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龙巢暴君全文阅读

作者:南非巨头     龙巢暴君txt下载     龙巢暴君最新章节 收藏本书

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截止五十九章数据(避免剧透可不看)

    友情提醒,写在前面的ps:

    不走纯数据路线,标签也肯定不用去死记,我自己有列表,你们读起来硬要去记的话很累,也没意义。

    毕竟肯定会大量出现,而且大都是略过和过渡的,出现的次数不会太多,剧情上也需要“筛选”这个过程,最终也就特定的几个类型会稳定下来。

    没稳定下来的,看一眼略过就行,也不用记,我也不觉得快餐时代网文会有人记得住。

    记得住还好说,但这基本是不可能的事情,不用记的、记不住的,记不清的,非要去想,又不想一页页翻回去确认,大概结果就是会说乱。

    除非.....我每隔十几章就把目前所有的标签都详细平铺一下,你们要回忆和记忆,只看【截止至xx章数据】、【目前标签数据】之类的名字的章节就好,没记住翻到这类章节确认一下就好。

    1、地行

    【主核心lv3】、【造物lv3】、【生命lv3】、

    【陆生动物lv3】、【血能lv3】、【龙血(血龙种)lv3】、

    【长生种lv3】、【敏捷lv3】、【掠食者lv3】、

    【群居lv3】、【极限个体lv3】、【尾爪特化lv3】、

    【恐龙lv3】、【镰爪特化lv3】

    ——————

    2、黑鳞鸟面龙

    【生命lv1】、【地下环境适应lv1】、【趋同种——恐龙lv1】、

    【天敌(黑龙血统)lv2】、【沼泽性特化lv1】、

    【掠食者lv1】、【杂食lv1】、【群居lv1】、

    【黑龙血统lv1】、【尾爪特化lv1】

    ——————

    3、雅尔沼龙

    【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【龙血(沼地恐龙)lv1】、

    【小型动物lv1】、【厚头特化lv1】、【杂食lv1】、

    【群居lv1】、【尾爪特化lv1】

    ——————

    4、西风渊龙

    【生命lv2】、【陆生动物lv2】、【渊龙种(未完成)lv1】、

    【螯肢lv1】、【植食性lv1】、【穴居lv1】、

    【挖掘lv1】、【独行lv1】、【毒刺lv1】

    ——————

    5、小盾械龙

    【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【恐龙lv1】、

    【背甲特化lv1】、【敏捷lv2】、【植食性lv1】、

    【群居lv1】、【尾爪特化lv1】

    ————————

    6、联鸟龙

    【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【飞行生物lv1】、

    【羽飞龙(未完成)lv1】、【敏捷lv1】、

    【掠食者lv1】、【羽翼特化lv1】、

    ——————

    7、反鸦

    【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【飞行生物lv1】、

    【羽飞龙(未完成)lv1】、【鸟类lv1】、【小型动物lv1】、

    【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【羽翼特化lv1】、

    【喙嘴特化lv1】、【大个体lv1】

    ——————

    8、侏罗鳞翅猎龙

    【生命lv1】、【陆生动物lv1】、【鳞翅龙lv1】、

    【鳞翅特化lv1】、【小型动物lv1】、

    【敏捷lv1】、【掠食者lv1】——————

    地行的标签详情。

    【主核心lv1/2/3:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位10%/15%/20%的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位10%/15%/20%的额外血量上限

    “别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”】

    【造物lv1/2/3:作为核心研究和人工演化的目标和素材时,研究成功率+1/2/3%,出现冲突标签的概率-1/2/3%

    ——“非自然产生的造物,它独一无二,没有同类,但值得恭喜的是,作为虚假的生命,它的结构很适合进行反复调整”】

    【生命lv1/2/3:随着回合进行,血量和能量以5%/10%/15%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。

    ——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】

    【陆生动物lv1/2/3:处于陆地环境时,临时全属性+5/10/15%

    ——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】

    【龙血(血龙种)lv1/2:生命上限+10/20/30%,攻击+10/20/30%,生命恢复效率+10/20/30%。

    能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御+5/10/15%,体液额外附带亢奋属性。

    与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击+10/20/30%,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%。

    对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。

    统率者为具备同类标签的目标时,需求降低5/10/15%,否则提高5/10/15%。

    ——“斗兽客们喜爱的传奇种族......似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】

    【敏捷lv1/2/3:敏捷+0/5/10%,可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率+1/2/3%,攻击时有概率额外进行第二次攻击

    ——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】

    【掠食者lv1/2:警戒范围+5/10/15%,攻击+5/10/15%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加

    ——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许毋庸置疑。”】

    【群居lv1/2/3:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5/2~10/3~15%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加

    ——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】

    【极限个体lv1/2/3:食物素材消耗提高1/1/2个等级,全属性+5/10/15%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%

    ——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】

    【血能lv1/2/3:生命上限+5/10/15%,生命恢复效率+5/10/15%。

    能量属性转变为“渴血”,将血肉转化为能量或血量的效率、上限+10/20/30%。

    根据储能部位根据储能量的多少,攻击、防御、敏捷、耐力、生命恢复效率获得额外1-5/2-10/3-15%的属性提升。

    当血量比例高于能量比例时,攻击、敏捷、能量恢复效率+5/10/15%,防御、耐力、血量恢复效率-5/5/4%。

    当对具备生命属性的目标进行攻击时,攻击+5/10/15%。

    ——“源自生命力量的异种力量,被充分发掘了攻击性又进行了缓和化。然而即使已经弱化过攻击性的能量,也让你的每一处血肉在能量流转时,向你传达着代表对血肉的饥渴”】

    【长生种lv1/2/3:生命+10/20/30%,生命恢复速度+10/20/30%,耐力+10/20/30%。

    受到的生命属性伤害降低10/10/15%,受到的其他属性伤害降低5/5/10%。

    能量属性为生命力类型的能量时,能量上限+5~10/10~20/20~30%,能量恢复速度+5~10/10~20/20~30%。

    ——“悠长的生命,并不代表着平和,就像密林中的树木,它们只是将情感和情绪平铺在这段悠长的生命之上,短暂而剧烈的感触,会在悠长的尺度中烙印下来。”】

    【尾爪特化lv1/2/3:尾部攻击+5/10/15%,尾部敏捷+5/10/15%。

    可以通过尾部特化结构进行工具的持握和使用。

    ——“演化的道路上,一切皆有可能,不过,尾巴演化成持握结构的原因很值得探究,或许是源自某片红树林下从水生转向树栖的鱼类或两栖类,或者是将后肢演化成了尾巴,又或者节肢类.......不过,这样的演化方向,比起尾巴上长个脑袋的概率要大一些。”】

    【恐龙lv1/2/3:......】

    【镰爪特化lv1/2/3:前肢攻击+5/10/15%。

    ——“看上去具备攻击性的镰爪,实用性上却并不是特别高,但至少比起退化结构要强上一些,对吗?”】

第一章 不要用来历不明的编辑器

    某地的某间屋子里,一个青年坐在电脑前。

    青年的名字是地行。

    对于地行来说,或许是因为比较少见的姓氏,他对各种地质相关的东西比较感兴趣。

    而要说最感兴趣的,那大概就是各种各样埋在地下的古生物了。

    而要谈及古生物,知名度颇广的各类恐龙,大概就是逃不过去了。

    而最近,他一直在沉迷一件事。

    做mod。

    在一个已经发行了快两年的、高自由度的单机游戏《巨兽争霸》里。

    一个以古生物为题材的游戏,有点类似好久以前出的《方舟:生存进化》的单机游戏。

    玩家可以选择扮演各种各样的生物,在这个堆叠了各种各样古生物的游戏里冒险生存。

    而就像很多类似的游戏一样,在厂商做的内容被游玩完毕之后,玩家们做了各种各样的mod,成为了又一个mod启动器。

    地行也是其中之一,他做的是一个防守类的,塔防经营类的小游戏mod。

    怎么说呢,可以用“地下城来概括”?

    会有各种生物来攻击地下城中心的“巢穴”。

    而玩家的目标就是在一轮又一轮的进攻中,防守并经营、壮大自己的势力。

    背景设定中,地下城的核心来自于一个混合了各种各样奇幻设定混合的魔法世界的造物,跨越世界反穿越,来到了地球的古生物时代。

    也不是侏罗纪还是三叠纪之类的具体时代,而是一个各类古生物包括恐龙都会出现的大混合时代。

    mod的剧情是发展到最后,这个势力的中央枢纽,凑齐了返回那个奇幻世界的资源,然后结束mod游玩,以对奇幻世界发起反攻作为mod剧情结尾。

    怎么说呢,当完工的那一刻,地行多少还是有点成就感的。

    不过,除了成就感之外,还有些许意外和迷茫。

    原因就在于......

    他的目光落在桌面上的一个红色图标上。

    红色的图标上,刻画着血红色的鸟形生物。

    但是,仔细去看的话,会发现这个像鸟一样的生物身上的羽毛,并不是大多数人印象中的羽毛,而是类似鳞片和皮质的事物。

    一块块鳞片叠成翅膀?

    飞得起来?

    这是个编辑器软件,地行一开始以为是官方给的专用编辑器,但是下载之后,快做完mod的时候,才发现这个编辑器除了自己,其他人根本没听说。

    邪门。

    嘀咕了一句,地行转回视线,迫不及待地开始了最后一轮测试,测试完毕,他就可以把mod小游戏发到平台的工坊上去了!

    十二个小时后。

    电脑前,看着地下城核心周边堆积的无数恐龙尸骸,还有血红色的地下城核心上只剩十分之一的血条,地行松了一口气。

    然而,在他点击鼠标,mod剧情走到结尾的瞬间,电脑画面之中,耀眼的红光骤然暴起,仿佛乌鸦般的血色鸟影图标缓缓闭上鸟喙,从桌面上消失不见。

    雨夜之中,空无一人的房间中,只有消息软件的滴滴声响起。

    .......

    哈古是个术士。

    狗头人术士。

    和别的狗头人不一样。

    他这一生的理想,是要找到最强大,最凶猛,最危险的巨龙,成为它的骑士。

    他没见过巨龙,但他也不想臣服于巨龙。

    而他也明白,一切都要从最基础的开始。

    要成为巨龙的骑士,那么至少要能够做到驯服那些龙类怪物,甚至龙兽。

    他已经尝试过了几个龙类种族。

    比如在地下世界常见的几种龙蜥。

    但是,哈古能够感觉到,这些龙蜥体内的龙血怕是和其他狗头人一样,稀薄得可怜。

    尝试过驯服几种龙蜥后的一段时间,他最初的兴奋已经剩不下多少了。

    他要驯服更强大的龙类生物,驯服更强大的龙血种族。

    而对于龙类生物,对于龙血种族,哈古的知识也不比其他那些一辈子生活在地下的同族多到哪里去。

    而对于他来说,除了被奉为自己所在族群的血脉来源的黑龙之外,他对于“最接近真龙的龙类怪物”的认识,大概就是“双足飞龙”了。

    不,也许还有地行龙?

    听说那是一种类似于龙兽的,不会魔法,只会肉搏的、野蛮而粗鲁,缺乏智慧的种族。

    或者可以说类似龙蜥,只不过它们要比龙蜥更强大一些而已。

    哈古的心潮澎湃,离开族群几个月,在地下世界广泛的寻找,他终于听说了一处可能有地行龙巢穴的位置。

    “哈古会征服地行龙!然后到地上世界去!征服双足飞龙!然后再征服各种亚龙!征服龙兽!征服真正的巨龙!”

    尽管并不太清楚自己所说的几个词到底代表了什么类群,但哈古还是低声呼喝着,给自己鼓舞着。

    .......

    巨大的、隐约能够看到无数尸骸堆积的地下,微弱的阳光从斜坡入口照射进来,将那地下的世界隐约揭露了一角。

    在这三四十米深的地下区域中,一颗血红色的、仿佛某种生物的卵的事物,在这片地下区域的中心微微颤动着。

    地行陷入了沉默。

    哦,不是,主要是因为他现在的状态根本说不了话。

    穿越这种事情吧,他也不是不能接受,现代见过各种光怪陆离的设定,别说穿越什么的,性转、不当人、变亡灵他也都能很快就接受下来。

    当然,根本原因大概是——就算不接受能咋办?

    只是,在穿越之后,发现自己身上带着自己做的那个mod小游戏,让他陷入了深深的后悔当中。

    早知道要穿越,他直接把mod游戏做成一刀999多好,再不行加个手动简易的后台控制台什么的,当场作弊什么的。

    但是现在......

    自己,大概是变成了.......恐龙蛋?

    温润感之中,带着宛如泡在温水中的热感,但是,基本无法发力。

    视野之中,也基本是一片黑暗。

    准确地说,是恐龙蛋外观的造物。

    他似乎是变成了......地下城的核心?

    【核心守卫战】

    巨大的logo下方,几排功能图标显示出来

    【——核心控制——】

    【(1)部署核心:消耗核心能量,将地下城核心所在区域转化为控制区。

    “对对,放在中央,好的,这块地是你的了”】

    【(2)核心变动:消耗核心能量,将地下城核心转移到其他区域或撤销,除扩展核心区域外,转移到其他区域后,失去原控制区域。

    “抱歉,我们概不退钱”】

    【(3)核心姿态:消耗核心能量和血肉素材,立即将地下城核心转化为有战斗能力的防守单位,该战斗单位受损,视为地下城核心受损。

    “好了,你的塔防技术明显不是很好,需要用上控制中枢来进行最后的大决战”】

    【——生产制造——】

    【(1)制造守卫:消耗核心能量和血肉素材,制造出一颗守卫之卵,卵会在对应等级的回合后孵化,进入战斗序列。

    “暴兵,先生,听到了吗,暴兵,塔防游戏需要塔防单位”】

    【(2)扩展核心:消耗核心能量和血肉素材,制造一个核心守卫,核心守卫可部署在一块新的区域设立控制区,控制区的核心守卫被破坏后,失去对该区域的控制

    “现在,你有了一辆新的基地车,不,是核心!当然,这不是盟也不是苏更不是尤,它不能给你提供额外的建造速度”】

    【(3)素材采掘:消耗核心能量,从控制区地下发掘古生物遗骸加入素材库进行转化

    “不要问怎么把化石变成有机组织的,也不要问衰变,问就是魔法黑科技”】

    【——科技研究——】

    【(1)核心研究:消耗核心能量和素材进行研发,增加血量上限、能量上限、标签等级上限,在提升地下城核心或扩展核心时,增加扩展核心和守卫数量上限。

    “给核心升级加上限是个不错的选择,我想你并不喜欢总是制造迅猛龙或者恐爪龙或者巨脉蜻蜓什么的,当然,你选奇虾也不是不行”】

    【(2)孵化研究:消耗素材和核心能量,研究血肉素材重构和基因稳定,研究稳定孵化型

    “这位老哥或者老姐,融合也是需要融合怪兽卡的,想融合什么就融合什么的口胡时代已经过了”】

    【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向

    “给你的核心标签升升级,或者,试试融合标签,只不过,优势也是有限的,不同等级的核心可升级的”】

    【核心单位:主核心(1)】

    【孵化单位:(主)数量0/5】

    【守卫单位:(主)数量0/5】

    【孵化图鉴:恐爪龙(原)、奇虾(原)、巨脉蜻蜓(原)】

    【标签图鉴:主核心】

    【素材库存:(无)】

    黑暗之中,看着那隐约浮现在视野之中的熟悉文字,地行陷入了短暂的沉默。

    好嘛,自己果然没想错,他变成了自己做的mod里的地下城核心。

    对于自己做的这个mod小游戏,地行已经熟的不要再熟。

    目前最要紧的,应该是制造一个守卫?

    而制造守卫的流程,他也很熟悉。

    消耗一具迅猛龙尸骸+迅猛龙素材,能够获得一只某个部位得到加强的迅猛龙守卫。

    消耗一具迅猛龙尸骸+暴龙素材,能够获得一只某个部位得到暴龙模板的迅猛龙守卫。

    比如后者有可能制造出一个拥有接近暴龙攻击力的迅猛龙守卫。

    当然,运气好不好就是另一回事了。

    地行的视线,在素材库里扫视过去。

    很快,他就发现了一个问题。

    那就是......

    体重。

    一谈到恐龙,大多数人的想法大概都会往“哪种龙厉害”的斗兽方向去走,而作为游戏,这一点更是难以避免。

    事实上,作为不背锅主义者,地行做的mod小游戏,所有的模型数据素材都来自《成为古生物》这个游戏。

    而就算作为塔防游戏,他并没有触碰“战斗力”这种斗兽敏感话题。

    他选择的标准是“体长”。

    1点核心能量对应1米体长。

    制造1只体长在1米以下的恐龙守卫,需要1点核心能量,1米以上不到2米,那就是2点。

    地行点开了核心单位。

    【地下城核心(主)】

    【无战斗能力的被保护单位,主核心被破坏就代表着地下城的毁灭】

    【核心血量:5/5】

    【核心能量:5/5】

    【种族:造物】

    【属性:攻击0,防御0,敏捷0,警戒0,耐力0,统率10】

    【标签:主核心lv1、造物lv1】

    【形态:核心(未选择形态)】

    似乎想起了什么,地行点开了标签【核心lv1】的详情页面。

    【主核心lv1:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位10%的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位10%的额外血量上限

    ——“别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”】

    【造物lv1:作为核心研究和人工演化的目标时,研究成功率+1%,出现冲突标签的概率-1%

    ——“非自然产生的造物,它独一无二,没有同类,但值得恭喜的是,作为虚假的生命,它的结构很适合进行反复调整”】

    地行:“......”看着mod上的备注,地行恨不得给做mod时的自己来上一巴掌。

    算了,先制造几个守卫再说吧。

    地行的目光落在了【制造守卫】的控制图标上。

    说起来,一个回合落在现实,是多长时间?1个小时还是1分钟还是1秒?希望不是一天甚至一个星期一个月之类的。

第二章 英良迅猛龙

    【部署核心】

    【确认?是/否】

    是。

    伴随着红光闪烁,在地行的“视野”中,一片奇异的猩红色光辉从自己的“身躯”,从那卵状的红色地下城核心中蔓延出来,与身下的大地形成了某种奇异的联系。

    越靠近自己的地方,和自己的联系越强,自己的“视野”就能够扩展到该位置,而到了大概百米之外的位置,联系感就已经弱到难以感应的地步。

    经过两个小时对自身这个核心、周围环境的摸索,地行已经确认了,自己并没有所谓的“视觉”可言。

    地行一直在想一个问题,那就是“感官”。

    如果人类或者其他生物身上存在所谓的“魔力”之类的感官,那么会有什么不同。

    而现在,他体会到了。

    现在的他,并没有嗅觉、没有视觉,还保留着一部分触觉和感受震动的、不知道算不算听觉的感官。

    除了这些之外,他有了一种前世完全没有的奇特感官。

    这种感官,就是伴随着【部署核心】完成后产生的。

    怎么描述呢?

    雷达?声波探测?也不太对。

    他身躯之中似乎会释放出某种特殊的波动,这种波动以他为中心,向外扩散,遇到障碍物的时候,就会减缓、削弱。

    而他能够感受到这种特殊波动被削弱时的状态。

    这种特殊波动并没有返回,所以地行感觉和声波探测有点区别,带着一点类似触觉的感觉。

    更重要的是,他能够以这种特殊波动能够到达的位置作为延伸,使用【技能】。

    【素材采掘】

    【确认?是/否】

    是

    伴随着地行的意念,他感觉自己身体里的某些“器官”启动了。

    那种奇异的波动感变得强烈、收束起来,向着地下的方向探去。

    他之前的判断,那种类似“触觉”带来的回馈更强烈了。

    【采掘完成,发现素材,是否转化收取?】

    他的感官之中,或大或小,一个又一个熟悉的轮廓浮现在自己的“视野”之中。

    接近半人高的,有着除了前肢外大体接近鸟类形体的生物的骨骼......

    迅猛龙?还是其他的什么伶盗龙?还是镰刀龙?

    虽然在完整度上,对古生物专家来说可以说是“奇迹”一般,但地行这种一般的爱好者,并不具备古生物专家的丰富经验,并且,那明显因为外力,因为物理破坏而缺失的骨骼遗骸并不完整,地行只能模糊地根据体型和轮廓进行粗浅的判断。

    结合界面上的信息,地行能够隐约感觉到,通过消耗“波动”,自己能够把这些骨骸或者化石什么的事物,转化成能够使用的素材。

    但是.......越大,能量消耗越多。

    “目光”掠过那几个庞大骨骸化石,地行的视线定格在几个小的骨骸化石上。

    先找个小的实验一下,是不是就和自己mod小游戏里的设定一致,越大的消耗越多,具体又是怎么个消耗程度。

    体型最小的那一批骨骸化石,有几类。

    大部分应该是恐龙,但其中还混杂着具备明显的节肢结构的生物化石。

    不,准确地说,地行也不能确认是不是“恐龙”。

    因为这些骨骸化石中有一部分前后肢大致等长,就像鳄鱼蜥蜴之类的。

    就算模糊地划到“蜥形纲”也不太对,毕竟另一边还有合弓纲有类似轮廓的。

    如果真的按照他做的mod小游戏的设定,1米对应1点能量,那么,采掘4米左右体长的化石,应该会消耗掉所有的能量。

    试探和确认的话,选择1米以下,接近1米的骨骼遗骸貌似是最合适的。

    但是,这并不是一个好找的目标。

    因为,拿很多人都听说过的“迅猛龙”来说,这类伶盗龙,它的成年体长是2米左右。

    1米的话......

    贺氏近鸟龙?小驰龙?鸟面龙?蛙嘴龙?狮鹫角龙?

    一般来说,战斗力还是肉食,是那些掠食者比较高,植食的要有战斗力,要么加重加大,要么叠甲消耗,要么长角反击。

    蛙嘴龙或者其他的小型翼龙,功能性主要是能飞,可以空中袭击,比较灵活,正面对抗的战斗力并不算高。

    但是,在这个应该是地下的区域,这类飞行单位的战斗力......或许找一找蝙蝠或者猫头鹰是更好的选择。

    可惜,他并没有找到蝙蝠或者猫头鹰。

    而且,猫头鹰的翼展超过一米的并不少。

    这种基本是近战打架的塔防,飞行单位拿来打地面单位大多还是靠体型碾压来打无伤,或者用来防备怪群里的飞行单位,同体型或者小体型的对敌战斗力真的不高。

    地行习惯性地按照原本的思路思考。

    但是,想到这里的时候,他也愣了一下。

    这个地方,应该......没有远程攻击单位吧?

    地行也不敢确定,自己都能穿越了,还有什么不可能?

    如果有远程攻击,自身不具备远程攻击手段的飞行单位就更弱势,顶多抓取石头重物玩空袭轰炸。

    还是老实点选地面单位吧。

    并且,大型龙还可以说说防御和血量,小型龙就不要谈什么防御力血量了,走灵活路线。

    采掘一只1米以下的、灵活的小型龙实验一下采掘的能量消耗、孵化时间之类的,剩下的能量先保留下来,以防万一。

    如果孵化的速度快,这只小型龙还可以做侦察兵,确认自己的感知范围外有没有危险,让自己可以安心采掘制造更大体型的守卫。

    做好决定,地形选定了一只一米以下的,有尖锐牙齿和利爪的恐龙化石遗骸。

    在他做出选择确认的那一刻,那股奇异的波动再次收束射出,穿透地层,射入了他选定的那具小型恐龙遗骸化石中。

    “肉眼可见”的,那具遗骸仿佛被什么事物腐蚀了一般,不断消融。

    随即,一直在关注状况的地行,发现了自己的身体内,猩红色卵状核心的内部,仿佛多出了什么。

    隐隐约约,像是一条小恐龙的轮廓。

    【核心能量:4/5】

    【素材库:英良迅猛龙(原)x1】

    【孵化图鉴】之中,多出了一个图标。

    【英良迅猛龙(原):美颌龙类,小型的恐龙掠食者】

    仔细看去,一只双足细长,狭颌细颈,有着矫长后肢和长尾的生物出现在视野里。

    而这只英良迅猛龙的形态形体,对于一般人来说还好,稍微有点相关知识,或者对这方面有些关注的,大概会吐槽。

    不只是这恐龙有没有羽毛的问题,就是名称上也有问题。

    一般来说,大众口中的迅猛龙,指的是伶盗龙,是驰龙科的。

    甚至,现在“迅猛龙”这个称呼,如果地行没记错,已经正式移到美颌龙类下了。

    而英良迅猛龙并不是个迅猛龙,而是美颌龙,美颌龙类。

    一般人印象里俗称或者简称的迅猛龙,也就是从某部电影里得到的印象原型,大概指的是恐爪龙。

    不过他也习惯了,各种娱乐,各种游戏,实际原因是偷懒不想浪费力气考据或者是为了增加游戏性而进行夸张化,却打着娱乐和自由创作的旗号,可太多了。

    他这个mod小游戏的模型和素材来源,那部游戏也不是什么考据严谨的作品。

    这只英良迅猛龙没有羽毛,表皮满是鳞片,而且不是接近鸟类脚部鳞片的那种,而是更接近蛇或者蜥蜴鳞片的感觉,而且多少混合了一些迅猛龙乃至恐爪龙的特征,看上去攻击力十足。

    更离谱的是,这只形象“复原”的英良迅猛龙,如果他没记错的话,英良迅猛龙的体型虽然有不少版本,什么30-50厘米,50厘米左右,60厘米,但应该没有80厘米的版本.......

    而这只,体长少说也有80厘米了吧?

    如果是以前,他大概会吐槽另一个游戏xx好歹用的是接近鳄鱼的鳞片,都是主龙的,用鳞龙鳞片是不是有点过分?

    而现在,就算给这美颌龙装上乌龟甲片,穿山甲的甲片乃至于节肢动物那种的外骨骼甲壳,他也只会欢呼一句“做得好”!

    不过,很快,他的注意力就被另一项事物吸引过去了。

    在这美颌龙图鉴的下方,有几个标签。

    【生命lv1】、【陆生动物lv1】、【恐龙lv1】、【小型动物lv1】、【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【群居lv1】、【极限个体lv1】

    最后那个标签当然说的不是克柔龙,也不是某游戏的符文,就是一般意义上的肉食性。

    地行当初设定这些标签,当然是有原因的。

    【生命】是为了区别作为核心的【造物】,生命可以自然恢复,造物需要材料修复,而且生命需要的食物和造物需要的补充资源是不同的。

    【陆生动物】也不用说什么,水域地图需要水生或者两栖动物才能进行防卫,反过来也一样,水生动物跑在陆地地图战斗,会有各种负面buff。

    【小型】这个体型设定,是与食物相关,他做的mod小游戏里,不同地区的食物资源是不同的,太多、太大型的守卫,可能会食物不够,小型需要的食物很少,对攻击力和攻击范围也有影响。

    【敏捷】在游戏的作用,就和其他游戏里的“闪避率”和“攻击速度”、“移动速度”有关,有敏捷标签的守卫,除却攻速和闪避外,还可以在塔防战斗环节中,调整到其他的迷宫房间,战术效果是很大的,但在这个世界?

    【掠食者】也和食物有挂钩,需要消耗肉食,但更大的作用是增加攻击力。

    【群居】则是个数量buff、共存buf和协同buff,一些掠食者互相见到是会互相攻击的,无法共存,甚至同类都会互相攻击,有了群居标签,一个迷宫区域可以放置更多的守卫单位。

    还有,比较特殊的一个——

    【恐龙】这个标签其实是他偷懒的产物,又或者说未完成的产物,他本来是打算是按照界门纲目科属种来详细设置的,和各种标签互相关联的,比如配合【群居】,互相关联的话,都是【恐龙】就可以放在一个迷宫房间不会互相攻击。

    但是,实际上做的时候,他没有分得太细,最下端只分到了亚门,只到【脊椎动物】下的【鱼类】【两栖类】【爬行类】【鸟类】,他把【恐龙】这个标签也放在了这种分类下。

    而现在......或许,他的偷懒,似乎可能是个好处?

    “视线”扫过一个个标签,戒备中的地行思绪微顿。

    ......感觉自己捞到了一个不错的原本啊?

    【极限个体】其他的标签基本是对应种群,是群体共性,而这个标签是对应个体的,人类之中有长得特别高大的,也有特别矮小的,也有某部分特征异常的,比如说脑部发育远超其他同类的聪明型号,比如有着极强视力或者多色视觉的个体啊,极限个体就如字面意思,是体型的特殊型号。

    小个体,大个体,极限个体。

    虽然极限个体的英良迅猛龙也还不到一米大,但是,如果作为基础模本,搞不好可以搭配出一些不错的模本。

    地行瞥了一眼【人工演化】之后,他选择了【制造守卫】

    【核心能量:4/5】→【3/5】

    【孵化单位:核心(主)1/5】

    在这一刻,地行的身边,那股奇异的波动,又或者说核心能量,凝聚起来,在他身边不远处,凝结出了一颗猩红色的卵。

    和他这个足有一米直径的核心相比,这颗美颌龙守卫的卵,小的可怜。

    但是,地行能够清晰地“看”见,在卵内,有什么事物正在快速形成。

    目光定格在孵化池图标上,一个饼状图形状的百分比进度条上的线条,正如指针一般,缓缓开始移动。

    然而,就在这个时候,“视野”的边缘,似乎有什么动静传来。

    地行的精神,瞬间紧绷起来。

第三章 转换姿态

    昏暗的地下世界,狗头人哈古压低了身躯,一对瞳孔微微颤动,向着竖线的形状收缩。

    “这里,有通往地上的通道?”

    狗头人手里紧紧握着的、似乎是用某种生物的骨骼制造出来的武器也随着身体压低的动作压向横平。

    从它的身体动态来看,那像是斧头又像是法杖的长柄武器,随时能够被抛出或者横扫靠近到两米以内的敌人。

    而在他的身下,那有着矿灰色身躯,头部密布着宛如矿石的凸起硬块的巨牙龙蜥,也微微张开了嘴巴,爪子随着身体压低而向着两边扒开,随时能够一跃而出,用那密布利齿的巨大尖牙破坏对方的甲胄或外壳,进而撕裂敌人的身躯。

    而它那同样在收缩的、从椭圆变成细缝的瞳孔,也说明了这片区域并不如之前途径区域那般幽暗。

    有着黑灰体色的狗头人哈古握紧了手里的骨质武器,就算他已经觉醒了类法术能力。

    虽然他对于这种来自血脉深处的力量到底应该称为什么没有明确的认识,不确定应该叫法术还是类法术,但是,他很清楚,比起那些需要学习、需要材料才能使用的能力,他的力量并不需要什么准备。

    知道这点,就够了。

    在他的武器砍在敌人身上的时候,那连他身下的巨牙龙蜥的鳞片也会被腐蚀的力量会喷涌而出,给他的敌人一个惊喜。

    又或者敌人将他当成一个只会近战的普通狗头人而选择远程游斗的时候,他喷吐的酸息会给敌人一个惊喜。

    如果对方选择跟他近战,那么他比起其他狗头人更加坚硬的鳞甲也会在对方突袭失败的那一刻,让对方感到更大的惊喜。

    术士比起只能近身战斗的敌人,有着更大的威胁,这一点,一次次面对了各种敌人的哈古很清楚。

    所以,他才选择了这样的打扮,一个让他看上去像是普通狗头人的打扮。

    而那来自某种拥有坚硬骨骼、能够抵抗酸蚀的地下生物的遗骸——这甚至堪比金属武器的骨骼,虽然看上去脆弱,但无论是在坚硬度还是耐用度上,都会让那些轻视他的人感到更深一层的惊喜。

    “往前走,霍杜。”

    哈古扯动了一下那嵌挂在巨牙龙蜥脸部凸起鳞片间的缰绳,驱使着自己的坐骑向前。

    ......

    虽然不知道来的敌人有多么喜欢惊喜这个词,但是对他来说,这个词显然并不适合用于描述他的心理状态。

    “狗、狗头人?”

    比起那只被骑乘的、体长应该接近五米的四足蜥形动物,在它背上那有着鳞甲皮肤,有着类似鳄鱼和蜥蜴的头部的类人体态生物,对他注意力的吸引力要更大一些。

    对于这类广泛在各种奇幻作品中登场的生物,地行不要太熟悉。

    习惯望文生义,进行字面理解的人或许会把它当成长着狗头的类人生物。

    但是,要按照外表去描述的话,“蜥蜴人”或许是个更贴近的选择。

    狗头人这种称呼的来源,地行也不清楚,大概是因为早期形象的造型类似狗?

    习惯成自然,即使形象和称呼不对应,狗头人的称呼还是沿用下来了。

    当然也有一些没接触过过称呼来源的人,真的按照字面意思来进行创作,造出了字面意思上的狗头人怪物......

    但这就不是现在的他需要关心的事情了。

    虽然狗头人在各种作品里基本都是生态位接近哥布林的低级怪物,但对于现在的地行来说,他就没有什么反抗能力可言啊。

    怎么办?

    地行的“视线”紧盯着那只形态有些奇怪的爬行动物的前肢。

    他没有忘记,虽然这种生物在奇幻作品里属于底层,但好歹也是智慧生物。

    他不知道视线会不会引来对方的注意。

    地行的“视线”扫过【制造守卫】的饼状图进度条,进度条完全没有进展。

    而且,要靠美颌龙来对抗这种敌人也太勉强了。

    选择似乎只有一个......

    【部署核心】【核心变动】【核心姿态】

    【制造守卫】【扩展核心】【素材采掘】

    【核心研究】【孵化研究】【人工演化】

    收起核心逃跑?

    他的目光转向【核心变动】。

    但是,收起核心之后,他也没有守卫能够搬运啊,他已经试过了,只靠自己是动不了的。

    那么......

    【核心姿态】?

    把自己转换成战斗单位。

    又看了一眼基本没有走多少的进度条圆盘,地行点进了【孵化单位】,将正在进行孵化的美颌龙守卫选择了取消孵化。

    在他身边浮现的、猩红色的美颌龙蛋消失不见。

    【孵化素材返还】

    素材库中,再次出现了美颌龙的图标。

    但是,使用孵化功能的能量却没能返还,还是3/5。

    真的要转换成美颌龙?

    【核心姿态】,每个核心只能使用一次,如果他转换了核心姿态,那么之后就不能使用了。

    而不用多说什么,美颌龙都不是什么强力单位。

    就算可以通过【核心研究】【人工演化】进行强化,但是很明显,基础能力太低了。

    不过,论标签数量和质量,美颌龙也算不错的了,除了【小型】这个不好不坏的标签外,也没有什么负面的标签......

    但是,就在这个时候,他忽然发现,视野之中,那被狗头人骑乘奇异蜥蜴,微微抽动了一下鼻子,停下了动作,转头看向了另一个方向。

    地行也将视线投去。

    在他视野的边缘,那有光传来,似乎通向地面的方向,出现了一只像是老鼠一般,但长尾上密布鳞片的奇异小鼠。

    就是这只生物,吸引了狗头人的注意力。

    随即,地行便看到,骑着怪蜥的狗头人,扯动了一下不知什么材料做出的缰绳,让那只怪蜥转向了那只鳞尾鼠的方向。

    那只鳞尾鼠不知道是被吓到了还是为了隐藏动静,停止了动作,眼睛直勾勾地盯着狗头人的位置,似乎在警戒。

    而下一刻,狗头人扯动了缰绳,怪蜥微微张口,与体态不符的巨大尖牙显露出来,前后肢抬动,向着鳞尾鼠逐渐加速,奔袭而去。

    自己这是.....脱离了危险了?

    地行微微松了一口气。

    看着远处鳞尾鼠惊叫一声开始乱窜的动作,地行也不由得冒出了“对方干掉鳞尾鼠之后,会直接离开”的想法。

    但是,这个想法只是闪过了一下,就被地行放弃了——

    把希望寄托在别人的身上,试图靠幸运来躲避危险......

    他最不喜欢的就是赌这种可能性。

    在狗头人骑着那生有巨齿的怪蜥奔袭的那一刻,地行立刻将目光集中在了【核心姿态】上。

    【核心姿态】

    【确认?是/否】

    是

    【核心能量:3/5】→【2/5】

    如果有人靠近到他身边,靠近这颗核心,就会发现,一道轮廓正在快速凝实。

    那是再次出现在他“体内”的美颌龙轮廓。

    在这一刻,卵状核心中,快速凝实起来。

    而在这一刻,地行感觉到了,一股与原本作为人类时完全不同的感觉浮现。

    在他的身躯之中,一颗属于美颌龙的心脏,鼓动了起来。

    下意识地,他试图将手臂放到胸口,试图向着胸口看去。

    而这一次,他的意识,终于有了实物上的反馈。

    咔啦——

    仿佛有什么东西破裂一般,一只有着修长下颌,三指前肢的生物,从那破裂开来的卵状核心之中钻出。

    那种奇异的感官,那种通过“波动”感受事物的视野并未消失,在这昏暗的地下,地行清晰地看到了自己身体的全貌。

    这是一只比起家鸡略大,比起火鸡略小,身材细长,通体褐绿色的小型恐龙。

    没有合适的参照物,地行也无法确定精细的尺度,假如说体长按照一米来算,那么现在的他,这美颌龙的身躯,体高应该接近四十厘米左右。

    细长的头颅上,眼睛占据了不小的比例。

    相对于图鉴上的图片,成为第一视角的同时,借助那种感受“波动”的特殊感官,他对于自身状态的审视,要更明确一些。

    但是,他也没有忘记,自己到底处于什么样的环境下。

    在卵状核心外壳化为那种摄取地下残骸的“波动”回归他体内的那一刻,地行的视线,向着狗头人的方向望去。

    在这种视角下,那庞大的巨齿怪蜥毫无疑问是个庞然大物。

    而在这一刻,他看见那鳞尾鼠在被怪蜥逼近,试图逃窜的时刻,那狗头人猛地张口,喷吐出一口黑灰色的事物。

    尽管没有被准确击中,但那黑灰色的事物明显是某种液体,在鳞尾鼠躲开的时候,那撞在地面上的黑液炸开,溅落在了鳞尾鼠的身躯上。

    然后——

    以肉眼可见的速度,那鳞尾鼠的身躯被腐蚀穿透,地行甚至能够清晰地看到鳞尾鼠被蚀穿而显露的内脏。

    下一瞬,一道灰影划过,那只狗头人手里类似战斧的武器从空中一撩,被腐蚀致残的鳞尾鼠被斧头上的尖刺贯穿。

    随着狗头人手爪在斧柄上一拉一松一紧,他的手爪握在了斧刃下端,而另一只手熟稔地抓住了那只还在本能挣扎的鳞尾鼠,一把扯下,在吱吱声中,将其丢入口中。

    咔嚓——

    在鳞尾鼠的悲鸣声在骨头被咬断的咀嚼中终结的那一刻,狗头人的头颅转动,再次扯动缰绳,向着这片昏暗地穴的深处看去。

    由血脉带来的敏锐感知,让他肯定,那个方向,的确有什么东西在。

    在巨牙龙蜥的脚爪随着头颅踏动的那一刻,地行的心里也升起了寒意。

    危险!

第四章 死寂沼泽

    逃!

    化为美颌龙姿态的身躯,在地行意志的驱动下,抬落脚爪,修长强健的腿爪快速掠起。

    瞳孔中的竖瞳收缩着,并非是因为他正逃向地穴入口,直面从地穴洞口落下的光辉,而是因为置身危险而紧绷身体的激动状态。

    细长的尾巴随着比起前肢长出不少的修长后肢快速连续踏动而摇晃,平衡着他的身躯。

    不能乱跑。把对方吸引到附近之后,立刻逃向地穴入口,从地穴入口逃出去——

    身体的力量,本能般地、在面对危险敌人的恐惧中而驱动得更加激烈。

    他的后肢脚爪在快速抬动的时候,用力踹飞了一块碎石。

    啪!

    碎石撞在了右前方的地穴石壁上,带起了响亮的回声,而在这个时候,他的身躯急停下来,也向着右前方的位置转向。

    尽管他不喜欢赌博,但是,敌人真的会那么轻易就被吸引注意力吗?

    ......

    哈古听到了声音,他的坐骑,巨牙龙蜥霍杜也听到了声音。

    霍杜直接扑向声音响起的位置。

    但是,狗头人哈古却立刻扯动了缰绳,将它引向另一个方向。

    地下世界从来不缺少狡猾的猎食者和猎物,在这缺乏光线的地方,声音往往是误导猎物和狩猎者的最常用手段。

    他也不止一次通过声音来误导自己的猎物,让自己的猎物逃向自己所在的位置。

    尽管被霍杜的脚步声影响了,但是他还是能够隐约听出,那种撞击洞壁的声音,明显不是血肉,也不是踩到什么硬物的声音,而是抛出石块物撞击的声音!

    哈古可没有那么容易被误导!

    狗头人逐渐扩大的、能够捕捉更细微光线的瞳孔扫向了左前方,它那狡猾的、躲在一边窥视的猎物,更大的可能是往另一边逃了!

    右手握紧了骨质斧杖,还带着血迹的吻部开合,象征着黑龙裔的酸息,随时准备喷出。

    巨牙龙蜥脚爪踩踏地穴地面带来的轰隆声中,这位狗头人术士随时准备发出攻击。

    然而,刚刚跑出百米,他的耳朵又在那嘈杂的脚步声中,捕捉了侧向传来的微弱音声。

    他不由得扭头一看,一只奇怪的、像是蜥蜴的生物从大约六七个身位的位置钻出,快速奔向了地穴的入口。

    尽管没有辨认出这种蜥蜴是哪一种,但是他还是立刻张开了口,混杂着些许杂质的酸息喷射而出,划出一道轨迹——

    那小东西不可能躲过去,就像刚才的蛇尾鼠一样......?

    哈古的思绪,在下一瞬略微停滞。

    因为,那只两条腿奔袭的蜥蜴,在他的酸液吐息吐出之后,就立刻转向躲避了!?

    溅落在地的酸液,也没有沾染到对方的身躯。

    它的感知很敏锐!?怎么察觉到的?

    完全没有发现它有往回看的动作啊,预判?还是有指挥者?

    召唤生物?还是奴役生物?

    哈古的头颅立刻转向,扫向了地穴的其他位置,握紧了手里的骨质斧杖,试图搜寻隐藏在地穴里的敌人。

    然而,他并没有找到预想中的目标。

    ......

    荒芜的大地上,稀稀疏疏地矗立着一片片的林木。

    而在林木的外围,一片片连绵的沼泽围绕着树林。

    一队人,准确地说,是一群长着尖耳朵,身形修长的人形生物,正向着沼泽靠近。

    “艾恩多尔队长,我们真的要进沼泽?你不会真的打算进入不死者荒原吧?”

    闻言,身材高挑的男性精灵,停下了脚步,视线从前方的沼泽森林转回:

    “我还没有那么自不量力,不死者的荒原,那片让六大帝国,十二王国变成现在的四帝国、四王国的古战场,滋生了不知道多少的不死者。”

    “四帝国四王国花了上百年,也只是让不死者荒原缩小了四分之一,就凭我们的数量,想要进去之后安然无恙地回来,没有傲视精灵王国的实力,那就是找死。”

    跟在他身后的几个精灵,听到这句话,不由得松了口气,然而,就在这个时候,这位队长的声音再次响起:

    “但是,我们也必须清剿那些不断滋生的不死者,不然,到了冬天,就是我们的灾难了。”

    精灵队长艾恩多尔望着沼泽的方向,沉声道:

    “沼泽能够让那些弱小的不死者直接沉溺消失,在沼泽中彻底消失,但是,如果等到冬天,那么我们要面对的,就是无数不死者跨过沼泽,袭击树墙。”

    “沼泽是我们天然的屏障,会挡下那些弱小的不死者,但是,偶尔也会有较为强大的不死者甚至弱小的不死者‘幸运’地穿过沼泽,我们就算消灭不了他们,也要确认他们的数量,让负责清理的部队不浪费时间、做好准备。”

    听到这些话,跟在他身后的其他精灵微微沉默,最开始发出询问的精灵问道:

    “队长......为什么不死者每次都是重点进攻精灵王国?”

    “因为我们是精灵,‘生命之神’的造物,象征着‘生命’的神之民。”

    不知道多少次重复回答这个问题的精灵队长艾恩多尔说着,也用带着些许迷惑的眼神望向了沼泽,视线仿佛穿透了沼泽地带,到达那被视为生者禁地的不死者荒原。

    为什么生者和不死者是对立的呢?

    不死者就算没有生命力,不也是能够在这个世界存在吗?不也是另一种形式的生命吗?

    巨龙帝国的各种龙类种族和下级龙类,狂兽帝国的巨兽种族和下级兽族,元素帝国的元素种族,深海帝国的水生种族。

    精灵王国的森精灵、妖精和各种少数精灵,矮人王国的矮人侏儒地精,人类王国的巨人和人类,还有猩红王国那在几大帝国和无数王国毁灭后混合聚居的各类种族。

    以及......同样是已毁灭的国度的残存者,但仇恨着毁灭他们国家的敌人,躲入分布在世界各地的地穴中的各类地下种族。

    不都是生命吗?

    为什么,不死者却如此憎恨生命?为什么尤其憎恨精灵?

    仅仅是因为精灵是传说中生命之神的造物而已吗?

    然而,这里并没有能够回答他问题的人。

    深吸了一口气,在略显潮湿的空气中,艾恩多尔下令道:

    “都打起精神,搜索不死者,不要放松,交替警戒!”

    “是!”

    .......

    地穴出口位置两百米外,附近区域最高的一棵树上,小心地躲过了各种敌人的地行,一只体色泛绿的生物,躲在树叶之间,微微探出头,眺望着周围的区域。

    地行的目光扫过了周围的环境。

    “被沼泽围在中央的森林?”

    地穴所在的位置,是一块高出周围地面的丘陵地形,高低起伏不平,最高的位置高出大概有两百米左右?有点坟堆的感觉,而面积的话,也并不算太大,但让他估算,他也估算不出来,大概有前世乡镇的大小?

    然而,他前世不同乡镇的大小差距甚至能够到百倍,也不是什么好的形容参照对象。

    而在这片丘陵的边缘,似乎是大片大片的沼泽.....

    沼泽和丘陵的接壤地带,似乎有一片沼泽森林,这个丘陵中间一些比较低矮的位置,好像也有几片很小的沼泽森林。

    这块区域,以前可能是个湖?而他所在的位置,是湖中岛?那片沼泽是湖水消退的结果?

    眨了眨眼睛,美颌龙姿态的地行,将目光转向下方。

    那只狗头人,对于他来说,是毫无疑问的大敌。

    他逃出来的时候,顺带用【素材采掘】确认了一下周围区域的地下。

    外面的区域,找不到恐龙遗骸化石。

    如果他想要利用恐龙遗骸化石的话,就必须返回之前的地穴。

    当然,他也可以不这么做——

    既然存在狗头人这种生物,那么这个世界大概就是个奇幻世界。

    恐龙只是普通生物,比起普通生物,各种具备奇幻力量的奇幻生物,或许是更好的选择?

    他的视线再次掠过那熟悉的面板——

    【部署核心】【核心变动】【核心姿态】

    【制造守卫】【扩展核心】【素材采掘】

    【核心研究】【孵化研究】【人工演化】

    【核心单位】【孵化单位】【守卫单位】

    【孵化图鉴】【标签图鉴】【素材库存】

    这个美颌龙的姿态,太脆弱了。

    自己需要先变强一些,让自己具备一定的战斗力。

    至于建立地下城势力,虽然自己作为核心,拥有理论上的最高地位,但是,自己孵化出来的守卫,真的会完全听他的指挥吗?

    这里是真实的世界,不是游戏了,如果是真实的生物,会完全听他的吗?

    无论怎样,他都要孵化守卫。

    因为......

    【主核心】的标签,让守卫单位可以给他提供血量上限,扩展核心给他提供额外能量。

    要利用好自己带来的这份力量,那么自己就需要一定的战斗力,需要能够进行统治的力量作为保障。

    那么,【核心研究】和【人工演化】,就是重点了。

    【核心单位:主核心(1)】

    他打开了【核心单位】的图标,查看自己的状态。

    【地下城核心(主)】

    【无战斗能力的被保护单位,主核心被破坏就代表着地下城的毁灭】

    【核心血量:5/5】

    【核心能量:2/5】

    【种族:造物】

    【属性:

    攻击5,(6)

    防御2,(2)

    敏捷4,(5)

    警戒6,(7)

    耐力6,(7)

    统率14,(16)】

    【标签:主核心lv1、造物lv1、生命lv1、陆生动物lv1、恐龙lv1、小型动物lv1、敏捷lv1、掠食者lv1、群居lv1、极限个体lv1】

    【形态:英良迅猛龙】

    【核心研究】可以提升核心和血量上限,守卫和孵化数量上限,提高标签上限。

    【人工演化】提升标签等级和融合标签。

    他的目光落在一个个标签上

    【主核心lv1:......】

    【造物lv1:......】

    【生命lv1:随着回合进行,血量和能量以5%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减

    ——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】

    【陆生动物lv1:处于陆地环境时,临时全属性+5%

    ——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】

    【恐龙lv1:全属性+5%。作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率从素材中额外获得一个攻击倾向的标签。作为具备同一标签的素材时、作为使用具备同一标签素材的目标时,获得同类型标签的概率+5%。

    ——“斗兽客们喜爱的经典古生物,或许能称之为传奇?但它们具体有多少个种类,我们不知道,来自地底的礼物或许永远也收不完,但我们和斗兽客一样期待它们的多样性。”】

    【小型动物lv1:食物素材消耗降低一个等级,进行核心研究和人工演化时,额外获取灵活倾向相关标签的概率增加

    ——“个子小不一定灵活,但吃的应该会少很多。”】

    【敏捷lv1:可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率+1%,攻击时有概率额外进行第二次攻击

    ——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】

    【掠食者lv1:警戒范围+5%,攻击+5%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加

    ——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许毋庸置疑。”】

    【群居lv1:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加

    ——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】

    【极限个体lv1:食物素材消耗提高一个等级,全属性+5%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5%

    ——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】

    而标签里的重点,大概就是【小型动物】了。

    虽然小型动物不一定弱,但毫无疑问,体格于强力的相关性会比较高,得找机会弄掉它。

    如果没记错,地行记得他是做了一条【小型动物】→【杂食动物】的合成路线来着。

    还有一条【小型动物】→【食腐动物】的路线,不过食腐嘛......

    不过,比起削减负面标签,还是先搞一些强力素材来进行孵化研究,尝试融合出强力的标签吧。

    恐龙和各种mod里有的古生物之间的标签融合他再清楚不过,但是,如果用上奇幻世界的生物素材做标签呢?

    能不能搞一些比较强力的标签出来,然后再用在他自己的身上?

    开局因为危险,就选择了美颌龙这种战斗力比较低下的恐龙作为核心姿态。

    核心姿态转换是按照核心等级来的。

    lv1的核心能转换为1米以下体型的守卫单位。

    lv2能转换为2米,等级对应体型。

    虽然说英良迅猛龙标签种类在总体上的潜力还行,但是如果能选的话.......

    他还是会选择现代动物而不是恐龙。

    而在奇幻世界,他当然更想试试选择奇幻生物作为核心姿态。

    起码,试试看能不能用人形。

    人外形态虽然有新鲜感,但毫无疑问,习惯是个好东西。

    可惜没有如果。

    变都变了,还想那么多做什么。

    还不如想想怎么融合出强力标签。

    不过,融合强力标签的尝试可能需要很长时间,但通过人工演化升级标签可以立刻进行。

    那么......狩猎。

    血肉素材啊,用强力的奇幻生物做素材,做核心研究升级,会不会有其他效果?

    ps:嘛,不要太在意属性,虽然是游戏文,但分类好歹是游戏异界,不走纯数据路线。

第五章 属性能量

    “吼!!!”

    确实是吼叫声,而且完全不符合他对老鼠印象的吼叫声。

    咔嚓——

    地行用力咬下,将嘴下那有着狭长前肢,近似于鼠类的奇异生物的脖子彻底咬断。

    这是他发现的一种生物,这种生物的音域相当广阔,能够模仿来发出其他生物的叫声。

    模仿掠食者来吓退敌人,就是这种生活在沼泽边缘的生物的生存技巧。

    他一开始还被吓了一跳,小心翼翼地躲避着,但是,之后他才发现,原来是个比自己体型还小的西贝货。

    用后肢爪子扒拉了记下,确认猎物的心脏不再跳动,刚才那声吼叫只是回光返照之后,他才松开满是细小尖牙的嘴巴。

    他的牙齿无法猎杀这种毛皮较厚的生物,他是用后肢爪子戳穿气管和内脏来猎杀这东西的。

    “就叫拟声鼠好了?”

    看着尸体,地行不由得瞥了瞥嘴巴,心中给这种地球上没有的生物命了个名。

    把这东西拿去做核心研究和人工演化,没准能够得到一个“拟声”标签?

    不过,现在还是先把尸体拖回据点位置比较好。

    ......

    小心翼翼地回到那地下入口附近之后,地行爬上了树,将一条偷袭的灰褐色蛇类脑袋摁死,一口咬断其身躯之后,地行嘴上衔着死而不僵,大半截身躯不停摆动的蛇尸爬上了树木的顶端,然后紧盯着入口处。

    他没有忘记昨天自己遭遇的,那差点让自己再死一次的狗头人。

    他除了搜集食物之外,基本都在入口附近待着。

    那只狗头人昨天在他逃出来之后不久,就离开了。

    但是,既然出现了一只,那没准还有第二只,甚至一群......

    小心点比较好。

    目前阶段,地行的目标有两个。

    第一个,毫无疑问是确认据点附近的危险状况,避免自己在睡觉的时候挂掉。

    第二个,就是核心研究——

    找一个合适的目标,进行核心研究,让自己这个主核心升级。

    如果关于核心的一切规则都像他前世所设定的那般,那么,他需要用一个与自己体格接近的生物,也就是体长体宽在一米以下的生物作为核心研究的素材。

    但问题也出在这里。

    走“后期”路线,还是走“前中期”路线?

    目前来说,他虽然还缺乏战斗力,处于生态位靠下的位置,而且这里是个奇幻世界,他很有可能是“底端”生物。

    那么,是要慢慢筛选素材,找一个“最优素材”来做核心突破的素材呢,还是不要太纠结,找到一个相对合适的就立刻进行核心研究,尽快形成战斗力,先让自己拥有足够自保的战斗力呢?

    很多人大概第一个想法就是后期,按“收益最大化”的想法来说,也是走后期。

    只是,能不能活到后期,还是个大问题。

    而且,他还有些隐忧。

    那就是,使用这些动物作为核心研究素材突破,会不会出现什么负面标签。

    所以......

    实验。

    【素材库存:小驰龙(原)x1、鸟面龙(原)x1、沼泽蠕虫x1、三环蚯蚓x1、未确认生物x1】

    地行的视线扫过了自己【素材库】。

    在他把拟声鼠拖回到据点附近之后,他立刻就把拟声鼠进行了转化,收入了库存之中,让素材库里多出了一个新的素材。

    这一刻,核心能量再次减1。

    【核心能量:1/5】→【0/5】

    除了这只拟声鼠之外,他还从地下采掘了两具恐龙化石,一只从沼泽边缘找到的蠕虫、一只半米长的、身上有三个环节的怪蚯蚓。

    现在,他已经大致确认了一件事。

    一回合,大概等同于1天。

    先命名分类再说吧。

    他又一次打开了素材库,将对应拟声鼠的图标点开。

    然后,无意义的标注映入了眼帘。

    【未命名生物】

    像之前给三环蚯蚓和沼泽蠕虫命名那般,地行修改起来。

    【拟声鼠】

    但是,更重要的是.......

    地行翻开了孵化图鉴,看向了转化素材后出现的新图标:

    【拟声鼠】

    【拟声鼠:拥有广阔音域的生物,会模拟掠食者的叫声来吓走天敌或竞争者】

    【生命lv1】、【陆生动物lv1】、【未命名标签lv1】、【小型动物lv1】、【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【独行lv1】、【未命名标签lv1】

    【生命lv1:随着回合进行,血量和能量以5%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。

    ——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......综合已知生物而综合的特点,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】

    再一次,地行对比起自身拥有的标签。

    这些个标签,无论是描述文字还是注释,都和自己拥有的标签一致。

    除了最后一个自己现在没有的标签【独行】之外,其他的描述和注释都一样。

    但最为关键的是......

    【独行lv1:单个体行动时,自身全属性临时增加警戒值的1~5%,额外获取警戒倾向相关标签的概率增加

    ——“群居动物的协同行动或许能够带来更大的收益,但对于独行者来说,这是个耗费精力的负担,无论成为负担的是自己还是其他个体”】

    【未命名标签lv1:作为核心研究和人工演化的目标和素材时,研究失败率+5%。作为具备同一标签的素材时、作为使用具备同一标签素材的目标时,获得同类型标签的概率+1%

    ——“来自其他世界的奇特生物,拥有着不少与众不同的、奇特的身体结构,即使它和哺乳动物有着不少的共同点,但能肯定的是,它并不属于你熟知的任何一个分类,研究或许会遇到不少困难,但相似的结构是一个不错的突破口”】

    【未命名标签lv1:未进入目标警戒范围时,有概率使非友方目标全属性降低1-5%

    ——“一套优秀的发声结构的好处不仅能用在求偶上”】

    思索了一下,地行把两个标签【未命名标签】分别改成了【类哺乳异界生物】和【拟声器官】。

    随后,他又看向了另外的两个本地素材。

    【三环蚯蚓:拥有强大生命力的陆栖生物,每一个环节,都能够成为新的开始】

    【沼泽蠕虫:占据了沼泽的弱小生物,但落入沼泽的生物,最终都会成为它们的口粮。】

    这两个本地素材,也有两个特殊的标签。

    【类环节异界动物lv1:作为......研究失败率+5%。作为.......概率+5%。

    ——“来自......结构,即使它和环节动物有着不少的共同点,但.....的突破口。”】

    与拟声鼠大致相同的描述,属于生物分类标签,只不过描述上不是与哺乳动物,而是是与环节动物相似。

    除此之外,拟声鼠的标签就没有其他特别之处了。

    然而,三环蚯蚓和沼泽蠕虫的标签,却有着两个特别的标签。

    【食死者lv1:增加或将能量属性变为“死亡”,对死亡属性攻击防御+5%

    ——“不死者的骨骸和血肉,对它们来说,也是食粮”】

    【环节心脏lv1:增加或将能量属性变为“生命”,生命上限+5%,生命恢复效率+5%

    ——“三道环节,让它有着强大的生命力,哪怕受到重创,被截断的身体内,残存的心脏也会让它‘死而复生’”】

    能量变成【死亡】、【生命】属性。

    【死亡】属性的防御抗性,“死而复生”。

    这种毫无疑问走向奇幻领域的标签,除了让地行再次确认这里是个奇幻世界之外,还有的,就是让地行好奇和期待它们的这些标签,是否能够成为自己的一部分了。

    不过......

    地行瞥了一眼功能栏,点开主核心的详情页面。

    【核心血量:5/5】

    【核心能量:0/5】

    【孵化单位:(主)数量1/5】

    因为基础的自然能量恢复效率是每回合5%。

    如果完全靠自然恢复,那么现在过了一天,地行连1点能量都恢复不过来,果然还是得后期升级主核心标签和增加核心,通过增加能量上限来加快恢复了。

    他不停地捕猎,通过进食补充能量,补充的能量却也不多。

    按照他做mod时的设定,为了避免一回合无限暴兵,游戏可玩性直接崩盘的情况,他做了限制,可以通过补充进食来恢复,但是,核心能量一回合内的最大恢复量是核心能量的两倍。

    也就是说,核心能量上限是5的情况下,一回合内最大恢复10点能量。

    如果有消化相关的词条,提高尸体血肉的利用率,那么最多可以提升到核心能量上限的5倍。

    加上采掘转化了三个化石素材,转化了三具尸体素材,一共消耗了6点。

    两具小驰龙素材,一具鸟面龙素材,他用了一点来孵化小驰龙。

    一共7点。

    但是,他捕猎进食了差不多一天,才恢复了这点能量,这点是他没想到的。

    果然,自己还是应该先多埋几个扩展核心的,靠自然恢复能量或许比较快?

    而且,核心如果不转化为核心姿态的话,自己也不用担心守卫会不会像游戏里一样听指挥的事情。

    某种意义上来说,不转化的扩展核心,可以算作装备?

    为了后期考虑,自己现在不想立刻找个素材就通过核心研究来突破,但是自己现在实在太弱,那么给自己加装备,完全没有问题吧?

    不,交错着来?

    弄一个扩展核心,然后孵化一个守卫帮忙捕猎,收集食物,然后再弄一个核心,在孵化一个守卫,至少先补满能够帮自己一天采集可以补充10点以上能量的帮手。

    至于他最不愿意看到的事情——

    守卫可能不像游戏一样听自己指挥?

    如果真的发生了,那他也没有什么办法了。

    蹲在距离地下洞口百米之外的高大树木上,地行的第二层眼皮,那半透明的瞬膜左右开合、关闭,让他的眼球保持湿润。

    但是,就在这个时候,他似乎听到了什么,扭过头向着右前方看去。

    那里,好像有什么声音?

第六章 血树精灵

    “嗬……”

    哈古保持着呼吸,布满鳞片的体表微微起伏,快速奔跑着。

    手持着的白色骨质斧杖,被他紧紧地握在手里。

    完全没有任何放慢速度的意思,他以极快的速度奔行。

    湿润的沼泽森林边缘,空气略显湿冷,在他快速奔行的动作中带起的风,也仅仅是让它脚下的半腐败树叶微微抬起而已。

    就在这一刻,他猛地一低头。

    嗖!!!

    一根生着树叶的箭矢带着劲风,从他头颅左侧飞过。

    那满溢的、带着猩红色微光的箭矢,仿佛具有生命力一般,在飞行的过程中,甚至微微调整那充当箭羽的树叶,试图偏转方向。

    但是,狗头人哈古却早有预料一般,微微低头,彻底躲过了偏转方向的箭矢。

    箭矢带着强劲的力量,几乎完全没入了地面。

    而那狗头人在这一刻,再次加速,消失在了沼泽森林之中。

    ......

    几秒之后,数道身影出现在了没入地面的箭矢边上。

    精灵队长艾恩多尔拔起了箭矢,血红色的眼眸,扫过了箭矢。

    没有,没有血液。

    完全被躲过去了。

    一个强大的狗头人。

    一个很熟悉精灵力量的狗头人。

    来自巨龙帝国的探子?

    艾恩多尔眉头紧皱。

    精灵拥有着强大的生命力量,拥有着远超其他种族的寿命。

    而生命能量在恢复上有奇效,但是,却在攻击性上偏弱......

    但是,这已经是不知道多少年轻的过时历史了。

    血树。

    一种会捕食其他生物的强大植物,甚至,其中有着龙血树这种捕食各种龙类生物,甚至曾经捕食过真正巨龙的生物,有着强悍无比的攻击力。

    精灵们拥有培育各种各样植物的能力,这一点,让他们常年栖息于森林,依托各种各样的植物,靠守势和游斗抵御敌人。

    拥有着能够感应树木,和树木协同感官能力的精灵们,某种程度上说,是很容易受到影响的对象。

    就像喜欢接触动物的德鲁伊,经常会表现出近似于他经常变身的动物的性格一样,很多精灵的性格都倾向于平和。

    或者说,像树木一样“活着”,往往成为了大多数精灵们的追求和共性。

    很多精灵本以为这样就足够了,也因此,当时的精灵往往对于娱乐的追求反而高于对战斗力的向往。

    但是,在那场覆灭了几个帝国和王国的大灾难来临的时候,精灵被打醒了。

    拥有着能够感应树木,和树木协同感官能力的精灵们,感受到了无数森林伙伴的覆灭。

    这其中,就包括着树人这种生物。

    最初的树人,是怎么诞生的,艾恩多尔也不知道。

    传说中,最古老的树人,就是生命之神的伙伴,是生命之神将庞大的生命能量赋予了生命古树,让它成为树人。

    也有说树人本来就是独立存在的生命,是接近于“元素精灵”的生物,是和从花朵中诞生的妖精一样,是树木中诞生的。

    在神明消失之际,一个个帝国、王国出现时,认为生命古树、树人、妖精是寻找生命之神消失之谜的重要线索的精灵们,也将希望寄托于此。

    直到树人彻底消失的大灾难到来时,精灵已经开发出了一种能够让足够树龄的古老树木活化的自然法术。

    原本,血树的攻击性和让绝大多数精灵厌恶的恶意、无差别攻击生命体的凶恶,让精灵们基本不会去尝试活化血树。

    但在那场战争中,已经没有什么所谓的禁忌和顾忌了。

    就和其他能量有亚种、有衍生一样,血树的能量,也是一种生命能量。

    一种贪婪的、一种饥渴的、一种会不断试图从外界补充、掠夺更多生命能量的异种生命力量。

    相对于原本平和温润的生命能量,拥有这种能量的生物,寿命并不算悠长,但是,攻击能力,杀伤力要远远超过其他精灵。

    在那整个国度覆灭的危机的催化下,血精灵,诞生了。

    精灵们擅长弓箭,能够在密林中的各个角落,发起角度刁钻而隐秘的袭击。

    生命力的侵染,让精灵们箭袋中的箭矢长期保持活着的状态,能够随着精灵们的意志和意图,调整树叶,从而偏转方向。

    这是其他种族做不到的,那种用羽毛来修正箭矢轨迹的方法,只是拙劣的模仿而已。

    而对于拥有源自血树,那贪婪而凶恶,具备强烈攻击性的异种生命力量的精灵来说,这些从血树上采集的枝杈,就像是与他们共同进行狩猎的伙伴。

    这些箭矢会追逐着生命的气息,随时准备着把根须从箭矢内部伸出,让根须像在土壤内一样,在目标体内蔓延生长。

    没有及时拔出箭矢的猎物,就会被血树箭矢将血肉吃干净,被血树把生命力汲取干净,成为矗立在大地上的一棵崭新血树的基壤。

    现在,除了不死者和元素生物,没有哪个种族会愿意与他们这群嗜血的精灵敌对。

    精灵的王国,到现在,也已经迎来了持续百年的和平。

    即使是他们这些作为精灵王国最锋利的利刃的血精灵,也并不喜欢外出。

    在这样的情况下,是什么样的来历,才能够熟悉与血精灵的战斗,采用全程完全没有半点以轻伤换取机会的对抗方式?

    艾恩多尔只能往那个庞然大物的方向上去联想。

    巨龙帝国。

    曾经一次次试图扩展疆域,试图将爪子和翼展探入其他王国和帝国疆土的庞然大物。

    那在大灾难后抱成一团的、分散在世界各地的地下世界中苟延残喘的地穴种族们,就差点成为巨龙帝国的跳板。

    让具备龙类血脉的龙血生物,伪装成其他种族。

    比如狗头人。

    源自于某种蜥蜴人,具备龙类血脉,但又遍布世界各地,有着极强适应性的种族,只要有巨龙到来,那么,它们就会欢呼着、匍匐着,成为巨龙的爪牙,发起进攻。

    而沼泽,是黑龙及其血裔们最喜欢的地点。

    巨龙帝国试图通过引起不死者的暴动,消耗精灵王国的力量,然后趁机做些什么?

    思绪中,艾恩多尔血色的眼眸中浮动着强烈的敌意和警惕。

    杀。

    把沼泽里所有找得到的蜥蜴和蜥蜴人都杀个干净。

    无论是不是,把可能的隐患都清除干净。

    宁可错杀,绝不放过。

    任何一次超过预期的不死者暴动,对于树墙来说,都是可能在大战将起时摧毁一切的隐患。

    尽可能地将敌人消灭在树墙之外,是他的使命。

    向绯红血树宣誓。

    暗暗地,艾恩多尔像其他精灵下定决心时一样,向着代表血精灵的古树宣誓。

    扭过头,他看向了小队的其他成员:

    “分开搜索,一旦发现状况,用哨箭联络,尽可能地把任何具备龙类特征的生物都消灭掉。”

    “是!队长!”

    尽管不知道什么,新兵们能够看出这位队长的坚决,立刻发声回应。

第七章 奇幻标签

    虽然地行还没有足够的消息渠道能让他意识到自己即将被卷入一场无妄之灾,但是,他对自己现在的体型和战斗力还是有明确认识的。

    在这种体型不到一米的生物眼里,到处都是危险。

    就比如声音的来源,是两只看上去像是老鼠又像是兔子的生物。

    也不知道是不是春天到了,两只大概三四十厘米大小的生物,正在进行生命的繁衍。

    但是,它们那微微张开时显露出的细密牙齿,只要咬中了他,毫无疑问能够给他带来创伤。

    如果按照前世标准来说,这俩货对于他来说,妥妥属于较为危险的猎物。

    更何况,这里还是个奇幻世界,自己能够见到的生物,哪怕是体型比自己小,也可能是危险来源。

    沼泽蠕虫、三环蚯蚓、拟声鼠都很明确地说明了这个道理。

    死亡属性的沼泽蠕虫数量庞大,还有【死亡】属性这种一听就不是友好属性的能量类型。

    三环蚯蚓的生命力强大,让他每次遇到猎物都要反复补刀,避免哪个死掉的猎物突然活过来,就算是回光返照给他来上一口,都是个坏消息。

    拟声鼠就更简单了,有能够模拟强大生物吓人的,那就没有模仿弱小生物钓鱼的吗?

    地行心里有数,就凭自己现在这个战斗力,真的没有安全可言。

    因为狗头人带来的危险,自己被迫选择了转化核心姿态,尽管标签的模本除了【小型生物】,其他都算不错,甚至还有一个【极限个体】的优秀标签,但加成高是一回事,基础属性也很差劲啊。

    当然,这个世界是奇幻世界,可能不像前世那样,体型和吨位往往对战斗力有着决定性的作用,奇幻力量可以另起赛道,实现弯道超车,弥补体型对战斗力的影响。

    但也只是个可能而已。

    为了避免以后后悔,整天搁那感叹自己前期怎么那么草率地突破,所以地行选择了后期发育,前期只靠造核心来增加战斗力,找到好的素材前,暂时不打算立刻使用核心研究来增强。

    当然,更重要的原因是他不确定核心研究和人工演化这两个功能有没有什么问题隐患,是否和自己做游戏时的设定一致,打算先造个守卫,确认服从性的同时,把它当做【孵化研究】和【人工演化】的小白鼠,必要的话,再把一个核心守卫转化姿态,确认【核心研究】的功能。

    按照他当初做游戏时的核心研究和人工演化,是两个不同的功能。

    先不说主核心的造物标签,就拿他现在来说,作为一只英良迅猛龙,他拥有的标签生命lv1、陆生动物lv1、恐龙lv1、小型动物lv1、敏捷lv1、掠食者lv1、群居lv1、极限个体lv1。

    核心研究功能,有一个“研究方向”。

    简而言之,除了升级上限之外,就是是将现有的一个标签进行“扩展”。

    选择一个同体型或更小的素材,然后以素材上的一个标签作为目标,让自己的一个标签作为主体,获得该标签的一部分特点。

    他比较习惯称为“核心突破”

    以自己具备的一个标签为核心。

    比如,【敏捷】和【群居】。

    以敏捷标签为核心,群居标签为素材,那么突破成功的话,就可能会获得一个有临时加成的标签。

    自身加敏捷,自己有同伴的状况下,敏捷再次提高。

    也有可能是另一种堆叠性的buff,同伴越多,敏捷加成越高。

    如果以群居标签为核心,敏捷标签为素材,那么有可能获得一个光环类的buff标签,处于同一个格子里的其他同伴,都会获得敏捷加成。

    听上去似乎不科学,但他毕竟做的是游戏,还是以游戏性为主,古生物只是一个题材,就像怪兽题材的侏罗纪世界3和科普题材的史前星球,目标受众不一样。

    前者的受众是斗兽客,后者的受众是恐龙爱好者。

    两种观众当然有重叠的,这不必说,但票房也需要不重叠的那部分。

    如果能够在满足斗兽客的胜负欲与暴力冲动,也满足恐龙爱好者追求真实和还原的目标,那再好不过了。

    可惜侏罗纪世界系列新三部曲,和侏罗纪公园旧三部曲有着肉眼看得见的不同,越来越商业化,也越来越不走心,走向了恐龙为剧情服务的商业向路线,注定要受到恐龙爱好者的诟病。

    这一点,地行在做游戏的时候,就选好了方向,目标就是斗兽,怎么样有游戏性怎么来,心里很清楚,自己就没打算去搞什么科普追求写实。

    现在一想,自己没选写实路线可太好了,不然穿越到这个奇幻的世界,指不定孵化个恐龙蛋需要多少天呢,更不要说这些稀奇古怪的标签了。

    而人工演化就不同了,人工演化的目标是【部位】。

    使用人工演化时,可以不选择素材,结果就是升级现有标签。

    如果选择了素材标签,那就要在对应守卫的身上选择一个空置的部位,让这个部位具备对应素材的一部分性质。

    如果还和游戏里一样,那么就是五个空位。

    因为古生物的类型太多,有的生物肢体多,没有眼睛甚至没有头,有的生物肢体少,他自然没给每个生物都专门加不同数量的空位,直接搞了个通用的五空位。

    从游戏设计者的角度来说,这东西就相当于五个空的装备栏。

    每个空位可以放一个标签。

    只不过这个标签只对对应部位生效,不对整个身体提供加成。

    从设计者的角度来说,说白了,就是个小型的【核心研究】。

    然而,如果游戏变成现实......

    这个【人工演化】,会是怎么样?

    地行说实话,还有点期待的。

    以他的自我评价来说,他并不是什么怕死的人,相反,因为好奇心很重,他几度产生过试试自杀的想法。

    死亡,是生命旅程必经的一环,也是最为神秘的一环。

    死亡的时候是什么感觉,死亡之后又会有什么样的......

    现在看来,没有——

    他甚至都不知道自己是怎么死的,更别提死的时候有什么感觉了。

    更何况,以现在的状态,他能说自己是死了吗?

    不是什么缸中之脑那种无法证实证伪的问题,而是现在他具备感官,具备活动能力,能够思考,这种状态与一般意义上的“死亡”哪里扯得上边。

    除此之外,他这具身体的各项感官,比如被划伤时会产生亢奋感,攻击性会变得非常强烈,以及这个状态痛觉不是那么灵敏之类的,都和生前的身体有着极其微妙的区别。

    准确地说,也正是因为这些区别,他感觉自己不怎么像个活物。

    【造物】这个标签或许实至名归。

    那股奇异的波动,那种能够在黑暗中发觉目标的奇异感官,他已经找到来源了,就是自己体内的那股能量。

    把地下那片化石转化为素材,需要依靠这股能量。

    自己从核心转化到现在这种姿态,其中也有这股能量的影响。

    甚至,地行怀疑,自己携带过来的,这个和他所做的游戏功能基本一致的“系统”,也是以这股能量维持的。

    游戏里还好说,但如果是现实的话,就不得不考虑标签这种神奇事物生效的原理了吧。

    不过,这不是他现在有余力关心的事情,他没有被害妄想症,并没有总是把自己想象得很有价值,总觉得别人在针对自己。

    他只是稍微谨慎了一点而已。

    他当然知道,太过谨慎,这种类似于被害妄想症的性格安全是安全了,但也会把不少精力和资源浪费在不必要的地方。

    说到这个.....

    “嗯,那东西应该不是什么大型生物部分肢体伪装的诱饵,之前也被其他生物攻击过,攻击者还好好地,也应该没有毒性。”

    一边瞄准着一只猎物,思绪回返的地行,作出了初步简略的判断。

    他的身体紧贴在树上。

    虽然他的游戏采用的模型版本是无毛版本,这只英良迅猛龙并没有羽毛,但是,作为小型兽脚类,相对于知名角色霸王龙这种陆地上的战车来说,它的形体更接近鸟类。

    强健修长的后退给他提供了迅捷的速度,适合奔跑而不是树栖,但修长的爪指还是给了他在树上抓稳树枝的良好性能,而前肢细长的爪子也能他不错的辅助抓握能力。

    现在的他,就像是一只猎豹,就是一只随时可能从树上扑下的凶猛掠食者。

    只要那看上去像是鼠又像是兔子的小东西靠近到一定范围,没有意外的话,就会成为他尖牙利齿下的新尸体。

    不过,就在这个时候,意外,来了。

    穿过稍显密集的树叶,他的视线落在约莫七八百米外的位置,三道类人的身影,出现在那里。

    因为距离和遮挡物,他看得不是很清楚。

    按下准备从树上扑出,追逐猎物的动作,地行让自己的身躯更加贴紧树身,才开始仔细打量那三道看上去像是人类的生物。

    打量的同时,地行也开始考虑如何才能杀死这三个“人类”,如果要杀,应该怎么杀,他们会使用怎么样的攻击方式,战斗力怎么样?

    他可不觉得这三个人一定不会攻击他,更不可能抱着什么对“同类”的怜悯。

    他把人类当成同类,人类可不会把他当成同类。

    如果遇到实在逃不了的状况,怎么攻击能让自己获得逃脱机会,怎么做才能让自己风险变得更小?

    考虑的同时,地行的视界中,那三道身影也逐渐变得清晰。

    长耳朵?精灵?

    地行的脑海中,出现了一个经典的奇幻生物的称呼。

第八章 绯红血树

    “只是两只寄兔鼠啊,我还以为有不死者呢。”

    “希多,我们真的要剿灭所有具备龙类特征的活物吗?”

    “希多,我们该怎么办?”

    用手势无声地向同伴做出警示的同时,希多稍微放松了血树枝娅做的长弓。

    准确地说,这是亚种血树长弓。

    作为血树精灵,和其他森林精灵不一样,以血树枝干为材料制作的武器,最适合他们。

    但是,这也是要根据实力来分配的。

    与其说是武器,倒不如说是“动物伙伴”。

    就和巡林者的猎鹰、德鲁伊身边的各种蛇豹狼熊一样。

    不,或许要更紧密一些?

    血树仪式。

    通过将链接生命的法术、自然盟友法术、德鲁伊的变形法术结合而改良过来的仪式,每个精灵,在血树仪式之后,都可以逐渐让自己身体里面的生命能量改变性质——

    这种充满攻击性的、嗜血的变种生命能量,除了带给他们远超一般精灵的攻击力之外,还让血树的枝干能够以近似嫁接的形式,在他们身边长期存活。

    如果带在身边血树枝杈比自己弱小,最多也就是和自己相差不远,那么血树精灵可以承受。

    但是,如果带在身边的血树枝杈有着超过自身恢复能力的需求,有着超过自身实力的强度,那么,有可能会发生血树枝杈强行夺取作为“盟友”、“伙伴”的血树精灵生命力的状况。

    血树之所以原本会成为森林精灵的禁忌,就是因为它们这种随时可能爆发的,即使无视契约关系会导致自身受创乃至消亡也会发动攻击的攻击性。

    对于“没有理智的疯子”这类评价,就算成为了血树精灵,希多也不觉得有什么偏颇。

    甚至,成为血树精灵之后,他反而认为这个评价很准确。

    这种来自血树的,变种的生命能量带来的强大战斗力,自从精灵们都知道的大灾难历史过后,就成为了不可放弃的武器。

    但是,精灵也从来没有停下过减少、降低危险的尝试。

    亚种血树,就是一个方案。

    攻击性、嗜血性比起原本的血树要弱,相对来说更“平和”的树种。

    原本的血树,需要实力足够强大的精灵才能在进行仪式的过程中不出现危险。

    而亚种血树的出现,还有一系列降低危险和门槛的方法,尽管多少都有战斗力提高不如原本的副作用,但希多也很清楚,一条稳定的通道,能够普及的方法,才是精灵王国最需要的。

    经过了百年时间,原本作为稀有、危险而强大、对天赋要求高的职业存在的“血树猎手”,现在已经变成能够普及的、有着明确上升渠道的路子。

    从血树猎手这个特殊的德鲁伊变种“职业”,到现在的“血树精灵”,变化不要太明确。

    甚至,还有精灵曾经建议过,将“血树精灵”作为森林精灵的一个亚种确立。

    无论提出这个建议的人是讨厌、害怕血树精灵还是对血树精灵的身份自傲,是友好还是敌对,是打算分裂血树精灵还是想制造隐患,但这也很明确地说明了一件事,那就是血树力量的壮大。

    相伴而来的,就是血树势力的壮大。

    希多自身并没有涉及政局,但是,这并不代表他对精灵王国的内部状况没有了解。

    血树势力从百年前原本是作为军队一方,作为下属势力,走到现在,本身甚至隐隐有了“军队”象征的意思。

    目前,精灵王国军队的三分之二都是血树精灵。

    剩下的三分之一,则是施法部队。

    但是,施法部队也隐约要跌落了。

    血树精灵的嗜血能量,和精灵们常用的各种自然法术并不适配,很多法术血树精灵用不了,所以一开始的血树精灵缺乏施法部队。

    而且,其中还有精灵王国内部的原因,并不是所有精灵都愿意让血树精灵掌握更多的法术。

    但那即将变成过去式了。

    因为出身,消息相对灵通的希多知道,秘密培育的一支血树精灵施法部队,在他们出发后不久,就会亮相。

    在血树精灵的施法部队既成事实的情况下,阻挠即使存在,也没法像以前一样压制了。

    但随之而来的问题,大概就是精灵王国会不会全面转向,从防御姿态转向进攻,甚至直接攻击附近的国家。

    对于这个问题,希多也是抱有疑问。

    对于攻击其他的王国甚至帝国,希多自然是抱有否定态度。

    但他的否定不是因为攻击不对,精灵王国和其他王国帝国之间的恩怨可以说是数不清了。

    而精灵王国长期以来习惯守势,遇到什么问题,大都采取可以说是吃亏的防守策略,在精灵王国逐渐强大起来的现在,无论是国民还是军队,都越发不满。

    但是,问题在于不死者荒原。

    不死者荒原的威胁始终无法消除。

    对不死者荒原发起攻击?由精灵王国承担清缴不死者荒原的主力?

    其他王国帝国如果见到这个状况,不要太高兴。

    因为,情况已经摆明了,不死者荒原之所以能存续至今,除却不死者荒原里面存在各种强大不死者之外,更多的原因是谁也不愿意去浪费力量。

    讨伐清剿不死者,作为主力的一方必然会付出不少的伤亡。

    但如果留下不死者,就会持续性地削弱各个王国的力量。

    尤其是作为每次不死者攻击重点的精灵王国。

    最重视不死者威胁的,大概就是精灵王国。

    然而,几次协商,试图联手清剿不死者荒原的商议都失败了。

    其他王国帝国或许也期待这精灵王国哪一天受不了,主动承担自己去清剿不死者荒原。

    这种就算是精灵王国的平民都知道的状况,血树精灵,又或者说军队方的倾向是——

    不让敌人得逞。

    宁可放弃防御甚至迁移国境边缘的居民,撤掉一部分树墙,然后在其他王国帝国也在防御不死者威胁的时候,然后将不死者引到其他王国帝国的国境,以此作为报复,之后再想办法收回被不死者侵占的领土。

    这已经成为不少王国内以血树精灵为主的激进派的主张了,完全成为了公开主张。

    对于这种自损伤人的报复主张,希多也不知道是支持还是反对为好。

    然而,艾恩多尔队长,就是激进派的。

    对于其他国度,尤其巨龙帝国,艾恩多尔队长有着强烈的仇恨。

    原因?是因为巨龙帝国是大灾难引发者?而且还数次阻挠清剿不死者联盟成立?

    不,希多听说过一个消息。

    关于艾恩多尔队长的来历。

    那就是艾恩多尔队长可能是巴勒之墙事件的幸存者,又或者是处理过相关事件。

    龙种生物有着压制和奴役下级生物的能力,而各个地区大量存在的各种龙裔和类龙生物,借此,巨龙帝国或明或暗发动了一次又一次小型的灾难。

    巴勒之墙,就是一次在精灵王国附近发生的事件,上千只精灵被下级龙类生物屠杀。

    这种事情,很难找到明确证据,当时虽然费劲力气找到了上级龙类的鳞片,也被巨龙帝国以“下级龙类因为对上级龙类的崇拜本能而收集的东西,不能作为证据,这是诽谤”来驳斥。

    然而,这上千只精灵都在树墙之内,没有指挥的情况下,什么样的下级龙类能够这样完成屠杀?

    明眼人都看得出的问题,但是,却只能忍气吞声,甚至当时因为巨龙帝国的压力,连说明都无法说明。

    经历了这种事情后的仇恨,艾恩多尔队长会有什么样的态度,他都觉得不奇怪。

    叹了一口气,希多再次握紧血树弓。

    就按照队长的意思清剿好了。

    比起面对艾恩多尔队长的视线,还是面对那些龙类生物的尸体更舒服一点。

第九章 创世神话

    而在这个时候,忽然,地行的视线一顿。

    他感觉到了一股奇异的“波动”。

    有种类似心脏跳动的感觉。

    只不过,这“跳动的心脏”,不在自己身上,而在另一个方向上,在那地穴的方向。

    虽然是从未有过的感觉,但因为可以猜测的方向少,地行立刻就意识到了问题所在。

    打开“菜单”,点开【孵化单位】栏,在他的“视野”中,【孵化单位:(主)数量1/5】→【0/5】的文字变动字符显现出来。

    右侧,扇形图上的进度,已经走回到了起点。

    【孵化完成】的提示与小驰龙的微缩图图标一同显现在地行视野之中。

    因为他部署核心的位置是地下坑洞内,他想要孵化小驰龙,也只能在部署核心形成的范围内。

    小驰龙的卵,或者说叫卵状孵化装置,被他留在地下坑洞之中。

    现在,小驰龙已经破壳而出了。

    隐约之间,地行有一种能够通过“波动”向那或许代表了小驰龙的“跳动心脏”传达些什么的感觉。

    “向我靠近。”

    并不清楚这种传达能够具体到什么程度的地行,下意识地将自己作为参照物,传达出了一个最好理解的靠近指令。

    几乎是完成传达的那一刻,地行就感觉到那颗“跳动的心脏”在向着自己靠近。

    紧盯着地穴出口的地行,也看到了一只和自己体型相差不大的生物,从低矮草木丛中钻出。

    准确地说,以他习惯的尺度是相差不大,但是,以现在体型的尺度来说,那只小驰龙的体长只有他的一半左右。

    至于体积,那观感就相差得更大了。

    边长3米的正方体和边长1米的正方体,体积相差多少,这种问题地行当然不至于不理解。

    只是,因为距离的关系,藏身树上的地行,望着两百米开外刚从草木丛中钻出的小驰龙,判断变得模糊。

    不过,对比一下它身边的草木,就可以大致确认,这只小驰龙的体型是真的只有他的一半左右了。

    但是,地行没有忘记一件事——

    远处,有着疑似敌人的“精灵”。

    他立刻循着那股“波动”,向小驰龙发出了指令。

    转身,朝着与自己的右手方向移动。

    如果说自己所在的位置是南方,那么它移动的方向就是东。

    虽然不一定会引起注意,但他可不想暴露自己的位置。

    无论是直白地循着小驰龙移动的方向进行判断,找到他的位置,还是走起始思维,找起始点,从小驰龙走向北方的移动路线判断它从南方出发,然后歪打正着找到他。

    而且,谨慎起见,把小驰龙当成可能已经被发现的状况,让它当诱饵,在那几只精灵靠近自己所在的树木前就把他们引开,是最稳妥的。

    以地穴位置为正前方,精灵所在的位置,是他的右手边,谁能保证精灵在路过他所在树木的时候万一发现了他呢?

    思索间,他的身体紧紧地贴在了粗大的树枝上,尽量不让自己发出声音,同时以余光观察那三只精灵的动静。

    .......

    “希多,那是.......”

    听到耳边传来的、同伴的低语声,希多再一次握紧了血树弓,回头看了一眼,循着对方的目光看去。

    一只......蜥蜴?

    两只脚移动的蜥蜴?

    希多微微皱起了眉头。

    沼泽附近有这样的生物吗?

    两条腿行走,并不是什么稀奇的事情。

    以他的见识,有太多的蜥蜴人狗头人都是两腿行走,不仅仅是蜥蜴人,狗头人,有不少的蜥蜴也会在逃跑的时候以两腿直立的形态奔跑。

    但是,相较于蜥蜴,这种姿态更像是某种鸟或者飞龙种。

    只是,他没有见过类似的蜥蜴。

    希多微微眯起眼睛,血色的眼眸紧盯着那只不到他小腿高的怪异蜥蜴一路向着他们三人所在的方向走来。

    而就在这个时候,他忽然注意到,那只怪蜥蜴停下了脚步,转身向左,换了个方向移动。

    总感觉有些不自然,那只怪蜥蜴的转向,像是受到了什么指引......

    指引?

    希多的思绪瞬间绷紧,难不成,沼泽里真的潜藏有什么上级龙类生物,吸引了它的注意力?

    又或者是它被什么上级龙类指挥着行动?

    然而,他并没有感觉到有什么法术的波动。

    他应该没有感觉错。

    能量的属性多种多样,还有各种变种,更重要的是,能量的类型和种类,也是在不断变化的。

    传说中,各种能量的来源,源自于“神”的力量。

    在这个时代,希多也不知道传说中的“神”到底存不存在,但是,对于能量一直在不断变化这件事,他是相信的。

    按照在精灵王国流传的,最主流的神话传说,生命之神将祂的力量洒落,洒遍了整片大地。

    祂是【生命】能量的源泉。

    而另一位神,也做了同样的事情。

    这个神明,被认为是【精神】或者说【灵魂】能量的源泉。

    这位神明,被称为“智慧之神”。

    这两位神明,是整个世界所有生灵的造主。

    祂们的力量,让这个世界诞生了各种各样的、拥有自我意志的生灵。

    祂们也是最为神秘的,最为多样化的。

    几乎每个种族对祂们形象的传说都不同,事迹也有很大不同。

    这一点,和传说中在后续出现的、代表各个种族的神明,有着明显不同之处,甚至还有不少冲突。

    【生命】与【灵魂】,是所有生灵的造主,祂们的力量洒遍了整个世界。

    一切能量的源泉和基础,都是这两种能量的结合。

    这是在精灵王国流传的,最古老的传说。

    只不过,这个传说,根据一个个精灵学者的研究,也并非是原本。

    这个传说的真正来源,是来自几个已经覆灭的种族,是在它们的遗迹中找到的记述。

    而精灵王国流传的,与精灵诞生密切相关的传说版本,是“森林之神”。

    森林之神是精灵的造物主,是森林草木的庇护者,祂是原初之灵,生命与意志的最初造物,是生灵万物的长子,祂创造了精灵,创造了树人,为树木花草创造了伴生的妖精。

    使用和控制【生命】能量的方法,就是由它传递下来的。

第十章 属性标签

    这是比较古老的传说版本。

    而现如今,这个时代的传说,描述是——

    森林之神是精灵的造物主,是森林草木的庇护者,祂是森林的化身,是生灵万物的主宰,祂创造了精灵,创造了树人,为树木花草创造了伴生的妖精。

    【生命】能量,就是由祂的神力而诞生的。

    两个版本的描述,有着极为明显的异同。

    还有的版本描述是,精灵、树人、妖精都是森林之神的子嗣后代。

    然而,在那些已经灭绝的古老种族的遗迹中,能够找到的各种记录,完全没有什么森林之神的痕迹。

    关于“原初”的描述,也近乎消失了。

    如果不是因为精灵有保存祭祀物品的习惯,加上古老种族遗迹记录的印证,这些异同甚至无法确认。

    因为,各个种族关于创世神话的描述,有太多的不同,一个不小心,没准会被“神话因为种族偏向而不同是正常的”这种理由而淹没在时间的泥壤中。

    对于【生命】能量的具体来源,希多也不清楚。

    但是,根据各方面对比来看,尤其是对远古时代对【生命】能量的描述来看,与现在的生命能量,与精灵和血精灵熟悉的生命能量,都有很大差异。

    加上精灵转化为血树精灵的仪式在精灵王国愈发常见,“能量可变”可以说已经成为了常识。

    远古的【生命】能量,和现在的【生命】能量,性质有很大不同,可能经过了无数次类似精灵转化为血树精灵的【变种】。

    不仅仅是这一点。

    关于那位智慧之神,精灵王国内也有无数学者进行研究。

    对于【灵魂】能量可能的变种,也有许多种猜测。

    第一,是【死亡】,关于精灵和不死族那种近乎本能般的敌对,学者们自然也考虑了进去。

    而【生命】之神和【灵魂】之神的相对性质,学者们也将两者联系在了一起。

    在不同遗迹中发现的那些记录,虽然大致相同,但也是存在一些差异的。

    比如生命之神和智慧之神的关系,有的描述为和平和谐的互助,有的描述为对立,甚至有描述为敌对的。

    这就和不死族于生者,尤其是拥有【生命】能量的精灵、妖精、树人如此形成了吻合。

    只是学者们也没有更加具体的证据。

    第二个猜测,则是另一个不知道是否灭绝的种族——

    魔鬼。

    根据各种版本的记录资料,可以确定的是,它们往往会出现在各种和【灵魂】之神相关的传说版本中。

    不,更准确地说,是一个被称为【魔法】之神的神明。

    这个神明在各种早期神话传说中,就被描述为“灵魂之神的化身”或者“智慧之神”的化身。

    而在中后期的神话中,祂的形象逐渐是一切法术的来源,祂是法术基底的体现,是世界的意志、是世界的精神。

    不过,在偏向后期的神话版本中,对祂的描述,又加上了各种“恶意”、“邪恶”之类的描述。

    描述文本中,会出现祂用强大的力量引诱生灵堕落、破坏、杀戮什么的。

    “魔鬼”这个与本来意思偏向“神秘”“奇妙”的词语,到了现在,已经成为了“恶意”的代名词。

    可惜精灵王国掌握的各种资料虽然多,但也免不了缺漏,再加上各种版本冲突,梳理脉络也十分困难。

    以精灵、树人、妖精是森林之神的“眷族”来比对,那么“魔鬼”,就是这位魔法之神的“眷族”。

    而且,魔鬼这个种族,根据记录,与不死族有些类似,它们并没有固态的实体,而是以接近不死族中的“幽魂”、“怨灵”一般的能量态形式存在。

    甚至有精灵学者提出了大胆的猜想,认为不死族就是魔鬼这个种族的后裔。

    然而,糟糕的是,“魔鬼”这个种族尽管有各种存在的痕迹留下,但已经找不到活体了。

    灭绝?

    希多想起了精灵学者们喜欢使用的、一个对消失种族的常用描述词。

    唯一的希望,就是“元素生物”了。

    元素种族,在各种神话传说中的来源复杂,和生命之神或智慧之神相关的版本都有。

    而在火元素种族中,有一个种族,被称为“炎魔”。

    根据各种词义对比,有精灵学者怀疑这个种族是魔鬼和火元素种族的混血种族。

    至于到底是不是,希多就不知道了。

    精灵悠长的生命,让精灵要么追求艺术,要么追求历史,追求各种新奇知识带来的新鲜的体验。

    希多也曾经是其中的一员。

    但是,或许是因为那股充满攻击性的鲜血能量的关系,血树精灵,更注重战争和杀戮相关的历史。

    希多已经快一年没有关注过这方面的消息了。

    在那只怪蜥蜴的身上,他并没有感觉到什么能量的波动,尤其是巨龙种族那股几乎无时无刻都再向外扩散的、具备些许元素性质的奇异能量,他都没有感觉到。

    无论是黑龙那带着酸蚀气息,充斥着沼泽性质的异种力量。

    还是红龙那种带着爆烈气息,充斥着火焰性质的异种力量。

    又或者是绿龙那种带着腐毒气息,充斥着生命性质的异种力量。

    在那只怪蜥蜴的身上,并没有哪怕丝毫的,属于他熟悉的上级龙种或下级龙种的力量性质。

    如果使用了法术,那么必然会带着施法能量性质的气息。

    如果要控制生命的行动,那么必然有生命或者灵魂相关的力量波动。

    希多认为自己绝对没有感觉错。

    在这片到处弥漫着死亡能量气息和水元素能量气息的沼泽里,一丁点的“异物”,都是相当明显的,他不可能认错。

    不过......先杀掉再说。

    这是艾恩多尔的命令。

    宁可错杀,也不放过。

    就算错杀了也没什么关系,这种低级的、缺乏智慧的生物,只是野兽罢了。

    就算是智慧生物都会互相残杀,只要对面不是精灵,他可没有什么多余的善意可以浪费。

    血树制成的长弓弓弦被拉开,箭尾上的树叶微微晃动,血色的力量,汇聚在希多手臂上。

    不过,对付这种小目标,希多并没有将力量注入血树弓和血树箭中。

    咻!

    箭矢穿过空气的尖锐破空声响起,向着几百个臂长外的目标射去。

    然而,也不知道是巧合还是刻意,在箭矢距离希多紧盯着的那只怪蜥蜴还有几十个臂长的时候,那怪蜥蜴忽地向前扑出,在地面堆积的腐败枝叶中,咬住了一只虫子。

    这样的距离,血树箭矢末端的树叶也没有调整方向的时间,血色的箭矢,就这样从那怪蜥蜴的身边划过。

    面对这一状况,希多毫不犹豫地再次抽出了箭袋中的另一根血树箭矢。

    无论是不是巧合,从结果的角度来说,对方都更可疑了。

第十一章 嗜血法术

    地行绷紧了身体。

    状况很糟糕。

    那只狗头人什么时候回到了地穴附近的?

    地行的视线紧盯着不知何时回到了地穴附近,躲在百米外的树木边缘的狗头人。

    在他的视野中,一棵与他所躲藏的大树相差仿佛的树木后方,一只有着灰黑色鳞片的狗头人佝偻着身躯,手里握着灰白色的、有些像是斧头的奇异武器,望向了.....

    那三只精灵所在的方向。

    对方什么时候躲到了那里?

    地行并不清楚,但是......

    那只狗头人的视线,在正在不断扫视周围的环境,并且身体微微压低,像是准备移动。

    不像是因为警惕而在找目标、找猎物或者防备可能存在的危险。

    更像是掠食者正在寻找可以隐藏自己身形的掩体......

    就像他这一天袭击各种小生物,进行狩猎时的动作那般。

    而且,目标也很明显了,就是那三个精灵。

    虽然不能排除这个黑鳞狗头人玩了一手表演,演得像是把目标定在了精灵身上,实际上目标可能是他的操作。

    但是这种可能性很低,毕竟,无论怎么说,他只是一只小体型的恐龙。

    就算假定自己已经被那狗头人发现了,确认他地行就是地穴里用了计谋逃过追杀的敌人,因为仇恨或者谨慎,认为他地行是个威胁,所以要找机会杀掉自己。

    自己的仇恨值应该没有那么高吧。

    但是,还是要防一手。

    只是,应该怎么做呢?

    直接从树上跳下来跑路?还是就这样躲着?

    还是......干一波大的?

    狗头人和精灵,身上有什么标签词条?

    无论死的是狗头人还是精灵,他都挺好奇的。

    ......

    希多眯起了眼睛,血色的生命力汇聚在双眼的位置。

    不同的属性能量,有着不同的特点。

    以特征最为明显的元素能量为例子,火元素最基础的特性就是“燃烧”。

    强有力的攻击性和破坏性,就是火焰元素的特点。

    但是,这只是一种粗浅的、对火元素性质的描绘。

    现在已经不是千百年前那种朴素的、粗糙的法术时代了。

    火元素的性质更明确地说,是“活跃”。

    这种描述,或许很容易让人联想到风元素。

    所以说,是“破坏性”的、“黏着性”的活跃。

    可以用“侵蚀”来描述。

    以火元素为基底的法术,往往带有各种使被攻击目标的能量失控的效果。

    两个法术对撞的时候,如果对撞的一方有基底为火元素的法术,那么,往往会产生爆炸、产生大规模的能量爆裂扩散的效果。

    火元素的性质,决定了以基底的法术,往往会往攻击性上开发。

    而生命力这种能量,当然也有显著的特征。

    恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等。

    恢复法术、强化法术、变形法术。

    这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型。

    血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化。

    在恢复法术上,血树精灵拥有一般精灵难以学会的、能够吸收敌人生命力的独特法术——嗜血术。

    能够在短时间内,将敌人的少部分生命力化为己用,并强化自身,让自己对血肉来源的敌人造成额外的伤害。

    除此之外,还有就是强化法术。

    虽然有得有失,一般精灵能够使用的,能够增强对其他类型能量的抗性的防御强化类法术效果变差了,甚至有几个法术架构崩溃,血树精灵无法使用。

    但是,在强化攻击类的法术上,血树精灵有着原本无可比拟的强大。

    甚至,血树能量出现了“附魔”这样的特性,可以开发出具备嗜血术效果的附魔法术。

    火元素基底的法术,能够开发出让武器附着火焰,增强破坏性的法术。

    风元素基底的法术,也能够开发出让武器变得更轻盈、更灵活的法术,类似风刃法术的附魔效果让武器能够撕裂目标的保护,对防护罩、元素盾之类的防护法术有着远超其他法术的效能。

    但是,生命力在这个方面,就要稍微逊色了。

    生命力基底的法术,能够开发出不少强化武器甚至短暂活化武器的法术,但是很难具备攻击性的附加效果和二次伤害手段。

    但是,嗜血术能够达成这个目标。

    他之所以了解这一点,就是因为,那即将宣布的施法者部队,就开发出了这样的法术,他有幸作为实验者体验过。

    尽管没能够成为施法者部队中的一员,没有机会学会那中武器强化术,但是,这并不意味着他完全没有收获。

    血眼术。

    除了对视觉能力的高度强化外,还是一种能够让他的眼睛具备嗅觉般的追踪手段的法术。

    只要目标身上有创伤,他就能够以视觉呈现的方式捕获到对方创口的移动轨迹。

    一种比“共感术”,那种能够让自己的视觉和嗅觉、听觉连通的、介于强化和感知法术之间的特殊法术还要准确的追踪法术。

    共感术获取的信息太过复杂,如果不是熟练的使用者,有时候反而会导致自己判断能量下降。

    但是,血眼术不同。

    并且,他所掌握的,还只是下级法术。

    据他所知,更高层次的,构型更复杂的血眼术,甚至能够追踪到目标身上由血树精灵的力量造成的痕迹。

    也就是说,即使没有受伤,只要与血树精灵对抗过,就会在血眼术的视角中留下痕迹。

    当然,现在他需要的效果,是对视觉的强化。

    能够让他的视觉更强大,能够捕捉到更多的动态,即使目标行动速度再快,也没法逃过他的眼睛。

    并且,还能够在对方使用各种能量法术的时候,更精准地捕获到其动态的痕迹。

    然而......他并没有收获。

    那只蜥蜴很奇怪,但是他并没有感觉到类似自然盟友契约或者傀儡控制的法术气息。

    要么是这个法术的隐蔽性远超自己的感知能力,要么是对方的法术有着压制感知的能力,甚至是这种能量本身就是难以被感知的性质。

    就像传说中的“灵魂”能量,仅能够在精神层面被感知,灵魂的重要性不需要多说,就算是不死族的灵魂,大都是处于收束状态,不在近距离直接接触,根本无法探知。

    希多维持着拉开弓弦的状态,始终没有将箭矢射出。

    以那只怪蜥蜴的速度,现在有血眼术的加持,他想要射死对方,并不算太困难。

    只是,那怪蜥蜴的动态实在让他怀疑。

    然而,就在这一刻,他那追着怪蜥蜴移动的视野中,却发现了些许端倪。

    在他视角的边缘,隐约发现了,在一棵树的边缘,有枯枝败叶被翻起的痕迹。

    那只怪蜥蜴已经转换了方向,如果自己要继续追杀,那么,必须要往前移动,会靠近到那块有痕迹的位置。

    而如果继续往前移动的话......

    有埋伏?

第十二章 包围

    哈古收紧了身体。

    满是黑色鳞片覆盖的面庞上,瞬膜左右开合,让他的视野变得更加清晰。

    而他也缓缓地扭过了头颅,望向了那只双足狂奔的怪蜥蜴。

    他闻到的味道果然没错。

    之前在地穴内躲过他攻击的那只蜥蜴的味道。

    就算不是同一只,也是同类。

    是精灵的动物伙伴吗?

    作为沼泽地带的地穴势力出身的狗头人术士,这个没落而怯懦的来自族群的狩猎知识中,除了各种沼泽地穴、常见的生物之外,就是精灵会时不时出现,每次精灵出现的时候,外出的狗头人基本都没回来,甚至偶尔会有精灵杀进地穴。

    虽然从没见过精灵用蜥蜴当动物伙伴,但是,在地穴里能够躲过他的攻击,现在又在距离那些精灵不远的地方出现了一只类似的蜥蜴。

    地穴里的那只蜥蜴是精灵的诱饵?

    精灵使用蜥蜴伙伴探索地穴,然后发现了自己?

    自己昨天遇到了那只蜥蜴,今天就被精灵找到了?

    无论怎么想,哈古都不可能把精灵的嫌疑排除。

    这种蜥蜴应该没有什么战斗力,所以是用来诱导他跳出来的诱饵。

    如果是其他时候,他会把这些精灵的同伴杀死。

    但是现在,自己毫无疑问,应该......立刻逃走。

    那些没鳞片的无尾怪很有可能正在缩小包围圈。

    自己已经丢失了坐骑,正面和他们对抗的战斗力不足。

    虽然也有一种可能,就是精灵还没有完成包围。

    自己立刻趁着包围没完成逃离,然后直接逃出沼泽地带。

    但是,到处都有那种蜥蜴的味道。

    认为包围网没有完成,太乐观了。

    包围很有可能已经完成了,自己最好立刻就向着现在精灵出现的方向突围......

    思绪浮现的刹那,哈古果断地进行了行动。

    他微微眯起眼睛,瞬膜再次开阖,将眼球上的灰尘扫净的同时,带给他更加清晰的视野。

    满布黑鳞的右手握紧了骨质斧杖,哈古的嘴巴也微微张开。

    下一瞬——

    沙!

    堆积的枯败树叶在哈古双腿用力向下,在他将身躯弹出的动作中发出微弱的声响。

    而与此同时,他那条强有力的尾巴用力对着边上的枯枝败叶一扫。

    为了干扰视线而被掀起的大片枯叶和尘土,形成了灰黑的幕布。

    但是,几乎同一时间——

    嘣!

    嗖!!!

    伴随着代表弓弦撒放的音声,血红色的箭矢破空而来,直接撕裂了那本就脆弱的叶幕。

    只是,箭矢并没有贯穿狗头人哈古的血肉。

    在箭矢射来的时候,在他身体跃出的那一刻,他的身躯猛地压低,单手持握的斧杖顶在了头部附近。

    那在空中调整末端叶片,向着他身躯偏转而来的血树箭矢,仅仅只是从斧杖边上掠过,在斧杖上崩开了一小块豁口。

    以精灵和他位置的距离,箭矢的速度,哈古哪还能不确认,那精灵早就瞄准了他藏身树木的位置?

    然而,他也并没有任何犹疑的时间,微微侧头,带着强烈腐蚀性的酸液以接近团块的形状喷吐而出。

    .......

    地行在树枝之上,紧紧地注视着这一切的发生。

    他看到,那狗头人吐出灰黑酸液的那一刻,那早已经散开位置的三只精灵中,有两只仿佛早有准备一般,立刻侧身闪躲。

    而一只似乎判断自己不会被击中的精灵,则放开弓弦,那生着血红色树叶的箭矢飞射而出,朝着那黑鳞片的狗头人射去。

    他们四个的动作,完全不是地行能够比拟的。

    无论是速度还是灵活性,都是他现在无可岂及的程度。

    嗖!嗖!

    就在这个时候,另外两只精灵,包括那只第一个射发箭矢的精灵,再次撒放弓弦——

    一支预判了那黑鳞狗头人的前进位置,一支瞄准了狗头人,两道箭矢破空而出!

    然而,即使是这样的攻势,也并没有让那只狗头人中招。

    他那努力捕获光线的椭圆状瞳孔,除了清晰倒映出近处的树叶外,还显现出了狗头人手中那白色长柄斧头旋转挥动的动作。

    以及......

    又一口灰黑酸息喷吐而出,撞在射来的箭矢上的光景。

    也不知道是不是地行的错觉,那与酸息撞上的箭矢仿佛有生命一般,在撞上之前,还有微微的偏转。

    这样的偏转轨迹,让那支箭矢在与酸息撞上的时候,向着狗头人奔行的方向前方偏去。

    而那狗头人哈古手中的斧头,在这一刻快速转动——

    咚!

    并不清脆的撞击声。

    除了表明两者的材质至少有一方并非金属之外,在地行的眼中,这就是那狗头人判断能力和动作敏捷的表现。

    他那朝着侧前方斩出的斧头,挡住了一根血树箭矢。

    然而,就在这个瞬间,地行忽然感觉到——

    那让地行略微感到亲近的、之前仿佛在耳畔响的起心脏跳动的音声,赫然停止,消失。

    那只小驰龙守卫,死亡了。

    意识到到这一点的地行,也立刻做出了判断——

    在狗头人逃走的方向偏左,也就是西北方向,那边还有其他危险。

    地行蓦然扭头,视线转向南方。

    继续看戏?

    不,趁着狗头人吸引了注意力,自己这小脆皮,必须赶快逃跑。

    南方有没有可能有危险?

    那只狗头人被包围了?

    有,当然有这个可能。

    但是,别无选择,除非......

    他钻进地下。

    他再度转动视线,一对椭圆的瞳孔,对准了那片被丛生杂草的遮盖了大半的地穴入口。

    从南边逃,可能会遭遇包围圈或者埋伏。

    他虽然不认为是为了埋伏自己,但埋伏那只狗头人的伏兵显然不介意顺便解决了他。

    逃进地下.....

    希望自己的结局不是被瓮中捉鳖。

    思绪落下后,接近五秒钟的时间后,他看到了,那只狗头人哈古身躯霍然跌倒的动态。

    立刻,他从树上跳下,以近乎直线的路线,从草丛奔向了一两百米外的地穴入口。

    嗖!!!

    伴随着箭矢破空的音声,地行神经绷紧,没有加速也没有减速——

    一道仿佛萦绕着血色光辉的箭矢,从他前方不到十厘米的位置划过,破空而去。

    冲!

    脚爪撕裂了脚边杂草的茎叶,地行的身躯猛地加速,冲进了地穴之中。

    在他落入地穴的那一刻,他的头顶和身侧,一左一右,从两个方向射来了两道箭矢。

    其中一道箭矢,尽管没有射中他,甚至没有擦到他的身躯,而是从距离自己身躯两三厘米的位置划过但是......

    一道猩红的创口,在他的身躯右侧撕裂开来。

    强烈的疼痛感随之而来,仿佛那支箭矢之中,有着什么吸引力一般,他的血肉都要从身侧的伤口离体而去。

    强烈的痛楚,并没有让地行停下动作,借着那股“波动”带来的特异感官,地行脚爪连踏,快步深入了地穴之中。

第十三章 地穴溶洞

    地面之上,十几秒后。

    从三个方向,尤其是从“南方”聚拢而来的血树精灵中,有一只精灵看向了地穴。

    而作为队长的精灵艾恩多尔,则是将手上提着的,被血色箭矢贯穿后,被吸干了血肉,变成一具干枯尸骸的小驰龙甩落了箭矢,以眼神示意两只精灵留守地穴出口之后,提步追向了希多等精灵的方向。

    ......

    两小时后,地下。

    地行仰起脖子,将一只鳞尾鼠吞入喉咙,随后拖着受创的身躯,继续缓步前进,借着“波动”感官,搜索着可以作为食物的目标。

    看着那从两点逐渐恢复到三点的血量,还有刚刚才从空槽恢复到一点的能量,地行也只能在心里来上一句mmp。

    自己刚刚孵化没多久的守卫被咔嚓掉,自己这个核心也被一箭摸了三点血,这开局怎么玩嘛。

    谁给自己选的地狱模式开局?

    自己想要图谋一具狗头人或者精灵的尸体,想要摸一个奇幻标签的计划失败了。

    不过,幸好自己没有往南边逃。

    他喵的,有一只箭就是从身后射过来的。

    和人类180度以上的视野范围,双目视觉有120度不一样,英良迅猛龙的视野要小得多。

    如果没有“波动”感官,看到来自后方的箭然后躲避这种操作,他是根本不可能做到的。

    而且,真正走进来之后,他发现了很多的非自然痕迹。

    每隔一段距离,一些相对比较平坦的位置,就会出现一些。

    有爪痕,甚至还有类似利齿啃咬的痕迹。

    时不时还能发现一些破碎程度不一的大小骨骼。

    而且,他发现了一个奇怪的问题。

    那就是,石头的材质。

    虽然他对岩石的材质不是很了解,但是,这些岩石大都是花岗岩。

    而众所周知,花岗岩的透水率和坚硬度、抗侵蚀性都比较强,一般来说,基本不会形成溶洞地貌。

    大多数溶洞都是石灰岩这类可溶性岩石。

    但是,这里却形成了溶洞。

    据他之前观察地形得到的结果,这片地区很久之前可能是湖心岛,地下结构本就长期经受水流冲刷,能被水腐蚀的,大部分早就应该被腐蚀了。

    当然,不排除这里本来长期是山地,然后有某种超自然力量临时将大量水体带入这里的状况。

    这片地区在这种状况发生,只有一部分水退去,然后才形成了沼泽。

    但是,看地下的各种痕迹.......

    等一下哦,那只狗头人之前攻击自己的时候,吐出的是......某种有腐蚀性质的吐息?

    奇幻作品里有各种各样的吐息,不过要说的话,巨龙的吐息当然是最出名的。

    腐蚀性的吐息也有很多,比如dnd类奇幻里的黑龙。

    说起来,那只狗头人的鳞片是黑色的来着?

    该不会,这片地下溶洞,真的有很多狗头人长期居住栖息吧。

    地行想到这里,脚步微微放慢。

    走了那么久都没发现什么食物,他觉得这里的食物资源应该比较匮乏,他本来还以为那只狗头人只是路过,暂时在这里休息。

    要是是这里的地下有一大堆狗头人气息居住......

    也不错?

    虽然自己现在打不过,但是,生物素材库的种类自然是越多越好。

    只是对自己的现状来说可能不是什么好消息就是了。

    不过,说起来,他还有一个问题。

    那就是,这里的地下,完全找不到化石。

    只有自己醒来的地方那片地下有化石,他深入到这里之后,地下的位置完全找不到化石。

    他忽然想起了一件事。

    化石的形成,是生物尸骸长期埋藏在地下。

    在一个有亡灵这类奇幻事物的世界,能有多少尸骸能撑得到变成化石的阶段?

    就在这个时候,他的脚步再次放慢。

    从前方,从远处,似乎传来了声音。

    他压着脚步,转身返回,向着之前来时遇到的分岔口走去。

    微微摇晃的龙尾,维持着他身体的平衡,让他走向这地底世界的黑暗的步伐快了些许。

    ......

    接近十分钟之后,隐藏在角落的他,终于借助“波动”,捕捉到了几道身影。

    狗头人!

    和之前那只狗头人类似,但是体型要小上一些,也并不如之前那只狗头人强壮。

    移动的时候,三只狗头人的动作都显得十分谨慎,一边移动的时候,还一边压低声音交谈。

    尽管地行能够捕捉到声音,但是,糟糕的问题来了,他发现,他听不懂。

    地行扫了一眼自己视野中的界面,如果能够有个调整语言选项的功能就好了。

    可惜没有如果。

    他只能努力观察它们的动作神态和表情,试图去进行理解。

    三只狗头人都有抽鼻子的微小动作,尽管不是很明显,但还是被他捕捉到了。

    然后,它们的移动的轨迹,都有些变化。

    大致朝着自己移动的方向跟过来了。

    自己的血腥味把它们引过来了?

    眼下的状况,地行只能得出这样的结论。

    尽管这群瞳孔放大到几乎占据眼睛五分之四比例的狗头人,但他们观察地面的动作并没有多少,不像是找他可能留下的脚印。

    他的体型和重量,基本留不下什么脚印才对。

    这个时候,地行又有点希望那群精灵能够跟进地穴里来了。

    两边打起来,让他能够趁机拿到两具尸体,用来孵化守卫和核心突破。

    只不过,最重要的还是.....

    就在地行准备随时跑路,远离这些狗头人的时候,他忽地“看”到这些狗头人猛地抬起头来,转过了方向。

    那是......地穴入口的方向?

    随即,地行便见到,三只仿佛有黑暗视觉的狗头人压低身体,放轻脚步,向着地穴入口方向移动的动作。

    地行也试着向地穴入口的方向观察。

    然而,他的“波动”,尽管能够让他在地下清楚地把握周围的环境,能够隔着无数障碍物观察到各个视觉死角、甚至还有地下和头顶之上的地面状况,但是,并不能够让他观察到直线距离至少有七八百米的地穴入口。

    精灵,追进地穴来了?

    地行也下意识地压低身体,但并没有挪动脚爪,就这样静静地观察着。

第十四章 这只精灵不强但很慎重

    作为一只血树精灵或者说一只血精灵,鲁格很谨慎。

    他很清楚,相较于艾恩多尔队长和希多来说,自己并不是什么很有天赋的精灵。

    或者说,和不少血精灵一样,他们就是因为自己本身天赋不好,所以才赌在血精灵这条路上的。

    尽管因为寿命悠长,精灵的生死观相对平和,对于自己的寿命长短和死亡,都能够较为平和地接受。

    但是,也只是相对来说。

    精灵也是会愤怒的,精灵也是有情感的。

    有不少的精灵愿意进行血树仪式,将平和的生命力转换为那充满攻击性的嗜血生命力,原因就是因为一个个同伴的消失。

    有些是因为不死族,有些是因为巨龙种族,有些是因为其他。

    然而,也不知道应该说是幸运还是不幸,在成为血精灵的两个最常见的理由中,符合他的没有“仇恨”,只有“天赋不足”。

    变成血精灵之后,他的实力增长变得快了不少。

    至少比他还是普通森精灵的时候要快。

    但这只是相对于普通森精灵,在血树精灵之中,他的地位并没有提高多少。

    现在,他的血树生命力也只是填满了手臂而已。

    虽然他听说过,包括精灵王国在内,各个国度都有试图用一个相对统一的标准去量化各个种族掌握的力量。

    但是,这是基本无法完成的。

    首先,不同属性的能量,天然就存在着差异,有的破坏力强,有的强于防护。

    而不同生物之间,身体结构和器官,体型都有着差异。

    尽管不是体型大的生物一定强于体型小的生物,但是,一般来说,体型大的生物,其体内能够储存的能量,天然就比体型小的生物要多。

    体型相差一倍的情况下,重量级有大差距的情况下,结果基本注定。

    好在战斗并不只是看谁的身体素质强,能够存活到现在的生物种群,都是掌握着各种各样能够弥补差异的手段的。

    作为在“生命力”这种属性能量上深耕的种族,精灵对于各种各样的生命都有研究。

    鲁格当然不会像是那些酒馆里的懒汉一样,遇到各种文明水平落后的种族就心里嘲笑、态度轻蔑。

    相反,他一直记住一句话。

    “能够存活到现在的生物,必然有某种让他们能够生活到现在的优点。”

    听起来像是一句废话,但是这句话,让他对一切敌人都抱有足够的警惕。

    就像自己。

    血精灵的力量体系和精灵的力量体系基本一致,粗略来说,和其他种族的力量体系也基本一致。

    将身体作为属性能量的容器,将能量填满身体的进度作为标准来分类。

    有些种族,就只分两个阶段,没把身体填满和把身体填满。

    有些种族,这是分为双手、双腿、躯干、内脏、头部、尾巴六大块。

    有些种族,会对躯干的内脏细分、对头部眼睛耳朵鼻子嘴巴再度细分。

    精灵,因为生命力的温润温和,毫无疑问是最后一个。

    而要填充哪个部位——

    手臂和双腿,是不少种族,包括森精灵在内常常选择的第一填充部位。

    只不过,比起普通森精灵那种性质偏温润的生命力,血精灵的生命力,性质上要更危险一些。

    无论是对敌人还是自己。

    一般的森精灵如果能量不足,等待恢复就好。

    但是,如果是血精灵,血树生命力过于充沛的时候,会进入“嗜血”的状态,攻击性大增,甚至可能会有“自食”的状态,需要进行各种训练,去消耗生命力。

    只是,生命力消耗之后,攻击性下降了,但需求的食物量就会变大。

    “狗头人”这个种族的资料,身为普通精灵的时候,就会在教育环节中学到相关知识。

    在军队之中,更是会对可能面对的敌人种类进行提前准备。

    巨龙之所以可怕,除了他们本身有着庞大的体型,能够储存多到可怕的能量之外,还有就是他们具备的属性能量。

    属性能量的种类多种多样,而巨龙的力量,实质上,也属于“生命能量”这个大类。

    但是,问题在于,巨龙那庞大的体型能够储存的能量,除了让他们拥有悠长生命之外,还给了他们强大的体魄,还有......

    元素。

    那是一种向着元素性质转换的特殊生命力属性,与他们的身体高度嵌合。

    他们的肉体、血液之中,都储存着强大的力量。

    黑龙血肉中具备酸蚀性质的,又与水元素有着一些近似点的异质能量。

    红龙血肉中具备爆裂性质的,又和火元素有着一些近似点的异质能量。

    然而,尽管都属于“生命能量”这个大类,但是,和精灵所具备的生命能量,性质上有了太多的区别。

    在精灵能够通过变形术模拟的、具备生命能量的种族中,龙类也是最难的模拟对象。

    龙类生物、龙裔生物基本都是如此。

    总的来说,这种龙类能量的性质,除了不同龙类的元素性质区别外,总体的特征是会会长期地、持续性地强化他们的身体,让他们的体型变大,变得更强,能够储存更多的能量。

    这种状况,尽管给龙类带来了悠长的成长期,但是,这给了他们霸主的地位。

    对于最强的几个巨龙种类之外,那些被称呼为亚种的亚龙,也是如此。

    那些巨龙和其他生物结合生出的龙类生物,也是如此。

    一些并非龙种后裔,而是通过各种手段,从巨龙的血肉中获取了一部分性质,或者是改造了自己的身体,让自己能够容纳一些龙类能量的个体,那些龙裔生物,也是如此。

    也只有那些长相特征类似巨龙,但不具备龙类能量的类龙生物,才能暂时放低一些警惕。

    比如各种巨蜥和蜥蜴人。

    但是,如果是狗头人......

    尽管血脉上不知道和巨龙隔了多远,具备的龙类能量性质和强度上也差得很远,但也需要高度警惕。

    这是无数个种族用死亡带来的教训。

    很不幸,森精灵和血精灵,都有过一部分成员成为了案例的一员。

    鲁格并不打算用自己的生命去验证。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r36230/ 第一时间欣赏龙巢暴君最新章节! 作者:南非巨头所写的《龙巢暴君》为转载作品,龙巢暴君全部版权为原作者所有
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龙巢暴君介绍:
把精灵当做血肉素材孵化......
地行:我觉得精灵羽王龙真的不好看,但能口喷魔法确实很带感,考虑一下蛙嘴龙或者翼龙?
把美人鱼当做血肉素材孵化......
地行:舌头变成美人鱼形状做诱饵的伏击猎手,我是真的没想到,你确定这不是安康鱼而是沧龙?也许我们应该尝试另一种素材
把亡灵作为血肉素材孵化
地形:亡灵血肉,槽点太多,虽然博物馆里的恐龙骨架很不错,但我并不觉得骨架龙有什么性感的地方,我们还是尝试一下龙巢暴君情节跌宕起伏、扣人心弦,龙巢暴君,各位书友要是觉得村龙巢暴君最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!