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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

175章 萨丁领争夺战16

    “老云,我们要不要回头帮着杀一波?”

    “不要,快进城,亲卫军的速度快,又抗打,跑的掉,你们回头就跑不掉了,再说这些npc本来就是为了接应我们才出城的,不要本末倒置了!当然,对自己速度特别有自信,又拥有远程技能的可以留下来帮一波,但万一跑不掉,后果自负,现在死了可就进不了城了,反正敌人肯定要攻城的,守城更容易刷战功!”

    云枭寒还保持着清醒,很冷静的分析了眼前的局势,并拿出后面的利益来勾引本方的玩家们遵照他的指挥而行动,因为他很清楚,只有傻子才会觉得在网游中,自己说什么别人就会听什么,直截了当的命令永远没有利益勾引来的有效。

    听了云枭寒这话,大家都觉得有道理,就绕开亲卫军继续往卡利亚里城里跑。

    亲卫军很快就通过了帝国方的玩家部队,冲向了联军玩家。

    前面因为距离比较远,又有帝国玩家遮挡,所以联军玩家一开始并没能看清楚亲卫军,但近了些之后,高头大马的亲卫军骑兵自然非常显眼,根本不可能被遮住,而且马蹄踩踏地面发出的轰鸣声也提醒着联军玩家,这次轮到他们面对骑兵集团冲锋了。

    联军的玩家明显有些慌乱,指挥也没能及时安抚住玩家的情绪,立刻就有不少玩家选择了后撤,打算让友军为他们挡雷,但更多的玩家还是留下来准备对抗骑兵。

    一方面他们之前并没有和骑兵对抗过。

    另外一方面,前面帝国方玩家轻松应对骑兵冲锋的过程也给他们造成了骑兵很好对付的错觉。

    当亲卫军经过云枭寒身边时,一直跟在云枭寒身后的朱塞佩·加里波第突然离开了云枭寒,混入了骑兵队伍中,一同向敌人发起了冲锋。

    亲卫军在越过帝国方玩家后立刻开始改变队形,从原来的纵列变为一字横列,不过因为战场宽度的关系,横列又分成了3排,交错排列着。

    这种骑兵一字阵当前排受到阻碍时,后排可以对前排进行助推以增加冲击力,或者自己直接从前排的双骑夹缝中顶上,起到互相掩护的作用,同时一字阵还极大的增加了接触面。

    相比于楔形阵来说,无论是在冲击力还杀伤力方面都要强的多,这也是强势方和弱势方悬殊较大时才会摆出的骑兵阵型。

    不过很显然联军玩家并没有意识到这点,反而觉得这阵型很单薄,亲卫军一进入射程,联军玩家就迫不及待的对骑兵们展开攻击。可惜在之前的追击中,他们的队伍已经拉的非常长了,真正能够第一时间出手的玩家还是比较有限的,而且因为没经过刻意的挑选,硬控类技能的效果也很差。

    在骑兵阵型保持齐整,战力等级又是冠军级的情况下,从头到尾亲卫军就没有一个人落马。

    没过一会,亲卫军就笔直的冲入了联军玩家群中,准备不足的他们顿时被冲撞出了很远,一些贫血职业或不满血的玩家当场就被秒杀,剩下的也是重残,被后面的骑兵在马上补上一下就挂了。

    这个结果是联军方完全没有预料到了,瞬间玩家的战线就崩溃了,大量玩家争先恐后的撤退,生怕跑慢了自己就被秒了,只有少数位置比较靠后,自我感觉比较完全的玩家仍然在攻击,但他们的那点输出根本无法对亲卫军造成太大的威胁。

    不过当友军都开始后撤,他们就被露了出来,被亲卫军接近之后,立刻就是一场屠杀。

    云枭寒此时已经停了下来,不过他并没有用远程法术攻击,因为亲卫军的冲击力和杀伤力太强,他根本找不到可以补刀的对象,只能观察一下战况。

    他发现朱塞佩·加里波第的个人战斗力虽然不能和罗西·皮埃相提并论,但比起普通的亲卫军士兵还是要强出不少的。

    最关键的是他的2个光环buff,对玩家是5%的力量和物理攻击力的提升,但对npc就是7.5%,高了一半,这对npc部队的整体实力的提升是非常显著的。

    而且现在朱塞佩还不是npc团队的真正指挥官,好感度也不够高,光环效果可能还打了部分折扣。

    在云枭寒眼里,朱塞佩的个人战斗力虽然不如罗西·皮埃,但其发展潜力和团队价值却要高出很多,如果让他在这2个npc里挑一个,云枭寒肯定会挑朱塞佩·加里波第。

    现在云枭寒更渴望获得这场战役的胜利,并打出一个超高的综合评分了。

    因为只有这样,他才能让这次战役的过程和结果成为服务器的演变历史,他才有机会真正收到朱塞佩这个npc。

    在把联军方面由玩家组成的前锋迅速击溃后,亲卫军并没有和后续的联军部队多做纠缠,走了个漂亮的u形路线就开始脱离战场。

    这里不得不说玩家比较好对付了,心理承受能力差,如果换成是面对npc军队,就不会如此简单的就溃败了,npc还是会进行一定纠缠的,亲卫军虽然还是可以大胜,但多少得付出点代价,不可能这样一个人不死就安全撤离。

    云枭寒一看到亲卫军开始兜弯子,便连忙招呼极少数对自己的速度有自信,留下来帮忙的玩家一起跑路。

    这一回联军可就完全追不上帝国方的玩家了,只能眼睁睁的看着他们和亲卫军一同安全撤回了卡利亚里城。

    不是他们不想趁着卡利亚里开城门的机会入城,但实在是距离稍微拉的有点大,冲在前方的联军人数也不多,而且没等到他们冲到城下,在城墙上防守的城卫军就开始对他们展开了远程攻击。

    他们一时间被箭雨和法术攻击压制的抬不起头来,很自然的就停下了脚步,还主动后退了一段距离,倒是npc们还在向前冲,但npc的数量实在太少,很快就被城卫军的远程攻击所击杀,趁势夺门自然也就成了一种奢望。

    这种表现再次体现出玩家们严重缺乏战场纪律,心理素质也大多不过关。

176章 萨丁领争夺战17

    等帝国方的玩家们都进入城里,城门也缓缓闭合上之后,帝国方的玩家群中猛的爆发出巨大的欢呼声,大家都对刚才的战斗过程非常满意,迫不及待得和周围的战友大声交流着,聊天室里对刚才那场战斗的文字讨论信息也一下子就刷了屏。

    “哥刚才最少拿了4个人头,输出能力简直爆表。”

    “我也杀了2个,技能放太早了,光打伤害了,到最后收割骑兵人头的时候发现没技能了,唉,失误!”

    “你们都是远程当然爽了,特别是法师最爽了,可怜我们战士,完全没办法输出,只能在后面傻看。”

    “笨,可以兼修法术啊,真不行也可以学个弓箭类技能,哪怕不学,战士也有基础的双手武器入门,弓也算双手武器啊,再买把商店弓打打伤害也是好的啊,哪怕弓箭伤害再低,射术再烂也好过你干看啊!”

    “没想起来啊,后悔死我了。”

    “对了,刚刚那个谁突然就被送到敌军中间去了?而且一眨眼的功夫就秒了不少人,我看对面的一下子就被打停了。”

    “应该是被什么技能互换了位置,我看到对面的一个牧师突然就被拉过来了,然后那个法师一下子就被传送过去了,当时名字没太看清楚,法字打头的一个火法师。”

    “嘿,是我,法纵天下!哥牛吧,嘿嘿,第一次去充当自爆党,有些紧张,光忙着操作技能了,不过我最起码也拿了20-30个人头!哈哈,这次杀人数哥肯定是第一。”

    “不只,离得太远,前面还有人挡着,也看不太清楚,但我估计少说杀了40个,搞不好上了50,不过尸虐天下杀的也不少,他可能也杀了30多个,主要他那尸毒解不了,太恶心了。”言出法随的观察还是比较仔细的。

    “娘的,尸虐天下这混球都把我的尸体炸成灰了,尸骨无存啊,真是太惨了!”

    “你们说,法纵天下的尸体被尸虐天下用尸爆术引爆了,能不能分享到一定的战功?”

    “我觉得可以,好歹移动到了那位置了嘛,我估计不仅发总天下可以分享到,言出法随应该也可以,这游戏的战功计算系统还是比较精细和科学的。”

    “希望如此。”

    “这骑兵冲锋也不怎么强嘛,我们都没死几个人就完胜了!”

    “屁,不强?你没看到我们这边npc骑兵冲锋的结果?只冲一轮就死了一大批啊。”

    “恩,骑兵还是很强的,你是没咋战场上碰到骑兵,上次我和老云他们碰到30多个骑兵,就差点被虐成狗了。”

    “那这回怎么能打成这样?”

    “主要还是老云的功劳啊,在战前的选人和队伍安排上花了很多心思,临场指挥更是出色,反正我是觉得他这次牛的不行,那战术选择简直没谁了!”

    “同感,+1,我也觉得云枭寒表现的真是太好了。从头到尾都安排的井井有条,遇事也不慌乱,这么强力的指挥我还是头一次遇到。”

    “就是,本来我看到对面一下子冲出来这么多骑兵,觉得肯定完蛋了,没想到最后能达成这样,完胜啊,再看看对面的面对骑兵被打成那狗样,真是货比货得扔,人比人得死啊!”

    当玩家们聚在一起扯淡的时候,云枭寒却迎来了萨丁领的军务大臣—马志尼·格桑侯爵,城卫军正是由他统帅的。

    云枭寒和罗西·皮埃一进城,马志尼就朝他俩迎了过来,然后就进入了剧情互动模式。

    “云枭寒爵士,你做的相当不错,尤其是对抗骑兵时的指挥,真是太出色了,完全的出乎了我的意料,看来我这次真是做了个正确的选择。”

    “马志尼阁下,您过奖了,只是做到了我该做的,和阁下过去的战绩比起来还差的远。”

    “哈哈,云枭寒爵士你太谦逊了,一点都不像年轻人,好了,让我们一起到城墙上去看看我们的对手吧。”说着就邀请云枭寒上了城墙。

    此时联军还在重新集结中,就停在卡利亚里城外不远处,刚好处于npc常规远程攻击的极限射程外。

    因为人数较多的关系,联军的集结速度并不快,一些npc士兵还在准备攻城器械,但很明显,他们没有带上大型攻城器械,只有较为常见的攻城梯。

    对于守城,云枭寒还是很有信心的,《抉择》毕竟和其他网游不同,战斗方面的仿真度更高,守城方有着巨大的优势,攻城战是很难打的。

    比如说射程,站在城墙上的守军因为高度优势,射程就会远上不少。

    爬梯仰攻也是如此,首先爬梯时有部分动作幅度比较大的技能会被禁用,双手类技能也会被禁用一部分,其次,爬梯的玩家有个攀附值,如果这个攀附值被清空,那么就会从梯子上摔下来,然后会根据摔落的高度差扣血,而且这个摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常见的。

    就连梯子本身都是有耐久和固定值的,可以被守方破坏和推开的,这时整个梯子上的攻城方都会摔落。

    当然,破坏和推开梯子也不是那么容易做到的,梯子的耐久相当高,快坏的梯子通常都会被直接换掉,而能对梯子发起攻击的最多只能有3个玩家或npc,所以想要在敌人反应不及的情况下就破坏掉梯子并不是件易事,远不如直接打掉攻城方的攀附值来的有效。

    推梯子也同样如此,守城方只有3个人能接触到梯子,而攻城方可以接触到梯子的就比较多了,所有爬梯子的都能接触到,只有守城方3个人都选择推梯,且他们力量之和超过(攻城方的力量之和+固定值),梯子才会被推倒,当然,攻城方的力量加权并不高,只有0.6-0.8左右。

    另外这也只是最普通的攻城梯,更高级的攻城工具受到的限制就会小的多,比如说梯车。通过梯车攻城的话,攀附值是普通梯子的3倍,技能受限情况也轻微的多,梯车本身的耐久和固定值都非常高,基本不可能被破坏和推倒,攻城方的攀爬速度更是要快上不少。

    不过在这场剧情战役中肯定是见不到比较高级的攻城器械了,毕竟这只是游戏中的第一场剧情战役。

177章 萨丁领争夺战18

    等联军准备的差不多了,攻城战就开始了。

    但整个攻城战,联军打的相当乏善可陈,或许把这个攻城战当做一次大规模试探更加合适,或许因为商业联盟和奥法议会都互有保留的关系,联军的npc部队就没派出多少兵力参战,只有玩家部队全部参战了。

    不过第一次打攻城战的玩家们显得非常不适应。

    因为缺乏经验的关系,被从攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的情况屡见不鲜,再加上有经验老道的城卫军作为防守主力,帝国方玩家们应付起来就非常轻松,很是舒爽的刷了好几波人头。

    云枭寒在这场攻城战中再次展现了自己的应变能力和悟性,他很快就发现在爬城墙的敌人基本没什么威胁,只有敌方远程攻击群才能造成较大的杀伤。

    他稍作思考,立刻拿出了一个可以充分利用地形的应对之策,他将大概30名牧师集中到一起,并分别安置在三个离城墙不远,但攻城方却因为地形关系无法攻击到的位置,形成三个固定的治疗点。

    然后让所有血量低于一半,又无法及时得到治疗的玩家自行去那三个治疗点加血,其余的牧师职业玩家则稍微站散一些,优先照顾视野内本方的npc部队

    这个小办法虽然很简单,但却非常有效,对整体战场的帮助也非常大。

    实际上,在真正的网游战场上,越简单的办法越容易取得效果,复杂的法子反而很难起到效果,因为玩家们的很难完成太过复杂的指令。

    有过大型团战经验的玩家都知道,战场过于混乱,哪怕队伍里有加血的职业,一打起来也很难找到人,人越多的战场越是如此,更不要说现在这种超大规模的战役了。

    npc部队因为ai较低的缘故又不知道及时撤退,所以更加需要治疗,给牧师一个优先级的顺序指示能更好的保存本方npc,毕竟和其他的网游不同,《抉择》里的npc死了,这场战役就不会复活了。

    此外云枭寒还安排盾战和防御骑士类职业为友军阻挡远程攻击,这类职业的输出能力毕竟相对较差,打爬梯敌人的效果比较一般,反而不如为友军挡挡枪,反正吸收伤害也可以获取战功,他们并不吃亏,甚至还更赚一些。

    这套办法一实行开来,本方的伤亡立刻大幅降低,效果非常显著,这让帝国方玩家们对云枭寒的指挥能力更加认可。

    在云枭寒做出其他的战术微调时,他们表现的更加积极和配合,使的帝国方的协作水平大幅度提升,在这种顺风顺水的战局中,看起来真的像一支军队而不是一群乌合之众。

    指挥威信的确立让云枭寒省却了相当多的口水,这让他有更多的时间去观察战局、调整配乐、鼓舞士气、以及对精锐小队和战术小组进行更细致的指挥。

    精锐小队和战术小组也没让云枭寒失望,精锐小队在破梯战和攻击爬上城墙的敌人中表现的极其出彩,哪里有缺口就立刻能堵上,并能很快将对手赶下城墙。

    而战术小组的地形改变类技能则在远程对轰中起到了极大的限制作用,一堵土墙往敌方前面一放,对手就得调整走位才能继续攻击,不然就会被土墙阻挡,而居高临下攻击的友军受到的限制就很小。

    利用这种战术阻挡,战术组能让一个劣势明显的对射局面,一下子就变的对本方有利起来,再配合上一个牧师组,很多时候甚至能争取到一个关键时间段,将一个即将崩溃的远程玩家战斗群的血量给加起来。

    战术六组,也就是“自爆小队”的表现同样杰出,5分钟一次的【移形换影】将刷怪割草机和法纵天下轮流传送到敌方队伍中,配合上【**尸爆术】造成了不错的杀伤。

    当然,现在的“自爆小组”的爆发能力与【奥术爆发】状态下的法纵天下肯定没法比。攻城战中敌人也不像高速行军中那么集中,再加上对手已经吃过一次亏了,【**尸爆术】的效果同样打了不小的折扣。

    但谁让【奥术爆发】的冷却时间长达一小时呢,没了【奥术爆发】,法纵天下的爆发能力比刷怪割草机也高不了多少,但因为生存能力上的差距,实际输出还要低上一点。

    攻城战只持续了大概25分钟不到就结束了,战斗中相继出现了商业联盟和奥法议会玩家部队被击败的系统提示,这说明这两支玩家部队的平均死亡次数都已经超过的5次。

    即便是只看这场攻城战,双方的交换比也超过了1:5,这其中帝国方主要伤亡的还是npc士兵。

    主动收兵的联军方陷入了纠结。很显然,攻城是没什么机会了,玩家部队在攻城中根本起不了太大的作用。

    可现在他们没有舰队了,想撤回本土也不行。

    联军的玩家们现在反而是不急了,反正都输了,他们现在想的是不让这场战役打出一个更高的综合总评,不然让这场战役变成了历史演变剧情就成为阵营的罪人了。

    如今联军玩家们只想着再捱过1个小时10分钟,让这场战役快快结束,无论是联军打帝国方,还是帝国方打联军,他们都没有兴趣,可不想再为这场战役刷总评了。

    只可惜npc的想法和玩家完全不同,作为萨丁领的另2位继承人,蒂莫西子爵和海德拉巴子爵都不甘心将公爵领拱手让出,特别是被中央帝国这么个战前完全没有优势的**丝胜出,他们实在是不服这口气。

    更何况他们也不知道这场战役只有3个小时,在他们的意识中,他们的部队就是筹码,而且只要拖下去,商业联盟和奥法议会也不会看着他们全军覆没,迟早还会派出舰队来接应他们。

    而且他们还能去尝试攻占别的城市,甚至可以去攻击海狮军团。

    虽然在玩家看来,剩下的时间不够他们行军,并攻下任何一个城市了,但在npc那里却没有这个概念啊,所以两位子爵并没有绝望,而且他们还有另外一条路可走。

178章 萨丁领争夺战19

    ps:下周有一个起点游戏分类的推荐位,明天开始,我会恢复2更,并试着多写一点。

    这本书题材很小众,有不少游戏理论,书有些干,成绩很差,编辑也不看好,这周的收藏数据关系到我以后是否还能拿到推荐位,还希望能够得到喜欢本书的书友们的支持,本书在起点首发,也不要看书的朋友花钱,只要用各类看书软件看这本书的朋友来起点支持下这本书就好,收藏一下,或者帮我这书做做宣传,在朋友圈或游戏圈里发发本书在起点的书页链接,做做广告。

    写到现在,这书的收藏连3000都没有,还有部分是我在自己游戏群里发展的友情收,实在是惨的很,50万字还没上架,只是来起点收藏一下书,加个点击,不费书友太多事,也不花你们的钱。

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    两位子爵在短暂的交谈后,很快达成了共识,向卡利亚里城派出了使者,试图进行交涉。

    他们交涉的对象自然是刚刚来到城墙上的莉雅。

    说实话,很多帝国方的玩家对现在才看到莉雅非常奇怪,在他们的剧情中,莉雅都是绝对的战斗主力,作为一个女性魔剑士,战斗力极高不说,还相当冷酷和好战。

    没理由前面守城战打的这么热闹,她却完全不出场,即使现在出场了,也没佩戴武器,更没穿战斗装,只是穿了一套很典雅的淡黄色贵族宫廷套裙。

    只不过他们不知道,在云枭寒的剧情中,莉雅还从来没出过一次手,现在大优的局面自然就更不会出手。

    而帝国玩家们跟随的都是云枭寒的剧情进度,虽然都是帝国公主,但他们现在见到的莉雅自然是高贵的皇族贵女,而不是好战的女魔剑士。

    使者被带到了城墙上,在拜见了莉雅之后,使者代表两位子爵提出希望进行萨丁领继承决斗。

    萨丁领继承决斗是萨丁家族中遗留下来的传统,作为以军功起家的开拓贵族,当多名继承人争夺继承权时,为了避免过分内耗而进行的继承人决斗,赢家拥有一切,输家则失去所有,老卡萨丁公爵就是通过继承决斗上位的。

    当然这种决斗是自愿的,通常出现在几名继承人实力差距不大的情况下,像现在这种情况,莉雅完全可以拒绝。

    果然,没等莉雅开口,一旁的马志尼·格桑侯爵率先表达了看法:“我们都胜券在握了,为什么还要和你们进行决斗?你当我们都是傻瓜么?”

    使者没有答话,只是低着头,等待莉雅的答复。

    马志尼·格桑侯爵上去就想把使者赶走,这时莉雅却突然伸出了柔荑,拦住了马志尼侯爵,开口问道:“赌注呢?作为弱势方,你们能拿出什么作为赌注?”

    “如果决斗失败,我方愿意全军投降,并公开放弃对萨丁领的继承权。”《抉择》中采用的西方背景,继承权还是很重要的,公开放弃继承权后,就不能再以此作为宣战借口,领民也不会再承认相关的继承顺位。

    “这不够,我输了就要把即将获得的胜利拱手让出,你们的筹码太少!”

    “海德拉巴子爵还愿意拿出海狮之剑和三本稀有技能书。蒂莫西子爵则愿意拿出一本稀有技能书和西里岛,武器、技能书还有岛屿转让声明都是现成的,并且已经得到了商业联盟和奥法议会的承认和背书,只要殿下赢了就可以将这些全部赢走。

    海狮之剑是萨丁家族传承武器,先不去说武器本身的巨大价值,光是其象征意义就可以让任何一名萨丁家族成员全力去争取,更不要说在传说中海狮之剑还有着特别的用处,关系到一个秘藏的开启。

    但海狮之剑还只是价值排在第二的抵押品,西里岛才是价值最高的。

    这是位于萨丁岛东南方的一座岛屿,面积比萨丁岛小不少,大概只有只有萨丁岛的1/4大小,但西里岛的以平原和林地为主,气候温和,非常适宜农业耕种,一年甚至可以3熟。

    因为农业发达,西里岛上的人口也非常多。西里岛本来归属于萨丁领,但在老萨丁公爵继位前被奥法议会夺走,岛上的民俗和文化都和萨丁领没什么分别。

    长期以来,老萨丁公爵一直希望能夺回西里岛,但一直没能成功。

    而因为缺少法术家族,及系统的奥法传承,西里岛在奥法议会中的地位相当低,主要是作为粮食产地被剥削,生产的粮食以极低的价格被奥法议会的法师贵族收走,因此岛民怨言极大,多次要求回归到萨丁领治下,并因此遭到了奥法议会的数次镇压。

    到如今,西里岛和奥法议会的对立情绪已经非常严重,经常会爆发小规模暴动,还有数只规模较大的起义军,粮食产量也大幅下降。

    对目前的奥法议会来说,西里岛已经形同鸡肋,收不到多少粮食不说,还要浪费大量的财力和人力资源去管理,目前已经有3任西里岛总督死在任上,其中光侯爵就有2位,另一个也是伯爵,到现在西里岛总督之位已成畏途,实际上西里岛现在已经是半独立的状态,岛上的奥法议会行政系统大部都已瘫痪。

    也正是因为这种情况,西里岛才会被作为筹码拿出来,不然以西里岛的巨大价值,蒂莫西子爵根本没有资格将其拿出来作为抵押品,这是奥法议会在战前早就准备好的紧急应对方案。

    可以说,如果能在继承公爵领同时收回西里岛,将是给故去的老公爵最好的继承献礼,可以极大的确立的莉雅在萨丁领的统治,并树立威望,是任何一个萨丁领人都无法拒绝的诱惑。

    相比之下,稀有技能的价值虽然极高,却仍然只是添头。

    这个条件一开,不要说莉雅,就连之前强烈表示反对的马志尼侯爵都变的迟疑起来。

    云枭寒在一边旁听,他也有些纠结。

    从玩家的角度来说,云枭寒更倾向于接受这次赌战。

    如果不接受这场赌战,那么接下来就基本不会再爆发战斗,也就无法再提高综合总评,因为主导战役的毕竟是npc,不会因为玩家们想继续战斗,就拼着巨大的损失继续打下去,莉雅和马志尼侯爵都肯定会保存实力,那么就只有放过眼前的联军了。

    对此,云枭寒是很不甘心的,因为敌方已经没有舰队了,无法撤到船上,就是一块摆在案板上的肥肉,再要想找到一个同样的机会太难了。

    如果能在继承战中获胜,对方就会全军投降,就至少可以拿到3支npc部队全灭的评分,算上帝国方的1.5的评分加权,再加上之前的海战加分,最后的综合总评必然会是一个极高的分数,基本可以确定让这场战役的过程和结果成为首服的历史演变进程和结果。

179章 萨丁领争夺战20

    可如果打输了,这场战役就要亏掉一半。按照继承人决斗规矩,莉雅就将失去萨丁领的继承权,卡利亚里领要交出去,目前还是中立的南方奥利斯塔领也保不住,只能保留马志尼侯爵的北方奥尔比亚和受到三杰控制的东方努奥罗领。

    卡利亚里领和努奥罗领都是萨丁公爵的直属领地,其中卡利亚里领由老公爵直辖,努奥罗领则由米洛·加富尔代管,海狮军团也长期驻扎在努奥罗领,因此即使决斗失败,依然还可以保住这块领地。

    从对方提出的筹码来看,莉雅这边还是占了一些便宜的。

    不过云枭寒虽然从其他玩家那里知道莉雅很能打,但因为没有亲眼见过,他还是有些顾虑。

    这时,莉雅说话了,“是由随从出战?”

    “不,由继承人亲自出战。”

    “看来我的两位表兄是觉得我比较好欺负啊!让我出战也行,但你们的筹码还得加一加,另外继承决斗向来都是混战,不过那是为了考验继承人的交际手腕,可他们两个现在处于联手状态,总不能让我一个女人打他们两个男人吧?”

    使者听了这话,脸色也有些尴尬,但他也没有决定权,只能连忙赶回去请示。

    很快,使者就回到了莉雅面前,并带来了新的条件。

    商业联盟愿意再拿出一种造船技术,奥法议会则愿意提供一套法师培养教程,虽然都不是这两个阵营最先进的,但比起中央帝国现在拥有的,还是要高出一些。

    对玩家而言,就是提高了阵营的相关资质的星评,大概可以分别提高海军和法师1/4星评,再加上拿下萨丁领后的提升,这两项星评应该有不小的提高。

    事实上,这一项才是最关系到玩家切身利益的。

    这个新增加的筹码已经超过了莉雅的预期,相应的,对方下面的条件也比较刁钻。

    另2位继承人仍然坚持要混战,并声称这就是传统,实际上就是打着2打1的主意,但他们也清楚,这样莉雅肯定不会同意决斗,所以又允许莉雅带上一名随从参加决斗。

    不过他们很狡黠的提出,莉雅只可以从帝国方的人员中选择随从,不可以从原萨丁领的人员中选人。

    这其实就是只让莉雅从玩家里选人,不然的话最好的人选自然是罗西·皮埃,他一个人打两个子爵都可以轻松摆平,完全不在一个层次上,即便是马志尼·格桑侯爵也比莉雅的两个表兄强的多。

    云枭寒反应很快,立刻意识到游戏其实给了一个候补选择,那就是朱塞佩·加里波第,他虽然是npc,但也算是玩家部队里的人员。

    果然,立刻就跳出了一条系统提示,云枭寒可以向莉雅推荐朱塞佩·加里波第,不过一旦推荐了他,朱塞佩·加里波第就将直接成为莉雅的封臣,云枭寒再也没有机会收到他了。

    那么现在摆在云枭寒面前的只有2个选择,一个是让朱塞佩·加里波第上,另一个是云枭寒自己上。

    很显然云枭寒的个人战斗力肯定是不如朱塞佩·加里波第的,光看等级就知道,朱塞佩·加里波第是26级,云枭寒只有25级。

    虽然云枭寒没见到那2位子爵,但想来等级不会比朱塞佩还低,至少也是26级,搞不好还可能是27或28级。

    云枭寒不禁有些庆幸,幸亏他的等级领先的特别多,25级还可以打打,如果他和其他参加战役的玩家一样,最高的才21级,那就完蛋了,差5级以上,他完全就是摆设,根本打不到人。而现在,他还是能有些用的。

    可见,在《抉择》的正常游戏流程中,朱塞佩·加里波第根本是没有机会收到的,不要说21级,就是23级的玩家参战也根本不可能帮助莉雅在继承决斗中取胜,如果不能取胜,最后还是收不到朱塞佩·加里波第。

    云枭寒非常怀疑,按《抉择》游戏设计者的尿性,收朱塞佩·加里波第只有一次机会,玩家只有第一次参加萨丁岛战役有机会收到他,后面重复参战搞不好连碰都碰不到他了。

    这其实就是一个挂在玩家眼前,却永远吃不到的胡萝卜。

    想到等级的事,云枭寒又想到之前从其他完成战役的玩家那里获取的情报,战役结束后,玩家都可以获得4项奖励,可以从里面4选2,其中包括经验、功勋、金钱以及一个额外的阵营技能栏位。

    阵营技能栏位的品质是根据战役的结果和玩家在战役中的表现来给的,还是稀有、通用、专业三个品质,但没有阶位限制,一旦叛国转换阵营,这个栏位就会被自动取消,用这个栏位学习的技能自然也跟着没了,实际上就是提高了玩家的叛国成本。

    这个选项基本上就是必选项,只要玩家脑子不残肯定是要选的。

    这等于是3选1,另三个选项,很多玩家都更倾向于经验,毕竟等级才是玩家的根本,升了级打钱和打功勋都会更快一点。

    经验的数额同样根据战役结果和玩家表现来决定,但只要表现的还可以,奖励的经验基本都可以让玩家直升2级,表现差是1级半,表现非常好也顶多2级半左右,因为级别越往上需要的经验越多。

    所以现在等级榜上也有了微小的变化,选了经验的一下子玩家,排名一下子就蹿到前面去了,不过到目前为止,真正领取奖励的玩家非常少。

    因为每个玩家都有三次参加战役的机会,不过为了不让有经验的玩家的优势过大,第二次参加战役得有120小时现实时间的间隔,第二次和第三次之间则没有间隔。而一旦领取了奖励,就无法再参加战役,机会也就浪费了。

    因此很多玩家哪怕在已完成的战役中表现的不错,都没有立刻领取奖励。人嘛,总是觉得自己在更有经验,更熟悉战役后,可以做的更好,获得的更多。

180章 萨丁领争夺战21

    这些玩家却不想想,这是一个竞争的战役剧情,你提高了,别人也提高了,

    另外一点也被很多人忽视了,那就是战役匹配导致的参战人员的实力差距。

    比如说云枭寒的这次战役吧,选择跟随他进度的玩家非常多,他也是第一个进行人员甄选的玩家,所以选择面很广,选的都是一线玩家,或是在技能方面比较特殊和强势的玩家。

    但作为云枭寒的竞争对手,因为要匹配他高达200%的完成度,他们的完成度显然不会太高,毕竟是战役开始后的第4天才完成的甄选,选择参战玩家也肯定选不到最强的那一批,那一批玩家都在等120小时的战役间隔时间呢,基本参战的玩家基本都是3线甚至是4线玩家了。

    所以这后2次结果,有较大的可能还不如第一次,这个3次机会实际上是提供给那些在某场战役中表现失常的玩家的补救措施。

    对云枭寒而言,选经验就比较亏了,他的等级高,经验奖励却不是跟着他的等级走的,即使作为指挥,战役结果和指挥评价都能极大的拉高他的综合表现,可考虑到升级所需的经验也要多上很多,顶多只能升1级半到1级75%左右,肯定没其他玩家划算。

    云枭寒如果选择经验,其实就是在尽可能保持他的等级优势了,是非常被动的一个选择。

    任何一款网游,总是对追赶者更加有利,不可能更倾向于领先者,云枭寒巨大等级领先优势不可能一直保持下去,迟早是要被别的玩家追上来的。

    而且目前的等级榜也说明不了玩家的实际游戏水平,毕竟因为《抉择》经验获取模式更偏向于单刷的散人,很多习惯于组队的公会顶尖玩家都不太适应,导致了开局上的落后。

    云枭寒目前没有受到什么挑战,不代表他一直不会受到挑战。

    就算是凌穹阁里的少数顶尖玩家,虽然承认他的领导地位,但如果有机会,也会来挑战他的游戏第一位的个人位置,毕竟这个位置太光鲜,只要有机会的玩家都会想来争一争。

    想的有些远,云枭寒收回发散的思绪。

    他突然想到一个可能,莉雅之所以一直隐瞒自己的实力,能不出手就不出手,很有可能就是为了这场继承决斗。

    这就说明她的实力很有可能是超过另2名继承人不少的,一旦暴露了实力,另2位继承人就不会和她进行继承决斗。

    云枭寒越想,越觉得这种可能性极高,因为只有这样,之前剧情中莉雅的表现才能解释的通,也更符合其他帝国玩家对莉雅的描述。

    思前想后,巨大的贪心和对自己的自信让云枭寒的赌性发作,他决定压上这一把,拒绝了推荐朱塞佩·加里波第。

    莉雅此时也决定接受对手的条件,进行一场继承决斗。

    同意决斗并送走使者后,莉雅第一时间转头望向了云枭寒。

    不用她说话,拿定主意的云枭寒主动上前,表态道:“莉雅殿下,我愿意作为你的随从参加这次决斗。”

    “很好,云枭寒爵士,我相信你。”顿了顿,缓缓扫视了一圈,“马志尼·格桑侯爵、米洛·加富尔子爵、罗西·皮埃子爵我绝不会辜负你们的期待和付出,大家就擦亮眼睛看着吧。我去换一套适合战斗的装束,是时候让他们见识下我真正的实力了。

    说完这话,莉雅的表情完全变了,整个人的气质都让人感觉一变,原来稍显柔弱,看起来就是典型的贵族淑女,现在突然就爆发出了一种极其凌厉的气势,就如利刃出鞘一般,凛冽而带着肃杀之感,让云枭寒一时间都觉得有些陌生。

    转身离开去换衣服的莉雅,在经过云枭寒身边的时候,突然凑近到云枭寒的耳边,轻声说了句:“云枭寒,我不是有意欺骗你的,抱歉,但女士总是有特权的,不是吗?你一定不能生气!”

    听了这话,云枭寒先是忍不住一阵苦笑,然后就感觉到极其诧异,莉雅只是个npc啊,为什么会对自己说这种话?这完全说不通啊!

    就算是有演员进行npc角色扮演,还是太不合理了啊。

    话说回来,自从见到莉雅以来,她的表现就一直很古怪,一点都不像个“真正的npc”,反而像个大活人。

    云枭寒想的脑子都炸了,也没想出个所以然来,只能将这个问题暂时搁置。

    没一会,莉雅就回来了,带着云枭寒出了卡利亚里城。而这时,联军方面也后退出了很远,一方面是以示诚意,另一方面是空出一块场地进行决斗。

    莉雅现在换上了一套黑色的全身皮甲,也不知道到底是什么皮质的,极其单薄的厚度却给人一种极其厚重的感觉,而且非常的贴身。包裹着莉雅本来就非常紧致婀娜的身材,显得非常诱人,跟在她侧后方的云枭寒在后面看着都有一种流口水的冲动。

    随着她的走动,****上下摇动,简直快要把云枭寒的眼睛都晃花了,想不去看,却又忍不住,云枭寒只能安慰自己,反正是npc,看下没关系。

    冷不防莉雅突然回头盯了云枭寒一眼,嗔道,“看什么呢,眼睛真不老实。”

    云枭寒一下子就傻了眼。

    这时莉雅突然又道:“云枭寒,你的爵位太低了,等我正式成为萨丁公爵,都不好给你封赏采邑,你还是得将你的爵位提高一点啊。”

    从这话里就可以看出莉雅对自己的信心,她已经将萨丁公爵视作自己的囊中之物,可见她的个人实力之强。

    听了这话,云枭寒的把握也大了不少。

    当他们来到决斗地点,海德拉巴子爵和蒂莫西子爵已经早已等在这里了,果然不出云枭寒所料,蒂莫西子爵是27级,海德拉巴子爵则是28级,不过还好,最高的也只是比云枭寒要高3级,还可以打。

    但等莉雅和云枭寒站定,一条系统提示就出现了:“由于实力差距过大,云枭寒的所有属性得到50%强化”。

    看到这条信息,云枭寒不禁打了个冷颤,连系统都这么不看好他,看来他只能努力让自己不要去拖莉雅的后腿了。

181章 继承决斗上

    蒂莫西子爵率先开口道:“我的表妹,你这一次的表现真是让我惊讶,之前我可一直没把你当成我的竞争对手呢。”

    “正是因为你的轻视,才让我能取得如此佳绩,说起来还要谢谢你呢。”莉雅不甘示弱。

    海德拉巴子爵突然插言道:“你以为换上一身皮甲,带上两把魔法剑就能和我们一决高下了么?女人就该好好呆在家里,等着联姻和为男人延续血脉,萨丁领的继承就不是你应该掺合的事情!”

    “是啊,海德拉巴堂兄今天只有这句话我深表赞同,你旁边这位就是云枭寒爵士吧,之前我和海德拉巴虽然都没怎么重视你,但还是派了不少人手去阻击,你就是靠着云枭寒才杀出重围来到萨丁岛的吧。

    一个需要别人保护的女人,为什么不能吸取点教训呢,还要加入到男人们的争斗中来,萨丁领的历任公爵中就没有一个女性。”蒂莫西子爵说道。

    “过去没有,那就从我开始好了!”莉雅回答。

    “不要和她废话了,云枭寒,就是你,使我们的损失如此之大,更是让我颜面尽失,这次我不仅要赢下继承决斗,还要让你明白,作为一名连正式贵族都算不上的准爵,什么事可以参与,什么事不该参与,我要将你彻底废掉。”海德拉巴子爵不耐烦了,还出言恐吓云枭寒。

    话音刚落,云枭寒再次接到了系统提示:“玩家如果决斗失败,并被击杀,将直接掉落2个等级,并虚弱48个小时。如果决斗胜利,玩家角色却被击杀,则直接掉落1个等级,并虚弱24小时。请玩家注意。”

    云枭寒有些咂舌,这战斗惩罚真的是非常严重,看来自己必须得小心再小心。

    莉雅没有再答话,只是从腰间的剑鞘了抽出了两把细长的魔法剑,然后将其交叉平举在身前,剑刃在阳光的照射下反射出耀眼的光芒。

    决斗倒数十秒开始计时,云枭寒急忙给自己补上各种buff,然后很自觉的前移几步,挡在莉雅的正前方,这是云枭寒考虑到有2级的级差,打算主要进行防御,来掩护莉雅输出。

    这就是玩家的优势了,npc就比较守规矩,不能像玩家一样,提前给自己上buff。

    倒数一结束,蒂莫西在原地开始吟唱法术,海德拉巴则猛一个冲锋就向云枭寒扑来,莉雅则同样在施法。

    她的两把魔法剑也不知道是什么材质做的,魔导性极好,似乎可以当法杖使用,随着莉雅的吟唱,两把剑放佛是透明的一样,剑体中都好像有液体在流动。

    看到海德拉巴冲锋上来,云枭寒先试着吟唱了一次【雷击术】,因为不敢切换到施法装,所以施法成功率只有一半,他的运气不太好,开门不利,施法失败。

    这时海德拉巴已经冲到了身前,云枭寒只能举盾进行格挡,一声巨响,海德拉巴手上的双手大剑猛击到源质壁垒上,巨大的冲击力让云枭寒连退三步,并损失了6%的生命值,不过因为源质壁垒的反弹特性,有10%伤害被直接反弹给了海德拉巴。

    但海德拉巴作为一名战士,血量极高,10%的伤害反弹几乎没有对他的血条造成什么变化,只有仔细观察才可以发现少了一丝血。

    可能是用剑击打盾牌的关系,海德拉巴并没有因为冲锋被格挡而陷入晕眩,只见他身上明显闪起了一圈红光,紧接着就跟上2步,举起大剑就对着云枭寒挥砍起来。

    他的攻速很快,双手大剑被他用的就像匕首一样,云枭寒被完全压制了,只能苦苦防守,完全找不到任何反击的机会。

    把双手武器用成这样实在是太不合理了,而且全部是普通攻击,没有使用技能,云枭寒猜测他这是某种技能加持后的效果,应该就是之前的那圈红光,因为身后就是莉雅,不能让出位置,他也不敢再这种高速攻击下强行逃走,所以打算先顶一段时间再说,便立刻激活了防御姿态。

    这时源质壁垒的另一个特效—“每受5次攻击,下次攻击则完全免疫”就发挥出了不小的作用。

    另外,云枭寒还寄希望于【普德拉尔准爵的佩剑】,这把剑的招架特效也同样可以减免一定的伤害,当该佩剑不处于攻击姿态时,有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击,并造成对手0.5秒僵直。

    不过也不知道是不是运气不好,还是因为其他原因,招架效果一次都没能激发过。云枭寒觉得很可能是自己和海德拉巴的力量差值不够,无法用单手剑招架双手大剑。

    因为拥有不少加力量的技能,云枭寒此时的力量的属性应该不比海德拉巴低多少,但想用单手剑招架双手重武器,很显然需要他的力量高过海德拉巴不少。

    云枭寒这边正在挨揍,蒂莫西率先完成了施法,一个汽车车轮直径大小的巨大火球突然出现在他的法杖前,接着就向着云枭寒飞来。

    他居然也是优先攻击云枭寒,看来是真的把莉雅当成了软柿子,打算和海德拉巴集火,先把云枭寒干掉。

    当然,他这个超大的火球一看就是范围伤害,但在爆炸中心的云枭寒肯定是最受伤的。

    说时迟,那时快,就在火球飞行在空中的那点时间里,莉雅也完成了施法,她的法术就不是攻击法术了,而是给自己加持的状态。

    不过要花将近5秒吟唱的状态法术,效果果然很惊人,法术刚刚上身,莉雅的人就不见了,原地只留下一道残影,下一刻莉雅就出现在了蒂莫西的侧后方,给人的感觉就好像瞬间移动一般。

    双剑都看不到了,这能看到两道流光在上下翻飞、闪烁。

    蒂莫西被吓了一跳,他反应也不算慢了,立刻秒开了一个魔法盾,不过等他盾开起来,已经被莉雅打掉了1/4血,生命值百分比一下子就比云枭寒还低了。

182章 继承决斗中

    这时,那颗大型火球才打到云枭寒身上,整个飞行时间也不过1秒多钟。

    大型火球的伤害超高,哪怕云枭寒走的是双防路线,精神属性并不低,都被一下子打掉了20%的生命值,这还是云枭寒的全属性都提高了50%,血量、精神属性都提高了50%的结果,此外【防御姿态】还增加了一半的魔抗。

    换成是常规状态,估计就这么一下,云枭寒60%血就没了,实在是太残暴了,云枭寒作为一个数据党,眨眼间就算清了这笔账,这多亏是在游戏里,要是现实里,云枭寒估计脸都绿了。

    莉雅明显是个主敏的魔剑士,生命值想来不会太多,幸亏提前一步躲开了,否则哪怕是被波及,血量也要掉不少。

    但很显然,莉雅这种极速状态也不会持续太久,现在看的就是云枭寒和蒂莫西谁能撑得更久了。

    大概又过了2秒,海德拉巴的高攻速状态首先解除,云枭寒的压力立刻大减,他抓住一个攻击间隙,用极快的左手手速,瞬间完成了两个操作。

    使用【强悍体魄】,将血量刷高,并持续回血,同时又喝下了一瓶史莱姆生命黏液。

    这两个动作一个是技能操作,另一个是使用道具,所以并不冲突,要是2个技能同时使用,动作延迟就难以避免了,其中一个技能是会稍后才激发。

    没了高攻速状态的海德拉巴就没那么可怕了,云枭寒的持续作战能力也能体现出来,不过因为海德拉巴之前狂风暴雨般的进攻,云枭寒一直在举盾格挡,长时间消耗了很多耐力,白色耐力条已经下降到非常危险的程度,像【孤独的冲锋】这种耐力消耗超高的技能现在都无法使用了。

    但3级的级差仍然给云枭寒造成了极大的困扰,先是盾击被抵抗,接着嗜血猛击也没能命中,一时间让他觉得都没什么必要再浪费攻击类技能了。

    另外一边,莉雅的极速状态也终于消失了,因为施法时间较长的关系,她这个状态的持续时间实际上和海德拉巴的状态持续时间差不多,但却要强力多了。

    两个状态是否加伤害,云枭寒不得而知,但可以看到的部分,莉雅的攻速更夸张不说,还超幅提升了移动速度,海德拉巴的那个状态则对移速没有任何加成,只不过过长的施法准备时间让莉雅的技能的实用性稍差。

    只是短短的几秒钟,蒂莫西就被莉雅打掉了55%的血量,还被打破了一个相当于1/3生命值的魔法盾。

    不过莉雅状态的解除,同样给蒂莫西提供了喘息之机,前面因为莉雅的极速状态,蒂莫西很聪明的并没有使用位移类技能来开距离。

    因为他的ai也不低,很清楚的知道,即使拉开的距离,也会瞬间被极速状态下的莉雅黏上,甚至有可能被极速状态下的莉雅打断,所以索性没有使用任何位移技能。

    现在莉雅没了之前的超级移速,他立刻使用了一个类似的闪现的技能拉开了距离,但拉开的距离不算太远。

    莉雅则立刻使用了一个突进技能向蒂莫西冲去,但突进技能也是需要时间的,而且也不能瞬间接近敌人,蒂莫西立刻施展了一个非指向性的束缚类技能,发出了一个黑色光圈,试图控制莉雅。

    莉雅的反应却更快,一个纵身,在半空中翻了个跟头,灵活的闪开了黑色光圈,眼看着就又靠近了蒂莫西。

    无奈之下,蒂莫西又交出了一个位移技能,再次拉开距离。莉雅只能再次跟上,两人就陷入了不断的追逃中。

    云枭寒这里也被海德拉巴纠缠的头痛的很,他多次试图拉开和海德拉巴的距离,但都效果不佳。

    云枭寒先是使用背撤步,面朝着海德拉巴往后退,但海德拉巴的移动攻击做的非常到位,双手重剑的攻击范围又比较大,再加上背撤步的移动速度只有正面移速的一半,云枭寒根本拉不开和海德拉巴的距离。

    云枭寒只能尝试转身跑动拉开距离,可他很快发现,这更是个蠢法子。

    因为转身后,背部就亮给了海德拉巴,无法再利用盾牌格挡削减伤害也就算了,海德拉巴居然还有背部攻击的被动技能或装备效果,虽然不能和刺客的背刺相提并论,但背后伤害也额外提高的将近25%,此外暴击率也提高了一半。

    这背后攻击打的云枭寒实在是太痛,但如果牺牲一下,能拉开距离,云枭寒也忍了。

    可还是不行,一旦脱离了海德拉巴的攻击范围,他立刻就是一个跳斩类的技能,便一跃而至云枭寒身后,不仅立刻贴身,还造成了额外的50%伤害,关键是这鸟人,还会再接上一个技能降低了云枭寒40%的移速,持续时间长达10秒,把云枭寒恶心的够呛,只得回过头来继续抗打。

    就这样过了大概8秒左右,云枭寒之前恢复了不少的血量再次跌落到25%左右,而蒂莫西通过灵活的位移,血量基本没怎么少,还有40%左右。

    看起来这么下去,云枭寒肯定得先死,不过蒂莫西的技能交了不少,光位移技能就交了3个,类似魔法盾的技能防御类技能交了2个,将莉雅推开的技能也交了一个。

    云枭寒估摸着他技能也该交的差不多了,法师毕竟是靠技能吃饭,目前鹿死谁手还未可知。

    不过也不知道是不是人品都被之前的顺风顺水用光了,到现在为止,云枭寒试探性的使用的几个技能,就没有一个技能打中过海德拉巴,都被3级的等级压制效果给豁免了,按理说差3级才是40%的豁免概率,可云枭寒现在这情况,只能说是运气太差了。

    但云枭寒也不是什么事也没做,通过仔细的观察,他已经将海德拉巴的几个技能都记了下来,因为是用双手武器的关系,海德拉巴的几个技能的技能后摆都不短,其中有个伤害最高的,需要先把双手重剑置于脑后,然后猛的挥舞,然后海德拉巴的整个身体会旋转120度左右,这样的动作,后摆时间自然最长,差不多有0.75秒。

    云枭寒等到现在才等到海德拉巴再次使用这个技能,当海德拉巴的双手重剑刚刚做出挥舞了30度左右的时候,早有准备的云枭寒一个【孤独的冲锋】直冲向远处的蒂莫西。

182章 继承决斗下

    经过20多秒的缠斗,云枭寒的耐力已经恢复了不少,耐力的优势就在于此,虽然在总量上比法力少的多,但恢复速度能甩法力好几条街。

    这要换成是蓝槽用空,不坐下来,或是不用技能进行恢复,只是20多秒的战斗时间,能恢复1/5就可以谢天谢地了。

    眨眼间,云枭寒就冲了出去,海德拉巴的重剑挥在了空处。

    云枭寒的算盘打得很响,哪怕不能冲锋到蒂莫西,也能拉开和海德拉巴的距离,更不要说还顺带躲开了海德拉巴杀伤力最强的一记技能。

    正在和莉雅对抗的蒂莫西因为是侧身对着云枭寒,所以并没有立刻觉察到云枭寒的来袭,经过数次位移,他离云枭寒已经相当远了,蒂莫西根本没想到云枭寒会拥有范围这么远的冲锋技能,等他注意到的时候,云枭寒已经冲锋到比较近的位置。

    蒂莫西所有的位移技能都在冷却中,如果发现的早,他还可以用控制技能打断云枭寒,但现在他完全来不及施法了。

    下一刻,云枭寒就冲锋到了蒂莫西身上,蒂莫西是27级,比云枭寒高2级,豁免概率只有25%,云枭寒运气也终于没那么烂了,【孤独的冲锋】结结实实的命中了蒂莫西,将他打入了1.5秒的晕眩,但云枭寒并没有接上破胆怒,只是用嗜血猛击和暴君狂击打了一轮。

    暴君狂击很不幸被豁免了,嗜血猛击则打中了,云枭寒的血量立刻又恢复不少,再加上【强悍体魄】长达30秒持续恢复效果,他的生命值恢复到了40%的安全线上。

    蒂莫西的生命值本来就不多了,又被云枭寒和莉雅打了一轮,血量立刻掉落到25%一下,没等他从晕眩状态中恢复过来,云枭寒又补上了一个盾击,并再次命中,使他又晕眩了2秒。

    接下来蒂莫西就再没有机会恢复过来,血量直接被打入到了5%以下。

    但由于蒂莫西是重要npc,继承决斗又带有切磋性质,血量一低于5%,他就被默认进入投降状态,莉雅主动收了手,云枭寒也不能对他再发起攻击。

    对此,云枭寒不禁感叹玩家没有人权,他就没有投降保护,一方面他是玩家,死了也不要紧,另外莉雅和两位子爵都是萨丁家族的血脉,继承决斗只是决定继承权,并不会分生死。

    别人的家族决斗,他作为外人掺合进去,死了也就白死了。

    蒂莫西被解决,海德拉巴却还离云枭寒和莉雅有一段距离。

    云枭寒稍稍后退,切换到布装,然后给自己加了一个【温和之风】,回点血。

    切换装备要2秒,一来一回就是4秒,在云枭寒切换装备的功夫,莉雅早已迎了上去,刚才她完全压着蒂莫西打,几乎没有损失什么血量。

    莉雅并没有立即选择近身,而是先用法术进行远程试探。之前打蒂莫西打的那么激进,是因为莉雅比较克制他,但对上海德拉巴,就没有那么容易的,作为双手武器战士,无论是防御还是攻击,他都要比莉雅高出不少,莉雅并不占什么便宜,反而还要吃点亏,最起码在云枭寒看来是这样。

    但事实很快就打了云枭寒的脸。

    莉雅正在施展的法术是比较常见的【冰棱术】,这个技能在技能导师那就能学到,在水系技能中算是比较高端的3阶专业技能,属于第三档次技能,不仅需要花费双倍于二档技能的金钱和功勋,还需要一定的本国职阶才能学习,射程、伤害都比较可观,冷却速度也比较快,还附带25%的减速效果,同时降低攻速和移速。

    因此尽管学费很高,还是水系法师的必学技能。

    海德拉巴的移动速度并不快,莉雅的法术又放的很准,很难躲开。

    冰棱毫无悬念的命中了目标,被减速后的海德拉巴就更难用移动来闪避远程技能了,莉雅立刻又开始吟唱另一个法术。

    莉雅的速度本来就比海德拉巴快的多,如果就这么打下去,只是用风筝战术就能拖死海德拉巴了。

    海德拉巴自然不会甘心束手就擒,他迫近到一定距离后,立刻用了一个冲锋技能,这是一个可以锁定目标的冲锋技能。

    尽管莉雅立即做出了移动,但海德拉巴还是兜了个弯子冲向了她。

    但莉雅的高敏和神速反应再次表现了出来,她猛的一跺地面,腾空而起,妙到毫巅的闪开了海德拉巴势在必得的一记冲锋。

    冲锋落空后,海德拉巴冲过了一小段距离,不过他的拉近距离的意图也算实现了,转身就是一个跳斩,直接向莉雅扑来。

    这次莉雅没法再躲了,不过她用双剑交叉,将这记跳斩招架住了,然后又是一个后滚翻,闪开了海德拉巴的紧接着的减速挥砍,将她的高机动性展现无遗。

    莉雅此时完全可以再次拉开距离,风筝对手,但她似乎是想展现自己的实力,不仅没有拉开距离,反而主动冲了上去。

    她灵活的绕着海德拉巴进行着移动,做着各种规避动作,并伺机用双剑进行攻击,感觉就像是在调戏对手,将海德拉巴打的极其狼狈,5次攻击都未必能打上莉雅一下。

    切换回装备的云枭寒在旁边简直就看傻了眼,他突然发现自己就算上去也帮不上什么忙,反而会因为其巨大的体型而成为一个障碍物,阻碍到莉雅的移动。

    不过这么一来,云枭寒就完全变成了打酱油的,只能又重新切换回施法装,开始用【闪电球】和【雷击术】对海德拉巴进行远程攻击。

    另外云枭寒还发现他自己之前的判断完全是错的,莉雅的生命值一点也不少,甚至比起海德拉巴来也只少了一点点。

    对此,云枭寒感觉真的有点接受不能,比敏捷职业还高的移速和灵活,比起双手战士也不遑多让的物理输出,甚至因为攻速关系还要高出不少,和法师差不多的法术输出,以及高血量。

    如果在战前,莉雅的这两位表兄知道她的实力这么变态,那得有多脑残才会发起继承决斗。

183章 战役结算

    海德拉巴也意识到了这一点,他明白自己输定了,索性也不继续打了,直接选择了认输,他这一认输,在场的4人就立刻进入了剧情互动模式。

    海德拉巴咬牙切齿的说道:“混蛋,你这是故意隐藏实力,引诱我们和你决斗是吧?还让我们加了那么多筹码,你这个女人的真是太有心机了!”

    “呵呵,可不是我有心机,我本来也没想隐藏实力,但没想到能遇到云枭寒,什么都不用我做就顺风顺水的到了萨丁岛,只能说是天意,你和蒂莫西的运气太差了!

    至于筹码,你们自己跑上门给我送大礼,我当然不会拒绝啦!你们做哥哥的,特意照顾照顾我这个妹妹,我不笑纳那不是不给你们面子嘛?”

    听到这话,海德拉巴快要气疯了,他已经可以想象,回到商盟后自己的下场,再也没有人会看好他的前途,家族也会放弃培养他。

    蒂莫西也非常沮丧,他俩并不是不想赖账,但他们很清楚,在众目睽睽之下达成的赌约不容反悔,这关系到他们的家族荣誉。

    无可奈何之下,他们只能让随从送上了赌注,并让麾下的部队向莉雅投降,玩家部队不受他们直接控制,不过在海狮军团,亲卫军以及帝国玩家部队的围剿下,商盟和奥法议会的玩家们并没有能够坚持太久,就被彻底打散了。

    接下来一直观望的政务大臣也宣布向莉雅效忠。

    整场萨丁岛战役就在莉雅高举海狮之剑的镜头中结束了,一共只花了2个小时20分钟,足足提前了近40分钟。

    进入结算空间,首先是战役评分结算。

    —————————————————————————————————————————————

    “017号萨丁岛争夺战结束,中央帝国获得了此场战役的胜利,全面占领了萨丁岛,获得了萨丁公爵爵位,并额外获得西里岛主权。

    中央帝国评分:660分。难度加权系数1.5。完成对4大主要领地的占领100分,继承公爵爵位20分,全灭2支舰队40分,收降2支残余战斗舰队10分,收降2支运输舰队40分,收降3支不完整npc陆军50分,击败2支玩家陆军20分,己方成功登陆10分。

    隐藏部队海狮军团参战40分,城卫军20分,亲卫军10分。获得隐藏领地西里岛50分。赢得继承决斗30分。

    商业联盟评分:60分。难度加权系数1。重创2支战斗舰队30分,击破1支npc陆军10分,己方成功登陆10分。发起继承决斗10分。

    奥法议会评分:68.75分。难度加权系数1.25。全灭1支舰队20分,重创1支运输舰队15分,己方成功登陆10分。发起继承决斗10分。

    战役综合总评:788.75分。

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    之前最高的综合总评才257.5分,而这次的战役综合总评几乎是它的三倍,这个差距实在是太大了,完全不可能被追上。

    看看这既恐怖,又让人绝望的分数,云枭寒激动无比,他心里清楚,拿下历史演化进程已成定局。

    接着是个人结算。

    奇迹般的战役结果、云枭寒出色的组织和指挥表现让他拿下了极高的战功,再加上作为200%完成度的进度所有人的额外加成,他的个人战功是战功第二人“言出法随”的4倍还多。

    不过言出法随排在战功第二还真是让云枭寒小吃一惊,他本来以为会是拥有【奥术爆发】的法纵天下拿下第二呢,没想到却是言出法随。

    看来《抉择》的战功计算系统还是比较科学的,言出法随多次使用【移形换影】技能来转换队友,为他带来不菲的战功收入,虽然单笔不多,但被他送进人堆的队友每杀一个敌人他都能分润部分战功,积少成多之下还胜过了法纵天下。

    【移形换影】的巨大战术价值得到了系统承认。一个珍稀级的通用技能却胜过了品质更高的稀有技能,可见技能品质并不能完全说明一个技能的价值。

    再来就是奖励部分了。

    —————————————————————————————————————————————

    1.经验奖励:135000经验。

    云枭寒稍微算了下,这次他可以获得经验奖励完全超出了他的预期,即使以他目前的级别也可以直升3级以上。

    2.功勋奖励:9400点功勋。

    这个数字真的非常夸张,要知道,从开服玩到现在一共22天,云枭寒一共才获得2420点功勋,升级到男爵不过需要5000点。但距离子爵还是差了不少,子爵需要25000点功勋。

    3.金钱奖励:3金25银。

    什么都不用说了,上数据最直观,云枭寒现在就是财富榜第一,一共是1金29银30铜。

    4.阵营稀有技能栏位一个。

    稀有技能栏位啊,10级才能有一个,这是多么难得的奖励啊。虽然作为阵营技能栏位,叛国就没有了,但云枭寒现在混的这么好,肯定是不会换阵营的啊。

    这次跟随云枭寒进度的玩家也有福了,估计只要表现不是太差,他们也都能获得阵营通用技能栏位。

    ————————————————————————————————————————————

    云枭寒需要在这4个奖励中4选2。

    第四项没的说,肯定是要选的,金钱奖励也不考虑,虽然他还欠了系统11金,但他可以花钱买游戏币,现在他要那么多钱没用,他现在拥有的财富都没什么地方花呢。

    那么就剩下经验和功勋两个选择。

    选择经验,云枭寒就能继续保持等级优势,甚至还能扩大。

    但仔细考虑了下,云枭寒还是决定选择功勋奖励,因为他想起了莉雅在决斗前跟他说的那句话:“云枭寒,你的爵位太低了,等我正式成为萨丁公爵,都不好给你封赏采邑,你还是得将你的爵位提高一点啊。”

    这次云枭寒肯定是可以让战役结果成为历史演变结果了,那么他作为莉雅的封臣,极有可能获得采邑的封赏,要是到时候爵位不够,那就太尴尬了。

    一咬牙,云枭寒选择了第二、第四项奖励。

    云枭寒可不觉得自己还能跟随别人的进度打出更多的战功和更高的战役综合总评,所以他完全没有再参加其他萨丁岛战役的打算,打算直接领掉奖励。

    确定选择,下面却跳出了另一项额外奖励:继承决斗奖励。

    ps:今天下午编辑突然跟我说书已经50万字了,安排我18号上架,之前就跟我说过,我拖了一段时间,不好再拖了,本来是想收藏再多点再上,现在看来也就只能这样了。

    书的题材不太讨好,比较扑,也就是个安慰上架,不过幸运的是还能有这么多书友的支持,无论成绩如何,我会好好写。

    本书的大纲有8万多字,其主要暗线是我自己编写那套40多万字网游理论教材,结尾都是想好的,所以不会崩,也不会写歪了,我是一名管理型玩家,有丰富的阵营协调和统和经验,这本书分上下两部,越往后越是我擅长的部分,我会用心写好这本书,既是要对的起书友,也是对自己游戏生涯的纪念。

    所以再扑也会写下去,顶多是现实里工作忙了,小说就放慢更新速度,毕竟我也要养家。

    下本书就不选这么不讨好的题材了,写本游戏异界,或是无限类小说也是好的。我心理学水平相当不错,历史功底也不差,还是可以写出挣钱的书的。

    最后还是希望在其他网站,或用追书软件看书的书友能来起点支持下我,没钱订阅点击一下和推荐一票也是好的,我在这里拜谢了。

185章 天赋神力

    奖励说明是这样写的:“由于玩家参与并帮助莉雅取得了继承决斗的胜利,莉雅特意拿出一个稀有技能作为奖励,玩家可以从4个作为筹码的稀有技能中选择一个。

    请注意,该技能获得后,必须在15天内进行学习,否则技能将被收回,从明天0点开始计时。”

    云枭寒连忙去看技能。

    虽说是4个技能,但其中2个都是偏向法师的,另外一个云枭寒也达不到学习要求,所以并没有什么好挑的。

    —————————————————————————————————————————————

    【天赋神力】:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30%以上,体质属性永久性提升幅度20%以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升25%,体质属性永久性提升15%。

    在进行力量检定时,力量属性得到20%加权。

    在进行体质检定时,体质属性得到10%加权。

    对抗体型超过自己的生物时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物天生免疫此类控制效果也无法豁免,但控制时间会根据其抗性和种族相应缩短,最长控制时间不会超过3秒。

    对抗体型小于自己的生物时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5%力量效果。

    玩家负重能力提高一倍,在穿戴高重量板甲时,其重量造成的负面效果降低一半,自动获得【板甲精通】。

    玩家体格永久性提升一个型号。

    玩家无法再使用小型或微型武器,比如匕首和飞刀。

    高技巧型中型武器的伤害和攻击速度减半,比如弯刀和刺剑。

    技能注释:你天赋异禀,拥有远超常人的身体素质,你高大且无比强壮,因此非常擅长对抗大型和巨型生物,对小型生物也拥有很大优势,但过于巨大的体型和手型让你无法使用小型和微型武器,也不擅长使用技巧型中型武器。

    你是如此与众不同,更近乎于返祖现象,或许探寻一下你的血脉,会有让人惊喜的发现。

    这个技能在稀有技能中也绝对算的上是极品中的极品了,要不是稀有技能没有珍稀级的评级,这个技能绝对算的上珍稀级,比起天选技能都不差了。最起码在云枭寒看来,比【孤独的冲锋】的价值都要高一些,而且非常适合他。

    —————————————————————————————————————————————

    前置条件要求的30%力量和20%体质增幅虽然暂时不能满足,但等云枭寒29级学了【健壮】后也能达到。

    【健壮】可以提供15%力量和体质增幅,【力体超凡成长】可以提供10%力量和体质增幅,再加上【法力掌握(变异)】提供的10%力量增幅,还超过学习前置要求各5%。

    体格型号也满足要求,而且也是应有之意,【天赋神力】这种技能如果落在小体格身上的确让人感觉怪怪的。

    倒是【巨力术】提供的25%力量因为是buff状态,对学习技能没有任何帮助。

    有了【天赋神力】,云枭寒的力量永久性增幅在29级后可以累计达到60%,体质的永久性增幅也有40%,这是非常高的增幅了。

    但这个增幅只针对玩家的本身的属性,并不包括装备属性,反而像【巨力术】这种buff类技能的增幅会包括装备属性,其实际效果差不多有35%-40%左右了。

    因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。

    等学习了这个技能后,云枭寒最好用的技能就变成了最普通也是最常见的1级专业技能【重击】,到时候基本上只要出现力量对体质检定,就能至少打出压制伤害,僵直的出现的概率也会大增,配合上【重击】的超短cd和高概率触发检定,【重击】的实用价值就会巨幅攀升。

    由此可见,《抉择》中一个技能的好坏有时候并不完全取决于其本身,而要看你给它提供什么样的配套技能。在合适的条件下,一些品质较低,但底子却比较出色的技能也是可以翻身做主的。

    【天赋神力】其他的几个效果也都比较实用,特别是针对较大体型的那条效果将会极大的增强云枭寒对抗boss的能力,对一个团队t位而言,其价值难以用语言来描述。

    降低板甲的负面效果也很有用,更不要说还附带一个【板甲精通】了。

    装备熟练程度分7个档次,入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰,精通已经是第三档次了,每个档次可以提高5%装备基本属性(就是攻防属性,装备附带的人物属性不受影响),以及提升装备特殊效果的概率,当然这个概率提升是非常低的,通常只有2-3%。

    和属性成长类技能一样,这个也得一阶一阶按顺序学,所有比较浪费技能格子,只有职业或特殊技能自带装备熟练技能能让玩家跳阶掌握。

    因为效果不显著,又浪费栏位,云枭寒就不怎么重视这类技能,没做任何投入,到现在只有一个战士职业自带的【重甲入门】,所以这个【板甲精通】算是相当不错了。

    15天的学习时间也应该足够云枭寒练到29级了,他20级的稀有栏位和刚获得的阵营稀有栏位还都空着呢。

    最后的注释更是让云枭寒觉得这个技能还有未尽的潜力可挖,说不定就关系到另一个稀有技能。可血脉相关的内容,官方并没有公布,云枭寒此时也没有什么头绪。

    果断拿下了【天赋神力】,云枭寒的战役结算就此结束,要等到历史演变结果确定下来,才能领取下一步的历史进程奖励,朱塞佩·加里波第能不能收到也要到那时候才知道,不过云枭寒觉得机会很大。

    在云枭寒眼中,朱塞佩·加里波第是比采邑封赏更加珍贵的奖励,这一点从获取难度上就可见一斑了。

    ——————————————————————————————————————————————ps:这技能肯定有书友会说太变态了,但这个技能是非常重要的一个技能,早在写书前就有着粗略构思的,为了这个技能,我前后修改了n次,花在上面时间就有2个多小时,这已经是反复权衡的结果。书友要是有什么意见可以在书评区提出,欢迎来讨论,我非常喜欢战设定的。

    另外技能特别多了,我会将作品相关里技能说明更新一下,主角装备资料也会更新,方便书友查阅。

    今天不出意外,应该还是3更,我是玩命了,看这书就知道,我写的很用心,写一节花的时间非常多,经常是开着计算器软件在写,光记录数据的让自己参考的文本就有9个共6万多字,而且在不断增加。

    各种战术和指挥,以及配角智力方面都花了很多心思,技能方面,我就一个人在做庞大的技能体系和职业体系,实在是非常辛苦,有所疏漏还望书友谅解,大家有意见可以提,也可以帮忙提供部分技能,但要合理有据。我会视情况修改并采纳。

186章 战后变化

    出了战役空间,因为多选了个稀有技能,云枭寒出来的算比较晚了。

    他还不知道,由于这次战役的超高评分,这次的战役评分公告已经不是服务器公告了,而是全游戏公告,连其他服务器都能看到这个战役评分通报,当然个人奖励的部分别人看不到的,只能看到综合评分的部分。

    这个通报一出,那真是吓傻了不少人,前面最高的才257.5分,现在却被云枭寒这个变态一下子拉高到这种程度,不要说商盟和奥法阵营彻底无语了,就连中央帝国阵营玩家都彻底不懂了。

    无数人都不明白,到昨天为止,最高的帝国方得分才是67.5分,今天你就突然刷到660分,将近10倍,这还让不让我们愉快的玩耍了,作弊也不是这样做的。

    当场就有不少玩家想去举报,但玩了一段时间的《抉择》,玩家们对《抉择》官方的技术水平和监管力度都有了一定了解,心里清楚,这么大的差值,如果官方没有确定无误,是不可能发出来的,更何况还做了全游戏通告。

    几乎每一个刚刚从云枭寒那场战役出来的玩家都被朋友拉走去细细询问了,反倒是云枭寒因为出来的比较迟而受到了冷落。

    不过云枭寒可不介意这个,说实话,整场战役,他的精神一直处于高度紧张中,现在突然一松下来,就感觉到非常疲劳,哪怕之前已经睡了4个小时,他还是感觉很累。

    但他还得做些应酬,那些从别的城市过来参与战役的玩家正在一个劲的感谢他,他们基本上都拿到了阵营通用技能栏位,其他奖励也很不错,对于结果他们非常满意。

    不过他们并不像云枭寒那么确定,立刻领取了奖励,他们大多决定再打一场看看,因为云枭寒的指挥让他们有些看轻了战役的难度,而且觉得这场战役他们还没有怎么发挥。帝国方的玩家大多都没有死到5次,拿的人头也不算多,所以他们还想再试试看。

    可云枭寒很清楚,死亡次数少和帝国方玩家部队没有战败是绝对有整体战功加值的,而且肯定不会低。何况整体战役结果更是大头,他们试到最后也只会发现:云枭寒带队的这一场是战功最高的,而且还高出非常多。

    但云枭寒可不会去扫他们的兴,别人要浪费时间去打战役就让他们去好了,硬要阻拦只会出力不讨好,还让他们觉得云枭寒看不起他们,觉得没他就不行,那何苦来哉。

    让他们试试更好,有了比较,他们才会更懂得云枭寒在指挥和战斗准备上的强悍,到时候才会更加重视维护和他的关系,说不定云枭寒还能多出一批仰慕者来着。

    于是云枭寒不管不顾的就直接下线睡觉去了。

    ————————————————————————————————————————————

    这时,通过询问参战人员,三个阵营不少玩家对云枭寒这次战役的情况也有了一定了解。不过绝大多数参战玩家并不能意识到战前准备和人员挑选上必要性。

    他们片面强调了云枭寒进度的高完成度获得的隐藏势力支持,以及云枭寒卓越的指挥能力。尤其是前者,他们把这么高的评分很大程度上归功于于此。

    这虽然不能说错,更谈不上什么误导,但这两个都是比较难以加强的方面,高完成度别的玩家很难拿到,指挥能力的提升也不是一朝一夕的事情。

    而且他们也没有去重视指挥上真正有难度的环节,比如行军上的难度,以及侦察小队的派遣,倒是精英组被很多人反复提到,这也难怪,以普通参战玩家的视角,能看到的东西是很有限的,不可能同身为总指挥的云枭寒相比。

    商业联盟和奥法阵营的一片哀嚎且不去说,大多数玩家都意识到这次战役的最高评分基本已经定下来了,这让参加云枭寒战役的两个阵营玩家都挨了一顿狂喷,甚至被不少不够理智的玩家视为卖国贼,一时间都有点过街老鼠的感觉。

    不过还是有不少人试图从这场战役中吸取经验,打出更高的综合总评的,最起码也要获得一个不错的战绩。

    但他们并没有意识到,云枭寒这次战役的情况很难复制了,随着玩家们对战役机制的熟悉,是有可能打出更高的评分,但因为玩家们越来越有经验,犯错的概率也越来越低,再想像云枭寒这场完成多个全灭舰队和陆军的战绩是非常难以做到的。

    如果再来一次,商盟和奥法议会方的玩家指挥一定会向npc指挥提出不同的建议,哪怕不能完全改变结果,对整个战役的进程也必然有着一定影响。

    经此一役,不少雪漫城的大型公会都对凌穹阁和云枭寒更加重视起来,之前虽然也比较重视,但因为会员人数上的巨大差距,并没有将其视为主要竞争对手,只是将其当做需要交好和不易得罪的对象。甚至还有少数新兴公会因为没有强力指挥,起了邀请云枭寒帮忙打战役的心思。

    大型公会们发现,尽管凌穹阁会员人数不多,但云枭寒的个人号召力很强,这次战役的卓绝表现更是大幅提升了云枭寒和凌穹阁的声望,等到历史演变确定,战役过程被转制成小电影给玩家们观看,到时候就更不用说了,只要其振臂一呼,公会规模就可以迅速膨胀。

    如果不是因为凌穹阁的人员构成非常精英化,难以针对,恐怕不少公会将对凌穹阁进行打压,但即便如此,敌意是难以避免的,毕竟你出了风头,就等于抢走了我出风头机会,不遭人妒是庸才啊!

    部分比较激进的公会就打算来挖凌穹阁的墙角,他们觉得凌穹阁强人不少,肯定有人不甘心屈居于云枭寒之下,让他一个人风光。

    但比较理智的公会却没有这么做,因为作为服务器第一t位,云枭寒的巨大价值让他们难以忽视,在副本和boss的攻略上有着无可替代的作用,所以他们还是打算继续观望一下。

187章 战役视频

    这次参战的不少帝国方的玩家都成了香馍馍,被邀请再次参与战役,并在战役中辅助指挥和提供建议,让人感觉身价一下子就提升不少,尤其是凌穹阁的成员,因为可能了解更多内幕的关系,更是受人追捧。

    大多数参战玩家在面对这种邀请时都有些飘飘然,就答应了下来,而且不少玩家也想看看自己的能力到底怎么样,和云枭寒有多大差距,就连一笑醉和死灵裁决他们都难以免俗,准备再次参战,不过以他们的游戏排名和地位,自然是越过进度持有人,担任实际指挥的位置。

    即便是没人邀请自己当指挥的,也打算用自己的剧情进度参加战役,过把指挥瘾,不得不说,绝大多数玩家都有一个将军梦,指挥上千名玩家感觉很多人都想尝试一下。

    唯一的问题是他们刚参加了一次萨丁岛战役,想参加下一次得等5天,但第三次就不需要再等了。

    此外,云枭寒这一战之后,高完成度的进度变的异常受人追捧,现在一个85%完成度的参战位都可以卖钱了,如果云枭寒的200%的进度还能再使用一次的话,一个参战位至少能卖出5银的价格,卖1000个位置就是50金,想想就令人咋舌。

    但这也只是想想,卖位置很显然会影响参战玩家的素质和水平,在人员挑选上的限制就非常大了,必然会影响战役的结果,到时候如果结局不让人满意,买位置的人抱怨或者要求退钱就不去说了,像【天赋神力】、稀有技能栏位以及朱塞佩·加里波第这种强力npc都是花钱都弄不到的。

    一切向钱看,坏了名声不说,还要吃大亏,智者所不为也,再让云枭寒选一次,他也会毫不犹豫的自己选人,哪怕是获得一些人情也比卖位置好,花了钱的都觉得自己是大爷,到时候打起来不听指挥那就真的尴尬了。

    最关键的是,这么干,云枭寒的招牌就坏了,只有他自己最清楚,完成度高是帮助极大,但如果没有在选人上的足够准备、指挥上的卓越表现,那一切也只是镜花水月。

    23:00时,另外11场战役也结束了,没有再出现云枭寒这场的奇迹,帝国方最高的一场只拿了65分,综合总评最高一局的是255分,还不如昨天的257.5分。

    总体而言,仍然是商盟方获得胜利的比例最大,有7场之多,占到将近2/3,但全面占领萨丁领的只有1场,大多还是占领4块领地中的3块。

    奥法议会胜利的战役则只有一场,其他3场都是打平,各占两块领地。

    这个结果出来,云枭寒那场战役再次被炒热,这时有人将那场战役个人视角的录像视频发到了官方论坛上,立刻引来了大量玩家的围观。

    “靠,这么多海军玩家,还都是大船呀,真心土豪。”

    “不愧是拿下660分的团队啊,都是有钱人,想想我们那局,都是小舢板。”

    “哈,有小舢板不错了,我那场船都不够,后来还得临时买船。”

    “哇,这海战好爽啊,这炮击的水花好高,好刺激,为什么我们没打海战?”

    “楼上sb,这是云枭寒的200%完成度的进度,和你那场能一样么?

    “楼上sb+1。”

    “我这才发现,《抉择》的海战才是精髓啊,大炮巨舰好爽啊。”

    “云枭寒坐的那是什么船,好大啊,还有炮?这得多少钱才能买到?”

    “那船在船厂根本没有卖的,我听参战这个战役的朋友说,这船是npc借给云枭寒的。”

    “靠,还可以这样?待遇差这么多?还借船?”

    “哈哈,他们的炮术好烂呀,根本打不中,船再好也没用啊。”

    “换你上,你也不行。”

    “这是什么舰队?居然是帮帝国方的?哎呀,这个人怎么拍的视频,这视角太烂了,根本看不清。”

    “有的看不错了,珍贵的战役资料啊,想看清楚的,等以后官方转制的小电影啊。”

    “你怎么知道就是这场战役会被制作成小电影?还有不少战役打呢?”

    “切,现在最高的才250多分,这场788.75分,还有个屁的悬念啊!”

    “好好看视频,学点经验,分数也能打高点,吵什么吵。”

    “这样帝国占便宜啊,加权高。”

    “占毛便宜啊,加权才1.5,除了云枭寒这场,帝国方赢过一场吗?就云枭寒这完成度,跑到另2个阵营也是妥妥的高分。”

    “云枭寒的指挥好强啊,安排的井井有条的,和我那场的指挥完全不能比,简直一个天一个地,一个是人,一个是猪!”

    “那是,不强能打出这么高分么?可惜这视角不好,录视频的人在队伍中间位置,只能看到队伍的一部分,看不到队伍的全貌。”

    “这不是重点,关键是云枭寒指挥喊话听的不是特别清楚,录视频这人周围说话的人太多,太嘈杂,不过云枭寒放的这些歌都挺带感的,谁知道歌名么?”

    “同求歌名!”

    “这场帝国方玩家对抗骑兵到底是怎么打的,我怎么完全看不懂?”

    “视角问题,录视频的是个牧师,一直在队伍后面帮人加血,前面有一大堆人挡着,根本看不清楚。”

    “真是太可惜了,我有个参战的朋友说,就这里打的最精彩,云枭寒的指挥功力展现无遗,我还想来学习一下呢。”

    “还是等官方视频吧,那个肯定是全局视角,看的清楚。”

    “不知道云枭寒他自己录没录视频,他要是能发个视频上来就好了。”

    “做白日梦呢?这种高手的视频卖钱都可以,会录给你看?你们都会了,他还有什么优势?”

    “只是说说,说说而已!”

    “这场战役虽然只有2小时20分钟,但打的真精彩,海战,遭遇战,骑兵对抗,攻城战全有,真期待官方视频早点出来。”

    “最后还有场继承决斗呢,最后这决斗拍的很清楚,莉雅长的真漂亮,而且好强。”

    “娘的,真不公平,为什么帝国的是超级美女,还这么强,我们商盟的却是一个丑男人,还没脑子!”

    “莉雅可是帝国公主!公主!懂么?”

请假,牙疼看牙医去了

昨晚半夜就开始疼,打滚的痛,熬了一早上熬不住了,饭也没法吃,只能去看牙医了,请个假,如果今天能好点再更新。

188章 宫廷男爵

    这个视频的点击量很快就被刷的极高,但因为拍摄者的视角问题,以及周围环境的限制,导致其战术价值并不高,让不少希望能从中借鉴一二的玩家失望而归。

    不过视频中的许多隐藏元素还是极大的拓展了玩家的视野,特别是对还没有参战过萨丁岛战役的玩家比较有帮助。

    休息了一个小时,云枭寒再次上线,时间还没到0:00,他先去把爵位升级到男爵,这个男爵自然是宫廷男爵,当玩家成为男爵后,才能购买村子,或者得到村级采邑的封赏,然后才来从宫廷男爵变成实地男爵。

    男爵已经踏入了正式贵族的门槛,首先玩家自动获得仆从的转化权限,但云枭寒已经拥有扈从的转化权限,所以这个对他没什么用。

    另外可拥有的士兵数目从8个提升到12个,兵带的多,在战场能够分享的经验就多,这个就相当实在,相对有用,但作用也有限,因为低级战场一次最多只能带10个兵,实际提升只有2个。

    这个数量限制极大的保护了低爵位和普通玩家的利益,不然拥有领地的玩家可以自己养兵,带上几十个兵去刷战场,对普通玩家而言就太不公平了。

    但在一些可以带兵的战役或特殊任务场合,就可以带上更多的士兵了。

    宫廷男爵在对城市进行投资和向npc购买物品时享受5%的折扣,pk值的消减速度也更快,就是消红名的速度更快些。

    此外还有一些琐碎的好处和权利。比如在接取某个限制人数的竞争型任务时,男爵拥有优先权。当然,这是和那些非正式贵族相比。

    而且成为男爵后。玩家就可以担任正式公职,这就是临时工和正式工的差别,不过这只是资格,并不是说成为男爵后就一定有公职可以担任,但非正式贵族是永远不可能获得正式编制的,也就是说没有提升的可能。

    另外再遇到像萨丁领争夺战这样的战役,男爵提的建议,npc肯定会更加重视一些。

    最后男爵的称谓也变了,可以被非正式贵族称作某某大人。逼格高了不少。

    升完爵位,云枭寒就立刻跑到战场招了4个兵,男爵可以招募骑兵了,但马要自己配,云枭寒招募1个盾战、3个骑兵。

    云枭寒这次的运气极好,那个盾战和其中一名骑兵都拥有天赋,盾战是伤害减免天赋,可以降低20%所受到的伤害,骑兵则是对地攻击天赋。在马上攻击步行单位时伤害提高20%。

    将他们都转化为扈从花了250点功勋,随着玩家等级的提升,士兵转化和复活费用也随之提升,只有在第一次招兵时不用花钱。

    不过扈从可以享受复活半价的优惠。算是相当不错了,只可惜只有被玩家及玩家士兵杀死的扈从才能复活,被npc杀死的扈从是无法复活的。

    将盾战和那名有天赋的骑兵加入战斗序列。云枭寒带上10个扈从开始战场练级。

    因为多带了2个兵的缘故,云枭寒的练级效率又有所提升。而且他发现,经过几天的熟悉。现在在战场上组队的玩家越来越少,大多是玩家们碰到了就合作一下,合作完立刻散伙。

    玩家们都清楚,抱团特别容易被敌方阵营针对,不过还是难免有小组抱团刷对立阵营玩家来获利,但说实话,这个对云枭寒的影响不算太大,他的个人实力太强,级别领先的又多,战场上的npc没有等级,但玩家有啊,对上npc不好打,但对上玩家优势极大。

    抱团小组只要不在5个人以上,基本都是给他送功勋的,这样几次以后,就再没人敢来找他麻烦了。

    云枭寒现在怕的也就是卡立德和敌对阵营的针对打击,但卡立德要到25号才会重新出现,今天才23号,后者只要云枭寒做的不是太过,就不容易触发。

    另外云枭寒还发现,如果本方有其他人触发了针对打击,在这段时间里,其他玩家再次触发的概率就会降低很多,而且这个针对打击的规模越大,其他玩家的触发概率就越低,毕竟敌方兵力的总量是有限的,死亡的兵力也需要时间刷新。

    所以每当云枭寒看到战场小公告时,就会抓住时机多往前推点,以提高杀敌效率,现在他一小时又能打到差不多6.6%的经验,金钱掉落上也有2银/小时,功勋是一小时50点左右,都比之前有了小幅提升。

    虽然那个骑兵的作用不是很大,但多了一个盾战兵后,扈从们的输出环境的确平稳了许多,让良好级扈从们的实力有了更好的发挥。

    只花了6个半小时,他就升上了26级,等他刷完战场,经验已经来到26级7.7%。

    回城后云枭寒去技能导师那花了5银学习了【三阶精神属性成长】,学了这个技能后【战栗咆哮】终于有了变化,原来强制攻击的效果不能对玩家起效,现在却可以对玩家起效了,不过时间只有短短的2秒。

    不过云枭寒找人试了下,强制攻击和强制挑衅还是有区别的,这2秒内,中了技能的玩家还是拥有对自己角色的控制权,只是不能攻击其他玩家,只能攻击云枭寒而已,无论是移动还是给自己加血加状态什么的都可以用。

    战场里练级效率提升了,战场外打野怪却没什么提升,还因为等级提高导致的升级经验需求上升而有所降低,一小时不过0.8%经验出头,8小时二八时段下来才打了6.5%的经验。

    今天上线后,因为不断有人来请教战役心得的缘故,云枭寒不胜其烦,干脆关闭了对外的交流通道,闭门练级。

    等到他练完级,开放交流通道后,更多的人找上门来问情报,还有不少小公会和散人团体打算邀请去带队刷战役,前者云枭寒随便应付了几句,后者云枭寒告诉他们自己已经领了战役奖励,无法再参加战役后,他们也只得失望而归。(未完待续。)
本节结束
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《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!