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223 等待降临

作者:酒杯中的胖子     塔防战略txt下载     塔防战略全文阅读
    巴斯如约而至,事发地点在西中洲北部三国,从西北方向的海洋里上来。

    三个国家号称最幸福最适合生活,都是特种服务、旅游业非常发达的地区。

    面对怪兽服务业、闲适的生活自然是没用的,只能拼军力,不过这三位在服务业以外……稀碎。

    三个国家加在一起,海陆空三军现役总数不到十万,出现怪兽后动员的预备役有五万,还有约30万预备役没有动员。

    这三十万未动员的预备役大部分属于一个国家Fin,因为该国是全体健康男子都需要服役的兵制,所以几百万人口就有几十万预备役。不过他们的服役期只有6到12个月,也就是刚完成新兵训练甚至都没完成呢,就退役了,所谓预备役的质量可想而知。用枪问题不大,但是打怪兽使用的装备,这些人只够资格搬炮弹,当然不怕把导弹打到不知道哪里去,也可以让他们试试。

    虽然军力各种稀碎,不过问题不大,因为三个国家加一起领土面积不小,人却没几个。

    除几个重点城市,该地区的有近半数的人都生活在山里……不太妥当,是生活在魅力无限的自然风光中,上个小学都要搭车去二三十公里外的那种。

    而且和土球其他地区生活在山里的情况不同,本地区很多独户,并没有形成村庄。

    总而言之,人口分布过于稀疏,少量工业都分布在南侧,一时半会的死不了几个人。

    然后,还是老套路,喊爸爸救命。

    A国,全世界拥有八百多个军事基地的大佬,在该地区当然也有力量,而且不止是这三个国家,隔海相望的那一串,都有A国部署的导弹阵地,部分有空军基地,都能支援到本地区。

    但是A国最近到处打怪兽打得有点伤,整个战区装死,没有第一时间回应。

    也没拖太久,小弟们不停催促,趁机销售掉一批国债之后,还是带着三个小弟把巴斯灭了。

    毕竟巴斯是连F国都能单挑的怪兽,没有任何对空能力,三个小弟也是因为弹药储备感觉不够才要喊人,否则都不需要爸爸出手。

    只是这一场下来,西中洲群雄对R国的封锁又有所削弱。

    R国曾经是联盟体的时候,曾经举行过一次超大规模军事演习,演习中得出一个结论:无法一周内推平西中洲。

    完全没把西中洲二十几个国家当人看啊。

    自那以后,哪怕是R国从联盟体变成十几个国家中最大的继承者,仍然没被放过,海上、空中、导弹、经济、文化方面的封锁力度几乎没有变化。

    R国虽然继承了联盟体80%以上的领土和一半的人口,却“恰好”失去了联盟体最重要的粮仓、重工业基地,加之分崩离析过程中被偷了一波家,实力大概只有当年的两成,依靠着不停的对联盟体时期的装备修修补补,才勉强顶住压力。但仍然无法否认,如果没有核力量,R国早被逆推了。

    可是现在西中洲地区连打了两拨怪兽,常规导弹、炸弹的生产明显跟不上消耗,尤其是A国驻军的导弹,得等他们本国补充,它现在这全球打怪兽的态势,什么时候能完成补充都是问题。

    同时怪兽的威胁,也需要各国对海岸线进行更频繁的巡逻,无法把军事力量全部都对准R国方向。

    甚至接下来,一旦A国帮不上忙,这帮家伙很可能要求R国动手。

    所以不需要等R国开口,西中洲各国对R国更加和颜悦色起来,没几天就取消了一大堆“日常”制裁。

    但是不能发新闻,免得A国老爷生气,使馆之间通报一声就行了。

    对于A国自身,又一次对怪兽作战,也让各方面的不满再次加重。

    自己国内怪兽化孢子问题还没彻底解决,在全球管这么多闲事是不是太那啥了点。

    一方面单纯的反对,认为频繁的全球作战除了利好军火商,对国内其他团体没有任何好处。

    理性些的则从实际问题出发,怪兽肆虐下的未来,全球运输只会进一步萎缩,维持全球力量能获得的利益已经越来越小,是时候考虑战略收缩了。

    当民众的利益与某些人冲突的时候,拿手好戏媒体战再次上演,所有反对的声音,全电视台加起来算五分钟,其他的都是告诉大家,继续维持全球地位有多重要,生产军火也带动就业等等。

    反正你抗议你的,我们做我们的。

    A国二十几年前那位财政方面做得非常突出,可惜没管好拉链的那位大统领说得好:笨蛋,问题是经济。

    经过怪兽事件之后的再次超发,现在A国人均出生起担负十万A币债务,每纳税人负债超过三十万A币。

    力量强大,这些钱自然有全球韭菜买单,反之,A国立刻就会分崩离析!

    现在,A国已经回不了头,没有什么国策,就是被债务推着跑罢了,一切都是为了还利息顺便发新债,哪怕是外星怪兽挡在这条路上,也必须硬碾上去。

    可是,下一只还碾得动吗?

    星碎。

    星碎这个名字的画风就很特别,并不像姜格、巴斯、巴恩这样有名有姓的,它是碾碎星辰力量的具象化,把某种力量作为名称是自然崇拜式的,也更见证着它的强大。

    星辰当然不是星碎能干掉的,但弄坏几个大号小行星绝对没问题。

    地壳其实是很脆弱的,由于板块运动,地壳里不停的积累着应力。

    一般应力只会在地震带释放,但如果应力积累过多时,可能在非地震带释放,这样的地震往往是6级起步,8级正常。顺带,每级地震能量差十倍,地震带地震多为2到5级,6级起容易造成建筑倒塌,7级会出现明显地面断层,8级起,每上升0.1级,对地貌的改变都会更大。

    星碎的破坏力已经十分不可思议,可如果它恰好在应力积累十分大的地方切开地壳呢?

    所以一旦人类运气不好,星碎一技能下来,死个上千万人一点不稀奇。

    巴斯为C国的“预言”提供了证明后,全球官媒都沉默了,每天就报导一下国内抓了几个犯人、哪个明星又绿了之类的。

    不过大多数国家都不在乎,早都躺平了,来巴斯还是星碎,对他们没有区别。

    私下里,有情怀且有条件的还是会偷偷引导沿海民众内迁。

    因为海贸萎缩的关系,沿海地区现在也的确不需要以往那么多人,都留在沿海大部分也只能做服务业,于事无补,还不如到内地搞搞工程,实在不行种田都行。

    或者说很多地区的官方,都想求着大家回内地种田。海洋贸易线是最重要的粮食运输线,现在依赖护航舰队护送的那点船,根本无法照顾到沿途每个地区各种类型的全额需求,大部分地区都开始出现粮食缺口。

    等待星碎出现的期间,姜格又出来活动了一波。

    还是在南大漂亮洲,又死了百来万人,姜格仍然没有被弄死。

    南大漂亮洲似乎被抛弃了,可这不好怪谁,对付姜格需要连续投核弹,事情涉及到有一定规模的国家,并不是两个人嘴巴一碰就能算数的。

    就算上面立刻商量好,下面的人会不会100%执行都是问题,一堆核弹下去,是核弹杀的多还是怪兽杀的多不说,没有长期敌对化的观念影响,作为一个有思考能力的人类怎么下得去手。

    当然不排除有人能做到,而且不少,不过这都不重要,反正姜格又躲深山老林里消失了,因为当事地区追踪能力差,连具体消失在哪个区域也不知道。

    之后,星碎居然迟到了!

    自小怪兽登台后,基本都是一周出现一只,偶尔会因不知道什么原因耽误两三天,但都在十天之内。

    结果星碎居然超过十天还没出来。

    这种又怕死又想早点见到敌人的感觉相当折磨人,一些地区的战备等级反复横跳,把士兵们都搞麻木了,不过好像也不是坏事,士兵嘛,不需要太多自己的想法,尤其是接下来的战斗,很可能要往自己人脑袋上丢核弹。

    出人意料的事情再次发生。

    几天后,星碎居然隔着陆地两千公里外,被拍摄热带气旋照片的卫星先拍到了。
本章结束
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塔防战略介绍:
缩水版:某未来人在交错的时间里和一群沙雕玩家殴打小怪兽。
……
传统简介:正在玩古代游戏的某人,正玩的兴起,突然发现加速键没了。
慢慢发现身边的沙雕有问题,才意识到游戏发生了时空的未知变化。
与此同时,另一个时空玩家所在的世界,正在遭受不知名异世界生物的入侵。
或许游戏的信息能作为参考?塔防战略情节跌宕起伏、扣人心弦,塔防战略,各位书友要是觉得村塔防战略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!