了,而如今...幕壁将在次展露异象,重新蕴王,而拿到传承的家伙,将成为皇室。

    因为是他开重新开启了幕壁,只不过在幕壁重新开始之前,需要不少的时间重启,因幕壁如今已经很脆弱了,支撑不起谢幕,需要这个一个媒介才行。

    书页是杂质不错,但可以成为了通向幕壁的媒介。

    什么样的传承能代代相传呢?亲疏。但亲疏若没有流向,迟早也是会断绝的,因能世代相传的东西只有四,而这份流向便是这一份四。

    这是不同的蕴王方式,同样是不完整的,因那书封会成为王的封印,而不是王的身躯,不过这份封印未尝不能化解,重新成为利器,只不过这个手段需在费点周折。

    圣旨的原材料是什么?那一页又一页充满杂质的书,而让那一页页充满杂质的书沦为空白,便是圣旨那东东了,而这样的圣旨落到王的手上则能成为利器,因为里面有一层封印。

    本是与生俱来的封印利器,需要这么一层转化才行,因不完整,但也因为这么一份不完整才能打造出这么一位皇来。

    幕王和圣皇。

    这样的途径是什么人留下的?虽然帝一他们着手打造了,但留下痕迹的是四圣那群鬼家伙,在皇家的铁板被铁头娃撞破之后,造出了次一等的玩意。

    真正的王和皇是什么玩意?就算不涉及起源的种种结果,那一个个也是非常恐怖就是了。

    皇逃着跑死了王铁头,圣跪着敲碎了皇铁板,这一个个远古的玩意那是都恐怖的狠。

    怪物收集的也就是这些恐怖的支点,而这样的支点至少需要九个。

    宝物这东西怪物不稀罕,但也要看是什么宝物了,圣旨便是一件不错的宝物,王书的封面更是很不错东东,但就算是他们酿造出来了也是不能拿的,得别人给才行,这样的话就能让别人能成为他们前面的一堵墙。

    怪物在墙后烧纸,就算是引来了什么鬼火,也是由这面墙来承担,就算他们不在后院拱火,要是哪一天这面墙自己倒了,那么他们手上的假的,也就成为了真品。

    要是这墙给力一点自己成为了真品然后在倒的话,那更好了,届时他们手上的会进阶成为珍品,虽说是巴不得墙倒,但能给力的更好不是?

    这场不一样的交锋,在此刻敲响了序音,只待成熟之时变开始碰撞。

    万部专制。

    万兽隶制。

    万族共制。

    这是三种完美的体制,其中专和共是开始最为复杂的那种,而隶制是开始最为简单,不应该说体制,应该说传统才对,当形成传统之时,即是一块铁板。

    一切的一切都融入了那个一里,成为了某种自然而然的行为,仿佛是习惯一样。

    规矩是用来打破的,传统是用来贯穿的,而打不破的,贯不穿的才有捍卫的价值,才值得珍惜。

    万部这边在帝一留下传承之后彻底进入了正规,只待蕴育出不同的花,而万兽和万族那边踏上了不同的进程之中,只不过万族那边是生长最慢的。

    一些原定的计划,因时势不同做出了更好的优化。

    本来帝都这边是打算以育血来蕴育万族的,而且是以万部为主体,但外面进步的太快,而兽山这里也迎来了巨变,育血这东西不说可有可无了,但用处已然不大了。

    因万兽成为了比万部更为出色的载体,这一份载体不在需要育血蕴出,而是以培育为主。

    那一场战争给了万兽充足的资粮,让其可以蕴育出万族,不在需要以死为代价了。

    以门户为材,以万兽为载体蕴出新的幼儿。

    空间之力有时候的确是一个好东西,里面什么都可以塞一塞,塞进去之后生出来的娃娃不说彻底不同了,但具备了不同的力量,而这些新生的娃娃将成为万族萌芽,不过得需要不少的意外和巧合。

    如兽族在蕴育之时巧合的得到了一些天材地宝,吞服了之后在蕴育的娃娃得到了不少的精纯物质,自然形成了不同。

    当娃娃长大之后在巧合的遇到这样的宝物,那么最为原始的空间自然会慢慢的被压在下面,主属性不同了自然方向也就不同了,万族萌芽因此诞生,也就是过程周折一点。

    不仅需要巧合,而需要进行切割。

    兽族的传统是传统,但娃娃迷路了这份传统自然是守不住了,一个迷路的娃娃怎么可能维系隶制呢?不可能的,手底下没有了奴隶,隶制自然也就崩溃了。

    当两个在隶制中出生的娃娃相遇之后,隶制也将得到改变,成为共制,没办法,四阶物种,一个是生不了娃的,除非能成为五阶物种,才能打破繁衍的锁链。

    初生的万族只能说是某种伪五阶,不是说缺少育血的原因,而是两种属性根本不是一脉相承的,而是培育出来的。

    六阶蕴六阶,而六阶育血给四阶的用,伪五阶是一个极限了,而以宝才来培育的话,成为五阶的速度要更慢一点,不过至少娃娃不会早夭就是了。

    五阶打底的万族,只不过无论是万兽、万族、万部其实力并不是以阶位来衡量的,更不是以门户,而是量!

    门户若是属于质的范畴,那么图谱便是属于量的范畴。

    四阶、五阶、六阶...这些的物种可以去走推开门户这条道路,但他们本身已经有那么一条天生的道路的,造就无与伦比的量便是他们的增长方式。

    在万部之中,一次又一次的挑战历练,便是一次又一次不停的在增长自身的量,只不过当量达到自身不足以承载的地步,从而被量拖垮了而已。

    简单而言就是没有支撑点,而门户的质则是量的最好支撑点,如果不推开门户获取这样的支撑点,那么更多的只能靠代代优化,而除此之外的话还有几种稀少的方式。

    其一:传承、或者获得馈赠。

    如万部的幕王出世,那么便能进行馈赠和传递。

    其二:获取一些能够支撑自己量图的宝物。

    封书、王剑、圣旨、五帝草、开山石...这些都是很不错的支撑点,但这样的宝物毕竟不是出自自己,是会产生一定的磨损的,怎么办?

    其三:自己造。

    自己造出来的然后拿走,这样自然更贴近,比如帝一他们就可以拿走封王之书,作为自己的支撑点,但这样还是不够近。

    你拿走了不错,但人家允许了吗?没有!

    没有允许的话,那就会产生磨损,所以得别人给的才行,可给这个东西有这么一个归属权,人家还活着的话,归属权是谁?当然是主人家。

    所以更多的是交易,以此来隔断这件宝物和主人家的联系,而这是一个非常绕的过程。

    首先你得保证这件无论是这件宝物还是主人家,都是你养出来的,这样你才能位居他们的上面,这时候下面的给了你,或者说留给你,那么这件宝物才能完全归属于你。

    当完全拥有这件宝物的归属权之后,还能在分的。

    你是怎样养出这件宝物的?拿什么养分来养的?这些养分是属于谁的?嗯...这是更大一重的归属权,而这重归属权在平常时候是根本没办法拿到的。

    但折中的方式并非没有,只有这件宝物原本的主人死了,那么这份在上一重的归属权你才能拿到。

    养出来的回归于天地了,那么总有那么一部分不愿回归的,那么这份不愿回归的自然是回归到原本那些遗留的残缺宝物内,让这件宝物不归属于天地。

    这样的方式属于是和世界竞争,而另一种则是这个主人家已经从世界内拿回了自己的全部,然后这件宝物最大的归属权你也自然到手了,人家拿回了,代表你也拿回了。

    届时这主人家要是挂了,那么宝物将得到晋升,拿回了自己的全部,自然不在归属于世界,我死后想去哪去哪,世界管不着,不过这个主人家可能忘了他是谁养出来的。

    这便是一份回馈,很贵的回馈,或者说归宿?差不多。

    这份回馈能有多少,在于他们在其中拿到了多少个重要的支点,而除了这些实质的支点之外,还有更为虚幻的支点,也就是图谱,而见证这张图谱和完全参与这张图谱完全是不同的效果。

    见证历史有什么用?屁点用。

    你的图谱确实能更宽,但不一定能延伸出去,因为你仅仅只是见证了,而没有参与进去,你需要自己开拓,而开拓是可能会失败了,其中有不少的挡路石。

    参与历史有什么用呢?挡路石全没了,因你已在参与的历史中,扫平了所有的挡路石。

    当你走到了尽头的时候,这部分历史将会在你手中重现,你会见到似曾相识的一幕,因你达到了尽头,为了让你避免步入末途,你将重新进入曾今参与的历史当中。

    这时候你可以见证这份历史,以这份历史为回旋,重新找到新的出路,亦可以在次参与进去,以这份历史为卷,劈开前方阻挡。

    看看是谁让你史书重新铺开,看看是谁让你步入了末途。

    这是虚幻的支点,亦是最为重要的支点,只不过想要得到这样奇异的支点,你得会给历史画上句号。

    三代传承的循环,便是帝一画上的第一个句号,往后是新的开始,亦是一种延伸。

    一个句号不代表结尾了,延伸至幕王皇世才是结果,一个句号定下的是一个还未延伸出去的结果。

    在这里画上一个句号,引出未来的结果。

    在末途铺开一本画卷,你可以看看这未知的末日究竟是什么鬼东西,是什么鬼玩意让你重新铺开了尘封的史书。

    以史为鉴,鉴鉴钦天监。

    当然怪物是不太需要这样的特殊力量的,他们需要是由这种虚幻力量提供的有力架构。

    如果每一张图谱代表一个虚幻的世界的话,那么这种虚幻的世界是需要这样的架构来支撑的,而每一种架构都是可以合的那一种,世界之中有一些什么架构呢?

    王、皇、帝、神、魔、宗、朝...这些生在世界中的架构本是一体的,而还有一些架构是比较特殊的,不属于世界的,比如文明、深渊、末日、虚无...这些图谱中的架构则不属于世界,但和世界有关。

    世图体系是一种非常复杂的模板,一般人真玩不转这种,简单的开开质门、开开量图...已经足够了,甚至大多都是走不完的那一种,而万兽、万族...走的便是量图体系。

    只不过这种古老的体系,其实不太适合个体走,个体更适合走门户质体。

    如果怪物不是生在末日,而是生在一个较为普通的世界的话,那么量图或许便是他们的体系了。

    个体之力即是整体之力,亦是最强之力,这是很霸道的体系。

    个体是打不过群体的,但这个理论在量图体系一种可以推翻,量图体系中的个体别说打群体了,打整体都没问题,真正的一人盖压天下的那种,而万部便是这样的风格。

    量图之中有很多很多的支点,这些支点就像本身具备的一些元素一样,多不胜数,但这些犹如繁星一般多不胜数的支点有没有最为强大,最为强壮的?当然有!

    质门的雏形,便是选取这些支点中最为强大的进行淬炼提取,但这一切需要有这么一个目标不是吗?

    没有目标、没有参照、你会想到去提取?确实能想到,因前人留下了痕迹,但想象能实现吗?更多的是不能。

    一万个死一万个那是正常。

    如末日返虚掌生,就算有些奇葩能想到,但不一定会去做,就算去做了也不一定能做成功。

    死了之后惊喜的发现自己重生了,开心吗?嗯!开心!那么沉沦吧。

    一万死一万那简直不要太正常,而想要避免这样大规模的死亡,除非是谁掌握了具体的方式,让你能达成次一等的结果,从次一等进阶成优等。

    万部之中虽有了不少的变化,但前进的方式可以说还是老样子,以古老的方式进行一次又一次的挑战磨炼,以此来让图谱中的支点得到成长。

    但这种成长是不均匀的,谁也不知道自己哪些支点强悍了,而哪些支点又萎靡了,在此消彼长之下成为了看似白打工的行为。

    嗯...白打工。

    假如生寿百年,这样一直挑战下去的能活多久?百年!因那些强悍的支点在支撑。

    那么不遵从这样的前进方式的能活多久?同样是百年,因为他们从未受过伤,虽不强悍,但胜在从未产生磨损,那么这些从未进行过锻炼的能对前者产生伤害吗?

    一样能。

    量图之弊,咱们都是一张图,你虽然强悍点,但我一样能对你造成伤害。

    力量之间殊而不悬,仅是高度相差,但至少能构到,而利用一些武器或者说器具的话,那么甚至能拉到同一高度,虽然我们不曾锻炼过,但也能砍死你。

    一旦进入到这样的过程,那么磨炼之旅也将被取缔。

    一家十年如一日的磨炼,一家给你一枪毙命了,那心态保准直接炸裂。

    炼?还炼个屁,在见!而在世界体系之中这种取缔过程是非常缓慢的。

    你费尽脑汁研究出了一把菜刀,结果人家是金刚铁头娃,你只能砍出一点痕迹,那么这个动脑的自然会遭受到挫折,费尽心思搞出来的东西不怎么顶用,能不遭受挫折吗?那是当然是肯定的。

    把文明体系的东西拿到世界体系中来用,这就是一个笑话。

    把世界体系的东西拿到文明体系中来用,这就是一个玩笑。

    要让笑话不好笑,要让玩笑不好玩,那就得费很多很多功夫了,只不过有些东西初期那是很猛的,只要不遇到什么高端玩意,那效果还是很明显的。

    万部也就是处于这么一个过程当中,一些小小的兵器出炉之后,打不遵从量图体系前进的杂兵有点用,打精兵那就像是玩具了,只不过杂兵多,而精兵少而已。

    而当这些精兵炼出了那么一个至宝之后,那估计更没有可比性了。

    量图体系总有一些支柱是非常强悍的,但这些强悍的支柱自己能分清吗?不能!但这些强悍的一生全部刻在了幕壁之上,那么幕壁化生出的王有多么强悍?

    它的每一个支点都是最为强悍的那一种,同样也代表着量图的巅峰。

    幕壁之中有多少强悍的支点?很多很多!那其中这些强悍的支点也分强弱不是?当然是了,但构成这具王生的却是最为强悍的一万个。

    无论幕壁之中存在着多少壁画,其中最强大的一万个支点,将成为幕王的核心图谱,而那些不太强悍的支点等同于外衣,那么当外衣更加强悍之后将会进入内层从而核心支点之一。

    或者成为核心支点的养分,让其变的更加强悍。

    那么这些外衣能脱下吗?当然能,这些外衣的碎角如果给予精兵的话,那么精兵是不是一跃而起直接蜕变?是的。

    量图王兵万支之力,何等恐怖?

    你普通的杂兵在多也别想对齐造成什么伤害,人家已经蜕变了,不在一个层次上了,除非是同出一脉的那还有点戏,但那效果和小拳拳挠痒痒差不多。

    兵甲这东西在这时候更是沦为的废品,除非是亲手锤炼,让其百炼成钢,但有那个气力吗?没有。

    想以兵制兵完全是个笑话,死物的堆积并不会引起质变,除非真能合到一定的地步,以兵制兵是文明的方式,而文明善合,而且光善合还不够,还得会计算。

    计算之后以一次又一次的失败来达到最为优异的结果,还是那句话在世界之中走文明之路,很费劲,那没有一定的天资和不少的积累,还是算了的为好。

    博士是最为适合文明体系的,但也跑到了世界中不是。

    如果能重新做那么一次选择,博士一样会选忠实的选择世界这边,因文明是不讲道理的,你想老实的发育种田?呵呵!

    人家从天而降一个重启,运气好还能幸存,因为你们这个文明并不是重启的祭品,运气不好那是直接嗝屁。

    想老老实实的走文明路线,你得藏的足够足够深才行。

    宇宙黑森林,这是怪物一致得出的结论。

    文明扫去了黑成为了森林,但宇宙很黑,黑的让你看不见的那种。

    虽说世界同样很黑,但你却能摸得着的那种,比如地上有没有坑,而在世界之外,虚空则是森林了,而这森林容易着火,但着火了能看见不是?而文明之火是看不见的。

    一个是咔嚓旁边有那么一点关注的,记得你的存在。

    一个是咔嚓你消失了,旁边根本不知道你的存在了。

    除了博士之外,一个个怪物除非他们脑子开了瓢才会去走文明路线。

    帝一自认自己很牛逼,但要说走文明路线,很抱歉...我天资不够。

    世界之中能藏的好,不代表就能在文明之中能藏的妙。

    不得不承认,论苟这东西,文明是最苟的,越高级的文明那是越能苟,苟到不知道成为了什么鬼玩意。

    兴许就一个小小的盒子里面就可能装载了一个文明和宇宙。

    文明很变态,但世界也不曾多让。

    “迟早...”

    在寂静无人的角落里,帝一默默的想到了一些文明的故事,他迟早会和文明交锋的,因文明那有他需要的拼图,而获取文明的拼图远没有世界这么麻烦。

    惹我了?开战!开抢!

    他们是不会和文明讲道理的,因根本不需要那样的东西,他们需要的仅仅是一个开战的理由而已,而这个理由是可以很小很小的。

    只不过想这样的望想,有些遥远了,也就是在无聊之时闪过一些片段而已。

269章 皇室

    未来的皇室在游走,游走在每一个部族之间,为每一位部族的封书谱写上不同的一页,而这一页将直接映照在幕壁之上。

    异象!

    多年不曾展现异象,又一次出现了,而这一次出现的和以往不同。

    当初万部汇聚之日,族人雕刻幕壁曾也有过异象,幕壁上脱落的一块,仿佛就是为这位族人准备好的,只不过后来这样的异象消失了。

    崭新的异象在次出现,虽然和记载的不同,但这是辉煌吗?不确定。至少每一位部族的老不死都认为这是好事。

    因一份传承,谱写出了皇室的篇章,而这个皇室掌握了传承秘辛。

    传一生已足够,这是帝一最后留的话,而那位幕老也照做了,他传了一生,辛了一生,他把这份辛留给了自己的子嗣,以辛来酿那一份幸。

    皇室子孙很多,不多那是不行。

    万部有多少?万!

    每一位子孙都只能抒下一页,这是多么庞大的工程?

    这样的工程能代代持续下去吗?可以的!传承亲疏,便是这能代代传承的根本。

    亲子不努力,但疏子很努力。

    传亲密,而疏承任,在由疏传嫡,而子担责,皇室无亲,但能开枝散叶。

    家传三代,四代开枝,落叶归根,成为旁支,在由旁支散叶开花,花朵与花瓣的多少,决定让旁支是否成为主干。

    花瓣是映壁多少,花朵则是保证能一直稳定的产出花瓣。

    皇室宗亲形成了,其中少不了的是帝一的推动。

    万朵鲜花只供给一块幕壁,而皇室则在所有幕壁之中游走。

    谁来当这个皇呢?看主干旁支岁月之厚重,当然这份岁月不多就是了。

    力量强悍了蕴育的时间自然久了,而力量不是那么强悍,那么蕴育的时间会很快很快,在有这并不是一个人的力量,而是这份传承的整体的作为,而没有掌握这份传承秘辛的,自然是抒封书之页了。

    但封书这东西更多的是原至不满,而有了异象之后这份不满又加重了,抒写书页的那是更少了,与此同时幕壁之上不停的有粉尘掉落,而这些粉尘涂抹在书页之上后书页空白了。

    又是一种异象,不过这次有了一些小宝贝,空白的书页与幕尘,只不过还没人知晓这两种奇异之物具体是用来干吗的。

    幕壁上掉落的幕尘越来越多,而书页之中一些曾今的绘画也在褪色,直至沦为空白与书层形成了断裂。

    这是好还是坏?没人敢确定,不过有人悄咪咪的给出了答案,好事。

    当幕壁掉落的干干净净,那些断裂的书页纷纷柔化包裹、吸附着幕尘。

    封书此刻在震动,仿佛想进行同样的行为,但最终恢复了平静。

    一个新生儿降生了,额...不应该说新生儿,它们可不是懵懂的那一种,只不过幕壁和书页都没有什么细节,它们也只拥有这么一个大体的认知轮廓。

    万部在这日沸腾了,第一位王降生,而随着时间的推挤每一个曾今的部落都纷纷出现了这么一位幕王。

    万王部升,自此不同。

    万部不在适合了,万室更加合适,一部一室,一室一王,万王的花朵蕴成了。

    谁能成为皇呢?估计只有皇室才有机会,但想要一次性成为皇那就是在做梦。

    每一位幕王都有那么万个核心支柱,普通的族人只能承受其中一个,而幕王也只能给予一个,但皇子就不同了,能给三个,前提是你能承受得住。

    能支撑住难以计数的岁月外衣,这样的支点有多强悍?那是可想而知。

    身躯不够强悍直接崩裂,精神不够强悍直接崩溃,而这还只是刚刚初生,内在较为空虚的幕王,当弥补了肉身上的亏空之后,这样的支点更离谱,而一位皇在理论上得承载所有幕皇的核心。

    嗯...全部!

    万位幕王,亿万核心,只有皇室出那么一位能承载全部的才能生出皇,但可能吗?是的,不可能,只能通过曲折的方式来蕴育。

    每一位幕王都能给皇室子弟一个核心,而幕王有万位,所以皇室的极限理论上是得到万个核心作为皇图的支架,但如果是这样的话便不在是皇图了。

    一万个核心,皇室只能得到九千九百九十九个,而剩下的一个是不能要的,因为这剩下的一个代表的是自己。

    当皇室子弟死去,这些从幕王那得到的核心自然会在次回到幕王那,而失去了这些核心的支撑,那么皇室子弟将瞬间化为灰尘,而这些灰尘便代表那缺失的唯一。

    而能达到承载9999个核心的皇室子弟有多少?目前来说是一个零。

    这不仅需要岁月的酝酿,更需要数量。

    幕王初生,一些皇室子弟一生能承载十个左右的核心已经很不错了,而这些承载十个左右核心的子弟,当大限来临的下场也就是化为灰尘。

    一代又一个的灰尘铺成皇土,直至生出那么一位能承载9999个核心的子弟之后,算是完成了第一步。

    每一位幕王都有万个核心,而每一位幕王最多只能分离多两个。

    一个是给自己的部族,一个是给皇室。

    皇室子弟出了那么一个承载9999个核心的,但没有形成万一核心的更多。

    万位幕王,万个万一。

    一位皇室子弟承载了9999个核心不够,这样的子弟需要9999个才行,而从1-9999中间需要多少岁月?要知道每一位幕王是只能给出一个核心的。

    这也意味着当一位皇室子弟承载了9998个的时候,除非前者死了,那么其他皇室子弟只能承载一个了,而这期间需要的岁月...呵呵!在有这个期间得埋下多少皇室枯骨呢?难以计数。

    尘埃落尽,灰尘皇土。

    有时候岁月才是一个大问题,如万室力量太强,活的太久,那么一位位怪物得等多久?问号。

    帝一自己具体能活多久,连他自己都不知道,他们是没有寿命这么一说的,有的只是大限,而大限这东西是能随着力量不断的增强,从而不停的让自己的大限往后推移的。

    除非是彻底止步,一直被动的承受着冲刷,他们才能以现在为原点算算未来能活多久,不然...能活多久画个问号。

    量图体系本来是能活的最久的,但如今...消耗大了,养分补充的多了,杂质也就多了,命自然也就短了。

    所以别看王是很牛逼的那一种,其实全力出手的次数很少很少,就算是怪物如今也是同样,只不过他们会尽可能的进行细化。

    如今万位幕王可以说已经进入了不老不死的阶段,但一个不注意还是得虚弱的嗝屁。

    有些东西全靠想象那是扯淡,更多的需要尝试,而尝试这东西处处是坑,自己去尝试?迟早被坑死,所以得先驱才行:前面的赶紧跑,我们在后面看。

    养到了这一步之后,万部这边算是养好了,至于说在进一步的皇土铺图...想想还是算了。

    随着皇室子弟承载核心的越多,那么除了一位位幕王之外,也就是皇室子弟之间自己内斗了,以圣的方式内斗能斗出这么一个皇来,那就是一个笑话。

    这时候得有外敌,才能继续前进。

    万族和万兽就是万室的外敌了,而借助这份外敌能成长到什么地步...什么时候结束他们能确定,但结束的时候能结出多大的果实,得看三方自己了。

    万室这边蓄势待发,万兽那边早已磨刀霍霍,就等万族那边的信号了,当万族信号这么一亮...

    帝一重当娃娃师,神父在当教父,至于太宰则混成了萨满,只不过萨满这玩意在自己的部落还好,在其他的兽族部落就不一定吃得开了。

    血与火的战歌奏响。

    如果这首战歌里没有一个又一个事不关己的旁观者,相信更加动听。

    论底层的强悍程度,万族是当之无愧的榜首。

    论上层的精锐,那么万室是第一,而要论数量,那么没有谁可以跟兽族比。

    兽族是最合适当这场战争的导火索的,因兽族喜爱抓奴隶!

    隶制出生的兽族,可以说全族都是奴隶,它们是最好的奴仆,但从不臣服于弱者,只有强者才有资格当他们的主人,而它们一旦比主人更强了,那么主人便是它们的奴隶了。

    这是非常特殊的体制,只不过还需要历经一些碰撞才能完美。

    兽族与兽族之间仅仅需要打败对方首领,就能得到一个部落的奴隶了,那么族与族之间呢?

    如异族的首领更强,那么打败兽族的首领便能奴隶一个部落香不香?很香!但一旦不遵守兽族的传统,那么便不香了,它们是最好的奴仆不错,但也可以成为最容易暴乱的奴隶。

    不得不说这是隶制的弱点,不过弱点可以借助异族来消除。

    虽曾今都是以人为标准来衍化的,但如今全都大变样了。

    万室和万族还好说一点,至于万兽...那在同一个部落之中都有不少奇形怪状的。

    不一样的战争模板开启了。

    兽族入侵!

    一天...

    在世世代代的共同努力之下,精通空间的兽族终于破开了空间壁障。

    入侵开始。

    兽族:我们需要奴隶,更多更多的奴隶!

    当兽族抓捕了万室中的普通人之后...

    兽族:我们第一次见到这么垃圾的奴隶!

    虽然万室的普通人确实是垃圾了一点,但好歹也是奴隶不是。

    当万室中的王室出动之后,兽族跪下了,那一个个的甚至堪比他们首领了。

    指望兽族有骨气?不可能的。

    初次入侵,他们很遵守自己的传统的,当奴隶不丢人,迟早有一天干翻你。

    万室和万兽交上火以后,万族这个和事老登场了。

    共制的传统!咱们之间没有什么是不能商量的,结果被兽族教做人了,商量?商量你个球球,知道拳头是什么吗?我们以拳头商量!很快兽族又趴下了。

    入侵明显受挫。

    万族和万部拿这群投降的兽人干嘛呢?

    当苦工?这衣食无忧的日子属实没什么事可干的。

    处死?

    人家这么爽快的投降了,处死是不是太过分了?而且兽族虽然投降了,但也不是说处死就能处死的,人家可是会反抗的好不好。

    第一次兽族入侵就这么虎头蛇尾的结束了,要说伤亡那是少的可怜,因兽族重在抓捕奴隶,奴隶要是在抓捕的过程中死了,一个个兽族那是比谁都心痛。

    不过入侵这种东西有了第一次之后,后续那是连绵不断的,火苗迟早得燎原,三方也迟早打的不可开交。

    第一次交锋三方都没有讨了什么好。

    万室不少普通人被当奴隶抓捕。

    万兽入侵失败,万族共制吃瘪。

    随着第一次入侵之后,万室和万族开始后院起火了,因投降的兽族并不听话,一次又一次的暴乱,你必须得有不少强力的来压服他们才行。

    打?可以打。

    至于杀,那要看你怎么杀。

    一杀直接乱了,后院着了,不少兽族趁乱逃跑,仰仗着迷路的特性回到了自己的地盘,消息那是一重又一重的扩散,只不过兽族的范围有点大。

    这时候要说死伤,兽族那是死的绝对是最多的一方。

    万族和万室其实也没想到反入侵过去算账,毕竟他们杀的很多。

    一个自觉守着一亩三分。

    一个觉的兽族不可理喻。

    但兽族不干了,那入侵是一次又一次的来,每一次跑回去的那叫一个更多。

    一个个满含血泪的哭泣,说对方不讲道理,对待那是它们又打又骂又杀如同恶魔,很快兽族的全面入侵开始了。

    报仇血恨!

    只不过兽族有些多,在报仇血恨的时候,时不时的变的自己在打自己。

    兽族:我们得有一个口号!

    兽族:没错!

    兽族:什么口号?

    兽族:兽人永不为奴!

    兽族:很好,很不错,很响亮,就这么定了。

    为了避免自己打自己有了这么一个口号。

    为了避免被鱼目混珠,想要进行隶战你还的出示证明才行。

    每一个兽族都有一个小图腾,每一个部落不仅有大图腾,还有特殊的空间球。

    兽族间隶战的规矩不难弄清,证明也不难搞到,但搞到了证明你能用吗?知道什么叫图腾纹身吗?

    三方之间的碰撞,让兽族这个大杂烩在不停的凝聚,而其中少不了一些推手在。

    隶制是很特殊的,它是不停的在战争中完善的一种体制,也极其容易在战争中宣布崩塌,而由外抓捕来的奴隶便是隶制崩塌的祸水。

    如果这些祸水被卷入漩涡内部的时间太快了,那么自然而然会形成崩塌。

    隶制这东西的特殊性,在于你足够强的话,那么非常容易是进入内部,所以得让其不是那么容易进入内部才行,达到一定的延缓效果之后才能转化。

    在好的体制,你把人家硬生生的抓捕进来圈禁,人家能认为你是好?放屁!在有人家可是会跑的,所以不仅得让人家有慢慢的熟悉的时间,还得给人家打上一个仆从烙印才行,一个是避免逃跑,一个是为了听话。

    真能反客为主了,在想跑的话,那都皆大欢喜,你跑了我不用当奴隶了,可以去统领别的奴隶了。

    隶制可以说就缺少了这么一个烙印体系,之前是不太需要,都是这么过来的习惯了,而现在需要了,而以兽族自身的纹身作出一定的衍化那是在合适不过了。

    你不能离我太远了,因为你是外来的,这是避免你逃跑,还有你得听话才行,如果你有那个本事打败我的话,你自然也就可以不听话了,每一个兽族都有潜力成为专业的奴隶主。

    这也是日后兽族的出路,奴隶买卖。

    奴隶跑了要追吗?这便要看看是通过什么方式跑的了,如果是以智取的方式破解的奴役圈禁,那当然要追,追回来还能完善自己的奴役烙印。

    如果是以硬实力挣脱的,那跑了也就跑了,因以硬实力跑掉的已经不是奴隶了,已经是兽族的一员了。

    以纹身为衍化作出的奴役烙印,当然于是一种次级覆盖,能挣脱这样的次级覆盖,自然不在是次级了,费时费力抓回来又当不成奴隶了,还抓回来干吗?跑掉也就跑掉了。

    这也是怪物为兽族的进阶路线:奴隶主。

    万族那各种各样的能力和万室同袍精锐的展现,都会为兽族完善奴役烙印而作出贡献,而三者之间可都是能互补的那一种。

    万室的普通人可以参考兽族的纹身,作出有利于自身的改变,也可以日后帮兽族完善奴役烙印,以此从兽族手中获得强大的奴隶,或者自身加以改进形成封印也成。

    能力不行,科研来凑。

    科研不行,实力买单。

    当然这是今后,如今...干架!干到彼此都干不动为止。

    所幸三方对于死亡,或者说血海深仇这个概念都看的不是太重。

    万室这边活着就是为了怎么死的更精彩。

    万兽这边活着就是为了让自己拥有更多更多的强大奴隶。

    万族那边复杂点,研究活着怎么让更多人信奉自己。

    太宰确信自己万室那边可以搞定,但要说万族那...呵呵!

    信仰只有这么一个头头,而信奉则是有很多头头。

    玩信仰简单,玩信奉难,论玩这东西神父才是专业,连帝一去了万族那边都得头疼,当然仅仅是头疼而已,这可比太宰那家伙抽筋要好很多了。

    【慕百】

    百年时间,点点星火催化之后,业火全面燃烧...
本节结束
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十五轮回周介绍:
当恒古轮回在启,一个又一个古老的谜题将一一解开。

梦境、虚世、末日、位格、顺序...

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