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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

201章 强行甩锅

    云枭寒没有立刻做出反应,就好像他完全没有发现被其他玩家攻击一样,继续承受着boss和玩家的攻击,但在团队频道里,云枭寒却让所有团队成员放慢攻击频率,并留意自己的行动,时刻准备配合自己。

    他之所以没有立刻反击,是因为他并不想开启pk模式,因为一旦他开启了这个模式,就是无差别攻击,正在攻击他的玩家正站在人堆里,如果开了pk模式,就会把无辜的人一起打到。

    但如果让打算阴他的人都攻击过他一遍,云枭寒就可以对他们直接进行反击,而不需要开启pk模式,就不会造成误伤。

    而团队玩家也是如此,云枭寒一被攻击,所有和他同出一个团队的玩家都拥有了10分钟的反击权。

    云枭寒现在暂时不反击,一方面是想把那些有坏心思的家伙全部引出来,另一方面也是减少输出,好让豺狼王的仇恨转移,好再次成为自己清人的帮凶。

    他自己杀人可不扣经验,哪比得上boss杀人更让那些人心疼!

    或许换成别人被阴会顾全大局,反正没造成很坏影响,先把boss打掉再考虑反击,又或者干脆忍气吞声,就这么算了,可云枭寒的字典里可没有“隐忍”二字,要隐忍也是别人隐忍。

    “有仇当场报,一天都嫌长”,这句话就是云枭寒的行事风格的真实写照。

    云枭寒的游戏天赋极强,又是个偏执狂,他师傅独创的“数秒三段训练法”,他完成的非常好,据他师傅的回忆,云枭寒是他教过的徒弟中完成精度最高。也是完成速度最快的一个。

    因此云枭寒的时间感非常强,哪怕不口数秒数,只是凭感觉都可以对流逝时间有着精准的判断,几乎可以被视作一个人形计时器。

    等了大概6-7秒,估摸着强制攻击效果还有3秒左右就会消失,云枭寒稍稍闪开一个角度。一记【孤独的冲锋】就冲向那群占便宜玩家,技能落点特意选择了玩家最密集的区域。

    之前看到云枭寒被打毫无反应,那些开了pk模式阴他的玩家们还以为云枭寒没发现,又或者为了boss和不得罪大部分玩家而忍气吞声了呢,所以更加肆无忌惮的输出火力。

    云枭寒的这记冲锋隐蔽性非常强,因为boss身躯的遮挡,云枭寒冲锋到一半,这些搞鬼的玩家才注意到,再加上距离并不是很远。没等他们彻底反映过来,云枭寒已经冲进了人群。

    冲锋范围内大概有20多名玩家,有8、9个是身上带了“支配者威严”dbuff,而只能看戏的,剩下的玩家中也只有7个是开了pk模式暗中阴人的。

    有1个反应和操作水平都很出色的玩家在瞬间用位移技能闪了开去,另外6个处于云枭寒冲锋范围内的捣乱玩家全部被云枭寒击晕了。

    因为没开pk模式,完全是正当反击的缘故,云枭寒的冲锋只会伤害到之前攻击他的玩家。对其他人并不会造成误伤。

    冲锋到目标后,云枭寒立刻一声大吼:“不相干的人闪开。这些家伙开pk模式阴我,正当反击。”

    嘴上说话,云枭寒手上也没停,立刻接上一个【暴君狂击】,造成一个群伤并治疗自己,将血量恢复到90%以上。然后又是一个【破胆怒吼】对晕眩中的他们造成1.5倍伤害,只是这三个技能下来这群人的血量就骤减,最少的都被打掉了40%,多的则下降了60%以上。

    而这时豺狼王也跟着云枭寒过来了,此时它的仇恨还在云枭寒身上。不过云枭寒站在人堆里,boss打云枭寒就会波及到其他玩家。

    这当中自然有不少无辜玩家被波及到,云枭寒喊完那句话都要2、3秒的样子,他们根本来不及反应,云枭寒说那话其实并不是真的要提醒他们,只是一个撇轻责任的手段,他要是真想提醒无辜玩家,在发起冲锋前的一刹那就该喊话了。

    真正的战场临时喊话,都要尽量的简短,并意思明确,哪有喊这么长一句话的,就好比特种小队,队友发现有人在高处埋伏,他只会直接喊卧倒,而不会长篇大论的解释说:“高处有人,小心狙击,快卧倒”,等他说完这么长一句话,他队友的脑袋也早开花了。

    但喊和不喊,完全是两回事,不喊就是故意害人,喊了就是云枭寒气不过反击,只是他考虑不周,提醒的有点慢,而其他人又反应迟钝没能跑开罢了。

    别人又不可能事后来反复研究说话时机的问题,云枭寒的责任就小多了,这黑锅一下子就可以甩出去大半。

    这其实就是网游版的“强行甩锅”了。

    不过话说回来,云枭寒的表演是没被人发现,如果被人发现,在圣母派眼中,云枭寒这种利用t位优势,故意让豺狼王ot阴人的举动,实在是非常阴损,何况他还是在别的玩家没对他造成什么威胁的情况下一连阴了三回,绝对是应该被抓去游街的。

    【战栗咆哮】10秒的强制攻击时间一到,boss又再次ot,开始追杀其他玩家,处于暴走阶段的豺狼王更不是其他玩家所能抵挡的,玩家们瞬间就被杀的七零八落。

    云枭寒可没收手的打算,他放下那6名既被晕眩,又被减速的玩家不管,在他眼中,这几个已经是死人了,只要交给boss收割就好。

    他自己则去攻击刚才【孤独的冲锋】没打到的几名漏网之鱼,这些人都是刚才开pk模式阴过他的。云枭寒的【斩风】对boss和豺狼人头目打不出僵直,但打起这些玩家,僵直概率还是比较高的,只要僵直1秒,boss就能对他们造成成吨的伤害。

    只是5、6秒的功夫,就有20多名玩家被boss击杀,之前阴过云枭寒的玩家一共有11个,只有2个人成功逃脱,不过云枭寒也已经把这些人记上了自己的黑名单,他可是非常记仇的。(未完待续。)

202章 【强制潜行】

    这时豺狼王的血量也降到5%以下了,云枭寒看人清的差不多了,开始做好人,主动把boss拦下,救下了不少被boss追杀的玩家,并再次巩固仇恨。

    不过这回剩下的基本都是死过一次的玩家了,再也没有人能来干扰云枭寒团队了,30多秒后,豺狼王轰然倒地,云枭寒看了下时间,记下了豺狼王的死亡时间:12月29日10:21分,他们是9:58分开始打的,足足打了23分钟。

    这时系统也进行了一次区域的首推通告。不过这种通告的范围就比较小了,不过毕竟只是最低档次的野外boss,也不能要求太多。

    所有团队成员都急忙查看起自己的行囊来,和副本boss、强力小怪不同,《抉择》里的野外boss死亡后都无法在信息面板里看到掉落信息,这种设定是为了加大野外boss掉落获取的偶然性,防止大型公会长期卡刷新,霸占野外boss。

    因为看不到掉落情况,又是根据个人贡献随机入包,boss具体出了什么东西,掉到谁的包里就完全没有头绪了,只有拿到掉落的玩家才会知道,他自己如果要隐瞒,谁都没办法,这样一来公会就无法获得稳定的收益,长期霸场的可能性就会大幅降低。

    副本boss只要玩家想打,都可以进副本去打,打不打的过那是能力问题,但野外boss是有限的,被公会长期霸占。卡刷新,那普通玩家就很难打到了。

    因此。尽管云枭寒以前玩游戏都是霸boss的那种既得利益者,但他的屁股还是坐的比较正的。更赞同《抉择》这种偏向于弱者的规则。

    这种规则显然更加公平,能让更多的玩家能打到野外boss,从而让更多的人参与到《抉择》这款游戏中来,网络游戏毕竟还是需要更多的玩家,不然云枭寒就算再强,又显摆给谁看呢?那样的话去玩单机游戏用修改器直接修改就好了,何必来玩网游。

    打boss前,云枭寒就把这个规则给所有人都讲清楚了,所以大家都明白这就是看贡献和拼运气了。对没拿到掉落还是有一定心理准备的,运气好拿到掉落的愿意说就说一下,就当提供个情报,不愿意说也没关系,公会不会做任何干涉和二次分配。

    因为话都摊开来说了,拿到掉落的玩家也没什么顾虑,出于显摆的心态,反而没有做什么隐瞒,自己报出了具体掉落信息。

    因为是首杀的缘故。豺狼王还是相当慷慨的,出了5个东西,3件装备、1个技能、1个豺狼王钥匙。3件装备都是30级紫装。

    可能是因为等级差的缘故,云枭寒的个人输出本来就名列前茅。还几乎承担了全部伤害,他作为t位和指挥者又有额外加成,因此他的个人贡献占比极高。超过了30%,一个人就分到了2个掉落。而且是价值最高的2个掉落。

    一个是豺狼王钥匙。

    另一个则是【强制潜行】:三阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后。玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    看看这些技能,就可以明白,想要成为一个潜行者,需要付出多么大的代价。所以尽管理论上任何一个玩家都可以隐身,但是否真的付得起这个代价却需要玩家自行斟酌。

    但同样的,高昂的代价代表着高昂的回报,潜行类职业的很多技能在隐身状态下会得到极大的强化,而且很多技能的效果是可以多次叠加的,比如说【暗遁】:隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    这个技能效果就可以和【强制潜行】的效果叠加,再加上【伏击】、【背刺】之类技能的爆发叠加,一次甚至能叠加出5倍以上伤害。

    潜行类玩家的春天只有到30级以后,潜行类技能体系真正成型后才会到来。《抉择》就是这样,单个的技能的威力是有限的,只有通过玩家自己的组合,将其形成一个完备的体系,才能真正发挥技能的威力,在《抉择》这款游戏里,动脑比动手更重要。

    在华国网游玩家中,也不知道到底是什么原因,盗贼类职业总是特别受欢迎,连带着这类职业的装备和技能也往往能卖出天价,【强制潜行】这个技能虽然只是个珍稀级通用技能,其价值却很可能还要高过不少比较普通的稀有技能。

    只是这一个技能,云枭寒这次首推的收获就超过了其他玩家之和,而且还是大大的超过,更何况他还有个豺狼王钥匙。为了不引起其他玩家心理不平衡,云枭寒并没有跟其他团队成员说他打到了【强制潜行】,只说自己打到一个豺狼王钥匙。

    在众人的催促下,云枭寒跑去打开了那个豺狼王的宝箱。(未完待续。)

202章 【完美施法手势构筑】

    下一刻云枭寒就收到了一个系统提示:“由于该宝箱第一次被打开,所获得的物品质量随机提高1到3档次,且该物品将在一定程度上根据玩家需求生成。

    宝箱里只有一个物品,东西看起来很眼熟,就是个专业技能卷轴,但整个卷轴却被一层淡淡的荧光所包裹,云枭寒呆了一下,然后以极快的速度将其收入囊中。

    【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的施法手势构筑来进行施法(不包括神术,神术更多的是依赖于信仰程度,对施法手势要求极低,这也是为什么神术类职业可以通过放弃对其他神坻的信仰,以信仰单一神坻来提高神术施法成功率的原因),即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击,其躯体动作都不会因此而变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意。该技能获得后,必须在30天内进行学习。否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    这技能和【天赋神力】一样。有学习时间限制,不过限制时间要长一些。

    珍稀级技能云枭寒见了不少了,但传说级的还是第一次见,虽然只是专业技能,学习前置却要求稀有技能和天选技能,而且还要消耗传说度,这个技能的珍贵程度可想而知。

    不过这个技能的确很强,光是一个没有任何副作用,就让施法成功率提高25%的效果。就足够值回票价了,更何况还有其他3条珍贵的提升效果。

    但这个技能短期内对云枭寒的帮助并不大,云枭寒现在很少使用法术类技能,而且至少也得等到31级,萨丁岛战役的结果出来,领到传说度,云枭寒才能学习这个技能。

    会里的玩家都在闹腾,要看宝箱里出了什么,云枭寒就把【完美施法手势构筑】的信息发了出去。立刻引来一阵咋舌之声。

    对于这个技能,他们咋舌归咋舌,却没怎么羡慕,只要是明眼人都明白。这么苛刻的学习条件,他们根本无法学习,给他们拿到了也是被系统回收的命。

    云枭寒没让玩家们继续交流。直接解散了团队,他们在这里聊天太扎眼了。还有很多玩家不仅没捞到东西,还倒贴了3%经验。还是赶快撤离的好。

    但不管怎么样,肯定是有那么一些人恨上了云枭寒和凌穹阁,所谓不遭人妒是庸才,这也是避免不了的,想要拿好处,就必然会受到嫉恨。

    云枭寒继续去刷战场,因为花了半个多小时打豺狼王,今天二八时段就剩下7个多小时了,但8小时的战场刷功勋时间却不用打折。

    打到18:30,云枭寒的经验来到29级89.5%,军人功勋13890,其实云枭寒在三八时段还可以继续刷功勋,不过这时扈从们的饱食度过低,已经不能参战了,再加上战场上的第二个八小时只能拿一半的功勋,所以刷起来实在没什么效率。

    云枭寒现在正常刷战场是8小时500点军人功勋左右,但战场的第二个八小时他一个人刷,只能刷到80点功勋,那就太划不来了,还不如去做做别的事,或者是多睡一会呢。

    把各种任务清了下,包括公会任务、另两种国家职业任务,凌穹阁即将达到3级公会升级要求,不过公会人数还只有739人,离2级公会1000人的人数上限都还有段距离,其他很多公会因为收人都是来者不拒,早已升上了3级。

    另二个国家职业的功勋值都是170点,还有2天就能达到200点,升上骑士阶,不过骑士阶以后就没有常规的每日任务做了,要去做专门的商业家和冒险者任务了,比如跑商和挖宝任务,这些任务做起来都非常耗时,除非顺路,否则基本不可能再继续做了。

    其实到了这个阶段,玩家基本就只能发展一个主要的国家职业,想要同时发展多个国家职业不是不行,但太消耗精力和时间了。

    一般情况下,玩家每周抽点时间做2、3个其他国家职业的任务挣点功勋来进行缴纳,把副职的骑士阶保住,领点钱就可以了。

    做完任务,云枭寒下线休息。

    再上线的时候已经是29日23:30,今天的萨丁岛战役刚刚结束,今天打出了2场高分,一场367分,奥法议会这场中爆了个大冷,拿下3块领地。

    另一场分数更高,374分,商盟获胜,这场据说打的惨烈无比,有好几支npc陆军被全灭。

    此外,帝国方的一支5家公会的联军也打了一场不错的战果,拿下了2块领地,但因为避开了敌方主力去偷袭拿下东方努奥罗领的缘故,在行军上花了大量时间,战斗爆发的并不多,只打出323分。

    不过从今晚的战役结果可以发现,随着玩家们对战役评分系统的熟悉,玩家打出高分的概率越来越高,和当初230多分相比已经几乎提高了一半,但距离云枭寒的788.75分还是有相当的距离。

    今晚凌穹阁里的很多玩家也第三次参战了,死灵裁决和一笑醉他们都是今晚参战,因为越来越多的玩家升到20级,现在战役匹配也比较容易了,很难再出现云枭寒那样一场战役要匹配3、4天的情况了。(未完待续。)

204章 升到30级

    从12月20日第一波三场战役打响,到今天12月29日即将过去,萨丁岛战役已经足足进行了10天。战役场次已经超过了300场,三个阵营的总参战人次已经超过了180万,基本上首服的大多数玩家都已经参战过至少一次了。

    云枭寒估摸着,顶多再有4、5天,历史演变就该有结果了,因为现在一天至少都要打40-50场战役,等这波打完,以后再凑人就得是刚入服务器的新人了,而且现在很多玩家都升到了27级,再拖下去就影响服务器雪漫城地区玩家历史剧情的发展了,倒是其他主城的玩家受影响较小。

    云枭寒自己马上就要30级,都接不到任何一个剧情任务,完全被卡在这个剧情上了。

    因为时间还没到12月30日0:00,云枭寒闲着也是闲着,就在公会里问了下会员们参加战役的具体情况。

    今晚他们的表现都好了不少,毕竟已经有经验了,但因为帝国方比较弱势,还是很难打出好战果,没有一个人带队打出100分以上帝国方评分,因为将主要精力投入到指挥方面的关系,个人表现也不出众。

    其实他们有些钻牛角尖了,像一笑醉、拂衣隐闹市这些人的操作水平都很强,如果不强求指挥位,几个人好好配合一下,打出一个像“光暗双煞”那种杀人视频出来的机会还是很大的,可惜上来就跟云枭寒来了次开门红,让他们的心思都有点大。最后指挥没打出个好战绩,个人表现也不怎么亮眼。

    他们拖到三战结束才领取奖励。尽管因为云枭寒那次奖励水平极高,但之前的优势也被极大的抹平了。现在死灵裁决和一笑醉他们都已经不再是等级榜的第二、第三了,而是排名在五名开外。

    倒是凌穹阁里几个比较果断,在一战结束后就立刻领取奖励的玩家,等级排名大幅攀升。比如法纵天下、言出法随和刷怪割草机等几个玩家,都冲入了排行榜前的30位

    《抉择》就是这样,玩家太多,竞争太激烈了,一个选择的早晚就让整体名次发生了极大变化。

    但话说回来,当初死灵裁决等一大批散人玩家能够领先等级排行榜。本身也具有很大的偶然成分。

    其实等玩家们都升到30级、40级以后,等级就没那么好升了,不可能再像现在这样2天就能升1级,到时候在大家等级都差不多的情况下,一个强大的技能体系才是决定一个玩家实力强大与否的主要因素。

    当然,如果有玩家可以像云枭寒之前那样,能领先一线玩家3、4级,那仍然会优势很大,但这就太难了。几乎不可能做到,就算是云枭寒自己,现在也只是领先一线玩家2级半左右。

    12月30日0:00,云枭寒开始继续练级。他今天没去打豺狼人了,只差10.5%经验就要升上30级了,与其到时候再浪费时间换地方。不如直接换了。

    30级的野怪有2种,一种是土熊。另一种是灰袍法师。

    只要一看名字就知道土熊肯定是皮糙肉厚的主,而且人形怪的掉落也要丰厚的多。云枭寒自然要选择灰袍法师练级。

    30级野怪的战斗力本来就提高了很多,又是法师类的人形怪,无论血量还是技能都要比29级怪多不少,难度很高,即使云枭寒打起来也相当吃力,感觉就像在打精英级的野怪。

    而且灰袍法师的ai还高,血量下降到30%以下就会找机会逃跑,或召唤队友,非常难缠。特别是灰袍法师召唤队友的技能非常恶心人,可以随机召唤出1到2个灰袍法师,一旦没能打断召唤技能,让技能成功施放,又刚好运气不好,让他在召出二个友军而不是一个。

    一旦出现这种情况,云枭寒也只有逃跑的份,2个灰袍法师他还能打打,3个就肯定打不过。

    云枭寒还是主修精神属性的,虽然不能和穿布甲的法师职业相比(布甲加魔抗),但在非布甲职业中魔抗绝对算高的,如果换成魔抗低的玩家就更没法打。

    不过灰袍法师作为真正的人型怪,在掉落率就比豺狼人这种类人型怪高不少了,掉东西还暂时看不出来,但光是直接掉落的游戏币就高出豺狼人一截,这也可能是因为法师怪都比较富裕的缘故。

    云枭寒算了下,按他现在的效率,一小时差不多能打到将近5银。

    此外灰袍法师的经验也相当多,是豺狼人的1.8倍,这个数据略微有点夸张,不过这也不奇怪,官方早就公布了,30升31级所需经验是29升30级的两倍,但31升32级所需的经验还是30升31级的120%。

    在这种情况下,击杀30级野怪所能获得的经验大幅提升也就不奇怪了。

    而且拿30级野怪和28级野怪相比也不公平,按照30级以下怪物的经验增长规律来说,递增到30级野怪也差不多相当于1.4个豺狼人了,所以实际上也只是提升了一半左右,野怪经验的提升幅度并没有玩家升级所需经验的提升幅度大。

    而且因为30级以上的怪物各方面都得到一定强化,击杀难度也大的多,就像云枭寒眼前的灰袍法师,它可以给自己加护盾术以变相增加血量,还有位移技能和控制技能,即使没能成功召唤出友军,云枭寒打起来也非常伤,基本杀2只要坐次地板。

    哪像打豺狼人,云枭寒连杀7、8只才需要坐地板,还不是因为没血了,而是因为耐力值不够了。

    因为熟悉灰袍法师花了不少时间,云枭寒花了1个半小时才升到30级,这个效率还不如打豺狼人。

    30级本来是应该有剧情任务让玩家做的,但因为萨丁岛战役的历史演变结果还没出来,接不到任何剧情任务,顶多只能接到一些支线任务,所以云枭寒也没什么念想,只能继续练级。(未完待续。)

205章 趁机收货

    升上30级后,角色属性有了一个中等幅度提高,毕竟是10级的大级,比20-21、28-29级这样的小级提升幅度要高不少。

    因为属性的提升,以及打法的熟练,又换上了之前打到那件蓝色板甲裤子(【天赋神力】附带的【板甲精通】让云枭寒可以直接穿上板甲),云枭寒的练级效率提高了一些,但因为升级所需经验增加了一倍,所以在经验百分比上反而降低了不少。

    之前29级时他一小时可以获得6.3%经验,现在效率更高,却只有3.5%。

    8小时一八时段打完,因为灰袍法师的掉落率较高,云枭寒再次收获3件绿装,但都是普通货色。算上之前的4件,云枭寒现在已经打到7件30绿装,虽然基础防御要比20级蓝装高一些,但因为附加属性少一个,并没有更换的必要。

    现在卖掉它们也不划算,因为金价已经开始略微下跌,不过跌幅还不大,云枭寒还是等金价稍微稳定一些再出手。

    回到城里,将支线任务清了清,经验和金钱奖励都不怎么多,做完任务云枭寒就上了战场。

    如今的云枭寒对上卡立德已经不怎么害怕了,因为战场上的npc是根据玩家来进行提升的,提升幅度并没有云枭寒个人提升来的大。

    他现在虽然还不是卡立德的对手,但却可以单抗较长的时间,再加上扈从攻击和治疗能力的大幅提升,云枭寒已经不需要刻意屯兵就能击退卡立德了。

    时间就这样来到了1月1日。昨天31日的时候,就已经有不少人在出售游戏币。但因为要到1月1日下午14点《抉择》才正式收费,所以金价尽管有跌落。但也就跌落了一倍不到的样子,这还主要是因为有不少玩家发现二八时段刷战场更来钱的缘故。

    不过到了1月1号就不一样了,云枭寒今天上线后都没有立刻上主号去练级,而是开了几个小号去到处宣传二八时段刷战场更来钱的信息。

    再加上大量玩家开始出币买点卡,金加飞速跌落,因为跌幅过大,造成了玩家们的恐慌,无数人争先恐后的开始出货,就如滚雪球一般。越跌越厉害,

    恐怖的跌落速度让一直关注着金价的云枭寒都有些瞠目结舌,会出现这样的情况,完全是他之前所始料未及的。

    1月1日一天,云枭寒就一八时段稍微用心练了一下级,后面就没能怎么专心练级,一直在关注币价。另外他利用金价暴跌,部分玩家反应不及,没有及时改动卖货价的机会。在拍卖行里收了7件装备和5个技能。

    这还是云枭寒手头上资金不多的缘故,他的钱都已经变现了,现在金价还没低落到谷底,他不可能立刻出手收金。就只有这几天刚打出来的3金出头的游戏币。

    不过他也知道,在这种恐慌期,肯定是没有多少人会花原来6、7倍的价格收东西的。但等到金价稳定下来,云枭寒还是可以小赚一笔的。多了赚不到,净利润赚个3、4金肯定是没问题的。

    他收的大多是和潜行类相关的技能。或是敏捷类技能,都是不愁卖的。

    而且这次收的东西里还是有3样东西是他自己可以用的。

    30级的蓝色项链:+45力量、+45体质。

    30级的蓝色板甲护手:+40力量、+40体质。

    【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    【高大】这个技能虽然不是什么珍稀级技能,但作为被动技能,效果很实在,还能增大半级体格,对云枭寒还是有些用的。

    装备方面,30级的蓝色项链和蓝色板甲护手云枭寒都直接换上了。5件主要的防御装,已经有2件换成了板甲,板甲的双防属性比重甲高不少,特别是物理防御方面更是提升较多,换装之后,云枭寒的防御力和属性都不小的提升。

    但相应的云枭寒的施法成功率已经下降到25%,闪避率大幅下降,负重也大幅提升,2件板甲就比另3件重甲加起来还要重上一倍,也就是云枭寒的力量、体质属性都非常高才不受影响,不然还要有一系列的负面效应。

    到了1月1日晚上7、8点左右,金价已经即将跌破7倍,云枭寒才突然出手,大肆收货。于是后面就出现了之前提到过的那一幕,通过炒币,云枭寒狠捞了一波,仅他个人就净赚2.2万现实币和67金。

    这次云枭寒可是占了大便宜,不说赚了多少,正常情况下,市面上就根本不可能有这么多游戏币让买家去收,之前一次能收到个2、3金就算顶天了,没卖家,买家再有钱也没有用。

    不过今天也是云枭寒练级效率最低的一天,一共只打了25%的经验。要是按正常效率,光一八时段他就应该打到28%的经验,这还是没算上二八时段。

    但相比于个人财富上的巨大收获,这点经验上的损失就完全可以接受了。

    只是30级以后升级的确慢了不少,云枭寒从12月30日升到30级,到今天1月1日已经是第三天了,经验还是只有89.8%,差不多一共要3天半才能升1级。

    3天前,等级榜第二还差云枭寒2级53%的经验,但现在就只差2级21%了,被追近了不少,而且第二名现在才28级68%的经验,在他升上30级前,还能把这个差距缩短一些。

    另外这段时间,等级排行榜一直不断进行着变动,除了云枭寒的排名没有变化过外,从第二名往后,都不断发生着变化,像等级榜第二的位置甚至出现过10分钟内换了4次人的情况,可见竞争之激烈。

    《抉择》开服一个月,随着玩家对游戏的熟悉,公会精英玩家开始重新压制散人玩家,取回他们应有的位置,毕竟他们中的顶尖玩家能得到公会的大量资源倾斜,其中极少数玩家彼此已经作为固定组合磨合了很久,其默契程度不是从《抉择》才刚开始磨合的玩家所能相比的。

    ps:今天有事,才到家,晚上应该还有一章。即使今天写不完,明天也会补,不过今晚即使能码出来,也会比较迟了。(未完待续。)

206章 二转

    收完游戏币已经是1月1日23:50了,云枭寒因为大赚了一笔,此时的精神非常亢奋,索性也就不睡了,准备继续练级。

    2:50,云枭寒升到了31级,31级就可以2转了,不过云枭寒并没有急着回城,2转玩家需要完成转职任务,要花不少时间,转职任务又没有任何经验和金钱奖励,没必要浪费一八时段的宝贵时间去做转职任务。

    云枭寒把【高大】学了,体格再次提升了半个档次。现在的云枭寒和一个普通玩家站在一起,那种居高临下的压迫感真是无法用语言来形容,简直就像是成年人和4、5岁儿童站在一起的感觉。

    不过这么大的体型,也让云枭寒很容易成为战场上的集火对象,打他都不用找的,实在是太鹤立鸡群了,比别人都要高出一大块来,横截面积也大的多。

    31升32级的经验需求只增加了20%,但因为【高大】对云枭寒的整体实力提升并不大,他的练级效率又低了一些,一小时只能打3%经验了。

    今天打灰袍法师又出了2件装备,其中一件是30级绿色布鞋,另一件则是30级蓝色戒指,+45体质、+45精神。

    云枭寒立刻用这个戒指替换了身上装备的+20精神10级绿色戒指。

    回城,云枭寒就跑到转职大厅进行转职。

    这次二转,云枭寒可以选择的职业比一转还要多,足足有6个二转职业是亮的。这就意味着这6个职业的前置要求,他现在都已经满足。

    另外还有4个职业半明半暗。这代表只要再学习少量技能,这4个职业的转职前置要求也可以达到。

    不过这10个职业中有8个都是常规职业。只有2个亮着的职业是稀有职业。

    《抉择》中的稀有职业并不是什么隐藏职业,更不是什么唯一职业,《抉择》还是比较公平的,只是转职的前置要求相对比较苛刻,往往需要比较稀有的技能作为转职前置条件,因此才被系统打上稀有职业的标签。

    当然,稀有职业的确比常规职业要特殊和强势一些,但理论上任何玩家只要达到转职的前置要求都可以转职,并不存在一个人转了。其他人就无法再转这个职业了,又或者是转职所需的转职物品或条件是唯一性的。

    不过,门槛也不是完全没有。

    首先,想获得那些稀有技能和满足转职条件是非常困难和需要运气的事情。

    其次,2转开始就需要做转职任务了,稀有职业的转职任务的难度自然要比常规职业高的多,转职任务完全是随机性,即便是同一个职业,转职任务也完全不一样。但总体难度上却是基本持平的。

    玩家只有2次机会来通过转职任务,这2次任务的内容也是完全不同的,也就是说玩家不能通过看前人的任务攻略来完成任务。

    一旦2次机会都失败,玩家就永远失去就职这个职业的机会。只能换个职业转职。

    在转职任务中,玩家的装备效果将被完全剔除,就相当于裸装。但任务中有可能会提供一些装备来供玩家过关。

    另外玩家参加任务时的等级越高,任务难度就会相应提升。所以并不能通过拖时间,等等级高了。再利用等级优势过任务。相反,级越低转职任务越容易过。

    要是玩家拖到40多级再去过2转任务,那难度就非常恐怖了,基本只能就职最普通的几个2转职业了。

    但并不是说常规职业就一定不如稀有职业,具体还要看玩家的技能体系是否和所选的职业契合,不然低契合的稀有职业输给高契合的常规职业也不是什么奇怪的事情。

    云枭寒可以选择的2个稀有职业分别是:“魔刃战士”和“巨盾守护”。

    看名字就知道,前者是更偏向输出的物理和法术双修职业,而后者是偏向于防御的盾战职业。

    “魔刃战士”有6个职业自带技能,还有一个职业特殊能力,可以将10%的魔攻附加到所有的物理攻击上,而且这个能力还可以继续提升。

    这个能力相当强大,因为这10%是包括装备效果的,而且还是魔法伤害,在打物理防御比较高的敌人时,优势极大。

    更关键的是,这个能力还有继续提升的空间,最高可以提升到25%,这个提升幅度就非常大了。

    但云枭寒没有犹豫,他是必然要成为最强t位的玩家,输出对他来说只是锦上添花,防御能力才是核心和根本。

    二转后,玩家可以保留初始职业和一转职业的所有职业自带技能,如果已有同类技能,则高阶技能将直接覆盖低阶技能,职业自带技能不需要技能前置,也不用一阶一阶按顺序进行学习。

    巨盾守护:2转稀有职业。

    职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。

    职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号+1,则下降40%,如果是特大号+2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。

    每15%永久力量增幅和10%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。

    “巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。

    同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。

    【光芒夺目】和【敌意提升相比】,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。(未完待续。)

207章 二转任务

    但这个职业最强大的地方还是在巨型盾牌上,通常来说,同品质的盾牌,盾牌越大,盾牌的防御力就越高,更不要说越大的盾牌其格挡面积就越大了。

    巨型盾牌本身就是各类盾牌中最强的,正因为它的强势,才需要双手才能使用,也就是说需要牺牲进攻能力来使用巨型盾。

    但转职“巨盾守护”后,玩家就可以用副手单持巨型盾,但主手仍然要受很大的影响。所谓的主手战斗力降低,降低可不仅仅是伤害,还包括攻击速度和技能动作。

    比如之前一个主手技能用完,只有0.5秒的技能动作,但战斗力下降50%后,就是0.75秒了,这0.75秒里,玩家只能眼睁睁看着自己的角色做完技能动作,不能进行其他操作,可想而知,其影响之大。

    但对云枭寒而言,使用巨盾的副作用就很小了,他建角色选的特大号体格,【天赋神力】加了一个型号的体格,【健壮】和【高大】又分别加了半个型号的体格,刚好是特大号+2的体格,这就是30%战斗力降低。

    他的永久力量增幅是40%,体质永久增幅是30%,虽然因为力量差5%不能全额减免掉30%的战斗力降低效果,但也可以降低20%了,也就是说,他转职后,主手战斗力只下降10%。

    相比于防御上的巨大提升,这种攻击能力上的些微降低,就完全可以接受了。而且云枭寒只要再把永久力量增幅提高5%就可以完全减免主手的战斗力下降效果。

    选好了要转职的二转职业后,云枭寒就被送进了单人任务空间。

    进入空间后。云枭寒身上的装备就全部消失了,技能则没什么变化。

    然后云枭寒可以选择一套最基础的白色装备。他自然选了套板甲,武器是单手剑配盾。

    转职任务是一个守村任务,要求云枭寒帮助一个村子守上2个小时。

    这个任务有点像常见的塔防游戏,只是没有防御塔,敌人是一**的进攻村子,一波比一波强。村子里有一个生命恢复泉水,泉水附近的所有友军都会持续恢复生命,而且生命泉水有一个特殊技能,可以为任何友军提供3次完全恢复的机会。

    云枭寒很快就弄清楚了基本规则。他在击杀来袭的敌人后,可以从敌人那里获取装备,然后用这些装备来武装村民。

    他很快发现,他自己是不能换装的,也不能提升实力,但武装起来的村民却可以提升等级和实力,所以这个任务的关键不是看云枭寒能杀多少敌人,而是看他到底能保护下多少武装后的村民。

    武装村民的数量越多、实力越强,他完成转职任务的机会就越大。

    丰富的游戏经验和敏锐的观察力帮了云枭寒的大忙。因为发现的极快,他本身的实力又强,最开始的5轮过去后,云枭寒已经武装起了25个村民。而且一个村民都没有死,最早第一轮的3个村民更是已经升到了3级。

    如果换成一个不懂规则,一味蛮干的玩家。此时至少也要死掉10个左右了。

    来犯的怪物的是5分钟一波,2小时一共就是24波。搞清楚规则后,前5轮还是比较轻松的。因为怪物都是按照常规的仇恨机制来攻击的,应付起来并不难,只是数量比较多,跑前跑后比较麻烦。

    云枭寒有多个范围攻击技能,再加上力量属性极高,输出能力很强,2个吼技的作用更是超大,减伤害、减移速,还有10秒的强制攻击,【盾击】、【重击】、【斩风】也能提供大量的控制。

    尽管没了装备,但云枭寒精心打造的技能体系才是他强悍个人实力的根本所在。

    不过随着战斗波数的增加,战斗也越发困难起来,特别是远程怪物的出现,给云枭寒带来了极大的麻烦,逼得他到处救火,用身体挡枪。

    就是这样,第11轮时,因为一次失误,武装村民还是出现了首次伤亡。

    不过打完11轮已经有86个武装村民,死一个也还有85个,而且死的还是刚转化的1级村民,影响并不大。

    第12轮不再是小怪,而是一个小boss,不过云枭寒的个人实力实在是太强了,数量众多的小怪他应付起来还比较麻烦,打起boss来反而更轻松,让云枭寒感觉就像专门给他放松的关卡一样。

    干掉小boss后,出了一套白色板甲、单手剑、盾。这就是给玩家换装用的了,比刚开始送的那套装备基础攻防要高不少,如果说之前送的那套是10级白装,这个就是20级白装的水平了。

    云枭寒想了下,就明白12波到底考验的是什么,如果云枭寒保下来的村民比较少,这个小boss在5分钟内打不掉,他就不能换装。

    因为仅靠玩家的个人战斗力,别说5分钟,半个小时也打不掉这个小boss。

    继续防守,又守了两波后,村民数量达到了100个,然后就再也无法武装村民了,作为补偿,每波战斗结束武装村民所能获得的经验翻倍了。

    既然不能继续提高数量,提高质量也可以凑合。唯一让他不爽的地方是,一旦触发人数上限,就再也无法武装村民了。

    但等云枭寒守到15波后,伤亡还是难以避免,越来越多的出现了,云枭寒也只能尽量保护高级的村民,低级的村民的生命值和防御都比较低,保护的难度也大的多。

    当云枭寒坚持到20波的时候,村民的数目已经跌落到80个,不过这80个村民的等级都已经超过了10级,最高的几个已经达到了16级。

    可是另一件让云枭寒头疼的事情发生了,从21波开始,因为来敌的数目和实力的增强,5分钟已经不够云枭寒消灭当前波次的敌人了。

    结果等21波的5分钟结束,22波的敌人来袭的时候,至少还有1/5的21波敌人还没消灭,2波的敌人加到一起,云枭寒的压力就更大了。(未完待续。)

208章 萨丁领剧情结束

    接下来的事情就不用说了,等22波的5分钟结束,还有足足1/3的敌人留存,而23波的敌人却已经杀到,武装村民的数量则又少了10个。

    云枭寒苦苦支撑,生命泉水的完全恢复都已经用掉了一次,武装村民也全都退到了生命泉水附近。

    可24波,也就是最后一波敌人来袭时,村民也只剩下了52个,23波的敌人还剩下一半。

    但等云枭寒看到24波的敌人只是一个boss的时候,他还是松了一口气,或许对别的玩家来说,boss更难对付,但对云枭寒而言,还是对抗boss更轻松一些,更何况生命泉水还有2次完全恢复的机会。

    尽管收官boss相当强大,但最后的结果没有出乎云枭寒的预料,在用完剩下的2次完全恢复的机会后,boss连同所有的小怪还是被全灭了。

    村子被守住了,武装村民剩下36个,总过关时间是2小时5分24秒,不过这些数字已经不重要了,哪怕只剩下一个村民也同样是任务成功,只是过关分数更高一些,可以作为记录供其他玩家查看,并不会有任何任务奖励,不过是个面子数据。

    完成任务,云枭寒向转职npc缴纳了50银,正式转职为“巨盾守护”,然后他又去花90银买了1匹黄膘马,升上男爵后,他购马享受9折优惠,马匹是可以二次转手的,不过每个月最多只能用9折的价格购买1匹马。

    另外。大多数攻击或技能在攻击骑兵时,都会优先攻击骑乘者。只有极少数技能会专门打马,一般来说。只要马上有人,马匹就不会掉血。

    但如果骑乘者落马了,那么马匹就会直接受到攻击,在这种情况下,马匹就相对容易击杀一些,但这种情况还是比较少见的,因为一般来说,骑乘者落马后,马匹再受到攻击就会主动跑开。玩家也可以直接把马匹收回。

    他本来是打算买两匹马,一匹云枭寒自己骑,另一匹给拥有“对地攻击天赋”骑兵扈从使用,有马之后,骑兵扈从的“对地攻击天赋”才能起效,而且骑兵扈从的不少技能都要在马上才能发挥出全部效果。

    不过在云枭寒买了一匹马,尝试自己骑乘时,他惊讶的收到了一条系统提示:“因为玩家的体格和负重过大,已经无法骑乘普通马匹。请玩家自行寻找合适的坐骑。”

    看到这条提示,云枭寒哭笑不得,只能少买一匹马了。

    云枭寒现在非常有钱,即便扣除需要还给其他玩家和工作室的那批资金。还有69金42银70铜,妥妥的狗大户。

    到了战场上,有了马的骑兵扈从战斗力有了显著提升。对抗敌方远程兵时更是显得优势巨大。

    云枭寒此时还没有巨盾可换,但“巨盾守护”自带的职业技能就已经让他变强了很多。尤其是防御方面提升非常多,生命值也比之前多了40%左右。生命恢复能力也跟着提升不少。

    再加上200%的额外威胁提升,云枭寒现在的拉怪能力有着显著提高,牧师扈从都不怎么需要给他加血的,都改行当半吊子输出了。

    在这种情况下,云枭寒刷战场的效率也提高了相当多,原来1小时0.8%经验,现在是1%,金钱收入上同样有所提高。

    刷完战场,做好日常任务,云枭寒早早的就去休息了。

    睡了6个多小时,云枭寒被闹钟吵醒,看了下时间,已经是23:20了,稍事洗漱,云枭寒就上线了,一进游戏就看到各场战役结束的综合评分公告。

    这种公告看的太多了,并没有引起云枭寒的关注。

    但紧跟着一条超大字号,金色边框的显眼通告突然出现在视频中央。

    全游戏公告:“1号服务器经过500场【萨丁公爵领争夺战】,017号战役获得了788.75分的最高综合总评,由云枭寒主导的中央帝国阵营赢得了这场战役的胜利,这场战役的过程和结果将成为服务器的历史演变过程和结果,之后的剧情都将在此基础上继续发展。

    017号战役的过程将会被制作成游戏电影,并会记入游戏编年史,所有参与该战役的帝国方玩家都将得到中央帝国的表彰,并根据个人贡献获得一定数额的传说度,并永远留名于萨丁公爵领争夺战的历史记录之上。

    之后的玩家仍可进行该剧情,但历史演变过程和结果已不可更改。

    看完这条通告,云枭寒立刻收到了一个系统邮件,他点开一看,原来是传说度的奖励邮件,因为是系统邮件,不需要去城里的邮箱那,直接就可以领取。

    奖励的传说度是绑定的,不能交易,一共是50点,看起来不是特别多,但云枭寒问了下其他参战玩家就立刻觉得很多了。

    因为别人大多只有1点传说度,表现特别好的法纵天下和言出法随他们也只有2点。

    云枭寒却有50点,看来这种传说度,就是一种个人影响力的具现,个人表现是其次,对剧情的影响才是关键,云枭寒作为剧情主导者和战役总指挥,有太多加分,再加上继承决斗的额外赌注,才使云枭寒获得了远超他人的传说度奖励。

    【完美施法手势构筑】要求至少拥有25点传说度,并消耗10点传说度,现在云枭寒已经完全满足该技能的学习条件。

    邮件还介绍了一下传说度的用法,除了学习传说技能外,一些特殊装备也需要消耗传说度才能使用。除此以外,传说度最大的用处是用来向npc强行提出建议,改变其决策。

    当然,强行建议也是需要消耗传说度,决策越关键,和npc的想法越逆反,消耗的传说度就越多。

    但同样的,一个正确的建议和一个完美的结果也能为玩家带来巨大的收获,甚至有可能获得传说度奖励,但其中巨大的风险不言而喻,很有可能投入巨大却回报寥寥,这就是一场豪赌,需要玩家自己去仔细斟酌如何行事了。(未完待续。)

209章 维持币值(求推荐和月票)

    ps:本章也有不少个人私货,还请见谅,本书群号:497908007,月票也可以等到本月最后一天,双倍月票的时候再给投给本书。

    接下来,莉雅送的那个神秘蓝宝石又再次亮了起来,云枭寒在确认后,人一下子就被召唤走了。

    然后就是loading画面,现在《抉择》的loading画面都是广告,云枭寒眼前的就是个饮料广告,刚好10秒。

    其实跟广告收入相比,点卡和月卡收入就显得没多少了,云枭寒买的月卡,才100块钱,官方卖卡,实际上其主要目的并不是挣钱,而是回收金币,维持币值。

    云枭寒想起他师傅关于运营商维持币值所用手段的一番分析。

    绝大多数运行商是不怎么在乎币值稳定的,因为随着玩家等级的上升,钱越来越容易打,网游中虚拟货币基本就是个不断贬值的过程,这完全是不可逆的。

    但一款游戏虚拟货币的通货膨胀速度关系着一款网游的寿命长短,通常币值越稳定的网游,寿命就越长,虚拟货币通货膨胀的速度过快,就意味着这款游戏正在迅速消耗着自己的生命力。

    很多玩家,甚至运营商都认为通过各种手段加大所有玩家在游戏里的消费指数,是回收游戏币最好的办法。

    比如提高修理费用,增加各种游戏花费模式,装备升星等等。

    但实际上这种给所有玩家一起剪羊毛的刚性手段并不是特别有效,因为它给底层玩家带来了更大的经济压力。

    底层玩家会想尽各种办法去弄钱。实在入不敷出就不玩了,因为已经没什么意思了。而对高端玩家而言,底层玩家无法接受的经济压力是他们可以轻松应付的。他们可以打到数目巨大的虚拟货币。

    这种手段如果过度使用,往往会造成更大的贫富差距以及实力差距,不仅不能降低通货膨胀,还会加速底层玩家的流失,使游戏寿命变的更短。

    游戏厂商或运营商没有意识到,网络游戏和现实不同,现实里主要创造财富的是底层的普通劳动者,他们占据了财富基数的大多数,那些老板们是大多不用亲手去创造财富的。

    而在网游中。高等级玩家都是会亲手创造财富,而且其所占的比重更高,虽然因为人口基数上的差距,少量高端玩家很难比众多底层玩家创造的总财富更多,但一个高等级玩家一天打到的虚拟货币是中层玩家的几十倍都是常态。

    这种思维上的误区才是导致全民剪羊毛手段很难生效的主因。

    事实上,最有效的办法其实是针对性的对高端玩家和富裕玩家剪羊毛,然后通过他们来回收底层玩家手上的虚拟货币。

    举个例子,比如高端玩家和土豪建设领地,这个对他们的个人实力帮助不大。更多的是在团队和阵营层面上的加强,这种加强,是底层玩家所感触不大的,因为本来他们也很难接触到这个层面。

    而建设领地需要消耗大量的游戏货币。这些高端玩家和土豪用光手上的货币后,就需要向别人收取虚拟货币,同样是收取货币。这种收取方式就是一种柔性手段,也不会遭到什么抵触。对底层玩家而言还获取了一定利益。

    这样一来,就会有更多的玩家投入到游戏中。而运营商回收货币的目的也达到了,甚至收的更快更好。

    把目光转回《抉择》,全民剪羊毛只是效果不好,并不是无用的,事实上,只要不给玩家太多经济上的压力,这种手段也可以起到较为明显的效果。

    现在《抉择》点卡、月卡收费,实际上就是一种全民剪羊毛的手段。

    按照现在玩家在《抉择》中的游戏收入,点卡、月卡对玩家的负担并不大,甚至可以说负担极小。

    当然,我们知道,大多数游戏中,现实币和游戏币兑换值是由玩家自己来决定的,收币的玩家会根据一名玩家每天能打多少钱,来决定用什么样的价格来收取虚拟货币。

    但《抉择》很聪明的堵上了这个缺口,游戏中即将提供一个游戏币续费机制,玩家可以通过使用游戏币直接给自己增加游戏时间,但只能用游戏币换游戏时间,却不能换现实币。

    每个月可以换取的总时间也是有限制的,且不能换取包月,而这个兑换比率也是过一段时间就会进行变动的。

    这就逼的收游戏币的玩家不得不以更优惠的价格来收币,而不是毫无底线的根据玩家的劳动时间来决定兑换比率。

    很多中层玩家玩游戏时总是很奇怪,为什么自己辛辛苦苦打钱,刚好够换点卡,顶多剩下很少的一部分,实际上并不是他们打的钱刚好够换,而是玩家的劳动效率在市场价格上的直接体现。当他们打钱打的更多的时候,兑换比率也随之而降。

    《抉择》即将推出的这个游戏币续费机制也在很大程度上稳定了虚拟币值,降低了通货膨胀速度,而最关键的是,这个做法极大的提高了《抉择》游戏币的公信力,吸引更多的玩家进入《抉择》。

    可谓是一石数鸟。

    总结一下,一是劫富济贫,二是官方干预币值交换。最后为了鞭策和刺激平民玩家,同时防止懒人囤积虚拟货币发霉,再从全民角度剪一剪羊毛。

    loading画面结束,云枭寒已经来到了卡利亚里城里,看了下小地图上的提示,这应该是公爵府里的一间会客室,莉雅正站在云枭寒的正前方,还保持着施法姿态,应该是刚刚结束召唤法术。

    “云枭寒,你来了,我刚刚继承了整个公爵领,再加上西里岛也刚刚回归,有非常多的事务等着我去接手,所以才一直拖到现在才能给你举行封臣仪式,并给你应有封赏。”

    “莉雅殿下,能为你效劳是我的荣幸,我并不急着获取我那份封赏,你不必过于匆忙。”

    “这里没有外人,你喊我莉雅就好了,不用称呼我‘殿下’,没有你,我也继承不了萨丁公爵之位。”

    “那好吧,莉雅,我们就在这进行封臣仪式么?就我们两个人?”云枭寒毕竟不是真正的西方正统骑士,没有接受过贵族教育,对西方的等级观念体会不深,而且也的确觉得自己和莉雅已经挺熟的了,所以毫不见外就改了称呼。(未完待续。)

210章 首次封赏采邑

    “这怎么可能?你可是我的第一个亲自招募的封臣,而且又立了这么大的功劳,怎么能这样马虎,当然是在公爵府的仪式大厅里举行仪式了,还有不少人会来观礼,只不过那里还在布置,我们还要等一下。”

    等了大概5分钟,封臣仪式终于正式开始。

    萨丁岛三杰、政务大臣、军务大臣以及一些萨丁领贵族都在一旁观礼。

    根据系统提示,云枭寒亦步亦趋的完成着一个个步骤,直到单膝跪倒在莉雅的面前。

    莉雅抽出海狮之剑,将剑刃平放在云枭寒的左肩上,向众人宣布云枭寒正式成为其封臣,紧接着云枭寒也完成了宣誓,整个过程都是自动完成的,并不需要操作。

    接下来莉雅就宣布将“阿雅克肖村”作为封臣采邑奖赏给云枭寒。

    云枭寒的个人领地中立刻出现了“阿雅克肖村”的一系列资料,还获得了一个可以传送到“阿雅克肖村”的技能,不过冷却时间是8个小时,而且只能传送他自己一个人。相比之下回城术的冷却时间就短的多了,只有2个小时。

    仪式结束后,云枭寒和莉雅再次回到会客厅。

    莉雅有些遗憾的说道:“云枭寒,可惜你只是个男爵,最多只能封赏一个村子,其实以你的功劳,封赏一个小城都足够了,其实我本来是想在萨丁岛上给你找块领地,可是那些好领地都有主了,而且你又不是萨丁岛人。萨丁领的大部分贵族都不同意把本岛的土地封给外人,哪怕是马志尼·格桑侯爵也是一样的态度。”

    说到这里。莉雅的脸色有些难看,她虽然继承了公爵爵位。但地位却远远谈不上稳固,而且中央帝国也还没做出任何反应。

    “我本来想把科西嘉岛封赏给你的,以酬谢你的付出,不过你的爵位实在差得太多了,我现在立足未稳,这个提案是肯定无法通过的。”

    顿了顿,莉雅继续说道:“阿雅克肖村是我亲自为你挑选的,位置还不错,村子规模也很大。而且就在科西嘉岛上,现在科西嘉岛由我直辖,算是为你代管,等你立下足够的功劳,将爵位升到伯爵,我就会将整个科西嘉岛赐给你作为领地。”

    科西嘉岛是萨丁岛东北的一个小岛,和萨丁岛的距离很近,只隔了一道博尼法乔海峡,岛的面积不大。大概只有萨丁岛的1/8大小。

    因为科西嘉是个多山岛屿,林地覆盖面积也超过了40%,因此开发程度非常低,岛上只有一座城市—巴斯蒂亚城。而且是个刚刚达到城市线的超级小城。

    如果换到亚尔大陆上,和科西嘉岛同样的面积至少都会有20多座城市了,发达地区更是要远超这个数目。

    实际上科西嘉岛上的人口并不是特别少。但因为经济落后,非人种族又比较多。既有矮人、地精,还有不少精灵。岛上很多地方都是原始部落制度,根本不受萨丁领控制,税收都收不上来,更不要说政令通达了。

    整个岛上,人类所占比重还没超过20%,真正接受萨丁领管理的甚至不到5%,而且岛上民风彪悍,暴力抗法的事情屡见不鲜,也难怪科西嘉岛不怎么受萨丁领的旧贵族待见了。

    不过也就是因为这样,将“阿雅克肖村”封赏给云枭寒才没受到什么阻碍,在大多数萨丁领旧贵族眼中,像云枭寒这样的乡巴佬就只配封赏“阿雅克肖村”这种小乡村。

    云枭寒听了莉雅这话倒是没什么遗憾,而且对“阿雅克肖村”也没什么不满。

    一方面他还不了解具体情况,另一方面玩家和npc看待村庄好坏的标准也不同,比如多种族在npc眼里是件坏事,但在玩家眼里反而是好事。

    而且这毕竟是一款游戏,不可能允许一个玩家一步登天,云枭寒能拿到一个大型村已经很牛了,要知道中型、大型和巨型这三种规格的村落根本不对外出售,玩家只能买到微型村和小型村,然后再通过建设村落、增加人口来提升规格,而且哪怕是最垃圾的小型村,价格至少也要30金。

    玩家想要直接获得中型以上的村落,只有靠立功封赏和从别的玩家手上夺取这两条路。

    云枭寒一个区区的小男爵,想要直接拿到一个城市,甚至一个岛,那完全是种奢望,官方只要不是脑残都不可能让这种事发生。

    而且云枭寒对这个村落和岛的名字都非常满意,《抉择》借鉴了部分现实中的地中海岛屿和城市的地名,只是岛屿位置和面积完全不同。

    要知道科西嘉岛的阿雅克肖村可是“拿破仑”的家乡,光是这个村名,说出去逼格都要高出n多。

    不过云枭寒也没有去拒绝莉雅的好意,说什么扫兴的话,说对这个结果已经很满意,只是表示自己会努力立下新功,并提升爵位,争取早日把莉雅为自己准备的领地拿到手。

    可能是云枭寒毫不介怀的态度让莉雅更加愧疚,觉得亏待了云枭寒,考虑到雪漫城到科西嘉岛需要走海路,就把“维斯泰洛斯号”赠送给了云枭寒作为补偿。

    可见,在《抉择》的剧情互动中,偶尔装装b还是很有好处的。

    剧情结束,云枭寒就被传送回了原来的地方。

    整个封臣剧情花了20多分钟,离1月3号0:00还有2、3分钟,不过现在云枭寒也没心思练级,直接用传送技能来到了自己的封地—阿雅克肖村。

    “阿雅克肖村”位于科西嘉岛西岸,稍微偏南侧的阿雅克肖湾内,滨临梅迪丽海,和萨丁岛非常近,与原军务大臣的北方奥尔比亚领隔海相对。

    但现在北方奥尔比亚领已经是纳尔逊·安德森伯爵的领地了,他因为立下大功从子爵升为伯爵,并获封奥比亚领,终于成为了一名实地贵族。

    米洛·加富尔和罗西·皮埃则因为在立功上要比纳尔逊差很多,爵位没有提升,但前者却成为了新的商务大臣,后者则除了亲卫军外,又兼领了城卫军。(未完待续。)

211章 领地争夺

    军务大臣—马志尼·格桑侯爵虽然失去了城卫军,但也因其拥立之功,被转封到东方努奥罗领,相对于奥比亚领,努奥罗领在各方面都要上强上不少,对这个结果,他也非常满意。

    这一点也可以在当初萨丁岛战役中4大领地评分中看出一些端倪,西方卡利亚里领40分,东方努奥罗领25分,南方奥利斯塔领20分,北方奥尔比亚领15分。

    政务大臣—斯科尼·贝鲁侯爵则因为其中立观望的态度,没能获得什么奖赏,只是维持了原有职务和领地不变。

    对于莉雅而言,虽然失去了努奥罗领这块直辖领地,但其地位却稳固了许多,莉雅也没有足够的亲信来对领地进行管理,将奥尔比亚领交给纳尔逊伯爵已经是最佳的选择。

    通过奖励纳尔逊伯爵,萨丁领最强的一支军事力量彻底倒向了莉雅,而转封还对格桑侯爵的根基进行了一定削弱,而且通过奥尔比亚领也能与东北方的科西嘉岛连成一片起来,可谓是一举三得。

    另外西里岛和科西嘉两岛也成为了公爵直辖领,尽管只是名义上的,政令基本无法传达下去,但相比努奥罗领,领地面积上却扩大了十几倍。

    就在云枭寒抵达阿雅克肖村,并第一次视察自己的领地时候,其他地方却因为他掀起了一场轩然大波。

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    云枭寒并不知道,在他正式获得阿雅克肖村的封赏后,系统立刻在全服范围内给他做了一个通告。恭喜他获得了服务器里的第一块玩家私人领地,而且还是大型村落。

    这个通告对普通玩家而言意义不大。无非是羡慕妒忌恨而已,但对各大公会而言。却意义重大。

    《抉择》中的领地有两种归属模式,一种是私人领地,另一种是公会领地。

    前者领地所有权归个人所有,玩家必须达到一定爵位才能获得领地,

    后者领地所有权归整个公会所有,并没有爵位要求,只要求公会等级达标就可以。

    公会领地的获得通常有2种途径:

    一是公会整体立功,然后获得领地,公会就相当于一个大型佣兵团。以团队形式为npc作战或完成任务,从而获得高等npc的封赏。

    二是公会直接从别的玩家或公会手上夺取领地。

    夺取领地需要宣战,并缴纳大量宣战保证金来获得宣战权,如果胜利,这笔资金的8成就会被补偿给失去领地的一方,另外2成被系统收取。

    如果宣战方战败,这笔资金的5成就会作为战败赔偿金赔给防守方,4成归还宣战方,一成被系统收取。

    宣战方的可参战人数和宣战保证金的多少是根据宣战领地规模、人口、建设和收入等情况。以及领地所有人来决定的。

    当然,公会向个人宣战,因为比较不公平,在宣战保证金肯定有着极大的提升。参战人数上的限制也更大。

    但私人领地也不是没有应对之策,私人领地可以和npc势力结成同盟或隶属关系,领地所有者还可以把私人领地拿出来作为公会“驻”地。公会方面可以利用领地中的各种设施,但具体权利还要看领地所有者到底愿意提供什么样的权利。

    如果私人领地成为公会驻地。宣战保证金随之下调,宣战方的可参战人数也会有所增加。但相比于宣战公会领地,限制还是更重更多。毕竟守驻地和守自己所有的领地,防守积极性上完全是天差地别。

    此外,私人领地还可以花钱邀请其他公会作为雇佣军帮忙防守,但请来的雇佣军毕竟不可靠,如果在战斗中出工不出力,那就完蛋了。

    现在一线玩家们的功勋值大多在3000点左右,但可以拥有村庄的男爵爵位需要5000点功勋,而且买来的村子最高只是小型规模,还得慢慢往上升。

    在游戏初期,一个好的游戏领地对整个公会的发展无疑是意义巨大的。

    再说,无论如何,宣战的花费肯定比购买村子少的多,所以雪漫城各大公会一看到云枭寒获得阿雅克肖村的通告,都忍不住起了心思。

    在他们眼里,凌穹阁的玩家数量比他们少太多了,云枭寒的阿雅克肖村完全是一块摆在众人眼前的大肥肉,各大公会都希望把它一下子吞进自己的肚子。

    在这些公会中,最积极的就是龙吟公会了,别的公会还要花一段时间来募集资金作为宣战保证金,“龙吟苍穹”可是神豪,他看到通告的第一时间就找人帮他收金去了。

    经过云枭寒昨天在市场的大肆收割,大多数玩家又都已经买好点卡和月卡了,再加上官方即将退出“游戏币续费机制”的消息刺激,《抉择》的游戏币值正在稳定的回升,没有几个玩家会在这个时候贸然出售游戏币。

    这就导致收币难度大幅度提升,而一个大村的宣战保证金至少也得50金以上,可不是个小数目,就算龙吟苍穹他再有钱,没有卖家他一下子也收不到这么多游戏币,现在收币完全是个水磨工夫,需要花费相当长的一段时间,更何况现在想收币的公会肯定不只龙吟公会一家,这更是增加了收币难度。

    但因为龙吟苍穹更有钱,可以用更高的价格收金,出手的又最早,还是占了不少的便宜。

    不过无论这些公会怎么去募集资金,刚获得领地都有一周的保护期,就算各大公会有钱现在也不能宣战,所以各个公会也不知道宣战到底需要多少宣战保证金,只能尽可能多准备一些,他们现在唯一知道的就是宣战保证金通常是领地价值的1/4。

    领地的一些价值是不计算在内的,比如村庄位置的战略价值、领地周围的资源、领地的发展潜力、兵员素质等,所以宣战保证金实际只有领地价值的1/6都不到的程度,这对宣战方来说,无疑是非常合算的。

    因为暂时无法宣战的关系,各个公会也不清楚到底能有多少人参战,以及能否能邀请分会作为进攻方的援军,而且因为系统公告只是很笼统的恭喜云枭寒获得阿雅克肖村,其它什么都没说,他们现在还没弄清楚阿雅克肖村到底在什么地方呢。

    ps:求一下推荐票和月票,不求不行了啊,不求书友想不起来给我投票,我都快要被挤出周推榜前15了。(未完待续。)

212章 追随誓约

    阿雅克肖村人口是1532人,而大型村的人口最低标准线是1000人口,巨型村的最低标准线是5000人口,只能算是刚刚过线。

    村民以人族为主,大概占村子总人口的60%,其他就什么种族都有了,精灵占16%,矮人10%,地精和兽人各占7%。

    这么杂的种族划分,对于npc来说,管理上是比较容易混乱,但对玩家而言,虽然也肯定会有一些麻烦,但考虑兵员招募上的优势,麻烦就完全不是麻烦了。

    在阿雅克肖村这样种族复杂的地方招募,更容易招募出拥有特殊天赋和资质更好的仆从兵。

    村庄的建筑不多,村外有2座农场,1个渔场,一个小型码头。

    村内同样简陋,一个名为“战争少女”的铁匠铺,一座兵营,一个教堂,一个名为“沉睡巨人”的旅店,一个名为“金辉闪耀”的杂货店,这几个建筑都是中型村庄的标配,大型村庄才能拥有的一些建筑一个也没有。

    从建筑上来看,“阿雅克肖村”也就是个人口达到了大型村庄的标准,建筑数量还不如新手村,而新手村也不过是个中型村。

    唯一让云枭寒有些惊讶的是阿雅克肖村里居然有一座图书馆,这可是中型城市以上才能有的建筑,还不是每座中型城市都有,而且这座图书馆还有个不错的名字—“探索世界”。

    不过这座图书馆是个私人图书馆,所有权属于一个老法师npc,并不归云枭寒所有。在没有得到主人允许的情况下,他连进去参观一下的权限都没有。

    这座图书馆目前只有在每天的16:00-24:00对外开放。实际上按《抉择》内的游戏时间,就是每三天开放一天。

    村内的房屋大多以小木屋为主。只有少量更高档一点的木质住宅,因为岛上木材资源丰富,除了图书馆和内政厅外,没有第三个石质建筑。

    不过作为建筑材料的这种木材取材自“梓冈树”(注1),又被当地人称作为“灭火树”,在树下生火,树上就会喷洒大量的树液,将火灭掉,它的枝叶浓密。藏有许多馒头大的节苞,节苞上密布网眼小孔,一旦有或光照耀,汁液就喷洒出来了。

    “梓冈树”速生,容易郁闭,含水量高,实际上这也是科西嘉岛主要的对外输出原料之一,一种极佳的造船木材。

    村庄一共四个门,靠近码头的是西门。

    路是砂砾路。村内有40个水井,整个村庄被少量圆石和严整而三层重叠的木制栅栏所包围,云枭寒测试了下,高度超过了1米5。而且非常结实,防御还算可靠。

    云枭寒走到内政厅附近,内政厅大门外一棵大树的树荫下突然走出一个人。并向他快步走来。

    云枭寒定睛一看,原来是朱塞佩·加里波第。

    朱塞佩走到云枭寒面前。突然单膝跪地,说道:“云枭寒爵士。您在萨丁岛争夺战中的表现让我钦佩,如今您已经成为一名实地贵族,我希望能够成为您的追随者,不知您是否愿意接纳我?”

    这还用说么?云枭寒几乎是在瞬间就点下了接纳选项。

    “能够让您这样的勇士成为我的追随者是我的荣幸,你将成为我的第一名追随者,我将尽到一名主君所有的责任!如果我的爵位和领地再次得到提升,你就将成为我的第一名封臣。”

    “我的主君,我将成为您的剑刃,向您献上所有的忠诚,并永远追随在您的身后。”

    经过一段追随誓约的短剧情,朱塞佩·加里波第正式成为了云枭寒的追随者。

    追随者和扈从不同,追随者并不占用扈从出战名额。这两者完全是家臣和仆从的区别,主君拥有对追随者的领导权,追随者需要对主君尽义务的同时,主君也要肩负起其应尽的责任。

    主君有义务武装自己的追随者,并使他们得到提升,比如朱塞佩如果提出去某个军事学院进修,只要这个要求是合理的,云枭寒哪怕砸锅卖铁都必须满足他,否则他就可以名正言顺的脱离云枭寒。

    一旦云枭寒获得更多的封地,而朱塞佩·加里波第又立下了足够的功劳,就必须要对他进行封赏。

    简单的说,追随者就是另类的封臣,不过追随者和主君的关系比封臣和封君之间更加紧密,如果封君不幸死亡,封臣还可以投靠别的封君。但如果是主君死亡,追随者必须为主君报仇,如果没有能力报仇,就应该追随主君去往另一个世界。

    追随誓约是由追随者主动提出,并不是主君强加给追随者,在《抉择》中是一个非常庄重而严肃的誓约,一旦结成追随关系,除非主君没有尽到应尽的责任,否则誓约就不容背叛,用生死相托形容绝不过分,任何一个背叛者都会遭到全大陆所有智慧种族的鄙夷和唾弃,并会遭到所有贵族的通缉。

    因此,从追随誓约出现,并成熟化后,就没有出现过一例追随者主动背叛追随誓约的事情,相反,因为主君没能尽到责任,追随者选择脱离的事情倒不算少见,不过大多数情况下,追随者还是会稍稍体谅主君的难处,容许他拖延一段时间。

    不过云枭寒作为玩家,肯定是很难享受到npc的体谅了,他只要敢拖延不办,朱塞佩肯定是要掉忠诚度的。

    追随誓约本身是个对追随者更有利的誓约,因为追随者大多出身平民,缺乏教育和晋身机会,而一旦成为追随者,作为正式贵族的主君就有责任为追随者提供教育资源和晋身机会,因此至少也得是实地男爵才可以拥有追随者,没有领地或没有男爵爵位都是无法满足追随条件的。

    所以通常来讲,贵族是不会随随便便的收下追随者的,只有在对方能力极强,或是能给自己带来极大利益的情况才会进行追随誓约,大多数情况下把对方收为私臣也就足够了。

    这个誓约的实质就是平民向贵族献上忠诚,以换取让自己也成为贵族的机会。一旦缔结追随关系后,主君和追随者的利益就完全被绑在一起了。

    当然追随誓约并不是平民的特权,也有少数低阶贵族或落魄贵族通过追随大贵族,以扩大家族领地或获得更进一步的机会。

    ps:注1,这个树是为了剧情需要而设计的,参照物为非洲的安哥拉的一种四季常绿的“梓棵树”和常见防火树类“青冈栎”,防火树类也不适合作为造船材料。(未完待续。)

213章 朱塞佩·加里波第

    朱塞佩·加里波第成为云枭寒的追随者后,终于可以查看他的个人属性了。

    只是一个模板就差点闪瞎了云枭寒的眼睛,居然是英雄模板,还不是普通英雄模板,是传奇英雄模板,而传奇英雄已经是最高的npc模板了。

    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死。而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比。他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的6、7星英雄都要强上不少。和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时。包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%。指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营。处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时。指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2.5%。士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团。兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    而且随着朱塞佩的等级提升,他的指挥范围还会继续扩大。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍多,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    和云枭寒比或许不太直观,因为云枭寒的力量、体质有很高的额外增幅,就和正常的31级只学习了3阶属性成长类技能,没有额外增幅的玩家比一下。

    朱塞佩的力量、体质、睿智是一个普通玩家的5倍,精神、敏捷、魅力是4倍,智力则是2倍。

    只看这个属性,云枭寒就可以想象,当初继承决斗如果让朱塞佩上,会是个什么结果,哪怕那时的朱塞佩因为没成为追随者,只能发挥一半的战斗力,配合上莉雅,也绝对是碾压的局面。

    实际上,这个朱塞佩·加里波第就不是为云枭寒准备的追随者,在大多数服务器的常规历史演变下,他会在莉雅继承萨丁领失败后,和萨丁领三杰合作,继续谋求萨丁领独立,在萨丁领单独带兵打游击。

    再看看装备,朱塞佩身上一身的20级白板,他是圣骑士职业,现在还只能穿重甲。他升到31级后同样可以转职,云枭寒还需要帮他做转职任务。

    追随者和主君关系亲密,几乎可以被视作一人,所以朱塞佩可以用云枭寒已经普通绑定的装备,但只能是普通绑定,灵魂绑定类的装备还是无法使用。

    一般来说,只有传说级(红色),及其以上的装备才会需要灵魂绑定,传说以下,包括史诗级(橙色)都是普通绑定。普通绑定和灵魂绑定的区别就是在个别极其特殊的区域,普通绑定的物品是有一定概率掉落或是被击毁的。

    朱塞佩·加里波第的装备栏和正常玩家没有任何区别,云枭寒的仓库里就存着不少他之前淘汰下来装备,先弄套15-20级蓝装给朱塞佩换上很容易。

    不过阿雅克肖村目前连领主宅邸都没有,自然无法使用云枭寒的私人仓库,换装的事只能等一等。

    ps:我就不强行科普这个关键npc了,书友们自己去,名字一字未改。(未完待续。)

214章 公会入驻

    阿雅克肖的村长是云枭寒,因为他是领主,又只有一块领地,这个换不了,云枭寒只能把副村长设为朱塞佩·加里波第。

    还好,副村长也算主要管理职位,一设好职位,村庄属性后面就出现了朱塞佩【高洁清廉】的天赋效果,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    目前因为只有一个直辖领地,贪污**率还是0%,后一个效果还没有作用,倒是前一个效果最为直观,建造一个建筑就可以节省20%的建设时间,只可惜不能省钱。

    大型村落可以同时建设3个建筑,云枭寒立刻选择建设领主宅邸(2金)、仓库(1金)、酒馆(1金半)三样建筑,只是三个1级建筑就花掉了云枭寒4.5金,可谓花钱如流水。

    建筑的建设时间都相当长,3个1级建筑,每个都需要40个小时,即便节省20%的建设时间也需要32个小时。

    打开建设界面后,就能看到建筑等级了,村子里的其他建筑也都是1级,只有那个图书馆,因为所有者不是云枭寒,他并不能看到具体等级。

    普通的建筑都可以升到20级,一些相对特殊的建筑则可以升到更高的级别。

    建筑指令必须在村子里才能发布,但如果村子里有其他拥有建筑权限的主要管理者,也可以提前安排好建筑队列。

    他已经把包括建筑权限在内的一系列权限都下放给朱塞佩了。

    云枭寒想了想,又在建筑队列里添了三个建筑:训练场(2金)、粮仓(1金)、贵族宅邸(2金),这个贵族宅邸是给朱塞佩这种高级npc住的。一共可以住4名npc,及其家庭。

    这一下就又花了5金。加上前面的4.5金,就是9.5金。建筑升级也同样花费不菲,越是高级花钱越多,别看云枭寒刚刚炒币挣了不少钱,根本不够花。

    《抉择》中的建筑多种多样,有很多建筑需要拥有相关npc才能建造,比如铁匠铺就得有铁匠或锻造师,药店就得药剂师或是炼金师,相关职业的玩家或npc都可以满足建筑要求。

    另外还有很多建筑需要消耗特殊物品,或者是建筑图纸。又或者是得到上级领主的许可。

    总之是非常复杂。

    接下来是邀请驻地公会了,一个大村最多可以邀请4家公会入驻,但公会玩家的总人数不能超过领地npc人口。

    阿雅克肖村的npc人口才1532人,实际上他的选择相当有限,凌穹阁现在已经是3级公会,公会人数是751人,这就已经占了将近一半人数了。

    云枭寒本来是打算邀请“乡巴佬俱乐部”的,“乡巴佬俱乐部”是个以商人系玩家为主的公会,其他类型玩家虽然也收。但主要目的是收可以带生活职业和护送生活职业做任务的雇佣兵类型玩家,完全是为商人系玩家服务的。

    有了这些商人系玩家,对阿雅克肖村的领地建设是个极大的帮助,但“乡巴佬俱乐部”公会人数已经超过了1800。已经超过了人数限制,根本邀请不了。

    在没有真正接触领地之前,云枭寒根本没想到领地还会根据npc人口来决定入驻公会的规模。

    事实上。这种事其他大型公会也都不可能知道,他们现在还在做着抢下阿雅克肖村的美梦呢。怎么会想到,即使他们拿下了驻地。也只能先把主公会员转移到分会,把人数清到1532人以下,才能把村子变为公会领地。

    可以看出,《抉择》里的这种村庄争夺设定是对弱小势力的一种保护,避免大型势力去攻占一些小领地。

    云枭寒其实也算倒霉,作为第一个获得领地的出头鸟,也自然容易遭到当头一棒,如果那些公会知道这个情报,说不定少数公会就不会再打他领地的主意了。

    可是别的公会想不到这点,进入《抉择》以来一直一帆风顺的云枭寒也有些大意,根本没有朝那方面想,更不要说去主动示弱,并提醒其他公会领地人数限制的信息了。

    再者说,就算他知道了,以云枭寒的性格,他还未必愿意示弱呢,而且说不定那些公会宁可清人,也要拿下村庄呢,毕竟是个大村,他们自己发展还不知道要发展多久,至于做任务拿领地更是件还没有影子的事情。

    千鸟在林不如一鸟在手,大型公会更可能做出什么样的选择是明摆着的。

    利字当头,冲突难以避免,之前一直没公会动凌穹阁是因为没有足够的利益,反而有无穷的麻烦,惹急了一个公会的精英玩家,即使对大型公会而言也是非常头疼的。

    但玩家可以到处跑,可以打游击,领地却不能长腿跑。

    在大多数公会眼中,如果能拿下阿雅克肖村,即便事后遭到凌穹阁的报复打击和不断骚扰,也是可以接受的。

    利益,一切还是利益为重。游戏中为了利益而发生的争斗,从道德角度从来没有什么好指责的,只是因为各人所处的立场不同形成的对立关系罢了。

    除了邀请公会入驻外,一般的私人领地还可以根据领地规模,花费一定游戏币转化为公会领地。

    公会领地在进攻或防守领地时可以有更多玩家参战,在请求玩家势力支援时也可以邀请更多的援军。

    相对的,私人领地就是可以有更多的npc参战,在请求npc势力支援时可以邀请更多的援军。

    当然除了这个差别,在别的一些方面也有不同之处,只不过这是最关系到玩家利益、也是最明显的一个差别。

    对大多数玩家和分会众多的大型公会而言,公会领地自然更有优势,毕竟想要在npc中拥有不错的人脉并不是件容易的事,而且还会有一定的消耗。

    因为“阿雅克肖村”是云枭寒作为莉雅封臣获得的封地,是无法将其转化为公会封地的,当然,就算是可以转化,云枭寒也不会选择转化,他和萨丁公爵领可是有隶属关系的,找npc援军可不是什么难事。(未完待续。)

215章 人口和军队

    仔细考虑了会,凌穹阁作为自家公会是必须邀请的,另外700多人的人口限制却没什么合适的邀请对象。

    所谓请神容易送神难,请了再赶就容易得罪人了。

    而且胡乱邀请,对领地的帮助也不大,还不如等人口提高上去了再去邀请“乡巴佬俱乐部”,反正现在大多数玩家都已经有公会了,公会人数变化不会太大,而村庄人口的提升则要稳定的多。

    这种情况下,云枭寒最终决定先只邀请一个凌穹阁入驻,他把凌穹阁加进邀请名单中。

    发了邀请后,还需要公会方接受,但对云枭寒而言就是自邀自允的事了,他点开公会菜单,接受了邀请。

    这边一接受,凌穹阁所有会员就都收到了系统提示,本来之前的服务器通告就把他们撩地心痒痒的,只是云枭寒忙着看领地,没做任何回应。

    这下设了驻地,他们就更激动了,一个两个都在公会频道里询问起来,问的最多的就是这个“阿雅克肖村”到底在什么地方,到底怎么去。

    其实将阿雅克肖村设为公会驻地后,凌穹阁成员都会多出一个传送回驻地的技能,直接传送就可以,根本不用问,只是这些家伙没仔细看罢了。

    不过他们的这个传送技能的冷却时间比云枭寒的那个还要长,要24个小时才cd。

    看他们这么热闹,云枭寒也不好意思继续不理不睬的,于是就提醒了一下。但现在是一八时段。云枭寒还是叮嘱他们先练级,练完级再传送过来。

    尽管云枭寒特意叮嘱了。还是有那么几个性子特别急的,立刻就传送过来了。

    云枭寒没去搭理他们。继续自己的领地视察之旅。

    一个领地最关键的还是人。

    阿雅克肖村这种穷乡僻壤肯定是别想有真正的军队了,只有一支50人的民兵队伍,完全由npc组成,而且都是人族。

    因为岛上民风彪悍,个人实力还算可以,基本都在25级以上,但几乎没有经过任何训练,话说村里连个训练场都没有,想训练也没地方。团队纪律什么的更是想都别想,士气也超低,完全是一群乌合之众。

    云枭寒顺手就把这支民兵交给朱塞佩统领,经过追随者仪式后,他的忠诚度已经满值,因此也看不出什么变化。

    朱塞佩是传说级英雄模板,ai非常高,接手后,尽管村里还没有训练场。他也可以对这支民兵进行一定的训练。

    目前村里只有一个军营,兵力上限是100人,不过募兵需要花费5银每人,还需要100磅粮食(注1)。村里现在连粮仓都没,自然没有任何存粮,所以募兵无法进行。

    至于朱塞佩的【红衫军】在现阶段根本无法激活。首先朱塞佩必须成为正式贵族,也就是男爵。哪怕是没有领地的宫廷男爵都行,那么云枭寒自己最起码得升到子爵。

    其次红衫军又被称做千人军。至少得千人以上的规模才可以成军。

    最后也是最让云枭寒头大的地方,红衫军需要(人数*1金)的武备训练金,募兵和维持费用还要另算,即便不考虑募兵费用,最少都需要1000金,云枭寒怎么也变不出这么多的钱啊。

    看看建筑花费,再看看成军需要的花费,云枭寒只能感叹,当领主真是个烧钱的行当。

    村里的npc还是可以有一定互动功能的,不过大多数情况下只能对玩家做出一些比较简单的回应。

    因为是游戏的关系,npc的成长速度还是被加速了的,一个婴儿从出生到成年只需要一个星期的现实时间,成年后才会放缓。

    不过这只是普通npc,有名字的特殊npc成长速度就会慢许多,关键npc更是会根据剧情进行成长。

    现在阿雅克肖村每天自然人口增长率是2%,也就是每天增长30个人,领主可以通过建设医疗、卫生类建筑来提高自然人口增长率。

    也可以颁布政策来吸引流民,但吸引流民会降低村子的治安度,治安度的高低会影响自然人口增长率和民心。

    除此以外,提高人口最快的办法就是合并部落,可以武力征服,也可以派人说服,还可以慢慢做相关任务提高好感度,最后进行合并。

    武力征服短期内是行不通的,因为必须使用npc部队,不能利用玩家力量来征服,只靠50个民兵完全没指望。

    派人说服同样需要npc来完成,而且要看村子和部落间的实力差距,阿雅克肖村的实力就一个字:“渣”,朱塞佩的政治外交潜力也只有3星,这条路同样走不通。

    所以实际上就只有一条路:做任务,相关任务所有入驻公会的玩家都可以做,但他们只能做提升好感度的任务,万一做的不好还有可能掉好感,领主和公会管理层都可以查询任务明细,看到哪些玩家故意使坏。

    最后的关键的合并任务还需要领主自己完成。

    目前村子的治安度是70,看上去似乎超过了60的及格线,但治安度的满值是1000,是100的十倍,所以是非常低的。

    治安度超过60就可以颁布吸引流民的政策,但考虑了下,云枭寒还是放弃了,因为他刚刚接手领地,民心实在太低,只有可怜的40,而民心满值同样是1000。

    云枭寒很怀疑,他只要敢这么干,很快就会发生村民暴动,所以还是稳一点吧。

    拥有领地后,云枭寒的扈从上限从原来的12个上升到100个,从现在开始,他再招募仆从兵就不再免费了,需要花费(等级*5铜)的游戏币,转化为扈从还需要(等级*2.5)功勋,而且还需要消耗村庄人口。

    相对的,在自己村庄招募的仆从兵资质更好,带天赋的概率也更高,领主也可以向驻地公会开放招募权,并可以限制每天的招募数量上限。

    但因为目前村庄人口增长率实在不高,云枭寒并没有对凌穹阁开放这个权限,只是开放了部分建筑的使用权。

    ps:3月最后一天,求月票,留在手上也是浪费了啊。(未完待续。)
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.cc/r10995/ 第一时间欣赏巅峰玩家最新章节! 作者:孤枫枭寒所写的《巅峰玩家》为转载作品,巅峰玩家全部版权为原作者所有
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!